モンハンクロス 難易度低すぎ カプコン反省しろや 1G [無断転載禁止]©2ch.net
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引き続き語ろうぜー。
前スレではクロス擁護派のゆうた(年齢は子供ではない)がギルクエでキックされまくってた事が露呈したところで終わっちまったが。
途中クロス擁護派の話の中にも微妙に納得できるのもあった。
おれ個人としてはクロスがソロでやったとしても簡単すぎていらつくことに変わりないが。 前スレ終わり際に書いたが
ソロでもヌルゲーだが、時間かかる
PTでは難しいが、上手くやれば早く終わる
そんなのが良いなあ
例えば防御力分配制で
ソロだとモンスターの大技を被弾しても大してダメージにならないが
PTで四人だと防御力下がるから一撃一撃が即死級になると
支給専用の硬化薬(1本で防御力300アップ)がBOXに4本入りとかで再現できそう すべてソロで殺し尽くした俺が言うが黒炎王と金はやばい
金はもう強化が済んだから残るはG級だが黒炎王はマジでおかしい
こいつが次で獰猛化したらもうやらない気がする 重複してるから誘導
【MH総合】チラシの裏、日記、愚痴、雑談etc...スレ その8 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1483343808/
>>1
無能なのは分かったからさっさと削除依頼出して好きなだけ語れよアフィ 【名前】ziмa
【HR】807以上
【武器】ライト中心に双剣、片手等の剣士武器
【罪状】
(後ろに隠れているのがziмa)
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg
燼滅刃で煽り定型文&乙離脱&妨害&ハメまがいの行為。
ハメはやめて下さいと言うとライトに持ち替えて味方攻撃して妨害。
隣のエリアで寄生。
尻尾で乙って謝らずに離脱。
寄生性格地雷女ハンター。
燼滅刃、ラージャン、金雷公、二つ名モンスに出没
余所の部屋では暴言、妨害、寄生三昧
カンストor自分よりHRが高いハンターに媚びまくる
フレが来ると妨害をやめて何事もなかった顔でプレイ
フレの前でも媚びまくる
連戦していた相手を「おつかれさまw」「用ないのでもういいですw」とキックで追い出す
調合材料乞食
ダブルクロス発売までに発見次第ブロックor要注意
>>491
ディノの金冠埋めしてるんだがついったでMHX ディノで検索してたら出て来たこいつか?
HR777のライトだな
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg
自分が写らないようにフレらしき人を盾にしてるのがなんともあざといw
ちな、もち猫(*´?`*)MHXだよってヤツな
>>313
え、この人知ってるんだけどw
自分よりHR低い人は空気みたいな扱いなのにHR高い私やカンストには媚び媚びで凄く覚えてる
何度か一緒になったよ
確かにあざとい感じだよw
ついった見つけた
リスト入れたから様子見w
>>494
野良で見たことあるぞこいつwww
垢見て来たけど男好き過ぎで草抱えるwwwww
リプもきっしょいし酒飲み過ぎて頭わいてるわな
もち猫=ziмaか
もち猫ここ見てるな
ディノで検索されると見つかるからディノを「での」って書き始めたぞw
晒しとくな
https://twitter.com/mochi_ne5
2chにツイ晒されてるの知っててフレを盾にし、自分はフレの後ろに隠れた画像を載せる性悪zima
何をアピールしてえんだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107692.jpg >>4
ヒプノックとバァルガノスはマジでいらんかったな アモンスターの名前くらい覚えろks
フレンド居ないのがよく分かるわ
インコ大好き お前らもう分かってると思うけど、寂しいおっさんのレスコジキにこれ以上付き合う必要はないぞ
終了 既にあるスレに誘導してくれてる人も居るのに礼の一つも無いんだからオッサンだとしたら相当非常識っつーか終わってるよな スモンスターの名前くらい覚えろks
テクないのが良く分かるわ
マツコデラックス >>9
そんなにムキにならないでよヴァルガノス君?バォルガノス君?ヴォルガノス君? >>10
クロスごときキッズゲーを1人でオレツエーできないおっさんが何を言うか。
おれはまだそこそこ若いわ 笑
クロスについては、少なくとも4G以上に不満多かったのは事実だろが。
こんなに客離れの早かったモンハンは初めてだろ?
ギルクエなしでもかまわないし、5以降はどんなものになるか知らんけどさ。
クロスはバカみたいに簡単すぎたわ。
4だか4G作ってる最中に、あほなスタッフに作らせた穴埋めゲーなんだからさ。
それにあんまり不満言っちゃいけないのもわかってるけどさ。
それにしてもクロスはモンハンの面汚しってくらい簡単だったから。
これってどうなの?って言いたいだけ。 >>15
アフィ臭すぎる言動
ローカルルールも読めない
キチガイ乱立
お前はそこそこの年じゃなくてガキだわROMれ >>13
ムキになってるって事にしないとマズイのか?
顔真っ赤涙目で書き込んでるんだろうが落ち着けよ >おれ個人としてはクロスがソロでやったとしても簡単すぎていらつくことに変わりないが
実際ソロでやったこと無いわけか。そらマルチしかやったことないならヌルいと思うわな
マルチなら二つ名ディノでもアオアシラ狩るようなヌルさだけどソロだとそんな簡単な話ではない ソロでやっても簡単すぎるというか、簡単なんだけど間延びするんだよな
ナズチの消える時間が4Gの数倍になってたり、ゴアがウィルス感染させると空飛びまわって時間稼ぎしたり
溶岩に入ってブレス吐きまくったり岩飛ばしまくったり、同じ事をエリチェン際でやったり
攻撃の判定が短くてポリゴンモデルが触れてるのに当たり判定なかったりとイラつく部分多すぎで、これならやらんでいいわってなる 前スレでダークソウルの話が出てて思ったのは
高難度ゲーがそれとして受け入れられて廃れず売れ続けるのは
購買層が最初っからこれは廃人ゲーだとみんな分かった上で買い続けてるからであって
高難度で効率重視についていけないライトのパンピーがオンで叩かれて荒れる
しかも購買層の大半はそのライトのパンピーであるモンハンでは
廃人好みの高難度ゲーにするのは無理ってことだ
細々した不満要素に対応はするかもだが一転してコアゲーはもうないだろうよ つまりクロスは簡単すぎだから
せめて2Gぐらいの難易度に上げろってことだな 俺個人の感覚としては
ソロ攻略で2Gがクロスよりあきらかに難しかったとも思えんが
オン無料のゆうたやゲーム素人ホイホイになってしまってというより
それに売り上げ依存してる以上難易度上げは無理だろ オン無料で相対的に難易度が下がったからな
あれでは低すぎるぜ 単純に難易度と言うが、正しく言えば雑すぎんだよな
ただ体力あげれば強敵ってのはあまりに安易すぎる まあでも初めての取り組みが雑になるというか
一作目が洗練されていないのは仕方がないこと
だから前スレでドラクエ3として考えれば物足りないが
FF1として考えれば十分面白いって書いた
しかし一応モンハンの名を冠している以上
グラやら前作より洗練されていてしかるべき部分も多々あったと思うけど
それはスレチだから書かない
それにこういうことって別ゲーでも多々あるしな
決して良いことではないけど まあもしG級にダブルクロスがあるなら必然的にクロスより難易度上がるだろう
テオみたいにG級なって逆に戦いやすくなるのもおるけど
それでもノヴァ発動のおしらせなくしてフルミズハ焼き殺したりそういう調整になるだろうし
まさかとは思うが単純に体力攻撃力上げました
G級モーション追加で単純に戦いやすくなりました
とかなったら完全にライト路線なったと言っていいねw まあ個人的には
高難易度路線または低難易度路線なるというより
リリースの流れ的に
今までのG級商法に加えてクロス路線も挟んでくるって感じにしたいんじゃないかと思うけど
これまで無印→G級→無印→G級…のループだったのが
無印→G級→お祭り→無印→G級→お祭り…のループみたいな感じで
ストーリーズとかも間に入って来るんじゃないか
で、G級のリリース感覚長くなるんじゃねーかな
4Gとか未だに遊べるし実際結構遊んでる奴多いけど
長く遊べるってことは感覚空いても待ってもらえるw 分かったようなこと書いたけどどうなるかの結論はやっぱり分からんw
しかしテオノヴァやラービームとかスタイル次第で全く脅威じゃなくなってたり
(世界観や今までのゲーム的な強さの立ち位置が崩壊)
新しいこと導入したときのバランス調整って難しいんだろうなーと思った
そういう意味でもダブルクロスがどうなるか楽しみ >>30
ぶっちゃけ4系列のラージャンはバックステップで前に吹っ飛ばされるのを覗けば良調整だったと思う
誰を狙ってるのかわからないかめはめ波もマルチならではの緊張感あったし なんでまだレス乞いの相手するの
君たちチンパンジー? >>20
>しかも購買層の大半はそのライトのパンピーであるモンハン
いつから購買層がパンピーだと錯覚していた?
7割以上が旧作経験者(=数百時間プレイしてる)だそうだ
数百時間やってる人間がパンピーだと…? 最高難度のクエストでも少し練習すればソロで35針でいける
ジョジョブラキはこんなもんじゃなかったし、オンライン対応ソフトがオンライン非対応ソフトより簡単っつーのはさすがにやりすぎじゃないかなー
http://i.imgur.com/4VK5eWE.jpg >>34
狩技無しでやってみたら?
ジョジョブラキでは火力上げれる技なんてなかったんだろ?
比べたいなら出来るだけ同等状態でやるべきじゃないの?
ギルド狩技無しでとてもクリア出来る気がしないが・・・ しかもG級と比べるのもね〜
せめてダブルクロスが出てから
3Gと出来るだけ同一条件にして
ダブルクロスの最高難度のクエをクリアしてから
批判すればいいのにな〜 売り上げ的にはどっちが売れてんの
売り上げ多い方が正義だろ >>35
オン対応で相対的に難易度低下
オン高難度クエで一人だけ狩り技無し→地雷w >>34
こういうの見てくっそ腹立つんだけどさ
お前達がソロ余裕とか言って使ってる武器は大体スラアクじゃん
でもそのスラアクは過去ではマジで使えんレベルだった時が多い武器なんだよ
変形した?ガチャガチャした?してないよな?
エネチャ剣鬼ブンブン丸だろ?
それはあまり腕関係ないからな?
お前はこの武器が強い!ってアフィに踊らされたくそゆうたと変わんねぇんだよ
悔しかったらスラアクなら変形して使うかそれが出来ないなら大剣かハンマーで殺してみろよ >>39
いやこれ言いたいことわかるわ
PSに依存する大剣なら分かるがチャージソードはただ切って切ってチャージだもん
しかもこれで不屈火事場と同じ火力って草生えるわ 何で画像うpした人が叩かれるのかよー分からん
同じ○○使いだったとしても
素直に凄いねもしくはもっとタイム縮むよでいいと思うけど あまり腕関係ない救済武器用意されてるクロスはぬるいって言いたいのか
愛するスラアクをそんな立ち位置に置いた開発に文句言いたいのか
でも怒りの矛先は何故か画像うpした人に向けられてゆうた扱いしてるし
よー分からんw >>33
いやいや旧作経験者って任天堂に移ってからどんだけ経ってると思ってるんだよ
そして今の方がソニーのコアゲー時代よりは売れてるんだよ
開口広げて素人引き入れて売り上げ伸びたってあきらかだろ
結局任天堂以降であれが難しくてよかった戻せって意見は4系だけだろ?
もう言われつくしたようにオンのあの惨状は失敗だったの
クロスぬるすぎ派がどれだけ4系のほうが満足できたとしても
失敗は失敗だったといい加減気づけ モンハンクロスオンライン愚痴スレ→発売から一年ちょっとでパート62
モンハン4Gオンライン愚痴スレ→発売から二年ちょっとでパート94
あれれ?クロスのオンに不満持ってる奴言うほど少なくないみたいだぞ? >>45
そりゃそうだろ
2chの掲示板の愚痴スレを開いてしかも書き込みまでしてる時点で
ここでクロスぬるい言ってるのと同類の連中だから
じゃあ聞くが4Gのギスギスオンについていけず
クロスでは普通に遊んだ(過疎早いとかは別の話)一般素人が
2ch愚痴スレにグチグチ書き込んでる中にいると思うか? というか板自体過疎ったもんね
最高の勢いのスレが一般的な休日の土日になっても300越えないのが当たり前なんだもの
ワッチョイ導入や2chはカスって流れが重なったり、そもそもそんな新作語る事無いわでこのありさま >>46
そらいるに決まってる
都会が嫌になって田舎引っ越して田舎嫌いになって出て行ったとかよくある話
前に何回か行ったが、力づくで自分に都合悪いことを排除するのは無理なわけで
それに気づかない人はどこに行っても必ず不満言うもんだよ >>45
別な点から考えると
比重的に廃人がひしめいてるはずの2chユーザーにとってすら
4Gオンはそれだけ愚痴スレが伸びる程だったってことだろ?
しかも一年ちょっとでパート62、二年ちょっとでパート94とかって
あたかも発売から経過した年数と愚痴スレの伸びが本来比例してるみたいな物言いだが
クロス発売以降は4G愚痴スレなんてほぼ停止してるはずで
結局2chでも4Gオンのほうが愚痴られてたってことにしかならない >>49
何で一年換算にするとって書かなかったかというと
その理由もあり、また逆にクロス発売後早い時期にワッチョイ導入され(伸びないからね)たりとかの要因があり
一概に単純比較できないから
ゆえにどちらがオン荒れてたかという話じゃなく
クロスも結構荒れてたよね、4Gよりずっとクリーンだったと断言できるほどではないよって話
事実としてね というか2chで誰が愚痴ってなにが真実とか関係ない重要なのは
今の購買層で高難易度化ではオンが非常に荒れる→実証済み
そんな状態を続けたらシリーズが持たない→事実
飽きさせない対策はあっても高難易度化はないこれだけ >>51
低年齢層はマナーないから荒れる→常識
クロスが荒れてなかった→非常に疑わしい
要するに不快な思いをしたから荒れてると思うわけだが
4Gでキックされたのも不快なんだろうし
また低年齢層のマナーの悪さも不快ってことよね
前スレでどちらかを切り捨てるにしろリスクがあるって話をしたが
まあ結局は>>29みたいにして美味しいとこどりな商売狙ってくるのも考えられるし
先のことは結局分からんよ中の人じゃないと 4Gの初っ端ギルクエでもないのに厳選や
挙句のはてに武器種差別でキックが溢れてた状態と
クロス低年齢層がマナー悪いから荒れてた?のを
同じように比較しようとしてる時点でおかしい
それでどっちの方が購買者全体にとってよくないかお前には分からないって言いたいの?
