【MHW】 大剣スレ タックル9発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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◆前スレ
【MHW】 大剣スレ タックル8発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518091378/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-weOF [106.167.183.252])2018/01/20(土) 21:59:25.73ID:XOVDMdcn0
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38
溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16
一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味補正・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(武器倍率+15)・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 武器倍率 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
【匠なし】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
569 225 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40 A モンストロの憤怒
544 215 +00 (爆破330) 青30 B リュウノアギト【大牙】
538 205 +15 火240 青40 @ 煌剣リオレウス
534 185 +15 龍210 白10 BB ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青20 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 @ ネルガルジャッジ
519 205 +00 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV
519 205 +00 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV
519 205 +00 (氷300) 青30 B オオアギトU
519 205 +00 龍300 青20 A ハザクラキス
519 205 +00 水300 青20 A ウォーターゴーレムV
519 205 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV
【匠Lv5あり】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
598 215 +00 龍300 白40 A モンストロの憤怒
592 205 +15 火240 白30 @ 煌剣リオレウス
570 205 +00 龍300 白20 A ハザクラキス
570 205 +00 水300 白40 A ウォーターゴーレムV
569 225 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器
565 235 -20 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU
556 195 +10 氷270 白20 A ダオラ=デグニダル
544 215 +00 (爆破330) 青80 B リュウノアギト【大牙】
543 195 +00 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU
543 195 +00 火330 白30 AA ラヴァブレイズU
534 185 +15 龍210 白60 BB ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 @ ネルガルジャッジ 抜刀コロリン繰り返す戦術自体は
動き回る奴とか慣れてないやつ相手にまだまだ現役
特に今回はキリンが居るんで、抜刀納刀装備も一式揃えておいても腐りはしない >>1乙
無撃珠があるとジャグラスハッカーもつよいな
スロットBが2個あるのは大きい 揃ってくると胴がブリゲイドスーツβ固定になっちまってる
集会エリア受付嬢と一緒でいいんだけど露出が足りん
でもスロットA2個はいいわぁ ナルガ大剣欲しい、ニョキニョキ生えてくるのをワールドで見たい 未だに真溜めまで行く角度調整が上手くいかない…全然違う所向いてしまう… 達人珠5個出てくれたのは嬉しいんだけどそれを生かす超会心が…
集中3弱特3攻撃7見切り7挑戦2で妥協しようにも達人7個要求だし火力盛りが中々組めない 大剣触りだしたが結局何時もの抜刀会心軸になっちまった
真溜め追加はラッシュ時のコンボ増しに、タックルは振り向き潰しの拒否択にと柔軟性とボタン押しっぱなしのゲームじゃなくなったから面白いが 集中で真溜めの振り速度上がるって検証出てなかったっけ?勘違いだった? 大剣使い名乗ってるけど古龍はヴァルとゼノぐらいにしか担いで行ってない タックル受けするスタンスだと集中あるとタックル受付時間が減るってのと3までないと誤差レベルって話
集中3自体はまだまだ強いしタックル受けスタイルじゃないなら話は別 集中付けた真溜め3狙える状況なら集中無くても真溜め3入りそう そうか普通か
俺の使い方が悪いのかと思ってたけど 集中と抜刀系付けて溜めたり素切りしたりする今までのやり方でいいんだよな? 大剣ってマルチだとほんとストレスしか溜まらないな
こっちにヘイト向けられないから頭狙えなくて爽快感が無い
分かってた事だがマルチとソロはまるで違うゲームだわ >>24
それでもいいけどこれまでと比べてだいぶモーション値減らされたんで真溜め混ぜてかないと火力的には結構厳しい やっぱり弱体化食らってたのか
ハンマーで8分片手で10分かかるところ大剣が15分かかってビビった
てかなんでナーフしたし ネギ第二形態の立ち回り教えてくれ
未だに対処法がわからん連続引っ掻きお手つきを頭固くなるまでされて毎回憤死するんだけど バゼルギウスとキリン相手の時は集中抜刀会心付けてコロリンコロリンしてるけどそれ以外だと外す なんだかんだ大剣使用回数300超えてた
他武器使おうと思って作るんだけど、結局クエ受けたら大剣担いでんだよなぁ 寝てる相手の頭に真溜2を入れたいんだが1が入ったり当たらなかったりする
なんかいい目測方法ないか? >>31
当てたいところに抜刀して密着→真後ろに方向変えて1コロリン→1歩くらいそのまま歩く→反転して溜め、強溜め、真溜め(タックルキャンセルは前出過ぎるのでやらない)
俺はこれでやってるけど、たまに外したり1段目当たったりするから100%真溜め2段目当てる最適解はない(俺の中では) タックルに回避性能乗ればなかなかいい武器になったと思う 真溜めの一撃目の攻撃判定消すナーフはよ
あれ誰が得してんねん トレモの樽相手にして密着から後に1コロリン縦斬り強斬り真溜めで二撃目入る
何度も言われてるけど地形によってズレるから1コロリンした後に一歩下がるか進むかして調整
これはもう経験積むしかない テオのノヴァにタックルでとどめを刺せた
脳汁でたわ >>33
ありがとう!参考にしたら2段目の命中率上がりました 攻略サイトに超会心3渾身3弱特3集中3装飾品混みで発動させる構成あったが竜王眼帯付けたくねぇフルフェイスが良いんじゃ〜
そして個人的なことだがその構成を思いつけなかったのが悔しい >>39
フルフェイス同志よ
俺も眼帯嫌だからつけてねぇわ重ね着実装されたら付けるけど ネギ大剣のテンプレ感が嫌なのとリュウノアギトの見た目が好きでなんとかネギ大剣超えれないかと色々試行錯誤したら、ダメージは上回ったわ
龍封力はどうしようもできなかったけど いろんな属性強化していく時に思うのが「なんだこれ只の色違いじゃん…→は?」
ってくらい形変わる事だわ。ライトニングパニッシュとか剣じゃねぇだろアレ
いや好きだけどさ 咆哮にタックル合わせられないと使いこなすとは言えんのだろうなあ >>44
むしろ今まで平然とポンポン見た目変わるのに変わらなすぎてキレそう
タメ時のギミックもないし 咆哮にタックルじゃない、全てにタックルをあわせるんだ
こういうスタイルだと逆恨みは使えるのだろうか >>37
宙に浮いてるからタックル当たらなくね?
ノヴァをタックルで流したときは気分いいよね タックルはのけぞり吹き飛ばし無効+被弾ダメ8割軽減のスタン値ありの攻撃
溜め斬りには及ばないけど抜刀斬りを少し弱くした程度の火力だから攻撃に合わせてタックルでカウンター取るとなかなか侮れないダメージになる
というか抜刀斬り自体が他の武器より威力高いから他の武器のちょっと強い攻撃ぐらいのダメージが出る
おまけにスタン値も貯まるから意図せずスタン取れたりもする あと薄々思ってたけどタックルって斬属性だよな肉質ダメージ的に
キックで尻尾が切れたりハンターの肉体は斬属性なのか、アヴァロンでも埋め込まれているのだろうか ブリゲイドβええな
武器:達人珠
頭:リオソウルβ 達人珠/達人珠
胴:ブリゲイドβ 超心珠/超心珠
腕:カイザーα 攻撃珠
腰:バゼルβ 痛撃珠
脚:ドーベルβ 攻撃珠
護石:耳栓V
耳栓5/攻撃4/見切り3超会心3/弱点特効3/精霊の加護1 3G以来のモンハンだけどタックルのせいで過去作に戻れなくなった お前ら息抜きにこのスレ見てみろよ
斬烈ゆうたの変遷が見れて楽しいぞ
最近はライトにしがみついたゆうたが他武器下げに変わりつつある 大剣使ってると一撃700近く入るけど他の武器だとチマチマしたダメしか入らなくて脳汁でないんだよな
他にいい武器ある? >>48
過去作のと見た目が変わらなければDLCジョーのアングイッシュも変わる(筋肉が膨張する)ぞ >>60
別に
俺は付けてないけどずっとやってればまあまあタックルも合わせられるようになるし
たまに事故るけど ダマスク胴の集中2だけでも違う気がする
強溜め真溜めの移行がスムーズで
本来当てられなくて飛び薙ぎしてた所で溜めが入るような >>43
無撃珠と攻撃7付けりゃ一応表示上の物理火力は一番高くなるよな 集中つけるとテオのブレスに遅れても抜刀溜め3と
閃光落ちしたときの抜刀溜め3強溜め3まで入る
閃光落ちに常時真溜め狙ってるのは頭限定で下手くそやで >>41
同士よ。サイトの構成だが、リオソウルα頭弱護石2渾身珠or渾身護石2痛撃珠にジャグハスハッカーついでに無撃珠で同じ構成だせそうだ
風龍ないし若干火力落ちるのが難点だがな! 抜刀弓とか双剣とか面白そうでいろいろ作ってクエスト受注するんだけど、出発時には何故か大剣を担いでいる 武器:攻撃珠
頭:バゼルβ 超心珠/攻撃珠
胴:ブリゲイドβ 超心珠/超心珠
腕:カイザーα 達人珠
腰:ガロンβ 痛撃珠
脚:ドーベルβ 達人珠
護石:耳栓V
耳栓lv5/攻撃lv4/見切りlv4/超会心lv3/弱点特効lv3/精霊の加護lv1
こっちのが見切りのレベル高かったわ >>62
大剣の次に単発ダメージ大きいとなるとハンマーじゃね チャアクじゃないの
イカれた威力叩き出すって聞いたけど 弱特3集中3を必須にして
耳栓5、耳栓3、耳栓0でそれぞれ会心上げられるだけ上げた装備を用意してみた
バリエーション増やしていくの楽しいな 今回龍大剣はもう十分数あるしジョー大剣は3Gみたいに物理覚醒龍で来てくれんかな ジョー大剣本当好きだわ
攻撃高くてギミックもあるし切れ味はいつも最大の色をちょっとだけしかないけど毎回担いでる チャアクは250+100×6だから単発が高いわけではないな 大剣も対抗して真溜め初段多段判定100×6の2段目250にしよう でもよう、250+100x6より、850!のほうが気持ちイイだろ・・・? 100ダメが連続で出るのも爽快なのでは?
大剣でも800ダメなんてそうそう出ねーぞ 250もでんのかよ
初期の頃180連発して大砲かよって言ってたのに 因みにモーション値は
18+96+103+(武器倍率×0.26×瓶の本数)
だから最大約220ぐらい かといってチャアク以外が弱いわけでもないしな、DPS的な話すればスラアクはチャアク以上だし
大剣のタックル中に受けたダメージで次のタメ威力上がったりしねえかな… 因みに攻撃判定キッチリ分かれてるから
斧の根元だけ当てても意味無いぞ まだ装備全然作れなくて集中+1しか試せてないけどモーション早くなってる実感が全くない。
+3までやれば本当にモーションはやくなる? アンジャナフ大剣でキリン8分いけたわ
真溜め全外ししたがな
キリン剣も出来たししばらく大剣とはさよなら >>52
8割マジか、知らなかったありがとう。
そりゃタックル祭りにもなるわ ジャグラスの大剣教えてくれた人感謝だわ
あまり大したことないと思ってスロット数まで見てなかったけどおかげでスキルの幅が広がった バゼルα頭使いたくて耳栓5弱特3集中3あとは珠出れば見切りや超会心付けられるわ
見た目気にいるとモチベ上がる チャアク使ってみればわかるけどタメ攻撃してビン溜めてぶっぱするだけっていうつまらないけどな
ひたすらそれだけ 歴戦バゼルギウスやっと大剣で倒せた。
足元と好きを見て抜刀コロリンして、合流されたら隠れてるだけで1体15-20分くらいで捕獲までいけた。
火耐性がマイナスじゃなくてもうんこに巻き込まれたら即死だから納刀か回避距離積んで来ればよかったとおもった。
今思うとこれクリアできないって「画面見てないです」と言ってるようで大変恥ずかしいな 大剣一筋なんだけどタックルあわせるの下手糞だから
集中3弱特3匠3であとは回避や体力、加護で死なない事重視でやってる 武器のカスタムってみんなどうしてる?
ネギ大剣は一個しかカスタムできないから会心にするかスロットにするか攻撃にするか迷うな
会心は見切りとか弱特あるからいらないか 850ってどうやって出すんだ?
消費アイテムのブーストあり? 武器のカスタムってみんなどうしてる?
ネギ大剣は一個しかカスタムできないから会心にするかスロットにするか攻撃にするか迷うな
会心は見切りとか弱特あるからいらないか >>95
見切りはlv7つくけど、その構成と超会心の共存は無理ぞ
スロット足りてない と思ったらスキル次第で800超えるのな
モーション値しか見てなかった >>98
回避距離upもおススメ
貼り付いてモンスターから離れたい時に二回コロリンすればほとんど安全圏に逃げられるし
更に遠くで大きな隙ができた時もコロリンでモンスターに近づいて真溜めも狙えるし >>101
TAとか火力にそこまでこだわり無いなら回復もいいぞ
タックルごり押しで減った体力が真溜めでゴリゴリ回復する >>44
カスタムの回復って大剣と相性良くない?
