【MHW】現時点での各武器の評価4
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爆サイのスレとここをたまに見ながら武器装備すんの楽しすぎ 305 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fba-f69t [60.44.24.94])[sage] 投稿日:2018/01/30(火) 16:10:52.56 ID:QIlO2TUv0 [5/6]
お前らよろこべ
カスタム強化は4Gの限界突破の強化版みたいなもんだぞ
殴って回復する武器にしてよし、会心特化してよし、属性特化してよし 属性特化で双剣の伸びしろが一気に出たな。ライトにも恩恵あるかな 各武器スレの進行速度と評価
【MHW】大剣スレ タックル4発目…抜刀斬り時々タックル真溜めが安定
【MHW】太刀スレ 2練気目…張り付き黄色以上保てたら十分火力出てる
【MHW】片手剣スレ Part2…防具テンプレあくしろ
【MHW】双剣スレ 2連斬目…キリンが辛すぎる
【MHW】ハンマースレ スタン3回目…ムロフシティサークル作ったら入る?
【MHW】狩猟笛スレ 205曲目【MHXX】(【MHW】は202から)…みんなHRいくつ?
【MHW】ランススレ 5突き目…パワガぽんこつかよ
【MHW】ガンランススレ 砲撃5発目…攻撃機会多いしラッシュも強い 【MHW】スラッシュアックススレ変型5回目…火力は中の上ぐらいかな
【MHW】チャージアックススレ チャージ6回目…ディア武器以外は趣味武器かも
【MHW】操虫棍スレ 2匹目…マルチだとエキス取れない
【MHW】ガンナーズシティ-1番街-【ライトボウガン】…ライトも近接
【MHW】ガンナーズシティ-3番街-【ヘビィボウガン】…斬裂斬裂斬裂斬裂
【MHW】弓スレ 4射目…弓に耳栓は必要 5スレ目以上は人気武器。2スレ目以下は不人気武器って感じかなぁ >>12
他人含めてモリモリ回復できる笛はSSSランクやろな 大剣は定番武器で人口多いからスレは4まで行ってるが今回は正直雑魚いな…… このスレはまとめブログに転載します!
対立スレはレスが稼げてありがたいです!
どんどんレスしてください! まあ当たり前だけどどこもかしこもネギの武器が強いよな やはり対キリンにおいては大剣は頭100個はぬけてるな ライトの人気の無さが解せん
高火力で何でも出来るし、通常2速射運用で従来のガンナーのクリ距離意識した立ち回りも変わらずで楽しいのに
ライトってのが地味なのかな 通常弾と貫通弾だけ弾速も落とされたらしいね
ヘビィどんだけ不遇なの >>20
まだ戦えるだけいいんだよなぁ
笛スレ見てみ
悲惨過ぎるぞ 笛そんなに弱くなったのか
2nd辺りは強かったような気がする >>22
弱くないんじゃなくて使う人が少ないだけなのでは? 笛はどんなに強くなっても使う人は増えんよ笛だけにガハハ 今作のハンマーはつえーと思ったんだけど駄目?
尻尾切れない以外特に不満無いわ 総体的に弱いんじゃなくて明らかに弱体化されている上に目玉の一つがバグで使えない、と歴代でも最低クラスの仕打ちに震えてる たとえ笛が最強になっても俺含めて笛使いたい?
大多数は笛なんか使わない
ビジュアルてのはそれくらい重要なんだ >>33
フロンティアで笛が最強になったときは笛かなりいたよ >>33
最強じゃなくても使うさ
楽しいからな
でも今回の笛の調整には文句の方が多い そもそも最底辺の笛が更に弱くなったとか笛使い以外誰も興味ないんだよな
ただのスレ汚し >>19
地雷ドッカンバトルが広まればゆうた参戦してくるんじゃね
今は派手さもなく淡々と軽い弾撃ってたまに麻痺する武器、くらいにしか思われてない >>38
元々肥溜めみたいなスレだしこれ以上汚れたところで別にね… 笛は主力が後方から演奏攻撃に変わってしまったので立ち回りは変えなきゃだけど火力はそんなに落ちてないと思う
でも前作ブレイブよろしく超出で属性強化切れなくなったチャージアックスやクイックリロードでフルバースト連打できるガンランスとか
純粋に強化されてる武器がある中での既存攻撃の弱体化だからどうしても文句は出てくるよね 他所にウンコ撒き散らしてる側がスレ汚しとか冗談はよせ
汚れとか気にするならせめてワッチョイくらい付けろよ 今回のラスボスソロTAってもう出揃ったのかな?
ネルのはさっき調べてやっぱりチャアクがトップだったけど チャアクが目に見えて強いしなあ
てか、チャアクが強いと他の武器いらなくなるから困る βと変わらんならネギはもう集計せんでいいやろ
ラスボスと歴戦古龍とかで 尻尾切れる、スタン取れる、ガードできる、リーチある、火力ある
すまん、チャアク以外いる? 俺は4で既に強かった虫棒を4gで更に強化したカプコンを信じるよ チャアクだけ火力抜けてて笑う
ネギ1分台とかすごい チャアクの弱点は時限式強化なのと操作が全武器で一番複雑なことくらいかな
まあ使いこなすのが他よりムズイ武器が強い分には別にいいんじゃないの それだったらタックル真溜めで張り付かなきゃいけない大剣とか、相変わらず三段階のゲージを強要される太刀の方がよっぽど火力出ていいだろうよ
チャアクはどう考えても擁護不可だ 今回のチャアクの火力はどう考えてもやり過ぎ
使いこなさなくても超高出せればそれだけで強い チャアク弓双剣片手虫棒笛以外の位置はどんな感じなのよ チャアクが強いのは分かったけど弓双剣はそれに追いつけるの
ネギのTA見てるとチャアク一強すぎるんだけど
4Gの棒より酷くねえか? 意外とライトボウガンが強い
今回TAでヘビィより上まであるかも スラアク使いです
強さの立ち位置的にどんなもんでしょうか 再キャラクリに関しては公式が言及したけど武器バランスの改善は行わないだろうね
モンハンの開発は自分の失敗を認めるのが何より嫌だから 4Gみたいな仕様のままでギルクエが残ってたら今作大剣と虫棍はキックされているだろうな、生者必滅、諸行無常の響きあり >>59
笛はバグなおしてあげてほしいわ不憫でならないワイチャアク使い >>60
クエ中キック出来たらガンガン蹴られてただろ
協力プレイに弱武器でくるマイオナカス野郎は蹴られて当然 操虫棍は弱体酷すぎるわ
今までの戦法崩壊して弱くなった大剣とかボウガンも大概だが >>61
散々だよなぁ笛
火力も無い、機動力も無い、旋律は弱体化、種類も無い、見た目と音の差別化も無い、バグはある
酷すぎだろ……
キリン笛なんて雷耐性アップだからな
頭おかしい >>65
攻撃大が致命的な弱体化受けてるんだよなぁ
しかもXXまでは赤空旋律なら攻撃大、高級耳栓、地形ダメ無効、達磨無効だったのが
攻撃大←弱体化
高級耳栓←耳栓まで
地形ダメ無効←テオの陽炎のダメを受けるように
達磨無効←達磨軽減に
これを弱体化と言わずしてなんと言う >>69
これマジ?
高耳にならないのは痛すぎだろ >>69
因みにテオの咆哮は高耳じゃないと防げなくなったぞ
何がしたいんだろうね >>69
攻撃代は今でも壊れ性能だろw
本体が無事なら問題ないw >>72
まさか誤字言われるとは思わなかったからなぁ…w でも笛が最強になっても使わないんだろ?
笛とかかっこ悪くて使えねーわw pso2で人気がある武器はそれだけで人が集まるからわざと弱くしてるて言ってたな >>77
笛失くした所で困るのは効率厨とカリピストとか言うキモオタだけだからな
消しても誰も文句言わないし寧ろ喜ばれると思う >>81
いやでーすwwwwwwwww
あ、笛スレ荒らしてるのは俺だけじゃないよwwwwwwwww
それだけ疎まれてるって事理解しろよキモオタwwwwwwwww >>63
グダグタ言ってないでシナトモドキまで虫育てろ >>78
スクエニもその手の調整するんだけど、それってマジで糞調整なのに何故気づかないのか
強くて人が集まるのを弱体化するのは調整だけど、単純に人気あるのを弱くして他に誘導す?のってファンからすれば不満が募るだけ
って、ワールドでもまんま大剣やヘビィがこれだな >>86
ファンからしたら糞調整だけど
客を数字として見て使用率というデータを揃える上では最適なやりかたではある 虫棒は虫を火力特化の爆破粉塵のやつにして地上戦オンリーで印弾も使いながら戦えば並武器程度のタイム出るからやっぱりあとから伸びる武器だったな
書いてて思ったが並程度の性能引き出すまでが忙しすぎる >>86
PVPだと調整は必要だけどPVEだからねぇ
環境ぶっ壊すほど強くなければ皆強めの修正でもいいくらいなんだが
冷遇された武器は人離れるだけなんだよなぁ >>87
そういうことさね
無能な調整担当が見せかけだけ良くしたくてやる手 >>86
FF14なんて開発プロデューサーが使ってるジョブが
少しでも強いとプロデューサー自身が依怙贔屓って叩かれるのが嫌だからっていう個人的理由だけで
そのジョブだけずっとバランス度外視の糞雑魚ナメクジ性能だよ あれアプデ1.03きて笛バグ修正されたぞwww
良かったなぁ笛よ( ;∀;) これだけ長年やっていて武器バランス一つ調整できない無能っぷりいい加減どうにかして欲しいわ
下手に新武器増やさないでくれたから調整頑張ったのかと思えばこの体たらく
といっても調整担当者も責任者も責任なんか絶対取らないんだろうな
プレイスタイルの自由選択を阻害するような粗悪品つかまされているプレイヤーにしてみれば、
首にするか、始末書か反省文書かせて更にはネット上にでも公開してさらし者にしてやりたいくらいの心境だが、
これだけ売れて、明確な損害など無いわけだから、会社側だって咎める理由は無いわけだし
俺らにできることといったら精々武器バランス理由にSNS炎上させる程度
もしくは改善アップデート要望出すくらい >>96
やったぜ。
公式がバグと認めて修正するのは3Gピアスバグ以来だな 公式がバグを認めて修正するのは珍しいからなぁ
良かったな笛使い 強化古龍のTAとか見てると双剣、太刀、ボウガンばっかでチャアクと弓がないけど? 笛はマルチで攻撃up吹いてりゃ全然使える
一番やばいのはソロもマルチもどうしようもない操虫棍 爆破虫にして地上◯連打するだけで普通に火力でるやんけ
取り上げられた部分が多いのは間違い無いがこの程度で不遇最弱言ってたら過去作の不遇武器にぶん殴られるぞ いやいや、他武器に比べて金も素材も手間もかかってさらにエキス揃えてやっと並火力て立派な弱武器やんけ 真の産廃はその武器でできる全てのことをやってそれでも並みにすら届かない奴の事を言うんやで そもそも並火力の他武器は火力以外の強みをなんらかしら持ってるんだよなあ
なんもないのに並火力とかそれはもう不遇武器ですよ >>111
自分が死んでないなら硬化の丸薬とかまいてあげ >>110
並み程度の火力でTAでも中間くらいのタイム出せるだけで充分じゃね? >>110
ところでその強み全武器書いてみて
君の言う強みてのが気になる 自分の使ってる武器が強武器厨武器と言われるのも困るけどぎゃくに弱武器と言われるのも困るよな
主にマルチでの居心地のために 虫棒なんて使う奴いないし弱くてもいいよ
カプンコも虫棒のことなんてもう忘れてるさ >>65
>>66
ID変かえたはいいけど同じ誤字して自演失敗してんじゃん
やっぱガイジしかいねえなこのスレ 虫棒は少なくとも弱くは無いな
エキスも赤白揃えとけば並火力、虫も便利
機動力とリーチ良しで弱武器のはずがない 虫棒は弱いと思う
他の武器使えば異様な火力の低さに気付く
火力低い割に盾もなければサポートも出来ないし
エキス吸って並火力っていうがそもそも並に届いてないし
途中で逃げられたらまたエキス吸うところから始まる
プロ級の操作が出来てやっと並以下という感想 これ結局どういう意味だったの?書いたやつ見てるだろ?
728 名も無きハンターHR774 sage 2018/01/25(木) 20:00:28.11 ID:Rp3xTBXe
各武器を攻撃特化なのか防御特化なのか
武器項目ごとに区切って分けてみた
大剣 攻撃特化
太刀 防御特化
片手剣 防御特化
双剣 攻撃特化
ハンマー 攻撃特化
笛 防御特化
ランス 防御特化
ガンランス 攻撃特化
スラッシュアックス 攻撃特化
チャージアックス 防御特化
ヘビィ 攻撃特化
ライト 防御特化
弓 攻撃特化
新武器 防御特化
こうやってみたときに、一つだけ
そぐわない武器があるのにお気づきだろうか? >>122
他が強いからランク付けすると相対的に弱くなるね
笛はサポート特化だし虫棒ならではの強さが欲しい 任意ジャンプは片手と弓が使いやすいな
ランスはコンスタントに狙っていく感じじゃないし虫棒は乗り蓄積が少ない >>129
まあモンハンの象徴みたいなもんだしな。使用率高いから弱体化するのはどうかと思うが ライトボウガンが完全に違う武器になってて草
起爆竜弾に吹っ飛ばし効果追加は免れない
フットワーク生かして弱点に速射を叩き込む武器がフットワーク生かして懐に潜り込んで殴打を叩き込む武器になっとる ボウガンは強いけどソロ専用だな
斬裂依存が高すぎてその斬裂が近接殺し過ぎるわ ボウガンに弱点を譲らない近接が悪い
文句を言っていいのはチャアクだけ ライトボウガンは
これもうブーメランとか別武器にした方がよかったんでねえの くっそ使いづらい割に時間効率で言えば威力弱くなってる真溜め
既存の立ち回りを否定する上に近接と一切相容れないボウガンの新規弾
4Gで完成してたのに産廃化された鬼人強化
バフ役なのにバフ効果下げさせられた笛
火力出すために強要される兜割
全てを兼ね備えたチャアク
今更だけど、ワールドの調整担当歴代で一番ひどくないか?
とりあえず次作は今回の要素全部オミットしろ 武器だけに限ったことじゃなく、既存からガラリと変えることそのものが目的になってるとしか思えないことが多々ある
各種防御系スキルの価値の向上などよくなった部分もあるんだが結果に結びついてないのが目立つ
変えて、それでゲーム的に面白くなったのかっていう
ただ今までと変えました、でもその今までっていうのは長年かけていい形を模索したものだからただの改悪でしかないみたいな ボウガンの殴りがそこそこDPSでるのは武器コンセプトとしてどうなんだろう
その威力笛にも分けてやってほしい ネルTA弓も1分台でたらしいな
他に可能性ありそうなんはヘビィと双剣くらいか
基本的にTAトップはその4武器が相性によって上下する感じかね 弓のTAひたすらジャンプ打ちしてて草
あれの威力どうなってんだよ ヘビィって可能性あるか?その中だと頭一つ低いイメージあるわ 自分が確認出来たライトのネギ2分台のはバフ無し舐めプだったので伸びしろありそう >>140
見てきた
なんだあれ?あの短いモーションで40×6か7か?
お手軽適当撃ちって言われてたパチンコよりひどくね?
弓は触ってないんでどういうことか教えてくれ 大剣があれだけ見事に真溜め当てても3分とか悲しくなりますよ
上から矢を当てた方がダメ高いって… 高周波の出る笛があるなら閃光の出る笛があってもいいと思うの 笛はオトモも吹いてくれるしな。正直アレだけでも充分強い。
精霊の加護と会心率UPがあると負けはないんじゃないかなーってくらい TA動画見てないんだけどTAってオトモなしだよな?
ちょっとみてくるわ チャアクは超開放したあとに属性強化解除されるだけで相当マシになると思うんだがなー 従来通りなんでも出来て今作の目玉の一つのスリンガーの使い易さが抜群な片手剣
旋回斬りで爽快感も増していつも通りの器用貧乏
強さは抜きにして片手剣はよく出来てると思うよ >>150
超解放なんて技ありませんスラアクの妬みが透けて見えますよ(笑) 何らかの消費がある武器>>>>>>消費無し武器
って方針は理解するけどね
そういう意味じゃヘビィがちょっと弱いかね今回 ヘビィは4〜XXまで暴れすぎたから今後暫くは罪を背負うよ 初モンハンなんだが武器は何がいいですか
社会人なのでやり込めないんだが 防御力の心配も無くなったガンナーが手軽さは1番やろなあ >>158
ガンナーは防御下がるぞ
武器持ち替えてステータス見ればわかる >>144
特定の壁に向かってチャージステップすると勝手に壁キックして勝手にクソつよ剛射を放つ
同じようなアクションは他の武器にもあるはずだよ
威力は知らないけど >>162
ガンスは崖際にバクステすると少し前ジャンプして戻るから延々と叩きつけできるってアクションはあるな
これを利用するのは難しいけどね 弓は操作がTPS仕様に完全変更の恩恵で操作が超楽になった
3DSやそれ以前は操作性悪すぎてストレスしかなかったけど今回はステップチャージもあるし爽快感抜群だわ 4からずっとチャアク使ってるけど超出で強化解除&GP盾突きから超出派生はやっぱ強すぎる
強化解除されない調整で行きたいならXの操作性でいけば斧変形挟む分大分マイルドになるし
GP派生残したいなら強化解除か強化時間半減くらいのペナが欲しい チャアクは単純に超出力の火力が強化解除前提の時からあんま変わってないのが良くないだけだと思うがね チャアクは単にバランスなんて度外視で人工増やしたいだけの調整でしょ
ぶっ壊れなのは承知の上 チャアクを優遇するなら虫も優遇してやれよ
同じ自分たちが生んだ子供だろ 笛がモンハン史上初の武器調整ってのは感慨深いな
どうせ誰も触らないんだから直したところで無駄くさいが 虫なんて4以来塩調整で減り続けて今回で殆ど絶滅してんじゃん
やる事が極端過ぎんだよ 調整ショボすぎるw
バランス調整もっと力入れてよ
不遇と壊れ放置はないだろう 弓は3rdでやらかしたあと3Gで糞操作にされ、4で復権したあと4Gで露骨に武器倍率下げられてた 各武器の長所同士に優劣がある程度ならいいんだよ
例えば防御に優れる武器と火力に優れる武器があって
「結局防御なんかより火力ある方が強い」
こういうのはもういっそ別にかまわない
だから今の笛はいささか火力が低いとは思うけどさして問題ないと思える
その点操虫棍は何一つ長所がないから問題あるわ
ちっとも乗れないくせに火力もなく、乗ってもフィニッシュ火力も低く、サポートもろくにできず
機動力も双剣に劣り防御は皆無とかこの武器で何をして欲しかったのか全くわからんわ 腕に張り付いてる虫もリアルになっちゃったのもダメだ 乗りフィニッシュに3色取りぐらいつけてあげればいいのにな 虫棍でもネギ3分切れるし弱いかと言ったら疑問だな、片手もネギ3分台だし
笛は知らんが 3分台と1分台2分台って数字が小さいから大差ないように思えるけど
それ仮に10分かかるモンスや腕前なら虫片手は15〜20分コースだからな?
言っとくけどこれ大差やぞ 片手虫笛だけが一分台出せないならともかくそんなことはないわけでそれはおかしいだろ、、、
現状チャアクの超出力と弓の壁撃ち・カズヤぶっぱが壊れててほかは大差ないと思うんだが
笛だけはまあなんとかしたほうがいいかもしれんが 他の低タイム武器はアイテム使いやすいとか状態異常取りやすいとか
しょぼいならしょぼいなりの強みがあるけど
操虫棍はなんもできねーくせにゴミタイムだからクソって話だろ こういうスレ見て自分じゃ触ってもいないエアプが強いだのゴミだの言ってんだろうなぁ… 笛はPT前提の火力だといつになったら理解するんだろう もう虫棒は通常時と赤エキス時のアクション統一しろよ
エキス取ってようやく並程度とか分ける必要ないやろ まぁ強武器とは言えなくなったからPTにはいらんわな
チャアク以外の近接はマルチにくんなよ ロール制じゃないゲームでPT前提のカテゴリってまずそれがおかしくないか
それに四人パーティーで笛いても大して早くない
MHWの不遇武器は様々な前提や条件クリアしてそれでようやく普通レベルに食い込めるかどうかなんだよな
扱いやすい分、マックス火力はそんなに伸びないよとかなら納得できる
あれこれさせた上で全然大したことないから問題 一応協力ゲームだからPT前提のカテゴリー自体はおかしくないんじゃない? 使用率的にはどうなの
古代竜人が教えてくれるらしいけど 今作の強武器の調整はXのスラアクに通ずるものがあると感じる
強いにゃ強いんだが使ってて楽しいかと言われるとうーん PT前提のゲームデザインなら回復とタンクとバフは居るけど、モンハンはそういうゲームじゃないからイナゴが強武器に流れる >>190
まあ個人単位で考えるならそいつが一番うまく使える武器が一番強い訳で
斬烈なんかはそんなの関係ない上にそこら中で弾を作れてしまうからどうしようもないけど とりあえず折角の良ゲーにプレイスタイルのクソバランスという泥を塗った調整担当とこれでゴー出したプロデューサーを首にすることから初めてはいかがだろうかカプコン 今まではダメージ数値がマスクされてたからライト層には誤魔化せたけど
今回は一切誤魔化し効かないからな
どんなバカでも弱武器触った後に超出力や斬裂撃てば気付くし
気付いた瞬間に今まで自分がやってたことがアホらしくなるわ でも竜人のおっちゃん曰くチャアクの使用率順位は6位だったり8位だったり
結局操作の複雑さと下準備やビン管理の地味さから
いくら最大火力トップでも途中で投げる奴多数ってこと
GPガンガン決められるくらい習熟しないと使っていて面白くない 強い強い言われても古代竜人が教えてくれる使用率ではチャアク9位とか8位で草はえる
騒いでるのがどういう人たちがわかるよな(笑) クリアするだけなら斬裂マンが最強だと思う
初めてライト触ったのに歴戦キリンノーダメ5分針絶対とかおかしいやろ ここに書き込んでるのは全武器を完璧に使いこなせるプロハン様だけだよ クエ回しや効率求める終盤になると強武器を手に取るけど
攻略中は手に取って馴染むというか自分が楽しい武器を選ぶ気はする 序盤はいくら他武器が強いと分かったからって
そんなヒョイヒョイ乗り換えできんしな ダメージ見えてるせいでガイジムーヴがすぐ見つかってしまう 超特殊ぐらい体力あるクエストがあるとタイムで優劣つけやすいんだよな
クロスの五天なんて長期戦に強いかどうかも測れて便利だった 操虫棍はもう弓が三角跳びするための縦棒になるアクション追加しよか 今回の笛の適当っぷりは開発からの笛はいらないってメッセージだぞ
有難く受け取れカリピスト共 友のオトモがワイの旦那さんは頑なにチャージアックスしか使わないニャって世間話してて草 チャアクは登場以来一度もtier1になったことないし今回覇権にしてやるかって魂胆が透けて見える
毎回思うけど特定の武器の贔屓調整じゃなくて全体のバランスとるようにできないんか >>206
ユーザーと運営での決定的な違いだわな
バランス平均にすると良いことなんて何もないんだよね 性能バランス完璧にとったらダサい武器は人減るだけで人口クッソ偏るからな
そうするとライトちゃんが「このゲーム○○しかいねーな バランス悪いんだな」って思い始める
良バランスの上っ面や体裁を演出するなら不人気武器のバランス度外視強化が一番
これはMMOのジョブ調整メソッドと同じ
まぁそれにしても虫や笛の性能は少し説明不能だけどな チャアクもチャアクサイドで
榴弾瓶以外全部死んでるしぶっぱ以上の最適ムーブ存在しないし前までのスラアクばりに斧無用であまり嬉しそうじゃないのがな
むしろたいした性能じゃないスラアクの方が楽しそうで笑う
バッタ弓 斬裂ガイジー ぶっぱチャアク
強武器はどれもこれもみんなコレジャナイ調整で笑う >>209
スラアクは最初にやたらネガネガしてたけど
良調整だと理解してない奴が騒いでただけで
今回の調整はなかなか良い なんか、強いと楽しいって全く比例しないんだなって分かる調整だね
今までチャアクメインだったけど、今回の戦法はなんか萎えてしまってスラアクばかり使ってるわ
萎えてしまった自分が悪いって言えばそれまでなんだけどさ… スラは減気と滅龍が救済されたからな
斧変形の立ち回りが一番ゲージ効率良くて斧も使えるからネガが減っていった感じかな
まあ変形斬りでゲージ回復とか無理やり斧使わせてる感は否めないが >>211
実際手に取って楽しいかどうかってマジ大切だよね
強くても好きになれなかったら手に取らんわ >>213
滅気救済されたのは嬉しいけどジャグラス派生一本しか滅気ないのは悲しい 今回の虫弱いけど楽しいぞ
まあ上でも言われてるけど乗り攻撃強くするとか乗った後3色バフ適用とかあってもよかった
てか赤取った後のジャンプ◯の最後の攻撃にしか乗り蓄積値乗らないのがやべーよ 虫も充分育成してからなら、強武器には敵わないけど他と遜色ない火力が出せるね 乗って3色揃えるとかはバッタしか生まないからあれだが
乗り中や移動中はエキス消費時間経過しないくらいにはした方がいい 乗りはもうちょいフィニッシュで短くしてほしいわ
あんだけ長いなら倍はダメージでてほしい 今回、シンプルな武器は立派な儀式が必要だし、
複雑な武器はシンプルな立ち回りが強いし、
調整の方向性がイマイチ分かんねえ みんな色々武器使いこなしてるんだな
ハンマー大剣以外操作が複雑で難しいわ 原点に帰るみたいなコンセプトだったみたいだし
武器もシンプル路線に回帰しても良かったのにね
わちゃわちゃ忙しくなると周り見る余裕が減るから少し勿体無い シンプル路線……なるほど、ストライカー笛か!(苦行僧) チャアクは4無印みたいにGPから何も派生しなかったら何も文句ないんだがな
攻撃モーション中にガードできて命長らえただけで十分だろ。カウンターは大楯持ってるランスから取ってやるな チャアク強いってプレイヤー9位でゆうたには無理だよ? ハンマーは強いんだが坂道でスタンとったときに溜めが入れにくいのがちょっと難点
まぁ餅つきで叩けばいいんだが 陽キャからも支持得てるゲームだしモンハンのボリューム層考えたら大剣や太刀が上位なのは当たり前
チャアク!!強武器!!マルチは○○以外人権なし!とか言ってるイキリオタクの方が希少種だし >>231
まだ操作的には双剣、ヘビィが楽
なぜならただ切るだけなのとザンレツ打つだけだから
チャアクとか瓶ためて強化してとかだるすぎる 強さを発揮するためのスキルか簡単なんだよねチャアクは
下位ですでに完成するからなw
そりゃ強いでしょうよ
ただ強力なスキルが揃ってくる後半になると他武器が伸びてくるよ 言うて難しくても使いこなせば強いなら恵まれとるわな。
大剣なんか、分かりやすそうに見えてめっちゃ面倒くさい仕様にされた上、ちゃんと動けても火力は並だから酷いわ まじか、大剣担いでソロオンリーでヒイヒイ言いながらHR13まで来たヘタレだけどチャアク強いんだな・・・。
納刀した時の後ろ姿が亀みたいなんで使ってなかったは。 大剣は普通に強いよ対キリンではチャアクとかぶっちぎるからな >>235
今からチャアク始めても遅くない
チャアクの強さが広まるとオンで大剣の人権なんてなくなるぞ 両手に大剣を持つことでチャアクに並べる。双大剣の実装が待たれるな 大剣のTAくっそ上手いし何度も真溜め当ててるのにな
ここまで圧倒的な格差を見せつけられたらもうチャアク使いますわ >>233
買ってきて一通り詠んだけどとりあえずストーリークリアするまではチャアクにするか 安定狩りしてそれなら強いけど真溜めしまくって運ゲーに勝利してそれでしょ?
タイム自体は武器間では中堅くらいだけど普段の狩りでの動きの再現性とか考えたら少なくとも強くはない 歴戦ネル双剣で5分台だったけどのTAってもうある? 序盤は大剣二刀流強いよな
鬼人化すると体力半分になるからキツいけど 使ってて楽しいかどうかは大事な要素だが、「使ってて楽しくて」「強い」ってのが一番に決まってる
どの武器使っていても=どのプレイスタイルを取ってもそうであるように開発者は考えなくてはならない チャアクは間違いなく近接最強だけど、使ってて疲れるのがな
やってる感よりやらされてる感の方が強いから強くても飽きるわ スラアク楽しいよ
やっと斧から変形斬りに移行できる癖がついてきた雑魚だけど まぁでもチャアクにも悩みはあるんだぞ
属性武器や強属性ビンに存在価値がないから
使える武器がほとんどないっていう でえじょうぶだ
進んだら歴戦古龍以外ほぼやる価値なくなるからどの武器も使われてるものめちゃくちゃ偏ってる チャアクは管理が色々面倒だし
弓はクリ距離にスタミナ管理、双剣もスタミナ管理が面倒
脳死で斬裂撃つだけで敵が死ぬボウガンが人気出そうだな 歴戦狩りが始まったら強武器以外はキックされるから気を付けろよ
今のうちから練習しとけ どいつもこいつもチャアクチャアク言うてて笑うわ。
チャアク楽しくないなら楽しい武器の話せぇよ。 強武器以外キックてさ
そもそも野良死んでるじゃん
部屋立てても誰も来ないぞ?
救援は死ぬ奴ばかりでソロのが効率良い有り様 サークル部屋で人数制限かけてソロでやってるのがもうね そのうちマルチ改善のアプデくるでしょ
以前なら絶対にスルーされてた笛が修正されたんだから期待しとけ >>238
ほんと何やるにも他人の手柄を拝借してるだけだな
TAスレだの息巻いてる癖にこのスレって一度も自家製の画像貼られたことないよな
情けなすぎるまさに虎の威を借る狐 ta見て自分が強くなったと勘違いした事故肥大野郎共が、ta早いからあの武器が強い〜とかいうてて笑えるわ。そもそも武器の強さなんて状況や自分の腕、相手にもよるし、それを賄えるそれぞれの武器の強みがどうかとか話すならまだしも、taで語るとかアホの極みやな。 >>260
しかもそれだけに飽き足らず、武器スレに出張して煽って荒らすからな
死んだ方がいいわ 露骨な煽りに反応するアホが悪い
笛使いとか反応良すぎるからスレ建て荒らしまでされてんじゃん いや普通に荒らす奴が悪いし虎の威を借る狐ってぐうの音も出ない正論じゃん
TAなんてここの雑魚には無縁の舞台なんだし黙ってればいいのに 乗る奴も荒しの片棒担いでるて話でしょ
それ数十年前から言われてるから ハンマーは(尻尾切れないのとマルチで扱いづらいの以外は)汎用性高くていいね >>239
お前自身はチャアク使ってもこの3倍以上はかかるじゃん
画像すら貼れないのにプロハン煽るとか恥ずかしすぎるぞ 弓で1:37でたな
壁打ちヤバすぎない
あの軽いモーションで60〜100が6発ヒットか!? ここって自分でTAやれよって話題になったらいつも露骨に話そらすしめっちゃ効いてんのな
動画のプロハンと現実の自分とのギャップからくるコンプレックスのせいか? >>255
斬裂弾30と斬裂調合素材60とモドリ玉1だけ持ってけば
何にでも勝てるから管理はシンプルだぞ
マルチは知らんがあの糞弱くなった通常貫通属性で何すんのって感じ つかゆうほどソロで超出力撃てるか?
使ってみたらわかるけど軸外れたり周りが妨害してきたりあたんねーよ
チャンスはそりゃ増えたけどいうほどDPSでないって超出力ぶっぱ >>269
それさ、真溜めあててもそんな火力でねーだよな >>263
これ
笛使いの民度が高くてネガ意見も一切出なければ荒らされてない
恨むなら反応しちまった自分を恨めって感じ >>274
使い込んでみたら分かるけど、むしろソロが一番撃てるんですが
GPから確定の攻撃多いし、ビンを持て余すこともなく安定して当てていける
マジで安定のレベル
オドガロンみたいな小さかったりやたら動き回る奴は解放Uも使うけどね 「強いから楽しい」と「使ってて楽しい」は全く別だからなぁ
使い込んだ奴からすれば両立できるだろうがね
強さだけで評価が決まるなら、じゃあ使用率はなんで?ってなるしな
みんな楽しいからその武器使ってるんだろうし
つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって…とはよく言ったもんだ >>39
ネルギガンテとはトップクラスに相性いいのにね
ソロなら逃げながら斬列連射で終わる 武器評価はプロハンTA基準と誰でもコンボいらなくて安定して結果残せる基準の2パターン作ったら
TA基準 チャアク 弓 双剣
安定 ライト 双剣 みたいな >>277
笛のバグなんて騒がなかったら多分修正されてないと思うんだけどそれも黙ってればよかったと?
お前はモンハンを楽しんでるんじゃなくてスレを楽しんでるだけなんだな チャアクはぶっぱだけなら簡単だけど使いこなすとなると難しいでしょ
使いこなした時の火力は近接最強だが マルチやってるとチャアクの超出外してるやつかなりいるからな〜
何やってんだこいつと温かい目で見てる >>285
残念違うな
俺はお前みたいに反応してくれる奴を煽るのが好きなんだよ
そもそも俺はワールド持ってないしこのスレにいると煽るだけで乗っかってくる奴等が多いから常駐してるだけ TAはまだまだこれから変わるだろうけど並ハンにとってチャアク、双剣、弓、ライトが討伐時間短く出来るのは明確
どうせバランス調整もしてこないだろ
ほんと毎回バランスおかしいよな 正直やってて糞楽なのは斬裂ライトボウガンかな
斬裂撃ってリロード中に
調合をショートカット登録して
絶え間なく斬裂撃ち続けられるし
麻痺弾で間放らせて地雷殴りも火力やべぇ
はっきり言ってどの敵とやってもイージーモードになるからあまりおすすめしない
まだチャアクのがいろいろやることある分マシだわ 斬裂打ち込むゲームはたんぽぽ乗せる作業ぐらいの脳死度だから楽しむって面ではあれだよね 脳死素材マラソンする時に手を出すと戻ってこれなくなるからほんとおすすめはしない なんであんな苦労して倒してたんだろう
いったい何をしてたんだと正気に戻る危険性もある まあ遠距離ゲーだよ今回のモンハン
ライト弓と比べたらチャアクですらネタ武器の部類に入る チャアクってなんかモンハンじゃない感すごくて惹かれない 今笛使ってるのは楽しいからより笛だからしかいない感がまじまじとする
わちゃわちゃするのが好きだから虫だけど強い武器が強すぎるよね今回、他の武器が格段弱いというより 火力はそこそこだけど楽に狩れる素材集め出来るという点では斬裂ライトが頭一つ抜けてる感じか
TAだけが評価基準じゃないのがここの良いとこだよな
笛片手操虫棍にもライトみたいな特徴があればなー 片手は環境利用がめちゃ楽しいし今回はいい武器に仕上がってるっしょ マルチで片手剣も笛も普通に見るけど
下位でワールドワイドだからなんかね ボウガンちゅーのはライとのほうか
事前情報じゃヘヴイが強いっちゅーはなしやったが ヘビィはライトに何もかも負けてる悲しみを背負った武器だよ 片手剣使用でまだクリアしてなくて攻略中だけど
クエスト失敗も無いから特に苦労する事も無く詰まる事無いね
強いとは思わないけど環境利用した戦い方がとても楽しいから出来は良いんじゃないかな
今まで通りクリアする事を目指すなら問題を抱え難い武器種かな
ソロで高速で回したりマルチで競争する様にダメを叩き込むのには向いてないとは思う ★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’37”25 弓
1’56’68 チャアク
2’10”23 太刀
2’14”61 ガンランス
2’31”21 双剣
2’35”11 スラアク
2’48’60 ライト
2’48”71 ハンマー
2’51”21 ランス
3’09”70 大剣
3’24”86 操虫棍
3’24”-- ヘビィ
5’18”93 片手
7’06”46 笛
操虫棍は意外と踏ん張ってるじゃん。片手笛はソロ火力って点だけで評価すれば終わってる
それよりヘビィどしたー? 斬裂の威力で勝ってるといってもライトの機動力と合わさった斬裂のが遥かに強いよなぁ 3’09”70 大剣
3’24”86 操虫棍
3’24”-- ヘビィ
これ本当に露骨だな
4Gで極限狩られすぎた憂さ晴らしってか >>312
大剣とか本当に凄まじい腕前の奴がやってもこれだもんな、今までみたいに抜刀溜め主体では使えなくなった上で使いこなしてもこれって本当に酷いわ 大剣とヘビィが下なのは酷すぎる
大剣はもう軽快に立ち回る武器じゃなくなったしヘビィもライトの存在がある
どちらも火力振りの武器なのにこれは… 大剣はシンプルさが売りなのに複雑にしすぎだわ
抜刀溜め3だけでええよ ランス強い言われてるけどどこが強みなの?
たしかに酔っ払ってても普通に戦えてはいるけど 安定感でしょ
突出して火力高いわけではないけど攻撃方法やガードして張り付くスタイルから大きく火力が低下したり死んだりするリスクが低い ランスの強みはこのスレでは評価されない項目だからな たしかに酒飲みハンターには安定感大事
ハンマーも溜めて当てるだけでいいし
弓とか双剣とかパリッとした武器も使ってみたいけどなぁ >>318
軽減率50%しかないタックルで貼り付くしかなくくそ当てづらい真溜めを当てなきゃいけない大剣からすれば、
軽快なステップと抜群のガード性能のパワガを持ってる上に火力も上のランスが弱いなんてありえないからw 今回のマルチの仕様で人権人権言ってるのは滑稽だわ。時代が変わってるのに気づいていない老害以外の何者でもない
単純にどのモンスにはどの武器が向いてるとか、そういう建設的なことを話せよ 虫棍ネル調査クエで2'53の動画あったけどフリクエと体力違うんだろうか? 今来たけど笛修正入ってTA上位に食い込める感でてきた? 笛は笛限定じゃなくて楽器師とかにした方が強そうじゃないかな
背中のアタッシュケースがドラムセットとかギターとアンプとかに変形するの
ギターで敵殴ると地面に設置したアンプからでる衝撃波で味方を癒やしたり、ドラムでソロすると敵をチャームしたりするんだ
マルチくる暇あったら要望送っとけよ >>324
過去作と同じやり方してるなら、基準体力からクエストごとに倍率補正かけてるから、クエストが違うなら基本違う
あとは同じクエストでもステータスには微妙な個体差もあるし
(例外としてXXの超特殊だけは同ステだったはず) >>312
マジでわざとらしいな
操虫棍はバチが当たったと思えるけど
大剣とヘビーは自分の髪の毛毟りたくなりそう
次回作のチャアクの超絶弱体に怯えるだけ 強武器の火力を下げるのはいい
できてたことをできなくするのはやめろ もっと騒ぎ立てて実害が出るまでおおごとにしろ
奴らの重い腰を上げさせて再調整させるんだ 片手も刃薬と混沌あったXXは強かったけど今作はウンコだなあ
サポ主体だわ >>273
弾準備がめんどいとか「はちみつください」と同レベルだぞそれ 大剣やベビィが不遇でも酷いとは思わんな
ここで「酷い酷い」言ってる奴は4gの時に
不遇だった太刀やハンマーやライトに「酷い調整だ」と声をあげてやったのか?
4gも不遇でワールドでも空気の片手剣の為に声をあげているのか?
今回は弓とチャアクが強かった、ただそれだけの事だろ 大剣根ヘビィまでが弱武器
片手笛は評価にすら値しない
まさかヘビィがライトにすら負ける日が来るとはな
安定力でもタイムでも負けるヘビィに何の意味があるのか あと太刀がここまでタイム良いとは驚き
カウンターの安定力も相まって誰もが使いたくなる良い武器なんじゃないか ネルギガンテのチャアクのテンプレずっと間違ってる1:45ね XXのガンランスとかいう闇に比べたらWの不遇なんて鼻で笑うレベル >>336
いや、声上がりまくってたじゃん
主に4Gは極限の仕様のせいで武器バランスが酷いように感じられたんであって、武器の性能自体はワールドなんて比較にならんよ >>340
XXは体験版だけやったけどあの頃はガンス強いって持ち上げられてた記憶
結局製品版では産廃だったのか ヘビィは斬裂弾以外の弾が完全に死んでるせいで、終始斬裂ぶっぱゲーでつまらない上に火力も無い
マルチだと味方吹き飛ばすから斬裂撃てず更にDPSが落ちる...
笛や片手と違ってサポートもできないし明確に存在価値が無いのでは ヘビィなんて弾変わろうがリロードして撃ってるだけじゃん ライトボウガンでザンレツドッカンやってるが、ヘビィはコレ以上の火力ってマジ? 上のTAはどっちのボウガンも斬裂ぶっぱの結果だよ
ライトとヘビィの武器補正差が撤廃された上に取り回しが段違いだから、ヘビィは純粋にライトの劣化でしかない 一番楽しいのは片手だろうな
旋回コンボが楽しすぎる 流石に武器補正撤廃されたのはクソすぎ
何のためのヘビィやら いや、マジでワールドのバランス担当今までのシリーズに関わってないんじゃないかってくらい杜撰だよな
唯一の一撃必殺のヒットアンドアウェイ武器の大剣を張り付き型にして
火力全降り武器のヘビィから火力取って、しかも、火力下位
似たような武器や立ち回りになりがちな中で独自性持ってたこの2つ殺すのはありえんわ ここのスレだけ見ると下位に相当してる武器はソロでもロクに使えない産廃に見えてくる不思議
どの武器もソロなら割と良く出来てる
ほんの一部例外があるようだが よく出来てるというか難易度が低いから不遇武器メインでもしんどいほどではないって感じ
それらを経験してから斬裂パンパンとかやると引くくらい楽 敵弱いし、エンドコンテンツって言ってもお馴染み古龍達だから苦に感じないだけかな
極限は言うに及ばず超特殊でも、こんだけ火力差あるとしんどい武器出てくる β番長がついにガンスからヘビィにバトンタッチか
徳田もヘビィが活躍できるのはβだけって知ってたから敢えて使ったんだろうな 難易度低いのは確かだな
社運かけたようなタイトルだしどの武器でも特に苦労せずにクリア出来る様にしたんだろうね
その武器の中でもアクション苦手な人の為に3Gで言う所のパチンコやウンコを挟み込んでる感じか 狩りじゃなくて死闘がしたいならそれはヤーナムに行けって話だろうな
対策すれば余裕、が狩りらしくていいじゃないか >>327
攻撃ごとに音の高さが違って演奏動画が作られるんだよな、わかるわかる >>336
むしろ太刀なんてシリーズ通して叩かれてばかりだったしな。
筆頭ゆうた武器として貶された記憶しか無い。 >>357
やっぱり海外に多く新規を取り込むのが目的なんだろうな
redditとか海外掲示板見てるとスゲー新規が楽しんでるようだし、まぁ、成功なんだろうな
バランスは楽しさのあくまで1要素だし
ただ今回掴んだ新規を逃さないように今後の作品でしっかり調整はして欲しいわ 笛はむしろ、相手の弱体化スキルガン積み出来るとかの方が良いんじゃないだろうか
過去作で振動や、龍風圧対策に笛使うかー位しか使った記憶がない ゼノジーヴァヘビィで0針出てるから弱武器ってことはないだろ >>361
ある格ゲーのプロゲーマーがゲームバランスとヒットの関係について解説してたが
バランス的に名作とされるゲームより少々バランス悪くてもぶっ飛んだ調整で好き放題出来る調整の方が受け入れられ易くてヒットする
って言ってたな
ゲームバランスまで言及してくるコアユーザーに目向けるより
ドッカンばっかんが楽しいライトユーザーに目を向けた方が世間には受け入れられ易いみたいね
その人の本意では無いようだけど
なのできっちりしたバランス調整は来ないんじゃね? FPSも初心者がショットガンぶっぱで倒せるくらいが楽しいしな
玄人の意見を聞いてショットガンはみるみる弱くなった…… 武器調整は弱体化じゃなくて底から上げていけばいいのにな
笛使いは弱いのが好きみたいだし笛はそのままでいいけど片手操虫棍ヘビィ大剣は上げてやってもいいと思う >>364
言いたいことは分かる
でも、その場合のバランスの悪さはアッパー調整で皆つえーって悪さだよね
P2Gとかそうだし、デモンズソウルなんかこの典型
俺が危惧してるのは逆で、今後ワールドをベースにした後続作品で、極限に太刀やハンマーで挑めみたいなバランスの悪さは調整しろよって言いたい
ストレス溜めるようなバランスの悪さはファンが離れる原因になるからね 強武器に偏るのは膠着入るとストレスマッハだからかな
アイテム消耗で旨味なくなるしマルチなら3乙が忍び寄る 大剣の溜めを弱体化した時点でウメハラが言ってた事と逆の事やってるよこのゲーム >>366
誰も弱いのが好きなんて言ってないんだよなぁ
デマばらまくのやめてもらえる? TA動画見ても華麗な立ち回りとかじゃなくて
ほぼ被弾しないことをお祈りしながらの連打ゲーなのが笑える たまには大剣も使いにくくたっていいじゃない
未熟児で生まれて作れる種類自体が他の武器と比べて半分以下、状態異常武器が全部揃わない、発掘すらないとかいう4盾斧くんが絶望から超絶立ち直ったりするから世の中は面白いんだよ ★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’37”25 弓
1’56’68 チャアク
2’10”23 太刀
2’14”61 ガンランス
2’31”21 双剣
2’35”11 スラアク
2’48’60 ライト
2’48”71 ハンマー
2’51”21 ランス
3’09”70 大剣
3’24”86 操虫棍
3’24”-- ヘビィ
5’18”93 片手
7’06”46 笛
大剣弱いとか言っても1分程度やん
こんなの腕の差やスキルの組合せですぐひっくり返るぞ? 斬列弾強い言うからどんなもんかと思ったけどぶっ壊れてんな
プレイスキル全くいらないし即修正入ってもおかしくないレベルなのでは
3rdの時金レイア銀レウスに雷属性弾速射して楽に倒してたの思い出した
俺もワールドでは斬列弾の調合素早くする練習しとこ >>373
その綺麗な立ち回りが出来る武器が例外無くゴミにされてんだから当たり前じゃん
行動ガチャの高火力技ぶっぱランキングなんて大技持ってる武器が上位になるに決まってんだよ
この結果見てクロスダブルクロスとアフィ対策で片手スレ纏められなかったアフィカスが嬉嬉として片手貶してスレ全体を荒らしてるのは流石に邪魔だがこれは生活かかってるししゃあないよな 誰でも使えるのがやばい
世界で戦争に銃が使われ始めたのがわかるだろ?農奴や一般市民でも銃を持てば兵士を簡単に殺せるんや >>376
太刀最初弱い弱い言われてたけど本編でやっぱ伸びてきたな ザンレツを下方修正されたらライトが死ぬしヘヴィに至っては死体蹴りになるんだよなぁ
ザンレツ下げてもいいから他あげないとまずいと思う ガンランスの動画見たら叩きつけとなぎ払いしかやってなくて
ガンとランスの要素まったく0で笑った >>383
ランスは点攻撃でガンランスは線での攻撃が多いから薙払いはガンランスらしい戦い方だと思う
砲撃は忘れろ >>383
いかんせん固定ダメージだから後半に行けば行くほど残念になるの可哀相だよな砲撃
QRで全弾リロード出来ても足りんのほんとひで >>386
効率のいい自傷わかれば最終的に火事場になっていくだろうし火事場や弱特超会心に砲撃威力あわせると明らかなぶっこわれになるからしゃーない 強すぎても弱すぎても荒れるし、中堅くらいの武器のスレが1番楽しそうで平和だよね
スラアクランスハンマーとかポジに満ちてる >>388
しかもタイム的には対して差がないてのもね >>387
どうせ、超絶クソ肉質のモンスが出て、皆でモロコシ祭りをするんだろ。俺は詳しいんだ 一週間前までは細々とやっていたライトボウガンスレがゆうた集会所になってて草 >>376
逆にこれで弓最強とか言われてにわか弓使いが増えたら嫌だわぁ
そもそもこれ壁打ち駆使してるからステージに助けられてる部分もあるし >>390
ボイチャでやってるとすげーうるさいわ坂道グルグルアタック
ハンマーにこんな光明があろうとは ここを見てるのかヘヴィ持ち寄生生主が強近接武器に転職してて笑う 大剣はめんどくさい武器になったのか
決して最強ではないがシンプルなのが売りだったのに ずっとネガネガしててバカにされてたスラアクスレがポジで満ちてるとはなぁ
最初は荒らしのターゲットにすらされてたのに 笛使いはああ見えて血気盛んだもんな
弱い武器を自ら進んで使ってるから変に意識高いというか選民意識あるというか >>401
どした?立てられたら困るのかな?ニヤニヤ >>402
煽りスレ建ててアフィの養分になって荒らしが増殖される可能性があるからやめて欲しいわ
明らかな対立煽り含んでるし >>400
ネガるな!と一言いうだけでブチ切れ発狂多すぎわろた
致命的なバグがあろうが無かろうが知った事かwwwwwwwww楽しいのうwwwwwwwww楽しいのうwwwwwwwww やってることここと変わらんのに何くせぇこといってんの 選民と言えば弓ってイメージ
選民スレとか選民wikiとか作ってて当時爆笑したわ >>405
うん、だから俺は口を酸っぱくしてこのスレいらないと言い続けてるよ
ID:0HQRgXQvみたいな荒らしを産むだけだし
>>406
あれ最初釣りで言い出したのに本気にした弓スレ民が勝手に作っちゃったんだよな >>383
つまり今流行りの強武器ガンスはあんま味方に迷惑掛けないってことになるのか? >>407
悔しいのうwwwwwwwww悔しいのうwwwwwwwww
毎日の様に煽りスレ建てられる気分はどうだ?wwwwwwwww >>407
このスレにきておいてその言いぐさは通らねーよ >>370
つっても大剣のカタルシスって納刀で走り回るのと抜刀斬りと溜め斬りだから
そのあたりに触れずに弱体化させるとかどう考えても無理
だからぶっちゃけ大剣が弱体化すること自体あり得ないと思ってたんだけど斜め下の調整だったな
大剣弱体化するより抜刀スキルを削除して代わりに抜刀攻撃が弾かれないとか吹き飛ばし無効とかのスキルにしておけばよかったかもなあ >>413
それにしても調整が雑だわ
チャアクは瓶格差えげつないしボウガンは斬裂以外弱いし >>415
うるせぇここにレスしてる時点でてめぇも同じなんだよボケ >>376
けどお前にひっくり返す腕はないから関係なくね?何偉そうにしてんの雑魚 ネギ以外のTAがどうなるかも気になるけどな
ほぼ動かない木偶だからDPS合戦になってしまってる
一撃ぶち込み型の大剣とかが輝くモンスは居ないものか >>418
うん、だからワイはお手軽最強斬裂ライト使ってる
と言うかここにいるのなんてみんなそうだろ?
各TAのタイムから勝手に予想してるだけだぞ?
定期的にその煽り見るけど的はずれなんだよな >>420
何開き直ってるんだよカス
そもそもこのクソスレ自体が的外れじゃん >>421
おいおい図星さされたからって切れんなよ(笑) イナゴ民はライトに行き始めたのか
チャアクスレがちょっと平和になってきたわ >>423
背負い投げ大会になったらDPSだけで決まるぞ 分かってないなぁこのスレはTA記録から最強と弱武器を判断して武器スレを荒らす為にあるんだよ 最終的にイナゴ民はライトに落ち着きそうだな
今作の斬裂ライトは2ndnの覇弓や3のパチンコみたいな感じだわ チャアクはモンスによってはかなり攻撃の機会減るからなぁ >>429
振り向きに超高当ててスタン取ってたこ殴りにするだけでは 斬裂ライトで野良の成功率が少しでも上がるんなら良くね
斬裂ゆうたでも片手笛操虫棍大剣のプロハンクラスよりダメージ出せるんなら十分じゃん >>431
野良ライトなんてゼノで死んでる奴居るレベルだぞ >>432
少なくとも並ハン片手や笛とかと比べたら斬裂ゆうたの方が有能
効率を考えて来てくれてる訳だしな >>422
図星突かれたのはお前だろ
プロハンにすら上から目線って何者だよお前 まあTAで語るならなしなし前提で閃光罠火事場なしがあるし今回はそれに+不動禁止も出てくるんじゃね >>438
吹っ飛ばされる方が悪い
剣士なんて貢献する気がない寄生ですって自己紹介してるようなもの
俺は剣士いても迷わず斬裂ぶち込んで常識を教えてやってる 野良のレベルを上げるには斬裂ぶっぱで近接を萎えさせボウガン以外人権を無くさないといけない
そのためには斬裂ゆうたが増える必要がある
今作のゆうたは救世主だよ、絶対正義 柔軟な思考のハンターなら退室するか遠距離に持ち替えるから問題ない
それより低火力武器に拘ってダメージ稼いでないのに吹っ飛ばされたと文句言う方が悪質 野良ヤバいから身内で回そうってなるだけだぞ
今回サークルもあるし >>440
その通り
ちまちま戦われても時間かかるだけだし最高効率を維持出来ないのなら地雷でしかない
いつの世も正しいのは力がある奴、そうだろう? >>162
壁アクションは片手剣の落下突きが強い
んだけどTAには向かない
2回目の乗りが終わった後に落下突きクリーンヒットさせるとまた乗ってしまうくらい乗り値が高いw マルチだと体力増えるから効率で考えたらソロが一番良いよ
野良プレイヤーに自分の0.6倍の火力があるわけないし ソロ斬烈が一番効率的なんやけどな ネギとか5分かからん ソロTAだけじゃなくてチームTAも考えてみたいね
ヘビィは結構人権回復しそう >>456
このタイム出してるやつに決まってんじゃんガイジ というチームTAならヘビィ>>ライトじゃね?普通に考えれば
そう考えるとヘビィは良調整かもね >>458
ガイジと言った奴がガイジ説が信憑性を帯びてきたな(笑) やっぱ何度考えても究極の効率厨でいくならパーフェクトな奴らとチーム組むのが最適解だし、
そうなるとヘビィは絶対火力をライトより出せる
ソロTAしか見ずに武器評価は、効率厨最強厨の観点からも2流だわ 大剣の動画見たらすげーうまいんだけど
弓やチャアクのプレイスキル関係ないようなぶっぱゲーのほうが早くてかわいそう 弓やチャアクも簡単そうに見えてあれ真似するのかなりムズいからな 太刀結構強いんだな
まあソロ限定の強さだろうけどいいね チャアクて◯と△同時に連打してるだけで全クリできるからな ネルギガンテヘビィ1分台出てんじゃん
ヘビィがライトより弱い言ってた奴www 見たけどヘビィってなんだっけってなった
この人自体は過去作から相当えげつないタイムを叩き出すガチな人だが ヘビィ動画クソワロタ
斬裂一強ゲーじゃなかったんだな 実は笛や片手もガチ勢がやったら2分台くらいは出せるんじゃね
大剣の動画もまだ装備揃ってないっぽいしこれからやね 斬裂は猿でも一定以上の強さを発揮できるお手軽弾ってだけだ どんどんタイム更新されてくところみるとやっぱバランス取れてるな今作は 片手剣や大剣はまだ伸びるんじゃないかな
笛は知らん かぷんこ「よし、じゃあザンレツだけ弱体でバランス調整だ」 ★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’37”25 弓
1’52”43 ヘビィ
1’56”68 チャアク
2’10”23 太刀
2’14”61 ガンランス
2’28”50 ライト
2’31”21 双剣
2’35”11 スラアク
2’39”-- ランス
2’48”71 ハンマー
3’03”88 操虫棍
3’09”70 大剣
3’54”-- 片手
7’06”46 笛
いい感じで更新されてるな。操虫棍が大剣超えたわ
もう一つぐらい指標になるクエ欲しいな 自分で使って一番強い武器が一番だということはわかった上だがチャアクの火力は羨ましい もうチャアクの火力越えるのばっかだな
所詮は爆発ダメージの限界というところかね
特化した火力には勝てない 倍ぐらいなら分からんでもないけどトップの5倍時間かかる笛はもうソロから出て来ないで欲しいな ヘビィの見たけど斬裂動画ばっかの中でこれが思いつくのはすごい これだけ差が開いてたら攻撃代()吹いても無駄だなw
まぁ虫よりはマシなんじゃね?w >>460
その理論だとお前はどっちにしろガイジじゃん しかもチャアクは不動ありきの立ち回りでこれだからな
意外と汎用火力?みたいなのはないのかも >>489
おちょくられてるのわからないの?(笑) ★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’37”25 弓
1’52”43 ヘビィ
1’54”-- ハンマー
1’56”68 チャアク
2’10”23 太刀
2’14”61 ガンランス
2’28”50 ライト
2’31”21 双剣
2’35”11 スラアク
2’39”-- ランス
3’03”88 操虫棍
3’09”70 大剣
3’54”-- 片手
7’06”46 笛
ハンマーの立ち回りみると大回転のエグさが分かるな。やっぱりハンマーぐるぐるたのしい。 >>487
またお前か
このスレ定期的に見分けつきやすいガイジいるよな ハンマーと弓は地形に助けられてるだけじゃん
普通の平地でヘビィチャアク太刀と同じ火力出せねぇって事だろ? >>485
ほんとにね
こんなゴミでサポート()とか片腹痛い上に押し付けがましいわ
こんなの攻撃大が昔の仕様でもお断りだわ >>494
キャッチコピーが「狩れ、この生ける大地と共に」でゲーム中でも周囲をつぶさに監察しろあるものは全て使えって言ってるしなんで普通の平地想定なの? 太刀2分10秒の動画見当たらないよな
20秒しかなくね? >>484
切れ味補正乗らない、クリティカル乗らないからいくら砲撃スキル乗るって言ったって限界があるからね >>495
いろんなスレにはったわりに1レスもない今の気持ちはどうですか?(笑) まぁ強い武器にかければ攻撃代の性能はその分上がるからなw
カリピスト()はチャアクと弓に土下座でもしとけw >>503
強い武器にかけてもこの火力じゃむしろ他の武器使う方が火力出るからやっぱり笛はいらんぞ なんで毎回ネルギガンテしかも上位の不動持ってたら上位のモンスターなんて雑魚じゃん歴戦のTAしろよ歴戦のモンスターにこの戦い方出来るの? >>506
一定時間切れ味落ちなくするスキルやな。 >>494
そんなん坂道すらロクに活用できない雑魚武器が悪いだろ
平地ルールとか何年前のモンハンの話してんのおじいちゃん 歴戦クエの回数制限もダルいし耐久は下手すれば通常の上位クエと全く変わってないからわざわざ歴戦クエを作ってまでやる必要がない >>512
カリピストカリッカリでワロタwwwwwwwwwwww 看板モンスがTAの軸になるのはいつものことでは
でもTAやってる人らもまだ装備中途って感じのちらほらだし色々と評価は早すぎる 歴戦と上位じゃあ火力が桁違いであんな戦い方出来ないいくら不動着てても死ぬ確率が高いだから多分やらないんだろ https://youtu.be/eXevuir5ht8
笛4分06秒とか普通に早いな
下手だって言ってる奴が糞雑魚PSなだけじゃねwww ざっとこのスレ読んだけど完全におれと同じ意見だったのは>>26
くらいかな >>519
だね
動画見た感じ装備中途だし逃がしてるしで笛でも2分台そのうち出そうだなと思った 笛って武器の特性考えたらソロだとハンマーの劣化だししょうがない まあ、笛ソロでハンマーより火力出ますとか言われたらハンマー悲しみ背負うからね 歴戦スルーはかまわんけど、ネル以外でもやってもらいたいね
対象が何がいいんだろうね そもそも笛はやってPTに笛2人も3人も来られても困るしな
意図的にマイナー向きの性能にしなきゃならんからしゃーない チャアク使ったけど何か楽しくなかったから双剣でいってる
余裕できたらまた使ってみようかな 【突き上げ始動ループのフレーム調べ】
フレームはシェアファクトリーのビデオクリップコマ送りでカウントなんで参考までに
水平突き上げ(44f)
ループA
→叩きつけ(37f)→薙ぎ払い(55f)→クイックリロード(20f)→...
全体112f
ループB
→叩きつけ(46f)→フルバースト(36f)→薙ぎ払い(55f)→クイックリロード(20f)
全体157f
ループC
→叩きつけ(37f)→薙ぎ払い(55f)→ステップ(16f)
→突き上げ(37f)→...
全体145f
備考叩きつけ始動D
→叩きつけ(37f)→薙ぎ払い(42f)→竜杭砲(110f)
→ステップ(16f)→突き上げ(37f)
全体205f
備考非踏み込み/叩きつけ始動ループE
水平突き(19f)→砲撃(18f)→水平突き(15f)→砲撃(18f)→水平突き(15f)→砲撃(18f)→クイックリロード(20f) ...
全体123f ランスは割といい調整してるよね ネギランスとバゼルランスでよくね?になっちゃうのがアレだけど 【驚天動地 裸 砲術護石lv3のみ装備時ダメージ】
水平突き45 砲撃 43
切り上げ 56 叩きつけ 87 薙ぎ払い 123
フルバースト 43×3 →129(装填ありで172)
竜杭 51 +16×7 + 66 → 229
竜撃砲 →81×3 →224
各dpsは
ループA 全体112f 210d →112.5 d/s
ループB 全体157f 339(382)d →129.6 d/s (146d/s)
ループC 全体145f 266d →110 d/s
備考D 全体205f 495d →144.9 d/s
備考E 全体123f 264d → 128.8 d/s
砲術だけレベル3なんでちょっとずるいけど、
攻撃スキル7のループA だと 123d/s
弱点特攻で全部弱点に当てれば期待値1.125倍で138 d/sまでは伸ばせる(他もダメージ伸びるけど)
スパアマとか攻撃範囲とか後隙とか切れ味とか色々あると思うんで、
使い分けるといいと思う。思ってるより杭つえー >>533
爆撃機回してるときに一人だけ居た、なんか旋律掛けながら一回も被弾せずにノッシノッシ叩いておられた
あれがプロハン様か よくわかんない人向け
・切り上げ→叩きつけ→薙ぎ払い→ステップループより、叩きつけ→薙ぎ払い→クイックリロードループのが火力は出る
・思ってるより杭強い
・フルバループ強い
・水平突き→砲撃→水平突き→砲撃ループも強い
あと、竜撃砲はここまでちゃんとは調べてないけど、多分普通に一番dps出せる
頑張ったんでガンサー入れて下さい MHW各武器TA進渉状況
大剣
3’09”70 ★8ネルギガンテ
6’06”-- ★8キリン
9’11”75 ★9歴戦ヴァルハザク
太刀
2’10”23 ★8ネルギガンテ
7’56”80 ★9歴戦ヴァルハザク
8’21”61 ★9ゼノジーヴァ
片手
3’54”-- ★8ネルギガンテ
5’04”28 ★9歴戦レウス
双剣
2’31”21 ★8ネルギガンテ
2’55”-- ★9歴戦ネルギガンテ
5’56”18 ★9歴戦ヴァルハザク
ハンマー
1’54”-- ★8ネルギガンテ
2’43”08 ★8テオ
3’01”05 ★8キリン
笛
4’06”08 ★8ネルギガンテ
7’11”45 ★9歴戦テオ
7’15”80 ★9歴戦クシャ
ランス
2’39”-- ★8ネルギガンテ
3’22”03 ★9歴戦ネルギガンテ
6’22”-- ★9歴戦ヴァルハザク
ガンランス
2’14”61 ★8ネルギガンテ スラアク
2’35”11 ★8ネルギガンテ
チャアク
1’56”68 ★8ネルギガンテ
2’52”76 ★9歴戦ディア
4’10”50 ★9歴戦ヴァルハザク
操虫棍
2’32”95 ★8ネルギガンテ
6’34”28 ★9歴戦ヴァルハザク
ライト
2’28”50 ★8ネルギガンテ
2’50”-- ★9歴戦キリン
3’00”80 ★9歴戦テオ
3’21”-- ★9歴戦ネルギガンテ
3’57”-- ★9歴戦クシャ
5’10”-- ★9歴戦ヴァルハザク
ヘビィ
1’52”43 ★8ネルギガンテ
4’29’55 ★9ゼノジーヴァ
弓
1’37”25 ★8ネルギガンテ
3’50”66 ★9歴戦ネルギガンテ
4’39”98 ★9歴戦クシャ
6’04’31 ★9歴戦キリン 歴戦個体中心に集めてみたもののバラバラすぎて散漫な感じになった
笛の★8ネギは古を喰らうものじゃないからクエのパラメータどうなってるか分からんし何とも言えん モンスの個体差でかすぎて運ゲーから始まるからきっついわ
猫飯しても運ゲー やっぱり弓は所詮壁打ちの記録なんやなって
というかライトが異常なのか? 個体差、地形による運ゲーとは言うが、別に問題はない
好条件でさらにうまい人が使えばこれだけのタイムを出せる、つまり、この武器はそういう可能性を持つということ
武器評価視点ならそれで十分
好条件そろってもタイム出せない弱武器が存在しているわけだしな めちゃくちゃ使いにくい真溜め当てまくってこれじゃ報われないだろ。モンハンの看板武器だってのに酷すぎるわな 今回RTAやってる人少ないのかね
煮詰まってない感じがする 初めて書き込みします。p2gからのカリピストだけど今作は確かに若干火力落ちた気がする。てか笛って嫌われてるの?マルチで笛は控えた方がいい? 大剣弱いな
タックル真溜めの半分の時間でタックル真溜めと同じダメージ出すんだからチャアクの倍の時間かかるのもわかるわ 棍で一応本編クリアまでやったけど
さすがに火力に限界を感じてきた
エキスを吸ったら強いじゃなくてエキスが無いと弱いだからなぁ
棍にも必殺技くれよ・・・ 虫棍は猟虫粉塵使えば並火力は出ると言ってるけど肝心のTAで粉塵全く使われてないっていうね 空中でカスダメ連撃から並火力の最終段で連続ジャンプというゆうたが目を輝かせそうな技あるじゃん 棍は虫育成あるから伸びしろあるって言われてたけど大剣超えただけだったな 赤空中○は滞空時間が長くて被弾しやすくなるだけ
あれ考えたやつは何がしたいのか
やっぱ斬烈ガンナーだな 今までならそうだろうけど
ゆうたも数字くらい読めるからあんなカスダメ武器やるわけない 棍はやたらに操作求められるのになんであんなに弱いんだろうな エキス延長も広域化もないとかなにがしてほしかったの操虫棍は
いくら調整きたとしても操虫棍はもう救いようないな今作は 空中○が結構敵の攻撃をかわしながらぴょんぴょんできておもしろいのに
火力を上げるために赤エキスを吸うと空中○がクソ化するという
もうどうしようもないクソ武器 >>547
>>552
意地でも大剣で通してやるって大剣馬鹿だけど、弱武器認定してくれた方がありがたいわ
まーじで今回の大剣調整した馬鹿にこの結果思い知らせてやりたい XXくらいの塩梅でよかったのに
バルカン並の壊れ武器ないとやってられんわ 虫棒スレ内でも未だに乗りが虫棒の役目とか思ってる人いたり意地でもジャンプ攻撃したがったり飛んでる相手に一人だけ攻撃するのに優越感を覚えるとか言って閃光ケチってる奴いるし
使い手の理解も足りてないから余計悲惨な武器だな 今までの据え置きと比べて、圧倒的にモンスターが弱い
いくらソロ用体力だからって1分台とかで上位が倒せるとかおかしいだろ
旧作はオンライン用2匹クエストをソロで時間ギリギリで何とか討伐するって感じで遊べたんだがな
トライ辺りはオンラインでもかなり簡単になってたけど、ワールドは簡単すぎる いや結論出すのはえーよw
あがってるTAの1乙だとか初見とかも混じってるし
カスタム強化も珠もまだなのざらじゃん 大剣がお手軽強武器だったことなんてほんの僅かしかないが
シリーズ通してDPS最弱候補の常連だぞ 常に弱点に溜め3を当てなきゃダメージでない
そのためにモンスターの挙動を完全に把握して最適なポジショニングが必要
って武器だったのにそこに面倒くさい操作をいれて弱点に当ててもダメージ効率最下位近いとか最早ギャグだよな
4G大剣にタックルと飛び込み凪ぎ払いいれりゃよかったのに >>492
MHWorld - Nergigante ネルギガンテ Solo 1'45 Charge Blade
https://www.youtube.com/watch?v=9l3HrNyHZXQ
他スレでも結構話題になってたこれがずっとスルーされているのは何故? 思ってた通りXXから虫使ってるゆうたが弱い弱い自虐してただけだな
こんだけプレミしても早いし ちょっと目離したらまーた自分が行ったわけでもない、他人の動画見てTATA騒ぐ雑魚どもばっかになってんじゃねーか。
強さの評価の仕方が早さしかねーのか雑魚ども。しかもその早さまで他人の動画とか話しててむなしくならんの? >>580
むなしくもならんか。自分のレベルの低さも理解出来ない、しようともしないもんな。
せいぜいここでずっとくすぶっとけや。 他人のプレイで語るのはまだマシだろ
ここにいる奴はタイムしか見てないからな
ちゃんと動画を見てたら笛が7分で弱いとか騒ぐわけない 笛で騒いでるのは一部の笛アンチでしょ
ここの総意にされても困るわ >>583
でもまあトップの5倍の時間は弱すぎると思う 笛4分の動画もまだ伸びしろあるし3分前半くらいは行きそう >>586
なんかそうなると大剣が悲惨すぎて草も生えんな モンスター倒すゲームで討伐時間以上に重要な要素って何? 弓が強武器だと聞いてXXでちょこっとかじったんだけど
メッチャ覚える事が多くて吹いたw
遠距離出来る人は凄いなと思う >>588
「旦那さん、重要な話があるニャ」
とか言ってモンスターと喋れるようになるオトモ、すき >>590 弓は簡単よ。チャアクとかと比べるとね。
溜め→チャージステップ。剛射を使えば良い。コケたり隙だらけになったら
竜の一矢を貫通させる。難しいのは距離感くらい。 大剣クソ弱くてマルチのとき周りに迷惑かけるから、爆破属性を活かせる武器に移りたい
双剣か弓かな? 今作の弓は何しても強いしできることが多くてほんと面白い
壁打ちのふざけた倍率だけ直して後は据え置きで頼む 大剣2分台出てるけど不動真溜め連打運ゲーで笑えるわ >>592
おお、そうなんですか。近接から乗り換えてみようかな、憧れがあるのですよ
溜め→チャージステップ+剛射ですか >>597
これ大剣スレでも話題になってるけど、オトモありなんだよな・・・
って思ったらハンマーもオトモありで、拡散ヘビィはなしか 誰にでも着いてくるオトモのほうが不動よりも武器を評価するならまともだろうけどね
あとから追い上げてくる武器は安定感なさそうなのが心配 装備完成の敷居の低さだろ
チャアクとか下位で主要スキル完成する位敷居低い
だから一番最初に記録作った 地形利用の弓と
弾節運ゲーのヘヴィか
他歴戦でもやって欲しいわ 地形や運が絡むとはいえぶっ壊れる要素持ってる奴らは強いな
可能性すらない他武器はTAにおいてどうしようもない なんか火力勝負だけ見てもバランス普通に良さそうだな
大剣はそこそこ性能の良いガードあるから安定性重視なだけで
要修正ってライトボウガンの斬裂&それ以外の微妙な弾周りと笛の支援効果な気がする 大剣も2分台だしたか
弱い弱い言ってたやつはごめんなさいせーよ このスレ三時間おきくらいに手のひら回転しまくっててワロタ 毎回こんな感じになるけど、TA動画がでだす時期になるともう他人の動画のタイム順に並べるだけの更新報告所になる っていうかそもそもなんでネルTAが武器の強さ基準になってんだよっていうね シンプルな地形で乱入もないしネギ自体が運要素の少ない壁モンスだから >>615
脳死斬烈ヘビィよりもよっぽどヘビィらしくて好き MHW歴戦古龍TA状況
歴戦ネルギガンテ
2’55”-- 双剣
3’14”66 チャアク
3’21”-- ライト
3’22”03 ランス
3’50”66 弓
5’20”-- 太刀
歴戦ヴァルハザク
4’10”50 チャアク
4’53”-- ヘビィ
5’10”-- ライト
5’42”08 ランス
5’56”18 双剣
6’34”28 操虫棍
7’56”80 太刀
9’11”75 大剣 歴戦キリン
2’50”-- ライト
3’29”83 ヘビィ
6’04’31 弓
6’13”16 双剣
10’13”05 ランス
11’54”-- 大剣
11’58”-- 笛
歴戦クシャ
3’18”-- ヘビィ(頭怯みハメ)
3’57”-- ライト
4’39”98 弓
6’06”78 双剣
7’15”80 笛
歴戦テオ
3’00”80 ライト
4’33”-- ヘビィ
7’11”45 笛
8’40”-- チャアク 片手ハンマーガンススラアクは歴戦古龍のTAはまだなし
ヘビィとライトがくっついてるのが笑える ヘビィの記録が無いネギ以外全部ひっついてて草
仲良しかよ ★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’34”10 ヘビィ
1’37”25 弓
1’45”-- チャアク
1’54”-- ハンマー
2’10”23 太刀
2’14”61 ガンランス
2’28”50 ライト
2’31”21 双剣
2’32”-- 大剣
2’35”11 スラアク
2’39”-- ランス
3’03”88 操虫棍
3’54”-- 片手
4’06”-- 狩猟笛 大剣の対キリン性能が弱体化度外視してずいぶん評価されてたけど、そろそろ早い動画上がった? ガンナーゲーやね
ヘビィがネガられていたのはなんだったのか 抜刀コロリンでアホでも楽に倒せるくらいの話じゃないのそれ 大剣ギガンテあれ武器最終強化じゃないしまだまだ伸びしろありそう
俺もそろそろやるか >>619
笛よっわ
トップの4倍時間かかるとか糞じゃね って大剣最終強化してたわ
ネル剣しか見えてなかったわスマン >>630
今時幼稚園児でもかけ算わり算できる子がいるのにおまえはその歳でまだできないのかよ恥ずかしすぎ 歴戦がエンドコンテンツだろうしここで強くないと意味ないよな
テオなんかギルクエで狩りまくってたはずだからどんどん伸びそう >>632
★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’34”10 ヘビィ
1’37”25 弓
1’45”-- チャアク
1’54”-- ハンマー
2’10”23 太刀
2’14”61 ガンランス
2’28”50 ライト
2’31”21 双剣
2’32”-- 大剣
2’35”11 スラアク
2’39”-- ランス
3’03”88 操虫棍
3’54”-- 片手
4’06”-- 狩猟笛
幼稚園児かな? やはり前評判通り虫片手笛の三弱だったな
虫はかつての強武器の貫禄見せて三弱の中で頭一つ抜けてる様だが片手と笛のサポ考えたらダントツで要らない武器とも考えられるな ハンマーの動画見たけど、なんで剛刃研磨ついてるの?ガロンシリーズじゃないとつかないんじゃないの?? >>634
歴戦キリン
2’50”-- ライト
11’58”-- 笛
ほぼ4倍じゃん
きっかり4倍じゃないから掛け算割り算できてない!ガイジ!とでも言いたいのか? >>641
ぴったり4倍じゃないじゃん!ガイジ!!死ね!! >>641
きっかり、なんて言葉はないぞ
ぴったり、な 不動もだし強打の装衣も非スタン持ち武器的には可能性あると思う
ネギTAは最終的には火力盛り装備で壁殴りのDPSが最も高い武器から並ぶだろうね。ドヤ顔で書き込むまでもない事だけど 歴戦キリンなんかで比較したら現状近接軒並みうんこになってまうが モンスターに対してハンターが強すぎるからTAが壁殴りに近づくのは仕方ない
歴戦古龍みたいに殴り続けられない敵でのTAの方が火力だけじゃなくて
立ち回りも込みのタイムになるから並ハンには参考になりそう
俺はクソ雑魚だからなに使っても同じだがw つーか毎度恒例のガンナーゲーのTAでヘヴィ弓に迫ってるとかやっぱチャアクぶっ飛んでんな >>648
頭ちょっと殴られるだけで動けなくなるクシャルダオラさんとかは普通に火力順になりそう ヘビィ強いな
なんかライトと比べてどーたらでネガネガしてたのはなんだったのやら ヘビィボウガンすげえw
でもこれボウガンというよりグレネードランチャーじゃw 笛が弱いと言われるたびに毎回疑問を感じる笛使いなんだが、強い武器だから使うのか?
使ってて楽しいから使うんじゃないの?
強い武器こそ楽しいに決まってるだろと言われればそりゃそうかもしれんけど、モンハンってそういうゲームだっけ?
と疑問を覚えるわ。 >>654
だから弱武器はソロでやってろっつー話 マルチで迷惑かける度って言えばわかりやすい? 装衣とか関係なく最強なのはライトか弓だろうなヘビィチャアクはどうしても不動がないとゴリ押せない >>655
いやソロ中心だけどさ。4人全員チャージアックスやヘビィボウガンでモンスター瞬殺するより、4人全員笛で演奏しまくりの方が楽しいよきっと。
瞬殺の楽しさは否定しないけどさ、楽しい時間がすぐに終わっちゃうじゃん。
何となくもったいない気がするよね。
あとマルチの迷惑は武器関係ないんじゃない?
笛の旋律はマルチで結構喜ばれると思うが。 喜ばれないから叩かれてんだよなぁ…
ゆうたは喜ぶかもしれんがw まあここ強弱評価スレであって楽しさとか関係ないからね 笛に関してはソロで測れる武器ではないからTAじゃ結論だせんと思うし
マルチなら攻撃大維持してちゃんと殴ってりゃ強い方だと思うよ
そろそろカリピスト特有の楽しいから云々は見苦しいわ 吹きながらもしっかり攻撃する笛>>>>>一々被弾や逃げ逃げで攻撃数少ないやつ
これだから安心して笛つかって 斬裂ゆうた>大剣片手笛プロハン
タゲ散るマルチじゃ火力で見るとこんな感じだからな
笛吹く暇あったら下手糞が死ぬ前に斬裂撃ってくれってのが現状。歴戦なんて特に 弱武器はプロハンレベルじゃないと役に立たないからな
とりあえず蹴っとこうってなっても仕方ない 意外とみんな冷静にまともなこと言ってて驚いた。
>>660
いや、楽しいから弱くてもいいじゃんとは言わないよ。
そりゃ強い方がいいし、笛が弱いのは悲しくもある。
でも、じゃあ何でお前笛なんて使ってるのって言われたら楽しいからと答えるよ 普通の笛ですらこれだから攻大旋律無し笛はリソースの無駄だから削除したほうがいい HR6のまだまだひよっこなんだけど、上にいくと強武器以外お断りみたいな風潮ある?
FF11や14のギスギスを味わってきたから、ダクソ風なワールドのマルチが心地よかったのだけど 武器種で選別なんてまだまだ序の口だぞ
この程度ギスギスしてるとは言えない >>666
ライト以外は合う合わないがあるからそこは自分の好きな武器でいけ >>644
ガイジか?マジで言ってるなら小学生から国語やり直した方がいいぞ >>666
俺も前に14やってて、よくギスギス言われるけどあんなもん全然大したことないわ >>666
まだランク付けは決まってないからなんとも言えないけど暫くしたら完全にランク分けされるからそうしたらナンバーワン以外はお断りになるよ 強さ云々の前にモーションでお断りな武器もあるけどな
今作の太刀は普通に強武器だけど、モーションがマルチに不向き過ぎる 皆さんレスありがとう
震えながらHR上げていくことにします ギスギスするのが嫌ならSNSかなにかで考えの近いフレを作ればいい
和気あいあいを野良に求めるな >>671
今回ははきゅんやラオート、抜刀アーティ、W属性速射みたいに一部が飛び抜けて異常なのは無さそうだし
お断りってのは無いと思うがな
そもそもオンの仕様がそういう感じじゃ無いし >>666
11と14でギスギスとか言ってるようじゃこの世界では生き残れないよ
あんなのはむしろ楽園レベル 斬裂パーティは斬裂弾用意するだけでTA勢みたいな腕も特別な立ち回りもいらないからな
選択肢がなくなったり狩りの多様性が失われるのはよくない 笛が迷惑言われるだの、マルチでキックだのって言ってるのはオンやってる奴の何%かね
この掲示板界隈でしか見たこと無いわ
迷惑の基準も不明瞭。笛含まないPTと含むPTでどれだけ時間変わるの? もう一度弓とボウガンをゴミにしよう
それでまだ使ってるやつがいたらもとの性能に戻せばいいさ 斬裂ライトは楽なだけでバランスブレイカーではないと思うがな
普通に弓やヘビィとも共存出来るやろ
近接?不動つけようね 斬裂はバグってことで弱体化しないともうあかんだろ
適当に撃ち込めば誰でもすぐ討伐できるとかやばい >>683
まぁお手軽さがウリで火力面はそこまでイカれてるわけじゃないからね
P3のAGガンス、Fの反射亀ランスみたいなもんだな むしろ笛や片手をなんとかしろよ
弱体化よりまず強化だろ! >>672
砲撃やら斬裂なら分かるが
怯み軽減が簡単に付けられる今、太刀に文句言ってるのは流石にゆうた >>680
笛が強いのって笛含めた4人がプロハンの時だけだから
基本的に笛が入ると遅くなるよ
まぁキックする人のほとんどはタイムではなく吹き専警戒だろうけど 操虫棍でネルギガンテ2分48秒出してる動画あったが
ネル操虫棍使って切れ味青どころか緑すら保たず黄色にまで落ちてるの悲惨すぎて草も生えない 笛が悲しいのって、まぁソロの話だけどオトモに笛持たせるとめちゃくちゃ優秀すぎる事だな
かなり高い頻度で色んなバフかけまくってくれる上に囮にもなるし
むしろ笛では使えないようなバフまでガンガンかけてくれるし どの武器も特定の行動が強すぎて、使う価値のないムーブばっかりになってるのガチでつまんない
モンスターはよく出来てるのに武器が劣化してる
大剣とかボクの考えたタックル真タメ使わせたいだけのクソ調整で
従来のシンプルで豪快な武器としての使い方は完全に消えた >>689
その基本的にっていうデータはどこで出してるのか知りたいです >>693
笛のカス火力見て少し考えたら分かるでしょ >>692
武器はもうどうしようもないな
どうせG級追加するんだろうけどどこまで人が残るのやら
あとモンスターもモンスターで大概だろ
アンジャナフの判定は糞だし、寝床での古龍の嫌がらせっぷり
咆哮震動風圧もやたらと硬直でかくなったし >>694
だから、どこにデータがあるんだよって
野良PTやって測ったの?どれだけ回数重ねた?タイムはどう違うの?
憶測で物を言うなよ 安定や効率重視すんならPT全員斬裂以外選択肢ないんだからそれでも近接やってる自己中が笛にも優しくしてやれよ >>697
草
知らないのに自分の妄想書き込んでたんか
チラ裏でいいんじゃないですかね 真溜めはいらないから溜めの威力を返して欲しいし
斬烈もいらないし装具もいらないしスリンガーもいらねえ
ワールドの新要素なんて今後一切いれないでいい
つーかスリンガーの○○弾って必要あったのか、あれ 不動なしのが無いのを見ると武器が強いってより不動が強いんだろ不動なかったらあんな戦い方出来ないましてや歴史なんて被弾したらヤバイしそう言うの考慮したら必然と弓と斬裂ライトになる >>698
なんでガチの産廃武器に優しくしてやる必要があるんだ
おまけにこの火力でサポート面されるの腹立つわ
次回から笛削除しても誰も困らんってこれ 憶測で物を言うなとかキレてる人居るけど
笛みたいな火力ない武器が居たらタイム遅くなるのはフツーでしょ
じゃあ安定するかと言えば旋律で弱い人間バフするより、自分でまともな武器で殴る方が絶対安定する
俺は笛好きだから部屋に来ても歓迎するけど、貢献率が低いネタ武器なのは間違いないよ
まあカプコンが悪い >>703
割とマジでこれ
今回人数増えるとモンスターの強さが変わるのに笛が入る事で火力が総体的に下がる
おまけに耳栓も競走も弱体化してるのに攻撃大も死んでるんだからサポートとして見ても猫の方が上だわ
こんな状態の武器を担いでマルチに入ることそれ自体が寄生に近いレベル >>704
そもそもでバフが弱体化してる以上笛の存在意義自体もういらんよ
笛単体の火力が下がっててもまだバフが生きてりゃ仕事はあったけどそれすらないのになんでマルチに入れてもらえると思うのか
お前達は麻痺片手ゆうたと変わらない立派な寄生虫だよ おまえら優しいな笛を強化させようとボロクソに叩いてあげるなんて 笛強化されても糞ダサいから増えないよ笛だけにガハハ >>707
俺はこれを機に笛の人口がもっと減って最終的に笛を削除して欲しい
ぶっちゃけ昔から嫌いだったんだよ
Fでもそうだったけどこう言うバフ役ってソロだと苦戦しまくる雑魚武器の癖してマルチだと「俺がいると楽だろ?」みたいなでかい面しやがる
Xの時の状態異常無効とか正にそれだわ
紫毒姫の時だけ集まってきやがって大した火力も腕もないくせに旋律効果だけで威張りやがって
その癖自分達はモンハン界1民度が高いと思っていやがる高慢ちきの集まりと来た
正直に言おう、俺は笛が嫌いだ 笛なんて毎回ソロでやるもんだろ
俺はそうしてたし笛でマルチいくやつらはほぼ寄生目的だからな なんでこんなに笛が嫌われてるんだ
別に何か悪さしたわけでもあるまいし まぁ野良の笛に碌なのいないのは分かる
スタン全然取らないし 攻撃大吹かず、かつクエ中の笛の与ダメージが他人の半分も行ってないってならタイムは延びるかもね
寄生って声にしろ、火力面での一面からしかここでは見ないし視線が一方通行
野良で迷惑っていったいどこからで、どれだけがその基準で考えてるんですかね
ネガ意見がそこかしこで乱立して修正検討されるならもっとネガってほしい処だが >>713
バフ役ってのは大体嫌われるんだよ
他の寄生と同じ事しててもバフ1つで貢献してる事になるからな
今までは許されてたがそのバフ効果が弱体化した以上笛を蹴らない理由は無い
俺達の怒りを思い知れや寄生虫共 >>717
すげぇ……
大体嫌われてるって根拠が自らの意見からしか見えてこない文章で草
そんな怒りは他で見たこと無いです 性格悪過ぎるキチガイばっかだな
絶対友達いないだろw >>716
今回の攻撃大の仕様と笛そのものの火力の低さでは斬裂ライト×4と斬裂ライト×3+笛1だと斬裂ライト×4の方が早いんだよ
2回位笛と会ったがその都度タイムが遅くなっていた
その癖例の貢献度で笛が出てくるから奴等の傲慢はとどまるところを知らない >>718
はい他のネトゲやってないの確定
F位やれば分かるんだよカス >>720
その組合せ以外では遅くならないの?笛以外を入れた時と笛を入れた時のタイムの違いはどれくらい?
効率突き詰めると特定武器以外要らないってのは昔から言われてるのに何言ってんだこいつ ソロ時の体力少なすぎるから不動ぶっぱしてるだけの動画が量産されてる 俺もバフ役というかサポートクラスは嫌いだ
BOTでもできるようなことして貢献した気でいる奴らばっかり
そしてこいつらの存在のせいでパーティでの多様性が失われる
まあ悪いのはそういうゲームデザインにした開発者なんだが
モンハンシリーズでは吹き専にも何度も遭遇したし、
「使ってて楽しい」とか抜かすオナニー野郎のせいで散々迷惑被ったし、
前述の要素に加えてクズプレイヤーに遭遇することが多くてなおさら嫌いだが
まあだからといって笛なくせとはいわん
きっちり調整しなおせ無能開発者共 結果はどうあれ、自分の出来る範囲で貢献する気概があるだけマシだと思うが 虫キモいしピョンピョン跳ねて邪魔だから次回から虫棒廃止してくれ >>723
リアル厨房ならまだマシでしょこんなの
これ多分ネトゲにどっぷりハマってたニートとかでしょ もう笛なんてどうでもいいわ
間違いなく弱いのは確定してるから
それよりなんか他に話題ないの? ぶっちゃけたまに見る笛も、スタン取れないレベルの人ばっかりだし
上手い人は常用しない武器だから、ヘイト集めてるってのはあるね
笛はアクション下手な人の救済武器として、吹き専でもOKのぶっ壊れバフにしたらいいと思う
MMOのヒーラー的な >>722
XXの時はブレイヴヘビィ×4+エリアルガララ笛の組み合わせは最速記録出せる位の貢献度があった
それだけの仕事が出来るやつもいる上で笛というバフ役は許されてた訳
今回は笛を組み合わせるだけでタイムが平均的に1〜3分は遅れてる
笛の所為で遅れてるのは間違いない
バフも下がってるし攻撃力も機動力も無いからスタンもろくに取れてない奴ばかり
今まではbotみたいに旋律維持するだけでも仕事になってたが今回からはそうはいかんって話 >>732
間違えたブレイヴヘビィ×3+エリアルガララ笛だわ もういっそ色々と清々しいな
自分の考えは他大勢に理解されてるんだ、って考えてそう
公式へ意見採用してもらったらいいんじゃないですかね >>734
お前こそ現実を見ろ
俺以外にもある程度こう言った考えの奴は今このスレにいるしこの板にもそれなりにいる
だから今は毎日の様に笛叩きスレが建つんだよ
そもそもネトゲをある程度やってネ実に出入りする様になれば分かるがバフ役ってのはマルチにおける癌のような存在になるんだよ
強くし過ぎるとバランスを簡単に壊すし弱くし過ぎると人が減りすぎてしまうからバランスの取り方が難しい
だから最初からいないゲームすら最近は出てきている始末
お前がネトゲある程度やったら俺の言う事が分かると思うよ マルチだとスタン耐性上がってるらしいし笛の機動力も落ちたから一人で1スタン義務はかなりきついんじゃない?
