【MHW】モンスターハンター:ワールド HR18 [無断転載禁止]©2ch.net
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■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR17
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497966258/
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http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497978002/ ps+って期間どれで入った方がいいんだ?
ゲームやらないときはとことんやらないから心配だ >>6
一年が一番安いけどまぁ好きにすればいいと思うよ >>4すまんURL間違ってた
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http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497978370/ p2Gの雪山好きだったから草原の雪のバランスよく作ってくれ >>1
有能乙
>>6
とりあえず1ヶ月でいいんじゃね
フリープレイとか興味あるなら1年でもええんやで >>1
乙っす。最初の1行が違ってたのね。すまんすまん そういえば、俺、一年PS+買ってるのに、オンライン使ってないww
バリ損してるww >>9
たぶんミスしないようにってのとミスしてもわかりやすいようにかと >>9
失敗したときその手順が目で分かる
という理屈でも良い気がする
ボスは2回までは許すらしい 質問コーナーの初っ端、月額の質問出た時辻本らが苦笑してたけどどんだけの質問数来てたんだろうな
Twitterのワード検索や2ちゃんも見てそう >>6
今なら1年のやつに+2ヶ月のオマケ付いてるな インタビューで中途半端な回答したからな
そりゃ質問来るわ >>12
ちなフリープレイは期間内に一度購入処理しておけば配信期間過ぎても何時でもDLして遊べるぞこれ豆な >>9
誤って付け足すのを二回連続で忘れてもワッチョイスレ建てに失敗しないから
わざとワッチョイ省いて建てるガイジも一発で解る 水に流されて濡れてテカってるレウスが妙にエロく感じた
レイアの濡れ場なんて見たら俺はどうなってしまうんだ >>1乙
>>6
自分は新作に合わせてプレイする時だけ買ってる
たまにセールで3ヶ月間格安販売したりするからその時に買っても良いかもね >>19
6/20、つまり日付変わって昨日、
公式生放送って形でイベント、実機プレイなんかがあって、E3で発表以来初の情報開示があったのさー 15のネガキャンの嵐から日本の任天堂に出ないゲームに関してはマジで敏感になってると思う、しかもモンハンだしな
ネガキャンになりそうな物は早いうちに潰しとこうって事なんじゃないか 15はネガキャンもひどかったがゲーム内容とディレクターの態度で加速させたからな
アレは重罪 15はヴェルサスの亡霊もいたしとにかくカオスだったな 登場するモンスについて少しくらい教えて欲しかったなぁ
自分の推しモンスいるのを早く確認して安心して発売日を迎えたい そういやドラゴンズドグマを流用してるね〜とかって聞いたりするけど面白いゲームなのん?
リマスターだかが出るみたいだしやってみようかなと思ってるんだが 森はどうしてもオブジェクト満載で手狭だったけど、砂漠と雪山には広いスペースもあるのを期待。
ギミックも楽しいけど、ガチンコで殴り合い出来る空間も欲しい。 水中戦がないのが悔やまれる。
でもそれを補ってのクヲリティなら文句は言うまい。
ドスイグアナさんが獲物飲み込む時のモーションというかグラフィックのカクつきっつーか
ああいうのなんとかしてくれ…
そこにある物質がああいう重要なモーション中にワープしてるようなのはちょっと萎える >>24
PS4はライブラリに追加だけしとく事もできるしかなり利便性良くなったよな >>40
オン要素はまあいいと思うけど戦闘システムがね… >>41
雪山は雪で足が取られるようなギミックがあったら良いんだが
もちろんモンスターも引っかかるの前提な >>45
疲れたティガがドリフトミスってそのまま落盤したら面白い オトモの詳細が気になる
この世界観で頭から絵文字出したり戦車召喚されたらそれこそ萎える >>44
戦闘は微妙なのね・・・機会があったら買ってみようかなw モンスターが移動するにあたっての足跡や腹這いの轍ってないのん?
せっかくにリアルなフィールドなんだからそういうエフェクトにもこだわってほしいなあ。
このグラでそういうのがないと違和感覚えるわ。 抜刀ダッシュはあるかなー
スキルあるのかな、型とかもあるのかな
やべーわ、神ゲーかよ >>45
ベリオのスパイクみたいに部位破壊で滑ればいいな >>49
そう言う痕跡に導虫使って獲物に近づいていく ヘビィボウガンが龍撃砲(弾?)みたいなの撃っててワロタ
最初ガンランスかと思ったけど、それぞれの武器は
太刀・ハンマー・へヴィボウガン・ランスだったし
それとも4系やX系でこんな弾あったのん? モンスターじゃないがアルバレスト改が復活してたら泣いて喜ぶ >>53
よし超咆哮も入れて一発即死級ダメも取り入れよう!!(錯乱) ダメージ見えるのは 武器が強くなった感が見えて俺賛成 アプノトスやそこらへんの小型モンスにも大型同士の喧嘩みたいなしっかりしたモーション加えてほしい。
アプノトスがドスイグアナさんに攻撃されて捕食されるまでが今迄と変わらんのが勿体無い。
ああいうモンスターの生態に関わるモーション等はマジでしっかり頼む 生放送の所為で待ちきれなくなってきた
今すぐ体験版を配信するんだ >>61
やろうとすれば出来るんじゃない?やる気しなさそうだが G商法あるのかなぁ。この要素のおかげで買うか悩む。 暴風で思い出したけど、もしクシャル出るなら、風とかカッコ良すぎる気がする そういや前スレで武器変更画面にアイコン15個あるって話出たが、
15個目はニャンターかね >>60
俺はFPSよくやるから駄目見えるのは微妙だなあ >>67
なんか虫っぽかったし、オトモ装備とかは別画面っぽいし違うと思う >>65
今後あらゆるG商法はDLCになります!
つうかG商法自体無双シリーズのやりかたそのまま盗作しただけだしな >>48
ドグマやるならDDONやるといいよ
無料だしアプデでかなりおもしろくなった、最前線に近いとこまでいかなきゃ課金もいらんしソロで最前線までいけるし >>67
あれはお祭り作品だったからあったわけであって世界観重視してるこれでは出ないと思う >>65
海外で売るって言ってるし今更できないと思うよ 課金もPSPlusだけだし、マップもまだあるしモンスターもまだいる
スタイル、狩技はないっぽいし
もう不安要素ないじゃん求めてたモンハンでしかない >>54
違う違うそうじゃなくて、
リアルタイムでモンスターの動きに合わせて砂地が荒れたり、水が跳ねたりっていう意味ね。
足跡はあれだけど、粘液?やらはそれこどどこについてても全く同じデザインでむしろなんらかの記号やマークみたいに見えたじゃん?
もっと血痕であったり、自然な痕跡であってほしかったって意味ね 受付嬢が普通にバイオとかに出て来そうな顔になってるな
地味にあのブサモデリングからも卒業か >>81
なんか微妙にレベッカに近づけてるよねあれ 穿龍棍は本家開発から異動してきた刺客が弱体化したあとどっか行きました >>83
そういえばあったな
ビンも立派になりやがって 穿龍棍君はね・・・最初やりすぎたけど弱体化で空気だからね仕方ないね >>49
ドスジャグラスが丸呑みしたあと巣に引き返す時に湿ったなにかを引き摺ったかの様な跡が見える
岩盤の模様かもしれんけど ペルソナ5のためにPS4を買ったがMHWのためにPS4pro買うか悩むな…
TVは4k対応だから場合によっては… 穿龍棍は浮遊じゃなくて普通にジャンプすりゃまだリアルだけどなんか違うんだろうな とにかく大型だろうが小型だろうがモンスターの動きやそれに対する自然的な表現は徹底的にこだわって欲しい。
モンスター軽くだけじゃなくて、
隠れつつ生態調査を行ってるだけでも楽しめるような、
ジュラシックパークのようにモンスターを見てるだけで楽しめるような、
そんなレベルであってほしい。
これは俺の願望だけどねw
ちなみに小型モンスはマルチで同期させてるのかな?
割とここ重要 今から男にするか女にするか武器のメインとサブどうするか悩んでるわ
双剣と笛と虫棒の具合が早く知りたい 世界観重視なんだから水中は欲しかったなぁ
なまじ世界観確りしてそうだからガノトトスとかラギアクルスは
そもそも登場しなさそうやな スマン、竜撃弾自己解決
triで一応あったのね
当時ボウガンろくに使ってなかったから知らんかったわ アイテム選択が十字キーだったのが気になる・・・
設定で変えられるのかな >>92
マルチの意味が分からんが公開マルチプレイムービーでは4人の画面に同じモンスターが同じ動作をしていたで モンスター同士の争いが素晴らしすぎた
お膳立てだけしてギリースーツ着てモンスターが戦ってる様を見たい
でも力関係が明確化すると弱い方が即座に退散しちゃうのが悲しい 今作外人向けに結構モンハンならではなストレスある挙動減らしてそうだけど
レウスもしっかり外人向けにチューンして欲しいな
あいついつまでたっても見た目だけで戦闘が楽しくなさすぎる >>99
マルチプレイ時に大型モンスだけじゃ無くて、
小型モンスも同期されてるか?ってことだよ プレイ動画見たけど早くやりたくて震えと動悸が止まらん >>97
え、目も一番上のやつが44万人で一番多いから関係ないと思うんどけど…
謎すぎるわ…なにが違うんだろうか >>95
今回は時間経過もあるから、水中あったら水没林とか楽しそうだよな。
干上がるところに釘付けして、夜明けと共に立場が逆転とかやってみたかった。 十字キーとR3で出てくるアイテム違ったよね
十字は投擲物系の対モンスター用?でR3はハンター自身に使う物だった印象 >>105
組織的なネガキャンで
順次こういう動画に集中して定評か付け回ってる連中がいるのかも
とかねw そういやハンター2ハンター3ハンター4って名前だったけどローマ字じゃないんだな >>103
同じ画面に同じモンスターが同じ動きをしてたから同期していると見て良いのでは? 辻本が最初に導蟲って言ってるところ
スィールベムシって言ってるように聞こえて草 >>110
小型モンスターも?
ちょっと見返してくる 繁殖期とか寒冷期とか復活しねぇかな
あとモンス狩ったときの報酬が時期によって変わるとか
あかんどうしてもドスみたいな仕様の復活を望んでしまうが
流石にそこまで振り切らねぇよな それ突き詰めると面倒なだけの仕様だろ
亜種の出現がランダムだったり そういうの過去で廃止されたのに >>98
予想だけど多分MGS5みたいに専用アプリでスマホに表示すると思う
そこでアイテム、マップ、オプション、チャットの管理が出来るんじゃない? 「期待して待っててください」ってあのメンバーが言うんだから全裸待機
小動物の挙動だとか生物らしくとか、本当にモンスターハンターをやりたかったのはファン差し置いて開発者である彼らだろうから 抜けたり入ったりが自由ならアイテムや弾が切れたら
リタしてア イテムボックスから補充してまた入るみたいなのとか出来んのかな >>116
わーってるよ
でもまあ世界観に浸るには悪くない要素だったからさ
今回また世界観を確り見せられるようになって復活しないかなぁと思ったり
でもまあ外人そうゆうストレスに感じる部分は嫌うし
そもそも今までシリーズ重ねてきて
水中同様めんどくさいけど世界観を感じさせる仕様にはめんどくさいだけって
声も多かったからまあ無理だろうなとは思ってる。 個人的にL3ダッシュも用意してくれたのが嬉しすぎる
他ゲーやりつつ、モンハンやるかってときに
操作変わるのやだなーって思ってたんだよね 地図は画面表示から手帳を開く方式になったんだね
開拓してる感じしていいと思います >>98
放送内でチュートリアルでL1アイテムウィンドウ □or〇アイテム選択ってあったよ
あとL1のウィンドウ開いてる状態で方向キーで選択肢が出て
上;お気に入り 左:マルチプレイ 右:コミュニケーション 下:アイテム
ってあって、下を選ぶと今度はRスティックでアイテム選ぶ仕様になって、R3で決定
普段のR3はロックオンカメラ(ターゲットカメラ)だと思う 導蟲はGTA5みたいに地面に沿うように出来ないのかな
なんだか視界悪くさせてるだけな気がするんだけど >>121
おれはL3ダッシュ嫌いだなあ
あれ壊れる原因なんだよね
PS4のコントローラーくそ高いからボタン変更できるようにして欲しい シルベムシは常時キラキラしてうざすぎる
ボタン押したら出るようにしろ
あとゲージと文字小さすぎて読めねーよ 今回は海外でも売れて欲しい。
そうなれば据え置きモンハンは売れないって状況がくつがえるから。
技術蓄積の名目でしか据え置きが出せない現状はもう嫌だ。 >>126
実機プレイの最初よく見るとL3 or R1でダッシュと表示されてる(右上の方に)
アイテム欄も方向キー左右とL1□〇両方が操作タイプ変えずに出来る仕様だと思う >>132
R1でダッシュ出来るか。それはよかったわ。
モンハンは短いダッシュが多いゲームだからL3だとすぐぶっ壊れると思う 飛びまくるFPSでL3ジャンプにしてたけど
壊れたことはないな 確かにL3ダッシュは壊れる要因No1だから嫌だな。 女キャラの顔はまさに洋ゲーって感じだな
http://i.imgur.com/K2fstrP.jpg
ゴリラよりはマシか >>133
小型同期させないとホストか部屋主以外のメンバーにはドスジャグラスが空気頬張ってるように見えちゃうからな スティック攻撃は流石に懐かしすぎるw
片手剣とか楽しかったおもひで 通常アイテム&弾選択操作と
スリンガーアイテム選択操作が別物なのが酷い
どちらかに統一しろ 夜の炎属性エフェクトには光で照らされるような演出欲しかったな〜 >>124
ポータブルタイプあるのか、良かった
やっぱL押して□〇が一番しっくりくる DDONでコントローラーフニャフニャになったわ
課金ガチャ、課金武器防具だけはやめてほしいな 夜は暗すぎだよな
ドグマみたいなカンテラあるのかな?あ、松明さんは要らないです >>144
というよりさっき書いちゃったけどL1押しながら□〇の選択と方向キー左右が
操作タイプ変えなくても両方で出来る仕様だと思う >>145
すみません、これ所謂ネトゲとは違うんスよ 辻本が新規マップ情報出し渋ってるの見て思ったんだが
マップ追加はDLCなんじゃないか?
ワールドのソフト自体には4マップくらいあってDLCで2マップずつ追加していくみたいな
そんで新規モンスターも追加して、それはつまり新規装備も追加されるってこと
モンハンワールドのDLCなら全員買うだろうし、かなり良いと思うんだよな >>139
こうやって見るとまあまあ可愛い
受付嬢も大陸の開拓者として派遣されてる訳だから強いんだろうな >>140
ワープして口に小型モンスが急に現れてハグハグすることになったんじゃないかな?w
アンジャナフ討伐最後ら辺で小型もしっかり同期取れてるね。死骸も同じ位置だ。 今回小型も生態系の絡みあるみたいだし、それが要因で小型同期も最優先事項になったんじゃね >>149
今作でG級商法は流石にアレだと思うし大型DLCを2つ3つ追加して集金するやり方でも別にいいんだけどな
まぁ本編で手抜きしてその分をDLCに回すみたいなことやったら今度は日本どころか世界中から叩かれるわけだしあまり心配はしてないが 導虫は出血表現みたいに調整出来たらいい
出血についても意見多いしもしかしたら調整されるかもな モンハンワールドDLC全5弾 新規2マップ新規6モンスター:各2000円
お前らは買う?俺は余裕で買うけど >>153
DLC商法になったらそれがデフォになってくれると幾分かマシになるな >>155
ガララ並のモンス6体でも新規なら買っちゃうかもなあ
マップは戦闘中クソでも探索する楽しみがある ベースのモンハンワールドが4マップだからフルDLCだと合計14マップになるってこと
モンハンワールドが6500円だとして、DLCが1万円だから16500円(シーズンパスなら14000円)
正直、全然悪くないんだよなぁ モンハンワールドで14マップもあったら1000時間は軽く遊んじゃうからコスパ良すぎなんよな >>156
目が寄ってて鼻筋通っててそれ系統の顔だな
おれは宇多田ヒカルとカトパン混ぜた感じ 14マップもあればどれかが世界観ぶち壊してきそうで嫌だ 自分で言っててなんだけど
マジでモンハンワールドの最適解これな気がしてきた やばいデモプレイ見るんじゃなかった
こんなもん見せられたらダブ◯クロスやる気起きんわ…もはや別ゲーだけどモンハンらしさを残しつつ過去作の要素も上手く盛り込んでる、ダブルクロ◯を有料体験版にされた気分だわ そういう商法で味しめるとどんどん手抜きDLC量産していくだろうな
カプコンだし >>164
ネタマップあってもいいじゃん。イヤンクックの島みたいなw
第5弾は最終DLCだから古龍マップになりそうだけど
>>165
4マップは少ないって思うかもしれないけど、ベースのモンハンワールドは中古だのセールだので安売りされていくわけよ
そうなると値段据え置きのDLCで集金するしかない 過去作を非難すると次の作品にまた飛び火していく
そんな時代の流れがまた起きるんだろうなとは感じさせるかな そう言えばBCにFT出来るようになってベースキャンパーには辛いゲームになりそうでなによりだね 今までの誰得なストレス要素改善してくれたのは嬉しい 過去作では崖が崩れるだけで何の意味も無かったが流水するとかすごいわ 手抜きが過ぎれば買わなきゃいいさ。
今回のオンのシステムだと、一定数のプレイヤーが買ってくれないマップは野良オンが捗らなくてますます過疎る。
逆に一定数のプレイヤーが楽しんでるマップは手伝いに行くにもDLCを買わなきゃいけないからみんな買う。
良くも悪くもスパイラルが起きやすいから、安易な方向には走らないんじゃないかな? 今更気づいたけどSwitch版のMHXXの操作タイプ3って
MHWの操作に基づいたものなんじゃね
アレZLとなんかで狩技でRスティックでタゲ切り替えってあったじゃん 体験版も欲しいけど、
先にキャラクリだけさせて欲しい PSVRにも対応して欲しいなぁ。
フル対応じゃなくてビューアーモードみたいなおまけ程度でもいいから。
モンスターとかマップとか360度見てみたい。
同じカプコンのバイオ7でノウハウはあるはずだし。 >>178
DLCモンスターの装備を見せびらかされたりしても我慢できないだろうしな
モンハンワールドのDLC追加マップは絶対売れる
稲本見てるか? ワイヤーアクションは使うのに回数制限あるっぽいな? 有料DLCで新マップ新モンス新武器とか普通じゃね?間違いなくそうなると思うが
発売から一年かけて3つくらいDLC出してそのあと完全版って感じになると予想 気になるのはモンスター同士の争いって毎回同じ結末になるとかじゃないよな?
勝敗はランダム的な感じなんだろうか >>183
まーた俺たちはエロ装備に釣られるのかw
仕方ないにゃあ。
エロ装備とつまらんマップ、地味装備と面白いマップの組み合わせが交互に来て禿げ上がる未来が。 >>182
3Gとか10周年展であった大きさ比較のやつVRで出して欲しい 2ndからモンハン始めて全作やってきたけど4G以降はストレス溜まりまくってほんと嫌だった
ワールドは久しぶりに楽しそうで楽しみ ガチムチ筋肉野郎から巨乳なお姉さんまで幅広くキャラメイク出来るようにならないかな
装備のグラに影響出るから無理かね 普通に道中て読んでたわ
スリンガー引っ掛けてたけど落下ダメージあるのかな
無かったら今まで通り自分の中では重力低い星てことにしとく
既出だったらすまん 勝手についてきてくれるガイドなんだから 出し入れ自由じゃなくてONOFF自由だろ 受付嬢がアンジャナフにハンターがやられてるとか言ってたけど辻本達でも倒せる奴に負けるってどんだけ弱いんだよ フィールドの作り込みが過去作より段違いに良いから
マップDLCには期待したい ナルガ続投してほしい。もっというならナルガXシリーズ続投してほしい >>205
一般のモブハンターがそんなに強いわけ無いだろ PC版おまこくだろうけど 海外ではCS版と同時発売かな pcはどっちにしろ遅れる
あとおまこくって読んでる奴初めて見たわ 太刀の新規アクション見切り斬り?かな
凄いブシドー感ある名前 グラ向上やマップ拡大はいいとしても、地形のギミックやモンスターの共食いとか新要素のバランス調整一歩間違えたら超絶クソゲーになるよな
みんな手放しに褒めまくってるけど まだあの実機プレイだけじゃわからん >>214
X系やった後だと太刀に防御行動の追加は凄いハマるって分かるからな
JKにしろカウンターにしろ、防御が出来ない武器だからこそのリスク選択の面白さがあった ガツガツ戦いまくって素材集めてって感じよりは景色を眺めたりモンスターの動きを観察したりみたいな良くも悪くも雰囲気ゲーみたいな感じはするな >>215
それらのせいでクソゲーになる要素ががわからんな
あるとしたら効率厨から文句出るくらいじゃない?
傾斜地は戦いにくそうなのはあるけどな ハマったのはブシドーよりもブレイヴだったんだよなあ 不確定要素が増えるのは効率的には悪いだろうけど毎回何かしらの発見や驚きがある方が飽きにくいね >>216
Xは未プレイだけどスタイルとか狩技とかFの○○の型だとか巧いこと取り入れてほしいよね 個人的には必殺技みたいな厨二アクションはX系に全力投球してMHWは泥臭い感じでいってほしい モンスターの交尾に遭遇は無理だとしても、モンスターの産卵に遭遇はありそうだ
産みたてほかほかの卵を盗むハンター
マジ外道 >>221
Fのイナシも動画見ただけだが面白そうだったな はあああこっから半年以上待つのか
頼むから2ヵ月位毎でいいから情報小出しにしてくれ >>218
レウスなんか狭くて坂のある地形で常時飛んでたけど あんなんスタン取れないし武器格差でるだろと思ったんだよ
見た感じ今作は拘束が多そうだから そこも調整間違えたらハメゲーになるし 武器や防具の強化はどうなるんだろうか
全面廃止なのか超簡単になるのか >>226
自分に有利な地形までおびき寄せて戦えってことなんだろう ピッケルで石掘るシーンも出てないよな
ガサゴソ採取は面倒だから一瞬でいいけど、採掘はしっかりピッケルで掘るモーション入れてほしい
カーン!ってのがいいんだよなぁ トライ以降全然進化してなかったモンハンがようやく進化したというのが
こんなに感動するとは思わなかった
モンスター同士が共闘せず
殺しあうのは当たり前のはずなのにモンハンでは当たり前ではなかったから
本当に良い進化だわ 血飛沫がかなり抑えめになってるからダメージ表示がないとどこが効いているのかわかりにくいね
それと味方ハンターの属性エフェクトが表示されるようになったのって今作から? >>226
過去作と違うのが今まではモンスターのエリア移動はモンスターがそういう状態にならないと移動しなかったのがプレイヤーを追いかけさせてプレイヤーの思う場所に移動させることができるってのが大きいな
今までになかったプレイヤーによるモンスターの誘導ができるようになったのがでかい >>226
乗りながら攻撃したり出来るみたいだしスタンは大丈夫じゃないかな 生放送まだ見てない…
タイムシフトとかある?あと軽く三行で教えてほしい 良い落としどころ見つけてそうだわ
狩り技はなさそうだが派手なのが好きな奴用に太刀とか牙突みたいなアクション入れてたりするし >>234
https://www.youtube.com/watch?v=fvKE9iVz-Ig
生放送で720pなんでグラフィックの良さは伝えきれてない
思ったよりも洋ゲー感はなくてモンハンモンハンしてる
受付嬢がハンターをストーキングしててよくしゃべる 藤「これ太刀の新技です」
辻「僕もふっとびましたけど!」
藤「え?www」
と
辻「尻尾切った!切ったって僕じゃないですけどね」
深「僕ですね^〜」
がなんかすこ xやってないから狩り技とか訳わからんもん追加はやめてくれ ロビーみたいなのあるみたいだし冠みたいに一目で実力量れる要素は欲しいなぁ
外人そういうの好きかどうかは知らんが 冠はソロじゃなくてもいけるしダメ
俺のソロ天眼とヘヴィ4銀嶺が同じ実力なわけがない 前スレでダメージ表示の存在自体が世界観にそぐわなくてダメなんだって口煩く主張してるやつ居たけど、それ言い出したらハンターのHPやスタミナ表示も許せないはずなんだけどな…固定観念に囚われてるだけだろう。デジタルなデザインが気に入らないんなら非表示でOK
モンスターの様子を観察して体力や疲労を判断する根本的な部分は残ってるんだから本質からは逸れてないよね。初代からのプレーヤーとして気持ちも分かるけど暴論にも程がある(すっごい早口) >>239
お、ありがとう
この動きの重みというか泥臭い感じたまらんな
なんか蟲みたいなので一気にファンタジーに思えたが やっぱヒットストップはもうちょい欲しいなあ
最初の大剣とかスカスカやん >>247
俺も血に飢えてるわ〜
でも攻撃与えてる感ってのはPS4コントローラーの震動とかでより体感的な形で補完されてそう ここまで来たら最初はヒットストップやら血がでないけど斬り続けると効果が出るくらいやれ
まぁ俺は現状で結構満足なんだ、延期だけはやめてくれ >>252
それな、水没林にいたナマズに似てる気がする エフェクトとか控えめにして現実的にしようとしてるんだから
レウスの翼膜をハンターが突き抜けてたのはなんとかならんものかの >>255
羽ばたく度に翼に吹っ飛ばされるリアルさなんていらねぇよ
逆にやりたいの?ストレスマッハだろ DLCでマップ追加とかモンスター追加できればズンパス販売でしばらく遊べそう。後はギルクエやで 最初にデブ追っかけるとこで尻尾がハンターおもいっきり貫通してっから
まだ判定とか色々調整中っぽい >>260
エフェクトとかゲーム的事情削ってまでやるなら細部まで徹底しろということを言いたい
>>262
今後の調整に期待します >>264
分かるけど程度はあるんじゃない?
リアルじゃなくて飽くまでゲームなんだから
変な所まで徹底されてゲーム性を崩すようなら元も子もない
ただあのぶっとい尻尾はあっさり貫通して欲しくないな >>252
これは間違いなく新モンスター!休養中のガノヴォルに代わり我々の前に立ちはだかる超新星だよこれ! 一晩見ないうちに3スレくらい進んでて草
生放送とかやってたんだっけ >>265
そうだね どこかで妥協は必要だけど
レウス落としてダウンしたとき翼の中でハンマーぐるぐるは許容できる範囲じゃないと思った >>267
昨日の夜19時半から生放送プレイ動画があった >>268
めっちゃ貫通してんなワラタ
従来のモンハン程度にはして貰いたいね トロッコとかにのって一部移動出来たりしないかな
このクオリティーなら出来るでしょ ババコンガ
アオアシラ
ダイミョウザザミ
ゲネル・セルタス
イャンクック
クルペッコ
イビルジョー
ボルボロス
ディノバルド
ブラキディオス
ティガレックス
ナルガクルガ
セルレギオス
ベリオロス
バサルモス
グラビモス
ロアルドロス
ラギアクルス
ザボアザギル
クシャルダオラ
あたりは来て欲しいな
造形は割とリアル寄りのモンスターやし見てみたい
ディアブロスとかいうどう考えても地面掘れるような体してない癖に地中潜行攻撃してくるゴミは死んでどうぞ ジャグラスの尻尾貫通気になるよねえ
あのへんは製品版もしくは体験版時点drちゃんとやってくれそうだけど 水没林とか湿地帯マップ好きだったから水気の多いマップは欲しいな
あと昼夜あるなら天候変化もありそうだがどうなんかね >>274
3分の1くらいしか同意できないし、むしろそいつら全撤廃した方が面白くなりそう だいたいの望みは叶えてくれたんだけど
あとはMHF並のキャラクターメイキングができて、ゲーム開始後も男女切り替えできたら満足だわ
チアフルXガードは絶許 >>278
そういやFは次のアップデにて美容室で性転換できるようになるらしいな
笑うわ >>67
おれはあれはスリンガー説を推したい
形も似てる気がする >>245
君は開発の人間か?なんでそこまでしつこいの? ランスは三段突きが元に戻ったぐらいで特に変わってないような
新アクション使ってた? ナルガ、オウガはキャラデザ変えておとなしめにしてワールドに出してほしいわ
戦ってて楽しい奴等だし ナルがはあのままでよくね
オウガはあの色合いがなあ >>282
MHWのスレ初めて眺めて彼のしつこさがあまりにも気になったから一言意見したまでだけどね
何か気に障ったようでごめんね? >>274
見てみたくはあるが戦いたくないんだよな
見てみたくはあるけど 看板モンスのレウスレイアぐらい残してあと完全新規のが絶対楽しいし盛り上がる
海外狙って新機軸として開発してるなら尚の事
おなじみの奴らは後々DLCで出せばいいしな デカイ虫はきもいだけだもんな
P2Gの時はクイーンランゴスタが地獄だった >>291
いや、それは俺もババコンガとかティガレックスとかあんま好きじゃねえけど
世界観を構築するのに絶対いた方がいいと思うんだよな 最近のモンハンってやけに虫優遇してるからワールドもやばそうだなー >>292
それはねえわ
3それで盛り上がってたか?そもそも数も少なかったが 開発はここ見てるのかな
尻尾貫通の件とか他にも開発が気付き切れない点とかの修正に役立ててほしい >>292
俺もそれでいいと思う
砂漠ありなら砂漠を代表するモンスとしてディアはいてもいいと思うが triはモンスターの数少なすぎたからな
後半 ガンキン アグナ ベリオ ラギア レウス ディア アルバくらいしか狩る相手いない >>300
自己解決したわ
ジャグラスの尻尾に判定付けて欲しいな >>137
R3発射とかいう設定はガンナー人口減少の一因だと思い続けてる 密度の濃いマップだから期待値やべえわ
3のベリオもやってたけどティガとかナルガも三角飛びして欲しいしブラキのパンチは壁にも粘菌ついてほしい
クシャルは暴風をエフェクトじゃなくて草とか木の揺らぎと雨で表現してほしいわ >>247
レウスの頭切ったの見てみ
かかってるから ハンターの振り下ろした大剣で草揺れたり、レウスの風圧で木が揺れてたりするの軽く感動したわ
クシャもそうだな…あとはテオとか熱を発するモンスターはかげろうで表現してほしいね 映像で見る分には楽しそうだけど実際にプレイするとイライラするだけなんだよなぁそういうの
密度が高いってことは障害物が多いってことだし 未知の新大陸なのに既存モンスターがいっぱいいてもな
つかレウスの生息範囲広すぎ ジンオウガ ジョー ティガ ナルガ
ここら辺の人気、有名モンスターは出るんじゃね
各ナンバリングのパッケージになってる看板モンスターは出しそう >>310
Live from playstationを観るのは楽しくなりそうだよな 既存はいらねぇ
新大陸の開拓なんだからどんどん新しいのを見せてほしい せっかく今までムービーでしか見れんかったモンスター同士争う所が肝みたいになってんのに戦う相手が何の思い入れもない新モンスターだとあんま感動できねえだろ
レウスとレギオスが取っ組み合ったりブラキがアグナを爆殺する所を現地で見たい 新大陸というなら新モンスの方が嬉しい気もする。
既存はDLCとかGとかZで追加でもいいかな。 新しい生態系を描くんだから当然その生態系にあった新しい奴の方がいいよ >>316
別にそんな事ない
新モンス○○と大体同じくらいの強さか
結構やるやん
みたいになるだけだから >>316
近寄ったらふっとばされるから見てるしかないとか倒したい方に逃げられて追いかけっこになるとかで
ただの遅延行為にしかならんと思うよ実際は
そもそも乱入自体がいらないってに今回はモンス同士で争うとこ見れますよーとか言われても馬鹿かとしか >>317
・陸上より弱体化する武器が有る
・陸上のジャンプ回避に相当するアクションが無い >>322
もうX路線というかモンスターファイター路線は嫌なのよ。
遅延でもいいじゃない。
一ノ瀬は生態系ばっさりカットするから嫌い。 P3以降に追加されたモンスターは色合いも動作も派手すぎて何となくワールドに合わないように見える
自然と共存してる感を出すにはかなり作り直さないと駄目だと思う >>322
まぁそういう競技性みたいなんが欲しいなら今作はお前にとって向いてねえんじゃねえかとしか XXでモンスター大集合やったしWは既存少なめだろうな
各ナンバリングの看板モンスターと初代のモンス新規数匹ずつとかありそう >>326
競技性わかるわー。
大会のために作られたモンハンだよな、XとXXは。
デビルメイモンハンというか。 水中はW2とか出すときに改めて考えてくれればいいや
特殊装備システムあるんだし水中用小型スクリューでもつけて快適に動けるとかになるなら実装されてもいい 雰囲気重視しすぎてストレス溜まるようなのは勘弁
現状のモンスターファイターのがまだマシ 正直アンジャナフとリオレウスが相見えたところで別ゲー同士のモンスターがコラボしたぐらいの違和感があったから
もうちょい派手でもいいと思うわワールド側が
リオレウスと一緒にいて違和感感じるのは流石にやばいんじゃねえの >>324
そんなにプレイ人口減ってほしいならもうなんも言わんよ >>332
プレイ人口なんて50万も入れば過疎の心配とか全くないんだが >>332
別にいいよ。
おれはカプコン社員じゃないし。
モンハンで大会とかおかしいだろと思ってるからな。 >>323
それは怒るのに
ダメージ表示は怒らないのか? モンスター達の一見ぶっ飛んでるけど現実をモチーフにしてて生物感を出してるって感じが好きだから新キャラいっぱい出しておくれ >>331
まだ目が慣れないだけじゃないか?
最初はそんなもん 水中戦にたいしてダメージ表示持ち出すのは反論にすらなってねえわ
せめて乗りだろバカかよ >>327
各ナンバリングの看板だったらクシャとマガラとかいう不純物が混じってしまうんですが…
クシャはMHW用に調整したらまだいけなくもないけど、マガラは別モンス並みにしないと無理でしょ 藤岡ってこだわりでランス使ってるのかと思ってたけど、昨日の放送で「ランスしか使えない」って言ってたな
水中も傾斜も段差もランスだと楽に戦える場合が多い理由が分かった気がする シームレスマップでどこまでも追いかけてくるジョーさん欲しい >>336
もう一回言うが
いままでのモンハンは
ヒットストップや、跳ね返り、エフェクト等でダメージの強さを表現していた
それは全て「ダメージ値を表示させないが為のもの(インタビューでも言っている)」
それがPS4になって破壊表現の幅が広がったのにも関わらず
ダメージ値を出すと言うのはあまりに狂った判断だ
オンオフの問題ではない イビルジョーには危険度☆4くらいまでのモンスターは一撃で屠るくらいの事やって欲しいわ ダメージギミックが物理演算とかじゃなくて条件と結果のがっちりした決め打ちっぽいからなあ
PV発表時のみんなの期待とは逆に、グラがきれいになったいつものモンハンだと思うよ
MAPとか今までのエリアを道でつなげた感じなの笑ったよ >>322
戦ってくれたらおれらよりはるかに高いダメージを与えてくれるから遅延にはならんやろ 俺も今回は既存のモンスターは少ないと思ってる
そのためのXシリーズだったんじゃないかなぁ 武器が弱いうちには同士討ちさせたほうが早いまである >>341
クシャもいらんわ
ドス古龍は総じてつまんないんだよ >>334
少数の物好きのために赤字覚悟で作れってか
完全にクレーマーの発想だな 今欲しいのは新鮮味なのでその点では最高だった
後は新鮮味が薄れてからどこまで楽しめるかだなぁ 既存はもし続編が作れるとしたらちょっとずつ復活みたいな感じだろうな
ただこのグラと生態系的なAI思考で既存モンスがどう動くかはすごい興味ある 今はネガネガタイムのようだな
時間をおいて出直してこよう フィールドが森だからどこへでも行けそう感はあったよなw
良くも悪くも今までのモンハンではありそう というか新大陸の調査って辻本が言ってたから既存のモンスター多かったらおかしくね?
今回はそういうところから大切に考えてると見えたし >>355
それに尽きる
OPムービー生態ムービーのグラでゲーム出来る事が一番嬉しいからの 復活モンスターがいても「このモンスターがいるのに何故あいつはいないんだ」って再びなるのが容易に想像できるから続編追加モンスは全部新規でも良い気がする 生態系もだけど、狩り先で生肉を焼いて補給という要素が最後まで死なないモンハンがしたい キーカスタマイズは、ボタン毎に設定出来ればいいなぁ 後はバランスだな
経験者でもマルチ必須にならないように望む 実機プレイでは肉焼きセット使って無かったな…どんなのか地味に気になっていたんだがなあ またダメージ表示盛り返してるキチガイなんなの
隔離スレたててやれよバーカ >>366
昔の原始的なのと比較して肉焼きかなりメカっぽくなってね? エレベーター溶岩島、天空山の巣、蟻地獄あたりのYURAGIは続投されますかね 思ったよりモンハンしてたって人多いな
おれはモンハンしてないと思った
モンハンて名前つけただけのモンハンの世界観使った今までのとは別のゲーム >>368
ちょっとハイテク化してたよなw
PVでは焼いてるときに肉汁が滴ってて食欲そそられたし実機でも見たかったところ >>345
初代モンハンの開発中はハンターの体力やスタミナを動きで表現しようとしていたけど、最終的にはプレイヤーの負担が大きくなるからという理由でゲージに変更されたという経緯が有る
ダメージ表示もその延長線上のものだろ >>370
モンハンの世界観しっかり受け継いでるならモンハンじゃ無いんですかね…
その理論で行くとむしろ世界観ぶち壊しのX系列がモンハンじゃ無いことになるけど >>367←いつまでたっても理解しないこのバカなんなの アイテムスロットとか細かいUI変わってたな
ええことや >>364
ほんとそこら辺のバランス調整はしっかりやってもらいたい >>370
個人的にはxとxxが世界観ぶち壊しでイヤ >>375
よくみかける
ゼロから再設計しましたってやつなw >>373
いやモンハンだと思うけどスピンオフじゃないの?って思った
モンハンとしてじゃなくて面白そうだから買うけど今までみたいなやり込んで数千時間みたいな要素はなさそうかな ハンターが5とか15ダメージとか与えてるところに、レウスの大技で4桁ダメージだからなあ
地形を絡めた高所からの落下も大ダメージみたいだし、積極利用するのが基本になりそう 1度で良いから自分以外で全シリーズ好きって人に会いたい
初代付近のハンティングライフゲームも、4の発掘ゲームも、Xのハンティングアクションも全部楽しいと思うんだが 従来ほどじゃなかったけど
壁やオブジェクトに近付くとちょいちょいアップ画になったのが気になる
例の特許切れても壁際アップは存続なんだろうか >>362
今までもっとも肉焼きが活きたのはモガの森くらいだけど
ワールドは比較的現地調達が優先されてるみたいだからたぶん大丈夫だと思う >>379
話聞いてる限りタイトルに数字は入れてないけど
位置付け的には完全にナンバリングだぞコレ >>379
モンハンしてないってのはモンハンだと思わなかったって事じゃ無いのか? >>380
レウスから受けたダメージって表示されてたっけ? レウスの攻撃はまさに桁違いだったね
なぜあれをハンターにやらないのか 効率厨じゃないけどこんがり肉より元気ドリンコの方が使いやすくないか? >>381
結構いるよ
おれも全部好きだしフレもそんなやつばっかり
なにかを貶してなにかをあげるのは2ちゃんだからだ
ダブルクロスもまだまだできるしSWITCHのも買う
ワールドも買う >>384
ナンバリングって名言してないんだよね
インタビューでも濁した発言しかしてない
ワールドあげたい人達が都合よく脳内変換してるだけ モンスター相討ちさせて勝手に倒してくれるってことはなさそうだな
致命傷くらったら巣に戻って眠ったりするだろうし >>381
ドスから入ってXまではやったけどXXは買ってない…
あと初期のMHFもやってたなそういえば >>381
俺も全シリーズ好きだよ
ストーリーズとかはやってないけど 昨日の辻本の話だとあえてナンバリング入れなかったらしいから
俺自身はswitchで5みたいなの作ってほしかったが >>391
スピンオフ作品じゃないモンハンってことはナンバリングじゃないの? >>396
そういう曖昧な答え方しかしてないよね
これはナンバリングですか?はい
って一ノ瀬も辻本も藤岡もE3の担当者も誰も言ってない >>391
クロスだってナンバリングじゃないけど本編みたいな内容と扱いやん >>362
時間経過以外でも例えばアクション使用とかで
スタミナが減れば肉焼きも活きるたろうね 世界観世界観連呼してる奴に限ってモンハンの設定大して詳しくないから笑えるよな XXのおかげで今まで使わなかった武器使うようになったからすき 新情報出るまでは全然雰囲気違うし硬派な感じだったから、
ナンバリング云々の話は「売れたらワールド2が出るかもよ」って意味で捉えてたんだけど
実機見ると想像以上に4〜4Gで感じたドタバタパーティハンティングアクションゲームの延長線上な感じがして
5として見れなくもないなと思った >>381
全部好きかはともかく嫌いなのはないな。
全部発売日買いで楽しんでは来た。
ワールドも発売日買い。 モンハンポータブル2ndの時に、dosのポータブル版ではなくポータブルのナンバリングって説明をしてたけど
モンハンワールドはワールドのナンバリング一作目ってことだろ というか名前に初めてサブタイトル入れる時点で特別だわな http://dengekionline.com/elem/000/000/710/710050/
――『MH(無印)』『MH2(ドス)』『MH3(トライ)』と、今までナンバリングタイトルは据え置き機で展開し、それをベースに携帯機で『MHP 2nd』や『MHP 3rd』などを出してきたと思いますが、今回は初めて携帯機でナンバリングを出すという形になりました。
従来の発売から流れが変化したわけですが、開発を進めるうえで変わったことや新たに挑戦したことはありますか?
辻本:ナンバリングという意味で言うと、ナンバーが付くタイトルはすべてナンバリングと呼んでいるので、『MHP 2nd』も『MH3(トライ)』も『MHP 3rd』も、すべてナンバリングタイトルという扱いです。 俺もXXの(クソ調整によってメイン使用武器が産廃にされた)おかげで今まで使わなかった武器使うようになったから好きだよ >>407
何年前のソースでレスバトルしかけてんだよ スイッチで5並行して作ってるってのは止めて欲しい
そんなことするならスタッフ全員ワールドに使って完成してからスイッチ版新作作ってくれ 3rd以降しらんのだが
ツタを飛ばしてビヨーンって登れるのは今作から?
めっちゃ快適じゃん
あと太刀の赤色に光って突くのも今作から?
すごいかっこいい >>400
その傾向はあるかもなあ
狩りの時代はモンハン世界においても過去の話だとか
モンハン世界にも魔法はあるとか
ゴアマガラは菌類だとか >>411
作るのは構わないけど
今発表したら明らかにカプコン無能 というか5とつくモンハンは出ないんじゃない?
XXで一区切りつけてWの次にW2って感じで続けてまた4で区切るみたいな
FFとかもう15までナンバリングされて単に数字増やす感じだと変な感じなタイトルになるし テメェの主観がみんなのきもちとか思って発言してるキッズは卵運搬でもしてな! なんかどっかのインタビューで新しいスタンダードにするみたいな発言してなかった? >>404
これだと思う
ワールドは新しいモンハンって言ってたからモンハン5なんじゃなくてモンハンワールドの第一作目なんだよ ちなみに別にスイッチでモンハンが絶対出ないって言ってるわけじゃないよ
名前の話しね 5ってつけたいけど、つけたら新規には今からやるのは厳しそうと思われるからワールドにしましたって昨日も言ってただろ
G商法しません→XXとは話が別だと思うし 水中戦はリアリティなさ過ぎるからカットして正解だよ ナンバリングはXXが集大成という型で終了 18年ワールドだとすると19年以降に新作 もう3DSでは無理がある
スイッチで新作となればワールドの経験値活かした新シリーズになるだろう >>420
経緯や意味を訴えても
「すうじがついてないからナンバリングじゃない!」って思考回路の人には通じないんじゃよ >>417
まぁそういうことだろうな
明らかに開発規模が大きいから
多分今の段階では今後のMHのメインはこっちで考えてると思う いや昨日の放送の冒頭の辻本の話だけ聞いてみて
新規の方にも入りやすいように、またワールドワイドに展開していくので あえてサブタイトルをタイトルにしたって言ってるから
聞いてみて
ちなみに俺はswitchスレに入り浸ってるswitch民だから贔屓で言ってるわけではない ちゃんと聞いてきて じゃないとまた任天堂信者がどうこう言われるから嫌 辻本のマイクの使い方気になったわ
あれ後の人使いたくねーだろw >>413
というかあの世界は古代文明の方がヤバい技術持ってるから魔法があっても特におかしくないしな 放送観てないで批評だけは一人前のやつ多すぎだわ
モンハンほどプレイヤーの偏差値に差があるゲームないんじゃないか イコールドラゴンウェポン復活しないかねぇ
一度戦ってみたいんだよ
http://i.imgur.com/BsHWU3Z.jpg 任天堂信者のスイッチの性能評価が高すぎるのが呆れる
据え置きモードはPS3携帯モードはVita程度だから
DQHという証拠あり
当然MHWは携帯モードでは全く動かないからVita版があるソフトしかマルチされてない
PS4世代で作られてるソフトは全てマルチハブりされてる
MHW以上のナンバリングはスイッチには出せないし外伝より劣化させたナンバリングを出すほど馬鹿ではない
だからアンケートで「ダブルクロス2が出たら買いますか?」と聞かれただろw これがナンバリングであろうとなかろうと、次に出すナンバリングは
・モンスター、ハンターの動きの描写
・AI
・フィールド(緻密さ広さシームレス)
これらすべてにおいて少なくとも劣化したものは出せない
この意味がわかるか? 声を大にして言えるレンキンタル持ってこい
ワールドには合うと思うぞただゲージ効率もっと挙げないと駄目だが 「じゃあもう4以前みたいなのは出さんのか?」ってところが質問のキモなんじゃないの
>>434
4のクソみたいなAI、モンスターの動き、フィールドという実績があるんで関係なくね
出そうと思えば出すだろ スイッチの話はもういいよ。
発表されたら話題にすればいいじゃん。
それか個別スレで話せ 昨日の実機プレイでほんとに楽しいのが伝わってきたわ
がんばって開発してるのも伝わった
こだわりとかすごかったもんねww モンハンワールドの次作はモンハンワールド2
3DS スイッチの次作はモンハン トリプルクロス
モンハン5というタイトルのゲームはもう一生どのハードでも出ないよ 別にこのクオリティでSwitchに出せとは言わないから外でも出来るSwitchでモンハン新作は欲しい
欲を言うと俺自身PC勢だからモンハンワールドがPC版で国内販売して欲しかった
そういう意味ではPS4は中途半端に感じちゃう
どれで出ても買うんだけどさ
ゲハ臭い流れになっちゃったから話題変えるけど、狩猟笛の効果範囲どれくらいだと思う?フィールド全体? >>439
トリプルクロスwww
タイトルロゴデザイン大変すぎるwww ぶっちゃけエリアを有効活用する事に偏重し過ぎて面倒な仕様になってそうなのが不安になったわ
コンセプトが違うとはいえテンポ悪そう >>440
フィールド全体ならベースキャンプでずっと笛吹いてるわ俺 >>440
そういえばシームレスに繋がったならそこ変える必要あるな
粉塵もそうだけど自分を中心とした広い円ってところだと思うわ あとは武器は14種全部出るの確定したから
どれだけの武器、防具が作れるかだなあ
ボリュームが欲しいね
月額かかんないし DLCでも喜んで金出すわ なんか起きて見に来てみたらあぼーん対象増えてたな・・・。
エリア分割自体はシームレスであってもされてるし多分一定範囲はあると思う ラオシャンロンやとにかくデカいモンスターと戦いたいわ スイッチでだしたら
・モンスター、ハンターの動きの描写
・AI
・フィールド(緻密さ広さシームレス)
すべてにおいて劣化するんだぞ
それでもスイッチで5したいってやつって絶対モンハン好きじゃないんだと思うわ
別にPSでなくても箱でもPCでもいいけど、劣化したものがでるスイッチは絶対いやだわ >>445
笛独特の過剰ヘイトでレウスが遥か彼方からワールドツアーでぶっ飛んでくるな
>>446
あーそれわかりやすいな
ミニマップの範囲選択を細かく設定できる仕様ならそれはできなさそうだけどまだわからんね
>>447
だろうねーそれが無難だわ
昨日の放送で粉塵使った時飲むんじゃなくて撒いてて感動した 味方同士の攻撃判定はどうなってるんだろう
ハンマーにかちあげられてるのは見たけど >>444
ソロならやった方がいいくらいで、マルチならエリア特性無視して殴る方が早いくらいの調整にはしてくると思うけどな
ただ乗り段差というゴミを作った開発だから、無理にでも使わないといけないようにはしてきそう 複雑なマップも楽しいけど 今までの平坦なマップもあると嬉しいな
でもかなり広いから遠距離ゲーにならないようにしてほしい ガンランスの砲撃でジャンプ攻撃とは違うダッシュ攻撃的な判定にならんかなー
下手に砲撃できんからな ワールドの追加点を簡略化してswitchにおとしいれる事とかはやる可能性自体はあるだろ
tri→3Gの件あるし ここで何言っても国内はPS4独占なんだから
言い争ってもしょうがないだろ ここでスイッチの話してるやつなんて、大小なりとも触っちゃいけないやつだろ 仕事でまだ動画見れてないんだけど
昨日の生放送ではクエストクリアするのにどれくらい時間かかってた?
シームレスになったからモンスターがより移動すると思うしその辺り気になる まあこれからのモンハンはワールドがベースになってくるのは確かだと思うよ 寄り道してたのにけっこう早く討伐してた
ファストトラベルあるからサクサクっぽかったわ シームレスになっても飛行してエリア移動するモンスは関係なさそうだし
めんどうなロードがなくなっただけでいいことしかないね
安置はなくなるが ソロから途中で4人に増えて討伐まで30分くらいだっけ? 据え置きはps4 携帯機は3DS スイッチのマルチって感じの方向じゃね
スイッチに新作出さないとマズイし 3DS切るのもマズイから スイッチと3DSのマルチは確定でしょ そりゃこれベースにしないとな
PS4でなくてもいいから、ベースにできる機体にしないと
・モンスター、ハンターの動きの描写
・AI
・フィールド(緻密さ広さシームレス)
全部劣化する
国内じゃなく世界ターゲットにしてるなら許されんわ ファストトラベルに関しては完璧だと思う
いきなりワープするわけでもなく無駄にテンポの悪い移動を見せられるわけでもないっていう >>466
おー、結構かかってるなやっぱ
装備やPS次第だろうけど キャンプが複数あるのはいいね
実際には自分で一つずつ増やしていくのだろうけど >>462
クエストの制限時間は25分だったかな?
途中リオレウスにちょっかい出してたりしたからアンジャナフはそんなにかかってない
移動は結構してたけどロード挟まないし快適そうだった
遠くにいても一度モンスターを発見したらマップに表示されるから ベースキャンプに瞬間移動して導虫ですぐ行けるからそこはかなり快適 リオレウスに攻撃させて あの時間だから
ハンターだけで討伐するならもっとかかってるよ 辻本みたいなクソへたくそいて、寄り道してあれだからなあ
逆に弱すぎじゃないかって心配したわ >>476
辻本氏のハンマー魅せプレイ
あれだけの存在でしょw クエスト開始前のロードはどうなんだろ
ファストトラベルにロードなしってことは全部読み込んでるんだよな?そこそこ長そう 不安よりもワクワクが圧倒的にでかいな
PS4のキラータイトルの一つになるだろ まあアンジャナフは明らかに生態系リオレウスより格下だし
リオレウスに殴られたのと寝てた時、大タル使ってたからあんなもんでしょ 初めて討伐する大型だろうしべらぼうに強くされてもな 鼻がバババッって大きくなるのと変な背ビレがやや気になるが慣れるか そうそう
ハンター側はリオレウスには勝てそうになかったし大丈夫だよ >>479
ほんとそれだわ
ワクワクすぎて不安はないw
モンスターハンターワールドのためにPS4pro買おうか迷ってるわ
スリムあるけど >>468
3dsとSwitchと別機種同士のローカルに対応する気ない以上将来的に携帯機路線はSwitchに移ると思う
というか物理的に無理なんだろう
>>483
あのリオレウス物理的に倒せるのかどうかすごい気になる 無印組みは全部だしてくれ
リストラは古流とか携帯機から中二怪獣はいらねー
ルックス的にナルガティガはいそう ジャナフ受注したらレウスもいるのかな
ジャナフ時点でレウス装備作る猛者出てくるだろうな 実機プレイ何回見てもおもしろいw
辻本氏の魅せプレイかっこよすぎw
ほんと楽しそうに遊んでやがるよ つかアンジャナフって動きがボルボロスっぽかったな。
あとドスジャグノスも ロアルドロスっぽかった。
この2つは序盤のモンスターっぽいよな。 ファストトラベルいいけどバッサバッサ飛んでいくのもちょっとは見たいのでムービーくれよな 時間フルでギミック、モンスター衝突ありならどうかな?
絶対挑戦するわ 序盤でレウス武器持ってたら優越感やばいだろうなあ
救援信号受けて、レウス武器持った俺が颯爽と降り立つ
オンラインの醍醐味だわ ファストトラベルの翼竜はポポやムーファみたいに飼いならされただけなのか
それともライダー技術の応用なのか
個人的な妄想だと携帯機の方はライダー要素で差別化してくるんじゃないかと予想してる リオレウスの体力はF基準で5000くらいですかね
もうちょっと生放送の画質がよかったらアンジャナフの方はカウントできたかもしれんのに >>497
俺より強い武器を持っている・・・キックしますね 新モンスもいいけど過去モンスがこの環境でどう戦うのかも見たい
ps4だからdlcで新モンス配信とかできるようになると思うからやってもいいんやで >>503
見えてもどのみち他のプレイヤーのダメージがカウントできないから難しくね? >>497
呼び寄せた主が『新生ゆうき』君だったら... 初代の最初の卵運びの時にレウス倒してやろうとして時間切れになったの思い出すわ ぶっちゃけ、中途半端な効率厨とするなら、ゆうきみたいのとやりたいわ
ボイチャしてるときに限るが 相変わらず段差の隙がでかいな傾斜も多いし
モンスの隙潰しがまともになってるといいけど >>507
一応4画面表示されてたしちっさい画面で見にくいけど気合でカウントしようかなと
大体で理解れば十分だし 昨日半年ぶりぐらいにPS4起動して、PS4に熱入れしといたわ 全モンスターに二つ名追加してほしいわ
ただレベルはいらんぞまじで あと普通にハンマーに吹っ飛ばされてたけど攻撃すり抜けるというのはどうなったんだろう 理解ればってわかればってこと?刃牙みたいな言い回しだな >>517
誰かはコケるレベルのFFは無視できるスキル付けてたらしい >>516
いらんわ
とりあえず原種だけでいい
追加するとしても亜種希少種で十分 >>516
やっとモンハン本来あるべき姿に戻ったのに、また二つ名とか辞めろwww >>496
何かリアルになりすぎて若干気持ち悪いな
屋敷しもべみたい 装衣の効果時間90だっけ?
スキルを発動してるかどうか画面見ればわかるのかな
そこまでチェックできなかった >>100
現実だと補食以外で死ぬまでやる方が珍しいからね
やばいと思ったらすぐ逃げるというのはリアル 「本来のモンハン」とかぞわっぞわするからやめてほしいけど二つ名は要らんわ
>>528>>530
やっぱりかー >>527
二つ名の方がなんかかっこいいから!とかだろどうせw 亜種はいてもいいけど生態系とか行動パターンを原種とちゃんと差別化して欲しい >>519
不動の装衣とは違うのかな?
まあいずれにしても完全にFFを無効化するのは難しそうだね >>532
死ぬまで戦ったらそれこそハンターいらねーからな XXやってないから分からないんだけど、二つ名って亜種とどう違うの >>539
亜種→アローラのすがた
二つ名→メガシンカ ドスジャグラス君アプトノス飲み込んでから肉片に消化するまで早すぎだろw
つまりハンターも呑み込まれたらああなっちまうのか・・ゴクリ 亜種も昔みたいに「なんか色違いのモンスターがあらわれた」ってなってたりしてね >>536
こけなくなるだけでも一部の武器にとっては有難いんじゃないか?
それこそハンマーとかここ数年それが問題で使い物にならなくなってたし 二つ名の出たから激昂ラーとか飢餓イビルとか相対的に地味になったよね >>541
フジと辻本で咀嚼しただけか一旦胃で消化したかの解釈が違って笑った
そこはちゃんと合わせとけと proだと恩恵があるのか知りたいな
あろうがなかろうが買うだけだけど >>539
亜種は原種とは違う環境で育ったモンスター
二つ名は原種と同じだけどなぜか強くなったモンスター >>546
公式でわざわざ対応謳ってるからね
なんか気合を感じる 今回はレウスとレイアが喧嘩しないようにして欲しい
むしろ協力プレイしてきて欲しい モンスター同士のやりあいは見てて楽しそうだな
どれくらい作りこんでるかが問題だが
毎回同じ奴が勝つならちょっと残念だがそっちの方がリアルなんかね 全プラットフォーム30fpsって既に行ってたからproは4k対応でしょう 二つ名批判厨は何が気に入らんの?
俺はレベル制と隙潰しだけどその二つをちゃんとすれば特殊個体系では一番イカしてると思うんだけど >>543
それはそのとおりだな
まあ完全に干渉できないというのも味気ないのかもしれん
ゆうたは勘弁してほしいが >>550
え?まじ?Pro対応の公式の声明出たの? 武器の14種は確定してるけど数はなるだけ揃えてほしい 狩るんじゃなくてモンスター同士の争いを観察して結果を報告する生態調査クエストとかあるのかな?
実際やるとかなりダルそうだけど… >>551
トライでレイアがレウスのブレスで死んだ時は笑ったわ >>554
そういう二つ名とかって、通常個体を狩り尽くした後にくるからこそ機能するもんじゃね
海外も視野に入れた新しいシリーズ第一弾に入れるようなもんじゃ無いと思う >>554
激昂飢餓みたいにリミッター外れたとか猛爆みたいに強い個体が強い粘菌手に入れたとかそういう惹き込まれるバックストーリーが欲しいかな >>549
いやなぜかじゃないぞ
普通より厳しい生存競争を生き抜くために独自に進化した特殊個体 >>556
発表時点で公式にわざわざproって書いてんじゃん >>559
おびき寄せて戦わせその隙に卵を運搬するんですねわかります 超特殊に関しては受注条件を「超特殊を解放していること」にして、クリアした場合はちゃんと全員がクリア済みにすりゃよかっただけの話だと思うんだがなぁ
エンドコンテンツの最後の一個がこの仕様ってのは頭悪すぎた >>559
それ良いな補食や睡眠してる姿を確認しろとか
モンスター同士をぶつけろとか
運搬クエよりは良い ここだけの話、もし昨日のがE3と同じセットアップだとしたら
ありゃPS4Pro4台だぞ無印じゃない 二つ名はちょっとコンセプトがぶっ飛びすぎて嫌い
生物っぽさがなくなってみんな古龍みたいになる 特に飛び道具持ち勢 ps4持ってないんだけど、別に4Kとか気にしないならスリムでおkだよね? 二つ名は張った奴だけじゃなくて参加した全員クリア扱いにしてくれるだけで耐えられたんだけどな
現状だと詐欺しかなくて病むから嫌だった >>550
言われてみればわざわざproって書いてあるね
これから発売予定のドラクエ11、地球防衛軍5
とかのサイト見てるとps4としか書いてないし
ま、ただの妄想かもしれないけど
こういうの考えてる時間も楽しいなー >>571
そういう仕様とかだよね、二つ名不評にさせてるのは。本当もったいない それじゃあプロじゃないやつは負け組だな
プロ買うわ それじゃあプロじゃないやつは負け組だな
プロ買うわ PRO持ってるけど4k持ってないんだよな
そろそろ購入考えるか >>570
スリムでokだと思う
まぁ日本でMHWやる時の最高環境はpro+4kだから
それでやりたかったらproだろうね >>574
依頼のほうは全員クリア扱いになったんだから二つ名もそうして欲しかったよな
ほんと詰めが甘いわ アンジャナフ→ドスジャグラス 348
レウス→アンジャナフ 1081
激流葬→レウス 5??
溜め斬り→レウスの尻尾 38
ギミックつええな そもそも今回はサーバー式なのか今までのエリアホスト式なのかどっちなんだろ
情報増えてる分、後者だとクソ回線混じってるだけで今まで以上にゲームにならなくなりそうだけど 「独自に進化した特殊個体」なのに同じのがいっぱいいるのがね
ゲームシステム上しゃーないけどさ >>569
別にぶっとんでなくね?
人間も含め生き物は環境に合わせて進化していくもんでしょ >>584
Fの特異固体仕様にしますか・・・?(小声) >>584
まあそれを言い出したら希少種も違和感あるけどな >>584
それは一部の古龍とかも同じだしどうしょうもないね 滅多に出会えない仕様はリアルだけど不評をかうのは間違いないからなあ >>547
まぁでも、こうして見ると、一つのマップの広さが実感できるのがいいな、ワールド。 動画見たけどすごかった!初回はいいけど何回も狩るとめんどくさくてイライラしそうだけどw 漁夫の利狙うのもいいけど、クエスト対象の撃破を他のモンスに横取りされた場合、それは任務失敗扱いになるのかな
なるとしたら利用するにも上手いこと調整しないとダメージの与え過ぎで撃破されちゃうなんてミスもでてきそうだな >>585
衝撃波とばしたりブレスが爆発するのが環境に合わせた進化とか無理があるよ
まあアクション自体は好き
でもあいつらはあり得ない 月額課金じゃないのか…。アプデとかしっかり対応してほしいから課金でもいいのに。 >>596
そりゃ全世界同じ条件で発売するから無理
triでも日本だけ有料という不遇だったし >>596
DLC商法がニッコリしながら見ているぞ >>593
そこは倒しさえすればクリアなんじゃない?
今作はマップのギミック含め色々利用して狩猟して欲しいのに失敗になる仕様だと利用しづらくなるだけだし 鍛冶屋のおっさんどもは女性キリン装備みたいなんをどんな顔して作ってるのか 亜種は原種と行動パターン別にして欲しい
ヒプノック原種と希少種くらい別でいい
あとイビルジョーは消して欲しくないなぁ G商法ってまだやり続けるのかしら
本家のコーエーはいまだにやってるし
やめられるのかな? 最終的には正面きってモンスをボコボコにするゲームになるのは間違いない
と言うか毎回毎回ギミックとか同士討ち使わされるのは勘弁
ただ低ランク帯とか装備整ってないうちはギミックあった方が狩りが楽になるとかってのは歓迎だな
そのためにはレア度が同じ装備でも今まで以上に防御力の差をつけていけるいいよな。
プロハン以外は、序盤に作った一式で上位まで一気に駆け抜けるーとかが出来なくなってギミックも活きると思う
そういう調整が奴らにできるかどうかは知らん 海外をターゲットにしているわけだしG商法の代わりにDLCやズンパスでやってくれるだろう >>540
>>549
なるほど二つ名ってよく分からねえなぁ >>596
月に1個1000円のDLC出すのと変わらんしどっちでも 回復ガッツポーズがないモンハンをモンハンと呼べるのか?
走りながら肉食べていいのかお前ら? >>599
100%のゲーム内容にさらにプラスするようなDLCなら大歓迎だよ
問題視されてるのは未完成のまま出してあとでそれを穴埋めするようなやつ。DLCじゃなくてパッチだよ >>608
自分で調べればわかることをいちいちここで聞かないでくれる? FF15みたいな未完成発売後DLCなら怒るけどそうじゃなかったら別にいいよ 残る問題はDLCの価格と内容が気になる
拡張だけならズンパス有りだろうが武器装備モンスターを個別に重課金ならズンパス無しかな
それでも万が一DLC無かったらまたG商法でイライラか >>611
まあマップ追加のDLCはまず間違いなく出るだろうしそれなら綺麗に追加コンテンツだろ G商法というよりもDLCにして後でまとめた完全版商法に変えてきそうだけどなあ
ウィッチャー3とかディアブロ3みたいな >>582
サーバー式。世界鯖と日本語鯖で選択可能かつロビー外からの支援マルチプレイ可能 まあG商法には慣れてるしもはや諦めみたいな物もある
ただ、いつまでもそんなことしてたら海外ユーザーにモンハンを根付かせるなんて厳しいだろうな モンスの同士討ちだけで倒せてもいいけど、その場合高確率で剥ぎ取りが地獄になるな。
討伐対象より強いモンスが陣取ってるわけだし。
だから、剥ぎ取りや捕獲じゃないと出ない(もしくは確率が極端に低い)素材を作る事で差別化はできると思う >>612
一応wiki見たけど亜種との違いがよく分からんかったのよ ガンナーが楽しそうだな
ロストプラネットだと思ってプレイする 昨日の生放送での質問一発目でオンラインに課金が必要かどうかの質問に対して
そんな気になる?みたいな発言してたけど
完全にお前らの過去の行いのせいでしかなくて笑ったわ
今もこのスレでDLCとか追加課金の可能性について考えてるし
みんな結構モンハンにお金つぎ込んだもんねもう無駄金払いたくないもんね >>617
シーズンパスかDLCでマップとモンスター抱き合わせをいくつかと最終的にG級追加のDLC出してそれを纏めてGとして後からパッケージで出すならそれ程文句もないかな >>618
ってことは改造クエストや改造装備も無くなるな
いい事だ PC版はチーター溢れそうだからおま国食らって良かったのかなとも思ってしまう そういえば細かい処だけど、クエスト報酬の画面でアイテムをすべてBOXに送るって選べれるようになってたな ナンバリングがどうとかゲハ臭いのはどうでもいい
新作が出る楽しむだけでいい
ただ商売でやってんだからDSタイトルがなくなるとは思えない
ワールドはハード的にも国内ミリオン狙えないだろうから海外次第だろうがな >>625
セーブデータ?がカプコン鯖側にあるなら改造データも防げるんだったけか >>620
出来たら安全な場所で仕留めるように立ち回りたいね これだけ地形をいかしたハンティングなのに
乗りがない方が逆に不自然だ >>630
もうさすがに3DSでは出ないと思うけどねーPSPの時同様 DLCは細かく配信するのやめてほしい
今までで言うGの追加要素レベルの一気にまとめて来てほしい >>631
公式動画では前作の乗りより短時間だったね カプコン「武器種撤廃はしない!」
俺「嘘つけニャンター返せ」 これだけリアル感だしてるのにチャージアックスとか萎えるわ
久しぶりに大剣かハンマーがしっくりくる あとは弓 機種は分からないけど持ち寄って遊べるモンハンは出すでしょ こんなリアル感出してるのに恐竜が火吹くとか萎えるわ >>630
流石に3DSではもう出さないだろ
てか出して欲しくないわ
カプコンもswitchに切り替えると思う >>632
と言うか装備に関しては正規以外の数値を弾くようにすればセーブデータの場所は関係なくね。改造クエは言うまでもなく。
チートで消耗品や素材増やしました、とかは好ましくはないけどこっちに実害はないしまぁ好きに対応してくれって感じ スリンガー予想
汎用型:普通
射撃型:射撃距離が長い
連射型:射撃レートが高い
巨砲型:火薬岩や卵を撃てる
移動型:スリンガー移動の打ち込み距離が長い
速度型:スリンガー移動が速い >>642
あれは体内のガスを器官によって発火させるっていう設定が。。。 ネコに魂宿せるハンター…すごい設定だよなw
しかもそのネコまで選べるんだぜww ひょっとこさんだって火を吐けるんだから、恐竜にできないわけがない
レウスとかはブレス吐くたびに口の中大火傷してんだっけ >>648
なにその「いだっ!!」からの「癒やされるわぁ〜〜…」プレイ ニャンターのシステム無駄にするとは思えないしアイルー村みたいなスピンオフどうせ出すでしょ >>652
ブーメランだけで金銀討伐するよりは簡単そう モンスターの攻撃の当たり判定が従来に比べて緩くなってるな
それとも精密になったって言うべきなのか >>655
レウスの尻尾スカってたしまだ調整途中なんじゃね どうでもいいことだけどオトモアイルーが日本語喋るのは勘弁して欲しいw 4みたいな糞マップだったからストレスで禿げないか心配 火を噴くのは許せるのにバルファルクや
カマキリが許せないってなんなんだろう ダウンの暴れで位置ずれて
大剣溜め外すのがまだあるのがなぁ >>660
謎の鉄ロボットが出てきたらビックリするよね … >>658
「もしかして一匹狼を気取っているのかニャ? 」
なんて日本語で言われたら落ち込むわ >>664
ニャァ!(1人で戦うハンターかっこいいですね) >>663
カマキリ否定する奴って決まってネセトをロボット言うんだよな
ガラクタ寄せ集めて糸で操ってるだけの傀儡なのに >>664
アイルーはネコっぽさを重視してニャンニャン鳴かせておいて欲しいわ 噴射器官のある翼と胸のコアはミラオスでもうやってるからモンハンでは普通だよ >>667
ガラクタと戯れるためにモンハンやってるわけではないから >>671
ニーアが既に女の子でそれやってるのでインパクト弱いです ニャンターはなさそうで安心した
別にニャンターが嫌ってわけではないんだけどニャンタークエストはマジでゴミだった 弓とボウガンはマジで楽しそうやな
遠距離ゲーきたぞこれ >>153
カプコンだしなぁ…
おま国で国内だけDLCでやらないでまた9000円ほど出して買ってね(ゲス
やりかねん
DLCとしての数字は拡大するがタイトル数が減るからタイトルの拡充が出来ない
カプコンはDLCも伸ばしたいがタイトルの拡充もしたいんだよね
コスいからどうなるから今後次第だろうな
DLCで30%近くの増加見込んでいるのであればG級商法続けていかないと >>660
その設定を「まぁアリかな」と感じる人間が多いか、「これはねーわ」と感じる人間が多いかってのはだけの話だぞ
絶対的な基準なんてない 血し吹きが少ないのだけが今のところ欠点かな
それ以外はほんとワクワクするけど リアルさ求めたらハンター様の存在からしておかしいからそこそこファンタジーでいいよ
それよりナルガいたらあの空間で捉えられる気しないな
罠フル活用しそう ダメージで傷がついたりするって言ってたけど見えないんだよなあどんなもんなんだろ
斬撃や打撃で違ったりとかあるのかな >>679
鱗弾けてるらしいけど地味すぎるからな
血を少し足すか数字もう少し派手にしてほしい見えない アトラルカめっちゃ頭良くて器用なだけでクシャルやアマツみたいに魔法使ってないのにやたらファンタジー警察に >>683
アンジャナフの後ろ足に傷がついたりしてたけどあれは部位破壊かな ヒットストップが不安な人はレウス着地後に
頭に大剣一発入れたのを見るといい
ものの見事に従来の音とヒットストップがかかってるから >>683
画質の問題も大きいと思う。昨日の画質アレやったし。
高解像度のモニターでやったら意外と分かりやすいのかもしれない 受付嬢が可愛くてよかった
あとファストトラベルはモンスターに発見されてない時のみ使える感じかな 途中送信しちゃった
アトラルカめっちゃ頭良くて器用なだけでクシャルやアマツみたいに魔法使ってないのにやたらファンタジー警察に嫌われてるよね
かなり生き物らしい設定のオウガ原種やブラキまで魔法だの騒ぐのもいるしただ声のでかい連中は単にモンハンに詳しくないだけだと思う 出血表現はブラボみたいにぴちゃぴちゃする程度ならいいと思う 人間亡き後の世界を支配するのほアトラル・カだと思う 受付嬢の制服シリーズごとに特徴的だけど集会場にはいるのかな 哺乳類ならともかく爬虫類ってあんまり出血しなそう
というか今までって狩るまでの出血が身体の体積越えてそう
グラよくなってる分返り血とか表現しないと逆に違和感でそうそうそうそう >>693
あいつの恐ろしい所は人類が進歩するほど相対的に強くなるってことだからな ちょっと4kほしくなったんだけど昔はゲームするらな遅延少ないレグザと言われてたが今東芝ってやばいしょ
お前ら詳しそうだから聞くけどゲームにおすすめのtvなに? レウスとか尻尾切ったらそこから血がポタポタ落ちてほしいね
そのあと自分のブレスで焼いて血を止めるとかしたら絶頂モノ ダメージ表記はともかく体験版だしこちらの下位防具の防御力とか気になるな
即死に近いとかもう勘弁してほしいなー >>643
スイッチ版のXXを出す事から3DSの路線を引き継いだシリーズは出るだろうね >>699
火で焼いて止血とか逆に悪化するぞ
電メスとかでピンポイントにやるならともかく 瀕死で逃げられたら血痕を辿ったりして追い詰めるのか >>660
カマキリは結局身の回りにある頑丈で操りやすいものが人間が作ったものというだけで
現実世界にも周りの物を利用して自分を大きく見せる生き物はいるからファンタジー補正したと納得出来るけど
ジェット機はジェット機としか言いようがないからなんか変な感じがする >>707
逆に辿られてBC襲撃もいいかも知れない
FTあるから活きないんですがね ルークは親父に腕切られたのに血が出てなくて本当にどうなってんだと思った当時は バルファルクも単にブレス出す機構が翼に付いてるだけって考えればそんなに違和感はない
グラビやガンキンが甲殻の隙間からガス吹くのと同じようなもんだろ 初期装備 ちょい改造掃除でオンラインでレウス倒せるんかな
わりと初期からレウス装備作れそう 正直トライの乱入の頃から思ってたけど
狩場に対象以外のモンスターがいるのが当たり前ってのは世界観的にどうよ >>714
ギルドが非常線張ってるわけでもないし仕方ないのでは >>708
焼かれて周囲の筋肉が収縮すると血管も締め付けられて確かに一時的に出血は止まる
だけど焼けた組織は死んでるからそのうち必ず脱落しちゃって再度出血するし、
壊死した組織から漏れ出す炎症性サイトカインやリソソーム酵素が周囲の細胞も障害してアポトーシス起こして二次災害も起きる
正常組織が無くなるから自然治癒も遅れるしでいい事ない あれ見たらスイッチ版のXXなんか買う気がしないなww
あとグラ落としたらスイッチでもワールドできそうなのか? >>708
よく負傷を焼いて治すシーンあるけどあれは映画やドラマだからで本当にやると治すための細胞まで殺して悪化してしまい大変なことに 切り傷を熱したナイフで止血するシーンは理想的ではなかったのか 狩場に入り込んだモンスターは人間の居住地まで来る恐れがあるからハンター達が戦ってるフィールドが最終防衛ラインみたいなもんだぞ 今までのモンハンにQTE追加したような感じだし操作感さえ変に変わってなきゃ万々歳
つか動画サイトのにわかコメントが臭すぎる、初代モンハンもプレイしたことないのがまるわかりだしなんなのあいつら >>714
ギルドが狩場を整える能力が無いってのは前作からの設定 >>720
ちゃんとした医療器具がないしほっとくと大変なことになるための応急処置としてでしょう >>718
オブジェクトやAIの簡略化も必要じゃないかな?
ポータブルシリーズ程の簡略化ではなくTri→3Gみたいな
少なくとも4、4G、X、XX以上にはなる
4系フィールドよりもオブジェクト増加してて進化はしてるってなる >>714
ラオとかミラみたいな天災級の存在じゃないのに
他のモンスも担当したら数が多すぎて対処しきれないでしょ >>717がダラダラと専門用語まじえてわかりにくく説明した後に
>>718が簡潔に3行程度で見事にまとめててなんか笑ってしまった 武器全種でますって言ってるからキッズやにわかの思惑と違って世界観は引き継ぎだろうね
笛使えるみたいだしとりあえず買う >>717
聞いといてなんだけどそこまで聞いてないわ ガチ火傷って結構ヤバイで
毎日クリーム塗ってガーゼ取り替えて2週間位おきに壊死した元皮膚をメスでガリガリしてもらいに行って完治に半年くらいかかる ガチのケガでヤバくない怪我なんてないぞ
まあ確かに火傷は別格だけど >>451
ハード云々言ってるお前さんよりは好きだと思うよ UIは設定で簡略化できると思うがなあ、FF15とかでもあほみたいにUIの設定細かかったし >>725
それはそうなんだけど
今までのモンハンだと大型モンスターが狭い範囲に二体いること自体が異常事態って扱いでランクの高いハンター向けに依頼だしてたのに当たり前のように利用してるのに違和感がある
全部のクエストで他モンスターがいるのかは分からないけどここまでプッシュされると邪推してしまう みんな人間基準で火傷を捉えているけど
レウスがって話だから
細胞なんて勝手に復活するでしょ 俺も4kテレビでやりたいけどデカいのしかないから持て余しそう
普通に24インチ前後のやつでいいのに ハードによってSFCのゲームの面白さが変わるとかマジキチのレスを平気でするから相手にしないほうがいいよ
ゲハってそういうところ、キッズと業者とガイジが入り交じってとりあえず罵倒する そもそもれうすは自分のブレスで喉が焼けちゃうぽんこつ 映画で見る止血で言うとガムテープとかは割と正解に近い
まあハンター様には火傷も大量出血も無縁な話だろうよ レウスの翼の薄い膜破ったら飛べなくなるとかして欲しい >>472
寄り道とか説明とかあったしね
ただ開発側がすんげえ楽しそうにプレイしてたからちゃんと見た方がいいよ >>742
真皮までやられてると皮膚移植しないと治らないぞ >>742
怪我全部に言えることだけど火傷も度合いによっちゃ治らないし後遺症も残りやすいぞ
見た目まで悪くなるから火傷の方が怖いまである >>730
狭い範囲なのに巨大生物の数が多すぎるってのがおかしい
モンハンの世界の生産者は無尽蔵ってわけじゃないだろ?
あと多分俺が違和感を感じるのは狩場がシームレスになって広さが実感しやすくなったせいもあると思う >>753
同じクエの2回め3回目はパラレルワールドの話だと考えると納得いく・・・いかない? 火傷ゴリ押しやめろ
予後不良度合いまで見たら脊損にはかなわん
L5なら大丈夫とかいうけどそれなら指先だけの火傷も大丈夫なんだから プレイヤーハンターはアホみたいに乱獲してるけど、本来であれば1体倒すのに相当な時間かけてるだろうし、1体倒したら一生暮らせるレベルの金が手に入るみたいだからな >>741
討伐という名の生態調査だったけどこれまでのモンハンは食物連鎖という生物には当たり前のことが見えてこなかったけどワールドによって解放されただけだぞ? >>753
ギルドが整備した場所に入り込んだモンスターを狩ってるだけだから狩場が狭いだけでモンスター達はもっと広い自然の中の住んでるぞ
あと今回は開拓前のフィールドを調査するって話だから当たり前の様にモンスターが複数いるのは仕方ない >>714
モンハンにわかだけどこの書き方的にシリーズの狩場はレジャー施設なの? ゲーム内だからモンスターを100体も200体も狩ってるハンターがウン万人いるってだけで
実際は危険度5のモンスター狩れるだけでもすごい方だしハンターさん側もいっぱい死んでたり引退してたりするからね >>761
100mくらいある断崖絶壁から落下しても余裕なのは4主人公さんとクロス主人公さんだけだからな
そういや今作のウォータースライダーで落ちた後のワイヤーアクションは自動なんだろうか
ミスったらモンスみたいに叩きつけられて80ダメとか確定ピヨリとかあるんだろうか これまではイビルがモンスターの死体を食らうシーンとかでモンスターがモンスターを食らうってシーンはあったけど眼に見えて食物連鎖を感じさせるものではなかったからね おまえらふであたまさん達がゴアに負けたこと馬鹿にしてたけど実際の設定ならあれが当たり前だから クルペッコが自分で呼び寄せたジョーに食われるとかあったなあ ネルスキュラがゲリョス捕食した形跡はあったな
実際にやってみせて欲しいわ >>767
今作にネルスキュラいたら吊るされたゲリョスの死体落として攻撃してきそう >>749
やっても滞空時間が減るぐらいだろうね
ただ部位破壊で弱体化はもっと欲しいな 思ったんだけど夜になるの早すぎ
夜になるのはタイムリミットの5分前にしてくれ
せっかくの綺麗なグラフィックがもったいない >>771
お披露目したのは毎度おなじみ試遊用の20分ほどのクエストだから本編の50分あるクエストだとどうなるかはまだわからん >>768
ラージャンとマガラにワンパンされてガムートに逆立ちしても勝てず
ポポと孔ガムートにオラつくしかできなくなった絶対強者さん… ジャグラスが襲ってますねってさりげなく言ってたし大型に襲いかかること結構ありそう >>771
クエスト受注から太陽が動き出すわけでもないだろうし
採取終わりに夜からクエスト受けたりも出来るんじゃねーの?
シームレスだけどオープンワールドじゃないからこうは行かないのか? 夜の雷光はきれいだろうなあ
あ、閃烈なる蒼光さんを呼んだわけじゃないです ゲーム内での1分=リアルでの1時間とかじゃなかったっけ
そりゃ腹も減りますわ FF無くさないとPTじゃ担ぎにくい武器あるってわかってんのにいつまでこんな糞要素残すんだか
スキルで補填するんじゃ枠食うし駄目だろ根本から消さないと >>397
ナンバリング数が大きくなると海外の新規が取っ付きにくいから捨てたと言ってた
そしてMHWはスピンオフですか?→いやメインタイトルだよスピンオフではない、と海外スタッフも答えてる
これで分かるよな クエ中10分で実は1日経過してるみたいな設定があった気がする あああああラギアクルスいて欲しかったよおおおおおお >>781
無くなったら無くなったで皆が好き放題に撃つ・殴るだけのゲームになるやろ
そういう協調性なくてもいいのがやりたかったら別ゲーやんなよ ps plus限定で喜んでた人いたけど、理由分かる人いるかな?
ゆうたが減るとかってこと? >>781
いい加減プレイヤー側の設定でオン・オフ決められるようにして欲しいよね >>782
多分それでも明確には言ってないって発狂し始めるから通用しないよ
どうしても5だと思いたくないやつが一定数いるらしい あと重要なのが、このゲームのタイトルは「モンスターハンター」ですって言ってた事だな
ワールドはあくまでも副題だとも >>785
魔法少女ラギアちゃん「わたしでよければ・・・///」 FFなくなって担ぎやすくなりすぎる武器が問題なんだろ
いたわり実装したFみたいに >>787
いや月額2000円とか取られないからだろ
ちなみにゆうたは減らない >>787
普通に月額課金煽りカスがいなくなるからだろ リークの方のプレイ動画だとレウスとアンジャナフかち合わせた時に
一方的にやられるんじゃなくてアンジャナフもレウスに攻撃してた レウス丸呑みにする超大型モンスとか見れたら胸が熱くなる >>796
課金煽りよく分からないからスレ見てくる
ありがとう PS+加入必須だし流石にゆうたは減ると思うよ
元々の母数が多過ぎて見かけるのは相変わらずだと思うけど >>798
反撃出来なかったら飛竜側は上飛んで爆撃してりゃいいからな
獣竜側に勝ち目ない まぁ3DSと比べりゃ減るだろうな
その代わり頭がおかしいコアゲーマーが増える可能性があるのでトントン まあGTAとか見てりゃいっぱいいるけど完全無料とは比べるべくもない わざわざ場所譲ってるのに背後から切り掛かってガンスランスこかしてる連中が
わざわざガンスの前に飛び出た挙句砲撃で吹き飛ばされて「あやまって」と言ってくるカオスなオンライン 一番の問題はジンオウガナルガクルガ辺りの人気モンスが続投するかどうか ニャンターは結局操作性も悪いし専用クエストの仕様もダルいだけ、オンラインでも蹴られる率高いしで使ってて面白くなかったから今後も無くて良いわ ボイチャキチガイとか頻繁に現れるかもな
ただでさえ味方叩く流れが当たり前みたいになってるから とりあえず防具強化システムの改善はほしい
防具合成も継続して トライでもふんたーさんは余裕で見つけたし
課金がどうとか関係ないと思うぞ
そいつらを見守るぐらいの器を持つことが唯一の解決策だよ まぁFF関連は剥ぎ取り、採取中は味方の攻撃受けない(爆弾除く)とかはあってもよかった気はするね
今回の剥ぎ取りとかがどういう感じなのかわからんが。 >>803
プラスすら払いたくないって層は一定数いるからな
さすがにネットワークサービスを完全にタダでやらせろとか乞食かよと >>773
20分じゃなくて25分な
多分デモ版は昼から夜までで6時間くらいだと予想
本編の50分は夜明けから朝、昼、夜で12時間と考えるのが妥当なんじゃないか?
もしくはデモ用に時間の速度を倍にしている可能性もある
じゃあなんで言わないんだよって話だが ウィザードリィみたいにロストシステム入れればいいのに >>786
一部武器はPTだと使いにくいけど我慢してねとかちゃんちゃらおかしい話でしょ
そもそも今も拘束したら好き放題タコ殴りするゲームなのに協調性ってなんだよ >>803
へらねーよps4やったこと無いガキが妄想で語るな >>813
ゆうたがチリンチリン鳴らしてる中で
延々と無言でクエストに出発しない器の事ですね? >>816
普通の事だろ
ただじゃなくてブロバイダ料金祓ってるだろアホかお前 >>804
ディノバルドがレイア倒してたし単にアンジャナフが強くないだけだろ >>820
実際に月額500円払いたくない層は一定数居るから減るとは思うぞ >>822
いやプラスとかLIVEタダにしろっておかしいだろ スレの荒らしをみてもわかるように
ゆうたと別方向のキッズがいるからなあ
XXハンターのような >>813
トライのふんたーさんってそこそこレアじゃなかった?無料期間の時はそりゃもう酷かったけど PS4とモンハン買ってもらえるって前提をすでにクリアしてるゆうたなら
500円課金ぐらい楽勝だろうよ >>826
Googleプレイもファンタシースターも全部タダだし
ps3までのゲームは全部ただだぞ ワールドはそれなりの難易度で昔みたいに合間にハンター生活したり、罠を活用しないと
上のクエストには挑戦しづらい感じがいいな。
モンスター出会ったらぬっ殺す勢は3DS系で継続して出てくれれば良いよ >>830
その前提を突破できるゆうたが3DSより少ないとは思うぞ >>828
そうなのか?
友達と二人でやってるとよく入ってきて無言で緊急貼るとかはちみつくださいはよくあったけど
自由区みたいな誰でも入れるところでやってたせいかもうろ覚えだけど まあ暴言吐くようなのは通報してアカウント停止してもらえばいいしPSNの機能でブロックもあるし大した話じゃねーわな PSネットワーク使うのに
プラスをただにしろなんてバカは
一生オフに引きこもってればいいよ 自分がソロでクエスト中に他の人の救難クエスト受注できたらいいなぁ 据え置きだからガチ小学生とかは時間帯によってはテレビ使えなくて減るかもね 寝ながら出来ないから寝る前に布団に入って1クエみたいなの出来ないのは残念 >>820
3DSのときよりは確実に良くなるだろ
ガチキッズの数が違う >>836
はちみつくださいは当時だと珍しくて面白いからネタにされてた
まあ無言緊急は良くあったな10人部屋だったから大して問題にならなかったけど >>838
なんでタダにできないんだ?
だからGoogleプレイ全部無料だろ?
というか今までのオンラインゲームのほとんどが無料だろ
なんで有料にしたのか未だにわからん
そんなに大変なのか?
そもそもどういう目的の金なんだ? キッズがいなくなる代わりに超エンジョイ勢の外人が来るで 観光とかいくと小学校低学年くらいの子が3DS持って写真取ってるような時代だからなぁ
PS4、それも月額500円かかるんだしガチキッズの数が減るってのは確かにあるわ 実機プレイだとハンター名日本語だったけど言語設定変えれば各国語で付けられるのかな
無難に半角アルファベットにするか日本語にするかちょっと悩む >>846
ガチャまわしたり広告のってるゲームしてなよ コミュ障だからボイチャやったことないけどモンハンは誰かと喋りながらやりたい >>852
初期Fはかなり酷かったがな
は?レイアは?とか有名だし >>853
アホか
ソニーは売り上げの30%くらいをサードから持ってってんだぞ
それくらいやれよ
って思うぞ一般人なら普通に >>855
リモプは思ってるほど万能じゃない
モンハン並みのアクションでは使えんよ これから新規に取り込もうとしてる外人勢のためにも9月頃には体験版配信すべきだな >>857
一般人はロイヤリティの話なんて知らねえよクズが ゆうたがゆうた消えろと喚いてるのがモンハン
xxハンター見て理解した >>711
ライトセーバーは切ると同時に焼くので傷口から血は出ない >>854
声がストレスになるけどテキストでもいいから誰かと話してやりたかったから安心したわ >>854
外人とか助けてやりたいけど
無理だよな >>845
二人しかいない部屋に入って貼ってきたらそりゃ大問題でしたよ
行く意味もない緊急行ってあげたこともたくさんあったわ
「あり」だけでもなんか返ってきたらいい子だなぁって思ってたわ >>866
馬鹿だからでしょ
それ以外思いつかない ちょっと小言なんだがすげーワクワクするし楽しみだけど、少しこのスレ排他的じゃないかなぁ?
二つ名と亜種希少種で煽りあってるとことろとか
不満も期待も両方あっていいでしょ
俺も楽しみだし嬉しいのはわかるんだがね >>859
TGSで体験版出すのが一番理想的かもね >>857
ソニーもカプコンも売り上げのびていいじゃんw
鯖落ちのリスクも減るんだし >>860
知ってるだろアホ
PlayStationプラスって言うのは恐らく若干金がカプコンにも入るんだろう
そうじゃなきゃそんな事わざわざしない
つまり実質有料です >>852
無印だよ
当時モンハン無名だったし続編でるたびにキッズ増えて無法地帯 >>857
お前の意見が正しくて課金する人が極端に少なくなればソニーも何らかの対処をとる。
現状は金を払っても質の良いサービスを受けたいというユーザーが十分数いるからソニーはこのシステムを継続している。
ここで不満を撒き散らしても、面倒がられるだけで世の中はお前に合わせちゃくれないよ。 ぶっちゃけオフラインだと俺なにやってんだろって現実に引き戻されるからオンラインは金払ってもやる >>870が良いこと言ってくれてるのに全く自重してなくてワロタ でもこういうキチガイ避けになるなら月500円とか安い安い >>872
むしろ売り上げ落ちると思うぞ特に日本では
プラスなんて加入したくないからな
1年で5000円ってそれこそプロバイダのレベルだろ
なんでそんな金を追加で払わなきゃなんねぇんだよクソが >>440
外でモンハンとか今時子供でも恥ずかしくてないだろ… >>883
そんなあなたにはオフラインがあるからいいじゃないか >>877
言われないし
仕返ししにしても荒すぎだよ
だからアホなんだお前は プラス入ってない奴とか居るのかよ
ソロゲー専の奴らだろ むしろ鯖代有料化が嫌って流れが理解できん
今や据置全機種有料化したが昔より明らかに維持に金かかるのだからいいだろ
加えてデータのバックアップとか無料ゲームの配布とか含めたらそんなに損に思わん レウスの頭に大剣当てた時めちゃくちゃ気持ち良さそう 世の中には実売6000万台、有料会員2000万人のハードがあるらしい 放送見たが
絶対買うのコメ多かったな
後はswitch死亡とか
こういう奴らはまともに見ずに
ただ任天堂をディスりたいだけ
後、PS4独占だから
脱任wと騒ぎたいだけだろう
仮に出来があるかったにしても
PS4で出るなら何でもいいはず
でも、発売されて実際出来が悪かったら
ボロクソに叩いて、任天堂信者のせいに
するといういつものゴキブリのパターンが
あるだろうな。しかも高確率で。 全部武器の新モーション公開とかは割と発売直前だっけ?いつもの感じだと
まともに使ったことないから、今回はスラアクを使ってやりたい switchもオンライン有料になるしこいつはゲーム引退だな笑 あぼーんめっちゃあって草
こんな時間からどんだけレスしてんねん >>894
やっぱそうなんかね?
そんなに金かかるのか? いま流行りの基本無料で優先権のあるプレミアム的な月額だと揉めなかったかもな
プレミアム払って快適にある程度の年齢層だけでプレイ
無料は誰でもみたいな ネットインフラただで使えてたPS3、3DS時代がおかしかった >>898
金払ってサービス受けるってのが嫌なんだろ? しかしこの荒れ具合見てるとモンハンって感じがするなw
ここまで人が沸くタイトルも珍しくなったし、活気があるのは楽しいわ。 >>907
おつ
スマホのテザリングでプレイする奴も出てくるんだろうな
…今のテザリングならいけるのか? 2018年だからスイッチも300円払うことになる
しかも中身のない300円 ダメ表示があるから弓の溜1連射野郎もついにいなくなるかな >>907
乙
勘違いしないでよね
これは乙じゃなくてドスジャグラスのオェー >>917
確かに、ダメージ通らないところひたすら攻撃するマンが減るのは良いことだな >>917
これはまじでいい傾向だと思う
口で言っても初心者はよくわからんからなあ
でも数値出るってこと最適解がわかっちゃうから、武器はある程度強かったら見た目優先する俺不安… また1週間plus無料券付けそうだな、新規取り込めそうだから >>920
他の人のダメージは見れないから強い行動とってればセーフ >>883
プロバイダレベルってw
プロバイダ料金はもっと高いつーの まあps+入らなくてもソロは普通に出来るしいいじゃんな こういうのがオンにこないってことだしplus有料でよかった ガチャさえ無ければいいよ
あれはゲームも財布もぶっ壊す >>928
なんかそれ承認制らしいな
色んな意味で楽しみ >>923
そういうのはどんどんやるべきだろうな
他で使ってたら紙切れでしかないけど >>914
テザリングキッズがPS+の料金払うんだろうか これだとフロンティアから人がいなくなっても困らないような課金の仕組みが組み込まれてそうだな
ちょっと警戒したほうがいいな 誰もこないし3人だけど行きましょうか
パーポー
ハンターが入室しました
ハンターが退室しました
これがなくなるからいい まあオンやりたきゃ500円払えばいいだけだしやりたい奴はやれよってだけだわな
思ったより安くて良かったな+不要で1500円くらいかと思ってたし 生放送 楽しそうにプレイしてるよな
うらやましいぜ こんちくしょー >>936
こっちで稼ぐってことだからな
まあ面白ければ金は払うが もうオンゲは有料の時代がとっくに来てるのに着いてこれないニートとキッズは来なくていいです >>937
これほんと虚しかったし途中参加は最高だわ >>849
大きなお友達って精神年齢が低いからなぁ…
中身があれなのであまり状況は変わらないと思うぞ
むしろ大きなお友達のが太刀が悪いまである auのデザリングだと月500円かかるけど、他のキャリア金かかんねーの? リアルすぎてモンスターかわいそうだし、モンスター愛護団体プレイするわ
延々邪魔するわ またピネだー‼︎
引くこと覚えろカス
おめぇも頑張んだよ
こんなのが増えるわけですね >>946
討伐クエスト受けないで永遠と採集していればいいのに
シーシェパードみたいだな 1か月もしたらモンス一直線の狩りゲーになるんだろうけど始めはチャットやボイチャしながらのんびり探索してオンゲっぽい雰囲気味わえそうだからそれが楽しみ >>759
亀だけど
大自然の中ならなおさら
最上位の捕食者が当たり前に共存するなんてあり得ないだろ 定額課金の難点はプレイヤー少なくて過疎ることだからな
その点モンハンはそうそう過疎らんだろうし
キッズや変なのも減るだろうし >>951
縄張りに入ったアンジャナフをレウスがボコボコにしてたし共存はしてないだろ ハンターがチマチマ9とか18とか30の所に1081だもんな
必須だわ ガチャ回しまくってる最近のキッズが月額500円程度で減るとは思えないんだが 誘導したいのに味方のせいでできないのはありそう
あとは移動のタイミングが頻回すぎる相変わらず
追いかけっこにも楽しい要素入れて欲しかったなロープで引っ張って貰うとか笑 あれはどこまでも追いかけてくるっていう習性を利用したから
出来るわけでいつでも出来ないだろ
てか誘導してる間に時間切れになるよ レイアがレウス以外と交尾してるとこ目撃する方向でよろしくお願いします アンジャナフは好きでリオレウスの縄張りにいったわけじゃないぞ
実機プレイで説明もあったが、ハンターに攻撃されて怒った時にどこまでも追いかけてくるっていう習性を利用してるだけだから
ハンターが介入しなけりゃ鉢合わせることはほとんどないんじゃないか >>958
減るっていうのはスマホも持ってないガチキッズの事でしょ
それこそ小学校低学年〜3、4年みたいな >>960
野良でやるなら一人で先に色々と準備を整えてから救難信号で仲間を呼ぶとかすれば
狩りの方針で揉めることも減るかもな ドスジャグラスとロアルドロスてやっぱり第一印象被るね
どっちも身体が行動しだいで大きくなるし、ともに爬虫類っぽい見た目だし
生態は全然違うけど、似てるなあ >>961
逆にモンスター側が別のモンスターを利用するとかありそうだなぁ 突然受付嬢とハンターさんの交尾が始まったらどうしよう
生命は命の危機に瀕すると子孫を残そうと本能的にいきり勃つと言うし 最近のFPSとか見てるとキッズ多いからモンハンでもそこまで変わらん気がするけどな
特に虹六とか PS+なら全然おkだけどね俺は
最悪な月額モンハンじゃなくてほんと嬉しいぜ 実機プレイのハンマー装備もしかしてゴア装備?
ゴアいるのか? >>966
初見はロアルドロスとチャナガブルの合いの子だと思ったわ >>966
F民は真っ先に呑ちゃんを思い浮かべた訳だが ゴア装備なら紫が発色するはずだが
発色してないから違うだろう >>948
そして倒せたら「やるじゃねか…」みたいな感じになると良いね 黒い毛にピンクのアクセント
ジャナフシリーズだと思いますね >>970
フロンティアユーザーも大喜びでフロンティアやめてワールドに移るよ
中古で買った奴もPSNに金払うだけでモンハンのオンラインやり放題w
こんなことありうるのかな 今作のクエストクリアBGMシリーズで一番好きじゃないかも 未だにF続けてる奴がワールド出たからといってそっちに移住するから引退なんてことはないだろ >>886
出張先のホテルや彼女の家で一緒にとか
親戚のガキんちょと一緒にとかやらんの?
ベッドの上でも遊べるしモニターでも遊べるからswitch自体は重宝してるぞ BGMはまことに無難でしたな
海と陸の共振のが欲しかった 見直してるけどいかんせん画質が荒くてわからん
ゴアとは違うような気がするけど >>963
スリンガーで誘導するのもいいし
モンスターをおびき寄せる装備?
隠れるやつみたいなのの反対のやつ
それで追いかけてくるやろ PC版も同時発売してくれよ
PS4とか買いたくねえよ フロンティアはデイリー、ウィークリークエストがあって日々更新して、どんどん装備も更新されてくからね
MHWは定期的にクエスト来たとしても、頻度は1ヵ月に1回あるかどうかだとは思うよ
てか今までのモンハンも基本はクエスト更新ないし そういやtriのジエン襲来みたいなイベント限定モンスターはあるのかな
不便だけどお祭り感あって好きだったんだが >>995
トライのジエンはHR1キッズ湧きまくっててマトモに遊べた記憶が無いけどな >>982
Fと方向性が全く違うゲームになんで移ると思った? plusに文句言ってるのはDSのモンハンしかしたことないんやろ F民は本家発売したらすこし遊んで、また戻るだけだから このスレッドは1000を超えました。
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