【MHW】モンスターハンター:ワールドHR408
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
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・モンスターハンター:ワールド
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関連スレ
【MHW】マルチプレイPT募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516994426/
【MHW】サークルメンバー募集スレ【モンハンワールド】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516985519/
MHWの質問に全力で答えるスレ15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518143394/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR407
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518186149/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ザンレツの実所持数制限したのはいいけど、31以上をそのまま使用可能にした関係(?)でたくさん持てる。とりあえず1000個持ってみた。 #MHW
今回のアップデート
ザンレツの実が無尽蔵にポーチに突っ込めるようになったので、火力が下がったがずっと継続的に打てるようになった #MHW
ザンレツの実を31個以上もった状態でアップデートした人は、ボックスでその状態でポーチの空のところにザンレツの実30個突っ込むと元々ポーチの中にあった数にそのまま足されていくので、
ポーチに9999個まで入れられ、そのまま狩りで調合も可。つまり、帰らなくても打ち放題。#MHW
https://twitter.com/alice_miyabii/status/961794835744047104 >>1乙
ドドドってどれくらいの珠が出るのかね
何か有用な珠が出たりしない? >>3
第一エリアは落石ポイント4つあるからとっとと全部当てる
ちまちま殴る必要ない ネルギガンテ強すぎワロタwww
明日1日やって倒せなかったら売ってくるはwww ほー、いい事聞いたわ行ってくる
何か受付嬢が急にヒロイン面してきて草 斬烈弱体化させる必要あった?強すぎなら使わなければいいだけだし弱体化されて喜んでるのはモンスターか何か? 武器バランスは正直発売してからゆっくりやろうとか思ってるんだろ
なんせデータの集まりかたが文字通りけた違いだからな 英雄剣出ない英雄剣出ない英雄剣出ない英雄剣出ない
ついでにいうと猛者は全部で15個あるのに剣一個もない
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
ほんと病んでしまう助けて 歴戦ネルギって倒さないで痕跡掘り掘りしてた方が歴戦キリンより楽? ワイガイジ、弓でクシャ15分以内に葬れず咽び泣く
強弓珠取るまでは近接ガイジとして生きていきます >>23
探索とか!!!!!
フリークエスト!!!とか!!!!! ライトボウガンは斬裂がどうこういう前に操作性が他よりも良すぎるのが問題
今の敵の周りぐるぐる周りながらリロードも射撃もこなせる状態だと、他の弾が強くなったところでまた簡悔ナーフくらうだけだよ
そこんところまじで理解してほしいわ 派生をもっと増やしてくれよ
バリエーションなさすぎだわ 匠入れる余裕があってハザク武器が存在するカテゴリは龍担当はハザクじゃないの >>22
ぶっちゃけカスタムも珠に全然劣らないクソだと思うわ
ていうかこのゲームどんだけ作業やらせんだよ
まず前準備として古龍ストーキング痕跡探しもあるしよ 初心者だけどレウスの亜種倒せないよぉ…
硬いし一撃死多くない?どうすりゃいいのさぁ… ゆうたって自分の武器が使いこなせてるかとか理解してるのか?
これが強い!とかそういう宣伝だけで握って、強いって言われてる武器を持ってるから僕は強いんだ!って思うんじゃないの?
複雑で強い武器!なんて言ったら余計使いこなせもしないのに握ると思うんだけど 不満があったらCAPCOMのメールフォームで要望をどんどん出した方がいいぞ
まず何も変わらないだろうが、それでも何もやらないよりはマシ マジで誰か歴戦キリン出るまでキリンストーカーさせて欲しい…
4時間龍結晶探索回し続けて1つも出ないとは思わなんだ 弓って何で弱体入らないの?
こいつもヤベーのにシレッと良武器面してんじゃねーぞ >>34
蒼レウスとクシャは閃光前提よ
滞空中アホみたいに強いけど、結局落とされれば雑魚 会心率マイナスの時に超会心つけたらどうなるがわかる人いる? >>39
今回見るに叫んでたら多分弱体してもらえるから頑張ればいいと思う 救難信号出るようになったわー
昨日ずっと起動しっぱなしでアプデしてなかったからかな
これで色々いけるわー >>33
ほんとにな
頼むから一個だけでもいいからなんかのチケットと交換させて欲しい
なんなら課金でも良いから!一個限定で1万までなら出す!!
装備コレクションとかたまにマルチの任務救援行ったりの楽しかった頃に戻りたい… ゆうた渡りされた武器スレはエネルギーが暴発して下方修正食らうってマジ? >>38
歴戦クエストは歴戦の個体からしかでないとかそんなんじゃないの?俺もあまり詳しくは知らないから分からないが キリン「なんか古龍最強になったのにストーカーされてる怖い」 でもこのままいくとイビル追加される頃には大半が弱体化されてそう >>22
逆に剣ばっかきて他こねぇわ…
これこそ集会所なりで交換したいんだがw 重ね着なんとかしろよ
最初は見た目だけ変えられるXXみたいなシステムだと思ってたらこれだよ 歴戦キリン初討伐して得た石でやったガチャ一発目で超会心取っちゃった
寿命縮めたわー ドドド5分針まわっちゃう
どんな武器で集会してるの リュウの時も思ったけどアーロイはなんでセット防具やねん何の為に重ね着のシステムがあるんだよ性能が良くなかったら着る事もないし >>54
コラボ装備を重ね着にしなかったのは無能の極みとしか言いようがない キリンたんの足跡ぺろぺろ キリンたんの体毛クンカクンカ ナーフとかしょうもないからやめろ
それより笛とか虫棒とか終わってるのバフしろ >>50
龍結晶は確定でクシャル、確率でネギとテオの歴戦痕跡が手に入る >>39
強い場所は限定的だし他プレイヤーの邪魔にならないからじゃね?
斬裂と違って練習なしで使えるゆうた武器ってわけじゃないし 遂に歴戦ケストドン倒したわ
これで娑婆に出られるぜ
お先お前ら ネルギガンテの尻尾って体力関係ある?
角と尻尾だけ欲しいんだけどマルチだどどちらも破壊せずに殺しちゃう >>48
残念ながら次の簡悔ナーフのターゲットは弓みたいだよ
昨日斬裂ナーフされたライト勢もぶちギレメールボムしてるみたいだから時間の問題やで なんでわざわざ弱い武器使ってオナニーしなきゃならんのか 重ね着が一着は流石に意味不明すぎてすげーよな
未完成とかそういうの通り越してこれならハナから無いほうがよかっただろ ボリュームの無さとかバランスの悪さとか簡単なバグにも気付けないとかこれ納期間に合わなかったやつだな
製品版じゃなくてまだβやってるようなもんだわこれ プレーヤに不利な消滅バグは報告上がってるのに放置、
それが有利なバグだと広まった途端マッハで治し、新たなバグを生む
更にクエ終了後の拠点に戻るをデフォ(もしくはどちらかを固定式)にするといった簡易な修正すらしない
カプンコ本気で糞だと思うわ >>63
虫棒はジャンプ攻撃を強化してほしい
そしたら少なくとも堂珍は救われる 今ようやくHR100のやつ以外の全任務(フリクエ)終わらせて拠点の皆からおめでとうって言われてきたんだが、メインヒロインなんなんだこいつ……。
おめでとうすら言わないし、「"私の"相棒」強調し過ぎて流石に糞過ぎでは? ゆうた用にエクスブロアとFから新武器種持ってきてやれよ
アックスなんか好きそうやん >>69
そうなるとヘビィで通常貫通頑張るしか残された道がないわ >>64
笛はライトボウガンより強いようだから弱体化します 開発としては
コンテンツ消化速度が異常なノイジーマイノリティどもがなんか騒いどるわ
ぐらいな感想じゃね >>65
歴戦ネギが出るなら歴戦ネギで痕跡集めしてそこからキリンの調査クエ狙えない?キリンはキリンからしか調査クエスト出ないとか? >>72
それな
こんな事なら防具合成の方がよっぽど良かったわ
コラボ防具なりが重ね着になるのかな?って思ってたが違うっぽいし…意味ねぇ… >>68
マルチだと部位ごとの耐性も多くなってて破壊できないことが多かったりする
このあたりもバランス調整できてない >>57
これほんま思った
普通の感性持ってたら重ね着として用意するはず
なんかできない大人の事情()でもあんのかよw 太刀でこいつ三回目なんだが爆炎のテオにまた敗北、完全に積んだ感ある
ギガンテがイージーモードに見えるわ、なんだよあのオーバーキル広範囲爆炎は… >>86
どう考えても重ね着だとアーロイが増えすぎるからなんだよなぁ 歴戦はザクばっかり出る 死ぬ要素ほぼないからいいけど飽きる >>88
弓とヘビィしかないから比較して強い方使うよ ネルギガンテの角全然折れないな
近接4人だったけど全員角狙うくらいしないと折れないのかな >>84
防具合成みたいにやるだけでも良いのに、なんで良かったところぶん投げてるのかサッパリわかんねえ >>83
歴戦ネギはいっぱいあるけど痕跡集めできるの? >>82
ニート距離で調整かけてたら開発追い付くわけないのは分かるけど
ニートも裸足で逃げ出す装飾英雄とかいう激渋コンテンツ作っといてよう言うわな... >>97
使うしかないんだからそうなっても諦めるしかないじゃん てか弓は斬裂と違ってPSの問題だろ
下手くそが使っても全く火力出ないぞ 歴戦古龍クエで救難出したら即フルパになってワロタ。
痕跡集めめんどくさいよねえ・・・ >>87
顔あげた瞬間を見切れるし、納刀から閃光弾発射も素早くやれば間に合う
ハリウッドダイブ安定 >>95
移動マップがキリンより少ないから慣れたらネギの方が効率いいまであるぞ >>82
消化速度がおかしいのはライトボウガンが移動しながら攻撃もリロードもこなせちゃうせいでリスク激減手数増大したせいやわな
なんでこんな糞武器作っちゃったのか 一旦弱体入ったらあの武器が弱体されないのはおかしい!って負のループ入るからなあ
もう止めようがないよ >>83
ん、ああそこか
古龍の歴戦痕跡なら4種全部の調査クエ出るよ 武器ナーフする前にモンス強化してくれ
俺みたいな並ハンでも歴戦古龍10分以内ってぬるすぎるぞ 結局期待してたような重ね着はないのか…
そういうとこが相変わらずのモンハンスタッフだな
あと一歩な感じが
あと糞地雷設置モンスター好きすぎだろスタッフは 武器の最終強化全部作ろうと思ったら竜玉の必要数半端ないな
もうディア飽きたよママン >>89
でもそれってどうせ一時的なものだろうし、コラボのお祭り感も出ていいと思うんだけどな
アーロイだらけで誰か困るの?世界観警察? 弓かゆうた渡り阻止しようと必死で草
でももう弓スレゆうた押し寄せてるじゃん >>85
確か尻尾はラスト当たりに切れた記憶があるんだよね
だから気になって
ラストって咆哮からの飛びまくるやん
あれさえなければいいんだが >>96
今作には加えて金冠マラソンとかいう考えるだけで頭が痛くなるコンテンツがあるんだよなあ、100時間越えて一個も付いてないとか 弓は現状で溜め1パシャパシャが増えてる気がするんだが
ライトから移ってんのか?
パチンコの時代を見てるかのようだ 斬烈速射できるライトください
弱体化したしいいでしょ尻尾切りたいの >>100
不満しか出てないものを治す気が無いってのがほんとにやばい
次は痕跡フルランダムとかやってきそう ちょっとやれば弓も大概糞武器ってわかるからなあ
仮に弱体されてもまあ弓だしって思うのが大半やろ >>102
でもネギって見つかったら敵対しなかったっけ?
