【PC】Dead by Daylight Part1044【転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
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■Steamストアページ
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■パッチノート
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■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>950
いない場合→>>970
次スレを立てる人は
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↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part1043【転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1686566590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まだ荒れそうな話題だから置いとく
判断は各自で
状況適応
390 UnnamedPlayer (スフッ Sdf2-iKxf [49.104.6.16]) sage 2023/06/14(水) 08:42:16.80 ID:vc+xydlId
>>384
例えばDSだと
大体DSが鯖が自由に動ける時間1.8秒らしいから
適応無し鯖1.8秒×4m/s=7.2m
(4.6族(速度差は0.6m/sだから7.2m÷0.6m/s)で12秒で追い付く4.4族(速度差は0.4m/sだから7.2m÷0.4m/s)なら18秒)
適応あり鯖は1.8秒×4.12m/s=7.416m(DSで取れる距離差0.216m)
DSで稼げる距離自体はこの差だけだけどその後も早いから
(4.6族(差0.48m/sだから7.416m÷0.48m/s)で15.45秒(差3.45秒)で追い付く4.4族(速度差0.28m/sだから7.416m÷0.28m/s)で26.48秒(差8.48秒))
真っ直ぐ走るだけだとしてもこれだけの差が生じる
これに板ぐる窓ぐるが考慮されるとどうなるかはわかるよね
ぶっ壊れ まだやってないけど新環境どう?
新キラーと新サバのパーク強いらしいね >>21
立て乙
というかアウアウ規制解除されとったんか
じゃ俺が立てれないのは別の原因か…… カニバルにフェイスキャンプされた
ほんと嫌われるためだけに存在する糞キャラだよな >>24
多分躊躇の強制が強い
餅もペロペロキャンディが無ければ強い シンギュラつええなぁ
時空付ければ板窓に対して強気になれるし、強板窓とか負傷ブーストとか疲労パークで距離離されても一瞬で詰めれるし
まあ時空ついてなければただの4.6だから、バイオポットの扱いとマップで強さが大きく上下するなぁ
けど使っててクソ楽しいわ キャントンは悪!と言わんばかりの調整を続けるのに
躊躇の強制みたいなトンネル天国になるパークは実装するとか
相変わらずのガイジ運営ですなあ
どうせシンギュラリティ売り切ってからパークナーフ!状況適応はそのままです!の流れなんだろ? 991 UnnamedPlayer (スププ Sdf2-bycK [49.98.51.164])[sage] 2023/06/15(木) 17:12:27.26 ID:ZGk8sFE7d
>>980
強いと言っても、板グル一回増えるとか普通は間に合わん窓枠が間に合うとかその程度よ 公式Twitterやつ処刑回数よりも脱出回数の方が圧倒的に少ないの草
どれだけ鯖強化してもプレイヤーがやばいから脱出回数が上回ることはないんだろうな steam同接数上がってるみたいだけど体感中国がやたら増えてない?だいたい2/5は中国な感じが。 DFCの解説もしてる配信者がアプデ直後に言ってた
サバに甘くしているのは、サバを増えることが大事だという運営の判断だと
でもそれはどこまでする気だ
その理屈なら、不滅デフォもキャッチ不可もキラーのナーフも何もかも実装した方がいいということになる
どこまで補助輪をもらえば満足する 中華ってか中身は中華かもしれないけど匿名キラーが本当に馬鹿みたいに増えた
配信者とかが裏で練習で匿名お餅してんのか知らないけども >>27
シンギュラ使ってて楽しくて強く感じるってあんた凄いな
ナース使ったら射精するんじゃないか? 状況適応にしてもどのパークやアドオンにしてもたかが数%されど数%だけどさ
例えばレイスが逃げる鯖を透明張り付きから狩人で鐘を鳴らし始めて解除加速突進でそのまま攻撃がヒットするとして、狩人無いと攻撃が伸びきらない
こういう時のたったの数%はデカく感じるけど鯖の場合は選んだチェイスルート通りにキラーが着いて来てくれる訳じゃないから、そういう所が特に今はまだまだ上手く活かせてない一つの要因なんだろうね 卵オジより罠オジのほうが強くて草。なんなら蛸オジよりも弱いかもしれん 実際そんなに悪いキャラでもないだろ
たまにクラウン使うみたいな感じで手軽に使える
弱キャラはないな >>27
研究する甲斐がありそうなキラーなら俺も使ってみようかな
ドレッジとかみたいな操作が割と複雑だけど追求してパターンを構築していくようなキラーが好きなんだよ >>34
俺ナース使いこなせないからネメシスの方が断然勝率高い カニバルでフェイキャン結局できるのかよ🤪
キャンプ防止システムはどうしたんだよ😂 負傷撒きが上手くて状況適応キツい奴は遺伝子使うといいぞ
32秒疲労とかいう冗談みたいな数字でかなり刺さる >>39
ああなるほど
餅より100倍簡単で餅より1000倍強いからナース練習してみても良いと思うよ
今音バグ無くなったから入りやすいよ >>36
罠おじは理論上全むきずから1秒で全這いずりにできるから・・ >>37
クラウンと比較されるレベルは相当なんだよなあ… >>40
むしろ素早く抜けてくれるから死ぬまで早くなるぞ 5chでいのちゃんに粘着してる勘違いアンチやその他の方へ
https://twitter.com/@ino3oにDMすれば誤BANされた理由ちゃんと教えてくれます
時系列が複雑だから通話必須だけど何をハックしてHWIDBANを受けたのか、
何も知らずに延々粘着してる奴の嘘情報を鵜呑みにしないでください! 5秒疲労とかって、チェイスで走ってても5秒たったら疲労は消えるの? 状況適応は壊れ過ぎるけど運営はこのままナーフしない予想 >>49
ちゃんと数年後にナーフするから安心してな レイス使いやすくてボチボチ強いからいいんだけど面白くないわこのキラー
ナースってすごいよな強くて面白いもん 1000 UnnamedPlayer (ワッチョイ 56a1-8sUu [153.194.64.59]) sage 2023/06/15(木) 17:37:38.46 ID:d4JHlYdD0
1000ならマイブレトーテムパーク化
なりそうでワロス
>>52
使用感良いよな
ランプキンまた発電機生成パターン変わってる…… ぶっちゃけ固め対策とか言うなら6%とかいう誤差みたいな速度じゃなくて素直に発電機オーラ見えるようにしたら良いのに 圧倒的存在感をもういっそ別の効果にリワークすればいいんじゃないかな >>51
面白さ?w勝てないと壮絶面白くないよDBDて >>47
消えない
疲労状態が5秒追加されるって意味だから最低でも5秒は歩きを入れないといけない 勝つことも勿論大事だけど俺の場合は自分の手のひらの上で鯖をころころしてる感の方がもっと大事だわ
それなくて全滅取ったって面白くねぇ ぶっちゃけレイスも負傷させまくって発電機停滞してたら面白く感じる >>59
死人全盛期にピンへにフランクリンつけて無限チェーンハントするのめちゃくちゃ面白かったな >>54
発電機固めは長期的に対策予定で今はデジャブの新効果で勘弁な
って言ってるからその内そうなるで ハグに吊られる→CSが突っ込んでくる→罠踏んで負傷して退散
別のCSが突っ込んでくる→罠踏んで(ry
馬鹿すぎて泣けてきた >>51
レイスが面白くないのはお前の立ち回りが単純でパークアドオン構成に問題があるんだろ 補助輪補助輪言うけどペダルすら漕げない奴がわんさかいるじゃん >>62
勘弁なって言っても元々対策してたような層以外デジャヴなんて入れないから解決にならないんだよなあ… >>58
マジかよ
32秒疲労とかもう永久疲労みたいなもんじゃん >>57
それお前チェイスの楽しさ知らない歯軋りキラーちあんじゃんか 心配しなくても知らんうちに全部ランプキンみたいな散り方になるぞ >>65
これめっちゃ的を射てる
猫オフレコ適応とかぶっ壊れてるけど下手くそほどつけないしつけても有効活用出来ないから意味ないんだよな
DS全盛期も立ち回り甘いやつほどつけてなかったしスキルチェックミスるからつけないとか言ってるゲェジまでいた
こいつらに合わせてバランス取るとか無理ゲーすぎて実際プリティも頭抱えてるだろ >>70
ほんと下手な奴ほどその辺を付けないんだよな
まぁ逆に使いこなせないから使わないんだろうけど、そうじゃないんだよ
旧デッハもDSも上手く使えない奴ほど文句言ってた >>54
鯖専乙とか言われそうだけど発電機の位置はキラーと同じく常時見えるようにしてもいいと思うわ 正直鯖側としてはシンギュラのEMPおもろいよな
4人全員の餅をEMPで壊した時はヒーラーやってる気分 >>72
その状況になってもウンコマンはウンコマンなんだろうけどな いや、まあレイスが面白いかつまんないかといえば
確実につまらないほうに入るキラーだな
アドオンで色々カスタマイズ出来るとはいえ なんでもいいよ
俺たちは毎回お鯖様ガー!!おキラーガー!!をできたらそれでいいんだ 問題なのはやられてるキラー側が1mmも面白く無い事だな >>47を見て思い出したが6年くらい前までなら走ってても疲労消えたしスマ着で疲労付かなかったりしてたな
スマ着あればランプキンで無限チェイス出来たんだ状況適応位今更何よ 上級者だと大抵マップ構造把握してるから
差を埋めるためにミニマップつけてほしいわ
久しぶりにやるとよくわからんし特にバダムとかメンドクサイ >>72
鯖専乙というか、今でもホラーゲームwwwなのにどこを目指そうとしてるのか 初めたばっかの頃はマップ持っていけばミニマップが画面に出るもんだと思ってたな
開幕使ってみたら何も起きずゲージだけ消費されて?だったな マップに板が多すぎる
せめて通常の板とスタン時間短い&速く壊せる薄い板の2種類にしてくれ そういう事言うと、板補強で割れなかったりスタン時間長くする鯖パークでるよ 145 UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-Rvid [126.93.49.129]) 2023/04/24(月) 07:05:13.21 ID:4LKkko4n0
5台で永続なられるサバイバーも5台で逃げられるキラーももはや環境ゆいゆいのゲームじゃないですよねw
こういう奴があたかも玄人みたいな口調で書き込んでるからもうめちゃくちゃよな
それとも釣りっすかね どのキラーでもシンプルに手堅く動き回るのもそれはそれで強くて良いんだけど、そのキラーの特徴を活かしたムーブを一つ一つ自分で発掘していけると面白いよな
そりゃ動画とか漁れば色々そういうのあったりはするけど有名なものなんてごく一部しかないし、鯖やってる時もなるほどそのキラーでそういう事も出来るのかって色々と披露してくれるキラーがいると自分でキラーやる時マジで捗る サージが悶絶と同じように離して叫ぶから
死人との相性めっちゃよくなってる プレステ三桁の放置キラーがこのゲームをよく表している ナースマジで適応ノーダメだな
全くどうでもいいわ
身軽とかアイウィルのが遥かにだるい うおおディストーション!アイウィル!
そして…都会!! 発電機常時可視化とか鯖専乙wって言いたくなるだろ?
1年前にデフォでボロタイ+迅速効果が付くって言ってる奴いたら全く同じ事言われてたんだぞ >>87
>>90
820 UnnamedPlayer (スッププ Sdf2-fJC2 [49.105.90.213]) 2023/06/12(月) 07:15:27.21 ID:qavCNfNZd
てかバランス以外に文句言うやつって被害者面してるからきもい
煽りとか、煽りなんて対人ゲーではあって当然なのに1度煽られたら録画してツイートしていいねrtお涙稼ぎ
気持ち悪すぎるこういうキラーはもうわざとやってるとしか思えんね
もうゲーム伝々以前にただ被害者面したいがためにキラーやってるやつが大半 でもゴミを押し上げないとまともなゲームにならないじゃん
下を持ち上げて上を抑えるバランス取らないと鯖だけじゃなくてキラー側もストレス増えるだけだぞ 環境ゆいゆいとバランスでんでんが鎬を削る知性の最高峰DBDスレが怖いか?
ちなみにゲームは生存者興奮人だぞ ゆいゆいとでんでん同じ時間によく現れるからゆいゆいで注意されたから伝々にしたのにそれも間違えた同一人物説が俺の中でアツい やっぱトンネルが1番楽しいな
2吊りの奴追っかけてるとワラワラ群がってきて
負傷してる奴が肉壁になる所見るとその献身性にぐっと来るわ でんでんはネタ化狙った二番煎じ感あるから微妙
最高にイキり倒してからのゆいゆいこそが芸術品 奈良で死んだでんでんを早く霧の森にご招待しろ
キラーはもちろんあいつだ レイスがつまんねとかどの口が言ってんだww どのキラー使っても4キルできますとかのPSなら説得力あるが無いくせにレイス勝てるけどなんかねーって見栄張り過ぎだろww 片方は明確な悪意を持って荒らしてるしもう片方は手帳持ちだろうから触んない方がいいよ 今んとこチェイス補助能力のない貞子って感じだな>シンギュラリティ >>72
むしろキラーやってたらその程度で鯖専認定しないんだよなぁ
発電機の位置把握できずに困るレベルのサバイバーはどうせ野良か初心者だけだから勝てるしパーティなら元々把握してるから変わらないしで弱いやつが損する仕様になってんの キラーに見つからない様に発電機をコソコソ修理する。←おもんない
キラーとチェイスしつつ発電機を修理する。←面白い
誰かがチェイスするのを待ってから行動する。←知的障害者 状況適応オフレコ逆境オポチュニティか
状況適応オフレコデッハオポチュニティならどっちのがいい?
ワイ初心者だからオポチュニティ外せとか無しな😤
100万BP貯まったからデッハ解放出来るんやけどした方がいいかな? レイスって言われてるほど強くないのになんでこんな評価高いんだろ >>109
板待機を知らぬ初心者に強いから初狩り出来るから?🤔 >>83
一応シンちゃんのメメントはなかなか良いんちゃう
ちょっとホラーしてるかも イラプ環境終わってからだいぶ減ったけど暴風影舞は全然現役やぞ >>109
恵廃止とキット1回のみに弱体化で実質レイス大暴れ環境になったからな あれニキビみたいで気持ち悪いわ
潰したくなる
>>106
分かってくれて嬉しいわ
その分パーティーにささやかでいいからデメリット入れてほしいわ レイスはアドオン強いまんまなのはなぁ
そろそろビリーされてもおかしくないわな
ビリーされるの何ていうんだっけ?深みを与えるみたいな言葉だった気がするんだけど 本人がどうってか鯖の弱体した部分の恩恵がデカすぎた >>106
弱いやつが損する仕様になっているは名言過ぎる
dbdルールブックに追記するべき >>108
セルボタオフレコオポ
絆オフレコオポ有能 全能視は全盛期よりはかなり弱くなったぞ
今はイタチ隠れ場影舞のが使いやすいんじゃないか 多分久々に鯖で低レート入りしたけど明らかに仲間がやべえ
そりゃこんなん野良でやってたら鯖不利!キラー最強!とか言いだすわ >>119
フックダウンで遅延発動とかの諸々のパークにしても適応とかの強パークとナースブライトの関係にしても大体の要素が強いやつほど極端に強くなって弱いやつはろくな効果を受けないみたいなのばっかなんだよなぁ… 弱音と猫付けて開幕キラーに突進して倒して貰う楽しみ方してる奴も居るからね。野良はガチャ よぉーしずさんレイスで潜っちゃうぞー
お前らタコ殴りで這いずり放置するからな >>108
やってみればわかるがオフレコとデッハは相性悪いからな
オフレコ、ストライク、デッハの組み合わせなら問題ない 7周年の目玉が餅とケイジ
エイリアンはどうしたゴミデブ
フェイスハガーに寄生されろ アッシュの時のゴスフェみたいにニコラスケイジの対になるキラーがいるのかそれが問題だ 新キラーは鯖がempを持ち歩いたり打つことにほぼデメリットがないから弱いんだよ
・emp発動時に発電機が範囲に入っているとき5%進捗低下、触らなければその後も後退し続ける
・empチャージ中は移動速度が低下する
・empを誰かがもつとその分だけ他のempがリポップされるまでの時間が増加
ここら辺ひとつでも取り入れれば多少はましになるだろ 躊躇の強制でキャントンかますの強くね?
キャンプ問題視してますよーって新システム予告した次の調整でこれって
おちょくってんのかマリファナ吸いすぎかどっちだよ >>34
ナースは確かにチェイスにおいては最強格、故に飽きやすいんや
こういうすごい強い訳じゃない、使うのにテクがいるキラーの方が楽しいし飽きにくいからねぇ
しばらくはシンギュラオンリーやな >>131
あれはトンネル周りで更なるナーフするための口実だからね
あのクソパークでキラーへヘイト向けさせればすんなりアンチフェイスキャンプ()実装できるだろ? マーチャンに続き糞キラー実装連続されると過疎が酷くなるだけだな
周年でこんなゴミだとやってて恥ずかしくなる 餅太郎は流石に操作疲れすぎる
FPSはいいんだけどチェイス中にまで視点変更とエイムをやらせるなよ酔うわ >>131
シンギュラリティ売り切ってからナーフに決まってるじゃ無いか
お決まりすぎる流れよ オフレコDSデッハはいいのか🤔
それにオポチュ入れてみるわ
というか状況適応の構成を聞いただけど…
テンプレ構成は参考になったからサンクス どうしてもオポ適応入れたいならセルボタ適応オポで行け いや、セルボタいれろ
どうせ負傷で修理して秒ちぇかましたり
救助他人任せにしてるんじゃ成長しない >>137
そこに状況適応入れてもいいぞ。
オフレコ、ストライク、デッハ、状況適応
チェイスに自信があるならこれで通電まで持っていける。 マジレスするとデッハ抜いて猫入れとけ
パークアイコン見てればゲージの増減でどっちからキラー来てるかわかるし慣れればT字とかで回り込まれてるかも全部わかる セルボタ無しで秒ちぇかまして即自殺するようなカスになるな デジャブ地雷爆破ディストーションでやるの楽しい
というかもう野良鯖は構成で楽しむしか無い 回復はキットでやればいい
シコシコセルボタは何度もどこでも回復出来るほど一人で戦い抜けるレベルになって初めて選択肢になる
適応オポが固定なら残りはオフレコ猫以外選択肢無いよ
というか初心者なら適応抜いて絆の方がいい 状況適応のせいで目立ってないけど修理担当も滅茶苦茶便利じゃね
追われたら基本的に見えない発電機から離れりゃいいやん >>144
キットで2回出来るようにするとアドオンガンガン減る 治療なんてあんまりしないから一回回復できればいいって人よく見るけど余裕で脱出した儀式含めなかったら平均2回以上は負傷してる気がするわ
高tierキラー来た時どうしてるんやほんまに 雑魚鯖はセルボタなんかいらんよ
活きる瞬間が無い
オフレコ血族or絆デジャブ猫とかで寝たら駄目な位置で極力寝ないようにするだけで良い
撒ける、というかキラーに損切りしてもらわないとセルボタなんかそもそも活きる場面がない
オフレコあればそもそもキラー戻ってこないならその場回復で良いし仮に戻ってきてもオフレコあるから無傷とおなじだしね
後は絆あれば他者回復でどうとでもなる
自己回復しないといけないってタイミングがそこまで無いよ
雑魚鯖は特に ボタニ使用率高かったらナーフくらいそうだけどどうなんだろ
北米だとそこまでなのか >>148
そもそも野良じゃ無理だからそいつら
高tier来た時点で諦めることが大事なんですわ 野良でナースは無理だから諦めろ
ワープ音聞こえた瞬間ggwpだから いやセルボタ持っていかないのは完全に味方依存だわ
味方の負担が大きい >>143
地雷なんか仕込んだら試合捨ててどこまでも追いかけて絶対ぶち殺すからな
今も2人殺したったわ >>153
間違いないね
まぁセルボタなんかで2枠無駄にする自己回復至上主義のシコシコガイジだらけのおかげでキラーは楽に勝ててるからありがたいんだけどねw
そもそも肉屋だらけの今の環境で40秒動けないチェイスとか被ったらやり直しをするハメになるのに自己回復依存してる奴は何がしたいのかがわからん
オポと適応入れたいんなら残り2枠とかオフ猫以外ありえん
てかセルボタ必須マンはレイス来たらどうするんだー!とかほざくけどそれこそプレイグリージョンとか来たらほぼ2枠で戦うハメになるのにマジで凄いと思うわ
そもそも猫無かったらレイス相手とかに抜かれた後回復していいかな?離れたフリかな?とかも判断付かないのに
猫を外すのは絶対に無い >>159
いや全滅させたんだけどな
最初にってことです ウェスカーバグ
バグ直しても次のバグ追加するのやめてもろて というか地雷爆発ってウザいのに実益で言えば皆無で実質1パーク潰してるだけだからな
そりゃ狙われる メメント中のキラーに板ぶつけてみたら怨霊で板割れたけど天誅は発動しなかった
逃走者の査定でスタン判定されてたので鯖側ではスタン扱いだが
鬼側では板当てられたけどスタンはしてないって扱いになってるっぽい 何でここの開発は正面から見るおっぱいはデカいのに
横からだと小さいんだよそっちの方が難しいだろ
モレルだけは横からでもデカいのが更にムカつくわ ほいさんボルゴで鯖の影まで利用して読みあいしてて草
よお研究しておる 5chでいのちゃんに粘着してる勘違いアンチやその他の方へ
https://twitter.com/@ino3oにDMすれば誤BANされた理由ちゃんと教えてくれます
時系列が複雑だから通話必須だけど何をハックしてHWIDBANを受けたのか、
何も知らずに延々粘着してる奴の嘘情報を鵜呑みにしないでください!
あとバストアップ信者やkouといのちゃんは無関係です〜 最近いなかったkou粘着と同じキチガイのにおいがする >>167
粘着アンチにその人と何故か付き合ってたことにされてるけど全くの無関係です。
未だに大昔のBANアカウントやチームのことで粘着してくるアンチや騙された人がいるからごめんね〜 ほいみぃ式アナル拡張やばすぎ
試してみたけど5分でガバガバ >>163
そりゃメメント中にスタンしたら大騒ぎになるだろうが
大ブーイングだわ 公式微加速鯖いるからやる気出ないな
このまま7周年イベント突入するのかよ... おいさっきからリージョンとかセノバとかカニバルとしか当たらんぞ😡
お前ら餅太郎使えコラ😡 共鳴する苦痛
イタチが飛び出した
死を呼ぶ追跡者
隠れ場なし
マイブレ
デッドロック
これら全部弱体化しろ
最近のキラー優遇にはマジで吐き気がするわ 見てるかマシュー
状況適応能力とデッハ2つ持ってる鯖がいたのだ
それも2人も同時にだ 急募 餅ロボと相性が良いパーク
共鳴堕落イタチイラプとかいう遅延テンプレ構成にしてるけどやること多すぎて蹴りと相性良くない気がしてる 堕落共鳴は固定として他変えてえ 対立煽りはでっばいです宜しくどうぞ
もう必死です
でっばい速報転載希望 10秒で考えた新キラー
ザ・ゴリラ🦍
ウンコを投げて攻撃
マップに落ちてるバナナを食べると移動速度上昇&ワンパン
マシューこのアイデア使っていいぞ >>178
で…デッドロック…
EMPが強すぎて実質2回餅当てなきゃいけないの面倒臭すぎる
疲れるわ流石に 見られてたら離れてくれるから死人と餅結構相性いいよなあ!って思って付けてったらビリビリしながら発電機回してる鯖見つめるだけになって苦笑した
技術的特異点とはEMPのことだ 冗談抜きでミート爆死の穴埋めどうすんだよ
こんな調子じゃ1年持たん
ミートオブミートマシューは何考えてやがる 新マップが過去一ツマラン
鯖でもキラーでも面白くない >>178
EMPで能力が無効化されるから相性良いも何もないと思う
ここ改善されない限り徒歩のメタ構成の堕落、ずさ肉、遅延以外選ぶものがない >>178
ずさんオバチャイタチ共鳴で一人トンネルして落とすしかないキラーだと思う 残り一台3人に出来ればそこそこ強いけど結果マーちゃんでいいからもう使わない デジャブが本当に強い
発電機が常時見えるのはなんだかんだ便利だしオマケの6%がオマケのレベル超えてる これの何処がシンギュラリティなんだよ
ルンバに改名しろ 殺傷率は56%か...
前回より3ポイント減ってるってことはやっぱきつくなってるのね チェイス中でもオフレコの我慢ブーストでEMP拾ってからのEMP発動で餅破壊できて笑った 久々にapexやったらブロンズ帯ですらピンやら無くても意味不明すぎる動きするやついなかったぞ
最近dbdのガイジ共としか戯れてなかったから感動したわw l4dからビルだけじゃなくタンクも連れて来れなかったのが本当に悔やまれる
オリジナルキラーはもう駄目だわ 俺はほいみぃリスナーだ…!ここの雑魚キラー共とは違う! 昨今のポリコレに配慮してタンクとウィッチ同時実装します!くらいやってくれればね Pillars of Eternity2買っちゃったんだよ
300時間くらいデドバとサヨナラするわまたな デジャヴで見えてる発電機から離れてチェイスするだけなんだけどクソ強いな 微加速爆速発電のサバイバー天国に対抗するには決まって見飽きたBランク以上のキラー。それ以下はもう本当に無理。無理。実力で勝つとかそういう次元じゃないレベルに達している でも野良鯖はいつも通りなんだよね
またセルボタがトンネルされて星になった
頼むからオフレコ付けてきてくれDSもあったらいっぱい時間稼げるのにな >>86
ちなそいつ俺ちゃうからな
ホンモノ見つけてこいよ
まだここ見てるかどうかも謎やしな
お前のその空振り感マジでやばいで
誰とたたかっとん オフレコつけてもキャンプして即殴りで追いかけてくるからつけるのやめたよ
DSはスキルチェック難しいし >>166
誰も興味ねー
特定のキチガイか大会かなんかで恨みのあるキチガイが粘着してんだろ
どうでもええから黙っとけや
セックスしてもらいたいなら本人に直接お願いしろ なんかマッチングした時にタスクバーのdbdのアイコン点滅するようになってるな
ブラウザ見てる時にわかるからめっちゃいいわこれ オフレコもDSもクッソ強いし便利なんだけどなくても勝手に警戒してくれるから付けなくなる >>193
しかもこれ去年の6月からの1年間の集計で今56%なのがやばいよ
キラー有利と言われてたDBD2開始後の数ヶ月~半年間を含んでる状態での数字なんだから
海イラプ死亡からの行動可視化追加された現状の一ヶ月分の殺傷率を切り取った場合もっと低くなってると思うわ 即殴りなんて全然されねーよハゲ
オフレコエアプはキラーが救助で降ろしてるのキャッチも
狙おうともせず見てるんだよなぁ…
糖質レート帯か?w A月の殺傷率は59%でした
A月~B月を合わせた平均殺傷率は56%でした
さてB月の殺傷率は何%でしょう >>180
ただのババコンガじゃねーか!
まじめにやれ ワイが飛ばした質問で議論してくれてありがとな
とりあえず今は状況適応使いたいから状況オフレコ逆境(or絆)オポチュで遊んでセルボタ必要と感じたら入れてみるわ
ワイみたいな初心者はレイス君除けば1〜2分しかチェイス出来んし、最近は撒けることも多少あるから味方の回復に頼ってみるわ
そして上手くなったらキラーに戻るんや…😢 LGBT虹模様チャームのコードがめちゃくちゃあるの今知った
引いたというよりこわいまできてる 7周年イベあるけどもうただのイベントじゃ盛り上がらんから実質ネタ切れ
モチモチの木とニコラスゲェジに適応とかいうウンコが出ただけ ゴスフェ上方修正されたんだな
楽しくなった
これだけはありがたい
文句ばかり書き込んですまんかった レイスはお楽しみ派だったけど流石にマイブレに入れ替えないとやってられんな
チェイス長引いたサバをリザルトで答え合わせすると100%適応持ってる 大会税配信者が言ってたけど、解放標準化って流れたの? 流れたとは言ってないけどキャンプ防止システムと発電機固め否定の話で別の方向性にシフトした感じはする
フィニッシュモリまでお流れしてそうなのは意味不明 フィニモリ実装は意地でも不滅実装とセットでやってきそうだからこのまま流れてていいよ 50連勝さんでも遅延ガチガチに詰んだナイトでも4逃げされることあるんだな
珍しい 3人PTに紛れ込む形で入ったけど誰かが担がれたらワラワラ寄って行って草
レイス君可哀想 鯖が下手な前提で調整するのほんま
キラーは強アド常時使えってか だってこんだけ補助輪つけても活かせないゴミ鯖ばっかりなんだから、仕方ないだろ
もう補助輪つけすぎてつける場所ないぞ、ミニ四駆みたいになってるわ 開発の考えうる限りの補助つけても一向に脱出できないアホ鯖みて頭抱えてそうなんだよな
これ以上どうすりゃいいんだマジで PC勢でプレステもそれなりに高いのが集まったから期待したんだけど自分が馬鹿だった。ほんとプレステは当てにならないな マジで板ワープと疲労回復戻すだけでだいぶ違いそうだよな
後はアイコンは小さいせいか見れない障害者多いから常時血族付与とオポ付与しても良いんじゃね
来年くらいにはセルボタとオフレコDS辺りもデフォルトになってても別段驚かないわ ハントレス相手に適応で岩の周りグルグルしたら7周くらいできてわろた
斧一回読み勝ったらこれやり直しやぞ
頭が本当におかしいぞ 山岡相手も効果薄いと思ったけど1回外したらもっかい溜まるまで間違えても追い付かないからぶっ壊れだったわ
デッハも付けて刺さったら2台回るの確定レベルだけど鯖がアホすぎて許されてるんだよなw ガイジ鯖には無意味で健常鯖が余計強くなる調整ばっか
しかもその調整するデブがガイジ
ガイジにガイジ介護ができるわけがない ガイジバイガイジガイジ 徒歩でも岩とデッハあったらそこだけで数十秒稼げるからなぁ・・・
適応能力やばいって
密着するまで追うととんでもなく時間かかるから突進攻撃必須になるし、デッハも簡単 ナースだけはこの鯖適応あるな
スタンでちょっと取られる距離長いし
ま、関係ないんですけどねw
みたいになってるのが本当に面白い
ナーフ来るまで全キラープレイヤーナースで良いだろ
ブライトも凛も普通に思ってたより影響あるわ
特に凛がPWミスった時致命的過ぎる ナイト強くないけど衛兵でお見送り拒否できるのが良すぎてこればっか使っちゃうわ
全吊りなんて毎回取れるわけじゃないし
アーティストも同じことできそうだし買おうかな 昔はレベル10の問題を解くのが当たり前の環境で
一部のアホが解けないと騒ぐ
そしてアホ運営がレベル9に下げる
これの繰り返しでレベル10の問題が解けるレベルの脳みそのやつはレベル7ぐらいまで下がったらつまらなくなって辞める
そしてまたアホがレベル7は難しすぎると騒ぐ
これの繰り返しでレベル2の環境になるぐらいまで来てレベル10とレベル2の差を補助輪で無理やり埋めようとしてるのが現状
もう取り返しつかんわな >>235
戦犯はデブもだが、それよりハゲがかなりヤバいぞ >>222
流れたのは無限不滅
フィニモリはやろうとしてる 昔も昔で板ワープやらセルケ24秒やら非オブストライクやら頭おかしい要素いっぱいあったのはあったけど少なくとも
初期の赤ルイン発電を平気でしてた鯖と今の補助輪赤ちゃんガイジ鯖とじゃレベル10と2どころの話じゃないくらいの差はあるだろうな 適応発動中はビッカビカに光っててくれそれなら許すわ 新しいデジャブの効果、使ってみてやっとわかった
そしてそのバブバブ感に笑った 鯖やったらほぼ全試合通電したわ
発電機早すぎてどうしようもならねー いうて昔の鯖も屈伸修理ばっかだったろ
システム的な補助輪は今の方が付いてるけど
アタオカなデッハDSセルケスプバに強すぎの窓に多すぎる板と
むしろマップとパークなら圧倒的に昔の鯖のがチェイス楽だったろ シンギュラまじでつまらんな
壁に仕掛けて監視するだけの徒歩
直接当ててもなんの意味もないゴミキラー >>222
フェイスキャンプ対策システムの実装時期については7周年記念配信の日本語字幕をそのまま書くと、
当然予定が変更になる可能性もありますが、今年のどこかでリリースするPTBに実装しようと思っています。だそうです >>249
サンキューホッとした。
それなりに発電機固まっている場所で釣ってキャンプするだけで、救助狩りや耐久2段階目まで進めるだけっていうキラーへのでっかい補助輪を早く外して欲しい まあ補助輪と言えば確かなんだよな
実際ドレッジに追跡者のみ付けて地下に吊れ次第キャンプ開始して、そこを起点にそれだけで試合崩壊ってケースも何度もあるんだよな
集まった鯖の練度と野良だからこそそうなるだけなんだろうけど、余りと言えば余りでもある An upcoming hotfix will bring some changes to the EMP’s: reducing EMP Crates to 4 per map, increasing generation time, and slowing EMP charge time from 2s to 2.5s while also slowing Survivor movement speed when charging! みんな文句言いながら8000時間くらいプレイしてるんだろ
かわいい 補助輪をオウム返ししたいだけだろ
補助輪の意味違ってるし >>252
今後のホットフィックスではEMP にいくつかの変更が加えられます。
EMPクレートが4 つに減り、生成時間が増加し、EMP のチャージ時間が2秒から2.5秒に遅くなり、同時にチャージ時のサバイバーの移動速度も遅くなります。 シンギュラリティ、正直実装直後の強さじゃトリスタの次に弱くね? やることが多すぎてマルチタスクになっちゃうからな
トリスタのほうがまだ楽 別にキャンプ対策をすること自体はいいんだけど
まずは救助キャッチ無くしたりお楽しみトークン溜まってると吊り交換すら不可能になるのを何とかしてからだろ
>>258
やっぱり開発の調整は毎回ズレてんだよな
クレーと減らすとか生成時間増やすとかやらなくていいから
単純に移動しながらEMP使えないようにするだけでいいのに カメラで体見えてるのに弾発射しないのストレスだからそこ調整してほしいんだよなぁ
完全に隠れてるなら分かるけど白いオーラ見えてんだわ シンギュラは使い方が悪いんじゃないかな
餅はチェイスでメインで使えば普通に強いぞ そこまで変わったか?
有能の代わりにデジャヴになった感があるからそこまで変わった気がしねー
発電機固めづらくはなったけど 霧の作法どうにかした方がいいわ
このマイブレ環境で100無駄になるのはちょっと
目眩まし状態だと効果時間半分とかやり様あるだろ
そしたら警戒とすみ分け出来るのに 次ナーフされるのはマイブレ確定かな
どんな弱い効果になるんだろう シンギュラ会わな過ぎて対策全然出来てないわ
そういえば昨日一度も会わなかった
シャード使うか
いや確実にいらないんだよな 餅一回目付いたらEMP→後はワンパンがないカニバルみたいなイメージでやれば別になんとでもなる
他の鯖は移動中EMP箱通りそうならとりあえず手持ちのEMP撃って周囲の餅消しておいて補充しとく
EMPを常備するように徹底したらほぼただの4.6無能力だよ
わざわざこいつだけの対策をしないと!みたいなほどパワーあるキラーじゃない
EMPを常備して餅付いたら撃つ これだけ >>268
発電機を修理し始めてから5秒間疲労と目眩まし効果が付与されるに変更だな 配信で見てた赤帯の野良鯖は毎回周りがワンミスも許さないピリピリかつキビキビした連携を取る人達ばかりの事が大半だったけどな、その頃はキラーの方が気が休むとも言っていたし
そういえば今はほんと適当な感じで鯖やってるな…
そもボロタイとか付けるべきパークをみんなもれなく付けてただけでも意識の差は歴然でしょ ふざけた事してたら試合後にチャットで即学級会だしな 鯖ハゲ「マイブレウゼーからトーテムパークにするかぁ」 >>272
弱すぎて草
普通に一個前の疲労5秒だけで良いよ
それでもナスブラレイスとかは余裕で使えるままだしね 餅ロボ出会わない理由はこんなに微妙な性能なのにcsの操作性がトリスタに匹敵してるせいだろうな
見渡せるように高いとこに餅付けるのが良いのにパッドにやたら縦の操作要求するのはほんとにイカれてるし無視してると思う CSってマウス使えないの?
これパッドは絶対無理だよ
追いかけながら壁当て必須だし CSってジャイロ操作すら実装されてないんだっけ
そんな状態でしこしこ課金してるとか草 ぶっちゃけ目眩ましとかただでさえ弱いソロに追い打ちかけるだけのパークでクソしょうもねえんだよな そもそもCSで実機テストしてないのが2年前のラクーン実装で即閉鎖でバレたんよなぁ チェイス自体はシンプルに強いけどそれだけゃ生き残れねえわ EMP削除してカメラは設置から一定時間で壊れるでいいよ
直接鯖に付いた餅はドクターの狂気みたいに専用アクションで取り除けるようにすればいい
EMPクレーと減らすとか言ってるけどただそれやるだけだと
また発電機3台固めてシコシコするだけのクソキラーになるから ボコってる側は楽しいけどボコられてる側は楽しくないんや >>283
引っ付いたらチェイス始まるんだから
カラスおばと同じじゃないと無理だろ ワイはボコられてる側やけど、EMPはもうちょい解除しにくくした方がいいと思う。マーちゃんのドローンみたいに、入力ミスったらワンパンとかつけた方がいいと思う。 さぁーて、ほみぃくん今日は7連続脱出出来るかな!? お前らわりと餅ロボ使ってるんやな
けっこうレス多いの以外やわ カメラの存在がトラッパーやハグの罠より脅威でないのに分かりやすい上に、鯖からちょっかい掛けるのも簡単だからなぁ
正直、EMP無くしても入ったの分かりやすいから大して強くならなさそう 俺はEMP使わせる機会を増やした方がいいと思う
拾いに行く遅延と最悪ツンツンしなきゃいけないほど使わせる性能にしなきゃいけない
圧倒的に餅が付く頻度が少ないからカメラの範囲内に数秒いたら自動的に餅が付くとかそっちの方向性にした方がいい 地下4人吊ミッション無理やこれ
上手く行き過ぎると1人残して自殺されるし
そうじゃないと煽られるし >>292
ドローンの範囲内に10秒いるだけでワンパンにできるキラーがいるらしい ギデオンとかラクーン、レリーとかの室内マップではデジャヴが一層輝くな
今まで探し回ってた時間を修理に充てられるんだからヤバいわ
チェイス場所を選べるのもでかい とりあえずノーリスクで拾い得なのが最高に鯖専ハゲ
EMP持ったら感知心音幅減少とか鈍足でいいやん
時間経てばツンツンもいらんしアホすぎる アイテム置く必要がある、とかだったらまだ鯖へのデバフ感があったけど
別枠で持てるようになった上に他のキラーにまで波及して草しか生えない 特定のキラーへのライトの特殊仕様を全て削除します→ネメシス「ゾンビは」
新キラーの仕様により特殊アイテムは別枠で持てるようになりました→ネメシス「」 >>295
まともな鯖ならな
それがどれだけいるかってことだしCSにそれが理解できるかな?
まあ無理っしよ えライトの新仕様ってゾンビには適用されてないのか
完全に忘れられてるやんけ デジャヴはシンプルに強いな
流石に板の多い最序盤から守りたい発電機をちゃんと押されると防衛キラーでも守りきれん 餅くっ付けたら忘却で良かったくらいなのにな
ワープしても一瞬止まって距離離されるしあんま意味ないやんけ >>301
1人減らして発電機も固めて全部進捗0から30秒チェイスしただけで通電されてわろてもうたわ
油断したワイが悪いけど有能デジャヴ頭おかしすぎる MFTは他のパークと組み合わせなきゃ強くないとかシンギュラリティくんはempさえなければ強いとかそういうのが普通に言われるのつれえわ おもろいかどうか人によるやろ
お前が使ってみておもろいかどうかが全部や
俺はナース以外面白いとは思わん 開幕デジャブで見えるジェネが全部堕落対象だった時は流石に笑った
でもやっぱり強いわ
トリスタに1回跳弾アド早くきて… 使用感は正直楽しいけど移動先読んで先起きカメラで見てる時に木が邪魔で見れなかったりすると「いや俺悪くないやん」ってなるのはストレス お餅ストーキングが始まれば楽しいぞ
始まらないからつまらないぞ 屈伸煽り鯖にやたら当たるわ
自殺志望者なのか?
とりあえずサクれてるからいいけど、まじで何考えてんだあいつら 今のところ歴代最弱に感じる
過去の新キラーは最初はパーク揃ってないって部分も大きかったけど餅ロボはいきなりフルパワーで戦えてるのに弱く感じる
ハムニダの時はまだ確かティーチャブルの仕様変更もランクボーナスもなかったでしょ たこおじのが強くね?
鯖で対峙してもたこのが絶対嫌だわ
うんこ同士の背比べだけどもさ >>308
俺は楽しい
チェイスで餅つけてワープ→一発殴る→負傷ブーストで離れた鯖に餅あててワープ
で結構離されても距離詰めれるのが強い
これでOCの板割にヒュプリスついてたら面白かったのに! >>157
しかし実際問題絶対回復してくれないマンは一定数いるからセルボタマンを否定できない せめて壊れたカメラは黄色表示にしてくれよ
罠おじみたいに準備に時間かかる癖にカメラの管理がホントだるいわい >>166
配信者の話題は↓で
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】【IPあり】part130
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1685793165/ ほいみぃ前回の7連続脱出はパート7までかかってようやく達成したのか
7連続脱出は40時間
ビリー50連勝は6時間
キラー有利やね やけに足が速い匿名モレル
終わってパーク見ると適応ついてないし
何だかなー >>186
変な虫とか植物とか五月蝿いし
極彩色で目疲れるし
目の錯覚なのか妙に広く感じるし
このゲームコラボマップの再現度は定評あるのにね
ほんとコラボがポシャったの残念 ってかほいみい配信しねーじゃん
どういうことだよおい つかお前らシンギュラリティはどんな風に戦ってんのよ デジャヴって発電機直ったらまた他の発電機に割り振られるのがやばいわ
マップ生成時に固まってる3つのみ対象とかにした方が良い >>280
しかも「PTと野良の差を縮めます!」宣言からの「あ、マイブレに目眩まし効果追加するんで宜しく✩」だからな
この運営狂っとる ハッチ戦とくに強いキラーって少数しかいないから、そこに加われるのならアリっちゃアリだわ >>314
タコおじより強いのかもしれんけどタコおじより難しいわ…… カメラが向いてる方向とか壊れた時の再設置とかいちいちストレスが多い 結構ロボットに全滅させられてるな
背中に餅からのワープが良く鯖を追い詰めてる印象
てか、みんな餅を破壊しないのな カメラの方向は記憶されるんだな
前回向いてる方向を向く >>333
餅の肝は、いかに無駄にEMPを使わせるかだと思うわ
必要な時に無い、というのがベスト 設置はバレバレなとこに置いといてワザとemp使わせる
チェイス時に持ってなければ勝ち 今井とロボは正直チープであんまりセンス感じないや
スキンも最近作る環境整って乱発できるようになったって言ってから普通のセンス増えてきたと思うしアートデザイナー大きく変わったんじゃないかなって思ってる 配信者達もロボのまともな構成やら使い方の動画出さないとこみるどんだけ使い込んでもいいとこないんだろうな 普通のチェイス中にバイオ使う意味が無いからな
トラッパーみたいな罠設置からの追い込みタイプだからめんどくさい
変質者みたいな思考回路の奴だけは好き好んで使いそう フェイスキャンプ無くしたいから新システム導入するか……
でもフェイスキャンプが劇的に強くなる救助キャッチは絶対に無くさない!
でもキャンプを弱くしたいって気持ちは本当なんだよ……
だからデフォで救助されたとき我慢と迅速効果を10秒付けたし……
よし!じゃあその迅速を無効化できる躊躇の強制出してトンネルしやすくするか!
負傷状態が脅威になってないのは問題だよね……
アイウィルとデッハのせいだから弱体化してこれでいいか……
よし!じゃあ負傷状態が脅威にならなくなるように状況適応能力出すか!
頭おかしいだろ 調整班がAとBで分かれてて報連相が全く行われてない説無いかな 自力解放実装に備え予め躊躇の強制でキャントンヘイトを高めておく作戦だろ
流石マシュー小賢しい キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 本来の補助輪って元々ボロタイデフォ化あたりからの話だから
デフォ化された機能っていうニュアンスなんだよな
パークつけてる時点で補助輪ではないんよ
鯖についた補助輪
ボロタイと監視者
情報可視化
心音可視化
オート解放(予定)
キラーについた補助輪
攻撃硬直と板破壊 >>340
負傷ブーストで逃げる鯖に餅あてて距離詰めれるってのは強いと思うがな 鯖有利なのにまた有利にしてどうすんの
状況適当とかチートと区別しにくくなるから削除でいいだろこんなん >>346
また「パークは猫と危機管理の2つのみ&アイテム持ち込み無し」縛りでやってんのかよ
デッハも回復手段もないんじゃキラーが馬鹿でもない限り無理だって これで7連脱出できたとしたら、
鯖はセルボタもオフレコもデッハも救急箱もいらない
むしろ回復そのものが不要
持っていく奴は下手くそ
と認定されるぞ DFCの解説もしてる人がアプデ直後に言ってた
サバに甘いのは、サバが増えることが大事だという運営の判断
それはどこまでやればいい
その理屈なら、不滅デフォもキャッチ不可もキラーのナーフも何もかも実装するべき
どこまで補助輪をもらえば、満足する。 >>342
ルインは仕様変更になりましたが弱体化ではありません!
トーテムが運良く残り後半になればなるほど強力なパークです!
↓
その後1人サクると強制的に消滅、効果までゴミになり産廃化
控えめに言ってガイジ それ前の挑戦見たけどその2つしか持っていってないから凛に会うたび毎回ボコられてていくら上手くてもダメじゃんって思ったわ
ただのキラーガチャ運ゲー ぶっちゃけもうbotキラー混ぜればアホの鯖専は満足するとこまでbotの性能上げてきてるし
キラー減ってもそれ入れるだけで嫌なら辞めればって思ってるだろ多分 そもそもゲームがうまい人(普通以上)は鯖もキラーもそこそこできる
キラーむりー😭とか言ってる鯖専は大したスキルを要求されるわけでもないキラーもロクにできないようなゲーム下手くそだから鯖も下手くそで当然
そいつらに合わせて調整してたら補助輪だらけで脱出できて当たり前の環境になるのもしゃーないと無理矢理納得するしかない
好きなゲームだけど鯖もキラーもどっちも面白くなくなってしまったな
7周年イベントのわけわからん特殊能力とかいらない普通にプレイさせて欲しいわ というかゲーム下手で成長する気もないやつが脱出できると思うか?
3割くらいは無能力4.4キラーでも通電できないと思うしどれだけ補助輪付けても勝てないやつは勝てないんだ
ひたすらに補助輪だけが増えていくんだ デジャブ逆境有能もった2人が一緒に回すと39秒でつくほいみいねぇ サバ強化すること自体はいいんだけど今のやり方だと上手いやつがより安定するだけで右も左もわからない初心者や下手糞は全く活用出来ないんだよな
やるならもっとチュートリアルを充実させて発電最優先、最寄りのチェイスポジ確認、治ってない発電機周辺ではチェイスしないみたいな基本を叩き込む方が大事だわ >>357
サバはチェイス下手でも最低限状況判断出来ればそれなりに米貰えるしな
初心者ならともかく
それすら出来ないってマリオパーティーすらまともにクリア出来なさそう 初心者救済要素を上級者がより上手く使いこなして初心者のワンチャンを潰していくって最近の対戦ゲーではありがちな光景だよな
別に初心者が不利な時だけ使えるわけじゃないから >>354
うわぁ、もう長いこと使ってなかったから知らんかったけど、今そんな仕様になってるんだ
ヤバ… ここまで来たら、公式が「鯖とキラーではキラーのほうが圧倒的に不利です。キラーで勝ったらマジですごいです、おめでとう!」と公言してそのような極端なバランス調整にすればいいのに 初心者救済か……
テクニシャンっていうパーク出してスキルチェック苦手な初心者に付けてもらうか……
よし!じゃあテクニシャンにスキルチェックミスしたらゲージ爆下がりする効果付けて
初心者が付けたら超ド戦犯になるようにするか!
これだからな EMP4個ってこれでようやく使える子になるんかな>シンギュラリティ >>364
ひとりサクると消滅する呪術パークってほんと… >>369
純粋な数よりも、それを取りに行かなくてはならないキョリが伸びるってのが大きいよね サクると消えるといえば、
めっちゃ強いけどサクると消えるパーク作ればトンネル対策になるな 50連勝さんが7連続脱出全然できないからキラー有利とか言ってるアホ
2パーク制限でやってるの見えてないのかな >>367
昨日の公式Twitterのデータでは鯖は脱出した回数よりも処刑された回数の方が多いからデータ上ではキラー有利ってことになっちゃうんだろうな
だからまともな鯖が揃ったらキラーはボロ負けして鯖有利と感じざるを得ない
脱出より処刑の方が多いのほんと草生えるわ 「鯖の」レーティング別サク率は出てませんよね?それが答えです
キラーのはあくまでキラー自体のレートを参照しているだけで、相手にした鯖のレート別にサク率のデータが分けられている訳じゃ無いからな 新キラー使い方慣れるまで難しいのとマップ依存度高いのはあるけど普通に強くね?
餅はemp打たれてももう1回つければいいしカメラも再設置でいいし
empの量減るなら余裕でメインキラーにできるわ >>373
本来逆だよな
スキルチェックミスっても減らないとかそういうパークにすべきなのに シンギュラ君って24世紀のロボットなんよな?
性能低くなぁい?
自動で即座に餅を撃ち込もうよ ピッグの箱増やされて(4個目で必ず解除)1個1個の距離が短くなった時は強化アピしてたのに キラーをやる→✖
APEXでランクやる→脳みそ疲れる→DBDで鯖のぬるゲーやる→◯
最近はこのルーティーン キラーに餅当てを要求するならempもライトみたいに狙ったところを破壊できるようにしたらいいのに
現状キラーと鯖の難易度差がでかすぎる なんかの片手間とかでこのゲームやってれば「クソゲーすぎ!ギャハハ」で笑えるけど
このゲームしかやってないとマジで視野狭くなってガイジ思考になるのは思う
他ゲー混ぜるのは大事 地下4人吊りトラッパーはマップどこがええのん?
小学校? >>377
自分で結論書いてるじゃん
empがあり過ぎるから弱いんじゃん >>383
ホントこれ
キラーとか長年やってるけど、技術の熟練度とか関係なしに運ゲーの時あるから片手間の方が気が楽 でも真面目な話、これ以上empを減らすとシンさん無双してしまいそうで怖い
今が一番バランスいいと思うがな ある種APEXとかよりもDBDの方が女ウケがいいのもこのへんが理由の気がする
男は「積み上げること」に喜びを感じるけど、女はそうじゃないから 難しいのは間違いないけど最弱争いしてる奴らと比べられるほど弱くはないよ 餅餅太郎強い弱い以前にストレス溜まる
準備長い
壊れてるカメラは一回止まって確認しないと分からん
餅貼りつけもちょっと障害物が重なるとできない
なのに鯖側はEMP一発で簡単妨害可能
準備長いけど罠にかかる=死の罠おじの方がマシ >>389
dbdはパーティーゲームだから
ホラー(笑)ゲームだから パークxxx:
このパークはサバイバーの全ての作業効率1/4と走行速度が3.8m/s、オーラ可視効果を封じた状態で儀式を開始する。
サバイバーが1人処刑されると作業効率は1/2となり、その他の妨害効果は削除される。
サバイバーが2人処刑されると残ったサバイバーの作業効率は2倍、走行速度は4.4m/sとなる。
サバイバーが3人処刑されると残ったサバイバーは作業効率4倍、常時150%の迅速効果、殺人鬼の位置表示、投擲武器無効の効果が付与される。
このパークを使用した場合、2人以上のサバイバーを同時にダウン状態にできない。
サバイバーに対する殺人鬼の位置表示効果は、探知不可の影響を受けない。
キラーにこういうパーク実装されたら文句ないだろ。第1第2村人からはすさまじい非難を受けるだろうが3サク1逃げが実現するぞ。 >>386
ギデオン全然無理!!アカンwww
小学校で行くわ もうキラーにエイムアシストつけてもいいと思うだよ奈俺 empの数と時間はそのままで、チャージ時間2.0秒→2.5秒に
チャージしてる間は足が遅く
の2つだけでも良かったのに 餅ロボで無双杞憂できるならカニバルならもっと無双できる 残念だったな・・今使っておるのがそのエイムアシストなのだ・・・・ 運営って確か平均2サク2逃げのバランスになるように調整してんだよね?
脱出より処刑の方が多いってことは今はキラー有利環境ってことでいいのよね キーマウはエイムアシスト効かないようにしてほしいわ
エイムアシストのせいで攻撃当たらなかったことが何度あったことが >>393
無限肉壁出来るから2人ペアで動くだけで絶対に吊れないってことに気が付いてないのか? >>401
データ上はそうなってしまう
実際は鯖有利環境だけどそれを活かせない害が多いって感じかね
VCが当たり前と言われるなかこの有り様だからな >>393
ダウンした味方の上に一人立ってるだけで仲間全員無敵になるという >>400
ドラゴボ!?
あれだけ空振ってるのにアシストついてるとは…
「サバイバー」ってのはどいつもこいつも化け物かよ… >>401
サク数68.6億回に対して脱出数53.8億回だしな
平均サク数は2.3回だ
一度の試合でキラーがサクる平均の回数が2.3回 >>408
魔貫光殺砲ついたらドワイトは撃たれる側だろ。 今井さんにオバチャ入れてる人多いけど、海の呼び声で良いと思うんだがどうなんだろう? >>409
アシストは0.4?0.6ついてる感じはしないなあ… >>385
いや今でも普通にやれるって
室内とトーバはキツいけどそこ以外は現状でも全然戦えてるから、EMP減ってくれるならラッキーって話 サク率なんてあんま変わらんだろと思ってたけどここ2年でめちゃくちゃ下がったんやな >>414
鯖狙って殴ったのに稀に角に吸われることがあったり昇天する鯖を見てると視点が吸われることがあると思うけどあれがエイムアシストや
csでもpcでも役に立つことは無い 木ふっさふさみたいなマップはキツいがチェイスはしっかり強い
クソ雑魚じゃんって意見を見るとそれは使いこなせてないだけだろと言いたくなる程度のキラー
難しいのに強キラーじゃない時点で流行らないが >>416
迅速もなかったし第一村人はキャントンで即死だったからな トラッパーが、トラッパーが輝くような調整を僕ちゃんは切に望んでいる。 >>420
コイルを標準にするか?
※ただしツールボックスで破壊される 常時ゲロ吐きっぱなしのプレイグいたわ
担がれてる時も吐いてるからまじで気持ち悪かった 状況適応能力って大して強く無くないですか?面白いとは思うけど 下手な奴の割合が多い陣営の方に真ん中の基準を合わせたらどうなると思う? ナースセノバブライトってわかると切断したくなる。
ボイコット運動しようぜ 鯖の方が人数多い上にキラーやりたがらない勢もいて、その分の数だけヘタクソうんこが存在する訳だからそりゃそいつら基準に調整されるわな ぶっちゃけ加速アドオンつけなきゃテレポしたところで追いつくまでに20mくらい動けるから相当弱い部類だと思うわ
遠距離テレポなんて大事な局面では絶対使えない以上チェイスと覗き見しかないけどそのチェイスが平均ギリ下くらいの位置だし 鎖ちゃんと当てれるセノバイトすらなかなかいないのに諦めるの早いだろ
箱予測出来てようやく切断を視野に入れろ 適応の強さを発揮したり実感するには、
チェイスにおいて歩きを適宜入れられる、板グル全部の辺で擦り付け走りが出来る(キャラコン)、ジャングルの基本的な待ちポジを理解している
これくらいのレベルは必要だからな
こんなん当然だろと思われるかもしれんが実情としてクリア出来てるの3割くらいな気がする >>429
キラーしかしないけどぶっちゃけナスブラよりセノバイトが一番分かるわ
野良だけを殺すキラーだろあれ >>430
1つ目と2つ目が出来ないやつでも出来るやつくらいにチェイス出来るようになるパークでもあるから確実に実感するんだよなあ… アーティストすっかりハマったわ
カラスは慣れると案外当てるの難しくないし静かだから徒歩フェイントも入れやすい
癖少なくてパワーもあるいいキラーだな pt多いとか言ってる奴いるけどptばっかの環境でさく率5割超えてんのか?
なら相当にキラー有利だな ブライトのバグテックは公式がグリッチって言われてるんだけどお前通報するわって言ったら????だってよ
そもそも何でタイ人が東京サーバー来てんの?自国でやれよ 状況適応のせいで全くと言って良いほど目立ってないけど修理担当も大概じゃね
チェイス中に逃げたらダメな場所一発で分かるし板倒した後のオーラ見えるのも読み合いめっちゃ有利だし >>421
せめて自分で踏んだ時に罠に噛まれないでほしい アーティスト久々にやったら足遅すぎて無理
レイスでクソ鯖どもホコりまくった方が楽しすぎる 状況適応の強さが分からない、実感できない、板グルで一周多く回れるだけじゃんとか思う人はまだ使う段階にないので大人しく疲労パークをつけようね >>437
マヌケなトラッパーは自分で罠踏んで鯖落としちゃいます
ってロード中コメントされるようになったし無理やねw 適応やばいよなこれ
キラーが空振ってるの見たら普通なら当たるんだろうなぁって思う >>441
板割りや能力の鈍足で更に距離引きはがせる上追いつくのも遅くなって挙げ句殴れる距離も縮むからな
煽りでもなくこんなの考えたやつクビにした方がいい 状況適応能力って所詮ザコキラー狩りしてるだけやんけ 餅ロボは十分強い派の人は是非配信して欲しいわ
レア以下厳選なしとは言わないから30連勝くらいして欲しい
その動きに可能性を見出したい 明後日あたりそろそろ新キラーやろうかな
実装2日目にしてもう強化入るくらい弱いとか逆に気になる
今井は実装される前から嫌われてたから実装されても盛り上げらなかったけどシンギュラリティは期待値高かった分盛り下げが激しいな 言うて強キラー相手でも他のパークより優先度高いでしょ ブライトでもあれ?って感じスカる
大体適応付いてる
逆境と合わせた窓枠はマジで凶悪よ
おぞ貯、ランプキン、庭の固有は徒歩は諦めた方がええ
なお、通電される模様 餅太郎やばいな死ぬほど弱いやん
三角様でやってる方がゲームおもろいわ シンギュラリティ使いこなすも何も誰がやっても同じ系だよなこいつ
足音うるせぇし適当に歩いて行って餅付けてオーバークロックするだけ
運営側に強さコントロールされ過ぎてて設定と真逆まである セノバ強いと言っても徒歩の範疇だからナスブラほどの絶望感は無いな いや使いづらさなんて言葉では表せないくらいだるい
EMPあるんだから餅つくほう方が時間もったいない
壊れ餅で索敵に使えるかなとも思ったけど足音やばいから結局逃げられる
何から何まで怠くて弱い
こいつ使うくらいならトラッパーのほうがマシまである いい加減野良やる時味方のパークくらい見せてくんねぇか?
他のゲームなら当然のように見えるだろこういうの 純粋なマシンでいいのになぜナマモノを足してしまったのか 野良でパークが見えたとして弱音マンや黄パーク緑パークとか、なに考えてんだ?こいつみたいなパーク構成が見えるのヤバすぎない? 既に機械はスカマンコあるから少しくらい外連味ないとだめかな 餅のテンプレは、
広く見渡せる場所3~4箇所に餅をくっつける
発電機巡回しつつ餅をくっつける
鯖を見つけたらチェイスして餅をくっつける
EMPは無駄に打たせて消費させる
チェイス中にEMPない状態で餅がくっついたらほぼ確殺 >>459
本来は味方の鯖も敵ってデザインで作られてるからなんだとさ
鯖同士が足を引っ張るのも加味したバランス調整 回復手段持ってこない救助乞食しねよ
負傷でフック助けてやってるのになんでてめーから治さなきゃいけねーんだよカス 状況適応逆境デッハオフレコで発電機もチェイスも楽だな >>463
いや誰もそんな奴らとやらないの分かりきってるから逆に弱音アーカイブとかぼっち鯖専どうすんの?って思って >>470
普通に同レベルが4人揃ったら始まるのでは
クソパーク持ち込むのに厳選するやつとか居るのか?
まあ居るか 状況適応能力よりもデジャブ有能工具箱全集中が凶悪過ぎないか?発電機RTA目指してんのか ずさんに対抗するには高速発電しかないからな
キットを工具箱に持ち帰るだけ デジャブ絆全員がつければ全員同じ場所に向かうから発電スピードやばくなるよ
デッドロック対策にもなるしでなんで皆状況はつけるけどこれ持たないんだろうって疑問だよ >>458
シンギュラリティは能力使わなければ結構マシになる
能力使おうとこだわるから惨敗連発するんやね 発電速度よりチェイスの方が簡単に時間稼げて重要だからだよ >>472
そういう鯖が増えたらチェイスは必要最低限に端ダウンを徹底するだけであっという間に通電して終わりそうだな
ちょいVCフルパで試してみたいわ ロボはサク率かなり低いだろうから何度かテコ入れ入るだろ
ブライトだってかなり調整入って今があるしな チェイスは他のやつが発電できるしダウンは遅延だからな
発電機加速パークはぶっこ抜けるのが強いけどチェイスパークと比べるならそりゃチェイスパークの方がキラーの時間稼げるし安定して強い >>475
でもそれシンギュラリティ使う意味あるん? 有能って明らかにPTガン有利パークなのになんでナーフされないの?
PTと野良の格差埋めるっていってたよね? 毎回新キラー実装後に強化されるってことはさ、最初から弱く作ろうと意図してるんだよ運営は
オラはそう思うよ >>464
EMPなくても時間も大して長くないし板なり窓なりあったら普通に逃げられない? クソ雑魚ロボ鯖で当たったときはどんなもんかと思って潜ってもナースレイスブライトばっか
ゲームもつまらなけりゃプレイヤーもつまらないオワコン アーティスト使ってたら何故かタイミング悪く目の前に出てきまくるフェリックスがいて(間に他のやつ吊ってる)3吊り目で切断したから他のやつも地獄見てて草
君のために全員吊り交換来たんやで… レアアドオンが出ないからゲームにならない
以前のブラッドウェブで良かったのに >>491
昔ってどんな感じだったんです?
初めて日が浅いから前のメリットみたいなの知りたい レアアドオンならBW仕様変更でアホみたいに出るようになったろ
その内アンコモンの数追い抜くぞ
比率下がったのはベリレア >>491
一応プレステで増えるらしいよレベルリセット入れたのはどう考えてもバカでしか無いけど セルボタシコシコガイジは何億回トンネル即死亡したらオフレコ持ってこれるの?
ド下手くそが抜かれて声しながらトンネルされないでキラー撒いて悠長にセルフケアなんか出来ると思ってんのか?
何を想定してんだ?この糞ガイジどもは セルボタシコシコガイジは何億回トンネル即死亡したらオフレコ持ってこれるの?
ド下手くそが抜かれて声しながらトンネルされないでキラー撒いて悠長にセルフケアなんか出来ると思ってんのか?
何を想定してんだ?この糞ガイジどもは エリクサー症候群だからコモン以上のアドオンは滅多に使ったことないわ
ゲーム開始前にBPで買う形式にしてくれんかな 今のBWの仕様でアドオン使えないのはエリクサー症候群じゃなくてポーションケチってるだけだ >>487
ワープで距離詰めやすいってだけの話よ
あと地味に窓枠乗り越えが速いのが強い
おすすめパークにまやかしあるのは、OCと合わさると高速乗り越え並の速度が出るから 基本コモンアンコモンで○人捧げるアーカイブでちょっと強いの使うくらいだな
強アドが溜まっていくのを見るのが楽しい >>492
Lv50をずっと回せた
プレステージをあげず、延々とLv50を回し続けれた >>492
以前は3周しかなくてその先ははレベル50が続いて
レアもいっぱい出たんだけどね
例えばカニバルだったらベリーレアのチリないときついのに
ぜんっっぜん今出ないからな ゲームにならん 他の奴らに助けてもらっておいて他の奴助けもせずに
ピコピコ屈伸しながら一目散にゲートまで逃げるって見てるこちらからすると滑稽にしか映らんのだが
わからんのだろうなあ 猫と危機管理だけ(&ノーアイテム)でプレイってキラーで言ったら何になるんだろう
蜘蛛とお楽しみだけとか? 中国の伝統であるPYイベントが常設になったから実質アドオンはタダだろ 適応ほんと壊れだな
使えば使うほど壊れを実感する
ただ英雄のようなフラストレーションは無いからナーフは無いだろう シンギュラは能力使わんとただの無能力徒歩やぞ
いかに時空付けてチェイスを有利にするかが肝 >>225
状況適応使ったけど強すぎて草
キラー目線からでも明らかに速い 侵害を与えるって発電機が修理不可能とか修理速度遅くなるとかじゃなくて直ったら探知不可なだけかよw
笑うわこんなん シンギュラ普通に楽しいけどな
餅付けて高速移動してダウンできた時の達成感凄いし徒歩チェイスも意外と強い
何でこんな人気ないのか不思議なレベル まあempは強すぎるけど キラーチーターだらけで草生えるわ
そりゃ3%加速とかいう公式チート来てるのに普通のやつはやらないか >>513
ワンパンキラーと発電機固められる今井プレイグあたりは利用価値あると思う >>501
>>502
なるほど
確かにそっちのがいいなぁ
セノバイトプレステージ3なのに最初の痛みの釘とか20本しかないわ
全然使ってないのに 餅ロボ実装2日で強化決まったの笑えるわ
新キラーは練度が出るからしばらく様子見るって言ってたのにそれを越えるほどの弱さだったようだ >>515
最後の行が全てを語ってる
結局EMPで全部瓦解するからリターンが薄すぎる そのEMPを集めるのに時間かかるから実質遅延になるならともかく自動でチャージされていく親切仕様で遅延にすらなってないの本気で笑うわ >>519
キラーの設計には一年くらい掛けてるらしいんだけど
時間費やしてるわりにここまで調整を見誤ってるの残念だよな >>522
あの鯖専ハゲに使わせて3連続全滅取れたら採用でええやん 適応板前でキラー空振ってるの見るので恩恵感じた
それとデジャブデッハつけて残り1枠は自由につけてる >>512
でもそのほいみぃさんですら状況適応だけでは脱出全然できないんだよな バイオポッド破壊お気軽すぎ
パッドじゃ操作困難だからCS勢は使わない
パークもトンキャン推奨パーク以外カス
そら在庫ロボになりますよ お楽しみ躊躇流行ってる?
オフレコ派なんだがDSにしようか迷ってる ゲートの隅で屈伸してるのワロタ
いくらなんでもビビりすぎやろw >>525
あれ本人も本気で達成する気ないだろ
初っ端達成しかけたのにキャンプってわかってて無理に突っ込んでるし
1吊り目で3台完了しそうなんだから最悪他放っておいても自分が2台回せば通電じゃん
てか何が鯖有利だよあんなチェイスお化け4人いたらナスブラリン以外悪夢だぞ 機械学習はもうちょっとなんとかならんかったのか…
30秒探知不可です→いや発電機直ってるよね?
30秒足早くなります→いや発電機直ってるよね?
これを発動するには次に直る発電機を当てる必要が有ります→ハァー…(クソデカ溜息 >>527
躊躇キャンプカニバル強すぎ
負傷ブーストにも追いつける dbdってシンプルだから最初に新キャラ触ってみて「あ、これ弱いな」って感じた感想がほぼそのまま変わらねぇんだわ
リワークか相当なテコ入れしないと改善されないし弱いキラーって開発からしたら都合のいい存在だからそのままにされる可能性大なわけ
結果せっかく新キラーだしても誰も買わないし使わないっていう
サバは個性無しでキラーがゲームの顔なんだし弱体なんて後からできるんだから実装時ぐらい壊れにしとけや パークはネタ切れしてるとしてもセンス無いよね
そのうち壊れた板を集めて板生成出来ますとか出しそう 今回躊躇トンネルくらいしか面白くんさそうだしな
あのヨチヨチ歩きは笑う >>530
機械学習は最初に蹴った発電機にしか賦与されなくていいから、
修理完了したら爆散して修理度が0に戻るようなパークにして欲しいわ
当てたら最強遅延、外したら無意味なパークとして >>536
殴って血を拭ってる間でもう5秒くらいたってんだよなー 1キャラ3パークずつ追加していくの無理だろ・・・!😣 適応能力は一回瀕死になったら無効か
デッハと同じく1度吊り抜け後に有効になるでどうよ
まあ変更しないだろうな
そのうち採用率50%こえるんじゃね 餅ロボのウルレアアドオンは高低差判定存在するのにフェイスキャンプ(笑)妨害システム(笑)には高低差判定無しなの狂ってんだろ 匿名ってアカウント調べることできないんかな
なんかチートっぽかったからブロックして追えないか試したけど無理だったわ 起動時とかに「チャレンジが選択されていません」になるの
いつになったら直るんだ ハグの普通の体に半魚人の頭スキンつけるとハゲの爺さんになるぜ 進撃の巨人スキン7月18日で販売終了か
買えば以降も使えるみたいだけど、今年色々コラボスキン出すけどこういうの他にも出そうだな 新マップあんま強いとこないな
固有が強いのが定石だけど迷いやすいだけで普通に弱いわ >>545
海外のツイッター公式見たから間違えた7月19日だったわ 残り1台か通電までチェイスしてしつこくトンネルされて俺以外脱出パターンが多すぎるんだが
通電後ってDSもオフレコも消されて最高にフラストレーションだわ
通電された時点でキラーメメントされろよ 死んだら負けってのが間違いなのよ
味方がひとりでも逃げれたら勝ち 観虐とベルトクリップ付けたゴスフェがなかなかホラー出来るよ 遅延パークひとつも付けないとまあ~すげえすげえ…爆速超えてヌルヌル発電だ >>541
イミフ
地下に吊ってその上でキャンプとか2階に吊って1階でキャンプとかは不問にしろと言いたいのか? >>554
全然イミフじゃないじゃん
イミフなのはお前の脳みそだよ >>554
そんなん地下周りだけ高低差判定無しにすりゃ済む話だろ 高低差無視なせいで2Fあるマップ総じてやべぇ事になるって言われてんのに
頭鯖専ハゲ以下って言われたくなけりゃちょっと考えてからレス付けろよ 這いずり出血死が人生で一番無駄な時間かもしれん
たまに当たる這いずり高性能のために指数関数手放せない 最近デジャブ持ちPT多いな。そういう奴らに限って発電機固めやがる。タヒネ(^q^) デジャブこれ有能より余裕で強くねえか
発電機探す時間が丸々カットだから実質的な修理速度クソ速くなってる 餅ロボマジでパワー足りねえな
ダウン速度遅すぎだろ オーモンドやマザドゥエとかきついマップばかり来るんだが
偶然じゃないだろ そういう説あったし ・遠隔で卵くっつける
・取り除かれる前に近づく
・エイムで卵を当てる
・近くにワープできる
ハ ン ト レ ス で よ く ね 今の環境だと遠距離4.4族3人衆は最弱扱いされてる罠おじタコおじより弱いと思う
こいつらで安定全滅とかまず無理 オーバークロックで板重なると即壊せるっつってもそこから殴り確定する場所たかが知れてるよな ごみみてーなパーク多すぎ
検索つける前に削れ
今は1枠でも無駄にできない 遠距離族はレリーとか他岩グルポジ多めのマップ引いて適応鯖いたら負け確だからごみだよ
残念ながらタコのが上 餅ロボは残念ながら最下位争いするレベル
ハムニダやタコとどっちがマシかな トーバのキラー優遇っぷりがヤバい
固有建築が板少なすぎで激弱な上に
激弱固有と小屋以外にサブ的なチェイスポジ一切ないのヤバすぎだろ
マップも狭いし 彫刻2個握りしめてビリーで儀式始めると室内マップしか当たらないんだが
何だこのクソみたいな現象 状況適応能力のせいでドクター死んでて草
手鏡マイケルとか産廃の域 トーバはあの庭を超える極悪固有窓と全マップで最強の形状したここにしかない特有のジャングルがあるぞ
足跡見ずらい見晴らしは最低でやや狭いこと以外はお鯖様のためにあるようなマップだ ハントレス別に疲労斧あるしデススリもそんな岩ぐる付き合うようなキラーじゃないでしょ
レリーはまぁともかくとしてもそれ以外でたこ罠>ハントレスデススリ
は流石に個人的には信じられんわ
それこそレリーの罠おじとかただの4.6無能力レベルだと想うんだが 高レートは適応デッハ
中下レートはデジャヴ工具箱でRTA つかその攻略サイトにトーバのジャングルがinfinity god windowって書かれてて草
この生成考えたやつ頭おかしい トーバとかどう考えてもキラー殺しだろ
フックとかプチボイルオーバー状態で目の寿命がストレスでマッハなんだが? トラッパーはそもそも罠かかるかどうかでしかないから置いといて
タコと4.4遠距離ならもうタコのがマシよ
まず4.4族って時点で巡回も遅い上に適応相手に大ハンデ
チェイス面で見ると窓枠付近は同レベル
通常板付近はまあ変わらないとして
岩グルはタコのが優勢
後は昔から4.4遠距離ができるのは障害物も無いところをノロノロ後ろも見ずに走ってるやつとかクソみたいなポジでうんこしてるやつを狩る能力があるだけで
サバが平均レベルのチェイスできる想定なら4.4とかもう話ならんよ オブジェクトかただの賑やかしかがわかりにくいせいでビリーで衝突事故起きまくるわ
喜びの庭のクソデブ判定草木と似た何かを感じる >>566
異星種植物繊維つけな
あれは重なった時の行動不能時間を減らすアドオン 最弱は誰がどう考えてもタコおじ
アドオンによる伸び代すら無いんだぞ
餅のアドオン?見てないから知らん 餅の長所は、OC時の窓枠乗り越えが0.75秒になること
ちなみに鯖の高速乗り越えが0.5秒でキラーの普段の乗り越えが1.5秒 >>584
餅は、EMP取るとオーラが見えるアドオンと餅がついたらオーラが見えるアドオンが強すぎ
だけどベリレア 餅はウルレアが素直に強い
安いコモンも使いやすいのがあるからアドオンは悪くないよ
こいつ自身悪いのは見た目だけだわ
とにかくEMPが強すぎて人類の叡智が勝っちゃってる >>584
ネメシス舐めすぎ
シンギュラリティにゾンビ付属してるか?
板割り攻撃もってるか?
間違いなくシンギュラリティが最弱
ハグトリスタ以下のゴミ EMP速攻弱体化予定出ててわろた
範囲も狭くしないと何も変わらんだろうけどな しばらくデススリ使ってたけどなんだかんだ構え早くて餅ロボの10倍は強かった気がする >>589
ネメシス舐めすぎ
錬度高い状態ならネメシス以下はまずないわ 正直餅付いててもそこまで脅威じゃないのが問題すぎる
普通にカニバルやレベル2ネメシスに追われてる時の方が怖い >>585
1.5秒にアクションスピード75%で乗り越え0.75票になるのどういう仕組なんだ? >>589
OC時の板割り速度は1.46秒で最速だぞ
あのアドオン付きレイスよりも速い
レイスは60%アップで餅のOCは全アクション速度75%アップだ
窓枠乗り越えも75%アップ
人体の超越で40%アップなのを考えると化け物性能 なんか公式の配信始まったから引き換えコード出たら教えてね 本実装でここまで欠陥で弱いの8本負傷のキムチ以来だろ
しかも強化(笑)予定もEMP箱4個になるのと使用中ちょっと足遅くなる多分10%くらい?だけとか
何も変わらないと思うぞ EMP攻撃したら新キラースタンしろよ
電子機器だろ 買わないことで抵抗してけ
ちなみに俺はptbで見限ったから無敵だ 正直餅とネメシスじゃ圧倒的ネメシスの方が優秀だけどな、餅はOCも手間かかりすぎるしチェイス中にそこら辺に沢山落ちてるEMPでノーリスク解除、その点ネメシスは安定してて感染除去チェイス中出来ないし注射器自体もリスクはある チェイス中に解除できるのが本当にすごい仕様だ
EMPはチェイス中にカニバルのチェーンソーをゲージ0にしたりデススリを強制リロードさせたりクラウンの煙を1つ無効化させてるようなもんだ
鬼の怒りくらい危機的な状態ならそれでも構わないけどやることは割とただのチェイスなんだからほんとに準備時間が無駄すぎるんだよ >>533
ナイトはまだ可能性感じたからな
スカルマーチャントなんてヤケクソ調整過ぎて最早サバキラー両方から嫌われる珍しいキラー >>597
板割り速度ブラアドの1.5秒と0.04秒しかないの面白すぎる
何なんだよあのキラー 最強議論より最弱議論が盛り上がるの草
ナースが圧倒的すぎる一方でザコが多すぎる
適応のせいでハゲと兎まで落ちぶれてる その場に足止めて視点切り替えとかいうコストを先払いして
餅当てのエイム要求されて
EMPで周囲のバイオポッドごと即解除されて
オーバークロックでペイ出来るかと言うと出来ない
この一連の無駄動作だけで純徒歩以下のゴミ
ネメシスのウイルスは当てられてから逃げながらワクチン投与なんでとても出来ないし変異度レベルは1度上がったら二度と解除なんてされない
それにゾンビの索敵と遅延効果も高い
正直言って餅とネメシスを比較しようなんておこがましいよ ぶっちゃけネメシスより弱いのは間違いないな
チェイス以外ろくに出来ないのにチェイスも板割り窓越え早い「だけ」だもんな >>529
あんなチェイスお化け4人いる試合どこにあんだよw ネメはそれ飛んだら死ぬよ?ができるもんな
シンギュラはムリ。 オバクロ何とかせんと
なんだよあのよっこらせワープは 久しぶりにデススリやったけどやっぱチェイス強かったわ
心音のせいで予備動作取られるのがきついけど EMPを除けば能力自体はそこそこ強くて面白いけどな
流石に3回当てないといけないネメシスよりは強いと思う
PS無い人が使えばネメシス以下になるのは否定しないけど 「もろくて下等な物体だ」
「優れた存在の一部になれるぞ」
そう言っててもサバにボコされてるから悲しいことになってる >>618
7分だ、7分だけ相手をしてやる(遅延無いと5分で通電)
もいるからセーフ そこは原作再現だからいいんだよ
5で高ダメージ受けると爆速ダッシュで逃げ出してジルに丸投げしていくし
むしろ降参ムーブ使わせてほしい 鯖だとすぐマッチするのにキラーだと時間かかるのなんでだ? レート最底辺クラスにいるとマッチ爆遅になる
要因はおそらく放置キラーの群れ >>605
松っちゃんは9000払ったけど餅ロボは9000もったいないので買ってない
PTBやってないので試しに使いたい気もするが シャードなんてどうせ使わないんだからキラーは鯖は開放で良いんだよ
スキンなんて一張羅で良いんだよ 餅はタコおじより弱いってマジ?
つい最近もそんなキラーが出て大幅強化されたけど空気になったばかりじゃないか! >>622
これどのぐらいランク上げればいい?
マッチ改善するまではセノバイトで真面目にやるか… あのさぁなんだよこのクソ新マップ
何もかも見えないところにクソ窓まで空けやがって 窓枠を弱くしてしまうと僕のような隠密型のプレイヤーは時間を稼ぐ事が出来なくなってしまうby鯖専ハゲ 新マップは長い周回距離+キラーが見える壁配置パターン多め
スペースボルゴだよ 固有地形の窓枠がヤバい
周辺に板沢山あるからそこ擦られるだけで終わる >>616
それで具体的に言えない時点でなあ
むしろよっぽどPSなくて触手当てられないでもなければ結局ネメシスのほうが遥かに殴れる場所多いからね… クソむずいのに強キラーじゃないだけで平均レベルはある
最底辺のトラタコドクターと比べるのは流石に失礼 しれっとゴスフェがかなりの強キラーになってんの笑うわ >>636
いくらEMPがあるからってチェイス力平均あったらキルレこんな悲惨なことにならんでしょ 闇の抱擁4秒短くなったのは結構でかいと思う
強キラーですって言われるとブライトで右フック決めた後ナースで腹パンしてあげたくなる チェイス力あるって言ってもいくらなんでも準備時間かかりすぎだし頼みの綱のocもクラウンバイトみたいに確定ポジをそこら中に作れるってわけじゃないから火力があるわけじゃないしさあ
まじで餅付けたら弱いカニバルになるって印象しかない 難しい割にやり込めば強い要素が感じられないのがヤバい
ゴスフェの方がよっぽど使い込む価値がある ゴスフェのプレイヤースキルってなんやろか
フック前隠密キャンプか? 壁に餅カメラ付けて→
そのカメラ越しに鯖に餅付けて→
EMP吐かせて→
さらにもう一度壁に餅カメラ付けて→
そのカメラ越しに鯖に餅付けて→
その後もう一度カメラ越しか直接鯖に餅付けて→
ようやく2パンの弱いカニバルになるはマジでその通り過ぎて
こんなのアホしか使わないよ オーバーウォッチモードの板割りの鈍足が冗談抜きでカニバルの板割りとほぼ変わらんかワンチャンカニバルより遅いせいで板割ろうが先倒しされようがそんなに確定ポイントが無いのも終わってる
強窓だとカニバル同様言わずもがな もうどの動画見てもウルアド常備してて草
ほんまにこれが前提アドオンや EMPの沸き調整されるみたいだから
そこで触って再評価だろ
操作性とか除けばまだポテンシャルはある このマップはここに置いとけ的なテンプレ出来たら化けるかも
見通しのいい効率的な配置が >>610
この一年でオーラパーク投入したし対ナス必須のデッハアイウィルを破壊したしその上でボロ標準化させて徒歩を殺しに来てる デススリさん1発目で銛使うと5秒疲労つけてても大体回復されて適応使われるんだけどどうすりゃいいの?
微加速鯖狩れるほどうまくないんだがこっちは オーバークロックは板窓アクションが発動したら解除ってなったらまだチャンスあるかもな
現状弱いのはフェイントする時間が無いからだし ワープ能力自体はあって弱いわけ無いんだからポテンシャル自体は絶対あるはずなんだけどね
強化のEMP4個と多少鯖が鈍足になる程度だと絶対解決しないと思うけど 迅速系って重複はしないの?
速度上げマシマシしてもそんな上がらなかった
キラーより早い鯖になりたいんだ >>655
3台固めてコイン付けて名手で試合壊せ
そのくらいしかない >>658
重複するよ
適応希望でさすがにキラーより速くはなれないけどこれもチーターみたいに速い >>658
救助後迅速10%+ベビーシッター+7%+希望+7%+適応+3%+霊界+2%
=29%上昇
4m/s×1.29=5.16m/s(8秒だけ)
多分これが最速や
抜かれた後の状況限抜いて現実的な範囲だと
希望7%+適応3%+霊界2%
の4.48m/sかな 希望、血の協定、霊界理論、適応能力でやったんだけど、そんな効果は確認できなかったような
理論値は+19%になるはずなんだが 血の協定と2人の力も入れたらもっとはやいか
少なくとも希望と適応と霊界は重複するの確認されてるよ 状況ホープ積んで血清使ったら鯖でも4.6m/s行きそうだけど >>657
でもワープならフレディドレッジ貞子とその一面においてはよほど優秀な連中がゴロゴロいるから というか別にキラーより早くなれなくても板窓使えりゃ距離は伸びるから4.4もあれば普通捕まらない >>665
なるほど情報ありがとう。血の協定でオブセを追い回したんだけどこっちの方が早かったから何かは重複されてるんだと思ってた 状況適応能力ナーフされるとしても通電後能力無効にしましたって頓珍漢な調整来て終わると思うよ もちロボの強化してもまだゴミだろw数値をちょっといじるしかできないのかよ >>663
ハロウィンイベントの救急キットアドオンも加速ある 入手不可だけど 適応能力よりも遥かにオフレコをナーフして欲しいわ
マジでオフレコだけはおかしい
付けないアホ多すぎてされないだろうけど >>670
発電機が一つ修理されるごとに1%分能力が低下します(4回で0に)
これで行こう 適応デッハ相性良すぎてほんとにキラーの心が折れる音が聞こえる
板グル速すぎるからデッハ持ってない読みでぶん殴るキラーばっかりで泣いちゃう オーバークロックって餅の数で伸びる仕様あったんだな
そういや長いなって思ったことあった気がするわ
ぶっちゃけダラダラ遊んでるよりも有益な動画に目を配っていた方が上手くなれる気がするぞ… 状況適応能力がナーフされる前にマイプレのがナーフされそうなんだよなぁ 適応がすげーすげー言うけどレイスだとあんまり関係ない感じ
真面目にやればほぼ全滅できる
暴風レイスでバカ鯖ぶん殴ってやれ >>677
そんな数年ってレベルでこのゲーム持つのかな 弱いカニバルすげえわかるしケツワープもリワーク前の加速無しレイスを思い出すわ
加速無しレイスと2パンカニバルのハイブリッド~EMPを添えて~ 鬼のパーク構成悩ましいなぁ
遅延重視か徒歩強化かオーラ透視か
ジムと小屋の窓がだるすぎるからまやかし入れたいけど甘えかねこれ
鬼1位の外人は蜘蛛採用してんだよな オフレコ筆頭に最近の鯖のパーク1つで複数効果得る奴多すぎるんだよな
適応の10秒我慢とか修理担当者の発電オーラ見える奴とかも絶対いらねーだろ >>684
遅延重視でいいけどクソ上手い鯖前提なら蜘蛛あった方が良いっぽいね
大会とかでも殴れない可能性考慮して蜘蛛採用とアドオンでチャージ100%アップ採用してる人いるし 普通にイタチイラプ隠れ場固定の肉屋堕落死追でやってるわ
鬼 餅の付かない条件が分からなすぎる
もっと条件緩めてくれて良いんだが
近くの位置で細かく動かすの面倒 鯖にとって重要なのは、いかにしてキラーを近づかせないか、ひいては遠くから視認できるかなんだよ。
そういうパークよろしく。 >>690
これ以上よこせとか頭おかしいにも程があるだろ 負傷鯖追ってたら3%迅速と治療後10秒間ワンパン付与するパークはよ フック近くのゲージ速度ペナルティを今の半分にしてくれ、いやマジで
3秒でいいじゃん 糞役に立たないパークこそ説明長いよな
とくにトークン系 もうセルボタいらないかな
相手のキラーにもよるけどデッハ適応でチェイスめちゃくちゃ伸びるしデジャヴやら逆境やらで発電機早いから回復して立て直さなくても通電するわ ほいみぃさん2日目は8時間やるも7連続脱出未達成!!
最大3連続脱出とかすりもしない結果に…😭
はいみぃが累計14時間やっても7連続脱出は成功できない…
レイス50連勝は6時間で終わったのに LGBT魔除けきも
友達がゲイカミングアウトしてきたら20m/sで逃げる 0吊りの奴が一度も助けに行かないのほんと萎えるわ
それでいて安全な発電機しか回さない
吊られた時には一番遠くにいる
猫持ち死ねばいいのに >>681
色々ネガキャンしてる人はいるけど数年は余裕で持つよ と言うかビヘイビアにはDBDしか無いんだから低迷しても意地でも続けるだろ 3周年か4周年くらいの頃最低でも10年はアプデし続ける的なこと言ってたけどそんなこと言わず長く続いてほしいな 運営は一度でいいからステイン消去モード試してみてほしい
間違いなくチェイスに緊張感が出て楽しくなると思う
キラーとのチェイスに作業感出たらこのゲームガチで終わり ステイン消去モード実装に伴い
全ての壁の高さを90cmに変更します 山岡凛が一番の補助輪キラーだな
高速で移動できてこっちからは見えないのに声も足跡も血痕も分かるってチートすぎ 僕のような煽り型のコントローラープレイヤーはただ目眩しをさせたいだけなのにキラーが目眩しから逃れようとするのでライトのオートエイム機能を実装することにしました
これ来るぞそのうち 躊躇の強制とイタチマジでぶっ壊れだな…
キラー優遇すぎて流石に限界だわ
引退します。 ネメシス最弱だの餅最弱だの言われてるけど適応環境の今マジで追いつけなくなったドクターだいぶヤバい位置にいると思う ネメシスとシンギュラリティは蛸おじとか餅とかいじられてるけど、ドクターに関してはネタにする要素もないほど深刻な弱さだから誰もいじらないな
男のハゲはネタになれるけど女のハゲはネタにすらなれない様に ドクターは腕の差がでるね。
ホンマにうまいドクターはチェイスも隠密も許さないパーフェクトキラー 適応で半分以上のキラー死んでるんだからドクターどころじゃないんだわ 餅は公式が速攻で上方発表するぐらいだからその弱さは計り知れない
色々やる事やってもEMP一つで全て無意味と化す 電撃で少し遅いけど安定してダウン狙えるのがドクターだったけど板グルで適応相手に電撃当ててたらマジで追いつけなくなったからな
かわいそうすぎて見てられない ドクターは電撃の命中率が100%なら徒歩最強らしいな 負傷かる我慢状態のサバを一撃ダウンさせる手段ってないの?
ナイトの手下との連携2連続攻撃しかない? 適応のせいで徒歩の殆どが軒並み死んだから徒歩の中でも元々パッとしっていなかった存在にとっては死体蹴りも良い所 あぁ電気ショック撃ってる時移動速度3.08になるから適応相手だと板倒せなかろうが電気撃ってるとそのまま走り抜け続けるだけで一生追いつけないのか DBDJapanコミュ入ってる鯖やたら煽ってくるからもうやりたくねえな
このゲーム好きだからコミュ入ってんじゃねえのかよ ナース久々にやってみたけどやっぱ強いな…チェイス性能が壊れてるのもあるけど、巡回性能も壊れてるからなあ…イタチも相まって遅延も… 躊躇パークとかいらんしな
最低でもノーアド以外やっちゃいけないと思うわ 鯖くんはゲーム簡単すぎてつまんないんだよね
マシュカスは脳に病気があるやつでもいい勝負ができるような配慮が行き届いたゲーム目指してるからね
俺でも鯖やっててキラー煽る以外で楽しいと思ったことがない
バランスが壊れててスリルがナィん それでいて弱者必ず紛れさすからな
LGBT法とっくに可決されてたわ デイリーと昔の監視アーカイブセノバイトでやってたらデジャヴ有能逆境複数部屋に通電されかかってビビったわ
こっちも共鳴イタチ痛みワイヤーのガチ構成で箱も割と上ブレしたのに
他の徒歩なら3吊りする頃には通電ペース
あれと戦えちゃうセノバも大概壊れてるけどな >>731
秒チェしか出来ない鯖はキラー煽るしか楽しく無いやろね >>731
鯖が簡単なら50連続脱出とかできるよな
キラーで50連勝できた人が7連勝の企画とかどれだけ野良鯖が不利かわかるけど ラスト残基1でセルケア持ちと合流したら華麗にスルー
日本人って表面だけ優しいけどゲームでは本性出るよな デジャブ流行れば発電機固め防止の調整無くなるかもしれんから大いに流行らせてくれ 虫の羽音が嫌いだからミュートにしたら発電機ボカンボカンwww
やめじゃやめじゃ >>723 100%当てるって話なら三角が徒歩最強なのでは……w 秒チェだったらキラー挑発できんだろ何を言ってるんだね
鯖はチーム戦なんだからわざわざ自分の生き死になんて気にする必要ないでしょ
脱出優先ならうんこハッチすれば言えるじゃん 「鯖が有利なら連続脱出出来るよな」って考えがもう頭お鯖様
発電機回し切ってゲート開けて誰か出したら十分いい試合したって爽快感もあるだろ
自分が生き残らせてくれないと楽しめんのかね
何言ってんのか全然わからんわ ゲーム簡単すぎる
バランスが壊れてる
いい試合したと爽快感ある new
??? 昨日の7連勝企画ストレート2時間で終わる所死にに行ってるし論外
あんな舐めプ見てたら余計鯖有利だと思うわ
キラーの時あんなぬるい立ち回りしてないやん
無理救できる補助輪ついてるからあんな舐めプパワープレイが選択肢に入るんや チームでゲートから出せるか出せないかを楽しむものなのに
簡単にゲートから出せるのが爽快感ないって言ってんだわ
ガイジなん?そんなに下駄履かせてもらわないとゲーム楽しめないの?
他ゲーでNPCでも殴ってたらどうなの? ゲーム簡単すぎる
バランスが壊れてる
いい試合したと爽快感ある
簡単にゲートから出せるのが爽快感ない new
オオカミ少年かな? 簡単にゲートから出せるのが爽快感ないって言ってんだわ(今言った 文章切り出して論破した気になってるガイジだろ
文読める?頭おかしくなってるの? 自己紹介じゃん
ガイジだの暴言吐くほど怒ってるから支離滅裂になってるね どこが支離滅裂なんだ
何も矛盾してないだろ?
お前が勝手に俺が言った「簡単」を毎回脱出出来ると勘違いしただけだろ 土曜日にゲームのことで喧嘩する人生は送りたくねぇなって思った Dbdに脳ミソやられたアホとでっばいが真っ赤にしながらスレを進ませるスレ
まともなゲーム好きな奴らはゼルダ、スト6、ディアブロ、FFに散ってるよ やること自体は簡単で大味パワーの押し付け合いって意味ではフォールガイズスプラdbdあたりは誰でもイライラしやすいゲームだと思う キラーでイラつく事はないけど
鯖やるとストレスたまってメンタルに悪い いやデジャヴ有能つえーわ
デジャヴ流行ってるから尚更強い
デジャヴが一過性のブームか廃れるかで大分違うけど
ほとんどのキラーがイタチ間に合ってない 7連勝にガチパークつけるどころか2パーク縛りしてる時点で察しろよな
ほいみぃクラスの鯖全員持ち込みガチパークありでVCしながらやったら50連続3逃げもできるんじゃないか?
いくら上手い人でも野良はクソゲーってことは分かる 状況に目がいきがちだが
dbd歴長いやつはデジャヴを最も危険視するよなぁ ガイジだらけのdbdにおいてガイジでも使えるという点で見ればそりゃデジャヴはやばいよ
上級者に適応チェイスされるのももちろんキツいってだけ >>760
ガイジ鯖は見えてても安全な端の発電機しか回さへんで 前のデジャヴ(去年の大型アプデで強化されたやつ)結構気に入ってたんだがこんだけ脳死で使えると強すぎだな
地味にデッドロック終了のタイマーとして使えたりして面白かったんだが そんなことありません!
通電したら持っていても無駄になるのでデジャヴはそれほど脅威ではありませんよ! 状況適応とデジャヴが強すぎると理解出来ないのはアホすぎるでプリティ 適応もデジャヴも流行らなくてスルーされるだろうな
安心感ルート >>761
端から回しても吊り回数残ってりゃ通電するんだから問題ねえよ
最後の1台の場面でアホ鯖でも端と端の発電機の場所理解して6%速度アップで回せるんだからな
そもそもアホ鯖は発電機の位置の推測すら出来ないからみえるってだけで爆速に繋がるんだわ チェイス下手はその無駄なチェイスパーク外してデジャブつけろ
デジャブで見えた発電機回せ チェイスパークいらんよ今の環境
デジャブ有能つけて心音聞こえたらとりあえず離れればいい
離れたロスもすぐ取り戻せるんだから ほいみい今日2時間半やって企画達成ならず…
もはや鯖で脱出することすら困難なゲームバランスになっている… 有能何とかしろよって言ってたら他の発電機加速パークが強化されてどんな気持ち?ねぇどんな気持ち? 悶絶のフック共鳴する苦痛も最初は産廃化だゴミだ終わったとか言われてたけど
蓋を開けてみればクッソ強くてむしろ強化だったっていう
悶絶お楽しみイタチ付けてキャントンしとけばVCフルパ以外には負け無し
強キラー使って自分の腕前がちゃんとしてればVCフルパ相手でも余裕で
4人全員が極めてるレベルのVCフルパでようやく相手になるかレベル 共鳴苦痛前のとどっち付ける?って言われたら9割以上が前の選ぶから強化は絶対無い 共鳴どう考えてもナーフだけど思ってたより悪くなかったから採用され続けてるだけだぞ 廃棄予定のパンの耳たべたら意外に美味かったれべるの話 こういうのが本当のキャントン対策だよな
均等吊りにメリット付けてこうぜ ピッグは今の共鳴のがいいかもね
堕落→共鳴→イタチ(&イラプ)で残ジェ多いうちにヘッドギア付けていけるわ 共鳴はほぼナーフだけど面白くなったから今の方が好き パーティしか居ないな
消えたのはキラーよりも野良鯖ていう 前の選ぶはよっぽどセンス無いか今の悶絶が理不尽すぎて気にいらない変わり者かどっちかだな
まず1吊り目の後退率は15%から25%になったんだから完全なる強化
2吊り目は旧は合計30%で新は25%or50%で相互互換かと思いきや
1吊り目と2吊り目でタイムラグがある30%より1吊り目で一気に25%減らした方が強い
吊り回数が重なっていけば旧のほうが有用になっていくが
キャントンするならどんなに遅くても5吊り早ければ3~4吊りで1人死ぬ
よってキャントンで1人落とすなら今のほうが強い 共鳴は結局トンネル助長パークになったのがなぁ
デドロトンネルかまして残り3人を嬲る使い方が一番強い
破滅みたいに人数減ったら消せばよかったのに 発電機をつけたら吊りゲージがMAXまで戻るという仕様にすればいいだけ ひえ~w
キャントンならそれこそ旧の方が完全に効果高いのに今の方が完全なる強化とかお薬キメていらっしゃる~w >>780
どの発電機も25%も治ってないって時に吊ると無駄になるのが今の共鳴
前は何も考えず吊ってよかった PT増えたのに殺傷力は運営の想定する2さく2逃げ超えてるのかー
じゃあもっと鯖強化しなきゃね 今のは4回吊れば計100%
前のは7回吊って計105%
って考えるといいかもしれんけど均等じゃないと発動しない、全然回ってなくて不発してトークン無駄にするなんてのもあるから、前のは雑に使えるのが良かったよな 吊り回数全く稼がない・ガチガチのキャンプして吊り交換すら許さない
旧より明確に強いって言えるのこの馬鹿みたいな立ち回りの時だよ(2吊り目以降の15%*2の効果殺してるから)
タイムラグの主張も1吊り目2吊り目同一人物吊った時にも効果発揮するメリットにも一切言及無し
吊る直前に発電機が直ってしまった場合のデメリットへの言及も一切無し
そもそも産廃化だのゴミ化だの一番ボロカスに言われてたのはPTBの15%の時だろ 適応のせいで多くのキラーがリワーク必須なのどうするんだろう? 状況適応能力は一部キラーにしか効果的でなくナースやブライトなどには効果が薄い物と判明しました
なので以下の様に変更を加えます
速度上昇効果を5%に上昇させます
窓枠乗り越え速度を15%上昇させる効果を追加します
板を倒した際に我慢効果を15秒間得ます
こういう調整待ってるぜ(^_^)v 共鳴がナーフじゃないは100%無い
選べるなら100人中100人前の共鳴付けるだろ
他の遅延パがゴミ過ぎて仕方なく付けてるだけだわ 以前のが雑に使えるから良かったってのも分かるしトークン無駄に消費してしまってる場合あるのも分かる
ただ今はジェネゲージ可視化で引き継ぎが的確だから有効打を与えられてる回数は増えた気がする >>790
お薬キメすぎて俺の言ってることが何一つ理解できてないんだな
失礼だけど日本人?日本語出来る?
タイムラグの主張は1吊り目2吊り目同一人物を吊ったときを想定してるんだが?
別人なら旧は30%新は50%でやっぱり新のほうが強いだろうが
吊る直前に発電機が直ってしまった場合はデメリット?
うんそうだねそれを持って旧のほうが強いと感じるならお前は非トークン制にして後退率1%にしても強いと感じるんだろうね
旧は全試合を通して均等に効果を発揮するが新は序盤だけ強くて後半になるほど弱くなる
その方向性が序盤にさっさと一人落とすトンネルと相性良くなったって言ってるのが理解できないんだな 状況適応は我慢の方だけ消してナーフしました、でまたキラー側に文句言われるとこまで見えてる トンネルキャンプ別になんとも思わないけどカニバルフェイキャンはどうしろってんだ
キャンプしてたから救助しないでガン回ししてたらゴミ日本人2人が救助失敗してダウンするしそっから立て直すの難しすぎて米もがれるし不快度高すぎる >>795
タイムラグの主張ならそれこそ1吊り目2吊り目同一人物を吊ってしまった事により本来なら30%減衰の所5%マイナスになってる
序盤にさっさと1人落とすトンネルならそれこそ15%*3と25%の違いで猿でも分かりそうなもんだけど
共鳴の強い所って当然一番進んでる発電機への減衰もあるんだけど引き継げない状況生まれてる中で15(25)%減衰+自動後退が発動してる所なんだわ
旧共鳴が最大で12回発動するってのは詭弁にしても1試合9~10回程度は効果を発揮する
試合の中盤以降この手が回りにくくなってる中での自動後退のチャンスを数回生み出せる事も考えられてないのが駄目
当然吊りペースが早ければ早い程その恩恵受けられるし初回吊りしか発生せず1試合に4回(しかも均等吊りしないと発動しない)しかそのチャンスが生まれないのは大いにマイナス点
お前の主張だと1吊り目25%減衰の代わりにその他のメリット要素全てを手放してる状態
このスレで真面目に議論するつもりなんて無かったけどあまりにも逆張りされると腹立つわ 無駄に長文書いちゃったけどトンネルと相性良くなったは完全に間違いって気づけてない時点で話し合う余地も無い
相性良くなったのはガチガチのキャンプだけだよ 新共鳴の強みもあるけど旧共鳴の強さ全く見えなくなってる長文で草生えた >>797
今年中にはジェフ渾身のAFキャンプシステムが搭載されるのでもう暫くお待ちください! でもそのシステムって問題のカニバルにはまったく意味がないんだよね…
ノーアドでも我慢剥がしてダウンさせられるし >>801
旧は全試合を通して均等に効果を発揮するが新は序盤だけ強くて後半になるほど弱くなる
その方向性が序盤にさっさと一人落とすトンネルと相性良くなった
さっさとトンネルすればキラーの勝ち確
これで理解できないならもう何も言うことは無いな 可視化いらないからデッハもDSsも旧仕様に戻してくれ
なんで10分経って俺以外1台も回さないんだよ・・
アイコン見たら追われてるわけでもなくトーテム無駄に壊してるし デジャブ使ってみたけどなにコレやべぇ、一人有能な上に発電機常時可視化て
キラーはマイブレ必須じゃん、今は遅延軒並み減って元から一軍入りしてたけど >>804
自力脱出した場合は負傷ブーストが得られます! ゲージマックス脱出の場合はスプバ並の速さで5秒走れるとかで良いだろ 暴風マイブレレイス強いのに負傷撒きだけしてどんどん発電機ついてくキラーばっかだな
よく切れるナイフ持ってるのに裏側でぶっ叩いてるだけじゃもったいねえ 当方野良専、無事弱くなった遅延でも無事刺さりまくります、今日も野良は地獄です 新デジャヴは文句なしのバブバブパークだよ
使ってない人は使ってみてほしい 悶絶はキラーやってれば劣化としか言いようがないの分かるよね
一撃の重さが輝く場面は確かにあるけど 発電機の位置なんてやってりゃわかるわ
1人で6%なんて5秒程度だぞ
旧発電機85秒→95秒の穴埋めにすらならん >>798
マジで完全同意
そもそも%どうこうよりも遠距自動交代がデカいのであってどれだけ均等しても4回しか発動しない今の共鳴と前の吊る度の共鳴とで今のが強いとか逆張りも良いところ
エアプも良いところだわ >>816
覚えてない層が覚えていることになって5秒のボーナス貰えるんだ
強いに決まっている
でもまぁ可視化はいいんじゃないかな
上と下の差を縮めるべきだわ >>815
一撃の強さが欲しいのは後半なのに、後半ではもうトークンがないという あと数秒あればついたのにとか悶絶刺さったのにという事は多々あるので可視化で確実に素早く発電機のもとにたどり着ける上にちょっと早くなるのは地味に強い 発電機の位置が~じゃなくて固まらないが大事なんだよデジャブは 悶絶なんて捨ててイタチイラプ消えゆく灯でもしたほうがマシだぞ 有能もデジャヴも強いのは間違いないんだけどぶっちゃけ無くても勝てる枠だからそんなに採用率上がらなさそうなのがなぁ 発電機が2つに分かれてるマップで固める初心者もいそう 複数人でプレイできるキラーとかいたら面白そう
リージョン4人vs鯖16人とか絶対楽しいのに イタチは絶妙なライン
イラプが強いからおまけとしてならアリな程度 救助狩りメインなら旧共鳴の方が強い
序盤からガンガン釣ってけるなら現共鳴のが強い キラー2鯖8とか太くない方のマーちゃん以上に試合が長引きそう 鯖は足の引っ張り合いが増えそうだけど、キラーのコンビプレイは楽しいやろなあ 鯖キラー多い場合1吊りサヨナラじゃなきゃテンポ悪いよな絶対
その代わり鯖には1回だけ超回避みたいなスキルがあるとか >>830
相方が放置キラーとか責任の押し付け合いとか色々ありそうだけど、それはそれで楽しそう ネメシスは初動上手くレベル上げればパーク無しでも全滅取れる強キラーやぞ
最弱扱いするなら穴という穴に触手ねじ込むからな 鯖達と結託して自殺未遂マンをボコボコにするのたのしいいいいいいいい 適応もデジャブもオフレコも入れたいのにセルボタでパーク枠が圧迫する
オフレコは外したくねえけど悩む >>830
ブライトとブライトのコンビネーションとかやばそう >>780
鯖が発電機思ったほど回してなくて無駄になることもあるし
意図せず均等吊りになった時の後半戦が糞弱いだろ新共鳴は
利点のみで考えるなよ >>840
唐突にキレながら他人を病気呼ばわりするタイプの病人はなかなかいない 格ゲーのサバイバルモードみたいに鯖が死ねば自動で補充されるモードあれば楽しいそうなんだが
発電機触れるけど通電は無しな 新共鳴が強いとかマイブレスイッチ共鳴構成使ったことないのかな? 分からないようにやるでもなく空飛んだりはっちゃけるでもなく
分かりやすいくせに地味なチート使うゴミチーター
当然匿名
https://streamable.com/72hdid ちなみにパーク構成は全集中デジャヴ過剰な熱意逆境
これを全部フル稼働させるチートか 適応って這いずり起こしたときも我慢発動する?
それとも完全回復した時だけ? >>823
有能は野良だと腐ること多いけどデジャヴは野良で腐ることないからまぁまぁ増えると思う
ただ枠がない >>836
オフレコ適応デジャヴ+自由枠だろ
セルボタはあれば便利だけどないならないでセルフケア長々するつまらん時間消せて良い 状況適応強いんだろうけど上手く活かせないわ
スプバやしなやかや速報で距離取った方が話が早い気がするんだよな
疲労あると効果ないから他の疲労パークと一緒に使えないし
使ってる人はどう使でっばいってる? 頑なにナース本体に調節入れないのはなんか理由あんのかな 距離取るだけならスプばしなやかとかのが距離取れるほぃ
だからとんでもなくキツく板ぐるできるやつしか適応はいかせないみぃ >>851
簡単なのは
適応デッハで強気にチェイスするだけ 適応デッハなら板グルの読み合い嫌って強攻撃振ってくれるキラーばっかりだからぶっ刺さりするぞ >>855
ああそうかデッハか
使用条件同じだもんな
練習するわ 適応は強い奴がより強くなって殆どの鯖は恩恵感じてないだろうからなかなか勝率にも響かないんだろうなあ恐ろしすぎるわ DS基準の理論値3.5秒だから
9割の鯖は状況適応とかゴミだ
それよりデジャヴで90秒につき6秒短縮した方がつぇぇよ まぁチェイスでいつもより数秒多く時間稼ぐよりはジェネ時間短縮の方がそりゃ強いよな >>858
これね
中々ナーフされない気がするわ
そうなるとキラー側はクソゲー押し付けないといけないんだけどなぁ シンギュラリティ更に強化入るらしくて草
運営キラー作ってもまともにやらないんだからPTBの時点で最強クラスに設定しとけ 餅ロボは割と最弱狙えるレベル
でもトラッパーより下は無理か デジャヴはオーラ可視化も使えないレベルじゃないのがヤバい
サバとか脳死でアホ面しながらやるもんなのにその状況で現マッチのマップでの回すべき発電機が一瞬でわかるの強すぎる 手首から先をディルドにして捕まえた鯖のケツに突っ込むようになるらしいな >>863
nightlightくんの961試合分の統計によるとキルレ42%でぶっちぎりの最下位だってさ
ひとつ上がデモゴルゴンで46 デジャヴ使ってみたけどめちゃ便利だったわ
安定枠とは思わんけど入れる候補としては十分 >>851
窓越えとか板割りで時間食わせて距離追加で稼いだ上で追いつくのも遅くするって部分が一番強いからオポでも付けて広めにチェイスしたらいいよ
デッハとかバランスもおおよそ任意で発動できるし噛み合う
単純に板周り回ったりするときにも余裕が増える
>>860
結局6%で減らせる時間ってそんな大きくはないからチェイスパークのほうが勝率は高まる気がする
遅延もそこまで強くないし というか餅はCS勢がパッドで無理みたいね、どうやっても売れないパターン
躊躇だけ取るのはありだけど 状況適応は環境変えるの分かりきってて注視していきますって宣言してんのにキラーの実装時の慎重っぷり笑うわ
ウェスカーでさえPTBと比べると雲泥の差なのにどんだけ鯖側にだけ考慮して実装してんだ ギデオンドクターで発電機固まって回さない味方
DBDやめろゴミクズが お前らが生き残ったって通電せんわ シンギュラさっそくキャンプしてる隠キャしかおらんやん そん!強化された躊躇の強制を是非使ってみて下さい!(トンキャン推奨パーク) >>870
5人プレイヤーがいたら4人は鯖じゃないとキラー過多になるんだからそりゃ鯖優遇になるだろ この新キラーは下手に強化したら嫌われ者今井の仲間入りしてゴミ試合になるよな >>875
吊ったサバの近くでカメラ見てるだけだからな
強化入れるついでに吊ったサバの近くではカメラ見れないとかにするしかないわ 悶絶どっちがどうとか頭でっかちなことばっか言ってっから勝てんのだよ
あるものを使って全滅目指して楽しめ キャントンダメ遅延もダメ発電機固めるのもダメ
何がOKなの? マシュデブはキラーに爆音放置ドクターして欲しかったんだね
これでみんなハッピー あるもの全部使ったら
ギデオンナース隠れ場露見追跡者とかになるけど
面白いか?それ >>878
もうチーターみたいに試合開始直後に通電するようにしたら?と思うわ
それならクソバカ鯖どもは満足やろ 試合時間の延長が嫌なら全キラーデフォルトで立ちメメはどうかな
即試合終わるしみんなハッピーだろ 試合開始直後に通電ならキラーいらねえしストレスなく延々遊べるやろ
バカ鯖にはそれで充分ちゃう? >>847
這いずりから起こしたときも我慢発動するよ EMPみたいに自動で発電機溜まるようにして
うんこやらライト煽りを楽しめるゲームにするつもりなんだろ多分 キャンプ辞めさせたいくせにキャンプ推奨するかのようなキラーとパークばかり追加していくのほんと謎だわ 餅太郎がキャンプ云々の以前に餅太郎に当たらないんだが…
ドクターだのセノバだのしかおらんぞ >>888
サンキュ
これ普通にやばいよな
今まで複数這いずり取ってラス1が這いずり治療してもダウン交換で済んでたのが一方通行板とかの近くだとそのまま巻き返される可能性めちゃくちゃ高くなるよな
まじでやべぇだろこれ どうせあと数ヶ月もしない内にフック近くにいたらアウトのシステム来るんだしって思ってるんじゃね
周りに他の鯖がいればゲージ緩やかになるけどキラー視点だとそれ分からないらしいから結局フックから離れるしか選択肢無くなるし キラーなんて6ヶ月に一度のペースでいいからそれよりも既存のパーク調整して欲しい
誰も使わないクソパーク残す意味あんの? >>896
これ読めば読むほど全部実装されたら急速に終わると思うけどなあ割とマジで
この状態でキラーやりたいと思う奴どんだけいるんだよ まだまだ遊べそうではあるけど
ここ数年は少しずつ外堀埋められて首締まってる感
いずれ吊りペース抑制したりワンパン系の対策パークとか出してきて続けられなくなるんだろうな
ごちゃごちゃ弄くり回してきたのに結局負傷放置ガン回し環境に戻っちゃったもんな 不滅デフォさえ無かったことにされたのに解放デフォが来るわけない BOTなんてCSうんこ鯖よりよほど優秀だし
CSなんてみんな隠密うんこしてたら通電するわ 1年前ぼく「ボロタイデフォなんて来るわけないだろw」 >>894
既存のキラーのオルタナティブとかアナザースタイルが欲しいな
全く別の性能を持つ既存のキラー
2Pスタイル
パークは同じのママでいいからキラーの基本性能が全く変わるの オポないとしんどいわ
ただでさえよわポジばっかなのにめちゃくちゃ使われてる
1個も使えないで死ぬことざら 血族とデジャブと適応をデフォにしてこのスレのおキラー共をトラッパーみたいなアホ面にして欲しいわwwww だいたい画面暗すぎなんだよ
木々の間にあるかどうかなんて賭けだし >>909
それ面白く煽ってるつもりかもしれんが
キラーやる奴居なくなったらお前らも終わるし草生やしてる場合じゃねえと思うが >>910
pcならGEFORCEのフィルタかけるといいぞ
公式対応だからチートにもならない >>911
いや絶滅したら良いと思う
こんなにチェイスのチェの字も勉強せずに頭でっかちな知識ばっかでブリブリ一生文句言ってるキラーはホントに消えたら良いと思う >>913
言ってる意味がわからないようで
まあいいんでないの ここの運営って予告してたことは取り止めて元々予告してないことをいきなり実装する方が多い気がする >>912
モニターの方で調整してたけどやってみるわthx
リワーク後の浄罪の神殿とかほんと見にくい 意味不明に突然実装された罠おじの効果音の悪口はやめろ ナイトとレイス使ってる奴は陰キャだと思ってる 大体当たってる さっき貞子と当たったけどコイツ餅よりヤバない?
ワンパンも無いのに隠密能力が1mmも機能してないのは流石にやばいって 今井使ってるやつはサイコパス
まじで人生捧げてるわ
これ豆な このゲームやってる時点で陰だろ
まさか自分は陽側だと思ったか? 8000hくらいやってる人が貞子でボコられてレイスでボコしてたの見てキラーパワーの差って残酷だなって思った
相手の鯖の練度は同じくらい >>919
貞子のチェイスはパッシブフェージングを含めたフェイント全般使いこなせるかどうかに全てがかかってるからそこそこ熟練度がないと無理だよ
ただワープして追って殴るだけなら最弱候補に入る ウルレア工具箱に全集中デジャヴ有能とか馬鹿ちゃうの。チートかと思ったわ >>923
それよく言われてるけどそんなフェイントやってくる貞子一回も見た事ないな…
鯖側から見るとそんな読み合いになるのか? 初めて適応に出会った
グル全然追いつかんわありゃアカンわ公式チートだわ
クソすぎるわ >>925
鯖側から見てどうかは正直知らんよ鯖そんなやらんし貞子なんか当たらんし
自分で貞子練習してた時期に劇的に戦績上がったのがそれってだけ >>920
今井さんつこてると露骨に試合放棄される 適応デッハおもろすぎるわ
餅ロボ3年ぶりくらいに2サクしかできないこと連続して苦しすぎたしもうしばらく鯖しかしねえわ 餅ロボ今ダントツでサク率低いってプチ統計出てるからドMじゃない限り触らない方がいいよ 今キラーやってるやつはまじで頭おかしいよ
gt入るギリギリ前まで鯖やってガバって来たら他ゲーだわ 野良だと味方にクソイライラするからキラーやってるってのもある 餅太郎はトラッパーより弱いで間違いないよ
チェイス中器用に壁に当てて鯖に餅つきしてそれでオーバークロックするところまでしてやっとだからな トラッパー 864試合 キルレ53.78% 全滅率30.48%
餅ロボ 961試合 キルレ41.76% 全滅率22.13%
完全に決着つきましたね 使い慣れる人が増えてくとさすがにもうちょい上がってくと思うけど簡単に対策もされるようになっていくと考えるとたいして変わりもしないかもしれない デジャブって堕落で封鎖されてる発電機まで分かるから一直線で封鎖されてない発電機に向かえるの効率めっちゃ良いな 赤紫アドオン盛り盛りのペッパーくんはわりと強くね?
だからなんだって感じもするけど ここってトラッパーの評価低すぎないか?
ノーアドギデオン前提でやってんのか あー躊躇の強制って吊り交代しに来たやつダウンさせて救助された奴がくっそ足遅くなるからそのままダウン狙えるのが強いのか
キャンプ多いキラーだとメインに入れてもいいくらいだな
意図してないとか言ってフック周りでは発動させないとか言い出しそうだな >>945
海外勢の三角は全ヒット前提なら最強!と同じで
トラッパーの罠なんて踏むわけないから雑魚!みたいな感じだぞ 修正入ってからレイスで俺tueeeeしてる人はナースばかり使う人の気持ちがわかるはず
強いから使うのであって、そこにある程度技術介入で差がつくから気持ちよくもなれる 今日は珍しく高速屈伸やらなんやらいろいろ元気な奴がたくさんいてキラーが楽しい >>951
技術いらなくて全滅取れるキラー以外使う意味って何なの? 今日通電した試合全部デジャヴ持ち1人以上居たわ
適応なんかよりもよっぽどやべーよこれ モバイル版みたいな感じでアジアは独自の調整したほうがいいだろ
キムチPTにボコられた時に理解しなかったのかカナダデブは 発電機の位置分からないアホは絆付けてこいよ
修理中の発電機近くでダウンするアホ多くてうんざりだわ >>951
レイスも小手先の技があるし
ナースも使い手で多少差は出るだろ?
そういった技術が決まると"俺は上手いキラー"って悦に浸れるんだよ
どちらもお手軽すぎるからプレイヤーは上手いという評価はされないけど やっぱりデジャヴが一番の問題児だろこれ
あまりにも裏目が無い 自分で使って効果あると思えば使えばいいんじゃないっすか?
自分は貴重な4枠に入れないけど サバがどうでもいい発電機回してる時間で板減らした
キット使わせたり色々準備してたんだなと痛感する
デジャヴ2,3人居るとシンプルに勝てない キラーで名前に「PT糞!」「配信者消えろ!」系の名前して参加型に当たったとき
リザルトで急に黙るから面白いな
ここで笑いに変えられないやつは底辺配信者ってわかりやすいわ~ Twitchの女配信者達がナース凛しか使ってない時点でね ほんとCSのバカはマヌケばかりで煽りたいだけかよ
そっち方向に板ないからすぐ追いつくのにピコピコして殺されてアホちゃうか まんさんの配信者はナース凛多いよな
女特有の女キャラを使いたがる傾向からなのか
合理的な選択をできるということなのか 鯖がやることやったら勝てないを証明してくれる良パークだなデジャブは デジャヴはチェイス中近付いてはいけない場所が目に見えるのも強い
雑魚サバは付けろ!とか言ってたけど装備してないやつが地雷レベルの終わってるパークだわ デジャヴやオフレコ付けて来ないアホのセルボタ率80% セルボタあるだけ偉いのでは
ディストーション、都会、セルケア、忍苦、とか見たいか? デジャヴが急ぎの対策として作られただけってのが絶望
後々デフォの能力でつくんだろうな デジャヴ流行って付けるやつだらけになったら
最後の1台が2-1ぐらいのかたまり方で運良くサバが1のほうを何故かつけにいかないみたいな場面もそこそこあったけど
4台目完了した時点で即1のほうに齧りつかれて終わりだな
パークだけどヤバいぐらいの補助輪きたでこれ ライカチ復活させてくれよDBDの面白要素の一つだっただろ デジャブの腐らなさが半端じゃ無いな
オフレコ セルボタみたいなトップクラスのパークですら腐る時有るのに。
オマケの様についてる速度アップ無くても良いだろオマケのレベルじゃねえ エアプキラーや俺以外全員アホ鯖マンのスレ建て率4% このクソゲーチートなのかパーク効果なのか分かり難いんだよ >>977
そら発電機直すゲームだしな、3台とはいえ無制限バフはもはや
キラーが4.8で詰めてくるレベルだろ 全員デジャブ付けはじめたら
修理時間が85秒になる
共同修理率が大幅に上がる
追われたらデジャブで見えてる発電機の反対側に走るだけ
チェイス中味方が突っ込んでくることが無くなる
最後の1台が固まってようが端と端でゴリ押し通電
固まってなかったらもちろん爆速で抜かれる
キラーの来ない安置がわかりやすくなる
発電機探す時間を全てカットした上に最も直すべき発電機が即座にわかる
オフレコデジャブ確定で隠密キラー対策に猫or癒し
ナスブラ用にデッハ
キット持ち込みで1回分回復
これ結論だわ 前進しててカクついたと思ったら、5mくらい後ろに戻されるって事が1マッチ中多々あったんだけど、おま環?? 最近回線が不安定だからそれかな。 ダウン取った後に訳分からんくらい離れた場所に倒れてるクソラグマン居たけどお前か デジャブでやってる時に限ってこっちに逃げて来て目の前でやられるゴミが多い いや、ハントレスで遊んでたから誰にも迷惑かけてないはずだ 3時越えるとキラーサバ共にやばいやつばっかになるな、あと上手い奴がほぼ消える 新共鳴は各鯖1回目とかじゃなく、トークン制はそのままでいいから誰吊るしても4回だけ発動するようにならんかな
初吊り限定で蹴りに行く必要がないイタチと考えたら強いんだが
そもそも吊ってから蹴りに行かなきゃいけないのに下手したら旧共鳴以下のイタチが弱体化しすぎなんだよハゲ 徒歩キラーがばちくそ上手いまーんを見たことがない
やっぱり雌の脳みそじゃ徒歩キラーは使えんよな 均等吊りになりがちな防衛キラーだと悶絶共鳴は後半弱いのが気になるんだよな
海返してくれ 三角クソ楽しいわ
野蛮執拗な狩り積んで板窓にトレイル引くだけの簡単なお仕事 個人的にピッグリージョン貞子ウェスカーくらいのサイズ感のキラーが1番動かしてて好きだわ
単純に最初に始めたのがピッグだから慣れてるだけかもしれんが 逆に俺の場合は初心者の頃ドクターとかレイスとかオススメって事でずっと使ってたから大型キラーじゃないと視界に違和感あるな
初めて貞子使った時なんか遭遇したモレル見てなんかデカくなってね?って思ったくらい ナース弱体化で凛ばっかりんやんか
凛とレイスとブライト以外脱出簡単すぎるし
もう終わりだなこのゲーム トンネルして全滅したら匿名にひたすら煽られる
オフレコって強パークあるんだけどね お前らは猿でも使える次スレ作成ボタンのことを知っていますか このスレッドは1000を超えました。
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