【音ゲー】UNI'S ON AIR in 日向坂【ユニエア】★56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■スコアアップスキル優先順
(1)7秒おきに28%の確率で6秒間PERFECTのスコアが19%UP
(2) 7秒おきに28%の確率で6秒間PERFECTとGREATのスコアが13%UP
(3) 8秒おきに16%の確率で7秒間PERFECTのスコアが20%UP
(4) 7秒おきに28%の確率で6秒間スコアが12%UP
(5) 8秒おきに16%の確率で5秒間PERFECTとGREATのスコアが19%UP
(6) 8秒おきに17%の確率で5秒間スコアが17%UP
(7) 9秒おきに18%の確率で7秒間コンボボーナスが19%UP
(8) 6秒おきに24%の確率で5秒間コンボボーナスが12%UP ■初心者向けオススメ設定
●MENUから「ライブ設定」
・ライブ動画
↳静止画
・スキル演出
↳オフ
・背景の明るさ
↳最低
・ノーツタイミング
↳「設定画面へ」をタップし指示に従う
・ノーツスピード
↳慣れてきたら65〜70推奨(※個人差有)
・ノーツデザイン
↳2 or 4
●ノーツスピードを上げるメリット
https://i.imgur.com/nqbIJWs.jpg ■日向坂メンバー誕生日
富田鈴花 :1月18日
佐々木久美:1月22日
加藤史帆 :2月2日
丹生明里 :2月15日
森本茉莉 :2月23日
山口陽世 :2月23日
渡邉美穂 :2月24日
上村ひなの:4月12日
松田好花 :4月27日
宮田愛萌 :4月28日
影山優佳 :5月8日
河田陽菜 :7月23日
東村芽依 :8月23日
齊藤京子 :9月5日
小坂菜緒 :9月7日
金村美玖 :9月10日
高瀬愛奈 :9月20日
高橋未来虹:9月27日
濱岸ひより:9月28日
高本彩花 :11月2日
佐々木美玲:12月17日
潮紗理菜 :12月26日 ■櫻坂メンバー誕生日
守屋麗奈 :1月2日
上村莉菜 :1月4日
増本綺良 :1月12日
井上梨名 :1月29日
齋藤冬優花:2月15日
武元唯衣 :3月23日
遠藤光莉 :4月17日
大園玲 :4月18日
原田葵 :5月7日
渡辺梨加 :5月16日
土生瑞穂 :7月7日
森田ひかる:7月10日
渡邉理佐 :7月27日
藤吉夏鈴 :8月29日
山崎天 :9月28日
尾関梨香 :10月7日
大沼晶保 :10月12日
松田里奈 :10月13日
田村保乃 :10月21日
小林由依 :10月23日
守屋茜 :11月12日
小池美波 :11月14日
菅井友香 :11月29日
幸阪茉里乃:12月19日 >>1
おつ
今日はやたら抜けまくるわ
おま環なんだろうけど >>1
たておつ〜
BD30連回すメンバーの分の石は計画的に用意せねばだな 1乙
master12回ずつpro5回を3曲、200位台で完
どうにもやる気が出なかった 前スレ995
> もしも1ステータスに偏ったシーン(ノバフォのリサとかみたいなの)4枚と1ステータス85%アップセンターが揃ったら1番強くなるのかな?
仮に尖りステが6000だとして5人揃えて55500、尖り以外のステが全部2000だとして合計75000
全ステ35%の方がステ全部3333だとして、5人で合計ざっくり67500
これくらいの差は出るよね >>1
乙
ノーツ抜け連発の中、ひたすらイベント走ったけど、昨夜から突如フィーバー出まくり300%出まくりで救われたわ
今まで全然フィーバー出なかったのは何だったのか ディスコってセトリランキングの日程的に今週来るよね?まだ告知ないのが気になる... >>20
過去のパターンでいくとシーズンセトリ開始4日前に唐突にやって来てたから
そのパターンで行くと明後日か >>23
me too
チャットがアザトカワイイ以外楽曲揃えてる推しだからその時点で負けを確信した 午前中やらなかったら20800くらいやったわ
ムカつくなこれ 確定チケはジョイラみーぱんとサイマジョかりんちゃんだった
切実に青を強化したいのに戦力にならないものばかりで最悪の極み キュンとかとうの昔に終わらせてるのに今更キュン金村きたわ
もうスタミナでディスコ回させてくれ ディスコ追加される時って復刻ガチャ来たりしたっけ? >>25
なんか二万位のボーダーが段々上がってるかもね
以前、このスレで誰かが言ってたPCでやってる人が増えてるのか、それとも2周年で正規ユーザー増えたからか 確定チケットでサイマジョうえむー
櫻はあまり引かないので総合力助かるわ >>29
ケヤキセが終わって流れてきた人が結構居るみたい 毎回、イベント曲で何度もやるとその曲が苦手になってしまう……
ハロウィンなんて今までなんでもなかったのに、イップスになってしまった…… >>32
そういうことね
たった数時間で3000ぐらい順位変動するから何これって思って昨日今日やってた 確定チケ2枚でSSR2枚のみでどっちも被りというか同じシーンだったんだけど凹むなぁ
そんなにSSR持ってるわけでもないのに ハロウィンのイップスは比較的簡単に治る
多分イントロの交互連打だろうけどタブレットの人差し指派だったら普段より少し高めに指を上げて叩くようにするか
左とか右とか毎回しくじってる方向だけに視線を向けてリズムに乗って気持ちゆっくり目に叩けばいける思う ポイント報酬の方 確定のみ被り
ランキング報酬の方 確定のみガラスを割れ齋藤冬優花
shine >>33
それ怖いから2回連続同じ曲やらないようにとか
なるべく別の曲複数挟みながらやるようにしてるわ 前回myfansだか半信半疑でイップスみたくなって
その曲だけならまだしも全曲フルコン出来なくなるほど地獄を見た ハロウィンとか23くらいのフルコン出来るけど難しいし疲れるから滅多にやらない曲でもイベントで何十回とやってると最後の方は当たり前のようにフルコン出来るようになってるなあ 報酬チケ櫻上村のSSR1枚のみだったけど、未だに関の新R持っていなかったのビビった サイレントマジョリティ井上と世界には愛がある遠藤でした
被りじゃなかったし総合力上がるからまあいいか セゾンおぜ、ガラ割れF、ノバデまりのす
鍵持ってねーわぃ ボーナスライブで『太陽は見上げる人を選ばない』MASTERでやったら爆死
半年ほど前にここで実質レベル25だと教えてもらったのを忘れてた 今日はラッキーボックスでDパスが出てリサイクルで煌が出た
こういう日はガチャも神引きになる可能性が高いのに
3ステップもあかねん生誕も今日じゃないのが悔しすぎる SSR確定ガチャは結局新規5枚出て、ありがとうございます
初の5000位以内は逃したけど
今までディスコは面倒そうだしってずっと逃げてきたけど、揃ってきたSSR使ってやってみようかな マルチやっててフルコン同士で100万位差があるのは全員SSR+前提として絆とスキルの差? なんかアプデが入ったからお知らせ来る思ってたけど来てなかった 450万と350万の100万差は絆とディスコでのグループ総合力の差 ついに新ディスコ来る思ったらまさかのZONE?
こんな嬉しくないフェイントはいらない
あと太陽や不協和音でパフェ率求めるのもお願いだからやめて >>58
すげーわかるw
ZONEで当たり前のように待ち構えるパフェ条件太陽、緑ダシュラやるよりストレスだわw ZONE一本道やめてモンスト玉楼みたいにビンゴ形式にしてくれませんかね 日向のスポラで太陽選べるの見て初めてこの曲が合同なの知った 普段使用しないキャラの絆育成って毎週ギフト買うくらいしかない? >>63
ボーナスライブの2回目(1回目でフルコンSSS)
ケータリング
3倍消費を絆上げユニットで >>63
ケータリング毎日やってるだけで勝手に上限いってる気がする 明日からのZONEはなぜ恋かソンコトにフルコンとパフェ率が条件設定で前半の鬼門になってて
後半はサイマジョか計画か好きことがパフェ率98%フルコンの最大の難所として待ち構えてて
ラストにMy fansじゃないかと予想してる
仮にもしそうだったら制覇できる自信なし ゲームは難しいからおもしろいんであって簡単すぎるとただの作業なんよ >>65
その連打を頭に持ってくるならまだ許してやるよ
終盤だから許さない ZONEとかいうnormalの選曲画面の神BGMを堪能するためのイベント ZONEは最初から高難度と謳ってるんだからできない奴は練習するか諦めるかスキルフル活用すればいいだけのこと
僕が全クリできないから簡単にしろ!とか言うなよ ZONEの不満は並べ方だろ
クリアできるものはクリアさせてくれっていう クリアしても何の達成感も無いし、単に面倒なだけなんだよなあ ひと昔前なら煌は超貴重品だったから意地でも全制覇して取りに行こう頑張ってたけど
今は適当にやってもすぐ2〜30冊ぐらい貯まるから「無理なら別にいっか」って感じで諦めちゃいそう
これが確定チケとかだったらいいんだけど >>75
最近煌に価値を見出せなくなってるからチケットいいなって思った
アンケートに書けば良かったな >>75
あまりいいものを一番後ろにするとできない人が駄々こねるからこういうのには向かない よく考えたらZONEって新規に厳しいんだよな
いくらフルコンしようがスコアが出なくて詰んだ初期の頃思い出した 量販店で画面のガラスコーティングというのを試してみたが「タッチ痕がキレイに5つ並んでますね」って言われたw
「リズムゲーで付いちゃったんですけど大丈夫ですか?」って聞いたら「問題なく施工できますよー」って言って上手にコーティングしてくれた。 zoneはスコアとフルコンとか条件2個付けてくるのがやらしいよなー、
どっちかだけなかなかクリアできないって時がユニエアやってる中でトップクラスにストレスだわ zoneってstepsみたいに到達人数表示なかったよね? zoneは好きじゃないから適当にやって適当に終わり〜
ブルームーンキスとか長くてようわからん曲はやめチクリ >>85
意識したこと無かったけど言われてみたら確かに似てるかも
他だとSTEPsのBGMもイベントの雰囲気にマッチしてるしスポラのアレンジverも普通にカッコいいし地味にユニエアって良曲多いよね 次のステージの方が簡単なのにその前で無駄に止まるのがあるから嫌い
順番じゃなくて何個クリアで報酬にしてくれれば一気に良イベになりそうだけど >>6
今月の誕生日ガチャ、守屋・小池・菅井の三人引いときたいな
守屋小池は赤フロントだし、菅井は一年後いるかわからんし
ジェムが持つかなあ 最近スポラ4回こなすのがマジで苦痛でヤバいけどやってしまうw stepsと勘違いしてたわ
zoneか
逆に早々に諦めが付くから無駄に時間使わずいいかもしれない マルチやってるとみんなマスター選ぶのにこのスレではまともにマスターできない人ばかりってことはやっぱこのスレおっさんしかいないのか マルチやってて思ったのが総合力SSS行ってるのは資金力で勝るオッサンが多いということかな
SSSはMasterの未熟や音楽室でさえ普通に2ミス以上してるのが多い一方で
SとかSSはMasterのこん好きや不協和音もあっさりフルコンしていってた マルチは手段であって目的ではないから真面目にフルコンとか狙いにはいかないよ ZONEのマスターはパフェ率98%フルコンが好きこととfansか
まあフルコン自体は取りやすい2曲だから今回はいけそうな予感はする
ただ何気に線香花火の95%フルコンが一番の難所になるかもだけど お前らが嫌いな癖強曲が特に見当たらないからクリアできない人は初心者かただのヘタクソだな今回は ミスってもスコアSSS出せるのとフルコンしてもSSSにも届かないのってどっちが偉いのか
自分は3回ぐらいミスってもSSS余裕だから超手抜きだわ
体力集中力はソシャゲには注ぎこみたくないわ やっぱり今後マルチはレベルでもルーム分けて欲しいわ。 なんか上達したのか手持ちSSRが増えたからか知らんけど今回スイスイ進むわ
あとノーツ抜け連発症状が直ったのも大きい 前回のZONEは過去最高難易度と言われてたぐらいヤバかったけど今回は間違いなく過去最低難易度だな
Masterの好きことが24グレでfansが12グレと際どかったものの一度も引っかからずにストレートで全制覇できてしまった
あとはのんびりNormalとProを終わらせるだけ ディスコ今日じゃないんか...。いつまで待たせるんや 前回も簡単じゃなかったっけ
昔のほうがもっと難しかった気がするけど自分が上達してるせいかも ユニエアのBGMって買い切りで商用利用フリーの音源だったと思うんだけど
どこの音源かわかる人おる? 今日こそ新ディスコが突如やって来ると信じて待ってたけど結局来なかった
卒業メンバーと千円もらえる勘違いしてたメンバーぐらいしか強くなりそうもない楽曲なのに
そんな出し惜しみしなくても思うけど >>112
シーンカードにSSR+の項目が先行して付く はい、線香花火で脱落終了
パフェ率はともかくフルコンまぜるな もうもりが花火に変わっただけやったなw
もう森はすでにクリア出来るようになってるってのに花火は長くて無理やw センター2.25倍持ってないの?
4〜5枚コンサポで染めればボロボロでも数回やればフルコンになるんだが かなりフルコンしやすいようなサポートがあるのにクリア出来ない人はどっちみち無理やで 線香花火はコンボサポート5人でフロント組めば余裕やろ
好きということは、あんま曲知らんから練習しよ 下手だから早く終わるし諦めがつく
こういうイベントも良い 線香花火の一番の難所は計4回やって来るサビの「♪チリチリもえーてー」の部分かな
おそらく伴奏のピアノと微かに聞こえてくる輪唱の歌声に合わせてるノーツだと思うけどリズムが取りにくくてGreat大量生産するの分かってたから
他はほぼ完璧になるように頑張ったけどそれでも最終的に40グレ超えてて危なっかった 俺は序盤で何回か引っかかったけどなあ
サビまで行ったら一発で行けた >>105
マルチが開催されてない時は、ノーツ抜けはあまり起きないよ
なんで開催されてるだけで、通常のプレーで抜けるのかはわからんが 確定ガチャを見る限りキツネのKAWADAさんが期待値0.67から3まで化けることだけは判明した 線香花火のサビのシャッフルガン無視の8分取り連フリック今からでもいいから譜面改訂してくれないかな
あれのせいで歌とノーツ音ぐちゃぐちゃになってて何回聞いても気持ち悪い KAWADAさん3.49ひよたん1.96
そういえばこのスレに前回まなふぃー3.68リークしてた人いたけどもういない? これが来るなら持ってる他の楽曲衣装のコンボボーナスに希望持てるようになりますね。 守屋あかねん生誕ガチャ10連で撤退!SSR3枚!
アザトカワイイガチャ50連で0枚の揺り戻しか!? キツネKAWADAさん持ってたわ
これはありがたい 黄色は次のディスコで3.68スキル4枚積めるようになるからなぁ 半年ぶりぐらいにユニエア復帰してアザカワのおすしと愛萌引いたけど性能どう?
なんかもう何がよかったか感覚がない >>137
愛萌はSSR+が全然いなかったり作る気無いなら即戦力にもなるし将来はかなり強いフロント候補
おすしは一応センターとして一考、紫の手持ちにスコボ全然いないなら今でも使うかもだけどSSR+実装待ちだね もしかしてだけど本当は昨日から風吹かとキツネの新ディスコを実装させる予定だったのが
直前になって問題点が見つかった(ゲームバランスが壊れてしまう等)せいで調整が必要になって
それで本来は今月末にやるはずだったZONEを急遽持ってきたとかありえるかな
個人的に何か今回のZONEは過去に比べて選曲の難易度というか完成度が微妙な気するし ディスコの時はいつも他のイベント重ねてるから全く関係ないだろ
しかもそれならセトリランキングも延期するはず なんでディスコとZONEを並列で考えてるのか、そこからズレてる いつもシーズンセトリ始まる4日前に新ディスコ実装されてたのに今回はまだ来てないからそう思った あかねん誕生日ガチャ
珍しく10連でバースデーSSR引けたわ
大盤振る舞いなのかな 20連で引けたけど、ここまで来るとあと10連でもう1枚(開花キー60)もらえると思うと結局やるよね
明後日もおそらく7500飛ぶからディスコ来てもきつい 誕生日ガチャなんか20連以下で引けた事ないわ
必ず嫌がらせのように30連目で引いてくる とりあえず10連で生誕と無難な楽曲が1枚引けた
本当はガラス欲しいけど10連目で微妙な神引きさせたのはトラップなのではないかという予感がして
逆に怖くなって引けなくなってしまった 3ステとか2ステのセンタースキル持ちでSSR+にしたときに期待値上がったりした事ってあります? てつのSSR引いたんですけど卒メンの絆はどう上げるのが効率よいですか? ただてさえ超苦手な好きということはでperfect条件のフルコン縛りきついなあ
最初から山場すぎてまずそこでフルコン途切れる 12時に本日の17時からディスコ実装のお知らせ来るパターン期待してたけどやっぱり来なかった 早くディスコだせ〜〜
20万ジェム貯めて待ってるんだぞ ねんさん絆70でストップしちゃってるけどスコアアップのシーンは全部あるからなんとなく引く気なんねーなー
楽曲はあっても損しないのは分かってるけど 天ちゃん、あかねんは10連
おたけは20連
たんちゃん、ほのちゃん、ゆいぽんは30連だな、自分が引いた中だと
なんの規則性も見えないが見事にバラけてるw >>158
卒メンになっちゃうしフロント入れてるなら絆5はでかいゾ
ガラ割れでは一生腐んなそうだし ZONE2日目にして全難易度コンプしたからやること無くなっちゃった やっとディスコのお知らせが来た、14日12:00から >>163
コンボボーナスのセンタースキル持ちの強化とか来たら面白そうじゃないですか? 風吹かよりキツネの方が持ってる枚数少し多いけど、キツネホント微妙やな… お知らせの画像を見る限り櫻坂はゆっかーとあおたん
日向坂46は影ちゃんとめいめいが飛び抜けて強くなるということかな 風吹かキターと思ったら2枚しか持ってなかった
キツネ影ちゃんいたので緑強化されるわ ついに来たか
ディスコやるの初めてだからワクワクしてきた
これ対象曲のSSR2枚しか持ってない場合でも他のSSR3枚入れてプレイ出来るものなの? キツネの影は持ってるけど河田さんいない…富田のコンボボーナスも強化されないかなぁ >>165
今回だと金村ですかね?分かります来て欲しいです……! >>172
出来ますよ。
ただ対象じゃないSSRにはディスクとかジュエルがもらえないのでなるべく対象のSSRを多く持った方が効率はいいので
こんどの3ステップガチャが狙い目 強いって言われてる影河田東村の3人引けてればガチャに手出さなくても良さそう?それともできるだけ多くのメンバー集めた方がいいの? >>177
効率求めるならガチャ引いてからってことね
ありがとう >>178
初心者?ディスコガチャはステップ撮影でジェム割引&フリーDパス獲得&SSR確定でかなり得だから、引けるだけ引き倒した方がええで
他の楽曲シーンのカードもそこそこ出るし メンバーのステータス+500できるから楽曲衣装は持っていれば持っているほどいいよ 初心者さんがシーン大量入手しても音足りなくて悶絶しそう… >>182
それな
適当なことを言う奴がちょっと多すぎるわ 風ふか4枚しかないしもう1枚出るまで引くかな
キツネは影河含め9枚あるしもう被る確率高いからいいや ここにいるやつらのアドバイスを聞かないのが一番良いの選択肢
Youtubeでも見てた方がまだマシw どっち引くのがおすすめ? 風吹か未所持でキツネは影のみの初心者 持ってる記憶ないなあと思って風吹か0枚だった...(笑)
それ以外の楽曲衣装は適当なガチャで引いたやつを持ってるのに偏るもんだねー >>187
当日に強化の一覧が判明してから決めたほうが良い
予想は色々あるけど実際見てみて自分の編成と照らし合わせて
前回のハピオラみたいに片方を超強化なんてこともあるかもしれんし キツネ風吹か白線じゃあねとどれもスコア伸びない曲ばっかりだな >>187
ジェムどれだけ持ってるか知らないけど初心者ならどっちも30連ずつは引いた方がいいかも
それか緑と黄を強化したかったらキツネで紫と青だったら風吹かとか
もし赤を強化したかったら生誕の守屋さんでガラ割れかセカアイ狙いで一発30連かけてみる手もあるかも normalの報酬も取ろうと頑張ってるけど途中で何度も寝落ちしてミスだらけ
コンサポ積みながら頑張ってクリアしてるが、辛い… NOA WORの好きになってみよの連続タップめっちゃすり抜ける
30回以上やってコンサポ積んで何とかクリアできた >>194
私からすれば羨ましい・・・
次こそ頑張って下さい! しかし花火や羊や君のためとか長い歌多すぎやな
パフェ率だけにしてくれたらまだ最後まで楽しめるのにもったいない >>197
ありがとうございます
グレ9で無事突破できました! >>198
わかるわ、キツネは大体4枚目に設定してる 明日の生誕は引こうかどうか迷ってたけど
よくよく確認したらセゾン以外はハズレばかりだから危険だな… 花火はサビより長押しと隣接マスのフリックが鬼門
しょっちゅう吸い込まれてコンボが切れる 線香花火のサビのノーツはよく聴いたら主旋律と輪唱の「♪チリチリもえー(チリチリもえー)チリチリひらー(チリチリひらーくー)」というリズムに合ってるなというのは分かる
でもタップ音をオフにしないと聴こえないぐらい歌声がかなり小さいから
いつもうまくリズムに乗れずにあそこで赤文字が出まくってるけど 線香花火の何が難しいって「シャッフルのリズムに乗って歌われてる歌唱パート」「シャッフルのリズムに乗り切れず8ビートで歌ってしまった歌唱パート」「シャッフルに忠実な譜面」「シャッフルガン無視の8ビート譜面」が混在してるから曲を聞けば聞くほどリズムがわからなくなるんだよな
せめて譜面が歌唱に引っ張られずにシャッフルに忠実に書いてくれればただのリズム難で終わってたと思う >>211
難易度そのものはlv23の中でも強めってくらいで妥当だと思う
ただ良曲なだけに譜面があまりにも残念なのが惜しいだけで 風ふかの追加スキルひっでえな〜
スタメンクラス1個もねっぞ 親指と親指がごっつんこしやすい譜面は総じてあまり好きじゃない 線香花火のMasterの難所は何箇所かあってサビのジグザグとタップとロングの複合ノーツもだけど
マルチで遊んだ時にAメロの「愛ーが見ーえにーくくーなるー」と「♪時間ーをー稼ーいたんだー」の2連打と同時タップのコンビでミスってる人が多かったからここも難所かも
あと1回目と2回目のサビの間の「♪美しーく輝(きだすー)」の左手ロングの右手変速6連打も苦手な人多い感じだったから難所かもしれない
でも最後の「♪Fu Fu Fu Fu〜」までノーミスでいけたらフルコンもらって感じ 好きということはのマスター全く突破できねえ
長い曲な癖に最初と最後に面倒な譜面くるし、ダシュラ緑の次に嫌い 好きことは譜面が面倒なんじゃなくて単純に密度が高いだけだから、音ゲーできる人には大した譜面じゃないんだよね
逆に言えば、音ゲーできるようになってる一つの指針にはなる >>218
好きということは…のMasterはアップテンポのせいか指が先走ってしまいがちだけど
実は見た目ほどノーツの流れは早くなくて僕戦が長くなって1段階ぐらい難しくなった程度だ
本当に急がないといけないのはせいぜいAメロとBメロに出て来る「:」や「!」系統のノーツぐらい
とにかくメロディーの早さに惑わされず気持ち遅めにタップするようにして
3秒に1回ぐらいひと呼吸入れる感じでノーツを丁寧に追う感じで落ち着けばフルコンいける思う masterでフルコン出来ないのは好きこと含め6曲
コンサポで固めてもフルコン出来ない
当然パフェ率は90前半だから投了
簡単な人には簡単らしいが、無理だぁ >>223
わいもや。フルコンしたらパフェ率未達で、タイサポ入れるとフルコンできひん 不協和音がフルコン出来る人なら好きことのフルコンは難しくないけど
逆に不協和音が何度やってもフルコン未達成の人は好きことも苦戦してる印象 上達するにはその楽曲を愛し、理解し、リズムもメロディも体に染み込ませる事じゃ!知らんけど >>210
永遠にシークレットのままなので忘れてくださいw フルコンはいけるんだけど98%がなー
1300以上あって26回ぐらい?しか猶予ないのなかなか鬼だわ 線香花火サビはロングノーツだけずっと意識してれば後は反射でできる気がする >>225
不協和音の方がずっと楽
あの長押しの合間合間にフリックが入ってくるのが物凄い苦手で好きということはは最初と最後に出てくるからきついのよ 線香花火はフルコンだけなら簡単だけどパフェ率上げるのは難しい 線香花火の富田のルックスが全盛期すぎる
今は太ってるからあの頃に戻らないかな >>230
多分フリックの指動きが大きいからスピードに追いつけてないとかじゃないかな
フリックは矢印の方向に向かって“ちょんっ”とタップするだけでも判定通るから
少しアクションを小さめにするだけでも楽になる気がするけど >>233
サンクス、やっと出来た・・・
もう当分この曲はいいや・・・ 好きことだけなぜか画面が一瞬フリーズしやすくてめっちゃ苦労する
後ろのモニタにファンの画面がたくさん出てくる系はなんか苦手 誕生日撮影はじめてガッツリ回してみたけど記念カードの山だわ
ピックアップは普段仕事しないくせにこういう時だけ気合い入れるな 久しぶりに10連でバースデー出てくれた
得した20連分キツネに回せて嬉しい バースデーは普段のピックアップにスポラ2倍かけた数字の更に3倍近い排出だからね >>240
読んだけどさぁ普段2倍が引けないのに2.5倍でそんな来ると思わんやん…
ナメてたよ 線香花火の一番の敵はすーじーのルックスと歌
それはともかくサビの全く合ってないロングノーツどうにかしてほしいよなあ、やっぱり良曲は気持ち良く叩きたい みぃちゃんの誕生日ガチャ結局引いたけどディスコ直前なのにジェム減らしただけで終わった
仕方ないのでドラマでジェム増やすか みぃちゃんはセゾン以外ろくなのないから
それならタイプセレクションの赤で引いた方がまだ賢明な気がしてる 将来フロントから外れるのも濃厚だし、今さらゴミ箱からセゾン引き当てる気にはならないよなあ 花火の富田はオーディションでダンス放棄しても受かるの納得できるルックス >>246
現状赤で2番目に強いセゾン小池がフロントから外れる予定ってある?
サイマジョ鈴本は既に外れてるけど、小池は卒業もまだだし >>248
将来って言ったって1年くらい先だと思うけど、セカアイあかねん、誰鐘ゆっかー、アザカワみーぱんとかいるからね
その頃になってもまだ外れないかな? 俺246だけど、Wi-Fi繋ぐ前は東京にいることになってるの何でだ >>250
守屋は卒業するんだからそれこそ小池より先に外れるやろ 運営のお漏らし通り河田さんがコンボナ40%で3.49だね 今回化けたの多すぎないかい
キツネは影ちゃんとめいめいとまなもさんは元から強かったけど
KAWADAさんとこさかなとなっちょとひなのが強化されてる
ちょうど緑2枚と天才ひなのの3枚だけ持っててラッキーだったけど
青を強化したいから小坂先生狙いで行きたいけどまず無理だよな
風吹かはゆっかーとあおたんとうえむーぐらい思ってたけど
会長とほのすとまつりとるんちゃんが強くなっててビックリ
特に副キャプテンと有美子様はこれまで恵まれて来なかったから引きたいけど当たらないだろうな 60連で金村のサイン入りきたー
他は全くいいの出なかったけど、キツネからは撤退して風吹か回そ うーん、これ風吹がスコアトップテンに入ってきそうだな 今更だけどセレクトガチャぶん回しするんじゃ無かったわ
最強カードそんな来るならジェム温存すれば良かった 70連で推しメン含む新規3、被り8でした
KAWADAさん居ないけど撤退します KAWADAさん3.68より強いだろ
コンボナ40%って発動タイミングで変動するけど平均してスコアアップ20%相当だぞ >>252
卒業するって言ったってBuddiesまではディスコ付くわけだけれども、絆だけで変わる? そのディスコぐらいだとまた環境変わってるだろうし気にしなくてもいいんじゃね?
今回のディスコで普通に松平強くするよ たったの1500ジェム10連でいのりゲッツ
風ふかちょうど5枚になったしキツネは必要なの揃ってるし撤退
KAWADAさんディスク全持ち絆最強に対してあおたんディスクも絆も低いから出たとこで入れ替え起きん 30連で新規サイン更新KAWADAさんだけw
美穂とかディスコ的に欲しいんだけど影もKAWADAさんもみーぱんもいるし撤退でいいかなー 早速ディスコやろう思って待ち構えてたものの
そう言えば新しく引いたら育成前に仕上げ度のためにプレイしまくらないといけなかった
めっちゃメンドイからディスコ明日にしようかな
明日には期待値も分かるだろうし >>278
理論値でいけばスキル一緒なんだからそりゃ変わるでしょ
元の総合力と絆くらいしか差が付くところがない 楽曲のスコア期待値的に、櫻の関をSSRプラスにするか微妙だな
ただ、関のSSRプラス持ってねえし上げてもいい気はするけど 影山をSSRプラスにしても絶対にフロントには入らないけど、総合力的には上げる一択なのがなあ キツネ
河田陽菜:3.49
丹生明里:0.52
濱岸ひより:1.96
松田好花:0.4
小坂菜緒:2.04
渡邉美穂:0.26
潮紗理菜:1.09
佐々木久美:0.68
上村ひなの:1.96
https://twitter.com/chigiripan821/status/1459723390890102785
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 風に吹かれても
原田葵:3.14
上村莉菜:3.68
尾関梨香:0.57
渡邉理佐:0.55
関有美子:2.75
田村保乃:1.09
松田里奈:1.86
小林由依:0.68
井上梨名:0.26
森田ひかる:1.09
https://twitter.com/chigiripan821/status/1459721887819259904
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キツネは30連でよく分からないの5枚当たったものの
風吹かは3枚しか持ってないのに90連して確定枠のみかつ全て被りという事態
何でこんなに櫻坂から嫌われてるんだろう 河田さんってコンボナだから、他のスコアボと乗算でボーナスかかるから数字以上にそれ強いはず 20%相当もねえか
13〜14%相当ぐらい
スコアアップスキルと発動時間被るとその間上乗せされるから実質は16〜17%ぐらい 風吹か強化された中では上村だけ持ってなかったけど10連でゲット
キツネ河田さん狙うか ガチャに明らかに偏りがあるからなー
課金する気が起きん >>288
>>290
そこに載ってる0点台はほぼ引いた。
3点台は一つも引けない >>153
みんなどんだけ回した?
90連回したけどまだ回すか悩み中 今回のディスコでは青フロントに原田、上村を加えて黄フロントに河田を加えるだけかな
前回のアンビバ、ハピオラがフロント大改造だったから今回は控えめな印象 かぜふか誰持ってたかなーと思って確認してみたら原田と上村だけ持っててワロタ
2人だけのためにディスコ回すのもアレだからガチャちょっと引くけど >>283
うん、だからこの辺が全部SSR+になる頃、絆だけでセカアイあかねん<セゾンみいちゃんになるのかなあって話 みーばん微妙に強化されてると思うんだけど誰も言ってないし違うの? >>305
決まってるんだ、総合力どうなるかとかちゃんと調べてないからそこまでは知らなかったや
わざわざ最初から喧嘩腰でありがとうね 考えてみたら個人的に紫フロントは弱いのに加えてコンサポ付がいなかったせいで
ボーナスライブの音や鍵でこん好きや整列や避雷針が来たときはSSSのために完全ガチでフルコン取らないといけないプレッシャーの中で頑張ってたけど
ひよたん来てくれたおかげで少しリラックスして出来るようになったからありがたいかな
ただ次のセカアイ来たらリストラだけど なぜかキツネは15/19もいて影ちゃんも河田さんもいるから、今回はノンストレスで助かるなあ step1割引とstep3確定があるからティアラ10%よりジェムあたりのSSR確率高いんだなこのガチャ
必要なの持ってない奴は全力案件 ごめん10%で計算してたわ普通にティアラの方が出る
ピンポイントで今使えるカードだけ出るからお得なのは変わらんが キツネ15/19で河田さん出てないけど黄色3.68を4枚積めるから妥協すっか 効率だけならガチャはディスコ復刻のみ引くのがいいよ SSR+まで育てたほうがいいのって影山河田くらい? 風水を信じるわけでもないけど最近毎朝トイレ掃除をするようになってガチャ運良くなった気がしてたけど
今日はまだ掃除してなかったせいかガチャ運悪すぎた
これってただの偶然? 計40連でいのりみーむー
大満足な結果で完全撤退です! 育成差って大きいなあ
ディスコ付けサボってたせいでうえむーがフロントに入らない事態が発生した >>319
必然だよ
あと占い師の所で霊験あらたかな壺とか数珠とか買うと凄い当たるようになるし 期待値って1違うと総合力に換算するとどれくらい変わるものなの?
ALLタイプの楽曲で期待値最強だけど総合力が2000くらい低い赤か、総合力最強だけど全部期待値2%台の緑で行くか迷う
https://i.imgur.com/6BQPYTJ.jpg
https://i.imgur.com/rc8OqD3.jpg 全体の総合力次第で変わるから
スコアシミュレータで自前で計算しなされ
ttp://uni.starfree.jp/uniair_score_calculator2 >>325
>>326
サンクス
今回のディスコ込みでまた変わってくるだろうから色々試してみるわ 上村の元のスキルって1.63だったのか、前回のまなふぃ以上の変化だな
秒数や確率まで変わってるやん >>318
東村を育てないとは何事だ
緑で上位4位だぞ やっとSSR+だと勇んで影ちゃん強化したけどプレシャス持ってたから総合力微増だった 櫻はまだ欅曲ってさすがにペース遅すぎだな
現実は欅曲封印してんのにまだセカアイ、誰鐘残ってるし >>331
運営が実装ペースの見直しに触れてるから
ディスコ実装時の復刻ガチャ狙ってる人間は
今後はそこを意識したジェム運用が求められる 緑青黄紫全部SSR+揃ったのに赤だけ2枚しかない...
キツネも風吹もなんで赤の強化ないんじゃ... >>334
赤はハピオラまでで他の色と比べて強カード多いからバランスとったのかも >>334
各色のバランス取るために現環境で抜けてる赤は強化なくていいでしょ キツネ70、風吹40やったけど、むーさんくらいしか欲しいの出なかった
SSRの出は良かったが4枚もかぶったし 影めいめいまなも河田 以外で引いておきたいたいのもうないよね? キツネは引くべきはKAWADAさんのみとか悲惨な状況だな キツネ8人分もいるのに使えそうなのは影だけ
こういうところで差がついてくるんだよなあ ひよたん持ってたけどフロントに入るほどの強化じゃないって認識でおk? 自分の推しがフロントに入るシーンが少ないとなんだか悲しくなるな
齊藤京子さんだけどジョイラ持ってないし切ない >>341
ALLセンター、育成条件フラットで紫14位
つまり他にある強いカード13枚中9枚持ってないことで初めてフロントに入ってくる程度ってこと フロントにかすりもしないメンバーも何人かいる中で
だーこの河田なっちょとか2枚も3枚もフロント入りできるメンバーいるのなんなん?とは思うわ きつね10人いたけどとりあえず今すぐできたみーぱん、こさかな、ひなのちゃん
やり終わったわ。 >>339
めいめいと影ちゃんもベースステータス考慮しない強さではフロント入りするのでは? 欅櫻引かないおひさまにガチャやらせる作戦か?
うえむーも卒業近いから3.68になった?(妄想 >>344
なっちょってハピオラ以外何かあったっけ
これから白線で使うの考慮してる感じ? なちょは並スキルしかないけどディスク高めだからハピオラキタジジョイラの3枚スタメン入りしてるな
影なんかは強スキルでもディスクがスタメン平均より2000ぐらい低いから入れ替えてもほぼスコア変わらん >>346
その両者は現時点ではフロント入り候補なんだけれど、近い未来の入れ替え候補だから狙って引くほどでは無いという感じです >>343
なるほどなーありがとう
割と紫は充実してるからフロントは入りそうにないや… 110連回して確定3回通っての計5枚
風吹羽生被り、風吹理佐0.55、風吹小林0.68、キツネ富田0.79、キツネ松田0.4
完全敗北 欅引くならSSR持ってないメンバーがよかったんだがドン被りラインナップ なんか緑だけ異常に弱くね、期待値3を超えてるのキュンこさかなとキツネかげだけじゃん 風吹かのディスコやっと終わった、全26回
まだ短い曲で良かった キツネと風吹30連ずつで確定の2枚だけなんだけどなんでみんなそんなに出るの? もともと2枚持ってたけど13万ジェムでみーぱん、まなふぃ、とみた、ささく、にぶちゃん以外全員回収できたわ
かなり運いいよね? 風吹かの手持ちが菅井、松田、尾関、小林の4人だけなのに今回引いた風吹かSSR4枚中3枚が菅井松田尾関で被りw
上村だけ新規
しばらく課金してなかったから運営からのメッセージかな? SSRが50連して1枚も出ないとか煌を1ヶ月ドロップしないとか一度もないんだが端末に宇宙パワーシール貼ってるからかも
https://i.imgur.com/IMOMCuA.jpg >>367
元々3枚持ってて、20万ジェムぐらいでうえむー、さとし、原田以外出た
青強化したくてむーと原田が一番欲しかったから複雑だけど、文句は言えないかな 風吹ディスコ前から、これだけ揃ってた俺勝ち組
ジェム余って仕方ないんだけど、いつ使えばいいんだよ
https://i.imgur.com/z6e1Jp8.jpg ディスコ選択でサイマジョに戻るのどうにかならんかね >>371
俺はそれの
井上小林菅井OUT
藤吉森田小池IN
で揃ってて笑みが止まらんかった
なおジェムは5000 風吹原田持ってても他のシーンカード持っていなくてディスコクソ弱いから使えん・・・ 推しを引くのが最優先派なので、風吹ガチャを捨ててアザカワに再度突っ込んだらやっと推しが引けた 風に吹かれてもは回すメリット薄いからなあ、桜坂回すなら世界には愛しかないまで待った方がいい ジェム貯めるくらいなら課金した方が良い
貯めてる間の時間を損してる 来年のこしゃプレシャス目指してジェム貯めてるのでみんなの神引き報告見るのがツラい〜 確定すら含まずに10連でSSR4枚だの5枚だの運営垢にしか見えんわな
コイツらに出しまくるせいでトータル6%に合わされるから普通の奴らが割を食う SSRフィーバー祭りか
ほんとセレクトガチャに全ツッパしたのが悔やまれるわ
と言いつつ、育成素材少なくてどっちにしろ詰むんですけどね 宣伝や誘導目的で配信者には神引きさせたりしてる可能性ある? やっぱディスクの力は馬鹿にできんな
フロント総合力2500上がった既存の紫デッキで上振れてなぜ恋440万たたき出したわ 風吹か編成で500万手前まで出てる人いるのに回すメリット薄いはないよ どうせセトリで勝てっこないからとりあえずイベントで安定してSSS取れる編成さえ作らせてくれたらいいだけなのに
どうして特定の色だけ出ない仕様になってるのか理解できん
タイプセレクションでも200連してSSRさえ出ない有様だし >>373
そこ、ライブラリみたいにして欲しいよね
キツネまで行くの流石にめんどいわ スポラってディスコ対象シーン1枚逃すごとに総合力2500損します? あれほど大量に種があったのに一から育成してディスコやったら
気づいたらある色は3桁にまで減っててえらいことになってしまった ウキウキでディスコガチャ引いたけど鍵もキーピースも全然足らんで結局開花できんわ 青の種が足りないから未熟マラソン中
スタミナ3倍あれイベント期間外は回数制限なくしてくれ ジェム枯渇してドラマで回収と思ったけど、ずっと放置してたプロデューサーロードマップが思ってた以上にサクサクジェム貯まる 50連して確定枠の1枚しか出なかった…
しかも被りのSSR武元…
くそかな( ᷇ᵕ ᷆ ) Dパス30個くらい売ってくれないかなあ
割高でいいからジェム付き1万くらいで ディスコも櫻と日向で分けて配布してくれよ
どっちも引いてやるから これもしかしてキツネ河田さんのスキル今のとこ最強?
他のスキルも噛み合ったとはいえひらこいのハイスコア40万も増えたんだけど スコアアップスキルとの並行考慮なしで3.49だから実戦値では3.68よりだいぶ上やで マジでキツネ河田さんは、文字通り化けたな
ドレミ丹生ちゃんもこうならないかな 青以外の曲は余裕でSSS取れるほどの戦力が集まったのに
青だけ強シーン全く出ないでSS止まりだなんてテーブル設定されてるとしか思えないぐらい絶対におかしい
いい加減に戦力集めのガチャは終わりにしてエールイベでフル特攻のためのジェム集めに入りたいんだけどな >>365
運良く出た奴しかうpしてないだけで大多数はお前と同じだから安心しなよ キツネ30連でまなもさんのダブり1枚のみ
これは狙って回したら大爆死しそうで怖いわ
風吹は5枚元々所持してるから引かずに撤退 代理センターやバックスライブのセンターが順当に化けてるからドレミ丹生ちゃんやセカアイねんさんは期待大だな
どっちも持ってるから頼むで 代理なら小林が化けないとおかしい
上村(莉)はもともとスコボ持ちだったから強化し易かっただけで風吹かとは何の関係もない >>406
持ってないから忘れてたけど、ドレミ丹生ちゃん3.68じゃん何も心配いらなかった セカアイドレミは櫻新2期日向新3期超強化祭りだと予想 分かってはいたけどディスコボーナスが少なすぎて影ちゃんが活躍できん… >>410
バックスライブのセンターが化けた?
ちょっと何言ってるか >>414
超強化してもディスコの差で使い物にならんよなあ 10連で終わろう…
でもDパス欲しいしもう10連だけ…
次はSSR確定だしもう10連だけ…
次1500で引けるしもう10連…のループになる なかなか絶妙な設定にしてるよな、
オレは1500を引いて最後にしてる バースデーガチャの登場と、ディスコグラフィのサイクルの見直しを考えると間違いなく命取りになる ガチ勢は絆のためにバースデー必須かもしれんが、ライト勢は絆以外にいくらでも伸びしろあるし、バースデーは一部のメンバしか回さんよ 好きこと難しいなーと思ったらクリアしてた
難関は線香花火フルコンだけだったな
下手だから2.25倍フル活用しての話だけど 始めて3ヶ月ぐらいなんですが、ssr+作るのに煌節約でスポラ進める方がいいですか? 才能開花「音」700個と煌3個を比べてどっちをより多く持ってるかで判断すればいい
例えば、音が2100個あるが、煌が9個無いのであれば、煌を節約してスポラやればいい
大抵の人は音の方が足りないからスポラは適当でいい 煌が足りなくなる前に輝が足りなくなるから煌不足なったことないや… 煌は平均して月に何個ぐらい手に入るんですか?そこまで不足しない? 汎用輝、煌は基本イベント報酬だから良くて月に1、2個とか?
リサイクル、デイリーボックス、3倍チャレンジあるけどそこは運 自分だったらスポラでメンバー専用煌2個取って1個は消費する それ何の意味があるの?
コレクションとしてとっておきたいの? 前もこの話題あったな
コレクション用に個人煌求めてる人 >>431
選べるでしょ。切替ボタンみたいなやつで キツネ河田強すぎてまさかプレシャス編成からキタジみーぱん外れることになるとは思わなかった フロント(例えば赤)に入れてるメンバーの別の色(緑とか)の新たなシーンはSSR+にせずディスクだけ持たせたりした場合
そのメンバーがフロントしてる色(赤)のスコアとかも変わって来たりするもの? >>434
あれは画像が切り替わるだけで消費する方を選んでるわけではない ジェム欲しさに好きこと頑張ってたらクリアできたー
努力は必ず報われますね >>436
変わるよ
ディスクは基礎ステータスだからその子のシーン全部に影響するし、グループ総合力も増える SSR130枚持ってるのに青だけスコボ0枚で、
タイプセレクションで220連して1枚も出なくて、なおかつ今回の風に吹かれてももほぼ全て揃ったけど青の最強3枚だけ出なかったので、
このアカウントは青のスコボが出ない設定になってると判断していい思いますか? ミッションにあるレベル82以上のカードって何でもいいからディスコやればいいってこと?
ディスコやったことないからレベル80までしか持ってなかった >>442
才能開花でEXロードに到達したメンバーの楽曲であればYES
EXロードに行かないと80レベル以上に上げられない
才能開花100%にスキルLV7まで上げる必要あり >>444
そういうことね
才能開花のEXロードには誰も到達してないから、君話ひよたんかセゾンみぃちゃん辺りでやってみます
その前に育成素材枯渇して詰むかもだけど 6500円ごとにダブりが1枚でるガチャは何かの不具合でしょうかね ディスコやったことないって、毎月フリー10枚無駄にしてるのか 読み込み的に新SSRキター!!
既存のサイン入りでした
嬉しくないわけじゃないんだけどそうじゃないんだよ 2枚しか持ってないのに19500ジェム使って確定枠のみかつ全て被りで鍵しかもらえなかったことあったんだけど
それって確率的に普通? 確率的にはすごく低い確率
テーブル設定されてるとしたら確率の問題じゃなくなってくるから泣き寝入りするしかない 60連くらいSSRなしとか珍しい話でもないし確定あってよかったな 今回の確定抜きで直近SSR18/480だぞ
誕生日ガチャは当然30連スカか30連目にしか引けん
設定6垢やら設定1垢やらあって合算で6%と言い張ってるとしか思えん 出ない時に同じガチャを引き続けるのはマジでやめた方がいいと思う
パチンコ並みに確率操作されてるから、球が出るガチャを見つけるしかない >>454
これだな
30連してSSR0とか確定枠のみで被りとかならよほどジェムに余裕があるか特効積みたいとかじゃない限り引くもんじゃないな
オカルトだけど流れみたいなのは絶対あると思う セゾンのみぃちゃんSSR+にしたかったのに赤のスキルブック知が全然足りずディスコやる前に詰んだ
赤の楽曲ひたすらやるしかないのか 今回のディスコで一番育ってる推しが19000くらいになったんだけど、ランキング上位勢のSSS+4とか現役メンバー全員これ以上じゃないと到達しない計算になるんだよな
ほとんどのシーンカード持ってないと無理やん >>454
パチンコはパチスロの方がデータランプで正しい確率を誰でも確かめることが出来る分かなり良心的 それほしくて回したのに出てないのに撤退が1番無駄遣い
出るまで回せば5万使っても満足できる お金は有限、それでいて5万使おうが10万使おうが出ないことのあるものに何を言ってるんだ >>460
こいつらは前科もあるし全く信用できないわな 青フロントを組んで色々確かめてみたら
セルリアン金村(期待値2.32 ALL35%)は楽曲でプラスにしても期待値0%台(ジョイラ美玲やアンビバ有美子とか)よりも順位は低いのに
何故かそれと交代でセンターに入れた方がスコアが伸びる気してるけど気のせいかな? ちょっと何言っているかわからないけどスコボとセンタースキルの影響じゃないの あ、もう一曲ずつつくのね
お知らせ見てなかったわ、ありがと 3.68とキツネ河田さんで比べたとき、上振れ狙いなら河田さんって認識で合ってるのかな >>461
キツいよな
確率的には20連で1枚は普通に出て欲しいし キツネ影子育ててみたけどやっぱフロント入りは厳しいなあ >>474
俺も
後発メンバーは現環境を無にするレベルの魔改造をされなきゃ永遠にフロント入りできないわ グループ総合力が80万を超えるあたりになれば
ステータスで2000の差があっても2.52より影入れたほうが上になるんだけどね >>472
別に上振れなくても最序盤以外で2回発動すれば期待値超えてる気がする とりあえずキツネカワダさんで車輪425万コンセント430万と一発で軽くスコア更新したわ ないよ。
引継ぎしたら再取得しなきゃいけないけど。 フロント5人同じメンバーで固めたら、絆pt5倍入ったりする?誰か教えてくだせえ 配信者の現環境ランキングを参考にフロント組み直してみたけど、スコア出なくてあれれって思ったけど、これSSR+前提ってことか そらそうだろ
ただのSSRと+じゃ全く別カードだよ >>484
SSR+があるのが「現環境」なんだからそらそうでしょ りこぴの絆値が絶望的で使い物にならない
宝の持ち腐れとはまさにこのことって感じだなあ ROGのプリインストールが新機種でも継続の模様
ASUS最新ゲーミングスマホ「ROG Phone 5s」、Snapdragon 888+に最大18GBメモリ
https://news.mynavi.jp/article/20211117-2190758/
(抜粋)
なお、本体には櫻坂46・日向坂46を応援する公式音楽ゲームアプリ「櫻坂46・日向坂46 UNI’S ON AIR」と、歴史シミュレーションゲーム「三國志」シリーズ初のスマホアプリ「三國志 覇道」がプリインストールされている。 今回それぞれ最強の影山優佳と松平璃子の違いは
影ちゃんはこれから強くなる余地が十分にあるけど
りこぴはもうこれ以上強化できる要素がないということか 風吹松平はカードが揃ってれば半年くらいは使いようがあるが、いずれフロント外れるのは確実
キツネ影はカードが揃ってくればいずれ使えるかもしれないが、その間に結局影ちゃんより使える3.68が増える可能性も高い そもそも戦力として使えるようになるのが実装してから1年後ってなんなんだよ
なんで卒業してるメンバーが今強くなってんだよ >>489
メモリ18Gもあるのか
そんだけありゃユニエアもさっくさく動いて、マルチ開催中でもノーツ抜けも無いのかな ディスクの上限ないといつまでも初期メン有利で休養とか後から加入したメンバーは追いつけない
とは言え、いきなり上限設けたらディスク見込んでガチャ引いてた勢に反発くらう
卒業メンのSSR入手チャンスも少ないのにグループ総合力にいつまでも影響あるからユニエア後発組も追いつけない
もうバランス調整無理? フロントで使わないメンバーのグループ総合力への影響なんて微々たるものだし後発組が追いつけないのもセトリランクだけでしょ りこぴは現時点では廃課金最強編成入ってるけど影は現時点も今後も2500低いままだから最強編成には一生入らない りこぴはまだセカアイと誰鐘のディスコもあるからな
その後からようやくディスコの差が縮まっていくと考えたら一体いつになることやら バレンタインで色々と不評だったのにまたやるなんて懲りないね チームミッションをクリアすると6時間300%投票券獲得数アップ
これがいらねーんだっつーの
有利側がより有利になるシステムを積むなよ 前回メンバーがチョコ食べてる写真は可愛かったからすべて許した 今回から2ラウンド目以降は調整が生じるって明言してるから
どうやっても3対2の結果になるんだろう 調整いたしますとか運営が堂々と不正宣言するとかあたおか 前回のチョコガチャはスコボ以外も出たっけ?
まあいずれにしても撮影チケットが確定チケじゃなかったらただの開花キー引換券なんだろうけど ひなこいみたく負けチームに入ったらどうやっても勝てないよりはマシかな しかし、ほんと抜けはどうにかならんかね
グッドもバッドも0なのに1ミスって笑うしかない 実際現時点でディスク3000抱えてるメンバーそんな何人もいるもん? >>510
SSR240枚あるけどディスク3000到達メンバー0
2500がこさかなと富田の2人だけ
限定ばかり引いてた人はこの有様だと思う >>510
SSR434枚、ディスコ3000はまなまなの2人、一方で久美とすーじーが500のみという惨状 櫻と日向引く割合1:9くらいなのに齊藤となぜか武本が2500あるわ
3000はもちろん0 >>510
SSR250枚で、ディスコ3000はこの、すし、ふぃ、なっちょの4人
ディスコ2500が丹生ちゃん、KAWADAの2人
基本日向坂のガチャしか引かないから、櫻の方は最高でもほのすの2000で、ディスク0も2人いる SSR521枚で3000は11人だな
なちょぱんくみめいたけこしゃひなみほだこにぶ梨加 コンサポタイサポの最強のヤツじゃん
青3人りこぴに次ぐ当たりなんだから喜んでいいぞ キツネ河田無双でスコア更新しまくれるからスコアタ楽し過ぎる 風吹かとキツネのディスコ積んだら別にどの曲でもスコア更新できると思うんだが、黄色が最強はなくね?w 風吹キツネディスコ後の現環境だと黄色が最強かもね
3.68×3にコンボナ3.49でセンターもハピオラなっちょが2.52だし >>520
持ってないとわからんのかもしれないがスコア更新の幅が全然違うよ 企画大作戦って初めてやるんですが、とりあえずどっちか選んであとはひたすらライブプレイすればいいだけなんですかね
ON AIRより面倒じゃなければいいけれど >>523
基本的にそうだったね、選んだ後は特にできることないし、
選び直しとかできるわけでもないし、ライブやるだけだったと思う >>524
面倒でなさそうで良かった
ただ、最近プレイ途中でちょいフリーズ多発中なので、なかなかストレス溜まる 企画大作戦はハズレの方を選んだらNormalの目標ポイントを達成できずに報酬がもらえないという素敵なイベントだった記憶ある セトリランキング向けにスコアタしてたやついたら可哀そう キツネ影入れても絆の関係で全然スコア伸びなかったけど流石に曲ボーナスついたら一気にスコア伸びたわ キツネ河田めちゃくちゃ強いよな。現環境で全色トップなんじゃないか。
後半で発動した時&スコボと併発した時の上振れがあるから、期待値では表現されない強さがある。 とにかく秒数がブッ壊れだから1回発動するとほぼ確実に他4枚のスコアアップと被るのが強すぎ
発動率と倍率だけでもtier1と大差ないほど強いが コンボナがここまで強くなるなら次のドレミもって調べたら緑お寿司、黄ぱる、赤KAWADAの3人か
同じ黄色とKAWADAさんはなさそうだし、緑お寿司はALL35%だしぶっ壊れセンターになっちゃうしドレミはなさそうかなー 似たコンボナは次はセカアイじゃない?
まなふぃ方式の3.68が次はうえむーで来たから、またグループ変えてきそう そもそもフルコンでコンボナよりスコボの方が強かったのがおかしいよな 早くドレミディスコ来て欲しい。ドレミさえくれば残り少ない補強ポイントがすべて埋まる。 ドレミガチャ1回も引いてないのに11人あるから楽しみだ >>535
今回、風吹であおたんがセンター強化されたから次は日向坂でドレミミクティセンター強化あると思います ドレミセカアイから1ステ85%センター、1ステ特化スコボなんかが出てくるんでそこらが強化されてくると今後の流れが見えてくるかなぁと思う 今のALL理想編成って何なんだろうか
2ステupの方がいいのか、全ステupなのか
センターにもコンボナいるし、河田さんも出てきたし、全然分からない >>536
同意
次は3.49がセカアイで3.68がドレミかな? スコアSSS取れるようになってまでも強シーンを追い求める理由は一体何なんだろうとふと思ってしまった
イベントとかでもらえるジェムや報酬は変わらないし初期からのガチ勢や廃課金にはセトリでもう勝てるわけでもないのに >>546
そら自己満足よ
身の丈に合った範囲で自己満足を得られるかがソシャゲを楽しむ上で大切だからね 狙って更新しないでも余裕でセトラン1000位以内ならプレイ時間もかけずに報酬ほぼ満額貰えるからいいけど
全色SSS取れる程度で十分とか言ってる奴はそれよりだいぶ下だからまだまだ必要です >>546
見返り至上主義をこじらせてニヒリズム一歩手前やな。カウンセリング推奨。 コンボボーナス
セカアイ 小林武元(赤) 麗奈(緑) 井上(黄)
ドレミ 河田(赤) 山口(黄) 金村(緑)
次櫻側で強化だとすると黄色除いた小林武元麗奈が大化けの可能性ありか 結局好きということはの98%がクリア出来ないまま終わりそう( ´•ω•` ) 今日からのイベントはマルチやらないのかな
逆にこういうイベントこそ大多数のマルチ大好き層が遊びまくってポイント伸ばしてくれるからやるべきだと思うんだけど 赤が雑魚すぎて君をもう探さないが足引っ張ってる... キツネ河田で盛り上がってるけど引き弱の俺には関係ないなと思ってたらいつの間にか持ってたわw 好きことはサポート無しでフルコンできるなら別にタイサポ無くても98%に到達できるが、
そもそもフルコンできないからコンボサポート入れてるんやろ ああ、そういうこと
それはBADまで拾ってくれるタイサポ使って頑張ってって感じだなあ、MISSはそもそも着いて行けてないってことになるから音ゲー頑張れって感じ これ悩むなー
メンバーだけを見たら金村がいるスノーの方が有利な気がするが、ラウンドごとにメンバーを見るとベリーの方が勝ちそうな気がするし 本物のおひさまならメンバー見ただけでベリー優勢とわかるけどね また微妙な企画始まったのか、調整とかどうにでもできる裏ポイント操作いらんがな 企画BGMが電気グルーヴのシャングリラぽいんだよな 赤いもの好きのひなのがスノーチームとはこれいかに?
てか3期が全員白だわね 企画大作戦ガチャのチケットは10枚集めて10連しよう思ってたら単発専用だったのか
どうせ当たらないからせめて誰かの鍵15個もらおう思ってたのに
どんなに頑張っても3個だけしかもらえないとは切ない 率先して参加する気はないから普通に推しがいる方選んだ むしろ負けチーム選んだほうが調整入って多く獲得できるから得じゃね いちごタルトの絵が美味しそうだったので
ベリー選びました 勝敗とかぶっちゃけどうでもいいのよ
人少ない方はノーマルとプロの回数到達しなくて300%アップ開放されないから報酬獲得のプレイ数が無駄に増える
シーズンセトリ中にノーマルプロなんてやらねえっての スノー
理佐、田村、梨加、大園、小池、藤吉、山ア、松田、増本
金村、加藤、河田、美穂、濱岸、ひなの、富田
ベリー
森田、管井、麗奈、小林、土生、茜
小坂、京子、東村、丹生、松田、美玲、宮田 >>578
その回数も調整入ってるから
前回は各20万回だったが今回は各7万回になってる
文句つける前に少しは確認しろよ >>567
だね
こういうのいつも迷うけど、メンバー見て全く迷うことなく決めたわ
でも、調整というワードが怖い 小魚のムービー参加は期待できないだろうから寿司に流れる?推し的にスノーだけどベリーの方が多そう。 報酬さえもらえれば勝利なんてどうでもいいが
それよりも累計報酬の最後のジェムに行くのはマスターを1日あたり140回から150回はやらないといけない計算になるんだけど
音100個でも1日あたり70回とやる気しない
10枚目の撮影チケットで1日10回すれば到達だからこれ狙って終わるのが現実的かな 圧倒的推しが1人だけベリー、甲乙つけ難い推し6名がスノー
さてどうするべきか… >>589
メンバーボーナス150%で
そんなに必要ですか? 投票券の獲得数にバラつきがすごいから単純計算は難しそう このイベ形式はじめてなんだけど、累計報酬って1ラウンドだけじゃなくて、5ラウンド通しての累計報酬だよね? 1回あたり220票しかもらえないからどんだけ酷な設定か思ってたがラウンドボーナスの意味が今分かった
でもどうせやるならシーンの育成に回したいから
特に貴重な3倍消費5回分をそれほど育成したいわけじゃない5人で使いたくない気持ちはある buddies最強だと思ってた赤143000で20回ぐらいやって440万だったのを黄137000でやってみたら5回で450万出た
KAWADAさんがサビから2回連続発動
3回発動回引けば更に伸びるぞこりゃ 前回の企画大作戦もそうだったけど
ランダムで4桁の大量獲得が発生するので見た目の数字ほどキツくはない >>601
1回あたり220票ってそもそもメンバーボーナスすら積んでないやん
ちょっとはルール嫁 >>562>>563
安定してフルコン出来ないからコンサポ入れてる感じ
フルコンできても97.8%とかで失敗になる
たぶんここで躓いてる人はみんなそうだと勝手に思ってる 推しの名前だけ確認してスノー選んだけど負けチームだったか 好きことで躓いた人はマスターの話?
俺はプロの方で一回ミスったんだが
プロの方が分母が少ないから >>605
自分も好きことが壁だったけどコンサポは入れずにタイサポだけで何度もプレイして最初のフルコンでクリアできたわ
コンサポに甘えてフルコンしても今後また同じ壁にぶつかるだけだしこのゲームパーフェクト判定が緩めなだけにいざフルコンした時にパーフェクト率でミスるのは絶対にいただけないから個人的にはタイサポ厚め推しかな パフェ率はノーツスピードを1つ上げるだけでだいぶ上がるよ スコア意識してる人って事務所総合力のためだけにSSR+作ってる?
例えばこさかなは総合力最強がスコアUP系スキルが一切付いていないハピオラだけど >>613
自分はそこまではしてないなぁ
他のSSR+作るついでに出来るならやるけど、パスに全然余裕無いからディスク付けるだけで終わっちゃう 企画大作戦イベント
また寝ている間にボーナス300%オワタに
なりそうな... >>613
ハピオラこさかなはZONEで役に立つから作りかけた
突破できたから保留になったけど >>615
前回それで大ひんしゅくモノだったよね。同じく不評だった誰もやりたがらないノーマル&プロをミッションにするのも辞めてほしかった 調整と言う名の不正を宣言してクソ仕様に拍車かかっただけだしな
もう諦めろよこのイベントをやるのは 最初のポイント報酬のチケで会長のなぜ恋出たからもう戦いが終わった気分 本当に人数で差つけたら、勝ち組に入りたくて来た奴が多い赤は二回戦以降不利な気もする チーム選択制にせずに抽選にしたら戦力の均衡を保てるのでは?? それじゃあ推しメンに勝たせたい食わせたいっていう大義名分がなくなっちゃうじゃん
そんな人がどれだけいるか知らんが >>622
そういう人への救済策としてチーム選択権をイベント開始後1曲クリア前に限り石250個にするとか。 >>613
櫻の方はとりあえずSSR+にできるシーンカードが入手できたら速攻でSSR+にしてる
どうせ同じ期待値ならディスク分日向の方を使うし だいぶ煌取れるようになってきたからフロント入りしない櫻メンバーも+化できるようになったわね
日向のスポラメンバーは専用煌消費できるのありがたい 全メンバーのSSR一応持ってるからグループ総合力を形成してる何かしらのSSRはフロントに入ろうが入らなろうが最低でも1枚は最大まで開花してる
理想としては全てSSR+にすることだけど所持してるのが限定だけとかディスコ未実装だけとかのメンバーもいるし
何より素材が特に音が足りなくて中途半端な状態で止まってる 総合力上げるための強化はレベル100に止めてる。プラスにはしない。
フロントレベルの高期待値シーンのみプラスまで育ててる >>627
たしかに使わないなら100レベで止めていいのか...すっかり忘れてた 推し無視してフロントメンバーが多い方を選んだけど
このイベントってライブも多少スコア落ちても30%アップの5人で固めた方がよいのかな? 答えてくれた人ありがとう
やはりトップオブトップのスコアガチ勢でもない限り各メンバーの総合力トップまでわざわざ育成はしないか
単純に強いシーンと総合力だけ1番高いシーンで数百違ったりするのもいるから全メンバー合わせるとけっこうな事務所総合力の差になるかと思ってたけどみんなやってないなら大丈夫か
フロント入りするやつだけ作ってたら大量ではないけどもう少し+化出来そうなぐらいの素材あるから+化する基準緩めるかと思ってたけどどうするかな 投票券のドロップ数ってランダムなん?
MASTERのパフェSSSでも違う時ある
スコアとか難易度で違うのかな イベント後に報酬渡す動画撮るのに現時点で小坂小林いないって言っちゃっていいのか >>636
まあそうだろうね
お知らせもそうとも取れるように書いてるし ノーマルいい感じの時間帯に終わらせてな
マスターやりながら待ってるわ あーそっか、総合力上げたいだけならLv100止めでいいからディスコ10周程度で済むのか
櫻の既卒生も全員100止めでいいな、良いこと聞いた でもLV100まで上げてしまったら勿体無いから+まで行っちゃうけどな
15回フルでやらないといけないことはほとんど無くて大抵は12〜3回で終わるし フロントメンでも追加スキルが必要無ければ100止めでええんやで NORMALあと25200回がんばー
このイベント誰得やねん 勝敗なんてどうでもいいけどミッションは達成しなきゃだしね 確か前回は全て20万回スタートでMasterはともかくNormalが絶対的にクリア不可能ということが判明して
それで第2ラウンドから7万回に減った記憶ある 第2ラウンドも20万回だったよ
ttps://pbs.twimg.com/media/Euv74ULVcAAR7I1?format=jpg&name=orig ノーマルでもマスターの80%ぐらいの券貰えるならみんなノーマルも回すだろうけど
50%ぐらいしか貰えないのがね ランキングイベみたいにイベント曲用意してくれればジェム回収で多少はノーマルやプロもやるんだけどな
今のシステムだと完全他人任せになってしまう ノーマルもプロもマスターも同じ量貰えるようにすれば良いのに
難易度で変える意味がなさすぎる スタミナ消費が違うし、NORMALの方がSSS取りやすいやん なんだこのフィーバー起きた時にログインできるかどうかのイベント キツネ、KAWADAさんだけ持ってなくて当てるの諦め気味だったけどあっさり引けたわ
もう音が無いからシーズンセトリには育成間に合わないけど 企画大作戦の70000回のクリア回数ってスタミナ倍率3倍にしてたら3回でカウントされるの? 常識的に考えたらスタミナ3倍消費を1回だと思うけど やってもらなくてもいいけどやらないアピールはクソダサいだけだぞ
俺はやってるけど 面白いジレンマだよね
みんなでノーマルやることが全員にとって最大の利益になることは明白なんだけどそれが出来ないという >>658
自分だはずっとマスターやって他がノーマルやってもらうのがベストだからそれは違うでしょ ノーマル70000回に近づくにつれペースが上がってきただろ
300%ボーナスに速く入ればそれだけ得だし、
自分の1票に意味があると考えるからこそこういう風になる ベリーはもうそろそろ達成しそうだけどスノーは深夜に突入じゃないのこれ
前回の問題点改善してないじゃん 負けた方に倍率ボーナス付けたとこでプレイ回数は変わらんから意味ねえしな
マジで学習しないバカ運営 >>659
囚人のジレンマってそういうことじゃないの? ベリー深夜にボーナス突入して枚数伸ばせず
スノー朝にボーナス突入して逆転
2nd人数少ないスノーに調整入って、押し切る
スノー2連勝で勝負あり >>664
進捗が見えてなければそうとも言えるけど分かっている以上違うでしょ ベリーとスノーのフィーバー時間どっちもどっちって感じになりそうだな
不満しか出ないよなこのシステム >>663
ミッションの進行度にも調整入るぞ
バカ 大不評イベントを満を持して引っ張り出してきて
大して何も変わってないとか笑けるわ 累計報酬32,8万枚とかたどり着けるのかこれ?
まだ10分の1にすら到達してないんだけど、
フィーバータイムで結構稼がないとダメなやつか 過去1不評だったイベント持ってきて何がしたいんだろうね
堂々と操作宣言までしちゃって
弱い方とはいえ片方を調整したら今度は強い方でも不満でるのに ベリー90%突破、もうあと1時間くらいで来るぞおおおおおお 乃木ライブ終わる頃と思ってたがややペースが遅いな
はよやれ ランダムだと思うんだか、1回で4600手に入ったんだがw
どういうことー?w >>682
フィーバー何時間あんの?
白チームでわからん 計画通り我々のチームは明日7時にフィーバータイムを迎える
我々の逆転勝利はすでに約束されている
貴様らは私の命令通りに動くのだ 300%時に3倍消費なら最大49500枚が発生する、はず 普通に450%UPの3倍になるのか、知らんかった
いきなり3600も貰えたし こんな夜中にフィーバータイムを迎えるとは
無能なりベリーチーム!!!!!!!!!!!!!! 参加者少ないチーム選んで時点でただただ不利な不公平イベント
内容はスコアアタックの楽しみすらないボーナス編成で既存曲をひたすらやるだけ >>696
ごくたまに1倍150%で2500もらえる事があるからそれの3倍 スノーチームだけど早寝した方がいい?
夜中にフィーバーする可能性あんのかな・・・ >>694
スノーに追いついてもらった方が2回戦以降有利だからな ベリーは最後の10%に100分かかっている
スノーもおそらくあと3時間くらいでフィーバーしてしまうはず
まぁそこから6時間なので寝るなら今寝た方がいいと思うw 6時間もあるんだ。よく読んでなかった。
ミーグリ中は出来ないからその前に出来るならある意味マシかな でも、今回は見えない力発動を宣言されてるから、堂々と2対2になるんじゃないの? 勝敗による報酬差は無いし、フィーバーさえ発動してくれれば正直勝敗はどうでもよくね?w なんか知らんけどどんなイベントでもとにかく文句言いたくて仕方ない人たちがいるから そもそも勝ってもメンバーが飯食えるだけでこちらには何の関係も無い 条件クリアしたらそのラウンドの最後の6時間でボーナス発動でいいと思うんだけどどうして即発動なのか >>708
少なくともこのイベントに関しては運営が不評でした改善しますと言った上でこれじゃ叩かれても仕方ないと思うわ 平日の昼間にフィーバーされたらまったく参加できないわ 報酬の最後の328,000枚なんて無理じゃね?って言ってた人もただのエアプだったんだな これスノーのボーナスは3時とかに来そうだな
3時から9時とかせっかくの日曜日なのに起きてられんわ スノーのペース上がってきたんだけど既に調整入ってる?
それともこの時間にやる人が多いん? こんな時間だからペース下がるかと思ったら。。
進捗止めてみんな寝ようよw にぶちゃん出てる番組終わって少しやって寝るかと思ったら300%来てて、450%なのに謎の上乗せ?もあって
気が付いたらチケット12枚になってたわ
何が起きてるんだろう 白はどうせ勝てないなら初戦はボロ負けしておいたほうがいいんじゃない このペースだとあと1時間以内にスノー始まるな
片方が到達するとブースとかかる設定なんかな? 撮影チケットはSSRどころかSRさえも当たらなくてやってらんない
普通はSSR何枚も当たるんだろうけど チケット10枚程度では、SSR1枚も出ない確率が50%超えてるし、期待しない方がいいと思うが ユニエア三大なんだったのか
・PRO+
・スタミナシェアタンク
あと一つは? ハピオラかとし狙いでチケット13連したけどキタジかとしの被り1枚のみ爆死 ハピオラかとしはガラス小林で十分ハピオラ苦手だし育成してないわ 回数は勝ってるのに票数負けてるって、ブーストの比率変えてるって事か・・・何のために? 前回も確か同じ現象起きてた気がする
変な小細工してまでやらなきゃいけないイベントかね 前回の2戦目はいくらなんでもおかしい感じしかしなかったが今回はありうるレベルではあると思う
ボーナスメンバー構成もスノー不利だし ノーマルなんてフルパフェ穴埋めでもなきゃやる気しないからパフェサポ編成でやってるわ
ボーナス編成は300%のときだけ 音ゲー最強端末を探して5台乗り換えたけど
Xiaomi Poco X3 Pro 8GB 256GB 120Hz
このスマホが最強だった。
ラグがまったく無いから一番高得点が取れた。
スナドラ860、メモリー8GB、リフレッシュレート120Hz
このシステムバランスが良いのだと思う。
何故か日本では未発売の機種だから、ヤフオクで輸入品を入手した。
日本でも公式に売ればいいのに・・・。 最強って言っても、泥9の時はスナドラ600番台でも普通にできたし
800番台でOS上げてなければどれも余裕なんじゃないの? 2戦目の進捗見たら急にモチベ落ちちゃったわ
コツコツ地道にやるしかないか 特攻積んでも一回で取れるポイント少ねえなこれ
平日なんか大して出来ねえのにどんな設定だよ いつものイベントで100万pt行くのと同じくらいの感覚で33万pt届きそうじゃない? 各ラウンドメンバーってどこかで確認できる?
チーム選択する時にどこかで見れたけど探しても見つからなくなっちゃった お知らせでも判りますがイベント画面の
ボーナスメンバーボタンで良いかと 先のラウンドが知りたかったんじゃない?
知らんけど 青最強は譲ったけど君話河田さん欲しくてチケットと6000ジェム全ツッパしたら最後の最後に来てくれたーー ラウンドメンバー分け謎すぎ
人気メン散りばめるわけでもなく武元幸阪みたいなところもあるし
ベリーが日向3人のラウンドが2回もあるのに最後はこさかな1人だし フィーバーのときしかプレイしてないが1ROUNDで7万超えてるし、いつものイベントの100万より圧倒的に楽だと思うが このペースだと2回戦目フィーバー来てもギリギリだから
先にフィーバー入るスノーが勝つのかな 紫にセンターだけどアンビバゆいぽんを取ったらキタジまなもさんはお役御免になったりする? >>765
そりゃ、一回戦と違って特定のライブしかカウントされないし >>757
>>758
ありがとう。そうです。先のラウンドが知りたかった
ガチャ券をどのラウンドのグループに使うのがいいかなーって考えてて。
全体の振り分けを確認したかった >>763
会長美しいな
ちょっと欲しくなったそれ 撮影チケット異常に当たらなすぎてつまらない
こんなインチキ馬券100枚より確定1枚の方がいいんだけど シーズンはもう終わったけど白線の譜面が苦手な奴ってあんまりいないの?
この一週間ずっとやり込んでたんだけど結局一回しかフルコンできなかったくらいにはめちゃくちゃ苦手なんだが 最初は苦手だったけどいつの間にかフルコンできるようになってたな
克服するには回数こなすしかないのかもね 白線とアンビバレント黄色は苦手だから背景オフにしてなんとかフルコン😅 白線をフルコンするコツは頻繁にやってくる大くの字スライドと
途中でちょくちょく登場する横フリックに気をつけることかな
くの字に関しては軌道が足りないとNGでも逆に大きい分はOKだから
それが来たら何も考えずに5つ分全てスライドさせる感じでやればいけるはず
最大の難所は2回目のサビ前の「♪(新しい)せーかーいーを さーがーそー」とサビ終わりの「♪自分ーの方かーらー 立ーち止まれないーだろうー」の部分だと思うから
フリックやくの字スライドに集中して落ち着いてリズムに合わせるのを心がければ大丈夫なはず アドバイス有り難い…
難所でバタバタするのもそうなんだけどこの曲に関しては苦手意識が強すぎて他の曲ではやらないようなイージーミス連発するんだよね
スキルにメンタルサポーターがあればいいんだけど 白線は大くの字自体は平気なんだけど、大くの字やってる最中に親指と親指がゴッツンコしてよくミスる スポラ毎回ランク1の当落線上ぐらいだから結構なストレスなんだよなあ
毎週やるのやめてくれないかな 白線は長押し中の小さい>の連打が鬼門だな
長押しに触れた扱いされてしょっちゅう切れる 企画大作戦の70000回のクリア回数ってLIVEでもカウントされる?
サブ垢3個ぐらいあるからずっとLIVE垂れ流してれば結構回数稼げるかと思って >>779
サブは全然やってなくて放置してるだけよ
携帯本垢の他にタブレット2台+昔使ってたスマホ2台あって、それぞれでアカウント持ってるだけ なんで1番上ばっかやってんだ?
両チームとも達成無理そうじゃん >>780
放置じゃなくて、こういう時に勝ってる方選ぶためだろ? >>782
多分だけどプロデューサーランクの関係じゃない?
真ん中は56以上、一番下は85以上じゃないとプレイできない
そこまで低ランクのユーザの影響が大きいとは思えないが... >>782
バランスよくやるんじゃなくて一番上から潰していってるヤツが結構いるんじゃないか LIVEでもチケットでるからクリア回数にもカウントされてるっぽい? なんやかんやで神の見えざる手が発動してイベントの体裁は保たれる 今日の夜中に誰かが頑張ってるテイで運営操作してくれんと達成無理だな >>787
されないでしょ、その場合3つのどの回数増えるんだ、って事になるし
ボーナスライブも出るけど、その分も足されるんならもっと簡単に進みそうだし 1stはともかく今やってるのは特定ライブだから回数カウントされててもおかしくない。 >>791
どのライブにカウントってそりゃそのライブだろ >>793
選ばれてる3つに入ってない曲がいくらでもあるんだが >>796
入ってないならカウントされるわけないだろ ライブの意味で齟齬があって話噛み合ってないので?
今言ってるのってLiveモードのことでしょ? 普通にライブモード以外に何があるのか分からんくて草
何と勘違いしてるんだよ >>798
ライブモードならそう言ってくれないとなぁ
イベ画面に「ライブでアイテム獲得」 ボタンがあるんだから、ライブとだけ言ったらそこから行けるライブ このスレ何人か常に喧嘩腰の厄介が棲み着いてるね
自分がバカなのを棚に上げてさ 797はライブじゃなくてLIVEってちゃんと書いてるじゃん 778や787はLIVEって表記してるからLIVEモードのことだって想像つくと思うんだけどなあ
「3つのどの回数増えるんだ」って言葉も普通出てこないし、煽り抜きに国語勉強し直した方がいいと思う >>801
常に喧嘩腰の人がいるのは同意だけど、話はちゃんと通じるからまだマシだと思ってしまう イベント画面から該当ライブをプレイしやすいよう便利リンクを設ける事で
このリンクからプレイするライブじゃないと回数カウントはされない、と考えてしまう奴がいるという盲点 >>800
指定楽曲じゃないのをやってもカウントされるかもとかそんな話をするわけないだろ これをLIVEモードの事言ってる以外でどうやったら考えれるんだ?
自分の理解力のなさを棚に上げてそれは責任転嫁もいいとこだわ ひょっとしたら70000回クリアの所にあるライブへボタンに気付いてない人とかもいるのかもな 終らないと思うけど
運営が明日の13時まで300%で
できるように調整してくれるでしょ
じゃなきゃモチベあがらんね やっぱり勘違いしてたか
(ワッチョイ 0ee5-acBJ)がライブの意味を取り違えてることに気付いた俺天才だわ笑 真ん中の48%ぐらいから30分ぐらいで60%超えたっぽいけど
運営やった? >>813
30分前は57%くらいだったよ、更新してなかったんじゃない? 難易度と違ってライブ流しとくだけでカウントされるから
まとまった人数でやればクリアできるんじゃないかなあ 私の計算では我がチームは明日10時にフィーバータイムを迎える
一方ベリーチームはその時を迎えることなく我がスノーチームに敗れ去るであろう
我らがスノーチームの勝利は必然である
浅はかなりベリーチーム!!!!!!!!!!!! >>800
素直にごめんなさいできるようになろうな ミーグリの日にフィーバー来る調整してるの改善してください! 確かに困るけど平日なら平日でもっと文句言う人いるでしょ。 こんなに違うセトリの進捗がベリーとホワイトで同じようになるもんなのか チケットで出ても被ると何だだかなぁって気持ち
かとしのパッピーいつになったら出てくれるんだよ
https://i.imgur.com/QuTljYs.jpg チームボーナスは別に短時間になってもいいけど報酬は2ラウンドのが一番欲しいからクリアだけはしときたいとこ 投票券のドロップ訳分からんな
だいたい400以下とかなのに昨日の300+150%の時に4万も出たし ごく稀に大量にドロップするってコアラが言ってただろ 微課金勢ですが、絆が頭打ちになってきました。全体の2割。新2期と新3期育てるしかないかな。 なんかめちゃぎりぎりのクリアになりそうだね
ラウンド2で発動したフィーバーって次のラウンド中もかかるのかな >>830
前回はそのラウンドで打ち切りでしたので
期待できないですかね まあ引き継がないだろうね
それにあったとしても各ラウンド終わったらインターバルあるからそれでほとんど消えちゃうんじゃない、
その時間まで考慮してフィーバー引き継ぎなんてしてくれるとは思えないなー まじかー。
11:45〜12:30はミーグリ定点タイムだからフィーバー捨て濃厚だ まああるかはわからないけど何かしらの神の手救済措置はあるかもしれない、
それに期待するしかないかな どちらも達成できないほうがいい
その場合、達成報酬は全員に配るだろうし、見直しもされるだろう
どちらかだけ達成してしまうのが一番駄目 前回から何も変わってないな
なんでこれでもう一回やろうと思ったんだ 毎ラウンドSSR確定チケぐらいつけないとみんな頑張ってミッションやらないでしょ 1.18倍にしたくらいでこんな接戦になるもんなのか そりゃどっちかのチームに強かったり回数やるユーザーが偏るなんてないだろ かなりギリギリにミッション達成するような企画ってどうなの 155000の音まで回収終わったから後はテキトーにのんびりやるわ ミーグリだったからフィーバー中1回しかできなかったよ〜 1回だけ450%で16500落ちたけど
これが最大値? >>856
1倍ならね
3倍でやってればMAX49500 なんとか3倍×5だけぶちこめた。
みんなありがとう ボーナスタイムもう終わりなの?
なんやねんこの糞仕様 >>857
3倍でやってそれだった
普段は450%を3倍でやってもせいぜい5000から6000前後しか落ちないけど
何か間違えてるのかな エールイベ参加数準拠でミッションライン設けちゃってんだもん
こんなゴミイベエールの1/3も参加してねえっての ライト勢はスタミナ3倍を5回やるだけだし別に楽だと思うが もうラウンド中全部フィーバータイムでいいね
フィーバータイム6時間しかないしそれもいつ始まるかわからない、
その時間に出来ない人はそもそも無視してるし、今回みたいに1時間も発生しないとかもあるし >>863
ユーザーが好きにやればいい仕様だぞ、最初から フィーバー長くしても報酬到達点が上がるだけだと思うから、
発動の権利だけもらって、各々好きな時に発動できるようにすればいいのかな 3rdラウンド以降のミッション達成回数
減らしてくれる調整ですかね... ベリー選んだとこから全然やってないけどみんな頑張ってる? フィーバー来てたけどまだ時間あるっぽいから後回しにしてたらインターバル入ってできなくなってたわ
前回はいつ来てたのかも分からんがこの仕様どうにかならんのかね フィーバーに気付いてたのにやらなかったのはお前のミスやし
前回のフィーバーは6時間たっぷりあったのにそれにも気付かないレベルなら運営が何しても無理やろ 発動したら6時間継続するフィーバーが終了30分まで発動しないのは運営の設定がクソだから好きなだけ文句言ったらええわ もう達成どうこう無くしてずっと500%にすればええんよ
こんなんでプレイ回数増やさせてどーすんのよ ラスト30分だけフィーバーなのは限られたプレイヤーしか恩恵受けられず理不尽ではあるけど
でも運営に文句言ったところで「そんなんお前らがもっと早く達成できなかったのが悪いんやないか!何を見当違いな文句言っとんじゃ!」と正論で返されて終わりだろうな 堂々と調整宣言してるのに肝心なところは調整せずにヘイト溜めてんのほんと笑える チケット回収した時点で終わりって感じでしょほとんどが
持続的に参加することに意味がなさすぎるもの
この報酬では 450%3倍で49500になるやつの確率が低すぎんねんな
1/20とか1/30とかでしょ
やってられん >>872
前回に続いて今回も調整したんだから運営の設定ミスやろ 3タテにならんように郵便投票がドッサリ入るんでしょ。 ってか毎回スノーとベリー変えれるようにしないと5タテ確定やんw 動画に推しメンが出るか出ないかくらいの差しかないんだから5タテくらおうが大した支障ないだろう 勝ち負けで報酬変わらんし
小坂出ないって最初から言ってんのもなんか出来レースっぽいし
面白くなる要素は何一つとしてないな ミッションクリアできないとピリオド報酬もらえないんよね?
音のキーピースと輝はいいけど、ジェムは欲しいなあ。。。 このままじゃ328,000枚まで届かん…
ってかフィーバータイムのタイミングどうにかならんのかな どうやったらスコア上がるんや?
全員レベル100にしたがそこから全然スコア上がらん
一時期ライブスコア2000位くらいに居たのにいつのまにか10000位になってるわ >>888
自分もこのままやと無理ゲー。タイミング的に今日のフィーバー出来んかったのが痛い 1回500とか550しか貰えないのに10万とか無理すぎてやる気が出ない 全員100行ったらあとはスキル構成とディスク勝負
もちろん上手さとプレイ回数でも上下する >>891
当たり前のようにマスターフルパフェ出来るようなったら上がるよ(俺はできんけど) ガチャ以外で鍵集めるようにはならんのか
キービスでも可 調整前提の茶番イベントなんだからゴールデンタイムにフィーバー発生させなよ >>895
そうなんだよなー。
おれなんか1年半やってて相変わらずマスターフルコン全然出来ないから、いくら金使ってもどうにもなんねーと思って課金やめたわ。 おっさんなら体力的にフルコンの限界があるだろうから諦めるのは分かるけど
某配信者は20代前半で7桁以上課金してるガチ勢なのに
ガラスや太陽のMasterフルコンは捨てたと言ってて勿体無い思った
緑ダシュラ以外のMasterフルコンなら努力でカバー出来る思うんだけどな フルコン出来てない曲は緑ダシュラと不協和音だ
最近挑戦すらしてなかったけど久しぶりにやってみるかな
気づかない間に上手くなってるときあるよね >>899
お言葉ですがアラフォーでも緑ダシュラはフルコンできます 単純に難しい譜面のよりも和音やバレエみたいな2択問題が出てくる曲の方がフルコン率低いわ
滅多にやらないから余計に 真ん中長押しの二択って覚えるしかないのかな?
ノーツ速度上げてるからその場で最善選べない
逆選んじゃったとき薬指で抑えに行ってたまに上手く行くけどやっぱり慌てるしよくミスる >>904
直前に叩いたノーツが真ん中より左だったら右手、逆なら左手で拾うと正解な気がする
例外あったらごめん
まあノーツ速度遅くない限りはこんな判断できないから、実質覚えるしかないよね ガラスや太陽フルコンしても特段スコア伸びるわけじゃないし取るに足りない 現環境は河田を信じて抱きしめてやるとかがな恋の試行回数を増やすことがセトリスコアを伸ばす方法 >>905
確かにそう言う傾向ある気がする
例外かわからないけど302号室とかあの曲は左タップからの左抑えだったような気もする。気のせいかもだけど。
まぁ他にも虹避雷針とか毎回逆に抑えて自滅する曲多くて泣ける 音ゲーなんて所詮は覚えゲーだからね
ピアノ弾くのに楽譜覚えてない人なんているわけねえんだからw >>908
あとバレエもそんなだったっけ?逆手になると親指は特にキツい >>889
70000回ノルマというかこの企画にツイッターがプチ炎上して、46000回に調整したみたいだよ
46を無理矢理絡めたんだろうけど、これでもノルマ厳しいと思うし、そもそも報酬がね >>910
バレエはなんか罠が沢山出てくる気が…
でも自分には相性良いらしく譜面覚えてないけど手なりで正確抑えてる
あと曲がゆっくりだから逆手でもなんとかカバー出来る
人差し指派なのもあるかな 結局調整()しても全部ベリーが勝ちで終わりそうなんだが一旦何をどう検討した結果がこれなのか問い詰めてやりたい
ミッション回数の変更も前回同様で連続だし 楽曲ボーナスと総合力86万あればレベル21の曲でも440万出たし課金すればセトラン500位以内いける 調整が謎に人数合わせるだけと言うバカ設定のせいでベリー3タテほぼ確(これにより第1回のR2R4はただ数字操作して勝敗を詐欺ってたのも確定)
R3は達成報酬ショボいからライン下げたのに達成すらせず
色々と酷すぎる ラウンド1のベリー側は票数も圧勝だしボーナスも早めに達成したからそれ以上ガチる必要もなかった
つまり手抜き状態であの差だったから本来はもっと倍率かけないとスノー側は勝負にすらならない
達成上限も含めて想定が甘すぎる 勝つとお菓子配る映像以外に何かメリットあったっけ?
フィーバーさえ発動してくれればいいから人数合わせの倍率でも良いけど
第3ラウンドもなんだかんだで達成してくれることを祈る 調整を叩いてた人たちってそもそも根本的に理解出来てないってパターンなのか? >>909
そのピアノの先生も聴くからに難しい課題曲を生徒に出してたとき
お手本として初見で弾けてしまってた姿を付き添いで行ったピアノ教室で見て衝撃を受けた
あんな感じで緑ダシュラを初見でフルコンできてしまう実力が欲しい 難易度ごとにフィーバー発動するようにしてくれ
normal達成でフィーバー100%発動
pro達成でフィーバー100%発動
master達成でフィーバー100%発動
全て達成でフィーバー100%発動 ピアノは譜面なんてその場の確認くらいにしか使ってないでしょ?
逆に覚えてなくても譜面有ればいつでも弾ける
ゲームに無縁の人に知るはずもないゲーム音楽の譜面見せるだけで正確に再現されて衝撃だった 最近10分ぐらいプレイしてたらiPhone発熱してカクついてユニエア落ちるわ
同じやつおる?XRなんやが 企画大作戦そっちのけで緑ダシュラのMasterフルコンにチャレンジしてて
247回目にしてやっとマグレでフルコンできた
勝因は「♪絶対誰にも負けなーい」で一時停止して気分を落ち着かせたおかげでラストの「♪ Dash! Oh〜」を万全のコンディションで叩けたことだと思う
そういう訳でここからワレもミッションに協力させていただく このままだと変な時間になってしまうかもなー、
夜中だったらペース落ちるかもしれないけど、ベリーは対象曲なるべく避けてやるのがいいかもね ひなのにスノースイーツ食べさせたいので
ベリーチームのみなさん手加減してください スタミナ3倍消費でしかこのイベントやってないからオレにとってはちょうどいいわ 第3戦はガチャも引いてない
KAWADAさん目当てに全ツッパしてもうジェムないし
KAWADAさん引けずに終わってモチベ完全消滅 個人としては良いけど、白が7時前にフィーバー来でフルに時間使えると逆転されそう 1回1300くらいで全然稼げん
回数やるしかないのか ミッション3つクリアでまとめて+300%じゃなくて、1つクリアする毎に+100%が6時間発生(被った場合は重ねがけ)とかの方がモチベ保てるんじゃないか
とは言え別にまた開催して欲しいわけじゃないんだけどw 投票券のブレが酷すぎてなあ。
こっちはせっせとやっても一回500とかなのに、運が良けりゃ万単位って・・・
もう運良いかどうかだけの問題じゃん。 運で投票券数変わるのか
masterでずっと4500ぐらい出て何これって思ってたけど
5桁は流石に出ないっす そもそも回数でフィーバー発生だから人数差をポイントで倍率変えても意味ないよね
スノーとベリーが同じタイミングでフィーバーに入って初めて五分五分くらいでしょ? 倍率は投票数とミッション達成率にかかるって書いてある 結局は5タテくらうんだから調整が全くの検討外れだったってこと
ボーナスとか倍率が何にかかってるかとか意味なし >>949
ごめん、今見たら書いてあった
このイベントはポイント報酬も美味しくないしフィーバーしたらスタミナ3倍5回まわして終わりみたいな人が多いんだろね
46000ptのジェム取ったらもういいやって感じだし まあ調整に負けたくないからちょっと頑張ったけど後は流す 絶対勝ちたいマンの目的ってなんなの?
勝負と名のつくもなは全て勝ちたい?
理由は何でも良く文句言ってストレス解消したい?
推しの応援してくれてありがとう動画が見たい? 頑張れば負けた方が次勝てる調整
こんなゴミイベ誰も頑張らない
3タテ捨て試合決定 勝ちたいならベリーだとは最初から言われてたし、ベリーが優勢なのに調整でベリーが負けたらそれこそおかしな話よねぇ
報酬さえ不公平なければいいんだから双方クリア出来るように倍率調整入ればいいだけの話
スノーはもう少し倍率上げないと厳しいね >>956
頑張って勝った方は次勝たせてもらえないの? スノーは不人気メンバー応援して負けてるだけやろww
そこは弁えろよ 各ラウンド毎にメンバー公開してその都度どっちかに投票してそのラウンドの勝者側のメンバーの動画を公開するって形が丸そう
そうすれば推しがいるラウンドの時は頑張るでしょ(適当) 先に3勝したから企画としては終わりなのか
もう300%来ないんだろうな ユーザーが頑張ったら全メンバーにご褒美&ユーザーにも報酬みたいな企画にすれば課金も取れるしwin-win-winなのに 人数調整はされてるんだから一人一人のプレイ数がベリーの方が多いってことなの? >>969
でしょうね
おひさまガチ勢はベリー選んでるだろうから 前回終了後にもう二度とやるなの嵐だったのに普通に第二回やった結果
やはりもう二度とやるな 別にイベント参加したくないなら、やらなきゃいいだけやん
リアルプレゼントがあるわけでもないんだし ベリーのラウンドボーナス手持ち弱すぎて草
赤青緑がミッションなのにまともなフロント組めんわ ユーザーの便所の落書きならそれで良いけど
運営が同じ態度で、ユーザーも言う通り嫌ならやらないって事なら
どんどんアクティブユーザー減っていくだけでは この企画が面白いなんて誰も言ってないけどね
ひとつたりともそんな書き込みみかけない
ただ、勝たせろ勝たせろの声は賛同出来ないだけ
勝たせろ勝たせろの人のルールだとやる前から2勝2敗が確定してる訳でそんな出来レースの方が欠陥だろ
しかも勝ったところでケーキありがとうって動画が見れるだけ 上手いこと調整もできず
特に楽しんだユーザーも居ない
だからこの企画はもう二度と要らんって話 勝敗はどうでもいいとしても
動画自体はすでに収録済みっぽいのは引っかかるかな
負けたほうは撮ったのにお蔵入りになってしまうということ
それなら両方の動画を出してくれたほうがファンは嬉しいだろうし
チーム分けする理由は別に作ったほうがいいと思うね >>978
この企画がいらんは賛成よ
少なくともうまくは行っていない
先の発言は謎の擁護がどうしたとか言ってる勝たせろマンに対してね
多分自分は消されてて本人に伝わらないと思うけどw >>968
しょうもない喧嘩してるアホで埋もれちゃって気の毒だけどありがとうね ユニエア始めて1ヶ月くらいだけどmaster無理ゲーとしか思えない
Proまでなら何とか全曲フルコンしたけどマスターは無理ゲーオブ無理ゲーや
ここ見てるとmaster当たり前みたいな感じになってて震えてるんですが誰かアドバイスください これが一回目ならダメでも新しいことしようとしてる運営頑張れって感じにはなるけど2回目でこれだから荒れるのもまぁわかる
課金そこそこしてる側からしたら些細な報酬なんか気にしないから勝ち負けとかミッション達成とかどうでもいいけど粗末なイベントなのは確か スマホゲームなんて作業ゲーしかねえのに、おもしろさ求めてる時点で稚拙やなーとしか思えんのだがw >>982
ノーツ速度とかは全て調整した前提で、
最終的には慣れる、これしかない
例えばmasterだけやるんじゃなくても、
proの回数こなしてけばmasに対応できるようにもなったりするし >>984
作業だからこそ飽きない工夫をしてほしいんよ >>982
俺も無理だわってずっと思ってたけど何回もやってたら次第にできるようになるよ
むしろ1ヶ月でPro全曲フルコンできるなら俺なんかより才能あるだろうし >>985-986
>>988
やっぱ慣れしかないのか
normalからProに上がった時もボタン多さにビックリしたけどmasterは操作性の次元が違うから完全に気持ち萎えてたわ
好きな曲じゃなくて難易度低い曲からやっていく
みんなありがとう >>982
Masterフルコン挑戦するならまずはレベル20の渋谷川と(赤)キミガイナイと砂塵から始めて
それがフルコンできたらレベル21の(赤)制服と太陽と(紫)サイレントマジョリティーと(紫)期待してない自分に挑戦するのがおすすめ
その辺がフルコン出来るようになったらレベル22の未熟の怒りもちょっと練習すればフルコンできるようになるはず
仮にノーツスピードがデフォルトの50だったらレベル20までならフルコン出来るだろうけど
21超えると厳しくなるから最低でも60以上には慣れておいた方がいいかも
自分はそういう感じで進めて最初は渋谷川でさえ全くフルコンできない有様だったけど
半年ちょい経った今はMaster全曲フルコン達成した
あとアドバイス求めるならどの曲のどの部分が苦手とか具体的に言わないと「慣れろ」「練習しろ」としか答えようがないので
練習するときは自分の苦手部分を見つける努力をすべし >>989
いけるいける!私も最初masterは一部のガチ勢用と思ってたけど、続けていたら慣れたから。ノーツスピードを上げるときは徐々にゆっくりがいいよ。 個人戦で人数調整したら、少数精鋭の不人気メンが勝ったりして面白いかも (大不評だろうけど) >>989
マスターは渋谷川が簡単な上に若干だけどマスター特有のノーツの組み方がされてるからオススメ
同じレベル20でもやさしさが邪魔をするとかは最初は難しかった記憶がある >>982
なんかある日突然出来るようになるから
コツコツ続けたまえ >>989
2回目のひな誕祭は下手くそな俺にも易しい 皆さんありがとう
とりあえず渋谷川から始めたらフルコン出来なくともクリアは出来たわ
適当に好きなDash&Rushから始めたらイントロで死んだから投げそうになってた
流れぶった切って雑にアドバイス求めて申し訳ない
master全クリから頑張ってみます ノーマルとプロやってる頃は難易度とか見ないから同じ感覚でマスターの高難度曲やって座席しがち このスレッドは1000を超えました。
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