【MHXX/MHX】弓スレ 48射目【コテ厳禁】 [無断転載禁止]©2ch.net
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今日から弓を始める「新人」から弓にこだわりを持つ「達人」まで「だれでも歓迎!!」
攻略情報の交換、弓に関する雑談からTA、縛りプレイといった技術の競い合いなどMHX、MHXXの弓に関する話題ならなんでもオッケー。
※前スレ
【MHXX/MHX】弓スレ 47射目【コテ厳禁】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495744631/
次スレは重複や乱立を避ける為、>>950が"宣言してから"立ててください。立てられないなら他の人が"宣言してから"立ててください。
踏み逃げやブン投げカスは死ね。
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ、ダメージ計算機等を参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。まったり行きましょう。
∇ 荒らしについて
・コテハン、荒らし、対立煽りには一切レスをせずスルーしてください。
・他スレ、他作品(過去作)、あるいは他機種との対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 拡散矢 連射矢
火>二つ名レイア弓 火>ディノ弓
水>二つ名ザザミ弓 水>ゲネル弓
雷>ラギア弓 雷>オウガ弓(ガオウ)
氷>ウカム弓 氷>ザボア弓
龍>シャガル弓 .龍>増弾覇弓or混沌マガラ弓or祖龍弓
爆破>ブラキ弓 爆破>テオ弓or二つ名ディノ弓
無>風化弓 無>スキュラ弓
貫通矢 重射矢
火>銀レウス弓 火>二つ名ガンキン弓
水>アマツ弓orドロス弓 水>二つ名ミツネ弓
雷>黒ラージャン弓 雷>金ラージャン弓
氷>二つ名ガムート弓 氷>ドドブラ弓
龍>アルバ弓or黒龍弓orバルク弓 龍>オストガロア弓
爆破>バルカン弓 爆破>無し
無>二つ名ディア弓orナルガ弓 無>グラディエンテ MHXX仮テンプレ
武器スロ1
S・ソルZキャップ
S・ソルZレジスト
グリードXRガード
グリードXRコート
ゴアXRレギンス
痛撃4s3
痛撃珠[1]×3、闘魂珠[2]、変射珠[1]×5、会心珠[1]、会心珠[3]
挑戦者+2、通常弾・連射矢強化、特定射撃強化、弱点特効、超会心
武器スロ1
レウスXRキャップ
ラングロXレジスト
グリードXRガード
S・ソルXRコート
グリードXRレギンス
溜め短縮4s3
痛撃珠[1]×2、変射珠[1]×5、短縮珠[1]×2、会心珠[1]×2
集中、通常弾・連射矢強化、特定射撃強化、弱点特効、超会心 【弓の溜め段階によってかかる倍率(4G引用)】
[溜め1]
物理0.4 属性0.7 毒0.5 麻睡爆0.5
[溜め2]
物理1.0 属性0.85 毒1.0 麻睡爆1.0
[溜め3]
物理1.5 属性1.0 毒1.5 麻睡爆1.3
[溜め4]
物理1.7 属性1.125 毒1.5 麻睡爆1.3
【距離補正(4G引用)】
[近距離]
100%(黄色エフェクト)
[クリティカル距離]
150%(黄色+閃光+振動)
[やや遠距離]
100%(黄色エフェクト)
[遠距離]
80%(橙色エフェクト)
[超遠距離]
50%(赤火花エフェクト) >>前スレ998
勇弓は強撃ビン追加のマシな値が付いたお守りが無かったから諦めたんだ……
はきゅん、物理攻撃と属性とどっちを伸ばそうか迷うなぁ
連撃、超会心を付けたはきゅんでまたアマツに挑んでみるよ
ありがとう スコルピオダートだっけ
P3の時に溜め3連射3てファーレンでよくねーって言われてた覚えがある
今回作ってないな… アサルトスコルピオってネーミング大好き。でも水連射弓は完全変態ガーンデヴァが主張強いからそっち使っちゃう アンケ案件かもなんだけど、拘束なしとかで聖なる弓で立ち回るスキル構成で特定射撃抜いて装填速度2を積もうか悩んでるんだけど有りだと思う?
野良だと蹴られるかな >>8
P3:溜め3でも連射3か、他の水属性弓がいいな
3G体験版:↑と同じか。まあG級強化でマシになるかな
3G:なぜか溜めるほど矢レベルが減って行きしかも水属性は高くない。そしてG級強化で龍頭琴になる
MHXでやっとバランスよく使えて外見がかっこいい水連射弓になったからな >>10
「拘束なし」ならわざわざ自動装填付けるのは勿体ないと思うよ
俺は炭鉱ブラキの武器自由部屋でグダグタになってクリアも危ういような時に禁断の似非サポ装備で遊んだりするけどね
集中、状態異常2、装填速度2、罠師、耳栓という感じなので普段なら一瞬で蹴られそう 撃滅と打壊の剛弓ってどうなの
会心とそこそこでスロ3空いてて属性値もまぁまぁ
装填数UPつければ貫通5まで撃てちゃうわけだけど使ってる人全く見ないじゃん 超キザミやってたら作れたからドイヌキっての作ったけどこれトップクラスにつええ弓なのか
やったぜ 貫通の中ではだけどな
とはいえガノトトスとかグラビモスとかには有用だし貫通弓もわりかし出番はあるが 貫通弓使ったことないから良く分からないけど
対グラビで貫通弓は無属性でも有効なもんなの? グラビには水ついてた方が絶対的に強いが無属性でも圧倒するには足りて余りあるかな
腹が壊れたあとは物理がかなり通るし 破壊可能部位が多いから怯みチャンス増えるし、
破壊後は下への排熱が無くなったり肉質が軟化したりもするもんね グラビは黒い方がいないおかげでパシャでも変態でもドロスでもやりたい放題にできて楽しい 遠くからパシャパシャしてるだけでアヘるグラビは真性のマゾ アオアオ言って、外は硬くても内側はあんなにフニャフニャなのね ネセトで裏改心散弾強化集中キノコ出来た!
風化用の装備完成や 良いお守りがあれば5スロスキルもう1つ追加できるから頑張れ 特射切ってまでキノコつけるとかさすがなんjキッズだわ 剛射の無いスタイルかもしれないだろ(棒
ダブルクロスの弓でブシドーブレイブ以外を使うのは縛りに近いものがあるが って特射もついてるわ溜め短縮4茸食2スロット3のお守りが来たから作れた 特射集中弾強化見切り3連撃超会心弾薬節約アイテム使用強化まで盛って更に5スロ余るならキノコ付けたい エリアルってどんなスキル積めばいいんだろ
矢強化と飛燕積んだら後は無難な見切り攻撃辺りを盛ってけば大丈夫かな
弱特とか連射弓でも活かせる気がしないわ キノコって真面目に何のために付けるんだ?
○○Gの量産は容易なんだから秘薬が足りない人用にしかならん気が ブレ弓使ってるんだけどよー
ブレイブ中の溜め速過ぎて溜め無し連射してる様に思われかねんな・・・ 競走Gどころか競走まで増やしやすくなってクタビレのメリット薄すぎるわ
調合書無しで秘薬を大量に持てるのはメリットだけど、強撃用のニトロがアイテム欄に表示されて邪魔じゃね?
しかもアイコンがニトロとマンドラでソックリで事故を誘発しそう 今更弓が溜め3主体なのを知ってて剛射の存在知らない中途半端な奴何ていないだろうし
集中切ってたりしない限りはXXの弓はコウナンダナーって納得してくれるやろ
でも弓って弓pt以外とそんなに相性よくないよね そんなに悪くもないけど 個人的にはハメじゃないなら近接PTの方がボウガンより相性いいと思うんだけどまあ近接には嫌がられるよね 弓って粉塵飲むのすげーだるいよな
装填速度1で自動切り替えと回復瓶かほしい キノコあると便利じゃん
秘薬がぶ飲み出来るし競争減らねえし
よく被弾するし調合もめんどくせえゆるい層には便利 混沌茸も地味に便利なんだよなぁ
オンで出遅れたくないしペイント切れ→エリア移動なんて時にあると助かるし
千里眼はわざわざ買ってまで使いたいと思わんけど混沌茸は交易で腐る程手に入るし あと特射付けてるのに剛射する余裕ないPSのやつにはキノコの方がマシ そもそもキノコ無くても秘薬がぶ飲みできるし。
定期だな。 そういや弓のビンの材料ってキノコばっかりだな
ハイリア一式着るとキノコ大好きになるし、ゼルダ弓でビン調合プレイするならキノコの世話になるしゼルダはキノコと縁があるな 必須スキル削ってまでキノコ追加してる装備見るともはや笑える チャージアックスのヒーリングボトルを見て閃いたとかなんとか言ってヒーリング曲射が欲しかったわ 吹っ飛ばされながら回復していくヒーリング爆裂曲射を想像して笑った きのこガイジは脳内まできのこの菌糸に蝕まれてしまってるからガイジなのも仕方ない >>45
>エリアルってどんなスキル積めばいいんだろ
レギオス弓で、刃鱗磨き、飛燕、連射矢強化、回避2で使ってるよ。
レギオス弓+刃鱗磨きの1.75倍接撃ビンと矢切りで乗りダウンに尻尾をぶち切るの楽しいよ。 レギオス弓+刃鱗は武器補正1.5→1.65倍(火力1.1倍)だぞ
接撃40本のためだけに刃鱗は重過ぎるし空中戦するなら物理伸びないのに手数だけは多いから他の弓で属性寄りにした方がいいんじゃないの >>70
丁度レギオンの装備を考えてるから参考にするわ
今はアサルトスコルピオに水+2、属強、連射up、飛燕、乗り、距離を付けてグラビの背中に水をかける遊びやってる
個人的に着地→エア回避でまたすぐ踏みつけられるようになる距離は必須と感じた 超特殊ホロロ部屋で隠密キノコ見極め弓マンとかいうモンスターと遭遇したせいでお腹痛い 助けて >>50
まともに弓使ってる奴、ちゃんとブレ弓の仕様を知ってる奴ならブレイヴ中くらいわかるんじゃね。
ブレ弓使ってない中途半端に知識ある奴(そんな奴いるか知らんけど)がいるなら文句を言うかもしれんが。 そんなアホには爆裂剛溜めかましてやれば良いだろうさ ブレイヴ中は補正かかるから溜め1,2でも溜め3と変わらない火力でるって時々言われるがどうしても信用できない ブレイヴ中は溜め一瞬だからわざわざ溜め2とかで打つ必要ないと思うけど ボノコ大好きwww
本気の方がまだマシなレベルのゴミですなwww 論者はキノコにアレルギーみたいなのがあるから嫌うのはわかるが無駄な居座りを考慮しないので本気はありえないと切り捨てるはず
つまりお前はムック >>79
ごめん
ちょっと何言ってるかわかんない
キノコは妥協スキルって結論出てんだからキノコの話題はもうお終いな 集中なし233と集中あり333がほぼ一緒だったか。
どっちを取るかはその人のプレイスタイル次第だな。 ブレイブで溜めスピードを上げるのは役割論理的にありえない グラディエンテ作ったけど全然スキル積めない
集中矢強化特射弾節5スロ
神おま来たと思ってシミュってこんだけ 怯みが大きいからあえてモーション値やら火力スキルを低くしているのかも
今の状態でも怯みハメの動画もあるぐらいだし 弓で大きい王冠つけたいから楽な二つ名10体選んでくれ >>84
極おま所持者ポンマスさんですが♪、前作から変わらず今作も弓最強弾ポンマスさん初言銃撃や属性貫通凄まじ過ぎるでしょw ^ー^b 前作からの確信♪
弱連射弱拡散近づけないモーション値最高値銃撃やさん極おまでチート弓に変貌ーvー;v やヴぁ♪ 弓スレ初めてなんだけど
ここって日本語で話していいんだよね ブシドーなら鏖魔なんかも割とやりやすい…やりやすくない?
尻尾が弱点だから狙い撃ちもしやすいし ってグラディエンテは弾節つけてるならもうゴールな気もするw 弓で鎧裂って楽・・・な方なんだけども G5も超特殊の最大金サイズも他武器担いだ方が絶対安定するよな
二つ名は超白疾風さんみたいに強瓶1追加くらいで狩りきれる体力にしとくれ 素のモーション値1.2倍にして強撃を1.1倍1.2倍にすればいいよ 瓶増やしたところで、超特の体力には持たないんじゃまいか ワイヤー「任せろ」
ワイヤーセットがもう少し素早ければ…
超特殊ではミスれば付けてる間にお陀仏さ 超特殊ソロも隻眼に刃鱗磨きつけて強撃180本体制+2回ぐらい毒+ワイヤーまでで足りなくなったこと無いけどな 不屈やらなんやら込でも二つ名全て瓶足りるのは嘘やろって思ったけど
クソ弾肉質や弓と噛み合わない奴は別の武器で行ってるから確かめらんねぇ マジで兎や熊やらもいけるんか? J民に答えてやるのは気が進まないけど肉質悪い組相手に実際やるとビンは絶対に足りない(火事場まで使うならわからんが)
毒と接撃強化はまだしもワイヤーつけたから足りたって言うのはかなり無茶がある
ただそれでもビン無しの時間は減るから最低でも12両対応はさせておくけど 村ダブルクロスが毎回時間切れになってしまいます。
クリアされた方はどの構成でクリアしましたか?
自身はシャープシューターで、強撃は苦手なライゼクスとガムートに使っています。 超特殊で瓶足りるかはワイヤーどれぐらい使うかによりそう >>107
集中、通常、弾導、舞闘家、キノコ
スキュラ弓に狩技はワイヤー
ネタとか地雷認定されそうだがこの構成でクリアした ダブルクロスはテンプレスキュラとかいう適当構成で35針だったな
そもそも拡散だときつい相手多くない? 剣士と比べて弓のスキルあんま盛れないのがなぁ 通常貫通はいい防具あるけどさ
溜め6スロ3の胴下さい! マルチで行って誰もモンスターに乗らないと段差の上からピョンピョンしちゃわない? 一回目の乗りは段差ぴょんぴょんですぐできるからやることもある
二回目は目指さないけど 返信ありがとうございます!
シャープを選んだ理由につきましては、長丁場の狩りということもあり、ビン不足が懸念されたからです。加えて、聖なる弓と隻眼弓を持っていなかった、ということもあります。
スキュラ弓でもいけるのですね!
ありがとうございます!
挑戦してみます! 五体中二匹にしかビン使えないくらいなら素の火力が高いほうが良いのかもな
裏会心風花ちゃんとか 拡散より貫通のがいい気がするからその理屈ならシャンギーな気がする 獰猛補正利用して四天王はワイヤー
バルファルクにビンという手もあり >>117
あぁシャンギーの強撃切って火力盛ってた人いたな 強撃ビン切って、火力盛りのワイヤーシャンギーはなかなか強いぞ
ビンなんていらんかったんや ふとエリアルワイヤーシャンギーってのが思い付いたのでスキル組んでみるか エリアルはやってみたけど
ヒット間隔が広すぎて上からは
フルヒットしてない感じだった 貫通弾導特射集中明鏡ブレシャンワイヤーでやってるわ ワイヤーの面倒なのって
尻尾を横から撃つとヒット稼げなくて、斬るというよりも裂くように当てなきゃダメなとこたな >>125
そうなの?
エリアルならワイヤー連射出来るって聞いたけどヒットしないんじゃなぁ 剛射したらワイヤー出てこないやん
ワイヤーどこ...? ずっと思ってることなんだがシャンギーって名前だとジャギィみたいで小物感がしてホントはやだ
ランスと同じで名前がなんか変 ツァオツァオは曹操だってすぐわかったけど、シャンギーって項羽のことだったのか エリアルなら接撃ビン強化の矢切りで割とあっさり尻尾ぶち切れるし、
ワイヤー使ったところでなあ ワイヤーを尻尾切り目当てで使う人は少数よ
溜め3以上のモーション値が強撃2付き連射5以上と
高い値を持ってるからよ
ちなみにチャンスで時間は伸びないけど威力が1.2倍になる そうか?
尻尾切りでも下手な近接よりいい仕事できると思うが ワイヤー使う時は少し上向けて打とうな
範囲広いから味方もビクンビクンしてランスさんハンマーさん他のガンナーが死んでしまうからな パーティーだとディアぐらいにしか持っていかないなワイヤーは 連射5の全ヒットしたときのエフェクトって
5回火花出る??
NEWでしてるけど3回しかエフェクト出ないんです 今更だと思われるかも知れないが溜め4の威力が修正されたのは本当?
聖なる弓Gに装填数つけてlv5の溜め4打つのが主体なのですが、、装填数切って溜め3で運用のほうがいいのですか? >>145
お前のスマホに検索エンジンは付いてないのか? ワイヤー特化運用やるなら超特殊とかの強いの相手だと
ブシドーならJK数回で狩技ゲージ貯まるから楽だわ XXは不人気だからか、検索してもあんま情報見つかんないよね。
貫通弓のモーション値が5になったとか、連射弓のモーション値がレベル4より5の方が1高いとか
載ってるサイトないよね。 ぶっちゃけ、ここで質問して答えが返って来ても疑心暗鬼になる
双剣スレとかわざと嘘教えたりしてた過去もあるしなぁ 数字で知りたいことがあるなら鈍器本読むか自分で検証するしかないな >>109
連射に弾道ってどうなのと思ってはいたけど超特殊の青電主にブレイブで
正面からやりあう時につけたらタイムが6分ほど縮んだわ
走って近付く分剛射までしか撃てなかった場面で剛連射まで叩き込めるのが嬉しい ガンナースレは他の武器スレより選民思想というか
最適行動前提で語るのキチガイが多い
全部同一人物だとは思わないが
弓スレだと集中キチガイ、連射弾道キチガイ、弱特キチガイが目立つ 最適行動前提で語る人はむしろ弾導は不要というスタンスじゃないの? ただでさえ他武器種と比べて火力出ないのに弾道積んで火力下げる意味がわからん ビンも弾道も外して
特射貫通up痛恨見切り−3風圧小(勝手についてくる)
ブレイブシャンギー面白い
強いかどうかは計算してないからわからん 銀嶺とか一部の特殊な相手に積むならわかる
普通に狩れる相手に弾道は火力出ないしPSも落ちる だったら意味はわかってるんじゃん
常につけてると勝手に仮定して無理矢理貶されても誰も得しないぞ 上手い人なら弾導不要だろうけどヘボな俺の場合クリ距離維持してるつもりでも維持できていないらしく弾導付けた方がいい結果が出てしまったりするから困る >>162
153だけど俺も普段は付けてないよ? スキル頼みの動きになりたくないしね
ただ自分の腕前とブシドーじゃなくブレイブで勝ちたいってこだわりで青電主とやりあうと
イナシた後にここで移動して距離詰める間に撃てればなぁ…
って場面が多い気がして試してみたらたまたま合致しただけで >>158の書き方だとつけてる状態が基本ってことになるからな
これから弓使おうって人が見たときに弾道が優先度高いスキルと思われても困る クリアして終わりの人ばかりなら連射弾道の方が良さそうだよね >>168
確蟹…すまぬ
ブレイヴでドイヌキ担ぐけど普段というか弓で弾道強化つけることないや、ブレイヴだと変則射撃必須レベルだし
集中つけるのも最近悩ましくなってきてるなあ
溜め4まで解放済みの弓なら集中つけないとイライラするけどね シャガルソロ3分半台から全然タイム縮まなくて並ハンの限界を感じた
プロハンだったら2分台出せるんかなぁ… 連射弾道はマルチだと遠距離から走らせて鬼ごっこさせるクソゆうたスキルになるけど、ソロだと遠距離から走らせて攻撃させない最強の火力スキルになるぞ
プロハン様は知らない 集中は生存スキルの面もあるし迷うならとりあえず付けてる
集中有り無しでどっちが火力出るかなんて両方装備作って目的のクエスト何十回も回してみないと判断出来ないしょ ワイヤーにも弾道は必須だな
しかし今さらだけど、貫通能力なのにクリティカル距離が連射相当ってのはどういうことなのか >>176
近距離から胴体に当てて
尻尾をクリティカル距離に納めることを
想定している・・・とかだろうか? 重射強化4溜め短縮4S3の神おま持ちだけど
闘技ガルルガ倒せない俺には
宝の持ち腐れだよな〜… 貫通Lv5だと流石に弾道はいらないよな?
クリ距離伸びてるらしいし 貫通弓にはいらない
基本的には連射弓にもいらない
連射の場合あると便利な場面が少なからずあるので場面によっては有用ってスキルだしな アルカニアで二つ名夫妻やったり、ジャンギーで大型やってる分には、適当にやってても画面ズバンズバン揺れてるな >>182
すげぇな4分で満足してたわ
スキル構成と武器とスタイルと狩技教えてくれ >>184
スキュラヴァルアロー集中切りテンプレ
ブレイヴ身躱し射法V
短期催眠暴れ撃ちです
レギオス弓でやりたいけど理想おまがないので… >>186
俺とほぼ一緒だな
最後に一つだけ聞きたいんだが
剛射ずらしてる?
俺はMHP3のときから一生X溜めだけど・・・ >>187
剛射ずらしは主に怒り移行と怯み時に使いますね
Xから始めたので最初からR溜めしか使ったことないです >>186
やっぱ身躱し強えんだなあ
ブレイヴだとあんまり歩きたくないから移動兼回避は重宝するな
集中レイン両方なしでも立ってりゃ速いし ようつべで「シャガル 弓」「天を廻りしその果てに」で検索しても3分切りの動画なんて出てこないぞ。ヘビィが3分9秒が最速で弓は3分53秒が最速かな >>191 ヘビィは動画はないけど龍氣火事場なしで1分台出してる人がもういるんですよね
弓も理論値に近い火力を出せる人ならおそらくいけると思います… 別スレで超銀嶺無属性貫通弓20針の人がいたけど凄いね
超特殊はデカいから頭に複数ヒットするんかな みんなはブシドーとブレイヴどっち使ってるんだい
ブシドー派だったから、ブレイヴ使ってもイマイチしっくりこなかったんだけど 俺はブレイブやるようになってからギルドにもブシドーにも戻れない
X溜め中にAが回避になるからYの回避と間違えて剛射や曲射を間違って放って事故る ブレイヴスタイルばかりになると安易にほかのスタイルをマルチプレイで担げなくなる可能性高いよなあ ブレイヴは歩きにくくて楽しくなかったんだけど身躱し射法と合わせると強い事に気付いてからは楽しくなった 昨日超特殊ディノにエリアルで凄い上手い弓の人いたよ 具体的にどう上手かったの?
火力貢献気にしなければそれほど生存には苦労しないけど エリアルみたいなネタスタイル使ってる時点で上手くはなさそう 高難度ダブルクロス手こずってたんだけど、ここを見てスキュラ+ワイヤーで行ったらあっさりクリア出来た
ありがとう エリアルがガチ向きじゃないことなんて皆わかってるんだよ
そこを敢えて上手いと言ってるんだから何か特別なことがあったんだろう
そんなことも考えずに「上手くはなさそう」とか少しは想像力を働かせろよ 背中が柔らかい燼滅刃にエリアルは割と相性良いだろ
拡散矢でもクリ距離気にしないで背中撃ち放題だし
超特殊の乗り蓄積下げられてるのもむしろ好都合だし んー、超特殊ディノだったんだけど、
10分針だったけどその間で3回乗ってた
被弾は自分気付いただけだと2回だけして
何よりもディノの攻撃を見切ってて歩いて尻尾をヒョイヒョイかわしてたのが凄かった
普段近接と同じ距離で戦う弓なんて見たことなかったから凄かったよ 時々一緒にやる人が弓専でクロスの頃からエリアル弓楽しい楽しい言ってたな
ペアで金冠狙いで狩ってた時もエリアル弓で普通にいいタイム出せてたから
エリアル全然見ないけどしっかり使えれば弱くはないスタイルなんだなとは思ってた
自分はブシしか使える気がしないけど なんかエリアルで飛びながら弓射ってるのかっこよかった
普段後ろから矢が飛んでくるだけで射ってる所が見えないからかもしれないけど 見ず知らずの他人のプレイスタイルを評価できるということは、普段からその人なりの評価観点が確立されていないと難しい
なんとなく見てては上手いか下手かわからないからね
なので(他人に同意してもらえるかどうかは置いておいて)割りと具体的な評価ポイントは説明しやすいはずなんだけど、
具体性に乏しいままということは恐らく>>201はエリ弓本人が観測気球を上げてみたものと思われる エリアルでそんだけ動けるならブシブレでも上手いんだろうな
火力的にどんだけ貢献してるのか知らないけど その人の個人の火力貢献度は低いかもしれないけど、乗りで味方のサポートが出来てるなら結果敵に味方動きやすくなって総合的な火力には貢献してるのかもしれない エリアル弓やってみたいんだけどなぁ
どんな構成にすりゃいいかわからん ソロや火力担当したいならエリ弓は論外 サポート特化だと他の武器の劣化になりそうで気になる
超ディノみたいに背中弱点で罠置けないとこにもってくのは理に適ってるよな一応 ソロでもエリアル弓は楽しいは楽しいから…
DPSは悪く無いっぽいし、乗りでチャンスを作りつつそこそこの火力が出せるって事でもっと評価されて良いと思う
連射up攻撃大距離飛燕乗りのレギオンがとても楽しい 溜め2が拡散4以上の属性特化弓とかあれば火力も一気についてきて面白かったんだけどな>エリアル弓 属性なら拡散3でいいしアルクセロでも使ってみれば?
金銀とかジョーとかその辺には存外悪くないかもしれん
といっても火力は今一つだろうしサポート込みでの話だけど エリアルさんは黒竜の弓だったよ
スキルまではちょっと見てないなぁ エリアル弓まったくさわったことなかったけどちょっとやりたくなってきたわ
これが巧妙なステマか・・・! 弾導強化付けられそうだから付けるけどクリ距離判定が緩くなるみたいな感覚でおけ? 弱点狙いにくいし属性弓がいいかと思ったら、
溜2がまともな属性弓少なっ!>エリアル あれだけの拘束力あってブシブレ並みの火力まである方が困るわ ギルクエ全盛期じゃないんだし脳死で
最適解ばかり使うのはもったいないぞ 距離拡散連撃乗り飛燕で運用してる
相手の攻撃踏めるようになると一気に楽しくなるよ 全部武器種が異なるパーティーでエリアルサポ弓が1人いるととっても狩りしてる気分になるかもしれない…視覚情報的に。 エリアルの武器色々みたけど弓が一番かっこいい
なんていうか華麗だ 矢を放って反動で浮くって割と意味不明だけどカッコイイから良いよね ぶっちゃけ近接はマジでバッタにしか見えない、跳ねてるだけに見える 溜め1ぽちぽちしてる地雷弓って未だにいるんだな
集中連射up特射弱特超会心のスキュラ弓で遠くからそれやっててびびった 高性能テンプレが蔓延したから地雷の判別ができなくなったな
グキグギグも然り 最近はアフィのせいかなんなのか知らんけどテンプレスキュラから特定射撃切ってキノコ大好き入れてる弓が結構多かったりする印象。 それはむしろソロでやってきた人たちがオンに出てきたのでは?
キノコの回復力でクリアしてきたのだろう スキルがマトモでps低いぐらいは野良でやるなら勘弁してやれ… 昨日スキュラ弓に装填数UP付けてるやつがいたけど3DSで文字打つのが面倒だから放置してしまった キノコあり装備はカマキリ弓+カマキリ防具
スキュラ装備は専用構成でキノコなし
使い分けするようにしてるわ、ソロの時はお気楽用にキノコ付けてる
そして装備SET枠がががががががが 最近は隻眼、鏖魔、アルバしか使ってないなぁ。
バルク、ティガ、スキュラ、鎧裂あたりが埃被ってる >>248
爆裂剛射マンが笑顔で近接ぶっ飛ばしてるの見ても同じこと言えるの 隻眼弓の物理瓶特化感好き、尚旧3DS
ちょっとくらい…威力下がっててもバレへんか… >>259
スキルの優先順位は他のスタイルと一切変わらん
立ち回り的には地上戦メインで乗りはおまけが最適解
ただエリアル使うくらいならブシドーブレイヴで段差使って乗るほうがマシ てかレベルの高い弓の話とかあるのか?
レベル低いの除外したらあとは似たり寄ったりだろ エリアルで重要なのは「普段と違う立ち回りが新鮮で楽しい」と感じることだから
跳んで乗ってダウンさせる流れをスムーズにする飛燕、乗り、回避距離、回避性能、耳栓あたりを盛るのが最適解じゃないかと思う ダブルクロスでエリアル弓は乗り速度ナンバー1に強化されたんだから生かせばいいのに。
それだけは嘘偽りない長所だろう。 剛射の無いエリアルは空中からの連続射撃に特化した方が手数出せるから集中は切って良いと思ってる
よって弾強化と飛燕を最優先し、次に水平射撃後の着地から即座にまた飛べるようになる回避距離を狙い、後はひたすらに火力盛りがベストだと信じる 弓スレで上から目線のプロハン様って普段どこにいんの?
野良ですげー上手いって思える弓使いに出会ったことないんだけど。
他の武器種ならちらほら上手い人いるのに不思議。 >>267
ソロか身内でしかやらんし人数集まらなくて野良入れるときは雑魚は蹴ってるからお前みたいな雑魚じゃ出会わないのは当然
何も不思議じゃない という具合にスレにしかいないよ
今作弓微妙だし上手い人は他の武器使ってるのが多いんじゃない >>268
出たよプロハン様()
ギルカの戦歴でも見せて納得させてくれや いや普通に野良でも弓で上手い人いるが。
ハードル上げすぎてるだけじゃないのか。 普通に上手いレベルで必須スキルがどれだとか地雷スキルはあれだとか言い合ってるのか ちょっとエリアルのスキル構成を考えてみた
攻撃型(連撃5s3、武器s1)
通常、飛燕、回避距離、連撃、超会心
拘束型(距離6乗り7s2、武器s1)
通常、飛燕、乗り、回避距離、高級耳栓、罠師 >>273
拘束を徹底するなら乗り蓄積値も高い拡散弓で尚且つ麻痺瓶も扱えるフィロゾフボウ用にスキル組むべきではなかろうか >>267
此処にいますよニワカクン^^v
後上から目線じゃなくて領域目線ねw ^〜^b 不愉快な発言しないでねニワカクン
領域は武器選別やスキル宛てで即座にゴミか否か判断するプロハンなのでクスられないようにねw
ゴミアーカや正業、スキュラのゴミとか要注意だぞw ^^ ってね♪
>>275
スレ上の話じゃなくてMHXXのオンラインのはなしだと思うんですけど。 レスが飛んでるから一応言っておくけど変なのに触る奴は荒らしの仲間だから自覚しろよ
連鎖で消えてくれるだけマシではあるが >>274
拘束型(武器s2)
散弾、飛燕、乗り、回避距離、罠師とあと1つ何かオマケくらいかな
距離6乗り7s2という乗りに特化したお守りでも耳栓は無理だった クソザコエリアルの話つまんねーからビックラなんとかしろ そうは言ってもブシドーブレイブは今さら考察することもないし
ギルドストライカーは特化装備を組むほど偏ってないし
レンキンの考察でもするか? >>275
大口叩きたきゃギルカの戦歴晒してからにしようなクソ餓鬼^^ ぼくはガルルガ4分半でした😉ホメテ
・・ほんとはフレとやりました❕😫 エリアルか。属性で組むのかなぁ
そこ迄強く無くても良いから楽しいなら組んで見ようかな
飛燕、弾強化に回避2種か。手持ちで組めそうなの回避2に、できるかなぁ ソロでg3緊急のバルファルクまで来たんだが、行き詰まった
防具更新したいんだが皆はどんな感じので超えたアフィ?
因みに現状ブレイヴスキュラ弓で
挑戦者+2、集中、スタミナ急速回復、特射
上位g級序盤装備混合で防御400前半
あと突きからの薙ぎ払いの避け方がワカラン(特に突きをイナシだ時) 普通に上位アークにブシドーでやったよ。
初見?だったら三回もやれば慣れると思うよ。とにかく初見にはキツイ。面倒だったら回避用動画あるから見てもいいと思う 装備は硬くするか上位の火力盛りか
突きはいなすと二発目に対応できないように作ってあるはず。横軸で見た内側へ歩けば突きは避けられたと思うからそれで最低限初撃だけは歩きで避けて二発目を(避けられるなら避けるがダメなら)いなせば安定する
どうしてもダメならイナシ後操作せず無敵時間を伸ばすテクニックを駆使すると場合によってはなんとかなったりならなかったり 人に頼むんだったらそのふざけた語尾はやめたほうがいいと思う
突きからのなぎ払いは最初の突きをいなしたら一切動かなければ無敵時間で当たらないよ。あとあの突きは普通に歩き避けできるからいなしやコロリンより歩いて避けよう
あの突きはサイドステップ後にやってくることが多いからそのことを頭の隅に置いておけば対処もしやすくなってくると思う 結局のところ、完封できるまで行動を覚えろとしか言えない
それまでは何度もしんでどうぞ イロイロとありがとうございます
>>289
スンマセン以前質問したらまともに答えてもらえなくてつけてしまいました アフィアフィ言ってるのはまとめのために質問したわけじゃないってだけだろうし個人的には構わんけどなあ
どうしてもダメなら近接に持ち帰るのもいい
マガラ骨格だから潜り込むとすかすかしてるぞ まぁ質問するタイミングも大事よね。
他の人の質問に対応してる間にちょこって入れてもスルーされるだろうし、装備議論で盛り上がってる時にちょっと調べたらわかるぐらいだったら相手にされないだろうし。
過去同じ質問あるって結構あるからね。 アフィ語で質問→ふざけた態度やめろ
アフィ語つけずに質問→アフィカス乙
詰んでんなこのスレw ガンナーは知識が全てだからな
質問しなきゃわからないようじゃ使っていいレベルに達してないから大人しく脳死近接でもやっとけ
ネットに情報でまくってんだから全て熟読して全て理解した上で自分で考えられる知能があれば質問する必要性がない 調べてもいい加減なことを書いてるクソまとめばかりだから
自分で調べて却って悪化するケースもあるし
質問は質問だけに答えてくれる質問スレでやるのが一番正しい Xの時曲射が大好きだったんだが、今作に曲射の強い弓、装備はあるのだろうか? 教えてください。 おなしゃす 誤情報に惑わされるような残念な知能の持ち主じゃどうあがいても下手くそから抜け出せない モンスの立ち回りとか楽の落差はあるけど結局自分に合ったのが一番だからねぇ〜 そういや曲射の謎弱体化はなんなんだろうな
クロスから剛射と差がつくばかりだ 通常射よりも曲射が有効なのが居た記憶に無いのだがなんでここまで弱くされたのか
ドボルには集中曲射がオススメ!とか言いながらも3rdの時点で貫通の方が効いてたよな かぷんこは剛射も剣斧の強撃ビンも笛の攻撃大旋律も圧倒的すぎて選択肢潰しになってるのが分かってないよな そして弱い物を強化して選択できるようにするのではなく
使える方を大幅に弱体化してお通夜にするのがカプンコ お馬G5ソロでクリアできなくて1ヶ月
一体倒してもうちょっとと言うところまでは何回か行ったが瓶と強壮切れてからの息切れがヤバイ それ息切れしてるんじゃなくて集中力が切れてんだよ
一匹落とせている以上、落ち着いてやれば勝てるとこまで来てるはず 強走Gが切れるなら調合分持って行けばいいじゃない
計15個の持ち込みで75分走り倒せるぞ >>296
恥ずかしい戦歴のプロハン様()は勝負できる要素が友好度しかないのかな?
知識けご立派でも狩りはできないぞ。
スキルだけは満載でも逃げ回ってばかりでたまに攻撃したかと思えばクリ距離外からペシペシ撃ってるだけの役立たずを見かけることがあるが、お前はああいう手合いだろ。 弓専門でやってる人でなければ近接使ってる間に貯まってくからなあ
専門の人は必死に増やさにゃ枯渇しかねんだろうが 猫の記憶書を集める為にイベクエの逆裁クエ回すとついでに豪ドングリを集まるから交易でガッツリ手に入るぞ
クエストついでに猫の巣周辺で採取してもいいだろうしさ 弓専門でやってるプレイヤーにはなんの役にも立たないレスだな >>316
弓専だってオトモを連れ歩くなら記憶書位は使うだろ?
ドングリ無しでケルビマラソンよりかは多分効率的に集まると思うけどなあ
まあギルカを弓以外全て0にしているとかオトモを全く連れて行かないとかなら確かに役に立たないけど >>302
一番説得力のある理由が、曲射初導入したP3の時はちゃんと他の攻撃と実際のDPSまで比較した威力をだしてたのに
次の担当者が「曲射はクリスマス距離補正も溜め補正もないからそれを見越した威力にしてるよ」ということをわかっておらず数字だけ見て
「なんじゃこりゃ威力高すぎやろ適切な値にしたろ」と下げて
曲射弱すぎるという意見を受けて「なぜ弱いと言われるか過去のデータを比べて検討」とかいうことをせず
なんか言われてるから前作よりちょいあげたろ、というのを3G→4→4G→X→XXの5作分続いてるだけ
おかげでモンハン開発陣のバランス設定のセンスは根底から信頼してない 弓専門でもないけど記憶書とか使った覚えがない
連れ回す猫でも貫通ブーメランと獰ホロロさえあれば役割こなす分には足りるし
あとドングリは実は拾える 集中4爆弾5スロ3来たわ
もう爆破弓しか見えなくなった >>317
ごめん
俺のレスは>>314に向けて書いてた ふとシャンギーでラオやりたくなってしまった
ビンおま無いけどバカ体力だしいいよね ラオの体力を考えたら強撃ビンなんて飾りみたいなものだから大丈夫大丈夫(適当) 照準解除で元の高さに戻る設定でやってるんだけど
ラオは常に見上げた視点で固定するために設定変えないといけないの糞すぎる ふとナヅチ弓でワイヤーやってみたらかっこよかった(小並感) 風化「ニトロダケ足りない間は私を使ってくれてよろしくてよ」 ここだけの話、パーティーだと強撃ビンは一切使わない
誰にもわからんしな さすがに強撃2なら使うけど「調合分まで持たんでもええか」 ってなるなPTだと 昨日のバルファルクの質問した者です
取り敢えず2乙で撃退まで持ち込めました
最後は瀕死で眠りまで持ってけたのでもう少しで倒せそうです
ご意見ありがとうございました ビン調合しないならまだしも強撃使わないとか頭大丈夫か…今の弓使いってこんなんばっかか 強撃使うのケチってそのうち「弓居ると時間かかるよな」とか言われても知らないぞ アムニス(フルクトゥス)はいいぞ
スロ2あったら神だったけどいいぞ 強撃使わないのは…
俺も素材集め怠ってニトロダケ全然ないけどさすがに使うわ
むしろ野良PTで使わないのこそ周りに申し訳ない
ソロとかリアフレPTなら使わなくたっていいけど ビンすら買わないならガンナーなんてやめて業物臨戦でケチってればいいよ 火力スキル盛り盛りでも強撃使わなかったら強撃使った穴空きネセトより火力出ないんだからヤバい 下位上位の穴埋めなら使わねー
上位獰猛とかなら流石に使うけど クロスは狩技ほぼアクセル一択だったけどエリチェンで遠くに行くヤツとか上空に逃げてしまう奴らにはトリニティをぶちこむほうがいいような気がするけどそれでもアクセルがいいの? 長期戦なら超強化されたブレードも十分あり
ビン追加なしワイヤー特化シャンギーでも
獰猛や超でない二つ名までなら
ソロでも火力はまあ十分 トリニティレイヴンは転倒でもさせなきゃ隙がでかすぎて撃てんからなあ
アクセルレイン中だけ余分に撃てる敵も多いしアクセルでもラッシュ力は上がっちゃうしで
TAなら使いどころはありそうだけどそっちはそっちでみかわしとの戦いになるから出番があるかというと微妙 ワイヤーは時間じゃなくて火薬装填みたいに
矢の本数だったら良かったのになぁ
シャンギーでワイヤーやってても結局
ゲージ溜め中は通常より火力下がっちゃうし 死なない&怯まないだけでダメとか部位破壊値とかは入ってんじゃね >>357
そうなのかーありがとう
ダメ入らないと思ってたから諦めてたけど、今度から追撃するわ >>355
強撃Lv2装填しても強撃Lv1装填した真滅弓に火力で並ばれて
火力底上げの為に装填数UP発動するならウプウの方がいいやってなっちゃうテオ弓さんじゃないですか
最近全然見ないけど元気にしてました? テオ弓さんはエリアル拡散弓として…それならエテルかフィロゾフで良いや お馬さんお前らどんなスキル構成で行ってる?
3の仮テンプレの最初のでスキュラ担いで行ってるけど
咆哮→突進のコンボ
ジャンプ→潜り→飛び出し水蒸気爆発のコンボ
このコンボ2つが即死で無理ゲーなんですけど…
いいスキル構成やアドバイスあったら教えてくれ 咆哮からの突進がブシドー回避やいなしが安定しないなら素直に高級耳栓つければいい
ジャンプからの潜り、水蒸気爆発はどの段階で被弾するのか教えてくれないとなんとも言えないんだが 高耳南風集中貫通特定のブレイヴでナルガ弓で行ったな
ジャンプ潜りをイナシ納刀して走って逃げればその後は被弾しにくい
3連とか蒸気みたいな連続系も基本的に一発目イナシ納刀すればあとは走りで避けやすい 一回だけってなら火力削って高耳と絶対回避でちまちま アフィな質問なんだけど
溜め4が3と同じ矢のタイプの弓をブレイヴで
使うなら南風とかの適当な攻撃スキルより
装填数UP組んだ方がダメージでるかな?
