【MHW】モンスターハンター:ワールド 改善・要望まとめスレ
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ユーザーのみんながより良いハンターライフを送っていくために、モンハンワールドの問題点やアップデートで改善してほしい所を挙げていきましょう
公式へのご意見、お問い合わせフォームはこちら
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ とにもかくにもマルチの仕様を何とかしてくれ
あんな寂しい集会所があってたまるか 武器バランスなんとかしてくれ
あとアステラの各施設が離れてて使いにくい
せめてクエストからの期間位置にリストと飯屋が欲しい
重ね着装備は一個だけ???既存防具を重ね着させろ
受付嬢を別の奴にチェンジか削除する機能くれ DDONみたいに見た目好きな装備に見せられる機能追加してくれ
スキル強化のために装備組み合わせるとちぐはぐでクッソダサい 集会エリアでクエスト出発したらちゃんと集会エリアに戻ってくるようにする
集会エリアに工房などの各施設を配置する
とりあえずこの辺はやってくれないと話にならない 再キャラメイク入れないならせめて強くてニューゲームは入れろっつーの
全クリして終わりのゲームじゃねーんだから一度決めたら未来永変更不可とか頭おかC それからクエスト複数参加時の報酬金分割
これいらないでしょ、どう考えても
何のために導入したの? マイハウス3つもいらんだろ
余計なことにリソース割きすぎ
4Fの集会所も機能してないし無駄に終わってるだけのシステムらのせいで出せるモンスターとかに影響が出てると思うと憤りすら湧いてくるわ アイテムセット登録とショートカット登録は紐付けないで別にして欲しい 地味な部分だけど装備生産リストのカーソル糞動かしにくいからマス単位にしてほしい
右押したらヌルッとカーソル動かすんじゃなくてパッと動いてほしい ソロとマルチの区別、アバター装備
これらはマジで頼む 今さら根本のシステムを変えるのは難しいだろうなっていうのはわかる
ただ集会所だけはマジで何とかしてください
極端な話アステラで集会所クエスト受けられるのが全ての原因だしこれをできなくしてマルチは集会エリア!っていう風に変えないと
他人の装備見たりジェスチャーしたり一見どうでもいいようなことが面白かったんだよモンハンは 任務は受付嬢のみでソロ出発が基本で救難信号を途中から出せる
途中参加者の報酬金はソロと変わらないようにして差別化
他のクエストは集会エリアのみ参加可能
これでいいんじゃない? ・マルチの仕様
・回復ゴクゴクモーションと従来のモーションを切り替え機能
・キーコンフィグの導入(最悪クラシック操作的なものの導入)
・ロード周りの改善、特にクエスト開始前の2段階ローディング
・地図を2Dじゃなくて3Dで立体的に確認したい
・モンスターの体力一律2.6倍を人数比に変更してソロが一番楽なバランスを見直し
・小型モンスターに見つかった程度で蟲が隠れないように変更
・アイテムボックスを中心にUIの操作を過去作に戻す(今までより2クッションくらい操作が多い)
・拠点の飯とか工房を全部一階に引っ越し
・受付嬢の削除 集会場で集まって馴れ合いするタイミングがないから終始無言帰宅が定着してきたな
このスタートはまずい >>9
これ
マルチプレイの利点を損なわせてどうすんだ >>17
今の一期一会も気楽でいいけど
四人部屋みたいなのも欲しいわな 数回のアップデート(追加モンスター1体ずつとチーター対策だけ)
本当にこんな感じだったら笑えないけど正直こんな感じなんだろうなって予想してる
なんせ起き上がりディレイごときを新要素としてドヤってた連中だからなw 集会所については爆 掲のMHWスレでもボロクソ言われてたね;;;;;
形骸化待ったなし!! 痕跡緩和
キャラクリし直し
あとレウス逃げ回りすぎ 導蟲の反応も遅い普通に走ってたら並走するくらいじゃないとダメだろ
いちいち立ち止まらせんな マルチの仕様については大多数のコミュ障には便利だろう
コミュ力ある人はそもそも勝手に集まってやるから問題ないし
これ文句いってるのどういう層なんだ? 調査クエストって仕様的に複数人で参加すること前提になってるけど野良で貼ってもほぼ全員が一回で解散するからな
こっちが維持を選んでても誰も一緒に来てくれない
こんな虚しすぎるオンラインねーよ あ、わかった文句いってるのってコミュ障のくせにマルチしたい一部の人かぁ
さすがにこのカテゴリは人少ないから切り捨てられても仕方ない
集会場に集まりたいなら誘いあって行けば良いだけだし
現状でコミュ力ある人は普通にやれてることなんだよね 森の高低のマップがわかりにくい
初見レウス様が上に逃げたときに迷った
虫は他のモンスの足跡追っかけるし マイハウス身だしなみから整形(何度でもキャラメイクが楽しめる)機能 救難信号が便利過ぎてフレンドとやる時以外は同じ部屋に集まる必要がない
集まったところで集会所なんざ誰も入らないからもういっそ無くしたらどうか >>33
救難は便利だけどたとえ野良でも全員で揃って行きたいから集会所はちゃんと機能するようにして欲しい
ローディングクソ長いから救難ハンターの参戦もおせーし 導虫はもっと素早く動いて欲しい
あと防具生産画面とモンスター図鑑のページ送り的な機能が欲しい
防具生産画面の移動はマジでだるい 問題点まとめ
【任務クエスト】
・従来のキークエ相当
・ホストがイベントシーンを終えて救難信号を撃つまでゲストは参加不可
・ソロでも簡単にクリアできる難易度なのでマルチでやる必要性が薄い
・ゲストも該当クエストのイベントシーンを各々見ておく必要がある
【フリークエスト】
・本編や依頼クエストを受けると増えていく
・第三者は勝手に参加できる上にゲストが入ると自動的にモンスターの体力が増える
・完全ソロで遊びたい時は参加人数に制限をかけるかLANを抜くしかない
・同じ集会所に貼られているクエストしか参加できない
【調査クエスト】
・追加報酬のある有限クエスト
・勝手にどんどん増えていくのでいちいち厳選しなければならない
・クエストを受けるだけで勝手にセーブされるので誰も参加しなくて取り止めても回数が減る
【救難信号クエスト】
・従来の集会所クエストに相当
・文字通り救難信号を出したユーザーのクエストに参加する
・従来のクエスト検索などはこの項目からしか指定できない
・全てのクエストジャンルで他プレイヤーに救援を求めることができるかわりに、どんなプレイヤーが入ってくるかはわからない
・いわゆる寄生プレイが非常に捗ってしまう
【オンラインにおける弊害】
・マルチプレイ時はモンスターの体力が2.6倍に跳ね上がる(人数による増減ではない)
・拠点の各エリアから闘技大会以外の全てのクエストに参加できるため、集会エリア「星の船」の存在意義がなくなっている
・集会エリアにはサークル関連と雑貨店とマイハウス以外の施設がないため、なおさら利用価値が薄れてしまっている
・集会エリアからクエストに出発しても、必ず流通エリアの入口か研究基地に戻ってきてしまう
・この仕様のために「集会所に16人いるのに誰一人いない」「フレンド同士で遊んでいても、そもそも集まる意味がない」という最悪の事態が発生している
・拠点自体も各エリア間が離れていてアクセスしづらいのに、流通エリア入口からエレベーターまで微妙に距離がある
・流通エリアに至っては食事場がなく、わざわざ上の階まで移動しなければならない
・かといって上位クエストではクエスト開始位置がランダムのため、スタート後にすぐキャンプで食事を食べるということもできず、若干のタイムロスを避けられない
・常に世界中のユーザーがオンライン状態のためか、未だにサーバーが安定しない
(完全オフラインにするためにはLANケーブルを抜くしかない)
・ただしオフラインだと何故かギルドカードを確認できない
・フレンドに招待されるとセーブデータをロードし直さなければならない
あとなんかある? 1.03アプデ来てるみたいだけどサークルの情報を取得できないエラーは直ってるのかな >>36
キャラクリのやり直しが出来ない
重ね着装備が有料販売のみ
マルチの報酬金が分割される
栽培が終わるまで長すぎ
導蟲の反応が遅い オトモダチ探検隊いちいち研究施設行かなきゃならないのか?シナリオ進めたら改善される? >>40
ロード挟んで行くマイルームの猫に話して依頼できるようになる
そういやこれも改善点だな 一応マイルームでもできる
いちいちマイルーム行かなきゃいけないが 問題点マジで普通に多すぎて笑うわ
>>40
マイハウスからできるようになる 文字のサイズとマップの見にくさだけなんとかならんかね ・探索は受付から直接参加できない
いちいち救難信号を出してもらわないと無理
全然知らない野良も混ざる可能性あり 各施設のNPCがいちいち話しかけてきてうざい
必要な時以外は喋るな 家族でできないのは致命的だよね
兄弟だったり夫婦だったり ニャンター復活たのんます
折角可愛くなってモーションも一新されたのにもったいないなぁ 探索で立ち去るのやめろ
足引きずってから立ち去ってんじゃねぇよ 細かい点は目を瞑るにしてもマルチの仕様は擁護できないな
どうせ他のプレイヤーが表示されないならやっぱり村自体はオフラインで集会エリアだけをオンラインにすべき
もちろん集会エリアから出発したら集会エリアに帰還する
その結果、武具の作成や栽培回収が面倒くさくなるけど2ndGとかもそんなだったしそこはとりあえず許容する
まずはこの大穴を塞がないとどんどん人口が流出することになる >>52
バウンティとかマカ壺とか交易とかみたいときもあるので
クエなどが終わった時に帰る先に集会所を追加して欲しいとは思う
出口から出て拠点の集会所へ飛ぶわずわらしさが酷い
主にロード面 すっごいどうでも良いかもなんだけど植生の「勉強するよー」の話長くてクエストごとに話すのがだるくなる 集会所でやったら集会所に帰って来てルームサービスが集会所に常駐して拠点の機能を使い走りすればいいのにね リフトが入口から遠いからいけないんじゃない?
それかマップから各施設に移動させろ ただでさえ読み込みでもっさりなのに必須な各区間の移動でさらにもっさり
チャット見づら過ぎてコミュニケーション取る気起きない
これちゃんとオン周りのテストプレイしたの? 常時オンラインに繋がれてるくせにマルチで集会エリアに入らないと救難クエに入れないのマジでゴミすぎてヤバいんだが????????
常時オンラインならソロ時でも検索できるようにしとけや?????
なんのために常時オンラインなんだよ??????? 探索から他者のクエストに参加が出来ないの相当クソだと思うわ MHWの集会所の仕様がそびえ立つクソなのは疑う余地のないところだが
オンラインで人と共闘したいから救難信号のクエを探すんだけどさ
特に条件を絞らずに検索しても
任務クエストが一番多くて10件くらい
フリーがその次に多くて5件くらい
調査と探索にいたっては選択すら出来ないこともしばしば←つまり0件
これってあれだよね
集会所内の救難信号をサーチしてるんじゃなくて
全世界のオンライン救難信号を出してる人達をサーチしてるんだよね??
なんでこんなに少ないわけ?
検索結果の桁が2つか3つくらい違うんじゃないんですか
オンラインが込み合いすぎてて検索が上手く機能してないだけならわかるんだけど
それ以外にどう言う理由があるんですかね 重ね着装備にはがっかりだわ
俺が言いたいのはそれだけ 「重ね着」はゲーム内のどの防具でも可能にしてくれぇ…
っていうか発売前は当然可能だと思ってたのに… >>64
だよな!だからちゃんとフォームから送ろうぜ、オレは送った 生放送とかでも重ね着の所だけお茶を濁してたからなんかあるとは思ってたが
こんなひどい内容とはね 記録は一番活躍した人としてMVPは表示してほしいね 重ね着はみんなが期待してたのは通常装備を見た目装備として装備できることだったんだろうけど
開発の想定は有料DLCでコスプレ配信して売るなんだろうね
そのわりに初動が遅い遅い、追加モンスも遅いみたいだし >>74
せめてイベント装備を重ね着でだしたりしてくれたら良かったのに
普通の装備としてだすアホさよ 初めていく任務クエストはクエスト主が戦闘開始まで進めないと入れないし
参加側も戦闘始まる状態まで進めてからいったん戻らないと入れないわけだが
そうやって参加した場合、ラストのムービーはチャットつながったままムービー突入するし
別に最初の探索から参加させてくれてもよかったじゃないかなと思う、VCオフの野良だとわけわからんまま進むが
あと探索からクエストに切り替わるやつも
戦闘開始からいったん戻れば任務に追加されてて一緒に行けるようになるが
自動で受注にして参加できるようにしてほしいわ >>74
DLCで重ね着出すのは良いとしても鎧武者だけとかヤベーだろ
旬を逃したら人いなくなるぞ いや、ホンマ旬逃してるよな
後々出して、コレ出しましたーみんな戻ってきてって言われても
もうさんざんプレイして飽きた後ならふーん、あっそで終わるものな
モンスなら一回狩りに行くかとなるかもしれんがコスプレのために戻るはないわ
今ならかわいい服とかかっこいい鎧とか結構売れると思うんだが、売る気あんのか? 何がアホかってホライゾンコラボのウォッチャー装備、下位しか通用しないゴミ装備っていう
今までのイベクエから何も反省してない しかもホライゾンなんて最大の目玉コラボだろうにこのていたらくっぷりよ
何故か期間限定配信にしてるし
次はアーロイだけどまさか下位装備とか言わねぇだろうなw つーか重ね着って要は着飾りお洒落で
既存の装備から自由自在に見た目コーディネート出来るで良かったんだよなw
つーか普通にこう思ってた奴等続出だったかと フルボイスにしてくれ〜
あとオフではNPCと狩りに行かしてくれぇ
受付嬢いらん 重ね着が課金だけなら発売前にはっきり言って欲しかった
しかも課金要素なのは別に良いが鎧武者だけとか何考えてんだ >>74
これな。
通常装備を重ね着したいのに
どうでもいいコスプレ装備とか…
たとえデザインの良いコスプレ装備が来ても
この方式だと被りまくる。
カプコンはほんまアホ 重ね着重ね着ホントしつこいな
カプコンは金になるってわかってるんだから
いい加減諦めて、どうぞ 改善要望スレで何いってんだこいつ
嫌なら見なきゃいいだろアホなの? 防具合成は、お前等が散々
ガキだのクソゲーだの貶めたMHXXの要素やぞ
少しは恥を知れよ ディレクターを変えろ、アイツはダメだ
製作する上で過去作品を何の役にも立たせてない
過去作に携わってたプロデューサーも同罪なんだけど 披露する場がないんだから重ね着なんて売れるわけねーだろ! ほんとそれだ
フレとやろうが集会所エリアなんぞわざわざロード挟んでまで毎回拠点から行かんし
野良は救難で戦闘中他人見て「オサレやねー」なんて思う暇ないし
有料ジェスチャーとか買って使ってるやつおるの? Fと同じシステムでええやん重ね着
レア素材を使って解放していくシステム
そしたら時間稼ぎによる足止めもできるのに 常に課金し続けてるFユーザーだからこそ
受けられるサービスだから
コジキ根性丸出しで恥ずかしくないのか え、これのどこが乞食なんですかね?
少なくとも現状よりは遥かにいいと思うんだがなぁ つーか重ね着に対して異様なまでに反対意見出してる奴は何がしたいんだろうな
普通の人ならそういう意見があるのか程度で終わらせるものなんだがなぁ vitaでのリモートプレイするときに背面タッチにして欲しい >>2
船の上だけじゃなく街っていうか基地に他プレイヤー表示してほしい
フロンティアみたいに
孤独感
NPCだけでは
あと、好きな格好で戦いたい
スキル重視だとダサいです 調査クエストをまとめて選択できるようにして欲しい
キャンプで飯食った後はキャンプの出口の方を向くようにして欲しい
ボウガンはr2長押しで弾を絶え間なく射出するようにして欲しい
流通エリアの掲示板の近くにスロープを付けて欲しい
ぐらいかな ほんと超表面的な部分ばっか綺麗に見せようとしすぎてて肝心のゲームとしての中身がズタボロ >>36
マップの最大拡大率が小さすぎて見にくい
マップ画面で右スティックでスクロールできないからカーソルを端まで動かさないといけない
一番気になるのがやっぱ導虫が小型モンスターにビビってすぐ隠れちゃって逃げたモンスター追いにくいこと マルチの仕様→固定を組む努力を怠っている
重ね着→有料にしないと僕らが損をしてしまう
って感じだな。この二つは早く改善すべき
特に前者 重ね着有料でもいいけど、その場合はアズールやノワールクラスを追加しろよ え、重ね着ってそんな糞仕様だったんか
てっきりXXみたいに見た目自由にできるシステムだと思ってた 一般装備の重ね着なんて最初から実装されてて然るべきものじゃねーの?
ただでさえ装備キメラになってダサいんだからこれでいちいち金取ろうとか印象悪すぎる 重ね着あるよ!って宣伝した割に無いから酷いよな
発売前にアピールしたいとこアピールしきってた 重ね着有料は無いわ
無料アプデで改善されるべきレベル 既存防具の重ねと多少のテンプレコスプレを無料で元から実装
コラボイベント系防具も重ね着にして無料配信イベントで作れるように
あとは見た目重視のコスプレを有料とかでよかったんじゃないかな
現実は「有料も無料も何もない」だったけどな
せめてなんかしらのアナウンスが欲しい ストVとか見てると同じような課金体制になりそうだよな 重ね着してると試着が反映されないのは、何故そうしたのかただ純粋に気になるレベル 文字が小さくて見にくいのはなんとかしてほしい
目が疲れるし、そのせいで酔いやすくなるしな 施設使う度に長いセリフ出されるけど文字小さい分余計にウザいよな
せめて読みやすい大きさならまだマシなんだけど ギルドカードを交換すると、相手のフロフィールまるみえで、所持ゲームとかわかっちゃうのはどうなの?
フレンドになりたいと思っても、モンハン専用のフレじゃなくて、PS4全体のフレっていうのも、なんか抵抗あるし
あと、いまどきのオンラインゲームなら、他人を気にせずにやりたい時などのために、ログインをみせたりみせなかったりを切り替えられるのが普通だけど、
そのへんのかゆいとこに手がとどかないかんじ。 ・集会所に人がいない
・戻ってくる先が流通エリア
・戻ってきた先から加工屋、飯屋、研究所、猫クエ、マイルームが遠い
・必要な個所を回るのに必要なリフトが流通エリアから地味に遠い
この辺は、X系みたいに集会所に施設全部配置して
戻り先を集会所にすれば解決する話
準備エリアが用意できないならマイルームで全部できるようにして集会所に戻れば
集会所からマイルームにすぐ飛べるからそれでも おまかせでログインしても、集会エリアへいかない限りほかのユーザーとは出会わないから、マルチしている感が無い。
また、集会エリアやマイルームにはいると一分近くのロードがはいるので、めんどくさくていく気にならない。
ほかのユーザーと出会えば、ジャスチャーもしてみたいのだが、それをする機会すらない
だから、すべてを兼ね備えた場所に統一するのを早急に望まれる。 武器生産リストの無意味さなんとかしろ
強化しか息してねーだろ あと、キャラメイクではかわいい顔なのに、拠点では地味にブサイクw
クエスト達成したときのムービーなんかヒョットコみたいな顔だし 顔については表情と光源のせいかなと思ってる
作成画面でできた顔にこの表情はこの顔の変化みたいな感じで無理に動かすから崩れた顔になるんじゃないかな? そうかなぁ
初モンハンなので今までどうだったかわからないんだけど、足太すぎない?
もう少しスレンダーな選択肢あってもいいんじゃないかな キャラクリできるゲームで体いじれないとか何時代のゲームなんだよ
それより昼夜を任意で切り替えられないの糞 集会所だけは改善してくれ
あの空気を味わいたいんだ モンスターハンターなのにモンスターの素材目当てじゃない狩りさせるの止めろ 咆哮もやたら長くない?
とりあえず咆哮しとくか、くらいの出し得技になってない? 咆哮もよく聞こえないモンスターの音声はバグなのか
音小さすぎてわからないの多すぎ >>133
単純に顔以外表示しなくていいキャラメイク画面では顔の描画に全力を割けるからってだけでしょ
アクションするシーンではあんまり顔映らないから顔の描画レベル落とすのは当然とも言えるけど
こういうあんまり意味はないけど綺麗に見える部分に全力注いで売りにしてる部分が何だかなーって
特等マイハウスとか武器作成や料理のムービーとか無駄に広い拠点とか存在意義のない集会所とか
マップをシームレスにしたけどその分ロード時間が犠牲になってロード挟む場面も増えて…
まぁ広いマップ読み込むのに長いロード挟むのは仕方ないから諦めるとしてもロード挟む回数は何とかして減らして欲しいな
クエストクリアしてキャンプに戻る選んだ時にキャンプから同じフィールドのクエスト受けた時とかロード無しで行けないかなって 救難信号クエのリストをみると時間が大きく経過しているものは「-」表示になってるけど出す必要あるのかな。
世界中でやっているのだから、無数にある救難信号から10個くらいをセレクトしているんだろうから、「◯」だけ表示すればいいかと。
またみんなが言うように、拠点のグラなんて最初しか驚きはないんだから、あとは世界樹の迷宮みたいに、全体を集会エリアにして
移動しなくてもコマンドからすべて選択できるようにしてもいいんじゃない? 戦闘中に回復薬飲むために□ボタンを押すんだけど、一度押しただけだと納刀するだけで、回復薬をのまないから、
もう一度□ボタンをおさなければならないのは、とても面当。
納刀するのは仕方ないが、ボタンは一回押しでいいのでは 納刀とアイテム使用が同じボタンって設計ミスみたいなもん L3でいいやん、俺アイテム使うときすらL3→四角してるぞ ショートカット便利過ぎて
□のアイテム使用使ってない 闘技場でモンスターが一生上下運動してりの笑う
降りて戦って…… マイセット装備で記録される対象に身だしなみも加えてくれ…
装備に合わせて化粧変えたいのに気軽に出来ないよ ショートカットと十字キーカメラを両立できるように
L1押してないときの十字キーはカメラでいいだろ 調査クエストのソートはすぐにでも実装してほしいわ
モンスター毎とランク毎だけでいいから ・モンスターが少なくてコンテンツ消費速度が早い。アプデある程度モンスターを補充してもらわないとモチベが保てなくなる。
・調査クエのソート機能
・集会エリアが閑散としている。集会エリアから出発したら集会エリアに戻るようにしてほしい。
・マルチのクエスト表示件数が少ない。検索機能の強化 大剣・笛・虫棍・ボウガンの武器バランス調整した奴クビにしてほしいわ、チャアクは面倒なとこ有るし火力あるのは別に構わんが、上に挙げた武器は酷い オプションボタン滅茶苦茶押しづらいからメニューだすの別のボタンにしてくれ
核ミサイルのボタンかってくらい押しづらい 任務のみ受付嬢
その他は集会所のみ
任務のみ救援信号が可能で救援成功報酬としてチケットがもらえる(限定品ではなく素材などの交換チケット)
クリア後拠点に戻る際は必ず集会所になる 見た目装備はマジで既存のも選ばせろよ
最近のモンハンでやっと改善されて見た目好きにできるかと思ったら
また装備次第ではチグハグな見た目のゲームにされんのかよ
いつの時代のゲームだ
ついでに装備のカラーエディットもこんな微妙な差ならなくていいだろ…せめて見た目すら先に出来ないならもっとがっつり変更させろ ・ショートカットで最大数調合できるように設定できるようにする
・ショートカットで調合したスリンガーは即座に装備する 防具合成は性能終わってる防具も活用できてよかったのになぁ
まぁでも・・・そこはほら、商売だからアチラさんも・・・
で片付くんだが、さっさと追加して欲しいってのはある
熱冷めてからじゃ売れないぞ、カプコン! クエから戻ると1階強制なのに工房と飯食うところが2階なのが糞
さらに1階のリフトが戻ってきたとこから遠いのが輪をかけて糞
デザイナーマジでセンスない
めんどいので飯はキャンプで食おうとすると上位からは変なとこで落とされたりする始末
今さら拠点の配置変えられないのなら
せめて出発した所に戻ってくるようにしてほしい もう欲を言わんからマルチだけ…
ワイワイやりたかった そもそも拠点内なんてアイコンついてるとこはどこへでもファストトラベルできていいだろ
なんつーか 頑張って立体的なデザインしてリフトとかも用意したので使ってねっていうデザイナーのエゴが透けて見える 「各施設をリアルサイズで描き平面に全部配置すると移動が大変だろうから今回売りの多層にしてリフトを用意しましょう」
仕様書レベルでは良さそうに見えるけど現実はめんどくさいだけだよな
受付嬢に加工と食事以外の機能全部集約して、クエ後は出発したエリアに戻るようにすれば良い ポーチ満タン状態でアイテム拾った時、デフォで入れかえますか「はい」
にするのやめろ
スリンガー用アイテムを複数種類持てるようにしろ
追いはぎ金策してる時にスリンガーアイテムを何度も拾ったり捨てたりで
超邪魔 クエスト終了後の帰還直前にアイルーとPCがやり取りするエモート入るやん
あれマルチプレイで近くに他PCがいるとお互いガッツポーズするとかハイタッチするとかそういう演出欲しい
共闘後の余韻って大切 集会所に全施設詰め込んでクエ後も自動で集会所に戻るようにしてくれ
工房や三人衆など日ごろ話しかける必要のあるキャラは私語禁止 >>1
お問い合わせよりインターネットアンケートがあるんだから、3月31日の締め切りまではそっちに誘導した方がいいと思うが。
ここに書いても見てるか分からんから、絶対アンケートで書いた方がいい。DL版は分からんがパッケ版は中に入ってるから ムービーのカメラワークは受付嬢中心じゃなくハンターさん中心にして下さい 動画サイトで闘技ソロ動画を見たい時に
下手くそなペア動画が検索に引っかかるのマジくそ
ゲーム内のギルカを改善してソロとペアのタイム個別で表示してほしい ワールドが初めての初心者が気になった点をアンケートに書いといた。
自分は初心者だからこことは意見が違うから要望がある人はアンケに書いといた方がいいと思うぞ アンケートググっても期間終わってるベータ版のが出てくるんだけどどこから行けばいいんだ パッケ版は二つ折りの操作説明の紙の中に、インターネットアンケートのお知らせって紙が入っていて、そこにアンケート用のURLが載ってる。DL版は分からん そういうやつか
ゲーム起動して調べた方が良さそうだな 足引きずってからの移動が速すぎ
なかなか追撃できず結局次の移動先で戦うハメになったり
最悪立ち去られる 部屋検索かけてもサービス終了前のネトゲかっていうぐらい人が居ねぇ
4Gのギルクエラージャン部屋の方がまだ賑わってるんじゃないか
武器バランスも物理一強で属性武器がほとんど息してないし、ほんとなんなの今作 ソロ飽きたからマルチやりたいんだが体力増量のせいで損した気分になる
部位破壊も難しくなるし
村と集会所に分かれていれば気兼ねなくマルチできたのにな
朝三暮四なんだろうけど 体力一律2.6倍なのがダメ
なぜフレンド二人でやってソロより苦労しなきゃなんないのか
1.8倍2.5倍3倍と上がっていくようにすればオンラインやる意味があるけど 今作のシステムならクエスト終了後に一定時間で強制排出される仕様はいらなくね?
特に捕獲は最悪尻尾を剥ぐ暇もない
そのまま探索に移行すれば素材集め、痕跡探し、レア生物確認とかいろいろできる
救難でも交流が生まれるかもしれない 確かにクエスト終了後1分間しか動けないってのは好きじゃない
帰るタイミング選ばせて欲しい ·重ね着有料はいいんだけど、未だに発表すらないのはなんで?
·一式防具はもう作らないで欲しい リソース他回して 重ね着とか
·スリンガーだとエイムアシスト出来てるんだから、遠隔にもオンオフ付きで欲しかった
·各施設メニュー開くまでのnpcのお喋りは読み込み? 違うなら消して
·モンにゃん隊へのアクセスをマイハウスから出して >>188
今回初モンハンなもので疑問に思ってたんだけど、過去作もこんな雑な設定の仕方してたの? >>192
今までは村と集会所でクエストが完全に別れてた
集会所が今回で言うマルチの体力で一律で上がってはいたけどそもそも4人集まることが今より簡単に集まってた
部屋ごとに何に行くかはっきりしてたし部屋立てると4人なんてすぐに埋まってたから今回みたいに2.3人でクエストやるようなことほとんどなかった >>127
今時ってか12年前のPS2時代には、その機能付いてたんだよ。
隠密って機能が。
隠密にするとフレリストに表示されなくなって検索にかからなくなる。
オン周りは12年前より退化してるって糞すぎるよな。 >>192
一人用と複数用で別れてた。
複数用を進めないとハンターランクが上がらないから
複数用も必須。
一人でやるより二人のが楽、3人のがさらに楽、四人で楽勝って感じで今回はみたく二人は損とかは無かった。 フロンティアのお祭り騒ぎをまた味わえると思ってps4買ったのに これまじdsじゃん とりあえず意見出す奴はニートか働いてるか。1日のプレイ時間。やったシリーズ書けよ 導虫をただ追ってるだけだから1年やってもマップ覚えれなさそう
いまさら無理だろうがマップをもっとシンプルにして導虫なくしてほしかった 防具合成システム
あれだけ絶賛されてたのに消したのは重ね着を有料で売るため?
ギルクエシステム(クエストトレード等)
調査とギルクエが似てるけど調査はモンスター初期位置もMAPもそのままで選別する楽しみすらなし
武具お守り発掘システム
武具お守りを発掘する事でプレイヤーが色々な装備が出来ていたがMHWでは最終的に全員テンプレ
この辺りは是非復活させて欲しかったな オンラインの検索条件はセッション抜けようがゲーム落とそうが最後に実行した内容を保持してほしい
初期化したいケースの方が少ないかと
こんなんオンゲなら常識だと思うのだが 防具合成か防具の重ね着化寄越せよ
鎧武者だけとかアホか 古代樹マップの作り手の自己満くさい複雑さ
拠点マップの同じく無駄な移動
一部武器間のバランスの悪さ
重ね着の無意味さ 歴戦痕跡だけでもなんとかしてほしい
キリンのストーカーとかなにかおかしいだろ 小型の翼竜種にスリンガーで掴まれるんだから大型飛竜種にも掴まれるようになりたい
そうしたら飛竜種が逃げる時もストレスフリーで移動できる
そこで乗り攻防があるとさらに面白いかも 古代樹燃やして欲しい。
久々にクロス起動したけどけっこうあれはあれで広大に感じる。
古代樹は広いというか蟻の巣みたいな複雑さでただただ面倒でストレスフル。歩かされてる感がすごい。
クソマップなので探索やクエは久しくここでは受注してない。 乱入が即座に発生して、怪獣大戦争の開発自己満仕様。そのわりに肥やし玉がなかなか手に入らないように意図的にされている。要するに開発側としては「せっかく頑張って作ったマップくまなく探索して採取してね!」ってことなんだがストレスなんだよ。 1.各BGMを任意で差し替え機能の追加。(パワプロみたいな)
今作はBGMがいい意味でも悪い意味でも目立たない、印象に残らない。
なので豊富な過去作のBGM集をDLCで売れば良い。
今作でMHデビューっていう外人が数多くいるので、神曲の多い過去BGMの存在を通じて
シリーズの歴史を知ってもらうチャンスだと思う。
2.集会所の人の出入りのログのオンオフ機能の追加。マジでうざいあれ。
3.言わずもがなキャラメイクのやり直し機能の追加。 ネルギガンテ は瞬殺されるということなんだろう、歴戦ネルギガンテ を出さない調整変えてくれ。探索何度もいってもネルギガンテ の痕跡だけないぞ。毎回、巨神兵で周回でウンザリする。 集会所は何度も出てるように四人固定で顔を合わせたい。あの固定部屋がオンでも擬似的に一緒にやってる感を得られる。野良でも気が合えば楽しい。
今作のマルチは完全にメンバーが空気。一緒にやってる感がなし。救援で途中から気軽に入れるのもきっとこのことに輪をかけている。
これまでの良い部分をいろいろ削り落としたのはほんと謎。 武器調整入ったのかやれば出来るんじゃん
既存装備の重ね着早くしてよね オンはボダラン仕様にしろ
>>213みたいの気持ち悪いわ
ガチな奴らだと尚更 >>213
どっちか選べるようにしてほしいね
今までのも今回のも
好きなほうを選ばせればいい とにかくバゼルギウスとかいうウンコばら撒く文字通りのウンコモンスターなんとかしろ。
モンスター同士が闘うというのは企画としてはそれなりの醍醐味はあるが、バカみたいに乱入してくるし、その頻度が高すぎてウザい事この上ない。しかも全マップが生息地とかアホかと。
ウンコギウス削除希望。 >>217
消したところで今度dlcで来るジョーに置き換わるだけやぞ なんで今作こんなに怯み時間長いんだよ
歴戦とか場所悪かったら即死なんだが キチガイじみた三半規管を披露する武器が沢山増えたのに振動や風圧で一度バランスを崩すとなかなか持ち直せないし音にも弱い
相変わらず気絶は立ってから気絶する恐ろしいバランス感覚
絶対お前気絶してないだろ 人間アピールしとかないと滅尽龍を滅した人間とか言って迫害されかねないから… いやぁもう根本的に怪物不足やろ…
PS4の開発がしんどいのは分かるがあまりにもモンスター少なすぎ…
せめて毎週1体ずつ追加していかな… 集会エリアを充実させたら
お前らチャットばかりして長居するから
サーバのリソースなくなるやん
どんだけ金かかると思ってるのか… そもそも拠点の階層化なんて
ユーザ側に何もメリットが無い
オナニーをやめろカプコン リフトをせめてクエストボードの近くに置けや
何で何も用がない遠い場所に置いてんだ頭おかしいのか
あと糞みたいなタイムテーブルガチャで露骨な時間稼ぎすんのやめろや 重ね着の仕様が糞なのと乱入の仕様何とかしろよ糞が、バゼルギウスウザすぎるわ
バイオの追跡者かよテメー、ヤバいのが来やがったっていうのとただただウザいのは違うんだよ >>227
その追跡能力のおかげで任務のバゼル2頭は見てるだけで良かったな トライのジョーは緊張感あって嫌いじゃなかった
ペルソナの刈り取るものみたいな存在で
毎回乱入してくるわけじゃないし モンスターの体力がえらい少なくなって初心者にとってはやりやすくなったと思いきや、気絶咆哮等の硬直が長くて回避不可能なハメ技が多すぎる
開発者はこれを今作の難しさと捉えるのは知らないが、回避不可となるとハメ技はテクニック腕前どうこう以前の問題、理不尽でストレスでしかない 狙った英雄の竜脈石引くのがきつすぎる
歴戦古龍150匹倒したけど未だにでない
マカ壺で任意の英雄竜脈石作れるようにして欲しい
三個消費で一つ作れるとかなら、やりごたえもそんな変わらんだろ 今回武器デザインが酷い
片手剣とかハンドアクス&棍棒カテゴリと化してる
使い回しの斧使い回しの棍棒ばっかで剣がひとつと無いっておかしいだろ
手抜きすんな
屍龍が斧武器なわけねーだろ
デザイン手抜きすんな! 防具はいつも通りだけど、武器はほんと酷かったなぁ
何かああしなければならない理由でもあんのか とりあえず有料着せ替えでもいいからマント用意してほしいわ 武器デザインのコピペが酷いけど双剣だけそこそこ形の種類多い気がする
ハチェット系クソ多いけど こっちから見ると双剣って何持ってるか分からんしデザインはどうでもいいだろ…… 今作って装飾品の一括外しって出来ないのか?
なんで前作より退化してんだよ クエスト出かける玄関は複数あるのになんで帰ってくる時は固定なんすかね
調理場に直で帰らせろ
あと装備合成なくしたり武器グラが皮貼り付けただけとか手抜きすぎ システム周りが時代遅れで糞すぎる
一括系もそうだし落とし物とかも見にくいし拾いにくいしで長押し自動取得でいいだろ 通常装備の重ね着とついでにコラボ装備の重ね着も出来るようにしてちょ
あと武器も色替えしたい 調査クエだけどせめてモンスター毎、レベル毎くらいできるソート機能が欲しい
あんな入手順に列挙されてるだけじゃ探すの面倒過ぎる 未登録タブの所みれば難易度順にはなってる
いやまぁソート実装しろって話だけれど 歴戦痕跡クソ過ぎる
モンスターをハントしたいのに、
これじゃモンスターストーカーじゃねえか いちいち変なとこに落とすのやめれ
ただでさえ1Fに食事場なくてウザいのに
テストプレイして何も思わなかったのか?
メシくらいストレスなく食わせろ 歴戦痕跡は擁護できねぇな良いシステムなのに何故こうも面倒な要素と合わせちゃったのか ベースキャンプに戻ったときに虫誘導でカメラ動かすのやめてほしい
テントに入りたいんだよワシは >>248
モンハンって昔からこういうのやめないよな敵倒したあととか 新キャラ作った時にめんどくさいのでムービースキップとチュートリアルスキップください ソートで言えば装備生産の時のスキル順のソートもクソだよね
全然ソートしてねーじゃん
めちゃくちゃ見辛いし並びもバラバラ
どんなマヌケが設定したのやら アイテムも横に行ったらそのままBOXに突入するのがうざい
あとBOXの中のアイテムや装備のアイコンはもっと小さくていいだろ >>248
はげどう
調査クエが増え過ぎて整理削除が大変 スキルソートっていうかスキルソートする時のスキル選択画面だな
何であんなわけのわからん並びになってるわけ? >>253
調査クエはモンスターの名前でソート出来るとか、新着クエのタブがあったりとか、チェックつけて一括で削除出来るとかって機能を付けて欲しかったわ。 3乙仕様やめろ
下手くそが1人入ってくるだけで失敗になるしやる気無くなるわ
3乙嫌がってか回線落ちされると補充効かなくて残った真面目にやってる人が損しかしない
リスポーン時間伸ばすだけで良いのに でも歴戦古龍だと極端に下手な人あまりいないけどね
つかギルドカード返信できるようにしろよ
なんで同じ集会所の人間にしか送れないんだ 五乙クエストで自分以外のハンターがそれぞれ一回以上死ぬとかもあるのぜ… >>254
スキルソートするときのスキル自体の並び順って単にあいうえお順だろ
別にわけわからんことはないぞ 気軽にマルチしてたけど怖いな
乙した人にだけリスクある仕様なら良かったのかな
初モンハンで、マグダラ倒した所だけどこのへんでマルチは辞めといたほうがいいんだろうか ギルドカードに返信と
ギルドカード交換した人の集会所に遊びに行く機能がない意味がわからん
狩場で交換する時間とか基本倒した後なんだけど
時間的にお返しできないし
交換したからって別に今後ゲーム内で遊ぶ手段ないとかなんやねんこれ 星の船があるんだからシングルプレイの状態から開始させてほしい この素材をまさか売って終わりにするんじゃないだろうなカプコン
改善点ありありなんだぞ 結構な頻度で入手する調査クエの2人限定クエとか露骨にマルチさせたくないんだろうなって思えてしまう 水武器がジュラトドス武器しかないのもアレなんで早急にミツネとアマツ追加して モンスター増やしてくれー
ラスボスがあんなんだったんだし旧作の魔法使いモンスター達入れても特に問題ないでしょ >>266
2人限定クエも2.6倍になんの?まさかー どんくらいアプデするかだよなー
別ゲーレベルまで変わらないとダメだわ 別ゲーなるまでには変わらないだろうなー
重ね着、武器調整だけでもアプデしていってほしい どう考えても装飾品だろ
未来視とバグ無しだと精神と時の部屋でも入らないとやってられん 多頭クエで同じエリアで戦って剥ぎ取る暇ない時
先に殺した方剥ぎ取る前に消えるのやめーや
大型の死体と尻尾は最後まで消えないようにしろ 2人1.8倍
3人2.6倍
4人3.4倍
じゃダメだったのか 文字のサイズが小さすぎて疲れる
目が悪くなりそう眉間にシワができそう >>277
2人 1.5倍
3人 2倍
4人 2.6倍
くらいが妥当じゃね 施設の位置
調査ソート
死んでる集会所
珠ガチャ
歴戦古龍レポート
武器デザイン
死んでる重ね着
貫通弾の弾速
マルチの部位破壊耐性
咆哮や振動の硬直の長さ
マルチクエ検索のショボさ そろそろ大まかでもいいから今後のアプデ予定知りたいわ そんなものはない
あってもユーザー弱体化とユーザー有利なバグの修正くらいよ マップをズームできなさすぎ
あと他人のキャラとモンスがマップ上で重なってたらキャラを優先する挙動やめてくれ 少数派だろうけどモンハン持ちでもカスタムショートカット使えるようにしてほしい 広くて複雑なマップが覚えられないから導蟲が頼りだけど
雑魚モンスターにタゲられたら追跡やめちゃう仕様にイラつく >>288
