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【MHW】現時点での各武器の評価2
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0002名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 17:04:29.80ID:iPm8Zfqj
MHWβ版TA
ドスジャグラス
0’58’233 ライト
1’10’300 ヘビィ
1’16’830 ガンス
1’20’616 双剣
1’24’916 大剣
1’25’150 ハンマー
1’27’000 片手剣
1’29’000 スラアク
1’31’000 チャアク
1’32’750 操虫棍
1’36’766 アイテムのみ武器使用なし
1’48’000 太刀
2’35’000 弓

ボルボロス
2’07’866 チャアク
2’27’100 双剣
2’30’616 太刀
2’48’000 ヘビィ
2’49’000 弓
2’56’000 ガンス
4’56’200 ランス
7’26’833 笛
0004名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 17:05:11.37ID:iPm8Zfqj
アンジャナフ
2’58’000 ガンス
3’52’983 弓
4’19’000 ヘビィ
4’22’000 ランス
4’25’000 双剣
4’29’966 ハンマー
4’30’000 太刀
4’30’233 チャアク
4’38’216 大剣
5’01’000 ライト
5’16’966 片手
6’07’950 スラアク
6’17’233 操虫棍
8’59’000 笛

リオレウス
4’12’000 チャアク
4’45’000 ハンマー
5’07’000 太刀
5’38’000 双剣
5’53’000 スラアク
5’53’000 ランス
6’05’000 弓
6’40’000 ガンス
6’47’000 ヘビィ
6’50’000 片手
7’07’000 大剣
0005名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 17:05:53.52ID:iPm8Zfqj
ディアブロス
5’12’000 ヘビィ
5’45’000 双剣
5’51’000 チャアク
6’08’000 弓
6’37’000 スラアク
6’55’000 操虫棍
7’05’000 ライト
7’13’000 ランス
8’20’000 太刀
9’19’000 ガンス
9’43’000 大剣
10’28’000 ハンマー
11’00’000 笛
0006名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 17:08:01.55ID:iPm8Zfqj
まあとりあえず
TA揃ってきたら結果的に武器の評価に繋がるしさ
0009名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 17:26:26.26ID:btq1XG0f
ガンランスめっちゃ使いやすい
0010名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 18:07:42.62ID:afTKtnwk
ランスは武器としての火力はハンマーやらと比べて乏しいけど
敵の攻撃が熾烈であれば相対的に手数が増えるのでチャアクなんかの大技たくさん当てる武器をメインに使っている人のサブに丁度いいかもしれない
って考えに落ち着いた
0011名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 18:24:58.70ID:xPiapjxI
片手ディアもあったはず
動画見たけどあとで探してみるかな
0017名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 22:22:46.50ID:vfaOSX0p
やはり全体的にチャアクと双剣が強いな
レンジだと弓とヘビィは互角か
0018名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 22:58:01.77ID:Euny4aCv
弱いと言われていたライトが思ったより健闘してるな
笛はソロは駄目だわ。笛に抜かれた武器が弱武器でいいよ
0020名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/24(日) 23:23:41.62ID:p980QXhS
双剣は属性と強走薬が更なる伸び代を感じさせる
まぁ強走薬はスタミナ消費軽減の効果だけど
てか強すぎる感がある
チャアクは今は強いが榴弾ビンは斬れ味補正のらないし砲術スキル効果次第
強属性もあるがあれは肉質大事だからブッパには向かないしな
0023名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 07:04:12.19ID:hp2b9y/f
今回大剣オワコンっぽいな
スキルの伸びしろもいつもより無さそうだし
0024名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 07:06:13.53ID:tL5aL/82
MHWβ版TA

ドスジャグラス
0’58’233 ライト
1’10’300 ヘビィ
1’16’830 ガンス
1’20’616 双剣
1’24’916 大剣
1’25’150 ハンマー
1’27’000 片手剣
1’22’983 スラアク
1’31’000 チャアク
1’31’500 弓
1’32’750 操虫棍
1’34’450 ランス
1’36’766 アイテムのみ武器使用なし
1’38’866 太刀

ボルボロス
2’07’866 チャアク
2’27’100 双剣
2’30’616 太刀
2’32’500 弓
2’48’000 ヘビィ
2’56’000 ガンス
4’26’833 ライト
4’46’160 片手
4’56’200 ランス
7’26’833 笛
0025名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 07:07:09.85ID:tL5aL/82
アンジャナフ
2’58’000 ガンス
3’22’283 弓
4’19’000 ヘビィ
4’22’550 ランス
4’25’266 双剣
4’29’966 ハンマー
4’30’000 太刀
4’30’233 チャアク
4’38’216 大剣
5’01’733 ライト
5’16’966 片手
6’07’950 スラアク
6’17’233 操虫棍
8’59’000 笛

リオレウス
4’10 チャアク
4’27 ハンマー
4’47 スラアク
4’59 ガンス
5’07 太刀
5’13 双剣
5’53 ランス
6’05 弓
6’25 大剣
6’47 ヘビィ
6’50 片手
7’10 操虫棍
0026名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 07:08:38.91ID:tL5aL/82
ディアブロス
5’12 ヘビィ
5’25 チャアク
5’45 双剣
6’08 弓
6’37 スラアク
6’40 ライト
6’54 ランス
6’55 操虫棍
7’00 大剣
7’42 笛
8’20 太刀
9’19 ガンス
10’28 ハンマー
0028名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 07:10:17.26ID:tL5aL/82
笛がディアブロですんげえ伸びた。スラアクも地味に伸びてる
操虫棍大剣が弱い
0031名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 07:47:09.70ID:CouGAzAO
大剣は新要素を使わせるために元々の強みが消されてる最悪のパターン
製品版でマシになることを祈るしかない
0033名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 07:57:31.23ID:AM2uXdfh
TA勢では無いが一回だけハンマーでディアブロソロでやって1乙13分くらいだったが皆レウスに心血注いでそうだな
0035名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 08:28:04.23ID:Z2/SCeh8
抜刀術と集中がない大剣としては早いほうじゃん。クロス体験版とかもっと遅かった
どうせ上がってくるよ
0036名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 09:31:21.19ID:An6MTZIx
今回から真が増えてるから抜刀会心が重要視されなくなるのかもな
その分集中はますます必須スキル扱いかも
0037名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 09:41:57.77ID:a6ePyYha
笛に負ける大剣wwwwwwwww
0038名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 09:45:06.76ID:2sZV3+YZ
大剣は集中抜刀術で伸びるし、操虫棍は最強虫テンプレができたら伸びる。
何も心配することは無い
0039名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 09:50:20.19ID:a6ePyYha
ワールドの大剣は集中も抜刀も意味ないんだよなぁ・・・・
0041名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 10:12:51.32ID:9pGz/cV0
ディアブロもレウスもまだ時間切れになる俺にはまだこのスレは早かったわw早すぎる
0042名も無きハンターHR774
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2017/12/25(月) 10:15:13.43ID:8PoR7MxJ
>>41
あれはシリーズ経験者用のサービスみたいなものだから初心者じゃ厳しい
気にするな
0043名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 10:34:18.64ID:y5hjjRrm
今回も属性会心あったらマジで双剣ぶっ壊れ性能になりそうだな
まぁなくてもいいけど
0044名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 12:44:41.38ID:LVD6HNqy
βは無属性の武器や固定ダメージ武器有利だからまだ全くわからん
0045名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 12:51:02.25ID:QTp/Layg
>>42
いや…初代からMHP3rdまではやったんだ
0047名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 13:17:59.39ID:JC7FXEEJ
ディアブロとかハンマーでやりたくねぇなぁ
0049名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 13:34:40.20ID:DYP462Qu
ほとんど壁殴りに等しいドスジャグラス相手にすら大したタイム出ない大剣やばくない
0050名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 13:37:40.27ID:ChyyR8VZ
>>36
本スレでもちょっと触れたけど真溜めの運用の仕方でスキル構成は変わると思うわ
タックルの威力あげるようなスキル(体術とか格闘王あたり)で回転数あげるって手もあるんじゃねーかなって妄想
溜めて位置ズレしたりスカるくらいなら即出して確実に当てたほうが効率いい気がする
0051名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 13:43:07.79ID:me3AT2xe
いくらβで他の武器が良かろうが製品のヘビィの前では無力になるんだよなぁ
0052名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 13:45:17.17ID:b5N043f6
ドスジャグラスみたいなただの的なモンスターハンターでのTA記録は単純なDPS比として参考になるんじゃないか?

ここに素早さが加わってくるとガンナーは不利だろうし
レウスなんかの頭狙いやすいのはハンマー有利だろうし

太刀はDPSあまり延びないのかもな
でも全体をみるとバランスとれてるような気がする
0054名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 15:32:28.66ID:i5Ba4ViG
散々な扱いされてたけど結構いけるじゃん
拘束手段ない時は従来どおりの抜刀納刀ヒットアンドアウェイになりそうだな
0055名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 15:56:23.08ID:h025Javt
と言ってもライトボウガンの記録はほぼスリンガー松明のダメージだからDPS関係ないけどな
0056名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 15:58:11.28ID:SYnXgLmo
笛片手以外はモンスとの相性次第でスピード出せるようになってるみたいだね
笛もptで重宝するし片手もスリンガー次第で活躍出来そうだし良い感じだわ
0061名も無きハンターHR774
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2017/12/25(月) 17:48:14.70ID:4YPR8J1U
>>52
太刀は最大火力出すまでにシステム上どんなプロハンでも数十秒はかかるわけで1分足らずで終わるジャグラスじゃDPSなんて分からんよ
0065名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 20:15:26.76ID:SacCwgCI
MHWβ版TA

ドスジャグラス
0’58’233 ライト
1’10’300 ヘビィ
1’16’830 ガンス
1’20’616 双剣
1’22’316 弓
1’22’983 スラアク
1’24’916 大剣
1’25’150 ハンマー
1’27’000 片手剣
1’31’000 チャアク
1’32’750 操虫棍
1’34’450 ランス
1’36’766 アイテムのみ武器使用なし
1’38’866 太刀

ボルボロス
2’07’866 チャアク
2’27’100 双剣
2’29’200 大剣
2’29’300 ヘビィ
2’30’616 太刀
2’32’500 弓
2’56’000 ガンス
4’26’833 ライト
4’46’160 片手
4’56’200 ランス
7’26’833 笛
0066名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 20:16:35.01ID:SacCwgCI
アンジャナフ
2’58’000 ガンス
3’22’283 弓
4’19’000 ヘビィ
4’22’550 ランス
4’25’266 双剣
4’29’966 ハンマー
4’30’000 太刀
4’30’233 チャアク
4’34’383 大剣
5’01’733 ライト
5’16’966 片手
5’26’000 スラアク
6’17’233 操虫棍
8’59’000 笛

リオレウス
4’10 チャアク
4’27 ハンマー
4’37 ガンス
4’47 スラアク
4’47 ヘビィ
4’52 双剣
5’07 太刀
5’21 大剣
5’53 ランス
6’05 弓
6’50 片手
7’10 操虫棍
8’25 笛
12’37 ライト

ディアブロス
4’56 弓
5’12 ヘビィ
5’25 チャアク
5’45 双剣
6’29 大剣
6’37 スラアク
6’40 ライト
6’54 ランス
6’55 操虫棍
7’04 ハンマー
7’42 笛
8’20 太刀
9’19 ガンス
9’27 片手
0069名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 21:29:24.26ID:i5Ba4ViG
双剣チャアクヘビィ弓が四強っぽいね
ライトは松明できるドスジャグラスだけで、ガンスは固定ダメージの体験版マジックだから
0073名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 22:31:23.13ID:me3AT2xe
格差がなくなるなんて何を甘ったれた事を言っているんだ
格差あってこそゲームは成り立ちそして競争が始まり皆闘争心に火が着きフロムが新作を出すんだ
0074名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 22:38:40.78ID:i5Ba4ViG
片手、ライト、笛あたりのサポート向けが火力ないのは当然だけど
操虫棍、ハンマー、太刀が弱くてチャアク弓が強すぎって印象
ランスは防御向けだから火力ないのかなーって思ったけど専スレ見るとランサーは満足してるっぽい?
あとは片手のスリンガーとガンスの砲撃の仕様、スキル付いた大剣の強さでだいたい格付け決まるんかな
0075名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 22:44:09.05ID:lFv7khAb
ランサーだけど今のランスでこれ以上火力あったらぶっ壊れもいいとこだよ
何回やっても安定したタイムで狩れるから
チクチクして細かくダメ稼ぐ武器だから何回試行回数増やしても極端に早くなったりしないけど一定以上遅いタイムが出ないし
なにより状況対応能力がとてつもなく高いし
0078名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 22:53:43.75ID:i5Ba4ViG
>>75
やっぱ防御向けだからこんなもんなのか
ランスエアプだからタイムだけ見て弱いかなと思ってしまったわ
>>77
知らんかった体験版マジックなのね

太刀も見切りとかあるしタイムも割と安定してて、操虫棍も虫次第だったら
救済必要なのハンマーくらいか?
っつっても頭弱点のレウスにはタイム出てるし貴重なスタンもあるしな

なんだ弓強い以外は案外バランス取れてるんじゃん
0079名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 22:59:03.15ID:t47Dhn5b
>>77
寝言は寝て言え
ガンスの砲撃は砲撃レベル依存でチャアクの榴弾瓶は攻撃力依存
ガンスはいくら武器の攻撃力が上がっても砲撃のダメは伸び無いから体験番長と呼ばれるのだ
0081名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 23:10:56.64ID:RGIWgzSj
チャアクは超出に斬れ味補正が乗らなかったり製品版終盤なら多少は落ち着く要素もあるけど弓はガチでぶっ壊れてる予感しかしない
4の発掘拡散剛射とかそういうレベルじゃねえかな
0082名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/25(月) 23:38:04.39ID:cukcAv6G
これ何度も言ってるけど超出力のビンダメージは終盤なら砲術スキルと合わせて80行くんだぞ こんなん終盤でも通用するに決まってるやん
0083名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 00:09:45.89ID:tPZZTPIB
ワールドだと斬裂弾といい竜の一矢といい遠距離組で尻尾普通に切れるようになっちまって
斬属性の近接組の立場が危うくなってそうなのが個人的に怖い
0084名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 00:12:38.38ID:rd2NRPjt
過去作でも武器バランスは散々言われたけど今回も直す気ないみたいだな
0085名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 00:18:02.31ID:H0aS2CxU
>>79
フロンティアみたいに砲撃威力に武器倍率影響するかもしれないじゃない
今のところ1本しかつかえないし
0086名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 00:18:39.08ID:j/UPjR0O
気楽に火力出せるのは双剣と弓だね。
双剣なんて適当にやってても10分以内でディアもレウスも終わる。
0087名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 00:23:14.90ID:SUebs+UF
>>85
武器ダメージ表示がある
スキルや鬼人の粉塵等で攻撃力弄れる
トレモがある

これだけの要素がありながらその答えにたどり着くミラクル脳に恐怖を感じる
0088名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 00:27:38.88ID:H0aS2CxU
>>87
武器本体の倍率でしか判定されない場合は武器複数使えないとわからないよ
0089名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 00:51:34.07ID:SUebs+UF
>>88
そうだな可能性を否定し続ける事では何も産まれないからな
悪かったよ
俺もその可能性に―――ってアホか
0091名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 00:59:26.08ID:E2I2TJ6S
アイアンガンランス(砲撃Lv3)
おわかりいただけただろうか?
0093名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 01:21:19.67ID:N4A2fc0s
ボウガンは拡散弾が攻撃力依存のダメージになってるからな
ガンスの砲撃も何らかの補正乗るかもしれんよ
まぁ回数制限無いから砲撃Lvのみに依存する可能性はなきにしもあらずだが
0094名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 01:22:04.86ID:SdMxskM4
杭とフルバ前のコンボ意外とダメ大きいしガンスは中堅以上は安泰だと思う

弓強いけど
安定して竜の矢を放てるPスキルが必要になるから案外今のままでいいかもしれん

ぶっちゃけバランスよね?
パッチでいくらでも調整できるだろうし
むしろ初期でぶっ壊れあるなら楽しんどきたい

そうなると操作してて楽しい武器が一番ってことになる
0097名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 02:24:53.04ID:Ih5nFmgQ
ヘビィも間違えなく強いんだろうけど高火力弾がことごとく妨害系なのがなんとも
使いたいならフレでヘビィ艦隊推奨か
0100名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 08:34:01.13ID:E2I2TJ6S
チャアクと弓強すぎ
製品版でも暴れるでしょこれ
他の武器強化しろよ
っつっても今更要望送っても発売まで残り1ヶ月で出荷準備とかバグ取りもあるだろうし
バランス調整なんかできっこないから今作も武器バランスは悪そうだ
せめてアプデで調整あるといいが
0101名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 08:55:35.68ID:hMrAIcKz
今はデイワンパッチあるから余裕
まぁ武器の調整はよっぽどぶっ壊れでもない限りないだろうけど
0102名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 08:59:20.84ID:YmOY3PPg
アプデで武器調整はないと思うわ
今までのTAが無意味になるようなプレイヤーの努力を踏みにじることはしないと思う
0104名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 09:20:39.68ID:7ZGKo6ha
アプデで調整ってよくみるけどネトゲのFじゃないのにアプデで調整された武器なんて過去にあったのか?
0105名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/26(火) 09:22:59.83ID:wCi+PcOU
バランス調整どころかバグすら仕様と言い張って放置してきたのがモンハン開発だぞ
0108名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 09:41:50.39ID:gXT1EUDv
強い武器が使いたいのか好きな武器使いたいのかはまた別だからね
アレ強すぎ修正しろってのはもううんざり
0109名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 09:58:38.12ID:LBe7F0px
現状チャアクが壊れすぎ
肉質も何も考えず脳死で超高出力するだけでレウス10分以内余裕はおかしい
0110名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 10:13:26.45ID:Cgi7M9jU
これまでの弓は最初は強くても、強撃ビンが足りなくなる後半の高耐久モンスターでタイムが伸びなくなってたけど、
今回はどうかな
0111名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 10:21:02.14ID:GQpZGRpw
なんも考えないで双剣で頭切ってりゃレウス10分きれるぞw
0114名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 10:43:34.94ID:hmv9b2+q
大剣は死んだんだ・・・
0117名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 10:50:17.39ID:hmv9b2+q
ダブクロで弓が最弱だったからワールドで最強にしたんやろなぁ😉

つまりブレ大剣のせいでワールドの大剣は死んだ😫
0119名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 10:58:00.06ID:Oc1ineVF
武器の評価って完全ソロ、ソロ、ペア、フルPTで評価違うよね
マルチユーザーさんそれぞれ格付けよろ
0120名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 11:13:08.73ID:e98kFNJS
このスレ的にはソロ狩り基準では?
TAとか、一般人には関係ない基準だしね
TAで微妙に違うからこの武器最強最弱みたいに言われても
普通に狩りしてる連中には実は関係ないレベルじゃない?
キャラ極められてないくせにこのキャラ弱いとか自虐する格闘ゲーマーみたいな笑
0121名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 11:29:51.31ID:Qtxk0AVP
その理論で書き込む人って後を絶たないけど如何に的から外れた発言かいい加減理解してほしいでーす
0122名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 11:44:01.09ID:YmOY3PPg
高耐久モンスター出されたら遠距離組は総じて不利だよな
弓は強撃ビン問題、ライトヘビィは弱体化された通常弾貫通弾メインでの立ち回りを強いられる
0123名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 11:50:31.91ID:rbSv81gg
スラアク「そういや新作出る度大幅な調整されるんだけど、今作はどうなんだ?」
0124名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 11:50:43.89ID:/7PQ8Anx
ヘビィ→なんか弾準備するのとかめんどくさい
チャアク→操作複雑前提条件多過ぎてめんどくさい
弓→簡単!!これにきめた!
0125名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 12:01:36.90ID:lUJlzZZf
TAはまぁ目安にはなるだろうけどね
最速の人にもPSの差がないわけじゃないし武器によっての相性もある
マルチで火力出しやすい出しにくいまである
喚いて改善要求する話でもない



しかし操虫棍のジャンプ攻撃は許さない
0126名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 12:14:27.95ID:gAlaBzeZ
>>124
弓って下手だとソロすらままならないくらい火力出ないしすぐ離れそう
お手軽高火力のガンスとかどうよ
0127名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 12:20:51.19ID:pNMPDqyn
初日にスラアク話題だったけど今回壁殴り性能微妙そうだな
0128名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 13:11:09.52ID:1XXmIJdt
MHWβ版TA

ドスジャグラス
0’58’233 ライト
1’10’300 ヘビィ
1’15’533 ハンマー
1’16’830 ガンス
1’20’616 双剣
1’22’316 弓
1’22’983 スラアク
1’24’916 大剣
1’27’000 片手剣
1’28’733 笛
1’31’000 チャアク
1’32’750 操虫棍
1’34’450 ランス
1’36’766 アイテムのみ武器使用なし
1’38’866 太刀

ボルボロス
2’07’866 チャアク
2’27’100 双剣
2’29’200 大剣
2’29’300 ヘビィ
2’30’616 太刀
2’32’500 弓
2’56’000 ガンス
4’26’833 ライト
4’46’160 片手
4’56’200 ランス
7’26’833 笛
0129名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 13:13:16.93ID:1XXmIJdt
アンジャナフ
2’52’330 弓
2’58’000 ガンス
4’19’000 ヘビィ
4’22’550 ランス
4’25’266 双剣
4’29’966 ハンマー
4’30’000 太刀
4’30’233 チャアク
4’34’383 大剣
5’01’733 ライト
5’16’966 片手
5’26’000 スラアク
6’17’233 操虫棍
8’59’000 笛

リオレウス
3’44 チャアク
3’58 ヘビィ
4’27 ハンマー
4’37 ガンス
4’46 スラアク
4’52 双剣
4’58 大剣
5’02 太刀
5’40 ランス
5’54 弓
6’18 ライト
6’50 片手
7’05 操虫棍
7’48 笛
0130名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 13:15:10.18ID:1XXmIJdt
ディアブロス
4’56 弓
5’09 ヘビィ
5’13 ランス
5’25 チャアク
5’45 双剣
5’55 スラアク
6’08 ライト
6’29 大剣
6’55 操虫棍
7’04 ハンマー
7’42 笛
8’00 ガンス
8’20 太刀
9’27 片手
0132名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 13:28:16.79ID:6MnHm8bl
笛より時間掛かってるのは武器の性能じゃなく、中の人性能が悪いだけだから……
0133名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 13:37:46.08ID:+kGV6tji
ジャグラス太刀は最速目指すならアイテム使いまくって最後のおまけで多少切るぐらいで太刀でやる意味が無いしやる気にならんのも分かるけどな
0針前後ならまだしも1分前後を争うTAで太刀はクソ過ぎる
0134名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 13:45:20.41ID:LZdmHAvp
チャアクが最優だとは思ってたけど、ここまで火力面でも突出してるとは思わなかった
0136名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 14:34:57.82ID:bpaFiAdJ
チャアク強い強い言われてるから再生数の多いTA動画見たらただ超出力やってるだけなんだな
0138名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 14:48:08.56ID:fuPQh05R
まぁ武器としてはつまらないわな
4G時代のチャアクが一番面白いと思う
0140名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 15:04:51.14ID:FfsdgsWn
今回は吹っ飛ばさない
ドスジャグラス、ぺらすぎて参考にならんだろ。
最初に強化が必要な武器が不利すぎるわ
0141名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 15:04:55.85ID:MQ6rnrtj
名前忘れたけどヴォルガノスみたいなやつのTAは誰もしとらんのか?
0143名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 15:14:59.50ID:/PpY42yu
スキル揃ってない初期のTA環境だけで見ると弓チャアクヘヴィ双剣の4強だな
チャアクは操作難しいヘヴィは弾揃えるのが面倒で弓と双剣にイナゴが集まりそうな予感
0144名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 15:27:31.93ID:vvFfPsA/
イナゴですが強走と属性集めてから弓と双剣強かったら使いますので
まずはチャアクぶっぱでボコります。隙少ないモンスに梃子摺ったら双剣に変えるかもしれません
0145名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 15:54:51.75ID:M4Qev/Ad
なんで武器の名前をいつまでも間違えるアフィガキが多いんだよ
0146名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 16:08:06.74ID:/JseNhmQ
ヘヴィヘヴィヘヴィヘヴィヘヴィアフィヘヴィヘヴィ
はぁ
0150名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 16:23:33.62ID:SJ0WXGCc
>>128
 > 1’36’766 アイテムのみ武器使用なし
 > 1’38’866 太刀
これワロタ
0151名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 16:41:25.99ID:bpaFiAdJ
XXでブレ太刀が暴れすぎたから弱体化もしゃあない
ブレヘビィも暴れたからパワーランなしに通常貫通弱体化
これまたブレ大剣も暴れすぎたから弱体化
逆にXXでモーション値弱体化・強化しても切れ味と属性地ゴミ・ブレ産廃の双はお手軽操作で高火力
チャアクもスタン値減らされたり色々と仕様削除されてた結果今回では超出力の超火力
弓は強化で恵まれなかったけど今回ではこれまた超火力
ワールドはXXの影響受けまくってるイメージあるわ
0153名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 17:42:57.35ID:k/FfveaI
強走の仕様変わって双剣弓は無限鬼人無限溜めができないからそれもあってのアッパー調整かも
超ぶっぱだけでいいチャアクにはイナゴ集まるだろうなぁ
0155名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 18:11:17.39ID:1/tTdj/6
チャアクTAやソロでは強いけど、マルチだと超が当てにくいのと剣でSA少ないのがなー
0156名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 18:28:52.43ID:cMeKNiwm
>>150
だって太刀で火力出すのにどうしても時間すこしかかるからしょうがないじゃね?
0157名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 18:49:04.91ID:kR4vhaw4
強走弱体化したけど鬼人化のスタミナ消費がいつもより抑えられてるからむしろお手軽になってるよ
0158名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 18:58:23.36ID:g9Uvo6n2
チャアクの超出力と弓の竜の一矢、あと双剣の鬼神化時の全体的なモーション値を少し下げればバランスいいかな?
0159名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:00:07.24ID:CzHwB8dR
弓はもう製品版での伸びしろ殆ど無いんだからそんな事したら最下位争い待った無しじゃね
正直今のままでも中位くらいで落ち着くと思う
0161名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:03:57.39ID:xfZuZ6FM
双剣は今でも十分過ぎるくらい鬼人化の持続長いから強走で化けるとしたら弓
0165名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:17:06.93ID:ZBf8xwgo
スタミナ無限じゃなく軽減でも弓は恩恵でかいのがなあ
竜の一矢弱体してもまだ物足りないレベルの壊れ
それでいてあの簡単操作はやばい
0166名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:26:39.07ID:nC/vhDfJ
弓は製品版でがらっと立ち回り変わる
というかβでしか通用しない戦い方してる人が多いから言うほどぶっ壊れではないよ
竜の一矢が他の射撃と比べて強すぎるのは問題だけど
0167名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:29:37.60ID:7oON2qq0
チャアクも怯みまくりのβだからできる戦法だしそんなこと言ったら全武器そうだろ
0170名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:35:26.22ID:CzHwB8dR
弓は既に強壮効果も使ってるし、敵の体力少ないからビンも最大限の効果だし
後はもう集中ぐらいしか残って無い
まだ砲撃Lvや砲術王、匠が残ってるガンスのがよっぽど伸びしろあるからな
製品版だと弓はわりと厳しいかもしれん
0171名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:37:16.79ID:bpaFiAdJ
今年はモラクゆうたが大暴れしたけど来年は超出力ゆうたが大暴れするのか
0172名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:39:34.99ID:rJX6zNxq
竜の一矢が強すぎるのが悪い
お手軽ぶっぱでこの火力はおかしい
0175名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:45:08.55ID:CzHwB8dR
遠距離武器はどうせヘビィが火力で圧倒的だろう
予定調和
まぁそれまでβのうちにあれこれ騒ぐのも醍醐味と言えるか
0176名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 19:56:27.06ID:XjP6EwtR
製品版で各武器がどう化けるか楽しみ
良い意味でも悪い意味でも
0177名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 20:05:49.97ID:m5E2Vvwi
ヘビィは通常弾貫通弾弱体化されてるからそれが製品版でどう響くかだな
0178名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 20:06:09.70ID:DDHM4tVQ
チャアク←タゲ散って超出力連発できない
ヘビィ←強い弾が軒並み吹き飛ばし付きで使えない
双剣←追撃しやすい
弓←タゲ分散でヒット数が減るものの竜の一矢チャンスが増える
麻痺睡眠でサポートもこなせる

マルチだとこんな感じで双剣弓が強い気がする
近接の弱点であるマルチのタゲ分散が双剣はたいしたデメリットにならないのがでかい
0179名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 20:11:34.34ID:KunTfvZU
βだと強い装備で格下を狩ってるみたいなもんだから、製品版発売したら変わるだろうね
0180名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 20:12:57.23ID:bpaFiAdJ
今回ディアの咆哮もぬるっと回避できるから近接は張り付きやすいよね
その辺は双剣安定しそう
0183名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 21:01:11.36ID:Trj0sgvX
弓ソロの怯みハメ動画出てて笑うわ
これで製品版のバランス調整アプデ無しとかいう冗談はやめてくれよほんと
0184名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 21:09:23.92ID:A5Xn4wka
怯みハメは製品版で成立するか分からんからそれでタイム速い武器は確実に落ちるだろうね
0186名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 22:43:58.37ID:1TFvE8VT
>>162
それな
弓使いが頑張ってるがチャアクは手順有りきだが双と弓は無い
モンスが突進すれば近接双は当然追いかけるが
弓は向き変えるだけであの火力
クリ〜近距離でやれるのはデカい
0187名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 22:46:34.26ID:1TFvE8VT
>>175
弓擁護してると思ったら未来予測しちゃったか
で、あれこれ騒ぐで濁そうとしても無理でしょみんな分かってんじゃんw
0189名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 23:24:44.98ID:FfsdgsWn
あえて言うなら、弓は強撃ビンが足りなくなる相手だと下がる。接撃ビンが無限だけど竜の一矢では使えない
ワールドのモンスターの体力が多めか少なめかによってかなり変わってくるだろう
0190名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 23:31:40.33ID:tA3Dx6wC
今回は途中で武器変えれるのがいいな
ヘビィで強い弾撃ちきって弓に持ち替えて強撃ビンで〆てもいいし
0192名も無きハンターHR774
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2017/12/26(火) 23:42:41.02ID:IxjmBRnw
色々撃ちきって通常や貫通撃つぐらいなら持ち替えもいいかもね
0197名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 01:52:00.72ID:lY3OkZ9u
>>195

インファイトの弓も楽しそうだなぁ
時にこれ初段クイックショットじゃだめなの?
0198名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 01:59:14.85ID:HOvJ7ea5
>>197
それは単に俺のPSの問題かな
今までのやり方だとどうしても溜めちゃうんだよね
多分クイック→溜め2→剛射が一番早く繋がると思う
0199名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 02:01:42.21ID:cP6WnH4A
ボウガンも弓も通常が弱くなりすぎじゃない?
特にヘビィ、なんかスキルつけてから本番みたいなのがあるんかね

あと弾速が遅いから早い敵には接近が一番になって遠距離とは?になりそう
0203名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 03:25:51.66ID:+4ElXTF+
>>56
笛の攻撃旋律がスキルや鬼人薬にはかから無くなってしもてPTもやばない?
0204名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 03:30:18.20ID:+4ElXTF+
>>94
パッチで修正できる(するとは言ってない)
0206名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 05:19:58.01ID:+4ElXTF+
カプコンの今までの経験的になさそう
クラスの時も体験で話題になった旋律表示そのままやったしな
0209名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 06:39:13.10ID:cP6WnH4A
今回は日本人じゃなくて外人様がメインだから今までは関係ないと思うけどね
5じゃなくてワールドそこのカプコンの願いが込められている
外人にとって当たり前のことで嫌だと思うようなことはしないはず

てかやっぱりいろいろ思ったけど
結局高倍率のモーションをどれだけもっているかでランクは決まりそう
今までにないようなスキルもあるだろうし、歩きながらアイテム使えるなら
歩きながら大剣で溜められるスキルあるだろうし、いきなりフィニッシュモーションとれるスキルあるかもしれない
0219名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 12:21:53.08ID:M9zo0lwd
自分が知らないことは平気でバカにすんだから面白いよな無自覚ゆうたは
0220名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 13:16:59.85ID:LpvrRtdX
今までは大剣使いバカにしてたけど今回は双剣使いバカにするね
0221名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 13:49:29.77ID:f8EKvWJv
今回の虫棒微妙な感じなんか?
虫の育成次第で伸びしろあるけど
0223名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 14:12:36.90ID:FQxh1GFK
笛の攻撃旋律弱体化マジ?
笛が強くなっても本体が弱体化とか死んでるじゃん
0224名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 14:25:17.85ID:+4ElXTF+
>>223
それはマジです、攻撃旋律は今までスキルなどにもかかっていましたが今作は武器本体にのみかかるようになった。後は後方攻撃、左ぶん回しの威力低下、自分強化時の移動速度低下、演奏モーションの隙増加など
フロンティアだとHR帯ならスキルにも乗って攻撃旋律1.3倍なんだからせめてそれぐらいにしてくれんとPTでも担げない
ちな現時点では攻撃旋律max1.2倍らしいです
0225名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 15:05:39.52ID:+4ElXTF+
大剣:タックル、真溜めetc
太刀:カウンター諸々
双剣:モーションと鬼人システム変更
ランス:前ステ、強突き廃止、リーチ増
ガンランス:杭追加、クイックで全弾装填、砲撃
の吹っ飛ばし消滅
ハンマー:大剣並みに変化
操虫棍:空中回避、空中攻撃追加、エキス採取の
利便性up
チャアク:超高出力強化、剣に属強システム追加
、解放切り2が弱体化
0226名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 15:06:31.67ID:+4ElXTF+
スラアク:剣状態のさらに上が登場、斧強化(使
われるとは言ってない)
弓:竜の一矢強い、これまた大幅にシステム変更
、ビン無限?
ヘビィ:斬裂弾強化(PT目線では弱体化)、マシ
ンガン追加、弾無限?、回避距離プレゼ
ント、歩きリロード通常、貫通弱体化
ライト:地雷設置、歩きリロード、弾無限?
0227名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/27(水) 15:07:05.88ID:+4ElXTF+
笛:爆音判定追加により演奏攻撃が実用化up(な
お爆音はスカりやすい模様)、演奏システム
変更、演奏中微移動、回避キャンセル可能に
、叩きつけが吹っ飛ばし消滅、攻撃旋律弱体
化、左ぶん回し、後方攻撃弱体化、自分強化
弱体化(w)、演奏全体モーション増加
片手剣:え?
0228名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 15:07:32.04ID:+4ElXTF+
総合:笛だけ新モーション無し、謎の弱体化(ヘビィの弾弱体化はXXでバランス壊したから仕方ないね)チャアクも解放2は謎弱体化(強武器にはなった模様)

追記:笛の弱体化にキレているため笛だけ贔屓にしている点はあると思います。また知識が無いので片手剣の変更が特に思いつかなかった(溜め切りぐらい?)
0229名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 15:20:50.80ID:8XVp/WzU
なんでやねん。片手剣はモーション変更に新技に山ほどあったやろ
0232名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 15:33:41.52ID:aQxhz1lo
こういうの書くならちゃんと正しく網羅しろやボケ全然足りてねーぞ
0233名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 15:34:28.46ID:lY3OkZ9u
ガバガバでツッコミどころ満載で書いてる自分が殆ど理解してない様な事を態々貼ってなにしたいんだ
自分のメモ帖にでも書いてろよ
0236名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 15:52:50.97ID:+4ElXTF+
片手剣はハードナックルとか色々増えてたな、全然知らんかったわ
パワガは普通に忘れてた、ガンランスの前ステも無いし細かいところはすみません
0238名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 16:01:30.05ID:+4ElXTF+
情弱、連投、長文←自分に非があるから仕方ない。あってるとこ探す方が難しいってのは具体的な例あげて貰えると分かりやすい
暴言は匿名の人にするのはどうかと思うし受け入れても改善もなにも無いから無視してます
0239名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 16:01:33.58ID:w0LsjE+L
笛使いは他力本願の攻撃代に何も感じない鋼のメンタルだからな
0240名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 16:05:18.00ID:+7XKtSNg
ヘビィは武器スレ見ると他所で言われてることが色々真逆だったりして面白いかもな
まぁ遠隔は弓が矢面に立ってるから今のうちは低まっていこう
0243名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 16:51:05.34ID:1+WQ5h7+
大剣やたら難しくなってるくせに他の武器より弱いな
今作のマルチ地雷枠確定
0244名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 16:51:16.85ID:U+cLoWZp
ホントすみません普段はこんなんじゃないんですがね
ちょっと浮かれちゃったのかな?
笛スレから出ないように言って聞かせますので許してやってください
0246名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 17:18:41.44ID:4V1vjBaa
>>243
目玉の真溜めでさえ前提が長いから双剣で乱舞二回できそうだしなあ
なもんで逆にそれだけスキルののびしろが今まで以上にデカイんじゃないかと思ってる

でも、必須スキル増えるだけだから、正直あんまり喜べないけど
0248名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 17:21:15.50ID:lY3OkZ9u
>>247
斬烈速射ライトじゃないか? あれは体力低い敵ならそこそこ強かった
ヘビィの斬烈はブレイブ移行にしか使われんような
ヘビィならボルショした方が圧倒的に早いしな
0250名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 17:36:10.29ID:cP6WnH4A
ずっと双剣使いだけど

使ってて楽しいと思ったのは大剣だった不思議
ダメージ数値でるのがそうしてるのか
一撃で200オーバー出せる武器ってなんかロマンあるわ
タイミングを計算したりアイテム使ったりしてようやく出せるわけだけど
そこが考えて使っている分楽しい

遠距離はボウガンの特殊弾は楽しし、弓はもっと楽しい

大剣今までのシリーズで一番好きだわ
弓も
ボウガンは通常2をチマチマ撃つ感じたまらんので弾速早くしてダメージ戻してくれ
0255名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 18:07:26.36ID:r/MCwEnu
>>238
目についたところから言うとチャージアックスの解放2は弱くなってないよ
ついでに剣モードのSAがいくつか没収されてるとかも入れといて
0258名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 18:55:12.94ID:a83X+kgJ
叩き台がぐちゃぐちゃすぎて何の役にも立ってないし
そもそも全部の武器の変更点とか書いてもしょーがないし
長いからテンプレにするにしても邪魔だし必要ない
0260名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 19:49:40.40ID:yJaOF4Uf
XXでまんまと裏切られたが今回こそはガンランスに期待してもいいのか?
0262名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 20:32:44.88ID:nvuQ5H1q
>>251
伊那市なくしたブレイブで良かった感あるなマジで
それくらいブレイブ大剣は良かった
0267名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 21:33:59.46ID:lY3OkZ9u
>>265
だから何というw
強いって答えにはならんだろそれw
まとめキッズがその装備で普通のクエにまでやってきてカオスになったの知らんのか
0269名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 21:36:28.85ID:c0bWJ4Lv
>>266
わろたww
0272名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 22:15:06.11ID:Otx+8uNm
MHWβ版TA

ドスジャグラス
0’58’233 ライト
1’10’300 ヘビィ
1’14’300 ハンマー
1’14’450 双剣
1’16’830 ガンス
1’17’366 弓
1’19’200 操虫棍
1’22’983 スラアク
1’24’916 大剣
1’27’000 片手剣
1’31’000 チャアク
1’34’450 ランス
1’36’766 アイテムのみ武器使用なし
1’38’866 太刀

ボルボロス
1’46’233 ヘビィ
2’07’866 チャアク
2’27’100 双剣
2’28’366 弓
2’29’200 大剣
2’30’616 太刀
2’56’000 ガンス
3’50’766 ランス
4’23’500 ライト
4’46’160 片手
7’26’833 笛
0273名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 22:15:52.36ID:Otx+8uNm
アンジャナフ
2’39’733 弓
2’58’000 ガンス
3’50’550 チャアク
3’56’383 双剣
3’56’633 ライト
4’09’400 ハンマー
4’19’000 ヘビィ
4’22’550 ランス
4’30’000 太刀
4’34’383 大剣
5’11’000 スラアク
5’16’966 片手
6’17’233 操虫棍
8’59’000 笛

リオレウス
3’44 チャアク
3’58 ヘビィ
4’27 ハンマー
4’30 双剣
4’37 ガンス
4’43 大剣
4’47 スラアク
5’07 太刀
5’09 ランス
5’22 弓
5’54 ライト
6’50 片手
7’05 操虫棍
7’27 笛
0274名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 22:16:35.22ID:Otx+8uNm
ディアブロス
4’42 弓
4’46 ヘビィ
4’47 チャアク
5’13 ランス
5’45 双剣
6’06 大剣
6’07 ガンス
6’08 ライト
6’37 スラアク
6’55 操虫棍
7’04 ハンマー
7’05 太刀
7’42 笛
9’27 片手
0275名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 22:17:23.20ID:Otx+8uNm
MHWβ版武器格付け
S チャアク ヘビィ 弓
A 双剣 ガンス ハンマー 
B ランス ライト 大剣 スラアク
C 太刀 操虫棍 笛 片手

Sは甲乙つけ難いのでアイウエオ順w
後はざっくり
0276名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/27(水) 22:42:32.35ID:l9VX6wEZ
ガンスくん以外と…?
0284名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 23:00:00.71ID:a83X+kgJ
強 チャアク 弓 双剣 ヘビィ ガンス
中 ハンマー ランス 太刀 スラアク 大剣 ライト
弱 操虫棍 片手 笛

ハンマーから太刀は団子だからこうでしょ
0286名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/27(水) 23:18:19.61ID:gHtSwt2w
前までこんなに動画上がったっけか
やっぱり3DSが動画撮りにくかったとかか?
0288名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 23:20:08.86ID:Y14Qvn4u
PS4だと撮影からアップロードまで簡単に出来るから投稿する人増えたんじゃないか
0289名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/27(水) 23:20:12.85ID:FDzoSzkD
>>286
3DSが撮りにくいのもあるけどps4は本体の機能として録画機能とそれをYouTubeに投稿できる機能があるしな
多少なら編集もできるし
0290名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/27(水) 23:24:19.82ID:lY3OkZ9u
DSで撮れるようにするにはDS本体並の金がかかるからよほどの好きものじゃないとやらんしなぁ
0291名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 23:33:35.22ID:LSdgtsVG
チャアク弓ヘビィはベータ版と製品版の違い加味しても頭抜けてるとして双剣も製品版だとこれに属性ついてくるしそいつらと並べる位置かね
片手操虫棍はまだ製品版でどうなるか分からんけども狩猟笛はいくらか強化してやってもいいんじゃないってぐらいか
0293名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/27(水) 23:40:09.31ID:F0p41dJu
チャアクはごり押し超高出力できないヘビィは剣士と比べて上がり幅が少ないでβより落ち着く気がする
弓は下がる要素ないから安定して強くて双剣は属性で一つ抜けると思う
双剣は回避もしやすく被弾も少ないから正直強すぎると思うわ
あと操虫棍は何か新しいスキルが来ないと弱すぎる
0294名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 23:43:36.58ID:1U9nKZkM
チャアクは戦闘長引くほど維持や管理が大変だったりTAだとお願いぶっぱ部分それなりにあるから安定感でなくなってくるとは思うけどな
属性開放時間以前の半分になってるみたいだしそもそも早い相手には高出力にしないとスカる未来しか見えない
そもそも足の遅さとビン貯めが絶妙に辛いからパーティになると大変な武器だし
0296名も無きハンターHR774
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2017/12/27(水) 23:48:58.44ID:UeB4Ks4s
β時点でマルチのチャアクはタゲ分散で超出力連発できないから強くなかったしな
だけど製品版もソロの体力減ってるから頑張ればTAはゴリ押しでいけるんちゃう
ただソロで強くてマルチじゃそんなに強くないって立ち位置は変わらないだろうけど
0297名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 00:01:17.64ID:yimowMsW
ハメ最強がライト1ヘビィ3のままなのかも気になると言えば気になる
0298名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 00:02:29.51ID:BIKdkVhp
マルチじゃヘビィは強い弾が軒並み吹っ飛ばしのせいで微妙な気がする
0300名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 00:07:55.65ID:HgZUTb8y
>>296
最終的な体力相手のTAとかそれこそ超出力ぶっぱおみくじどれだけ取れるかみたいなゲームになってそう
0302名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 00:13:00.01ID:teYFfHfm
チャアクぶっぱ超出力次第って言われるけど、アンジャナフのTA動画見たら
ほとんど超出力使ってないのにタイム早かったよ
0303名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/28(木) 00:24:00.72ID:NovA0DCR
片手剣はスリンガーがラウフォ刃薬の没収に見合うだけの働きをしてくれるのかどうか
0306名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 00:49:18.12ID:aYsNxuKL
>>304
オトモ連れてくことのデメリットって要はヘイトの分散リスクなわけで、少なくとも短時間のTAならオトモ有りでヘイトはほぼ自分に来るっていうガチャを引いた方が効率は良い
ベータ版だとオトモ待機させるのも何秒かかかるわけだし拘束系アイテムにしてもワールドじゃ環境ギミックがあるから縛る意味もそんなに無いし
0307名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 00:51:57.81ID:+Uswi+Bq
オトモにタゲが行くくらいの攻撃頻度じゃTAにならんだろうし、オトモの閃光と毒は割と優秀だしな
0309名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 01:52:37.07ID:idS3Puf5
TAではオトモがいるとソロ扱いにならないって認識だったけど違うのか
まぁβ版だからその辺適当なのかね
0311名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 07:07:43.74ID:0Z0+pK/e
笛は攻撃力アップ無ければ必須になる事はないんだから削除して普通に強くしてくれ・・・
0312名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/28(木) 07:15:36.94ID:eJn6ccdo
必須とか強い弱いじゃなく条件設定的な問題の話なんじゃないのかな
βはデフォで連れてたから誰も気にしてなかっただけだろうけど
0313名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 07:20:38.86ID:+PWiEIbX
TAうまい人みてるとターゲットとかロックオンしないよね。
わけわからん視点でようあてたり躱せるよな。
0315名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 07:47:36.21ID:0ELjWbFs
笛スレにアンジャナフ5'50出てたよ
0316名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/28(木) 08:10:06.48ID:yimowMsW
MHWβ版TA

ドスジャグラス
0’58’233 ライト
1’10’300 ヘビィ
1’14’300 ハンマー
1’14’450 双剣
1’16’830 ガンス
1’17’366 弓
1’19’200 操虫棍
1’22’200 太刀
1’22’983 スラアク
1’24’916 大剣
1’27’000 片手剣
1'28'733 笛
1’31’000 チャアク
1’34’450 ランス
1’36’766 アイテムのみ武器使用なし

ボルボロス
1’46’233 ヘビィ
1’48’000 ライト
1’51’866 ガンス
1’54’550 ハンマー
1’58’833 双剣
2’07’866 チャアク
2’28’366 弓
2’29’200 大剣
2’30’616 太刀
3’24’700 操虫棍
3’30’466 スラアク
3’50’766 ランス
4’46’160 片手
6’20’733 笛
0317名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 08:10:55.69ID:yimowMsW
アンジャナフ
2’39’733 弓
2’58’000 ガンス
3’29’000 ヘビィ
3’49’000 ライト
3’50’550 チャアク
3’56’383 双剣
4’09’400 ハンマー
4’22’550 ランス
4’24’116 片手
4’30’000 太刀
4’34’383 大剣
5’11’000 スラアク
5’27’466 操虫棍
5’50’300 笛

リオレウス
3’44 チャアク
3’56 ヘビィ
4’04 ハンマー
4’09 双剣
4’37 ガンス
4’43 大剣
4’46 スラアク
4’50 太刀
5’09 ランス
5’22 弓
5’54 ライト
6’45 操虫棍
6’50 片手
7’27 笛
0318名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 08:11:31.91ID:yimowMsW
ディアブロス
4’42 弓
4’46 ヘビィ
4’47 チャアク
5’13 ランス
5’45 双剣
5’55 スラアク
6’05 太刀
6’06 大剣
6’07 ガンス
6’08 ライト
6’37 操虫棍
7’04 ハンマー
7’42 笛
9’27 片手
0319名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 08:13:18.76ID:yimowMsW
ドスジャは全武器無事アイテムなし超えたな。今までと違って海外勢まで探すの大変だわ
0320名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 08:18:31.71ID:rnGOY9pJ
武器使用無しの圧倒的足切り力よ
なんとか製品来る前に越えて良かったな
0321名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 08:28:49.56ID:zy4wUxsG
武器+アイテム使って武器使用なし超えるのなんて当たり前すぎて
武器だけで武器使用なし超えられてない武器はカス
0322名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 08:33:17.49ID:/mn4Uvbp
松明弾の効果切れる前に殺しきれるモンス相手のランクとかつける意味あんの
0323名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 08:44:19.75ID:X6e/fZ/W
製品版で一番暴れそうなのはやっぱ双剣かなぁ
会心と属性積んでない体験版であの火力はねぇわ
0324名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 08:59:41.03ID:WPjNQ0gH
弱いと言われていたライトも悪くない位置
ガンナーも多くなりそうだな
0326名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 09:07:43.53ID:rnGOY9pJ
ボウガンは強化パーツでまだ伸びるからな
弓が一番弱いんじゃね
0329名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 09:42:20.38ID:fh96rn/F
ライトは「ヘビィと比べたら弱い」「ヘビィの劣化版」と言われていただけで、
武器全体の中で弱いって意味じゃなかったのに、
いつの間にか弱武器よばわりになってたよなw
0330名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/28(木) 10:00:56.74ID:7IAlQ6SN
元々弾持ちの良さとサポート能力で勝負する武器なのにな
属性速射とか火力面でも昔から活躍の場あるのに
0332名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/28(木) 10:28:05.14ID:yimowMsW
MHWβ版TA

ドスジャグラス
0’54’866 ライト
0’54’966 ヘビィ
1’12’783 双剣
1’14’250 大剣
1’14’300 ハンマー
1’15’166 ガンス
1’15’250 スラアク
1’17’366 弓
1’19’200 操虫棍
1’21’116 チャアク
1’22’200 太刀
1’27’000 片手剣
1'28'733 笛
1’34’450 ランス
1’36’766 アイテムのみ武器使用なし

ボルボロス
1’46’233 ヘビィ
1’48’000 ライト
1’51’866 ガンス
1’54’550 ハンマー
1’58’833 双剣
2’00’660 チャアク
2’28’366 弓
2’29’200 大剣
2’30’616 太刀
2’56’000 ランス
3’12’566 片手
3’24’700 操虫棍
3’30’466 スラアク
6’20’733 笛
0333名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 10:29:23.49ID:yimowMsW
アンジャナフ
2’39’666 ガンス
2’39’733 弓
3’27’700 双剣
3’29’000 ヘビィ
3’49’000 ライト
3’50’550 チャアク
4’09’400 ハンマー
4’22’550 ランス
4’24’116 片手
4’27’833 大剣
4’30’000 太刀
5’11’000 スラアク
5’27’466 操虫棍
5’47’666 笛

リオレウス
3’44 チャアク
3’56 ヘビィ
4’04 ハンマー
4’09 双剣
4’35 ガンス
4’43 大剣
4’46 スラアク
4’50 太刀
5’09 ランス
5’22 弓
5’54 ライト
6’45 操虫棍
6’50 片手
7’27 笛
0334名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 10:30:24.38ID:yimowMsW
ディアブロス
4’42 弓
4’46 ヘビィ
4’47 チャアク
5’13 ランス
5’45 双剣
5’55 スラアク
6’05 太刀
6’05 操虫棍
6’06 大剣
6’07 ガンス
6’07 ライト
7’04 ハンマー
7’42 笛
8’16 片手
0336名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 10:33:23.08ID:yimowMsW
検索の仕方変えたらポロポロ出てきた
片手操虫棍が弱いなりにひっそりと更新されてた
0337名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 10:35:36.62ID:l9hqsMST
ボウガンは毎度恒例の終盤隙潰しモンスにどこまで対応できるかやね
0338名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 10:39:43.62ID:rnGOY9pJ
ヘビィ、ライトの揃い踏みで草
βの時点で既に弓が遠隔最下位まで落ちてて笑うわ
これでもボウガンは製品版本来のスペックをまるで発揮出来てないってんだから御愁傷様だな
0341名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 10:53:38.96ID:WPjNQ0gH
>>339
最強虫テンプレができるまでの辛抱
どうせ調整甘くてやたら強い成長が一つくらいある
0342名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 11:11:53.23ID:2IFLDvSO
操虫棍は育成が進めば虫でスキルも付くし
伸びしろはどの武器よりもあると思う
0343名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 11:21:42.46ID:Zny0LkX8
新要素の粉塵爆破は麻痺や爆破がでてきそうで可能性しかないな
0344名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 12:04:43.78ID:z2m4n/R7
エキス取るためだけの存在だった虫が粉塵出すようになって重要性増したからな
0345名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 12:09:06.06ID:2IFLDvSO
332-334の総合タイム順でクラス分けしてみた

Aクラス(総合タイム15〜16分台)
ヘビィ、チャアク
双剣、ガンス、弓

Bクラス(総合タイム18〜20分台)
ハンマー、ライト、大剣
太刀、スラアク

Cクラス(総合タイム23〜28分台)
操虫棍、ランス、片手剣
0347名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 12:25:03.99ID:O1B0OLSE
ランスが最初の印象より低いな
まぁ操作面が快適になってるから不遇ではないと思うが
0348名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 12:41:16.45ID:gmkkTGx7
ランスは人が少ない上にいくつか最速あげてる人はボルボロスやドスジャグラスなどの雑魚大型をやってないからそれが原因じゃね
0350名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 12:43:03.85ID:vOzZuF/5
虫育成で伸び代トップクラスなのに、体験版の時点で強武器だったら4Gの再来になりそうだから今くらいの地位でいいと思う
0351名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 12:46:26.64ID:OS7Gkh3z
虫棒はクロス時代の強さがちょうど良かった
4は強すぎるしWはまだβ版だから分からんけど弱すぎ
0352名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 12:54:22.01ID:hcR1wo/f
大剣は被弾タックルありきだけど、モンスターが強くなったら被ダメに耐えられるとは思えないから、かなりキツくなりそう。
ランスはガード強化があればパワガで耐えながら突き続けられるから、伸び代はありそう。
双剣は調整入れないと、ぶっ壊れ機能だと思うな。
0354名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:02:26.16ID:AgmQ/1I/
そもそもランスは防御面が重要な武器だし、攻撃面はそこそこでええねん
0355名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:03:28.93ID:dxDi2MI3
パワーガードのお陰でもうガ性に縛られない遊びができるんかな
0356名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:03:30.90ID:F0B8VSyc
片手はサポ、ハンマーはスタンあるから許す
大剣虫棒太刀は許さん
0357名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:04:14.99ID:2IFLDvSO
ガンスやチャアクのような定数ダメが絡む系は毎回体験版だと強いから
製品版で上にあがるとどうかなって部分はいつも出てくるよね

ヘビィと双剣と弓が将来性考えると結構ヤバそうな気はする
まあ強走薬も効果弱体化してるからまたヘビハンになるのかなあ
0359名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:10:40.53ID:WPjNQ0gH
双剣はジャンプ回転斬りがロマンと性能を兼ね備えた技になってるのも大きいな。
人気出るわ
0360名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:12:28.95ID:hcR1wo/f
>>353
確かに。
という事はどちらかというと、モンスが強くなることで被弾リスクを取り辛くなる武器が落ちてきて相対的に上がる感じかな。
>>354
そうだね。
ランス、ライト、笛、片手なんかは火力よりサポートや防御がメインやからね。
その分、火力武器だと思ってた大剣が厳しそう。
0361名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:14:09.01ID:gmkkTGx7
>>360
基本的にランスは敵の攻撃が熾烈になるほど相対的に手数が増えるし
そんな感じかな
0362名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:37:41.75ID:uOObdVrr
今までと同様に、後半隙潰しクソモンス出てきてからがランスの本番なんだろうな
結局XXでもブシ十字やストフィニで火力上位だったが、とにかく地味なのでイナゴの寄りつかないイメージ
0363名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:41:38.44ID:55dxVF+Q
圧倒的な力と引き換えに他武器の追随を許さないマルチ害悪と化したヘビィ
見かけたら蹴ると宣う輩も大量に現れててわらう
0367名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:55:53.40ID:iSyY4vzV
まあ、純粋にボウガンはつまらんわ
遠距離武器で操作してて楽しいのなんて弓ぐらいなもん
0368名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:56:34.76ID:gmkkTGx7
パーティに遠距離入るとタゲ取られた時邪魔だからこないでほしい
0369名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 13:59:56.07ID:WPjNQ0gH
遠距離ガンナーでモンスターを引き寄せてしまうのは迷惑だよな

だから散弾ですぐ近くで戦いますね!
0370名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 14:09:59.69ID:I8Db0kNr
ランスはおくめつが最強って言われていた時代もあった
ランス使わない=地雷みたいな

超絶バージョンもあった
超絶か麻痺ガン

こういう時代に比べれば今は健全
0373名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 14:30:39.52ID:J9dE+FUh
もう大分忘れてるけど、ハンマーなんてP2G、3rd、3Gあたりはぶっちぎりで近接最強だったろ
ジョジョブラキの縛りも基本ハンマーだけじゃなかったっけか?
0375名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 14:45:18.35ID:OS7Gkh3z
トレーニングモードの武器説明で何故かランスが上級者向け扱いだが
そんなに複雑な武器かね
個人的には使いやすい方だと思うが
0378名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 15:08:24.52ID:EaZy7ge9
ジョジョブラキの下位装備縛りはスラアクハンマーくらいしか覚えてないけどTAなら大剣一択じゃなかったか
0379名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 15:15:31.64ID:yqKs7l75
>>377
あーわかるわ
ランスってモンハン自体に慣れてないと取っ付きづらいよね
剣系は普通の3Dアクションゲームと同じ感覚でやれる
慣れると一番安全で簡単な武器に見えるんだけど
0380名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 15:45:12.56ID:O/ZE+uJa
歴代お騒がせぶっ壊れ武器
無印=なし
G=おくめつ
P=片手の切れ味補正
ドス=超絶
P2=はきゅん
P2G=ラオート、抜刀アーティ
3=ランス、ミドルボウガン
P3=W属性強化、AGガンス
3G=パチンコうんこ零点アルコ
4=ヤマタ
4G=エキス延長操虫棍
X=ストランス
XX=貫通ボルショ

なんかこんなイメージある
0382名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 15:58:25.98ID:cKzJWiES
過去の壊れはスキルありきだし今回はどうなるかな
双剣に高い属性がついたらやばい気もする
0386名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 16:18:55.08ID:rnGOY9pJ
2ndは覇弓がぶっ壊れ性能だったな
2ndGで溜め3が削除されるレベルのぶっ飛びぶりだった
最強なのはハンマーだったかな
最難関クエストのモンスターハンターを最速タイムでクリア出来る武器だった

3rdは覚えてないな
特に無かったんじゃね
0388名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 16:40:38.12ID:9rOzVIFu
チャアク使いとして製品版で気になるのは属性ビン武器
スラアクまた強撃1択な気がしてならない
0390名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 17:22:20.64ID:bQhakj37
壊れというかお手軽強武器だな
TAなら挙げられてる多くが選外だし
ワールドでのお手軽強武器枠は竜の一矢が怪しい
0391名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 17:37:15.07ID:I8Db0kNr
>>380
無印は大剣の紅蓮だな
デンプシーロールが流行りまくってた
でもこのころはみんな飛ばされてもテキチャで楽しそうにしてた

こうやってみると各シリーズ最強武器違って
シリーズやってれば全武器使えるように調整していようにさえ思えてきたww

ランスは初代から上級者向け武器って立ち位置だったきがする
モンハンの中ではそういう設定なのかもしれん
ドスからの人間からすると独自システムのある昆虫棒とチャージアクセルが未だに理解できなくて難しい
0392名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 17:38:08.39ID:yqKs7l75
竜の一矢やばいよね
他武器がクールタイムとかゲージ溜めとかなんらかの制約負ってやるようなことをほいほい出せるって頭おかしい
0394名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 18:12:40.98ID:8wDKy36z
これは製品版で弓ちゃん大幅ナーフ間違いなしですねぇ🤔

逆に大剣はバフ間違いナッシング❗😘
0396名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 18:22:23.78ID:SPnaX3IZ
果たして調整するのかね。
0397名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 18:25:13.64ID:rnGOY9pJ
火力増強手段がもはや集中しか残ってない弓は正直厳しいだろう
0399名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 18:35:00.29ID:st6iC94X
>>398
ダメです
0400名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 18:49:38.12ID:1pEKs6Rr
アプデで武器の調整もしていくって言ってた気がするけど。ソースは知らん
0402名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 18:57:25.20ID:SPnaX3IZ
無能
0403名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 19:00:19.56ID:9PpF+nHa
アプデで武器調整はTAプレイヤーの努力を踏みにじる行為だから否定的な意見が多いって聞いた
0404名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 19:08:46.79ID:yqKs7l75
極一部のTAプレイヤーのおかげで大多数のプレイヤーが壊れたバランスのままやらされるのか
ありがたいね
0405名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 19:43:34.04ID:5pTcVyaK
自力でPS上げるよりゴネた方が簡単に強くなれるクソゲーをお望みか
0407名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 19:53:20.63ID:+l5+7dyF
竜の一矢あれ初めて見た時クールタイム発生するやつかとおもたわ
0408名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:03:31.04ID:gb7vFcRE
バランス調整の言葉を聞くとPSO2EP5のトラウマが蘇るからやめてマジで
0409名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:05:02.91ID:usMveY1C
弱体化は努力を踏みにじるかもしれないけど弱い武器の強化ならいいでしょ
0410名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:07:33.28ID:I8Db0kNr
今の調整に対する文句の声より
ナーフされたときの反発のほうがでかいだろうな
一般ユーザーはそこまで何が強いとか吟味せず遊んでるだろうし
アプデでナーフ告知きたらそのとき文句タレそう

もしかするとワールドは
モンスターを強くする方向じゃなくてハンターを弱くして全体バランスをとるゲームなのかもしれん
0411名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:07:47.79ID:9PpF+nHa
弱い武器を強化することでTAの順位が入れ替わるなら同じこと
対戦ゲーじゃないから難しいだろうなとは思う
0412名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:10:59.84ID:1pEKs6Rr
TAって結局一番良い動き引けないと話にならないからそれに合わせて調整されてもな
0414名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:13:54.14ID:2IFLDvSO
対人戦があるわけでもないのに
バグとか想定外のぶっ壊れ仕様が見つかったとかでない限り
バランス調整なんてするかね
0415名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:16:02.96ID:yKT9j9Jp
順位が入れ替わるというより修正前で出したタイムが修正されると条件違うせいで無意味になるから弱体強化どっちもTA的には困るでしょ
でもTA基準で調整するのがそもそもおかしいのでどうでもいいです
0417名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:20:07.77ID:gb7vFcRE
Xチャアクの超低出力みたいな公式が出してるデータと全く違うバグ以外はどうでもいい
0418名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:23:52.98ID:sbPgEkGs
はじけクルミで乗りダウンとかシビレ罠設置鈍化とか修正されそうだけどなー
0419名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:24:18.61ID:usMveY1C
TAとかやってる1%のユーザーとその他99%のユーザー
どっちを大事にするのって話
0420名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:31:02.92ID:EaZy7ge9
その他99%のうちどれだけが武器のバランス気にするのか
壊れ武器使うだけでしょ
0421名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:32:36.41ID:I8Db0kNr
もしかするとドスのときのような闘技場があるかもしれん
あの時はダオラハンマー黒グラビ一拓だったからなぁ

それでもみんな楽しくプレイしていたんだよな
0422名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:32:54.82ID:9PpF+nHa
99%のその他ユーザーは武器の強さに不満なんて持たなそうだし何も言わないんじゃないかな
スラアク使いだけは斧強くしろって言いそうだけどw
0423名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:35:40.98ID:v6uqVUm5
過去作の自己満TAとかならまだしもワールドだと公式でオンラインランキングに載る定期的なTAがあるわけでこれでバランス調整されないとか言われてもギャグかよと思うわ
0426名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:36:40.09ID:gb7vFcRE
>>420
万が一にバランス調整するとしてどの武器を強化するかはどうやって決めるの?まさか1%しかやってないTAの記録を基にするとか言い出したら爆笑モノだけど
0428名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:46:16.68ID:EWYuEyO6
そもそもモンハン開発がこれまで追加パッチ当ててまで調整した試しがないからなぁ
調整入るにしてもモンハンワールドGからだろ
うな
0429名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:46:44.54ID:9PpF+nHa
公式タイムランキングなんてあったってどうせ闘技場で装備指定されて同武器同士でタイム競うんじゃないの
大剣部門太刀部門みたいなノリで
0430名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 20:47:56.19ID:I8Db0kNr
そろそろお前らはワールドってタイトルと外人基準ってことを理解したほうが良いと思う
0432名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:03:47.75ID:I8Db0kNr
おめぇらの声はとどかねぇって言ってんだよ

外人が大剣でずこばこしたいって言えばそれになる
おめぇらのこまけぇ糞みたいなバランス云々はスルーされる

今まで通りと思うなよ?
0434名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:11:09.09ID:ZA4Vdo2B
おめぇらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0436名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:14:35.50ID:TNsxZmIu
>>403
マジレスするとそういうのって普通レギュレーション××みたいな形で記録になるのよ
ついでに、TAなんてのは所詮ユーザが勝手にやってるお遊びだけど、スト5とかシステムで人と競い合わせる格ゲーでさえ容赦なくnerfははいる

今作、確か下位上位はないって聞いたけど、G級相当の大型アップデートはするだろう
やるなら、そのタイミングとかじゃね?
0440名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:20:23.09ID:v6uqVUm5
G級は無いけど下位上位があるのは色んなインタビューで言ってたと思う
0441名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:23:19.18ID:XZydzm+a
次のベータテストはよ
せめて、訓練所位は使わせてくれ
年末年始もモンハンを触りたいんじゃ!
カプコン頼むわ

体験版でもいいけどな
0443名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/28(木) 21:27:17.44ID:dYUgmOI4
後から整形出来るならキャラクリは適当で初日のお祭り気分を楽しみたいな
0444名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:31:25.32ID:I8Db0kNr
キャラクリなんかさせたらソフトの寿命が著しく減るからするわけないだろ
0446名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:32:08.01ID:XZydzm+a
>>443
うーん
過去作で整形出来たか?G級引き継ぎの時くらいだろ
既にコスメ要素の課金を匂わせているから、、、
あとは分かるな
0448名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:35:17.97ID:Szpj8ypw
ちなみにFは課金でのみ選択できる可愛いフェイスパターンとかある
0449名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:39:23.74ID:vb/U/nkz
キャラクリ先行配信程度で廃れんの早まるゲームとか元々伸び代ないから
0450名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:40:32.22ID:XZydzm+a
整形500
性転換1000
男の娘2500

マイルームのメイドクリエイション5000
選べる声優
メイドの追加10000

なんのゲームか分からんな
0451名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 21:56:43.19ID:I8Db0kNr
ばかなのかな?

キャラクリくれはその通りなんだろうね
間違いなくこないから
0452名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 22:39:31.54ID:rMgRKxDZ
キャラクリ体験版程度でソフトの寿命とか言い出す奴は馬鹿じゃなくてガイジ
構うな
0454名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 22:47:18.79ID:I8Db0kNr
ほざけ
キャラクリだけで余裕で発売日(1か月以上)まで遊べるとほざいておいて
0457名も無きハンターHR774
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2017/12/28(木) 23:25:50.26ID:vb/U/nkz
発売前と発売後の状況の差もわからないガイジは幼稚園の遠足からやり直してねw
0461名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 00:53:52.53ID:eBXrVYUR
まぁ再キャラクリできないと他ゲーから客奪えんだろう
海外でもキャラクリ凝ってるゲームで再キャラクリないと叩かれるしな
0462名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 01:27:45.95ID:WcY/yn7O
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ



        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  これね、ミキプルーンの苗木
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0463名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 03:15:55.11ID:LzsIwwmi
ランスは明らかに上級向きだろ、ガンス程じゃないが
直感的にプレイ出来ないし、鈍足武器はモンスターの動きを相当覚えていかないと
まじでろくに手が出んよ、死なないだけでいいんだったら
ガード関係なく他武器で逃げ回ってるばっかりしてても同じだし
防御力にしたって、ガードあっても機動力、納刀、糞だから
回復性能はヘヴィに続く最低クラスでちょう消しだし
0464名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 03:49:55.21ID:4oKMYSX5
ランスは本当の初心者にはオススメできないけどある程度慣れた人にとっては初心者向けと言いたくなるほど扱いやすい武器だよ
今作は操作周りが一新され直感的にプレイできるし追撃もかなりしやすくなったからモンハンやったことなくてもゲーム慣れしてる人には初心者武器として勧めたいレベルに簡単で扱いやすい
0465名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 04:04:47.42ID:YIvmSJXo
今回ランスは本当痒いところに手が届く強化されたよな
武器の特徴的にTAなんかだと弱いが被ダメ少なく安定したタイムで狩るってなると群を抜いてる
0466名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 04:51:10.54ID:i95rfy8W
現時点での情報だと一番良調整されてると言えるのがランスだと個人的に思う
0467名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 07:10:56.48ID:6c0zI2Dy
マジでランスはTA見て・やってみてわかるが最速で狩るための動きが安定行動だからな
つまり本来はTAはリスキーな行動を好んで選択するわけだから普段の狩りはTA程の狩猟タイムは出ないが
ランスなら常にTAのような狩猟タイムが出せるというわけよ
0468名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 07:40:23.78ID:FSv3ycA/
ランスべた褒めやな
一回くらいつかえばよかった
0469名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 07:45:41.72ID:HYw8cGfC
チャアクとかは逆だよな怯みや動かないのを願って超高出力打ち込むのがTAだし
平均的な討伐タイムはそれほど速くないと思う
0470名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 07:51:08.23ID:Nc31YIWf
普段ランス使わないけど片手双剣並みに張り付き性能たけぇと感じた
0472名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 08:02:29.83ID:eBXrVYUR
チャアクでやべぇのは盾突きのスパアマ無くなったからやたらとマルチではこかされるて事なんだよな
0473名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 08:24:31.62ID:KIPKKwuS
マルチだとチャアクはむずかしいよね
ソロで主力だった超高出力が全然当たらなかった
0477名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 09:53:14.29ID:S7rp1Ic1
ランスメインで行くつもりだったが太刀と迷う
兜割りが方向調整出来ると知ってからかなり迷ってる
0479名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 10:14:59.40ID:yC7LoLoU
兜割りなぜか微妙あつかいされてるけど強いよな
一緒に兜合わせしようぜ!
0480名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 10:15:45.02ID:XJmxzOac
兜割りどうこうより太刀使う場面は双剣でいいから評価されてない
0482名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 10:20:14.37ID:kxVaJX32
見切り斬りがオナニー要素満載すぎるよな
大剣糞すぎて太刀移行したわ
0484名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 10:29:49.40ID:kYQN/7JD
ガンス使うつもり満々だったのにランスが意外と評判よくて気になってきた早く発売してくれ
0485名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 10:30:35.76ID:t/4mgb8x
見切りは良いと思う
回避ランサーの剣士版がようやくできた
だけど太刀ってのがネック
ださい
0486名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 10:34:23.08ID:yC7LoLoU
ボウガンの殴りが妙に強いのは言われてたけど、ヘビィのガードも地味にやたら高性能だったよな
ガンナー愛されてるな
0488名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:08:46.52ID:TcnhPUtp
動きの速いオドガロンとかになるとまた大きく順位は変わりそうだが双剣は安定して強そうだ
0489名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:12:46.16ID:C+FkLNAQ
>>467
これは思ってた、便乗するようだが
TAみたいなチャレンジしないならランスの「火力を出す安定性」はそのまま火力に計上していいんじゃないかって
0490名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:18:13.60ID:X657QHRG
おまけ
ドスジャボロスアンジャレウスディアのTA全14種揃ってたので
その平均タイム
2’58 ヘビィ
3’08 チャアク
3’17 ガンス
3’18 双剣
3’18 弓
3’41 ハンマー
3’42 ライト
3’48 大剣
3’51 太刀
3’51 ランス
4’07 スラアク
4’36 操虫棍
4’50 片手
5’45 笛

β版武器格付け
強 ヘビィ チャアク ガンス 双剣 弓
並 ハンマー ライト 大剣 太刀 ランス スラアク
弱 操虫棍 片手 笛
0491名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:21:27.69ID:unwVqZ4D
>>486
これがワールドたる所以だ。
剣とか刀とかは日本人向けで今回は欧米人向けにガン最強にするに決まっている。
0493名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:25:10.91ID:hybdYuIu
Sランク…ヘビィ
Aランク…スラアク
Bランク…ガンス、双剣、弓
Cランク…ハンマー、ライト、大剣、太刀、ランス
Dランク…スラアク
Eランク…操虫棍、片手
Fラン…笛

タイム的な纏まりではこんな感じかな。
流石に強中弱の3つで考えられるものでもないだろ。
0495名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:25:52.47ID:S7rp1Ic1
今回の片手のコンセプトはガチのゴミだからな
まるで片手剣を使ったことない人が調整したような
0496名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:27:30.38ID:WUInQixO
アンジャナフ、レウス、ディアだけで平均出しても多少変わりそう
0499名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:31:36.57ID:t/4mgb8x
外人様ゲーかよ

チャアクはバランス不足
双剣は初心者救済枠

こんなところか
0502名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:34:44.75ID:nczD1Sik
ヘビイとチャアクはマルチだと使い辛い、双剣は初心者お手軽火力武器と考えればまあそれなりにバランスは取れてるな
0503名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:36:02.90ID:ejwsJNQP
>>490
こっちの方が共感できる
強と並、並と弱の間には超えられない壁があって
それ以外はほとんど差無い
0504名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:44:22.43ID:t/4mgb8x
細かく分類したがる奴は何なんだろうな
俺の考えでは〜ってやつなのか?
0506名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 12:59:50.87ID:hybdYuIu
まぁβ版なんてどうでも良いし、議論する価値も無いか。製品版来るまでは不毛すぎるな。
0507名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 13:01:05.70ID:XMTV6Ugi
武器スペックや仮想敵、スキルでいくらでも変わるからな
いくらガンナーが強くても序盤からヘビィなんか使えたものじゃないし
0508名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 13:47:37.06ID:bhswKv3R
硬くて頭殴る意味ないボルボロスとそこそこ頭やわいけど結局胸しか殴らないディア相手にスタンなしの素の火力だけで戦い抜いたハンマーさんを崇めろ
0509名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 13:49:31.01ID:TcnhPUtp
つまり打撃武器なのにチャアクに比べてスタンも狙えない残念な武器と言うことですねわかります
0512名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 13:54:25.34ID:nczD1Sik
餅つき長すぎて好きくない
縦3含んだのがDPS最高だったら良かったわ、餅つきがある意味なくなるけど
0514名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 13:59:55.47ID:RkCwChc1
ハンマーはぶん投げてそれに掴まることで空を飛んで高速移動出来るようにしよう
0516名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 14:11:06.34ID:t/4mgb8x
まさか新武器がないとはない
Gシリーズ除いて新武器ないのっていついらいだ?
0518名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 14:24:40.99ID:RkCwChc1
スラックス以降の武器全部削除して良いよ
現状無駄に多すぎる
そのリソースでモンスターと既存武器のブラッシュアップに努めてくれ
0521名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 14:58:04.49ID:t/4mgb8x
例えばさ笛*4だとすると攻撃力アップって重複する?
しないとしたら笛だけやっぱ不遇だよな
笛は自分強化していれば味方攻撃力UPとかぐらいでもいいじゃない
それで攻撃力UPは笛の数だけ増える

笛が嫌いすぎる

個人的にスラッシュアックス以降の武器要らないは同意
モーションが意味不明なのとコンセプトが訳が分からん
0522名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 15:00:16.62ID:hybdYuIu
>>521
しない。
0523名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 15:01:42.87ID:hybdYuIu
一般的な学習能力さえあれば、学習しようと思えばすぐに新武器なんて使えるようになる。
0526名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 15:32:02.13ID:sxEix/TA
笛はモーション値落とされただけじゃなく、移動速度最速という利点すら他武器の移動速度速くなった煽りを受けて相対的に弱体化したからな
開発陣は笛に恨みでもあんの?p2以降まったく良いところ無いわ
0527名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 15:37:40.15ID:hjEOPSNy
クロスシリーズは悪くなかった
クロスは演奏表示問題があったが
0529名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 16:27:35.51ID:denZT5Jl
モンハンのシステム的にバッファーって存在が噛み合わないんだよ
武器種ごと削除で良いのにね
0530名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 16:32:06.43ID:6J3hGEEe
>>529
デバフ演奏も出来るようにしよう
0536名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 17:12:02.12ID:YzEHJ5Cl
笛がウザいのか知り合いがウザいのか両方なのかはっきりしようぜ
0538名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 17:26:23.84ID:W9sZq8rI
笛が弱いって流れで言いづらいんだけど、これまではソロTAでどのモンスター相手でも常に最下位だった笛が、
今回のβではモンスターによっては笛より遅い武器があるわけで、
数値上はこれまでよりむしろ強いことになるんだが、なぜ弱いことになってるんだ。
0540名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 17:41:43.68ID:7RcuImOc
>>538
ベータで出たTAがその武器の最大ポテンシャルとは限らないどころか明らかにまだ立ち回り詰めれる余地があるのもあるし
0542名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 17:44:04.24ID:YzEHJ5Cl
笛使い的には今回の仕様かなりツライだろうよ
後方弱体、左ブン弱体、自強の移動速度低下とこれだけで発狂するレベル
0544名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 17:51:10.43ID:W9sZq8rI
>>542
逆にスタンプ鬼強化と演奏攻撃新モーション追加で火力が上がってるから、TAがいつもより良い結果っぽい。

立ち回り弱体化で火力強化。ぶっちゃけ後方ゲーだったのが修正されて面白いと思うけどなあ
0545名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 18:29:29.89ID:ZYrLnwb2
毎度この手のスレで
S ヘビィ
の表記いい加減見飽きたわ

やはり今回のTAもヘビィダントツなのか?
0549名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 18:50:27.04ID:rvPYP0A2
弓、ヘビィ、大剣は基本的に優遇されてるイメージあったけど大剣は落ちたんだな
0551名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 20:22:18.15ID:tUMjI8Yl
>>548
しらねーよww
0552名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 20:24:10.54ID:tUMjI8Yl
>>549
弓はダブクロで底辺だったから今回強くしたんだろう
大剣はダブクロで暴れすぎたからワールドで弱くしたんだろう

ヘヴィは・・・・🤔❔
0554名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 22:20:08.26ID:No5/2Kgz
双剣ヘビィチャアクあたりは変わらず強いだろうな
ガンスは砲撃がどこまで影響するか
0555名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 22:34:55.10ID:wOeBw6Sl
体験版のガンスで強さがと言ってるのは明らかにシリーズにわか
0556名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 22:43:06.20ID:goiJEdtj
定数ダメが関係する武器種は
相当武器に恵まれてない限り後半になると息切れするからなあ
上位までは強い毒や爆破がG級になると微妙になるように
0558名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 23:19:21.26ID:i95rfy8W
ガンランスは砲撃タイプが通常のみだからとはいえ竜撃砲の立ち位置が危ういって難点既に抱えてるし
製品版で砲撃がちゃんと後半でも機能するか若干怖いな
0559名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 23:21:10.48ID:ejwsJNQP
竜撃砲はダメージ今のままでもいいから
せめて50*3じゃなくて150にしないと要らない子になってしまう
0561名も無きハンターHR774
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2017/12/29(金) 23:56:08.00ID:ZYrLnwb2
>>555
ガンス知らんくせに
黙ってろカス野郎
0562名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 00:14:02.53ID:vFzq+4/o
睡眠爆破はハンターの攻撃は前から2倍だったけどついに爆弾も2倍に落とされたの?
太刀片手ガンス笛弓は伸びしろ薄いよな
0563名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 00:15:42.50ID:MXdjz9fn
ダブルクロスでも弓は強かったが
超特まで行くとビン不足になるだけでバルクとかブレヘビィと同じぐらいのタイム出てるし
0564名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 00:16:28.84ID:qig4chdC
まぁ壊れ武器が出て来る可能性もあるからなぁ。
0565名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 00:19:11.93ID:GdvCxmhm
太刀は使用者の腕でだいぶ変わるからそれが伸びしろと言えば伸びしろ

あとは多段で切れ味消費1の兜割に状態異常がちゃんと付くなら、状態異常太刀が壊れ武器になりそう
0566名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/30(土) 00:41:04.03ID:JUnTJWXl
伸び代高い武器って、属性の恩恵を受けやすい双剣、武器以外に虫も強化できる操虫棍辺りかな?
0567名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/30(土) 00:45:03.54ID:JUnTJWXl
あ、あと上位で敵の攻撃が隙無くなって苛烈になってくると、相対的にランスが伸びる可能性あるか
0569名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 00:52:05.94ID:n5i/dqDo
太刀の玄人ってのが本当に少なすぎる
9.9割フンターでしょ

自分も太刀を使いこなす自信はないは
適当でいいならそれこそ使えるけど

モーションが大振りすぎて無理
0570名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 01:14:11.14ID:GMxkjrpP
見切りが素出し出来ない上にカウンター受付時間が4時代のチャアクのGPくらいしかないし無駄にプロハン仕様だわ
0571名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 01:29:03.22ID:dw/GMTdN
>>555
ガンスは体験版では強いけど砲撃関連で最終的には怪しいってずっと言われてるけどどの辺がにわか?
0573名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 02:13:42.48ID:BoX/6x23
ああ、近接武器、あるいは弓ライト…
我らを越えようと言うのか…
けれど、我らはヘビィを諦めぬ!
どの武器も、我らを追い抜き、越えられぬのだ!
0574名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 02:38:20.41ID:vhLmt/AY
ヘビィは一番ピーキーでTAと言うピーク部分だけ抜き出して比較してんだから最強なのはしゃーない
足遅くて弾有限で威力低いとかただの罰ゲームだし

でも高威力高反動で弾の消費が少なく済む武器にすりゃ良いのにとは思うけど
0575名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 02:42:19.16ID:atJv+fY3
>>571
それであってるよ
それ知らないで体験版で「ガンスつえwww壊れだろwww」って言ってるのがにわかですねという事
毎回体験版で夢見せて製品版でそれを打ち砕かれるのがガンサーの常
0576名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 03:47:21.65ID:8xBPPuoJ
武器の性能次第って面も大きいしな
xxの弓なんかポテンシャルはあるはずなのに武器がゴミしかないせいで相当割食ってるし
0577名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 04:48:08.73ID:KEqxUX5A
ヘビィは正直回避距離のおかげで全武器で一番被弾少ないよな
PSもほとんどいらないし弾集めさえ越えれば断トツに初心者向け
0578名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 04:55:25.67ID:4YJR0Lsh
ヘビィはマルチで戦うと吹き飛ばし多すぎて扱いづらいけどソロでやるなら一番簡単だろ
0579名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 05:18:25.32ID:d4MUVK6o
まあ、動画で上がってるタイムなんて最大値だからね
実践だと平均値が高い武器が本来強いんだけど
そのTA動画が出来るまでに繰り返した回数で割らなきゃ本来意味ないわけで
そこの回数が分からない以上、ぶっちゃけTAで見る武器評価って相当意味ない
100回試行回数重ねて99回4分で高火力モーションぶっぱで1回2分が出たからって
100回試行回数重ねて100回3分出た武器に勝ってる理由がないし
麻雀とかで永遠と役満狙って、そこまでがボロボロでも一回役満出たら強えーって
言ってるぐらい愚かというか
0580名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 06:16:46.24ID:dw/GMTdN
配信見てても分かるけどチャアク双剣ヘビィは安定して速かったけどな
0581名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 06:31:52.65ID:NklfW2KN
少なくともベータの貧弱モンス相手だとTA上位武器で安定して効率狩りできちゃうからな
0582名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 07:06:59.51ID:w9Z1iZ2K
>>579
いやいや
一度6分切りしたらそこからは何回やっても6分切れるし
5分切ってもまた然りだよ
0583名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 07:15:56.03ID:vFzq+4/o
そんな簡単に同じようなタイム出せるんならTAなんてどんどん更新できるんですがねえ
0584名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 07:39:57.75ID:atJv+fY3
TAで武器評価云々は激しく同意できるが
お前らがTAやった事もないのに偉そうに語ってるのはよく分かった
やってみろバカヤロウ(血涙
0586名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 08:35:26.03ID:4Az+vPvd
ボウガンが一番簡単とか時代変わったなw
ろくに弾種とか肉質とか知識なくても今は脳死でいいのか
0587名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 08:48:55.08ID:uGNXft0t
>>583
バカなの?
同じようなタイム(例 5:30)はいくらでも出るけど目標のタイム(例5:20)が出ないのがホントに詰め出る状態だよ
運頼りとしか考えてないのかエアプさん?
0592名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 09:37:59.26ID:RlniwB7v
製品版ではマルチでそこそこ使える立ち位置でエンジョイできるクラスの武器に仕上がってくれたらいいなぁ
無条件にネガティブに思われないラインより上の存在でいたい
0593名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 09:38:47.49ID:1OZK9p23
一度到達すればそのタイムまでは安定して出せるようになるがどうやら下手くそが多いらしいなこのスレは
0594名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 09:56:44.68ID:i8zVDEWW
レウスとか初日は時間切れ連発だったわ 倒せても15分針
TAやった今でこそ安定して6分台で狩れるようになった
0595名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 10:01:55.09ID:CEJZXBYi
なんか似たようなタイムなら何回も出せるぜ勢が鼻息荒くして必死なのが笑える
タイムに差はあれど同じようなタイムが続けて出せるぐらいエンジョイ勢でも知ってるだろ
0596名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 10:17:12.21ID:6zShLd6y
大剣スレ覗いたらただの愚痴スレで笑った
太刀スレはXXのブレが強すぎただけや、これが本来の姿!とポジティブなのに
0597名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 10:24:33.03ID:PjfgMMlr
体験版の限りでは今回の片手剣は明らかな弱武器だな
このモーション値ならモーション速度をあと2〜3割高くしてくれないと割に合わん

防御性能?生存能力? そんな物、どの武器でも乙らず運用することができる、むしろそれが前提のこのゲームでは何のアドバンテージにもならん
サポート性能? これのために討伐遅れるならいらん

戦闘主体のゲームでDPS低い武器が無価値なのは当然。DPS揃えるのは最低条件
武器の個性はアプローチの違いで出すべきであって明らかな性能格差で出すのは間違っている
0599名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 10:35:45.31ID:n5i/dqDo
強いかどうかはぶっちゃけどうでもいい
ただの数値設定だから

問題は使っていて楽しいかどうか
大剣なんて過去シリーズ全く使ってこなかったけど
今回の大剣は使ってて楽しかった

弓も各種打ち方の使い分けが楽しい

今回相対的に見てつまらない武器ないからいいと思うわ
ボウガンは昔の通常2をペチペチ打つような感じのほうが好きなんで戻してくれ
残列弾とかチートかよっておもってしまうわ
0600名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 10:37:38.08ID:LXOK/Oqd
片手は旋回切りで途切れなくなったから属性時のDPSがどうなるかって所だけど伸び代はあまり無いように見えるね
スリンガーの扱いか追加はされたけど刃薬みたいな片手らしい純粋な強化って感じのものがほしかった
0601名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 10:38:07.61ID:H0C4ENZI
楽しみ方なんて人それぞれだからな
お手軽抜刀コロリンが楽しいと思う人も真溜めのダメージ見てニヤニヤしたい人も肩に角生やして遊びたい人もいる
0602名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 10:40:39.40ID:n5i/dqDo
ごめん脳死が楽しいってなら無双でもやっててくれ
お手軽簡単が楽しいってのは他でな
0603名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 10:42:21.04ID:4rIr1KPS
俺片手使いだけど今回の片手クッッッッッソつまらんからランスに鞍替えした
0608名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:41:21.79ID:jSBate+a
弱点ひたすら抜刀切りし続けるのは脳死で弱点に通常2ぺちぺちは脳死じゃなくて弱点に斬裂弾打つのはチート
0609名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:45:54.66ID:n5i/dqDo
お前の頭やべぇーなご都合主義
操作単位でみてみろよ剣士それとはまったく違う
馬鹿の相手はまかせた
0611名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:48:23.78ID:Y0fMKDCl
ガンナーですら無いだろ
未だに斬裂弾がチートとか言ってる時点でヘビィスレも見てないっぽいしな
0612名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:50:06.97ID:oD3QA/RV
そうだよな左中指でL2押しつつ左親指で移動しながら右スティックを右親指で操作しつつ右中指でR2押さないといけないもんな
同時にいっぱいボタンを押さないといけないから両手超駆使しないとクッソキツイしガンナーは脳死じゃない
0613名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:50:32.09ID:LXOK/Oqd
ネタや煽りじゃなくてナチュラルにこんな頭やばい奴久々に見たわ
自分の言ってること矛盾しまくってるの気がついてないのか
0614名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:51:32.25ID:DrundV0Y
ご都合主義を超えた何かを感じるレスだな
これが糖質ってやつか
0618名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:54:22.13ID:n5i/dqDo
冬休み暇でネットでいきがってるガキが多いな
26日まで発売しないんだからお外で遊んで来い
0619名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:55:16.85ID:Tdho/Oar
最初のレスから気持ち悪さあったけどやっぱり頭がおいかれになられてるんだな
通常弾以外は肉質考えなくていいと思ってるとか何一つ理解できない
0620名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:56:20.99ID:DrundV0Y
もはや自分の主張もクソもないただの煽りカスにシフトしててつまんな
もう今年も終わるが俺が見た中で一番のカスだよお前は
0622名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:58:22.33ID:K6B0IJ3W
顔真っ赤で定型煽り繰り返すくらいならレスやめて落ち着け
俺は通常弾ぺしぺしが高度で今の仕様が脳死と思う理由の詳しい考えが知りたい
当然残烈にも肉質は影響するんだが?
0623名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:58:38.68ID:n5i/dqDo
他スレの話題をだしたのもID検索して優位になったつもりでいるネット弁慶の典型
それができなくて残念だったね
ROMって知ってるかな?

