【FPS】overwatch2 part1023
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1022
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710406480/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守が必要だ!
保守が必要だ!
保守が必要だ!
保守が必要だ!
保守が必要だ! 保守を頼む!
保守を頼む!
保守を頼む!
短期間で(ry 日本大会に対してくさすような発言する奴って何考えてるんか分からんよな
いきなり世界最高のチームや環境が産まれるわけないんだから、韓国リージョンには叶わなくても
できるところから盛り上げていくって発想はできないもんかね? タンクDPSが1キルもしないマッチに連続して入れられてんだけど?
クソゲーすぎん? せやな、教養無い奴のさもしい考えを理解しようとするだけ無駄だったわ 全盛期以外のマウガを脅威に感じた事がない
ただ固いだけのデブって感じ 自分より遥かに上手いんだから「日本弱すぎ!」とかいうつもりは一切無いけど日本の大会は見る意味無いだろって思っちゃうわ
だって勝つとこ分かりきってるしその優勝するであろうチームでさえ韓国チームには勝てる気配すら無いじゃん
日本の優勝チームと韓国の強いところとかならまだ見る気にもなるけど国内は別にいいわ… 今のオーバーウォッチって退出したら
ペナルティ4時間とかなんやな
これ逆に人減るんじゃ… >>27
そんな自分の勝手にすればいいだけのことを
なんでそんなに同意してもらいたいのか謎 日本には中日ドラゴンズや楽天イーグルスを応援してるチームがごまんといるというのに >>27
まぁこれなんだよな
見てて特別面白いわけでも他と比べて上手いわけでもないから見る動機が日本だからくらいしかない
普段配信とかしてて選手に興味があるとかなら見てみようってなるけどそういう人がいないとな…
まぁそう思わない人が多ければ人気出る筈だし答えは出るだろ 韓国に勝てないからイヤ! よく言ってて恥ずかしくないな笑 >>32
最強国である中国が不参戦の上に
本物のプロはdota2やLOLにいくからな
大会自体失望しているよ 実際は、なぜかTwitchの視聴者結構いるんだよね
(時間経ってるから、もうDropsとか関係なさそうだし) 韓国どころかタイのDAFにぼろ負けするレベルだからその時点で上見すぎ
DAFは誰から見ても上手すぎだろってなるプレイヤーばっかなのにそれでも韓国中国にぼろ負けする
上のやつが言ってるけど本当に付加価値が日本だからってしかない 試合終わって「アシストが0」のDPSってのは、
フォーカスって概念を知らない奴なんだろうな。 ゲーム人口が海外と段違いなんだから弱いのはしょうがなくね?
むしろこれからだろ 日本のプロゲーマーは人生かかってないからな
そこが中韓と違う >>29
俺は前スレで言い出したやつとは別人だし同意してもらいたいわけでもなんでもないけど
そういう考えの人がいても不思議じゃないと思うしいちいち「同意が~」とかよく分かんないこと言い出す君の方が謎かなあ
プロ野球の例えで言ったら俺的にはそれはOWワールドカップだわ
あれは優勝とまではいかなくとも日本どこまで勝つのかなーって楽しみに見てたよ >>35
そんなムキにならなくてもいいと思うが
試合見る人がいると困るのかね
自分は韓国勢の試合をリプレイで見てる ランクのゲージってこれ99%で止まること多くない? 野良タンクで勝つの諦めた方が良いくらいには今のランクマ辛いな
敵編成ソンブラトレゼニとかされたらもう誰出せばいいのか分からんわ あと1勝で昇格だったのにカスみたいなジャンクラ引いて負け
タンクはマウガ出さねえしマジ終わってる いやいや、単純に下位チーム戦だからだよ、、、
仕上がるとかそういう問題じゃないwww なんかやけにシンメトラと出会うんだけど、ファラの餌食過ぎてダイヤからマスターまで簡単に挙げられたわあざす!!マジでシンメトラ弱いわ。頭使ってタレット設置してるけど、空からだとバレバレなんだわ。 サブ垢チームに負けるがっつり-22%食らうからきついなー
5戦中3戦スマーフっぽいDPSきて試合にならんわ-66% そこにはシンメチーム5人に壊滅させられて1人で戦うファラの姿が 未だにファラマに何も出来ずに負けるんだけどこれなんなん
ちなサポ >>51
今日は月曜だけどな。
スコアよく勝っても結局こっちのスマーフが暴れて有利+18%しかつかん。
味方にスマーフやチーターいたほうが勝つとかしょうもな。 なんか色々弄ったが
マウガ、リパソン、ルシモイ
とかいうクッッッッソおもんな環境に落ち着いたの爆笑もんだろw
一時期のマウガ環境を更に超絶悪化させただけなんだが
だったらトレ出てた方がまだ面白かったわw タンクやっててたまーにくる全員2キル7デスみたいな試合ってこれdpsが当たり負けしまくってるよな? 前半フルと後半最初の当たり合いまで見てダメそうなら即諦めで大丈夫です!
それで完全ソロサポグラマス行けたんで元々そういうゲームです! アナブリトレゲンに猿を添えるのが一番カッコよくて楽しいわホモ臭えおっさんは早くメタ降りろよ 一番カッケェのはゼニブリ
全員の理解度があれば理論値最強というかっこよさ マジカスカスカスカス
突っ込んでんじゃねえよボケカス
まともなマッチングさせろよカスカスカスカスクソカス マウガメタの何が問題かってマウガ以外のタンクがガチで出せなくなることなんだよな
オリーサメタやザリアメタと違うのはそこ SFSしか使ってなかったけどルシゼニバティの最終完成形GOATSはもうちょっと見たかったな マウガメタで日本チームのフィジ強補強タンクのアドが減ってるのがウケる 今日ダイヤ帯で2試合連続チーターがいたわ
気づいてないだけでチーターに試合壊されてるケースまじで多いと思う >>52
いやいやむしろ逆、苦戦した箇所がない。流石に無理だと変えて来たけど、もう遅いよ状態でそのままWIN。籠城してれば勝てると思ってるダイヤが居るのがびっくりするわ。 シンメは多分先週のOWCS韓国でよく出てたからでしょ
あんな超高度な連携野良で出来るわけないのに 今のランクマはファラマ落とすエイム力もないようなDPSが混じってくるからな 最近やってなかったがトレーサーぶっ壊れぶっ壊れ1人で試合壊せる言ってたのにもう終わったの?
解説頼む
D3がないと全くわからん 新規増えてるっぽいが本当か?
今シーズン開始くらいは確かにそういう人が多かったがもう見知った名前ばかりだわ >>72
他がもっとぶっ壊れた
マウガメタ→1枠はアンチマウガが必要に→リーパーやらバスやらシンメ
ソン爆バフ→ドロピ、ケージも無効化可能→ソン必須 何回もリーパーウルトに引っかかるんだバカ味方
ほんまアホすぎて目玉ついてないだろ めっちゃ前にDPSのランクの認定だけ済ませてからやってないけどファラもマーシーもエコーも落とせない
大会見ておもろ!ってなって最近アンランク回してるけどランク行く勇気でないわ ブロシルゴル辺りどうなん?
新規増えてんの?
なんか最近の人口増加しましたキャンペーンはただ話題に上がったか1.2回触った奴らが多かっただけだと勝手に思ってるが
もちろんそれすらないよりマシだが、何の意味もないだろというか 別にランクやること強要されてる訳でもないし好きにすればいいぞ
ただしアンランクガチ勢とかいう化け物だけにはなるな >>77
試合時間長くなるのを許容できるなら早めにランク行った方がいいぞ アンランクガチ勢とかいうこの世の終わりみたいな生物
なお世の中にはさらにレベルの高いアーケードガチ勢というものも存在する模様 いつまで途中抜けされた試合のレート吸われなきゃいけねえんだ抜けたやつに払わせろよ >>82
アレ多分自分の内部レートは変化ないっぽいから実質ノーダメだぞ
とはいえ不快感半端ないのは分かる アンランクガチ勢なーw
推薦の数値でマウント取るようになったら終わりですw このゲームもしかしてタンクめっちゃおもろじゃない?
てかシグマムズすぎる
このキャラって登竜門か?なんかこいつうまく使えたらow少しは理解できるんじゃねって気がしてる >>85
やりたくはないけど、一番好きなのタンクやで
てか多分ow民はタンク好きだと思うぞやりたくはないけど
タンク1枚になって全距離全方向対応出来るシグマの評価はずっと良い
逆に言うと全部やれなきゃいけないから難易度も高く感じるかも
良くも悪くもOW2でのザ・タンクキャラかと タンク面白いはOWの素質あるよ
シグマはサポで言うゼニのようなタンクの基礎を学べる良いキャラだと思う出来る幅も大きいし OWは理解するまでが一番楽しい
余計な知識付けても味方にイラつくだけ ランクマはマジ味方ゴミだとストレスやばすぎるからクイックで遊ぶのが一番楽 スキル管理と言うかスキル回しと言うか、Cooldownマネジメントの重要さを習得しやすいタンクがシグマだよね やっぱソンブラしょうもない
ウルト溜まるのはやすぎるしハック長すぎ OW1の頃のソンブラって通常スキルでハック6秒だったのマジでやばかったなって もっとミステリーをやったほうがいい
如何にしなないように戦うか考えるようになる クイックの方が酷い味方引きやすいからストレス貯まらない? >>96
いや、勝つ勝たない以前に0キル12デスとかの味方引かされて
ひたすら蹂躙されてるとやっぱ正常な人間だとイライラするやん?
クイックだそういう人引く確率がランクマより爆増するからさ クイックだって出来れば勝ちたいだろ?対人ゲーなんだから クイックは練習するところだから別に
俺つえええして勝てればよし
できなくて負けても自分なりに動けてればよし タンク下手すぎて他GM、マスターなのに認定ゴールドだったけどラマットラ使ったら馬鹿みたいに雑魚狩りできてなんか草 クイックなら別にまぁ、別にイラつかないわけじゃないけど仕方ないし
ランクマだとキャラ練習でもしてんのか?って思ってイラつくけども クイックから勝敗表示消せばいいのにな
ペイロは片道味方は雑魚
環境的にそもそも対等じゃない なんか急に弱い奴らばっかになったんだけど
甘えて一人突っ込んで来るブリはやらないわ回復は来ないわ
なんだコレ
初心者だらけ?
エリアとってもきるないし ソンブラ強化されたせいで下手くそソンブラ発生しすぎだろ
ルシオとかもそうだけどこういう職人技術キャラを強化しないでほしい ちょっと前にredditで話題になってたけど格差マッチ酷すぎてマジで降参投票欲しい時ある
ペイロで攻守交代した時点で明らかに片方のチーム諦めてる時あるしあの時間ほんと虚無 キャスが勝てないのは仕方なくね
ゲンジってヒットスキャンいじめるキャラだし >>40
長文ガイジきっしょって思ったら最後共感してしまった
OWWCは期待して観てたなぁ
Valo移行してないSpark組は今どこにおるんや LoLもvalorantもさすがに逆転はねえなって絶望的になるまで降参通らないのがほとんどだけどOWの民度で降参制度導入したら開始1分で終わる試合ばっかになりそう 俺は負け確だなって思った試合はホッグかボール使うから全然嫌じゃないけどな >>81
まぁ誰でも一時期トータルメイヘムの虜になることはあるから… 接近戦多いとこでうまいキャス崩すのむずいわ
射程長いとこならいくらでもなんとかなるが、近づかれるとファニングで持っていかれるし このゲーム嫌いなんだけど(チームガチャすぎる、負け試合とかもスナイパーに変えて時間つぶしとかも出来ない)
他のゲームはパパパッドオートエイムチーターマンに全て占拠されてるんでこれをプレイするしかない
ランクマとかプレイしてる奴は必ずストレスでハゲるゲハールパゲール
CS、バロラントは気楽とは真逆すぎてやる気すらわかない
面白いシングルプレイゲームは常に探してる マウガのケージファイト発動時にShift押すと3秒間は走れて踏み潰せるの草生えた 低ランだとブリザードワールド第一超えれないわ
このマップ守りに有利なポジション多すぎないか 同じくらいの腕前の人とマッチングしない
ボロ勝ちとボロ負け繰り返してて全然おもんないわ
勝ってるときは何しても勝てるし負けてるときは何しても負ける ベイトもエリア展開もせず6キル17デスとかのDPSばっか引く
味方の知能の差で負けてる試合が多すぎて吐きそう… チームがみんな30キルとかしてるときに10キル12デスのDPSいて
こんなの引いてどう勝つんだよ サポート2人が30キルしてるのにDPSが10キルはキツいな 初心者です。チャットでボロクソに言われて泣きそうです。学ぶために来ました。もう辞めようかと…心が折れそうですが強くなりたいです。 死なない立ち回りを履き違えてるゴミサポさぁ
一進一退出来る立ち位置であって隠れんぼじゃないんだわ 熟練者です。チャットでボロクソに言われると面白いです。イラついてる奴を見るために来ました。もう辞められない…心は全く折れないので続けてます。 >>123
始めたばっかならチャットオフがデフォルトでは?
チャットオフにしろ 「何年もやってるくせに始めたばっかの俺とマッチするお前らの方が才能ねえから引退しとけwww」ぐらいの気持ちでプレイしろ
実際に↑をチャットしてもかまわん チャットオフしてからがスタートだからチャットオフしろ
ていうかチャオフがデフォルトになったって聞いたけど違ったのかな キルよりデスの方が低い人はタレ爺使った方がいいんじゃなかろうか
タレ爺ならどれだけ下手でも確実にキルの方が多くなるよね? クイック新しいモード来てるやん
明日には最強構成決まってそうだな チャットオフできるんですね!早速チャットオフにして頑張ります!メンタル面に良さそうです…アドバイスありがとうございます! ダブルトラブルタンクでやったみたらストレスしか感じない最高の糞モードで笑ったわ >>131
他人に期待するのが悪い
つまりお前が悪い
無いものは無いものとして行動しよう ダブル何とか、
ウィンストン2人が最高に楽しいんだが
中毒性あるなコレ 勝ちたいだけの奴らがモイラ2使い出したら遊ぶ気失せるレベルの糞ゲーなるだけ クイックDPSマッチまで8分かかったわ
終わりやね 誰も期待してないもんだけ定期的にちゃんとやんのなw
ストーリーモードとかどうなったんすかねえ タンク以外マッチしないしタンク持つと敵はタンクいじめキャラ盛りだくさん味方はダブルソルジャーダブルマーシー
何もしないほうがマシ 古き良き2タンク制を懐かしむにはいいモードだ
たまにやるから楽しいんやろな
2タンク制常設すると義務になって嫌になるんだろうて 正直2タンクで楽しかったって言ってる奴って何やってたか気になるわ
タンクなんて味方と合わせられないと話にならなくてストレスしかなかったが >>150
多分サブタンク即ピ勢じゃないかな
メインタンクやらされてた身としてはワンタンクの方が楽しく感じる 「俺が楽しくないから楽しんでる奴はゴミ」
さすがに模範的OW民すぎるだろw センセー、タンクは不愉快しか感じないクソイベ始まったんですが
なんでほぼ毎度タンクはイベントの蚊帳の外なんですか? バチクソおもんないなこれ
ランクマ人口減ったから誘導してんのか? これタンク楽しくないだろ
タンクはクイックすら居場所を奪われるのか タンク不参加イベントとサポスキンなしコラボ
DPS強化月間過ぎるやろ 急募、トレトレゼニゼニかトレトレアナアナにザリア出されてる時の対処方法。当方タンク専
体力の溶け方尋常じゃないんだけど俺が悪いのかこれ? オープンのタンクはわちゃわちゃしてて楽しかったよ
ザリアとまうがが強すぎて禿げるけど
ロールキューは完全に奴隷だね 倍速モードの時は参考にする場面もあっただろうけどこれに関しては全く参考にならんだろ
テスト自体やる意味が無い
こういうのは別モードとしてやるべきだった トレ2枚、ソンブラ2枚、ゼニ2枚の回答が解らないよ――――! >>128
top500がプラチナとマッチして、初心者でもゴールドなれるシステムでそれ言うと殆んどの人が引退しなきゃならんのすら知らないエアプなんやろなってなるのが光のow どっちが早くタンクを溶かすか勝負しようじゃないかイベント開催中じゃん トレゼニ2枚もヤベーけど、ソルバティ2枚のガチDPS4枚とかイライラがヤバいわ。全然落ちねぇし突然バ火力でみんな死ぬ...
そしてこのクソ環境でマーシー2枚が味方に来た時のタンクの気持ちを答えて欲しい アンチピックしない上に死にまくりのタンク
リグルせず一人で突っ込んでウルト吐いて死ぬバカDPS
こんなん連続できてどうしろっての スキン売るための明らかなマウガソンブラ強化は終わってるな
どうせシーズン10でナーフだろw ハズレマッチ引いたくらいで愚痴るなや
そういうゲームだ諦めろ マウガを売るためでなく知ってもらうためのイベ
前回の周知イベといい鰤の異常なマウガ熱 >>166
タンクにアンチピック求めてる時点で負け
タンクキラーはDPSとサポ 姫ちゃん介護してプラチナにしておいたマクリーだ、よろしくな
今日から放牧
わいはディスコオフラインにするわ ジャンクシティで下がポイントで上に橋ある場所で四人が下から入ろうとしてタンクはドゥーム
敵は全員高台でそこにドゥーム飛び込んで文字通り二秒で即死
下からじゃ無理だろと横にいたワイ、なにも出来ずドゥーム即死したあと残された下の三人が蹂躙されるのを見守った模様
こういう場合ってどうすればいいんだろうな…こんなのの後に上攻めようとしてもult負けするし
ウィドウでHSゲーミングするしかないんかね うーんせっかくの2キャラを合わせを考えないのが多くてつらいな
合わせる気がある相方ならおもろいんだが、
合わせる気がないとまったく意味がない 疑問
@なぜドゥームだけでいかせているのか、見守り隊か?
Aソルジャーやエコーなどで多角的に攻撃できなかったのか?
BULTはあったのか?
Cタンク2秒即落ちとか、サポも父兄役の授業参観してたのか? >>174
それでも毎回一人で上から行くなら合わせるしか無い
DPSなら選択肢広いしサポならキリコとかで一緒に攻めてもいい 初期からいるキャラに対してアプデで追加されてきたキャラがマジで終わってるよなこのゲーム
アナから遡るわけだが
マウガとかほんとに末期の極みみたいな存在
ウィンストンはマジでキャラとしての完成度高い よく聞く個人の実力が高ければ味方がゴミでもいずれ上がるって言うのはエイム力のことであってOW力ではないよな
結局ものを言うのはエイム力 某配信者はエイムめちゃくちゃいいのにプラチナゲーマーだけどね OWはエイムじゃない
ゴールドとグラマスのエイム差見て同じ事言えたら凄い 最近相方にゼニばっか引くけどただてさえヒール量ゴミなのにトレソンいるとろくにダメージ出ん >>181
グラマス配信見るけどソルジャーとか人力バイザーすぎん?
あとトレーサーのブリンク振り向きとか完璧やし
ゴールドもできるん?そこは配信ないからわからん @マーシーOTP=IQ 上限マスター
AAIM
実力@+A=ランク OWはエイム力よりも味方運や立ち回りとかの方が遥かに重要やね
エイムモンスターの配信者がOWに手を出しても1人の力では無双出来ずすぐに辞めていくのはそういう事 エイム力あるならウィドウで大体解決できるから極まったらやっぱエイム力はなんじゃなかろうか?と茶々入れてみる
最低限のエイム力とキャラ対策とマップの把握が大事よねOW いくらエイム良くてもアンチピック刺されてボコられまくってるDPSやタンクもいる訳で エイムチート使ってるやつが普通に負けたりする時点でエイムだけじゃどうにもならん場面多いって事よ 当てたら即無力化出来るゲームとマップじゃ無いからなぁ アフィ綺麗に書いてやると
ランク = B(80%) + A(15%) + C(5%) (影響値)
大会 = B + A + C + D
【実力】= 基礎値 + 拡張値 + 人間力
A.フィジカル 【拡張値】
B.IQ 【基礎値】
C.連携力(人間性) 【人間力】
D.リーダーシップ 【人間力】
A-@ AIM力
A-A APM(Action Per Minute )
A-B 操作力
B-@ 視覚・聴覚情報 インプット能力
B-A 情報処理能力
B-B 予測能力
B-C 知識力
B-D 勘(シックスセンス)
B-E 創意工夫
B-F 総合的な決断力と行動
C-@ 挨拶
C-A コミュニケーション
C-B 調和力
C-C 寛容性
C-D 学習能力
D-@ 謙虚
D-A 誠実
D-B 育成能力
D-C フレンドリーシップ ソンブラキャスディで徹底的にメタってるのに蹂躙してくるバケモンドゥームハムはどうすれば… s10までにDPSパッシブとマウガのナーフくる可能性あるんか 酒飲みながら野良でやるもんじゃないな…
くそイライラする DPSパッシブはそのまんまにタンク以外の火力とかヒール力があがる方向に行きそうな信頼がある >>190
なかなか面白いからnoteとかで書いてくれ >>132
明日にはもうこのモード終わってるけどな >>192
正直もうソンブラじゃそこらへん止めるの難しくね?
トレーサー出せばいいよ まじでタンク不足のマッチング時間遅延改善は急務だと思うんだけどそう言うのは全くないのね Blizzard「タンクロールは二人に増やせと意見があるほど大人気ロールだから問題なし >>193
運営はバニラではないタンクが嫌いなのでマウガはまずナーフしそう
でもトレソンシンメはそのままです! 久しぶりにやったらオープンクイックでも3分は待つんだけど
昨日某配信でランクでお互い2人抜けて3vs3でやってんのクソワロタしその後マッチング遅すぎって辞めてたし
こんなマッチング待ったらどんどん辞めてくだろ タンクが暴れたら即ナーフがデフォだからな
わかってるやつは強いうちに触り倒してるよ マップ名あってるかわからないんですがBLIZZARD?のペイロードのステージが個人的に難しく感じます💦対策とかありますか?? マウガがトレーサーくらい可愛かったらナーフされないんだけどな マウガはEスキル、前の12秒との間を取って11秒にするか追加ライフ50にするかどっちかやな
両方手をつけると多分ゴミ化する マウガのEは持続減ったんだしスリープ刺すなり阻害当てれば無力化出来るし弄るほどか?って思う マウガがいたらOWの華であるトレーサー様が活躍できないだろ?
そう言うことだよ ブリザードワールドは攻めならタンクは高台取ってDPSなら横の通路からエリア広げたりタンクと一緒に高台取るといいよ
守りは全員高台にいるとかじゃなけりゃ何とでもなると思う >>213
ブリザードワールドら攻めより防衛の方が難しく感じる >>219
君もクイックでタンクやってゼニとトレーサーに一生イラつかされる素敵なゲーム体験しないか?
バスマシ2枚体制で一生ガトリング撃たれるの辛いんだけどこれが昔は普通だったと思うと案外今のロール制ってのは正解だったんかね この変更されたクイックが明日じゃなくて助かったわ今日はランクだけやろう マウガ2丁ミニガンのせいでメインサブ統合調整とかできないのマジでクソ
なんでマガジンボックス別々なのに共有なんだよクソが代 >>210
攻撃か防衛かでやる事全然変わるし、タンクかDPSかサポでやる事変わるからそこら辺書いといた方が良いアドバイスもらえるぞ 相方のに被せてDPSいろいろ試してみたけど、ゴキブリのようなトレーサー二匹が一番強いという結論になったわ まずオープンキューを止めてロールキューに行きましょう また1からマウガおしりなおし...
ぶりがすりすりしてくるんだからしょうがない >>227
攻めで最初のウェーブか最後の真っ直ぐの通路のどちらかでいつも手間取って負けてます💦 DPSをしていて使うキャラはバスティオン、ファラ、ソジョーン、ソンブラです! 味方ダメージがキャスアッシュの時にやる気が出ません。いっそ清々しくウィゾウだったらと思うのですが、ダブルスナイパーじゃないですよ?みたいなピックがイラつきます。どうしたらいいですか? 今はコラボでマクリーとアッシュが推されているので仕方がないです
イライラしてどうにもならないなら次シーズンまで冬眠しましょう てか今のマクリーは普通にラッシュもこなせるから別に悪いピックじゃないぞ
偏見 マウガの調整は今シーズン中にさらに入れるかもしれないってTwitterで言ってた JAPANっていう大会なのに普通に外人混ざってて草なんだ 配信見てたらイラリーで7000ダメージ3000ヒールでダメージより頑張ってるのにヒール足りないって文句くるの腹立つとかいうコメント見かけたんだけど文句言われて当たり前じゃね? >>240
こんかモンスターみたいな配信者いんのか
どうせタンクばっか撃って相手サポUlt溜めてるだけなんやろ 負けて当然 えっまたパッチで
マウガナーフとDPSのバフくるらしいぞ
マジで異常だろこのあたまおか運営 マウガミラーくそおもんないからナーフしていいぞ
ウィンストン強化してくれ シーズン10に入る前にまだパッチを入れる可能性はあるよ
特にdpsのパッシブとマウガの変更について注視してるよ
そーすはおばにゅー >>240
ヒールが回ってないから足りないって言ってるんじゃね?
ヒール回って上手くいってるならそれでもいいと思うけど 配信者だとあてるいみずの?ってやつの配信一度見たけど味方批判と陰キャの集大成過ぎてキモかった 7000ダメージ出すのに何分かかってるか知らんけど少なくとも7000ダメージ出す時間だけ試合してて3000ヒールで許されるわけないよな
ガイジなんじゃなかろうか シーズン10までにいくつか調整入るよってだけで
dpsバフするよなんて言ってないじゃん 配信者いくつか見てて思ったのはサポの上手い人は明らかにチャットの女率が高そうってこと
朔メのチャットとかエグいわ
女だらけだと中身のない賛辞の言葉しかなくて宗教感凄いんだよな ほぼ初めてルシオがっつり練習してるけど結構弾でかいしダメージも出るんだな オーバーウォッチやめて一週間たったけど手が震えてるのは関係ないよな 罠+コンカで250族を倒せない
タイヤもザリアすら倒せない
どう調整すれば良いんだろな
タイヤタイアザリヤザリア??? サポートやるとOW女子にモテるってマ?
今日からモイラします 会うわけじゃ無いから脳内補完で顔はマーシーに出来る >>176
俺は橋の横から直接上に行って他が入るのに合わせて行こうと思ったら、下四人来たらドゥームが一人で大ジャンプして一瞬で死んでったのよ
一瞬で死ぬドゥームもあれなんだが、移動スキル無いキャラは普通に高台来てほしかったってのが正直な感想
まぁドゥームも構成的に下から高台にアクセスできるキャラ少ないのに後ろに三人付いてきてる状況で一人だけ飛ぶのもどうなんかなと思うが
あそこって上とらずにまともに勝てるんか? オープンキュー行くとロードホッグ2人とかできて楽しいわ。オープンキューの時代来たな ダブルトラブルになってから負け番のチーム差が激しくなっているが過疎ってんのかな? こういうのやるならアーケード消すかアーケードのモード減らせば良いのに
なんならヒーローマスターとか言うモードもpveも消していい サポートだと勝率5割超えるのむずいな
味方がゴミでもキャリーできない 『寝起きおじさん→OWを極める→崖おじ』
▽雑談→OW2
ttps://iplogger.info/2Tk4H7 小松潤希って初心者いたけどあのグラサンやってるの? ゴールド帯のクイックマッチでサポやるとウィドウ、ハム、ドゥーム、ソンブラ、ファラみたいなサポ狩りにカウンター出さないdpsが多すぎて無理や
ダブルウィドウにジャンクラ出してるガイジおるし クイックのこのモード誰がタンクやるねん ただでさえデイリーボランティアなのにw >>276
すまんクイックで起こる意味がわからん
さっき息抜きでやったらJQリーパーリーパーモイラモイラで遊んでずっとチャットで盛り上がってたわ
相手エコマシ*2その他タンクって感じでも勝てておもろかったわ >>278
練習にならんやん
遊ぶんはええけど最低限役割を理解して遂行するくらいはマナーやろ
DPSが仕事しないならサポも回復しなくてええんか? >>281
試合で打席立ってるときに素振りしてそう >>279
操作放棄してるならまだしもアンチピックしないくらいでゴチャゴチャ言うなら流石にランクやれば?
勝ちを目指さないで適当に自分のキャラ動かして満足してるやつが味方にいても文句言わないのがアンランクだと思ってるから俺はランクしかやらないよ 同じキャラとかマウガとバスティオン2枚で全て解決するしかないな
弾幕は全てを解決する タンクやってて対面盾持ちで味方がバリア割れなさすぎな時ってどうすりゃいいのよ
豚でも出せばええか? クイックはどうしてもこいつ使い続けて練習したいとかもおるし気軽にフレとわちゃわちゃしてたい人も居るし練習だと思って真面目にやってる人ごちゃまぜだからある程度諦めて次行こう >>271
サポは味方をヒールも出来るDPSだと思った方がいい
キル取ってかないと勝てない >>287
アナ使ってると攻撃するタイミングほとんどなくね
味方瞬溶けする >>285
てことは後ろを攻撃してるはずだからダイブする
そうでもなかったら諦める >>292
なるほど
自分オリーサでゴリラにダイブされてバリア割れないとかの時は?
クルクルして追い出すくらい? >>293
オリーサに限るならそう
多分味方守りたいってことだろうからD.vaに変えてもいい やっぱこのゲームのランク何しても勝てない試合させられるな味方に駄目な奴がいるかチーム差があるかみたいな試合
味方にそういう奴がいて負けるのはまだ許すわそいつもマッチングの被害者みたいなもんだし
ただ敵味方でスタッツ差ありすぎて何も出来ない試合これが一番つまんねえ NA鯖でヒットスキャン使ってる奴が日本鯖戻ってきたら無双すんのかな
ラグあるなら当ててるんだからラグがなければめっちゃ当たるんじゃない? マウガ様の横にリーパーがいるのがメタになってるけどリーパーはカスだからバス使えとか言ってたゴミどこ行った?^^ イラリーの何が強いと思って出してんだろ?
エイムないからだろうけど超集中したイラリーで出した7000ダメ7000ヒールのスコアとかゼニだと簡単に出せるんだよな
ゼニだと上振れしたら1万ダメいくし >>294
あざす
ディーバのブースト下手くそだから練習するわ Dvaも実はトレアナと同じで弱い時期が極端に少ない枠だよな
ブーストのおかげで立ち回りの自由度エグいわ タンク使っていてDvaシグマザリアオリーサは安定してるなと思った
これ以外の今強いマウガとかは構成次第というかソロじゃ運用が厳しいかもしれん クイックでダブルウィーバーしたら他の人たち何回か入れ替わってワロタ ホッグ出せるかなと思ったけどマウガ相手が普通にキツい >>291
だからアナは勝率が低い
回復力より回復と攻撃の両立出来るサポの勝率が高い この方向性で調整していくならマーシーとLWはリワークして欲しいな
アナはハルト環境かポーク環境になったら復活しそうだからこのままで良い DvaってOW1の頃はプロがあまりにも上手すぎて凡人基準だと大体常に雑魚レベルだった気がする 1のdvaはDM4秒の頃は使いやすかったけど2秒に縮まってから使い難かったイメージ
当時はサブタンクが豚以外苦手意識あったからメインタンクばかり遊んでたな リーパーがメタになるとか全く予想できんかっただろ最近まで糞雑魚だったのに 5勝15敗システムが無くなったのは良いだろ逆にそれ以外は…
タンクはパッチ後ちょびっとだけ動きやすくなった気がするがまだ全然脆いから阻害無くすかもっと減らせ 一瞬アナがほとんどいない環境だったけどマジでタンク動きやすかったんだと最近アナが戻ってきて思った タンクからしたらDPS阻害とかよりもアナが猛威奮う方がキツいっていう
味方にもいるじゃんというが、俺はモイラが横や後ろにいてヘイト分散しつつ回復してくれるのが一番ありがたい クイックマジで楽しくないななんだこれ
ソンブラ二人にぐちゃぐちゃにされるん 阻害瓶が諸悪の根源だけど今回DPSパッシブに阻害を付けたあたり阻害瓶は今後も無くならないんだろうなと思ってしまう >>318
阻害可視化されたのも動きやすい要員だと思うわ マウガ強いのこれ?
前と同じ感覚で使ったら瞬溶けするわ ソンブラ使えないゴミと対策出来ないゴミが敵ソンブラにボコられて萎えトロールし始める様子が見れるクイック マウガに対してはコメント出すのにトレーサーにはコメント出さないの?
恣意的にトレーサー放置してるの確定じゃん
クソだな マウガの強さはopって程ではないよ、最低限炎上撒けるエイムいる
立ち回りはけっこう神経使うしここって時に前でないといけないし
それとマウガはパッチ前からじわじわ評価上がってきてたし
タンクエアプ開発は最弱候補とか思ってたんやろな
今回のナーフ決定はまじでひどすぎる
dbdの鯖専開発と同じで絶対タンクやってねえわ トレーサーはOW1の聖域枠
ソジョーンはOW2の聖域枠
美しい... >>331
単でもだいぶ糞なんだよなあ
使うプレイヤーより、あんなキャラにしたBlizzardが問題なんだけど ダブルで使った時にキャラパワーがよくわかるな
ダブルソンブラ
ダブルトレーサーが基地外みたいに強いわ >>332
ナーフ決定?
>>243がものすごい曲解してるだけだと思う 尿瓶のアナやテッシュばら撒いて頭チンチンするキリコより
チン、ポ、チン、ポのチンポのタイミングで攻撃と回復出来るチンポのバティが強い
マンブーでランク飛び回るマンコブターのマーシーは別枠 >>206
これoverwatch cavalryの画像だけど、今開発はdpsのパッシブ15%とマウガのバフがどんな感じか注視してるっぽい
dpsパッシブ戻してマウガナーフするやろなって解釈するのはまあ自然じゃね 変更の影響がどう出てるか注目してる、ってのはいつも言ってる気がするが そうあってほしいがなあ
でもドゥムピもバフ貰ってんのになんで名指しでマウガなのってのは気がかりなのよ まぁバグFixをすぐ出すとは言ってたんだけど、それがちょっと遅れてるのは、その辺の検討してるのかもね 阻害15%から更に減らすのかと思ったがこれまた20%に戻る可能性あるのか?
上でも言われてるがマウガは別にOPではないと思うんだがな >>183
この前エイムはマスター級のゴールドサポ配信者はいた ふと思ったんだけどowcsってなんで助っ人外国人オッケーなの? 個人的には、ペイロード系が両方最後まで行くことがまた増えた気がする
延長戦ダルいから、ミッドパッチ前の最後まで行かないケースが多かったのはよかった 今回のイベント、DPSとサポは楽しいと思うけど
マジでタンクは蚊帳ん外どころかただのサンドバッグになっててクソだわ
なんで体裁だけでも皆楽しめる、恩恵を受けられる形にしなかったんかね OWCSの賞金少なすぎるけど日本のOWプロって生活できてるのかな ボクシングのプロだってたこ焼き屋とかで働いてるしな クイックマッチでウィドウ使ってたらno widowってキレられる
ワンパン楽しいから別にいいじゃんやらしてくれよ クイックもまじでしょうもねえ
ダブルトレーサーかダブルソンブラしかでてこねえ
ほんとゴミゲーだな ダブルトレーサーしかいねえ
こんなクソモードでもガチガチに固めてくるやつばっか
これでトレーサーナーフしない異常企業 初歩的なこと今更聞いてええか?
OWCSってなんや? タンクはただでさえ糞なのにこんなクイック誰がやるんだよ
タンクからキュー外したら延々マッチしねーわ 今twitchでOWCSを見るとリーパーのスキンがタダで貰える 強くないけどマウガバスバスでオーバーロードしてるときの無敵感ほんと脳汁でる ずっとOWCSはCS版のOWのことだと思って読んでたわ YNYTH2
シルバー1のチーム1キリコ E7 A34 D4 DMG2,152 H19,720
暇があったらアドバイス欲しいんだけど
一応味方のタンクとDPSが上手くて延長もつれこんでなんとか勝てたという感じなんだけど、立ち回りを見てどんな感じかね?
明らかにどうでもいいタイミングで鈴を使ってCT中で味方を殺していたり、鈴の使うタイミングが遅くて瀕死の味方を救えなかったり
回復で精一杯で攻撃する暇がなかなか作れないんだけど、そもそもヘッショでワンピック狙えないなら別サポ使ったほうがいいのかな マウガのダッシュとハルトのタックルって性能違いすぎて悲しくなるな
というかマウガのダッシュが流石におかしすぎるわ
スタンはしないにしても槍当たったりしたら軌道はズレるくらいはしないと
スキルの出し合いするゲームなのに1人だけ完全にノーカウンターはおかしい サービス開始初期実装のガチャSSRがラインハルトで、サービス後期のガチャ新キャラSSRがマウガって感じするわ
似たようなアビリティ持ってる同じレアリティのキャラなのに、上位互換かってぐらい使い勝手とか性能が違うみたいな奴 マッチング遅いせいで不本意だがデスマが捗る
普段タンクやらんくせにデスマだとタンク使うくんと漁夫狙い透明ソンブラは寒いから真っ先にトレゲンで潰すんや!
男は黙ってトレゲンで来い! 日付変わって1時にシーズン10の新情報が動画で公開されるみたいだな >>373
モグラ君の出番か。
変なドリルもってる黒人とかダサ過ぎるわ。
どうせトレーサー一強はかわらんし。 >>369
キリコの重要テクニックの一つとして、札→クナイ1〜2回→札がある
札は合間合間に微妙にチャージ時間あるから、その時間を無駄にしないためにクナイを1.2発投げる
これ出来るかどうかで地味に変わってくるからやってみて
タンクの後ろについてる時とか、タンク回復しつつ前の敵を狙うみたいな感じでやりやすいだろうし >>369
ちなみに上手いキリコは前方だけじゃなくて回復→グルッと視点回して攻撃→回復 をどんどんやってくから最終目標はそこかな
まずは前方の味方と敵にやっていくところから始めるといいよ 相手はマウガこっちはホッグトールビョーンウィーバーの3パーティー
つ、つまんね~w この時間帯はクソってもどっちかは勝つんだから勝てる方の味方が来てもいいのに全く来なくて8連覇くらいしてるんだけど?
昼間は連敗なんてほぼしないのにな😅 >>378
勝率50%超えてるなぁ....
クソマッチポチ!w 特定されるから出さないけどダイア5ヒール9割OTPクソプで勝率67%
鼻くそほじれるわ 平日の昼間は比較的PTが少なくてランク範囲もそこまでは広くないように感じる
それでも格差マッチはあるが今日みたいな翌日が休みの日や週末程ではないだろうな マジでランク勝てねー
サポートでキリコ来るのは良いけど鈴無駄遣いするわお狐様を最後まで使わないわでもう散々だよーーー >>369
意味のないヒールが多いような
しなくていい時のヒールと回復にならないAIMの外れた青札が多い ほらな
どうでも良い大会が開催されるだけだったろ?
流行ってる!とか言ってたアホはまだ生きてる? マウガ強い環境って正直いい環境ではあるんだけど、問題はマウガの火力の高さでメタられるタンクが多すぎる所
マウガが悪いと言うより他のタンクが弱い事が問題なんだけどまあ酷い話や >>385
マウガが強い環境が良い環境って言ってる時点でなーんも分かってないやん
マウガが強い=メタが回らない なんだから良い環境なわけないだろ
お前がメタが回らない1タンク相撲こそが良い環境だとする変態なら話は別な >>386
逆な
流行って欲しかったからこそ、こんな一時的な人口増加を狙ったゴミ施策してる暇あるなら真面目に開発に力入れろやって話 https://i.imgur.com/Doc6mp4.jpg
この試合でタンクにヒール差で負けたってキレられたんだがリプレイ見て改善点あったら教えてほしい
DMTK6W
先攻めのキリコ、防衛バティスト
個人的には敗因は自チーム側が全体的にウルトの使い方が悪かったことと防衛第2のOTでザリアが前で守りすぎて先落ちしたことだと思ってるんだが 8連敗したプレイヤーが次勝っただけで無表記で+75%されたって
何だその完全支配されてたレート査定w マウガが強いのはいい環境って言ってるやつ初めて見た >>388
お前何年OWやってんだよw
正攻法で上手くいくなら今のヴァロの位置にOWがいたよ
OWにそんなポテンシャルねぇよ身の程知れって >>389
相手ダブルヒットスキャンなのにザリアなんか出してるタンクが悪い
まあ後はバティよりアナの方が良かったな >>393
どしたんお前
主張したいこともはっきりしてないし、そんなにイライラしちゃって
生理? 俺の主張は一貫してるぜ
コミュニティ大会でも案件でも触ってくれるならそれだけで感謝だよ
くだらねえプライド抱えて文句垂れながら遊んでる奴らよりよっぽど健全よ 新規が増えてキレてる層はマジで意味不明過ぎる
例え配信者イベントから入った人口だとしてもそのうちの1%でも定着するならプラスなのに
まあ頭悪いから理解できないんだろうな >>389
サポじゃ対処がやや難しい話だけど相手ゼニがフリーな試合は絶対ダメ
タンクもゼニいるのに変に突っ込みすぎだけど、まぁタンクも被害者側
一生お散歩しててゼニ狙わないリーパーが戦犯だから、サポとしての正解はゼニを出すか何とかして敵ゼニを殺りにいく事だと思う 書いてるけどなあw
じゃあその「新規のために」他の開発ストップさせてまで一生懸命開発してた「PvE」はどうなったん?
新規が増えてキレてる?誰がそんなこと言ってる?
書いてる事勝手に拡大解釈して藁人形にキレてる時点で話にならんのよ まあOWに高い理想を抱いてる層が居るのはわかったわ
俺はどちらかというと諦めてる方の人間で
なるべく長くOW遊べたら良いなぐらいのスタンスだから >>369
防衛時の立ち位置と視点がちょくちょくおかしい
基本は味方の後方に立って、クナイ投げるときは可能な限り味方も視界に入れる
2ポイント目終盤で建物から外に出れてないところは右の出口から顔出せば味方と敵両方に射線通せる
あと防衛時のウルトは基本敵のウルトに対する返しとして使うべき 高い理想草
OW1の末期に出来てたことが軒並み崩壊してて
そこを元程度に戻す事すら高い理想ならお前なんでこのゲームやってんだレベルなんだがw OWCSとか競技を一切見ないで上手い人っているのかな
特にOWって座学が大事だし >>404
お前の最初のレスからの的外れ具合で基地外なのは分かったからもう喋んな 負けてる時こそより攻撃的なヒーローに変えなきゃ意味ないな
ポーク寄りにして耐えて勝つみたいなのはほとんどない なんか見覚えあるIPだなと本文検索したらいつも喧嘩してる人だった
ipv6って見た目似てて覚えにくいのに覚えちゃうって凄いな
ただ言ってる内容は同意
こういう人のおかげでマーシーとか要らねえんだよ糞が!と言わずゼニ出してほしいと言い方かえなきゃなと肝に銘じられるから助かる 新規とマッチングすると面白くないからだよ
過疎の方がまし
マッチングが良くなれば新規歓迎だよ
新規とマッチングしないくらい上手くなれって言う人は
皆が皆上手くなる事を目的と思ってると思わない方が良いよ ルシオつえーわ
結構練習したけどまだだいぶうんこみたいな動きでもモイラと同じ勝率にあがった モイラがまだ環境トップなのか?
金玉飛ばすの下品だろ 6blowパッチ変更に困ってる感あって可哀想だったな
大会中にマウガみたいに大きく変えるの辞めろよもう リーグは知らんけどコンテンダーのときってパッチ固定じゃなかったっけ 鰤って日本好きだよな
日本キャラ三人に加えて新マップも日本風か >>412
煽りじゃなく純粋に聞きたいんだがランクは?
ルシオ出してもイマイチ活かせないのか味方すぐ死ぬしキリコの方が勝率高いわ >>415
今回の大会はリアルタイムで更新されてる >>413
ランクは未だに環境クラス
大会はドゥームメタが終わってあまり見なくなった >>411
上手くなりたいと思ってないのに新規とはやりたくないってワガママすぎな気はする ルシオで味方が死ぬのはブープ使ってないとかじゃないかな
仕掛けてくるやつ弾くのはもちろん味方に絡んでるトレーサー弾いてやるとか相手からしたらくそウザイからやった方がいい 同キャラ使わずに真面目にクイックプレイする人が意外と多かった
まあ偏った編成ってネタとして面白いけど強くはないよなあ実際 >>389
味方サポ死にすぎ
敵のサポ全然死んでないじゃん
ゼニなんかのびのびと火力出しまくってるし
そらタンク落とされますわ
そういう事に気付けない時点でサポ失格だよ でもoverbuffだとルシオ圧倒的な勝率だよな
使用率からみてもそこそこ使われてるし
ゼニに比べてアナとかキリコとかヤバイ マウガまた戻されてるのホント草
何がしたいんだよこの運営 メトラ速攻で戻されてるのも草
そんな強かったん?
まぁマウガソンブラは明らかに強いなーとは思ってたけど
トレノータッチはもうそういう方針なんだな 玩具みたいに調整されすぎてマウガの乳首が壊れちまう マウソンシンメ緊急ナーフされてて草
シンメ本体とタレット火力上がってるのにタレットHP50x3は強かったね
レイコウでマウガシンメとかミラーしないと負けるレベルだったと思うわ これで大会はまたトレーサーだろ?w
先にナーフすべきレズがいるんじゃないんか? 攻めでトレゲンピック→マーシーピック→しょうがねえなファラ出してやっか→ビームが飛んでこない、後ろ見たらタンクにポケットしてる
ランク来るな死ね下手マーシーOTP なんか大会盛り上がってんねえ
せや荒らしたろwマウガどーんw おっとowまだオープンβだったか
早く正式リリース来ないかな? シンメはタレットよりTPの硬さどうにかしてくれ
流石にもう100くらい下げていいだろ もとに戻す調整って制作者として悔しくないんか?
ようは前の調整は間違ってました。けどあたらしい調整はできませんって言ってるのと一緒やん
元に戻すくらいなら最初からすんなやぁ >>437
今更やろ
PvEという最大にして最高のコンテンツ完成させるから、メインコンテンツ開発止めるね!
↓
メインコンテンツの開発追いつかないからPvE止めるね!(なおまだメインコンテンツ調整すらままならない)
ランク査定システム一新してお前らなストレス緩和したぞ!
↓
お前らストレス溜まるらしいから査定システム戻すぞ!(なおまだ戻ってすらない)
迷走ですらなく、ただの能力不足 これどうかな?→不評→戻すわ、で全然問題なくね
不評なのにそのままにする方がヤバい
画期的な調整がすぐ思いつくわけないしテストしながら様子見でいい
というかシンメの命であるTPの硬さそのままってのが結果的にナーフ喰らってないようなものだわ マウガ強くすると他タンクでカウンター出来ないタイプの強さだから存在が失敗してる >>405
おれの友達まさにそれで今トップ200台
配信者とかも全く知らないし興味も無さそう
フレンドは身内5人だけしかいない >>437
悔しさはあると思うけど、それをそのまま放置するとDBDみたいなゴミカスバランスになるからちゃんと戻せるのは偉いよ
>>441
だから体力をもとより減らす必要があったんですねぇ!
マウガ専だったけど、流石に憤死しそうだわ。なんで耐久減らした...? な、タンクエアプ開発だろ?
あとなんで基礎ライフも減らしてんだよバカじゃねーの https://twitter.com/GW_Alec/status/1770158822411108422
Reverting some changes from our 2.9.1 patch. We may return to the Mauga overhealth concept down the line, but peel more power back elsewhere in his kit. Safest and most sound thing for us to do right now was to just revert the Cardiac Overdrive's buffs.
マウガは、一端戻すけど強化する予定ではあるらしい
https://twitter.com/thejimwatkins 間取って弱体化するのがバランス調整ってもんだろ
間取らずまんま無かった事にしたらプレイヤーおちょくってるだけなんだよなぁ マウガは強化前から地味に評価上がってたからな
そこに強化きたらそら暴れるよ せっかくコラボスキン買ったのにマウガ強化前まで戻したら、ただの太ったハゲのおっさんじゃねーか! マウガを完全にメタれるタンクが出てきたらそれはそれで問題だし、好きなキャラだけど忌子の部類だよね ベンチャーなんで不細工にした?また世の中の不細工に配慮したんか マウガはタンクキラーってゴミみたいなコンセプトが間違い またトレーサーナーフない
ほんま終わってるなこの開発 >>459
他の鰤ゲーもそうだけどこいつらマジで自分たちのゲームやってないからな
ゲンジで最後尾から手裏剣投げるだけがゲンジの使い方だと思ってるレベル マウガは弾数とリロード時間で調整してくれればシグマD.va出せば止まるようにもなるだろうに300発を一瞬でリロードするなよ マウガはリワーク急がないといけない失敗作だろ
少し数値いじっただけで他のタンクが何もできなくなるのは調整でどうこうできる問題ではない でたでた
DPSはバフされて弱体化されるけど
一部分は強化されてそれ残されるから結局強化
タンクとサポートはバチクソにナーフされて前より弱い状態ずっと弱体化
まじで2にはいってからずっとこれ
エアプ運営 >>463
リワークしようにもWミニガンのせいでメインサブ触れないと思うわ
統合して数字弄るのが一番だと思うけど、ビジュアルアップデートは無理でしょ? d3管理者交代か
ジェフが交代したようなものか
しかしやっと情報確認取れて助かる 新キャラこんな顔だったっけ?
コンセプトはもっと…
ポリコレウォッチウォッシュされたんかな やりすぎたから緊急でマイルドにするのは全然いいんだが、無かったことにするのはよろしくないかなあ
参考にしたデータも先週分くらいだけでしょ
前シーズンの暴れすぎマウガのせいで自信がなくて、腰が引けてるんやろな
レパンガのコーチの根拠がないという怒りも尤もだし、gappo3の呆れも理解できる
彼らは競技シーン最優先だろうから、俺らにはあまり関係ないことだがね 新キャラはノンバイナリーだから彼とか彼女とか言ったらぶち殺されるぞ >>468
いつも通り可愛くなくなってる
スペースレンジャーも期待できない 今の環境ハルトとゴリラ二本立てでランク生きていけますか
想像以上にジジイエイムになっててつらい マウガ巻き戻すついでにヘルスナーフされてて草
想像の斜め下行くのホント頭ブリザードだわ 競技ってVC前提の動きだから競技よりソロでうまい配信者見た方がいいって話はちょくちょく聞く 何でタンクだけソシャゲの期間限定特攻キャラみたいな調整繰り返してんだ
もうこのロール要らねえだろ、アホくさ過ぎる 嫌がらせクイッカーみたいに差別階級として必要なんだわ ユーザーからのフィードバックを積極的に聞いていると感じると
日本最強チームのコーチが言ってるんだからそれ以下が何言っても説得力無いんだよね🤗 >>473
やってみれば分かるけどきついよゴリラはまだ使えると思うが サポートで相手の黒豆やハムが暴れている時って何すればいいの
行動妨害系ってアナしかいなくね? タンク足りないから一人にするか~
タンクは一人しかいないから~みたいな調整しようとしてるんだからどうしようもないバランスになるな >>486
かつてディフェンスというロールがあったようにタンクといロールがあったな
こんな感じで昔話になるでそのうち >>485
行動阻害してみんなで叩くかガン無視して敵にダイブ タンクって名前だから人集まらないんだろ
近接アタッカーとかにロールの名前変えたらどうだ? クラッチができるゲームじゃないから
格差マッチ組まれたら時間の無駄なんだよね 好きだから良く解らんけどマウガって基本設計にリワークが必要なほどダメなんかな?
メインとサブ統合して高精度の片手撃ちとDPSの両手撃ちみたいなよくある変更程度で良い気がするんよね >>417
今ダイヤ5
キリコは下手で全然勝てん
モイラルシオ以外全員勝率50切ってるしルシモイでなんとか上げたい 珍しくフレックスでdps回ってきたけどソンブラでタンクいじめ楽しすぎだろ(闇落ち マウガは性能リワークとかバフナーフじゃなくて使うやつの頭をリワークしないとダメ
TF2のヘビーみたいにハッピートリガーキャラのイメージで体晒したまま撃ちまくるから金魚の糞くっつけてないと瞬溶け ソンブラでリス狩りしてたら新規は引退するだろう
なんて素晴らしい強化だ 同じクイックでもOW1では極稀にしかマッチしないゴミ新参が、2ではアホみたいにマッチするからマジで面白くない
連携や流れが1より滅茶苦茶すぎて本当にエイム練習にしかならない
このスレですらほとんどが乞食キッズで課金してる奴はほとんどいないだろ、無料化決めたバカはクビにすべき ラインハルトは盾構えてるときにソンブラにピピピピ バラララwってやられるだけで死にたくなるぼ ソンブラ火力の割に弾数多すぎるんだよ
離れた所から撃たれるだけでも随分といてーし 限界集落でサ終した1で新参と当たらなかったってそれさ… owから離れて二週間たったがlwで落ちそうになってる豚をグリップして助ける夢を見た
もう終わりだよこの頭 今まで気にしてなかったけどマウガミラーだと炎上時の汚ねえ声がサラウンドで聞こえてくるのダメだろ精神攻撃に等しい ずっとやってるからマンネリもあるけどFPSでこれ以上に面白い代わりのゲームが無いんだよな
ペーパーマンサ終で移民してきたのが懐かしい ハナオカ楽しみにしてるけど5cpってどうなんだ?TF2軽くしか触ってないから定石がわからん
1v1強くて機動力のあるトレソンゲンジとか足の速いソルジャーは適正ありそうだなと予想してる オーバーバフグラマス帯の最新データ更新されてたけどトレーサーモイラルシオエグすぎてわろた
ランク結論構成だわ
これでナーフしないのアホすぎるだろ
https://i.imgur.com/j03n4LS.jpg
https://i.imgur.com/q92NAz8.jpg それ見たけどゴールドでもサポじゃルシオが勝率トップじゃんこいつ操作難易度の割に本当に強いんだな 使用率ほぼ1位勝率56%超えの基地外キャラ放置してるのマジでカスすぎんか? ハナオカのハナムラの配置イジっただけ感酷い
商店街とか渋谷とか池袋とかモチーフステージでも良いじゃないか サポートはモイラが最強なのはわかってたよ
あとはゼニかルシオ出すって感じだもんな 味方がモイゼニ出してくれた時の勝った感
ルシはまぁ使い方ピーキーだから当たりはずれはまだあるけども、モイゼニはやること非常にシンプルだしな 勝率で調整するなら、アナもかなりバフが必要ってことになるね
実際のところ、ユーザーの要望の原動力のほとんんどはウザさじゃないの?
「あいつ(敵)強すぎだろナーフしろ」「こいつ(自分)弱すぎだろバフしろ」っていう スナイパーのよしみでウィドウのグラップルアナにも使わせてあげろ マクリーの体力400にしてタンクにすればタンク人口爆増だろ >>511
生きてるだけで範囲ヒールって地味に強いからな
めちゃくちゃヘイトも買うし
バティアナ使ってもヒール当たらない奴もザラだし >>508
これだけでみるとマーシーいらねじゃなくてアナいらねだな
今の環境で移動スキルがないのがどれだけキツいかよく分かるな 正直俺程度の腕だと対マウガでアナ出しても事態が好転しないわ、フランカーにもボコられるし
ゼニ出して不和つけて撃ってた方がアンチピックって感じだしフランカー相手にもワンチャンあるし >>376
383
402
アドバイスありがとうございます
確かに回復した後にクナイを投げたらすぐに回復に移れたので、今後はこのテクニックを使っていきたいと思います。
また立ち回りももっと勉強したいと思います。
それとこの試合の最大の疑問点は自分は味方回復ばかりではなく、もっと攻撃に加勢したほうが良かったですかね?
自分は回復で精一杯だったのですが、サポは回復だけして攻撃はDPSタンクに任せればいいという認識が間違っており、サポも攻撃に加勢してそもそも回復ばかりしないといけない状況を打開するのもサポの役目なんでしょうか 内部レート完全に固定されて勝っても負けても20%増減になっちゃったあ
牛歩すぎワロタ >>525
サポって実は回復できるDPSで、攻撃面も性能高い
特にゼニとか秒間30回復だけど、不和相手に秒間120〜240ダメージ出せるしほとんどDPSと変わらない
そんな相手に味方の回復だけしてたら絶対回復追いつかなくてジリ貧になるので、サポはいかに攻撃に参加できるかが肝 マウガゲームトレーラーにも無制限の弾薬って書いてたしult中弾無限になるのかと思ってたわ
即時リロードだしキツネなかったら撃ちきれないからまあ間違ってはないけども 虚無マッチ多すぎるな
勝った次は絶対勝てないマッチのくり返し バティストの話を全然聞かないけど、ゼニよりは使いやすくない?
カウンターUltは無いけど、サポートの中ではメイン攻撃が火力お化けだと思うんだが JQ、ドゥームよりマシなコンセプトと思うけどなマウガ >>512
害悪感ないしいいけど
マクリーとかバスがトップでタンク虐めしてた時より健全 マウガの何がダメかと言うとマウガがメタの時はマジでマウガ以外に出していいタンクが無くなること
これが他のタンクと違う しかもこれあれか
今日パッチ当たって今日の大会は今日当てたパッチで実施なのか
大変だねえプロ 勝率上がると味方にだけゴミサポ来るのなぁぜなぁぜ?
敵のゼニが一万ダメージ出してるのに味方はタンクにお札配りのゴミキリコ
トレで絡みに行こうにも凄まじい火力でこんなん勝てるわけないじゃんって タンクとサポで攻撃してもすーぐに全快するな
ロール関わらずダメージ受けたら阻害効果でええやろ マウガ速攻強化元に戻しててワロタ
頭悪すぎるわ鰤って OP強化したの認められなくて頑なに弱体化しないよりかは遥かにマシじゃないか? d3更新再開が嬉しくないのってブリとアフィブログだけでしょ d3は正直メンヘラの気質ある
プロ選手やリーグになんかあるとすぐ休止するけど著経つと「d3はやめへんで~」って復活する
もう相当面倒くさい彼女 休止する・更新再開をキッチリ報告する真面目すぎる印象を受けた
まぁでも確かに何かあった時にすぐ休止報告出すな・・・ 昨日の夜からずっと勝てねーわ
リプレイがdefeatで埋まった
ランクも3つ下がった
ずっと連敗補正受けててつれーわ
味方終わってる、よく1人でキャリーしろって聞くけど
キャリー出来るのは味方もある程度戦線維持できることが条件だろ😭 ナチュラル下げランじゃん
無自覚ティルトして味方ガーって言いながら下げランするの楽しそう >>547
ギリ負けとかしてるから下げランしてるわけじゃないし
なんなら戦績は俺から一番なことの方が多いんだがなあ 散々言われてるけど休日祝日にランクマはオススメしない
パーティが絡んできてマッチングガタガタだから運ゲーだぞ マーシーってキャラなら回復簡単にできますよ
可愛いスキンも多くてオススメです😍 あの…友達とかでパーティー組んで試合しないんですか…?
もしかして:友達diff タコ負けしてる時に言われるとムカつく一言3選
雑魚の味方キャリーできない時点でそこがお前の適正
そんだけ連敗するとか無自覚にティルトしてるだろ
いや勝ちたいなら固定組めよ
うるさい!うるさい!うるさーい! 調整でメタ変えるのは別にいいけどなんでこのアホ集団て間を取る調整しないんだ
料理に例えたら分量に大さじしかつかわなくて小さじ絶対使わないよな
食べてる人が砂糖と塩の割合が微妙だなと思って作り直して来てと言ったら酢を足してくる開発だし ラインハルトにショットガン持たせろや
鎧着てるんだから防御2倍にしろや ハルトはシンプルに移動速度上げてやればいいんだよ
ルシオと合わせて超高速ラッシュ出来るようにすればいい キャラ調整は生態系をいじってるようなものだから
思わぬことが起きるわな、たいてい多様性が減少する チャージで空飛べるようにすればいい
あとファイアストライク連射も可能にしよう 新キャラはサイコパスのキチガイみたいな顔してるな
ピエロの化粧したら似合いそう ただ大会ですこしつかわれただけでマウガナーフとかマジでしょうもねえな
それならずっとスタメンだったトレーサーにはナーフ入れねえしマージでエアプだわ >>564
ハンマー振ったらミニファイアストライク
ファイアストライクは壁にあたったら大爆発ダメージ
くらい欲しい 鰤は何がしたいのか謎だなw
1のころからいっているけどピック&BANが一番公平なんだよ 新キャラの見た目を良くしないのなんでなんだろ
キリコとdvaのスキンの売り上げとイラリーとソジョーンの売り上げの差がどれだけあるか鰤は知ってるはずなのに
プレイヤー視点で見ても明らかにキリコとか有料スキン持ってるやつ多いってわかるレベルだし 目先の売上よりも多様性に配慮する素晴らしい企業風土なのかもしれん オアシスで何度高台にピン指しても誰一人来ないのなんなん
一生高台から撃たれてるのにずっと下から行こうとして死に続けて…
最低でもダイヤ居るはずなのにアカウント借りてプレイしてるんか?
こっちの味方はそのレベルなのに相手は複数で高台取る意識あるってどうすりゃいいのよ ポリコレキャラにしたってブサイクやな
これで糞な調整しか出来なきゃまた新キャラの癖に使われないキャラが生まれるわ 見た目が良いってのはたいてい似たよったものになるから
ユーザーの多様性が減るし飽きられやすくもなる ファイアフィストライク当たった敵を引き寄せるようにならんかね ソンブラ見た目は結構好きなんだけどな見た目は
相手にするのは嫌だけど ブサイク増やすくらいなら人外追加してほしいけど設定的に難しいか グラマス帯最優秀DPS部門
トレーサー使用率2位 勝率56%
グラマス帯最優秀サポート部門
モイラ使用率1位 勝率54%
ランクではモイラとトレーサーが最強なのデータでバレたなぁ タンクの後ろからしか撃てないDPS引いて敵がフランカー使えるとタンクやサポがどれだけ頑張っても勝てん
なのにそういう輩に限って回復が足りないとかタンクdiffとか抜かす
今シーズンでガラリと環境変わってサポやタンクがそれに対応してるのにDPSは一番キャラ多くてアンチ出しやすいにも関わらず一辺倒な動きしか出来ない率高い >>584
dpsがこれやるとタンクが集中的に撃たれてサポもヒールで手一杯になって負のループ わかりやすく勝つと負けるようになってるね
勝った次はすんごい弱い味方来て負ける
クイックでもそう
3人パーティの時は連勝出来るが アナまじで弱いな
こんなトロールキャラになるとか思わんかったわ メタル帯のルシオ勘違いした奴どうがやSNSの評判だけ見て練習せずに来たようなの多いから大人しくモイラかキリコかバティかゼニ使ってほしい >>586
負け確定パターンみたいなもだね
たまにアッシュやソルマクでダイブなしで勝てる時もあるけど
タンクの後ろで展開しないDPSと同じランクだと思うと悲しくなるわ 逆にいえば負けると今度は強い味方が来て勝てる神マッチシステムやぞ
連敗すると一人で試合ぶっ壊してるような奴が味方に来るから笑えるわ やっと次でチャレンジからアーケードミステリーやれが消えてくれるのか? 大会では見ないけど
ランクだと圧倒的使用率と圧倒的勝率たたきだしてるモイラさんすげえ
勝率も使用率も1位とかやばいわ >>584
必死にエリア広げてるのに相手が二人で来てもこっちは四人で真正面から撃って負けてるのもよくあるぜ
サポももうちょい一緒に動いてくれよっての本当に多い
何度ピン指しても来てくれねぇんだよなぁ >>508
トレーサーの凄い所はブロンズですら勝率topな点だよな 昔のトレーサーはマスター以上で強くてもダイヤ以下だと勝率最底辺とかだったのにな
シーズン9のせいで何もかも変わっちまった 使用率は」低いけど高い勝率はキープしてたブリもとうとう勝率ガタ落ちしたな
ウィーバーはもうどうにもならん弱さだけどアナもその勝率に並ぶレベルの存在になるとは ブロンズだと流石にタレット最強かと思ってたがトレーサーなのまじで凄いわ
エイムとか立ち回りとか関係なく適当に撃ってるだけで強いって事だもんな プラチナ帯で味方に来るPTが弱すぎる
PT組んでプラチナ止まりだから実質ゴルシルレベルのゴミなんだろうけど
敵はまともだから絶対に負けるわ アナがいないことで気付くタンクのやりやすさ
マジでこれだから試してみホントこれ >>606
そうなの?2始まったときに作ったけど全然やってなかったアカウント最近やったけど、かなり負けたのにプラチナだかゴールドスタートだったが 新規垢は50勝までの勝率も大事なんじゃなかったけ? 俺のOW1で買って3年くらい寝かしてたサブ垢はブロ1スタートだったぞ 俺OW6年やっててハンゾーの電光石火の矢って1回だけ床や壁を反射するの知らなかったのヤバくない?
矢散五裂が反射するのは知ってたけど なんかサーバ攻撃受けてる?
ここ2時間くらいで5回くらい「予期せぬエラー」でマッチ中断されてるけど 環境キャラでミラーしかしないチームより環境外の意味わからん構成してるチームのほうがエンタメとしては面白いわ
てかBANピックでも作ってルシオ消せ何年マストピックの座にいるんだよ 全ウェーブ裏取りしてモイラとゲンジに狩られてるだけのお散歩ソルジャーが味方にキレててワロタ いやー今回のOWCSはエンタメに溢れてたな
10割ナメクジだけども コントロール開幕シンメテレポキャラチェンもくだらんすぎるから不可能にしろ >>610
いやこういう話って、最初から始めたら(初心者)ブロンズスタートになるって話だろ?
上手い下手でランク変わるならそれ普通の認定じゃん 上手い下手でランク変わらなかったから言ってんだろ
1から2の途中までバスとジャンクラしか使えませんみたいなガイジが普通にプラチナくらいに認定されてた
今は流石にない 人増えてサーバーちょっと不安定っぽいな
なんかユーザー数最多らしいし 負け確の試合で予期しないエラー出て引き分けになって助かった >>623
でも回避して次いってもちゃんと負けさせにくるぞ もう無理だわ
高台使えませんサイド知りませんダイブ出来ません
後ろからペチペチしか出来ないからフォーカスが全部タンクに集まる
そうなるとタンクが前に出にくくなる
その原因を作ってるのはタンクの後ろで団子になってる4人なのに何故か口を揃えてタンクのせいで負けたタンク前に出ないから負けたという始末
もう末期過ぎて笑えるわ >>621
そんな今でもガイジ幾らでも居るやん
プラチナなんでガイジの巣窟だろ…ピンすらみねぇよ、あいつら モイラの黒玉に木の葉返し使うのって、実は損してねぇかな?
DVAのDMならコストかかってないようなもんだから、即使って良いが。 >>625
ksgに聞くと良いかもよ
彼の至言として「敵の3キャラに勝てるタンクキャラをピックする」みたいなニュアンスのものがあったけど
これって一般レート帯で勝率が低くなりがちなタンクのダイブキャラを使いこなせないと達成しづらいよな
味方関係なしにキャリーするにはどうするかを考えたほうが良さげだよ、これはサポにも言えるかも トレソンに狙われて死なないからって絶対アナから変えませんみたいなやつ多くてやばいわ
コントロールとかどっちがダメージ出せるか時代にスコア見てなんで負けてるんだろって疑問すら持たないのか
まさかサポで回避埋まる時代がくるとは ミシック買えるかもしれん情報でブチ切れてる奴いて草
やり取りも香ばしくて好き
それがお前のOWにどう関係あるんだろ アナはガチでいまライフウィーバー並みのトロールキャラだからなぁ
勝率ライフウィーバー43%アナ44%やからな
まあ地べたサポが息しなくなったのはトレーサーソンブラとかクソキャラずっと強いままだからしょうがないな ヌンバーニでdva使ってるのに下から攻めてるタンクが俺の力じゃ勝てないとか言ってて草も生えねぇ
そりゃダイブタンク使ってベタ足してりゃ勝てる分けねぇわ
こんなガイジでもゴルプラなれるからダイヤだろうがマスターだろうが糞みたいな試合に巻き込まれるんだよな ミシックスキンは後からでも手に入れる手段を用意する予定はあるよってかなり前から発表してた気がするんだが
ちなみに俺はピンクマーシーが欲しいから再販して❤ 正直ヌンバニはDPSがダイブするかしないかだと思ってる なんで前線維持してんのにトレかソンブラ単騎で後ろ壊滅してんの?
4vs1やぞ? >>625
ポーク村の人って前からそんな感じでTank diff言うてるで。黙ってブロックして次のマッチすべし。 >>637
前線維持するのに一人でやってるとおもってるからじゃ? フランカー止められないDPSがdiffって言って責任逃れしてるだけだからな varrel負けなしすごいな
中国韓国タイシンガポールと対等に戦うなら
日本リージョンで第一ポイントで完封でマップ一つも落とさず負けなしが最低条件だからな >>637
前線1人の力で維持してたんですかすごいですね OW日本で人気もっと出てくれれば金も出るだろうし金が出ればそれで生活出来る奴ならOWひたすらやって強くなれるし世界にも通用する様になるのかもな >>633
ヌンバニの第一は味方がわかってないとキツいよな
Dva、ゲンジ、エコー、キリコ、バティでバスの前の高台から攻めるのがベストだと思ってる >>627
あれゲンジのウルトがクッソ溜まるから超アドな 金もプレイヤーベースも多い某FPSでもタイ国といい勝負どまりなので、つまり日本のOWと同じくらいなので、それはちょっと眉唾 >>644
日本が強くなるにはPCFPSを子供の頃から大量にやる環境にならなきゃ難しいだろうな
スポーツもそうだけど幼少期の環境大事過ぎる またタンク抜き3パのDPS枠に押し込まれて負けたわ
結局最後のスコアは俺が1位でタンクが2位
相手はしっかりタンク有りのパーティ組んでて最初から勝てるわけないのに不利マッチ判定つかないから終わってる 金が出るようになればっていうけど業界知ってれば出るわけが無いって分かるよ
結局「スポンサー料」がメインの業界って海外に勝てるわけないんだから アプデのせいか知らんけどクイックのマッチングおかしくね?
相手クソ強いか弱いかしかないんだけど >>645
上手いとか下手以前の問題だよな
最低限やることすら理解できてないの来たらもう詰み
やって取れないならまだ仕方ないけど、それすらしないのは単に自殺繰り返してるのと変わらんし
しっかしラッシュじゃないからエリア広げに動きたいのにサポ二人タンクに張り付くの多すぎてしんどい
二人でさっさと高台取れば有利なのに前にでないタンクを延々と回復するようなのばっか続いてるんだが
なんでそんな相手のultファームに付き合ってるのかと
ラッシュしたりしないならさっさと複数でエリア取って有利に当たればいいのに
二桁連勝三回やった代償がこれかよ キャスでヘッショ率が露骨に下がってて自分が弾がデカい恩恵を受けてただけのウンコ野郎である事を実感する 無料バトルパス2シーズン分で課金バトルパスが買えるくらいのコインが貰えるってあったけど
無料と課金のバトルパス1シーズン分でも次のバトルパス分溜まるのかな?
もしそうならフォトナエペみたいな感じになるからバトルパスの為にちゃんとプレイする奴めちゃくちゃ増えそう あれ、あとバトルパスに今コインって無いよね?
入手手段はウィークリーチャレンジだけで
それが540コインなはずだけど公式の書き方だとバトルパス内のコインが540→600って書いてある
ウィークリーのコインは無くなる代わりにバトルパスで600コインになるのかな 晒しスレ落ちてたから立てました
個人プレイヤーの悪口、晒し。配信者の話題はこちらへ
【PC/OW2】Overwatch2 晒しスレ part5【blizzard】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1710943347/ 味方に必ずアナいるのになんとかならんのか
向こうはいねーのになんでこっちには常にいんだよ、、、 BANとかまたPaladinsの後追いすんのかよ
もういいからS8に戻せ >>651
S8終盤がこんな感じだったから恐らくミッドシーズンパッチ以降人が減ってマッチングのレート幅が広くなってるんだと思う まるで役に立ってない敵ハンゾーが4人にキャリーされててこっちは一人でキャリーしなきゃならんて運ゲーが過ぎるだろ😭 いや休日祝日のクイックもパーティ多いしこんなもんでしょ レート幅は狭くても、新規とか復帰勢が多いとマッチメイカーの精度は良くない可能性があるよ >>625
俺も昔はDPSで防衛の時はトールビョーンで後方からスパムばっかりしてたけどタンクに負担かけてたなと反省してるわ
防衛でもゲンジとか使ってタンクの近くで戦うようにしてからはヘイトも分散してタンクニキもやりやすそうに見える 新規がゴールド、プラチナスタートになるからこの辺がいちばん魔境だろうね
シルバーまで落ちるかダイヤまで上げると敵味方の実力差は多少マシになるのかな ふとモイラの左ヒール、右ダメージ、金球ヒール、黒球ダメージがそれぞれ秒間いくつなのか正確に覚えてる人どのくらいいるんだろうって思った ゴリラ単体に破壊されてるDPSは生きてて恥ずかしくないのか 昨日のダブルなんとかってイベントで2マクリー相手に飛び込んだゴリラがファニファニファニファニで瞬殺されてたの見て笑ったわ 勝率調整様のおかげで相手にキルデス1を切るDPSが必ず1人混ざるから何もせんでも勝てますわ〜
昨日不利マッチしか来なかった反動ですわ〜 ジャンクラットはくだらないから強化しなくていいって意見をみかけたんだけどハンゾーの方がくだらなくない? ソンブラでゲンジやるとき先にウイルス当てるか先ハックするかどっちがええんや
流石にハック? 黒玉が合計200なのは覚えてる
前シーズンまでだと全部食らうと死ぬんだよな 黒玉サブを合わせると2秒ちょいで250削れるのは知ってる
ゼニやダーツ使ったアナをこれでよく刈り取ってる
あと金玉とヒール合わせたら秒間140だか回復するのも知ってて損ないな タイトル画面のbgm選択式にしてこれ残しといてくれ
懐かしい~ずっと聞いてタイ~ NA鯖のここがいい
敵味方の暴言がほぼない
勝っても負けても敵味方からgg wp ggsが毎回流れる
あまりにも酷いプレイヤーが少ない
待ち時間が短い
NA鯖のここが悪い
日本からだと遅延がある(慣れる)
マーシー率がすごい
NA鯖をやろう! NAはマスターまではデスマラ多くてキルデス両方多い印象
グラマスからはボイチャと連携必須になって旅行やめたわ メイソジョソルソンを他ゲー流入組が使うと終わるな
デス数少ないのに負けるんでリプレイ見るとクッソチキンプレイするから死なないけどキルも取れない
案件終わるまでこれ続くの? >>651
無料化2は新規多いせいで、元々酷い1より実力差調整が超ガバってるから滅茶苦茶な試合が多い
特に休日と夜、1とは別ゲーレベルのゴミと化した やべえ今までどんなに不満があってもある意味イライラすんのはおもろさの裏返しだったが
OW1とは比較できないレベルでの圧勝惨敗の繰り返し過ぎて初めてつまらないと感じだしてしまってる >>677
100ほど削れてるタイミングで黒玉と一緒に飛び込んでくるモイラは上手いと思う >>678
TANK!はアニメOP用に印象に残らせるために作られてるから、何度も繰り返し聴くにはクドイんだよね……初めてBGMをミュートにしたわ
それまでは少し聴こえるようにしていたのに トレがゲーム中にハッハッハーっていうのって相当キモイんだけど
レズ特有の声の出し方だったりする? クイック50勝5敗のアカウントのランク初戦ダイヤ3 そこから10戦全敗でプラチナ2
7戦目ぐらいからずっとプラチナ2から下がらなかったから、初認定に下限ありそう。なんであるんだよ… >>689
サブ垢クイック50勝10敗タンク認定10連勝でプラチナ4だったよ
ちなみにDPSは認定1試合目勝利で表記シルバー4
査定の基準全くわからんw スマーフでマッチング破壊してるやつが認定に文句言うの笑う 世界最底辺の日本鯖も人口増えたら少しはマシになるの?
味方に来るの弱いやつばっかり
敵は何故かまともだから腹立つわ >>693
その「弱いやつばっかり」が人口増えた結果だよ
マッチングが1よりガッバガバだから、更に人口増えれば弱いやつ(新規)が更に増えるだけ
敵がまともなのはPT組んでるから >>691-692
無料化なうえ携帯紐付けやめてサブ垢作り放題にした挙句スマーフ推奨までしてる鰤がガイジすぎる
鰤がガイジだからガチ勢もガイジになるのは必然
開発がスマーフ奨励
https://d3watch.gg/?p=25929 カウボーイなんちゃらみたいなマイナーアニメコラボ誰得だよ
普通の感性なら鬼滅の刃だろ
全集中の呼吸うおおおおおおおお! >>697
アメリカでの人気なので、日本人気は関係ない
Netflixで実写化されるくらいには人気あったから、マイナー感はないけどな
1シーズンですぐ終わったけど
とにかくお前が興味なく知らなかっただけだよ
わざわざ知れとは言わないけど、自分の興味のあることだけを高尚化し、知らないものを下げるクソムーブをやめろよ
鬼滅コラボ頼むでええやろ ってかアニメとコラボとかオタク過ぎてキモいわ
やっぱ今はショーヘイオータニだろ
まじで鰤センスねえわ >>699
OverWatchやってるやつがこれ言ってると思うと笑う
朝から良い笑いをありがとう イラストは結構かわいいのになんでこんな3dモデリングブサイクなんじゃい
新サポもブサイクにされそうでこわい 222.144.13.234は釣りガイジかモノホンキッズだからNGかスルー好きな方選んで ビバップのおま○こ品評会コラボだと思えて面白かったよ ゆる募、タンクやってて常に3人以上からフォーカス貰ってる状態で勝つ方法
味方はいないのか? >>699
そんなお前のためにDvaがポルシェとコラボするぞ ビパップコラボスキン、倒すと音が鳴るの気持ち良すぎるから全スキンに設定してほしいわ キルサウンドって言うのかなあれ?クソみたいなチャームよりもこっちの方が欲しいよね レカロのゲーミングチェアとポルシェがコラボしたゲーミングチェア
お値段なんと約45万円!高級外車「ポルシェ」がゲーミングチェアを海外向けに発売
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/23/135260.html
ランボルギーニとsecretlabがコラボしたゲーミングチェア
アルカンターラとカーボンを使用したランボルギーニ製ゲーミングチェアが発売
https://www.ferrarilamborghininews.com/blog-entry-19553.html
どっちも世界には売っているが貧乏日本には売ってくれない
OWだけだぞ、日本にも売ってくれるのは
ありがたく買え なんのコラボでも良いけど見た目の良いスキンを作れよ ポリコレのためなら会社をも傾ける企業
レイシズム?戦いましょう世界のために
性的少数者のアナタ、ヒーローの素質あるかもよっ! プレイヤーの要望意見も聞かずに会社の体裁を取り繕うための開発のオナニーコラボしかしてないからもう見放されてる段階だよ >>699
CoDとかならわかるが
OWならコラボ相手はアニメの方が効果ありそう おまんこ品評会してた会社がポリコレのためにクソブススキンクソブスキャラ量産してんの笑っちゃうんすよね 新キャラブスブサイクキワモンばっかじゃねぇか!ふざけんな!
格好いい可愛いキャラが多いのがオーバーウォッチの魅力だろうが! アッシュのヒットボックス細すぎないか?
許されていいのか? >>698
早口wビバップヲタが昔から煙たがられてた理由がこれ ビバップとか見たことないし30超えのジジイしか知らねえだろとは思うが
買ってるやつ多いんだよな...このゲームもしかしてジジイしかやってない DPSの2倍火力出す敵タンク見てgap言う奴どうなの?
同じくらい無双するとか無理なんだけど >>718
差ついてんのは間違いないんだから言われたってしょうがないっしょ 平日は勝てるな😭楽しいわ
もう夜とか土日祝日はクイックだけにしよう、、、 >>612
いうて反射するようになったの割と最近だぞ なんでベンチャーの歯ガタガタなん?
逆に失礼じゃね? スパイクスピーゲル老けたな
シュッとした感じの兄ちゃんだったろ マウガの見た目が落ち着くから買ってるやつもいるはず ツイッチでTop500ランカーのタンク動画見てみたら、マッチまで20分かかったうえ
コントロールで総回復量2200のルシオ引いて10分で負け、皆チャットでキレてて草
んでマッチ遅いしランカーでもこれだからって皆スマーフしだすんよな
もう末期よこのゲーム ルシオは味方無視してバトってると回復5K行かないことも珍しくないけど、ダメージよりダメージ出ててトップキルとれたりもするし、何より味方のゴミなダメージがぶちギレるんでやめらんねぇよ まさかイラリーより酷いビジュアルのキャラ来るとは思わんかったな
キャラの見た目だけはapexより優れてるという点を自ら無くしていく鰤のスタイルには恐れ入るよ ・マッチングのレンジ同ランクのみ
・勝率調整なしの完全ランダムマッチ
・ソロはソロと、PTはPTのみとマッチング
変なことせずシンプルなマッチメイクしてほしいけど上位帯、初心者帯の過疎っぷり見てるとできないのかもね
ごちゃ混ぜでもいいから試合組まないと数時間待ちとかも起こるレベルで過疎ってんだろうな >>719
ダメージ負ける時も倍くらい出す時もあるだろうけど相手より倍上手かったなんて思わないし、大体チームギャップだと感じることが多い ゼニよりルシオの方が良くない?
ウルト貯まるの早いし味方の動き意識さえしてくれれば助かる >>719
まぁでもドゥームが無双してるのにマーシー、モイラの味方に言われるの理不尽だわ タンクギャップはフランカーがいない時しか起きない説
ないか?ないかな。あんま考えてないから語ってくれ 自分が相手のバックラインに絡む時は相手のサポ二人はちゃんと相互ヒールして、近くにいる護衛のマクリー含んだ3名に押し返されるのに
相手が自チームのバックラインに絡むときは相互ヒールしない、味方サポ絡まれても助けないダメージ引いて一人ずつ撃破されてくのはなぜ…
自分一人ですべて破壊できる力がないのが悪いんだけどさ… ゴミみたいな味方だと思ったら潔くトロールするようになってからタンク快適だわ
敵倒すより味方を不幸にするほうが楽しい ゴミみたいな味方もお前がトロールしてるの見てトロールするからトロールどうし仲良くランク下がってwinwinだな
負けた理由もトロールしたからしょうがないってことにできるし 下げランのゴミ死ねや
そんで下げランよりキルしてない下手はなんなんだよ あーこれ真面目にタンクしても勝てないやつだ
ってなったときは最近ホグ出すな
まぁ結局負けるんですけど シーズン中盤以降はそんなもんだからランクは中盤までの平日昼それが無理ならPTでやるしかない
TOP500の連中も大方ランク上げ終わってサブ垢使ってるからどこもかしかもサブ垢スマーフだらけ このゲーム始めてアンランク150時間やって今シーズンからランクやるかってやったらダイア5スタートで結構たかって思って
これランクってグラマススタートとかも出来ちゃう感じなん? 勝率調整は本当にあるのか?ってのは疑問なんだよな
自分が適性と思ってる所まではすんなり上がるし
実力が同じくらいなら基本勝ちか負けしかないし、やればやるほど勝率50%に近ずくのは当たり前なんだし グラマススタートは聞いたことないな
ていうかダイア5スタートってまだそこまでやってない人が結構高い位置から始まる仕様なんだな battle.netが混んでるとかあるんか😅ログイン待たされてるんだけど、、、 久しぶりにやろうとしたらログインするのに混雑中のためログインインキューに並びました予想待ち時間7分とか出てんだけど
この糞ゲーログインするのにも待ち時間とかそんな価値あると思ってるのか?
だいたい同じ名前ばっか見るしそんな人数いるわけないだろ
さすがセクハラ自殺追い込み母乳おまんこ品評会は違いますわ ゼニ使ってて何度もワンピック取ってそれでポイント取れてるのに味方からゼニって普通こんなダメージ低いんですか?とか煽られた
流石に心の底から死ねよと思ってしまった S7くらいだけど新規垢作ってランクマいったらGM3からスタートだったな
あのへんどうみても初心者だろみたいなのランクに交じること多かったしめちゃくちゃだった可能性ある ちょっと待ってみたけどガチでログインで待たせるんだな
そんな糞ゲー見たことねぇよ
待ってもログインしないし
某配信者ももうやってないし
試合始まるまでに何十分も待つ糞ゲーなんて流行るわけないんだよなぁ 10分待ってもログインしない
マッチングも待たせるくせにログインすらできないとか糞ゲーってレベルじゃねぇぞ 勝率調整っていうか露骨な勝ち負けが多すぎて疑いが多すぎるんだよなぁ
ランクマで普通にリスポン前まで押されて負けてからその次は真逆の事が起きてもうランクマ行くのアホらしくなって俺はアンランクに篭った 勝率調整入れてると思ってる人って運営がわざわざ無駄なプログラム書いてユーザーの不満を募らせるシステムを作ってると思ってるってことなの?
そんなことあり得ると思ってるのが結構ヤバいよね でも今期はマッチに明らかに認定中みたいな地雷交じるよな
スタッツ一人だけ半分以下みたいな場違いの人間が クソマッチングシステムの可能性は大いにあるが勝率調整とかマッチング調整とか言ってるやつはガイジ
あと1試合単位では味方運は大きいがレートは実力
これが真実な ゲームに限らずチームで試合する種目は自分が100点出しても負けることもあるし メタル帯の話しならピックプール狭いだろうから相性差で簡単に勝ち負け決まるし上位レート帯ではコミュ差でエグい差出るから同格でも勝負にならん時あるしゲーム自体がそもそも良い勝負になりにくいだろ 単純にそれが面白いか面白くないかで言ったら面白くないので俺はやらないです。
理論的な話は正直どうでもいいんだよなあくまでゲームだし >>758
ダイヤまでの話なら、結局回数重ねてもそのランクで停滞してるならそこが実力よ 多分互角になりづらすぎるシステムのせいで勝率調整っぽく見えてるんだと思う
ちょっとボタン掛け違えたとか、歯車のかみ合わせ次第でチーム全体のパワーがまったく変わるからな
ワンサイドゲームになりやすいのもそれが原因だと思う
あとはまぁスマーフサブ垢 >>763
確かにそれはあるかもなぁ
敵味方ともに相性があって、100%の実力を出しにくいしシステムだし >>747
ソジョーン、ソンブラ、マクリーとかAIMだけでスタッツもぶっちぎりしてキャリーできるなら認定グラマスいけるみたいよ >>733
ゼニの強さはトレーサーが動きやすいことだからな
本人より調和トレーサーとかいうOP作るほうが強い まあランクリセットされたから上の人が上げ終わるまでは意味のわからないマッチは諦めるしかない
全員が十分な回数やっていくことで適正値辺りで収束できるはずだけど
GM適正が複数ダイヤにいたらそいつ等がぶつかりまくって巻き添えくらう
バトロワみたいに複数チームがレート上がるなら強い人がすぐに上行くけど
片方が上がって片方が下がるチーム戦だから上位適正がぶつかり合って適正に収束するまで時間かかるのは諦めるしかないわ 叔母乳的まとめ
767 UnnamedPlayer
叔母乳がニコニコでまとめてそう
UnnamedPlayer
>>767
それってさ…
糞キリコ「なんだよいってみろよ」 ガイジ「勝率調整とかマッチング調整とか言ってるやつはガイジ」
ヤバい奴「そんなことあり得ると思ってるのが結構ヤバいよね」
以前よりずっと少ない試合数で勝率50%に到達していることが確認できました。
今後もデータを分析し、数値を調整し、マッチメイキングへのさらなる調整を検討していきます。
たとえ試合に負けたとしても、「いい試合だった」と感じてもらえるようなマッチメイキングをすることが私たちの目標です。
そのためには、できるだけ公平でバランスの取れたマッチを実現することが一番だと強く思っています。
https://overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/23896785/ まともにやりかたったらグループ組めよ友達いないのか?
がブリザードの総意だから、ソロはどうあっても鴨だよ
勝率調整許せねえ!とか思うなら鴨にする側に回るしかないの 50パーに調整することがいい試合だったと思えることに繋がってると思ってるガイジが運営してることだけは覚えて帰ってください そもそも勝率調整は運営がやってたって公言してたくね サポだけシルバー帯にぶち込まれてるんだけどもう限界だわ
脳ついてんのかこいつら 負けてもキル数とかで明らかに強い人は勝利の場合の半分くらい+にするとかすれば
上位適正でぶつかり合って無駄に長くマッチング荒らすのは防げる気もするけど
スタッツだけ伸ばすモイラが湧くから勝敗以外を考慮すると面倒になるんだろうな シルバーのサポなんてゼニかモイラでいいだろ、なんならゼニ出してもフランカーがそうそう出てこない撃ち放題の絶頂モードだぞ >>774はテンプレに入れといた方がいい
「勝率調整なんかしてない! ガイジの妄想乙!」って叫ぶ新参ガイジは定期的に湧くから、そいつらにアンカするだけで良くなる 誰がどんな行動するかわからないゲームで勝率調整とか可能なの?とも思うけどなぁ
全員が成績公表してたら1発でバレるから、マッチ範囲のランクを詐称する訳にもいかないし 勝率50%に近づくのがおかしいと思ってる人は
勝率70%とかは正常と考えてるのか?
どういう考え持ってるのかよくわからんのだけど 勝率調整ってか、明らかにうますぎるヤツのデュオとか連勝し過ぎてる奴は明らかに連敗しまくってたりするヤバいやつと組ませてバランス取るとかだろ?
そういうのないと逆にプロのデュオとかチームが暴れまくって他萎えるわ >>784
完全ランダムじゃなくてスキルレート見てるなら
どっちか勝ってどっちか負けるゲームで50%に寄らないとシステム失敗してるわな 0FG7PS
シルバーの初心者です、最近負けが続いてて何が悪いのかわかひません、この試合は勝てましたがかなりギリギリでした
キャラは赤のソルソジョです
良ければ指摘ください 0FG7PS
シルバーの初心者です、最近負けが続いてて何が悪いのかわかひません、この試合は勝てましたがかなりギリギリでした
キャラは赤のソルソジョです
良ければ指摘ください 鰤が公表してるマッチメイカーの勝率調整はチーム1の5人とチーム2の5人の予想勝率をなるべく50%になるように組ませるって仕様であって特定の1人の戦績を50%になるように味方の強さを調整してるなんていう馬鹿げた妄想とは全く違う
まあ陰謀論を本気で信じるような境界知能には理解するのは困難か 個人的に思ってるのはこのマッチングに不平等感あるのは組まされた時何もわからんのが原因だと思ってるから全員始まる時にレート観れたら納得し易くないか
このゲームは俺キャリー枠だ、負けたら俺のせいだなあいつはフォローしてやらんといかんな
俺がこのゲーム1番レート低いわ、足引っ張らんようにせんといかんな、案外役に立てて良かったわって思えたら公平感出るんじゃ 少ない試合数で勝率50%になりましたってのは素早く適正ランクまで行けたって話では? キリコのTPナーフ必要じゃね?
モイラもそうだけど回転率高すぎだわ >>789
味方弱すぎ!負け確定試合だ!と思い込んでるだけだよな
んで無意識にスローしてるからタチが悪い 勝率調整してるって言ってる奴ってやっぱり>>774みたいなガイジなんだなって自分から証明してくれるのホントありがたいな なんか試合中でもランクを表示するとかどうとかあったけどあれはなしになったんかな 試合中にtab押すと右上にマッチングしてるプレイヤーのランクの範囲が表示されるようになったのがそれじゃないか? 1の時はマッチした時にちゃんと個人個人のランクが表示されてたし、お互いのレートの合計数まで表示されてたんだよな
あのシステムに戻して欲しい レート表示は消すけどスタッツは全部出します←
これ悪手だったな
マジで システム面では1→2で何もかも隠すようになったからな
文句言われまくったのか進捗とチーム全体のレート分かるように戻ったし
個人レートとグループ表記もその内戻るんじゃねえの (見た目の)個人レートはもう戻ったようなもんじゃね
ディビジョン+進捗がMMRみたいなもんだろ なんか許されたみたいな空気になってるけどさ あえて言わしてもらうわ
フラッシュポイントおもんないから早く消せよ スタッツがある以上スタッツバトルで勝って他責が最重要事項
そのウェーブやその試合になんで勝てたか負けたかの分析なんて二の次 >>802
シーズン10からは
あの「アサルト」を参考にして作ったクラッシュというルールも追加されるぞ
よろしくな >>790
自分もそう思うけど、戦績の非公開なんかも
「そういうの見て煽ってくるやつがいるから」って断固拒否する勢力がいる
今の疑心暗鬼の状態の方が誰にでも嚙みついてもっとToxicになってる気がするんだけどね >>806
こう言う何でも隠して守るスタンスになったのも戦績見て煽る奴がいたせいで起こった出来事って思うと虚しいわ、自分に降りかかる不利益考えないんだろうな だしてもいいが特定されるからださないが
OTPでヒールだけしていてダイア勝率65%のアカウントあるよ
認定だとキャリーできないから低く見積もられるけど、きちんとゲームしているからスタッツに現れない貢献ができて勝率があがっている
なおゲームの腕前は該当ヒーローマスタートップ500のdota2MMR4000超えです
スタッツに現れやすいヒーローほどキャリーしているのに50%はおかしいってなっているのかな?
そういうときはスタッツに現れないヒーローが悪さしているのかもね
なんどもいうけどOWはFPSの墓場、暇つぶしに楽しむものだよ ドゥームって結局パーティありきのギミックキャラだな
メインの命中率鬼強くてようやく機能するハードキャラ >>789
本来勝率60%の奴がランクマやった場合、お前みたいなバカにも分かりやすく言えば
60%+47.5%×4人 vs 50%×5人 で相手チームよりゴミを引かされて、1人の戦績を調整されてるのと同じなんだが
そんな事すら理解できないガチのガイジが何人かいて草も生えない
ゲームもスレも末期やね じゃあ何か、極論プロはプロレベルのやつが同タイミングにやってないとマッチング一生組めない様になれってこと? 正面の敵にパンチ当てて前線下げさせるぞ!
↓
あっ、パンチ外した
↓
突然1人で…敵陣に…
↓
死亡 今更気づいた枠なしウィンドウモードでfps80ちょっとしかないんだけど😅
全画面だとちゃんとモニターのリフレッシュレートと同じになるのに >>788
別にこれでも十分だけど改善点見つけたいなら本当は勝ち試合じゃなくて負け試合晒した方が効率良いよ
・敵の位置の把握があまり出来てない、そのせいで自分が狙われてることに気付かずに危険な立ち位置に居続けてデスしてる
・狙う意味のない敵を撃ち続けてるから、状況ごとに誰を狙うべきなのか考えること(味方がドゥームゲンジキリコウィーバーっていう盾割りがほぼ出来ない構成なのに一生懸命シグマの盾だけ撃ってる前半の開始50秒間マジでAFKしてるのと同じ!)
・ソルジャーのエイムはとても良いけどソジョーンのメインの命中率が見てるだけで分かるくらい低いのでプロジェクタイル弾のエイム練習するかソルジャー1本に絞った方が良い
ぶっちゃけ場面ごとにあと10個ぐらい言いたいことあるけど長くなるからこの辺で >>810
やっぱりなんも理解できてなくて草
ガイジってこれだからガイジなんだよな 2つ目の変更は、初期MMRに該当しない新規プレイヤーに向けたものです。
初期の数マッチは、通常のマッチとは扱いが異なり、MMRが大幅に変動します。
これはプレイヤーの初期MMRをなるべく早く調整するための措置です。
プレイヤーのMMRが正確に測定できなければ、公平なマッチの実現は難しくなります。
しかし、この仕組みだけでは、プレイヤーが適切なMMRに到達するまではかなりのゲーム数を要します。
これを改善するために、プレイヤーの勝率の移動平均を追跡するストリーク・モデファイア・システムを追加しました。
このシステムでは勝率が50%を超えると、MMRの上昇速度が速くなります。
その後、勝率50%に相当する公平なマッチに参加していることが確認されると、上昇速度は緩やかになります。
この変更により、新規プレイヤーも復帰プレイヤーも、以前よりずっと少ない試合数で勝率50%に到達していることが確認できました。
新規プレイヤーのMMRをより早く測定できれば、そのプレイヤーだけでなく、
他の9人のプレイヤーにとっても不公平なマッチングを減らすことができます。
ID:/sVp7GUH0みたいな馬鹿は文章の前後が読めないからね、仕方ないね 暴言吐くような奴って戦績・レート・スコアボードが公開だろうが非公開だろうがどっちにしろ味方ガー味方ガーってしてるんだから全部公開でよくね?って思う
テキチャとVC廃止する方が早いよ ブリザードの言い分丸呑みにしてる頭ブリザードいるな
連勝続くと自分のキル数の半分みたいな雑魚DPSが相方に来るのが珍しくないんだから勝率調整はあると考えるのが当たり前 暴言吐くやつはほんと多いねこのゲーム
FPSキッズがやってきているからだと思うけど
ほんと低脳ほど暴言を吐く、間違いない
ゲームのプロを尊敬するならRTSかdota系のみだよ
FPSはキッズおおすぎてプロとしての品格がない エアプでトンチンカンな調整しまくるブリザードが勝率調整なんて器用なこと出来るわけないだろ 勝率上げるコツだけ書いておくよ
「チームに足りていないところを補う」
これだけ
これをするためには
・チームに足りていない部分はなにか
・相手チームの強みと弱みはどこか
これを的確に把握する必要がある。
アナやっていて勝率があがりにくいなとおもうのは、アナって基本タンクしかみれなくて
俯瞰してゲームを見ることができない
コントロール能力に欠けるんだわ
マップコントロールができるヒーローといえば、メイやシンメトラー
ダメージコントロールができるのがソジョーンやマクリーとすると
キルコントロールはトレーサーとかゲンジ
タンクは全体のコントロールを担当しているわけで
これらが分かってない奴の穴を埋めてやることが勝率をあげるコツ
君たちFPSキッズの低脳どもは頑張ってくれたまえ
ゲームに本気になるのはいいが、中途半端だと馬鹿になるぞ Blizzardの言うことなんざ全く信用できないけど、それはそれとしてあのセクハラ無能集団が個人の戦績をいちいちトラッキングしてマッチメイカーとやらに反映させるなんて面倒なシステム使ってるとは思えない
「ハルトの勝率は高いんだ!」とかほざくような奴らだしそもそもマトモにデータを収集出来てない可能性すらあるw スコアボードは悪影響の方が多い気がするがそれより他の情報が不透明なことが問題だから1では見れて2では隠したもの早く戻せや ハルトをいまだに使い続ける人は訓練されたハルト使いしかいないからしゃーない
普通の人はたまーに出してはすぐ他のタンクに代えるからな >>824
LHcloudyがギブアップしてURtoGM始めちゃった時点で今のハルトは最弱だと思ってる うんちぶりぶりざーどの言うことを信じるなんて馬鹿っていう意見の是非はとりあえず置いとくとして
ID:/sVp7GUH0はそもそも日本語が読めてないから馬鹿にされてるので別問題なんだけどな D3watch復活したけどおば◯ゅとかクソみたいなサイトを重宝してるBLIZZARDはゴミだよな
金儲けしか考えてなさそうでしかもフォロワー目を通すとあれ買ってるかアフィの仲間同士で相互フォローして嵩増ししてるだけだろ >>699
おまんこ品評会に加えて違法賭博加えるのはさすがにやりすぎ 母乳スティールとかするような民度の奴らならどうせOWLの勝敗で賭博とかやってただろ >>789
いやその結果スキルに差のある者同士組み合わせて無理矢理50%作ってるからこの幅の広いめちゃくちゃなマッチングって話だろ……
プレイヤー数増えりゃこんなマッチ組む必要もなくなるだろうけど現状じゃ無理 クイックマッチなら6人制に戻るようなマッチあってもいいのになー🥺 1億は総アカウント数の事でサブ垢含めて盛ってるだけだし同接見れば他FPSの圧勝なのがわかる
同時期アプデのシージやDBDの同接伸び率に比べるとたいして人口増えてないしアジア人口は言わずもがな 正直チームの噛み合い次第ではどれだけランクを均等にしたとしてもスノーボールになることはザラにあるのがこのゲームだと思うんだけど 球がデカくなってからのキャス強すぎ
近距離のキャラ全員殺すやん スコアボードは自分の貢献度を数字で見れるから個人的には好き
DPSやってるときにキルダメトップでデス最小だとやっぱテンション上がるし
逆に自分が4人中最下位の時はそっとチャットオフにしてる 久しぶりに復帰してランクしてるんだけどレートの下げ幅緩和した?
負けても7%しか減らなかったんだけど このクソマッチングを擁護してくれる奴らは大事にしてやれよ鰤 新人が入ってきても出迎えるのがおまえらだもんな…… ドゥームって味方どうこうじゃなくて相手チームが下手かどうかが全てだな
対処知らない馬鹿だと一生荒らされるしガード見てからCCとフォーカス合わせられるチームなら何も出来ない レーティングシステムと"期待勝率"を知ろう
みたいな動画を作成しようブリザード
単に知識不足の人が多いと思うわ 相手にcc持ちがいなくて自分達が勝ってる時のドゥームはマジで史上最強の壊れキャラに見えるからすき 昨日5連勝1敗7連勝したから今日はトロールみたいのと連続マッチングさせられて連敗街道爆進 LOLも同じように色々なキャラあるけどマッチングどうなん?
やったことないからわからないんだけど 同じランクでもマーシーOTP2人揃ったら諦めるしかないしな
片方はマーシーの経験を全く活かせない別キャラの上に上手く動く方もマーシーだ 味方サポがモイラでキリコ使ってても敵ソンブラのハックより先にTP使えないこと多いんだけど粘着されたらルシオに変えるくらいしかない?
極力味方の近くにいるけどピンしてもカバーしてくれないんだよな
モイラだとハックの音聞いてフェードで逃げれるけどキリコだとなぜか神出鬼没使う前にハックされてしまう >>853
ハックされたら地面に鈴のちクナイで迎撃
ヘッド入ればキル取れるしハックすかしてるわけだからステップで逃げも余裕 >>847
過去どのくらい勝ってきたかの「勝率」とこのマッチどのくらい勝つと思われるかの「勝率」が混用されてるよな仕方ないんだけど >>854
逃げなきゃとしか思ってなかった
試してみるありがとう >>856
キリコはフランカー返り討ちにできるキャラだからな
性能はちゃんと把握しとけ いまさら戻したらそれしかしらない新規やめるだろ
少し考えろよ 少し考えた結果、lwの超強化という結論に至りました それはいい
すぐにでもホモに戻るわ
キリコとかつまんねえんだよね
LWで敵ULTから味方救助しまくるのが最高に楽しい
ヒールがゴミすぎて今はあれだが 勝率56%のトレーサーは弱体化しないし
勝率43%のライフウィーバーは強化しないし
マジで終わってるから新規すぐやめるだろ
対戦ゲーで勝率56%ってまじで終わってるからな 新規なんて弾のでかさ実感するか?
あいつらタンク相手にも外しまくりだぞ 鰤は自分たちで作ったゲームを自分たちでプレイしないから問題点がわからないんだよな
ラインハルトは勝率使用率で問題ないから大丈夫とか言っちゃう始末だし
一方プロ達のほとんどがラインハルトにtrash tierつけちゃうしな アナブリイラリーはバフ入ってから勝率少しずつ上がってるのに
ウィーバーはほぼ変わってなくて花生えるわ 初めて3日の初心者なのに内部レートおかしいのか格上マッチに延々と放り込まれ続けて13連敗...
闇のゲームって言われる所以が分かったわ d3はもっと広告貼ったりしてマネタイズしてくれ
更新情報分からんくて大変だわ 低レートで味方からハルト出せ圧力が高まるのは良くない
盾張ってるだけで何でか知らんけど勝っちゃうみたいなゲーム体験は最悪
ハルトをリワークするかタンク自体のインテリジェンスUIをアップデートするかすべき
それまではOW2になってから無実の罪をみずから被るダークヒーローとして生きて ランク開始時のランクレンジ内にいて勝ったのに進捗0%〜数%って相手が格下すぎたってことであってる? 俺はキリコが一番好きだぜ
強いか弱いかはともかくな! モイラの金玉だの弾のデカさだの
お前らはどうなんだよ? >>817
LOLとこのゲームは暴言と喧嘩を楽しむのがメインコンテンツだからな
今更そこに不満持つならチート付与のapexでもやってた方が良い 韓国の構成意味わかんねぇ
OWCSKRの解説する上手い人いねぇからただ単にうまいなぁとしか思わん
ただ狙ってないだろっていう動きが計算され尽くした結果ってのが怖いな 昔のトレーサーの動画見るとカスダメ多くてわらってしまう
至近距離は勿論火力出るけども マーシー出されたら先に破壊するしかない
回復要請されてもシカトして2人分の火力出せ 3パでやってるアホどもが全くリグループせずに順番に順番に倒されていってプッシュの80メートルくらいの地点から1回もまともな当たり合い出来ずにリードまで持ってかれてワロタ
そんなプレイしてて誰もおかしいと思わないのか?勝てるわけないじゃん 回復をクソに変えるのは構わないけど
ほぼ攻撃手段死んでるマーシーは合わせてどうにかしてやるべきだったよな
ダメブ強化するとか蘇生を使いやすくするとか
ヒールが無駄だとゼニが強い上にダメブと役割被って可哀想な事になってるわ こいつがメタだとクソつまらないキャラ
・ロードホッグ
・マウガ
・ウィドウメイカー
・バスティオン
・ハンゾー
・マーシー
こいつらは常に低tierにしとけ マーシー自体はそんな弱くないと思うわ
機動力高すぎてサブタンクとして完璧な動きが出来るし自衛力高い
使ってるやつにカスが多いのはそう
LWはCTとか長すぎて死んでる癖になぜか使いづらい攻撃の火力ばっか伸ばされるクソ ライフがウィーバーは味方を完全無敵で救出できるチートスキルとサポートとしてかなり高火力のサブを持つ最強サポだよ
まだ使いこなせるチームが現れてないだけ しかもヒール量も多く本人のHPも高い上に回避+自己回復スキル持ち ザリアのあれに葉っぱ差し込んで救い出す変態を見たときは感動した 8試合中6試合でトロール引いてもう萎えたわ
次こそはってキュー入れたのが本当に人生無駄にした
OTPのバカも途中抜けするバカもチャットバトルして動かないバカも全員死んでくれ マーシーはGE駆使して縦横無尽に駆け回りながらヘイト取るキャラコンと、1、2ウェーブで誰にダメブ付ければ勝てるか判断力がある人が使って上がっていく分には何も文句無いけど
現実はグラマスDPSにベッタリで本人は何も出来ない金魚のフンが殆どなのが悪い OWのEMEA試合開始前にINSMの特大C9晒されてて草 >>888
200戦くらい今期やってるけど頭おかしいタンク来たから戦績見たらたまたま見れてタンク2戦目のが味方に来てあ、これが負けさせるマッチングかと分かったわ 初動ハルトのトロール率高すぎる
ドゥームもデスマラ繰り返すトロールプレイのやつ多い ファラで飛んでる時にマーシーによく絡まれる
あいつのピストル火力たかすぎだろ カスはソンブラ使うなや
サイドも取らん敵サポ狩らん敵側パックハックしない
なんで味方と同じポジで弾ばらまいてんの
遠距離豆鉄砲してるゴミdpsと一緒にトロールするくらいならサポでもしてろ サポートやってるんだけど敵に ウィンストン ゲンジ ソンブラ トレーサー
出てきてひたすらラークで後方にいるサポの自分殺され続けてなにもできなかったんだけどどうすればよかったん?
キリコ使ってて味方の後方で回復してたらウィンストン飛んできて神出鬼没で逃げてもひたすら粘着されて殺されるし
味方のタンクやDPSはラークガン無視で、ブリギッテ出して味方の近くにいて自衛してもピンポイントで落としに来て
成すすべなく10デスくらいして相当萎えたんだけど >>899
ルシオかモイラでいなしたら良いやん
ゴリラなんてルシオのブープでバリア外に弾き飛ばしてしまえばすぐ帰っていくし 味方は後ろガン無視するなら味方と一緒に前出て相手の後ろ狙えば良かったな、相手が固まって後ろ狙いに来てるのに後ろ耐えれる訳無い
ダメージ見捨ててサポも前出だしたら自然とダメージも前出るキャラに変えてぐちゃぐちゃして案外勝ったりとかする
他人に変えて貰うにもまず自分が何とかする意思見せんといかん ウィンストンゲンジソンブラトレーサー!?!?!?!?!?!? >>899
DPS三人いるけどオープンなのか?
まぁロールキューだとしてそれならモイラかルシオ安定だと思うけど難しいならマーシーもいいぞ、今の逃げ性能かなり高いし
ちなみにブリは結構特殊っていうか、味方守る分には強いが自分が徹底的に狙われてる場合はそこまで硬いキャラではない アドバイスありがとう、リプレイ観たらゲンジじゃなくてモイラだったわ
味方の少し後方で回復している → ウィンストンが飛んでくる
急いで前方にいる味方に合流するも飛んできたウィンストン味方ガン無視でサポの逃げ切れずに死ぬ
トレーサーのウルトすべて俺にくっ付けてくる
っていうどうしようもできない試合だったわ
次あったらルシオかマーシー出すわ あとはウィンストンが1回のジャンプで届かないような立ち位置とか高台あたり意識するといいかもね >>905
いやマーシーはゴリラにまじで弱いからやめとけ
マーシーのアンチがゴリラだから どうだろうね
ゴリラより上手いマーシーなら捕まらんし
マーシーより上手いゴリラなら逃げられないし 例えばアナマーシーとかだとアナに飛ぶんだけど
その時にマーシーはアナのカバーにいかなきゃならないプラス追い払うにはもう一枚dps必要で計3枚必要なの
ここがゼニブリなら2枚で追い返せる 敵のトレーサーは強いのに俺が使うとただの低HPのレズビアン。マジで使い方教えてほしいレベル。はー、上手くなってゲーム荒らしたい。 今の環境でのマーシーの存在意義がそもそもあんまりない お前らほんとどん底のあほだよな
マーシーは天敵さえいなければメタル帯最強
天敵はAIMゴリラ達だよ
雑魚がなにメタ語っているんだよw
LWが強化とかいっているユーチューバーみて頭痛くなったわ
80までチャージして使ってたぞ
こうやってあほどもが、俺が考えた最強のメタをくみ上げていき
それをみたさらなるあほがゲーム中に意味不明な馬鹿発言していくんやろうなぁw ハルト基本はクソ弱いけどパライソのAポ攻撃角から角に脳死でチャージしてエリア広げるの結構敵のタンクが馬鹿になって崩れることあるからオススメ アナマーシーウィーバー即ピックが味方にきたら負けの確率かなり高い Blizzard式マッチングだなら大丈夫
蹂躙するかされるかだよ >>917
それ元の能力がないのだから何使っても負け
能力がない奴はなにやってもだめ
ダメな奴は何やってもダメなのと一緒
その中で得意なのを選ばせるのが勝率があがる
ダイア未満で勝率50はまず発言権すらねえよこのゲームは 今の低ランタンク何やっても無理です
プッシュのソルジャーが3000ダメとか何の為に弾デカくなって阻害まで貰ったんだよ マーシーは意外と勝てる
ライフウィーバーとアナはマジモンのゴミ
悲しいことにオーバーバフでもデータとして現れてんだよね、、
https://i.imgur.com/zqiNuY4.jpg PC版もCS版もグラマス帯
トレーサーぶっちぎりで勝率56%の1位、使用率もダントツ1位になってて草
もう終わりだよこのクソゲー 使用率低いくせに勝率も低いウィーバーさん…
死んだらライフパック落とす仕様復活させて強化しよう Overbuffのデータ、いちいち貼らなくていいよ
最近知って舞い上がってるようにしか見えん サポートは1番キャラ少ないのに死にキャラが多すぎるのがやばいわ
まじで調整終わってるわ 使用率とか知らんくてもトレーサーがバカ強くてウィーバーが💩なの誰でも知っとるでな ダイヤまではバティゼニで殴ってもいけるわダイブが厄介になってきたら無理 >>929
いや肝心の鰤ザード💩が知らないんだが? 言うほどオーバーバフ知って舞い上がるか?
lwの回復できるうんちは味方だけがいいな >>915
80まで貯めるとか頭ナメブラやんそいつw
まあどんな使い方しても弱いままなのは変わりないが タイの遺産は味方だけ拾えてナノが付くレベルじゃないと意味ないわ マーシーもPTの勝率を度外視したらLWよりちょいマシくらいになるんじゃね
LWが更に悲惨になったら笑うわ LWもそうだけどアナも大概でしょ
ゴールド帯だと最下位だし
ブリギッテも特定な状況でしか使われない割りに勝率が低い lwはデスした時に
味方が触れたら回復 敵が触れたらスリップダメージ喰らう花粉ばら撒くようにしてみてほしい ジャンクラの死に際爆弾のサポート版が作りたかったんだろうなってのはわかる
敵も拾えるようにしたのは意味不明
利敵でクレーム入って丸ごと削除しちゃうのがマジで頭ブリザード
味方だけ拾えるでよかったじゃん 使って面白いキャラだと思うんだけどなー弱いけど
ヒールもダメも微妙とか意味わからん 味方にLWいたらわざと負けて勝率調整してる奴いるからこの勝率なのよ DPSのヘルス250明らかに過剰だわ
ヘルスも多い火力も高いてどんだけ強くすりゃ気が済むんだよ 配信見ていると
マーシーいるのでまともにプレイしません
って言ってるやつたまにいるよな マーシーはマーシーじゃない方が良いというか
マーシーで勝てる状況はゼニならもっと楽に勝てるが多すぎる
攻撃と回復両立できず
ダメブは不和と役割被る
マーシーの強みは蘇生と機動力だけど
機動力も弾デカくされて当てやすすぎるし
もう常にヒットボックス広げる翼は出ないようにして
蘇生は時間とクールタイム半分にしよう ウィーバーのデスウンコは個性の一つではあったから味方だけに利点がある様にして復活させてもええわ
まあその前に基本性能どうにかしないとカス過ぎるけど 死ぬと爆散してキス顔のウィーバーが味方めがけて特攻してくるとかか マーシーウィーバーとかいう責任丸投げキャリーぷりず〜構成だとやる気出ないのはある 死んだら木が生えるで良いよ
現環境だとあのウルト弱すぎるからウルトもリワークで タンクメインだけどたまにDPSサポやると本当にストレス皆無だな
タンクで負けると毎回自責の念に駆られるが他ロールだとタンクのせいにして次に行ける
もちろんチャットとかでは言わないけど LWはヒール貯めてる最中は攻撃が飛ぶようにすればいい こうやって読んでいると
DPS=キャリー枠なんだが
タンクとサポにキャリーの責任をなすりつけたい結果こうなっているんだな
DPSbェ一番の戦犯でbることに変わb閧ヘない マーシーはまだ蘇生ブーストあるからいいけどタイ人は何もないしな
今の性能で使われたら一人いないハンディキャップがあるみたいなもん
下手すりゃグリップのせいで利敵まである >>949
タイ人の死体が木になるとかちょっと怖いな
>>950
次スレよろ タイ人は比較する上位互換がどうとかじゃなく
独自の能力を持ちながら純粋に全員に劣ってるから
完全にリワークするくらいしか いやいや、死んでから〇〇しかないのかよ
頭ブリザードが考えた延長しか思いつかんとか、同じ穴の貉、ただの頭ブリザードかよ
木が生えたらCT短縮かULTアップ付ければ大会メタ間違いないぞ 今のLWは何もないと思う、自衛力すら厳しい
射撃だけは強いがそれならゼニでいい valoから乗り換えてきたんですけどマッチ終わった後GGチャットってこのゲームだと煽りみたいな感じになってしまったりします? >>960
レイプマッチでやったら煽りだけど
そこそこ拮抗したマッチなら全然ならないと思う ウィーバーの攻撃のスパムもキリコのHSやゼニのチャージショットみたいなヤバさはないんだよな
連射とそこそこの火力とはいえ距離あると怖くない イラリー消せよピックする馬鹿は救いようがないんだわ
だから消すしかないんだよ ゲイバーイラリーマウガからのガチャ歯ブスは凄すぎるね
特殊性癖網羅するんじゃないかレベル ライフウィーバーだけでも相当キモいのに歯並びが終わってる黒人女を追加するってマジで精神疑うわ
ソジョーンイラリーベンチャーってOW2になってからブス黒人ばっかじゃんw >>920
味方がやばい時にグリップで引き寄せないと行けないので必ず味方全員が見れる後方の安全地帯にいる
前に出過ぎるとグリップで救ってもすぐに殺されるので
あと高所取れないDPSがいたらペタルかグリップで高所に乗せてあげる
敵がウルト放つ時はLWのスキルで救える場面かなり多いのでそこで真価が発揮されると思う
敵の動きと味方の位置を常に把握して ベンチャーの見た目が良いとは言わんが、黙ってブルアカで過酷なオナニーでもしてろよとも思う 現実のお前らはイラリーどころかベンチャーよりも不細工なのにな もしマーシーの見た目がベンチャーだったらこれだけOTP居ないと思うわ バカ「大丈夫!FPSなので外見は見えませんから!」
↓
バカ「う~ん、採用!」 まあブスに対してスキン作ろうとしないのはイラリーでハッキリしてるし
ポリコレアッピルの為の礎になってくれ 若くてプログレッシブなはずのイラリーさんは韓国アイドルにはなれないって言うんですか???!??!!?? 商業的にも可愛い格好いいキャラの方がスキンも売れて儲かる事は理解してるだろ
ただ企業的にポリコレに屈してるから不細工と特殊性別追加しないといけない縛りある 最近だと桜のとかキリコはデフォスキンの色違いでも普通に使ってるの見掛ける 良かった
人間真空パックみたいな黒光りのスキンを出したソジョーンはブスじゃなかったんだ 正直このゲームVCの有無で別ゲーレベルだからな
ソロでやってるやつらはそもそも土俵に立ってすらない VC無しの試合はキルのチャンス全部捨ててるし相手の攻めに対して受けることも守ることもフォーカス食らってる味方助けることも全部難しい
やってることただのスマブラ 新キャラかつ最年少なのにアイドルコラボに参加できなかったイラリーに、悲しき過去あり――― あまりポリコレ言うの嫌だけど褐色系とLGBT出し過ぎだわ
キリコレベルのキャラデザ出して欲しいわ
ベンチャーの次に出るサポートが可愛いけどどうなることやら シル3だけどゴールドいる試合に放り込まれてフルボッコに蹂躙されてばっかなんだけど(´;ω;`)
相方のDPSの半分くらいしかダメージ出せてないの申し訳ないよ(´;ω;`) ダイヤ5までは馬鹿でもいける
バロのゴールドapexのダイヤ4みたいなもん
そっから先はいわゆるゲームが上手い人じゃないと無理 真面目にやりたいなら座学調べりゃええよ
ばろだのなんだのは調べるんだから >>988
どうやっていくのか具体的に教えてください
タンクサポメインでブロンズ5です
dps様は敵タンクばかり狙ってキルしてくれないしクロンボガード撃つわザリアバブル撃つわで嫌になるよ >>993
ブロならゴリラザリアとモイラゼニでいいぞ
大事なのは自分一人でキルまで持っていけそうなキャラを使うこと
シグマとかアナ使うのは逆に沼、よっぽどじゃないと味方頼りになるから タンクなんかオリーサOTP一択だろ
他のキャラ使う必要ない
エイム力だけあればいい >>995
サポはモイラ、キリコ、ルシオを使ってる
ダメージもキルもヒールもそこそこ出してると思うんだけど勝っては負けての繰り返しだよ >>995
シグマでブロンズからプラチナまで上げたぞ エイム力が強いほうが勝つ
エリアがどうのこうのダメージトレードどうのこうの関係ない 配信者やプロの動画見ても強くなることはない
そんなの見る暇あったらエイム合わせろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 22時間 14分 18秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。