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Fall Guys フォールガイズ Part61
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ df46-0Kfw)
垢版 |
2024/03/18(月) 00:11:45.35ID:9d6LBbaG0
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

次スレは >>980 が宣言して立ててください

タイトル: Fall Guys | シーズン4:クリエイティブの創造
ジャンル: パーティー / プラットフォームゲーム / スポーツ
開発元: Mediatonic
発売元: Devolver Digital
プラットフォーム: PS4/PS5/Switch/Xbox/PC
発売日: 2020年8月4日

■公式サイト
https://fallguys.com/
■海外公式Twitter
https://twitter.com/FallGuysGame
■日本公式Twitter
https://twitter.com/FallGuysJP
□ストア予定
https://fallguys-db.pages.dev/store
□ショー予定
https://fallguys-db.pages.dev/upcoming_shows
□イベ予定
https://fallguys-db.pages.dev/live_events

■前スレ
Fall Guys フォールガイズ Part60
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701260793/

■Discord
公式サーバー
https://discord.gg/fallguys
スレ民サーバー
https://discord.gg/xsKrFXKvBY
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0604UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7688-hUz8)
垢版 |
2024/05/25(土) 11:31:39.01ID:fPzhvsgq0
ディスカバーでサバイバルがほとんど表示されなくなってきたことからも現状のパーツだけじゃ面白いと思えるサバイバル作るの困難なの物語ってるな
そこら辺テコ入れしてくれればクリエ任せの方針でもそこそこ寿命伸びると思うんだけどな
スライムのせり上がりとギミックの変速設定の2つ実装してくれるだけでもだいぶ変わりそう
0605UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3a3d-WgSd)
垢版 |
2024/05/25(土) 12:13:51.42ID:i3EA0cnr0
新シーズンの何が良かったって新テーマとテーマに沿った新しいギミックやルールの登場なんだよね
テーマもなく見たことあるギミック組み合わせたってどうやっても似たようなステージばっかりで飽きが加速するだけ
クリエに全振りが敗因
0607UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 239e-y+EG)
垢版 |
2024/05/25(土) 12:49:09.44ID:Pvrr20p80
自由探索ショーもないコースは何度も出て難しいコースは一度見たきり出ないな
スキップとか低評価が多いと出ないようになるんだろうな
0608UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7688-hUz8)
垢版 |
2024/05/25(土) 13:25:21.41ID:fPzhvsgq0
公式ステージはなんだかんだよく出来たコースが多かったし、配置パターンが変わる仕様がマンネリ化防止にかなり効いてたと思う
新ギミックを旧ステージに追加するっていう意味合いもあったし自然とそれでテコ入れ出来てたんだよな
ただSS2の魔改造はやり過ぎだしそれしか出ないクソ仕様だったのが悪いのにユーザーにボロカス言われて「じゃあもうステージも追加パターンも作らねえよ」ってへそ曲げた感ある
0609UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4e28-UQRA)
垢版 |
2024/05/25(土) 13:33:20.30ID:Bq4ADrCx0
creepy castle
4471-4675-0969
まあまあ面白かった
キャプチャであとから番号手入力したけど
気に入ったら任意のボタンでカスタムに保存する機能入れてほしい
0612UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 17ff-2/wR)
垢版 |
2024/05/25(土) 19:37:28.94ID:jw0tTm/N0
マリオメーカーという偉大な先例があるのにそこら辺のプラットフォーム全く実装してないところに今のMTの限界を感じざるを得ない
ステージのデータベース自体は内部で構築されてるんだからゲーム内でコース検索したりお気に入り登録したりフレンドのコース遊べたりとかそこまで労せず作れるだろうに
自由探索なんか自分の好きなコースや作者見つける為のもののはずが現状12桁の数字を必死に記録するしかない上にその作者の別のコースができるわけでもないっていうね
0613UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 518f-D8JK)
垢版 |
2024/05/26(日) 04:28:14.99ID:jViS48Gb0
マリオメーカーのユーザーが作ったMAPのシステム自体は
Trackmaniaをマネしただけなのに何が偉大だかわからん
もしかしてあれがオリジナルだと思ってるんか
0615UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ db88-ddhQ)
垢版 |
2024/05/26(日) 12:41:37.19ID:ph/sLeCc0
多分だけどマッププールに採用されてるとかじゃなく公開されてるステージを自動で選出してるだけじゃね
んでプレイ回数や評価数によって出現率変えてるっぽい
比較的最近作られたマップが出やすい気がするけどかなり古いステージもたまにでるから更新して公開し直したら出るようになるとかかもね
0618UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ db88-ddhQ)
垢版 |
2024/05/27(月) 11:10:06.52ID:Ad572K1x0
DBサイトで見てみるとトレンドに載るようなちゃんと作ってあるコースでもかなりの割合で低評価付いてたりするんだよな
内容関係なく悪意のみで低評価付けてる層が相当いるんだろうな
作者に対してっていうより運営に対するアンチ運動の意味合いもあるんだろうけど

>>616
ちょっと前のデイリー消化用の即ゴールコースとか3000m走コースとかも出てきたりしたから人の手は入ってないんじゃないかな
というかクリエ任せの方針にしたのにわざわざコース選別する労力割くの本末転倒だし
総コスト数とかなんらかの弾く基準はあるんだろうけどね
0626UnnamedPlayer 警備員[Lv.31] (ワッチョイ ab8a-g9Uf)
垢版 |
2024/05/29(水) 15:01:44.73ID:vc77MIAC0
レース系でおんぶしてる時にゴール付近の回転バーで吹っ飛びジャンプ決めたらそのまま背負ってる豆置き去りにしてゴールする時があるけど
ボッチなので試せないから誰か検証して
くるくるファイトとクリエの蛸のコース
0629UnnamedPlayer 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 2b28-RNf/)
垢版 |
2024/05/29(水) 20:00:35.52ID:La+eGl4b0
クリエが4個しかなくて一週間続いてて
ゴルフや箱を運んでゴールまでいくようなステージって一年くらい前だっけ?
あの頃はそんなに文句なかった記憶
0630UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0916-ptLU)
垢版 |
2024/05/29(水) 20:27:10.78ID:CBIfIu3i0
4つしかなかったけど
最初のころは
基本操作できれば誰でもクリアできるコース×1
中級者向けのコース×2
上級者向け&優勝者1人限定コース×1
みたいにバランスとれてた 公式が作ったコースも多かったし

スレもその4つの話題に集中してたけど
シャッフルとかになってショーの中に20も30もクリエコース入って
しかも数週間ごとに全部入れ替わるから全部遊び切れないし話題も分散しちゃった

今はアートコースとかミッションクリア用とかジャンプ仕様変更でコンセプト壊れたステージ
とかも探索に入っちゃってるからねー
あとスキップはクソコース避けできるけど緊張感や達成感を薄めるデメリットもある
0631UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (ワッチョイ db88-ddhQ)
垢版 |
2024/05/29(水) 23:17:56.52ID:HfqmozqF0
1年前はクリエも受け入れられる層と旧ステージしかやりたくない層で住み分けできてたってのもあるかな
ここ数ヶ月で人が明確に減ってショーを分けたらマッチングが過疎る危険性が高い→旧ステージよりクリエ主体のショー構成を半ばゴリ押し的に選んだってのが前回アプデの意図だと思う
ただやっぱり反発が強すぎてメインショーはいつものやつに戻しましたってのが現状
「やればできるじゃん!」みたいな声出てるけどあくまで応急処置であって本来運営のやりたい方針とは逆の方向だし、
前みたいに定期的にマッププール更新する(してない)みたいな流れにはならないだろうからそっちに舵取ることは期待しないほうが吉
0633UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5b04-GD45)
垢版 |
2024/05/30(木) 04:06:27.18ID:YG89bogQ0
クリエは面白いけどそれをメインに置こうとするのは理解出来ない
自分達で作りたくないからクリエで代用しようって考えなら失敗するに決まってるだろ
0635UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 51f7-LkgN)
垢版 |
2024/05/30(木) 09:27:25.09ID:Ih7lbWvt0
課金要素少ないから儲けが足りなくて利益出すために人削りたいからクリエメインにするってのがおかしい
稼ぐ方面に力入れてショーをガンガン作ってけよ
スキンは固定にしたらわざわざ買わんしエモートは登録数少ないしパスは普通にクリアしたら毎回買わなくて済むし
稼ぐ気がないのに削減に力を入れてどうすんだ
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