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【MHW】ランススレ 9突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001 【東電 81.8 %】 (ワッチョイ cb8e-lsB/)
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2018/02/07(水) 12:08:21.96ID:0FW8i0bg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/

前スレ
MHW】ランススレ 8突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517807410/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-RDFE)
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2018/02/07(水) 12:14:22.20ID:tkQ1V9MBa
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り

■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
 カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
 単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
0004名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-RDFE)
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2018/02/07(水) 12:14:53.45ID:tkQ1V9MBa
トレーニングエリアの壊れない丸太殴った時のダメまとめ
参考までに

抜刀突き 18
中段突き1 18
中段突き2 18
中段突き3 24
上段突き1 20
上段突き2 20
上段突き3 24
薙ぎ払い1 18
薙ぎ払い2 18
薙ぎ払い3 18
キャンセル突き 20
カウンター突き(最大溜め) 36
カウンター突き(反撃、中段) 18
カウンター突き(反撃、上段) 20
盾攻撃 12
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 24(8x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 24(8x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 36
突進中ヒット 11
フィニッシュ突き(加速無し) 44
フィニッシュ突き(1段階加速) 24+46
フィニッシュ突き(2段階加速) 25+49
ジャンプ突き(加速無し) 27
ジャンプ突き(1段階加速) 28
ジャンプ突き(2段階加速) 30
ガード突き 18
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-XWo2)
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2018/02/07(水) 12:19:51.10ID:XyQJNXgV0
なんか前スレで絶賛されて嬉しいから調子に乗ってこのスレにも貼っとくわね(^o^)

【テンプレ装備最終一例】
亡滅の腕、会心カスタム(達人)
竜王(弱特)、ドーベルβ(心眼)
ゼノα(達人)、オーグβ(超心)、オーグβ(超心)
ガ性3石
攻撃4、達人2、超心3、弱特3、ガ性3、渾身1、心眼、怯み
会心最大時 81%
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a7-tylj)
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2018/02/07(水) 12:55:57.68ID:VIe/ibV90
>>5
絶賛じゃなくて自画自賛 な?
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf96-lsB/)
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2018/02/07(水) 13:32:00.00ID:notvDXt20
食らった分回復すればいいって
FF14の戦士かよ😙
0015名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-SMDx)
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2018/02/07(水) 13:37:06.10ID:T8AoreaHM
回復の手間を考えると、結果的にはタイムの縮小に繋がるかも
0017名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-RDFE)
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2018/02/07(水) 13:44:25.59ID:tkQ1V9MBa
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。

■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できるが、メラルーが退散せず何度も殴ってくるため一長一短である。

■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。敵合流時の危険性の低減により結果、手数の増加に繋がる。

■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、エリア外の敵の警戒状態や乱入モンスの合流の予兆を察知できる。
結果、手数の増加に繋がる。

■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、地形ダメージの無視によるストレス低減・危険性の低減・回復の節約に繋がる。
結果、手数の増加に繋がる。

■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。

■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。

■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。

■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。

■見た目
見た目が良いことでプレイヤーの士気が向上し、結果、手数の増加に繋がる。

■剥ぎ取り鉄人
部位破壊した尻尾や巨大モンスターの部位などで剥ぎ取りをするロスが減り結果、手数の増加に繋がる

■釣り名人
結果的には手数の増加に繋がる

■KO術
モンスターのスタンを取りやすくなり結果的に手数の増加に繋がる

■龍気活性
状態異常を受けず、属性を無効化することができるが、攻撃力が上がるため結果、手数の増加に繋がる

■キープラン
ダッシュを続けることができ、モンスターに近づきやすくなり、結果、手数の増加に繋がる
0020名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-SMDx)
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2018/02/07(水) 13:53:08.12ID:T8AoreaHM
半分くらい投げやりになってるの笑うわ
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f4c-67v9)
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2018/02/07(水) 14:34:16.42ID:p5E5LfsM0
だよな、今まで動きが武器の中でもケツから数えた方が早いくらい派生無かったもんな
でも気になるのが、ガードがコンマ一秒遅い時が多い気がするんだけど気のせいかな
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7710-tyNi)
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2018/02/07(水) 15:06:52.21ID:p22vvNhF0
>ガード遅い
モンスターのモーションスピードが遅くなった事によるバランス調整だと思ってる
互いに従来の枠組みから外れて超インフレ起こしてたXXの後にW触ると特に顕著
0029名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-0uXN)
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2018/02/07(水) 15:14:35.66ID:hIJEMcKra
ネルギガンテ装備の加速再生って使い勝手どんな感じ?
例えばガード性能を2とか3に落として、削られた分は攻撃で取り返すみたいな
吸血鬼プレイは可能?
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f6-llHf)
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2018/02/07(水) 15:20:23.59ID:AHzAvY5d0
あればまぁって程度の回復量だしそこそこ突かないとダメだから吸血鬼は無理
>>12みたいに合わせればイケるかもしれんね
でも不意の動きで被弾しがちなマルチ向きかな
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f6-llHf)
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2018/02/07(水) 15:56:16.10ID:AHzAvY5d0
>>35
説明書きにあるな
試してないけど手数武器ほど回復量は小さいと思う
カスタム回復とセットスキルの回復合わせるならオーグよりウルズのが良い気がする
フルチャージがかなり生きそうだし
0040名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-0uXN)
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2018/02/07(水) 15:58:18.93ID:hIJEMcKra
>>37
俺もそう思って今ネギを乱獲中
加速再生もそうだが挑戦者3もランスにお似合いじゃないか
怒れるモンスターを前にしても動じずむしろ奮い立つ、真の重装兵って感じで
ガードは護石のみにすれば他の攻撃スキルも多少は盛れるだろうし
0050名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-SMDx)
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2018/02/07(水) 16:22:06.34ID:T8AoreaHM
>>43
ソロでもクソ安定するからだと思う
マルチで行かなくてもいい武器
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf96-lsB/)
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2018/02/07(水) 16:27:13.35ID:notvDXt20
バルファルク「ほんとそれ」
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7fb-bwSS)
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2018/02/07(水) 16:48:56.12ID:L8ZVrG3s0
どいつもこいつも眼帯で面白くないから色々装備考えてるけどやっぱあの眼帯簡単に作れて便利すぎでしょ・・・
0068名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spcb-rwjw)
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2018/02/07(水) 16:52:38.89ID:1hIqOJ6Mp
今日病院で注射される時パワガして凌いだわ
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9765-Hd8Q)
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2018/02/07(水) 17:10:56.74ID:AJa4o3WF0
ネルギガンテって確かガード強化有りじゃないと防げない攻撃ってなかったよな?
0081名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMfb-cw+O)
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2018/02/07(水) 17:47:18.61ID:/4dRis/jM
>>68
ナース「はーいお注射しましょうねー」

ガード系池沼「アウアウアー!!!!!」(ガード)

ナース「大丈夫ですよー」チクッ

ガード系池沼「あぁァァァァァァァ!!!!!!」(ノックバック)

ナース「えっ・・・体が光って・・・!?」(パワーガード)

パワガ系池沼「うわぁぁぁぁぁぁぉぁ!!!!!!!!!」ドゴッ(カウンター突き)

ナース「」

パワガ系池沼「■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
 カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)」

つまんね
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff67-NkGb)
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2018/02/07(水) 17:53:58.03ID:S/TlTn2i0
ノヴァは猫に対して2回とマグマ吹き上げくらって運よくくらってないな
0091名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-llHf)
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2018/02/07(水) 18:00:23.96ID:eL1IGamJd
宝蔵院 胤舜と阿厳で入ってきたランサーはお前らか?
「ソエッ!」と討伐後の「阿厳 貴様を屠った者の名だ」でクソワロタやんけ
でも全員ランサーは快適でええな
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1718-h/5C)
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2018/02/07(水) 18:02:36.71ID:zCwYQv1a0
肩を並べて逃げるエモノを突進で追撃する様は美しい、さながらブルーインパルス
しかし上位で60回くらいマルチやったが冗談抜きでランス使いを4人くらいしか見ていない
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-XWo2)
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2018/02/07(水) 18:07:09.75ID:XyQJNXgV0
>>88
逆恨みか
いいなそれ
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a7-tylj)
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2018/02/07(水) 18:16:46.36ID:VIe/ibV90
寝起きドッキりにつかえる強攻撃が欲しい
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-UK0Z)
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2018/02/07(水) 18:23:50.34ID:v0tpfUxc0
任務ネルギガンテカウンター取りながらチクチクチクチクやり続けるのおもしれー
でもTA動画みるかぎり、装備整ったら怯み頻度上がりすぎてただの肉の塊になるのな...
0108名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-jUAt)
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2018/02/07(水) 18:31:38.23ID:wiQn4e3nd
それでも私は昔から愛着のあるキリン槍を使う
0110名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spcb-4hMj)
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2018/02/07(水) 18:33:41.46ID:Z066SAqOp
匠つけるならカガチやろなあ
0111名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spcb-KuNd)
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2018/02/07(水) 18:35:08.17ID:sLJl2Hknp
タケミカヅチはモデリング凝ってるから好き
というか他が手抜き過ぎ
0117名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-jUAt)
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2018/02/07(水) 18:45:19.08ID:wiQn4e3nd
かつての水ランスといえばクセが強い見た目のばっかだったのにな
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ff6-aDDP)
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2018/02/07(水) 18:53:42.38ID:UqfbOO1n0
ネギ槍(火力盛り)とガロン槍(達人芸&無属強化会心盛り)で基本的に周回するであろう歴戦古龍で回しまくったけど
ネギ槍でよくね感がすごい ガロンは作成難易度的にももっと頑張ってほしかった というかネギ槍が強すぎるだけだわ
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f14-wbgk)
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2018/02/07(水) 18:53:43.39ID:do2Bsiu70
調査クエメインになった弊害かフリクエめっちゃ少ない
まぁ常時3体のモンスターがフィールドにいるせいで、クエの差異を付けづらいんだろうけども
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-DZ1y)
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2018/02/07(水) 18:58:35.45ID:mGIGPTDa0
槍どころか他の武器も似たような感じやしな
攻撃力高い
長めの青ゲージ
歴戦古龍狩るのに便利な龍封力大
そこそこの龍属性

