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モンハンワールドやるならFF14やるよな?
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0003名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 20:06:34.32ID:BD1RfVIC
FF14って、今時アクション要素皆無のギスギス大縄跳びMMORPGだろ?

豚骨醤油
0004名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 20:10:22.50ID:NoysH4iW
>>3
言ってることが矛盾してるだろ
大縄跳びってアクションそのものじゃん
その通りだよ
FF14はRPG謳ってるくせにかなりのアクションゲー
殴る、動く、交わすが基本
0006名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 20:18:36.94ID:WYdkgb11
まーたアンチがFF14の評判を落とすためのスレを立てたのか
飽きないな
0009名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 20:29:09.44ID:vhNsf/iK
大縄跳びって言うとアクション感あるけど
実際は徒歩で移動してるだけだから…
0012名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:00:31.55ID:NoysH4iW
>>11
あくまでコンテンツや装備ベースでは新規で始めてもすぐに追いつける
早い人で1ヶ月
ゆっくりやっても数ヶ月
0013名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:05:07.93ID:WXyBIVth
1番糞なオンラインゲームは、ぶっちぎりでPSO2だからなぁ
0016名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:22:31.64ID:z5TUBfcB
FF14のプロデューサー兼ディレクター
http://imgur.com/a/p1zKK
0017名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:22:48.32ID:NoysH4iW
>>15
コンテンツは死ぬほどある
1年かけても遊びきれん
だから全然過疎らない
アンチがよく拡張直後の瞬間的なピークと平時を線で結んで過疎言ってるのは誤った見方
通常時から人数すごくて拡張で過密レベルが尋常じゃなくなるってのが正解
0021名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:26:47.88ID:TQ3S4/Wm
>>17
でも最新コンテンツ以外人がいなくて過疎ってるんだろ
例えば一つ前のVerのエンドコンテンツに今行くとしてPT募集にどれくらい掛かるん?
0022名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:28:59.53ID:ZIOKEWcN
hit判定が全部二次元平面上にあってアクションとかなんの冗談だよ
せめてジャンプや回避行動で攻撃やりすごせるようになってから言えよな
シューティング風の8人マスゲームっていうなら分かるぞ
0023名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:32:15.79ID:Dmj3kGfz
14のアプデ、モンハンに間に合ってないやんけ
14やるもクソも辞めるわ
0024名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:32:46.71ID:5/+Irx/x
>>17
最新コンテンツに行けるのが1ヶ月って事だよね?
そしたら最新以外のコンテンツ要らなくね
最新だから最強武器とか出るんだろ?
0025名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:34:15.78ID:NoysH4iW
>>21
一つ前のエンドコンテンツ(レイド)は基本的に入れないよ
実質閉鎖中
でも制限解除使ってクリアするPTなら人が集まる
すべてのエンドコンテンツを満遍なくやるとかそういうゲームじゃねえから
0026名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:36:18.25ID:GD3VLl8n
FF14ってまだサービス続いてたんだ
0027名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:36:49.93ID:bRKdyHyU
>>4
歩いて避けるだけだろw
竜騎士のジャンプで回避できるわけでも無い
0028名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:37:28.62ID:bRKdyHyU
>>25
過疎ってシャキらねぇだけの癖に
0029名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:40:17.84ID:TQ3S4/Wm
>>25
コンテンツは死ぬほどある 。1年かけても遊びきれんと言う割に遊びたいタイミングで遊びたいコンテンツには参加できないのね
あとエンドコンテンツですら実質閉鎖状態になるならそれ以外のコンテンツも古いものは実質閉鎖状態で合ってる?
0030名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:41:56.88ID:NoysH4iW
>>24
追いつけるまで楽しめるかどうかは重要だし
FF14はレベリングコンテンツがしっかりしてるから普通にRPGを楽しむ感覚で楽しむこともできる
カンストしたプレーヤー向けの再利用コンテンツとしての価値も高い
サブジョブを育てる時なんかにも使われるんだ

大事なのは追いつけるかどうかじゃなく今やってるところを楽しめるかどうか
FF14はとっとと追いつきたいと思う人もゆっくりじっくりやりたい人も両方が楽しめるようにうまくできている
0031名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:43:41.36ID:P1L1yoQG
14はFFのくせにストーリーがクソつまんないからやる価値ないよ
0032名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/01/23(火) 21:48:26.56ID:NoysH4iW
>>29
全然合っていない
考え方が逆でエンドコンテンツ(高難易度コンテンツ)だからこそ再利用が難しいんだよ
かなりの高難易度なんだから当時のアイテムレベルで普通にやらせると相当な予習や訓練が必要になる
得られるアイテムレベルが低いコンテンツでそんなことをプレーヤーがやろうとは思わない
だから高難易度のレイドは使い回しが難しい
再利用しやすいのは適度な難易度の蛮神戦やライト向けの4人ダンジョンや24人ダンジョンなどだ
これらのコンテンツは再利用されまくってるし昔のやつにでもいくらでも入れる
0033名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:50:08.77ID:5/+Irx/x
>>30
ということは殆どソロで最後まで行けるんだね
装備も楽に手に入ってエンドコンテンツ参加出来るんか
よく職業とか装備で蹴られるってのが多そうなイメージだったわ
0035名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:55:41.17ID:bRKdyHyU
>>33
ソロじゃ最初のダンジョンで詰むからLV15までしか無理だな
0036名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:56:27.42ID:TQ3S4/Wm
>>32
適度な難易度のコンテンツだって古ければ得られるアイテムレベルが低いんだろ
本当に人が集まるの?
あとコンテンツは死ぬほどある 。1年かけても遊びきれんと言ってたがほとんど使いまわしコンテンツということ?

>>33
ダンジョンに入るためには他プレイヤーとPTを組むのが必須みたいなんだが
0037名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 21:57:06.52ID:ZIOKEWcN
キャラビルドの幅なくて属性の概念すらないから
タンク、アタッカー、ヒーラー以外で職選びのポイントなくて
スキル選びの楽しさもないし、装備選びもIL以外の価値なくなってるのに
普通のRPG名乗るのほんとやめてほしいわ

ボスなんてタイムライン通りの行動パターンな上に失敗するとリカバリーほぼ不可能だから
攻略手順が完全に固まってて、規約違反の外部アプリ使って
タイムラインを音声アナウンスする攻略方法が主流になってんだぜ
笑えるだろ
0038名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 22:01:26.76ID:5/+Irx/x
どういうことなんだよ
人に手伝ってもらわないと最後まで行けないのか?
最初の方なんて人いなくてクリア不可能じゃないか
PT必須とかワケわかんない事しないで
最後までソロで行けるようにしないとダメだろ
0039名も無きハンターHR774
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2018/01/23(火) 22:13:05.21ID:NoysH4iW
>>38
コンテンツに申請すると他の人と自動的にマッチングしてPT組んでくれる仕組みだ
PTといっても別に会話とかは必要なく淡々とダンジョンを進めていくだけ
他人はNPCみたいなもんだ
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