だいたい低年齢層のマナー云々は4系にもあったのに
それはクロスだけの問題だって言い張るのもおかしい
言ってる事滅茶苦茶だぞお前 >>38
オン4Pでジョジョブラキを3分未満で倒してる動画があってワロタw
ジョジョブラキが云々って思いで補正もいいとこだなw
あと裸ハンマーで倒してるのもあったから
それよりぬるい四天王ジョーも裸でクリア出来るって事だなw
いや〜いいもの見せてくれることを期待してるよ! >>53
ダビデ像ってあるじゃんミケランジェロの彫刻
あれはチンポ丸出しだから低年齢層に配慮してパンツ穿かすのか
それともありのまま展示して(笑)ガキが丸出しチンポ見てショック受けようが自己責任にするのか
どっちも一理あると思うが個人的好みを言えば
前者はつまらないし作品を殺す行為だと思う まあ個人的にはつまらないというか
本音を言えばダビデ像にパンツ穿かすとかバカ丸出しだと思う
丸出しにするならチンポ出せや
って思うけどこれは個人的意見であってこれが正しいとは言えない ダビデ像はダークソウルと同じ
チンポ丸出しなのを分かった上でみんな見に来るから問題ない
モンハンも同じなら4Gオンが開幕から荒れるなんてことはなかったはず
そうなってしまった=今の購買層には適さないってこと
お前がそれをどう感じるとかは関係ない
ダビデ像にパンツ穿かされてつまらないならもう見に行かなければいいだけ 34のSSってソロでクリアした事の証明になってるんだっけ? >>57
ガキが丸出しチンポ見てショック受けることも当然あるってことよw
モンハンならまあついて行けなかったりキックされたりのショック
でもダビデ像が本当に好きな人ほど
それにパンツ穿かせるのはアホらしく思えるのよな
どっちが正しいとかじゃなくこの気持ちはわかるっしょ? シリーズ持たせるのに何が重要かって話でお前の感想は関係ないって言ってるんだが >>60
それはカプコンが考えることであって
モンハン好きがメインで話す内容じゃないと思うが >>62
先がどうなるかは神じゃないと分からん
だね
人間に出来ることは予測であって
それは絶対ではないから
まあ君が言ってるのも天気予報みたいなもん
勿論俺のもね >>58
なる、ならないの判断なら「ならない」になるが
ソロで同程度のタイムでクリアできる事は動画で実証されてるからどうでもいい
それより難易度を比べてるジョジョブラキの方も
思い出補正が掛かっていたことが解って良かったよ
まぁ比べる方法が間違ってることに気付いてないみたいだしね〜 >>64
なぜかクリア画像貼って煽る奴はジョジョ引き合いに出すよね
そんなことしてもジョジョクエがそれだけ難しかったんですねって思うだけで、クロスの評価が下がるわけじゃないんだよなぁ
しかも不正かも知れないのがなんとも… シリーズが持たないというなら、半年で捨てられるようなゲームの方が余程シリーズ持たない要因でしょ
捨てた連中はダブルクロスを新品で買うような事も無いだろうし それに、オン愚痴スレがという人もいたけど
ツール荒らしが無い状態で現状勢い二位のスレはオン愚痴スレだしな、たまにXX本スレ追い抜いて首位になってる事もあるし だからさぁ…
クロスがすぐ飽きられたのは問題かもしれんし飽きさせないための対策は必要って言ってるじゃん
で?なんでそれが難易度上げて廃人層に媚びるべきってことに繋がるの?
そもそもすぐ飽きられるのが問題って一概に言い切ることもできないからね
別に流行にのったパンピーがパーっとやってすぐやめても新品は売れる そこで難易度を上げて廃人層に媚びるという発想になるからいかんのさ
ゲームとして面白くしろって言ってるんであって過剰に難度を上げたり、間違ってもクロスみたいなバカな方向で難度を上げたつもりになっちゃいけない
P3の時は、その他のスタッフが同時開発の3Gに行ってたから一瀬を一人で動かしたらあの始末で、シリーズ中最高に売れた駄作と言われたものが出来あがった
それで一瀬を外してたけど、今度はモンハンストーリーズに人が行ったから仕方なく一瀬を再起させたらクロスが出来上がって、P3よりも酷い事になった
それでダブルクロスではダブルディレクター制というのを打ち出して前ディレクターの一瀬をメインから外す事にした、これらの元は「失敗」なんだよ >>69
難易度低すぎ上げろ→いやそれは無理じゃね
どっちも関係ないならそれスレチだろ
クロス愚痴スレ行って、どうぞ >>70
お前は難易度を上げる=廃人向けにまで上げるしか考えが至らないのか
こんな所に来る以前の話じゃね? >>68
難易度あげるのがなぜ廃人層に媚びることになるのかは俺も聞きたいな
モンハンユーザーってゆうたと廃人しかいないの? 新スレ立つほど盛り上がってるのかと思って読んでみたけどお互いしょうもない子供の喧嘩スレだった >>75
ゲームを楽しむって事に関しては上手いよ? >>74
体は大人、心は子供なプレイヤー多いからなw >>76
とても すごいことです
うまくなれると いいですね >>79
そうだね、俺クロスからだからTA勢の動画見て唖然としてるわw
でも楽しいゲームに出会えて満足してる
モンハンに誘ってくれた客先の仲のいい人よ、ありがとう!
貴方様のおかげで色々な楽しみ方を学んだよ!
途中から粉塵接待になってたけど面白かったよ! クロスの難易度はちょうど良かったが
やり込み要素が二つ名というスロなしでほぼゴミの汎用性のないゴミ生産武器防具を作れるだけ
しかも、アイテム持ち込み不可捕獲とかいう野良で荒れる要素しか無かったこと
中古対策や長期販売のための
イベント武器防具の性能もオール生産以下で4Gの頃はチートレベルのUSJ防具とかGX防具とかあったのに全部使えないスキルに修正
それしかないなら中古に売ろって思われたのがクロスの失敗
オンがあっという間に過疎った
クロスの難易度で二つ名と極限と獰猛化廃止して発掘つけた方がよっぽど中古対策になった 一旦エンドコンテンツに味をしめたコジキ共を元に矯正するのは難しいよね エンドコンテンツなんかなくても自分で創意工夫して何とでも遊べるだろにな
元々モンハンにはエンドコンテンツなんか無かったわけで4からおかしくなった
ギルドスタイル縛りソロプレーとか今まで触ったことない武器で完全攻略とかいろいろありそうなもんだが >>84
そう言う事
ゲームは遊ぶものであって遊ばれるものではない
「エンドコンテンツが無いから長く遊べない」なんてゲームに遊ばれてる状態だ
それを用意していないカプコンは糞!なんて馬鹿の発言
モンハンに限らず昔のゲームをやり込んだ人間なら
色々な楽しみ方を模索してゲームを楽しんでいる
ドラクエ1なんて3日もあればクリア出来るのに何年も遊んでたし
高難度ゲームや理不尽ゲームなんて昔にやり尽くして
クリア出来た高揚感や達成感・満足感も知ってるわ
飽きさせないゲームを作れ!って言うより飽きない方法を模索しろよ!
ゲームなんて楽しんだ方が勝ちだよ
ほんとハイドライド2の理不尽さを味わってほしいよ・・・ それやっても面白くないだろうと思われたから捨てられたんでしょ
ゲーム自体が面白くなかったら長く遊ぶもなにもあったもんじゃない
普通にやっても面白くないものが、縛りやらやり込みならと我慢して遊んだ所で面白くなる訳が無い 上位上がれない奴に配慮して装備は下位までにしようぜ
でもドスジャギイに勝てない奴もいるかもだから武器装備スキルは固定で 高難度ゲームや理不尽ゲームなんて昔にやり尽くして
クリア出来た高揚感や達成感・満足感も知ってるような
廃人に配慮する必要ないしなw この真上の奴みたいに、廃人だから評価しないんだって流れを作れる筈だったのに
評価せずに即売りをしたのは廃人じゃなくて普通の人達でしたってのが
普通の人達ってのを、自分達や無双プレイヤーみたいに俺TUEEE!!が大好きな人間ばかりと考えてるからそうなったんだろうけど >>89
普通の人達ってそもそもそんなに長くゲームを楽しまないんじゃね?
長く楽しみたいって思うならゲーム製作会社を責めるんじゃなく
自分で模索したら?って言いたいんだが てかMHXXの予約全然伸びてないらしいな
MHXでクソと思った一般人が飽きて中古屋に売りに行って「あれつまんなかったから買うの辞めよ」
って思われた証拠じゃん
結局シリーズを買うのは昔からのファンなんだよ。その両方からNoつきつけられてる >>91
それにしても早かったよ、カプコンとコラボ先もそれ見越してコラボイベクエの早送りしたんだろうし
あと、自分で模索と言う話でドラゴンクエスト挙げてたけど、それは単品のゲームとしても面白いからより楽しむ為に模索するんだよ
元が星をみるひとだったら模索する気にもならない 予約特典が無いのに予約してもねw
しかもスイッチと被ってるから
尚更、普通の人は予約しないだろう >>91
普通のモンハンというか
過去作より大分薄いからなあ
文句が出るのは仕方がない MHXはいつもなら丸1年引っ張るイベクエを最後の方で早めに切り上げてまとめて配信してたのみても
メーカーも予想より早く飽きられてヤバいと思って焦った結果じゃん
4Gの頃なんて最後まで引っ張ったから中古もなかなか値崩れせんかったし シリーズファンの辛いところで自分なんかはそれでもXX買うんですけどね
せめて面白い作品にしてほしいところ >>94
早いって何が?
発売から何か月持てば遅いの?
星をみるひとはやったことないがクソゲーとして有名だね
模索する人もいたんじゃね?
ハイドライド2を検索してくれたら解るけど
かなり理不尽なゲームでも俺はやり込んだよ 俺、新潟のコングの予約ポイントでMHXが300万行くの当てたんだけど今回マジやばい
今の推移だと100万本以上減らしそう へたすりゃ200いかん
MHXは発売2ヶ月でオン過疎、夏頃1480円以下まで値崩れしてたし
もし爆死したらエンドコンテンツいらねーとか叫んでた自称一般人(笑)どうするの?
ユーザーに見捨てられた訳だがw >>96
過去作って知らないけど
クロスと比べるならG級が無い過去作なんだよね?
なんか3G4Gとか比べてる人がいるのが不思議に思える >>101
過去作全部との比較
採取クエとか素材集めやマップへの慣れ、採取可能なオブジェクトの認識とか
そういう立ち位置なんだろうけど
クロスで採取クエ以上に水増ししてるのにどんな意味があるのか分からんかったり
水増しすりゃそら薄くもなるだろって感じ >>102
3とか4とかの時は無かったの?水増し
Gは別としてね >>103
トライやP3のときはモンハンからも離れてたから分からんが
4と比べればクロスの採取クエの豊富さ(笑)は異常だよ 330万出荷した続編が150万以下の売上とかになったらMHXがクソゲーで
一般人どころかシリーズファンにも見捨てられた証拠だよねぇw
それでもやり込みいらん、中古で売られまくって値崩れして当然とか叫ぶの?w >>104
そんなに少なかったんだ
採取クエ以外はどうなん? >>99
ハイドライド懐かしいな
俺がやったのはスペシャルかな
宇宙に行けたり銀の剣が重いやつ
持ち物に重量があったり昼夜の変化があったり
当時はネットなかったから、ファミ通の攻略記事読んでやり込んだなあ
言っとくけどエミュじゃないからなw >>106
クロスしかやったことないんだろうな
過去作やったら色々発見があって面白いよ
採取クエ以外も例えば村最終とか
過去作と同じクエスト名にもかかわらず柵使用可になって
かなりヌルくなってたり
そういう薄さは感じたよ >>107
ファミコン版かなスペシャルは
その内容なら俺のやってたMSX版の3だね
初期最重要アイテムが両替機のゲームw
敵を倒し続けただけで動けなくなる理不尽さw
金を溜めて高額鎧を買うと一歩も動けなくなってゲームオーバーw
なつかしいな〜 てか今の情報だとMHXXはMHXで削除したモンスを復活(笑)って煽って新規モンス2体だけ追加して二つ名
って言う名の手抜き亜種で水増ししただけの手抜き完全版なんだが?w
やり込み要素ないとまた中古に売られてすぐ飽きられるだろう二つ名とかゴミチケ集めて
ゴミ武器防具作るのな程度じゃ飽きられるのを防げない >>109
調べたらファミコン版の3、闇からの訪問者ってやつだった
当時小学生だったけど、どういう経緯で入手したかももう覚えてないわ >>108
4Gは知り合いにやらせてもらった
とりあえず村のラージャン倒せたら認めてやるって言うから頑張ったよ
次にジョーさんのレベル100以上の挑戦してこれ無理って思ったわw
ヌルいのは解るよ狩技無いしスタイルも無いゲームから比べたらね
だからと言って同じにしてほしいとは思わない
実際クロスのモンスターもギルド狩技無しでやってみたらきつくなる
スキル構成も火力か回避かで迷うしね
ゲームの趣旨がお祭りや爽快感だっけ?クロスって
そういう趣旨のゲームの中でも色々な人に合わせた楽しみ方ができる
ゲームだと思ってるよ >>112
まあ狩り技ギルドなしだと難易度クッソ上がるからな
それに分断無しだとゲームにならない時あるし >>112
まあ結局は好みだしね
ジョーは慣れると面白いよ
集中してるとタックル回避でギリギリまで見えることあって脳汁出るw
クロスの獰猛ジョーとかタフに感じて逆に辛い 2ndとか2Gのラージャンとか
今思えば全然立ち回りとか分かってなかったのに倒せてたなそういや
昔が難しかったってのも確かに思い出補正あるかもしらん >>114
遊び方で色々できるんだから楽しまないと損だ!
そりゃオンで地雷やガキんちょやゆうたに出会う事が多いけど
楽しみ方ひとつで変わってくる
キック機能をフル活用して気の合う人とやるとか
フレが居る部屋にしか入らないとかね
愚痴愚痴言うのは愚痴スレだけにしてゲームを楽しもう! >>115
昔の方が難しいのはあるよ
操作性の違いや、モンスターの行動の違いとか
初代の動画をみてモンスターのエリチェンまでの時間の短さなんて呆れるわw
理不尽な操作性も特筆ものだし
あと情報の少なさが一番の違いだね >>99
三か月で売り捨てが始まるのは流石に飽きられるのが早い、というか歴代最速かも
ダブルクロスがイマイチ予約なんかが進んでないのもどうせすぐに中古に流れるなんだからそれを買えばいいとか
そもそもあれならいらないって人も多いからだと思うぞ、無印部分でもこれだったのにG級追加分だけなら更に消化速度早まるだろうし
クロスを見る限りイベクエが中古のストッパーになるとも思えない >>116
楽しめ
そしてもうここには帰って来るなよw >>118
クロスのGは出ない!ってスレがあった時期かな?
3か月なら2月終わり3月初めぐらいか〜
歴代がどれぐらいで売り捨てられたか知らないが
ダブルクロス発表からまた新規が増えてるのは数字に入れないの?
まぁほとんどが中古で買ってると思うが >>119
楽しんでる!
そしてまた戻ってくるよw >>120
ダブルクロスで増えた新規なんているのかどうか?ってぐらいだよ
4G発表時から販売まで「どうせ無駄になる」とか言われながら発掘やお守り探してたり、アイテムかき集めてた人数と比べると少なすぎて >>121
そうか
このままだとお前はジンオウガになるぞ まあいい
戻りたくなったらいつでも戻っておいで
…そんときは俺たちが殺してやるからw ってネタを書きたかっただけだけど
4Gやってないなら何のこっちゃやろねw >>122
4G発表時期がクロスに比べてぜんぜん早いじゃん
それと比べるのはなんか違うと思うわ〜
4発売から4G発売まで1年と1か月
発表は4発売から5か月でしかもイベント中に発表
それなら離れずやり続ける人が多いのも頷ける
クロスは発売から発表まで11か月も掛かってるんだよ
しかもイベントクエも全部出し切ってから数カ月たってね
比べるべきものではないと思うよ 過去作では狩技なんてなかったんだから狩技無しで比較しろよって言ってるのちょいちょい見るけど
どの作品だって用意されてるシステムフル活用する前提でモンスターの強さ調整されてる訳で
システムフル活用した上で比較しないと比較にならないだろう、縛らないと手応え無いって事認めてるのとかわらんぞ うわぁ、まーたコジキ共が何やら捻り出してる
カプコンはお前の会社じゃないんだよ
慈善事業じゃないんだよ
本当、コジキ共にエンドコンテンツを見せてしまったのは失敗だったね クロスは飽きられるの早すぎ→まあ分かる
だからエンドコンテンツ復活すべき→意味わからん >>131
じゃあお前の会社なのか?
一ノ瀬がディレクター外された時点で察せよ >>127
4Gの発表はクロスと比べて早かったのに、それから販売までの長期間オンラインがある程度の盛況保ったんだぞ
クロスは発表される前も駄目だったし発表された後のリターン組も殆どいなかった
つまらん=売ったなんだからリターンするもなにもないんだけどさ 逆にリターンを見てあまりにも酷かった上買い取り上げてたから売った俺みたいのもいる
せっかくオンシステムがマシになってもそれに適応出来てる人が消えたらね…おかげで4Gより全然つまらんオンだった
相場は上がったから一応需要はあるんじゃねえの 4からオンラインを見て思った事だが流れとしてはこんな感じだと思う
4でオンラインが始まり、モンハン初心者やライト層、コア層が買う
↓
発売後初心者層やライト層から一定のゆうた発生
↓
発売暫くしても事態は良好化するどころか悪化の道を辿る
↓
4g発売。4の時点で疲れたor飽きたライト層達が抜ける。逆にコア層はg級に惹かれて購入。ゆうた達は別にモンハン嫌いではないので購入。惰性で買う人も購入。新規は4と比べるとやや少なめ。
↓
極限化の仕様により流石にこれは無理だと思ったライト層、新規は離れる。ゆうた達は友達とやるゲームから離れたら仲間外れになるのは必至な為やり続ける。コア層は必然的に意識高い系になって行く。
↓
ギスギス化したオンに嫌気がさした購入層、中古に走る。コア層はギルクエ回し続ける。ゆうたは寄生。
↓
クロス発売 続き
クロス発売。一度離れた人やP3の人も戻る。
↓
あまりストーリー等にボリュームが無い上に獰猛化は明らかにソロ向きでは無い仕様。この時点でソロハンは楽しくない。
↓
吹き出しクエと二つ名の面倒仕様で早くも飽きが来る。ライト層ここで手を離す人あり。ゆうたはいつも通り。コア層、ただただ面倒な二つ名仕様と手抜きの獰猛化に飽きて売る人も出てくる。
↓
結局4系列よりもゆうたとプロハン様勇者様の姿が見える事になり中古化が進む。
↓
発売から1年ちょっとが経過しこのスレが立つ
↓
ドブルクロス発売カウントダウン
こんな感じだと思う 凄く都合の良い考え方だけど、残念ながらクロスのオンは開始直後は鯖増設が必要なのではというぐらいに盛況で
それからすぐにライト層が離れて、鯖増設も不要どころかイベクエ前倒しになるぐらいに人が減った
4や4Gがあったから〜と責任を押し付けるのは無理、もとから人がいなかったならそれも通るけど人が集まった上ですぐに見切りつけられたんだから >>138
誰も4が悪いとは言ってないじゃん?
何君盲剣の人?
クロスのただただ面倒な仕様と手抜きが人離れを起こしたと書いてんじゃん
マジで盲剣かよお前 あんなにメンテナンスとかして死ね死ね言われてたのにな
2、3ヶ月かそこらですっかりオワコンになっちゃって ギルクエオンラインで初めてネトゲの楽しさを知ったクチなんだろうなぁ
でも金がないから携帯モンハンにすがるしかないという 4と4Gのオンラインサービス終了させたらクロスの人口増えるんじゃね?(適当) >>138
こいつ文字が読めないのか?
一度離れた人も戻ったって書いてあるやん >>134
発表が早い分次のGに備えてのんびり頑張るもんだろ?
頑張っても先が見えない状況と見えてる状況では
モチベーションが全然違う
それぐらい解るだろ? >>144
頑張って先が〜というのは、販売から一年や二年も経った頃の話で
三か月もしない内に見切りが付けられたのとはまるで違う >>145
熱心に評論家気取ってないでカプコンに入社するか株でも買って意見すれば〜?
他の奴等もさ? >>146
ほんこれ
偉そうな事語ってもただの一消費者
カプコン側から見ればゆうたもプロハン様も皆同じ ね
ユーザーに当たり散らして不快にさせてまで何がしたいんだか
説き伏せて言うこと聞かせて総意にでもしたいのかな?
なら署名でも集めたらって感じ よくギルクエの発掘をガチャだの頭の上のニンジンとかって馬鹿にするけどさ
いま家庭用ゲーム(CS)が馬鹿にするガチャスマホゲームに負けて売れなくなってるの見ても
ガチャ要素はゲームを延命できるんだよね
同じスマホゲームでもスーパーマリオランみたいな売り切りゲームは対して売れず今売上高いのってモンストだのガチャあるゲームばっか
ネットでデレステだのスクフェスだのでガチャ回しまくってるオタクがそれ棚に上げてパチやスロ叩いてるけどパチ、スロも結局やる人減らないじゃん
宝くじもなくならないし売れる
射幸心煽るのも必要なんだよ
お守りもそれなのになんで武器防具だとケチつけるかわからん 昔のモンハンの紅玉や逆鱗や天鱗もガチャじゃん
なんでギルクエだけ目くじらたてて怒る奴沸くの?4Gは極限という弾かれるキチガイ難易度でゆうたみたいたド下手が参加出来なかったから叩いてるだけで4の頃は好評だったじゃん
極限の不満をギルクエが全て悪いみたいに決めつける奴が多すぎる
ぬるくしてゆうたでも参加できるように調整すりゃいいだけだろ 結局叩いてる奴って自分が最高倍率の武器出ないのに持ってるやつがムカつく不公平だってのが叩く原動力なんでしょ?
自分が1等当たらないから宝くじなくせと言ってるのと同じじゃん
嫌なら買わなきゃいいだけ、ギルクエもやらなきゃいいだけなのに
俺もスムラの最高倍率のスロ3みたいな完全ゴール武器1本も持ってねーよ?タムラの順ゴールは何本かあるけど
自分がやり込まずアイツに出でズルイから無くせとか共産主義かよw ごちゃごちゃ詭弁並べ立てても
4Gのオンラインは失敗でしたってことに
結局一切まともな反論がなされてないんだよなぁ
そしてモンハンの購買層相手にギルクエみたいなもん付け足したら
そうなるのは証明済みなんだよなぁ… そのギルクエなかったMHXが3ヵ月で飽きられて中古山盛り、イベクエ前倒し
MHXXが予約伸び悩んでるのに何言ってるの?
MHXXが爆死したらエンドコンテンツ要らんとか詭弁抜かしたお前らのせいな MHXは民主党みたいなもん
自民党叩いて民主党に政党交代させたらもっと酷くなって見棄てられたのがMHXX
結局自民党(4系)時代の方が良かった >>145
頑張って先が〜は4から4Gの間の話ですが?
ちゃんと理解してますか?
クロスの場合と大きく違いますよ ゲームに絡めて政治的主張かますのはちょっとあれだなw 政治絡めた皮肉で話題そらしはいいよMHXX爆死したらどう言い訳するの?
即飽きられたのは明白なんだが? そんなもんカプコンに聞けよ
4Gオンが失敗だったのは事実だし
それがギルクエのせい(4には極限ないのに4G最初からオンが荒れてた)なのも事実だけど MHXXの予約推移の悪さで無印より大幅に爆死するの確定だもんなぁ
どんな詭弁で爆死の言い訳するの?
モンハン自体飽きられただのスイッチ発売ガー、予約特典がーですか?
MHXX発表後MHX戻り勢もいなかったしMHXの見切りをつけられたとしか考えられん オンが荒れてるのをギルクエのせいにだけするのは酷じゃないかな
やっぱ低年齢層ってのは自分より下を叩く傾向がどうしてもあるよ
文字通り誰でも歓迎やってって思ったけど
プロハン様だろうがスキル無し即貼りマンだろうが
自分がゆうただとは微塵も思っちゃいないから
ゆうたバカにする言動しちゃうんだろうな だからその対策はカプコンに聞くかお前が株主にでもなれよ未来の話だろ?
ギルクエのせいでオンが失敗したのは「過去の事実」
一緒くたにするなよ 失敗した事になってるけど人が大勢いて、今も人が戻って来てる4Gオンラインと
一応の最新作で大成功してる筈なのに、それに毛をはやしたぐらいの勢いしかないクロスオンライン >>159
話題逸らししてんのテメェじゃねえか
なんで政界について分かりもしねえksgkの癖に書き込むの?
学校で習いたての言葉使いたいのはわかるけどとてつもなく格好つかないよ >>163
正しくは、オンが荒れたのは事実でそれがギルクエの性ってのは個人の解釈やね >>160
クロスはオン荒れてないんだ
改造クエ貼って、エッチな女来て書いた部屋とか知らないエアプですか?
二つ名の捕獲で罠と玉と秘薬パクって切断するゆうた知らないの? >>162
4Gでギルクエ始まる前からキックオンラインだったので完全にギルクエのせいです
ギルクエのせいでオンが荒れた事実に反対するのは無理があります >>167
少なくともキックオンラインじゃないし一般人が普通のプレイを楽しむのに支障はありませんよ
あなたがクロスのオンにどんな感想があるかは知りません >>168
ギルクエがないクロスが荒れてないかっていうと無理があるからなw
それこそ改造クエ貼って、エッチな女来てとかもだし
クロスオン愚痴スレも伸びとるし で4Gのギルクエで蹴られた私怨でエンドコンテンツなくなって
飽きられて中古山盛り、即過疎ったクロスが成功だってw
でその続編が爆死カウントダウン
こんなアホの言う事聞いたカプコンは100万本以上売上減らすと >>153
エンドコンテンツなんか無かったdosやp2g、MHP3が長期間遊ばれてたのはどう説明するんだ?
4や4Gはギルクエだけが評価されて本編の高評価なんか聞いたことないわ
エンドコンテンツ厨のために本家シリーズ番外編としてギルクエしかないモンハン出したれよカプコン >>171
カプコンが飽きさせないためにどんな対策をするかは
またはそもそも対策自体するのかは未来の話でカプコン以外わかりません
そこまで現状に不満なら開発進行に意見できる立場に上り詰めるのがいいんじゃない?
ギルクエでオンが失敗したのは「既に経験した事実」で
あなたが何をほざこうが改変しようがないですよ MHXXが爆死したらユーザーを飽きさず中古屋に売らせない対策のエンドコンテンツは重要だったって認めるよな?
本スレなんか全クリしたやつが二つ名つまんないっていって即過疎ったからな
4Gの頃は一年中発掘の自慢貼られてたのに その発掘の自慢貼るような人だけがシコり続けただけで
一般人が住み辛いオンに発売初日からなってたから失敗だったんですけど? >>172
4や4Gの本編は良かったよ
それこそクロスの水増しとは比べるべくもない
ちゃんとオンにつなぐ前のチュートリアルとして機能してたと思うし
ストーリーも作り込まれてたと思う
逆にそれがライト層にとっての敷居の高さにもなったわけだが
まあ好みやね >>172
あの頃はそれしかなかったからだろ
4〜4Gで発掘経験したやつらはクロスやること無くね?って中古に売りに行った位底が浅かった
トイレで例えると1度ウォシュレット経験したやつがウォシュレットなし時代に戻れって出来ると思う? 「ギルクエの影響でそれ以外のクエすら一般人が普通に楽しむのに支障が出るレベルでオンが荒れた」
お前がなにを言ってもこれが事実 >>178
改造クエ貼って、エッチな女来ては荒れてないんだ?w >>179
まず一般人が普通に楽しむのにクロスオンは問題がないし
仮にお前のそれを荒れてると判定するとしても
それってギルクエうんたら関係ない話だよね
で結局>>178になにか反論あるの? 結局さクロスはライトが飽きてみんな即やめたから荒れが目立たなかっただけじゃん
そら擁護してる奴がさっさと飽きてクロスやってねーんだもん改造貼れだのエッチな女来てとか知るわけねーわな >>178
オンが荒れた→事実
ギルクエの影響→個人の解釈で一理あるがそれがすべてではないよな 少なくとも擁護して即飽きたお前らより俺はクロスやってるからな
カンストしてるし
ほんとそっこー過疎って30人以上いたモンハンチームメンバーが3ヵ月位でみんな飽きて辞めたクソゲーだった >>181
うんだからカプコンがどうするかは未来の話でわからない
そこに介入したいなら意見できる立場にお前がなればいいじゃん?
ギルクエが失敗だったのは既に確認済みの事実だからね
>>178には一切まともな反論ないからね >>184
ギルクエある4はクロスより売れたんだけど?それについて一言 >>182
実際クロスがキックオンラインにならず
一般ライトユーザーにとって問題なく機能した以上その主張は無理 4Gの極限の難易度が悪かっただけで4の頃はギルクエ好評だった
4Gだけの例をあげてオンが荒れただの
お前がスキルちゃんと組んでないゆうたすぎて蹴られただけだろw >>185
ギルクエのおかげでの売り上げが測れるのは4ではなく4Gだし
4の売り上げの話をしても>>178への反論にはなりませんよ >>187
4Gでの極限ギルクエの問題が浮上する前の発売初日から
大老殿クエで既に厳選キックが横行してたので完全にギルクエのせいです
お前に好評とか関係ないんで >>186
要するに君にとってはキックされることが荒れるってだけの話だわな
キックされなかった人からしたら
また別の景色が見えるんじゃないかな
それこそクロスのオンが荒れてるとか 4はキックが無くて
>>186
みたいなゆうた蹴れなくて荒れた印象
だから身内で鍵かけてやってたもんな
あの頃は1年たってもモンハンやってるメンバーいた
ただクロスは即過疎ったのとコメントとキックで変な奴蹴れて荒れなかったように見えただけじゃん
発掘あっても極限なくしてコメントとキックつけりゃ荒れねぇよ >>189
じゃあMHXXが爆死したらMHXはクソゲーって事ね
4G以下だったらどうするの?言い訳考えとけよ >>189
キック自体が悪とまでは言えないからな
だからこそ実装されたんだろうし
個人的実感を言えば
大老殿クエで厳選が蔓延ってたとかの話には疑問符が付くな >>190
それで?
モンハンの購買層を考えればどっちに配慮すべきかなんて考えるまでもないよな?
そもそもモンハンの購買層相手に高難度やギルクエやっても問題ないなら
4Gのオンが荒れたって出来事は起こらなかったはずだからな
事実そうなったってことはモンハンの購買層には適さないってことにしかならない 4Gでクソスキルで蹴られたゆうたが喚いてるだけでした >>192
だからそこに介入したいなら株主にでもなれよ 自分がクソスキルすぎて蹴られた4Gは荒れた
改造クエ貼って、エッチな女来てのクロスは荒れてない
だってお(笑) >>195
カプコンの考えることではないね
「実際過去に失敗したという事実」
今更お前らがなにを喚いても既に起こった事実 蹴られる奴のスキルやプレイや人格に問題があるってことに気づけよ >>199
そういう観点だとクロスもある意味失敗だからなw >>201
それでどうするかってのはカプコンが考えること
ギルクエのせいでオンが荒廃したのは事実であって
カプコンがどう考えるとかは関係ない
事実そうなったので 日本の輪、と言えば聞こえはいいが
円の内側と外側の断絶を作るのも事実
モンハン上手い(笑)側とライト層の断絶
4Gにこれは確かにあったと思う
上手い奴だけでよければいいや〜ってのもなんか違う気が済んだよな
クロス派の話菊野も面白いよ じゃあカプコンがダブルクロスが爆死して最新作でエンドコンテンツ付けてきたらクロスは底が浅いクソゲーって認めたって事ね >>203
クロスの失敗を受けてどうするかもカプコンが決めることだもんな
なんかディレクター?かなんかが挿げ替えられたようだが
まあ当たり前の話だ >>205
反論できないならわざわざレスしなくていいよ
なんでいちいち醜態晒しに参上するんだよ キック実装された途端蹴られるようになったよっぽどな奴にとってはギルクエ以外もまともにオン機能してないのが事実だったってだけの話
と、仮にこれが真相だったとしても誰も嘘はついてない見てきた事実だけを語ってる状況
事実なんてその程度の物
4Gで大老殿でも蹴られたのが前作4のギルクエのせいなら、クロスでも前作ギルクエのせいでキックオンライン化しなきゃおかしい
理屈としてイーブンてのはそういう事 >>208
クロスではギルクエもない極限もないことが事前告知済みだったからイーブンではない
またよっぽどな奴(装備が火力スキルのない一式、武器が弱い、属性が合ってない)程度の理由で
攻略段階から暴言キック頻発してたのがお前にとって問題ないとしても全体からしたら問題に決まってる
そもそも4G以外その程度で暴言とかなかったし
4Gのそれが4Gでギルクエやりだす前からだった=4のギルクエのせいってことにしかならない
何を言ってもギルクエのせいで暴言キック横行してたし
名人様にとってはそれで問題なくとも一般人にとって問題だった事実は変えようがない 少なくとも掲示板においては、事実だと断言出来るのは誰もが知ることのできる場所にある数字で証明できる物だけだよ
俺は見た、は事実の証明にはならない
>>209
ギルクエにかわるやりこみ要素は用意されてるとは言われてた
極限にかわる獰猛も事前告知されてた ギルクエのせいだとお前が思うのは自由だしそこを否定はしてない
誤解しないように >>210
俺の主張はギルクエ復活させるべきってことへの反論だからそれは完全に別の話だよね
実際ライトでも問題ない難易度でオンも荒れなかったんだし >>212
それを主張したいのは分かってるしそこを否定はしてない
理屈として成り立ってないってだけ クロスが即飽きられた事実はどう説明するの?4G時代言動かクソスキルで蹴られたゆうたくん 正直に言えよ
ドヤ顔で発表した二つ名がやり込みにならんくらいクソだったって なんで議論なんてできない程度の脳味噌の癖に
ちょっと自分の主張に正当性があるようなふりしたの?
最初っからそうやって論も何もない不満と愚痴だけ垂れ流したりゃよかっただろ チケット10枚使って武器作る程度で引っ張れると思ったのが頭沸いとる
で防具で実際使えるのは白疾風と黒炎王程度
武器も3つくらい?あとは生産以下のくそ弱い上にスロなし1式
それ作るのにゆうたが来たら終わりのアイテム持ち込み禁止捕獲クエあり
そらやらずに売られるわなw 4Gに失敗があったとすれば
まさに輪、円の内側と外側の断絶を作ってしまったことかな
かと言ってクロスのように国境なき世界なんてもんを提示されても
ん?ってなるしどっちもどっちなわけだが
もし政治厨の世界観から
そもそも次元の違う世界をゲームという媒体を越えて表現することが出来るのだとしたら
個人的にはそういうものが見てみたいけど
まあ無理やろうなw ×ゲームという媒体を越えて
○ゲームという媒体を通して >>218
使える×
壊れ〇
使える範囲内なら荒鈎爪、矛砕、隻眼、燼滅刃は一式の上位互換だぞ ×もし政治厨の世界観から
○もし政治厨の世界観を根本的に越える
酔っぱらっててダメだ
誤字間違い多くてごめん 数ヶ月で飽きて辞めたお前らと過疎でフレが飽きていなくなったクロスを1年間カンストするまでやった俺と言葉の重みが違うんだよ
やり込んだ上でスグやること無くなるモチベが続かないクソゲーって判断したんだから
結局ライト層なんてすぐ飽きていなくなる癖にデカい顔で主張して
結局続編を発売日に買ったりグッズ買ったりイベント参加したり金落とす奴らは古参の奴らだっての
そいつらに飽きられたら先ねーだろ ライト層切る方が後ないだろ…
全体の1割もいないであろうやりこみヘビープレイヤーが
全国に出荷する数百万本ものソフトを買ってくれるのか? ヘビーユーザーは観賞用やら保存用に複数本買いでもするのかな?
重みが違うんだよwwwクソワロタwww そのライト層に媚びた結果即飽きられて中古溢れて値崩れイベンクエ前倒ししたのがクロスだけどな
4〜4Gはこんな早く値崩れしなかったしオンに人いっぱいいた 政治の話すんなと言っておきながら若干政治っぽい話してしまったが(笑)
読んだ若い奴らが何かしら感じて
対立が軸になって成り立つ既存の「ありふれた」世界観に
ちょっとでも疑問を持ってくれたらうれしい
おわり 4〜4Gの頃新作出るまで1年以上遊んでたフレがみんな1〜3ヶ月で飽きて
ポケモンだの妖怪ウォッチだのシャドバだのモンストパズドラだの
やりだしてモンハンなんて誰も口にしなくなったレベルで飽きられた俺の気持ちわかる? あーXX出るんだー装備揃えとくかー
二つ名だるいなー何回やるんだよでも一式じゃないと意味ないしなー
オン…待つのだるいし気遣う割には実入りないし…もう…いいや… こんなんと4Gみたいなクソゲを1年も付き合わされればそりゃモンハン自体に飽きるわな クソゲは3ヶ月でオン過疎中古屋で大量に売られて山盛りになったクソスじゃないんでしょうか?w >>230
他のゲーム買う金が無い、友達も消えたってのは確かに可哀想だと思うけど
ちょっと頑張ってハードごとなんか買ったら?
去年one買ってヘイロー5やFH3でフレンドたくさんできたよ >>236
は?飽きたら他のゲームっていう奴がモンハン語るなよ。モンハンが好きな奴は他のゲーム興味ない
奴がほとんどだろ。最近じゃ時間なくて他のゲームなんてやらんし
協力プレイが面白いのに他のゲームてCOOPほとんどついてねーじゃん
あっても対戦ばっか >>237
▂▅▇█▓▒ (’ω’) ▒▓█▇▅▂うわぁぁぁ!! >>239
此奴すごいよね
コピペ狙ってんのかってレベル >>237
じゃ散々言われてると思うけどFやりなよ
FHはいっしょにツーリングするんだよ、協力ならサンセットのcoopが面白い
面白いものは自分で見付けなよ
それに勝手にモンハン縛りしてるなら周りに求めちゃダメだね、こういうとこで他人に当たり散らすなんてもっての他
大人でしょ、君? まあここは2chだから犯罪とか公序良俗にはんすること以外は何言ってもいいんじゃないかなw >>241
そういう話じゃねーだろ 4〜4Gで長期間楽しめたクロスがエンドコンテンツなしの中身スカスカ
クソゲーだったからFやれよっておかしくね?
その続編もクロスがクソゲーすぎて予約伸びてないからエンドコンテンツは重要
反省しろって主張してるの >>240
さすが一年間やり込んでる
カンスト様の言葉は重みが違うw
そんだけ遊び尽くしてるのに文句がでるとかw
スマホゲームでやり込むと金がいくらあっても足りないぞw >>243
はぁ
誰が反省とやらをするの?何のために?君の我儘の為に?
それをここで遠吠えして何か意味があるの?
おかしくね? まあ個人的我儘というにはクロスに不満持ってる奴は多いしな俺もそうだし
あと2chの書き込みに意味あると思って書く奴はあんまいないんじゃないかなw >>245
カプコン社員は2ch見てるからな
俺が過去に叩いてた事何回も修正されたし、次回作のモンハンの要望でパクられた事何回もあるし
まぁどうせお前ら妄想とか気のせいだの絶対言うだろうけどな。ほんと過去ログ漁れるなら見せたいくらい
MH3Gの頃に本スレでMH4虫の大ボスってデカくしただけのクイーンランゴスタしかいなくておかしくね?
カマキリみたいな無視モンス追加しろよって書いたらアルセルタスとゲネルが追加されてた >>247
え?え?え?
俺が過去に叩いてた事何回も修正されたし、次回作のモンハンの要望でパクられた事何回もあるし 4のときチャアクと双剣弱すぎって叩いてたら4Gで無茶強化されたんだけど?
そういう細かい調整はまぁ他アンケだの要望あったとは思うけどな
カマキリみたいなモンスター追加しろって書いてアルセやゲネル追加当てるって俺超能力者?w >>247
今裸弓で激昂ラージャンさんソロで挑んでるのに
笑かすなよw
一時停止にしたじゃないかw マジであいつら2chからアイデアパクってるぞ 過去ログ見れるやつは見てみろよ
発売前に誰かが書いてた事が次回作で修正や採用されたりしてるし 4G本スレでオンコメつけさせろっとか爆弾置いた時のオートチャットなんかより
粉塵飲んだ時にオートチャットできないのおかしいだろ
叩かれててクロスでそれ採用されてたし あいら確実に見てる >>247
>>249
>>251
すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ >>252
ID:6qFDT50sは神!ID:6qFDT50sは神! あとクロスの笛の効果文字がデカデカ真ん中で見えない問題もクロス本スレでたたかれまくってて
ダブルクロスで修正されて下端に出るように修正されたんだけど説明するの? 過去ログで見てみろよ マジだから カプはネットの評価気にしててアイデアパクってるぞ そら見てるか見てないかつったら多分見てるだろうが
俺の意見が採用された!とか言い出したら流石にヤバイぞw ID:6qFDT50s
ID:51ec88jO
この二人は向いてる方向が逆なだけで実は同類ってのがなかなか味わい深い ファイアーエムブレムもガチャに屈したしな
売り上げこそ正義 闇がその目を覚ますなら 彼方に光が生まれ来て
大地に若芽が伸びるなら 此方に闇が生まれ来る
すべてを照らすは光なれ あまたの影は地に還り
いずこに光が帰る時 新たな影が生まれけん
やがては影が地に還り 新たな命の息吹待つ
共に回れや ID:6qFDT50sとID:51ec88jOよ
常世に廻れや ID:6qFDT50sとID:51ec88jOよ
そしてひとつの唄となれ
天を廻りて戻り来よ
時を廻りて戻り来よ カプコン社員がネットからアイデアパクってるのは認めるんだw
ダブルクロスこけたらエンドコンテンツないモンハンはユーザーからNoつきつけられたっていうこと すげえすげえよ
俺は今伝説の誕生を目にしてる
もっとだ!もっと言ってくれ! 社会からキックされてNOを突きつけられる前に病気を治した方がいい ダブルクロスが売上大幅なに減らしたら 俺叩いてたカスらフルボッコにしてやるからな >>270
やり込み要素なしのクロスを1年間プレイしてカンストさせたみたいだけど、それもやり込みっていうんじゃないの?
ちなみに何をやり込んだのか気になるな ちなみに俺の周りはカンストしてモンス全100体以上、武器使用回数100回越え、勲章コンプ(最大金冠塗り替え)までやってる奴かなりいてる
なかにはセカンドでもカンスト勲章コンプやってるのまでいるからなぁw
クロスは高難度ではないけど長時間遊べるゲームやと思うぞ >>273
自分の身内の数人で全体語っても過疎ってるけど?
3ヶ月ほどでオン過疎 中古が値崩れしまくったのと4〜4Gでもされなかったイベント前倒しになった時点でクソゲーの証明 >>274
そんな中カンストするまでやってたんでしょ
なにやってたの? 銀レウスとか黒炎王は難易度のベクトルが違うもんなあ
怒り時は剣士否定だからそら閃光使うわな
ガチれるのは弱点に正確で且つ怯み計算できるプロハンくらい >>278
そんなん無理だけど普通に相手出来てたぞ
下手くそでも10なんかなら10針で終われてたし
クソ炎王はクソなりに楽しいんだからなクソだけど >>247
妄想癖がASUKA並みの統合失調症でびびる >>280
あるわけねぇだろ
あってもどうせPS関係ないチャージソードだろうよ 2chで「ガキ向けw」と言われてるミーバースがクリア画像載せて難関クエやTA報告してるのに
自称プロが集まる2chでは誰も画像貼らずに報告だけしてるという あのさ、
「4Gは難易度高すぎ」って批判されてて
「クロスは難易度低すぎ」って批判されてるじゃん
同じ4ベースだから結婚すればいいんだよ
狩技のある4GXを妄想してるやつ結構いるだろうけど 4Gのギルクエってどうなん?
俺は難易度はこんなもんなんだなとそこそこ楽しめてたんやが一部ユーザーから叩かれてクロスでは無くなって、二つ名とかいうエンドコンテンツ()が出て、ハンターサイドはスタイルだの狩技だので強化されヌルゲー過ぎて萎えた。
同じような奴おらん? ギルクエ140だけならまだ良かったんだがギルクエ140と極限の組み合わせがどうもな
あれはライトユーザーや海外のアクションそれなり勢も流石にこれは…となったし、プロハンゆうたはぼくたちにクリアできないのはカプコンがわるいと騒ぎだした あれに関しては擁護できん
想定した戦い推奨じゃなくて想定した戦いじゃないと歯が立たないのはおかしい
戦い方を強制させるのがクソなのは今作のガンス見たら分かるでしょ 石の効果や内部データを正確に理解してないとまともにダメージ入らないのはやり過ぎだった
それとクエストやエリアの厳選作業はもう二度とやりたくない
個人的なところだと、くじ引きだかガチャみたいな要素は要らない
お守りでさえ辟易してたのに 2ch真に受けすぎ
クエストやエリアの厳選とか良く言われてるが
テオとかなら比較的簡単に実用に耐えるマップ出るし
右ラーの良マップとかなら別だが >>285
スタイルや狩技自体はいいんだけど
もうちょっとこうなんだろうね
スタイルを分けるんじゃなくギルドスタイルに統合して
戦い方をスタイルによって強制するんじゃなく自分で構築できる自由度あった方が好みではあった
狩り技はとりあえずエフェクト抑えて貰わないと
4人でバシュバシュやってると何が何やら状況が分からんくなるw >>290
いや個人的にはエフェクト足りてないわ
ノヴァも覇山竜撃砲もトラスラももっと派手になるべき なんかさ、ここにいるクロスにご満悦な面々が勘違いしてるようだけどさ。
これまでのモンハンと比べてクロスがどれだけ難易度低いかわかってるか?
3や4で涙目だった奴らがクロスでオレツエーやって歓喜してるんだなお前ら 笑 ぬるいって言ってる奴はいつまでクロスに縋り付いてんの他作品やりなよ
でも難易度低いのは認めるわ >>294
とっくにそうしてるんじゃない?
モンハンやるとしてもP2G、3G、4Gのどれかだわ 勝手に自分の望むモンハンやってなよ
一々他人に当たらなくていいよ
大人になれよ ブーメランがっ!
こんな所まで来てゆうた向けゴミゲー持ち上げないで本スレで最高のモンハン(笑)褒め称えてろよ 誰ですかー????
四天王が難しいとか言ってたゆうたさんはー????
笛(笑)がクリアして忘備録書いてまつよー(笑)
笛とかいう弱武器でクリア出来る難易度め何が難しいのか教えて欲しいなあー(笑)(笑)
ねえースラアクはPSにならないから評価しないんでしたっけー????(笑)
笛ですよー(笑)ふ、え!
どうしましたー?
クロスヌルゲー否定派(笑)の皆さん出てきてくださいよー(笑)(笑)(笑) ほらカプコン社員が見てるぞー
ここで暴れれば大好きなギルクエオンライン(無料)が帰ってくるぞー! >>301
ソロだとどう考えても弱武器なんですが?
最弱なのは間違いないだろエアプかな? 自分でクリアしたわけじゃないのにこういう事言う奴ほんと糞
笛でクリアした人が「いやぁ、このクエヌルいわ〜」って言ってるんですかねぇ…… >>303
は?笛でクリア出来てる時点でヌルイの確定じゃん
馬鹿でしょ君?
そんなにギルクエが憎いのか、盲目的クロス信者って怖いしアホだなあ ここに来る信者ってドヤ顔で「弱武器で四天王クリアしてからヌルいって言え!」とか「縛りでクリアしてからヌルいって言え!」とか言ってるけど
最難関クエを縛りありでクリアする事=高難度の証明って時点でヌルゲーだよね >>304
誰もギルクエ憎いとか一言も言ってないけどどうしたの?
お前みたいに自分がやりもせず動画やクリア画像だけ見て語れるならジョジョクエも裸で余裕()になるんだけど分かってる? >>305
ね、弱武器縛りでクリアした人が出て来たんだから自分が間違った事認めればいいのにね(笑)
次は円舞をソロで道具猫ナシで笛でクリアしろ!とか言い出すに決まってる(笑)
そうでもしないとクロスがヌルゲーだと認めることになっちゃうもんな(笑)
円舞なんて寝てても余裕な歴代クソヌル同時クエなのにな笑笑笑笑 ギルクエ140極限ジョー石なしクリアしてる動画あるけど、あれ見てギルクエヌルいわって言う奴おらんやろ
やった人間(弱武器で四天王クリア)を素直に褒めりゃええんやで
四天王暴喰に関しては難易度高いよ、でもクロスというゲーム自体は全体的にヌルいし別にそこはねじ曲げるつもりもない
信者だなんだと煽ってるけど叩いてる方もずいぶん拗れてるのいてるみたいだな そうそう言い出したらキリがないと言うか
ジョジョブラキをソロ裸ハンマーでクリア出来る人がいるから
ジョジョブラキも大したことがないって言われても
経験した人からみたらモンハンシリーズの最難関モンスターだった
って思う訳だしね〜
てか他人の功績をさも自分の事のように語るなんて
自分はアホですよ〜って宣伝してるだけに見えるから
辞めた方がいいですよ ダブルクロスのSP狩技でさらにヌルくなるからクロスアンチは買うわけ無いよな?w
4GかクロスのどっちかがゴミなのはMH5ではっきりするだろうな
スタイル狩技があってギルクエが無い→4Gゴミ・クロス勝利
スタイル狩技があってギルクエがある→4Gクロス両方ゴミ
スタイル狩技が無くてギルクエがある→クロスゴミ・4G勝利
スタイル狩技ギルクエが無い→4Gクロス両方ゴミ 結論なんてどちらもクソで出てるだろ
古参には4のが受けて初心者はクソスってだけ 4派はオンラインがキモだから古参って訳でもない
やたらクロスに憎しみ抱いてるのは4のオン人口を減らされたからだし 新作が出れば旧作のオン人口は減る、これは当たり前だし憎んでも仕方がない
問題は、新作が出てG級の発表も出てるのに旧作にオン人口が戻って来てる事 >>311
それに関しては5待つまでもない、ダブルクロスの時点で結論出てる
シリーズのG級でディレクター変えた時点でクロスはクソだったと言ってるようなもの >>314
4に戻ってるなら4派にとってはいいことじゃん
別に問題なくない?
誰にとって問題なの? >>315
結論出たならもういいんじゃない?
これ以上なにがしたいの?
その意味は? おまえらどうでもいいことで喧嘩すんな
新モンスもうちょい出せよ 4よりも難易度の下りようが極端すぎるんだよ
もう少しマシな調整してくれってことやろヌルゲー云々は
あと4好きは古参ってそれは人それぞれだと思うんやが クロスの問題は難易度じゃなくギルクエに代わるやりこみ要素がなかったのが早く飽きられた要因
お前らガチャ批判してるけどスマホゲームもガチャ要素のおかげで人気出て延命してるじゃねーか
白猫なんかその典型 お守りや紅玉天鱗みたいなレア素材も結局パチンコとかガチャ要素じゃん
ガチャ要素なきゃ早く飽きられるってこと
オンと本スレ即過疎ってイベクエ前倒し、中古溢れて値崩れしたMHXが証明してる
ちなみに発掘があった4と4Gは1年たっても本スレは発掘の話題でもちきり、オンも賑わってた だから4Gやってればいいって言ってんじゃん
いつまでループすんの?
寂しいの? ギルクエに代わるやり込み要素は二つ名じゃないからな!
厳選、レベル上げ、配布、交換
このギルクエと同じ要素を兼ね備えてるもの
それはニャンター()
まあ4Gのギルクエはあまりに確率が非現実すぎて緩和を要望する声もあるくらいだしニャンターくらい厳選しやすい仕様でもいいかと
ソロ専でもこれなら可能な範囲(ハゲの瀬はソロでも楽しめますと言ってる)
しかも育てたニャンターで高難度クエに挑戦して遊ぶ事も一応可能w
問題は誰もニャンターなどやりたいと思ってないのとオンだと蹴られたりする事も多くて、殆どの人に受け入れられなかっただけwww 最後で本末転倒だわ
エンドコンテンツとしてなりえない >>321
やり込み要素が無い以前にゲームとして駄目、クソゲーを作るマニュアルに沿って作ってあるかの様なクソゲー
一般受け()を目指して難度を下げ、それでも簡単にクリアされたらボリュームが無い様に思われるので
ゲームとしての難度を上げずにプレイ時間を延ばすと言う方法を考えた結果、単純な時間稼ぎの要素や要素の改悪を加える事にして
面白い部分が殆ど無くただ間延びがするように作ってあるというどうしようもないクソゲーに成り果てる ID:IbA1st1nを見て判る通り、信者です率先してら面白い所を挙げられないんだから相当なもんだ
唯一の利点がゆうたは自分でもクリアできるモンハン与えられて喜んだって事だけ これ間に立って煽ってる奴は楽しくてしょうがないだろうな
今日は極端なあっちの信者のふり
明日は極端なこっちの信者のふり
ちょっとつつくだけで両方の真性が釣れて全く同じやり取り繰り返すっていうおもちゃなんだろ >>321
元々のモンハンをなんだと思ってるんだか >>328
ねー
ワッチョイもないから自演し放題だし端末を変えれば煽り放題
その内触発されたバカがここを書き換えたりしてくれたら面白いんだけどな
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/6026.html マンネリ化してる所にスタイルの概念持ってきてバリエーション増えたのは面白い
ただあまりにもバランス取れてなさすぎて勿体無い
二つ名も他モンスとの抱き合わせ多くて飽きるから最後は強化個体とタイマンにしてほしかったわ ゴミゲー信者
信者なんだから褒めること覚えようね、褒める所無いから無理か ちなみにお前は>>1だよね?
そしてカプコン社員にアイデアをパクられたっていう人だよね?w はいはい
負け犬が都合よく想像に当てはめる時間が来ましたよー
その妄想が「クロスは面白いぞ」って事に繋がるとでも思ったの?
驚くわ え?クロス信者なんですか?
俺が?w
なんで?お前に楯突くから?
めちゃくちゃじゃない?
褒めてないのに妄想で面白いぞって言ってるの?俺が?w 自分で書いたの見直したけど別にたいして4G叩いてなくね?クロス持ち上げてなくね?
どうしてそうなるの?
驚くわw 330 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/23(月) 20:38:35.56 ID:PaduDv9T
>>328
ねー
ワッチョイもないから自演し放題だし端末を変えれば煽り放題
その内触発されたバカがここを書き換えたりしてくれたら面白いんだけどな
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/6026.html
これに当てはめて発狂の真似事でもすれば、スレ潰しの流れ作りと同時に勝ったつもりでの逃げが出来ると思ったんだろうけど
まあクロスなんか持ち上げてる奴ってのはこの程度なんですね だからぁw
俺がいつクロス持ち上げたの?w
どれ?どのレスですかぁ?
妄想で狂人はアナタでしょうw 単芝に?使い くわえてID赤い
香ばしい匂いがするぞ 相変わらず見えない敵に向かってパンチ繰り出してるなあ
ただのレッテル貼りに異議唱えたら信者扱い
逆にクロス叩いてる奴の品格下げてるってことに気づかないおバカ
触らんほうがよさそうやね 執拗に4G叩いてる方と執拗にクロス叩いてる方にそれぞれ何人かガチのキチガイがいる
叩きたい作品が違うだけで、どちらもトンデモ理論をID真っ赤になるまで展開するという点では同じ
必死になればなるほど、主張したい「○○はクソ」って部分じゃなくて「ああ○○はクソって顔真っ赤にしてる奴はキチガイなんだな」としか伝わらないのも同じ
>>262がいい例だな カプコンは俺の意見を参考にしているってガチで思い込んでる自意識過剰君もいるもんね >>343
ざっと読み返したが「執拗に4G叩いてる方」ってのが居なかったぞ?
どちらかと言うとクロス批判派とクロス擁護派って感じに見える
ガチなキチガイは主にクロス批判派だな
まとめるならちゃんと内容を把握しような >>347
あれってギルクエを叩いてる人?
ギルクエを叩いてるだけで4Gを叩いてるようには見えなかったよ
まぁギルクエ=4Gと言うのなら俺の見方が悪かっただけだ
すまんな 個別の要素への評価であるなら作品その物を叩いた事にはならないのなら、このスレもクロス批判のスレじゃなくなる
そういう認識なら確かにそうなるかな >>346
詐欺やめろ
ブシといいクソスは詐欺が多かったな
エアプのせいかただ騙したかっただけかは分からないが >>350
個別評価云々よりレスの趣旨がメインかな
キルクエ批判の人の趣旨がギルクエの復活を望む人への反論になってるから
俺の中ではギルクエ批判≠4G批判って判断したんだ >>346
ブメ3種だけで大半の人は終わってるが、猫縛りでやってる人の中にはハンターのマイセットと同じように各モンス毎に対応したスキルの猫を育ててるのもおる
鳴き声や色の好みも拘りだすと、ギルクエとまではいかんが充分エンドコンテンツになる要素はあると思う
あとは近接でもしっかり戦えるように調整されてくれるといいかな クロス叩いてる奴は>>351みたいなのが多い
対してやってもないから何も語れない
短所だけ見て長所なんて気づく前にやめちまってる
最適解装備・最適解スタイルで早々とクリアして、やる事ない、やり込みがない、難易度がない
まるで買い与えてもらったオモチャすぐ飽きてほっぽり出すガキと一緒 >>354
俺のことならクソ炎王とか紅兜だのもTAしてたし裸ギルドもしてたぞ
笑わせる >>355
絶対してないわこいつ
最悪動画見て俺にも出来るとかぬかす名人様ってのが正しい所だろ?ん? 逆に、クロ擁護派は今の今までクロスのなにをやってたのか知りたいわ
獰猛?二つ名?それとも単なる雑魚モンスター虐め?一体これのなにをやって楽しんでたの
最適解装備と最適解スタイルだけで〜と言うけど、それは歴代シリーズでも似たようなものだったし
そこを越えてやり込んでもらいたいならやり込みたくなるぐらいゲームそのものが面白くないと駄目なんだよ
すぐに止めるのは「すぐに終わったから」というのもあるけど、そこからすぐに売りに出されたのは「これはもういらない」からなんだ ID:tUZdPZqo
ID:vpMkWytf
さあこい 俺は貼れるレベルじゃないから貼りはせんぞ
燼滅101で0分切るぞーとか言いながらやってる程度だけどタイム早くなってくのは楽しい >>358
歴代シリーズにエリアルやブシドーのようなシステムなかったし、スタイルを変えて立ち回りやスキル見直すのは楽しいよ(別に強いとは言ってない)
よほど不遇なスタイルじゃない限り触ってみると新しい発見ある
まあ1つの武器しか使わんならこの辺は理解されない部分かもな
他は見た目装備で高難度クエやったり、セカンドキャラの金冠集め手伝ったり、スタイル限定してクエ回したり
いくらでもやる事はあるがマルチに関しては意志の疎通がしにくい分、野良はやりにくくなった あと歴代シリーズでも似たようなもんというが、そういう人は早々と止めてるんじゃないの
ギルクエのある4系が別格なんじゃないの?
ちなみにギルクエに関しちゃランラーやラーラーを高速周回しかしてないと言うとそうじゃないだろ
ティガディアやガルブラみたいな報酬度外視で高難度()の世界楽しんでるのもいるし、太刀ランススラアクといった不遇武器()でギルクエ140遊んでるのもいてる
最適解以外の楽しさ見いだす奴はどの作品でも同じように見いだすのさ >>364
ストライカー笛とか言ううんこを超越したうんこ >>367
狩技まだ使える方だろうが
こちとら固有狩技尽く使えん上にモーション自体がクソと言う言葉で表せないレベルのゴミやぞ >>385
勲章集めや金冠、HRカンストを目指してるかな
後はソロで高難度に挑戦や、裸で色々なクエに挑戦してる
見た目装備集めも楽しいな〜
最近カニカマって人の動画を見て色々なスタイルやスキルに
挑戦するのも楽しそうだと思うようになった
特にカニカマって人の動画の中で吃驚したのが
英雄の護りを使いこなすっていう動画かな
英雄の護りを馬鹿にしてたが鉄鋼身・金剛身の合わせ技で
結構なダメージを無効に出来るって知ったよ じんめつ101を0分切りワラタ
モンスターを翻弄出来るぐらいには腕に覚えありつつも伸びしろもまだまだあるなって手応えも感じられる、詰めてて一番楽しい辺りだな 誰もそんなクソ動画にアクセスしないから安心しろよ、残念だったねw 残念なのはお前だよ
クロスの面白いとこ挙げれないよなって言うから挙げたらこの手の奴が沸く
そりゃ誰も言わなくなるね 他のスレでもちょくちょく言ってたが
ゴミ詰まり発掘の詰まったゴミを生かそうとすると
自分の能力を越えた発見があったりする
自分では思いつかない見た目の組み合わせだったりスキルの良さだったり
動画見るまでもなく色んな発見があるのが4Gの良いところかな 一式推しもライト層向けに良いかも知らんが
スロの数やスキルポイントとかダブルクロスで充実してたらうれしい
スタイル狩り技でスキルの重要度が相対的に下がったけど
逆に言えばある意味それだけ自由度が増したってことだから
その良い部分を伸ばしてほしいなダブルクロス >>364
>他は見た目装備で高難度クエやったり、セカンドキャラの金冠集め手伝ったり、
>スタイル限定してクエ回したり
いくらでもやる事はあるがマルチに関しては意志の疎通がしにくい分、
>野良はやりにくくなった
その辺はクロスならではでもなんでもないうえ、やることないから苦肉の策でダラダラ惰性でモンハン続ける
典型パターンやないか
購入してわずか数ヵ月で、3DSを開いて…「何しようかな…」って考えないといけないモンハンは正直初めてなんだよ… 自由度が増したところでその分火力積めやってなるだけ
珠もお守りもずっとそうだった >>376
オンの風潮はそうなるだろうが個人的な満足は別だしね
4Gで一番気に入ってるマイセットも最適解ではないが
でも色んな意味で気に入ってるんだよね
そういう満足が欲しい >>375
それに関しては、俺の「なにやってんの?」に対する答えだから
>>364を責めるのはお門違いだと思うよ、やってる事が旧シリーズと変わらないとしても >>373
発掘のゴミ詰まりは既存スキルの複合だしネットの情報がなくともある程度想定は出来るけどな
ちなみに回避術が好きだったわ
回避ランサーやスラアクで重宝してた >>379
なになに強打?ネットで調べて見よカタカタ…ゴミやん
でもせっかく出たんだし何か組んでみよ
…!?この見た目…ネタ装備でいけるやん
みたいなのが楽しかったよ モンハンダブルクロス 情報無さすぎ カプコン反省しろや 昨年10月にモンハン4Gを繋ぎで遊び直してたけど既に450時間は遊んでる(現在進行形)
ダブルクロスは450時間遊べるかな? >>288
発掘は本当に変だったよな
強化しても攻撃力だけ上昇しても
切れ味や属性の上昇はなくてやスロット穴も増えないのは
すごく不自然だと思った
太古の塊から強化できる武器とか知ってると尚更 ギルクエと比べると流石に違いが出るが4とクロスの下位上位クエスト比較するとそれ程難易度に差は無いんだよな
あとは武器の長さ修正して、ヒットストップ復活させて、エリアルの所為で蓄積値が減った段差での数値を半分でも復活させて
モンスターが後退しすぎる癖を無くして、それでエリア端や溶岩に入って出てこないのを4Gと同じに出てくるようにして
クロスで追加された時間稼ぎの行動修正して、大剣の抜刀溜めの速度戻して、G級やイベクエで採取や小物退治やらせないようにしてくれればそれでいい まぁMHXの評価はMHXXの売上でわかる
確実に今の予約推移じゃ100万本以上減らしそうだけどなw
MHXは飽きやすいクソゲーだったって購入者から思われたってこと
XXっで元から居た削除しただけのモンス復活(笑)と失敗した二つ名のちょっと色と行動いじっただけの
水増し程度じゃ逃げた客は戻らないってこった
XX爆死したらMHX擁護してた馬鹿どうするの?w あと持ち込み無し捕獲クエも追加しないで欲しいな、今あるのは仕方ないとして
強いモンスターに負けたって言う失敗ならいいけど、勝ってるのに罠避けられて失敗とか、ただ数が多いからタイムアップで失敗みたいな他で失敗狙ってくるの嫌い >>386
下位上位共に被ダメが非怒り時で回復薬分、怒り時なら回復G分くらい違うぞ
というか被ダメに関しては難易度が下がったというかtri系ぐらいに戻ったというかどっちとも言えるとこだと思う、クロスが低いというより4系が新大陸以降の作品の中では被ダメでかい
ダメージでかかろうがスタイル狩技の無敵フレームバーゲンセールがなかろうがどっちにしろ慣れる頃にはそんな食らわなくなってるんだからって意味なら確かに大差ない
ガブ飲みゴリ押しが通用する幅が広いという意味なら大差ある >>390
ごめん、普通のモンスターで比較するんじゃなくて
4の通常モンスターとクロスの獰猛モンスターで比較してたよ、クロスの普通のモンスターは弱すぎなので問題外
連続や獰猛が存在しないモンスター以外は触れてもないから考えから抜けてた 偉そうに吠えてないで素直に惨めにエンドコンテンツくださいとだけ言ってればいいんだよ >>391
なるほど、それならわかる
ただ上位までで獰猛個体と比べるなら通常モンスじゃなく狂竜個体になるんじゃないかとも思う
狂竜は展開が速い、ただでさえ痛い4系の攻撃力に更に狂竜補正がかかって気を抜いたらあっと思う間に殺されるけど、体力は低い
獰猛は展開が遅い、通常個体よりはだいぶ痛いとはいえやっぱり殺される心配は低いけど、体力が高い
難易度の方向が違うだけなんだけど、やっぱ難易度低いと感じやすいのは殺されるリスクが低い方だろね >>393
獰猛は余りにも気懈い
特に疲れないのが一番おかしい事になってて突進延々と繰り返し始めたりとルーチンがおかしくなってる 獰猛はただ怠いだけ
弱点に当てるとかろくに考えないでブシヌヌで飛んでるだけとかバカ効果バフで闇雲に振り回してるだけとか、または皮肉なのか何なのか何度か言われてた狩技無しギルドであえて挑むか
そういう戦い方したらバカみたいに怠いぐらい体力がある
でもきっちり弱点狙いの立ち回り詰めてみれば、実際はこうなってる
「今作のハンターのキチガイ火力に着いて来れてるの獰猛だけ」
集会所に出てくる獰猛モンスターとは桁違いの単体体力最高峰イベクエジョーですら10〜15分で沈められる奴なんて別に珍しくもないだろ
プロハンですら17分かかってる武器種はXXで救済されなかったらキレていい
ルーチンおかしいのは同感
あえてそう組んでるんだろうけど同じ動きひたすら繰り返す場面がやたら目立つな獰猛は 火力は普通〜むしろ低くね
あまりにも獰猛じゃないのが弱すぎるだけで 一部の壊れバフが数字見ただけで分かりやすいってだけで、例えば大剣TA御用達のw絶対回避なんかもあれだって今までじゃ有り得なかったキチガイ火力生み出す起爆剤だぞ >>395
これはずっとやってて感じてた
獰猛がバカ体力というが、実は近接ならリーチが短くなったりやたらモンスが距離とる(というか仕切り直そうとする)ことで、攻撃が当たってない&弱点も叩けてないんじゃないかってな
4系はモンスの攻撃力が高い
つまりPTだろうと死ぬ時は死ぬ
クロスはモンスの体力が多い
実はそうじゃないんでマルチで取り囲む(モンスの逃げ道塞ぐ)と獰猛ですら0針で沈む
これがクロスはヌルいって感じさせてる部分であり、ソロだと難しいんじゃなくて怠いと感じさせてる部分かと
まあ一部のモンス除けば糞地形でしか狩れないって環境もあるしな >>396
いや高いっしょ
ガ性2でどれだけノックバックした事か リーチは真っ先に修正されてほしかったけど動画や体験会報告見ると修正はされてないようだし
3Gもリーチは短いと言われたけど武器のモデルが触れてるのに当たってないなんて奇跡が起きる程短くなかった クロスのイカはラスボス最弱スタイル狩技関係無しに弱いわ 外周を回遊するのとか、潜って形態変化した直後にまた潜って変化して吼えるみたいな時間稼ぎを追加したけど
時間稼ぎになるだけで強さには全く結びつかない >>401
これは全くその通りだな
初見様子見プレイでよくわかんねえからとりあえずここひたすら殴っとくかって誰もが思うだろうそれが大体正解ってのが大きい気がする おいお前ら
あんまクロス叩いて
カプコン怒りの4Gオンラインサービス終了とかなったら困るし
そろそろクロス厨イジメるのやめようぜ 4Gのオンラインが終わるってより、スイッチ発売でいつ3DSのオンライン自体が終わる事になるか… なんか見てて悲しくなるのは俺だけ?
特に>>383なんてどう表現すればいいのか
言葉を選んじゃうよ・・・
約4カ月で450時間・・・俺には無理だ・・・ お前だけだよ
てかスイッチって3DSの後継機なんか?
