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【MHX/MHXX】愚痴スレ47 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 8336-NEns [126.111.93.83])
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2017/09/10(日) 19:23:09.96ID:IJRAVon90
初心者もプロのハンターもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、ただしオンラインの他のプレイヤーについての愚痴は専用スレでどうぞ

【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart97
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504928806/

ゲハからのお客様はお帰りください、F課金厨はネ実2から出てこないでください
信者は隔離スレから出てこないでください、改造厨とBC待機厨は死ね

人に「スルーしろ」と言いたい人は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事

次スレは>>980踏んだ人が宣言してから立てる、立てられないなら安価で指名
>>980が踏み逃げしたら志願者が立てる、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げはバ開発と改造厨とBC待機厨と一緒にshine

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID+IP)が表示されます。荒らし対策のために必ず挿入してください。
※前スレ
【MHX/MHXX】愚痴スレ46
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502533042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacf-6jVR [182.250.246.240])
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2017/09/11(月) 04:32:38.69ID:eS5fmpPta
なんか後半気を抜いたら飛びかかりに当たって即死みたいな感じになるのがイヤだわ
気をぬくなって話だけど音ゲーじゃないんだからもうちょっと遊びの部分があってもいいんちゃうのって思う
食らって吹っ飛んでがははみたいなのりがいいんやけどなあ
0006名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b81-HNuY [210.203.246.41])
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2017/09/11(月) 12:06:22.23ID:vdM1s2G50
【名前】 ゆーちゃん
【HR】 10
【武器】 ガンランス
【防具】 塵滅刃一式
【オトモ】 不明
【内容など】
ラオクエにて自分が目当てにしていたアイテムを取られたのが癪に触ったのか、周りを見ずにトロッコを動かしまくった挙句、砲撃による妨害
喋り方は「よろしゅうたのんます」「ちょっくら待ちます」等
コメント比率が高めでよく喋る
0007名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スフッ Sd72-2Hgo [49.104.34.92])
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2017/09/11(月) 12:20:23.60ID:3za9Hf7Cd
超特殊幾つか動画見てきたけど今のプレイヤーはあんなのが楽しいのか
攻撃力だけならまだしも体力もアホみたいに高くてただの作業を強いられてるだけじゃないか
しかもホストのみクリア特典が貰えるとかいう糞仕様とかどう考えても面白い要素が見出だせんわ
0008名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スフッ Sd72-+qdT [49.104.18.90])
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2017/09/11(月) 14:34:54.83ID:rcqE055rd
>>3
まだダブルクソスはマシだろ
クソスとか採掘は出ず報酬も5、10%とかレア素材枠だからな(重鎧玉)
ホント4から真っ向のストレスゲームになったわ
0010名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スフッ Sd72-5u6x [49.104.28.61])
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2017/09/11(月) 15:16:14.62ID:kspMBajWd
鎧玉でモンス素材潰されてもイラつくから結局高くても店売りしろって話になるんだよな
というか何のための龍歴ポイントなのチケット買うためのものじゃないと思うんですけど
そもそも狩猟認められてるのにポイント使ってチケット買わないと狩猟すら行けないってのも意味不明だし
0015名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スフッ Sd72-Q+tB [49.106.206.196])
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2017/09/11(月) 17:59:06.14ID:baZgO9wRd
タンカスといい地雷のおまけの白いトカゲといい本体以外に相手するのが多くなればゲームとして極端にクソになるってなんで理解しないのかね
同時とかにも言えるけどさ
カスコンも屑ウェアエニッ屑もそんなんばっかで萎えるわ
ガンダムのファンネルだけで十分だっつーの死ねよハゲ
0019名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sd72-cT9Q [49.98.48.241])
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2017/09/11(月) 22:27:30.35ID:2tAQqO/Fd
装備が揃ってからもモンハンの楽しみの一つだと思ってたんだがな
違うらしいな
0022名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ d218-xkdj [125.54.81.157])
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2017/09/11(月) 23:31:37.10ID:1Dc81D5S0
全うに猫に装備揃えてやろうとするとすると武器最終強化武器を三振り作らなきゃならないバランス、スタッフの誰もおかしいと思わないのかね
取るのクッソ面倒な獰猛素材を猫装備のためだけに端材にするのっておかしいだろ
鱗1枚から1つしか端材できないって加工屋が横領でもしてんのか
0023名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff2f-mL0c [124.144.255.44])
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2017/09/12(火) 00:07:37.57ID:fbrYMxVR0
朧悪くないけど回転の出が早すぎるのと亜空間と咆哮で謎に位置ずらされたりタイミングクソ遅かったり混乱がいちいち鬱陶しいし疲労とかいうパワーアップ中のノーモーション突進がずさーするし削りの火力がバカにならないし
正面は絶対立てない点と叩きつけの都合行動直後に攻撃出来ないターン制完全崩壊だしステルスアタックが中々尺稼ぎだし振り向き滑空はクソクソだし
とことこ歩きも強いし全体的に出が早くて削り不可避でいかにもな隙には叩きつけでほぼ隙がないから自重ゲーで超は余計長いし···
やっぱりクソだわクソクソクソ
0025名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57ca-PFLx [116.0.148.63])
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2017/09/12(火) 00:57:22.97ID:PZuUlIKA0
獰猛ネルスキュラ火の属性盛り双剣でいくら切っても当たらない
二段床だと自分がいる方に来ない
会いに行っても反対の床にいく
下にいたらずっとぶら下がりいくら攻撃しても当たらない
近寄ると逃げる離れると近寄ってくる
15分の間に6回移動
コソコソ動き回るクセにひたすらエリア際でこっちが移動してしまう

これもうどうしろと
0031名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sd72-PyZb [49.96.36.55])
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2017/09/12(火) 12:29:14.96ID:P4jR0eLOd
俺まだクロスの方やってるんだけど
クロスも相当なクソゲーだと思うで?
獰猛ジョーとか獰猛金銀とかもう滅茶苦茶
練習してうまくなれるかどうかのレベルじゃないだろ
画面もこの上なく見辛い(夜の古代林)し狭いエリアに糞段差糞雑魚の山。ダブルクロスどころかモンハンなんか二度と買わねーよ
0033名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スフッ Sd72-+qdT [49.106.203.168])
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2017/09/12(火) 15:22:21.47ID:J/x9nDJpd
>>31
それが1番ええで
俺もクロスでもう限界
てか村上位のナズチ今更やってるが
前のどのスレに書かれてたか忘れたけど
単発毒ブレスの残留時間が本当に4gと比べて
長くなってるな
ほんと設置型の技前モンスターから撤廃しろやゴミ開発が
なんも面白くないわ
0044名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9706-x/0H [180.220.176.14])
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2017/09/12(火) 19:54:54.73ID:OOEmQnPo0
3rdでも火山でレウスがよく溶岩に突っ込んで行ってたけどああいう絶対無敵エリアに侵入したら即座に定位置まで飛んで戻ってたからなぁ
昔はしっかり想定済みで配慮したルーチンを組んでたのに、それをわざわざ無くしてまでして不便でストレス溜まる仕様に劣化させてるんだから凄いわ
0053名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ d6f7-9Ac+ [153.188.174.19])
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2017/09/12(火) 23:07:03.02ID:ux2j+SaD0
つーかさ、獰猛化とか一番やったらダメな禁じ手じゃねぇ?
敵が滅茶苦茶パワーアップしてしかも不利無しだろ
なにかしらの欠点つけてバランスとらなおかしいだろ
一方的にこっちが不利になるバランスとりしかできねぇほどクソ会社に成り下がったみてぇだな豚糞カプコンは
0056名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ dfa7-+qdT [220.221.136.22])
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2017/09/12(火) 23:24:04.21ID:81bBFDoG0
>>53
前科は前からあるでしょ
4gの極限
3gのイベント強化個体
0064名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ d6f7-9Ac+ [153.188.174.19])
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2017/09/13(水) 00:13:05.20ID:JBmvZn6z0
獰猛ジョーとかつまらないだけで、あれ面白い人いるんか??
誰得なん?一体カプコンは誰向けにゲーム作ってんだ?
0081名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2ba7-plU3 [114.190.31.76])
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2017/09/13(水) 21:42:12.08ID:mOfombDF0
今更だけど武器の究極強化説明文手抜きすぎて許せない
あんな文にするぐらいなら最終強化の説明文使い回したほうがマシ
もしくは「○○○○(武器名)最終型」みたいな部分の「最終型」を「究極型」に差し替えるとかあっただろ
0092名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f06-o7xi [180.220.176.14])
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2017/09/14(木) 01:12:34.74ID:n1Z+0g7x0
ブシドーやらブレイブやら絶対ナンタラやら無敵技使わないとどうしようも無いってのがもう今まで積み重ねてきたモンハンのアクション制を全て否定しているんじゃないかと思うわ
たまにギルドスタイルやレンキンスタイル縛り!みたいな上級者っぽいプレイしてる動画探したりしてるけどああいうのも結局は狩技登録で無敵技依存なんだよな
動画うpするような自分に絶対的な自信がある連中ですらもその辺はもう諦めてるというか投げてるんだなって思ったりもする
0093名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ペラペラ SDc2-p+ov [49.101.234.184])
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2017/09/14(木) 01:29:33.50ID:C2orBGGyD
660 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3a0-ae14 [220.214.10.39])[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 22:06:33.23 ID:dNxsSogH0
ここの愚痴って8割は下手くそ乙ってのばっかだな
まーこういうと「難しくはないただめんどくさいだけ!」みたいに言う方々がいらっしゃいますが
0094名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfa7-SGtB [36.3.76.176])
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2017/09/14(木) 01:29:59.48ID:ZlbI6ueV0
Fみたいな月額課金制のネトゲなら水増しして延命するのは分かるが
こういう買い切らせるゲームで同じ事してもしょうがないと思うんだがなあ
ネトゲと違って次回作を買わせにゃいかんのなら、延命ではなくむしろ適当な所で介錯してやって
円滑に次回作を買わせたほうがいいと思う
0096名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 075b-iARx [118.9.117.105])
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2017/09/14(木) 03:17:47.59ID:xHbpO95X0
>>94
ズルズルと1年遊ばせるより、3か月や半年で終わらせてもらって新たな気持ちで新作を待ってもらった方が良いわな
焼き増しを何年も引っ張られたらさすがに飽きたとか、今作はスルーするわってなる
仲間の付き合いで毎作品買ってる人も内心苦行と思っている人が結構いそう
0099名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガラプー KK5e-bhVC [353165030729564])
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2017/09/14(木) 09:49:22.59ID:u7BkZSHDK
スタイルや狩技でハンターにてこ入れするくらいなら、セルレギウス武器みたいな特殊効果を看板モンスターや大型モンスター、古龍、古龍級モンスターにも作って、中型までのモンスターは属性値とかスロット数で差別化すればいいのに

今更ハンターの動き変えて新しく慣れさせるより武器を選ぶ楽しみをくれよ
0106名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp7f-H2jy [126.152.37.183])
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2017/09/14(木) 20:25:07.71ID:XX8jIOrIp
よくバルファルクは良モンスとか言う馬鹿いるけど、
最近のモンハンの悪いところを凝縮したようなモンスターレアだな
大暴れして的確に攻撃してくるからウンザリするし、
広い攻撃範囲、遠距離攻撃と戦っててただ疲れる
トライくらいからクネクネモンスターが増えてショボすぎだし、
もうモンハン終われよ
0120名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2218-afe0 [125.54.81.157])
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2017/09/15(金) 11:34:05.01ID:zV7LpGT30
クロスの土台にダブルクロス乗っけてるから、G級一発生産できない武器は上位獰猛素材との二段構えになるんだよな
その他に汎用獰猛素材(往々にしてメインの獰猛素材モンスターから取れない)やレア素材、部位破壊限定素材(大体複数個)も要求されるという
この足止め考えた奴が頭おかしいのは間違いない
0123名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガラプー KK5e-bhVC [353165030729564])
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2017/09/15(金) 17:14:29.76ID:XF3vp+w3K
サイズが大きい個体程噛みつきや威嚇の頭部位置の動く範囲が大きく、尻尾や足によるハンターの位置無理矢理移動する距離が伸びて大剣チャージなどが外れやすくなり、転倒時に遠くに転んで追い掛ける時間が長くなりチャンスタイムが少なくなる


馬鹿なのか
0127名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa67-jycz [182.250.246.8])
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2017/09/15(金) 18:08:30.65ID:93fJw43Ma
これ海外で評価されてるとかアホかよ
海外には上質なゲームた腐る程ありそうなのにこんなゴミ有り難がる馬鹿が多すぎってだけじゃないか
0128名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2218-afe0 [125.54.81.157])
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2017/09/15(金) 18:16:15.10ID:zV7LpGT30
よく名人様が「◯◯なんて××で余裕だろ」っていうけど新規のことなんて微塵も考えてないよな
1回被弾したら樽で隙消しして回復(TA勢じゃあるまいし、初心者がこの答えに行き着くか?)しないと延々と相手のターンが続くようなテンポになってるのに
昔は敵の攻撃を最速でかわせば大半のケースで次の攻撃までに回復間に合ったからな

ソロで動き把握しないと地雷扱いされる要素が多いゲームなのに村で練習する気も失せるようなバランス
ストイックに練習して上達を喜べるようなゲームじゃなくて、マルチでお茶を濁す雑ゲーになってしまった
0130名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f06-o7xi [180.220.176.14])
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2017/09/15(金) 18:30:39.38ID:xxiq+q6+0
初心者はよく見て回避、上級者はフレーム回避で突っ込んだり先読みして攻撃、みたいなプレイスタイルに差別化が殆ど無いからな
敵の動きに対して初心者も上級者も対策は同じ、それが出来ないなら下手くそ乙で諦めろ、みたいなのばっかなんだよ
大半を無敵技でやり過ごすか諦めるかの二択に絞られりゃこうもなるわな
っていうか動画うpるレベルの上級者がモーションガチャを祈ってるような現状で余裕余裕言ってる連中って何者なんだよ
ハメや4人でボコる以外やったこと無いのかTASばりに状況再現や乱数調整極めてんのかと思う
0132名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2218-afe0 [125.54.81.157])
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2017/09/15(金) 18:39:20.00ID:zV7LpGT30
言葉が足りなかった
初心者が、ソロで、回避方法を見出すまで根気よくプレイできるか、って話ね
2ch見るような層は臨戦回避つけるけど、オンの新規は大体攻撃狩技だぞ
大技振るのをお祈りして待つだけなのをクソゲーって言ってるんだよ

あとソロ向け調整してるとか、獰猛のHP調整見ても言えんの?(強武器でゴリ押すのはナシな)
自分にはこのエアプ開発が闘技場でソロS取れる調整してるとは到底思えない
特にセルレギオスやババコンガ
0137名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f06-o7xi [180.220.176.14])
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2017/09/15(金) 18:54:47.46ID:xxiq+q6+0
集会所クエは流石にソロ向けにする必要までは無いとは思う、ソロ向けを優勢して欲しいものと言えば精々は村派生の依頼クエぐらいかな
ただいくらマルチ向けだからと言ってもコレはやり過ぎだろうって感じの調整が目立つんだよな

闘技場は2人上限という誰得仕様をどうにかしろよと思う
コレのせいでマルチだと「誰のせいでこのスコアなのか」が一層に浮き彫りになってギスギスを煽る要因になったりするから
元々の難易度的な条件を抜きにしてもやりたがる人が全然居ないんだよな、目的のコインや勲章や狩技取ったらハイおしまいみたいな感じっぽい
結果として部屋立てても誰も来ないから一人でモーションガチャマラソンしながら無駄無く動いてようやくギリギリ取れるであろうスコアを強いられる
0146名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2218-afe0 [125.54.81.157])
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2017/09/15(金) 20:07:13.40ID:zV7LpGT30
>>143
自分はヘビィメインで最近双と片手に手を出したけど確かにマイセットが圧倒的に足りない
14武器種*5属性*スロ数4種で280、とまでは行かずとももう少しなんとかならないのかと思わずにはいられない
せめて5スロや武器スロの付け替えくらいスムーズにならないもんかね

>>144
防具合成がマゾ仕様なのもあるし地獄だな…
0149名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp7f-as8V [126.247.79.71])
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2017/09/15(金) 20:25:41.98ID:jQr1Fmo9p
対象モンスターによっては同じ属性でもスキル構成変えたりするしな
そもそも装飾品を手作業で付け替えるのがもう今のモンハンにマッチしてなくてただの手間にしかなってない
スキルシミュと連動して付け替えるシステムくらい作れるはずでしょ
装飾珠も材料あればその画面内で作成可能でいい
0152名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdc2-H2jy [49.96.39.148])
垢版 |
2017/09/15(金) 21:19:02.83ID:sz4gTzYMd
>>125
みんな同じ
俺はソリストだけどオンでやっても変わんないと思うよ
0158名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa67-cbUd [182.251.114.232])
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2017/09/15(金) 22:07:01.26ID:/HmYWW3ea
はぁ〜闘技レギオスがクソすぎる
飛ばない&ステップしない個体を祈るだけの運ゲー
後ろ脚張り付きのしやすい双剣・片手が無いのも絶対わかってやってるだろ
ぜひ公式チャンネルでソロSに挑戦して、自分達がどれほどクソなモンスターを作ったか実感してほしいわ
0163名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f06-o7xi [180.220.176.14])
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2017/09/15(金) 23:10:45.21ID:xxiq+q6+0
ムービーからの奇襲とか狡い真似もあったけど初登場時のアレはあったままの方が好きやな
ただ毎回絶対に出してくるラスボス系とクロスからのクソダサいセンスのカットインは要らん
ニャンターのせいで従来のように出来なくなったんだろうけど、代替するにもアレはセンスが無さ過ぎる
0168名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 075b-iARx [118.9.117.105])
垢版 |
2017/09/16(土) 01:39:02.12ID:lWI/4ICE0
>>158
4の時だったかテストプレイヤーも兼ねてる辻本のギルカの闘技クエは0回だったぞ
企画でのアイテム集めためにゴルルナをフル強化してたようだが
雷属性が弱点の防具を着て、弾かれるハンマーを担いでギルクエのキリンを乱獲していた疑惑があった
完全寄生か睡眠爆破の時に爆弾置いてただけなんじゃないか?って言われてた
こんなやつが開発チームのトップだからな…
0183名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46f7-iARx [153.188.174.19])
垢版 |
2017/09/16(土) 19:05:46.51ID:XLVaMr230
>>176
みんなが苦労に苦労して編み出した戦法や工夫をちょろっとデータやモーションいじって台無しにするのって
一番卑怯なやり方だよな
あれだ、よく企業で無能な上司がいきなり何思ったか、明日からこうこうこういうやり方に変えます、異論は認めません
って結局みんなやる気なくなってダメになっていくのと同じだ
0188名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f06-o7xi [180.220.176.14])
垢版 |
2017/09/16(土) 21:06:50.05ID:2kGcCzEz0
ネコのブーメランの軌道はホント考えこまれた嫌らしさだわ
密着か最終到達点以外は連続して投げても同じ部位や小型には絶対に全部は当たらないように出来てるんだからな
しかも戻ってくる軌道も途中から不自然な曲線を描いて急カーブで戻るようにしてるから移動しながら戻ってくるブーメランを当てるのがかなり難しくなってる
0197名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6251-HKbB [221.115.35.229])
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2017/09/17(日) 01:34:51.47ID:v9VpBNcC0
難易度の上げ方に芸がないよな
設定ガン無視で二つ名を何匹も同時に出したり
何故か二つ名がドス生肉と仲良くしてたり
理由もなくアイテム持ち込み禁止したり

二つ名はオストガロアみたいに、撃退した後同じ個体を討伐って流れにしたら良かったんじゃ
最後のクエストでは追い詰められた二つ名がほぼ常時怒り状態で新モーションを解禁する、とか
二つ名複数とかはイベクエで出しゃいいんだ
0230名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 075b-iARx [118.9.117.105])
垢版 |
2017/09/18(月) 02:44:08.50ID:n7SiB6KL0
>>225
飛ぶ連中も嘘まみれだよ
リアルだとホバリングできるのはハチドリサイズまで普通は背後にも飛べないらしい
あと白鳥くらいのサイズになってしまうと飛び上がるのに助走が必要になるそうだ
強力な脚力で蹴り上がってますとか言っても今度は足の耐久力が足りてるのか?ってなる
こういうことを言うと所詮ゲームだからとか言い始める訳だが
0232名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f0f-o7xi [180.27.117.182])
垢版 |
2017/09/18(月) 03:56:09.54ID:Sh21cX6I0
個人的に非現実的な要素の中で一番糞なのは突進攻撃
ゲームなのでリアリティを出す必要もないけど、ゲームとしてもこの攻撃はイラつくよ

予備動作無しで静止状態から、いきなり最高速で全身判定の攻撃
フルフルの全身電撃を予備動作無しでしかも、高速でプレイヤーに向かってくるみたいなもん
密着でも吹き飛ぶ、壁はこすって進んでくる、最悪壁があっても、その場で全身判定の攻撃が持続してるとか
これほど近接から見て不条理な攻撃はないよ、完全に出され損だし
出されたら完全に防御か回避に徹するしかないし、回避やガードしたからってこっちが有利になるのか
っていったら距離離されるから全然そうならない
それに、これを考慮したらろくに手が出せなくなる
だいたい、密着状態でもこの糞行動の突進の選択率が高すぎるモンスターが多すぎるわ
0234名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b3b-AHsw [202.76.196.157])
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2017/09/18(月) 05:21:12.73ID:e/f6e4Ro0
非現実的とか言い出すときりがないだろ
希少種が何千匹いたりエリアが完全に仕切られた地域内でしか戦えなかったり
戦闘に参加できるハンターは絶対4人までだったり死ぬかもしれない戦いのオトモがネコ()とか
巨大な化け物の前でガッツポーズとか

所詮はゲームなんだから非リアルの中のリアルさを売りにしないでいい
俺らが遊んでて楽しめるようなものをとにかく作れっての
0235名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f0f-o7xi [180.27.117.182])
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2017/09/18(月) 05:22:58.02ID:Sh21cX6I0
ほんま、レイアレウスとかガルルガ相手してるとイライラする
テオとかもなんとも言えないけど、あれはまあ、他の攻撃が悲惨なぐらい隙だらけだから
そこでもう稼ぐと割り切ってるけど

つーか、近距離時に幾らなんでも突進の行動選択を減らせといいたいし
もっと、ティガみたいに判定部分を小さくしろと、予備動作無しのくせに範囲があたまおかしいぞ
0238名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9bfa-PzL5 [122.251.226.18])
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2017/09/18(月) 08:29:56.75ID:zmS3niop0
アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!

>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
  ∧_∧
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄..     \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
0240名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 43a7-GfR8 [114.190.31.76])
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2017/09/18(月) 08:58:38.12ID:xOmidVCp0
二つ名レベル1〜15に狩猟の証用意するなよ
ボックス圧迫もするし
XX追加二つ名は1〜5だからいいけど
Xの二つ名は装備作る気さえ起きない
説明文もコピペだし
武器作成の一部モンス武器最終強化レシピみたいに二つ名武器も最終強化した物を置くべき
二つ名防具もG級の強化の一歩手前辺りで置いておこう

二つ名部屋も過疎ってるしで
これはスイッチ新規勢も壊滅ですわ
0241名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウエー Safa-Zv+B [111.239.123.42])
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2017/09/18(月) 09:40:56.86ID:aNcQzZnBa
泥まみれの汚い獣竜やベリオなんかわざわざ復活させる意味あったのか?
バルファルクは大剣作ったら切れ味ゲージが紅白というネタ武器だし
モンスから武器から調整が適当すぎる
0264名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 22a7-qsIL [125.204.166.105])
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2017/09/19(火) 03:41:48.47ID:Z09wVRpk0
>>261
はっきしゆって某アナルファンジター14みたいな雰囲気あるよな
一部の準廃気取りがもっと難しくしろとか喚いてるあたり
で普通のプレイヤーは「これ糞ゲじゃね?」と気づきを得て去っていく

当サイトではドラnッグを販売しております (´・ω・`) 
0269名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bba7-l/5L [218.44.105.187])
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2017/09/19(火) 07:48:58.08ID:bYvQqpwk0
4から言われてるが
防具の強化の終盤で使われる重 真 天
その鎧玉の需要と供給を考えて
設定しろゴミ共
0272名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 06a7-HfMd [121.117.218.248])
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2017/09/19(火) 10:37:31.49ID:Cosbtcjn0
地底火山が嫌い
遺跡平原も嫌い
4のフィールドと4に合わせて改悪されたフィールド嫌い
0281名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワンミングク MM52-MBYj [153.235.184.103])
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2017/09/19(火) 18:01:15.83ID:CR6cpJ1aM
プレイ中にイライラ感じる事が多い奴は4Gのスタッフ名言集一通り見てくるのオススメ
「何考えてこんなの作ったんだよ」だとか「これ面白いと思ったのかよ」と感じてたのが
「実際に見てきたらあんな感じだったんだな」とか「あっさり行かれると担当がプリプリするから仕方ないな」に変わって少しストレス低減になる
0287名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bba7-ezlX [218.44.105.187])
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2017/09/19(火) 20:33:14.75ID:bYvQqpwk0
え、
カプコン社員ってユーザーに喧嘩売って出世できるの?
最高じゃん(棒)
0291名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ a232-VLcy [61.208.177.32])
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2017/09/19(火) 22:45:29.50ID:uu1Ma7Ap0
クエ中に捕獲クエってことを失念して倒してしまう俺ヤバイ
0298名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 075b-iARx [118.9.117.105])
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2017/09/20(水) 04:50:18.72ID:IaZmxeAY0
>>286
モンハンワールドが極限を採用したナンバリングスタッフが名を連ねてるって話をすると
急に不安になってきたって人は結構見かける
モンスター担当徳田はPSPの頃から参加はしているので
ダメージ量や高速化とかの暴走を抑えるにはディレクター辺りがしっかりしないとダメだろうな
藤岡はエアプなので完全なザル審査な訳だが
0301名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワントンキン MM52-+6CB [153.147.197.246])
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2017/09/20(水) 12:14:00.73ID:+mQjoQBbM
さて、それではスラアクスレの葬式会場をご観覧ください
0310名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6304-xKQf [210.149.159.179])
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2017/09/20(水) 23:41:02.07ID:8jSJYfWa0
なんか進むにつれてビームみたいな攻撃してくるモンスターが増えて来てなんか萎えるな
0334名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 51e7-w3Ob [14.3.93.59])
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2017/09/21(木) 18:58:35.71ID:XLmfXJKT0
挨拶無しは論外だけど
最初からある「よろしくお願いします」っていう定型文を「よろしく!」とか「よろです」に変える人苦手だな
絶対マナー悪いし
0341名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1218-ffVd [125.54.81.157])
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2017/09/21(木) 22:42:05.73ID:APXeutVC0
オトモとかいう無能
立ち回りでモンスの動きについてこれない上にサボりとかいうマラソン誘発装置も搭載
回復は自分が食らっていないとせず、罠は壁際に、笛は効果が重複していようと同時、超音波は大型の移動後でも平気で使う
必要以上に馬鹿にしすぎでしょ

>>334-335
オンのマナーは4から既におかしかった
それはそうと
【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart98 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1505473535/
オンラインはオンライン愚痴スレで
0344名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ b245-w3Ob [115.179.109.250])
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2017/09/21(木) 23:55:23.62ID:daKMKHXd0
最近いろんな武器に手出そうとして訓練所とか行くけど、マジで武器操作説明クソよな
何でその時使ってない武器・スタイルも並んでてそこから選ばにゃならんのだ
あとついでに言うと、訓練所の相手がドスマッカォなのもクソ。ドスマッカォ自体がクソモンスだとは思わんが、初めて触る武器の練習相手としては厄介すぎるわ
ついでのついでに武器の切れ味がクソなのもクソ。
0346名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1218-ffVd [125.54.81.157])
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2017/09/22(金) 00:03:05.66ID:cL02Pm2t0
睡眠入れても直後に虫にブーメラン放って起こしたり、救助を装った妨害で回避行動潰されたりもするな

>>344
訓練クエストは段階を踏んだチュートリアルとかじゃなくて、基本操作とコンボ表だけ渡して
「じゃ、これをよく読んだらドスマッカオ倒しておいで」ってのがクソ
wiki読んだ方が断然有意義だし片手なんて盾コン入ってるから始末に終えない
開発が無能でエアプだからまともなチュートリアル用意できないのは知ってる
0347名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ b106-PvnN [180.220.176.14])
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2017/09/22(金) 00:05:45.34ID:tGioEKz40
俺はドスマッカォ自体がクソモンスだと思ってるわ……
サイドステップ2連ジャブと跳びかかり前に後ろに回ったら構えを解かないままバクステねっとり軸合わせさえ無かったら最序盤相当としては妥当だとは思うけど
訓練はドスランポスとかアオアシラとかで良かったんじゃないかと思う
0348名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワンミングク MM62-S9Bm [153.155.219.245])
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2017/09/22(金) 00:20:45.58ID:aHnBs1THM
>>347
ここはドスジャギィ択一なんだよなぁ
0351名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワンミングク MM62-S9Bm [153.155.219.245])
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2017/09/22(金) 00:57:03.77ID:aHnBs1THM
ドスマッカォはガンナーは強い武器なんだがな……
0358名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワンミングク MM62-S9Bm [153.155.219.245])
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2017/09/22(金) 12:00:47.46ID:aHnBs1THM
割とマジで初心者向けならドスジャギィが至高
体躯も大きめかつ獣竜種の基本的な動きもあるしランポス系統みたいにピョンピョン跳ねたりしない
そういう意味じゃ攻略の順番的には3シリーズってよく出来てると思うわ
0361名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdb2-2A5S [49.96.40.75])
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2017/09/22(金) 12:27:33.81ID:vKSPtSEBd
>>348
潜らないならダイミョウも有りじゃないか?
0365名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f6a2-X2TZ [119.83.90.145])
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2017/09/22(金) 14:47:54.78ID:G+dY56Xq0
溶岩島ほんとゴミ
バルカン行ったら開幕すぐに倒れ込みで地形が沈んでから最後まで一切浮上しなかった
南風つけてたから地形ダメは無いけど、バルカンが沈んだ辺りをウロウロしてたからなんで死にそうになりながら段差を昇り降りしなきゃならないんだと思った
0367名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f624-S9Bm [119.224.226.63])
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2017/09/22(金) 18:15:39.86ID:yTTcOn/P0
>>366
インパクトプルスは強い
強いんだが発動が遅すぎ
0369名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ada7-DUUT [114.190.31.76])
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2017/09/22(金) 21:37:11.17ID:MuHydxp40
あのブーンって吹っ飛ぶ飛び方は嫌いじゃないな
使うモンスが少ないから気にはならないが気絶の点で嫌なのはわかる

自分の場合一番イラつくのは使用するモンスが多く硬直時間が長く吹っ飛び方に面白味がまったく無い
ゴロゴロ転がるダメージモーション
0374名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スフッ Sdb2-GWhR [49.104.19.166])
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2017/09/23(土) 05:30:24.38ID:JRXEjnn/d
それ全モンスに搭載されてるAIのバグよね
何がトリガーになるか知らんが同じ行動を最低でも6回位繰り返すやつ
特に致命的なのが潜行形態のオストガロアでダメージほぼ入らなくなって詰むとかいう糞っぷり
でも頑なに修正はしない頭おかしい開発陣は全員さっさと逝ってくれ
0388名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スフッ Sdb2-w3Ob [49.104.19.142])
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2017/09/23(土) 17:39:12.58ID:CFNQSo+Pd
>>386
ちがう
4から糞改悪され
頭突きはコンボ技になった
0389名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ede-hoCt [153.212.42.109])
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2017/09/23(土) 18:13:06.57ID:Dk+iU5ky0
しかも、4だと頭突き転びしても横に回避すれば続く攻撃も安定回避できたんだけど
クロスから攻撃発生タイミングや判定詐欺などが加わって起き上がり回避でもブシドー以外は被弾があり得るから困る、エリアルだったらもう絶望的
獰猛や金雷相手に相どうしてもエリアルでやりたいというのなら、ネコ飯で転び防止するわ

普段はダメージ低いから起き攻めや判定詐欺があってもまあいいやぐらいで構わないでいる人多いけど
今回のイベクエや獰猛みたいに、単純に火力が上がると詐欺について物申す人が多くなるね
バルファルクの翼槍とか本体どころか発生エフェクトの外でもダメージ判定出るし嫌になる
0395名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ede-hoCt [153.212.42.109])
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2017/09/23(土) 20:58:39.69ID:Dk+iU5ky0
そうとは言えない
Xでのスタイル、4シリーズからの動きのウェイトの余地なんかは旧シリーズとは段違いで
それ以前のシリーズをやるとここでこう動けないのか、この位置からもう動作受け付けないのかとなる事もよくある
言われる通りに本当にこちらが劣化の一途、向こうだけが進化の一途ならプレイ出来る筈もない

だけど、判定詐欺だけは止めろと言いたい
あれはダメージ稼がれるのもあるけどなによりやる気が無くなる、なんで触れてもいない攻撃で遥か後ろまで吹っ飛ばされなきゃいけないのかと、リアクション芸人じゃないんだぞ
0406名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ede-hoCt [153.212.42.109])
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2017/09/23(土) 23:33:44.51ID:Dk+iU5ky0
クロスは嫌な方向で理解はしてそう
バルファルクの翼が爪状態の時にしてくる少し前進した後で空中前転して広範囲を爪で薙ぎ払う攻撃
あのバカげた範囲とバルファルクの使用位置を見るに、あれは前方広範囲を薙ぎ払う攻撃であると同時に
こちらの背後に走り込んでカメラから姿を消し、見えない状態にしてからめくり状態で当ててくる攻撃だもの
あのバルファルク後方への異常な詐欺判定はその為に用意されてるとしか思えない
0411名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d56-CjhH [210.155.197.82])
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2017/09/24(日) 00:12:59.77ID:NFHsBsJI0
単体でのコンボはそうなのかもしれんが、普通に昔からザコからのコンボだったり起き上がりハメして来てたけどね
それがあまりにひどくなったから4からは起き上がりに自分でディレイかけられるようになってるじゃん
開発側も普通にハメれることはわかってやってるよね
だからこそXから狩技で絶対回避なんて全身無敵技追加してきてんだし
0412名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp79-IkPz [126.247.211.127])
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2017/09/24(日) 00:28:05.88ID:mQ17ZXowp
そりゃ外部からの横槍はシリーズ通して全部そうだからな
それもいやらしく進化してはいるが
フレーム回避とかまで突き詰めなくても簡単に比べられるのはザボアの振動とか金レイアの風圧
前者は回避可能フレームが半分くらい削られてる
後者はサマソ範囲内だったら確定ヒット
これらはクロスから
0415名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacd-IkPz [106.161.131.168])
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2017/09/24(日) 00:56:40.66ID:WjlT4PBga
クロスは振動風圧硬直総じて長くなってるよな
剥ぎ取りとか回復の効果確定までも長い
火やられの転がり消火も火が消えるまで長い
newとかコックのアイコンの点滅すら過去作にはない、おまけに1ループが長い
開発によるメタ攻撃が狩りにもUIにも全てプレイヤーに向けて改悪されてる
0421名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ede-hoCt [153.212.42.109])
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2017/09/24(日) 05:50:41.15ID:RDbcb64l0
>>415
クロスはそれらが長くなってるというより、移動や振り向きから攻撃に移行してくる時間が短くなってる
だからそれまでは硬直を食らっても向こうが攻撃してくるまでに解除が間に合ってたものが間に合わず、確定被弾になる
不評だったゴアのブレスの完全確定が無くなった代わりに、それ以外の攻撃の多くを確定で繋がるようにした

被弾ダメージが低いからこういう形で稼いでも文句は出ないだろうと思ってるんだろうけど
0422名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ c53b-CouO [202.76.220.137])
垢版 |
2017/09/24(日) 05:54:29.35ID:3rrwR0QB0
スキルがあれば回避できるからスキルなしだと確定被弾してもいいし
ハメ殺されてもいいってお前バ開発か?
スキルがなくてもなんとか回避できてスキルがあればチャンスタイムになるのなら
スキル選んでつける旨みも出てくるけどつけてなきゃまともに戦えないって前提はおかしい
0423名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ede-hoCt [153.212.42.109])
垢版 |
2017/09/24(日) 06:32:22.47ID:RDbcb64l0
>>422
ただ、これは大好評だったP2Gの頃からそうだったってのもあるからね
今だとディアやフルフル相手に高級耳栓無くてもいいけど、あの頃に防御不可武器で高級耳栓無しでこいつらとやると咆哮からの即死コンボ安定だった

あの頃はこういう連中に対して高給耳栓などをつけたり回避スキル入れるのも当たり前だったのに
4からアフィブログに乗せられたアホが回避は甘えとか言い出して、それでいて死んでカプ糞とか言ってるのは正直どうしようもない
攻撃躱せないなら大人しく回避系スキル積んどけと、そんな腕前のが火力スキル激盛りとかしてもお察しなんだから
0428名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ede-hoCt [153.212.42.109])
垢版 |
2017/09/24(日) 09:19:02.18ID:RDbcb64l0
あれは流石にやりすぎたと4Gで削除したのになぜかクロスやダブルクロスで復活してるしな>回り込み風圧
ダブルクロスの金レイアは、それ以上にこちらを突き飛ばしてからの起き上がりに合わせて前進回転サマソがクソすぎるけど
起き上がり時間を操作できない軽度ダウンにした所に確定で重ねてくるって
0429名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スフッ Sdb2-uhcu [49.104.24.135])
垢版 |
2017/09/24(日) 09:40:05.72ID:3j9qvDUyd
削除した訳じゃなくね
空中行動が増えたから相対的に減ったってだけで4Gでも着陸風圧突進はあったような
どっちにせよ風圧大の硬直時間がおかしいわなんで竜風圧と同等以上なんだよ
風圧大の硬直からは走りが直で出ないから竜風圧よりタチ悪い
0430名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ede-hoCt [153.212.42.109])
垢版 |
2017/09/24(日) 09:49:20.97ID:RDbcb64l0
>>429
空中行動が多いのはクロス産金レイアだな
4G金レイアは空中行動もあるけど地上でブレス吐きまくる事も多い

獰猛がクソすぎるというのもあるけど、たまにやり直して閃光玉なんてものまで持ち込むと
こんなに弱かったか?と拍子抜けするぐらいに弱い、ブレスの度に翼殴られて悲鳴上げてるし
0435名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1218-Dc1X [125.54.81.157])
垢版 |
2017/09/24(日) 11:05:41.54ID:ky2gonLq0
荒鉤爪が執拗に裏回りを狙う姑息なモンスターに魔改造されてて悲しい
原種も突進終了確認から薬飲むと急旋回するようになったしどうしてこうなるのか

あまりに小型がウザいので採取はマップインと同時に煙玉撒いてる
これなら大型に発見さえされなければほぼ面倒にならない
0438名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f624-S9Bm [119.224.226.63])
垢版 |
2017/09/24(日) 14:22:24.85ID:DkcjAD5Z0
正直Xの頃の方が金とドドブラとギザミは理不尽だった
金は4Gでも言われてるが空中行動が多くなった分飛ぶ→着地→風圧拘束の頻度が減ってるから閃光対処が楽
後はG級行動の猛ダッシュ→サマソもスピードが早すぎて平気でハンター外すからコイツに関しては弱くなってる
ドドブラとギザミは隙だらけのG級行動でまた弱くなってるしG級が必ずしも強い訳ではない
0450名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ede-hoCt [153.212.42.109])
垢版 |
2017/09/24(日) 19:33:40.01ID:RDbcb64l0
>>446
ブシドーあるでしょ?という考え方なんだろうね
段差は4ではそれでも乗りに使えて、楽に一回、少し気を入れれば二回は乗れて
それで大剣の溜め3からの一連を入れられるぐらいのソースにはなったからいいけど、クロスでは乗り耐久増やすわそもそもダウン時間も減ってるわで

エリアル合わせの対応だという奴もいたけど、乗り全体の耐久上げなくてもエリアルの蓄積値を少なくするだけで事足りただろ
0454名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1218-Dc1X [125.54.81.157])
垢版 |
2017/09/24(日) 20:19:51.56ID:ky2gonLq0
というか装飾品をアイテムボックスに入れるのをいい加減にやめろ
一度に1セット分ずつしか使わないんだから嵌めっぱなしなのも意味が分からない

荒鉤爪G5クリアしたけどこれ考えた奴は本当に性格が悪いな
体力お化けの銀嶺先発に煙無効のベリオロス乱入ってなんだよ
個人的には隻眼G5よりきつかったわ
0466名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 55a7-w3Ob [218.44.105.187])
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2017/09/25(月) 00:06:00.66ID:psklkaE30
全鎧玉を採掘で入手可能にしろ
無能開発が
0468名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdb2-lM42 [49.98.151.19])
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2017/09/25(月) 03:47:50.94ID:icFbARg4d
私的にやってて楽しいし長く遊べる作品なのはいいんだけど…

特殊許可クエスト、超クリアしたらチケットフリーにして欲しかったなぁ
最小狙いする時に毎回ポイント削ってチケット購入しなきゃいけないわで…
0474名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ b106-PvnN [180.220.176.14])
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2017/09/25(月) 11:32:13.32ID:3XPf6nAq0
レンキンでこんなん誰が考えついたんやって一番謎なのは音波爆弾だわ
使い辛いってレベルじゃねーよ、錬金とか調合システムがある他ゲーなら燃えないゴミ的な失敗作レベルのハズレ錬金じゃねーかと思う
マリオカートの?ブロックで綿飴引いたようなノリだわ
0479名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f624-S9Bm [119.224.226.63])
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2017/09/25(月) 12:23:29.93ID:9RVEoQGE0
>>474
なぁに使うだけで自分の命が危なくなる癒し樽よりマシよ
0481名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (JP 0Hfd-gjIq [218.45.197.97])
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2017/09/25(月) 14:07:56.69ID:M4cVjyh5H
レンキンはせめて大粉塵とか広域強走とか、武器倍率依存の必中固定ダメくらいやってから出直して来てくれ。肝心のレンキンアイテムがほとんど息してない。
0482名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8136-w3Ob [126.100.215.181])
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2017/09/25(月) 14:41:48.66ID:FcOzbkZ20
【名前】 ジャスティス
【HR】557
【武器】 メイン チャージアックス
【防具】
【オトモ】 黒虎とスミス
【内容など】
1人の女フレンドに本気で恋をしてしまった模様の妻子持ち34歳パパ。
恋の相手に奉仕するため周りのフレンドに「保険食え」や「見極め付けろ」と命令しまくる出会い厨&指示厨。
なお自分で4乙する模様。
ジャスティスとその女のツイッターから引用↓
ありゃ
いや俺も練習や装備とかいっ
しょに狩る時の為に備え
て居るだけだからな、狩
る時に一緒にいてくれて有り難う

ねね、気づいた?
人生初のたて読み〜♪

引用ここまで。
フレンド間でも嫌気がさす性格地雷人間なので野良で入ってきたらブロック推奨です。
0489名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6518-37gs [106.177.132.203])
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2017/09/25(月) 23:45:55.01ID:Gg05C/WF0
友達がゆうた過ぎて辛い…
太刀やっててゲージ維持できないとか言うし大剣使えばなかなか納刀しないし
エンジョイ勢とは根本的に合わないわ…
0497名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ b106-PvnN [180.220.176.14])
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2017/09/26(火) 08:39:26.71ID:R2t3APof0
運搬クエで危険っつったら精々はのらりくらりエリア内に居座ってたせいで転がり始めたクンチュウぐらいなんじゃね
アレばっかりは走っても蛇行してもホーミングしてくるし
まぁスタミナは笛か薬、のけぞりも着地狙いで食った飯に付いてくるから小型なんぞ殆ど問題にはならんわな
運搬で文句言う筆頭は生えてくるオブジェ以外に無い
0500名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ b106-PvnN [180.220.176.14])
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2017/09/26(火) 09:08:37.46ID:R2t3APof0
村と集会所の各ランク毎に1運搬クエ程度は毎シリーズ恒例だからウザいながらもわからんでは無いんだ
ただクロスからアホみたいに増えた採取クエは許さん
村の同じランクに同じアイテムを採取するクエが2個、次のランクでまたさっきのランクと同じアイテムを同じマップでもう1個とかは異常過ぎる
0514名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 12a7-dndl [125.204.166.105])
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2017/09/26(火) 15:14:44.34ID:OqU9If6j0
エアプ集団に何が楽しいのかわかるわけないじゃん
公のイベントで妨害行為してわざとクエ失敗したり罰ゲームで装備品売却したり(実はもう1セットありましたな寒いオチつき)
プロハン憎しなゴミモンス共もテストではハンターチート設定で適当に流してるに決まってる
0515名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ede-hoCt [153.212.42.109])
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2017/09/26(火) 15:20:01.01ID:V6BZ+5C10
>>510
複数要求自体は昔からあった事だし今更とやかく言う気も無いが、一瀬のアホはそこから更に

「部位破壊しても通常の素材の割合が多ければ、部位破壊素材集めにくくなって延命になるだろう」
「そこから更に上位の素材も混ぜてやれば、G級素材自体集まらなくなって更に延命になるだろう」

こういう発想に至るから本当に糞、昔のディアやラーの角でやって大不評だった事を当たり前の様にまたやってみせるんだから
0517名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 692f-SF8o [124.141.80.188])
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2017/09/26(火) 15:41:16.35ID:Qwklmio+0
俺は装備作るのがモンハンの楽しみだと思ってるが
いろんな装備作るためにいろんなモンス狩るってやりたいのにいちいち同じモンス何回も狩らされるからほんと糞
二つ名装備作成とか苦行以外の何者でもない。マルチに頼ろうにもチケ出るクエは決まってるから人集めんのはまず無理。しかもソロでやると券の負担で院ポが溶けまくるというおまけ付き
0518名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdb2-2A5S [49.96.38.185])
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2017/09/26(火) 16:11:31.67ID:wnW3zZQVd
>>516
だよな
スタートラインに立つ迄が長過ぎる
0521名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdb2-uhcu [49.98.153.150])
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2017/09/26(火) 18:56:02.62ID:zqU3y+6Ld
獰猛ゴアのクエスト考えたやつ死んでくれる?
コンガやらクソ虫が突っ込んできてそれにカウンター気刃誤爆してゴア攻撃直撃とかヒットストップで回避間に合わないとか色々クソ過ぎだろ
挙げ句の果てにゴアは車庫入れ連発してエリチェン際に引きこもりやがるしホントクソ
0541名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガラプー KK46-aRXj [353165030729564])
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2017/09/27(水) 01:17:41.42ID:YdUpOwquK
>>536
一匹ずつ出るとかそういうハンター(プレイヤー)から見た話じゃなくて
まず獰猛なモンスターが秘境に現れ、しかも複数体出した上、生態系無視して小型でさえ基本同時に出ない筈の古龍を出す
言ってみれば世界観なんて作り手は気にしてないと示す行為を見せ付けてるところがダブルクソスなわけです

ダブルクソスはそういうゲームだと語るに落ちてる
0542名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdb2-2A5S [49.96.38.185])
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2017/09/27(水) 02:02:39.94ID:jmAZLo25d
>>536
ソロガンサーだけど絶対回避が手離せません
0545名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ c565-lfob [202.180.198.225])
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2017/09/27(水) 06:33:31.90ID:gn8x4Vlb0
4と4Gなんてシナリオ上の諸悪の根源みたいなモンスターを、
そのシナリオの中心的人物がハンターを苦しめるためだけに新たに用意してくれるんだぜ
それも古龍込みの連続と、古龍より危ないやつの闘技場3体詰めだ
こいつらが一連の事件の黒幕なんじゃないかっていう

村最終なんてそんなもんだ
0550名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab1-Boc6 [182.250.246.2])
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2017/09/27(水) 13:47:42.60ID:A8tvaG9Ka
獰猛の素材クエスト報酬オンリーは酷いそもそも獰猛がいらない
0554名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdb2-2A5S [49.96.38.185])
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2017/09/27(水) 15:44:13.57ID:jmAZLo25d
>>551
疲労し難くいにしても疲労したら長時間回復しないとかな
0558名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp79-IkPz [126.247.141.206])
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2017/09/27(水) 16:33:06.78ID:gf97f9H+p
モンハンは取っ掛かりは独特の操作感で難しく感じても慣れたらヌルゲーっていうバランスのゲームだったのにな
ヌルゲーだからこそネタで遊んだり、おバカなモーションのハンターでも長く遊べたんだ
遊び方を強制するような仕様ばっかでしかも相手側だけズルしていいなんて面白いわけがない
0562名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1218-Dc1X [125.54.81.157])
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2017/09/27(水) 18:56:00.25ID:cXkLqqTh0
超特殊黒炎王クリア
閃光中に軸合わせてブレス吐いてくるのクッソ腹立つなこいつ
超特殊よりG5のほうがダルかったわ…青電主が動き回るのに黒炎の巡回ルートがど真ん中なの酷すぎる
レウス勢お得意の閃光ゲーでクソなはずなのに今まで装備の都合で散々獰猛銀蝿狩ったからアイツよりマシだなと思ってしまったのが悔しい

>>561
獰猛化の疲労なし設定したやつは絶対減気のことなんて忘れてたと思うわ
そもそもスタンは打撃武器の役割だったはずなのにチャアクに配り片手に配り
カウンターはランスの技だったはずなのに太刀に渡し、武器の個性の境界をあやふやにしすぎだと感じる
0568名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8136-Imco [126.79.233.160])
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2017/09/27(水) 23:35:06.95ID:JZ/fSMCy0
黒炎王リオレウス…なんなんだこのゴミは??
翼壊すまでがだるすぎる ひたすら飛びまくって攻撃させる気0 しょうがないから飛んでる間に攻撃しようとしてもひたすら下がる!ずーーーっと下がる!技モーション中でも下がる!
死ねよ 上位レベルですら馬鹿みたいに時間かかるんだよ よくこんなカスゴミモンスター出せたなクソが
0597名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.28.218.186])
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2017/09/28(木) 17:02:03.63ID:nJVasmAC0
4からは帯電作業中に頭下げるようになったけど、3Gの頃は頭を上げて帯電してたから大剣でも頭に届き難かったり
攻撃の一連の流れ自体は速いけど終わった後に隙を晒すという動きでは無く、攻撃をそれぞれ単発で連発しくてる所為で全体的な動きが速いとかもあって
動き自体では3Gのオウガ、オウガ亜種が最強だと思えるな
0599名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ aa92-whyN [219.109.68.58])
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2017/09/28(木) 20:18:18.09ID:+bQ81xQz0
4GのG級ご苦労とシャガルのなりそこないのクエで、
散々肉ファンネルに泣かされて、そのまま放置して
Xでまったり遊んでたんだけどさぁ。。
星5の3頭クエ(ダンゴムシ・みみずく・ガルルガ)
に臨んだら、また肉ファンネルの悪夢が再びって
何なんだよ。
それもあちこち配置しやがって
0606名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.28.218.186])
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2017/09/29(金) 00:47:23.74ID:nKLuEzq30
それでも事前処理しないとどうしようもないP2G以前と比べれば……って
ほんと、いつでも雑魚には参ったもんだ

トライ、4系ではモンスターの攻撃に巻き込まれてバタバタと死ぬだけマシだったけどね
P2Gの頃なんてこっちの体力の6割奪う怒りリオレウスの火球の直撃受けた雑魚が、平気な顔で起き上がってたものな
0613名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 39a7-O1CP [218.44.105.239])
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2017/09/29(金) 19:21:32.53ID:MzQSLgfc0
はぁ
ソロで燼滅刃レベ上げ
4で挫折しそう
なんで糞マップかつ強化済みのミツネ太刀で一体15分以上もかかる体力にしてんだよ
もういいや やめよストレス溜まる一方だわ
0615名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2a18-Txnz [125.54.81.157])
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2017/09/29(金) 20:18:23.00ID:/WFUyDl80
第一スキルすら満足に発動させられないなら低級お食事券なんて削除してしまえ
ベストを尽くす気がないなら料理人やゲームクリエイターなどやめてしまえ

>>613
燼滅刃は体力より遅延戦術の山なのが問題
暇さえあればステップ&痰、間合いを詰めて斬りかかれば尻尾薙ぎ振り向き3連痰
移動・ステップ・噛みつき等、牽制技を連打することでアイテムの使用タイミングを制限
インファイトしてる分には楽しいのにすぐステップから距離離して痰連打モードに入るのが糞
尻尾や頭を吹き飛ばすと溶岩浴、落し物も溶岩の中。溶岩浴しなくてもダウン復帰する前にほぼ追撃できない
ストレスの塊
0616名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp9d-h1kB [126.233.203.35])
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2017/09/29(金) 20:28:11.00ID:FCzjQNWjp
>>612
前作までは適当に置いてたけど、ダブルクロスに関してはモンスターが端っこにいるから端っこに置くことが多いだけかもね
割とピンポイントでモンスターの足元狙って置いてる
猫を調整してもモンスターがクソだと噛み合わず全部クソになるといういい例だわ
0621名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.28.218.186])
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2017/09/29(金) 21:01:06.80ID:nKLuEzq30
>>615
それがXとXXの痛い所だな、モンスターは倒せるように弱くするけどその代りに遅延行動取りまくって時間稼ぎするよ?とか
こちらの当たり判定縮小&モンスターの詐欺判定復活、狙っての起き攻めなどのイラつく要素を盛り過ぎてる
モンスターの体力と攻撃力を増やした強化個体でもこの動きは解消されないから、増えた体力分よりウザくなるという
0622名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdca-aggT [49.96.36.34])
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2017/09/29(金) 23:02:40.13ID:HF1tE6Msd
>>616
モンスターがじっとしてないから足元狙えないだろうし先読みしたら端になるよなあ
0628名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdca-3QI3 [49.98.145.208])
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2017/09/30(土) 05:51:23.50ID:DSqmCr0Gd
>>46
ダブルクロスは乗りだけでなくモンスターの持ち上げもあるのか
説明書には編まれてなかったけど、裏技かな?
0631名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ガラプー KK85-8ph8 [2is0Qcz])
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2017/09/30(土) 12:46:06.31ID:wRpXPHP8K
たった今経験したこの愚痴を吐かずにはいられない
矛砕G1にて捕獲サイン出てちょうど矛砕が転倒したから足元に罠仕掛けて捕獲玉投げようとしたら
ハンターが投げるモーション→尻餅→→投げるモーション→尻餅→投げるモーション→尻餅…の繰り返しで結局捕獲出来ず
何が起こっていたのか一瞬分からなかったが原因は潜行して罠のまわりをうろついていたガレオスの妨害による尻餅と知り俺激昂
矛砕そっちのけでその場のガレオスすべてジェノサイド
その後別エリアで無事捕獲に成功したがやっぱりイライラが治まらん…
矛砕自体はストレス無く立ち回れたのにふざけんなよ
0634名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa35-QWmo [182.251.254.39])
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2017/09/30(土) 13:33:42.93ID:TXX3qMSka
>>633
未発見で観察してれば分かるように全てのモンスターは共存してのんびり暮らしてるぞ
つまり、ハンターさえ殺せば天敵の大型モンスターが居ようとも平穏無事に暮らせるからハンターを狙うだけだぞ。自然は厳しいって事で

書いてて吐き気してきた。世界観的にはそうじゃないだろ
0646名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8918-eQlu [106.158.105.43])
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2017/10/01(日) 00:30:17.04ID:A8oSfb8A0
足を切り続けるだけの楽な作業です
0651名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 39a7-O1CP [218.44.105.239])
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2017/10/01(日) 08:21:21.87ID:comZvfk+0
もう皆やめちまえ...
(投げやり)
0659名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa35-EWO3 [182.250.246.3])
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2017/10/01(日) 15:26:21.28ID:Doxp0J8Ka
もう何週間もやってねえ
何でこんなゲームに成り下がったのやら
0664名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f118-8vGs [114.17.159.47])
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2017/10/01(日) 17:46:03.78ID:uRZjZ3DA0
銀嶺g4とか雪山でデカブツと戦うクエストはゴミとしか言いようがないわ
銀嶺とか自分の体とエリアの体積比おかしいだろ
金魚鉢の金魚の方がマシなくらい窮屈すぎだろ
0680名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
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2017/10/02(月) 09:01:22.42ID:SAffuqLo0
プレイヤー側だけが不利になる糞判定、確定の起き攻め狙いの増量、段差の完全障害物化
雑魚モンスターの沸き速度向上、3Gから更に素材品質劣化、モンスター側の行動速度上昇、なのに遅延行動は更なる増加と枚挙に暇が無いぐらい
今までの水中が、極限が、みたいに限定的なものじゃなくて全体に関わる部分が駄目過ぎる

それ以外の詐欺も酷いしな
大剣は超会心追加で火力は大幅向上とか言ってるけど、全体的な攻撃力を落としてあるから
実は超会心が入ってようやく前作の普通と同じ火力という
0681名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9d2f-Tj3B [124.141.80.188])
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2017/10/02(月) 09:29:42.63ID:kSvw+cMt0
紅兜レベル8、考えたやつ性格悪すぎだろ
ターゲットには紅兜1頭の狩猟のみ、依頼文にも特に記載なし、でも実際には分断できない塔の秘境でのジンオウガとの同時という
まあ狩猟環境不安定とサブタゲから察しはついたけどね、つーか”紅兜1頭の狩猟”を見てまさかこれだけのわけがないって察せた自分がもう嫌だわ
0692名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-O1CP [49.106.216.75])
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2017/10/02(月) 15:48:09.95ID:Df9Tzn7Hd
こんなモノ作ったりこんな要素入れたら
買った客がどんな思いするか分かるか?
って1回聞いてみたいわ
でもそれでもまだ売れてるのが現実なんだがな〜・・・
0694名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-L5qB [49.104.33.5])
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2017/10/02(月) 17:06:41.62ID:Iqm3cCW/d
そもそもノースキル最弱武器種でノーダメ10針出せないモンスは出すべきじゃないんだよなあ
明確に武器とモンスターの相性が悪いならまだしもどれでやってもクソとか真面目にやれとしか
ZUNだっけ?東方の作者は最高難易度クリア出来るまで世に出さないっての見て感動したわ
プロのくせにボロ負けとかどうすんだクソカプ
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e24-LM/0 [119.224.226.63])
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2017/10/02(月) 18:03:53.71ID:l3mlkFGi0
>>694
頭ゆうたすぎでしょ
誰もがそんな簡単に殺せたら張り合いないヌルゲーだわ
MH3Gの高耳性能2パチンコがデフォルトレベルとかゲームバランス最悪
0704名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-LDXc [49.106.208.192])
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2017/10/02(月) 20:27:35.29ID:xR33JtlYd
久しぶりに3Gやっててアイテム使用時になんか違和感あったからあれこれやってたらようやく分かったわ
3Gはアイテム使用して方向キーとXで抜刀攻撃すぐに出せるのにダブクソ出せなくしてその場でノロノロ武器出ししやがる
こういう嫌がらせの改悪ばっか頑張ってんじゃねえよ、つかカメラも見比べてみたら近すぎだわ通りで見辛いわけだよ死ねボケ
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
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2017/10/02(月) 20:30:18.56ID:SAffuqLo0
クロスでは調合画面から×ですぐに抜けられる!凄い!とか言ってたけどそれも違うんだよな
4とかでは調合画面でも回避や攻撃などのボタン操作を受け付けていた、調合画面開きっぱなしでも戦おうと思えば出来たものがクロスから出来なくなってるだけで
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0506-IQJU [180.220.176.14])
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2017/10/02(月) 20:48:44.88ID:M5yUG62N0
パネルカスタマイズで一番失望したのはXはしゃーないとしてXXで2枠狩技パネルが追加されなかった事だと思ってる
最低でも上部画面のコクピットにゲージ表示ぐらいはさせるべきだった
ZLZRで発動させられようがゲージ管理で結局タッチパネル埋めざるを得ないんだよ
音告知されてもどっちが貯まったか分からんっていうかそれ以前にチャキンとかちょろっとSE入る程度ってのがそもそもわかり辛い
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 693b-CVsP [202.76.208.94])
垢版 |
2017/10/02(月) 21:17:07.76ID:93lEljBX0
ある程度なら強くていいよ
昔の作品のモンスで感じたどうしようもない絶望感とか
だけど何度も何度も戦っていくと隙が見えてきて倒せるようになり
何回も倒していくうちに慣れて楽しくなっていくみたいな
今の小賢しくうっとおしくめんどくさく卑怯臭いモンスにはそれがないし
なにより製作者の意図とまわりの邪魔(地形・UIなどのシステム・小型モンス)があけすけで
なんとなくやる気がそがれる
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
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2017/10/02(月) 21:19:30.13ID:SAffuqLo0
強いモンスターを求めるってのは逆にあるかもしれないが
Xはその強いモンスターの作り方を間違ってる、狙い起き攻めに時間稼ぎ、視界潰しバクステ連続からのエリア端や溶岩詰まり、振り向きから攻撃までの速度上昇に
こちらの当たり判定弱体化とモンスターの詐欺判定復活、ヒット時の吸い込みで硬い部位を優先するなどのなどの単体強化というにはお粗末な要素に
障害物である雑魚モンスターの沸き速度向上で事故を起き易くするとか、そんな事してもストレス要因にしかならないだろうってものばかり

クロスで様子見した層が、ダブルクロスの内容見て全く戻ってこなかったのもよく判ろうってもの
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1a7-1sgA [114.190.31.76])
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2017/10/03(火) 04:24:30.92ID:1h8WA3ax0
燼滅刃レベル4(二頭狩猟)ステージ「地底火山」
これのせいでやる気が起きない

まずなんで通常の「火山」があるのに「地底火山」を入れたんだよ
火山2つも要らないし
4要素欲しいならせめて「地底洞窟」にしろよ
天空山は遺群馬と被るから無理だろうけど
0725名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-LDXc [49.106.208.192])
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2017/10/03(火) 07:54:08.31ID:6lQrMxgtd
地底火山獰猛アグナとかいうクソの固まり
多少マシな初期エリアの上の段に誘導すると潜らなくなって固いままとかいう嫌がらせ特化のクソ仕様
百歩譲って下に溶岩無いから潜らないとかならまだ良いけどそれなら闘技場とかも来れないだろボケ死ね
0729名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-LNRE [126.234.10.37])
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2017/10/03(火) 10:41:57.11ID:GILGhawxr
いい加減、武器も防具も上でバランス取ろうとするなよ
下でバランス取れとは言わんがせめて真ん中がちゃんと基準になれよ
なんでプレイヤーに与えられた要素はフル活用できる事が前提なんだよ
開発はエアプだからそれが不可能なことがわからんのだろうな
上手いヤツはネタ装備で攻略可能から下手でも最上級ならなんとかクリア
それぐらいにバランス取らねーからだんだんゲームが死んでいくんだよ
なんのために辻本がいると思うんだ?
アイツがプレイ出来る事を前提にすれば評価平均が上がるぞ
プロハンなんかは自己顕示欲が高いから評価を下げるかもしれんが
そんなヤツが何人いると思ってんだよ
そんな層に気を使わなくてもいいんだよ
下手なヤツには無理なネタ装備でどうせクリアしちゃうんだからさ
そんな事で悔しがってないで売上の底かを悔しがれバカタレ
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6f7-NphX [153.188.174.19])
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2017/10/03(火) 10:57:23.36ID:7baoThv/0
レウス、黒炎、獰猛も含めた金銀、こいつらがあまりにもクソ過ぎてどうしようもない
強いんじゃなくて卑怯千万なだけだっていうのを理解しろクソカプ豚
こいつらのせいでほんと2度とこのゲーム買うかアホボケカスって気にさせてくれたわ
つかさ、カプコンってユーザーの声なんにも聞いてないだろ?会社としても最低だぞ?コラ
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
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2017/10/03(火) 11:33:30.33ID:gcbGlERf0
モンハンは初代コンセプトが「最近のアクションぬる過ぎ、平気で死ぬアクションをまた作るぞ」だから
その思想がまだ残ってるんだろうね、ダクソやそれに影響受けた高難度2Dゲーの復権、4Gの海外好評見ても判る通り方向性としては間違いでは無かったし
モンハンには「集会所の難度が高すぎる?ならオンでクリアしよう、集会所は元からオン前提、オフ前提は村クエだよ」という一応の免罪符もある

問題は、上で言っていた人もいたような面白い高難度の作り方かどうかという所で
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 050e-0tcr [180.36.220.103])
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2017/10/03(火) 13:49:24.76ID:IMrn1PXN0
ここ見てたら前半のフルフル2頭狩猟クエで行き詰まってる俺は赤子なんだなと思い知らされる
上級クエは針の穴を何度も通す様な正確で緻密な戦略を要し、
微妙な位置取りミスや一瞬の躊躇が命取りになるんですね
もう心折れそう
0736名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-LDXc [49.106.208.192])
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2017/10/03(火) 14:20:49.23ID:1ucjaWMcd
ぶっちゃけモンスター単体で見た場合は問題あるやつはそんなにいない
まあサイドステップで反復横跳びしてる猿2匹とか金銀とか天井張り付いて時間稼ぎしまくるフルフルあたりはどうかと思うけど
地形と組合わさると途端にクソになる
0737名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp9d-h1kB [126.247.8.233])
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2017/10/03(火) 16:17:40.40ID:cW0VQ3sGp
ネルスキュラのぶら下がりハサミはちょうど大剣の集中溜め3と同じ時間の隙を晒すから
自分がターゲットだと溜め3は絶対に入らないというような変ないやらしさは満載
どのモンスターも単体では倒すだけならそれほど難易度は高くないが、爽快感も達成感もないものがほとんど
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
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2017/10/03(火) 21:36:30.28ID:gcbGlERf0
辻本とかも昔は難関クエをイベントでクリアしたりしてたからそれぐらいの事は出来そうではある
販売前のあの糞寒いのは「販売前にガチ殺しを見せる訳にはいかない」って判断からだし
よく動画の途中で「はい、じゃあこのぐらいで〜」って切られるあれみたいなもの
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
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2017/10/03(火) 22:08:25.62ID:gcbGlERf0
>>743
ギルクエ140や超特みたいなのにいきなり挑戦させれば話は別だけど
普通のモンスター相手に経験者4人で戦うなんて事をすれば、内部調整するか相当ふざけでもしないとあっという間に狩り終えて終了だよ
だから看板モンスターや復活の大物となると、毎回ある程度ダメージ与えた所で切り上げる

ラオシャンロンはどうやっても面白くなりそうにないからすぐに切り上げてたけどねw
なんで今になって歩いて砦壊すだけのモンスターを目玉として復活させたのか
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3994-IQJU [218.43.179.167])
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2017/10/03(火) 22:13:40.76ID:JGVymGFj0
はるか昔のレスを拾ってきたぞー

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 13:23:24 ID:m0C2Dazk0
ランゴ無限沸きとかキチガイとしか思えない

他にもレウスの必要以上に飛び回るチキンっぷり、
飛竜が来ても逃げようともしないどころか共闘してくる雑魚ども、
殺人的なカメラワークに起き攻めに対処できない等など
ゲームは面白いのに変な所で悪い意味でストレスが溜まりまくる

どれも3作目まできて一向に改善しようとしないのが不思議でならん
ドスではいい加減ストレスのさじ加減ってもんを考えてほしい
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-gY5K [126.111.93.83])
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2017/10/03(火) 23:24:36.22ID:FF6oU6Uh0
モンスターに設定があるはずなのに設定無視したアクションするのほんと嫌い
ラギアとかおめー陸には休憩にきてんじゃねーのかよ
レイアてめーは強靭な脚力を生かしてサマソするんだろうがホバリングからサマソしてんじゃねえよ
0753名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-LDXc [49.106.208.192])
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2017/10/04(水) 01:13:59.32ID:kpNeYRF6d
別にそういうコンセプトの作品だからそこはどうでも良いわ
ところでエリアルあるのに段差残した理由はなんですかね?
あと傾斜が自然とか言いますけどあんだけ重量ある生物が滑り落ちない傾斜のどこが自然なの?
グラビとか地底火山の8延々転がっていきそうなんですけど
0755名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-aggT [49.96.13.18])
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2017/10/04(水) 02:22:22.39ID:z9q3+eWud
>>750
好みを貫く為に腕を磨くか
相性の良い武器やスタイルで戦うか
って事くらいは良いと思うんだ
上手く機能してると言い難いのが問題なんだ
0758名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa35-lWrn [182.251.114.69])
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2017/10/04(水) 04:03:40.01ID:iXLEpBcHa
エリアルのもっさりエア回避を初めて見た時のコレジャナイ感は凄まじかった
片手のジャンプ斬りみたいな攻撃を気軽に出せて、近接でも浮いている敵に攻撃しやすい的なスタイルを期待していたのに…
エリアル大剣の抜刀斬りだけはイメージに近かったけど
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a60f-IQJU [153.186.82.212])
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2017/10/04(水) 05:58:37.37ID:EX5EYb6t0
ブシブレなんかあったらランスガンスになんのメリットあんのかさっぱりわかんねえ
どう考えても、ランスガンスの納刀速度を双片手並みぐらいまで早くしないと割があわない
武器種毎のコンセプトなんて完全にぶっ壊れてるわ
0763名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM81-U8S+ [106.139.8.42])
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2017/10/04(水) 08:10:33.61ID:YlC/Txm8M
>>694
いやスキルつけろよ
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3922-ELJr [218.231.136.193])
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2017/10/04(水) 12:34:25.00ID:mn8mOvNc0
壁だったか障害物だかを背にするとカメラがいきなり下向く糞は4だったか
今は勝手に寄って無駄に派手なエフェクトやら何やらで自分がどっち向いてんのかも分からん
なんで戦いながらカメラのご機嫌も伺わなきゃならねーんだよ
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
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2017/10/04(水) 12:49:25.84ID:QJRHy2de0
>>771
P2Gまでだよ、その頃は壁に寄るといきなり真下を向いて視界0状態になる
そのエリア端のカメラシステムは狂人企業コナミが版権を取る事で他社に使用不可にしたんだけど
P3でMGSとコラボする事でカメラの許可か技術提供でも受けたのか、それ以後はマシになった
0774名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-LDXc [49.106.208.192])
垢版 |
2017/10/04(水) 13:05:16.34ID:kpNeYRF6d
そもそもモンスターがあり得ない挙動するんだからこっちの武器が強い分には良いでしょ
チャアクとか見てみろよネットの意見真に受けてマシにした部分あるとはいえクソみたいな挙動モーション値にした結果がアレだよ
0775名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-LNRE [126.234.10.37])
垢版 |
2017/10/04(水) 14:34:14.40ID:GHCHPinnr
2005年の愚痴が今も通じるのも伝統の仕様なのか…
ただなぁ、少なくとも考えられないレベルの失態で
4のときに藤岡が設計仕様が紛失したので一から作り直したって
偉そうにインタビューで語ってた気がするんだよ
とすると、そこで根本的に直すチャンスがあったわけだ
改めて会社レベルでクソだな
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/04(水) 16:07:38.15ID:QJRHy2de0
それはデマ
ファミ通対談で「設計したものを一度組み直した」ってのが悪意ありありの改変食らって「藤岡か辻本が設計段階でミスを犯して作り直しになった」になった
バイオハザード1.5でもこんな事言われてた気がする
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 693b-CVsP [202.76.197.209])
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2017/10/04(水) 19:27:33.94ID:2q4VNjZP0
とても魅力的なタイトルたちはその糞から生まれたわけだけど
糞なのは魅力的なところを潰していく企業方針
具体的には新規要素の大幅な追加と
開発陣にプレイヤーがいないことによる適当な調整
なぜこんなにも魅力的なタイトルがこの企業から出てしまったのか本当に残念でならない

お前にもわかるだろ?このくやしさ
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
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2017/10/04(水) 19:45:37.40ID:QJRHy2de0
要素の追加と削除もあるけど、結局なんでこれが駄目だったかと言えばバランスだしな
ユーザーを倒すモンスターを作って叩かれるのを怖がった挙句、ユーザーを倒す事は少ないけど嫌がらせだけはするモンスターとシステムを作り上げ
そしてシリーズの恒例となった高難度クエストではただ体力と攻撃力を上げるだけでその嫌がらせ方針は調整せずに続けた為に
クリアした後に「誰がこんなの二度とやるか」となるエンドコンテンツもどきの出来上がりという

こうなる事をカプコンは前に見切ってたのに、なんで今回はGまで強行させたのか
当座の資金やシリーズの中継ぎが必要だったにしても、それでシリーズ全体落したら意味無いだろうに
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 693b-CVsP [202.76.197.209])
垢版 |
2017/10/04(水) 20:00:42.56ID:2q4VNjZP0
後光顎ボンボンが頭にいるからだよ
このシリーズを食いつぶしたら次に売れまくるコンテンツを
若い才能あるのに作らせそのシリーズを横から乗っ取りまた改悪の嵐でつぶす
これを繰り返すだけで会社は安泰、ボンボンは高評価
ホントいい商売(生き方)してるよtjmt一家は
0788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05de-asy+ [180.3.26.199])
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2017/10/04(水) 22:31:09.21ID:QJRHy2de0
>>785
海外メタスコアのユーザーランキングで3DSのRPG枠全体の最高位に来る高評価を受けたのが4G
クロスはそこから大きく落ちて、モンハンワールドのお披露目の際のカプコンUSAから「ダブルクロス移植は無い」と切り捨てられたぐらい

それに対しておま国意見も多かったと言うのもいたけど、本当にそういうのが多いなら販売されてるんだよな
国内でも激減した分、海外でも十分にやれるなら是非販売本数の増加をさせたいだろうし
0790名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-aggT [49.98.62.186])
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2017/10/04(水) 23:05:27.45ID:H9MEfAHMd
>>781
ブレスオブファイアも死んだな
シューティングとかも良かったけど何処へやらだし
チョット違うけど大神も駄目にされた感じだな
0792名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMe3-ZuXn [153.236.158.153])
垢版 |
2017/10/05(木) 00:44:12.68ID:1SScxn/dM
4uと4Gは似て非なるものだぞ
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dab-YdBE [180.131.119.45])
垢版 |
2017/10/05(木) 05:09:25.73ID:I6iFYTMj0
画面を埋め尽くすサイズのドボルベルクが胴体でカメラ埋めて予備動作すらまともに見せず突進連発されろくにプレイもできず
こっちが刃薬塗れば即エリチェン
しかもエリチェンぎりぎりからまったく動かず
イライラ募ってせめてぶち殺してやろうと思えば最後は猫が持って行きましたどうもありがとうございます
二度と買いません

カメラでモンスターの全体像すら映さない調整が本当に面白いと思ったんですかね
何も見えなくてプレイヤースキルもクソもないんだよクソスタッフこんなクソ調整おまえらだけでやってろ
0798名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMe3-ZuXn [153.236.158.153])
垢版 |
2017/10/05(木) 08:35:55.71ID:1SScxn/dM
>>797
ニャンター全て間違ってたので怒って焼き芋の燃料にしました
美味しかったです
0803名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4b-/lUU [61.205.86.131])
垢版 |
2017/10/05(木) 11:43:23.24ID:3/OWR4HSM
ソロだと唯のクソゲーになるなこのゲーム
基本起き攻めしかしてこねーじゃねーか
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/05(木) 12:37:34.53ID:waFz4k0/0
4Gから起き上がりずらしで対処できる様になったのが気に入らなかったのか
ダブルクロスではそれが出来ない転びや小ダウンにしてから攻撃重ねるんだよなあ

方向転換時の足の判定を大きくして、方向転換に巻き込まれて転ぶ→起き上がった所に攻撃という糞コンボを増やしたのも流石の一言
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ba2-U8ic [119.83.90.145])
垢版 |
2017/10/05(木) 12:57:58.99ID:BPF2xpUh0
このゲームであらためて意味がわからないと思ったことは狭いエリアばかりなのにやたらモンスターは攻撃範囲の広い攻撃ばかりということ
密林クシャとか狭いエリアにどでかい移動竜巻連発しやがって攻撃避けさせる気ないだろ
0815名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-DaME [49.106.208.192])
垢版 |
2017/10/05(木) 17:07:57.18ID:nVb+vQHed
出てくるとか抜きにエリチェン判定がおかしいんだよ
特に雪山遺群嶺、奥行きより手前の判定でモンスターはその向こうに行けるとかテストプレイしてないのかしててもおかしいと思わないガイジのどっちかだろ
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/05(木) 17:18:56.30ID:waFz4k0/0
それだけだとエリチェンや溶岩から出てくるのを削除した理由が判らない
判定がおかしいのは面倒臭いから放置しただけとしても、これは再調整してるから

それもこれも、時間稼ぎがしたかったんじゃないのって考えにしか結びつかない
P2Gの頃の溶岩の中から7分間ビーム吐き続けた黒グラの姿を思い出す
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/05(木) 17:40:10.55ID:waFz4k0/0
>>819
積極的に出るというか、インタビューで応えてたけど4Gから溶岩の中にずっといる事が無い様に
溶岩の中に入ったモンスターは突進や滑空系の攻撃を選び、その攻撃で出てくる様になった、それをクロスで削除した

P2Gのは行動範囲外に対するアクションだから、溶岩から出てくるのとは違うね
むしろ溶岩に関してはあの頃が最悪だった
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5a7-VbGG [218.44.105.239])
垢版 |
2017/10/05(木) 18:59:21.21ID:Nv3We6bn0
なんかもうプレイヤーの楽しみを考えるより
開発の自己満足だよな
こんな要素やあんな新要素考えました、売りまーす
プレイヤーの評価や感想意見はガン無視
企業として恥ずかしくないのか?
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ba2-U8ic [119.83.90.145])
垢版 |
2017/10/05(木) 19:20:24.99ID:BPF2xpUh0
獰猛モンスター狩ったら固有素材だけでなく、そのモンスターから出る共通素材も一つは確定で出るようにしとけよ
何が悲しくて獰猛な重竜骨難民にならなきゃいけないんだよ
獰猛化していない素材はふらハンでも集められるんだから獰猛クエで出しゃばってくんな
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e318-XSap [125.54.81.157])
垢版 |
2017/10/05(木) 19:28:08.91ID:VueWYiDb0
ただでさえロード時間中に敵が準備行動するのに、自由落下+着地硬直だからね
遺群嶺の5→2なんて謎の寝転がりがあるせいで敵のエリチェンに合わせて移動しても軸合わせと攻撃が間に合うし、
エリアが隣接してても着地狩り阻止のために直行できないルートがゴロゴロ
自己満オナニー演出先行でやってて楽しいかなんて微塵も考えてない
0827名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-DaME [49.106.208.192])
垢版 |
2017/10/05(木) 20:01:46.24ID:nVb+vQHed
ダブクソたまに友達とやってるけどクソだよ
このゲームソロよりオンとか友人とやる方がクソだと思うわ
ハメ殺すかうろちょろされて地形やらに妨害されるだけだからつからんかイライラするかの2択しかない
しかも獰猛素材とかいうクソが素材面でも拍車掛けるし
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/05(木) 20:31:23.80ID:waFz4k0/0
こちらが落ちてる時にブレスを吹くっていう行動はあるが
前は落ちてるこちらを狙ってるから、結果的に遥か頭上を通り過ぎる外れ弾になってたのに
それがムカついたのか今度は落ちた際の着地地点に吹いたりするから嫌気が差す
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e318-XSap [125.54.81.157])
垢版 |
2017/10/05(木) 21:17:58.62ID:VueWYiDb0
サボり制裁猫にしたって、どう考えても「サボりを検知してぶん殴る」より「そもそもサボりが発生しない」仕様の方がスマート
しかし敢えて不快な選択肢を選ぶのがバ開発

>>828
今はエリチェンモーション中無敵だし、エリア跨いで移動したり
一瞬で超高空まで離脱するような敵が多いからから着地狩りはほぼ無理なんだよな
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/05(木) 21:22:49.49ID:waFz4k0/0
トライ辺りでエリア跨ぐのが減ったんだよ
旧モンハンの頃はもっとエリア2つ3つ跨ぐのが当たり前、それで追いついた途端またエリア移動するのもいた

トライから4Gまではそれが続いてて、エリア跨ぐのはダメージ負って寝床に移動する時とか、一部のマップ間ぐらいになったんだけど
クロスではその旧モンハンのフィールドを持ってきた所為でまたエリア跨ぐのが当たり前になった
0838名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-DaME [49.106.208.192])
垢版 |
2017/10/05(木) 23:09:23.66ID:nVb+vQHed
まあ猫は昔から火力とか求めると邪魔でしかないからなあ
唯一連れていく意義があったのはチャチャンバ位だったな
あいつら本当にお供の理想なんだけどな、すぐに殺せてダメ取れてタゲ散らないし一匹でも割とダメ稼いでくれるし回復も攻撃の躍りも強いし天鱗とかのレア素材も取ってくるし
何故3Gで出来た事が出来ないのか
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/05(木) 23:33:43.31ID:waFz4k0/0
チャチャンバは、その後のシリーズで猫の種族分けでやれる事を仮面付け替えるだけで出来るからね
正直単体の性能は回復特化の猫や攻撃、状態異常特化の猫と比較すると劣る、でも使い勝手が良い
猫も特性やスキルの付け替えに余計な要素無く自由に可能となれば、チャチャンバを上回る素材になるんだけど
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/05(木) 23:44:45.77ID:waFz4k0/0
XXへの文句に対するテンプレートみたいなものだし、それ程過剰反応しなくてもいいと思うけど

それに、4Gという前例があるからそれも通らないしね
そうだからXXは問題無い、とするならそれよりも糞アクションが少なく、通常難度も低い4Gは更に問題無かった事になるんだが
4Gに関しては散々叩いてたのもあって「それは違う!名人様意見!4Gはクソゲー!」と反論してしまうので、意見が相反して袋小路に陥る
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ddc-tu7H [222.4.122.137])
垢版 |
2017/10/05(木) 23:46:15.14ID:yx1T//MM0
今更セルレ武器作ろうと思って上位獰猛セルレ行ったんだがクソすぎる
デカい上に動きまくるからカメラに被りまくって何やってるかわかんねえし
一応脚中心で狙ってたのに討伐直前まで一切コケねえしで散々だわ
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/05(木) 23:56:19.01ID:waFz4k0/0
怯み耐性が馬鹿みたいに上げられてる上に、4Gで足に吸われてた攻撃が腹や腕に吸われ易いように再調整してあるからね
遠距離での鱗飛ばし、近距離での二連足蹴りの頻度も減って飛び回る様になってるのも嫌らしい

>>848
上で出てるようなディノのクネクネ尻尾を始めとした、確定起き攻めの糞アクションも少ないし詐欺判定も消えてこちらの判定も増えてるからね
TA動画の様に弱点に常に攻撃を当て続けるのが普通!それ以外はゆうた!って考えでやれば当然きついが
隙晒す攻撃の隙に安全でそこそこ柔い場所にカツン、大きな隙には大きな一撃をガツンぐらいの余裕を持ってやると
普通のG級クエストとかこんなに余裕あるのかと拍子抜けするぐらいだよ
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a7-LmjA [125.204.166.105])
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2017/10/06(金) 00:46:47.05ID:rd4AsuQR0
嫌がらせありきで作られてるしな
抗竜石の時間制限とか極限解除耐性が上がるのとかソロいじめなの素人でもすぐわかるのに
結局アプデで調整とかもなかったし

まあ獰猛やゴミ肉質の2つ名とかもやりたくないって意味では勝るとも劣らない糞だけどね
0864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2da2-Or0L [220.148.167.150])
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2017/10/06(金) 05:03:37.63ID:3gRUXa3h0
4Gってオレには合わないね
ギルクエ渡さなければ大人から子供まで逆切れする始末
いいとしこいた30過ぎのおっさんが超切れたのは流石に
笑ったけど。
子供じゃねーんだし、仕事の時間の合間みて自分で作れよ
ホントそんな人ばかりいた

それに最後は双剣と大剣以外は蹴られる始末
そんな糞ゲーは肌に合わない
MHXXはオレは神ゲーだと思ってるがね!
ただ・・・シューティングゲームじゃないんだし
ガンナーばかりはかなり否定するけど。
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2da2-Or0L [220.148.167.150])
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2017/10/06(金) 05:13:17.69ID:3gRUXa3h0
それと、昔っから思ってることがある!
あの回復飲んだ時の万歳ポーズあれもういいだろう
いい加減硬直はやめてほしいわ
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab0f-wbjw [153.186.82.212])
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2017/10/06(金) 05:46:12.82ID:ze0uckZR0
キチガイみたいな移動と移動攻撃連発するから、どんどん近接が不利になって
プレイヤーもまともに相手するのを放棄してシューティングゲーム化してる
仮に剣士でも、乗り等の拘束により、まともにやってられない、駆け引きを
放棄しようとする行動が多くみられてきてる

モンスターがある程度、移動せず腰を据えた挙動にしないと駄目
つーか、ボウガンという武器種自体がこのゲームの癌、弓はまだギリセーフ
ボウガンを殺す事を念頭にしてモンスターを作っても糞モンスしか生まれない
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-lIef [126.129.28.17])
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2017/10/06(金) 09:01:25.53ID:KsEu+4sD0
敵の攻撃見てから攻撃出しても敵の反撃の方が早いの見ても
難しさやり応えなんて微塵も感じなくてインチキさしか感じないよ!
あと敵は今の行動切り上げて吼えたり反撃したりできるのに
ガード操作は今の行動切り上げられないのはシステム的に不平等じゃないか?
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
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2017/10/06(金) 09:14:56.07ID:hoEVsq680
敵の攻撃を見てから攻撃をしてるのに向こうのが早い、と感じるのは判るけど
その敵の攻撃はコンボで出てる事に気付くとそういうのに引っ掛かる事は無くなるよ

4Gのジン亜なんかが特徴で、一見すると滅茶苦茶に攻撃してる様に見えるけど
実は3つぐらいの攻撃の組み合わせを続けてるだけで、しかもそれが途切れる時に必ず短時間の決めポーズが入る
だから連携が来る事前提で動いて決めポーズの時に殴ってるだけで楽に立ち回れる(蝕龍蟲はウザいけど)
ティガレックス、テツカブラなんかもそうだけど、連携攻撃仕掛けてくる奴はそれを見越して立ち回ると被弾が大幅に減るし、連携の途切れを突いての攻撃チャンスも生まれる

「倒す前によく見ろ」と「最大の攻撃は我慢する事」のモンハンの基本は今でも通じるよ
0871名も無きハンターHR774 (JP 0H41-U8ic [210.164.9.13])
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2017/10/06(金) 09:33:27.31ID:h7ZISugXH
>>870
確定行動なんかわかってんだよ
明後日の方向まで飛んでいって威嚇行動したり、ハンターに攻撃させる気のない連携ばかり繰り返してるから無理にでも攻撃ねじ込まないとならなくなるんだろうが
0872名も無きハンターHR774 (JP 0H41-U8ic [210.164.9.13])
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2017/10/06(金) 09:37:16.09ID:h7ZISugXH
更に付け加えるとロアルドロスなんかやたら攻撃範囲の広いその場で水跳ねする行動増やしたせいで1回目やり過ごして攻撃移ろうとするとすでに2回目の水跳ねのモーションに入ってんだぞ
やってられっかそんなの
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
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2017/10/06(金) 09:56:38.40ID:hoEVsq680
>>871
それは全く同意だけど、そういう所で焦って攻撃すると逆に状況は悪くなるばかり
ギルクエ140や超特殊みたいな体力馬鹿だと尚更焦りたくなるけど、そういう相手だからこそよく見て慎重にやるのが大事
一発喰らって転がされて起き攻めで死んだり、運よく生き延びてもダッシュで逃げ回って回復飲みなんてしてれば結局時間帯火力なんてガタ落ちするんだから

後述のロアルドロスの水跳ねも3Gから比べるとアホみたいに判定が大きくなってるけど、相変わらず後ろはがら空き
だから後ろに回り込んで後方を殴れば安全な攻撃チャンスになるし、どちらかの足を執拗に狙ってれば転倒もするかもしれない
後ろは弱点じゃないからダメージ効率がと言いたくなるかもしれないけど、完全に攻撃しないでただ見てるだけだったり被弾覚悟で無理矢理前を攻撃して被弾するよりはマシ
0874名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-JRxq [126.234.10.37])
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2017/10/06(金) 10:02:15.00ID:CZ2eFuLZr
タマミツネみたいにコンボ終わりが近くにいてくれるのはいいけど
バルファルクみたいにコンボじゃないけど飛行から落下のパターンは
攻撃終わりの休憩場所が遠すぎて隙をはっきりと曝してるんだけど
そのわりには少ししか斬らせてもらえないとかストレスでしかないわ
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d06-wbjw [180.220.176.14])
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2017/10/06(金) 10:04:04.08ID:zqMFPrNe0
わざわざ言う事じゃないとは思うけど、スレの住人の大半は対処は分かってる、分かってるけどどうしようも無いってのが不満なんじゃないの
慎重に立ち回って被弾できた!だから何?ダラダラ鑑賞会?ってのが苛立つんだろうし
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
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2017/10/06(金) 11:55:36.39ID:hoEVsq680
前回はレウスやレイアのホバリング連中には閃光玉が無いと話にならないと言われてたが、今回はそれが更に広がったからね
転がりまくるガンキンや動きまくるベリオの獰猛ともなると、閃光玉で足止める時間長くしないと手を拱いているばかり
道具に頼るのはハンターじゃないという言葉も判るが、それでゲームとしてどうなりますかで間延びするだけですとなってはどうもならん

飛ばないモンスター相手にも閃光玉を持ち込もうってのは、P2Gの頃を思い出すわ
0882名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMe3-ZuXn [153.158.85.167])
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2017/10/06(金) 12:58:44.33ID:WFl+8lVrM
いい加減にしろよ4Gガイジ
4土台のXシリーズなんだからクソって話してんのに4Gよかったとか求めてねぇから
アホだろお前隔離スレから出てくんな池沼
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab45-L4rH [153.174.8.129])
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2017/10/06(金) 13:08:58.19ID:tycTWcxP0
オトモはそれ用のスキル取得しない限りヘイト貰わない仕様にすれば相当ましだったはず
ソロプレイ用のシステムみたいなもんなんだから
ソロプレイを助けるような作りにしないと意味ないよなほんと
0885名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMe3-ZuXn [153.158.85.167])
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2017/10/06(金) 13:13:06.03ID:WFl+8lVrM
>>884
あんたじゃない
ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199]に言ってるんだ
こいつだけ話がおかしい
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
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2017/10/06(金) 13:28:44.04ID:hoEVsq680
>>883
今回のはブーメラン特化アシストにして獰猛ホロロの武器持たせれば十分役には立つよ
ヘイトを引くのはどうしようもないが、ルーツやアマツと言った古龍級や超特殊でも結構寝かせて大きなダメージソースや立ち直りの隙生んでくれる
4Gの頃のは回復特化にして毒食らった時や微妙なダメージの即埋めに使ってたが今回のはP3と同じく状態異常特化
0889名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-o3dp [49.98.62.186])
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2017/10/06(金) 14:33:11.16ID:RzNJMU68d
>>875
相手のターンが長すぎてストレスなんだよな

延々モンスターのショーを拝んで止んだら攻撃とかじゃなくてさ
相手のコンボに見えても隙を突いて差し込めば此方のターンに出来る
とかそういうアクション性が欲しいんだよ
0892名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-qJ5r [49.106.207.50])
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2017/10/06(金) 15:35:38.65ID:HaGDx7P3d
>>870
そんなのはみんな分かっとるわ・・・
問題はそこじゃ無くて
プレイヤーが1回攻撃するのに何でハンターより遥かに巨体な奴が3.4回も攻撃してんだよ
普通逆だろ
しかもシリーズ重ねるとその後の隙も消される始末
こんな事なるからターン制なんかあったもんじゃねーよ 言われるんだよ
0897名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-NOh6 [182.250.246.11])
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2017/10/06(金) 17:44:53.52ID:XZhRA/Fwa
ラオなんで出したんだか
どうやってもクソモンスだろアレ
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5a7-VbGG [218.44.105.239])
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2017/10/06(金) 18:09:35.43ID:RLkFbYSW0
現開発が過去作のモンス出すと9割クソ化してつまらなくなるから
期待するだけ無駄、むしろ余計な事してる
0903名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-oqaR [182.251.254.36])
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2017/10/06(金) 18:18:37.07ID:6Ia4WuXNa
クソスダブクソウンコカス
クソスダブクソゴミウンコ
クソスダブクソゴミオブツ
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb1e-nJ2S [223.134.25.99])
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2017/10/06(金) 18:25:59.03ID:VmvN4uvd0
黒煙王考えた奴センスないだろ
なんでゲームでもストレス溜めなきゃいかんの?
黒煙王のせいでスラパの反応ヅレていって
そして最近モンハンしてたらスラパのカバー外れた
0908名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMe3-ZuXn [153.158.85.167])
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2017/10/06(金) 19:51:03.91ID:WFl+8lVrM
>>904
アマツってすげえな
散弾で囲めば終わるしゴミじゃん
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5a7-qJ5r [218.44.105.239])
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2017/10/07(土) 09:19:09.88ID:DRJm6f9E0
>>912
それ4gでも思ったわ
モンス毎やオフかオンラインでも
ショートカットアイテム入れ替えるのに
テンポ悪いし、開発はパネル毎に変えて遊ぶとでも思ったんだろうな
ほんとバカ共の集まりだわ
どう考えてもアイテム入れ替えの方が頻繁に使うに決まってんだろ
0920名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-3voT [49.104.7.209])
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2017/10/07(土) 14:01:37.18ID:xY81f9LGd
ああいう追加で管理要求されるものは管理しなくても普通クラスでできれば更に良くなるってのが普通だろうに赤維持できなきゃ従来以下とか本当にアホくさい
太刀もそうだけど常に最高を維持する事前提で調整するのやめろっての
あと弓の曲射は一体どうしてああなったのか…強い時代なかった筈なのに弱体化とかまるで意味が分からんぞ
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9565-v8iM [202.180.198.225])
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2017/10/07(土) 14:23:31.57ID:JHMPmh+80
曲射は元々大して使われてなかったのになあ
4で威力半分以下にダウン+段差傾斜二重床だらけで使いにくい+剛射の登場でいらない子扱い
Xで何故かさらに威力ダウン+ブシドーのおかげで見向きもされず
XXで爆裂剛溜めの迷惑ぶりに弓の選定の時点で足を引っ張る事態

ほんとどうしてこうなった
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab45-L4rH [153.174.8.129])
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2017/10/07(土) 16:12:42.66ID:0dJ6WETH0
>>887
仰る通りだと思うし実際書いてくれた点については助けられてる
でもやっぱりヘイト貰っちゃうせいで追いかけっこの頻度がオトモ無しとは比べ物にならないレベルでしんどくなるのよね…
その割りにガンナーでガード猫連れていってもすぐこっちにヘイト来ちゃうし何だか上手くいかんなーって
0924名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-o3dp [49.98.79.29])
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2017/10/07(土) 16:19:58.99ID:l9VWPgvwd
>>908
普通のプレイヤー集めて囲めば殆どのモンスがゴミじゃん
0927名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMe3-ZuXn [153.158.85.167])
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2017/10/07(土) 18:23:34.45ID:TEIqOeuRM
登場以来まともな調整(強撃1強)が無くゴミ(減気毒)の追加と長所(機動力)を取り上げられ
コンセプト(剣と斧の使い分け)すら破壊され尽くされて
漸くXXで武器コンセプトに尽くしてかつゴミも使える様になった物(ブレイヴ)が出来たと思ったら
続編ではまた取り上げられた挙句クソゲージくっつけられておまけにまた武器コンセプトが崩壊したスラッシュアックスの明日はどっちだ
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b5e-pR5m [119.82.162.207])
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2017/10/07(土) 19:10:44.02ID:zumLGDkL0
ランスはブレイブ太刀くらい素早くカウンターしてくれ
突進で通り抜けられてカウンターが刺さらんモンス多過ぎ
ストライカーから薙ぎ払いと突進ジャンプ突きと突進振り返り薙ぎ払いを奪った罪は重い
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b24-ZuXn [119.224.226.63])
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2017/10/07(土) 19:43:52.42ID:xW93FkwU0
>>927
ああ、そうか斧縦削除されたもんな
高い打点も失い範囲が広すぎる横切り追加
うーんこよ
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e318-J7cG [125.54.81.157])
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2017/10/07(土) 21:48:47.87ID:bx3lshJw0
太刀の練気以来ずっとそうだけど、新システム=ゲージというバカの一つ覚え
狩技もガンスもブレイヴも
創造性がないってはっきり分かる

>>915
俺はパネル押し込めなくていいから1枠分のスペースで3枠表示するやつがほしい(スイッチ版みたいな)
パネル自体のバリエーションもだがパネルマイセットの数も少なすぎ
ガンナーに双剣(連斬)に剣士、笛、ニャンター…3枠じゃとても足りない
エアプでも何作も足りない足りない言われて、いい加減マイセットは多目にって学習できないものか
続編でUI劣化する鳥頭だから無理か
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab0f-wbjw [153.186.82.212])
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2017/10/07(土) 22:08:02.04ID:fzfzo1cG0
つーか、今のモンハンの武器の操作や仕様はゴチャゴチャしすぎ
スラアク追加以降、ユーザーはそんなの求めてもないのに開発のオナニー全開すぎて
どんどんとっつきにくいゲームになってる
虫棒とかにしても、虫育成要素とかいらんだろ
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a7-LmjA [125.204.166.105])
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2017/10/08(日) 00:41:47.79ID:hmmHkZ290
モーション値ももう公開しちゃえよ
4で虫棒使ったときは別に難しいなんて思わなかったけれども
オンだと虫飛ばししかしないとかエキスとらない地雷だらけだったし
デコピン5回当てるのとグーで思いっきり1回殴るのだと後者の方が痛いってちゃんとゲーム内で説明してやれ
0942名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-o3dp [49.98.79.29])
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2017/10/08(日) 01:52:56.36ID:FUsqOON2d
>>941
絶対回避で何とかしろってありがたいアレ
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab0f-wbjw [153.186.82.212])
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2017/10/08(日) 02:29:39.36ID:sSKWnlIP0
モーション値っつーか、武器訓練のクエストぐらいはダメージ表記してもいい
問題は用意しても地雷がそれをするかどうかもあるが

弓の溜め1連射君にしたって、小モンスターに撃ち込んでりゃすぐにダメなんてほとんど
無い事に気づくはずだから、村クエとかすらろくにやってないんだろうし
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9510-+8FH [202.229.250.17])
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2017/10/08(日) 07:00:18.50ID:QKJHEa1y0
>>944
黒炎王のチャージブレス
イカビーム
岩穿のプレス
銀嶺のチャージアタック
アマツのダイソン
ガ強あってもガード不可の攻撃はこのくらいだったと思うけど、
今作はガ性2を付けてガードしても体力削られる攻撃が多く、
天眼のトルネード突進
青電主のブレード
といった多段ヒットする上にガードしてても半分以上持ってかれるような実質ガード不可技と同義なのがあったりする

多段攻撃でスタミナ0にされてガード解けたとこに攻撃食らうケースはガルルガの連続ついばみみたいに昔からあったんだけど、ガード貫通ダメージがここまで多いのは類を見ない
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
垢版 |
2017/10/08(日) 07:37:04.52ID:tlNbeMOP0
最近のガード軽視はちょいと調整して欲しい所ではあるな
武器の宣伝文句では鉄壁だのなんだのと言ってるのに、実際はベニヤ板並みの薄っぺらさだ

P2Gの頃みたいに、大剣ガードでもノックバックなしの攻撃を増やせとまでは言わないけど
ガ性2までスキル割いた人にはそれなりのリターンを与えて欲しい
0947名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-WbyV [182.251.252.13])
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2017/10/08(日) 08:10:39.54ID:w4Xq3EMUa
>>945
ありがとうタメになるわ
テオの爆発はイケる?イケない?なんかイケなさそうなんだが…
トライの頃のランスは鉄壁だったよね
何作か前にランス使ったらカウンターどころかガ性2付いてんのに仰け反ったりダメージある攻撃多過ぎて
話にならんと諦めた記憶があるんだけど改善なしなのね
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9510-+8FH [202.229.250.17])
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2017/10/08(日) 08:50:15.41ID:QKJHEa1y0
>>947
あー、スーパーノヴァも出すの忘れてたけどガード不可だな

獰猛攻撃で本来で受けられる攻撃が最大仰け反りになったり、ブシブレ殺しの多段攻撃の数々がそのまま盾武器全般に襲い掛かってくるから、カウンターしたのに攻撃食らって吹っ飛ばされてるとかよくあるわ
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d4e-U/AC [110.66.141.244])
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2017/10/08(日) 09:05:21.88ID:7Xj//eyG0
黒炎王G5ソロではまぐれで一度クリアできただけ。
オンで募集してもなかなか集まらないしなあ。
もう腕を磨いて少し頑張るか。
0953名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-DaME [49.106.203.170])
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2017/10/08(日) 12:18:48.64ID:q3d/rBlPd
振り向きとか空中の確定威嚇にチャアク太剣ハンマーで差し込めるし楽しいよ
片手双剣は知らんけど太刀とかでもやり易いし
古龍抜きに全モンスで比べても圧倒的に良モンスだわ
苦手な人は動き読めてないかあのクソ陥没地形で苦手なだけじゃない?陥没地形は慣れた今でも頭ずれたりしてゴミだし
0963名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp29-f6G7 [126.205.134.24])
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2017/10/08(日) 23:39:03.87ID:48TlCsaTp
>>933
無印初代の武器種が洗練されてて無駄がなくて良いなーとたまに思う
ゲージ管理は元々のゲームデザインにあってない
なのにプレイヤーにはゲージ管理を追加してばかりでモンスターは初期の発展系で一方的に枷を負わせてるんだよなぁ
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-KNkd [126.241.214.77])
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2017/10/09(月) 01:45:06.75ID:ULC5REzl0
理想を言えば、それぞれの攻撃モーション・派生にそれぞれの用途と目的があって、それを使い分けてコンスタントに戦いたい
格ゲーみたいな感じ
でもそういう差別化的な調整ができないから、ゲージやらバフやらを噛ませてバランスを取ろうとするんだろうね
まあ結局は多様性なんか生まれないけど
0966名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-uQAo [182.251.114.69])
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2017/10/09(月) 02:02:06.28ID:WL6iFmFua
前にワールドの記事をチラッと見たとき、傾斜を滑りながら攻撃する新アクションがウリみたいに書かれてたけど、そんなもんは望んでないんだよなぁ
ハンター側のメリットとかいらないんで段差傾斜それ自体を無くしてくれ
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d06-wbjw [180.220.176.14])
垢版 |
2017/10/09(月) 02:24:03.85ID:QeeIJ0K20
ワールドはもう別ゲーだろ、クエ中に好きに装備変えたりマシンガンみたいなボウガン撃ったりダメ表記されたりターザンやったり空飛んだりスタミナ撤廃したり
まぁ今まで意地でも変えなかった旧来のモンハンの仕様に合わせたバランスを取るのは今の開発にはもう無理、諦めたって言ってるようなもんだわ
古臭い仕様は取り除いて常に新たな試みをとかそういうご立派な志向だったならガッツポーズやらも数作前にはとっくに無くなってるだろうしな
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d06-wbjw [180.220.176.14])
垢版 |
2017/10/09(月) 02:37:44.42ID:QeeIJ0K20
粘菌一発で瀕死になるアグナ
ゴアの跳びかかりでKOティガ
ライゼに一撃で食われるドスラン
尻尾の一撃で棘の部位破壊完了レイア
そんな夢みたいなモンスは存在しないのよ

ま、もっとも縄張り争いの設定通りに動く仕様にした場合は
捕獲クエやらで一緒に出現して絶対殺すマン化させて強制クエ失敗させるオチだろうけど
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-lIef [126.129.28.17])
垢版 |
2017/10/09(月) 02:50:46.57ID:ruxbK/zv0
筆舌尽くしがたい段差のクソっぷりに
モンスと戦ってない普段でも段差を避けるようになった
うっかり段差通過してしまってピョイーンすると舌打ちすら出てくる
これが開発の目指した立体フィールドの末路である
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b579-tdXJ [122.103.152.222])
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2017/10/09(月) 03:07:34.14ID:6ZML/c0u0
ブランド徹底的に潰しまくった挙句残ったモンハンがこのザマとかカプコンどうすんの?
大手メーカーで一番のゴミだろここ

XXの悲惨な状況みたらワールドも素直に期待は出来ねえわ
海抜の上の無能共をさっさと追い出せよ
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
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2017/10/09(月) 08:40:12.27ID:TSHkYLA/0
3と4のGはそれでも欧州、米国でそれぞれ好評を得て海外展開の足がかりになったからいいが
それを一発で潰したクロスには救いようがない

そこで言われたこれはバンダイナムコが作ったゲームなのか?という評がピッタリのゲーム
0981名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-81dG [126.212.164.204])
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2017/10/09(月) 12:05:57.53ID:nMu4zzsHr
弱点もつまらないつくりになったよ
取り敢えず頭いけば間違いないぐらい雑
打と斬の差ももっと明確にしてほしい
膝とかにハンマーが入ると常に会心とかでいいじゃない
言葉は悪いけどもっとバカっぽくいい意味での雑さがほしい
今みたいに綿密に作り込んでる気になってるだけで実は雑みたいなのが一番クソ
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b24-ZuXn [119.224.226.63])
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2017/10/09(月) 15:07:07.78ID:LhNu98oJ0
>>977
ギルクエやってろアホ
0987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dde-qWqy [180.3.26.199])
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2017/10/09(月) 17:18:54.09ID:TSHkYLA/0
>>980
死後のモンスターで肉質調べられたりゲージ溜められたら悔しいって理由で死体切り出来なくなってるしな
しかもなぜかクリア後のハンターには当たり判定がついてて、雑魚なんかに殴られてる所を見せようっていう
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b24-ZuXn [119.224.226.63])
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2017/10/09(月) 18:52:58.23ID:LhNu98oJ0
>>980
なあ次スレ建てろよ
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