【MHW】ガンランススレ 砲撃8発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【HMW 】ガンランススレ 砲撃7発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517577523/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
・竜撃砲の溜め中に照準操作を行うことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ) どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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| lIIIl| __
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) スレ立て記念
武器 大喰 キノコB無属性強化A
頭 バゼルβ 耳栓B攻撃@
胴 レウスβ 攻撃@
腕 ガンキンβ 増弾A
腰 ガンキンβ 弱特A攻撃@
足 ガンキンα 攻撃@
護石 砲術V
攻撃4弱点特攻3ガ性3ガ強砲撃3増弾破壊王1耳栓5キノコ3無属性強化 うおぉぉぉぉぉお!
これが放射の竜撃砲だ!
ズドドボッシャァァァ!!
60.60.60
/(^o^)\ >>1乙
剛刃やばいな。フルバループしてるだけで歴戦クシャ6分切ったわ。 回避距離とかの珠ってどのくらいの進行度で出る?クリア後?
後の事考えてガンキン足以外スロット空いてるβにしてるんだけどろくな珠でなくて持て余してる感
今の進行度は3古龍のテオを倒して残り痕跡集めてるとこ 装填数UPの珠って今回ないのかな
ハイメタ腰もガマル足も見た目がイマイチ、護石は枠がもったいない 叩きつけ薙ぎ払いで小型モンスを一層出来るようになったの嬉しい
今まで雑魚散らしに使ってた切り上げよりも範囲広いし威力も高いし マグダラガンス最大強化して匠3付けても斬れ味緑なのか。バゼルガンスとどっちがいいのかな
あとガ性5の性能を体験するとヤバイなコレホント。新調する時ガ性を外すのをちょっと躊躇ってしまう 古龍三種までソロで3乙無しで行けたけど、収束くんに二連続で3乙して萎えた
しかも二回とも救援来なかったし…
ガンスじゃキツイの? >>16
砲撃は緑以上は威力変わらないから、剛刃で緑さえキープしてしまえばMAXフルバ撃ち放題よ >>17
倒れ込み以外ひたすら前足殴って倒れ込んだら横に移動するだけで勝てるぞ 緊急じゃないゼノも沢山貼られてるから救難で人来ないのは仕方ない
デカくて前足と頭めっちゃ動くしガンスは相性良くないと思う。てか俺は苦手。頑張れ ストーリークリアしてきたでー
最後まで無事ガンスソロでいけました ずっと他の武器しか使ってなくて、今作はじめてガンランスを使おうと考えている者です。
見た目重視でクロムガンランス2を使いたいんですが、性能の評価が知りたいです。
攻撃力、切れ味、属性値を見る限りでは、他の武器と一長一短な感じがする一方、
癖が無い代わりに若干劣っているようにも見えるんですが、どうでしょうか。 >>25
お察しの通り、クセがなく使いやすい反面強みがあまりない感じ。
無属性強化をつけても属性解放してもいいけど、突こうが砲撃しようが他に比べると火力不足感が否めないかなぁ。 やっとネギガンス最終強化できたー
後はネギガンス用の防具作らないと…
砲術捨てて胴以外オーグベースで組めばいいかな?
皆のネギガンス用装備知りたい まあ間違いなくMHWガンスは歴代最強クラスのガンランスだと思うからじっくり使っていって慣れれば強武器だよ
竜杭砲を撃つタイミング、フルバループの指の動き、叩きつけ薙ぎ払いを弱点にブチ当てる技法を極めれば強い わし、クシャで初の3乙
昔は楽勝やったはずなのになぁ ジャンプフルバ強いな
ネギガンスでも90超えダメージが見えた 種火は叩きつけなぎはらいループが強いんだがそれだけで面白くない
フルバ出来るヴァルやゼノの方が好き ヴァルガンス使いたいんだけどスキル悩むんだよな
フルバ組むなら斬れ味しんどそうだしやっぱ匠とか剛刃研磨ないときつい? 剛刃研磨強いんだけどこれ使おうとすると装備がほぼ固定やね
装飾品とか持ってないとこの構成はきついな… ガンキン玉が出たんだけど、ガンキン胴以外に使い道ある? >>35
ありがとう
じゃあ胴作るかな、珠が揃った時のこと考えたらβの方がいいんだろうか >>37
俺はαだったなー
どっちでもいいと思うよ バゼルギウスが苦手過ぎて禿げ上がりそう。ここのプロガンサーはどうやって戦ってる?ご教授願いたいですわぁ。 重ね着装備って予約特典以外出す気ないんだろうか
んなことないよな 今作竜撃砲撃つ旨味がなさ過ぎてコレジャナイ感が凄い
ダメージが目に見えるぶん尚更 バゼルとかガンキンはステップ多用して転がってるうんこうまく避ければ被弾少なくなる
バゼルは突拍子な攻撃してこないからむしろ相性良い方だと思うぞ 歴戦ヴァルハザクをソロしてる人武器どうしてる?
殴りもありだしフルバもありだしで迷う まだ全ガンス揃えてないから分かってないんだけど、今作は弱点属性担ぐよりもネルかマグダラオス、ロイバの3択のが良いんけ? >>46
エイムできるようになったからむしろ連発してるけどなー
相手が飛んだら特に使うようにしてる
あと爆弾Gで寝起き後には必ず撃っている
必殺技感はまあ ない すでに出てたら申し訳ないのですが、破壊王のスキルって砲撃に乗ります?
クシャの頭が壊せないからスキル付けたのに、結局壊せなかった… スラアクから乗り換えて来ましたがこの武器難しすぎませんかね…。
闘技場のボルボロスソロガンスでいったら、ぼっこぼこにされて13分くらいで回復薬切れて辛うじてクリアみたいな感じだったんですが、どう立ち回るのが正解なんですか?突いてるだけじゃ火力出てる気がしなくて、なぎ払いやフルバ使うと被弾してしまいます…。 バゼルギウスまじでむずいな
やつからの攻撃をガードしていても後ろに爆弾転がってたら死ぬ
回避ガンサーになるときがきたか >>56
無理するとつらいよ
ガードをもっと重視して。 >>56
チクチクして大きな隙きのときだけ叩きつけ派生をぶち込む フルバは転倒狙いで追い込む時めっちゃ有能に感じる
普段は薙ぎ払いメインだけど砥ぎたい時とか逃げられたくない時はフルバ連発してるわ 3日間ほどやっ手見てるがなかなかうまくならん
つうかフルバループしかやってない
そしてスキがデカくて被弾するという
普通はツキとかメインですきのおおいときだけフルバなのかな? フルバした瞬間クイックロードでセーブデータをロードしてやり直すTA民かもしれない >>64
基本はそう、切り上げ叩きつけとかガ突きQR叩きつけから様子見てなんとかフルバ我慢したりとか
回避距離つけて敵のわきだったり安全なとこに位置どりするムーブだと結構フルバいけるタイミングも多くておすすめ >>64
あんだけモーションがデカいコンボを常に当てられたら誰も苦労せんよ
普段はガ突や突砲撃ループが便利
スキがある時でもFB挟むかどうかは相手の状態や自分の位置取りを見て判断しよう >>64
フルバしかしてないならそりゃ上手くもならんわ
格ゲーで威力の強いスキの多い攻撃ばっか相手の動きも見ないで繰り返してるようなもんだ
まず相手の動きを観察してフルバを確実に入れられるタイミングを掴まなきゃ
ガードや回避した後に突き、ガ突きが何回入るかを意識して、手数出せそうな所があれば
そこがフルバ入れられるタイミングだよ ソロならガード突きメインだが、マルチならとにかく安全な場所確保してフルバフルバフルバ
肉質関係ねーからフルバしまくる 耳栓やガード付けてチクチクやるのが一番早い
火力盛って弱点張り付けるのはプロハンだけだ そういやチャレンジクエストやる時選べる武器にガンス無かったから似てると思ってランス選んだんだが全然運用違うんだな
びっくりするくらい思った通りに動けなくてビビったよ
ガ突きの感覚からしてかなり違う >>68
あの中ではフルバは隙きが少なめでさっさと出した方がいい、超大振りのなぎ払いは一番危ない
なのフルバ止めや多少隙きがあればフルバ杭
敵がすっ転んでればフルバ薙ぎ払いループor杭 皆ありがとさん
参考に練習するぜ
フルバだけでもゴリ押し回復がぶ飲みでラスボスまでは行けてしまったからついそればっかになってしまった おれがガンランスに強さだけを求めているわけではなく 使ってて楽しいから使ってる
でもマルチではなるべく貢献したいと思うから聞きたいんだが
ネルガンス 火力盛り盛り突きメイン
桜雌 砲術盛り盛りフルバぶっ破
驚天動地 砲術盛り盛り 砲術、フルバ 竜杭砲メイン
ゼノガンス はよくわからん
のだが どれが1番ダメージ効率良さそう? 竜撃を上に射つ時にカメラを追従させない設定はないよね?
砲身がどちらを向いてるかイマイチつかみ辛い >>75
マルチなら糞肉質殴る事もあるからロイバかな
驚天動地は確かにモロコシ戦法に於いて最強だがそもそもDpsが低すぎる、突きならロイバに勝てないし
(ネルはソロで弱点殴り続けられる人向け) フルバループの評判を聞いてガンス触って
フルバばっか撃ってる人は上達遅いだろうな
基礎技術が土台にないとフルバループなんて使い物にならないだろ >>37
αだと肩の部分が盾から飛び出る
見た目で決めるのも良いと思う dps見た目楽しさ快適さ
人それぞれこだわり違うからな それでも俺は突いてよし撃ってよしのハザクスピサを推す なぎ払い出したあとの隙だけど硬直とけてガード可能になるまで結構あるじゃん?
あれってもしかしてキャンセルクイックリロードはさんだ方がガード可能になるまで早くね? 攻撃5ガ性3砥石3砲術3回避2装填剛刃ができたからネギTAしながら試し撃ちしたけど、ガ性と回避はどっちかがあればいいな
ローズなら砲術もいらんか ガ性切って距離3前ステと竜杭で戦うヤーナムプレイ楽しい ステップを制す者がガンランスを制すと言ってな…
回避距離ステップで攻撃を回避した後、踏み込み突き頭にブッ刺すの気持ち良い 鈍重でノソノソ動いてるのに実はすげぇテクニカルなのは相変わらずか カガチギエナジュラのガンス作ったけど切れ味と攻撃力的にネルガンスで良くねってなってしまう ランスって先端以外殺傷力ないんじゃないの?