馬鹿なのか考えが足らな過ぎてお話にならない
ちゃんと仕事しろよ頭使わねーと馬鹿になるから
0624名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:59:42.90ID:n5i/dqDo
まじでめんどくせーから

相手の真意を分からないような奴は迷惑だから発言すな
モンハンをあと1000時間やってから質問しろ
0625名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 11:59:51.98ID:KWDFkc8X
新武器特大ブーメランやめろ
どう考えても今の方が考えることは多い
0626名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:01:22.02ID:n5i/dqDo
もはや最初の段階から何が論点なのかすらわかってねーやつは何だ
0627名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:01:49.32ID:Y0fMKDCl
3DSでこの手のゆうた増えたんだよな
ワールドで少しは減るんだろうか
0629名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:03:11.22ID:u+r8vl+U
論点ぶんなげて煽り始めてる奴がなんなんだ
通常2を肉質考えながら撃つのが脳死じゃなく楽しかったって主張だろ元々
今は弾の使い分けも加えてその時よりもまだ頭使うようにはなってるんだが
0630名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:04:09.46ID:n5i/dqDo
>今は弾の使い分けも加えてその時よりもまだ頭使うようにはなってるんだが
自分を少しは疑え
0631名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:05:09.87ID:n5i/dqDo
オラオラ

10人まとめてかかってきてこのありさまかよ

せめてネットでは最強になれるぐらいにはなれよ
お前らそれじゃあ生きている意味ないだろ

レスが遅いですよさっさとかかってきなさい
0632名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:05:34.07ID:u+r8vl+U
あはい
0634名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:09:38.37ID:Y0fMKDCl
今回は散弾と貫通弾の使い分けでより顕著になってるしな
特に貫通弾は基礎ダメ落ちた代わりにヒット数が二桁超えるようになったからより運用に特徴が出て来た
拡散弾も大幅にダメージ伸びたから近接の不動を確認したら積極的に狙う方向だし、臨機応変な対応が求められるな

今まで脳死で通常2ペシペシしてワールドでは斬裂ぶっぱするウンチはガンナー来ないで欲しいなぁ
大剣さんしっかり面倒みてあげてね
0636名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:22:13.64ID:yS58tJhS
昔は楽しかったとか浸りながらキッズ煽りするくせに今の環境に追いつけず文句言うとか老害そのものの思考で草
言ってる内容臭すぎてとてもじゃないけど大人には見えないし矛盾しまくってるから憐れみの域だが
0637名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:22:43.60ID:VKBWs17P
>>631
レスが遅いですよ
まだですか?

今頃完全論破されて顔真っ赤で壁パンでもしてるのかな
0638名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:26:56.03ID:37mDwDPU
むしろ抜刀コロリンはヒットアンドアウェイというモンハンの基礎みたいなものなんですが
0639名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:29:35.12ID:KpGYBKOa
韋駄天杯的なのがもしあったら、TA動画勢を軒並み抜くのでよろしくね。
0640名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:36:39.15ID:NZ2Lisgy
ワールドの大剣は考えて行動しないと火力出せないようになってるから抜刀チンパンじゃ無理だろうね😰
0641名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 12:38:28.83ID:VKBWs17P
30分経っちゃったね
結局>>ID:n5i/dqDoは逃亡かな?
無様すぎるんだよなぁ…
0642名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 13:16:14.45ID:HvjUVi9c
タイム一覧にURLつけてねーから
信憑性もなくなったな
更新してるの別の奴ぽいな
0644名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 13:18:26.84ID:atJv+fY3
ビックリするぐらい低レベルな争いガキじゃねーんだからよと思ったがガキなのか
0647名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 13:34:44.60ID:gFep2WKu
まぁまぁ喧嘩すんなって

どうせ100年後には全員この世に居ないんだから
0648名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 13:36:50.45ID:X7JpONQ6
>>643
ライト1も必要だろ
まぁヘビィの拘束次第ではカス火力のライトも不要になるがな
0650名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 13:43:52.16ID:p68sPSbG
ディア
https://youtu.be/uwFSLzOcpDo
https://youtu.be/3yyoHpgGq80
https://youtu.be/_ELDxQuSciI
https://youtu.be/rzVkXi9o_sU
https://youtu.be/dIi1GTgYbEE
https://youtu.be/wJb9PbAVbVg
https://youtu.be/1UKhczkZEhY
https://youtu.be/luJAjU-PBAc
https://youtu.be/Ig8_5YhuXjg
https://youtu.be/AnIAgQhfGEQ
https://youtu.be/6fb7FFYrS1o
https://youtu.be/-39JmnDmvZ4
https://youtu.be/mID9bkBTPe8
https://youtu.be/8Fvif0jj-D0
0651名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 13:51:15.08ID:T5xfzZrr
>>631
レスが遅いぞ早く返せ殺すぞ
0656名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 16:48:32.75ID:RID9ovnr
大剣の溜め3のモーション値72だぞ
お前らの使ってる武器もモーション値58落としてやろうか
0657名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 16:51:03.82ID:PzwLGFB8
じゃあモーション値1000上げていいから他武器のモーション値も1000上げようか
0661名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 18:27:29.18ID:BEzcXOcv
そらずっと強武器だったやつが強武器から外れそうなら騒ぐだろう
最初から中堅や弱武器から抜け出せないような武器のやつらは今回もこんなもんか〜程度だろうけど
0668名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 19:14:40.91ID:8zZuaPW9
武器が強いか弱いかなんて使うやつ次第やぞ

弱い弱い言うやつは実力が足りてない証拠や
0671名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/30(土) 19:20:33.97ID:FKWiLz9M
大剣は弱いというより使い方がガラッと変わっただけだよな
抜刀コロリン以外の運用を要求されるようになった
今回は立ち回り変わった武器も多いのに騒いでる大剣使いは完璧にガイジすわ
0672名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 19:29:30.81ID:n5i/dqDo
たったこれだけか
飯食いに言ってる間に釣れた間抜けどもは
あからさまな挑発にまんまとひっかるとはさほどネット弁慶でもないのかもな

まぁこれからID変えてなれあいレス続けてやるんでよろしくの^^

おめぇらはなにもできねぇ雑魚^^
0675名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 19:45:01.50ID:atJv+fY3
こんなあからさまなのにもガチで反応しちゃうやついるんだろうなぁと
冬休み効果頭いたいなぁ
0678名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 19:51:14.27ID:PzwLGFB8
タイム的にはβで中の下だし睡眠攻撃は一番強いし差別化できてるんだから別によくね
何をそんなに騒いでるのかわからない
笛片手並に弱かったら弱いよなあって同意できるけど
製品版での伸びしろもある方だしこんなもんでしょ
0681名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 19:53:46.47ID:PzwLGFB8
現にタイム出してる人いるんだから使って弱いって感想は使いこなせてないだけでしょ
それだけ玄人向けの武器になったってことだよ
0686名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 20:01:33.84ID:Ai6odIGp
>>586
製品版はそうは行かないと思うけどね

まず最初は弾が高くて買えないし
斬烈や徹甲榴なんかしばらく使えないだろうし

とにかくボウガンは序盤が鬼門だと思う
0689名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 20:08:24.61ID:+EZPMLJW
だから使ってないわぼけ
大剣が弱いって言ったら反論が多いからムカついただけ
0696名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 20:27:45.38ID:8zZuaPW9
どの武器にも使い手がいるんだから、特定の武器を貶めるのは良くない
0697名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 20:33:10.62ID:MXdjz9fn
今までの戦法を大幅弱体化して上級者向けにしたのにソロ・マルチ両方で火力落ちてたら文句出るのも当然
0698名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/30(土) 20:38:16.44ID:PYctlHK7
そもそも大剣は操作が楽だからpsに関わらず安定して火力だせる。タックルの追加で乙しにくくなったし、アクション苦手奴や初心者の救済武器として確固たる地位を確立している。
0699名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 20:38:41.22ID:FKWiLz9M
そんな大剣使いがうぜーな言われるのも当然なわけで
何も問題ないな
0700名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 20:45:20.02ID:qig4chdC
火力はもともとあったんだから落ちても仕方がない。

あと、たしかに既存の戦法は使えないが、そもそもその既存の戦法自体があまりにも巨大な剣としての大剣の性質から乖離していたのは否めないだろう。

個人的には今回の武器の方がよっぽど巨大な剣を振り回している感覚があって面白い。

ただ、真溜めのモーション値を削ってもいいから溜めと強溜めのモーション値を上げて欲しい。抜刀会心大剣は正直無くなっていいが、溜めと強溜めが弱すぎて萎える。
0701名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 20:46:31.31ID:+EZPMLJW
PS関わらず火力出せたのは抜刀強かった時代の話だろ
初心者救済武器は明らかに双剣
0702名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 20:50:42.69ID:FKWiLz9M
武器に合わせた立ち回りする気ない子なんてなんて何使ってもゴミだよね
0704名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 20:59:21.65ID:BEzcXOcv
大剣が初心者用てよく言われてるけど言うほどか?
まずモンスターの技覚えないと
思考停止で溜め当てようとしてもぶっ飛ばされるだけじゃないか
0705名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:03:28.76ID:8UZxoaJO
今回は初心者に真っ先におすすめするのは双剣かなあ
使いやすい上に最強クラスっていう
0707名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:07:40.87ID:6aMqBaI4
大剣はモンスの動きを覚えるとか
初心者が学ぶべきことをたくさん学べる武器なのと
ナンニデモしやすいから初心者向け言われてただけで
初心者でも余裕って武器ではなかったと思うが
0708名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:11:40.88ID:FKWiLz9M
まぁそれだけ大剣使いにキッズが多かったってことなんだろう
まともなユーザーが多いスレだとすぐ研究に移るし
0709名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:13:17.54ID:P1NWSjap
弱い上に真溜め3がお願い攻撃なのが問題なんだよなあ
ドスジャグラス相手ですらまともに弱点に当てられてない
そういう代物
0710名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:16:04.73ID:HyhL85yO
未だに抜刀切り弱体化とか言ってるからな
切れ味補正が1.1倍固定で溜め3消えたのに溜め3弱いとか言ってるの笑えるから止めてくれ
それは溜め2だ
0711名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:26:43.51ID:atJv+fY3
タメ=サンが弱いタメ=サンだと思ってたら本当はタメ=サンじゃなくてタメ=ニだと?
じゃあ本当のタメ=ニさんは何処へ隠した!!!
0712名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:31:26.29ID:6zShLd6y
そもそも真溜めのモーション自体がゴミすぎてなぁ
最初の一振り目マジでいらねぇわ
0713名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:32:09.53ID:+EZPMLJW
あー俺気づいてしまった、気づいてしまったよ
ハンマーはそうでもないのに大剣がやたら弱く感じるのって溜めながら走れないから弱いんだ
大剣もラジコンモンスターには強かったんだけどな
0715名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:42:10.22ID:05q2XHiH
大剣の話題荒れるな、しばらく他の武器の話題にしたほうがよくね?
0716名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 21:45:58.92ID:P1NWSjap
今回ハンマーの強溜め3強いからな
チャンスには予備動作なしで餅つきできるし
大剣でタックルからの〜〜タックルからの〜〜んっ真溜め3っなんてやってんのアホらしくなるよ
本当のプロハンしかまともに火力出せないだろ大剣
0720名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 22:05:55.88ID:uWUX/8pP
邪道だけど、Fにキックが格闘技モーションに変わるのがあったような
0722名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 22:16:51.89ID:PjfgMMlr
大剣が強武器だった時代って、そんなにあったか?
長年は言いすぎだと思う
0724名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 22:22:36.63ID:MXdjz9fn
トライ系統はそこそこ強くて4系統は強武器
クロスでそこそこに戻ってダブルクロスで強武器だな
0728名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 22:43:51.01ID:MXdjz9fn
>>726
P2GはTAだとそこまで抜けてないからチートはない
4Gは1強ではないとはいえぶっ壊れでもいいかも
0729名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 23:10:09.31ID:yy3s6Pg7
これまで技と力しかなかった抜刀術に新しいやつが追加されてる可能性にかけろ。
0730名も無きハンターHR774
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2017/12/30(土) 23:51:55.72ID:PjfgMMlr
変だな。検証の結果、大剣はDPS最下位争いの常連だったはずだが
例外はP2Gとここ最近のシリーズぐらい

むしろ抜刀術の登場のせいで、これ前提に火力調整されてスキル付いてようやく並に
スキルの自由度も減った

ワールドは抜刀術スキル無しで並レベルなんだから、過去に比べりゃ大分ましだと思うが
0733名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 00:41:52.31ID:+zGvb4Zb
太刀は火力を出すために大回転と兜割りを回し続けないといけないのをどうにかしてほしい
見切りで回転率を上げてようやく並の火力しか出ないし
火力は上げなくてもいけどせめて普通に斬らせてほしい
0735名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 02:52:31.42ID:N/g6HGg5
いっそのこと笛は殴れないことにして強化性能もっとあげてくれや
0737名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 02:59:46.26ID:WJJwEISH
どの武器でもある程度このモーション当てなきゃいけないとか 〜して強化やら溜めるやらしなきゃいけないとかある訳で火力を出すって話に関しては太刀に限った話でもなかろう

片手さんに関してはもはや「スリンガーさん頼みます!」状態だろ?
贅沢な悩みよ
0738名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 03:28:03.44ID:iwSx3Jic
笛は4PTなら攻大維持してるだけで0.6人分の火力
あとは0.4人分のモーション値が出せれば1人前だからバランスはとれてる
0739名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 03:42:46.46ID:tSqgP4dp
>>733
太刀は大技を当ててってより
とにかく張り付いて連撃を浴びせるっていう従来の立ち回りもしたいよな
まぁ俺は兜割り好きだから今のでも構わないけどね
0740名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 03:56:08.47ID:qN4Qd/ta
練気の色3回上げてようやく始まるってのは遅いし面倒
一回で赤になるなら太刀はそんなに文句言われてなかっただろうな
0741名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 06:05:00.03ID:zcZwRylD
>>738
それでバランス取れるはずなのにバランス取れないのがモンハンよ

理由は簡単、自覚のない寄生族がいるから
全体の火力貢献度が均一ならいいけど
実際の笛を除いたダメージ貢献度は、情強かつPS高い奴1人:情弱でPS低い奴2人=2:1とか
そこに笛の貢献度を1とし旋律を加えると、2.4+1+1+1で5.4とかになる

そこで旋律を維持し、ダメージもきちんと稼げる技術がある程の奴が笛を捨て、普通の武器を
持てば、アラ不思議、情報PS強2人、情報PS低2人になり、旋律なくても2+2+1+1で6
笛使わないほうが超えちゃったとなる

しかも、実際の現場は多分、2:1程度で済んでない、適当な場所攻撃してる奴と弱点きちんと
切ってる奴じゃあその差は歴然だし
0743名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/31(日) 06:42:51.95ID:k63TsyvZ
それは笛のせいじゃなくね
論点ずれてるというか野良ガー言い出したらいくらでも設定作れる
クリティカルの期待値の話してるのにどうせクリなんて出ないみたいな例え出してるようなもんだよそれ
野良には1か2しかいないのか?違うだろ
0744名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 06:44:14.43ID:k63TsyvZ
別に俺は笛推しじゃないけど
どうにかして笛sageしようとする意味がわからん
今作から数字出るようになったんだし○○ダメージ出たwwwみたいな楽しさ味わえるんだから
むしろ笛おだてて攻撃大旋律必須みたいな流れにしておけよお前ら
0745名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 07:57:39.99ID:KY9YJ3zR
攻撃旋律なんていらないんだよなあ。そんなの削除して笛自体の単体火力をもっと上げるべき
ただPTだとモンスの体力2.6倍みたいだから吹いてるだけで役に立ってると勘違いする笛野郎量産されそうな環境なのが懸念ポイントだわ
0748名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 08:32:59.69ID:KY9YJ3zR
笛スレでも同じ話したんだがやっぱお前らも笛は攻撃吹いて当たり前と思ってたか
攻撃旋律とかいうつまらんのがあるから笛の火力はいつも最下位に設定されてると思うんだよな
旋律は補助系だけにしてもっと笛単体の火力を中堅〜上位にまでしてもいいと思うんだよ
0749名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 08:38:18.39ID:K4DRHdHV
サポートできる武器が火力中位とかあり得ないから。笛の火力は今のままでいい。ただ攻撃の旋律をもう少し強化して欲しいけどね。
0750名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 08:48:41.33ID:KY9YJ3zR
あり得ないって思われてるとこを変えていって欲しいね大剣みたいに
笛の補助旋律も高周波とか暑さ寒さ無効とかゴミ旋律だけにしたら上位火力あっても許される気がする
0751名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 09:20:09.47ID:LdqsvsM6
・単独で睡眠や麻痺が高速かつ自在に、何度でも狙える
・竜撃弾による単発最高クラスの睡眠爆破ダメージが出せる
・散弾による近接と貫通弾による遠隔はどちらも高ダメージが出せる
・徹甲榴弾回し撃ちで全武器種最速のスタンが可能
・斬裂弾により容易かつ最速で尻尾切断が可能
・打点の高い位置も狙えるので部位破壊も得意
・拡散弾による糞肉質への固定ダメージ、なお拡散弾のダメージは今回大幅に上昇した模様

全ての武器種は道をあけろ
0752名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 09:21:24.05ID:rU7KebWW
TAが常に最下位固定で別枠扱いすらされてた笛が、
βではちらほら最下位から抜けてる時点で、今回の笛は現時点で何も心配しなくていい。
むしろ強い可能性すらある。

というか、攻撃旋律頼りにならない火力が欲しい、って主張はむしろ通ってるじゃないか。
後方と足と引き換えに新技で火力上昇してるんだから。謎の超音波攻撃強いぞ
新技に気付かなかったのか?
0753名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 09:28:43.04ID:LdqsvsM6
サポート効果を弱体化すれば良いんじゃね
ソロとマルチで効果を分ければ良い

ソロではフルバフかけてようやく全武器中位の性能、マルチでは上昇率や効果時間を1/4に弱体化
これならソロではそれなりの攻撃性能を持ちつつ、マルチでは居ても居なくても大差ないバフ性能だからどうでも良い
これには>>748もニッコリだろ
0754名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 09:31:32.19ID:f0tXcf/I
上位火力はさすがにいらんけど攻撃旋律の存在が笛の選択肢を狭めてるのは確か
素の火力を上げるか、それがらしくないなら攻撃旋律を自己強化みたく標準旋律にするか

とはいえ今の笛は攻撃旋律吹いてもパーティへの火力貢献できてるか怪しいレベルなのが悲しい。マルチ特化ならせめてもう少しさー
0756名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 09:42:47.71ID:mIij++94
ガンナーはヘビィか弓
近接はチァアクか双剣
初心者は双剣
他の武器は趣味
もうこれでいいだろ
0758名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 09:52:16.68ID:k63TsyvZ
旋律弱体化しまくったらそれはそれで笛の尊厳に関わる気がするが
攻撃旋律なしの笛がいらん子になる問題はFみたく全部の笛で攻撃吹けるようにすれば解決

>>751
道どころか狩猟場空けておくのでヘビィさんだけでどうぞ
ライトさんと曲射弓さんも連れてっていいですよ
我々近接は別の所で狩猟しますんで
0759名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 10:31:36.43ID:LdqsvsM6
あっても無くても影響無いようなバフにして本体火力上げるか、有用なバフを保持して本体火力落とすか
当たり前だけどほぼ全てのゲームでバッファー職はこの二択なんだよな
んで普通は好んでバッファー選ぶ人なら後者の調整を選ぶ
むしろ火力は底辺ド安定で良いからもっとバフ強くしてくれってなら理解出来るわ

火力上げろ言ってるのは他の武器使えとしか言えんわな
頭悪いというか頭おかしい人
0760名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 10:50:38.90ID:pOH28z2z
笛も片手剣もサポート性能なんて物は要らん
これのせいで武器本体の性能下げられているのなら、害悪でしかない

DPSにつながらないサポート性能なんて物は戦闘をメインにしているゲームにおいては無駄でしかない
0761名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 10:51:14.05ID:LdqsvsM6
そもそも攻撃強化の上昇数値はPTへの影響見ればわりとぶっ飛んでるからな
MMORPGならバフでの増加分を勘定してDPS細かく計算するギリギリのエンドコンテンツがザラだからユーザー側も理解してるんだが

今回の笛は演奏面や火力面での強化も入ってるし、本来なら良調整と言う他無いが何故か更に火力上げろとゴネまくってるという
もうこれはユーザーの質という他無いが、モンハンというゲームに於いて根本的にバッファーという要素は全く噛み合わないんだよ
打撃武器はハンマーだけで良かった
狩猟笛という武器種を作ったこと自体が間違いだった
0763名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 10:58:30.16ID:mgIJLRJe
現時点の笛はTAがいつもより良くて、つまりは他の武器と比べて火力が上がってるのに、
「バフを落として火力を上げろ」と主張してるのはなんでなんだぜ?
火力上がってるぜ?
0765名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:06:15.81ID:pOH28z2z
でたな。片手剣が双剣より強いのがおかしいとかいっちゃうやつ
戦闘メインのゲームでDPS揃えるのは最低条件
武器の個性はアプローチの違いで出すべきというのを理解できないようだな

片手剣は盾と機動力で安全性を維持し、動きまくろうが何しようが敵の僅かな隙にすら張り付いて恒常的に攻撃し続けることで火力を出す
双剣は盾を捨てた分、安全性が落ちるから片手剣ほどの攻撃チャンスに恵まれなくなったが、ここぞと言うときに大技を叩き込んで火力を出す
こういうアプローチの違いで個性を実現するもんなんだよ

現状できてないあたりが開発者のセンスの無さを感じる
0766名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:07:58.80ID:CltLIIbb
サポート武器だから火力落とそなんてMMOじみた考えは実際ズレてるしな
0767名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:08:47.81ID:1Upw2ZUN
攻撃旋律笛はPT前提の調整でいいけど攻撃旋律吹けない笛はソロか少人数用みたいな感じでその武器自体の性能上げてやればいい
0769名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:12:50.47ID:WrbOmzxz
他武器も大技以外の火力が抑え気味の調整多いし今回の笛は演奏で火力出せって方向なんでしょ
0770名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:14:50.52ID:hA6zoSrG
火力考えると攻撃大ある笛しか選択肢に入らんのが
強撃瓶にしろ無属性大剣にしろ属性双剣にしろ、バランス調整してくれってのは分かる
0772名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:15:53.65ID:LdqsvsM6
>>765
ダメージを受けて、その場で回復薬を飲める武器と納刀してからじゃないと回復出来ない武器
被弾を抑える手段として回避しか選べない武器と回避と防御を選べる武器
特に後者はアクションが苦手な人ならオートガードで不意のダメージを大幅にカット出来る

火力と生存率の差は大きいし、全部が全部火力を揃えろってのも違うと思うがね
そもそもMMOと違って攻略にシビアになるような難しいコンテンツが存在しないモンハンに於いてDPS自体はそこまで重要度が高くない
0773名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:16:20.45ID:gO10pPJQ
4g操虫棍がバッファーとしての最高系でみんな使っとったやん
あれはさすがに欲張りすぎやけど
0775名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:26:01.55ID:LdqsvsM6
そもそもTAで火力横並び調整自体は簡単なんだよな
攻撃極振りで最適解の行動を繰り返した場合に同じDPSになるようなモーション値に設定すれば良い
被弾が増えたらリセット、死んだらリセットのTAに於いては単位時間辺りの手数でモーション値割れば良いだけだから

生存率が高い、機動性が高い、サポート性能が高い、ガード性能が高い
それらの特色に合わせて攻撃力を間引いて武器種の個性として成立させるのがセンス
0776名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:38:26.04ID:ghUHvasl
サポート武器として考えたとしても結局煮詰めていった時結局いいのは一番火力出る武器4人だからな
単体性能として横並び以前にコンセプトとしてサポートという行動がウンコにされてるのが一番の問題
0777名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:43:42.03ID:LdqsvsM6
火力同じなのに攻撃しかない武器と武器持ったままアイテム使えてガードも出来る武器あったら前者使う奴なんて居ないに決まってる
サポート性能が要らない?
つまり構え中のアイテム使用と盾ガードを投げ捨てた片手剣だな
1回の攻撃で2回ヒットして10,10ダメージ出す業物双剣と1回の攻撃で1回ヒットして20ダメージ出すただ片手に剣を持っただけの片手剣

すげーバランス取れてて開発センスあるなって話…になるわけねぇよなぁ
上手い奴なら防御緩くても火力高い武器を使ってタイム縮めりゃ良いし、下手な奴でも防御固くて火力低い武器選べば時間は掛かるがクリア出来るってのが良いバランスって言うんだよ
0779名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:49:12.71ID:ynaAxPHj
笛の旋律でしか発動しない超有用なスキル(それこそなくては狩りにならないくらいの)があれば笛は引っ張りだこになるだろうけどな
0780名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:51:23.66ID:pOH28z2z
生存率はどの武器でも維持できる範囲でプレイするのが前提
これによって実現できる武器の個性は「攻撃チャンスの多さ」になる

咄嗟のときに防御ができる選択肢のある武器は攻撃チャンスに恵まれているわけだから、恒常的な攻撃で火力を出す
防御が選択視にない武器は攻撃チャンスに恵まれていない。だから大きな隙に大技を叩き込むことで火力を出す
これで総合DPSが一定になる

回復も同様
リカバリ容易な武器は攻撃チャンスが多く、容易でない武器は少ない

防御できる武器の範囲でのガード性能も同様
ガード性能が高い武器はが多く、低い武器は少ない

機動力、納刀の速さも同様
機動力が高い武器は多い。低い武器は少ない

双剣と片手剣の関係はランスとガンランスの関係に近い。
双剣は盾や素早くアイテムを使用できない分攻撃チャンス時の大技。片手剣は攻撃チャンス生かした張り付き恒常的に火力。
ガンランスは機動力が無い代わりに大技。ランスは盾とガンランスよりも高い機動力で得た攻撃チャンスで張り付き。
0781名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:54:58.61ID:nG5ag/M9
攻撃できる機会×瞬間火力(DPS)=火力とするなら
前者が優れているのが片手剣
後者が優れているのが双剣
総合的な火力は同程度。
というのが理想だけどそうなってないのが残念という話では。

拘束アイテム・怯みにより
常にチャンスタイムで瞬間火力万歳がβテスト
(製品版もかもしれないが)

ガード必須の広範囲吹っ飛ばし攻撃を繰り出し、素早くて追い付くのが簡単ではないモンスがいれば片手剣の方がってことになるだろうけどそんなのはクソモンスと叩かれるだけ。
0782名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:55:14.04ID:4KOaG0zF
片手に双剣以上の火力求めるとかガイジかな?
GEとかいうオワコンのクソでも遊んどけ
0786名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:57:43.69ID:LdqsvsM6
>>780
>生存率はどの武器でも維持できる範囲でプレイするのが前提
まず一行目から破綻してるな
数百万人のプレイヤーがいて実力はバラバラなのにそんな前提成立するわけが無いって事もわからんガイジだったとは
0787名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:59:31.08ID:pOH28z2z
>>786
維持できなきゃゲームオーバーだろが。あほか
0788名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 11:59:45.60ID:uyuKxdWS
結局の所火力が出ることが戦闘時間も短くて危険な場面に遭遇する時間も減るしなダウンも取りやすいし
言われてるのは火力という最大の強みに見合うだけのものを用意して差別化しきれてない笛と片手あたりに
それができないならもう少し底上げしろという話だろう
双剣より強くしろとかバカきみたいな煽りたいだけの文盲は流石にレスしない方がいい
0790名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:02:31.19ID:LdqsvsM6
>>787
たから下手くそは生存率高い武器使うんだろうよ
双剣使って3乙するやつでも片手なら2乙以下で済むとかな
何使っても死なないし張り付ける奴なら防御性能振りなんて要らないから火力だけに性能振ってる武器使えば良い
ガイジでもこれくらいは分かるか?
超絶上手い奴がいつまでも片手剣使って火力でゴネてるんじゃねぇよ
0793名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:06:02.48ID:AYWfUh/3
当たらなければどうという事はないというシャア理論は
上級者向けだな
0794名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:09:09.40ID:SHskmgsw
煽りカスなのか極端に捉える奴が多いな
片手は属性で伸び代あるかも知れないし小回りが利く器用貧乏武器だから知らんけど
笛のんかは明らかにゴミすぎるとしか思わないし底上げ求められるのはわかるわ
0795名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:11:54.75ID:LdqsvsM6
バフなくして火力上を上げた笛
まぁそれハンマーのコンパチだと思うが実際にそれが望まれてるのか?
0796名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:18:17.64ID:QShbyYBa
バフなくせって言われてる?
バフあってもパーティにいらんような存在だから火力かバフの性能どっちかあげてやればいいじゃんとは思うけど
0797名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:25:14.72ID:LdqsvsM6
モンハンでPTに居て欲しい武器なんてそもそも無いぞ?
武器種に拘るのはなんてガンナーフルパかその他かぐらいだ
0798名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:25:59.11ID:pOH28z2z
>>789
その火力という言葉はDPSと同じ意味と言うふうに捉えたが、あっているかな?
単に火力と言う場合とダメージ効率を意味するDPSでは場合によっては語弊が生じるからな
その上で、モンスターを倒すゲームで武器にDPS以上に重要な物って何?

>>790
へたくそが使ってもDPS出るなんて、それこそチート武器
へたくそが使っても片手剣のDPSが双剣を上回るようなチート武器にしてくれ、もしくはへたくそ使ってもDPS一定にしてくれ、なんて一言も言ってない
へたくそ前提で武器の自由選択も出来ない状態でDPS語るとか、あほとしか言いようが無い
0799名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:26:51.61ID:nG5ag/M9
超絶上手いやつが使っても
防御性能・回避性能に振られた武器じゃないと斬り込めない攻撃チャンスがあり、突き詰めると総合的な火力は一緒になる。
というのが理想。

防御性能・回避性能が生存率(初心者と上級者の差)を埋めるためでしか機能しない現状が残念だよね。

14も武器種あって全部きっちりバランスとれなんて開発に酷だとは思うけど。
0800名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:30:07.72ID:pOH28z2z
>>799
確かに酷な話だが、それをやるのがプロと言うわけで、俺らはそれに金を払って遊んでいる
ホント製品版頑張って欲しい
0801名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:31:01.51ID:WlD0BZCM
>>797
サポート力があるから火力なくて当たり前と言われてる中で
いてくれて助かるとくらい思われないと担ぐ意味ないでしょ笛なんか
別に笛使う気一ミリもないから他の武器使えみたいに言われても困るからな
0805名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 12:44:49.65ID:LdqsvsM6
>>801
意味無いと思うなら使わなきゃ良いだけでは?
今回ダメージ表記もあるし、スタミナ関連なんかも他のプレイヤーは露骨に体感出来るけどそれじゃ不満なんだろうし
ぶっちゃけ他人が何の武器使ってようが大概のプレイヤーは最初から1ミリも気にしてないです
0810名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 13:05:49.75ID:CltLIIbb
今回のランスこそ生存力と火力のバランスが絶妙な按配だなって感じる武器ないよね
機動力とパワガが快適すぎる
0811名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 13:07:22.81ID:rU7KebWW
今回のランスは逃げるモンスターに突進で追い付けるというメリットがあるぞ
二段階加速気持ちいい
0814名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 14:07:10.39ID:jpwE0LfS
各武器の評価、なのに効率でしか評価出来ないのがいるのが問題ですね
0816名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 14:35:44.91ID:p0HnbCZR
超出はもちろん強いけど製品版じゃ諸刃の剣になるんじゃないか
β版の体力だと脳死で打ってもほぼほぼ怯んで反撃食らわないようになってたけど製品版だとその辺考えながらやらなきゃね
0817名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 14:38:53.30ID:D/WfjkJL
弓最強だろ
0818名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 14:44:29.25ID:l7yJmFU1
スリンガーワイヤーもっと自由自在に使いたい
蟲のいるとこだけとかじゃなく
0819名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 15:14:01.13ID:nG5ag/M9
各武器の伸び代やブレーキ要素はどうなんだろ?
片手剣は属性に期待するしかない。

双剣は属性も強壮も伸び代残してて末恐ろしい。

笛は笛吹名人で演奏攻撃の火力がアップするかも?強力な演奏効果あるか?

ボウガンはβ用に弾種と装填数増してるだろうから、序盤中盤はブレーキ要素だろうけど終盤にはむしろ伸び代。

ガンスは砲撃タイプでどう変わるか。
砲撃レベルに伸び代はないのか?(砲撃レベル最大10とかかもしれないし…)
砲術スキルはあるのか?

大剣は集中で伸びる?抜刀は期待薄?

他の武器もどうなんだい。
0821名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 15:34:46.08ID:LdqsvsM6
砲撃スキルはある
ガンナーは特殊弾と竜の一矢を対象とした特殊弾強化がある
ボウガンは反動軽減等の専用スキルが無くなった代わりに、武器自体に強化パーツとしてシールドや反動軽減、リロ速upや近・遠距離射撃強化を3つまで 挿せるようになった
0822名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 15:36:22.61ID:AES3un78
今回双剣って機動力クソ高いしもっと火力減らしていいと思うわ。逆に大剣はもっと火力あげてもいい。
0824名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:19:02.36ID:ONm7RZ0i
武器の性能はDPSだけちゃうやろ

抜刀時の移動速度とか攻撃の速度、ガードができるかどうかとか生存率の高さとか色々あるはず
0825名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:24:01.28ID:krscTXAs
近接も遠隔も防御同じなのは
このままでいくんか?
0826名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:24:38.69ID:Fvo+iX9N
双剣なんかを初心者向け武器なんて言い出したら
今回JKないから強走も使わないスタミナ管理もできない初心者は
溶けまくる未来しか見えないがなあ
0828名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:26:13.05ID:Fvo+iX9N
ガンナー武器担ぐとデバフ掛かって被ダメ増えてるって話だけど
0829名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:26:51.99ID:mIij++94
大剣使いのガイジ率すげぇな
大剣スレでも他の武器弱体化しろーとか愚痴ってるし
大剣は各シリーズで常に強かったんだからたまには弱くてもいいだろ
いい加減諦めろ
0830名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:26:53.63ID:bCmOdAAI
今回の双剣はデフォ業物鬼人化にデフォランナーのお手軽強武器イナゴぶっ壊れ初心者武器だけどな
0833名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:31:28.26ID:gO10pPJQ
カット率どんなもんなのよ
今までは防御半分でも余裕で戦えてたんだけど
0834名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:32:29.56ID:9MuIpcgm
>>832
リューサン・・・
0835名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:33:25.34ID:nG5ag/M9
近接担ぐと地味に「物理ダメージ軽減」的な武器種特性とか言うのがつく。
遠距離は「属性耐性強化」的な特性がつく。
どのくらいダメージ差あるかはわからない。

