【MHW】モンスターハンター:ワールド HR117
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日(金)
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR116 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1510845922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベータ版(体験版)ではなく、ベータテストだからな期限なしなんてあるわけがない
極々一部の例外のみベータテスト後にもオフラインで起動できるものはあったらしいが、まあまずあり得ないと思っていい >>949
MHWは画面がちょっと広角気味になってるから
近くの物はより大きく近く、遠くの物はより小さく遠くに見えがち
高所である事には間違いないんだけど、画角による見えた方の違いもある てか新モンス数普通に過去最多だよな
最多どころか大きく上回りそうな感じだが >>950
辻本がMHWを入り口に携帯機モンハンやらせたがってるから劣化グラは必ずやって来る ワールド買う人はストーリーズに興味示さないと思うんだけどなぁ
住み分けとしてはいいと思うけど やらせたがってるというか多くの人に需要があったのが携帯機モンハンだろ ストーリーズ結構面白かったよ。モンハンのアクションとかゲーム性を好きでやってる人には合わないと思うけど >>954
要素を分解して再構築って感じだけど、それでも新鮮味があっていいわ 海外で売れない理由が携帯機で日本ですら売れなくなった
こうなったらモンハンも全機種マルチや!
こんな流れで決まったんだろな
カプコン有能 ストーリーズって言うだけあってストーリーが好評らしいな
興味ないけど レウスモデル買うためにPS4 pro ホワイト売っちゃったから
早く来て欲しい
そしたら時間潰せるのに レウスエディションでPS4デビューする人はバイオ7ゴールドエディションもやってね
あったけぇファミリーゲームだよ ぶっちゃけバイオ7って発売前まで凄い話題になった割に音速で忘れられた感じする 結構怖いから途中で断念した人やFPSなんで合わない人もいるっぽいしね
無料DLCの延長に次ぐ延長のせいもあるが 体験版しかやって無いけどサイレントヒルみたいな雰囲気好き そもそも長くやりこむゲームじゃないからな
話題の長さだけたらPvPが断トツだけど、愚痴がスレの通常運行っていう やるゲーム探してるなら普通にホライゾンとかどうすかね?
ちょうどレウスエディション発売日に完全版が出るぞ コラボしてるとこ申し訳ないけど正直ホライゾンよりアサクリオリジンズのが面白かった ホライゾンも面白いし世界観もキャラも好きだけど雑魚の攻撃頻度と追尾性能がね…
乱戦になるとストレスがやばい MHXXみたいに漫画やKIRIMIちゃんと無差別にコラボなんて出来ないんだろうな 知名度が足りないから
ジャンプならありえるか? ワンピース、ナルト、ドラゴンボール、遊戯王なら世界的に有名か ワールドのAIの進化ってモンスターが目で追って来るようになったのかな?ラドバルキンとかディアブロスがハンター見つめてた気がする
ラフィノスを捕食した後のレイギエナがパオウルムーとハンターの位置を確認してから咆哮してるように見えたり、操虫棍の攻撃を避けると同時に冷気を放ったり考えて攻撃してるように見える
https://youtu.be/CqeY9uKYJdc?t=32m24s そういうコラボは国別にやれるから安心していいぞ
モンハンが続く限り節操ない謎コラボも不滅です
>>972
オリジンズ好きはまず間違いなくウィッチャー3も楽しめるからおすすめ 漫画コラボとかいるか?
ホライゾンとかそういうのは全然ええけどな 要るか要らないかで言えば要らないけど、毎回やるのだからそう言う問題でもないのだ 今作もマカ錬金があるみたいだけど流石に旧作ほどのマゾさではないよな?
スキルはもう足し引きで発動とかじゃないんやろ? 動画見て思った
追いかけるのだるくない?これ
初期は新鮮でも連闘し出すとちょっと心配 >>981
過去作で飛んでいく系を追っかけるのくらいな感覚だったわ
一番はスリンガーで怯ませたり閃光撃ってくのがいいのかね 怯ませるためのハジケクルミはそんなどこでもある感じではなかったけどね
3つくらいしか持てないみたいだし 追いかけるのがだるいとか連闘とかモンキーハンター精神を持ち込むのはやめろ
平坦な場所で常にモンスターがこちら目がけて向かってくるようなプロレスがしたいやつは闘技場に籠るか大人しく別ゲーに行ってくれ 今作は欲求値だかなんだかが設定されててモンスターが移動するのは腹が減ったとか眠いとかハンターより優先する欲求がある場合だから
生態を勉強して先回りして罠を仕掛けよう ワールドまでの繋ぎでアークサバイブとかいうゲーム勧められたけどやってみたら想像してたゲームと違った
一人称版モンハンだよとか言われたけど全然違うじゃねーか
俺の嫌いなタイプのゲームだった 逃げるモンスターの尻にスリンガーぶち込んで滑っていきたい 981です
なるほどショートカットや足止めの工夫をしていくのもゲームだよね
豊富に自由にできたらいいな
サンクス >>988
俺も誘われた口だけどくっそ面白い
サンドボックスは好きだし恐竜をテイムしていく楽しみや未知のエリアを探索するのもたまらん
まぁ向き不向きあるから色々探すといい ARKはあのモデリングとかモーションとか操作性がもろに作りの荒いPCゲーやってる感じでキツイ
FF6やった後にRPGツクールのゲームやると同じような感覚 あれはMOD入れまくって遊ぶもんだし…っていう洋ゲーによくある言い訳 一人で黙々とやるゲームってよりコミュニケーション取りながらワイワイやるゲームだろうあれ やった事ないけど拠点作ってサバイバルして好きな恐竜捕まえてーってやって少しずつ生活水準が上昇するのを楽しむゲームじゃないの このスレッドは1000を超えました。
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