【MHW】ガンナーズシティ-2番街-【ライトボウガン】
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-1番街-【ライトボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516684312/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レウスバスターU
火属性強化
なし 22 11 11
+3 26 13 13
+5 26 13 13
3までで良さそうだね レウスバスターU
超会心 火属性3 力の解放4 弱点特効3 火竜の奥義
上位ドスジャグラスが大体4分前後
正直あんまり強くないな 上位ドスジャグラス殴りオンリーで2分半ていってる人いなかったか… 斬裂マンのレウス、水爆もできるラギアの2丁があればソロは困らん ボウガンあんまり使ったこと無いんだけど、マルチで迷惑なのは斬裂と爆発系、散弾系?
マルチは人を避けて斬裂か通常貫通状態異常弾撃ってればいいのかな ガロン砲見た目一気に変わっていいね
今作見た目のバリエーション少ないから嬉しいわ >>4
最大強化まですれば変わるらしいよ
でも、正直3もあれば充分だよ
というか、属性会心と弱特とその他クリ火力乗せれば、他の火力スキルの枠の為にもいらないよ 単発自動装填はアレだ
カンタロスとかの素材を集めるときにちょっと楽… 下位ディアキメラから抜け出そうと上位装備あれこれしてみたが上位のディアキメラ装備に落ち着いてしまった ライトボウガンだとクシャルダオラカモもいいところだなぁ 初見でこんな苦戦しないとは思わなかった 属性3盛って弱点部位から速射貫通させれば斬裂よかDPS出てる気がするんだが ライトボウガン初心者に上位序盤のおすすめ防具教えてください 上位入ったらオススメの防具って何がある?
今下位のディア装備一式でネルギガンテまでクリアしたとこなんだが。 ライトボウガン初めてなんだけど、何作ればいいかわからん。
クリアしてるから、上位の中間の素材なら作れるけどなんかあるかね? 上位入ってすぐ探索でディアブロβ
進め方間違ってる気もしなくない ようやくガロンライト作れた〜
今のところ地雷3溜まる→麻痺なり睡眠なりにする→地雷設置して頭殴る→斬裂撃って地雷3溜まるの待つ
の繰り返しなんだけど今までのボウガンの使い方と違うような ガロン使うなら通常撃とうぜ 反動3つ付けると楽しいぜ まだ上位に来たばっかりだけど速射は散弾1以外弱いな
スキルガチガチにしないと使い物にならない系かな ガロンで装填1の斬裂使うくらいなら通常散弾使ったほうがよくない? ちなみにダメはしょぼいが滅気速射も結構つよいぞ
ひるみまくるスタンも余裕 ガロンはリロ2近接1で運用してるわ
反動3の利点がいまいちわからんかった ガロンは通2と散弾速射使おう、勿体ない
装填拡張で貫通も7行けるぞ 通常速射したいからガロンライト作る
→装填数欲しいからリオソウル胴作る
→装填数増やしたら貫通1が7発装填になった
→リオソウルに貫通強化弾道あるから貫通運用できるんじゃね?
→ガロン砲で貫通撃った方が強いんじゃね?(いまここ)
ガロン砲が優等生すぎて他担ぐ気になれない 4と4Gでライトボウガンの通常弾2速射メインで戦っていたけど
モンハンWでもおk(´・ω・`)? クシャ剣士でストレスマッハだったのにライトだったらサクサクやないか… ガンキンの頭から尻尾にかけて貫通ブッパするのめっちゃ気持ちいいな
貫通使うなら反動ほしい まさかこれ速射対応の弾ってカスタム画面でしか見れないの??? レイアレウスは飛びまくってるから、
剣士さんに気を付けながらも
斬裂弾を撃つようにしてる
これって間違いなんかな? >>49
すまん何処に載ってるかわからん…
△マークみたいのついてるやつが速射対応の弾ってことでいいんだよね? あ、L3押せば見れるのね
字がクソ小さいから気づかなかった 通常弾強化簡単に丸太に試してきたけど、
ディアネロ足のつけ外し、ネルギ砲最終強化、通常弾2速射で
強化無し26.13.13
強化有り28.14.14
いつもの超会心渾身弱点特攻込みで会心の数値を見ると
強化無し34.17.17
強化有り37.19.19
だったよ、まぁ…1.1倍…か…? 悲報:大鬼ヶ島、ゴミと化す
攻撃力221ブレ大
速射対応無し、全ての弾を撃てる訳でもない
通常、貫通、散弾1は自動装填。
これどう使えば良いんだよりゅうめつ >>58
ミスった、滅龍弾撃てるのが強みなのかね? >>60
KOつけて徹甲速射でスタン取りたかったのになぁ悲しい。
滅龍弾もうまく使える気がしないし 火弾速射ヴォルのとレウスのがあるけど
レウスの方がいいよな 遂に上位になったぜ!
加工屋を覗いてみたら覚醒っていうスキルがあって気になってるけど強いのかな?
誰か持ってる人いる? 過去作と効果変わりないなら、ボウガンではほぼメリット無いスキル 弱点特効って言うのがよく分からないけどとにかく会心が出るとこ狙って撃てば良いのかな? あれ?名前間違ってる?
ボウガン専用スキルで一部の装填数upと何かの強化だったような
眠いから明日確認してくる 前スレ見ていまいちわからんかったんだが結局、
ディア防具の無属性強化って通常貫通散弾に乗るん?
トレーニングエリアの柱に撃ってもダメ表記は変わってないが・・・ >>68
重ね着の鎧と親和性高いから俺は好きやで見た目 >>71
っ鬼ヶ島
サポートすらできな無くなったコイツの
数少ない使い道は武者コスプレする時だけだ >>73
拡散、サポート弾どころか速射も出来ない上にブレも大。趣味武器として生まれ変わった 3発装填できる斬裂速射が欲しい
ところで弾丸節約割りと強いらしいな
シリーズ効果の珠とかあんのかな セルレギオスとかそのうち配信モンスターで来るんかな
斬裂速射がめっちゃ好きで使ってたんだけど今作の仕様だとアホみたいに強いしないか ショートカット登録したのに勝手に解除されてるのなんで? >>79
アイテムマイセットでショートカットも変わるから
ショトカ設定前のマイセット呼び出すとショトカも以前の状態に戻るんじゃないっけ バゼル二体ライトで行ったら簡単すぎて急に冷めた。斬撃下方修正こないかなー そういえば殴ってるとたまに70超え出ることあるんだけどお前らどうよ >>85
アイテムポーチひらく さんかく
前スレで誰かが教えてくれた 下位乗り切るのに装備何にしてました?
サンダーブリッツあたりがいいのかな・・・ 斬裂マンでいくなら斬裂2発撃てるものなら何でもいい ジャグラス→ジャナフ→ガロンで行った
属性なんとかならないもんか… 超会心ってLv1だと1.25が1.3倍になるだけなのね
これ乗せるくらいなら攻撃でも積んだ方が良さそう 俺ライトメインなのに今回一回も使ってないわ
ライトボウガン触りたいな いいのないな〜 もうちょっと進めてからにしよう そんなかんじ
通常1とか通常2とか散弾の速射は別になあってかんじで
サブ武器種の練習になってるからいいっちゃいいんだけどね
今は瘴気の谷に行く手前で雷弾速射はあったから雷属性弱点でライトでやって楽しそうなのが出たら作ろうかな 超会心てlv3にするには装飾品拾わないとだめかね
リオソウル頭とゼノ腕しか見当たらん
活かすとなるとレウス胴がほぼ固定でテオ腰かレウス脚選択かね 斬裂味方にあたるのほんとクソ
でもしゃーないんや斬裂ないと火力でないからな
剣士は申し訳ないが吹っ飛んでくれ
気遣って頭の上や尻尾の先に当ててもモンスターが頭下げて尻尾振るから意味ないんや 麻痺→地雷殴りの流れが好きだから麻痺属性強化+3つけてたけど
有っても無くても麻痺するときはするし、しない時はしないような・・・?
「麻痺の蓄積値を1.2倍にし、麻痺の蓄積値に+10」って意味がよく分からないけど
武器自体に麻痺属性ついた双剣とかで、手数多く攻撃続けられるようなもので恩恵があるような感じなのだろうか 猫に何持たせてる?大盾持たせてたけど別のも気になってきた 斬裂マンだけど3発にするとすげえ使いやすくなるなこれ ゼノ防具のユニークスキルのまれに弾を消費せずに撃てるってやつタイミングがランダムだから普段の調子狂うわ ベータで装備してたライトボウガンって確か3属性が速射に対応してるやつを装備してたはずなんだが、まさかベータだけの特別仕様とか言わないよね? なーんだ
てっきりワールドの属性弾は全て速射対応してるかカスタムとかでそういう進化できるかと思ったのに…
弾の素材集めだるいな… >>96
護石もあるよ
夫婦とゼノの宝玉
正直超会心は1で十分 防御スキルは本人が盛りたいだけ盛ればいい
火力だけ積んで被弾増えるよりいい もしかしてレウス砲って炎速射より斬裂撃ったほうがいい…のかこれ スキル盛り盛りにすれば属性速射も理論値は斬裂に負けないというのを見たが
尚実戦の安定度 >>114
たしかに…
距離と性能W乗せはやりすぎ感あるし距離2にして残りは火力積もかな
立ち回り悪いんだろうけどあって良かったて場面が結構ある 抜刀状態の歩き早いからなくていいけどつけた時のステップが気持ちいいから趣味でつけるのは理解出来る
前進しながら速射してステップスライディングでモンスターに近づいて殴るのが無駄にカッコいいからな 渾身ってライトボウガンの為にあるようなスキルだな...相性良すぎて外せねぇ ソロでは斬裂マルチでは属性と使い分けるのがプロハンターよ 速射通常弾特化で組んでみたけどけっこう楽しい
ライトニングの斬裂3発撃つ時間で通常5発くらい撃てるからDPSも悪くない 渾身 Lv2、弱点特効 Lv3、ひるみ軽減 Lv1、超会心 Lv1、爆破属性強化 Lv2、通常弾・通常矢強化 Lv1、火事場力 Lv1、属性解放/装填拡張 Lv1
防 310
通常弾アウトでKO入れようと思うんだけど皆ならどうする? >>125
斬裂弾のほうが攻撃できるタイミング多くない? 属性弾打ったときの弱点特効って弾肉質じゃなくて対象属性の肉質参照で決まるのかね? そもそも会心は物理ダメにしか乗らないし
属性弾だって物理ダメは(雀の涙ほどではあるけど)あるのだから
属性肉質なんか参照するわけないだろ 理解力なくて分からないんだど、カスタマイズの遠距離射撃強化と近距離射撃強化って
近距離:散弾
遠距離:通常弾、貫通弾
の威力がそれぞれ上がるって認識でOK? >>97
吹っ飛んでんなーって思ったら通常2速射とかに切り替えてるぞ ヴァルハザクの強化したいのに全く玉が出ない調査クエで頭かち割って尻尾引きちぎってるのに銀枠から尻尾ばっかり出る 話題に上がらんけどハザク優秀だよね。睡眠も撃てるしキリンはこれで決まりだわ。 装備整うと地雷は殴るよりザンレツで起爆させた方が強い >>97
斬裂使うならソロでやれよ
剣士じゃなくても地雷殴りの邪魔です 近接3人分の火力と斬裂+地雷じゃ比べ物にならないわな… 斬裂はモンスの挙動がクソなほど輝くよな
わずかな隙に差し込むだけでフルヒットするし >>143
これな
斬烈のダメージ抑えて属性と貫通の威力あげちくりー 属性弾速射ばかりでやってきたけどイマイチな評価だったとは…
討伐時間もそんなにかかってないし苦戦することもなく進んできたから弱いと思ってなかったわ
ちょっと斬裂メインで試し射ちしてくるか 画面が小さくて戦闘中の弾選びが面倒なのですが、使わない弾を選択候補から無くせないもんですかね ソロだと思う存分斬裂打てるから楽だよね・・・
タマ切れても 煙玉ドロンして取りに行けばいし 植生研究所でザンレツ増やして現地調合のほうが楽だよ モンハンしばらくぶりだけど
斬裂てブーメラン的な立ち位置かと思ってた マルチはそれなりに考えて立ち回るけどソロはもう完全脳死斬裂麻痺地雷殴打ゲーと化してる 肉入りよりオトモの方が優秀だしなぁ
怯み値も低いから斬裂が止まらない 一応マルチで残裂は飛んだり逃げたり羽根広げてるときの羽根に打ったりしかしてないけど、
すっ飛んでる人いるんだろうな でかいモンスターの場合はマルチでも高所に斬裂ぶち込んでるわ
他のモンスターには通常速射か貫通撃ってる
貫通強化弾道使ってみた人おるか?使用感聞かせて欲しい マルチ尻尾切断部位破壊まともに出来ない近接ばっかりだからなぁ
斬裂弾使わざるを得ない マンションでモンハンのボイチャしてたら
誰かが部屋をノックしまくる。ばれてたけど無視してたら全部の部屋ノックしてる。
宗教勧誘かセールスか? >>170
拾った物でオート調合してんじゃねーの?知らんけど >>149
弱くはないよ、強くないだけで
最強厨なら今回は双剣チャアクだね チャアク様の超属性解放斬りの邪魔さえしなければ他のゴミは斬裂で蹴散らしてもいいよ >>160
この前見たライト使いはディアブロスの出現位置を見切ってるかの様に誰よりも早く懐に潜り込み
漢起爆でダメ与えたら近接に場所譲って貫通辺りをぶちかましてた
地雷樽爆弾であっさり角折りしたりとか、見習いたいプレイの数々だった
で、ネルギガンテにどうしても勝てないんだが、
少しでも奴向けのライト装備ある?
前半はいい調子なんだが、後半集中力が切れるのかどうも手数が増えて被弾>>一撃死のパターンが多い 今回体力スキルで限界突破するんじゃなかったっけ
体力ありゃガンナーでも余裕でしょ >>175
ディアさん自分から地雷に角刺すからなぁ ロングバレルとか拡張マガジンみたいな他ゲーでよくあるカスタムパーツ自由につけてこれのどこがボウガンだよみたいな改造が出来たら面白かった ライト使って何で被弾するんだよ
歩き撃ち歩きリロ出来るようにすれば当たる要素ないだろ >>179
立ち位置調整しながら歩きリロ
すると猫がタゲ取ってネルギガンテ遠くに
位置修正しようと動こうとした時大ジャンプ岩石パンチとかで事故死する
まあPS低いと言われたらそれまでだが >>175
まだモンハンワールドできない身だから
ライト種類わからんが
過去作で苦手な奴いたら基本ソウダンスウの
多いライトで反動小さい奴使ってたな。
あと頭剣士装備、防御力上げ、根性、回避距離
あとオトモアイルーを回復や盾持ちにして
ケトルーも連れてくとか?
ワールドエアプですまん カルマ使ってんだけど弱点特攻っていくつまで積んだ方が良いんかな
少なめにして超改心つけたほうが火力出る? >>175
ライトニングブリッツ作って斬裂2発撃ったらかわしてリロード
なにも考えずにひたすらこれを繰り返すだけだ もうザンレツダンだけ撃ってれば
ネルギカンテも死ぬでしょ。
ザンレツダン今回増やせれるらしいし。 ライトボーガン楽しいわ
俺みたいな下手くそなチキンは救援出したあと、
後ろからペシペシ撃ってるのが楽しい。
前衛の奴らが頑張って倒してくれるし。
俺にとって今回の救援システムは神仕様だわ。 減気速射やべえな びっくりするほどすぐスタン取れるわ >>180
ちゃんと場所見るかネコ切れば解決だろう >>187
マジか
使ってなかったけど撃ってみよう 減気弾全部ぶち当てると序盤からモンスターのスタミナヘロヘロになって面白いよな 弱点特効つけようかと思ってるんだけど、今回も肉質次第で発動とかかな?有効なモンス多い?
スキル悩むなー。ガロンライフルでみんなスキル構成どんな感じなんだろ。。 まだ★7だからボルボショット角竜の奥義KO2特殊2通常強化で地雷ゴリラガンナーしてるけど楽しいし普通に戦えるぞ
通2貫1地雷だけで上位ディア6分とかだから俺は斬裂無くてもストレスにならん、尻尾は切れんが 上位ディアセットで斬裂殴り地雷爆破してるだけで全クリです マルチや今後実装されるかもしれないクソ肉質モンスを考えたら渾身もありかもしれない
ボウガン2種のために存在してるかのようなスキルだし
特攻と合わせて常に80%と考えるとソロでもまぁ有用だろう ディア防具の無属性強化って結局、通常弾とかには乗るの? リアフレと二人でやってるけど斬裂で吹き飛ばすのは2〜3クエに1回くらいだから使いまくってる
はっきり言って太刀の使ってるときの方が転かしてる 鬼ヶ島の弱さにビックリしてる 今まで速射しか使ってなかったから単発はもっと一発分の威力あるんだろうと思ったら速射の一発目とかわらんじゃないか 滅龍弾も通常より弱いんかい 貫通もダメージ出ないし ザンレツげーですかそうですか >>200
ソロやるなら斬裂最強のグルゴレット作るべき >>197
昨日試したけど通常弾も殴りも乗らないよ
>>200
斬裂ゲーならハザク最終が最強でしょ 地雷三つを転んだモンスに向かって殴りでボカスカやるのが本当に気持ちがいい
部位破壊も快感! >>205
今どの派生からは見れないから分からんけどヴァルハザクボウガンの最終 >>162
やたらでかいやつ相手なら貫通1でも5ヒットも6ヒットもするから気持ちいい
数値的に強いかどうかは検証してないから知らん あまり話題に出ないけどグレゴレット(?)がネル砲ってヤツでいいのかな?
アレの作成まだ出来てないんだけど、他と比べてどうなんだろう モンハンシリーズで頭殴って初めてスタン取ったのが今作のライトボーガン マジで調整雑すぎる
貫通弾が弱すぎるのはちょっと使えば分かるだろうに
古龍も剣士ばかりに殺意が高くてこっちはこんなに楽していいのかという状態だし
使用者が少ない武器ほど手抜きするのはやめてほしい マルチでやらないならもうヴァルハザクライト作るだけで終了やんけ 弱特か渾身か、どっち取るか悩むなー。
弱特が肉質45以上じゃないと意味ないのか、オレンジの表記なら発動するのか。
両方作る余裕ないんだよなー。
誰か仕様教えてもらえませんか? >>212
スタン童貞はケルビの頭殴って角はぎ取りで
昔卒業したわ。 今までパーツで見た目変わったのに
今作は変わらないのがなぁ 今作ライトはあんまり日の目浴びてない感あるね・・・
単発自動装填で悪さできるかなと思ったけど貫通2のやつすらもないしオワタ 操作性や特殊弾、斬烈弾のおかげで強さ的には過去最高クラスだけどな 動画だけ見て「サポガンやりたいんですけど何作ればいいですか?」とか聞いてくる奴が現れなきゃなんでもいい >>222
確かに快適度は一番だわ
ただ個人的には前作までの貫通の快感がワスレラレナイ・・・ ヴァルハザクとかダメージくらう要素ゼロなのに斬裂最強のライト作れちまう R2での射撃が使いにくてしょうがないんだけど慣れ?
L2とR2の入れ替えじゃなくてR1とR2の入れ替えがほしかった 斬烈が強さを支えてるな
尻尾も斬れるし、ソロでも問題ない
散弾は何に使うのか、雑魚狩り用か? 古代竜人によるとライトボウガンは14番目に使われてる武器らしい…
武器って何種類あったっけ? だからネルギ銃も優秀だっていってんだるるぉ!?
それはともかく装飾品もうちょい集めれば
超会心1渾身3弱点特攻3特殊射撃2通常強化1散弾強化1回避距離1(余り趣味)攻撃or見切り5
までいけるんだけど攻撃か見切りかで悩むなぁ
見切りならネギの会心100まで持ってけるけど85で妥協して攻撃伸ばした方が特色出る気もなきにしもあらず >>226
r1とr2の入れ替えできるだろ、俺L2照準R1射撃だぞ >>222
安定して強くなってつまらん
T属性みたいな、ピーキーな奴が欲しい >>231
マジか、情弱だったわ
もう一度見直してくる マイナー武器のいい所は、ふんたーが群がらない所と、この手の掲示板に来てテンプレ教えてください!ってあまり言ってこない所だよ
太刀を見た前、変なのしか居ないだろ >>233
R2ガバガバになりそうで大して考えずに切り替えたから普通にオプション欄にあると思うよ、まだ出先で確認できなくてすまんな >>235
あったよ、ありがとう
R1とL1の入れ替えって名前だったから勘違いしてた マルチでガンナー系が4人集まった時の斬裂祭り楽しい
そろそろスキルにも気を配るか 最初から今までずっとライトボウガンしか使わないでクリアできてるから今回の調整は嬉しいけどな
装備揃えないと火力出せなかった今までは途中で不本意ながら違う武器使ってたし 斬裂大幅ナーフ来てくれ
脳死貫通ゲーと大差無い上にヘビィと差別化できねぇ 太刀は昔からイキったゆうたが多い
今作も地雷置く隙も与えられないレベルで味方をフルボッコにしてくるからストレスマッハ >>234
確かにその通りなんだが
今作は斬打弾三拍子揃ってる面白い武器だし、もっと同士が増えてほしいとも思うから複雑だわ http://i.gyazo.com/b2fa456cadcc6b00d72b5b425d6f412b.jpg
とりあえず装備落ち着いたわ
見た目もそこまで悪くないよなレウスメイルβがちょっと微妙だけど
超会心珠が欲しい マルチでガンナーやるならカズヤ撃ってた方がストレス無しで遊べて楽しい R2ってフォールアウトとかの洋RPGやFPSだと大抵弾丸発射になってるからむしろ大歓迎だよ!
今までのシリーズ◯ボタン発射してたけど右親指でカメラクルクル動かしながら射撃出来るのって快適だ まあカズヤはスキが大きいからマルチ向きかも
ライトボウガンの長所はスキの少なさだから
ザンレツとマルチの使用条件、殴りも相まって
ソロが一番本領を発揮できるのかも。 L2構えR2発射は良いよね
fpsもだしtpsの射撃も今はほとんどこの操作だから本当にやりやすい マルチで近接混ざってる時は地雷置きに行く時こかされるのは仕方ない
地雷置くにいく時ってダウン時とかの近接にとっての攻撃チャンスの場合がほとんどだし
今作はこかすFFはかなり少なくなってるから自分がひるみ軽減1つければおkだよ
俺が地雷を置きに来てるんだから攻撃止めてくれってのは逆にわがまま >>222
MHXのバイジンが肉質気にせずぶっ放せてすごかったような… >>250
コストも凄いから、上位リオレウスとかに持ってくと0乙でも赤字だよ >>251
お前の攻撃力が上がったからだ
3発殴りたきゃ攻撃力減らせ ガロンライトで使う装備で
オーグα
レウスβ
ゼノα
カイザーα
ディアネロα
特射のお守り2
で装飾品なしで火力スキルが
弱特3渾身2(会心100%)特射2通常強化1超会心1火事場1攻撃1まで
行けたんだけどもっといいのないかね?
装飾品で痛撃、超会心、通常強化とか手に入れば装填拡張とかできるんだろうけど 地雷にFFが無いのを知らない人も少なからずいるっぽいな
設置してたら逃げる、爆破させてたら逃げる…etc 明らかに爆発してる地雷とか徹甲弾は当たらない癖に
別に爆発してない斬裂は吹き飛ぶ意味不仕様だからよく知らない人が警戒するのも無理はない 斬裂ぶっぱしててもまず文句言われないとかいうの見るけど斬裂でふっとぶのしらないやつなだけなんじゃないだろうか そもそもFFというか味方の攻撃でふっとびとかいらないと思うんだけどなんであるんだろう?
マイナス要素にしかなってない気がするんだが クエスト終わったあとのふっ飛ばし大会が好きなキッズ用だよ 強化パーツって普通なにつけるものアフィ?
例えばガロン銃 上位入りたてで近接に飽きたんでこの辺での使いやすいライトボウガン教えてクレメンス >>256
今回徹甲もFFないの?
逆にある弾って斬裂と拡散? つうか斬裂弾はガンナーが尻尾切る為の弾にしてくれよカプコン
火力最強っておかしいだろ 今までは斬裂当てても切れなかったからバランス振り切れすぎ感 近接じゃストレスマッハであろうギエナもボウガンじゃカモやね
斬裂うってりゃ空中で怯んで落ちて殴り放題だな 意外とR2発射の評判いいのな
PS4コントローラーはFPSだとでもタップ打ちとか単発銃が使いにくくてすぐR1にしちゃ マルチいくと他人こかしまくるゆうただらけだし斬烈弾でビクンビクンさせてもええやろって境地にたどり着いた 今作ライトと相性いいモンスターかなり多くないか?ストーリーやっててほとんど躓かなかったんだけど 相性って意味ならそもそも動きやすい遠距離武器って立場で悪いやつそうそういないだろ 狙いすまして撃った斬裂を身を挺して受けに来る虫がムカツク 大型と戦ってるときは小型は応援団になっててくれねえかなぁ >>274
いつものシリーズなら超巨大モンスターとか3頭クエストとかが弾切れ的な意味で特に不利な分野だが
今作ではその心配が無いから余計に楽なんだろうな
ダラアマデュラなんかも最初のライトソロ討伐者はなかなか出なかった記憶がある キャンプでアイテム触れるようになったのが効きすぎてるね 下位モンスがもはや眠らせて爆弾置いて地雷置いて爆破するだけで死ぬな、爽快過ぎる 上位マルチでのおすすめボウガンってある
斬烈使わないとなると何がいいんだろ ザンレツが装填数アップ含めて3発撃てるかどうかで怯みの回数がかなり変わる
3発撃てるのは確認した限りだと
カガチ、レウス、クシャ武器
他にある? >>253
何···?そんな説明どっかにあったか?よく知ってるのだな >>288
説明というか推測
例えばモンスターの強力な突進で起爆した場合は80~100位のダメージを出すが、1発で壊れる
弾で撃った場合は5発くらいは起爆できるが、40前後のダメージしか出せない
推測故に証拠は無いが、これくらいで納得してほしい ガロン砲めっちゃ使えるわ
使わないと言われる減気弾が2〜3連射当てればひるむから逃がしたくない時に便利だ 属性考察のお時間です(´・ω・`)
武器:シュラムバレットIII
カスタム:反動・遠距離・ブレ
弾:当然水冷弾
的:いつもの丸太
属性強化なし:21,10,10
属性強化1:23,11,11
属性強化2:24,12,12
属性強化3:25,13,13
ごめん、ちょっと装備集めと強化サボったからここまで
オマケ置いとくから許して
オマケ
スキル:属性会心,属性強化3,弱特,攻撃2
ダメージ:26,13,13
クリティカル:32,16,16
スキル:属性会心,属性強化2,弱特,攻撃5
ダメージ:26,13,13
クリティカル:34,16,16
最大火力は66、これで検証完了で良いかな?
一応、趣味としてまだ研究はするけど… いままでヘビィ使って来たから今回ライト使ってみたけど
最後までカガチライトがあれば何でも狩れるな!
流石にキリンはザンレツ射つしかなかったけど マルチだとガロン結構ええね
ソロだとヴァルが便利すぎてこればかり使ってしまうわ ザンレツの実が足りなくなるなこれ、植生できるようにしろよ ソロ斬裂運用で一本だけ作るならガロンとハザクどっちがいい? 斬裂運用でなんでガロンが出てくるんだ
その2択だったらハザク一択ですがな >>301
そうなんだ、にわかで申し訳ない
ではハザクで入門します
ありがとう 斬る、殴る、爆破するという様々な戦い方ができる武器こそがライトボウガン >>298
>>299
俺がまだできないだけだったか
すまん助かる ソロで斬烈するのに会心盛りレウス使ってるけどヴァルも良い感じなのか
とりあえず作っておこうかな 無属性強化反映されてたのにされないと言うからおかしいなと思って再度検証してきたよ
結論から言うと属性弾が積めない武器は強化される、俺が初期武器で確かめたから齟齬があったんだな
最終強化で属性積めないライトは鉄とグレイトボウガンだけじゃないか! ネルギガンテのバックジャンプ突進に距離3積んでも安定して避けられないんだけど
コツがあったら教えていただきたい
いくら軸ずらそうとしてもバックジャンプした時点でめっちゃ合わせられるんだが ライトボウガンならネルギガンテの視界の正面にならないように動く
バックすると判断できたらすぐに武器しまって走る
この2つ意識するだけでもほとんど当たらないと思う
それにネルギガンテの攻撃はバックステップでかなり回避できるし
基本ネルギガンテが飛んだ時以外はこれの繰り返しだよ ゼノ戦で戻り玉忘れたせいで死に戻りして弾補充するハメになったかなしい 頭の棘を破壊すればジャンプ攻撃してこないから頑張って壊す
無理そうなら黒棘になりそうなタイミングで武器しまって回避に専念する
遠隔のテンプレだ 弓使ってたけど尻尾切るの下手くそだからボウガンにしようと思うんですけど
斬裂弾使うだけならヘヴィもライトも火力変わらないですか? >>309
乙。
速射対応してない属性弾ついてるライトはお荷物積んでるだけかよ… バクステ回避しながら頭に弾打ち込んでれば角も棘も勝手に壊れてジャンプ攻撃しなくなる
どうしても当たるなら来ると感じた瞬間潔く武器しまえ レスサンクス棘壊すと飛ばなくなるのか
ヘビィのくせですぐコロリンが癖になってて納刀が頭から抜けてた
バックジャンプ見てすぐ転がっても体はぎり避けられても衝撃波?棘?に当たって死んでた >>319
そう思ってたけど超会心あるし渾身と痛撃で合計100パー会心になるガロンの方が上な気がしてきた
実際どっちが火力あるのかしらんが >>318
属性弾は肉質の堅さを気にしなくていいっていう利点があるぞ?
今作のは知らんが
ちなみに、部位ごとにダメージが違うのは部位ごとに耐性が決まってるからだぞ >>270
俺からしたら△が武器出しと攻撃でR2がリロードだったら良かったんだけどね
LRはへたれやすいから連打するようなアクションは割り振って欲しくないんだわ ザンレツダンは、散弾並みの射程にすれば
バランスとれたろうに。 海外展開狙ってるのにそんなわけわからん操作方法にするわけないやん
ボウガンがfpsみたいな射撃操作になったのほ当然の流れでしょ 設定である程度ボタン対応変えられるんじゃないの?
今ゲーム起動してないから違ってたらすまん 流石にゼノで戻り玉無し斬烈のみは無理かなぁ
戻り玉忘れるととても面倒になるw >>332
カガチライトで通常Lv2と電撃以外の持ってける弾と素材でぴったり死んだよ
15000ぐらいじゃない体力 俺も2モドリしてるわ
不屈でも使わないと1モドリでできてもギリギリになるんじゃねえかな ベビィより軽く動けて弓みたいに貯めなくてよくてもうライトしか握れない身体になってしまった… >>321
まぁ好みだとは思うけど、スキルで攻撃入れるか見切り入れるかの差つけたら本当に差無くなるし どうも、ヘヴィ使いです
ライトのここはヘヴィに負けてるなと思う点があれば教えてください
最近ヘヴィ使う意義を見失いつつあります
ないなら持ち替えようかと思ってます
HRは8でマルチをよくします マルチならお互い斬裂撃てないしどっこいどっこいじゃないですかね >>340
あーシールドか
>>341
しかし他の弾種で速射ありますよね
ヘヴィ斬烈以外がパッとしなくてですねマルチで活躍した感がほぼないんすよ…
>>342
ヘヴィで4もあるけど2〜1のもあるしリロ速積めば早く動けてダメもヘヴィとライトは変わらないと聞きました >>344
あ、そうなん?速射あんま意味ない感じ?ならヘベェままでもいいかな…斬裂気にして撃てばいいよね…ありがとうございました 頑なにヘヴィに変更しないモンハンさんサイドにも問題がある >>345
まあまあ斬烈と斬裂も違うしいいじゃないすか 乗り換える気力があって強いのがいいならチャージアックスでも使えばいいのに >>349
普段チャアク、次ヘビィ使い分けなんだよぉ
やっぱ気に入ったの使う方がいいよな…ありがとう >>346
すまん真面目に答えると、マルチが多いなら速射で迷惑かけずにある程度火力出せる分ライトのが遊びやすいとは思う
ただソロなら結局は斬裂撃った方が楽だからなんともって感じ
ぱっとしないってのは好き放題斬裂まける状況を体感した後じゃなんともなぁってなるよってことだよ >>351
成る程わかりやすい
ありがとうございます
斬裂とヘビィの特殊竜弾が気持ちよすぎるのが悪いんだ! 回復弾が撃てて攻撃力が高めなネルギと減気毒が撃てて会心高めなガロンで差別化になるんかな、ガロンなら渾身2でいいからその分スキル一つ余分に詰められるかね…
互いに攻撃に振ったらガロンが合計105%でネルギが85%かー。素の攻撃力差あるけどなんか減気も撃てて逃さずにガロンのがいい気もしてきたな… 確かに斬烈だけ撃ってるとヘビィでも出来るよなって思ったりもするなぁ
でも地雷の派手な爆発音と敵が怯むのが好きで使ってるから完全に好みの問題かもね
あとはやっぱ身軽なとこが楽ちん
通常2速射は使えるからマルチでは地雷置いて殴ったり通常撃ったり、麻痺や睡眠でカバーって感じかな ライトニングブリッツUまで出来たんですが、Vの素材の、一番上にある液体みたいなアイコン、何かご存知ですか? 上で質問した者です。文字化けしてしまい、追加します。
ライトニングブリッツ2まで作りました。3の素材ご存知ですか グルゴレッド作りたいんだけど 屍套龍の鋭牙が全然出ない
顔面破壊でいいんだよな? 上位で斬裂撃ててオススメの奴ないかね…?
ネルギガあいつ許さん! ようやく弱点特攻と超会心の装飾品取れた
あとは攻撃の装飾品が欲しいがあれでるんかね >>360
斬裂2発リロードできるサンダーブリッツ派生とかどうですかね?
書いてて思ったけど装填数UP Lv.3つけたら、サンダーブリッツじゃなくても、結局斬裂3発に出来る……? レベル3でやっと1つしか装填数増えないから素で斬裂弾2発打てる銃じゃないと無理 珠掘りはやくやりたい増弾弱特3超会心だけでもすげえ強いのにここからさらに伸びると思うと楽しみ 上位カガチをシュラムバレットIIIの水冷速射だけで捕獲にもっていけた
だが、正直それが限界だと思う
クシャルダオラにライトニングブリッツIIIで挑んだ
だが電撃弾だけではダメージが全然足りず、斬裂弾を補充しながら戦う事になった
どちらも上の検証で出したモノと似たようなスキルだった
属性弾は産廃 自分は人気ない方がいいけどなー
根本的に弱い、なさすぎてリストラとかなければ 弱くはないが弾の準備とかめんどいから使いたくないんだろう 今回初のライトボウガンなんだけど斬列使えないマルチだと、火力出せなくない?
今までもこんな振り切れた武器だったの?
なんかバランス悪くね 属性速射何丁も用意するの面倒だな
マルチ童貞だからまだいいんだけど ライトボウガンの流れるような身のこなしいいねぇ
もうモッサモッサ歩けねぇわ 人気あると露骨に調整入りそうだから人気無い方が良いかも知れない 頭を他の近接に譲って他を攻撃する近接もいるからな
斬裂撃っても一人吹き飛ばしてちゃ火力マイナスになっちまうよ X→XXのT属性弱体化なんて目立ち過ぎたのが原因だしなぁ >>377
なぜか人気ないし弱いってことにされてるしこのままネガティブイメージを持ち続けてもらいたい >>380
吹き飛ばさなきゃいいんだよ
味方に当たらない部位を狙う為の機動力もあるんだし >>385
敵によってはそもそも無理だし、発動までに敵がちょっとでも動いたらOUTになったりするなそれ >>374
ライトボウガンって火力出す武器じゃないぞ
でも今回は武器によっちゃ速射で悪くない火力出せるけど
フロンティアの超速射の話はやめろ >>387
サポートしろってこと?
サポートか主任務なんか 片手剣しかり狩猟笛しかり支援に寄せられた職は不人気になるのだ >>386
時には弱点以外を撃ってもいいし、着弾位置が味方に行くレベルで動かれたら近接の攻撃どうなるの
もう邪魔とかいう問題じゃないだろう 地雷三角に設置して真ん中で放置してるだけで雑魚一掃できるの面白かった >>393
世界観的にもシステム的にも有り得ないけどそういうアイテムあったら使いまくるわ >>391
キッズが「派手!カッコいい!強い!」って思うかどうかってこった 近距離で拡散撃ってスキあらば地雷埋めて殴ってる様は派手でカッコいいはずなのに
どうしてこうなった 味方がどう動くか分からない野良PTだと斬裂弾は控えた方が良いだろうね
空中のレイギエナ狙ってたらほぼ同時に閃光投げた人がいて墜落後にシュバシュバなってすぐに弾替えました😌 マジで何で属性弾はこうなっちゃったんだろうな
属性弾速射だけが生き甲斐だったのに >>397
FPS好きなキッズには人気出るハズなんだがな
ライトボウガンは豆鉄砲みたいな音がアカンか ガロンボウガン使って友達とマルチしてて斬烈弾は迷惑なので使わない方がいいと聞いてたのでずっと通常速射してたんだ。それでレイア亜種の翼狙ってたんだけど1〜3くらいしか出なかった。ライトってこんなにも火力でないもんなの?
あと散弾って味方にあたりますか? ライトボウガンのおかげで古竜倒せて大感謝ですよ
下手な人でも斬裂してれば倒せるから助かる ネルギガンテがどうしても倒せなかったけどライトボウガンでやっと倒せた
でも斬烈がしかよくわからんな
ソロで最強っぽいし色々調べてみるか ネルギガンテにレウスバスター担いで斬裂弾撃ってるだけで俺の近接より圧倒的に速くてワロタ… ネルギガンテぐらい近接武器でも倒せよと
近接武器よりガンナーが良いと明確に言えるのはバゼルギウスぐらいからだろ シリーズずっとボウガンっていうのもあるけど、PS4になっても丸ボタン三角ボタンで攻撃ってのが許せなくて近接できんわ 装填数スキルで斬烈弾の装填数上げれるスキルレベルって2?3?
装填数増えるのって1発? >>409
たしかLv3が必要だったはず
増えるのは1発分だけ あざす レベル3で1か....
それなら会心とか攻撃上げた方が最終的には火力高そうだね。上位来たからマグダラオス装備に装填拡張付いてたから気になったけど、マグダラオス装備はスルーするわ ライトニングブリッツ作ったんだけど斬烈射つときみんなパーツどうしてる?
リロ2反動1にするかリロ3で悩み中なんだが 結局ライトは火力ゴミ
サポートしようにも状態異常弾の持ち込み数が足りない
どうしろっていうんだ
属性弾強化するか超速射をよこせ ライトってサポートってより剣士と同じ感じで戦う方が色々とやりやすいと思う 3発になるとマジで快適だから斬裂マンならあった方がいいのは確か
某動画のパクって攻撃4弱特3渾身3に拡張3でやってるわ 今検証したんだけど、これ速射でクリティカル乗るの初段だけじゃねえかよ
あまりにクソすぎる 剣士の気持ちで考えると斬裂弾刺さってると麻痺も閃光も入れる気がしない、チャンスにならんし
やっぱマルチでは撃っていいのガンナーオンリーPTぐらいじゃね マルチで斬裂撃つときは自分で部屋立てるわ
向こうもボウガンいるって分かって入ってきてるんだし吹っ飛ばれても文句言うなよ精神
じゃないと火力なくて今作やってられん 乗り中で飛んでる時だけはわりと気兼ねなく打つけどそれ以外じゃ滅多に撃てないしなぁ マルチでガンナーやるならカズヤ撃てるライトで行くわ 仮にマルチで吹っ飛ばす弾を控えるとなると火力に関してはヘヴィも大概なんだろうな
なんだか妙なバランスになってしまった 信じられねぇ…
俺は睡爆片手だから俺が起こすからお前らは起こすなよ
戦闘中にもスタイリッシュに爆弾置くけど吹っ飛ばされても文句言うなよ
とか言われても事前に言われてないのにわかるわけねーだろって思うぞ普通 >>418
こマ?ソロ用に会心盛り作ってるとこだけどマルチはまた別の作らないといけないのか
攻撃と特殊攻撃強化と属性強化か? >>413
弾撃ったあとのもっさり感が嫌でリロ2反動1にしてる リロ2反動1だと足止めないからストレスフリーでいいよね 無属性強化つよない?と思ってスレ覗きにきてみたが属性弾積める武器にはのらないのか・・・
まあもともとボウガン自体には属性値付かないけど流石に雑過ぎない・・・?
それならそれで無属性強化で使えそうなボウガンもっと増やしてくれぇ そもそもマルチでやるメリットがなさすぎる
ソロなんて4発撃てばだいたい怯むイージーモードなんだし まぁ速射の初弾にしかバフ乗らないのは修正してほしいわな 右スティック攻撃が染み付いてて
リロードでカメラ動いちゃう
弓なんかもスティック攻撃は
引き絞ってる感あって好きだったんだけどな 今作のライト火力ないってマジで言ってんの?エアプだよね? 懐かしいなスティック攻撃(笑)
今思えばあの操作方法が難易度上げてた要因だったかもしれん 逆にいうと属性うてないやつなら殴り威力さらにあがるのか
特射にものるのか夜試して見るか >>438
炎上ライフルとムキムキライフルのどっちの方が広告収入いいのかね
広告地面に設置してクリックで爆発するの楽しいんじゃ 斬打弾できて火力もアホみたいに出るの広まったらお客さん大量に来てクソみたいな質問で埋まるから低まって行けってことだよ
使用率最下位なんて最高じゃないか 斬裂弾は剥ぎ取り妨害にキッズが喜んで打ちまくってるよ 麻痺地雷殴りさいつよとか言ってた日々が懐かしいな(白目) 大辞典から来たんだけどみんな銃で殴ってるってマジ? 歩きながら速射とリロード出来るだけで過去作に比べると楽しくなったよねぇ
貫通速射がなさそうなのが残念でならない 貫通特化に出来そうな武器ってあるのかな?
ガロン増弾じゃないのとかあるのかなぁと 斬裂運用としてのレウスバスターとグルゴレットのメリットデメリット教えてくれ、どっち作るか悩んでる オドガロン、ガンキン二種は地雷を面白いくらい踏んでいくな 攻撃7弱特3挑戦3渾身3超会心まで組めたけどほかにおすすめのスキルってなんだろ 双からきました、初キリンきつ過ぎたんでカガチライトで噂の斬裂地雷戦法やったら快適過ぎて笑うしかない
てかめっちゃ使いやすくなってんなボウガン、過去作は馴染ませるのに結構掛かったのに CSになってエイムが格段にしやすくなったのが嬉しいわ 操作性の向上と玉をキャンプで自由に補充できるから強すぎな ちょっとライトやろうかとみてみたらガロン一拓なのなんなん
もうちょっとどっち作ろうか悩ませてくれよ ライト以外の武器使うとストレス感じちゃうようになってしまった
主に斬裂弾のせいなんだけど ガロン作ったけど糞弱かったぞ
レウスライトでザンレツブッパしてるほうがマシだよ ガロンはマルチで状態異常と速射マン
ソロならレウスとかハザクで斬裂マンのほうが強い 見た目が好きなのと宝玉の使い道が他になかったからグレゴルット使ってる ソロザンレツでサクッと素材集めしたいならハザクでエエと思うで
レベル1の睡眠も撃てるから開幕水爆とかで弾たんねーな人も安心 速射のクリティカル、通常弾2~3弾目も威力上がってるけどこれはクリティカルではないの? 速射にクリ乗るのか乗らんのかどっちゃねん
帰ったら検証するか 斬列とかいう弾強いのか
ちょっとそれ用つくってみるわ >>465
もう戻れなくなるぞ
適当に撃ってるだけで全てが死ぬからな >>466
ハザクとかいうの今見たら俺の派生にまだないんだけど
だれの銃? >>468
ヴァルハザク
ラスボス前の登場だからだいぶ先だよ >>467
今作一のお手軽武器だからね
脳死で斬裂撃つだけで歴戦古竜だろうと部位全部壊れて死ぬ
3のパチンコみたいなものだな
ゆうたが群がるのも時間の問題 クレクレですまんが、みんなの防具見せてくれん?
参考にしたい チャアクでもサクッと倒せるけど部位破壊する前に死ぬ奴多いからな
部位破壊も楽に出来るライトボウガン安定だわ PTで周りを吹っ飛ばしまくるゆうたが量産されそう またボウガンの評判が悪くなるね みんな〜とかいう言い回しが気に入らない
ガキかブロガーかしらんが しかし前スレじゃヘビィを「斬烈脳死」と見下してたようなレスもあったが、
いまじゃこっちも斬烈の話題で持ちきりですな ガンナーやってみようと思ってるんだけど取りあえず出血蜥蜴野郎の武器作れば良いのかな? >>481
バレルあればマシになったんだろうけどな
気持ち悪いからボルボショット愛用してる ヴァルのグルゴレットの叫喚で斬裂の弾数増やしたいんだけど装填拡張Lvで増えますか?
できれば装填拡張Lvいくつで増えるのか教えて頂けるとありがたい マルチでサポートメインでいく場合はどの武器がいいんかな
減気弾と回復使いたいからジャグラスでいこうか悩んでるけど ヘビィは今シールドとガ性ガン積みのガチタンヘビィが熱いらしい
ランスより硬くなると話題 >>473
分かるわ
チャアクで足元張り付くの楽すぎて部位破壊できずに倒す事が多過ぎて俺もライトに移った >>486
ありがとうございます!
キリンフープα、キリンレガースβを使って組むかなぁ 武器強くなったら地雷の耐久も上がってくれたら最高だったのになー お前らボイチャしながらゲームやらんの?
剣士に俺は○○に斬裂うつからそこ以外殴ってくれやーって連携するもんだろ
知り合いでもねぇマルチならそれこそ味方飛ばそうが斬裂撃っても気にしなくね?どうせ仕様的に一回きりのPTやし >>493
俺もずっとその状態で結局ネルギガンテ倒すまで下位適当装備だったぞ フット橋気にならないなら好きにすればいい
あんま酷いと俺はぬけるけども ライト使おうと思ってスキル構成見てて気になったんだけど、耳栓とか回避とか自衛系のスキルは必要無いのか
咆哮からの即死攻撃を恐れているんだが割と何とかなるものなのか 野良だと睡眠弾当てても無視して小技で起こす輩が大半だから難儀してる
言葉も通じ難そうだし ボイチャうぜぇー
いちいち俺に指示すんじゃねーよ
フレとやれや エリアル虎牙破斬やエネループが広まってきた時のXスラアクスレみたいだあ… 意図的に近接いるところに斬烈ブッパはしないけど、モンスターが回転したり撃ったところに飛び込んで来て吹っ飛ばすのは防げない
射線上に入るなって、私言わなかったっけ? 野良PTで睡眠はウザがられるからやめた方がいいよ 麻痺毒がベター 正直睡眠弾で期待できる攻撃って大剣ぐらいしかない
他なんか一撃がデカいのってあったっけ、ガンスかスラアク?
睡眠は知り合いとの連携前提だわ とりアフィえず入門するならネル2分台の装備マネしておけばいい? ソロで斬裂を運用するならレウスのやつがいいのかな
まだそんなに強い武器作れないけどさ 睡眠モーション中にタイミングよく徹甲榴弾やって爆発で起こしてるわ 睡眠は眠り始めてから起きるまで叩き放題のチャンスタイムだろ麻痺と同じ扱い
空気読んで攻撃止めちゃう子もいるけど 野良はひたすら麻痺させておけばGJの嵐よ
今回はおまけに地雷でダメージ出せて頭殴りでスタンも取れる
素晴らしい 麻痺撃つには調合のハードルがたけえ
持ち込める量が少ねえ 睡眠させたことに気付かない人がほとんどだからな
なんか動き止まったぞ?くらいにしか思ってなさそう 地雷の3回起爆と2回起爆の差ってダメージだけなのかな
たとえば50.50.100とか30.70.70とかで3回起爆してちょっと得した気分になりたい >>498
体力の装衣と耐属性の装衣と不動の装衣で即死はどうにかなるぞ
怒り時にでも着ておけ 上位入ってすぐなんだけどワンパンで死ぬ
ボウガンにあうおすすめ装備あれば教えてください 睡眠は拘束の一種で即起こしokでしか撃たない
ホバリングも降りてきてくれるし
野良で睡眠ピコーンピコーンとか主張するのはやめた方がいい サポガン(睡爆、麻痺、スキル次第でKOも)やろうと思うんだけど、
今作のサポガン枠はグレイトボウガンになるのかな? なんか速射の初段にしか乗らないって言ってる奴居るが、普通に乗るぞ?
乗らないって言うなら、ちゃんと武器とスキルと弾と的を書いてから言え 部位破壊しやすい尻尾切りやすい上強いとのことなのでチャアクから流れてきましたイナゴですよろしくお願いします >>515
とくに合う装備ないぞ
俺はボーン→ドーベルで攻撃盛った
進めた方がいい >>516
今作テキチャとかあるんすよ
前作までのクソ不便チャットとは違うんだぞ まぁそこなんだよね
ソロ性能は脳死部位破壊も考慮すれば今作でダントツ
でもマルチだと状態異常くらいしかない 据え置きはずっとそうだし、しかもシフトとF1〜F12で定型文打てたときより劣化すらしている ボイチャやれってことだけど、他プレイヤーの生活音やら罵言雑言とか聞こえたらイヤだから切ってるわ
リアルでの知り合いでも無い限り無理 >>498
テオだけは耳栓か回避いれんと咆哮からのデスコンボが怖い 匠ってボウガンに付けるとなんか効果ある?
属性開放とかKOとかはボウガン専用の効果が出るみたいだけど 定型文登録してショトカはできるから近い運用はできるけど、
読みやすいわけでは決してないからやっぱり野良での意思疎通はなかなか難しいわな。
捕獲調査で殺さないようにお願いするのすら一苦労だったりする 通常貫通散弾だけで今まで頑張ってきたけど斬裂だけでネルギガンテ2分後半出しててやべーな
通常速射はダメージそこそこだけど装填数増やすべき反動も小でいいだろ 野良するのなら定型は英語で書いてやらんと海外勢に通じない
かと思ったら日本のキッズに通じなくなった >>523
外人もいるんだぞ
あと全員が賛成or反対返してくれるとも限らない
やっぱ野良は諦めた方がストレス無いと思うよ 属性解放の隣になんか書いてありますよね?読んでみてください
あとKOにボウガン専用効果はないです。ボウガンが元々持ってたものを強化しているだけです >>534
簡単な英語すら通じないクソバカなら、日本語でも結果は同じなのでセーフ 片手同様手数で火力出す武器だと思ってるから
何をやっても火力が出せなくならなければ多少の調整が入ってもかまわないわ KO術が徹甲弾に乗るのかとか、減気攻撃が減気弾に乗るのかとか、
今作の仕様の細かいところはまだはっきりしないんだよなー
分厚い攻略本出ないかしら >>537
そやなわざわざ並記してたのがばからしいわ
捕獲おねがい
(plz HOKAKU) 捕獲は大事だけど、睡眠ぐらいならまぁ別にって感じかな
野良で近接やってる時とか正直寝ても攻撃の手止めないわ、疑似麻痺みたいなもんだと思ってる
定型文に捕獲したいとかCaptureとか入れれば何とかなる 外人とキリンで組んだときに、外人が罠を使っていたが、「古龍には効かないよ」と言いたかったが、
いかんせん古龍が英語でなんて呼ばれてるのかがわからんかったw
あと「松明弾で障気を払えます」とかどういえばいいものかw 野良PTにチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレイから生じるチームワークだけだ。 >>543
Ancientdragonでええんちゃう(中高生レベルの語彙感) そういや、そんくらい分かるわボケ案件だから古龍の捕獲云々の話が無いのを気にしなかったけど、今作古龍の捕獲は出来ないよ~って教えてくれる人居ないな
新規取り込みを目指してるくせに、そういう所はマヌケだな それどころかメインで古竜捕獲しようとしてるしな
頭総司令かよ ハチミツちょうだい(hatimitu tyoudai) オーグ
レウス
カイザー
オーグ
オーグ
護石装備拡張
で渾身3弱特3攻撃5装備拡張3残り空きスロでオマケってどう?斬裂しかしないソロ素材集め周回用に組もうかと思う >>544
少佐みたいな人に引っ張ってもらって狩りしたい >>415
超速射ってどんなん fpsの3点バーストみたいにドゥルル、ドゥルルって感じ? それならめちゃくちゃ楽しそうだけど >>416
サポート特化、アサルト特化でスキル立ち回り変えれたらめちゃくちゃやりがいあるんだけどなぁ ライト強いって聞くから使って見たんだけどこれリロードとか遅すぎてしんどいよ
早くなるスキルか何かないの? ボウガンのパーツリロ×3にして
それでも無理なら諦めろ リロ3でめちゃくちゃ快適よ
個人的には反動抑制1リロ2よりリロ3の方が好きだわ 脳死斬烈マンする場合でもヘビィよりライトの方が良いんですねヴァルボウガン作るのでよろしくお願いします >>553
ズババババって連打する限り装填UP込みで95発撃てる
20秒間で そんなん武器とメイン弾によるんじゃないの?
リロ2からリロ3にして普通→普通とかだと意味ないよな? ヘヴィでカガチ砲(斬裂装填4)使って延々斬裂マンしてるけどライトの方が地雷殴りやヴァル砲で火力出そうだよなぁ >>546
NPCのセリフではないけど研究レポートかどっかに「古龍に罠は効かない」って記述があった気がした >>546
>>547
三古龍の痕跡探すタイミングで、拠点で捕獲したモンスを見てる学者が言ってたな。
古龍は未知過ぎて捕獲できないんです、それなのにマグダラオス捕獲に踏み切ったここの人達は面白い。
とかなんとか >>562
メインで使いたい弾が普通→速いになる場合の話 >>565
あぁ、アイツか
アイツに会いに行く人、何人居るだろうか ランゴスタやカンタロスと捕獲の時だけライト担ぐ知り合い居るわ
虫って通常1撃てば一撃で倒せて、なおかつバラバラにならんのね >>534
徳田がデフォルト定型文なら勝手に翻訳されて表示されてるって言ってたぞ ずっとヘビィ使ってたけどカルマ作ってみたら普通に強いな
ソロで脳死斬烈するならヘビィだけど
なんせ今作のヘビィはマルチ地雷だからなあ
下手したら太刀以上に嫌われとる >>572
デフォルト翻訳された所で、なんの役に立つのだ 単発自動装填専用銃とかないのかな。
まともに運用できるのあればいいのに ヘビィはあの重たい回避がなんか好きになれない
あと動きながらリロードに慣れちゃうとな 滅気弾ってどのタイミングでうてばよろしいのかな
開幕うってるけどいつがいいとかある? そんなもん撃つ暇あったら斬裂撃つべきやで
斬裂斬裂斬裂斬裂斬裂って感じ https://www.youtube.com/watch?v=DJQun5XT1Ok
これ見たらライトボウガンが火力ないとかエアプもいいところ 誰が使ってもザンレツを当てときゃ一定の火力がでるのに 猿が使っても勝てる武器とか、究極的につまらんわ
というか、ライトに火力が無いって言ってる奴は、ライト使いには居ないぞ? >>579
まじかよ、ガロンライフル滅気速射だから役にたつかと思って撃ってたけどやめるわ 渋い武器だと思って使ってる身としては斬裂弾の下方修正早くして欲しい 初モンハン
TPS好きだからライトボウガン楽しいわ ひたすら斬裂ソロで他職の素材集めしてるが虚しくなってくるわ... 今回はスタミナ切れの硬直が長いから、減気弾は第二の麻痺として運用すればよろしい。
頭に撃てばスタン値も溜まるからいつ使うかはその辺考慮すればよろしい。 サポガンする人って一回麻痺ってもずっと麻痺らせるの?
2回目以降なかなか麻痺しないしそれぐらいなら攻撃してって思うんだけど麻痺らせた方が役に立つのかな? 地雷設置からの速射散弾ゼロ距離発射が一番効率良いぞw マルチ用にガロン作りました、属性と速射でサポートしたいです。
上位序盤なら、斬裂弾メインのソロ用でカガチとフレイム悩んでますが会心10があるぶんフレイムの方がいいですかね? >>598
ソロはガロンのザンレツで充分
弾数少ないが、会心が馬鹿みたいに出る分、他より強くなりやすい 強いと言われて変なのが来てもイヤだし、弱いと言われてマルチお断りな雰囲気になるのもゴメンなので
中くらいとして評価されるのがいいです 斬烈なんて飾りですよwライトボウガンは、散弾がメイン 歴戦古龍とかライトしかいねぇってレベルで溢れかえってるんだが14位ってマジかよ >>606
もう上がり始めてるてるぞ
昨晩の時点で10位って言われた 言うて入る前に確認するからな
ガチンコボーイズのところにはガチンコで行くし >>601
ありがとうございます、ではガロンライフルUまであげちゃっていいですかね? ザンレツの減りが半端ないな
常に3枠チャージしとかないと持たねぇ >>611
ガロンは優秀だから強化しても損はないよ 世間に斬裂の強さが広まっているのか
古龍が剣士絶対殺すマンすぎて流れてきてるのか タイムはPSによるけど正直誰でも何でも倒せる強さだからな
キャンプでの補充のおかげで斬裂だけ撃っとけばいいし 斬裂は1発打ち込めばいいってのとクリ距離関係ないのが異常に強い
しかも火力も出てるし レウスバスター2作るのに宝玉使うのがなんとも・・・ サンダーブリッツV作ってハザクボウガンまで繋ぎに使ってたわ >>595
麻痺は三回目以降は基本狙わないかな
他の拘束手段を使う >>608
マジかよあんま来てほしくないなあ
このスレがギスるの嫌だよ しかし装備も楽になったな、剣士の防具そのまま流用出来るうえに防御もそのまま
弱点がなさすぎる、他の強武器より討伐に時間はかかるが安定感半端ない
ライトで他の装備揃えることになりそうだわ ジャグラスファイア3の一番上の素材がわかる方、教えてください 斬裂斬裂斬裂たまに思い出したかのように地雷地雷地雷斬裂斬裂斬裂斬裂 昔からライトを使ってると、キリンは通常弾で倒したくなる。
倍くらい時間はかかるけど 斬裂が優秀なのは距離減衰が無いのもあるな
通常や散弾なんか少し離れただけで威力かなり落ちるのに 鬼人弾と硬化弾の効果は今回どうなんだろか?
鬼人弾 攻撃倍率+10と剣士は斬れ味補正×1.1倍ガンナーはクリ距離ダメージアップ
硬化弾 防御力アップとSA付与
だとは思うけど、シリーズ毎に結構変わってるから上記こ効果とは言い切れない
硬化弾もクロスとXXで仕様が変わってたしね バランス調整しないままだとそのうちライトだらけになりそうだな
チャアクは火力あるけど使いにくいし 修正するなら斬裂の弱体化+他弾のクリ距離延長でちょうどいい気がする ライトボウガンだらけのマルチ見てみたいけどな。
玉石混淆だろうが。 ボウガンの性能見るとき斬烈撃てるかどうかで見てる状態だなぁ
斬烈は全ボウガン撃てるとかなら色々作ろうと思うのに、カルマでOKになってしまう なおファンサイトの最強だと思う武器に投票しようってページで最下位 マジで斬裂楽だな剣士だと難しい位置の部位破壊尻尾切断できるのがすごいいい >>637
いいね
ライトは別角度のモンハンを見せてくれる貴重なオアシスだからノンケはNG 使ってたらわかると思うが最強ではないからなw
ストレスって項目が含まれるなら限りなく最強に近いが弓さんには勝てないしな…… >>637
そのまま評価低くていいよ
隠れ強武器ぐらいの立ち位置が一番 斬裂は斬属性なのもずるい
弾肉質よりほとんど有利だしテオとかの弾弾く系のやつも斬裂は無視しちゃうし そもそもガンナーPTでもない限りソロ専みたいなもんだから飽きるの早いわ
マルチ専用クエとか出てきたら誰もやらなくなる >>621
横からごめんなさい。
麻痺3回も狙える?レベル1弾なら2回目も厳しいんだけど、参考にどうしてるか教えて欲しいです。反動抑制つけても反動落ちないし 通常散弾速射と殴りや状態異常で別に余裕だから斬裂でへんなの増えるのは悲しい 斬裂はアレだ
弾の持ち込み最大数を5発
調合材料も5発分しか持てなくすればいい
キャンプ行きゃ補給できるけど糞めんどくせぇだろ? やっぱ通常速射が好きだわ。
モンハンノベルのライト使いの主人公も通常弾が1番手に馴染むって言ってたよな。
ところでまだ下位なんだが、今作は通常速射を極めれば斬烈に近い威力になるの? 強いのを弱くするより弱いのを強くしないと弱すぎて使い物にならんくなるやろ 強いと言ってもチャージアックスより弱いから修正案件ではないよ フルグル好きだったんだよな
特殊弾でもいいから貫通ドバドバ出る武器ほしかった モンハンでナーフなんてあるんか?
イナゴが沸くのは確かに嫌だが >>655
もう沸いてるぞ
ツイッターとか見るとチャアク双剣使ってた層がライトボウガン持ち始めてる
使用率上位になるのも時間の問題 どうするんだろうな
普通にアプデして行ってG級拡張パックみたいなのだすのかな?FF15みたいに。
それなら長期的に見てFみたいにバランス調整のアプデあっても悪くない
3Gの爆破ほどじゃないがせっかく色々弾があるのに選択肢が狭いのは残念だし ザンレツは問答無用で最優先だけど
二番手は何かね。貫通?それとも爆殺狙いで睡眠? とりあえずおすすめはガロン、カガチ、ハザク、レウスあたりなのかな? 通常貫通散弾属性弾を強化すれば解決するよ
射程距離も近接かwってレベルでおかしいし。特に散弾は零距離射撃だし
反動も調整案件になるね
要は殴りと地雷を追加するぐらいなら通常貫通散弾の調整をしっかりしろと マジでくっつくくらいじゃないとダメージ出んよなあ
そりゃ睡眠や麻痺で足止めて地雷殴りと斬裂弾ブッパが強くなるわ ライトスレもヘビィスレも斬裂弾弱体化望む一部のアホの声がデカイね
下げないで他を上げないと現状双方gm武器待ったなしなのに 散弾が零距離なのは昔からでは?
むしろ今作は集弾率が上がってるくらい ヘビィもライトも結局ザンレツパスパスって個性も何も本当にないなあ… 通常やゼロ距離散弾撃ってるよりかは
顔から尻尾一直線になるように貫通撃ってた方が強い
気がする 斬裂無くても戦えるし、斬裂のせいでイナゴくるなら弱体化してもいいよ
他を強化してくれるのは勿論嬉しいけど 散弾はこんだけ近づけば大丈夫だろってぐらい寄っても一歩ズレるだけで1だらけになるからな
銃身密着させなきゃいけないのはおかしい >>676
ハンターさんの部位破壊実装かな?
出会った当初から頭部破壊されてるやつ多そう(血涙) 何故頑なに5連射の武器を出そうとしないのか
P2Gの頃あれが好きで使い始めたのにそれ以降一切出てこない 斬裂以外の弾をアッパー調整して、斬裂の反動上げれば解決なのでは
マルチで使えない問題はヘビィのが深刻だろうし ボウガン流行の兆しが見え始めてるのか
近接が減れば斬裂打ちやすくなっていいな ボウガン流行の兆しが見え始めてるのか
近接が減れば斬裂打ちやすくなっていいな ボウガン流行の兆しが見え始めてるのか
近接が減れば斬裂打ちやすくなっていいな ボウガン流行の兆しが見え始めてるのか
近接が減れば斬裂打ちやすくなっていいな PvPじゃなくて協力ゲームなのに弱体化望むアホがおるのは頭総司令官だわ 流行るかどうかはまだわからんなあ。他所はネルギガンテをチャアクで1分30秒台、弓で1分50秒台とかやってるし。
斬レツは超高性能だがマルチだと味方ふっとばすから使いにくい。
まあ通常速射でも火力は出るしストレスフリーで良い武器だけどね まあライトボウガンなんて使ってる人は
他人と同じを嫌う傾向だから流行るぐらいなら
弱体化して良いよって人が多い ぶっちゃけソロ開拓は斬裂地雷脳死連射で十分じゃねこれ・・・?
上位でも通用する火力って相当だわ・・・
問題があるとしたらジャナフとかみたいに中々コケない相手だと地雷ぶっ放す機会が少ないことぐらいか? ザンレツやばいとか各所でライトの宣伝すんのやめろ
近距離で必死こいて戦ってる見方を高みの見物しながらザンレツ撃つの好きなんだよ ああ、最終装備までの繋ぎ装備が決められない・・・
なぜか素材が余ってるマグナ一式でもいいのかなあ ブレ抑えるパーツで
https://i.imgur.com/T7aJRyI.jpg
これの
赤色と黒色?と緑色があるけど
緑色が効果出ますよ
黒色は何も起きませんよ
赤色はむしろ弱体化するよ
ってことでいいのか? このままザンレツお手軽ライトが流行ると
散弾マンまで要らぬ風評被害受けちゃうから程々にして >>518
初弾以外の火力が低くなってるからこう思うのもやむなしだな 滅龍弾に龍封力あるらしいから、その辺も考慮した方が佳いのかな ひさびさにライト触ったけどやべえなこれ
斬裂だけで大抵の敵死ぬぞ チャアクやべぇな超高出打つだけで死ぬぞ
弓やべぇな一矢撃つだけで敵死ぬぞ
ガンランスやべぇなフルバ撃つだけで敵死ぬぞ
片手剣やべ((ry 歴戦個体麒麟さん
立ちでもヘビィでもかなわなかったのに
ライトにしたら余裕でぶちのめせました^_^ >>667
ゆうた沸くぐらいならゴミ武器でいいです ライト流行らそうとしてる奴居るけど、一昔前は担いだだけで蹴られるぶきだったんだぞ?風評被害でな
で、前の方ではT属性属性貫通速射が強い強いって言われて、その属性が弱点ならそのT属性を担ぐ地雷も出ていた
もう風評被害で騒がれたり蹴られるのは嫌だ ゴミ武器でいいとかぬかすマイナーオナニーのが余程有害 ライトボウガン始めようと思うんですがテンプレ装備教えてください この手のお手軽武器は必要だよ
双剣で自力でネルギガンテ倒せなくて救援でやったけどそれでも勝てない
俺も含め初心者今回多いだろうしライトボウガンはソロでいけるから助かってる ゴミ武器なのは嫌ですが、強すぎて変な奴が流れ込んだり
他武器から反感や嫉妬を買うのも嫌です 別に嫌じゃないよ
コミュニティがあるわけでもないし他人の評価で遊び方を決めてるわけでもない 斬裂打ってたら古龍もラスボスも初見クリア出来るくらい ライトが強いんじゃなくて斬が強いだけ
というかWの遠距離は弾補充し放題なのが強い クエスト中にボックス接続できんのは便利なんだけどそれやっちゃうのかよって感じはある
探索時限定でよくねーか >>717
例えば対戦ゲームで自分が気に入ったキャラがぶっ壊れクソキャラだったら使わないのか?
俺は何を言われようが使い続ける >>719
強い分には使うけどあんまり弱かったら使わないかな 強いかどうかより、面白いかどうかの方が重要
ヘビィも一部弱体化してるって声があるけど、別に弱くはない。ただ斬烈マン大正義でやる事が単調傾向にあるから、弱いってのと面白くないってのが印象的にすり替わってるだけだと思う。その点ライトは、殴ってスタンとって地雷仕込むもよしマルチでサポに回るもよし
クリ距離意識しながら通常2速射運用の従来のライトの立ち回りしても良しで出来る事豊富且つ高性能ときたものだから、時が経てばピックアップされない理由が無かった。
読みでは高出力ぶっぱマンも飽きてライトに流れてくると思う 片手剣やライトボウガンは戦術の幅が広く小回りが利いてストレスが少ないから好きなんだよなー >>709
ここの一つは完全に人任せを嫌う
もう少し条件ほしい そのうち口笛吹いたら登録しておいた物資をアイルー達が速達で届けてくれるようになりそう 要するに浅いんだよ
何をやっても斬裂撃ってる方が強いから本来あるはずの戦略の幅が無くなってる
難しいことをすれば火力が出るとか敵によって撃ち分ければ強いといったことができなければいけない 斬烈が剣士の邪魔になるっていうけど
最近は剣士が斬烈の邪魔をしてるという考え方になってきた 剣士に尻尾切らすより斬裂数回当てた方が圧倒的に早いからな >>724
近接よりも更に戦うモンスター及び自分の立ち回りにスキルを合わせるから基本テンプレなんてものは無い。自分で考えるものだ 怯み無効付けてない剣士まじで多いよな環境考えてほしいわ 装備テンプレ
上位上がりたては作りやすいボーン系かアロイ系を作るのがいいでしょう
それ以降はもう初心者ではないので後は自分で考えてください 上位行ったならもう初心者じゃないだろ
寄生?そんなの知らん 最終装備ってハザクボウガンでいいんだよね?
