【MHW】ハンマースレ スタン8回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ スタン7回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518093338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
ハンマー初めてから坂っぽいのに坂じゃないところに腹が立つようになってしまったわ
坂じゃなくてもスライディング出来るスキルか坂の範囲が光って見えるようになるスキル欲しい ■ハンマーの操作方法
傾斜滑り中にR2押し続け→離す ■よく名前が上がるハンマー
匠いらないから痛撃つけるだけで高火力 潰滅の一撃(ネルギガンテ)
匠入れれば潰滅より期待値あがりさらに見た目も高評価 デモナスの禍根(ヴァルハザク)
一番期待値が高いが様々なスキルをつけなきゃいけない ブロスシャッターU(ディアブロス) >>7
頭を占有というか
何も考えずに頭にやってきて吹っ飛ばす奴が問題なだけ
だからひるみ必須みたいになってるし >>10
その話はやめよう。さっきからそれを起点に荒らそうとしている奴がいる気がする。
>>7もあやしい ハンマー楽しいね
ハンマーしかまともに使ったことないわ 今匠5耳栓5弱特3剛刃無属性怯み研磨3攻撃1なんだけど装飾品手に入れてもこれ以上追加できる気がしないんだが何をモチベに歴戦狩ればいいんだ
誰かここからさらに追加できるやついないか? これ大鉄鬼Uって属性開放しなければ属性武器から属性抜いたかそれ以下の攻撃力しかなくない? キリン対策に攻撃耐雷弱特集中飛燕滑走強化で行くわ
滑走強化と飛燕はどうするか悩むわ
下手したら一度も使う機会ないしな >>18
歴戦古龍行けば、すぐに溜めして待ってれば火付け役だなってみんな離れてくれるよ ■最終装備案
ブロスシャッターU カスタム会心×2(+15%) 無撃珠
竜王α 耐衝珠
クシャβ 達人珠
カイザーβ 達人珠
バゼルβ 匠珠
デスギアβ 達人珠 達人珠
耳栓の護石V
耳栓5 匠5 弱特3 見切り4 ひるみ軽減1 無属性強化
・空中回転攻撃向けに達人珠→滑走珠にする
・カスタム強化2回目を回復にする
・白ゲ確保に達人珠枠を研磨珠と剛刃珠にする
等目的に応じて変更可能 ヴァルハザクの溜めてからボフッてされたら一定時間離れるしかないの?
ヴァルハザクの立ち回りがよく分からん >>29
効率を求めるとどうあがいてもダサくなるから安心しろ そんなにダサいか?結構好きなんだけどな
スキンヘッドのおっさんだからかな >>28
耐障2をつけて腹殴りつづけるだけ
部位破壊は体力が減ってないとできないらしいから頭狙うのは後半からでいい >>28
くらいながらつっこむか回避性能つけてつっこむか好きな方選んでもいいのよ 上位になりたてなんですけど、オススメ武器ありますか?
麻痺とか作った方がよいです? 積むなら超会心、攻撃、達人どれかな?
ハンマーには超心と攻撃ド安定な気がするけど >>34
ペネ・フロルかが作りやすくてそこそこ強い >>32
ヴァルハザクのくさい息って耐瘴2でいいのか アッパー振り切った時にちょうど頭がぐるんときてがッキィン!するのきもちいー >>39
耐瘴2でウチケシの実1つあれば事足りるよ >>25
とりあえず参考にするわ
ディアはタメ2をコツコツ当て続けるとホントサンドバックだな マルチは麻痺ハンがやっぱ一番だな
麻痺と乗りとスタンで安定感が段違いだわ なお麻痺ハン最高峰を作るときのヴァルハザクの牙で詰む模様
でなさすぎだろアレ 頭壊せば結構な確率で出るよ
見た目あんま変わらないから多分壊せてない ダメージ計算わからんのやけどTA勢のディアハンがお化け火力なのって無撃1.1匠1.3会心1.25で全部乗算だから?
属性ハンマーじゃあんな火力出ないよね 坂下りは別に良いんだけど回避がジャンプに置き換わっちゃうの本当勘弁して欲しいわ
なんで走ってるだけでいきなりローリング不可な時間生まれるんだよ ゼノやっと倒したけどハンマーでやるとイライラMAXやな
振り返りで一歩下がるのホンマクソ >>49
スムーズに狩るなら回避距離3は必須だな
あと腕を叩いて頭下がってる時だけ攻撃しても十分部位破壊できる >>49
俺は相手するの割と好きだな
強溜め2で胸にノックし続けるの好き >>49
前足叩いてたらキャンキャン鳴くのが楽しい 牙が揃って一気にデモナス完成や!と思ったら爪が全然足りてなかった
何回やらせる気やねん ヴァルハザクは音楽がかっこいいのと鐘乳石落としダウン楽しいからやってて苦にならない
頭狙いづらいのは嫌い オトモにぶんどり持たせてついでにテトルーも連れてくればすぐ貯まるべ 麻痺ハンマーは
意外とボルボハンマー解放するのがいいのかと思いはじめてきた >>56
単純威力も求めるとボルボになるけど、属性解放3に麻痺攻撃3も合わせるとあとつけるスキル悩むなあ >>58
組み合わせるとなるとどんな装備になるんだろうね
当然削るところ出てくるわけで >>59
寝床の手前の酸エリアに二つスリンガーで落とせる鐘乳石が天井からぶら下がってる
探索で探してごらん
あそこ通り道に種火石やらミズタマリゴケやらヒカリゴケやらいろいろ弾落ちてて無理なく狙えるから覚えとくと便利よ >>60
麻痺強化3を護石で付けて足キリン腕ゾラマグが楽かな
そもそも麻痺強化の珠がまだ無いが
耳栓を諦めれば火力もかなり盛れるし 属性解放はリオソウル胴とキリン足が優秀なおかげで割と柔軟な装備を作れるんだよね
耳栓パーツとも被ってないから両立も容易い >>62
耐性珠結構あった気がするから 帰ったら試してみる d バゼル腰どっち作るかめっちゃ迷うわ・・・
ジャンプ鉄人とるかスロット数とるか >>66
どっちも作ろう
まずはジャンプ鉄人からがいいと思う ゼノハンって空気すぎん?
対古龍ならネルハンだし
龍有線ならデモナスか龍骨担げばいいし >>66
迷ったら両方作ろうな
まあ対衝珠や匠珠そのままぶっこめるβの方が圧倒的によく使うが ジャンプ鉄人て何に有効なんや、大抵攻撃受けたら吹き飛ばされてるイメージなんやが >>66
装飾品の関係上βの方が役には立つ。
ただし、βはα以上に組み合わせ考えないとださくなる。 匠5弱特3回避3超改心1ひるみ無効1滑走強化でハンマーデビューしたんだけど坂の練習は誰でやればいいの? 双剣からハンマーデビューしたけど段差から縦ムロフシはできないのね悲しい ジャンプ鉄人つけたことないんだけど、スパアマの程度ってどんなもん?
縦回転ゴリ押せる? ランゴスタのひと突きを無視できるくらいだからひるみ軽減でいい
レウス脚を採用した時についてくるオマケ程度のスキルだなありゃ バゼル頭か腰どちらかと耳栓護石がスタンダードみたいだな 頭の竜王に対して腰はこれといったスキルがないからバゼルは腰になる事が多いな ネルギガンテまできたんだけど
滅尽龍の尻尾ってハンマーのみで取れる? 久々にハンマー握ったからリハビリがてらにテオ殴ってるけどやっぱ相性いいな
P2・P2GやFの記憶しかないから最初は戸惑ったけど一戦ごとにタイムが縮まっていくの楽しいわ ずっと双剣使ってて歴戦ネル10分くらいかかってたのに未完成のブロスで5分9秒でやれちゃってびっくらこいた 耳栓の装飾品欲しいなと思ってドドドに行ったら1発で出たー
運使い果たしたかな プケプケハーフパイプ
砂漠ベイブレード
ギエナ坂
ラ ド バ ル キ ン
ガンキン坂
ネギ洞窟
あといい坂スポットあったっけ >>90
ありがと
調査はしてるんだけど枠でもでるのか ボルボハンマー装備流すわ
装備 珠
武:ボルボブレイカーV KO珠 攻撃珠
頭:バゼルβ 解放珠 攻撃珠
胴:ドーベルβ 防音珠
腕:ゼノβ 麻痺珠
腰:バゼルβ 痛撃珠
脚:キリンβ 麻痺珠 麻痺珠
痛撃の護石U
スキル
耳栓5 攻撃4 麻属強3 解放3 弱特3 超会心1
KO術1 怯み軽減1
KO珠を滑走に変えれば縦フシ幸せになる、超会心いらんならゼノ腕変えて違うのに組み換え可、解放武器ならこの装備で全部見れるんだが匠ないのは勘弁してくれ。これ以上は無理だ
長文変改行すまそ >>81
歴戦のレウスかなんかで出た気がする
龍晶原石ってアイテム
おれは宝玉のがでねーわw >>94
匠装備はマラドかバインド運用するなら出来るかもしれん、要望多かったら組み込んでみる 鈍器にKO3詰んでるけど古龍相手に戦闘中1回しかスタンしねーしこりゃ意味ねーな なんか気持ち悪いくらいにスレが延びてるな
みんながハンマーに興味持って使ってくれてるのが嬉しいような、自分の知らないところでイチャイチャされて寂しいような、そんな気分になる10年間でハンマーの使用率が90%越えの自分 >>100
応援してるインディーズバンドが売れた時の複雑な心境みたいだな >>94
痛撃護石に使うのはもったいないなぁ
竜王
リオソウルβ
カイザーα
バゼルβ
キリンβ
耳栓護石3
これだけで耳栓5痛撃3属性解放3
空きスロが大2中2小3になる
耳栓珠や痛撃珠があればバゼルヘルムと組み合わせて護石も自由に出来るよ >>96
こっちの方がいいとかは装備構成全部出して晒してくれ
所詮叩き台だし良い構成があればそれに変える
>>94
麻痺特化もテンプレ作りたかったから助かるわ >>91
全部分かって気持ちいい 地味だけど最近はヴァルハザクの巣ら辺の坂よく滑ってるな >>91
全部わかるキミはもう立派なハンマー使いだッ! >>104
レウス系の胴は見た目がなあ。麻痺攻撃盛れば超会心怯み消える、かといって逆を盛れば攻撃が会心つく4までいかんからなんともいえん。ボルボハンマーカスタム強化スロ1追加すればいけるな。 ハンマーの抜刀為から力貯め挟んだ後にも抜刀術乗る? >>104
すまん無理だった。この装備参考にしてちょっと違うの組み込んでみるはthx 匠あり属性解放装備
ボルボロスブレイカーU 痛撃珠
バゼルβ 耳栓珠
クシャナβ 痛撃珠
ゾラマグβ
バゼルβ 耐衝珠
キリンβ
護石 匠3
これで耳栓5 匠5 属性解放3 弱点特効2 ひるみ軽減1
空きスロ小5
ボルボロスのスロットを強化すれば弱点特効3にも出来る どうあがいてもバゼル腰から逃れられないのなんとかしてくれ…
なんで防具合成消した癖に重ね着1個しかねえんだよ ドドドで初めてのレアが剛刃研磨だった
喜んでいいのか悩む キノコ大好きってつけてる奴いる?