てか、ボウガンも弓も伸び代十分だし、このβのTA順位は製品版でもなかなかひっくり返らない気がする。
0838名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:40:27.33ID:fiRC4a4/
竜の一矢メインで使うなら1.2倍に強化されるのは大きいと思う
ただこのアクションは属性値がカットされるみたいだし、他は集中しか伸びしろないからね
案外属性強化で拡散撃つのがダメージ出るかも
近接は切れ味補正も乗るわけだし
0839名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:41:00.99ID:AES3un78
俺はハンマー使いなんだが、ハンマーは個人的には十分に強化されたと思ってるから満足。早く頭に強溜め3を撃ち込みたい。脳汁量は全武器指折りだよな。
0840名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:46:08.17ID:fiRC4a4/
自分はそもそも文句付ける事が少ないな
ゲームってのは決められたルールを楽しむもんだし、そのルールの中で最高率を目指すのが面白いわけで
ポーカーで1枚多く引かせろとか、すごろくで八面ダイスを使わせろとかゴネても面白さを損なうだけ
0841名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:51:31.31ID:W45fwvQT
残念ながらこのスレの住人には理解されないだろう
普通のの感覚なんだけどね
0842名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 16:57:45.27ID:9ZaPxSN0
自分の考えが普通と思い込むのは危険だぞ
ポーカーやすごろくと同列に考えられてることからおかしいから
0844名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:03:09.68ID:9ZaPxSN0
むしろポーカーとかの方がギャンブル要素高いものだからバランス感覚の話に持ち出されても意味不明なんだ
0845名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:03:44.52ID:nG5ag/M9
>>840
それが、全員普通のダイスの状態なら何も言うまい。
しかし、うどん派は8面ダイス、そば派の人は普通のダイスって言われたらそば派の人は俺にも8面ダイス使わせろと言うだろ?
パスタ派のやつは8面ダイスいらないから4,
5,6しか出ないダイス使わせろと言うかもしれない。
そこに、じゃあ今日からうどん派になればいいだろって言ったって誰も「うん」とは言わない。
だって、俺はそば派だから。
故に今日は年越しそばを食べる。
0846名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:04:07.73ID:ghUHvasl
ポーカーは意味わからんしカードゲームとかだったらちゃんと先攻後攻でバランスおかしかったらルール改正とかしてるからね
なんの例にもなってない
0847名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:04:44.53ID:KPGhNp9+
愛用してるし、悲しいけどさ
多分片手がぶっちぎりの雑魚だと思います
モーション改悪&乗り改悪が効いてる
刃薬喪失もデカイ

はー
0848名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:05:51.18ID:66+SXxv3
そろそろ双大剣とかあってもいいな
大剣は片手剣ポジだから火力低いのは仕方ない
0849名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:06:50.41ID:fiRC4a4/
近接武器ばっかり無駄に多いし遠隔武器じゃねそろそろ
チャクラムとかブーメラン的な投擲武器
0850名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:10:32.27ID:nG5ag/M9
>>847うん。
モーションの複雑化と単純な攻撃力の低下。
そして、相対的に他の武器の機動力が上がりMHGの頃を思い出すくらい弱い。
ちょっと強そうな攻撃は謎のジャンプ盾攻撃。
もはや別の武器。
それでも、片手剣使うけどさ。
0851名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:12:28.24ID:Fvo+iX9N
片手もかわいそうだけど笛に比べたら・・・
狩りピストはもっと怒っていいのに大人しいよな
よく訓練されている
0852名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:14:19.40ID:2rFQGPNf
刃薬は片手らしい強化で好きだったのにね
体験版は物理火力出さないといけないから飛び回らざるを得なくてなんとも言えなかったけど
属性片手なら途切れなく攻撃繋がるのは普通に楽しそうだから新しいモーションに関しては好き
0854名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:15:09.48ID:KPGhNp9+
>>850
スリンガーで立体起動でもできれば脳汁出るんだけどな
今んとこ強みが皆無なんだよね
弱体化したと言ってもいいレベル
0856名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:15:57.69ID:nG5ag/M9
笛は演奏攻撃強化によって吹きながら戦える笛らしさを得たと思う。
βでちょっとさわったら楽しかったよ。
0857名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:20:25.91ID:tSqgP4dp
フォールバッシュとかいう使い勝手の悪いクソ技考えた奴は死んでいい
0858名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:23:11.81ID:KPGhNp9+
>>857
あれならソードダンスでよかったわ
なんだあれ
0859名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:25:12.39ID:bIWaEsFi
片手の変更点クソすぎたな
振り返り斬りくらいだろ良かったと思えるモーション
0860名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:29:42.94ID:nG5ag/M9
片手剣あとは本当に属性に補正かかるか属性の数値が高くないと苦行武器にしかならない。
0861名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:49:52.35ID:qVGdvSxd
>>859
あれも正面に出せないせいで常に攻撃したい部位に対して斜めにアプローチし続けなければならないという
今作の片手はコンセプトが謎
使ったことない人が調整したんだろうか?
0862名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:53:31.19ID:DZBVXoSY
片手はなんだろうな
刃薬が今作無いってのに開発が気づいてないんじゃ
0863名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 17:54:42.97ID:q2p8KpFm
大体片手剣みたいなちゃっちい武器がずっと強かったのがおかしいんだよ
0867名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 18:31:45.11ID:zcZwRylD
片手=睡眠タル爆用、どうしても正攻法で倒せない人用の救済措置武器というイメージしかない
その方法ならよっぽど下手でも上位下位クラスならそこそこの時間内でド安定で倒せるだろ
0871名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 21:10:37.64ID:69mol9VV
大剣スレめっちゃ荒れてんな
大剣がここまでお通夜ムードなのってシリーズ初なんじゃないか
0872名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 21:12:44.47ID:2rFQGPNf
大剣とか基本的な動きしかないからどうにかなりようがなかったもんな
0873名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 21:24:00.52ID:r9j1TG3s
大剣は張り付かせるのはいいとしてもそれならステップよこせと
0874名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 21:24:33.59ID:Fvo+iX9N
そうは言ってもβTA総合では中の上ぐらいあったのにな
まあ元々キッズ多くて民度やばかったから何がどうなっても騒ぐスレなんじゃないかと
0875名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 21:30:56.63ID:DsMLX5pE
お前ら熱くなってるとこ悪いが、ベータ版で比べたって意味薄いぞ
0879名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 21:42:58.60ID:3ba4oD2S
武器ごとのバランス云々言ってるやつは何だ
出されたものを黙って食え
今はそれほどひどくない

バランスとって同じにしろって言うやつは
○ボタンおしたらモンスター即死する仕様で遊んどけ
0881名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 21:49:24.17ID:zcZwRylD
まあ、大剣、太刀は弱いぐらいでちょうどいい
ただでさえ厨二病患者多い武器種に、他プレイヤーまで群がったらダブルクロス
みたいな、また太刀大剣かよな状態になる
0883名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 21:57:19.74ID:DZBVXoSY
使用率がひっくい武器にアッパー調整とかあったらいいなぁ
まぁチャアク超出力バグとか剛射ヒットバグとかあったのに放置するカプコンだから期待薄だけど
0885名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 22:24:05.73ID:kC37pjC7
>>883
笛民としては下手に上方調整されて人気武器になるのは嫌だ
今くらいがちょうどいい
0887名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 23:37:44.60ID:U06ioA7T
どーせ大剣は攻撃高いの出るよ。
固定ダメージで稼いでるやつがキツくなる。チャアクも意外とやばいかもよー
0890名も無きハンターHR774
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2017/12/31(日) 23:59:22.75ID:FnzP+Wmz
>>840
普通の感覚かはともかく言いたいことはわからんでもない
弱武器でもやってて楽しければ弱武器でもいいよ
毎回弓使ってるが今作の弓が竜の矢ゲーだったら他の武器を考えるね
こう思う奴は少なくないはず
張りつく剛射が最大火力だったらまだマシだけど
0894名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 01:22:05.94ID:wDKnIdsJ
抜刀術も集中もないβで文句つけられても困るよな大剣
抜刀攻撃のモーション値が下がったと言われても、それでも全武器でダントツでナンバー1だし
0895名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 01:31:59.33ID:8kZxe7rR
壊れ武器1個で変わるバランスだし、ヘビィがXXみたい走れるなら
そもそもぶっ壊れてるけど、さすがに直ってるだろうと予想
0896名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 01:53:47.26ID:W2TJ/aMT
笛民は自分たちの愛する武器は弱い方がいいとかちょっと歪んでるよな
人気が出てゆうたやイナゴが大量に押し寄せてくるのを怖れるな
0899名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 02:46:39.87ID:K1gX7vJE
大剣は縦と払い、切り上げが基本動作だからなあ
正直強溜めですら敵によってはダウンでもさせないと危険すぎるアクションだから大剣の火力の大部分を担ってる縦切り弱体されたらつらいわな
0900名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 03:26:32.36ID:68Jsztwn
勘違いしてる馬鹿が多すぎるが大剣で弱体されたのは溜めと強溜めな
抜刀斬りは変わってない
クソ弱いのはその通り
0901名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 03:30:52.00ID:RhqgKStL
大剣双剣片手とかいうfateでいう3騎
攻守のバランスがよく強い、はずだったんだけどな
0902名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 03:50:31.05ID:epqcty8x
二刀流なんてものは非常にリアリティの無い本来キチガイの自爆戦法
当たれば一発で決まる人間相手ではなく、化け物相手なら尚更
普通に戦闘中に自分の手や腕を斬ってしまう可能性激高だよ
実際、両手にカッターナイフ2つ持って振り回してみ、相手にダメージ与える
云々よりどんだけ自分が危ないか分かる
0903名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 04:37:50.96ID:qMWfGsXD
馬鹿かお前
二刀より一刀が強いのは片手じゃ相手の両手持ちを受け止められないし、振りの速度でも両手に劣るから攻守で負けるのが理由だぞ?
自分の手を切ってしまう〜とか完全にただの池沼
カッターなら一刀も二刀も関係ねーよタコ
0904名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 05:31:54.37ID:v13gtc9l
馬鹿かお前
モンハンのハンターに俺らの常識なんて通用しない
謎の緑のドラッグで怪物から受けた傷もたちまち回復
謎のドラッグで無限のスタミナを維持
二刀が弱いなんてありえない、これまで幾多の老山龍を仕留めてきたか
無限のスタミナから繰り出される二刀はまさに百式観音!
0909名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 09:16:59.69ID:2GVMk0BV
>>902
これは……両手持ちガイジ!?
0910名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 09:29:31.85ID:wDKnIdsJ
ロードス島時代ですらファンタジーの二刀流の有効性ははっきり書かれてる
巨大モンスターの皮膚に交互に突き刺しながら登ることができるのだ!
0911名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 12:05:09.01ID:kiF3+H5p
ガッツがドラころ握った経緯を考えると、やっぱり規格外の頑丈さと重さで押し潰すような威力がないと化け物相手に通じないなと思ってしまう

>>903
剣道だと二刀流って超高等テクニックなんだっけか?
その割に強くもないから大抵は一刀流だとか聞いたが詳しいやつはいないかね
0913名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 12:14:15.64ID:GOvX7uX2
常人には片手で振るだけでも辛いがハンターはゴリラなので軽々と振り抜けるからリアルなんて考えてはいけない
0914名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 12:15:09.33ID:wDKnIdsJ
剣道の二刀流はルール的に不利だから考えても仕方ない
竹刀落としたら負けだからポロポロだし

二刀流の利点の一つは片方を失っても大丈夫なところ
つまりは片方を投げつけるのが最強だ!
0915名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 12:16:07.97ID:ywOHlHfg
二刀は大抵は片方が小太刀で防御用として使うし
片手で常人の両手持ちと同等に振れる膂力がないとただ不利になるだけだというしな
0917名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/01/01(月) 12:33:46.05ID:g7PrXfpH
そもそも人間には振り回すどころか持ち上げることすら怪しい鉄やら骨の塊をブンブン振り回してる時点で現実世界の物理法則なんてクソ食らえだ
0920名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 13:04:46.80ID:2GVMk0BV
>>919
ふはははははははははははははははははは!!!!
0923名も無きハンターHR774
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2018/01/01(月) 20:33:00.14ID:DZCHSoGs
なんで槍がないんだろうね
0928名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 01:45:01.56ID:hDm9YbMP
こんなんでエアプ認定は流石に笑う
ランスじゃなくてスピアなら虫棍がそうなっててもおかしくなかったな
0930名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 07:02:38.93ID:hm1p+4Dq
狩りと言えば投げ槍だよな
新しいガンナー枠としてくるかも!!!?
0931名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 09:06:06.90ID:LVKiNxi+
ボウガンや弓より歴史が古く、狩りにおける個人の携帯武器から戦争の攻城兵器にまで幅広く運用された武器、
スリングがゲームに採用されることが全然ないのは何でなんだぜ
0933名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 09:53:07.78ID:Uh2iHwJT
ランスとかガンランスみたいに盾と槍で持つんじゃなくて槍一本持って戦うのもやってみたい。蝶のように舞い、蜂のように刺す戦いが出来そう。
0934名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 11:08:19.03ID:CHXVogmw
5日に体験版なりβ3なりなんか発表あったら次スレ立てよっか。隔離スレとしてもTAスレとしても機能してたし
何もなかったら発売日までいらんよな
0935名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 11:42:00.76ID:57952FzQ
>>933
リューサン❗😆
0938名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 13:25:19.57ID:p6x+BoGU
>>929
突撃槍とか要求しちゃう方がよっぽどキッズじゃね?
本スレで普段バカにされてるGEあるんだからそっちやればって思う
0939名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 13:26:41.23ID:6OC9T/cb
普通にオノが欲しいわ
モンハンのオノは何と言うかオノ感が足りない
0940名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 13:32:23.61ID:VkHlay4t
大剣が斧以上に斧してるから
モンハンの斧はギミック武器にされてしまったのかもな
0941名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 13:41:54.96ID:bL3/WjbU
スリンガーで槍とか斧とか投げる正統派プレイができそう
有名なトマホークは元々は投げ斧じゃなかったけど世界には投げる斧はあったみたい
0942名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/01/02(火) 13:43:06.48ID:HeRSVbrJ
とりあえずエアプかキッズと言っておけばマウント取れると思ってる馬鹿
0950名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:08:02.50ID:t3yRBeDz
2chができてからどれほど経つのか
モンハン初代が出たのはいつなのか
もう子供だけの物じゃないんだよ2chもゲームも
0952名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:13:09.71ID:F4xFpM4v
掲示板を見てると惨めとかいう謎の価値観
まぁ人それぞれだよね
0955名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:16:07.13ID:BXB72FA/
掲示板たって色々あるから一概には言えないけど
少なくともこんなゲーム板それもレスバばっかのスレにいるおっさんは惨めで間違いないと思う
0956名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:17:27.57ID:uB8Gen/M
それを言うなら年齢関係なく惨めだから特大ブーメランにしかならん
0957名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:18:06.98ID:6OC9T/cb
ドラクエ10のオンライン無料時間帯の名称「キッズタイム」からキッズと言う単語が流行りだしたイメージ
0958名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:19:47.41ID:p8qp37KP
おっさんが2chやってて惨めって言うのは自分は惨めじゃないことにしたいキッズってイメージ
0959名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:19:49.90ID:VbSLLWz5
自分の陣地主張してる必死キッズ草なのです
ここはぼくのばしょだからでていけっ!
くっさー
0960名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:20:56.44ID:AUWAbbdp
>>954
歳関係なくこんな所にいる時点で皆同じだしごもっともだと思う
だけどいい歳して正月の昼間からこんな所にいる方がもっと悲惨だというのに>>946みたいにおっさんアピするのは哀れとしか言えん
0961名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:21:08.26ID:t3yRBeDz
大人の目を離れてイキり放題したいキッズにはおっさんの存在が邪魔なんだろな
修学旅行の中高生みたいに
0962名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:23:37.90ID:VbSLLWz5
保護者の監視から放たれたキッズほど厄介なものはない
いきり放題で自爆するまで暴れまわるしなあ
0963名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:23:53.55ID:7JZzbL5R
おっさんとキッズのバトルわろた
年始早々こんなとこでレスバトルしてる時点でどっちもあれだけどおっさんの方が確実に詰んでる
0964名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:24:00.79ID:AUWAbbdp
相手の顔が見えない匿名掲示板で大人の目なんて言い出す方がよっぽどイキりじゃね?
0965名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:24:28.80ID:ytm8WxPS
>>960
おっさんアピじゃなくてキッズという言葉を使うのは小〜中学生くらいのガキンチョだからって意味だろ
これがおっさんアピに見えるとか逆にやばいと思う
0967名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:26:03.73ID:uH8mJ3SC
こんな所にレスしてる時点でキッズもおっさんもないのに年齢でマウントとるのやめればいいのに
それこそみじめにやれ
0970名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:31:11.31ID:K44KS4Ea
キッズだろうがおっさんだろうが何でもいいけどキッズ認定もおっさん認定も墓穴掘るだけだから年齢持ち出すなら場所を選ぼう
0972名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:35:19.87ID:ytm8WxPS
>>971

流れ辿ればわかるがキッズって言って年齢マウント取ってる人達に向かって放たれた言葉だろ?
0973名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:36:42.36ID:JgNUtpiz
次からもうワッチョイ付ければ?
そもそもこんなクソスレいる?って話になるけど
0974名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 15:40:30.86ID:I0/f3Y68
評価()といいつつやってるのはただの対立煽りだからな

>>972
こんな所にいる時点で皆同じって言ってるだけで別に窘めちゃいないが
現に俺もこのスレにいるんだから
0978名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/01/02(火) 18:08:18.69ID:oQysabWQ
>>973
どう考えてもいらない
どうせ製品発売するまで特に話題もないんだしほしけりゃその時立てればいい
0980名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/01/02(火) 18:21:25.95ID:t3yRBeDz
信じられないぐらい見え見えの釣り針にも食いつくからなぁここ
0981名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 18:39:30.87ID:5ERfk72m
>>979
これ
しかもここからありとあらゆる武器スレに荒らし出張してるし割と真面目にいらない
0982名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/01/02(火) 18:58:41.91ID:JgNUtpiz
煽りカス隔離としてくらいなら機能するかな?って思ってたけどここで拗らせたアホが出張してくるから始末にならんよな
0984名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/01/02(火) 19:39:12.86ID:dquOJe9x
ガンナー最強いつものモンハンってことで結論出てるし次スレなんていらんでしょ
0987名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 21:08:28.85ID:JgNUtpiz
キチガイを育てるだけ育てるけどそいつらが他スレに出張して隔離の役割が果たせてないから隔離場というよりは養殖場だな
0990名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 22:35:08.01ID:LVKiNxi+
(TAまとめスレとしてそれなりにちゃんとしてたような……)
0992名も無きハンターHR774
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2018/01/02(火) 22:42:21.52ID:t3yRBeDz
お前の主張をするに態々別の主張者を人格攻撃しなければ論じられないお前は頭がおかしくないのかと
10011001
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