プロハン以外お断りっていうこのスレの方針的には正しいのかもしれんが >>708
Fだと睡眠増えが最適だったクエの時は笛ばっかだったぞ 興奮しちゃってるけど結局は笛使うくらいならライトで斬烈打て貢献してる気になるんじゃねぇって言いたいんだろ?
このスレなら正論だな
他で言ってたら気持ち悪い奴だけど まあ確かにFで笛が強くなった時は吹専すら仕事になってた つってもFでもほんとに吹き専しかしない奴なんて一度も見た事ないんだが
覇種が出たあたりで、吹き+広域早食い役とかならあったが >>735
現実に生きてないのはキミじゃないかな、モンハンが仕事なわけ?
てかどうでもいいけど話題転換してないで根拠を出してよ >>710
嫌いなのは良いことだけど
お前のやってることって笛のためになる良いことなんだぜ 笛1双3とかヘビィ3みたいな昔のFだと旋律維持して最低2スタン取れないとって感じだったしな >>742
確定的な根拠は用意出来てないが少なくとも俺達がやった中では笛が入ってくると露骨にタイムが落ちたのは間違いない
これは紛うことなき事実だ
固定組めないから統計を取ることは出来ないが数戦やって数戦ともタイムが落ちてる以上笛に責任があると言えるね >>741
ヤマツは求められてるのは雑魚処理と突進のときだから
吹き線とみなしてもいいのかな >>744
ディアとかは増えがスタントラナイトだったね 俺は昔から笛が好きだからマルチでも使うよ
まぁ身内でワイワイ喋りながらしかオンしないから関係ないだろうけど
身内だと下手な奴とか使えない武器の奴がいる方が逆に盛り上がるんだよね
その点野良だと効率を求めて人が集まってるから
いくら本当は良くてもこういうスレで批判的な武器とかプレイスタイルは好まれないのは当たり前よな >>748
いや「俺達」とか言われても知らんけど
理解してないみたいだからもう一度ね
最高効率とそうでないモノ、笛を含む含まないでどれだけ時間が変わって、かつその中でどれだけが迷惑だと思ってるのか、どこに根拠があるの?
「まごう事なき事実だ」とか言われても他の人が確認も取れないのに事実とか言われても草しか生えないわ、有名著作人なんですかねキミは 協力ゲーでここまで武器種を嫌えるのは凄い
対人メインの俺にはわからん感性だわ
大縄跳びゲーって訳でもないし一乙が致命傷になるようなゲームでもない
言ってしまえばこんなヌルいゲームでそこまでカリカリせんでええやろ
一分一秒でも早く狩りを終わらせたいってほど急がなくてもよくない?w 1分1秒でも早く狩りたいならソロでやれソロの方が早いんだから 笛で剛ベル穴はめやってたな懐かしいな
スタンと罠と麻痺剣と大忙しだった
あの頃の笛はマジで輝いてたね... 一応補助旋律で安定取れるのも笛の強みなんだが
このスレでは関係ないな 2Gの時とか1人耳栓風圧耐震狂走あたり吹ける笛いるとめちゃくちゃ楽だったなぁ 笛は攻撃旋律消して防御と便利なものを強化して笛単体でまともになるよう火力を調整する(ほかの武器もまともに調整する) 強すぎる武器も嫌だし弱すぎる武器も使いたくないんだけど、
モンWスレざっと見渡した感じだとランス辺りが
真ん中らへんのちょうどええ感じの位置にいるって見解であってる? このスレで話題にならない武器がちょうどいい武器と思えば 遠距離武器とチャアク笛片手以外はどんぐりの背比べな気がする 片手は強打の装衣が行き渡ったら若干持ち直すと思うが笛は救いようがない チャアクも装備敷居の低さで序盤は早かったけど
装備揃ってくる歴戦周回レベルになってくるともう中堅レベルだな
今回笛くらいじゃねどうしようもないのは
片手はアイテム使用解禁すれば遜色ないレベルになるし サンクス。
遠距離以外は大体プレイヤースキル次第って感じなのかね。 近接同士が叩き合ってるけど目くそ鼻くそだから
全員斬裂でこいよ安定やら効率で語るなら 笛が叩かれている限り片手は安全や
飛行機も辞さへんで >>768
正直これだと思ってるんだけど笛が許せなくて蹴るって言ってる人達はどんな装備までなら許せるの? >>761
ランスはソロだと総合力トップだと思うよ(斬裂は除く)
今回、エンディングまでランス使ってたけど1回も3死しなかった
パワガが強すぎて初見モンスターも一生突いていけるし、被弾もしない
パーティではハメれるレベルのメンツなら火力不足でイマイチだと思うけど
野良ならかなりイケてる、怯み軽減は革命 >>770
ふんじんでぼくを守ってくれる人
でもふえはかりょくがよわいからいらない 斬裂ライトはちゃんとスキルとか揃えたら強いんだよそれを斬裂ライト強いって事だけ広まってクソ雑魚装備の斬裂ライトゆうたがマルチに増えてただの斬裂ライト使うなら近接使った方が強いわ ワールドのハンマー使い全然ピヨらせてくれんやん
質が落ちたのか? 『笛は支援出来る分、武器としての性能を抑えよう』
こういうマイナスで帳尻合わせる発想から脱却できてないのが問題
一人前の武器性能を持ちつつ、プラスアルファで強みを出すのが差別化だろうに 斬列ゆうたが近接ゆうたになると目も当てられないから斬列ゆうたのままでいいです 弓やライトでろくに火力出せないレベルだと何もっても同じだ
これまでその枠だった近接が弱体されたから今作のお手軽枠はガンナーになった >>775
マルチだとピヨリ値が跳ね上がるんだよ
設定ミスかと思うレベル 遠距離から接近以上の火力出せるんだしそりゃガンナーゲーになるわな
もう近接は全武器チャアクレベルの倍率にしてや 斬烈いいけど吹き飛ばし判定なくしてくれよ
ゲームにならねぇよ 笛はマルチでキックも何もキックする笛が居ない
マジで一度も会った事無いぞ 部屋の設定変えれるし、笛お断りとか、自信ない人はこないで
みたいな設定にすると色々と捗るんじゃないか?
初心者ハンターは、勿論そんなところに近づかないと思うし。
なんでしないんだい? ネギTAが不動壁殴りゲーに近くなってるけど、ほとんどの近接が二分切れてないのが終わってるよな
例えば、ヘビィは性質的に元々ベタ足火力だからいいとして、不動つけても真溜め大剣がそっから一分も遅いとかアホすぎる
>>618と>>619見ても敵が強いと張り付き型でも抜刀型でもマトモに火力出せてない 大剣って元々壁殴り強い武器ではないからソロTAが振るわなくても
といいたいんだが溜め3削除やらで安定感やDPS低下を抑える能力でも厳しいのがね
TAだけで武器の評価は決まらんってのが大剣の場合むしろ普段の狩りではまずやらない起きないことしてそれって点でもっと評価下がる 使用者は多いのにTAスレではほとんど話題にならず武器スレもあまり伸びない双剣とかいう武器 >>788
良くも悪くもストレスの少ない武器だからだろうな だからモンスター倒すゲームで討伐時間より重要な要素って何よ
防御力だとか安定感だとかぬかすなよ。それは攻撃チャンスに関わる部分で討伐時間につながる要素だ 100回殺した時の平均タイム出すとランスガンスはかなりいい線いきそう ヴァルにテオ笛担いで来てくれて本当に助かったけどなぁ FF14はいくらクリアタイムが遅れようが自分の火力さえあげてくれないPTはゴミって風潮なのに
こっちはそんなことないんだな >>794
日本語おかしくなった
自分の火力あげてくれれば神PT ね >>792
もう大剣がバラツキ酷すぎて禿げそうだからやめてw
ついでに装衣スリンガーなしなしとかだと角も残らないわ >>776
別にそのデザインはbufferとしては当たり前だし問題ないけど
問題はその下げ幅が大きすぎて全くbuffがそれをペイできてないってだけでしょ >>768
斬裂は前提で更に笛はもうPTに必要ないからキックしろって話だぞ FF14の初期詩人は高い本体火力に加え唯一無二の支援力機動力で2人いれるのが普通だった
本体火力と支援力と機動力を奪われ他のジョブが強くなった時期はシステムの都合で入れてるだけになった
結局どのゲームでもバッファーは必須か産廃にしかならない
まあ持つのも自由だしキックするのも自由だから好きにすればいいけど、評価自体は底辺も底辺だと思うよ もう旋律選べるようにしたらいいんじゃないですかね
どうせ攻撃大+αの笛しか使えねえし >>800
今回は高級耳栓と攻撃大の両立確か出来ないからより産廃感ある >>791
モンスター倒すゲームで一番重要なのはいかに楽しく倒せるかだろ
なに討伐時間って意味分からないんだが
PvPじゃあるまいしそんなことに力入れるわけがない >>802
来ねえよ
手の平返す時あるとしたらアプデで超強化遂げた時くらいだろうしそれは手のひら返しとは言わんからな 笛は龍風圧が音色で対処出来なくなってから悪い予感しかしてなかったけどなぁ 笛エアプなんだけど今回高耳に出来る笛がめっちゃ少ない上に攻撃大がクッソ弱いってマジ? ツィツィヤック野良マルチやったら3人近接で1 人ライトボウガンなのに、問答無用でザンレツ打ちまくるヤツいて流石に笑った
かなり広まってるんだな 笛やったこと無いけど敵の咆哮を打ち消す音波とか出せたら素敵だと思う >>807
それぞれだけどそれを無視するようなこと言ってるから同じこと言ってあげてるだけ 討伐時間を基準に持ち出すともうその時点でソロでやれよになる今作は
楽しく狩りたい勢にとっては楽園やねw 昔の笛は麻痺笛持っていって落とし穴でスタンハメとかしてた思い出があるんだが ソロで全部の武器種やれば分かる事だ
斬裂が1発70以上安定で近接はへんな所に当たると1とか表示されるからな
特にブンブン回してる太刀は斬裂後に使うと悲しくなるぞ
どうしても定点火力が低すぎ
モンスターが移動してる途中でも斬裂は何故かきちんと当たる 現行の笛のタイムを超えられたものだけが笛を叩きなさい あと近接しかやらん奴
ガード性能3とシールド1積んだヘビー担いでテクテク歩いて斬裂撃つ仕事すれば
モンスターの当たり判定を覚えれる
びっくりするぐらい今回当たり判定少ないぞ
ネルのダイブも3回ヒットのダメージ3割で死なないしテクテク歩いて安全な場所を覚えれる
俺の回避すげーとか思ってクルクル回っている双剣多いから言ってみた 近接使ってると斬裂ガイジうぜーと思ってたけど
自分で使ってみたら強すぎていつのまにか斬裂ガイジになっていた ソロTAタイムとマルチのタイムって違ってくると思うんだけど
マルチ最速ってどの武器やろーな
斬裂×4構成は強そうだけど、野良だと斬裂弾の実質DPS悪そう 爆 掲のMHWスレでもボロクソ言われてたね;;;;; マルチで斬裂やってる奴は
そもそも近接飛ばすこと自体面白くてやってるんじゃないの? 周回が必要で短時間で多く回りたい所に弱武器担いで時間かかって迷惑かけて、
楽しければいいとか馬鹿か
楽しいとか言うあいまいな個人的趣向のオナニーで武器評価とか語るな
楽しいのに越したことは無いが、それは武器の強弱バランスができてから語れる物だ 既に近接がいる救援に入っちゃうような人は迷惑目的だろうね マルチで味方を巻き込んだ事が無い者だけが石を投げなさい >>823
正論だけどそれだとお前みたいな雑魚がいる時点で
他の強い奴が入ってくるはずだった枠を潰すことで
クリア遅延につながってんだから何持ってようがマルチくるなよ迷惑だろ?
って話になるな 野良でやる以上ふっ飛ばされても文句は言わないな
自分以外で3乙される方がよっぽど嫌だ >>823
周回が必要で短時間で多く周りたいならなんで確実且つ短時間でやれるソロでやらないの?
意味が分からないんですが 近接諸君は斬裂撃ち終わった後にがんばってくれればw 野良は平等だから好きにすればいいけど効率を語る時に野良が話題に上がるのが驚き >>829
ソロでやるならここまで武器バランスにあーだこーだ言ったりしねえよ
マルチあるのに担ぐだけで迷惑行為になってしまうクソ武器調整に文句がある
そして武器の強さ測るなら討伐時間で評価するべきだといってるんだ マルチなら連携とれない中のチーム総Dpsと部位破壊が大事
片手の、咄嗟スリンガーでぴよりの味方を落とさない能力なんかは1乙禁止の金クエなんかじゃそれなりには有効そう 完璧なバランス調整なんか無理無理
人気武器じゃなくて不人気武器が犠牲になってくれてるんだからこれでいいよ チャアクが人気とかネタかよ
人気武器強くて不人気が弱いってんならチャアクなんて笛と同レベルのゴミであるべきだろ 人気武器()のはずの大剣さんがクソ雑魚なんですけど?? チャアク最強のはずなのにそこまで見かけないよな
俺は背中に担いだ姿が嫌だから使ってないけど
似たような理由の人も居るのかね
あとボウガンもあんまり見ない XXのオン愚痴スレ民はどこへ行ったのかと思ってたがここだったんだな >>835
別に0か100かの話してる訳じゃないんで
>>837
大剣は強さの前にまず仕様が糞
>>838
見た目的な事もあるとは思うけど、使うの面倒だからだよ
双剣くらいお手軽ならゴキブリのようにわいてたよ >>838
チャアクは普通に触った事ない奴が触っても操作性が作った奴のオナニーに満ち溢れてるせいでずっと付き合ってる奴じゃなきゃ付いてこれないからな >>832
クソ武器調整に文句があるのは別に構わんがそこに「周回が必要で短時間で多く回りたい」ってのはおかしいだろって 4人パーティのとき笛で攻撃吹ける奴がいると明らかに討伐速度上がるわクシャが10分ちょいだったのが6分くらいになる
身内で双剣 チャアク 虫 ランスで行ってたんだが双剣役が笛に変わったときのお話 強さではなくて
使用率の高い人気順だと今どうなってんだろ? 大剣は看板武器で大人気
↓
チャアク等の強武器はあまり見かけない
↓
野良の3乙率高杉
やっぱり雑魚武器じゃないか(呆れ)
開発は看板武器を複雑な操作前提に弱体してんなよ。 笛や片手なんてマイナー居ても居なくてもどうでもいいよ
それよりピョンピョン跳ねる上にキモい虫棒が一番邪魔
居ても居なくてもいいんじゃなくて居ない方が間違いなくいい文字通りの害虫 >>842
いい加減にしろ文盲
「周回が必要で短時間で多く回りたい」
だから担いだだけで迷惑になるっつってんだろうが 近接武器廃止でよくね?存在価値ないし
そもそもモンハン開発にこんなに沢山の武器種を調整するなんて無理でしょ
ヘビィライト弓だけあればいいよ 笛の攻撃大が仮に1.2倍として
それだけで0.6人分火力上がるんだろ?