隠れ装衣つけて追っかけんの? >>88
笛がnerfされるまで憎しみの連鎖は続くのか… >>96
珠増殖、未来予知が発見されてなかったら、賽の河原の判明がまだされてなかった可能性に震える
駆け上がったニートの阿鼻叫喚だけで終わってただろうしね >>104
一部のアホがメールボム()したところで開発が動くわけないやんw >>116
キリンストーカーを見て、「各古龍それぞれで痕跡集めないとダメにしよう」とか会議してそう 弓強いけど今まで有効射程距離をまるで気にせずにすんでた斬裂マンが乗り換えるには
時間それなりにかかるだろ >>109
別に俺はゴミスキルだろうがアーロイ装備着るけど大半は重ね着でしか着たくないだろうし、無料で重ね着出してしまったら鎧のやつ売れなくなるからだと思ってる 過去のおまもり堀よりきつく感じるんだが、どうなんだろう・・・ >>120
その段階では笛がナーフされるので
完全にユーザーがいなくなるか石ころで戦うまで続くぞ 弓は斬烈と違ってただ打ってるだけじゃ糞弱いからなあ >>100
野良だと味方ガチャだからなあ 回数制限ある調査クエ貼るのは勇気いるわ 集会所に帰るとか用意する前にナーフぶち込むとか、優先順位も意味不明過ぎて震える
拠点のクソ使いにくい作りとかもだけどまず全体的な勝手を良くしろや 開発的には、歴戦はみんなで痕跡を集めあってマルチで協力してほしいんだろうが カプンコが斬裂弾をナーフしたとき、私は声をあげなかった
私はガンナーではなかったから 1乙クエほんと嫌だわ
ハジケ結晶に殺されるだなんて思ってもなかった 増殖なんてのはタイムアタックやらないならどうでも良いが
最大の問題は未来予知が見せてくれた渋すぎる現実の方だわ ラスボス終わった
ラスボス以外はかなり楽しめる
ラスボスはクソモンス よくよく考えたらこれ4年掛けてのクオリティだもんなぁ >>119
そうそう 隠れ装衣つけて効果切れそうになったら隣エリア移動でネギが移動した後に痕跡集め これはこれで面倒くさいけど >>135
なお、オンラインの糞仕様と歴戦自体の難易度 ソロ時のモンスター強化してくれないとマルチの利点がなすぎて友達と楽しみづらいわ >>141
最終装備でなんやかんや使うから頑張ってラスボス回らないといけない時期に入りましたね 今弓に鞍替えしてるのはお手軽最強厨であってゆうたではないだろ
ゆうたは来週くらいまではまだ斬裂使ってる ソロの体力マルチと同じにすれば全部解決する事なのに >>128
試しに過去作起動してお守り掘りやってみなよ >>125
それが着たら本気でパッケ版買い直してずっとオフで遊び直すかな
錬金ガチャもそうだが、ランダム要素を単に時間をかけて試行させ続けるのがゲームの延命に繋がると本当に思ってそう
本当に長続きさせるならこまめな新要素の追加なのに >>138
最大金冠は0だわ、クソでかいクシャと出会って金冠確定だと思ったら銀冠で萎え萎えよ 弓使いさんたち、必死にゆうた迎撃作戦してますねぇw
そんなことゆうたには効かないからw >>146
お守りは1足りないだとスキルレベルおちるだけやん
珠はそもそもまともに差すもんがないになるからな >>127
重ね着だったとしても、アーロイやリュウなんてずっと着るやつはそんなにいないだろうし、有料でも良いデザインの装備出せばちゃんと売れるだろ
一時的に他キャラで遊んだとしても、あくまでも自キャラでやりたいはずだし 弓やべーって言ってるやつ頭大丈夫か?
歴戦古龍ソロで5分針ど安定ならそりゃお前が上手いんだよ
もっと誇っていいんだぞ マルチ特別報酬枠くらい欲しい ソロは飽きるから結局マルチ行っちまう >>137
ネルの寝床で結晶→結晶→叩き付けパンチのコンボで死んだ時は流石に切れそうになったわ せめて調査クエはソロもマルチも同じ体力にするべきだった >>135
ロード中のTipsでも一人で難しいようならマルチで〜みたいな文言あるが、
マルチの方が難易度上がってしまう事をどう考えてるんだろうな >>91
老若男女がハマる新武器種考えた
聞いてくれる? ちゃんとした装備で健常者がプレイしたら歴戦はそんなに難易度高く無いだろ
こんなんで難易度高いとか二つ名極限よくやれたな >>155
モンハンって無印からそういうゲームじゃん マルチ人数での体力増加が救援システムとぶつかってるせいで現状の一倍か三倍弱かみたいなことになってそうなんだよなぁ ねえねえ。マルチでの弓ってさ
あの石みたいなのバラバラ落ちて来るやつ使うもんなの? >>142
大丈夫だ、そんなこと言ったらストーリーズは五年だぞ >>159
過去作のスキルのポイント制調べてから出直せ知ったか オンで協力させたいのにオンがクソなのはどういう事なんですかねぇ… 今HR40なんだけど
HR50にして歴戦キリン倒して、キリンのケツ追いかけて歴戦古龍調査クエ回し続けるでOK? >>156
俺も金冠まだ0だわ…
今作元々のグラがデカいから、銀冠でもかなりでかいしそもそも期待値も相当低いだろこれ >>172
DPSに直結するメインウェポンだぞ ガンガン撃て >>143
あぁ…今やってみたけどこれは効率いいわ >>157
別に今までクソゲーじゃなかったし今のがよっぽどクソゲーだが >>168
健常者が少なすぎるぞおいどうなってんだよ >>182
発売してから何週間よ
もうそこまで行き着いてるやつらがまともなわけないが >>172
秘技!転落岩の計!って叫びながら使うんだぞ もう流石にnerfはないだろ
つまりチャアクと弓が最強二角の地位は盤石 >>172
○連打してないやつは雑魚だからどんどんキックしていいぞ >>179
近接3人が攻撃に行っててもやられて事故ったんだけど 4年掛けてβを計3回もしてこれはモンハンの限界を感じるわ >>169
モンハンはこれが初なんでな
カプコンがこんなアプデ優先順位がメチャクチャなとこだとは思わなかったよ >>182
仕様です
外人のsorry...率凄い 正直キリン以外は歴戦でもそんな変わらんやろ
ちょっと体力と攻撃力たかいなーって思うくらい、逆になんでキリンはあんな即死するのか謎だけど 肥料忘れてたらまた一からあげなおしになるの面倒くせぇ これから下方修正タップリ入るから覚悟しとけよ
弱体祭りでその内ネルTAも3分出すのがやっとになるからな 今回護石はランダムじゃなくて素材で作れるんですよーっての発売前に見せてたけど、今にして思えば半ば詐欺だと思うわこれ >>150
ただただメンドイだけだわ
何の楽しみもない
ドドがまさんが急成長してラスボスのがまだまし >>194
荒れ地になってたら萎えるよな
やわらかい土自動で追加してほしー 優先順位っていうか正直調整入れてきた事自体にビックリしてるぞ >>194
1回やらかしたけど確かに面倒臭いなあれはw >>195
笛さんが4分台だから全員5分台になるまでナーフだぞ
そしていよいよ笛にナーフが入る >>172
あんまりやってる奴見かけないがスタミナ奪取が半端じゃない
狩りがだいぶ楽になるからプロハンとのPTじゃないなら使ってけ >>193
ネルは気が短いけど他は温厚だからストーキングは出来るからな やっとこさ上位行ったんだけどこれ作っとけって装備あるか
下手くそだから防具ちゃんとしないと溶けるンゴ >>193
純粋な属性攻撃の頻度がキリンだけバカ高いからだよ
他のモンスターは多少の差はあれどなんだかんだ物理メインだから防御力だけで受けきれる
キリンは落雷がメインのダメージソースだから耐性を軽視してると属性倍率で即死級まみれになる 今迄糞ゲーだと思ったけど
ツレとやり始めたらおもろすぎたw
モンハンは複数人数でワイワイしながらやるもんだと実感したよ
だから部屋にコメントつけさせろ >>178
コラボアンジャナフは金冠確定っぽいしこれはイベントで回収しろってことなのかね……
最大金冠10体収集のトロフィーも0.1%だったしほんとヤバい 調査ネルギガンテでシビレ罠仕掛ける外人おって笑った さすがに古龍まわしメインになると飽きてくるな。。。
珠掘って装備整えてもどこに行くって訳でもないし
古龍以外の歴戦でもって思っても乱入多すぎてテンポ乱されて気持ち良く戦えないし
そもそもソロじゃ厳しい敵がいるわけでもないし、なんかここまでって感じがしてしまうわ すまん
ハンマーって大剣よりだいぶつおいの…?
歴戦テオ大剣だと15分絶対超えるのに初めてのハンマーだと5分くらいだったんだけど…
テオがハンマーに極端に弱いのか? >>168
は?だから耳栓はつくけど高級には至らないとかそういう風に中途半端には発動するやろ?
珠はそもそもレアを手に入れること自体が難しいだろ 今が一番重ね着売れる時期なのに出さないの本当アホだよな
何考えてんだか >>197
まさか珠がガチャになってるなんて誰も予想しなかったからな
凄いと思うわ ラスボスそんなにつまらないかなというか確かにつまらないけど他のモンスターも特別面白い訳ではないような
何が違うんだ >>213
自分の使ってる武器ってことか?
わかった行ってくるありがとう モンハンってゲーム自体に下方修正がそもそも必要ないのになぜかそれ最初にやっちゃったからな
斬烈弾が松明弾バグみたいなものかと言われれば違うし、そもそも武器全体の調整の問題だしそこは
かといって、オンラインとかには一向に手が入らないし 翻訳定型文機能してないのってマジなん?
通じてると思って定型文打ちまくってたんだけど ハンマーは弱体来ないだろ辻Pのお気に入りなんだしむしろハンマー最強になるまで他弱体するよ ランダム要素無くしました!をウリにしてからのまさかの新しいランダム要素追加だからな アホか パッケージ版でアプデ前に戻したいんだが最新のセーブデータって消えてしまうんか? >>218
装飾品は婆さんから生産してもらう奴かなと思ってたらラインナップ少すぎて乾いた笑いが出たわなあれ 自社サーバーじゃないので
マルチゴミ問題は永久にこれだけで封殺されるな >>197
護石だって強化素材集めるのはガチャみたいなものなのにな 斬裂にクリティカル距離の概念を入れてきて少しでも距離間違うと不発
とかされるよりは >>216
お前過去作やってないだろ
それとも過去作のお守りと今作の珠の話なのに気づいてないだけか
そもそも耳栓珠とかレアじゃねーだろw 増殖バグで装備の評価ガラッと変わったな
ダマスクとかマジで強すぎる やっとこ49なって歴戦キリン救援やってたけど皆死にすぎて10回くらい失敗してて、これソロの方が楽なんじゃね?って気づいた。
あんなに苦労したのに1発クリアしたわ はあああああああああああ
アプデするぞおおおおおおおおおおおおおおおお
やり残した事は無い!!!!!!!!!!!!ガ強は出なかったがやり残したことは無いッッッッッ!!!!!!!! 攻撃珠いつ作れるようになるのかな?
と思ってた時期もありました すまん
錬金ババア100個先まで見て絶望したんだが >>195
ネル10分台が最速レベルになるまでやるぞ >>220
そうそう、全部の武器種触れてるわけじゃないから分からんのや
近接だとプケプケ武器が多そうだけどランスはカンタロスだし大分差がある >>227
交換にせよ素材にせよちゃんと選べるようにすりゃ良かったのに、なんでこんな意地でもガチャやらせたいのか全く分からんわ 増殖全然やらなかったから増殖やった奴基準にされるの辛い 珠が揃うとゼノ武器もつよ…強…快適さでは最強かもな >>240
増殖やった奴すら基準には大半が到達出来てないぞ
まだまだそこからガチャがあるからな >>231
例えばの話やん
闘魂珠とか全然手に入らないじゃん... >>222
自動翻訳されるのは地球儀マーク付いてるのだけじゃね? ゼノ防具は優秀なのになぜ武器はクソ雑魚ナメクジになってしまったのか 風圧無効と耳栓つけて意気揚々と森のクシャ行ったけどあいつの初期位置の地形もかなりクソで萎えたわ
しかも夜だったからよく見えねえし 以下運営から今回の装飾品バグについての返信
ご指摘いただきました特定の条件下で装飾品の所持数が
変わってしまう不具合につきましては、
タイトルアップデートVer.1.05にて修正させていただきました。
しかしながら、一度変化してしまった装飾品の数を
元に戻すことはできません。
また、本ソフトに限らず、不具合を意図的に
利用する行為についての対応は事案ごとに異なりますが、
対応の詳細についてはご案内いたしかねます。
誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承くださいますよう
お願い申し上げます。
それでは、よろしくお願い申し上げます。
お問い合わせありがとうございました。 ピヨリ死がイライラする、頻度たけーし
ごくたまーにならいいけどさー >>212
支援ビルドにして急難入って介護プレイをおすすめするぞ
目指せヒーラー >>227
HRとか進行度でどんどん開放されていくんだと思っていた時期が俺にもありました >>236
未来予知以外錬金ババアやる価値ねーぞ
風化ですらねーし歴戦古龍1戦でそれ以上の報酬手に入んのに 武器デザのクオリティと、属性武器がほぼすべて産廃なのとか、そこらへん過去作でちゃんと出来てたところなのに今作ゴミカスなのはいかんせん
でも、この調子じゃ当分アプデは来ないのだろう >>238
ランスがカンタロス…?
ランサーだけど初めて聞いた 斬裂nerfもクソだけど属性弾とか貫通弾とかが弱すぎてどうにもならんのが更にクソ
速射通常弾は救われたけどそれも効くのは限定的だし 数を揃えさえすればレアな装飾品も生成できると思ってました クロス系やってないんだけど二つ名ってそんなに強かったんか? >>251
そうそれ
俺もそう思ってたけど結局追加されんかったからな
アホかと >>242
正直攻撃球増やしただけでもアホみたいに変わるけどな
そこに達人 弱特 超会心でもありゃ何でも組める >>249
昔っからモンハンの死因の8割がピヨリ死だぞ
死にたくないなら気絶耐性つけろ 今更だけど闘技クエストのリオレウスクソすぎない?
片手剣でSランクとか取れる奴いるのかよずっと飛びっぱなしでどうしようもないぞ >>226
セーブデータは大抵はバージョンチェック入ってるから、
1.00のデータに1.05のセーブは読めないと思う
斬烈無双でさっさと上げる事が可能だからやり直すなら今のうち なんかソシャゲーみたいになったね
今の流行りだからわざわざ寄せたのかもしれんけど >>259
TA勢でも15分以上かかる奴がおってな… 4枠クエでソロでミリまで削った後野良に放流して施しを与える事で徳を積んでいく遊び >>227
防御はラインナップにあるのに攻撃がないという点に違和感を覚えたが・・・
有効な装飾品は意地でもガチャで低確率で出させるってことだろうね >>259
そんなに強くはない
ガンナーでも弱攻撃くらいは耐えるし剣士だと中程度の攻撃でも一回は耐える 歴戦の攻撃力だけ高いのってもしかしてXXの獰猛でボロクソ言われたからだったりして
カプンコだしそんな訳ないか >>172
敵のスタミナを早く奪い、疲労状態にさせて有利に戦えるぞ!
さらに!頭に当てればスタンも取れる!
キミも使いこなしてヒーローになろう! >>270
10分まで蹴り続けたらすごいことになりそう モンハンに限らず据え置きゲーもコロコロ性能が変わる時代だからなあ やっぱつれぇわ…
アプデまだしてないけど、この斬烈ガイジと珠増殖が出来なくなるくらいならアプデしてマルチで地雷踏みに行きたくねーわ… ソシャゲは本格的にブームさってきてるけどな
今息してるのはガイジしかいないfgoとモンクソだけ後1年もしたら完全に終わる 4までしか知らんけど100ガルルガブラキと極限二つ名ってどっちの方が強いんだ? やっぱ何度も言ってるけど集会所が死んでるとマルチ全然面白くないわ
おまけにソロが一番簡単ってどうなってんねん >>256
上位上がりたてで探索でカンタロス狩れば切れ味青が手に入ったから人気だった印象 割りとマジで発売前は今回はクソみたいなガチャ要素ないのかやったぜって思ってただけにガッカリだよ
素材揃えて武器防具作りましょうってので既にアレが出ないコレが出ないってやってんじゃねえか
なんでそこに更にクソガチャ捩じ込むわけ? >>281
やっぱ糞猫プロジェクトが訴訟されたのがでかいわな 歴戦テオのノヴァで一発3乙初めて経験したわ
飛んだら全力で逃げて緊急回避か閃光なげーや >>266
あーやっぱりそうか、もう少し珠増やしたかったけど出来ないならもういいや 増殖しなかった奴馬鹿だなと思ってる奴らがいると思うとなんか素直に楽しめなくなってきた >>258
レア5の装飾品大量に持ってけば上位のに・・・なら全然夢あったのにな
属性耐性の装飾品とか3つあればもう要らないし 歴戦4枠2人までクエってソロでやるよな?
どんだけ上手い奴が来ても倍以上タフになるのはごめんだわ
マルチ考えたやつ頭おかしい ソシャゲなくなったら日本のゲームとか跡形もなく消えていきそう 素材から作るのも珠ガチャやるのも実装のしかたによってはなにも変わらないけどな
たとえば攻撃珠作るための専用素材がアホみたいな低確率なら同じこと
でもたぶんこの方が文句はでなかったかもと思う ようやく歴戦キリンまで行ったけどお前らのおかげで余裕持ってクリアできた
ありがとう >>286
最近グリーと言いコロプラと言い慌てて特許ガイジ始めようとしてるのはそういう所もあるんかね >>274
一回しか耐えれんのか
にしても弱すぎるとヌルゲー、強すぎるとクソゲー
モンハンっつーかPvEの調整は難しそうだし運営も大変そうだよな
どうするのが理想なんだろうか マルチ関連は鯖psnだから直せねえわとはいうが、募集文が自由文なのは仕方ないとしても、敵の体力とか集会所エリア自体がわざわざ行かなきゃならないけど行く意味もあんまないゴミなのは直せるだろ ざっと読み直したけど全く拾った覚えのない歴戦古龍調査クエが幾つかあったのは歴戦キリンのおかげだったのか
疑問が一つ解消したわ
明日から登山はやめてキリンのケツ追っかけよう
まずはキリン調査出すために登山するか >>294
カスタム用の素材が半ばそんなだけどじゅうぶん文句言われてると思うぞ 炭鉱夫にならなくていいんだ!
こう思ってた奴俺以外にもたくさんいるだろ
狩猟報酬の時点で逆鱗が出るか宝玉が出るかっていうガチャやらされてるのに珠もガチャとか笑えないわ
まあ宝玉の確率今までよりかは格段に上がってるけど 珠でそれもチャラだし ゼノ倒すのに時間かかりまくるなwwwww
ワールドの大型モンスターやばいな 知らなくてできなかったやつならまだしも出来たのにしたなかった奴はほんと頭おかしいと思う 単にガチャの闇がどんだけ深いのか知らなかっただけか
そもそもそんな奴おらんか >>293
出るよ
発見・部位破壊でもレポート出る
討伐時に判定があったかは覚えてないわごめん >>293
倒すのではなくて痕跡を集めるのが調査クエストが出る基準という馬鹿げた仕様です
発見までに痕跡幾つか集まるが、勿論それだけじゃ足りないし >>291
その辺のマルチはフレとちょっと難易度高めて楽しむ用くらいしか >>298
海外のmmoだと露骨なdpsチェック入るけどな >>294
まあ朝三暮四なのは分かってるんだけどね
そっちのがメンタル的にいいわな >>303
古龍ストーキングもガチャみたいなもんだしな >>293
あ、正確にはPマークつく行為な。
ヴァルハザクだけ4回ほど部位破壊含めて倒して、1個追加された程度だった。 難しくても二人でやりたい!という奴らの前に
今度は15分とかいう壁が立ち塞がる >>306
古龍はわからんがジュラトドス討伐で派生したから多分出る 部位破壊でも調査レポートは出るけど歴戦個体のレポートは出ないのが最高に腹たつわ 意地でも連戦させる気は無いんだな本当 >>306
破壊のレポートは歴戦じゃないぞ
ストーカーして痕跡あつめろ >>311
痕跡ガチャ歴戦調査レポートガチャ有能珠ガチャ
うーんこの 受付嬢「おばさま!ちょっと挨拶行ってくる!」←わかる
受付嬢「(オトモに)おいで!」←ワロタ 近接四人「お前らちょっとあっち行けよ邪魔」ジャキンジャキン
遠距離四人「FOOOOOOO!!!!」ドババババ
マルチは遠距離でいけ >>238
そうだったのか…
プケ槍優秀過ぎて1本で最後までいっちゃってたよ
もっと早く知りたかったぜ >>291
ふつうにフレと回してるけどね
並ハンならソロよりちょっと長いくらいのタイムで狩れるよ 斬烈と増殖バグはすぐ直した癖にマルチと導虫全く改善する気ないんだな >>305
酷くても今までの炭鉱夫くらいかなとか
皆んなそんなに増殖してるとは思わなかったとか
リアフレ全員装飾品堀り楽しんでたとか
そもそも歴戦古龍回し始めたの最近とか
色々あります リュウもサクラも重ね着じゃねえし今度のhorizonのも重ね着じゃねえんだな
何考えてんだKANAMEは >>318
序盤のオトモが主人公じゃなくて真っ先にAIBOに走っていくの草生えたわ
飼い主的な感じじゃないのかよ 何が意地悪いってフリーに歴戦ほぼない事だよな
あるのは闘技場だけだから痕跡追えないし
hr100のは知らんけど 痕跡は数拾わなきゃならないのにモタモタ拾うからテンポ悪すぎ
通りすぎてから出るし
大体同じ所で何回拾えるんだよ
一回で全部拾えよ… >>315
まぁでも探索日和つけたらそこそこでるよ
50分ストーカーすれば歴戦古龍15クエストぐらいは貯まるはず >>298
PVEのが調整楽だと思うよ、少なくともPVPみたいに相手が文句を言ってくるわけじゃないから
これだと他のキャラのダメージ見えないから強い弱い気にしたこと無いな、固定攻撃食らって毎回瀕死になってるとかじゃなければ。 ウラガンキンとガマガエルって喧嘩するときとしないときあるけど気まぐれなのか? クシャテオはお座りするまでの痕跡は拾うけど座ったら爆弾置いて開戦だわ
ハザクはぶんどり族の横穴一通り採取でちょうど会えるんだよなw瘴気浴びた鳥しねw >>305
TA勢は世間体考えて少なくとも本垢では増やせんだろ
TA動画アップしてもコメがバグガーで埋め尽くされるのは勘弁だろうし ハンマーでゼノジーヴァやんのクソだるいから相性いい武器教えてくれ >>282
得手不得手でだいぶ変わるとは思うが
4G140オウガディア>4100ガルルガブラキ≒4G140ティガ>4G140セルレ>4G140ジョー>XXミツネティガ>4G140ラー>XXその他
かなあ個人的には ストーリークリア後に探索してたら
生物の気配が消えて古龍が乱入みたいな事を期待したが何もなかった >>302
珠の文句が目立つばかりで鳴りを潜めてるけどカスタム素材も糞なことはかわりないね
ただマカ壺に変換を一任しているのが一番のヘイト稼ぎなことには違いないと思う
今まで珠は作るものだったんだからシリーズ経験者は珠イコール製作物という固定概念が出来上がってるわけで
その概念を無視しないだけで変化は出るんじゃないか
っていうただの空想なんだけどな 今ランスでHR161でモンスターに与えたダメージ11000って奴がいたんだがありえる?
ランスそんな強いの? 増殖はやったけどそもそもそこまで進んでなかったから増やすものがなかったわ >>331
調査レポートではお互い敵同士ってことにはなってるが・・・
そのへんは確率なんだろう 大剣使い初めて脳死で弱点特攻採用しちゃってたけどよく考えたらこれ抜刀と相性悪いな >>338
モンスにもよるけど上手いランス使いは火力アホみたいに出すからな 弱特 超会心つけて弱点だけ殴れば出るんじゃね。 >>338
お前含めてそいつ以外寄生野郎ってことだ というか生産防具重ね着化出来るようになると思ってたんだがなぁ >>343
ワンセット装備なんて誰も使わないと思いますよ藤岡さん >>341
倒した後の表彰でトータルダメが出たりするよ >>338
他がゆうたすぎるならありえる
実際太刀とのペアで歴ハザク16000ダメージでベテランハンター貰ったことある >>341
マルチで終わったあとに頑張ったでしょうみたいなところあるやん?何回状態異常にしたとか
ダメージ出しまくってるとあそこでベテランハンター何ダメージあたえたってでてくるよ ダメ表示は最後の表彰の時に8割?程度を一人で削ると出るのがある >>341
一人が半分以上のダメージ与えてる(?)とリザルトでそいつが与えた総ダメージ見れる >>327
HR100以外なら三つあるぞ
それぞれ特殊装具(不動、回避、化合?)の三つのクエスト そうだったのか ほとんどマルチ行かないから知らなかったわ 新要素に良いところが全然ないとは言わないけど、今まで出来てたことを出来なくしたところがなぁ
そういうところやぞカプコン >>343
だったら販売して下さいってどれだけのプレイヤーが思ってることか 140オウガって正直言われてるほど強く無い気がする 集会所はこんな仕様ならいっそ無くしてメイン拠点を集会所ですとすればよかったのになぜしなかったのか
あと毎クエスト使う食事場をあんな遠くに置いた理由を聞きたい
クエスト開始してから食べてってことなの? >>362
いくら火力高くても食らわなきゃ関係ないしな
ただしイャンガルルガお前は許さん 今からでもいいからマルチで二人の時は体力2倍までにしてくれんかねー3人以上なら2.6倍でええけど >>335
はえ〜ディアはともかくオウガが最強なのか。なんか想像つかんな
というか基本的に極限の方が二つ名よりも強いのな カノンとかいう指示厨ボウガンがテオに落とし穴仕掛けてて草
指示厨はなぜ地雷ばかりなのか >>363
それは流石にねーよ
出来てたこと出来なくなってるのが糞すぎるだけ >>361
あぁよく読んでなかったわ
ただ不動の奴は瘴気の谷やったわ スリンガーは評価する
探索も入り組んだマップも嫌いじゃない 個人差あるところだろうけど
近接の武器バランスも絶望は特になく強みは消されてない 笛以外 >>338
ソロでやってたクエに終盤紛れ込む
周りがハイパーゆうた
このどちらか 回避の僧衣取るために危険度2の歴戦クエを探さねばならない
ウラガンキンをストーキングするしかねぇ 拠点の利便性がゴミなのは全く言い訳できないと思うわ
つーかテストプレイしてなんか疑問に思わなかったのかよこの作り 落とし穴を置くことによりテクスチャを変動させモンスターの移動軸を操ってるんだぞ エアプか? >>364
移動リフトも妙に遠いのが更に糞さを加速させるんだよね
初期位置の隣に置けよと ネルギカンテに勝てたぞ!
マルチじゃなかったら無理だったけどな
それでも一回も死ななかったし、しっかりダメージ与えたし、ゆうた卒業かな? >>362
ピンク玉がなけりゃあね
ソロで行くとあれが鬱陶しい事この上ない >>350
ダメージ評価が出る時は他ハンターが無能な時でしか無いとかいう問題児表彰
そもそも他人に見せなくていいから個人的に受けたダメージ与えたダメージ見せろやっていう >>364
正直拠点をFの広場みたいにしてくれればそれで良かったわ >>384
釣りかな?
ネルギカンテは流石にソロで勝てるようになれ >>365-366
俺もガルルガの方が全然苦手だったわ
あれだけゲームスピードが別次元だもん >>338
チャアクでフレの上位手伝ってたらほぼ毎回11k↑のダメージでベテランハンターとってるよ >>387
あーわかる、個人総評みたいなんあれば面白そうやな
リアフレとかなら教えあって煽ったり煽られたりするのも楽しそうだし 140オウガって亜種の方やったっけ?
元種が強かったイメージがない キリン2頭のクエとかチケット無いしやる意味あんのかこれ? >>370
マルチは救難込みで全部糞
武器バランスも糞
エンドコンテンツも糞
どこに良いところがあるんだ
フィールドとかグラは今までより良い部分だけど良くて当たり前というか 最初にアプデすることが斬烈の修正になってない修正と、珠増殖防止だからなぁ
今後も当分はアプデに期待できねーわ 痕跡集めに集めてやっと歴戦キリンクエ出てきた・・・疲れたー >>372
>>389
ああそういえばそうやったな
意外とこれ研究と隠れ蓑つけて追っかけるのもありかもしらんな >>291
せめて死亡ペナルティが個々だったら違うんだけどな
体力が増えることで人数増えることを打ち消してるのに、
死亡ペナはソロの回数のままってアホやと思う 140ギルクエは根性付けた弓で回りまくったっけなあ
でも今回の歴戦調査の方が気を遣うわ…受注回数制限あるし失敗できないからさ ドドドクエ来たけどどの程度の珠まで出るんだ
攻撃系はほぼなさそうだが >>395
早食いは装飾品がなんも無い時穴埋めで適当に2つけてた時あったが中毒性あるよなぁ >>405
まぁキリン追いかけっこしないと厳しかったのは事実やけどなそのせいで救援乞食する羽目になったわ >>406
流石にフィールドは今までより良いと思ったけど駄目だったか ガルルガの芋掘り思い出したわ
まじキチだったよなあれ >>400
スリンガーの発想や前作までにあった消費アイテム系のめんどくさい要素減らしたのは悪くなかったろ
ブラスマイナスでマイナス要素増えたけどな >>401
あー極限かあれ考えた奴マジでやばいよな
いちいち変な石使わんといけんのもだるかった 今回は特に前振りなくよく吠えるから耳栓の快適さがヤバイ >>401
まぁ極限はこうりゅうせきとかいうゴミシステムのせいもあるし
モンスの速度そのものは4の100時代のほうが酷かったから 極限はホンマに糞だと思うよ
大剣とかなら戦えるけど太刀とかスラアクは可哀想だった
画面も見辛いし 体力は今くらいでいいかなんなら増やしてもいいけど他の数値はもうちょい調整欲しいかなー
体力は全員で削るけど他の数値は個人の働きにかかってたりするんでそこも一律でガン上げされているとだるい
ソロだと大技叩き込めばだいたい怯むからそれ前提の立ち回りできるけどマルチだとうんともすんとも言わないとか まあモンハンのエンドコンテンツはぶっちゃけ全部クソ要素だらけだったから、今作「も」クソって程度だとしても
マルチがホントにゴミなのはモンハンとしてどうなの 極限は簡悔精神と一部ユーザーのデカい声をまともに聞いてしまった故に生まれた怪物よ
あんなもんは二度と出すな そういえば今作のオトモってハンターがぴよったり麻痺してるときに目の前にいても
吹っ飛ばして助けてくれないことが多すぎる気がする ソロのところに応援に行きづらいのは駄目だと思うわ
coopゲーなのに入るの躊躇するもん >>417
消費アイテム系ってなんか改善されたところあったのか
全然気づかなかったわ >>416
まぁ修正前の斬裂ライトはモンスターからすれば100ガルルガみたいなもんやろ
ちょこまか動いて攻撃一向に止まんwww ハンマーのピヨピヨだけはもうちょいなんとかしてほしいわスタン値きつすぎ! 狩猟笛カスタム強化できるようになったしこれから狩猟笛で行くわ
よろしくね >>422
4の100ガルルガは強かったな
あいつ本家の中では1番強いんじゃないの 現状のソロでいいやと思わせる体力調整は間違ってると思うけどなあ >>425
3Gは純粋に狩りがエンドコンテンツだった気がする
お守りは知らんけど並みおまでガンキンハンマーテンプレとか組めたし >>423
スラアクはジョーラー辺りの縦ループが他の部位に吸われにくいモンスターならなんとか
太刀は無理ゲー >>429
自動調合のことかと
すでに満タンだと、そこから使っても調合し直してくれるわけではない頭の悪い仕様だが 採集スピードの大幅アップとオート調合は神システムでしょ
助けになるアイテムを現地調達しやすいのって素晴らしいぞ 割とガチでp2gからボウガンしか使った事ないから今この状況でどの武器使っていいかわかんねー歴戦通常じゃほんとキツい >>434
多分最強だと思うよ
ずっとガルルガのターンだったからフレに海馬って呼ばれてたしw スレ漁るのがめんどいから攻略サイト開いたのにどこもスカスカでみるに値しねえ
アフィカス金稼ぐならもっと気合いいれろや >>439
基本システムはまぁ神やね
次回作もこの路線で行ってほしい
けどエンドコンテンツとマルチ関連は考え直してほしい 免疫の装衣の条件何?歴戦50体以上狩ってるのに出ない 砥石が消費アイテムとして持ち込みじゃなくなったとかは良いんだけど装衣とかオトモの口笛とか捕獲ネットとかで□○で送るアイテムレールが長すぎだからレールに表示しないアイテムの設定とか欲しい
回復薬とかもグレートの調合用に持ち歩くけどそのままは使わないし >>439
あぁ、足止めないで採取出来るのは良い所だな
そんな感じに良くなった部分が皆無って訳ではないと思う
ただ前の良かったところ捨ててるのは理解できんな >>440
パッケ版ならパッチアンインスコして1.0にして斬烈ゲー安定
マルチしたいならライトは論外、ヘビィ一択 昨日してなかったから知らなかったけど斬裂弾って弱体化されたんか…
ヘビィー斬裂の為の防具がもう少しで完成だったのに…
あとザンレツの実の3000個集めた時間も返してくれ…
モンハンなのに下方修正あるのな… せめてマルチ周りだけは修正しろよなソロ以外で行く気にならんレベルで残念でならない よーし初歴戦古龍撃破だぜ!
歴戦でもハザクは安定の雑魚だった
けど一撃の火力ヤバすぎてテオさんとか絶対ヤバイやつやこれ... 3Gはそもそもお守りがテーブル制で手に入らんお守りはどう足掻いてもそのデータじゃ手に入らなかったからな >>436
今回除くと3Gが1番楽しかったな
四天王狩りに行くのたのしかったわ >>449
分かる
釣り竿肉焼き捕獲網が毎回邪魔すぎ モンハンなのに修正あるのすごいよね
だって買い切り売り逃げすると思ってたもん
600万で過去最高になるかもだっけ?
もしやしたらマルチもなんらか改善くるかもね〜 極限ディア「新大陸おい〜っすwwwwwww」
極限ジンオウガ「えw何ここが新しい遊び場?wメッチャ自然豊かじゃんw」
極限ガララ亜「今年もハンターさんよろしくねっw」 マルチがゴミなのも論外だけど、エンドコンテンツの方向性がモンスターを狩ることじゃなく、ガチャをすることにすり替わってるのが最悪
後者はここ数作品全てで言えなくもないけど、今作はせっかくのビッグタイトルなのに一番程度が酷い 装飾品ガチャがエンドコンテンツなのはまあいいんだけど
実質古龍しか選択肢ないのどーなってんの 3DSモンハンみたく、集会場で4人を集めやすくしてくれー
そうすれば目当て素材が出るまで素材掘りをやりまくれるのにーーーー >>449
クソわかるゾ〜
○△はどちらかというと他のパレットのように使いたいゾ 護石テーブルバグは結局修正なかったしな
それよりはマシになって…んのかな?単に当然なだけって気がする こんな短いスパンでアプデできるならマルチの体力調整さっさとしてほしいんだが? >>446
弓って珠ないとダメなんだろ強弓も体術もないわ
>>452
DL版だわヘビィって盾散弾でもすればいいのか? 古龍以外を狩るのはエンジョイ勢だって押し付けられてんだよ 藤岡がやりこみ要素や幅広げる遊びをアプデで追加するっていってるけど、タイムアタックじゃないよなあ?! 素材周回部屋とか任務クエ落ち着いたら増えるかなと思ったけど全然だな >>457
これマジでヤバイ仕様だと思う
外れテーブルでデータ作り直す奴とかいたしな
まぁG級防具のおかげでそこまでお守り依存って装備は少なかったけど 自分プロハンだけどハメ殺し以外はやっぱり2人プレイの方が時間かかるわ ソロでモンハンとか売れなかったコンテンツを推奨していくのか
なにを考えているのやら まじで開始地点は集会エリアにしてくれよ
これなら3のオンの方が面白かった 広域付けていざゆうた救援しようとしたが即死する奴が多すぎる ネルギガンテとか特にそうだけどあいつは攻めっ気が強いけど棘を割っていくとターン作れて有利に戦えるって味付けのモンスターじゃん
そこを発売前の放送なんかでもよく言ってたし
けどマルチだとはっきり言ってそれほぼ成立してないんだよね
それ込みでもワールドは難易度優しいからどうとでもなるけど一律調整があまりうまいこと言ってないのが表れてる部分だと思う 色々直してほしいところはあるからパッチに期待する
武器バランス調整もしてくれるみたいだし何かしらくるだろう
いつになるかはわからんけど アプデで追加して上げますみてーな感じ出してるけど初めからつけとけよって話だよな
間に合わなかっただけの癖に上からだな
あわよくば金までとってくんじゃねーか? >>468
ピアス修正とか数ヶ月かかってたのとかマジキチだわ 奈落クリアして不動手に入れたけどイマイチ条件わからんな
たぶん歴戦5体くらいしか狩ってないのに モンキーハンターの頃からまるで成長していない開発
あれには一応他のやつを狩るメリットがあったからむしろ退化してるな… 開始地点集会エリアにしても誰もいないのは変わらんと思うけど 正直バグでゲームの寿命縮まったとは思えん。むしろ自分も見方も装備が強くなって無駄な乙が減って狩りが楽しくなった
実際いくつもレアな装飾品を複数個集める方がゲームどころか自分の寿命縮まってる気がするね。それに結局出てない装飾品を集めるためにエンドコンテンツはまだ楽しめるわけだし フレンドとやるならよりワイワイ出来るし
野良ならより最低限の気持ち悪いチャットないからワシは今のマルチで満足じゃよ 事実上エンドコンテンツが歴戦とかいうただ火力が高いだけの個体だからなぁ
体力なんかも大幅に増やしてソロでもマルチ用難易度固定みたいな奴つくってしまえばいいのに >>470
カガチ頭と体術護石で体術5に出来る
珠は無くても充分良い装備出来るから調べよ? メイン近接のサブとして斬烈してたがなんか楽しくなくなったわ特化装備作ろうとすると常に弱体化が頭をちらつく 4Gはクソモンスだらけだったけど集会所と純粋な難易度で楽しめた感はある
140ギルクエを剣士4人とかでやるのは普通に楽しかった >>494
そうじゃないだろ
低コストでつけたいのに護石使うのは重すぎるということだろ 素材掘り以外はリアフレと二人でやってるが、HP調整きついっす >>491
歴戦狩るのはガチャの為なんだから単にそこを固いだけにしたら不快さ極まるぞ
ガチャ要素無くしてちゃんと強敵を狩るって方向性にしてほしいってんなら同意するが >>493
救難いちいちめんどくさい
来るまでソロとか嫌だし >>479
下手に回復まくとあいつら自己回復瀕死にならなきゃしなくなるぞ
いや、マジで 俺も最初は付けてたけどそれが顕著すぎて外したわ 火力盛りは完成したから広域化ガブ飲みおじさんと化した >>474
お守りテーブル判明まで最短でたしか30分ぐらいだからリセマラとかもあったな 本当マルチのシステムクソだよな
体力もだけど部屋も機能してないから地雷湧き放題
モンハンでなんでソロゲー推奨してんの頭おかしいわ >>476
キレ雷でワンパンされる奴ばっかりだからな耐性どころか対雷も着てこない >>504
広域に出会ったら
トロトロ回復せんと粉塵シリーズ飲めやって思うわ >>502
部屋立てたり来るまでボケーっと待ってるのは良いんだw イベントクエストは再配信あるのかしら?
封印の眼帯作り忘れてしまった >>501
現状歴戦狩って装備整えたところで目指す敵みたいなの居ないからさ、なんかただクリアだけ目指すような奴あったらだいぶモチベ違うかなって ソロ重視ならそれはそれでいいけどガチャやら龍脈石やらちゃんと調整されてないからな マルチの部位破壊スタンその他状態異常の閾値高すぎるのって今までの作品もそうだったの? >>494
攻撃5体術5スタ急3弱特3通常or散弾強化くらいなら作れるけど強弓なくてもいいのか?弓一切強化してないから何がいいとかわかんね 救難のどこがいいんだかな
ひきずってて、あと少しで倒せるかと思ったら
マルチになってモンスターがピンピンになったぞ ゼノがガンナーだと楽でワロタ・・・
ハンマーでの苦労は何だったんだ 効率厨と棲み分けした上でワイワイ皆で狩りも出来るが理想だけど、現状オンラインが糞仕様すぎてそういうのは無理だし、そもそも皆で狩りたいモンスもいないというね……
こういうスレに来てる層が早いのを抜きにしても、そろそろストーリークリアは増えてきてるぞ >>512
ほんそれ
どの層に向けて作ってるのか全く分からんわ >>513
いいや
それだけにまぁマルチだと怯ませ放題でハメゲーとかもあったけど
今回見るにどっちにせよ単に調整してないだけだなこりゃ 炭鉱夫に比べたら全てがマシ
モンス狩ることですらないクソつまらん作業 >>508
いや今作の粉塵発動スピードの割に回復量しょぼいから広域早食いマンの方が圧倒的にヒーラーできるぞ バギルゼウス戦のBGMめっちゃかっこいいのに本人のせいで嫌いになりそう >>508
本人は早食いつけとるで
仲間は早食い無しのスピードで回復するけど
あと粉塵は効果うんちやからなんぼあっても足りんで もう何度も言われてるけど救援がマルチの基盤になってるがクソすぎる あー救援いったクエで討伐対象外が明らかに金冠サイズなの悲しいんじゃぁ なんとなくマルチしたい時自分で入るぶんには救難はいいね
ただ自分では呼ばない、リスクだけ上がって時間とチケットの無駄 >>509
良くはないけど救難よりいいかなって
よく考えたら募集するより参加する方が多いからだな とっておきの歴戦ヴァルのクエ
激運チケット使うの忘れたと受注キャンセルしたら回数しっかり減ってて泣いた 怖いものなしが未だに1.2%なところが過疎を実感させるよね
>>524
お茶飲んでるだけでHP削ってくれる天使にしか見えなくなってるんだが もう古龍しかやってねえからバゼルとか見てない
BGM聴きに行こうかな >>520
村と集会所で怯み値同じだったとかサラっと嘘つくのやめません? ネギのショルダータックルの時とかに鳴るカコカコ音なんなん >>536
ああごめんそういう意味では差があったな >>529
地雷プレイする側からしたら、運良く狩れれば儲けだし仮に無駄死にしてもプレイ出来て楽しいけど、ホストは超高確率で損になるようなシステムだからな >>520
ハンマー使ってるがマルチだとスタン一回取れるかどうかってレベルで楽しみが少ない
プロハンだと2回とか出せるのか? すごい不満続出だな
深夜はカプンコも抑えられないのか >>514
弓スレ見に行った方が良いぞ
なんかあいつら装備完成させつつあるみたい プレイヤーの有利になることは即修正して
不満点は全く改善しない
アプデってなんのためにあるの 素材周回部屋入って三死されて次の部屋に行ったりするのも割と楽しかったけど
安定したメンバーでやるならフレと四人でやれば良いだけだし 体術5弱点特攻3体力増強3特殊射撃強化1スタ急3剛射強化1属性耐性2きのこ大好き1 >>513
過去作はそこを利用してみんなでハメ狩りですよ 調査クエの回数制限も地雷のリスク更に加速させてるしな
そりゃあソロゲーになるさ >>514
強弓なんて持ってる人の方が少ないんじゃない?
それだけのスキル組めるなら充分だと思うけど… 今作はなんというか金メッキ塗っただけのハリボテって感じ モンハンはやっぱ携帯機のが気軽に出来ていいな
ps4だから家でしか出来ぬ >>541
バゼルの動きを見てりゃわかるがその通りだぞ
戦闘になったら真っ先に来るルーチン 今更なんだけどさ、ゆうたってなんでゆうたって呼ばれてるの? とりあえずリアフレと2人でクエやっても損しないようにしてほしい
お互いやりながら頭の中にソロでやった方が…ってよぎるのが嫌だ
救難よんだら大概歴戦だと野良の奴死んで失敗するし 今作何で粉塵の回復量ショボくしたんだろ
前まではグレート位回復したよね?XXの時は常時23個体制だったが今回は13個で回復量もショボい…今回は補充できると言えどあの回復量じゃ微妙すぎる 別に良い部分が皆無だとか言う気はないけどな
ないけどまずロクに調整もしないで思いつきでぶち込んだような要素が目立つんだよ せっかくクソめんどいキリンストーカーして手に入れた回数少ない歴戦を失敗可能性高い野良マルチでやる奴が多数派になるかって話よ
なるわけねえだろカプコン マジでザンレツライトのゆうた弓に移民してないか
溜め1連打してるようすけ
連射していい弓はパチンコだけやで >>549
持ち寄りみたいな感じなのを理想にしてたんだろうが集会所のダメダメ仕様でね… ゲーム部分は凄い楽しいのにシステム部分が壮絶にクソだからな
あとUIもクソ
文字サイズ変更くれ 自分も遭遇したかが、MH4でゆうたって名前で「ハチミツください」とか言ってきて、ps地雷クラスの奴が居たからじゃなかったかな ゼノジーヴァの角破壊難しいな
玉はいっぱいあるのに角が足りない >>557
粉塵とかソロじゃ意味ないからな
徹底的にマルチを残念化させるためだぞ >>548
正直それ用にビルドすればハメられるくらいのレベルがちょうどいいわ 体力珠無しじゃ感じなくなってしまった
砥石高速化とかつけたら剛刃できるのに 久しぶりに救援でゼノ行ったけどブスが相棒相棒うるさいなあー
かわいくて優秀なオトモと、ブスで性格地雷の受付嬢
どっちが相棒に相応しいか分かってないのは本人だけ
たぶん総司令が言ってる相棒も若所長が言ってる相棒もオトモのことだわ この時間はがちのユーザーの声ってかんじやな
それ以外の時間と比べると本当に社員いるんやなって感じるわ
実際カプンコ見てたしな >>557
代わりに発動早くなったしギリ救済間に合わないというのが代わりに少なくなったから別にいいわ
回復Gが回復量上がったおかげで相対的に余計少なく見えるんだと思うわ マルチ回りトライも似たような感じだったよな
定員すくなくてやってられない感じ 三⊂⌒ヽ 彡(^)(^) γ⌒⊃ デッデーーン♪デテテデレレレ〜〜ン♪
三 \ \ 彡 と ∩ミ/ /
三 \ \ ⊂:: :⊃/
三 (⊃ \ //∪⊂) デデデデン!!
三 \ (::)(::) /
三 \_,*、_ノ
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● アプデで新モンスくるんでしょ?
MHWはPC版も足せば本当に1000万本超えるね MHWはコラボ武器製作はないんかな
地味に好きだったんだが >>555
地雷プレイヤーの名前晒してたらゆうたって多くね?って話になって
ゆうたが定着した >>568
そういう点では斬烈も斬烈以外バフで良かったんだよな
ふっ飛ばしはアカンけどな
オンラインが糞仕様なのもリスクヘッジで斬烈ガイジ増殖の要員になってたのに、そっちはノータッチだし これだけお守りと龍脈石を絞りまくってるんだから歴戦クエストの回数制限無くせよ本当 だれも得してないだろう HR50の歴戦キリンは野良救援じゃかなり厳しそうだな
耐雷なしで気楽に入られたんじゃ3乙間違いなし >>560
一応ぱしゃぱしゃするだけで溜めレベル上がるようになってるぞ 600万本も売れてこれからも展開していくならマジで集会所関連には早いところ手を入れて欲しいね
そこが良くなるかどうかでプレイ時間は何倍も変わるし今後増えていくであろうアバターやらの売れ行きも変わるでしょ 回数制限そのものを無くせば痕跡の為にストーカーでガチャするバカみたいな部分も初回限定で済むんだがな 弓で強弓ないとか論外だぞ
だから基本的にみんなゆうた そういやヴォルガノスに捕獲用ネット?って効くんだな?
オンでやってて他の人が使ってたけどあんなん初めて見たわ結構シュールだった >>558
それな
森とかマジでそれ
>>560
クラビにもパシャ弓使った記憶 >>570
正直それでもいいよ、やっぱ2人だと楽だな〜wとか言えるし
マルチしてて損しかしないってマルチがある意味ないやん
一緒にプレイすることに意味があるとかいうなら今の集会所の状態はだめでしょ ソロだとこっちのアクションにモンスターが反応してくれてめっちゃ楽しいんだよな
まだg級じゃないからなだけかもしれないが今までのシリーズ壁殴ってるみたいだった 救援の歴戦何回もいって痕跡集めてるけど調査クエストでない、これは探索で痕跡を自分で集めないとダメなの? >>579
なるほどね
攻略サイトにも普通にゆうたって乗ってるしTwitterのサジェストにも「モンハンワールド ゆうた」って出るし定着してるよな
いずれモンハン以外のゲームでも使われそう >>588
一番最初のマップが嫌われ要素大なのは萎える 斬裂弾の所数数と威力共に修正でワロタ
どんだけ火力下げたんだよw
最初からそうしろw >>586
ほんこれな
体力150と防御400ない奴はさすがに蹴るわ そういやPC版の鯖ってどうなるんだ
鯖のせいでマルチ修正出来ない的な言い訳があった気がするが 古代樹はもっと楔虫配置してほしー
トビカガチの寝床とかキノコ壁あるのは良いけど落ちること多すぎ 集会所はまず繰り返しその場に行かなきゃいけないってのが馬鹿すぎて限界集落というか、完全な廃村になってんだからもうね 未だに森はよくわからない
でもキャンプ探してる段階だと探索してて楽しかったのは森だわ ダウンした時にモンスターが地形に埋まるのとかはもう諦めたからさぁ…
せめてシステムやUIはまともなもん作ってくれよ >>595
早食いときのこ大好きと精霊王の加護も付けなきゃダメだわ 楔虫、今の5倍は配置してもいいわ
もっと気持ちよく飛び回りたい >>594
半減だぞ
半減されても斬裂弾に火力勝てないゴミ弾しかないのがボウガン
ボウガンはいるだけで迷惑だから入ってくるな 歴戦黒ディア二人プレイのやつ面白そうだから救援入ったら弓で案の定相方2死してわろた
巣に入ったらこやし投げてやる介護プレイしてやったのに
頑張ってキャリーできたから気持ちよく寝よう ゼノよっわ、初見笛ソロ0乙25分針ってマジ?
火力もそこまで高くなかったし図体でかいだけやん >>553
やっぱりそうだよな
移動しても執拗に追いかけてくるし
しかもあれワープしてないか?
何処から来たんだよって事が何度もある >>589
俺も割とそう思う
もしくはソロではソロ用マルチ用体力選べるけどソロ用は報酬がしょぼいとか >>603
そこまでは求めないけど歴戦ネギパンチ直撃ライン超えてない奴はうんこすぎる >>588
最初のマップだし新要素やら色々入れたかったんだろうなーってのは分かるんだけどな
それにしたってプロなんだから取捨選択くらいしろやと言いたくなる ザンレツの所持数は下方修正されてないぞ
大幅上方修正された >>598
てか楔虫はどのエリアにもこれでもかってほど配置してほしい
あの移動はほんとスムーズで楽なんだけど数が圧倒的に少なすぎる >>597
罠に掛かったみたいにネットで拘束されてその間攻撃出来る >>607
生まれたてやぞ
赤ちゃんにそんだけかかったんだぞ ずっとレイア装備使ってたら体力増強無しでは生きれない体になってしまった >>603
そこまで入れて何故死因率高そうな気絶耐性を入れないのか >>615
まじか、どのタイミングで使ったら当たるの? ヴォルガノスだけ他の敵より体力多いと思ってたが
そんなギミックがあるのか >>613
すまん間違えた
ザンレツの実だったわ
すまん >>586
それ言っちゃうと真に受けたゆうたがギエナ一式着ちゃうでしょ! 耳栓は火力スキル早食いも火力スキル茸も実質火力スキル砥石高速も実質火力スキル怯み軽減も火力スキル
耳栓5早食い3茸3砥石3怯み軽減3 キャンプ解放してない奴の古代樹レウス行くとほんと最悪 斬裂修正早すぎんだろう
こういうのはもっと後にしろよ
どうすんだよ糞キリン装備まだ作ってないのに 60名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-9gqc)2018/02/09(金) 23:26:13.77ID:7T7q7lcgr
モンハンて守護者任務しかないteraみたいなもんだろ キャンプ開放してない探索クソズボラ横着ゴミ知的障害外人死んで欲しいわ 探索くらいしろゴミカスウンコ白痴毛唐 >>619
うろ覚えだけど確か俺がヴォルガノスに乗ってたら乗りキャンセルされてイラッと来て画面見たら拘束されてた >>629
今イベクエにクソ雑魚いキリンクエあるぞ 火耐性の装衣でねぇガンキンと魚のクエって出現条件とかまだわかってないよな生態調査あげなきゃ出んのかな >>637
謎が3個くらい出んのかなーって思ってたら光るが1個だった
ゴミ 弓ほんと増えたな
まだザンレツで火力しててくれたほうがよかった
テオに弾かれる矢ペシペシ当てるだけ… ネットが事実だったら面白いけどテトルーの拘束支援ってオチじゃないよな サブキャラが豚にずっと嫌われてるんだけどなにこれ
気が向いたらなでてるのに全然最大にならねえ ファースト爺キャラはずっと好かれてたのにおかしいよなぁ!?
ジジ専かこの豚 大剣って人気らしいけど今作の大剣普通にむずくないか 抜刀弱くなったらしいし今までのチキン戦法通用しなくなったんやろ 0時からずっと歴戦古龍やってたけど英雄はもちろん猛者ですら一個も出なかったんだが…
あかんしんどすぎる
もう大龍50個とかでも良いから英雄一個交換させてくれ死にそう 最近めっきりスタンプもかえってこなくなったわ…
あーあオンラインもソシャゲみたいになっちまったなぁ 増殖直すなら激渋の錬金を改善するべきだし、
斬裂弱体化するなら他の弾を実用レベルに上げるべき。
マルチの仕様がクソ、UIがクソ、文字小さすぎ操作性悪すぎ導虫頭悪すぎ、
落とし物は見えない、雑魚に絡まれただけで導虫消えるわFT使えないわ、
ウンコ爆撃機ウザすぎてテンポ悪い、英雄出なさ過ぎて強化出来ない。
ストーカー面倒でつまらん、重ね着増やせ合成させろ、AIBOと口だけ番長死ね。
とりあえず強化されたらしい通常弾と貫通弾使って歴戦古龍を辻本と徳田あたりにやらせろ。
まず50分ストーカーするところから始めてクエスト消えたらまたストーカーからやり直し。
英雄と玉揃うまでエンドレスで何時間でもぶっ通しでやってみせろ。
堂珍がゴミとはいえβのネギすら斬裂使わなきゃ勝てなかった癖に余計な嫌がらせすんな死ね。 まじでゆうた遠距離やめて欲しいよな
弱攻撃でヘイトあつめまくって追いかけけっこ始まるマルチばっかりやで >>652
回避タックル真溜めマンになるのがいいってきいたわ ガード強化、広域、キノコが出たらアプデしたいんだが一向に出ない
ひたすらソロ歴戦古龍やってるけどこれバルハザク報酬ゴミだな
ディア、黒ディアは風化したお守りでたけど今のところ一回も出てないこいつ ブレイヴ大剣が気持ちよすぎて今作のもっさり大剣はイマイチ使う気になれない >>644
4ではやりやすかったけど、今回は虫やりにくくない??
慣れてないからかね? >>656
近接持たせたらハットトリック決めるがよろしいか >>649
スリンガー弾で怯みダウンしたのを勘違いしただけなのでは… >>634
それテトルーじゃねーの
振り落とされた時にロープで乗りに戻るけど、その瞬間にテトルーが拘束したとか >>643
装備なら通常キリン倒してれば出来るじゃん 歴戦でもなければ斬裂じゃなきゃ倒せないなんてこと無いだろ
歴戦行ってないからどんだけ強いかしらんけど >>642
笛かー
殺ったことないから視野に入れてみる 自動アプデ切っといたのに勝手にアプデされたわ何これ >>646
ランスに触れたことないけど、ちょっと気になってたのでやってみまする >>654
パソコン主体のネトゲと違ってチャットもしづらいし オンラインゲー一括りにして語るんじゃねえよゴミカス 自動でアプデファイルがダウンロードされないだけでネット接続した状態でゲームプレイ始めたら勝手にDLして次に起動した時アプデされるぞ >>660
( ⌒ )
l | /
|ヴァル|
⊂(#゜д゜) だからバルハザクじゃなくてヴァルハザクだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ >>663
遠距離でもハットトリックきめるやんけ! >>657
タックルでコンスタントに攻撃や咆哮いなして真溜めぶち込んでるの一度も見たことないわ >>654
3DSの時は定型チャット返しまくってたが今回は地味すぎる上にやりにくい… >>669
とりあえずガード性能と弱点特効付けたらディアブロスが面白いように溶けるぞ なんか大剣ってめちゃくちゃ運ゲーに見えるんだけどどうなんだ >>657
なるほどな やっぱ真溜め当てなきゃダメだよな
普通に難しい武器になったと思うんだけど人気だよな
今まで初心者おすすめ武器の代表格みたいなもんだったししょうがないけど あんなイミフなスタンプ送れててきたなんて返せばいいんだよ チャットといえば日本大好きな外国人とローマ字で30分くらい話したなー
日本語練習したいっていって
軍人さんだった 4とかのチャットでキャラになりきってる奴当時は何やこいつくっさとか思ったけどワールドのマルチやると恋しくなる
後乗った時の攻撃しないで!が個人的に好きやった >>681
32型でやってるが丁度いい文字の大きさだぞ?
結構この意見見るけど、何型でやってるんだろうか >>654
ソシャゲでも挨拶はあるんだけどな
オワネコとか くそー体力珠3個増殖させたるはずだったんだがな…
ひたすらドドド籠もるしかないな 乗りとかの定形変えてる人あまり見かけないな
XXとかもこんなもんだったか? 片手はマルチだとFB使えないから火力が全く出ないのがなぁ
一人なら心強いけど二人いると3人でやってるようなもんだからあんまり流行らないでほしい >>690
距離の問題やろ 21モニタで余裕で読めるわ てかマカババア風化練金させてくれる位で良かったのに…
もう歴戦飽きた 闘技大会レウス駄目だろこれ
ゲームとして成立してねえわ 英雄はせめて危険度関係なく歴戦で出せや
運要素たっぷりで英雄とか笑わせてくれるわ
それとも英雄出すのに法則があるとでも? 定型文を変えたら外国人にはどう見えるんだろうな
そのままだと翻訳されてるんだろ PCモニタでやってる人は文字の大きさ気にならないんじゃない? >>665
えっ?テトルーって拘束するのか
ネットで拘束=捕獲用ネットと勘違いしたって事なのかそもそもあれ茶色っぽいしな… てか今回のチャット欄を真面目になんて見るやついるの??? 別に弓を擁護したりするつもりはないしそもそもトレモで触った程度だけどさ
操作めちゃめちゃ難しくない?
チャージステップで前後はいいけど横に動く時って
バツ押す→すぐ指をスティックに持ってって一瞬で弱点にエイム→R2で発射
って事をするわけじゃん
こんなんゆうたどころか普通の人にも結構難しいと思うわ お気に入りの武器カスタム強化して安心したいイライラするもどかしいしんどい >>700
ワイ形から入りたいタイプだから揃ってから腰を据えてやりたいんや
中途半端な装備でやるのが耐えられん 画面サイズの大きさで読みやすい読みにくいじゃなくいって話ではなく画面に対しての比率の話をしているんだわ
俺は大きく文字を表示させるのが好みってだけで >>706
最初に撃った位置に照準自動で合わされるだろ 結構太刀つかってるけど
初めて使った双剣にタイム負けた・・・ >>4
亀レスだけど2回行って無激玉出た
それ以降数回やったが何もなし テオ掴めてきた、だがマルチはやばいな、すぐ落ちるから無理だこれ
ソロしかねえのか…怖すぎる 英雄はメインで使ってるランスハンマーが全く出ないからクソ 今回は弓は雑魚なんか
4で接写をめっちゃ使ってたのに ていうか歴戦は事故要素しかねえからマルチやるメリット無えぞマジで
逆に体力はそのままだから事故らなきゃ良いわけで笛猫でも連れてソロの方が格段に安全 超会心ってマカババアの錬金で出るのかよ…
ちょっとビックリした 他人のギルドカードに載ってるオトモの耐性値バグってね?既出? ほんと歴戦古龍おもんない
ギルクエよりおもんねーわ 今回弓は遠距離最強やぞ。というかライトヘビィが完全に低火力の趣味武器で最弱というのもあるけど 歴代モンハン双剣メインでやってきたんだけどせっかくだから違う武器も使いたい
なんかオススメある?
乗りが楽しそうだから操虫棍面白そうなんだけど難しそうなんだよね マルチにメリットもなにもない
ソロとかそもそも選択肢に入らないんだ >>729
ランスがおすすめだぞ
乗りも簡単にできる ヴァルハザクは味方にガンナー居るとかなり戦い辛くなるな
一番避けにくいタックル連発しやがる >>728
ボウガンも火力出せないことは無いぞ
その為に低防御力で近接みたいな距離から弱点部位に撃ち込むっていう、ならもう素直に剣士やれよっていうバカみたいなことになってるだけで 弓とかいうほぼ全シリーズ強武器の厨武器
昔はランスとかに並んで玄人武器感あったんやけどもう完全にお手軽強武器だな 歴戦古龍の調査2枠ばっかでるんやけどなんか3以上出すのに条件でもあんのか? >>733
ここ見てるとソロでやりたいやつのが多そうだけど >>712
それ使っても少しでもモンスター動かれるとダメ出し結局毎回エイム合わせることになるよ 皆はやっぱりコントローラは有線接続?
bluetoothにするとラグ感じるよな? モンハンのタックルの後ろにいても判定吸われるのほんとなんとかしてほしい >>731
ネタじゃなくてマジで言ってる?
ガンスじゃなくてランスである理由とかあるの?
ガンスの全弾解放するやつ好きなんだけど 27インチPCモニタを2台つけてやってるわ
5chや配信や攻略サイト見るモニタとゲームするモニタ
そしてTVや映画みるのは50インチTVだわ >>739
やることが歴戦古龍回して、兎に角カスタム用の素材出ろまともな珠出ろって祈るだけになると
マルチよりソロのがずっと楽なんだもの onは相変わらず糞エラー連発だな
なんでサークル集合場所で全然違う部屋いったりエラーばっかなんだよ
くだらない調整してないでさっさと通信周り整えろ >>745
今作のランスはマジで神やぞ
ランスに欲しかったもの全てが手に入った
唯一弊害のザンレツライトも消えて神武器 英雄は使用回数で上位の武器のモノができにくいとかあんの?
大剣双剣弓ライト使ってるけどハンマーとランスのやつしか出てない 超心珠と茸好珠全然出ねぇわ
いつになったらアプデさせてくれるんだよ… TAやっているときに一番腹立つのが翼竜に振り落とされることなんだが >>749
ほとんどエラーしないけどな
調査クエの古龍乞食しようとするとすぐ埋まるからそれでエラーになることは多々ある >>745
もう答え出てるじゃん
てか派手な武装好きならランス合わないからやめろ モンスターの正面陣取ってカウンターとパワガバシバシ決めると膿汁出まくってヤバイ 英雄が二連続で出て興奮した
でも両方ハンマー笛で咽び泣いた >>747
楽なのは分かるけどソロとかモンハンやる意味を感じないしなぁ
野球やってるのにバッティングセンターのが楽に打てるよって言われてる気分だ >>757
俺分かんないんだけどさ、ファストトラベルある今作で秘境に落とすわけでもないアレって何のために存在してんのかね? 何回やったらゼノジジババのフリークエ出るんだよ
ドスジャグラス絶滅するんだが ひょっとして英雄って使用率低いやつが出てくるとか?
そんなわけないやろうけどこんなオカルトまがいなことまで疑ってしまうわ
ちなみに俺は鎚一個のみ持ってる 救援のお手軽オンラインを推したいなら乙システムもワールド仕様に改変するべきだっただろ >>754
おれも一応全武器種出たけど、槍と鎚ばっかり
古龍によって出やす違ったりするのかね ランス270くらい他武器1桁だけどまぁランス出ないわな 太刀とかいらんがなしね ランスは地味で単調な武器なんやろなぁって思ってたけど実際使うとカウンターやらパワガやらで楽しいぞ 大剣のタックルと真溜めってハンマーの溜め解除させちゃうの?
ハンマー使いのフレンドにめっちゃ怒られてへこんだわ >>753
なるほどなるほど
取り敢えずネギでも行ってランス試してくるわ
皆さんありがとう >>739
結局、ソロのが楽だからやりたいだけだよね…
ワイワイしたいほうがいいのが本音だと思うよ… >>770
どのくらい歴戦古龍ぬっころしましたか? 今回無属性武器を担いで一番恩恵受ける武器種って何になるのかな?
ディア弓は賛否両論であまり作る気が起きない >>766
渡せるものなら喜んで渡すわwww
弓どころかボウガン系の猛者ですら出ねえからほんと泣ける リオ亜種の時に敵とまだ出会ってもいないのに毒になっててしばらくして乙って「はめられました」って言ってる奴がいたんだけど、あとあと考えたらガジャブーにやられたんだよなw
他の一人も何故か痺れ状態になっててどういうこっちゃって感じだったわw >>774
そんくらいでキレるならハンマーなんてやめろ死ねクソガキって言っとけ こんなに楽しくランス使える作品は今後出ないだろうってくらい今回のランスは強いそして楽しい >>770
出たクエ覚えてないなぁ
ちょっと意識してみる >>763
開幕戦闘で戻れないこともあるしただの嫌がらせだぞ ゼノは今まで出てきたモンスターの中で最もツマラン敵だわな
アレ作ったやつは何が楽しいと思って作ったんだよ >>778
ディア棍じゃね?
ディア棍強化からが虫棒の本番 英雄に物欲センサーかかってる説
俺も4つ持ってるけどまだランスハンマー出てない 飛行中のゼノ討伐と同時に暗転してプレイヤーと死体が別エリアに配置されてて尻尾しか剥ぎ取れなかったんだが >>743
有線
というか無線対応してない奴使ってる オンライン要素が中途半端でMOですらないのに
そこらへんのMMOより厳しいな
装飾品しかり英雄しかり >>772
素で性能クソ高ガードって訳じゃ無いのね
ガード不可攻撃もパワガできるようになるわけか楽しそうね
手ぇ出してみるか >>774
力溜め状態のハンマーの溜めなら解除されない
ハンマーは攻撃中仰け反りやすいからあまりポジション被せない方がいい >>745
フルバかます時は
全弾装填!全砲門開け!ってぇぇぇー
と叫ぶのがガンサーの嗜みだからお前もちゃんとやれよ コントローラーのラグというかゲーム描画自体がラグくて頻繁に入力遅延起こるし
敵が疲れてるときとかスローモーになる時にキャラクターまでスローになることがある 正直英雄はまだいい気がする
ガロン槍とか使いたくて歴戦集めるってなると
4個必要とかアホちゃうか 救難は救難者側が死んだらそいつは即抜け、救難される側以外は死んでも死亡回数には含まれない……くらいじゃないともう怖くて出すのも行くのもできねーわ >>762
調査団じゃなくて調査員として無人島にやってきたっていう設定と思えばいいだけじゃね? 英雄と珠に交換機能ついたらみんな幸せになれそう
あとは痕跡とうんこ野郎何とかして 500万と600万もらっちゃった 700万早く出荷して カスタムは一回で終わりじゃなくて複数必要だったりで、しかもそこまで行けばまだ軽いとはいえバッチリ素材まで要求してくれる素敵仕様だからな
どんだけ完成させたくねえんだよ ヴァルハザクだけ50くらいだけどハンマー二連続出たのもヴァルハザク
他はまだ見てない 弓地雷しかいねえなおい
毎回弓死んでんだけど何なのこいつら >>798
反動とスタミナ消費がゼロになってカウンターが即座に打てるけどダメージは入るから多段ヒットとか受けるとビックリするくらい体力もってかれる >>811
斬裂亡くなったから、弓にチャレンジし始めた可能性 >>798
全然違う
パワガは360度ガード出来たり多段攻撃を防いだりとか
ガード不可攻撃はちゃんとガード強化付けないとダメ >>785
>>799
ハンマーと位置取り被せるのだめなんだな
でも大剣だって頭攻撃したいし我慢してほしいわ 今回のウラガンキンは楽しいと思うのか開発に聞きたい
特に闘技 アルバやったことないけどゼノより楽しいよね?
ほんとゼノもマグもつまないから戦ったことないイビルとアルバに期待託してる
数体追加するだけで数ヶ月とか遅すぎだけど
同時にエンドコンテンツ追加してくれマジ 長く遊びたいんだよ 乗りが強みだと思われる操虫棍
実際は乗れない乗らない方がいい武器という >>814
ステップしまくって動きまくってんだけど死んでんだよね
スタイリッシュに死ぬのやめて欲しいわ >>737
必須クラスの珠がある時点で初心者無理だわ >>775
ネギいれてラーメン食うって言うけど、ネギ多め最近有料が多いよな? 五月末までは無理だろうけどせめて三月末くらいまでは楽しく遊ばせてほしいわ >>812,816
なるほどな
メイン武器もそこそこに落ち着いたらそこら辺考えて作ってみるわサンクス >>820
まぁ乗らない方が強いは前だってそうだったが
今作は空中戦出来ることが棒の強みみたいに言って結局この体たらくだからな >>706
バツ押す→L1タゲカメラ→L2微調整
fpsっぽくやれ 猛者の龍脈石チャアクだけ一回も見てないわ
他は3〜4個ずつ持ってるし英雄も3つあるんだがマジでチャアクの龍脈石が出ない マルチで相手に期待しすぎ
俺TUEEEのならソロでやればいいw >>740
ずっとCSループ出来るわけでもあるまいしポイントハズレたら一旦CSやめて新しいポイントに変えるだけだろ MHW弓しか使ってないんだけど強弓珠ってそんなに変わるものなの?
いまいち今回の弓で溜め段階増える強みがわからぬ >>812
パワガは多段ヒットも防げるんですけど…
ほんとにランス使ったことあるの? ギルドの導きと適当な珠つけて寄生すんの最高
たまたまがバンバンでますわ 棍は乗り成功時に全エキス付与+持続60秒くらいでもいいだろ
乗ってダウンしたらエキス採取からっておかしいと思わなかったのだろうか 武器カスタムの石は一個要求でいいよな
ただでさえ14種の中からランダム、しかも猛者か英雄が出るかわからない、もっと言えばこの石自体がなかなか出ないんだから >>837
ネルの空襲とかはパワガより通常ガードの方が安定しない? 今日オリンピック出るやつおらんの?
あと3時間したらとりあえず韓国いってくるけど >>840
カスタム3枠あるから拡張性あるし将来的には凄いぜ!
みたいなのも机上論でしかなさすぎてな >>846
乙
メダルは無理でもオリンピックに参加しなけりゃ意味がないっていうし頑張れ! 歴戦古龍集めでネギ2回(100分)やってきた
整備3つけて隠れみクールタイム4分にして
@開始後すぐ装衣つけてネギの元で集める
A装衣切れそうなところで切り上げ
Bそこから採掘、釣り、コハク・青宝石採取しながらぐるっと一周回ってちょうど4分
Cたまった痕跡採取
A〜C繰り返し
これでレポート15前後と調査ポイント10000〜12000だったわ
報酬4枠が一つだけでたけど2人制限だった悲しみ
キリンとどっちがいいかはやったことないからわからん 今作の回避性能なんかおかしくないか?
昔だったら平気で避けてた攻撃がベチベチ当たる 弓スレ見てやっと溜め段階の仕様理解できた
早くほしいわ よっしゃ十分稼いだからアプデしたわ、
ついに匠と挑戦者出なかったけど最終目標無くなると飽きがくるからな、いつか出るやろ 本日の出来事
うっかりクシャに乗ってしまったけど、乗った状態から閃光で落とす
ありだと思います 金チケ貰えるから玉でなくてもいいやと思いながらネギ狩りしてたら玉でたわ
まぁそんなもんだよな、物欲センサーって本当にあるんだよな、世の中って不思議で溢れてるわ 複数討伐になるほど体力少なくなる仕様ほんと笑う
結局難易度変わってない >>852
溜段違いと言う名の全全射撃火力UPだからな 毎回武器の最終強化集めるやつおるが今回はカスタム強化までするのだろうか 歴戦キリンカード強化マックスのランスで行ったけど無理ゲーじゃね。
負けたけど恐らく最大金冠引き当てちゃうしなんなのよ >>855
物欲センサーはプログラムだから不思議でも何でもないぞ ハンターランク解放されたらランク19だった
先長すぎだろ カスタム行く前に飽きそう >>842
相手のモーション、自身が攻撃中か否かによって違うんじゃない?
めくられる可能性がある分パワガの方が俺は楽 今回はガチャ要素がいきなり過去最悪になってるのがほんま…
その分モンス増やせよ みんなアプデ拒否増殖やってるんやなー
攻撃100個あればええ?
スキルぐらい好きにくませろよって思うだが・・・ 誰か教えて
DL版購入
↓
ネット回線工事?の為に週明けまでインターネット接続出来ないと妻から連絡
↓
仕事から今帰ってきてやろうと思ったら出来ない
これ、週明けまで詰んだ感じ? ハンターランクは50までなら装備作ったり吹き出しフリークエこなしてればすぐ上がる >>843
まじか
よく行く気になったな
体調に気を付けてな 探索の時結局スタミナ減ってない?w
やっぱりカプコンはガイジだわ >>864
というかモンス用意できなかったからこそ、この過去最悪級のガチャで時間稼いでるんだろうし クソガチャで延命してたのが悪い
エンドコンテンツが面白ければ増殖(笑)なんて意味ないじゃんってみんな言ってたよ プケプケの大剣の最終強化の一番上の白い翼みたいなやつの素材わかる人いる? どこに行ってもラーメンバーが売ってない、、、
どうなってんだw >>865
最後の一手に必要になってくるお守りの方がまだマシだったわ
装飾品がランダムだとスキル自体満足に組めん カスタムを完了することが最終目標なのなんなの
何狩るんだよ >>866
まだDLしてないならそりゃダメだろうな
DLは済んでるならオフラインでできるなら お守りガチャやめました!
装飾品ガチャにしました!お守りよりキツイぞ!
もうね天才のそれに近い edf5の定型文の仕組みを輸入しろ
あれなら戦闘中でもやるぞ >>866
妻がいる年齢で教えて君とか恥ずかしくないんか >>878
流石カプンコいともたやすく行われるえげつない行為だわ 見た目だけでオウビート揃えた後悔はしていない
昨日始めた友達をカッチョいいカブトムシでビックリさせてやるんだ 装飾品がエンドコンテンツの一部だけどバグで増殖できるから
柱がひとつなくなった上
まともにやってたら現状不可能に近い 増殖未来視でちょうど良いぐらいのバランスとか言われてたのほんま笑う
絞りすぎなんだよ >>887
明らかに絞られまくってるやつあるからな
同じゴミ珠ばっかで嫌になりますよ >>885
全身水色にしてダンバインになろう!
どの位色変わるのかわからんが 増殖未来予知しないと、マジで賽の河原だからな
耐毒とかしか出ないんだぞほんとに >>883
うちたい定型を8方向に設定してその方向にタッチパッドで指スライドするだけだぞ
どうせタッチ機能なんてモンハンじゃ使わんし >>887
まだ未クリアだけど、それ聞くとやる気なくなってくるな 弓スレちらっとみたけど、案の定ゆうた迎撃作戦してて笑うわ
だから弱体アプデなんてやめろというのに……
まあそもそもアプデ内容がクソなんですけどね、カプンコさん >>871
それはないなw
人はどんなに面白いコンテンツがあろうと増殖があれば増殖を使う 大剣ほんとむずい 真溜め切りとかどう当たるんだよ
結局納刀チキンになって終わる
隙多すぎて当てんの無理やろ 斬裂ナーフされて弓に転職したけどゼノ戦明らかに斬裂より早くなってて笑った
こっちのほうがよっぽどやべーやつじゃん >>894
なんでタッチパッド活用しないのかね
使い方次第で凄い便利なのに >>898
真はダウンの時以外はやらないほうがいい ゆうたが寝てるのか歴戦古竜の討伐成功率が
かなりあがった…というか死ぬ奴がいなくなった というか増殖遠慮なく使って未来予知したところで目当てのもの出ないんだから
そこまでしてなおスタートラインに立ってもいないんだぜ
狂ってんじゃねえの 武器ガチャ護石ガチャは優しい世界なんだなって思いました() >>898
タックルで受けても真溜めやその後の回避が安定するわけじゃないからな ザンレツは珠増殖に腹を立てたカプコンが見せしめに処刑しただけ
またグリッチしやがったら次も旬な武器をぶっ潰してやるから覚悟しとけよ
というメッセージ >>758
救難信号はいける
集会やサークル周りが相変わらず糞
部屋番号直打ちでもエラー出まくり >>902
海外ゆうた「ここからは俺たちの時間だ!」 >>904
あまりにもこれがクソなだけで発掘武器護石ももういいです >>850
歴戦の痕跡集めは労力に対する報酬が明らかに見合ってないな 俺適当にやってるからいまいち分かってないんだけど、今作装飾品って貴重なの?なんでみんな必死になってんだろってイメージ は!?調査クエってキャンセしても回数減るの!?馬鹿じゃね!? >>913
自己満
ワールドは敵弱いからスキル構成なんか適当でいいし歴戦古龍やって装飾品揃えたところで行くの歴戦古龍だし ドドド40回まわしてめぼしいのは
防音×2
無撃×2
体力×2
広域×2
砥石高速×3
対絶
早食い
火事場
レア7の火事場はでたけどレア8の珠は出るのか? ガンス2笛2とかいう不思議なパーティになって草
誰も死ぬことなくスムーズに15分のヴァルハザククリア出来たわ バグ使ってもかなり時間かかる上に一度妥協するとやり直せない
後出しの重ね着でウマウマするには自由に防具組まれたら困りますもんねしねシステム班
ところでカスタム強化って素材戻せる?もし素材戻せないなら武器の調整とかあったら終わりじゃね? ゲームとして楽しめる段階まででテキトーにやるのがいいぞ
だってG級みたいなアプデが来てじゃあそのエンドコンテンツやりこんだ廃人しか出来ないのかとか云ったら売れるわけねえんだから
つまり作業はすべて無駄になる 無駄を楽しめるうちは良い 楽しくないなら辞めるべき >>913
みんなが欲しがりそうな効果の奴に限って全然出ねーし交換も出来ねぇから怒ってる >>921
どっちも希少種じゃん
ギルドに報告しとけ 身に着けるどれもこれもどっかでみた素材強化案にして欲しいな
その代わり金もポイントも素材も最大強化まで山ほどいるような形でいいから
と、極端にしたら最大強化じゃないやつは蹴るのがマルチの当たり前になったりね >>901
なんか真切り入れなきゃ火力が他の武器に比べて低い気がしてなぁ
今作の大剣上手い人はほんとすごいと思う >>920
火事場以外普通にでちゃうやつだなぁ... 最新バージョンじゃないとマルチやイベクエはできない スキルそろえてTAとかやって遊びたいだけだよ
ただそれだけだよ… 痛撃珠って実はレアじゃないだろ
もう6個くらい持ってるぞ 現状では歴戦古龍を倒すために歴戦古龍で装飾品集めしかやることねーよな もしかすると歴戦の中ならジャナフ弓で火属性強化マックスでキリンの頭狙いまくるのが一番楽かも これ歴戦キリンクエ終わったらもうHRキャップ無くなるの? マルチで快適に遊ぶための未アプデ珠増殖斬烈で素材集めなんだよなぁ……
なお、マルチの改善はない模様 >>936
別にレアでもなんでもないぞ
マカババアにその珠のポイント聞いてみ >>935
装飾品レベル3で使い勝手わるいぞ
でも案外簡単に出るしガチャマラソンやってたら比較的すぐに手に入るよ >>935
防音は結構出るよ
てかめっちゃ出やすい他のクエも合わせて増殖してないのに6個持ってる さすがにモンスター少なすぎるよなぁ マップも結局5つだしなんとも思わなかったのか? 歴戦行き始めは防御力どんだけありゃ良いんだ?
一発で即死してショックなんだが >>920
光る珠が最大レア7までっぽいから出ないんじゃね
でも7まで出て素早く回せるなら結構いいじゃん 三国8に移行しようかと思ったけど配信観てるとあっちの方が飽きるの早そうだ HR100になっても
歴戦古竜からの使用武器の英雄ドロップマラソンしか
やることないし下手すりゃ一生でないんじゃないかと
言うような確率だが過去シリーズ未経験なんだが
他はどんなエンドコンテンツだったの? ドドド行ったら俺が一回麻痺するまでにドスジャグラスが三回麻痺しててなんとも言えない気持ちになった >>941
やたら出ろ出ろ出ろ出ろ言われてるから珍しいのかと思ってた アプデしないで残列ライトソロ歴戦マラソンしてるのが最適解ってクソゲーだな >>946
370ぐらいじゃない?
体力スキルつけるのをすすめる
それかテオとかヴァルハザクとかキリンには耐性つければいい
特にキリンは耐性めっちゃ必要 斬裂だけじゃなくて各々好きな武器を使い始めて嬉しいンゴねぇ 装飾品スレかなりテーブル変化条件で四苦八苦してんな >>948
出ないか……
まあ1回5分ぐらいだからそんなにキツくはないね
麻痺対策さえすれば余裕 >>900
売れ方によってPC版とかvitaとか他社ハードとかいろいろ企みがあってオーソドックスにしかできんのだろうな >>956
なんか売却額が飛び抜けて高いとかだったような ハチミツしか使ってこなかったけど楽器オトモも育てると有能すぎてエグいな 基礎能力やらアンチ状態異常やらはもちろんだが精霊王の加護とかスタミナ消費減少とか自動回復とかもう惚れるわ
なんだこの猫 とりあえず合わないならやめろ厨は廃人アピが虚しいだけだからやめとけ
片手間にソロでやるのが現状 >>878
冷やし中華やめましたカキフライはじめましたレベルの詐欺だな お守りも発掘武器ももう勘弁してくれ
そのあたりの根本的なものが嫌いなんだ >>955
あんがとそんくらい必要なんか
テオの火炎食らっただけでヤバかったからもう少し装備鍛えるわ 今更だけどタッチパッド長押しでチャット画面開けるのに気づいた
いちいちメニューから開いてたぜ・・・ >>950
過去は過去で一生ピッケル持って炭坑行ったり猿狩ったりリーゼント狩ったり色々だったけど
共通してるのはある時期からゴミみたいなガチャで水増しし続けてることか 闘技場武器竜玉2個とか馬鹿じゃねぇの
闘技場のコイン集めるより時間かかるわ ログ読んだらアプデでオンラインの仕様が改善されると信じてる奴まだ結構いるのな
ディレクターが難しいとか言ってるし待つだけ無駄だと思うけどなあ >>967
テオはマジでヤバい
耳栓付けないと咆哮でハメられて即死コンボ食らう
あとは火耐性とか体力アップとかいいよ >>966
発掘は本当にクソだと思う
武器種によってはあらゆる生産武器より上とかあったよな >>957
なお、ライトボウガンは死んだ模様
他の武器種使わせたいならふっ飛ばしなくすだけで良かったから明らか別の意図が含まれてるんだよなぁ… >>968
キーボード繋いでるならEnterとEscでチャット出したり消したり出来るぞ >>962
レア8はみんな4000zだね
まあ出にくいってのもオカルトなんだろうけど >>908
konozamaが腹立ててkindole破壊するようなもんか
ただのアッポーじゃん >>959
見た目考えながら装備組めないのが嫌で嫌で仕方ないからずっと未来見続けてるけど
ババアは激渋だし古流は風化珠からレア4出すしって感じだから
レア8さえ考えないならむしろ効率いいんじゃね キノコ大好きと広域化の組み合わせが凄すぎる
今作ほんとサポート系のスキルが優秀だわ >>977
定型文とスタンプしか使わないからキーボード繋げてなかった
流石にそっちの方が使いやすそうね >>974
開発はなぜ一歩ずつ確実に進んでいくという楽しみ方を否定するんだろうな
装備品の能力をランダムにするなんてプレイ時間に対するバランス調整がまったく出来ないと思うんだけど ネトゲってわけじゃないのに下方修正とかなんやらするとか本当におかしいわ キノコ大好き人気だけど何がそこまで強いのか俺には理解できなかった >>991
他に手をつけるべき点が山ほどある状態で最初にやった仕事が弱体化というのも凄いよな ワオ、全部で97、8?種類ある装飾品の内80までコンプしてアプデマン このスレッドは1000を超えました。
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