弱点を上げるとしたら匠が意味無い事しかない
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-UK0Z)
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2018/02/07(水) 18:59:24.48ID:v0tpfUxc0
ランスで通してきたものの、持ってるのがプケプケ槍とネルギガンテ槍のみという...
情報漁りすぎて楽しみ潰してしまった感ある
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f6-llHf)
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2018/02/07(水) 19:01:56.16ID:AHzAvY5d0
せっかくのPS4なんだしバランス調整でアプデしてもいいんじゃないかね武器の性能や斬裂ライトやら
海外に売り込みたいならバージョンアップG商法は許されないだからなカプコンよ
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7781-aVtK)
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2018/02/07(水) 19:04:38.54ID:piwgQuvD0
龍属性強いほど龍封力が下がるとかあるけど龍封力が通用する相手は特に龍が弱点じゃないからネギ槍以外の龍槍を古龍に持っていく必要性がない
0136名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-XBlB)
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2018/02/07(水) 19:16:26.54ID:AOdLjCrja
すみません質問なんですが、パワーガードの使用法で
カウンター中 or ガードリアクション中R2+ ×
とあるんですが、ガードリアクション中とはどの状態ですか?
カウンター溜めてるとき?
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-hPx7)
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2018/02/07(水) 19:28:54.24ID:EKLRq70K0
とりま急いで他の武器派生だけでも追加していただきたい
ポロっと無撃珠落ちたりネコが布拾って来てデスギア足で匠作れるようになって嬉しかったけど冷静に考えると現状別にそんなに使えないなってなって寂しくなる
零点あったらどっちも狂喜乱舞なんだけどなぁマジで
0148名も無きハンターHR774 (オッペケ Srcb-dvkE)
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2018/02/07(水) 19:36:54.90ID:DADogTKsr
歴戦古龍やってるけどやっぱりガード性能必要無いと思うんだよね
ノックバックする技はパワーガードで誤魔化せるから火力ガン積み装備で良いと思うんだけどなぁ
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a7-tylj)
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2018/02/07(水) 19:40:12.49ID:VIe/ibV90
今まで必須だったのがおかしいんだよな

いつも最初はランス以外使ってたわ
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-UK0Z)
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2018/02/07(水) 19:43:25.45ID:v0tpfUxc0
カウンター突き詰めなくても何とかなるっちゃなるんだけど
パワガ挟めばタメ時間免除で最大カウンター出せたり、
カウンター受けでズサーガードになってしまった場合でも、後出しパワガすれば最大カウンターに持っていけるだとか
なかなか楽しい動きできるんだよね
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 572b-egNg)
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2018/02/07(水) 19:56:19.56ID:rPncKCE40
>>154
歴戦古龍は慣れたらガ性無しで全然問題ないと俺も思うよ
ただ歴戦古龍装備として晒してるというか汎用装備として晒してる人が多いからガ性3付けてる人が多いんじゃないか?
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-rhuH)
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2018/02/07(水) 20:27:56.63ID:Ni9ec+t60
伸縮型よりも零点とかマテンロウみたいな非伸縮型のほうが他の武器と並んだとき異様さが出るから好き
ネギ槍もフィンファンネルみたいでまぁ好き
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a7-tylj)
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2018/02/07(水) 20:30:07.07ID:VIe/ibV90
非伸縮なのにさりげなく伸びてるの好き
0182名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-jUAt)
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2018/02/07(水) 20:38:25.41ID:B/KyGCdmd
それでも俺はネルギガンテにはキリン槍を担ぐ

あのかっこよさは零点とならんでツートップよ
零点はつぎでくるだろ
0184名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spcb-meJv)
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2018/02/07(水) 20:53:31.48ID:NdMFO4M0p
ホーミングジャンプ突きいいよ、おすすめ!
モンスとの突進が被ったらちょっと斜めに方向変えてモンスが横を通るくらいのタイミングでジャンプ突き!ターゲットロックオンしてたらできる!
0185名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-zhtl)
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2018/02/07(水) 20:54:12.94ID:3XoHlcefd
ディア槍あっても匠必須で期待値は火力おおかた盛りネル槍ととんとんで龍封力の差でネル槍でよくねってなってそう
今はディア武器属性解放しても氷だしなー
0186名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM5b-lH2e)
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2018/02/07(水) 20:55:55.93ID:kzfvKDDqM
ランスの欠点は本スレやらネットやらで「ランス」で単語検索すると「ガンランス」や「バランス」って単語が引っかかってイライラすることかな。
0188名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-jUAt)
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2018/02/07(水) 20:59:48.07ID:B/KyGCdmd
>>187
おれもそれ思い出したわ

あの時はランスだけに限らず
なんでもブラキ武器だったな

たしかハンマーだけウンコだったが
0190名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-jUAt)
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2018/02/07(水) 21:01:06.41ID:B/KyGCdmd
弱点属性作る意味なくすようなクソ設定やめろやクソカプ
0193名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-jUAt)
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2018/02/07(水) 21:02:20.70ID:B/KyGCdmd
あれ、ウンコハンマーも覚醒で爆破だっけ
0194名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-jUAt)
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2018/02/07(水) 21:03:24.39ID:B/KyGCdmd
零点は攻撃力2000くらいにしろよ
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fda-0Nez)
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2018/02/07(水) 21:03:37.81ID:oJcAHeKB0
>>187
アプデで調整できるから…たぶん
0198名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-jUAt)
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2018/02/07(水) 21:11:47.99ID:B/KyGCdmd
ボロス武器は鈍器のイメージ
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1718-h/5C)
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2018/02/07(水) 21:15:37.51ID:zCwYQv1a0
>>191
古龍は段階を踏んで強化されていく、クシャが風をまとったりヴァルが瘴気をまとったり
テオとかは粉塵まといが最高潮に達するとスーパーノヴァを使ってくる
その強化を一段回下げて強化できなくするのが龍封力なのでスーパーノヴァを使えなくしたり出来る
ただし時間経過で封じるのも外れるので攻撃し続けてないといけない
0201名も無きハンターHR774 (アークセー Sxcb-vSVC)
垢版 |
2018/02/07(水) 21:16:45.16ID:LCpMvRPlx
今作からの新米ランサーなんですが
レウス亜種の空中からのブレス→飛びつき毒攻撃が
視認しずらくて頻繁に食らってしまうんですが

プロランサーの方はどのように対処してますか?
念のために待ちの一手なんですかね?
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f1f-meJv)
垢版 |
2018/02/07(水) 21:17:56.68ID:xAHzYZ4r0
ネル槍前提のハザク装備考えてみた
隻眼ハザクbハザクbハザクbゼノbガ性護石

素でガ性3弱特2回復速度2フルチャ2ひるみ1常時リジェネ

これに3レベスロ1個と1レベスロ9個だから、拡張性もあると思う
…回復効果up珠ってリジェネに乗るのかな?
0208名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-FP8e)
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2018/02/07(水) 21:28:11.84ID:E+Kx/Wvfd
>>202
今それ使ってる。
回復速度3まであげるとまあまあな速度で回復していくし削りくらいなら簡単に回復して快適だよ。
火耐性がウンコだから珠3つ潰れるけど。

ただまともに攻撃もらった場合回復が追いつかんから普通に薬飲まないと駄目だけどね。
だから他のセットスキルの方がいいのかもしれんと最近思い始めてる。
0209名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spcb-ZV09)
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2018/02/07(水) 21:36:26.57ID:1qYnXLFpp
>>196
それ言ったらランスもガロン強いしカスタムと無属強化に肉質柔らかくFB当てやすいみたいな状況が揃ってだしなんとも
全方位に強く最適解にもなりえるネギに対して局所だけ見てもネギが強いことには変わりない
0210名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spcb-UK0Z)
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2018/02/07(水) 21:41:26.45ID:Clmqot4Jp
突きからの最速ガード手段としてカウンター
これは手に馴染んだんだけど
カウンター突きからの最速ガード手段としてガードダッシュ
これがなかなか手に馴染まないわ
いやまあ無理してカウンターしすぎなんじゃないかと言われりゃ否定はできないんだが
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1750-Icki)
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2018/02/07(水) 21:51:54.52ID:ssdnf+5l0
近接3で頭に斬列撃ってる核地雷は問答無用でキックしていいかな
そろそろキレそう
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-jUAt)
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2018/02/07(水) 21:54:51.41ID:ctbBvdjO0
結局自分のスタイルに合ったスキル構成がさいつよだよね
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77a5-AbEP)
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2018/02/07(水) 21:55:01.92ID:e2Gu0gtp0
頭の前に陣取って突けるモンスターなら残裂撃たれてもステップなりガードなりで対応出来るが張り付くモンスターで残裂撃たれると殺意わくよな
ヴァルハザクとか
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 774b-CFEu)
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2018/02/07(水) 21:58:27.75ID:Oqm/Yedm0
モーション値測った。±1の誤差は追加検証めんどいから許して
>>970次スレテンプレ追加よろしく

中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a7-qmJt)
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2018/02/07(水) 22:14:14.30ID:mW9ozc4L0
双剣の近くでガードしてると音がえらいことになるなw
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d74b-Qs9K)
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2018/02/07(水) 22:15:04.22ID:IyKdvA/90
今作からランス使い始めてその楽しみに気付いたド新米なんだけど、一昨日使い始めたばっかりでガ性とガ強の違いがあんまり分からない…
どっちを付ければ食らうダメージが減るの?
ネルギガンテの即死食らったらパワガしてもほんの少ししか残らない
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-D8e8)
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2018/02/07(水) 22:16:35.48ID:5XWbS00l0
ガ性5が手放せなくなったけど、キノコ大好きも1度味わうと外すのが考えられないくらい快適になった

ガ性5、ガ強、キノコ大好き、体力3、超回復力やりてぇけど必要な珠が一つもねぇ!
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-jUAt)
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2018/02/07(水) 22:41:24.33ID:ctbBvdjO0
ガ性3だと防げず5必要な攻撃て何がある?
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-D8e8)
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2018/02/07(水) 22:56:16.65ID:5XWbS00l0
基本的にはガ性3でも十分だけど、古龍相手はガ性3だとキツいかも
古龍相手じゃなくても大技をガ性3で受けるとノックバックが発生する

ガード多様してターン制バトルやってるなら黙ってガ性5積んどこう
あと、そうでなくてもネギ相手はガ性5欲しい
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-jUAt)
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2018/02/07(水) 22:58:11.95ID:ctbBvdjO0
人によるかもだけどネギは3で余裕な気がする
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ff6-aDDP)
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2018/02/07(水) 22:58:33.44ID:UqfbOO1n0
ネギ槍の火力上げにみんなスキルどうしてる?
弱特3は確定としてカスタム強化込みで会心60%だから超会心lv3が果たして必要なのか今一分からなくなった 挑戦者付けだしたら超会心レベル落とす必要出てくるし落としたら効果薄いんよね 会心気にせず攻撃力だけ見た方が良いか
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1718-h/5C)
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2018/02/07(水) 22:59:34.79ID:zCwYQv1a0
>>221
キノコ大好き調べたけどLv3ヤバいな、秘薬と強走薬10個ずつ持ち込めて食うのも早いと同義
早食いの意義が吹き飛ぶというかなかなか壊れ性能
特に突進でスタミナ使うし鬼ニトロむしゃむしゃはランサーに有効かもしれない
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1718-h/5C)
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2018/02/07(水) 23:14:34.42ID:zCwYQv1a0
ある、おそらくレアだと思うけど茸好珠だか
Lv2で鬼人薬Gだの硬化薬Gだのの効果を10分以上得られるのも凄まじい
アオキノコも即効性回復薬になるしネタだと思ってたけどとんでもないなコレ
おじさんの鬼ニトロダケm
0243名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-87xm)
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2018/02/07(水) 23:19:51.66ID:SpftSywba
調合もショトカ出来るからポーチの枠を厭わなければ秘薬はキノコ無しで12個使えることは使える、面倒くさいけど

強走今作で使ってなかったけどスタミナライチュウと同じでいいのかね
重複する?
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf11-5kgH)
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2018/02/07(水) 23:23:35.19ID:7xoN4LmV0
HR50オーバーになったけど、あんまりパワーガード使わないままきちゃったな
今回クックやガルルガがいないのが残念だだな
あのランスの天敵の連続突っつきをパワガしてみたかった
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-qmJt)
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2018/02/07(水) 23:36:49.86ID:21ArQjQt0
ガ強ガ性5だとパワガあんまり使わないなあ
使ってもカウンターミスのリカバー位だし

多分上手く使えるようになれば火力に回せるんだろうが何処で使うんだ?
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b75a-jn1r)
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2018/02/07(水) 23:42:26.68ID:JKI9bQxs0
基本的にガ性あるなら普通にガードしたほうが強いよ
カウンターミスったときの立て直しができるってだけで十分
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbb-meJv)
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2018/02/07(水) 23:47:03.54ID:QbD4TcWW0
やっと超会心出た。もう一生ガロンマンになるぞ
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-vVqe)
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2018/02/07(水) 23:55:16.59ID:Ujg9cntd0
ゼノ槍なんとなくこんなもんかと見てたら龍封力小じゃん
攻撃力は置いといてなんでそんなところでネギ槍に負けてるんだ
そういうのこそラスボス槍のポジションではないのか
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49b5-sQc6)
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2018/02/08(木) 00:10:02.73ID:ENGe2P9l0
会心系抜いて単純な火力、上位レウス頭
ネル、攻撃7龍属性2 上段48
バサク、匠5龍属性2 上段52
剛刃出たからバサクでいくわ。
匠5弱特3ガ性3龍攻2攻撃1超心1ひるみ1剛刃1
砥石出たらまた代えるわ
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4967-pWBW)
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2018/02/08(木) 00:22:00.98ID:5hnL7+uP0
>>41
ざっとだが作ったぞ
武器は骨槍で、上からオーグa、オーグa、オーグb、ガロンa、ドーベルa 鉄壁護石3
これに手持ちの珠を詰めて
加速再生、攻撃5、無属性強化、挑戦者3、スタミナ急速3、ガード性能3、渾身3、砥石高速2、ついでに見切り2

攻撃力は素で540に達し、防御力にもプラス10のボーナスがつく。
何より、見た目がかなりカッコよく仕上がったんで俺は満足。

鉄壁護石を回避の3にすれば双剣に使えそうだな、むしろそっちのが良さそうだなとか言ってはいけない
0274名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-ynTH)
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2018/02/08(木) 00:37:45.83ID:y4wN0wU1p
パワガからカウンター突き出すと一瞬で180度反転できたりするけど、見てるだけで足首や腰が痛くなってくるよ
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 792b-KAQZ)
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2018/02/08(木) 00:42:02.24ID:h0IbbJEl0
見た目は死ぬけど達人技素晴らしい効果だな
ネギ槍で歴戦ネギを殺しきるまでに大抵黄色ゲージとか行くのに研がずに足引きずる直前まで青ゲージ維持できた
張り付けるようになって手数出せるなら下手に火力スキル盛るより青ゲージ維持できる達人技付けたほうがいいなこれ
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-pzut)
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2018/02/08(木) 00:47:20.51ID:xCqCmodV0
>>265
やつぱり会心もりもり達人芸は面白そうだな、俺も達人芸を取り入れた構成でなにか作ってみよう
0278名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/08(木) 00:49:10.19ID:5C9kBEDJM
弓ばっか使ってからランスに乗り換えたけど前よりずっと使いやすくなってる?下手くそなりにガードしたりカウンター決めたり楽しいね、突進もガンガン使える
しかし切れ味が…
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-+/1x)
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2018/02/08(木) 00:52:08.58ID:1r+SQAiL0
>>270
攻撃か会心ならば単純に考えればいい
会心はダメ1.25倍(超会心Lv3で1.4倍)だから会心率+10%で攻撃1.025(1.04)倍ってこと
武器種関係なく攻撃の上昇率がこれを超えるなら攻撃、下回るなら会心じゃないかね?
間違ってたら誰か指摘してくんさい
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd4b-RyQ7)
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2018/02/08(木) 00:52:10.32ID:hHiZMnqM0
3rdと3Gで使った時はは欲張りすぎて被弾が多かったけど、
今回は3突きカウンター出来るおかげですごい安定感あるとおもう
多段はパワガがあるし隙がない
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/08(木) 01:04:43.73ID:Tt7mVNig0
ソロランスは最高すぎるけどマルチは地獄やな歴戦とかガンナーばっかできつい
ライトボウガン3人のパーティー入ったらふっ飛ばされまくってまともにゲームできなかったわ
0289名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/08(木) 01:09:18.35ID:ML6dwnNsM
しかし切れ味が瞬く間に消えてくな、困る、真剣に困る
序盤だから対処法が限られるのもきつい
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/08(木) 01:10:33.92ID:Tt7mVNig0
せやな。すぐクエ埋まるから全然確認してなかったわ。歴戦古龍の競争率ほんとやばい
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/08(木) 01:21:43.02ID:Tt7mVNig0
>>291
30だと若干遅いくらいちゃう
ネルギカンテはランスなら慣れればほんと楽やで。
0298名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-Y76V)
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2018/02/08(木) 01:31:50.17ID:HBA52brEr
>>280
通常のカスタム強化ならその考え方で良いけど
わりと簡単に会心100%に出来るガロン槍の場合は会心付けすぎてももったいないことになると思うんだよね

上限が100%までの会心と上限が無い攻撃力どちらを上げるか?って話だと
防具や装飾品のスキルと相談しないと答えが出ない気がする
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-R+4a)
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2018/02/08(木) 01:45:31.68ID:d7qfg5gJ0
ガロン槍カスタム強化したいけど猛者だと一回につき2個いるから合計4回石くじやる必要あるんだよねこれ
ネル槍強化の方が先に終わってしまった
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a5-mfBf)
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2018/02/08(木) 02:30:05.14ID:JROQIBkj0
どういうスキル構成にするかだよな、俺は心眼持ってないから
見切り4 弱特3 超会心3
無撃1 力の解放3 ガ性3 達人芸
になるけどここの奴らはどんなスキル構成にしてるんだ?
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-lgjZ)
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2018/02/08(木) 02:39:15.87ID:uHdLlpxU0
ランスのネルギガンテ3分1秒見たけど凄いなあ
自分はガードステップ全然使ってないけどガードステップ使いこなしてるのマジで蝶のように舞って蜂のように刺してる
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-pf2I)
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2018/02/08(木) 03:51:12.65ID:l7smdED50
達人芸
弱点特攻3
力の解放3
見切り3
ガ性3
無属性強化1
ひるみ1

ガロンで運用してるけど快適で満足してる
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d22-i6Og)
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2018/02/08(木) 04:10:12.58ID:rDUDFTQB0
なるほど 参考になった
攻撃を見切りにする事にした

弱点特攻3
超会心3
攻撃2
心眼
見切り2
ガード性能3
ガード強化

これでネル担いでカスタムで会心あげるわ
0320名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd6-Z98p)
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2018/02/08(木) 04:28:39.15ID:rEXGQm83M
ガ強で雷は安全策取ってちゃんと防ぐ。殴るのは○で角オンリー。与ダメが不安なら猫に睡眠武器持たせて寝たら爆破。これで勝てる、最近のマルチ見てる感じキリンソロで勝てない人間の方が多いと思うけどね
ていうかキリンのなにが辛いか言ってくれないと
0321名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd6-Z98p)
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2018/02/08(木) 04:30:25.11ID:rEXGQm83M
弱特3超会心3でネル槍の人は達人の煙筒前提だよね?
構成に装具も書いてくれた方が色々察せるんだけど
0322名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-Defj)
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2018/02/08(木) 04:32:15.92ID:QQ5U9QrCd
ようやく怯まなくなったと思ったら今度は斬裂祭り
後ろから撃たれて吹っ飛んで竜巻とクシャのワンツーパンチは流石に無理
一体どうすればいいんだ
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d81-+CqZ)
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2018/02/08(木) 04:40:18.95ID:nuh98g6Y0
キリンは出が早い攻撃がたまに多段ヒットするのがしんどかったけど範囲狭かったりしたからステップでよけてた派生が頭狙いにくそうだけど身を守るならガードダッシュもありだと思う
余裕もってパワガ置けたら頭狙えて楽そう
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed51-2HJ2)
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2018/02/08(木) 04:48:33.75ID:U8lAi54P0
お前らスロ3の装備何付けてんだ?
0328名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-dDI0)
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2018/02/08(木) 04:56:09.60ID:TzJp1L/Da
ネル、テオ、オドガロンはランスで慣れると気持ちいいぞ
以外に嫌な相手はボルボ
ガード前進で潜ればいいんだけど中々癖で上段出てしまう
っつか今作ガード前進じゃなくてガードステップって名前変わったの?ガードダッシュとかいってる奴もいるけど
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-AebR)
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2018/02/08(木) 08:03:06.43ID:XbEfI7Fd0
カスタム強化の回復がなかなか良い
弱点突けばそれなりに回復するから一回の被弾分ならガード主体のランスは取り返せる

ちなみに回復量はダメージ(と肉質?)に依存してるみたいね
弱点部位を上段突きで攻撃するとモリっと回復したけど弾かれる部位だとほとんど回復しなかった
またガードダッシュからの飛び込み突きも回復量が少なかった(上段突き一回分よりも弱冠少なめ)
0349名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd6-Z98p)
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2018/02/08(木) 08:17:23.49ID:rEXGQm83M
ランスってこんなに使われてないのか、確かにマルチでランスに会ったことねーわ…
こんなに強くて紳士的な武器なのに!


モンハンワールド武器使用率ランキング
〜古代竜人調べ〜
1.太刀23%
2.大剣12%
3.双剣10%
4.弓10%
5.チャージアックス9%
6.ハンマー7%
7.操虫棍7%
8.スラッシュアックス6%
9.ライトボウガン4%
10.片手剣3%
11.ガンランス3%
12.ヘビィボウガン3%
13.ランス2%
14.狩猟笛1%
(2月7日20:00現在)
0352名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-AKUk)
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2018/02/08(木) 08:26:00.70ID:X6q0sfsxd
ガードもできて上段突きもできて上も狙えて中段突きで足もツンツンできるしガードできるから弱点を突き続けるのも簡単だしステップもできるしカウンターも強いのに…
0353名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-80pK)
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2018/02/08(木) 08:26:27.27ID:6RrKEi2yx
一位は相変わらず太刀なのか
なんかチャアクだと思ってた
0357名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-M1VF)
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2018/02/08(木) 08:37:38.11ID:d9lr2gFhd
>>280
会心率が0%のとき+10%するとダメージの期待値は1.025倍になるけど、
会心率が90%のときは元々の期待値が1.225倍なので1.25/1.225でおよそ1.02倍に留まる

遅レスさーせん
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-uBMC)
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2018/02/08(木) 08:43:19.85ID:M0Z9DO2Z0
エアプすぎでしょ
今回は大剣とか太刀よりは尻尾切り向いてるし部位破壊に関してはかなりアドバンテージある
ランスでマルチの意味ないなら狩猟笛以外全部意味ないわ
0361名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-bBfI)
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2018/02/08(木) 08:45:19.20ID:jI5pvbhzM
俺は初モンハンでどの武器もなかなかしっくり来なかったけどランスに出会ってからめちゃ楽しいんだが
なぜ人気がないのだ
まあ全く問題ないからいいけども
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-gHg0)
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2018/02/08(木) 08:56:24.08ID:Sc6OYVzt0
覚醒装備でボロススティンガー使おうかな
何で覚醒しないと麻痺無いんだよ…ダークネス返して
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59a7-jA6l)
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2018/02/08(木) 09:07:30.42ID:B8WyjnpD0
マルチだと高い位置の部位破壊とか大ダウンや転倒させてから壊すのが定石だぞ
つまり火力正義、そういう戦いになるとやっぱランスはマルチ向きじゃないんだよ
そもそも機動力が増したとはいえ、相変わらず小回りが利く武器じゃないからな
部位破壊も自分で壊しに行くのではなく、狙えるタイミングを待って壊すタイプだし
0368名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-QOWv)
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2018/02/08(木) 09:11:27.39ID:krfWMQ6xp
モンハンってダクソやBOTWみたいなシステムで敵と格闘ゲームやってるようなゲームだから
コンボやタイミングが楽しいんだよね
ランスは格ゲーとアクションの間を一番上手くとった性能だと勝手に思ってる
0370名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-bHzQ)
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2018/02/08(木) 09:13:02.88ID:N4llcTy8p
転倒させなくても高い弱点を定点で狙えるのが強みな武器だし
小回り効かせられないとかもう意味不明すぎる
0373名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-QOWv)
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2018/02/08(木) 09:16:47.71ID:krfWMQ6xp
考えてレスしてるか?
くだらない相手にくだらない煽りをしていないか?
見えない荒らしを探して戦おうとしていないか?
最近みんな落ち着きないぞ
俺が知ってるみんなではないのかもしれないが
0374名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-/nFk)
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2018/02/08(木) 09:16:51.70ID:gfU/5ZDLd
人気ないのは単純に地味に突くだけの槍だからであって
マルチ向き不向きは関係ないと思うけどなw
以前みたいにいるだけで邪魔になるってわけでもなし
0376名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd6-Z98p)
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2018/02/08(木) 09:20:10.57ID:rEXGQm83M
歴戦古龍の報酬が2枠のやつはマルチ、3枠以上はソロでやってるのは俺だけじゃないはず。
2枠ならミスっても許せるけど3枠以上はソロで安定してやりたい
0379名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-bHzQ)
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2018/02/08(木) 09:21:27.13ID:N4llcTy8p
1乙終わりはソロでしかやりたくないわ
15分の奴もか
0381名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-QOWv)
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2018/02/08(木) 09:26:04.25ID:krfWMQ6xp
ランスを選んだ理由は数あれど
やっぱり突進がしたいんだよね、武装錬金とかデジモンテイマーズとかからランス系武器を好きになってるから
だから今回の調整は本当に嬉しいわ
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6c5-aZ2+)
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2018/02/08(木) 09:27:00.98ID:QCLz+qtg0
最初の頃にウキウキで回避性能+距離MAX作ったけどどっちも誤差範囲で被弾しまくってがっかりした
ステップ1回でどんな攻撃も避けれて昔がおかしかったけど…
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42db-lr9f)
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2018/02/08(木) 09:29:02.93ID:tmGyY33F0
飛ばないタイプのモンスへの突進はほんと一方的にダメージ与えられて気持ちいい
そのせいでヘイトたまって変な場所で戦ってすぐまた逃げるの繰り返しみたいなことになる時もあるけどw
0386名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-qZfi)
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2018/02/08(木) 09:31:01.64ID:ziRuWiYUd
今作にガンキンじゃなくてグラビがいたらなぁ
弾かれない部位を攻撃するのと属性の大切さはあいつから教わったからなんか寂しい
ガンキンは戦ってて面白くないし
0387名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-uBMC)
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2018/02/08(木) 09:33:57.12ID:Eqt55+xva
回避性能1は知らんけどマックスは仕事するだろう
もう何にも当たる気がしなくなるぞ
回避ランサーつってもカウンターは使わないと火力出ないし結局回避性能積むよりガ性積んだ方が良いやんってなりがち
歴戦古龍でまだ慣れてなくて死ぬってときは結構回避ランサーも有り
0389名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM92-8+qt)
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2018/02/08(木) 09:36:49.99ID:ao24akNwM
とりあえず死なずに戦う事を優先してるんで
マルチでもランスだわ
ネルギガンテのダイブでフレーム回避出来ずに即死する奴多いのよね
0395名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM92-8+qt)
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2018/02/08(木) 09:52:23.74ID:ao24akNwM
使用率に反して武器別のスレではトップクラスに勢いあるのね
0396名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-bHzQ)
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2018/02/08(木) 09:55:19.65ID:N4llcTy8p
太刀スレの二倍以上だからな
現実は太刀の半分もいないけど
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e165-Z98p)
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2018/02/08(木) 10:09:31.67ID:NeiHDDW80
日本人が多いのかもなランス使いは
太刀双剣なんて外人多そう
0402名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-L4cR)
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2018/02/08(木) 10:14:16.55ID:igGASTrwa
モンスターの攻撃には回避が多いこのゲームで
ランスのガード主体で立ち回るのは慣れにくいんだろう
全武器使えると自慢げに話す友人いわく
気持ち悪い武器とかアホな感想述べてたし
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81a7-IOan)
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2018/02/08(木) 10:15:14.21ID:uaqS8yBM0
PSPから舞い戻って来たからチャージアックスの魔法みたいな攻撃にもビビってガードだし昆虫飛んできてもビビってガードだわ
0404名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-80pK)
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2018/02/08(木) 10:17:14.87ID:6RrKEi2yx
今作の太刀は少し興味ある。見切り斬りってカウンターの感覚で使えんのかな?
0405名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Gzch)
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2018/02/08(木) 10:20:37.99ID:ZWi0Niyua
ギリギリまで殴れるランスに慣れると回避主体の武器難しい
特に大剣やスラアクみたいな攻撃モーション長い系の武器だといつ攻撃したらいいかわからなくなるわ
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9da2-Q1wL)
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2018/02/08(木) 10:24:17.75ID:9iRWw3Sl0
ランスの使用率が最下位の笛に次いで低いのが信じられん
弱点だった機動力もカバーされてるしDPSだって中堅なのに何故だ
地味に見えちゃうからか?そこもランスの魅力だと思うのだが
0407名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-8vw4)
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2018/02/08(木) 10:24:22.13ID:brqeTtgXa
>>220
ガ性 ガード時のスタミナとダメージ軽減
ガ強 ガード不可攻撃を防げるようになる

あとレウスやらの掴み攻撃はガ強つけてもガード出来ない
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49fd-80pK)
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2018/02/08(木) 10:35:19.23ID:1ohhp3Uu0
コンボ覚えるのがつらくてランスやってる所ある
ランスだけはP2Gからやることほぼ変わってないし
0417名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM92-8+qt)
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2018/02/08(木) 10:48:26.93ID:ao24akNwM
>>397
ゆうた率が低い武器って事だから……
0418名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-8vw4)
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2018/02/08(木) 10:49:16.64ID:brqeTtgXa
>>297
ネギに向かってガードダッシュが良いらしい、聞いただけで試しては無いが。
俺は基本的にネギに向かって普通にガードしてる
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2edc-oMp0)
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2018/02/08(木) 11:08:15.84ID:XVZ9u/E90
ランスむずいわー
他の武器だと攻撃時の向きが少々雑でも大丈夫なんだけど
ランスは動作が重いので修正が容易じゃない分正確性が必要だとおもった。

あとガード入力がイメージ通りいかない。
攻撃などの動作中にr2押してたら動作終了後ガード体勢になってもらいたいんだけど、
動作終わってからr2押さないとだめなの?
r2押してるのにガードになってないときがあるなあ。
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 455a-LdUg)
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2018/02/08(木) 11:14:12.14ID:a2p3bZOv0
ネル槍のカスタム強化材料手に入ったけど
これ会心10%アップが無難に強いってことでいいんだよな
見切り3相応だし
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49fd-80pK)
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2018/02/08(木) 11:14:20.80ID:1ohhp3Uu0
>>419
合間合間に挟む要素は増えても基本的な立ち回りとかは回避ランスと対して変わってないからね
0429名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-IOan)
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2018/02/08(木) 11:17:54.23ID:iGCGpJLdd
サイドステップ忘れてすぐエビジャン横移動しちゃう奴www

