Palworld/パルワールドpart112
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
配合の小ネタ
・パッシブ継承はまず継承枠数を決める、4枠10%、3枠20%、2枠30%、1枠40%
その後に両親のパッシブから枠数分を抽選、重複による確率の変化はない
4枠継承を狙う場合は不要パッシブが1つ混じると2%となる計算になる
継承パッシブ確定後にランダム顕現判定があるが割愛
・個体値継承は各ステータス別に♂親から30%、♀親から30%。残りの40%は完全ランダム
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both
・濃縮済みパルを素材にした時は、★1=5pt、★2=21pt、★3=53pt、★4=現状64pt、飛び級はできない
★0→4に無駄なく必要な個体数は、★0を7体、★1を7体、★2を1体、★3を1体
探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らないが、濃縮により性能が上がる
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る
戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%~★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/
拠点の小ネタ
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採、放牧のインターバル中(産卵モーションは影響あり)
濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、リラックスは0.7倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例 ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
シラヌイ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★ ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります ▼運搬パルの各速度(Lv2以上)
歩き速度、走り速度、運搬速度が個別に設定されており
移動速度パッシブはそれぞれに乗る、監視塔は運搬速度にだけ乗る
一回の運搬量はLv依存で、2個、5個、10個、20個、40個ずつ
ただし1オブジェクトずつ運ぶ、アイテムの重さは関係ない
歩速 走速 運速 Lv 名前 夜勤
100 365 150 Lv4 ヒエティ/トロピティ
200 1000 500 Lv3 ホルス
350 700 475 Lv3 カバネドリ/シロカバネ ★
240 800 470 Lv3 フェスキー
100 700 450 Lv3 ヘルガルダ ★
200 800 375 Lv3 イグニクス
200 750 375 Lv3 ライバード
100 500 275 Lv3 ササゾー/ライゾー
185 900 250 Lv3 ボルゼクス
100 550 250 Lv3 ゴリレイジ
140 470 210 Lv3 エレパンダ
110 500 110 Lv3 グラクレス
160 800 480 Lv2 アヌビス
170 750 460 Lv2 ラブマンダー ★
100 600 400 Lv2 フェザーロ/サンドロ
250 450 350 Lv2 ビーナイト
160 700 320 Lv2 ヘルゴート/アビスゴート ★
160 600 320 Lv2 ツジギリ
145 440 292 Lv2 クレメーオ ★
145 440 292 Lv2 フォレーナ
110 450 280 Lv2 キャプペン
195 500 275 Lv2 ラベロット
140 400 270 Lv2 ニャンバット ★
120 400 260 Lv2 ヤミイカ ★
100 400 250 Lv2 シメナワ/オバケナワ そんな時のために予備コマンド入れてるし次足せばいいんじゃね お前らもうちょっと保守しろ
>>7
アヌビス像そば
ただしどっちかが手彫りになる それでは保守を開始する
かわいいパル選手権第10位を発表する
10位はモコロンです 第6位は・・・・・・・・接戦を制してモコロンに決まりました! 保守ついでに
前からあったタマゴ孵化器にタマゴが入らないのもだけど
金属採掘場IIに固定アサインしようとすると「木への固定アサインに成功しました。」になるな 第4位はモコロンです!!
それでは保守を終わります! >>24
拠点で召喚するタイプだから拠点パルたちとのレイドになる
別に他人のプレイヤーは必要ない ベラノワールの石片とかいう直な名前なのね
これ集めるのか レイドボスは難易度どの程度なんだろ
厳選必須なら、レベル50を20体も揃えるのなかなかめんどくさそう > 飛行、浮遊しているパルは落下ダメージが無効になりました。
ジェッドランをブリスパロケランでお手軽に倒すことはできなくなったのね
> ライド中にプレイヤーの攻撃力を増加させるパートナースキルの増加攻撃力倍率を一律 2.0 → 1.2 に減少
オコチョ死んじゃった(´;ω;`) ポテンシャル(個体値)は1〜100表記でドーピングアイテムは1個使うと10上昇か 【速報】シングルショットライフル4はラベロット希少/ボス > ・ライド中にプレイヤーの攻撃力を増加させるパートナースキルの増加攻撃力倍率を一律 2.0 → 1.2 に減少
> ・ライド中にプレイヤーの攻撃力を増加させる効果が、特定条件下にて重複・累積していた問題を修正
前者はイグニクス、後者はグレイシャルか。
まぁ、弾代に目を瞑るならバグじみた攻撃力だった感はある。 >>33
もうゲットしたのか
なんか超レアアイテムらしいけど、入手難易度実際高かった? パルが威嚇モーション取ってる間に倒せるくらいになってたし弱体化は当然だね 面倒だけど卵孵化器建て直すか~
レイド用の石版って何処で手に入るんだ これ地味にMOD封じられた?
アプデ待ちなのか対策されたのか どうせスクリプトだろうとか思ってたらアプデきたのね
パルメタル入手時期になったからリリィタワー南の高台いよいよお別れだわ
そして待ってた仕事オンオフ。これで生産中にみんなで行列ベリー運び見なくてすむのね レジェロケランポンショ未だに手に入らねぇし別にいいや >>44
使えるのと使えないのあるから対応待ちやね
バージョンアップのでかいアプデだし >>34
ラベロットが乱獲されて絶滅する・・・・・? 一発でシングルショットライフル4引いたぜ
ラベロットありがとうラベ 濃縮が累積するようになったので、枠を気にせずボスを倒しやすくはなったね バグ修正程度ならともかくこれだけ変更・追加が多ければ
modは使えなくなって当たり前だな
対策云々ではなく ライバードから差別と叩かれたのかイグニクス洞窟で引っかかるようになってて草 >>49
〜MODフォルダのは大丈夫そうかな?
個人的にカメラの引き変えるやつと、タイトル画面をポプリーナにするやつと、捕獲数表示は必須なんだよなあ >>63
パル自体を粉砕するんじゃないから・・・・・ 【悲報】ワイのジェッドランHP19000から6500になる【引退】 >>60
そっちかよ
まあ騎乗パル使えってことかな パル自体を粉砕するのをパルにやらせる施設がもしあったら闇が深いどころの話じゃない
ゾンダーコマンドか何かかよ…って ムラクモもまあまあ引っかかるしイヌヅマ1強時代が来たか? 石炭もそこまで必要じゃないし
パルオイル二種を拠点調達できるようになったなら
もう完全景観重視で拠点作ってもいい気がしてきたな 拠点パルのレベル上がらん問題は修練の書で解決できそう? ダンジョン酔うから嫌い
入口もっとわかりやすくしろ 回復薬ってこれ作るはいいけど戦闘中に咄嗟に使えるか? 拠点パル数15体じゃたりねえな
ソロの20が羨ましい >>78
エサ袋に入れたら勝手に使ってくれないだろうか レイドボスは拠点召喚だけど、ちゃんと立てたところじゃなく外の平地とかでやれよ
パルボックス置いた石の土台ぶっ壊されてボスまで消えてある意味、痛い目見たぞ 火山ダンジョンの出入口の足場が広くなって
出た直後に燃えなくなったの地味に嬉しい クラフト、農業、放牧、金属+精錬、配合をなんとか2つにおさめて1つはレイド用かなあ
レイド用も普段なにもしないのはもったいないから悩ましいわ 試しにベラノワール呼んでみたら拠点ボロボロなってわろた
わろた… ギルドの拠点数3までは変わらずか
ここを一番増やして欲しいんだがなあ >>61
基本的にどんなゲームでもゲームの実行ファイルに更新があるとそれを参照してるmodは使えなくなる
そのまま利用可能な場合もあるけど一つずつ自分で確認するしかない
UI弄ったりゲームの仕様に変更入れる系は大きなアプデのたびにダメになると思ってた方がいい
再び使えるようになるかはそのmodの制作者次第
アーリーゲームだし更新はあって当たり前でmod封じとか対策とかいう話しじゃないから誤解しないようにね >>90
パル配置数やボックス枠数にも通じる話だろうけどそこら辺を拡充するにはマルチがネックだろうな アグニの配合ルートも野生伝説の性能もなんかおかしいだろと思って手をつけないでいたから読みが当たって得したわ
ノワールとルージュの配合はどうなんだろな伝説つけれないと実用的じゃなさすぎるけど 公式サーバーはまたワイプ前提か
寝かすのは夏までになりそうだな >>86
まじで!?なんかエイム中だけとあったから
MODだと接近するだけでHPバーの上に0/10と表示されたから >>97
やめろカルピスおじさんとか呼んでやるんじゃないぞ。。。 やべーぞ
拠点完凸20体揃えても途中で空腹になったり
FT破壊されて失敗になったわ
施設ボコボコ壊れるから石とかで重量オーバーなりまくる
FTと餌箱だけ置いてチャレンジしろよ! 拠点は重量なんとかしてくれんと1枠空けるための引っ越しも建て直しもめんどくさすぎるんよなあ
拠点内重量無制限にでもしてくれればいいんだが MODでパルのスタックとか防いでたからどうなるか不安 ジェッドランのHPが半分になってるんだが
弱体化しすぎだろ 高低差の激しいところで高台にパルボックス置いて低地で召喚して戦うのがいいのかな https://i.imgur.com/dtIpM3w.jpeg
FTぶち抜かれて\(^o^)/オワタ
10分でHP45万は削れそうだが >>103
完凸が大量に必要になるんだったら、配合時間どうにかしてほしいわ
孵化は一瞬で出来るのにそこには時間かけさせるのは割と簡悔にしか思えん
複数運用すればおkみたいなこと言う人いるけど、配合牧場があまりにもデカすぎるし レイド用拠点はやっぱり真っ平らじゃないほうがいいよな
適度に障害物がある場所探すか >>106
ルージュって雪山ダンジョン以外で出るとこあるの?
ノワールは砂漠ダンジョン火山ダンジョン禁猟区で出るからこっちのほうがずっと集めやすくないか >>112
金属拠点潰してレイド拠点作れってことじゃないの
金属採掘場が実装されたわけだし スナペントとジオラーヴァで鉱石乱獲を出来るようにしたのも鉱石拠点はもう不要だぞっていうメッセージだろうな そういや、金属採掘場と石材採掘場の優先度ってどうなってるんだろ?
両立させるのめんどくさそう ベラルージュ討伐失敗
おれの捕獲伝説ジェッドラン部隊が次々死んで次々呼んで次々死んでいったわ
拠点も更地になった
最大の敵は拠点の残骸拾いからのノロノロ
いい戦闘用拠点候補地探すか >>118
優先度は知らないが固定アサイン外れにくくなってるならログイン時かにぽいぽいアサインしたらそっちだけ採掘するんじゃない? 途中でパル入れ替えようとFTに近づくとビームでぶっ壊れるからFTから離れて倒さないといけないな 同接30万人程度のパルワールドごときで月7000万のサーバー維持費と言うなら、
原神と崩壊スターレイルと崩壊学園3rdなど合わせて
同接が100万人越えてるHoyoverseのサーバー維持費って余裕で毎月億超えしてるわけか・・・
まぁ新キャラ出すたびに数十億も儲かるんだから開発費や宣伝広告費
差し引いても大儲けではあるだろうがなw
【サ終の危機】パルワールドのあまりに致命的すぎたチート行為5選【ゆっくり解説】
https://www.playing-games.com/125114/
『あれ、ひょっとしてサーバー代で倒産する?』
パルワールド開発会社代表のポスト「こんなにリアリティある数字初めて見た」
https://www.playing-games.com/125114/ レイドボスって闇属性でしょ?
ジェッドラン15体用意すればいけるもんだと思ってたけどそうでもないのか ポケモンのみねうちみたいなパッシブってライドにも適用されてそう?
ミニガンかジェッドランに凄く付けたい
モコロンフェザーロに打ち込みたい みねうちあるとかモコロンとかポップリーナ無限にボコせるじゃん
神アプデすぎる アプデ来てたのか
起動したらいきなり見た目が変わってて驚いたわ 正直硫黄と石炭は一回拠点作って9999掘ればその後は拠点なくてもいいからなぁ
何かあったらドリタスを投げればいい 人によって違うのに足りる足りないとか言ってるのはバカ 快適度爆上がりした神アプデではあるけど既に遊びつくして離れた人の場合
レイドボスくらいしか目新しい部分はないか?
レイドはコンテンツとしてどんな感じなん? ライド中の攻撃力増加流石にぶっ壊れ案件だったかめちゃnerfされてる 神アプデかよ帰ったら久しぶりにやるか!
金属採掘場のおかげでマルチの拠点争奪戦が緩やかになる感じか?
俺はボッチだけど レイドは拠点で呼びだせば最高21匹のパルと一緒に戦えるコンテンツだ
ちなみに一回倒したら石板極っていうもっと強いのと戦える石板落としたぞ 地形の尖がってるところにパルボックス置いてその下で戦わせるのはどうか? 作業オンオフで拠点のパル構成変わるから、よほど拠点要員たくさん揃えてるんじゃなければやることないってことはないだろ
ドリタスって見てないときはまだサボるのかな 将来的には硫黄と石炭も採掘場来るかなこれ、他の需要を増やされない限りクォーツは不要だけど
とりあえずイグニクス引っかかるようになったならまずダンジョン用ライドパルから始めないと… ぶっ壊れと言ったらそういやシードマインは書いてないからそのままなのか 完凸希少ツッパニャン2体いたけど使えるかしら・・? 1ヶ月持たない公式鯖でやってる奴らマゾなんかな
賽の河川でしょあれ 現在アップデート後にタマゴ孵化機が使えなくなるというバグが報告されています
https://i.imgur.com/bFo1yXw.jpg 召喚すると真っ暗になるのか?
戦闘なにしてるのかわからんな
開発の戦闘コンテンツのセンスなさすぎ シードマインは浮かせることで対策する方向性みたいだな >>137
強ボス楽しそうだけどあんまり長く遊べる系ではなさそうだな
もうちょっといろんな要素追加されるまで我慢して一気にやるかな てかこれタマゴ孵化器作り直さないと卵セット出来なくね?
全部作り直しかぁ・・・ >>140
電動タマゴ孵化機に電子基板使うから人によっては無限に必要になったぞ >>148
Kei — 今日 16:08
【アップデート後のバグの告知】
v0.2.0.6アップデート後、タマゴ孵化器にタマゴを入れられなくなる不具合が報告されています。大変申し訳ありません。
一度、タマゴ孵化器を建築しなおすと改善されますので、お手数ですが建て直しをお願いいたします。 グラップリングガンもSE追加されてるな
撃った時と地面に着弾した時に音がなるようになった >>148
作り直し言っても壊しても素材戻ってくるし楽やろ 孵化時間いじってないやつは50〜100個とか孵化器置いてるからな 孵化なんかデフォでだるいから0とかほぼゼロにすればいいのに
設定いじるの躊躇ってる奴いるだろうし
逆に長く設定して待ってる奴はいじるのが嫌以外でやらない理由あるのかね 結構な量のアプデじゃねえか
希望要望を受けての修正も多いしこのフットワークの軽さがインディーズ故か ライド時攻撃力上昇が5分の1にナーフされて飛行パルの落下ダメージも無効になったとか根底からバランスが変わっちまったな
伝説パル厳選サボってたけどどうしよう >>156
クローズドでパッチ4.5回パッチ当てて修正してたからな
なお孵化装置バグ >>157
むしろしてなくて良かったぞ
ほぼほぼ無意味になってしまった >>151
サンクス
既に不具合情報出てたのか
まあ数は多いいけど無駄にたくさん作ったから並べ替えついでに作り直すわ 建築物解体で素材が全部戻ってくるのはかなりありがたい
試行錯誤やりやすいし
欲を言えば手持ちではなく倉庫に入れて欲しかったが 孵化くださ全部立て直したけどまぁどうせ後で電動に置き換わるんだけどね 拠点ぶっ壊された人おる?
steam偽装がよくわからんけど割れ対策されてチートしにくくなったのかな 別ゲー行ってたせいかダッシュってこんな遅かったっけと思った >>166
久しぶりに起動したからか同じことを思ったわ
前は全然気にしてなかったはずなのに 電力と言えば発電パルは充電が十分にある時は発電機に張り付かないでひまするようになったな
結構細かいところまでやってくれてるわ ライドしてプレイヤーの攻撃で倒す、というのはまぁ楽だし分かり易かったんだけど、
弾丸生産のため空いた時間に鉱山巡りばかりで手持ちパルに構う時間が無くなってたからなぁ
人によっては余計なナーフだろうが、様々なパル育成にもっと注力できるようになったからこれはこれで有りだな >>168
作業オンオフ来たからそれでコントロールするつもりだったけどやめるようになったのか
かなり良いな ライド属性付与はナーフされたけどいるだけ付与の方はナーフされてないよね?それだとライドのメリットほんとに無いことになるが
まあ竜属性はオコチョしかいないからどっちにしろ変わらんけど チェストの入るor入らないの設定できるようになったのはいいんだけど
きれいな花が食材だったりして微妙にかゆいところに手が届かない感じ 味方パルの攻撃力半分以下になってない?
前に1000ダメ入ってた敵に400しか入らなくなったんだが
攻撃力変わってないのに 完凸した採掘Lv1パルが相変わらず金属掘ってくれねぇな 孵化器は温度管理より複数セット&一斉孵化の方が求められてたと思うんだけど
アプデで個体値ALL100が簡単になったから必要なくなったって感じかな? >>165
1ヶ月かけてアプデして数時間で突破されるのがいつもの流れですよ >>171
おかげで発電機複数立てておけば勝手に空いてるのを充電してくれるから
停電の心配ほぼなくなったわ レイドボスは戦う場所注意してね
まずパルボックスは土台の上に設置してると土台が破壊された時にボックスも壊れて負けになる
地形に凸凹とか岩があったら破壊された時に設置してるパルがスフィアになってバラまかれた際に回収不可能になるから
俺みたいに鍛えたパルが半分くらい行方不明になって泣くことにならないように 今プレイできないけどアルファパルとかデカいボスパルのHPナーフされたの? レイドボス捕まえられないの悲しいんだが見た目可愛いのに
捕まえられたら復帰した >>168
ボルゼクスとかライゾーに賢者タイムが追加された…? >>178
発電機って二本おいてても蓄電100ぶんで共有だったけど、
もしかして二本で200%ぶんつかえるようなったのか? 洞窟でイグニクスが引っ掛けるなら誰に乗ればいいんだ
イヌズマ作れってか? >>183
倒したら卵が出るみたいだから
孵ったらボスが出てくるんじゃない?
前スレだかに倒したら手に入ったって言ってる人いたし >>187
マジ?消してたけどインスコし直すわ
待ってろレイドボス >>182
俺も最初そう思ってパル商人とか闇商人回ったけど出てこないんだ… 拠点壊れたって言ってる人は難易度とか建築物ダメージ倍率どれくらいなんだろう
拠点の披ダメ最低まで下げてパルの与ダメ下げたカジュアルのカスタムとかなら流石に石建築でも壊れないよね…? >>186
洞窟はムラクモさん使ってるわ
引っかからんし崖も降りずに登れるよ ソロだけでも拠点1つ余分に作れるようにすれば完璧だった 広い敷地と祭壇とパルボックスがあればOKだからそんな面倒じゃない
まあパルボックス守るために鉄の壁作ったりとかもしたけど まあこりゃいけるな と思った途端なんかとんでもないことしやがった
合計でジェッドラン30体 グライシャル10体くらいだしたが全部死んだうえにリゲインしやがった
結局残り15万からはロケランタイマンで倒したわ
魔女 水遊び 粗暴 屈強 のまあまあなルージュが生まれたわ
もう一匹かって交配させっか
極にはまだ手が出せる気がしない pal analyzerとpal ivsは入れてると起動できないっぽいね。
自分が他に使ってるMODは使えてるっぽい。
あと、ケーキって配合牧場優先だった気がするけど、ふっつーに冷蔵庫に持ってったわw >>180
玉になったパルが結構ふっ飛ばされてるから回収に苦労した
亜空間に落ちて泣けば見つかるはず 拠点用のマシンガンとか置いといた方がいいの?それもすぐ壊される感じ? パッシブ厳選+個体値100+完凸のバルが複数体でも無理?20体とか30体居ないと勝てないレベル? レイドボスは火山地帯の高所にポツンとパルボックス置いて溶岩で焼き殺したりできないの?
野生パルが溶岩に落ちたときどんな挙動するんだっけ アルファパルがクソ雑魚になってしまったから、とりあえず脳筋獰猛の配合グレイシャルを量産すべきか パル入れ替えようとFTにアクセスしてる時にガトリングレーザでやられるから気をつけろw 正直レイド戦はパルがボス囲んでなんもみえんし
こっちは入れ替えで忙しいわでよくわからんな
HP吸う攻撃してくるっぽいし、死んだら入れ替えせずタイマンのほうがいいかもしれん
グレイシャルで凍らせるのは強いけど、敵も氷使ってくるからジェッドランはいらんのかも 魔女は
闇属性攻撃ダメージ増加20%
氷増加攻撃ダメージ増加20% この感じなら製薬も何かしらテコ入れ入りそうじゃない? 設置砲とかまともに撃たない上に威力クソザコの産廃だったけどテコ入れ入ってるのか? レイドこれデフォルト設定で倒せるのか?
>>200
一体グレイシャルのパッシブそろえたぐらいだとhp45万から10万も減らせなかった 好きなアルファパルをレイドで呼び出したい
全員分の二つ名が見られれば完璧 >>215
なんか服に着いてる目みたいなのきもいな… >>212
1体だけでそれなら厳選と完凸してるの何体か居れば倒せそうだな ワープアイテム嬉しい
ボチボチとカミナラシ狩り
今回は一度にしゃぶり尽くさないようにゆっくりプレイしよう >>212
竜は完凸ジェッド2体で他は手持ち完凸適当に全部で途中で半分は瀕死になった
残り2割まで削ったらなぜか回復してくるから時間ヤバかったのでレジェンドロケラン連打で残り1分切って倒せた シングルショット目当てでボスラベ狩ろうとしたら復活まで50分もあったでござる… まだ完凸作れるほどパルいないけど、この様子だと完凸を作るよりもそこそこのやつ量産した方がいい感じか まじめがランクダウンしてたり伐採所なんかの例えばグラクレスのモーション(オノから張り手)とか細かいとこも手が入ってるな今回 パルのディテール修正ってあったからなそれがらみの変更かな 完凸ジェッドランとボルゼクス辺り揃えるのが一番手早いんじゃないかね
パルソウルで強化したの揃えられるなら好きに揃えてもいけそうだけど せっかくだしまたローカルカジュアルではじめからするかなあ
>>210
新しい回復薬が製薬でつくるんじゃないの?
実用的かはしらないけども >>228
やることなくてグレイシャルの脳筋防御100、攻撃93、防御91までは厳選したからちょっと悲しい
まあでも数時間だし、こいつを種にして強い配合種作るわ…… ペコドンぐらい大きいのかと思ってたらこんなに小さいのか・・・ レイドボス自分の拠点に出現させる形式なのか
テラリアと同じ感じか ベラルージュ手作業2なのかあ…4ぐらいにしてくれよせめて3とか
アヌビスから逃れられない レイド追加だけじゃなく痒いところに手が届く感じになったなあ
当分やりたいゲームないし1から始めようかな ベラルージュ…
ベラ(白:ロシア語)+ルージュ(口紅:フランス語)…?
女性的だけど真っ黒な外観だよなぁ 新しくできた金属採掘もできて手作業もはやくて手作業で作ったものを素早く運搬できる超有能犬がいるらしい >>19
建築物ダメージ0.5にしたのに金属建築バッキバキに壊されたよ 拠点数引き上げとパルのスタック防止のMOD入れてたけどアプデしても無事で助かった 作業オンオフのおかげで手作業要員にミステリアやフォレーナ採用できそうだな 古代テクノロジーポイントがボス狩っても増えないんだけど上限あるの? 金属生産どうやるんだ?テクノロジー何も追加されて無いんだが 建築はどう?やりやすくなった?土台から階段とか屋根を直接続ってあるけど >>248
初回討伐時のみの獲得だけど2回目以降のこと言ってない? 火傷じゃ時間足りんなー
はっきり覚えてないがロケランノックダウンしなかったような気がする
シードマインは効くからシードマイン持ちを数体入れとけばジェッドランファイヤーがよく効いてヨシ >>249
古代テクノロジーの方だよ
あと、追加されたチュートリアル少しやったら
出てきた 解体したとき今までは空中から素材降ってきてたけどアプデ後は解体直後に手持ちに入るようになった?
今のところラベロット2体しか解体してないけど2回とも即時アイテム入手になった 古代文明のコア何処で落ちるんだ?
>>263
ダンジョンで欠片集める シロカバネが一生冷蔵庫で寝ててくれるようになったおかげでジオラーヴァが夜もカンカンしてても運搬しに行かなくなって金属も掘ってくれるなんて素晴らしい ルージュちゃんとリリクインの子供がなんでツンドラーなんだよ・・・
魔女は継承可能な模様 >>266
電動孵化機たくさん作るの大変そうだな… >>266
拠点3つで足りなくてまだ戦えてすら居ないからまだ先かぁ 魔女はHP少なくなるとドレインばかりやって長引くから後半から拠点パル消してタイマンのが良さそうか 生命の実もレイドボスからドロップした
一回チャレンジするのにダンジョン4箇所廻らないとだからきついで 全ボス倒して図鑑全埋めして辞めてたけど復帰タイミング来たか >>269
捕獲して解体しないなんて、なんて有情なんだ… >>274
奥の宝箱から一個ずつでたよ
それでも4か所以上は回らないとだけど
あと闇商人の洞窟に沸いた宝箱からもでた レイドは一番大変なの食料だな
完凸lv50で固めてれば攻撃受けても死なない程度だけど
爆速で飢餓になってそれで死ぬわ戦闘中は食事とってくれないし
監視台で戦闘やめさせてローテーションするとかしないと無理そ >>264
まーたダンジョンで欠片探しの苦行ですか・・・(´・ω・`) >>278
2個のうちどっちも出るのはいいねー
他の宝箱からもチャンスあるなら少しはマシかも 禁漁区の宝箱からも出る
ただダンジョンのが簡単だろう パッチノートよく読んでないけど
『シルキーヌ部隊解散のお知らせ?』
グレーシャルのボス個体をしてみたら昨日までなら
一撃300〜400ダメはでていたはずのシルクメーカーが
一撃150〜200ダメになっていたwww
最強の部隊よ今までありがとう! 雪山ダンジョンしか行ってないけど他の地域でも石版出るの? ピザorサラダ売りにサブにシルキーヌ放牧、一気に大金ほしい時はレジェンドスフィアじゃね今主流の金策 アプデが神すぎる、大手はこのパクリゲーを今すぐパクれ
具体的に言うとwildcard ダンジョン回るのがエンドコンテンツのゲームになったんだから、ボスドロと宝箱の換金アイテム売れば金は十分だろ ライド強化の大幅弱体化で冗談でなく
プレイヤーの属性攻撃力だけでなくプレイヤースピードアップの効果までつくラベロットは
伝説抜いたら最強の一角に躍り出たんじゃないか >>291
砂漠はベラノワール
火山はベラノワールとベラルージュ
雪山はベラルージュ
かな >>294
あまりにも「まもなく」から間空きすぎて誉められなくなったなぁ
一番先に実装してほしかったロック機能もまだ来てないみたいだし ワイルドカードさんあんだけ仕事遅くて資金繰り厳しいとか絶対なんかあるだろ。 >>298
1ヶ月も経ってないのに凄まじい早漏っぷりだな >>294
ARKでひとつの時代を作り上げたのだからワイルドカードはいい加減看取ってもいいだろ
パブリッシャーでハズレくじ引いた時点で終わったんだ >>301
おっと9年経っても初期の床抜けロストを直せないメーカーへのネガキャンはやめろ
いやARKどころかかなりの数のゲームが床抜けロスト直せてないんだよな 今まで雪山一択だったけど砂漠か火山ダンジョンも周回する必要出たのか 砂漠と火山のダンジョンはただでさえ狭いのに溶岩まであるからかなり面倒なんよな 火山はダンジョンから出ても燃えなくなった(足場広くなった) そこでソロで余裕攻略できるインチキ戦法考えるのがパルワールドだろ? スナペント無凸1匹で10%軽減した
あとは凸でどれだけ伸びるかだけどヒエティトロピティ持つよりは効果ありそうか?
乗らなくてもサドル作る必要あるので注意 重力は対策されちまったけどキャンプファイヤーはまだ使えるんかな そういや魔女で闇と氷は40%盛れる訳だけど獰猛とどっちが火力出るんだろ
せっかく作った奴ら配合し直しは面倒すぎるが これ祭壇ぶっ壊れると負け判定?
設備ダメージ0にしてたんだけど壊れたのかな?
あと時間制限ある? まだ遊べてないけど1.2倍ならまだまだライド最強ゲーか?
それでも大分差が縮まったかな ルナクイン「夜寝なくなったの誰も褒めてくれない…」 スナペント見捨てない運営に笑ったわ
どうせ不人気ならリソースの無駄だしで無視されるもんかと クラフトピアのアプデも来てんじゃん
ポケットペアどうした? 雪山に熟練のパルテイマーっての出てきたけど前から?
話しかけると戦いますかって選択でて戦ったけど捕まえたら何もなかった >>322
そういえばサシで勝負してみないか?ってイベントがあったな >>318
仕事適性的に夜勤できるようになってもね… ダンジョン巡ってレイドボス倒せばぼくの移動用ジェッドラン固定値オール100に出来るってこと? やっぱりレイドの拠点パルはあんまいらんかも?乱戦眺めてたら一生終わらん
壁役として厳選終わってる伝説数匹だけ出して、グレイシャル乗って攻撃特化で空から狙撃してたら誰も死なずに楽に終わったわ
パルボックスは登れない段差の上に作ると壊されずに済んだ >>326
グレイシャルシャーキッド4プレイヤー攻撃振りロケランレジェンドでいけそうかね? >>318
え、ルナクイン寝なくなったの!?
>>327
サンキュー助かる スナペント使うの半ば強制は笑うわ
いわ笑えないわ他にも同じ能力配ってよ 炭鉱夫は完凸希少ドリタスと完凸スナベント、ポプリーナが必需品 >>328
節約でさっき掘ってきたレジェシングルショットライフル使ってゴリゴリ削れたから全然いけるかと
グレイシャル+サメ4HSで7000~8000出てた なんにせよやる事出来ること増やしてくれてありがとう運営
2.3ヶ月は文句言わない事を誓うよ >>316
0にできるのは拠点外の劣化速度じゃない?
ただ建造物ダメージ倍率って最低0.5だったっけ?
前は0.1だったような気がするんだけど… >>332
レジェンドシングルショット取ったし攻撃振りの攻撃ペンダントで行ってみる! プレイヤー攻撃振りって通常のプレイどうしてるんだろう
アイテムほとんど持てないだろうし あれ?ルージュって鍛えても別に強くなくないかこれ・・・・?
範囲だけはすごいけど >>336
重量物運ぶときはグラップル付け外しでクールタイム無視してる
シングルだから良立地全部確保できるので自分で掘りに行くこともないんよ 公式鯖の一ヶ月ワイプもちょうど飽きるくらい時期だから良いかもな
相当ポジティブに擁護するとって話だけど そんなにレジェシングル落ちるの?3%とかだよな変わってなければ あれ…古代のテクノロジーポイント全然足りなくね?
みんなどうしてんのこれ ダンジョンにある本で古代テクノロジも増えるからハムスターになれ ダンジョン回れば古代テクノロジーポイントアイテムでる んで壁に頭突っ込んで向こう側へ消えていくのとかスタック問題はどーったんだい?
アプデらしいアプデだから最初からやりなおすかー ダンジョンで掘れたんだっけか
久々すぎて忘れてるわスマンね、サンキュ 使うかどうか分からんが
ダンジョン行くならキノコはまめに拾っておいたほうがいいぞ
回復薬作るのに必要だからな 換金アイテムもパルソウルもでるしダンジョンゲーだな😭廻るの面白く無いけど ダンジョンそのものが面白くない問題も改善して欲しいねえ ライドで属性付与のパルが1.2倍になったってことは
ヘッショで倍率アップのパルはのほうが強くなったってことだよな
1.4倍だぞ ルナクイン不眠症になってるじゃん!
闇属性の種まき要因はよして >>339
もう堀りに行くことないって隠居状態やんか… >>348
ここ最近エルデンやってたからパルワが快適過ぎるわ
エアムルグとジェッドラン他ゲーにも出て欲しい パルボックスは地面直置きで、金属の箱で何重かに囲んでドアつけたら
壊れないし入れ替え時も安全か? 捕まえた伝説ボスのHP孵化個体と一緒になったんだな
伝説厳選苦行だしデカイの嫌だったから助かる パルテイマーとのバトルで相手パルを捕まえる禁忌を置かしても許される
そうパルパゴス島ではね >>353
パル任せってだけだよ
金属採掘所も出来たことだしマルチでもあんまりプレイヤーが労働しなくて良くなったのではないかな 闇商人が出すパルがマスクロウなの渋いチョイスで好き、自分と同じレベル上限の40まで上げてるしめっちゃ可愛がってそう くそリリース直後にクローズドのノウハウ投下するつもりだったのに出遅れたわ
勢いありすぎてログ追うのもめんどくせえ 鯖設定で昼夜最短にしても天然鉱石のリポップ待ちより金属採掘所のが効率いいみたい
数分で500くらい掘れるとかdiscordで言ってた ロケラン用にたまーに手動で硫黄掘るだけでいいや
自動化こそ全てよ 濃縮で★上げなくても数蓄積してくれるようになったのはいいんだけど
数確認できるのが濃縮画面だけだから、上げたいやつに直接食わせるとあと何匹必要かわかりにくくなるな
生贄に蓄積するほうが楽かも
ただ1匹にまとめればボックス内に★0と1が入り乱れるみたいな状態は避けられるし、完凸する時以外は間違って数オーバーしても無駄にならないからいいね
個体乗り換えるときも元を食わせれば当然1匹で済むし 途中でレイドボス消失するバグやら(ボックスや祭壇は壊れずタイムだけ進む)パルとレイドボスが天まで飛んでいくバグどうにかしてくれ
後はバグ関係無しに遅延攻撃は糞 MODも増えてるね
目つきの悪いパル商人と熟練パルテイマーがいた 既出だけどマジでパルが与えるダメージ半分になってるやんけ
レベル47の時にヴィクターに500ダメージ出せてたものがアプデからレベル50でも300しか出ない
なんならヴィクターにタイマンで勝てなくなってる
そりゃベラルージュ硬いわけだわ 襲撃が沢山来るセルゲーム会場おすすめの場所誰か教えてください
襲撃さえ来れば周りなんにも無くていいっていうか何にも無い所教えてください シングルショットライフル4
神速の封印で4戦目でゲット!今までで一番簡単に出た。
ドロ率いいのかね?しらんけどw レイドを拠点でやるなら拠点数増やした方が良くない?って誰も思わなかったんか みんな拠点ぶっこわされて不幸になればいいってアレがいってたからな仕方ないね 施設はともかくパルボックスって破壊される?
レイド中にパルボックス壊れたら戦闘強制終了もありえるんかな >>375
ダメージカスタマイズして倒したよ
なんか冠もらった 本家の方にアニメスキンが出てるからみんなそっちに流れてるな
会話聞いてわかるどこの者か 敵から受けるダメージも半分になってた
アプデ前400ダメだったものが190くらいしか受けない
難易度カスタムにしてパルの与えるダメージ2倍にすれば解決するけど謎のバグすぎる MODは UE4SSのはダメだね
服やパルのモデル置き換え、髪目追加等は大丈夫だったが
食べ物腐らない使えなくなったのは個人的にきついが、タマモ発掘拡張動いたからまあええわ >>383
カスタマイズはさすがになんでもありになるんでノーカンで >>385
バグなのか?
ライドパルナーフ含めた仕様じゃね あー古代31に追加されてんのか
石炭のが価値あがってるんか? そういえばライド時の攻撃上昇ナーフとか言ってたけど属性ライド+シャーキッドが最強じゃなくなったってこと? ベラルージュさん脚速いじゃん
しかも通常個体はいい感じのサイズで可愛いわ >>383
HPはどんなもんだった?チャレンジするか悩む >>395
いや普通そんなカスタマイズじゃない設定の話ってわかるだろに
チートで瞬殺したとかじゃ、で?って話にならんしな >>395
えぇ?!ww
カスタマイズあり前提で話ししろって君おもんないやつやなぁwwwww >>360
これがクラフトピアならパルと仲良く捕まえて配合所にぶち込めたんだけどな
やさしいねパルワールド >>390
ライド中にプレイヤーの攻撃力を増加させるやつを2から1.2に減少させたっつってなんで関係ないパルまで減少されてんねん
パルの攻撃力を半減させたって書くだろ普通
どこにも書いてないぞそんなの >>401
なんやこいつ
シングルショットライフルでスナイプしたろ😇 >>397
こんなしょうもないバグ一つで記事にすんなよw パルって臭いのか…?
犬猫と一緒に暮らしてると匂い気にならなくなるみたいになってるのか >>405
敵の攻撃も半減っぽいから
レベル補正とかのバランス調整なんじゃないの
レイドボス瞬殺防止の >>408
犬と猫は家畜化の過程で臭腺が退化したから臭いが弱いだけで野生動物なんて基本クッサクサだぞ
だから家畜化して温泉に漬け込むんだ ライド中にプレイヤーの攻撃力を増加させる効果が、特定条件下にて重複・累積していた問題を修正
こんなんあったのか 闇属性の技5種類も追加されててルナクインちゃん歓喜の舞
魔女も遺伝させなきゃ... >>411
俺の方が進化してクッサクサなのに猫は寄ってくるな
奴ら人より優しい >>410
元々ボスは特別なダメージカットがついてるゲームでボスの為だけに一律で火力減らす意味ないじゃん
てかこれだと適性レベルでゾーイ倒せなくなってるんじゃないの あれ、ボス個体のレヴィドラって持ち上げられなくなった?
前は運べた気がするけど、何かどう頑張っても持ち上げるが出てこないんだが このモコロンとかいうやつら、本当にクサいな…吐きそうだ。
あんたもそう思わねーか? 金属拠点ってなんだったんだってくらい金属採掘場掘れて草 ルナティ連れてる辺りパルソウル解体で頭焼かれたユーザーの末路感ある 鯖はいれねーからローカルで試そうにもローカルが一番やりこんでないってね・・・ 金山マジありがてぇ
完凸ジオラーヴァでもりもり増える
金属拠点潰して紅葉行こうと思う
レイド向きならどんな配置がいいんだ 破砕機でパルソウル砕けるようになってて草
ありがてぇ >>416
バグじゃなかったらヴィクター超強化と思ってたけど確かにゾーイの方がやべえな 鉄群生地の土地の価値が下がったからこらから最高の土地tier決めてくれ クラッシュしたんで再起動したらアップデート入ってて、
なんかNPCのパルテイマーに決闘申し込まれたんだが、これも新機能か? ゾーイは元々適正レベル無視されて大幅に上回ってる時に倒されることが多いとのことなので誤差じゃないかな >>437
景観が良くて襲撃が来ない来にくい場所ならもうどこでもよくね 孵化器の温度も自動調整されるからほんとどこでもいいな
自分はクォーツもとれる雪山エリアの技の実近くの平原に1票 LV19ダンジョンでも8個くらい巡ったらノワールの石片出たわ
もしかしてLV13でも低確率で出たりするのか ゾーイって
なんかそんなんいたな とか そろそろやることなくなってきたしクエスト進めるか で雑に倒されるイメージだな ノワールは適当に50レベル詰めれば勝ったけどルージュはタイムアップしたわ
空腹で倒れちまうから龍属性のパル量産しなきゃ駄目かな >>436
一番ヤバいのはマーカスじゃないかと思ってる
燃えないやつが被ダメ半減は人によっちゃレベル50になっても倒せないんじゃねーのかな あれ、パルモンバトルってトレーナーを倒しちゃいけないのか? 広い場所に壊れない祭壇だけ固定で置いてほしかったかな、パルボックス建築は任意で
本拠点で召喚して破滅してる人かなりいるし 召喚するときに建築物ぶっ壊すかもだけど大丈夫?って注意書き出てくるんだからそれ読んで召喚して壊れて恨み節言うのはなんか違くないか レイドボスかてえんだけど?本体強化やらんと俺の大好きな限凸パル軍団じゃ残り8万が限界だわ・・・
制限時間30分にしてくれよぉぉぉぉ、殴り合いならヤミトバリでHP減らない位なんだからさー
>>437
石炭or硫黄拠点と平地広場が隣接した場所
思いつかないけど… >>451
おれもプレイヤ与ダメ0.1でやってんだけどなんか革命的な打開策でないとむりだわこれ・・・ >>453
厳選の結果生まれた限凸ヤミトバリくんちゃん軍団と限凸+余りジオラーヴァさん達でも倒しきれなかったからなあ・・・
雪山で石板集めたからこれ極なのかしら
ぶっちゃけ受けるダメージはこんなん死なんわwwwレベルなのに、耐久力だけ絶望的過ぎる・・・ おおグレイシャドウの飛行がちゃんと闇のエフェクトになってるじゃん >>450
それを言うなら拠点の数を増やしてくれよって思う
場所が足りんのだわ 作れる建築物限定したとか採取できないとかファストトラベル不可とかでもいいからレイド用拠点ほしいよな ダンジョンのボス部屋で地面貫通して暗黒世界入ったから詰んだと思ったら拠点に飛ばされて草 うちのボス個体で2万超えてて伝説狩るのもこいつ1匹で済む位強かったのに
アプデ後8000ちょいになってたわ悲しい 湿原の島に拠点2個隣接置きしたわ
硫黄と石炭は必要になったら掘りに行けばいいだろう >>461
それな
ビルダーズ2みたいな保存機能欲しいや 大型アプデと聞いて久々に来たけど公式日本鯖って生き返った? >>454
今、パルが与えるダメージがお互い半減になってるからカスタムして倍率2にすることオススメするよ
時間切れになるのもこっちが死ぬ気しないのもこれのせい 拠点に関しては金属畑出来て天然鉄の価値が激減したから拠点は1〜2個で十分だし
レイドはジェットラン付近の鉄畑の所にすれば、ロケラン抱えて硫黄取りに行けるから良いんだけど
パルバトル勢にはレイドボスが!硬えんだよ! レイドで拠点が一つ塞がるとすると、配合牧場三つぐらい置くとスペース的にカツカツだわ
複数階にするとアグニドラとかまともに動かないから困るんだよな 久しぶりに起動したけどドグマ2から戻って来ると
とんでもない神ゲーに感じるわ 他ゲーから帰ってくるとほんとストレス感じないようにシステム作ってるよな~
今回のアプデもそういう系メインやし まだ確保してないから分からんのだが手加減パッシブ持ちのパルって炎上とか毒ダメージでも不殺になるのか? 濃縮控え目に言っても神機能だな
パルまぜまぜしてボックス2/3になった 戦うまでがめんどいな
ダンジョンはもちろん、戦闘したらなにもかもめちゃくちゃになるから素材も箱もエサも置きづらいし
いちいち他のから持ってくるのもめんどいし
全員を満腹にするのもめんどい
一番壊れにくい収納ってなんなんだろ リリクインがしつけでソーラーブラスト撃つのに覚えない問題改善されてるな
レベル50でソーラーブラスト覚えるわ
ついでにルナクインもlv50でダークレーザー覚える アプデしてから-973,-598の硫黄鉱石がリポップしなくなっちゃった
これもしかして資源の配置変わってたりするのかね? >>472
これ
壁登れて頭から飛び降りたりしないだけでこんなに快適だとは てかげん試した人いる?
常駐系パルにつけとけばいっぱい連れ歩いても大丈夫なんかな
あと手加減持ちがスリップダメージ系入れた場合どうなるんだろ
なんか本体が1まで減らした後スリップで死にそうな気がするけど >>478
火山のところは地形変わってるからそのせいだったり?
硫黄の詳細な場所までは把握してないけど >>481
見た感じここの周辺地理は変わっていないんだけどね
まあ鉄が地形に左右されなくなったから、石炭と硫黄が隣接しているところ探して引っ越すことにする プレイヤー強化パルなんて作るから今後も手持ちは呪いのパルで固定になりそうだな
効果が重複するせいで高難易度やるなら火力特化が最適解になっちゃうし
レイドの拠点パルなんて賑やかしでしかない >>481
今目の前で硫黄鉱石リポップしたわ
リポップ間隔長くなってる? アプデきたね
体液とオイルが生産できたりちぇすとにフィルタ付いたり手加減できるようになったりと細かいとこで気になってた部分が改善されて良かった
スナペントさんがちょっと優秀になったりトドさんが超有能になったり
今アプデ中だからまだ判らないけど建築もやりやすくなってそうで楽しみだわ 手持ちに空き作って包丁持ってラベロット狩りに行ったら1回目で出たわww アプデしてから拠点で暇状態のイヌズマさんがずっと走り回るようになっているな
パルによって暇状態の行動が変わったんだろうか >>489
ニャンバットはコタツで丸くなってますか? 拠点潰せばいいのはわかるがもったいなくてできねんだわ ライドでドラゴンメテオがまともに飛ぶようになっててちょっと感動 極ルージュさん火力はそうでもないけど体力バカ過ぎる
ジェッドランかグレイシャル量産しとけばよかった >>492
マジか!アイスミサイルも改善されてるといいな >>492
とうとう俺の完凸厳選フェスキーの時代が来たのか >>486
ローカルでしかやってないけどアプデ後は軽くなってる気がする これノワールちゃんの存在価値無くね...?
ルージュだけでよかったのでは... レイド用拠点の枠が増えるまでレイドはお預けかなぁ
配合用と畑用とその他生産用メイン拠点で回してるから崩したくねえ レイドバトル5分くらいでパルのSAN値が0になるのはちょっとダルい >>498
極悪設定鯖ではノアールちゃんは救いなんだよ!!!!! >>477
マジやん
てことはシルキーヌもブリスパ自力習得してそうだな 拠点もう一個潰して
戦闘パルの回復、休憩、食事用の拠点つくるか
ケーキもロケラン弾もレジェスフィもそれぞれ3000以上は軽くあるし 手加減の指輪とかいうモコロンを殴り続けても死なない神アイテム >>498
まだ種族値わからんけどルージュが完全上位互換ぽいのがな
ノワールは別タイプでよかったと言いたいけど技作るの大変そうだししゃーないか 宜しいならば32名の完凸クレメーオたん艦隊を投入するとしよう ソロでの一時停止ボタン追加してほしい
非アクティブ時に停止でもいい
別アプリとかで強制的に非アクティブになったときにカーソルが動かせなくなるのは直ったんだろうか
あとで検証してみるか てか破砕機でソウル砕けるようになってるじゃん、全然気にしてなかった 一応ルージュとノワールで覚える技違うんじゃないのか?
って思ったら専用技も完全劣化でワロタ ドラゴンメテオがライド中でも当たるようになってるな 雪山ダンジョン適当に回って戦闘用10体と鮫オコチョで挑んだらボッコボコにされて草
舐めてたわ 手加減の指輪いいな
モコロンに喧嘩売って鳴き声とゴロゴロ聞きながら突っ立っても大丈夫
ちなみにライド中に適用されてる 優先順位はそこまで高くないだろうなと思ってた部分も軒並み修正されてるのは地味に凄い 消えるの萎えるな……
また石板集めなきゃいけないのに クレメーオくらい人気出そうなデザインしてんなベラノワール
俺ケモナーじゃないのにこいつと卵作りたいゾ >>521
自分も同じバグ?起きてるから修正まで待とう 30レベルのレイドボスはオコチョ鮫ロケランで1発3万ダメ位出るからタイマンでも倒せそう
50の方も同じ位ダメ出るなら同じ方法でもいけそうだけどどの程度ダメ効率変わるんだろうか レイドボスはやっぱりジェッドランを大量にそろえるのが一番いいのか? オフゲでアクティブは愚問だが昨日比3倍ぐらいに跳ね上がってるな >>526
ノワールに1000ダメージ出る技でルージュには250程度。
参考までにどうぞ。 プレイヤー火力盛るのが一番楽だよ
パル任せはルージュと極は時間切れになる モコロンを追い込んで炙り続ける建築とかが開発されちまうのか パルモンバトルできるようにして欲しいわね
プレイヤー火力マンセーならライド弱体化もいらんしなんかな あんな持ち場を放棄したり施設がすぐ壊れたりする中でまともに動く様子が想像できないんだが イグニクスでダンジョン通れなくなったってマジかよ
いらんことすんなよカス 羽の位置的にもダンジョンイグニクスは通れることに違和感あったけど修正されると面倒臭い
亜種ライバードも通れるようにしたら良かったのに そう言えば地雷とかあったと思うけど、ああいうのってレイドボスにも効くのか? ムラクモは火山か砂漠のどっかのダンジョンで角が引っかかるパターンあったけど雪山ダンジョンでは引っかからんから気にすることはないんじゃないかな ムラクモは見た目がなー
てか飛行と地上と鳥で3枠埋まるのきつすぎんか?
移動専用でいいから別枠パルほしい ダンジョンはイグニクスサメ4でやっててそれが潰されたのなら
イグニクスムラクモ(いぬずま)サメ3でやるまでよ🙂 実は崖登った先の通路以外は全て通れるゼノグリフとグレイシャル >>546
俺はポプリーナで一枠固定だから4枠しかないんでライド専門枠ほしいね
シヴァって好みのパル加入したからカバネドリは料理番としてゆっくり休んでくれ。 グライダーの枠は専用パル置きたい
突撃系のパッシブ無効にしてもいいから ムラクモは確かに繋ぎ目の真ん中通らないと引っかかるけど
基本どこのダンジョンでも通れないことはなかったな
火山の溶岩部屋は例外 >>123
だから必死に関係の無いゲームの板で原神のステマしてるんだね
ウザいから中国に帰れよゴキブリハゲ!キメーんだよカス エアムルグ、ゼノグリフ、ジェッドランで3枠固定
グライダーのところはグライダー系パルも設定させてほしいね パノプティコンみたいにして360°に機銃置きまくる建築が作られそう マップ検索で調べたが硫黄と石炭両方取れるような場所って無いんだな
使う時は大量に必要だがそんなに高頻度で使わない硫黄かあまり使わないけど完全に無くなると困る石炭どっちの拠点を作るか… エアムルグ濃縮してグライダー枠に押し込めたいんだ☺ イヌズマって書いてるのに変換が勝手にイナズマにしやがる ラインサンダー1個でお釣りが来るレベルだから…
騎乗ドラゴンメテオが修正されたし最不遇は地技になったかな 竜は燃やせた分だけマシ
地は本当にヤバい弱さしてる パル攻撃倍率弄ったら勝てたけど、それじゃねえんだ・・・デフォ設定で勝ちてえんだやっぱ制限時間延ばしてくれ
うちの最高級ツルハシのジオラーヴァ軍団が居るし、ぶっちゃけ15分でも勝てるけど極の事も考えて30分クレ 完凸パル達にチーズバーガー食わせとけばベラルージュも安定だわ
一戦一戦準備がめんどいけど 地は弾速が遅い、範囲が狭い、追加効果が微妙、多段ヒットしないのでダメージも安いがほとんどに共通してて酷い
専用技がアヌビスに3つな上2つは使い物にならない 砦跡地FT前の高台にパルボックス置いて階段下の平地で召喚したら、ジェッドランは高台のビーム射程外から一方的に攻撃できて死亡ゼロ
平地でその他完凸の盾要員が戦う構図
プレイヤーも飛行ライドでビーム射程外からロケラン打って勝てた
https://i.imgur.com/MDHKwsl.jpg そして地属性の状態異常も何の効果があるかも分からんレベルの空気という アヌビスが拠点内で技放ったら防壁の上にスタックして本当にとんでもないワンカスだなと思いましたまる
ラベロットの方が優秀 状態異常は新しいのがつくと古いのが消えるから
泥まみれが実質相手の状態異常回復する効果になってるのがヤバすぎる
追加効果ないほうがまだマシだった 雪山にいる熟達したパルテイマーっていうNPCについて分かってる事ある?
自分が見たのは、Lv49テイマーとLv49ツキカゲで倒したけど何もなかった。経験値が9,000くらい貰えた >>578
移動してるならついてくとどうなるの?
捕獲ではパル売ってくれるわけでもなしと上のほうのレスであった 建築、順序が改善されただけで
構造体の改善されてないの悲しみだな
平地に拠点を作るしかないのか 各地に居る商人の品揃えも追加されてるな。
火矢とか手加減の指輪とか >>579
なるほど、その発想はなかった!
ちょっと試してみる 金属採掘場ってバカデカいけど色々とどういう判定なんだろう
離れてるのに他で見られない運搬テレポートしてる ボスヴィオレッタから
ダブルバレルショットガンのドロップ確認 ねんがん の めがね をてにいれたぞ!
うちのスーパーヤミトバリちゃん、生命8 攻撃100 防御98とか言う極端個体だったわ
ツジギリも攻撃100だし、俺ちゃんと厳選出来てたんだなあ・・・ジオラーヴァのALL100は草生えたが 洞窟キノコに賞味期限あるのは入手した時に知ったけど洞窟1つで入手できたのが2つだったのに対して
キノコを使った回復薬を作るのに必要量が10ってなんというか破綻してないか 回復しない前提のデザインだったから回復が高いのはまあそうだろとは思うけど
てか回復役には期限あるん? HP90万野良ベラルージュのバグ捕獲方ほう発見はよう 狂ったように範囲攻撃撒き散らしてるだけだから倒してもあんま達成感ないね
マルチワイワイ用かな レイドはごちゃごちゃしてて何が起きてるのかわからなかった
ルージュ半分しか削れなかったわ ベラノワールもベラルージュも卵からは♀しか生まれないな
何かと掛け合わせたら♂が生まれるのだろうか ベラノワール×3倒したけど
卵も含めて全部♀だった フォレーナのフレアアローって本体から出てなかったっけ? 拾える卵だけで厳選しろってことか?
能力50保証もないのに、それはエンドコンテンツすぎんだろ・・・・・ 魔女自体はグレイシャドウに継承出来たけど伝説積んだベラルージュ使いたいな >>579
駄目だった
純白の雪原の近くをクルクル回っていてついて行ってもなんも無かった
ただの経験値だわ 耐熱耐寒アンダーウェア+2を2個装備してもマグマに入ると燃えるので1個で十分 極倒したけど、しょぼい王冠だけであとは50と変わんないわー
天邪鬼な俺はノワールちゃんに伝説付けて愛でたいから合成ルート出ると良いな・・・尚グレイシャルとルージュは何故かスザクやったわ >>602
耐熱防寒アンダーウェア+1がベラノワール
耐熱防寒アンダーウェア+2がベラルージュ アプデを機に初めてマルチ(公式サーバー)潜ってみたがソロとは中々勝手が違うな
いい立地の拠点が取れなくなるのは覚悟していたが、序盤エリアに拠点が乱立して、野良パルが全然湧かないのは笑った、キツネビ見つけるまで結構時間かかったわ
あと開始直後の位置に拠点立てた人がタマモ×12牧場置いてくれててパルスフィアと矢が盗めるのありがてぇてぇ パルボックス壊されたら出してたパル消滅すんのかよこれ… 生命の実、剛力の実、堅牢の実もベラルージュしか落とさないから
ベラノワールを倒す旨みが無い ボックス壊したらボックス内に戻ってたよ
砂漠の鬱病人間放置拠点マップから壊したらボックスに入ってた 遅い遅い言われてたけどこなアプデの内容考えると驚異的なスピード感だわ >>610
ただ石板の入手先増やして欲しいわ、ダンジョン潜るのめんどくさいし待ち時間がきつい
1回倒したし、倍率弄った上で3倍にすっかなあ ベラルージュ、大量のジェットランで無限タコ殴りすればなんとかなるな。タマゴから出たのボスベラルージュだったが小さいほうが欲しかったわ アフィとソシャゲ運営しか知らないようなキッズが騒いでただけだからな ベラルージュはビークインだかビーナイトだかと同じでほぼ♀だけど♂が出ないわけじゃないね
8体孵化で1体♂出た 石版は後半塔ボス辺りから入手できても良かった気がするけど全く動きがないってのは逆に塔ボス関連は丸ごと大規模アプデされるのかもしれんな ちょっと話し違うけどサティスファクトリーってここの人的にどうなの?
パルワ好きって言ったらやたら勧められてて今半額だしとりあえず買っとくか悩む あれ好きな人はfactorioとか好きな人なんじゃない
こっちはクラフトはほどほどでパル愛でたい人が大半だよ
サティスファクトリーではモコロンを虐められない だよなぁ
動画見てもそこまでそそられずだしアプデもきたからとりあえず今回はスルーするわ
ありがと ベラノワールの卵から♂が出た。超低確率なのかこれ。 夏頃に世界樹マップ開放されるみたいだし楽しみ
パルも増えるだろうし チェストに入れられないアイテム設定出来るの神すぎでしょ 実で個体値10上がるじゃんこれw
緩和しすぎじゃね? あるものを使うとパルのリスト見れるけど、結構増えそう。
枠は既に確保されてるっぽい。 欲を言えば、プレイヤーはチェスト自由に出し入れできるけどパルだけ禁止指定がしたかった
普段全部禁止にして入れる時だけ解除するのは面倒だし あるいは「既にチェストに入れてある物と同じ物のみ補充可」か トドドドン本気出したねもうツッパニャンやンダコアラと一緒に石掘らなくて金属掘ったり牧場でパルオイル出してればいいんだから 散々言われてたのにレイド舐めてた
バックアップなかったらパルワ引退考えるレベル
https://i.imgur.com/kJZMbva.png やっぱ闇属性だからオコチョ軍団とかの竜属性で組むのがいいんだろうか アグニドラの配合変わったけどここじゃあんま話題になってないのな 最低限の設備しかなかった採掘拠点で一応パルボックス行かれないように壁だけ立てるカーって召喚したら10秒で壊されて終わった
いきなりハードでやったらあかんかったか >>637
ビームやばいよな
レイド用の拠点作るのがベストだぞ 体液も上級パルオイルも生産できるようになったけど
地味に拠点にたまにくる徘徊商人がラインナップに体液や弾薬食料と豊富なラインナップでびっくりしたわ 取り合えず極も含めて色々やってみたが、3倍にしても3倍にならんのは不具合なんか?ドロップ数弄っても1回分しか貰えん
取り合えず寝床や餌場確実にぶっ飛ばされるから参戦したパルは結構な確率で怪我とかするし、攻撃倍率弄らなきゃルージュ以降は拠点パルは肉壁以上の戦力にはならない
極はトロフィー的な王冠貰えるだけでLv50のと変わらないからやる価値無し、ダンジョンも石板欠片入手率低いから周回もしんどい
そうしてゲットした魔女さん達も低確率で出るオス引かないと厳選出来ない、育てたパルの活躍の場にもならないし眼鏡とインナー取って終わりって感じかねえ レイドボス倒してもらえる卵から
ボス個体とボスマークないのが生まれたんだけど
これもランダムなのかな?
見た目の大きさが違う >>635
3日かけて希少出して
仕上げるまでに完凸3匹分まで集まったアグニドラ厳選が緩和されて
嬉しい反面静かにダメージを受けたぞ☺🎏 アプデまだ触ってないんだけど金鉱拠点いらなくなったの? >>643
んむ
金属採掘場が出来たよ!
2はバカでかい レイドボスは段差のある地形で流れ弾が飛んでこない上にパルボックス建てたほうが無難か ああああああああああああああああああああああああ・・・
メイン拠点で何気なく呼んだら、トンデモナイコトニナッタ
https://tadaup.jp/12de395bd.jpg
どうしましょう? >>647
どんまいw
オフラインサーバーならバックアップから復活出来るから調べてみたら? >>647
瓦礫の散らかり具合が今まで貼られた画像で一番凄惨wwwwww >>647
瀕死になったミルカルビに哀愁を感じる
戦闘は苦手なのに・・・ >>648
うーーーーーーーーーーー
そうしてみます、ありがとう。 召喚する際にデカデカと警告表示されるのになぜ人は過ちを犯すの ダブルバレルショットガンの設計図あるんだ!
復帰してキツネビ作って世紀末プレイしよう たしかに天然金鉱不要になったとは言え、折角定着したこの生活拠点を1つ放棄してレイド拠点作るの何か抵抗あるよな
ソロはデフォルトで4つ作れるようにしてほしい そうか?鉱石拠点なんてクソだからさっさと潰したな
まあ拠点数を増やして欲しいのは変わらんが 作業オンオフ、金属採掘、発電有能化と来たからむしろ拠点の構成練り直すのが楽しいわ
相変わらず配合をどう入れるかが一番の悩み 作業オンオフあるから一芸特化パルじゃなくてもいいしな >>647
ロケランで拠点を吹き飛ばして来た俺達なら見慣れた光景(古参面) 階段って下向きにつけれなくなった?地味に不便なんだけど >>661
ベラルージュがランダムで1種類(1個)落とす >>664
設置モード変更ボタンが追加されていてそこから変更できるよ >>667
ルージュの方か
ルージュはまだ倒せんから先にノワール周回だなぁ 金属拠点潰して立て直そうと思うけどおすすめある?
レイドは雪山のふもとにある高い円ビルにつくるわ 石炭密集地が多いのは南の火山島じゃなくて北の砂漠島の方だな8や9の密集地がある
石炭金属拠点で有名な場所の島も6や7の場所がある過ごしやすい温度なのがいいな
火山島の方を選ぶ人は硫黄集めとの兼ね合いで選ぶのが多いだろうな ベラルージュ倒してもベラルージュの石版ドロップする時あるんだなwラッキー ダンジョン前や技の実前は立地が悪いし、石炭硫黄(ピュアクォーツ)以外で特定位置に拠点立てる意味はほとんどなくなったから
2個併設なり景観なり好きに選んだらいい >>573
相手が気づかないように相手の3サイズ調べるとか度し難いですね… アプデ後からリスポーン地点が拠点しか選べないんだけど、仕様? ルージュ130匹孵化して♂が3匹しか出ねぇでござる ベラルルーシュに5回挑んで時間切れ
残りHP数万まで行ってからの体力回復で終わる
これはプライドを捨ててブレイヤーも攻撃しないと無理か… ベラルージュお迎え用の拠点建築つくろうかな
デモンズソウルの城2 塔の騎士がいるとこみたいなのつくろうか
あるいは設置面積の少ない空中足場で囲むか 都庁前みたいな ノワールと戦ってみたけどHP半分も削れなかったな
出すパル全部厳選ジェッドランにしないとダメか? 楽しいけど目が悪くなるボスだな
あんまり連戦できん 金属鉱石ある場所に拠点建てる意味なくなったし平地に引っ越すかなー
物件探しに不動産屋逝ってくるノシ 金属鉱石ある場所に拠点建てる意味なくなったし平地に引っ越すかなー
物件探しに不動産屋逝ってくるノシ >>691
なんかラベロットのしょんぼり顔気持ち悪いな
鼻と口が近すぎるからか? 手加減指輪マジでイイな
ロケランを遠慮なく格下にもブッパできる ルナティ夜活始まったな。
採集禁止のおかげで走り回るだけになった。
闇ボスのせいで完凸ルナティ軍団徒労かとおもったけど、竜スキルつければ防御有利でいけんのか? ルージュ空飛んで居なくなるかビーム遅延するかそれを掻き分けてHP減らすまでいってもHP吸収で勝てない
倒せてる人は鮫完凸とかプレイヤー強化系で倒してる? 殆どの人に影響ないと思うけど
初期にあったクルリス像がリセットされてステータスポイントが増えるバグで割り振れたステータスが修正入ってるね
400ほど増やして極振りしてたけど49ポイント分のステータスになってたわ 結局ダメージ減ったのはバグじゃなくて仕様なのかね? 食料インベントリ移行でタイマーリセット直ってねえな
まあ助かるからいいけど わりと鍛えたパル大量召喚しても一瞬で紙屑みたいに散らされて即瀕死になる
瀕死のパルほったらかして
手持ち全部鮫にして自分だけで戦ってた方が効率良いのなんか悲しいな 完凸パル複数とステータス攻撃全振りにして鮫完凸4匹とオコチョ完凸使って、途中で属性変わるからイグニスに切り替えて倒した どうだ、ここがパルパゴス島の運命を決めるレイド用の拠点だ
気に入ったか? 正直かけらの為に今更ダンジョン巡りしんどいなって印象
何か見落としてるんだろうか ダンジョン周回自体はどのパターン引いたか脳死で判断するだけなんだけど
技ダメージも属性ライドもナーフされたからボス倒すのが面倒になってるのが困る 禁猟区の宝箱でも落ちるって書いてあるのを尽く見逃すのは凄いわ 気分転換にエレパンダのミニガンぶっぱは気持ちいぞ
ダンジョンボスなら暴力は余す所なくすべてを解決する 禁猟区でも拾えるけど3箇所回っても全然0個のときもあるしリポップするのに5時間かかるから結局はダンジョン周回を余儀なくされる 火薬って売ってなかったけ
ロケランの弾消費が激しくなったけど
硫黄集めるにも拠点つくるのもめんどい 金でなんとかしたい イグニクス亡き後ダンジョン通れる鳥いる?
通れなくしたのマジでクソだろハゲ 攻撃全振りしたら重量面死ぬほど不便になったんだけど、皆重量どれくらい確保してんの? >>691
パッシブをこだわる辺り愛なのか憎しみなのか困るラベね 鮫でプレイヤー強化するのってまだ現役?
それともナーフされた? ナーフされようがプレイヤーが攻撃しないと余裕がないんだから使え >>697
拠点パルのみで倒そうとすると相当廃人プレイしなきゃいけないぞ
だいたいはオコチョサメかと パートナースキルのナイトメアレイブルームのCT30と短いんやね
凸ったら強そうだけど数集めるのがしんどいな ラベ野郎…全然レジェシングル落とさねえ
俺だって好きで解体してるんじゃあないんだよ(大嘘) レイドなんだし拠点パル使って倒したいって人はパルの受けるダメージ割合を2倍に設定するといいぞ
チート行為に思うかもしれんがぶっちゃけアプデ前の状態に戻すだけだし 凪節に地道にパル育成してた人と他ゲーに行ってた人でルージュの討伐の難易度別れたな
極まったラベロットならルージュ戦でも生き残るラベ >>732
俺先月始めたばっかだが、全部バランス良く均等にふったせいでクソザコができたわ
はやくレベル43にしてリセットしたい みんなレイドボス倒してるの?
アプデみて意気揚々と挑んだら倒せないどころか拠点壊滅して放心状態なんだけど… ラブマンダーを狩りまくってリセット薬ドロップを狙うという方法もあるぞ >>737
なんで毎回アプデ時期が微妙にズレるんだろうな
同時にやればいいのに ベラルージュのアポカリプスって技が専用スキルじゃないっぽいんだがもしかして引き継げるのか >>739
CS版のパッチ配信はプラットフォーマーのチェックが入るから普通は1週間ぐらい遅れるのよ
1日遅れで配信されてるパルワールドはかなりMSに優遇されてると思う !!
完凸タマモがテラスフィア出すようになってるぅ! >>741
CSとは言うけど×箱はPCと大して変わらんから ダメージ半減させてプレイ時間の引き延ばししたんだろ
2週間ワーッと遊んだら後はほとんどやることが無くなるゲームだから >>725
イグニクスで飛行とダンジョン用兼用出来たのに
手持ちパル数増やさない癖にナーフして枠を圧迫
拠点の数増やさない癖に拠点使うレイド追加 高台にボックス置いて高台下にボス召喚してもボックス前にTPしてきてレーザーぶっ放されるのな 俺の宝箱ベラノワールの欠片と古代技術書入ってないんですけどぉ!
アプデから吝嗇で有名な同志がポリマーを、五条の部下が電子基板落とすようになったね >>705
配合始めたけど♀ばかりだね
ベラノワールは90体中♂は5体
ベラルージュは143体中♂は3体だけ >>747
禁猟区でノワールの方ならすぐ4つ集まるくらいには入ってるよ ノワールの石片はLV29ダンジョン行け
LV19や禁漁区は低確率だからイマイチ 地球のみんな!オラに拠点内を全て綺麗なセルゲーム会場に出来て襲撃も沢山来るところを教えてくれ! 低性能で良いから耐久無限の寝床と餌箱とチェスト欲しいわ
石100青20を毎回拠点から持ってくのめんどくさいし、建設兼肉壁担当のアヌビス君達が骨折やら色々酷い事になってて可哀そう >>747
後半何言ってるのか全くわからないんだが? りん‐しょく【吝嗇】
〘名〙 (形動) 物惜しみをすること。しわいこと。また、そのさま。けち。〔文明本節用集(室町中)〕
五条の部下は遺伝子研究部隊の事だな >>755
可愛いは正義だからな
当然モコロンも完凸済みよ >>675
ボスが岩に入り込んでダメ通らなくなったから止めた方がいいぞ 金属壁でパルボックス囲んでヨシ!してたらビームで壁でごと破壊されて30秒で終わった
設定いじるかちゃんとしたレイド拠点ないとダメかあ フットワーク軽いからレイド中は空腹無視とか耐久力無視みたいな変更入りそう >>749
三つの禁猟区でどれも一個も入ってなかったんだよう ルージュ極にテレポ直ビーム2回やられても壊れなかったけど、そんなすぐ壊れる?
パルの攻撃力上げてんのかな?あれボスの攻撃力も上がるよね 才能メガネ便利過ぎる
通りすがりのモコロンですら数値が良いと捕獲したくなっていかん >>759
パルボックスは地面にじか置きしないと床事ぶっ壊されるからなあ
結局何も無い平地(赤い所の浜辺っぽい所とか)でプレイヤー強化編成で上空から攻撃する方が楽
ぶっちゃけボスの建築物攻撃判定無くして、設置型の攻撃建築に特攻付けた方がレイドっぽくなると思うのよね >>757
おまえの完凸モコロンステーキにしてやんよ 欠片どこ?
アプデの○○どこ?
ナーフされた?
洞窟通れなくなった?
何でまず過去レス読まないんだ? 洞窟巡礼なんて攻撃のペンダント+2で沼ってたから余裕なんだけど
じゃあ今は攻撃のペンダント+2ってどこで手に入るんだ?
先に取っといてよかった 配合拠点が更地になったから対レイド拠点を作ってリベンジするか… 設備壊れるけど拠点に召喚してねはバカすぎるわな
普通にマップに祭壇と専用パルボ作ってくれれば済んだ話なのに レイドに効くのか知らんけど毒とか炎上狙いで技統一したらスリップダメージ狙えないかな 手加減の指輪のお陰で宙吊りした野良モコロン君を延々と殴れておじさんは嬉しいよ 予告で拠点に召喚するの分かってるのに拠点枠空けてないほうがバカなのではw 戦いの舞台はセルゲーム会場って相場は決まってるからな 毒クロスボーのレジェンダリー設計図とかあるのかな? >>776
空けてたが?
そのためだけに拠点枠1つ潰してんのがバカって話だよバーカ シングルだとあんまり困らんけどマルチだとレイド拠点作る余裕ないから困るか >>777
変にセコい舞台整えようとすると、落ちた素材拾って重量オーバーで動けなくなってピンチになるんだよなあ・・・(一敗) 拠点数増やさない癖になんで召喚を拠点限定にしてんだよ
そのボスですぐ拠点壊れる癖に よし、新しいアップデート適応させた
容量が小さいけど何だろう >>782
提示された条件でプレイできねぇならあつもりでもやってろ爺さん 拠点でパルと一緒に戦え?タレットも防壁もなにも機能してねーじゃん
拠点で戦う意味がなにもねーだろ
最終的にプレイヤーが戦ってんだよ Steam版 v0.2.1.0 のアップデートが配信されました。
▼不具合修正
v0.2.0.6アップデート後、v0.1.5.n 以前で育てたセーブデータをロードすると、タマゴ孵化器にタマゴを入れられなくなる不具合を修正しました。 というかビーム派手すぎて何が起きてるのかよくわからんよね >>793
ブーメラン過ぎかよ
考えてプレイしてねーからそんなしょうもねえ文句垂れてんだろww適応障害かおめえ >>776
まぁその通りかな…自分がバカだったね
それに完凸が2体もいれば大丈夫だろうと思ってた
次は地形と防衛設備を駆使して戦うわ >>797
???
ダメだわコイツ全然的外れ
かわいそ >>758
まじか
じゃあこれを機にここも変えるか…… パルボックスにとどめ指したの俺のロケランなんだ・・・
ごめんな俺 >>797
頭の悪さ滲み出ててヤバいwww
みんなパルワールドやり過ぎるとこうなるから気をつけような!! ダンジョン巡りで久しぶりに地を這ってるけど
早くに空移動したの勿体なかったな
細い小道や窪みを初めてしった ボコボコにやられたけど多数のパルたちと協力してボスと戦うのは楽しいな
そのうち完凸モコロンか完凸ツッパニャンのみでやってみたい 竜パルが拠点で火力出せるなら置いても良いけど、火力大した事ないなら凍結とか感電とか動き止まるパルで固めても良いかもね 逆に最強のモコロン襲来!みたいなレイドイベントやりたい レヴィアグニに加えてボスパリピドンもベッドで高速振動してたわ
中ベッド使ってるんだけど小や大でも同じなのか? キョダイ卵からなんでキツネビ?と思ったらボスパルだった件
すげえ損した気分になるな
公式で孵化時間長かったかから余計に 何で何も考えずに現行の重要拠点をレイド場所にするんだ?壊れるに決まってるだろう 拠点でグラップル使いたいのにアグニとかレヴィが視界遮ってクソッ!ってなるしやっと通り過ぎた〜と思ったらUターンしてまたクソッ!ってなる
あいつらそういうプログラムでも入っとんか? >>813
自分もアプデ以降発生してる
小中ベッドでリリクインと希少フォレーナが2日連続で振動してた 昨日帰ってアプデして新データでやりなおしてたがンダコアラが高速振動採掘してたのそれかw 製薬パルが投薬してくれるようになったら、クレメーオがモコロンにお薬上げてふたりでニコッとしてるとかいう光景が見られるんだぜ。 >>821
もちろんDLCで35000円になります!
あざとい商売しやがって! モコロン絡めるだけでスレ民からいくらでも搾取できそう やったらアプデか
一生懸命ボス個体厳選とか100100100厳選してたやつって今どんな顔してるんやろな ガワは他ゲーからパクれば立派なものが出来上がるけど
先頭走ればその先のアイデアは自力だからこんなチグハグな仕様になるのは仕方ない めっちゃどうでもいいけどたった卵孵化器修正でv2.0.6がv2.1.0になるのか
なんか…なんかなあ…
どうでもいいけど >>825
ボ、ボスマークは消えてないから!
すごいボス個体を捕まえたって事実は残ってるから! 公式サーバーもう40まできたわ
鉱山と体液で楽勝になったな まだアプデ触れてないんだけど
レイドボスにパルボ壊されるって言ってるのどういうこと?
画像見てると結構な範囲攻撃してるみたいだけどパルボが壊れるまでに倒しきれってこと?
それとも土台の上にパルボ置いた場合だけ土台が低耐久だから破壊された結果パルボも壊れるってだけ?
地面にパルボ直置きなら壊れない?
今まで野良パルにパルボ殴られたこともないからよく分からない… レイド飛行してロケラン打ってたら、
周囲に敵がいなくなったルージュが、パルボを殴り始めたから狙って壊すようにはなってんじゃない
自分のロケランでダメージはいるかどうかは知らんが >>831
バルボックス直よりは土台において土台壊され諸共破壊パターンがほとんどなんで
パルボックスは地面直置きがいい、パルボックス自体は耐久度高いからな
まあ心配なら鉄の建造物とかで囲うとかすりゃ大丈夫 >>831
パルボ壊されると言うより、パルボ置いた床壊されてるだけ
レイドボスは極でも8000の精錬金属チェスト破壊するまでは行かないし、直置きパルボなら壊されない
何も考えずにおされ本拠点に呼んじゃって地獄絵図になってるだけでやんしょ、まあここまで大破壊かますとは思わんよ普通 >>831
プレイヤーが拠点範囲外に逃げたり、ターゲットになるパルが居ないと定期的にパルボックスの真上にワープして直接ビームを浴びせてくる
なるべく流れ弾を受けない高台にパルボックスを地面直置きしておけば破壊で負けることは無いよ >>833
>>834
>>835
なるほど、ありがとう!
今晩リアフレと初挑戦予定だけど、一箇所別に拠点構えて、パルボ直置きで、試してみる! 実質的な直置き強制(建築でボックスを無茶な場所に逃がせない、ある程度平たい地形がないと作れない)として機能してると思えばまあおかしいことはないな 建設でのハメ殺し対策も兼ねてんだろな
せっかく拠点で戦うわけだしハメ殺しとまではいかなくても建築や防衛施設を上手く活用できると良いんだが >>836
ベラルージュを倒せる戦力がないとだめだね
倒せても1回につき1種類1個だし 土台を置いてテーブルを何個か並べてテーブルの上にパルボックスを作れば
土台を破壊されても空中にパルボックスが残る
これを使えば平らじゃない所にパルボックスを設置できる >>843
つまりテーブルを重ねまくれば高高度パルボックスからの空挺降下部隊を投下し続ける事も可能に…? プレイヤーがアクセスできないとダメだけど崖際に飛び出したところに浮かせられたら面白そう >>684
大体完凸ジェッドラン2匹とあとはボスで捕獲しただけのジェッドラン18体出しつつ
レジェロケランとオコジョに乗って殴って後半戦はアグニドラ完凸3体と残りの生き残ったジェッドランにサラブレッドに乗ってレジェロケランで行けたからがんばれ >>844
テーブルが壊されなければ空中のテーブルを足場にして空挺降下部隊も出来るかな?
空中パルボックスは前からある建築テクニックだけど、空挺降下部隊は試して無いから何とも 建築物に対して特攻ないと召喚石の周りを壁で囲って焚き火いくつか置いて楽々クリアされてただろうしな 話題にならないけど帰還の雷雲も凄く良いアイテム
楽だし専用エフェクトあり
問題はカミナラシちゃんをボコらないといけないのが >>845
壊されてもいいプレイヤーがアクセスするための高層建築作れば好きなようにできそうだね。
未挑戦だけどここ見てるだけでしり込みするわ… 拠点にやって来た放浪商人の個体値が
低かったから何も買わなかった >>850
まず慣れるためにベラノワールからやってみればいいぞ
完凸とかなくても捕獲ボス個体いるだけで十分勝てるから ド卑怯設定でルージュとやったけど
どんなにオーバーキルダメージ与えても、絶対に1残って全体に必中凍らせして回復するんだな
この攻撃で多くのパルが逝く 回復なのかドレインなのかはわからん
そっから氷属性に変化するから余裕があったら入れ替えるのは炎中心がいいか レイド用パルは攻撃特化と防御特化どっちが良いんだろ? やっぱり耐性的にもアグニドラが最強なんだなって
ようやく伝説も継承できるようになったし戦闘用アグニドラを量産するか >>857
アヌビスいるとこで火薬集め時に使ってる
拠点作らないとあそこ帰りFTまで遠いし ボス補正が外れて気づいたけどジェッドランって他伝説に比べても種族値が数段落ちて攻撃力以外終盤一般パルぐらいしかないんだよな ジェッドランはライド性能とホーミングミサイルあるからそれ以上望むのは贅沢ではある >>857
硫黄集めにいいな
グライド中でも落ちずに使えて仙人プレイ まあ仮にタマコッコのステだとしてもライド最速なら使うわな カミナラシの雲取ったあとのカミナラシちゃんってどういう状態なのか気になりますねえ ノワールージュの特殊配合がないか
総当たりでやってる外人とかいるんだろうな
一日たって成果が披露されてないってことはなにもないんだろうな 大型アプデどう?
見た感じ欲しかった機能がかなり追加されたっぽいけど ベラノワールとルージュのレイドボスじゃない性能差ってある?一般パルとしての むしろあれだけ圧倒的な移動能力というアドバンテージがあって更に終盤級の個体値だと言うのだから優遇もいいとこ >>867
そもそもそういう層はデータ覗いて直接探すでしょ ネムラムって手加減つく?ついたらかなりつかえそうだけど アルファサイズを首輪で出しても普通サイズになるみたいに手加減持ちでも首輪で出してたらパッシブ影響しないとか起こり得そうだけどどうなんだろ? >>854
とりあえず屈強はつけたほうがいいレベル
火力よりも継戦能力
火力は基本的にプレイヤーが出せばいい 脳筋や獰猛のパッシブはちゃんと乗るわけだし手加減も反映されそうなもんだろうけどどうだろうな 極ルージュ拠点パル2体でも30万回復しやがった・・・これドレインじゃなく攻撃+回復でしか無いな
しかし交戦パルが鬱とかになりまくるのめんどくせーなああああ! >>856そうなると伝説屈強少食ダイエットマスターかぁ
戦争は兵站が大事って事やな 工作台等からバルが持っていく許可不許可を設定出来るなら
もう素材有るだけ勝手に無限生産し続ける命令させてくれや 事前に飯食わしといて腹の状態MAXにするしかないね >>881
加算として1.25倍長く戦えるのがどれくらいかわるか次第?
いっそ食料スキル無視で普通拠点のある程度近くに戦闘拠点建てて腹減りのやつを交代させて普通拠点に出して飯食わせるとか?
ボス戦まだしてないから離れすぎて失敗とかなるなら無理かもだけど 拠点パルの戦闘による空腹消費早過ぎるからパッシブつけても焼け石に水な気がするなあ ネムラムだと毒のスリップダメージ入ってない?
せっかく手加減厳選個体作ろうと思ってたのに レイド召喚したら腹減らなくしてくれなきゃやってられんよ
ほんとにテストプレイしたの? 伝説耐久系が安牌だろうけど減りが早い場合の腹減りパッシブの効きは気になるな 無意味じゃないけどダイエットマスターでどうこう出来るレベルじゃないしそれなら普通に火力スキルにしても結局変わらんでしょ つまりレーションが必要だと
ペコドン、開発を任せる 腹持ち料理で補えばいいから伝説脳筋耐久か
耐久は屈強だけにして火力面強くするのもいいな 普段は手持ち使うくらいで塔くらいしか長期戦しないからこんなお腹すくとは思わなかったよ 何のための餌袋なんだろうな・・・戦闘中は餌袋から食う感じにすりゃ良いのに
と言うかアレだ、建築ハメに怯えすぎても仕方ないだろうに・・・倒すだけなら火力弄ればサクっと倒せちまうんだから
建築物に非干渉にして、攻撃も貫通建築にノーダメージにすればお互いズルは出来ないでしょ、餌箱と寝床と温泉位は置かせてくれよ 建材ダメージ半減設定でセルゲーム拠点に呼び込んだらボックスごと持っていかれて草
更地拠点用意しないとダメだね 少なくともボックスは地面に直置きしないと土台と運命を共にすることになる サラダでゲージMAXにした後で満腹度の減り方見たけど、18分たっても半分以上残ってる
戦闘でダメージ食らう→自動回復の際満腹度消費→飢餓って流れなのかもしれない
少食やダイエットマスターよりも攻撃や耐久上げた方が良さげ これがエンドコンテンツとは…レイドボス雑魚すぎてすぐ終わったし手応えなさすぎる
マルチで解ってる人等が集まってやっと
倒せるくらいのボス用意せんとダメね え?攻撃力とか上げられるアイテムでたの?
Steamだけど、チートで増殖してステータス99999とかにしちゃうよ? >>903
鮫引き連れてグレイシャル乗ってシャッガン撃つ作業だったよ アイテムに頼らないとステータスの1つも満足に上げられないチートってなんだよ >>902
ベラルージュの配合がエンドコンテンツかな
♂がほんと出ない(配合で30~50体に1体くらい) まぁ食事は軍隊にとって最も大事だからな
ちょっとボルシチに腐った肉が出たくらいで反乱が起きるくらいだし 極まった人複数前提のバランスのボスなど逆にいらんでしょ 伝説つけなくても攻撃8000とかにすりゃ関係ないでしょ
てか個体値100よりアイテムで上げられるのかな 普通に考えて100が上限だと思うが
限界突破アイテムではないんだろ? そうなのか
それなら良かった(ニッコリ)
全員100まで上げるぞ~ レジェシングルショットはどうよ
一撃でラベロットの眉間を撃ち抜けるくらい強いのかい? 多分個体値上げるだけでステータスの上限上げるわけじゃないでしょ 100-100-100程度の伝説厳選も希少アグニドラ厳選もヌルゲーと化してしまった
真のエンドコンテンツはデカツッパニャンパッシブ厳選 まだスレで公式サーバーのチーターが話題になってないってことはある程度チート対策がうまくいってる? 伝説アルファ個体値厳選をすぐ止めて良かったわ
パッシブ厳選だけしてた
MOD突っ込んでいじるか悩んだけど、面倒でしなかったんだよね
これで全員一気に100にできる 生命の実、剛力の実、堅牢の実は個体値を10上げる消費アイテム
個体値の上限は100(100になったパルには使えない)
ベラルージュがドロップする レジェシングルショットの設計図が一発で出てワロタw そういやまだ希少配合の関連は動いてないんだな、というか配合で希少個体がデカくならないのは不具合ってほんとに公式だったのかさえ分からないんだけど 個体値を簡単に100にできる=ベラルージュを簡単に倒せる >>923
無印で1000だったけどレジェだとどのくらいの攻撃力? >>920
MODはもちろんパルEDITも正常に機能してないから良いと思う ▼不具合修正
v0.2.0.6アップデート後、v0.1.5.n 以前で育てたセーブデータをロードすると、
タマゴ孵化器にタマゴを入れられなくなる不具合を修正しました。 マスケット銃4(フェスキー・ボス/希少) 攻撃2000 耐久700
シングルショットライフル4(ラベロット・ボス/希少) 攻撃2310 耐久3500
設計図のドロップ率はどちらも3% >>931
ありがとう!
遠くから雑魚を一撃で落とすくらいの攻撃力ありそうだな
これからもラベ虐続けなければ… シングルショットライフルしばらく使ってないからどんな性能か忘れたわ
マスケットと似たようなもん? ロケランでも1.4倍なのにライフル2倍近いのかこれはラベロット狩らないといかんな 手加減の指輪の仕様を見た時にベルウィックサーガのディアンを思い出した
ベルウィックサーガも手加減スキル持ちの戦士が有能で敵HP1残して捕縛するのに便利だった 次のレイドからは完凸個体値100の弱点属性パルて埋め尽くせばいいの? 小型パルのみレベルキャプ解放で輝けるのになぁ。
チビ助共の活躍に限界が見えるのつれーわ。 >>905
そんな単純なのじゃクリアできない耐久と火力だったけど
特にグレイシャルは火力下がったし ダンジョン宝箱の種類増えてレジェパルアーマーの希少性が更に上がってね?まだゲットしてないんだが 火矢クロスボウ、毒矢クロスボウのレシピを落とす奴も気になるんだが・・・
流石にまだ出てないよな? >>946
だったけど言われてもそれで倒したんだから仕方ない >>950
スレ立ても倒してね
>>943>>945に注意 金属拠点もいらなくなるのか
それはそれで味気なくなるな 祭壇2個作ってベラノワールとベラルージュ2体同時召喚できるのかな? ダブルバレルショットガンにもレジェがある気がしてきた
どこだか忘れたけどアンコモンの設計図拾った 書き込み内容からしてスレ立てする気なさそうなやつなので、立てたいが>>4をどう修正したらいいもんか
案を待つ 一旦は一番上に※バージョンアップにより再確認中とでも付けとけばいいんじゃね 既存のアクセが設計図に置き換えられたのか追加されたのかによるな
変更されたなら書き換えるだけで良いけど追加なら両方いるのかね エンドコンテンツとか言われてるのはすぐ終わらせられるくせにスレ立てはできない模様 >>963
★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 マスケット銃の設計図4
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 シングルショットライフルの設計図4
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります >>964を採用していってきます
スレ立つまで書き込みをせず、モコロンをもふもふしながらお待ち下さい >>950
なんか言えよ
スレ立て黙って逃げてんじゃねえぞ >>967
乙マンダー
モコロンを今日は好きなだけもふもふしていいよ >>967
乙ノワール
パッシブ手加減持ちでもライドしたら適用外なんだな
普通に倒してしまった UE4SS使ってたMOD達アプデしてくれないとルージュ倒す為の濃縮やら厳選やら出来ない 大規模アプデと聞いて久々に戻ってきたぜ
金属採掘場作れるようになったってことは、例の石炭金属掘れる拠点に拘らなくてよくなったのかな?
あそこ神速アヌビスがしょっちゅう脱走転落するから移転できるならうれしい 手加減はライド時にパルに攻撃指示したものはプレイヤーの攻撃扱いで指輪にのみ依存
炎上状態などのスリップダメージは手加減あっても継続して死ぬので炎系付加のライドは手加減に向かない
ところででアルファパルのみ捕まえる/使う縛り中にアプデが来たけど
ルージュ相手だと濃縮なしだとDPSが全く足りなくて倒せんなこれ 厳選ジェッドランに乗ったままドラゴンキャノンで削って捕獲ってのをよくやってたけど竜技は炎上効果付いてるから別の技を用意した方が良さそうだな
範囲が広くて連発しやすいの何かあるかな >>980
手加減指輪付けてロケランぶっぱ後にホーミングランチャー連打で良くね? >>982
弾代が勿体ないなと思ってしまう貧乏性でね… >>976
石炭を使い切らないほど持っているなら引き上げていい
金属採掘場2だと石採掘場並のスピードで貯まるからもう金属拠点はいらない ぶっちゃけ金の使い道なんて弾代くらいだからどんどん使えばいい >>980
CTはあるけど範囲広いライジングなんちゃらは?
ジオラーヴァの採掘で話題になったやつ というかジェッドランに乗ってたらそもそも武器使えないわ ベラルージュのスキルは?パートナースキル30秒みたいだけど 埋める前に次スレ使ってるバカ多すぎだろ
まとめ動画とか好きそう >>975
CreativeMenuとかいうMODで厳選完凸済個体作って迎撃すればいいんじゃよ。 遭遇パルテイマー
人捕獲しても人倒してもパルだけ倒しても特になし パルテイマーって相手のパルを先に倒そうとしても相手がパル出すのがワンテンポ遅くて
自分のパルが相手のテイマーを先に倒しちゃうからまともな勝負ができないんだよな 公式ギャルゲーで闇商人すら負けたパルが居るらしいメオ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 7時間 20分 23秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。