【MHW】双剣スレ 3連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
※前スレ
【MHW】双剣スレ 2連斬目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1517183803/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
ネルガルガウジと超絶一門ってどっちが強いの >>1乙
爆破の双剣のマグダ・ウンダラIIって作りやすいからオススメされてるだけでヴィルマフレアとかよりは流石に弱いってことでいいんだよね?
バゼルホークよりは強いの?バゼルホークとマグダ・ウンダラIIどっちのがいいんだろ今作からの初心者なんだけど 爆破なんて弱点属性つくより弱いんだから、その中で強い弱いなんて誤差みたいなもん ヴィルマフレアは匠と会心とテオのシリーズスキル付ければ面白そう >>8
逆手の爪ってトンファーみたいになるんじゃないの? 爪を逆手で持ったらヤイバの部分が全部手の甲とかに刺さりそう 属性強化が見つからんから会心にしてるけどネル装備が使いやすいからこのままでいい気がしてきた
スタ急悪くないね いよいよ任務でネギ戦なんだけど不安いっぱいだ・・・
みんなネギ狩る前段階ではどんな防具だったん ヴィルマフレアは氷武器としてなら充分使えると思うなー >>4
そんなもん自分で比べればいいだろアホ
初心者とか全く関係ないだろうが
スレ建ってねえのに埋めようとしやがってボケ 前スレで話題なってたよ
少し前くらい見て書きましょうよ ヴィルマフレアはあのヴォルトトスと並ぶ最強装備だからな >>15
最初にボーンとアロイ装備作ってそのまま最後まで突っ走ったわ
もうちょっとのんびりやれば良かったと後悔してる せっかくジュラトドスとかいう亜種みたいなの登場させたんだからヴォルトドスでも出してくれればよかったのに カガチ双剣3のキー素材これ黒ディアか?
2の時点でどこにディア素材使ってるんだよ 氷双剣使いたいならヴィルマが良いよね
そろそろ装備が潤沢になってきて属性会心入れた属性特化と
攻撃ガン盛りの物理特化どちらが強いか調べてくれる人も出てくると勝手に期待してる ネギやクシャ、瘴気のやつ、ラスボスはわりと双剣でサクサク狩れるんだが、テオがクソうざくてやばい
もうなにからなにまでウザ過ぎて、結局閃光玉でハメごろして腕作ったわ
なんでこんなウザモンスにしたんだよ、まじ死ねや >>26
まじか!やりおるな・・・
ちょっと防御力心配だけど挑戦してみるわありがとう >>30
調べてたらネルギ素材で引っかかってたわ
ネルギ倒すためのネルギ素材が必要になっちまったぜ 上位マルチ全然人いないじゃん 目的のクエでキャッキャウフフできない
ぼっちはもう疲れたよ ゼノシーヴァの手を攻撃しようと近づいたら味方にFFで打ち上げられて、首から尻尾に掛けて回転斬りできたわ
すっげー気持ちよかった、これだから双剣はやめられん ゾラ爆破双剣作りたいんだけど、誘導作戦じゃ素材が足りない
これ、どうしたらいいの? 誘導作戦中にボスの体の上にある採掘場所掘るのと、クリア報酬の宝玉だけでいいんじゃなかった?
宝玉がレア度高いらしいが アンジャ胴作りたくてひたすら粘ってるけど宝玉ってまあ出るまで粘るしかないよね……?
牙もなかなかでねえし 報酬枠の金枠多いやつやればええよ、わりと玉でるイメージある サンキュー頑張るわ
ランナー3が快適過ぎてやべーな >>43
ない
ナンニデモネル双剣になる理由の1つ 斬列って双剣が強いらしいですけど正式な名前はなんですか? >>46
ヘビィボウガンって双剣でだせる技の名前だよ、それ >>15
>>15
全身下位装備で武器だけゾラ爆破だったけど大丈夫よ。マックス強化の防御230くらいあれば一撃死しない。前に300以上防御ないと飛び込みで即死って書かれてたからビビってたけど、200ちょいでも平気だ 140代だった俺はネルどころか上位のあらゆるとこで即死させられた
クシャの流石に心がけて折れてでネル装備作ることをけついしたわ なんでおまえらはギリギリまで坊宮作らないんだw
いやなんとなく気持ちは分かるけども >>15
パピメルβボロスβ下位ククルタロスβタロスβにカガチ双で行けた 適当に一部位ずつ入れ替えて強してクリアまで余裕だった >>38
採掘場所…分からなかった
宝玉は出たのに残念 クシャとレウス考えた奴は許さん
マジで閃光ないと地獄
レウスとクシャでどちらも装備変更する羽目になったわ
マジクソ >>55
なんで調合分まで閃光持ってかないのさ
飛んで落として乱舞してを十数階繰り返してたら簡単に倒せるだろ
あと小技として乱舞中に閃光玉調合するのおすすめしとく ネルギで物理盛りだとしたらどんな装備がオススメですか 大辞典wikiにダメージ計算式置いてあるんだから、どっちが強いだの考えるやつはまず計算式に当てはめて試算してから質問してくれ
斬れ味がどうの、物理と属性がどうのは敵やそれぞれの部位にどれだけ張り付けるかのPSによるから、一度仮想敵との戦いを録画して後でじっくり見直してから何割弱点切れてるか判別してからにしろ >>57
やり方教えてくれ
普通にオプションから調合でいいのかい 今作から初めてのモンハンで、ずっと双剣で上位まできたんだけど、1度も「乗り」に成功しない。。
双剣って乗るの難しいとか…?自分が下手なだけな気もするけど >>61
そだよ。俺は閃光玉が先頭に来るように並び替えてる >>62
鬼人化中なら空中乱舞になるから多分無理
鬼人化しないでやってみたら?
俺も双剣じゃ乗った事ない >>65
なるほど、確かに常に鬼人化で攻撃してるからだ…
ありがとう、通常攻撃で試してみます >>66
ドーベルとかカイザーとかネギを弄って攻撃7弱特3を装飾と石抜きで発動させたら、あとは石と装飾で属性強化付けるのがジャスティスだと思うわ 属性強化は上限に引っ掛かるから2あれば十分なんだっけか >>66
ネギ双剣ネギ双剣言われすぎてアルコバレノのテンプレみたいになりそう 坂道オタの俺はねる装備って言うなぁ
戦ってる時もねるちゃあああああんみたいな。 珠揃ってきたら業物匠3-4ぐらいでバゼル双が強くなりそうだけど珠集めしんどそう >>68
俺もそう思う
会心特化より火力偏重の方が間違いない ランナー3,弱点特攻3,超会心1必須で他に見切りと攻撃スキル入れたいんだけど良い組み合わせ無いかな? カンタロス派生のアレをちゃんとしたスキル構成でやってみた人いないの? 超会心なしの会心って1.25倍であってます?
それならレベル1の1.3倍なら倍率微妙だしかといって結構つけにくいからレベル3にすると他のスキルが積めなくなること考えると
挑戦者とか攻撃あたり盛った方が強そう 双剣でテオ4分の動画上がってたわすげえ…
全然こかせないし今作の双剣イマイチだと思ってたけど強い人は強いんだな >>57
罠とかは基本的に使うと勿体無く感じる病気なんじゃ
流石にそいつらは使ったけど...調合分までは流石に考えてなかった >>85
レイア討伐クエやると光蟲栽培できるようになる
ついでにカンタロス討伐、レウスレイア同時討伐クエやると栽培枠が3枠に拡張される
ガンガン使え テオやクシャはビビらずに顔ガンガン殴るとダウンしまくる 高ランクいる部屋に寄生乱入で楽々材料がそろいました
今日から僕もネルガルガイジになります! >>88
画面右側の詳細ウインドウの上の方にちっちゃい□で強化段階書いてあるよ
確かキノコもランナーも2が限界 封龍剣(超絶一門)って奴作る価値ある?
とりあえず材料は揃ってるけど ガイジになったけどこれマジで強いな
ストロングハチェットから進化したから感動的な強さなんだが 逃げようとする敵を空中乱舞でトドメさせると最高だな ネル双の納刀時がはきゅんに見えてきて懐かしい気分になった おとものぶん取りが優秀すぎて素材集めソロのが集まる…
時々宝玉もとってくれるし、クエスト中も落とし物沢山してくれるしマルチする意味が 強さを求めるならソウル頭、レウス胴で決まりなんだろうけど眼帯外したくない
なんで着飾りがねーんだよ システムとしてはあるから後々アプデで解禁されるか
DLCとして見た目装備を売るつもりなんだろうな マイナス会心かーって思ってたけど、会心盛って帳消しに出来るならアンジャナフの双剣強いな 見た目重視したいから火力スキル1、2個詰めればいいかなって思うんだけど
弱特とキノコくらい付いてたら十分かね >>97
ソウル頭よりも眼帯のほうが強いよ
ソウルとかレウスのスキルって装飾品で補えるから装飾品が揃う頃には弱くなってる >>96
歴戦古龍強すぎてオトモ笛やないと
勝てんわ… 自キャラの見た目は気にしないんで性能だけで決めてるけど
ネコの防具はかなり気になる
ゾラ防具も可愛いが、デフォのレザーが1番可愛い
防具より武器の見た目かなあ
レイピアよりマッドバンカーの方が斬れ味は悪いが属性値高いけど
見た目でレイピア圧勝過ぎてレイピア1択
武器にも重ね着あればいいのに >>103
おともの回復も優秀よね
本当の相棒はこいつ 念願の虫麻痺双剣作ったと思ったら麻痺値ゴミだった…狩り中1回麻痺れば終わりだな 装飾品揃える頃っていつだよってレベルだからまずはレウスだろうな >>108
俺も使って後悔した。
まあスキル自体は有用だから、もってて損はないと思う 武器カスタムまでいったけど
会心10%か20%しかあがらない ネルギガンテってどうすれば安定して狩れるんかね
失敗はしないけど被弾多くて回復薬めっちゃ無くなるわ
てか起き攻めお手が強すぎる >>113
起き攻めお手は攻撃終わるまで寝てればいいよ >>114
いや、ハンターさん受け身とっちゃう方の吹っ飛ばしね
そこに手をベチッとされる 救難ですでにネルガルカウジを多く見かけるようになった
今作のゆうた武器になりそう
防具はガロン一式か? ゼノさんの頭ってどうやって壊せばいいん?
前足ダウンとってもなんか妙に頭高いとこにいって攻撃あてにくくない? ネルギガンテは前足と切れてないうちの尻尾狙えるようになるとダウン取れるようになってツノ破壊も時間も早くなる。白い棘はえてきたら壊すとダウン ヴィルマフレア作ったけど爆破と氷が両方効くやつって誰がいる?? 歴戦ヴァルハザク
双剣と相性いいな たたかいやすい キャンプで装備変えられるんだから二属性武器って意味ないよな 全属性作ろうと思ったけど図鑑見たら雷と龍あればイイじゃんという結論に至ってしまった
斬裂撃てる双剣作るか… ネル双剣で歴戦キリン倒したけど雷耐性珠3つ不屈2発動両バフ粉塵睡眠ネコ爆破と相当なゴリ押しになってしまった キノコ大好き確かに強いけどキノコあつめがクソめんどい このネタ昔からあるけど面白いか?