突くよりなぎ払ったほうが強いってどういうこっちゃ ランスがテクニカルはわかるけどガンスは言うほどでもないかな・・・ ガンランス、超楽しい武器になったよね
前進ステップできるようになったのがでかい >>93
ガンスは側面にブレードついてるから問題ないぞ それ以前に腕力プラス重力の叩きつけより威力出てるなぎ払いは何かおかしい 切り上げ叩きつけのエネルギーを充電してなぎ払いの瞬間は超振動してるからだぞ どうせならヒートブレードで薙ぎ払うとかそんなド派手な演出にしてほしかったわ 竜撃砲の溜め時間自分で選ばせてくれ
それで溜め長いほど高威力とかにすれば使われるでしょ
寝起きどっきりに >>9
瘴気の谷出した所で、調査クエスト回してたら回避距離の球拾ったよ。 >>106
フロンティアだと発生遅くしてボタン入力で威力上げられるけど最高威力でしか使ったことないし普通の竜撃使ってるのも見たことない ロイバつくったのはいいけど最終的には驚天動地かネギの二択なのかなー
紅玉マラソンした意味が… 今作ってガ突時にガードする?昨日の夜何度かガード入ったんだけど 冷却材は生の砥石と同じモーションで短縮するスキル無いからゴミ ガンスもしゃがんだら超連射できるようにしてくれ
シメは竜撃砲で 距離珠で3にしたらまじで世界変わるな
これは一生外せない >>113
ガ突オンリーで立ち回ってもボコボコ被弾するからガード能力は多分無いよ
隙が少ないからR2押しっぱでガード間に合ってるだけじゃない? 砲術3匠4ガード3距離2空きスロ4
ロイヤル持つなら悪くないよね? こうですかわかりません
驚天動地(スロカスタム)砥石@
頭 バゼルβ 耳栓B砥石@
胴 クシャナβ 剛刃A
腕 クシャナα
腰 ガンキンβ 増弾A砥石@
足 クシャナβ キノコB
護石 砲撃V
耳栓5回避性能2回避距離2匠3破壊王1砲術3砥石3剛刃キノコ3風圧完全無効
驚天動地 スロカスタム 鉄壁@
頭 バゼルβ 耳栓B砥石@
胴 クシャナβ 剛刃
腕 ガンキンβ 増弾
腰 ガンキンα 砥石@砥石@
足 ガンキンβ 匠B
砲術V
耳栓5ガ性3ガ強増弾匠3砥石3剛刃砲術3破壊王1 今作は野良でやってても
モンスター寝たところを龍撃砲に譲ってくれるケースが多い気がする
そして期待に添えないダメージで申し訳なくなる 相も変わらずガンキン玉出ない
ネギには正装して挑みたいからストーリーが進めない
toto当たってしまったから今週は出ないかも…… モンスター寝てるときに爆弾置いて「さぁ待ってますから竜撃砲打っていいですよ!」って人にはほんと申し訳なくなりながらスリンガーで着火してる 使ってない人からしたら竜撃砲は超高出力並に見えるんだろうなぁ 寝てる相手にも撃っちゃいけないならガンスなんてやめるよ
俺は撃つんだ・・・ なんか強くなって面白くなったけど
どんどんガンの存在価値が薄れてきている気がする >>125
基本耳栓つけてるから爆破後竜撃砲間に合うからセーフセーフ
思ったんだけどガンス担いだこと無い人は放熱状態かどうかなんてたぶん解んないよね 龍撃砲もう少しボタン入力から発射までの時間短ければいいのに。 マルチでタゲ安定しなくて目の前がクソ肉質の時でもフルバで安定ダメージ取れますとしか思わなくなってきた
叩きつけが強すぎたのがいかんわ なぁ
弓の竜の一矢ってこれ竜撃砲の上位互換じゃね? 叩きフルバって歴戦相手だと前後動作長くてお祈りぶっぱに近くなるからあんま使わなくなるのよね
当然撃ってリターン大きい時は撃つけど >>97
フルバ→薙ぎ払いはフルバの反動を利用してると脳内補完してる ガン要素も砲撃やフルバは強いけどね
基本叩きつけ関連は薙ぎ払いまでいかないとDpsでないから、
そこ考えると突き砲撃は普通にくっそ優秀
突きの硬直を砲撃でキャンセルするタイミングがすげー早いから、回転率がよくて見た目よりダメージ効率がかなりいい
キリンなんかにも砲撃連打だけじゃなくて、突き砲撃がかなり効く
竜撃砲は全体170fかけて250出るどうかの子なんで、これを使って効率出すなら
相手が届かない間合いにいる→竜撃砲溜める→発射と同時に相手がこっちくる→ドーン
って使い方がベスト。あるいはクソ肉質の部位破壊
普通にダウンしてる相手とか、寝てる相手なら竜撃砲は使わない方が効率いい 今回ガンス楽しいなぁー
とりあえずソロでレイギエナまで来たけど、今のところ快適に狩れてる
武器がアイアンガンランス3とかだから少々時間はかかるがw
下位後半から上位にかけてオススメの武具あったら教えてね! >>136
ボロスとかドドガマルのやつとかガンキンとか アイアンガンランス
→パルサーガンランス
→火竜銃槍→★ブルーチャリオット
が最強武器でオススメ、これ以外担いでる奴は総じて地雷 正直強すぎてこれ担いじゃうと他の武器が皆須らくゴミカスに見える
マジ最強だから ガンランス自体はかっこいいんだけど
ガードとか切れ味とか気にすると防具がなあ
デカイ片手剣スタイルならネギ一式でいいんだけど 当時子供ながらにウスイの戦法はだせえなって思った。 須らく誤用定期
つうか何でこいつ急にキチりだしたんだよ >>136
あんま話題にならないけど下位は泥撒き散らす魚のガンスが汎用性めっちゃ高いよ
泥魚雑魚だからすぐ作れるし、強化もドスギルオス2体狩ればオッケーだからすんなり。水が有効なモンスも多い。
棘出るまで粘ってプリンセスバースト作るより有用だったわ 驚天動地いいな。フルバやら含めて派手に爆発をかます戦い方がカッコいい
切れ味消費マッハだから砥石高速化入れたいけどガ強・ガ性5と併用しようとするとお守りで砲術とのトレードオフになるのかな。悩ましい ガード強化でテオテスカトルのスーパーノヴァをガードした時、「このままじゃダメだ。ガード切ろう」と思った。 まだHR35の珠無しさんだけど、砥石高速にスキル使うのが勿体無くてキレアジ使ってる。
でも数揃わないのよね……
釣り以外に何かないかな? 驚天動地って匠か砥石高速がないと実用的じゃないのかな? フリークエ最後のやつ終わらせるとガード強化と死中に活ついた護石出るのね 竜撃砲は開幕でディアの角折るために必要
フルバしてればそのうち勝手に折れてるとか言わない 竜撃砲でタルG着火の爆破エフェクトとか最高にハリウッドしてて好き どっちも万能扱いだけどロイバよりハザクンスが良い点ってどこ? スーパーノヴァもガードしても削りも大したことないしガードでもよくね >>149
そもそもノヴァをガードで受けようとするなよ…
ノヴァしてきそうなタイミングになったら素直に納刀して逃げろ
ガードガンスでもテオのノヴァからは逃げるに限る 無属性強化の恩恵一番受けれるのがボルボガンスってのがなぁ
なんでディア武器ないんや… 無属性少なすぎるよね全体的に
そして無駄に龍多すぎ ジャグラスガンスのカスタム性とか面白そうとか思いつつフルバマンだから結局砲撃レベルが気になってロイヤルに戻ってくる
砲撃レベルアップみたいなスキルあればなー
勿論上限は4とかでそれに届いてない奴を上げれる感じで >>160
下手したら当たってしまうかもしれないのとガードすれば確実に数ミリしか削られないのを天秤にかけてどうしても安定ガードしてしまう >>163
龍多いよなぁ
まぁ現状歴戦古龍狩りがエンドコンテンツ的なところあるからそれに合わせたのかもしれんが 仕事終わってやってるけどさ、マルチやってる人ほんといないよな。みんなソロなんかな ガ強つけてガードするもんなんてノヴァぐらいですやん
ノヴァガードしないならガ強捨てるべき ランス一筋からガンスにも手を出して見ようと思うだけど
スキル構成難しいね
ガ性で張り付くってよりかは回避距離詰んでステップ調整→踏み込みて感じなんかな
どっちも+砲術は重いしガ性を切るか悩ましい >>168
全体的に装備とか敵への慣れが足りてないから、野良マルチはリスクしかないからなぁ。
前線組の装備が完成したら手伝いに来てマルチが賑やかになるかもだが。 今作マルチでやる旨味がなさすぎる
体力増加とひるみの仕様でソロのが圧倒的に楽 >>161
ジャグラスガンスがカスタム後に本気出すぞ 頭ボロス・胴腕脚ガンキン・腰ハイメタのガ強ガ性装備で装備の着彩赤系にするとゴツいアイアンマンみたいで格好いいな チャアク使うと手軽に竜撃砲超えるダメージたたき込めて悲しくなる
竜撃砲弱いと言うより超属性解放が壊れなんだろうけど >>175
一通り戦った感じ
ガンキンより手強い古龍ってクシャルダオラぐらいな気がする >>176
フルバループも頑張れてるはず!
37×6のフルバループは伊達じゃないはず・・! 実際超属性解放強いけど隙も発動までのラグもデカイからそこそこ安定してぶち込んでけるフルバ先輩はやっぱ好き 今作ってアプデで上方修正とか下方修正のダメージの修正とか入れれたりすんのかね? >>177
ガンスの最糞がガンキンでランスの最糞がヴォルガノスッテ感じだった 別に俺はガンランス好きだし深い意味も無いんだけど
ディア武器無撃超出力
24+200+87×6=746
にスタンが付くくらいだからフルバも負けてねぇよ(白目) どうなんだろうな、下方修正食らって産廃になった武器種とか見ると悲しくなるから上方修正のみにして欲しいが >>172
せっかく砲撃吹っ飛ばないんだからマルチやるのも良いよ? >>184
フルバは連発できるからな。超出力は出すまでが長いから、威力はわからなくもない ライトボウガンのここが強い!
・近接攻撃が他の近距離武器より火力が出る
・頭に当てるとハンマーの最大溜めレベルのスタン値が入る
・新武装の地雷が敵が攻撃しないと起爆しないのに、何故か近くで近接攻撃すると起爆する
・その地雷が近接攻撃の2倍近くダメが出る
弾を撃たないで殴るが基本になる。
? 疲労とろ (@dottoron) 2018年2月3日
これマジ? >>187
自分で書いてて気付いたけど
フルバ薙ぎ払い竜杭竜撃砲のフルコンボだと超高出力の威力超えるな…
ガンランスTUEEEEEEEEEEEE!! >>189
ライトボウガンどころかMHWすら遊んだことなさそう >>184
3回のフルバで叩きつけ含めたら超えるやん!
やっぱガンスがナンバーワン! ブルチャリとクシャ銃槍が見た目すごい好きなのに、実用性は他に譲るの辛いなぁ。 >>186
フレンドとボイチャは楽しいけどマルチはいいかな >>192
やっぱ不動ゲーになってくると微妙だな
まだ歴戦古龍回してない時あたりが色々参考になった 気まぐれで使ってみたけど今回のガンスは連携の自由度高いし火力あるし楽しいな 種火みたいな超性能の代わりに砲撃レベルがひとまわり低いとかは良いんだけど基本的に最終強化の砲撃レベルはある程度揃えて欲しい感 弓休憩してガンスで楽しもうと思ってるんだけど武器で一本使っていくならコレってのある? 驚天動地楽しいけど砲撃があと火力1.2倍くらいにならんか >>201
ハザクスピア
他人と一味違う龍属性で差を付けろ!
シックな黒がちょいワルガンスを演出!!
ボルボバスター
無属性強化でどのクエにも着ていける万能武器!
無骨なスタイルが硬派とワイルドを同時に醸し出す!! 竜杭はダメージ効率いいと知ってからはガンガン使っているわ
薙ぎ払いまでいけるか怪しい時..水平突き砲撃ループ
一瞬の隙...ガード突き(→砲撃)
デカい隙...フルバループから最後フルバ→薙ぎ払い→杭締め
弾消費時...叩きつけ→薙ぎ払い→QR
脳死フルバも楽しいけど、このへん意識しだすと楽しい >>201
万能なのはレイアガンス
砲撃しないならネギガンス
砲撃するならゾラマグガンス >>178
だから強すぎだなって。
見た目好きじゃないしなんでもガードしちゃうから腕が落ちそう >>206
なに意識高いアッピルしてるのきもちわるい なまじ安定感あるせいで
マルチやると他人の3乙眺める事が多くてもにょる
マルチでガンス見ないのはソロ大安定なのも影響してそうだ テオのスーパーノヴァはガ強で涼しい顔してガードするか回避距離で必死こいて逃げるかの二択だろ
そこにプレイスキルも糞も無い
ガード=腕が落ちるって思考ならガード無い武器使えば?て話よ テオノヴァきそうかなと思ったら体力の装衣着てギリギリまで攻撃して体で受け止めろ 遠距離ですら これじゃだめだってなって
回避系ですら こんな回避ぬるすぎてダメになるってなって
もう笛でもやれ お前らまだ寝起きに竜撃砲撃ってんの?
薙ぎ払い当ててみろ、楽しいから これも楽しいよではなくそっちはクソと言い出したら終わりだ
行こう、ここもじき腐海に沈む 眠りこけて回復しようなんて考えが命取りだったな!……竜撃砲!はっしゃぁぁぁぁぁ!!!
140 72 72
寝てる側に大樽Gどっこいしょ…も1個どっこいしょっと…点火!
360!!180!!
それでも僕は竜撃砲を撃つのをやめないよ >>216
樽置いて竜撃砲までがセッ…セットだから 龍撃砲クールタイム長くて良いからタル爆G×3くらいの威力は欲しい ガ性、増弾切るわ
Wは距離、耳栓あった方が手数増えてやりやすい ソロでやると尻尾になかなか攻撃できない事あるから寝起き薙ぎ払いで切れると嬉しい >>221
ガンランスって仕様的に火力盛り辛いしね
耳栓で相対火力伸ばすのはある意味正解だと思う なんかたまには一式シリーズ統一した装備で出動したいんだが
ガンランスだとどのシリーズが適してるかな
宝珠揃える前提だろうけど 回避距離出てからずっと付けてたせいで、闘技大会でガンス使ったら気持ち悪すぎた
もう回避距離がないと生きられない体になってしまった
回避距離付けるなら2では必須だけど3は逆にいらない気がしてきた 会心気持ちよくてネル用装備作った
攻撃4弱点3ガ性3渾身3回避距離2
ハイメタガンキンより見た目いいし気持ちいいぃぃぃぃ >>226
使い続けると格好いい神聖衣になりますか? 無属性強化と鈍器使いのボルボガンス装備作ろうとしてるけど
もしかしてジャグラスガンス専用装備のがいい? >>230
格好良くはならないが着ていないと落ち着かない体になる
少なくとも俺の腕腰足はもう神聖衣と一体化し始めてる tri以来ガンス触ってないのだけどオススメ連携があれば教えてください >>235
突き→突き→突きィィイイイイイイイ!!!! 増弾切ってレイア槍と見た目重視した結果
毒属性強化3 回避距離3 回避性能2 匠3 整備2
砲術3 毒ダメージ強化で落ち着いた
整備スキルは以外と快適で楽しい
回避距離あればガ性なくとも何とかなるな テオのノヴァは普通にステップで間に合うっしょ
ただガ強つけて耐えきりたい気持ちはわかる
チャアクのあれは制限付きの必殺技だからいつでも出せるフルバは十分負けてないと思うよ
負けてるのは竜撃砲だがそれは昔からの伝統 竜撃砲今の威力だと謎の溜め要らんよな
あれ無しだとまだ使いやすいのに >>239
タメ無かったら咄嗟に龍撃砲派生して反動で離脱とかできて面白そう それだと名前に負けてる感がすごいなw
睡眠時のボーナスなくていいから
単発ヒット400にしてくれればまだ使えるんじゃね? 女装備で見た目のいいガンステンプレってない?ガンキンはゴツくてなぁ ダメージはそんなでもないけど
部位破壊はすげえするとか 過剰反応しすぎでは。
重ね着がもっと増えてくれればいいな 重ね着より装備合成が欲しいな、そしたらガンキンウーマンになるのに 乗りのフィニッシュをフルバに奪われた時点で竜撃は陰の存在になってしまったな 杭強いけど隙のデカさも凄いから結局フルバループしちゃう
ループはいつでも切れるのが強い XXの時のAAフレアだっけ?の放熱状態じゃなければ直接龍撃砲に派生みたいなの乗りフィニッシュにあっても良かった気がする ディ亜とかガンスだといいカモだけど突進後に追いかけるのがめんどいなぁ
1つの攻撃で遠くに行ってしまう敵が苦手だわ >>249
ソロで壁際で待ち構えるとスッゲー楽だよ
勝手に突っ込んで来て無防備なお腹を晒してくれる
マルチよりだいぶ楽 >>250
確かにソロならそれでいいね
マルチだとやっぱ追いかけることになるわけだけど回避距離つければ世界変わる? >>252
マルチは回復の煙筒を壁際に置いて味方を呼び寄せる事で壁際にディ亜を呼び寄せるんだ 使ってみるとやっぱりガンスはガード性能より回避性能だなってなるな
こんな武器だしガードに思い入れはあったが、圧倒的に回性のが使いやすいわ フルバの後の硬直ってステップでキャンセルできたっけ? >>258
出来ないから薙ぎ払いまで出してQRする人が多い
どっち道被弾するならそっちのがお得だしね 俺もヴァルハザクのときは落石ポイントの下に煙筒置いて誘導してるわ 未だにブレイブの癖が抜けない
これこそ腕が落ちたってやつだな 叩きつけなぎ払いのダメどうなってるんだこれ
砲撃するよりよっぽど強いじゃん ランスの感覚で動くと確反貰ってしまう
攻撃するタイミングが分からぬ… モンハン4の頃の回性ランサーはマジで無敵すぎて死ぬ気がしなかったけどMHWの回避ランスも同じくらいなのかな mh4の回避3ってワールドでいうと回避いくつぐらいなの? Fから来ました('ω'`)
とりあえず上位まで行ったけどQRがフル装填なのがいいですね!
