【MHW】モンスターハンター:ワールド HR142
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日(金)
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・テンプレ>>4まで
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR140
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512903081/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR141
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512913085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) こいつ他のスレでもモンハンネガキャンしてる基地外だわ
NG推奨
Details for 14.10.2.32
ID:I5NiS5gy0
IP: 14.10.2.32
Decimal: 235536928
Hostname: m014010002032.v4.enabler.ne.jp
ASN: 2516
ISP: Kddi Corporation
Organization: Kddi Corporation
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Ōsaka
City: Osaka
Latitude: 34.6864 (34° 41′ 11.04″ N)
Longitude: 135.52 (135° 31′ 12.00″ E)
Postal Code: 543-0062 ヘビィは拡散と毒麻痺の後は通常と貫通どっちがいい? レウス後少しのところで時間切れたった
このマップの広さで20分は少ないよキミィ... クエストやってたらサイコフレームが共振したようなエフェクトでてボスの位置わかったんだけどどういう条件で共振するの? ▼登場確定大型モンスター
【鳥竜種】
掻鳥クルルヤック、毒妖鳥プケプケ、眩鳥ツィツィヤック
【飛竜種】
火竜リオレウス、雌火竜リオレイア、角竜ディアブロス、浮空竜パオウルムー、風漂竜レイギエナ
【魚竜種】
泥魚竜ジュラトドス、溶岩竜ヴォルガノス
【牙竜種】
賊竜ドスジャグラス、飛雷竜トビカガチ、惨爪竜オドガロン、痺賊竜ドスギルオス
【獣竜種】
蛮顎竜アンジャナフ、土砂竜ボルボロス、骨鎚竜ラドバルキン、爆鎚竜ウラガンキン
【古龍種】
滅尽龍ネルギガンテ、熔山龍ゾラ・マグダラオス
【種類不明】
瘴気の谷の主(と思われるもの)※1
【名前不明】
※1
原種…20種 超大型…1種 40インチでやってるけど文字の小ささが改善されなかったらマジでスルーだわ 【よくある質問】
Q.ベータテストの期間は?
事前DL12月8日(現在配信中)〜
実施期間12月10日02:00〜12月13日01:59
※PS+加入必須
Q.ベータテストの事前DLがしたいんだけど、どこにあるの?
PlayStation Store→検索で「ベータテスト」→モンスターハンター:ワールド ベータテスト版を選択→ゲームトライアルを押す→事前DL開始
Q.ベータテストでキャラクリできるの?
できません。
※その他ベータテストに関する情報は、下記の公式マニュアルを参照
http://game.capcom.com/manual/MHW/
pre/
Q.PS4とPS4Pro、どっちがいいの?
余裕があるならPS4Pro、なければPS4でもいい。
Q.マルチにPS+加入は必須?
必須。
Q.DL版とパッケージ版、どっちがいいの?
他ゲームもプレイしていてディスク入れ替えが面倒ならDL版、気にならないならパッケージ版(特典に違いあり)
気軽に起動出来るのがDL版の魅力
手元にパッケージを残せるのがパッケージ版の魅力 クリアしまくっても接続エラーで保存されない
有線だし速度も問題ないのになんでだ >>12
こいつ他のスレでもモンハンネガキャンしてる基地外だわ
NG推奨
Details for 14.10.2.32
ID:I5NiS5gy0
IP: 14.10.2.32
Decimal: 235536928
Hostname: m014010002032.v4.enabler.ne.jp
ASN: 2516
ISP: Kddi Corporation
Organization: Kddi Corporation
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Ōsaka
City: Osaka
Latitude: 34.6864 (34° 41′ 11.04″ N)
Longitude: 135.52 (135° 31′ 12.00″ E)
Postal Code: 543-0062 ディアソロできたけどレウスのマップ覚えれねーあっちもディア並みにタフなんですかね? >>12
大阪弁で話せやキチガイwww
過疎ってくれくれマンがなーww 目的も無くモンスター狩り続けるのが苦痛だから早く製品版でやりたい >>5
拡散はネタだから……
マルチで絶対撃つんじゃねーぞ
散弾2と○の機関砲が強いぞ
貫通とか通常、散弾はクリティカル距離が違うからトレーニングで確認してこいよ >>12
それな
結局やることは今まで通りだしな
ところで薄型ps4だどフレームレート落ちる時あるけどpro勢はそこんとこどうよ? これどうやってマルチプレイするの
おまかせエラー出るんだが とりあえずβやってみた感じ
・攻撃した時の手ごたえがない
・SE?が地味
・オートランが欲しい
大剣の溜め攻撃ぶち込んでもあっさりしすぎて気持ちよくない・・・ wii版モンハンGについてたトライ体験版を思い出す 大剣が弱いとお前らは言ったな…
だがしかしやったぞ!
ソロレウス11分切れたぞ! >>15
タフ
ステージ移動が長いから1落ちしたらほぼ確実に時間切れ
rtaやってるぐらいに無駄な時間を作らないよう詰め込んでやっといけた
武器は操虫棍 NGフィルターで>>1が見えねーんだけど何かあるのか 操虫棍の赤白エキス時は強い、さいつよある
dpsおかすぃ ボウガンは弾の種類切り替えてもいちいちリロードしなくてもいいから楽だわ モンスター逃げすぎ
追いかけんの激しくめんどくせーよ アイテムが一部無限なのはβだからだと思ってたけど製品版でもそうなんかな?
部屋のIDもうちょっと楽に教えられるようにできないものか
あんまりそういう意見見ないけどみんな気にならない? >>29
何回もやらんと接続出来んね、製品版で直してくれる事願っとこう、自分で部屋立てると楽だぞ やっぱレウスもタフなのか…ディアマップ楽だからランスでなんとかなったけどレウス何で行こうかな 敵の位置が自分がいるところより上なのか下なのかってマップの表示に出る?
レウスがどこにいるのか全然分からない時あって困るんだが。音もしないし てかvcの確認するとpsid見られるからこれで名前とのギャップあると草生える
逆にこれで女探すキモおっさん居そうだが ディアブロスはやり応えあるというのにリオレウスは戦ってて楽しくない
かっこいいだけだわ >>34
シームレスになってやっとエリチェンから解放されると思ったら悪化してましたとさ
たぶんいないだろうけど、ラージャンとかいたらすごい遠くまで飛んでいきそう… >>35
PCに画面だしてるからスクショ取ってそのまま画像送ってる >>27
大剣普通に火力ある気がする3人大剣ガンスでもレウスサクサクだっつ >>15
1落ちしたら確実に失敗ってことはないけど
いくつかアドバイスするとタッチパッドでマップ開いてレウスにカーソル合わせてr3押すと導虫が案内してくれる
キャンプのテント内にあるアイテムBOXに閃光玉とか落とし穴とか入ってるから活用したほうがいい レウスは鼻水竜を崖下にぶん投げた時はカッコいいと思いました 好意的な想像を働かせると
通常のマルチは町の掲示板みたいなところから行くから
今回のようなマッチングが体験版のためだけの特殊仕様だからこんな糞マッチングで切れやすいのかもしれない
ワールドのワールド(サーバー)とかあんのかね ディアブロスは慣れると結構サンドバッグよ
攻撃力高いから油断できないけど
レウスは前スレに書いたやり方で追跡方法覚えてからスタート 発売前に体験出来たのは良かったよ。
これでふるい落とされる奴も結構出るだろう。
俺にとってはクソみたいなストレス要素やショボい点が多すぎてダメだわ。
発売後はふるい落とされなかった奴が絶賛するから、ゲーム評価はそれなりに高いかもしれんな。 意味わからんとこで滑るのこれ本編で事故りそうで怖いな >>43
それは俺も出来るんだけどやっぱりちょっと手間かかるし
出来ればフレンドぐらいは招待で呼びたいんだけどなぁと思って 遠距離武器が普通のTPSと同じ感じの操作感になってるのが嬉しい これさぁ乗り時間長すぎて
せっかく虫棒で乗れてもザクザク中にエキス効果切れちゃうじゃんw
くっそだな ロックラックのシステム採用で頼むわ
鯖→集会所選択50くらい建てれる→集会所内はワールド20人くらいなんだっけか?
集会所内は大通り、住宅街、大広間、工房 クソだろうと別に他にやりたいゲームないし買うんですけどね なるほど参考にします
旧世代フンターなので新しめの武器全然なれないっす 訓練所で樽とかが無限に湧いてきて彼岸島の日本刀かよと思ってたら、猫が補充してんだなこれ >>51
体験版では招待のできないっぽい
多分手打ちのみ クソゲーかは残りのマップによるな大樹はクソ
砂漠は良い さっきやり始めて、時間も遅いし今日はちょっと訓練所で武器振り回してみるだけにするかー
と思ってたら二時間経ってた
区切りのつもりで一回だけドスジャグしばいて来たけど、
こっちがドスをボコボコにしてる横でいつの間にかネコがジャグラスとトモダチになって乗りものにして参戦しててワロタけど
生態関連頑張ってるんだからその辺どうにかならんかったんか >>41
古代樹の森にラージャンいたら飛鳥文化避けられなさそう >>55
発売当日まで体験会やってるから仕様ほぼ同じだと思ってたら仕様違いすぎて笑った ゲハから出張してくるクズに気を付けろ
やつら罪深き欲豚どもに天罰を 大蟻塚わかりやすいけどモンスターの動きワンパターン過ぎない? >>22
えぇ・・・
機関砲強いのはわかる
通常と貫通は?長いやつは貫通? >>61
俺もそんな感じドスまでで出てた武器なら一通り問題なさそうだけど
スラックスでちょっと怪しくて、チャアクやら虫棒やらはもう意味が分からない 乗り中に尻尾に移動する仕方がわからん
必死にスティック倒してるんだが 街は欲しいね
昔Gとかやってた頃思い出す
携帯機みたいな集会所だけではちょっと寂しいし アクションする時に同時にセリフ出すやつはボタンによってコメント有アクション、コメント無アクションにしてほしかった
ないから製品版はオフで使うわ ガンダムのVSシリーズなんて開発がカプンコに移ってからクソゲーしか出てないじゃん
ガンダムVSΖガンダムの宇宙世紀モードは今やっても楽しいのに 弓楽しい
もうちょい射程伸ばしてほしい
バランス崩れるけど 製品版だとフロンティアの猟団みたいに複数人でチーム作れるんだっけ >>72
シリーズ恒例ならクリ距離は散弾<通常<貫通 >>73
自分はドスと旧Fまでですね
ディア大闘技会でハンマーやってた時代がなつかしいです笑 本当PS系にゲーム出るとゲハからの出張やたら多いよなぁ、発売日当日もストーリーのネタバレ爆撃するんだろうな、興味ないからされても大した事ないが 何を楽しむかで評価変わるな
快適な戦闘を楽しみたいだけならフロンティアでもしてた方がいいんじゃね クエストなしでもマルチできるんかな
複数人でダラダラ採集したい 訓練所で触っただけだけど、龍の一矢って○△同時押しの溜め中に照準弄るの厳しくね?
左手を右スティックに持ってくる羽目になるよな >>63
製品版ではあるのかな
さすがに今のままじゃちょっとやりにくいし
せめてコピペ出来ればねw >>86
元々使い切るなんて殆ど無いし変わらなくね クエ番号とかいうの本編でも同じなんだっけ?
本編は招待できるだろうけど、いちいち招待めんどいから出来れば自分で4桁くらいのパス決めたい
フレンド限定部屋も欲しいけど、それだと特定のフレンドと約束してる時に関係ないフレンド来ちゃいそうだしなぁ
その辺の仕様って公開されてたっけ >>88
一度発動したらもう○△離しても大丈夫だぞ 俺は元々モンハンの戦闘要素以外も好きで
シリーズが進む度戦闘要素ばかり充実してきたのを少し寂しく思ってたので
ワールドは結構好きになれそう ようやくソロでディアレウス討伐
R3で追跡して、マップをある把握してれはレウス余裕だな PSPでやり込んだが武器とモーション増えすぎて慣れるのしんどい >>88
左右の向ける範囲の制限はあるけど○×同時押しした後離しても大丈夫だったよ >>91
使い切りはしないけどガンスは物凄い切れ味落ちるからなぁ >>97
オプションから設定で変えれるけどあんまり変わらん(´・ω・`) >>13
>>24
通信にエラーが出る場合はPS4を一旦再起動してみてくれ。 >>83
俺も元F勢だわ
って言ってもキャラバン来る直前くらいで引退した大分前のF勢だけどな
PS2コンでやってた時代の
L1照準、L2アイテム選択
R1武器毎の特殊行動、R2ダッシュ
の操作が体に染み付きすぎてて、ワールドで逆になってるせいで誤爆多発して困ってる >>102
まぁ他の近接もだが買い溜めの必要無いのはいいな フルバで100ダメは美味しいけど
武器が強くなってくのに付いて来れるかだなぁ
今のガンスが通常Lv3だっけか >>93
>>100
アレ離して良いのかよw
逆に言えばすぐ離してもすぐに撃てるわけではないのか とりあえず修正して欲しいのは
・文字のフォントの大きさ設定出来るようにして欲しいのは
・部屋の招待番号を好きに設定させてくれ
・大剣の動きもっさりすぎるからもう少し早く動かさせてくれ
やってて思ったのはとりあえずこんなんかな俺は >>72
散弾|○○○
通常| ○○○○○
貫通| ○○○○
みたいな感じだった気がする
自分でトレーニングで試したほうがいい
属性やら斬裂やら使ってると大体通常貫通撃つ前にクエスト終わる >>106
それオプションで逆に変えれますぜ
右スティック武器操作はできなそうかな? スラアクのぶん回し1回したあと縦斬りに安定して派生できないんだけどコツとかある? ヒットエフェクトはマジで治して欲しいけど無理なんだろうな… 砥石が固定アイテムになったのはいいのか悪いのか
今までは枠に困ったら最悪捨てて枠あけてたけど今回はそれはできないわけだ >>98
馴染んできて動かせるようになったら楽しくなるべ >>110
その通り
滅茶苦茶隙できたり発動後照準移動に制限かかったりするから注意だな >>111
大剣はこれでも大分スタイリッシュに動く様になった方だぞ
そもそも抜刀したまま動く武器じゃないからな? ヘビィの長距離狙撃は定期的に
自キャラのケツを見る用にあるんやで 最近のモンハンやってなかったけど大剣が連続攻撃しないといけないって事に違和感 森みたいなマップ糞すぎない?
どこがどうなってるのか未だにわからないんだけど >>99
それはもちろん出来るだろうけど、俺もフレンドもリアフレとかリアル先輩とかがオンラインの時はオフライン表示にする時があるからリストから飛べないんだよな(´・ω・`) 弓のスタミナ管理難しくない?
溜め3撃ったあとチャージステップしたりしてるとすぐなくなるんだけど ジャングルで迷路なんかねーよって思ってたら10分以上さまよった 剥ぎ取っても剥ぎ取っても何も残らないのかと思うと虚しい
早く製品版やらせてくれよ 大剣は武器出したまま走れるフロンティアですら武器しまって移動するからなぁ ダッシュと抜刀が別ボタンになっただけでここまでやりにくいとは >>110
移動先を予測して置きエイムで発動させておくのが一般的な使い方になりそう
あと察してくれているとは思うけど○×じゃなく○△だったわ >>127
ホモたちが♂キャラ使うから大丈夫
つまり♂キャラ使ってる奴はホモ 大剣は何だかんだでどんどんスタイリッシュになっていくな
笛はモーションここ数作殆ど変わらないのに。 >>112
おかげでクリ距離は思い出したよ
ダメージは貫通の方が高そうだから貫通から使えばいいのね ディアソロ全然無理だと思ったけど胸きっちり狙ったら片手でも十分やれるな 双剣だけ別ゲーみたいな回避性能でこれ以外使えませんわ >>113
マジかそれは良いことを聞いた
個人的にはスティック攻撃の方がしっくりくるけど、それも設定できるのか? MH3の神仕様
R2L2にカメラ設定有
マルチは鯖を選択
鯖入ってから凱旋門的な場所から集会所を選ぶ30個くらい建てれる
集会所には10人入れる(ワールドだと20人くらい入れるらしい)
集会所にはパスワード設定可能(確か)
集会所は大通り(アイテム買える)、住宅街(自分の部屋に人を招待できる3個くらいインテリア置ける)
工房、大広間(ここでクエ受けたりだべったりする)
住宅街は要らんかもだが頼む!
ってかトライまでのモンハンって縦カメラ固定って今思うとえっ?ってなる 女キャラ使う奴は潜在的に男に犯されたい願望があるホモ >>128
チャージステップは強壮薬きてからが本番 ワールドワイドはいいけど外人に吹き飛ばしは迷惑とかの文化は浸透するんだろうか ハンマー弱くね?
モーションはいいけどすっとろい餅つきの割に威力低すぎだろ
今の1.5倍くらいにしてもええよ 昨日の2時頃はみんな不慣れでまだ足跡必死に探してたり迷子になったりしてたのに
今じゃ適当に野良でやってもターゲットモンスターに人集まってきてボコボコにしてすぐ終わるのな >>130
なのに逆鱗が出るとちょっとテンション上がる不思議 砥石無限に使えるけどキレアジのヒレ?かなんかは消費アイテムで砥石より早く多くゲージ回復出来るとか書いてあった
養殖施設とか無いのか >>139
自分もスティック攻撃のがしっくり来るんですが無さそうですね
製品版で追加期待します >>121
納刀にて走りからの抜刀斬りがメインなのは知ってるんだがため斬りが今作の他の武器に比べてもっさり感強く感じてねぇ >>136
いいんじゃないか
ダメージ表記されるようになったから、撃ってみてダメだなと思ったらすぐ弾変えればいい
最初から全弾リロードされてる状態で始まるしな 本当に外人多いな
自動で出る定型文が外国語ばっかり 今回弓のクリティカル距離ってだいぶおおざっぱに分けられてる?
強襲ビンでトレモで試したんだけどダメージほとんど変化無かった >>156
韓国人とフランス人結構マッチングしたな 結局近接は操虫棍最強か
双剣いじってないから知らんけど
スラアクはモンスターに引っ付いて属性解放する時の区別が分からんくてレウスで無駄にダメ食らう
チャアクは慣れたら強そうだけど操虫棍の機動力とエキス時の火力に負けそう >>155
俺のフロンティアのフレは買う気無かったけど予約したって言ってたよ >>134
>>142
ん?ちょっとまってホモしかおらんやん!(歓喜)
まさにホモンハンワールド…たまげたなぁ… これ相手のボイチャオフるのどうするんだ…?なんかスーハースーハー言ってんぞ v6プラスだとやっぱりマルチできない?PPPoEに戻したらプレイできたけど、切り替えるのメンドイなあ レウスこれ操虫棍きちいな。空とんだら赤エキス無理だわ キラキラの誘導が煩わしい(´・ω・`)
マップにマーキングしてくれればいいよ(´・ω・`) ヘヴィボウガンとランスを使っていて楽しいと思える日が来ようとはな >>155
psp世代はモンハンってものに飽き出してたから今回のは新鮮で受けてると思うよ >>167
赤エキスとろうとして印付けてたけどそれなら飛んで〇連打の方がマシなことに気がついたわ >>168
あータックルたしかにそんなに使ってなかったかも練習しとこ 片手は盾コンいい加減無くせと思うんだがな 慣れりゃいいのは勿論だがソロプレイでも邪魔に感じる >>173
だよね
ナイス!とか勝手に流れるチャットだけだったわ >>169
なるほどL2プラスR2プラスオプションのあれはただのボイチャ繋いでる奴の確認かよ 初期位置って固定じゃなくね
少なくともボルボロスはエリア跨いで最低2箇所はあるぞ 個人的には無言のほうが気楽で好きだけど
挨拶とかめんどい >>166
普通にできるよ
ルーターの設定でUPnP外してみ >>174
パーティでさっきやってたからとりづらかっただけかも レウスがまじで終わってるな
一生空飛んでる上にエリア移動でどっかいくし よく考えるとレウスが良モンスだったことって無くね?
原種どころか亜種や希少種、二つ名に至るまで全部糞だし 俺はmh4gかmhxで追加された自動定型文要らんと思うわ
定型文自分で使う方が人間性分かるし MHFみたいにファンクションキーに定型文登録で来たらよろしくお願いしますお疲れさまでしたくらい言うんだけどなぁ 毎回挨拶してるけどたまに誰かが返してくれる程度
製品版でも定型文以外使う機会ないと思うけど 外人共は素材集めのクソ作業をするとは思いもしてないだろうな キーボード直入力出来ないからトライみたいにチャットしながら狩り出来ないのつまらん
出来たらすまん レウスよりディアのほうが好きだしモンハンの歴史を感じるわ 上のツタにいる捕まえられも攻撃も届かない虫ってなんなの? みんなカメラに不満ないのか?
恒例の壁に寄るとクソすぎない?壁透過の特許切れたんじゃなかったっけ? アイテム獲得の音って大きくできる?
てかモンハン語みたいに昔の効果音ver追加してくれ レウス閃光ないとだるすぎて無理だわ
こんなの連戦する気に全くならん >>193
俺は諦めてv6プラス捨てた
v4も悪くは無いよ、言ってしまえば従来通りだし 受付嬢は俺の好きなタイプではなかった
キャラのプリセットで可愛いのいるんだからもっとかわいくできたろうに ところでキックはなくなったのか?
マルチで地雷を蹴り出すとかじゃなくて、大樽起爆する時の蹴りモーションの事だけど 製品版だと食事のムービー短縮できんのかな?それともあのままかな 時々支給品ボックス漁ってるけどあれなにしてんのかな >>197
ファストトラベルしても既にいるって事はあいつもトラベルしてるんだよなぁ…ハンター並みの体力… v6プラスはUPnP外したら普通にNATタイプ2になってボイチャもマルチプレイのマッチングもするようになったし
接続切れる事も無い レウスなんてPSP時代のも糞だったけど3dsからは飛ばなくなってたのか?pspで止まってるから分からん >>204β版ではキック不可
つまり本編では可能だぞ てかトレーニングエリアで装備変えれるの知らなくていちいちクエ受けてから武器変えてたわ
アホみたい >>211
漢起爆がしたいんよ……
>>215
出来るようになると良いな 小型がウロチョロしててそいつに攻撃吸われるのマジでうぜえな >>200
ああサンクス
そういやロープアクションやったことねえな 厨房の頃2gと3rdやっていらいの復帰なんだが今作で太刀って評価どうなの?
なんかハンマーがつよいみたいだからそっちつかおうかな 受付嬢も同じ5期団なんだからそれなりにハンターなんだろう >>214
3DSでも滞空しまくりで閃光ないとウザすぎるぞ >>214
最近は片手がギリギリ届かないくらい浮いて火球吐いて降りるのを繰り返してた >>220 いや、ちゃんと明文化されていたから絶対に存在する 茶髪のショートの女、フィールドだと光の加減なのか顔が違って見える レウスはもうハンターが飛べるようにならないと良モンスになりようがない >>218
素直にバリエーション増やしてくれてもいいんやで 気になって動画見返してきたけど、陸珊瑚と瘴気は戦う場所が広くて良い感じそう
なんで森だけこんな酷いマップなんだ…
自分の中では遺跡平原を超えたわ >>225
訓練所で振ってみた感じでは一番変化の少ない武器かも知れない
ほとんどP3と同じ感覚で使えるっぽい レウスやディアソロなんて並ハンなら普通にできるだろ… >>225
武器としてはとても魅力的なんだけど、やっぱり周りへの影響を考えるとちょっと・・・って武器
だから必要以上に叩かれたりする
武器としては申し分なく強い
ハンマーは人を選ぶよ
理不尽な事の方が多い武器 >>215
そのキックじゃねえって書いてあんだろ
公式は蹴りに関しては載ってないけど、多分なくなったんじゃないのか >>225
太刀はトライ以外全部評価微妙じゃね?
操虫棍のエキス採取時が結局さいつよかもしれん、機動力高いし
チャアクは玄人向きで強いかも
スラアクは誰でも使いやすくて弾かれないお手軽強武器
双剣はいじってない
ランス、ガンスはクソ使いやすくなってるしランスは強ガードが追加されてる ハンターの攻撃が届かない以上
空を飛ぶという特徴はクソモンスにしかなれないだろうしなぁ 主な改善要望は
・文字の大きさ(ちゃんと読めるように)
・テキストチャット周りのUI
・部屋招待やパスワードをもっと簡単に
・R1納刀の誤爆
・咆哮エフェクトなどの復活
こんなところか?
最低限文字の大きささえなんとかしてくれたら不満はないわ カメラというかショートカットがいらん
割とマジで結構誤爆する 大型モンスターを研究所に飼えるようにならねーかな
捕獲後アステラの捕獲モンスターいるところでなんかプーギーみたいにやってハートマークみたいな >>245
設定のアイテム使用のタイプ3でSC無しにしてアイテム選択時もカメラいじれる >>245
オプションで押し込みで発動に変えれる定期 PS4Proだけどまったくカクカクになったりしないぞ こんだけ情報量多いと個人の攻略サイトじゃカバーしきれないだろうから公式の攻略本欲しくなるわ
発売予定あるのかな レウスがクソって感じしなかったけどなぁ
他モンスターでも思うんだが、
野良マルチやってて、
大抵の人が投げナイフ使わないから麻痺する回数が少ないと感じた
パーティでやったら麻痺回数8回以上はある
それに加えて罠設置で攻撃時間確保すればもっとダメージ入ると思うけど サークルショートカットかなり便利じゃない?
初めて使って結構感動してるんだけど
他のゲームでもよく採用されてたりするんかな マルチ二人でやってたけどディアとレウス一回も倒せなかったわ
二人で倒せた奴いる? PSカメラってマイクついてんのな
気づかずにマイク垂れ流してたわ。配信みてたから迷惑かけちゃったな 納刀誤爆って過去作だと武器構え中にR1使うことあったっけ?
4までやってたけど全く違和感ない >>249 なぜみんなオプション弄らないのに不満点出せるのか疑問に思う
不満に思う前にオプション確認するだけでも違うと思うんだけどなぁ 地球守ってたからかチャットが盛り上がらないのが気になる(´・ω・`) >>254
今までのように武器振り回すだけの人ほどうまく出来てないんだと思う
用意されたものふんだんに使えば全然違うのにねぇ 溜め→タックルをキャンセル→強溜め→タックルキャンセル→真溜め
大剣はこれで真溜めフィニッシュを寝起き一発で弱点部位にぶち込める距離調整を練習する羽目になるんだなぁ
と思うとワクワクが止まらない >>236
>>238
>>240
ハンマーはとりあえずやめて使い慣れてる太刀とガンランスと操虫棍?とやらを練習してみますわ ありがとな チャット盛り上がらんのは地形見づらくて弄ってる暇ないし
キーボード直入力出来ないのが問題、なんでスペースキーわざわざ押さなきゃ行けないんだよ
あと決定とキャンセルの選択くらいカーソル動かすのと決定をキーボード可能にしろ レウスもクソなんだけど森が糞だわ
正直モンハンに過度な高低差いらん 友達に借りたモンハン鈍器本に陰毛挟まってて気まずかった思い出 >>267
俺も買ってたwww懐かしいな
すげえ読み込んだよ >>253
自動納刀切ってもダッシュ納刀は切れない レウスに攻撃が届かないとかいってる奴って多分傾斜うまく使えてないんじゃないか?
全部機種でレウスソロできた奴で傾斜ガーって奴は少なくともフレでは一人もいないぞ
むしろ傾斜があってよかったって意見しかない キーボード繋げてない人の方が多い事考えたら妥当というか
時間かかるし制限時間カツカツだし 納刀誤爆する人ってなんで?
xやFで武器出し中に使う事があったのか?4までやってきたけど全く違和感無いぞ >>282
よくよく思い出すとダッシュ納刀ってドスとかの昔からあったから慣れてて誤爆しないし気にならんだけだったわ >>276
そう?狙って飛び降りてしがみつけたときは気持ちよかったけどな ボウガンの照準合わせながら弾変えるのすげーやりづらい 今回肉質とか数字で普通に見えるし
素材で何が取れるか武器の強化ツリーはどうなるかも作中でわかるから攻略本も無しでいけると思うわ >>267
どんなゲームでも分厚い攻略本ってわくわくするよな >>263
ボイチャでEDFEDFと叫ぶといい
であったらのってやる キャンプに閃光とか落とし穴置いてあるけどこれ共有? レウスと戦いたいのにエリア移動早すぎて鬼ごっこになるんだけど >>262
鈍器本知らないとかエアプかな?にわかかな?
鈍器本って名称になる前から古参の中では必須アイテムの一つだぞ ある程度慣れたが片手剣は今までの操作だとダッシュからの抜刀から即納刀誤爆してしまうわ >>285
だからガードしようとして誤爆するつってんじゃん >>289
左人差し指で適当に上押すだけやん
照準関係あるか? 太刀は移動連携切りがかっこいいな
使う機会があるのかは知らん
体験版だと毎度のことだし仕方ないけどガンスが動きやすくなってて尚ランス形無し感が >>298
ブレーキ踏もうとしてアクセル踏む老ボケと同レベルのことやってんなお前 >>298
見逃してたはすまん、過去作でも回避ランサーとかだったからガードがR2でも多少の違和感で平気だったわ レウス倒したとかキャプチャーまでしてあげてるやつ多いけど
おまえのメモリアルなんか誰も興味ねえんだよと >>289 L1押しながらじゃなくて、十字の上下で弾変えられるぞ >>295
2gの辞書並みの本まだあるわ。昔の俺よく熟読できたなあんなの >>288
スライディングアタックとか段差ジャンプとかの拘束や罠や閃光虫集めてからのホバリングキャンセルとかシリーズで一番モンスターのハンターしてるよな今作 >>268
なんかからの派生で1回柄殴りでたような気がするけど、あれが初撃や連続で出せないのは痛いな。 片手はガードr1にしたら寧ろめっちゃ快適になった
ただ踏み込み攻撃で×連打すると俗に言う盾コンの前にも盾攻撃出るのがうざい PS2時代からやってる人とPSPではやって以降に始めた人で感覚に結構違いがあるんだなぁってのを実感する
数的には後者の方が圧倒的に多いけど >>309>>299
十字キーで変えれるの知らなかったありがとう >>304
いちいち煽ることに必死でキモいよ
前作までR1しかないコントローラだったんだから誤爆するくらい普通 スラアクの属性斬りした時の火薬が炸裂するみたいな音すき βでメリット語るんか…
おたすけアイテムセットそんなメリットなんか… 思えばPS4のゲームでR2ガードって少ない気がする
自分の知ってる物の中ではだけども >>307
正直レウスやディア討伐なんてできて当たり前だけどそれにマウント感もってるおまえは相当底辺だぞ? 〇+△の攻撃が軒並みR2にされてる事の方が違和感あったわ
もう慣れたが 今作は派生表とか実装するから攻略本もちょっとは薄くなるかな このゲームに限らず
操作しにくいことあったらオプションで操作変更出来るか確認しないの? そういえばボウガンの殴りが結構良いダメージ出てた気がする
あれ昔は虫すら殺せない無意味モーションでギザミに追い回されて泣いてたな まだ操作に慣れてないときにマルチでアイテム変えながらカメラ操作しようとしてL1押しながら右スティック動かしたらスタンプ押しまくって恥ずかしい思いをした思い出。今ではアイテム変えるときは十字キーでやってます 傾斜とか壁ジャンプは楽しいんだけど圧倒的に移動としょうもない追いかけっこがゴミ糞で評価下がる
砂漠は最高だけど森はうんこ さっきデジタル版予約したんだけどあとアンロックまで40何日とか書いてあったな
マジかよ Wiiの3tri以来のモンハンだから操作に慣れないとかは全くなかった
友人は操作に戸惑ってたけど、自分は全く違和感なくて助かったわ
3DSって、そんなに操作変わってるの? >>266
たしかに(´・ω・`)
モンハンは製品版でもEDFほど盛り上がらなそうだけどね
>>292
野良でボイチャとかやりたくないよ(´・ω・`) ヘッドホンのサラウンド?オンにしてもあんまり変わらないんだが普通のステレオヘッドホンじゃないと意味ないのかな >>324
なんかアイテムパックの追加あるのかなって思うじゃん? >>339
4までやってたが4gまでは変わらん
R2L2カメラが快適だったからもどかしい
xでR2L2に割り当てあった オッサン声を美少女声に変換してチャット出来る量子プレステ早う >>341自分も少し気になった
オプションから変えたけどもそこまで変化を感じられなかったんだよね
他にナローとかワイドとかダイナミックとかあったからそっちも変えるべきだったかな
明日試そう >>327
レウスとディアなんてシリーズ通して腐るほど狩ってきたのに討伐したから何なのって感覚なんだが?
そんなの画像まであげて一体何がしたいんだあれは >>341
ステレオじゃないと喧嘩すると思う
少なくとも俺の耳では喧嘩してるように感じたから、ヘッドホンとゲーム内のサラウンドは片方だけONにしてる Fみたいにワンボタンでチャット開いてキーボードでササッと入力してエンタータッターンで送信とかには出来ないもんかねぇ
暴言とかの対策考えると定型文コミュニケーションになるけど、それじゃ味気ないし 片手は刃薬無いのが残念 エンチャント好きだったのに >>347 大車輪単純に強い上に、乗りの発生率高いから大好き L1⇔L2 R1⇔R2の入れ替えあるけどL2とR1入れ替えたい虫棒使い
せめてL2⇔R2が欲しい 弓デァア5分針の動画見たけど腕前が異次元だな
他の武器で同等のマネ出来るのか >>347
ボルボロスなら初期位置でできるからまず狙うわw >>355
強引やけどPS4のアクセシビティでキー設定出来るで
強引やからゲーム内でのキー表示までは変わらんけど慣れたらいける 現状レウスソロ9分台だせるかどうかが上級者と中級者の境目だな >>343
そうなんか、すまんな
モンハン経験者だけどアイテム選択といったら□〇のイメージしかないから
アイテム選択をスティックでやろうとしたみたいな文面だったから
てか右スティック動かしたらデフォはアイテムSCじゃなかった?
十字キーで下押してアクションのにするとスタンプ出るけど 弓の戦い方がわからねえ
結局なにがDPS高いんだ
強撃切れるまで今まで通り溜め撃ち+剛射
強撃切れたら溜めずに連写して溜め段階あげる
要所で龍の一矢って感じか? >>337
むしろ経験者の方があれは誤爆しそうなもんだけどな
アイテム変えながら移動してたら視点動かしたときにスタンプ押してしまう UPnPの件教えてくれた人さんくす。マルチちゃんと繫がりました。 マルチのモンスターの体力は4人前提の調整?
他のPTメンバーの動き見てる余裕ないから判断が難しいけど、今のとこそこそこ時間かかって討伐してる気がする
友達と2人でやる時はちと大変そう >>360
レウスは移動頻繁な分今回のエリア運要素あるから時間は参考にならなくね >>351
普通に直入力で良かったよな、スペースキー押すのだるい >>357 このゲームに限らず○○を××分で倒したって動画よく有るけど、スキル、武器が自分と使ってる物とかけ離れてて萎えることが多々有るけど、
βだと皆同じ条件で競い合えるからめっちゃ楽しい 時間制限やっぱしんどいな
ひたすら素材拾いながらたまに遭遇する大型を狩っていくプレイがしたい >>365
まだマルチやってないけど、参加人数に応じて体力上がるってどっかで言ってたような? >>361カメラ操作って書いてあったな見落としすまん >>370
製品版だと無制限で探索できるんじゃなかったっけ
モガの森みたいな感じで なあ…正直グラしょぼくね?
そりゃ過去シリーズと比較したら優れてるけどさ、PS4後期ソフトとしてはどうよ?
多少時間が掛かっても、REエンジンで開発するべきだったんじゃないかな… 初代からトライまでのテキストチャットするのが当たり前って文化が携帯機のモンハンで見事になくなったな
あれが楽しかったってかあれなかったら仲間ただのCPUやん >>371
トライのマルチはそんな事なかったぞ
でも今はシステム進化してるからクエストスタート時のでなってそう ワールドは間違いなく面白いけどレウスだけはまごうことなき糞ゲーだった
クリアを想定してないのか知らんけどあれだけ要求されてる立ち回りがガチ過ぎるだろ
ディアブロまではリアフレと楽しくやってたのに一気にみんな萎えたわ >>366
自己ベストでええんやで?
システム理解してればエリア移動一回で倒せる >>374 採取したり痕跡集めるとポイント付くし、やっぱりモガの森的なフリーモードはあると思う、思いたい >>376
定型文いじってみんなやってたぞ
あと
知り合いとやるときはPS3やらVITA起動させてVCやってたw >>381
公式Twitterがあるって言ってたぞ Rスティック攻撃かボタン攻撃か選べるようにしてくれ どっちにしろ製品版はクエスト50分だろうし採取クエもあるじゃん >>375
携帯機でばっかり開発してたモンハンチームに他の現世代ゲームに追いつくなんてかなり掛かるぞ、ノウハウなんてDDONとかで止まってんだから スリンガー要らなくね?
ナイフや音爆使うのにいちいち装填するの怠いわ >>377
弱点を理解して殴る
モンスターの行動を覚える
マップを覚える
アイテムの採取場所を覚える
適切に運用する
いたってシンプルだぞ >>388
俺は投げナイフ外してばっかりだったからとてもありがたい >>382
マップが糞なのは同意見だけど、君何回言うんだよww >>390
スリンガーのお陰でかなり当てやすくなったな こういっちゃなんだけど自分は倒せたんだけどなぁ………
野良でもリアフレでも普通に
みんな倒せない倒せない言ってるのがちょっと分からないんだけど、レウスのどこらへんで躓きやすい?
エリア移動、飛んでると当たらないとか? >>392 R3ロックしてから撃てばほぼ間違いなく当たるから助かる助かる
投げ動作もないから本当に楽だ >>394
大剣か片手剣とか
まぁβやし気に入った物を使えばいいと思うよ >>393
たぶんレウス倒せないとか苦労するとかいってる奴はモンスターハンターじゃなくてモンスターファイターしてるんだろう >>394 モンスターによって変わるし、
プレイヤースキルによっても変わってくる
好きな武器を極めるのもいいけど、ほとんどの武器使えるようになるべき >>393
シングルかマルチかで大きく変わる
マルチだとかなり体力上がるからね mhw ディア 5分針 でも出てこなくて
モンハンワールド 5分針でディアブロ5分針出てきたわ
https://youtu.be/Cg7dQvjviW0
レウスハンマー5分針も
https://youtu.be/gcCjqd_xLtQ スリンガーは馴れれば別に悪い要素ではない
飛んでるレウスにもあてれるし だいぶ前に今作は制限時間ないって聞いた気がするが俺の記憶違いか 操作云々は3dsからやってる勢なんじゃないか?
ポータブルやってた自分はなにも思わなかった
ボウガンがめっちゃやり易くなっててむしろ良くなってると思うけど >>399 マルチって4人でも2人でも体力同じなのかな
そこだけが気になる レウスはテントの中に閃光玉5個あるの覚えとけば倒せるだろ >>394
とりあえず最初は大剣かハンマーがオススメ
特に今作のハンマーはゲームシステムにマッチしてて、傾斜を活かす事によって虫棒ほどではないが対空戦ができるし地上戦の瞬間火力も高いし拘束もできる
元々ハンマー自体ヒットアウェイで高火力高起動武器だからゲームを覚えるのに最適 乗った時に専用フィニッシュみたいなのが出る条件は何だ >>393
マップが覚えきれてないのがでかい。
あと爪毒食らったあと一定確率でハメ殺しにあう。そしてマップが分からず彷徨いあぼーん >>390
まあ投げナイフは直接当てる必要あるからいいけどよ
音爆閃光は普通に投げさせて欲しかったな
ていうかもう投げてないから投げナイフじゃないよね >>406 みんな普段の癖なのか支給品スルーして音爆弾誰も取らないからディア狩る時困惑した >>400
2ndなのか3rdなのかこれもうわかんねぇな >>405
4人でも2人でも一緒
2gで例えるとシングルは村クエでマルチが集会所クエって感じ チャットってオプションボタンからじゃなくてもタッチパッド長押しでも開けるけどそれでもダルいな。
それでもボイスチャットはやりとうないけど >>348
>>350
このソフトに関しては普通のヘッドホン使った方がいいのかな
PS4用のサラウンドヘッドホン使ってるんだがいまいちサラウンド環境ないのよね >>237
かっけー!!!!!!!!!!
まじ惚れそうっすわ!!!!ほんとかっこいいー!!!!!! >>402
ツブテマジつよ
マルチならアレが選択肢に上がるハンターがどれだけいるかでタイムが変わるといっても過言ではない >>403
全エリアがモガ森化してるってだけで普通の依頼は制限あるよ
つか大型モンスターBGMが味気なくないか古代樹と大蟻塚
瘴気の谷すげえ良かったのに なんかの放送でカメラをもうちょっと引きにできるとか言ってなかったっけ? >>412わざわざソースまでありがとう!
助かったよ!
ゲームが進行すると、フィールドの探索が可能になる。探索は自由にフィールドを歩き回り、アイテム採集やモンスター討伐ができる
モガの森”をイメージしてもらえるとわかりやすいだろう。 大剣のソロレウス7分見たけど大剣何これ
ハンマーかよ >>396
>>398
>>407
>>408
ありがとう
昔大剣使ってたしそれから触れてみる >>417 自分はロジクールG430なんだけど、
あれって7.1chサラウンドになるのPCだけでPS4だと2.1chだし、喧嘩するのかな ソロでレウスどころかディアブロスも無理だ時間間に合わねえ
悔しいわ >>425 ディアとランス、ガンスの相性の良さは凄い
久々のモンハンだから以前からあるか知らないけどど、咄嗟にR2押すだけでガード出来るから1度も死ななくなった 俺は今はなきMADCATSの5.1chのリアルサラウンドヘッドホン使ってるけどまぁまぁいいよ、だけどそこまでスゲー!とはならない 太刀の動作がP3時代から変化ないな
大迷惑斬り健在で安心した ディアの弓動画うますぎ
この短期間に仕上げすぎだわ これさぁ乗り時間長すぎて
せっかく虫棒で乗れてもザクザク中にエキス効果切れちゃうじゃんw
カッスだな アンジャナフの小咆哮?からの突進さぁ…
あれ避けれる奴いんの?
硬直して動かないんだが
理不尽な部分多いな >>429
がんばれ!その向上心があればできる!
マップを覚える
アイテムを駆使する
弱点を殴る
これを冷静にできれば勝てるぞ!
要は昔ながらのモンハンだ 本当に楽しくて楽しくて仕方ない
やっぱモンハン楽しいわ
ワールドがどうこうじゃなく、モンハンって楽しい >>434
乗ること自体は簡単だけど乗り自体がうんちになってんな ランスパワーガードの存在忘れてたわ
スタミナコストだけで変な前動作も硬直も少ないしこれはいいな >>430
押すボタンはハードで違えど、とっさにガード出来るのは変わらんだろ TA勢の動きが化け物すぎて全く参考になりません
まだ始まって25時間だぞ
仕上げすぎだろ >>434
時間かかるのに大してダウン長いわけでもなく
ソロで乗ると全く割に合わない 大剣の真溜め出す最短手順が謎い
溜め、強溜めを溜めずに打って真溜めを溜めたらいいのかな 片手の定点コンボって今で通り切り上げからの3撃→◯連打でいいのかね >>442 3tri以来なのと記憶が古いせいで忘れてだけなのかな
ともかくランスのガードはかなり固い >>446
溜めから即○でタックルキャンセルを繰り返すのが多分最速 ガンナーはクソ強いけど扱い難しいからやる気ならない。大剣あたり鍛えたいなぁ やっぱりレウスはアイテム使いまくってハメ殺すのが正解なんだな 文字小さいって言ってる人いるけど
最近のゲームは他もこんなもんなんだけどな
せっかくの据置なんだから大画面に情報量を詰め込めるんだしこのままでいいよ モンハンって体験版だけじゃあんま楽しくないよね
採取クエストやら素材集め要素とかハンター生活感があるからこそ楽しい タックルのダメージもおかしいよな
普通に武器で殴るより高ダメージなタックルってなんだよwって思いながらも使ってるw 今回は武器は派生コンボ増えてるから色々試してみたほうがいい 太刀の気刃溜め斬りみたいな飛ぶヤツ強すぎワロタ
隠れ身の衣誰が使うねんって思ったらTA勢には有難いんだな >>460
あとマップもな
ほんとマップ覚えずにクソクソ言ってるキッズが多くてペルソナ被りたくなる 太刀がおるとめっちゃ妨害されてうっとうしぃぃぃぃ!!!!! >>458
それな
だからあんまりプレイする気起きない
黙々と採集とかしてたい
ネットで小動物捕まえられるとか最高なのに引き継げないから残念 >>463 森の10番凄えぞ
何回も覚えようとしたけど無理だった 動画の話ですまないがさっき誰かが貼ってくれたTAの動画12月9日に公開ってなってるんだけどどういうこと? >>465
野良マルチなんてそんなもんだ
わけわからんのとガチャガチャ戯れる場だと割り切ろう >>462 ちょっと自分も思ったからUI関係の要望出してみようかな >>459
武器出したままローリング→タックルしてるだけでそこそこ強いのが何とも言えねぇ >>474
スティックで画面でかいしでかなりやりやすいぞ 何スレか前で解像度優先とかfps優先とかの書き込み見たんだけど設定どこ?
オプションのディスプレイの項見ても見当たらないんだが HUD関連は全体的にもうちょっと大きくて良いな
採取した物の表示とかも字が小さすぎるし
後個人的には戦闘なく歩いてると体力バーが見えなくなるのが地味に不安 >>473
大剣とは?ってなるよなw
運が良ければドスジャグラスがタックルだけで3分で沈むぜw 小さい小さい言ってる人多いけど、
みんなテレビから離れてプレイしてる感じなのかな
24インチだと適切だと思ったけど 要望はどんどん出していこうぜ
くだらないとかそんな意見は無視しよう
俺らはβテスターなんだ、意見だすのが役割ってもんだ モンスに近づき過ぎてごちゃってカメラ見にくいな〜と言う人はカメラを遠くに設定してみるといいかも
僅かだけどマシにはなる僅かだけど >>468
動画の概要欄だとそうなってる
でも時間みると一番速いのでアップしたの22時間前
つまりβ配信僅か3時間でレウスハンマー5分針を叩き出したと言うことだ 弓デァア5分ヤバいと思ったが大剣レウス5分も頭おかしかったわ
武器格差なんぞ俺ごときの知るところじゃなかった >>487
あぁそうなのか
この人色んな意味で何者だって思ったわ >>489
別に練習すれば5分針取れそうだが
僅か3時間で5分針とか流石に天性の才能ってレベル PS4になって簡単に動画残せるから環境なかった凄腕の人の動画も増えていい事だ 今までだったらキャプチャーボードから用意しなきゃいけなかったしな >>484 体験版ではなく「βテスト」だからね
些細なことでも出すべきだと思う >>491
俺らが練習し終わったころにはもう別次元のとこにいってそうだな >>492
オスメス関係なくトモダチ作れて笛吹いたらライドしてコミュ力たけーよなww 大剣先輩、Fにあったディンプシーって無くなったの? 今作溜め斬りからの乗りが気軽にできて片手剣火力高い?
何気に旋回斬りも使いやすいし アイルーはそのコミュ力を使ってそのうち恐ろしいことしそう レウスがずっと飛んでるのはカプ的にはスリンガー使わせたいってことだろ >>493 誰でも60分動画残せるようになったから投稿数も上がりそう >>501
あぁそういうことか
Pro持ってないから気づかなかった
ありがとう お前らありがとう!ドスなんちゃら倒せたわ楽しい
てか今作も大剣強くね? 片手は火力はともかく野良で安定取りたいなら有りだな まぁ前までもそうだが レウス発見!(´・ω・`)
つえーなおい(´・ω・`)
やっぱこのぐらいが楽しいね(´・ω・`)
ただ移動で時間切れはくそげ(´・ω・`) 4Gでは乗りめちゃくちゃ強くて超大型モンスターからもダウン取れたからな
新要素プッシュはいつものこと HUDやアイテム説明欄の拡大は必要だね
あとスリンガーでアイテムつけてる時に他のツブテの実を拾ったら切り替わるのやめてほしい >>510
めっちゃくちゃ強いぞ!
普通使うだけでも強い
コンボを覚えたらもっと強い
先読みで強溜め真溜め置けるようになったらめっちゃくちゃ強い >>510 おめでとう!
大剣はやっぱり高火力な上に操作も簡単覚えやすいとオススメ武器の一つだよ
ドスジャグラスの次からが強いから頑張って! みんなもっとナイフと罠使ってほしい
特に逃げてるときなんて麻痺ナイフ当てりゃいいのによ >>514
うわ麻痺しないなあ思ってたらそういう事かよ… 今のところ弱いと言える武器が無いな
ガンスの話を全く聞かないけど触った感じ絶対強いよなあれ ww2売っ払ってGEOでモンハン予約して来たぞ〜
楽しみ >>517
今作はむかしに戻って、Xシリーズにあった逃走状態のアイテム無効がなくなってるからアイテム追い討ちすべきなんだよな 野良でいきなりレウス狩り始まって草
余った時間遊びまくって楽しかったわ >>506
シームレスになったおかげでモンスターの行動が途切れ途切れじゃなくなったと感じたわ飛行するモンスターを狩るのが難しくなりそうだ うーんしかしクエスト3つとは少な過ぎるぞ運営
生殺しだ 逃げ中は周りが砥石とか使うだろうから毒ナイフが良さげ >>517 そうそう、麻痺ナイフ当てて逃げ方向に罠置いときゃ1分はフルボッコにできるのに
一度も投げナイフ使ってない人もいるぐらいだからほんとうにもっと使って欲しい フィールドに起伏多いから場所選ばないと戦闘面倒だな
斜面ズザーがイラッときたわw つーかソロで5分針10分針出してる人たちはその気になればメインタゲも余裕で狩れるんだな
凄すぎるわ >>524
体験版にしては十分だわ
まさかここまで遊べるとは マップで導虫にモンスターを追跡させる方法を教えてもらったおかげでレウスを余裕持って倒せたわい!
ついでに魚と初めてやりあったけど、こいつ・・・ただの魚なのかヴォルの兄貴達に比べると弱すぎて頭にきたわ
フィールドも探索してみたけど今のところ過去最高のモンハンだと思ったわ ただベータだからなあ このまま体験版て事にして発売までやらせろ ズザーはイラッと来ることもあるが上手くジャンプ攻撃が繋がるとすげえ格好いい >>519 クッソ強いぞ
高火力はもちろん、ランス並みの防御
個人的に文句なしだ
使ってて一番楽しかったのはガンス ジュラトドスとかいうずっと沼の中にいるだけでほぼ何もしてこない奴
ガノスやヴォルガノスの動きは何処へ >>517
アンジャナフは麻痺ナイフ3発で麻痺るからこれは使えると思った慣れたら良い感じになる >>528
ボルボロスまではソロでディアやレウス狩ってからのクリアが可能
アンジャナフは怒り状態の行動によるのと運良くレウス討伐中に縄張りアタックかませられるかの運ゲーだった >>529 大型6体にマップ2つ
これをβで出す
いや本当の本当に十分な量だよ >>519
昔からガンスが好きで使ってるけど叩きつけ薙ぎ払いパイルバンカーが全弾入るとダメすごいよねw
とりあえず叩きつけ薙ぎ払いの威力がやたら高いわ >>536
そういやレウスディアは聞くけど、ジュラトドス狩ったって話全然でないな 自分で片手使ってて何だが無難過ぎて強くなったかと言うと微妙 アイテム硬直減ったから相対的に弱くなってないか これまた過去の据え置きモンハンみたいにロビーで呼び掛けとかできるんかな
ロビーで呼び掛けて「裸スタートの人達シンシア16に部屋作りましたー来て下さい」みたいな
「黄金魚金策@3」みたいな
ああ懐かしい >>541
ボルボロスと同格かそれ以下の存在だしな
トライで言うところのロアルドロス的な立ち位置かな マップ全体として広いのはいいんだけど個々のエリアが狭いよね
アンジャナフの行動エリア狭すぎw >>541 達成感のなさが半端じゃない
純粋に弱かった
エリアもものすごく限られてるし まさかβ体験版でレウスやブロスと戦えるとは思わなかったからレウスの影を見たとき嬉しかった >>532,538
うーんレベル違うな
大人しく釣りでもしておくか… ジュラは弱すぎてかわいそう
縄張り争い発生のために配置された子だと思ってる 片手剣とライトボウガン以外最速だとタイム差5分以内っぽそうで格差少なそう
片手剣とライトは属性特化とかじゃないと弱いからβだと弱そう 部屋主のプロフィールを見るって機能いらなくね?
公開しないにしておかないとエロバレー、カグラ、夏色ハイスクル、そのたえろえろ、いや色々ばれちゃうだろ‼ fpsとか昨日さんざん出た話題なのにな
というか意識高かったらPRO意外ありえないし矛盾してないか マルチでクエスト終了後の表彰のオーバーウォッチ感すごいな
参考にしたんかな? ホライゾンに比べると………だけど、
夕方や夜の空は綺麗だった
森の3番から見る海岸線が綺麗で思わずスクショ保存してた
フォトモード欲しい………… レウスハンマーの動画β配信してから3時間だからな
これ重要 ジュラドトスは弱く調整されてると思いたいな頭殴ってたらそこらへんにいる魚だわ ジュラトドスさんそんなに弱いのか…まあ本番じゃ動き変わってくる可能性もあるけど
ただボロスと同格っていうことは実際そこまでじゃないんだろうな >>557 PS4自体ののアカウントからプロフィール設定できると思うぞ >>554
時間制限なしの探索を楽しみたいなら製品版をどうぞ(´・ω・`) ジュラトドス弱すぎて
周りのザコ敵の方がうざくて印象に残るレベル >>558
俺は意識高いからproだけど意識中くらいの友人がいるんだよ 逃げようとしたジャナフにみんなで一斉に麻痺ナイフ投げるのが定石みたいになってるな >>567
1つの武器種極めるんじゃなくて全武器でのTA先にやってるっぽい ソロはジュラトドスからのボルボロスで2体とも倒すコースがいい練習になる 製品
トレモないの?
あるだろさすがに
これトライのときみたいに
オンとオフで中身変わる? 太刀は火属性なのが末恐ろしいわ
片手剣ハンマー狩猟笛も状態異常の武器なのに普通に
火力あるし製品版だとどんな塩梅になるのか楽しみだ >>562
βは敵の耐性が軒並み下げられてるよ
試遊の短時間でリアクションが出やすくするための調整 文字の大きさは倍でもいい
49型だと近寄らないときつかった 動画配信者ずっと二人で褒めあうってなんだこいつら
自演疑うレベルにキモいわ >>566
ここから1ヶ月以上待たされるとか拷問でしかないよな >>573トレーニングモードあります
自宅から直で行けるらしい スラアクの方が恐ろしいわ
ディアブロに有利属性かつスラアク最強の強撃ビンであれだからな
使いやすい分ケツから数えて指で数えられる程の弱さかもしれん ノーマルPS4だけどフレームレートそこまで気にならなかったな流石に縄張り争い中は下がるけども みんな同じ武器防具アイテムでTAするの技術の競い合いみたいで面白い 年末に出てくれりゃあなぁ
不満点は段差とか坂の挙動くらいだけどこれも慣れればなんとかなることだろうし
はよ遊びたい やっぱ製品版でも初めた後に性別自由には変えれないよな... ボイチャ可能なんだっけこれ?友達とやるときはボイチャでやりてえなぁ taあげてるやつが思ってたより少ないわ
まあみんな仕事とかあるからしゃーねぇか 皆あの武器が強いこの武器が強いって言ってる辺り武器間のバランスは良い感じだな
ただライト辺りがな >>589
お守りランダム廃止のおかげでサブ作りやすくなったしな >>588
コントローラーに挿すだけだぞ
PS4付属のイヤホンでいい >>585
古代樹エリアキャンプのツブテ?の実があるところから進んでみて 太刀の見切りが楽しいな
ブレイブみたいなお手軽最強カウンターじゃなくてちゃんとリスクリターンがあるから リオどこぉおおお!
キャンプ近くで見付からなくてオワタ 男使うと自分と重ね合って違和感無いけど、可愛いからって女使うとなんかモヤモヤするよな >>515
>>516
ありがとう…けど次のボルボロス二人でやったら時間切れだったわ…こいつタフすぎだろ 強すぎじゃね?
てか大剣って溜めって打ったほうがいいよね?デンプシーより >>592
お守りランダム廃止なのか
ありがてえ… まともな社会人なら3日っていう縛りはそこそこキツいんだけどなぁ
まあニートにはわからんか スキル周りがかなりシンプルになってていいな
必ず発動するし >>594
え?マジかよ… 初めて知ったわwありがとう! ちょっとpro欲しくなってAmazonで調べたけどアホみたいにたけえじゃねえかw >>608
微妙なのか
安モノのマイク付きヘッドホンでやってたけど耳が痛くてしょうがないからそっち使おうかと思ったけどどうすっかな >>609
ほんとだな
ヌルヌル動く動かない指してどうでも良くなって来たわ やっぱ自分のデータで素材集めできないとあんまり身が入らないな βテスト1週間に延長してくれ。。。
もしくは第2期βテスト2週間後くらいに出してくれてもええんやぞ >>581
正直ディアのクリアタイムじゃ片手剣よりちょっとマシレベルのタイムだったよ
まあ操作が簡単な分火力が落とされたと思うしかないんじゃないか?
毎作どれかがぶっ壊れでどれが産廃なのがモンハンの伝統だからさ… >>615
片方からしか聞こえないってこと?
ダメだなそれ… >>607
いくらか見てないけど転売とか?
店いけば普通に5万もいかずに買えた記憶が >>619
いや、イヤホン自体が片耳しか無いじゃん Xの盾突き高出力ルート削除とかガンスのハゲージとか明らかゴミな例外を除いてβの武器の強弱はアテにならないで てか全然人も来ねえし部屋もない…この時間とはいえ日本部屋一個って…過疎ってるのか? >>621
そうなのか
中古PS4でイヤホン欠品だから知らないんだこれが シングルの3つのクエだけやってきた
攻撃のエフェクトseが地味になったのとアイテム回りが逆に使いづらくなってるのが気になった レウスソロでやったら雑魚すぎて草はえた 勢い余ってアンジャナフまでやれるってなんやねん
さっきまでクソザコ3PTで悪戦苦闘してた時間を返してほしい お前らちゃんと気になった点はアンケートで要望出しとけよ ほんと音はショボいよなあ
一応要望出すけどたぶん製品版もそのままだと思うよ オンラインでのモンスの体力増加って2人でも4人でも変わらないんかね
2人だとやけにタフに感じるのだけど これマッチング範囲狭くしすぎだろ。条件検索でどれやっても2件とかしかないってどういうことだよ
どんだけ絞ってんだ >>630
そりゃこの時期なんて製品版完成してるからな
今から製品版修正なんて延期しないと無理
要望多かったらVUで対応する可能性はあるな >>625
月曜の早朝3時台は全体的にネットの国内アクセス大きく減る時間帯だからね生放送サイトも放送枠数が少ないですし ガンスの砲撃はlv100くらいまで刻んでほしい
固定ダメで後半火力が低くなるとかマジやめてほしい 片手はタメ当てると飛び上がる以外に選択肢なくなるのが地味に辛いんだが‥ >>626
欠品なのに、そっち使おうかと思った……?? βという名の宣伝と予約稼ぎ
発売こんなに迫って調整する気なんて一切ねえよw 斜面で滑ったり蔦掴んでターザンできるのはよかったなー飛び降り攻撃も。
あの緑虫の案内は面白さ削ってる気がする…チュートリアルだけなんだろうか モンハンのあの独特な効果音が聞けないのは本当に残念。剥ぎ取りしてもなんか空しい。 過疎は絶対ない
マッチングのさせ方がβだからおかしいんだと思う
モンハンで過疎ってたら今現在モンハンにユーザ取られてる他のゲームどうなるのって感じ
FPS系とか >>640
買い足すってことよ
単品で売ってるのかは知らないけど 今回の双剣すげー使いやすい
スタミナ管理ガバガバでもいける >>644
だよな
ちょっと再起動するわバグかもってレベルでいない
お前らはマッチする? モンハンの開発陣はモンハンの売り上げ低迷してるから海外で売ろうとして海外向けにしたんだろうが…
これは日本受けは悪いわな、ゲーム自体は楽しいが これβ終わったらシングルプレイはさせてくれないのかな?
サーバー関係ないから出来そうなもんだけど アップデートというものがありますので
発売と同時にパッチ当たるゲームもあるくらいだから要望は送っておくべき アイテムショートカット使い易かったら片手のアイテム使用ももっと活きるんだがな
まぁ今まで通りでも十分っちゃ十分だが プレイヤーキャラの麻痺状態スゲーエロくない?
テスト終わる前に見といた方がいいぞ 採掘してみたか?
あのオーバーな採掘モーションと派手な効果音もねぇよ
肉焼きもBGM地味な上曲でタイミング合わせにくくなってるし コミカルな部分が良かったのにほぼ削除されてるね
海外意識してるから仕方ないけど ナンバリングじゃないだけマシかなぁ
opβなのにαみたいな内容だし、買うかはまだ迷ってるわ いやあほんと懐かしいなぁ....
厨房の頃に2ndG友達とアホみたいにやってた俺が今や社会人だからなぁ
感慨深いわ >>651
タイトル画面前にネット接続確認あった気がするからダメそう 最近の洋ゲーは世界をターゲットにしてるタイトルの角がなくて線の細いUIは苦手 期間終わってもシングルでやらせて欲しいわ
製品版でたら終了していいからさ アイテムショートカットむしろ滅茶苦茶使いやすくない?
押し込み発動にしたら感動するレベルなんだが 素直に客増やしたいなら体験版出しといた方がイメージ良さそうなんだがな これ
古代樹ダメだわ・・・
モンスター発見できずに終わるときあるし
逃げられたら終わる
1.2.3層ってわかりにくすぎる
すげーストレス 正直前作と同じことやってる感覚がすごく強いな
良くも悪くもいつものモンハン >>659
やりこみすぎて満足されるのは避けたいんだろ
我慢したくないけどそこは仕方ない >>654
カエル使ってポニテちゃんをビクンビクンさせる薄い本出るんでしょ
知ってる アイテムショートカットはスティックを真ん中にしたらキャンセルできるようにすればいいのに
なぜか何も選んでない状態に出来ないんだよな
仕方なく押し込みで決定にしたけどさ ぶっちゃけ今のゲーム業界据え置きなら日本人向けより世界に意識した方が売れるぞ
それぐらい今の日本のゲームプレイヤー層は落ちぶれてる >>661
使い易いのは分かるが罠置いて爆弾置くみたいな連携考えると微妙だなって 粉塵とか使いたい時には良いんだけどね >>663
たしか体験版って出さないより出した方が売上減るという研究結果が出てたはず >>669
せめて予約してる人間だけでも...
同梱買ったから金は払ってるんだよぉおおおお
まあ、無理なの分かってますけどね... βの内容的には微妙だけどロード時間測ったり
ネット環境大丈夫かどうかもわかるから1か月以上前にβやったのはよかったな 音で気になったのは戦闘BGMだけだわ
今までより明るく元気な感じがして
モンスターの迫力半減してる気がする だめだやっぱジャパンないわ
お前らやろうよおおおおおおウロボロスつよいおおおおおおお 古代樹はマップ覚えたら楽しくなるって信じてる
今はレウスが飛ぶ度に遭難している せめて
入口とかもっとわかりやすくしたほうがよかったな
なんか変なとこに拘るな
FFとかドラクエ見習ったほうがいいのに >>681
いいぞ
マルチスレに貼ってくれ
くそざこだけど勘弁な ナルガ出てほしいなー
見た目が凄く好きであの防具で片手剣使うのが楽しかった… >>664
β触ってみてワクワク感は全くなくなってしまった…
でもなんだかんだで素材集めぐるぐるしてたらまあまあ楽しいんだろうなとも思う。 今日やり始めたんだが太刀の兜割?みたいな技ってどうやるんだ?
さっきたまたまできたんだがよく分からん 古代樹はMap把握して景色楽しむくらいの余裕ができてくると楽しい
レウスが台無しにしてくれるけど ワールドツアー始まったらスリンガーでぶら下がれるようにして欲しいな
スゲー楽しそう ラギアのbgmは神だったということでトライは神だな!
って上げとく
トライやりてぇ >>697
構造的には実験棟か悪夢の辺境が近い気がする >>664
なんかβだけでお腹いっぱいになったな
ゲーム自体は悪くはないだろうけど俺がモンハン自体に飽きてるんだと思う
今回で4作目ぐらいだから色々と想像できてしまう βに出てくるモンスターがドスジャグラスとアンジャナフ以外見たことあるモーションだから
きっと目新しさが無くていまいちなだけなんだと思ってる
PV3以降のモンスターと闘える本編はきっと楽しい >>706
ブルートゥース対応の高くない?調べてないけど
買おっかな アイルーテトルーが水辺で船に乗ってたり、盾に隠れて挑発する姿とか動作がいちいち可愛い
クエストクリア時にハンターがアイルーなでなでしてるのも可愛かった 今更DSやろうとは思わんけどアイテムショートカットは有能だったな 製品版で早くBOXをじわじわと素材で満たしていきてえよ… >>713
俺はこれ使ってる
PCとPS4をファンクションキーで一発切り替えできる
ちなみにゲーミングキーボードとかじゃないから注意な
https://www.amazon.co.jp/dp/B00BBN579E >>695
よほどのプロハン集まらんと2体やんのはきついからな
対象以外やりたきゃソロか身内で固めるかどっかで募集するしかない これ20分にしたせいで新規受けは悪いだろうな
多くのヒトは製品版も同仕様と思うはずだから
なんかモンハンってのんびりやってるとすぐ時間切れしちゃうゲームなんだなーって印象になるだろうな 対象以外を他が狙ってるなと察しても場所分からんからどうしようってなってたわ
まぁ何かマップ開いてマークすりゃいいらしいが ここへ来て急に攻撃をスティックにして欲しいとか言う太古から蘇りしハンターが多いのはなんでなん >>719
新規じゃなくても受け悪いぞ
何を思ってこの設定にしたのか モンハンに慣れすぎてるが故の批判が多いと思うんだよなあ
モンスター逃げて探すのめんどいとか
しるべ虫がめんどいとか
海外だとモンス探して痕跡レベル上げるだけで楽しめてそう >>722
正統進化した据え置きのモンハンだからな 追加要素が総じてクソすぎてワロエナイ
なにより後3時間ほどで出勤時間ってのが本当にワロエナイ(´;д;`)
なんかこのスレ見てるとアンチが少な過ぎて逆に凡ゲーにまで成り下がった感あるな >>723
ああまあね
でも経験者なら「βだからこの制限時間なだけで本編はのんびりやれるだろうな」って想像ができるじゃん
新規はそれがないから悪いイメージが根付いてしまって
購入までこぎつかなかったら勿体無いよね 今さらスティック攻撃とかただのレス乞食に決まってんだろ 俺は昨日仕事だったので今日休みです
オラッ働け社畜共! しるべ虫は走ってるとワンテンポ遅れて群がるからアレは言われてもしゃあない せめて、せめて今年中に発売前倒ししてくれないかぃ?^^ 導蟲ってどうでもいい植物とかにフェイントかけてくるのがうざい
痕跡だけ追えよ モンス逃げすぎじゃね
つーか古代樹迷子発生装置かよ 正直ターザンアクションとかの詳しいやり方分かってない 口で説明しといた方がよくないかこれ 毎回導虫がリセットされるのが怠い、せめてもう少し痕跡があれば そういやすごい昔ダイナマイトポセイドンとかいうYouTuber実況者の先駆者いたよな
今検索かけたら動画削除してて泣いた >>664
理不尽判定がなくなっただけで大分ぬるくなったなぁと
足元うろうろしてるだけでダメ食らわないしレウス火球も肩越し横移動だけで当たらないからヘビィボウガンが近接武器になってしまった なんでアイテムショートカットと十字キーの視点移動が両立してるコンフィグねーんだよ
狩技が丁度2つセットできるパネルが無かったことといい実際にプレイしてんのかスタッフはさぁ ショートカットはカメラがなあ
やれん事は無いけど大分ストレス β版だからなのはわかるがマップからすぐに追跡出来ないのがもどかしい 狙撃竜弾も悪くないな
製品版では何種類ぐらい特殊弾あるんだろうか 20分しかねぇのに古代樹で導虫にフェイントかけられた時といったらもうね
危うくコントローラーがまた1台天寿を全うする所だったわ >>698
そういうことだったのか、ありがとう
なんか入力のコツあるのかとかカスあたりさせるのかとか色々試してたわ これが初モンハンならかなりハマりそうな気がする
記憶消して初見でプレーしてぇなぁ 制限時間が短いからのんびり探索する暇ないしなぁ
体験版だからと言われればそれまでだけど 今回の追加要素で一番いいなと思ったのは
空が見える場所にいればキャンプにルーラできるようになったことだな
それでもレウス追うの面倒くさいけど マルチプレイ外国人多いな
DSのときは見かけなかったけどサーバーが違うからか? ところで製品版はマルチとシングルの切り替えって集会所に移動でなるのかな
まさかタイトル画面で切り替えじゃないよね? やっぱ大剣だわ
これ自分が部屋立てればめちゃくるな 痕跡が左に表示されたらそのまま自動回収して欲しいわ、蟲
テンポ悪くてダルい 操虫棍の空中〇攻撃ちょっとめちゃくちゃすぎるやろ
飛んでるレウス相手だとGUN道とかダンテみたいになっとるやんけ これ乗りで散々引っ張って失敗したら
味方のヘイトどんだけ溜めるんだよw
成功してもウザいまであるのに レウスを弱らせたところでアンジャナフが乱入
敵に見つかってる間はファストトラベル出来ないので隠れ蓑使って逃げるも何故かまったく効果なし
5分位追いかけられてタイムアウト、クソゲー ベースで料理食えるのか
村で食べるイメージが強くてまったく活用してなかったわ…
環境やスリンガーも活かせてないしなぁ
それでも初見ソロで全部なんとかなったから、まぁ進めるのはなんとかなるだろう リザルト全埋めするの気持ち良すぎやろ
いっぱいアイテム使ってスリンガーでナイフ投げちゃう Lボタンの機能増えすぎてチャットの暴発が多すぎるんだが
めっちゃうるさいやついると思ったら俺で恥かいたわ 3ヶ月前の甘い調整しか入ってないバージョンがこれだからな
それでこの完成度だから製品版は期待するよ 予約してるし
折角やるなら最新バージョンにしとけよとは思う
あらゆる統計取れてるだろうしマスターまでには長くて3週間?とデイワンに向けて頑張ってほしい レウスが10分ちょいくらいで倒せるようになったぜ
マップ覚えるのとスリンガー閃光弾と猫の閃光玉みたいなの様々ですわ!
ん〜やっぱレウスは糞モンスだ レウスは今まで通り慣れたらソロの方が楽だろうな
振り向きで頭狙ったりとかマルチだるいし
マルチのレウスは操虫棍4人でぴょんぴょんするの楽しそう おまえら製品版が出たらXLinkKaiに部屋立てて待ってるからな ひっさびさにやってレウスに苦戦してたんだけど閃光当てたら地上に落ちてくるのなんて頭になかったせいだったわ
地上に落とせばただの雑魚で今までの時間は一体何だったのか XLinkKaiとか久々に聞いた
懐かしすぎて涙でるわ >>774
しょっぱなに見つけてやろうぜって合図しても普通にボルボロス行く人いるから難しい ゲームやりすぎると眠気来なくなるから注意な
たまには休みな 虫のカスタマイズできるんなら
ガンスの砲撃もカスタマイズさせてくれ にぃにたちは軽く無駄な暴言吐きますけど
カプンコの下から上までここのスレ見てますからね
にぃにたちの全裸の痴態が注目の的ですからね
抽象的なゲハモドキのネガキャンはスルーされますが1ヶ月もしくはアップデートのスケ順を繰り上げて即時実現可能そうな不満は全部ぶちまけてけ!
文字の大きさとか結構ユーザビリティに関わるからね(´・ω・`) 部屋名無しで対象が設定されてるクエストで別の刺し始めるって
ふつうに考えたら地雷だしね
ディアレウスをマルチやるならネットで募集するか身内固めるしかないよね 一回食らったら死ぬまでハメられるこの感じはドスベース時代を思い出すな リオレウスなんとか討伐できたわ
やっぱりうまいハンマー居てくれると助かるな 食事の時の女の子見てるだけで幸せになれる
コレだけで買う価値あるわ・・・ 野良で乱入モンスター部屋は部屋主が真っ先に乱入殴りに行くから分かるやろ スラアクのアクションレビューにある敵に引っ付いて属性解放突きのやり方がわからん
飛天連撃の後コンボ繋がらなくね? >>785
キーボード打って提案すればいいじゃない、昨日野良でディアやりませんかって
部屋主に誘われたからいいですよやりましょうみたいな簡単な会話交わして全員で狩り行ったぞ ディアブロを試しにソロハンマーで行ったら時間ギリギリで勝てて嬉しいぞおおおおお!!! レウス鬼ごっこにしかならねえ
まともに戦わせてくれ チャアク2時間ぐらい練習してようやく全ての使い方理解できたわ
操作複雑だけど使ってて楽しい ログインしたらみんな違うところにいるのとか
なかなかみんな来ないのとか
これうまく調整できないのかな クリア特典ってオンオフ同じ?別枠?
オフクリアしたら特典的にはオンやる必要はないのかな >>800
ログイン?
スタートキャンプのことなら事前チャットすれば良くないか >>780
なんか乗って欲しいけど、野良の宿命って感じかなー
虫棍慣れると面白いね(遊び) >>792
貼り付け解放は剣ゲージで3分の1当たりにある区切りのゲージまで使うと剣が赤熱する
その状態で解放を当てる >>776
もうバグじゃん
製品版では修正されてるだろ >>799
GPも覚えるんやで
あれ使えると幅が広がる 発売日にスタイルと狩技が実装されたら
・・・萎えるな
まずありえないけど >>810
自分は逆だわ・・・弓はかなり強く感じたけど今回のヘビィは楽しいんだけど弱すぎに思えた >>810
竜の矢だけでお釣り来るだろ
一発三秒で50以上出るし つかスリンガーのせいで誰でも毒麻痺できてつまらんな >>810
適当にやってディアソロ10針余裕で出るくらいは強いぞ 過去最高のクソレウスだな。あんな狭い地形で降りてこないとかアホかと。 ごめんトレーニングモードだけでの印象で言ってたわ
弓強いのか >>802
なんていうか
スタートのタイミングがみんな違うから
キャンプで揃ってからスタートになってほしい ショートカットで砥石選べば武器しまわず研げるんだね
今まで知らんかったわ >>813
元からじゃん
過去作も誰でもナイフ持てたんだしなんら変わってない
体験版はそういう初期装備になってるんだからしょうがない >>807
こんなテクニックもあるんか...
実戦で慣らしていくしかないな >>810
かなりのレンジを無視できる竜矢
溜め無しでLv上げられるR2連射
距離詰めて剛射だけだと足りないけど上の2つでグッと底上げできる
クリ距離の概念が大分薄れてるしお手軽に強いと思う(最速かどうかは知らない) マルチスレで募集した人とやって初めて気付いたけど、テキストチャットの文字制限なんなの(´・ω・`)
フレとはSkype繋いでやるからいいけど、たまに野良でやる時たった一行じゃ困るな
アンケートは昨日送っちゃったしなぁ… 閃光弾スリンガーで撃つの不評だけど
ショートカットと組み合わせるならスリンガーで一旦セットしないとやりにくいからこれでいいと思う モンハン語微妙すぎて草生える
昔はテキストカタカタだったからアクセントに合ってたけどフルボイスじゃとても耐えられん ハンマーにもっと殴打感を出してくれ軽いんだよ
3rdまでしかやってないけどもっと重さ出してくれスタイリッシュとかいらないかは >>826
操作でどっちか選べるべきかな
新要素を強調したいんだろうけど不自由強いるのはダメ ランスめっちゃ強くなってるなパワーガードもあるからガード性能いらないし ガンランス弾が一つでも減ってるとステップから砲撃出来ないんか
別に構わんけどこの辺どういう意図なんかな 乗り要素いらなくないか
マルチで乗られるとアホみたいに動き回って他のプレイヤーが攻撃し辛いし乗ってダウンさせるまでの時間を普通に殴った方が早いわ
終始動き回る敵とか飛んでる敵には有効なのかね? 普段FPSTPSばっかやってるからヘビィボウガンの感度に不満を感じる
ランス強いしガンランスは味方吹っ飛ばさなくなった大剣向き変えれる双剣全体的にスタミナの減り激減で色々強化されてるしかなり楽しめそう >>833
あの時間をスリンガーはじけくるみとかでしょ
強化と言えば笛も凄いな ディア狩りきれないなぁ
マルチだとソロよりHP高いんだろうけど人数補正ってあるのかな?
2人で何度か挑戦したけど寝るところまでは追い詰めてるんだけど倒しきれない
うまい人なら余裕なんだろうけどヌルゲーマーにはきつい なんかチャアクがメジャー武器になっちゃう感じ少し寂しいな 弓はあの凄い撃ち方のやつ強過ぎて修正されそう感ある ソロの操虫棍クソ弱いな
特にレウス、エキス採取で手間取って時間のロスがやばい >>837
分からんけど4人で試行回数それぞれ10ずつくらいあるレベルだけどレウスもブロスも15分以内に狩れたから上手くやれば2人でもいけるんじゃねえかな >>839
あれ撃ってるだけで楽に勝てる
ビン無しで相当強いしお手軽なのはね >>842
結構今作味方に当てちゃう感じだし嫌われる可能性はありそう
>>843
パッとみて分からなかったわ明日確認してみる 弓のウンコみたいなの降らす奴使うなや
動けねーんだよ >>840
操虫棍ってどうやって火力だすんだ?
大剣溜め切りかランスで弱点ピンポイント突きが一番効率いいわ これシングルプレイなら期間終了後も遊べるようにならないかなぁ
たった3日間しか出来ないなんて悲しいぜ 操虫棍は乗りまくって味方の遠距離職にその間撃ってもらう機械になりそう
3DSを知らんのだけど笛が寝かしたモンスターを虫が起こすの何度見たことか >>844
確認してみたらオプション>カメラ>照準の移動速度で5段階で設定できる
最速で360°回転すんのに1.5秒くらい
標準だと2.5秒くらいかかるから参考にしてくれ >>849
ありがてえ
これでもっと上手くレウス殺せるわ 太刀のゲージの仕様と大回転斬り無くしてくれませんかね・・・ >>837
2〜4人でモンスターのHP変わらんから、ペアでディア(レウス)やるのが最高難易度だよ? xlink kaiを知ってる奴は確実に学生時代陰さん 操虫棍はソロでレウス開始2分で諦めた
閃光やら罠使っててもエキス取らなきゃ火力下がるから取るけどそのロスのせいで逆に遅いっていうな
ソロでチャアクでやってきたわ
やっぱレウスみたいなお手軽に頭狙える奴は振り向き頭狙えたり、すぐに高火力たたき込める大剣だな
チャアクはビン溜めるのがあるからなぁ >>854
その頃は陰ではなかったよ
不具合多くて設定難しかったわ ゲージとか条件いる武器は出したいときに火力出せないな
大剣、ランス、ハンマーとかシンプルなのがいいわ 動き軽いなぁ、もうちょい重量感ある感じにして欲しい >>857
分かる
中学生時代の脳内キャパであの設定方法んはむず過ぎた 笛今作強いしなにより楽しいわ
指南書にかなり重要な柄殴り書いてないのはいただけないが
これ使うと使わんでは演奏効率段違い はぁチャアク移動斬り誤爆うぜぇ
△にしろよアホかよ ランス強くね?
数字見えると弱点ちくちくし続けられることが地味に強いの分かっていいな
今までやってる感薄かったからいいわこれ 状態異常のエフェクト見づらくない?
スタンしてるのか普通にこけたのかわっかんねーになる これのためだけにPS4買うのは、まだ時期尚早か。パソコン版気長に待っても良いような気もするけど出ないだろうしな。製品版でお前らの楽しそうな書き込み見て判断するわ。 シームレス化した結果負荷軽減のためにエフェクトがしょぼくなって爽快感が失せたなら、
そんなシームレスなくていいわ
開発さんこれ何のゲームだと思ってる?
フィールドを探索するゲームじゃなくてモンスターを狩るゲームだよ? そういやヒットストップで必要だよな?
あれがあるから斬った感触が味わえる。 >>876
ワールドはこれでもかってくらいピットストップするからめちゃくちゃ気持ちいいぞ ヒットストップは手数多い武器にはそれだけで弱体に直結するからなぁ
恩恵受けれるのなんて大剣やハンマー位で他の近接武器は全部割り食うね ヒットストップは大剣だと気持ちいいけど、双剣を筆頭に手数武器だとクッソ邪魔だからいらない 大体の不満点が低解像度の携帯機基準なのが受ける
これ今後PC展開も視野に入れてる据え置きゲーなんだから
少しは切り替えろとw ゴア表現ってβ版じゃ規制されてんのか?
血ブシャーすら無くなってるんだが 血エフェクトは下品
今のエフェクトのほうが硬派な感じがして好き ハンマーや大剣に剣術2付けたらすげえことになりそうだなw なら武器ごとにヒットストップ有り無しで分ければいいよな。それぞれ違う武器を使っても常に爽快感が得られる。
ひとまとめにしようとしなければいいんだ。カプ頼んだ。 HUDの拡大とか文字の拡大とかお前らまじで言ってるの?携帯機に慣れすぎなんじゃないか?なるべくシンプルってのがトレンドなのに
これ以上大きくしてごちゃごちゃ感増えたらそれこそ邪魔で仕方ないし海外勢からそっぽ向かれるぞ なぜR1で納訪にしたのか
ガードでいいやん・・・これまで通り□でもできるのに何の嫌がらせだ 外国だと動物から血がブシャーしてるのは駄目らしい
人から血が噴き出すのはOKなのにな エフェクト厨はクソスダブクソみたいな派手なだけでボケボケエフェクト満載のクソゴミカスハゲノセシリーズやっとけよ >>887
まぁ携帯機メインの子が多いから
世界の流れについてけないんだよ 自動納刀するしないの設定ってどこで活きてるの?
しないに設定してもR1ダッシュで納刀しちゃうし… よりリアル寄りになったから海外のこと考えてエフェクト盛々ってのやめたんだろ。ワールドワイドで売っていくんだから ハンマーの空中回転の出し方がよく分からん
あれたまーに暴発するんだけどどうやるんだ? 大剣の真溜めヒットストップやべぇww
時間止まったかと思うわw リオとディアって殺せるんか‥‥
昨日友達と二人で鼻くそ恐竜倒して喜んでたけど
井の中の蛙だったわ
今日やってみようと思うんだがソロだときついかね? >>887
文字細かすぎて読めないんですけど
42インチで R1ガードが良いやつは設定で入れ替えれるんだからいい加減にしてくれねーかな ハンマーで力溜めながら木に当たるとジャンプ攻撃に派生するんだなw >>898
どんな距離でやってるんだよ もしくは視力悪いの?
あと読みにくいってなら輝度上げ過ぎとか、暗めにしたほうがいいよ デフォが明るすぎるから。そのせいで読みにくいのはある 古代樹の森にネムリ草ある?これあれば捕獲麻酔玉調合できてレウス狩り楽になると思うんだけど >>898
さすがに障害者向けには作ってないからなぁ >>902
オプション見ないやつ多すぎて馬鹿なのかなってなる。聞く前に確かめろよって話。テンプレに入れるほどの事でもないはずなんだがな本来 >>897
マルチ募集スレがあるからそっちで募集してみたらいいよ(´・ω・`)
20分しかないしソロだと割とキツいと思う 文字小さくて見えないとか言ってる奴はでかいTVか老眼鏡買え なんか画面したにたまにちらつきでない?
58のZ20Xつかってるけど 自分は目悪くないって思い込んでる人もいるらしい
言われてみれば小さい気もするが特に不自由は無いな 据え置きやPCの環境についてこれないのは開発側のカプコンなのにユーザーに責任を押し付けてて草生える >>909
ちらつかないよ
HDMIの接触が悪いとかじゃない? 最近のゲームって割とこんなもんだと思うけどね
FF15なんてもっと小さかった気がするし
PS4買ったばっかで他のゲームしてない奴は気になるのかな(´・ω・`) 集中してそこだけ見れば見えるがそういうゲームじゃないのはご存じの通りだろう
他ゲーと比較しても明らかに小さい
このくらいの文字サイズのゲームは大概批判されてアプデで変更できるように直してるし
直してくれれば何の問題もない 小さめではあるけど読めないってこたないだろ
5メートルくらい離れてんのか? >>909
4kだとちらつくな製品版までに直ってるといいが まあ文字はちょっと小さめだよね、読む上で別に不自由は感じないけど ディアブロス出てきたんだけどよ!
ぬっころされたわ 小さめだとは思う
小さいとは思わない
流石に読めないまで行くとお前の目が悪い >>919
ああやっぱりなったか
ちらつきっていうかモンスターと接近すると画面下部に変なのが現れる 右下にかけて1ピクセル分ノイズが出る感じな分かるわ 煽り抜きで視力検査行ったほうがいいかもね
モニターとの距離も見直したほうがいい
まあ製品版では何かしら対応するんじゃない 洋ゲーはもっと小さいが和ゲーの中には文字サイズ大きくできるのもある
あるってだけで基本は自分でなんとかしなきゃな このレベルで読めないって今までのゲームどうしてたんだ?PS3の頃からフルHDが当たり前になってUIは小さめでダイナミックな画面がトレンドになってただろ。
もう当たり前ってレベルだぞ MHFに比べたらMHWのモンスターは良心的
ただしレウスは糞 PS4はドラクエ11しかやったことないけどβで初めてモンスター斬ってコントローラー震えて感動したw
大剣だと操作あまり変わってないのねw
遠距離でお勧めの武器教えてw DDONも文字が小さかったが
あっさり対応してきたし心配しなくてもこっちも対応するだろ
文字というかUIを全体的にでかくしてくるという方向の修正だったが 今作って2人と4人でモンスターの体力倍くらい違うって本当? >>929
一部の人が毎回文字小さすぎクソってスレ立ててはいるがPSのゲームばかりで主に批判、叩く目的の為に立ててるってのはある >>929
別人だけどddon
対応したけどps3とのマルチのせいか
小さいかアホみたいに大きいかの二択になったw
まぁ参考までに >>889
海外はほんと面倒だわ
ポリコレだの多様性だのLGBTだの…
エロ表現が駄目なのにフリーセックス()でやりまくり
日本とは相成れない価値観だと思いましたまる >>936
ドラクエ11ですら文字小さい文字小さい言ってて目だけでなく頭もおかしいのかなと思ってた モニターのサイズと画素数が小さすぎるんじゃない?
俺もその口
対応してくれるといいね 文字が見えないって人は小さいテレビでちゃんと3m離れて見てるからだよきっと >>939
今は日本がフリーセックス言われてる
海外は行為前に同意書に契約しないと退学になる 導虫オフに出来ないのか?やればやるほど邪魔でしかないんだが >>938
ありがとう!
じゃあ二人がソロより難しいのか! ワールドβ版簡単だと思ってたけどレウス強すぎて草
時間切れるわこれ 遠くにいる小さい飛龍とかの動きがカクカクしてるんだが、これってただのps4だからか?proでもなるんか? 初モンハンだけどイメージと違った
まあPVとの差かな 文字の小ささよりも
位置的にチャットやスタンプに気づかないw
もうちょい気づけるような効果音が欲しい PCモニターでやる人も増えてきてはいるが、それでも24インチそこら、50cmくらいで見てるだろ?ウチも40インチで試聴距離1.2mほどだが見にくいなんて感じたことない >>950
LINEの音みたいなSE欲しいよね
ピコンとかシュッみたいな しるべ虫は使いこなせると凄く便利に感じる
会うまでめんどくさいけどそれも位置覚えたら問題ねえしな >>931
スリンガーで撃ち落とせるからまだ大丈夫じゃない? >>951
ほとんどその環境だけど読めるし読めない勢は老眼 申し訳ない、踏んでしまった
960の方、よろしくお願いします >>948
殆どのゲームがそうというか、モンハンでも小型モンスは離れると負荷軽減の為にいろいろと簡略化されるで >>948
フレームレートを上げるための処理だよ
モンハンはもっと中距離以降の草木の描写を抑えて
近距離の描写にリソースを割り振った方がいいと思う 字が小さくて読めないってことはないけど
小さくて気づかないってことはある
体力バーも小さくて体力が減っていることに気が付きにくい マルチで乗り攻撃あまりしない方が良いのかな
転倒させるまでにやたら時間掛かる なんにでも適正ってものはあってだな。部屋の広さってのは関係ないんだ モンハンはヘビィ一筋だからヘビィやるけど防具の見た目統一はやめてほしかった >>965
たぶんそう
疲労時は早いから狙っても良さそう 字が小さいって言ってる人は、携帯機の画面のサイズでしかモンハンやらないから仕方ないね。
今の一般の使われてるモニターのサイズなら、小さいなんてこれっぽっちも感じない。 >>965
乗り見てるの楽しいから構わんで
βやし楽しんでやるんやで 地味だけどランス強化されすぎで強いわこれ
それでも地味だからオンには溢れないだろうけど
パワーガードが全方位ガード可能でガード後も全方位に最大溜め突きできる 実際字は小さすぎでしょ。近くで見てみたら解像度かなり荒めでボケボケだし。 今作ランス息してる?
ベータだからまだ分かんないだろうけど嬉しい >>146
力溜めしとるか?
スタンもするし威力もそこそこあるで ダメージ表示クソ!ゴミ!
って思っていた時期が僕にもありました
これ無しにはもう戻れないわ ヘビィでディアの突進とか全然避けれなくなってて悲しい、ブシドーに慣れ過ぎたのかな >>985
飛び道具持っても同じデザインの防具になる
過去作はガンナー用の防具はちょっとデザイン変わってた >>983
何の根拠もなくすぐ批判しちゃうのは悪い癖やな 40インチだけど全然小さいとは思わなかったな
携帯ゲームの低解像度に慣れすぎじゃね >>987
剣士防具とガンナー防具の見た目が同じになるっこと? >>984
盾ついてるから無理なら避けるよりもガードが大事 >>987
防御力上がって強化やんとか思ってたけどね >>984
エフェクト、モーションショボいのに判定だけはでかいのよね
突き上げとか >>990
まず剣士とガンナーの区分が無くなった、防具の統一ね
でガンナー武器装備すると能力が変わるっぽい >>990
そう
>>992
防御力は落ちてるぞ
見た目は変わらないけど武器補正が消えて防御力は下がる もうちょいカメラ引ければ文字大きくても窮屈感ないと思う。
そういうのはMMOとか見習って欲しい。
FF14だってパッチでUIの大きさ変更できるようになったんだし、カプコンにも出来るでしょ。 >>992
補正かかるぞ
その分属性耐性つくのは従来通りだけどトータルではダメージ受けやすい >>995
>>994
なるほど。わざわざ作らなくてよくなるんだね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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