真面目に双剣使ってなんとかしようとしてる人と対極にいる人だろうけど >>135
ネタじゃなくてマジな
対キリン、バゼルは真面目に双剣でなんとかしようとするとストレスしか溜まらない キリンはクソだけどバゼルギウスは早めに尻尾斬るのと鱗の弾切れ見てればそんなに苦労しなかったような
ディアだけは地面突き上げ避けるのが苦手でランスとか使うなあ、ガードできると相性良すぎ楽すぎる 武器を自由に持ち替えられるゲームで双剣縛りとかやる意味無いからな 双剣一筋だったけど、バゼルギウス見て絶対近接でいきたくないって思ってライトで行ったけど
双剣で行ったら死にまくらない? >>136
ネタってそういう意味のネタじゃないだろ >>136
じゃあ素直にボウガンって言えばいいじゃん、てことだよ バゼルギウスは残滅の爪で行ったらカモだったよ
隙を見て足に殴り込むとすぐ転ぶんだけど
転ぶと爆発する鱗が全部消えてただの動きの重いデカブツになる バゼルは閃光と空中乱舞を主体にしたらそこまで気にならないかな〜
足下乱舞は自殺行為w 色々とやってみた感触だとバゼルは双剣の方が大分やり易かったわ
ネルはライトで斬裂撃つ方が楽だったけど バゼルは双剣とかなり噛み合ってる良モンスターだと思ったわ
双剣の強みって個人的には足狙いのダウンループだと思ってるんだけど
対バゼルは1回ダウンすると弱体化して 攻撃判定ガバガバの足元で好きなだけ乱舞してダウンループ取れるから楽しかった 黒ディア辛いのはわかる
でも結構動き適当で闘技場4分半の動画見て頑張ろうと思えたわ
テオと黒ディアはヴィマルフレアで0分針の動画上がってたからヴィマルフレアもわりとやれる子だと思ってる バゼルは爆発に注意しつつ足切ったらすぐダウンするから相性自体は良い方だと思う ガロン系派生の鎖鎌かっこよすぎて使いたいけど属性もないし誰も使わんよな
いやだからこそ使う事で愛を証明できるのか? 雷麻痺耐性盛って爆破双剣攻めで歴戦キリンなんとか勝ったわ いちいち竜玉要求するのやめろや
骨ガンキン狩って集めてるけどほかに楽なのいないかな? >>154
ボルボロスとかカガチの方が体力低くね?
体感だし確率違うのかは知らん 確率は違っても1%2%程度だろうし狩っててストレス感じないのを
連戦したりローテするのが結局一番 転倒ハメするなら爆破に火力盛ってひたすらカガチの足殴るのが一番早い気がする
足だと属性通らんし ちょっとごめん超会心について質問なんだけど今まで1会心でて.25倍にさらに1.3倍だと思ってたんだけど今よくよく見ると1.3倍にするって書いてるから1.25倍を1.3倍にするってことだよね?w >>160
素の属性攻撃値の1/3とか前スレで出てた気がする >>161
そうだよ
ロマン目的じゃないなら会心型は微妙
毎作品そうだけど、会心はG級の武器の攻撃力になってやっと強くなる
上位までしかない現状ではロマン >>163
ってことは達人の護石とか付けるくらいなら攻撃モリモリにして余った装飾品とかで会心いれとく感じ? 会心厨の俺はそれでもロマンを求める!会心エフェクト好きなんだ 会心より攻撃盛った方がいいの?→僕は会心エフェクト好きだから会心盛り盛り
この流れがもはや様式美になってるなw
俺も会心エフェクト好きだから会心盛り盛りだぜ キリン双剣つくりたいけど角要求多すぎぃ
一人で黙々と爆破するの疲れるわ 攻撃と会心どっちを盛った方が良いの?
→両方盛れ攻撃も見切りも弱特も超会心も盛れる
なんなら属性会心だって盛れる、属攻はあまり盛らなくていい 双剣の苦手相手を倒すために他の武器やろうと思うんだけど、
おすすめありますか? 双剣の苦手なの補完するだけならライトかヘヴィでいいよ 破壊王斬撃ライトは作っておくと捗るかも 部位破壊して帰還すれば楽々集められちゃう 今作ライト微妙って聞いてたが強いんか
まだ双剣しか使ってないけどそろそろガンナー手出したいわ ヘビィは斬烈撃てるものだけ作ればいいから、楽でいいよな!
あれ…涙が キリン双剣用で防具作ってんだけど、属性値上限決まってるやん?
上限値まで上げちゃうと雷属性強化lv4つけても意味ないのかな?
lv2つけた時点で350から上がらないんだけど必要ない?
ちなみにlv4つけると雷属性攻撃値を1.05倍し、雷属性攻撃値に+100なんだけどどうなるんかな?
わかる人いる? 茸好珠と痛撃珠と体力珠3つがあるから
攻撃7弱特3見切り3キノコ大好き3体力3スタミナ急速回復1属性攻撃1総防御400以上
ができたわ
体力3とキノコ大好きの秘薬がぶ飲みで歴戦古龍でも事故がめちゃくちゃ減った
火力はまだ出そうだけど、汎用性は最高にいい ただドーベル防具主体なんだけど最高にダサい
原住民かな?(´・ω・) >>182
今のところカスタム強化に属性アップがないので意味がない可能性が高い
でも+5がどれに適応できるんだという謎が残る
個人的には元数値で上限が決まっていて元が低い双剣は仕様なのかバグなのかと思ってる キリンよりカガチ双剣の方が良いのかな
キリンにスロット無しなの痛いわ >>184
結構気に入ってる
ただaのボディペイントは吐き気がする >>184
俺もずっとドーベル履いてたけど男のケツがやばい 男でネル胴にドーベル脚、爪とかだと完全に蛮賊
199X年頃の世紀末雑魚感を楽しめる 双剣一筋で任務は全部一人でやろうって決めてて今ラスボス倒したけど三乙したのディアブロスだけだったな笑
今作のディア強すぎん? 回避性能レベル5で鬼人回避するの楽しすぎわろた
何も攻撃あたらん キリン辛いと言っても剥ぎ取りから角出るようになったりかなりデレてくれてるじゃん ディアは毎作攻撃届く位置が通常時足と大きくない個体の顎しかないからフレーム回避完璧マンじゃないとどうしても被弾するんだよな
俺も双剣でのディアが苦手過ぎてガンナー担ぐか大剣担ぐ
今思えばスタイルは神だった >>191
むしろ弱くなってね?
突進の向き補正も切れるの早いし
亜種はめんどくさいけど >>195
その頃は脳筋ゴリ押しマンだったのもあるかもしれん 頭と腕にしか超会心装備がなくて、無駄なスキルが付いてない弱点特攻Lv1がカイザーβ腕しかないから頭リオソウルβ腕カイザーβ固定にして他で攻撃と弱点特攻Lv2積めればいいんじゃないか 今作の双剣マジで楽しいわ
XXのブシドーとは違った楽しさがある 超会心玉出たらゼノの腕脱げるな
まだ50じゃないから古流歴戦行けないけど、とりあえずランク上げるか 双剣は難しくないですか?
すぐにモンスターを通過してそのままブンブンして後ろからガブーされます >>203
ブンブンハローYou Tube
○ボタンのクルクル回る奴で張り付いたり、遠くに逃げたりできるから強いよ 小さいの含めても結構スキル漏れるから、Gが出たらモット盛り盛りできれて楽しそう
4gを超えるスキルマシマシを見たい 双剣は他の武器がどんどん複雑化してるのもあって今回かなり扱いやすい武器になってる気がする なんかひるみ軽減の珠があったから無理してつけてみたけど
ひょっとして鬼人化のSAの方がひるみ軽減の上位互換だったりする? ライトボウガンまじいいわ
防具は双剣の流用でいいし武器だけ斬裂用の作る
これで双剣でイラつく相手も簡単だし部位破壊もやりやすい
ソロサブ用にライトボウガンはまじだった >>210
なんという俺
俺もレウス砲作って防具そのままで残列で部位破壊器官して素材集めまっくてるわ ディアの潜りは鬼神化状態で走ってるだけで避けれるから割と楽な気がする ディアブロスは昔の強走薬さえあれば
回避性能ガン盛りでずっと俺のターン!出来たのにな… あんまし話題になってない気がするけど怯み軽減って今作どうなのかね。ゼノ腕だけでどれだけ変わるかいまいち分かってないんだけど、ちゃんと怯み軽減してる!って実感あったとこある? >>218
つけるとアンジャナフの足蹴りで転ばないなーとおもった
ただもともと転んでたかどうかもわからない
そして鬼神化したらあんまり意味ない気がする 耳栓めっちゃ欲しくなるんだけど、このスレの方たち的にはいらない系? カガチノツメと残滅の爪でジュラトドスやってみたけど残滅の方が早かった
これ少しでも龍属性通るなら残滅で良いね >>222
ゼノラクスの白ゲージ短いからつけてます。 オドガロンの玉が出ない…。調査金付きで捕獲15回くらいしてるのに逆鱗しかでないわ。
頭にキノコかぶるから腰が欲しいのに >>226
調査クエストって奴だと、特別報酬枠ってのがあって、それで出やすいから
調査クエすとおすすめだよ 耳栓みんなつけてないのか
ワイは攻撃6、耳栓5、見切り3、弱点特攻2、挑戦者2でやっとるわ
防音珠3つ揃った頃にはHR70やった >>230
咆哮して硬直が解けてから納刀してハリウッドダイブで余裕で避けれるよ
冷静に納刀して冷静にダイブすれば大丈夫
避けれず死ぬってことはまだ操作に慣れてないと思う レウス胴優秀なのになんで装備したら力士みたいに腹が出るんだ… リオソウルβ頭ダサすぎて草生える
なんで顔部分だけくり抜いてんだよフルフェイスヘルムにせえや 最終的に装飾品が揃ってきたらネル爪よりゼノラクスでスキル盛った方が強くなるんかな やっとネル爪完成したー
これは鬼人化しても逆手持ちにならないのね >>231
同じく耳栓あったほうが良いと思うな、ちなみに構成は? みんな戦闘中に大型モンスに乗ってる?
ぜんぜん乗れない >>237
上から
竜王 弱点特攻2 スロ耳栓1
ドーベル 攻撃2 スロ耳栓1
オーグ 挑戦者2 攻撃1
バゼル 耳栓2 スロ耳栓1
ドーベル 攻撃2 スロ攻撃1 咆哮は鬼人化状態なら脳みそ空っぽでもガバガバ回避出来るし
その分鬼人化維持できるようにランナーとかスタ急つけた方が良くね?って思ってる
あくまでも個人的な感想だけど ランナーつけるなら珠でつけるのか?
歴戦キリン戦の時弱点特効棄ててキリン頭付けたけど割とよかった 眼帯もいいんだけど
会心撃【属性】を発動させるためにレウス装備着るとしたら頭と胴だからなぁ 残滅の爪
頭リオソウル
胴カイザー
腕ダマスク
腰ダマスク
足レウス
護石ランナー
超会心1
弱点特攻3
竜属性+100
集中3
ランナー2
火竜の奥義(会心時の属性ダメup)
需要ありますか リオソウル+レウスの構成にするなら見切り盛らないと意味ない気が 鬼人化延長するランナーと、ゲージ溜まりやすい集中が噛み合ってないな 双剣に集中っていらなくない?
いらないというか他に優先するのがいくらでもあるというか 弱点特攻で会心50だから見切り無くてもいい気がする というか鬼人化=火力1.2倍なのだから鬼人化維持出来る時間が倍になるランナー3を超える火力スキルが双剣には存在しないんだよなぁ まぁ現実には回避の消費分もあるから純粋には倍にはならんだろうけど
まずランナー3(or2&キノコ)ありきで構成考えるのはテンプレになるかもね 回避性能距離ランナー砥石高速スタ急で双剣は完結できる 体術2があまりにも美味しいからキノコか強走薬は欲しいね >>182
前スレに属性の上限についてまとめてあるよ ランナーとスタミナ急速をとるか別の火力スキルをとるか実質的なDPSの違いを知りたい 弱点属性で会心が出た時一定確率でスタミナ回復のスキル出せ ネルギガ一式の攻撃回復ってどうなの?双剣と相性いい? 渾身のスキルが強壮前提なんだが スタ急って実際体感どう?
まだ上手く3まで組めないんだが
数字だけ見てると1.3倍じゃランナーほどのインパクトは無いように見えて
前シリーズまではランナーやキノコに隠れてはいたけど
本当にすぐ回復してたから結構有用だったのは覚えてるんだが >>276
スタ急3組んで使ってみたよ
確かに回復早いは早いんだがこの程度なら他のスキル3つ積んだ方がよくね?って程度
しばらく使って外した後もそれほど違和感無かったし個人的にはいらないかな 火力出すにはランナー3は必須な気がする
1、ランナー2、強走薬
2、ランナー3
3、ランナー2、キノコ
スキルを考えると上記の優先順が理想 >>274
きっと真絶一門(中)、極絶一門(大)が出るから・・・ キノコは鬼人薬、種、メシの攻撃うpとは別枠になったって情報もあるが
それ考慮するとキノコでニトロ食いはありなんじゃと思える
快適スキルとしても 今まで双剣全然触ってなかったから今作使って見たけど部位破壊全然できなくて辛い特に古龍は頭も尻尾も位置高いし全然転けないしでお残ししてしまうんだが
プロハンは尻尾に回転切りバシバシ頭ステップ張り付きドゥクシしてるんか?アドバイスくれさい ゼノ双剣超会心装備でやってるが、みんなどのくらい火力出せてる? テオ片手、てっきり盾に収納するかと思ったらあの剣は飾りか? 殴って比較してきたんだけどこれ龍通らないようなモンスでもなければネギ双のほうが弱点属性よりダメージ大きいな
すごく残念な気分なんだが >>288
ようこそ原住民のせかいへ(´・ω・)
モスフェイク原住民もいいぞ >>292
同じだと思う
秘薬は回復薬と違って一瞬で回復するのもいいね 今回双剣はお手軽ってだけで火力は他にいくらでも上が居るんだよなぁ。 >>291
検証したなかでは龍が×のオドガロンのみフリーズチェーンのほうがダメ上回った
上でジュラトドスでもネギ双のほう早いってレスあるしなんだかなぁ ヴァルハザクも火めちゃくちゃ食らってた気がしたが
物理盛りのジャナフ武器か、匠白のヴォルで ハザクは龍も通るし封力大だし尚更ネギに軍配が上がるんじゃ… ネギ双剣強いんだけど爪だから逆手じゃなくて味気ない
逆手かっこいいのに ヌヌは色んな武器作らなきゃいけない(作る事にコレクション以上の意義がある)のも好きだったのにな
まあでもそんなこと言いながら旧来のシリーズでも大概決まった武器背負いっぱなしだったけどさ スキルの飛燕って双剣の坂で滑ってクルクル攻撃しまくるやつにも効果ある?
ジャンプ攻撃の威力をあげるって説明だけど・・・ 今作ってそもそも回避する?
奇人化中は走る速度早いし、○ボタンクルクル攻撃で距離詰めたり、離れたりできるし、俺は本当よっぽど死ぬって時じゃないと回避ボタン押さない
体術とか回避距離つけてるのは地雷認定されそう
まだ耳栓とか耐震つけてたほうが役立つ 今まで咆哮全然避けれなかった俺が大抵の咆哮避けれたのに感動したゾ ゼノと戦う時だけはビームで自滅ハマりする時に足元待機するために耐震欲しくなる
まぁハリウッドダイブでいいんだけどさ 封龍力は龍武器以外にもあっていいんじゃないかって使ってて思うわ 古龍の部位破壊はHP何%以下でないとできないんじゃなかったか
クシャルの頭に睡爆4発かつ散々殴っても壊れたのは最終戦だった 今山菜爺に会ったんだが、双剣の使用率は四位らしい
思ったより高くないな
ちなみに一位は太刀で最下位は狩猟笛
狩猟笛ェ・・・ ネギ双1択みたいになってるみたいだね
でもたしかレア度高い武器ってカスタム強化回数少なかった気がするからカスタム強化次第で変わってくと思うんだけど >>314
ONE版だと双剣3位で、1位太刀は変わらず
最下位も笛w
太刀と双剣は扱い易いからそら人気出るわ 体術重視してない奴は乱舞の硬直キャンセルしないの? 離脱するときは後方鬼人回避もいいぞ
正面見据えたまま次の行動に移れる 知ってるようで知らない双剣の豆知識書いてこうぜ
鬼神ゲージは〇ボタンじゃ貯まらない >>318
体術が硬直減らす訳じゃないでしょ?
ランナーにした方が殴っててもスタミナ残るからいいんじゃね? 背中の格好いい青いマント羨ましいんだがもしかして双剣限定? >>315
ワイ元大剣使い
○のクルクル便利すぎて今双剣がメインになってしまった
これ相当強いし優遇されてると思う >>231
俺は攻撃7弱特3耳栓5に珠入れ替えで各属性強化2でやってるな
双剣はわりと耳栓ありな気がするわ
乱舞一回は確定するしデカすぎる 耳栓付けるくらいなら性能1か2つけてフレーム回避安定させた方がよくないか >>331
回避できないから耳栓の需要が上がったんだが 咆哮回避が性能あれば安定する人なら良いんじゃね
自分は無理っていうか吼えられるまで咆哮打たれたと気付くことがほとんどないw 咆哮回避自体はしやすくなってるけどな、リオもディアも性能なしでF回避できる 今作がモンハンデビューなんだけどこのゲームって防御力ってどのくらい差が出るの
290と320とかだと結構差が出るん? 咆哮回避できても耳栓はあると便利だし
二回連続で咆哮なんかザラだし、回避の手間すら省けるのは楽よ
まあ一番は宝玉狙いとかで周回してるときにストレス減らして脳死殴りできる利点がデカイ 咆哮の頻度が過去作以上に多いから毎回フレーム回避できる自信ないわ ストレスなく周回するなら、そもそも双剣よりチャアクのがよくね? 前までは防御要らなかったけどワールドは防御は上げた方がいい
400あればネルギガンテですらカスダメしか貰わなくなる ラスボス倒したんだけどいい装備組み合わせあったら教えてほしいです f回避って最近までフロンティア回避だと思ってた
フレームなのね... 弱特、ラン、スタ急であと好みでいいような気がしてきた >>305
なんでや!エントラージさんという有利ならアルコと硬質凌駕したイケメン武器があったやろ!
マジであれまた使いたい まあMHFでは咆哮回避はできて当たり前の世界だから、あながち間違いではない
咆哮で怯む、猫パンチ、起き上がりにタックルで即死とかザラだし 同じマップに2〜3体来ること結構あるし耳栓は有用だと思うけどなー
全部完璧にかわせる人はいらんのだろうがw >>341
頭 竜王の隻眼
胴 ネル
腕 ネル
腰 ネル
足 ドーベル 咆哮に備えてる時なら回避余裕だけど攻撃中で動けなくて大抵耳塞いでる俺 よく鳴く奴には耳栓は一緒の攻撃スキルだから、まあありっちゃありよね >>347
その装備男だと伏せたときにケツ丸見えでまじきもい、足レウスにするといい つべのテオTAは耳栓5つけてたよ攻撃1だったから耳栓優先させてたな 今作だと耳栓切ってまで付けるスキルがないように感じるわ 歴戦個体の古龍共には耳栓ないと死にまくりでやばいぞ
ヴァルハザクにはいらないと思ったけど 攻撃7とかにしてるのって、どんな感じの装備にしているの?
珠込み? >>284
鬼神斬裂剣で部位破壊したらモドリ玉使って双剣に変えて戦う よく考えたら音なんて回避行動とっても関係無く喰らう筈なんだよなw >>347
ランナーよりスタミナ急速回復のほうが強いんですか? ランナーもスタ急も快適になるだけで強くないぞ
強さ求めるなら攻撃もりもりにしてアイテム使いまくって腕磨け >>356
竜王
オーグ
オーグ
ディアブロ
ドーベル
攻撃の護石3
攻撃珠×1
攻撃7挑戦者3スタ急3弱特2ランナー2
空きのスロはご自由に バゼルギウス糞モンスかと思ってたけど双剣で何匹かやると楽しいな キノコも出世したな
ゲリョスとか狩るの面倒でキノコ食べて白い目で見られてた頃あったのに
ゲリョスもケルビもいじめなくて済むキノコは最高 スタミナ系いれるといれないとじゃ全然違うけどな。
そもそもスタミナ切れることなくなるから単純に火力あがるんだよなぁ・・・
普通使ってたら誰でもわかることだと思うんだけど双剣つかったことあるのか・・・・
お前が使ってるの双剣じゃなくて片手じゃね?w ランナーもスタ急も「強い」「弱い」で比較するスキルじゃないってことだぞ
有用なのは皆わかってる でも今回栽培は閃光とか罠系に回したいし、キノコ足りる? ランナーとスタ急は使ったことない人は1度入れてみるべき
自分の腕だと攻撃系の装備より結果的に総ダメ上がって被弾も減ったわ 今作って強壮薬あってもスタミナ系入れたほうがいいのか? 強い弱い以前に楽しいんだよf
ロボットゲーとかで高機動タイプに結局銃火器乗せた方が強いって言っても
やっぱり高機動タイプ選んだからには付属パーツも高機動タイプにして快適に遊んだ方が楽しいのと一緒っていうか
まあちょっと例えとしては違う気がするけども
そんな感じ 今作のランナーは間違いなく最強レベルの「火力スキル」でしょ
鬼人化状態と非鬼人化状態とでは火力差が圧倒的すぎていかに鬼人化状態のまま戦闘続けるかがキモになってくる
その鬼人化状態が倍近く違ってくるって立ち回りどうこう以前の問題だよ ランナーは知らんけど今回はスタ急って火力を盛ってれば勝手についてこない? スタ急って今回の強壮薬はスタミナ減っていくからランナーより無駄は無さそう >>374
これめっちゃ分かる
強いからって使う必要なんて無いしな
攻撃やランナー入れた方がダメージは出るかもしれないけど、会心武器に会心スキル重ねる方が楽しいし
そもそも〜のスキルの方が良いって言い方が気にいらねぇわ
TAじゃなきゃぶっちゃけ防御力さえあれば勝てるし、スキルでアホみたいに差が出るならスキルがどうこう語る前に腕上げろとは思う つってもランナー0の強壮ってしょぼくね
むしろどうせ強壮飲むならランナーも2かせめて1は欲しい >>344
エントラージとかゆれぴかとかイケメン多かったよな 今作は殴り続けてたら鬼人化切れないじゃん
火力を盛り不動を着て相手に張り付きデンプシーし続ける
相手は死ぬ どうでもいいけど鬼人化状態がランナーで緩やかになるってなんだかなあ 爪だと属性値低いから無理して属性会心つける必要なさげだなぁ
ダメージにあんまり変化ないや 殲滅の爪カスタムするなら
会心10%か攻撃力7どちらにすべきだと思いますか? 双剣おじさん達ネルギガの咆哮スカイダイブどう対処してるの?あれだけ慣れないわ〜… >>387
咆哮怯み中に横にスティック倒しながら□連打→武器しまったらダイブで間に合う >>387
緊急回避
防御を上げ受けきる
ダイブ前に狩る >>386
弱点特効に達人の煙で100%
あとは分かるな >>388>>389>>390
理屈ではわかってるんだ…でも食らうんだよなぁ…あと墜落時に揺れ判定あるのもうざいわ… >>392
本体の後の飛び散った棘にも判定あるから多少ひきつけてから回避したほうがいい
あと足元にいれば尻尾側に歩くだけでいいから黒くなったら張り付くのも手 ネルのダイブって右手だから左手側によければいいだけじゃないの オーダーレイピアじゃない方の水双剣の見た目なんとかしてくれ
モンハンの薄い本で使われそう そもそもネギは後ろ足かケツ狙ってれば鬼人の○突進か回避でほぼ抜けれるしなぁ >>392
ネルギガンテ咆哮→ハンター硬直→硬直解ける→納刀→ネルギガンテがつっこんでくるので、ネルギガンテに背中を向けて、スティックを下にして、R2+×でダイブ回避→ネルギガンテと突っ込むと同時に回避するので針もくらわない
これが出来ないのは単純に操作が下手なだけ、まずは咆哮きたら納刀連打してとにかく納刀する。
それからネルギガンテに背中むけてダイブするだけ
何も難しくない。難しいというのは単純にps4の操作に慣れてない
俺も最初できなかったけど、納刀してから余裕で間に合うから やっと英雄の龍脈石・刃出たわ…
ネギ双のカスタム強化は何がいいんだろうね?
攻撃力+7か会心+10、あとスロ1か攻撃のたびに回復
スロ1は微妙だし回復は体力・不動の衣装を交互に使えばいらん
やっぱ会心+10かな… >>399
持ってるわそれ
てかネギ双だと絶対にいらんスキルだよねそれ
敵がエリア移動するまで砥石使わないぐらい長持ちするし カスタム強化って何回か同じものを強化できるって聞いたけどどうなんだ? ネルギガ咆哮スカイダイブだけど四角連打して納刀したら何か乙ラズに倒せたよ >>402
いまヴァルハザク狩ってきたけど白維持ヴォルガノス双剣よりネルの方が早かったわ… ネギ狩ってると納刀術欲しくなるわ
基本要らないけど稀にヒヤッとする カスタム強化はレア度が高い物は強化数が少なくて、低い物は多く強化出来て伸び代があるよ、ってもんだと思ってたけど違うかな? >>403
今ネギ双カスタム強化してみたけど強化できる回数1回みたいだね、てか1枠しかない
例えばディアのチャアクだと2枠あるから攻撃力+○を2枠分強化できる
あとあの強い爆破双剣は2枠あるから2回強化できるね
ちなみにネギ双は攻撃力+7にしたわ、弱特と会心の装飾あるし達人の煙ありゃこれ以上会心いらんか >>408
そんな感じだね
スロ強化はせめて3とかにしてほしかったわ ガロン一式とネル双剣完成したけどこれ砥石高速化も剛刃もいらなくねえ? ネル剣はゲージ長いから研ぎたくなる頃には移動してくれるからなあ 下り坂って⚪︎が空中乱舞に派生するから突進二連斬使えないの?
クシャ閃光で落として頭狙おうとしたら空中乱舞暴発して
向こう側に設置されてた竜巻に突っ込んで死んだわ キノコ大好きって実質体術2 ランナー1 攻撃2 防御3の複合スキルだよな
モス頭の呪い 頭装備非表示にすれば問題無い
ところでまだオンというか他人とプレイした事ないんだけど
まさか非表示設定って自分だけで他人からは頭装備丸見え? >>398
連打の必要はない
ダッシュが納刀を兼ねているからとにかくR1おしっぱで走り出す どうしてスキルの話してるのに腕上げろとか言う話でてくるの?wwww
関係ないでしょ?w
それ言い出したらその人の方にはまったものが一番いいって話になりますよ?w
この話の何が重要なのかわかってますか?
ランナー、スタ急をいれるかいれないかでDPSはどちらが高いのでしょうか?
って話ねw
ここまで言えばわかるかな?w 弱特詰めば火力出るのわかるんだけどダウン以外で頭とか狙える気がしないんだけど
やっぱみんな常に弱点ズバババできるん? >>415
キノコ超強いんだけど戦闘前にもぐもぐすんのめんどい ディアボロスのグラボイズアタックも納刀してのダイブで安定して避けれるよね
納刀中の回避は無敵時間長いとか、シリーズ経験者には常識なんだろうけど気付くまで苦戦した >>412
昨日も書いたけど
飛んだところに閃光とか、突進後とかブレス時とかに隙が出来るから
そこで足を狙うとすぐダウンするんよ
んでダウンすると全部の爆鱗が消えるっていう特性があるから超弱くなる
足が相当脆いみたいですぐにダウンするからやってみ バゼルは突進してくる時に、腋の下に穴があるからそこを通り抜けたら突進も余裕で避けれるよ
それだけでも大分楽になる ところでヴォルガノスってみんなどうやってんの?
爪で脳死ブンブンしてるけど堅いのがストレス ラスボスの武器よりネギ背負ったほうが強いの?
だったらラスボス哀れ・・・ キノコテンプレみたいなんあるか?
キノコ民教えてくれ >>428
ゼノ背負ってるけど、スロット多いし斬れ味白あるし会心率高いしで楽しいよ(強いとは言っていない) >>399
持ってるけど大抵研ぐ時ってモンスターが移動したときだから使わない >>429
モスαドーベルαカイザーβオーグβドーベルβ痛撃2にしてる
茸好の護石を2にできればもっと幅が出るんだが アカン双剣に慣れちゃうと
もう他のモッサリ武器に戻れんわ 後半の爆破双剣は心眼付けてキリン相手に大活躍
それ以外は出番ない ランナーとかキノコ付けた方が楽なのはわかってるがスタミナ管理しながら戦うのも楽しいジレンマ 護石攻撃と挑戦者だったらどっち着ける?
俺はモンスターなんていつも怒ってるようなもんだと思ってるから挑戦者 カスタムすれば最強の封龍剣が作れるって思ってたのに… >>443
超会心あるなら挑戦者の方が強いかもね
攻撃は4止めが強そう いま見切り6と攻撃4に超会心1なんだけど
超会心やめてランナー2にするか悩んでるんだけどどっちがいい?
どっちにもスタ急2はついてる >>427
まつあき弾ぶつけると溶岩活性化して柔らかくなるよ 攻撃lv6 挑戦者lv5 弱点特効lv3 属性強化2 スタ急lv2 超会心lv1
か
攻撃lv6 挑戦者lv3 見切りlv3 弱点特効lv3 属性強化2 スタ急2 超会心1
どっちがいいですか? 攻撃3護石外してランナー2護石にしたら捗りすぎワロタ
息切れし辛くするだけで攻めのスピード上がるんだな 立ち回りを楽にするスキルの方が結果的に手数が増えることも多いしな >>453
気持ちいいからね
火力でいうと攻撃7、挑戦者、弱特が圧倒的だけど
超会心、属性会心、弱特、見切り7のが強そうに見えたりする 計算したら別に圧倒的ってほどではなかったわ
すまん モス頭キノコついた胴他おまかせ武器ネル
ネタ抜きに強いがオーク感が強すぎる きのこ護石の強化の一番上の水色のチケットなんだろこれ >>459
闘技大会全制覇って聞いた
9までクリアして出なかったけどその先あるんだろうか 属性優先か火力優先か
雷武器二つあるが悩むんだよな 死ぬ気でネルギガンテ倒したのに双剣作る素材全然足りない…もうやだ… キノコランナースタ急気絶耐性とかいう超チキン構成を考えてる
もう少し盛れるんだが
今回の強壮ってどのくらい時間持つ? >>458
モスにディアブロメイル装備すると女でもオーク戦士にしか見えなくなるぞ まだやることあるのに無駄にあれこれ考えてる時間が長いわ俺
さっさと素材集めてHR上げろっていうね 爆破双剣が出来るところまで進んだんですけど、爆破属性強化ってどれくらい交換あるんでしょうか?
蓄積値+30の効果って体感どんな感じでしょうか?
結構変わりますか? >>464
マグダラオスさんも呆れとったわ
爆破双剣でゴリ押ししたけどカガチノツメの方が楽出来るかな…カガチさん弱いから気が紛れるし苛めに行こう 今作って双属性ヴィルマフレアしかないんか…
ラスボス武器は火と龍でもよかったんじゃ 今回から初めて双剣使い始めたけどネルギガンテ君倒せないわこれ
ガード無い武器でみんなどうやってんのこれ >>470
しっかり防御力上げて一撃死は回避しろ体力は常にMAXにしとけ
動きを見て攻撃を止める癖をつけろ殴れるからって最後まで殴り続けるな
まぁ全部の武器に言える当たり前のことだが >>470
敵の行動が終わった瞬間に前足に〇攻撃で潜り込み攻撃、×で離脱してまた〇で飛び込むor納刀で回避行動 を繰り返し
倒れたらしっぽか頭攻撃、坂下でスキを見せたらクルクル
基本欲張らすヒットアンドアウェイしてれば勝てるよ、双剣は機動力あるからチキン戦法ならダメほとんど食らわない 見切り7弱特3ランナー3が、最低限発動する装備でいいのない? ネルギガンテの角破壊があまりにもきついからヘビィで斬烈打ってみたら20発程度で壊れて拍子抜けしたわ
角でない奴、これで壊して戻り玉使って持ち帰るといいよ! むしろガード武器の方が苦手なくらいの感覚だわ、クルクル移動ほんと快適 ネルギガンテあの寝っ転がって背中ぶつけてくる技あるじゃん
あれも見てから横に〇で避けられる? 突進連斬しながら敵の動き見るのを10戦くらいやれば余裕になる ネギは操作ミスするかよほど欲張らない限り
避けられない攻撃なんてないんじゃないか もう完全にキノコ依存症だわ。鬼ニトロはもちろんだけど秘薬がぶ飲みできるのストレスフリーすぎる
キノコ自体も肥料やってれば栽培で十分回せるし >>483
参考までに装備教えてほしい
秘薬効果のきのこってレベル1じゃ食えないよね? あかん古龍に勝てへん
こいつらって龍耐性あげればダメージ痛くなくなるん? >>484
現状だとモスフェイクの呪いだから非表示で使ってるけど
モスα
レウスβ 攻撃珠
ドーベルβ レベル1スロ×2
オーグα
レウスα
攻撃V石
キノコ3、弱点特効3、スタ急2、攻撃6、ジャンプ鉄人、属性会心 >>479
寝っ転がるの見てから〇で避けるの余裕でした。
ネルギガンテの尻尾の方に動けばちょうど離れるような形になるから避けれるよ 歴戦キリン禿げそうだったので斬撃弾撃てる双剣使いましたごめんなさい モンハン初めてなんだけど、乗りの仕組みがイマイチ分からん。空中回転乱舞に蓄積値ないなら皆どうやって双剣で乗ってるん? ソロだと乗らない
マルチだとどうせ誰かが乗るからやっぱり乗らない ネルギガンテさんって古龍だから罠効かないよね?
尻尾切りはてこずりそうだなあ ゼノ装備揃えたくて連戦してるけど、こいつに空中乱舞きめるの気持ちよくて周回くそ楽しい >>497
なお宝玉集めの沼にはまる頃には飽きてる模様 ネルの尻尾はトゲ破壊でダウンも取れるしクソ楽
マルチは勘弁な 珠なしでいいんだけど
見切り5 弱特3 ランナー3で組むならどーすればいい? 工房には装備をスキルでソートする機能があるので活用して ゼノにやる空中乱舞はディノの尻尾にブシ回避する感覚に似た何かを感じる スキルシミュもうあるからそれで調べればいいんじゃないかな 麻痺強化+3麻痺双剣結構使い勝手いいけど使ってる人なかなか見らんな みんなで麻痺らせんだよ
茶悪だのみは双剣使いの風上にも置けんな つべにネルギガンテ2分31秒のが上がってる
すげーな、てか超会心ベースなんだな… というかチャアクは今超火力に魅せられて脳筋スタイル突っ走ってるからブロス斧かネル斧ばかりですし
マルチなら麻痺双剣も悪くは無いんじゃね、武器性能がもう一声欲しいけど ネルの尻尾は柔らかい時が多いからわりかし楽に切断できる みんなごめん、どうやら俺もモスの呪いに捕らわれてしまったようだ... 動きみるとまだ全然縮められそうだね
俺には無理だけど いやだから
マルチだと麻痺双結構使い勝手いいのに
ネギ双や爆破双ばっか話題になってるから 強壮薬がクソになった今、もはや双剣使いはキノコ食わざるを得ないからな ブタの真似をしてみろ
ふ…ふはははは!!おもしろいな…
ブタは死ね!!!! 気づけば一人、また一人と豚になっていく
モンスターを狩るよりもキノコを貪る回数の方が多くなり、狩りに来ているのかキノコ食いに来てるのかわからなくなる それでも俺はランナーで頑張るよ
本当は体術も欲しい…キノコ… 実際キノコ中毒つけてるとついつい生えてるキノコ取りに行っちゃうよな
俺だけ? >>494
乗りって使い物にならんよな
ダウンまでの時間が長すぎる
マルチでこの間攻撃できるといっても暴れまわるし てかこれ双剣も無属性強化付けたブロス双が最強じゃね? TA見たがスタミナゼロのままで攻撃し続けていた
飢狼ないのが惜しいね
あれは俺には無理だから素直にキノコマンになるわ TAは不動で叩きつけなぎ払いしかしてないガンスとか良い例だが、必ずしも立ち回りが参考になるとは限らないからな そんなにキノコ推しなら試しにキノコ装備揃えてみるか 眼鏡っ子だったが、キノコの快適さにはまって眼鏡を捨ててしまった 鬼人化時の火力増って意外と忘れられてるよね
キノコが実質ランナー1体術2攻撃2
に加えて鬼人化の攻撃1.2倍延長って考えると相当強い >>474
クッソタメになるありがとう
昨日は諦めて他の武器で倒したけど、今日は双剣で頑張ってみるわ >>425
亀だけど足狙いまくったらめちゃくちゃ楽だったありがとう
フレンドと二人でやってたけどソロの方がやりやすいモンスが多いな… 攻撃 Lv6 、 弱点特効 Lv3 、 耳栓 Lv4 、 ランナー Lv1 、 龍属性攻撃強化 Lv2 、 挑戦者 Lv2
これよくね 色々作って試したいからお前らのオススメアフィなスキル構成教えてくれアフィ きのこに広域化適応されるんか?されたら笛の存在理由がなくなりそうだし流石にないと思うけど 歴戦の調査の枠がいい奴もってるから、それの救援だしたらソッコーワラワラ集まってくるわ
何か今回乞食みたいな奴が多いよなあ
来るのはいいけど乙りまくるからソロでやった方が楽だから認証せずに蹴りまくってるけど ゼノ武器もうちょっと強くてもよかったんじゃないすかね >>548
救援だしてる時点でお前も同レベルなんだが 救援出したら入ってくるのは乞食でも何でもなくね?
何で救援出してるの? >>550
レベル80とかいてビビる
絶対あいつらニートだろ
俺ですら48なのに
今回ってみんな救援に群がるから、集会所が全然機能してなくて悲しい 護石じゃなくて、スロットに刺すほうの装飾品にキノコ大好きってないの?
茸好珠ってのがあるって見たことあるけど キノコって確かおおよそランナー+1くらいの感じよね?
キノコ+ランナー1か2の人あんまり見ないけど
やっぱスキル的に重いの? >>558
?
いや、仕事と食事とアニメ見る時間以外はずっとモンハンしてる俺ですらって意味 まだ装飾品集めやってないけどとりあえずこれで歴戦出るまで遊ぶかな、どうすか
攻撃7
挑戦者3
スタ急3
弱点特攻2
ランナー2
滑走強化1
飛燕1
弱点特攻の装飾品出たら飛燕と入れ替える予定だけど、装集めて耳栓装備揃えたら使わなそう ガロン双ってどうなの?
白ついてて会心20だから強そうだけど △を三発目まで出し切らず〇突撃→△×2→〇離脱を繰り返すようにしたらネルギガンテ安定したわ
サンキューお前ら
てかひょっとしてネルギガンテに限らずどのボスでもこれが安定行動か? 頭非表示で豚頭やろうかと思ったけど、頭非表示って他のプレイヤーから見ても非表示なのかな ブロスクラブIIで属性解放しないで無属性強化って強いのかな
使ってみた人居ない? ちょっと双剣やってみようと思うんだけど、P2以来双剣から離れてて勝手がよく分からんので教えて欲しいんだけど、スレザッと見て回避性能つけてない人がほとんどだけどこれは鬼人状態だと回避性能上がるからなの? >>571
3に出来る構成もあるけど見た目が超絶ダサくなるのよね・・ >>572
・強走がスタミナ消費半減に劣化したので鬼人回避でのスタミナ消費が重い
・○で出せる鬼人突進連斬がかなりの移動力
まあ鬼人回避も使い分けたら使い分けたで隙消し、○のみよりパターン豊富な位置調整、高いf回避力で強いんだけどね てか基本的にこういう掲示板に書く人はPS高いからなあ
俺は防御系スキルなしじゃまだまだ怖いわ 完全ソロハンだけど古龍歴戦辺りからは
体力増加させとく方が安定するわ。
インゴット手にするだけで180になる。 ソロならオトモの回復優秀だし、素材も4つくらい取ってくれるしソロのがいいよね ○で足元潜ってること多いから、回避性能でf回避したい時って、咆哮やら振動やら突進の後ろ足に引っかかったやらで動けないのにスタミナだけモリモリ削られてスッカラカンな場面が多いんだよな
そうなる前にそれをf回避しろやって話だが >>580
えっ150越えれたのか
いつ使うかわからんがこれはいいこと聞いた >>580
今回体力150より上になるのかよ知らなかった キノコ珠見つけたいわ本当に
3つとは言わんせめて1つ出てくれたらモス卒業できる 攻撃3
見切り7
弱点特効3
超会心2
挑戦者1
スタ急2
のけぞり無効1
不屈1
できた。ちなみに超会心3もできるけどカスタムがな…トレーニングルームの太い柱なぐって火力チェックしてるは >>586
それ見切り1削って攻撃に1盛る方がいいぞ >>587
ありがとう攻撃珠一つしかないから出たら4にします! きのこ便利なんだけどマンドラゴラ使うの勿体なく感じて3割程度のダメージなら普通に回復薬使ってしまう
きのこの恩恵を受けるのは1回あるかないかだから実際いらない結論に辿り着きました >>576
つまり考えなしにコロリンするとスタミナ切れちゃう訳か
◯での移動覚えておくよ、ありがとう マンドラゴラなんて量産すればいいじゃん
回復薬の代わりにアオキノコ使えば早い
試しにキノコ好き使ってみたけど実際快適 >>592
育ててるし100個以上あるけどいざという時しか使わなくてさ
ホント便利なのは分かるんだけどな 不動と体力つけて
服回転早くすれば脳筋の完成 マジで頭空っぽで攻撃できる ごめんなさい
歴戦キリンに飛ぶ双剣使っちゃいました
さっそく古おま錬成したら超会心の装飾品来ました アオキノコも飲むの早いの?
ってか体力増加がそうって事はスタミナ上限突破もおそらく150超えるよね
どのくらい行くか…… >>595
もう回復G代わりに飲んでる
事故が大幅に減った
>>599
秘薬系と同じ ネルギガンテもドーベルも見た目酷すぎて使いたくねぇなぁ 属性力あげる珠に上限がありますってあるけどどこで上限かわかるの? キノコ大好きみんな何で付けてる?
火力と上手く組み合わせれない スタミナ上限突破はアンジャナフのシリーズスキルだから、双剣だと死にスキルになるパーツが多いのが難点 インゴット腕いいな
スロに玉+護石で素で体力200いったりするのか? 歴戦あたりで一撃死きつくなってきた。
挑戦者2すてて体力2盛ってみると幸せになるのだろうか? 意見もらいたいんだがランナー2挑戦3スタ急3とランナー3挑戦2スタ急2だったらどっちとる? XXでようやく装備の見た目を変えられるようになったと思ったら
ワールドで削除されてるのクソ過ぎる >>611
それだよな
もうどうせ下もクソな見た目だから、豚被ってる >>610
ランナー3の方が安定すると思うよ
俺は会心大好きだから挑戦3とるけど アオキノコとラゴラのいいとこは回復役と違ってちんたら飲まないとこだよな 早い回復が使える上にステ永久上昇のキノコまで付いてくるし
このゲームというかとくに双剣は攻撃と防御の数値大事すぎだからキノコ神過ぎる いくらキノコ狂いでも鬼人薬はグレートの方飲めよ
硬化薬は好きにすれば良いけど >>589
外出中で名称がしっかりわからんけど
リオソウル頭
レウスメイル胴
ネルギガンテの腕
オドガロン腰
レウス足だったかな←攻撃2ついてるやつ装飾品 痛撃 超会心2スロ
攻撃 達人 達人 不屈1スロ
護石 達人Lv3まで強化
ちなみに腕変えてスタ急取ればさらに火力あがる 超会心3にも変更可能 >>618
のけぞり無効装飾品いらないからはずした 結局クリア後のテンプレ装備と強武器ってどんな感じなん? >>620
HR60だけど基本火力でいいと思う後は歴戦古龍用に一つずつ装備セット変えてる >>618
レウスはβかな?
家帰ったら詳しく教えてください 今2回目のゾラを訳分からないまま終わったんだけどこれから武器なに作ればよい? 上位から暫くはゾラ双剣、ゾラ防具一式でいいと思うぞ
ゾラは素材簡単に集められるし 防具はいいけど双剣は宝玉いるから微妙だわ
ゾラ防具あるなら属性開放ついてるんだから楽勝で作れるストロングハチェットでいい
どのみちガイジになったらすべての双剣がごみになるし 上位上がったならとりあえずカガチ双目指せばいいんじゃない?
ネギでも使えるし キノコ大好き流行ってるみたいだから装備考えてみた
レウスβ or リオソウルβ
レウスβ
ドーベルα
オーグβ 痛撃珠
ドーベルα
茸好の護石U
会心撃属性、弱点特効3、攻撃4、スタミナ急速3、キノコ大好き3
あとはお好みで頭を攻撃2、スロ1-- or 超会心1、スロ11-
茸好の護石Uの一番上の素材がわからんがどうやろか? 何個かの攻略サイト見てもわからなかったけどもしかしたら今後の配信クエストで来るのかな!? キノコは鬼人薬と重複するらしいじゃん
実質火力スキルの上手数が増える 今使ってるキノコ装備
頭 モスα
胴 ドーベルα
腕 カイザーα
腰 ディアブロβ
足 レウスα
石 攻撃V
攻撃5、弱特3、キノコ3、ランナー2、ジャンプ鉄人1
見た目はキノコの力を信じる部族 >>634
試してみたけど薬と累積しない
というか薬飲んでると使えない(消費もしない) >>637
あらしないの
されるとここで聞いたからそうだと信じちゃったごめん キノコは火力スキル(キリッ
がマジになるとかそれだけでもうね...。キノコ装備書いてくれてる人ありがとね。いろいろ試してみるよ 種、ニトロダケ、ネコ飯、オトモ笛が重複かな?