流石に笛の火力が他の武器の4割しかないとは思わんがなあ… その最高効率武器君の数が少ないと言うことは
皆そこまで効率求めてないんだろうな
結局楽しさと見た目で選んでる
効率求めるなら身内でやるしかないな >>852
ミラだったかMHFで肉質酷すぎて拡散以外お断りみたいな奴いたのを思い出したw 効率求めるなら指定して身内でやるのはどのゲームもそうだ
ワールドは更にソロって選択肢もある
お祭り会場の野良でバグや改造でもない武器を迷惑だと排除しようとするのはおかしい >>854
つまり攻撃大前提で調整されると笛が悲惨ってことだ 固定も組めない自分のコミュ力の無さを棚に上げて弱武器排他とか基地外思考過ぎんだよ
野良に効率求めるとか頭悪すぎて話になんねーよ 斬裂に関していえばクリ距離で吸着させなければダメ1とかでいいのに
そういうプログラムは難しかったんだろうか 攻撃力表記また武器倍率になったけどこれ新規理解できるの?基礎攻撃力プラス〇とか実感なさすぎて難しいわ ボウガンでも尻尾を切れるようにと作られた弾なのにそれがメインの火力担ってるとか開発はなに考えてるんだ >>864
双剣メインの俺にとっては完全に頭破壊する為とキリン倒す為の武器れす ザンレツに関しては貫通と通常、散弾組をDPSに組み込める様にしてくれればそれで良いんだが…
尻尾切るって役割があるんだから! 後半になればなるほど近接に戦わせる気がないとしか思えない敵ばかりだしな。
ガンナーゲーにしたいんだろ。 >>854
実質1.2倍だったのは過去までな
だから存在価値が無いと言われてるんだよ 近接不利モンスターばかり出すクソ開発
どんだけボウガン使わせたいんだよ 貫通通常≧斬裂とか 貫通通常=斬裂 くらいの調整パッチなら
一生斬裂撃ってるのが現実
貫通通常>>>>>>斬裂 くらいにならん限りは
一生マルチで斬裂ぶっぱなしてるでしょキッズは >>864
斬裂火力メインの武器は4のセルレ砲登場時からでしょ
今作からではない そもそも今作は捕獲でも剥ぎ取りでも尻尾出るし宝玉もわりとぬるいし正直ボウガンで斬撃出なくても…
ボウガンでできるならハンマーも斬裂撃てるようになるしかないな horizonコラボで弓使いまで増やそうとしてるしな
コラボ武器ならそれなりにお手軽に作れるんだろ?
残念ながらアーロイさんのような真の弓使いは
もっさりモンハンでは再現できんがな そこでオススメなのがこの操虫棍、跳躍で敵の対地攻撃をかわしながら一方的に攻撃できるんです
余裕の音だ、馬力が違いますよ >>876
他の武器と同じ避けかたして地上で殴った方が強いよ >>854
ワールドの攻撃大はマジで弱いぞ
具体的に言うと今まではスキル含めた最終的な火力を1.2倍にしてたのが今作からは武器そのものの火力だけを1.2倍にするだけに落ちてる
つまり全体の装備が整ってきてスキルが盛れるようになればなるほどインフレに取り残される仕様になった 広域化キノコが強くなってるのも笛に対する嫌がらせの一環やろな 弓の曲射マンがマジうぜぇ
ソロだとスタンとれて良いんだろうけど
そのままマルチに出てきて敵のアシストしてんじゃねぇくそが 攻撃大を弱体化した代わりに本体を弱体化して調整しました^^ 笛はキリン笛が全てを物語ってるだろ
雷属性武器に雷耐性旋律ついてるとかギャグ武器 不人気武器をぶっちぎり最弱にして
他の不遇武器使いに「あれよりマシ」って思わせて調整放棄するためのスケープゴートやろ割とマジで >>883
それ昔から同じ事ずっとしてるんだよなぁ
火属性笛に火耐性とか3本あったからな 元から使わせる気ない系の武器やろ
同じようなのは他武器でもいくらでもあるというか
全武器7割くらいはそんな感じやん 近接は片手笛とトップのチャアクハンマー以外そこまで差はないと思うわ
まだ研究されきってない感がある >>887
まあ大剣なんて1番産廃が多い武器だったしな 斬裂は別に味方に反応しないようにすりゃそれでいいよ
なんだよあの近接殺し チャアクはディアの1種
ライトはハザク レウスの2種
結局使える武器なんてどの武器も2〜3種だけだし >>884
例えば攻撃力200の武器があるとする
これに攻撃大を付けると加算で20付いて220になる
過去作までの笛だとこの状態を1.2倍にしてたから264になる
しかし今作の仕様は武器の攻撃力のみで計算し、スキル上昇分は含めないので
攻撃力200の武器に攻撃大を付けて攻撃大旋律をかけても260にしかならない
たったの4の違いに見えるかもしれないけどこれは発動スキルが1つだからそう見えるのであってスキルが充実して来る後半になるとこの差は埋めがたい物になる その点スラアクとか産廃武器ほぼ皆無やな今回
スラアクが今作一番幸せそう 笛はぶっ壊れの攻撃大のおかげで立場保ってたのにな
それを弱くしてさらに本体火力と機動力にその他サポート旋律まで弱体化とかもう草も生えない なんかマシンガンみたいな武器使ってる奴いたんだけどあれ何の武器? >>893
なるほど、これに鈍器見切り弱特超会心と言った火力スキルが入ると考えると痛い弱体化だた >>896
あなた疲れてるのよ
ヘビィには狙撃と斬裂と拡散しかないわ >>897
そう言うこと
俺は鈍器スキル使ってないから分からないけど過去作と同じ様に緑ゲージで加算15クラスだと仮定してみると
攻撃力200緑ゲージの武器+鈍器+攻撃大+攻撃大旋律は
過去作だと282になるのに対して今作だと275になる
スキルが2つになるだけでこの差だ
しかも攻撃大と高耳の両立も出来なくなっているしハッキリ言って異常な弱さになってる >>898
ありがと
ダダダダダって明らかにマシンガンだったわw 機関竜弾を装填してる間にチャンスタイムが終わるからな 笛はしかもリリース当初バグまで持ってたからな
まあ笛弱くなって困るのは笛使いだけだし嬉しい人のほうが多いだろ >>902
あかんの?
まあワイはそんな難しい武器よう使わんけども。片手剣どす あらゆるものを利用して戦う片手剣は結構難しい気するんだけどな >>900
成程2つスキル入ると差が歴然になるね
詳しい説明ありがとう >>900
これ数値にされると弱さが分かりやすいな
これで耳栓も競走も地形無効も達磨無効も弱体化だろ?
正直マルチの居場所ないわな 良調整武器:太刀、ランス、双剣、スラアク
壊れ調整:ガンナー武器、チャアク
ゴミ調整:片手、笛
後は良くもなく悪くもなくって感じ 四行旋律なんて出してた時点で開発が笛エアプなのは明らかなんだよな
今回の不具合も笛を使ってる人ならすぐに気付くレベルの不具合だったし
プレイヤーにも笛嫌いの人が多いみたいだからこれもうお互いのために武器種自体削除したほうがいいだろ 操虫は動いてる敵にがんばって印弾当ててようやく並なのに
チャアクは振り回してるだけロマン火力w >>850
だから効率求めるならソロでやれって言ってんだろ
それが嫌なら効率求める人同士で組んでやれ
武器バランスの話とか言ってるがそれなら野良マルチは一切関係ないからな >>900
これは致命的過ぎるな
機動力も落ちたし笛に恨みあるのかと疑うレベル >>912
開発が笛やる気ないのは3rdからずっとなんだよなぁ
ペッコ装備見てみ?笛吹名人と広域だぞ?有り得んわほんまに >>913
弾飛ばして虫飛ばしてピョンピョン跳ねてもゴミって存在価値ないよな >>922
ペッコの装備なんだからその組み合わせでいいのでは マルチ前提で強武器調整しろとか弱武器いらねえとかのレスをよく見るけど
マルチ頼りの寄生虫がソロTAのタイムだけ参考にして何になるんだろう
斬裂弾4人効率動画だけ見て4人固定組んで周回した方が技術もいらずストレスフリーかつ最短なハズなんだけど
それ理解できないような人間が固定のフレ作れるハズがなかったわ… プレイヤーが吹くより猫が笛吹いたほうが強いからな
笛使いは猫以下だって早く気づいてくれ 笛は面白いギミックだし好きだよ
使う人が嫌いなだけで 今回の笛は納刀する機会が増えたおかげで広域との相性が良くなったぞ >>925
昨日暴れてた彼は固定組めないとか言ってたからフレンドが出来ないタイプなんだろ
俺もあんな効率厨とはフレンドになりたくないし Fで散々やったけどハメて狩るだけになると糞つまんなくなるからな >>930
一生納刀したまま不動近接に延々回復ばらまいてる方が強そう マルチで周回効率求めるのって相当なギャグだけどわかってない人多いよね
なんでわざわざモンスの体力増やして味方に地雷が来るリスク負ってまでマルチで効率的に周回したがるんだろう
あっ…(寄生) 特Sぶっ壊れ 弓、ヘビィ、ライト
S チャアクハンマー
B その他
F 笛
こんくらい差があるわ ぶっ壊れが何種類もある時点でそれはぶっ壊れ、バランスブレイカーとは言わんやろ
はきゅんやラオートみたいにこれ以外お断りみたいになってないだけマシ
もし調整するならこれらの弱体化より、悲惨な事になってる弱武器の強化じゃね? いくらしょうもない屁理屈こねても今回の遠距離武器はぶっ壊れだよ
やってるゲームが違うもの 救援なら助けに来た奴死んだら
そいつだけクエ終了でいいと思う >>940
近接がやってるゲームがモンハン
遠距離がやってるゲームはロスプラ
ゲームが違うよな >>935
弓は壁ジャンプ無けりゃ意外と落ちると思うわ
あと正直、強いらしいと聞いただけのゆうたが増えると一番害悪があるんで
あまり強いとアピールして欲しくないw でも歴戦効率回しはパワーシューターかグルゴレットかレウスバスター以外お断りだろ S→弓、ヘビィ、ライト
A→チャアク、双剣、ハンマー、太刀
B→ランス、ガンランス、片手剣、大剣
C→笛 斬裂ボウガン 弓 チャアクのトップTierの下に並ぶ
ハンマー 太刀 双剣のラインとその下のガンス ランスのラインとのちょうど間あたりの性能
この6武器はほとんど性能差ない
この下に片手と大剣がいてその更に下に操虫棍
そしてその遙か下に笛がいる感じだな 正直すまんかった
S→弓、ヘビィ、ライト
A→チャアク、スラアク、双剣、ハンマー、太刀
B→ランス、ガンランス、片手剣、大剣
C→笛、虫棒 虫ぼー片手に負けてんじゃん
サポも出来ないクセに粉塵散布係未満とかゴミかよ 笛ってなにが弱いの?
そりゃ速さで言えばチャアクだののがいいだろうけどさ >>954
機動力もなく、サポート力も大してなく、火力は気が狂うほど低い
正直言って良いところが何一つないのが今の笛 ヘビィはライトの単純下位互換だから同列はない
S→弓 ライト
A→チャアク ヘビィ
B→スラアク、双剣、ハンマー、太刀、ランス、ガンランス
C→片手剣、大剣
D→虫棒
G→笛
こんなところ テオ笛の全状態異常無効とか対キリン性能凄く高いよ
斬裂でおkってなるけど S→弓、ライト
A→ヘビィ、チャアク、スラアク、双剣、ハンマー、太刀
B→ランス、ガンランス、片手剣、大剣
C→笛、虫棒
ならこうだな 歴戦キリンなんて状態異常になる前に即死だらけで意味なくね >>966
精霊王の加護もあるから事故死も減る
ただし斬裂でおk 笛いて討伐遅くなって事故率上がってる分を全くペイできてないので... すまんそれ斬裂でよくね?がまかり通ってしまうからまともな議論にならないな
こういうぶっ壊れが1個でもあるとそれを使わないでいるのもバカバカしくなるしはよナーフしてくれ 斬裂四人ならすぐ終わるしほとんど怯んでるから事故死もなくて完璧だね
もう全部ガンナーでいいんじゃないかな ちょっと狙うだけで距離関係なく1発100以上も簡単にだせる斬裂に加えて
性能の良いオートガードに1分半に1回使えて単発威力ならどの攻撃方法よりも凌駕するヘビィか、歩きと変わらない機敏さにダウンをとったときの地雷殴りの瞬間火力に加えスタンのおまけまでつくライト
選べ PvEだし別に斬裂が全ての上位互換なだけなら構わないけど
その斬裂が斬裂以外の全てを参加不能にさせるのが終わってるわ
吹き飛ばしさえなけりゃあの性能でもいい
糞みたいなバランスないつも通りのモンハンってだけ
今の斬裂は単純にクソゲーなモンハン FFある(ダメージはないけど)からみんな使うの自重するだろうとか思ってんのかね開発 特に何も考えてないだけだろ
武器バランスなんて人気IPの売上には一ミリも関係ないって一番理解してるのがここの開発だからな >>972
正確には全てでは無いけどな
ガンナーとは共存出来る
つまり… >>975
剣士ほどではないけど場合によっちゃ弓も吹き飛ばすし
斬裂ボウガン以外みんなNGくらいに思っても問題ないぞ 太刀の一振り程軽く距離取れるから攻撃食らう要素ない斬裂って剣士使うのバカらしくなるよな
ずっと双剣してたけど最近は斬撃撃ち飛ばせる双剣ばっかだわ どんなゲームでも遠距離攻撃といえばローリスク・ローリターンが鉄則なのにこの有様だからな
笛とかいう産廃いじってる暇があるなら斬裂をなんとかしてほしかったな チョンゲーMMOとかレンジ職がハイリターンノーリスクなんていくらでもあるやろ
そのレンジ職がメレージョブにFFしまくってまともに遊ばせすらしないってのはMHWが史上初まであるが まあ吹き飛ばしさえなきゃここまでの騒がれかたはなかったな こんな武器バランス最悪の粗悪品を1万円近い金払って買わされた お前らって太刀の話ぜんぜんしないけどどう思ってるんだ たかが一万でうるせぇ尻ふく程度の紙切れにガタガタぬかすな 弓は壁ジャンプだけでsランクかよ
ごく限定される環境にしか使えないのにw ヘビィは斬裂が強いだけで武器自体は片手笛に近いレベルでゴミだぞ
斬裂封印してストーリークリアできたら尊敬できるレベル 扱いやすさも強さの内だから
斬裂が最強と言っていい 超運ゲーの節約拡散なんて全く安定しないでしょ
ましてや最終盤までスキル揃わないし 節約なしでも1'52出てるんだからどう考えても強いだろ ガンナー最強いつものモンハンで安心した
買って良かった >>979
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