斬裂二発で一番攻撃力高いし >>736
ハザクでいいよ斬烈撃ってるだけでアヒンアヒン怯みながら敵が沈んでいく
W属性ライト以来に触ったけど調整ミスると壊れる武器だなぁ なんかいろいろ武器スレチラ見してきたけど
どこもテンプレ防具はってないのな。
まだ一週間だしこれが普通だな。 正直今回の攻撃スキル絶対必須!
って程のぶっ壊れあんま無いし不便な部分や推したい部分を当てはめていく方がいい
とりあえず体力増強は150以上に出来るから今までの残念スキルとは一線を画した スキルの自由度が高いんだからテンプレとか無いでしょ 前にもそれ見たけど何をどう解釈すると上がるように思うんだろう レベル制の弾じゃなくて勘違いするパターンだな
上がるの地雷じゃねえの? 今回は碁石堀じゃなくて装飾品堀だからいいの出るたびに構成変わってくるんで
自分の重要視するスキル3個くらい選んだら後はその場で考えるくらいでいい Xシリーズの特定射撃強化(こっちは斬裂強化される)と語感が似てるから勘違いするのは別に不思議なことじゃないだろ
ちなみにライトで言うなら強化されるのは地雷だよ やっぱり乗らんのねサンクス
上の方のネル動画で特殊射撃スキルとってたから超会心切ってまでとるってことはもしかしてとおもっちまった Xの特殊射撃は内蔵弾に適用だったからなあ
Wの内蔵弾は地雷になるから、特殊射撃適用されるのも地雷だけってわけか 疲労の仕様をしっかり理解してないんだけどPTで減気弾を使うと良いタイミングってあるんですか? ライトボウガンどうやったら火力出せるんだ
地雷みたいなのガンガン活用していかないとダメか? 会心確率考えるとヴァルよりレウス砲の方がいいかも
誰か期待値計算して 装填数アップのためにマグダラオス倒すのダルすぎと思ってたがキリン足に2がついてんのか ソロ斬裂ぶっぱゲー加速してマルチダメだわこれ…調整頑張って 今作火力スキルの重要性下がったおかげでマルチは見た目重視しても謙遜ないね でも防具合成返してほしいわほんと後フルフェイスも脱がないでくれよ >>755
高確率で弱点狙い続ける神エイムの持ち主なら、斬烈より通常2速射の方がリロの手間的にDPS稼げる気がするがどうだろう >>757
通常弾の距離維持が中々にハードだし常に安定したDPSを全距離から叩ける斬裂の汎用性が高すぎてな… ライトのいいところはTPSができることと、おまけ程度の支援ができるところ
それだけ
ヘビィと弓には勝てない 斬烈デビューしようと思うんだけどこれ反動はつけなくていいの?
反動大のまま使ってええんか? >>759
結局全部これなんだよな
今までの位置で通常撃ってても全然ダメージ入ってないのが問題
だからみんな斬裂に流れるやろそりゃ というかガンナースキルがなさすぎてさ反動とかもっと軽減させろ
ガンナーだけバランス調整できてなさ過ぎる >>763
回れ右して今まで使っていた武器を上手に扱えるようになる方がいいよ
プレイヤースキルを上げる意味でも このライトの流行り具合みてると
任務クエで詰み始めて遠距離ならなんとかなるでしょ的な考えの人増えたのもあるよね
ライトは近距離です… >>768
俺はフルチャ、渾身、弱特、攻撃、装填up >>771
やっぱり剣士にヴァルハザク混ぜるくらいだよな 覚醒の護石lv2までなのか…あと1って皆どこで着けてるんだ >>772
早く貫通速射出してくれないとなんか辛えわ単調で… >>774
βで装填拡張となるとそれぐらいしかないか…ありがとう 貫通速射でても貫通弱くね?
ザンレツ以外全体的に強化と貫通速射だろ 今までヘビィでのっそり斬裂してたのがアホみたいだ…なんだこれ… マルチでネルの尻尾に斬裂弾打つのは許されるんかな?人の調査クエ入る時弓にしてるけどなかなか尻尾切れんくてもどかしい スレ見ていて武器はガロンとレウスあるいはカガチなのはわかったが
防御系スキルは積む必要ないのか?耳栓なり回避距離なり回避性能なり。
見てる限り攻撃系スキルガン振りだなと思う まあ斬裂マンリロ速にしてれば被弾しないし攻撃スキルでよくねって脳が死んでるままやってる 大剣とかチャアクだと。大技見てから咆哮余裕でした^^
ってやられるとすげームカつくけど斬裂だとまあ別にって感じで… これもしかしてガンナーだと防御力下がるとかってある?
レイア亜種の火炎玉で体力半分以上消されたんだけどw >>792
剣士は物理防御ボーナス、ガンナーは属性防御ボーナスになる >>753
単純に斬裂マンだと水爆できるからハザクなんだよな ガンナーやってるとゾラと椎葉以外で野良に行く気になれないからすごい キリンにガロン担いで行ったら通常2かき消されちゃうのな
剣士いっぱいで斬裂弾撃てないときどうしてる? >>799
キリンをマルチで行かない。斬裂マンソロ キリンは昔から散弾か水爆って言われてるだろ今回は斬烈も使っていいんだぞさっさとハザク作れ 爆撃機とクシャが剣士だと大変だからガンナー一つやろうかなと思ってライトに手を出してみたんだけど、
ザンレツと地雷強いね、でもこの二つ以外のDPSが色々厳しいとは思った
剣士殺しを倒す為だけならザンレツと地雷と毒撒いてればいいのかな ID被ってると思ったら弟の書き込みやんけ・・・弟に聞いてきます テンプレ教えてください!って質問に対して、ライトにテンプレは無いってレスを見るのが好きだったんだが、今作これテンプレ作れるだろ 装填upって必須か?リロード3つなら割といらないと思うんだが 武器毎に特徴がなくなったのが悲しいよな弾側で反動リロード速度装填数が大体決まってる代わりに尖った性能を持ってる武器がない感じ
戦闘はくそたのしくなったけど武器吟味する楽しみが消えてしまった ハザクライトで斬裂ブッパマンするならパーツって全部リロード? >>771
すまん、横からだが装備教えてくれないか >>811
装填数2から3になるってリロード速度1.5倍と同義だからな?
それに3つリロードに回せば斬裂の反動大だからDPSも下がるし隙もおおきくなるぞ ヘヴィよりライトの方が強いわけないだろいい加減にしろって思って覗きにきたけど
斬裂2に装填upで3発撃てるのか…ライトでそれできるならそりゎ強いわクソが
ハゲ 狙撃榴弾も強いとはいえ地雷殴りの手軽さが強い、それこそ貫通と断裂くらいの使い勝手を感じる(ボウガン両刀の感想) 双剣飽きたからライトやってみたいんだけど武器は何作ればいいですか? マルチで戦うよりソロのが早いこと多いな
マルチだと全部位破壊し切らないけどソロだと斬烈でお手軽に破壊可能だし
個人的には速射ガロンのが斬烈だけより早く終わる >>823
自分も両刀だからわかるわ
狙撃は決まるとすっげぇ気持ちいいんだけど
その分隙もデカいし地面に吸われることも稀によくある
その点地雷さんはすげーわマルチなら剣士が爆破してくれることもあるし
ダウン中じゃなくてもモンスターの攻撃で起爆させるのも強いし カスタマイズでリロ2反動1やってるレスを見たけどガロン2だと
反動1付けただけじゃ斬裂も通常2も反動変わらないよね? ドスギルオスの尻尾が斬烈使い果たしても切れなかった
尻尾小さくて当たりにくいってのもあるけどなんか切れにくくない? ラスボスさん、あれ決勝の中に引きこもってた方が強かったんじゃないか?
何度か戻ったとはいえ、斬裂だけで楽勝だったぞ 目標をセンターに入れてスイッチしてたら勝てるからな
正直一番の脳死武器になったなライト 今作はガンナーは知識がーとか言いにくいな とにかく火力盛ればいいっていうね >>837
わかる。今回はマルチが本当にただのワイワイになってしまった 攻撃4装填拡張3弱特3渾身3超会心3見切り1これで完成ですわ 脳死で斬裂撃てば全部位破壊のお手軽狩り
3Gのパチンコ超えたんじゃねこの武器
もっと広まってボウガンばかりになって欲しいわ、マルチでも斬裂撃ちやすくなるし 頭か尻尾に狙いを定めてトリガーを引く
これだけで最初から最後まで通るからな
斬裂が無いライトとか、ただの縛りですわ
もしくは産廃 >>840
ザンレツの実くださいって言うゆうたが増えるだけだからNG 脳死で斬裂して近接吹き飛ばしまくるヘビィ見ててめちゃ笑っちまったな トレーニングエリアで近接強化通常2速射や散弾1速射触った感じ斬裂に負けてないと思うけど
自分のPSだとやっぱ斬裂のが早いな
プロハンの速射動画見たいわどっかにないか? 通常散弾は適正距離保つのがなんかシビアな気がする
俺が下手なだけか? >>845
モンスターが出れない限り斬裂には勝てないさ
あれだけ挙動が激しいモンス多いのに通常クリ距離で当て続けるのはもはやストレス プロハンもよくできた動画上げてるだけだからな
裏で数え切れないほど没になってるから脳死ポチポチで安定してる斬烈が強い 適正距離を保つのとか、昔はちゃんと出来ていたのに、今作になってから下手になった気がするわ 上位の防具も揃ってきし金も溜まってきたからいつも通りライトに移行しようと思ってここに来たたら誰も属性速射の話してなくて悲しい あれ、装備揃えてしっかり弱点ついたら属性弾でも斬列に追いつけるって見た気がしたけど結局ダメなのか もう頑張らないと追いつけない時点でな。
誰にでも何にでも斬裂が最適化だから 通常弾貫通散弾が微妙過ぎるのが悪い
拡散が曲射になって拡散祭り出来なくなったのはいい修正だけど、今作は斬烈弾が強過ぎ
カプコンどんだけバランス取るの下手なんだよ...
通常弾貫通弾散弾強化して斬烈弾下方修正しろよ
その上で斬烈弾吹き飛ばし廃止にしたらバランス取れるだろ
あと滅龍弾の威力上げろ やっとカスタム強化できるようになった
攻撃か会心か迷うわ 弱点属性でも会心攻撃盛りまくった斬裂には丸太相手でも負けてるから 挑戦者はどう?ネル防具を流用で攻撃渾身挑戦者で結構攻撃力上がるけど >>853
多少整えて上位カガチに行ったら、水冷弾だけで捕獲に持っていけた
クシャルダオラは電撃弾で行ったけど全然ダメだった
たぶんレウスくらいならどうにかなる筈だけど、羽根に当てても大した火力にならない時点でダメですわ
というか、コスト対費用が最低すぎる
斬裂は低コスト高火力で、属性は高コスト中火力とか、本格的に終わっている 真の斬烈マンはレウスよりハザクなの?
それとも大して変わらん? 常に適正距離で弱点狙えるなら通常や属性弾でdpsは勝てるけど現実的じゃないからな
貫通が多段ヒットしやすい大型以外は全部斬裂で事足りてしまう 通常2速射は距離の維持と弱点狙いが厳しいね
オドガロンで泣きそうになったわ
勝手に地雷に突っ込んで死んでくれたけど >>860
なるほど、まぁマルチで剣士とやる時用に作っても良さそうね。
やっぱりライトは色んな銃や装備揃えるのが楽しいし ザンレツ撃つだけでいいのに必死に剣持って攻撃してる馬鹿はなんだ?しかも3落ちとかしね >>868
ハザクのほうが強いんじゃないの?
スロットもあるじゃん 斬裂しか使われないから今まで必須だった弾強化すらいらなくなってんのか
悲しいね >>870
過去ログにそうらしい書き込みあったから...自信はない >>867
属性ライト作るのは別に良いけど、マルチという事は貰える金が少ないって事だから、破産しないように気をつけるんだよ 目標をセンターに入れて斬裂スイッチするのが飽きるの早すぎてソロでもやたらショトカかちゃかちゃ入れ替えて散弾速射したり通常速射したりしてるわ俺
チャンス時に接射算段するの楽しいんだよな >>874
チャンスがある時は地雷殴りしちまうわ… >>875
よく考えたら明確なダウン時とかは頭殴ってたよ俺も(震え声)
近づけた時とかの間違いだな… スキル次第だけど倍率10しか下がらなくて会心20ついてんだから基本レウスライトのが火力でるでしょ 転倒させたらさすがに地雷使うだろ?
斬裂持てる数少ないしな 主要な火力スキルの恩恵も一番簡単受けやすいしなんなんだもう ここまでヒドイと早いうちに調整でもこなきゃ数か月持たないなこのゲーム 弾の使い分けで装備変えたりするのがボウガンの楽しいとこだったんだけどなぁ、斬裂は正直俺も落としてくれていいわ…代わりにせめて貫通と属性の弾少しあげてくれ…欲を言うなら散弾もだが そのうちいかに地雷を置いてぶん殴りにいくかを楽しむようになるぞ 誰か斬烈マンサークル立ててくれ剣士とかいう劣等生物と狩りいきたくない 斬裂だけ弱くなると産廃まっしぐらだから2月中に調整ちゃんとしたのくれればいいわ まず修正するのはチャアクだw家庭用だし修正自体こないだろうけどね >>890
チャアクはスキル問われるけど斬裂にはそんなのねーよ 効率よく狩るためにライト
遊ぶためにチャアク
これで完璧 にしても、このスレちょっとずつ勢い増してんな
完全に体感だが 不動が出回ったらスキル問われんしどうなるかわからんけどな
近接のキチガイ火力には勝てんし 全てはキリンをクソみたいに強くしたからこうなったんだよな。
近接で行くやつは馬鹿レベルの鬼畜難易度だから。 ネギ倒すまでハンマーでやってきたんだが
頑張って隙見つけて強溜め3当てたりしてたのに
斬裂ポンポンで同じぐらいのダメージとか乗り換えしそうですよぉ >>900
ゲットしてからラスボスまでしか使えないからな、ガロンライフル
ラスボス倒した後は素直に乗り換えよう もしかして護石に弾追加ないの?
装填の護石とか言うのならあるけどバリスタだけだし チャアクで必死こいて解放当てるのと大して討伐時間変わらなくてウケる ガンキンみたいなのは属性速射のが早いと思うんだけどな
あまり距離関係なくどの方向からでも貫通して弱点狙えるって時点でソロマルチ問わず使い勝手はいい
ガンキンのしっぽの先あたりから背中弱点まで水冷速射貫通させてたんだけど
たまに速射の初弾のダメージが3回入ることがあったんだけどあれ何なんだろうな もどり玉が何のために存在するのか分からなかったけどライト使いだして壊れアイテムだと気づいた レウスギエナで近接はストレスを感じ
クシャバゼルで近接は限界を感じ
キリンで止めを刺される
スタミナ管理もゲージ維持も必要ないストレスフリーな武器
それが斬裂ボウガン >>906
これにオーグシリーズを重ねると更に上に行ける ヘヴィからライト乗り換えたけど火力そのままで死ぬ要素だけ消えて笑えない
壊れてるわ 肉質も考えなくていいし弾のリソースも倉庫のおかげで考えなくていい オーグカイザーカイザーオーグオーグで
攻撃7弱点特攻3渾身3特殊強化1ボマー2+α
わりとお手軽に作れる、キリンはしぬ マルチでも斬裂使いまくってたけど申し訳ない気持ちになるわ
普通のライトボウガンとして運用するならカルマがいいのかな? むぅ…やっぱ探してもないなぁ…… 諦めるかぁ
なんで護石にないんだよ…あほかいな >>913
装填数upの事だったら覚醒の護石だぞ違ったらすまん 散弾強化と通常強化積んでるけど正直あんま使わねーのが悲しくなる、マルチなら陽の目を見るんだが ようやっと上位に上がれたんだけど
オススメの武器とか装備ってある?今はディア一式つけて麻痺→殴る→斬裂の繰り返ししてる 斬裂だけ大幅に落としてバランスとるより、他の弾を強化して選択肢を用意してほしいわ ハンターランク上げはネルギガンテとキリンどっちがいい? 斬裂だけ落とす調整したら最弱レベルの武器になるだけじゃん
それでもヘビィよりはマシだが >>919
斬裂落とすとバランス崩壊するからやめて >>918
武器はカガチ?
ネル倒す辺りまで防具は下位ディア装備、武器はカガチ銃だったわ マルチで斬烈撃っちゃいけないって言うならいっそのこと味方に回復とバフ弾だけ撃ちつづけて完全サポートに徹した場合ダメージ効率どうなるかな? >>924
基本カガチで肉質柔らかい相手だとガロン担いで尻尾切り以外は通常撃ってる感じだわ
そこまで下位ディアで行けるならこのまま行こうかな...今作リロ中に動き回れるから被弾少ないし 通常もっと気楽に撃てればいいんだけどなぁ
前はドン、ドン、ドンって感じでテンポ良く撃ててたのに
ドォン・・ドォン・・ドォンって感じでちょい遅いし威力弱いし お前らリロ3かリロ2反動1どっちにしてんの?
試してみたけど体感じゃリロ3の方が効率いい気がするんだけどよく分からんわ どうせマイナス会心滅龍弾速射のネタ枠だから安心して斬裂を撃て >>498
俺は耳栓必須くらいに思ってる 今回は咆哮からのデスコンボが多すぎる 被弾せず倒せるから斬裂マンやめられねえわ
楽しいかどうかは別だが そうか今回嫌に金が余ると思ってたら属性弾撃ってないのに気がついた...
60発1200円払ってダメージ効率良くないとか産廃やんけ... ヘビィスレほど深刻じゃないにしろこっちも斬裂弾で辟易してんのな
装填数から反動から全ての弾の仕様から変更されてるし
ボウガンって今回は何気にtri並の波乱を迎えてるの実感したわ 近接の誰かが乗り→こけ〜
近接職「いまや!強攻撃や!!」シュババババ(走りよってくる音)
斬裂ガイジ「斬裂!斬裂!斬裂!」キンセツフットビー(吹っ飛ばされる音)
近接職「()」
斬裂ガイジほんま糞やpvpちゃうぞ >>939
斬裂を近接に変えても成り立つんだよなあ 斬裂の壊れを見てると
属性強化に○属性強化をつけてたあの時代を思い出すな むしろマルチなんて斬裂されに来てるようなもんくらいに感じてるよ最近ソロでやらない奴は大体脳死双剣太刀の閃光の一つも使わない野良だし吹き飛ばしたくもなるわ TAだとグルゴレットの方が多いか?
レウスとグルゴが残列ライト2強か HR49キリンは近接じゃ無理レベルだからな。ここで武器変更する人多いはず HR解放してんのに覚醒2の護石の素材???になってるわ
まだ隠しモンスーンとかいるの? エンドコンテンツが雑だからな
こっちも雑に切り刻むまでよ 覚醒はキリンたったかな
渾身の護石Uの一番下の素材がわからん >>954
原石シリーズの最上位みたいなやつだな確か、同じく歴戦で出たわ まさかのキリンさんかよ・・・斬列なかったら諦めてたかも
ありがとう 覚醒護石はLv2までしかないのか オーグα頭レウス胴βカイザーアームβキリン腰αオーグα足に覚醒Lv2護石で渾身3弱特3装填3にはなるけど ボルボショット使ってる人多分日本playerで俺だけだよね
散弾楽しいれす 歴戦キリンで心折れてハザクボウガンに手を出したらライト初見なのに9分で倒せました 俺には分かる
早いうちに弱体するから今のうちに他に使える武器の防具や装飾マラソンを終わらせておけ 弱体化したらライトボウガンはキッパリ辞めるわ
正直3Gの頃の弓の方がまだ色々と選択肢があったと思ってるし 現状最速タイムだしてるの弓じゃん つまり弓が最強ってことやろ 正直ライトは最強では無い
不動の効果を活かせないのが痛い
まぁ無くても強いんだけどね 遠距離武器が楽しくて好きだから使ってただけで別にお手軽に倒したいわけじゃないんだよな
今のライトボウガンはなんかそんな感じで地味に悲しい まずはTA1位が弱体化だろうな
ライトが即弱体くることは無いだろ 流れてきたのか知らんがマルチで斬裂使うの多くなってきて困るわ
通常2速射装備と属性速射装備、作ろう? 属性速射コストに見合ってないしメインで撃ってたらすぐ調合素材なくなるからなあ ラスボス倒したしライトボウガンやろうと思うんだけど 武器はヴァルハザクのボウガン作ればいいの? 通常散弾速射地雷殴りは楽しいからタイム伸びてもこっち使うな
別に産廃てほどじゃないし まさか上位後半でライトボウガンが最強武器になるとは思わなかったよな 同じお手軽武器に本当に壊れの弓があるから心配すんな >>962
多分底力ではなくライトの強さの氷山の一角
初見でこれ。 通常弾がレンジ短すぎるんだよな
ちょっと動いただけでダメージ1になるから使い物にならん ライト担いだのなんてドス以来だ
ひっさびさで楽しいわ まだ開拓中でカガチライトにお世話になってる
今上位強化してリロ2、反動カスタムで既に手が付けられなくなってる^p^ ライトボウガンを使ってて決め手に欠けるんだけど、なんかアドバイスくださいな
使ってる武器はカルマで、弾は斬裂、貫通、小型〜中型には通常弾
この弓がいいぞ、ってもあったら教えて 間違いなく斬裂は下方修正されるけど他の弾をちょい上げしてくれんとな 今まではしようがなかったけど今回はできるからそういう話になってるんでしょ まだ始めて間もないから鬼人なんかのバフ弾撃てないけど、ランスやガンスが盾構えて耐えてる時に後ろから回復ぶち込んでるだけで楽しい 下方より先に斬裂以外の弾を救済しないとボウガン自体が死ぬって話なのに何これ >>991
パッチで簡単に
属性の強さまで変えられるぞ 斬裂弾下方修正は必要無いし(むしろ吹き飛ばし無くすべき)他の弾は少しどころじゃなくレンジ含めてがっつり上方修正が必要です >>997
これでいいわ
斬裂は歴戦マラソン脳死でやるのに必須だから弱体されてはこまる ライトがつえーつえー言うから作って歴戦クシャ行ってみたら7分で終わって草
これ俺みたいなイナゴじゃなくて生粋のガンナーなら5分かからんだろ このスレッドは1000を超えました。
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