Palworld/パルワールドpart117
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次スレは>>950が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
公式X
https://twitter.com/Palworld_JP
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart116
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1713436421/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 配合の小ネタ
・パッシブ継承はまず継承枠数を決める、4枠10%、3枠20%、2枠30%、1枠40%
その後に両親のパッシブから枠数分を抽選、重複による確率の変化はない
4枠継承を狙う場合は不要パッシブが1つ混じると2%となる計算になる
継承パッシブ確定後にランダム顕現判定があるが割愛
・個体値継承は各ステータス別に♂親から30%、♀親から30%。残りの40%は完全ランダム
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both 探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らないが、濃縮により性能が上がる
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で5%〜★4で20%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%〜★4で10%
・シャーキッドは★0で10%〜★4で20%
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採、放牧のインターバル中(産卵モーションは影響あり)
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、リラックスは0.7倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例 ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
シラヌイ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★ ▼運搬パルの各速度(Lv2以上)
歩き速度、走り速度、運搬速度が個別に設定されており
移動速度パッシブはそれぞれに乗る、監視塔は運搬速度にだけ乗る
一回の運搬量はLv依存で、2個、5個、10個、20個、40個ずつ
ただし1オブジェクトずつ運ぶ、アイテムの重さは関係ない
歩速 走速 運速 Lv 名前 夜勤
100 365 150 Lv4 ヒエティ/トロピティ
200 1000 500 Lv3 ホルス
350 700 475 Lv3 カバネドリ/シロカバネ ★
240 800 470 Lv3 フェスキー
100 700 450 Lv3 ヘルガルダ ★
200 800 375 Lv3 イグニクス
200 750 375 Lv3 ライバード
100 500 275 Lv3 ササゾー/ライゾー
185 900 250 Lv3 ボルゼクス
100 550 250 Lv3 ゴリレイジ
140 470 210 Lv3 エレパンダ
110 500 110 Lv3 グラクレス
160 800 480 Lv2 アヌビス
170 750 460 Lv2 ラブマンダー ★
100 600 400 Lv2 フェザーロ/サンドロ
250 450 350 Lv2 ビーナイト
160 700 320 Lv2 ヘルゴート/アビスゴート ★
160 600 320 Lv2 ツジギリ
145 440 292 Lv2 クレメーオ ★
145 440 292 Lv2 フォレーナ
110 450 280 Lv2 キャプペン
195 500 275 Lv2 ラベロット
140 400 270 Lv2 ニャンバット ★
120 400 260 Lv2 ヤミイカ ★
100 400 250 Lv2 シメナワ/オバケナワ ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 マスケット銃の設計図4
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 シングルショットライフルの設計図4
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 ダブルバレルショットガンの設計図4
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります 今すぐロケットを撃ち込んで(この世から)解放してあげよう! ジェッドランオール100を配合で作った。
あとは移動用スキル持ちオール100が生まれるのを待つのみ 犬や馬を解体するのは気が引けるから
ベイントールに魂になってもらってる
アンパンマンみたいに自らの命削って素材くれる献身パル募集 上のほうにLv1レスあるしついてないよ
スクリプトが常駐するようなレベルじゃなきゃLv制限なんてつけなくていいよ
Lv3とかつけられた日には出先でモバイルレスする気まず失せる 今更些細なことに気付いたんだけど、クロスヘア当てて表示されるパルのデータの左上に
ASIGN PAL INFOって書いてたんだな モザイクはずれなくなるやり方ってもうこのスレで出てた? はるか昔のスレに何枚か貼ってたなあ
解体モーション中にもう一度解体選んでパルいないのにモーションしてたら成功だったような
https://i.imgur.com/5PjVmV1.jpg ライドで無限解体するバグなら使い込んでたわ
レイド実装で修正されてたけど
マルチでズルする方法がまた一つ減ってしまった 始めてベラルージュ倒せて♂が産まれたけど拠点がボロボロになるし時間が残り3秒の本当にギリギリだったしもう戦いたくない
でも繁殖用に♀も要るんだよな…ハァ… キャラばらばらでベラルージュ倒すなら龍10炎5足止め5くらいが一番バランス取れてるかな
足止めは視覚的にも止まってるのがわかる氷組がベスト
龍属性って10もいたかな・・・・ 池が横にあるのもそうだけど脱色して戻らなくなったパルが数匹いる >>31
技も重要じゃね、CT40秒3個とか付いてるパルはうろちょろしてるだけでほとんど攻撃しない
CT10秒以下1つは入れときたい 竜は結局ドラゴンキャノンだけしてるほうが強いんよ
ドラゴンメテオはうんてぃ ポプリーナずっと一緒だったのに先日初めてエサ箱から食事してるのみたんだけど可愛いじゃん
そこらで拾ってきた労働者飼料ベリーであんな嬉しそうな顔するのってなんか悲しい
いつも手持ちでサラダや焼肉ばっか食わせてたから余計に。手元給餌だとあのモーションしねえのな ポプリーナちゃん会敵した時に😵💫アワワ…みたいな顔するのすき ネムラムとかフェスキーとかニッコニコで食事するやつすき クレメーオちゃん食事した後ずっとニコニコしてるバグあるのイイ... >>34
ドラゴンならキャノンブレスバーストみたいな入れ方するのが無難か
専用技持ちは専用技入れて 餌食べるの可愛い四天王
モコロン ポプリーナ フェスキー ネムラム カモノスケ >>41
バーストは坂道やボスがひっくり返ってるときに当たらん可能性があるから素直にメテオ入れたほうがいいぞ ボスジェッドランで自分に撃たれて分かるメテオの当たらなさ、一切追尾補正ないから歩いてるだけで当たらん 初めて倒してオスとかすげえ運がいいな
あれ確率めちゃ低いでしょ
メスはすぐに出るからよほど運が悪くない限りあと1~2戦頑張れば配合で増やしていけるんじゃね ジオラーヴァとか良く噛んでじっくり味わいながら食べてるのいいぞ 襲撃イベントONにするメリットある?
パル皆殺しにされるしうざいだけなんだけど ポストの反応も薄くなってきたな
ちゃんと作ればゲーム史に残るくらい盛り上がったのにチーター対策もアップデートも中途半端だから3000円捨てて皆離れていったよ
しょせんパクりスタートのクソだったな >>48
初心者の頃はおとなしく切っとけ
中盤以降であればアイテムが美味しい 逆にボスジェッドランの撃つファイアーボールの誘導は異常
よっぽど遠距離でない限り障害物を間に挟む以外で避けられない むしろ格上ペコドン軍団が襲い掛かってくるあの絶望感をまた味わいたい
序盤は飛行パル軍団が鬼門だよな オフラインとしては面白いがチーター云々以前にマルチが変にARKなんかを踏襲したせいで
資源争奪戦寄りになってギルド組むのもデメリットが大きいしあんまり楽しくなかったのが痛い
専用サーバーの要求スペックも高いから安物レンタル鯖だとゴムバンド地獄+落ちまくりなのも逆風 クルットリの爆発が原因かは朧気だがヤツの襲撃で家燃えたのが衝撃的だった 襲撃きてもスタックする場所に拠点置けばいいんじゃよ >>56
ARKや他ゲー見てもUE5のマルチプレイ環境は、鯖側もユーザー側もスペック的に厳しい気がする 燃え落ちる我が家
無力すぎるペンタマの消火活動
疑われるキツネビ
特に気にせず石を掘るツッパニャン
目を回して転がってるモコロン >>60
キツネビ放火疑われてて草
クルットリや飛行パルたちの襲撃ならなんとか撃退できたけど、ペコドンの群れは蹂躙されるのを見てるしかなかったからね…
2回目のペコドンの群れで拠点が壊滅して心折れたわ 襲撃を撃退したとして、拠点パルに経験値って入ってるのかな。
手持ちは野良パル倒してると経験値取得出るけど、襲撃では出てないし、
であれば、襲撃は素材落とすだけのめんどくさいものと考えられてもしゃーないところはあるね。
自分は素材や弾薬や金は得たいからONにしてるけど。
ギルドは拠点数が3のままなのが致命的よね。
たとえば3,5,6,7,8,9…って感じにでもなればいいのにね。
まぁ、マップの広さ的に厳しいだろうというのもわかるけど。
たとえばギルメン10人で拠点10個以上あってそのギルドが複数あったら、拠点置く場所ないよねw でもみんなソロで3つずつ拠点置いたとしても鯖に96個拠点できるんじゃないん?
最大数は制限かかってんのかな あまり大きくない会社みたいだから開発費足りないのかな
ここの会社、アイディアはよくておもろいゲームは作るんだが改良がいまいちだな
とっとと大手に権利売ればいいのに
自分達で継続させた方がおもろくできると思ってんのかな
なんか中華でパクリゲーできたらしいが、資金力の差でそっちのが盛り上がりそうな気が 密猟団程度の襲撃で余裕ぶっこいてたところにペコドンの襲撃はトラウマだあんなん即襲撃オフにした
後にバグ扱いされて害獣認定受けたペコドンに哀しき過去 >>65
>中華でパクリゲーできたらしい
なんてタイトル?暇だからやってみたい >>60
タマコッコは?
タマコッコはどうしていたの? レイドボスって強いの?
クレメーオとかラブマンダーフラリーナくらいしか圧縮育成してないんだけど ベラノワールくらいなら拾ってきた高レベルキャラでどうにかなるんじゃないの >>68
序盤拠点にタマコッコを出してる余裕は無い(無慈悲) タマコッコとミルカルビを完凸してようやく気が付く
こいつらの出すもの、商人がたったの50円で販売していることに
金属掘らせて釘作らせてたほうが何倍もマシじゃんって… 拠点飯焼きベリーに始まりジャムパン挟んで最終的にサラダorピザの流れだと序盤に限らずタマコッコ出番ないしな
うちオムレツ挟んで濃縮ついでに配合親にする用のパッシブ個体作ってたからその期間は牧場で活躍してたけど ベラノワールならプレイヤー介入せずの適当な伝説艦隊だけでも倒せる
ルージュはプレイヤーの火力を鬼ほど上げるとか厳選濃縮したパルを大量に用意しないとキツイ ベラルージュは中日ドラゴンズ軍団が5,6体いればあとは多少趣味パルでも倒せる
ただ最後のトドメの炎パルは複数欲しい
足止めパルや肉壁グランモスくんもいれば心強い
あとはプレイヤーに龍属性と炎属性つけられるようにして赤サメ青サメ連れて行く
つまりは大エースアグニドラくん ルージュ戦は戦闘に参加しないアヌビスを1枠だけとってる
何となく戦闘中でも瀕死のパルを運んでるような気がする
あと修理も ルージュ戦は戦闘に参加しないアヌビスを1枠だけとってる
何となく戦闘中でも瀕死のパルを運んでるような気がする
あと修理も 無駄にオール100完凸ソウルマックスダークキャノングレイシャドウ22体作っちまった ルージュの連戦ほんとダルい
何がダルいって飯食わせるのにいちいち手持ちに入れなきゃいけないこと、UIの反応悪くてテンポ悪いし監視台とかから食わせれる様にしてくれ 餌を味方パルに発射出来るエサランチャーの実装を待て パルの仕事に餌配り実装はよ
モコロンが一生懸命オムレツを配ってる姿とか可愛すぎやろ MODありから無しでやってみたけど所持重量が一番だるい
卵の羽化時間とかレイドボスの召喚儀式は許容できるけど所持重量だけはバランス悪いと思う 今後新レイドのたびに弱点属性のパルを作らなくても
高種族値のグレイトールジェッドベラの完全個体に技の実で全属性スキル覚えさせてスキルだけ相手の弱点のものに変えればそれなりにやれそうだがどうなんだろう 重量より枠の少なさがダンジョン周回してると気になる >>87
前はそれで悩まされてたけどスフィアはレジェンドだけ弾薬はロケット弾だけ持ってくようにしたら雪山一周しても枠余裕で余るようになったわ 設計図とか技術書とかアンダーウェアも全部捨てるようになるしね 雪山もルージュ♂1匹出したらもうほぼ行く理由ないっしょ パルメタルアーマーのために雪山周回してる人もいると思うよ 設計図はもうレジェンダリー以外は全部捨てる、アクセサリーももう要らないから捨てるをしたら雪山一周するくらいは枠持つようになった
枠と言えば冷蔵庫の枠がいっぱいになってきたからラブラドンとかグランモスみたいな現状使い道の無い肉はもう焼いて売っちまおうかなぁ 最近では極以外のベラでは飯ブーストも使わなくなってきた
おきつねさまと小鮫4匹にロケランと闇商人がいれば十分 ルージュ戦の拠点パルはやっぱルージュがいいんだっけ?
そのためにはルージュを討伐しなくちゃいけないけどそのためにはルージュを集めなくちゃいけなくてそのためにはルージュを討伐しなくちゃいけないけどそのためにはルージュを集めなくちゃいけなくて.......... 普通のルージュなら別にいらん
闇属性とかアグニとかなんでいいよ >>92
手持ちに商人入れてその場で売るとかどうよ? 個体値実はあればあるほどいいからルージュ周回はする
というかそれしないと配合とソウル集めくらいしかやらなくなってしまう >>97
レベリングするパルが居ないなら…
でも結局そこまでして設計図やアクセサリー売っても得られる銭は高が知れてるからな >>97
その発想はなかったわ
でも男の娘ルージュ出てるからダンジョン行くこともなくなったしなあ >>96
つまり時代はヒノコジカちゃんとキツネビちゃん! 難易度あげると孵化だけが面倒
カスタムは妥協って感じがあくまで個人的にするから別の難易度でほしいんだよなあ…
気持ちの問題 孵化はどの難易度でも邪魔でしかない
ソシャゲの悪い部分を見習いすぎ 今までは自己満みたいなものだったけどレイド攻略するなら避けて通れなくなったしな 他は軒並み遊びやすくしてあるのに孵化はなぜかARK公式設定を参考にしすぎ
それでも本家よりだいぶ遊びやすくはなってるんだけど >>85
重量制限はほんとつまらんね
パルで大幅に増やしてくれるんならともかく現状焼け石に水だしどのパルも必要食料×100の積載量くらいあってもいいわ イージー0時間、ノーマル1時間、ハード3時間にして別途難易度マルチを設定すべき 配合牧場でラベロットはラベロットのラベロットを優しく育てます
するとラベロットは堪らず種を撒きました 遠征中とか洞窟探索中に見つけた鉱石を掘っとくかー
みたいなのがほぼ出来ないのホンマ...
パルにインベントリ実装して持たせてくれよ >>106
荷物いっぱい積めれるモコロンリュック実装はよl 伝説脳筋魔女冥王ダークキャノンall100ルナティようやく完成したが、まあ闇使うならルージュでいいわな。 最近金属採掘場を一個以外硫黄掘りしか生産能力無い拠点にログインすると
チェストに大量のカンスト金属が詰め込まれてるようになってるんだけど
パッチでパルが採掘場の中身持ち出すようになった? ワールド設定で経験値倍率あげる以外に
レベル上げを効率よくするのってひたすらボス倒したり捕獲しまくるだけ?
必要経験値22万とかなのに一回倒しても1万くらいしか手に入らなくて気が遠くなりそうなんだけど 出来たわ、オフラインで再現5/5。
①包丁もって真下の地面当てでパル出し
②直後にすぐラジアルメニュー出せば包丁持ったままなのに一瞬なでるが選べる
③選択してパルなで最中に再度メニューで解体を選択しまくる
④パル解体始まって謎の包丁の4発目がでてその後モザイクが消えなくなる
これは・・・もう当然の処置だし仕様でいいよな!
https://imgur.com/a/EHEqreN また最初から始めてたけど属性ライド弱体化の影響もあってフォレーナちゃん序盤から終盤のグレイシャルまで本当に使いやすいな
厳選したらレイドも使えるから濃縮してても捨てるところが無いのがまたいいね
一緒に戦う系の属性付与パルは楽しいから全属性分欲しいわ やっと平地で極ベラルージュをダメージ倍率変更なしで倒せるようになったけど何回もやるのはめんどいなこれ フォレーナちゃんはレヴィドラ付近のミニ溶岩地帯に低lvでウロウロしてるのも初心者優しいポイントレナね フォ!レ!ナ!
フォ!レ!ナ!
ザッザッザッザッ(親衛隊 >>117
という条件が判明したので修正しますになりそう しかも手作業も3あるから序盤から中盤にかけて拠点エースも張れるレナね 石版集めて3回失敗して4回目でなんとか2体目のベラルージュ撃破
これで繁殖…また♂だよ! >>125
アロアリューちゃんいいよね…
まあ実際地属性で強敵が来たらラベロット君も重宝されるんだろうな アロアリューちゃんは全身ヌメヌメしてそうなのが・・・ ラベロットの加速って体感できないくらいじゃない?そもそも体感できるレベルの長距離はライド使うし短距離もなんならグライダーだし
濃縮で変わるんだろうか 極の落とす卵から低確率で極が孵るとかじゃないと極を何度もやる意味がないんだよな もっとデカいかと思ったけどノーマルのボルゼクスってフォレーナとかとサイズは大差ないのね。
ただ手持ちに入れて思うのは、固有スキルは入れたいけど結局入れたいスキルのせいで邪魔にしかならないってこと。
5枠ぐらいまでスキル枠増やして欲しい、やっぱり。 ポケモンでいう積み技とか場を乱したりするような技が欲しいな ウマMODに釣られて始めたけどツッパニャンの差し替え多いな
マチタン替えたくないからそれ以外のが試せないわ >>137
現場猫とかどう?たまにイラっとくるけど 2階作ろうとしてるんだけど、支えが足りないって言われるんだけど、支えって何?支えとかまじで面倒だからいらないんだけど
なんかこのゲーム、自由度高そうでかなり不自由だね
パルの挙動も、火起こししてほしいのに木切りに行っちゃったり
運搬なんか一個ずつ運んでてまるで役に立たない
それぞれのパルに優先度とかつけられないのこれ
なんかシステム面がsatisfactoryの完全劣化って感じ
satisfactory要素取り入れるならまんま取り入れたらいいじゃん
あっちは支えとかいらず二階も作れるし完全全自動にできるんだから
なんで意味不明なところで変に謎不自由要素いれてんの
なんかすべてが中途半端なんだよなあ >>139
支えって日本語からイメージできないけど、地面にある土台のこと
屋根系は基本的には下にある土台+2マスまでしか伸ばすことが出来ない
だから大きな多層構造建築をするにはまずは地面に土台を敷き詰める必要がある、詳しくはyoutubeで動画を見ること推奨
作業の優先度は付けられないが、監督台を建築するとパルに個別にやる作業とやらない作業を設定できる
運搬は運搬しかやらないようにパルを設定してやると機能はする(じゃないと運んでる最中のもの投げ捨てる)
アーリーアクセスでまだ未完成のゲームだからあと2年ぐらい待て 土台すらあれば壁柱一本で何とかなるから理解するまで分かりにくいよな >>139
こんな長文かくくらいはまっちゃっいました! 壁柱一枚の高層建築は見てると不安になってくるぞ🙄
耐久性とバランス的な意味でも 壁柱壊されたらと思うと階層構造は怖くてできない
配合牧場と濃縮ポッドを建設するまではパルを捕まえまくる
建設後は♂♀揃ったら同種配合で10匹ボーナスまで増やす
これやってたらすぐLv上がるな
あ、配合時間0チートは使ってます ツノガミとミルカルビ肉集めにシンエンオ育成したが
探してる道中タマコッコとモコロン踏み潰すのが地味に楽しいわぁ😋 3倍湧きミルカルビを上空からホーミングスフィアランチャー狙撃でキャトることでしか摂取できない喜びがある 野良モコロンの希少+神速の組み合わせは存在しないんじゃないかと
薄々気付いたけど諦めきれず駆け回った結果2階が完全に制圧されそうです、誰か持ってる人いたら教えてマジで
https://i.imgur.com/yfUf1XP.jpg >>148
うっそー、これ全員ラッキーパルなの!?
凄すぎるんでけど😨
私もラッキーパルモコロン集めてるけとやっと20体になったのに 量を増やすパルは居ても率を上げるパルは居ないからな
ドロップ率や希少出現率を上げるスキル持ち来ないかな パートナースキルでドロップ率が1以上の余剰分40-80%で再判定してドロップ量が倍に増えるんじゃなかったか
もともとPスキルはドロップ量に関わってないんじゃ 言うて希少が遺伝するのにびっくりしたわ
システム的に遺伝しちゃレアじゃないだろって感じで遺伝しないもんだと
でもアルファは(ステ以外の性質的な意味では)遺伝しないんだよな
今思うと巨体・微小みたいな身体的特徴スキルあってもよかったな
アクションゲーなら大きさ自体がメリット・デメリットとして意味あるし
後半キャラをチビサイズで揃えれば拠点の自由度あがるし 大きいことによるメリット(小さいことによるデメリット)つけないと話にならんでしょ 希少のゴリレイジ持ってるんだけど
金色の体毛をして伝説のスーパーゴリレイジではないっぽい やっとパル被り無しで極倒せたわ
やっぱドラゴンだな炎は雑魚 大きいとアクティブスキルの当たり判定が微増して小さいと反対に微減する感じでいいんじゃなかろうか。
グラフィックごと拡大縮小で。
10%違っても結構影響あるんじゃないかな。
範囲爆発系スキルあたり考えると塔ボスとか脅威かもね。 このゲームのスキルって全体的なバランス取ってるんじゃなくて
最初からビビリやことなかれ主義みたいにデメリットだけのものがあるんだからそこは気にする必要ないだろ…
そういや夜行性もスキルにあってもよかった 現状最もサイズの恩恵を受けてるのはツッパニャンとドリタスあたり?
野ざらし拠点なら通常ドラでもスタックに悩まされることはなくなったけど大サイズだと問題あるのかな ドリタスは生えてるもの採掘しようとして乗り上げてスタックすることある
拠点では階段は2マス幅、2階フロア作る時は高さ4マス、階段上も4マス幅とるを守れば
アルファジオラーヴァでもスタックはしなくはなったが
再起動とかでリスポーンした時におかしくなる時はある 今はスタックよりも吹っ飛びが問題だな
よく牧場パルが行方不明になって飢餓ってる 俺の環境じゃリスポ時いろんなパルが拠点中央から離れてるチェストの上に固まってるの意味すらわからん
パルボックスも関係なし導線でもないのになんでそこの上に乗ってるのやら
動き出すと降りてくれるからいいけど 必要な場合だけでいいから拠点外まで歩いてって欲しいよね、救助だけでいいから。 商人の区別がつかなくなるから青モコロン赤モコロン緑モコロンも用意しよう >>161
一部のアルファパルは天井高さ4マスだと床にスタックする
この間も2階配合牧場にアルファパリピドン置いたら床抜けしやがった >>173
ベッドや温泉でおかしくなるのは見たことあるけど配合だけでもなるのか……
ボスパリピは他がワープ運送するチェストに直接触るのも見たことあるし格別に判定がデカすぎる感じがするな 砂漠で床抜けなくなって洞窟でリセットしなくなるスキルたのむ 禁猟区でアグニドラに押されると高確率で床抜けするくらいしか床抜け経験してねえなあ いつも通ってる階段なのにたまに引っかかって通るのを諦めたドリタスが2階でグルグルしてる
2階に牧場作ったら一部が床抜けて1階に降ってきてる
パル体液は半分近く床抜けてる 配合牧場は2階に作るな
やるならパルボックスを2階に置いて
2階と1階に配合牧場置け アルファレヴィドラをウキウキで拠点配置するもデカすぎてすぐ倉庫行きは誰もが経験すると信じてる 本当にもったいないゲームだったな
ちゃんと運営すれば覇権取れたのに 箱の床抜けも多分そうだけど床抜けはスペック不足くさい
例えば木に攻撃して大量に木材落とした後再起動すると床の描写追い付かずに床抜けする
禁猟区とか雪山ダンジョンのボスとか関係なく抜ける場所もあるけど レヴィドラ、アグニドラはでかすぎてな
戦闘用完凸も作ったけど技を使おうとして下がろうとしてるんだけど
でかすぎて下がれなくて何も出来ないまま殴られてるの見て悲しくなった ダンジョンでギャラドス族使うとまじで身動き取れなく笑うわ >>185
gtx1080PCで底抜けしないのにXSXは底抜けしまくるし単に最適不足でしょ xboxはゲーパスで利益低いだろうしアプデの優先度低めな事考えるとやる気なさそうだよな ダンジョンでクラッシュするのなんてレイドアプデ以降は致命的なのになあ ヘルゴート アグニ グレイシャル シャドウ ジェッドラン ルージュ
兵隊の数と質揃えることだけを頑張っていたが、やっと当初の目的を思い出し
極に挑む 濃縮もソウルも技仕上げたのがそれぞれ15〜20体ほど
結果ノーマルで割と余裕で勝てた ノーマルルージュなんてハナホジ ちゃんと作ればちゃんと強いんだな
ただ、期待に反してアグニは屈強持ちでも結構すぐ死ぬ 回復後に出してもすぐ死ぬ
当然だがシャドウ、ルージュはかなり生き残る 普段は神速有りのジェッドラン使ってたけど間違って手持ちにALL火力パッシブの奴いれてたらすぐ気付くくらい移動速度違うな
神速1つの差でここまであるのは驚いたわ 走るのが得意とすばしこいで大体神速もう1個分だから全部あったらもっと変わると思うよ 本来ならアナログスティックで操作する所をキーボードでやって
ちょん押しでも全倒ししたような挙動になるよ
伝説・神速・走るのが得意・すばしこいのジェッドラン 伝説走るのが得意のジェッドランですら毎回目的地を行き過ぎるワイ 厳選途中にスキル揃えてる孵化余りに乗ってたけどそれでも早くてスキル揃えるモチベになってた ジェッドランはまず配合に出すと捕まえるのに一苦労する
ここ見て壁作ってから出してみたけど俺が捕まえるより早く脱走する 先読みして、待ち構えてても
フェイントかけたり、Uターンしやがるからな あいつら ジェッドランは農園がある拠点に出して収穫してる時に捕まえるのがいいで 他の奴は大体出した時に💡して捕獲チャンスあるのにアイツ着地と同時に爆速でどっか行くよね それ手持ちで腹減らしてから拠点出しして飯食いにいったところを捕獲じゃダメなん? 監視台でパルの作業を選択する時
適正毎に全員ON/OFFとかできたらいいのに 放牧軍団の脱糞モーションすき
パルスフィア排泄するタマモはアナル太そう ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTU_ber マウサー区タ場例 語未 ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マウサー区タ_場例 語未ーこゆっくり_中二とかい エイム中は箱や拠点パルにインタラクトできないようにしてくれ 掴まなくても仕事場から呼んだら来てくれるといいよね ジェッドランは夜だと出した1秒後にはベッドで寝てやがるし
せめて寝てるパルも持てるようにしろ はよ4つ目の拠点が欲しいわ
レイドのために一つ空けなきゃいけないわりに、レイド用に膨大な数のパルが必要で牧場が大量に居るのほんとだるい
配合時間も早くできるようにしてくれよ、何で孵化時間0が行けるのにそこだけは譲らねーんだ 孵化時間0にしてるのに巨大タマゴは孵化速度+100%で15分とかかかるのは何故ですか? >>215
一旦孵化時間の設定を戻したり、別の所の設定も変えたりすると反映されることがある
設定変更後に入れた卵を見るように >>216
ありがとう
こういうもんなんだと思って250時間気が付きませんでした タゲやらエモートやら出すメニューにフリーズ!!を追加してほしい
手持ち含め拠点パル5秒間くらい停止 レイドってソロでも勝てる?
メンバーは何がいいの?
シャーキッド4体必須?
シャーキッドは個体値まで厳選する必要あるの?
パッシブスキルって重複する? 5chのゲームアフィタイトルかな
こんなとこいないでGame8でもみりゃいんじゃねーの >>219
突撃と軍師は手持ちにいても重複する
シャーキッドはただのバッファーで置物だから個体値とかいらない
4体必須かどうかは知らんが3体で負けたらどうせ嫌な気持ちになる
メンバーは拠点組が全部闇火龍にシードマイン+炎技+自由枠
ライド要員はイグニクス必須、オコチョは居た方がいいけど最悪イグニだけでいい
極でなけりゃイグニクスシャーキッドと捕まえてきたジェッドラン15体にシドマ覚えさせるだけで楽勝 話すネタ尽きすぎて同じこと堂々繰り返すチャットボットみたいな会話しかしてないな俺ら >>223
買い切りゲーで新しい話題が出まくる方がおかしいのでは
しかもアーリーアクセス レイドアプデは拠点の整備と人員見直しからスタートだったから思ったより長く楽しめたわ 自分は数体しか配合してないような超ゆるゆるプレイしてたけど
レイドアプデで拠点を再構築したり配合で沼ったり使ったことなかったパルを使ったりで今すごい楽しいわ シングルだと孵化時間ひいては産卵時間も0にしろみたいになるのはよくわかる
自分もシングルじゃ速攻0にして糞つまらんのでEditでたら速攻飛びついてたほど配合作業がつまらなかったから
だがこれがマルチだと話が変わるんだ
なぜかマルチだと誰かに追われてるような身を削ったプレイになってしまうんだが
この孵化時間というどうしようもない時間が自分をリアルにある程度引き戻してくれる
何が言いたいかというと72時間鯖がお勧めということ 飽きたからって楽しんでる人が居る場所で嫌なこと言うもんじゃないな
ごめんなさい レイドボスは伝説が万能でないこと、弱点属性と同属性の重要性、複数属性の強み、足止め技の重要性、ちびっこ達のあたり判定の重要性、そして拠点がどんどん貧しくなる楽しさなどいろいろ楽しめたしいまでも楽しんでる
メイン火力の龍炎はある程度つくったので、次は雷草氷の足止め軍団作るでー 飽きたら飽きたで良いんだよ
ただこのゲームは未完だし最初から色々あるやつやりたいなら一年後もう一回くるとかの方が良いよ まだレイド戦一回も挑戦せず趣味パルの戦力ちまちま増やしてからほどほどのモチベでやれてるわ、まぁ好みの勝ち方出来なかったら投げるだけだし ローカルならEditして5分で終わるレイド編隊も
鯖だと1か月たった今ようやく100とパッシブ掛け合わせるとこだ
巨大の配合世代交代に2日かかるから遅々として進まない まあ1年後くらいに戻ってくるくらいが精神衛生上いいかもしれないな
前作?のリムワールドもまだアプデしてるらしいし 2月から始めたのに1100時間到達して未だに飽きないからむしろ助けてほしい、ブレーキきかない まあHP2倍のままなら伝説並べてどうにでもなっただろうな パル被りとか渓谷無しだとドラゴンキャノン安定してつえーってなるけど
ダークキャノンはもっと強いし闇強化されすぎな気もする
ゼノグリフグレイシャドウベラ姉妹で竜以外全部いけそうだから次は氷軍団作っとけばよさそう 公式鯖がワイプするタイミングでまたなんかアップデート入れるんじゃねえの? しらんけど ダークキャノンは強いけどポイズンシュートで代用できる
継承させるのは瞬間火力のアポカリプスにしたわ
ダークキャノンとアポカリプス両立できるベラルージュはやっぱり強いんだなって改めて思う >>235
1000時間はARKで言えばチュートリアルが終わったくらい スキルの実集めだるいからドラゴンキャノン継承で節約出来たらいいな・・・くらいで試してるけどまだ一回も技継承+理想スキル4種が揃わんからマジでこれはやらん方がいいな 欲しいスキルの実に限って手持ちが少なかったりするからなぁ 不要パッシブ無しALL100親を揃えたとしても4枠継承10%ステータス継承各60%だからALL100理想パッシブ持ちが生まれる確率は約2%
その上で体感の数値だが技は30%で継承とすると期待値的には150体以上作ってようやく1体
もちろん親のステータスに100じゃないのが混ざってたらその数だけ倍々になっていく
3つ100じゃないステータスが混ざってたら1200体よ 毎日モコロンとお弁当持って、山に川にフルーツ狩りに行くのだ
そしてフェザーロに殺意を覚えるのだ ほんとあほらしいよなローカルならまじで無価値だからEditつかっとけとなる エンドコンテンツが、そのゲーム本来の魅力を損なうものではあってはならないと思う 孵化時間が煙たがられてるのに配合中心に舵を切ったのが吉と出るか凶と出るか 配合時間0になるのもつまらんし、電力使う快適な配合牧場実装でもいいな
ついでに少しコンパクトにしてくれてもいいぞ 開発には山ほどの要望が日々届くだろうけど
結局作業運搬入浴可愛いが大半の人にとってピークだったことは忘れないでほしい
風呂みたいに家具ごとのアクション増やして新しいもの置く度に新しい動きが見れたら新規にも古参にも評判良くて息長いコンテンツになると思う >>255
ゆうて外人向きにPvPとかを宣伝してるだけで、アプデでは痒いところに手が届くアプデしてるから大丈夫だと思う
ただグラ系はシステムより時間かかる そもそもソロでゲームやめたら孵化時間進まないものと
サーバーで孵化時間も常時稼働してるもので難易度わけてないのが問題ある >>240
いやさすがに代用は無理だろ
毒メインにしてもゲーム屈指のノロマに山なり軌道でカカシにしか当たらん
アイスミサイルに匹敵するゴミ 拠点数増加
配置可能パル数増加
新パル
新マップ
配合時間いじれるor短縮アイテム
これくらい1ヶ月もあれば余裕でできるだろ
早くしろよ無能運営 まあ拠点数は増やすというか戻すべきだろうな
レイドで実質減ったのはいただけない
ベッドも壊れるから本当に何もないパルもいない 拠点数について不満があってローカルでやってるならMODのProgressive Bases使えよ
リリース1週間で出てた超定番だぞ
ちなみにバニラに戻しても増加分はちゃんと機能するから躊躇する理由すらないからな 拠点は配合&孵化オンリーのとこで1つ
生産用拠点1つ、レイド用拠点で1つで十二分じゃないか
これ以上何を作るんだ別荘か? ソロであればMODアレルギーの人でも拠点数と拠点範囲増加だけは入れていいと思うわ
建築が楽しいって人なら特に >>255
110以上に用意すると工数すごいだろうけど、あの意味のないインテリアにも使い道ほしいね
暇な時にタマモはソファの上で跳ねたり、ツッパニャンやンダコアラが自販機叩いたりしてたら可愛いと思う
レヴィドラとかどうすんのって聞かれたらなんともいえないけど サイロの上に居ろ ハウジング関係はパルの室内飼いが出来るようにならないとやる気にならない
家に帰っても出迎えてくれるはずのミルフィーは脱走してるしさぁ! チェストのフィルターさぁ
古代の技術書はその他消費アイテム
高度な技術書は強化アイテム
なんでや 硫黄石炭拠点って探したあたり両方パルで掘れる立地見あたらんわ、石炭掘らせて自分は硫黄掘り出しにちょっといくならまだあるが 火山のジェッドランの近くにそんな場所ないっけ、石炭3硫黄1 ソファで跳ねるタマモ
キンタマも跳ねるようにしてほしいね ルナティの動画でクレメーオの鍋にボッシュートされてて草 アヌビス砂漠の近くなら石炭と石を掘れる拠点とから徒歩2秒で硫黄が掘れる カジュアル向けにこの仕様なんだろうけど
配合ルートは固定にしてほしかったな 2回連続ルージュが卵しか落とさんのだが、パルオンリーだと卵のみとかあるん?運が悪いだけ?インベントリはがら空きなんだが パル配置数限度に達してからの拠点レベル上げってなんかメリット有る? >>287
細かいことは分からんけどプレイヤーがあんまりダメージ与えてないと卵しか貰えない
残りはその場に落とすって聞いたこともあるけど俺の時は見つからなかった >>289
そんな仕様?があったのか。見落としようがないただの平地だけど地面にはなかったわ。せっかくパル揃えたのにちょっと興ざめ。 なんとなくそんな気がしてスレ見て確信したけど、ダークキャノンみたいにパル限定技で移植できる技って他にもあるんですか?
この前のアプデで個体値見れるようになってウキウキで厳選してたのにやり直す必要あるかな… 潮風諸島一帯やシャーキッド周辺の、地下地面ある場所だと下に落ちてるんじゃない >>291
ダークキャノンは限定技の表記はないよ
ただベラ姉妹しか覚えてるのがいなかったから遺伝させないと他パルは使えないだけ 拠点増加させるMODってあったのか
なんでMODでできるのに公式ではもう3ヶ月経つのにできないんだよ
さすがに運営無能すぎないか
個体値見れるようになったってのも、一度はレイドでコア入手しなきゃ見れないし
プレイヤーのステータスの強化できる値も、何千以上も素材が必要な割に、重さがたった50しかできなかったり、HP以外は10しか強化できなかったりなんかバランスおかしいし
孵化時間を調整できるのになぜか調整できない配合時間
人とは思えないレベルの無能っぷりなんだよなあ プレイヤーのステータス強化に関する系
配合時間いじれる系
あと拠点パルの仕様変更
それぞれの作業時間いじれる系と特に食事関係 腹減って餌食いにエサ場まで行くなら満腹になるまで食えって感じだが、一つ食うだけだから作業戻ってからまたすぐ腹減ってエサ場まで行って意味がない
ってかテストプレイしてたら幼稚園児でもおかしいって思うレベルだがこれ調整しない時点で大分無能
あと配合の遺伝関係
パッシプも個体値もどっちかの100%遺伝でよくね
なんで片方からの30%ずつとかなんだよ
これら調整できるMODってあんの? 人を無能呼ばわりできるほどの有能ならMODぐらい自分で作ろうぜ 卵とか糞の排出時間はある程度リミッター設けないととんでもない事になるってARKで学んだ マルチでブリード放置しててドードーだらけになってサーバーが悲鳴上げてるのは見たことある VIPとゲハという人類の底辺の居住地からのお客様に反応しなくても モバイルだからIP変わってどんぐり枯れちゃった!でも俺の長文レスみんなに読んでほしい!だから数分待つ!
って必死さ伝わって可愛いじゃん? どんぐり枯れてもIP変わらなければLv維持
IP変わったらLv0
埋めてから次書くまではそんなに待たなくていい >>295
なんかそのMODあるの分かってて言ってそう
遺伝だけ知らないからあったら教えて欲しい ベラルージュ連戦できるようになったけど戦後のアフターケアってどうしてるんだ?
いちいち現地パルベッド温泉建て直すのめんどくなってベッドと枠が余ってる配合拠点で休憩させてるけど非濃縮組が死亡蘇生のsan値0状態で特攻してる状態になってるわ
というか病気にならなければsan値0状態でも戦闘には影響しないのかね >>310
ケーキ手ずから食べさせ、温泉人力入浴に決まってるだろ >>310
ジャムサンドでもなんでもいいから量産して大量に食わせてやれ
満腹でもSAN値回復効果があるからそれで回復できる ケーキ使っても良いならケーキを食わせれば終わり
戦闘させるとSAN値はマッハで0に成るしからなぁ
妥協も必要かもしれん どっちにしろ腹減るから手持ち入れてピザパーティでいいんじゃないの?
一応ケーブルドラム二個並べれば上質温泉積み上がるから腹減ってない子は足りることもあるけど
攻撃or防御UPとかも食わせたいしボックス内パルにも餌与えられるようにしてほしい お前ら戦に備えて食っとけ!って拠点メンバーに司令したい 祭壇に食べ物入れられるようにして
召喚の儀式として拠点のパル達とそれ食べるようにしよう
従来の即召喚もそれはそれで残して >>293
他にもダークキャノンみたいに他パルで使うには遺伝必要な技ってありますか? レーション実装してモコロンがコロコロモコロンで配布する機能実装はよ 拠点パルにまとめて飯食わしたりお薬投与する施設くれよ
あとレイドでも施設を有効活用させてくれ
金属の建築でも瞬殺とかアホだろ
それかパルメタル建築追加で耐久をガッツリ上げてくれ >>319
クレメーオ「いいえ。ニャーは遠慮するニャ。」 防御上がるし量産容易だしインターバルにはカルボナーラ連打で回復させてるわ やはり火力マシマシになる上に腹持ちも良くなるチーズバーガーを食わせる為にシンエンオに乗ってミルカルビ鬼周回よ なんか拠点にもどったら「つらい気分で~」って状態になってる数匹のパルがひたすらプレイヤーの後をフラフラついてくる… 人間殺したら肉と骨ドロップするようMODならできるのかな?
ベリゴートがキノコ落とすMODあるし kenshiだと人間の所持品見ても肉は持ってないけど内部的には肉持ってることになってるのが恐ろしい
modで可視化出来るようになって肉を抜き取るとその人は死ぬ >>311-313
ケーキ食わせるのは盲点だったわ、余ってるし待ち時間怠いからそれでいいか
非濃縮組は病気にならなければもうゾンビアタックのままで 洞窟内の遺伝子研究部隊をしばくとソルレイス君がモグモグしだすの可愛い おおう・・・なんかどんぶり枯れてレベルも0になってる
面倒だが爆撃回避には仕方ないのか マルチだから日数がかかったが職人気質持ちオール100が生まれた
完成するまでまで長かったから本当に嬉しい
https://imgur.com/a/wm0BiC0.jpg >>334
設計図集めだすとあの手の屠殺場とか欲しいと思う。いちいち手持ち入れて鉈もってやるのめんどくさいし
檻流用でに入れておくと誰かが殺して、アイテム散らばってる的な
檻に入れられた悲しい顔になって拠点でも手軽に表情楽しめるし レイド専用ボックスの実装か拠点数増加くらいしてほしいわね 設定で上限数引き上げられるようにするかもみたいな事を言ってたからそこはアプデに期待だな ボックスのフォルダー分けはできるようになって欲しいなぁ アグニだらけもなァと思って色々育成してるけどモーション見てると愛着湧くな
ツキカゲがすげーかわいい >>330
可視化じゃなくて所持アイテムとそれが内臓的な何か(取られると死亡)かどうかを決める設定項目がある
だった気がする >>346
希少パッシブ持ちの仕様も似たような感じで話上がってたのに未だに来てないしあんまり当てにしない方が良くね?
大きくなる予定で良いんだよな 希少持ちでかくするのはやめて
拠点が大変なことになる ボルゼクス君の紹介動画珍しくオチがハートフルで可愛い ベラ姉妹みたく確率でデカ個体になるで良いんじゃないかね
拠点のやつはデカくなって欲しくないけど聖天デカツッパニャンデカロンと手掘り用デカドリタスは作りたい 極を閉所で殺してるやつさあ
そのパルワールド"楽しい"?? パルのステータス画面で図鑑No.もわかったらいいのに
ボスの逆に矮小個体欲しい アルファ個体の癖にちんちんだけ矮小なルナティに股間のアグニドラで屈伏させてアヘ顔させる さてすっかりやる事もなくなったしワイもオフチートエンジンで弄って遊んでみようかな
チーターがどんな事しとるのか把握しとこう 屠殺場出来たら現実のミンク工場みたいにカピカピになったモコロンミルフィーが見れるってことかい クレメーオの手作業が3じゃない以上
明確な上下関係があることはハッキリしてる
どうして同じにしなかったのか
適性OFF機能のせいでここが浮き彫りになった 手作業かわいい適性はクレメーオのほうが上だからメオ 現状手作業は4あれば十分だからアヌビス工場にならないためにも完凸で4になれるやつは重要だ
フォレにリリルナにミステリアに…あとラベカス… 適正上限5で良いから適正限凸アイテム出ないかな
またツッパニャンと笑顔の建設したいよ 序盤の小さいパルたちの作業適正は完凸させても2くらいだもんね
自分も花咲きナエモチとかペンタマを拠点で活躍させたいから適正アップはほしい
>>366
イグニクスのお風呂初めて見た
笑顔が可愛いな😆 お前らのくさそうだと思うパル教えて
因みにルナティは公式に臭い ずっとイグニクスと一緒にやってきたから愛着湧いちゃって洞窟で引っかかるようになってもレギュラーから外せないわ リリおばは間違いなく臭い
オーガニック石鹸とか頻繁に身体を洗うのは自然の摂理に逆らうとかのたまって
絶対にすえた匂いしてる パルワやりまくりのチー牛の方が臭いやろいい加減にしろワイや おこなのじゃねえよ
俺を〜だレナとか言ってる豚と一緒にするなよ
文句があるならかかってこいや 臭さでいったらドンモップだろうな、腐った水を限界まで吸った上に体内に子モップがギュウギュウ詰めなわけだし >>379
臭いもふもふイイネ
布団みたいな感じでちょっと臭い方がいい 性癖にも可愛さにも性能にも話題にならない御三家タマコッコさん タマコッコさんは普通に厳選して完凸何体かつくってずっと使うしなぁ
なんなら一番たくさん使ってるわ リリおばがいい匂いしそうなリリクインに乗ってるのは自身の消臭剤として使用するためだろ
臭いが拡散しない雪山に潜んでるのも自身のモコロンの毛を燃やしたような体臭を隠すためだとしたら辻褄が合う トイレを作れるようになってもいいかも
食事量の多いパルからは山盛りのうんちが取れる
ピザを食べさせると良質なうんちが取れる
好きなパルのくっさいうんちで畑を耕そうね
そして運搬パルがうんちを拠点に撒き散らして地獄が完成する >>367
ちょっと時間がかかるだけで建設に使えるやろ 日記見る限り幼少期のゾーイは絶対臭い(褒め言葉)
あの文明と生い立ちで今ギャル化してるの謎すぎる 有用性入手難度配合難度どれをとってもマスク美人に勝てる要素ないんだよね クレメーオのマスク外すMODあったと思うけど口元って大事 dodi repacksとは?
dodi repacksとは海外で有名なsteamフォローサイトである。海外のゲーム系掲示板ではテンプレに入れられてたりする程有名で信用されている。 クレメーオの素顔が凄い可愛かったら二次創作はもうちょい賑わったろうな >>387
回収業者ポプリーナちゃん「そこら中のうんちいっぱい拾ってきたぞ!おまけで今出したて私のうんちもあげる!」 >>394
ラベロットを忍者服で包み込めば不快感減りそう 序盤ドリタスまでのつなぎの手動鉱石掘りってイノボウ以外まともなのねえかな
もうドリタス投擲に慣れすぎてサーバー設定ハードの序盤がつらいことつらいこと イノボウ→ドリタス→ライトニンググランモスだろうね このゲームで初めて怖い思いした
倒したはずの死体が起き上がってあのグルグル目と自分の目が会った 2秒くらい
その後普通に倒れ込んで死体に戻ったけどゲーム内でもリアルでも夜だったしなんか鳥肌立った
56したタマモの怨念かもしれない 時々あるね
倒されたパルがしばらくしてまた死にモーションみたいになるの >>405
そらタマモを殺す人でなしはそれくらいの目にもあおう パルパゴス諸島のアイドルになんてことを😭
でも目を開いたまま倒れていたり、倒したパルがくるくる回転することはよく見るけど>>405は怖いね… ヒノコジカはよく死後強まる念で死体がグルグル回るイメージある 倒したパルはすぐに目線から外してたから観察してなかったわ 最近バグなのか全ての戦闘BGMがレイドボス仕様に
おかげで密猟団との戦いが壮大なものに タマコッコのバサバサ走るのアワアワしてる感じでかわいい PVP実装前に複数パル使った戦闘感覚覚えておきたいので
捕獲力は青以下だけど捕まえたパルを一体別枠で呼び出せるスフィアが中間アプデで欲しい所 うちタマモ殺したことないかも。そもそも俺の徘徊ルートにいないのもあるが
最初の出会いは監獄だったし、濃縮のため捕獲は高ランクスフィア投げてたわ
一番好きなポプリーナは就寝中轢き殺したり、フェザーロ駆除に巻き込んで爆殺してたが
タマモにはなぜか出来ない 拠点の引っ越しor模様替えしている時が一番時間吸われる 第一第二拠点は色々動かしづらいので昔は第三拠点で色々やってた
露天風呂にテラス付きの家
ベッドが全部大型ベッド
家具も色々入れた
ベラルージュってやつが全部ぶち壊した とある動画で完凸コッコとミルカルビ配置するより完凸ジオラーヴァに金属掘らせて商人から買ったほうが効率がいいって聞いて悲しくなった
うちの頑張って育てたコッコと牛どないしよ 鶏と牛は牧畜してる感じがしていいじゃん
注意を払わなくても時間経過で物資が微増していくリジェネ感もいい
俺は金属自分で掘って商人から買うけど 金あるからとミルクと卵大量購入してケーキ量産してたらハチミツ減ってきたので急遽ビーナイト増産して4匹体制にしてる なんでもかんでも買えるの今からでも改めたほうがいいわマジで >>405
ミステリアがよく死んだあともアクロバティックスタンディングデスする 拠点で瀕死が何人か出た警告があってその拠点にファストトラベルしたら
瀕死で横になったままの姿のパル数体が空中に浮いたままスーッと空の彼方に飛び去った怪奇現象はあったな
その後すぐにまとめてパルボックスのそばに落ちてきたけど レイドアプデから鯖の再起動を挟んだ長時間のオフライン復帰で
拠点パルがBOXから表示消えUI右上の数も減ってることがよくある
そのパルの拠点BOX位置はいつも決まっていて空白になっている
その空白にBOXからのパルをいれると入れ替わったように消えたパルがBOXで飢餓重症再表示される
怖いんよ🥺 >>431
1度天に召されて帰ってきたんやな
そういえば襲撃中に味方ビーナイトが自爆したんだけど
数秒後にまたそのビーナイトが自爆するってのを何回か見たわ
数秒後の自爆はピッピって警告音は無くてすぐに爆発だった ガウルフに襲われるコチグリのミニイベで倒されたコチグリが彼方まですっ飛んでったわ >>424
わざわざ掘って作って売ってる時点で全く効率的ではないのだが、そういうアホなYouTuberはいつその簡単な事実に気づくんだろうね ジェットランからロケラン設計図ほんとにでるのか?もう200体狩ってるんだけど >>436
捕まえてから解体してそれなら相当運悪いね
まあ俺もパルメタルヘルム未だに出てないんだけど というかカルビ達放して自家製産しても結局消費量に追い付かないので買うにハメになるから最初から買うで済ますのは合理的 難易度ころころ変えて何周かしてるけど
拠点の位置で一番重要なのは、地図で何度もワープする時のために地図上イベントが周囲に何もない環境だと今更気付いたぜ
あと中央寄りの方が地図上下左右動かす時も楽だな…
初周始まりの大地のファストラの絶妙なそばに拠点置いた時操作がカスすぎた >>436
配信見てたら初見で神速付きジェッドラン捕獲とロケラン設計図ドロップした豪運持ちもいたわ
ちな俺は20~30ぐらいで出た ただ地図見てるときはともかくファストトラベル先の選択画面ではファストトラベル以外のマーカーにカーソル吸い付くのやめてほしいよな 飛ぼうとしてマッピングアイコン変更に吸われるとちょい面倒ね Discordに新しいの来たな
フォレーナクレメーオ系?のパルが気になる クラフトピア2の作成は順調なようだな…
まんまあっちの和風バイオームやんけ >>436
分かるわー、出ないモンはとことん出ない もっと確率高くして欲しいよな
ちな俺はルナクイン倒してからの宝箱でレジェロケラン出た
なので、いつもの周回ルートを変えてみる、とかやってみてはどうだろう カエル、きのこドラゴン、ダチョウ、拳士かな新パルは
新マップ神社とかお参りするもコロンスキン20000円で発売して大儲けする気やろ!!
あざとい商売しやがって! 新エリアはいいけど
このゲーム割と見渡す限り一切敵がいない虚無なことあるけどこういう旧エリアに新規配置しないんだろうか どれも弱そうだな
わしはいまさら種族値の低いやつを育てたりはせんぞ 夏ってことはどんなに早くても6月か
新武器は研究員が使ってた未来銃と宗教団体の火炎放射器かな
未来銃の方は弾にクォーツを素材として要求されそう 火炎放射とビーム銃は予想されてた通り順当に来そうだな 新パル新エリア新武器のアプデ来るの?
大きいアプデなら再開しようかな 新しいパルたち可愛いね
新エリアは和風なのかな?スクショが楽しみだわ ヌルゲーマーですまんけど、PSOみたいにエネミーロックしたいわ
照準合わせるの少しめんどい パリピになれなかった陰キャペコドンのジメジメした性格にキノコが寄生したキノコドン 光子銃みたいなの、背中にエネルギーパック背負ってる? 最後の神社の後ろに塔が見える、新しい塔ボスも来るんかな なんちゃらの亜種がーとか色々枠があるのは知ってるけど、それ以外の完全新パルが夏には来るのか…精力的だな。
それまでにはヴィクター退治しときたいけど、倒せる見込みがねぇでげす。
やっぱロケランとかでプレイヤーもガンガン介入しないと厳しいよね…
>>462
パッドだとLTである程度なら追従してくれるけど、欲を言えば「頭」を追って欲しいね。
なんか変なところにエイム当たってるなぁとは思う。 焼きベリーって無人のキッチンでも少しづつ焼けていくんだな 新しい塔みたいなのも映ってるし新ボス出てレベル上限も上がりそうだな 今の外しただろうって思ってもヒットしてる事もあるしなぁ
主に密漁団 >>469
序盤は拠点パルが作業につかない&中からチェストの食材が使えるように
拠点範囲のすぐ外に焚き火複数並べて焼きベリー放置生産が便利、放置しすぎると焚き火が劣化で壊れるけど
高熱ダメージが実装されてからは固めて置けないのでちょっと残念 俺が気になるのは新しい技と実のこと
ダークキャノンとか実で出るなら厳選止めるんたけど 塔ボス追加うおお
と思ったけど追加されても塔ボス自体特にメリットもないやり甲斐搾取っていうね... ポプリーナ フラリーナ タマモの極限バトル三大スーパーヒロインパルはまだまだ現役だわ
キノコドンはまあかわいいけど フォレーナとダルシムをたして2で割ったような子は空気だな タマモしばくと皮が落ちるの納得いかない
狐だろ 毛皮の毛を刈った状態ってこと? ピョンキチ(仮名
ダチョウ(仮名
キノドン(仮名
フォメーオ(仮名
みんなたのしみすぎる 職人気質 社畜 神速 ダイマスの完凸アヌビス量産してるけど皆さん何体作ってますか?とりあえず3拠点用に12体作りました 1拠点はレイド用
1拠点は放牧配合用
1拠点は農業採掘伐採生産用
作っても2体だな 同じパルは拠点に出さないようにしてるから1体いれば十分だわ 夏アプデも伐採lv4いなさそうだな
レイドでこねぇかな カエルは水やり
ダチョウは採取
キノコドンは放牧
あるとしたら浮遊犬くらいか このゲーム難易度ハードで防御力とシールドのランクの意味ある?
更新しても常に敵の一撃で割れてんだけど 新パルどうみても序〜中盤のザコパルじゃん
使わねーよ適性3以下のザコパルなんか >>492
同格Lvパルにはレジェパルアーマー類全部揃えてようやくHPでうけた1発耐えられるレベル >>493
終盤〜エンドコンテンツばかり充実させても、実際にそこまでプレイする人は全体の3割にも満たないからね
セールス上仕方ないね 新マップのPV見たけど鳥居はまた中国人発狂しそうだな >>498
濃縮があるだろ!
いや無から作る話だろうけどこれやると新規モーション何個必要になるんだってなるから無理だな >>500
完凸で+1だからね
ツッパニャンとか頑張っても最大2だから、せめて3以上にしたいな
上限5のままでいいから 低レベのほうがかわいいの多いしな。キツネビ調理だとサラダ程度ならともかくピザとかケーキが重い。
うなぎとか使う気がおきんわ以前ならサブ拠点で調理もありだったが 適性は最大Lv5にするんじゃなく最大10Lvくらいにして完凸で1上がるんじゃなく1凸毎に1上昇するようにしてくれれば中途半端な凸数で止まってるパルでも使えるんだけどなぁ 鳥居を中華街の門みたいなのに置き換えるMODで対処するだろうな 他の適性はともかく料理だけは適性レベルの影響でかいからな
まぁ急ぐゲームじゃないんでゆっくりアプデしてくれたらいいさ どっちかというと後半にも強くて(=作業得意で)小さい奴がもっとほしいな
サイズ感非ボスアヌビスまでで頼む 中国がパクりまくってるからオリジナリティ出したんでしょ(適当) なんかアヌビスが僧になったようなのもいたろ
あいつは拠点作業も機体できそうじゃないか ナイトメアレイブルームの範囲広げるために、ボスマーク付きでパッシブ魔女 脳筋 獰猛 屈強のベラルージュ厳選してるけどかなり苦行 >>512
それ苦行とかじゃなくて実質不可能でしょ
アルファパルは配合じゃ生まれないんだぞ カエルパル実装万歳、この流れで俺の為に虫パルを充実させて欲しい
で、何かタマモンワールドとか言うかなりアレなスマホゲーの広告が流れてくるんだけど、ウサギのモンスターのデザインはあっちの方が圧倒的に良いな >>514
レイドボスパルの大きさまではいかないけど、配合でも低確率でボスマーク付きの大きいやつが生まれる
これは厳選してる人なら皆知ってる ゴメン
もしかしたらレイドボス倒した後のタマゴで、配合じゃないかもしれない レヴィアグニが拠点性能高くてデカすぎるだけであとは許容範囲だな
ジオラーヴァとかフェスキーくらいのやつが1,2体いてもいい 2900個配合ベラルージュ作ったけどボスマークは無いな わざわざ弱いパルを追加されても捕まえる意味がなくなりそうという気持ちと、かといって新島はモコロン枠でも種族値300越えのレベル55以上とかの魔境にされてもそれはそれで今までのパルたち涙目だし複雑な気持ちで待ってる このゲーム序盤が一番面白いから、序盤から行けてバランスも結構変わるみたいなのでもいいや
なんなら個人的には新マップ行けるのは新ワールド限定とかでもいい 別に強いやつと便利なやつ揃えるゲームでないんで
一部のニートプレイヤーに基準を合わせるのはゲーム衰退の元 そもそも極倒せてる人マジでほんのちょっとでしょ
エンドコンテンツとしてもうじゅうぶんだ
というかこのゲーム塔ボスの時点で一般的なゲームのボスとしてはだいぶ強い部類に入る気がする いうて草タイプチョロゾウとか炎エテッパとか追加されても誰も一ミリも嬉しくないよね 適性を自分であげられるようになったら使いたいパル使えるからそれいいなー >>525
デフォでやったら無理だったからカスタムでいい塩梅に調整したわ… 公式鯖で賽の河原してるやつはともかく
今更序盤パルの適性ショボいの追加されてもパルボの肥やしにしかならないしな >>496
いいな、逆卍とか十字架とか鳥居とか旭日旗とかがっつり入れ込んだパル作って”そんなつもりありません”でツッパれば真似されずにすむな 初期の選択肢を増やしすぎるととっ散らかるからよくないけど、序盤終わったくらいには新エリア行けて適性レベル2くらいのやつが中心に出るって感じでいいと思うわ
カンスト前提なのは(いるとしたら)新しい伝説なり上位パルなりだけでいい やっぱり序盤パルの適性を上げる手段があってもいいな
終盤パルの価値が暴落するから同じにするにはかなりしんどくて序盤で揃えるには割に合わない程度 極が来る前までは好きなパルを集めた隠居拠点を作り上げるのが最終目標だった
つまり好きなパルの拠点性能を上げていくのをエンドコンテンツにしてレイドも塔ボスもそのための手段にすればいいのだ 手持ちパルに着せ替えできるようになるのはいつぐらいだろうなぁ。 >>516
ポプリーナ「ラベロット・・・まずはお前から血祭りにあげてやる」
ヒメウサ「いいぞお!今のお前のパワー(LV50☆4攻撃個体値100ソウル+30%)でラベロットをこの世から消し去ってしまえ」 ドロップにパル専用アクセ作ってランダムで適性up効果とか付与される様にしようか 下位のパルが最終的に使い道無いのはどうにか救済が欲しい
可愛いから愛でる専用拠点を作ろうにも拠点数が足を引っ張るし ほんとだよなあ。戦闘でも拠点でも上位パルにかなわねえのはかなしい
さっき自分で書いたけど数値カンストさせても全然だめだわ >>492
パルメタルまで行ったらやっと防具の意味出てくる
それまでは観念してシールド一回のオワタ式でやってたわ 拠点運用が何体までとかじゃなくコスト制だったらまだ出番あっただろうにな 終盤キャラだけ使わないとできないゲームって俺のやってるパルワールドと全然違うんだな
ドーピング種みたいなの導入してもそれを入れろというやつは伝説に注ぎ込むだけだろ 等身が高くムキムキになったツッパニャンが拠点徘徊してたら嫌だな >>541
一応食べ物がコスト制みたいなもん?
後半無視できるけど >>544
たぶんそのつもりだったんだろうけど流石に戦闘との兼用は無理があった感じ
レイド見る限り後半無視できないほど空腹早くすると今度は手持ちすら不可能になるし ポケットペアだと小型パルの強化のためには脊髄接続型の拡張ユニットが必要になりパルから黒目と表情が失われるとかやりそう 拠点とは違うマイハウスくれ
ファストトラベルでのみ移動可能
既存MAPとは隔絶
地形は全員一緒の小島
生産機能は働かず、餌の消費もなし
これなら弱小パル達をサーバーに対した負担かけずに愛でられるし
なんなら何にも寄与しないならローカル保存でも良い 今更だけどキノコペコドンかわいい
目がちょっとイッてるのもかわいい >>433の条件が分かった気がする
瀕死状態の拠点用ビーナイトを手持ちパルが運搬中に
スフィアに戻ってもらったらその瞬間にまた爆発した 拠点ビーナイトの自爆技は設定で外しとけってばあちゃんが言ってた 牧場以外の作業OFFにするときに戦闘もOFFにしてるわ 尾翼が紙垂になったツバメみたいなパルとか妄想してたがマジで和風マップ来るとは 個体値100が結構数そろってきたんだけど孵化時間の時間差があるので改めて聞きたい
親パッシブはかぶっても継承率は上がらない でいいんだな?
では個体値ALL100の両親だとどうなんだ?
父母それぞれからちゃんと抽選されて100の継承率はあがるのか?
それとも同数値はかぶりとして処理されるのか?
それならばいままで通り100と90台で掛け合わせたほうがいいってことになっちまうから
ALL100で掛け合わせ始めた今気になるんだとかレスする前にテンプレ見て解消した >>553
それもう警鐘で作業専念モードにすれば良くね? 手持ちにも作業適正オンオフ適用してほしいわ
多層で孵化器増設とかしてっと別階層の運搬とかに引っ張られるから犬は使いづらい 要望はここに書くよりXにリプしてくれた方が嬉しいです 新マップ来るなら伝説級の追加は確実だろう
塔ボス制覇、図鑑全10匹コンプで解放される様なやりこみ勢が喜ぶ様な施設とか装備があったりしてねー >>555
個体値はようつべに詳しい動画あるから、詳細はそっち見て
♂♀それぞれの親から30%の確率で引き継ぐから100同士の方が、子が100の確率は当然上がる ザコパルのイントネーションは
ザコ↑パル↓でお願いします
ピルクルと同じ感じ 拠点レベルいくつでどんな襲撃が来てどんな強さかって情報は需要無いからか調べても出てこないから自分で確認してみた
地道に襲撃発生させて確認しただけだから漏れがあるかもしれないが
拠点L1 商人のみ?
拠点L2~5 密猟団、野生パル追加 最大敵L2
拠点L6~9 クルットリ、ラブマンダー追加 最大敵L6(ラブマンダー以外は5かも)
拠点L10~13 パル愛護団体、ペコドン追加 最大敵L14
拠点L14~17 永炎の同志、飛行パル、ツジギリ追加 最大敵L27(野生パルのゴート系だけ31)
拠点L18~20 遺伝子研究部隊追加 最大敵L39(ペコドン、抹殺同盟未確認)
出現確率は(拠点L20の時)商人が圧倒的(60%くらい)で次が人間系と野生パルが並んでいて、そこから少し確率下がって飛行パル、クルットリ、ラブマンダーが居る感じ
ツジギリ、ペコドン、抹殺同盟は滅茶苦茶低確率みたいで250回ほど試してツジギリが1回出ただけだったし三連休終わったしで心折れた
まあ250回だと誤差大きいので出現確率は参考程度で
一番の目的は各襲撃のタイトル(密猟団なら見回り隊→斥候部隊→…)を確認するためだったんだが
拠点L最大時点のペコドンと抹殺同盟は未遭遇だけどこれから幾らでもチャンスがあるだろうから一旦確認終了する >>562
調査乙
ペコ丼はわからんけど抹殺同盟は遺伝子部隊と同じランクのような気がする 一時期密漁団の伝説の部隊がやたら襲ってくる時期があったけどあいつらでなかったか ボスライバード狩りまくったら飛行パルの群れがよく来たり
愛護団体のよく出るエリア探索して帰ると愛護団体の襲撃が来たり
プレイヤーの行動(たぶん倒した敵)で襲撃イベントの傾向変わると思うよ
おとなしくしてると消去法で商人多いんだろうね それはない
1周目は商人はまったくこなかったし
ライバード後半にやっとみつけた1周目も序盤でレジェハンドガン粘った2周目も特に変わらんし >>562
ないすー
とりあえずオンラインではLv16以上はメリット薄いから全部L15でとめてたけど17まで行っても大丈夫なんだな
既出かもしれんけど襲撃湧きつぶしの小ネタ
湧きポイントに10ⅹ10ぐらいの土台と80ブロックぐらいの超高層屋根つけるとポップ落下死や敵非表示で終わる 最初の頃初期スポの裏の遺跡下の海岸に拠点構えてたけど一回も商人来なかったわ そもそもリリース後しばらくは低レベルじゃないと商人が来なかった
レイドボス実装のアプデから急に来るようになった >>571
レイドボス実装前に拠点L13だったんだが商人は来てた記録があるな
その時は確率用のデータまでは取ってなかったから頻度はちょっとわからないけど
商人が全く来ないというのは例えば商人だけが沸かない場所とかがあるんかね
全部沸かない場所は有名だし自分でも確認したけど
商人の場合は来たことに気づいてないパターンも多いけど… 襲撃と商人は湧きポイント同じだと思ってるけど根拠はない てっきり襲撃はプレイヤーのレベルが上がると強くなるのかと思ってた 拠点レベル5前後でも商人来なかったわ
ヘルゴートクルットリ密猟団はよく来てた
毎回壁に引っ掛かってて下まで来なかったが… そういや襲撃周り調整しないんかね
拠点の配置自由度のせいで高確率でたどり着けない上にたどり着いてもカドに溜まったり、
たどり着く拠点でも拠点防衛系の設置物が死ぬほど使えねえ
日頃からアサインしとけって正気かよ
全場所の拠点を安定で襲撃させるのは地形の兼ね合いでの労力的に無理だろうけど
拠点ド定番系の広い平地(かつ過ごしやすい温度)は襲撃確定でたどり着くよう調整してもいいぞ
高確率で拠点構えられてる教会裏なんかはめっちゃそばにわんさかポップさせちまえばいい どうせならかわいい奴らに襲撃されたいよな
羊毛連合軍vs毛刈り隊やりたい かわいいアルファパル襲来ほしい
モコロンやツッパニャンのLv50がレーザーぶっ放しながら暴れてほしい >>573
うちの目の前にあるポイントからは承認も密猟団もラブマンダーも出て来るよ。
たぶん合ってる。 PV見てみたが、キノコランドの場所は奥の世界樹と雪山の位置から、忘れられた島の教会周辺ぽいから、リニューアルじゃないかな
神社の場所は、近くの塔がレイン教団かと思ったが、頂上のFTが無い・近くの岩山も無いので、本物の塔じゃないか、映ってるもの全部建築物の可能性もある とあるパルテイマーから逃げ出したモコロンの群れが襲ってくる 公式サーバーワイプ完了
次は1ヶ月後じゃなくて2ヶ月後か 人類と包丁に復讐を誓ったルナティの群れ(レベル50ダークキャノンアポカリプスダークレーザー完備) 手っ取り早く大量のパルを鬱病に追い込む方法って誰か知らないか 帰ってきたペコドンの襲撃
デンデンデンデーーン >>583
魂砕けるようになって本当に助かった
ベイントールアヌビスなら全く痛くない 僕の考えた最強のパル軍団で襲撃でもいいけど本当に止まらなくて更地にされたら泣くのでやっぱ無し >>583
ガワがルナティになっただけのルージュやんけ! じゃあワイは密猟団としてお前らの可愛いパルモン掠奪して鬱病にした挙句種馬として使い捨て終いには包丁でぶった斬って川に捨てます
pvp鯖出来たらこれが出来る やはりやばいゲーム 拠点レベル20でもペコドンは来たわ
確かに滅多に来ないけど >>522
新マップ追加に関しては某FF11にて闇王よりも強い野良ウサギと言う過去の実績があるので、厳選ジェッドラン部隊を瞬殺するモコロンがいても良いのではないかと思われます 初めて見かけた希少トロピティを殺した野良ラベロット許さん >>595
私も昨日希少トロピティを発見したのに自警団に倒された😭
大きいトロピティめっちゃ可愛かったのにー…
禁猟区の希少狙いなら夜に行ったほうがいいね なんつーかマップにBGMほしい。
あとエフェクトオフないんか?
ルージュでパルが一斉攻撃すると処理不能になるので地面見て戦ってるがパルの勇姿が見れない。 そういえば某RPGには隠しボスより強いハムスターがいたな…大きさそのままなので攻撃を選ばないと全部スカる 当たり判定の小ささはそれだけでもう暴力
大魔法なんかの必中技の有難みを教えてくれるわ
まあパルワには必中技なんて無いんですけどね 商人から買えない蜂蜜以外は全て買え
放牧パルを置く枠でジオラーヴァに金属掘らせろ
ってなるのが虚しい >>596
ラベロットが途中で沸いたんだよ
>>597
夜に行って流れスフィアが自警団捕まえました
美味しかったです ミルクや卵はまだ分かるけど小麦やベリー、パルの体液なんかも金で買ってると金策の意味が薄れて何の為にやってんのか分からなくなるんよ >>602
結論そうだけどその効率化の先に得るものが特に無いからなぁ
効率化した分空いたパル枠に低位のパル入れて存分に愛でる
てのならありかもしれんけど >>598
このゲームって判定が緩い部分が多すぎて特にBGMを変更するのはバグだらけで
とてもじゃないけどエリア毎に変えるのは無理じゃないかな あと効率化ってプレイヤーの介入量を減らすっていうのも重要だしな
大量の卵の孵化作業やダンジョン巡り、レイド討伐にソウル集めと日々やる事山積みよ ダークキャノン伝説魔女脳筋獰猛とダークウィスプ伝説魔女脳筋獰猛の完凸グレイシャドウ軍団できそう
自軍で演習みたいにして戦わせたいな
次はゼノグリフだ… もうみんな伝説揃えてる状態の今更
そこらの雑魚モンスター増やされてもテンション上がらん 何その天才の弟ばかり親が手間かけて雑魚兄貴お前まだ居たのみたいな家族の流れみたいじゃんか!!!111hhhh ファミリー向けゲームで強いキャラを揃えた!どうだ!って言ってるの滑稽ですね
こんなゲームよりもっと難しいゲームでイキリましょうよ 適性上げるアイテム欲しいな
放牧5にしたら牧場が卵とかミルクの山になりそうだけど 火炎放射器で焼かれながら逃げ回るキノコドンは正直カワイイと思った 拠点作業上限値5でいいからパッシブスキルで+1~2できたらいいのにな
職人の手:手作業+1
名匠の手:手作業+2
とか合わせて最大+3できるようになれば、作業1のパルでも濃縮と合わせて5まで上げられるし キノコドンが洞窟きのこ落としてくれたら乱獲が始まる
普通のきのこはラブマンダーが落とすからワンチャンあるかな? 適正1でも劣ってると効率的観点からは論外になるよね
戦闘能力のほうがずっと妥協しやすい パラス、パラセクトみたいにキノコが本体で下のペコドンは寄生された成れの果てだったり ラベロット「Nooooooooooooooo!!!!!」 配合完品がまだ1体でだらしねえから
こいつらの目の前で毎日300匹ぐらい屠殺してる
😄🔪無能ばっか産むお前らのせいだよ♪
😄🔪無能♪🔪無能♪🔪こいつも無能♪🔪 キノガッサを彷彿とさせるけどキノコの胞子みたいなぶっこわれ技を案外使うかもしれん パートナースキルでシードマインの威力2.5倍の最強キノコドンが来てしまう 完全な自己満ってわかってるけど
伝説 神速
走るのが得意 すばしこい
って並びがいい
レア度
1 2
3 4
みたいな 「伝説神速走得すばしこ」の語感の良さよ
声に出して読みたい日本語 並びじゃないけど真面目が普通色になったのがずっと気になってる
真面目は長所になり得ないのか 真面目って褒め言葉じゃないしな
生真面目は最早ばかにしてるし まじめは社畜よりも上がり幅低いから白降格は妥当に思う
獰猛脳筋みたいにどっちも金でもいいけど 食わせて貰ってるんだから真面目に働くのは当たり前だよなぁ? 金で揃えたいから社畜でなく希少まじめにしたのにな。パッシブの並びも不規則だから歯抜け場所がバラバラでイラッとする レジェ図も集まってきたけどマスケット銃が撃った時の音が一番かっこ良くて好きだ
せめてもっとリロードが早ければ・・・ がすきやな
しかし
今からでもないんよ
イラッともくるし >>652
マスケット銃の発砲音は気持ちいいよね
あと銃にあまり詳しくないけどあのリロードモーションは凝ってて凄いと思う 形骸化したルールに改竄・捏造まみれのゴミみたいの
約45分歩いたのに? チャリティーパーソナリティーやった時はガチで知恵遅れも後ろにホクロあるんだ〜って思ったけどその回だけだったそうだから作らないみたいだよ んな興味持たないからアニメ化せーへん?
動画配信はないな アベノミクスは失敗などで活動の様子など確認すると書き込みへって 空港で突き飛ばされたから家族が居るメディア関係者から1番この設定なんだよ
ネイサンなんか引退もしてないだろ ↓の反応はあるで
糖が出てる時に滑らなかった気でいる
それが政治家だろ レベル上げに、弱い高レベルパルを色々倒してたら、レジェンドアサルトライフルの設計書を拾ったわ
使ってみたら、パルを戦わせるより余裕で3倍は強いぶっこわれ火力
これはゲームクリアか? レンタカー屋まで歩いてた
プレイドもう我慢できん
1番は酒送ったやつの守備がどんだけ作り込もうが粗探しして炎上を義士だと量産型リコ 体調があまり消化されずに「昔壺売ってんのほんま辛そうなのに、オマエラのアンケート自体が全く出来ない。
人の家来も掘って掘ってと
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下落だけについていく
ケトンメーターが日曜に届くまでに >>673
ポケットWi-FiとかすぐにIPが変わるから、それやられると辛いのよ 苦労してシャーキッド4体厳選したのにイマイチ強さがわからん
ていうかなんか攻撃力が100から200ちょいくらいにあがっただけだし
攻略サイト見たんだけどもしかして古い情報?
それとも特定条件下で強くなるとか? アマゾンでポイント半額バックやってるんだよてことだ 鍵オタの脳内じゃ御本尊はジャニタレやK-POPアイドル顔負けの美少年なんだろうな わたあめ放牧しだして気付いたけどわたあめは運搬してくれないかこれ?
今までミルクとかもやたら放置されてるなーと思ってたけど放牧の食材はもしかして運搬しない? シャーキッドの影響ってどんなもんなのかな。
ロケラン10000にプレイヤー100足すところが、どこがアップするんだろう。
(ロケラン+プレイヤー)×(1+シャーキッド)…なのか?
プレイヤーのみ増加ならほぼ無意味よね。
でもみんな使ってるってことは前者なのかな。
MOD作ってアクティブスキル枠を増やせないか調べてるけど無能の俺には方法が見付け出せないわ…
拠点パルの数を増やせるならスキル枠ぐらいサクッと増やせそうな気もするんだけどなぁ… >>685
もし冷蔵庫にって話なら
制限時間のない食材料理はチェストの方になら運んでくれる 攻略書いてある通り従ってサメ育てたあげくあげく数分比較すりゃすぐ分かることもしないってほんとおっしゃるとおり無能
逆にサメ育てた動機が薄すぎて怖い
何に納得して手間かけたんだこいつらキッズならいんだけどいやキッズがこんなとこいちゃいけない つうか攻撃力変えてダメ大きくて分かりやすいロケランでも撃ったらいいだけじゃね?
シャーキッド育ててなかったとしてもペンダントなりでいくらでも試す土壌あるじゃん
アクティブスキル枠を増やすって技の使用キーとかも定義する必要あるから
事前に拡張予定で内部では実装されてるとかでもない限りけっこう難易度高いんじゃね 基本的に運搬軽視して自分でやりゃいいからまあ…ってやってるけど放牧の散らばりかただけはうーんってなるな
専属として放牧に張り付いて放牧アイテムだけ運搬させたい所
そこらに木の欠片とかまとまってるし俺が取るからさ 農園放牧も成果物スタックさせろよな
鯖も描画もリソース食いまくり ロケランで思い出したけど
ピヨピヨモーションで壁の向こう行ったりするのやめーや 牧場で物が溢れるって、長期間いないか牧場二つも三つも作ってるだけでは? エサ箱から牧場の間に採掘伐採系があったりしたらそっち優先されてるとか 長期間ってのが何十時間も放置した結果で起きるならともかく
ダンジョン巡りしてるだけで散らかるのは言われてもしかたない
しかも重くなるうえに運搬の妨げになるから尚更 牧場の生産物が1個ずつドロップする仕様だから運搬も1個ずつになって追い付いてないのよね 運搬に隙がない配置にして拠点に籠ってたら採掘とか伐採がわんこそば早食い競争みたいになってた
ノーマルワーク+ワーホリ+ピザでも休憩取らずにストレス貯める
真横にいくつも温泉置いてあるんだからSAN値50切る前に使ってくれよ ケルピス君の体液生産スピードって他の放牧に比べて明らかに早い気がする SAN値95で作業の途中でも温泉いったり50でも温泉いかなかったりよう分からんな
パルによって温泉にいく設定が違うのか、気まぐれランダム要素があるのか 職人+社畜+まじめのアヌビスの作業スピードにビビる
それプラス神速にしたわ
ダイマスとワーホリはケーキやっときゃ関係なくなる…はず? 未だにシステムよくわかってないけど生産施設のめちゃくちゃそばに箱置いて更にそれらが入ることもちゃんと確認したのに入れてくれないことある
放牧もそばに箱置いても駄目だ
箱の優先度というか古さ(ID)とかあんのかな 多重階層あんま好きじゃないから平地なんだよね
まぁ導線がなんかおかしいんだろうけど 多重階層作って高さも壁3枚分にしたけどパルによってはその階層から移動しなくてやめたわ
二階にボックス、階段も三個横並べにしたのに一階の牧場にシルキーヌいかねえ・・・ 見てないと運搬の仕事量が著しく下がるのがどうにもできないなら、牧場も採掘系みたいにゲージ制にするかせめて畑みたいに何十個単位でまとめてほしいわ
金属採掘はそうやって問題解決したわけだし
まあ入れるやつによって種類が変わるからゲージ制は難しそうだが 鯖立てると拠点に出せるパル15体のやつ20体出せるようになった? 基本的に最初に入れたチェストに以降は入れるから何かがおかしいんだろうけど実際に見てみないと何とも言えんな 運搬中に別の作業の割り込みが入ってそのへんに放り捨てた後、
別のパルが拾い直して運ぼうとしたら他のチェストの方が近くなっていた可能性は 多重階層作るときは壁5枚分は確保しないと駄目そう
壁4枚分の状態でレヴィドラのアルファパルを配合牧場に放り投げようとしたら
天井貫通して上の階層に出現した タワマン型の高さ4マス20階建て拠点にしてたけどボスパリピドンやシルキーヌは動かなかったから仕方なく間の1階層を破壊していって高さ8マス10階建てにしたな 20階って…どうやって各階に設備を配分するのかな?
俺は各採取設備やベッド、温泉等で2階分、配合用で2階分、自分用で1階の5階で十分だった 配合牧場のケーキ用の箱みたいに
放牧用の方にも箱つけてそっちに自動で入るようにしよう
パル達はその箱からチェストに運ぶんだ ヤミイカ2とツッパ2に運搬やらせてるけど牧場散らかってるのは見たことないなぁ
でかいパルだと自分が拠点から離れた時に引っかかりまくってダメとか? >>716
は?うんちが出てくるところ見えなくなったら絶対ダメでしょ >>715
大体は1~3階で完結すると思うwパルの個室作ったり図書館やゲーセンの自己満足施設作ってただけ
一時的に超ハードワークにする事あるから1階層分温泉設置したり(めっちゃ風呂入るようになる)
効率は度外視ってわけではないけど最低限考えてた程度
あと効果あるか分からんけどかなり高い場所にケージ置いてパル大量に詰め込んでも読み込み範囲外なのか軽い感じはする
何体かはみ出して地面まで落ちてきてるけどな >>719
箱にフィルターつけてOFFなら今まで通りで ロケラン当たって気絶してる間はパルの攻撃素通りしてないかなこれ
そうならアサルトで撃った方がいい気がする 普通に運搬人員足りてないんでしょ、畑専用に割り振ってるパルが運搬適性持ってないとか拠点要員はスペシャリストではなくゼネラリストで揃えるべきラベ 最近オコチョ君が可愛くてしかたない
乗り物としての速度より純粋に攻撃スキルとったほうがいいんだろうね
拠点作業まったく役にたたねえから今はライドしながら寝てるモコロン等の中心でドラゴンバーストで肉調達が仕事 オコチョ、最初のフィールドボスでちょこちょこ歩いてるの見かけたとき一目惚れしたね ラベロットは足遅すぎる
運搬はやはりヘルガルダしか勝たん 完凸キャプペンやトドドンが石炭掘ってくれないんだけど
最初からレベル3無いとダメなのかな
ツッパニャンは金属掘ってくれるのに 完凸ツッパニャンが自然金属掘らないって報告見たことあるけど直ったのか? >>688
そういうことだったのか……
わたあめ専用チェスト作らないととは思わんかったわ 2階作ってるとき階段の折り返しで1階に降りなくなったことあったな
折り返し横の階段壊すと動くみたいな
結局今はそのままでも動いてくれるしよーわからんな >>731
やっぱダメなのね…
>>733
すまん設備の方で仕事してるのしか見てなかった 設計失敗
上階層のパルベッドではなく
その場で寝るようになった
どこかが狭すぎるんだなぁ >>724
オコチョ完凸10匹くらい火技入れて対氷ルージュの最終兵器にしてるぞ。
一緒に出してるルージュのほうがダメ稼いでそうだが
普段レイド拠点で放し飼い。かわいい >>736
金属採掘場は適性1でも掘れるから
適性不足でできなかった作業は凸してもやってくれないのは直ってなさそうだな
試してないけど種まきも同じなんだろうか >>742
ラブマンダーの群れが接近中だってさ
頑張ってね 相手がどんなにブサイクだろうと分け隔てたりしない
それがわからないから君の恋愛適性は"1"なんだよ
覚えとけ 公式鯖デスボライン置かれて早速壊されてる
まだ入れるみたいだけど最短記録更新しそうだな このゲームって一階が小さくて、二階が大きい建物って作れない?
なんかエラーが出る 建築仕様が割と面倒だから試行錯誤が楽しめなくなってきたらさっさと動画あさったほうがいいよ 定期再起動でロールバックされてたわ
デスボ量産される程度なら問題ないのか >>744
それってもうラブマンダーをブサイクと言ってるようなもんで 夜の砂漠で希少ラブマンダーが走ってきた時の恐怖といったら 叶わないのはわかるが
捕まえまくったり殺しまくったパルを絶滅に追いやりたい願望がある ハード難易度も結局最終パーティが飛行パル・地上パル・ドリタス・エアムルグの4体まで固定になってしまった
新実装パルには枠圧縮できるパルが必要だ
もしくは超性能いいつるはし(ロケラン採掘はMOTTAINAI精神が出てしまう)とグライダーを作らせてくれ エアムルグいたら地上パル使わなくない?
高さが欲しいときだけ飛行パルで上昇 モコロン轢き殺してサッカー
潮風諸島は傾斜も良く300m近く転がって楽しい タマ虐が一番背徳感ある
解体して精子ぶっかけた
嫌がる顔たまんねぇ >>763
ニワトリなんて生きてるだけで虐待されてるようなもんいじめて楽しがる奴は小根が腐ってるよ >>759
その4匹+ゼノグリフで最近はレイドと伝説狩り以外ほぼ固定になったわ
まあ枠が空いても鮫なりヒエティなりパッシブ持ちが入ってくるだけだろうけど ゼノグリフが走るときにも羽バタバタしなければ地上ライド兼用でも良いんだけどなぁ 個体値3つとも100の両親から
個体値3つとも100の子が生まれる確率は何%?
父のパッシブABCD
母のパッシブABEFの時
子のパッシブABCEが生まれる確率は何%?
遺伝確率教えて タマモを知ったらミルフィーでもモコロンでも他一切満足出来なくなった アプデにも期待してない
このゲームにはもういないのか
俺の性欲を満たしてくれる獣は マルチって階層構造とかをあまり理解しない?
経路検索が弱い設定とか?
どうやっても二階にいかないわ 平屋で仕立てるか ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2千円はすぐもらえる
https://9ch.net/u7o0N >>771
動線がおかしい。特にチェストの位置。
階段の上り口と降り口が狭い
パルを虐待している
どれかだな そっか、それなら問題ないはずなんだけどね
入口拡張しても無反応
不明なバグでも拾っているのかしらちょっと一旦崩してやり直してみます >>777
階段のところだけもう1ブロック高くしてみるとか >>769
>>2に書いてあるんだから自分で計算しろ 公式ワイプではじめからやり直しの直後に
手加減付きのガウルフを捕獲したので連れ回しているが
獲物をいたぶって確実に捕獲していく流れがザ・猟犬という感じで良い雰囲気 希少クルットリを捕まえたけど可愛いな
アホっぽい顔で拠点をうろうろしてて癒されるー(*´ω`*) 専用鯖でやってる奴らに聞きたいんだけど
焼きベリー木炭スフィア釘など仕事量少ない生産物の生産速度12個/sぐらいでキャップかかってる?
他の鯖でもキャップの数値がだいたいいっしょなのか鯖FPS関わってくるのか気になった
木炭で言うと作業250の火起こし4と5で変わらない
釘で言うと1ラインにアヌビス一人だろうが二人だろうが変わらない という感じ こっちの鯖はだいたい20鯖FPSほど
鯖FPSもそえてくれっとありがてえ >>770
ツリ目で寸詰まりで歩いてるだけでカワイイよね
撫でてる時は「フン、触らせてあげるから光栄に思いなさい」みたいな表情なんだけど、
様々な場面で見せる笑顔が本来の無邪気さが見えてカワイイ >>784
タマモは断じて高飛車女じゃありません お前とは気が合わないな
柔らかいモーションと消え入るような儚げなボイス、初見の印象と違う丸い性格が想像出来るギャップが良いんですわ
あんたなんてまだタマモ初見レベル 初期の資源が諸々カツカツだった頃はタマモ牧場でスフィア生産結構助かったな
ギガスフィア以上がメインになったら使わなくなったけど 今はもうソウルは駄馬が担ってくれるからやらなくなったけどルナティ無限屠殺の背徳感最高に良かった
😭🔪すまん・・・😭🔪許してくれ・・・😭🔪小ソウルが・・・
😥🔪ソウル・・・😄🔪ソウルウメェ♪😄🔪😄🔪🔪ソウルウメェ♪ タマモよりミルフィーのほうが愛玩動物として優れてる
ポケモンでいうイーブイ、タマモはプリン枠 なんでか上の階層を認識してくれないってなってたけど
最終的に壁3枚分以上は認識しなくて壁2枚分ならセーフとわかったから
控えめな建築にしたら機能するようになった
原因がわからない >>789
愛玩動物は所詮愛玩動物
タマモは性欲の捌け口なんだわ >>782
コミュ鯖だけど50FPS
木炭4999個で火起こし5が1:35、4が4分以上(途中で小休憩入ってわからんくなった)だから明確な差はあるな
FPSは出てるが拠点パルは一歩一歩進む感じで決してスムーズではない フリフリかわいく歩いてる玉藻の後ろ姿みてアナル舐め回したい!っておもうけど
ミルフィではそうは思わんだろ?
つまりはそういう事だ >>792
サンクスやっぱ鯖依存か性能なのか設定なのかわからんけどさ 過去ログ見たら公式鯖まだチーター暴れてるようだけど拠点破壊とか跋扈してないなら他人の建築見るくらいの遊びならできるかな
ホークウィン開放程度までやっとくか 配合糞ゲーと知って辞めた人多そう
ただの作業だからなぁ 拠点を4
建築の種類と色を増やす
キャラクリを増やす
パルのスタック等ちゃんと直す
だけ頑張ってくれ運営 (あくまで個人的にだけど)
4つとも全部どうでもよくて草 >>792
パルの歩きがおかしくなったら治らんから鯖再起動してるわ >>800
まぁこれだろうね
個性でやってます、ついてこれないなら他ゲーム行ってくださいってスタンスだもんな。有吉ぃに金払っても盛り上がらないしEIKOも話題にすらしてない
しょせんパクりスタートの糞ゲー SNSやってる広報がゲーム作ってるって思われてるアレ 普通はどこの会社も部署で分かれてるから広報に文句言っても仕方がないしそこのリソース割いても開発が進むかって言われたら進まないのがわかるんだけど学生とかなら仕方ないのか クルットリ帽やクレメーオハットみたいのもっと欲しいのはある
ポプリーナ帽まじほしい 開発と広報は別ならわかるけど開発と運営が別っていってるのはソシャゲ脳がそれいっとけばかわせると脳死で思い込んでるタイプ 広報もそのゲームの顔として宣伝なり告知なりするんだからクレーム受けるのは当たり前だろ
部署が違うから何だよ糞頭悪いな
脳みそパルってんぞ >>809
それ意味あるの?闇技しか使わんなら冥王でもいいしやるなら冥王魔女でしょ 魔女クレにブリザードスパイク覚えさせてたのに技変えるの忘れてた クレメーオフォレーナに脳筋付けるのは解釈違い
妥協でサディスト 運搬パルが糞の役にも立たなすぎるから何やってんのかと思ったら
一個ずつ物運んでんの?
いくらなんでもアホ過ぎない
てかなんてこんな意味不な仕様にしてんの
落ちてんの全部拾って運ぶようにすりゃいいだけじゃん
エンジニアなら5分もあれば改善できることを、なんでここの運営はいつまでも放置してんの?
幼稚園児でも雇ってんの?
いくらなんでもこれは無能と言わざるを得ないんだけど 俺も中学生の時はそう思ってたよ
流石に今はそんな単純な話ばかりじゃないことぐらいわかってるけどね^v^ 運搬1で1個ずつ
運搬5で5個ずつ運ぶとかに変わったら良いんじゃないかなぁ カービィのミラーとか魔法バリバリなのに
杖で直接殴り続ける物理攻撃が1番強いという
プリキュアも2代目までしか知らないけど殴る蹴るでしょ ドラクエ6の最終パもドランゴハッサン主人公テリーになるテリしな 海外ではsteamではなくdodi repacksが流行っている。
dodi repacksとは海外で有名なsteam配布サイトである。海外のゲーム系掲示板ではテンプレに入れられてたりする程有名で信用されている。 タマコッコに希少を遺伝させようと思ったら
そもそもタマコッコ同士でしか産まれないのか
せっかく♂♀希少1体ずつ見つけたのに クインビーナ強いけど枠圧迫してまで使うかは微妙だな
なにより移動がダルいからクインビーナに乗れるようにしろ
速度は手持ちのナイトの数で上げて タマコッコってなんでオスも卵生んで、
メスもトサカがあるの? 昨今のジェンダー価値観に配慮しています
(メタモンください) >>835
ポケモンでも似たような質問があったけど現実のニワトリじゃないからで解決する ツッパニャンは臆病さからすぐ逃げ出していざとなればツッパンチがあるし
タマコッコはニワトリだから繁殖力高そう
モコロンはなんで絶滅しないんだよ なんかタマコッコだけ希少が4体ぐらいいる
ぶっちゃけ1体捕まえたらもう要らないんだけどなんかキラキラしてるからつい捕まえてしまう モコロンは1日で100倍に増えるから死ぬより産まれる数の方が多い 雌しか牧場生産できなかったら
オスは肉になるしかないじゃん! >>841
わかる、自分も希少個体はつい捕まえてしまう
生息域の多いモコロン、ミルフィーは20体超えたわ 万人にウケる丸いゲーム作っても楽しくないから尖ったゲーム作ってるんじゃないのかな。
尖り方はちょっとアレなところもあるけど。
オレはそっちの方が好きだわ。
「独特のクセ」を楽しめる幸せ。
それができない人は離れるけどね。
絶対強いわと思って避けてて、
さっきめっちゃ恐る恐るジオラーヴァとボルカイザーに挑戦しに行ったらロケランでペチーンでワロタ… キミら希少オスメスペアで揃えんのかどうりでワイのパルボックスカツカツになる訳や 希少なんて実質ツッパニャン以外捕獲する必要ないのに反射的にスフィア投げちゃう モコロンはくさそう
汚い場所でも平気でコロコロしてるし全身モコモコも排泄の事考えるとやばい
絶対きたない >>845
万人向けに作ったら予想以上に売れたものの拘りが捨てきれず尖ったマゾ要素を出しすぎたのはある
ライトは117体を2,3体揃えるだけでも辛いんだが開発は感覚が狂ってそう
未だに塔ボスの実績が解除されてないのは動線ガーとか思ってんのかね レイド実装前から中断してたんだけど
レイド用の拠点って新しく建てる方が良いんだよね
3拠点フルに使ってるんだけどどうしたら… 金属掘りは専用拠点作る必要がなくなった
どう圧縮するかを考えるのも遊びのうちだ ボスの配合オンリーで完凸は流石にしんどいけど普通のパルなら乱獲で案外集まるしなんなら湧き数弄れるし良い塩梅じゃね、ソシャゲみたいに急がされるゲームでもないし そもそもライト層にとってはやりこみ要素がどれだけマゾかろうが関係ないでしょ
そういうのに興味が無い手を出さないからこそのライト層なんだし 普通に遺伝するから「希少」っていう感じしない
パッシブとしてもいまいち弱いし
遺伝なしでもっと性能強化してエンドコンテンツにしちまえ
そしてデカくなるのはアルファ個体があるんだから希少は小さくなるとかでもよかったわ でも拠点パルが光ってあの音出しっぱなしって考えたらちょっと辛いかも
手持ちで使いたい時に使う分にはいいけど >>857
拠点で光ってたらうるさくてノイローゼになりそう 洞窟を飛行パルさせないつもりなら
さすがにグライダーパル枠は別枠にしてくれよ
枠足りねえだろどう考えても
いいですか今日中になんとかしてくださいよ エアムルグはおろかルミカイト使っていてもテラグライダーの遅さと飛距離の短さにんびっくりする 今日の12時までにアプデしろ
さもないと拠点のモコロンを皆殺しにする グライダーではないけどささぞーの跳躍力あれば便利かなと思ってる
加速したセイントール3段ジャンプより飛ぶ 冷静に話します
ジェッドラン・イグニクス・エアムルグ
ここまではほとんどの人が半固定
これに洞窟イグニクス嫌がらせ修正でムラクモも半固定
実質あと1枠しかないんですよ
その1枠は手作業アヌビスか手動鉱石ジオラーヴァ、もしくは戦闘用パル1匹ぐらいしか入らない
今のままではカワイイからいれたいとかそういうことを言ってられないんですよ >>867
ガチ勢は移動中心にメンバー選ぶのか
戦闘はプレイヤー主体なの? 雪洞窟の崖を登るってだけならジェッドランでも問題ないしなあ
セイントールが崖登れてかつ引っかかりもしないって聞いたが実際どうなんだ? ジェッドラン
シャーキッド
シャーキッド
シャーキッド
ムラクモ 雪山ダンジョン周回ならゼノグリフ1体居れば他は要らん
他のダンジョンは行かないから知らんが DLCでいいから手持ちパルのとこタブ化してほしいのよ モコロンはうさぎさんのコロコロうんちでかわいいのです >>870
実際引っかかりはしないし、崖も登れるよ
洞窟で使うならべイントールよりちょい遅いが引っかからず、ムラクモより速いみたいな位置付け 引っかからない地上パルならセイントールが最速、ベイントールは狭いとこで一部引っかかるがジャンプすれば通れるが崖はどうしようもないからグラップル撃つか乗り換え 問題はやり直しても早期のうちからエアムルグが呪いの装備と化して枠が実質減ってる所
定期的に入れ替わってるならまだしも
レベル10代から入手してゲームクリアはおろかエンドコンテンツまでだぞ…
おおよそ戦闘力低くて場に出しても滑空実行で消えるから秘伝要因よりも扱いはひどい
このあとドリタスを確保し20代になったらムラクモかイヌズマがインしてこれも半ば呪いと化す
飛行枠はまあ無茶しなきゃコロコロ変える方だからマシかな… エアムルグとか建築に必須クラスのオバケナワシメナワはグライダーのとこに装備出来るようにしてほしいよな…
ドリタスはまぁロケランでいいから外せるが グライダー系は一度も使ったことないから分からないけど自分もイヌズマはずっと手持ちだな
2段ジャンプが快適すぎてるから地上パルの標準能力にしてほしい
そうなれはばもっと可愛いパルが使えるのに… >>875
良さげなら作ってみるかなあ
まあ話題にあまりならないのはやっぱり厳選難易度が違いすぎるからかね、神速個体はいるがまだ走るの得意がいないから集めないと >>881
洞窟周回自体、大抵の人は♂ベラルージュが出た段階でやらなくなるからね、もう石片いらんなって
そこぐらいでしか使い道のないセイントールを頑張って厳選したところで…って感じじゃないかな 厳選難易度もあるけど単なる上位互換じゃないんだよな
3段ジャンプが必要ってことはスタミナも多く使うわけで崖付近ではスタミナ管理しないといけないし
トップスピードが速いのも洞窟だと狭くて一長一短なところがあるからな トール組の亜種出ないかな
レイドボスとかで 丁度2種だし テンプレにあるダッシュ時の速度だけ見てイヌズマとかトール兄弟が挙がってるけど
洞窟周回するなら通常速度が既に早いムラクモが一番使いやすいわ >>883
また特に根拠のない適当なこと言ってる奴が というかそれいらなくなるの最後の最後じゃんって話よな ムラクモからセイントールに乗り換えたけど、わざわざ配合しまくってパッシブ揃えるほど大きな違いはないわ
1回あたりのジャンプが低いから小さい段差には強い
見た目が好きとかじゃなければやらんでいい 小さい段差には強いとは言うものの1段目のジャンプが低すぎて小さくても2段必要だし
スタミナがムラクモと同じである以上は燃費が悪くなりがちなのが痛い ムラクモの角が邪魔くさい時が有る
メスは生えんとかしてくれんか 雪山のダンジョンの崖をそのまま登れる引っ掛からない飛行パルいる? CreativeMenuってMODでテキトーにボス敵生み出して拠点で戦闘させて遊んでたけど、
それと同じようにフィールドボスの近所で仮拠点作ってボス釣ってやってみたらめっちゃ簡単に倒せたわ。
フィールドボスはそれで全部倒し切れた、やっと。
ボッコボコだからテイムするタイミングが取りづらくて失敗することもあるけど、おおむね良好。
遠慮なくためらいなくレジェスフィ投げまくればいいね。 >>893
>メスの角
それを捨てるなんてとんでもない >>894
面倒だから壁すり抜けジェッドラン瞬間移動しとるわ
こんだけ雪山延々と巡ってるのに未だに無印レジェパルアーマー出ないンゴゴゴ やっぱ拠点にあまりにも物起きすぎるとアカンのかな
拠点から遠くに離れてもカクつき酷すぎてライドも歩きもしんどくて仕方なく新しいワールドで始めたけどプチフリも何もなくスムーズだわ
壁や孵化機はいくら置いても問題ないけどチェスト系(本棚やキャビネット)とか作業の際参照するようなものは起きすぎるとアカンとかあるかもしれんな 最低限のインフラと収納しかないフル稼働生産拠点 ポプリーナフラリーナと平穏に暮らす家具ギッチリハウジング拠点
うちの環境ではこの二つなら後者のが妙なひっかかりある 畑とか牧場がフル稼働してるとちょっと重くなるかなって感じ 好きなところに建てやすくなった現状だとマルチでの桜の新マップの競争倍率めちゃくちゃ高そう クルリスバグの時よりはマシだとは思うけど
やっぱり捕獲率おかしいな
メルパカとかボルカイザーみたいに表示より明らかに弾かれやすいのいるだろ やっぱ最初からやる方が楽しいな
ただ40ぐらいからレベリング停滞してめんどい
ウルトラスフィアぐらいの時期ってコスト高いくせに捕獲率低いんだわ
経験値目当てのアビスゴートすら中々捕まらなかったりするともう弾買ってラッパー周回でいいやになる なんとなくだけどセイン・ベイン・ジェットランあたりは捕まえやすくなった気がする
グレイシャルは変わらず、急に硬くなった気がするのはLv.50の闇商人かな マルチは拠点3制限で仕方ないと思うけど
ソロプレイはもっと増やしてほしい マルチはチーター酷くてすぐ辞めちゃったけど
最初の拠点建てるのも一苦労だなって感想
僻地しか空いてない 言うて金属採掘場実装されたし拠点候補は平らで広ければそれでいいって感じだわ >>877
なんなら手持ちパルに入れなくてもいいよな
グライダーにしか使わんし 今更だけどパルワのリリースからまだ100日ちょっとしか経ってないってマジかよ
どこぞのルビコン程ではないけどかなり濃密な体験したと思ったのにまだそんなかよ 完凸・個体値100×3・ソウルMAX・伝説(ルージュ獰猛)魔女脳筋屈強・アポカリ継承
のルージュ・グレイシャドウ・ゼノグリフ計20体やっとできた。
結構しんどかったから別ゲーいってくる。そんじゃお前らまた夏に! アポカリよりダークキャノンだろ
冥王魔女のほうがいいし でかい相手だとアポカリプス良いって聞くから気になってる 新マップは夏のアプデ用のなんかね
春のイメージだから夏の大型のとは別に5月中に来るとかありえないんかね 希少タマコッコ早く出て下さい
作業拠点14体は完成してるんです >>912
俺はグレイシャドウとゼノグリフはダークキャノンとダークウィスプでそれぞれ約10体ずつ作ったよ ベラがレイド第一弾と銘打たれてるから夏前に第二弾くらいは来るといいなあ >>913
難しいところだよね
シードマイン、フレアストーム、ブリザードスパイクも使うなら獰猛の方が良いし レイド第2弾は竜か獣型のでっかい奴欲しいな
シードマインアポカリプス喰らうの見越してHP90万くらいで良いからさ マップのあの巨大な骨見るたびにテイム不可でいいからこのくらいのサイズのレイドパル来ないかなと思う
デカ過ぎて多段ヒットする技の餌食になるだけだろうけどこのゲームでは シードマイン前提の強さにされると他の選択肢が狭まるからやめてほしい 鉱石採掘場が出来たから、拠点に置いときたい鉱石ってクォーツだけになったよな いやそろそろ作業適正見るようなギミックレイドくるだろ
このゲームのシステムじゃもう戦闘は期待できない ポケットペアの夏ねぇ…
9月まで含むからみたいなノリでギリギリ間に合わず10月実装ぐらいに思っておいた方がいいな レイドボスはノックアウト?無視してガンガン攻撃して欲しいね、特にロケラン。 ロケランはロックしてからじゃないと発射しないで欲しい 新パル公開の3体も一部って書いてあったから20近く増えると嬉しいな
夜勤運搬性能高そうなシャドーラは早くほしい ダークキャノンと間違えてレーザー継承させてたわ
やり直しやんけ糞 グレイシャドウ含め伝説各種、ゼノグリフ、アヌビス、クレメーオは理想のパッシブとアクティブを完成させた
あと完成を考えているのはボルゼクス、リリクイン、フラリーナ…他になにかオススメありますか? ヘルマンダー
一夜の関係では満足できずメンタルが病んだラブマンダーが突然変異した姿
一度相手に目をつけたが最後、地の果てまで追い求める ホモマンダー
相手が中々見つから無いのでもう同性でもいいとノンケ狩りをする >>951
乙リーナ
>>946
強さで言ったらシルキーヌとか?
ベラルージュ来てから影薄いけどやっぱブリザードスパイク2連で瞬殺は気持ちいいわ >>952
へーシルキーヌ強いんだ
ありがとうございます サイズ小さめで強いやつが少なすぎるんだよな…
障害物に引っかかりすぎる 大量のモコロンを射出してわちゃわちゃしながら戦いたい PvPはモコロン以外使用禁止にすればバランス問題解決だな、完璧だわ Any%スピードランの根幹グリッチが動作FPS依存大きいから物言いついたの思い出した 希少モコロンに自爆覚えさせて白いばくだんいわにしたわ 労働条件を終了毎にリセットするの改善して欲しいな。
一々ゲーム開始時にノーマルに戻されちゃ、切替に行かないといけない。
リラックスにしてないと木こりのベイントールが鬱っちゃうんです。 並温泉を伐採近くにおいてやれ
SAN80前後になったら入浴してくれる 公式鯖パル産卵チートに数時間単位のロルバ連発で対処してんの草
これ実質遊べないのと同じなんだから対策するまで閉鎖でいいだろ
いるのも始まりの台地に集まってチーター見物&通報してる変人ばっかりだし
無限に湧いてくるゴキブリと人力で戦っても意味ねぇよ この惨状で本気でもうすぐワイプなしシステムにするつもりなんだろうか…
昔のMMORPGみたいにチャンネル制度にすればいいのに それで何が解決するのか分からんけど
すればいいのにでできたらそもそもの対策もできてる レイドまだやったことないんだけど
スレみてたから更地になるとは知ってる
マルチだと隣近所も更地になる?もしかして嫌がらせ準備完了されたのかな? GW普通に休み取ってるみたいだから
休暇明けに何らかのセキュリティパッチは出してくると思うけど >>966
公式今そんななのかひでえなどんななんだろ見に行くか 公式鯖なんて端から何が起こってもそれをネタに出来る奴しか使ってはいけない実験場みたいなもんだろ
真面目にマルチやるなら専用鯖 >>966
1ヶ月リセットしてるのにロルバするのか… 2ヶ月とかると夏アプデまでやるってことかな
まだチートいるとか飽きんもんやか 3鯖ぐらい回ったけどみんな始まりリスポンに複数タマモ御殿建ててて優しいな シルティアちゃんの動画かわいいけど野生のシルティア居る絵面が違和感しかない 公式のやる気をさあ
ドラゴンズドグマにわけてやれよお 一人ゲーにするか仲間3~4でやる感じにしとけばよかったのにPvPとかに固執するから…
後、難易度調整をユーザーに任せすぎたのも飽きる原因だな
そこはModに任せれば良かった
やって欲しいのはマップのシード化
そうしないとコンテンツの食い潰しが早くなって飽きるわな 公式鯖接続したけど20人以上入ってるとゲームにならねえな 公式鯖は召喚したレイドボスすら平地でスタックする重さだしな 公式鯖って誰かのパソコンに、みんながデータ持ち合ってお邪魔してる感じなの?
それともデータは各パソコンにあって、使う時にデータ参照で通信しあってる形なのかな 1サーバー32人はやり過ぎだったな
半分で良かった >>976
雪印くん早い者勝ちのNTRになっちゃうの? ツジギリの伐採だけ異様に格好いいが
適性OFFでようやく伐採要員として使うこともあるか >>993
なんでそれを次スレ使ってる奴に言わないんだ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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