【MHW】モンスターハンターワールド HR2 [無断転載禁止]©2ch.net
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■発売日:2018年初頭
■対応ハード:PlayStation4
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド part1【IP有】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497321985/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured PCアクション板にもスレッドができたので
PC民は見に来てね!
MonsterHunter World ★1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497337962/ これ、オープンワールドじゃなくてクエスト毎の箱庭じゃないのかな OWに拘ってクオリティ落とすなら全く箱庭で問題ない >>14
MGSVもそれでオープンワールド謳ってたしいんじゃね? >1乙
オープンワールドって結構いい加減だから…
完全に閉ざされた町で建物時にロード挟んで別エリアに移動してるバットマンアーカムシティとかもオープンワールドよ >>1
乙
アクションの自由度は同じく発表されたスパイダーマの方が高そうだったな、モンハンはそれよりも根本的にシステムを見直してるのが見所だと思ったけど ぼくがかんがえたさいこうにおもしろいげーむガイジ
973 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3599-oGv7) [sage] :2017/06/13(火) 16:49:31.91 ID:k/qWwbUp0
>>953
すまんな…
俺はリアルさよりロケーションの数のが欲しい
リアルでないと言われようと1国の間に海もあって高地もあって火山もあって雪国もあって荒地もあって天を突く塔があってとんでもない地下空洞があいてる・・
そういうゲームがいいんだ… 片手剣はどうなるんだろ
今のも前のモーションも好きなんだよね >ハンターたちは“新大陸”と呼ばれる未知の大陸に調査団の一員として足を踏み入れる。
>豊かな生態系が育まれる新大陸で、モンスターの痕跡を手がかりに世界を切り開き、武器や防具はもちろん、
>様々な生物、植物、地形など高密度な環境全てを利用した、新たな狩りの世界が今広がる!
大陸ですよ大陸
ロケーションいっぱいありそう モンハンワールドまとめ
・エリア制廃止のオープンワールド
・水中戦も空中戦もある
・クエスト方式や時間制限などなくオープンワールド内で出会ったモンスターを狩り素材を集め武器や防具を作る
・ワイヤーアクションあり
・モンスターに乗ったり掴まって飛べる
・オンマルチでクエストに途中参加可能
・地形破壊やモンスター同士の共食いあり
神ゲー確定(´・ω・`) いちばん好きだったトライと同じ匂いがするので超期待。
武器種は減らないってどっかでみたけどソースがない。 >>19
一応新大陸の調査に行ってるって設定らしいから 調査隊と言うことは拠点は村じゃなくて船もしくは飛空艇なのか >>29
もしもしゲーばっかりやってると思考がこうなるの? >>29
何言ってんの?いわゆるネトゲじゃないでしょこれ シームレスで超広くなった、オンラインで乱入可能なモガの森ってことだったら理想的 PC版も出すのか
フロンティアと食い合わないんだろうか? まさかあの弱そうな新獣竜が看板じゃないよな
ディノバルドに一撃で倒されそう 生態系やリアルなサバイバル感を重視するのはいいけど、そのシステムがフレーバー程度の要素に収まらず実際にモンスターを倒す時に必要不可欠な要素であって欲しい。
今までのシリーズみたいに肉を焼くのは序盤だけ、ハチミツを集めるのは序盤だけで結局正面からガンガンタイマン仕掛けてスタミナが減ったらドリンクで回復っていう無機質さから脱出しつつも、ゲーム全体のテンポを損なわないような出来栄えに期待。 ゲーム発売で嬉しさでため息ついて
人生頑張ろうと思ったのは
フォールアウト4以来だな、、
なお >>38
ぼくがかんがえたさいこうにおもしろいげーむを語る場じゃねえんだよ
公開オナニーがしたいならツイッターで呟いてろ 新大陸なのか
じゃあ誰かが言ってたようにエリアボス倒したら拠点できるっての設定的に合うね >>27
武器種バランスとれてないし思いきってリストラでもいいと思うんだけどね オープンワールドで空に竜飛んでるとドラゴンレンド打ちたくなるよね(´・ω・`) >>43
あまり食い合わないと思うよ。
そもそもPC版は日本ハブだし。 >>45
レウスに食料として持って行かれてる看板がいるわけないだろ!
てかパッケージ見る限り看板はレウスだよ
原点に帰るという意味でもあるのかも もう別ゲーだな
MGSやバイオ7と一緒でゲーム性捨ててオープンワールドに走る感じか
いいんでない、半エリア制採用してるダクソの劣化呼ばわりされそうだけど でもいつも通り新要素はハンターーの足引っ張り要素にしかならないのでしょう? >>49
過去のモンハンにあった要素やで?
リアルさのためにそれ排除するのか?って流れでの発言やぞ 進化を捨ててたモンハン それを今になってやっと前進した感じだな
濃密なサバイバル要素とカプコンらしいアクションの共存を期待してる >>54
映画でもレウスが暴れるみたいだしレウス看板で十分だと思う
それプラス黒龍やラオみたいなラストを飾るモンスターがいて…みたいな ワイヤーアクションはロスプラで残念な感じだったから、
ちゃんと使えるものにして欲しいな。 ぶっちゃけアクションゲーとしてのカプコンってとっくに死んでね モンスターファイターだと複雑な地形は邪魔にしかならないがこれだけ変えたらどうかな 初代をやった時は続編はどう進化していくか凄く楽しみだったんだよなぁ
9年待ったんだからな 頼むぞカプコン ランスとガンランスとか持て余してるしな〜
どっちかでいい あんまりリアルにしなくてもいいわ…ジュラシックパークじゃないんだから
もっとモンスターの面白さを追求してくれよ 妙にリアルにしすぎてバルファルクみたいなビジュアル全振りなモンスターがいなくなったら嫌だなぁ ドグマとモンハンのアクションのいいとこ取りをしてるのかな?
サバイバルを謳うならアイテムガッツポーズは勿論廃止ですよね? >>72
おま国だけど、箱は本体の国設定を北米にするだけで買える。
設定戻しても動くし、日本語入ってればそのまま日本語でプレイ出来る。
ただしオンに人は居ないと思うぞ。 クエスト毎の箱庭でもモンハンに限っては相当な進化だぞ
草原、火山、雪山だけでも広けりゃ相当遊べそう、3はモガ森だけでかなり楽しめたからな 箱庭(ミニスケープ)って生態系のことだろ
エリア制マップを箱庭っていうのは誤解を招くだけだ あまりリアル趣向に走りすぎてほしくない派だなー
半ファンタジー半リアルなのがモンハンであってさ
ピカチュウがこうなったら嫌じゃん?
http://file.t0t0mo.blog.shinobi.jp/OB1209396038102.jpg でも手間を考えると装備の種類は少なそうだな
他の要素でハンターの差をつけてきそうな気がしないでもない
それこそ海外向けにスキルツリーみたいなのとか
とにかく情報はよ 生産系などの事前準備コンパクトに、討伐の時間効率や戦闘部分のPS磨きばかり
こんなのは過去のモンハンやってりゃいいからな
準備まで含めて一体狩るのに1日かかるぐらいのモンハンやりたかったんだ 面白さを追求した結果がモンスターファイターだから、そっち方向はもう期待してない >>88
昔は回復薬すら調合がメインだったからなぁ…
街が大きくなったら普通に買えるようになるけど モンスターの雰囲気は3くらいがちょうどいい
リアリティも愛嬌もある感じの どこまでがシームレスなのか気になるな、クエスト制廃止だったら凄い ドグマはPS4でやってたけど糞つまらんかった
アクションというわりに相手の行動がワンパだしモーションはRPGのそれだし劣化モンハンで作業感が酷かった
モンハンはモンスのパターン化が面白かっただけにくっそ大味なゲームになりそうで不安しかない どんどんリアル路線突っ走って変なモンスター、変な武器など一掃してほしいわ
バルファルクだとかチャアク、スラアク、操虫昆棍はいらん 今のモンハンお得意のイベクエコラボとかどうなるんだろうな ボウガンの弾集めに針の実集めたりマグロ釣ったり懐かしいな いっそ大剣片手剣ボウガンハンマーランスがあればいいよ 閃光玉、落とし穴、回復薬、秘薬
店で一括売りされた時点で以後方向性がそっちにかたまっちまったからな
じっくりやれる据え置きだから、そこから作り直して欲しいんだわ >>100
今までの歴史を一反リセットして欲しいわ クエスト廃止だったらギルド制はどうなるのかと思うが調査団って設定でなら例外なのかもな
ぶっちゃけ情報が少なすぎて楽しみとしか言えん状況 ハンターライフを楽しむ方向で行くなら牧場物語みたくするのがいいと思うんだけどな
マップ走り回って採取するだけではちょっとね 採取要素は薄いらしいけど、
釣りはなんらかの形で残して欲しいな。
暇つぶしになんか良いんだ、あれ。 とりあえず3月くらいに出ると思ってればいいのかね2018年初頭ってことは
ここんとこほぼ1年間隔でモンハンが出てる感じだな、リマスターは抜きにして
密度がやべえわ >>85
戦闘面がどうなるかが気になる
動画見てる限りではギミック使ってばっかりで突進後の振り向きに溜め3みたいなのがなかったから
倒し方が従来と全くの別物ならそれはモンハンの名を借りた別の何かだし(Xも大概だけど)
5が従来のモンハン(できればtri)を綺麗にしただけのものなら全くの別路線で全然いいけど せっかくナンバリングじゃないから大胆にやってみてもいいよな
まあおもしろいかは検討がつかん >>107
モデルはイグアナか
ロン毛なのもあってあんま可愛くないんだよなこいつ >>107
ジンオウガ骨格の新種だと思ったらカエルがアプトノス丸呑みしてたのか ゼルダやダクソはノウハウがあったから上手くゲーム性落とさずにオープンに落としこめたけど
最近のカプコンはバイオ7のときみたいにゲーム性丸投げしてクソゲー化するから嫌なんだよ
PS4でやりたいモンハンはグラ上がってボリューム上がって調整するだけでよかった
モンハンって名前だけの別ゲーをやりたい訳じゃない ダブルクロスの見た目装備って良かったのか?
ワールドでも使えそうなのか? Minecraft風モンハンでも作るのか?
>>110 木に体当たりしたモンスターに蔦がからんでオウフオウフってなってる所はちょっと笑ってしまった
最初ハンターが細工してた罠にひっかかったのかと思ったけど
普通に木に絡んでた蔦だった もっさりに体慣らしていかないとだな
引っ張り出すか モンハン全くの未プレイだが
他の狩ゲーと比べてモンスター強いの? なんだろうな
地球防衛軍の海外版あったじゃん?
なんだかあれみたいにこれじゃないって感じがしそうで心配 最近のモンハンやってないほうがストレスなく楽しめそうな雰囲気ある FF15見たいに期待させといてってことにならないか心配 >>117
ノウハウならドラゴンズドグマとデッドラがあるから大丈夫じゃね?
DDが嫌いだった人にはあわないかもしれないけど…… >>107
アプトノスだったのか、口だと思っててアノマロカリスがモデルだと思ってた >>127
外伝扱いじゃないの?5ってついてないし 最近のモンスターハンターはモンハンの皮を被ったGEだったからな 複数回プレイしても飽きないくらいギミック多くしてほしい
毎回同じルートで同じ場所に誘導するようなのは勘弁な! >>135
というかGEに進化して欲しかった方向性だったのに
GEがモンハン以下の足踏み開発だったっていうね とりあえず東京ゲームショウーで試遊してみたいな
出展するかしらんけど したらしたで長蛇の列というか入場して即締め切られそうだけど とりあえずアンチャやスカイリムみたいにはならないで欲しいな
理想は上手く既存の戦闘システムに+αにしてほしい 俺は元5で開発されていたけどこの機会にナンバリングリセットかけたと思ってる 崖や水流などの自然地形を利用してダウンさせたり、蔦ギミックなどで動けなくなってる間だけダメージ数倍とかにして
いかに地形を生かした攻撃をするかがメインだったらいいな >>127
開発はナンバリングチームみたいだね
多分従来のは一ノ瀬率いるポータブルチームが作るんじゃね 1000レス制限のない名無し制掲示板Anontownに移住しないか?
モンスターハンターワールド/MHW
https://goo.gl/CzpNPz 資材を集めて村を一から作っていくモンハンやりたい。やりたくない?
現状、素材は装備やアイテムのために集めるだけだし
翼膜と骨でテント作るとかそういう >>136
新作がPS4で出るって聞いたから
今後の情報次第で面白そうなら買ってみようかなと思って >>127
なんで実質とかいう妙なカテゴライズすんの
5なら最初から5で作るさ このフィールド表現だと光学迷彩使わなくても隠れやすそうだ
バサルモスみたいなのがいてもごく自然な感じに… >>146
dosはちょっとだけそういう要素合ったな
いわれたのもってくるだけだったけど素材で村が発展する感覚が一番出てたなぁ… まあマジで従来のモンハンがどうなるかが気になるなぁ
ワールドの方は海外向けに開発してるって話だからゲーム性けっこう変わってるだろうし シームレス以外はいままでの集大成感あるけどトライみたいに生態系を重視してる感じして楽しみだわ >>144
エグゼクティブの藤岡は別プロジェクトも掛け持ちしてる可能性がある
実質のディレクターは徳田だ >>111
あの環境でちょっと釣りやってみたいなちょっと凝った感じにしてくれても良いわ
あと関係無いけどE3の映像の中にFF15派生っぽい釣りゲーがあって笑った
ホストと釣りって合わなすぎ 外人にはオープンワールドの方がウケがいいのかなぁやっぱ
外人好みっぽいガトリングガンみたいな武器も一瞬でなかった? >>124
体験版どれかダウンロードしてやってみたらどうだろうか
その後に動画でラスボス戦見て考えてみるのもいいかも >>138
2の時期はともかく無印からBまではユーザーライクな開発でとても好印象だった
逆にユーザーの意見を聞きすぎてバランスブレイクした挙句一気に日和っちゃって残念だった
カプコン、というかモンハン開発チームへの不満がユーザーの意見をガン無印して後発パッチ無しなところがあったからね わざわざワールドって言ってるしオープンワールドとしてのモンハンと今までのモンハンで分離はありそう
ゼノブレイドを例にするならオープンのクロスとナンバリングの今度でる2みたいな >>156
めっちゃ連射しまくってたな
ガンナーメインだからすげー気になるわ オープンワールドの制約が大きいから続編というより異色作の扱いにしておきたかったんだろうなって思った
FF15はあれだ、糞ゲーだらけの亜種タイトル乱立してるから、ナンバリングから外すリスクが高かったんだきっと 武器防具に耐久性つけて欲しいわ
んで武器防具ごとに必要素材で修復とか
放置しているとぶっ壊れるとか。
どうせ後半素材余りまくるんだからさ GEがモンハンに勝ってたのバレットエディットだけだろ キリンとかの設定上伝説のモンスターはどうするんだろうな?
そこらにいてしょっちゅう会えたら萎えるし ナンバリングしないでユーザーの反応を試してるんだろう
Fアクション路線のX 海外を意識したオープンワールドのW >>166
古龍いるなら低確率出現で狼煙でお前ら呼ぶ感じかね 双剣とスラアクは生存してくれ
トライでは双剣ガンスがリストラされたし 罠とかめんどくさそうでな
今までみたいなやり込み要素は無さそう ボウガンの連射は超速射みたいなもんなのかな
誘導が大事っぽいし、ヘイトを集めやすいが威力は低いみたいな弾の種類あったら楽しそう モンハンに足りなかったのはグラフィックとオープンワールドじゃないことだけだったから今回本当に嬉しい
あとは没入感を高めるようなゲーム性にしてくれれば最高 耐久性とかネトゲでありがちな糞要素だし不便でしかねえよ
SAGAみたいにちゃんとゲームの内容と噛み合ってるならまだいいけど カックカクのナンバリング()が来て涙目のニンブタがクレクレし始めるのか
胸熱 >>166
普通行けない場所に居るか特定の条件満たすと出現するか
でもラージャン50頭倒したらみたいなのは勘弁 かつて外伝だったPが売れて22G3と出たわけだからWも評判良かったからG2と出してくだろうから
なんでモンハン5じゃないんだ?とか気にすることないと思う >>176
あのツイッター外人は何者なんだ
いまいち信憑性に欠けるんだが ワッチョイ付き立ててくれよーと思ったらワッチョイ付きが無印になったんだな 人多いのはこっちか
既存モンスターはアプトノス、リオレイア、リオレウス
新規にジャグラス、ドスジャグラス、アンジャナフ、草食竜、背中が翼みたいになってるヤツ、小型の飛竜みたいなヤツ、翼竜のほかになんかいた? やりこみやらボリュームやらはまだなにもわからんだろ…なにを見て言ってるんだ これが実質MH5になるのかな?
switchでMH5が出てもキッズ専用になりそう トレーラーだから当たり前っちゃ当たり前なんだけど
演出やギミック盛りだくさんだと
QTEだらけの糞ゲー思い出して不安にかられる なんだ、騒いでるから見てみたがモガ村DXかよ
話題にならんがスキル系の方が気になるわ モンハンシリーズはやっぱり4が最後のナンバリング、Xでファンサービスして完全に終わったんだなあって再認識したわ
今までのモンハンとは全く違うけどこれはこれで面白そう
ホライゾンを進化させた感じだからアレ好きな人には絶対受ける モンスターファイターがしたい奴はXXなりXXスイッチ版やれよっていうね >>193
仲間コールだけして自分は何もしないゆうただらけになるのか ドグマのウルドラゴンみたいなやつありそう
サーバーに数匹しかいなくて各プレイヤーのフィールドを転々とするモンスター
蓄積ダメージでいつか死ぬ こんな動き回りながら狩るとなると素材集めの仕様も変わるよなぁ
変わらないと困る >>196
あちらこちらからゆうた君の上げた救難信号が上がる訳ですね >>192
既存モンスターオールスターだったしハナから一つの区切りのつもりだったのかもな
新しい舵取りをしたのは英断といえる
今までのも好きだったが今作も楽しみだ >>196
今出てる情報だけだとこれ普通にありそうだけどさすがになんか対策あるだろうな
ダクソの途中参加ってその辺どうしてんの? どうせこれもプロモ詐欺でモンスも地形も全て敵のいつものモンハンなんだろ >>201
バランス調整が甘くなって死に武器が出て来るとかかな >>207
映像はプレイ映像じゃなくてイメージCGだったってことか まあ従来型も残してほしいからカプコンには頑張ってほしいわ >>202
希少なモンスターお裾分けと思って狼煙上げたらゆうた君が集まってくると思うと震えてくる 4やx辺りからマンネリ間半端無かったから4でMH休止してたけど今回のワールドはMH3のとき位新しい要素いれてるから発売したら即買いそうだ
大不評だった水中フィールドも割と好きだったから復活してくれたのは地味に嬉しい これで世界中のフンターと協力プレイできるな胸が熱くなるわw 動きもモッサリは辞めてくれよ
避けが成功した時だけスローがいい モンハンはX→Wとアルファベットの逆順で新作がでてきた
Wの前はV
V=5
読めたで、工藤! >>208
今回、効率追い求めても無駄な気もするし、
多少弱くても好きなの担げにならんかな。 ギルドの存在はどうなってんだろうな
調査を命じられてるみたいだからギルド自体はあるんだろうけど 武器種が多すぎると管理がめんどくさくなって
各武器使い込む気が失せる問題 >>216
せやかて工藤!
>>218
まあ不安もあるけど現状見せられたのだけじゃ判断つかんし続報待ちだな モンスターに追いかけられる映像を見ていて悪夢のmh4フィールドを思い出した ナンバリングじゃないとかいう無敵の呪文なんなの
ナンバリングじゃなくても手抜きだったら叩くぞ そもそもオープンワールドでオンラインって死ぬほど難しいんだが
多分村でオンラインパーティ組んでそれで出発の従来からある方式だろ?
フィールドで乱入したり呼んだりできないだろ >>220
使わなければいいだけだろ
アホなのか?
アホなんだな そもそもモンスターとガチるだけじゃなさそうだしサバイバル寄りなら武器の強弱はそこまで気にならなさそう ナンバリングにしなかったのは単なるリスクヘッジじゃね
今回はかなり大幅なテコ入れだし万が一コケたら従来路線に引き戻せるようにって MH4・・・辻本P、藤岡D、徳田MP
MH4G・・・辻本P、藤岡D、徳田MP
MHX・・・小嶋P、一瀬D、市原MP
MHXX・・小嶋P、市原D、平岡MP
MHW・・・辻本P、藤岡ED/AD、徳田D とりあえずどこまでシームレスに移動できるのかは早く知りたいな フレームレートはFF15みたいにPS4とPS4 Proとで変えてくるのかな…
本体がProだと常時60fpsでプレイ可能とか 既存マップは登場するんかな?個人的には森丘と雪山出して欲しいんだけど >>227
今出てる資料だとダクソみたいにモンス見つけてから仲間をコールする方式みたいよ スラアクとチャアクリストラでいいからもっとシンプルで無骨なアックスを実装頼む >>229
今ってダメージソースが9割武器依存だから武器間バランス気にしてるけど
地形や罠とかがメインダメージソースになってくるなら武器とか好きなのでいいわな まあザバゲ路線はお試しで
自作からまた本来のに戻りそう >>232
やっぱナンバリングチームでワールド、ポータブルチームで携帯機用って感じにするんかね >>235
カエルがモンスター丸呑みにしてたしジョーさんいるならマジで荒らし屋になるな CSでも60fps出るんじゃないか?
PCと別鯖になるんかなCS機
最高品質でも用意してくれないとPC版あれだな〜Zもう終わるん?まさかw >>204
倒せないからボス戦に協力者呼んで自分は隅っこで震えてる外人可愛いぞ
ダクソ3は嫌だったら自分の世界に帰還出来るアイテムがある キリンとか古龍は一年に1体でるかでないかくらいがちょうどいいと思う これを機にps4買う奴はホライゾン買っとけよ
ホライゾンが現在最高レベルに評価されてる狩りゲーだからな オープンワールドとイビルジョーの相性めちゃくちゃ良さそう 新スタッフが開発、大成功
現スタッフが開発、大爆死
どっちに転んでも美味しいな! ジャグラスとドスジャグラスって既存モンスターでいうなら両生種っぽいけどどうだろう
足がやたら細くて現実のトカゲっぽいし新しいカテゴリになるのかな >>243
藤岡がエグゼクティブディレクターという一歩引いた立場にいるからナンバリングは別に作ってる気がする >>238
大剣とハンマーに斧形状のヤツあったら解決しそう 目当てのモンスター狩ってて、ジョーさんに食い荒らされたり、PVに出てきたやつに丸呑みされたら泣きそう 国内はPC出ないってもどうせ海外サイトで購入してやれるし日本語翻訳作る人が出てくるんでしょ? >>255
わざわざ新大陸を舞台にするくらいだし、総数はともかく新規モンスターは多そう >>245
というかPC版がおま国なのは
国内でしかFやってないからじゃね? >>258
日本人とオンラインやらないならそれでもいいんじゃね モンス同士の対立がほとんど無かったからそこを重点的にテコ入れしてほしいな
同じマップに大型二体いてお互い無視するのとかかなり違和感あったし >>239
誘導の事を考えると、結局ガン一択にならなきゃ良いけど。
ガンは誘導し易いけど攻撃力低いだったら良いなぁ。 捕獲したら、何時ぞやのOPの様にNPCの回収班が回収にきてくれるのかな 猟虫のエキスみたいな描写をしていた道具は何なのだろう
緑と赤の色があったけど >>262
マルチ寄生ふんたー
招集メンバーに入りながらもなにもせず素材だけお持ち帰り
あれ今までと同じじゃん 今は狭い限られたエリアで限定されたメンバーと行動を共にするから地雷が鬱陶しいけど
広大なワールドになったら割とどうでも良くなりそう >>237
あ、そうなの?
それはそれで人気モンスターの参加枠取り合いとかでひどい事になりそうだな・・ >>265
それはわかるな
縄張り争いとか、オス同士の比べ合いとか、餌の取り合いとか、単に気分が悪くて喧嘩売るとかでモンスター同士戦ってたら面白そう
実際アンジャナフとレウスが戦ってたしあったらいいな >>260
ストーリーズでは世界観ディレクターな
体制としてはストーリーズに近い スラッシュとかチャージとか虫とか
あんまりファンタジック超兵器みたいなのはやめてくれ
タル爆とかブーメランとかそっちの強化なら望ましい >>135
フロンティア寄りになってフロンティア逆輸入して
独自アレンジしただけに過ぎないのだが… >>270
導蟲(しるべむし)つってモンスターの痕跡を見つけてくれるらしい ネトゲみたいにレアモンスを取り合いみたいなのはやめて欲しいかな
何時間周期でしか沸かないみたいなの >>265
トライん時はそれ結構あって面白かったんだけどな
ペッコ捕獲の悪夢も実際ゲームとしては面白いし >>277
少なくとも開発トップはナンバリングの奴らだよ >>268
機動力も火力もトップな遠隔武器なんてのもありましたねぇ… >>275
ストーリーズが神ゲーだから当たりに働く場合もあるんだよな
そもそも3までは面白かったし >>243
一瀬がXXで抜けてたのはポータブルを作ってたからかもしれないね 今回初遭遇時のムービーとか生態ムービーとかあるのかな
隠れて観察してればもうそれが生態ムービーとかだったら理想だけど 発見されたら虫が赤く光るっぽいしなんかシステム的な物を画面に載せたくない感じあったな >>258
多分PC版も箱1版もいつも通り
PS4と合わせて日本語入れっぱで作ってるかと >>280
オンラインゲームではないしそういう要素はないんじゃないかな >>280
ルーム制だからそうはならんだろ
やってること自体は今までと同じ
モンス見つけた部屋主がメンバー集めて狩る
それだけ 援軍で来たやつには報酬無しでよくね?乞食に報酬なんてやりたくないから純粋に手伝いたいやつだけ来るようにすればいい フロンティアの要素は
武器の射程だけでいいよ
極短片手剣とかバーシャニャキオーンとか
あのへんは独特の個性でよかった >>246
なるほど
まぁリタイアはあるだろうからとりあえず参加してから自分で好きにしろって感じか PSとPCは多分サーバー同じだろ
フロンティアそうだし >>265
トライがクソ面白かった記憶があるのって、やっぱりペッコに唐突にジョー乱入してハンターモンスター共々皆殺しにする展開があったからこそだったかも >>232
ストーリーズも加えた方がいいんじゃないか? 髪形とボイスは昔の奴も残してくれ
タオヤメまた使いたいんだ これ作ってるおかげで鬼武者とかDMCの新作作れてないみたいだし、社運かけてそうだな >>298
ドグマ並のキャラメイクもだけどナンバリングじゃないなら濃いストーリーも欲しいわ 泳ぐモーションがあるということは・・・ つまりそういうことだよな >>279
ほー
ワールドでも虫が最も頼りになるって事なんですねっ
虫棒もある様だから虫尽くしになるハンターさん
虫を操ってる筈がその実もう虫に操られてて虫が本体まであるなw >>307
サバイバル要素というか、自然に生きてる感じがするからむしろストーリーは今まで以上に希薄そうな気はする モンスター同士専用のヒットやダメージモーションがあったのがかなりデカい変更点
ちゃんとヒットしてちゃんと痛そうにしてた
これまではヒットストップもなくなんとなく当たったらしい、という程度で
ダメージモーションもハンター相手と同じ怯みだったから当たった感じがゼロだった モンスターに追われてる一般村人とかいそう
それで助けたらお礼もらえる的な >>292
緊急や二つ名のマイナス要素そのままじゃん。 これからは崖飛び降りと崖登りはすんげー時間かかりそう >>310
文脈的には導蟲はアイテムとかじゃなくてゲームシステムとして組み込まれてるっぽい?わからないけど
いままででいう採取アイコンとかも肩代わりしてると予想 >>282
ハァアアア〜〜〜!!!!!
ありがとう
tjmtfjoksn 乗りも成功させるの時間掛かりそうだよね
どこのラージャンだよ、ミラボレアスだよ!ってくらい暴れてたし >>292
でも途中参加って狼煙を上げた時限定なんじゃね?
それならクエ主?が助けを求めてる時のみ参加可能なんだし、フル報酬とはいかなくともある程度の報酬がもらえるはずだろう 途中参加というと、ダクソのサインみたいな感じかねぇ 潜在的なチームメイトからなるワールドワイドサーバーにSOS信号のフレアを発射することで、クエスト中に最大3人のハンターを呼び寄せることができる
基本はソロな気がする >>322
スキルシステムはどうなるんだろうな。
owでいちいち装備変えるのも面倒だし、
やっぱりスキルツリーで解除して、
コスト分付けられるとかだろうか。 モンスターを配下にして村を制圧して
悪人プレイしたい ブラボに近いと思う
ホストが鐘を鳴らす=信号出す
協力者が共鳴する=信号見て飛んでいく >>329
もう片手剣の刃薬みたいに一回シュバッッッで終わりでいいんじゃないか >>329
目の良い奴なら煙玉使って草むら隠れるとか鼻がいいなら臭い玉使って離れるとか色々あるでしょ 壊れない木の上にでも登って砥石なり回復なり使えるでしょ
ワイヤーアクションでかなり高く飛んでる動画あったし 狼煙上げて助け求めといて無報酬とか体験ツアーじゃねーんだぞ 回復されたら悔しいじゃないですか だから高台もすぐ壊せるようにしますね 草むらに入っただけでやり過ごせるんだから草むらに入れば研げるでしょ
まあ切れ味システム自体なくなるか別物に変わりそうだけど 公開された映像ってゲーム画面なのかな?
いつものOPムービーとかのPV詐欺じゃないよな? >>331
それくらい気軽にできたら良いんだけどフィールド内はシームレスってことだからクエスト受けるときに一緒じゃないととかだと面倒 812 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/13(火) 18:14:05.75 ID:sy95LRMVd
282 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止 (ワッチョイWW 7a27-14bz [61.44.82.171]) :2017/06/13(火) 18:07:05.56 ID:+yXROYKp0
やーっと正しいモンハンができるわ
何が悲しくて3dsのモンハンしてたと思うんだよ
これだよこれ!って叫んだわ
ガチ叫びした
心が震えた
3dsは投げ捨てた
時は満ちた
294 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止 (ワッチョイWW 7a27-14bz [61.44.82.171]) :2017/06/13(火) 18:07:56.20 ID:+yXROYKp0
これがしたかったんだよなあ
今のモンハンはハンターがモンスターだよ
今のモンハンはゴミ、できそこない
こんなかんじで擬態して罠張って、自然の雄大さを感じてさあ
正統なモンハン、だ
312 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止 (ワッチョイWW 7a27-14bz [61.44.82.171]) :2017/06/13(火) 18:09:16.79 ID:+yXROYKp0
カンファレンスを観た
身体が震えた
心が震えた
涙が出ていた
これは武者震いだろうか
ついに正統なモンハンがくる
俺はそれを迎え撃つ一人の狩人でありたい
328 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止 (ワッチョイWW 7a27-14bz [61.44.82.171]) :2017/06/13(火) 18:10:16.69 ID:+yXROYKp0
やばいな
動画見終わったとき3dsを叩き割ってたわ
俺の心の中の狩人が目覚めたらしい
今までのオモチャは投げ捨て武器を持てとさ
夏休みは山に行ってイメージトレーニングするわ >>287
虫ってだけで嫌がる人もいるし虫をしっかりと飼いならしてる事例ってあんまりないからじゃね?
はちみつもあれ命令できてる訳じゃないし
フロンティアにホルクっていうそれこそ鷹匠みたいなのがあるしそっちでもよかったのかもしれんね 討伐系は時間かかりそうだな
その辺は調整はいるんだろうかね トライの原点回帰くっそ好きだったから
ワールドにもう期待しかない 基本的にはソロメインのゲームって考えてたほうがよさそうだな
マッチング方式というかマッチング側がどう動くのかがまだわからんし >>295
そうそうアイテム使うまでもなくわざと死んじゃえばセッションは終わるし >>342
ゴキブリの脳にチップだかを埋め込みラジコンカーのように指示送って操作できるらしいし、むしろそっち方面の方が分かりやすいな
まあ技術的にはかなり昔の時代なんだろうし無理だろうけど
それよりもライトボウガンみたいなあの機関銃は納得できん
なんだあれ >>349
モンハンである以上は4人が限界だろう
ラヴィなんちゃらは知らんが5人以上はハンターにとって不吉なものだし ドラゴンズドグマオンラインエンジンで作るモンハンだと思うな
街はmmo フィールドはmoだったらよし ゴミステ4じゃ30fpsが関の山だろ
これはゲーミングPC馬鹿売れだなw >>357
ゲハへお帰り
まあ実際洋ゲーと比べると劣ってるから無印PS4でも問題なく動く気がする
ソロ30fps程度でいいならスイッチでも出せそうなレベル >>358
そりゃあ海外のイベントだし。
そもそも国内は据え置きが売れない、海外は携帯機が売れないから、
据え置きは海外向けにしないと。 >>358
基本は海外向けのテコ入れだからね
だからこそ今作はe3で発表された >>358
映画もそうだし、辻本は海外展開狙ってるって公言してる 昔から言えるけど バグを治さないから 端材バグとか… 仕様みたいになってたし
とにかく調整に力を入れて欲しい 【ガイジ用】おま国モンハンWのPC版の買い方
@コンビニエンスストアでWebMoneyを買います
http://i.imgur.com/O8jg9TQ.jpg
↑これ以外はwebMoneyではないので買ってはいけない
AG2Aにアクセスします→【https://www.g2a.com/】をブラウザのURL欄にコピペ
http://imgur.com/kOaZdoJ.jpg
http://imgur.com/KKt6P4X.jpg
↑このサイトがG2Aや右上のここから【ログイン】をクリック
Bこのページに飛ぶから↓の【新規会員登録】をクリック
http://imgur.com/NBeN4qG.jpg
Cここで捨て垢メールとパスワードを入力、ここが最難関
パスワードは絶対に紙に書いておくこと
最後ガイジチェッカーがあるので頑張って答える
その後、登録したメールアドレスにメールが届くのでそこのURLをクリックで認証終わり
http://imgur.com/NDjyEca.jpg
D遂に購入!↓にお目当てのゲーム名(英語)を入力
http://imgur.com/lrdWM3J.jpg
必ず【STEAM CD-KEY GLOBAL】と書いているお目当てのゲームを選択
http://imgur.com/UvQID3g.jpg
http://imgur.com/DNWXKk4.jpg
E【重要】ここから最も評価と販売数が多い人を選択して購入する。
滅多に詐欺はないが値段に惑わされず安全性を優先するべき
http://i.imgur.com/BCOxjwD.png
最後に【WebMoneyで支払う】をクリックしWebMoneyカードの数字を入力
http://i.imgur.com/7oJS6rq.png
FSTEAMキーが配布されるのでSTEAMで有効化する むしろもっと外人に媚び売ると思ってたんだが
PV観た限りではハッキリとモンハンじゃんあれ >>358
E3で発表するってことは海外でも積極的に売っていきたいってことだから
媚びを売るというか、海外のニーズにも応えられるものにしようとするのは当然だと思うけど PC日本でもだせや!モンハンだったら間違いなくPCでも売れれから。 うちにゴミステ4捨ててあるんだが
ノーマルでも動くかな() PCゲー買ってるユーザーならハワイに自分のアカウント持ってるからあんまり関係ない >>374
ソニーが出資してるらしいからモンハンワールドやるなら
PS4買うしかない >>329
草で隠密してたからあれ活用してその隙にやるんじゃないかな
あれしないと研ぐ暇がないと思うし >>362
switchには出してもらえないでしょう絶対 >>378
海外ではマルチといってもPS4先行で
PCとXBOXは数ヶ月遅れだってよ 外人はモンハン嫌いなんだから外人のニーズに合わせたらモンハンじゃなくなるわ >>354
小野が明言してるけどあれFベースだからね これって任天堂と話し合っての発表だよね?
任天堂これ以上の弾持ってるって事?! 俺はロシア人とアメリカ人ってことになってるから問題ない >>382
遅れるのはPC版だけよ
箱のはPS4と同時 外人も一枚岩じゃないんだよなあ・・・
4以降は海外でも売れてきてるらしいし とりあえずレウスの鳴声が不安なんだが
あれはアンジャナフの鳴声だよな? >>367
やっぱり海外展開するならマルチで売るしかないよな…switchは性能足りないから除外されるのは仕方ないな >>382
PCは後日発表だけど、XBOXはPS4と同じ18年初頭になってるよ。 >>386
海外だとストーリーズのパブリッシャーが任天堂だしなんかしらの弾は与えられてんじゃね
明日発表するかは分からんけど 汚い色のティラノは何枠なんだろう
イャンクック的な初大型かね >>386 カプコンの商品なのになんで任天堂に話聞かないといけないんだ? >>381
性能面での話だ
もう対応ハード公開してるんだしスイッチは100%無い
そこも含めてマジでリーク通りだからね なんかリークによると武器もモンスターも少ないとか書いてあったからそこがすごい心配 かなり細かいことだけど咆哮のエフェクトはXのままがいいな
グォンッて迫力があって好きだった >>386
絶対ないと思うゴリラが今年のE3はすごいとか言ってたがハッタリだろうな 任天堂はこの状況でよくXX同梱版出そうという気になったな
やっぱなんか感覚が浮世離れしてるんだろうか PCおま国にソニー絡んでないよ
カプコンは昔からすぐおま国するとこだから。いつも通りよ。 >>398
武器は全種類あるらしい
モンスの方はどうだろうな
周囲の環境とかモンスに反応したりモーションかなり増えてるっぽいし >>392
リーク通りならスイッチはスイッチで5出るし、前みたいにこっちに出せ!あっちに出せ!よりは区別できていいんじゃないか
ソニーファンは念願のPS4でオープンワールドのモンハン来たし、任天堂ファンは本家そのまま続投
両方持ちの人は両方できるしみんなハッピーだ 何か元々無印は売れてないのにやたらと原点回帰路線で良いって声聞くのに違和感
正直恐竜丸出し過ぎてモンスターに何の魅力も感じないんだが >>405
それできるならもう発売日いってこいよと >>400
今までのe3で発表された内容見て凄いと思う奴は誰もいないだろうね 任天堂も30分しかないし >>407
ヘンテコティラノ叩いてXとかFののめちゃくちゃ怪獣がいいって?
子供向け怪獣よりはヘンテコティラノの方が全然マシでしょ >>407
懐古厨1割、古参気取りたいだけ6割、とりあえず褒めとけ3割という印象 >>409
任天堂はその後ツリーハウスがあって、
そこでもサプライズは用意してるみたいな事は言ってるけど、
まぁ、日本はあまり関係無いだろうな。 >>395
流石にそこまで弱くは見えない
レイア〜看板モンスターあたりの中堅以降モンスターじゃないか Xの糞ガキオンラインに辟易して辞めてたけど久々に買おうかな
でもPS系のオンは煽り酷いんだよなぁましてや3DSであんだけ荒らしてたキチガイどもだし…
まぁ3DSよりはマシだと思うけど 名前出てるんだからヘンテコティラノじゃなくてアンジャナフって呼んであげて まあ任天堂に関しちゃ今年のE3は来年初頭までの弾だけじゃね
今年は年末に3Dマリオあるから話題性って意味だと十分だし >>407
トライハマった奴は今回嬉しいだろうよ
俺もトライ糞ハマってやっとあの続編が出来るって思ったし ダクソみたいって言ってる奴モンハンとダクソやった事あるのかな >>410
モンハンっぽくない、洋狩ゲーによくいそうで魅力を
感じないから嫌だって言ってるんだが
因みにFのは俺も嫌い 主にデザインが >>417
マルチが噂されてるようにダクソ形式になるなら
まずチャットできないし意思疎通はジェスチャーでだけ
大人向けだな モンハン部のTwitter見るとジャグラスが数頭でティラノを攻撃するみたいなの書いてあるからモンスター同士の戦いは結構あるっぽいね 3の時も有料オンだったけどふんたーだらけだったし
有料だからって民度良いわけがない >>414
別に悪いとは言わんがXの変形とかジェット機とか引いたわ >>412
まぁ期待はしないでおいたほうが良いよな
まさかアンダーテールもPSで出るとは思わなかったわ レイアにこかされて焼かれてたな汚い色のティラノっぽいアレw モンハンっつーかロスプラっぽいな
戦闘アクションがきっちり今までのモンハンを踏襲してりゃいいんだけど オープンワールドなら段差も傾斜も気にならないという逆転の発想 >>421
言わんとしてることは分かるけどあの人たちは3DS移ってからのモンハンなんでしょ
PS2のモンハンみても同じこと言いそう このゲームオープンワールドってのはわかるんだけど
RPG要素とかあるのか?
映像がアクションばかりなので気になったわ 従来のモンハンで満足してる俺からすればシステム変わりすぎてないか不安だな
ワイヤーアクションが余計としか思えん どうせ番外編だろと思ってたけど、辻本藤岡だと知って本体ごと買うことにした
そしてスイッチの予約キャンセルした うんこティラノは中盤モンスターくらいの立ち位置なんかな
パケモンスターはレウスだから特に看板モンスターっていう奴はいないのかもね お前ら新モンスター見ると毎回モンハンっぽくないって言うよな
いまXXにいるモンスターの半分くらいはモンハンっぽくないって言われたことあると思う >>418
アンジャナフさんボルボロスより弱そうだし並べるなら初期大型じゃね? でもフィールドでの生存競争が激しいと勝った方にこやし投げて素材頂きのハイエナプレイとか出来そうだし
所有権の管理が難しそう モンハンっぽくないて感じたのは今作が初めてだよ俺は
デザイナー変わったのかってぐらい >>435
スイッチのモンハン5待てば良いんじゃない? >>329
草で隠密してたからあれ活用してその隙にやるんじゃないかな
あれしないと研ぐ暇がないと思うし ついにPSに本物のモンハンが帰ってきた
ニンテンドー機で多くのマガイモノを量産し、それでも資金源となってくれた君たちに感謝する
多くの時を奪われながら、それでも、たしかに我々は正しいモンハンの姿を取り戻した
その礎になった君たちの犠牲も忘れないだろう
そして行く、新天地(PS4)に
君たちでは決して立てなかった場所に・・・ >>443
子持ちのおっさんもswitch行くと思うわ。 >>442
自分としてはむしろ求めていたモンハンだな >>443
そうなんだがカプコンは子供にもやってほしいだろうな >>440
確かにビジュアルは地味めだから序盤っぽい感じはあるな…最近の獣竜は後半だったり古龍級ばかりだったしな ティガがまともに見えるな〜雑魚臭が凄いんだがあのティラノw >>421
あくまでクエスト途中参加のシステムを既存のゲームで例えるとそうなんじゃないかって話でしょ そもそもプレイキャラクターからしてモンハンっぽくはないし多少はね?
段差軽快に飛び越えてワイヤーアクションどころか恐竜の足掴んで空飛んで
洋ゲーつーかホライゾンゼロダウンとかそっちの方な主人公だし 最初これじゃねーよと思ったが、
ステルスアクションっぽいのもしっかりあって、やりたくなってきたね
ただ、光ってる変なのはやめてほしい >>451
もともと子供がやるようなゲームじゃないしいいだろ?ストーリーズでもやらせとけ スタイル・狩技のクロスシリーズは今後ナンバリングに統合して携帯ゲーム機で続けていきます
ってなたらそっちもやりたいw >>457
導蟲っていうシステムとしてもう紹介されてるからオミットは無理だと思うわ モンハンのモンスターなんて
火属性以外魔法みたいなもんだろ
火属性は龍の王道だからまだマシ >>457
モンスターの痕跡を光る虫使って追跡してるって話だが ブルファンゴ
ドスジャギィ
アンジャナフ
だと自然
アオアシラ
ハプルボッカ
アンジャナフ
だとちょっと地味すぎるな
下伸びるデブいルドロスみたいな奴も名前出てるの? >>458
中高生が居たからこそP2Gが凄い売れたのに、
そこ無碍に扱ったら先細るぞ。 今後の続報次第の部分も多いけど
個人的には今のところかなり理想形に近い感じでテンション上がるわ あれはドスジャグラス
ちっこいほうのトカゲがジャグラス >>456
今までのハンターと何も変わらなくね?
それとアーロイのほうが人間やってると思うけど あのままクロスシリーズの狩技(笑)スタイル(笑)路線でいくのかと思って意気消沈してたんだけどこれなら期待出来る ナビ虫はいい表現だと個人的には思うけどな
なんの情報も無く位置の分からない敵やアイテム探すの面倒いし >>465
ちっこい方がジャグラス
丸呑みくんがドスジャグラス >>459
分かっとらんなぁ
ギザギザせずともモンハンは魅力的なモンスターだらけだろうが
アンジャナフはそれを感じないのよ >>461
マジか
まぁでもわかりやすくするためには仕方ない感じかな 狩技とかジェット機とかもうそういうのはいいよ
辻ポン見直してくれてありがとな >>463
さすがのハンターさんもウィッチャーみたいな能力は持ってないのか オープンワールドになったら面倒くさい厨が息してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょっと否定的なこと書いたらすぐ叩かれるな
期待してるのはわかるが ドスジャグラスってあいつなのか
ドスつくと結構でかくなんのな 火山地帯も来るんだろうけどリアルな炭鉱夫ができるな >>475
プロモーションとは別の動画でキノコやらハチミツやら骨やらもキラキラ光ってたから、採取ポイントとか示してくれるみたい
多分わかりやすさもあるだろうし、没入感を高めるためにGUIを削る目的もあるんじゃないかな? 時間の概念あるなら
夜にしか出ないモンスターとかいそうで
オラワクワクしてきた
夜に森の中で赤い光が動いたらナルガとかさ 従来のモンハンがなくなるわけじゃないし
住み分けすればいいじゃないの XXは行き詰まり感あったからここらで3みたいな改革必要だと思ってたし素晴らしい
でもティラノは地味に見えるなイビルジョーとの差はなんだろう見慣れただけか >>467
今作は国内だけじゃない世界で売るんだから子供とかそんなのは気にしなくていいんだよそれこそ子供向けにストーリーズとかあるんだから 恐竜に寄せ過ぎじゃね?
どうせレウスいるんだからもっとファンタジーしてくれていいんだぞ >>431
崖からの落下シーンやばいなw
これまで以上に無傷では済まなそうな落ち方してるけどハンターさんなら無傷なんだろうな わけのわからんコラボはなしにしてくれよな
特にアニメ系はやめてくれ
この白亜紀感を大事にしてほしい >>486
気づかないで暗闇でいきなりぶっ飛ばされるのもありだな
悔しいとか以前に笑うと思う 多分序盤は普通に恐竜狩ってるのは海外向けなんだろうな
で、ヘンテコザウルスさんを頑張って狩れるようになった頃にレウスレイアがさらなる強さを見せつけに来て、最終的にはクシャが龍風圧纏ってたりテオがスパノヴァしてるいつものモンハンになる とりあえず大戦犯辻本乗りは早急に外せ
コケる要素は今んとこそれくらいだが
入れたままだと十中八九コケる、くらいには大きい >>481
今の路線に飽き飽きしてた潜在的モンハン層が以外に多いって事だ 海外もそうだけど今回はそういう層にもターゲットを狙ってる 乗りバトルのモーションは変わらんな〜
落し物のエフェクトはないが >>489
まあそうだよなぁ
外人ニキ達とモンハン出来るなんて楽しみだ
ソウルシリーズでもそうだが楽しそうにゲームするからな >>486
夜行性のモンスターとかいるといいよな
昼は洞窟にこもってたりで見つけるの難しいけど非活動的で狩りやすい、夜は暗闇も相まって活動的でかなり強いみたいな
既存のモンスターならナルガとかホロロとか、新規でコウモリモチーフとかさ 必殺技は無くてもいいけど
大挑発、狩人のオアシス、
ブレイドワイヤーはあってほしい
狩人らしくてすごい好き 世界で売りたいのは分かるけど動画の再生数からして
海外では殆ど注目されてないし難しいんじゃないの
結局日本が一番売れるんじゃないかな ワールドの世界観にマッチしそうなのはレイアラギアぐらいしかいないな
あとは外人に人気のジョーあたりが続投しそう >>492
海外のライセンスの問題かなりややこしいから少なくともアニメ関係のコラボはなくなると思うよ リアル感を追及するのはいいけどヒットエフェクトも無いのかね
それともPV用にOFFにしてるだけか >>492
わかるわ
このゲームで今までのノリコラボやったら凄まじく滑りそう >>502
黒龍は出さないと国内からのバッシングやばそう >>481
叩いてないぞ
従来のモンハンナンバリングはスイッチで展開するでしょ
すぐ叩かれたとか言うのやめたほうが良いよ リモセトスなんかは普通に受け入れられてるのに何がダメなんだろ 残念なティラノザウルスデザインになってたな
MHWでレウスが空の王者の地位を取り戻せるかどうか >>500
その辺は必殺技っていうよりかは技術やら応用やらって感じだし、そういうのは残して欲しいな >>454
実際雑魚でしょ
動画の1:30くらいでレウスにエサとして運ばれていってるし
多分ドスジャギィ枠かと ナビは他ゲーだとオフにできるのも多いしオプションで切り替えできるんじゃね?
プレイヤーの周りが常に光ってたらうざいと思う人は少なくないだろうし オープンワールドであったとしても
ただのアクションゲーじゃ海外じゃ売れねえぞ
そこんとこわかってんのかねカプコンは
まあまだ情報は少ないけど お互いに自国産にない要素のゲームを求めるから行き違いになるパターン >>507
他のレスみての意見だったんだが
君のレスはそうだねくらいしか思ってない >>490
恐竜ぽいやつらは魅力全くないよな
既存の鳥竜種・獣竜種でいいのに 基本ソロプレイでストーリーとお使いクエストを延々とこなしていくゲームだよ。
マルチの4人ってのは味方じゃなく妨害プレイヤーで潜入するだけだよ。
モンスターもすんごい少ないよ、ちなみに後からswitchと箱でも出るよ。 協力プレイもダクソで言えばそこのエリアのボスを倒せば白とは別れるけど、MHWはどうするんだろう
やっぱクエスト方式でメインターゲット討伐したら別れる感じか
クエスト抜きで一緒にただ探索するみたいな事は出来なさそう 別ゲーやん
無印ベースをps4でやりたいけどあり得ないだろうねw >>511
餌要員だしなw
しかしその餌要員でかなりの迫力あったな
リオレウスさんとかどんなことになるのか期待しちまう >>501
今更感あるが
やっとカプコンが海外でもモンハン売りたいって重い腰あげたんだから
俺は暖かく見守りたいがな
ただあまり日本を蔑ろにするのはやめて欲しいがな ドスジャギィ枠にしてはデカすぎる
クックかボロス枠かと >>508
リモセトスに置き換えるなら普通にブラキオサウルス出される感じ
要するに個性が無いんだよ 本作ではプレイヤーは、調査団の一員として未知の大陸に足を踏み入れ、ハンターとしてクエストをこなしながら、謎に満ちた新大陸を探索していく。
舞台となる世界は雄大な自然にあふれ、さまざまなモンスターが生息しているのは『モンスターハンター』シリーズならではだ。
登場するモンスターは、シリーズでおなじみのリオレウス(Rathalos)から、新たに登場するアンジャナフ(Anjanath)まで多種多様。
本作では、そういった生態系が本当に生きて存在しているように表現することを目指しており、プレイヤーは環境を利用したプレイが可能になる。
トレイラーでは倒した樹木のツタを絡ませてモンスターの動きを封じたり、モンスター同士が戦う描写が見られるが、こういった場面はプレイヤーの戦略的なプレイによって意図的に生み出すことができる。
もちろん、思いどおりに事が運ばなければ逆に危機に陥ることもあるだろうが。ちなみに、モンスターの上に乗ることができるシステムは本作にも搭載されている。
そうやって狩ったモンスターから素材を手に入れ、武器や防具を作りキャラクターを強化していくのだ。
クエストによってはモンスターの弱点を見極めて装備を選びたい。
また、本作には新たな装備としてサバイバルツールが用意されている。
どのようなものなのかはまだ明かされていないが、これを使うことでより自由度の高い狩りが可能になるという。
舞台となる新大陸はいくつかのエリアが組み合わさって構成されているが、それぞれはシームレスに繋がっている。プレイヤーは(またモンスターも)ロードを挟むことなく、それぞれのエリア間を自由に移動することができる。
この点についてカプコンは明確に「オープンワールド」であるとは言及していないが、話を聞く限りはオープンワールドそのもの、あるいはそれに限りなく近いという印象を受ける。
また昼夜の変化も存在し、それぞれの時間帯によってゲームプレイは劇的に変化していく。
オンラインマルチプレイは最大4人でのプレイに対応する。
本作はもちろん一人でもプレイ可能だが、時には請け負ったクエストの中で、モンスターとの戦いに苦しめられることもある。
そういった時はほかのプレイヤーに助けを求め、進行中のクエストにドロップイン方式で途中参加してもらうことができる。
オンラインサーバーに地域ごとの垣根は無いため、SOSの信号を送れば世界中から助っ人がやって来ることだろう。 >>496
それ以上に、
やっとプレステに戻ってきてくれた!って喜んでる人が多いってことだろ
やっぱモンハンはプレステじゃないと どうでもいいけど
やっぱ毛がないかもしれないんだってな
ティラノサウルス あのティラノは一瞬しか見えてないけど取ってつけたような翼が気になった クシャルと麒麟くらいは出して欲しい
ラージャンは諦める 確かにレウスとティラノサウルスが一緒にいるのは若干違和感があるが、他の新モンスターもリアル路線なんかね >>531
ドスジャギィさんのエリマキみたいなもんだろ
あの大きさで部位破壊なさすぎるとさみしいし 月下の一人で出発遭遇からの来たか!が再現できるわけか >>474
グラビとかの丸っこいモンスもカッコイイよな
ワールドの新モンスはなんかもろに恐竜って感じでレウスが逆に浮きそう >>531
明らかに生えてきてたよな、まぁ生えたというよりは普段は折り畳んでるか縮こまってるかなんかしてるんだろうが
なんの為のものなのかも謎 >>526
地域の垣根ないならPC版は日本は人少なくて辛いってことなさそうだな
よかった >>528
プレステというか据え置きだなモンハンは携帯機だとやっぱりグラがね… >>523
完全に別枠として扱うなら好きにすれば良いけど本編に影響するような事はやめて欲しいな
海外に寄せると趣向の違いで別ゲー化するから、これも元は5として作ってたらしいし >>537
あの大きさで鼻と尻尾しかないのは悲しくない? 原点回帰だの今のモンハンはー言ってる奴らは
だが買わぬするだけだからな アンジャナフは俺の見る限りじゃトサカとヒレがある
ただの獣脚類の恐竜にしか見えない >>530
デザインした2年前くらいのときは丁度羽毛ティラノが話題になってたんだろうな
今更その説が覆るとは ダメージ与えたときのSEがこれじゃない感がすごいわ・・・
ウイッチャーとかスカイリム系の爽快感のなさがにじみ出てる。
まだ時間たっぷりあるからここだけ変えてほしい。
DLC課金でもいいから現行のモンハンと同じ感覚にしてほしいわ。 大剣が斬るんじゃなくて叩きつけるものってコンセプトに代わってたのも高評価
ドゴーンって気持ちいい音鳴ってたわ
もともと西洋の剣ってそうなんだよね モンスに合う前に皆でチャットしながら探索ってのもできるのだろうか
できるとうれしい PC版はハンターがモンスターにあんなことやこんなことされるエロMODが出るのが容易に想像できる ティラノとかいうからアースロプレウラっつー巨大ムカデ期待しちゃうじゃん
モンスターと言うよりも、この間のキングコングみたいな既存の生き物をちょっと改造した奴と闘う感じなんかね 外人にワイバーンとドラゴンしかいないって言われるからもっとヘンテコなの出すべきだな 今までゴミハードのクソグラモンハンを付き合いで仕方なくやって来たけど、
カスンコに金落としてきてやっと報われた!!
これだけは言わせてくれ。
おい妊豚、真のモンハン…
奪ってすまんなーwww ざまぁwww >>526
ダークソウル、あるいはニーアみたいな感じになるのかね >>474
ギザギザとは別なんか
鼻や背中からよくわからん器官出したり変なギミックあるらへんはモンハンぽいと思うけど ボスモンスと会った時とかBGM変わったりするのかなああれ結構好きなんだけど クエスト中にドロップインてことは集会所は無いのかな? 2018年発売ってのがそう遠く感じない
もう歳かのう…(´・ω・`) >>560
虫とか鋏角種とか両生種とかもっと増やして欲しいな
ミミズとかタコとかムカデモチーフみたいな既存の骨格に全く当てはまらないようなのがいてもいいかも 携帯機だとグラがーというやつほどswitchの性能をみてないよな >>545
実際出てないから買いようがなかったでしょ 据え置きモンハン好きな奴はかなり注目してるよ ギミックの復活タイミングとか街の門の目の前にレウスがいるとか
研ぎ石や矢の数とか持てるアイテム数とか大型の耐久とか
ちゃんとバランス取れるのかな >>570
カプンコの事だからガララアジャラの骨格平気で流用しそう >>569
おまけにギルクエ発掘のクソゲーときたもんだ。
あぁ、極限なんてのもあったっけ?
4/4G、X/XXは全部1ヶ月で売ったわ。 イビルジョー出てきた時今後モンスター同士戦うんだと期待した
イビルが刃牙漫画の世界みたいに手当たり次第絡んでるだけだった >>568
下手するとあと2年待ちだが大丈夫か?(寿命的な意味で) 基本シングルスゲーなんだからもうちょっと主人公に個性つけてよ
余計な所がモンハンしてて嫌だわ
まだ発表されたばかりで今後どうなるかわからんけど ps4でネットだと低年齢ゆうたが減るのは非常に喜ばしい >>575
流石にそれは…そんなことするなら普通に蛇竜種を増やして欲しい >>571
グラグラ言ってるのどうせゲハからやって来たエアプゴキだし >>571
ワールドがグラフィックいいとは思えんかったわ >>580
クソニートと大学生のゴミがふえるだけだぞ >>573
攻撃当てちゃったら確実に狙ってくるだろうから
どっちにしろ邪魔になりそう >>578
early 2018だから長くても1年やろ >>572
据え置きしかやらないおっさんだから楽しみにしてる
もうゲーム一緒に遊ぶ友達いないけどね すでに実機プレイデモできるくらいだし発売時期は大丈夫でしょ
……大丈夫だよね? 骨格を使い捨てろって相当酷だと思うんですよ
舞台とシステムを一新するんだしモンスは古いやつらをいっぱい連れて来て欲しい >>569
あれは絶対に許さん発掘とのちに出る極限化というクソの山もな絶対に許さん IPスレでも煽り屋っているんだな
動画について語ればいいのに >>588
無理矢理にでも決算に間に合わせるから大丈夫。 >>579
モンハンなのにモンハンしてて嫌って何? >>590
そのクソの山を作ったやつがワールドを作ってるのだが >>589
そういうのクロスでもうやったでしょ
同じこと2回やっても仕方ないし、正直レウスレイア居れば最低限モンハンとしての体は保てるから他は全部入れ替えでもいいくらい ワイヤーアクションはちょっとアレ?と思ったが
よく考えたら今の大型獣竜種とかは細い足しか切れない武器もあるから、これで全武器種が全身攻撃できるならアリかなと思い始めた >>589
それはダブルクロスでやっちゃったしなぁ
とはいえ雰囲気が変われば既存モンスターでも代わり映えはするかな…?
ガノトトスとかラギアはまたきて欲しい、水中がありそうだからってのもあるけど ワイヤーアクションは風のタクトのあれ思い出した
ゼルダのあれはくそめんどかった >>564
悪い意味で現実的過ぎる
モデルにする生き物はいても姿がクリソツになるような事は無かったしな リリースされる頃にはPS5の声が聞こえてそうだよね
PS4持ってない俺は選択を迫られそう 今までに無いモンハンだから妄想が止まらんわ・・・
早く情報が欲しい >>595
スイッチが据え置きなんて言ってないだろ
ユーザー間では携帯機として認識してるスイッチも充分綺麗だって話してるんだよ PS4『モンスターハンター:ワールド』。隙を見せた大型モンスターのアンジャナフに集団で襲いかかるジャグラス。
ジャグラスはドスジャグラスと縄張りを共有し数頭追い払うと一斉に退散する性質を持つ。 >>588
これがスクエニだったら発表から早くて5年後発売未定からのPS5から3年後。 >>602
ドスファンゴはまんま猪だけど、そう考えるとかなり珍しいタイプなんだなw >>603
現状はしばらく予定はないといってるけどPCの性能は上がる一方だから作ってないと厳しいんだよな そういえばぼっち骨格のオウガさんはそろそろ仲間が出来るのかな
そもそもオウガの続投が怪しいけど 不自然な動きするエリアルよりはワイヤーアクションのほうがいいよ ニャンターやりたいんだけどなさそうだな
Xは猫で狩るとハンターより狩り感が出る 携帯機のグラが悪かったからこそ虫許せたけど綺麗なグラのクイーンランゴスタとかは勘弁して欲しい
虫やめて リアル路線やるならファンタジー色が強いモンスターは出さんでええわ >>613
XBOX one Xが結構凄かったから、
来年には手を打たないと北米がヤバそう。 >>265
イャンガルルガが見境なしに周りのハンターモンスター襲うとかイビルジョーがひたすら捕食とか見てるだけで面白そうだよなぁ >>621
空飛んで火を吐くモンスはリアルだった・・・? アンジャナフとかいうやつ
イビルジョーのパクリのアビオルグのパクリのディノバルドのパクリじゃんwww いやーマジで楽しみ
来年まで生きる理由ができて良かった でも今回のハンターは虫みたいなの使役してるよね
あれが最終場所とか教えてくれるみたいだし >>511
ドスジャギィさんはレウスに餌を奪われはしたが自分が餌になるようなことはなかったぞ ぶっちゃけホライゾン丸パクリ装備周りモンハンでいいよ
それだけで俺はやる >>628
3GのOPでドスジャギィがリオレウス亜種の餌になってるよ ジャングルってことはクソチュウいそう
邪魔だけどモンハンぽくてむかつく >>611
うわマジだ
最初見て微妙だなぁと思いつつも色々調べたりPV見てたら面白そうと思えてきたのに
この面子は良い印象がないんだよな・・・特に徳田 >>623
ギリースーツ着て間近で戦ってるの観戦とか出来そうだしなw 当時はテオだのナズチだの古龍種が出ただけでは?ってなったし当然叩かれまくってたしな クンチュウ自体は別にいてもいいぞ
行動パターンがハンター邪魔するマンじゃなければああいうのが居るぶんには構わん ホライゾン、ウィッチャーあたりをリサーチして作ってくれるなら嬉しい >>633
高精細に描かれたクンチュウの腹とか想像しただけで… 制限時間ないのはどうするんだろう
ハンターズギルドがあるのは確定みたいだしハンターじゃなくてギルドナイト的な立場なんかな 水中が復活すると聞いてtriの時代から飛んできますた
またランスで人間魚雷ごっこができるの楽しみ モンハンの開発者で名前が出てる奴全員悪いイメージついてるけど
なら誰が良いんだよって感じ 文句あるやつはswitchのクロスやってればいいじゃん
なぜわざわざここで文句言ってんの? リアルすぎるのが嫌な人はswitchのダブルクロスをやりましょう
さようなら >>643
ギョーカイ人気取りのネット民の意見なんて気にしたらいかんよ >>642
水中移動があっただけで水中戦自体は確認出来てないから期待薄ですよ 小型生物の姿が見えなくなってあれ? っと思ってたら暴風雨が近づいてきて…って演出があったらいいな
古龍がでるかどうかわからないけど >>636
古龍なんて現実味ないとかこんなのモンハンじゃないとか相当叩かれてたよな
初代からしてキリンがいたのに なんにせよ楽しみだこういうモンスターハンターをやりたかった。
リアル路線馬鹿にしたやつざまあだぜ! triの時酸素回復薬的なのあったよな
ワールドで許されるだろうか 期待と不安でいっぱいだ
雑魚相手に必死こいて色んな事やって隠れたり逃げたりしてたけど雑魚は雑魚であってくれ頼む
あと作れる防具くっそしょぼい予感しかしないわリアルになったお陰で手抜かれそう >>656
古龍も出るならそういう明らかな異質さの演出があったらいいな
設定的にもあってるし、古龍が現れたことの表現にもなるし リアルになればなるほど水中で戦う事に無理が出てくるな
飲むと一定時間酸素を供給してくれる草とか、雷光虫さんが水を電気分解してくれるとかやりようがないわけじゃないけど モンスターに見つかったら迷彩無効だよな?
じゃなきゃ戦いの最中に迷彩で影に隠れてるフンターで溢れかえるぞ
あと狼煙だけで討伐してみたって動画があがりそうだな 船水だとしても戻って来るわけないのにな
個人的に全く知らんやつより辻本藤岡のが安心出来る >>643
辻本は手柄を横取りした2ndの頃ならまだしも、最近になっても叩かれ続けてるのはよく分からないな
400万本タイトルを4つも手掛けてたらプロデューサーとしては間違いなく有能だろ べた褒めだけどまさに俺がやりたかった理想のモンハンだわ
来年がクッソ楽しみ リアル路線?ハンターの身体設定がgdgdな時点でそんなものかなぐり捨ててるようなもんだろうな ジャグラスは四足歩行してるから鳥竜じゃないっぽい?
しいていうなら両生種に近いけど爬虫種とかそういう新しい分類かもしれない この手のゲームはグラフィックが綺麗になればなるほど没入感増すからホントPS4で作ってくれて嬉しい ボリュームがどうなるかな…
何となくtri-を思い出してしまう オープンワールドのMMOってだだ広いんだろうな
マラソンの悪夢が() ホライゾンが引き合いにだされるけど
あのゲームグラフィックはすごいが武器がパチンコと弓しかないし
やりこみ要素ないから機械を狩る理由がないしずっとソロだしメインとサブクリアしたらすぐ飽きた
機械の数もそんなに多くないし >>657
へー個人的にはDOSは色々大変だったわ。
あ、ナヅチ大好きです。 Pスタッフが携帯機で従来路線の新作作ってくれるなら別にそれでええわ >>664
武器振れないし踏ん張りきかないしね
そもそも人間が水棲モンスターに勝てるわけないだろ >>660
水中はあるけど水中戦はないと外人が言ってるけど事実かはわからん 狩ってるときに古龍が乱入してきたら全力で街まで逃げ帰る >>674
ホライゾンも今度大型DLC出るからそれでまた評価変わるかも バルク飛んで来そうだなこのフィールド
火山や凍土はあるのだろうか ラオみたいな超大型も出ればかなり見栄えするだろうな スイッチのスペックが据え置きハードと遜色ないならもっとマルチあるはずだからまあ無理なんだろ
棲み分けすれば良いだけだぞ モンスターの棲息感欲しい食物連鎖・水辺で飲む浴びる・巣で寝る子育て・繁殖等、一連の行動を1日のサイクルで行いそれを観察して追っかけたい そういやナヅチって獰猛だっけ?
なんかイタズラ古竜のイメージがあるが。 湿地系、砂漠系、火山系、寒冷地系は流石に外さないんじゃないかな、生物の幅を出すためにも
湿地系はこの古代樹の森が兼ねてるのかもだけど >>674
戦闘に関しては大味だしね 今後に期待って感じではある 文句ある人はswitchのダブルクロスやりましょう
ここにくる必要はないよ、switchであなたが望んでるモンハンが出ますからね
ダブルクロスを買いましょう 意外と触れられてないけどボウガンがライトマシンガンになってたのな何だったんだ 古代樹の森って古代林のパクリか?
ティラノ体系のモンスターが出てくるところまで同じ >>690
いやモンハンはそれでいいけどワールドは別ゲーとして興味出るでしょ 水中戦がない、とか言ってる馬鹿は
自身が水中戦が嫌いなだけ。
水中移動があるのに
水中戦がないわけないだろカス。
PVでどんだけ水中に関する要素が出てると思ってんだ トライ以降の上積み皆無のFJOKが本当にやれるのか疑問ではあるよな >>689
弓撃ってかわして離れて弓撃つだけ
槍ぶんぶんで大型倒せるようになるのできるのチート防具手に入れてからだし ナヅチはドス古龍の中では一番地味
存在自体が天災だから恐れられてるわけじゃなくて、伝承というかお伽話的な意味で子供に怖がられてるっていう設定はある ジョー骨格か? 毛の生えたティラノ
羽はえたりするから新規骨格か? >>686
ナヅッちゃんはどちらかというとおとなしい古龍だぞ4Gでなぜか凶暴になったけど >>691
アメカスは銃乱射が好きだからしゃーない >>685
フォールアウトみたいなのと違って人間がいないからそういうところを作り込んで欲しいよね >>667
4と4Gのせいだと思うぞ
極限うんこぶちかましてきたわけだし >>687
流石に密林みたいなエリアだけだと寂しいからその辺は欲しいね
モンスターも水に流されるようなリアルさを追求してるんだし
寒冷地帯では対策しないと凍死したりしそうだなw >>691
あそこまで近代兵器丸出しだと、剣振り回す人が時代錯誤のアホの子みたいだよな…
ボルショの時点で大概なんですけど >>695
え、移動で水溜まりに入った以外に何かあったっけ? ドスジャグラスジャグラー「モンスターハンターワールド・・・お前は希望の神ゲーか・・・それとも底知れぬクソゲーかな?」 テオはいなくてもクシャナヅチはいそう
森の奥深くにゴアの皮とかありそう 小型モンスターに捕まって空飛んでるあたり小型モンスターを育成して共闘するシステムもあるなら嬉しい
俺の望んでたモンハンすぎて怖い >>673
一応エリアで区切られてるみたいだよ
https://pbs.twimg.com/media/DCKohSyUMAAu6Ze.jpg:large
PVで茂みを掻き分けてたシーンが有ったけど、あのシーンの裏でロードするような仕組みになってるんだろう ワールドはオープン初作品だから、ボリュームよりまずは質を優先してほしいな
それで自戒作からどんどん量含めて良くしてほしい >>248
グラフィックにかなり差がありそうでhorizonのグラに慣れたらモンハンにガッカリしそうやからやらずにMHW待つわ マジで楽しみ2018年は良い年になりそうだわこんなにワクワクするのは久しぶり >>698
まあ武器種は少ないね罠はあるけど
でもオープンワールドであそこまで戦闘が凝ってるもの作れたのは凄いと思うぞ
コイルみたいなハクスラ成分も相性良かったし
武器のバリエーションは続編に期待だね またプレステでモンハンが出来るなんて夢のようだ
3DSとかの携帯機はやる気にならん >>667
400万本って4の事?
2Gや3系列でかなり上向いてた評判を一気にぶち壊した戦犯じゃないか
続編って前作の評判が大きく売り上げに響くからね?
3系列のおかげで400万売れたのに次のXが200万本しか売れなかったというのが4と4Gの評価を表してるよ オープンワールドって言ってもエリア制が廃止されるだけでそれぞれのフィールドは別々でしょ
狩りの時だけどこか一つのフィールドに移動して狩り以外の時は市街地かどこかで過ごすと予想 古龍はエンドコンテンツみたいな感じで、
古龍を追い求めてひたすら探索続ける感じが良いな。
ただし装備の為に複数体狩らせるような真似しないのが前提だけど。 >>727
そっちの方がいいけどホライゾンくらい広いならファストトラベルで何とかしてもいい やっと映像をリアルによせるという方向で頑張りだしたことが嬉しい
MHOとかいうのが一番綺麗ってのが最悪だったからなぁ ギルクエみたいな不評な物でもなんでもいいから飽きずにやれる要素が欲しいな >>726
カプコンの公式サイトによると、400万本売れたのは3rd、4、4G、Xの4つ
まあ4GとXは海外版も加算されてるみたいだけど オープンワールドと謳ってる以上、
さすがにエリアごとのローディンがないだけ、では済まされんだろ。
それはフィールドがシームレスになっただけでオープンワールドじゃない。
全てのフィールドを繋げること自体は決して無理じゃないし。 素材のために複数体倒すのが前提のゲームでオープンワールドってどうなんだろ
ゼルダみたいにボスがあちこちにいるならいいんだけど
ドグマの時はボスが復活するまで宿屋で寝まくったけどあんな感じになるんだろうか そういや剥ぎ取り回数はどうなるんだろうか
主人公の立ち位置がわからんから何とも言えないけど、設定との辻褄合わせも気になるな 効率ばっか気にしてる気持ち悪い層が毛嫌いするようなゲームにしてほしい フリフリのメイド喫茶みたいな装備はいらねえからな!
そんなのがジャングルで糞でかい武器振り回してたら海外から笑われる >>702
骨格でいうなら既存の獣竜種たちと同じっぽい
怯みとか転倒アクションをみるに >>726
辻本は2nd、3以降もずっとpやってが
ディレクターは一瀬だが アンジャナフの立ち位置がよくわからん
メインモンスター張ってもおかしくない強そうな見た目なのにレウスに狩られるって…
ボルボでもレウスには勝てそうなのに ドスジャギィ出ないって?
ゲネポスは?ゲネポスも出ないってことでいいか? こういうリアル路線なら中型モンスの数の暴力ってのもみたいな
ゲネポス30匹くらいに囲まれて麻痺くらってなすすべなくハメられ乙るとか(そういうのでゆう族を淘汰してほしい オープンと言いながら、どうせエリア間の移動は延々と通路を歩かせる
なんちゃってオープンワールドなんだろ? >>729
BCの移動みたいなのはあるんじゃね
それとは別に移動できるとなお嬉しいが >>741
いやいやいや、これで数字出て来たら興ざめだわ フルフェイスのカッチョいい防具頼むぞそれと武器は何種類かもう分かってる? >>673
MMOって
全くゲーム知らんのにこんなことやってるのか恥ずかしい奴だ フロギィの影も形も無くなった感嫌い
4に合ってたろうに >>749
そういうのを罠で一網打尽にできるギミックもあればええな >>735
ユーザーが勝手に言ってるだけで、カプコン側はオープンワールドとは言ってないような というかオープンワールド式とドロップインシステムは両立無理じゃね >>739
これな
1体倒すのに罠やらアイテムを駆使して何時間もストーカーのように追い詰めていってやっと倒せるぐらいでいい 手抜きだと分かりつつもお布施のつもりでXXや4Gを買ってた甲斐があったわ
これでワールドの出来が悪かったら立ち直れん エリアの繋ぎ目がボトルネックになってたりしたら残念だけどありそう 国内なら200万本以上は絶対売れるだろうが
世界だとどんぐらいになるのかが不安だな
国内では爆発ヒットしたけど世界で売れなかったので取りやめですとかやられたらイヤすぎる
まぁでもあの糞グラ4で世界400万売れたらしいし600万は行けるとは思うが >>754
プロモーションに出てきたのは大剣とライトボウガンだけだけど
公式サイトのアートワークにハンマー弓ランスもあるね 既存の人気モンス切り捨てるとユーザーの反発ヤバイのはトライの前後でイヤってほど作る方もわかってると思うが
どのへんまで既存モンス出してくるだろうなワールドは
さすがに携帯機みたいな40体50体みたいなボリュームは望むべくもないだろうけど
リオスジョーラーティガナルガあたりはきっちり押さえて欲しいな 海外展開も見据えてるならアップデートにも期待できるのかな
向こうって完全版商法ダメなんだろ確か リオレウスリオレイアは確定で出るとして1〜4までけっこういるけど看板モンスターは出てくるかな? >>770
しかも容量少ないからな
すぐいっぱいになるぞ
外付け対応はしてるけどね >>766
500万ぐらいは余裕じゃないかね?箱もps4も世界規模で売れてるし何よりpc版がある うーん、個人的にはあんまりそそられなぁ…。モンハンらしさが感じられない。なんかその辺のオープンワールド系のゲームにモンハンの使用武器持ってきました的な違和感が
現行のMHXXに毒され過ぎているのか…?武器構えてコロリンとかステップ見たら「モンハンだ!」とか感じるかも知れんな
まぁまだまだ情報が足らないので続報に期待しながら待ってよう >>766
PS4だけで200万本とか本気で言ってんのか
FFがミリオン割れるハードだぞ 従来のモンハンとはかなり違うね、雰囲気は初代よりだけど
モンスターのデザインも現実的になってるし >>774
Monster Hunter Freedom2(2nd)
↓
Monster Hunter Freedom Unite(2ndG)
という事を既にやらかしてる。 >>773
つまりPS4版MHWは400万売れる可能性?
流石にそれは高望みすぎだろ…
と思ったが豚どもは口だけで買わないからな…国内400万ありえるな! >>780
なんとかミリオンまでこぎつけてたはず
MH3が100万ちょいだし伸びてもそのくらいじゃないかね オープンワールドだと書いてる記事って有る?
ただのシームレスじゃないの? >>780
FFなんか買う方がおかしいと思ったけどな >>727
つ>>715
can move one map erae to another freely and without loading screens
ローディング画面挟まなくても一つのマップエリアから別のとこへ行けるという感じかな
討鬼伝2みたくいくつか区画があってそれを自由に移動できるという意味なのか、エリア移動時にPVであった藪かき分けみたいな自動移動が入っていつものローディング画面じゃありません的な意味なのかはわからないけど >>780
元々FFはどんどん地雷部分が丸見えになっていったからそりゃ売れねぇよあんなの
でもMHWはそういうのないしな余裕余裕 >>768
そもそもストーリーズやアイルー村みたいな明確に別ゲーじゃない限り外伝と本編って区別にあんまり意味ない気がするが >>791
流石にまだ10%も情報出てないこの状況でそれは楽観的すぎないか ナンバリングどうのこうのっていうとXはなんだったの こんなのモンハンじゃないとか言ってるやつXXでもやってろよ
俺はリアルなこっちがいいわ
原点回帰という点が本当にいい こんなのモンハンじゃないとか言ってるやつXXでもやってろよ
俺はリアルなこっちがいいわ
原点回帰という点が本当にいい エリチェン回復が便利なのになw
だだっぴろいダケじゃないかオープンワールドって ダブルミリオンとかありえないだろう
ポケモンgo並に普段ゲームやらんような連中巻き込んで
猫も杓子もOLもおじいちゃんもおばあちゃんもみんなモンスターハンター
みたいなブーム起きてないと出ない数字 よく分からんが海外ならダクソから流れてくるんじゃないの? >>795
おう信じていいぞ
200万以上売れてカプコンが大急ぎでMH5をPS4に持ってくるぜ 国内据置事情がよくわかってない人がいるな
ここ数年据置ミリオンタイトルは数本しか出ていない
PS4、WiiU世代で150万本超えたのはスプラトゥーンのみ
国内200万本超えはWiiの時代まで遡る 今回のモンハンは原点回帰というか別路線と言った方が正しい気がする FFはミリオン行っただろ嘘つくな
それとRPGとアクションを一緒にするなよ時代の流れでRPGは売れなくなってきてるんだから 当面様子見しておくわ
大胆な挑戦すれば悪い方向に突っ走ることもあるしな あーあ真のモンハンがps4に来ちゃった
まあ売れないけどね FFは従来ファンの事否定的なことばかりいってるDがほんと最悪だったからな ここ最近ゲームソフトの年間売り上げランキング最上位って携帯機の独壇場だったもんな
具体的にはモンハンとポケモン 動画ひとつきてるだけの段階で売り上げの話とかどうでもよくないか? こんなの俺の知ってるモンハンじゃない!!wwwwwwwwww >>804
しっかりアピール出来れば国内で200万は夢ではないと思うがな ぶっちゃけ国内本数とか割とどうでもいいわ
病状悪化した大人ゆうきみたいなの増えるより脳筋外人と走り回りたい スプラって海外売れてないイメージあったけど実は海外のほうがその倍売れたというね
海外ないとやってられないな >>807
臭すぎる…
まぁ売れてほしくないんだろうな売れたら折角モンハン出してもらえたのにいらない扱いされるし
そんなの気にせず軽くぴょーんと売れてモンハンが全て脱ニンするよ
まぁ見てなって >>815
上位みても任天堂の地力の強さ見せつけられてるだけだった感じだな >>817
ゲハにとっちゃ売上が全てだからな
中身についてはツイッターや2chから引っ張ってブログが内容盛って拡散 これは国内を狙ってないねぇ
なので反応も悪い
もう世界市場を狙ってるから
ある意味、我々はフラれたのだよ(・ω・) Xみたいな方向性のボリューム重視系統と今回のワールドみたいな海外意識しまくったオープン系統並行して開発し続けてくれりゃいいよ さらに言うとPSハードで200万本超えはPS2時代以来出ていない ボウガン見えたけどTri以来のパーツ制とか来ないかな
Triやってないから聞いただけ(3Gはライト、ヘビィだったし)だからちょっとやってみたい モンハンの規模がでかくて感覚狂ってそうだが
国内でトリプルミリオン達成するゲームなんて万人受けするような内容とハードじゃないと無理だぞ?
モンハンなんて日本で3本の指に入る売れるシリーズだからな ゲハくさいのは何とかならんのかい
新フィールドは既存大陸にあるのかそれとも新大陸なのか
そんで移動手段の数も気になる FF15よりかは求心力ありそうだから150万本は売れそう そういやこれでも回復薬飲んだらガッツポーズするのかな
肉焼きのお約束は守ってたけど >>834
もう恒例だからNGぶっこむかスルーするしかない
舞台については新大陸って言われてるよ >>829
まぁミリオン少ないから不安になる気持ちもわかるよ
でもモンハンは別物だからな
200万以上売れて完全に市場がPS一択になるよ ワイヤーアクションが楽しみ。ヒットラーの復活は好きだったしな >>833
間違えたトリプルミリオンじゃないミリオンだ とりあえず待ち切れんので感取り戻す為にセール中のホライズン買ったったやっとfps辞めれそう >>808
Definitely not a spin-off
って外伝だよって意味になるの? >>836
でも上手に焼けましたーは言ってなかったような気がした…多分
もしかしたらなくなってるかもしれんよ >>836
流石にこのリアル路線でガッツポーズはないと思う
回復薬を飲むモーションが追加されるとかかなー ここ10年位ゲハ戦争の核みたいなとこにあったタイトルだからなモンハンは
そういうノリの連中が来ちゃうのはしゃーないわ このグラでナンバリングみたいに
レウスが空中から爪攻撃した後ワイヤーに引っ張られるみたいに元の位置に戻ったら
すっげえ萎えるだろうからモーション作り込んで欲しいわ >>837
おお新大陸なのか
ということは新種の数も期待して良さそうか リアルになればいいというわけではないゲームは確かにあるとは思うけど
モンハンに関してはリアルになったほうがいいと思ってたゲームだ >>843
まぁ声は後からでも足せるやん、それこそ発売直前でも >>832
トライは雰囲気が良かったから、そこは継承してくれると嬉しいな
最初の砂嵐はわくわくした リアル路線とファンタジー路線で住み分けてくれりゃいいよ
ファンタジー路線の方はFくらいはっちゃければいい リアル寄りになる事自体は悪くないが
ゲームとしてのリアリティと現実的なリアリティを間違えてないかという不安 PS4のムービー見てきた
めっちゃ欲しい
その前にまずPS4買わないと 武器複数携帯出来たりしないのだろうか。近接武器と遠距離武器
こういうゲームってだいたいサブウェポン的なのあるよね 上手く海外需要掴めば国内より売り上げ期待出来るからなあ
国内がスマホに圧倒されてるから海外も視野に入れるってのは会社としては当然だし
ダクソとか海外の販売本数が国内の10倍くらいあるぞ >>849
まぁでも難しいよね、あの速度で爪キックする事をリアルにやろうと思うと相応の加速時間を取らなくちゃならんし
かと言って事前準備が長すぎると回避余裕の雑魚モーションになる
じゃあどうするかってーとバルファルクになる たぶんG(に準ずる完全版)が出ると思うのでそれまで待つ 発売される数ヵ月前にはなんとかニート卒業したい生活していく事はできるけどもうこんな生活は嫌なんだ俺はモンハンをやるために生まれ変わるんだ >>857
BCで切り替えが個人的にベストかなあ
防具とかも出会ってから合わせて変えられるし >>849
最近は如何にモンスターを早く倒すかとかモンスターを倒すだけのゲームになってたからねー
こういうハンターの生活感に重点をおいたモンハンがやりたかった…
スカイリムとかホライゾンの良いところパクって欲しい >>856
14種も武器出すんかい こりゃモンスターの数に関しても期待していいかな >>853
???「実際にやってみたらこうなったんですよ、自然は厳しいですね」
リアル突き詰めると、ジョーに捕食されて肥やし投げなかったら一噛みで内臓持ってかれて殺されそう E3で日本語入れるはずないだろ
XXスイッチ版買うか迷ってたけどワールドのグラ見ちゃうとな
どっちにしろスイッチが売ってないんだけど 海外意識してるけど実際売れるのは日本の方だな
ハンティングアクションとしては既にHORIZONに先行されてるしクオリティも劣るように思う
ストーリー性もなさそうだからMHWならではの売りが薄い オープンワールドと聞いて心配したけど
発表日と発売日の間隔がMGSとかFFみたいな事にならなくて良かったわ 討鬼伝2やったらわかるけど 適当に走り回るついでに素材を集めるってスタンスで行かないとしんどい
モンスター(鬼)の素材集めるだけなら普通に任務から出撃のほうが楽だった モンスターを倒すゲーム
じゃなくて
ハンターライフを楽しむゲーム
がやりたかったのに、
幼児向けに特化した結果、ファンタジー通り越してメルヘンな僕の考えたもんすたあをスタイリッシュにタコ殴りにする狩り(笑)ゲーだったからなw >>869
例えば落下ダメージ
モンスターに振り落とされたりするたびにダメージ受けてたらゲームにならん >>870
なるほどthx
14種ってのが既存の武器種のことなら
蓋開けてみたら既存モンスターも殆ど居ましたってことになったりして… tri以来に新鮮な気分でプレイできそうっていうのはでかいわ
携帯機が本流になってからマイチェン追加アップデートみたいなのばっかだったし 開発陣今まで大変だったろうなー
2年間これを隠しつつ、幼児向けモンハンを作らされてたんだろ? そうかPS4だとトロフィーがあるのか
いままでのシステムだったら全クエスト達成とか全種の最大金冠とかありそうだな… 登場モンスターって実はどれも設定資料集に過去に出てるんだよな。
あれ見れば他の登場モンスターもいくつか予想付きそう >>881
3Gはマイチェンだけど3はマイチェンじゃねーよw >>842
Definitely not a ○○
で「間違いなく○○」という意味になる >>880
ニャンニャン♪とか最高に気持ち悪かったからねー PVや公式ホームページからわかること
・水中戦復活
・ゲリョス確定
・新モンスがいる
・レウス3回目のパッケージか? >>884
まぁいわゆる没ネタだからな
うまくまとまらなくて世に出せなくても、要素要素に磨けば光る部分があれば使いまわせるし当然といえる 映像に水中戦なんてあったっけ?
ただ泳いでただけの気が 潜って泳いでるけど水中戦復活とは限らない
例えシームレスでもオープンワールド形式であれをやるのは正直しんどいと思う >>871
オープンワールドで心配なこと
レウスがもっとダルクならないか
レウスが飛んでいって追いかけるのがめんどくさくならないか >>888
水中あるのはほんと最高だよな
あのグラで潜って狩りできたらかなり臨場感ありそう
買う予定は無いけど 何世代も同じシステム使ってたから、ここで一新するのは良いことだ。
開発は失敗をおそれずチャレンジしてほしいな >>896
逆にいえばナンバリングでは失敗できないからこそナンバリングを使ってないとも取れる 武器的にも水中戦はないと思うわ
リアル志向だと水中は不便なことしかない リオレウスいい加減にリストラしろや
このモンスに縛られ過ぎだろ しかしなぜ
ここまでレウスを押すんだろうか
ポケモンのピカチュウ並に知名度上げたいのかね 動画もまったく過去と同じ動き、姿のレウスが出てきた瞬間、デジャヴと食傷感でいっぱいになった
少しは変えてくれ 辻本や小嶋がゼルダ面白いってラジオで言ってたんだよなぁ レウスが存在感なかったのって
結局ギルクエメインの4シリーズくらいだけだったね
4Gはレウス亜種がムービーに出てたし >>900
押しも並みも何もモンハンのピカチュウがレウスだろ レウスもモーションさえユーザーのこと考えてるならなんでもいいよ
せっかくワイヤーアクションあるんだし叩き落とす手段が豊富なら >>903
MOで物理エンジン使った作品は次世代機ならできるのかなあ? >>887
ワォ!とかほざくクソガキも居ないし楽しみだわ ID:UQde8kvy0
なんだこいつ
ごまかしてるつもりだろうけどニンブタだわ。 >>903
作ったやつ変態だろってくらいだからなあれ レウスは翼壊したら飛行頻度下がるみたいな調整してくれればそれだけでいい >>898
そういやボウガンらしき武器もマシンガン系だったしな
水中であれはあまりに不自然すぎるし、仮に水中までモンスターが追いかけてきたとしても例のツール?で対応して終わりかも知れんね 発表されたときの外人のリアクション動画おもろいわw >>909
とりあえず来週の20日の19:30から実機プレイ動画とか見れるみたい 糞ガキは徹底的に排除しろ
ゲーム内なら見つけ次第晒せ >>894
(´・ω・`)レウスの背中にしがみついて移動できるんじゃないの? 減速したほうがいいの?
ワッチョイなしスレは使えないよね PVみたいに他のモンスターを縄張りに連れてきてレウスおびきよせたりとか
今までとは相当違うアプローチで遊べそうなのは確かだよね モンハンストーリーズのアニメ見てるから
なんだかんだいってレウスは見飽きた レウスはワイヤーで全近接が一発即乗りでいいな
どうせ飛びっぱなしにしなきゃ気がすまないんだから最初から最後まで背中ザクザクでええわ >>919
しかし会場はヒエッヒエだったな
あいつら仮にもゲームの大型商談会に来てるんだしもっと一喜一憂してほしいわ >>929
あいつらベゼスダとかじゃないとほんとひえっひえだから
去年のニーアを思い出したわ モンハンのPVのあとも続けて次のPVあるのに大騒ぎできないと思うけど
そもそも他の発表でも大して大騒ぎしてない >>931
マリオとかの時にフォ-ウwwwとか言ってるイメージがあったわ >>880
同じ社内でこんなの作っててよくもまぁXXとか出せたもんだと思うわ PS4のメモリってSSD付けないと
大体どんくらいで死ぬ? ワールドの映像見た今なら言える、水没林帰って来ていいよ!
トライの孤島の海中はベアタンクかってくらいオブジェクト少なかったからな >>901
そんな用法聞いたことないぞ
間違ってるだろ? >>880
辻本が「クロスにクロスをかけて〜」って言ってるとき内心大笑いしてたと思うとムカつくなw
あとスィッチ移植の時なんかとか >>929
https://twitter.com/Famitsu_Hayashi/status/874456515284918272
PSカンファレンス終了! そして、モンスターハンターワールド!!! 映像が始まった瞬間からどよめきが起こり、最後は大歓声。
ああ、うれしい。よかった。ほかもいろいろすごかったけど、とにかくこれ。楽しみ!
#モンスターハンターワールド #E32017
放送で聞こえてないだけなんだが 要素だけ見れば面白そうだがドグマって前例があるからなぁ・・・
あれも戦闘やポーンシステムは好評価な一方で町や村、ダンジョンの異常な少なさや
手抜きイベント、単調な討伐・収集系クエストだらけ、スタミナ制やファストトラベルの仕様なんかで酷評受けてたし、
これまでの「あえてストレス与えて爽快感」って狙いだと期待はずれになりそう。
作業感なくして、回復薬からのガッツポーズや高すぎる攻撃力、逃げ回って攻撃させない糞AI
辺りをなくしてくれれば面白くなりそう >>937
孤島は海というよりは湖って感じだったからね
沖合いみたいなところにも出れるといいな
ハンター海女さんみたいになりそうだけど もう完全に幼児向けと従来のユーザー向けで分けてくんだろうな。
本来開発がやりたかったのは3路線の
リアル志向の狩猟生活ゲームで、
ニンテンドーに無理やり幼児向けゲーム作らせられながらユーザーの不満に耐えつつWを作ってたと思うと頭が下がるわ 自然は厳しいってことで笑
ではなく本当に厳しい世界であってほしい ただエリア11の海底は好きだった
白い砂が柔らかそうで これは月いくらか払う必要あるのかな?
人を選びそうな感じだ やっぱ巨大IP持ってるところが
ユーザーに夢見せてくれないとゲームの将来を期待出来なくなる
だからMHWには頑張って欲しいわ そもそもモンハンをより自由度高くしたのがドグマみたいなもんだったからな >>957
3はもともとPS向けに開発されてて、
発表段階まで開発が進んでるところで
ニンテンドーが金を積んで横取り、wii専用タイトルにしてなんとかwiiの目玉にした、したかったって背景があるの知らないのか
結局はwiiは死んだけど。
それでもな、wii買ってまでモンハン追いかけたファンからの評価はたかったんだぜ3は。
以降のニンテンドーモンハンは思いっきり対象年齢を引き下げるために
従来のファンからは見放されて言ったけどな >>936乙
年5000円くらいだっけ
最近はどこも安くなったもんだな ID:achd7FXr0はゲハカスなので相手しないでね
大半の人は無視してるけど念のため 世界に置いてかれるとこだったしな。
カプコン頑張れ まぁ俺はSwitchでダブルクロスからの5をやるけどね ゲハの荒らしに耐えながらプラットホーム行ったり来たりするモンハンスレには頭が下がる 友達に勧められてPS4買ったもののただのBlu-ray再生機と化してた俺のPS4が遂に日の目を見る時が来たか ワッチョイ付きでも飛行機飛ばす熱心なやつもいるもんだな どうするん?世界でもダブルクロス以下だったら・・・
なんか世界なら何百万も売れると思ってる人おる? psの予定だったってのは本当だがな
更に言うとpspのモンハンはdsで出すつもりだった
スペック不足で無理だったけど >>964
デマも何も事実だぞ何言ってんだお前。
実際に3はPSハード向けに開発中て公式に発表があったっつーの
発表後にプラットフォームの変更を強行とかよっぽどだぞ レウスにワンパンのジャナフ君を見て
アグナレーザーに耐えるブラキさんはやっぱり別格なんやって 海外向けモンハンのはずが海外でもダブルクロスに負けたりしたらワールドシリーズ終了だろうね 検討段階で無理と途中まで作って計画変更したのを比べるなよ
4〜Xまで売上410万統一仕様見せられたら疑うなってほうが無理だろ >> 956
それも無料かもよ
ドグマオンラインは無料だし
PS4の基本無料ゲーはPSN加入しなくていい 容赦無く頚椎を叩き潰されたアグにゃんには涙を禁じえない >>975
バイオレベルで売れたら御の字じゃないかな
さすがにXXよりかは売れると思う、PS4の普及人口も考えて >>978
ソニーハードで国内ミリオン達成したのってpspが最後だったような さすがに据え置きで国内200万はあり得ないよw
ダクソ3ですら無理だったのにw >>987
心配せんでも国内にコンソールゲーマーがそんなにいねえよ。 ニンブタがどんだけネガキャンしようがこれは売れるし
それに伴いニンテンドーは死んでいくんだよ。
パキモンとメリオだけしこしこやってろって。 海外ユーザーの方が多いだろうけど
オンでプレイする際は海外ハンターと遊べるんかな?
さすがに向こうにはYUUTAいないだろうけど、英語でチャットする自信がが というかわざわざE3で発表して海外視野なのに国内だけで語る意味は何 まあフルモデルチェンジは外部からとは前々から言われてたしな
しかし冗談抜きで洋ゲー化とは このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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