palworld/パルワールドpart64
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次スレを立てる方↑を3行以上に増やしてください
スレを立てると先頭の1行は消えます
次スレは>>900が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
※前スレ
palworld/パルワールドpart63
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707129665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4
他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります ▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル
●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★
▼残っているバグ
・拠点のあっちこっちでスタック(防壁は特にすり抜けて帰ってこないので注意)
・拠点内の自然樹木を伐採できない
・技名習得表示バグ?
・配合牧場内の永眠バグ(配合が進まない、不眠の闇属性パルでは起きない)
プレイヤーが夜にベッドで寝ると起こりやすい
夜になる前に寝るか、ベッドで寝なければ回避しやすい
発生したらパルボックスで個体を出し入れしてもう一回アサインでたまごの途中経過から復帰可
・捕獲力低下バグ
クルリス像の捕獲力アップが逆に捕獲力低下になっている
※検証動画はマルチポスト規制に引っかかるため削除
▼直されたバグ
・記憶リセット薬による捕獲力のリセットバグ
・拠点配置ドリタスのダメージ1バグ よくある質問
Q.エアムルグのグライダーって神速とかの速度系スキル乗る?
A.乗らない
Q.フィールドのボスマーカー見てもそこにいない
A.マーカーの付近に松明が設置された坑道の入口があるのでその中に居る
ムラクモは滝の裏に入口がある
Q.放牧とか採掘にも作業速度(職人気質とな)影響ある?
A.ドリタスの採掘のみ影響するが、進捗ゲージが出ない作業には作業速度は関係ない 悲劇を生まないために
公式マルチさーばはキャラデリしてくるチーターがいるってテンプレ入れといてくれ リリクインやフラリーナがピザ食ってるのジャンクフード墜ちしたお嬢様みたいで興奮する 拠点どーーーーん
ズガガガガガ
「日本は無条件降伏」
「http: 高額取引下載MOD」 レジェンドスフィア使うレベルになると、金属拠点1箇所じゃ供給足りんくなるな、これ……
残りの2箇所のうちのどっちかでも金属取れる様にせんとキツいか 自分が好き好んででマルチやってる奴の「中華チーターに~やられたウザい」っていうレス意味わからん
わかってて自分から行ってるドMやんか 下3つのセメントなしスフィアは実質無料スフィアだから黄色以外作らんでもいいかも 拠点で飢餓状態HP1の時に急に死んだんだけど
何かHP減る要素あるかな?周囲に火も岩も無かったんだが >>33
骨折とか捻挫して止めささったんじゃないの? 個人的には石炭消費のウルトラが重いので避けたいけど、拠点の確保状況によっては石炭は無料同然だろうか
最終的に一番大事なのは実は「石」という お前らの考える各拠点パルの最強パッシブって何?
実は作業速度が◯◯にも乗る!みたいなゲームあるあるの謎有能要素とかもあるんだろうか 精錬金属触りたてが一番きつかったな
パルメタルになって拍子抜けしたし
もう少しピュアクォーツ使ってもいいのよ 実は作業速度乗らないが多くて腹減らないパッシブが最強なきがしてる パルメタルはピュアクォーツ使っても良かったと思うわ クレメーオちゃんにまともな固有スキルと専用技ちょうだい レジェンドスフィアって名前からもlvは50が最終到達地点なのだろうか
拡張あるとおもってたんだがな >>8
最終的にライド属性付与100とレジェロケになるのわかる
ライド属性ブースト100も攻撃力増加と別枠になって強いと思うんだけどあんまり言われんね フィールドボスのレヴィドラがデカすぎて持ち上げるためにジャンプしないといけなかった クレメーオちゃんはデフォルトの手作業レベルと運搬が最初3で、濃縮したら4になるだった有能だったのに >>30
デカデカと出る注意書きすら読めない奴らだぞ
公式鯖Vanilla過激派や設定カスタムしたらVAC履歴つけろとかおかしなのいっぱいだよ リリクインは女王だから運搬なんて下々の仕事はやってくれないのだ レジェンドスフィアMk2とかシンレジェンドスフィアが出るよ >>42
エンシェントとかハクスラでよく見る上位あるから大丈夫じゃない? >>43
グレイシャルもグレイシャドウも、洞窟で引っかかりやすい高さと水で沈むのが地味にマイナス
イグニクスが大きさも性能も、ジャンプ二回押す必要ある以外バランス良いんだよね マルチで44くらいまで進めて放置ゲー始まったらシングルにやればええ
すぐに超えられるしな 氷のCCあるから結構強いなグレイシャル
ライドでも使えるし
今厳選してる 始まりの台地の拠点解体したあと1日放置したら木のボックスとか丸ごと無くなってたんだけど、丸ごと移動しなきゃいけない? >>47
ある
Nexus modのページchoromeで日本語翻訳するだけでわかるっしょ 公式鯖覗いてみたけど
他人の拠点パルが密集してて飢餓って出てる
俺が近づいた途端動き出してエサ箱ゴー!
見てないと動かない仕様って鯖には優しいかもしれないけど
それなら空腹率も止めてやればいいのに 全く人が来ないような拠点で1日放置して飢餓になる場合とならない場合があるのなんなんだろうな 自鯖の話だけど鯖再起するとパルボックスに密集(全パル再リス)するんだけど
一度描画して読み込ませればスタックしない限り1日放っておいても健康だわ なんか闇商人のガトリングの音が永遠に発生するバグ起きてわろた 3階建ての立体セルゲーム会場作ったけど無駄に広くてもパルの数的に勿体無いな 公式鯖自分しかいないはずなのに定期的に宣伝チャットが入るのはなんでなんだろう
チーターってワールド人数に反映されない?
それにしても爆撃とかなく宣伝だけだし不思議だ ダンジョン内で希少パル倒すとボス撃破扱いになるのな デカいシルキーヌ持ち上げたら帽子のせいでほぼ前見えなくて草 アヌビス部隊によってゴリゴリ石や金属集まるけど加工が追い付かん
あと問題は体液…体液の供給が スフィアなんかより移動パルこれ以上強く出来るのかの方が疑問だわ今後レベル拡張や新パルとか出てきても50解放のジェッドランが一番強いよねってなりそう >>67
ジャンプしながら進むんだ
自分はそうやって牧場にぶん投げた >>59
ふみ逃げしようとするやから多すぎだから900でいい >>64
そういや拠点って上に広げるとどうなるの? 作りたい場所の近くに飢餓状態で放置してある拠点あるとつれーわ >>65
良くみると宣伝の時だけ増えてすぐ抜けてるよ >>70
瞬間移動できるパルとかどうよ
どこでもFTできる的な >>35
石炭なんて守護東のとこで腐るほど採れるからハード(採取量半減)ですら困ってないよ
むしろパルの体液のほうが集めるのめんどくさいし
石は拠点の採石場でいくらでも貯まる 拠点重視して欲しいから、作業能力が低い子を★4以外で何とかして上げる仕組みが欲しいわ
最初から4で1凸したら火起こし5になるアグニドラ(5以上にはならない)
最初は1だけど凸で1ずつ増えて4凸したら火起こし5になるキツネビ
みたいな
全く別の仕組みでもいいけど
これなら弱めの子がアプデで追加されても産廃!とかになりにくそうじゃん? これその内arkみたいに名前にHP45とか攻撃42とか付ける羽目になりそうだな >>72
どうせ踏み逃げばっかりだし、ちゃんと立てたら落ちるし無意味じゃん🥺 中くらいのパルソウルが全然足らない
砂漠駆け回るのがいいのかヘルガルダ養殖して解体の低ドロップに賭けるほうがいいのか 永眠バグからの再配置しようとしたら持ち上げられないバグがマジで殺意湧くからはよ何とかしろ >>73
幅2の階段付ければ大型でも昇降はするけど
狭い立地でもなければ働き手の上限(15)に対してスペース過剰になる印象 >>79
良い案だね
手持ちも拠点も固定化メンツ過ぎてリプライ性ないからね チョロゾウの図鑑説明見てたら放牧で体液くれてもいいと思うんだけどなこいつ >>79
今のところサイズのデカさが作業適性に対するハンデみたいになってるから
そうなると体デカいやつが産廃になるだけな気もする 敵よりレベルが低い方が戦闘は楽しいけどパル捕獲は実質不可能
捕獲が可能なレベルまで上げると戦闘が作業でつまらない
この雑な難易度調整だけは何とかしてほしい >>33
一定以上空腹状態でいるとHP減って餓死する 公式サーバーで砂漠の街行ったら商人いなかったけど、誰かが捕まえたらもうリポップしないんか
どこで弾買えばいいんだこれ ギャラドス系をチビにするmodくれ
いっつも隙間に引っかかってカクカクしちょる >>93
商人は鯖再起動しないと復活しない
火山下の漁村にも売ってるやついるよ >>95
サイズ変更のmodもたしかあるぞ
俺はいれてないけどBB パルロック機能今すぐにでも実装してほしい、自分でやらかして売ってしまったからもう自分が信用できない…幸いバックアップから戻せたけど 大型の熊系もキラキラでつかまえるとでかくて引っかかるんだよなあ エアムルグ完凸しない方がいいって言ってる人いたけどそんな制御できないもんかね
とりあえず★2くらいだと余裕で制御出来てるけどまあ…試すか… この際ドラえもんもパクってミニライトとマキシライト欲しい 逆希少みたいに小さくなる個体がいたら喜ばれるのになぁ >>100
2倍早くなって降りるのがめっちゃ大変になるぞ パッドだと余裕だな
キーボードやつだときっついんじゃないか スレ見てると攻略速度が異常な気がするわw
一般社会人は今もまだLv25前後で捕獲種類40超えて喜んでるくらいだからな… 速くなりすぎるとリロキャン使ったりして短距離止まらないといけないって聞いて
不便もないので完凸せず止めてる状態だわ >>97
結構同じような質問あるよな
便利系modもテンプレ入れたら楽なんじゃね?とは思う 俺だって一般社会人だけどレベル45で100種くらい捕獲したぞ
命を燃やせ modはテンプレに入れると導入のしかたがわからないとか絶対はどこをどう弄りますか?のレスが各modに対して出てくるからカオスになる パッドだとレバーの方向けを少なめにすると遅く移動できる
大きく傾けるとめっちゃ早いキーボードだと多分この調整ができないんじゃないか 睡眠時間削ると脳力が落ちるからほどほどにな
土日は8時間寝て15時間パルワやれ >>103-104
>>106
なるほどそういう感じなのね
いつもリロキャンで降りてるから完凸試してくるわ 発売されてからガチで毎日2時間寝てないわ
ジェッドラン3匹目でレジェロケラン落として草
まだ作れないんだが あとアプデでプレイできない!とかmodでセーブデータ壊れたのを公式のバカ扱いにするやつとか
過去に他のゲームで色々あったよ
あとmod絶対許さん勢力との対決とか 職人パルばっか作ってたから戦闘用パルが一人もおらん。ああ…次は体液集め用ライバード厳選だ… どんなに使えなくなってもクレメーオちゃんだけは外せねんだわ >>96
サンキュー探してくるわ
ていうか時間で復活しないのかよw 体液って毎回俺が集め方かいてるのになぜか消えないな 公式鯖の入場に金取った方がいいと思うわ
数百円でコード発行とかさ 体液集めはスプリントするだけで最小相手に衝突ダメージ出るパルで潮風群島の河川沿いを流して
Lv1桁のペンタマとカモノスケにプリウスアタックするのが楽だった
本体が槍構えてたら最小パルだけじゃなく全サイズにダメージ出るランスチャージできたらいいのに >>120
海賊版が接続できちゃう状況で有料化してどうするんだよ ARKの公式鯖は拠点破壊されたりしないのに
どうしてパルではこのようなことが起こるのだろう
技術的なセキュリティ問題かね >>125
なんなら、この有料鯖に無料で入れるとかありそう >>120
金取ったら本気でチーターを取り締まらなきゃいけなくなるからやらないだろうな
EAだから、テストだからの免罪符が使えなくなる youtubeでサメ4体とイグニクスで伝説パル討伐動画あったけど
明らかにダメージ倍率弄っているのに騙されてて草
通常設定なら伝説パルの攻撃2、3発でプレイヤー死ぬのに棒立ちで倒せた〜って動画おかしいやろ 有料にするならレンタルサーバーで各々に管理させれば良いだけのような ARKもコナンもRUSTもGTAも鯖無料なのに金なんかとらねえよ >>110,115
言われてみるとたしかにそうだねありがとう 有料にしたらそれなりに責任が発生するから今以上に手が回らんわ ハードで伝説退治とかできるんか
グレイシャル焚き火ハメとジェッドラン自殺の他勝てる気しないが >>123
ぶつかるのが地味にめんどいからガウルフあたりに乗ってエアーキャノン連発した方がええよ
オート照準だから外す心配も低いしCT2だしでこの技ほんと優秀 ぶっちゃけチーター消えても公式はまともにプレイできないだろうな
そこら中に巨大な建築物あってパルも動きまくってるサーバーを普通に動作させる技術力あるわけない 仮にサーバーが大丈夫でも各々のPCスペック的にキツイんじゃないかな
ただでさえソロでケージに何匹か入れてるだけで重くなるんだし エアーキャノンは飛行系に謎の位置オートエイムして当たってくれないのなんとかして欲しい >>70
飛行パルが便利過ぎても探索一瞬で終わっちゃうし打ち止めじゃないかなあ
そして新規フィールドは屋内メインになると予想 >>84
持ち上げ不可ってバグなのか?
睡眠中の拠点パルって元から持ち上げ不可じゃない?永眠バグはずっと寝てる扱いだから持ち上げ出来ないのはそういうもんだと思ってたけど >>140
ツルピカ猿描いてんじゃねえ!って叩かれてそう ジェッドランとかじゃ引っかかるような洞窟メインになるんじゃないか
あとは海中エリアとか >>141
まだケモナー初心者だから許してやれ
もはやノンケにケモナー性癖を植え付けるゲームだから こういう初心者ケモナー向けイラストが大量発生すると思え レベルキャップ開放したら野良の伝説パルも一緒にレベル上がるだろ
あるいは今のジェッドランの速度が半減して新しいジェッド2が出てくるとか
今あるデータなんてバージョンアップであっさり消える&数字変えられるアーリー版のっては意識しとくべき 鯖設定書かないで
ゲーム内最強とか
バフ盛り最強装備で伝説狩りとか動画出して再生数稼いでいる奴らいるけどクソ過ぎる。
卵孵化0で大量増殖とかやってるみたいだしかなりぬるゲー設定らしいけと >>144
arkでは同じ飛行でも、横に動ける、後ろに動ける、上に立てる、上に建築できる、短距離瞬間移動、直線ターボ、超長距離滑空、急降下などなど色々あるし、いくらでもやりようはある イヌズマムラクモ完凸両方作ってみた
イヌズマは小回りが効いてダンジョンで引っかからず快適
ムラクモはダンジョンでたまに引っかかるがジャンプが高い
って前評判だったけど使いやすさは断然ムラクモかな
雪山ダンジョンで引っかかることはあんまりないしそれよりもダンジョンでたまにある崖登るところが犬だとめんどい
あとイヌズマのが速いはずなんだけどなんだか乗り心地悪い初速が遅い? >>138
現状でもルミカイトやチョロゾウは上の人が槍で突いてるから
技の実にあったら導入してみるわありがとう ロケランなしで湧き三倍ハードベントーセントーやってみた!くらいしてみろよ 体液はサメ乱獲すればええんじゃないか
完凸も作れて一石二鳥 >>85
なるほどサンクス
arkのノリで狭いとこに拠点作っちゃったから作り直すか上に広げるか迷ってたんだ そういやパルの受けるダメージ与えるダメージって敵も味方も適用される感じ? 採石場の吸い寄せが強いから鉱石拠点と一緒に置けないのがなぁ >>154
俺それやったぞ
ただ捕獲グレイシャル強化済みで夜で3体ずつだがな
ほとんど放置で勝ったぞしかも全部6体捕獲した 希少つまりレアってことだけど
希少+ 希少− って感じでバフは同じだけどサイズがでかくなる希少持ち
サイズが小さくなる希少持ち出してほしいな。
ちっちゃいものクラブ作るのに 間違えたわ
ハードじゃなく普通な
ハードはやってないわ どうせシャーキッド厳選と完凸で山程シャーキッド倒すし後半作業効率最大化目指すならドドドドン乱獲するしそこまでパル液不足にならんくないか
欲しいと思ったらどっちかやればいい 手持ちシャーキッドの特性って突撃指揮者と何にしてんの?それさえついてればいい? >>161
その仕様好きだけどレヴィドラ希少−が存在し得ないのが残念すぎる 体液1000個あってもたりんくね
シャーキッド乱獲で10000個行くんかすげえ >>105
ゲームを楽しみたいなら5ch見るなは常識
日夜パルのことを考えている変態が多い トドドドン警察だ!🔫👮
ジェッドラン警察勤務のやつが「おまえんとこは暇そうでいいよなあw」ってドチャクソ煽ってきます!
ご協力ありがとうございます! >>105
こういうゲーム系板にいるやつらって半分廃人に突っ込んでるレベル以上が多いからね 配合時間短縮のmod入れて理想のパルができたらmodアンインストールしようと思うんだけど、その場合はゲームデータはどうなる?modで改変したパルを残したままパル公式のゲームデータにもどせる?それとも何かしら使ったmodのデータも残る?ゲームがアップデートした時に不都合が生じないようにしたくて。 >>150
ここもノーマル多そうだしハードのやつからしたら何言ってんだ?って感じのこと多いからその辺気にしたら負け トドドドドンはちょっとドを増やしてもバレなそうな所がかわいい 最高効率でコンテンツを爆食するのがゲームスレの常だしな
マイペースでやりたいなら見ない方が良いのは間違いない >>145
すべてのパルが持ち上げられなくなるのはバグだよ
睡眠中のパルや一部作業中のパルが持ち上げられないのは仕様 体液は潮風諸島だろ
まじでそこで1時間もやりゃ1万くらいたまるよ スフィアランチャーに古代テクノロジー振ったの本気で後悔してる
なにあの情けない放物線 体液の話はたまにドロップ量やスポーン量を増やしてるやつも混ざるから困る
まあサメ狩りで必要量は簡単に集まるけどな
数百あれば十分だし ネットで流れてきたキャプペン×ツジギリっていう単語を覚えてただけだからカンニングじゃないんだ
これは、そう、カップリングなんだ >>159
むしろパル配置に合わせて石需要が出たら採石場を作って貯めたら壊してる 足りないとか文句いうのにカスタムいじらないやつは何がしたいんだ
ってかいじらないで縛りプレイでも潮風諸島がほぼ最高率だろ チートやMODは知らんが設定はまあ好きにしたらいいと思うわ
我もノーマルだったけどデスペナドロップと卵速度は弄った >>159
パルのサイズとの相談になるけど個室にしてドアの開閉でコントロールできるよ
置き場所次第ではいつの間にかパルが閉じ込められることもあるけど リニオグナタに慣れすぎてこっちの飛行生物が取り扱いづらい まだ中盤くらいだと思うけどホバリングできて上下左右自由に動けるパルはいないの? 自分も孵化速度とデスペナと拠点パル数はいじったわ
あと配合時だけ永眠バグ対策に昼時間も伸ばしてる >>187
あれこれ配置考えるより設備作り直してその時ほしいのをどかっと仕入れるのが何やかんや楽よね
採掘アヌビスにやらせてるけど完凸ボルカイザーとか作ろうかな 俺はパル出現数を弄ってるわ
探索も戦闘も賑やかになって楽しいぞ mod関係はいきなり失踪したりするからなぁ
こういうのあるよって親切な密猟者書込リポップするまで待つしかない 建築してるとただ上に大ジャンプするカエルかカンガルーのライドが欲しくなるわ
それかティアキンのトーレルーフくれ マイナスの特性にも意味付けてほしいね
某ゲームみたいに取引値高くなるとか アイテムごと(せめてカテゴリごと)にドロップ倍率いじれたり
パルの種類ごとにポップ倍率いじれたらいいのになぁ
素材はちょっと増やすけど設計図やアクセサリーは等倍とか
ボスは1体のまま雑魚は3倍とかやりたい >>183
出現数と泥数設定いじりまくりマンも追加でw 次の修正パッチもまた10G以上かね
拠点関係いろいろ修正してくれるといいが >>204
パッチとベリファイ勘違いしてる
10GB超えのパッチなんてきてない >>172
そんなこともわかんないならMODなんで使うなよ
mod消しても残る ソロ飽きてきたんだけどマルチってまだチーターに爆撃されてるの? >>202
拠点運営のアルゴリズムはカイロに作ってもらった方がいいかもな…… 体液に限らず「1時間で◯◯個とれる!」みたいな情報を詳しく見ても
まずスポーン数とドロップ数を〜とか言っててそっ閉じ
みたいなのが多くて面倒 足りないとか言うなら倍率いじれよ派
vs
倍率いじってるやつが普通にレスすんな派
これはアフィの対立煽りの匂いがしますね >>208
3Dでやると色々と面倒なことになるから無理だぞ またカスタムに文句いうやつかな
こいつ毎回単発で煽ってくるよな >>210
将来的にスレがハードスレとカスタムスレで分裂するね このゲームで日本下げしながらチートしてる中国人って向こうでも極右みたいな扱いなんだろうかっていうのは気になる
日本だとそういうのが技術(チート)と結び付くイメージがないんだよな
爆発的流行とはいえインディーのゲームにわざわざ乗り込むとかそういうのもない
有り体に言えば時代遅れおじいちゃん&アホしかおらんイメージ 湧き量弄らなくてもエイもサメも絶え間なく殺したそばから湧くから 出現数&ドロップ数マシマシで体液1700個だああああ ゲームで他人が苦労しないと文句言うやつはいったいなにがしたいんだ まあ少なくともノーマル設定を前提として語るべきだな
弄れば効率なんてほぼ関係ないから攻略情報足り得ない
石炭はボルカイザー解体すると早いとか言われても困るしな ポケモン界隈にもマイオナ厨って言葉あるし強くてずるい楽してずるいは避けて通れんよ >>202
カイロソフトがコラボして3Dゲーになるのが想像できなくて草
あれか、カイロ主導でキャラデザだけ使う感じか
そういや少し前にドラえもんの皮被ったカイロゲーあったな 倍率弄るなら好きに弄ればいいけど倍率弄るなら正直どこでも良いじゃんってなるから
少なくとも攻略情報ではなくなるとは思う レヴィドラもう半分くらいサイズ小さくなりませんかね
デカいと戦闘での当たり判定もデカくなるし拠点でも使いにくいっていいことないじゃん ノーマルから襲撃無し孵化0配合カンニングのクソヌルゲーでも140時間以上遊べる神ゲーだよ🥺 出現数3倍!ドロップ数2倍!さらに俺のやる気を加えれば、シャーキッド!
潮風の諸島での期待値10000個だ!! 自由に設定イジれるゲームでそんな不満言ってもな
自分が気持ちよくプレイできる設定でやれよとしか思わない そんなに縛りプレイしたいならここも攻略もみずに一人で黙々とやりゃいいのに意味わからんやつ多すぎだろ MODの増加スピード上がってるし、まだ勢い保つなら数ヶ月後にはMODなしスレとMODありスレで別れることになると思うわ カスタムで楽にするのもMOD使って便利にするのもそう大差ない気もする
迷惑かけなきゃ自分のやりやすいやり方でええんやで 俺は弄ってるけど安易に設定変えたくない人の気持ちもそら分かるよゲーマーだし 等倍でやりたい人は等倍で攻略したいわけで
そこに設定弄れば良いって言うのは
arkで管理者チート使えばいいじゃんって言ってるようなもんじゃねぇか? >>0191
メレーアルゲンだけで十分
あとケツァが居ればおk わかったわかったお前らは孵化ももっとも遅くて縛りプレイを極めしものなんだな
すごいな憧れるな この手の話は毎回出る
自分がノーマルモード・ハードモードで挑んでるのにイージーモードで挑んでるやつにムカつく謎のお気持ち
知らねえよ好きに遊べ ノーマル設定での効率は体験済み
そのままだと時間の無駄だから周回作業になったらカスタムで緩くするってのなら普通の判断
最初から緩くしてエアプが上から目線はそんな情報いらねーからって感じ カスタムいじるなって言ってるんじゃなくて、いじってたら攻略情報として発言すんなってことアフィ? ご覧の通りカスタムがあると攻略系の会話が成立しにくくなるんだよな
上がらない足りない倒せないはカスタム弄れで終わっちゃうから
そこがデメリットではある 都合悪くなったら倍率をいじり自分の思い通りの設定 コマンドで何でも変更してるのと変わらないから自分だけの世界で自分でチートしてるのと変わらない だからローカルでやらない 達成感がない
でも公式の今の現状だとゲームにならないから結局やりたくてもやるにやれない
海外ドラマでも見るかな >>223
今流行りの擬人化させよう(提案)
でかい龍とかが人型になるの皆も好きだろ? 社会人ゲーマーなら少なくとも孵化時間は弄りたくなるだろ
ニートは無限に時間あるからいいけど >>239
まぁ攻略情報に関してはノーマル基準の方が語りやすいからそうして欲しいな
基準が無いと何も言えなくなる イージーモードは俺ツエーオナニーする用
ティラノもワンパン おそらく設定を弄ってるなんてズルいなんて対立煽りしか言わない
それはそれとして設定を弄れは攻略情報にならないからノーマル前提で考えようねってだけの話だわな もう何日か前にパルワいったん休止したけどカンスト後は経験値最大・孵化最速・デスペナなし・襲撃なし・プレイヤーの与ダメ最大・プレイヤーの被ダメ最小・パルの与ダメ最小・パルの湧き数最大・朝&夜最速・鉱石の湧き数最速・アイテムドロップ最大・建築物の劣化なしでやってた
無双ゲーの感覚でレジェンダリー全部集めてアプデ待ちやな このゲームって設定一度でもいじると表記がカスタムから戻らないんじゃなかったっけ
デフォに戻す的なボタンあるんだっけ? >>250
カスタムのところをノーマルハードに変えるだけでいいぞ 楽しているのがズルいから気に入らないとかじゃなく、環境違うと話が噛み合わなくなるからね
RTAのレギュを明確にせずに延々話し合ってるようなもんで不毛でトラブルの温床
「Default盲信者がバカなんだよ、Any%の話が基本だろ」って居直らずに
これは俺の環境だとバニラ準拠のヤツの苦労は分からんなって思ったら黙っておくか
必ず「カスタム環境の話だけど」と前置きして話す配慮をしてくれるだけで共存できるんだけどな あとアーリー版でそのうちバージョンアップでセーブデータ消えるから
正式版のゲーム違ってやりたいことがあったらとっととイージーでアイテム揃えて体験しとけってのはある どうせ大型アプデ来たらローカル以外は全ワイプされる可能性高いんだし好きに遊べば良い >>243
は?普通デカい竜のままが萌えるだろ
人化とかマニアック過ぎない? 話が噛み合わないって意味がわからん
設定いじろうとそうでなかろうと結局は同じ最高率だろ
ただ出る量が変わるだけだろ 死亡後の素寒貧の状態で希少種に会って何もできなかった経験してからデスペナ無しにしてる 道路の真ん中をチョッパーに改造した自転車で
ブォンブォンいいながら蛇行運転してる子はイージーモードの子(実話) まあ孵化時間に関してはダダ余りの素材使っての大量の孵化器でゴリ押すだけだしそこに意義を見いだせないってのはある
制限がかかってやりごたえが出てくるってのとただ手間が増えるだけってのはまた違うんよな 申し訳ないけどどこそこのボスがいるみたいな情報はカスタムだろうと変わりないよね
孵化なんて簡単とかボスは倒せるとかイージーモードにして語られるのがムカつくってだけでしょ
そこまで配慮してスレで語るの疲れるよ >>252
戻せるなら孵化速度くらい甘えようかねぇ
もう全部やりつくしたし今後MODも入れたいしな やっぱこいついつもののカスタム文句おじさんだろ
まじでお前はなにがしたいんだ まぁ「○○大変だけどどうしてる?」的な書き込みに「出現3倍ドロップ3倍」みたいなレスつけてる奴はうーんって感じ
話の前提が噛み合ってない人はちょっとね >>248
プレイヤーとパルのスタミナ&空腹最小も入れてたから追加で ARKの時も話纏まらないから昔は公式基準で話進んでたのに
基準決めるとマウントとか言って怒ってくるしまんどくせ >>89
最終的にはそうかもだけど、みんな★4までやり込む人ばっかりじゃないし、お手軽な後半の大きい子、手のかかる前半の小さい子みたいな棲み分けはできるじゃないかって >>267
いやゲーム用語だしわかんなかったらググれよ アドバイスとして設定弄れって言うのはアドバイスになってないわな
それで解決するのは言われなくてもみんな知ってる事なんだから >>265
その書き方だと質問者が鯖かローカルかわからんしな
初手が設定を変えろは質問の意図と違うわ MODで拠点範囲広げるのやっぱり面白いな
巨大建築しやすくなるし、搬送持ちが遠くまでお散歩に行ってパルソウルとか卵とか集めてくるの可愛い
拠点から自動で冒険してアイテム集めてくる系の作業適性はMOD抜きでもあったら面白いかもしれん 他ゲーで○○のボス強すぎるんだけどどうしてる?→killコマンドで一発だぞっつってるのと大差なくて😅
他人の設定に口出ししてる人自体は過去スレ見てもほぼいないわよ 金属石炭に拠点枠一個取られるのほんとに困るからいっそ本丸を併設してやろうと考えてるけどやってる人いる?
採石場のバキューム力すごいからアヌビス吸われるだろうし作業パルの数も足りなくなるかな >>267
クイックルワイパーとかあるだろ
あとテレビとかで前画面が拭き取られるみたいに消えて次の画面が出てくることをワイプって言うじゃん
あと遠隔操作でPCのデータを消すこともワイプって言うよ
つまり消去の意味で普通に使われる単語だよ えっ
アーリー終わったらセーブリセットされるの!? 配合は2スキル妥協でいいや
凸まで早く終わらせてボックス断捨離したい ARKスレで見た光景をここでも見る羽目になるとはな まあARKライクなゲームだから元ARK民が多い証拠なんだろうけど 初期値はレベル1の平均値と最大値乗ってるサイトあるがこっから50にしないと本当に強い個体かどうかはわからんのよな
スキルも簡単に受け継ぐわけでもないし大変だこりゃ ワイプというのはサーバ側のデータ全部消すこと
オンラインゲームでは割と一般的な言葉
α・βテストのデータが製品版でそのまま使えることはほぼなくて
正式スタート前にいったんワイプされる、とか言う 設定いじれる環境で遊ぶなら設定いじるよりpaledit使えで終わりやな >>275
昨日ちょくちょく出てたセルゲームは検索しても分からんかったわ
ドラゴンボールしか出てこない >>288
アプデでそういうの確認できるようになると良いなぁ
要望出しとくか ぶっちゃけプレイヤーの与ダメとか被ダメいじるの難易度にかかわるから伝説捕まえて五条悟倒すまでに変えるのはゲーマーとして見下しちゃうかな
でも伝説捕獲&五条倒した後もデスペナとか孵化とかただ時間の要素しかないものいじらないのはただの時間の無駄だと思ってる
てか最初からデスペナなしと孵化最短くらいはやらないと逆に時間無駄にして楽しいのか気になる >>284
アーリー終わらなくてもリセットされるときはリセットされるから安心していいぞ >>282
そんな動画見なきゃいいでしょ
こいつカスタムでいじって突破してる!なんてスレで無関係であろう連中に文句言うのか? >>281
鉱石拠点を倉庫・製造拠点にした方が良いと思う
どうせ鉱石の湧き待ち時間がボトルネックになるから
鉱石係が多少減っても効率は大差ない >>275
>>283
なるほど
でも普通には使わないし削除って言えばいいよね? チーターの愚痴書き込むバカよりはマシ
いるの分かってて公式鯖でやってんだろアホが >>290
やってるが
公式ASAおじさんだったけど全部ほっぽり出してパルしてるわ >>281
手掘り前提でも有り
一部作業はプレイヤーがいないとやらないから自分が拠点に長居する理由が出来るだけで大分良くなる >>292
それは俺も詳しくはわからんけど
セルゲームっていう決戦フィールドがあってその見た目が石の土台で固めた丸い拠点と似てるからだと思う 起きてインしたら3拠点共破壊されてて草も生えない@公式鯖
手持ちの拠点全破壊されたら出してたパル消滅するの勘弁してくれ
落ちる時に全パル引っ込めるしか対処法無いのかね? 友達いないんだけど、マルチでやるメリットってある? いつまで設定だの遊び方だので他人にムカついてお気持ちバトルしてんだ >>298
ゲーマーなら伝わるんだし少数派のお前が調べりゃいい話だろ 恐竜や古代生物じゃないと絶対ダメ!っていうARK民ならやらないだろうけど、やる人はパルもやってるやろ >>298
この手のゲームなら必ず使われる言葉だぞ カスタムと公式設定が入り混じるのは公式がチーターで荒廃しすぎて公式が息してないから余計ローカルでいいやって人増えてると思うし >>305
まあパル引っ込めるしか無い
でもチーター以前に出しっぱなしでログアウトは瀕死うつ病だらけになるから引っ込めた方がいい 【Palworld】設定いじるのアリ?ナシ? スレで大議論が勃発! >>298
ゲームにもよるけど前Ver.のセーブデータが必ずしも消去されるわけではないからちょっとニュアンスが違うかな >>56
これがあるから公式ソロプレイ無理なの悟った
仕事いって帰ってくると漏れなく出してたパルがうつ病怪我患うからやってられんて 全リセがワイプになったのか
ワイプって修学旅行みが強くてテレビ用語が真っ先に結びついてしまう (ワイプってこのスレで見て調べるまで知らなかったなんて言えない…) >>298
ゲーム用語として10年以上前から使われてるよ
主にネトゲ用語だったけど
無意味に横文字にして気取ってるように見えるかもしれないけど
定着しちゃった以上はセーブじゃなくて記録保存で良いよねとはならないから仕方ない 襲撃されにくい、されないって拠点は色々出てくるけど
逆に通常より特に襲撃されやすいって場所はどこかあるんかな?
平坦で広い場所ならどこも同じなんかね ガチゲーマーさんきててこわい
俺は普通に遊んでるだけだからな >>306
ない
拠点に良い立地取られてたりデメリットしかないよ 拠点範囲を常時読み込んでくれるような、チャンクローダー的なmodってないかね? >>319
俺の今の配合牧場は平坦で広い場所だけど全く一度も襲撃無いよ
近くに密猟者拠点が2つあるけど、関係あるのかなぁ >>312
まあそうだよな
今度からしっかり引っ込めよう
とほほでやんす パルワールドで初めてこの手のアーリーアクセスを触るって人思ったより多いんだろうな 下らん話題はやめよう
デカいパルは拠点スタックするからアグニドラリストラしてイグニクス採用しようと思うんだが、他にいい子いる? >>151
デスモダス、メイウィングが便利すぎてそいつらが居ないASAやってると死にそうになる ラスボス撃破前にプレイヤー&パルの与ダメ被ダメスタミナいじるのは直接ゲーム難易度にかかわるからないかなぁ
逆にラスボス倒したのにドロップ率・湧き速度・孵化時間・空腹速度いじらないのは意味わからん
でも無駄を楽しみたい人もいるからすきにすればいいとは思う 手塚治虫と赤塚不二夫がこの手のキャラデザインの元祖 >>331
シノマとホーク、ガチャもデカイなあ…… >>329
ギルド単位で3つまでだから
拠点建築をする気がないか拠点建築を全委任されてるならそれでもありだけど
みんな建築したいのにギルドが何人でも拠点3つは少なすぎたから全員別のギルドでやってるわ 廃ゲーマーだけどARK以外で聞いたこと無いドマイナー用語だよ
普通ワイプって言ったらテレビのあれだし使ってる奴が専門用語かっけーしたいだけなのは間違いない このスレのある程度こういうゲームに慣れてる人らですらチーターの襲撃に毎回萎えてるんだし
公式鯖は魔境と言わざるを得ない >>333
そんなこといったらラスボス倒したゲームをプレイし続けるのも無駄だよ
結局自分が楽しめる無駄の尺度が人それぞれ違うだけ >>323
平坦な場所でも全然来ないのか
襲撃からの防衛が楽しいから襲撃ONかOFFの2種じゃなく確率の増減で調整させて欲しかったなぁ ワイプってレイドゲーのFF14なら全員使ってるレベルで浸透してるんだけど >>336
それってマルチでやる意味ないじゃん
ギルド組まなければチャットできるだけでソロゲーと同等じゃろ >>330
なるほど夜もケーキ焼けるのは大きいかも そらArkしかやってない廃ゲーマーはArkでしかワイプって聞いたことないやろw 自分の知らない単語を流行らすなってやつ他ゲーのスレでも見るんだけど
知らなくても同系統のゲームで使われる言葉なんだなって普通は思うやん?順応できないタイプなんだろうな FF14でワイプっていう単語しらずにレイド来たら腰抜かすぞマジで Ark以外で聞いたことないってそれはArkしか知らないだけでしょRustもタルコフでもワイプは普通に使ってるでしょ >>345
みんな別ギルドでもダンジョンもボスも協力プレイ出来るからむしろギルドに入る意味があまりないんだ
パルやアイテムもドロップでやり取りできるし ローカルで設定いじるのは各自好きにすればいいじゃん
こういう公の場で自分の設定でのプレイフィールを当たり前に語るから噛み合わなくなるだけ レイドのワイプとはまた意味が違わんか…?
でも昔からMMOのβ参加とかしてるとサーバーデータリセットを意味したワイプをよく使う DAYZ辺りではふつうに聞いてたな
鯖ワイプ来るぞって 夜といえば寝ない不眠のパルって闇属性のパルだっけ? FF14で「○○しないとワイプしますよ」とか言われた時は管理人気取りのキチガイかと思ったわ
DPSといいFF14は既存の単語を変な運用するよな ギミックミスで火力足りなかったりPTメンバーが落ちたりした場合わざと全滅するときにワイプはMMOでも使う
ずっと昔のMMOでも使われてた 夜勤するパルはSAN値下がり続けてドカ食いするからあまり良くない印象
ボルカノンあたりが一番いい気がする 【palwoorld】お前らワイプワイプ言ってるけど、なんなんだよそれ >>356
一緒だよ
ある特定の時間まで巻き戻す
てか単純な英語なんだからその意味理解すりゃこんなアホな話にすらならないよ 某イカゲーでワイプアウトっていう単語あるし見かけた事無いってのは本当かなって思っちゃう ○○で使うって上げる奴全部新しめのネトゲだな
わしがトリックスターやってた時は使われてなかったんじゃよ 伝説の横に拠点作ると伝説と戦闘してから拠点に逃げ込むことで伝説襲撃撃退住人レイドできるぞ
みんな死ぬ >>319
無知だった頃につくった砦跡地ちょっと北側の川沿いだと昼夜必ず一回ずつ襲撃あった >>364
特定の時間まで巻き戻すのはロールバックじゃないか? >>363
うおおおおおおお!!!当ブログでは大麻を取り扱っております!!! >>339
不通のPKチーターと違ってキャラ情報初期化してくるからな
こんなゲーム初めてよ うるせぇお前んちのティッシュ全部キムワイプにすんぞ ほんとにまとめられてるんかと思って調べてみたらちゃんとまとめられてたわ
https://i.imgur.com/jUKgomN.jpg >>353
最初から身内ならそういうやり方もあるか
確かに友達なしならマルチのメリットはないわね >>364
Wipeout(全滅)の略じゃないの
ついでに付けとくかアドセンスクリックお願いします!!! PUBGもARMA2が流行って無かったらできなかったし イチローオンラインで悪名高いPSU、2006年の4亀記事で普通にワイプという単語使われてるな
ネトゲ黎明期のUOに関するブログでもちらほら出てくる 何か気軽にワイプって言った俺がアフィみたいな流れはやめろ! >>367
たぶん位置リセでHP全快する系のゲームだと昔から使われてると思うぞFF11とかな
逆にROとかは使われてなかった気がする arkは狭い場所に自分なりの拠点作れるけどパルワールドは広い土地じゃない=ただただ損みたいな場合多いから知り合いいないならマルチは損なんだよな 結局行き着くところはウルティマオンライン
ギャリ夫最強 最近チートに会わないな
パルボックス破壊されるのはふざけんなで終わってたんだけどチーターが目の前にワープしてきてギルド勧誘してきてそれに入ってしまったらチートで出した大量のアイテムを拠点に置かれた
鯖を変えることになった >>377
真面目な話今でこそ5chは人減ってるけどまとめサイトのせいで変にTwitterにも影響あるから怖いんよね 今日は英語のお勉強か
昨日はケモナー談義だったしここは忙しいな 1人ごとに別ギルドでやれば人数分拠点持てるからマルチが損じゃなくてギルドが損
なんだこの仕様 arkの柱みたいなの実装してどこにでも拠点立てられるようにして欲しいなぁ >>327
この手のゲームだと個人的には絶対必須なやつだわ >>386
UOは数年やってたけどEQは結局やらなかったんだよな
ROはβだかの時期にキャラの可愛さにつられて少しやった >>359
アタッカーをDPS呼びは14の模倣元である海外人気ゲーのWoWからだよ なでなでtierリストとかいうのあって外人の本気度がうかがえる 世のゲームすべての道はUOに始まりUOにつながる
UOを今すぐやるのだ FF14ではDPSのDPSが足りないという謎用語でもまかり通ってるんでぇ〜w >>358
闇属性が不眠とは限らない。ルナクインちゃん寝てるし
ラブマンダーとかオバケナワみたいに別属性の夜行性もいる FF14用語の頭悪そうっぷりは突き抜けてて逆に好き >>398
あれダメージディーラーじゃなかったっけと思ったらDPSも使われてたんだな ゲーム用語としてはブリンクもたまに議論なってるよな アタッカーをDPSは理解はできるけど未だに違和感しかねぇ
あ、ワイプの意味は知ってる民です >>407
オバケナワは夜限定で寝るタイプじゃなかったっけ
うろ覚えだから間違ってたらすまん >>412
ブリンクってあれだろ
ナースがワープしてくるやつ(dbd脳) ゲーム用語はなんか別ゲーの用語使ってた人の単語カッコ良いいじゃんで流行るから 格ゲーとか毎年のように新語が生まれるから
もう慣れるしかないんや PCゲーマーならワイプもブリンクも知らないやつのほうが少ないんじゃあ >>398
古い記憶で定かじゃないけどFF14で何いってんのこの人たちってのは覚えてるから14が最初じゃねーかなぁ
逆輸入でWoWってのはあるかもしれんけど 通じればいいんだけど、毎回画面の向こうでこんな風に勝ち誇ってる人もいるのかね 塔ボスがDPSチェック搭載してるからパルワ万能だな パルワールドの塔ボス10分設定もDPSチェックだな ブリンクは文脈によって意味が違いすぎて逆にわからん 日本でDPSなんてモンハンFだろ
あのゲームdpsの話ばっかだったもんな 完凸も最初に聞いた時に調べて順応した
せめて完突じゃないのかってモヤモヤしたけど DPSチェックはFF14に存在するけどDPSのDPSチェックはギスる原因になるからかなり前にレイドの作りが変わって撤廃された
今はPT全員でのDPSチェック&優先度を擦りまくったマスゲームと化してる ミーハーじゃないからそういうの知ってても使わないかな ギスギスやめろって言ってるやつが一番ヘタクソだったみたいな話みて笑ってた >>423
ブリンクはFFの補助魔法しか知らんかったわ
この用語が使われるゲームやってないからだろうな FF14はwowのぱくりだからなんともいえん
あのゲームほどギスギス舌ゲームは俺はかつてやったことなかったな >>407
なるほど、属性で決まってるわけじゃないんだね >>412
ダイイングライト2の強化装備にあったから知ってるよ吹き飛ばすみたいな意味だろ? いやミーハーとかじゃなくて世界中のゲーマーの共通言語だし >>432
自分がやってたわけじゃないからアレだが、かなり長い間ハメて狩るのが正義とされていたから本当にDPSが命だったと聞いたよ ブリンクとは
moba民「突進だよな?」
DBD民「ナースのやつな」
FF民「回避上げるやつか」 縛りプレイ好きなやつって昔のMMOに憧れてるやつやろ
エンドコンテンツの防具などつくるだけで数ヶ月数年かかったもんな
たしかに完成したときの達成感はすごいが今思うがキチガイだわ 画面の左右に白い丸のようなものが出てきてパルワールドの視点移動とマウスの操作ができなくなった
対処法が分かる人がいたら教えてほしい
https://imgur.com/a/Egc7dU8 盾役・・・タンク(わかる)
回復役・・・ヒーラー(わかる)
攻撃役・・・DPS(?????????????) 鉱脈採掘には作業速度UP効かないから
スタックしにくい中小型+採掘2以上かつ運搬もち+神速ダイエットマスターワーカホリックがいいのかな?
あれ、もしかして夜も働ける運搬2採掘2のニャンバットが最適解では…? 個体値mod出てたんだな…最高や
必死こいて韓国のサイトと睨めっこしながらやってたの馬鹿らしくなるな FF14の話題の食いつきの良さは異常
零式とか絶に首突っ込んで荒れた気分をパルに癒されにきた奴多いのかな その手の白いマルってスマホゲーでようみるタップ操作用っぽいな 俺がFやってたときはラヴィスレでいっつもdps計算して計算したやつをのっけて語ってたな
今思うとあほだわ ヴィクターの☆4と攻防ソウル強化済んだけど、どっちも1300超えた
☆4ホウロック4匹従えれば2300いくはずだけど、こいつライド出来ないのがな
塔ボスの捕獲は公式の想定外みたいな話聞くけど、こういう独自仕様にしてる辺り救済用として想定済みな気がしてくる >>306
こういうゲームはどれも公式鯖選ぶけど個人的なメリットは
他人が存在しないとオシャレ建築をする楽しみが無くなる豆腐でいいやってなる
現実で出かける時はオシャレするけど家では人に見られないから部屋着でいいみたいな感覚
他人存在しない無人島ではなく他人が存在するというだけで少なからず感じるものがある >>450
なろう系はどれもこれもそんなんだろ
つまりみんなが求めてんだよ! 格ゲーやらんからウルトは一生理解できん
パルワもその内パートナースキルをウルトって呼ぶ奴出てくる FF14の話は母数も多ければアンチも多いから、ネトゲスレだと暗黙で禁句だったりする
ついこないだもPにやばいくらいの粘着と誹謗中傷が発生したばかりだし FF14はひどいゲームだったな
エンドやると下手くそいるだけでそいつをBLにして最終的にエンドやってるやつらがお互いにBLしまくるからマッチングしなくなったな
頭狂ってるわ アタッカーをDPSって呼ぶのはWoWからって言っても絶対無視して14の悪習だと言い張る奴おるよな
まあ俺もソース貼れんからアレだけど >>461
ここ100レスぐらい別ゲーの話で笑っちゃう Fはもう死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ ラヴィ廃スレで双剣のDPS効率kuso懐かしい言いな
あれ結局会心引いたら回った後の突き突き攻撃に派生せずに打ち切るが正解であってるよな?
知らんけどw 思うにレアなのにレアがいっぱいってレアの意味あるのだろか 職人まじめ社畜神速のアヌビスリストラしてニャンバット置くか… >>464
俺もやってたから覚えてるがそれであってるよ
たしか吉田がWOWから持ってきたんだよ
最初みんな馬鹿にしまくってたな >>464
記憶にある限りではBurning Crusadeの時には普通に使われてたから
20年近く前からあることになるな 語りたがりのおじさんっていきなりヒートアップしてキレだすからキモいんよね
ギスギスギスギス言ってる人とか >>460
ウルトはどちらかというとヒーローシューター系じゃない?
アビリティと必殺技があるタイプのゲームは必殺技をULTって言いがち >>460
ウルトはLOL用語?で格ゲーでは使わん
一時期プロゲーマーがLOLにはまっててなんでもかんでもウルトって言ってた馬鹿がいただけだよ のちのちPvPが実装されるかもって聞いたけど、ポケモンバトルみたいなことができるようになるのかな
楽しみだねルナクイン様 >>469
ニャンバット鉱石破壊遅くない?
リポップに間に合うのかな >>469
あらかた作ってしまうとアヌビスもて余すよな このゲームって相手の方がレベル高いとダメージ減衰ある? >>475
ポケモンバトルみたいなのは闘技場の方じゃね
PvPは多分arkみたいなのと予想してる アヌビスは拠点3つに全部神速まじめ社畜職人のやつらおいたわ
まじでアヌビスは神速あるとなしじゃ全然違う 14ってある程度整地化されてからやったから別にギスでもなんもないげえむという認識だわ >>479
超ある
ダメージに一番関わるのがレベル
4以上離れると露骨に減って
10以上離れると1しか入らない 格ゲーマーだってウルトのこと超必って言う奴いるだろ
お互い慣れない言葉使えないだけなんだ気にすんな 適性Lv3って大体配合じゃないと安定供給できねえじゃんとか思ってたけどちゃんと遠出すればドリタスとか火吹く変な亀とか拾えるのな
手作業だけはマジでアヌビス以外ねえんじゃねえか?みたいな感じが否めないが >>480
ポケモンバトルはまた別形式であるのか、いいね
arkはやったことないけど楽しみだ 下方はキャッキャしながらナーフとか言う癖して上方はバフとは言わないしそんなもんでしょ 話戻すがカスタムあるゲームでカスタムいじらずに文句言うやつだけは本当理解できん
好きに遊べばいいのにカスタム弄る人を叩く意味がわからん
もう縛りプレイでここで質問するなら最初にかいてくれよ面倒くさいよ エクバ系だと上方修正/下方修正で統一されてるんだよな >>476
ドリタス以外の採掘速度は同じだって有志が調べてたはず DPSはいま広く認知されてるからいい加減慣れろよな
w→草みたいなもんよ >>494
マジかよ
いても困らんしニャンバット作ってみるか 採石場とか隔離すると温泉とか餌箱とセットじゃないと結局面倒なのがか 闘技場ってやっぱパルのみ参戦なんかな
パル同士の勝負だけって面白くなると思えないんだけどどうなんだろ 誰かが言ってたけどモードは一個だけでいいって言ってたな
ダークソウルetc ただ神速ニャンバットと神速アヌビスの移動速度が同じには見えないんよな 通信量のことギガって言ってるようなもんかDPSって ギルドのメリット死んでるから
位置共有だけ出来るフレンド機能とか実装して欲しい 別モードはアーリー取れるレベルまで作り込んでから追加して欲しいわ
まず今のを完成させろや パルワールドがロール制になったらDPSのDPSが足りてないとか言われんの?w >>492
変えた状態の難度が当たり前と思って話すからやぞ
一旦頭デフォルトに切り替えて自分は違う環境と認識して話すなら問題ない >>488
4のアヌビスでなく3でいいならミステリアやフォレーナがいるでしょ
ミステリアはフィールドボスか雪山ダンジョン(Lv45)だけど モードを細分化するとそれだけ分散されてしまうからな どのスレでもそうだがID真っ赤になって20レス以上してる奴って変なのしかいないな カスタム有りだとMOD抜きにしても攻略の範囲が広がりすぎて話がまとまりようがないしな 個人的には運搬邪魔すぎて手作業はルナクインかな
あまりにもフラフラとあちこちいきすぎ そういえばなんでイグニクスもてはやされてんだろうな
普通にグレイシャルのほうがダメージでかいよね
火弱点なら流石にイグニクスだけどさ >>495
DPSは別の正しいDPSって言葉を同じゲームで使う事になるから廃止しろ アグニとレヴィで火おこし水まき4のフレイザードさんはy…
いや使いにくそうだな >>512
色んなお手軽さがあるからじゃない?
作りやすさとか判定の小ささとか ツンドラーをクーラーボックスにアサインしたらずっと屈伸してる
冷やす判定も屈伸にあわせて途切れ途切れになってる リリクインを畑係にしてるけど採取おっせぇ
ラベロットの見た目を可愛くしろ ちっちゃいパルだけの拠点にしたくて
希少まじめ社畜職人クルリス★4作ったら
倍速で種まく姿に涙止まらんかった >>500
パルは隠しステータスで固有の運搬速度あるよ
アヌビスは運ぶときもめちゃくちゃ早いけどラベロットは運搬になると早歩きになって遅くなる アグニドラはスタックするから拠点に置けないのが辛い
早く小型のアグニドラ出して 運搬3が運搬2より移動速度遅かったらなんのための運搬レベルなのかってなる ギャラドスの青いのも赤いのもスタックしないな
スタックする人は一度スタックする原因下がったほうがいいんじゃないか
ただこの前のアプデから境界線ぎりぎりのとこでかくかくするようになったけど作成するとすぐ飛んでくるからスタックではないね >>494
これマジ?どりたすがいちばんはやいのか?
調べても出てこん ドラドラはめちゃめちゃスペース広くとって余計な壁とか使わない、窓壁もダメ
階段は横に3,4マス以上広くとる
これぐらいすればスタックしなくなった 手掘りジオラーヴァって何凸すれば快適になる?無凸だと微妙 >>526
ドリタスだけ採掘と採掘の間のモーションが作業速度で早くなるとは聞いた
本当かは知らない >>526
このスレで調べてる人居たけど拠点採掘は特性作業速度全振り完凸ドリタスが最速らしいぞドリタスだけ作業速度でグルグルのCDが早くなるんだと >>528
☆3だとデカ目の金属が2パンか3パン必要
最大でほぼ1パンだから最大一択かも 動線広くするとか天井高さを壁3つ分にするとかで
わりと改善するのはある >>526
動画でドリタスとアヌビスどっちのほうが採掘はやいか検証してる人いたよ
アヌビスのほうが3倍仕事する ゲームのバランス調整については
アッパー(調整)/ナーフ
ゲーム内スキルの効果で
バフ/デバフ
20年前の感覚 ワンパンジオ試してみたけど、仮に8つの金属鉱石ワンパンしたとして
320kgx8の2560kgなんて一度で運べない訳で 壁はNG、設備密接はNGで組むと皆働くけどマリオサンシャインのステージみたいで嫌や
あと粉砕機の初期向き罠だろ後ろから水いれるんかい 話題に登らなくなったグランモスさんの2パンアースインパクト 古い情報と新しい情報がごっちゃでどっちが正しいのか分からなくなるな
まぁこれが新作ゲームの醍醐味ではあるが >>500
アヌビス 走る速度800 運搬480
ニャンバット 走る速度400 運搬270 >>526
過去スレから拾ってきた
>1分ずつ金属鉱石効率さくっと調べたけどこんな感じだったぞ全部0凸
>キャプペン採掘2攻撃力200 ダメ30前後 1分で金属5
>ドリタス採掘3攻撃力300 ダメわからん 1分で金属6
>アヌビス採掘3攻撃力150 ダメ40前後 1分で金属7
>アヌビス採掘3攻撃力400 ダメ40前後 1分で金属7
>ジオラーヴァ採掘4攻撃力300 ダメ60前後 1分で金属11
>攻撃速度 ド リ タ ス 以 外 み ん な い っ し ょ
>ドリタスだけ作業速度の影響受けるwww
>監視塔の影響も受けるw
>他パルは受けないかほぼ受けない
>というのはドリタスの採掘モーションが採掘→隙→採掘→隙となっていて
>採掘の時間には作業速度は影響しない
隙の部分だけ作業速度が影響してもろもろの効果で短縮される
>他のパルはこの隙の部分が無いかほぼ無いと思われ1分間の計測程度じゃ差が出なかった >>536
前から水入れると粉が出てくるところに水が掛かってダメになっちゃうからなんだと適当に納得した
後ろからだろうとびちゃびちゃかかってそうだけど 炉は完成品が出てくる出口っぽい方から火を噴き込むのに
水系は出口の反対側が作業ポイントになるんよな 検証舌人いるけどドリタスはね
採掘以外にもすぐ動き止まってさぽったりすぐ飯ばかり食うから本当効率悪いと思うよ ドリタスは拠点掘削でダメージ1になるから全然ダメってyoutubeで見たけど嘘なん? >>533
https://www.youtube.com/watch?v=pNLvKwnngZ8
それこの動画か?これ1ダメしか出してないしかなり古いと思うが今のverのドリタスは濃縮するとダメ上がるし 高さ1の屋根にすると配置物置こうとしても天井の上にゴースト出て置けないんだが・・・ >>544
悪く言うつもりはないんだけど、ぼったちとかはそもそも作業場所周りの導線が悪いんじゃないかと思ってしまう
効率検証はやっぱ動画&ステータス完全に開示されてないと信用できない >>546
完凸したら単発8になるって誰か言ってたな
アヌビスが旧ドリタスの3倍ということは新ドリタスはアヌビスの2.7倍ってコト!? >>546
仮にダメージ上がっても厳しいと思うよ
まじで採掘はアヌビスでいいと思う
運搬までやってくれるからね >>547
精錬チェスト作る時に屋根と上の物全部剥がして設置してまた蓋したの懐かしいな つーか水車って川の力を利用するから便利なんであって、パル使うなら水にする必要無いしペダルで漕いだほうがいいだろ 鯖崩壊したから別鯖でやり直したらアロアリュー捕獲ですら死にまくった
ゲーム下手かよ >>548
>>8の配合のリンクは配合だけじゃないぞ
PalStatsシート見ろ ドリタス1ダメは修正されてなくなった
自分のレベルじゃドリタスかにゃんバットなんだけど余計な事をしないドリタス便利 電気ヒーターとクーラーと冷蔵庫は電気だけで動くようにしてほしいわ >553 近くに川ある拠点で水車させてたらおかーちゃんが「川あるのに!?無駄に働かせて見世物に!?」て泣いてた >>535
拠点が2つだけの人は常にFTを持ち運べるぞ
まあそうでなくても一度全部集めたあと分割して最寄りのFTまで往復すりゃいいだけだが >>554
葉っぱカッターとかいうクソ技あるからしゃーない みなさんありがとう。ドリタス修正されたんやね。
わしも運搬なしの掘削を使いたい派なので、良いドリタス作ります。 >>560
まぁそこまでするなら、ぶっちゃけデスペナなしにしてデスFTした方がいいんよね どっちにしろ元から作り直さないと継ぎはぎじゃどうにもならないし
今更作り直しもできないだろけど パッシブの遺伝って解析出た?
2+2とか4+4でやってるけど ドリタス試してきたわ
スキルは良いのなかったから全く意味ないやつね
日焼けと硬い皮膚
結果2と3ダメージしかしながらこいつ3回回転すると一回飯食いに行くな
確実にだめだろ ひとつのパルボックスはすぐに壊せる簡易拠点にして
色んなとこに立てて使い心地を見てるなあ
穴場スポットを知る知らないがそのうちマルチで生きるかもしれんし無駄になるかもしれんし >>569
最低限完凸させて余裕あったら作業速度全振りにしてから検証しろよ・・・ なんでドリタス3回まわるだけで飯食いにいくんだ
明らかに効率悪いだろ >>568
皆が話してるのは天然資源(主に金属鉱石)のことだぞ パル効率検証は完凸がスタートラインだわな
完凸にすると別物になるパルばっかや ジオラーヴァの手動掘りはCTをパルドロップで強引に消せるのもメリットか
2-3凸でもライトニングストライク2連打すれば終わる >>574
パルの攻撃力って採掘効率に影響すんの? メシが何食わせてるのかにもよるな
ピザ食ったら倍働くとかだと話変わってくる 3回回転するだけで飯食いに行く亀を強化したくねええよ
なんでそこまでドリタスにこだわるんだ >>578
ソウル使うとドリルクラッシャーもっと強くなるの? 農場整備したらケーキの生産も割と追いつくし複数配合施設稼働させたら以外と完凸まで早いよな >>575
完凸の話をするとハード72時間孵化おじさんがキレるぞ ジオラーヴァとかドリタスとかの手掘りは攻撃力は関係なくて凸依存てここで聞きました いやみんなそこまでパル育ててもその先あんまなんもないやん
にしたってEA時点で優に100時間は遊べるゲームとか神よな~
それもその先があるとは限らんけど
開発には頑張ってもらいたいな デカいカメが回転してたくさんダメージ表示出ると気持ちいい >>581
伸びしろありそうなのがドリタスだけだからだろ >>573
紛らわしくない?
天然資源なんてジオラーヴァ広範囲ワンパンでええやろ! >>581
どれが最速か気になってンだわ早く120体捕獲しろ 亀はみんなにもついてる男のロマンだからしょうがない 飯って満腹まで食わないから栄養価低いやつ与えてると頻繁に飯食いに行っちゃうんじゃないの?ベリーとか与えてるんじゃない? そもそも鉱脈の上に拠点建てられて放置採掘できる状況かどうかという問題もあるからこの話は平行線だろう
公式どころか鍵鯖フレ鯖でも鉱脈のある場所を独占なんてそう簡単には出来ない
出来たとしても余計なトラブルの元だ ベリー食わせるのはヤバい
ドリタスじゃなくても飯しか食わん >>579
影響しないよ、単純に持ち歩くから絡まれた時に自衛できるように火力盛ってるだけ
主人公バフって表に出さなくても手持ちに居るだけで反映されるんだっけ?
それなら主人公バフ乗せた方が良いかもね 飯がわるいっていうけどアヌビスはずっと仕事してたぞ
なんで亀だけ3回回転してすぐ飯なんだ
俺も初めてみたけどこいつ飯頻度高すぎだろ >>555
>>562
ありがとう
結局運搬レベルが同じ(下手すりゃ下)でも足が早い方がいいんかな 神速ジェッドランを捕獲できる確率、体感5%くらいか? 施設に対しての制作アイテム指定と搬入・制作・収納までの自動化はよしてくれ
ダルすぎてベリー以外食わせる気がおきん 検証の意味が分かってない奴が偉そうに情報流したりしてるからもう自分で確認したほうが速いんじゃない ドリタスって腹減るのもしかして速い?
うちのドリタスもピザ食わせないとまともに自動掘削してくれなかったんだけど
アヌビスだとベリーだけで回る報告ある。 上位パルボールにセメント要求するのはいいけどパルの体液の生産設備実装してくれ 回転がはやすぎてなんダメージ与えたのか全然わからん
流石に動画とってからスローで数えるなんて面倒なことしたくないぞ どれだけ採掘速度はやくても運搬パルが追いつかなくて拾わなくなっちゃうんだよな
結局自分で拾いまわる羽目になる
>>297,302
そうしよう、ありがとう >>596
放置で掘った鉱石をパクられたりして泥棒だのそもそも独占すんなだのの言い合いに発展してるのは見た >>598 主人公バフはてもちぶん重複するから主人公バフがオススメ 手持ちで使うなら良いけどジオラーヴァとかデカすぎるから採掘LV高くても出してられない
亀も拠点だとデカすぎるから出してられない
結局ほどほどの大きさで効率も配合もしやすいアヌビスを使うことになる
足も速いしな ハムスターの回し車みたいなとこにパルを走らせて体液を抽出する健康的な家具くれ >>337
キッズ大好きスプラトゥーンでもワイプアウト!ってゲーム中に出るぞ
視野を広げたほうがええ >>609
それならエアムルグとドリ亀を主人公バフ特化で作り直すかな そもそも採掘拠点ってリポップ問題があるからくっそ早いやつがいたとしても意味なくね ドリタス6匹くらいで採掘させてたけどうるさいしフレームレート落ちるしでアヌビスに戻した シルティア水面歩行になるけどシルフィアと違ってスタミナ減らないから溺れないな、飛べるけど水竜扱いなのか 自分以外でゼノグリフ使ってる人いるかな
空はそこそこで地上もそれなりに速いから乗ってて楽しいんだけど >>604
ドリタスの食料消費度は5表記でアヌビスは6表記
このステータス表記通りならアヌビスのほうが腹持ちは悪いはずだが、回転攻撃の1回判定につき満腹度が減ってるかもしれない 亀の飯頻度早いよな
あのカスダメ1回ごとに満腹度削られてんのかってぐらい 亀は音がデカすぎて画面放置してると襲撃来たんかと思ってまう プレイヤーの被ダメ倍率、与ダメ倍率
パルのダメージ倍率
これを弄っててその事に触れず、プレイヤーの攻撃のみでボス攻略
それを攻略動画としてyoutubeにアップして騙してんのどうなの?って話であって
お前ら別に自由な設定で遊べばよくね? 手持ちドリタスで金属山を掘らせるとやたら早く満腹度減るもんなあ パルは、戦闘させたり、繁殖させたり、農作業を手伝わせたり、工場で働かせることができます。
売り飛ばしたり、解体して食べることもできます。
www 亀は作業速度乗ったりするのもそうだしこいつだけイレギュラーなんかね >>615
でも早く壊せば壊すだけリポップまでの時間減らせるわけで 鉱石採掘の作業速度に意味あるのドリタスだけらしいし作業速度に意味がある行動取るたびに腹減ってるんだろうな ワイプって最近のPCゲーでも見たなってタルコフだったわ このゲームまじでどうなってんの採掘拠点移動してもどったらタマゴとミルクが死ぬほどあふれたんだが そもそもドリタスの自然鉱石に作業速度が乗るって本当なの?
1人が検証したって情報が一人歩きしてるようにも見えるけど >>623
返信つかないからって延々と誰も話してない動画のことを繰り返すなよHDMIか? 回転するたび腹減るなら猶更完凸で威力上げないとダメだな >>636
そこにつっこでガリガリ音するの嫌いじゃないよ 鉄拠点って採掘と運搬要員だけだとパル余るんだよな
アヌビス5体とかでも過剰気味でリポップ待ちでウロウロしてたりする
余った人員で農業でもさせたいけどそもそも置けるスペースが無いっていうね ヤミイカがさくさく動けばかなり違うんだけど何かよく引っ掛かるのよね… 検証してきた
カメ、1回の回転攻撃につき5,6満腹度減ってる。
ボルカノン(腹と掘削同レベル)だと1回の攻撃で1減る。
やっぱだめだこのカメ。 >>619
伝説神速走るすばしこいのゼノグリフしばらく乗ってたけど溶岩ダメージと水上スタミナ回復なしがつらくて乗り換えた
そしてボックス整理した時に間違って消した あとずっとプレイしてて何度も拠点にFTしてるとだんだん重くなってきてパルの挙動が怪しくなってくるんだよな
こうなると運搬パルはほとんど機能しなくなる ワイプはまだわかるが、ファームするってなんだよ!
モンスターファームやりたいんか?
ファーミングシミュレータやりたいんか?
資材集めでいいやろがいと思う フンッ 野良個体神速ジェッドラン捕まえたからこのゲームクリアってことでいいな? ブランチマイニングなんてクソ長い言葉を嬉々として使う層もいるんだぞいい加減にしろ 薄いアヌビスいるんだけどあれは結局バグ?本当に色違い? 調べたの俺だけどまとめると
採石場→作業速度アップ乗る
自然鉱石→ドリタス以外は作業速度アップ乗らない
ドリタスもスピン部分には乗らずインターバル部分にだけ乗る
無凸で餌時間省いた場合の効率
採掘Lv2<補正無しドリタス<Lv3<<Lv4
Lv2→3で効率1.3倍ほど
Lv3→4 で1.5倍ほど
ドリタスにパッシブつけてジオラーヴァ越せるかはゆっくり検証中
>>645
ナイス情報 距離だけじゃなくて視界に入れてないとまともに動かんのがなぁ
後ろ向いて振り返ると慌てて動き出すわ
見てないとサボるとかお前は俺か >>638
いや、こんな感じでレス指定で書かれてないと返信ないと返事されてないと思ってんの?
ADHD君さぁ ファームとかは海外じゃfarmingって言われてるし海外に合わせた結果やろうな
ワイプもそうだけど カメは全てアヌビスに置き換わってしまった。
アヌビス作業速すぎるし採掘も出来るとかめちゃ万能 攻撃力330くらいでレジェンドロケラン撃ったらジェッドランに700くらいダメ通るようになった
もはやプレイヤー脳筋でシバいてんよ >>655
描写外のときに床抜けして水底に落ちる→水濡れ状態異常になる→元座標に戻るが状態異常による色変化が抜けてない
ログインしてる時間長いと大抵色がおかしくなったパルが出てくる、リログで直る アヌビスは採石場あるとそっち優先しちゃうのなんとかしたい
とはいえ手作業もそこまで頻繁にやらんし 周回作業じゃ長いしまるぐるも一部のネトゲでしか通じないし 拠点である程度まかなえるようになって、かつグラップルで移動もできるってなったし
そろそろリセットして攻撃力に振るときか ノーマルで攻撃に20ぐらい振って完凸サメ4匹+イグニで800ぐらい出る
俺も早くレジェ欲しいぜ >>663
やる頻度が少ない手作業の時だけ手動で呼べばいいわけだからむしろ理想じゃない? >>619
俺フェスキー使ってるけど溶岩の苦痛さはやばかったな
性能だけ考えるならゼノグリフ乗るならグレイシャドウで良いと思う 突撃指揮者堅城の軍師☆4シャーキッド4体できた
次は属性付与のライドパル各種か… ワイプやファームという単語に慣れて無い人がいるの普段PCゲーやらない人がパルワールドに触れてるのが分かる ボス追加マジか
五条悟でも結構きつかったから野良個体伝説厳選した方がいいんかな ハードだけどサメ詰めグレイシャル乗りレジェロケランでジェッドラン退治できるかな
あいつ死にかけると崖ダッシュで自害するんだよな >>672
なんだったらアーリーアクセスの意味もわかってないのがいる
1800万本遊ばれてる実感が湧くな アヌビスは運搬速度が速いからバグって落とす前に収納する点はいいかも
ただ閉め切らないと全く作業しない >>665
ヴィクターが十分な強さしてるのに追加いる? チェストのロック機能が分らんのだが、これは同じギルドの人が開けようとするとパスワードを求められるってことでOK?
でもコレ解体されたら地面に全部出てくるんだから意味なくないか? アヌビスって最初ルカ◯オに似てると思ってたけど割と違うことに気づいた ファーム→漁り
もともとFPSでは漁りやってきてっていってたのに
ファームやってきてに変わった。
漁りの方が短いんだから漁りでよくね?とも思う そもそもLv50を上限にするつもりがないならボスも追加されるだろ
そうなるとより強力なパッシブやパルが追加されると思うし前作クラフトピアだとそういうことを実際にやった パルテイマー抹殺同盟とかいう意味分からん集団ほんと好き
あの世界主人公へのヘイトヤバそう >>681
イヌズマの方が顔付きは近い
四足歩行だけど ゾーイちゃんの別衣装ならいくらでも追加してくれていいぞ >>672
俺もパルワでスタックって言葉を初めて知ったぞ
故意にバグ使うことをグリッチとかも知らんかったし ボス追加かはよ
まじでやることが本当になくなってきた 追加って今のマップに塔を追加するのか新マップ追加と同時なのか >>673
バリアで囲まれてる世界樹のところだろうな
レイドボス追加するって言ってたし 他人のギルドの物取れる設定ないのかな
数人でやってると拠点3は少ないからギルド全員個人でやりたいけど資源やクラフト拠点のものは共有したいわ >>681
ルカリオ自体がアヌビスモチーフだしアヌビスはクラフトピアから存在してるから丁度いい一致感はある
それはそれとしてイヌズマの頭はルカリオに寄せる 死んだパル拠点に出して蹴って遊んでると
すぐに蘇生するのなんでや グレイシャル捕まえてエースにしたけどエース時期が一番長かったのはなんだなんだでライゾーだったわ
初期に檻にとらわれてたのみつけたのはラッキーだった 世界樹に更に上ランクのボス1人と中盤ボスが追加でありそう 世界樹はじめてそらとぶライドとってからとんでいったな
めちゃくちゃ距離があっていってみたら見えない壁だったな ボス追加程度だとその日に瞬殺して次の日もやる事ねえとか言ってるんだろうな
俺にはわかるよ
だから早く世界樹のマップ解放してくれ もしレイドボスだとしても今のオンじゃまともにプレイ出来ねえぞ レイドボス作るのはいいけど捕獲はダイマックスみたいに各自じゃないと
拠点やNPCに続いてまた争いの火種が >>697
瀕死の奴ベッドに寝かせるとHP1で蘇生する
だから死んだ奴はBOXに入れるよりベッドに蹴り飛ばした方が早い >>681
そもそも元々のアヌビスがああいう見た目のデフォルメが多いからな
ポケモンより遊戯王の方が近い 世界樹はその内いけるようになるだろうね
ラスボスとかそこにいるのかな らいぞーってあの檻いるんだな
見たことないわ
俺はドドドンばっかいたな
砂漠雪山が寂しいのはあの檻系ないのも一因か このスレに常駐してるような人はヴィクターをあっさり落とせるけど
前情報なしでヴィクターソロでクリアするのかなり難易度高いよな アヌビスをモチーフにしてキャラを作ってくださいって言われて似通わないことのほうが珍しいレベル 前スレで神速編成しとけば速くなる?と聞いた者ですが、ゲームWithに作業効率アップスキルは編成しとくだけで効果が出るって書いてあったのでパル用パッシブ、プレイヤー用パッシブがあるってことですね ポケおじは元ネタのアヌビスもルカリオのパクリだと思ってるから ファームは漁りなんだ。
ユナイトで雑魚狩ってレベル上げするときに使ってたから、レベル上げのイメージだった ダンジョンだけでいいから密猟団とかの下っ端も戦闘でパル出してきて欲しい
殺すとスフィアドロップするんだから捕獲できるでしょ 拠点のパルが瀕死になると他のパルがベッドまで運ぶよね
モコロンが倒れたモコロン頭の上に乗せてゆっくりベッドまで連れて行くの可愛い そういや修正される前にゾーイとリリィ捕まえとかないと 元ネタ原典に細かい描写がすであるキャラまあどうやっても特徴が似るしなあ しばらく無いだろうけど建築ツールの改善来てほしいわ
後は微調整目的でfps視点で建築したい時がある バトロワ系だと漁りはファームとも言うしMOBA系だとレベリングとか金稼ぎでも使うし結局育成って意味では同じよ 属性の計算って例えば水属性攻撃をしたとき炎タイプには2倍、水タイプと雷タイプには0.5倍であってる?
同タイプに強く出られるように技覚えさせたほうがいいのかね >>713
一部のフィールドで出してくるやついるよ
小さな集落の近くにいる密猟団とか どうしてfarm(農場)が漁りになるんだよ英語1か
farming行為とか聞いたことないんか 手持ちにいるだけで効果を発揮するパルのパッシブ構成ってどうしてる?
完凸目指そうかと思ってるんだけどスキル構成も拘った方がいいの? まだワイプで盛り上がっ待てるけど俺は未だに凸に納得出来ない 採掘持ちは採石場に優先されがちがから、自然鉱石の掘削と同じ拠点でやらせたくないなあ。
もしくは採石場ではづに石溜まるから、いっきに石掘らせた後は片付けとくのがいいのかな。 >>725
布の下を見たら死ぬ
とか説明文に書いてそう ファームはmobaで聞いたくらいだからレベル上げのイメージのが強い 火炎放射をしてくるどっかの団体の人間どもの
襲撃を喰らったが
木製拠点だと下手すると全資産を汚物は消毒だー
にされちまうのか? >>714
これ見た事無いんだけどパルの相性なのかなぁ
瀕死になってる所に他のパルが駆け付けたらワープしてベットで寝てるだけ何だよな フィールドにランダムポップする系の密漁団がパル従えてるときあるよな
何で戦闘してないんだって近づいてみるとまとめて襲い掛かってくる奴ら 凸なし特にスキルもなしのパルが鉄鉱石に攻撃したとき
ドリタス
10回転で満腹度47消費
アヌビス
10回攻撃で満腹度5消費
ボルカイザー
10回攻撃で満腹度10消費
ジオラーヴァ
10回攻撃で満腹度10消費
アヌビスのコスパが良すぎる説あります >>713
序盤でヘルゴート出してくるやついて捕まえてから長いことエースだったわ 資材あさりを短縮して あさり
2年前の配信者はみんな漁り 漁りって言ってたと思うぞ
去年ぐらいから誰が言い始めたか知らないがファーム
ファームに変わった。ファームって農場って意味なんだからおかしくね?
ワイプはもともと消し去るって意味あるからそのままの意味なんだけどね ファームだと施設で、稼ぎ場・稼ぎはファーミングで区別するな
パル液ファーミングは鮫の巣で稼ぐのがベター? エレパンダとかペコドンミサイルとかペンタマランチャーとかのパルを武器として使う系の攻撃力は何に依存ですかね?
濃縮してパートナースキルのレベル上げるしかない?
攻撃力とか上げても無駄かしら ヘルゴート君が死んだパルを頭に乗っけて救出してるの見たよ >>732
やるときとワープの時あるけど
1階が平面で開けてる拠点はもっていってくれやすい印象ある ファーミングといったらFPSだと談合して経験値稼ぎする行為だし
MOBAならモブ倒して稼いだり、そこから転じて敵に倒されて相手を育てる利敵行為な奴を指す言葉だし
漁りではねえだろ…育てるの意味が強い >>732
大きさとか条件あるかもね
自分もモコロンを運ぶモコロンしか見たこと無い >>726
鉱山チーフを全ぶりすると、かなり快適になるので自分の旅パはこんな感じ
ライドなし:突撃、堅城、鉱山チーフ + 自由(脳筋?)
ライドあり:鉱山チーフ、神速、走るのが得意 + 自由 近接をメレーとか攻撃職をdpsって言うのは未だに受け付けないわ ボスレヴィドラは誰も運んでくれないし蹴っても寝てくれなかった 世界広げるのもいいけど拠点の自由度も広げてくれ
発売前PV見たらポケモンでSatisfactoryできるのかと思ったら失望したぞ
まあいずれ実装されるとは思うが >>734
>>746
なるほどありがとう
参考にする >>741
パルの攻撃力依存
属性も乗るかどうかの詳細はよう分からん そもそもファームってゲーム外だと牧場って意味でつかわれるしな 自分の為の周回作業であるファーミングと養殖パワーレベリングの違いか タマコッコをヒト型っぽくするMOD出てて草
怖ぇよ… >>744
そっちの意味になるよな、バトロワで漁ることをファームなんて聞いたこと無いわ 実際アーリーアクセスという概念はSteamゲー頻繁にやってないと馴染みないだろうしな
最初はみんなえ?金払ってるのに未完成なの?ってなる
このゲームは逆に完成度高めでアーリーであることを忘れかけたけど >>723
英語圏のスラングだから
養殖するが転じてレベル上げるだの物を増やすだのになってる 全然そういう話じゃないのに脊髄反射で人のカスタム設定に文句言うなとか
カスタム文句おじさんとか謎の同一人物認定してレッテル貼ったり
挙句これまた話の流れ読まず設定なんて人それぞれなんだから〜みたいなやれやれ系の喧嘩両成敗レスも出てきて余計に荒れるから
前提条件がなければ基本はデフォ設定ってルールにでもした方がいいんじゃないの だいぶ前のスレチに噛み付いて延々と話題伸ばすの天才的すぎだろ
ゲームの話題もスレチの話題もループしまくってるぞ まぁヒメウサギが死んだグランモスとか担いでたらギャグみたいになるから大きさは関係ありそう 英語の意味とか気にすると禿げるぞ
横文字使いたい連中が無理に使ってるスラングだし >>749
ライン作業台の仕様的にそう見せるだけ、と言うのがゲームの方針っぽいし仕方ない
MOD等に期待だな 配信者、コメントがおかしいだけで
やっぱりファームの使い方おかしいだろって思っている俺間違えてなかったってことか? 現状ストーリー的なのって塔制覇と伝説捕まえるまでしかない感じなん?
レジェンダリーのロケットランチャーが強すぎて笑うわ >>762
開発の設定がクソ派と開発が設定した数値をいじるなんて邪道派がそんなん無視して殴り合うからルールなんて無理に決まってる
そこにmodはデータ改造と同様で犯罪派が出てきて更に収集つかなくなるぞ 草
が笑うってのを表すとか外人さんからしたら訳わからんだろうから
似たようなもんだ ちょっと別ゲーの関係でblitz.ggってアプリケーションをPCにインストールしているんだけど
なんかパルワールドのマップに勝手に宝箱の位置とクラリス像の位置全部表示されたんだが >>770
このゲームプレイヤー強いからパルでの戦闘に拘りなかったら両方5積み必須だと思ってる特に防御は伸びやばいし 自身がダークサイドに堕ちていく
うちではケージを濃縮行き候補を入れとく牢として使ってるが
どうでもいい野良産の奴が聖なる我らの労働拠点内で
ひまとか出してるとぶち込んでる せっかくジムリーダーいるんだから倒したら雇うことができて拠点パルの管理を代行とかさせれたらいいのにな
まさに事務リーダーなんちて 安定して繰り返し何かを得る様を農業に例えたのがファーム(ファーミング)って言葉
得るものはアイテムだったりお金だったり経験値だったりいろいろ
むしろ重要なのは持続的に安定して周回するってところ
それがないとファームとはいわん サイズはなんか建築する時に出てくるアイコン通りに3種類あって、自分よりちっこいのは乗せられないとかちゃうの 公式鯖で目立たず生き延びチーターの拠点のみを破壊する復讐者になる >>770
>>777 同意。プレーヤーがメインでパルは補助。
エアムルグで攻撃全部避けるゲームにもできるので、そしたら堅城は自由枠になるかなー。 とりあえずワーカホリック神速職人気質のニャンバット作って鉱脈試してみるか
職人気質ら運搬にも効果ないのかな 人間は捕獲したらツルハシ渡せば採掘出来るようにして欲しい
というか道具に応じた行動するようにしてくれれば、強制収容所よろしく改心するまで採掘に励んで頂くのだが やっぱりドリタスの腹減りおかしいよな
採掘攻撃の仕様が違うからだろうけど5匹遊ばせてダメージひっくwとか言ってたらジャムパン100個食われてて真顔になったわ 土台に土台をスナップ接続できるようにしてください
壁系のオブジェクト干渉を緩和してください
これでだいぶ地形に強くなるはず 一斉休憩の号令とか出せるようにならんかな
たまにはリフレッシュさせてあげたい modでドリタス巨大化させて投げたら触れた鉱脈全部壊せるんかな てかプレイヤーが最強なのなんか開始前持ってたイメージと違うからパルもっと強化してほしい・・・ 監視台で全体指示でいいから作業優先度を決められたら楽なんだけどな 密猟者くんさ、主人公にナデナデされてるときどんな気持ちなんだろ 作業優先度の設定は超ほしいところではあるがパルの意思で仕事するのもいいし不自由なシステムを工夫でやりくりする今が楽しいというのもあって複雑だあ
食品だけは冷蔵庫優先運搬にして欲しいけどね >>793
銃を可愛らしい生き物めがけてぶっ放すゲームなんだからこれ以上なくイメージ通りでは?
それはそれとしてライドできるパル一強みたいな状況はなんとかして欲しいところ >>777
そのへんのスキルってすべてパルが場に出てる時に効果発動だよね?
もしかして手持ちにいるだけで効果発動して重複とかする? 用語を間違うのはいいけど何故か攻撃的だったり指摘されて逆ギレが意味分からんw とりあえず人間も種まき水やり採集運搬くらいやって欲しいわ
伐採や採掘でもいいぞ >>790
マジでこれ
土台で段差作れるようになるだけで拠点候補地が数倍になる プレイヤーが最強って言われたらちょっと微妙な所ある
火力的には最終的にプレイヤーが一番だけどさ kenshiの仕事タスクとリムワの仕事優先度があれば最高なんだが 子供騙ししない開発が既にこの類のゲームを作ってるよ
しっかりプロクラムやテストくりかえしながら(時間かかるけど) 柱が追加されて柱の上に天井が置ければな
ピラー…資源湧き潰し…うっ頭が >>800
プレイヤーバフは手持ちにいるだけで重複だよ 拠点襲撃イベのヒトカスって柔い上に中パルソウル落とすからかなりいいな
野良のヒトカスは使い物にならない粗悪品ばっか持ってるからカスだけど 拠点に居るパルが崖下に勝手に落下して瀕死や飢餓になるの防ぐ方法ってない? 低レベルの時明らかに場違いな地域に突入したりすると怖くなかったか?
狩る側に回ってるかどうかだぞ カビゴンみたいな体格でヘイト買えるスキル持ちのパル出たら、ずっとアサルトライフルぶっぱなしてれば良さそうだな >>792
ボスドリタス捕まえたけどちゃんと当たり判定広くなってたわ
密集地で3~4個くらいなら一度に行ける パルモンバトルで戦うべき敵とプレイヤーバフして銃で戦うべき敵がそれぞれ存在するのが理想 初日から拠点のモコロンとタマコッコがよく瀕死になってて原因分からなかったけど自爆スキルかよ。今更気がついたわ… >>752
ありがとうございます
脳筋エレパンダでも作ります… >>767
たくさんライン繋げて工場作ってポケモン働かせたかったな
流れてくる武器を見つめながら武器商人プレイしたかったよ
PVに出しちゃってる以上いつか実装してくれると思って待つ >>811
パルボックスの範囲全て土台で埋める
それ以外は位置ズレで壁抜けワープしたりするから無意味 土台の縦積みや柱がないのはパルのスタック対策かね
普通はあって当たり前のもんだもんな >>803
壁系が地形にめり込むと赤判定もキツイと思ってる
基準高さから伸びる柱部分が作りにくいこと >>811
パルボックスを上(2階以上)に配置して地面は足場で敷き詰める、更に2段以上の壁でガチガチに固める >>823
それぞれ単体技があるけど、演出で同時に発動させてるだけっぽいね 心配するな消えてなかったことになって
君らの記憶から消える >>823
演出、クレメーオ紹介動画だって3つもボール出してるだろ
クレメーオだとLv19の野良パルがダークレーザーぶっ放してるし プレーヤーが攻撃できない設定のボスで複数のパルを展開して戦う、とか欲しい >>797 めっちゃ同意
自動システム作るのに創意工夫がいる今のゲーム性は大事
ただ、手動アサインの挙動が不安定なのは要改善かなと パルの自然鉱石に対するダメージって何で上がるんだろ
濃縮したら上がるのは確認してるけど
単純に攻撃力が上がったからなのかまでは確認してないや 拠点ラインに半分以上掛かってる建造物は風化する
はテンプレ入れていいレベル もう勢い無くなって一日40レスとかしちゃうガチクソニートとFランゴミ学生しかおらんくなったな
対応遅すぎるわこの運営 ペースからそれ仕様で作らないと後付けじゃひずみが出るよ
建築とか特にそう >>827
>>831
ですよねー
ファイヤーボール&トルネード&インフェルノとか強すぎると思った マップからつくりなおさないといけない
地形とかおぶじぇくとから 対応遅すぎるわこの運営じゃなくて
元々作り方がの手順が手抜きだから・・ なんか建築をより簡単にできるMODあったよな
modで簡単に作れるのになんでやってくれないんだろ
建築はまじでやりにくい 仕事管理ガバガバなのは所詮こいつらケモノだしな…で割り切ってる >>836
Lv1からでもまともに採掘できるから攻撃力依存とは思えんな
作業適性とは別に★もなんかの補正があるのかも >>834
やっぱりか
感覚的にそんなところだろうと思ってた
75%がそんな毎回5回も6回も続けて失敗するはずないし
バグで逆に下がってるか、見た目の数値上がってるだけで実際は変わってないかだろうなと 土台ないところの上になんとかして天井置けんやろか。2マスより伸ばせれば・・ 他人のデスドロって拾えないけどキルした相手のは拾えるの? 素人が見てもわかる開発がこれだけ売れてしまう世の中・・・ 対応遅すぎっていっている奴らニートなんだろうなぁ
なぁstar fieldって知っているか? ID:6I55r5xB0大丈夫かこいつレス追っていっても何言ってるかわからないレス多いんだが >>845
俺の周りの環境だと1:1だな
俺がマウス、嫁がパッド >>852
肩持つわけじゃあないが相対評価してもしょうがないだろ 欲しいパッシブ4つのパル何体かいるんだけど
スキルの並びが欲しいパターンだけコネー >>852
>>853
Cites skyline2の話でも良いぞ >>826
初めての拠点は地上50mくらいのとこに作った
昨日爆破されて全て失った 後付けで現verで動作さえ出来ればそれでいいMODと、今後更にテコ入れしたり複数社員がコード弄ったりする前提じゃ難易度というか考慮する事が全然違うんじゃない? プレイヤー最強なのはノーマル以下の難易度の話だよね?
レジェクロスで雑魚に攻撃しても出ても200とかなのにたいしてパルは2000とか出すしレジェロケランってそんな強いん? シロカバネは本当に優秀、24時間おまえが冷蔵庫だ!
でもたまに固定アサイン外れてて運搬してる
電気みたいにほぼつきっきりだけど一定時間キープできるみたいな仕様にしてほしいな >>856
今はスクリプトで適当な単語並べるだけのやつとかいるからな
年末年始あたりに5ch無差別攻撃でよくみたよ >>853
それではよいお年を!
忘れてねえからな… パートナースキルで銃火器を使うパルの武器の属性って判明してる? 無属性でいいのかな >>751
プレイヤーで攻撃メインでやってるが
シャーキッドは完凸すればパートナースキルで攻撃20%上がるしこれに突撃、硬城、
あとお好みで伐採、鉱山、モチベから二枠だろうけど正直自分で伐採も採掘もしない、作業もアヌビスまかせならなくてもいいと思う
移動用エアムルグも突撃と硬城は欲しい
地上用、飛行用パルはできたら神速、走る、突撃、硬城でライド中属性付与出来ると銃が楽しくなる
まだシャーキッド二匹とも凸してないが素の攻撃25振りで150、完凸イグニクスライドで攻撃アクセ一個つけて420とかでも十分雪山ダンジョン楽々で楽しい(ローカルカジュアル感) >>867
そうだよ。ぶっちゃけノーマルはかなりぬるいと思う
プレイヤー与0.5倍ダメ、被ダメ2~3倍くらいがちょうどいい >>869
夜間の冷蔵庫とゴミ拾いどっちもありがたいけどうちの拠点だと即スタックするから諦めたわかなしい 冷蔵庫を電気で動くようにしたら冷凍いらなくなるな
冷凍って他に使い道あったっけ シロカバネって神速さえつけときゃOK?
職人はいらんよね >>810
襲撃してきたヒトカスを捕まえて濃縮してやると楽しい
きっとあの筒の中で泣き叫びながら融合されていくんだろうな ここをまにうけてリセット薬で攻撃全振りして後悔してまた振り直すまでが一連の流れになりそうだな 浮遊パルはスタックし易いからマイナス差点だな
冷蔵庫はペンタマいいぞ
アサインしたら寝るまで動かん 冷蔵庫はその内電動になりそうだけどそうすると冷却は何に活かせばいいんだろうな
今も不要なのは置いといて >>886
今後増えるかもしれない精錬した合金の冷却 >>876
設定いじる時点でクソつまらんやろ
孵化時間0にしてやることないとか言ってそうw 設定弄るなんて悪いことじゃないんだから
設定弄らない人をそんな否定しなくても良くないか?
すべての質問や相談が設定弄れで終らなきゃ気に入らない人もいるみたいだけどさ >>868
防壁ってなんぞ?爆破されなくなるのあるんか!?
建物無事でも拠点消されるけど対策出来るならしたいなぁ ゲームに限らずいきなり飛びついて買わないです
穴が開くぐらい調べ嘗めまわす >>886
半導体とか核燃料みたいな上位の精製物が出るなら必須になるのでは >>890
設定弄るの可否は個人の趣味だからともかくハード方向に弄ってる人にその煽りは違くないか 公式鯖はチーターのオモチャで個人鯖はやっぱやめたされると積み重ねたデータが消え去るから分からんでもない
俺もカンストしてから孵化時間弄ったクチだから 開発ならまだしも運営って呼ぶのすげー違和感あるわ
ソシャゲかよ >>890
公式鯖民は孵化時間0,1,2あたりの奴ら鼻で笑ってそうだし
ソロ勢はあんなゴミ鯖で続けてる公式鯖民頭おかしいって思ってそう >>891
誰も悪いなんて言ってないだろ
設定いじって楽しめるほど小さい脳みその持ち主に感心してるだけやで FTはカーソル移動オンリーじゃなくてエルデンリング方式の地域毎にページとかお気に入り登録してお気に入りページからも飛べるみたいにして欲しい
>>886
製氷機つくってかき氷作ろう >>892
これを境界線内に収まるように周り全部に敷き詰める。これだけで地上の襲撃はほぼ防げる
まあ爆風は当たるから、襲撃ポイントの防壁内近くには何も立てないのおすすめ
https://i.imgur.com/xPFIDVy.jpg 超伝導って超低温じゃないと動かないから
そのうちそういう施設来たら使われそうだな >>901
できれば60,60,60と90,45,45の二種類欲しい fo76の拠点ってログアウト中は消えるからパルワールドにも合ってると思うんだよな >>637
ドリタスの作業速度が拠点鉱石掘りに反映されるか検証してみた(5分間放置)
A:採掘lv3、作業速度70 = 30個(途中2回食事)
B:採掘lv3、作業速度35(脳筋あり) = 16個(途中食事なし)
見た目からして明らかに亀の回転速度が違うし、途中食事休憩してるのにAの方が採掘量多かった
ドリタスの自然石採掘に作業速度乗ってるの一目でわかった
回転速度が変わるってことは手持ちでも影響あるな…これ作業速度特化作らないとダメじゃん… 昨日公式マルチで遊んでたら作ってた拠点が謎にいきなりぶっ壊れはじめてパル全部いなくなって変なやつがエモートで煽ってきたんだけどチート? パルの力で充電するのもこのゲームらしさだと思うんだけど
今後は発電装置的な方に発展していくんだろうか
まあ冷凍適性の使い道は増えてほしいね 崖とか地形にめり込む土台は建てられるのに、屋根とか壁は拒否されるの納得いかん
崖付近綺麗にしたいのに無理や 密猟やら愛護の連中はこっちが視界に入ったらどっちかが死ぬまで延々攻撃してくるだけの頭ガウルフだから知能を感じない
少しは会話できるようにしてほしい ニャンバット完凸すると最強なのか?
そんなもん何匹も用意できるか! 設定なんて各自が一番面白いと感じるバランスにすればええやろ
他人の設定にとやかく言っても分かりあえるわけないし
ただここで何がどのぐらいドロップするみたいな攻略情報は
設定いじってるならその事を分かりやすく書いておいてほしいかな エアムルグ厳選はじめたけど中々つかないなぁ
こいつらプレイヤーバフ四種でかまわんのよな? >>904
これやったらパルが拠点の外にワープして帰って来れなくなってイラついた。パルも門開け閉めしてくれれば良いのに… >>923
自分で採掘や伐採もやるならそう
やらないならエアムルグが場に出た時に備えて突撃堅守以外は脳筋や獰猛つけとく、場に出す予定がないなら突撃堅守だけでいい >>899
他を認められなくて自制心たもてない脳みそのほうが大変そうだ >>891
有益な情報をまとめるフェーズが終了してまったり進行になったスレは稼げないから
無理矢理煽ってでもネタを作らなきゃいけないアフィカスの仕事だからそういうのは全部分かった上で煽ってるんだぞ 闇商人マラソン上手くやれたやつおる?
自サーバーでやってるからかロケラン周回の方法の動画のままだと湧かない
あとロケランってLV3無いのか?
4のハードルが高いから3で闇マラソン用に妥協しようかなと思ったんだが >>890
こういうのとかただ煽りたいだけじゃね
設定煽りとか昨日はいなかったしな 崖拠点作るならまず地面が一番高いとこより壁2枚分高い位置にパルボックス置いてそこを1階にして採掘は地下でやった方がいいと思う >>933
闇商人は再起動しないと湧かないからソロしか無理じゃないの? カスタム MOD バグ ハメ 小技
どこまではセーフかの基準が人によって違うんだからこんなもん一生平行線なんだよな 毎日居るだろ
カスタム派と公式準拠派で一生喧嘩してるぞここ 知り合いで複数防具バグ使ってゲーム進めてやる事無い飽きたって奴いたな
バグ頼りで寿命縮めて飽きるとかアホだよな
そいつのワールドで遊んでたのが全部死んだわ SNSが発達した令和の今でも2ちゃんねるにすがりつくしかできない民をいじめるのはやめてくれんか? >>0932
パルに飛びつく人達ですからそりゃそうです・・・ >>904
ありがとう
レベル18まで拠点作らず拾ったボールでパル捕まえてたしまたしばらくそうしてるよ いい加減対立煽り耐性付けなさいよw
煽ってる奴なんてどんどんNGしちゃいなYO☆ >>899
設定を弄らない人を否定する人に言ってるのであって
テメェみたいな対立煽りでしか暇を潰せない人生終わってる豚には誰も話しかけてねぇんだよ
一人でアフィ眺めながらセンズリこいてろハゲ >>834
一気に集めたのに全然効果無くて
なんかおかしいと思ってたよクソリス像 >>942
ねーねーおじさん2ちゃんねるってなあに?
ここは5ちゃんねるだ
そんなものはもうない >>937
普通に距離を物理的に取るだけでもリポップするよ >>941
ボスドリタス厳選だな
場所によっちゃ鉱石2枚抜き出来る大きさ クルリスバグって要は見た目の数字だけ上がって内部確率は上がってないってことか
下がってる訳じゃないだけ御の字か? 伐採パルおすすめない?
木の3パル全部マルチタスクで木斬ってくれないわ 冷蔵庫に夜も働く白カバネ置きたいんだけど、なんかアサインしてくれないん
氷3枠で夜行性で小さいのって居ないよね? >>955
ヒエティ使ってるわ
ずっと伐採しまくってる こうやって倒した!とか厳選終わった!とか張るときに設定も一緒に書けば解決
伝説よゆーじゃん?こんなの倒せないの?(プレイヤー与ダメ1倍被ダメ1倍) >>955
可能な限り採掘拠点みたいな単機能拠点に伐採所を建てるくらいやね >>956
ツノガミ完凸じゃない?伐採2の中では一番集めやすいでしょ >>897
開発だけしてる会社ではなく開発と運営をしている会社ですので ラベロットはいいぞ
拠点に2体、なんなら3体いてもいい 結局ドリタス採掘は腹の空き具合などを考えると早いのか遅いのか
有識者による意見が激化している 何故starfieldを買わなかったか
SF、宇宙船のクラフトシステム、ミッションetcがゴミだったから
特にSFとかは売るの難しい カスタムどうこうと言うよりノーマルパルの湧き数は2倍がデフォでいい気がする
1倍だとマップに対してパルが全然いないからスカスカ感が強くなる
鮫の入江だけやたら密集してるけど 同接100万まで落ちた
来週は50万
来月には10万 >>923
カッコつけて精霊王つけてやったけど無意味
二段ジャンプののりでグライダーした瞬間引っ込むから戦えない ラベロっとの能力値でヴィオレッタの見た目ならよかったのに >>969
2倍にしても普段そんなないしな
拠点の15匹も20匹も普段変わらんしこのへんはアーリー設定だろ スターフィーはFT強要の時点でオープンワールド感薄れてるのがね… ラベロットも荷物走りながら運んでくれたら完璧なんだが ぼくはかつてハードでした
それがデスペナが無くなり
泥が3倍になり
タマゴが0時間になり
意味があるのか分かりませんが沸きが1.9倍になりました
どこ歩いてても即死する以外は快適です >>969
あれは体液集めのために調整したんじゃねーかと
ジェッドラン取った後もホルスに乗り換えてショットガン担いで上から乱獲してる
「逃げないヤツはよく訓練されたパルコンだぜぇ!ヒャッハー!!」ってつぶやいてる 拠点の神速アヌビス早すぎて面白い
こいつに足速いとすばしこいつけたらどうなるんだ スタック改善
配合永眠直し
新エリア
新キャラ
なんぼでも返り咲くよ まあ、手抜くのは気持ちわかるよ
重くなるのを軽くしたい努力だから >>981
神速と職人気質のアヌビス地味に良いよ
レベル上げとけば防衛するしモノ運ぶの早いし、直ぐ駆けつけて手伝ってくれるし 木なんていらないだろ?
火薬はクルットリ殺して回ったほうが早いぞ >>969
2倍だとボスが増えて萎えるから1.9倍にしてるわ 火おこしアグニ
水まきレヴィ
豆まきラプラ
金属ドリタス
採集グレイシャドウ
運搬ヘルガルダ
ウチのエース達 ハードのキツいとこは捕獲率と素材集めだとLV40以上の敵相手にしていて思ふ 拠点用アヌビスは
職人気質
希少
まじめ
社畜
神速
から4つ選ぶ感じか? >>984
神速職人真面目社畜のアヌビスならもう30体は作ってる 2倍でボスが2匹はまだいいんだけど伝説系が無理なんよなそこが1匹になってくれればな 早さもそうだが自動で集まるっていう要素があるから
手動と自動は比べられないんだよな
速度で言ったら鉱石だってジオラーヴァに乗ったほうが圧倒的に早いからドリタス鉱石拠点なんて要らないことになる >>966
ドリタスは回転でダメージがボップアップするたびに空腹ゲージが減ってる
だから食事回数は増えるけど、食事後回転しながら鉱石の元に戻るからわりと移動は早い ログインしたらジャムパン700個入ってたエサ箱消えてて焦った
青線内のはずだったんだけどバクかな? >>989
余計な物置いてないからかそこまでスタックしないのよね
ヘルガルダがたまに畑の上でぼっ立ちするけど出し入れすればしばらく大丈夫 このスレッドは1000を超えました。
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