わたしです
0430名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-uBMC)
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2018/02/08(木) 11:22:45.15ID:W78h3LVWa
2系以前のカタツムリランスと同じ武器とは思えない
カウンターとガード前進を生み出したtriはやはり偉大
>>427
弱特の+50%前提だと50%→60%より武器倍率+5のが高いけどな
まあ武器倍率も力の爪とか持つなら変わるけど
0435名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-sQc6)
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2018/02/08(木) 11:33:15.77ID:pcVG5cMld
>>367
その腕ならマルチくるなよ
0438名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-80pK)
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2018/02/08(木) 11:38:10.11ID:EzsEaC5OM
斬れ味とか会心とか含めた攻撃力の期待値で20くらい差出ても肉質とモーション値含めたダメージ期待値だと精々2くらいの差なんだし
継戦能力とか快適性とか重視したほうがいいと思う
0443名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Xwku)
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2018/02/08(木) 11:47:14.93ID:JZcGJ+XBa
>>412
チャージアックスの大技ならそれ以上のダメージで多段ヒットとか見るよ

ランス好きにマイオナ厨多いって見た時確かになぁって納得してしまった
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a7-eLB8)
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2018/02/08(木) 11:54:28.08ID:Fn5lXZgL0
慣れるとガ性いらんよ。まじで。
パワガでの多少の削りはネギスキルか回復武器で充分だし。
パワガ気をつけなきゃいけない攻撃はネギ後半だけだし。
0450名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-AKUk)
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2018/02/08(木) 12:02:42.20ID:X6q0sfsxd
>>443
マイオナとか考えず本当に使いやすくて強いと思ってるからメインで使ってる
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Q1wL)
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2018/02/08(木) 12:06:36.18ID:BRL4lkO90
今作ワイの好きな黒ディアブラックテンペスト系ありゅ?
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d17a-i6Og)
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2018/02/08(木) 12:08:21.26ID:xVkox/MR0
発売から時間たって装飾品結構揃ってきたけど、ゼノの評価ってイマイチなままだよな

無属性攻撃と同じく、掛け算の超会心3が盛りやすくなるゼノってそこそこ火力出せそうだが…
0457名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/08(木) 12:14:34.53ID:QZt461LQM
昨日骨ガンキン現場監督と初めて戦ったけどかなり弾かれた。
緑ゲージでも結構な勢いで弾かれてすげームカついたんだけどどこ狙えばよかったんだろ、結局頭つんつくするしかなかった
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d17a-i6Og)
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2018/02/08(木) 12:18:31.00ID:xVkox/MR0
>>451
護石一択
0460名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd61-tUja)
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2018/02/08(木) 12:19:36.50ID:CI5yKLJBd
フレが昔ながらの3連からステップと普通のガードしか使わなくてワロタ
カウンターもパワーガードもガードダッシュも突進も封印してやがる

でも何も言わない俺
0461名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/08(木) 12:19:37.98ID:+NCKpKEFp
>>447
ネギは後半が本番じゃね?
前半戦はガ性どころか、裸で余裕だろ
0462名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-rOvu)
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2018/02/08(木) 12:22:21.94ID:E3SnHjtid
装備によってダメ違うし敵との相性あるからランスは弱いのかどうか全部の武器使って色んな敵倒して自分で確かめるしか答え出ないよな
少なくとも手数は少ない事はないはず
0468名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/08(木) 12:31:53.51ID:QZt461LQM
早く俺も全ての攻撃をがっつりガードして張り付き殺すスーパーランサーになりてえなあ
0469名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-ynTH)
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2018/02/08(木) 12:32:21.37ID:y4wN0wU1p
なんか使用率トップがランスの人からギルドカードがぽこぽこ届くからランス人気なのかと思ってた
希少種の連帯感だったんか...
0471377 (ワッチョイ c2e2-nz2/)
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2018/02/08(木) 12:33:10.49ID:ugCtfAjE0
皆さんアドバイスありがとうございます、なにぶん反応速度がトロいので新米ガードランサーとしてぼちぼち頑張ります!
0472名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-tUja)
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2018/02/08(木) 12:33:15.16ID:i1nKajpjd
別ゲーでのフレだから
いつ以来とかまではわからん

スリンガーは使ってた!
ちな、スリンガーは,、ほぼ俺が使わんかもしれん
ゼノが飛んだとか物凄く限定されてるときしか撃たないやw
0478名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-VAum)
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2018/02/08(木) 12:43:10.48ID:IV4SdSQjd
よそ見してるモンスターに突進を仕掛ける

画面外から突進ルート上に現れたハンターに反応して咄嗟に↓+Xで停止しようとする

Uターンし後ろから寄ってきてたハンターを轢く

わたしです^q^
0480名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-5nYu)
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2018/02/08(木) 12:47:27.86ID:1L/ApbKra
敵の行動パターン覚えた奴がタイム縮めるためにガ性外すのは全然いいと思うけど、
自分でガ性がいるかどうかも判断出来ない初心者にガ性いらんとか勧めるのは馬鹿だと思うわ
初心者はとにかくガード固めて敵の行動眺める時間増やした方がいい
0487名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-ir3a)
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2018/02/08(木) 12:52:03.60ID:ja6BdVKcd
>>481
腕に竜王ネギ装備で、頭か白くなった前足を◯→◯→カウンターで殴ってれば5分くらいで倒せるよ。
火力あげると転びっぱなしですぐ倒せる。火力さげて生存多めにすると棘が黒くなってきつくなる。
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-Km6B)
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2018/02/08(木) 12:54:14.42ID:BFw1KpAT0
>>483
あそこから怒りのパワーダイブ→2人同時BC送りとかよくある
やっぱガ性+5はほしい、死なないというのはステキな事だ防御は最大の攻撃だ
そして帰ってくる間に倒してしまうとその2人は剥ぎ取り出来ないのであった、むははは
0492名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-8vw4)
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2018/02/08(木) 12:55:21.25ID:brqeTtgXa
>>481
基本的に頭を硬化させないように刺せば行ける、もし硬化されても尻尾か潜り込んで腹刺せば15分で行けると思うぞ。不安なら爆弾とか使えばいいし
0502名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-uBMC)
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2018/02/08(木) 13:04:34.30ID:fI3Ul4OJa
匠積めると選択肢増えるから歴戦子龍以外は匠装備で遊んでる
火力だけならブループロミネンスがネギ槍もガロン槍超える

歴戦相手に本気でやるときは匠をガ性に入れ替えて亡滅の腕登場
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a7-eLB8)
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2018/02/08(木) 13:06:36.62ID:Fn5lXZgL0
>>498
パワガ多用して削られるから、ネルシリーズをベースに弱特3と挑戦者攻撃の上積みして超会心つけてる。
渾身は迷ってつけてない。
それでも、歴戦クシャとかでもダウン→起き上がる→ダウンのループに入ることがけっこうある。
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-Km6B)
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2018/02/08(木) 13:19:51.85ID:BFw1KpAT0
私アホなんで実はよく分かってねえんでございますがガロン槍って炎属性付いてるじゃありませんか
そこに無属性珠を積むってのはつまり会心時には炎属性は乗っておらず
会心前提なので無撃珠をくっつけるという感じなんでしょうか
0511名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-8vw4)
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2018/02/08(木) 13:24:12.28ID:brqeTtgXa
>>508
()の中は属性解放スキルで使えるようになるって意味だから、スキルない場合は無属性って扱いになる
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d1e-YZw3)
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2018/02/08(木) 13:26:55.77ID:cg0rSzPy0
ダメージ表記が実装されたからモンハン新規の人などとにかく周りを見ずダメージがオレンジのとこに集まるから
貯め突きができない
なので救援いくときはランス担がないで双剣で同じように暴れまくってるわ
0524名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-80pK)
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2018/02/08(木) 13:56:37.92ID:6RrKEi2yx
アトロシスタワーの鈍器感も好きだったな
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed51-2HJ2)
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2018/02/08(木) 14:00:45.62ID:U8lAi54P0
もうそれええて
0528名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-uBMC)
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2018/02/08(木) 14:06:48.41ID:h3MuWMHua
薙ぎ払いは薙ぎ払い終わった後も数秒スパアマ着く
マルチで味方寄ってきたなと思ったらとりあえず薙ぎ払い始動のコンボに切り替えつつガードダッシュで離れるとええぞ
ステップはスパアマリセットだからステップ使うなら味方いない方へ向けて大バクステしろ

ってのがtri以降の常識だったけど、今回こかしもないし味方ウザくなくなったからあんま要らなくなったな
乱舞マンの近くでは相変わらず大活躍だが
0534名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-IOan)
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2018/02/08(木) 14:29:46.42ID:PB/vnV4Pd
槍だけのサークルとかあるのかな?
0537名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-IOan)
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2018/02/08(木) 14:40:33.61ID:PB/vnV4Pd
槍サーに訪れた姫ちゃんはもれなく槍サーの姫…

4人でパワガからの一点集中カウンターで飛翔モンス落としとかPV撮れそう
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 811f-H95E)
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2018/02/08(木) 15:34:24.04ID:N6an5FM60
ランサーの俺、アプデ修正される前にランサー達に吉報

15 名も無きハンターHR774 [sage] 2018/02/08(木) 15:13:33.71 ID:XcQe3MFJ
お前ら珠増殖来たぞ

764 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bba7-VAum [223.216.53.248])[sage] 投稿日:2018/02/08(木) 14:54:10.41 ID:MmbNFtFx0 [3/3]
>>759

1.増やしたい装飾品をつけた装備をマイセットに登録
2.装備の装飾品を外してクエスト出発
3.テントで1.のマイセットを装備
4.クエストリセット→拠点

ごめん2を修正


急げ
0559名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-8vw4)
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2018/02/08(木) 15:50:28.49ID:YeXea35/a
珠増殖とかやる事失くすだけじゃん。達成感無いしつまんね
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-pf2I)
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2018/02/08(木) 15:53:01.54ID:l7smdED50
つまらなくなるから使わないけど知りたくなかったな
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-bvbi)
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2018/02/08(木) 16:01:48.21ID:393IIZw20
見た感じふいに増減が発生する
全てマイセット登録で万が一にも対応できるけど消えた分を増殖させるっていうクソみたいな方法になりそうだから
結局のところ修正待ちじゃね
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 024b-ID03)
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2018/02/08(木) 16:03:40.61ID:D4TsqdTK0
思い返せば混ぜたはずのない珠が消えたことあったし、これを知らないうちに起こしてたのかもな
内容が内容なだけに知りたくないことだけど、全く知らないと何かの間違いで起こしかねないし、
頼むからさっさと修正してくれ
0572名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-IOan)
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2018/02/08(木) 16:08:30.42ID:PB/vnV4Pd
>>552
それ消失バグで報告上がってるヤツじゃん
お前クソ野郎だな

354 名無しさん20時間前 通報
装飾品喪失バグ[再現性あり]
<手順>
1.適当な装備マイセットを呼び出す
2.空いてるスロに装飾品をはめる
 ※この時マイセット登録はしない
3.クエスト出発
4.キャンプにて1のマイセットを呼び出す
 ※2で追加したスキルが消える
5.リタイアして拠点に戻る
6.2ではめた装飾品が喪失している
0575名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-IOan)
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2018/02/08(木) 16:17:51.90ID:PB/vnV4Pd
>>574
増えないやり方をわざわざ書き直してないか?
0577名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Xwku)
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2018/02/08(木) 16:19:28.86ID:rCtcKgaea
ここでやる意味はないな
0578名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-Q1wL)
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2018/02/08(木) 16:21:10.85ID:JnLJQX2Tp
>>562
まじで出ない、武器強化よりも苦労した
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 792b-KAQZ)
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2018/02/08(木) 17:21:17.15ID:h0IbbJEl0
キリン相手はネギ槍よりプロミネンスの方がよさそうだね
匠無しでもダメージはプロミネンスの方が上だし雷纏う状態になる頃には瀕死になって巣に帰ろうとするから龍封あっても大して意味ない
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/08(木) 17:34:10.04ID:Tt7mVNig0
割とガチな質問なんだけどここにいるランサーってマルチでもランス使ってる?歴戦古龍とかソロよりマルチの方が死ぬ確率多いし火力も出てる気がしないからマルチ用に他の武器使おうと思ってるんだけど。
元々ランスはソロ向けの武器ってのはわかってるんだけどさ
0597名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-uBMC)
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2018/02/08(木) 17:35:04.66ID:rbQ+np3/a
趣味と言うほど弱くはないぞ
ネギクリア出来ないとかって奴なら回避ランサーのが強いまである
とにかく安全で何にも当たる気がしない
手数伸ばす場合パワガやカウンターも使うから、慣れていくと結局カウンターランサーにシフトしていく
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-ynTH)
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2018/02/08(木) 17:35:15.05ID:5OlfuV+M0
そもそもネトゲじゃないのに乗り遅れがどうとかって意味がわからない
楽しみ無くしてどうすんだ
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/08(木) 17:46:45.25ID:Tt7mVNig0
>>603
マジで?マルチのランスタゲ分散するし吹っ飛ばされるしでほんと使いづらい俺が下手くそってものあるけど スキルどんな感じ?できれば教えてほしい
0607名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-bHzQ)
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2018/02/08(木) 17:48:19.85ID:N4llcTy8p
マルチのほうが死ぬとかは単に練習不足すぎる
相手がらこっちを見てないときに対応できてないだけ
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 792b-KAQZ)
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2018/02/08(木) 17:49:56.92ID:h0IbbJEl0
>>593
ウォータースパイクVもブルプロと同じ攻撃力と属性値でカスタム強化すれば会心30%になり2スロ珠を1個はめられるんだよね
水弱点の敵も割と多いし達人技装備なら青ゲも十分保つ
龍封ないからテオには担ぎ辛いし見た目もボーンランスの槍先を縮れさせただけでかっこわるいけどもっと評価されてもいいと思うんだ
かっこ悪いけど
0609名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-JZoN)
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2018/02/08(木) 17:50:57.99ID:V2mpoga0p
つかランスはソロマルチ関係なく死ににくくね
マルチで敵がこっち見てないからって攻撃に欲望込めすぎてんだろ
あと1撃入る時はガードに移行する意識が大事なのはソロマルチ変わらんぞ
0612名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-7MWQ)
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2018/02/08(木) 17:52:40.60ID:lBtqHY+ja
まあいくらソロをやり込んでもマルチの立ち回りは上手くならんから最初は戸惑うだろうけど
だいたいそういうのはランスに限らず下手くそパターンあるよね
要練習や
0613名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-bHzQ)
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2018/02/08(木) 17:53:27.14ID:N4llcTy8p
むしろランスで死ぬ奴が他の何なら生き残れるんだ
黒ディア貼ったらいつも斬烈ライトが死んでるけどその口になるだけや
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/08(木) 18:00:41.81ID:Tt7mVNig0
やっぱ攻撃に貪欲になりすぎてんかなぁ マルチだと火力出さなきゃいけないと思って無理に立ち回ってる感はあるかもしれん。ソロみたいに堅実にやるか
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/08(木) 18:04:12.12ID:Tt7mVNig0
>>612基本的にだいたいソロなのもあってマルチの立ち回りは慣れんわ。数こなすしかないか
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1a7-tUja)
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2018/02/08(木) 18:10:42.83ID:VoxxXORu0
マルチはゼノ腕外せないな
0630名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-rOvu)
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2018/02/08(木) 18:18:15.36ID:dR9tz9XId
4、クロスだと正直マルチでランスってやってられなかったけどなぜか今作はなんの問題もないんだよな
勝手ながらダメージ表示機能のおかげかなと思ってる
1番柔い所じゃなくてもそこそこダメ出てるから空いてる方でいいやって人が増えた気がする
0631名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-uBMC)
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2018/02/08(木) 18:18:54.36ID:rbQ+np3/a
ゼノ倒した頃には怯み軽減珠二つくらいあってゼノシリーズ作りそびれた
今は三つあるし一生作ることなさそう
>>627
ハンマーも力溜めならスパアマ付いてるとはいえスタン前から頭に張り付く双剣なら見かけた
やっぱトップ3はゆうたも多いのかね
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-dmme)
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2018/02/08(木) 18:21:57.57ID:PVhQrATu0
正直マルチで活躍しようとは思ってないからひたすら必要な部位の部位破壊狙ってる事が多い
こかされようが仰け反ろうが手数減ろうが気にせずただ無心に尻尾だけを狙って突く
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-bdAV)
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2018/02/08(木) 18:30:55.76ID:cmsYFk0f0
こかし仰け反りが被弾に繋がるし歴戦だとそのまま乙る事も多々あるから乱舞双剣と斬烈だけはマルチ自重してほしいわ
斬烈ホストなら合わせて入るけどこっちが貼ってる所に上記で来るやつが本当多くて困る
0638名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/08(木) 18:46:04.44ID:tVwD7291M
ランスすごいな、楽しい、上手に戦えてる感がすごくて脳汁がじわじわでてくる
早く切れ味いい武器手に入れて研ぐ手間減らしたいわ、水差しやがってこのやろー
0641名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-80pK)
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2018/02/08(木) 18:52:25.13ID:eRKfJihqd
しっぽきってやくめでしょ
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8962-315M)
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2018/02/08(木) 19:12:42.35ID:ExK3Qa6j0
モンスターとの突進対決に勝つと最高に気持ちいい

今までで最高だったのはハザクの突進に対して
突進ジャンプ攻撃して討伐した時だ

でもだいたい突進対決負ける
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-80pK)
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2018/02/08(木) 19:23:26.58ID:a5rzzcUa0
僕の悪い癖
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-bdAV)
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2018/02/08(木) 19:31:12.85ID:cmsYFk0f0
今作のランスは本当神懸かってて楽しいわぁ
パワガもガードステップも突進も機動力と張り付き性能高めすぎ
これまではソロで使うことが多かったけどこの機動力と張り付き性能も相まってマルチで色んな武器種と共存出来る強武器になってる
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-qrqW)
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2018/02/08(木) 19:33:20.72ID:pklCKEc60
テオ脚具が作りたくて宝玉マラソンしたら、2戦目の頭破壊報酬で出て
リオソウルヘルム作りたくて紅玉マラソンしたら、1戦目の尻尾から出て
護石のガ性+3が作りたくて宝玉マラソンしたら、2戦目の剥ぎ取りから出た。

運がメチャクチャいいんだけど、さすがに揃い過ぎてツマラン。。。。。
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-5Swy)
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2018/02/08(木) 19:42:27.20ID:RCEwtyKR0
ディアやレイアと真正面から突進し合ってフィニッシュで頭部破壊すると気持ちいい。

突進はお前らの専売特許じゃねぇんだぜ?ランス様のだってな!
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1a7-tUja)
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2018/02/08(木) 19:44:07.74ID:VoxxXORu0
1回目の頭突進はほぼ確実に乗れるからソロの時はとっておくといざってとき気持ちいい
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 499e-KAQZ)
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2018/02/08(木) 19:58:57.24ID:KQRBa0h40
ガンランス使いだけどランス練習してたら抜刀攻撃の目測がいつも間違える ランスの抜刀攻撃短すぎないか?
突進からの派生も地味に難しくて手間取る
派生しようとしたら×を早めに押してしまって急停止
0678名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/08(木) 20:18:03.46ID:p8OOLuUYM
>>649
マジ?過去作だと切れ味でモロに攻撃力補正付いてたからこまめに研いでたんだけどもしかして無駄?
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5fb-Xwku)
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2018/02/08(木) 20:19:34.21ID:f5mbq84g0
上位上がるまではこまめに研がないとすぐに突進全部弾かれるからきついよね
初心者が最初に触って敬遠する理由の1つではあると思う
0682名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/08(木) 20:25:37.78ID:0CQxG58wM
>>680
それなんだよ、突進がすぐに弾かれて嫌になる
突進がしっかり切れないと接近手段が心許ない
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79da-8vw4)
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2018/02/08(木) 20:33:27.81ID:mY+SIbLU0
>>674
ランス使いは基本的にドMだからな。苦労も楽しむ奴多い
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79da-8vw4)
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2018/02/08(木) 20:39:20.37ID:mY+SIbLU0
┌(┌^o^)┐
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1a7-tUja)
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2018/02/08(木) 21:01:51.45ID:VoxxXORu0
そこに閃光があるじゃろ?

プケプケランス担いでクシャ言ったけど今回も毒は抑制効果あるの?
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-pf2I)
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2018/02/08(木) 21:06:02.68ID:l7smdED50
クシャル用に耳栓3つけようと思ってゼノ槍作ったんだ
たったいまクシャル行ったら咆哮小じゃなくなってたんだな…
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1a7-tUja)
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2018/02/08(木) 21:15:34.81ID:VoxxXORu0
>>704
マジか龍封力万能過ぎるだろ
プケランス有能だけどもう担ぐ場所なさそうだな
0715名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-VAum)
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2018/02/08(木) 21:53:46.14ID:9FlRk6nld
ランスの快適性は最高だけどやっぱマルチのシステムがダメだわ
どこ入っても集会エリア閑散としてるし良くも悪くも救難信号でマルチ出来ちゃうのがなぁ
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-+g9t)
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2018/02/08(木) 22:38:51.97ID:t7V2ELrr0
ハザク防具のセットスキル超回復と早回復にガード武器の相性が良いね
火力出せる装備には出来にくいけど安定感はある
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4151-8+qt)
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2018/02/08(木) 22:40:20.25ID:dnAMTWng0
初めてゼノ倒してネギ槍の最後見れたんだが
これゼノ槍の方がカタログスペック高くない?
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e3b-z5lI)
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2018/02/08(木) 23:00:34.72ID:uOSZMKNh0
>>725
腋を守るためのパーツだよ
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 792b-KAQZ)
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2018/02/08(木) 23:05:10.50ID:h0IbbJEl0
痛撃珠が出る前に超心珠2個と達人珠が2個揃ったぞ!使わないけど心眼珠と強壁珠も出た!
痛撃珠が出てくれれば胴レウスの呪いから解き放たれてガロン槍が火を噴くというのに古びたからは痛撃珠出ないのか?
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0611-74D6)
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2018/02/08(木) 23:07:06.46ID:dqzlmsxA0
みんなは装具なに使ってる?
癒しの円筒で1枠確定だけど残りがなかなか決まらない
不動も体力の装衣もなくても困らないから滑空付けて遊んでる
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d6b-jA6l)
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2018/02/08(木) 23:45:45.31ID:2qx142pp0
癒しは確定だわ
マルチだと他人の癒しに被せて使えば超回復PT安定
体力も削りダメージ気にせずゴリ押したい時や事故死防止に良い、マルチでオトモの回復がない時には便利
ヴァルハザクでは解除の煙筒を勧めるが

並プレイヤーの意見な
激うまランサーなら裸で良い
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1a7-tUja)
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2018/02/08(木) 23:58:23.90ID:VoxxXORu0
耐熱着るとノヴァすら耐えられるしバゼルの攻撃で事故死しないからストーリーでは一番お世話になったわ
0756名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-Y76V)
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2018/02/09(金) 00:16:07.63ID:ly54Oipdr
片方は体力の装衣で固定になってる
ダメージ食らっても納刀して回復薬飲む必要が無いのが良い
癒しは効果時間が短かったり置いた位置に戻らないといけないから使ってない
0757名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-ynTH)
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2018/02/09(金) 00:33:09.92ID:cNm+tjmmp
ワイたまに救難参加する程度の基本ぼっちランサー
まだエンディングに到達してないのんびりプレイだけど、なんの不満もなくてスローライフ最高や
MHFをMHFGになる前ぐらいまでやってたけど、今思えばすごくありがたい経験になってる
短リーチ低火力スパアマ無しのMH2基準のランスと、アホみたいな周回作業仕様がトラウマになってるからなぁ
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-44of)
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2018/02/09(金) 02:06:56.42ID:RN5/4Dss0
トレモ木柱/上段突き(通常 会心)
【ガロンダーラ会心凸スロ凸】
超会心3弱特3攻撃4無属性強化
50-50-61 70-70-85
期待値 (69-69-83.8)
【ネギ攻撃凸】
超会心3弱特3攻撃7見切り2
58-58-70 79-79-96
期待値 (70.8-70.8-80.3)

う〜ん
実際は属性もっと通らないけどハードルの割に微妙すぎる差
TAにおいては達人の煙筒でネギ>>ガロンだし、普段使いでは封龍力が無視出来ないから歴戦古龍にネギランスは揺るがないな
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed42-Kcfz)
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2018/02/09(金) 02:31:32.80ID:D0Gfqp8j0
クシャはほんとやりにくいわ
風圧耐性5あっても竜巻で硬直するし
咆吼も予備動作短いし
翼は硬いし
竜巻はガードダッシュで超えれないし
古代樹の初期位置はクソエリアだし
滝壊しても流れないし
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81a7-IOan)
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2018/02/09(金) 02:36:59.70ID:LTG5Skr70
vTuberのシロもランス使いらしい
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-R+4a)
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2018/02/09(金) 02:58:05.82ID:cUEXA8n30
試し斬り係にしてたディアの素材余りまくってたから他武器作ってみたけど意外とネルより火力出るやつ多いのね
ブラックテンペストあればランスもネル越えあったんかね
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed8e-QAhl)
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2018/02/09(金) 03:28:49.89ID:GGTwgwRR0
ガ強って護石にあるけどこれ装飾品でつけた方が得だよな
そもそも持ってないけど
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eae-TrvH)
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2018/02/09(金) 04:04:52.01ID:CDjpGwiz0
ラ・モールの哀愁イケメン過ぎない
ネギ捨ててこっち担ぐわ
0786名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-VAum)
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2018/02/09(金) 04:38:06.66ID:OQKmtVIkd
会えない時間が愛を育てるのさ
目をつぶれば君がいる
友達と恋人の境を決めた以上
もう泣くのも平気よろしく哀愁




I say bye bye 哀愁でいとあざやかな
bye bye 哀愁でいと笑顔見せてよ
bye bye 哀愁でいと醒めすぎた罪な奴
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-uhig)
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2018/02/09(金) 07:01:04.59ID:dZZZxPVV0
友達のをちょろっとやらせてもらった3rd止まりの者だが、ランス強くね?
何ガードしながら前に踏み込めるのすごくね?突進しながら左右に避けるとか意味わからんうえにジャンプって。パワーガード堅牢すぎない?
もうこれダメージ喰らう要素なくね
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-NY0v)
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2018/02/09(金) 07:11:25.84ID:89trHXvc0
ヴァルハザクほとんどサンドバッグなんだけど、尻尾攻撃だけは高確率で食らってしまう
腹下に滑り込めないし根元にも判定あるし、ここの人達はどう対処してるのか知りたい
0805名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-gBYy)
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2018/02/09(金) 07:40:17.96ID:wCoSFfAEr
頭ボロスのガンキンαβ混合でガ強ガードLv5破壊王付けられたから空きスロと石に何付けようかワクワクしてる
でも装飾品がガチャになってなかなかいいのが出ないから納得するのまだ先だろうな
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c28d-Tqqe)
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2018/02/09(金) 08:01:20.16ID:DOgTjOkq0
マルチだと敵がこっち向く機会減るから
距離空いた時に気軽に突進出来て楽しいね
攻撃後の隙を狙ってジャンプ突きで必ず2回は乗れる

乗った後に自分が乗りました!って自動で発言した後に
ナイス!って返事出来るガンナー見かけるけど
ガンナーってそんな暇なの?
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79da-8vw4)
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2018/02/09(金) 08:06:21.37ID:2GsEGMZi0
>>807
ガ性積んでればカウンター出来る
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-NY0v)
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2018/02/09(金) 08:26:02.03ID:89trHXvc0
>>800
ありがと
尻尾側に立たない立ち回り意識したらだいぶ安定したよ
0830名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-80pK)
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2018/02/09(金) 08:57:57.00ID:rMRbzbpdd
トドカマルのは回避距離3が付いてるだろ。そういうこと
つかあれは太刀がかなり早くクリアできるぞ
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06ab-s1YY)
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2018/02/09(金) 09:02:33.77ID:Hy+iogJY0
ランス始めたいなぁと思ってるんですが、竜王,ガンキン胴β,ガンキン腕β,バンキンα,ガンキン足α

ガ性5,攻撃3,弱特2,破壊王1,早食い1
後は好みで珠つめつめって感じ微妙ですかね…?
0835名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-4vT2)
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2018/02/09(金) 09:14:12.76ID:dtCciPWvd
怯み軽減スキルって1で十分?それとも3迄あった方がいいかな?
マルチの事考えてつけたくなってきたもんで
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ef6-55xD)
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2018/02/09(金) 09:38:46.47ID:6QJheFDR0
mhfを、Gになる前にやめた復帰?組だけど
まだmhfでランスシティとか続いてたの?もしくは続いてるの?
あの頃は良く通ってたんだけどなぁ
もしやるとしても、mhwだと16人しか入れなく無い?
後、やっとストーリー全部ソロです終わらせてマルチデビューしたけど、街の名前って意味ない?
ネギ狩ろうと思って街の名前探しても意味ないっぽくて、全部クエストから探して入ったわ
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 062a-IGFW)
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2018/02/09(金) 09:40:40.01ID:4FBprunS0
大剣ばっかじゃ飽きちゃうからランス使ってみたくてスロットと見た目でゼノのランス作ったんだけど防具が決まらない
ガード性能は護石強化で3まで上げれば良いみたいだけど回避距離UPとスタミナ急速回復とかもいいのかな?
0865名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-8vw4)
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2018/02/09(金) 10:26:32.04ID:e8mG9JWqa
>>860
ガンキンの睡眠と火の粉、ラスボスのブレス、クシャとハザクの強ブレスは確認した
キリンもガ強ないと防げない攻撃あるって聞いたけど試してない
他にも有るかな?
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d22-i6Og)
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2018/02/09(金) 10:39:27.58ID:wJUT0UQ90
見切り5超会心3弱点特攻3ガード性能3剛刃研磨無属性強化
ガロン槍で会心100%はこんな感じ

剛刃研磨とガード強化を交換できるけど
ガード強化と剛刃研磨のどちらをつけるか迷いが生まれてる
0873名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-eUPV)
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2018/02/09(金) 10:59:34.03ID:bvsJ6qbsp
結局逆恨みパワガの立ち回りは有用なんかね?
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-+g9t)
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2018/02/09(金) 11:21:20.09ID:GNrpIUC70
ガロン槍ガロン腰達人護石3で見切り5で会心50%
竜王とガロン腰に痛撃珠で弱特3で合わせて弱点は100%会心
銅腕足は好きに組める
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-44of)
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2018/02/09(金) 11:22:22.40ID:RN5/4Dss0
>>869これ見て閃いたわ
達人芸運用だとガロン槍はネル槍よりほんの少し強いだけだけど
剛刃+砥石高速化の方が軽いし武器出し研磨出来るし、もっと火力差作れるかもしれん
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d22-i6Og)
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2018/02/09(金) 11:31:04.07ID:wJUT0UQ90
見切り5超会心3弱点特攻3ガード性能3剛刃研磨無属性強化 この会心率100%より

攻撃4超会心3弱点特攻3ガード性能3剛刃研磨無属性強化 これも会心率100%

後者の方が見切りじゃなくて攻撃力もつくから強い
ガロン槍のカスタム強化はスロットじゃなくて会心にしとけば後者が作れたと後悔してる
0890名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-bHzQ)
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2018/02/09(金) 11:34:46.64ID:ZPb0Zwvsp
そもそもネル槍構成だと会心なんて盛らないし超会心もつけないから
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d22-i6Og)
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2018/02/09(金) 11:36:04.90ID:wJUT0UQ90
武器:ガロン(カスタム2回会心率)
頭:竜王(超会心)
体:バゼルβ(攻撃2個)
腕:カイザーβ(超会心)
腰:オーグβ(無撃)
足:ガンキン(剛刃)or(ガード強化)

攻撃4超会心3弱点特攻3ガード性能3無属性強化
剛刃研磨orガード強化
0896名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-bHzQ)
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2018/02/09(金) 11:39:11.85ID:ZPb0Zwvsp
試してないけど吹っ飛びがなくなった?のは素直に嬉しい
0898名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-AKUk)
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2018/02/09(金) 11:39:40.86ID:SQ+UC/upd
基本的に使用者が少ないというメリットだな
0905名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-Aj63)
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2018/02/09(金) 11:54:16.34ID:UxX7ntbod
とりあえずやっとラスボス終わってスレ見に来たんだけど今回回避はあまり強くないの?みんなガ性つけてるから
0908名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6d-80pK)
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2018/02/09(金) 11:58:45.28ID:7xNN3catM
カウンターがいつでも出せるようになったから回避より確実なガードしてるって感じじゃね

個人的には盾持ってんだから盾使いたかったし今回の鉄壁化はかなり嬉しい
0911名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-bHzQ)
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2018/02/09(金) 11:59:46.64ID:ZPb0Zwvsp
モーション長い攻撃とかパワガカウンターと突進で間に合ってるからなあ
0914名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Xwku)
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2018/02/09(金) 12:00:29.79ID:9KpNRyWXa
ジャンプ突というかっこよくてうまく弱点当てられたら脳汁出る技あるじゃん
0915名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-AKUk)
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2018/02/09(金) 12:04:19.31ID:SQ+UC/upd
>>905
自分のスタイルによると思うぞ
回避ランサーが好きな人もいればカウンター突きするのが好きな人もいる結構自由だぞ
0916名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-sQc6)
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2018/02/09(金) 12:04:53.79ID:8Zz0ducyd
>>829
龍弱点のモンスでしか試してないけど、積めるだけ積んでも匠ハザクのが強い。短い白ゲージを剛刃珠や砥石珠でカバー抜刀状態でも砥石できるしね。
0918名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-lMur)
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2018/02/09(金) 12:12:10.26ID:o2vxlbtDd
ガ強はセット装備でしかダメだと思ってたけど装飾品もあるんだな
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ed8-zWFh)
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2018/02/09(金) 12:20:35.34ID:CZB7+fvU0
P2G以来のモンハン勢だけど、
ランスすんごい楽しくなっててワロタ
だが強すぎんだろってくらい強化されてる割には
オンでは不人気だよな。なんでなんだぜ?
0920名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/09(金) 12:20:53.92ID:MoFYAapcM
すごい使いやすいけどブラボ脳のせいでひたすら攻めまくるスタイルが完全に染み付いてて欲張って被弾が多い
もうこればかりは場数積んで強制するしかないよなぁ
0921名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-Aj63)
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2018/02/09(金) 12:20:55.84ID:UxX7ntbod
>>908>>915
なるほど、いつも回避でやってて今回もいつもの感覚でやっちゃってたから、パワーガードとか突進の新要素まだ全然分からないから、色々試してみるわ、ありがと!
0925名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-bZ3H)
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2018/02/09(金) 12:30:18.18ID:HjaVKiaJp
ネル槍、ガロン槍、バゼル槍、各属性槍で
皆が使ってる装備知りたい(発動スキルも掲載で)
個人的にはガ性5欲しい
即出ならすまん
0927名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-Q1wL)
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2018/02/09(金) 12:32:36.40ID:iXWghOBup
頭部眼帯、他ガンキンが安定すぎるんだけど見た目がダサすぎて…
なんかいい組み合わせありますか?
あとひるみ軽減の装飾手に入れたんだがこれめっちゃレアだよな?眼帯に付けてる
0929名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-XEYK)
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2018/02/09(金) 12:33:18.50ID:St9C6Qrza
しかし歴戦ネギやテオは削りダメエグいからうざいなぁ
ガード性能あげてもあんまり関係なく削られるし
ネギは多段あるからトゲ確認忘れて安易にカウンターしたら追撃トゲ食らうこともあるし、カウンター主体がしんどい

ぶっちゃけカウンター戦法より、昔ながらの回避性能回避距離で避ける戦法のが歴戦は安定するわ
スーパーノヴァもネギクラッシュも避けりゃ一緒だし
0930名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-uBMC)
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2018/02/09(金) 12:34:48.87ID:XiPAewj/a
安直な必殺を追加された武器はだいたい残念な方向に向かってるパターンもワールドでは多いしな
ランスは色々新要素追加されても全ては張り付いて突き続ける為という目的が一貫してる
ランス好きなスタッフがしっかり考えてくれた感あるわ
0933名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/09(金) 12:36:13.56ID:MoFYAapcM
ガードステップからの跳び突きが距離詰め性能高くて好き
乗りはランスじゃさっぱりだけど狙ったほうがいいのかねえ
0938名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-7MWQ)
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2018/02/09(金) 12:38:38.83ID:6AwwBsO1a
>>929
リスク無く安全にチキる戦法としてはネタにならない強さがあるよな回避ランサーは
カウンターバンバン使う方が当然強いけど、歴戦にやられる程度の腕前だと回避の方が死ななくて結果早い

まあ俺の事なんだけど
双剣と同じで回避ランサーは下手くそにも優しい
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-gHg0)
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2018/02/09(金) 12:45:28.08ID:QDEAso4l0
覚醒装備作ったけどサポート出来て楽しい
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-+g9t)
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2018/02/09(金) 12:50:04.54ID:GNrpIUC70
>>942
キリン下半身は目にも優しい
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 494b-k22p)
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2018/02/09(金) 12:51:21.22ID:7iR3mPBr0
歴戦古龍狩りの段階に進むとほんとランス楽でいいね
即死が当たり前になるし
ネルギガンテの空中突進から逃げ惑う他人をまるで屋根を持たぬ者を見るかのような目で見ちまうぜw
0946名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-Kcfz)
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2018/02/09(金) 12:51:25.55ID:0mnqA7tcd
残裂の修正は普通にうれしい
吹っ飛ばしはさすがにね
会社の窓際の席で道路に残っる雪を
眺めながらコーヒー飲んでいる小職でも
あれには困っていました
0950名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-8vw4)
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2018/02/09(金) 12:57:05.70ID:xIXESL0La
ランスに突撃されても少し怯む程度のハンターが斬裂弾に吹っ飛ばされてたのがおかしいよな
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e165-Z98p)
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2018/02/09(金) 12:58:31.83ID:XOGnr2rM0
ランスは完成されてるから調整するんじゃねぇぞ!
0966名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-wy0q)
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2018/02/09(金) 13:24:06.31ID:nnWGh+B0d
上手いこと回復カスタムしてフルチャつける構成でネギ槍の火力を伸ばす構築ってどうなんかね
スラアクの回復量見てる限りランスの被弾数と手数なら削りもすぐにリカバー出来そうだけど問題はフルチャ珠が出なくて+3に出来ねえ
0971名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-ZLpQ)
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2018/02/09(金) 13:49:32.25ID:9fK9fhQmM
>>958
突進もガンガン使ってるつもりだけどほどほどの距離だとついね
弾かれるせいで今の所突進の強みを活かせてない感もある
0973名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-IOan)
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2018/02/09(金) 13:58:13.15ID:2xFt1Z0Dd
>>969
初めて使うなら最初は二回突いてステップ
攻撃くると思ったらガード
次にカウンター覚えて攻撃にも使う
タイミング慣れたらガードダッシュとパワガ
一気に覚えようとしても難しいので少しずつ覚えたらいいと思う
0975名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-UM+f)
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2018/02/09(金) 14:02:01.69ID:6t3OV1g1p
剛刃+高速砥石で運用するのって達人芸+会心盛りとくらべて弱すぎ
会心盛る=火力アップだけど剛刃運用は装飾品スロ犠牲にしてる上いちいち戦闘中に研ぐとかダメージロスしすぎで話にならんわ そんなことしてる暇あったら数回弱点突けるしな
0982名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-lMur)
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2018/02/09(金) 14:23:36.00ID:o2vxlbtDd
初ランスならディアブロス辺りが気持ちよく戦えていいんじゃないかな
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ae-FKRQ)
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2018/02/09(金) 14:31:51.50ID:MGomnpoH0
ガンキンからガロンにしたら手数減って狩り時間伸びてしまた😥
0987名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-5nYu)
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2018/02/09(金) 14:37:25.71ID:mlodnltCa
>>985
達人の煙筒あるならカスタム強化は会心避けた方がいいくらい

煙筒無しカスタム強化無しでも、とりあえず弱特と達人芸積むだけで白ゲージ運用全然可能だよ
ちょいちょい砥石いるけどね
0991名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-sQc6)
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2018/02/09(金) 14:41:01.20ID:8Zz0ducyd
>>975
匠なかったらそら弱いわ
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee1-RsSk)
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2018/02/09(金) 14:41:40.14ID:DDAjWfCe0
ハンマーです
dosでガンランス、p2でガ性ランス使ってみたことあるけど、これは辛いとすぐやめてしまった
今作のランスは使いやすいね
余り素材でタケミカヅチと、ハンマー装備にガ性つけたモノでガンキン行ったけど
ずっと自分のターン出来て面白かった
咆哮に怯えなくていいのは楽だと感じたけど玉がない…
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/09(金) 14:42:54.15ID:4IGzUAnt0
増殖した球で超会心 攻撃ガン積みランス使うからよろしくなwwwwwwwwwwww
まさかこのスレに増殖してない奴はおらんよな??
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-ID03)
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2018/02/09(金) 14:56:14.53ID:h7Kk03nn0
>>995
おつ
危なくたてるところだった
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 2時間 52分 34秒
10021002
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