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【MHW】ライトボウガンスレ 9スレ目
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0001名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM22-1zg/)
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2018/02/13(火) 13:28:30.16ID:IApaziZrM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのライトガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-8番街-【ライトボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518310879/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:06:38.81ID:dDKszuFZ0
>>541
まぁそもそも近接のヘイト下げるだけなら
斬裂のふっ飛ばしを無くせばよかっただけの話だよなぁ
そこまでしたって別にライトボウガンが他と比べて明らかに壊れるわけじゃなかっただろうに
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:13:21.04ID:FVu/LtnD0
竜人の言うことだから大してアテにもならんかもだけど、
何度か見た時はライトボウガンの使用率はいつも10位以下だったわけで
大クレームが発生するほど使ってた奴いるの?ってのも正直な感想

お偉いさんの知り合いが顔真っ赤にしてクレームつけたから
慌てて修正しましたと言われてもなるほどと思っちゃうクソ調整だよね

実際どういう経緯で修正したのかはしらんけどさ
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:16:42.25ID:V4QSfOw90
>>541
まあね
調整がクソすぎる

>>542
ぼくの使ってる武器より遠距離がつよいなんてゆるせない!勢もいるからFF無くしても同じだった気もする
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)
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2018/02/14(水) 11:18:23.90ID:+PJ/3eqe0
斬裂に肯定的、あれの異常性に気付けない時点でバランスに関して文句を言うだけのセンスねぇからw

お手軽ゲーしたいだけなら、PayToWinなソシャゲでもやってろw
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:21:06.62ID:dDKszuFZ0
>>545
他人の武器弱くしたら回り回って自分らの狩りがやりにくくなるのわからないのかなぁ
その時々で強いのをナーフしていったらキリがないし
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:25:11.63ID:V4QSfOw90
>>547
どこが異常だったのか、具体的にどうぞ
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-yK7Y)
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2018/02/14(水) 11:26:21.34ID:2N/Fia9a0
カプンコの素早すぎる調整は、どう考えてもユーザーからの意見に対応したんじゃなくて、動画とかで見られる攻略法がゲームの寿命を縮めると判断されたからだろう
そんなのに振り回されるこっちがたまらんが
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:29:13.89ID:V4QSfOw90
>>551
生放送でプロデューサーが使うくらいだし発売前にわかってたことじゃないの?
ネギ討伐なんて斬裂でトドメさせって位置にザンレツ二箇所も生えてんじゃんw
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:29:20.16ID:FVu/LtnD0
FFの問題はさておき、お手軽ゲーだと何がいけないのかって話なのよね
ストイックにプレイしたいなら裸ナイフすりゃいいだけだし、変態縛りプレイ動画の人みたいに
未発覚武器不可etcみたいなのでやったらいいじゃん

フレーム単位の超絶回避を繰り返しながら一発即死の超難度ゲーやりたいならFに篭っていなさい、と
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:30:24.01ID:dDKszuFZ0
>>553
お手軽ゲーやめろっていう割に脳死周回不可避の歴戦古龍マラソンがミスマッチ極まりないわな
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:31:16.04ID:FVu/LtnD0
あ、でもそう言う変態プレイをしたい人を野良から半固定で集めるための機能がない
今作の集会所機能はほんとクソだと思うよ、そう言う住み分けができる仕組みなら
今ほどギスギスしなかっただろうね
0557名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 11:32:42.67ID:UkYGoYqvp
>>529
バゼルの腰?に耳栓2ついてて珠3入られたからそれだけで発動した気がする。
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:32:57.89ID:V4QSfOw90
>>554
落ちるとこまで落ちたら何も失うものはないな
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-yK7Y)
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2018/02/14(水) 11:34:13.67ID:2N/Fia9a0
まあもともとライトボウガンって爆発力のない武器だったしTA向きじゃない
リセマラの一種だしなTA動画って
そこ踏まえても今は最下位だろうけどw
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:36:13.45ID:V4QSfOw90
>>553
延命の装飾品ガチャは調査クエガチャ、痕跡集め等のクソエンドコンテンツの方がよっぽど寿命減らしてるけどなw
飽きてきたし一昨日からゲーム立ち上げてないわ
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)
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2018/02/14(水) 11:36:22.34ID:+PJ/3eqe0
>>550
散々言われているだろ
届きさえすれば、当りさえすれば、散弾や貫通を全部当てたのよりも大きいダメージを与え、怯み値も高いのでダウンも取れる
当てやすい弾を当てるだけで、どんな敵も楽に狩れる

そんなゲームが楽しいと言える人は、モンハンに限らず普通のゲーム向いてないから辞めた方がいいぞw
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:40:27.71ID:dDKszuFZ0
>>561
歴戦古龍マラソンとかいうクソエンドコンテンツを前にしてそれを言ってるなら
確かにあんたはゲームに向いてるんだろうなww
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:40:42.62ID:V4QSfOw90
>>561
それが異常だと思う人は使わなければいいし、使ってて楽だ楽しいって人は使えばいいんじゃない
使わない自由もあるってことがわからないのね
0565名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-kxfs)
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2018/02/14(水) 11:41:32.75ID:lOvFefGbd
そもそもカプコンはテストプレイしてなかったんだろうか?なんか裏技的なことで強すぎたってなら分かるけど、ただ用意されてた弾撃ってただけだからなあ。
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:42:31.59ID:V4QSfOw90
今回のエンドコンテンツ(笑)は全くやる気にならんし確かに俺今回のモンハン向いてなかったわーw気がつくの遅かったな
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:42:54.12ID:dDKszuFZ0
>>565
先のレスでも言われてたけど、そもそもプロデューサーが生放送でそれを利用してるんだよなぁ
0568名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 11:43:40.17ID:UkYGoYqvp
斬裂ブッパはソロマラソンには確かに楽だったけど、楽しくはなかったな。腕落ちそうで怖かったし。今は歴戦古龍いかにタイム縮めるかを楽しんでる。クリ距離維持上私は通常特化より属性特化のがテオはタイム縮まるけど、みんなどうなんだろ。
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:46:44.35ID:dDKszuFZ0
>>568
まだ特化装備作るための珠掘ってる段階だからなんとも。
俺は心眼珠掘って通常特化の業で行こうと思ってんだけどね
まだレウスバスターでハザク周回してるわ
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:48:02.69ID:V4QSfOw90
>>570
笑えるよな
だからもっと笑えるように他の武器も同じくらいナーフしようぜ
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 11:48:14.35ID:dDKszuFZ0
ゲーム内でもさんざん言われてただろ
「あるものは全て使え」って
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)
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2018/02/14(水) 11:49:34.24ID:+PJ/3eqe0
まぁボウガンが弱いのは事実
後から手が入った弾の威力、あの辺りが本来想定してる火力なんだろう
他の武器もバランス調整失敗してるからTAみたいな極端な事するとボウガンが最下位にくるわけだ

フィールドやグラフィックばっかり作りこんで、ゲームとして一番大事な部分、基幹部分を蔑ろにしてるクソゲーだよ
モンハンって基礎が面白いから遊べているだけで、ワールドの指揮を執った奴は二度とゲーム作りに参加しないで欲しい
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:55:08.77ID:FVu/LtnD0
とりあえずドドドくらいだと通常2を速射で顔に当てるのは楽しい
でもやっぱり総合的な火力が足りないから時間掛かるね
弓なら溜め1連射でこっちが三発打ち込んで次のセット打ち始めるころには
2回くらい当てて倍のダメージ確保できてるもんな
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
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2018/02/14(水) 11:57:09.65ID:gsXTuATv0
古龍マラソンがエンドコンテンツなのに文句言ってるけど
今までの炭鉱夫かその代わりになるものにやる気は起きてたのかと
開発が考えるエンドコンテンツはTAな気がする
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 11:58:50.08ID:V4QSfOw90
>>575
煽っといて「まぁ」でまとめるなよw
後半部分は同意
0582名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 12:09:15.78ID:UkYGoYqvp
>>571
心眼?あぁ、弾導強化か、一瞬心眼つけたら古龍の頭以外ダメージ0バリア対策なるのかと思ったわw
自分でも通常特化と属性特化比べてみたりしてるけど、歴戦古龍どんな感じか参考にさせてほしいですわ
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 12:19:14.29ID:dDKszuFZ0
>>578
TAに必要なレア珠掘るのに結局古龍マラソンが強いられるという事実
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 12:23:42.44ID:V4QSfOw90
>>584
天下のカプコン様なんだから120インチスクリーンでテストプレイしてるに決まってるだろ
庶民の小型テレビでプレイされる想定なんかされてないから
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)
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2018/02/14(水) 12:33:36.76ID:dDKszuFZ0
>>588
いやそれらとは明らかに質の違うガチャやん・・・
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 12:35:15.32ID:V4QSfOw90
>>590
字小さい方がスタイリッシュな感じでますもんねえ
0592名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-tXeF)
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2018/02/14(水) 12:39:21.75ID:WUaDlzVMd
色々痒いところに手が届かないよね
無駄に初期位置から遠い飯屋作るくせに
スタートしてから変なところに落とす仕様残す必要あったのか
どうせキャンプに飛んで飯食うだけなんだが
0596名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 12:46:33.39ID:N+FPp3pMa
>>515
今回はゲームのtick落ちててバインドボイス避けやすいと思うけど
クシャとか前足着く直前にコロリンしたら
大体フレーム回避できるはず
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b24c-EGR0)
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2018/02/14(水) 12:48:35.85ID:V4QSfOw90
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/14(水) 12:48:58.45ID:FVu/LtnD0
>>596
自宅の環境の所為か咆哮が非常にわかりにくい、てか音がしないときがままあるんだが・・・
もっともSEを聞いてしまったら回避もクソもないんだろうけど、アクションも含めてわかりにくい事が多いよ
0600名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 12:51:09.81ID:N+FPp3pMa
>>599
SEの同時再生数越えたり
咆哮モーションはいってバインドボイス発動後音なる前に怯み入ったりしたら
音なしバインドボイスになる
0602名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 12:53:14.04ID:N+FPp3pMa
ハザクのバインドは避けれたことないわ
ドス古龍が全部前足置く前にコロリンで避けれるのに対して
あいつの悲鳴は上げてる途中だからなぁ
0603名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 12:56:08.50ID:N+FPp3pMa
>>580
海外はゲーム部分糞でもmodツール公開で勝手に有志がバランス調整したりするしね
スカイリムとかバニラじゃすぐにバランス崩壊するし
0604名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 12:56:20.00ID:UkYGoYqvp
そいえば体力増強てつけてる?
被弾全くしないならいらないだろうけど、いい珠あんまないからつけてるけど、割とそれで助かった場面もあるんだけど
0605名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-UM+f)
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2018/02/14(水) 12:58:05.38ID:Sxbk9rQla
字が小さいのは、テレビよりdpiの大きいモニタで開発してるからだろうな。
PCがメインのFはそれでいいけど、テレビがメインのPS4で同じようにやるのはちょっと思慮不足。
0607名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-5SbQ)
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2018/02/14(水) 13:00:02.44ID:N+FPp3pMa
>>604
テオの咆哮
モーション短いのにバインド大だから
体力あればバインド後の突進で確定ヒットからの乙はなくなると思う
高級耳栓あるなら体力なしでいい
0608名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pWBW)
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2018/02/14(水) 13:00:08.28ID:p8mlNmJxa
>>604
即死かミリ残しかは大きな違いだし事故防ぐためにもあるに越したことはない
0609名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 13:02:57.15ID:UkYGoYqvp
>>606
確かに加護も他につける珠ない時役立つよな
>>604
だよね、今後スキル構成組むのに、レベルいくつぐらいつけとくのが最適だろ、今は空きスロに可能な限りつけてるけど、検証しないとか
0610名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 13:04:54.59ID:UkYGoYqvp
>>607
テオて咆哮小じゃなかったけ?
そだよね、レベル悩むな、少しずつ減らしてあたってみて検証するしかないかな
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-VgG2)
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2018/02/14(水) 13:07:05.16ID:DTHlVV6I0
仮に属性弾が強化されても属性速射1択の状況になるだけだよね。散弾(超接近)通常(接近)貫通(遠距離)で戦い方には一応差が出てるんだし、属性弾を廃止にして、他武器と同じように武器自体に属性をつけるようにする方がまだマシだと思う
0616名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 13:19:44.27ID:UkYGoYqvp
>>612
なんと、テオもクシャも大になってたのか。。
教えてくれてありがと、高耳重いし、体力増強つけとくかな
0625名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-VgTJ)
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2018/02/14(水) 14:02:32.83ID:FKlyPKqId
散弾特化だとシュラムかダオラか
カスタム考えたらシュラム1択か
0630名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-VgTJ)
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2018/02/14(水) 14:13:53.34ID:FKlyPKqId
でもあやちゃん(12歳)が催眠弾でオナってたら応援したくなるだろ
黙ってさあ催眠させろやあああああ
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/14(水) 14:21:13.90ID:EHnsaiww0
そして散々言われてるけど初撃のみたったの二倍だから寝てからどうするかお見合いするより殴ってた方がクリアタイム早い
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
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2018/02/14(水) 14:24:14.22ID:4qLrkjBp0
寝るモーション入って二発くらいは殴ってもセーフじゃね
スラアクの剣〇二連切りあたりは止められなくてアウトっぽいけど
ほとんどの攻撃はちょっと出ちゃったくらいならセーフだから寝るモーションをそもそも見てないだけと思う
0635名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 14:24:19.15ID:B7/9v3wFp
アレ爆弾2つ置いたところで1つしか倍にならんからな
つまりそういうわけで
0636名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-Jj71)
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2018/02/14(水) 14:24:40.24ID:kxgY4hp1p
睡眠に爆弾設置って大樽Gを一人二つで一つだけ2倍だから合計1350ダメージで計算あってる?
寝るモーションと起きるモーション中に殴った方がダメージ出るんじゃない?
0638名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-ACsf)
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2018/02/14(水) 14:27:54.71ID:B7/9v3wFp
意味はあるさ斬裂じゃないと尻尾切れないやつとか
それ以外?
知らんな
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