【MHW】モンスターハンター:ワールドHR53 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR52
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504360131/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 武器デザインコンテスト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/contest/
武器デザインコンテストのユーザー投票を開催!
皆さんから寄せられた非常の多くの作品の中から20作品を選出。
その20作品の中から「これだ!」と思ったデザインに投票しよう!
獲得票数上位8作品が最終審査に進出するぞ。
投票期間および今後の予定
SNS投票
8月30日(水)15:00〜9月6日(水)15:00
一次審査を通過した20作品を各地域ごとのSNS上で公開後、「いいね」獲得数上位8作品を選出します。
※評価はアメリカ、ヨーロッパ、アジア、日本での合計数値で決定いたします。
代表8作品発表
9月11日(月)
最終審査
9月中旬
『モンスターハンター:ワールド』開発陣により最優秀賞を選定いたします。
結果発表
9月下旬
投票方法
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一人で複数作品に投票いただいても問題ございません。 ア、フ…ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
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>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// モンハンにフェイシャルモーションは望んだ事なかったけどいざ実装されると嬉しい >>1乙
>>11
ニヤニヤするクルヤックが頭に浮かんだ 護石がとうとう強化式になったのね
数値を上げて行く感じなのかな? 今回のお守り固有名ついてるよな
もしかして作れるようになったのか スキルも防具一部位ごとに付いてて重複すると効果UPって言ってたけど
これもし文面のままの仕様だったら相当自由度下がってない…?今までの数値式&装飾品よりも使える装備が限られることになりそうだけど流石になんかあるんだよね…!?
防具合成なり新システムなりあるよね……? 今回おそらくマルチでの彩り考えて装備ごとの個性減ってそうだな。 >>21
妄想をあたかも事実かのように言い出すからな
まじで病気 過去作マップってでるんかな
シームレスになるから無理か >>19 >>21
ネガってねぇよ…
しかも仕様の所は妄想じゃなくてちゃんと動画で言ってたよ
現時点の情報だとここが不安だな〜ぐらい言ってもいいだろ…
てか逆に2人はどう思ってるん?スキルとかどうでもいい感じ?それとも今考えても仕方ないってドライな感じなの? 病気だからネガティブなことしか考えられないのかもよ >>24
新大陸だと思ってたら100年後の○○村だった!
ストーリー物ならあるあるだけどモンハンではなさそう 言うほど自由度下がるか?
小難しく書いてるけど要は1ポイントでもあればスキル発動するってだけじゃん >>23
ほんまやでProなら60fpsになるんやとか妄想もここまで逝くと病気やろ頭ん中お花畑や
PCなら可能性はあるんやけど日本はハブられてるさかい劣化版しかPlay出来へんのやで いっぱいスキル盛りたいって奴もいればアホみたいにスキル盛れるのが武器格差やらなんやら広げてるって奴もいるから水掛け論
攻撃アップと見切りが同じスキルになってるから防御アップ+精霊王とか業物と切れ味レベルなんかも一纏めになってそう 今までのスキル形式が10で発動だったのが1で発動に変わった感じだぞ
おまけに今のところマイナスも無い
9でスキル発動しないみたいなこともないし自由度下がるどころか増えてると思うんだが 日本はおま国されがち
低クオリティなスマホゲーにアホみたいに金かけるやつばっかりだから
バカにされてる P3のお守り掘り嫌だったなあ
モンハンに一旦見切りをつけた理由の1つ スキルに頼ってるような雑魚が粋がんなwww
何が防具合成だよwwwてめぇの頭皮にヅラでも合成しとけよハゲノセwww 上位防具なら一つの防具で複数スキル付くとかあると信じたい 氷属性以外の属性武器使ってる動画ある?
氷属性の冷気が見える感じが凄かったんで他の属性も見たい 一箇所でもあれば効果は少ないものの必ず発動するしな不安になる必要あるか? FHD画質で良いからProでホントに60FPSになればいいなぁ えぇ…
MHWについて話すスレでMHWの話題でめんどくさいとか言われるとは思わなかったわ…
でも一応スキルの設定について話してる動画貼っとくよ1分40秒頃ね
https://m.youtube.com/watch?v=rahym8wwKpo >>40
ハゲノセのヅラがずれてるってか
上手いねぇ!www >>42
みんなお前の性格が面倒だって言ってるんだぞ何勘違いしてるんだよ >>42
マジレスすると三点リーダーで芝居かかってる書き込みで萎えるし気持ち悪い え?お守りあんの?ないかと思って買う気マンマンだったのに… スキルを付けるのが楽になるのは良いけど、簡単になった分「〇〇のスキル付けてないのは地雷」とか要求スキルが増えるのは嫌だな >>42
モンハンの話題がめんどいんじゃない…
お前がめんどいだけ… >>42
まあ定期的にネガキャンされるから、こういう反応されるのも仕方ないぜ
お前さんのも一つの意見だし胸張れよ
ぼくは自由度高くなりそうでおもしろいと思いました スキルごとに上限2とか色々変わってくんのかな?風圧ならひとつの防具1とか かなり辛辣で草
スキル関係はシリーズ始まってから初めて一新したんだし、TGSのカプステージとかで詳しく説明して欲しいところ 1で発動するって変更で1番恩恵を受けるのは装飾品関連だと思う
特に穴あき武器と防具 >>49
お前は妄想だと思って苛立ってたんじゃないのか…? スキルポイント1ポイント毎にスキル強化されてく感じなんか
ええんじゃない 面倒くさい奴だと思ったらやっぱり面倒くさかったからしゃーない スロットがない分、装備の選択肢が狭まる可能性はあると思うけど、こればっかりは発売しないとわからんからなあ。マントもあるし。
過去作はスキル重視で装備組んでたけど、今作はある程度見た目重視で遊んでみようかね。 お前ら好き勝手言いよってからに
そっちがめんどくさいしか言わないから少しでも仲良く話そうと情報源の動画貼ったりしてんのに何がそんなに不満なんだ
せめてもう少し具体的に言ってくれよ
俺だって喧嘩したくないよ ふるぼっこされたのはタイミング悪かったと思って深く考えなくていいよ
ところで逆に自由度が下がったと思った理由を聞きたいんだけど >>61
スロットはあるぞ
確認出来たのは武器だけど
どの動画かは忘れた 環境に適応した生物を出したいって言ってたけど今の所どの辺が環境に適応してるのかよくわからん
環境に翻弄されているようにしか見えない
ボルボロスが沼で暮らしてる程度なら今までと変わってない気が 大剣の集中とかあの辺は防具じゃなくて武器に付けるべきだとは思う
その方が同じ武器種の同じ属性でも差別化できるし アンジャナフは防具が男イケメン女谷間ざっくりだしもう少し敬われていい 1ポイントで発動なら今までなら発動出来なかった組み合わせでも効果を発揮するようになる
現実はそう上手くいかないだろうけど、幅が広がる可能性もある https://i.imgur.com/GyVKmAx.jpg
こうして見ると本当にアンジャナフは羽毛説ティラノをモンハン風にアレンジしたモンスターだな 自演なのは間違いない
ブラ 変えただけの ウザ いのばかりだし
色々なスレでワッチョイ検索しちゃイヤよ まあ少なくとも1ポイント足りないとかなくなるだけでもストレスフリーよな スキルが部位毎に発動するようになったのに自由度が下がるって何を求めてるのかわからんわ >>32
攻撃スキルに会心率アップがおまけで付くようになっただけで見切りは見切りで別にあるぞ
https://m.youtube.com/watch?v=wL5NiOc64ag
0:46辺りからの装備の頭と胴
会心率6%になってるから1レベルにつき3%アップかな >>64
すまんな
確かにお前は言ってたけど3点リーダーはどうでもいいだろ
芝居掛かった書き込みがネガキャン野郎っぽかったのはごめんね
>>65
攻撃大とか見切りとか高級耳栓とか必須っぽいスキルをつけるのに今までは一応装飾品で0からでも無理やり付けれたから、完全に効率重視じゃなければある程度見た目とか他につけたい好みのスキルが高い防具を選べたじゃん
もし今作でそう言った必須っぽいスキルが1シリーズにしか無かったらある程度真面目に装備組むと絶対特定シリーズが2、3部位埋めちゃうとかあったらやだな〜と思って 最初は実装されてないかもだけど、アプデ等でいくらでも追加できるんじゃない?
アイテムボックスの容量(これはゲーム的に制限あるかもだけど)や装備マイセット、アイテムマイセットの数を気にしなくて済むようになったのはデカい。 >>81
スロットがないと勝手に思い込んで確認もせずブー垂れてたってこと? >>67
まじ?これは失礼。
そうなると珠1個でスキルつくようになるのか。今までみたいに3つ穴が空いてるとかはなさそうだけど、従来よりはスキル多くつけれそうだな。 つーか武器ボーナスって武器種で固定なのか?それとも武器種内で更に固有のボーナス持ってるのがあったりするのかな
後者なら単純に数値でかい代わりに切れ味消費多めとかあったりしないかな >>81
まず穴あき防具が出ないとは限らない
武器にはあるんだから防具にもあると思う
あとはお守りの仕様と僧衣みたいな装備品の種類にもよるな >>84
そもそも今回の防具のスキルは1で発動するから装飾品は自然と1が最低になる
もし穴あき3つとかだと好きなスキル3つ選べることになる フレームレートスキル+1で45fps、+2で60fpsにならんかな スロットあったのか
すんません
完全にないと思ってた
>>88
議論するつもりなんてないよ
こうだったら嫌だなーって書き込んだだけだよ
そんなに気に障ったならごめんね 、アフ…ィに乗麻薬りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
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攻撃の最大値が7ptだし、最大発動させるには全部位+護石要りますなんてやってこないだろうし、
まぁ、複数pt持ち防具や穴空き防具があるのはほぼ間違いないとみていいでしょう
問題は最大で何pt振り分けできるのかだ +1毎に微々たる変化ならテンプレ装備は無くなりそう >>97
ゲームの敵モンスターじゃなくて実際にいた動物なんだぜ 発動スキルAGのみのキメラ地雷プレイヤーというものが存在しなくなるというだけでも
モンハンの歴史としては大きな一歩だと思う スキルの自由度は変わってないよおそらく
ただ発動するのが分かりやすく細かくなっただけでアンジャナフの火耐性の防具とか間違いなく使われなくなるし終盤では結局火力火力 ティラノ羽毛説とかプテラノドン飛べない説とかブラキオサウルス水中生活説とか、
恐竜関係のインパクトある新説は大概予算確保のためのトバシだけどなw 必須レベルのスキル量が半端ないガンランスがどう救われるかが見ものだな ガンスはランスに比べても重いのに更にパワガで差が開くからなぁ
砲撃関係の切れ味消費が変わってたりしないかな オシャレはやり込み・エンドコンテンツの鉄板だし、モンハンは装備のデザインがゲームとしての魅力の一つだから、自由度は過去作よりも高いのを期待しちゃうわな。 ○○弾アップ系とか集中とかガ性とかの特定武器と相性良すぎて必須スキル化する様なスキルは
いっそ全部撤廃して欲しい。というか特定スキルを前提にした調整はWではやめてほしい 火力なんて見切り+1だけ付けて全部会心引きゃいいんだよ(適当) モンハンワールドの続編でるのかね
出るならダウンロード版で買いたい そろそろ時代遅れのG級商法なんてやめて
ズンパスにしてほしい >>110
そんなん売上と反響次第だろ
とは思うけどシリーズ化させたいんだろうなって意気込みはあるだろうな
今回のモンハンは何か本気度が高い GRAVITY DAZEコラボで地上版水中戦みたいなの実装されないかな 一部の武器種はスタイル含んでるようなもんだし無くていいよ 某無双シリーズは
正史を追ったナンバリングと、みんな登場のお祭りゲーと明確に分かれてて
モンハンもXX系統とワールドで2ルートで展開して欲しい
お祭りと割り切ってしまえば瞬間移動だとかビームとか自由度はかなり高くなるぞい いや別ゲーでやれよwww
モンハンの看板とってしまえば見向きもされないだろうけど 水中戦を復活させたMHXXX(ダブルクロスエクストリーム)はよ 今回は頭外せるのがいい
わざわざカットシーンのみとか作ってくれる辺り開発の人は空気読むのが上手い ワールドもコンボ技派手だしクロス需要もワールドに統合するんじゃない お祭り路線は構わんが
多分ワールドやったら携帯機には戻れない気がする 無理矢理じゃなくて生態として2体のコンビネーションで攻撃してくるモンスターとか欲しいな 卵を守るレイアを守るレウスとか?
卵を破壊したらブチ切レイア
レイアを倒したら激おこぷんぷんレウスとか
討伐準には気をつけましょう、的な >>126
>>127
おお…いるのか!戦うの楽しそうだな つい最近までずっとPS2クオリティだったから携帯機に移植するのはラクだったんだろなぁ
よくハイエンドで大規模開発の許可降りたよな 水中はもう少しキビキビ動ければ楽しかったとは思うわ F全盛期に出たP2Gだって3回も使い回された作品だったのに売れたし
W出た後もお手軽爽快を目指したPシリーズ系統にも需要はあるはず >>132
国内需要だけ見てたらあの路線でも良かったんだろうが
海外市場向けにあのままじゃいかんという結論になったんだろうな セルタスは無理のない能力と生態でワールドに適してるな
と思ったけどエリア移動が糞遅いから厳しいかも >>128
卵割ったら危険度一気に上がるとか面白そうw怒りで突然変異したレイアは素材も違う!みたいな 手抜き路線が飽きられてるからクソスダブクソの無惨な結果なんだろ?www アウアウさんはP2Gやって初代からの登場モンスターのおさらいして来たら? あーよく考えたら昔のグラビみたいに戦闘時のエリア移動を無くせばいいのか
戦いやすい場所での待ち伏せが推薦されるモンスターか
ワールドの狩猟形態にはこっちの方が合ってそうだ(妄想) マンネリし過ぎて飽き飽きしてたから、このまままだ変わってなかったらもうモンハン買わなくなっただろうな
カプコン自身もマンネリでこれ以上無理と判断してワールド作ったんだし妥当な判断だよ アフィコピペ連投マンはクロスアンチだったのか
ということは一瀬の髪型ディスりマンも君か 繁殖期とかそんなステータス弄りの格好の言い訳じゃないか まあスマホゲーが大人気な国だしこういう路線に進んだのは必然と言える
辻本だか徳田だかも携帯機が売れ過ぎちゃったからそっちの路線中心で開発することになってた様な主旨のことを言ってたし 自分のやりたい事よりも会社の利益優先、ってのは聞いてて心が痛いな
社会人多そうだし共感できる人多いんじゃないか >>147
演奏攻撃出しても吹かなくてもそのまま回避に派生できるんだな
音波出て複数ヒットするし連携の〆で出す演奏攻撃が滅茶苦茶強そう ワールドは海外市場にも目を向けたのもあるだろうけど、開発が本当に作りたかったモンハンがワールドみたいな感じなんだろうなと思う 防具の製作途中、見た目装備でも ある程度スキル発動できるのはいいね >>147
リオレウスくんの飛び立つ姿が格好良くなってるのな
垂直飛行をできる限り消したのか 怯み確認からの演奏とか夢が広がるわ
単純に音符増えない強攻撃が追加されたとも取れるし
ダメージ低いと思ってたけど笛かなりやっていけそうだな >>156
演奏攻撃の時に発生する音波にも攻撃判定があるみたい
テンプレの笛動画の7分5秒あたりを見れば分かりやすい >>153
ドスジャグラスくんは星2だしドスランポス的な地位だよ ーアフ〜ィに乗りそうな麻薬スレがあったら↓をコピペするといい
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着地前に攻撃→スーッ(再上昇)
が無ければいいわ 変化がないと思われてた笛にでかいかくし球が色々見つかってんな
同じく何もないと思われてたライトもなんかあるんじゃねこれ 何でモンハンの世界ってギルドに所属してるハンターしかいないんだろ
個人でモンスター狩ってその素材を売って生活してる奴とかいそうだけど
そういうやつらとプロのハンターとの抗争があるほうが自然だと思う レウスは吠え→バックジャンプ火球のクソコンボが無ければ良モンスなんだけど >>148
まあ商売だからね
両立できるのが一番だが >>163
ギルド以外の組織もあるけど何処にも就いてないハンターはただの密漁者 >>162
ライトはガンナーやボウガン自体が大幅に進化してる上に回避がめっちゃ強くなってるやん >>147
1分47秒ぐらいにモンスターの糞あってわろた >>167
良い調整だな
これはガンランスの砲撃の方も期待出来る >>163
居ると思うけどピックアップされてないだけ そういや盾コンも吹っ飛ばなくなってたな
DPSは相変わらず低そうだったけど >>171
明らかに砲撃がぶち当たってるのに吹っ飛んでないシーン見たことあるから大丈夫かもね 剣士ガンナー防具共用化で、ヘビィにガード性能つけるの難しくなるかもと思ってた
ガーディアンシリーズみたいな例外はあるけど基本装飾品と、頭にグラビド剣士くらいしか方法ないことも多いし
けどお守りは強化できるし装飾品もある?なら全然いけそうだな >>163
ギルドナイトってのがそういう困ったさんに罰を下してるんじゃなかったっけ DLCになると買ってない奴と遊ぶとき面倒になりそうでな
ワールドだけで完結するのが一番良いが
定価高めの¥9kぐらいでも良いからアプデで全拡張してほしいわ >>173 ワッチョイ 0336
コイツの書き込み、全く同じ文章を見た覚えがあるんだが何故だろう?
同じ書き込みを定期的にブラウザ切り替えて繰り返してる? >>176
でも管轄外だったり辺鄙な土地だと見て見ぬ振りしてそう
MH3のモガ村の奴らなんて普通に小型モンスターだけでなく調子が良い時は大型とも戦ってるし モガの森は孤島の調査っていう名目がある
今回の全フィールドモガの森状態も新大陸の調査って名目があるからOKなのかも >>177
クエストなら買ってない人にフィルター的なのかければいいんじゃね >>180
狩猟船の連中は自分達の生活のためだけに小型狩ってそう
あれって素材持って帰ってるけど別に狩ってるわけじゃないんかな? 完全版は今までみたいにGを出すんじゃなくて、上位をDLCで拡張する方式にして欲しい 大剣の斬り上げも吹き飛びなしぽいけどどうなったんだろう?
アイルーが飛ばないだけでお前らは案の定打ち上げられちゃうとかってオチかな? >>182
小型くらいなら流石にノーマークなんじゃないか?素材も安いし
アプトノスとか生肉は生活の糧にしてる民族居そうだし アイルーの狩猟笛のリプしてる奴のアカウント見るとフォロワー1人とかの即席アカばっかなんだけどどうしても自演してるように見えるんだけどどうなんだろ。
支持支持。なんてコメントしてる奴とか怪しすぎる >>184
bcで普通に吹き飛ばしてる動画あったよ >>179
あれはちゃんと主人公がギルドに所属してて狩猟許可も降りてるからだぞ >>188-189
普通に打ち上げてたか
サンクス 今回からガンナー装備なくなるってことは
上位装備は下位と別デザインになると思っていいんかな? 毎回装備品のデザイナーって変わってるのか?
今回はどんな布陣なんだろ >>166
>>172
>>176
リプありがとです
MHW興味あるから買うと思うけど
オンゲみたいに職種が選べるなら密猟者にして
ハンター達に狩られたかったんだが >>196
ガチなのはWシリーズでやってくつもりなんじゃないの。未だにストリートファイターとかbhはシリーズ続いてるし、キラーコンテンツはそうそう捨てないっしょ。
ロックマンは性質上、あれだけども この防具複合化によって損するのってガンナー装備だよなぁ…まあガンナーダサいの多いか。 >>197
オープンワールドアクションぽさも出してるけど内容はあくまで「モンハン」なのでそういうのは別ゲーやった方が良いかと。 狩猟笛、今まで敬遠してたけど今作のは楽しそうだな
けどせっかく音響を攻撃に転用できるなら、眠りにつかせたモンスターを叩き起こすときに超強力な音波を放つ樽爆弾みたいな技が欲しいと思った PS5に行く前にあと一作くらいはPS4で出してほしい… 同じモンスターの装備剣士用とガンナー用に作らなくていいからめんどくさくなくていいが
その分装備デザインも半分になるわけだから当然モンスターはいっぱい出してくれるんだよな? PS5とかサードが付いてくる目途が立たないと無理だろう 笛使いとか野良オンで会ったらフレ申請したくなるわ。
といいつつ4やXで一度もフレ申請なんてしたことなかったけど、今作は挑戦したい。 アフィに乗麻薬りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤大麻レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 俺はハンマー 双剣 すごく上手い太刀がいたらフレンドなりたい チャナガブル出して欲しい。面白いモンスなのに全然登場せんよな
ワールドは浅い水辺に魚生息してたりするし出せると思うんだよな
生態的にもめちゃくちゃワールド映えしそうだし。てか3のモンスはテーマだけあって生態が映える奴が多いなボルボもそうだし チャナは怒ったら乗る場所無いから乗りシステムある限り出てこれ無さそう 超人ハンター様はトゲに刺さりながらでも乗れるでしょ G級に期待しろ
Vジャンのプレイ動画見たらライトボウガンの動画がないんだけど? それが出られない理由だったら本来なら出禁になってないといけないモンスターが多すぎる ナマズなのに陸上で戦わされてるんだから怒り時乗り無効くらいのハンデはあげてもいいじゃ… >>214
今回は乗り中に部位を移動できるし、頭にいないといけないみたいな感じにするとゲーム的にも面白そうじゃないかな
非怒りだと尻尾とかもザクザクできるけど棘出そうとしてきたら移動しなきゃいけないみたいな 斜面や段差押し通すなら水中も入れればいいのにとは思う
ただ要素のごり押しにならないように、水中戦があるモンスはキークエには入れない
強装備の必須素材にはいれない、水中に逃げられないように足止め・討伐できる方法を用意する
などのテコ入れすれば水中嫌いとも共存できると思うんだが
ワールドの水中ショートカット見るとやっぱり泳ぎたくてウズウズしてくる 水中戦を入れるとマップが広大になるからなぁ、シームレスな今作で海洋に面したフィールドで水中戦は厳しいんじゃね 浅い水辺中心の3rdでいう水中戦なし水没林のようなマップなら
チャナとか出せそう 水中でクッソでかいモンスターと戦うというのはロマンの塊だけど
なんせ操作がめんどくさいからなぁ 地味に水中移動とか作ってるし今後続編で復活させるつもりはあるのかも
大剣使ってたからかもしれんけど
俺は水中好きだったから追加してほしいなぁ 水中戦やったことないけど動画見ただけだとつまんなそうだな
そもそも水中で武器なんか振れないだろとか思っちゃう 水中戦の不評点ってこれで合ってる?
・移動スピードが低下する
・一部の武器が制限を受ける
・ジャンプ回避に相当するアクションが無い 圧倒的にハンターが不利な領域にわざわざ足を踏み入れて戦うこともないもんな
海辺に住む人たちが悪い
ナバルはほっとけ 水中戦は上下の移動が難しすぎてな…
操作性改善出来たら出してほしい ガンダムのアクションゲーとかでも
宇宙空間の戦闘はぶっちゃけつまらないんだよね
距離感が掴みにくいとかモンハンの水中戦のつまらなさと理由が割と被る 水中戦はガノトトスが謎の手加減してくれて優しかったよな 好評2割り不評8割りって感じ
別に絶対必要なもんでもないしもう出さなくていいだろ 水中戦はランスなら無双出来たんだから、ブレイヴスタイルが有るクロスシリーズで復活させれば化学反応が起きるかもしれない 水中戦は煮詰めればもっと面白くなりそうだから可能ならFか携帯機辺りを実験台して試行錯誤してほしい 〜アフィに乗りそうなスレがあったら↓麻薬をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介大麻になるぞ!
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>>401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// チャナは出て欲しいんだけど水中はなあ
どうやっても操作性悪いだけな気がする 水中はロックオンカメラでめちゃくちゃ楽になると思うわ。障害物とか一切ないし後は上下移動の方法と移動速度、武器のモーションを見直せばバッチリじゃね。あと落とし穴にあたる物は網罠とか作ったりな。 ナバルデウスとあの音楽は素晴らしかったけど
また水中戦復活してほしいかと言われると
う〜んって感じ 水中は雰囲気と探索が楽しいよ
戦闘はあれだけど、でもナバルBGM好きだからなんかの形で復活して欲しい ラギアとかもやっぱ本領の水中で闘いたいし
操作性改善の上でいつか復活させて欲しい 今回のスリンガーみたいな標準搭載機能はあった方がいいかもな ランスだと水中楽しいんだよな
突進が完全に魚雷だったし
別に水中に拘らず小型船とかでもいいと思うけど
アサクリ4真似すればいいよ 水中はごくごく最初の慣れてない頃だけは本当にやりにくくて村チャナガブルで詰まったけど、街で色々泳いでたらすっかり慣れて水中かなり好きになったわ
MHWで水中入れるのに狩りができないのは本当に残念だが、ネットの意見では水中否定派が多いからまあしょうがないんやろね 動画でしか見たことないけどMHOには船でガノトトス倒すのがあったな
けどまあアレはネトゲ特有の何でもアリ感というか、そういう空気じゃないと叩かれそう スリンガー紐跳ばすのも網跳ばすのもいいかんじなんだけど
今のところ動画見てると実とか跳ばすアクションがあんまりかっこよくないな
オブジェクト壊したり閃光玉や痺れナイフはいいけど直接攻撃にするならもっとかっこよくないと使いたくならない気がするわ
攻撃用のスリンガーの弾落ちてても最初ちょっと使って拾わなくなりそう チャナガブルの存在を今の今まで忘れてた
いっちばん影薄い大型じゃね そういやL2で照準、R2で発射とFPSのような操作性になった、とか書かれてたけど
L2で照準出すのは分かるんだがその状態での移動と照準操作を同時にやれるのかな?
Lステで移動、Rステで照準操作、て感じ? 水中復活が望まれるのは水中戦がやりたいからというより水中ならではの新モンスターが欲しいってのがあるんじゃないかと
モンスターのネタの幅もかなり広がるし モンハン3がプロコン専用タイトルなら水中戦はもっとマシな評価を受けてた気がする >>251
いや当たり前でしょ
FPSやったことないの? そういえば、PS4のコントローラーって十字が上でスティックが下なのか
なんか3DSに慣れてると少し違和感ありそう。てかこの形式ってもうpsシリーズだけだよな。どっちが良いのかは微妙なとこだけど >>255
なんでやったことある前提なのよwモンハンが1回でもFPSになったことでもあるんか? >>257
3dsのカメラ操作はzl zrに任せてたわ 成層圏辺りからダイブして着地までに討伐する空中戦がやりたい >>255
どうもああいうゲームやる気にならなくてなぁ
モンハンポケモンスマブラが大好物だわ
そういうことならかなり操作しやすそうね
まあ突き詰めればジャイロかマウスが最強だけど、大抵の弾が距離によって威力減退するモンハンではスティックで十分だしな 水中専用アイテムで重りと浮きをつくってさ
アイテム使用で上下移動出来るようにするのはどう?アイテムショトカあるから簡単に発動出来るし >>257
右にスティックある時点でモンハン持ちとかいう無理矢理な操作方法しなくて良いし、そうなると左手親指で主に扱う左スティックが上にあるほうが手の形的に自然やね
まあこればっかりはハードの特性だから仕方ないし、ガンナー操作する時に関してはむしろPSボタン配置の方が良いかも B+上下とか攻撃後に上下回避も一応できたな
ガノ亜種の横薙ぎブレス避けるのにしか使わなかったけど 水中の上下移動はほとんど使わなかったけど、上下回避は重要テクニックだったよな
テクニックと言いつつ特別な操作をしてる訳ではないが、あれ使うのと使わないのとでは水中での狩りの難易度が変わる 開発としては上下回避をもっと活用して欲しかったんだろうけど、ボタン数が少ないコントローラーに合わせた操作性を作った結果埋もれてしまった感じ >>151
今まで嫌々任豚で作ってたのかあ
かわいそうに そもそもWiiのクラコンは十字キーが上だったのになぜ改悪したのか
設計者に問いたい >>264
あれでも十分だけど、水中嫌ってる人の中にはあれの存在に気付かずにいる人もいると思って
アイテムなら分かりやすいからマシになる 懐かしくなって4のPV見てたあとワールドのPV見たら綺麗になり過ぎて笑うわ。プリレンダで始まったみたいな感覚になるけどずっとその映像で動いてる。
あと3DS時代のPVは左右が切れてるのもなんか格好つかなかったな >>275
フロムの宮崎という人が開発中だと発言してる ゲーム画面が従来のOPと遜色ないレベルだしワールドのOPは実写にしよう
出演者:辻本、徳田、藤岡 レイブン達はガンランスでとっつきごっこしながら気長に待とう 弓のTPS操作いい感じだな
遠距離武器嫌いだったけどこの操作なら楽しいわ絶対 2ndのオープニングってこんなに粗かったっけ
https://youtu.be/KkxvoMzzaoY
ワールドの方が綺麗な気がする 表現力で言えば2ndGくらいまでのopより断然良いな
植物や緑の感じなんか一目瞭然 てか火山シーラカンスをまんま沼地に移すのがアリならラギアを沼地仕様にして出して欲しい
属性は麻痺か毒か適当につけといて
あのデザインを寝かしとくのはもったいない >>284
どんなに映像の出来が良くても240Pじゃな
PSP実機も480×272しかなかったみたいだし >>249
そもそもハナからスリンガーは補助用でしょ アフ、ィに乗りそうなスレがあ麻薬ったら↓をコピペするといい
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// モンハンのpvとオープニングだけはいつも完璧だからな 言われてみればジエンも確かにワニモチーフっぽい部分あるな >>278 ワッチョイ ff のヤツは全部同じ奴の自演これは酷いw スレ検索しちゃダメよワッチョイNGしたらあぼーんだらけw
927 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff2f-b8Mh) sage 2017/09/04(月) 23:29:02.21 ID:Oj2c/+pf0
ポンマスさん初言通常弾一強大人気すなあ〜♪ ^〜^v なんかどっかの動画でワニのフルcgモデル作ったりしてたからワニ型来るかも。サバンナステージにワニ型モンスターっていう妄想が実現しそうwww ボウガンは水平撃ちとスコープ撃ちは出来なくなったのかな?
水平撃ちは斜面のおかげで元々死んでるようなもんだけど 現実のトカゲ類に1番近いのは海竜種だけど、海竜種だと水棲設定とか水やら砂を泳ぐって生態が必要になっちゃうから
新しく陸生爬虫類の種族が個人的にほしいな
ドスジャグラスがその線だと思ってるけど 水平撃ちは倒れたモンスターの鼻先でガンガン撃ちまくるのに使うからあってくれ 多分ワニはジャングルガビアルじゃね?
ガノトトスのエサだからモンスターじゃなくてナマズみたいな魚類枠だと思う ハンター大全で口を花みたいに開くワニとかもなってたけどあれはちょっとな >>307
ジャグラスがいるのは水辺だし海竜でも特に問題ないと思う 水生獣はルドロスの固有名詞か。なぜ固有名詞にしたし >>315
歩き方が海竜種のそれだったけど両棲種のモデリングが変わってる可能性もあるからまだわからんね >>319
あれ爬虫類っぽさが無いんだよな
飛竜種だろうし スライム系のモンスって今までに出た?
今までの既存モンスに擬態して戦って欲しい ワールドでチャアクの属強高出力の操作改善されないかな 3Gで水中の上下移動試したらマジで出来たわ
なんでもっと早く気が付かなかったんだ… どの武器もそうだけど、平均的に強いっていうのは無しにしてほしい。
性能はとことん尖ってほしい。特徴持たせてほしい
欲を言えばどんどんでてくるけどねww スライム系ってモンハンみたいなゲームじゃアウトじゃ…
動物というより魔物の類いだし >>317
エピオスからも水生獣の皮取れるし固有では無くないか 流石にスライムはファンタジーすぎるかと思ったけど現実に鳥のフン背負ってる虫もいるし
そんな感じでゲル状の何かを背負ってて本体はほぼ見えないような虫も面白いかもしれない 3rd以前の亜種はマジでただの色違いばっかだったけど
違う属性やとても強くなる亜種なら別に水増ししてくれても構わんな Arekkzってカレーうどん食べたら大変なことになりそう スライム系はさすがに無理ぽかなあえへへ
じゃあ食虫植物系の肉食系植物は?
動き回るのは非現実すぎるから一定のエリア一帯に根を張ってて攻撃してくるみたいな >>206
いざゲームを上位まで進めるとそこにはアンジャナフ亜種の姿が! 古龍ならファンタジーおkだからスライムはそっちでどうぞ いくら古龍がファンタジーおkだからって
モンハンだという事を忘れちゃいかんな 鏖魔の暴走状態の時のBGM若干スチームボーイ入ってない?
蒸気爆発起こすから モンハンでスライムが出るとしたら核となる部分に古龍の幼体が居てそれを保護するための強酸の脂肪みたいな感じ? カマキリが核、ガラクタがスライムのゲルになったみたいなもんか? イビルジョー登場確定っぽいし早く予約させてほしいな トライからしてなかったけどワールドで復帰するぜ
わくわくが止まらない >>345
フルフルは飛竜の中じゃ一番すきだからぜひ登場してほしい
だけどあの飛竜骨格のカメレオンがフルフルポジな気がして嫌な予感しかしない キモ枠は絶対欲しいよな
みんな好きだろ?フルフルギギネブラ 据置以来とかPSP以来の復帰勢多そうだよね
3DSに移った時点でユーザーの層がガラっと入れ替わった印象 なんだかんだいってもXまではやった
二つ名とかやりこんでた時になんかこれじゃねーやと思って以来
今の所モンハンは触ってない >>350
3rdぶりにやるわモンハン
すんげえ楽しみ
3rdのときは友達四人で集まってアルバトリオンをライトボウガンハメしてたわw Switch版XX買ったけどなんかあんまハマれないわ
ワールドには期待してるけど据置だからプレイ時間あんまり取れないのがな >>332
片手はあんま慣れてないのかわからんけど切り上げの前にガード出ちゃってるな
ワールドでも同時に押したら単発で切り上げだよねたぶん >>332
スキルの方式は今までと概ね同じだけど若干違うね
動画中では各防具にスキルとそのptが付いてて、1ptあればスキルLv1が発動し、合計した1ptごとにスキルレベルが上がる
http://i.imgur.com/my7YGYJ.jpg
(ただし、このpt数=スキルレベルは現段階であり、2pt以上でないと発動しないスキルもあるかも?)
一例
http://i.imgur.com/zUvMcLc.jpg
【Attack Boost(攻撃)】
Lv 1:攻撃+3
Lv 2:攻撃+6
Lv 3:攻撃+9
Lv 4:攻撃+12 会心率+5%
Lv 5:攻撃+15 会心率+5%
Lv 6:攻撃+18 会心率+5%
Lv 7:攻撃+21 会心率+5% >>332
この動画内で既に攻撃lv4火属性強化lv1見切りlv1とかいう構成出来上がってる
装備の自由度縛ってんのは火力スキルなんだから全部けしゃいいのに >>358
別の分岐から進化していった結果同じような生態で環境に適応した例やぞ
実際の自然界にも似たような例はあるゾ >>314
まぁ単純に自分の好き嫌いなんだけど
水棲でも砂中や溶岩を泳ぐわけでもないのに海竜とは呼んで欲しくないって話 フルフルは奇怪竜下目 稀白竜上科
ギギネブラは奇怪竜下目 毒怪竜上科
現実でいうと
ネズミ下目 ネズミ上科 ハツカネズミと
ネズミ下目 ヤマネ上科 ヤマネ
くらいの差 >>316>>319
翼の生えてない陸生爬虫類ってことを言いたかった >>350
入れ替わったね
3DSのオンは雰囲気良くなかったからからまた昔っぽい雰囲気のオンにならないかな オンラインの民度に期待するのはやめとけ
3DSとそんなに変わらんよ オンライン無料と有料の壁は厚い、クレジットカードかウェブマネーが必要だから猜疑心の強い親は有料コンテンツを許さないだろう 3DSはチャットを省いたせい。もちろんハードの問題もあるけど
やはりチャットできないのは痛い
1回討伐したらはいさよならーみたいな会話ができないから自然とそうなってしまう
据え置きのモンハンは仲良く馴れたりしたよ
今でもその時の人とはフレンドです DDONの民度も酷いもんだしな
まあプラス必須だから多少マシかも程度 3DSの酷さはコミュニケーションの取りづらさから来る、他プレイヤーを人とも思わない行動だからな
NPCとまで言わねぇよ、普通 チャットしやすくなったら正直3dsよりもオン荒れるんじゃないか?暴言やら煽りカスやらで >>371
plusは利用権も通貨も電気屋とかでプリベイド売ってるからクレカもウェブマネーも必要ない ps4の民度もそんな高くないけど キッズが少ない分任天堂のゲームよりは高い気がする >>332
2分半位でアイルーが電灯みたいなのぶっ刺して閃光させてるのかわいい 3DSのオンラインに慣れてしまった人が多いだろうからどうなるかは分からん 年齢層が上がると所謂ゆうたみたいな人を人とも思わない純粋悪みたいなのは減るかもしれんが
その分今度は自分の行動が悪質かつ他人が嫌な思いをするのを分かってそれ目的でプレイするような嫌がらせ奴は出てくるかもな キッズ言っても金の無い小学生が減るくらいじゃないか?正直礼儀知らないだけの
小中学生よりもイキった中??大学生のが攻撃性は高いと思う あとは、ブラックリスト機能だな
ブラックリスト推奨スレを立てればいい まあ4人までしか入れない閉鎖空間よりはマシな雰囲気になるだろう >>332
お守りに「upgrade」があるのが気になる。
あとスロットもあるみたい。 トライにも変な奴いたけど関わらなければいいだけじゃん
リアルワールドより遥かに簡単 >>385
これだけ人口の多いゲーム(予定)で晒しスレとか晒したところで本人ノーダメが殆どだと思うよ ガンダムバーサスに失望して流れてきた動物園住民により化学反応起きそう 今回mh4みたいに武器倍率がかかってるようだからスキルで攻撃力+3って具体的な数字だしたらややこしくなりそうw ソウルシリーズやFPSのユーザー見りゃ分かるけどいい歳して拗らせた系の奴が多いからある意味でゆうたより悪質だぞ >>381
あれはオンラインというより有人NPC募集機能なだけだよ ガード性能とか耳栓はある程度のスキルポイントが欲しいとかかな 耳栓無くても咆哮中一応動けてたからそれを軽減するんじゃね >>395
チャットはないけどジェスチャーで煽ったり出待ちリンチしたり倒した相手に糞団子投げつける奴はいるしps4に付いてるメッセージ機能で暴言送ってくるやつはいるっちゃいる
自分はソウルシリーズやっててファンメ貰ったことはないが >>360
収斂進化だっけ
カマキリとカマキリモドキみたいなやつだよな MHWは糞団子の代わりにこやし玉があるな
こやし玉もスリンガーで投げられるんだったらうんこ合戦になりそう >>403
アンジャナフのうんこ採取してスリンガーの弾にしたハンターならいた スリンガーきたねー
でも考えりゃ採取するのも手で投げるのもきたねーな ダクソやFPSと違って直接ぶっ殺せないし随分マシだろう
coopでマナー酷い感じのゲームってそんな無いんじゃね 今までの据え置きモンハンって何年前の話だよ
今と昔じゃオンライン自体の民度が違うだろ 晒しスレは隔離スレだからな
書き込む奴とそれを鵜呑みにする奴は自分が逆に隔離されてるとは思ってないのかもしれんが アレックスの動画のコメントからMHWにライゼクスが出てるって動画が紹介されてて見たんだけどこれってコラなのかな?
https://youtu.be/tVfEAhylyBg?t=199 今回の咆哮は規模が大きいのか?威力が大きいから影響レベルがこれまでの作品とは変わったか?フロンティアみたいな感じで >>402
でもフルフルとネブラはもともと同じ系統の仲間だから収斂進化ではない MHXX公式の画像かな〜と思って開いたらやっぱりそうだったでござるの巻 XXやったことないから新しいライゼクスは知らないけど
Xのライゼクスは飛竜最弱と呼べるくらいクッソ弱くて楽しかったな
避けるの簡単すぎた >>410
俺もきになって自分のPSIDググったら晒しスレに1度だけ晒されてたけど身に覚えのない罪状でワロタわあの手のスレは関わらない方がいい そら負けて悔しいなんて書けないからでっち上げるしかない >>416
二つ名も正統派な強さで楽しかったよ
狩技無いときついからワールドには出なくて良いけど ディノもミツネもガムートも出てくれたら嬉しいけど、ゼクスは別に…って感じだな。
BGMはかっこいいんだけど、他の3体と比べると陰が薄いっていうか陰キャ感あるわ。 アンジャの前で尻尾研いでドヤ顔のディノバルド見たい アレックスって人はかなりMHW武器別に動画を公式みたいに上げてるがもしかして○○社員に依頼されて作ってるとか?
ここに書き込みされるのもアレックス作品ばかりだし社員による宣伝活動you。tube? 笛だいぶ強化されてるのな〜
オンラインでもスタンプ使えるようになるのはほんと助かる >>412
少なくともハンター防具とアギトは旧来のやつだな
ライゼクス好きだし出るなら歓迎だけど ガムートはかなりでかくて比較的ウザくないタイプの牙獣種だし
貴重な氷属性だし
なんせしっぽがかわいいから出てほしい >>424
アレックスの投稿動画を見てそう思えるなら頭の病院に行くことをすすめるよ もしそうだとしても
見ごたえのある投稿動画をちゃんとあげてくれるんだし
見たくなければ見なきゃいいだけなんだからそこ気にするなっていう >>410
哀れwwww
晒されたら二度と社会復帰できないぞwwww >>432
ここじゃないかな?…w
808 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0336-b8Mh [126.142.70.115]) sage 2017/09/05(火) 09:51:18.56 ID:N9AY7Gy70
Drウェインで遊ぼうと医者一杯入れてついでにラッキーちゃんの代わりにシャンティちゃん入れたけど冷静になって見たらこの子ラッキーちゃんと併用でもしない限り劣化ラッキーちゃんだった… 基地外アウアウカーに触りたくは無いが
アレックスの他の動画見たら別のゲームの動画いっぱい作ってるから社員では無いよ
いわゆるユーチューバーってやつだよ
これから数ヶ月はDestiny2がメインになるだろう >>434
いまやファミ痛や電撃()より人気youtuberのほうが広告塔になるからね。
そらカプコンさんも優遇しますわ。とくに外人さんのテンションはすばらしい。 このアフィ連呼アウアウは単なる統失でしょ
ワッチョイが同じだから自演、とかずっと言ってるし >>435
今はゲームプレイ実況とかが普通に金払われて宣伝になってるからなぁ
昔の権利者削除とかの時代からは想像出来んわ
MHWもTwitchやらyoutubeやらで流行れば外国人にも広まる可能性はあるな 大多数の人間はいちいちアフィなんて気にしないからな >>429>>430
ピンポイントでアレックス動画持ち上げ過ぎなんだよなーテンプレといい、√社員下手クソかっ!
>>434
√社員としては見逃せない書き込みやからな〜
このアレックスって実在する人だよね?過去にS○nyが実在しない人を演じて宣伝で訴えられチーンしたらしいから心配だよ、海外だし裁判大国もあるしさ賠償額凄いらしいやん
ガクブルブル >>440
じゃあ他に見ごたえあるような
内容の濃い動画あったら教えて なんでただの一般人がアフィだとか気にすんの?
理解不能なんだが ライゼクスはX→XXで怯み耐久が2倍、獰猛化でさらに2.2倍でどんだけ悔しかったんだよと思った 看板モンスってアンジャナフが成長・形態変化して古龍になった線もあるんじゃナフ? フィールドオブジェクトを活かした攻撃するやつとか居そう
糞モンス臭半端ないけど >>444
???<簡単にクリアされると悔しいじゃないですか ID変えまくり無職アウアウカー今日もスレに居んのかw
ゲハなんかやめていい加減働こうぜ……w アレックスアレックスうるせえぞ
VIPRPG民かよ アレックス動画はパワーガードでモンスターの攻撃受けてスタミナ消費0を知らせてくれは神動画
公式の無能武器紹介は内容がないよう また豚がスレ荒らしてて草ァ!w
ダブルクロス8万本しか売れなかったから腹いせかよwwwぴぁあぴぁあw 任天堂のポンコツ糞ハードでもMH4と4Gは面白かったからあんま叩かんといたって ちょんてんどうがモンハン取られてネガキャンしてるのかよwほんとどうしようもないw この荒れぐあいは実にモンハンスレっぽい毎回新作出るとこんな感じだ >>452
パワーガードでスタミナ消費0なんか
まあ威力値によっては変わるかもしれんが、とりあえずそこそこの攻撃に対してなら発動が簡単なジャスガって感じで使えるのかな 3DSはほんとクソガキと性格のねじ曲がったおっさんしかいなかったからなぁ アレックス動画ピンポイント宣伝を指摘したのが√社員には余程都合が悪かったらしい、こんなに静かになるなんて思わんかったんや
ごめんやで〜そんなに触れてはイケない部分だったなんて知らんかったんやで〜ただ賠償金とかで潰れたらMHWがPlay出来へんと困るから心配で心配でな〜 アレックス最高!
カレーうどん1杯おごってやりたいぜ くっさいのがいてまともな話題が出来ないから皆静観してるだけやで NGしとけ
3DSモンハンはクエ中フリーチャット不可なのが何より糞だった
あとは部屋4人までだから、MH3でいう求人区のみの状態だったのも拍車を掛けてたよな
それでいてオンの敷居も大分下がってきている上に安価なハードだったからキッズ所持率が従来より高めだったんやろね
礼儀も何もあったもんじゃなかった
MHWは携帯機じゃないから当然売り上げは下がるが間違いなく快適なオンマルチが楽しめるわ イビルジョー参戦濃厚だから
ジョーファンのみんなは期待していいと思うぜ アレックスがピンポイント宣伝してるって…
モンハンだけの動画出してるわけじゃないし日本でしか出ないXXの動画も出してたから本当にモンハンが好きなだけだろ >>474
ジョジョブラ倒して、G級数回やって飽きたななぁ3GHD >>467
シャークキングとか砲モロコシみたいなやつ?
綺麗なグラのネタ武器も見てみたいw 3GHDは何より人が少なかったからなぁ野良もなんか効率の人が多かったかな >>477
リアルになったレイトウホンマグロとかみてみたい ちょっと前に水平撃ちの話題出てたが、できるっぽいぞ
アレックスのヘビィ動画であの連射する弾をエイムつけずにカメラ正面じゃない方向に歩きながら水平撃ちしてるシーンがある 海外レビュワー相手に今回はVジャンや4亀も負けじと頑張ってるなか、
安定の無能さを発揮していくファミ痛レビューの薄さには安心感すら覚える ファミ通は毎回微妙で情報遅らせないといけない呪いでもかかってんのか >>329
あらら〜これは何個端末使い分けてるんでしょうねポンコツマスターさんw
15 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f51-OdgV) 2017/09/05(火) 13:25:23.14 ID:sxflqWwa0
d^〜^v 極おま所持者失礼〜♪
KO10笛10S0
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪
17 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f51-OdgV) 2017/09/05(火) 13:36:19.00 ID:sxflqWwa0
d^〜^v 極おま所持者ポンマスさん失礼〜♪
19 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f51-OdgV) 2017/09/05(火) 13:41:41.70 ID:sxflqWwa0
>>18
( ´・ω・` )v あ〜あ・・・、又超極おま妬まれちゃった・・・・ キチガイにネット環境与えたらダメだろ
アウアウカーからスマホをとりあげて
措置入院させなきゃ完全にヤバイ人じゃん >>460
補足しとくとパワガは双剣の鬼人化みたいに構えるだけでスタミナ減っていく状態で、攻撃受けるとガード硬直中スタミナ消費止まるってことだぞ
今まで対応出来なかった多段攻撃とか連続技ならむしろ通常ガードよりスタミナ安くなるだろうし、
多段攻撃をパワガで受けてから即カウンター突きを返せるってつまりカウンターが多段攻撃に対応出来るようになったのと同義だからな
ついでにガード性能も、公式曰く劇的に上がる
まあこれはハンターノートの説明文だしどの程度が劇的なのかは不明だが
とにかくカウンターの弱点がパワガで全部克服できてる
これはもうランス好きとしてはワクワクするしかない 海外ユーザーがワールドに関係する動画を上げてるの見るとやっとモンハンも世界的なゲームの舞台に立てるようになるんだなって感慨深い tri仕様の3突きカウンター有りで、突きからガード前進だせたり動画でもわかるくらいリーチ伸びてたり、
ワールドは数作おきにやってくるランス強武器モンハンもある
プレイ動画みて唯一微妙な感じになるのが片手剣だわ
ダメージ出すと毎回こんな数値なのかね
ジャンピング盾殴りの使いどころが謎 今んとこ不満な点が一切ないのは凄い
マジで期待しかない >>487
ランスガンスに前ステップ追加されたのは素晴らしい、位置調整が捗る
片手剣は相変わらず盾コンがあるままだったのがもうね… PS4もオン民度低いゲームはクズばっかだし、ハード変わったぐらいで大差はないわ。
せいぜいガキの比率が変わるくらい。
ただ4もXもコミュニケーション自体がほとんどなかったから、そこは寂しかったかな。フレ申請一度もしなかったし。 不満は無いが見えない部分が黒々としてそうだから不安ではある >>444
アレは弱すぎた
獰猛は糞だけど二つ名と原種は良い調整だったろ アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペ麻薬するといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介大麻になるぞ!
名前欄や本文に「クリックハーブお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ販売!
でもやっておいて損はないぞ!
>>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620
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マントに貫通する武器 しかない
これさえ治れば神 なにかあればすぐ ガイジ
気にくわなければすぐ ガイジ
もうね、あほかと 効いててってなにが?
俺は別になにも効いてないんだが
効いてるのはカプコンだろ
マントに貫通する武器(笑) 憎しみが憎しみを
ガイジがガイジを呼ぶ悲しみの連鎖
それもこれも全てラギアクルスと言うモンスターが原因らしい >>484
ジョー談話 よしてくれよ
流石にこいつ程ヤバい ジョー談話 言わないぞ
マジで 妄想ジョー談話 は程々にしときな カレー に流してあげるからw
484 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fef-WcSR [115.179.85.24]) sage 2017/09/05(火) 13:46:53.06 ID:6FPzyISw0
キチガイにネット環境与えたらダメだろ
ワッチョイ 7fef からネット環境をとりあげて
措置入院させなきゃ完全にヤバイ人じゃん
ジョー談話するからカレーな特大妄想ブーメランがコレは辛いw 貫通はともかくマントは防具隠れちゃうのが多いからなあ
4Gみたいにマント装備ばっかりにならなければいいけど >>506
あぁ今のめっちゃ効いたわ
アンタ会心率100%かいな
ワシも改心してアフィとステマに向き合って戦っていくわ マント貫通の議論どんだけループしてんだと思ったらガイジがむし返してたのか。 マルス装備でファルシオン貫通するのはさすがに草生える スマブラとかの民度の低さ知らないのかよ ガンダム動物園が貴族の社交界に見えるレベルだぞ
ゲームが成立するだけで感謝しろよ 俺は料理名ガイジ
肉定食や魚定食なんて名前じゃワクワクしないぜ! 武器がマント類を貫通するのは俺も少し見栄えが悪いと思うからその辺の装備は作らないようにしてる
でも仮に武器貫通無しになると、武器種によってはマント装備が今よりダサいことになるんだよな
だから武器貫通したほうが良いとも思える マント装備なんて今までそんな無かったからな
今回は装備とは別にマントを別個装備するあたりガイジでなくとも目につく奴はそれなりに居そう 変なスペース入れてる奴なんなの?学校で流行ってんの? マントとか一周回って気にならなくなったわ
ちなチャアク >>520
お前もアウアウなんだよなぁ・・・アウアウしかいねーのかここ いや
武器がマント貫通してるのは普通に気になるよ
アウアウとか関係ないだろ 単発がマントガイジ必死に擁護してて草
グラガグラガと言いゲームに集中してりゃ普通は気になんねえよアホか オブジェクトにモンスター貫通してるのは違和感ないんか?太刀の鞘はいいのか?
言い出したらきりがない話だよ 普通にあの口でかい奴が地面に口がめり込むのは違和感あるよ
ただ言わないだけだけど ワールドの動画見てるとドスジャグラスだけ色んな所に貫通しすぎだよな
モンスター同士の戦闘もあいつだけ雑な感じする >>485
個人的に飛び込み突きに期待してる
ガードステップと合わせてリーチ長いし突き1に派生出来るしあとは威力があれば完璧だわ
技のバリエーション欲しいと思ってたらシンプルに強い一撃食らわすってのがかっこいい 上手い片手剣とランスの動画出ねぇかな
熟練のプロハン誰かだせ タマツカミなら知ってるけど
ヤマツカミなんてしらねーな てか水中戦復活したとしても超巨大モンスターってあまり思い浮かばないな
オストガロアみたいなイカ?とかタマツカミみたいな巨大ダコはもう存在しているしな 女キャラに発情して集中攻撃してくる猿型牙獣種のモンス欲しいです マント装備するのにデメリットつけろとは言わんが、装備しないメリットが少しでもあればな >>538
多分クジラ+ダンクルオステウスみたいな甲冑魚モデルだと思う >>435 >>438
へぇ〜ユーチューバーって広告塔になるんだ
もしかしてアレックスは企業にお金貰って動画配信とかやってたりするんかいな
相場はどれ位なんだろ?企業ついたら一獲千金狙えるね合法か知らんけど >>536
もしかして:タマミツネ
タマツカミっていやらしいね >>505
自分が攻撃したいばっかりでモンスターの動きを全然見てない交通事故ハンターなんかに負けんなよレウス!と
リオレウスを思わず応援してしまったですはい いつまでもNGに入れないでそうやって反応してあげちゃうお前らのせいでもあるんだぞ 亀モンスとか良いマトだなーと思ったけど
ガメラタイプだと即クエスト失敗ありうる そもそも何処が荒れてんだアンカ付けてくれんと分からんし
変な顔文字とかもいないし全然荒れてないようだが?
逆に荒らしがーと書き込みしてる方が荒らしに見えるっていう アウアウだけど、ぶっちゃけアウアウ全部NGしても問題ないと思ってるよ 勘違いしてたけど
シームレスになったけど世界全部1枚で繋がってるわけではなく
1回の冒険で使うマップ内の移動がシームレスなだけで
森・砂漠・火山っていう感じで分かれているんだね
動画のマップが異常に狭いと思ってた まぁクエスト制のこのゲームで全部一枚にするメリットないからな
無駄にロード長くなるだけで オープンワールドとか移動めんどくさいだけのクソゲーばっかりだしね
ウィッチャー3とかまさにそう偉そうにウィッチャー3やってないのかとか言われることあるけどあんなのどこが面白いんだw
面白いのってグウェントだけだろw オープンワールドも結局エリアとエリアの間はただの道しか無いことが多いからな モンスターハンターワールド新情報
フィールド
・大蟻塚の荒地
モンスター
・ジュラトドス
・ボルボロス
・クルルヤック
・ノイオス
・メルノス
武器新要素
・大剣〜溜め切りコンボ追加。溜め中に新技タックルへ派生可能に
・太刀〜練気ゲージを1つ減らすが変わりに強力な気刃突き。兜割りに派生可能
・片手剣〜ジャンプからの盾による叩きつけフォールバッシュ
・双剣〜鬼人中に段差にステップするとだせる空中乱舞が坂を滑り降りる途中でも可能に
・ランス〜通常よりガードが強固なパワーガード。抜刀中前方ステップが可能に
・ガンランス〜モンスターに杭を打ち込む竜杭砲。こちらも抜刀中前方ステップが可能に
・ハンマー〜溜め中に○ボタンで力溜め。その後攻撃、気絶値が増加し溜め中はのけぞらない。○ボタンの叩きつけは5回まで
・スラッシュアックス〜剣モードでビンを覚醒状態に。剣が光だし属性解放突きが可能に
・操虫棍〜虫の操作が照準を合わせて発射するタイプに。ジャンプ中の行動が従来より増加
・弓〜相手の攻撃を避けつつ溜め撃ちができるチャージステップ、さらに強力な竜の一矢
一部来たけど説明だな ファミ通フラゲかな
内容ありそうなら久々に買うかな 荒らしに構うのもまた荒らしなのである
荒らしに耐性つけましょう
目指せ荒らし耐性+2 新エリアと新モンスターはTGSでのお披露目でしょうなあ ttp://ryokutya2089.com/archives/3284
モンスターハンターワールド新情報 ※更新
フィールド
・大蟻塚の荒地
モンスター
・ジュラトドス
・ボルボロス
・クルルヤック
・ノイオス
・メルノス
武器新要素
・大剣〜溜め切りコンボ追加。溜め中に新技タックルへ派生可能に
・太刀〜練気ゲージを1つ減らすが変わりに強力な気刃突き。兜割りに派生可能
・片手剣〜ジャンプからの盾による叩きつけフォールバッシュ
・双剣〜鬼人中に段差にステップするとだせる空中乱舞が坂を滑り降りる途中でも可能に
・ランス〜通常よりガードが強固なパワーガード。抜刀中前方ステップが可能に
・ガンランス〜モンスターに杭を打ち込む竜杭砲。こちらも抜刀中前方ステップが可能に
・ハンマー〜溜め中に○ボタンで力溜め。その後攻撃、気絶値が増加し溜め中はのけぞらない。○ボタンの叩きつけは5回まで
・スラッシュアックス〜剣モードでビンを覚醒状態に。剣が光だし属性解放突きが可能に
・操虫棍〜虫の操作が照準を合わせて発射するタイプに。ジャンプ中の行動が従来より増加
・弓〜相手の攻撃を避けつつ溜め撃ちができるチャージステップ、さらに強力な竜の一矢
・ライトボウガン〜地面に起爆竜弾を設置可能。攻撃すると爆発
・ヘビィボウガン〜武器ごとに設定された特殊弾が撃てる。機関銃のようにうてる機関竜弾も デモ版でフガフガ言うのも変だけどアレックス動画見た感じ片手剣だけ弱すぎデショー 溜め中タックルより高速溜め3が良かった・・・高速溜め3モーションかっこよすぎる 武器のアクションに関しちゃもう新情報は殆ど無いだろうな >>574
火山系と雪山系は見たいな。火山はブラキ、アグナ、ガンキン、グラビあたりがいそう。 片手剣突きとか振り向き攻撃とかあるらしいけど動画みつかんねえよどうなってんだよ モンスターハンターワールドインタビュー
古代樹の森は密集している密度の濃いフィールドだったが大蟻塚はもっと開放感のある場所
乾燥地帯、沼地、小さな森の3つにわかれている
それぞれを支配する存在が互いに争っている
蟻塚には蟻がいて壊すとものすごい数の蟻が。蟻をよーく観察するといいことが
蟻塚自体がモンスターを激突させ気絶させるギミックになっている
グラフィックが進化し泥のような粘度の高いものの表現も可能に
イベントクエストはDLC型ではなくスケジュールに沿った配信型に
自動翻訳される簡易チャットを用意
TGSではステージイベントで毎日新情報を公開予定
キャラクリ、オトモアイルなど言えていないことがたくさんある
ファミ通表紙はボルボロスvsジュラトドス アンジャナフの蛮顎竜みたいな素材名はまだ出ないのか 餌だけ見せられて生殺しにされるこの時期が一番つらい gamescomからそんなに時間経たないけどTGSだし新PV公開しそうだな TGSは日本一最強なゲームの祭典だからな
行かないけど スラアクの剣で剣だけ強化ってのはいつ見ても頭悪く感じるわ ワールドのモンハン芸人はオールチェンジでお願いします 振り向き攻撃あるのはランスと片手かな
とまらないアクションの一環だろうか
実用的に使いこなせるハンターは少なそうなマニアックな攻撃な気がする !アフ、ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペすると麻薬いい
赤レスがたくさんあると編集の時などにか大麻なり厄介になるぞ!
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>407
3rdのアドパにいたキチガイの例で言うと
・部屋から蹴りだしても外で永遠と暴言吐き続ける奴(ルームから見える所で)
・蹴られたことを逆恨みしてメールで暴言送りつけてくる奴
・クエ回しで自分のクエクリア後に全員蹴るやつ(クエスト中)
ところでワールドってテキチャあるよな?ボイチャだけとかやめてくれよ テキストチャットはクエスト中無いだろ、いつもの定型分編集だと思うぞ
集会所とかでもテキストチャットは出来ると思うが モンハンもバイオ7みたいにゴールドエディション出そうやな クソガキに暴言吐きまくるのが野良ボイチャの醍醐味だろ
まぁミュートはあるだろうが >>607
過去作でしてた事を無くす理由とは…
デメリットしかねーじゃんか いつまでも携帯機オンライン感覚で不便さに慣れるなよ… >>612
クエスト中チャット出来たらめっちゃ荒れそうだけどなぁ・・・ 気にしなくても3dsの環境よりは遥かにましだったよ 直す気ないならさっさとスラッシュソードに改名しろや無能開発
それとも改名すら出来ないのか? 3dsシリーズのよろおつオンラインこそあり得んわ
あんなん過去作のオンだったら確実に蹴られるか地雷認定される >>605
溜め斬りコンボに組み込めるみたいだから、強溜斬りとか真溜斬り?の前に間合いを調節したい時には使えるはず チャットの心配するよりダブルクロス8万本の心配しろwワールドは健全なのでネット安心ゴミ3DSと一緒にするなww 3Gオンラインはかなりまともだっただろ
HD版じゃなくパケリレでの参加だったけど
まぁ攻略終えたあとの趣味人パーティが多かったからってのもあるだろうけど 昔からマルチプレイやってるけど暴言メッセなんて来たことないわ。恐らく暴言メッセやばすぎいいいいいとか言ってる奴は自らの鏡を見てるんだよ。お前らもどうせ暴言とか吐いてたんじゃねーの? >>607
PS2ですら余裕でやってたことがなくなるわけねーだろ ネットは荒れるとネガキャンしてるのは豚なので注意w >>606
テキストチャット、ボイスチャットに加えて外国人とのコミュニケーションに使える定型文とスタンプも有る 荒らすような奴はネットでも迫害されるだろうし心配しなくても大丈夫だと思う 気軽にオン ✖
最低限のコミュニケーションが出来ない ◯ 再来週と来週のPSの生放送と東京ゲームショーまでお預けだな クエ中にホストが地雷のキック出来れば良いんだけどな >>629
気軽に参加出来る信号弾マルチがあるじゃん
ソロからの救援だから4人全員初対面だろうしまた合うこともほぼ無さそうだし HDver.以外の据え置きモンハンの民度はどうだったの? GCで情報出すぎて9月はまだしも10月以降は情報日照りが来そうで怖いな
発売日までもつのだろうか 最低限のコミュニケーション手段すら与えられなくても荒れてるのがスマブラやスプラなどだけど
民度の低さに限界はないよ
ガンダム動物園レベル程度をネタにしてる奴らは民度のスラム街を見たことないやつだけだ 少なからずふんたーがいたけど3DSよりは大分まともだったよ 救援参加でコミュニケーションはスタンプのみ
アリだと思います >>635
とりあえず発売してからオンの状況見て買うことにするわw 勘違いされてるけどガンダム動物園の真のヤバさはゲーセンの方だぞ
あっちは冗談でもなんでもなくマジで動物園の猿山 >>636
3はかのハチミツくださいが爆誕したくらいで普通だったよ >>638
ヨーロッパ圏で売るためにはGCで出し渋りはできないだろうし
広報的には苦渋の選択だったかもな
発売日までに期間あるのに情報出し過ぎるといい事なんか一つもないのがゲーム業界 普通にプレイしてりゃ晒しスレなんて全く円がないぞ
晒す方がまずキチガイなんじゃないかと疑われるから スマブラのオンラインは馴れ合いリンチ狙いの層で溢れていてゲーム成立しないんだが
ガンダム動物園は暴言浴びせられるけどゲームは成立するんだが そもそも3以外の据え置きモンハンとか今で言ったら爆死レベルの人口だったからね
そのぶんキチガイの数も少なかった
3で人口が3〜4倍くらいになってキチガイがより目立つようになる 取り敢えず次にムービー公開があるならフィールドが楽しみ
大抵最後は火山で一つ前が寒冷地だから何が来るのか 据え置きオンは大体1作につき1〜2人位ウザいのに出くわしてたな
子供ならあんま気にしないが
普通のクエ回し部屋で武器指定してきたり装備にケチ付けてくる効率厨が一番ウザい >>651
真のガンダム動物園はアーケードの方だし分かったからもういいって 別ゲーにハマってた頃ほとんど固定で毎日グループチャット作って8人くらいでワイワイガヤガヤしながら
マルチプレイやってたけど最初は抵抗あったけどボイチャもいいもんだぞ 灰皿の円盤弾飛び交うガンダム動物園
>>654
PS2時代の、いわゆる売れてない頃のモンハンですら無礼部サーバーとか大剣勇者様とか言って地雷叩きは結構あったけどな
確かに新規増えて更にPSP勢が合流した3からふんたー率上がったのも事実だけど トライはほとんど別の板の仲いいやつらとやってたからそれほど野良いった事無いけど
ジエン放置で決戦ステージ3乙とかいうクソゴミみたいなやつははちみつちょうだいは何度かあったな
3GHDも持ってたけど3dsでやったあとだからとくにハマることもなく終了 見ず知らずの人と雑談したくないけどボイチャはやってみたい >>661
面倒になったら、知り合いに呼ばれたで逃げる
これは常套句だから使ったらいいよ
やりなれてる奴なら相手も察してくれる オンラインで1000は超える時間を費やしてきたが、まさに地雷と言われる様なプレイヤーにあったことさえ無い。
攻略はソロでやり、マルチはハンターランクが高い人達とやってきたからかもしれないがな。 今はどうだか知らないけどPS4のボイチャっておっさんも結構いるよ
シュウマイ温めてくるとか風呂入るから抜けるわとか別に気兼ねなくみんな言ってた まずはグローバルサーバーで外国人の声を聴くところから始めてみようと思う >>668
お前の心が銀河のように広いせいだろ
俺なんか出会う奴らの悉くが知恵遅れかサイコパスに見える それなりにまとまっているコミュニティに女プレイヤーがいると崩壊しだす
みんな意識しちゃうんだね >>675
働いていた頃は周り俺の二回り↑くらいだったし
今は一人暮らしニートだから女はいないね イビルジョー参戦濃厚だけど
どのタイミングで出てくるか気になるね >>673
>>665のレスを見るに類は友を呼ぶって奴だろ 数ヶ月前電車でボストロールみたいな女の人がxxやってたよ 友達の彼女がやってるけどこの世界にそれ以外いるんか 趣味がゲームのインドア派女なんて今時いくらでもいるだろ
結構人を選ぶ洋ゲーのドラゴンエイジですら女でボイチャやりながらマルチやってる何人かいたぞ まぁいるいないの事実はともかくとして女性がいることを考慮しながらゲームしたことはないわ なんかのリアルイベントでモンスターの討伐速度を競う部門で女子ペアがぶっちぎりだった筈
女性は本気になるとマジ強い >>678
こいついっつもイビルジョーって言ってんな モンハン板が快適空間になるオススメNG一覧
・NGname
アウアウカー
・NGword
アフィ
麻薬
ガイジ
ゆうた
ゴキ
豚
任天堂
ソニー モンハンはスマホゲー除けば陽キャも嗜むゲームの代表格みたいなもんだし女はそこまで珍しいもんじゃない >>690
まぁそうだね
なんとなく流れで"女性は"と書いてしまった >>686
イビルジョーはもちろん出てきてほしいけど
イビルジョーと初めて出遭ってしまった時のあのBGMと恐怖感を彷彿とさせるような
古龍に匹敵するパワーを持った飛竜とか牙竜種が出てきてくれたら一番うれしいね 3DSモンハンで湧いてるレベルの地雷(性格地雷)の話してたんじゃないのか?
昔のモンハンとか据え置き機モンハンとかの地雷(糞装備、弱武器使い)とは別の次元だろ
そのゲームの民度によって地雷の線引変わるんだから据え置きと3DSの地雷比べてどうするの?
MMOとかの民度だと攻略法熟読して最前線の装備整えてないと地雷だよ
>>657
ガンダム動物園アーケード版ですらゲームは成立するし 店側は対応してくれるだろ
スマブラ蠱毒壺はゲームが成立しないし 開発は前作であんだけに問題になってもほとんど対応しなかったよ ジョーはランスでつっついてて楽しいから好きだけど
正直まだ濃厚とか言える段階では全然なくね 最初はみんな地雷だったという
広い心をもってみんながプレイすれば
いたわりスキルなんてなくてもみんなが邪魔せず連携のとれた動きはできるはず まあ小中学生プレイヤーが多いゲームのオンラインの民度なんてどれも似たようなものだろ >>695
集まって騒ぐし悪臭ばらまくからゲーム成立以前の問題だぞ
つーかスレチなのになんでそんなに庇うんだよお前も奴等と同じくガンダム猿か?
ガノタが尚更キチガイだと思われたくなけりゃその辺にしとけ >>607
ボイスチャットあるならあってもおかしくないけどな お前が言う通りキチガイが多かったとして、平和に回ってるなんて素晴らしい国じゃないか 地雷を出荷して次の難易度へ移行させるプレイに悦び覚えてしまった スマブラの民度の低さに自信ニキはそろそろガイジに進化しそうだからもう触れてあげるな。 >>674
囲いとかそういう奴の心理がよく分かんねえわ。そんな特別扱いしたところで利用されてるとか思わないんだろうか。俺もそうだが女性づきあい全くなかった奴らなんかな。 、ア、フィに乗りそうなス麻、薬レがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集大麻の時などにかなり厄介になるぞ!
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でもやっ販売ておいて損はないぞ!
>>801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,816,817,818,819,820
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(´・ω・`) n
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>821,822,823,824,825,826,827,828,829,830,831,832,833,834,835,836,837,838,839,840
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>841,842,843,844,845,846,847,848,849,850,851,852,853,854,855,856,857,858,859,860
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>861,862,863,864,865,866,867,868,869,870,871,872,873,874,875,876,877,878,879,880
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// モンハン板が快適空間になるオススメNG一覧
・NGname
アウアウカー
・NGword
アフィ
麻薬
ガイジ
ゆうた
ゴキ
豚
任天堂
ソニー >>505
見ててイライラする動画だな…
こんなんでも割りと火力出せちゃいそうなのが弓のヤバイとこだ ジュラトドス、クルルヤックは泥竜、盗竜とかだろうか
安直すぎるか 勢いないせいか全然荒れてる気がしないけど
敏感肌すぎない?
カッサカサ? >>599
強化してビン効果つくとか
強化して従来の火力出るという斜め下調整来るから楽しみにしてろ すまんモンハン板ってあんま見たことなかったんだけどシリーズ総合の武器スレって無いの? >>713
ジュラトドスは泥魚竜、クルルヤックは卵盗鳥とかじゃね? >>720
最新作の名前がついてるけど基本どの武器スレもシリーズ総合みたいなもんだよ 水竜ガノトトス
砂竜ガレオス
溶岩竜ヴォルガノス
の法則性でいくとジュラトドスは沼竜か泥竜かな >>726
ちと気が早いな
早くてもあと4ヶ月あるぞ ファミ通のフラゲ、インタビューもあるけど、見事に既出の情報ばかり そういえばノイオスとメルノスって叫ぶガブラスと運ぶガブラスって認識でおけ? クエ中にチャットできてもMHFと同じで定型文の挨拶ぐらいしか使われなさそう 安定のファミ痛
動画も記事もダメとは
>>726
なんやかんややっぱりレウスこそモンハンの看板だな クエ受けてなくてもマルチで探索できるなら採取中断してダラダラチャットするのもアリやな
俺<グラ綺麗になったな
俺<せやな
俺<なんて言うかこうトライの正統進化っぽい感じの雰囲気せえへん?
俺<せやな
俺<上位あがったらイビルジョー出てくるんかな?
俺<まぁ間違いないやろな >>734
野良のおおかたはよろおつオンラインだと思うよ実際w
けどたまに会うノリが合う人とかと必要に応じてチャットできるのが大事 >>726
今作のレウス刺々しくて格好いい
眼の位置が相当前で正面を向いているのはやっぱり捕食動物を意識しているんだろうな >>736
これは・・・・・・w
Tri 勢だから気持ちはわかる レウスやラギアみたいないかにもドラゴンっぽい顔の新モンスター欲しい 麻薬アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさん大麻あると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効ハーブ果はないぞ!
でもやっておいて販売損はないぞ!
>>901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920
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次出るならサーベルタイガーみたいな獣竜種ベースが良いなぁ…ベリオいるけど、まんま四足歩行みたいなの パッケージとしての見栄えはレウスやその系統がダントツだな
中身はともかく 正直バイブ3本ついたみたいなデザインのブラキはクッソださいよな
一緒に登場した新属性が強かったから許せたけど パッケモンスはどれも甲乙つけ難い良デザイン
松ぼっくりとブラキは人気無さげだが / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| |ι |つ \寒すぎわろたwwwかまくら入ろwww/
U||  ̄ ̄ || λ λ λ…
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|| どかーん!
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(( | ・ U |
匚| |ι \
U 匚 ヽ
\ )
\うわあああ/ \ 入
λλλ =3 || 厨二な癖にフォトリアルにしても馴染んじゃうゴアって凄いよね セルレギオスは戦ってる分にはなかなかいい肉質してたし嫌いじゃなかった でもやっぱそろそろ水属性の看板モンスター欲しいね
Xで一応タマミツネはいるけど >>756
看板は竜か龍の特権だな今まで
ガムートは一応看板とは言ってるけど実質看板はディノだしな ブラキはちょっとデジモン感あるな。
切った後の尻尾とかおもちゃ箱の隅に転がってそうな形してるし。 ジョー確定ニートおじさんはブラキディオスきらいでデジモン好きなのか
これからことあることにデジモン馬鹿にしよ TGS行きたいけど混んでて試遊できないとかあるかな >>769
おじさんではない
ギリギリお兄さんと呼べ >>770
まぁ10時会場前には試遊列終わってるんじゃね ジョーとフルフルのデザインした奴は天才だと思う。絶対出演させろよ?絶対だぞ?出来たらペッコさんもお願いします 爆破とか言う糞属性の創始者はもういいです何が爆破だよ馬鹿馬鹿しいワールドで爆破属性消えてなかったら爆破消えてねーのかよって言うからマジで覚悟しとけよ 牙獣種は哺乳類ベースなのか。ジンオウガが牙竜種として違いはなんだろ。 ブラキがWに馴染まなさそうな原因は多分あの丸い腕と頭だと思う 腕が丸いとか生物としてリアリティ皆無だからな あれが爪があるテリジノサウルスみたいな腕デザインだったらマシだったかもしれない ィビルニートが吠えたらファンタジー警察が出てきたぞ
今日のガイジの連鎖はなんなんだよ ブラキの腕に爪あるの知らないのか
太刀の兜割りって当てれば即赤ゲなのか
こいつ当ててゲージ全回復のカウンターもあるし
X以降かなり恵まれてんなホント >>779
アレ手を丸めて拳にしてるだけだぞ
爪や指が裏側にある 進化の過程で退化したんだろ >>781
野良でやったら配信の許可とれよ
とか勝手に配信するなって怒られる奴が出てきそうだな https://goo.gl/images/bhxfUb
これ3dsぐらいの画質でやったから手がチュッパチャプスに見えてただけだろ >>786
今回いろいろとハンターが優遇されててヤバイ
敵の強さとどうバランス取るんだって心配になる 看板に猪やら猿やらのお仲間据えるが格好つかないからその場しのぎに牙竜という枠を作ったようにしか思えない
Pシリーズの小島一瀬がメインのXXXで牙竜増やさなかった辺りジンオウガのお仲間は現れそうにありませんね >>786
寧ろ4、4Gでボコボコにされすぎた
あの調整はどう考えてもおかしい 太刀は敵が逃げて見失ってしまった時にゲージが無くなって悲しかったから今回ゲージ溜めやすくて嬉しい でもイナシみたいな防御手段得た武器になっちゃったから火力抑えられてたりしてな そんな安易な調整の仕方はしないよ
今の開発相当太刀のマニアいるみたいだし ジンオウガ亜種のファンネルファンタジー感は
ちょっとモンハンワールドの世界観とは合わないかもな? モンハンの世界でもテオテスカトルは牙獣みたいな顔してるって認識らしいから
ライオンとかトラみたいな看板になりそうな正統派な牙獣も作れるとは思う 確かにハンター側が便利になりすぎてモンスターはどうなの?とはなるな
デモみてる限りそこまで手強いようにも見えないが
やっぱレウスディアあたりとガチンコしたらキツいのかな ファミ通編集長 モンスターハンターワールドの感想
「先日4人プレイを体験した」
「率直な感想として興奮が止まらなかった」
「全エリアがシームレスでエリア切り替えのちょっとした一息が無くなり生い茂る植物に隠れたり
環境を利用しつつ臨機応変に立ちまわる必要がある」
「フィールドには雄大な自然と生態系がありヒリヒリするほどリアル。それでいて仲間を声を掛け合う
ワイワイ楽しむモンハンらしさは全く失われてい無い」
「たまらなく楽しく討伐した時の達成感はハンパなかった」 >>803
うーん
イマイチ興奮や情熱的なものを感じない
こういうのは外人にやらせないとなあいつら感情表現の天才だから ブラキは斬新で好きだな
完全に主観だけど、むやみやたらに突進繰り返すのより腕で殴ってくる方が生き物らしいし
あとbgmがカッコいい うーん正直モンハンワールドの世界観とも合っていないし
グラフィックのクオリティが上がる事によってさらにいやらしくなった3本の突起&粘菌?とかいうザーメンを連想させるような卑猥なモンスター
ブラキディオスを出すならちょっとCEROあがりそうだし今回は無いんじゃね? ライトの機動力見たときは簡単そうすぎって思ったけど
かなりやりづらそうな場所がたくさんあって印象変わってきた
あとモンスターがでかいから近くによると次の動きを察知しづらい気がしてる 貫通弾をきれいに通すスペースを確保しづらそう
離れすぎるとダメ入らんけど適正距離だと尻尾あたりそうで今までと勝手が違うかもと思い始めてきた ハンターを殺すためのモンスターはもうこりごり
ワールドは自然にいそうなモンスターでお願いしたい いくら吠えても看板だからイビルジョーよりかはワールドに出る確率あるぞ >>799
>>810
世界観に合ってないって具体的にどういう意味よ
そもそもワールドの世界観て何だ 世界観とかいうアホみたいな言葉使うやつの言うことは当てにならないとか言ってるやついたな イビルジョー確定キチガイ兼世界観警察とかもうどうしようもねえな >>819
かなじゃなくてガチでニートだぞ
レス抽出してみ ブラキはファンいるのにバルファルク君は擁護されないんだろうな可哀想に イビルジョーみたいなというかイビルジョーという生態系の破壊者的ポジションのモンスターは絶対必要だと思うんだよね
やり合いってのもジョーのためにあるんじゃないかと言っても過言ではないレベルに今回のシステムもマッチしているし
昔からモンスターに対しても干渉してくるタイプの立ち位置だってのもあるからいつ出すの?ワールドでしょって感じ 世界観とかどうでもいいんで
力みもせずにノーモーションで突進するのやめてつかあさい いや、バルク擁護は前にガイジっぽいのがいたぞ。なぜかドス古竜貶しまくってたけど。
ためしにバルク批判したら彗星のごとくやってくるかもな。 >>823
最近そういう設定も忘れられてお気軽良モンスと化してるしな
ワールドこそジョーのホームグラウンド >>813
レウスなんて自然にいなさそうなモンスターの筆頭だろ
一生ケルビと戯れてるか諦めるかの二択だ 今回は本当にどの武器にしようか悩むなぁ。
今まで笛にはまったく惹かれなかったが今回は笛も楽しげ。 骸骨くんやアフィコピペ連投の一之瀬アンチもバルファルクアンチだし
バルファルクは頭おかしいのばっかりに絡まれてるぞ プレイ人数的にバルファルクがあまり知られてないのでは? >>823
生態系の破壊者の前に社会の不適合者のお前は早く社会に必要だと思われろよ >>828
あーちゃんと分かってくれる人がいてくれてよかった 仕事もしないで一日中2chに張り付いて50レスもしてやる事が曖昧な世界観とか私怨でモンスター叩きとか親が泣くぞ? >>835
こんなギザギザ凸凹してたんかこいつ。
3DSだとツルッツルなのに。 >>834
あのレベルで変わってないは流石に笛エアプ 龍気ってのはよく分からんがそれを獰猛化の原因にでもしときゃ良かったのに
ワールドでは原因不明の珍現象は勘弁してくれよ >>836
うまいこと言うね
でもイビルジョーが忌み嫌われているように
俺もまた社会から嫌われているのです
まぁ俺はイビルジョーと違って周りの人間に危害を加えないだけでも良しとしておいてよ >>841
原因不明の珍現象って…
ならモンハンは大抵がそうじゃねーか >>841
未調査の新大陸なんだからという理由で何でもありそう >>842
最低でも2週間くらいはこんな調子が続くな >>839
いや、これはフィギュアがアレなだけでは
バルファルクの鱗って鏡面みたいにテカテカのはず ブラキもバルクも嫌いじゃないけど、ワールドには出ないだろうなとは思う。 >>803
なんか書き方イマイチだな
この感想文だとモンハンのキモはリアフレとワイワイ騒ぎながらプレイすることだ、と言ってるように受け取れてしまう
この場では顔合わせながら楽しくやれたんだろうけど実際にはほぼ無理だからな
ボイチャプレイも確かにあるけど顔合わせプレイには遥かに劣る、まあモニター類を4台並べりゃ出来なくもないけど >>810
大体世界観あってない奴の主張ってバイブみたいだとかそういうのだけど、ならバイブみたいだから世界観と合わない理由って? すいませんニートで暇なので構ってもらえると思って
なんとなく思いついたファンネルファンタジーやら嫌いでもないブラキを叩いてしまいました
世界観なんて一ユーザーの俺が決める事ではないのでどうでもいいですがジョーは本当に出てほしいです 獰猛は結局クロスでワールドまで引っ張るためだけの要素だったな >>835
なんかずんぐりむっくりしてるしディティール荒いし俺も良いとは思わない ブラキのバイブでよがり狂うガチムチハンターの薄い本ください もんはんのえろほんが尊命ならアカムの兄貴が受けそうなお仕置きだな ブラキの膣内爆発アクメキメるギギネブラの薄い本はよ 明鏡止水ストライカー太刀使いの俺からすれば獰猛化モンスターは狩技を大量に使わせてくれる良モンスター
ただ獰猛金銀、てめーらは駄目だ ちなみにブラキ相手に神ケ島の徹甲榴弾速射でスタンと睡眠麻痺させるサポガンスタイルでよく遊んでいたので
ブラキはとても好きな部類のモンスターです 進撃の巨人とのコラボ親和性高そう
ワイヤー的なのもあるし双剣持ったらそれっぽい
って今思った >>862
ブーム的な問題があるが、よりにもよって3DSモンハンの中でも最も相性の悪いMH3Gでコラボしちゃったもんな
ジャンプ攻撃無し双剣空中グルグルな狩技も無し
MHWで再コラボしてくれれば凄くマッチしそうだな コラボってやっぱ国内外でそれぞれ独自にやったりするのだろうか ベルセルクとコラボしてくれ頼む。
ドグマで出来たんだからいけるだろ。 進撃とかジョジョとか海外需要すごいんだから国内外分け隔てなくコラボは展開していって欲しい モンハンてアニメとはコラボしないからな
進撃と再コラボは絶望的 とにかくなりきり装備欲しい。ゴンさんは顔固定じゃなかったからがっかりしたわ。3のクレイトス兄貴でモンスターに乗りまくりたいから本当にお願いします。 >>868
一応カプコンは進撃のアーケード作ってるけどな >>868
ゆうきみたいのが増えると嫌だからコラボしないでいい コラボ装備はスリンガーどうすんだろ
透明にするのかな まずコンテンツに注力してやっていって欲しいな、コラボはテコ入れで多少わね スリンガーって腕装備依存なのかな
もしくは強化できたり、見た目だけ変更とかできるのかな >>874
義手大砲からウンコ飛ばせるようになるのか… ワールドの太刀イナシってこれ動画じゃノーゲージでだしてるし
攻撃しながら攻撃きたらイナシしてればいきなりゲージMAXとかできるん?それとも回復するのはイナシ前まで貯めた分だけなんかな
そこら辺よくわからんけどとりあえずイナシすると体力ゲージ少し赤くなってたしXXの影響モロに受けててウレシイ 今月はApple発表会にソニープレスカンファレンスにTGSと注目のイベントが目白押しでwkwkするね 何かしら飛ばすだけのシステムみたいなもんだしスリンガー自体に攻撃力はないだろ
飛ばすアイテム次第 >>877
XXのブレイヴスタイルはゲージが面倒だったけどブレイヴ状態の行動は好きだったわ
ブレイヴゲージに縛られずブレイヴ状態みたいな動きが出来るのはほんと最高
あとはガンスのブレイヴ砲撃も好きだったんだがなぁ スリンガーの機能強化はありそうだロープを飛ばす距離と飛ばせるアイテムの違いや耐久度と考えられるね ブレイヴゲージさえ無けりゃって思うが制約が無いと強すぎるっていう点ではいやらしく絶妙だった 木製金属製モンスターの素材製とか性能同じでいいから装備に合わせてガワのバリエーション色々選べたら嬉しい >>877
カウンター斬り当てればゲージ吐いた分だけ戻る、外せばそのまま0ゲージのままってことらしいぞ >>778
普通に哺乳類と爬虫類の差だよ
牙獣に似てる竜だから牙竜種 >>887
アオアシラは甲殻みたいの結構ついてるけど、まあ深く考えんなってことかな >>888
甲殻を持つ哺乳類ならアルマジロとか現実にもいるし
なんでアオアシラが出てきたのか >>888
鱗の有無だろ
牙竜は獣じゃなくて竜に分類される、
ワイバーンレックスから四脚の竜盤目に派生した種 なるほどゲージMAXでいなしても斬撃外せばゲージおじゃんになる
ゲージない状態でいなして斬撃当ててもゲージ的なアドバンテージは受けられない
リスクとリターンがなかなかいい感じじゃないか シームレスに広いフィールドを移動するモンスを追いかけることになるワールドは、色ゲージ維持しなきゃいかん太刀にはあからさまに逆風
そのためにも大回転直ぐ出したいとき用の技って感じだろうな
大回転派生も当然ゲージないとでないわけで相手に攻撃されて反撃当てる前提になるし、意外に制約多い それでも、ガードのない太刀でカウンターがいつでも出せるってだけで相当なリターンになってる >>893
というか爬虫類が竜なんだよ
フルフルとかは鱗ないけど竜だし ブレ太刀はブレイブ状態限定とはいえ狩技のカウンター技を何度も出せるようになったって感じだったからな、流石に強くなりすぎた ぶっちゃけこのスレの熟練ハンターたちのレス見ていると
やっぱりジョーは参戦確定レベルみたいに思ってそうだね >>891
Vジャンの動画だとゲージMAXじゃない状態から見切り斬り成功させたらMAXになってる
https://youtu.be/45cEivnYmoM?list=PLa-x5jwMLa9XiX8203plCcQ5nkdvxrdTP&t=105
全く溜まってない状態からでもMAXになるのかは判らないけど >>895
ジンオウガは狼だと思ってた時期が私にもありました 少なくとも+アルファでゲージ上昇はある感じかね
太刀の不満は今の所火力の不足感だけだな
黄色ゲージで胴体に縦きり当てて20に届かないって
ほぼ常に殴れるランスが20くらい出してるのに >>899
流れと関係ないけど
太刀はちゃんとザシュって斬撃音するんだな 双剣のボコボコと違って 斬撃音が武器によって変わるとか前々からやってただろ >>905-907武器によって変わるのか、よかった 世界観
世界観(せかいかん、独: Weltanschauung)とは、世界を全体として意味づける見方・考え方のことである。
人生観より広い範囲を包含する。単なる知的な理解にとどまらず、より情意的な評価を含むものである。
情意的な面、主体的な契機が重要視される。
世界観とは、世界の意味を問うもので、たとえば「この世界は私にとってどんな
意味があるのか」「この世界で私はどのような役割を果たしてゆくことが期待されて
いるのか」「世界の中で人間はいかなる役割を果たせば意味があるのか」
などの問いに答えようとするものである。 日本は確実だろうが、海外でも盛り上がればいいなあ。 https://www.youtube.com/watch?v=qMU1JKxJzig&index=13&list=PLa-x5jwMLa9XiX8203plCcQ5nkdvxrdTP
この動画の1:00くらいから雑魚モンス1体がフリーズしちゃってるな。
試遊版だからしょうがないとしても、体験版の配布はTGS後すぐというわけにはいかなさそう… >>915
体験版は12月配信が濃厚だな(8月GCで新情報9月TGSで新情報10月11月は雑誌等で新情報12月に体験版配信で発売まで新情報無し) 今まではスキルポイント集めるの大変だったが発動さえしてしまえば効果は絶大
今作は中途半端な低レベルスキルが大量に付く
完全に失敗だろこれ たかがチュートリアルレベルの進行度でスキル発動云々の判断とか馬鹿だろお前? 一式装備にし易くていいと思うけどなぁ、護石やスロットでスキル調整も出来るし 今まで
ポイント10以上でのみ攻撃力+10
ワールド
ポイント1で攻撃力+1、2で+2…10以上で+10
みたいになるのが理想 イチタリナイに悩まされることが減りそうだしいいと思うがね >>922
もうポイント制じゃなくなったと何度言えば
ちなみに攻撃Lv1は攻撃力+3
攻撃Lv4以降攻撃力+12に加えて会心率も上がるようになる これまではスキルポイントのためにツギハキのように色んな装備を混ぜ込んで装備してたからこれからは一式装備で済むんだな いやどうみてもガチになればツギハギが基本のシステムですけど >>928
あくまでエンジョイ勢とか新しくモンハン触る勢だね 一式で統一感のあるスキル構成になるとは限らないからな
多分1〜2パーツは他と系統の違うスキルにしてくるだろうし いやそれどころかアンジャ装備のスキルとか統一感もクソもなかったような
攻撃LV2だけ重なっててあとはバラバラだったぞ お守りで補完は出来るだろうけど、
基本はスキル重ねようとしたら同じスキルを持ってて部位が被らない防具を探したりせんとダメなのかね 太刀はもうこれ気刃斬りと見切り切りだけでいいねこれ
ダレるゲージ溜めを丸々スキップできてうれしい 自由度がかなり上がるのは嬉しいよな
肝心のスキルの数がどうなってるかだけど
攻撃に会心アップが付いたけど見切りは続投らしいし 1から10までそれぞれ均等に階段で効果上がっていく方式なら自由度は上がりそうだけど
例えばlv1から4まではあっても無い同然レベルの激弱ゴミ効果だけど、5からは追加効果でやっと実用強力なスキルになりますみたいな
「実質」○lvで発動って感じの調整とかしてたら自由度そんな変わらなそう。無論現段階では何とも言えないけど、攻撃が途中から見切り付けられてるのとかみると少しだけ不安に思う 唐突だけどクエスト中に歩けるのかな?
小走りじゃなくて歩きながら探索したい。 セット効果付けてくれよ
1式でそれぞれ強いのがいいわ 防具全部バラバラでLv1のゴミスキルいっぱい発動させてスキルいっぱいだから最強!みたいなのが出てきそう 回避性能のスキルとかも細分化してるのかね
耳栓とかも従来通りの仕様じゃいかんだろうし 過去には防具全部バラバラでスキル発動してないけど
スキルいっぱいだから最強!みたいなのが本当にいたのでまあいるだろ >>942
回避性能はフレームで回避距離はそのまま距離で調整できそうだね根性みたいなのがどうなるのかは気になる >>944
フレームで調整したら偉いことになりそうだが
Lv5で5/30フレーム減少したら攻撃何て当たらんよ ってフレームの計算間違ってたわ
丁度いいくらいなのか 挑発や隠密がマント化したのはスキルとの兼ね合いもありそう ワールドはリオレウスとか巡回してるからなかなか巣にかなかったりするんだよな そのスキルポイントシステムだとどうみてもお守りが重要になるんだよなぁ…
またお守り掘りの作業が始まるのか ほんと火力スキルはないほうがいいと思う
上げる手段多すぎるせいでスキル欄がそれで埋め尽くされるし補助スキルだけなら選択肢大分増えるでしょ回避研師納刀見極め あれだけお守りゲー続けてきて今更おまけレベルにするわけがないしな >>949
お守りのグレードの文字見えなかったか?
どうみても強化制に変わってるだろ
そんで攻撃のお守りとか回避のお守りってスキルごとで名前付いてるあたり店売りor生産になってるくさい 下位装備強化しても上位装備にはならないゲームだし強化確定とは言えんわ 業物とか切れ味とか、レアなスキルはおま掘りじゃなきゃ取れないとかありそう。
体験版じゃ入手ルートまでは分からんし。 ついにギルドがお守りの流通を管理する時代が訪れたのか
納品クエストも有るかもしれない >>955
モンスター素材使って生産になりそうだけどな
過去モンスで例挙げれば回避性能ならナルガ、業物ならギザミとかな どうせお前ら発売後には火力スキルモリモリのやつしか認めないんだろ?分かってんだよ! ワールドは火力で押し切るより時間かかるかもだけどいろんなギミック使って狩りたいわ 色んなエリアがシームレスに繋がってるなら、超遠距離からの狙撃とか出来るんだろうか
ブレスも届かないような安置場所とかあったらちょっとやだな マントの効力延長スキルもあるんだろうな
ってかワクワクが止まらない、久しぶりにファミ通買ってしまいそうなくらいだ >>963
ボウガンは威力が減衰するし
モンスターはエリア移動するから
無いと思う >>779
そう?ワールドに出ても違和感ないかな俺は。
グラが上がればかなり生物感増すと思うし、火山の生態系ピラミッドの頂点はアイツじゃないとなぁ
https://youtu.be/DhrsUL-T1ag そういや多分クリ距離だと思うが
距離が離れるとout of rangeって表示出るみたいだな
大分やりやすい感じになるな 火山では星5同士のバトルがみてえな…古龍を除く火山のトップのブラキvsアグナとかゲームで見れたらめっちゃ熱い >>970
ブラキにトドメの顔パンされたアグナの素材をこっそり剥ぎ取るハンター
確かに良いな、効率的だ 射程外で撃つとどうなるんだろ?絶対当たらないのかな? >>970
ジュラとボルボロスの争いとかあの争い一部再現してたな
巻き付くジュラと引き剥がして叩きつけるボルボロス >>973
今まで通りなら弾が途中で消えるんじゃね
それか勢い落ちていって地面に落ちたり >>916
このスケジュールがいちばん話題になるよね。年末の暇なときにみんな手を出すだろうし、ワールド体験版 生態系ピラミッドの頂点という意味なら肉食じゃないグラビモスをトップと呼べるかは微妙
ただ古龍級やアカムみたいなのを除けば天敵はいない >>978
ライオンとゾウみたいなもんか
てかブラキって肉食だったんだな、知らんかったわ 現実世界と同じように生態系のほぼ頂点にいる人間、ハンターさんが天敵やぞ
グラビモスも ミラやアルバまで倒してしまうハンターが本当のモンスター >>980
そう考えてた人間が調子にのった結果モンスターに文明滅ぼされたのがモンハンの世界だが 初代から一貫してグラビって火山の生態系のトップって印象あるけどな
火山汎用BGMは出てない3以外グラビの名前使ってるし >>983
でも結局いまは頂点じゃん。過去から学んで自重してるってだけで
弱いハンターさんは返り討ちにされるからなんとも怪しい頂点だけど プレイヤーハンターが規格外なだけで
本来は下位レウス倒せて一人前な世界だし P2Gだとヴォルのテーマだし4は火山に碌な新モンスターがいなかっただけだから関係ないと思う >>986
主人公がヤバすぎるだけで別に頂点じゃないぞ
危険度5のモンスター倒せりゃ一流扱いだしG級ハンターなんて大陸に片手で数えられるかレベルしかいない
けどそれらをゲームで実際にやったらFなんて真っ青の難易度だぞ 片手で数えるくらいしかいないG級ハンターもミラ討伐に行って帰らぬ人になったとかあるしな
ミラ倒したつって帰ってきても死ぬし 伝説と呼ばれるガンナーもモノブロスに再起不能にさせられる程度の強さだぞ
ハンターさんも一応は人間だし強さ的にはキャプテンアメリカくらいのもんだろ >>984
テキトーにあほなこといってるんじゃねーよ
このハゲーー。遅すぎるのはお前の毛根だけにしろ 発売日、ゲッターズの占いに合わせてるのかなあ
確かめようがないけど >>990
仮に2−3月発売だとして、発売年始じゃないのにこの披露速度。
カプコンのプロデューサーのさじ加減が無能すぎると思う。
まぁうわさでは発表から10年とかたって発売したゲームもあるらしいけど、それは論外だな。
つまりスクエニは工数管理もできない制作進行と無能ディレクター揃いってことだな。 発表から発売まで10年で思い浮かぶのは人喰いの大鷲トリコだなw
羽の動きとか仕草とか、あれはどちらかと言えば可愛い系のデザインのモンスター
あんな感じでリオレウスとかを飼いたいね スクエニのアレの場合ディレクターどうこうよりも人事だろう このスレッドは1000を超えました。
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