モンハン持ちの話題を出すと大抵Rスティックでいいじゃんという流れになるので少数派かと思ってたよ
やっぱり自分はモンハン持ちの方が視点移動、攻撃が自由にできていいんだよね マルチはwiiUの3G集会所のほうが賑わってるとかすごいなw >>290
メシ食いたいのにスゲーウザいよな
あとモンスに出会った時も操作しにくくなってウザい 着地はテント向いてるのに導虫が真逆見るのほんとイかれてるし、着地して即じゃなく少し間を置いてるのも嫌らしい 導虫にカメラ引っ張られるのは設定でオンオフさせて欲しいわ
あれ演出カメラの一種だし慣れたら引っ張られるのが邪魔でしかないし 導虫カメラとNPCの無駄話は早急に削除してほしいわ >>294
設定でオンオフはいいね
フレンドが導虫の方向良く見失うから地図開いて閉じろって教えたんだよな…完全に無くなるとそういう人が困るかもしれん
自分はクソ邪魔だから早く無くなって欲しいと思ってるけど もっと導虫見やすくして欲しいな
陸珊瑚とか眩し過ぎてめっちゃ見辛いし 研究レベル最大まで上げてもガイドレベル下がるのほんとクソ
森とか方向音痴だと導虫頼りなのに足跡に案内されてイライラ
雑魚に見つかった程度で導虫消えるのもイラつく
あと戦闘状態じゃない時スタミナ減らなくなった神システムと思ったら
何故かスタミナ減る時もあってほんとダルい
やるならちゃんとやれ 導虫を脳死で追っかけてるだけだからマップを記憶理解していく楽しみがないんだよな
古大樹削除して導虫もなくしてほしい 誰がどう見ても万全なゲームじゃないし考慮の余地もなく直すべきところはさっさと直した方がいいと思うが結局致命的なバグだけ直してあとはイベント()でお茶濁すだけの売り逃げ路線なのかねぇ
それにしても鎧武者ひとつ出して全く音沙汰のない重ね着は謎だ まじで乱入はどうにかしてくれ、毎回毎回邪魔なだけで何も面白くねえんだよ
狭いエリアで2,3体も暴れられたら試合にならない、たまに乱入されて邪魔されてならわかるが
古龍除いたら必ず2,3体は他にモンスターがいて毎回毎回邪魔されてこやし玉投げるだけのストレス要素でしかない、特にバゼルギウスとかいうクソモンスのせいでストレスマッハだわ ハザクがなぜか龍だが水を担当するべきだったんじゃ
テオ相手でも氷武器の方がいいという事態まで発生している 食事は魚系選んだら魚料理、肉選んだら肉料理みたいにしてほしいな
っていうか料理長が焼いたステーキが出てきた料理の中にないんだが、どこいったんだ? >>300
マップも複雑にしすぎて覚えづらさMAXIMALだからな
採集とかも見辛いしな
左側に採集などの反応が出る→導虫がどこにいるかわからず探す羽目に
なんだよこの二度手間
>>302
序盤から乱入上等だからな
昼夜の変化もいらないわ
今まで通りクエ時に昼夜決定にしてくれ 古竜相手に痺れ罠仕掛けるのやめてくれよ猫、X,XXではやったことないじゃん、俺はテメーの閃光虫だけが使いたいんだよ ゲームの寿命とか言い訳しないで装飾品みたいなスキルガチャはいい加減やめろ
増殖バグでざまあと思ってしまったわ 実施中に導蟲を使ってみるとあんな感じなんですよ(笑)
自然は厳しいってことで(笑) マルチ改善して防具合成的なシステムつければ寿命5倍くらいになると思うよ 導虫はアイテムとかは色変えてほしかったわ
アイテムなのか道導なのな全然わからん 毎回思う
moとして機能させることも視野にいれるべき
フロンティアとかいうゴミはいかん そのゴミ以下の出来映えなのですがそれはw
目的のモンスを狩るまでの流れは圧倒的にFくそげの方が優れてるよ 早速やることないんだけど
普通に働いてて金曜日夜、土曜日、日曜日やってただけで
早速やることないし
ストーリーとか3日もかからなかったし
モンスター少なすぎるいくらなんでもこれ正規品で売る神経おかしいよ
ベータ版でしょこれ 導虫はホント見にくい
キリンの足跡とか目の前まで行かんと見えんわ
アイテムも控えめに光るだけだから、何処?見えないしいーわってなる 全体的にAIがバカ
ボスモンスターが争ってる最中こっちが隠れるとなぜかキョロキョロ
うろうろしてばかりで全然攻撃に参加しないオトモ
ヘイト持ったままこっちに突撃
こっちがピヨっててても周りうろつくだけで攻撃を誘発
それから壁が透過されるみたいだけど実際は木とかのオブジェだけで地形は今までどーりカメラどアップ
何も進歩してないわ 普通に働いてて3日でストーリークリアとかいくらなんでも早過ぎない?それは普通じゃないよ
村クエと集会所クエが別れてない分ボリュームが…ってのは分かるがいくらなんでも誇張しすぎでしょ
まぁそれとは別にもっとこまめに改善アプデして欲しいわ
バグ潰しとかじゃなくてさ 武器防具作る楽しみも今回薄いよな
今まで:小型狩った→防具候補や武器候補に出てきた!
今回:小型狩った!→武器防具欄更新されねえ… 帰還地点で食事とれないのに高頻度で不時着するのとか
導虫すぐ見失うくせにどうでもいい時にカメラ強制注視とか
集会所に直接帰還できない仕様とか
まともにテストプレイやってんのか疑問に思う βは拠点無くてクエスト選ぶだけだからそんなんわかるわけないだろエアプが適当なこと言うな 例えばβの時点で斬裂以外の弾が弱すぎることは言われてたような
開発が無能なだけなんだよなあ >>322
ほんとこれ、重ね着割と期待してたのに侍のみとか βテストなんてバグ探させるだけの無料デバッガー募集しただけだぞ、意見反映なんてされるわけねぇじゃん だから今後のコラボは全部重ね着にしろって言ってるじゃないですかー
通常防具で出したところでどうせ産廃性能にするんだからさー 拠点内を走り回るのが面倒
一見レアでも無さそうな大量に要求してくる牙が全然でなくて宝玉の方が余るとかバランス悪い せめて鍛冶屋と会議場所を逆にしてくれ
普段使わない施設1階に持ってくるなよと 有料でもいいからキャラクリもっかいだけ出来るようにしてくれ 2体狩猟で既に捕獲したモンスターのとこまで誘導しないでくれる? ステータス行動に影響ないセリフが変わるだけのオトモの性格 重ね着は後から有料DLCかなと思う
時期逃すと失敗しそうだけど。
改善してほしいのはモンスター追加と武器追加(見た目ももう少し変化欲しい)とマップ追加かなあ
ゲーム自体には概ね満足 モンスターの移動頻度はマジで何とかしてほしい
特に飛竜系統
追いかけても戦闘に入る前に移動するしでストレスしかない 移動頻度はX系で大不評だったのになんでさらに増やしたんだろうか
マジでランスくらいでしょ得するの 追いかけっこで時間食い過ぎ
今30分の古代樹林調査クエで時間切れなったわ リュウ装備も重ね着じゃないんだろ?
アホとしかいいようがない 調査レベル上げてモンスターの行き先表示、どこに痕跡あるか、モンスターのスタート位置から予測でほとんど不便しないぞ
移動に関してもスリンガーで動き止めるとか閃光で叩き落とすとかして弱ってるなら捕獲すれば終わり
前作までの謎の逃走時の閃光、罠耐性が無いからこっちの工夫次第でいくらでも対処出来る
後FTは全て解放しましょう 16人部屋は本当に意味がない
4人部屋Z順のがよっぽど公平で固定PTになったし共闘感あった >>344
お前が言ってるのは調査レベルじゃなくてガイドレベルだろ
ガイドレベルは長いこと戦わないと下がるんだよ
複数同時クエで初期位置なんて最初に戦闘するモンスター以外意味ないだろうが >>346
調査レベルだよ
痕跡一個取れば追跡、捕獲の有無まで分かるようになるし痕跡の位置は大体決まってるからそこ向かえばいいだけ その痕跡の位置まで行くのが面倒なんだろうが
しかも行き先が分かるようになっても追いつく前に移動、移動で戦闘出来ないんだよ >>348
それが面倒なら何も言うまい
モンスターが向かう地点を×印で表示してくれてるからそっち向かえばいたちごっこになることはほぼ無いぞ >>349
よく読んだか?
行き先は分かっててそこに追いつく前に移動されるって書いただろうが
文盲か?
改善・要望まとめスレで人の要望内容にいちいち否定して突っかかってくるな
お前が不便感じなくても俺は不便に感じてるんだよ カプコンも数年前から自社社員がゲーム開発するようになってから
ゲームの質の低下が著しい。
今までのナンバリングタイトルが軒並み大ゴケしてるし
これからもナンバリングタイトルは期待できない。過去の栄光で売ってるだけ 神ゲー扱いされてるけど、正直モンハンの中では下位の方になるレベル 集会所誰もいなくて馴れ合いないのが残念、部屋検索とかPS2時代やトライみたいにしてくれ サークル集会所入っても十中八九集会所には人がいないからホントクソ オプションで照準時に視点が真後ろになるのを変更出来る様にしてほしい
今まで過去作は通常視点のままでやってたから、あの真後ろ視点になるとやり難くて仕方ない
てか何で過去作で出来た事が、今作で出来なくなってるんだか 根本的に新モンスが面白くない、強いとか弱いとかそういうのじゃない
ただただ印象に残らない
ジュラトドスとかトビカガチとかアンジャナフとかマジで何の感想も抱けない
ゾラマグダラオスとゼノジーヴァはその最たるもので時間だけがかかる苦行だった
初めてティガを見た時の緊張感もジンオウガのかっこよさもゴア、ヴァルファルクのかっこつけすぎだろみたいなツッコミもない
つまんねーデザインになんの印象も残らない攻撃方法ってどうかしてんぞ ジャナフはただの恐竜じゃんジュラトドスはヴォルガノスと見た目似すぎてつまらん レイアもつまんないモンスターになったな
過去作から良くなった既存モンスターってディア原種くらい 改善・要望まとめスレなんだから不満だけ書かずにもっとこうしろって事も書くんだぞ
愚痴スレと勘違いしてるやついないか? なんとしてでも攻撃を当ててやろうって調整が嫌
難易度は低いけどノーダメクリアはいつもより難しくなった サークル人数上限倍以上にして欲しい
サークル内チャット実装おなしゃす
集会場に古代樹と調査資源管理所と工房の出張所を作ってくだせえ
クエスト終了後は流通エリアではなく集会場に戻る選択肢が欲しいすなあ
メイン武器の英雄石出安くしてください(切実) 乗りはもう虫棒のものにしていいからさっさと段差なくせ 段差と傾斜なくしたら乗りできないだろ
ふざけんな
平地がいいならP2gやってろ 歴戦古龍回すようになるまでは、不満そんなに無かったけど、ノーマル龍脈石が危険度2からしか出ないとか、その他諸々情報が少な過ぎだクソボケ!
情報収集でググる時間が勿体無いわ >>365
こんなシステム的に弱くされたくらいならいっそ要らんわ
段差や斜面なくて戦いやすい方が今のゴミ仕様の乗りより遥かにありがたい >>365
例えばジャンプボタン用意するとか、別の方法で乗れるようにすればすむ話だろ
まあ個人的には乗り自体いらんけど せっかくアンカーみたいのがあるんだからモンスターに撃って
そっからジャンプさせるとかね。 リモプの時背面タッチを有効にして欲しい。アタッチメント使いたい。
change.orgを作ってみた
https://goo.gl/jKm9Mc そもそも乗り自体いらなくね?
過去作で好評だったんか 別に乗りはあってもいいよ
乗り中も攻撃出来るようになったしそんなに不満は無いわ
必須でもないしわりとどうでもいい
そんなことよりコミュニケーション取りにくすぎるのをなんとかして欲しい
集会所の募集文弄れるようにしてホント
ギルドカードみたく定型文組み合わせのでも良いからさぁ 固定アイテム
釣竿や砥石、ネットなどをONOFF切り替え出来るようにして欲しい
がさばるから表示したくないときがあるんよ >>375
∞道具系も普通にアイテム化してBOXに預けることができるようにしてほしかったな
釣りやネットなんてそうやらないのに常時あっても邪魔なだけだしな というかPSO2みたいに常時集会所方式にしとけばよかったんじゃねと 平地だと逃げ場がないから嫌い
むしろ段差が邪魔とか言ってるやつはどんなプレイしてんだ ソロなのに一時停止がないのくそだな、クエ中小便いけねーよ、いちいちスタンバイモードにするのはNG 激運チケット+調査クエストがエラーでキャンセルされたマジ糞 攻撃中も自由に向きくらい変えさせろ
psバイオから進化してねー 役にたたない受付嬢に、調査ポイントの支払いで支給品の中身を充実させる仕事を与えろ
スリンガーにナイフを何本セットできるか忘れたけど
素ナイフを30本*nセットとか
あと捕獲セットとか樽Gとかも支給品に追加
特殊なスリンガー弾も追加してほしい
それをクエスト毎に準備するのか、次のクエストのみかの指示が出せればとりあえず満足
あとブーメランの存在意義が完全に死んでる
やや面倒だけど、テントで装備が変えれるから
破壊王+残烈弾で尻尾を切れる
どうせなら調合で異常状態ブーメラン作らせてくれよー そもそもだけど支給品ボックスいらんやろ
あの場所に普通のアイテムボックス置くべき
テント出入りいらね キーボードのファンクションキーとショトカ紐付けされてくれんかね 不満点スレといいココといいアンチの巣窟だな。全く参考になんない意見ばっか 頼むから石の出る確率を上げてくれ
頭おかしくなりそうだわ やっと出たとか思っても猛者で1項目2個とか使うしな
やってらんねーよマジで よりによって一番つまらない古龍を連戦させる仕組みが頭悪い
ボリューム自ら減らしてるわ クエストから拠点に戻ったら必ず流通エリアなのが……
せっかく集会エリアとか作ったんだからそっちに帰れるようにして欲しい。
あと集会にルームサービス的なの置いて増殖アイテムとか調査クエ管理とか一括でやらせて。一々あちこち巡るの面倒すぎるぞ >>397
携帯機では出来てたことが何故かできなくなる不思議だからな 納刀してから1秒間くらいスリンガー使えないのなんとかしろやゴミ 集会エリアに人数制限させてくれないかな
闘技大会の募集どうすりゃいいんだよ、これ 俺的改善案
・調査クエストを廃止、研究レベル1でフリークエスト出現、研究レベルによって報酬が増加する
・バウンティ登録所で飯オトモ肥料をあげられるようにする
・リフトをバウンティ登録所の隣にも設置
・工房など主要施設は全部一階にまとめる
・主要施設のNPCの会話を削除
・受付嬢→ルームサービスに変更
・歴戦個体は通常モンスターを5体討伐でフリークエストにて出現、自分で難易度を調整して報酬枠を決める
・レア度6(攻撃珠は含む)以下の珠は生産可能にする、古い珠はレア7〜8、風化した珠からはレア8のみ出現させる
・古代樹、珊瑚礁の大幅改善or削除
・楔虫(スリンガーで移動)を全部のツタに設置
・マルチの体力,耐性を1.5倍に変更
・救難に大まかな条件を付けられる機能を追加(防御400以上のみなど)
・うんこ、ニトロダケ、ツタの葉を増やせるようにする アステラ全体を集会所化して他プレイヤーを見れる様にしてほしいのと、寄生が増えそうだがホスト及び自分が未攻略のムービー入り任務クエストにも最初から同伴させてくれれば文句ないや
後強いて言えば折角の16人なんだしラヴィエンテみたいな大討伐クエストくれ フロンティアやった事ないから4人以上でやる大討伐クエは憧れる >>385
4の時はよくそっから取ってたけどワールドで一回もキャンプのアイテムボックス開いたことないや ゾラマグダラオスはサイズ的に16人でも良さそうだが、そういう大人数クエはカスプレイヤーが混ざる率もぐんと上がるんだぞ
フロンティアの大討伐も珍しかっただけで別に面白くは無かった 5chの募集見て行っても
誰も集会所来なくて無言でクエ貼って
みんな無言で勝手に参加する部屋とかあって草生える
集会所で受けたクエは拠点野良入れないようにして
クエ終わったら集会所帰還にしろ
狩猟時ショトカと同じUIで集会所専用定型ショトカ使わせろ フロンティアとは差別化しないと本家もFも困る事になると思うぞ
>狩猟時ショトカと同じUIで集会所専用定型ショトカ使わせろ
これほんと思うわ
クエストの終わりもBC帰還と拠点帰還選べるんなら集会所に帰還まで選べていいだろ…
あとBCの飯場の分かり辛さ
受付嬢が座る用か知らんが紛らわしい木の椅子あるよな
それと歴戦はクエスト受注する前にちんたらBC選んでたら入れない
先にBC選ばせて >受付嬢が座る用か知らんが紛らわしい木の椅子あるよな
草w俺もなんどか飯食おうとして間違えたw >>408
まあベースキャンプ選んだところで、翼竜に適当なところに振り落とされるんですけどね >>407
というか強制オンラインいらないわほんと 最近プレイしてないけどいい加減調査レポート出る確率上がった? いい加減ハンターにじゃべらせろ
定型文も声付きで
あーとかうーとかガイジかおめーは とりあえず、ドスギルオスの最小金冠が全然でないのをなんとかしてくれ。
もう狩り疲れたわ。 ボンボン辻本がしゃしゃり出てきたコンテンツはすべてオワコン化してるという事実 激運チケの所持数縛りもなくしてくれ
普通にストックさせてくれよと 激運チケットつかお!
↓
入れませんでした(エラー)
↓
自分の貼ったクエで使おう
↓
クエスト失敗
なぜなのか
ソロで使えと言うのか 検索機能がクソすぎ、わざとかどうか知らんが表示数ぜってー絞りまくってるだろ
あと歴戦報酬枠2とかのゴミ部屋でさえも速攻で埋まる競争とか仕様がおかしい 条件設定して検索してもエラーで入れないと・・・
あんなエラー画面出して恥ずかしくないのかな あとエラーで入れないとまーたクエストに参加するから選んで
いちいち条件入れ直さなきゃならないとか上記の仕様と相まってストレスぱねえ
最近じゃもう歴戦報酬4枠とかしょっぱなから諦めて2枠でもオンで遊べりゃいいわって感じでやってる なんつーかモンハンに限らず最近の据え置きもスマホゲーの課金ゲーに毒されてるよな
あわよくば課金制アイテム出して儲けようみたいな
基本無料のソフトじゃねーだろうに
据え置き買ってまでゲームする層とスマホゲーに執心する奴は根本的に違う生き物だと思うんだがな
つまりはスマホゲーに市場を荒らされてゲーム業界が息出来ないとかは言い訳だろと >>422
まあスマホの課金ゲーの前からDLC商法やりだしてたしな 調査クエスト()の回数制限撤廃
カメラグイン糞ハックOFF機能
集会エリアに全機能搭載して帰還出来る様にする
性悪受付嬢の箱漁りモーションの撤廃 導虫の誘導じゃなくカメラがスーッと横に回ろうとすることない? ▼主な追加機能
・ロード処理の最適化を行い、ロード待ち時間を軽減。
・メンバーリストに「集会エリアから除外する」機能を追加。
・スタートメニューに「字幕サイズ」の変更項目を追加。
・クエストからの帰還先選択に「集会エリアに戻る(マルチプレイ時は、離脱して集会エリアに戻る)を追加。
・剥ぎ取りモーション中、仲間のハンターからの攻撃が当たらないように変更。
・モンスターの研究レベルに応じて上昇するガイドレベルについて、1クエスト経過毎のゲージ減少量を緩和。
その他詳しくは、明日更新(3月15日更新予定)の公式サイトにてご覧ください。 調査クエのソートやクリア後の主要NPCの無駄な台詞削除とかなんでしないのか理解できないわ ・ロード待ち時間の軽減
→早い方がいいけどなんか慣れてきたし待ち時間で支度できるルーチンなら確立した
・メンバーリストに「集会エリアから除外する」機能追加
→集会エリアの概念がわからない新規の人が蹴られて悲しい思いする事になりそう
・スタートメニューに「字幕サイズ」の変更追加
→もうクリアしたから字幕見る事もなさそう
・クエストからの帰還先選択に「集会エリアに戻る追加
→ひかえめに言って最高
・剥取りモーション中、仲間からの攻撃が当たらないように変更
→いいと思う
・モンスターの研究レベルに応じて上昇するガイドレベルのゲージ減少量を緩和
→もう全モンスMAXなので消耗品でいいからなんかください
モンス毎にソートできないのは本当にどういうことなのか意味が分からん
仮にアップデートでソートできるようになっても
「一頭だけのクエスト」
「左モンスター順」
「中央モンスター順」
「右モンスター順」
「歴戦☆昇順」
「歴戦☆降順」
とか一気に画面に表示されてどこ押したらいいかわからなくなるような状態にされそう 出来て当たり前のこと追加するだけかな
マップ画面での右スティックの使い道ってなんかあったっけ 大型アプデなのに重ね着にテコ入れなし
未だに鎧武者のみとか どうやら「大型(モンスター1匹追加する)アップデート」だから特に問題ない
ただカプ的には「無料」で「DLC」らしいけど世界的にみて恥ずかしいから翻訳しないであげて欲しい ソロプレイポーズ画面導入 しるべ虫強制追跡カメラ 調査クエストソート ツタうんこ量産可
これはすぐにでもなんとかできるだろ
ユーザーに有利な仕様はすぐ修正する癖に不満に対してはクレーマー対応しかしないから低評価祭りになるんだよボケ 最近の携帯機は知らんが10年以上前の無印の頃から言われてたクリア後の当たり判定
頑としていじらなかったくせに外人様にいわれたら即効修正か
ついでに外人は気絶も不要と声あげてくれよ ジェスチャーに当たり判定つけるくらいだからな。諦めてたがよく対応したわ
○ボタンでなきゃ崖ジャンプできないとこ@トンネルインに○ボタンが必要なとこ
ジャンプはxボタン、トンネルインに○ボタン不要と操作方法を統一してくれんかな
ボタンの反応が悪い(ラン含む前操作が完了しないと認識させない)関係でやたらとイラつく もひとつ。
気絶も含め振動、ピヨ、食事などのディレイを以前の仕様に戻してほしい
頻繁に発生するわスキル重いわで今作のストレス要因No1
てか連中は今時のアクションゲーやってないのか?と疑うレベルの古臭さ 開発トリオがボタンガチャガチャさせならが操作してるんだから自分たちもレスポンスの悪さに気づいてるはぶなんだよなぁ >>438を見てなんとなく思い出したが
歴戦の検索で入れないのって日本人だけ少し表示や検索にタイムラグかけられてないか?
先に外人が参照できるように弄られてる?みたいな邪推をした事がある >>440
DDON見る限りたぶんわざとやってる
MHFは知らんけどもあっちはどうなんだ 救援エラーで弾かれた時に検索条件リセットされないようにして欲しいな
いちいち入れ直すの面倒なのよね 部屋の検索は記憶されるのになんで救難検索はリセットされるんだろうな、訳わからん ソロでのポーズ機能はマジで欲しい、3落ちより尿意リタイアの方が多いわマジで
あとモンスターハンターオラージュ(ライバル掲載の漫画)のモンスター出して欲しい >>440
今回マジで気絶率高い
>>446
強制マルチ仕様だしポーズは厳しいんじゃね? クエ入ってすぐくらいにうんこ行きてえ!ってなったときとかクソ腹立つもんな、ソロポーズなしは
しかもそういうときに限って15分クエ >>449
オラージュのオリジナルのモンスターって面白そうだと思うけどな psnに長く加入させないといけないから
わざとのらりくらりとアップデートしてる気がするな 海外産のゲームも一般的になってきてんのにアプデのペース、ボリュームのしょぼいこと
ぶっちゃけ半島レベルの大言壮語だけじゃみっともないな 生態系とか売りにしてたけど、古龍回してたら、同じ位置にいるし同じルートに逃げるし
古龍はバゼル乱入とかないから、なおさらルーチンがわかりやすくてそこでビビった
二度と、もう二度と生態系が云々とか宣伝文句で使わないでほしい
いいね? 調査クエストでも同じの続けると、
同じタイミングで乱入して、同じ乱戦して帰っていくからね。
大自然凄いっすね。 生態系の勉強をするのに動物園に行きました
ライオンは一日中檻の中の同じ場所を行ったり来たりしてました
これが生態系かあとぼくわ思いました
帰って開発のひとに同じところをグルグルするのが生態系だよとゆいました 飯関係
・お勧め飯を一番上にしてくれ
・飯くったなら食事するアイコンださないで
・拠点1fのボード横に猫飯弁当売りに来て
・自動ムービースキップ設定はよ
何百回と食う飯のムービーを手動スキップとか少しは考えろ >>446
あるに越したことないがお前の小便何分かかるんだよw
モンス別エリア移動→警戒マークなくなる→ファストトラベルでベースキャンプ戻る→テントで待機(切れ味戻る)→トイレ
今回オフラインのほうが特殊(ログインできない時の処置)だからポーズ実装されないだろうね >>459
それだと時間は経過するでしょ
>>446はそこの部分でポーズが欲しいって言ってると思うんだが >>458
猫弁当いいね
ちょっと小さめの猫が重そうに首から籠さげて売りに来るんだろ?絶対買うわw >>460
自分>>446だけどそりゃあエリア移動とかの時はキャンプに戻ってトイレ行ってるよ
でもなぜか戦ってる最中とか調査クエストの15分のやつの時に限って猛烈な尿意に襲われるわけよw
んで尿意に襲われてる時に限ってエリア移動しやがらねえ。 そんな頻繁にトイレ駆け込むほど下半身ゆるゆるなら
いちいちモンスターの移動待ってないで戻り玉持ってくぐらいしなさいよ ツタの葉を栽培できるようにしてくれ
集めるの面倒でここ最近シビレ罠しか使ってない >>465
蔦の葉は結構茂ってるから敵と戦いながら都度拾ってれば事足りないか?
それよりも虫系が厳しいわ
鉱脈:何時も通りの回数
草系:まとめて取れる
キノコ:まとめて取れる
はちみつ:まとめて取れる
虫:それ1つ1回のみ
何で虫だけ劣化してるんだよ 貼り付けた調査クエを拠点内でキャンセルしても回数消費されるの直せカス
調査レベルMAXのモンスターは調査ポイントなり金なり使って
デコイをトレモに設置させろ (1)クエストリセットとクエストリタイアを別に分けた意図がよくわからない
クエストリセットでアイテム放棄したら、そのまま開始時点へリスタートさせて
(2)クエスト数の上限値を999→9999に
金策をやってたら上位クエストが999になってしまった
クエスト数で999が上限だなんておかしいだろ
これからもやるのに、数値の変動が無いなんて…モチベーション面で割と深刻な問題
(3)ショートカット登録と、マイセット登録を別メニューで分けて
4月の無料アップデート第2段で頼むねカプコンさん >>467
それはその時点で受託したって形なんだから回数消費は当たり前だろ ヘビィボウガンの調整について
3/22の大型アップデートにてボウガンのみ調整項目がありませんでしたが調整すべき点は多々あります。
次回アップデート時に以下の点を見直していただきたいです。
・ヘビィボウガンのコンセプトは機動力を捨て威力を高めた遠距離武器とのことですが、弾数無限高機動力の弓や同攻撃力のライトボウガンよりもダメージが出ないことがゲーム内説明と反しています。
・適正距離を外れるとすぐに一桁ダメージになるボウガンと距離による低減の影響が少ない弓の格差は明らかな調整不足です。
・反動軽減装填速度UPスキルの無い今作は武器強化で性能を上げるべきにも関わらず、初期武器から最終強化まで一切変動が無いのは不具合です。カスタムパーツという言い訳に逃げず、最終強化武器だけでも調整してください。
・弾丸について、ランスの突進速度やスリンガーよりも遅い貫通弾、明後日の方向にそれていく弾、弱点を突いても無属性弾より威力の低い属性弾、古龍バリアにあてても消えてしまう龍封力のない滅龍弾など明らかにテストプレイを怠った弾調整を見直してください。
他にも不満点はありますが、可能な限り調整をしていただければ幸いです。
問い合わせ先
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
TEL:06-6946-3099
受付時間 9:00〜17:30 ( 土日祝除く ) スラアク使ってるんだけど上の文章読んでると、他の武器でも色々と不満や格差ってあるんだね
結局、近接ならランスかチャアク、遠隔なら弓がヒエラルキー頂点でいいのかね >>470
メール返信きたら続報よろしく
あくまで自分の印象だがこの文章の内容、不満点は分かるが勝手な決めつけ思い込みワガママが多い気がする 防具見たりなんだりしてる時も〇〇がクエストを〜とかのアナウンスを表示しろ >>472
ヘビィやったことある?
他の近接とかライト、特に弓やったあとにヘビィやったら分かるよ
ヘビィ使いがなんでこんなに文句言ってるか 虫棒バグも放置し続けてからアナウンスなしで修正だったからあまり顧客へレスポンス返す姿勢はないと思うよ バ開発はボウガン嫌いだからな
特化龍撃弾のダメージがトレーニングの的で23〜6×5、6回で乾いた笑いしか出なかったわ >>474
全部武器使うので分かるよ
主旨には賛同するよ
でも
>武器強化で性能を上げるべき
>初期武器から最終強化まで一切変動が無いのは不具合
これを不具合というのは勝手な思い込みユーザーの自分勝手じゃないかな?
または言い回しが少し極端かな 話がずれてしまうけどなぜ弓だけ変に優遇なんだろうな
Xのテオ弓といいボウガンにしてもW属性やマスケットみたいな特殊な使い方するのが強かったり 650時間やって不便だなって思ったのは
みんな言ってる導蟲カメラグインと集会所にバウンティ関連と農場みたいなアイテム増やせるやつが配置されてないとこ
あと個人的にはマイセット間違ったやつ登録したときに上書き以外で削除できないのと納刀した直後にスリンガー使うと抜刀しちゃうとこ
てか納刀直後はスリンガー受け付けないとこ
あと秘境ないくせに不時着する上に翼竜がビビって落としたくせにその後何事もなかったかのように翼竜喚んでFTできると
ランダムスタートっていう伝統を入れるのは構わんがならせめて秘境作ってくれ
世界観とは…
あとは壁に向かってスライドダッシュするモンスター…
戦闘関連はスレチっぽいからいいや あと装衣だったかが戦闘中効果切れたら自動で脱げるようにしてほしい
意外と脱ぐ余裕ないしめんどくさい
しかも脱がないと再チャージされないのもなぁ
しかも敵がノンアクティブになった瞬間勝手に脱ぐからそのあらゆる操作受け付けないところ
閃光とか投げられない
あとは10ポイントの痕跡とったときに5秒くらいあらゆる操作受け付けないところもか
パッと思い付いたのはこれくらいか おまかせにしたら、何回やっても同じ部屋に戻ってくる仕様とかどうなってんだ >>482
> しかも脱がないと再チャージされないのもなぁ
え?まじ?知らなかったわ >>482
> あとは10ポイントの痕跡とったときに5秒くらいあらゆる操作受け付けないところもか
足元で抜刀押してもなにも受け付けないのはこれのせいだったのか・・・
これはまじでくっそイラつく
わざわざ新しいコントローラー買ったから、金返してほしいわ >>482
装衣自動脱衣はデメリットもあるしなんとも言えない気も 走りながらむしれるアイテム類と違って
痕跡はむしったあと導蟲に覚えさせるモーションラグみたいなのがあるんだよな
おかげで痕跡2つ並んでたりすると連続で取りたくても取れない 脱がないと再チャージされないのは初めて知った
通りで復活したりしなかったりの場合があるわけだ
自分の管理不足とはいえ、なんか古い、何かシステム的に古い 闘技大会のネット肉焼き機は誰がみてもおかしい
さっさと消せよw あと採取モーションはいる時間かかる痕跡も嫌い
あれいらね 落とされたら踏ん張らずに転がって立てばいいのに無駄な硬直時間入れてくる糞っぷり
アホなハンターにイライラする テント出入りしたら一々馬鹿女の立ち位置かわってるのがうざい固定の位置でいいだろ
誰得の無駄な所にリソースさくなよ そばかすムスメって洋ゲーにいそうなキャラだよなぁ… モンスター死ぬタイミング微調整してほしい。
自分太刀使ってるんだけど気刃突き→気刃兜割の時気刃突きで死ぬとなんか肩透かし喰らったような気持ちになる。
気刃兜割の後に死ぬ演出いれたらいいのに クエスト検索機能を強化してほしい
エリア指定とかさ アップデートでモンスター増えてるけどさ
これ今後も既存のエリアにモンスター追加し続けたら、乱入だらけになるやん 双剣乱舞キャンセルほしい。
被弾してころがってる最中に鬼神キャンセル、納刀させて。
弓の構えから、回避させて。 とにかくモンスターの数増やして欲しいわ
旧モンスターバンバン出して欲しい ファストトラベルがあるにも関わらず、なぜスタート地点が不安定なんだよ
キャンプ地で食事できる利点が活かされないは、ストレスに一役かってるは、実装考えた奴はあほだな 自分は拠点二階スタートにしたらいいかな
受付嬢いるのに使わないのはどうなの…
唯一の仕事なのに
あとは募集の歴戦検索と検索履歴保存あれば >>502
細かい事ですまんが日本語おかしいよ
それをいうなら仕様を考えた奴、な
仕様があってそれを実装する
あと「は」じゃなくて「わ」ね
国語苦手でしょ? >>504
通りすがりの者だけど
最後の二行はどういうこと? >>505
ちゃんと書くなら「〜だわ」となる
「わ」は終助詞で「は」は助詞で接続語として使う
まあネタで「〜だは」を書く人もいるから一々そこ突っ込むのも野暮なんだがな 「わ」は終助詞、「は」は助詞
上の例は終助詞なんで「わ」が正解 錬金と調査クエの強制セーブなくしてくれ 後者は特にテンポ悪すぎる
どうせバックアップでいくらでもやり直しできるから完全に形骸化してるし
というか別にエンドコンテンツだろうが公式リセマラ可能でいいだろうに
やり方が小賢しいんだよいっつも TAチャレンジしている時にスタート落下マジで糞過ぎる >>510
探索状態で受付ジョーから受注定期
どんなレギュレーションでやってるか知らんが 気絶はまじでもう削除しろ
火力削ってスキルで対策するのでもストレス
せめて回復アイテムに気絶値リセットぐらいつけろ
体力全快から1回ちょっことふれただけで気絶とかおかしいだろ ギルカ自動更新と貰ったカードから自分のカード送れるようにして >>512
気絶自体はまだ良いけど溶岩とか酸の池の上でピヨピヨしてるのはアホすぎるわ 5chとかでなくて、本体だけで連戦募集出来るようにして欲しい。救援条件に追加でもいいや。
あと、メッセージ設定したい。縛りという程じゃないけど、ハンマー部屋です、みたいな表示ができるといいな。 気絶もそうだが耐震がマジで糞
振動でダウンするのはわかるがその後操作受け付けずヨロヨロばかり 耳栓、耐絶、耐振、属性やられ、細かくしすぎなんだよなー
そこを楽しめるならいいんだけど、なんかストレスかかる 各モンスターの使ってくる状態異常や行動阻害に
それぞれ対応する装備を作って対策して下さいね
そのためにもいろんなモンスター狩って下さいね、という意図はわからんでもない
だがむかつくもんはむかつく 各モンスター用にマイセット作っても乱入のせいで息してないっていう バゼルβの頭と腰
ヴァルハザクβの腕、胴、脚
頭に防音さえつけられれば
耳栓Max、体力Max、耐震Max、耐瘴Max
のオールマイティ防具の出来上がり >>519
耳栓要らないモンスターにも結局耳栓付けて行く必要があるんだよなぁ >>515
何度かこの手の不満スレに書いたが
ギルカの二つ名設定を部屋にも使えればいいんだよな
フリー打ち込みだと差別用語が飛び交う危険があるんだろうから
ハンマー
専門
歴戦周回
みたいな感じで選べるようにすればいい 強弓が9個出る間にキノコが1つしか出ない
攻撃は2つ出た
予測錬金でこれ
まだ出てない珠もあるしキノコ出ないと弓始める気にならん もうわがまま言わんから植生研究所と調査資源管理所のクソメガネと加工屋の黒ハゲの口だけでも塞いでくれマジで頼むもう顔も見たくない マイハウスにいる猫執事が入口で全て代行してくれれば無問題なのに。
DLCで500円なら買うぞ 歴女は蟻塚にしろくそカプコンがちで勝負する気にならん 明日…というか今日アプデが来るようだが
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update/
>「文字表示サイズ」の変更設定をタイトルメニュー>オプション>Interfaceに追加しました。
各種HUDのテキストを大きな文字サイズに変更することが可能になりました。
>「調査クエストの管理」画面に調査クエストのソート機能を追加しました。
>ファストトラベル時と力尽きてキャンプに戻った際は、導虫の誘導が発動してもカメラを強制しないようにしました。
>植生研究所で「ツタの葉」を増やせるようにしました。
このあたりはよくやったと褒めてあげたい
やっとかよ!最初からそうしとけ!とか思ってはいけない… うちの息子がクシャルやってて嘔吐したんだけど
この画面揺れはなんとかならんのか?
ポケモンショックならぬクシャルショックか >>532
やってあるけどクシャルの風には関係ないみたい >>533
オプションでオフってもダメなんだ…スマン
あれ画面酔いする人は大変だよなぁとは思ってた マムの要望
やってて思ったが、16人で行く必要あったか?
集会所建てても、全体のチャット制御がもう無理
外国人ぽいのも混ざるし、言葉を発しても返事来る人が少ない現状
どうせなら返事した人だけと一緒に行きたいが、
受付前に8人くらいウジャウジャと待ってるし異様な光景だぞ…
フレンド+穴埋め要員として、救難信号が機能すれば良かったのに
それとソロならソロ用の体力へ変更してくれ
ガチャならガチャでいいから、せめて最初から欲しい武器種をいくつか選択させてくれないか?
不要な武器は鑑定の邪魔になるし、欲しい武器が鑑定で貰えなかったら、ぶっちゃけ時間の無駄すぎる
期間過ぎたらまた配信されるのだろうが、ここあたりを次回で変更してくれよ 公式に画面揺れで吐いたって相談したら
原因がわからないから病院に行けって丁寧に言われたよ >>536
>>531さん?
画面酔いは乗り物酔いと一緒で人それぞれだからなあ…お気の毒としかいいようがない
歴戦がさらにクソになったし必要ないならクシャはやらないことだな てか一々問い合わせなんかするなよ
そう言うクレーマー紛いの行為がメーカーの行動を阻害してクソコンテンツが放り出されるようになる とりあえず 閃光弱体化の必要を感じない するならレウスだとクシャルどうにかしてほしい てか公式放送でクシャルやってみろ マムつまんねえしめんどくさいし武器ゴミばっかw
せめて2回目以降はエリア4からにしてくれ マムつまんねえか?
パーティだと、どの武器でも貢献できる良調整だと思うけど マムはつまるつまらないよりハイエナが得する不公平感をなんとかしてくれ
Lv1クエからやってる人間が報われる仕様にしてくれ マムはこれならレベル4くらいで普通のクエとしてお出ししてくれれば良かったのに
16人クエって聞いたときちょっとわくわくしたんだけどなぁ
結局携帯機と同じことやってて新世代感が無い マムはマジで序盤の時間の無駄感半端ないわ
最初から最終形態でこれを討伐しろ
で良かったろ
途中で帰られるし そしてトドメもさせない
カプコンはこれやっておもろいと思うのか?
しかも報酬がランダム装備なんだからこれを何回もやらないといけない それをとても想定してるとは思えない
アプデでどんどんクソにするのやめろ >>543
16人クエと聞いて期待したのはPSO2みたいな全員でバトル
蓋を開けたら4人グループで個別に同じクエ
スペック上がってもやることがこれかよっていうね ランダムスタート削除して欲しいな
ファストトラベルの手間増えるだけだし小型モンスに見つかったら
それもできないしでストレスにしかならない 小型モンスターやガジャブーに絡まれても、戻り玉使うだけでいいんだけど、キャンプに戻っても戦闘状態がなかなか切れないのが、イライラする。
しかし、開発陣はアレをどんな意図があって、導入したのか謎過ぎる。
単にユーザをイライラさせるだけの要素にしかなっていない >>548
高所から飛び降りた時の操作不能時間より長いという謎 拠点内でプレイヤーだけが武器背負ってるのすごく違和感ある
非表示にできるようにしてほしいなぁ よろけてる間に追撃確定のガンキンは糞モンス
ほんと震動大の操作出来ない時間死ね >>512
DMCでダンテが気絶したら嫌だろ?ってくらい
アクションゲーに気絶ってあっちゃいけないもんだと思うわ 各武器カテゴリ内の使用率が低いやつをデータから削除。
使わせるつもりの調整しないつもりなら、ロード時間気にしようぜ 装備試着してる時にメンバーリストの装備内容が試着してるステータスになる 調査という新略者の殺戮も修正して欲しい
フロンティア精神かもしれないけど
ちょっと畏敬の念がなさすぎる 開発は一度 リアル部族やその文化を今一度学んで欲しい 部屋か家作れるようにして欲しい
拠点丸ごとマルチ化して欲しい。DDONみたいに。
拠点とマイルームの曲をDDONの曲にして欲しい
重ね着もマイセットに登録できるように欲しい
チャットをDDONみたいにして欲しい
サークルの部屋が欲しい フォトモードも欲しい
せっかくフィールド綺麗なんだしDDONにもあったんだし さっさと装備ボックスを拡張してくれよ
リリース時ですら全装備より枠少なかったのに
イベントやアプデで500くらい装備増えてんだぞ それ風圧とか振動じゃないの?
なんのモンスターと戦って耳栓スキル無効にされるのか知りたいわ あっリロしてなかった笑
>>562は>>557宛ね 調査ポイント100000で良いからレア8球購入できるようにしてよ 登録猫飯ふやしてもらいたいな
あと行商人のばーちゃん来て欲しい ランダム落下廃止と乱入の仕組み変えてくれ
乱入は歴戦王の乱入の仕方でいいんだよ
バゼルみたいに居座るのやめるか、一度追い払ったら二度と乱入してこないシステムがいい モンハンってガチでオワコン化の道を歩んで入ってるな 飽きてしまうよこれ
まだ半分以上の武器試してないのにさ お守り採掘に戻していいから装飾品作らせて欲しい
今まで以上に装備組めなくてストレスがマッハで溜まる
後据え置き機モンハンのイベントを期間限定にしたりマルチプレイ強要するのはお願いだから絶対これっきりにして欲しい
ネトゲやソシャゲが嫌だから今まで買い切りの自由なゲーム機モンハン買ってたんだから頼むよ カメラ位置かなり遠いを実装してほしい
遠いでも近すぎ
最近のゲームのカメラ位置近いのはホントダサい
鉄拳とかダクソ3も近くなってがっかりしたな ガイラ賊をガード性能5とシールド3枚で使ってるんだけど
1発っていうか、1つのダメージ表示でどれくらいの数字出せれば火力十分かな
今会心100%にして超会心2+攻撃1+無属性強化+散弾強化に鬼人薬飲んで
トレーニングルームの柱に対して21出てるんだけど十分?不足? 1ヶ月以上離れてたんだけど重ね着マイセットとか拠点ショトカとかちっとは改善されましたか >>176
これ
あと有料の衣装をハンターにも着せられるようにしろ >>572
ブロックします
ブロックできないのですかww ハンターランク以外のモノサシ欲しい
間近乙率 途中抜率とか
S級目指したいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています