【PC】 DEATH STRANDING Part8 【小島監督】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今更だけどテンプレ無さすぎるからCSスレと初心者スレだけは付けといた方がいいのかもな
【コジプロ】 DEATH STRANDING Part122 【PS4/PS5】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673693796/
【ネタバレ禁止】 DEATH STRANDING 初心者スレPart5【PS4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1629364536/ 陸地の橋は荒れ地抜けや目印の意味があったりするから一概に糞とは言えない
カイラルアーティストから奥の謎橋とかは糞だけど エピックで無料で出てデススト二週目だったが最後でまた泣いてしまった
2も楽しみ 時雨から守るためにバイクを橋の下に停めておいたのにBT戦から戻って来たら橋の上に移動されてることってあるよね
橋だとまだいいけど時雨シェルターの上に乗っかってたときは途方に暮れた ママー宅の前に傘シェルター建てたのは俺だ
たくさんのいいね、ありがとうな(無反省) その辺で変な同期でも入ってるのか
たまに宙に浮いてるトラックがあるのはアレ傘で押し上げられてんのかな 空中トラックは元の世界だと橋の上にあるやつじゃないかな 徒歩で山頂やマップ僻地まで行って看板立てて来るのが最近の楽しみ
既に他サムの看板やキノコがあると負けた気持ちになる DC版国道全部開通させてもリアクションないし
その国道でママーをマウンテン・ノットシティへ7分で連れて行っても死んじゃうし
もう、燃え尽きたわ クエストアイテムの回収を橋建てて妨害してるやつとかいたわ まぁ、小島氏がストーリは分岐しないって言ってたしな >>31
ママーついては、のちに死亡した理由が語られる
「ボク わるいBTじゃないよ。」感があって良い話だった 国道全開通は褒めボイスあっていいと思ったけどな
ママーはすでに死んでるからエルダー死なさないよう頑張って エルダーが亡くなると、何か不都合ある?
メールが途切れるくらい? >>36
バグかもしれないけど時雨農場からの依頼が発生しなくてLegend of Legend of Legendが埋まらなかったな エルダーおじいちゃんに、カイラル通信をつないだ後、一度も訪問せずにロボット配送で誤魔化してるけど
プレミアム配送で訪問したら既に死んでるやろうなぁ(遠い目 俺はストーリークリア後にそのまま東部でやりこんでから中部に戻ったら
既にエルダーが亡くなってた
なので東部でやり込む際は長居しすぎないよう注意して 中部にいる間もマウンテンノット以降に集中してると
新しい配達でレイクノット周辺に戻った頃には
もう死んでるのよね そこまでしなくても大丈夫なんだろうけどまあレイクノットから至急便やってエルダー死なないように一日一回訪問しているな
これがじいさんじゃなくて寝たきりの美少女だったら全世界のサムは全力で配達に行くのだろうか 荷物受け取る時は偉そうなのにすぐに絵文字いっぱいのキモいお礼メール送ってくるおっさんばかりなのはどうにかならないのだろうか カイラル通信でなんでも送れるようになってもメールボックスてなくなんないんだな 直接顔を合わせて人と対話する事が無くなったから
サムに会ってちょっとハイになってるんだよ デスストってMOD少ないな
フラジャイルにちんぽに生やしたい 最近始めたんだが起動が結構かかるね
sonyの字が出るまでほぼ1分、タイトルから遊べるようになるまで1分20秒
ゲーム始まればほとんどロードなくなるから気にならないけど それはPC Specの問題だよ
ストップウォッチで測ってみたけど
Sonyロゴが出るのに15秒
一通り表示が終わってタイトルに切り替わるのに25秒
すぐContinueを押してゲーム内で操作が可能になるまでに
ゲームを起動してからトータルで1分 俺はSonyロゴまで9秒
タイトルまで21秒
サム操作可能まで42秒だった ロード時間だけ気にするならPS5のDS一択
自分もPCだけでなくPS5でDSのDC版持ってるけどロードは爆速 血液袋が有限だったら、EXグレネードの価値もあがるんだけど。
結局、使い方をマスターしないままだったなぁ。 EXグレネードは3種もあるのに効果としては2種、攻撃能力は皆無なのがな グレネード系はリサイクル&補給に一手間必要だしそれなら銃でいいやってなる >>53
攻撃能力が皆無なのが辛いよなぁ
あと、血液グレネードの登場が早すぎた 効いてるのか判らなくてK6辺りまで暇あればうんこ投げつけてた
汗<尿<糞<血で攻撃力が上がると思ってたんだ… なんかスレの上がり方がいつもの感じに戻ってきつつあるな。無料配布のインフレが収まってきたのかな。 上見て久々にエルダー行ったら死んでた
あんな行きにくいとこに住むのが悪いんだ 話題作系はどんどん配らせるべきやな
遊んでもらってナンボや 2も出るし、いっちょやってみっか!で始めてめちゃハマってしまった
中毒性がヤバい パワーグローブを作れるようになった頃からミュールくんが楽しいサンドバッグになる 飛び膝蹴り→ダウン蹴りでバーチャファイターみたいな戦闘してた ウルトラマンみたいなやつの事ならあとでもうすこしマシなやつが出てくる 配送センターの外にトラックとバイク置いといたら時雨にやられたんだか耐久残り9%なんだけど
バイクはオンラインやそこらに落ちてるからいいとしてミュールからトラック盗んでくるのかったるい
というか配送のためにトラック盗むって俺がミュールやんけ >>68
サム指名35終わらせるとその苦労が解消されるぞ >>68
ミュールトラック以外はプライベートルームに入れると修理されるんだけどそれは知ってる? ミュールのトラックでヒャッハーしたあとに、自分達が作れるトラックの積載量が四次元ポケットだと知って、
ヒャッハーしてた頃の自分が恥ずかしくなるんだ
オンラインなら、他人が作ったトラックが使えるのもチートやわ 車って時雨でボロボロになるけど壊れはしないんだよな
壊れず走るならボロボロでも一緒じゃんと時雨無視して荷物満載してトラックで走ってたら
ミュールに槍投げられて一撃で車爆発して荷物がエライことになったのはいい思い出 次はえっちな女主人公の異世界配達ゲーで頼むぞ
もう男の手跡の付いたフェチたっぷりな裸体は十分だ サムのサングラス無しで髪を纏めないスタイルが欲しかった DC版ならレイクノットの親密度4にさっさとするのもええで 建物や乗り物を他人とシェア出来るっていいシステムだな オンライン車両を破棄出来ない初期頃はコスプレイヤーの穴ぼこにトラックがハマってて大変だった
グレネード持ってって爆破してする事に カイラル結晶99,999でカンストか
もう一桁持ててもいいと思う DC版にしてから繋がってる人が全然やってないのか国道があんまり復旧されなくて資材やばたん
まぁ人間狩りすればいいんだけど 施設の「素材をもらう」で貰える素材は他プレイヤーと共用ですか >>79
「カイラル結晶回収装置が飽和状態です。」
・・・。 バイクでミュール轢いたらたまたま死体になっちゃったんだけどこれどこで燃やせるんだろ
K4に焼却場無くないですか!! はるか西に焼却場あるけど
それより手前(K3跡地やクラフトマンの北西あたり)で海に流す方が良い >>83
クラフトマンのシェルターから北方面に行くとあるよ
座礁地帯あるから気をつけて行きなさい 終盤東部のライオン4体ちゃんと倒した人いる?
その後のクジラは倒さなきゃいけないけどこいつらはさすがに逃げることを選択した
2体なら経験あるからよし倒すかと意気込んだら続々と3体目4体目出てきて焦る焦るw ブリッジズの施設内に死体放置しておけば職員が処理してくれるみたいな救済措置あった気がする
いいね-100とかくらうけど >>81
自分のみ
-
CSスレテンプレ引用
●各拠点の依頼による素材の増え方
(全拠点★5、難易度:ハード、評価LoLでの検証)
報告一回につき全ての拠点で一律下記の数量が一気に増える(下記の数量x拠点数だけ全体量が増える)
イイネの量に関係なく、一個の依頼でも複数の依頼でも報告一回あたり下記数量が全拠点で増える
結晶9 / 樹脂32 / 金属40 / セラ32 / 化学16 / 特殊48
ただし
素材配達の依頼は報告拠点だけ上記の他にボーナスがつき結果発表時に素材数の変化が表示される
K7の化学は常に18、K7北中継のセラミックは28など拠点固有の増減がいくつかある様子
全拠点★5、難易度:ハード、評価LoLでの検証なのでそれらの要素による変化は未検証
-
シェアボックスや車庫のオンライン物も自分が引き出したとしても
他のプレイヤーに影響はないから欲しいものはガンガン貰っていい >>84,85,87
うおおありがとう!頑張ります!俺はサムだ!! >>86
俺はそこで武器が尽きて、喰われて地面に大穴あけてしまったよ
やり直す気力もないのでそのまま先へすすんだら・・・
鯨に会って絶望したw
あのあたりすごくいい演出だと思う
最後誰かが投げ込んでくれた多連装ランチャ―でなんとかなったのもアツかった おいおいおい
やっとミュール10匹ぐらい倒してゲーム機奪還して帰ってきたセンター地下通路でポーター轢き殺したんだけどwww
セーブされてねえよ
暗い変なとこ歩いてんじゃねえよボケ! あいつらトラックで横通り抜けようとしたら当たり屋ばりに進路に飛び込んでくるししょうがない ミュールやテロリスト轢く練習してたもんだから条件反射で指が勝手に… 配送センターは入り口の車両止めゲートや地面からせり出すアレが出てないと
ポーターがいる目印になるから気を付けてやって
あとは入る前にセンサー打っとくとか 入口の車両止めって、あれ意味あるんかな
トラックでも すり抜けできるし あってもいいけどプレイヤーが気にしなくて済む程度には素早く引っ込んで欲しい BT系のボスだけHP減らした状態で再スタートできる親切仕様なのなんでだろうね >>99
いや、たぶん、プレイヤーがダッシュを切ってちょうどいい
っていう調整で、入庫の雰囲気がでるんじゃないかと。
急いでいるなら脇から入ればいいし。 >>100
1回死んでロードし直すと難易度激下がりよな。
あれ、BT系だけなの?クリフもヒッグスもそんな気がするんだが。
なんか、ヒッグスは「難易度さげてやろうか?」みたいな事言うし コジマゲーはゲーム苦手な人でも出来るようにその辺はかなりゆるくできてる K4やK6の二重ゲートはバイクだとブーストジャンプで越えれる、トラックはいいタイミングで開くから走り抜けられる
ロードスターはガツン ネタバレ質問なんだけど
結局難しくてわからないんだけど
サムのBBはサム自身だったの?
なんでサムの血液とか汗があんなにBTに有効なのか良くわからなかった
絶滅体とサムは親子?で繋がりが近いからとか?
なんでサムは生き返れるの?
難しくてわからん事だらけだわ >>102
苦戦すると煽ってくるよねあの野郎・・・!
攻略できなかった気分のままゲーム進んで違和感もった人多いとおもう
ただ荷物壊れたら即ゲームオーバーだし戦闘はオマケ要素と割りきるべきなのかな >>105
ググればその辺は解説されてる
以降は 考察スレで
・DEATH STRANDING ネタバレ&考察スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579514696/ 久しぶりに東部に行ったら使えるのは錆びた橋だけだった
誰かが修理したり新設される事ってある? 東部にジップラインやセーフハウス作ろうと思っても東部メインでやる序盤のサム達にはリンクされないから、
橋かポストか発電機しか選択肢無いのが悲しい。そして3つとも東部での需要が少ない… >>111
コジマゲーはいつもちょっとホモ感出してくる
メタルギアもそう そっかーコジマゲーってスナッチャー以来だから知らなかった デッドマンと同じシャワー室共有するしエンディングでチョメチョメするし完全にベアホモ >>110
確かに序盤のサム向けの建築物は選択肢少ないよね
梯子やロープも喜ばれるかもだけど、橋が一番役に立ちそうかな プライベートルームでウインクされるのキモいから目そらしてる シャワー浴びさせてくれアピールはかわいいね(はぁと) >>122
今日トロコンしたけどソレとベッドの足元から引きずりこまれそうになって「ヒデオー!」って叫ぶのと入口のドア開けると暗闇の中クジラが泳いでる奴の3つ
その3つが最後まで自力で見られなかったな
ランダムなんだろうけどなんだか悔しいです >>122
これ一回も見たことないわ。発生時期とか条件あるんか? クジラが泳いでいるのなんてあるんだ、初めて知った
>>122
これ超びびった
ホラーに見せておいてハートマンあたりがにこやかに現れるんだろうなぁ…って油断してた 条件は知らんけど、プライベートルームで放置してたら発生するような気がする
>>122
このシーン、デッドマンxサムのシャワーあとだったから
影の体型で「ひょっとしてフラジャイルか? 裸みせてくれるんか?」と期待したが、見事に期待を裏切られたな 船渡るとこまでやったけど
・味方がああしろこうしろってうるさい
・サムの意思希薄すぎ
・デッドマン思想強め
・ストーリー意味わかんねえ
・いちいち言葉の意味説明しすぎ
でもグラフィックとか雰囲気とかめっちゃ良いしおつかい楽しいから投げられそうにないわ 湖渡ったらけっこう楽しくなる
そこまでは次起動するの2日後とかで全然やりたくならないしどうなるかと思ったわ
慣れて楽しくなるのに10時間以上かかる
ストレス酷かったわ
途中までバイクで行って進めないので徒歩に切り替え → めんどくさいBT区間をやっと通り抜けたかと思ったらバイクがダメージ受けていますとお知らせ → バイク壊れました → はあああああ?バイクどう使うのが正解なんだよ!
どうみても積めるのに容積オーバーでトラックに積めない → 仕方なくその場に置いて出発 → 荷物と離れています。他の配達人に託されました → はああああ?置いといたのセンターだぞ! 配達に掛けた青春!でも皆目が死んでる!とか思いながらインフラの奴隷になるゲーム これ書くと怒られるかもだけどさ……
ストーリー全部無くして黙って配達させて欲しかったよ 配達さえ出来れば、理屈なんてどうだっていいんだよ! 実際ストーリー後のフリー配送埋め、LLL制覇の方が楽しい
ストーリーも悪くないんだけどクリア後にムービーシアターみたいなのでそれぞれ見れるようにして欲しかった おれは、東部が楽しかったな。
目につくものは何でも拾って届けてた、あの頃のトキメキはもう味わえない。 トラックから降りて拾うのめんどくさいねん
バキュームカーみたいに吸い込めるようにしてほしかった バイクに乗ったままでも拾えるけど向きの判定が結構シビアだから
通りすがりにちょっと拾うって感じにならないんだよね 結局ほとんど全部国道作ったのだ
誰かが作ってくれてたのが記憶にないんだけど最後の納品は自分でやらないと敷設されないってことなのかな うちは何本か他人が完成させた国道あるけど、数本くらいかな
クリア後にやっと中部のカイラル通信がほぼ繋がったくらいのタイミングで他の人が完成させてた >>135
バイクやら乗り物でこれできたら俺多分フィールド端から端までうろついてたかも >>139
誰かが敷設してくれることもあるのね
ならいいかなあ
敷設しても自分の名前入ならないのがもにょるけど そうそう。
あんまり簡単に拾えてもつまらんだろうけど、降りる度に、
「歩くか・・・・・」って言われると降りたくもなくなる。
バイクからスティッキーガンで引き寄せて
キャッチしないと壊れるくらいの遊びがあればなぁ >>140
バイクなら止まれば乗ったまま拾える
グラビティグラブがあれば尚良し ルート考えてるときの攻略感や道中のアクシデント対応力がゲームの肝だからさ
配達じたいは移動のための動機づけにすぎんよ ルート練るにもMAP傾けても高低差が分かりにくいのがツライ >>145
地図で線引いたりピンポイントで場所設定した後にコンパスモードでその目的地に合わせると高低差がグラフになって目的地まででるよ >>134
通りすがりで拾った落し物を近くの拠点に届けてたんだが
「託された荷物数が上限に達したため、破棄された」
と出るようになってからはやめた
せっかく拾って届けたのに破棄って酷くないか? 配達依存症の方々が多くて笑う
みんなミュールになってまうぞ! >>147
最終目的地に届けてる?
違う場所に仮配達してるとそうなるんじゃないの
大量に落とし物の配達はしてるけど、そんな表示が出たことがない >>149
いや、別の場所に届けたときだよ
直接届けないなら破棄するって酷いと思っただけ
クール便の落し物が近くにあるときは何度も通知が来るのにね 託された荷物を誰も運ばないとサーバー上の上限に達するからだろうな シェアボックスに入ってる落し物は行き先が合えば運んでるけどな ついでで運びたいけどわざわざシェアボックス覗いて合致するの探さないといけないのがな… シェアボックスから全部引き出してプライベートボックスに入れておいて
目的地方面のやつを輸送してるな
目的地が一覧に表示されてないから仕分けがすごい面倒くさい 自分はシェアボックスの落とし物を回収してからその日の配達ルート決めてる 大阪の淀川にクジラが漂着してたけど、
今回みたいに死んでしまった場合、専門用語で
「デッドストランディング」というらしい
ネクローシス化しないか不安 ガス抜きして錘付けて海底に沈められたらしいが
未来で拘束された鯨とか分析されるんかなあ 実際デスストのタイトルもマスストランディングからの連想だったよねたしか
ビーチもそこから来てる なるほどー
だからクジラとか魚とか打ち上げられてるシーンが多いのか
カニは? 既出だったら申し訳ないのですが、
エピソード9のヒッグス戦(3回目?の殴り合い)でパンチが何押しても出なくて詰んでます…
攻略サイト見てもコントローラのボタンでしか説明されてなくて…
PC版は何押せばパンチが出るか教えてください… もちろんキーバインドも見たんですが、通常時の移動や戦闘に関するものしか記載されておらず、イベント戦でのキー配置はなかったです…
Vキーだと思うんですが何故か反応しない… それがV押してるんですが何も反応しなくて…
何でだろ… 実はゲームウィンドウが最前面でなかったとかの可能性 キーボードが正しく接続、認識されてるか確認する
別のデータをロードして通常配送で問題ないか試す
片っ端からキー入力して試す
他に解決案が思いつかねぇな ミュールとかはVで殴れるけどