【MHW】ハンマースレ スタン10回目
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【MHW】ハンマースレ スタン9回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518405295/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今まで縦3と溜め3メインで戦ってて、限界感じてグルグルメインにしたら
劇的に戦闘が楽になった
滑りさえしてれば坂の上に向かってグルグルできるし楽しい 滑走無くても坂では十分強いというのは分かる
坂での強化より平地の弱さをカバーすべきというのも
まあかと言って護石は最初から選択肢にねえけどな 2スロ一個で付けれるから空いてたら入れてるな滑走
痛撃、超心あたりと競合するのが厳しいけど カスタム回復は動画見る限り4Gの極限回復の一定回数毎に回復じゃ無くて攻撃毎に一定量回復するんだね >>192
そもそも防具合成を消して重ね着を入れた理由が、DLC着せ替え販売で儲けたいとしか思えない 坂道グルグルで坂を逆に上ったり
空中溜め攻撃でジャンプ地点に戻ったり
虫棒より空を支配している 坂は強いけどそれに固執するあまりに変な立ち回りになってるなぁと自分でも思う
でも楽しければいいんだよ!グルグル最高だぜ!
なんなら乗り削除してくれ
綺麗に回ったと思ったら乗っちゃって残念な気分になる >>200
そんなこたぁわかっておる
問題は自キャラとハンマーに似合う重ね着を売ってくれるかどうか… >>204
オンで他人に遭遇して装備確認する機会がほぼないし、DLCコス商法は失敗しそう >>204
ハンマーに似合う服装ってどんなだろう
大工の源さんしか思い浮かばねぇ >>210
男ならゲリョスマンみたいなファッティ鎧が似合うと思うんだけど、売り上げでるか?と言われたら出ないだろうな… スキルは多分挑戦者とかだろうなあ
でもリュウボイス聞きたいから鎧玉付けまくって防御だけは賄うか
あと波動拳昇竜拳がどれほどダメージでるのか気になる 全般に有用なスキルが発動する+スロットが大量に空いているとかなら使えそうだけど…ないか…
コラボ装備は産廃多そう コラボはカスタム強化できませんみたいな糞仕様になってそう
4Gの極限強化はそうだったよな? ストファイからブランカ先生に来ていただいて
縦グルグルで雷を纏う方法を教えて頂きたい >>52
今更で需要あるかわからんが
顔デカいからクルクルしながら顔殴ってれば爆弾出なくなるし気絶入るし余裕よ余裕
だいたいの行動に爆弾付随してうざいけど隙は結構でかいから殴れる。
あとB29してきたら閃光で落とせば終わり >>176
不屈は最大2回まで
スキル説明にも書いてあるよ あの爆撃攻撃は最初みたとき「うわ!キミさっむい攻撃するなぁ!」って声に出しそうになった 横滑りから坂をぐるぐるしながら上昇してくのホント笑える 痛撃珠も匠珠も出ないんだが歴戦古龍やり続けるしかないんだよね バゼル君は上半身全部打撃弱点だっけ
坂に乱入してきては回転に巻き込まれてボロボロ落とし物して去っていく >>225
匠は歴戦古龍が良いけど
痛撃とかは危険度2でも結構でる
ゼノ脚βの見た目が残念すぎる
スキルとスロットは優秀なのに >>225
痛撃珠が出ないのと匠珠が出ないのは全然別物だよ
痛撃ならドドドでも錬金でも割と出るよ
匠?そんな珠は知らん バゼル君乱入するたびに縦フシからの乗りで爆弾引き剝がしつつボッコボコにして撤退させるのすき
二度と来んな(切実) >>210
服装じゃないがfateアポの黒バーサーカーのハンマーとかは使いたいな
防具は違和感出まくるから出ても余程有能じゃないと作りもしないからなぁ
>>222
最大2回か、他サイトで調べたら確かに記載あった ゲージ関係の無いハンマーを使いだしてからは心に余裕ができたのか
バゼル君が来たら大怪獣戦争をのんびり観戦するようになった
バゼル君の爆撃がヒットした時は思わず歓声を上げていまうぜ
スラアクとか太刀使ってて良いところで来たら殺意しか湧かなかったけど… バゼル君うんこ除けば的はデカいしゴミみたいなモーションでやさしさに溢れてる
ただ飯食う時によだれみたいに爆弾落とすのだけはマジでやめろ 金策兼ねてドドドわりとやってるけど痛撃一個もないなあ
その代わり無撃がもう何個出たかわからん
やはり人によって偏りが違うのか ネルテオクシャハザク通計200体
ストーリーと非歴戦個体分を若干引いて150体前後回したものとして
現段階で痛撃は3つ出てるな
ガ強ガ性砲術強弓とかも合わせて狙ってるけどつい昨日やっと剛刃研磨出ただけだわ バゼル君は爆発スリンガーで脚撃たざるを得ない
坂でくるくるして着地点にうんこがあるなんてザラだし
地形に隠れて不発うんこ見えないのにそれ攻撃したら爆発するとかまじグロンドギガ 中二チックなトゲトゲゴテゴテはもういいから、ボロボロの獣の皮一枚とでっかい石斧の重ね着くれ!
早く! 飾り気のない無骨なデザインに依るでもやく、かといって先鋭的とはまるで違う
ただただセンスがないとしか言いようのない中途半端なもんばっかだからなぁ >>229
オ゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙wwwwwwwwwwwww(テッテテーテテテテテテテテーテテテテテン!) 潰滅の一撃
十分な攻撃力と、そのままで長大な青ゲージを持つ。
龍封力・大と少しながら龍属性を備え、古龍との相性は良い
最初からゲージが上限まであるため、匠は効果がない。火力の増強には他の方法を取る必要がある。
バランスが良く、非常に扱いやすい武器
デモナスの禍根
十分な攻撃力とそこそこの龍属性に龍封力・中を持っている。潰滅の一撃に似た性能だが、こちらの方が期待値の上限は高い。
匠レベル2から白ゲージが出るが、そのままではあっという間に青になるため、剛刃研磨を付ける、匠をさらに上げるなどして継戦力の増加を計りたい。
2のスロットが一つあり、有用な装飾品をつけやすい。
ブロスシャッターII
ハンマー中最大の基礎攻撃力を誇る武器。
短い青ゲージ、-25%会心とそのままでは扱いにくいが、様々なスキルで補うことで極めて強力な武器となる。
匠レベル4から白ゲージが現れる。
2のスロットが一つあり、装飾品が付けやすい。 武器の見た目ならウォーバッシュ系があればなぁ
あ、溶接跡だらけの初期鉄ハンマーさんはお呼びじゃないです >>243
まああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
パゴォン‼︎パゴォン‼︎(爆撃) ティガハンの話が出てこないなぁ。ネイルハンマーみたいで一番好きだった 俺はナルガハンマーかな、ずっとお世話になってたし、なにより耳が立つ 剛刃でないからTAばりに攻撃スキル盛って誤魔化してるわ
剛刃が出たら速さじゃなくて安定とるんだけど
剛刃が出てしまったら最終装備が完成して結局TAしかすることがなくなるジレンマ 坂民に質問なんだが、跳躍鉄人って効果出る場面ってあんまり無い? バゼルくんは隙大きいから力溜め3やってれば弾切れになっておっきいドスジャグラスになる 餅つきのスタン値ってあんまり高くないのかな?
教えてムロフシ兄貴 ジャンプ鉄人はあんまり恩恵感じないな 大体巻き込まれたら吹っ飛ぶし 屁コキの実を食べると平地でも滑走可能
力溜めすると… フロムとコラボってスモーハンマーや教会の石槌?ください P3からの復帰組だから最近のは分からないけど印象に残ってるハンマーはグラビとガルルガだなぁ
ダイダラボラスのトゲトゲギミックは好きだった
今作なんか足んねぇと思ったら嘴ハンマーないんだな
まぁクック系の嘴目立つ敵いないからしゃーないけど 序盤はクルルハンマーにお世話になったな
あれも一応クチバシ持ちか 印象に残ってるのと言えばカオスオーダーかうんこだわ フクロダタキとレウスハンマー好きだった
今作溜めるとグラ変わるギミックハンマーって無い?
潰滅は絶対棘伸びると信じてたのに 昨日やっとこさHR50越えた
それなのにいまだにネルギガンテのダイブが抜刀状態でうまく避けれないんだけど何かコツある?
さすがにあんなもん歴戦で食らって乙る地雷にはなりたくないもんで >>273
プケプケ毒ハンマー(ベネ・フローラ)が最大溜めで花からジャキンとトゲがでる >>278
あぁ以前もあった花のやつか
ガンハンマギミックとか好きだったからギミック系見かけなくてちょっと残念に感じてた 坂の何が素晴らしいって味方にこかされたり逆にかち上げたりヘイト取れなくてこっち向いてくれない今までのマルチでの悩みの種が全部解消されているところ 剛刃と砥石3さえあればあらゆる武器は白10で十分な気がしてきた >>275
ネルギが着地寸前の時に斜め前に前転
真横だと飛んできた棘に遅れて当たるわ 白10で十分だよ
剛刃って持続珠とかで効果延長するんだっけ? イビルジョー倒したら滑走の僧衣くれねーかな
平地でもスライディングできるヤツ キリン相手にハンマーってどう?
ワールドでは双剣ばっか使ってるんだが相性悪すぎるから
対策にハンマー持とうかと考えてるんだが >>284
やっぱり斜め前か
ありがとう地雷にならないために練習します どうせハンマーなんて耳栓つけるんだから武器しまっちゃえばいいけどね >>287
双剣以外触ったことなくてキリンのためだけにやるなら大剣のが楽じゃね
>>290
俺はハンマーでだるいのはランス使ってる
しっぽも切れるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています