【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め49斬り [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
MHXの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
公式Webマニュアル - 大剣
http://game.capcom.c...MHX/ja/page-101.html
◆前スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め48斬り
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1496978847/
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>970を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>970に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>970前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに3行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆体験版で検証されたモーション値
縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65 *斬れ味補正1.1
溜め2 80 *斬れ味補正1.2
溜め3 100 *斬れ味補正1.3
強溜め0 52
強溜め1 72 *斬れ味補正1.1
強溜め2 90 *斬れ味補正1.2
強溜め3 120 *斬れ味補正1.3
強なぎ払い0 48
強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1
強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2
強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3
ジャンプ斬り 48
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60
飛び込み斬り 48
ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1
ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2
ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ 50
XXからの新モーション値(仮)
高速強溜め3 112*斬れ味補正1.3
移動強溜め3 115*斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ溜め0 26
ダッシュ斬り上げ溜め1 39*斬れ味補正1.1
ダッシュ斬り上げ溜め2 52*斬れ味補正1.2
ダッシュ斬り上げ溜め3 78*斬れ味補正1.3 ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味劣化・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(表示攻撃力+15)・匠なし・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
モーション値: 仮に100とした
会心補正: 1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正: 黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32・紫1.39
【抜刀会心なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
481 350 +00 無 白20 s1 マティアー
480 340 +10 無 白30 s1 ハイジークムント
479 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
474 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
474 340 +05 無 白40 s0 鬼包丁唐草【竜裂】
472 330 +15 火35 白10 s2 ザンシュトウ【金鶏】
470 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
470 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
【抜刀会心あり】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
602 350 +00 無 白20 s1 マティアー
599 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
598 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
597 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
594 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
587 360 -25 無 白20 s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
585 340 +? ? 白? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上白シリーズ
584 370 -40 無 白20 s1 ボルボプレッシャ ◆物理ダメージ期待値の比較(匠あり)
【匠2あり】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
521(495) 360 +00 無 紫20(白5) s0 断骨大剣
514(467) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
513(449) 370 +45 無 青10(緑75) s0 覇神剣イクセエムカム
508(462) 370 +00 無 白10(青15) s0 トーメンター
505(480) 340 +10 水26 紫10(白25) s0 ウィルギガントシザー
505(480) 340 +10 無 紫20(白55) s1 ハイジークムント
499(499) 340 +05 無 紫50(紫25) s0 鬼包丁唐草【竜裂】
497(497) 330 +15 火35 紫30(紫5) s2 ザンシュトウ【金鶏】
【匠2+抜刀会心あり】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
651(618) 360 +00 無 紫20(白5) s0 断骨大剣
635(577) 370 +00 無 白10(青15) s0 トーメンター
635(577) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
628(628) 370 -30 無 紫30(紫5) s0 鏖大剣ヴラディス
621(590) 350 -10 無 紫10(白25) s1 武骨包丁【蛙裂】
619(619) 380 -25 龍24 白40(白15) s1 白骸巨剣コルレオニス
618(??) 360 +00 ? 白?(??) s? エルトライトソード、GXXブレイド、グレンウォルゼニス
618(618) 360 -25 無 紫40(紫15) s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
■匠なし
http://i.imgur.com/PcVzaiI.png
■匠あり
http://i.imgur.com/G968yuq.png G級おすすめ武器(仮)
G1→わんこや燼滅あるならそのままでもいいけどエルダー作ってもいいよ
G2→レイア素材に余裕あるならジークリンデ(ヴァルキリーブレイド)限界突破させるといいよ
G3→乗り換えたいならラオ大剣作れば十分だよ
解放後→カマキリ大剣作ればどうとでもなるよ
装備はHR解放以前なら無理に新規装備作るより愛用防具を限界突破した方が楽です ◆大剣専用狩技
・地衝斬(有志による検証結果)
モーション値(斬り上げ+衝撃波*hit数)
?:50+20*3
?:50+21*4
?:50+22*5
衝撃波は耐久値ダメージ2倍
・獣宿し【獅子】(攻略本情報)
?:薙ぎ払い部分モーション値48 補正値1.1倍
?:52 補正値1.2倍
?:66 補正値1.33倍
・震怒竜怨斬(有志による検証結果)
溜めが0〜3の4段階
?で溜め1、?で2、?で3まで溜められる
斬れ味補正があり、おそらく溜め1で1.1倍、2で1.2倍、3で1.3倍
モーション値(解析情報)
溜め0 130
溜め1 150
溜め2 175
溜め3 190
被ダメージに応じて攻撃力が上がる
ステータスで確認可能
攻撃する際に攻撃力が上がりモーション終了後に元に戻る
補正は(1+被ダメージ/100)倍で最大1.5倍
・ムーンブレイク(攻略本より)
括弧内は部位耐久値に対するダメージ倍率
?:60(1.5)+乗り蓄積小
?:12(0.9)+70(2.0)+乗り蓄積中
?:10(0.9)+12(0.9)+80(2.5)+乗り蓄積中 >>1は優しい子
3年ぶりに>>1乙させてもらうわ クロスと合わせてもたった49スレだもんな
モンハン史上最悪の駄作かな セイリュウトウやテンリュウノアギト等の実用性はあるけどマイナーよりな大剣の話しでもする? 脅威の属性値から繰り出されるマグロデンプシーの話しする? >>1乙
つい条件反射でイナ死の話でもするか?笑
燼滅刃のグミを条件反射でいなして着弾爆発でイナ死になったアホは俺だけでいい… いなしでもなんでもいいがあれだな、ソロでやってから言おうぜ >>1おつ
イナシた後その場でジッとしてると無敵でやり過ごせる攻撃とかあったよね オーリオ作ってみたら意外と良い
素の改心率があるお陰かタイムが安定するな
気楽にやりたい時に重宝しそう >>15
脅威の属性値から繰り出されるマグロ強溜め三の話をすれば無知なオミチが成長するチャンスになりまつよ^v^ じゃあガチンコ大検道は今やると高認定道になるのか…ホームラン級の馬鹿だな!(大和龍門)
じゃなくて、教えてくれたお二方サンクス両方見てみるわ スキュラ大剣の見た目すげえ好きなんだけど
あの見た目で倍率280っておかしくねえかな
倍率だけカマキリと入れ替えてくれりゃ見た目含めて史上最強の大剣になるのに >>26
会心率高くて無難な毒ってことで
使っても許されたいなーあの見た目
テンショントルネードアッパー ナルガ大剣とかいうセイリュウトウに会心100%大剣の座を奪われた哀れな剣 ナルガ武器の中で一番性能低いからなあ
ナルガ双剣と性能逆でよかった 見た目だとエルドラ大剣もかなり好きだけどさすがに倍率厳しい… 見た目素晴らしい大剣多いのに勿体ないよな
おのれサーフボードめ!(担ぎながら) サーフボードは抜刀したら結構格好良いんだけどね…
背負ってる時の形が酷すぎる 掟破りの防具合成を実装するなら武器合成も実装すればよかったのにな サーフボードとか言うから太刀スレかと思ったじゃねえか
大剣は三角定規だろ 3スロのためにわざわざ真名担ぐ必要なんて無いぞ
5倍ブラックなら並おまでも1スロ武器で同等のスキルが組める
かっこいい大王虎が使いたいよねやっぱりね ブシで特殊ティガ楽しい
JK→ダッシュ溜め→JK…ワルツを踊ってる様
そして調子に乗って即死 今更だけどブレイヴなら仁剣かなり強くね? 高耳、匠1、裏会心、集中、納刀術とか組めたらかなり楽しそう
まぁそんなおま出ないんですけどね 以外と弱特付けてる人多いのな
俺はブレイヴならナルガ大剣or毒少しでも効くならスキュラ大剣に見切り+3、集中、高級耳栓付けた快適装備にしてるわ 居合術【力】って要するに
抜刀と納刀を単純な腕力で強化してるってことだよね
居合ってそういうものだっけ… 居合術【技】とか出たらどうなるんだろうな
抜刀術【技】と集中との抱き合わせが理想だけど今なら抜刀術【技】と納刀研磨の組み合わせだろうな 実際の居合いは剣を速く抜くというよりどちらかと言うと鞘の方を後ろに引っ張ってるとこもあるよね
でも大剣は鞘ないし他に細かいテクニックの介在する余地のある武器にも思えないし腕力頼りでも別にいいんじゃないの 返す返すもレギオン武器の倍率の悪さが悲しい
倍率20くらい違えば普通にブレイヴで採用するのに
臨戦の呪いから解き放たれるし見た目もかっこいいし さすがに倍率20上げてギミック付きs付きは他武器泣くわ 刃鱗磨きと重複して効果アップするのを製作側に大きく思われたのかもなあ>レギオス武器
切れ味回復量が上がったところで知れてるのに しかし勝手に研がれていく剣とかどんどんリーチ短くなって細くなって終いには果物ナイフサイズになりそう 納刀+10(おっ)
スロ3(おっ!)
集中(おおっ!!)
-3「ああああああああああああ!!!」チャリーン >>49
レギオス武器は何故か棍だけ倍率310会心20匠不要スロ2と高性能なんだよな 製作「武器種14もあるんやし、ひとつくらい倍率ミスってもええやろ」 火力至上主義の世の中で見た目武器を選ぶ事は許されないのか 立回りわかってるなら何でもいーと個人的には思ってしまうけどね
とは言っても骨すんごい強いわ、、、
匠2抜刀集中超会納刀組めたから使ってるけど 太刀も時々趣味で担ぐ身としては豊久刀担いでると大剣であること忘れそうになるから封印だわ あの見た目だけで担ぐ価値がある上に実用性もぼちぼち
最近島津しか使ってないわ >>63
スキルつらいよなー
おれも島津使いたいけど匠つけるのも大変でマーティアー使ってる
島津の匠1より倍率10さがっちゃうけどカマキリよりは少しだけ火力マシ ブレイヴスタイルの太刀で鏖魔ディアブロス裸討伐の動画あがってるんだな
何で俺が一方的に叩かれ向こうが称賛オンリーなのか分からんが、性格だけで叩くって
屑の所業だな >>60
うらやましいな匠2
私のおまだと匠1が限界 >>70
IP調べたら例の承認欲求の塊の本人じゃねーか
自己顕示欲出したいなら2chじゃなくてTwitterとかYouTubeで活動しろゴミ そういう書き込みするから嫌われるってわかんねーかな
マジモンのアスペかな? 裸の王様はメジャーな武器×超特殊18の動画網羅して黙っておくだけで褒められるのに
余計なことばかり頑張ってしまうんだな
やっぱり脳みそって全体でプラマイゼロに出来てるな そもそも最近裸鏖魔の話題すらなかったのにな
自ら消えかけた火に燃料ぶちまけるのか…(困惑) なんだ?そんなに俺のオーリオがみたいのか?(ボロン 黙ってればみんなもう思い出さないだろうになぜしゃしゃりでるんだ! プロハンポンマスさん初言今作最強抜刀大剣シマヅ大人気すなあ〜^ー^b マーティアーゴミにニッコリ♪ リアルでもネットでも全く認めてもらえないプレイヤーくん可哀想………な訳がないw
他人を不快にさせるしか能がないウンコ製造機にはお似合いの末路だぞ 朧隠大剣でナルガやったらゼロ睡眠で終わったのが悲しかった >>90
お睡眠大剣はオトモ2睡眠引き連れて熊公のお頭に超会心で検視ガンナー熊公ALL一式LV10完成所持者
ポンマスさんになれるかもですよ^^v 実際検視ガンナー熊公ALL一式LV10完成所持者ですけどw >>93
未所持に反応されちゃいますたね^^v 熊公ALL一式LV10所持者より♪ 125.14.213.139
180.43.228.132
NG推奨で以後平常進行 ついに噂のブラック脱げない病にかかってしまった。
誰か脱がしてくれ… >>98
抜刀力と納刀と属性やられ無効って必須じゃなくね?って思いながら
他のスキルに置き換えながらシミュ回していくと視野が広がっていつの間にかブラック脱げてるよ 納刀5会心強化4s3を引き当てたから早速ネセト一式で
匠1抜刀集中超会心納刀組んで島津刀でキャッキャウフフしてたら
>>60で完全上位互換が出てきてわりかし凹んだ
島津刀紫で運用してみたいもんだのう… 島津と全く同じ運用方法でエルトライト担いでるわ
白の長さぐらいしか性能違わないし >>100
二つ名カブラ大剣担ごうぜ!
火力は言わずもがなで、見た目もかなり格好良いしゲージも溜まりやすい。 >>95
うわっクッサイカスに話しかけられた
触んなゴミ >0< でも相手によっては耐性きついからマルチ青電主とかだとカマキリブラック安定だたりする
骨島津匠2は沈むまでが圧倒的に速いから魅力的ではあるんだけどね 今試してみたけど匠2島津で臨戦だけでも紫維持は普通にできた
ゲージ貯まった瞬間即臨戦なんて面倒なことやらんでも
溜め斬り当てていけばわりと余裕ある >>104
うわっ頭のイカれたゴミに話しかけられた
喋んなカス >0< >>103
ありがとう 鬼包丁は倍率340の匠1で紫25だっけ?
なかなか良さげだけど岩穿全くレベリングしてないや…
ブラキ炭鉱以来ご無沙汰だったシュナイダーちゃん活躍させてくる 2種超会心納刀術匠2で断骨や島津担げるの羨ましい
俺のお守りじゃ不屈無し構成ならサーフボードで2種超会心納刀術にキメラなら+攻撃小&挑戦者+1orカマキリなら+攻撃大という断骨の倍率10負けの下位互換しか出来んからなぁ…羨ましい ブレイヴに慣れすぎてストライカーに戻ったら地獄を見た
抜刀斬り直後にY押してしまう… 島津せめて武器スロ1でもついてれば>>109組めるんだけどなぁ
このスキルの時ブレイヴって強溜め切りするのとしまって高速繰り返すのどっちがいい? 抜刀超会心ってすげー尖ったスキル構成だもんな攻撃の大半が納刀して抜刀切を繰り返しじゃないと損した気になるわ >>113
ですよねー強溜め切り好きなんだけど封印するわ 今ストライカー大剣使ってるんだけど、集中切れ味レベル抜刀会心の次にスキルつけるとしたら納刀術と超会心のどっちつけた方がいいと思う? スキル構成的に殆ど封印してしまうけど移動強溜め斬りカッコいいよな
同じ会社のゲームで例えるならロックマンエグゼのフミコミザンみたいだ 移動溜めがフミコミザンなら剛気刃はフミコミクロスか >>109
一種のゴール装備だよな
俺のお守りじゃ納刀の代わりに納刀研磨が精一杯だ ブレイブ使えば納刀なんていらないぞ
さあレッツブレイブ! むしろ重要性は増していくと思うが…
それでもまだ必須ではないからあくまでも選択肢の範疇だが ブレイブよりギルストの方が納刀術の価値は低いわな個人的には納刀研磨(高速砥石)レベル
ただ防具によって付けやすかったりするけど ブレイヴを使うからこその納刀術だと思ってたわ
自分的には納刀維持の出が早い方がいなすにも手数増やすにも都合がいいから必要に思える
あくまで俺の意見だけど 無駄にかっこいい強薙ぎのためだけにレンキンを使うぜ いなしはボタン押した瞬間から受け付けてるんじゃないの?あまり意識したことないけどキャンセル出来ない硬直中以外で間に合わなかった経験がないんだけど ブレイヴ状態で少しの距離ならステップで移動してる
抜刀術はあまり使わんなぁ ブレイヴの練習に隻眼めっちゃいいな
1からG5までやったけど溜め3うち放題だわ >>128
いなすのはそうなのか?
だとしたら勉強不足で申し訳ないけど、納刀キャンセルのモーションは確実に早くなるからゲージ溜めが楽になる
後はささっと納刀して抜刀溜め3叩き込める機会とかも結構増えたように感じたから納刀術外そうとは思えないんだ 結局XXでもギルドスタイルで貫いてしまった
意味ねーな ブレイヴで抜刀メインでやる時は納刀ないとやってられないし個人的にはブレこそ納刀必須に近い印象
ギルストなら納刀抜けるからスキルを組みやすい ギルドは絶対回避からの早食いと罠セットが便利すぎるな 溜め短縮6スロ3手に入ったから、溜め短縮5スロ3外してなんか活用できるかと思ったけど、大して組めるスキル変わらんな 納刀術の魅力は、ヤカンを満杯だと思って持ち上げたら空だった時のようなあの感触だよな >>137
でも1ポイント増えれば防御少し固い構成にできたり
武器スロ少ない武器に換装できたりして意外と馬鹿にならないんだよな 高耳抜刀技超会心集中スタミナ奪取でけた
お守りに減気ついてたからつけてみた ブレイヴで、抜刀会心使うなら納刀は欲しいね
武器出し運用なら集中と弱特か >>142
抜刀会心と弱特両方つけて納刀外した方が火力出しながら便利だよ
確実に納刀しながら高速溜めなんてブレイブの良いところけっこう損なうだろ
移動斬りある事考えてもいちいち抜刀はないわー
だったらギルドでいいじゃんてなるわ
たしかに高速だけど、ブレイブゲージ貯める若干のロスあるし納刀付けても納刀くっそ遅いし
逆に言えば納刀付けても弱特は欲しいな
ブレイブ代剣の場合抜刀攻撃以外の攻撃も会心盛らねえと残念になる 抜刀会心&弱特運用くん、ちょっとしつこいぞお前
だったらそのスキル超特殊全種類やってみろよ >>144
おうまは高耳でやったわ
しつこいってなんだ?失礼なやつめ
ちなみに超ミツネはソロでやってねえ
あれは本当に嫌い
てか苦手 お前が「抜刀会心に弱特運用はいいよ」と言ってるだけならいいけど
なんでそこで納刀ディスんなきゃいけねーの?
納刀あったら普通に楽だからそれでいいだろうが
火力がどうのこうの効率厨みたいなこと言うにしても抜刀会心に弱特が最適な場合とか限定されてるだろ
抜刀会心&弱特が最適な相手って誰なんだよ
最適じゃなくていいなら納刀ディスるのはおかしいだろ ここはブレイヴ弱特見切り3で納刀抜刀切ってる俺が仲裁すべきだな 同じくブレで見切り3弱特集中超会心逆上だけど
いなしを結構使うから納刀よか逆上が便利 ここに溜め短縮5痛撃5スロ2のお守りと斬れ味5会心強化4スロ3のお守りがある
タンジアの受付嬢のキャシーが授けてくれたんだ
カマキリ大剣とネセト一式で納刀と弱特両方つけれるしエリアルでガンガンジャンプ溜め切りしても斬れ味気にしなくていいんだ
お前らも急げ!キャシーを信じてお守りを捧げ続けろ!
バスに乗り遅れたら追い付くのは大変だぞ! 溜6攻撃10S3君、溜6納刀6S3君、聴覚保護7攻撃9S3君もわいてきそうな流れだな >>146
多分ラーやドドブラみたいな全身肉質45以上としか戦わないんじゃない?
他武器種にも言えるけどナンニデモ弱特多い気がするモンスターの肉質と相談して他のスキルと交換するのも大事なのにな 俺のあれには集中納刀ついてるけどもともとの倍率が圧倒的に足りない ランナーとスタミナ急速回復は必須
股間は普段から氷で冷やすと鍛えられるという迷信があるぞ! 抜刀術「技」攻撃力up「大」みたいにスキル名「意味深」がつきそうだな… なまくらは研がなくても軽く擦れば切れ味回復のレギオス仕様やで ちんぽが擦り切れて無くなるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 股間大剣に抜刀術技ってなんだよwww
超会心付けてる奴はちゃんと避妊しとけよ つまり花山大剣や風化に見切り-3と雑念付ければやりたい放題なんだな ブラックXに弱特耳栓つけて…ちょっと青電狩ってくるわ (・ω・。)ノ=з ただの見た目で犬ちん爺ちん騒いでたおまえらが
今作見た目ちんこないからって技までちんこにすんのか! >>174
逆に考えてみろ
いつでも改心出せるんだと 今って2ndgの時の抜刀アーティみたいなスキル構成って通用するのだろうか 3種の匠2弱特でマイナス会心武器とかが期待値的には一番強そう >>185
匠2抜刀超会心シマヅの劣化に喜びはあるのでつか?(´・ω・`) ふう〜・・・ふう〜・・・おふう〜 >>186
会心100%なら仁剣のが期待値上なんだよなぁ 上位で大剣振り回してるけどお手軽作成攻撃220のバスターブレイドが強くて他の作る意味薄くてちょっと寂しい
大剣は特に素材を活かした無骨なやつぶん回したいけど性能と見た目の両立だと意外とシックリ来るのがない… 見た目は質素な骨が好きだが、おまもりないから俺には無理だったw そんなあなたにテンリュウノアギト
武器倍率340 切れ味+1で紫25 スロ1
優秀なのになぜかマイナーなのな >>192
スロ1を絶対使わないと島津の劣化だからな…
狩技ゲージの恩恵が自然と付く鬼包丁とか水属性持ってるジャラーも意識しないといけない >>193
おいいいい早く言えよ
水が少しでも通ればテンリュウノアギトよりもつええだろこれ。切れ味紫15あれば維持余裕だし 納刀時のデザインはわりと好き
大剣であんなにガシャンと変形するとか絶対使ってて折れるだろ >>188
残念ながら紫有でシマヅさんのが期待値上なんだよなぁ ^^v 島津とかでやられてもなんもおもしろくない
もっと面白いスレに行った方がいいよ 防御率100のラージャン頭に爪護符あり他バフ無し、現実に組めそうな範囲のスキル(下記は溜め6スロ3おまで組める)で抜刀溜め3をぶちかました時の実ダメ
仁剣/白100%超会心 (集中、切れ味+1、弱特、超会心、抜刀会心) 583
島津、断骨紫100%超会心 (集中、切れ味+2、超会心、抜刀会心) 569
弱特を有効に使える人なら、島津より仁剣のが強いよーです 島津なら納刀か回避1いれるわ
島津を匠2で運用しようならかなり臨戦意識しないといけないし タンポンマスターは論破されては他武器のスレへ引越の繰り返しだからな チャアクスレでもジオブロスに勝てなくてどっかいったわ 勝てなかったのはジオじゃなくて榴弾なんだよなぁ
ジオだけに絞れば場合によっては勝てるシーンもあるのに何故か榴弾全部相手にしていた ポンカスってほんとに恥ずかしい無知バカだな
計算すらまともにできないのか
いつもすかした文面だけど顔真っ赤にしてるのが丸見えの丸出し系のハゲデブ笑 ポンカスってほんとに恥ずかしい無知バカだな
計算すらまともにできないのか
いつもすかした文面だけど顔真っ赤にしてるのが丸見えの丸出し系のハゲデブ笑 さっきG級ナルガ相手に初めてブシドーで行ったけどJKから確定被弾するパターン多いな
素直にギルド辺りで性能付けて行くべきだろうか ブレイヴか、格ゲーのゲージ管理とか下手くそだからずっと敬遠してたな
ちょっとやってみるかなありがとう 匠2抜刀超会心がついてるとテンプレにある骨が一番期待値高いけど属性武器作る意味ないレベルなん?
モンスによるとは思うけど弱点属性ごとに担ぎ変える意味あるんかなと思って 糞肉質な大雪主相手にザンシュトウ
龍弱点にミラアンセスシアくらいじゃね シミュったら溜め3だとナズチの後脚ですらコルレオニス>ミラなんだな
分かってたけどやっぱりゴミだった 素直にギルド?
ブレイヴが主流なんだから素直にやるならブレイヴだろうが
気持ち悪い雑魚カス野郎が ブレイヴが主流...?
一体どこを基準にしてるんだろうか ナルガはブレイヴ以外は苦行だぞ
ブレイヴだと楽しい >>220
TAはほぼブレイヴだな
ギルドは明確な意図がないとブレイヴストライカーの劣化 >>220
超特殊許可で見かける大剣スタイルの割合だけど?
ブレイヴ>>>>>エリアル>>ブシ>>ギルスト
エアプにはわかんねーんだろーけど ブレイヴの例外は黒炎くらいか
金雷公もストライカーとブレイヴでどっこいくらいだろうし
他のやつが書いてるように白ナルガとかはっきりブレイヴだぞ
高速溜めじゃないと溜め3入らない場面がありまくるんだから 今だにギルストが普通だと思ってるやつって頭おかしいのか?
エアプは消えろよ雑魚が 気持ち悪いレスすんなよマジで
なんでもアフィ認定するやつって本当にバカばっかりだしそればっかりだしスレ汚しにしかなんねーし消えろよ 確かにブレイヴが一番多いのは事実だけどなんでまた発狂してんだ。
ポンマスって狂竜ウイルスの発信源なんじゃね? TA勢がブレイヴばっか使ってるのは事実だけどそれで発狂する理由とは…って感じだわな
>>231
狂竜ウイルスの感染体って死亡した後に新たなゴアの苗床になるんだよな… 煽り?
煽ってんのは「素直にギルド」←こいつだろ
ギルドが主流みたいな言い方しやがってエアプ雑魚カスが あとエリアル大剣は9割ゆうたって統計で出てるからね
超特殊でエリアルとかギルスト以上に見たことない 銀嶺黒炎王紫毒姫あたりでのエリアルはそこそこ多いのを知らないのかエアプ雑魚 ブレイヴくん語彙少なすぎて煽りが一辺倒で面白くない 変なのわいてんな ギルストとブレイブの単純比較なんて出来ないのに
(4からの操作感に)素直(なスタイル)に(なってる)ギルドの略なんでしょ多分 このスレの基本は、都合が悪くなるとレッテル貼って誤魔化すとTAで使ってるのが良い装備&スタイルだから……
TA画像が貼られれば画像が汚いだのと他の部分を突いてTA画像が貼られる流れを潰し
自分で使ってどうかじゃなくて動画で使ってるのが大正義 ちょっと待て待て
ブレイヴくんはぜいいんくんじゃないのか
もう裸で咆哮F回避して溜め3打っとけ [219.75.223.24]
汚DSくん
>>220
あっ… ブレイヴTAくん煽り下手だしプレイもめっちゃ下手そう クロスの黒炎王地雷認定の時と同じ流れだな
ショボい荒鉤爪を持ち上げて所まで一致してるわ >>241
さては観察眼つけてるなお前
>>237
それはご都合解釈だろ
普通「素直に○○〜」ってのは、それが当たり前、王道、主流、のような場合に使われるんだぞ
国語の勉強してから出直してこい
>>239
動画だったらまだしも2chが主流だと勘違いしてるからなここのやつらは
ここのエアプレスより動画のほうが根拠があるからマシ なんでMHX時代のティガおっぱいが巻き添えくらってんや・・・
早食い粉塵すっぞこら もう何回も書いたけどなんでここの連中はいまだにギルドが主力みたいに勘違いしてんのかねー
そのつど俺にこてんぱんに叩かれて痛い目みてるのに懲りないしな
まあバカだからなんだろうけど(笑) >>247
それもご都合解釈の国語力不足じゃないんですかね…? >>250
国語力不足かはともかく彼の言語センスは高いぞ>>249にもそれが表れている ブレイヴくんはレスもカスだし動画とやらも上げてない辺り下手糞なんだろ >>252
ゆうきでもなんとかなるくらいの語彙しかない気が… 惜しむらくはスプーってとこがな
固定IPで暴れてくれりゃ本物なんだけどな 野良にカマキリ大剣で行ったら、心眼か切れ味くらい付けろよって言われちゃった… >>257
クエによるけどカマキリに心眼推奨する時点でゆうただから気にしなくていい ブレイヴ大剣使ってて分かる位に強過ぎるから主流なのは分かるが何故発狂するんだ(困惑)
何か気に触ることあったのか…? XX大剣で心眼使う可能性があるのは、超特殊荒鉤爪と天眼のマルチぐらいかな
つい叩くことがある爪に弾かれ=即死の可能性があって、死ななきゃOK=マルチという意味で
まあ弾かれも事故と考えれば、根性の方が汎用性あると思うけど >>258
やっぱりゆうただったのか!とりあえず匠1付いてるマーティアー装備に変えたら、使える装備あるじゃんと言われてなんとか凌いだよ 超特殊やった事ないんだけどいなすと死にかけるって聞いたけどブレイヴ主流なの?
他スタイルだといなしてるタイミング=被弾してる=死だからブレイヴの方がマシって事? >>261
それ心眼と業物間違えたんじゃね?
切れ味か業物付けてこいならしっくりくる >>262
ブレイヴに限らず超特殊は常に死にかけるから、丁寧に言えば
G5までと同じ調子でイナシ→殴る→イナシ→・・みたいにやってると死ぬから
イナシは本当に必要なところで使ったり、イナシで死にかけてもそこからは食らわずに
殴って生還するなどの立ち回りの修正が必要になる感じ ガード強化7防御13スロ3のお守り引いたので生存特化ガード大剣使おうと思う
真名担げばガ性2ガ強防御大加護回避1キノコ大好きまで組めるがスタイルどうしよう? 穴がどれだけきついのか分からんかったから
加護とキノコで5スロ2つつけて回避1にしてたりで
やりくりの余地があるのかなと 防御大ガ性2ガ強早食い2加護組めたぞ
イナシ納刀からの早食いコンボが強いし火力も確保できるブレイブでいこう ブラック装備に早食いつけて調合分まで粉塵を用意するのが最強のヒーラーだろう ガードというネタを生かすためには、回避系は使う機会が競合するから実際には噛み合わないな
回避系よりは被弾か回復に有利なスキルがいい いっそガ強運用時のランスでも試してみた方が良さそうなお守りやな 今日ははじめて逢魔G1から進め出した、ブレイブ大剣だけど咆哮のタイミングに間に合わないことが多くて高級耳栓+2種超会心で組んでるんだけど問題ないかな?
逢魔はよく動くから無理して溜め3当てるよりも安全な時以外は抜刀切りと溜め1をコツコツ当てていく感じでいい? 勝つだけならそれでストライカーにして絶対回避を乱用するのが楽
ブレイヴが切れる心配もいらないし 雑魚の自覚があるなら高耳つけとけばいいけど慣れればいらなくなる
立ち回りはそれでいい >>278
俺がアドバイスしてるんだから雑魚は黙ってろ
ブレイヴって書いてんのにストライカー薦めるとか頭おかしいのかお前は
絶対回避厨の雑魚はずっと逃げ回ってろよストカス 聞いてる事には答えず持論を押し付けてるだけだからな >>279
ありがとう。G1は初見で爆発知らなかったのとイナシ多様して回復殆ど使っての17分討伐でした、先は長いけど頑張ってみます。 初見17分なら立派だぞ間違いなく並ハン以上だわ
それくらいの時間で狩れたなら高耳外して火力盛ったほうがいいぞ
咆哮前にかなり大きなモーションを見せてくれるからお前レベルならすぐ慣れるだろ
耳栓つけてもイナシても溜め3〜強薙1セットで変わらんだろうしな 困ったら閃光投げとけば簡単だからそれを切り札にしといて
尻尾叩きつけや威嚇にしっかり弱点狙うことに気をつけること
あとは突進追いかけて振り向き狙いで尻尾側から溜めると威嚇の尻尾に被弾してチャンスを逃すことがあるから注意かな
まあ初見G1その時間で行けたなら余裕でしょ 他にアドバイス欲しいやついねーのか
俺様が的確に助言してやるから聞きたいことあるならさっさと書け なんかブレイヴ発狂野郎とワッチョイクッソ似てて笑う >>289
スプッッ Sd03-eDBz に死んでもらうにはどうしたらいいですか? >>234
エリアル火力もでねえし立ち回りも脳死バッタのみでくそつまらんもんな
ギルドは馴染みがあって好きだけどてきとーにタイム見てるとブレイブに比べてすげえ遅いからブレイブの火力が高いのは分かるんだけどさ
ブレイブなんでこんなに火力出るのかな
なんかモーション値とか高いの? >>296
単に溜め3叩き込める頻度が多いのとそれがプロハン様のPSに噛み合ってるだけだろう >>293
好きだったけどもう使ってない
黒炎一式にマーティアで燼滅やってた時期もあった
>>294
お前がここから消えればお前の中でそいつは死んだも同然
さっさと消えろ
>>296
ギルド→納刀状態から低速溜め斬り横ペチ低速強溜め強薙ぎ
ブレイヴ→納刀状態から高速強溜め強薙ぎ
ブレイヴ→抜刀状態から強溜め強薙ぎ
逆にギルドの利点はなんだって話にしかならん >>298
そか
いなし好きだなー
でも他のスタイルだと乙るまで攻撃食らう前提の立ち回りのようで慣れてしまった自分に危機感を感じるわ >>298
それな
今作から引き続き今作も全てのクエをソロクリア出来たのも今作のブレイヴ大剣が近接の中では壊れな位に強過ぎるだけの気がするわ
ブレイヴ大剣が強いのであって自分のPSは凡人の域かどうかも怪しいと感じる
4回やったけど闘技場大剣でガンキンソロS取れないし すべてのクエスト(超特殊)をソロでやったなら一般的に見て充分プロハンだから誇っていいぞ >>288
詳しくありがとうございます、次からは秘薬調合分等アイテムをもう少ししっかり選んでから行こうと思います。 どういたしまして
どうしても困ったら閃光玉×15で復帰時の威嚇狙いで強溜め強薙ぎ15セット入るし閃光効いてる時にも威嚇の頻度が高いから合わせて20セット以上入るしお前さんのpsならなんとでもなるわ
がんばれ すべてのクエストをソロでクリアできたらプロハンとかさすがにガバガバすぎる
その理屈でいくとTAしてるやつらは何者だよ 神か? >>302
クエはクリアしたガンキン闘技場A止まりの俺如きがプロハンとか死んでも誇れないよ
流石にそれは緩すぎるな裸鏖魔の方はPSは間違いなくプロハンだと思うが
>>307
個人的にこっちに同意ですねクリアした後に様々なスキルやスタイル武器種を試すのが醍醐味だと思う 集会所大連続や超特殊ソロ全制覇は1%いるかどうかだろ
TA連中は神ハンでいいぞあれは全体の0.001%とかそれくらいだろ >>305
閃光あると割と殴るチャンス増えましたありがとうございます。今G2にマーティアー担いで行ったら角に弾かれました、あそこは白ゲージでも弾かれるんですね、そのせいでかなりミスが目立ちました。 まあ謙虚なのはいいけど自分のランクを下げることで自分以下の人達のランクを更に下げることにもなるからな
普通のレベルを高く考えすぎだろ
スキルや肉質を把握してるだけでも平均的にはかなりの上位ハンターなんだからな 島津ブレイヴカッコ良すぎない?
いなしとステップ、移動強溜め切りがめっちゃ様になってて笑う >>312
島津の話をするとポンマスが出て来るのでNG 島津大剣使いたいけどゴミおましかなくて
仕方なくマーティアー担いでる… 4種までは簡単なんだけどそこに有用なのプラスしようとするとね… まだ10種しかクリアしてないけど超特殊全部ソロでやってるよ >>306
神でいいよ
お馬を裸ソロでやれて人格的にクズなら裸の王様だよ。 並ハンがTA勢を参考にしようと思うと参考にならんからな
おーこうやって避けれるのかーやってみよー→ぎゃーえむり 確かにそうなんだけどここで溜めれるのかってポイントが参考になる
まあ殆どは失敗するけどもw ブレイブ派やけどギルストも大好きや
懐かしい気分になれる ◯種って2以外曖昧すぎて分からんわ
使いたいだけだろ すれ違い通信やってみると何となく全体が分かるぞ
HRなんて炭鉱ブラキのせいでガバガバなのに
HR300超えてるやつなんて2割もいない
さらにスキルとか装備もチェックすれば大剣で言えば3種求める以前のレベルだ
だから超特殊ソロを10以上達成してるだけで上位5%以上だろう
※しかし超特殊ソロ赤冠でもプロハンには全く届かない
すれ違い通信やってる層は比較的ライト層という可能性はあるにしてもな ギルドカードに登録してる装備は毒武器背負ってクロオビ一式にしてるな
ふらっとハンターの成功率に討伐対象に対しての武器の属性の相性と防具の耐性が影響するらしいからサービス気分で
まぁあんまりすれ違いやらないんですがね Tiger
ギルド大剣
出会い厨です。気を付けてください >>322
>>323
3種は切れ味1抜刀技集中
2種は抜刀技集中
昔からそう決まってるから慣れ 3種は匠集中抜刀会心
新3種は集中抜刀会心超会心っていう認識 ○種なんてエアプアフィリエイトのクズどもが広めたやつだから >>329
アフィが活性化されてない時代からある言葉だろ >>330
有るけどそれを利用して広めたのはアフィリカス
○種に拘って脳死する奴も多いのも気の毒 極論言ったらアフィが広めなかった言葉なんて
なくないかそれ 脳死してるんならそれこそ2種にこだわって抜刀超会心付けててくれた方がいいけどな 大剣○種がアフィによって広まったとしてもなんか俺らにデメリットあるか?
下手くそが気軽に使っても大剣だからモラクみたいに速攻で死ぬ奴はそんなにいないだろうし、
抜刀術のメリット理解すれば斬り上げする奴もそんなにいないだろうからwin-winだと思うが デメリットないとか思って餌をあげるのに熱心な奴がいるおかげでモラクやグギが増えたんだけどそれはデメリットには入らないわけか アフィ嫌いすぎて頭おかしいやついるからな
貧乏人なんだろうけど ポンマスさん初言今作最強抜刀大剣シマヅさん大人気すなあ〜^^v しかしシマヅの劣化弱特人絹でファビョる三下クンにはワロタんw >>338
9割以上の人から見たらおまえほどの底辺はいないから消えてください
見ているこちらが恥ずかしいです >>338
あと、弱点狙う前提だと弱特抜刀会心で仁剣の方が火力上なので簡単に今作最強とか片腹痛いよ
ワロタンなのはおまえのたるんだ腹とハゲ散らかした頭な >>338
まあどっちもスキル組むのが大変でトータル両方ともイマイチ武器だけどな やめろボンカス苛めるな
別の武器スレに沸くようになるだろうが 調べたらトライの時からこんな調子なんだな
絶対精神病んでるだろ 許せんのは他のスレと違って島津という元々人気のある大剣をネタにしてるところ
この糞コテがageる=ゴミという認識のせいで島津愛好家に風評被害が出かねない >>203
おちなみにホイッw ^^v
今作最強抜刀シマヅさん♪
匠1+抜刀+超会心+集中+不屈
溜め5S3で容易に初言通りの最強でつd^〜^b もニンニン♪ ポンカスのおかげで相対的に俺の評価があがるからな
ブラック批判以外だったらもっとやっていいぞ >>346
おまえゴミの極みだぞ
よく生きていられるな
幸せになれる見込みないから逝けよ >>349
あれまw、軽くポンマスさん初言抜刀最強シマヅさんおスキルの醍醐味晒した途端に
ファビョるニワカ三下クンかなあ〜っとw d^^v このポンコツは比較的真っ当なこと言ってるから偽物だぞスルーだスルー
PTやTAで使えない(使いずらい)だけで不屈は大剣にとって結構ぶっ飛んだ火力スキルだしな >>352
ダメエキスパプロハンポンマスさんから逃げちゃダメよ^ー^;b シマヅさん初言者故によしなにね♪ しかし面白いのはラーさんに集中とか言っちゃってるエアプ三下クン ID:YBfJDPeNp て三下過ぎて香ばしいですねw ^0^b 三下に見られるクスクススキルに爆笑でつw 本当の三下は他人を見下したり馬鹿にすることしかしてない奴だって死んだ婆ちゃんが言ってた >>351
不屈に頼らないと超特殊や悲哀クリアできない俺をいじめないでくれ う〜んw、弱切れ味メシマズwとはおニワカくんでつね^^;v
今作最強筆頭は超高倍率スムラスロ1大王虎でつよ^^;
匠不要の抜会居合5倍ブラックでマイナス会心をお無視しつつのスタンが最強でつね^^ 真面目な話、島津用の構成でソロ限定かつ超特殊などのバカ体力を相手にする場合はベストに近いね
切れ味+1で止めてスキルの幅を広げるのは、島津大剣の特性を生かした正しい使い方だと思う
切れ味+2にまでするなら断骨が紫ゲージの長さで勝るからあっち使えってなる
そして島津大剣で弱特仁剣の火力上回るには不屈、龍気、火事場の三つしか選択肢がなくて、その中から選ぶなら不屈になるのもわかる
まとも過ぎてなんだこのポンカス偽物かってなるな >>346
>>203で論破されたからサラッとスキル構成変えてるのでクスクスでつね^^; >>363
う〜んw、ダメエキスパポンマスさんですが、ポンマスさん初言抜刀最強シマズさん大人気すなあ〜^^v
しかしゴミスキル晒す三下クンに人絹で反応されるとFAw d^〜^b ワロタんw >>364
d^〜^b 誰も擁護してくれない三下クンワロタんw 防御率100のラージャン頭に対して、爪護符あり他バフ無し、切れ味+1集中抜刀会心超会心不屈2落ち
この状態で溜め3ぶち込んだ時のダメージは島津648点で弱特仁剣の583は上回るね
余談ですが、同条件にて一発のダメージが最強なのはジャラーシュナイダーの649でした
……予想外なものが出てきたなあ、流石に紫短過ぎて実用として使えないと思うけど >>367
抜刀一強シマヅさん大確認は別にヨロ氏ですが♪w、属性大剣の極大も忘れずにね三下クンw ^〜^v 成長してね♪ ちょっと臨戦意識して使えば島津の紫10でも維持できるからな 寧ろ集中ありきなら強溜めさん属性大剣一強さんですがw ^〜^ ああ、そうか切れ味+1の時に紫5はレマルの方だったか
15あれば十分使える……という以前に良おまでスロ1あれば、切れ味+2まで届いて紫長を気にする意味自体なかったという落ち やっぱポンカスは属性会心さいつよくらい言ってくれないとな 紫15はブレイヴやストだと維持はかなり簡単
ただジャラーシュナイダーはカマキリ太刀並に見た目が悪いのが問題 目キョロキョロ三下クン達がお気づきかどうか分かりませんがw、
ダメエキスパポンマスさんはあくまで物理抜刀の一強が初言シマズさんと不動確定現実してるだけで、
強溜めさん介入時は強属性大剣一強さんに変わる事お忘れなく^^b 猿剣カラフルでええやん てかカマキリ大剣じゃなくてカマキリ太刀並みに嫌われる見た目扱いかかわいそうやなw クロスってなーんでケチャロアルクックみたいな序盤属性武器のが強いんだか
見た目ダサいの多いからやめてほしい 背負ってるときは丸い曲面な刃の大剣で嫌いじゃないと思って構えたら変形しよる >>380
なんか今回序盤の雑魚から作る属性武器は物理寄りで、終盤の強モンスターの属性武器は属性寄りみたいな傾向が多いんだよな
レウス大剣とか滅茶苦茶悲惨なことになってるのが印象深い >>380
この子の事も思い出してあげて下さい…的な事かな 双剣とか片手剣でも属性物理バランスよく優秀だしな
というわけで武器合成あくしろよ マーティアーはエリアルで使うと元気な処刑人感出て好き >>388
五倍ブラック君が大好きなスカルフェイスを頭見た目で運用してヒャッハー処刑人とかも良さそうだな(錯乱) >>389
スカルフェイスの見た目は同じ胴倍加のアイルーヘアバンドにしてるんだが
あんまり馬鹿にしないでくれる? シマヅ使いたいけどゴミおましかないからマーティアーで我慢してるわ…
溜5S3の極限おま欲しい… 太刀がどう見ても刀の島津を大剣に取られちゃったと泣いておるぞ 抜刀4真黒炎王3s3でなんか出来ないかと思ったが何やろうとしても絶妙に噛み合わんな ポンズマスターは自身が歓迎されるところに行けば良いのにな
あるかどうかは知らんが >>396
どう見ても大剣のサーフボードとトレードだからセーフ X系はいろんな新要素と共に復刻要素も多数あるから島津はその一つと言えなくもないな 轟大剣て会心マイナスとはいえ340の紫じゃん
マイナス分を見切りとか弱特とかで埋めればけっこうな火力出るのかな
テンリュウノアギトとか島津より劣るけどマイナス分消えれば確実にカマキリよりはマシなのかなと思ってさ
ダメージ計算とか分からんねん
誰か教えてー >>402
カマキリ大剣が倍率10低いけど同じ紫20、マイナス会心無し、スロ3、防御60のおまけ付き
カマキリ大剣が壊れすぎるだけなんだ… >>404
そっかー
カマキリだとスキルも組みやすいもんな
けっきょく使いたいの使いながらお守りを待つか いくらか大剣作ったけどマイセットにあるのは黒炎王他用の不屈コルレ一本以外は全部カマキリだわ
火力特化は使う機会無くて破壊王装備に上書きしちゃった 耐性死んでる納刀断骨装備と
耐性欲しい時用のブラックカマキリだけだわ
皆色々使ってんだな 武器種14種で40枠しかないってのがそもそも少なすぎるんだよなぁ
全種使うならそれぞれたった3枠ずつでも足りなくなるし、8枠使うとすると5種しか使えないし…
大した容量じゃないだろうし増えることでバランス崩れるわけでもないし、100枠くらいあってもいいと思うんだがなぁ 太刀はサーフボード一強じゃないだけまだマシだから… ドヒキサキも鎌なんだよなあ
下剋上は強さ的には島津みたいなもんだし 他の武器種も使うのにマイセット少な過ぎるよなぁ
皆が一種類しか使わない想定なのかよ XからXXで装備セット増えると思ってたのに増えなかったのはビックリした アイテムはマイセット増やしてくれたのにな
何で増やせなかったんや…容量か? >>416
ただの簡悔じゃない?
専用装備多く作られて狩られるのが
悔しくてたまらないんじゃない
バカプコンの事だからw 島津匠2かテンリュウノアギト匠1で満足のいくスキル構成でやれてる奴は幸せだな
けっきょく集中抜刀超会心弱特納刀とか納刀切るかわりに抜刀減気プラス何かとかだとカマキリでしか組めねえし
匠2は非現実的だからテンリュウノアギトでいいから満足のいくスキル組みてえなー
たのむからおれに神おま来て >>416
どうしてもアイテムボックスは素材が増えるから増やさないといけないが
装備は上位のを上書きすりゃいいと思ってたんじゃないの
なんでも簡悔で片付ける思考停止の馬鹿はほっといてさ 断骨使いたいけど匠2抜刀技集中超会心納刀までいけねぇ…
ジャギィみたいな見た目好きなんだけどなあ >>213だけどなんかごめん、ずっとブシドー大剣だったから他のスタイルあんまりわからなくて、多分過去作に近い動きだろうって意味でギルド出したんだけどこんな荒れるとは思ってなかった
これ以上は勘弁して >>419
成程ねぇ上書きすれば良いと思った説は濃厚かもね
だがG級防具のお陰でスキル幅が全ての武器種において前作よりも広くなったから各武器種毎に組みたい装備セットが多くなる…という発想には至らなかった感じか開発は G防具見た目そんな変わらんのがなぁ
見た目合成の素材探してる時上位とG防具同じじゃんってなる オーリオ作ってみたけど、匠1で運用出来てスキルも積めれるし素で会心もあるから中々優秀だな >>425
レウスは腰以外は上位のほうが圧倒的にカッコいいと思う。
つかG級レウスの胴が最悪すぎる。 シンプルなレウス系装備好き、やっぱモンハンって感じがする
というかマントや羽根ついてると大剣突き抜けるんじゃーーーーー レウスは散々バリエ有るのに
初代の見た目を出さない無能 おまスレで使えなくもないおまを見繕ってもらったんで早速装備を考えてきました!
頭:SソルZヘルム
胴:ディアブロXメイル
腕:ディアブロXアーム
腰:SソルXRフォールド
足:ゴアXRグリーヴ
武器:轟大剣【大王虎】
スキル:挑戦者+2 抜刀術【技】 超会心 集中 破壊王
防御力811
防御は800以上にしつつ武器は素紫で武器スロ1の轟大剣【大王虎】を採用、
相手の怒り時には会心率が100%に!さらに破壊王を採用することによって
部位破壊報酬が手に入りやすくなり結果的に火力の増加に繋がっているぞ! ディアグラビボロスみたいな適度なゴツさがある装備が好きだなぁ >>431
重撃6溜め短縮5スロ3ですね、溜め短縮6スロ3あるし
重撃とかいらねーだろーと思って倉庫の中に眠ってました。 破壊王付けなければ並おまで組めると思ったけど
それだと相手怒り時にやっと断骨に並ぶスペックなんだよね… >>418
俺の装備だけど参考になれば
武器 スロ1 短縮1
頭 グリードxr 会心3
胴 グリードxr 会心3
腕 ミラバルクロウ 短縮3
腰 ダマスクxr 短縮1
足 gxブランゴ 会心1×2
おま 納刀10スロ2 抜刀2
で、切れ味+1 抜刀技 納刀術 超会心 集中
近いお守りあれば組めると思うの
納刀10スロ3あれば島津だって担げるし
属性値も猫飯でカバー可能な範囲には収まってるからオオスメ 意地張ってマーティアー使ってるけど黄金カマキリの武器まじダサくて憎い
断骨も使いたいけど匠2は重いしそこに8スロスキル付けるとか無理無理 >>439
ありがとーおれもオーリオ使いながら島津使えるお守り目指すわ >>441
ブレイブだと抜刀攻撃以外の攻撃多いからオーリオいいよなー
スロ3で会心率25%とか何気にすげえ 会心付きなのに倍率が高くあってたまるか
310て高い方だし 会心25スロ3でも攻撃力たった310で素紫ですらないとか流石に使う気しないわ
まだカマキリで我慢するか鬼包丁使ったほうがいい カマキリ使うのは別に問題ないけどカマキリ教はマジでロマンが無いから糞 スキル盛り盛りするロマンのためにつまんないけどカマキリ担ぐ 過去作から続いてる不治の病のせいで今作はナンニデモカマキリ大剣になってるわ
大剣時は納刀術中毒とG級解禁後は絶対に紫ゲージ担ぐ病という不治の病にな… 島津やマーティアよりはまだカマキリのが大剣っぽい気がするから好きだわ
でもじーくむんとさんのほうがもっとすきです 匠要らなくてスロ3で倍率もまあ悪くない上に防御ボーナスもつく、おまけに作るのもまあまあ楽ときたらそりゃ使うしかない
耳栓系を代表に何かしら快適スキルいれようと思ったらカマキリがほんとありがたいな いいの思いついたぞ
ラースだったら素の攻撃力高いしスロ2だし集中とか痛撃とかのスロ3に第2スキル1でもついてれば集中抜刀超会心弱特匠2までいけるぞ
この方がお守り掘るの簡単そうじゃね >>459
ちなみに納刀いらない火力バカのおれみたいなやつの場合だけどな 超特殊ウルクスス用装備、二種不屈は確定として残り何にするか迷う
だるま、耳栓、超改心のうち二つを選ぶつもりなんだけど、どれも外せない…だるまも半確定か?
耳栓と超改心はどっちのが火力出るんだろ よく考えたら、絶対回避もあるし二つ名は咆哮拘束短いし耳栓いらんかったわ
ありがとう >>461
だるまは確定だな
耳栓、不屈は要らないと思う
天眼や青電主と比べてそこまで非ダメキツくないから
耐震あると攻撃チャンスは増えるかも
ただ体力高い+糞肉質だから大剣は相性悪いと思う
耐震切って手数増やすか火力盛るかは考えどころ アドバイスサンキュー…といってもそれを見る前に実は今クリアできたところです
確かに不屈いらなかったかもですね 体力キツいとは聞いてたけど、雪玉持ち上げに確実に閃光決めて20分針で行けました 耳栓や耐震はあまり必要性を感じなかった 燼滅刃の回転がイマイチどこまで届くか距離感がわからん、近くにいたら足元で殴り続けるけど微妙に間に合わん時に後方ダッシュして結局緊急回避してしまう 燼滅刃に非ブレイブ時に納刀継続から溜め3当てるタイミングってある?毎回溜め1かよくて2になってしまう上にあいつすぐステップするから当たらないこと多い 納刀9S3が限界だ・・・
匠2、抜刀技、納刀、集中、超会心で防御力も900超えられたからもういいや >>470
オーリオの見た目に余程のこだわりが無ければムントのほうがいい 匠2で防御900超えるってネブタでも担いでいるのか? そうもちろんカマキリ爪護符込みで900超えね
このお守りじゃ武器スロ3ないとここまで組めない カマキリだと匠の有効性はかなり薄いけど、スキル構成の関係で結局カマキリになっちゃうの分かる カマキリ担ぐんなら匠以外のスキルつければいいじゃん カマキリに匠なんてスキル付いてないのと同じじゃん(ストライカー)
ブレイブ獣宿しとかする感じか ジョーの誘発できる四股踏みが4Gと違ってハンターに追尾してこないから腹に溜めが当たらない
こちらからめり込むと被弾するし足の斜めから腹を狙うと別の部位に吸われるし
腹に的確に当たるポイントってあるのだろうか 匠おま全然出ないけど、代わりに納刀6切れ味5s3という中々の両おまが出たから
もうカマキリでいいやってなった。 カマキリに匠つけるぐらいならオーリオを使えばいいと思います! >>471
ブラキ30頭くらいかれば納刀10スロ3ならすぐ出るぞ
いってこい >>459
これでもカマキリよりは期待値出るけどザンシュトウLV9の方が会心率のおかげでもう少し物理期待値出るのな
オマケで火属性もつくし
作ってくるかの >>485
いくらなんでもそんな簡単には出ねえよ
データ毎に個別テーブルでもあるんじゃねえかってくらい納刀9S3ばかりだ
納刀付き断骨完成してるから納刀10が仮に出ても使いはしないが… 強溜め移動斬りができないんですが、何かコツがいりますか? >>488
抜刀状態で溜めに入る→行きたい方向にスラパ傾けてX押しながらAも追加で押す ジークムント使いたいけど結局属性分の伸び代があるシュナイダー使っちゃう悔しい 抜刀状態でXで溜め、Xはおしっぱにして早めにスラパ+Aを押すんじゃ
溜め2のときAいれたら移動してる間にも溜めてくれて溜め3になる >>469
咆哮とか分かりやすいのを除けば、大回転後の威嚇中かな
ちょっとコツがいるけど >>485
は?既に300体以上狩ってるけどな納刀10s3なんて出てこんわ
どんだけ運いいんじゃ貴様 30体で出るはさすがに盛りすぎだな
まぁ300体で出ないのも相当運悪いと思うが >>492
やはり最初の俺と同じミスだったか
まあ抜刀高速移動強溜めとかよく考えなくてもぶっ壊れだわなw >>494
納刀10スロ3はいままでに4個出たな
結局今使ってるのは納刀10溜め短縮5スロ0だが >>498
その御守りに穴一つ空いてたら三種匠2納刀で断骨使えたからまさにその通り 僕の愛用してるお守りは納刀10スロ3集中-2です(半ギレ 荒鉤爪キメラ胴ラングロ腕バサルで荒鉤一式+納刀と集中付けてるけど快適すぎる
そして見た目合成で頭紫毒姫 胴腕荒鉤爪 腰三眼 脚青電主にして足りない火力スキルを見た目のエロかわいさで補う
これはもう完璧じゃね?大剣の最終形態かもしれんね >>502
腕荒鉤爪に脚青電主って滅茶苦茶ヤバそうな見た目だな 属性武器使ってる人は少ないのか…
スキル、敵、肉質によるとか最適解がーとかは無しで単純に龍属性の大剣のオススメとか好きなのある?
個人的にはエターナルグリフ、ミラアンセスシア辺りが気になってる。 大剣は属性から合わせるというよりたまたま噛み合うものを属性武器だろうが見つけるといった感じだね
軍鶏シュナイダーミラブレコルレは良い期待値してる、匠必須だが or武器好き
超会心無我の境地に狂竜身で会心95のロマン
裏会心で通常時も多少は戦える
強くはない >>506
マイナス会心じゃなきゃなー
同じ匠1のスロ1だとテンリュウノアギトの方が火力出ちゃうんだよな
せっかく見た目もいい感じなのにな それにしてもスロ3匠不要となるとさ、カマキリ大剣便利すぎだよな
けっきょく必須スキル組んで便利なスキルも入れた挙句に火力まで盛れるカマキリが優秀すぎるよな
火力が優秀な大剣使ってもスキル込みでカマキリに劣っちゃうもんな
火力も実用性も抜きに考えて好きな武器使うのが無難だな
好きな武器に納得のスキル組むなんて超神おま必要になるわ マーティが素紫ならこんな事には…
匠切れるまともなのカマキリとマーティしかないからなぁ 紫ゲージ厨の俺は匠切る選択肢をとる場合マーティアを担げないので結局はナンニデモカマキリになってしまうというな
カマキリ大剣会心率がマイナス値だったら俺は自身のお守りプール次第では担がなかったと思うが前作でも同じ理由で王虎担がなかったし >>513
わかるわー
そこにある紫を使わないで白のままでは使いたくねえよな
おれは紫ない武器なら気にならんからけっきょくカマキリorマーティアーから抜け出せねえ ブレイヴで納刀→抜刀溜めループで弱点袋叩きの時割とこかされるんだけどしょうがない感じ? >>516
俺の場合は、強溜めでこかすってのはたまにあるからsa持ちではない武器種の人が周りにいる時は配慮して納刀キャンセル溜め3使うけどな
てか俺なら普通に尻尾側行くわ役割だし 大剣はsa維持できるものと思われるだろうし周りが遠慮してくれることは無いわな
自分も相手もスーパーアーマー切らしてる方が悪い扱いでいいよ ただしランスだけは優しい心でいたわってあげよう >>520
ランスをメインで使ってるからお心遣いはとても有り難いが、こかされるランスは立ち回りが悪いだけだから気にしなくても大丈夫 >>516
ふんばり飯
ゴリ押ししてくる武器種とかいるとこけないから便利かと
てか手数武器いるとモンスの攻撃をいなすつもりが先に手数武器の攻撃いなして事故るつうのがたまにあるな、、、 ステップはSAかからない(当たり前だが)から強溜めループのときにたまにこかされる ブレイヴ強溜めの微妙な踏み込みと溜め短縮がジョーにものすごい噛み合ってる
あまり触ってなくてミスしまくりなのにものの数回で何度もチャレンジしてたストライカーより速く討伐してしまった 納刀研磨10スロ3おまきてブラックX超会心に挑戦者の納刀足せたから
臨戦はずしてみたら割とカマキリ白ゲに落ちる悲しみ 移動強溜め2が移動中に3になるってココ見て初めて知ったけど便利すぎw コロリン→横殴り→移動強溜め→コロリン→横殴り→… のループ発見したけど実用性なくてワロタ >>527
ラッシュ時はそれが基本なんじゃないのか…?
〆は強なぎだけど ワンテンポ遅らせて横殴り無しで強溜めと使い分けるといいよ 臨戦が優秀すぎるのがいかんのです
ゲージ10でも維持余裕だからなあ >>526
むしろ今まで3溜めてから移動してたから移動強溜め3だと思ってたのが溜めすぎだった事に愕然とした >>525
挑戦者の納刀は効果薄いよなー
ほぼ要らないレベルだわ それはそうと昨日ブレイブで集中ない人居たんだけど以外といけるのか?
やったことなかったから試しに集中外してみたら自分的には話にならんほど火力下がるわ
なんか集中切った時のコツとかわかる人居たら教えて欲しい
その人も挑戦者の納刀付いてたから思い出したわ >>534
抜刀溜めにはあまり支障ないけど移動溜めがほぼ狙えなくなるし、ゲージ回収もやり辛いから集中抜きブレイヴはあんまりよくないな… >>535
やっぱりそうだよなー
何度やっても集中切るとかなりタイムが悪くてさ
まあ4の頃からいたよな
見た目強烈なスキル構成でよく見ると集中抜けてる大剣
失礼な言い方だけどよく知らないんだろな
大剣に集中がどれほど必須かさ 紅兜と戦ってるときだけは集中いらねえんじゃねえかなってちょっと考えたけどそれ以外で大剣の集中を切ろうと考えたことは一切無いな >>532
強溜めに溜め過ぎは無いのでは
ブレイヴで溜め過ぎになるのは納刀継続からの溜め切りだけじゃね 金雷公や隻眼は集中抜きもあるんじゃないか
黒炎王や燼滅刃にも抜いていいかもしれん ギルストなら集中必須だがブレならモンス次第で外してもいいんじゃないかな 集中なくてもギルストの溜め3より早いか同じくらいだろ
ギルストで十分やれる相手ならブレイヴでやれないという理屈は無いんだが
まあ実際のところ集中切って何をするのかというのはあるけど集中が無くてもそこそこやれる相手って意味では間違ってないはずだぞ 青電投げてG5で楽に勝てたしと思って金オウガやりはじめたら後ろ足45ってほんとありがたいな
大技追いかけて抜刀強溜め→強なぎが45に入ってヒットストップ気持ちいいし転けるという 無くても戦えるかどうかで論ずるならそりゃ不要だろうよ
抜刀だけでも戦えるし
溜めの段階が一つ二つ増える場面が多いなら必要と言えるだろうと判断して話してるけど違うの?
そこそこやれるという発言の意図がわからん 金雷公は下半身貧弱だから二つ名のくせに追撃の弱特も簡単にはまってブレイヴ大剣のおやつだな >>536
いや一応、集中切りブレイブは選択肢には入るぞ。
多分、集中の大切さを知らなかったんじゃなくて、マルチで集中切りを試してたんじゃないか?
おまいもソロではタイム落ちるだけであって、マルチで試してみればいいさ その点そんな悩みを一発で解決してくれるドラゴンさんはやっぱすげぇよな! 例えば黒炎王なんかの振り向き狙いはギルドの溜め3とブレイヴでの高速溜め3では高速で溜める恩恵が少ないだろ
だったらその部分だけ見ると集中無くてもギルドと同じか集中の変わりに火力を盛ればギルドに勝るってことになるわけだ
部分的に見ればな ブレイブゲージ溜めも野良マルチなら大体エリアルバッタがいて乗りダウンで済むしなー
集中なんていらんかったんや! 溜2Aでブレイブクッソ楽しくなったわ…
これはいい意味で酷い >>526
でもあれ溜め2になった瞬間に移動斬りに派生すると溜め3にならなかったよね?
ワンテンポ置かないと追加の強なぎに青オーラ着かなかった記憶 すいません質問です。
ブレイヴ中の高速溜め斬りと
強溜め移動斬りは溜めすぎによる威力低下はありますか? 常識を疑え
ってことど抜刀技要らない運用してみよう その道は我々が既に通過しているッッ
花山匠2集中裏会心で抜刀運用してみたけどクッソ弱かった 抜刀技抜いたのにそのまま抜刀運用し続けたらそうなるわな ニホンコムツカシネ
抜刀斬りは納刀切りという呼び方を広めて見るのはどうだろうか
ダサい 裏会心か、頭モラクだったからその発想はなかった
達人-7おまが活きる時がきたか TA勢ならブレイヴ集中切る選択肢もあるのか(驚愕)
俺のような大剣使用時の時点で納刀術すら切れない凡人にはとても出来んことやってのけるのは流石よな 花山大剣じゃないがネタ装備で混沌マガラ大剣に
見切り+3、超会心、裏会心、集中でブレイヴやってるけど結構楽しいぞ
意外と火力出てる >>559
納刀斬りだと納刀キャンセル溜め斬りと間違える
大剣で抜刀会心に頼らずに武器出しっぱなしで戦うスタイルにわかりやすい名前が欲しいな 青電気ずっとブレでやってたけどもしやブシのほうが良い可能性が……
回避方向ミスると死ぬけど以外と回避後の切り上げが翼や尻尾に入っていいと思った 確かに攻撃の呼称ややこしいよな
人によって若干異なるから捉え間違えたり誤解することも少なくなさそうだ 今更なんだけど、溜めって4gの時より少しだけ余分に溜めないとダメっぽくないか?音とエフェクトで判断してんだけど 逆に4Gと違って任意調整できるようになっている
早めに指を離せば早めに溜めが打てる 4Gまでは溜まるエフェクトの少し前でも溜め3になってたよな
Xはエフェクト出るまで待たなきゃダメだからしばらく慣れなかったわ つまり、3と4の時どちらでも威力変わらずディレイの選択肢があるってことかね 武器出しっぱなしでのそのそ歩いてから振りかぶるから花山スタイル
バキ読者にしか伝わらないのと武器に花山があって紛らわしいから駄目か
上でもちょっと出てるけどブレの移動強溜めは溜め2になった瞬間に出しても溜め3にならない
溜め2のエフェクトが集束しきってから出すと移動斬りが当たる瞬間に溜め3になる >>562
裏会心に会心強化乗らないんじゃなかったっけ? >>575
裏会心部分には乗らないけど普通のプラス会心部分に乗るよ
特に克服時は会心高いし、or武器だからできるロマン構成 or武器にだけ許された裏会心超会心で光と闇が両方そなわり最強に見える >>565
大剣でブシドーはレベル高すぎてやる気が起きん >>574
しっくり来た
分からん人は今週出てるチャンピオン読めばいいと思う。 ガンキン闘技で触ったが
ブシドー大剣はジャスト回避後の移動距離が長すぎてとにかく使いづらい ソロでJK斬りループしてると気持ちいいんだけどなブシドー、長い無敵のおかげで無理矢理攻撃ねじ込めるし
誤ってJKしたら死ぬ攻撃が多すぎるから即死ある敵には使いにくいけど
上手い人は絶対回避とか保険かけつつやってんのかね >>583
エリアルかブシドーしか使ってないが超特殊はJKしても死なない方向に走り去れるのを全力で探してるわ
その過程で反撃ポイント見つけることの多いこと多いこと んでこれからぢんめつぢんいくんだけどこいつヤバ杉内 >>579
ソロなら青電はブシ大剣のほうが絶対楽だと思うよ
ブレで死にまくったけど弱特W抜刀超会心集中のブシ大剣で超青やっとソロクリアできた
jk切り上げさえ上手く当たる相手なら悪くない ブシはとにかくjkから足切りに行って転んだらそのまま強溜め 個人的に青電主は1番ブレイヴで戦いやすい気がするな
いなしからの高速抜刀溜め斬りが入りやすくステップからのいなしで連続攻撃にも余裕持って対処できるし
でも闘技場のガンキンでブシドー大剣も面白かったから試してみようかな食わず嫌いで決めつけるのは良くない気もするし 青電主はストライカーもいいぞ 保険のダブル回避で無茶な攻めもできる
sp早食い高速設置活かせるならギルドもいいんじゃないか・・・なんだ全部相性バツグンだな! イナ不技が嫌だったのとゼクスカリバーを正面からjkして切り上げ溜め3→高速強溜めを頭に入れるのが爽快でブシが良かったが、G5まではブレでやったし人それぞれのvs静電があるあたり大剣は相性が良いな 超特殊は結局ジョジョブラキより苦戦したのいなかったな…なんやかんやタイムはゴミでも初見である程度余裕もってクリアできる
強いて言えばガンキンだけは糞に振り切り過ぎてた
今はハンターが強すぎるのとブラキも今3Gやるとパターンも派生もゲイザー範囲も全部別物で強いわ >>592
お前は何も気付いてないし誰も樽を振ってない忘れるんだ 結局一番強い大剣はカマキリ大剣でいいの?
紫ゲージ長めでスロ3とか他の大剣息してないじゃん アフィワード丸出しだからどちらにせよバレバレというね まとめサイトやテンプレ読まない君は素直にカマキリ一強って思っといて間違いないよ
よくスレで話題になるカマキリ抜きスキルは趣味〜ネタみたいなもんだ ただし神おま(ry 高耳付けようと思うとどうしてもカマキリ大剣になる。
スロ3素紫には屈したよ >>596
斬れ味ゲージと攻撃倍率だけで超えることのできない優劣が決まってしまう
それが体剣。見方変えれば装備・スキルも含めて選択肢の少ない面白みのない武器ともいえる 抜刀減気ってけっこうありじゃね?
W抜刀とか何がいいのかと思ってたけど何気に攻撃力5上がるし
たかが5だけどさ
カマキリとかマーティアーとかのあと一押し欲しい武器には十分使う意味が出てくる5じゃね?
島津やテンリュウノアギトあたりとの比較でさー ブラックみたいにオマケでついてくるなら普通にありだよ
ただ1からつけるなら他にもっと有用なスキルあるよねってだけの話 ネセトでも必要ならつけるよ多少良おま必要だけど
三種耳栓抜刀力はブラックじゃ無理だし頭のみ狙う相手に他に欲しいスキルもない >>612
だなー
集中抜刀会心超会心に欲しいスキル付けた後にお守りとか装備の具合で簡単に付けられたらとても優秀だよなー >>613
ネセトな
おれブラック要らない人だからネセトで組めるならそれがいいなー
たしかに弱点狙う時に痛撃付けちゃったら他に欲しいのないんだよな マルチでスタン取って一人ドヤる為のスキルだと思ってる それはそうとさ
高耳集中抜刀超会心痛撃納刀って組めねえのかな
カマキリでいいから組みてえ
ちょっとだけ掘りに行こうかな >>617
その構成は絶対無理じゃね?どれか一つは外れる
>>611
今作超会心とブレイブによる凪ぎ払い機会が格段に増えたことで、
スタン取るより素会心を高める構成の方が好まれてる感じかな >>617
絶対無理。
納刀10溜め短縮5スロ3のお守りで耳栓に下げるなら一応組めるが、ネブタ込みでも防御力800切る。 理論値でも組めなかったと思うし仮に組めるものがあったとしてもちょっと掘りにいくなんて考えで手に入るわけがない
探すのは勝手にすればいいから掘りにいってそのまま帰ってくんなよ 獰猛、怒含めイビルジョーがどうしても苦手なんだが、みんな立ち回りはどんな感じ?
ふらふらと頭狙いにくいし、足元入るとジョーの動作見えなくて回避出来ないしで困っとる。 >>622
ジョーの時はスキルの火力下げるかわりにマーティアーにして高耳集中抜刀超会心耐震でやると楽ちんだった ジョーに高耳は正直微妙
極限のあった4G程吠える回数が多くないし怒り咆哮時に弱点が変化するのもあって重さのわりに機能しない
獰猛はとにかく四股踏みとブレス誘発させて他に吸われず腹に当たることを祈りながら溜め入れる作業 高級耳栓抜刀技超会心5スロスキルつけれるとかどんな神おまだよ
HR700になるまでブラキ狩ってもそんなお守り出なかったぞ >>625
聴覚保護6溜め短3スロ3だよ
聴覚保護7溜め短4だったら神おまだったなー >>624
そだね
たしかにしつこいほど吠えなくなったね ジョーはブレイヴだと楽チン
慣れれば振り返り頭に高速入れられるようになるしジョーの攻撃後にも近づいて高速入る
避け方は従来のコロリン回避主体でやばい時はいなす感じで
振り向き噛みつきに当たらないギリギリの位置保ちながら頭スパスパ入れられると気持ちいい >>630
必須ではないけどあれば便利じゃん
溜めに入るタイミングも早くなるしな
お守りないなら別にいらんしもっと火力盛れるしな
ただ間違いなく咆哮時は回避するより楽に叩けるよ >>630
ちなみにフレーム回避なんて4からやってる奴なら誰でもできるからな
ましてや今作はなおさらやりやすい感あるし
快適にやりたいから付けたいだけの話だよ ジョーには耐震は盛った方が良いな手数の増加に繋がり討伐時間も早まるし
そういや今作優秀な耐震付き防具あまり無いよね5スロでつくから別に良いんだけど同じ見極めや罠師が頭のみで付く防具あるから耐震のもあっても良かったのではとも思ってしまう ジョーの耐震はストレスフリーになっていいね、耳栓は2種超会心納刀耳栓の快適装備使う時だけだな、高耳は逢魔以外でつけることないわ 結局鏖魔用の高耳カマキリと普段使いの匠2断骨しか使ってない
ジョーに耐震とかあればあった方が間違いなく便利だけどなきゃないで戦えはしちゃうしな 荒鉤爪に納刀溜め短付けたら快適過ぎるぞこれ
超会心無いのが痛いけど早食いが癖になる 早食いは酒や麻薬のようなもの
魔物だぞ魔物
そこに納刀までつけるとか考えるだに恐ろしい 早食いもう少し軽くても良いよな
耳栓もだけど15Pスキルじゃなくても良い気がするんだよな… ソロで回復するとき小タル爆弾使うと安全に回復できるから重宝してる 超特マルチでは真荒鉤爪キメラで納刀集中抜刀技細菌研究でストライカー運用してるわ
ギルドやレンキンでも良いのかもしれんけど、自分の被弾リカバリのことを考えるとストライカーになっちゃう オトモ二体睡眠ブーメランにしたら討伐時間めちゃくちゃ早くなってワロタ
一回のクエで2〜3回寝かせるからすげぇわこれ睡眠溜め3最高 さすがにそれは自分で使って使いやすい方選べばって思うけど >>646
そこに怪力の丸薬をプラスすれば更に良いぞ ちなみに丸薬は種と同じグループだから種飲んでると効果が上書きされる
なので種を常用してるなら飲み直しが必要になる >>653
落ち着けちゃんと触れてもらえてるぞ
レン 野良で滅多にブシドー見ないんだけどここの連中も基本ブレイブなの? >>658
ブシドーは完全にソロ向けだもん。そりゃ野良では見ないよ。 でも今からブレイブの練習するのだるいからこれからもブシドーでいくから蹴らないでね(^ω^) ブシドーはかち上げやすいのがネックだななかなか強いけど ブシドーだけど、故意に味方を切り上げなきゃ大丈夫だと思うよ 弱点に集中してるところをまとめてかち上げると脳汁でるよな 銀嶺は後ろ足に行く奴が多いからハンマー笛がいなけりゃ別にいいぞ
かちあげても乗り攻撃に繋がるから「乗りは任せた」ってチャットしてれば気持ちは伝わるはず ブシ大剣は訓練のマッカオでなにこのゴミスタイルってなって暫く使ってなかったわ
銀嶺と相性がいいっていうからちょっと練習したら面白いくらい弱点に溜め当てられて楽しい 野良のブシ大剣は普通にカチ上げてくるから嫌なんだよな
故意に味方を切り上げなきゃいいとか言ってるやついるがそれができてるやつなんて全体の1割にも満たないぞ 多少弱くてもかち上げないJK派生もあればよかったんだがなあ ストライカー→エリアル→未定
何にすっかなG3まではエリアルで快適だったんだけど まあ最後におさまるのはブレイブだろうな
エリアルは本当にG3くらいまでは強いんだけど、その先は轢かれて死ぬようになっていく 不自然なぐらい長い硬直発生してもいいからJKダッシュ溜めがキャンセル出来れば完璧だった >>665
あれは欲張ると反撃喰らうから、ダウンか怯みの時にしかやらない方が良いと思う ブレイヴは超火力を乱発するから怯みが多くなったりモーション値の高さで絶対回避が多く撃てたりで結局生存率もかなり高いのがな
よく轢かれて死んじゃう人も安心の設計となっております ダッシュ溜めは紅兜だと技の終了地点推測しやすいからお世話になった ブレイヴ大剣は近接の中では壊れの部類の強さだよな
俺みたいなヘボハンでもソロで全クエクリア出来たし大剣使用時はナンニデモ蟷螂大剣+ブレイヴ状態だ 今作のコンセプトである爽快感が感じられるのはブレイブだな 蟷螂とマーティアーで事足りるとか属性武器が泣くぜ? 蟷螂ってぱっと見カゲロウって呼んでしまうのは俺だけじゃないはず 前作で大剣はギルド+回避2種こそ至上でエリアルはコレジャナイとほざいてたのに今作で手のひら返してブレイヴに切り替えて使いまくってる俺の姿はお笑いそのものだな…orz G3でよく死ぬようになってたからブジドーかブレイブで迷ってたがブレイブにしてみるか >>680
わかるわー
ギルド大剣はいつでも溜め打てるしやっぱギルドだわーって言ってたおれもブレイブ使ったら謎ってくらい討伐時間短縮されてブレイブの強さにひれ伏したわ なんだギルド厨のお前らもやっと俺に追い付いてきたのか(笑)
相変わらず早食いとかおっぱいとか言ってるけど可愛いから許してやる(笑) >>682
ひれ伏した…この表現がまさにしっくりときますな
いなしやステップで生存性も高く高速抜刀溜め斬りの溜めの早さがそのまま火力に繋がりますし
双剣使いも前作からブシ双の強さにひれ伏したんだろうなぁ…双剣使ったことないからよく分からんが ギルド厨よりも俺みたいなブレイヴ厨の方が圧倒的に多い希ガス ブラックXに超会心積まずに攻撃アップ積んでる変わり者がいますね… ブレイブの欠点は絶対回避のどっちか切らないといけないくらいしかないからなぁ
個人的にはゲージ真っ赤が落ち着かないから超特殊クラスにはストライカーで行くけど ミラバルカンシアに匠か抜刀会心どっちか1つしか付けられないとしたらどっちを切ればいいのねん…
スロットルの関係上両方付けられない そんな中途半端なスキル構成しか組めないなら、ミラバルカンシアをねぶたに変えましょう。 ミラバルカンシアを使おうって時点でエアプアフィにしか見えんぞ そんなに見た目が好きなんか 減気攻撃10,KO10s3がきたのでブラックXに使ったらスキルいっぱいで楽しい
あんまり効果は感じないけど……減気とか意味あるのかな 戯れに三種納刀早食い2を作ってみたら想像以上に早食いが中毒すぎる 動画で見たけど超特殊ブシドー大剣やばすぎだろwああやって使うのか >>694
集中4爆弾5スロ3のお守りが来たからコイツを活かしたい 銀嶺のはなるほどなと思った
立ち回りが完全に別武器 >>1698
爆破大剣使いたいあまり攻撃力260のカスを採用するくらいなら、まだ匠いらないアールノヴァ使ったほうがマシだぞ
というか爆破諦めてねぶた採用するのが一番いい。 >>700
落ち着け
安価がえらいことになってるぞ
同じスロ3ならまだヴォルガヴァーチの方がまだましだな
というかそれでも使いたいなら素で会心30だから抜刀技より
ナルガ大剣みたいな使い方の方がいいんじゃないの? >>698
それ活かすって言わない
振り回されるって言うの ボマーはゴミって爆破全盛期の3Gからずっと言われてるのにゆうたはいつまでたっても理解しない >>701
ごめん、アフィ臭かったからわざと安価弄った ブレイヴ大剣でちょっとした隙に抜刀漢起爆しながらイナシてればいいと思う >>696
どうやって作ったの?
是非教えて下さい!! 俺も集中抜刀納刀高耳早食い2使ったりするが快適過ぎる >>706
カマキリ担いで納刀10s3あれば作れるから自分でシミュれ >>707
ブレイヴ大剣はわかりやすい方だぞ
非ブレイヴ時は抜刀溜め&強溜めできなくなる
ブレイヴ時は抜刀強溜め&強溜めできるようになるくらいで覚えとけばOK
ブレイヴゲージは納刀キャンセル溜め攻撃当てればすぐ貯まる おそらく納刀キャンセルとかイナシがわかりにくいのかと >>707
ようつべで丁寧に教えてくれる先生がいるから見ろ ブシドーの動きが染み付いてるとブレイヴでやっていける気がしないのはありますあります 抜刀斬り主体で攻めるときも
ギルドなら抜刀斬り→ころりん→納刀なのが
ブレイヴだと抜刀斬り→即納刀できるのがいいわ
納刀中に食らってもブレイヴならイナせるしね それのせいでな、ブレイブから他に戻した際に抜刀切り後すぐ納刀しようとしちゃってな… ブシドーってJK後に溜めれる仕様やったんや。Xからやってたけど知らんかったぜ >>715
前ストライカーでやったらこれが地獄だった。
もうギルストに戻れなくなってた。
>>716
JK溜め斬り上げはXXから ジャストいなし、とかだめですかね
ブシドーの後にブレイブ使うと体当たりされそうなタイミングで回避ボタン押してまう ブレ大剣は大剣ではない別の武器・・・別の武器・・・・・・出来るかこんなもん! G級上がったとこなんですけどいい武器ないですかね
テンプレは見たけどアカム出てないからわんこ作れないし二つ名は一切触ってないし
アフィアフィ そういやこれもあったな
735 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f74-9J/J [221.35.119.159]) sage 2017/05/30(火) 19:16:53.45 ID:7RISPd3q0
G級おすすめ武器(仮)
G1→ユクモ大斬剣【雲払】290素白20スロなし
※メランジェ鉱石はG1赤兜や岩穿3乙 氷海イベクエにいけたかは検証してない
G3→キリサキ7 310素白40スロ1 ギザミ+ゲネル素材
G4→緊急バルファルク 勇気の証XX入手
+幻鳥竜玉2こ/ピリーチレジスカ330素白40スロ2
+獰猛な重尖爪4つ/エクセルブレイズ340素白30スロ1
解放後→カマキリ大剣作ればどうとでもなるよ
だれかにクエ張ってもらうのは除外するとしてどうやろか わんことジークムント強化しながら進めてたけど解放後カマキリ剣見て途中強化わんこで突っ切ったほうが早かったなと思ったの覚えてるわ わんこは俺のようなマイナス会心アレルギーには担ぐの抵抗あるよな
超会心と抜刀術の相乗効果を常時発動出来るか否かも大きいし… 自分はG級のときは
エルダー(G2途中まで)→ナルガ大剣(G3途中)→ボーンスラッシャーLv.10〜断骨大剣(アトラル・カまで)で攻略してたな
集中付けたディノX一式なら様にはなる。 早食い粉塵ガブ飲みでヒーラーもどきやるの超楽しい
大剣は支援職 武器の性質のせいで大剣に関してはカマキリが龍識船食ってるが他の武器種ではそうとは限らないのは良いよな俺もランスでは龍識船の担ぐの多いし
ただ操虫棍とかはナンニデモバルカン棍の傾向も強いかもしれんが…大剣はバルカン武器の物理倍率低いのに操虫棍やたら高いし仕方ないだろうがな ネセトの防具合成が黒めだからマーティアーしか担げない
匠スキルもついてないし
聴覚保護7たくみ5スロ3くれ >>735
マーティアーに匠?
スロ1で匠つけるならテンリュウノアギトとかケチャ剣とかコルレオニス担いだ方が良さそう
強制はしないけど 見た目の話だから厳しいんじゃないの
逆に俺は防具合成をネセトに合わせてるからマーティアみたいな変わり種な見た目の大剣は担ぎたくない マティアー以外も担ぎたいから匠寄越せってことじゃないのか ずっとエリアルばかりで乗りを手放すことへの抵抗が半端ないんだが、ブレイヴってそんなに敵の動き止まるの? 大剣なのに自分で乗り役やってまで乗りに依存するかね
単純に動き止めたいだけなら罠でも睡眠猫でも使えばよろし エリアル大剣って火力カスだし乗り蓄積も微妙だから拘束役としても不足だし、案外爽快感無いしで何もかも中途半端な印象。 溜め3ですら強溜めの6割程度だしなあ
飛燕ってどれだけ火力上がるの? >>743
飛燕込みでやっと溜め2をちょっと超えるくらい。 >>744
えぇ…それレンキンの方が強くないっすかね >>746
挑戦者付けるより集中付けた方が安全性も継続火力も上がるよ バッタ大剣は楽だからな
タイムとかどうこうじゃなくて楽かどうかで言うならバッタが一番楽 バッタ戦法はおれがやると被弾しまくるな
匠2 集中 抜刀技 超会心 のブレイブ島津に落ち着いた
島津は見た目を岩穿一式にするとよく似合う Xの時は割とエリアル使ってたんだがな
今はミラ3種やる時くらいしか使ってないかも 獰猛ジョー目標タイムに到達ブレイヴ本当にめちゃくちゃ強い
個体差で強溜めが胸に当たりにくかったり小さすぎて潜り込めないとリタイアになるあたりはストレス
ヘビィとかはでかいのはボーナスなんだけど エリアル大剣の火力低いあつかいされるけど、エリアルの中ではジャンプ攻撃のモーション値トップだからな?
エリアルで強いと言われてたスラアクの二回攻撃より高いし、大剣より上には普通には使えないハンマー溜め3と、ビンが必要&連発不可のチャアクの高出力だけだぞ
エリアル大剣スレを作るときに暴れたやつの言い分を本気で信じちゃダメだぞ。まあわかってるとは思うが。
問題点は火力じゃなくて、乗り蓄積の低さから来るエリアルとしての役目が取れないことだぞ もはや乗りは遅延行為とさえ言われる始末
むしろそれはメリット 火力も大剣として見たらかなり低いから、どの求められてる面でもどちらも微妙に足りてない レウスレイアあたりの頭をジャンプ溜め斬り連続で頭カチ割り続けて
怯ませるのは楽しいからな
シルソルZ一式ナルガ大剣で集中飛燕でも付けて久々に遊んでみるか またエリアル叩きが始まったのか?
荒鉤爪大好きなお前らがごちゃごちゃ言うなって結論がでただろうが
悪いとこばっかり書かずに良いところを書けよバカ エリアルはどの武器もG4くらいまでは無双して、それから先は轢かれて死ぬから……。
大剣はそりゃエリアルではトップ火力かもしれんがそれは変わらんしなあ エリアルでもコンパスで抜刀会心連撃超会心飛燕攻撃小の装備はそこそこのタイム出たな
飛び込み抜刀が使いやすいから飛び込み抜刀→エア回避→溜め3→納刀の流れを繰り返す感じだとギルドの溜め3当てる感覚に近い感じで戦えるし
まぁそれでもブレイブのほうが早いが 前作はエリアルについて偉そうに批判してギルド使ってたが今作で手のひら返してブレイヴに乗り換えたから何も言えんでござる… 銀ガムをw回避宿しストライカーでようやくクリアできた せめてエリアルの着地派生の強なぎ払いは、溜め2固定じゃなくて溜め段階依存でよかったと思うわ。
話が長引いてるからそろそろオチのレンキンさん呼ぼうか 念願の聴覚7納刀4s3てにいれたぞ
14代目ありがとう レンキンってどの武器種でも馬鹿にされてるよなかわいそう レンキンは錬金のページ埋めるためだけに使った人多いだろうな
そこでもう… ガンランスなら割とまとも
極端に強いわけではないがまあ使える レンキンだってそこまで悪くは無いんだよ悪くは
リジェネ撒けるのは強いしアイテムだって有用なのはいくつかあるし
ただちょっと立ち上がりが遅すぎるだけで… レンキン大剣のオチネタあつかいされるけど、レンキンの中では大剣トップだからな?
レンキンで強いと言われてたスラアクより納刀してアイテム使いやすいし、大剣より上にはマルチには使えないガンランスと、弾が必要&装填速度低下のライトボウガンだけだぞ
レンキンスレを作るときに暴れたやつの言い分を本気で信じちゃダメだぞ。まあわかってるとは思うが。
問題点は火力じゃなくて、乗り蓄積の低さから来るエリアルとしての役目が取れないことだぞ 島津豊久の刀+エリアルでタイ捨流プレイたのしー
エリアルだとやっぱ匠2欲しいが、グギグ以外だとスキルがしょぼくなるのが悩みどころ エリアルっていうぐらいならハイタイム兜割りのコンボがやりたい エリアルは溜め切りのモーション値+20ぐらいしてから出直してきて エリアル大剣は飛び込み抜刀斬りのモーションの強さだけで使う価値がある。
飛燕の効果で他スタイルの1.1倍の威力だし。 それは逆に苦しくね?
溜め1でも1.49倍を考えるとジャンプ溜めが入らない時の火力低下を多少はカバーできる程度の認識の方がいいかと ティガやナルガの前足と顔の隙間に溜め3が入る現象超やってると頻繁にあって泣きたくなる ブレイヴで3種付けてて納刀付けてない時もダウン時は移動強溜めループより納刀→抜刀高速溜めループの方がダメージ出るよね? >>784
謎の亜空間判定あるあるか
ゲネルあたりの謎空間なんなんだろうなどう考えてもどっかしらに当たってそうに >>787途中で誤爆した申し訳ありません
当たってそうに見えるのにな… Tiger
ギルド大剣
出会い厨
35歳豆腐工場勤務気を付けてください タルGに溜め3→最速で震怒竜怨斬が間に合うことに気付いたけど
タルGの被ダメがうんk過ぎて意味なかった >>790
ラオぐらいかなあ
止めじゃなかったけどw
でもゲージ溜まるのが遅いから一回しか使ったことないな
サポガンがいれば拘束→獅子→震怒のコンボが強力だって風のうわさで聞いたことがあるっぽい? 大剣は溜めがあるしバランスよすぎて専用狩技空気だからなぁ
臨戦が噛み合いすぎてるのもあるが… たしかにエリアルはブレイブより火力は下がるだろうと思うよ
溜めの威力が低すぎるんだよな
でも楽しいんだよなー
何よりも自己満足とは言えスキル盛りやすいんだよな 集中抜刀があれば便利クラスまで必須度合い下がるから絶対抜けないのは飛燕だけだもんなー
スキルの自由度って意味ではかなり高い
まぁどんな構成にしても純粋な火力はテンプレ構成のギルストブレに負けるんですがね TAのブレイヴ大剣ってほとんど弱特頼りで抜刀技入ってないんだな…
抜刀状態で延々と張り付いてるってことなんかね。 弱特挑戦2見切り2くらいならちょっといいおまあればつけられるしな エリアルが火力低いとは思わない
相手の攻撃の隙にギルドやストライカーで毎回溜め3入れられるプレイヤーなんて極少数だろうけど
エリアルで溜め3入れることはわりと簡単だし
エリアルに問題があるとすれば火力よりも回避が難しいのと
攻撃回数増やそうとゴリ押しスタイルになりがちだから高難易度で死にやすい点だと思う エリアル機動力低くない?
あれで被弾しないの無理だわ 超特殊ディノでエリアルのすごいやつに会ったのは本当に痺れたわ
その人はほぼ無被弾だったけど逃げてるわけじゃなくてエア回避から攻めまくってたからな
当たったら即死なのにもっさりエリアルで回避しまくって攻めまくるのは素直にすごいわ 空中溜め3を弱点部位に大体当てるのってギルストやブレイヴより難しい気がする。 モンハン初心者でまだオンすら参加するの躊躇ってる村★8マンなんですが
ブレイブとかブシドーとか操作ややこしくてストライカーばっかり使ってるんですが、ストライカー大剣でもオンで参加して迷惑がられないですかね? ブレイヴが火力高いのソロだけの話だからなぁ
ついでにギルドもソロ寄り
パーティプレイならエリアルが一番高火力だぞ
ついでに一回くらいは乗れる
パーティプレイならエリアル一択だわ >>805
そんなこと言うとブレイブやったことねえんだなって思われちゃうぞ
まあ各スタイル一長一短なんだろうけどさ
エリアルの溜めはどんなにぶち込んでもなかなかクエスト終わらない印象があるけどブレイブだとあれ?だ思うくらいはやいぞ
エリアルはスキル盛りやすくて楽しいけどブレイブより火力出るってのはちょっときつい気がするな
ソロでもマルチでもな エリアル大剣ってほとんど空中戦だよな?地上戦もやるなら他のスタイルや武器のか良さそうだし
空とびながら柔らかい部分切れるかどうかだな 乗り拘束に他3人のボルショなりラッシュが入るから〜みたいな話かと思ったけど乗りがおまけって言い方はそういう訳でもないのか >>806
タゲられた方が高火力のブレイヴ
タゲられない方が高火力のエリアル
パーティプレイならエリアルの方が火力でるでしょ クロス序盤のウルク一式に松ぼっくり大剣の無敵感は楽しかった ブレイヴは大剣の全スタイルで壁殴りやらせたらブッチギリで火力出るんだから、マルチで火力出ないってのはあり得んわ >>811
大剣とヘビィはタゲられてもタゲられなくてもブレイブ強いんだよ
この調整どうなの?って思うけどな
もちろんどこを叩くかはすごくダメージに差が出るだろうけどそれを補って余りある火力がブレイブにはあってさ
しかもソロでもマルチでもエリアルは弱特つけるの無駄ってくらい弱点叩くの大変じゃん
だからなおさらブレイブとエリアルの火力差は大きいと思うよ
重ね重ねだけどブレイブの強さは調整ミスとしか思えないなー タゲられてるほうが振り向きとかに攻撃いれやすいみたいな話だと思うが、ブレイヴは少し踏み込む抜刀高速強溜めや移動溜め切りがあるから他がタゲられてる時の小さな隙にも追いかけて溜め3入れやすいんだよ
不意に逸れた他タゲ攻撃もイナシやすいしそもそも弱点に入らなくても高速強溜め3は当たれば強い ブレイヴは判定が強いイナシ納刀ダッシュだけでもチート
溜めが素早くなるだけでも凶悪なのに >>816
確かに
ブレイヴ大剣ですら壊れレベルの強さに思える位に強いのにな
それでも剣士での話であって前作からブシドーガンナーがやたら強かったのに今作でブレイヴまで追加されてガンナーが前作より一層壊れになってしまったもんな…特にヘビィお前のことだよ機動力まで得やがって ブレイブヘビィは強いけどたいてい火力任せであのダッシュとかまで使いこなして立ち回りまで上手い人はあんまりいないんじゃないかな
やっぱソロだとブシドーのほうが安定感は上だと思うし
大剣はストレートにわかりやすく使いやすくブレイブ強いと思うわ ブレイヴって性質上上手い人程どんどん強くなるってのも 確かにあのパワーランは使いどころやクセが少々強いか
ブレイヴ大剣は扱いやすいし強過ぎるな
何か前作で他の人がクリア出来ないクエに対してブシ双勧めてたのと同様にブレイヴ大剣勧めたい位だよな
ブレイヴ大剣が俺みたいな低PSでも今作全クエソロでクリア出来る位に壊れなのが証明された故にな… ブレイヴヘビィの任意パワーランはめっちゃ使いやすいぞ
てかヘビィが走れるなら大剣も走れていいんちゃうの、そんで走りながら溜め切り上げが出来るとかさ
ブシドー大剣の何がダメってJKダッシュが好きな時に出せないからだし >>824
パワーラン使いやすかったのか…ブレイヴヘビィエアプ故に無知を晒して申し訳ない動画見た感じでは難しそうだったので(言い訳) ぐりぐり動けるわけじゃないから慣れるまでは時間かかるけどね モンスターが倒れてた時もぴょんぴよんし続けなければいけないエリアル大剣の悲しさよ >>826
使いやすいどころかパワーランからのスライディングに回避性能がついてるぞ
至れり尽くせりとはまさにこの事 そのパワーランろくに使わずボルショしてばかりでモンスターに轢かれるヤツのなんと多いこと ptだと拘束機会も多いしエリアル大剣はむしろソロ向きな気もする ソロだと着地狩りに遭いやすくてなぁ…
踏んづけてから着地までの間に確反受けないタイミングなんて早々ないし
ある程度は強気に跳ねないといけないけど一撃重いG級獰猛じゃ怖い やっとネセト強化終わった
あとはリーゼント殴り続けるだけだ おまもり掘るなら弾の出る大剣でハメ部屋入った方が速いし楽だぞ >>829
大剣使いこそブレイブヘビィは使えるぞ
モンスの動き理解してっからな >>835
これな
ため3タイミングでしゃがめるからな
ブレイブは二つ名G1には来るなよー
ウッカリ殺しすぎなんだよ!うっかり八兵衛かよっ! ここって氷海だったっけ?
アルバトリオンでも襲来したの? 納刀10匠4スロ2とかあるのか・・・めっちゃ欲しい 溜め6納刀6s3ほしい
でも持っている溜め6s3は第二スキルが全部マイナススキル…
第二プラスってありうるのか? 調べたら溜め短6匠5スロ3はあるみたいだというか出てる人居るんだなぁ裏山 納刀溜め短縮なら溜め短縮は第二になるんじゃないの
納刀10溜め短縮6相当なら多分望んでるものが組める
納刀10に溜め短縮ついてるので5以上って聞かないな 書き込んでから直後に気付いた
聞いたことないのは5以上じゃなくて6以上だわ そんなお守り俺は絶対に掘り当てれないだろうな…
同じ武器種を使う人を同じ装備にしない為の要素としてお守りが存在してるんだろうが運によって組めるスキルに露骨に差が出るのは理不尽に感じるよな過去作に比べればお守り掘りの効率自体は良くなったとはいえな 納刀10溜4s2ならあるで
荒鉤爪にカマキリ担げばほぼ理想の装備構成になれる 溜め6納刀6S2と納刀9超会2S3ならある
一見神おまかとぬか喜びさせておいて断骨装備に1足りないゴミ
散々ブラキ殺してピンポイントな嫌がらせおま二つだからお守りは諦めがついた 俺の納刀10s2にひざm…
あああああもうブラキ見たくねえよおおお
もうそろそろ300体だよおおおおお >>849
おしいなー
でもじゅうぶん良お守りじゃん >>850
俺の納刀10スロ3を一つ分けてあげたい もうお守りは全部最大値とスロ3でもいいよな
そろそろ悩まされるのはスキル種類位にしてもらいたいぜ
一体何作続くんだこのクソ要素は装備や装飾品と違ってモンスターの素材関与しない完全に運要素なのがクソだと思うわ 山菜組合引換券があるなら炭坑組合引換券あってもいいじゃん 3種、(匠)、高耳、納刀、弱特
この優先度だと思ってるわ >>851
ありがとう
念願のアカム大剣や鬼包丁にスキル5つ漏れて満足じゃ >>855
唐突にそういう話題の振り方するアフィ飽きた >>855
ギルストが多いのもあって吠える奴にはナンニデモ耳栓だわ 優先度もなにも仮想敵すら決めてないのにいきなりランク付けしだすのとかアフィリエイトじゃなかったらなんなのよ アフィじゃないってどうやって証明したらええねん…
ID真っ赤にすりゃええんか?
それとも他スレの俺のID検索でも促せばええんか?
ただの話題やろ アフィはランキング大好きだからそういう話題出さなきゃいいんじゃない?
おれはボッチだからなんにでも不屈だけど 嫌アフィとレスバトリオン始めると片手スレみたいな機能不全内輪スレになるからやめよう! >>862
片手剣スレみたいなことすればそんなアホ臭い駄文でもアフィ認定されんよ。
つか>>855ってどのスタイルでの話なの?
ブレイヴだと耳栓そんなにいらんなぁ そんな話し方するのもJ民かまとめ民だけだろ
一応真面目な話するけどさ
スキルなんて敵と武器とスタイルによるわけでその辺の設定決めずになにがどうだと話すだけ無駄なんだよ
蟹相手に耳栓使うやつなんていないし宝纒相手に弱特使うやつもいないだろ
エリアルなら飛燕使うし匠なんて武器次第で無しから+2まで使い分けるわけで なんで3種とかいう超会心か匠か分からない曖昧な言葉使うんですかね
使いたいならテンプレに入れとけカス アフィアフィ言うやつのせいでつまんなくなったよな
話すだけ無駄って、ほとんどが無駄な話しばっかりなんだからそんなん言いだしたらこのスレいらねーだろ
アフィとか言わずに最初から>>867みたいな内容書けばいいじゃん アフィのせいでつまらなくなったとは考えないのか・・・ アフィが荒らしまくったからみんな敏感になってるんだよ 抜刀付けてて弱特ってつける必要あるアフィ?
アドセンスクリック率150%になるだけじゃ? >>804
村やってるなら最低限の動きは分かってるだろうし大丈夫ただレンキンスタイルは難しいクエだと煙たがられるかも
スタイルよりスキルで嫌がられるのが多いかな大剣だと集中と抜刀会心は欲しいところ
あとはマルチでは斬りあげと狩技の地衝斬は絶対しないこと味方に当たると吹き飛ばしちゃうからね
あとは次からは質問に全力で答えるスレで聞いた方がいいよ答えてくれる人多いから >>873
ブレイヴだと他より抜刀状態での攻撃が増えがちだからあると結構嬉しい。 アフィdisりにガチギレしてる奴のIPって過去レス含めてみんな[1.75.から始まってるな。
フシギダネ >>868
匠も書いてるんだから分かれカス
あと今作の三種は今までに散々話しただろが 大剣始めたんだけど紫ゲージの短い武器は
抜刀メインで立ち回って横ペチで切れ味消費しないほうがいいの? いきなり優先度書かれても何やこいつってなるのが当たり前
分からないのは相当アレなだけ >>880
このタイミングでつまんない質問すんな 質問スレあるんだから次からはそっちで聞いてこいカス
横ぺち入れられるタイミングなら抜刀溜めをしっかりあてる(抜刀+ぺちより抜刀溜め1一回とか)が理想だけど切れ味5とかじゃない限り手数減らしてなんてのは考えなくていい >>875-877
ブレイヴでも納刀つけて麻薬横薙ぎ絡めないでやってるから立ち回りが違う広告クリックかも
納刀はつけてるアフィ?
>>881
毎回集中抜刀技超会心書くのめんどくさいからしょうがないね >>884
二種超会心納刀弱特で組んでるけど立ち回りはやや抜刀メインって感じかな。
モンスター転ばした時のラッシュとか、こっちにタゲ向いてないときに張り付けたら結構弱特が機能する。 ちがうな。
三大スキル、抜刀改心、集中、あとなに?アフィ 約7年以上3種で通じてんのに今更何言ってんだかな
改革派気取ってんのか >>885
俺も全く同じだわ、非ブレイブ時とか移動溜め切り時は弱特活きて火力出してる感あっていいよねー >>886
スタミナ奪取、KO術、抜刀術【力】ですよ >>881
わかる
大剣スキル四天王のほうがいいよな 他の武器種でもそうだが何か弱特付けるの躊躇してしまう
ラージャンやドドブラみたいな全身効く輩なら迷いなくつけれるんだがな全身効くから見切り+5みたいな感覚で使えるし
プロハンじゃないから時と場合によってクエの調子良し悪しで弱点当てれる具合がクエ毎に変わるし期待値として不確定だから少し躊躇してしまう…考え過ぎか まじで納刀使う意味がわかんねーわ
立ち納刀やってれば納刀速度めっちゃはえーじゃん
ブレイヴにも納刀は別にいらねーしな
まあただの快適スキルなんだろうけど納刀はつけて当然みたいな雰囲気だよなここは 過去作から納刀術&G級紫ゲー中毒でPSは高いとは言えないが納刀術使う=雑魚の謎理論に困惑
確かにTA勢は納刀術や聴覚保護等を切って火力盛ることが多いしPSも相当高いが
それを基準にするのも何か違う気がする我々とは別次元のPSやし 三種は昔はともかく今は人によって何が三種なのか違うから曖昧で通じにくい
すんなり通じない言葉って言葉として欠陥品だから俺はもう三種って言葉は使わない
というかスキル紹介なんて毎日何度もやるもんでもないんだし略す必要感じない (付けて当然とは言ってない)
そんな妄想するくらいに居心地悪いんなら愚痴垂れずに他のスレ行けばいいんじゃないかな。 抜刀会心と納刀セットはまだわかる
俺だってブラックXの時はチャンス時に抜刀溜め3〜納刀〜抜刀溜め3の立ち回りするし
でも抜刀会心&弱特にまで納刀ってよくわからんだろ ブレ貯めるのに納刀は派生早くて便利
それじゃダメなんかね >>902
長年居座り続けた実家に帰ってきたばかりですけど? >>900
あーそういう意味か誤解してたわ申し訳ない
確かに言われてみればどの攻撃どの状態をを主力にする立ち回りなのかよく分からんな…
うーん…コルレニオス等のマイナス会心大剣を弱点抜刀斬り会心100%で運用したいんじゃない?(テキトー) 納刀は無くてもいいけどあると便利スキルだから抜刀集中超会心弱特+納刀にしてるけど、納刀よりもこれの方がいいよ!ってのがあれば教えて欲しいくらいだわ 結局のところ弱特自体入れないからよく分からんな
何が最適解か分からん以上口出しすべきじゃなかったか弱特運用の方ごめんなさい
でも納刀術中毒の俺だったら2種&超会心と同等な位に入れるからむしろ弱特をオマケ程度に入れるか入れないかを判断するかも…うーん マイナス会心武器を100%にするのもあるし、強なぎが上手く弱点にあてやすい相手なら他スキルとの兼ね合いもあるけど採用する
vs金雷公とかだとよく転けるし背中足頭と当てやすい45以上にラッシュかけるタイミングあるから両方あると嬉しい >>906
納刀術外すの俺は無理だから勧めはしないが火力盛るなら代わりに挑戦者2は盛れるみたいですね
納刀術外して挑戦者2にするとスキル見た感じではTA勢ぽく見えるが俺には納刀術外せないわ忘れてくれ >>909
挑戦者いいかも、納刀切って破壊王つけて脳筋プレイも悪くないなとか思ってた自分が恥ずかしい まあお前らってのは勢い余っていいすぎたな
久しぶりの帰郷で浮かれちゃっただけだから許してね
俺にレスつけて煽ってきたやつが抜刀会心に弱特つけて抜刀メインの立ち回りなのに納刀つけてることに突っ込み入れたかったんだわ ああ抜刀メインの立ち回りって抜刀状態メインでってことじゃなくて抜刀攻撃メインでってことなのか?
それなら俺の早とちりだわ
しかし弱特に納刀は微妙だと思うけどな >>909
弱特に挑戦者つけると抜刀会心切って見切りにしたくなるよな >>911
シルソルZの関係で超会心と弱特を運用する場合なら挑戦者が軽くなりますからな
他の武器種でも火力盛る場合の選択肢になるシルソルZの頭や腕は2スロもあるしキメラパーツとして優秀だと思う よく分かんないけどキモいのNGでいいの?
アフィ指摘で発狂してるし >>915
大剣は色々組んだけどシルソルZ一式のマイセットが一番出番多いわ
集中抜刀技納刀弱特超会心挑戦1で結局カマキリ担いでしまうのが悔しい >>917
NGは黙ってするものだぞ?
みんなに聞かなきゃなんにもわからない2ch新参は邪魔だからROMってろよ シルソルZ優秀だよな
見切り2挑戦者2集中弱特超会心でド安定ですよ 匠2抜刀技集中超会心納刀組めたら断骨組むわ
お守りのハードルよく分かんないけど組める気しないしうちの断骨は埃被ってる >>912
そんないつどこでやられたかも知ったこっちゃないのに、ずっと引きずっていきなり発狂されても困るわ。
あとブレイヴの納刀術って抜刀メインの立ち回りにしたいがためだけに入れるもんじゃないからな? ややこしいし、やはり少し前にあった抜刀状態で立ち回る戦法に名前をつける流れが求められているな ブレイヴだと耳栓いらんとか言ってたのに納刀はいるんですね
まあブレイヴに耳栓いらんってのはすごくわかるよ 非ブレイヴ時の納キャン溜め斬りのためだけに納刀入れてるのかな?
非ブレイヴ時に納刀つけてないと納キャン溜め3入らない相手とかいたかな? 俺みたいに過去作からずっと納刀術の呪縛から逃れない人もいればブレイヴが他のスタイルより納刀が遅いのでそれを補強するような目的の人も多い故に採用率が高くなったと思われる…多分 納刀がただ好きだからって理由でやってるならいいと思うよ
抜刀会心に弱特つける人って俺としてはブレイヴの立ち回りをすごくわかってて火力を盛ろうと考えてるんだろうなってイメージなのね
だからこそなぜ納刀って思うじゃん あと抜刀超会心つけてるならダウン時も強溜めするより納刀→高速溜め切りの方がダメージ出るから武器の会心マイナスじゃないと弱特要らないし 弱特は通常時に高速溜め3〜強薙ぎがそこそこ入る相手に使うんでしょ
怯みやすい相手とかね >>929
そんなとりあえず的な理詰めな考え方じゃずっと分からんでしょうよ。
ぶっちゃけお前の言う通り快適・生存スキル止まりなんだからその考え方でいいよ。
そもそも誰も必須とか言ってないし強制もしてないんだがな。昔のトラウマか知らんがそこまで敵視する意味が分からない。 高速強溜め2回入らない隙に強なぎは入るのが強いってことぐらいは理解してほしいところ 良さげなお守りきたから高耳弱特抜刀会心集中超会心組めた
でもスロ1で出来るしカマキリ使えば誰でも組めるのかな >>935
ついさっき>>870で俺のことバカにしてるだろうが!
敵視もあるけど、抜刀会心に弱特だからまあまあ出来るやつなんだろうけどなぜ納刀って好奇心もあった >>935
こいつ獰猛化のやべー奴だから安価付けても喜ぶだけだぞ 抜刀強溜めから強薙ぎ入れてステップ納刀までの間に抜刀強溜め二発入らないか? >>940
入るよな
そもそも抜刀高速→強溜め入るなら抜刀高速2回入るし強溜め会心50%だし絶対弱特いらねぇ ダウン時のダメージしか考えられない人ってなんなんですか? 斬れ味1、抜刀会心、集中、超会心、納刀術
これに更にスキル付ける事って可能??? >>938
>>870は納刀の話と何の関係もねぇじゃん… 絶対いらねぇとか個人の意見なんだし荒れる原因になるからそういう事言うのやめよう >>936
頭の中では仰ることは理解してるんだが抜刀術と超会心の相乗効果で会心率0%以上の武器の場合確定1・4倍抜刀斬りが出来るとどうも抜刀斬りを選ぶケースが多くなってしまう
抜刀術が抜刀攻撃100%会心のせいで大剣使用時は他のゲームにおける命中率と同じ感覚を持ってしまう俺が異常なだけだと思うが…スパロボやポケモンのやり過ぎで的外れな意見申し訳ない >>947
ポケモン脳だと抜刀術と弱特って10万ボルトと電磁砲比べてるようなもんか アフィカスはこうやってスレ荒らすから害なんだなって…
昨日はライトボウガンスレもこんな感じだったな 今日は双剣スレにもアフィカス擁護くんが沸いてたな
露骨すぎて笑うわ 今さらかもしれないけど抜刀会心って効果の割に珠2スロ3ポイントってお得だよね
3スロ4ポイントでもいいくらいのスキルだと思う >>948
ポケモンよりスパロボの方が俺には大きいが例えだとそんな感じかな
まぁモンハンの会心50%はポケモンやスパロボの命中率50%よりかは遥かに信頼できるがな まーたアフィ認定かよバカどもが
あげくの果てに荒らし扱いか…
普通に有意義な話してるだけだろーが
アフィがどうのこうのばっかり言ってるやつのほうが無意味だしよっぽど荒らしだわ
ちょっと質問されたらアフィだアフィだ言ってても過疎るだけだろ >>938
まず個人的に抜刀状態立ち回りメインとか抜刀切りメインとか分けて考えないほうがいいと思ってる
ハメじゃなきゃモンス走り回るんだから素納刀する場面は多いし弱点殴りたいなら納刀状態でポジショニングしたほうが安定するしなおさら
ブレイブ納刀術つけたあとにブレイブ納刀術無しはかなりもさいがそもそもそれを知らなければ越したことはないがブラックがそうさせてくれない
お守り的に納刀術は優遇されてて付けやすい
ハァハァこんなとこだ そろそろ>>970に到達するから熱くなって書き込んで踏んだ挙句スレ立て逃げるのは無しな
その点は注意だ そんなにぜいいんネタが気に入ってんのかお前らは…
あんなのレス乞食しようとしてネタで書き込みしてると気づけよ…
あの時はお前らもノリがいいなと思ってたけど未だに言ってるのはさすがに引くぞ… そういえば頂上大会で見た反復横ペチは結局流行ってんのかな今 ごめんなさいスレ立て苦手です
スレ立て>>980でお願いします
ほんとすんませんほんとすんません 苦手なのになぜ踏みにいったのか
質問していいから立てて、どうぞ >>978
ギリシャ文字の1とか3が文字化けしてる 違うぞ レスバトルしてる時以外は過疎っ過疎だからそう見えるんだぞ 納刀6抜刀会心5s3出たけどブラックみたいなネセトが組めるだけやんけ
神おまほんと出ないな
>>981
乙タジェセル
スレ間違いわろた >>981
乙衝斬!
溜め50斬り・・・・
スゴそうだな >>972
これが厨房か
とりあえずIPメモったわ >>981スレ建て乙…しかしまた建て逃げかよ
テンプレにも書いてある通り建てられないor建てたくない場合はコメを控えろよ
建てもしないくせに質問しますね!じゃねえよ
>>972は>>981に感謝して猛省しろ できない、じゃなくて苦手と書くあたりできないわけじゃないんですよ〜?みたいな謎のプライドを感じる でおまえらワールドに向けてのリハビリはいつぐらいからするの?
何か最近ギルド狩り技無し部屋多いが
まだ早いよな? >>981
できる男だな、お前にこそこのアカム大剣はふさわしい…! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 10日 12時間 47分 27秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。