Wii Uじゃないんか? どっちの後継機というより、据え置きと携帯で市場を分ける時代を過去の物にしたいんじゃないか そもそもその流れを作ったのは任天堂ゲームボーイだけどな >>406
狩りが仕事かつ生き甲斐なんだろ
こんな奴にあわせたらゲームが持たんわ 俺だけなのか・・・
だって450時間だぜ・・・4カ月で・・・
120日計算でも1日3.75時間・・・休まず・・・
仕事や学校があったらプラーベート全部モンハンにしないと・・・ありえねぇ・・・
クリスマスも正月もあったのに・・・
>>410
そうだよな!
俺の感性は間違ってないよな! 社会人の今はそのペースは無理だと思うけど学生の頃なら友達恋人付き合いも満喫しつつ余裕でやれたな
卒業と進路に支障ないギリのライン押さえるだけしか学業してなかったロクデナシだったのもあるだろうけど p2gから始めてどれも300時間で飽きて辞めてる
もっとも、こんだけ遊べりゃ飽きたも糞もなく十分過ぎるんだけど >>407
スイッチで有料オンライン展開するから多分旧来の無料オンラインは切りに掛かるんじゃないか?
DSのオンラインを終わらせたように
あと、感性に関してはこんな所で挙手厨みたいな事やってる方が痛い、すごく寂しそう そっか俺が痛くて寂しいのか・・・
じゃここは寂しいついでに言わしてもらうよ
ゲームは遊び道具!
遊びに飽きたなら辞めればいいよ
たかが6000円程度のゲームに何を求めてるの?
まさかカプコン社員が2ちゃんを見て仕様を変えると本当に思ってるの?
そんなに自分の好きな仕様にしたいなら、自分で作ればいいじゃん
それか株主にでもなって仕様を変えさせれば?
たかが6000円のゲームの粗を探してネットで愚痴るなんて見てて悲しくなるよ?
たかが6000円のゲームにマジになるなよ〜 ゲームが持つか持たないか本気で考えてるなら株主になるか自分で作れってさ、>>410 たかが6000円のゲームの愚痴スレにわざわざきて愚痴にマジレスしてる時点でお察し たかがゲームをあつく語ってる奴はクロス好きな方にもいるのに、株主になれよが現れるのはクロス批判に対してだけという不思議
比較的平和だったtri系の後に突然悪しきギルクエなんかを登載した4と4Gを投下してくる開発だぞ、こんな連中またいつ大きな過ちをしでかすかわからんぞ〜
クロスがいい奴にも善意から言ってあげるべき、たかがゲームに本気になるなよそんなにこの路線を守らせたいなら掲示板なんかで主張してないで株主にでもなれよって 無印4は黒歴史クソゲー半年発売延期しておいてあれだもんな
・キック無し@ギルクエはハメカスだらけA地雷ゆうたBキリトに救われました
・バ開発「砂漠作るの面倒なんでディアブロス省きました☆」4Gでは改悪旧砂漠とともにディア復活しました
・地底火山は手抜き糞マップ専用モンスが居ずグラビのテーマとなった
・狂竜イビルラーがいない4Gでは狂竜どころか極限化しました
・発掘武器に虫とチャアクが無い4Gで出しました
・糞開発「お守りスナイプできるようにしたから3Gのお守り仕様はチャラね♪」
・ダレンモーランとかいうジエンの超劣化雑魚例えるなら復活のFの悟飯 超巨大はあまり面白くないね、と言う事でより簡単に狩れるダレンが出来たけど
ダブルクロスはラオを上手く料理出来るんだろうか、旧作のあれも今やると酷くつまらない
クロスは過去作復活を理由にフィールド作る手間省けたのはよかったね、追加マップは古代林とガロアのマップぐらいだし旧マップも段差追加して復活させただけ
同時にトライ以降では少なくなった2マップ跨ぎ移動が復活し、移動しまくる二つ名モンスターとそれが合わさると最悪だった
オンについては4よりも良くなった、部屋コメがあるだけで臭い部屋避けられていいしイベクエの見分けも付きやすい
4の時は、販売まで亜種もミラボレアスを始めとしたモンスターの多くも隠してたから
販売されてからこれもいるのかあれもいるのかと話題になったけど、ダブルクロスも同じような展開はあるんだろうか
販売まであと約二か月にしては情報少な目だけど ゴグマジオスってどうやった?
割と戦闘街好きやったんやけど クロスはエンドコンテンツがどうとか、やり込み要素がどうとかって問題じゃないんだよなー。
純粋に小学生にぴったりなレベルにまで難易度下げちゃった事が問題なんだよな。そこを4Gあたりでついていけなかったヘタクソ層がむきになってクロスみたいなキッズゲーを擁護してんだな。
まあ、それはそれでカワイイけども 笑 もう10回くらい同じこと書いてるよね
おもしろい?
ところでおまいらスイッチ買うの?
予約したけどこれ買ったらダブクロやらなそうな気がしてきた ファイアーエムブレム据え置き新作が出るのに買わない理由が無い >>410
社畜だから
起床→出社→仕事→帰宅→モンハン→就寝
のルーチンワーク
2014ねん 2014年7月からオンライン環境で遊べるようにしてからモンハン4と4Gとクロスしか
ソフト買ってない
ぼっちの社畜だからオンライン環境で遊べるだけでも生活環境変わってしまった
金使わないから貯金や食事レベルは上がってるけど、人としての何かが無くなってる気がする クロスは一時変な連中が喧伝してたガラパゴスRPGの作りに似てる
売りはエフェクトや演出過多と他から引っ張って来て少し弄っただけの【斬新な】システム
難易度はキモオタでもクリア出来る様に低難度で、全体のボリュームを出す為に戦闘時間を長引かせたり
膨大なクエストと銘打ってのコピペお使いクエストの山で時間を稼ぐ
ボスとの戦闘システムが、回復しないなどの舐めプをしなければ絶対に負ける事も無い
勝てるんだけど細々とした時間稼ぎで必要時間は多くなってるというのもそう >>431
ほんとそうだよね。ギルドスタイルで行っても簡単だもんな。
こんなの、オンラインで人と組んでやったらやばくね?
オンも過疎るわけだよこれじゃあさ。 振り向く時の前足や翼、足のアタリハンテイ上げて
ハンターが当たって転ぶ→起き上がりに合わせてモンスターが攻撃、回避不能 のコンボを起き易くしてるような所だけはP2Gに似てて困る
そのくせこっちの攻撃のアタリハンテイだけは小さくなってるし ぬるい難易度だと誰かが乙ったときの空気が「…は?」ってなるのが嫌。 身内としかやってなかったがやっぱギルクエって神だわ
発掘消して派生方法見直したやつ実装はよ >>434
危険域なのに回復サボった、防御力低下を消してない(特にアカム)、溜めありの即死級攻撃に突っ込んだ、起き攻めで気絶からの追い打ちコンボ
獰猛のイベクエ四体以外で死ぬと言ったらこれぐらいしか無いからね
クロスやダブルクロスの販売前動画でも、高難度アピールの為かあえて回復しないで死んで「あーwww」とかなってるし クロス愚痴スレ覗いてみたが愕然としたぜ…
ケチャの滑空やケチャ亜の頭部硬化に対応出来んのやったら
そらクロスぐらいがいいってなるわな
喰らわない位置取り、特にケチャ亜なんかは下半身切ればいいだけなのに
いついかなる時でも自分の好きなように攻撃出来て無双出来ないとクソ認定なんだろうな
…なんでモンハンやってるのか不思議だわ それらも酷いけど、それらに対応できないようなのがP2Gの頃は良かったって言い出す事があるのが一番判らないんだよね
ギルクエでもない普通の4Gクエストをクリア出来ない、武器の使い分けさせたりアイテム使用はメーカーの怠慢なんてのがP2Gではやれてたとか、嘘つけって とうとうアイテムないと攻撃届かないアルセルタスはクソみたいなことまで言い出してるし…
どんだけゆとりやねん… 見てきたけど不思議だよね、それ言い出したら全部の武器のリーチ下げて当たりにくくしたクロスはどうなるんだよ 小技は耐えて大技だけ避けるってのもクロスのモンスター全般がそうだし
「モンハンに致命的に合わない」が基本になってたクロスの評価悪かったって考えなら頷けるけど 村ケチャでキレるのはさすがに無いな
まだ対策スキルなんて組めない時に咆哮風圧かましてくるなんてのはペッコもそうだし 4系とクロス好きの決定的な違いって何だと思う?
周りがモンハンにハマりだして4g買ったから手伝ってんだけど、別の友人が4は萎えたからって4gは買ってなくてクロスのが楽しいって。
腕はそこそこだと思うけど何がそうクロス>4系になるのかが解せない。 P2GとP3もよく比較されて、大体はP3の方が下扱いされてたけどたまにP3の方に高評価出す人もいたよ
そういう人の評価を見るととにかく簡単で誰にでもクリア出来るのが大事で、簡単にクリアできないゲームはクソゲーという評価な事が多かった
この「誰にでも」や同じくよく出てきた「初心者」「一般人」ってのは「自分が」ってのを誤魔化す為の言葉なんだろうけど
簡単でもなんでも、とにかく自分が格好良くクリア出来る事が大前提って人もいる 4、4Gは全フィールドが段差傾斜、立ち回りしにくい狭くていびつな地形
(崖やツタ登らなければ行けない等の)エリア移動がうっとしいクソマップだからクロス>4系になるんだろう
ギルクエが立ち回りしやすい未知の樹海ではなく通常クエと同じく地底火山とかだったら果たして高評価されただろうか? どこを決定的な違いと感じるかがそもそも人それぞれだなと、この手のスレを見てて思う
好き嫌い合う合わないはあるだろ、どっちも好きな人もどっちも嫌いな人もいるだろうし
自分の合わない作品が合わないのはもう合わないんだからしゃーない
自分の合わない作品が合う人をあの手この手で貶め出したら末期
どっちにもいるからなこれ ギルクエの評価の根源は、最高の装備とスキルをぶつけてなお簡単に失敗できるぐらいの手応えにあるから評価されてたんじゃないか?
クロスに欠けてるのがそれだしね、簡単にクリアは出来るけど手応えや達成感がそこにない
あと、段差と傾斜に関しては
それがあるから武器の判定広くして、段差は乗りで利点も増やしてと調整してるのにそれを全部帳消しにしたクロスの方が性質悪い
そんなに攻撃当てて欲しくなかったか、モンスターの攻撃判定が増えて段差上の攻撃が届くようになってるのにこっちのだけは届かないとか笑えない >>445
4G好きだけどそれ(ギルクエが通常マップ)だったら正直きついわ
クソエリチェンクソ安置まみれでせっかくの広いマップがかえってウザくなってたクロスのイライラが最終的に行き着く二つ名10とか四天ジョーとかではワンマップマッチだったからそこに関しては不満が薄まったのと同じ >>445
絶対ないわ
通常マップから抜け出せるのが旨みの8割近くだろ 地形についてはクロスが面白かったな
下位のゆとりすぎるゲームから上位になって4の下位ぐらいの難度になったら、本スレの名人(ゆうた)がもうソロでは倒せなくなり
その言い訳が「地形が変わったから!4の地形じゃなきゃ勝てる!」
4の地形でもなんでも、一般人をゆうた呼ばわりするような奴がクロス上位の難度で苦戦とかありえんわ シャガルの地雷増やし
ダラの隕石で一々谷底に落とされた挙句登礬中にも容赦なく叩き落とされ、ダメかさんで回復しようとしたら追撃メテオ
こんな汚いやり方やクソ鬱陶しい雑魚の横槍ばかりで主役のはずのモンスとまともにタイマンすら張らせてもらえない4系よりはクロスのがまだいいや 地底火山だけは擁護しようがない
唯一平坦なマップにはクンチュウ配備とか嫌がらせにしても程がある >>451
ダラの隕石は収まるまで時間短いんだから待てよ
あの最中に攻撃仕掛けてるとか初心者か >クソ鬱陶しい雑魚の横槍ばかりで主役のはずのモンスとまともにタイマンすら張らせてもらえない4系よりはクロス
これも意味不
モンスター相討ちダメージ激減させたり二つ名で雑魚入れまくってるのはクロスだろ 雑魚の横槍は4GのG級よりクロスの上位の方が激しいが、シャガルのG級強化の仕方は確かにどうしようもなかったな
せっかく良モンスの系譜になり得るゴア骨格を作ったのは評価点なのにもったいない
G級シャガルをダブルクロスが脳死コピペしない事を祈るばかり >>453
こういうこと言う奴がクロスになった途端、難しいんじゃなくただ時間稼ぎしてるだけでウザいとか言い出すんだよな >>456
強いモンスターなら判るけど、強くも無いのが時間稼ぎするのはウザいに決まってるでしょうに
その上に問題なのは溶岩浴、エリア端に引き籠りなどの時間稼ぎ行為は4や4Gの時点で修正したのにクロスでまた行うように再調整した所にあるんだよ
これが時間稼ぎ以外のなんだというのか?そこを聞きたい
あと、これらの要因のバクステ連打も止めろと
4Gで10分経過時点で16回バクステのジンオウガに対し、同時間で43回バクステするジンオウガや
同条件で4Gの3倍のバクステかますフルフルとかやりすぎ、エビかお前ら >>457
ちなみに強いモンスターの条件ってなに? >>458
惰性で狩れない、終わらせた後に達成感あるような奴だよね、モンハンはそれを目指して作ってそこが評価されたのに
クロスでそんなのいたか? 最初からそんなコンセプトあったとは思えないんだよなぁ >>460
初代製作者のコンセプトだよ、アクションゲームがどんどん低難度、親切すぎる設計になったので
高難度かつ投げっぱなしのゲームを作り上げる、イメージはロックマンのボスステージの様に強いボスと戦いまくるゲーム で作られたのがモンスターハンター
4Gでよくゆとり排除とか言ってたけど、元からゆとり排除ゲーなんだよこれ
比較されて好評だったP2Gも同じスタンスで作られてたろ、このスタンス崩したのはP3とクロス、3Gも基本的にソロプレイなのでと言う事でGにしては難易度は抑えめだった >>450
惰性云々はどのモンハンも変わらないんじゃない?
毎回同じ攻撃をしてくるわけでもないんだし
確定行動以外は派生行動なんだしね >>457
エリア端の引き籠りや溶岩浴、エリア跨ぎの移動等々は4で修正されたのに再調整したとかマジ?
たんに開発に敵意持ちすぎでしょ
アイテムマイセットも減らしたとか言ってるけど、そんな事わざわざしないと思うけどなぁ
トライをベースに4もXも作られてるんだとしたら、クロスだけがエリア際の修正されてなかったりアイテムマイセットの数も増やしたけど1枠だけだったりするのも合点がいくんだよな
いま3Gやってみるといいよ
いろいろクロスと被る所多いから
まあ背景の綺麗さは桁違いだけど エリア端の引きこもりに関してはエリチェン際のハンターがエリチェンしちゃうラインより向こうにモンスターだけ入れる場所があって、疲労時等後退行動を多く取る時にそこに埋まりやすいという問題は4で撤廃されたのがクロスで復活したな
溶岩浴に関しては4も溶岩に入って出てこない事が全く無かった訳ではない、ただ行動ルーチンとして4はハンターに近付く行動が多くクロスはハンターから距離を取る行動が多く、どちらにもある溶岩浴がより頻発しやすいのはクロスになる
エリア跨ぎ移動はよくわからん >>464
Xは4より後発だしね
虫棍、盾斧あるし4系マップや段差もあってさらに乗りその他いろいろ追加されてて4をベースに作ったと考えるのが自然なんだけどさ
いま3Gまた1からやってるんだが
エリチェン頻度がクロスそっくりなんだわw
追いついた途端また移動したりね
エリア入口の進入不可のとこで延々戦わされるし、剥ぎ取り出来ないこともあるしね
スキルのショボさもわりと似てるw
まあどうでもいい話ではあるけど >>465
そうね、エリチェン頻度はもうあんまり覚えてないけど
スキル積める量とか、
最終版の高難度以外でのダメージの低さとか、
エリア際関連とか、
新大陸作品に限って言うなら、この辺「過去作から変えた」と言うより「4が変えた物をtri系列に基準を戻した」上で新要素(スタイル狩技)乗せた、ってのが多分より正しい表現だと思う
ただダメージ量やスキル積める量は個人的にはどっちでも好きにしてくれって感じだけど、エリア際やエリチェンに関しては4の判断を圧倒的に支持してただけに何故あえて戻したしって思いが強い >>466
大事なハンティングの部分だけにそこは踏襲してもらいたかったな
あとクロスにもランダムディリークエストがあれば良かったな
もちろん地形は平坦なマップで いつも思うけどお前らが言うような細かい調整なんて毎回してないだろ
開発の個人個人の癖でたまたまそうなってきただけ
大体まともにテストプレイしてないのは散々言われてきたし見てきたろうに 久々にまともに3Gやってみたらこの頃はディレイの長さ全然違うんだよなそういえば
今の感覚で言えば妙な無防備硬直時間があってボッコボコに被弾するわ >>463
アイテムマイセットも減らしたし、溶岩浴やエリア端も4Gから復活させたし、会話も飛ばせなくしたりと
これでもかと時間稼ぎの調整やりすぎでしょ、昔からやれてなかったんなら判るがやれたのをもう一度再調整したんだから故意でしかない
モンスター相討ちダメージ調整もしかりだな、とかく面倒臭くなるように作ってる
会話飛ばせるのは3Gでも出来てたのに、なんで出来なくしてるのかがほんと訳判らん >>471
ググってみたけど3Gでも会話のスキップは出来ねえみたいな事書いてあるぞ
モンスの相討ちダメ減らしたりは、罠アイテムの効果時間が減ったりするのと同じでしょ
単純にハンターを強くし過ぎないように、2頭同時も亀ランスで簡単にクリア出来ないようにしてるんだから仕方ないんじゃないですか >>471
マイルームのショートカット、アイテムマイセットの枠数、エリア際の判定
わざわざ削る意味が分からん
triのデータを流用してきてそこに4の仕様を肉付けしていったという気がするなぁ
開発に携わってた訳じゃないので憶測ですが… ハンターを狩り技スタイルで強化したのはいいが
それを獰猛の体力うp、相討ちダメージ調整
とかいうつまらない方法でバランスとってるから文句言われるんじゃないかな 会話飛ばしは3Gでは受付嬢の掴みの小話飛ばしたり間違えて村人に話しかけた時にBキャンセルしたり出来るな
数字部分の調整のベースはP3な気がする
弱特がP3仕様だったり武器係数廃止だったり
弱特は会心率の方が使いやすいし好きだな >>474
獰猛とか同時をろくにやらなくてもクソなんだよなぁ
語る前にシステムの根本から腐ってるから救えない >>476
わかる
獰猛ドドブラは最悪だったわ
穴を掘る→走るの繰り返しとか誰が止められるんだよ そこらはPシリーズに通じるものがあったな
あの頃の怒り状態のティガも走りまくったり、ディアが走る潜るの連続でアイテムでも使わないと手が付けられなかったり
飛行時間や消える時間をわざと延長してるのを見ると、計算しての時間稼ぎなんだろう こうしたPシリーズ経験者がクロスの仕様と比較するのは未経験者からすると斬新で面白いわ
なにかっていうと4Gとばかり比較したがるのがおるからな >>476
獰猛については、システムの荒もそうだけど
確かゲーム製作系の学校だったかで一瀬が講演した時に「獰猛が一番良く出来たシステム」みたいな事言ってて、こりゃ駄目だって思った >>481
質がクソ荒いよな
獰猛ジョーとかかなり酷いもんだし 難易度をあげるだけなら簡単だ
オトモのようにクエスト中確定でハンターがパニックを起こして一定時間操作不能で八の字に走り回るようにすればいい
その間は被ダメージ三割アップ
パニックがおさまっても暫くその場から動けない
これならどんなプロハンだろうがゆうただろうが差がなくなるぞ ゴア出してるのにわざわざ似たような獰猛化なんて作るセンスが酷い
その無駄な時間と労力を他の調整にまわしてくれ 難易度より、黒炎王と白疾風装備がガン。
剣士は武器によるがどちらかが最強だから深みが無い。スロットも無いから下手にいじれない。これがやり込み要素を消した。
だからクロスはガンナーの方が楽しい 別に一式が強いのは構わんしむしろ見た目が変になるよりは全然いいんだけど混合でスキル盛れないってのがダメだな 最適求めたら結局テンプレができるんだから装備なんかどうでもいい 難易度以前に
MH4あたりからモンスターの動きがサル系の同じ動きばかりでつまらない
でかいマンモスも車庫入れやりだして衝撃を受けたわ
乗りとかなくした方が良いんじゃないか その辺はトライベースの欠陥だから…
頼むからそろそろトライベースやめてくれ 内容:
冗談抜きで二つ名ディアブロスどのギルクエ140より強そうだな
怒り状態前で一撃だしキティと同じで怒り状態の2段階あるとか強すぎ
そ れ が い い ん だ け ど ね
ど ん ど ん ス ト レ ス 魔 ッ 覇
な
糞 モ ン ス を 出 し て
く れ
カ プ コ ン 様
崇めよ讃えよこの気高くも美しい日本ゲーム大賞にして最強の神ゲーモンハンを崇めよ讃えよこの気高くも美しい日本ゲーム大賞にして最強の神ゲーモンハンを
崇めよ讃えよこの気高くも美しい日本ゲーム大賞にして最強の神ゲーモンハンを崇めよ讃えよこの気高くも美しい日本ゲーム大賞にして最強の神ゲーモンハンを >>1
こんなクソゲー買ったてめえが反省しろ
俺はもう3rdでモンハン辞めたぞ http://ameblo.jp/wongkong76667/
2ちゃんねるの忘年会に参加したら、
メールアドレスを闇ルートに売られたハナシ( ゚Д゚) 難易度なんて自分で作れるだろw
低武器低装備アイテムなしギルドで狩ってろやカス共
自分の思うゲームにしたきゃ自分で作れとは言わんからせめて株主になれ
何もできないバカは氏んでてちょんまげ 低難易度路線守らせたかったらこんなとこで屁理屈こねてないでせめて株主になれよ 現状低難易度なのに何言ってんだこいつ…
高難易度に変えたかったらお前が株主になれよ
ここまで華麗なブーメラン久々に見たわ 4G叩いてた連中が株主にならなくてもクロスが出たのと同じで状況変えたかったら株主になれよってのが根本的に的外れっていう
難易度なんかユーザーが何言ってようが勝手に上がったり下がったりするよ今後も 本気でカプコンに俺の声を届けて次回作から方針変えさせてやる!
と思って書き込んでる奴がいたら、そういう存在意義このスレっていうかネットの掲示板なんかにないぞとしか言いようがない
ただそこまでのアホさすがに片手で数えるほどしかいないだろここに限らずどの時代どの作品叩いてた層の中にも
満足も不満もユーザー同士好き勝手語るだけの場所だからなネットの掲示板なんて 分家スレ多すぎだからな
ここ難易度低すぎ、ダブルクロスもっと難度上げて、な?だから4Gでと次スレまで到達してる類次スレが3つもある >>1
おうイベクエ闘技以外のクエストニャンターでソロクリアしてみろよ俺は無理だから
俺はオストガロアを倒せるレベルでしかないから(やる気無い)経験爪値が多い塵滅刃荒鉤爪のlv1やってみたが無理ゲーだったぞ(やる気ない) P3の時のノーダメージくんといい、こういう低難度って言われたくない子が必死になるの好き
「それぐらいやらないと難度の証明にならないんですね^^;;」で論破されるのも好き 別に低難易度と言うのは構わんがこれ楽しんじゃってるお前達はゆうたwwwwwwwwwみたいな言い方するから良くない ptで乗ってボコる前提なんはいいとしてもそれにしては体力低すぎ >>513
ハメさせなきゃいいやん
ここはF見習って罠にハマったら全方位範囲攻撃暫く出し続けるとかでいいでしょ 不満があるならモンハンやめるか株主になって直接文句言うかしろよ
こんなところでぐちぐち言っててもどうもならないぞ >>515
便所の落書きにムキになっちゃってどーすんの それで言い返した気になってんだよ
バカだから仕方ないの とりあえず乗りは廃止でいいと思うんだがなー
手軽に拘束できる乗りのせいでハメ推奨ゲーになってしまったのは疑いようのない事実…
スタンと違って適当に飛んでるだけで乗れちゃうっつーのはどうも >>519
ハメ推奨に関してはどうしようもないな、乗りを無くしてもどうせまた別のハメを見つけ出す
神ゲー呼ばわりされてるP2Gですらハメだらけだったんだ 誰でも勝手にハメさせられるのとハメカスが頑張ってハメるのは違うやろ >>521
乗りの前提のジャンプにある程度のリスクあったし、耐性もあったから安定ハメとまではならなかったろ?
4Gなら虫、しかもスキルまで付けた奴が集まれば余裕でハメ可能で、クロスならエリアルが4人集まれば似たようなハメが可能だけど
そこまで行くと過去作の前提準備ありのハメとあまり変わらないし
ハメばっかりは、それやる事しか考えないのがあの手この手でやるからどうしようもない
本気で対処しようとしても某海外アクションRPGみたいに、ハメ勢がハメを思いついては開発がパッチで潰し、その上でまた別のハメを構築してはまた開発がパッチで潰しという
いたちごっこのレースをやる様な羽目になるし、ハメ勢はその間中ずっと文句を垂れ続けるしで たしかにモンハンのわりにはクロスは簡単になったかもしれないけど別にこれくらいでいいんじゃね?4Gが難しくて少し難易度高すぎて辛かったおれみたいな奴にとってはクロスはちょうどいいよ。
ただ、やっぱりダラダラとクエストを長引かせるだけの調整は今後はやめてもらいたいな。難易度云々とはまたちがう話だけどさ。このダラダラ感が尚更簡単さを浮き彫りにした要因だと思うなー。 難易度低すぎっていうけどソロでやるなら140ギルクエより黒炎王依頼7の方が難しいと思うけどな 黒炎王は難しいんじゃなくて面倒臭いだしな
閃光玉前提のモンスターを配布アイテムの閃光玉少な目でやれっていうのと、単純に強いモンスターとやらされるのではまるで違う 金銀獰猛二頭クエ以外は簡単だろ
金銀獰猛二頭だって慣れるとなんてことないしな >>531
いやなんてことあるだろ
二度とやりたくないわ
別に限定防具作れるわけでもないし 別に限定防具作れるわけでもないし
↑この時点で価値観が違うって思わないのかな ただただ飛んでばっかりの蝿と走り回る黄金蜥蜴の同時クエとかなにが簡単なのか
楽しい=面倒になってないか? >>532
1回目はそう思うよな。
でも10回もやらんうちに、あれ?って思うぞ。 >>536
少なくとも銀蠅は立ち回りもクソもないわ
閃光投げて終わり投げられない武器は担ぐな
こんな状況やんけ 確かに金銀は立ち回りも何もないな
良い装備してるか・閃光玉使うのが巧いか下手かだけだな 黒炎 → 閃光で落とすだけの作業 持ち込み禁止でも事足りる
金銀 → 事前の軸ずらしや派生択把握,怒り時の変化把握等,立ち回りが物を言うね
玉投げたいお! → 絶対回避積めよ 集会所でさえ装備も揃ってない進行中にソロ初見ゼロ針でまくるようなのは
ちょっと敵の体力が低すぎるね その辺りはもうちょっと盛った方が良いね 通常モンスの体力ちょっと増やして獰猛の体力補正は下げろ オンラインの部屋見分けと武器強化システムのリニューアルはかなり嬉しい
ただ画質とブシドーと開発が頭おかしい さて難易度が上がりましたがこのスレ民の戯言は聞こえてくるかな? ・確定の起き攻め狙い
・体力増やすだけ
・振り向き潰し
・連続ジャンプ
・エリア移動で2マップ跨ぎ上等
難易度上がり過ぎてつれーわー
あんまり難易度上がり過ぎて、もう中古屋に10本も出てたしつれーわー 昔Fやってた時は剛種ソロで狩れてたから
あそこまで廃人レベルじゃなくとも良いけど、装備ガチガチで何度も練習してやっと倒せるくらいの敵は欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています