【MHW】モンスターハンター:ワールドHR368
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現状マルチは楽しみたいから以外に理由無いのにそれをぶち壊していくのが斬裂ゆうた
そりキックもされるわな >>917
ふっ飛ばされた挙げ句モンスターの追撃とかやられたんだろう 斬裂使うならソロでやるのが一番速いんだよな
歴戦古龍ですら15分かからないとかいう 斬裂は強化パーツの効果適応されなくなるだけで良くね? この何とも言えないボリュームから唯一優れた点が武器のアクション性だったが物の見事に斬裂マンがそれを壊した訳だが チャレンジってソロとペアで全プレイヤーのランキング出るわけじゃないのか
モンハンって腕がどうの言う割には、白黒はっきりさせないとこあるよな 仮にボウガンがまともな調整されてたらチャアクがぶん殴られてたんだろうか
歴戦ですらないのに斬裂撒き散らしてるような子達に扱える単純さはなさそうだけど >>951
固定値じゃないって言いたいんだろ?
俺は弱点に当てれば安定ダメが発生するから固定値みたいなもんってニュアンスだ
これでわからなきゃすまんな 古龍の玉が毎回毎回護石やらに使うのくそすぎやろ
モンスター少ないから仕方ないけど・・・ ザンレツガイジ見たら警告なしにキックする運動みんなも広めてこ 斬裂ライトって何が一番強いのん?
最初に作ってたウルムーライトをたまに持ち出してるけど >>959
チャアクに邪魔された事はないからそれはないよ >>952
いや自分で近接使っててもガンナー使ってても思うんだよ
歴戦古龍が全部閃光当たるせいで閃光投げてハメるだけのゲームと化してるのに暴れたり
追っかけたりまともに殴れない近接のために弾縛るくらいなら近接は必要ないんじゃないかと >>960
いやそのニュアンスは理解したけど部位のHP増えるから斬裂がダメな理由が分からん それ第二のガイジグループ誕生じゃねえか
貞子vs伽椰子かな? ヘビィとハンマーどっちも担ぐけど
斬裂だけじゃなくて曲射も太刀もウザイ
頭はハンマー様に譲れよ 超会心ってなんというか
ゴミスキルに近いなにかでは >>938
金銀銅ってレアの確率の違いだけで銅でも玉出る。って思ってたけど違うのかな? テオに閃光投げる人多いなと思ってたらザンレツの人らだったのか
ラーテオなんて閃光投げたらだめな敵の代表みたいなもんだったのに外人だから知らないのかなと思ってたわ メイン片手剣、チャージアックスでリアフレとやったりソロで修練積んできた俺に隙はないと思う
そろそろマルチで暴れていいか? 超会心なんでそんな言われてんのかと思ったが上の方見て理解したわゴミだな
前も同じ仕様だったっけ? >>972
貯まるとかなりの量なのに1個ずつしか削除できないとか整理させる気がないんだろうな
ソートもできねえし
上限行ったら古いのから消えるし割り切ってそのままにしといたほうがいいよ 貞子はガイジじゃないよ
コンピューターウィルスだよ 森クシャ発見してもなんもしないとくつろぎお座りするんだな
かわいい ああ、歴戦も回せてないランクの人らの妄言か
近接に夢見ててかわいいな
30時間前の俺みてるみたいだ てかマルチそんな気になるか?
味方が雑魚や斬裂厨でももともとソロで倒せるの相手にしてるんだから高難度に上がったぐらいの感じでやりがいあるだろ
楽にクリアしたいならそれこそ自分が斬裂厨になりゃ良いし 古龍の発見してないときのモーションやゼノシヴァの鳴き声聴いてると「なあ、こいつらがなにか悪いことしたのか…?」ってチャット打ちたくなってくる 痕跡集めと糞マルチの可能性を天秤にかけてどっちするか選べばいいよ 今作トロフィー最難関はマルチ100回だと思ってるわ >>985
5回失敗したら終わりの調査テオでおんなじやつ3回死んだときはビビった 確かに歴戦で斬裂に魂を売った奴は多いな
普通の上位たまにやるがそっちは全員近接だったりもするわ そんなに嫌なら同じ部位攻撃しなければいいのに。
下手くそって頭いってるわ 何から何まで劣化して害人向けにヌルゲー化してマルチもストーリーもやり込みもおざなりになった歴代最悪の一品になったな。
そろそろクソゲーと認めたら? >>976
飛んでる時は絶対投げるわ今回のテオプレイヤーに追尾する火の粉みたいなのやってくるし閃光当たって無くてもやりづらい このスレッドは1000を超えました。
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