どんなに上手くてもタックルはノーダメにはならないし 耳栓あれば通常時は確実に安全になるし火力もあがるでしょ
TAみたいに開幕不動きれるまでにどこまでボコれるかとはまた違うと思う全部タックルとコロリンで避けられるならいらんけどね 個人的には耳栓は絶対外せん
過去作では即死コン持ち以外にはつけない派だったけどワールドはモンスター吠えすぎ
タックルで受ければいいとは言っても怒り時みたいな予測できるタイミング以外でも吠えまくる
いきなり乱入してきて吠えるやつも多いしあるとないとで真溜めチャンスが俺の腕では変わり過ぎる 古龍もしょっちゅう吠えるし、硬直長いからな
普通の歴戦回しでもバゼルが吠えて耳栓ないとめんどくさい >>102
超会心2までですまない
とにかく見た目重視するからスキル妥協するんや 耳栓5をつけ、体力3を付け、どんどんラクな方に流されていく 単品ならタックルで慣れてきたけど混戦になった時ストレス貯まるから結局付けてるわ 大剣スレ民のくせに咆哮タックルで弾けないガイジおる? 歴戦の回数制限とバゼル乱入を考えれば耳栓装備はアリ 敵に張り付いてないときにタックルで潰してなんになるの 任務歴戦キリンやってみたけど抜刀会心すごい欲しくなったわ
プロはキリンも張り付いて闘ってるの? タックルで咆哮相殺するのもできるけど、また真溜め入れ直すのがめんどい 最初は5スロは重いって毛嫌いしてたけどバゼル頭作ったら耳栓付けやすくなって良く使うようになった 一撃の重い武器なんだから大人しく耳栓つけろや
なにが火力盛りじゃチャアク様に置いてかれてんぞ HR30越えたから大剣カモのディアの歴戦出そうと思って痕跡集めてたら何故かリオレウス亜種のクエが出た……
これ糞仕様じゃね? 耳栓付けて吠えてる間に頭の部位破壊するの超楽しいぞ 最初出会った時にタメ切り咆哮タックル回避からのタメ切りも楽しい 痕跡集めはもうちょっと何とかすべきだな
HR51なのに未だに歴戦は任務のバゼルとキリンしかやってない 抜刀無しのキリンとかできる人いるの?
敵によって向き不向きあるから使い分けるのが今作のスタイルだと思ってたわ
張り付きキリンどうやるのかみてみたい キリンはもう専用にいつものW抜刀装備作った
ダウンぐらいしか真溜め入れられないわ >>128
キリンストーキング、なさらないのですか? 今気づいたけどキックめちゃくちゃ有能じゃん これでコロリン後も360度タックルできるわ
と思ってたらガーキャンコロリンタックルって代物があったんだな… 必須テクだなこりゃ >>128
キリンストーキングとネル10分放置知らない情弱? 歴戦キリンとバゼルやると
火力もりもりすりゃいいってもんじゃないよって製作者の声が聞こえてくるような気がした
入門編だな 抜刀後にバックコロリンできるようになったの地味にいいね 耳栓5、匠4、気絶耐性3、体力増強3、弱点特攻3、集中3、攻撃1
なんかもうこれでいい気がしてきた
快適さがハンパないし火力積んで乙るより精神的にも楽だし 大剣使ってる時点で火力放棄だろ
生存率高くてバカでも使えるのが長所なんだから キリンも結局頭しか狙わないんだから弱特の見切りでいいでしょ
抜刀技はいらない 相手にもよるが耳栓があると咆哮の最中に真溜め3が入る
咆哮にタックル合わせると溜め直しになるので入らない、入っても溜めなしでしかも相打ちとか多い
この差は何気にでかい
やっぱり耳栓は火力スキル キリン怒り状態じゃないと弱特通らないと思ってたけど常時いけるんだな 儀式中々上手いこといかないから抜刀コロリン削りにスタイル変えた >>144
今までの弱点特攻なら肉質的には通らないはずだけど今作はダメージが黄色表示される部位(大体肉質38程度かな?)で弱点扱いになるから普通にやってたら常時発動してるようなもんなんだよね
今作に限っては弱点狙い撃ちどうのとかそういう次元じゃなく発動させて当たり前レベル 真溜め発動も早くなるっていうから集中装備を組んでるけどダマスクβの胴と腰は優秀だな
スロ多いし火耐性も高いからテオに有利 一撃離脱の戦法で、ガードも有り生存力が高かったからコンボ前提にして生存力落としたんだろうな。それにしても真溜め一段目はゴミ以外の何物でもないが ヘビィボウガンのスレ見てきたんだけど、あっちの修正酷いないろいろと。
あの様子みたら大剣が弱体化されたのなんかかわいく見えるわ 睡眠の時の儀式肉置くやつよりも4歩の方が自分に合ってたわ
タクキャンで良いし時間もかからん >>147
今回は溜め3強ため3が前作の2相当の時間と火力だから不要だって言ってる人が多いけど真溜めは集中有るのと無いのとで体感出来るレベルで変わってくるし
通常の抜刀斬りだって3まで溜められる状況もかなり出てくるしで普通につけた方が良いんだけどな >>146
あの表示は弱点じゃないぞ
斬れ味を加味したダメージの通り具合
だから極端な話斬れ味橙とかにすれば弱点でも白表示だしそのまま弱特発動する
逆にオレンジ文字だからって弱点とは限らん
トレーニングエリアの樽とかオレンジ表示だけど弱特は発動しない ああー、ミスった…
ハザク用の瘴珠を錬金に出しちまった、なんで外してたんだろう?
謎と光るのどっちからが出やすいのか教えてくれ、錬金でガチャして無理ならジュラあたりを狩る 走りながら位置決めて抜刀斬りする癖があって渾身が真溜め専用になっちゃうな
抜刀斬りに会心乗ってもたいしいダメージ出ないけど会心エフェクト出ないと気持ち悪い
やっぱり見切りか… >>156
残念ながらキリンストーキングは歴戦キリンが
10分ネルは歴戦ネルがそれぞれ必要
歴戦キリンは任務で一回戦えるがHR51ということは倒しちゃってるよね? ん?今作弱特は肉質45無くても発動するのか?
キリン頭は常に肉質50になってたから弱特でおkな認識かと思ったが いつも通り45だと思うぞ
計算上肉質43のトレーニングエリア白樽で発動しない >>106
これ気になるんだよな
でも付けるスキルの予定で達人珠使うから会心率上げて達人珠節約の他のスキル付けるのもアリだし クシャルダオラって龍より雷のがすこし弱いじゃん?
攻撃力1080 龍180の滅鬼のが
攻撃力970 雷300のライトニングより少しじゃなくてかなりダメージ高いんだけど
どういうことなの・・・ とりあえずネギ大剣用意してソロ15分安定してきたけどここから防具をディアダマスクあたり用意しとくべき? てゆうかイビル装備確定だな公式が見た目も性能も良いってよ
大剣寄りの性能でお願いします 渾身にはスタミナ回復2は欲しいな
弱特で会心50%
見切り7で30%
渾身2で20%
スタ回復2 >>161
おうサンクス検証勢には頭上がらんわ
もうすぐ歴戦キリンだから抜刀装備で考えてたが抜刀2弱特3ベースで考えるかレウスオヌヌメみたいだけどラドバルクでいこうかな >>172
それこそバゼルに好きな珠つけるだけでよかろ 装備やスキルはある程度やりこんで不動や達人の煙持ってるかで変わってくるからな ゼノ爺婆あのサイズ感であの耐久力とかマジで面白くねぇんですけど・・・ 飛び込みなぎ払い意識するようになって世界変わったわ
タックル→硬直→ローリングよりタックル→飛び込みなぎ払い→ローリングのほうがスムーズで動きやすい 早い敵には抜刀タックル飛び薙ぎやってるな
飛び薙ぎの範囲優秀だから適当でも当たるし あぁーやっと大剣の英雄でた
HR81にしてようやく、、、 >>181
おーおめでとう
1つもなくて羨ましい・・ そういえば昨日クシャ討伐救援大剣4人で5分だったわ
ミニチュアクラウン出たけど マルチでは抜刀斬りとタックルと各種溜め斬り
縦の動きしか使わないから迷惑は掛けにくい武器だよ >>183
ありがとう、アギトの無属性ロマン装備に使うわ 見た目ださいけどBのスロが2個空いてるジャグラスハッカーがいいわ マルチで切り上げ以外に気をつける技ってある? 知らず知らずにふっ飛ばしてたのかな ふつうに切っても50とか火力でないんだけどどうすれば良いんだ?
こんなの片手と同じやんけ ランスとかハンマーいたら飛び込みなぎ払いで引っ掛けないようにするくらいかな
斬り上げはそもそもソロでも使わん >>189
一度トレーニングエリア行って操作確認してくれば? >>183
俺も初入手74だったからほんと出ないよ 大剣のジャンプ斬りって軽く追尾してくれるから乗りやすいね 抜刀溜め、飛び込み薙ぎ払い、真溜め以外使う機会滅多にない
威力がしょっぱすぎる と思ったけど前作は抜刀斬りしか使わなかったし、立ち回りの選択肢は増えたのか >>193
ただスティックの方向に出るだけよ
好きな方向に出せる 対キリンに飛燕付けても良いよね
乗るのが有効なモンスだし >>191
まさか溜めて100いかないこの攻撃が普通なの?
それならハンマー使いますがってなるんだが >>199
ならハンマー使えでFAでしょう、、、
今作の大剣に強さ求めるのは少し違うと思う 初心者は最速の手順で真溜め出せるようになってから大剣語ろうか 抜刀中に相手がダウンしたときって頭まで回避2回分の距離あったら少し歩いてから回避→タックル当てるのと歩かないで即回避でタックルは透かして直ぐに溜めに取りかかるのどっちがいいんや >>201
真?
いやいや最初の溜めの話だぞ 何言ってんだお前 >>205
この武器真溜め当ててダメージ稼いでいく武器なんですが >>207
溜め斬りを何度か行うと内部的に溜め斬りゲージが溜まって確率で出るよ。不屈付けて死ぬ程確率アップ! >>207
スティックを3回転して△押すと納刀から真溜めできるぞ
速く回さないと出ないから初心者じゃ出せない クシャ寝た後の起こし方狭くて困ってたんだけど楔虫からダイナミック溜め切りで起こしてそのまま乗るのめっちゃ良いね 条件を満たすと発動する、的なことしか書いてない
その条件は何だよって思った スレをちらちら見てたけど今作超会心無理してつける必要ないみたいか
ソウルとゼノで頭腕固定で選択肢がねーって悩んでたのがあほみたいだ >>217
おいおい横のPCをxvideoに接続しっぱなしかよ
逆にそれで会心+50とか神スキルだろ >>213
なるほどかっこいいなそれマルチでやるわ ゼノは最初40分使ったわ
頭と前足だけじゃなくて腹切ってもわりといいダメージ出るのがわかってからは張り付きでかなり倒すの早くなったけど >>218
あの防具は性能も微妙だから装飾品で付けるのが普通 >>225
なるほどねぇ 悩みすぎて超心の護石強化しないと・・玉消費いてえって思ってたわ
とりあえず耳栓集中弱特あたりを確実につけて古龍狩って超心装飾品出すかー >>224
最初の方のレスだが普通の溜めも100行くぞ
使ってる大剣の問題か当てる部位の問題じゃね 「○○入れるぐらいなら○○使うわ」って「辛いカレー食うぐらいなら麻婆豆腐食うわ」ぐらいの全然違う話題だよな >>230
それじゃあ装飾頼りなのかきついな そこまでしてつける必要あるかってなりそうな気もするな
てっきり護石は全部強化出来るもんかと思ってたわ 石エアプですまない >>228
超会心の護石はアホみたいな宝玉で作って強化出来ないんや
アレがレベル2までいけばまた違ったけど現状2スロ×3にさすくらいしか無い 耳栓集中弱特なら防音珠一個で出来るし手軽で使いやすいよね バゼルの頭…あのアフロのブツブツがキモすぎて無理だ 超会心とかの1しか上がらない護石とか誰が使うんだよってな
最低でもAスキル2つか@スキル3つ上がらないと装飾品で付けた方がいいってなる ちょうど歴戦ハザクと戦ってるから試してみたけど抜刀溜め3で198、溜め無し抜刀で120
抜刀会心入れてるから多分会心入ってるけど
ちゃんと当てれば溜めて100超えないなんてことはないはず キリン絶対殺すマン作ったけど、これでも頭に一発120くらいだね
https://i.imgur.com/RQ5VKuV.jpg ネギ大剣でスキルしっかり揃えれば真溜め600とかでるのに仕様もわからずちょっと触って弱い言うやつ嫌い >>235
素材に対して見返りが貧弱すぎると思うわ・・玉3つ使うなら他に回した方が全体的に強化できそう >>233
マジか、かなり強い気がするちょっと試してみたいな
教えてくれてありがとう キリンは気絶、雷、麻痺耐性の絶対殺されないマンで粘り勝ちの接戦だったわ >>244
報告してくれ
外人のネギソロ見てるとモンストロがかなり強そうに見える、手数少な過ぎる気がする 寝てる相手に儀式を確実にできるようになったのに儀式してると確実に起こされる >>246
報告はいいが今ハザクの歴戦クエしかないんだけど
10分ちょいで終わっちゃうんだよ、使ったことないんだが挑発装衣とかで移動を制限できたりする? >>248
とはいっても君に言われて今抜刀溜め3歴戦ハザクに当ててきたけど168出たよ?
まず使ってる大剣を聞かせてくれ
ちなみに俺のスキルは耳栓5、体力3、弱特3、集中2、抜刀2、瘴気3、気絶2
ハザク用だが攻撃や超会心なんかの火力スキルは入れてないからな >>250
そのスキルならハンマーなら200いくなぁw
火力スキルなしでもハンマーは行くのに 煽りの約8割はソフトすら買ってないそうだ
残りの2割はβだけやったやつ 出た出た買って無いやろレッテル
そんなわけないのに大剣がクソザコである現実が見えないか? >>251
いや普通の溜めで100行かなかったんだろ?言っとくけどただの抜刀で112出たよ?
そのスキルならって俺のスキルの攻撃や超会心が見えるのか?
ハンマーで200行くならそれスキルなしで行くぞよかったな
んで使った大剣教えてみ? トレモの初期武器で試し切りしてるうちに頭おかしくなったんじゃねこのガイジ達 大剣と笛が可愛そうで可愛そうで
大剣はハンマーの劣化
笛は広域片手の劣化 釣られすぎやぞ
そのササ色んなスレで煽りまくってるガイジかアフィ
NGしとけ そやなNG入れとくわ
あと50もいかないって言ってた理由分かった、ダメ通らないとこを切ったら45出たから
たぶん溜め切りを肉質の硬いとこに当てたんだろうな 超心強化ガイジ昨日もいたな
お守りレベル上限表示されてるの知らんのか ハンマーにマウント取られてもなあ...w
近接はチャアク最強だからチャアクとガンナー以外は火力捨てた地雷やでw
地雷雑魚武器同士で争うなやw 肉質かたいとこにあてて100ダメ以上でる武器あったらぶっこわれだろなぁ >>273
急にスラアク劣化がマウント取り始めて草 なんと奥さん、肉質硬いとこに当てて150出る大剣って武器があるんですよ
今ならセットでタックルを二個お付けします! ササくん飛行機飛ばしてもワッチョイあるから見えてないと思うで 男のボイスで良いのって何番?
斬るときの「はぁ!!」って声がイケてるの無いかな あからさまだったのに構ってあげちゃったから・・・
寝てる相手に儀式って例の方法試しても安定しないんだが何がいけないんだろう?一応トレモの柱なら確定で出せるんだが 論破されたら今度は相手にしてあげたんだよーwwwwwwwwwwwwwとか wwwwwwwwwwwwww
ダッサ >>283
大剣がゴミということを理解する知能もなかったか >>282
平地じゃないとずれるよな
場所悪かったら諦めてるわ >>287
さっきから必死に誤魔化してるけどスラアク劣化だよね?
反論ある? 大剣と関係ないレスばかりしてるガイジ
Details for 131.213.45.228
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IP: 131.213.45.228
Decimal: 2211786212
Hostname: p83d52de4.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
ASN: 2527
ISP: Sony Network Communications
Organization: Sony Network Communications
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Tokyo
City: Tokyo
Latitude: 35.685 (35° 41′ 6.00″ N)
Longitude: 139.7514 (139° 45′ 5.04″ E)
Postal Code: 190-0031 今作の大剣好きや
今までの単調な
抜刀納刀ループじゃないもん
動きのバリエーション増えて面白くなったね
強いか弱いかなんてTA勢以外どうでもいいじゃん ゆうた渡りに笑う
斬烈で誰でもクリア出来るで、に集まる
斬烈ナーフされて他の武器スレで低レベルな煽り行動へ
最終的にネルギガンテの餌になるのかな? IP情報なんか張ってどうかしたのか?ササガイジの脳味噌解剖して調べたらゆうた渡り解明に繋がるかな
そんなことより抜刀溜めの威力戻してくれよカプウンコ クソ雑魚HR48だけど
クシャ加護有り耳栓護石2
耳栓4匠5氷攻撃強化2回避距離2集中1
防音珠1空きスロ小2
火力低すぎるかな?
将来は武器はジャグラスorゼノで集中盛れる
あと耳栓護石てHR50いけないと作れない? >>290
やっぱり角度の問題なんだろうか
マルチだと寝起きドッキリ任された時失敗できないみたいな空気つらいな 耳栓護符はディアの上質角とかあれば出るはず
HRは関係無い >>301
何がしたいかイマイチよくわからん装備だね
耳栓3にするのにいる石がHR50からの報酬だよ >>302
それと当たり判定とハンターの密着できる範囲が柱と違うから、柱みたいにコロリンで距離測るのがやりにくい
柱でコロリン真溜めできるようになったけど、実戦ではいまいち役に立たなかったな… HRの数字なんて雑魚かどうかに関係ないよ!
自分のペースでゆっくりやろう 真溜め一段目で怯んで二段目スカしたときの悲しみったらないな >>151
集中つけようが通常溜め3は選択肢にはないぞ
火力が上がるわけではないから会心出る前提だとしても抜刀強ぶっぱのがいい >>304
快適に狩りたいのと、雑魚だから被弾多くて回復や閃光を邪魔されたく無い装備
弱いよね >>297
俺もダンス必要になったの以外は満足
一番好きなのはFの大剣みたいな感じのだけど 強溜めが真溜めに据え置きされてたらここまで儀式だなんだと言われなかったろうに もう余計なこと考えず集中弱点特攻超会心+αにすりゃいいのに >>311
というか匠が無理やりすぎだよ
デスギア足β+匠護石3で簡単に5まで発動出来て他の武器の自由度もかなりあるし
耳栓もバゼルの頭か腰+耳栓護石3で3に出来るから一度装備は見直そう >>312
正直ガ斬りみたいにどっしり構えたいんだよな
タックルで動き良くなった言ってもたかが知れてる カスタム強化回復やべーな
真溜めが回復薬グレートじゃん >>301
属性強化はあんまり大剣向きじゃないのでは
あと耳栓4にするくらいなら5まで上げたほうが良い
匠5は現状モンストロ用だが4あればいいんじゃないかな >>312
私もFの耐えて反撃するスタイルは好きだわ。
てか極み、辿異を相手にしようとしたら、ガード降り下ろしがくらいしか安全にに攻撃できないしな。 >>317
サンクス
素材足りないからクシャ行ってくる 真をもうちょい弱くしてその分強溜めが強化されればそれぞれに役割もありそうなもんだけどな
真までつなぐと被弾確定orスカるときってのはやっぱあるもんだし 力の開放試してみた、歴戦クシャとハザク
個人的には大剣向けじゃない気がする、長期戦になりがちな武器が良いんじゃないかな
それかゼノみたいなやつか
そもそも発動するまでにハザクが移動するケースが多かった
せっかく発動しても火力が上がる分相手がすぐに足を引きずるようになって活かせない
討伐タイムはクシャが12分、ハザクが10分くらい テンプレで毒大剣が薦められてるけど、睡眠大剣って実用的かな?
ソロ討伐で1、2回眠ってくれれば個人的に十分なんだけど・・(並ハンレベルで) タクミ付けられてもタクミ必須の武器がよええんだよなあ… >>325
それならオトモにバルキン武器持たせた方が良いと思う
麻痺も狙いたいなら話は違うが >>325
デンプシーすると体感、平均それぐらい寝てくれる
そこから真溜めどーん!が割りと楽しいが、マルチでラムやるなら大人しく睡眠片手にしとけな感じ 飛び薙ぎって結構優秀だよね?
結構移動もするしダメージもいい感じだし溜めタックルからの飛び薙ぎ多めにしたけどこれよくね?
てかこれないとあかん 強薙ぎを強溜めからしか出せないと思ってた奴〜wwwwwwwww >>326
タルタロスほどのトンデモ枠はいらんけどせめて匠白で候補になるぐらいの威力の武器はほしいわな ありがとう
それぐらい寝てくれるなら十分だわ
オトモも検討してみるね お前ら英雄の石何つけた?
アギトに攻撃か回復かで悩んでおる 新大陸の白き風ってフリークエストだよな?誰かつれてってくれww 龍脈石・剣出ないし柄ばっかり貯まるし
回しやすいクシャで周回してるけどもしかして古龍の種類でドロップに偏りあんのか? >>332
ダメージ的に溜め3当てるより溜め無しタックルなぎ払いの方が高火力だからな オトモ睡眠武器で睡眠大剣担いだら2,3回寝るかそれまでに死ぬか瀕死よ
素材集めの部位破壊も楽だし並ハンにオヌヌメ 歴戦古龍の五枠ってある?4の30分3死クシャがラス1だからリセマラするべきか 装飾品がろくに集まってない時みんなどんな装備だった? 逃げようとした飛竜を閃光で叩き落とした挙げ句真溜め当ててるの心が痛む 武器の期待値見てると今作はネギ大剣振り回しとけば他の属性剣いらない感じですか? 下位〜ラスボスまで睡眠大剣+オトモ睡眠使ってたけど大抵2、3回寝てた印象ある
攻略途上で考えたら火力も上々、寝起きドッキリの練習になるしもっと評価されていい
なお成功率 集中と耳栓は好みでって感じだけど耳栓が重いから集中のがスキルは揃えやすい というか体術とかなさらないのか
渾身体術スタミナ急速弱特見切りは装飾品の関係もあるが理論上両立できるぞ とりあえず快適装備として耳栓集中弱特
これにちょいちょい付け足せばいいと思うわ >>188
これなぎ払いと飛びなぎもアウトであってるよね? 結局集中つけてても咆哮で怯んだら無駄だし咆哮をタックルで無効にしても溜めモーション入るし
耳栓で咆哮を無効にした方がいいって結論に達したな
真溜め二段目だけ咆哮で怯まされるなんて事もあったし >>346
ダマスクバゼル眼帯で抜刀集中弱特だけでも3にしてた なぎ払いと飛び込みなぎ払いがマルチで迷惑だから禁止とか言い出すと殆どの武器がアウトになるんだよなぁ
今作なんて常時SA付くようになるスキルとかあるんだからSAコンボ無い武器でもそのスキル付けずにマルチ来てる方が悪いんだからなおさらよ
切り上げはまぁ使わない方が良いことは確実だけど 耳栓はバゼル頭腕腰で耳栓5に抜刀2もつくからそれにレウス胴で弱特2付けて脚は手持の珠と相談って感じだな 太刀と双剣に延々ひるまされたりハンマーにふっとばされたりとか日常茶飯事やから気にせんでいいやろ
テンプシーだけはアカンと思うが たまに味方固まって敵の攻撃くるのに回避が勇者の攻撃でキャンセルされて
降ります降りますあああああああてなる
ので、敵の攻撃がくるのに今それするなって攻撃以外は別に何とも思わない
弓の曲射は連発してるだけでいらつくけど 防御360だと歴戦しぬから防具のカスタム強化ができるまでは根性耳栓のバゼルが楽 皆もう最高の装備考えてるところ悪いんだけど
クリア直後ぐらいにオススメの装備ってある?
装飾品とか御石はぜんぜんないけど >>367
バゼルとオーグ一式作っとけばおk
その二つとダマスク混ぜて運用するといいかんじ >>367
装飾品足りないからオーグ3パーツ使って渾身スタ急タックラーやれば >>367
クリア後に関係してくるのは珠の性能差ぐらいだろうから装備は↑でいくつか上がってるのでいいんじゃね?
個人的には耳栓の需要が高いからバゼル装備中心に作り始めると便利だと思う ここ覗きつつ弓スレ見ると空気違いすぎてホッコリする ラスボス素材で武器の最終強化解禁になるからとりあえず滅鬼の凶器を目標にしたらいいんじゃね 耳栓の珠が出たから耳栓弱特集中つけれるわと思ったらうんこ玉がねぇうんこ寄越せうんそ ダマスク胴が優秀なんだよな
集中2ついてる上に3つスロットあるから体力珠三つ入れてずっと使ってるわ みんな丁寧にありがとう
とりあえずバゼルつくるよ
αとβは好きな方ってかんじ? ジャグラスハッカー強すぎるだろこれ
3段カスタムでネギ剣より攻撃高くて枠もBBとか 耳栓集中マジで最高だわ
PS無い人間にとっての救いの手 >>377
基本的に珠無しの時はαだけどどう考えてもいらないスキルならβでいい 耳栓装備のバゼルを作るために耳栓が欲しいという例のアレ >>377
バゼルの頭は確か素材になんかの玉使うからβおすすめする >>378
しかも無属性強化で1.1倍になるからな
耳栓5集中3弱特3攻撃4無強1とかもスロあるから楽に組める ジャグは攻撃攻撃ときて残りのカスタムどうしようかおもてるわ ようやくゼノジーヴァまできたんだけど、みんな大剣でこいつの角壊せてる?
尻尾切って手足しばいて、ブレスの時にはなるべく頭いくんだけど壊れる前に倒してしまう 強武器を求めて集まり、死を迎え養分となって結晶化する。
これがゆうた渡り…ッ! >>389
部位破壊は充分可能だけどソロだとかなり時間掛かる
頭張り付くとすぐに距離取るから下手すると30分コース
もしくはネコにレベル上げた盾持たせるとしっかりタゲ取ってくれるから結構楽になる >>389
意図的に狙わないと結構残るな
頭が止まってるタイミング自体は結構あるけどぐでんぐでん動きまくるし絶妙な体高だから強溜めや真溜めがすかりまくるわ
壊したいときは丁寧に抜刀会心コロリンでへし折ってた >>389
剥ぎ取りで取れるから無理して折らなくていいよ
出る時はすげー出るから気楽にやりな 大剣で削ってからキャンプ戻って斬裂してる変態は俺くらいだな タイムアタック勢じゃないエンジョイ勢寄りのプレイヤーで達人の煙筒すら未入手ですが、
ネルギガ5分って並ハンですか?
始めは25分くらいだったタイムが徐々に縮まってきてやっとここまで来たところです リュウノアギトって評価ってどうですか?
期待値的にはアギトが1056でボルボシュレッダーが1003ですけど
スロがA@でカスタム3回できるボルボシュレッダーに分がありますかね? >>394
初めから斬裂したらいいんじゃね、それか大剣で終始するか
いやプレイスタイルを批判するつもりはないけど戻るのめんどくさくないか もう作れる大剣無くなったから他の武器に手を出してみようかな
触ってみた感じチャージアックス がかっけえけど使いこなせる気がしない リュウノアギトはオリジンシリーズだ組み合わせて着ることで思い出補正に大打撃を与える カスタム強化込みのダメージ期待値上がって来ないから脳死ネギ剣です やっと英雄の龍脈石・剣出たけどネギ強化で良いのかメッチャ悩む
もう二度と大剣の英雄石拾える気がしない ダマスクス胴の穴便利だけど集中が必須ではないから悩む >>403
英雄はなんでもよくね?最終的にはジャグラス一択だし 耳栓5快適すぎてふいたw
あと体力と加護で事故率減らすw
装飾品攻撃系全くつけてない大剣使いで少し恥ずかしいけど自分には合ってるわw 加護もいいけど事故減らすなら気絶耐性と大剣なら納刀が中々いいと思うよ
大体死ぬときってフリーの状態から一撃ってのは無くて
体力減ってるとこを咆哮硬直で一撃もらって死亡とか連続でくらって気絶してそのままってのが多いと思うから
気絶耳栓とすぐ動けるようになる納刀、体力減ってる状態からいち早く脱するために早食いも悪くないかと 火力スキル盛りに憧れて耳栓切ったけど俺の腕じゃタックル受けは無理だったわ
上手い人はスキルの幅が広くて羨ましい とりあえずネギ大剣だけ用意したんだけど
スキルで属性強化とかまったくしない前提の場合でも
属性武器って各種用意したほうがいい?
たいして変わんないならめんどくさいし用意したくないんだが 過去作では見向きもしなかったけど
今作本当に体力や早食い、各種耐性とか生存スキルが外せんわ
各種挙動の硬直率が上がってるからかなぁ 生存スキルの人がマルチに入ってきたらかなり安心してやれる 3rdくらいに大剣使って今作も使おうと思って今の装備が ディアブロの頭と腰 ゼノジーヴァの腕 オドガロンの胴と足納刀の護石で、スキルに
抜刀術[技]と[力]、納刀術、超会心で後はランナーとかあんま大剣に意味無いスキルが色々付いてるんだけど、今作は抜刀術意味無いとか超会心は必要ないとか言われてア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ってなってるから装備一新しようと思ってるんだけどなんな良いの教えて欲しい 火力スキルモリモリにしたところで猫飯で攻撃大付けなかったら意味ないしな >>417
なんか改行とかスペースが無くなっててすごい見にくくなってて申し訳ない 弱点特効 Lv2 , 集中 Lv3 , 匠 Lv2 , 納刀術 Lv2 , 抜刀術【技】 Lv3 , 見切り Lv6 , 龍属性攻撃強化 Lv2 , 超会心 Lv1
これ使ってるんだけどつおいかな? 本編クリアまで装飾品が強化できることに気づかずにオリジンと一緒にもらった攻撃1加護1のでクリアしてたんだけど
加護が結構仕事してくれてることが多かった気がするな
珠が手に入ったこともあって加護3の早食い2〜3で相当生き延びた気がする >>413
ネギ大剣で全部狩れるよ
今は歴戦古龍メインだけどちょっと前まで歴戦のいろんな奴をネギ大剣でやってたから
時間制限も古龍じゃない奴らなんてたかが知れてるから大丈夫 しょうもない被弾で吹っ飛ばされることホントに多いから気絶耐性外せないわ ネル大剣以外でそれなりに使えるのなんか無い?
流石に見た目飽きて来た >>389
ソロだけど頭下げた時に強溜め強薙ぎループしてるんだが毎回壊れてるな
真溜め入れた方が討伐タイムは早いけど壊れない時あるからコレに変えたよ >>423
なるほど
やってたってことは今は用意してるのか
一応龍が通らなくて氷が◎だったりする場合には、
属性きちんと用意してたほうが目に見えてクリアタイム違ったりするのかな マルチで一番迷惑なのは死ぬ事だしな
生存スキル付けるのは恥ずかしくないよ カスタム強化
攻撃力強化×1:武器倍率+5
攻撃力強化×2:武器倍率+10
攻撃力強化×3:武器倍率+15
会心率強化×1:会心+10%
会心率強化×2:会心+15%
会心率強化×3:会心+20% ジャグラスハッカーさんここまで強い序盤ザコモンス武器あったかな今まで >>426
無属性強化付けるならジャグラスハッカー
カスタム強化するんだったらネギ剣より強くなる上にレベ3スロが2個付いてる マルチの歴戦ネギ全然怯まんくて辛い
真溜め当ててもけろりとしてグレートがぶ飲み 「迷ったら食ってみる!」
古竜を喰らうネルギガンテの大剣に対抗出来るのは食いしん坊のジャグラスの大剣だったってのは面白いね
生態系がテーマのゲームらしい 耳栓5、集中3、弱点特攻3に残り生存スキルでやってるが火力盛るよりストレス無く回せるよ 攻略面ではボーンスラッシャーとジャグラス剣でネギ剣までいけるから作るのはめちゃめちゃ楽だな うえーい やっとED
大剣一本127クエスト 90時間
一番苦労したのネルギガンテ 10回くらい負けた
ゼノ倒して耳栓付けたら時間はかかるけど負けなくなった
古龍はテオクシャ初見 ヴァル、ゼノ2回目
最終強化したのはライトニングバッシュV のみ
さてタックルとやらを練習するかな! 条件>>4
【匠なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
583 225 +10 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
557 220 +00 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [攻撃×3]
557 215 +10 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (氷300) 青30 B オオアギトU [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青30 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 龍300 青40 A モンストロの憤怒 [攻撃×1]
557 215 +10 龍300 青40 A モンストロの憤怒 [会心×1]
557 220 +00 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青30 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青30 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
553 230 -20 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
551 210 +15 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (氷300) 青30 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×1] [会心×2]
551 205 +25 火240 青40 @ 煌剣リオレウス [会心×1]
551 210 +15 火240 青40 @ 煌剣リオレウス [攻撃×1]
550 220 -5 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白10 BB ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白10 BB ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [会心×3]
545 205 +20 (氷300) 青30 B オオアギトU [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
545 205 +20 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [会心×3]
544 215 +00 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3]
532 205 +10 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
531 210 +00 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
525 200 +15 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
519 200 +10 氷270 青40 A ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
519 205 +00 火330 青40 AA ラヴァブレイズU [攻撃×2]
519 200 +10 火330 青40 AA ラヴァブレイズU [攻撃×1] [会心×1]
518 195 +20 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [会心×3]
518 195 +20 氷270 青40 A ダオラ=デグニダル [会心×1]
518 240 -10 爆破420 緑70 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×1] [会心×1]
515 245 -20 爆破420 緑70 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×2]
514 235 -5 爆破420 緑70 A マグダ・ポテスタスU [会心×2]
512 195 +15 火330 青40 AA ラヴァブレイズU [会心×2]
506 200 +00 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [攻撃×3]
506 195 +10 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [攻撃×2] [会心×1]
505 190 +20 麻痺450 青50 - マラドハディードV [攻撃×3]
503 185 +30 麻痺450 青50 - マラドハディードV [攻撃×2] [会心×1]
499 190 +15 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [攻撃×1] [会心×2]
495 180 +35 麻痺450 青50 - マラドハディードV [攻撃×1] [会心×2]
491 185 +20 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [会心×3] >>429
ああごめん、やってたってのは古龍以外の歴戦をネギでやってたって意味ね
歴戦古龍の調査クエが出てなかった時の話
ネギ大剣作る前はライトニングとウォーターゴーレムとか使い分けてたけど
作ってからはどのモンスターもネギ大剣で行けるよ
古龍はネギかハザクの方がいい上に普通のはそこまで体力多くないから結局ネギでいいやってなる
タイムは変わるんだろうけど古龍以外の歴戦なら大概ネギで10分切れるから問題ないよ 条件>>4
【匠あり】
期待値・表示攻撃力・会心・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
613 215 +10 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [攻撃×2] [会心×1]
613 215 +10 龍300 白40 A モンストロの憤怒 [会心×1]
612 220 +00 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [攻撃×3]
612 220 +00 龍300 白40 A モンストロの憤怒 [攻撃×1]
606 210 +15 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [攻撃×1] [会心×2]
606 205 +25 火240 白30 @ 煌剣リオレウス [会心×1]
606 210 +15 火240 白30 @ 煌剣リオレウス [攻撃×1]
599 205 +20 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [会心×3]
592 240 -10 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×1] [会心×1]
589 245 -20 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×2]
587 235 -5 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU [会心×2]
585 205 +10 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
584 210 +00 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
583 225 +10 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
577 200 +15 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
570 200 +10 氷270 白20 A ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
570 205 +00 火330 白30 AA ラヴァブレイズU [攻撃×2]
570 200 +10 火330 白30 AA ラヴァブレイズU [攻撃×1] [会心×1]
570 195 +20 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [会心×3]
570 195 +20 氷270 白20 A ダオラ=デグニダル [会心×1]
563 195 +15 火330 白30 AA ラヴァブレイズU [会心×2]
557 220 +00 (氷300) 青80 B オオアギトU [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青80 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青80 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青80 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
555 190 +20 麻痺450 白30 - マラドハディードV [攻撃×3]
553 230 -20 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
553 185 +30 麻痺450 白30 - マラドハディードV [攻撃×2] [会心×1]
551 210 +15 (氷300) 青80 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×1] [会心×2]
550 220 -5 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白60 BB ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白60 BB ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 (氷300) 青80 B オオアギトU [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
545 205 +20 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [会心×3]
545 180 +35 麻痺450 白30 - マラドハディードV [攻撃×1] [会心×2]
544 215 +00 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3]
536 175 +40 麻痺450 白30 - マラドハディードV [会心×3]
529 190 +00 氷390 白20 B フロストブレイズU [攻撃×3]
529 190 +00 龍420 白20 @@ 龍骨大剣V [攻撃×3]
528 185 +10 氷390 白20 B フロストブレイズU [攻撃×2] [会心×1] ジャグラスハッカーに攻撃×2、会心×1カスタムで無擊で1.1倍すると期待値610くらいか
めっちゃ強いやん >>441
なるほど
とりあえずネギ大剣でHRあげながら余裕があれば作ってみても損はしないってぐらいなのかな
ありがとう! モンストロ
ウォーターゴーレム
ジャグラスハッカー
煌剣リオレウス
可能性感じそうなのはこんなもんか 条件>>4
【匠なし/無属性強化】
期待値・表示攻撃力・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
609 235 +10 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
607 240 +00 青30 B オオアギトU [攻撃×3]
607 240 +00 青30 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
601 229 +15 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青30 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青30 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
595 224 +20 青30 B オオアギトU [会心×3]
595 235 +00 青30 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3]
581 224 +10 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
579 229 +00 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
572 218 +15 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
566 213 +20 青60 @@ クロームレイザーU [会心×3]
【匠あり/無属性強化】
期待値・表示攻撃力・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
639 224 +10 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
637 229 +00 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
629 218 +15 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
622 213 +20 白20 @@ クロームレイザーU [会心×3]
609 235 +10 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
607 240 +00 青80 B オオアギトU [攻撃×3]
607 240 +00 青80 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
601 229 +15 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青80 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青80 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
595 224 +20 青80 B オオアギトU [会心×3]
595 235 +00 青80 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3] イビル装備も期待して良いかも
DLCモンスの装備増えるんなら武器強化とか怖くて出来なくなりそう スキル考慮版も貼ろうと思ったけど長すぎるのでやめた ドーベル脚装備がクソダサ過ぎてサムライ装備買ってしまった 結局タックルってどういう場合に使うのが有効なの?すでにこの話してたらすまない フリークエスト進めると常時受けれる歴戦ヴァルハザクでるよ
装飾珠は出ないけど痕跡あつめと練習と石あつめにはなる クローム匠つけるとジャグラスより強くなるのか
匠装備作るか クロームレイザー強いけどスロ的にジャグラスハッカーでいいよねってなっちゃうな 5使って白20ならジャグラスのスキル火力重視した方がいいわ 匠Lv3で実用性たる長さの白ゲじゃないと結構きついよね
しかも過去作より大剣も連撃すること多くなったから余計に短いのはきつい >>452
めっちゃはやいな
1戦が死闘つづきだったから疲れた
とりあえず次の目標はネル剣最終強化! 匠なしジャグラスの切れ味がネックだな…
試しにクロームレイザー強化してみるか とりあえずジャグラスは見た目的にはないんだよなー
リュウノアギトとクロームレイザーが思い出補正もあって好きだわ XXやってて断骨だのマーティアーだの強い大剣=ダサいみたいなイメージついちゃったからジャグラスハッカーもあんまり嫌に感じないわw そもそも匠つけるととか言ってる時点で火力下がってるの分かってる?その匠の分火力スキル盛れるのに >>449
乙
装備選びの参考になったわ
しかし、切れ味もうちょい差つけられんかったのかね
めっちゃ雑やん いや白ゲってだけでスキル換算で相当なものがある
切れ味ってのはそれほど重要 しっかしジャグラスハッカー完成させるために龍脈石3個が重い 耳栓集中は必須として攻撃4弱特渾身の会心95%凶器か匠攻撃4弱特の白ゲージモンストロか悩む 今作の大剣エアプだけど色んな場所で大剣弱くなったって言われて驚いてる、動画観た限りだとジリジリ動きながら?溜めたりできててすごく強そう。
なんで弱いの?単純にモーション値減ったとか? モンストロ用に作ったけど攻撃7匠5超会心3弱特3集中3はつくからなぁ
開幕不動&達人にゃなるがね 単純にモーション値減った
溜めに切れ味補正なくなった
大剣使いなんか悪いことした? >>483
そりゃきついな
抜刀のモーションはいつも通りの48みたいで安心したけど
あと抜刀技ってあんまりつけてる人いないのか なんか考えるの面倒だから結局ネギ大剣に帰ってくる
匠無しでスロに余裕がある、ほとんどとがなくていい切れ味ゲージ、作るのが割りと楽
匠モンストロのが火力出てんなとは思うけどいろいろだりぃわ >>485
抜刀技なしでも弱点になら相当高くまで上げられるようになったからな
真溜めがが強いって言っても抜刀攻撃の積み重ねによるダメージは馬鹿にならんから
珠とかで会心を確保できないなら抜刀技も間違いじゃない >>485
果てしないコンボの先に高火力技があるからワールドの大剣を使い込んでいくなら抜刀状態で連撃する必要が出てきた
なのでその戦いかたに適した会心率アップのさせかたのスキル構成にしている人が多い ワールド大剣の行動は全て真溜め当てるための布石だからね XXで暴れてたからってたまに聞くけど、ブレイヴ大剣よりブレイヴ太刀の方が遥かにぶっ壊れてた気がする >>487 >>488
なるほどねえ
P2Gから続いてきた抜刀集中が大正義とはいかなくなったのか 俺の愛する氷塊大剣はいつ復刻するんやろか・・・
ああいうのでいいんだよ大剣は。 過去作強かったら弱体化調整ってわけじゃないと思うよ
そもそも武器バランスとるつもりないと思う
対戦ゲームでもないしね
新作ゆえに既存武器に新しい要素をってことで真溜め追加してその帳尻あわせをした結果弱くなったんだと思う
カプコン「真溜め作りました!そしてこれを使うことがベストなように調整もしました!!」 >>449
乙
テンプレ化するには長い気がするから、各武器で一番期待値高いやつだけとかでいいかもしれないね ドス大食いマグロが素材じゃなくて環境生物扱いな時点で…… >>475
匠付けると攻撃力1.1倍になるんだけど
1.1倍を覆せるほどのスキルあまり無くね 今作に連撃あったら真溜めに乗るよな?
ヤバイ欲しい 雷属性の大剣はキリンの召雷剣かトビカガチのライトニングバニッシュどっちがいいの? タックル運用をクソ真面目に考えると納刀術と逆恨みが有効そうだけど
どっちもあんまり話題を聞かない、納刀術も微妙になってるのかね 抜刀が必須じゃなくなった以上納刀も火力スキルじゃなくなったからね
耳栓とか優先の人が多いんじゃない? 今回の弱点特攻って前作までの抜刀技のポジションだよな >>505
変わらんけどコロリンで間合い詰めてタックルを多用する人は便利になるかもしれない
抜刀状態でうろうろが多い人はありかと 竜王
ドーベルβ
カイザーβ
バゼルβ
ドーベルβ
耳栓護石3
これに石込めて耳栓5 弱特3 超会心3 攻撃4 見切り3
中々いい >>479
もう見た目気に入ったやつがいいと思う、オレは匠でモンストロ担ぐ! 寝起き真溜めに生肉叩き切り法使ってみたけど成功率すごいな
思いついた人天才だろ… というかタックルが負ける攻撃なんてあんのか
レーザーだろうかノヴァだろうがごり押せてた気がする 耳栓ない構成見せられてもフーンとしか思わないっていう 大剣難しすぎ
お前ら△で溜めてるときにタックルとかどういう操作でやってんの? 昔はお前のようなハンターだったのだが、肩に矢を受けてしまってな…なんともないが >>516
ちゃんと受付待ち時間的なのがあるぞ、あと△から滑らせるように〇押してもいいし
△〇△とポンポン間隔開けてリズムよく押してもちゃんと反応してくれる 強いのは分かるんだけどよくあの見た目のジャグラス使えるよな >>516
溜め中に○
初段からしたいなら△長押しで溜めの赤いエフェクトが出たタイミングで△離さず○ >>513
真溜めの二段目当てたいとこから1コロリンのとこに生肉
→生肉にいい感じに当たるように抜刀初撃
→最速儀式
個人的にはモンスターの頭から二歩くらいのとこに生肉おいて抜刀切りが生肉に当たるよう調整して儀式無し真溜めも使える気がした
色々試していい感じの方法見つけてくれよな >>503
カガチじゃね?
キリン大剣って攻撃低くなかった 属性大剣はまだ研究されてないからなあ
レウス防具の会心撃とかどうなんやろね >>449
めっちゃ有能ですやん乙 やっぱジャグラスハッカーさんの可能性凄すぎる 大剣の手数じゃ属性もなぁ……
なんて思ったけど双剣でもネギ武器優位らしいね 今でもシミュで追加スキル検索すると匠2あること結構あるし、
今後優秀な匠装備出てもうちょい付けやすくなればモンストロやリオレウスやウォーターゴーレムが輝きそう
ジョーに期待 モンストロ A(超会心1)
竜王 弱点特攻2 A(超会心1)
胴 ダマスク @@@(攻撃3)
手 カイザー 弱点特攻1 A(超会心1)
腰ダマスク@@@(攻撃1、達人2)
足デスギア 匠2 @@(達人2)
護石 匠3
集中3 弱点特攻3 匠5 超会心3 攻撃4 見切4
これ火力ネギ超えたやろ >>527
今作は属性強化に上限があって双剣みたいな手数武器はレベル2とかでそれに引っかかってしまう
なんで結果的に属性特化が出来ずにその分物理盛れやってなってそうなればネギやねってなってる
クロスとダブルクロスでよほど属性会心双が暴れたのが気に食わなかったらしい タックルで方向転換させて欲しいしタックル派生だけで良いからスラアクみたいなステップ回避使いたいしそもそも抜刀状態なら強ため直で出させて欲しい >>518,521
サンキュー入力受け待ちあるのか
じゃあ親指1つでポンポンして慣れていくかな タックルで方向転換できてるっぽい時があるんだけど勘違いなのかな
自分でもどうやってるのかはわからん >>532
どんなもんかと鍜治場で試着してみたらイケメンすぎた ダマスク色変え場所変わったのがデカイよな
もとからかっこいいけど ダマスクはなんかラオウにしか見えない
嫌いじゃないけど なんかネタじゃなくマジでジャグラスの大剣が強いのなw 寝起きドッキリ三回外してモンス勝手に起きるのホント滑稽で泣けるわ 属性エフェクト無いからスカスカ感はあるんよねジャグラス ジャグラスハッカー3 BB(超心珠×2)
竜王αB (超心珠)
ダマスクβ @@@ (攻撃珠×3)
カイザーβ B (無撃珠)
ダマスクβ @@@ (攻撃珠×3)
デスギアβ @@ (攻撃珠×1 加護珠×1)
納刀の護石3
攻撃7、超会心3、弱点特効3、集中3、納刀術3、匠2、無撃1 、精霊の加護1
攻撃特化の脳筋ジャグラス運用 1スロ1点と考えた時に生産強化可能な護石で多くの点数を賄えるほうがコスパがいいということになるけど
大剣にとって一番コスパがいい護石って何だろうなぁ・・・
使い方によっては防音の9点だけど。 >>523
カガチのほうが威力高いけどキリンのほうが属性値が480くらいなんですよね
カガチは280くらいだったはず コロリンキックタックルで180度回転できるのなかなか良いぞ コロリンコロリンタックルより速いし距離調整できるし >>546
3スロを二つも持つ、実用レベルの青ゲージ、無属性なので無撃珠で火力底上げ、豊富なカスタム強化でさらに火力上げ、元の作成難易度の低さ。古龍戦はモンスやネルに譲るが基本的な火力は中々の優秀な武器や 1コロ後反転、水平なら前チョン押し1回上り2回下り0回でタックルなし儀式
勾配によっては多少ずれるけどほぼイケる >>552
大剣は高攻撃低属性のがいいんじゃないっけ >>559
首周りの襟みたいなのが色変わらなくてだせぇんだよなぁ 召雷剣って昔からあるけど出番ないよな デンプシーやってた頃の記憶しかない 属性肉質ってどいつもこいつも15とか20で属性ダメージなんて誤差としか思えん >>551
シミュレーションは自由だからな、実際超会心珠3つ持ってるような人ってHR100とか
そこら辺のトップ層でしょ、俺も仕事終わってから毎日ちょくちょくやってるけどようやくHR70
超会心なんて一度も出てないよ
組める範囲で組みながら、試行錯誤しながら目標目指せばいいんだよ >>561
そうなんか
カガチにしてみるわ
ありがとうm(_ _)m でもリオ剣で切り付けたときにどっかんどっかん火が出るとカッコイイじゃん
Fやってた頃は強さとか気にせずガノスにはキリン持ってテオにはガノ剣持ってラーには氷塊持ってってエフェクト楽しんでたぞ。
・・・つまり地雷だったんだろうな。 HR100ぐらいまで無心で歴戦古龍回して婆テーブル調整すれば攻撃匠以外はだいたい揃う
それよりも英雄石のほうが渋い 大剣で属性はね…要らないんだよね
ネギ大剣とかモンストロが属性ないほうが無撃のってありがたいレベル むしろネギは無属強化乗らないようにわざと竜属性つけてると思うよ
アレに無属強化乗ったら現状でもネギで大体OKなところがネギ以外いらねになるから チャアクなんか2回その道を辿ってるからな
瓶の倍率依存やめたらいいのに >>554
これ良いな
ガード挟むから操作ムズいけど使いこなしたら幅増えそう ゼノ装備で装飾組んでくれないだろうか。
よく死ぬので防御重視でゼノ装備を選んだ。 >>573
実装を要望されてただろう武道家職をこう言う形で出してきたんだな 今配信されてるドドドのクエストで無撃珠が出るそうだから頑張って回すわ ゼノ装備よりとりあえず体力3と気絶無効つけるだけで死にづらくなるよ
あとは生存に寄与するスキルというと早食い、納刀、加護、回避関連、防御、くらいか
ああ重要な耳栓忘れてたわ 咆哮から死ぬのってレウスレイアクシャぐらいじゃね?
相手によって使い分けるのがいいんじゃないか カスタム強化出来るようになったんだけどどれがオススメ?
攻撃かスロ増築かで迷う 真溜めはアーマーつけるか途中でコロリンキャンセルできるようにするかどっちかにしろよと言いたい >>578
テオが一番やばい
あいつ咆哮からのスーパーノヴァとかしてきやがる >>565
HR70くらいには3つ揃ったぞ弱特は出てないけど >>577
装飾でそれらは出てないですね…
他装備で組むしかないですね… hr40くらいっからドドドぶん回して49まできた
防音と無撃、耐絶くらいしか目ぼしいのはでなかったな >>582
羨ましいくらい運がいいな、俺は逆に弱特っつうか痛撃は出たよ
超会心も見切りもでない、つれぇわ >>583
だからバゼルが人気ある、逆にゼノはスキルがね
ひるみ軽減は大剣にはあまり必要ないし、属性やられは打ち消しか耐性
超会心が腕にあるけど超会心つけるなら先に会心率周りのスキルを考えないといけない
体力と気絶は結構揃いやすいから事故防止装備はまずそこからじゃないかな いやーバゼルの頭、手、腰、やっとこ揃ったぞい
これ大剣のみならず全武器種で重宝すると思う 薙ぎ払いの強さがよく分からん
真溜めの溜めなし打つ方が強くない?? ネギ大剣使っとるんやがカスタム強化って何がいいんだ? 前に誰かが作ってくれた大剣サークルってまだ生きてる…? 今回は斬れ味20だと辛いな
戦えないわけじゃないが落ちることも考慮に入れて武器選択しないと >>519
無属性最強で見た目が残念ってP3rdのワンコ思い出すわ >>592
明らかに真が間に合わんタイミングと判断したら強薙ぎをちゃんと当てたほうがよかろ
あと横に広いから怯みとかで正面から逃げられた時も強薙ぎ振れば当たることもある ジャグラス用に良さ気なの組めたけど生存スキル皆無だからソロ専だな
やっぱスロットがでかい 大剣始めようと思うんだけど4G以来で狩技時代はよくわかってないんだけど
タックルってなに?いまは抜刀集中改心の時代じゃなさそうなのはわかった なるほどなージャグラスに剛刃と無属性強化付けるかぁ >>578
デスコン持ちのネギ忘れてるぞ
耳栓1なり回避距離なりつけてりゃ死なないけど救援にいくとだいたいデスコンで2乙3乙してクエ終了とかあるし
耳栓3つけてデスコン中に閃光叩き落としでヒーローになろう ネギの飛鳥文化アタック落とすと硬化解けないんじゃなかったっけ
でも誰か乙るよりはマシか 必死こいてネルギガンテ倒したけど強い装備作るのにこいつまだまだ倒さなきゃいかんのげんなりじゃあ バゼル二箇所で根性発動させてないから地雷と思われてそうで 慣れない武器で闘技場青レウスが最高にクソだった
見た目も割とええわ
https://i.imgur.com/l3yGG3J.jpg そろそろスキル重視で防具揃えよう思うんだが匠ってオワコンになったの?
オススメされてる装備みるとほとんど匠ついてないんだが もうタックルは大剣関係なくね 武器変えてタックルの攻撃力あがるの謎 タックル当たる瞬間剣でちょっと斬ってるんだろ(適当) ジャグラス試し斬りで歴戦ネルやったけど、匠2と剛刃研磨有りで寝床追い込んだ段階で青ギリギリだった まだ自分に合う武器を探してる段階だけど大剣の使い方がよくわからない
今までみたいに抜刀コロリンだと火力出せないから溜めとタックル主体で戦った方がいいですか?
とりあえず寝てるモンスに溜めを当てようとしてタックルで起こすのは4回やりました ガンキンの異次元ボウリングどうにかせーよどういう曲がり方するねん レウスとかの炎を真正面からタックルで掻い潜って溜め当てるの脳汁出るな 完全無欠のタックルさんも拘束攻撃の前には無力なのだ ディアブロと連戦してたらタックル凄い楽しくなった来た
タックル当てて怯ませて真溜めまで持っていけたりすると気持ち良い
これタックル自体に怯み値が高くなるような効果は無いんだよね? ドドド周回してたら4分半まで縮まった
ここで無撃出すかさっさとバゼル二頭倒して先に進むかどちらがいいのやら ラストシーンがほとんどタックルになる現象
なんで真溜めでラストシーン飾らしてくれないんや・・・ ラスボスらしきやつ結構部位破壊キツいね…
前足ばかり攻撃するチキンプレイしかできなかった ようやく上位上がったんだが防具と大剣何作ればいいんだ? ネルギガンテの角の破壊難しいんだけど、何かいい方法ない? >>592
威力はね、薙ぎは当てやすいしかも
薙ぎコロリンタックル薙ぎでループもできるぞ
真溜めもできるが真溜めループとかダウンや落とし穴でもない限り当たらん 瀕死になって寝たら頭爆破→キャンプに戻って爆弾調達→ハンターいなくなってまた寝たところを再度爆破
の繰り返し 強溜め当たって尻尾切断した時にいちいち離れた場所に倒れ直すのやめてくれませんかね・・・ >>630
ソロなら柔らかい開幕から角狙いですぐ折れる
マルチは協力者いないと折れる前に終わる
ジャグラスのお陰で英雄石の使い道が無い
ジョー大剣ってゴミだったっけ… ここで歴戦古龍周回やろーぜって言ったら人集まるんかね?
前にたまたま野良で大剣4人で楽しかったのよね 真溜め斬りに集中って影響しないみたいな事を聞いたんだが本当か? タックル意味がわかった
このスレは誰も教えてくれないんだな
ユーチューバーのほうがよほど有意義だったよ、ありがとう >>630
転倒時に頭に真溜め3
そのために積極的に白い部分壊して転倒狙ってく
白い頭に抜刀でもいい
あとは乗りとか
普通の立ち回りでもそうなるけども 理論値1撃2500位出るよね
超会心3、火事場、笛、猫飯、丸薬、g薬、回避衣
寝かして肉質100の部分があるかな >>635
4やクロスの時は大剣部屋流行ったのにね
今作マルチあんまりやらんけど大剣4人で歴戦やったりソロだと面倒な闘技場やりたいな レイア亜種を倒したところでプケプケ大剣使ってるんですが、
毒ってあんまり恩恵ないんでしょうか?
ジャグラスに乗り換えたほうが良いのかな… 歴戦古龍に担ぐ大剣はどの龍属性がオススメですか?悩んでます! 久しぶりに大剣使うんだけど基本の動きと真溜めの最短手順あれば教えてくれ 今更な質問すぎて答えが溢れかえってるというのに自分で探せないのかゆうたは >>643
スキルによるが大体ネギ大剣、凶器でおk >>647
ヴァルにレウス大剣だったんでちょっとそれ作って行ってみます! キリン専用装備作るとしたら抜刀納刀弱特耐雷以外何がいい? 歴戦ヴァルハザク15分だるすぎる
他の古龍はクソザコなのにヴァル雑魚って言ってる人が信じられない >>636
強溜め直連携の真には乗らん
強溜めタッキャン真は目に見えて早くなるから好きに使え 納刀がはやいから広域化が捗る 広域珠すげえでやすいな今回 抜刀弱いかと思って使わないとそれはそれでロスが生まれるっつう
剣の横で殴るやつお前タックルになれば幸せ 耳栓5抜刀技2弱特2超心1集中3
珠が出ないからこれが限界 達人珠はよく出るのに攻撃珠が全く出ない
錬金専用では無いよな…
あと古龍飽きたから30〜の歴戦やってるけど古龍とはテーブル違うのか古龍で見なかったレア珠色々出るな モーション値今のままで別にいいから溜めの切れ味補正と真溜めの1撃目無くしてくれないかな
クソ雑魚ゆうたの後生の頼みだ ドドドで味方が2人ほど麻痺ったから切り上げでさっさと復帰させたんだが
もう1人の味方がffやめろと忠告しにきたのか攻撃してきた
俺は間違ってねぇ!…はず ドドドは救援だすと
殆どの人が追いはぎ装備で来てくれるので
お祭り感覚で遊べて楽しいね。 >>665
無だ、無の心持となって仕事人として生きるのだ… ドドドはせめて低確率でいいから古びた落としてくれよと思いました 友達(チャアク)に剣英雄石出て、俺(大剣)に斧英雄石が出る仕様どうにかならないんですかね…… うん超会心いらねーわ
会心の期待値あげたほうがいい youtubeの大剣紹介動画の1つを見たのだが、ガード結構使ってたけどお前らガード使ってるの?キレ味落ちるし回避するから使わないものだとおもってた >>614を参考にジャグラス用生存と火力両立
キノコ大好きLv3 耳栓Lv5 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 集中Lv3 火力モリモリより抜刀と弱特をうまく使って残りの枠を生存スキルに割いたら安定するようになったわ >>674
ほとんど使わないけど>>676と同じ
俺は間に合わないかなー?くらいで使ってるけど やっぱりそうだよなー
なぜか立ち回りの普段使いみたいな感じで紹介されてたからあれ信じる初心者かわいそうだとおもったわ 最近だとタックルで受け止めること増えてるから余計に使わないんだよなガード
コロリン反転タックルとかではよく使うけど、でも咄嗟のガードで事故死から救われたことは数知れず ただガードから即タックルできるようになればガードの使用率跳ね上がると思うわ
ガード受けかタックル受けの二択にできちゃうからそんなことにはならないと思うが 耳栓5渾身3弱点特攻3とかやると根性も加速再生も発動しない感じになっちゃうな >>682
ガード→キック→△ですぐタックルできること知らないの? >>686
渾身運用するなら必須
真溜め2段目に渾身が乗るようになる ころりん反転タックルって ガード→コロリン→タックル? >>685
そのキックがなくなったら便利だねって話 >>690
まぁそういうとおもったわ
煽るわけじゃないけどあの発生速度が邪魔になるくらいシビアな状況って俺みたいなへたくそじゃわからないわ >>691
いや俺もガードからのタックルなんてほぼ使わないよ
ただ初心者向けの動画でガード使ってて実情ガードほとんど使わないって話だったから
ガードから直接タックル派生できればガードの使用率あがるかなって思っただけだよ
そもそも今作キック使った覚えすらないな 目的の攻撃をする為に動作が一つ挟まる事を嫌う人間の集まりだぞここは
シビア云々以前に邪魔なんだよ動作そのものが >>694
でもなんやかんや強溜めと強薙ぎは使う気がする
溜めから即真溜めに移行できたとして、あの一発目がさらに邪魔になると思う
やっぱり真溜めが1HITになるのが一番いい >>692
あくまで自分は使わないけどタックルは強いからガードからでもすぐ派生できればもっとガード使われるかもねってことね
んーでも戦闘中にキレ味落ちるって致命的だからたとえすぐ派生できても使われないと俺は思うなぁ
もちろん回避間に合わないくらいの攻撃の後にガードしてなおかつすぐタックルで追撃したい場合とかシチュエーションが限定されすぎる気が・・・
まぁ、ない技の話をしてもしょうがないのでここらへんで。 >>696
ガードを使わなさ過ぎてガードで切れ味落ちるの忘れてたわ
そう考えるとやっぱりいらないな、思い出させてくれてありがとう ガードからタックル即出しできれば、起き攻めをタックルで流してそのまま攻撃とかできるから操作自体はきっと使われる
しかしガードそのものは余計使われない キックってどうやったら出る?
操作があやふやな時は誤爆で出てたが、今はむしろ全く出ないわ… もう溜めタックル強溜めタックル真溜めタックルでいいんじゃないかな 好きでずっと匠スキル着けてるんだけど大剣に匠ってあんまり優先度高く無いんだよな? 要するに匠で一段階切れ味上がるなら重要ってことでおk? 今回って相手の弱点属性に合わせて武器変えるより、最初から全部ネギ大剣担いで行った方がダメージ出るの? 俺もこの大剣動画ガード使いすぎとは思ったなあ
被弾するよりマシってのはあるだろうけど
納刀状態だと緊急回避でどうにかなっちゃうよね
抜刀時にはガード使いたい時あるけど、攻撃の後でガードできなかったり(コロリン中に被弾)、
コロリンじゃ逃げられない範囲攻撃で使いたい場合はノヴァとかガード不可の場合が多い
>>654
瘴気耐性さえ付けとけば他に何も気をつけなくていいと思うんだけどなあ
動き遅いから腹に溜め撃ちたい放題だし
他の古龍が苦労しないってのなら尚更 >>704
ガードしながら△、そこからもう一回△でタックル 相対的に属性値の高いウラガンキンの顎殴るときは属性値高い方が有利 ネギは強いけどみんな同じの使ってるから…
と思ったが他の選択肢なんてポテトとジャグラスしかないから大差なかった
もっとこういかにも鉄の大剣って感じの使いたいけど見た目の種類そんなねえからなあ 太刀が2位からほぼダブルスコアなのを見るとむしろ近接だらけだと思うんですが ゆうたは武器で決まるんじゃない、頭で決まるんだ
強いと言われてる武器にとびつくゆうた、好きな漫画やゲームから影響を受けるゆうた、謎のプライドで一つの武器に固執するゆうた… >>719
最後のは俺も該当しちゃう、ただプライドじゃないんだよ
ハンマー使ってみよっかな、なんだコレ使いづらい→やっぱ大剣でいいか
ってなるだけだから クロームレイザーが最強クラスだった頃、かっこよくてあればっか使ってたな。
何作目だったかな。Gかな。 >>722
そうそう、みんな龍刀【紅蓮】使っててミナガルデじゃ紅蓮持ってるだけで今で言うゆうた扱いされてたな ガードしたまんま△でキック
ディアが潜ったり、ネギの咆哮突進とかはガードして待機しとるね俺は >>723
今作もクロームレイザーが最強クラスだぞ!最大ダメージの数字だけみたいならクロームレイザーだろうしな! 斧みたいになってるデザインのやつ多いけど
大剣に求めてるのはアレじゃないから考えた人はちょっと頭冷やして クロームレイザーは毒のイメージだな
鉱石系無属最終のイメージはブレイズなんとかってやつ ゆうたというかあの頃は紅蓮が大剣最強だったからなー
あえて滅一門にしてる人がかっこよかった 厨刀グレン懐かしいな、そして大剣で火力出すならデンプシーもやむなしという時代…… ハザク大剣に匠つけて使ってるけどたまにネルのジャキンッ!が恋しくなる
乗りでの溜め切りみたいな今何段溜めか分からない時にあのギミックは結構役立つ 初代とGだと紅蓮持ちは尻尾ぶった斬りマンかデンプシーかのどっちかだし
今作だと最高率火力は結局どういう戦い方になるのかわがんね ドラゴンころし実装はよ、あのくらいシンプルな大剣が欲しい
逆にギミックに凝った工房製機械〇〇みたいなのもはよ アップデートで武器デザインのモデルチェンジとかしてほしい
みんな同じような見た目でちょっと寂しい ジンオウガのはどうなってるのかずっと素振りしてたな >>679
マルチでディア潜ってこっち来るなってときは回避せずにわざとガードしてるわ
あと回避間に合わないときはタックルも無理だからそりゃガードする 一応数字上の物理ダメージ最強はクロームレイザーなのか ネギ剣つくるときに間違って作ってしまったクロームレイザーまだ一回も使ってない アギト系とジャグラスハッカーのスロット逆なら実用性と見た目両立して最高だった スロ少ないけど我慢してアギト使うか スロット足りてれば攻撃2会心1にして会心−10%だけどボルボで良いかなと思ったけどこっちも見た目酷かった… もしかして、飛び込み凪ぎ払いってガードポイント発生してる?
最後の肩に担いでる辺りでガードしたような気がしたんだけど。
てかみんな火事場は使わないんだな。
体力あげれば70で発動するし、体力と不動の装衣で事故も減らせるしでかなり実用的な部類だと思うんだけど。 >>716
クロームレイザーUが一番期待値が高いらしいよ 武 ジャグラスBB超会心×2
頭 竜王 弱特2 B超会心
胴 ダマスクβ 集中2@@@ 見切り×3
腕 ディアネロβ 集中1A@弱特 見切り
腰 バゼルβ耳栓2B 無属性攻撃強化
足 デスギアβ 匠2 @@ 見切り×2
御守り 耳栓3
弱特3集中3超会心3耳栓5匠2見切り6無属性攻撃強化1
これを最終目的に頑張る、
超会心×3が無理ゲーっぽいが 耳栓 弱特 超会心 見切りあたりの装備作っとくとそのまま他の近接武器でも使えるからいいな 溜めずにぶっぱしてる回数のほうが多いから外そうかなって思ってる 集中より耳栓かな
咆哮て真溜めキャンセルされる事が無くなって快適だ 集中つけてれば貯めずにぶっぱする速度も上がるけど大丈夫? 集中必須だぞ
ないと話にならん
いらんっていってるやつは理解してない とりあえず集中つけるか→やっぱ要らんわ→何か遅くない?→やっぱ必須だわ
自分はこの流れを追ったな
ダマスクが有能やから無理なくつけられるしつけといたほうが良いことは確か 集中とるか耳栓とるかそれはその日とのプレイスタイルだな 耳栓って一度付けると外せないよね
バゼル装備が脱げない病気にかかってしまった >>654
あいつはひたすら突進するときは抜刀+α
ブレスのときは真溜め、咆哮、広域ガスのときはタックル合わせて真溜め
あとは初期出現位置の時に落石狙ってダウンとって真溜め
振り向き攻撃する時に不動来てると多段貰って死ねる >>746
頭をバゼルβにして弱特護石にしたら見切り7にできるぞ
一番期待値高い攻撃攻撃会心カスタムにするなら85→90%になるでしょ
てかこの場合攻撃会心会心で100%にするのとどっちがいいんだろうね スレに書かれてた良さそうな装備
武器:攻撃珠
頭:バゼルβ 超心珠/攻撃珠
胴:ブリゲイドβ 超心珠/超心珠
腕:カイザーα 達人珠
腰:ガロンβ 痛撃珠
脚:ドーベルβ 達人珠
護石:耳栓V
耳栓5 攻撃4 見切り4 超会心3 弱特3 精霊の加護1
上と似たようなスキルだけどこっちはバゼル玉一つでいい分見切りか1低い
武器:見切り
頭:竜王 超会心
胴:ドーベルβ 超会心
腕:カイザーβ 超会心
腰:バゼルβ 見切り
脚:ドーベルβ 見切り
護石:耳栓III
耳栓5 弱特3 超会心3 攻撃4 見切り3
武器:モンストロ 超会心1
頭:竜王 超会心
胴:ダマスク 攻撃×3
手:カイザー 超会心
腰:ダマスク 攻撃1、達人2
脚:デスギア 達人2
護石:匠III
集中3 弱点特攻3 匠5 超会心3 攻撃4 見切4
武器:ジャグラス超会心×2
頭:竜王 超会心
胴:ダマスクβ 見切り×3
腕:ディアネロβ 弱特 見切り
腰:バゼルβ 無属性攻撃強化
足:デスギアβ 見切り×2
護石: 耳栓III
弱特3集中3超会心3耳栓5匠2見切り6無属性攻撃強化1
ここら辺 抜刀って、強溜めには乗らない?
真溜めは乗らなさそうな気がするけど… いい装備大体超会心、達人の珠複数使うからそれ掘るのが当面の目標になりそう 体力増強は歴戦古龍で必須レベルだったけど防具カスタムして総防御470超えてくると150で十分だと感じたなぁ… 超会心は防具も護石もウンコすぎるから装飾品基本になるからな
英雄歴戦龍脈石掘ってるうちに揃う 匠捨てて耳栓5にしたらストレスフリーすぎて戻れないわ >>763
納刀状態から強溜め即出し出来るなら乗るけど
出せないんじゃないかな? 大剣はただでさえ攻撃当てにくいから耳栓必須かもねえ
耳栓で組むならバゼルβ頭は竜王入れて組むよりコスパいいよ 集中つけるつけないじゃなくてダマクススロ3のおまけで集中がついてくるだよ >>532
これ見ると
今作匠つけやすいしモンストロも意外とありだな >>746
>>760
すまん無理だわ
耳栓4になるねごめん HR90近いけど攻撃珠3、見切り珠1、超改心珠0だよ…
出な過ぎて頭おかしくなる >>775
超心とか比較的出やすい部類なんだが錬金テーブル確実にスルーしてるな
出ないことを楽しめてるならいいんだが未来視くらいはやったらどうよ 集中っていらんよな
耳栓は必須として集中付けるくらいなら抜刀納刀に耐震会心系スキルと付けたいのは沢山ある 斬裂弱いっていうけどキリン相手なら斬裂安定ですわ
あんま使用感変わらん気がする 抜刀納刀付けるくらいならしゅう付けるな
枠ないから付けないけど >>776
…未来視はOKという基準が分からない
増殖とやってること変わらないでしょソレ 耳栓基準で考えていくと大抵耳栓3護石が必須になるな >>782
…ドロップを狙い撃ちするのと
バグを利用して無から装飾品を創造するのと何が同じなんですか? まだ抜刀言ってる奴はチャアク使ったら?って思うわ
今回の大剣は真を決めて気持ちよくなる奴だろ 武器:達人珠
頭:バゼルβ 超心珠/達人珠
胴:ブリゲイドβ 超心珠/超心珠
腕:カイザーα 達人珠
腰:ガロンβ 痛撃珠
脚:ガロンα
護石:耳栓V
耳栓lv5/見切りlv6/超会心lv3/弱点特効lv3/精霊の加護lv1/抜刀術【力】
ドーベル脚が嫌な人向け
♀キャラでもガロン脚めっちゃエロいのでオススメ
ソロなら一回くらいスタン取れるでしょう まあやってることは両方ともゲーム内の仕様ではないわな キリンの任務クエで古龍の痕跡集めてるけどどれぐらい集めたら後で楽ですか?
後痕跡集めてる最中クエストから帰還したらそれまでのはカウントされない? 真溜めの1段目で怯んで2段目がスカるって一体なんなのこれ
怯み値を計算して当てないといかんのか >>790
厳密には無からではないが1から2を生成してるだろ
錬金テーブルは常に平等に流れている
それをスルーするか引くかどうかの違い テーブルも増殖も一切してないけど超会心3渾身2集中1見切り4納刀5とかあるし攻撃は一切出ないけど
そんなもんより英雄歴戦龍脈石でハゲる 昔から塊の生産でテーブル回してただろ
攻略本にも書いてあった 装飾品って完全にランダム?
例えばレウスからは攻撃が出やすいみたいなのってないよね? その昔の仕様と今の仕様で違うものと感じないやつに何言っても無駄だろうから争う気もないけど装飾品スレでやっててほしいわ 下位からガロンのセット使ってたせいもあるけど、抜刀減気で一回スタン取れば攻撃lv4分くらいはあるんちゃうかと思ってる >>798
いやいや、迫害したいだけのお前がどっかいけばいいじゃん
それか見たくないならNG機能使えよそんくらいできるだろ
装飾品出なさすぎて頭おかしくなるとか言ってるやつに頭おかしくなるくらいならテーブル固定くらい使えばいいのにな?と提案しただけ
それにゲーム内で完結させることが正しい遊びとは思わないな
現にお前もこういうスレや攻略サイトみたいな外部ツールで情報を得てるわけだし
ゲーム内で完結してないのガーなどと文句言いたいなら外部からの情報を遮断してからとうぞ 英雄の龍脈石の偏りが納得いかん
斧のは13個も出たのになんで大剣のは4つしかないんじゃふざけんなや 未来視はセーブデータの上書き使ってるからなぁ。運営も潰せるなら潰したいだろうよ。まぁ、やったもん勝ち、でいいと思うけどな。 >>802「正当なプレイじゃないからダメ!」
>>802「んほほぉ〜、自分で調べずカンペみまくるのぉ〜w」
やれやれ >>804
俺は剣やたら出てくれてるけど使い道が無い…
カスタムがレア8だと1回しか出来ないのはレア低い武器を考慮してだと思うけど、それのせいで強さ逆転されてるって言う 書き間違えたわ英雄じゃなくて歴戦だった
英雄は各2個ずつくらいでバランス取れてる
腐るほど持ってたら躊躇いなく使えるんだけどなぁ次いつ出るかわからんからある程度溜まるまで使う気起きない >>634
最強の一角だったのはトライだけだっけか 痛いところ突かれて獰猛化してるじゃねえか
ちょっと笑えたからNGに入れないでおくか ダマスク胴と腰を装備するだけで見た目に統一感出るのは良いね。まあ耳栓外せないからバゼルマンに戻るんだけど 集中は付けやすいし真溜めの始動までも早くなるんだから個人的に必須になった
集中3耳栓5弱特3から装備組み立ててる >>811
痛いとこつかれたのはお前だろ
俯瞰気取ってるけど触ってる時点でオレみたいに吹っ切れてない分クソ痛々しいからそれは自覚しろよな 横からだが言いたいことはわかるわ
バグは利用してなくてもわざわざ錬金前にセーブされるのを
セーブデータアップロードでかいくぐってる、正規の手段ではない
バグより白寄りかもしれないけど、どっちにしてもグレーないし黒だからな 弱特だけだと会心がイマイチ足りないんだよな
今まで抜刀会心に頼ってたから大変だな
ところで渾身珠ってレアいくつ?
弱特5個とか出てるのに1個も出ねぇ >>819
オプションの項目にあるぞ、左側のタブだったはず
イベント時のみ頭装備非表示とかもできて俺はずっとそれでやってたよ >>761
これの一番下見た目の統一感凄いな キメラとは思えないわ 胴と腰が大事なのかもな >>820
いや見てくんなよNGしろ
ここはお前の巣じゃねえぞ ダマスク胴と腰にバゼル頭をベースにすれば見た目も性能も安定した大剣装備が組める ダマスクは女だと微妙なんだよなー
重ね着の種類増えて欲しいわ 言うて語ることなんてもうほぼないからね
火力出すなら真溜めしろで終わる底の浅いゲームだぞ スキルなんて弱特3積んで後は自分でしっくりくるの使えで終わり 別構成試して耳栓やめたら煩わしいったらなかったわ
火力落ちてるのタイムに出ちゃってるし 大剣がつらければヘビィを担いで、ヘビィがつらければ大剣を担ぎ
やっとこフリークエスト全部終わったわ
よーし各大剣の最終派生作りに手を出すか
しかし氷大剣は攻撃低いわね、水もゴーレムくらいしかないし >>827
そう?女騎士って感じで可愛いいやん
ダマスク腰にデスギアの脚を付けると素敵なおパンツ装備になる
※色が変えられる 現にオレは47クエ消費した先に散弾強弓のテーブルを確保してるがゲーム内だけで完結するプレイ方法でこれを手に入れるとして、一体どれだけの時間を費やすつもりだい?
当然気付かずにスルーしてしまう機会ばかりになる
まっ、バックアップ法使いたくないやつも未来視しなくても500〜600セット連続で回したらほぼ全部手に入るらしいから安心してくれ >>831
氷はクシャの大剣があるからそっちのが強いよ
まあ作ったのはいいけどネギ大剣の後に作ったから一度も使ってないんだけどね >>833
ほんこれ
無駄な時間使うよりサクッとセーブエディタで改造した方がいい >>833
まあのんびりやるよ、あの歴戦古龍終わってお目当ての珠が出た時の嬉しさを糧にやってる側面もあるからね
FPSとかACVやってた時は結構アレだったけどこれはだらだらしてても問題ないゲームだしね
むしろ何の発表もないのにやることなくなる方が俺はしんどいかな >>816
ジャストタックルが完璧なスーパーハンター様ならいざ知らず、耳栓って攻守両立やからワイには必須やわ >>834
いつもの奴ね
無い物ねだりなのはわかるが金レウス大剣やディア大剣とか欲しかったなあなんて、蒼大剣だと強化途中みたいな感じする
ワールドG待ちかな 装飾品バグ使って集めた奴ってそのあと普通にクエやってんの?ゲームクリアじゃなくて
装飾品集めた後にクエやるなら最初からそのクエで装飾品集めりゃいいだろ馬鹿かよ >>832
胴ががっちりしてるから頭装備非表示だとしっくりこなくて 俺はもう飽きたから辿異トリドをガ斬りで殺す世界に戻るぞ
大剣の上方修正来たら呼んでくれ とうとう陸サンゴの台地にまでバゼル住み始めたのか・・・
もうどこにでもいるじゃねーか自重しろ >>848
スルーする必要ないしテメーだって出来てねーだろゴミ。池沼過ぎて自分の中ではスルー出来てる事になってんのかな >>832
すげえ膨らんでてだせえと思う
オーグ胴脚が優れすぎてて脱げない >>768
タックルしてしまうと、もう抜刀は乗らないてこと? >>841
手順としては
未来視→ダブりを抜くと約40〜100クエごとにレア度7〜8の欲しい装飾品が錬金で作れることが判明→歴戦古龍クエでテーブルを消費しながら英雄石集め&ワンチャン装飾品
お前が想定してるクエストだけで装飾品集める方法だとHR100超えても無い物ばかりなんてザラなのな
てか装飾品集めが目的になってんなお前
オレはモンハン自体を楽しんでるから飽きたら辞めるがお前は装飾品集めを好んで楽しんでるみたいだから正規の方法で集め終わるまで引退するなよ ネル大剣完成したから久々に覗いてみたらハザク大剣に会心100とかが熱いのか…
集中入れてるけど抜刀溜めも使っていく感じなんかね? 武器構成で当たり前のように達人珠5個とかそんなに出るの? >>854
達人珠は4つ持ってるしそれなりに出る
攻撃珠は出ない >>851
そやね、納刀状態から△押して抜刀切り、もしくは抜刀溜めできるだろ?
この時のみに乗る感じ、だから抜刀、刀を抜く技術 >>853
熱いかなぁ?ハザクは匠つける分会心100はネギより大変だと思うよ
スキルは生存寄り火力寄り問わず弱特が必須って感じだから
弱特と抜刀2で100会心抜刀溜めも全然あり てかNGされてるだろうからこの際言わせてもらうけどよ
お前らギルカ見てみてクエ数どうなってる?
オレはまだ足りてないものばかりだから50セット以内には新しい装飾品があるわけなんだが
ある程度揃ってくると100セット先を見ても目当ての装飾品が無いなんて報告が多数あるんだよ
で、お前らは100セットだか200セットだか先でやっと回ってきた装飾品をも華麗に"スルー"するんだろ?
未来視してやる方法でも今あるギルカのクエスト数に匹敵するレベルでクエストこなさなきゃならないのに華麗に"スルー"するわけだ
運営がドロップ率にテコ入れするならまだしもこのままだと「超心珠でない…ふえぇ…」が不運ネタじゃなくて必然ネタになるぞ >>859
いやー、まだ発売当初の頃のレウスorネルの二強だろ!みたいな頃に一旦大剣辛くて離れたんで…
装備整ってきたからタックルを身に着けようと頑張ってるとこなんだ
まぁまだ歴戦30↑に取り掛かったとこだから装飾品が全然不足してるんでしばらくはネルが相棒だけど
とりあえずは>>761のネルネルを目標に頑張るわ >>852
はぁ?お前が楽しんでるのはバグ利用した装飾品集めだろ池沼何すり替えてんの
俺はそんな作業したくないからしないけど、お前は装飾品集めることが目的になってるから一切意味無いゲームプレイでないそんな糞作業をわざわざやってんだろ
お前はバグ利用してバックアップ何回も復旧するとかいう糞作業するために1万近いパッケージ代て出してソフト買って数十時間かけて任務こなしたんだよ。ただのアホ ワールドに煽り合うほどのめりこめるってすごいな
おじさんには無理だったよ… 自分だけ勝手にすればいいのに他人に強要したり貶めたりするから言われるだけだろうに
だいたいハクスラとかってレア装備集めるのが目的みたいなもんだから集めちゃったら飽きも早い
他人と楽しむとか全装備集めるとかTAするとかの楽しみもあったりはするけど バグ利用者って不正してるの自分でわかってるからそれ誤魔化すために必死に自分と同類増やそうとしてるのプルプル震えててほんと笑えるわ
口を開けばバグ利用の正当化「だから僕は悪くないでしょ?」どんだけチキンハートなんだよ。負い目があるからいちいち言い訳してんだろ雑魚 >>861
まあ出ないならそれはそれで、俺はTA勢じゃないしプロハンでもない
そもそも現状も体力3と気絶無効にしてるから
これでも歴戦古龍は問題なく回せる程度の火力はあるし、確かに超会心は強いけど
結局は立ち回り、プレイヤースキルに終始するんじゃないかな >>867
笑ってれば良いのに何をそんなにムキになってんの?
