【MHW】モンスターハンター:ワールドHR383
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■発売日:好評発売中
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR382
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517998011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured だめですやっぱりレイアは嫌いです、この世から消え去ってほしい、生まれ変わったワールドにすらでしゃばるのはやめて、老害は消えて >>946
うんこちゃんかわいいじゃん
乱入されたらめんどいけど、隠れ蓑ありゃ同士討ちしていい感じだし 貫通が変わらない限りボウガンきついからなあ
それなら弓で竜の一矢撃ってた方が快適だし気持ちいい ムービースキップ機能無い→RTA向きじゃない
オンライン機能ゴミ→知らない人間とドライな狩りしかできない
ゲームバランス→ゴミ
やり込み要素→既存の要素を薄く引き伸ばしただけ
ボリューム→スカスカ
買ってHR100まで上げてついにMHWの底が見えてしまったわ マルチ面白いのに時間のこと考えるともやっとするから体力の補正考え直して欲しい 幸運系装備でマルチくるやつ居たらモンスター瀕死まで引っ張ってキックしていいよな 斬裂は反動とリロードパーツ適当に詰めれば歩きながらのリロと少ない反動になるのもあれだわ
これがどう頑張っても特大だったらここまで使われなかったのではないだろうか バゼル君と瘴気の谷のBGMすこ
後はネギ戦ぐらいしか記憶に残ってない 最近買って始めてマグなんとか捕獲作戦てとこまで来たんだけど
勝気な推薦組が喋ってる時の右に出てくるあの顔グラ布袋寅泰にしか見えないって既出? 谷関連のbgmはめっちゃ好きだわ 谷自体はクッソ汚くてくさそうだから嫌い >>947
調査クエの回数制限がクソすぎると思うの おかげでいいクエは身内かソロでしか怖くて回せないっていう >>934
歴戦でも剥ぎ取りから10連戦くらいで出た
どうせ回すなら一石二鳥だし歴戦でいいとおもう >>960
やるならほどほどに戦った後のがいいぞ
瀕死までいくとキックした先でも瀕死だから >>953
苦手だったら得意になるように何回もやり動きを覚えればいい
何事も克服することで成長する 暴れる尻尾に押されてダウンしてるのにほとんど当てれてない近接さんかわいそう 今作はやけにレウス系が強い気がする
あいつら相手にするのストレス半端ない >>960
瀕死まで待ってると1人でも狩れる可能性があるから中盤くらいがベストだと思う >>960
そのあと瀕死のモンスターひとりで倒すかーめんどいなー なんか痕跡は他のクエスト適当にまわってたら勝手に集まってたな
あんまり苦労した記憶がない レウスは飛びすぎだし爪のダメージ判定全部に確率毒付与になったからな
増々クソモンスになりやがって >>971
今作はレウスの滞空時間が中々ある気がするわ。閃光必須と言っても良いくらい SEにしてもBGMにしても、今回はかっこよくなり過ぎないように抑えめにしてる印象 なんでヴォルガノスとウラガンキンをチョイスしたんだ?
もっと出すべき既存モンスいるだろ >>973
満足したわトロコンする気力は無いけど
とりあえず不満点全部払拭したMHWよりの新作に期待するわ 放置はさっさと蹴って欲しいが気づかないんかやり方わからんのかなてか救援に関しては狩中は数分間行動しない奴いたら自動キックつけてくれ
拠点だとあるんだし 旧作のレウスはノーモーション突進がメインだった印象だわ
作を追う毎に滞空時間伸びてる まあレウス君も斬裂ぶっぱか閃光で頭袋叩きにすればただのトカゲだし許してあげて 今作はGがめっちゃ期待できるわ
改善点多いし売れたからかなり気合入れてくれるだろ >>934
図鑑に載って無くてもクエによって出る出ないで差があるぞ(これは過去作からだけど)
少なくとも古龍3体クエでネル宝玉出たのは確認してるから間違いない クリア後は新規のモンスターいなくてモチベ保つのきついな >>841
作っても全然構わない
ただつかわなくなるというのも事実 >>969
いや、苦手じゃなくて純粋に嫌いなの、調子よけりゃノーダメだしまかり間違っても死ぬことはないの
でもなんていうかすクッソ鈍い上にやたらと連発してウロチョロする怒り突進と稀に発生するわけのわからない突進判定が最高にクソですげームカつく レウス亜種15分調査クエストはさすがに
閃光使わない教の俺も泣く泣く調合分フルで持っていった 初代あたりから比べたらレイアもレウスも楽な気がする
慣れたからかなのか レウスは突っ込んできたら横に回避すればいいし
空中でくるくる回ってる時は遠距離だったら狙う隙はある
あと古代樹の森の巣の場所だったら放水するとかなりダメージ与えられるな
毒も耐属性3つ付けてれば毒になってもすぐ消えるっしょ
ただ追跡するのがめんどいね マルチは敵の体力が増えます
↑これが諸悪の根源だろ
デフォでマルチの体力ならみんなマルチやるわ
ソロなら敵の体力が少なくて更にひるみ易く部位破壊もし易いってそりゃマルチやらねえよ このスレッドは1000を超えました。
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