もしかして俺だけか 禍々しい布でなさすぎだろ
デスギア脚一生作れないわ >>111
バゼルβ腰の珠を解放にしてゾラ腕をゼノ腕にして超会心つけたほーがいいな ○連打のDPSってかなり高いよな
判定が頭にいきやすいし >>117
ありがと
腕をゼノβにすればスロット強化しなくても弱点特効3に出来たりするね ゲーム内の説明文だけじゃ新規が超会心の効果を勘違いするのも無理はない >>123
つまらん煽りはいいから質問に答えてくれよ同じハンマー使いの好みとして >>104
竜王とカイザーαで痛撃4だから勿体なくないか
カイザーβでいいような >>125
このスレ見てるムロフシならそんなこと聞かなくてもわかってると思うんだがね >>105
横からだけど護石を匠IIIに変えたら
シャッター 無撃
バゼルβ 耐衝,達人
レウスβ 達人
カイザーβ 防音
バゼルβ (フリー)
デスギアβ 達人,達人
で3枠スロが1つ空いた状態で同じスキル構成にできるかと(攻略サイト見ながらだから間違ってたらすまぬ)
ただ耳栓5かひるみ軽減のどっちかを諦めないと滑走と剛刃の両立ができないっていう欠点がある ディアブロハンマー微妙だなー
会心-25が痛すぎる
ディアブロ装備+頭竜王+無撃珠でウハウハかと思ったら、ネルギハンマーより火力出なかった ていうかみんな解放珠とか剛刃研磨珠とかよく持ってるな
HR120超えてて一つも持ってないんだが相当運悪いか? >>129
俺こっちにしてるわ
ハンマーはクシャ胴かレウス胴使わなきゃいけなくてどっちにしろ胴体糞ダサイのが辛いね >>131
見た目が個性的過ぎて死ぬ
重ね着増やしてお願い… >>9
これも組み込んでテンプレ案作成してみた
必要無ければスルーしてくれ
◾下位のオススメ武器は?
武器はクルルヤック素材から作れる「クルルビークT」 プケプケ素材から作れて毒持ちで相手を選ばず使える「ブルームハンマーT」どちらかを順当に鍛えていけば下位は十分
◾上位序盤のオススメハンマーは?
序盤はマグ・ダラオス素材で作れる「マグダ・ブロガ」、ブルームハンマーから派生し続けて使える「ベネ・フロル」
ネルギガンテ以降からストーリー攻略までは匠不要で使えて龍封力大の「ネルガルクラッシュ」
◾最終的にオススメのハンマーは?
よく名前が上がるハンマーはこちら
匠いらないから痛撃つけるだけで高火力「潰滅の一撃」(ネルギガンテ)
匠入れれば潰滅より期待値あがりさらに見た目も高評価 「デモナスの禍根」(ヴァルハザク)
一番期待値が高いが様々なスキルをつけなきゃいけない 「ブロスシャッターU」(ディアブロス) 足は確かに微妙だな
ちなみに解放珠ってスロいくつ?
掘るモチベの為に知っておきたい ジャンプ溜め凄い乗り値高くない?
段差で往復してたらすぐ乗れるんだけど どいつもこいつも防具の自己主張が激しすぎる。
カイザー腕、レウス胴、キリン足、バゼル腰、眼帯等々。
早く重ね着!! ・オススメのスキルは?
よく名前が挙がるのはこちら
「弱点特効」頭を狙うハンマーと相性が良い
「耳栓」咆哮が頭を殴るチャンスに
その他、攻撃・匠・回避性能など剣士汎用スキルとは全体的に相性が良いのでお好みで
今作は滑走攻撃が強いので「滑走強化」も人気
・攻略サイトでオススメされてる集中やKO術は?
「集中」は溜め攻撃のタイミングが変わってくるので使い易いかは人による
「KO術」はスタン回数を劇的に変えるほどの効果は無いため優先して付けるほどのものではない
・ハンマーで尻尾集めるのキツくない?
A マルチで切ってもらうのが1番早いがソロでやりたいなら捕獲する(基本報酬にある場合)、尻尾を切れる武器で切ってからキャンプで持ち代える、調査クエストの特別報酬枠に希望をかける >>134
俺も解放珠持ってないわ…
まあ考えるだけならタダなのでね >>132
ディアハンは耳栓いらない敵用に使うのおすすめ バゼル二頭をマルチでするもんじゃないな、死ぬかと思った。 耳栓ストレスフリーすぎてやべぇ
ゼノの腹の下でため2連発してると死ぬ要素ないな
>>147
あのクエマルチにしたらクソクエに早変わりするからな >>148
ありがと
思ったより重いなー
キリン足ははずせそうに無いな >>129
剛刃滑走入れたいとかじゃなければこっちがよさそうだな 耳栓は全武器で必須だわ
火力とか以前にストレスマッハ
もう耐震も付けちゃおうかな >>152
今作の振動マジで糞だよな
どんだけ揺れてんねんお前って感じになる てか見切りいる?15とかアップしてもなぁ100%いかないし
達人筒つかったり滑走でいいのでは?
剛刃研磨とか飛燕とかのがよくない? 剛刃は欲しい滑走も欲しい、会心もっと盛りたい超会心も欲しいって考えてたら何切るかわかんなくなってきたわ >>132
マジ?青でも物理期待値微勝ちだからカスタムすれば期待値勝ると思ってた ディアハンのカスタムって会心特化か攻撃特化どっちがいいんだ?
攻撃特化だと1248会心-25%で会心特化だと1196会心-5%
ただ攻撃特化は無属性強化とかその他倍率で上がるしな……
あとカスタムで面白そうなのがマラドマに会心3着けたら会心60%になるから弱特と合わすと常時会心で面白そう会心撃特殊と合わしてみたいけどゾラ装備がなぁ…… デモナスって匠4でmaxじゃね?
ゲージ小さくて見えにくいけどそんな気がする >>152
俺はストレスフリー&生存重視で
頭 竜王 耐衝珠
胴 ディアβ 耐震珠
腕 インゴットβ 体力珠
腰 バゼルβ 空きスロ3
足 ディアβ 空きスロ1×2
耳栓の護石3
耳栓5 耐震3 体力3 弱特2 KO2 鈍器使い
この装備使ってる
腰と足の空きスロは好きなのつけてモンスターによって珠を変えられるのがいい 回避性能上げると戦闘楽しいんだけど人気ないのか。
テオのスーパーノヴァも楽に避けられるから楽しい。 個人的にゼノは耐震も必須だな
ガンキンとかラドバルは離れてから強溜め3間に合うし、坂あればかっとんでいけるからいらないかな >>159はひるみ軽減1もついてたわ
連レスすまん そういえばヴァルハザクってあいつ本体剥ぎ取りでも尻尾出るんだね
デモナス作るのに必要だから調査クエ枠でお祈りしようと思ってたけどなんとかなるな 匠珠とかいらんぞ
スキル組んでるとわかるが匠護石の方が幅が少し広がる 初めてマルチ行ったけど兄貴達が言うようにスタンは一回でギリ、部位破壊がしにくい、時間がやたらかかるで良いことなかったわ
ソロハンマーでぐるぐるどっかーんが一番楽しい >>129の装備作らせてもらうわ。
達人珠持ってないから他の詰め込むけど強くなるやろ。 ヴァルハザクどうやって戦えばいいのか分からない・・・・
初見は坂があったからクソ雑魚ナメクジだったのに2回目以降はすっごい難しい
これ古龍で一番戦いにくいやつなんじゃ まだ練っただけで作れてないけど
シャッター 無撃
竜王 B
クシャナβ A
ゼノβ B
バゼルβ B
デスギアβ @@
耳栓石3
匠珠、弱点特効、滑走、剛刃研磨でスロ@が二つ余るってのはどうよ 作りたかったやつ護石Bじゃないと駄目かと思ったけど出来たわ
https://i.imgur.com/89RZxwJ.jpg
シャッター ディアハンのカスタムが会心推しの人が多いのか、うーむ とりあえず片方は会心でいいと思うよ、ただ2個目は会心5%しか上がらないから別のでいい ハザクは素直に振り向くの確認してから近づいても強溜め3全部当てられてきもちいい
マルチだとクソモンス >>171
おめでとう!剛刃研磨と研磨2にかえよう! ヴァルがおともだちのギルオスの攻撃で二回も麻痺ってたわ 一体どんな設定にしてんだよ ヴァルハザクに対瘴つけたらかなり快適になったわありがとう ヴァルハザク適当に腹殴ってるだけで死ぬからコイツ以外やりたくない ゼノ10連でやっと2本角出た
痛滅作ろと思ったが、デモナスの方が見た目好きだな
クソダサブロスは絶対使わんからな! バゼルがどうにも苦手なんだが頭無理に行かない方がいいのか? シャッターはハンマー感あって好きなデザインだけどな
もう少し角が大きくてもいいかもしれない すいません坂道の装衣と坂道の円筒の取り方教えてもらえますか てか最期の素材亜種なら黒色にカラチェンしてほしかった >>160
わかる
回避距離より回避性能のほうが有能に感じる 回避距離あると移動速いし、マルチの頭グルグルにも対応できるし便利なんだけどね 距離は感覚狂ってポジション調整しにくいから人によるって登場当初から言われてた気が
回避性能はあると色々避けれていいけど今回素で回避するの楽になってるしなぁ
性能つけても古龍咆哮避けれたりはしないよね流石に ネルの咆哮は簡単だけどテオクシャハザクはどうもうまくいかんからコイツラのときは耳栓絶対付ける とりあえずクリアしたから次の武器なにしようかとトレーニングしてたんだが
ほとんどの武器が縦回転どころか武器しまわなきゃ三角飛びもスライディングもできなかったんだな
どうりでオンで飛んだり滑ったりするのがいなかったわけだ 坂攻撃を絶賛してるのってハンマーと双剣くらいしか聞かないんだが、他はどうなってんだ
精々乗りの一手くらいにしか思われてないのかな ハンマーは人気も強さも中の中だし
ハンマーの常識はハンマー好きの間だけの事 久しぶりにハンマー触っけど、全然頭に当たらねぇ
トビガガチはリハビリ向きじゃなかったかな 昔からハンマーずっと大好きだったんだけど4G、X、XXで結構きつくて今回も最初だけ使って坂とか古代樹マップの見にくさでなんか違うと思って他の武器使ってたのだが、歴戦クシャ用にハンマー装備作ったら楽しすぎて4時間ぐらいずっとソロで連戦してしまった
ハンマー最高や ハンマー「ゲンキンな人…今までそうやって何本の柄を握ってきたの!?」 装備大体出来たわ
ハンマーカスタムでもう1回スロット強化したら体力珠を全部取り払って研磨3と剛刃も付けれる
https://i.imgur.com/Twk4bKg.jpg 飛燕つけるのって少数派だよな
歴戦古龍で坂と崖が少ないのはハザクくらいだから俺の中で必須なんだけど デモナス担ぐならつけるけどディアブロだとちょうど無族の分足りない >>212
なるほどな
たしかにそうだわ
ネギは体力低いから不動つけて耳栓抜けるしキリンもいらないけど
テオクシャには飛燕は無理だな マルチだと全然スタンしないね
ハンマー二人必要だわ ハンマーって渾身使えないからディア武器のハードルがちょっと高いな 叩きつけの時なら乗るけどな
見切りよりポイント軽いし 爆破ハンマー作ったけど爆発んぎもちい
爆発エフェクト派手すぎて爆破出た時びっくりする 他の武器なら渾身を最大限活かせると思うとあんまり入れたくないよね
恩恵はあるんだろうけど レウス頭β、クシャ胴β、カイザー腕α、バゼル腰β、デスギア脚β、耳栓石3
攻撃珠4、痛撃1、耐衝or匠珠1
もうこれで妥協しようかな・・・ HR50手前でそろそろネル武器に飽きてきたからブロス使おうかなと思ってるんだけど
それなりの装飾品無きゃまともなブロス運用無理ですかね? KO外して分かったがこれ別に絶対に必要ってワケではないわ スタンとったあとの叩きつけで気持ちよくなりたいから渾身つけますつけます ソロなら無くても2〜3回余裕でスタンするし
マルチだと耐性値上がりすぎで1.3倍じゃ焼け石に水
自分はKOはいらないって結論出ちゃった とりあえずバゼル2ハンマーでクリアしたぜー
柔らかいのが唯一の救いだなバゼル
>>222
頭の位置が高いミラ系みたいな奴ほぼいないもんなぁ
俺も頑張ろう
とりあえず今日はドドドだ… >>224
そういやデモナス使ってる?
痛撃珠1つあれば耳栓匠弱特できるしビジュアルもかっこいいよ
料理スキルか研磨珠があれば常時白運用も出来る そういや前スレの攻撃2000超えの装備晒されたっけ? 剛刃研磨って匠代わりに運用する感じ?
効果時間そんなにあるの? 今作はマルチ含めてハンマーの仕様が過去最高に楽しいな
マルチのスタンのさせ辛さも過去最悪だけど… 1分とか聞いたがどうなんだろね
戦闘前に研いでおいて白ゲージ長く運用するみたいな? 匠4でシャッターの白ゲージをミリ出しして剛刃使ってる 普通は匠業物の方が良さそうだけど
クソ短い白を匠剛刃で運用出来るならそっちか 業物は珠無くて、ゼノ3つ強制なのか…
そもそも無理ですねこれは ブロスのカスタム悩む
攻撃2個積みか会心2個積みか......はたまた一つずつか
期待値の計算できないです教えて先輩! >>230
デモナスはまだ作ってない
見た目がいいなら作ってみるかな
良かったら装備の詳細を教えてくれませんか? >>235-237
なるほど重い匠を節約するようなことも出来るのか
剛刃研磨出たけどネルハンしか作ってないから
他ハンマーも作ってまたいろんな運用考えて楽しもう さっし壁を垂直に登って空中ぐるぐるしたんだけど何アレ
どの壁でもいいようじゃないし発動条件がわからん
何よりあんな超人みたいな事していいのか >>245
木の根みたいな壁と舞茸みたいな壁で出来る >>242
頭 ゾラマグナヘッドβ
胴 クシャナディールβ
腕 カイザーアームα
腰 バゼルコイルβ
足 デスギアフェルゼβ
耳栓の護石3
これに痛撃珠を入れると耳栓5匠5弱特3
空きスロに研磨3滑走強化1飛燕1も入れられる
デモナス 滑走珠
頭 バゼルヘルムβ 防音珠と攻撃珠
胴 クシャナディールβ 痛撃珠
腕 カイザーアームα 攻撃珠
腰 バゼルコイルβ 飛燕珠
足 ドーベルグリーヴβ 研磨珠
匠の護石3
もし防音珠と攻撃珠があるならこれで耳栓5匠5攻撃4弱特3飛燕1滑走強化1研磨1になる 駆け上がれる壁色んなとこにあるぞ
特殊闘技場にもあるし、壁じゃなくて龍結晶のネルの初期位置の細い黒い木みたいなのもできる デモナスは龍属性特化で運用してるわ
あいつ属性値270から350まで伸びるぞ キリン相手に普段の立ち回りで力溜めしてる人いる?
強スタンプが遅すぎて間に合わんわ
溜め2は火力微妙だしノーマルスタンプ主体でいいよね? 歴戦キリン考えたやつ頭おかしいのでは?
なにこれ? >>248
あのネギの初期位置はすげー楽しいなw
マルチだと過剰に飛び回って遊んでしまう >>255
坂に木にグルグルしまくれるからめっちゃ楽しいよなw キリンは溜めながらストーキングしてれば大きい隙に強溜め3普通に入らない?
斜め後ろあたりからでも頭が吸ってくれるから適当に殴って大丈夫だよ >>252
それやるならノーマルスタンプでいいでしょ
>>257
間に合う時もあるけど被弾確率結構上がらない?
斜め後ろから狙うけどそもそも足に追いつかなかったりするし 基本野良マルチだが歴戦キリン任務はやばそうと聞いてソロでやったわ
色々と面倒になったら段差で回避→ジャンプ→ジャンプ溜め→後ろ回避→ジャンプ
の脳死ループ戦法使うといいぞ ソロだと軽く撫でるだけでネギの角両方折れるのにフレとマルチすると片方折るのがやっとだし時間もかかる
スタンもギリギリ1回取れるかどうかだしこの仕様どうにかならないかなあ 歴戦15分ペアとかいう、実質ソロ専用クエになってるのもあるしなぁ
マルチで体力や部位耐久力を激増させるのマジでやめてくれ… 体力はまだ分かるけど人数比にすべき
耐性値や怯み値はハメ対策なんだろうけどせめてもうちょい下げて欲しいなぁ 任務のクシャ倒せないんですけど風圧耐性ないとキツい感じですか?
装備はゾラα一式腕ケスト、マグダフロガです
ハンマーで倒したい 歴戦キリンはハンマー聖地のあの場所に来るのを待って
来たらひたすら縦回転でゴリ押しでソロ余裕でした 古代樹の右上のランゴスタエリアもハーフパイプみたいで
壁にキノコ生えてて駆け上がれて結構楽しいね
蟻塚は砂漠の上以外が坂があんまないのがなぁ
砂漠の下の砂山が滑れないのが残念だなー森は登れるキノコあるけど >>262
ロード画面で「無理なときはマルチプレイでクリアしよう」みたいな事書かれてるけど、マルチでクリアできるならソロでも勝てると思うんだよなぁ、今回の仕様だと
マルチプレイはハードモードを遊んでる感覚だわ >>263
耐性や防御なんてオマケよ
火力で殴ろう >>257
遠距離の方が楽ってのが根本的に有り得ない マルチの気絶耐性は時間で耐性つくくらいにして普通に1人で頑張れば2回くらいとれるくらいにしてほしいなぁ
ほんとマルチネギの角は固すぎるw最後にギリギリ爆破で壊れるかどうかくらい ある程度スキル揃うと火力高すぎてKOスキルの性能活かす前に決着がつく感じはする おまえらはえーなぁ。
俺はまだデオなんとかが出てきたあたりだ。
こういうイベント戦みたいなの嫌いなんだよなぁ。
ジエンさんも嫌いだったし。いらねぇ… >>263
閃光弾とピカチュウガン積みして持ってって飛んだら撃って叩き落とせ
但し竜巻置きながら飛ぶ奴はすぐに閃光使うと竜巻とクシャが被って近づけないからちょっと動いてから バゼル頭βはまだαと見た目逆だったら結構好きなんだけどウンコ色限定ってのがなー
あとかなり美人キャラ作れてるといい感じだけど、どこかしら欠陥ある別キャラでかぶると結構キツい
重ね着自由はもちろん欲しいけどαとβ選べんかな 陸珊瑚のハンマーの聖地でどこか分かるの草
一段下降りると滑れそうで滑れない地獄だけど >>121
パオウルムーだけ頭に当たってない気がする
浅く当てないと首に吸われる昔を思い出す ロコロコみたいな感じでコントローラー傾けると画面が傾いて
強制的に下り坂にならないかなぁ… キャラメイクやり直したい
メインキャラはおっさんキャラだから多少ブサイクでもそれがいい味になるんだけど…
サブキャラに凛々しい女キャラ作ろうとしてるけどキャラクリに一向に終わりが見えない
キャラクリ画面では良いと思っても作って動かしてみると粗が見えたりしてキャラ削除ですよ レウスレイアの巣と陸珊瑚の蜜虫居るところと砂漠の地下はなんで滑れないの三銃士だわ 鋼龍の宝玉糞だるいと思ってたけど手形で交換できるの忘れてた ハンマー使ってるとたまに別の武器に変えた時に坂道見つけたら下ろうとして我に返る 坂で強化されないと違和感を覚えるようになってしまった >>283
蟻塚の真ん中のキャンプから出た先のボルボロスやバゼルの通り道のところもかなり傾斜ある風なのに滑れなくて辛い おおー、ドドドで無撃きた
このクエでめぼしいのって
防音、無撃、剛刃、超心、耐衝、滑走くらい? 剛刃も超会心も出るのか…?全然見た事ないわ
あとは耐瘴とかかな >>291
耐瘴もあると便利だね
今体力珠も出たが、これも人によっては有用そう バゼルは最初は恐怖の対象だったけど
慣れたら頭大きくて少し変わった動きするボルボロスになったわ ハンマーでぴょんぴょんしてると裂空斬初めて使ったときを思い出す >>268
>>276
ありがとう、閃光ガン積みで殴り倒してきます バゼル苦手だわ
まだHR12のヒヨッコだけど、バゼル頭、腰がほしくてバゼルやってるけど30分くらいかかるw
さっきも調査クエの2乙で終了のやつやってたら
1乙状態で、やっと足引きずったって思ったら
後ろから凄いスピードのウラガンキンに引き殺されて終了 無属性強化は1で十分なのですか?モンハンはじめたばかりなのでわからないのですが??? バゼルはとにかく足を中心に叩いて転倒狙い、乗りダウン狙いしてうんこ落とさせるように意識したら案外簡単になったわ
焼けた松ぼっくり状態でも足叩いたり胴に乗り攻撃するのは有効だけどちょっとズレたらうんこが落ちてくるから無理は禁物 >>302
まだネルハンマーないならギルオスハンマー作りな
次にカガチ腕装備して回避距離2をつければ攻撃は全回避できる
あとは坂に誘導して大車輪でガリガリやってりゃサクッと倒せるよ
慣れたらカガチ腕はずして火力上げれば時短できる バゼルはアイルーのツタにからませてる最中でもボトボトウンコ漏らしてるから肛門使いすぎなんだろう 歴戦バゼルの調査クエが一回死んだら失敗だけど報酬のために恐る恐るやってるわ
あいつ嫌い ガチで死ねない奴なら罠いっぱいもっていって殴り続けたらええんや >>307
ギルオスって麻痺ハンだよね
作ってみるか シャッター匠4でいいと聞いたので作ってみたら一瞬で白ゲなくなるやんけ!
匠珠どこ... バゼルは罠かかってる時もポロポロ病治らんからどうしようもねえ
正確には罠から抜けた瞬間にポロポロするんだけど どんな装備してるかわからんが匠5にしろ
そして研磨石2〜3だ >>311
そう麻痺ハンマー
ネルハンマーと麻痺ハンマーの2本あれば匠なくてもどんな敵でも対応可能
ギルオス素材だけでマラド作れるしディアボロス倒せれば2まで強化できる
あとは配信クエストのドドドを適当にやってりゃ耳栓珠とか痛撃珠とか滑走珠とか
ハンマーで使えるやつは大体手に入るので頑張って >>313
乗ったあとはしばらく鱗の生成止まるから坂見つけるなり段差に誘導するなりで乗り成功させるのもあり >>316
おお、色々ありがとうございます
気合い入れてドスギルオスとディアボロスしばいてくるわ ネルハンマー使ってきたけど見た目気持ち悪いし骨系も似たり寄ったりでなんだかな ヴァルハザク面倒だな
近接向けの攻撃多いし、モーションが分かりにくい 今回はアイアンやボーンにモンスターの皮くっつけたらあら不思議!属性ついちゃった!
みたいなのばかりだからな プケプケ作ったけど色がなんかいまいち
とりあえず使っていくか >>318
アフィがやたら推してるけどマドラで充分 バインドキューブは思い出深い武器だから作りたいけどなー
めんどくさいんだよなー ハンマーの強行動って何?
溜めて室伏してればいいんだろうか バインドキューブいいね
あとはコキュートスかコロサルどっちか作るか
今作属性とかあんまり考えなくていいよね デモナスで坂道や壁ジャンプするとめっちゃかっこいい
逆に丸連打とかの叩きつけはダサい 銅にクシャナ着るならコロサル弱くないだろうし作りたいな
ブラスブレイカーもだけどまるっこい方が好き
というか全武器のデザイン見てるとハンマーってすごい手抜き感があるのは気のせいか…差が全然ないし
シャッターなんて最後黒くもならないし デモナスとかいうイケメン武器あるってしってたならこういうキャラにしたのに
https://i.imgur.com/GSTQQw9.png ヴァルハはハンマーラクだぞ腹にガンガン攻撃当たるやん
なぎ払いは発動時に後ろ足にコロリンした後尻尾気をつければいいし
足元に吐くブレスもコロリンで避けれる
遠くへ吐くブレスは室伏で全ヒット狙える ヴァルハザクの頭破壊、銃弾撃てるハンマーじゃなきゃキツイわ。
プロムロフシはあれの頭安定して壊せるのか。 >>331
強いのは坂壁の大回転
使えると強くなれるのは空中ジャンプとカチアゲ >>338
モーション分からねーんだよ
攻撃範囲もイマイチわからん
結局は慣れかなー 歴戦キリン用装備作ってて
雷耐性3麻痺耐性3気絶耐性3集中3体力増強3弱特3怯み無効
を護石無しで付けれたけど、護石は何がいいかな?KOとか要る? 普通に殴ってりゃ壊れる
厳しかったら落石狙えって上の方に書いてあった >>343
そこまですんなら耐雷の装衣に整備でも付けたほうが簡単だしよくね? ソロならほとんど余裕
マルチだとキリンとテオあたりが周りが死にまくって辛い >>340
地上でも溜めグルグルアッパーが強い感じ?
叩きつけコンボは使わないのかな ヴァルハザクは横腹ガバガバだからめり込むくらいの勢いで横ムロフシなり溜3なりしていけ
その内腹とか壊れてもっと柔らかくなる >>346
下手くそだから装衣が使用できない時によく死ぬんやが、整備ってそんなに短くなるんか ハザクくん腹下安置な行動多いからソロで腹パンが捗るかわいい >>352
あいつ瘴気耐性3付けてもガリガリ削られてキツくね?
半減効果が出ないだけでダメージは減るもののくらい続けるから、エフェクトうるさいのもあってキツいわ 加護付けてるとすごい勢いで発動しまくってログが埋め尽くされて笑う >>353
タゲばらけるけどオトモにミツムシ持たせたり回復煙筒置いて体力装衣切ればほぼ気にならないんじゃないかね 俺はそうしてる
音うるさいよねわかるとも カスタム強化ってもっとドカンと性能上がるのかと思ったけど微妙ね
ほんとにクエ消化用に回復で良いような気がしてきた ハザク君はお腹のしたガバガハだけど
ハザク君武器作るには牙要るから頭を狙わないといけないジレンマ
ゲロ吐き中とダウン中でいけるだろうけど… >>279
あそこはキャンプからも近くてレイギエナとキリンは確実に来てくれるのがスゲー嬉しいわ 歴戦キリンって対策装備しても
回転アタック中にキリン自身に落ちる怒った雷に突っ込む形になると
防御420、雷耐性+32がHP満タンから死んだ
普通に火力マシマシでいったほうがはやいぞ・・・
寝たあとの平地できついなら、爆弾Gを寝てるときにやるのと
隠れ身してもういっぱつおみまいしてやればたぶん死ぬ
今回ほんとキャンプで装備変更できるってのはチートだとおもうわw 体力満タン(150)だからだろ
勝ちたいだけなら耐雷の装衣があるときだけ戦って
整備スキルでも発動させた方がいい ワンパンほど萎えるものはないよな
キリンはやりたくない ハザクはオーグのセット効果かカスタム回復付けるといい
回復挟む必要がなくなって達人煙筒も積めるから6分台安定した キリンは下手に飛鳥文明狙うより頭に強溜め2や3入れて行った方が良い
後は耐雷纏って有れば気絶無効とかつけていくと楽
最初は過去作とずいぶん違ってて戸惑ったけど慣れれば近くに雷落とす回数減ってて寧ろ戦いやすい
ただ銀冠以上は頭高すぎてストレスマッハだったが ゼノ初見30分かかったわ
頭に執着するより前足叩いてたほうがいいなこれ プロフシうますぎる
今歴戦ヴァル初めてハンマーで行ったけど30分近く掛かったよ >>362
200いくんか
食事だけの150で過ごしてたわ・・・ 歴戦キリンは体力増加と属性やられ無効がおすすめ
俺も最初は耐雷と耐麻痺だったけどこっちのほうが安定する ゼノはタメ3を当ったれーって祈りながら適当に振ったら案外当たる 覚醒クルルピーク+オトモバルキンにして二回睡爆→巣で眠らせる間にキャンプでタル補給→睡爆→隠れ装衣(戻り玉)→睡爆が一番安定するわ >>374
タル補給するときにはシャッターに武器変更するのがオススメ ヴァル牙は剥ぎ取り狙いで一日一万回感謝の腹パンするのと頭破壊狙うのとどっちが効率いいんだろうか
頭壊れなさ過ぎてつらい ダウン中や咆哮とかくさい息のスキに溜め2か3放ってって頭壊れればラッキーくらいだな >>377
ブレスの時に強溜め3入れればすぐ壊れない? >>377
ぶんどりオトモとぶんどりテトルー連れてこう 咆哮の頭下げた時と前ブレスに溜め3突進振り向きに溜め2
乗ったりこけたりしたら頭に縦連
猫を鈴蘭にして麻痺の時にr2切り替えしから三連に繋げたりバルキンにして睡爆 睡爆装備、クルル+属性解放+ボマーが望ましいけど、属性解放つけると他のスキルの帳尻が合わせにくくなっちゃうな
バルキン+ボマーで妥協するのも手かなあ ハンマーは殴り放題だからハザクやりやすいけど
ほんとこいつはどういう順序で攻略するのが開発側での正攻法なんだろうなぁ
珠を事前に集めてないとどうしようもないという 坂の話題になってもパオウルムーの巣が場所に上がらないけど滅多に行く事ないからか?
あそこ地面ハーフパイプだし周りサルノコシカケだから聖地 >>384
想定としてはガンナーのおやつなんじゃないの
露骨に近付くなって感じだし >>349
グルグルアッパーは強いけど立ち回りにくくなるので普通は使わんだろ
強溜め叩き付けかチャンスがあれば餅つきがメイン
段差があればジャンプ叩き付けからのアッパー
グルグルは属性か状態異常狙うならアリだけどハンマーなら頭キチンと狙ってスタンやダウンとる以外はしなくていいと思うんだ >>378-382
やっぱ基本に忠実に行くしかないか
あと牙さえ揃えばデモナス一直線なんだが 属性解放後のボルボブレイカーって無属性強化反映されない? >>369
耐麻痺を属性やられ無効にする利点ってなんかあるん? ヴァルハザクの牙はめんどいので調査クエで集めるスタイルが気楽 白ゲ痛撃無属性強化ブロスハンマーと痛撃ネルハンマーで柱にホームランした時どのくらいダメージ差出るか誰か教えてくれ
攻撃もりもりにするかネルで快適スキルガン積みにするかで迷ってる ネルギガンテたいしたことねーなーって思ってたら巣だとキツかった
坂は偉大だ ドドドで追い剥ぎ付けてグルグルするの楽しい
滑走珠でたから更に楽しくなりそう >>387
確かにグルグルアッパーは当てるのムズいしなあ
タメになるわ
ありがとう! >>384
事前に珠ってのが良く分からんけど、あそこウチケシ一杯生えてるし、それ使ってくれってことじゃないの 弓専だったのに歴戦からムロフシレア8やら6のカスタム
でまくりからぺったんこデビューしますた
マルチはネルスタン難しい穂かは楽 古龍ってスタミナ概念あるのかな
疲労状態のアイコン出るしヴァルハザクはンヒィイイって言いながらギルオスの瘴気吸いに行くけど 獄炎石を掘りに龍谷行ってたらエリア9でバゼルが喧嘩売ってきた
採集用装備だったけど坂でボコボコにしてやったわ
鱗のところ柔らかくて気持ちよすぎる >>402
今回古龍も疲れるよ
大抵はそうなる前に殺しちゃうけど いっそ匠捨てて鈍器使いにするのもありなんじゃね
クソ思い匠とか剛刃砥石不要なら入れたいスキル何でも入るぞ シャッター作ったら属性ハンマー系の作成に取り掛かるつもりなんだけど
今回、属性ハンマーってあんまり人気ないよな・・・ 森のレウスレイアの巣の坂道と出すコツ見つけたけど需要ある? ハザクの牙は剥ぎ取りでも普通に出るから数こなせばそのうち揃うな
もしかしてアップデートで出やすくなった?
>>411
マルチでは必須やぞ >>415
いやお前のスタイルゴリ押しすんなよ坂坂いい加減キモ過ぎ >>411
力溜めだと通常移動や横振りや縦3にSAつかない
叩きつけ中もSAは付くけど最速で入力するには通常移動で近づきたいからマルチで気持ちよく顔面を殴りたいなら必須だと思う 鬼金棒っていうどう見ても鈍器なのに斬属性な大剣とかありましたし >>421
はーここだったのか
巣で滑る時と滑らないときとあったから不思議に思ってたけど
これでレウスボコボコにできそうだ マルチに来るハンマーは他の味方を無視して戦い辛い坂や段差で戦おうとするのが害悪だって言われてますね。 ネルテオヴァルなら全部滑走飛燕つけても腐らないな
クシャは風圧邪魔だし森だとあんま滑れんからいらんけど 滑るだけは流石にガイジ
そのうちバカの1つ覚えみたいに叩き落とされても叩き落とされても滑る坂道ガイジが沸きそうな流れだな
斬烈ガイジの就職先に なるほど。
その調子でどんどん隠し坂見つけてください >>418
なるほど力溜め状態って常時スパアマだと思ってたわサンクス ブロスシャッター作ったんだけどこれって匠は必須なんだよね?
鈍器使いは倍率たいしたことないのかね >>431のような奴が居るからハンマーの肩身が狭いんだよね >>432
昔は切れ味の色でスタン値に倍率かかってたけど今回もそうなんじゃないの?
なら白維持したい お前らの傾斜に対する執着は異常
>>432
ブログ漁ってみたら意外と倍率悪くなさそうだから匠5と比較して数値出すわ >>434
挑発積んで坂の上まで誘導するんでよろしく^^v 坂道に対応できない三流がハンター名乗ってるとかマジ? ハンマー向けの雑誌の袋とじは実録!本当に滑れるスゴイ坂!で決定だな マルチの時は麻痺ハンマー+広域化+体力増強+回避性能つけて
絶対死なない補助ハンマーマンやってるわ
周囲を観察しながら戦うのもけっこう楽しい
たまに神がかった動きをするプロハンに遭遇するとテンション上がるw デモナスかっこいいから使いたいけど匠盛らないといけないのしんどいわね お客様!困りますお客様!
ここは坂道大好きハンマースレですぞ!!
あーお客様ッー!! >>443
特集!今龍結晶で大人気!秘境レジャースポット「クリスタルの森」 遠距離からヘイト集めてモンスター移動させるボウガン系が一番面倒 坂強いのはわかるけど
質問に対して坂だけやってりゃいいはやり過ぎじゃないのかな?
で、何怒ってんの?とか坂滑る?とか
何?そういう流れのスレなわけ? 朝からドドドひたすら回してるが耳栓球でねぇ
HR50になるまでは続けようと思ってるんだが間違ってないかな ログ辿るかちょっと使えばわかる質問ばっかやんけ
調べるの怠けてる暇あるなら槌握って滑ってこいや >>453
ちょこちょこあるけどハザクは回転中もひるまず突っ込んできて吹っ飛ばされたり
瘴気が直撃して瀕死になったりするから坂にこだわるのはあまりおすすめしない
瘴気無効あるなら話は別だけど 坂を滑り始めてから成績が上がって友達も増えて彼女が出来ました! 今テンプレの操作方法が坂しか無いからしょうがない
次スレに向けて他の操作方法の書き出し頼むわ >>454
あのさー2chは初めてなわけ?
ここは初心者スレでも何でもないぞ ログ読んでくれば後やることは坂道探すだけやろが!!!
実際スキルとか攻撃力はデータで分かるけど、坂道は探さないと見つけられないもんやしな マジレスすると今作ハンマーは普通に火力があるため平地でも強い。
しかし、坂があればほぼ無敵になれる。ガンダムVSとかでいう覚醒状態みたいなもんになる。 >>458
どうしても維持したいなら剛刃しかないしなあ >>421みたいに局所的な坂滑りポイントが有るのが憎らしいわ
よく戦うマップだけでも調べようぜ(他力本願) 操作方法っつっても他の武器みたいに複雑な連携があるわけじゃないしトレーニングで振り回せばわかるもんじゃないかね ハンマー:タメしながら段差ジャンプしても縦ムロフシできない
双剣:鬼神化中なら段差にステップで回転乱舞可能
坂が無ければ着替えれば良いじゃない 今回のハンマーは割と臨機応変な感があるので
操作方法と言われても難しいぞ 坂あるとこはそりゃ坂使うけど、坂ないとこも多いからな
溜めの使い分けとか敵や個々の上手さやプレイスタイルによるからコレ一択みたいに言えないし
まああんまり坂ばっかり言いすぎて変なのが来ても困るって気持ちはわかるわ >>475
その通りだよでもそんなことはプレイして分かるよね普通
初っぱなからハンマーはどんな感じで動くの?とか聞くバカはほっとけ なんかハンマー興味あって覗いた人が勘違いして坂ガイジが増えそうでね
まあどうでもいいわすまんね 大事なのは強さよりいかに味方にさとられずに自然に坂に呼び込むかのスキルと坂の把握
そして戦いづらい場所に呼び込んだ後の申し訳程度のお詫びの広域サポート
平地はなんの問題もなく普通にハンマーとして戦えるけど坂はサイヤ人化して強いし楽しいし、局所だから特に叩かれないという最高の環境 >>479
俺もその辺は気にしてる。俺自身久々のモンハンだから操作感つかむの結構戸惑ったし
まぁ変なのに噛みつかれて災難だったな Q 初心者です!ハンマーをうまく使うにはどうしたらいいでしょう!
A 坂を探せ てか操作方法のコメはしらん
怯み耐性が必要か必要じゃないかの質問に
そんなもんいらん、坂滑ってりゃいいだけって返しにそう思ったんだわ いうて大回転してる分には味方に迷惑掛ける動きじゃないし、仮に大回転中にカウンター貰っても痛い目見るの自分だけやしな
かちあげやホームランガイジ量産されて吹っ飛ばすよりよっぽどマシでしょ いくら2chだからってそんな心を荒まなせなくていいんじゃないの
坂滑って落ち着こうぜ 漢ならディアハン1択
攻撃力こそが大正義
薬とかなしで攻撃力1600以上にできるのはディアハンのみぞ >>487
でも僕は清楚系アイドルだから歯ブラシネルギ! まあ確かに迷惑系ではないし火力やばいし俺も結局かなりお世話になってる大回転だから
まあそれでいいわすまんかったね 坂ガイジ?
人間は皆坂道を登っては降りる生き物やぞ
みんな違ってみんなガイジや
だから坂滑ろうぜ 荒らしに皆で構いすぎだろ
坂否定とか憤慨すんのはわかるけど 鈍器使いって珠も護石も無くてディアブロの2セットしかないよな? 坂道回転最強だが
新規には陸も強いから陸の立ち回りの良さもわかって欲しかっただけだー
荒らしとかひどいわ悲しい バインドキュープ欲しさに、闘技大会やりはじめたけど、どれだけ装備とスキルに助けられてたんだってのを思い知ったわ
今晩部屋たてします
一緒にやりたい方、募集スレ見て来てください
22時間くらいからやりますー やっと珠を考える段階まで来たけどレウスメイルの1が2枠あるのめっちゃ便利
匠珠があればクシャメイル外せるんだけどなぁ >>488
その歯ブラシこっそり使ったらセーフかな? 今はゆうた渡りの時期だし、10回くらいマルチ潜れば分かる程度の疑問には素っ気なくなるのも仕方ない いきなりガイジガイジ言い出して暴れといて何言ってんの 少し遡れば何度も話題になってる事だったり、ハンマー握ってトレモ行けばいいことだったりを平気で一発目にクレクレしてんのみたらここの人らだってとりあえず滑れ言うのもわかるけどなw 今作キャンプの存在が一番の進化だわ。尻尾切るためにまるまる1クエ振りたくない武器振らなくていいなんて〜 >>504
すごい。クエ中に持ちかえて尻尾切ってるのか。
システム使いこなしてますねw ハンマーは特に操作パターンシンプルだし、数値出るから柱叩けば他武器以上にわかるからね
ステップ挟んでどうこうってのもないし、装備と攻撃時間の経験とセンスと
今回から地形をうまく使うとめちゃ強いってのが入った 今さらだけど溜め2って移動しながらと止まってる状態とで踏み込み距離違うのか
まったく気づかんかった 坂の下で戦う味方を見下ろしながら坂に来るのを待つ俺 斜面くるくるとスーパーアッパーのおかげでレイギアナさん楽しすぎてワロタわ >>506
過去作で、溜め2で距離詰めるのを覚えてから虜になったわ >>505 ネギ尻尾が欲しくて今作はじめて他武器担いでいったんですがね…龍結晶って坂多いじゃないですか。気づいたらハンマーに持ち替えて角折ってました ハンマーでクエ突入してライト持って尻尾斬ってハンマーで倒せばギルカライト回数増えない? >>507
これマジ?
一瞬立ち止まれば溜め2でイキスギる事がなくなるのか 強化ツリーにカオスオーダーが存在しないバグの修正はよ 匠5はどう付けるのがいいんだろ
クシャナ胴、デスギア脚に匠珠がいいんだろうけど匠珠なんて持ってない 誰がかは言わないけど太刀スレで暴れるのやめてほしい ササクッテロ80pKのことならこっちでも飛行機飛ばして煽ってたゴミクズだぞ >>518
そのどっちかの防具と匠碁石LV3が良さそうだけど… ボルボ10連くらいやって出なくて癒しを求めて歴戦プケプケに行ったら無撃がでたでござる
欲を言うと匠と剛刃ください 小型モンスター相手に爆破ハンマー使うと
鎚を振り下ろすたび爆発起こって全能感がすごい
神話の神にでもなった気分だ ブロス無撃で匠と鈍器使いを柱で殴り比べてみた(△単発、()は会心時)
■匠
白ゲ △105 (131)
青ゲ △95 (119)
■鈍器使い
青ゲ △95 (119)
緑ゲ △89 (111)
■匠も鈍器使いも無し
青ゲ △95(119)
緑ゲ △83(104)
青ゲは鈍器使いの効果はほぼ無い(全く無い?)
緑ゲは鈍器使いの効果が見れた(83→89)が青ゲ→緑ゲの減少には勝てない模様
火力が落ちても砥石不要で匠無しにしたい場合は選択肢としてはありかも >>514
おーいいね! HRまだ36だから歴戦連戦なんてまだ先の話だし
ドドド籠ってHRポイント稼ぎつつ 防音 痛撃目指して見よう あんまり坂ばっか使ってるとみるみるPS下がるのは身に染みてわかってるから最近は闘技場でリハビリしてるわ
リハビリ
うおおおおおお段差!駆け上がり壁!乗りキャンセル空中ドタマスタンブ! 滑れそうで滑れないあのエリアの隠し坂探してきたぞ
どんな内部設定になってるんだよコレ
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg >>536
上のレウスのやつといいもうこれわかんねぇな >>535
崖っぷちエアリアルハンマーも追加してくれw >>535
最近は段差見るだけでも震えが止まらないwww このスレで段差ステップを知ってから、攻撃を華麗にかわしながら頭にヒット入れるの楽しすぎる
うまく続けば坂よりdps出てるんじゃないか? 無撃シャッターつえーな
ネルハンより明らかにタイム縮まる 殆ど歴戦だけをこなしてHR80になったのに未だに一つすらハンマー強化できない俺おる?
他の武器は英雄も含めて大量にあるのになんでハンマーは一つもでないのよ >>548
使ってる武器は出難いとか考えちゃうけどモンハンの物欲センサー高精度だから >>412
7体倒して牙全く分捕ってくれんかったわ。
他の報酬で揃ったからいいけど。 いっそのことジャンプボタン作ってどこでも回転アタック出せてもいいと思うの >>549
胴体なんでそれなん?
怯み軽減欲しい、欲しくない? >>534
副産物で無撃と耐衝も出たからオススメだよ
テレビでも見ながらやると捗る >>543
空中で溜めると方向転換できることを利用したテクニック。
元いた段差の上に戻ることも出来るので、連続して空中スタンプが可能。 >>554
マルチなら付けるぞ
ブリゲイドの密着感にお前は何も感じないのか 剛刃ってそんな強いのか
なんか作るのめんどいから試してないわ やっとディアハン装備完成したわ
耳栓5匠5弱特3体力3無撃飛燕滑走ひるみ1集中1
ディアのカスタムはスロット強化がおすすめ 女のバゼル腰って走ると脚装備のパンツの部分が透けるというか腰装備貫通して見えるから凄く気になる 防音は2個出たけど無属性強化とかそれ以外のが全然出ないなぁ
ドドド5分くらいで回せるレベルになれたから苦痛ではないがめんどくさくなってきたなw ドドドは不動着て三頭集めて殴ってるだけで割とポンポン倒せるからハンマーで行くのやめられんわ
ドスギルオスの援護もあるしな ああああーやっぱ女キャラにしとけば良かった
増殖出来ないからセカンドキャラやる気しねー ハザクαとデモナスの組み合わせかっこいいんだけど飛燕と滑走強化同時に付けられないのがなぁ 力溜め1攻撃→△の隙の少ない高火力
力溜め2からの飛び込み
溜め3の範囲
○連打の超高火力
おもそうな武器の割にどんな敵にも対応できる素晴らしい武器! ハンマーで歴戦キリンいったら5分で終わった
貯め3つよすぎ >>569
防具合成消して、重ね着なんて課金システムに変えられちまったからなぁ >>571
護石のこと完全に忘れてた
チェックしてみるわサンキュー 飛燕いる?どんだけ違うかわからないから飛燕よりも攻撃スキルつけてるな
挑戦者とか力の開放とか 飛燕は1.1倍だっけ
ネルギガンテみたいな一生グルグル出来る敵にはメチャ強だし積極的にグルグルする人が使えば力の解放よりは強そう ディアハンマー使うなら匠たくさん積むより剛刃のほうが他に火力スキル回せるな 物理のみの場合
青ゲージ1.2倍
白ゲージ1.32倍
あとはわかるな 飛燕縦回転の最後に乗らないらしいからなあ
段差使った連続ジャンプスタンプ用なら強いと思う 他の武器スレにはモーション値とかいろいろ考察がテンプレになってるけどハンマースレは坂しかねーなw
蟻塚と結晶のほぼ平面なところの坂ポイントをテンプレにするべきか? >>561
武器カスタム素材の周回してれば勝手に集まらない? 他の武器はスタイリッシュなモーションとかが増やされてる中、ハンマーだけは頭悪いモーションがたくさん追加された(褒めてる >>582
本当頭悪いよなwwwwwww(歓喜)
坂!坂!グルグルグルグルどっかーん!!! >>580
別にモーション値調べる必要もそこまでないんだよなあ
コンボールートの選択とかないし
餅つきと縦3と溜め1、2、3振り返しの使い分けさえ分かってればなにもかも問題ない マルチでイチャイチャするために麻痺ハン作ろうと思うんだがマラドじゃ火力不足だろうか 麻痺はボルボロスのを解放して使ってるわ
さすがにマドカマギカは火力がね 目に見えて火力落ちるけど無茶苦茶拘束してボコボコにして頂けるからヘーキヘーキ
まぁできれば覚醒ボルボのがいいかねぇ ありがとう
やはり火力不足かーボルボハンマーと装備作るわ おいおい 歴戦テオ救難出してもクソ外人来て倒せない・・・3乙2乙当たり前って 昨日までそんな事無かったのに >>589
解放するくらいならバインドキューブのがよくね? >>579
段差連続スタンプ火力馬鹿にならないよな
ただなかなか型にハマらない難しさ 俺のエンドコンテンツ見つけたわ
ハンマーだ
フロンティア以来だが楽しすぎる >>593
バインドは麻痺属性が弱いのと作成難易度だなあ >>592
テオどころかヴァルでも3乙珍しくないぞ
報酬枠4つの1乙終了歴然出るけどソロでしか行けないわ 他武器使いは坂の強さを知らないだろうから平地で戦いたがるよね
タゲを坂に引っ張ってくれるひとたまにいて感謝する 外人はなんか知らんけど回復しないからな
粉塵ショートカットいれとくといいぞ 麻痺ハンマー担ぎたいけど麻痺属性強化の珠が1個も出ねえ そういえばみんなアイテムポーチの中身どうなってるん?
参考にしたい 他の武器的には坂とかむしろやりづらいんじゃないか? >>595
そうそう
ハンマーはもっと評価高くていいと思うの
操虫棍とか弓とか手だしたけどコレじゃない感が凄かった そういえば操虫棍って棍ってあるから打撃だと思って、
お互い尻尾切れなくて苦労するよな!って勝手な仲間意識あったんだよ
じゃあ実は斬属性ですって 裏切り者じゃねーか!ふざけんな!! >>598
初心者的な話ならわからんでもないが発売後生き残ってる人はほぼ◯◯専とかいないからな
ハンマーも普通に使ってると思うが?
お前はハンマー専なの?他も使わないと仲間の立ち回りわからんぞわからんと自己中プレイになるしな
基本坂やツタは狭い場所多いから坂専門でやりたいならソロした方がいいんじゃね >>607
縦回転は下に行くほどダメでかくなるからな() 睡眠爆破で殺せるまで削ってからその位置で眠らせたってこと? キリンの体力調整は楽だった
角折れた辺りで足引きずるからボマー3タルGx2で起こして後はタルGx2で死ぬから
問題だったのは落下位置と眠らせる位置調整
実際微妙に落下位置左にずれてるし
>>610
よく見るとハンマーが先に当たってると思う >>549
いいなそれ
ブリゲイトスーツって男にもあんのか? 縦回転の回転数決まってると思ってたわ
地面に着くまでなのか威力は上がり続けるのかなこれ この縦回転のダメージを求めよ
回転率も含めた複雑な関数もあるから大変やろ
ハンマー数学者はよ >>607
お疲れw
何時間かかったか気になるww 182 234 234だから
つまり182234234ダメが出て相手は死ぬ 匠4じゃ絶妙にシャッターの切れ味物足りないじゃないか汚ねぇぞバンナム!!! 多分だけどレウスとかでも出来そう
15番?の螺旋階段の下におびき寄せて眠らせてできるかも 匠2でも白にはなるし5じゃなくてもMaxいくんじゃない? オンやってて太刀とかスラアクが顔に張り付かれるとマジムカつく
力溜めなくなるんですよクソが 何のために溜め2があると思ってるんだ
やられる前にやるんだよ 尻尾切った後ならしょうがないと思ってる
が、大体尻尾は切られない ブロハンって会心強化2個積もうとすると二回目の上昇率5パーになっちゃうんだな
こりゃ攻撃と会心のがいいのかもしや ブロス 無撃×1
頭 バゼルβ 防音×1研磨×1
胸 レウスβ 達人×1
腕 カイザーβ 達人×1
腰 バゼルβ 剛刃×1
脚 デスギアβ 達人×2
匠の護石V
発動スキル
耳栓5 匠5 見切り4 弱点特効3 砥石高速化3
剛刃 無属性強化
これならカスタム強化で会心を1回強化すれば会心0%になるしディアハン装備のゴールでええやろ…
坂道グルグル多様する時は達人珠1個抜いて滑走珠入れればいい 「尻尾くらい切ってくれよ」
残念マルチのたびにこう思うけど、周りは絶対こう思ってるよな。
「ハンマーならスタン取れよ、カス」
下手くそですまん。 今回のレイア転倒し過ぎて俺が旦那なら心配でおちおち空飛んでられんな
と餅つきしながら考えてしまった。 顔に張り付ければ2回はスタンとれると思うけど大体誰かが妨害してくるので殴れません こういう人に怯み軽減付けて♡って言っても分からないんだろうな ひるみ軽減なしにはもう戻れない
ゼノつけるのもなんだから耐衝珠で
餅つきのフィニッシュを妨害でもされたらたまらんしな >>644
今やっと猛者槌4つめでて強化しようとしたんだが、まさにこれで悩んでる
まさか2回目弱体化するとは… ハザク倒すのは簡単だけどまわすのツラすぎ
部位破壊するまで微妙に頭のダメージ通り悪いし なぁ、ディアブロスにたまについてるピンクのトゲトゲのやつなんなん? ホント今回のクシャはゴミだな
弱ったら頂上行くのも糞だけどなによりトルネードを何本も置いて
その中から攻撃してくるのがマジで腹立つ どうやら俺のモンハンには防音珠が実装されてないらしい >>654
そういう事じゃなくね?
本来こなくても良いとこにこないで欲しいって話なんだけど
もうハンマーは身内かソロのときだけにするわ 匠の護石VってHR100じゃねぇと手に入らんやんけ
当然のように装備に組み込んでるけどニートか廃人しかまだ手に入らんやんけ >>662
ドドド飽きたら宝玉狙いでゾラやゼノ挟んでるけど、何も出ないと虚無感ある >>665
フリークエスト全部クリアしろ
あと重さが同じだから耳栓護石でごまかせる >>664
皆も一番柔らかい所殴りたい欲求があるだろうし、怯み体制つけて溜め1からのブン回し主体の方が共存もできるし
一番いいのでは?溜め2とは違った立ち回りで最初はなれないけど、これはこれで楽しいよ >>664
頭は大抵の場合全武器共通の弱点だから
他の武器に来るなってのは単なるエゴ
共存して殴った方が早いから黙って怯み軽減付けとこう 耳栓護石も歴戦クエこなさないと龍晶原石だっけかが手に入らないので案外遠いような? 歴戦以外はそんなスキルにこだわる必要なくね?
閃光弾をきちんと調合分まで持っていったり肥やし玉を準備できるようになるほうがいい >>668
>>669
なるほどね
俺はハンマーいるときは頭あけるし、オンのときは部位破壊する派だから顔くんなって思ってたけど
もし、野良行くときは大人しくひるみつけますわ 歴戦キリン倒した〜
だけど熱くなりすぎて痕跡集め全然してなかった・・・
めんどくせ・・・
>>669
なくても力溜め3や譲り合いでなんとでもなるしね。
ハンマーたるものモンスターには攻撃的に、仲間には穏やかにいかないとね。 ドドド耳栓珠でない...
100回くらいやって軽減、滑走、痛撃、無撃、風圧、耐震はでた
そもそも3珠出にくいのに軽減3、毒瓶1とかバランス悪すぎじゃない? スロットもったいないけどラヴァ手に飛燕で完成された感ある なんだかんだ死ぬ原因って気絶だけだし気絶無効必須な気がしてきた 気絶はレバガチャではよ復帰させろと思うわ
いちいちほほ叩くんじゃねぇよ 楽器オトモの気絶無効にはかなり助けられてるわ
うちは無撃でねぇなぁ それもあるから耳栓5気絶3がデフォになりつつあるわ 耐絶3耳栓5積んでるけどすげー快適よ
死ぬ原因って割と気絶してる時が多いからな 実際、多少の被弾覚悟で溜め3当てたりするけど
積み重なってしょうもない攻撃で気絶とかあるしな シャッターのカスタム強化、超会心一つでものせるなら2回目も会心強化の方がよさげ? >>680
気絶
パンパン!!んーーーーーーよっしゃ!
麻痺
(起き上がったあと)ピクッ…ピクッ…フゥ〜やれやれ大変な目に会ったぜぇ〜
回復薬
ゴキュ!ゴキュ!ゴキュ!…ゴキュ!……ゴキュ!んーーうまい!!(悠長に口を拭きながら)
全部いらん 回復は動けるだけで幾分かマシ
最近はもう秘薬むしゃむしゃしてる ハンマー使ってるけどハンマーごときが頭独占するよりみんなで頭殴ったほうがダメージ出るのは当たり前だし
どうせマルチじゃスタンも1回2回しかできないんだから
頭に来るなとはあんまり思わないや今作では おほーレウスの調査クエ銀3枠に宝玉3つ並んでてイきそうになったわ 歴戦キリン、雷耐性50対雷装衣
落雷見てから、縦回転溜3ゴリ押し余裕でした 聖地でレイギエナ接敵から2分くらいで終わってンギモッヂイイイイイ 耳栓5、匠5、弱点特効3、砥石高速3、ひるみ軽減1、剛刃、無属性強化
砥石高速をハザクとかテオは耐性3に変更も可能
もう考えるの面倒になったからこれで良いや >>698
あそこだとギエナもバゼルもキリンも皆ハンマーのカモだよなぁ >>663
粘着石とかいうの拾ってスリンガーでくっつけられんのよ
そこ叩くと破裂してダメージ シャッターだけど会心強化と攻撃強化の2つで期待値最大っぽいな、危なかった マルチで野良ハンマー同士で頭叩きリレーしてP2の時の楽しさを思い出した
交互に溜め2当てたりしてスタン狙うの楽しすぎるw >>705
カチ上げられても攻撃出来るから気にすんな! >>689
昔の意味不明なガッツポーズより全然ましだよね。
そういえばあれに不満言うとなぜか妙に擁護するやついたな。 まあでもノーリスクで回復飲み放題ってのもちょっと違うと思うよ >>711
実際便利。
青キノコムシャムシャ本当に便利 特にTAとか最大効率もとめないならキノコ大好きは強いよなぁ 珠も最高レアだしお守り強化もHr100のやつがいるっぽい
今作のキノコは公式公認の最高級スキルだよ とりあえず古龍回しには封龍力大もってきてくれませんかね… そのHR100って情報みんなどこから持ってきてるの?
白き風でいいじゃん回しやすいし ヴァルハザクのダメ水が真ん中にあるとこ
斜めに水側へ走れば滑走できるとこあんな
滅多に使わんだろうけど 野良マルチ歴戦古龍回しは部位破壊がどうのよりさっさ倒すのが最優先だからな
みんな頭に集まるのは当たり前、ひるみ軽減1は最低限のマナー ようやっとHR49なったから噂の歴戦キリン行ってきたけどHP200積んで耐雷着てれば死ぬ要素なかったな
つーか今回のキリンはスタンプ置いとけば勝手に角が吸い込んでくれるから過去最弱まであると思う あまり話題にならないけど強横回転のジャスト入力した時に出る出の早い切り返し強くない?
アッパー打つタイミング逃して溜め3に入った時よく使ってる >>721
今回のモンスターは慣れるとある程度パターン読めるからね。もちろんいい意味で。
どっかのゆらぎシャガルとかはもう来ないで。 >>703
会心率と超会心しか考慮してないけど、どんなパターンでも2つ強化がちょい上だった 爆鱗竜の延髄全然でねえととか言ってずっとバゼル回し続けてたのによく見たら爆槌竜じゃねぇかしね バゼル腰に延髄使うからって初めてウラガン行ったな
そういや今気づいたが、今作まだヴォルガノス狩ってないな…Fでは落とし穴→麻痺→スタン→麻痺…散々狩ったがどう進化してるのか… 無撃と剛刃研磨の珠が揃った
遂にシャッターチャンス >>727
デモナスだよね?
それだと普通に攻撃積んだほう火力高いよ
達人珠7集めるのもしんどいでしょ ラスボス時間切れになるんだけどアニキたち坂もないのにどやってたおしたの?
リーチもない出も遅い高さもないの致命的やと思うんやけど 火耐性20まで上げる
耐震3付ける
前足殴る
怒ったら後ろ足殴る
ダウンしたら頭殴る
死ぬ >>732
そいつは腕にオッスオッスしてると気づくと死んでる ネギまで来たんだけど安全に狩りたいので生存スキル盛りたい 性能、距離、体力以外だと何がいいかな、咆哮は性能でOK?
あとこの時点で作れる武器だと単純に無属性が強いブロスのやつとかになるのかな >>732
天井の結晶落とす 飛んだらスリンガーで即撃墜 お手手なぐる これだけで終わる 雰囲気ラスボスだから
火耐性と耐震つけたら、あとはお手手べちんべちんしてたら土下座してくれるよ >>741
慣れるとハンマーにも優しいボスだよねスタンするし。
3DS時代のハンマーいじめのラスボス君は土下座しろ。 >>727
デモナス 短縮珠
バゼル頭β防音珠攻撃珠
クシャ胴β痛撃珠
テオ腕α攻撃珠
バゼル腰β短縮珠
ドーベル足β空きスロ1(研磨珠)
匠の護石3
これで耳栓5匠5攻撃4弱特3集中2(研磨1)になる
デモナス 短縮珠
竜王頭αKO珠
クシャ胴α
テオ腕βKO珠
ダマスク腰攻撃珠x2空きスロ1(研磨珠)
ドーベル足空きスロ1(研磨珠)
匠の護石3
これなら匠4弱特3集中3攻撃4(研磨2) デモナスで匠5耳栓5弱特3ひるみ1滑走1付けたら後はもうお好みでいいよね? >>743
後者はKO術3も入ってるよ
書き忘れたけど >>741
でもぶっちゃけラスボス一番つまらん相手だわ
顔殴れない坂道殆どない ラスボスはせっかくPS4なんだしダラみたいなスケールのやつと戦いたかったね
ゾラが消化不良なぶん尚更 ラスボスダウンしても短すぎてハンマーじゃ顔叩きまくれないんだよな
手ソロで叩いてればがんがんダウンするけども >>747
いままでの感じだとたぶんすごくつまんないと思う。
ゾラが消化不良なのはそのためだろう。おそらく本体戦になるとどうあがいても大味になるんじゃない? ラスボスさんで初めて集中欲しいと思ったわ
存在は仄めかされてたとはいえ唐突感あってイマイチ盛り上がんなかったから成体は欲しいな スキルシミュレーター最高だな
付けたいスキル選んで検索して防御高い構成選べばいい >>514
ネギ倒したとこでまだこれ10分くらいかかるのに、3分台か…すごいな 双剣でダウン中に頭で乱舞しまくるやつってゆうた?
そいつ開幕1乙したうえに毎回頭にきてクッソ邪魔だから吹っ飛ばしたけど 溜め2でふっ飛ばしてやれ
冗談はともかく双剣が味方の行動邪魔してるのはよく見かける
明らかに操作ミスってふっ飛ばしててる人と違って何も考えてない感じ
ひるみが手放せない 古龍まで来たんだけどさ、今回クシャとかテオとか酷すぎない? テオもクシャどちらも頭を殴ったら死ぬよ
そんなことより猛者27個と英雄3個拾ってハンマーのが0なんだが頭がおかしくなりそうだ テオってお尻弱かったよね(意味深)
ナナ様今回いなくて残念 なんか暴れまくりで面白くないヤツらになっちゃったな
これならバゼルと戯れてるほうが面白いわ カガチ オドガロンみたいな素早くヌメヌメ動く上に頭が小さい奴苦手すぎる…
プロハンはどう立ち回ってるんだ? ハンマーはスタン値もっと高くしてハンマースタンはジタバタもしないようにしてくれないかな クルルハンマー+属性解放+ボマーで爆睡ハンマー作ろうと思って素材集めてるんだけど、スキル繰りが難しいな
属性解放3+ボマー3+睡眠強化3くらいはつけれるだろうけど、あと匠あたりは欲しいよなあ
あれこれ考えてるうちにバルキンストライクでよくね…?と段々思ってきた 攻撃パターンを覚える
隙が分かるようになるから叩きこむ 昔の流れで貯め1はゴミ火力かと思ってたけど今作の貯め1の2段目普通に火力出るのな やたーたおせたラスボス!
前足コツコツやって45分かかった
もうしばらくやりたくないこれ… ヴァルハの寝床で戦うの楽しいわ
ダウンとったらギルオスがワラワラ攻撃しにきて麻痺させててワロタ
メチャクチャ恨まれてますやん >>758
テオはブレス吐いてるとき溜め3を前足に当てると、最後だけ頭に当たるから楽、あとは坂を信じろ
クシャは最後竜巻3本以外ごみ
ヴァなんたらさんはちんこ 大剣使ってたけど今作うんちすぎてハンマーに乗り換えようと思ってるんですが必須スキル教えろ下さい
剛刃と滑空強化弾はあります そろそろ>>15を更新したいから指摘頼むわ
■スキル優先順位
Aランク
耳栓、匠、弱特
Bランク
ひるみ低減、見切り、集中
Cランク
KO、体力、耐震
その他
滑走強化(空中回転攻撃)
剛刃研磨、砥石使用高速化(白ゲ維持)
坂とか砥石は好みが分かれそうなのでその他にしてランクから外した >>771
とりあえず巣から引き剥がさんとどうにもならん感じがするなあ
頭殴るなら火力捨てて耳栓5にしたほうがよかったわ 超会心は扱いが難しいし攻撃スキルとどっちが期待値大きいか質問だらけになるから
初心者向けテンプレにはいらないんじゃね
抜刀術つかえる大剣になら載せるべきかもしれないけど 匠そんなに要る?超会心一個のほうが遥かに上じゃね? >>774
武器やプレイスタイルに左右されるから
弱特だけでいいんじゃね? >>774
集中必要なんか?
ハンマーエアプの俺のイメージだと集中は溜め1使いづらくなるから要らないってイメージだった 攻撃ってけっこうしょっぱいスキルな気がするが入れる必要あるか?
まだ滑走のが良さそう >>779
超会心1個って会心が1.3倍になるんだけど
元々の会心が1.25倍だから1個じゃあまり意味ないよね ブロスシャッターでは弱特あっても会心25%ってどうなんだ?
マイナス会心でた場合の期待値含めるとやっぱり必須レベルなのか >>786
初めはさらに会心1.3倍になるんかぶっ壊れスキルやんと思ってた時期もありました
渾身は餅つきしてる途中や大回転の途中でマックスになるからけっこう有用なスキルだと思う 今初ヴァルハザク行ったけどこれ先輩兄貴たちはどうやって低タイムで倒してるの…
動き回るわ背高いわで頭狙うのは諦めてる感じ?
対瘴珠ちょうど3つあったから本体自体の火力はそうでもないと感じたけど。
慣れたら違うのかな。 クシャとか閃光持ってきゃただの雑魚っすわwwwww→巣に逃げられる→竜巻まみれ→なにこれぇ… 渾身は回避しまくらなければほとんど一番強い部分はスタミナあるしいいよね
ただ珠と護石以外の選択肢が見た目的にちょっとなぁ >>789
突進回避して後ろ足に張り付いてると振り向いてきたりブレスや前倒れの時に頭の位置って同じ
その際にある頭の位置を想定して溜め3当てればすぐ壊れるで
あとは高低差利用したり色々や >>790
装備揃ってない頃には睡爆したら速攻で崖下に飛び降りてたわ
無理矢理巣で戦って乙っても腹立つだけだし というかそもそも大抵の場合は見切りより攻撃の方が期待値が上だと思ってたんだが
ブロスに無撃積んで種薬粉塵お守り爪使ってようやく見切りのほうが火力高くなるんじゃないの? それでもまだ足りないか力溜めして見切りが上回るのか? 超会心3が強いのは間違いないんだけどいろいろと噛み合わなくてなかなかつけづらい >>765
マグナ腕以外はほとんどテンプレ装備だな
ということは珠要求が高いのだろうか >>795
攻撃はBに入れとくわ
期待値計算はめんどいからまかせた
>>798
ブロス向けにその他に入れとくわ >>793
やっぱり基本置きスタンプかぁ。まぁ何回かやって慣らしてみる。
ありがとう ネギかそれ以外でスキル構成違うからランク付け難しそう
共通で必須に近いは弱特
被弾しまくるなら体力加護その他耐性系
お好みで耳栓、匠
マルチで巻き込まれ死含めイライラしたくないならひるみ軽減
余りに攻撃系
こんなフローで考えさせた方がいいムロフシが育つ気がする >>802
たしかにこっちのほうがいいね
優先順位をつけると話がややこしくなる >>802
耳栓匠いらんわって奴もいるだろうしな
順位付けるのはやめるわ 耳栓はかなり上位ちゃうんかなぁ上にいくほどギャースカよく鳴くし
あと滑空と飛燕もハンマーにとって上位だと思うけどね 古龍以外なら咆哮わりと避けれるけどな
まあ攻撃途中でぎゃーすか言われたらどうしようもないが >>803
頭腕腰バゼル胴足レウスで珠と石なしで弱特3と耳栓5になってついでにシリーズスキルも付く
あとは手持ちの珠と相談 飛燕が上位はねーだろ流石に
つけやすいからつけてるけど レウス装備作ろうと森に篭ってるんだけど移動がクソウザい上に中々降りてこなくて心が折れそう なんかスロ空いてたから入れてた早食いが外せねぇ
便利すぎるし外したあとの不便感が一番強い >>774
テンプレとか武器や人によって違うからなんとも言えないが耳栓は必須
それ以外は好きにしたら程度 今回どの装備だろうが耳栓5、弱点特攻3、ひるみ軽減1は必須だと思うな
あとは武器次第だったり好みだったりするだろうけど ダクソのスモウハンマーみたいなビジュアル武器欲しい >>774
爪かブロス、もしくは他の属性双剣でテンプレががらりと変わってしまうから難しいで 耳栓あると縦3入るように位置調整も超しやすいし安定もするし
結果的にはダメージ効率高まると思うんだがなぁ、カウンター咆哮とかもあるわけだし
痛撃耳栓が最優先で他はお好みくらいの方がわかりやすいんじゃない? あ、ごめん双剣スレだと思ってたわ…なかったことにしてくれ >>789
ヴァルが巣から移動してくるエリアにスリンガーで落とせる岩が2つあるから真下に誘導して当てよう
岩自体にも800近いダメージあるし長時間転倒するから頭叩くといい ヴァルハザクハンマーくっそかっこいいな
こういう見た目武器はついつい使っちゃう
性能十分だし、匠業物付ければほぼ白ゲージで戦える ハンマーでゼノは頭が高くてお嫌い?結構。
ではこの動画を見ればたちまち好きになりますよ!(個人差があります
http://fast-uploader.com/file/7073930112052/
なるべく頭だけ狙ってみた、まだまだ手探りだし一発撮りでガバイけど許して
ていうか詰めれば普通に10分切れそうね 10分は普通に切れるよ、多分プロハンで5,6分ってとこなんじゃないかなぁ ゼノは20〜30分経ってる応援に入って剥ぎ取りするのが至高 めちゃくちゃ汚いですやん
尻尾切れてたら8素材ってホント汚いですやん レウス、カイザーβで弱特3にするつもりがカイザーα作ってしまった
3スロ必要になったら作り直そう・・・ >>814
必須:耳栓、ひるみ(1)
その他:お好みで
匠
見切り
集中
滑走強化
飛燕
弱点
耐震
って感じでいいんじゃないかな
全部書くのもあれだしその他のなかにいれるのは何個までって決めといてスレでどれにするか決めて
ほかにもあるから自分のスタイルを極めよう
とか書いてお茶を濁す カス当たりで強溜めが解除されるのが嫌で付けてるな
マルチだと味方も怖い
強溜めほんと強いわ マルチだと怯みはいるけどソロはどうなんだろうな
クシャだと風圧必須だし相手次第よな
個人的にはテオが一番キツイお前らどうしてるの? そら孤高のプロハンやVCできる人達としかやらないなら怯みいらないけど野良マルチなら必須に近いでしょ そりゃ必要スキルのテンプレ案なんだから野良マルチも考慮するにきまってるでしょ 野良結構やってるけど怯みは付けてない
クシャも風圧付けてないけど、閃光はしこたま持っていく
テオは坂だらけだからそんな気にしたことないな あったら幸せなのは耐震だろうな
今作はお前いつまで揺れてんねんってレベルだし
まぁほかのスキル優先するから耐震付けてないけど やっとハンターランク解放したんだけど装備これでいいかな?
ダマスクb
ダマスクa
カイザーa
バゼルb
レウスa
スキルは耳栓5 防御5 弱特3 集中2 気絶1 ko1 加護1 ジャンプ鉄人1 ひるみ軽減は1だけあればマルチじゃあまり困らんから軽くていい 坂ローリングに取り憑かれた者です
教えて下さい
・使い勝手無視、ローリングにて最も火力の出る装備の組み合わせは?
・ディアブロシリーズスキルの鈍器使いってどうなの?
切れ味によるダメージ低下を上回るのか?
宜しくお願い致します。 歴戦古龍難しくて挑戦する気が起きない
クエスト失敗だと調査の回数減らない仕様ならもっと気楽にやれるのに >>854
鈍器は青ゲージの補完アフィ、単純火力じゃ白ゲ維持には勝てないリエイト
ローリングなら飛燕滑走強化ジャンプ鉄人でもつけときゃいいんじゃないのアフィ ハンマーはテオが一番楽しいなー蟻塚でも坂も段差も多いとこにいてくれるし
適度に足止めてくれて助かるわ >>853
あそこは飛んだらすぐ落とすといいぞ
他のエリアだと閃光当てても竜巻が消えないが
あそこだけは閃光を当てて落とすと竜巻が全部消える テオは脇の下から強スタンプが届くからハンマーに優しい マルチで餅つきする時は怯み軽減必須
スタンとったあと射抜かれるわ切り刻まれるわで酷い目にあった マルチはひるみ軽減あると大分違うのは確かだな
テオは耐爆3にしていってる爆破やられ気にしないで良いのは凄い楽
後は耐熱装衣かな マルチ用には麻痺ハンマーに麻痺強化に怯み軽減1じゃね?
これつけて何外すかってところだけどさ
ボルボハンマーなら解放必須 >>753
火力特化して麻痺無効にすると捗るぜ
最初強溜め3→強溜め2でジャグラスダウン→餅つきの流れを掴むと早い 歴戦キリンストーキングやった結果ハザクばっかり増えてきた
ネルのが坂あるし楽だからネル増やしたいんやけどなあ 超心珠出たからいざ使おうって思ったけどまた一から装備考え直すの怠くなったから大人しくブロスの柄握っときまふ.... 何気に重要かつ汎用性高い体力早食気絶耐性が外せない
珠を攻撃重視にしまくるのはプロハンオンリーだなこれ
腕に絶対的な自信がない人は保険珠付けといた方がストレスフリーだしなんやかんや快適に狩れる ネル坂もラクだけどハザクは○連打当てまくれるからもっとラクだと思うんだが 耳栓は何分かかるかで変わるでしょ、テオ、ネルとか古竜以外3分以内に片付くから不動で十分だろ
クシャ、ハザク、ラスボスは5分越えるから欲しいと感じる時もあるし 雑魚ハンターの自分迷惑かけるのも嫌なんで
耳栓5防御5体力増強3弱点特攻3加護3に落ち着く ネルハンの耳栓と火力装備教えてください
おながいします >>876
バゼルβ、レウスβ、カイザーβ、バゼルβ(防音珠)、自由脚、自由護石
弱特3、耳栓5 あまりスロ1で良い珠がなくてしばらく体力珠2つついてるわ >>855
報酬枠少なくて時間や乙回数だけはたっぷりある外れ調査クエで練習すればいいよ
大抵のモンスターは50分攻撃せずに回避だけに専念してればモーション見えてくるハズ
モーション見慣れてきたら敵の攻撃終わりに抜刀攻撃当てて即回避
余裕ありそうなら徐々に溜め攻撃以上へ欲張っていく
これを繰り返していくとほぼ完封出来るようになる ネギ1分30秒のやつは参考になったわ
坂だけじゃなくて坂からジャンプしてスタンプも強いんだな キリン用装備こしらえてこれで歴戦も楽勝だぜ!と挑んだら見事に金冠サイズ出てきてひぃひぃ言わされた 坂ジャンプは俺もよく使うな
回転に比べて位置調整がしやすく部位を狙いやすいし180度方向転換して叩き込めるから使いやすい キリンは力溜め使わないと随分楽になるな
昔と変わらずスタンプが角に吸われまくる デモナスは見た目的に龍脈石・斧で強化できても良いよなアレ 他の武器使いだけどハンマーの龍脈石しか出ないから移ったんだけど面白いね
テオとクシャが狩りやすくてハンマーメインになりそう
タメ調整で2と3打ち分けるの難しい 俺の猛者英雄のかけら明らかに物欲センサーに過剰反応してるんだが
他の武器種は大抵1.2個ゲットできたのにハンマー笛のかけら未だに0
死ねよ ワールド4大要らない機能
・気絶咆哮地震復帰後のリアクション芸
・やる気を出した標虫がいきなりカメラをジャック
・しつこい乱入糞撒きギウス
・受付嬢 受付嬢キャラメイクさせてくれたら全力で室伏作るのに 受付室伏「相棒、不思議な痕跡を探しましょう(ええ声)」 兄貴であるかはともかく、性別選ばせてくれても良かった 急襲カメラジャックw
受付嬢は他の推薦組がハンター2名の組み合わせで
俺だけ罰ゲーム感強かった
あれ片方は必ず受付嬢って事ないよな 受付嬢というよりマネージャー、事務担当って感じなのかね
スリンガー装備してたから一応戦闘訓練くらいはしてそうだけど 受付嬢が坂になってくれたらいいのに
これこそ相棒だわ なーにオドガロンに襲われた時何も出来ずに主人公に庇われとんねん
両手にうんこ玉くらい握りしめてろ無能のクソブスが 坂とは言わないから段差になって欲しい
あとはピョン溜めループでゴリ押すから 受付兄貴に腕力で宙に飛ばしてもらいたい
平地でも縦グルグルアタックするわ 4人でタコ殴りしたい
まだ3人以上ハンマーってなったことないわ 相棒!がんばえ!がんばえー!!
うるせぇ黙ってみてろ一生懸命やってんだろうが! >>872
下手くそな俺は耳栓、回避性能、体力付けて歴戦古龍行ってるよ
張りついて攻撃しまくる方がモーション見切る練習になる そういえば今回って味方吹き飛ばす攻撃ある?
散々殺しにかかってきた弓を室伏ホームランしようとしたら飛ばなかったんだけど
単に討伐完了後は飛ばせないだけなのかな マルチで人にスタンプしても吹っ飛ばないようになってるよね? ラグってるだけじゃね?
アッパーとホームランは普通に飛ばすと思う 相棒は発明家にして特集装具は全部相棒の発明品にすればよかったのに
そうすれば無能の謗りも受けなかったのにな
ゼノ戦前に危ないからと居残るくせにゼノ戦後半になると突然
「私がついてます!」とか応援しだしたのには正直苦笑い 受付娘カスタムで室伏にして良い声で「アナタと共にー!」とか応援されたら力抜けてまうから
やーめーれー^^ テオのブレスを飛び越えてジャンプアタックは気持ちいいわ
ハンマーPTで蟻塚テオやったら楽しい 縦3も吹き飛ぶからフィニッシュ決める直前に横に来られた時は泣く泣く溜めに移行してる ソロはシャッター、マルチは砥石珠を体力にしたデモナス
素材余ってたから試しにデモナスのカスタムを回復にしてみたけど体力珠付けてると回復アイテム不要になってめっちゃ便利 ハザク用の瘴気耐性装備をマイセットに登録しようとしたら
どうやっても瘴気が出てこないんだけど… ネギハンマーの納刀時の音嫌い
ゴウッて音なんだよあれ謎
最初は誰かのマイクのノイズかと思ったわ 古龍でヴァルハザクだけやっててつまらんなー
どこ殴ってもダメージそんな変わらんのにスタンは取りづらいし
でかいサンドバッグと戦ってるみたいだわ ハザク防具エロいから使いたいけどスキルがなぁ…誰かハザク防具使ったハンマー用の組み合わせ知らない? >>935
しょうきで瘴気は出ないけど瘴気の谷とかは出るから後ろ消してでいいんじゃね?
ヴァル宝玉出ねぇな…歴戦じゃなくて別枠金枠ある上位の調査のやればいいんだろうけど珠やカスタムのは欲しい >>937
ゆうたっぽい
>>942
まじだ、あんがと! そういや今回溜め3ギミック持ちのハンマーとかあったっけ ボルボハンマーのスロットはA@だけどスロット強化×3するとどんな感じになりますか? なぜ防具合成撤廃してしまったのか…
そのくせ重ね着売り出さねえし 攻撃7無撃匠弱特3剛人ブロスさんで不動と達人煙炊いてソロごり押しするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ >>946
そもそもあれ過去作の使い回しじゃん
いや別に使い回しで全然構わないんでオンスロとかガンハンマーとかカオスオーダーとかそういうのくれ 茸食Lv3と広域Lv5両立しつついい感じの装備って無いかな
麻痺強化も出来ると嬉しい ハンマーでムロフシになりきって古龍投げ飛ばしてたけどネルとキリン以外は双剣の方が早くて涙出ますよハザクとクシャルはもっと坂になって キノコ広域麻痺強化は全部1スロ珠だからがんばって集めればなんでもつけれると思うよ ハザク戦 おなか殴るだけつまんにゃい
ネル戦 もう動かないこのポンコツつまんにゃい
クシャ戦 竜巻邪魔つまんにゃい
テオ戦 楽しい!!! >>963
テオも慣れたらネルと同じでダウン連打でつまんない >>965
プロハン視点だと面白い相手って誰なんです?? ハンマースレ 餅つき10回目
ハンマースレ 力溜め10倍
ハンマースレ 空中10回転目
ハンマースレ デケムトゥループ
ハンマースレ 尾道十番地 >>913
昨日ディア雌でなったけど楽しかったよ。クリップ撮っちゃった。 >>962
麻痺強化もっと出てくれんかな
全然出ねぇ欲しいどこで出るんだよくそっ >>938
凄いわかる
なんか誰かがマイクをオンにしたときの音みたいで毎回気になるんだよ >>958
バゼル、ドーベル、ドーベル、バゼル、ゾラマグナ、友愛護石3、友愛珠2、麻痺珠3、茸好1
茸好3、広域5、麻痺強化3、耳栓5、その他
制作難度は知らない >>969
ドドドやってりゃそこそこ出ない?
それともやっぱ珠にもテーブルあるのかね >>973
まだ一度も見たことないわ…フレも見てないから無いんじゃね?って言ってたレベルで出ない マンドラゴラに広域のらないしサポ運用ならキノコは2でいい説もある
攻撃2にスタ急もつくからドーベル二か所で妥協するのも手だぞ 気まぐれで救援入ったらムロフシ仲間がいた
スタンしたから餅つきしてたらそいつに後ろから溜め2で吹っ飛ばされた
やっぱり中国人ってクソだわ 溜めてる間に吹っ飛ばされたら自動で大車輪が発動するようにしよう ランク50のキリン何度やっても越せないんだけどおススメ装備教えて下さい とりあえず匠も耳栓もいいからなるべく雷耐性の高い防具、あれば対雷珠と装衣、あと麻痺対策
もし睡眠ハンマーが用意できるならボマーと合わせて大タルGとその素材大量持ち込み >>953
よっしゃいったろ
p3以来だが500時間はハンマー振ったぜ >>984
落雷避けつつ頭の方向にスタンプ撃つだけだぞ ブロスのカスタム強化攻撃と会心どっちにしよう無属性強化がどこにかかるかわからないから計算できない キリンさっきクリアした
坂道のステージでひたすらグルグルドンやってダウン取ったら餅つきしてたら死んで来れた
なお坂道ないとこで戦って2乙したんでわざわざ坂道までキリン引っ張って来た >>984
麻痺耐性と気絶耐性と体力増強があれば大丈夫、付けられたら雷耐性も
攻撃はスタンプをメインにしてヒットアンドアウェイ
体力は常に満タン維持を努める
寝たら爆弾で頭爆破→戻り玉→キャンプで爆弾補充→頂上に戻り頭爆破→戻り玉を繰り返す
めんどくさいけどこれで簡単に倒せるよ マルチでやるよりソロの方が楽みたいですね
頑張ってやってきます 歴戦キリンは雷耐性27で体力珠でHPも165だ!って突っ込んで行ったら一撃で9割消し飛んで戦慄した 広域に網目のように帯電する攻撃よくわからん
とりあえずダッシュで離れたら助かったけど 耐性30で確か属性やられむこうになるんじゃなかったっけ
あとスタンプも良いけど俺は動画参考に強溜め3だけ撃ってた
キリンはなんだかんだ落雷を避けるだけのゲームだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 18時間 44分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。