案外軽くて白疾風弓に入れるか迷ってる 溜め4があると、とにかく溜め4まで溜めたくなるんだ
とはいえ、溜め4がある弓を使いこまないとそんなの判断できるようになれないというね
とりあえずつかってみればいい
溜め3の上があるのは一概にいい事だらけじゃない 同系統でしかも矢レベル落ちないなら悪いことは一切無いけどな ありがとう
鏖魔相手に詰めてるから剛者撃つ機会
もっと作れば火力出せると思う 弓で全二つ名G1〜超特殊ソロでやったけど超の金雷公が一番きつかったなぁ スキュラテンプレで30分くらい
お手の派生やら2連サマー、画面端突進スライドとかもうやめてくれって泣きそうだった >>375
俺も今超金雷公で詰まっているから立ち回りを教えて欲しい。ブシドーでいってるんだけど金雷公モードの距離詰めからのお手なんだけどどう対処すればいいの?
距離詰め時点でジャスト回避しちゃうとどうしても被弾してしまう… >>364
高級耳栓つけたらそこで成長ないじゃない
咆哮をジャスト回避したいのよ
ソロなんだし火力削って高耳より安定して回避するテクニックを教えて欲しい
咆哮後に身躱し射法や絶対回避って何で発動しないんだ?
やばいって時に使いたいのにゴミすぎるわ タッチパネル前提で出来てる感じがする(個人的)
反応が少し遅れて出てる気はする ブシ回避後の派生を行わなきゃいけない仕様が悪い
これじゃなかったらブシドー安定な場面はかなり多いがこれのせいでブレイヴ選んでるところもあったりなかったりだ >>376
派生を見切れる気がしなかったから絶対回避で無理矢理避けてたよ 助走つきのお手使ってきたら絶対回避→ガン逃げしてなんとかクリア >>378
ボタンは押したタイミング狩技発動、タッチパネルは離したタイミングで狩技発動だから同じ感覚で使おうとすると混乱する
newとか拡張パッドによる入力だと長押ししてるだけで最速発動するから便利よ >>377
避けられなくて無理ゲーとか言ってる段階なんだから成長とか言ってないで素直に高耳つけてまず1度倒すなり慣れるなりしたほうがいい
あと咆哮を確実にjkする方法なんか無いし、咆哮突進は早いからjkしてもギリギリになりがち
咆哮に入る前段階のモーションはあるんだからそれに合わせるとしか
タイミング分からないならブレイヴで 咆哮突進が避けられない無理ゲー
いいスキル構成教えて
↑
これに高耳つけようって言って高耳つけたら成長が無いとか言われるのは草生えますよ スキル構成を聞かずにどう避ければ良い?って聞くべきだったな 咆哮を回避する練習したかったら原種行けばいいじゃない。タイミング一緒だぞ 高耳でいいじゃん
jcもいなしも成功したとして一回ぐらい攻撃回数減るでしょ。 >>389
何とか高耳なしで倒したわ
0乙 25分針
G2でこれだから先が思いやられるわ 超特殊お馬を高耳無しでソロクリアしたけど根性があればどうにかなるよ
スキルは根性不屈弾強化集中挑戦者+2
上で原種で練習しろとあったけど実際練習すれば安定して避けられるようになったし原種行こうな お馬、最近は高耳強撃LV全痛恨会心貫通UPのシャンギー担いで行きますね
他の弓とは怯みの頻度が明らかに違う重い一撃感すき 二つ名は火事ないとキツイわ
弾切れした後の弱特でもウラガンキン先輩にはキツかった
二つ名ソロはウラガンキンパイセンは泣けるほど辛かった
ディアちゃんは戻り玉あれば生きれる時間かかるけど火事場か不屈ないとファぁーってなる ドイヌキ作るのに鎧裂の重竜頭殻が欲しいのだけど、G3〜のヤドが破壊出来ない。
ドイヌキ持ちのパイセン方はどうやったのー? マルチできるなら超特殊が一番効率よく感じた
他のやつは出にくい気がする
超特殊なら1枠で2個出る時がある 鎧裂マルチだとガンナーに向けたバンザイ突進が近接にとっての即死ノーモーション突進になるから近接に混ざるのは控えるべき やっぱり超特殊かー
どうせ一撃死なら火事場付けて踏ん張った方が良さげだね
マルチはやったことないなぁ 隻眼G5が時間足りねえ
とりあえずテオ弓となぐるやで試してみたが三頭目が殺しきれんかった
物理特盛で行ったほうがいいんかな 白ナルガに水が通らないから属性偏重のミツネ弓はG5攻略には向かないわな
素直にスキュラ弓を担ぐのがいいんじゃないかな? >>400
別に嫌いじゃないんだけど属性弓使い分けるほうが好きだから物理マイセット作ってなかったのよ
テオ弓なぐるやはやはりダメか、素直に物理で行ってきます… どうしても水弓で行きたいなら完全変態ガーンデヴァがある なぐるやとかラオ弓の攻撃力の低さはなんなんだろうな 属性弓使い分けは別に悪くないけど、テオ弓は死んでます
諦めましょう なぐるは属性偏重だからまだ許せるがラオはどっちも低い上に瓶2もつけれんってどういうこと 使い分けも何も連続狩猟は昔から物理推しじゃなかったかな… 覇弓さんは今でも現役バリバリじゃないですか
全盛期が異常すぎただけで >>356
そういえばXから?か
移動中に飛んでるやつ撃ち落とせなくなったのは。
あれこそ弓使いが1番輝ける場面だったのに。。 >>414
好きだけど倍率300未満が引っかかるんだよな
ディノ弓でも300だから瓶スロ考えると優秀な部類だけど
もし変態が強2対応してたら見向きもしない性能 >>394
ラーの重射弓に破壊王積んで行ったよ
正面からでも山なりにヤド狙えるから壊し漏れることはなかった
確率上がるかどうかわからないけど、1クエスト中に2回破壊まではイケる 身躱し射法全然当たらん
俺にとっては絶対回避【放屁】 突っ込んで来るオウマに前方身躱しで顔斬りつけて尻尾に矢を当てるんじゃ 覇弓も前作は中々壊れてたよね
テオ弓がもっと壊れてたけど物理はカーマレギオンの上位互換だし あーそれ属性ダメージが単発分なんすよー
実質物理弓なんすよー 身躱しはR溜につなげられるねんで
好きなときにでかい一発が撃てる シャンギー強いってネタ?
それともマジもん?
そんな強そうには思えないけど >>416
スロ3つを活かせばなんとかって感じだねぇ
単に強撃瓶装備中なら変態と比べてこっちが上なのかな? うっしゃ、隻眼G5クリア出来たぜ
物理で行っても時間あんまり余裕なくて焦った
まだまだ立ち回り詰めねばならんな 高耳+琴でゆゆうのマクドフライドお馬さん!
なお即死 >>426
アフィリエイトサイトのことはよくわからんけど
ワイヤーメインで村ダブルクロスの獰猛四天王を
1匹当たり5分以内で片付けられる火力はある >>426
貫通のモーション値が前作の4から5に上がったんだよ
理想は6まで戻してほしいとはいえ、やっぱり全然違うよ >>428
強撃1変態>強撃2ハプルだったはず
ただし強撃追加コストや属性値とかでハプルのが伸び代ある感じかな >>432
アフィじゃないからどういうスキル構成か教えて欲しい
シャンギーは貫通集中特射もったあとにつけるスキルが悩ましすぎて決めかねてる、ワイヤー特化ってことは強撃全追加は抜いてる感じ? >>435
自分の構成が正しいかはわからんけど
集中・貫通にワイヤー強化の射法を付けて後は好み
貫通矢は剛射の挙動がいまいちなので特定射撃は抜いた マルチでブレイドワイヤーは止めておいたほうがいい
前衛が飛べない縄跳び状態でビクンビクンしかねない >>436
サンクス!弾道か、組み込んだスキル考えてちょっと試運転してくる マルチでワイヤーはほんと勘弁
同じ弓使いとして居た堪れなくなる 貫通強化すら外してチャンス着けてたけどこれ微妙なのかな。 スキルのそれはただの地雷だけど、強走G嫌いは本当に理解できない 弓なんて最低限集中ついてればいいでしょ
防具だけで死なない人が火力スキル盛ればいい
ただし最適解は出てるぞって カタログスペック優秀な重射弓見てるとすごい悲しくなる
本当に勿体ない… カタログスペック優秀な重射弓って、具体的にどの弓のこと言ってるの? 正直攻略本よりも武器カタログ本の方が欲しいし、あとはモンスターぼんあればいい いや、矢タイプを度外視した性能をカタログスペックと称してるんだと思うが・・・
天眼弓はせめて増弾で重射以外が出ればなぁ。 攻撃330に18の属性付き、溜め3でG級に恥じないレベル5の矢、強撃1と2両対応、睡眠ビン強化まで付いててカユい所に手が届きおまけに明鏡止水効果まで付属の宝纏弓 ただ結局重射弓はグラディエンテ一本あれば足りちゃうのがな
なんで属性ダメージが単発分なのか 宝纒は連射4以上換算で火4.5だしね
着弾時に炸裂すれば・・・ グラディだとパーティーで担げないし、宝纏天眼ドドブラは普通に優秀だし状態異常も考えてこっち担ぐわ。ソロじゃない限りグラディは使わん >>456
炎に限らず重射弓ってラインナップが恵まれてるよね
龍以外は攻撃力330に属性付きで溜3がレベル5、強撃瓶2レベルを使用可能ってのが揃ってる
こいつらが連射か拡散だったら…… なんでブレードがPTでダメなのよwww
少し角度つけて撃てばよくね?
エリアルとかは一回乗ったらたいして火力にもならんしほっとけばよくね? 少なくともワイヤーの質問をしてくるレベルの人は
マルチに持ち込んだら大惨事まったなしだろう >>455
いや重射は使いにくいから素のスペック高くしてあるんだから言いたいことはわかるんだけど、
天眼弓については数値優秀な上に水弱点って重射と相性いい奴多いからむしろ恵まれてる方だと思うのよ 重射つよいじゃんwww
使えないからとディするのはなんか違わねーか?
むしろ今回の弓は重射以外どこで出番あるのよ?
>>463
んなわけねーだろ?www
ぶっとばしの盾コンとは違うんだぜ?
にわかかよwww ブレードが邪魔かどうかを置いといての話だけど強撃二種140射で足りないようなマルチプレイって無いからブレードワイヤーの出番はそもそも来ない
それなのにわざわざブレードワイヤーを使ってる人ってことになるから尻尾切りかビン節約のために他の選択肢と周りへの影響を切り捨てたと考えられてもおかしくはないかな >>466
なんでPTイコール4人なの?
ペアは?部位破壊PTは?人のクエ消化のお手伝いは?
火力とか言うならヘビィ担げよwww
そもそもブレードが邪魔ならヘビィのボルテージなんて弓が溜めながら通れないんだから邪魔だろーよ 言葉が過ぎたが大惨事などとぬかすからwww
好きな武器を担いでもらうことになにも文句はない、これは本当にない
効率派やガチ勢に言わせれば、今回に限っては弓を持ってきた時点で遊びな訳で部位破壊や別の目的がある
ブレードの尻尾切りの能力は狙いやすさもあり剣士より確実な時もある
重射の部位破壊や怯みも馬鹿に出来ない
つまりは好きに使ってください
すみませんでしたwww 超特殊鏖魔クリアできたー
疲労もあるし明確な隙もあるし車庫入れしないから個人的には燼滅刃よりまだ楽だったな
ありがとう鎧裂弓ドイヌキ ありがとう高級耳栓 >>464
重射で属性あってもほぼほぼ意味ないから。 なんか天眼弓がブラキ炭鉱最適解とか言って暴れてた人は死んだの? 重射の最大の問題は重射それ自体の善し悪しじゃないのよ。
重射が存在してることによって、連射も貫通も拡散も優秀な弓が減らされてるし、何なら溜め2を重射に変えられたせいで旧作より使い難くなった弓も多いことなんよ。 >>472
モンスターがクソ多くてそれに比例して武器も多いんだから射撃タイプ増やした事自体は間違いではないと思う
問題は属性と射撃タイプの偏りが酷いのと防具の連射貫通優遇が極端すぎる点 ブラキに重射って行ったことないけど顔面よりツノに当たりそうじゃね?そんなことないの? 今作拡散のラインナップがしょっぱいから優秀な重射弓見てるとこれが拡散ならってどうしても思っちゃうんだよ…
自分が金雷公チャレクエ以外で重射触ったことなくて重射に理解がないのもあるけど グラディエンテ作って村のポンデで的当て練習したら、顔に溜め3&剛射で怯みループ入ってとっても楽しかったしポンデ好き 拡散は紙防御で剣士なみのリーチなんだからせめて机上DPSだけでもヘビィ超えてて欲しいよな
連射との弾強化の差が武器スペックでほぼ消えてるんだもん酷過ぎる THEくらいは高倍率それなり属性の拡散弓として残してくれてもよかったのに
まだテオ弓が暴れてたクロス時代の方が拡散出番有ったんじゃないかってくらい全滅じゃ >>483
拡散はクロスでテオ弓が大暴れだったからな
その煽りでダブルクロスで拡散弓全体が弱体化だからな イノセンスは会心あるから割と優秀
火と龍はまぁそこそこいける
問題は水と雷てめーらだ
バランス考えようぜ泣 おいおいラギア弓は普通に優秀だろうよ
増弾でさらに火力上がるし >>487
晶弓「全くその通りです。水と雷はバランス考えてくださいよ」 風化「所詮低倍率属性弓達の戯言。私の心には響かない」 重射じゃなくなったら性能下がるから重射がなければの仮定は無意味 >>491
レメゲティア「わかる」
シャープシューター「属性弓とかアホらしいよな」 エテル「せやな」
フィロゾフ「せやせや」
カジキさん「水返して」
ラギアの天燐を苦労して取って強化して使ってみたら爆裂で絶望したことを思い出した。 でも雷拡散と相性のいい相手ってアカムとティガくらいじゃね?アカムならブレイヴでも問題ないサイズだしティガはブシドーのほうがやりやすくね どのみち攻撃力290の雷19では基礎スペックが低すぎて・・・ 風化ちゃんすぐ弾がなくなるから結局てるゑさんと同じくらいの時間になるわ 超特ソロの宝纏に勝てない・・・
集中力切れる40分頃に爆弾岩でブシ回避失敗な自分が悪いが
ハプル弓、完全変態、ドイヌキなど試しているけど
おすすめあるかな?ドイヌキが立ち回り楽だけど
これダメージ的にどうなんだろうと 属性値が高くて集中型の雷拡散弓あるじゃんじゃんじゃんじゃんじゃんじゃんじゃんじゃん
もし風化が強撃2対応だったら拡散も戦えるレベルなんだけどなぁ…あと真プライヴァも 炭鉱ブラキに飽きて気分転換にエリアル弓でプチ拘束プレイ試してみたが悪くないな
武器バラバラの野良メンバーでも麻痺ビン、痺れ罠、乗り、落とし穴の流れでかなり安定して回せる
もちろんボウガンの高速周回部屋には遠く及ばないけどね >>503
強撃2の使えない貫通弓ってどうあがいてもナルガ弓やシャンギーに勝てない気がするが 40分も戦ってたら強撃の有無なんか些細な差やろ
つか宝纏の肉質見たら無属性貫通弓では行きたくなくなるぞw 強いかどうかは置いといてエリアルだとワイヤー3連射出来るんだな
空中から尻尾を狙うの凄まじい難易度だが ここでポンデ弓で30か35分針だったって人いただろ。確かスキルは弾強化、水2、耐震、集中、南風って言ってたぞ >>507
モーション値が溜め段階依存な上
下撃ちだとフルヒットが困難で
使ってみたけどたいした火力はでなかったわ >>503>>509
ポンデ弓か!なるほど良いかもしれん
連射弓で前足狙ってるとデカくて色々ひっかかるんで
貫通の方が気楽に戦えるんで試してみるわ ナバル弓で47分かけて水洗いしてやったアホ(←)も居るし心許なくても水ついてる弓の方がいいと思うよ。 宝にはあかね、ドロス、矛砕色々試したけど
距離あけないこと意識してれば、どれもそんなに変わらんかったなぁ 弱特超会心盛れない大雪主はみんなどの弓・スキル構成で行ってるアフィ? >>510
やはりかっこよさだけか
空中からワイヤーぶっ放すの妙に見栄え良いんだよね
ワイヤーが単発ヒットだったらなぁ >>470
頭悪そうなファビョレスに草ですがw、銃撃やの属性係数も知らない無知が無知レスする
のはダメエキスパにクスられるだけですよお無知のニワカクンw ^ー^b おちなみに銃撃やLV5の補正属性極大ダメは目を見張りまつねん♪ d^ー^b 触れたら負けだとは思うものの勘違いする初心者が出ても困るね。
重射に属性補正は報告されてない。状態異常蓄積値の設定が同Lvの連射より僅かに高いのみで、5属性は1本分しか計算されないから実質無属性と大差ないよ(だからその優秀な属性重射弓を拡散に寄越せ)。 >>518
うんw、勘違い初心者の無知レス早速どうもでつ^^b
内部補正係数は既に公になっており♪、ポンマスさん含むダメエキスパさん達にはJK現実でつよお無知クンw d^^v ニンニン♪ >>519
公式がここまで雑にやってくれてるとはね・・・
スペースを遣り繰りすればもう少し分かり易い表記に出来ただろうに。状態異常値とかさ。 今更ながら切り捨てがあるからそこまで差は〜とはいえ重射lv5てモーション値20って露骨だな
只でさえ扱いにくいのに純粋な火力も最低で、属性もヒット依存だからろくにダメージでないという
部位耐久削りにどれくらいの補正かかるのかも不透明だしそもそもの火力が落ちる分を補って上回るのかどうか…… うんw、純粋に今作も物理火力最強モーション値強属性補正所持者銃撃やさんは他の弱連射拡散の
クス笑いダメとは比較にならなくなってしまいましたからねd^^v 余裕でね♪
ポンマスさんクロス初言銃撃やさんと強属性貫通弓の極大ダブルで不動でつ^^v アフィブログ用のレスかもしれないけど弱点部位って概念さえ知っていたらこんなレスはできないと思う ポンマスお前生きてたのか
最近現れないから心配してたんだぞ アフィじゃなくキチガイだよ
貫通属性弓と重射属性弓が強いって…お前流石に弓初心者でも間違えないようなのを…ごく一部でまあ程度なのに 見えてないからキチガイが何言ってるのかはわからんけど属性貫通は相手を選ぶだけで強いか弱いかでいえばちゃんと強いが >>527
うわあ〜w、日本語おkの無知クン登場クスクスかなあっと^^v >>528
まあ一部の奴らに貫通属性は強いけどそれ以外連射担ぐ以外は趣味だよなぁ…
まあまず弓が趣味装備なんですけどね 重射弱いって言ってる人は担いだことあるのか疑問なんだけど。普通に強いよね? ワイヤーって乗り支援値がめっちゃ高いな
ゲージがモリモリ増えていく >>531
普通ではなくて物理一強ね^^v
クリ永遠と弓最大モーション値が弱連射拡散をゴミ化させてしまってるんで、銃撃やか
強属性貫通の2選択になってしまってますねーー;b
後ゴミグラディエンテは初撃は物理最強値にはなりますが、豪奢で装填特赦テツ弓に
完全敗北で只の無属性のゴミと化すので作る意味はないですね^^;v
ブレイブ業連射にもなると極端にダメ差が出るのでやはりグラディエンテはゴミですねw スイッチ版で弓の追加来ないかなあ
溜め2拡散5属性特化弓が来ればエリアルの時代が…… 属性特化なら3で十分だから虫でいいよ
だからアルクドスルージュ作ってくださいよ… エリアル向き火属性弓ならシンヴァルツボウがありますやん
作るのクソ面倒だけど レギオス弓が倍率340くらいになれば連射エリアルに日の目が……!? エリアル連射の連射L3が乗り&怯み優遇されてるの見たんだがこれは合ってるのかな? 超特殊鏖魔初クリアしてきたわ
強撃追加シャンギーで調合なし2乙23分
TAしたいんだがどこまで詰めれるかな 鏖魔を連射弓で5針だしている人いるから、TAなら貫通弓より連射弓が早いのかも >>549
もう5針いるのねすごいわ
超特殊だと性なる弓が一番強そうだから
それ担いでチャレンジしてみる >>546
他のレベルより1.5倍と書いてあった
拡散には勝てないが 5針ならビンも持ちそうだな
でも集中切ってるんだろうなあ >>551
もしかしてこの誤情報満載で有名なネタちらしの記事?
あれはただの入力ミスよ >>551
攻略本にはそんなことは書いてないし、サイトの誤植だな 性なる弓は装填up付けないとほぼ隻眼の劣化なのが辛いです ワイヤー使ってる奴がいておっと思ったら
水平撃ちするゴミだった 隻眼がソロ向け防具だけど、隻眼弓も強撃両対応で長期戦になりやすいソロ向けなのはその辺考えられてるのかな
まぁ武器防具一緒にすることはないが 原種のは放散なのに隻眼になると爆裂になる辺りもソロ向けだよな… 聖なる弓は集中型だから
ブレイブが一瞬で溜まるのがポイント 何となく大魔導弓レメゲティア使ってみたくて装備考えてるが
タイプ1:散弾・拡散矢UP 特定射撃強化 弱点特効 超会心 集中 防御558
タイプ2:攻撃力UP【中】 散弾・拡散矢UP 特定射撃強化 集中 挑戦者+2 防御488
タイプ3:弾薬節約 散弾・拡散矢UP 特定射撃強化 集中 挑戦者+2 防御547
タイプ1を最初は考えてたが言うほど超会心いるか?と思ってきた
タイプ2は素の攻撃を上げていって悪くはないけど防御が・・・(当たる事前提で考えるなって?いやぁ・・怖いナリィ
タイプ3は挑戦者+2を入れた時に何を候補にするかで弾節を入れて強撃瓶の燃費を上げる事で火力をという妥協案
もし、野良で見かけたらどのタイプが1番いいと思うよ? テオやアカムなど弱点に3本以上クリ距離から当てられる相手なら1。それ以外なら2、3。んで獰猛、特殊許可G1以上が相手なら3 hahaha、全部かw
まぁ作ってみるのもいいかもな、やる事なくなってきたし
そりゃ1-2-3どれもある程度の構成なら相手によって最適確が生まれるわな >>564
拡散弓として使うなら弱点に全部当たる事はまず無いので超会心と拡散の相性はあまり良くないかと
あと極端に言うなら野良で見ず知らずの人間な訳だから、むしろ根性とか入れてくれた方が安心する
バルカンとかルーツとかその辺りの敵って死亡者多いし 劣化上等で強撃1追加した方が取り回し良さそう
特射付きのミラバルXRあるし根性は良いと思う 根性 散弾・拡散矢UP 特定射撃強化 集中 挑戦者+2 防御562
これ組めるから綺麗にまとまっているかも
基本、知り合いやソロで楽しむ用だけど実用性ありそうなら野良でも担いでみようと思ってみたり
チキンなんでいつもお約束武器担いでしまう ナズチ弓ならエリアルで炭鉱ブラキをプチ拘束して遊んでるが結構いい感じだぞ
スキルは集中 通常 耳栓 罠師 乗り 飛燕
聖なる弓も使ってみたが溜2溜3ともに連射3のせいか麻痺と乗りのに少しだけ余計に時間がかかる印象 俺も一個聞きたい。
拡散使ってる人は
見切り+3
挑戦+2
拡散強化
特定射撃強化
のエテル弓と
見切り+3
拡散強化
集中
装填数
のシャープシューター
どっちが好み?
溜2から剛射できる前者を使ってるが麻痺瓶がないのが少し引っかかる。 麻痺ビンがないのが引っかかるなら勝手に後者使ってろゴミ エリアル弓はダブクロで強化されたが、実際使ってる奴をみたことない
てか俺の好きだったレラカムトルムはオワコンなの? 麻痺が無いと死んでしまいそうな人って頭の仲が麻痺してるよね 天眼をG1で練習してたんだけどテンプレスキュラで12分ちょいで捕獲だったのがジンオウ弓に変えただけで10分切れる様になったわ 属性ってやっぱり大事ね >>573
俺はレギオンとレメゲティアでエリアル使ってるよ
自分以外でエリアル弓を見た覚えは無いけど >>575
いくらスキュラが強いと言ってもガオウも全属性で同じものを取り揃えて欲しいくらい全方面で揃ってる強武器だからな
ほんとこのレベルがスタンダードだったらと思ってならないわ >>577
10針切れたどころか7分で捕獲できたわ オウガ弓ちゅよい いつものブラキの爆破拡散はそれなりじゃなかったっけ 緑の方も青の方も
連続狩猟で拡散向きでどうしても弓で行きたいなら使えるレベルでは 少し真面目に聞いてみたらめっちゃ辛辣な答えが帰ってきたんだが
もう少し心にゆとりがあるやついないの?
イマイチある意味ないなここ >>580
スマン緑の方の砕光の閃矢は強撃1だけだったからキツイな ブラキ弓は毎回そこまで強くも弱くもない地味な位置をキープしてんな どんな質問をしてどんな返しをされたのか知らないけど
ガンナー系のスレで質問なんてする方が悪いとしか言ってやれないわ 返ってきただけでもマシなんだよなぁ…
このスレで優しいコメント期待するなら変態型かつ性能実証済みの装備あげなきゃ 良い質問例→>>564
悪い質問例→>>571
これは参考になる ごめん途中送信した
>>571の質問をしたら>>572や>>574が帰ってきた 心にゆとりと言うか脳味噌にゆとりあるなら自分で調べて答え出すよね 拡散でスキル見てほしい時はせめて仮想敵書いときゃいいんじゃね 拡散マニアが答えてくれるだろ そりゃまー装備云々よりも麻痺瓶がないと気になるは個人の考えですねとしか
運用方法で麻痺させたい時はシューター使えよ、麻痺いらないと思ったらエテル使えよとしか >>583
まぁそうなんだが拡散の話題があんまり少ない気がしたから話題振ってみたら即シャットアウトだからな
>>587
武器が違うのがいけないのか麻痺とか何言ってんのお前って感じか?
例えばマルチでやる時麻痺がいなけりゃとりあえず麻痺入れるんだが、それが弓のいいところでもあると思うんだわ
他にもこう思ってるやつはいるはず
>>589
そうすか
>>590
自分で調べるも何もどっちが好みかって聞いてるアンケートみたいなもんだが
>>591
仮想敵というかまぁ普通の中型に担ぐからな
シャガルナルがティガくらい なんか全レスしだしたぞ
ただの構ってちゃんでしたな >>593
両方集中有りの構成にして拡散汎用弓としてどちらが良い?
って訊いて期待値大差ないから麻痺瓶ある方にするわ〜
という流れでいいんでね? >>597
なるほど
主点を集中ありなしか麻痺瓶ありなしかどっちか絞った方が良かったってことかね
考えてもらって悪かったねありがと >>581のレスに目を瞑ってくれる優しい人の多いこと多いこと こういう『自分は悪くない!』『返信が可笑しい!!!』っていう自分勝手で思い通りにいかないと駄々こねる奴って可哀想だよな
学校だろうけど友人()くらいしか居なさそう 3体クエ、4体クエとかでの強撃ビンの配分ってどうすればいいん?均等に配分するのか、どれかに集中して使うのか 話終えた後もうだうだと
ちょっと攻撃対象見つければ集中して叩いてきやがる
しまいには人格攻撃
そこまで叩かれる筋合いはないね
もうマジで質問なんてしんわ
一部良い人もいるけどほんとおかしいなここ >>603
苦手な相手につぎ込むとか属性で押せない相手につぎ込むとか
もしくはラッシュできる相手に種なりなんなり使って火力増して瞬殺狙うとか せっかくエリアル強化されたのに、それ以上にG級火力でガンナーでエリアルしかけるのは危険がマッハ
タイミングが悪かった ニコニコで鏖魔8分台の動画あるけど、相変わらずこの人のPS半端ないな。つか鏖魔でも弱特超会心のほうがいいのか ほんとおかしい奴いるな弓スレは ワッチョイ 1d4b-+k/Cとか 全レスしだすヤツはやっぱおかしな奴しかいないな
これってトリビアになりませんか? ガンナーエリアルは踏み付けたら着地まではイナシ状態
攻撃を受けたら緊急回避に派生して離脱
とかでもせんと2発殴られれば死ぬ ガンナーに限った話じゃないけどエリアルはもう少し強化されていいと思う
どの武器種でもほとんどG級はブシブレゲーだし 段差とか乗り大っ嫌いだし廃止してくれ
他のスタイル、狩り技は今後残してもエリアルだけは無くして構わん
どうせ使わんし 乗り無しで空中射撃自体を強化してもええんやで
実際エリアル弓のかっこよさは異常 残念ながら無くなることはないだろうよ段差も乗りも
アレルギー持ちは3Gでもやってた方がいい
まあ弓はもう少し地形に適応させて欲しいとは思うが ちょっと攻撃対象と本人は思ってるあたり最高にヤバイ
良心を持っている人が多い弓スレで総叩きに合うとはどうしてか客観的かんがえられない1d4b-+k/C [14.11.130.224]君 モンスターがブシドーブレイヴありきの行動してくるからな
肉質が背中80頭30脚20とかエリアルを強いるようなモンスがいても良かった モンハンスレでまともな返答が来ると思う方もどうかしてるし、ただの質問で総叩きする方もどうかしてる
混沌と基地外のスレ弓 煽ってる人のワッチョイやIP見ればわかるけど、同じ人だからな。そしてさも自分が丁寧に対応しました感出してる >>604
ガンナースレはどこも一緒
つーか全力以外で期待する答えは帰ってこない
自分で調べた結果これは地学ね?
って事には真面目に帰ってくるけど調べもしないで質問するなら全力へ
スレに張り付いてる奴らは最初のスレから張り付いてるから今更の質問に親切に返すまともな奴はいない
これは社会も同じ構造な
お前が悪い >>611
乗りを受け入れてからの話はそれ以前からの人は相手にしねーだろ
あんなんリズム狂うだけの余計な要素なんだから >>603
体験とかで行け
相手が10体いるのに玉5発で挑むバカはいねーだろ テオ弓にスキュラ弓にと変な奴が多くてみんな易癖してるのよ…
極論弓って武器(ガンナー)に理解のない奴は触らないで欲しいしクレクレが理解のある奴とはとても思えないからな
ところでプライヴァに強撃2つかねえかな もう発売から日が経ってるしマンネリ打破のために王道以外の遊び方を模索してもいいと思うけどな
変わった構成を見かけて嫌だと思ったら蹴ればいいだろ
俺はそういう人を見かけたら「何故その構成にしているのか?何か自分の知らないメリットがあるかもしれない」と考察するの好きだけどね 重射6s3持ってるけど重射特射弱特超会心挑戦2が限界だった
グラディエンテ使ってみるか… イベントオオナズチがちょっとテクテク歩いたと思ったら
エリアルで空中にいたのに即死してワロタ
そりゃまあ流行らないわなエリアル弓 スキュラ超会心装備は強撃切れるの早すぎるから、大鉤爪弓に強撃追加しようかと考えたけど、大鉤爪弓って弱い?弱いなら隻眼弓あたりにしようかなとは考えてるけど。 麻痺睡眠ビン使えるアドバンテージがあるからねロアーは アルカニアの使い道を見出したくて集中貫通強化W属強特射組んだけど
ピアスとレア8防具のせいで防御が低くて野良だと怖いわ 剛射を初発より上に撃ったり横ずらしたり
してる人見るんだけどこれどうやってんの? >>638
カメラ操作で少しずらせる
完璧に調整するにはちと癖が強いが アルバTAの動画みたら
派手に剛射ずらしやってるし普通にうまい >>639
カメラ操作かぁ
TAとかでたまにカメラ変に傾いちゃってるのはそれが原因だったのねサンクス 剛射ずらしは上下は簡単だけど左右はノールックになるから難しいわ 弓は旧3ds(拡スラなし)だとふんたーまっしぐらだわ。やっぱグリグリカメラ操作出来ないときつい アルバ動画見てトリニティーレイヴン使うようになったわ 隻眼で強1、2、さらに刃鱗でも、総火力1.09倍にしかならないのね。思ったより弱いなあ >>628
ごめんね♪、天・銃撃や強化6S3能等-1、銃撃や強化5溜め1S2 超極おま所持者ポンマスさんでつ>〜<;v >>627
既に考察済ですよ未所持クン?v^〜^v
ちなみに豪奢銃撃やの物理最強(属性考慮外)は装填特赦のテツ弓ですたよ^−^ 止めはしないけどプロハン自称する奴ってアレじゃない?
18種全部を不屈根性なしで弓ソロしたなら十分プロハンの域だと思うけど。 前もどっかで書いたがそれでプロハンならTAしてるやつらは何になるんだよ
神かよ 18種とかTA勢とか神に決まってんだろ
アカアシラ残り1秒の奇跡的クリアで精一杯だったからもう意味わからんわ プロハンになりたくてなるんじゃない なってしまうのがプロハン プロハン自称はどんなに上手くても痛い子の範疇から出ない
ああいうのは人から与えられる評価みたいなものだから自分で言うと安くなる わかんねェだろ、オマエたち
"手こずる"って事が無いのは悲劇なんだ
強さも度を越すとよ、夢を奪い去っちまうんだ
強さも度を越すとよ、モンハンから目的を奪っちまうんだ
装備…ハンターランク…タイムアタック…
この強すぎる腕っぷしが全てに手が届いちまう
わかんねェだろ、オマエたち
強すぎちまって俺は手こずれねェんだぞ!? モンハン好きから見たらプロハンは神かもしれないけど
モンハンに興味ない普通の人から見たらただのオタクっていう悲しさ 18種G1〜超特殊不屈なしソロでやったけどプロはないわ 野良出ても大丈夫な程度のPSにはなったってだけ
TA勢は雲の上の存在だと思ってるわ、動きや読みが凄すぎる ソロの動きだけ極めてもPTになった途端にグダったり、他人に文句言うようじゃ
ダメだからねぇ
人に合わせて接待プレイもできる腕前なら言う事なしだわ そもそもプロハンはクリア前提でどのタイミングで攻撃入れるのが早いかだからなぁ…
苦戦出来ないっていってる方いるけどTAやればいいじゃん。クリアだけなら普通に出来る上手い人割といるぞ(自分は出来るとは言っていない) 勇次郎ネタで思い出したがバキコラボ装備使ってる人見なくなったな
プロハンならあの産廃武器でも超特殊クリアできるんだろうか 物理の通りがいいやつにならいけそうな気はする
もちろん俺には無理だから想像だが やっとワイヤーシャンギーで炭鉱ブラキ7分台出せた
おま掘りがはかどるわ(白目)
連射の方が早いとかヘビィとかは知らん ブラキ一匹倒すくらいなら強撃2か接撃強化の方が速そうだが 今日天眼G5で7時間潰れちまった 瀕死ぶち切れモードまで行って失敗合流分断ミスって失敗で
最終的に大剣と睡眠猫持ってったら一回で終わってなんともいえない感じに
要するに強撃瓶縛りきつ過ぎ 連続狩猟では支給品に毒瓶以外もぶち込んでろよちくしょう かといって麻痺睡眠はソロじゃ真価を発揮しないし
爆破も調合分込みで2回爆発すれば御の字ってレベルだしなぁ
てかなんで爆破ビン強化だけ無くしたのかがわからん
爆破がクソ強かった3Gですら地味だったのに なあ、バックダイボの後構えたら
溜め3で撃てるって聞いたんだが... >>671
読んできた
ゴミスタイル救済用なのね
ブレイヴはサイドに転がれるだけでも嬉しい アイテムボックスの前でレメゲディア眺めててふと気づいたんだが、ずっと見てるとたまに目をつむるのな
間隔長いから全然気づかなかったわ 4ん時ヒュペリオン作ってセルタス行ったらもの凄い時間食って涙したもんだが今作は貫通弓でも普通に倒せていいな
シンヴァルツボウでバキバキ破壊できて楽しい ポンマスさん初言強属性一強貫通弓大人気すなあ〜 v^〜^v ドドブラ強くなり過ぎじゃね?
往復ラリアートあれどうやってかわすんだよ一回目ブシ回避しても二発目にあたる クロスやってるの?ダブルクロスのあれなら誘導弱くなってるから横にパワーランすれば当たらないはずだけど シャンギーのブレイドワイヤー運用・ブシドーPS並・村ダブルクロスなど連続狩猟を条件とした場合
a.貫通弾強化、集中、弾導強化、明鏡止水
防御553
b.集中、弾導強化、明鏡止水、攻撃中
防御540
c.貫通弾強化、集中、弾導強化、明鏡止水、特射
d.集中、弾導強化、明鏡止水、痛恨会心、特射
e.集中、弾導強化、明鏡止水、不屈、特射
f.集中、弾導強化、明鏡止水、見切り3、△死中に活
いずれもネセト防御520
ではどれが最適でしょうか? 全部自分で試して一番早かったやつが正解ってことでいいんじゃない 重射弓の距離感覚つかむの難しいな
近すぎると登りで当たるし遠すぎると届かない
それに右スティックのエイムが忙しい
隣接しての水平撃ちが一番いいという結論に・・ ぶっちゃけ村ダブルクロス程度なら
どの構成でもなんとかなるでしょ >>685
ワイヤーをダメージソースにするならほぼ必須
むしろ明鏡止水が重い割に微妙
四天王の咆哮は小だし獰猛化で吠えまくるから耳栓に変えた方が捗る >>688
ブシブレの場合は回避でもゲージ溜まるしな
火力スキル盛った方が早い
狩技の効果時間伸ばすスキルとかあったら1択だったんだが >>686
ニワカ乙でつd^〜^b 銃撃やマスターより♪ 獰猛ザボアなんて余裕っしょなんて思って行ったらブレスで一撃なんだな あのブレスだけ古龍も真っ青な火力してるからな
ミラボレアスの火球か鏖魔の爆発かというそんな威力だから 獰猛は攻撃タイミング不規則だったりするから超特殊より面倒な奴もいるな 狂竜ガルルガとかいう鏖魔以上の殺戮マシーン
スタイルある今作ならようやく相手する気が起きるレベル 一定のサイズだった場合回避距離ないと話にならないという。 140ガルルガとかもはやニュータイプ並みの反応速度が必要だった思い出 140ガルルガはギルクエにて最強
地雷とゴリラとテオにゃんはガルルガに泣いて土下座するレベル ガルルガは4Gでは幾らか弱体化してなかったっけ 石で狂竜解除できるし
当たったら死ぬ突進+超追尾の啄みで終止暴れまわる4時代の方がトラウマだわ、ギルクエ二柱の片割れとか言われてたブラキはまだ攻撃見切れたけどガルルガはあかん 極限ディアは潜って時間稼ぎするのが糞
抗竜石の効果時間が限られてるのにあれはひどかった 100ガルルガはヤバかったな
永久にワープ突進→啄みだけやれば時間切れでハンターを封殺できる でもまあギルクエならスキルとか自前で用意できるし…
相性の悪い要素をこれでもかと盛った闘技場ティガという名の拷問室 弓で達人10s3のお守り活用してる人いる?
なんとなく追い求めてたけど冷静に考えてみたら弓だとあまり使い道がない気がしてきた
溜めとか連撃が付いてる神おまじゃなくて第1スキルが弓に関係ないようなやつね ガルルガは耳栓付ければ余裕って思ってたけど、問題はそこではなかった・・・・・・・奴から繰り出される圧倒的スピードの突進
回転攻撃で受ける毒
そう奴こそはカプコンが我々に突きつけた挑戦状なのだ
言いかえれば嫌がらせなんだがな 閃光で黙らせればええねん
→閃光中でも正確無比なホーミングくちばし 閃光中ってホーミングしてるというよりその時向いてた方向を中心に所定の挙動してる気がする レイアとクックが交尾した結果、親よりも強い個体が産まれるとかサイヤ人と地球人の混血みたいやね 今更ながらダブルクロスを買ってきたんだが貫通弓のモーション値って修正された? 最近カマキリ弓使ってみたが画面ごちゃごちゃしすぎて草 大剣ボウガン使ってから弓に戻ったら弱すぎてもう使えん😥😥😥
アフィ用です 弓はガバプレイじゃ元々強くないからね、しょうがないね。もっと練習して、どうぞ。
ガルルガのくちばしってモンスの視界関係なくプレイヤー狙いの攻撃なんじゃなかったっけ 登場以来ずっと弓を愛好して使ってきたから自信をもって(?)言うが今作の弓が大剣とかヘビィみたいな強武器に討伐速度で劣りがちなのは事実として認めざるをえないぞ
比べる相手が悪すぎる 貫通弓が有効な敵には強いけど
それ以外は武器倍率が低過ぎてなぁ 貫通エフェクト好きだからナンニデモ貫通状態
蹴られることもたまにあるが 属性エフェクトが今作はかなり控えめだからその辺つまんねえ
もっと派手にしてほしい 大分前からだけど龍属性が謎エネルギー風から龍殺しの実みたいなエフェクトに
なったのが残念 >>725
いやいや逆、
やればやるほど差が出てくるわけで😭😭
アフィです 重射弓向けの個人的神おま(重射強化5重撃5s3)手に入れたけどぶっちゃけ他スキル何つけようか悩む事態
まぁ先にグラディエンテ作るところからなんだが アルカニアでラオ壁殴りするのだけはほんとたのしいな、うん >>735
銃撃や6S3超極おまオーナーポンマスさんですが、最終スキル宛て叶わず残念って所ですね^^ 重射6弾節6s3あるからいつも弾節発動してるわ
グラディも蛙も両ビン対応なのがありがたい やっぱり連射弓のビチチチッてSE好きだわ
ボウガンも悪くないけど爽快感が違うね 昔の貫通弓は、射貫いてる感が気持ちよかったんだけどな モンハンクロス安かったから買ってやってるんだが
モンハン4は拡散1強だったけどクロスはどんな感じ? クロスなら連射テオ弓と拡散シャガル弓を使っとけば問題ない 祖龍弓作って弾強化集中W属強組んで野良怒ジョー行ったら即蹴られたw
W属強より強撃全追加特射の方がよかったか あれ祖龍弓って龍じゃなかったっけ。
怒イビルなら雷一択じゃなかった? 弱点が雷>龍なのは知ってるけどグリードXR作るついでの試し撃ちがしたかったんだよ ジョーなんて物理通せる相手にビンけちりやがってとしか思われなかったろうな
ビン追加すれば140発増えるし 散弾6裏会心3s2とかいう惜しいのきてうっきうきでシミュしたんだが
集中強撃2痛恨会心散弾で風化はこれでも無理だった…
何かきって特射に妥協するしかないがどれがいいかな
やっぱり集中? >>753
弓に詳しい人なんてそういないだろうし、たぶんスキルが少なくて見た事もない弓だから蹴ったのかも
逆に弓に詳しい人なら強撃ビンないから蹴られてたと思う 祖龍弓のスペックなんて認知されてるの?
強撃追加の有無よりも構成的に属性特化の弓を嫌ったんだと思うが
ジョー相手だと龍属性やられ放置したまま戦う人も多いわけだし あんまり知られてはないだろうなあ
ビン追加して増弾特射まで盛れば結構な威力が出るんだが
属性値も高いし >>753
そりゃ貫通雷一強大正解知らないお無知のオミチ蹴られるのは問答無用でつよと^^b >>759
ごめんね、貫通5雷13超極おま所持者でイベ完ソロ討伐ポンマスさんでv^^v ごめんね♪ イベは怒りジョーさん完ソロ貫通雷弓クリポンマスさんという意味ね^^v うっふぁw、又所持超極おま妬まれたあ〜♪
v^〜^v 天・切れ味5+龍10S3超極おま所持失礼♪
龍・特殊攻撃4+火13S3
龍・弾節5+火11S0
天・溜4+火11S1
龍・痛撃5水11S3 v0v0b 最強でつね♪
天・貫通強化3+龍11S2
龍・貫通5+雷13S0
天・特殊攻撃5+氷13S3
龍・属性会心5+龍10S0
天・闘魂5S3
銀嶺宝纏対応極おまとか♪^^v キメッ!
龍・鈍器5+攻撃10S0
玄対応ポンマスさん所持極おま失礼>〜<;v 恐ろしいスキル宛てが出期末!
天・切れ味7S3
龍・特殊会心5+匠5S2
天・切れ味5+会心強化5S0
v^〜^v 広がる領域スキルほんと楽しい〜♪ まぁ、見たこともない弓がきたからなんだこれと思って蹴ったと思うよ
殆どの人はスキュラ強いくらいしか知らないだろうし
仮にちゃんとした人なら強撃ビン追加がないから蹴ったんだろうね 怒りジョーさんに対して
・全く役に立たない弱連射
・勘違いの龍属性
結論>乙稼ぎの弓初心者のエアプのニワカ>キック or 敢えて参加させて乙ったらコメ返しでクスる
(´・ω・`;) 領域さん参加されてる場合は気を付けてね、間違いなくクスられるから よくわからない→キック
しらない→キック
考えるな、感じろ ロックオン無能だよなあ
Lボタン押したら自動的に弱点に照準合ってほしい 怒ジョーはいつも属性盛りジョーヌで行くけど蹴られたことないな
フレ待ちとかガンナーお断り部屋だったんじゃない? ジョーさんなら頭と胸にスキュかガオウ打ち込んでればいいよ重は胸クリ出せないし貫通は厳しいので連射がよろしい 重射弓がエリアルで空中から攻撃する以外に比較的安定して当てられる方法が思い浮かばない ジョーなんて見るからに龍属性使いまくってるモンスターだし龍属性は効かないって思われていてもおかしくない はえーそうなのか
結構romったつもりだったが知らんかった
サンクス >>773
重射弓の当て方は最初よく分からんかったけど、youtubeとかのの闘技クエTA色々みたら参考になった
照準かなり上に向けて打つ感じ 重射のどっからでも頭に慣れると通常矢とかかったるくて使えんよな >>784
奇面弓使おう
強撃さえ追加すれば溜4重射5解放済みだぞ 重射は着弾してから軽く爆裂するみたいなエフェクトほしい
でもって1回に2〜3hitくらい、味方には影響なしで。 >>783
通常やスキュラとか完全にゴミダメだからね(´・ω・`) 銃撃やに絶対勝てないという♪
クロスと変わらず貫通銃撃やの2択でしかないから領域からすれば楽ですね(´・ω・`) 最強物理銃撃やテツ弓最高ス! 重撃弓は打撃属性とかなら2つ名主任のアゴ割ったり出来るんだがなぁ… >>790
そんなことしたらハンマーさんの役割が今以上に減る事に… 弓の間合い・弓の手数で戦える打撃武器とかモーション値よっぽど低く設定しないとバランス壊しそうだなぁ。 ぶっちゃけ、重射なんてなくて良かった
とくに既存の弓には余計なことはしてほしくなかったな 属性強化ビンどうにかしてよ
99個持ち込み、カラハリに匹敵する調合数とかでも良いでしょ
今作は属性になんか恨みでもあるのかってぐらい冷遇されてない? 重射は別にあってもいいけど開発のこの武器押しはいらない
全武器使えるようにしてくれればいい
適当に考えたにしてもゴミが多過ぎる
色んな弓が使える楽しさが欲しいよ 弓最強の時代また来ねえかなぁ
弓しか使えねえんだよ 弱連射スキュラに弱テオとか銃撃やさん一強から見るとやはりクスっちゃいますよねえ〜v^^v 極大過ぎるぜ銃撃やさん♪ 瓶2が一番悪かったな。
瓶1のみとかクソな弓を量産した戦犯的な。 まず強撃ビンがよくない
割と少ないし補給もできないし剣士で砥石が使えないようなもんじゃん
強撃ビン消してモーション値1.5倍にして欲しい ビン1のときは10ポイントでビン2になるべきだったわ ビン1だけビン2だけビン12両方があるのはいい
でも特例を除いてビン1だけは下位ないし上位までにしろよと
なにG級武器のくせしてビン1のみ装填みたいな死産武器を量産してるんだよと頭おかしいのかと ビンじゃなくてさ、近接と同じ感じで、
使ってたら少しずつヘタってくってのがいいなー
弦の張り直しとか
使い続けると、だんだん弓飛ばなくなるとかクリ距離短くなるとか 弦の張り直し(砥石と同じモーション)
弦の張り直しをしないと属性が消えたり矢が跳ねかえってきたりする そんな無用に管理すべきゲージ増やしたところで面白く無くなるだろ >>792
猫がまさに
弓と違ってクリ距離すらないからカスりでもすればOKなのと弾速軌道の違いで猫の方がよりローリスク感はあるけど弓とブメ猫はかなり似てると思った ビンの所持数とか増やさない代わりに、威力の大幅アップとかでも全然構わんぞ。
そしたらビン装着してる間のクリ距離管理とかめっちゃ気を使うけど >>798
銃撃やさんてなに?
弓スレの専門用語か? >>810
気にする必要ないし、相手しない方がいいよ ブレイドワイヤーは狩技システムがなくなってもアイテムとして残りそうだけど次回作はどうなるんやら 鋼糸瓶とかかなw
いっそ会心瓶とか溜弾瓶とかも増やしまくって総火力あげよう 剛溜め、真剛射の放射、拡散、集中の溜め段階ごとのモーション値って出てる?
曲射と一緒でいいのかな? 溜め4がいまいち解らん…まぁ対して強くないんだろうけどw エリアル矢切りで尻尾を斬り落とした時何かに目覚めた
ブレイドワイヤーよりエリアル破壊王レギオンで矢切りした方が楽しいわ >>810
銃撃やさんの極大ONで目の当たりにして、クリ後即抜けクスクススキュラ弓クンおこんでつ^^b その節はごめんなさいね、弱スキュラ自覚させてしまいましたね♪ 連写弓って矢の一本一本に属性乗ってんの?減算されなけりゃ属性重視のほうがよさげ 連射で属性押しはやめとけ。ソロならいいけど野良だと蹴られても文句言えん。
龍頭琴と乱吹は物理特化なんて望めないけど、それ以外は属性の比率が軽すぎて特化するメリットが薄い。 会心盛りきれない時に単属性強化2だけ積むなら無しではないけど? 特化って言ったじゃないか・・・。
物理属性の両立ができるなら止める理由もないよ。 >>824も重視としか言ってないし勝手に特化の話にしたのは自分の方なのでは?
結局武器と相手によるで結論出ちゃう話題だし真面目に考察すると話が膨らまないんだよな 物理装備に属性強化+2積んだ程度で属性重視なのかいな・・・
てかさ、連射矢の属性の乗り方すら知らんレベルで属性重視とか言ってるなら止めるでしょうが。
まあ本題とずれるからもう反論せんよ。好きに叩いとくれ。 重視って言うとスキル組む時に属性スキルと物理スキルどっちを優先すべきか?
ってな感じに聞こえるから特化っぽくも聞こえるしそうじゃないようにも聞こえる どこまでを必須としてそれを前提とするかが話として関わってきそう 重視の定義の話しちゃう???
少なくとも、大体の場合で物理盛るより属性を絡めた方が良い
って意味合いになると思うんだけど??? >>829
属性の乗り方が調べても出てこないんですが、おしえていただけますか? >>833
弓は1hitにつき1回属性ダメージが計算される。つまり連射なら4回、拡散・貫通は5回、重射は1回まで属性が乗る。
属性ダメージにも溜め段階による補正があるけど、物理から見れば補正の幅は小さい。具体的には↓(左が物理、右が属性)
Lv.1 0.4 0.7
Lv.2 1.0 0.85
Lv.3 1.5 1.0
Lv.4 1.7 1.125
例えば、属性値20の弓で溜め3連射Lv.4を射るなら、属性値は20×1.0の4hit分で計80となり着弾点の耐属性と全体防御率による減算を受ける。
属性値20でも1回の攻撃当たり80だから属性向きに見えるかも知れないけど、連射は元々弱点を射抜き易い矢タイプだし、物理の方が溜め補正も大きくクリ距離補正も乗る分与ダメの比率が高くなる傾向がある。
加えて、今作の属性連射弓は物理・属性ともに控え目だから、半端な属性押しは勧めなかったわけ。 自分も以前弓の属性ダメージ計算したくて調べたけど溜め補正しか出てこなかったな
だから1hit毎に属性値×溜め補正(×属撃ビン補正)で、大抵1射5hitの総モーション値は30くらいになるから属性5回って強くない?とか思ってたけど
根拠なさすぎて比率の計算とか他武器(特に片手)との比較はしたことない >>834
連射弓使う以上、弱特が通し易い敵でしょ。
弱特が機能する敵の内半数以上で、属性弓でスキュラと隻眼テンプレ以上の成果が上がるなら
連射弓は基本属性重視と言えるよね。 ちまちま打ってる間に答えが出てた
弓の属性押しは昔から少なかった上に今回は武器に限らず会心関係強すぎて属性には逆風だとは思ってた そもそも1射4hitだけどな
弓は溜め補正と距離補正と強撃補正の3つが物理に寄りすぎてて属性値30くらいあっても物理と比較して1〜2割の属性ダメージしか与えなかったはずだから連射弓の属性値はあくまで火力補強程度に考えた方がいい それも全部武器と相手によるって
弱特通るなら会心盛った方が強いし通らないような相手なら武器と場合によっては属性盛った方が伸びることもある
弓を使う以上弱特が通しやすい敵を仮想敵にする。というならそりゃそうなるけど実際はそれら以外にも弓は使うわけで どーでもいいけど、属性に寄せなきゃならんような糞肉質相手になんで連射担ぐん?
それこそ相手によって矢も変えるでしょ。 クシャとかミラルーツ相手だと属性弱点にピンポイントで当てる必要があるから連射である必要も出てきたりする
これも結局敵によるの範疇だけども 対象は超特殊ソロ基本一回クリアして終わりの奴らがベストなんだろうな… 矢も変えるってか武器変えるわな
そもそも今作は弓が、ね・・w >>842
大雪主とか連射でないと全ヒットしないからなぁ >>843
クシャに連射弓とか本気でいってんの?
PTで介護受けすぎてんのバレバレじゃんwww クシャとか連射弓以外で行く方が地獄を見る気がするんだが
まず弓以外の武器を使え?聞こえんなあ 流石にそこまでわかりやすい煽りには触る方も問題ではないかと 逆に連射以外に何があるんだ
初心者の頃拡散で挑んだら地獄を見た 重射にきまってんだろ
弱点ピンポイントなんだろ?
頭怯みダウンの回数も増えるしソロ前提なら龍風圧どーするつもりでいんの?
一回一回弓納して閃光?頭向けなくなるのに?www
毒瓶調合までもってくとか?
馬鹿いってんなよwww クソルはグラデ入門にちょうどいいよね
なお洞窟😡😡😡 貫通なら風の鎧無効と聞いて貫通弓を担いだ思い出
距離を取る行動連発で射程外に出られると辛いけど重射はいい感じだな >>855
そそ、ガンナーならクシャには貫通って知ってるよね?
重射が出るまで弓も貫通以外もって来るやつは地雷って言われてたはず >>860
昔ケツからぶっ刺して逆に刺された時は何事かと思ったわ 貫通弾は風圧を貫通出来るのに貫通弓は貫通出来なくて憤った思い出 つか貫通弾って弾かれないのか。弓しか使ってないから知らんかった クシャは重射だと楽だが結局属性が期待できないから連射だな。
頭以外強制的に弾かれるから昔はいい練習台になった。 クシャに貫通とか担いだことねーわ
てか4Gでも剛弓担いでたし
ギルクエで連射以外担いでるやつ見たことなかった
発掘の溜め3に連射以外のが詰まってるのバレたら即蹴られるわ いや拡散剛射弓は装填数付きで普通に使われてなかったか >>868
極限は論外だし
使うのテオにゃんくらいじゃね? >>869
主にシャガルとテオ、効率を除けばガルルガとかでも使われてた
場所は選ぶが決してnot連射=即蹴りされるような環境では無かったよ
貫通君は知らない >>870
4の頃は拡散剛射しかいなかったが4Gはシャガルでも連射ばっかだったぞ?
てか貫通ヘベェ増えて拡散の間合いで立ち回るのあきらめた 4gシャガル弓部屋入り浸ってたけど周り殆ど拡散弓だったぞ
ぜってえエアプだわコイツ >>873
いやいや、そりゃときどきイノセンスとかも混じったことあるけど
まわり皆連射だったって… >>875
HRカンストさせたから中盤くらいまではいたと思うんだけどな…
まあ、でも廃人部屋にはよりつかなかったのは確か 一応確認しとくけどギルクエ140での話よな?
例えギルクエじゃなくても4gシャガル部屋で連射弓が幅聞かせてた時代なんかねえぞ
別に連射貶してるわけじゃなくてカイザー倍化でスキルも組みやすかったし顔面にも打ち込みやすいから
シャガルには拡散弓の方が有利ってだけで
ラー部屋には連射結構いた気がする 寧ろギルクエにおける弓って発掘拡散剛射以外人権すらなかったような
キティやレギオス弓がかろうじて蹴られなかったぐらい? ギルクエは4Gで連射(特にレギオス)が復権してたけどまだまだ拡散強くなかったっけ
特にシャガルさんは頭から外れた流れ弾拡散矢が前肢に当たってひっくり返る残念体質だったし 結局いい発掘連射出なかったから140シャガルカーマ愛用してたよ
他のカンストの部屋は知り合いのところしかお邪魔してない
てかTAで6分台叩き出してたから十分だよねってフレと話してたから
生産発掘に関わらず拡散弓が来ると珍しいなって思ったの覚えてる ポンマスさんクロス初言銃撃や一強大人気すなあ〜^^b
おちなみに対クシャさん銃撃やラー弓一強はクロス時にダメエキスパポンマスさんが
教育してる訳ですが♪、今頃連射とかファビョってる >>861 のニワカってONでクス
られまくってる子かしら^^; 言っておくけど6分出したの自分じゃないよ
TAwikiの最速が6分だったって話ね 魔法少女まどか☆マギカみたいな弓持ってるやついたけどなんぞこれ ダブクロで使える拡散弓は裏会心風化くらいしか無いな
ブラキ弓個人的に好きだけど倍率300じゃなぁ… エディアカとシャープシューターがそこにあるじゃろ? イノセンスシャガルに担ごうず
4Gと倍率そんなに変わんないはず
…積めるスキルが違うか 倍率一緒なら弾強化分が拡散だとかなり効くからね発掘拡散の強みはそこ
最大倍率の属性200超拡散スロ3とか出なかったけど連射ならスロ1はあった FEか?xxの装備系コラボはもう出ないってイメージだったわ >>891
340s2会心-10 強1.2対応とかだったらやばかったな >>892
これ弓を引いてないから手を離しても矢が下に落ちるだけだよね それはあれだ
ビンを使って放っても空きビンだけは手元に残ってもいいはずなのに
なぜか消えてく空きビンみたいなもんだ 漫画やアニメゲームの弓なんてそんなもんよ
集英社の看板張ってた漫画ですら左右逆に描いてたくらいだし >>895
クソワロタ
確かにこれじゃ飛ばねーわw リンクは基本左利きだったから問題は…と思ったら弦が体に当たってるっぽいな
まあ顔に弓が被らない方が見栄えが良いからそういう構図にしてるんだとおもうけど リンクは普段弓使ってるが あいつのボウガンの連射はハンター余裕で越えてるぞ 爆裂曲射・剛溜めもMHFみたいに命中部位で爆発すりゃかなりマシになるんだけどな
そもそもモンスター貫通して地面で爆発する理由がわからんし
マジオスに使うと挙動がバグって地面以外で爆発したりもしてたが エリアルのジャンプ射撃がリンクさんのジャンプ射撃位の性能なら皆に喜ばれたのに >>904
竜頭琴のスキル悩んでたんだがスキルどうしてる?
どうしても隼刃が出張ってくる >>910
攻撃スキルはw強化装填数upだけにしてブシドーで生存盛ってる >>911
え?龍頭琴で装填数UPって貯め4運用? ジャスト回避からの攻撃を考えると集中なし装填数UPは龍頭琴ならアリじゃない? 龍頭琴はレンキンダブル回避にすればSP3到達でジワジワ回復が維持出来るの地味に便利
極限回復を思い出す性能 >>913
琴だとクリ距離外でもいいやって感じでjk頻度減りそうだけどどうなんだろう 龍頭琴って貯め1パシャ運用しないのか
属性と属性会心盛って会心UP系付けて水攻めするもんだと思うんだが… >>916
溜め1パシャが基本なんだけど、JK後に溜3連2を射つより
溜3連2→剛射溜4連4が入るケースがわりと有るから
無駄にはならんのだよね 琴ってストライカー狂竜W回避が主流だと思ってたんだけど意外とブシドーでも使ってる人いるんだね 俺はブレイヴで琴担いでるわ。狩技で回避がなかなか慣れてないから 琴は剛射撃つと弱くなるからこれ以上無いくらいエリアル適性がある 琴で銀レウスに水浴びさせてたらさっきまで普通に溜めてたバルファルク弓まで溜め1始めてきて、罪作りな弓だと思った 琴でオン行くのはもはやテロ行為 というか弓知らないボウガン勢からクソ地雷見る目で見られてそうで怖い でもオンで龍頭琴担いで頭悪いスキル構成で頭悪い戦い方で頭悪いスタイルで戦うの大好き ダブルクロス本スレにて
「さっき銀で溜め1パシャパシャマン見たわやっぱオンは魔境だな」
こうですか 攻撃70の弓で溜1バシャバシャしてたら勝手に死んでたとな でも弓で貫水するならLBで良くね?ってなってしまうんよね… 他の武器種から見たら集中無しや溜め1はそもそも地雷行為かどうか判断つかないっぽい
定番の弓しか使わないちょっとだけ弓をかじった人には琴は地雷行為に見えそうだが、結構色んな部屋に行っても蹴られもしないし注意もされないわ まぁいかなる弓だろうが溜め1は地雷っていうニワカが言うのは予想つくからこっちが大人になってメジャーなので行くのが正解でしょうな。
部屋主で入ってきた奴が言うのは知らん >>921
遅レスだがなるほどな
って事はXXで若干スペック上がった六花ちゃんも似たような運用できそうな
気がするが誰に担ぐかが難しいな 昔の龍頭琴って溜め1連射だっけ?
拡散だったような気がしないでもないんだが… 久しぶりにモンハン復帰したんだけどブライドワイヤーさんに何があったんだ… 竜頭琴に水2 属強 連撃 見切り1 属性会心
これはいける 知恵袋みたいな質問だけど属性貫通弓でオススメなのを属性別に教えて下さい 琴に属性会心ってそれ以外に火力盛る手段がないから仕方なく付けるスキルって感じ
素の会心も別に突出してないし生存スキル付けるのが個人的に好み 琴は水2 属性 弱特 属会 見切りでグラビの腹専用弓になれる グラビでも腹破壊さえすれば普通の物理連射や貫通のが早い気がするんだけど琴のが有利になる目安ってどれくらいなの?
鏖魔の水25通る翼にパシャパシャしていい? 琴は楽とか癖になるとかそんな扱いのイメージ 最適解になるのは厳しそう
そういう意味で拡散が欲しかったですカジキ… グラに水(龍頭琴)とは言うけどP2Gまでの腹破壊後の黒グラに対して
水が90%通るってのが強みだっただけで今のグラビの腹だったら別に
勇弓とかで来られても文句はないけどなぁ 確かに早さでは他のに劣るかもしれないけど、
グラビの頭や翼をサクッと部位破壊できる点と、脚を撃ってこかすことでハメに近い立ち回りで安全に倒せるのがポイント 古代兵装で溜1連射で狩技発動しまくりスタイルと溜3運用どっちが強いん?
ワイヤー3なら10秒程でゲージ溜まるんだが、トリニティーでもそんなに変わらないと思う。
ワイヤー発動中は溜3運用として、トリニティーぶっ羽の本意が強いと思うーブッパの方が強いと思うが。 >>954
わざとやってんだろお前
ワッチョイ消すなや グラビなんか貫通ボルショし放題だから即全破壊して終了じゃん 建てられないからテンプレだけ作った
お節介だったらごめんね
ところでスレ立て時の注意欄のワッチョイってこれでいいの?おかしい気がして本スレ見たら1000と512抜けてたからとりあえずコマンド欄には増やしたけど
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
モンスターハンタークロスの弓の話題専用スレッドです 。
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∇ 荒らしについて
・コテハン、荒らし、対立煽りには一切レスをせずスルーしてください。
・他スレ、他作品(過去作)、あるいは他機種との対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 >>961
ありがとう
次スレは>>970お願いします ユーチューブライブ実況してるつっちーとかいうゆうき、ゆうたよりも雑魚過ぎるハンターw
クリティカル距離まったく理解してないで遠方がから逃げ回りながら撃ってるだけとかwまじコイツないわw
リスナーに手伝わせて遠くから攻撃が当たらないように距離とってぜんぜん近づかないwクリティカル距離外から平気で撃って
ドヤ顔してるとかwこいつマジ頭わいてるとしか思えないわw俺達リスナーが討伐するまで回復がぶ飲みでうろうろしてるだけとかw
マジ邪魔wお前なんかカメラ担当してるよww一切攻撃しなくていいからwゴミスキルつけたゴミ装備しか持ってないんだからw
自分中心で食え回してると勘違いしてるけどお前なんか何の役にも立ってないからwリスナーに偉そうにするなw立場をわきまえろってーのw グラビの腹に琴は弱特が通ってかつ属性も効く珍しい部位なので属会が発動して更に属性マシでさいきょうに見えるだけで最適解ってわけじゃないよ
ただ琴の属性ダメージの理論値に近づけるから楽しいだけ >>965
内蔵弾だけでGグラビを沈める
しゃがんで撃てる弓が最適解なんだぜ >>967
内蔵弾だけでGグラビ討伐可能ってことはあしひき?
何故あしひきが対天眼の最適解になるの??意味がよくわからない ハマル用にようやくGXミラ一式完成させたら剛弾の説明に
通常、貫通、散弾UPとしか書いてない、、、あれ?
重射UP付かないのこれ? >>967の言い回しどこでもみるけど生理的に無理やわ 自己解決。カヤンチャスリンガ担いだら剛弾灰色になった
おいおいおい・・・ 重射だけハブられてるの普通に見落としのミスを開き直ってるとしか思えないレベル 集中型の剛溜めが苦手過ぎて黒狼大弓に逃げたわ
真っ直ぐ飛んでく放散型は素晴らしい むしろなんで集中じゃないんだって思う派
二発+αで一瞬でブレイブ化する 集中はちょっとでも離れると1hitになるからなー
近接のブレイヴかよっての 放散も距離が合わないと10Hitが4Hitまで落ちるしな
そもそもバグで7Hitしかしてないって説もあるが シャンギーを使ってる人が居たら使用感を聞きたい
作って試してみるにしては素材のハードルが高すぎてな… >>978
あれ10ヒットもしてんの?
鈍器本には1+6ヒットみたいに書かれてるけど >>980
適正距離で当てると3か所で炸裂すると書いてあり
つぶてのHit数が各3なので矢も合わせると
1+3x3=10Hit 晶弓で真剛射しまくるの楽しい
あんまり強くないけど
そういや曲射の剛射である真剛射には特射の補正ってどのくらいかかるんだろう >>966
クロスポンマスさん初言弓物理頂点銃撃や一強大人気すなあ^^ >>979
強撃瓶全Lv必須だけど作ってみる価値はあるよ
一撃の期待値は群を抜くし明らかに怯みの頻度も増える
自分の場合は元々積極的にJK取りに行くスタイルなんで集中抜いて火力盛って、
溜まりやすい狩技ゲージ活かしてトリニティ連発が最近のマイブーム 超特でいつも長期戦になるへたっぴは瓶切りシャンギーの方がいいんかね ソロ専だから作るの苦労したわシャンギー
お馬2頭同時とかもうやりたくねー 効果ない属性弓を無属性弓として使うのはアリでしょうか たとえ性能が低くてもお気に入りの弓を使うことで
テンションが上がり結果として火力が上がる 長期戦に備えてワイヤー運用シャンギーって本末転倒な気が
瓶あり/なしの期待値とワイヤーあり/なしの期待値があって、何発中何発をワイヤー発動分と仮置きした上で
討伐までに何発以上かかるようだったらワイヤー運用が優位、
ぐらいの考察がそろそろ欲しいね >>994
本末転倒という根拠をぜひとも示して欲しい 瓶無しはもちろん瓶に使う予定だったスキル分火力盛るからね
超会心バシバシ決めれるひとはそりゃあ瓶有りの方が強いさ いや
他の弓担いだ時に超会心バシバシ決めて早めに倒せるようなPSの人ならシャンギーに瓶つけて行った方が効率がいい
こう言いたかったことにしよう >>995
証明したわけではないからまだ感覚の粋に留まるけど、討伐に必要なダメージ叩き出せばクエストは終わるわけなので1.35倍と1.5倍のそれぞれ50本を盛った方が大抵早くゴールに辿り着くのでは?って事
合計100本の与ダメ効率以上にワイヤーの頻度が高められた効果が現れるのは何本以上必要な場合なのかアテはあるのかな? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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