【MHW】チャージアックススレ チャージ13回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ12回目 [無断転載禁止]
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518061576/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧による攻撃のモーション値が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった チャアクモーション値 暫定版(多少の誤差あり)
モーション値〜になってるのはその範囲のどれかという意味
剣ビン効果は通常解放の半分程0.023?
属強倍率斧1.1倍 ビンは解放1.2倍?高出力1.25倍?
突進斬り (20〜21)
牽制斬り (12〜13)
斬り返し (15)
斬り上げ (15) ※溜め2連失敗
溜め2連 (27〜28 17〜19)
回転斬り (27〜28)
移動斬り (24〜26)
盾突き (12〜13 8〜9)
高圧斬り (72〜73)
ジャンプ斬り (22〜23)
ジャンプ斬り上げ (22〜23)
ジャンプ変形斬り剣 (22〜23)
叩きつけ (43〜44)
突進叩きつけ (43〜44)
斬り上げ (35)
縦斬り (38)
ジャンプ斬り (45?)
ジャンプ変形斬り斧 (45?)
解放T (22?) ビン(0.045)
解放U (11 64?) ビン(0.045×2)
高出力 (86〜87) ビン(0.095×3)
超出力 (17〜19 96 103) ビン(0.256×本数)
※超出力は全て属強補正込
属強なし強属性ビン
解放1.2→倍率2
高出力→倍率3
属強あり強属性ビン
剣(剣強化や盾突き)→倍率1
解放1.2→倍率2×1.35=2.7
高出力→倍率3×1.35=4.05
超出力→倍率6.67
高圧斬りは属強した解放Uの2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな みんなブロスばっかだけど
ネギ武器はあかんのか
流弾だから無属性ものるし竜封力ついてるしゲエジ長いし良いと思うんだけど 耳栓5、攻撃4、匠4、集中3、砲術3、装填数1、ガ性1、無属性強化が今出来た
まぁ増殖バグのおかげだけど キリン倒した記念に錬金したら一発目で無撃出たわ
これは…俺にネギ斧を捨てろと言うのか カスタム強化何にした?
前スレにあったように回復にしようと思ってるんだが 大団長出てきて新しいマップに行ったのに武器が下位ギルオス なんだけど流石になんとかしたい…
ドスギルオスのクエっていつでるんや?それともブロス2のがましか? >>17
上位のクエストはそのモンスターを探索かなんかで狩らないと出てこないはず >>8
無属性は乗らないんじゃないの、榴弾は武器威力参照でその武器が龍属性だから
龍封力があるから古龍相手なら結構いけるけど今のところ火力はブロスに譲るよ カスタム回復はマルチだとほぼ喰らわないし誰かしら煙たくしでいらない気がして結局攻撃にしたわ イベントクエで無属性強化2スロと耳栓3スロ?が出た
これで少しは装備の幅が広がるか
無属性強化つけられるのレイア盾斧しかないけど いまの装備でガード性能砲術3、乗り上手攻撃無属性強化匠1
ストーリー進めるならこのぐらいあれないけるかな 上で属性つきには無属性つかないって言われてた
そうだよね、んな甘い話はないか 盾強化と違って瓶消費しないし適当な隙に叩き込んどけばいいよ、あとダウン時に赤状態だったら剣強化してから超出力とか
そこそこ高火力な溜め攻撃でついでに火力up+心眼がつくお得な攻撃だと思えばいい 剣強化はダウン中超出間に合わない時とか弾かれる時とかダメージも結構出るし 今作がモンハン初めてで、ヘヴィ斬裂に甘えてたけど終わってしまったのでチャアク始めようかと思ったんだけど、すんごい複雑ね。トレーニングエリアで練習してるけど厳しいわ…。
動画とか見ながら頑張ろうと思うんだけど、HR14でちょうど上位レウスぎりぎり倒せるくらいの進行度で一先ず作るにはどの辺がおススメでしょうか。なるべく最終と呼ばれるところまで無理なくロスなくいきたいです >>34
ゾラマグ作っとけばそれ1本でネルギガンテまで余裕 剣強化の真価は剣モード主体で立ち回るとき純粋に火力を上げつつ、オーバーヒート状態にするとヒットストップが掛からなくなるためDPSが上がる事
解放切りが当て難い素早い敵や、剣のみプレイのときに輝く カスタム素材4個って割と地獄だな
50体ほど狩ってやっと2個だぞ 歴戦ネルギガに火力モリモリブロス不動付きで行くとマジですぐ終わるな
カスタム素材集めしてるから本当に有難い >>36
ゾラマグていうのはマグダマヌスのことですか?
捲土重来うんたらは一番上がかなり先まで手に入らなそうです 時間かけてようやくまとまった防具を揃えれたんだが、耳栓5砲術3カード性能3装填1に挑戦者2か弱点特効2だったら弱点特効の方がいいかな? 強属性ビンの有効活用の一つとして剣強化オーバーヒート戦法を考えてみたがどうだろうか
属性が良く通る部位って肉質も柔らかい所多いし、ヒットストップ掛からず攻撃出来るから有効な敵も居る筈 チャージする時間ケチってオーバーヒートで殴り続けるくらいなら大人しくチャージしといた方がよっぽどいいと思うんですけど 転倒時にビン溜まってるor溜め二連で溜まった場合には超高出力まで入れられるけど、
溜め二連2回分攻撃する必要があるときには高圧属性斬りに派生してるな 胴が悩む
ゼノ防具で持続付けるかリオソウル系で火力盛るか... 俺は歴戦古龍いくとワンパンだからバゼル3種が手放せない あぁーバゼル胴ガ性ついてるのかコレクッソ悩むなぁ
装飾品皆無だからどこから何してあれして頭からおかしなるわ 装飾品揃うまではバゼル頭腕越で耳栓5つくから足ガマルで装填数UP胴は適当にレウスで弱特でもつけとけば
俺はそうしてたよ ディア斧は結局匠あった方がいいの?
現在攻撃7、挑戦3、砲術3、弱点2、集中2、装填、無属性なんす( ・ω・) 無撃珠でない無撃珠でない無撃珠でない無撃珠でない無撃珠でない
ああああああああああああああああぁぁぁぁぁ!!!!! >>50
集中以外はいいな 俺は匠肯定派だけど何故か推されないよね 集中って正直邪魔じゃね?すぐ剣赤くなられると困る つけたことないから使用感ワカランけど >>43
意味分かってない?
剣強化するとオーバーヒートでも殴れるじゃなくて、剣強化でオーバーヒートだとヒットストップが無くなるから回転が上がるって話 増弾珠ってレア度いくつなん?
古びたで未来予知してるが全く出る気がしない 攻撃6匠4砲術3弱特2渾身2装填無属性作ったけど匠中途半端につけるなら他のスキルつけた方がいいんかなあ
あと攻撃5にしてガ性1に出来るけどどうやろ >>56
結構好みだけど挑戦者じゃなくて渾身を積んでるのはなんでだ? 惨烈ライトが死んだから久々にこっち戻ってきたけど討伐時間全然こっちが早かったわ・・・ >>52
サンクス。集中やめて匠に切り替えてみるわ。
初めて集中付けてみたけど体感出来るほど溜まるの早いなぁとは感じた( ・ω・) 耳栓5匠4砲術3弱点特攻2ガ性1装填無属性に落ち着いたわ ディア斧作ったんで早速ネルギガンテ行ってみたら3回目で1分台出て草 納刀後スリング打てるようになるまで時間かかり過ぎで抜刀が暴発するわ
なんで抜刀コマンドは受け付けるのにスリングは打てないんだよ
マジでストレスフル >>57
挑戦者あんまり良いスキルとは思わなくてなぁ
あと手持ちの都合上、挑戦者2しか付けられないのと攻撃5に下がるから渾身で会心30%積んでた方がマイナス会心消せて美味しい気がした 耳栓5砲術3ガ性5持続3怯み2装填数無属性で絶対にストレスは感じたくない構成 耳栓必須チャンス増えまくり
プロハンじゃないなら特に
あえてキリン上着でエロさ出していくスタイル >>33
頭 バゼルβ 無撃 攻撃1
胴 クシャナβ 増弾
腕 >>54
すまん
思ったんだがまず素早い敵前提で剣モード主体で戦うってことはそもそもDPS効率気にするほど連続で攻撃与え続けられる機会そんなに無いから意味無くね? >>69
間違えて書き込んでしまった
頭 バゼルβ 無撃 攻撃1
胴 クシャナβ 増弾
腕 デスギアβ 鉄壁1 攻撃1
腰 ダマスクβ 砲術3
脚 デスギアβ 攻撃2
耳栓の護石レベル3 救援で歴戦ボルボロス倒したら出たわ無属性強化
まだHR3、40台で歴戦古龍と一度も戦ってない段階だったかな 榴弾ビンのダメージ123とかいってるyoutubeの動画あったんだけどあれどうやってるんや 無撃より増弾出ない
増弾出れば腰のハイメタ卒業出来るんだがなぁ 遠距離武器に飽きてチャアクに手を出したけど近接武器は難しいね 装飾品足りないからなかなか装備を組むのも辛いな
どうしたものか ガ性が出ない
暫くはガ性護石で頑張るつもりだがガ性3にするならヴァルハの宝玉いるんだよなぁ
地味に用途多いから困る 無撃6個に増弾0ですがもうビン5個に慣れてしまいました悲しいです >>40
上まではむしろ要らない、生産段階でいい
そのままネルギガンテかディアブロスの作るまで余裕でいける チャアクって基本剣主体で隙ができたら属性解放って感じ?あとGPの有用性が良くわからない ガード強化使ってる人あんまりいないね
そもそも使いどころが限られ過ぎか ガード強化で防ぎたい攻撃ないしなあ
強壁あったとしても火力積むと思う ガ強積んだらノヴァGP超出できるな
事故死しそうだけど >>84
ありがとうございます!
ちなみに手持ちの材料でブロスウォールで言うのも出来たけど、現状マグダマヌスの方がよいのでしょうか 砲術珠が出なさすぎる
無心で歴戦古龍回してたら砲術珠一個も出ないままHR87になっちまったよ… やっぱりみんなレア8の装飾品には悩まされてるんだな…
増弾出てないけど砲術鉄壁は出てる俺はまだマシな方なのかな 弱特2の人多いな
マイナス分消せればオッケーな感じか >>94
増弾は6、鉄壁は5あるんだよなあ…
無撃に至っては8とかある始末 ディアじゃなくてディア使ってるから無撃とか出られても困るわ、砲術くれ砲術 増弾出ないからとりあえず
耳栓5弱特2攻撃5砲撃3ガ性2装填数になってるんだが
弱特2で会心-30消してるのって意味あるのか? >>89
普通に入る
けどGPした方がかっこいいじゃん? 何回も出た質問かもしれないけどお願いします。タイラントブロス使ってる方はマイナス会心消す方向のスキル構成にしてる?参考までに皆さんの構成教えていただけたら幸いです(TT) こういう質問してくる奴なんて大抵珠も大して揃ってないんだからテンプレ防具つけときゃいいだろうが そもそもなんでディア斧使ってるのか理解してれば
そんな質問しないもんな >>103
何回も出たんだ、自分で探せばわかることだろ 言われてることの意味もわからず結局ググると言い残し去るイナゴ
ほんと呆れるぜ ゆうたってネタかと思ったらまじで増えてて笑う
チャアクのゆうたとかほんまもんのゴミ屑やん しかしゆうたはチャアクで何をしたいんだろうか
歴戦ソロでもやりたいんだろうか
だがチャアクで歴戦ソロ出来たらもうそれはゆうたはゆうたでは無いのではないだろうか 歴戦ソロできるけど会心率マイナス消そうか迷ってる
弱特つけて弱点にだけ攻撃しとけということなのか? HR80まで来て使えそうな珠が砲術1個と無撃のみで吐きそうになってきた…
火力盛れるまではせめてストレスないようにと集中2 怯み軽減2 強化持続3 早食い3 業物でやってるけど火力盛れたら盛れたで違う意味で耐えられなくなりそう mhwのガ性1となしってどれくらい違うの?
わずかにでも入れる価値ある? チャアクの動画見たら斧全く使わずひたすらビン溜めて超出力ぶっぱで倒してるんだけどこういう武器なん? 耳栓5 弱特3 砲術3 ガ性3 匠2 超会心1 増弾1 無撃1
もうこれで満足したw
竜王α 超会心
バゼル 鉄壁 砲術
カイザーβ 増弾
バゼル 無撃
デスギア 砲術 砲術
耳栓護石 ガ性いる奴なんてディアとクシャくらいだろ
敵によって使いわけろ ガ性いらないなら鉄壁外して攻撃つけた方がいいんじゃ マカ錬からついに増弾出たわ・・・やっと装備が作れる
耳栓5集中3砲術3体力3匠2弱特2ひるみ軽減1無属性装填で行きます 攻撃7、挑戦者3、砲術3、弱特2、渾身1、装填UP、無強化
どう思う? レイギエナで増弾きたわ、もう要らないけど
モンスターによって傾向がどうこうってのは無さそうね >>129
スロット追加つけるのもいいかなって最近思い始めてる というか増弾珠の画像だけ見たことないんだけど、やさしい人誰か貼ってください。 >>117
ガ性1ずっと入れてて、効果よく分からなかったから試しに抜いてみたらめっちゃ不便だった。
ブレスとかかなり仰け反って、GP超出力できなかった。 ディア斧装備で攻撃2か渾身2を選べるってなったらどっち取る? >>132
もちろん古びた珠からだよ
増弾珠の画像はツイッターで検索すれば出てくるぞ オディウムが超格好いいのに、性能ゴミすぎてかなC
最終でテオ素材つかってんだから、いっそせめて恒常火属性で強属性ビンにしてくれんものか…
つーか今作武器デザイン手抜きすぎやろ。どいつもこいつもダサくて担ぐ気出んわ >>136
見てきたわ。ありがとう!
あれでレア7か・・・
ちなみに未来予知含めて何連くらいで出た? 贅沢は言わないからガ性の珠ください
砲術とか増弾は我慢します >>139
予知含めて100連以上は回したよ
まだ鉄壁珠が出てないけどさすがにもういいわ あんまり話に上がらないけどチャアクは乗り攻撃の威力もかなりデカイよな
明らかに大剣の乗り溜めよりも威力あるし GPのときある程度のけぞってくれたほうが超出入れやすいなディアとか特に 大技のときに強靭ゴリ押しタックルAIとクルクル方向転換AIと下がり火炎放射AIが働くから当てづらい
咆哮はもう耳栓で ドドドの死体消えんの早すぎ
全部剥ぎ取るの無理だわ
剥ぎ取り時間制限必要か? 強属性が駄目なのってやっぱり今回の全体的に属性通らない肉質のせいかなあ ドドドで救援だして助っ人来る前にドス二匹倒したらベテランハンター五桁いった
調子よく超高当たるとやべーなチャアク どこ当ててもいい榴弾といいとこ当てないといけない強属性じゃあなあ… ドドドみたいな複数相手だと一瞬でゲージ溜まって弾かれて恥ずかしいぜ... >>150
ヴァルハザク+取り巻きでよくやらかすわ
一瞬で空っぽからオーバーヒートまで溜まるのは嬉しいんだけどな >>146
あの狭い中に死体残ったらガンナーが邪魔になるからじゃない 氷強属性チャアクの素材にレイギエナ使ってるんだからせめて素材くらい巻いてほしかった 匠2弱特3渾身3攻撃7砲術3無撃なんやけどあかんかなガセイと耳せんはある方がいいのかな ガ性みんなどんくらい積んでる?
自分はとりあえず適当についたレベル3なんだけど特に恩恵とかは感じたことない 1でもいいのかなるほど
今度1と3でどう変わるのか検証してみるわ >>154
無撃あるからディアだと思うけどそれって会心どのくらい出るの?ほぼ100%? ドドドで救難参加してベテランハンター出すの気持ちE
それだけ低PSの部屋に入ってるってことなのかもだが… 任務が一通り終わったからチャアク使おうと思うんだけどテンプレ通りとりあえずは瓶溜め→盾強化→剣強化→超解放を繰り返せば立ち回れる?
GPとかは慣れてから覚えようと思う
あと必須スキルはありますか? 超出ぶっぱでも取れるだろ…
そんなことでまで周りを見下してマウント取るとか頭冷やしたほうがいい >>164
見下してるとか被害妄想強すぎない?
頭冷やした方がいいんじゃないの? > それだけ低PSの部屋に入ってるってことなのかもだが…
> それだけ低PSの部屋に入ってるってことなのかもだが…
ベテラン取った程度で他人見下してるけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>163
うん。チャアクは楽しい武器だよ!r2(斧抜刀縦斬り)からの○+△(超出)狙うのもあり。 >>167
ありがとう!火力出るって聞いて楽しみにしてるんだけど超解放は全段当たればどこに当ててもいいのかな? 無撃珠きた!
糞みたいな装飾品しか来なかった俺にやっとまともな装飾品が来た… >>170
必須じゃないが火力盛るために有用な防具見てるとクシャナ胴デスギア足が候補に上がる
砲術珠あるなら護石枠も空くから尚更 まだストーリー終わってない社畜だけど、ようやくネルギガンテ討伐
テオの痕跡集めればようやく砲術護石強化出来ると思うとワクワクしてくるぜ 快適性を重視したディア斧装備やっと組めた
耳栓5、匠4、砲術3、ガ性3
装填数、怯み1、心眼、無撃 >>176
宝玉出なさすぎて絶望する姿が見える…見える >>178
未来視かな?
たしかにテオ50頭以上狩って宝玉3くらいしかでてねえわ >>178
初回で尻尾からの剥ぎ取りと報酬で2個出たから防具のと武器のは確保出来てる。
まだ超出全弾安定して当てれないから時間かかるけど、この武器ほんと楽しいしかっこいいし素晴らしいわ 宝玉は割と先が見えるからいいんだけど珠とカスタム強化の龍脈石が終わる気しない ガ強珠無いしガンキン着たくないんで
テオには納刀付けて閃光投げてる >>126
これ加速再生もついてるだろ?とりあえず今はこれの通りだからいいと思うぞ >>158
95%くらいじゃないかな みんな案外火力盛らない人多いから アシスト系のスキルも入れたくなってきた https://i.imgur.com/vLaMIQG.jpg
これからチャアク始める人向けに操作説明載せとくぞ
操作分かんないって人は参考にしてくれよな! テオのノヴァは後ろ移動斬りからの後転で何とかなる事が多い
斧で切ってたらアキラメロン 画質悪いというのもあるかもしれんけど使い慣れてるはずなのに分かりづら過ぎて草 超高全段当てるの難しいな。適当に当たるだけなら簡単だけど、頭とかにピンポイントで当てるのどうやってる?。密着状態だと通り過ぎるし、ちょっと遠目から撃つのかな?ってやると微妙に届かないとか ガ性2→4 装填数 弱特 砲術2
装飾品なさすぎてどれか2種類つけられるんだけど
優先順位を教えて下さい偉い方 >>195
近ければ移動切りで距離調整 移動切り→ビン補充→超出力 >>189
GP派生がないからやり直し
GPのあとってステップと変形斧切りと斬り上げ、高出力くらい?
溜め二連派生ってできないよね >>195
後ろにロリって変形斧で方向確かめてから超出撃ってる >>189
感覚でやり過ぎて
「なんだこのコンボ?」→実践→「あぁこれの事か」
がめっさある >>196どなたかよろしくお願いします
ガ性どこまでつけるか悩みすぎて禿げそうなんです >>195
瓶爆発部分含めて全弾頭に当てるのはムリだよ
斧先端から先に瓶爆発でるから
超出力でスタンとりたいなら斧の叩きつけ2ヒットが1ヒットになるくらいの所から打たないと瓶部分が当たらない
それかモンスの尻側から撃って瓶爆発が頭にくるようにするとか >>205
1か3でええよ
とりあえず1でやってみてキツく感じれば3にしたら? 上位上がりたてで一昨日イベクエの雑魚15匹で無属性出た
スロ2のやつでいいんだよね? ワールド飽きたからxxでもやろうかなって思ったけどあのゲームチャアク弱くてなあ・・・ 今回スタン短いし無理に頭狙う位置に行くよりとっとと超出フルヒットさせた方が貢献できてそう 上位中盤まで来てどの武器作ろうか考えてたけど、ディア斧が一強で他の武器の存在意義薄くないかこれ カッコいいチャアクとガンスを敵によって使い分けてるけど、チャアクって
あると良いスキルがガンスと色々一緒だから集めるの比較的楽でいいな
ガ性とか砲撃とか装弾数UPとか。そしてバゼル防具神すぎる
回避距離はガンスだとステップ移動が快適になるから自分のなかで必須
なんだけど元々ロリ回避できて小走りできるチャアクにはいらんかなぁ >>214
光るまでが1個だけとか悔しさに満ち溢れてるぞ ドドドやってたら2回目で無撃珠来てくれたわ 意外と回す価値あるかもなこれ キリン上着が活躍しまくる下手くそな俺は一生チューブトップで生きていく ☆8までやっときたけど、
ガ性3、砲術3、装填数のテンプレから
先に進むには珠ドロップゲーを進めるしかないのか
炭鉱夫よりましか 危険度2の古龍じゃない歴戦回すと猛者しか出ないぞ
歴戦古龍まで行ってないからドロップ率の違いはわからんが 無撃は出やすいが他がなぁ
レア7なんてほぼ出やしないだろ チャアクに増弾つけるとビンが増えるってあるけど実際どういう違いがあるの? 5→6だから、榴弾ダメージが実質1.2倍。全弾ヒット前提だけど >>4に超出力の爆発が1発分増えるって書き足しといたほうがいいかもな 超高出力が一発増えるか
うーんカスタム強化二枠使ってまでやるべきじゃなかったかな >>224
歴戦古龍は英雄しか出たとこないわ
猛者欲しいならHR30以上の歴戦回すほうがいい
増弾は一回の盾強化での強化時間も増えるんじゃないか?
上限は変わらないけど もしかして超出って奥に十分余裕ある所に当てないと瓶爆発全部当たらない?
横から当てるのとか避けたほうがいいのか 昔から、お尻から頭に向かって当てるようにと言われてるぞ >>234
モンスの大きさにもよるが
縦に串刺しが理想ではある
ケツ・肩口から頭に響かせる感じを意識してるわ >>235
>>236
難しいなあ
とりあえず垂直に当てるのは避けるようにするわ まあレウスとかチャンスタイムに翼広げて倒れてくれる系だと、マルチとか周りの状況次第では翼からお腹に当てる感じになることはある
要は爆発の範囲を意識しつつ臨機応変にやで ここの人達はカスタム強化なににしてる?
やっと素材集め終わって、一回だけ強化できるようになった 回避のソウイ火力上昇結構すごいな
ヴァルハザクの瘴気で発動してたからテオの炎とか粉塵でも発動するかな ドドドで無属性だの出てる人いるらしいがいつもの属性防御や采配しか出ないんだけど深刻なバグだわ 横からしか超出当てれそうにない場合は高出に切り替えてるな チャアクこそナーフが必要だよなあ
超出で斧強化切れるようになっても強武器すぎるぞ 光るのレア上限が7で古びたが8か
こんなんだしでやすいかどうかはわからんな
147 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 11:28:53.53 ID:YtSn/1Qb
とりあえず600回した結果
出なかった キノコ
1個のみ 攻撃、逆上、心眼
2個のみ 装填、強弾
あとは全部複数出た
わかったことはレア8枠は定期的にある
10とか20間隔だったり連続してあったりする
同じレア度でも明らかに出やすいのと出にくいのがある
超心とか10以上出たから出ない人はこの定期的にあるレア8枠のテーブルをたまたま逃してるんだと思う
参考にしてくれ >>242
ありがとう
タイラントブロス攻撃力極振りしました
なんか2回強化できた ハザクとか溜めれる鳥居るから
開幕と落石の超6周で瀕死だもんな どなたかマルチでの立ち回り教えて…
属性強化しようにも移動斬りしようにも誰かしら当ててしまいそうでうまく動けん
やっぱり超出力ブッパマンは嫌われる? 超出も派手で好きだけど高出の遅れて爆発やってくる感じが好きでたまに使っちゃう もしかして集中付けると溜め二連とかモーション速くなってる? >>256
マジか
紫4枠クエあるからちょっと頑張ってみよう >>252
つまり錬金ガチャ回すのなら10連20連した方が良いってことか >>255
よっぽど下手くそがいなきゃ何やっても大丈夫だよ
当ててくれるならブッパしてくれた方が嬉しい
今回は3〜4人って難しくない?
ネコがありがたすぎるからソロかふたりでしかやってない 野良マルチでそんなこと気にしてる奴殆どいない
考えて立ち回っても太刀双剣は気にせずブンブンしてるから
疲れるだけ 青い星ディアで速攻終わった
歴戦古龍と言えど体力補正のせいで超出二,三発で死にかけててわろたわ どんなに火力でなくてもやらんといけん時はあるからな 超出撃つたびに死ねやァ"ァ"ア"ア"!!!って脳内で絶叫しちゃう
チャアク楽しいわ 超出で最大火力が出る防具装飾品のセット教えてクレメンス…
攻撃と痛撃と砲術、無撃積んでるけど100いかぬ ほんと太刀双剣ブンブンマンにはせいせいするわ
ってチャアクも人のこと言えるかわからんが、まあせめて手数の多い双剣はレウスぐらい頭狙って欲しい 歴戦ディア行ったら1発目で増弾珠出たwww 出てない人頑張れよwww ありがとう
遠慮せず立ち回ることにする
でも太刀厨みたいに思われるのも嫌だからほどほどにする 装備教えて君は過去スレも漁れないのか
何装備したってまともなパフォーマンス出せないから好きな装備したらいいんじゃない 太刀と双剣ってそんな多いのか?
マルチまだ行ってないからわからんが行くならひるみ軽減とか付けた方が無難かな 無撃なんて一切レアじゃないからな
歴戦やってたら山ほどでる 装飾品スレからだけど光るはレア7古びたはレア8まで出るらしい
回るの歴戦古龍じゃなくてもいいかもね龍脈石集められないけど 早く古龍増やしてくれ
現状狩るモンスターのバリエーションが少なすぎる 溜め二連斬りの受け付けが溜めだからシビアで周りの太刀にザクザク切られて全然出さないとかある みんな体力増強付けないん?
砲術とかガード性能捨ててまでつけるほどでもないんか ミラボレアスとかアルバトリオンが出たとしてネルギガンテさんは勝てるのかな >>279
カスタム強化解放のタイミングで防具も上限上がるから
歴戦でもほぼ即死無くなるし優先度は低い
武器に回復効果付与なんてつけた日にはHP常に満タン付近に張り付くしな カスタム武器の回復効果ってネル装備の加速再生とか比じゃなく全攻撃で発動すんのかな >>280
古代樹前のばあさんと話してると「ネルはやっと新大陸にたどり着いた死にかけの古龍を襲ってたのかも」みたいな話題が出てたな 匠会心超会心やらで武器の攻撃上げるビルドとビン特化ビルドが両立できないのが悩ましい
やっぱディアは緑でブンブンするしかないのか >>280
古龍殺しのネギさんも流石に禁忌のモンスは無理やろ >>286
攻撃ごとに回復するし榴弾ダメージでも回復するから
超出当てるとゴリっと回復する >>279
砲術3ガ生3つけて体力3も付けてるよ
ガード下手な俺には安心感が違うわ ガ性と装填upと砲術の装飾品って本当に錬金で出るの? >>293
チャアクだと多いダウンとったけど体力削られてて回復か殴るか迷う場面で躊躇なく殴りにいける
ただ超出以外での回復量は雀の涙だから難しいところ >>294
装填は持ってないけど他の2つは出たな
砲術はRARE8でスロだけでつけようってなると3個居るからマジキチレベル >>286
https://youtu.be/pfgQLpND9_w
回復能力付与1でこれだけ回復するらしい。
1:15あたりからダメージ食らった後に超高出してるけど、全回してる
ところで集中で貯め2連と高圧がどれだけ早くなるかって比較動画ないの? カスタム回復でひるみとか咆哮無効にしたら延々殴れて強そうだな >>296
マジか、ガ性1を装飾品だけで付けたいのに全く来ないの辛すぎる これ光でレア7まででるってことは頑張ればドドドで鉄壁増弾もそろうってことか
しかし流石に歴戦回した方が効率いいか
痕跡集めつらい >>300
キリンだけ即死が怖い
他はカスタム強化で上限上げた防具着てれば
上位個体と大差ない 回復関係積んでネルギガンテごっこしようぜ!クルルヤックゥ!クルルヤックゥ! ネギ最終やっと作れたけどださすぎへん?
完全にカブトガニやん 防音3つでたんでラスボス武器2個とバゼル頭1個ってやってみた
結構組み合わせ増えるし見た目もなかなかで好きかも ネギ武器の後にクシャ武器持ったらかっこよくて泣けた
使い処が無いことに気付いてまた泣いた >>234
全弾当てるのにこだわるより、回転数上げた方が断然いいよ。
横から撃てる状況なら回り込むより撃っちゃうべき。 火力編成の話ばっかりだけど、みんな1ダメージも食らわないプロハンなの?
歴戦古龍回すのに体力珠とか気絶珠手放せないんだけど 気絶対策しなきゃいけない程攻撃もらうならさすがに立ち回り見直した方が良さそう
体力珠は俺も手離せません 気絶珠ってたまに聞くけど古龍に気絶する攻撃なんてあったっけ >>311
気絶は付けてる。事故恐いからね、マルチなら特に >>311
プロハンじゃないけど耳栓あればほとんど死なない
キリンは除く 一回攻撃食らってリズム狂うと立て続けに食らって気絶するのがよくあるわ >>311
ソロなら自分の命よりダメージ優先のが効率はいいと思う
超出力でほぼ怯むから結構強引に当てに行けるし
マルチはあんまりやらんけど死んだら迷惑だろうからそれ優先の装備にしてるよ 溶岩の上で気絶やめてくれ 気絶してる場合じゃないだろうに >>311
単に時間かかってめんどくさいのもあるけどむしろ火力盛って頭ダウン狙ったほうが結果的に安全なこともあるからね テオに超出入れる時ってどうしてる?
正面から当てるのが理想だけど、横腹から頭目掛けて当ててるわ チャアクとは関係ないがハザク装備の超回復に最近ハマってる
単に装飾品揃えられないからこれで遊んでるってだけでもあるが はー安心した
体力珠入れてる俺はゆうたなのかと思ったわ・・・
もういっそ体力モリモリ回復カスタのフルチャ編成でいこうかな 歴戦つってもカスタム強化目的とかでクソ周回してるといい加減モーション全部覚えるし
言うほど被弾しなくなるんやで マルチだと特に被弾怖いからガ性ガン積みしてGPはよほど狙いやすい攻撃じゃないとしないようにしてる >>309
クシャチャアクは見た目性能トップレベルやでほんま
武器版重ね着はよしろカプコン 砲術三個目出て草
もうバグで50個増やしてるんだよな増弾くれ >>328
それやりたいのに猛者斧が出ないいいイィィィ!!! 増弾珠がでないからクシャ胴よりダマスク胴
高級耳栓で攻撃6、集中3砲術3弱点2に装填と無属
クシャ胴とデスギア足ではやく組みてぇ >>311
ソロなら別にゴリゴリ押せるからな
未だに歴戦古龍でも回復薬Gを現地で調合しないぐらいダメージ受けない 久しぶりにモンハン復帰して新武器のチャアク楽しくて使ってたんだけど
クシャルダオラってみんなソロで倒せてんのかって難易度だったわ・・・
ビン貯めようにも動き回るは飛ぶわ、竜巻で動けないわ
咆哮されて殴られるわ、開発アホなんかと・・・ やっぱ俺ガード下手くそ過ぎるわ
ブレ太刀ならできるんだけどどうも素人感ぬぐえない >>340
閃光使え閃光
閃光ありゃクシャとか古龍の中で一番雑魚やぞ >>340
飛んだら閃光玉投げろ
龍結晶なら寝床に行く前に閃光投げて出来るだけ弱らせろ
最終的にクシャの防具3つ装備すればクシャの風圧は全部無効化できるようになるからそれまでは頑張れ クシャは流石に初見から閃光漬け余裕でしたわ
過去作やってれば条件反射で閃光してしまうレベル このゲーム空飛ぶモンスは全部閃光でハメ殺せるからな
チャアクなら落ちたところに超出撃ってるだけで勝てる 個人的に耳栓5増弾砲術3ガ性3を基準にスキルつけるのがそんなにめちゃくちゃPSあるわけじゃ無い人にとって一番効果的な気がするなぁ
取り敢えず超の火力アップを図っといて耳栓で攻撃チャンスと同時に死にに辛さも上げてからの万が一のためのガ性3 宝玉欲しいけど金枠か銀枠じゃないと期待できないのがな
ガ性珠欲しいからとりあえず歴戦回ってるがマジでどっちとも出ない >>349
ほぼ同じ考えだわ
ガ性を相手によっては無しにするくらいかな
ハザクとかガ性いらないし
耳栓も相手によると言いたいとこだが古龍以外は爆撃機の乱入がウザイからずっと付けてる ボウガンみたいに調整入るなら超出が弱くなるか属強解除になるのかな
解放12と高出力の威力上げてくれるならそれでも良いけど GPってガードが間に合わない時なんかに、変形斧に派生させて使ってる感じ?
もししくじったらダメージ喰らうわ斧になるわでリスキーすぎないか
移動切りとか狙うの難しすぎるし
回避したほうがいい気もするけどどうなの? 耳栓LV5.攻撃LV3.砲術LV3.弱特LV2.匠LV2.挑戦者LV2.が性LV2.無属性強化LV1の
ディア斧最強装備できたわ 耳栓5匠5砲術3弱特2ガ性1装填数UP無属強化
俺はこれが一番しっくりきた >>354
タイミング掴んでる攻撃には合わせるよ
ブレ太刀カウンターよりは簡単だし
ビン爆発あるしガ性上がるし合わせられるならやらない意味はない ディアブロスの攻撃にはなんとか合わせられるようになってきた
亜種も似たようなもんだろと思って油断したら普通にミスって死ぬ >>354
動画見てるとカウンターで超出当てて時短してるっぽい 回避の装衣で攻撃力273も上がってとてつもないロマンを感じた
効果時間めっちゃ短いけど 気まぐれにレウス斧ででクエ回ったらクソ弱くて笑ったわ >>354
やってみれば分かるけど受付時間長めで結構簡単
通常ガードより性能高いから後隙小さい、そのまま超出力撃てる攻撃が増える
盾強化してると相手にダメージが入るしそれで怯めばそのまま超出力チャンス 初心者丸出しで申し訳ないが地脈回路解放されたばかりの初心者でブロス斧の担いでる場合最適解は全身ブロスで無撃威力UPでOK? >>365
防具合成ならぬ武器合成が真面目に欲しいわ
それされきたらMHWは神ゲーになる >>364
真似してみたけど
砲術x3と匠の護石Vがキッツいなこれ >>368
過去にあった防具合成すらないんだから来てもG級よりもっとあとじゃあ・・・ 下位はレイア斧 上位序盤マグダラ斧だったなぁ スキルは適当 箒箒言われてるけど流石にそんな事ないやろwww
って思ってたらマジで箒だったわ マグダラ武器が好きすぎて特化してあげたいが…
なんで切れ味こんな残念やねん >>349
下手っぴプレイだし耳栓5ガ性砲術3は固定だな自分も
耳栓はGPで咆哮防げるのは他スキルにするけどガ性は4からずっと抜けない
増弾は諦め入ってる 耳栓5 回避2 匠5 砲術3 無撃1 で超電磁スピンパナシプレイ チャアク作ったけど立ち回り難しすぎて別のゲームやなこれ ○タメ2セット決めて強化してバチバチ狙うだけじゃない?当たれば大抵怯むかダウンする 匠必要か????
みんなタイラントブロスつかってんの? 匠運用してたけどディア斧に匠は別にいらないとおもった ビンダメに切れ味や会心乗らないから他武器より匠や弱点特効の優先度低いってことだよな? 剛刃研磨珠でたから余ったスロに高速砥石入れて匠は捨ててる >>367
4箇所ブロスで1パーツだけ差し替えておいた方がいいんでない?
足をジャナフにするなりガ性上げるなり… >>384
正解
だからある程度まで火力盛るとモンスの隙に超出ねじ込めるようになる耳栓を付けるか
それとも超出の斧自体のモーション値に注目して匠弱点特攻盛るか
っていう考えになっていく イベクエドドドで無撃報告あったぞ
本当に出るかは知らんが 無撃はそんなにレアじゃないしドドドでも普通に出るだろう かなり痒いところに手が届く調整になったが
解放3が欲しかったかなぁ…斧を維持してビン消費コンボを決めたい。
あるいは属性強化中限定でいいからは高出力撃っても斧のままにして欲しい 砲術レア度8なのかー・・・
3つとか絶対集まんねえわ だから無撃は一切レアじゃないから少しガチャるだけですぐ出るわ ゆうたですがなんだこの武器!さいっきょーじゃん!これ使お^^^ というかそもそもゆうたは自分でゆうたとは言わない
もうちょい練ってこい >>396
じゃあ早く最強の装備教えて!やくめでしょ
珠とかは全部あるからなんでもいいよおれHR340越えてるし ゆうたにも段階があるからな
オーバーヒートで弾かれ続ける最底辺ゆうたから多種多様よ 俺も体験版でレウス倒すくらいまで高出力ブッパマンだったし
もしかしたら気付かずネルギガンテくらいまで行ってたかもしれないから何も言えん 古龍がチャアクのおやつ過ぎる
もっとアグレッシブな古龍出してどうぞ ほんの軽い気持ちで
カスタム回復ディア
バゼル
ウルズ
ウルズ
バゼル
ウルズ
を使ってしまったら完全にゾンビ中毒
被弾多めの脳死ゾンビに易しい世界 トレーニングルームで盾強化教えてくれないのに剣強化は教えてくれるという不親切 >>399
ゆうた感の無いゆうたはつまらん
もう少しぐらい頑張れよ 剣モードで弾かれるゆうた
斧変形できるようになったゆうた
チャージできるようになったゆうた
とどんどんレベルが上がって行き超出まで辿り着ければ一人前のハンターよ >>403
尻尾の位置が高い奴だとムキになって斧で△連打したくなるわw ちゃんと操作理解深めて進歩できる時点でゆうたじゃなくてただの初心者なんだよなぁ ボスを見たら盾強化とビン一本
まずこれが戦闘準備完了でしょちゃんとして >>414
GP中に攻撃受けたら盾判定なって弾くだろ
目見えなくてもガンッって音するからわかるぞ >>415
あのガンって音が成功ってことなのか。
R先に押してから△押す癖があるから、ガードかgpかわからなかったわ。 グラビモスの腹に超出力叩き込みたい
チャアクでやりたい過去モンス多すぎる 皆はもうアプデしてから古龍回ってんの?
それともオフで一人? リザルトの背景がGP成功した時の画像でめっちゃかっこよかった やっと葱武器最終強化できたわ
盾はかっこいいのにこの剣よ >>424
剣強化したら見た目変わるのかなとか期待したが裏切られるだけだった GPで怯み取れるとくそかっけえからつい無駄にガン待ちしてしまうことがある テオのブレスからのガーキャン超出力カッコいい なお直後の突進で飛ばされる模様 近々テオデビュー控えてる社畜に教えて欲しいんだが、テオのブレスはガ強無しでガード自体は可能? ネギ武器用のオススメ防具ある?
匠いらんから攻撃もりもりでいいのかな? チャアフィのマルチ歴戦用の快適装備できた〜
https://i.imgur.com/AeGN5KS.jpg
武器スロ無しで
耳栓5 体力3 集中3 砲術3 回避性能2 回避距離2 増弾 ガ性1 ひるみ軽減1 無撃
集中3だが個人的に好き
溜めニ連→回転+1発で赤になるからすぐ盾強化か超高出力できる
ダッシュ切りか、属性回転が当たってればそのまま溜めニ連→回転で赤
攻撃・斬れ味・会心切った代わりに、集中で回転率重視の超高出力ブッパマンになる感じです
あと回避距離2は体感ですが太刀並(適当)少なくとも目に見えて違った
地味に良いのは頭以外に統一感があること(主観)デフォの色が近く互いにメタリックなので
ちなみに腕をカガチにすれば、回避性能を消して回避距離を3にできます
カスタム決めあぐねてたけど回復にして快適性重視するわ 回避って確か3でようやく前作の1と同じレベルって聞いたな その代わり無敵時間のフレームは伸びてるって話だが >>433
バゼル腰切って耳栓する選択肢は思い付かなかった
た属性耐性も悪く無さそうで快適そう
増弾さえありゃなぁ 英雄でたからネギ武器カスタムしようと思うけど防御以外なら何でもありな気がして迷うわ >>440
回復に振ってみて試したけど思ったより回復しなかった
回復は2じゃないとダメなのかなぁ 増弾はともかく砲術希少にし過ぎやろ…
元5スロスキルなのに >>433
これの腕カガチにしたら自分と一緒の構成で親近感。見た目いいよね >>438
どうせ護石は3pt限界だから装飾品が【3】の耳栓にしようって思って
ダマスク優秀なんだよね
胴と腰で集中3付いた上で、【1】スロットが6つもある
ここに砲術なりガ性なり体力なりぶちこむだけでpt的には9ptになる
オススメ マカ厳選でキノコ3つ集めるまでに増弾5、6回は出てたぞ >>445
おぉ良かった、やっぱ見た目良いよね
これもポイント高い
カガチ腕も迷ったけど見た目とpt考慮して自分はクシャルにしました
回避距離3のが快適性は上だとは思ってる ディアのカスタム強化は攻撃と会心が1番いいの?攻撃と後は回復か会心ってのもあり? >>454
増弾は2回出たが無撃砲術がマジで出ない >>405
ハザクの超回復クセになるよな 動きがガバガバになってしまう 被弾しない人が防御回復盛ってもしょうがないし
攻撃系で数%火力盛ってワンパンされてたら上記を盛った方が良いし
組もうとしているスキルに武器スロ必須だったら武器スロが最優先事項だろう
結局のところおま環なんだから自分で考えろやksg >>454
増弾でないよなあ
確率の偏りなんだろうが とりあえず錬金100くらいやったがレア度7の持ってないやつどんどん来るのに増弾が来ないわ ゼノで何度も死ぬ奴は一体どうやってこのランクまで来たんだ・・・ 爆破状態のテオまじで糞なんだが
炎熱状態はにゃんにゃんなのに... >>436
拾った情報だと
LV.5:12F
LV.4:11F
LV.3:10F
LV.2:9F
LV.1:8F 防具のカスタム強化始まると竜玉の要求数またすごいな
ディアを狩る理由ができた(嬉) ドドド、案外悪くないな
一回三分くらいで早回し出来るから麻痺チャアクと龍強属性チャアク作るついでに珠集め出来る >>467
だがレア玉一切でないから歴戦行った方がマシ >>465
いや炎は美味しく頂いてるんだけど爆破塵粉纏ってばらまく状態が隙なくて攻撃できんし、無理やりやってると置き粉塵くらったりして気絶して死ぬ >>468
対爆と対瘴が揃ってないから歴戦古龍はまだ行かないって決めてるんよ
事故っても一乙はしたくないからね 無撃珠謎の珠からでも出たけど皆結構でないもんなんだな ゼノルーツ使ってる人いる?
スロットが魅力なんだけど スキル気にせずゼノまで終わらせちゃったけど、砲術スキルって凄いの?世界が変わるレベル? ダマスカス胴β便利だな集中 スロ3あるから耐性つけるのに丁度いい >>475
ビン火力が一本100になってみ?
装弾数無くても超出一発斧無しで500ダメージだぞ
強くない訳がない >>477
すっげいねー
とりあえず砲術護石作ってみるわ オリジだが、ゼレス種族とか妄想中。
ハンターと同種で、モンスターを守護するためにハンターと戦う。NPC。
こちらの装備を破壊して、素材をうばっていく。
つまりこちらがゼレスクエストに失敗する度に、次回は無効が強化されてる
一応、古龍クエには加勢として乱入する
仮「ったく・・・貴様らはでけは自然の”乱”を抑えられんからな。
背中を合わせろ。死角を作るな!行くぞ!!」
ちなみに最終クエクリアすると、次回からスタート時にゼレスとして
キャラ作れる。
ここまで企画中 >>463
テオって密着してたら楽に倒せん?基本的に密着してるんだが爆破とか困ったこと無いんだけど 珠なくてろくな装備にならないんだけどとりあえず古龍回して珠集めるしかないっすかねー 砲術護石は他の高ランク石に比べたら二回強化するのが比較的楽だったから助かった
生産から高ランクの石とかそもそも謎の素材が必要で強化できてないし >>470
対瘴って普通のハザク数匹やって足つくって球一個つけるだけじゃね >>487
マジか…ほしぃ
まだランク30代だから無撃珠は無理か ハザクの最大HP減らされるやつって対瘴3で防げるの? イベントのドドドやってれば出るくらいにはレアでもないから頑張れ 質問で申し訳ないが、無撃珠狙いなら古龍とドドドどっちがいいんだ? 1スレ目から読んでやっと追いついた
マルチやってて敵が転倒した時に弱点の所に行ったら双剣やら太刀やらに転ばされて悲しくなる
すごすごと背中に回って怒りの超出 >>121
これの珠どこに入れてるかおしえてくれないか! >>498
敵転倒したら尻から頭にかけて超出してる チャアクばっか強いとか言われてるけど他の武器達も評価上がってきたな
4Gの虫やXXのブレヘビィみたいにならずにすみそうで安心したわ GP狙わないからガ性要らないんだよなぁ
ガ性ないバージョンのスキル積んでる人居ないの? ライト死んだからチャアク来たけどガチャガチャ楽しいわ むしろGP狙う人ほどガ性いらんだろ
通常ガード多用する人ほどオススメだぞ >>500 >>502
怯み軽減付けるしかないよなぁ
位置取り上手くないとマルチじゃ必須に近そうだ よくハザク弱い弱いって言われるけど予備動作短いマガラみたいななぎ払いがすごい苦手でダメージ食らっちゃうわ…まあGP練習しろで終わる話なんだが ガードちゃんとやればいいんだよ
毎回GPにこだわる必要ない >>509
スパアマ持ちのコンボだけで連携組めば行けなくもない...
楯突きを封印すればなんとかなる 今作の厨武器チャージアックスwwwwww
斬列終わったし次はこれにイナゴするか ガード余裕で間に合うタイミングでもついGPでドヤっちゃう よく考えたらガードあんまりしないで回避ばっかりだ
チャアクじゃなくて良い気がしてきたけどクリアしちゃった… ライトと弓に浮気してたけど
耳栓5攻撃4砲術3弱点特攻2匠2装填up無属性強化
の装備ができたので久々にディアチャアク担いだらやっぱ強いなぁ 基本的な立ち回りについて質問なんだけど、属性強化回転斬りと高圧属性斬りって慣れない内は無理に敵に当てなくてもいいのかな?
盾と剣の強化っていう目的を優先した方がいいのかなと思って >>517
むしろフレーム回避狙う人ほどGP馴染みやすいと思うよ
咄嗟の×ボタンをR2△に矯正するだけだ >>520
なるほどー!試してみるか
ただ、これが染み付いたら他の武器にはいけないな △△からやばいってときに回避押してダメ食らう
もう一回△おしてgp行ける癖つけたい 盾突きから超高出力出せるように戻ったからGP全然使ってないの 歴戦キリンってどう立ち回ればいいん?こいつだけ15分近くかかる
今のところ心眼つけて抜刀斧から剣切り替えか余裕あれば高出力してる 砲術でたけど増弾の方が欲しい...
ひとつあってもあまり変わらないし 咆哮とかガ性とかモンスによって調べきれてないわ
常にガ性3耳栓5のゆとりで進めすぎた ガ性0とガ性1の比較動画とかあればいいんだけど誰か作ってくれんかな まだ装飾品も揃ってない、歴戦とか手を出せてない攻略段階だけど
ディアネロα
バゼルβ
ガンキンα
ダマスクβ
ガマルβ
砲術の護石lv3
ガード性能3,集中3,砲術3,装填数,防御1
s1×8
組んでみたけどめっちゃ快適だな
s1限定とはいえ空いたスロットに適当な装飾品埋めて色々切り替えられる >>519
高圧属性切りはダメージ高いから当てたい >>534
カスタム回復一個つけ流だけで結構回復する? >>519
属性強化は終わり際にGPが付いている+モーションが短い為、比較的気軽に当てていけるから慣れて狙っていきたい
対する高圧斬りはモーションも長くGPも無い為、反撃の余地がある場合気軽に触れない
余裕があったらチャージする時のついでに当てられたら程度でいいと思う
取り敢えず未強化状態では、ダウン時に積極的に始動にしていきたい >>538
歴戦個体かは知らんが、普通のなら火耐性15防御400くらいで耐えられるよ チャアク初心者なんだけど、チャアクに心眼っていらないかな? >>537
超出力でモリモリ回復する 不動とあわせればゴリ押しが加速する >>541
なるべくあった方がいいと思うけど他のスキルと相談じゃない? >>540
歴戦の奴 火9防御470じゃ即死だったんでね ガンスといい不動ゴリ押しが強い装備は回復が楽しすぎる >>542まじかww攻撃攻撃で行こうと思ったけど回復も面白そうだね HR100クエで久しぶりに担いでいったけどチャアクやっぱおかしいわ
このクエ体力1/3くらいになってるんじゃねえの >>544
マジか、耐えられるのか
食らわないに越したことないけど保険にいいな
thx 白き風はレイギエナとオドガロンがひたすら喧嘩してるから、超出撃ちまくってたな 匠3の護石作るために全てのフリークエスト終わらせたら調査団全員に!マーク出て褒め称えられて笑った 耳栓つけないとかありえんくらい便利
耳栓のおかげでやりたいほうだい強化しほうだいgpあてほうだい 装備いろいろ考えてるけど砲術と増弾ないから作れないっていうね 4つ目の猛者斧石が出ない…剣じゃないんだよ欲しいのは! もうすぐHR49になるんだけど
だいたい何体ぐらいの歴戦古龍を倒せば猛者斧1個出るんですか? HR95になるけど猛者2英雄1だった
HR140頃には俺のディア武器が完全体になってればいいなーて思って掘ってる 結局今回の盾斧の特徴って
・抜刀斧にGP付加(盾が体の前にある一瞬)
・剣に新モーション(移動切り、高圧切り)
・一部ビン蓄積量変化
・・未強化楯突きは2ヒットで1相当
・・属性強化楯突きは蓄積なし?
・・ガード時蓄積量はリアクションの大きさに比例
・空チャージから解放1に派生可能
・回避からのビンなし解放1はオミット
・突進叩きつけ追加(変形叩きつけから派生可能)
・超解放撃ち放題
こんな感じかね? 光の珠はレア度7までは一応
出るからそらレア度7の増弾は
出るわな確率はしらんけど ブロス斧のカスタム悩むな
攻撃2個つんじゃっていいよね 超高出力ぶち当てて止めさすの気持ちよすぎ
ガードでタンクしてロマン砲とか最高に主人公 >>574
主人公は太刀や双剣やろ
わいらは後半仲間になる一癖あるタイプ メイン武器の弓のスレが酷いことになってるので
ずっと使ってみたかった、こっちに逃げてきて良いですか
防具の流用は出来そうに無いけど ええぞ
弓使えと言わんばかりに散弾強化やら弓強化やら出て併用して使ってる俺みたいな奴も居るし 弓スレがどう酷いのか知らんがここもそんなに変わらない気がする 攻撃6匠4砲術3
弱特2挑戦者2
装填数UP無属性強化
できた 後はカスタム強化だけだ 匠5、挑戦者4、砲術3、弱特2、装填、ガ性1、無属性
やっとこさ完成したー!挑戦者と匠を両立させようとしてずっと考えてたが愛着が凄い バゼル系中心に組み立てると妥協出来ないくらい見た目が……
砲術と弱特だけ積んでマルチにお出かけやー 強属性縛りで強属性チャアクを揃えてみたいな……
ヴァルハザクってレウスチャアクで行ったことある人いる? 体感的にどこまで行けるんだろうか 持続試したくてゼノ胴使ったけど背中の貫通ひでぇなこれw 序盤で強属性のビンダメージ0の表記を見て全てを察したけどいったい今作の属性どんな計算してるんだ? >>580
各種スキルとか普通の話を普通に出来てるだけでも、
あっちに比べたら天国に思える >>586
今作全体的に鎧とかが太ましくてバゼルはその微妙な飾り気も相乗してちょっと俺の好みじゃないかなぁって
頭は隠せるけどはよXX並の防具合成来て欲しいわ
猛者石くらいなら防具につぎ込んでもいい覚悟あるぞ >>536
>>539
ありがとう
狙って当てるのがほんと難しい
上手い人尊敬するわ >>121
弱特2にして怯み軽減つけたいけど出来ないよ! こんばんは みなさんチャージアックスのカスタム強化素材でてますか?
自分はHR50からHR80になってしまいましたが、いまだにハンマーしか出ません・・・。出やすい古龍とかいるんでしょうか?
歴戦なら古龍じゃなくてもでますかね・・・。 何となくやってて思ったんだけど解放2あまり使わなくなったな
結構皆使ってるもん? マジかよ 砲術珠も出ちゃったよ 超心珠も出た 運いいな チャアク始めようと思ってスレ見ながら構成を模索したら(耳栓5 攻撃4 弱特3 砲術3 ガ性1 ひるみ軽減1 無属性 装填)って感じになったんだけど他に優先するスキルとかある? >>595
最近使用頻度増えたな
スタンしそうと思ったら頭に当てたり あー確かにはしっこでクダ巻いてるガストドン一掃するのに使ったドスギルの取り巻き散らすのにつかったな
たまに思い出したように解放ループとかしてみてるけど高圧優先しちゃってる感じなのかも >>594
今HR88だけど斧は猛者4個英雄1でたかな
ブロス攻撃強化2回 ネギも攻撃1回強化おわた。
次は回復ブロス作るつもりー
増弾 ガ性 砲術の珠は一個も持ってねーけどなw 超高出力しか狙わないゆうたになってしまってる もっと練習しないとな
>>519
同じことで悩んでてほっとしました
レスしてる方ありがとう参考にします カスタム回復2つのせはあんまり旨み感じないな
攻撃orスロットどっちか入れた方が良さげ 最低限の装備完成したから触ってみたが火力エグいなw 最後のクエスト報酬で新しいシリーズ防具作れるようになったけどまさかの採集用装備かよ ディア斧で攻撃特化にしてもあまり変わってる気がしないんだが、、 今見たらHR85で猛者斧12英雄斧2だった
調査クエの装飾品枠が龍脈石だと軽くイラつくくらいだったんだが案外皆出てないのね 悪いけどチャアク使ってる人ってどうしてもイナゴに見えて見下しちゃうよ 悪いけど笛使ってマルチ行くんでチャアクがイナゴとかそんなレベルではないイラつきを提供してやるよ 斜め担ぎになったからカメムシには見えなくなったでしょ! 護石で使ってるから砲術は3個来ないと意味ないな
つうか何で砲術が最高レア度なんだよ くっそ
匠と砲術くるまでネット繋げねぇ早く出しやがれ装飾 3穴の装飾スロが1箇所空いてる時ってとりあえず何つけるといいとかある?
とりあえず渾身つけてるけど デスギア足に砲術2個つけるだけでスキル効率やばいことになる >>586
女のバゼルはモンハンのキャラデザでさせちゃいけないデザインしてる 大型アプデのモンスターやマップの大量入荷されないかな
500万本も売れたんだからさ
もっと頑張ってほらほら 初めてマルチ行ったんだが敵が振り向いた時全て自分に向かってくる前提でやってたから見事に超出空振りまくったわ >>631
あるあるだな
ゴリ押し超出は敵の振り向き行動前提にして打つこと多いもんなw 匠と砲術どっち優先すべき?
ちなみに武器はディア斧です。 バゼルセットは腕カイザーにすると胴の下地と色が同じだから自然になるね
足もジャナフにしたら赤で統一感あってよい
あとジャナフ足はとてもえっちだ 砲術
榴弾瓶は砲術第一
ディアチャアクに匠はいらん 体力増強外したいけど外せないー。
みんないれてる?? みんな歴戦古龍回すときもディア使ってるの?
無撃あるけど龍封大事なのかなって思ってネギ使ってるけどどっちがいいんだろ ディアに攻撃積むとビンダメージも伸びるんでしょ?
なら攻撃一択だと思うんだが どっちか分からないからディアとブロスで呼び分けないか? >>602
武器はタイラントブロスだろ?渾身入れて会心100%は確保した方が良いぞ マルチ密集地帯で盾突き超したいときこそドヤ顔後ろスライディングのチャンスだぞ いやです
真のチャアク使いなら心で理解できるので必要ありません 歴戦古龍全部1分台のプロハンだけどTAするとき以外は攻撃スキル無撃時間入れてないです 他人のお願い超ぶっぱは見ててあんま気持ちいいものじゃねえなもうこの威力と仕様じゃお願いっていうかほぼ確定だし 有用スキルが軒並み1スロなチャアクのカスタムはスロット一択です カスタム強化を攻撃と回復に振ったけど、回復は2も必要ないと感じた
一撃で乙るくらい体力減ったらどの道退避して回復薬使うし、そうでもなければ超出力含めた攻撃で回復できる >>650
ガ性のために一つ開けるのはアリだなとは思ってる 大龍脈貯まったから未来予知やってみた
こんな未来知りとうなかった スロ2で攻撃積めばカスタム攻撃振りと基礎倍率4しか違わんしな 今更気付いたんだけど強属性の超出力かっこよすぎない?
なんとかして使えないかなぁ使えないよなぁ… 強属性は高出解放メインになる
超出は瓶の無駄
なんかデジャヴ感じるな >>657
TAでなければふつうに担げばいいと思うぞ 強属の話になると4Gで爆発に切れ味補正乗るかどうかを颯爽と検証してくれたスレ民とバカ晒したポンマス君思い出す元気にしてるかな >>660
ゆうたが斬烈から乗り換えてきたんだろ
ナーフされるのも時間の問題だな >>662
ゆうたくん装備割と整えてたの驚きだったわ >>663
装備整えてとらそれはもうゆうたでもなんでもないんだが? 攻撃7、挑戦3、弱特2、匠2orガ性1、砲術3、装填数UP、無属性強化、集中1(おまけ)
装填珠さえあれば組めるんだけどマジで出ないわ... 移動斬りをなんとか上手く使う方法は無いものか
どうしてもステップの方が使い勝手が良く感じる ガ性耳栓無撃ブロスと攻撃渾身挑戦者モリモリネギの二つしか使ってねえハンター俺以外もおるよな? 耳栓あってガ性が役立つシーンってなかなか無い気がする利便性と人気のつりあい取れてない印象 あーHR49のキリンソロでやったけどキツかった
終始斧で縦斬りのヒット&アウェイ戦法だった...
雷耐性17もあるのにあの一撃で死ぬ落雷なんなんよ怖すぎてGPすら狙わなかったわ
しかも苦労した割にキリンチャアクねえじゃねえか... ディア斧ってカスタムなににしてる?
攻撃か穴かとおもってるがみなさんどう? カスタムの話題は毎日何度も出てきて食傷気味だ
スレ内を「カスタム」で検索すればいっぱいレスあるよ >>663
超高出力ひたすら空振ってたらそれは俺だぞ☆ ずっとランス使ってたけど無撃珠クッソ出てくるからディア斧イナゴってみたが切れ味酷くて匠前提なのかね
集中だの砲術だのもあるしスキルがえらい窮屈だなチャアクって バゼル14体倒してやっと宝玉でたわやっと耳栓装備作れる とりあえず自分的にストレスないの組んでみた
耳5、匠4、砲術3、砥石3、装填UP、ガード性能1、剛刃、無属性
おかしなとこあればご指摘願いたい 装飾品が揃ってくると一般モンスがとんでもなく雑魚になるな…
G級装備で上位やってる気分 ガード武器で耳栓ってどういうあれなん
チャアクも攻撃中でも大抵GP出せんじゃないの? >>674
攻撃一択
>>677
匠は須とは言わんけどあったら強い
クシャ胴とデスギア足つけりゃお手軽に白付くしな ディア武器見た目は悪くないと思うんだけど色がすごく残念
武器着色機能はよ GPで鳴き声取って超出力だと後隙を敵に殴られたりするけど
耳栓で無効にしとけば敵が鳴く度に超出力入れられるし安全だしで実質火力アップよね >>682
ランスガンスチャアクのガード武器で耳栓採用率がこんな高いのはチャアクだけだろうな
咆哮にGP合わせられないうちはめっちゃ便利よ 保険+咆哮モーションの長いヤツはGP合わせる前から超出始動できるってことなんだな
そのために耳栓5揃えるってのも思い切ってるように見えるけど、その辺はやって確かめるか ブロスウォール2用に見切り5装備作ったけどギルオスナージャとダメ変わらんかったわ…
タイラントになったら浮かばれるんかなぁ 増弾きたぁああ!
ガマル脚くんお世話になりました! 今作になってから始めてチャアク使ってたけどまだ完全に使いこなせてないと思うからpsだけでも伸びしろあると思うと胸が踊るわ 見た目に拘ると駄目だな。だがそれでも見た目には拘りたい 上位に上がったばかりだけどマグダラオス素材を全部防具に突っ込んじゃったので、懐かしきアーベントロート出るまで上位クエスト進められない
出て来るまで未消化のフリークエでも回してよう… >>702
救難信号でいけば?
いっぱいあると思うよ キャラメイクミスったからバルキン頭外せなくてスキルめっちゃ制限されるわ 一回回してみるかとまわしたら増弾でた
自分の立ち回り的にあんまり使わなそうだったけどせっかくだから装備に組み込んで使ってみようかな 皆はマルチ行くとき、怯み軽減入れてる?耳栓5匠3砲術3弱特3装填無撃ガ性1怯み1できたけど、切り詰めて何か増やせないかな 無属出ない人多いんだな
HR12で出た俺はラッキーだったんだな
今は5個くらいあっていらんけど GPまだ全然使いこなせないけど練習としてガ性1だけ積んでるわ
スロ1で手軽ってのもある
上のスキルの匠5弱特2バージョンできたし、しばらくこれでいこう GPからの超出がいい場面は結構あるんだろうけど移動切りでついガードしなくていい位置にいっちゃうからあんまりガード使ってないわ GPは咆吼で味方が耳塞いでる中華麗に防いで攻撃して優越感を得るために使うんだろ? 数回クエスト行って未来予知をやってたら砲術きた!
あと2個… なんか増弾やらガ性やら報告そこそこあるから俺もドドド回すかな カスタム回復不動フルチャ超出のゆうた呼び性能かなり高い これどっちがDPS出る?
攻撃3弱特3渾身3集中2砲術3装填数無撃
攻撃7弱特3集中2砲術3ガ性1装填数無撃
普段使いは上で会心ザクザク気持ちいいんだが ドドドと聞くとなぜかジョジョとのコラボクエなのかと思ってしま…うっ…頭が ガ性1構成なら
攻撃7弱特2集中3砲術3無属性強化ガ性1装填数up鈍器使い
組める装備見つけたけどあと装填数upだけ足りん..
ここのスレでこれより良さそうなの出してくれてたりしない? ガード性能1と3でどう変わってくる?
確かにガード性能いらない気がしてきた >>728
ディアネロβ 集中2 @
レウスβ 弱特2 @
ディアネロβ 集中1 A@
オーグβ 攻撃2 A
ドーベルβ 攻撃2 @
砲術の護石V
攻撃7
集中3
ガ性能1
砲術3
弱特2
無属性強化
装填数up
鈍器使い
スキル的には改良の余地はまだあるかもしれないけどバゼとか着る羽目になりそうだからひとまずこれでいいかなと思ってる スロット数が文字化けしてて見にくいな..
すみません 装飾品揃って色々スキル考え始めたけどバゼル3つの根性に歴戦古龍助けられすぎてなかなか変えられない 攻撃7、挑戦2、弱特2、匠2、砲術3、装填数UP、無属性強化、集中2、ガ性1
装填珠さえあれば割りといいのが組めるんだけどなぁ
>>726
3は知らんけど1でネルの滑空攻撃を含めてGPから行動出来るよ
正直ガ性は1あれば十分かな 強属性ビンって使った事ないんだけど、榴弾ビンと同じ立ち回りで良いの? ただでさえ強属瓶糞威力なのに属性攻撃の属性値の強化に上限あるとか意味不明な仕様なんなんだろうな
まあ上限どれだけかは知らないけどさ MHXの属性会心ゲーを反省して属性値に上限つけたんだと思うけど
弱特の安売りと無属性強化とか言う同レベルのものぶち込んでくるあたり何が悪かったのか理解してない 今回そこまでのけぞる攻撃ない気がする
ネルの滑空は通り過ぎて反撃できんから別にのけぞってもいいし エフェクト拘っても使われなきゃ意味無いんだよカプンコさんよ 4G→アカム
X→ティガ
XX→ディア、カマキリ
う〜んこの無属性榴弾のオンパレード
おかげ様で今作も榴弾一択だろうと違和感ない 強属性の不遇さに嘆いた開発陣の一人がせめてエフェクトだけでもと死ぬほど気合入れて作った説
ってかそういや強属性の超出いまだに雷と水しか見てないかも
見てみなきゃ >>731
飯でド根性付けられるからそっちに切り替えれば大丈夫
体力150にはならないけど秘薬の素材は無限に増やせるしな エフェクト凄くいいのに勿体無いよな
属性装備4人でどっかんどっかんやったら派手だろうな >>753
天天作るのめんどくさいんだよなぁ
トロついでにやっても良いんだけど ギガフロストで黒ディア行ったらわりといいダメージ出てた
他のもこれくらい使える相手がいればなぁ >>751
片手剣とガンス触ってみたけどガンスは結構楽しかった広域片手剣やったけどチャアクみたいな豪快さがないからなんか足りなかっ >>755
確かにめんどい
でもネルを超えた万能感と太刀っぽくて強いのがいいよ
てか下位は知らんが闘技場にチャアクないとか悲しいわ 毎度毎度武器使用カウント入れたくないから
闘技場でチャアク無いクエがあると終わるし全武器クリアは当然詰まるわ >>760
まじかあ
飽きたらガンスやろ
料理はおすすめしか食べたことないわ 業物 耳栓5 体力3 砲術3 強化持続2 渾身2 怯み軽減2 装填数 ガ性1 無属性強化
これで俺のチャアクは完成で良いや 最近チャアク使い始めたけど凄いは、超高出力なんとかで初撃450バチバチ120くらいが数発合計1000行ってるんじゃ無いか疑うレベル >>758
>>761
他の奴も言ってる通りチャアクの装備ならガンスに移りやすいし天天も無撃も有効やからこっちのディアみたいにネギを超えるポテンシャルありそうやな
作って使ってみるわありがとう 重撃珠やら昂揚珠やら遊べそうな珠は来るけど
ガ性、砲術、装填全然来ないなあドドド 高圧斬りから連携で斧変形すると過去作のガードから斧変形みたいなモーションとるんだがGPついてないねこれ ネギ斧しか持ってないがドドド回してたら無属性強化出た
これってブロス斧じゃないと意味ないよね? 闘技の装備選択で使ってもギルカの使用履歴には載らんぞ めっちゃかっこいいけどブロスの半分くらいのダメージしかでなくて泣くぞ >>778
嘘は良くない
相手を選べば3/4は出る ストーリー序盤のまだスキルも揃ってなかったころは強属性が微妙に勝ってたから全属性揃えて相手に合わせるとかやってたなぁ
砲術付けたころにはどうあがいても勝てなくなってて涙が出ますよ 属性は同じ敵でも足と頭でダメージ全然違かったりするだろ
あんなもん使えるかよ 強属性ビン強化要望は聞いてくれそうもないから削除要望送った
実際属性値もビン倍率も低すぎて存在価値ないし 強属性のことはもう忘れた
剣強化と移動斬り追加してくれたからもういいや 属性強化盛り盛りで高出を頭に決めまくるTA変態勢がそのうち現れるだろうと待ち続けて早5年
属ビンは未だに目を覚ましてくれない でもレイアちゃんの頭に龍の強属性で解放2ループ決めるの楽しかったじゃん?
今作は知らんが バゼル
バゼル
ディア亜
バゼル
ガマル
でストーリークリアまで余裕だった
テンプレはガンキンアームだろうけどテンプレってやっぱ強いね
ディアネロにすればスロット3つ空くから普段は耐絶×3にしといて
テオ戦は火耐性3つ
ヴァルハザク戦は瘴気耐性×3
ラスボス戦は属性やられ×3に適宜変えれば凄い楽に戦える 必殺技、全く当たらんのだけどコツとかある?
正面から頭に当てようとすると起動中に攻撃されて潰されるし、
横から当てようとしたらモンスが動いて射程からいなくなる チャアク初心者だけど、超出まで当てるの大変ね
それまでの溜めるまでの攻撃もちゃんと有効に使わんといかんし
火力出せてる気がせんけど意外と出てる >>789
モンスターの動きを覚えて振り向きに合わせる
閃光で動き止める
耳栓で咆哮中狙う
ガード、GPから後隙大きい攻撃に打つ
お願いぶっぱ >>790
でも狙ったとこに当たらないから部位破壊全然できない
特にアンジャナフとか背の高いの 超出ばっか狙ってるせいか未だに上位ネルで被弾しまくる
GPから超出だけじゃなくて解放1だか2への派生も混ぜていくべきなんかなー ガードやGPすると△+○でそのまま超出(高出)に移行出来るからそれ覚えろ 斧モードの攻撃の距離感が全然つかめない
思ってるより前に歩いたりするし 超高は無理でも高出力ならイケるって場面だと高出力を売っちゃってるけど、やっぱ超高ブッパの方が効率ええんかな? チャアク始めようと来てみたがテンプレ長すぎてわろた 敵の各行動の後スキとそれに対して無理なくぶち込める最大火力の行動を覚えてようやくスタートって感じなのかなー
HR40程度まで来たがまだまだ初心者脱却できそうにないわ 足以外バゼルで足オーグ石砲術3とかって弱気すぎるだろうか?
耳栓ガードが欲しかったんだけど
大剣も好きだから使い回したい気持ちもある >>802
ゆうたには虫棍でバッタしてるのがお似合い チャアクの練習はキリンがいいかもしれん
超高ブッパだけではスタン取りにくいし ディア武器の火力スキルどうしてる?とりあえず攻撃は入れてるけどマイナス会心だから会心系入れるの躊躇う 超出多く入れようとするとお祈りが増えるけど被弾減らすために剣多めで立ち回るとダメ出せてる気がしないし難しいな ディア斧カスタム強化1回目回復にしてみたけど回復特化より2回目はスロット開けて加護入れた方がいい気がしてきた悩ましい ネギ使うときは弱特とか有効かなって思うけどディアはなあ >>804
歴戦でも斧変形抜刀頭に当てるだけでしょあれ クシャテオもチャアクでやってるの?
クシャは風圧うざそうだしテオは超高出当てる隙ブレスくらいしか無さそうで担ぐ勇気無いわ
完全にハザク専用武器になってる 今一マイナス会心と弱特の併せるメリットがわからん
瓶爆発には会心のらないし有用なのか >>814
クシャは閃光で
テオはスパノヴァさえ気をつければ簡単よ テオは普通にやりやすくない?
クシャは閃光漬けするから武器なんでもいい
ハザクは動き雑魚だけど密着したくないから弓でやる >>815
弱特使ってる人はネル担いでるんじゃないの?多分だけど
ディア装備とネル装備で俺は使い分けてるけど テオはチャアクやりやすいわ
クシャも閃光で落ちるから超出入れる機会割と多い 榴弾重視なら会心と攻撃すら捨てて集中付けると良いゾ〜
すぐ赤になるから超高出力と盾強化の回数クッソ増やせて実質火力スキル
というか集中の過小評価は異常、防具もうってつけなのに 剣モードでいる時間を少なくする集中は付ける価値のないゴミスキルだと思ってるけど人によるんかな 前から思ってたけど会心のシステム理解してない人多くない?
P2Gからの復帰なら仕方ないかもだけど 笛がマルチに来ると萎える
マジであいつら足引っ張るだけだから来て欲しくないよな 脳死超出力ぶっぱまんしたいなら集中3でいいんじゃないの
溜め2回転+αで赤になるから、
回転率上がって火力上がると思うけど >>825
攻撃特大もらって回避装衣乗せて超出力当てると瓶1発200超えてイキそうになるからすきよ ディアに会心系は要らんって言葉を受け売りしてるだけで全くその意味を理解してない人おるな
会心はネル武器専用とか言ってるのは面白い てか匠集中はダマスクとデスギアが優秀すぎて…
集中は2まででいいと思うけど3まで余裕なんだよな 超会心をつけるならネル武器だなっていうのを曲解したのかな? いずれディア武器火力盛り盛りが最適解だと思い知るからほっときなよ 腰ハイメタと足ガンキンのせいでいつまでも戦隊モノのイエロー感が抜けない ジャナフとか弱点が高い位置にあるやつは辛いな
マイナス会心連発してしまう ディア斧もマイナス消すだけでも十分ありだと思うけど >>829
ねー
ダマスク胴が集中2で【1】【1】【1】
ダマスク腰が集中1で【1】【1】【1】
ディアネロ腕が集中1で【2】【1】
砲術、ガ性、体力その他用にスロット多いの選んだらオマケで集中が付くっていう
超高出力は本当打てる回数増えまくりでたのC 考え方としては、会心率-25%ということは、25%の確率で攻撃力が0.75倍になる
期待値を計算すると1-((1-0.75)x0.25)=0.9375
会心率-25%の場合の期待値は、本来の攻撃力の93.75%となる
元の攻撃力が100の場合、100+100の200を93%すると186となり、攻撃力100高い方が強い、となる
元の攻撃力が1500の場合、1500+100の1600を93%すると、1488となり、マイナス会心が無い方が強い、となる
なるほど 集中2までだと飛び込み切りチャージ切り薙ぎ払いで赤まで貯めれなくない? ネルギガンテで慣れたらテオとか隙きだらけよ
クシャは隙きとかそういう問題ではない死ね チャアク使ってる人って恥ずかしくないの?
「私はPSスキルがないから厨武器に頼ってます」って自分で言ってるようなもんじゃん
俺は恥ずかしくて無理
ここにいる奴らは無神経で羨ましいよ >>845
そらプレイステーションスキルだろプレイステーションのスキル ため二連でしかほぼためない
色々使って玄人ぶるも結局そこに落ち着く 一応集中3つけるなら飛び込み斬りが攻撃の主体になる 強いと言われるチャアクに手を出してみたけど、おっさんだと操作覚えるの辛い 4Gからチャアク使ってるけどさすがに今作のは強すぎると思うわ 榴弾ダメージ戻して超高で盾強化解除ぐらいでも充分 2Gのときだったか笛には散々世話になったからなんとも言えない 色々武器使ってるけど
チャアク並かそれ以上にぶっ壊れている武器いくつもあるから安心しろ ガード性能の珠ってレア?
全く見ない
今プラス2だからしんどいんだよなあ 笛だけはマジで不快になるから無理
邪魔だし足引っ張って来るからな 属性解放斬りって切れ味補正なくなった?
昔はあったような気がするんだけど 集中3と鈍器切って挑戦者やガ性3まで(現1)盛れるなら盛った方がいいかね? 挑戦者は重い割に上昇幅が悪い
フルチャージは3まで盛れば強いけど耳栓削らないと無理だから不動TA用
攻撃はおまけで付けられる
結果的に弱特匠で良い
自分で装備考えたらすぐ分かるんだよな >>850
操作複雑っぽいけど、やることは2つだけだぞ
敵の動きに合わせていかに溜2連を置いておくか
敵の動きに合わせていかに超出力を置いておくか 耳栓5 砲術3 ガ性1 弱特3 体力2 装填1 無属性1 匠4 これでいい気がしてきた。スレで匠いらないって人多いけど他いれるのないし。 超出当て慣れないうちはガード性能つけて素のガードから超出出せばいいしな
やればやるほど初心者向け武器に思えてくる 飛び込み斬りって使ったことないのだけど滑走からの派生? マルチは耳栓5匠2攻撃4弱特2砲術3装填数up怯み軽減1無属性強化+スロ1空きに落ちついた
ドーベル胴かっこよすぎて脱げねーわ >>873
それ今組もうとしたらスロ空き無しで攻撃7まで上げれたぞ GPろくに扱えないんだけどガ性装備よりテンプレの砲術装備の方がいいかな >>874
乗らないけどダメージ総数ならその他の方が多いから会心は乗せとけ
集中3の超出ブッパマンならいいとも思うけど 歴戦テオが一番苦手だわ。ガ性積むか悩むくらいしんどい >>877
ダメージ総数をどうやって算出するか知らんが、
集中のブッパマンより強いんか? 急にGP使えないからガ性要らないとか言い出す奴増えたな
通常ガードよりGPの方が性能高いからGP出来るならガ性は1か切れるし出来ないなら積むことになるんだぞ ガードポイントとガ性についてのやり取りはもうお約束なのかな 飛び込み切りって何のことかと思えば突進切りのことか
公式で名前ついてるんだから勝手に変えないでくれw 昨日マグダラ救難教えてくれた人ありがとう!
サクッと材料そろったわ! 他の武器使ったことないけどさ
榴弾部分だけ当てても結構強いって認識でいいのかな
結構無理してもぱなすほうが強いと思って運用してるんだけど
違うなら運用方法論改めるわ 忘れたころにやってくるスライディング斬りほんとやめてほしい
あれ?ここ坂扱いなの?って場所が多すぎる >>881
語ってすまんが集中ブッパマンはしたことがないんや…
ダメ総数は赤になるまでと超出の斧と衝撃波と瓶ダメを比べてる
ちょっと調べてくるね テンプレだけど
バゼルβ
バゼルβ
ガンキンβ
バゼルβ
オーグβ
防音珠1 体力珠3(自由枠)痛撃珠1増弾珠1 無撃珠1 砲術護石3
これで耳栓5 体力3 増弾 無撃 砲術3 痛撃1 渾身1
ディアカスタム会心攻撃にふれば マイナス会心が弱点部位には入らなくなるから
超出でマイナス会心とか萎える要素がない
快適すぎてこれ以外考えれない
(本スレに間違えて投下したのは内緒だ) >>838
ダマスク胴とディアネロ腕のおかげで色々スキル盛れるわ
特にディアネロ腕が優秀すぎる <集中耳栓ブッパマン>
攻撃7砲術3集中3耳栓5弱特2装填数UPガ性1
シリーズスキルは無し
セット何個か作ってたら偶然生まれたんだけど、耳栓ブッパマンと集中ブッパマンのハイブリッドが最適解なのでは?
尚ガ性珠と装填数UP珠が足りん模様 オーグα 攻撃
ダマスクβ 砲術x3
ディアネロβ 増弾 攻撃
オーグβ 無撃
デスギアβ 攻撃x2
匠の護石
攻撃Lv7 匠Lv5 集中Lv3 渾身Lv2 砲弾装填数UP 無属性強化
ガ性も耳栓もいらんのだよ!って脳筋用装備
砲術珠x3がないから匠の護石ではなく砲術の護石使って
余ったダマスク胴スロ3に体力やら瘴気、耐性入れ替えて使ってるけどね
防具って1部位スキルポイント、3Pで並、4Pもあれば優秀なのにダマスク胴5ポイントあってビビる 集中の利点は超出外れても精神的ダメージが少ないこと 集中3にすると瓶無しからチャージ切り薙ぎ払いに飛び込み切り以上ひとつ当てれば赤までいく
盾強化時敵に当てればその後チャージ切り薙ぎ払いから盾突き超出力ぶち込める ガ性は足に付いてるから
おまけとして運用してるが
あまりいらない気がしてきた
怯みもダメージもほとんど減ってないやろこれ
そのぶん、火力やひるみ軽減、体力等に回した方がいい気がしてきた ガード性能って従来と変わりないよね?
発動してるとガード範囲も広がってる気がする。120%気のせいだろうけど >>901
赤ゲージまでのルートが簡略化されるのがいいよな
ついでに溜め2連のモーションも早くなるし言うことなし 耳栓5にしたら防御力421になって怒り古龍に即死するようになってしまった すいません装備戻しますm(__)m >>903
性能つけてるからかどうかは分からんけど
過去作だと食らうような位置からの攻撃を防いでると感じるときはあるな ディア斧に匠ってどうなんだろう匠5でも白短いし
それなら業物つけてついでに強化持続とひるみ軽減付けた方がよさそうな >>901
ごめんチャージ切り薙ぎ払いと飛び込み切りってなんだ
チャージ後の切り返し→回転切りと突進斬りってことか? それで合ってる
技の名前すら覚えられない脳筋超出力ですまない 把握
集中3も便利そうでいいな、ちょっと組んでみる 集中3でビン貯めにメジャーなのは難しく考えないでも溜め二連回転斬りだよ
溜め二連回転斬り盾付き超出ぶっぱ楽しいぞ おまえらも怯み軽減込みのマルチ用装備もっと晒してくれよ
バゼルβ 増弾珠、鉄壁珠
ドーベルβ 耐撃珠
カイザーα 砲術珠
オーグβ 無撃珠
デスギアβ 砲術珠、砲術珠
耳栓の護石V
耳栓5、匠2、攻撃4、弱特2、砲術3、装填数UP、ガード性能1、怯み軽減1
女キャラは知らんが頭オフにすれば見た目は良い方かな
ガード性能1いらなかったら鉄壁珠外して攻撃5で超出火力上げたりしてる ダマスク胴ディアネロ腕の並びが最強過ぎる事に気づいた
今組んでるやつ護石抜きで
攻撃7集中3砲術3渾身2無属性強化装填数UP空き1だから
護石の切り替えだけで回避ブッパマンになったりカウンターブッパマンになったりできる 集中3はあったら便利だし、なによりダマスク防具の見た目がいいから好きだわ
ガンキンと合わせた金ピカ防具に出来るのがE 女キャラだと見た目が妥協できないほど酷くなるのがネック
性能より見た目(エロさ)を選んでしまう じゃあフルキリンに一番かっこいいチャアク担いでソロハンターの生態決めればいいんじゃないかな? バゼルβ 無属・砲術
ドーベルβ 耐衝
オーグα
バゼルβ 防音
デスギアβ 砲術・砲術
匠3
耳栓5、匠5、攻撃3、砲術3、挑戦者2、ひるみ1 、無属1
ディア武器でスロ開ければガ性とか増弾とか積める ダマスク胴集中2にスロ3個空いてるから優秀だよな
過去作仕様の大剣ならこれが正装になってたんじゃないか みんな剣強化は敵によって使い分けしてるんか?
どうけ盾強化してるときに剣撃溜める瞬間あるからそのついでにぶっぱして剣強化も敵問わずずっと維持してるけども >>924
爆破、属性、しょうきやられに便利スロット3 火力装備は攻撃7,無撃1,砲術3,弱特3,装填up1,ガ性1ぐらいが理想かな?
できるかしらないけど。 >>928
弱特3を渾身2にすれば上記のスキル+護石で付け替えられるよ ずっと耳栓なしでやってた自分からしたらこれだけ付けときゃ負けないと思うわ
あとは怯みとか風圧とか細かいイライラなくしていくほうが最終的には楽しいと思う 強属性で弱点付けば超出で瓶1本120ダメくらい出るんだよね
榴弾で相手構わず100出る上気絶までできるんだから スライディング切り上げ斧振り下ろし超スタンでスタイリッシュに酔え >>928
ブロス武器使うなら攻撃積むより見切り積んだ方がいいと思うけどね マルチは耳栓で助けてくれる人いるけど過去作ほど有効な感じしないね。
今作咆哮から攻撃確って即死とかあんまりないし、ヒットボックスが小さいのか助けようとしてスカってる人時々いる。
マルチ楽しいけど太刀と双剣使い全然自重してくれないよな。場所考えずにずっと切ってるから怯みまくるわ やたら匠積みたがるやついるけどなんなんだ
瓶溜めやコンボ中にGP合わせる時にヒットストップでテンポずれて邪魔になるだけじゃん 空振りで斬られたときとふっとばし以外のこかしに文句言う奴はどんだけ自分の火力に自信有るの十中八九ナルシストかゆうた 珠無視でのテンプレってある?
まだ厳選まで行けてないからとりあえず防具だけで揃えられる分だけでも 結果、増殖で歴戦古龍ソロで狩ることでpsが上がる事になってしまった。 >>940
オーグドーベルオーグオーグガマルとかでいいと思うガ性欲しいなら2で中途半端だけどバゼル胴とか バゼル2頭以来、はじめての歴戦でカガチ狩ったら報酬で無撃出た >>900
超出外しまくる俺のためのセットじゃねーか 今作って斧主体じゃなくて、剣強化モードにして剣主体で戦った方が強いの…?
超出力も剣→〇△→〇△で出せるし… >>936
見切り重くない?弱特で妥協なんだけど。 >>936
ダメージソースが超出ありきなとこもあるから攻撃盛りのが人気なんだろうよ
超出よく外して剣モードが主体になってしまう人は会心で武器殴り火力上げた方がいいのかもしれんけどさ 集中ブームが来てたのか
オバリミエネブレマンやってた時を思い出す 超出の斧部分も結構ダメ出てるからなぁ
個人的には不動したら終わるから耳栓の方がいらないけど バゼル腰がダサくて変えたいけど耳栓つけたいから呪い装備になってる >>947
>>949
まじですまん、それ護石間違えてて耳栓が5までついてなかった
代わりに他のセット出来たから晒すわ
オーグβ 渾身2/1,1
ダマスクβ 集中2/1,1,1
ディアネロβ 集中1/2,1
オーグβ 攻撃2/2
ドーベルβ 攻撃2/1
攻撃7砲術3集中3渾身2無属性強化装填数UPで空き1護石未使用
付け替えで回避かガ性か耳栓3まで盛って使う予定 不動前提のソロやTAなら耳栓は切るがマルチだと火力スキルだからな耳栓 ゴリ押しでいいから鬼人薬種粉塵使って体力3つけるといいぞ >>788
スレチだが属性やられってなんの珠?詳しく ディアブロスのが最強なの?
()の属性の嫌いだから途中で売っちゃったんだけどどういうとこが強いん >>963
無属性だから強い
無属性強化の装飾品が付けられる >>896
はダマスク胴腰使えばいけるよ
スロット3つあいてるし 耳栓5集中3砲術3ガ性3回避距離2装弾数1無属性1空きスロ3
できたわ
やっと1.05にできる >>964
>>965
例えばレウスとかだったら龍が通るネルギガンテのが一番相性良さそうだけどそうでもないんか
調べたらそれを活かすにはスキルモリモリにする必要がありそうだけどまだ珠が全然揃ってない俺にはキツイかも >>952
おつおつ
耳栓快適すぎて外せない、今作すぐ咆哮するからいまいちタイミングが掴めないから助かる みんなの話聞いて、集中つけたい!!弱特もつけたい!耳栓もほしい!攻撃もつけたい!匠も!!ってなったらこうなったんだけど、、
攻撃4 耳栓5 砲術3 渾身2 弱得2 装填1 匠2 無属性1 集中2 >>968
レウスに通るって言っても一番通る頭で30ダメ
これを強化してもブロで75ダメあげた方がいいんすよ
あと脳死で誰でも持ってけるし >>966
装填数UP外せばいける、というかそもそも896のスキル構成に必須なはずの無属性強化を書き忘れてた ガード性能いれるならディアスロ1開放するしかない。。 個人的に使いたかったレウス頭で
攻撃6耳栓5砲術3弱特2装填無属でけた
誰か改良してくんろ >>970
はい晒せ
このスレ中に晒せ
晒してくださいお願いします晒せ 色々スキル試しながらスタイル探ってプレイしてるから余分な防具作り過ぎて金が無い…
次ネルギガンテだけど早くバゼルとかの装備つくりてぇなぁ 無属性装飾品手に入れたから付けたらディア斧強いなもう他のチャアクいらなくね? >>970
集中2とか付ける意味ないぞ
付けるなら3 初めて担ぐから丁寧に書いてあるテンプレでもさっぱりだわ
まだ下位だし剣で瓶貯めて斧の高出力やってるだけでも強い
でもただ使ってるだけじゃ分からないこと結構テンプレに載ってるね
有志ありがとう >>976頭オーグ 渾身2 1 1
胸ダマスク 集中2 1 1 1
腕カイザー 弱特2 3
腰バゼル 耳栓2 3
足デスギア 匠2 1 1
譲耳栓3
スロ3 2 スロ1 7
攻撃2 耳栓5 弱特2 集中2 渾身2
3二つ 装填1 無属性1
1 七つ 攻撃4 砲術3
攻撃4 耳栓5 砲術3 渾身2 弱特2 装填1 匠2 無属性1 集中2 >>980
集中3も付けると溜まりすぎて雑魚処理の時しんどくない? 計21pt以上のスキル構成は取り敢えず疑え
耳栓匠無傷渾身集中属性やられを複数乗せてたら出来ないこともないが >>982
ごめんこれなんかへんだな 最終的につくスキルはあってるから勘弁してくれ >>982
有難う御座います!
ほんの少しアレンジして使わせていただきたい所存です。
丁寧に投稿していただき感服いたしました。 集中つけるならダマスク胴腰つよすぎる
攻撃珠をバグで増やしてる前提だが >>989
カセキカンスついでに嫌ほど出るぞ
出ないのはドス白金魚 ドーベル足をゼノ足に変えたら攻撃1の代償のみで怯み軽減1つけられる 属性ビンのワンテンポ置いてからの爆発かっこよすぎんだよなぁ 怯みつけてないけど1でもかなり存在でかい?
わりとマルチいってるけど 盾強化すら知らない斧ブンブン丸ゆうたなんて本当に居るのかよ…
手が滑ってキックしちゃったけど許してね このスレッドは1000を超えました。
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