龍封力ってアプデで少し強くなったのかな?
古龍が倒しやすくなった気がしないでもない ランナーだけでも十分攻撃ターン持つからキノコ食べてないや
スタミナ回復はバグってんのか外しても変わらんね 調査オドガロンやったら剛刃珠来て草
飛燕と滑走強化だったらどっちと交換すべき? ガンキンみたいな長いやつに空中回転乱舞・天すると気分はアッカーマン されると言ってもアオキノコだけじゃないの?
てか今回毒消しのキノコあったっけ? キリンβ
キリンβ
キリンα
ガロンα
デスギアβ
見た目優先で性能チラ見した装備
キリンに白リボン帯可愛すぎるんじゃ スタミナ急速回復は1.3倍の紹介してる動画だと、スッカラカンから全快まで1秒ちょい早まるくらいの差だったな 上位上がって直ぐならレイアヘルムαガチお勧め
体力+30の安定感良いよ
食事の分も入れたら死ぬ事はほぼ無い
後はアロイグリーヴαの砥石高速2
匠は上位来て直ぐだとあんまり増えないし、結局敵が移動する前に砥ぐ必要が出て来たりで微妙だった
爆破双剣はわざわざ作る事は無い
マッドバンカーからのシュラムハチェットだけでネギ装備集めまで余裕
護石は攻撃+2までネギ前に作れるし、後はランナー3にして適当乱舞しないよう気を付ければ余裕が持てる
敵によっては乱舞連打してるだけで延々ダウンしてくれるから楽だったりもするがw てか敵の属性的に水が効くの多いよね
ネルギガンテさんまでだと
爆破だと龍水晶だかなんだかの所の奴らが結構きつかった 他武器から浮気しに来たけど火力積んどけば良い感じかな >>609
これマジ?
ほんとに笛ゴミやん
みんなキノコを信奉しろ トレーニングルームで会心装備と攻撃装備試したんやが会心のほうが強い…
まぁ攻撃装備はランナーつけてるから実質的な火力は分からんけど双剣のプレイスタイルによってどっちが良いか別れるんじゃないかな…?
情弱なりに考えてみた そういえば今作の弱点特攻って今まで通り肉質45以上限定なのかな
45以下の肉質っぽいところでも発動してるきがする >>663
オレンジなら問答無用でかかる
だからみんな眼帯なのさぁ 会心装備は見切り5弱特3超会心2攻撃1その他
攻撃装備は攻撃7挑戦者3スタ急3弱特2ランナー2その他 <<664
それまじか
なんか物理と属性で色変わるときあるけど数字がオレンジになれば発動してるって考えでいいのか? 弱特は3ないと微妙だから、攻撃の方も超戦車切って弱特3でいいんちゃう?
超戦車きればオーグはβでいいし、オーグ胴をドーベルβにかえたらスロットかなり余裕できる
余ったスロットに瘴気耐性や火耐性で、腐れ野郎や床萌え萌えクソ野郎にも対応できるし、さらに属性強化や飛燕いれたり、回避性能珠いれたり、マルチ用に怯み珠いれたり、かなり自由度あがるよ
今回は耐性珠いれたら大抵のウザボスも雑魚になるから空きスロは多いほうがいい 属性会心ってつけてる?
まずレウス系に2枠使うとかくっそ邪魔すぎる
装飾品で弱特・超会心辺りあるならレウス防具完全にいらんからなぁ キリンと闘っていたら斬撃を飛ばせるようになるんだよ おまえらキノコどこで稼いでる?マンドラゴラとかニトロとか鬼トロ全然足りんのやが クシャはネギ双剣が相性良すぎる
初討伐時も巣に帰る前に倒せたし クシャルめちゃくちゃ苦戦するんだけどそんなに早く倒せるのか PS上げるにはどうすりゃいいんじゃ?
基本、隙みて△か○連打で攻撃来たら×回避の繰り返しでうまいとはいえない
○くるくる回避ってどうすればいいんだ
あと、ターゲット固定ってR3押してもいつのまにか外れててスティックをモンスターに向けながら戦ってしまう >>680
無意識に右スティックを敵に向ける癖がついててそれで外れてるんじゃない? >>679
基本は前足から首付近に鬼人乱舞してるのとダウンしたら正面から綺麗に綺麗に乱舞当ててる >>680
俺はL1押したらカメラがターゲットに向くようにしてるけどこれめっちゃ便利だよ ロックオンとか見辛くなるし使わない方がいいでしょ
カメラ距離遠くして、普通に親指でRS操作する方がいいよ >>685
カメラ遠くにする設定あるのいま気がついたわありがとうw 下位防具のままネルまで来ちゃったけどさすがにこのまま挑むのは厳しいよな? ネル角はネコにラドバル武器持たせてタルGで楽に折れる この前鬼人化してブンブンしてたらいきなり壁駆け上ったんだけど
またやりたいのにやり方がわからん >>692
おれも知りたい
あとモンスターの背中を回転しながら裂いてくやつもいまいちわからん...
トレモに解説あったっけ? >>632
調査団チケット
闘技場の大型4体クエストで取れるやつ >>693
それは特定の壁や柱に向かって鬼人化状態でステップ
頭とかに当たれば自動で最後までいく クシャは龍封力とかいう恩恵感じたんだけどテオは火だるまになりながら斬ってるのどーにかならんかね
装衣だけじゃ時間短くて難しい
あと古龍には大人しく耳栓付けようと思いました 頭狙えないのがつらくて浮気中。どうすればガシガシ角叩き折れますか? キノコやべーな
回復が早くてモンハンというよりブラッドボーンみたいになる
アオキノコがさりげなく便利
歴戦古龍はバ火力だから微ダメを放置しておくと即乙につながりやすいが、いちいち回復薬飲むのはダルい
アオキノコが安定性を高めてくれる
もっと早く使えばよかった
もう外せない。ていうか外したら乙りまくりそう キノコ壁走るの楽しいよね
ステップじゃなくても〇で登ってくれるよ >>700
スキル防具の見た目以外は最高だよね
早く茸好珠揃えたいわ 設定変えたんだけど、大型モンスター居る時にL1回押しても敵の方向かないんだけどなぜや >>703
俺はモス、ドーベルの見た目も気に入ってる
頭防具非表示やめたぐらいに
食茸石に乗り替えるかどうかはどっちが強くなるかだな R3押し込んでロックオンした状態ならずっと敵の方向向いたままですよね?だったら一瞬L1押す意味ないし全然意味が分からん
タオプションをターゲットカメラ、タイプ1で良いんですよね? >>707
ターゲットカメラは、ロックオンした状態でL1を1回押すと向くやつ
常に勝手に真ん中にとらえるのがロックオンカメラ
全てのモンスター対象にしてると違う敵をターゲットしてる事がある
マップ横にあるアイコンでちゃんとターゲットされてるか見てみて >>691
ありがとう
こんなに簡単に折れるなんて助かったわ 弱点特効3か弱点特効2体術1ならどちらが有用だと思いますか? ネル双剣くっそ強いらしいけど
これがあったら属性双剣いらなくなるレベルなん?
今下位クエストてま各属性揃えてるんだけど意味なかったら泣きそう 双剣はじめて使ったけど意外と難しいな
リーチないから空中の敵や頭に届かなかったりする 最強とまではいかない武器種もあるけど大抵充分に有能な部類には入ってるもんなぁ 匠の護石Vの一番上の素材何かわかる?
青色のチケット現状入手可能? 匠3〜4入れて手数少ない武器ならヴァル
切れ味スキル切って火力スキル突っ込む手数多い武器ならネル
ネルを狩る為だけにカガチ
あとキリン用に火武器テキトーに作ればいい ネルさん瀕死まで持ち込んで死んでハゲそう
ゾル武器でネルまで行けるって人すげえな、俺の腕じゃ無理無理
ともあれ仕方ないし、どうせネル武器作るのに周回せねばならんだろうし
ネル用装備整えてるんだが
カガチIIに使う上質なねじれた角だが、
ディアブロスの角破壊も
>>691
これで行けたりする?
ディアブロス潜ったり突進ばっかりであんまり何度もやりたくねえ 行けると思うよ
瀕死まで持ち込んだならもう寝かせてタルGを繰り返せばいいんじゃない?こずるいけど 時間はかかるが無理せずヒット&ウェイで行くんや
俺も下手だが大体これでどうにかなる ずっと俺のターンする爽快感かワンパン決めてく爽快感か双剣で弱点張り付きできるようになりたいわ足元ウロチョロはできるけど頭とかに張り付くのむりぽ キノコ装備(武器はスロット拡張)
武 ネル爪 1(不屈)、1(体力)
頭 リオソウルβ 超会心1、1(体力)、1 (体力)
胴 レウスβ 弱特2、1(空)
手 オーグβ 挑戦者2、1(空)
腰 シーカーβ キノコ1、2(弱特)
脚 オーグα 挑戦者1、1(空)
護 キノコ2
超会心1、会心(属性)、弱特3、挑戦者3、渾身1、キノコ3、不屈1、体力+50
空きの所3箇所はモンスターによって変えてる。やられ無効とか瘴気無効とか雷耐性とか。 キノコあると回復がマジでブラボダクソ3並の快適さだな >>727
フリー全部クリアすると新大陸の白き風ってクエがでてそれクリアすると例の青いチケット貰えて作れる装備ですキノコ護石強化もできるようになります 体力が高いと長く戦えるのとマンドラで一気に回復できるのでかなりお気に入りです。プロハンじゃないので被弾多いですw後減ったスタミナも鬼キノコで満タンになります! 最近は火力を盛るより高耳つけるべきなんじゃないかと思えてきた
叫びすぎなんだよ
しかも乱入してきたやつも叫ぶし
この大合唱をフレ回避で対処するのは俺には無理
叫びから機嫌次第でダメが確定する状況も多いし やっぱり今回も全クエ制覇したらなんかあるんやな あと少しで歴戦解放だし目先の事考えずにそろそろフリーやら吹き出しクエの後回しの奴やっておこうかね 耳栓5攻撃5見切り3弱特3挑戦者2組んで見たけど快適よ
今までフロンティア以外で高耳付けたことなかったけど歴戦古龍は流石にないときついと思った >>717
ハンターランク100で出現するクエの報酬 >>737
あるいはフリークエ全クリで出現するクエの報酬らしい
俺はHR100だけどフリーは終わってないから確証はない 歴戦キリンで斬列に逃げて以来、すっかりライトしか担いでおりません。
修正来る前にバゼルとかめんどいモンス狩りまくるわ 防御力上げて高級耳栓やら砥石高速つけたら武器カガチ3のままでネルギガンテ20分から10分に短縮できた
プロハンじゃないなら純粋な火力以外の便利スキル上げた方いいね 今作せっかく立体起動さながらの攻撃できるし超硬質出て欲しいなぁ >>741
ガンナーを修正するってだけで斬裂確定ではない
ただ嫌な予感しかしないってだけ リオソウル一式を使ってて、心眼便利!とか見た目かっこいい!って理由で使ってるけど、やっぱ火力不足かな
集中とか風圧耐性とか要らんもんな 双剣で弱点に乱舞してりゃその時点で火力不足はまずあり得ない それに加えて挑戦者や弱特やら付けてさらに伸ばすか単純に弱点を狙いやすいように回避性能やら付けるか匠で離脱を少なめにするとか考えはいくつもある
今回はゲージ維持みたいなスキルも視野に入れておくといいぞ 回避するより耳栓で殴り続けたほうが結局火力出そうなんだよね 耳栓5、キノコ3、弱特3
残り攻撃その他って感じで、効果の大きい上記3つを揃えたいが、珠のドロップ次第になりそうだな
回復までの時間も減ればその分殴れるし、死の危険も減るし キノコ栽培だけど、探索のMAP移動1回で1クエスト扱いだからかなり速く回収出来るよね
レア環境生物実績やってるついでにキノコ栽培してたら使うしかねえって位貯まってたわ 回避いらない連呼からのキノコTUEEE!だぞ
やられる時はやられるんだよ スーパーノヴァよけれない?
ガンナーだから当たらんけど味方が蒸発する 近接で倒せなくはないけどさ、キリンはガンナーで行くと近接で行くのアホらしくなるほど楽なんだよね 耳栓装備使ってる人オススメある?
できればスタミナ管理楽になるスキルも欲しいんだよな 防音もランナーもカリピストのフレがいれば解決出来るけどその分ソロでやる時ストレスがやばい >>752
それはHr49の任務クエキリンか?
それ以外のキリンなんか雑魚だよ、
49任務も俺は双ソロで倒したけど。 >>760
キリン行くとき武器何持っていった?爆破?龍封? >>757
竜王の隻眼α
ハイメタα
オーグアームα
バゼルコイルβ
ドーベルグリーブβ
強走の護石U
これで耳栓WとランナーUつくよ
あとは適当に装飾品はめな
これベースにしてアレンジでもして自分なりの作りな スライディングからの空中乱舞に飛燕乗ってないぞ
トレーニングエリアで試してみた
とてもとても悲しい
だれか追検証して乗ってるって言ってくれ キリンとか余裕やん
俺の双剣の必殺スナイプとザンレツで鼻くそほじりながら倒せたわ >>750
これってどういう事?
探索で全体MAPで移動しまくればそれだけでガンガン進むって事? >>760
49ってはえーな
プレイ時間あんまないからまだ下位だわ流石に下位は余裕だわな
上位は落雷2発ぐらいで死ぬレベルなんかな >>768
そう
探索行く→拠点戻るで増える
即戻りじゃダメかも
2回探索とか、キャンプから少し走って薬草取るとかしたら確実にカウントされてる
薬漬けにした栽培場のBOXが凄い事になってるわ 話題に上がらないけど火事場付けてる人いない?
ディア双剣に無属性強化と火事場と攻撃かなり積んだら割と凄そう 探索だと不屈すごい便利
マルチとか一乙失敗調査では役に立たない 最終的には攻撃積むより見切り積んだ方が火力出るっぽいな
個人的には属性効くやつには属性強化盛り盛りでやるのが好きなんだけど、火力は物理上げてる方が出る感じ? 必須:ランナーorキノコ3,弱特3
オススメ:攻撃4以上,耳栓,超会心,挑戦者
あれば便利:見切り,スタ急,匠,業物
優先度的にはこんな感じだな 個人的にはもっとも優先すべきはランナー3確保かな
鬼人化時間がもっとも重要な火力である双剣にとって鬼人化時間倍は最強の火力スキル 耳栓いらんとかいうやつ、バゼルギウス君に乱入される度に耳抑えてるんけ❓ 攻撃耳栓装備もう作っちゃったよ
結局会心の方がダメージ出るのか >>762
爆破 後寝たら頭に爆弾g
○ボタンと回避のひたすらコラボ
耐雷体力の装衣
雷耐性MAXキリン足+装飾品
ちなみに俺の中では今作こいつがいちばんやべー歴戦古龍よりやばい ブロスクラブUは無属性強化付けたら単体で攻撃力354っていう破格の攻撃力を誇るけど
ゲージがクソだから使うために匠とか付けるくらいなら残滅で他のスキル盛った方が戦いやすいし強い >>771
耐性なかったら怒ってたらワンパンだよ落雷…
キリン下位 雑魚 上位 弱い
Hr49任務 強い 不屈は報償金保険発動すれば1乙クエストでも1回は発動するんじゃないの? 防御385程あったのにワンパンされたわ
地味に地面の雷見辛いし酷い 爪からバゼル双に匠業物にしたら歴戦ハザク大分早くなった >>786
なんかゲージがくそなほど威力があがるスキルがあったような 乱舞一発弱点部位に打った時
モン巣によって750くらい乱舞
16発で出るようになってきた。
down中二回入れられるから1500か。 >>792
バゼル双って匠がっつり乗せたら白ゲージになる?
マグダIIと比較してもバゼルのほうが強いのかな 超会心を2に留めてランナー付けるか3にするか迷うなぁ
つーか腕の競争率が激しすぎる >>796
白になるよ業物混みで匠3以上はないと運用きつそうだけどね >>798
なんと!それは強そうだね是非作ってみよう
ありがとう! 鬼人化△三段目がモーション長くて使いどころちゃんとしないと駄目だな
○攻撃を軸に上手く入れられるようになると討伐も早くなりそう その場で回転斬り出せないのがつらいわ
なんで突進連斬から派生なんだよ ランナーつけるくらいなら見切りや超会心つけた方が早く狩れたぞ
耳栓は5分いないで狩るモンスの場合にはつけた方が良いかもだけど発動条件厳しいから火力盛った方がやっぱり早く狩れた
ちゃんと予備モーションみてすぐ動けるなら鬼神化と鬼神強化交互でやった方がランナーつけるより火力盛った方が強いし早い 今回あんまり鬼人化と鬼神強化の火力差ないよな
良い調整 派生じゃなく回転斬り出したいよな
向きだけ反転したい時とか突進連斬だと移動しすぎる 歴戦キリンの何がきついって雷耐性上げないとダメージ半端ない
雷属性やられで気絶しやすくなり麻痺攻撃持ち
そりゃ斬裂が撃てる双剣に逃げますわ… キリンはなー大人しく大剣かライトっていう双剣担いだ方が良いわな
あとキリン、ネル、ヴァルは救難出して乱戦したら余計にダルくなるから
素直にソロれ >>777
それの何が問題かって属性強化するために他の
スキルが犠牲になっちゃうのがな
装飾品が手に入れば俺もそうしようかね >>636
装飾品なしで作れるからこれ凄いいいわ
ありがとう 今作属性強化3で強化上限に引っかかるのしかないの?
超絶とキリン双は300は欲しかったなぁ この時間帯はダメだな
ネギの滞空からの突進で4人乙しやがった
地雷しかいねぇ a「ほんと」
b「俺以外」
c「地雷しか」
d「いねーな」 だね、夜中朝方のレベル高いわ 当たり前かもしれないけど くるくるまわると的の位置見失うんだけど、右スティックでみんな調整してるの? 何回か爆破させたら毒武器に変えて見ようかと思ったら、素で毒属性もってる双剣が無いっていう 歴戦キリン、ちゃんと装備をキリン用にしたら双剣で1回目で1回も死なずに余裕だったぞ >>817
弱点特効はレウスβ胴がスキル値2でレベル1スロ1だし属性会心ほしいならこれとレウス脚α合わせれば見た目もある程度保証されるぞ
あと優秀なのはカイザー腕と眼帯。運がいいやつは装飾品も選択肢に入る おまえら独自の偏見で勝手に地雷判定するから
地雷のボーダーしっかりきめとけ >>829
すべての個体をソロで倒せないやつは地雷だと思う 耳栓と弱特3と体力30あればもういいや
どんなに攻撃盛っててもあんな毎回乱入咆哮から即死喰らってたら意味ないわ
どうか下手くそな俺を笑ってくれ 実際今作は相当ソロプレイに優しいしよほど変なプレイしなきゃ狩れない相手いないよなぁ 双剣自身ニキ、HR解放後の火力特化の双剣装備おしえてや装飾品に超会心付いててもいい >>835
攻撃、弱特、挑戦者、超会心、見切りを盛る
後は自分の珠との相談だ ゼノジーヴァに1戦30分くらいかかるんだけどもやっぱり遅い? 耳栓はキノコと相性悪いんだよなー
割と必要な装備箇所が被る
キノコを装飾品だけで発動出来るようになれば色々楽なんだが キノコは装飾品だと+2までだよね?
作成には闘技場コンプが必要だからそこそこ面倒だ
耳栓はMAXlv5と重い…4で妥協しないと、珠次第だ
クソ便利だから手放せなくなる ネルギガンテ倒したとこだけどとりあえずオーグ一式運用すればいい? 匠4
見切り2
弱点特攻3
超会心1
砥石高速1
怯み軽減1
空きスロ5
がついた防具作ったんだけど、どう?強いかな
ネギ双剣使うことが増えたから匠いらん気がしてきたけど・・・ 空きスロ5って言っても、スロの大きさは?
小スロだと正直きつい >>845
ウングラで運用したいから構成教えてくれー ガイジの時点ですでに砥石高速も匠もいらんだろ
残滅になったらますますいらなくなる >>851
狂走自体の効果はキノコで間接的に評価されてるけどいかんせん量産しにくくて >>849
頭 竜王隻眼
胸 クシャナディールβ
腕 ゼノラージクロウα
腰 ガロンα
足 デスギアβ
痛撃の護石
スロは頭が大スロで胸が中スロでそれ以外は小スロかな
残滅以外じゃ役に立つ
でも正直攻撃と見切りと弱点特攻がモリモリの防具を教えてほしいです キノコランナースタ急装備がネタじゃなくなっててヤバい >>854
教えてほしいっていうか、今回防具作成のとこでR3押したら
スキルとかスロットレベルとかスロット数とかで検索かけれるよ。
弱点特攻や見切りをつけたいなら、弱点特攻で検索して、弱点特攻がある防具が出てくるから
それを組み合わせればいい
スキルシュミレーターとかいらない。
自分の持ってる装飾品で作れる防具の組み合わせもかなり違ってくるから
自分でああでもない、こうでもないって言いながらやるのは楽しいよ
結局人から教えてもらっても自分にはその装飾品がないとかザラにあるし キノコ3ランナー2スタ急2気絶耐性3で鎧と腕が余る
鎧って単独で見たらイマイチ良いスキルのないなあ
キノコ3ランナー2攻撃2気絶耐性3にすると腕と護石が余る
チキン構成としてはここからどう盛るか >>831
任務全部ソロでやったし失敗したくない調査クエは全部ソロで余裕持って狩ってるけどマルチだと乱舞ぶっぱの適当プレイしちゃうわ
どうせ死なれるし俺も適当でいいや的な、それでも乙ることは一日一回もないけどさ 古龍やるなら耳栓無いと無理だから古龍のときはキノコ諦めて強走薬飲むかなって感じ 見切り6
攻撃4
弱特3
挑戦者2
早食い2
滑走強化1
でやってたが、やたらキノコ評価されてんな
今のところ不便だなと感じたことないがキノコ型も試してみようかな キノコが便利すぎるんだ
強壮置いといても頭と胴で発動出来ちゃうし回復遅いからこそ出し惜しみする必要が全くない秘薬も大きい気がする >>817
ほぼ胴一択と思われる
胴のライバルはオーグ、ドーベルぐらいしかない
頭、腕はライバルが多い
珠があれば話は変わるんだろうけど >>865
弱特は隻眼が一番優秀だよ
スロットのレベル3だし防御も高い >>843
上にも書いてあって俺はそこに装飾品突っ込んだだけやが一応かいておくでー
爪
リオソウルβ
レウスβ
ゼノα
ガロンβ
レウスα
達人V
装飾品は火力上げるやつしか入れてないで
ゼノだと前足乱舞一回ちょっとでこけるからほぼはめ状態
飛ばなければ10分切れるで >>866
知略の眼鏡
レウスメイルβ
オーグアームα
オーグコイルβ
クルルグリーヴβ
達人の護石3
珠は攻撃 特攻 早食い2 >>868
前足乱舞1回ちょっとでこけるの
火力の差か・・・ スロ2で心眼の装飾品あるので無属性強化装飾品とあわせてブロス双装備作ってみようと。面白そう >>871
最弱武器ならアプデでこれ以上下げられる事はないんだ
それは素晴らしい事なんだよなぁ >>861
キノコやると戻れなくなるぞ
回復薬中にローリングすると無駄になる仕様が本当に腹立たしい 今回って見切りあんまり要らない気がするんだけどどうなの ヘビィ終わったので、初双剣しようと思ってるんだけど、
砥石高速化って必要ですかね? マグダ2って思いの他つえーのな。切れ味イマイチだからずっと爪使ってたけどこれに変えたら討伐が早い早い キノコ護石の素材1番上と下が出てこないんだけども教えていただけませんか… >>886
下が歴戦古龍のドロップと上がフリークエスト星8全クリア後の星9クエスト新大陸の白き風確定報酬 楔虫でモンスターの上に飛んで、同時に鬼人化してジャンプ攻撃できる調査兵団いる? マジでどの武器使ってもキノコ食いたくなるからやばい 攻撃6 見切り6 弱特3 ランナー3でやってるんだけど弱特と煙あるし
見切りきって防御系のスキル入れたほうがいいかな?
今回簡単にスキルつけれるからめっちゃ迷うわ キノコなんか1スロ×3でつけれるんやから悩むことないやろ キノコに限らず装飾品持ってるかどうかで今回装備が大分変わってくる キノコ大好きってマヒダケニトロだけ一回食べただけで死なない限りずっと続くんだな キノコ大好きってマヒダケニトロだけ一回食べただけで死なない限りずっと続くんだな >>891
何その神スキル!? 完璧じゃん
是非詳細お願いします!! キノコって+3じゃないとあまり使えない?
回復目当てだとアオキノコだけじゃ足りなさそうだし。
キノコマスターの皆さん、教えてください。 キノコ推してる人ってHRどのくらいの話してる?
歴戦古龍やる時に便利って事? >>900
レベル3のマンドラゴラと鬼ニトロダケが強い
それ以下は価値が無い
てか今回は途中でキャンプに戻って回復アイテム補充できるんだから、アオキノコ食べる必要もない 俺の耳栓5 ランナー3 弱特3 体力3 超会心1装備需要ある? めっちゃ快適 すみません、やり始めでまだボルボロス倒した所なんですが、今作はどのルートがオススメですかね? >>903
恐らくHR20ぐらいじゃないか?
歴戦古竜だと火力不足でキツいから攻撃スキルもりもりが基本よ >>908
やっぱそうだよな
普通の上位モンスターも火力装備で問題ない人にはあんま関係なさそうだな まだそこまでいってないけど歴戦って体力ランディープラギ亜くらいあるん? 歴戦古龍のhp高いとか言ってるのは本当に戦ったことあるんだろうか キノコ有り他火力しょぼ装備でも歴戦古龍10分くらいでいけるから十分やで 節食あれば歴戦古龍相手に応急薬が終わらなかったりするからオススメ 攻撃は痛いけど特別HP高いとは感じないな
下手に火力ガン済みよりランナースタ急で張り付いていられるから
そんなに変わらん >>915
たまに飲む秘薬も消費しなかったりするからな 安定目的でキノコ盛るなら耳栓のが良い気がするがどうなんだろ 安定目的じゃなくてランナー+キノコで鬼人化維持するのが強いからやで(マジレス) 結局キノコつけるなら体術とランナーはいくらまでつければいいんだ キノコVにしたけどニトロダケ食べれないんだけどなんで?
鬼人薬グレート、怪力の種、ニトロダケ、飯攻撃大
この4つって重複しないの? 歴戦古竜って攻撃力は上がってるけど体力は同じかちょい増えてるくらいだろ 歴戦古龍狩るなら事故防ぐために耳栓最優先だぞ
全部フレーム回避できるやつはしらん >>899
武器のスロットに攻撃球1
竜王
ドーベルβ
カイザーβ
ディアブロβ
ドーベルβ
達人
これで攻撃5弱特3見切り3ランナー2ついてスロ5余るから勝手にビルドしてどうぞ そうなのか鬼人と重複しないのか・・・だとしたら弱くね?
何が強いの?
鬼ニトロダケの強走効果?とマンドラの効果?
どっちもいらなくね?
ランナー系つければ変わらなくないか?
歴戦古龍の攻撃なんて食らったらほぼ即死でしょ?
意味ある? 見た目優先でランナー3急速3加速再生になってしまった ありがとうございます!!
参考になりました! このスキルになるよう珠集め頑張ります!! 運用的にはランナー系と変わらない
さらにランナー系と違ってU以下では使えないしキノコ増やす手間もある
でもまあ使いたいスキル使えば良いと思う ゼノシーバ前半余裕なんだけど、後半はどう立ち回ったら勝てますか?
モンハン初で、、救援出してもだれもこないし、、 アオキノコは小ダメを埋めるのにいい
歴戦古龍は小ダメが即死につながるから 特段強いわけじゃないぞ
キノコ中毒者がハッピーになってるだけだ >>927
めっちゃくちゃ強いけど見た目で笑ったわ >>932
基本的に前足を斬り続ける
後ろ立ちになったら後ろ足の方に逃げる
これだけ
下手に距離を取らない
尻尾を振ったら爆発もついてくるから近づかずに待つ
部位破壊はとりあえず考えない >>935
女の子なら足の部分と腰の部分武者の着せ替えにしたら盗賊の団長みたいでかっこいいぞ! キノコ装備でHR90代ですw
歴戦古龍はソロでどれも7分前後。ネルとヴァルはもっと早い開幕不動でほぼ瀕死。火力不足を感じたことはないなー
むしろ回復一瞬なのと鬼キノコでスタミナも全快するのでずっとはりつけます >>927
ありがとうございました! この装備自由度も高いしめっちゃ強いw リオソウル
レウス
オーグ
オーグ
ドーベル
達人のお護り3
装飾品匠攻撃達人珠×3空き2
これでゾラ双に匠珠いれて攻撃6見切り6弱点特攻超会心挑戦者匠
ゾラ双剣カスタム強化スロットにしようか悩み中
カスタム強化ってみんなどうしてる? フルチャージ強いと思うだけど入れてる人いないのね
今作フルHP保ちやすいしありだとおもうんだけどなぁ 俺もハンターランク90代やが歴戦古竜キノコ装備で4分でかれるよねるだったら開始30秒で瀕死かなw 武器のスロットに攻撃球1
竜王
ドーベルβ
カイザーβ
ディアブロβ
ドーベルβ
達人
これで攻撃5弱特3見切り3ランナー2ついてスロ5余るから勝手にビルドしてどうぞ ワッチョイって被ったっけ?あからさま過ぎて不安になってきた AAlistに保存しようと思ったら書き込んじまったすまんこ 歴戦古龍4分でキノコ装備で狩れるの?
その理屈がわからない。
そもそもスタミナ枯れても動き続けられるし、その重いキノコをランナーUくらいつけて、ほかに火力スキルを入れたほうがはやくないか?
数値上でなぜ火力あがるのかがわからんのだけど。 最初は攻撃を盛った方が強いみたいな感じだったけど、結局会心のが強いの? 古龍除いたら火弱点ボルボロスとパオウルムーくらいしかいないのが悪い >>954
すげえ攻撃的だな
参考にしたいけどこんなに珠ねえわ トレーニングで木殴ってればDPSは火力装備だけど回復したり咆哮かわせなかったりするからそういうロスを少なくするほうが早いってことかとw
耳栓装備も有用なスキルだと思いますよ。 バゼル
レウス
オーグ
ディアブロ
オーグ
攻撃5耳栓5弱特3挑戦者3ランナー2
古龍だとこれが安定して早いし耳栓切れなくなった 飛ぶ斬裂双剣使ってみたえど確かに部位破壊はクソ楽だったけど討伐時間は普通の双剣より遅かった俺は
部位破壊するまではすげー楽しいんだけど部位破壊してからはクッソつまらんなあれ >>957
やっぱディアブロ使わないとダメかね?
あれダサいからイヤなんだよなw 双剣プロ教えてください
乱舞中キャンセルってできないんですか? キノコは最初から使うんじゃなくて、長時間のプレイで被弾多くなってきたなあって時に使うと便利だわ
起きてから暫くは火力特化で問題無く遊べるが、段々集中が途切れてくるとつまんないミスが増えてくる
その頃にはキノコも十分溜まってるし >>958
部位破壊してからベース戻って装備変えればいいんじゃ >>955
珠集めるの結構楽だよ
今回のマカ錬は一本道に決まった珠が配置されてるような仕様だから
まず大量の珠集めてストレージにセーブ保存
ゲーム再開してその大量の珠をマカ錬にぶっ込む、そして出た珠をメモ
ほしい珠が10回目に出たらゲームやめてストレージで前のセーブに戻す
またゲーム再開して1回クエ行くとマカ錬1〜2回分進んでるのよ
この仕様利用すればほしい珠楽にゲットできる
自分はこれでほぼ珠集め終わった、ただキノコ大好きの珠とは1回しか出会えてない… みんな気絶耐性つけてる?
結構うっとおしいから火力スキル削ってつけたいとこなんだけど連続で攻撃もらわなければ気絶しないもんなの? >>968
わかるこういう事出来るやつ凄いと思うわ
めんどくせーって思っちゃう 時間効率は普通にクエ回すのと比べもんにならんしいい事聞いたわ ゼノの角出なくて爪作れないわクソが
どうやったら破壊できんのこれ >>975
後ろ足でダウンとると頭攻撃出来るよ
硬いけど >>936
遅レスだけど指示通りで勝てました!
ありがとう! >>977
これやったら余裕で折れたわありがとう
本当に助かった 当てくいし無駄に粘るよりも斬裂で破壊して移動したら戻って装備変えたら早い 武器変えんでも破壊して帰還で良くね?角だけしか貰えんけど >>964
やってみて出来たわサンクス
ちなみに75個分見てキノコは無く使えそうなのは達人と超心くらいだった
おかげで攻撃7、見切り6、弱特3、挑戦2、超会心1が組めたわ >>984
クエスト毎の進みの1〜2回ってランダムな感じ? ボウガンの各弾強化や弓の溜めレベル増やす装飾でたけど双剣向けのがでなくてつれぇわ マカ錬金良いこと聞いた
昔はこれで超絶掘ったな懐かしい >>975
双剣ソロでもダウン時狙えば普通に全破壊できるぞ 天神α
ラバーβ
チネリα
ラバーβ
地神β
好きな護石 回避性能ないとすごい不安なんだけどここのやつらつけてねえのかよ 回避あってもなくても避けれる時は避けれるし避けれない時は避けれないからね
不確定要素にスキル割くなら実数値として上がるものなり耳栓なり確実性あるものつけたいなぁって思う >>964
これ龍脈石の種類同じにして生成の個数も同じにしないとだめだな、 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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