龍撃砲をHBに切り替えれたら・・・
アプデとかで極の型と同じ動き出来るようになったらいいなぁ そもそも竜撃砲は過去作とそう変わらない立ち位置の火力じゃない?
F以外で竜撃砲はもう撃てるから撃ってるわけじゃなくて撃ちたくなったから撃ってるオナニーみたいなもんだったし
今回は薙ぎ払いとフルバが強過ぎるだけなんだよ >>268
ランスの回避性能だけぶっ壊れてた
Bボタン三回押すだけで2秒弱無敵 効率が良くないとわかっていても、ディアの突き上げに合わせて角折ったり、突進に合わせて回避しながら当てたりと、浪漫を追い求めずにはいられない。
それが竜撃砲。
全体的に使いやすくやっても、浪漫を忘れないガンスが大好きです。 >>4
>>120
この辺の人達ってどうやって耳栓5付けてんの?
書かれてるスキル構成どう見ても耳栓3までなんだが 竜撃砲は威力は中途半端だけど反動で後退するおかげでソロなら案外気軽に撃てるしな
個人的には杭の方が気に入らないかな >>263
今作にQRGPあったらなぎ払いループが大変なことになりそう 最高レベルのダメージ効率出せる上にモーションもカッコイイ杭に何の不満があるんだよ 俺も格好良いとは思うけど
誤爆すると硬直長いのがな 防音珠勘違いしてる人がいるっぽいけどスロ3の1ポイントだぞ
頭バゼルβに防音珠付けてもレベル3までしか発動しないからな 杭は当てた後にほぼ確実に被弾するのがなぁ。
突進とかで横に逸れていくときならいいけど 龍属性ってこれどれ作ればいいねん
殴り用のネギとバランスのハザクでいいんかな? >>282
そうそう、ダウン時に畳み掛ける為のものだよな
誤爆はボタン無駄打ちしないように意識したら自然と出なくなる せめて杭から切り上げなりでコンボ継続だったらまだ良いのにな ダウンから立ち直る寸前に撃ってるわ。ダウンしてるときはループを入れまくった方がいい気がして。 フレームと睨めっこしてたけど
最後に回避締めする場合は突き砲撃ループが抜けてるな
見た目以上にDPS凄まじいわこれ
水平突き(19f)→砲撃(18f)→水平突き(15f)→砲撃(18f)(→回避) 全体70f
レイア152d(130d/s) 驚天動地176d(154d/s) ネルギガンテ186d(159d/s)
切り上げ(37f)→叩きつけ(37f)→薙ぎ払い(55f)→(→回避) 全体 全体129f
レイア287d(133.4d/s) 驚天動地266d(124d/s) ネルギガンテ 333d(155d/s)
レイアガンス以外は突き砲撃ループの方がモーションコンパクトな上で火力も高い
薙ぎ払いまで派生できないと火力が一気に落ちるんで、そういう可能性がある状況ならレイアガンスでも全然突き砲撃ループ 初テオをガード突きで討ち取る
激運チケット使って角も破壊したが宝玉どころか尖角もでなかった
また、行かないと……
http://imgur.com/NlJcZJI.jpg 爆ぜる鱗を超えた道に防御350ぐらいの装備で行ったら
1〜2発被弾で落ちたのだけど
これみんなガンスでクリアしてんの? 一発で死ぬ装備だったけど殴ってたら普通にクリアしたぞ テオ玉ってある程度研究進んでないと出ないとかあるんじゃ
今研究レベル2でハンターノート見ると上位の素材に玉について書かれてないし >>294
爆発自体はガードできるから、めくられない位置を覚えたら楽よ。肉質雑魚だから何してもすぐ死ぬ。 >>296
やっぱそうなるのか、フロンティア時代思い出して頑張るかー(´・ω・) >>290
まじかよdps高いし隙も少ないから突き砲撃一択だな
いつもありがとう >>297
どの敵も研究レベル3とか4とかからしか玉の表記出ないよ。素材はいつでも落とすから安心するんだ。 >>299
うんこ踏まないように動いて適度突けばイケる! >>299
二匹喧嘩させとけば勝手に瀕死になっとるであいつら >>294
回避距離つけたら、そうそう鱗爆発でめくられることもなくなってバゼルはカモになる バゼルは鱗が本体だと分かると楽になるな
鱗爆発食らうくらいなら突進食らった方が安い 諸兄らありがとう!
ワンパンされて敬遠してたが
・体力少ないので攻め過ぎない程度で良い
・喧嘩させて勝手に自滅させる
・捲り食らわないように適切に後退
あたり心がけて
今晩もうちょっと頑張ってみるわ >>305
ところで、あれは鱗なの?体液だと思ってたわ。 バゼルは動きもトロイし慣れると本当に狩りやすい
ウンコをガンキンみたいに飛ばしてきたらキレてたが >>300
リロードを挟むとdps当然落ちるんで、残弾状況によって使い分けられるとベスト
ダウン時のループなんかもフルバループのがよかったりする
竜撃砲も止まってる相手にはDPSでないけど迎撃でならDPSでるし、
今作のガンスは最適行動やろうとしたときもワンパにならず、あらゆるモーションを深く掘れる神武器 テオのあの超必殺技みたいなのはガード強化で防げるようになるん?
防げるならガンキン手足だけだから胴か腰も着けたいけど砥石高速や装弾upも捨てがたいんだよなぁ…
珠はまだろくなの出ないし >>310
防げるしガード性能も上げておけばほとんど削れないよ
とりあえず安定して倒したいならガンキンで守り固めるといい
先にクシャを倒せば回避距離が付いてるからそっちで範囲外まで出るのもアリ うーむ胴作るかなぁ
砥石高速めっちゃ快適やん?
研磨珠はいつ頃手に入るかな… >>309
今まで切り上げ始動のモッサリプレイが多かったけど
突き砲撃とガ突きQRメインで立ち回ったらすげー安定するわ! マグダラオスガンスのフルバめっちゃ強いよな
45×4ダメを叩き出せるのはやべぇよ
途中から救難で入ったツイツイツイツイヤックに5600ダメ叩き出して表彰載ったわ ヴァルハザクに34×6ぐらい入ってて冷静に計算したらやばいよやこのダメージ ハザクガンス使いは
桜ガンス使いとマグダラガンス使い両方に見下されてる感じあるよな >>324
おい喧嘩はやめろよ、桜ガンスも驚天動地も
どうせどっちもネルガンスには勝てないんだから >>324
でも6発全て当たることなんてほとんど無いやろ こんな事言いたくないけどガンス同士目糞鼻糞やろ…
大して差出ないよ… ハザク切れ味悪すぎて
砲撃混ぜると砥石タイム多くて思うほど火力出せないオチがあった でも見た目はクロムガンランスが一番だろ?(火種投下) まじでドスキレアジ出ないんだけど
効率のいい釣り方ってある? >>334
切れ味悪すぎって、それ遠回しに驚天動地に喧嘩売ってるよな
ハザク使い装ったロイバ使いだろお前 すまん回避ガンサーおる?
今レイギエナとクシャルの装備で固めて回避ガンサーになろうと思うんだが回避距離ってMAXまで要るのかなって気になって眠れないんだ
やはりあれば快適ですか? >>338
回避ガンサーじゃなくても、
「機動力の確保」の為に回避距離3つけるのが最近のトレンドになっている気がする
回避ガンサー名乗るなら距離3は前提かもね 情報元が正しければロイバもハザクも同じ青50じゃん…しかもハザクは匠2から白が付くし >>338
クシャ腕足だけ使ってる
割と十分じゃね? 頭バゼル lv2スロ
胴クシャ剛刃
腕クシャ
腰バゼル 防音
脚クシャ
砲術3
耳栓5匠4距離2回避2砲術3剛刃 風圧無効でやってるが距離珠lv2で大丈夫だよな? >>341
そうなんだよな、ロイバとハザクは切れ味同じ
「切れ味?驚天動地よりマシ」という驚天動地ディスの流れに持っていきたいが為に、
ロイバ使いがハザク使いになりすましてる気がする
フルバマンのお株を奪い合っているのはわかるんだけど スカルフェイス 回避
ウルムーアームA
クシャナ胴 回避
ジャナフコイルA
クシャナ足 回避
装填護石
これで回避3 距離3 匠3 砲術3 装填 火耐性2と武器スロ分がつく
頭がくそダサいけど回避ガンサー楽しめるからオススメ >>349
距離は2だた
あまり拡散使ったことないのだけど溜め砲撃どうなんだろ?叩きつけなぎ払いばかりやっちゃう >>354
ヒーローは頭非表示なんて真似はしないのだよ そろそろ需要ないかもだけど
4つ目ガンサー
3EBdh4aDveWv >>355
先端部取り外しても縦に置ける親切設計やぞ 体験版でTueeeee!製品版序盤で切れ味イライラ武器だったけどなんか変わった? >>356
マジか。あっぶね。
竜王の隻眼α
クシャナ胴β
カイザー腕βorクシャナ腕α
オーグ腰α
クシャナ脚α
砲術3
にしようと思って。誰もやってないから地雷なんだろうけど >>355
かっこいいだろ驚天動地
逆にロイバは素材感丸出しで生々しい上に、古臭くてだめだわ
懐古勢には馴染み深い見た目なんだろうけど
結論としてロイバも自分が思っている以上に格好良くないぞ
(俺はロイバ使いだなんて一言も言ってないだろとか見苦しい反論やめろよ?全部見透かしてるからお前がロイバカなのはw) ストレスフリーできたぞ
体力と砥石は好みで 4枠分他にかえてもいい
https://i.imgur.com/mKI2u62.jpg ガード強化の装飾品とかあるんだな。
この辺手に入ったらいろんな呪いから解放されるんだろうな… なんとかバゼルギウス捕獲出来たから防具見てみたら胴が結構いい感じじゃん
ガ性2ついてて即作ったわ これなんてどうだ?
武器 ハザクスピサU剛刃A(距離A)
頭 バゼルβ 耳栓B砥石@
胴 バゼルβ 砥石@砥石@
腕 クシャナα
腰 バゼルβ 増弾A
足 クシャナα
護石砲術V
耳栓5匠2砥石3剛刃研磨ガ性2回避2距離2砲術3増弾 >>374
背を向けて納刀中にドカントドメは最高にかっこいい 驚天動地の形状で杭いけるなら古代式殲滅銃槍も続投してればなと思う 派手に見えてなんだかんだ手堅い武器よねガンランス
やっぱりランスの系譜なんだと感じる 359 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff07-gjqy) sage 2018/02/05(月) 20:30:16.22 ID:RVsoYNlM0
そろそろ需要ないかもだけど
4つ目ガンサー
3EBdh4aDveWv >>339
マジかぁ
まだラスボスで止まってるからとりあえず砲撃スキルやらは後回しにして各種回避つけた立ち回り学ぶかな
サンクス
>>342
まだ作れてないからわからないんだ
すまんの 回避距離回避性能はマックスまでつけると外した時何もできなくなりそうだから怖い 基礎攻撃力+5ってのがよくわからない
例えばロイバに力の爪とか護符で攻撃力444だけど
敵にガード突き30ダメ程度じゃない?
それが449になっても31くらいにしかならないんじゃないかと思うんだけど考え方おかしいのかな。
5ダメならデカいけど >>381
護符爪とスキルは表示攻撃力を武器倍率で割った数に+されるんじゃなかったっけ スキルレベル的に無駄があると分かってても、ガロン胴とジャナフ脚の組み合わせが外せない
腰がハイメタでそのままだとあれだけど、重ね着の鎧武者がガロン胴と噛み合ってて意外といい 逃れられぬカルマ(ハイメタコイルβ)
スタイリッシュなクシャ胴足に自己主張の激しい腰がアクセントになってこれはダサい そういえば回避ガンスとガ強ガンスとかのテンプレってスレのテンプレにしていいと思うんだけど すまんスレチかもしれないけど痛撃の護石Uに必要な素材わかる? ロイバの装備検討中
ガンキンと他2で組み合わせたいんだが
ロイバ使っている人の装備参考にしたいわ
効率悪くても、装填数UPでフルバ最高 >>388
自信作
武器 ロイバ 砥石@
頭 隻眼α 匠B
胴 クシャβ 弱点特攻A
腕 ガンキンβ 剛刃A
腰 ガンキンβ 増弾A砥石@
足 ガンキンα 砥石@
護石砲術V 皆が皆ごーや研磨の装飾品持ってると思うなよ!!!!! 歴戦キリン寝てからが長いわ
油断して後ろ足蹴りからの雷コンボで無事3乙 俺自身持ってないわ、wiki参照のスキルポイントでパズルやってるだけだから防音珠の件みたいに間違ってたらスマン
スキルシミュ代行だからね、しょうがないね >>387
質問スレ行ったほうが良い案件だけどテオ玉と角と獄炎石と龍晶原石
龍晶は歴戦古龍で出た 寝るまでは行けるんならただのプレッシャー負けじゃないですかね >>385
こんな吹っ飛んでんだな
ここからなぎ払うとかハンターさんの身体能力よ バゼルギウス2頭いけましたわ。
ちゃんとガードしたら勝てるよ!の典型ですな。 ロイバノ拡張は何がいいんだろ
攻撃2積みでいいかな ロイバは穴以外に選択肢なくない?
ふた穴でなんて奇遇な決めてけ 並ハンの俺でも歴戦レウス五分でいけるようになったよ!
驚天動地フルバ様様や! 驚天動地糞肉質相手に強すぎるな
キリンとダオラはこれで安定だわ 作ったガ強装備でスーパーノヴァを片手剣でガードしたい欲求に駆られる
オイオイアイツ死んだわからの生還でおしっこーじょばーしたい 装飾品詰まってないガワだけとか最早装備と呼べないやん >>389
ありがとうございます!
やはり、クシャ胴ですか! 装飾品が絡むとテンプレ化は難しいな
防具と護石だけである程度完成してないと万人が作成できない まさか装飾品がキモになるとはね
なんか護石と対して変わらんなぁ
炭鉱夫に比べたら今回のほうがまだマシなんかな 古龍の血って誰が出すんだっけ?
テオもクシャルも出なかったが…
キリン? 4つ目のガンサー入れてもらえた!
ゼノ付き合ってくれてありがとう! まだ上位序盤なんだけどレイアガンスとアイアンしか使っていない
なんというかこう、放射型のガンスを使う気になれないんだけど通常型だけでクリアまで行けるかな? マジレスするとリオハαバゼルガンキンハイメタクシャナ砲術お守りでガ性3回避距離3砲術3匠1毒強化防御爆破耐性 >>411
お守りより大分楽だからまあいいかなって
極論だけどお守りは第1スキル、第二スキル、スロット数でしかもスキルレベルまでランダムで組み合わせがアホほど多いけど装飾品ならランダム要素ないから狙いやすい 見た目全く気にしない奴はガンキンでガ強かハイメタコイル 凄いの出来た
見た目と再現難度は考慮してない
武器 ハザクスピサU増弾A(距離A)
頭 バゼルβ 耳栓B砥石@
胴 バゼルβ 砥石@砥石@
腕 ガンキンβ 剛刃A
腰 バゼルβ 匠B
足 クシャナα
護石 砲術V
増弾耳栓5砥石3剛刃匠2ガ性3回避距離2(3)砲術3根性 >>419
見た目全く気にしない奴なんてこのスレにいないだろ
格好良いからって理由でガンス使ってんのに
スキル重視でダサいキメラ装備に甘んじてるってどんな自己矛盾抱えてんだ 任務のマグダラオス誘導作戦で宝玉2個来たけどこれってレア度そんな高くない感じ?
熱鱗が足りなくて作れんがな… 火力盛ったネギ武器だけあれば何とかなる気がしてきた >>411
モンスターが対象なだけまだいいかな
炭鉱夫は探索マラソンってのがつまらんかったし
ただガチャみたいなもんだから救済は欲しいけど モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP 7 時間
今後のイベント実施予定【実施期間】2月9日(金)AM9:00〜2月16日(金)AM8:59まで
装備スキルの効果を高める「装飾品」を集めやすいイベントクエスト登場!
イベントクエスト「ドドド三兄弟」クエストLv:★6受注・参加条件:ハンターランク(HR)13以上
フィールド:特殊闘技場 #モンハンワールド pic.twitter.com/oPfW9e3B5L ガンサー集会所入れたんだが、リーダー不在かな?サークル入りたいのだが 1乙で終了のクエストを回してたらプレイヤーの乱入通知→またパスワードの設定忘れてたのかー、とメニュー開く→バゼル君の急降下爆撃&ピヨリに大技で死亡
いろんな意味で乱入氏ね >>423
シリーズ通して超巨大モンスの玉はドロ率高いよ >>428
でもランク制限を見るに、なぞが大量に出そうだから微妙やろなぁ >>432
パスワード以前に人数1にしたほうがいいと思うぞ ガンランスのステップってランスの下位互換だと思ってたけど全然違うな
前ステ横ステの移動距離はガンランスのが上
特に前ステ
バックステップは同じ距離だけどランスは一回のみ
ガンランスは二回しか出せない代わりに入力間隔が短い
ランスは張り付き用、ガンランスは離脱接近用だな ギエナ行ったら3回で玉と逆鱗が4個づつ出やがった
今必要無い素材に限って沢山出るな…… ガンキン装備、見た目評判悪いけど俺は好きだわ
ハルクバスターみたいでかっこええじゃろ >>438
全身統一すりゃかっこええんやけどな。中途半端にキメラにするとすごい浮く 砲術lv3 装填数アップ の通常フルバループとんでもねえ火力だわ 捕獲クエストなのに一瞬でモンスとかしちゃったよ ガンキン装備カッケーってなった俺は異端だったか。色彩赤にしてハルクバスターっぽくしてるわ 俺は好きだよガンキン装備
初めて見たときロックマンエクゼのガッツマンを思い出した >>437
テオの宝玉は20戦くらいしたのに次行ったクシャは二回連続で宝玉出たり(欲しい尻尾は出ず)物欲センサー絶対あるわ 他のに比べたらまともな飛び道具を持たない分ネルギはまだやりやすい方かもしれないけど、ガ性5のガードもミリダメ負わせる飛びパンチってなんだよ....ネギ戦で自分や誰かが乙るとこといったらホントあのパンチしか見ないわ >>417が俺と基本同じ装備で嬉しい
いくつかはβにして耐性上げたり早食いつけたり、早く強い珠欲しいわ ネルギガンテはマルチで自分以外狙った時の余波で飛んでくる棘に当たるわ サークル内で貼られてるクエストは人数空いてたら勝手に参加してええのんけ ガンス始めたいんですけどとりあえずネルギの武器作っとけばいいですか? >>453
レイア武器、ハザク武器、ダラオス武器
この3つの中から一つ選んで
他武器種と違ってネギガンスは癖が強いから初心者には勧められない そもそもソロでしたいなら集会所くる意味無いし
サークル入った意味も無いしな ガンスに魅せられた者なんだ。サークルに入りたいんだけど、誰かに勧誘されないと入れない感じ? >>434
謎が大量でもマカフシギーの種にできるからまあ
謎でも攻撃とかの当たりもあるし期待はできそう 竜王の隻眼
クシャナディール
カイザーアーム
ゼノラージスパイン
クシャナペイル
見た目がいい。クシャナ腕の方がいいかもしれないけどカイザーアームカッコええんじゃ どうでもいいけどステップリロードどこにも説明ないのな
まぁ知らん人の方が少ないだろうけど 驚天動地使ってる時にひたすらイライラしてたからよく覚えてるぞステップリロード おうクソバゼル、お前いきなりディアの巣に姿現すなや
もうちょっとでクリアできてたんだぞ死ね ガンキン装備は.hackGUのぴろし3を思い出した
ごつい金ピカアーマー割と好き なぁ偶にガード押し込んでるはずが納刀する時があるんだが俺がR1押してるだけか?他に納刀コマンドは無いよな?自動納刀はOFFってるし
今もそれで乙ってすげえ申し訳ないんだけど 錬金で防音珠きたけど違うんや…
ワイが欲しいのは毒強化とか整備珠とかレア度低いやつが欲しかったんや… まじでステップリロード切れないのかよ
あれで何回乙りそうになった事か
カプコンの単発撃ちヤメろという御達し? >>460 やっぱり勧誘してもらわないと無理なのか。また後日見かけたら入ってみるよ。サンクス。 ガ性3の護石作れたからガンキン脚と合わせてデァア挑んだら無敵すぎて笑った
最強じゃん >>470
Lスティック押し込みじゃね?
モンハンじゃ無いけど他ゲーやってるとき力みすぎて誤爆することあるし 野良でテオのクエストやってる時、スパノヴァが来るとあぁ誰かこれで死ぬんだろうなって思いながらにやにや顔でガードしてる。ガンスの特権だわ 実際ガ強ガ性3〜5でどこまで減らずに済むんだろう
チキンだからいつも体力装着て耐えてるから分からん >>475
いいこと聞いた、これダッシュ設定でL3切れば改善しそう ネルガンス装備考えてたら、ドーベル胴とガロン腰脚で見た目が結構合うことに気づいた。スキルは中途半端になるが…
ネルガンス装備、装飾品不足で中々思い付かないんだが、誰か参考程度に教えて下さい… 他の武器スレじゃ装飾品錬金片っ端からやった後にデータを巻き戻して何度も引き直してるらしいぜ…
怖い… レンキンする時ってセーブされなかったっけ
無しでも出来るのか オンラインストレージとかにセーブしてるんじゃねえの?知らんけど
別ゲーではそれでできた >>393
わざわざありがとう!
歴戦古龍狩るまでは我慢かぁ… 急いで装飾品集めてもその後やること無いだろうに
飽きるの早めるだけだと思うけどな ガンランスに必要なスキルって何かな
優先順位も教えてほしい >>485
ない
最近ガ性も回避系もあったら嬉しいけど無くても平気なことに気付いたし >>485
砲撃するなら砲術、しないなら攻撃
あとは自由 今回のガンスはガード重視の亀戦法とステップのスタイリッシュ戦法に
突き専とフルバタイプと選べる選択肢多くてほんと面白い
一つの武器でここまで変わるのってそんな無いんじゃない? 回避ガンスも過去作だと若干のネタ感というか、それランスの方がよくね?みたいなところもあったけど今作なら普通にアリだしな
あえて優先スキルを上げるなら順に砲撃、ガードか回避、斬れ味維持系ってところでは >>478
設定に自動納刀みたいなのなかったっけ
あれきればいいぞ 突き砲撃のコンビネーション強いけど切れ味消費がマッハ、剛刃欲しいなあ 歴然キリンをソロ行ってきたけど25分もかかったわ
早い人でどんなもんなんだろ ラスボスの宝玉、1回目で4つも出たんだけどそんなにいらねぇ >>492
自分は一乙で10分弱くらいだったな
ガジャブーの支援攻撃で大分ダメージ稼げた テオやクシャの玉を取るのに
股のとこで剥ぎ取りするのが俺の悪癖 ガンランスでも納刀しないで研げるのと装飾品のお手軽さから剛刃の価値が上がったよね
Xの時みたいにアイテム使用強化で剛刃の時間増えるのかな? 寝る前の妄想でアプデで竜撃砲威力爆上げこねーかなーとか色々考えてたら乗りの〆で800とかダメージ叩き出しながらミサイルみたいに飛んでく店頭PV見てる夢見た
正夢になれ 昨日から2gぶりにガンス使い始めたけど竜撃砲弱すぎてワロタ
数字が出出るからなおさら
2gのころは友達から「竜撃砲の威力、大タル爆弾g2個分らしいぜ!」って言われて、つえー!カッケー!って思ってたのに それでも撃つんだけどね
クソザコなのも分かってるし薙ぎ払いのが強いの分かってるけど 水平突き便利なの忘れて毎回切り上げ使う癖が抜けない マルチやってみて思ったんだけどもしかしてなぎ払いってSAない? あれあるのか
たまに怯んで中断されてたけど入力が遅かったのか クイリロにGP無いって事は、ガンスにGP無いって事!? 砲術の護石はフルバには関係あるけど竜杭には関係ないんだっけ?
なんかボタン連打してしまうせいで竜杭コンボだし普段はガード突きしてるから砲術護石切るのもありかなと思えてきた。
他につける候補ないけども ガード突き砲撃の強さに気付いた
追加攻撃としての砲撃はかなり優秀 なんか突きの直後に時間差ほとんどなく撃てる奴だっけそれ マグダラオスってぶっ壊した排熱期間をひたすら砲撃で時間短縮できるって本当?
ガンス民教えてくれ ガンランスの空中フルバーストってジャンプ攻撃の威力上がるスキルで
ダメージあがる?
それとも砲術や砲術Lv依存なの? いつからドス古龍の角へし折っても能力使えるようになったんだよ 寝てるモンスター起こす時はなぎ払いを上手く当てるのが良いんだろうけど、なんとなく竜撃砲を撃ってしまうw なぎ払いからの竜撃砲をソロではやってるが、マルチだとみんなの期待に応えて竜撃砲してるよ
ヘビィと一緒に撃つと楽しいね
ゼノジーヴァってガンスだとちょっとやりにくい相手だな おはよう竜撃砲はガンスのたしなみ
威力なんて関係ないんや 砲撃って武器を最大強化してスキルも揃えたら100くらいダメージでますか? >>520
強いとかじゃあなくて単純に飽きるよね
体力オバケすぎる 竜撃砲は前隙を無いものとできる状態なら普通にそれなりにダメージ効率出せる
なんで寝てるのを起こすなら竜撃砲はあり
あとは敵がくるのを待ち構えて当てる運用もいける
逆にダウン中や罠にハマってる最中なんかは基本は竜撃砲非推奨 >>335クロムガンランス見た目ええし青長いやん無属性強化で運用したろ 砲術の珠がマジで出ないんだが
本当にあるのか?
あるとしたらレベルいくつだ 主任初めてやってみたが、無茶苦茶厳しくなってるな。
前はあんなに爆弾バラマキでなかった気がするし、そこまでキツくなかったと思ったんだが。
あれを何匹狩らなきゃならんのかorz 主任はあんま嫌いじゃない
ガードあるだけであいつの難易度はだいぶ下がるし >>499
1クエに1回しか使えなくていいからそれくらいの火力にしてくれないかな まあ、やるんなら本気でやろうか!
そのほうが楽しいだろ!?ハハハッ! 竜の一矢で100×3ぐらい出てるの見てびっくりしたね
しかもあっちはリキャストタイム無しよ 寝てるやつには大タル爆弾Gを並べて竜撃砲がジャスティス
あと砲撃後の隙きがないから乱戦なんかでさ案外使いやすい ゼノジーヴァはガンランスでも攻撃当てやすいからまだマシ
始終走り回ってる奴なんか攻撃当てられないし 乗りフィニッシュのフルバ好き
えげつない感じがいい 麻痺ガンススキル全然足りないから困るから楽しいわあ 他武器はディア武器で盛り上がってるけどガンランスには強い無属性が無いんだよなぁ
とは言えマグダラ武器が一番輝いてるのもガンランスだが砲撃主体は火力が盛れねぇ… テオ2分切ってる動画あったけど会心盛り盛りのネギ武器だったな マルチだと常に弱点張り付けるわけじゃないから場所を選ばない砲撃タイプの火力はかなり高いと俺は思うんだよね 乗りフィニッシュが竜撃砲可の状態だったら切り替えてくれたらなぁ。 TA動画探してみるとガンランスはβ以降誰もやってないのね 溜め砲撃と砲撃、どっちがダメージ効率いいかちょっと気になるな
今日帰ったら調べてみるか 昨日ガンス部屋で寝てるギエナの前で盾構えてたら寝起きドッキリ竜撃砲を同時にやりたいことが伝わったようでニヤニヤしてた
なおこっちの竜撃砲は外れた模様 もうたくさんのハンター火達磨にしてきたけど
竜撃砲をR2+Rスティックでぐりぐり動かせるのこのスレで知って驚愕 驚天動地作ろうとしたら 宝玉で足止めくらったわ クエもでないしつらいなこれ 回避ガンサーは歴戦キリン行く前に雷耐性を確認するんだ…リオハギエナクシャハイメタクシャで雷耐性-14だった
8割から即死させられるわ耐性+3盛ってもまだ強いわで苦戦した
回避ガンス自体はキリンと相性良いんだがな… 今作優秀な防具が軒並み竜耐性低いせいで大体??10以下になるわ
これジョーのブレスで余裕で消し飛ぶな ほかの専スレはあれが強い、あれしろこれしろが多すぎで怖すぎわろた。ガンスはそういうのないよな?な? >>551
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! 砲撃封印してひたすら叩きつけ薙ぎ払いループしても良いし
クソ格好いいしそこそこ火力あるフルバ流行砲竜撃砲撃ちまくっても良い
スキルもW回避最大でひょいひょい避けまくっても良いし
ガ強ガ性5で無敵状態しても良い TAするならこの装備!みたいなのはあるだろうけど。
ただ狩るだけならガード重視でも回避重視でも、フルバ重視でも竜杭ヒャッハーでもお好みで、って感じだよね。
でもクシャルやりやすいスタイルは是非教えて欲しい…… 今回のガンスは選択肢が多いから良いね
他武器だとザンレツゲーになってたりタックルゲーになってたり一部弱体化受けてる感じなとこはつらそう
ガンスの前作は思い出したくもないHGでもう何でも来い状態だしそれも幸いだったかもしれない 竜撃砲だとちょっと使い道が・・・
発生早けりゃ離脱兼ダメージソースになるんだけどな >>546
俺だそれw
すぐ分かったわ。ちなみに罠も持ってたがドッキリしたかったんだよw 砲撃タイプとレベルの存在で選択肢に少しバリエーションあるのが良い
現状一択の武器種も結構あるみたいだし ブルーチャリオットよりジャナフのほうが攻撃も属性値も高くて砲撃レベルも同じなのはモヤモヤするぜ
でも俺はカッコいいからブルーチャリオット使うぞ 使う武器やスキルにそれぞれ個性あるの良いよなぁ
しかも今作どのタイプでもそれなりに戦えるし フルバ主体で15分かかってたクシャにハンマー用装備でネギガンス持って砲撃封印したら5分で終わってわろた 溜め砲撃するくらいなら突き砲撃ループした方が絶対DPS出ちゃうのがなんとも
せめて3倍とかまで上がればこのタイミングなら溜めようとかあるんだけど ネギ持って砲術封印するとスキル自由過ぎて装備が決まらない。
ガ性か回性かの2択だけで、あとはもうなんでも良さげ 乗りフィニッシュは竜杭したかった
叩きこんで降りた後の着地した瞬間に爆発とか 乗りフィニッシュ、リロード後突き刺し杭あれば杭打ちフルバ抜きでフィニッシュとかやったら絶頂しそう 業物も確認されてないだけで剛刃やガ強と同じくサイズ2の装飾品で有るんじゃね? 切り上げが好き
追加で王牙銃槍とかボルティックワークスみたいなイケメンガンランス帰ってこないかな ガ性ガ強匠砲術装填up砥石剛刃を目標にしたい。可能なのかわからんが ウカムガンス欲しい…
真っ白な銃身をモンスターの鮮血で染め上げたい ガ性5と整備つけて挑発の装衣着てタンクプレイってできるかな?やったことある人いる? フルバループは装填積んだレイアガンスのdpsが鬼
韓国勢投稿主のネルギガンテへの叩きつけ→薙ぎ払いループやってる動画で出てる火力が
叩きつけ薙ぎ払い両方クリティカル+弱点ヒットで約140+210=350ダメージ出てる
こないだ調べたdps換算で大体187.5d/s
対して裸に装填数と砲撃lv3だけ積んだ、レイアガンスのフルバループが
属性耐性最強の柱に対してクリティカル無しで160d/s出る
どうしても今結果出してるのが砲撃縛りなんで、結局TAやるなら砲撃系は不要なんだ!って思われちゃうけど、
普通に強いから安心してい 今作からガンス初めてよくわかってないんだが砲術って本当に必須なのか? 今までは竜撃砲たくさん撃ちたいから付けてたりした
今作はまだ全然進んでないから分からない >>577
撃たないならもちろん必要ない
だったらガンスじゃなくていいんじゃねってなるだけ >>577
なんで登山家に「なんで山に登るんですか?」
みたいな質問するの? 撃っても強いが撃たないメインのガンスも強いからね仕方ないね
叩きつけなぎ払いのモーション値おかしいわ…(褒め言葉) >>577
まあ物理面最強の種火、属性偏重なら切ってもいい
それ以外なら砲撃使わないとそいつらの劣化になるから必須 >>551
効率やDPS求めるなら他の武器にいくらでも優秀なのがあるしそっちを使えば良い
ガンスは何をやっても良いんだ
非効率だったりDPS低くてもちゃんとモンスターは狩れるんだから ヒートゲージ「撃たない方が強いとかガンランスとして駄目だよな!」 >>577
少なくともネギのガンスには全く不要
驚天とかロイバはフルバの火力上がるから装填アップと砲術を俺はつけてる 砲撃メインの立ち回りが好きか、突きや薙ぎ払いメインの立ち回りが好きかで決めろ
俺は後者だから切ってる というか剣士汎用みたいなスキル構成になった クイリロ便利だけど普通のリロードの重厚感が好きなんや…叩き付け薙ぎ払い竜杭ばかり使ってしまうわ すまん決して煽ってるわけじゃないんだ
プレイ中にふとなんで砲術つけてんだっけと疑問に思ってからなんか不安になってな 空中フルバーストはなぎ払い+フルバやから普通に強いで。乗れんけど。乗れないよね? ガンスの壁ジャンプは強い部類だから
狙って積極的に発動させた方がいい >>588
わかるわー 相手の攻撃を横ステップフレーム回避してノーマルリロードとかたまらん 杭の方が気持ちよく尻尾切りができる
「気持ちよく」これ大事
チクチクやった方がDPS高いけどね おれのフレとかはメインで武器と別で武器作ったりして遊んでるけど
ガンランスは
ネルガンス 驚天動地 桜雌 ゼノ
それぞれうまい具合に違いがあって
砲術主体 突き主体 それぞれ使い道はあるし
全く飽きないわ クロム、ブルチャリ、クシャガンス。弱いと言われようが鈍い光沢が好きなんだ… 砲撃と突きっていう全然違う属性の2種の攻撃があるっていうのがガンスの楽しさの全てよな。
しかも、どっち主体でも火力出す手段があるとか最高や! >>576
普通にフルバ強いんだよな、しかも柱って砲撃の上位補正かかってないんじゃないっけ? 驚天動地よりロイバのほうが斬撃系の威力あるよね?
これは切れ味関係してるのかね ゼノ使いたいけどこれ匠着けて業物つけて...ってすれば使えるのかな.... フルバループっていうけどどこにそれをやるチャンスがあるんだよ
机上の空論にすぎんよ ぼちぼち歴戦古龍と戦い始めた装備
石:ガード性能3
武:桜銃槍 (小スロ1)
頭:龍眼帯(中スロ痛撃珠)
体:バゼルβ (小スロ2)
腕:ゼノα (小スロ1)
腰:ガマルβ (小スロ1)
脚:ジャナフβ (小スロ1)
スキル ガード性能5、砲術3、弱点特攻3、超会心1、ひるみ軽減1、小スロが6個あるので体力増強、気絶無効、耐性上げとか状況に応じて
素殴りと砲術を両立させたかった。腕をウルムー、脚をガマルで超会心と装填+1の入れ替え可 ゼノは取り敢えず龍属性ほしい時に作れる手軽さがいい、適当に救援入ればすぐ作れる
あとは装飾品の在庫が増えてくればBが2スロあるから需要が増えそうな気がする >>604
普通にレウスクシャとか閃光で落としてもがいてる間とかにチャンスあるやろ
うまくいけばそのまま怯みまくってボコれるぞ これ今の装備なんですけど改善点ないでしょうか....
胴オーグを変えたいとは思うんですが他に乗り換え候補がなくて....
https://i.imgur.com/Vtgo5bQ.jpg >>604
罠、閃光使ってフルバループ
猫が麻痺させてフルバループ
ダウン取ってフルバループ
不動着てフルバループ 無属性強化珠が錬成されたんだが
ジャグラスガンスを最終強化すればいいんか? >>604
怯んだとき、猫を狙ってる時、閃光玉で叩き落としたとき、乗りダウン、罠にかかった時といくらでもチャンスはあるぞ
もちろんフルバループのみで戦えるわけじゃないけどちょいちょい2〜3ループする隙はある
あとは罠猫をLv10まで育てればあっちこっちに閃光虫と罠置いてくれるからさらにチャンスは増える 歴戦キリン10回以上失敗した結果全て砲撃で倒したぞ!
ステップしながら砲撃で別ゲーだった
普段あんまり使わないけどやっぱ肉質関係ないってのおおきいと思った
あと楽しい >>608
おれ的にはゼノ防具いらない気がする
それとおれも使ってるが渾身スキルって使いづらい気もする 龍だったらハザクスピサがいいなぁ
匠でそこそこ白出るし火力460もあるし そういや最近猫装備育て始めたけど回復一強かと思ってたがそうでもないね
特に応援猫がしょっちゅう強化してくれて楽しい、テトルーやオトモダチにも強化がいくから長持ちしてくれていい囮になる ネギ 砲撃しなくていいって別にガンスじゃなくてよくね?
ゼノ 装飾品充実してないと微妙
ってことでハザクが一番使いやすいのは確か >>617
ガンスじゃなくてよくね?
ってガンス以外の選択肢がまずない >>608
体力増強珠の代わりに攻撃珠詰めて攻撃Lv4の方が良いと思う
会心5%追加されることだし 砲撃しないなら〜ってのはまあそうなんだろうけどガンスの攻撃モーションに慣れると他の武器が使いにくいんだよなぁ
あまり砲撃しないからランスでいいんじゃね、って思って変えたことあるけど全然感覚違って使えなかった
ちゃんと比べてないからなんとなくだけどランスは軽くてガンスは重い感じがする 砲撃イラネって言うけど切り上げも叩きつけも他武器にないモーションなのに何言ってんだろな >>618
すごいわかる もうガンスの操作性に慣れちゃって無理
>>613
超会心の珠2つしかなくて...仮にもう一個あれば何か着けたいいいスキルあります 違った
砲撃しないならガンスじゃなくてよくねって人に言いたかったんだ すまん というかいつでも砲撃できる安心感がある
ネル武器なら使うことはほぼないけどね
それでも砲撃があるだけで なんかいい かっこいいし >>619
やっぱりそうですよね
はぁマラソンがんばろ 砲撃は好きだけど砲撃のためだけにガンスしてるわけではない 武器特性だけで行動の選択肢が減るって時点で俺には面白いと思えないんだよなぁ 砲撃しなくても切り上げと叩き付け楽しくてやめられないわ ガ性3、回避距離3、匠1、装填数(ハイメタ腰)、砲術3(護石)、他コモン装飾品
なんだが、プレイスキル上げてガ性2〜3切ったら匠どこまで伸ばせるかな? リロードせずに書き込んだら似た意見があってほっこり >>631
詳しい装備がわからないからあれだがクシャル混ぜればガ性切って匠を伸ばせそう ガンランス楽しいけど使いたい通常放射拡散のタイプと属性がかみ合わないことが多くて自分の場合は結局ロイバでいいやってなっちゃうのがもったいない気がする 拡散4は何を出し惜しみしてんだろうな
今回の拡散の性能じゃ微妙だろうに ガンランスっつーかガン大剣だな
なぎ払いに縦斬り強いし 最近になって叩きつけフルバから薙ぎ払い杭につながることを覚えた… ネギガンスで砲撃しちゃダメってわけじゃないから別に選択肢は減ってないんだよなぁ
ほぼ突き主体でたまに砲撃使うくらいだと比率によってネギが一番火力出ることもあるだろうし ダウン中の尻尾切りは突き連打が一番早いな
突き砲撃ループが強いのも頷ける ジャグラスガンスのカスタム強化に可能性を見出したが無属性珠固定と考えるとやはりハザクスピサが最良の存在か 匠つけて白で弱点突くのと、匠の代わりに火力盛って何にでもネギ担ぐのってどっちが火力でるんだろう >>576
そうそう、なぜTAで殴りが強いかって言うと
弱点をずっと突いて&クリティカル出続けるまで何度も撮り直しができるからだな
普通の運用だとよほどのことがない限り砲撃安定 クエ終わりに祝砲で上向きに竜撃砲撃ってるの見て初めてそんなこと出来るんだと知りました
僕は隣でマネしようとして知らない人を吹っ飛ばしました
本当に申し訳ないと思っている >>643
竜撃中にL2押しながら右スティックぐりぐりよ 装填珠持ってる人レア度なに?あと何から出ましたか? >>644
スリンガー使う時と一緒なのね
ありがとう ムゲキ珠出たからデァアチャアク作ってみたら悲しくなったわ
あれは触らないほうがいいね >>631だが
桜、爆鱗、爆鎚、ハイメタ腰、鋼龍、砲術護石
頭がβだと顔出て見た目もいい感じ、爪護符未所持で防御力に余裕出たし色々試してみよう
今さらだが防具全部位見れて、スキルやスロットでのソートに試着まで出来て本当便利になったわ、今までだとシミュレータとにらめっこだったし >>644
視点の速さで向き変えられるからコレ知ってるか知らないかで使い勝手全然違うよな 杭はダメージ効率悪い論者おるけど、あれ普通にDPS出るぞ
杭打てる状況ならうった方が強い 無撃チャアクの火力は凄かったがどうにも慣れなかった
超火力出すための手順が煩わしくてなぁ…
定点でサッと高火力出せるガンランスが俺にとってのナンバーワンや デァってローマ字変換無いよね?
どうしてそうなったんだろ? 杭はDPSは有るけど隙が龍撃砲ばりに有るからあんま打ちたくないってのはある >>641
殴るだけなら圧倒的な武器倍率と継戦能力を併せ持つネギに勝てるガンスは存在しないから砲撃で差別化して行くしかない
対抗馬としてハザクスピサが持ち上げられているのは何より放射Lv3の存在が大きい >>641
スピサ白>ネギ青
スピサ白=ネギ青(攻撃lv4)かな?
会心は考慮してない
間違ってたらすまん 昨日からガンス触り始めたけど少し前に研磨珠4つくらいマカ錬金に突っ込んだの今になってめっちゃ後悔してる・・・ デァア知らないのか…
Fのネタだっけ?10年近く前だからな 瘴気の古龍倒したけどめっちゃ苦戦したわ
ガンスきつくない?毒ガスに対応できんわ >>656
フリックやと場所隣でもないしミスしないやろ
地方言語でディアとデァアは同じなのかもしれない >>652
弱点部位に打ち込むとしれっとヤバいダメージ叩き出してるからな
10越えのダメージが13ヒットはすごい >>658
属性も考慮してなかったわ
単純な基礎攻撃値だけなので目安程度までに 結局ガンスってスピサかネギで毒のレイアのは息してない感じ? XXでボルボや宝纏愛用してた自分としては長めの緑ゲージのゾラ砲が終着点かな
と思ってたけど、切れ味で砲術の威力変わるのか カスタム素材が溢れだしたらジャグボルボがネギ越えそう
無属つよい >>661
武具屋に見えるといい、煙筒を拝領するのだ ダァアって今通用しないのか……ジェネレーションギャップを感じるわ
なんだかんだガンスに戻ってきてしまうこの感覚たまらん クシャとか小顔で頭振るし首と翼になぎ払い吸われるからやっぱ突きルが最高ですわ >>608
隻眼をオーグにしてレウス胴かカイザー腕で弱特つけたほうがいいんじゃない デァアネタ出遅れて悔しい...!!
Fの頃のネタだからフレにこれ言っても通じないんだよね
ちょっと寂しい >>661
瘴気耐性つけるとスゲー楽
なんか俺は耐瘴珠があったからつけれた 1分間ゲージ1段階up会心100%不動で薙ぎ払いループしたらやばそう 似たようなのでFにあった研ぎ名人だっけ?
砥石使用高速化の上位に剛刃研磨ついたようなやつ
あれあってもいいのにな
今回アイテム使用強化ほとんど息してないし、時間伸ばしたい 武器について質問させてください。
ネギ槍や驚天動地はわかるんですが
ロイパの正式名称はなんと言うのですか? >>681
ありがとうございます。
毒のやつですね。
ランスでプケプケ使っているので他の属性を使ってみますね。 ロイヤルの物理だけでも普通に使う性能してるのに毒のおまけまで付いてるからなぁ って思ったけど毒なかったら無撃でえらいことなってたわ あれ、パーストが正式名称だったのかなって調べちゃったじゃねえかよ… 今回のガンス完成されすぎてて次回作で余計な事されないか心配 >>687
人気10位だし大丈夫やろ
人気が無いのにとんでもない事になったボウガンというものもあるが パプコソ 「杭と砲弾の数を有限にして竜撃砲の使用頻度が上がる様にしました!」 遅ればせながら上位デビューしてロイバ作ろうとしたら上棘の消費量に目眩が ガ強がないとガード出来ないのってテオノヴァだけですか?
調べてもテンプレしかないwikiばっかヒットして調べようがない・・・(ヽ´ω`) 上刺なんざ調査クエで尻尾切って捕獲すりゃ1回で3個はでるぞ >>694
過去スレ読めよ。
テオノヴァ、キリン川、顎ガス、ヴァルゲロ、ゼノビームとか読めばわかるだろ。 >>694
ゼノのゲロビームもだったかな
テオとゼノ以外記憶にないや >>694
ガンススレに何度も出てるから読み直して ガンス使い始めたけどめっちゃ楽しいね…なんかガードがずいぶん強くなった感じが まぁぶっちゃけガ強でガードできる攻撃って大体大技だからあんまりガードする意味ないよね ガ強対応モンスとオススメ武器オススメスキル辺りはテンプレにしてもいいと思うが
武器は好みによるしスキルも戦いかたによるけどテンプレにあるか無いかで大分違うと思う 闘技大会ボルボロスのためにガンス行きたいけど、DPS何が高いかわからない >>702
テンプレあったら同じような質問も減るしね 御石は砲撃にするとして、回避ガンサーの上位防具作るなら何が良いかな?
距離はそこそこ、回避は5あった方が良いかな?とも思ったんだけど組み合わせ的に4の方が他のスキル付けやすいかな?
なにかオススメあったら教えて貰えると嬉しい。 フルバループって叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→クイックリロードのことで合ってる?
フルバからクイックリロードって直接できないよね? >>703
踏み込み突きor斬り上げorクイックリロードスタートで
→叩きつけ→フルバ(省略可)→なぎ払い→クイックリロード→叩きつけ→以下
フルバとなぎ払いから締めの竜杭砲に派生 何回も死んでやっとガンキン倒せた
バゼルギウス許さねえ ハザクスピサ使うときって匠いくつくらいつけたらいいかな
胴足の2部位だけでつけられる4か頑張って5にするか >>702
武器のテンプレは前スレのこれでいいか
174 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-meJv) :2018/02/03(土) 12:15:03.14 ID:k2NcsBfy0
ネル: 殴り特化、素でゲージマックスなので匠不要、拡散2なので砲撃はアレ。龍封大。カスタム1段階。
ロイバ: 万能選手、突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。龍封無しだが毒は大抵に入る。通常4で砲撃も強い。カスタム2段階。
ゼノ: 素の攻撃力低め、匠2で白ゲージ少々。放射3で砲撃強い。龍封少。カスタム1段階。
ヴァル: 万能選手パート2。殴り砲撃共に強い。放射3、龍封中。カスタム2段階。
驚天: 匠2でも緑ゲージ。放射4で砲撃メインならコレ。カスタム1枠。
この辺から好みで選ぶ感じかな? >>709
>>420みたいに匠2で付けた白10を剛刃で使い倒すのが良い希ガス >>708
バゼルが来たら味方の航空爆撃支援と思って退避すると精神衛生上いいと思われ ネルガンスで砲撃はクソ!みたいに言われるけど
拡散2でも単発砲撃の威力高くて
突き砲撃のDPS高いんだから砲術捨てる必要性もないんだよな
何より元ゲージの長さが圧倒的だわあの緑+青の長さは研ぐ時間少なくて砲撃混ぜても手止めなくていい >>710
大喰:武器倍率190/会心率0/スロットBA/カスタム強化枠3/無属性/通常Lv3
拡張性に優れるガンスの無属性枠
ボルボは知らん >>712
少し距離取ってウンコ投げてたらガンキンローリングが当たってなぁ
お前バゼルにやられてたんだから大人しくしとけと ボルボガンスは期待値はジャグラス超えるけど拡散なのに切れ味がイマイチでしかもスロットないからな
同じ無属性ならジャグラスがBAだから無属性強化を突っ込んでもBスロが残るのが大きい >>714
でも砲撃混ぜないで突きしたほうがDPSは高いってことでしょうね
護石枠つかって砲撃3付けて突きの合間に拡散砲撃混ぜるくらいなら
ロイヤルフルバーストしましょうってこった >>691
正直ゲージ自体はあっても面白そう、太刀の練気みたいに砲撃で増加時間減少で突き砲撃火力アップ、杭の火力大幅アップ、杭打ちでゲージ消失通常リロでリセ、龍撃砲で一撃マックスとか
ハゲージはオバヒや龍撃砲固定がクソ要素やったが ガンス使っててなんでだろとおもったのは段差上がり攻撃か妙に凝ってたこと >>705
竜王
クシャナβ
クシャナα
ハイメタβ
クシャナα
砲撃護石
これで匠4砲撃3弱特2回避性能2回避距離2増弾風圧完全無効
俺は装飾品まだまだだからこれに回避距離突っ込んで3になってるくらい
回避性能不安でもっと積みたいなら頭パピメル、オウビートとか剛刃研磨もってるなら胴をギエナとか装飾品とプレイスタイルに合わせて色々変えられると思う もうガード前進と区別するために生まれたSGFとかも通じない感じなんかなー ハゲージはオバヒと竜撃固定無しにして
・温度上げれば火力上がる
・放熱して温度下がる代わりに撃てる技がある
程度にしとけば良かった >>725
じゃあデフォの火力下げますね^^
放熱技も使わないと弱いよ^^
どうせこうなるぞ 砲撃ってもしかして尻尾への切断ダメとして蓄積されてる?
あんま砲撃以外の攻撃で尻尾狙う余裕ないのに結構切り落とせるんだけど気のせいかな >>719
前隙後隙の差があるんだからロイヤルフルバでおkとはならんだろうよ
しかもマルチじゃ動き回るし、歴戦じゃお願いフルバは被弾のリスクも大きいのに >>726
プラスマイナスでトントンなら良いんだけどね
MHXは火力大して上がらない割に下げ方が酷かった
まあ、どっちにしろ砲撃控えたい人の不満たまるか 移動速度あって絶えず攻撃当てられる太刀や双剣はゲージと相性良いと思うけどガンスはなぁ…
チャンス時に叩き込めるだけ叩き込む武器だから竜撃砲に弾数制限付けて超強化するとか? <最終武器候補>
焼滅の種火: 殴り特化。素でゲージマックスなので匠不要。拡散2なので砲撃するなら突き砲撃コンボ。龍封大。スロ2。カスタム1枠。
ロイヤルバースト: 万能選手。通常4で突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。毒は大抵に入るので有用。スロ1。カスタム2枠。
驚天動地マグラハト: 匠2でも緑ゲージ。放射4で砲撃メインならコレ。カスタム1枠。
ゼノ=ヘムタ: 素の攻撃力低め。匠2で白ゲージ少々なので剛刃で化ける。放射3で砲撃も強い。スロ3×2。龍封小。カスタム1枠。
ハザクスピアU: 万能選手パート2。殴り砲撃共に強い。匠2で白ゲージ少々なので剛刃で化ける。スロ2。放射3。龍封中。カスタム2枠。
牙竜銃槍【大喰】V: 大器晩成型。通常3で殴り砲撃共に使える。無属性強化をつけフルカスタムすることで化ける。スロ2スロ3。カスタム3枠。 >>729
色変更するとクシャナと合うよな
防具自体の質感も似てるからセットの装備みたい
ここにイビルジョーの腰防具のチャンピオンベルト組むのが夢 おー!ありがとう。
ハイメタクシャは考えてたけど頭どうしようかと思ってたので参考になります。
珠が恵まれてないからそれがんばらないといかんねー。 回避距離ってステップ(前ステ含む)距離でいいんだよな?
納刀の飛び込み前転だけじゃなくて。 突きと砲撃が独立してるのがガンスの強みであって空砲撃たされたり糞肉質に突き強要されたりしたらゴミになるのは当然 >>734
GJ!
しかしGでたらここでカスタムしちゃってるから武器毎の比較怠そうね ゲージできると維持するための立ち回りを強要されそうだし
ずっと振り回してるだけでも良いしずっと砲撃だけでも良い今の方が自由度が高くて良い気がする ロイバがレア度8なら完璧だったんだけど
単なる気持ちの問題 なんで大喰ばっか取り上げるんだよ
無属性の高攻撃力ガンスがもう一本あるだろうが
泥ぶっかけんぞ >>732gj
でもハザクスピ「サ」さんな
あとヘムタとハザクの説明被ってない?
多分ヘムタの方がミスだと思うけど <最終武器候補>
焼滅の種火: 殴り特化。素でゲージマックスなので匠不要。拡散2なので砲撃するなら突き砲撃コンボ。龍封大。スロ2。カスタム1枠。
ロイヤルバースト: 万能選手。通常4で突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。毒は大抵に入るので有用。スロ1。カスタム2枠。
驚天動地マグラハト: 匠2でも緑ゲージ。放射4で砲撃メインならコレ。カスタム1枠。
ゼノ=ヘムタ: 素の攻撃力低め。素で白ゲージ少々なので剛刃あれば匠不要。放射3で砲撃も強い。スロ3×2。龍封小。カスタム1枠。
ハザクスピサU: 万能選手パート2。殴り砲撃共に強い。匠2で白ゲージ少々なので剛刃で化ける。スロ2。放射3。龍封中。カスタム2枠。
牙竜銃槍【大喰】V: 大器晩成型。通常3で殴り砲撃共に使える。無属性強化をつけフルカスタムすることで化ける。スロ2スロ3。カスタム3枠。 ゼノとハザク要らなくね?
万能
殴り用
砲撃用
カスタム用
で十分な気がする >>743
素でハザクスピアと思ってたわ スマネェスマネェ >>745
個人的にはいらないと思うけど、昨日あたりゼノ派ハザク派が沸いてたからなぁ <最終武器候補>
ロイヤルバースト: 万能型。通常4で突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。毒は大抵に入るので有用。スロ1。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。素でゲージマックスなので匠不要。拡散2なので砲撃するなら突き砲撃コンボ。龍封大。スロ2。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。放射4で砲撃メインならコレ。匠2でも緑なので剛刃推奨。カスタム1枠。
牙竜銃槍【大喰】V: 大器晩成型。通常3で殴り砲撃共に使える。無属性強化をつけフルカスタムすることで化ける。スロ2スロ3。カスタム3枠。 ブルーチャリオットが一番かっこいいからブルーチャリオットだけでいいんだよわかるか
でも銀レウス追加してガンチャリください ロイヤルバーストは強いんだろうけどピンクのガンスは担ぎたくない なんだかんだ切っても突いても強くてガードもあって砲撃で部位問わず殴れる今作のガンランスは凄い良い仕上がりだと思う
欲を言えばやっぱり竜撃砲がなんとも微妙なことだな…
予備動作必要なんだし火力的にもうクールタイムいらんだろう… >>754
今の威力と溜め時間じゃクールタイム無くても使わないよ… こないだ上位になって、やっとウラガンキンが出るところまで進めた!
これで皆がよく言うガンスと相性の良いガンキン装備作れる!これで勝つる!
え、何この見た目は >>758
脚だけどうも気にくわないんだよなあ
気持ち的な問題なんだが
なんか操作してて軽快に動けなくなる 勇者王で調教されてるガンサー供はガンキンに動じたりしない ガンキン装備は他の装備との干渉が一切考慮されてないのがクソダサイ
盾に腕装甲がめりこんだりありえねえ >>766
わしザクIIの肩も覆う盾みたいでわりとすこ <上位防具テンプレ>
・ガード型
ボロスα
ガンキンα スロ1
ガンキンβ スロ2
ハイメタβ スロ1
ガンキンα スロ1
砲撃護石
ガ性5、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
竜王 スロ3
クシャナβ スロ2
クシャナα
ハイメタβ スロ1
クシャナα スロ1
砲撃護石
匠4、砲術3、弱特2、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効 女キャラでガンランス使う奴とはギルカ交換しないわ
悪いけどガンサーとは呼べないわ >>768
個人的には両方とも頭フリーでいいと思う まあテンプレに頼るのは上位序盤ぐらいだろうしそれで良いんじゃない?
流石にこれを上位ハイエンドとするのには性能が足りてないが 確かに頭自由でいいかもなぁ。
装飾品がない前提で組める装備のログまとめたらこうなったやで。 か弱い美少女が重装備振り回すの好き
ガロン同腰が手放せない <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効 >>728
杭でもしないかぎり別にお願いってほどの隙でも無いけどなあ
フルバ後にステップかクイックかをちゃんと判断できるようになると変わるぞ
クイックフルバループが最強だからってお願いぶっぱすればするほどDPSは下がる >>752
見た目ダサくて色も茶黄色と汚いボロガンキン装備を身に纏い戦うガンス使い精一杯のお洒落だぞ 撃ったら爆発するし刺しても爆発する驚天動地が使ってて楽しいから最強ではないのか おすすめスキル
・ガード性能 1or3or5
敵の攻撃をガードした時の反動や削りダメージが軽減されるスキル
Lv2と4は他のレベルと比べると効果が薄いので狙ってこれらのレベルにする必要性はない
・回避性能
ステップで回避をしやすくするスキル
スキルレベルは高いほど良いがLv1でもかなり避けやすくなるので他のスキルとの兼ね合いで調整するといい
・ガード強化
ビームやガスなどの通常はガードできないものを防げるようになるスキル
一部の敵しか使ってこない、ガードできない攻撃は予備動作が大きいため必須ではないがあると便利
発動させるためにはガンキンシリーズが3部位で発動するセットスキルが必要
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるスキル
砲撃主体はもちろん突きと砲撃を織り交ぜる戦い方でも火力アップが期待できる
お守りで気軽に最高レベルにできる
・装填数
主にフルバーストの威力を上昇させるスキル
通常砲撃主体でもリロード回数を減らせるが今作はQRで全弾装填できるためその効果は微々たるもの
当たり前なことしか書いてないけどたたき台として <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァルハザク…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…平行雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ブレス、グイッとしてドーン ワールドはクシャくらいしか今のところ風圧無効を必要と感じないから
風圧より耳栓のほうが数億倍欲しい 耳栓重すぎなんだよなぁ…
珠も重すぎてそっちで補うのは全然現実的じゃないし >>785
>>783にガード強化はガンキンシリーズが必要って注釈いれればいいか、スキル検索してもガード強化が出てこないってきそうだし
回避距離は完全に忘れてた
弱点特攻とか攻撃とかもおススメに入れようと思ったけどこいつらはどの武器でもおススメだからあえて入れる必要はないよな? あとは耳栓とかじゃね?
フルバループのチャンスが生まれる ガード性能もあればそれはいいけど
今のところ必要と感じるときはネルギガンテのダイブを多段喰らいしたときくらいだからなあ
Lv4でガード強化効果付与とかだったら付けるけど
現状だとあってもなくてもいいって感じ 宝纏腕脚合成したくて一人で超特殊までやった俺としてはガンキン装備の実用化はご褒美 >>787
ほんそれ 中途半端に付けても意味ないし
LvMAX目指すとハイメタ胴というただのデブになる鎧を纏うしかないという地獄 全種類作ったったらええねん
それが生粋のガンサーでしょうが >>778
ハイメタの呪い…
殴り用は他武器とも兼ねられるから要らないよな 突っ込みがないからいいんだろうけど、グイっとしてドーンで伝わるよね? テンプレは生粋ガンサーじゃなくて初心者のためのものですし ゼノ武器の残念さがハンパない
何もかもが中途半端
まあ 器用貧乏とかゼノ武器のことよ… ずっとガ強だったからゼノのぐいっとしてドーンがガー不って知らなんだ
他はそれっぽいが 頭:オウビートテスタβ スロ1
胴:ギエナメイルβ スロ1
腕:カイザーアームα スロ1
腰:ハイメタコイルβスロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
回避性能4 砲術3 弱点特効2 回避距離2 匠1 装填1
こんなんもええぞ ・おすすめスキルについて
おすすめスキルはそれぞれのプレイスタイルや使う武器、対象になるモンスターによって大きく変化します
以下に挙げるのは多くの場合に有用なスキル群であり絶対に必要なものではありません、実際に使用してみて自分が使いやすいものを探して下さい
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は他のレベルと比べると効果が薄いので狙ってこれらのレベルにする必要性はない
・回避性能
ステップで回避をしやすくなる
スキルレベルは高いほど良いがLv1でもかなり避けやすくなるので他のスキルとの兼ね合いで調整するといい
・回避距離
ステップ回避をした際の移動距離を増加させる
攻撃の範囲外に逃げる用途はもちろんのこと前ステップで間合いを詰める用途にも使える
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させる
砲撃主体はもちろん突きと砲撃を織り交ぜる戦い方でも火力アップが期待できてお守りで気軽に最高レベルにできる
・装填数
砲弾の最大装填数が+1される
主にフルバーストの威力を上昇させる効果がある
通常砲撃主体でもリロード回数を減らせる効果を期待できるが今作はQRで全弾装填できるためその影響は微々たるもの
回避距離と序文を追加、あと細かい言い回しの修正
耳栓はいい説明文が思いつかなかった >>803
基本だけでいいだろうからこれでいいと思うで!GJ >>803
装填のとこの「通常砲撃」ってのを「単発砲撃」にした方がいいかも。
砲撃の種類の通常とごっちゃになりそう 回避性能て3だと物足りない?
距離つけてるなら5はいらないけど4もどうなんだろと悩む >>806
回避2しかつけてないけどスルスル回避できるよ。 咆哮無視してフルコンぶち込む為なのに回避押したら意味ないやろ ハザクビームくらいなら性能無くても余裕を持って避けられるよね今作 ネルギガンテ装備×3の特殊効果のダメージ回復が、ガードで地味に削れていくガンスと相性がいいね >>806
ぶっちゃけ2でいい
昔みたいに亜空間タックルとか無いし 呼び動作無しの咆哮が増えたし
ガードしたつもりが裏めくりで背中に食らうとか増えたのが困る ガンランスで暴れた後にランス触ったときの地味さがまじやばい >>817
過去最高のガンスでみんな概ね満足だからな 砲撃は護石でやるべきなのかな?微妙な装備しかないし
今装填数の護石着けてるけどまだ装飾品は出てないわ
今30越えた所だけどいつになったらもらえる? ハイメタ胴、他の装備によっては腰を鎧武者重ね着にすれば見た目なんとかなる
重ね着もっと増えてくれれば色々な装備に対応出来る様になるんだけどなー >>822
ハンターランク90いったが装填も砲撃も珠出てないぞ。
つまり、そういうことだ。 >>803
・耳栓
咆哮自体はガード可能だが、乱入が起こりやすい+顔に向けてガードしなくてはならない今作の仕様上、事故を減らす目的で入れるのもアリ 咆哮【小】を無効化出来るのは3からでそれなりに重いのでそのつもりで みんな仲良くズドドボッシャァァァ!!/(^o^)\ >>819
ランスの出来もいいけどな
ガンスで暴れるのが難しい相手はランスでずっと俺のターンした方が気持ちいい 正直ガンキン銅にボルボ頭の組み合わせは嫌いじゃない
ただガンキン腕は盾貫するよね >>822
Lv1でMAXの装填と Lv3でMAXの砲術
どちらも護石一つでMAXにできるが
防具で砲術をMAXにしようとすると必ず2部位を砲術に使わないといけない
だったらハイメタ腰1部位でとりあえず装填付けちゃいましょうっていう判断
装填珠はエンドコンテンツ周回しまくって出るかどうかって感じのレアっぽい 砲撃珠は128ptだからめったに出ないゾーンのやつだな
ちなみにごうじんけんまは64pt 装填数って何かの脚にも無かった?
幅広がらないかな 装填数の装飾品の有無で装備の幅がグンと広がるからなぁ、フルバーストの限定とはいえAスロ一個で20%くらいの威力増加は美味しすぎる 腕はクシャナにしたいのに弱点特効の玉が出ないのでカイザーアーム。回避性能2と匠が無いのは痛い >>824>>829
まじか相当粘らないと自由に組めないのだな
ガンス一本で頑張ってきたけど今回楽しくていいわ ガンスはテオよりナナのイメージある
DLCで欲しいな それどころかナナハウルを期待してた時期もありました 今のところガンランスのみで来てるけど
操虫棍が楽しそうに見えて気になってる ナナガンスの青いの好きだからまた使いたいんだけどな、あとナナかわいい
ふと思って調べてみたけどナナさんP2Gからずっと出てないのか、素材だけは何度か出てるが >>840
穿龍棍をイメージして使うと空中制御が全くできないことにちょっとがっくりくるけど
爆破属性で虫も爆破にしてボンバーマンプレイは楽しかった 救援信号でガンランス持ちが来てくれると凄く嬉しくなる >>843
そうそう、なんかボンバーマンみたいな人見て
楽しそうに見えたんだよな
やはり普通の武器よりガンランスみたいな色物が気になってしまう… ガンランスの人が来ると嬉しくもあり対抗意識も生まれてくる マルチでガンランスたまに見るけどあんましフルバーストしてないな 今だにマルチでガンランスに会ったことない
太刀弓双剣ライトばっかり >>848
あっ、ガンランス!
と思ったらランスだったことが何度かあるな
まあそこそこガンランスも見かけてるけど 初めてサークル入ったが40人中ガンランス一人で悲しいし寂しい 俺みたいに火水雷氷の四属性揃えて自己満足浸ってる奴他にもいる? 今作もスレが荒れてるのはボウガン弓
あそこはどのシリーズもだいたい荒れる 龍は意識しなくてもぶつかるから抜いた
火は泥魚と縁があって使ってる、テオは氷より龍封力のがいいかな? >>851
睡眠と毒と麻痺も揃えたで
使ってんの極一部だけどな クシャルの装備作りたいけど相手つれぇ…
前に最後戦ったのは2ndGで毒らせれば割と楽勝だったイメージなんだけどこんなに強かったっけ?
ところで破壊王って物理攻撃にしか乗らない?
砲術とか龍撃砲とか杭には意味ないんかな 英雄槍が出たら装備ほぼ完成するから、みんなの救援に行きまくれるんやけどなぁ・・・ ネギ強くない…?
ガ性4でも一部の攻撃は結構削られるけど、攻撃の為に密着してたら予備動作大きいプレスでも避けきれない
回避距離2でもきついわ クシャは竜巻からおびき寄せてネギ槍でつんつんして
空飛んだら閃光投げてつんつんして
あと適当につんつんしてたら勝てるよ >>866
距離2つけてる
それで痛い攻撃避けられないのは練習が足りないんかなぁ
フレーム回避とか狙ってやるのはきついんだけど ネギはガード型なら攻撃受けて股下に潜って殴るを繰り返せば削れるよ ネギのときだけはガンキンがっちがちで脳死股下プレイ安定 >>842
ナナ武器は見た目は好きだけど、
無駄に下位互換の素材増やして面倒だった記憶もある。 装飾品のおかげで砲術3回避性能3回避距離3ガ性3砥石3匠1装填up剛刃研磨作れた
しばらくこれで遊ぶわ >>868
早く倒そうと欲張って攻撃しようとしてない?
あいつの攻撃は来るとわかってから対処すると間に合わないのもあるから、欲張りすぎずやればほぼ完封できると思う
いつもはここまで攻撃してるのを1つ減らすだけで変わると思うよ! 杭までいかなくても薙ぎ払いまではやりたいと思って欲張って翼に吹き飛ばされる症候群 ネギはまだストーリーでのしか戦ってないけどガンキンにボロス頭でガード性能5で腹下で尻尾に向かってチクチクしてたら勝てたわ
捲られると一気に死にかけるが >>958
ネルソロTAとかフルバガンスでも寝床まで追いかけて2分台もいるし思ってるほど差はないんじゃない みんなガンランスのカスタム強化どれにしてる?
ちなロイバ >>874
ありがとう
参考の為にガンスでネギ討伐動画見てみたけど、何であんな叩きつけと切り払いがバカスカ当たるんだ…
同じゲームやってますよね? ネルギガンテはクックレベルのシンプルな動作しかないから過去作経験者からしたら即順応できるからな ガンランス以外の武器使ってる動画初めて見たけど
双剣ってガンランスの何千倍も強いのな…
あんなアホみたいな手数なのに50ダメ出せるとかおかしいよ >>882
上手い下手はあるけど一番でかいのは不動という特殊装具があってそれがあるかないかで世界が変わる >>886
工房のおばちゃんのフリクエで手に入るのかな?
ほぼ放置してるわ 不動無しでなんとなくやっててもβの時より早く倒せるの笑うわ ナナハウルももちろんだけどザザミZ一式を心待ちにしてる人もここにいる
ナナガンスとザザミZの組み合わせが堪らなく好きなんだ 種火よりネルガルのがデザインかっちょいい。。。しゅき。。。 一応今日も
4つ目のガンサー
6fjjWh4JryDN >>883
英雄龍脈石の槍ってどれが落としやすいとかあるんか?他武器しか出ないわ >>783
上位に上がり立てだからこれはありがたい
と言うかこれ見ると終盤はガ強必須かね?
ないとまともに動けんよねこれ ガ強はさして必要じゃない
距離とか瘴気耐性みたいなののほうがいい
初見ならガ強あるほうが安定するけどね なんか最近フルバ多用するにしても砲術外していいんじゃないかって気がしてきた 匠4弱点特効2渾身2攻撃1装填数upできたからこれに砲術護石と装飾品つけてハザク担ぐわ >>563
つってもあれ会心率に差あるし、ざっくり計算したら素の状態の物理期待値同じだったぞ
まぁ属性値で負けてるから切れ味差を見出だせるかどうかだな 今回全武器そうだけど爆破以外に属性で強いのってあるのか
バランス調整酷過ぎて納期間に合ってない感やばすぎるわ >>899
砲術いらなくね→フルバいらなくね→ガンランスじゃなくてよくね→高出力ブッパ気持ちいい
そして戻ってくるまでがテンプレ >>892
うどんやは好きだしRGBも弄ってたがそれは別に関係ないぞ
わかってくれる人がいたという喜びがあっただけよ ぼくはくろずきんちゃんと今日もキャッキャウフフしてくるよ どの武器も属性武器を作る意味が薄いのは本当に残念だわな 古龍渡りとか言われる位古龍が飽和している以上なにかと龍属性の通りは良いぞ、リューフーリョクも良い <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァルハザク…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ブレス、グイッとしてドーン ゼノのブレスはビームじゃない方はガ強要らなかった気がする ピィーーーーーーーーーーーーーー
カンッ カンッ カンッ カンッ ゼノのグイッとしてドーンは懐に居ると両腕を叩きつけて大爆発させるやつ?
削りはあるけどガード出来た気がする キリンの水平雷撃もめくられてるだけじゃないの?
下位でガードできた記憶あるんだけど チャアクで全クリして新しい武器求めてガンスにきた
ヨロシクナッ! しゃらくせえ、ヤバそうな溜め攻撃は距離つけて避けろ あー、両方ともめくりを食らってたのかなぁ???
ガードできなかったからガー不と思ってたわ。 >>917
よく来たな手始めに裸装備でキリンに挑んで来い ガンサーとして砲術を付けないっていう選択肢がまず無いからなあ
登山家になんで山登るのって聞くレベル グイッとしてドーンが地面に腕突っ込んで大爆発させるやつのことなら普通にガードできるね <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない。
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される。Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨。
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動。ガード出来ない攻撃がガード可能となる。
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる。1でも良いが2以上を推奨。ガード性能と好みでどちらかあると良い。
・回避距離
回避をした際の移動距離を増加させ、攻守に移動し易くなる。
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利。
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない。
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される。フルバーストの威力を上げるのが主。 みんなはマルチでダウンとかスタンとかラッシュ時にどうやって攻撃してる?
自分は切り上げ叩きつけなぎ払いループ 毒330のロイバに毒珠1個で360、2個で370、3個で410
どういうことだってばよ・・・ キリンの水平雷撃やっぱりガード不可じゃないか・・・
色々な方向から試したけど全部食らったわ。 書いてから思ったけど
(330+10)*1.05=357
(330+10)*1.1=374
(330+10)*1.2=408
でそれぞれ四捨五入されてんのか <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム >>902
毒は安定の強さだし、睡眠も麻痺も使えるぞ? ガ性3回避距3回避性5になってしまった(´・ω・`) この辺でどうよ、バゼル用専用装備
武器 バゼルバスター 爆師珠@(距離A)
頭 バゼルα 剛刃A砥石@
胴 バゼルβ 砥石@砥石@
腕 ガンキンβ 増弾A
腰 バゼルβ 耳栓B
足 クシャナα ネル武器の防具教えて
2G以来のモンハンなんだが楽しいな アンジャナフ苦手なんじゃが
ガードした時に火でめくられるのなんとかならんかね >>526
ガンランス使っていると砲術出やすい
というのは嘘
しかし昨日だけで2つ砲術珠来たわ!
竜撃砲強化来ないかな、来るわけねーか笑 >>526
一個持ってるけどマカ錬金のポイントが124ptだから相当レアな部類だぞ
レア度は8だけどスロットレベルは1だからどんなスロにもハメられるから頑張れ 歴戦個体で体力株3個揃った
下手くそな自分にはかなりありがたいわ ガンサー2人以上いる時
寝てるモンスに呼吸合わせて竜撃砲打つの楽しすぎる
装備やプレイスタイルは各自違えど
ラスト竜撃砲はお約束だよな テンプレに高速砥石欲しくない?解放前でも2、3くらいまでなら付けられるし
あと業物と剛人研磨はシリーズスキル、ただし装飾品で存在するっつーのも >>948
確か歴戦クシャかな?
間違えてたらごめん >>949
高速砥石便利だよな。ショトカの砥石で抜刀状態で研げるからちょっとした隙に切れ味戻せる
驚天動地使ってると必須とも思える便利さ ガンススレの人達ってギスギスしてなくて楽しそうだから好き >>947
サイン出して即興で連携できた時の楽しさは堪らないね
しかもたまにヘビィも混じってくる 砥石いれるか。
剛刃とかはテンプレに入れるには敷居高いかなと思って外したわ。
あくまでテンプレは上位入りたてとか、ガンス始めたての人用だと思ってるから。 まぁここの人間にはテンプレ不必要だしな
流石に他所から来ても高速砥石の有用性くらいはわかると思うけど 剛刃必須の驚天動地、匠3から青が付くなら活かさない手は無い
驚天動地マグラハト (砥石@)
頭 バゼルα 増弾A砥石@
胴 クシャナβ 剛刃A
腕 クシャナβ 距離A
腰 バゼルβ 耳栓B
足 クシャナα <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない。
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される。Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨。
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動。ガード出来ない攻撃がガード可能となる。
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる。1でも良いが2以上を推奨。ガード性能と好みでどちらかあると良い。
・回避距離
回避をした際の移動距離を増加させ、攻守に移動し易くなる。
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利。
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない。
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される。フルバーストの威力を上げるのが主。 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない。
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される。Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨。
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動。ガード出来ない攻撃がガード可能となる。
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる。1でも良いが2以上を推奨。ガード性能と好みでどちらかあると良い。
・回避距離
回避をした際の移動距離を増加させ、攻守に移動し易くなる。
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利。
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る。フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に。
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない。
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される。フルバーストの威力を上げるのが主。 今回心眼てないのかな
今までのマイ汎用心眼性能強化砲術出来ない? 匠積みまくったゼノってどうなんだろう。やっぱネル・ロイバ・マグダラには及ばないか? あれ、上位プケプケ行った瞬間に竜撃砲の威力が上がってるような。
前から砲撃Lv1で72なんて入らなかったよね…? >>962
白補正がでかいらしいが…
スロ3をどう活かすかになりそうやなぁ 新規しか使わないであろうテンプレに古龍ってどうなん?
まぁどの層にフォーカスしてるのかにもよるけど ガード不可攻撃持ち→ガ強金聖闘士(キレアジ)
それ以外のちよいの→ガ性or回避装備(キレアジ)
雑魚→砥石高速セット
でFAやろ >>962
匠積んだらハザクでよくねになりそうなのがつらい
やはり鍵はスロット 砥石高速化はあれば戦闘中でも研げるし結構有用だと思う 今作ってガンスにGP無しで結論出てるんだっけ?
ネルギと戦ってて切り上げ→真上砲撃でガードが発生しまような気がしたからその後色々試したけど再現しなくて…
真上砲撃で盾構えるし体の右側だけ判定あってもよさそうな感じだけど… >>970おつー
やっぱあのLv3x2sをどう使えるかになってくるか
増弾珠堀がてら装飾品物色してくるわ。ありがとうなー やっとネギ倒せたけど、こいつでこんだけ苦戦してたらこの先の古龍とか怖くてしょうがねえよ 過去作もそうだったのかもしれないけど今作は武器の派生図が出来たおかげか強化によるデザイン変化の流れが意識されてていいな
派生図眺めてるだけでも中々楽しい >>970
乙
>>976
ネギ倒せるなら基礎はできてるから、敵への対処を逐一考えたら大丈夫だよ。 >>942
ダメージ上げなくていいから、ひるませ強くしてほしい。
飛行突撃してくる竜に当ててダウン取りたい。 クシャル、テオは2ndG以来でこんなんだっけ?と困惑しつつチクチクして倒した
明日戦う予定のヴァルハザクは初見だから楽しみ
ところでキリンって下位からあったんだな…
捕獲クエストやってなかったから知らなかったぜ 業物は欲しいけどゼノはガンスとのスキル相性が絶望的に悪いからなぁ…スロットで誤魔化すにしても限界があるし 優しいガンサーさん、装飾品問わずの種火テンプレください🙋♀ オーグ
レウス
カイザー
オーグ
オーグ
ガ性護石 種火使うなら割りとガチでランススレのを流用すればいいと思う 砲撃使わない戦い方がいいなら普通に火力盛りだし
砲撃織り交ぜるなら回避ガ性砲術って感じ >>982
頭 オーグα
胴 レウスβ
腕 カガチα
腰 オーグβ
足 オーグα
護石 鉄壁3
攻撃3弱点2ガ性3渾身3回避距離2挑戦1
今使ってるの装飾抜いたらこんなもんだな テオ相手するならロイバよりシュラムのが良いのかなぁ?
シュラムだと増弾とか要る? マルチみんなロイバの中ハザクンスを担いでフンフン! >>970乙バースト
そういえば剛刃研磨にアイテム使用強化って適用されるんだろうか 取り敢えず無劇珠、剛刃珠と槍晶石3個集まったから大食い装備作ってみるぜ 牙竜銃槍【大喰】をフルカスタムして運用してる猛者おる?
物理火力高くても属性値の分でネギガンスに遅れを取っちゃうからやっぱ属性解放した方が睡眠付くからネギと差別化できるかな? >>992
無属強化にフルカスタムで高火力の汎用武器になる >>991
見た感じロイバは2個要求で大食いは1個要求だったわ でも3個あると思ったら2個しかなかったから走ってくる ジョーガンスって覚醒龍属性だったよな?
ゲージも優秀だったハズだから奴が最強の無属性枠になるんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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