お前はこいつに対してお前は馬鹿なんだ!って必死になって伝えたい訳でもあるん? 味方麻痺ってる時ガードからのキックじゃ解除出来ないのか?
キックの存在価値… 後に修正されたものも含む全てのバグ利用をしたことがないもののみ石を投げなさい 急にどうしたんだよw
自分が住み分けてればいいだけだろ >>873
切り上げてみるのはどうだろう、俺はタゲ取りに行ったり閃光玉使ったりするけど
むしろキックで解除という発想がなかったがオトモ見てたらそうなるわな >>874
無印からだから10個くらい投げていいか? マジで荒れてないスレがないからな
弓よりは可愛いもんだよ 新大陸からメゼポルタに帰るわ…
新大陸は縄張り争い激しすぎ 初歴戦古龍でテオ行ったけど攻撃クソ痛いな
体力強化に火耐性マシマシじゃなきゃ怖くて挑めんわ >>863
理解してないのな、まぁしゃーない
バックアップは何回もやらないぞ数日に一回やるくらいの頻度な
先のテーブルを見るだけでそこからは普通にクエストをやる
バックアップを利用した装飾品集めを楽しんでるわけではなくバックアップを利用してさっさと装飾品集めを終わらして理想ビルドを組むってだけな
そのあともモンハンの狩り自体が好きだから普通に楽しめる
装飾品集めが目的になってるお前と違ってな 無印でもクエリセ増殖とか普通に使ってたしな
黒龍前には毎回やってた
装備揃う前のラオでもやってたっけな >>871
でなくていいなら話しかけてくんなよw
欲しいのにでないやつに言ってるだけだからお前は関係ないぞw >>863
>>886
まあどっちも落ち着きなよ、どっちにも言い分がある以上その論争は終わらないよ
どっちが正しいとか理にかなってるとかは置いといて
相手は相手、自分は自分
ヒートアップしてきたら割り切るのも大事、なんならNG入れて非表示でもいいじゃないか >>887
高ランク素材が渡せなくなっただけで
クエリセ増殖って修正されてないよね
ワールドは渡せるんだっけか、ほぼオフしてるからわからんね
装飾品増殖は初代の黄金魚渡しから何も学んでないよな
攻撃珠とか紛失したやつホントかわいそう >>867
すまん普通に真っ黒だと思ってるが何かw?
ただ真っ黒に染まって確率の闇を見たものの意見として現状のテーブルとその仕様ではこのゲームを辞める頃にすら理想ビルドが組めてなくても文句言うなよって話さ
ましてや発売して二週間で出ないなんて喚くのはお門違い >>890
オレはコピペ連投以外はNG入れない主義なんで 初めは普通のレスしてたのに途中からやべえやつになると怖いよね >>893
楽しめる
最終的な難易度は歴戦古龍()なレベルだけど装備作りはかなり緩和された
Wで装飾品集める手間くらいで一応の装備は完成する
武器バランスと敵とのバランスは長年かけてやってきた分それなりにいい
どの武器も同じくらい強い
グラクソだし古いけど >>895
ん、それならそれでいいと思うよ
まあもうちょっと落ち着こう、君が1000文字使って相手に何を言ってもそれで相手が納得するわけではないし
それこそ君が嫌う無駄な手間ってやつじゃない? >>878
やっぱ切り上げかぁ
大剣動きがのっそりしてるからキック貰えたもんだと勘違いしてたわ
次から切り上げとく thx まあ未来視した結果200先まで暗黒の未来が見えるとかいう知らないほうがマシだった地獄絵図もあるんですけどね
クソかな >>893
ドスベースが好きならあうかもな。
自分はF開始から2年半で辞めて、PS4サービス開始とともに復活した。
新規向けのキャンペーンとかあるから、3日で引退前より強くなったわ。
ただ、今はだいぶ人が減ってるから、そこを気にするかどうかだな。 抜刀コロリン脱出ならダンサーよりFの大剣目指してほしかったなー
ガード主体の抜刀状態メインとタメ主体を選べる感じの >>900
キック→タックルじゃダメかなやったことないけど
まあこれやるなら切り上げでもあんまり変わらんか >>873
従来のシリーズでもキックで麻痺解除できない(猫スキルで可能っちゃ可能だけど)
それよりも横殴りの存在価値はなんなんや
稀に暴発して儀式が中断されるんや(´;ω;`) >>893
覇種からG級上がりたての下積み時代がみなもと前提で厳しいけど、それなりには面白いと思うよ 歴戦古龍殺すのに飽き飽きしてるなら 今回のオトモなかなか起こしてくれないよな…
麻痺睡眠気絶してるご主人の近くまで来て助けてくれるのかと思いきや楽器叩き出したりするし
ミツ虫ならまだ回復してくれるけども 横殴りは大剣でスタン取る為の名残みたいなもんですね
抜刀打やタックルの追加で完全に要らない子になってる たまにスタン取れてハンマーに謝りたくなる
たまたまタックルした所に振り向いてくるから 結局狩るのが古龍四種だけだし、ちょいFもさわってみるかー サインするといいとかなんとか
ブーメランジャンプ斬りやってるとたまに2Hitするときあるんだけど詳しい条件分かる人いる?
丁度崖の角でブルブルすると起きたりするんだけど
ただのバグかな 俺もお菓子食いながらやってたらスティック入れるの忘れてて横殴り出ることあるわ
やっぱアクションはスルメイカでもがじがじしながら両手でやるに限る 気絶たばっかのメンバーに今回キック無いから抜刀縦斬りする感じでいいの? 無属性強化の装飾品出たんだけど
オオアギトに付けて使うのと普通にネギ使うのだとどっちがいいの?
古龍にはネギでいいと思うけど コロリン中に×で踏み付けジャンプになるとか一定距離ダッシュ中に△で跳び込み斬りになるとか
エリアル要素取り入れてくれたりしないかなー 歴戦クシャ4枠でたけど人数二人で15分ってきつすぎる
大検ソロで15分でいけるかな?
竜巻に阻まれて思うように攻撃できん。。。 クロス系統で抜刀一本からの脱却は成功してるからなあ
MHWは抜刀を殺したせいで立ち回りの幅がなくなった >>917
閃光は調合分必須
閃光4回目くらいから閃光で落ちて起き上がった後すぐ復帰モーション入って真溜めが当てれてダウンしてまた真溜め当てれる わかってるかお前ら。バグだろうと使ってさっさと飽きて、別のカプコンゲー買うのをカプコン様は望んでるぞ。つまり、一万のゲームを装飾でねーってずっとやってるのは産みの親であるカプコンは望んでない ジャグラスハッカーが最終装備の可能性って結構あんのかな
カスタムスロットも三つもあるし >>918
ブレイブスタイルが好きだったので今のタックルの仕様はすんなり入れたけど
抜刀タメと強タメはほんと残念なことになったな
一部モンスター以外は抜刀死んじゃってる
もう少しなんとかしてくれても良かったんじゃないかと あのう
ずっとネギ剣使っててわからないんだけど白ゲージありの大剣って黒ディアの頭スパスパできる? >>924
ジェスチャー買えよ?
オン死んでるのに1個200円とか商売下手だよね 有料アップデートかアペンドディスクかどういう形になるかは分からんけどどうせG級追加されたアッパーバージョン出るだろうから
その時でもいいから溜め3や強溜め3はもう少し強くしてくれるといいなぁ しかし匠とか弱点特効とかGの時に数値格下げするんかね。 >>930
一時期のFみたいに体術シャドーでミラを倒せるくらいのジェスチャーがあれば売れるかもしれない >>931
完全版商法的なのは海外で嫌われてるからやるとしたらアップデートじゃないかな
DLCって可能性もあるけどオンゲでそれはやらないと思うよ 渾身だとスタ急一緒につけないと乗らない場面も多くね
セットで考えたら重さはさほど変わらないんじゃ >>929
ガロンコイル&グリーブは女キャラの脚細く見えるからお気に入りなんだけどな
見切り外すか見た目重視でガロン着るかまったく悩ませてくれるぜ PC版のリリースまでが間空くからその頃になんか動き来るでしょ 同じカプコンで
ストリートファイター4のバージョンアップ
たくさん出て外人買ったから
Gもいつも通りフルプライスパッケージかな >>935
便利すぎるキノコ大好きがあるからそれでいける
あとオーグ頭イケメンすぎて やっとHR50いったけど、ネギ剣って攻撃カスタムでいいの? 武器スロが中1以上なら耳栓5集中3見切り7超会心3弱特3の高火力耳栓装備いけるな
滅鬼のカスタムでスロ小1が中1になってくれさえすれば何も迷わなかったんだがなぁ… >>942
>>4の武器倍率200超えてるのならば
会心10%上げた方が期待値は高い
会心率より真溜めダメージ表示を1でも大きくしたいなら攻撃 ネルギガンテの大剣ダサ過ぎてワロタ
ネルガルジャッジからどうしてあんなクソダサ大剣になるんだ キノコがでねぇから仕方ねぇんだ!!
名前に反して風化からしか出ないとか?もうちょっと残念な珠から出てほしいとこだけど。 >>941
なるほどキノコかぁ
くそっ装飾品もってねえよ! >>944
なるほど
ここ見てると素材出る気がしないから当分縁がないな そんなに抜刀納刀繰り返すわけでもないですし
キリンは遠距離でやれ >>951
立てられなかったなら使っていい
が、立てられませんはNGだ
立てられないと分かってるなら予め950付近でのレスは控えるんだな 集中3作ってゼノジーヴァ行ったけどこのスキルいまいちだな >>934
それ天下のブリザードの前でも同じこと言えるの?
拡張版は洋ゲーもあるけどな。 みんな体力3切ってる感じ?
普通に被弾するから保身スキル捨てられへん ダマスクのスロ3つを敵に合わせてコロコロ変えてるわ >>951
あんまりやったことは無いけど立ててみようか? 真溜めと強溜め削除して溜め4や5を追加してくれ
新モーションのタックルは敵の攻撃に合わせたり出来て面白いんだがそのうち真溜めの次の溜めとか出そうで怖いわ
初っ端からどデカイ一撃入れさせろ 弱点会心率7割集中体力耳栓あり装備でもモンストロならトレーニング木に真溜め700超えるんだがなぁ…
結局切れ味の問題から滅鬼が優勢になってしまう
体力削って研磨珠でもつけるかうーん悩む >>963
真溜めの一撃目で無駄に切れ味消費するからなぁ リュウノアギトも天天みたく斬れ味白までいったり、匠なしで白ついたり、青が100くらいしてくれても良かったと思うの リュウノアギトは劣化ジャグラスだしな
調整失敗だろこれ… レア6って龍脈石1つでカスタム強化出来るのな
ジャグラス優秀だなぁ >>970
おつおつ有能
闘技場未だにやったことないわ
というかそもそもどこにあるのかも知らん >>970
おつおつ
カスタム強化まだできないからリュウノアギト欲しいわ今までの抜刀主体ならそこまでなんだろうが今作はボルボの会心-20がクソ気になる 初めての深海合成で超心と体力作ってくれたうちの婆ちゃん超有能 今日だけで猛者の龍脈石2個でてトータル3個揃ったからジャグラスデビューしたわ
しかしカスタム強化代結構かかるのね…
防具のカスタム強化も終わってなくて財布がカツカツだわ 部位破壊はソロでやるからいいんだけど
尻尾切れないと悔しいからマルチじゃ破壊王付けたくなる >>780
アフィかは知らんが実際使ってみていらないと判断した
どうせ溜めなんて方向転換と眠ったモンスター相手にしか使わないし 溜め全然使わない人結構おるんだな
俺は集中ないと無理だわ 絶妙なタイミングで真溜めスカされてカウンターくらうのめっちゃイラ 耳栓会心100%装備ができたぞ
最終装備には超会心珠集めが目標になりそうだなぁ
超会心珠は一つもないや 俺も集中は必須かなぁ、ちょっとした隙に抜刀会心溜め3入れやすい 今スマホの専ブラでも簡単に立てられるのに立てようともしない馬鹿はなんなの?
無能ですって自己紹介してんの? 散々言われてるけど集中あると真溜めへの移行モーションが早くなるから溜め無しスタイルでも必要だと思うよ タックルで真溜めクリーンヒットするようにしてるから集中外したら一気に立ち回り変わりそうで外したくないのもある 集中便利なのはそうなんだけどタックルでカウンター合わせんの難しくなりそう タックルの受け付けは短くなるけど同時に始動が早くなるからどっこいどっこいじゃね
2つけるのは無価値に近いと思うが3が必要だって気持ちはわかる >>992
TA装備真似したところでTA記録には並べても越えられんで このスレッドは1000を超えました。
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