【MHW】ライトボウガンスレ 9スレ目
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【MHW】ガンナーズシティ-8番街-【ライトボウガン】
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■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今までの感覚で使って実は1ダメージしかでてませんでしたーみたいな事になる方が怖かったから表示されてよかったとは思う >>340
それもあるよね
今までのシリーズでも1ダメとかあったのかな? >>341
石ころ弾のことLv1通常弾撃ってたわけじゃない限り、
距離減退もきつくなかったしそれはないだろうw パラソルの貫通雷撃速射でキークエのG級ガノス30秒出荷は楽しかった 他人のダメージも色別で見えたら良いわ。
βの時見えたと思うけど 散弾って巻き込み無かったよね?
散弾も修正されたら生きていけん ザンレツの実って収穫できないようになった?
そろそろ仙人掌ってやつクリアしたのにザンレツの実だけ候補にない キリンって火が弱点かー
レウス担いでいったら20、0,0
頭以外通らないんかい
黒wikiが欲しいわ >>345
これだけ貼り付かないといけないって近接でいいじゃんw >>351
さっさと弓スレに行けよ
ライト捨てて弓使ってるアピールしてたろお前 減龍弾・・・・・・
猛者弩3つ手に入ったからジャナフバスターとボルボバレット比べて見たけど、好みでしかないわ
本当に好みでしかない ボウガンに特殊射撃強化って必須?
ゼノシーバαかβどっち作ろうか迷う ライトの火力はもうこのままでいいから散弾の距離と反動だけなんとかして欲しいわ
速射散弾とか反動でクリ距離外になるとかアホなんかと思う XXの上位武器倍率200で通常2を想定したある程度火力盛り構成で肉質45を撃つと単発26ダメージ速射3なら2.4倍
あれ、今と大して変わらないと思ったら当時の敵の体力5000そこら >>319
レウスの逃げ方にもよるが、しっかり睡爆・閃光できたら散弾運用で5分くらい >>337
なんやかんや頭の部位破壊はもってってるわ 散弾元から強かったろ、射程が酷いだけで
....射程が酷いだけで 弾道つけた装備で調査のネギをソロで一回やってみたらとりあえず4分代
やっぱり弓でいいかな・・・ とりあえず産廃武器はマルチ来るなよ
今回は部屋コメ無いんだから空気読め
XXみたいなオンだったらライト禁止部屋ばかりだったろうな >>366
君は何使ってるん?
その武器の部屋には気を使って入らないようにしとくから教えてよ やーだよ
ライト担いで今日もマルチ歴戦3周してきたでー 密着する距離でも射角によっちゃ1ダメージとか糞過ぎるよな
前まではクリ距離補正1.5倍で次が1倍だったのになんで露骨に弱体化してんの
ほんと強化しろじゃないんだよ元に戻せ 接近できるときは散弾、中距離から遠距離で通常
胴体の長い敵には貫通がベターってバランスがいいな
俺、何当たり前の事言ってるんだろう・・・ クシャルとか近接だとすげー尻尾切り辛いんだけど今の斬烈じゃマルチで切り落とすのは無理かね 俺はクシャとかまだやから分からんが斬烈を60発フルに撃って切れない尻尾ってあるんかな?だとすると流石にゴミやけど まぁでも散弾ってショットガンでしょ?
距離はそんなもんじゃ?って気はするけど近くによる分威力はないとおかしいと思うけどね 別に死んだり戦闘参加しないとかじゃないならいいだろ
ただ麻痺とか睡眠入れてほしいわ 所謂12ゲージショットガンの有効射程は50m
Wの属性弾より遠くの敵を殺傷できるぞ バイオのせいなのかFPSのせいなのかショットガン=至近距離ってイメージあるよな
実際はハンドガンくらいでも致命傷になるのに ボウガンでも弓矢でも致命傷になるぞ?
俺のパンチはもっと痛いけどな 弾の射程戻せ言ってる奴いるけど歩き撃ちと歩きリロードできる代わりに敵の射程で戦えって事だろ
この仕様で今までのクリ距離だったらそれこそ斬裂と変わらん 別にゲームだからゲーム的解釈で散弾は近距離に違和感はないけど
でもFPSもバイオもショットガンはもっと軽快に撃てるだろうになんで足が止まってしまうんや じゃあ歩き打ちと歩きリロ無くしていいんで元に戻してくれませんかね… 機関銃みたいなボウガンを持って暴れまわるハンターは異常だろ 歩き撃ちと歩きリロードで火力出るならともかく現状ネルTAも笛以下のドベ火力だからな
キリンに斬烈撃ち込む以外はマイオナ扱いされてもしゃーないレベル 散弾って本当は鳥みたいな当てにくい的を撃つものだからねw
だいたいのゲームは至近距離の敵を吹き飛ばすものになってるけどw 散弾でそこそこwwwの火力出るから文句いうな
斬裂TAも同じくらいの距離やからな? TPS風にしたのは海外人気を当て込んだためだと思うが、それならいっそ意図的に壊れ武器にすればよかったんじゃ
斬裂がおかしかっただけで明らかに弱武器として調整されている 言うほど実際に海外層にボウガン使われてたかな?ライトヘビィは斬裂全盛期でも外人少なかった気がする 海外人はTPSしたいならTPSやるだろ
モンハンにそんなもん求めてないぞ >>387
射程が今の2倍になっても斬裂弾と変らんは流石に無い
高低差で距離稼がれる上に動くやつはマップ端まで平気で動くし
つかこれがクリ距離短く感じる所以じゃね 地雷ぶん殴りもシュールで面白いけど、グレネードランチャーとかで良かったんじゃね? 近距離で歩きながら動いている相手に速射を全て弱点に当て続けられる前提でお手軽リスクなし武器とか
今のライト肯定している奴ってプロハンすぎるだろ
もう全部機弱体化しないとゲーム全体のバランスとれねえよ >>385
そうなんや!
他のTPSやFPSのせいで近距離とばかり思ってたわ! 弾速と撃ってからもエイム合わせられるなら当てれそうだけどこれじゃねえ そんなネガるほど弱くないだろライト
歴戦古龍も10分かからず狩れるし取り回しの良さと各種状態異常をお手軽に積めることを考えたらこれくらいの火力でも十分でしょ >>401
他の武器が笛並みになればライト復権あるなコレ 歴戦10分とか恥ずかしいんでやめてくださいよほんと てか眠らせますってチャット打ってるのに何でカス攻撃で起こすんかね?
まだマルチで成功したことないわ
大樽Gとか用意してるのに
今はそういうの無くなったの? 眠らせて即起こされても麻痺と同程度には拘束してるからそれで満足しろ 眠らせるっていきなりじゃなく中盤以降で研ぎや調合とか調整も兼ねてやってもその手の気遣いは一切考慮されない >>394
接近戦での面制圧用ってイメージ、WWIIものの戦争映画の影響かも 通常2速射で使ってみたけど弾道はつけられるならつけた方がよさそうな気がする
でも弾道強化ついた状態デフォにしてくれませんかねぇ 歴戦ネル、火力盛り装備と耳栓装備であんまりタイム変わらなかった
咆哮タイムに弱点狙って撃ち放題なのはやっぱり強いし楽しいね ばあさんは古今東西あらゆる装飾品を取り揃えておる
弾道強化通常2速射だと気分テオがやりやすい
けどギリギリのクリティカル距離で撃つと近距離強化機能しないのか 通常2速射だと回避が遅れると怖いから通常3バシバシ当ててるわ
通常3は色々選択肢があってよい みんなちゃんtp強化要望なり他武器の弱体要望なりメール出してるんか 他武器弱体化要望はあまり出さない方がいいと思うわ
片っ端から出る杭打ってたら誰もやらなくなる
強化してくれっていうのは妥当だが 大味な要素が無くなった格ゲーやFPSがおもんなくなっていったのを何度も見てるんだよなあ 最近話題の超回復
ガ強積める武器も安定度いいけど
睡眠撃てるライトもかなり安全に行けるし良さげなんだけど回復後爆弾地雷のコンボもいけるし
散弾メインにするなら絶対被弾するし 通常3用にグレイトボウガン作りたいけど
闘技大会の仕様がソロにとってドMプレイなのが困る
他の人の集会場は偶数で埋まってるし
自分で立てても人こないし…あんま需要ないんかなあれ 弾導誘導での通常弾より、スリンガーの方が射程が長く威力あるってどういう事やねん
この理由を説明できる人いる? ボルボロスを一撃で怯ませるスリンガーに勝てるわけがない >>430
スリンガーは本国で作られたもの
今作に出てくるボウガンは新大陸で作られたもの
技術力に圧倒的な差があるんだろう
あのハゲが全部悪いんだ >>408
わかるわ、眠らせたのに気づかず雑魚双剣の攻撃とか未だ尚いる斬烈ガイジが即起こしてくるわ 通常2速射で弾道強化ってどうだろう
現状1歩離れた距離くらいじゃないとダメ出なくてボウガンの利点感じないわ >>434
お前が睡眠弾撃って大樽置いて起爆してる時間に斬裂撃ってる方がダメージあるから睡眠ガイジは斬裂撃てよ こういうのには何言っても無駄だぞ
斬裂しか頭にない 野良マルチはみんなバーサーカー血に飢えた獣のようにひたすら切りつけてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています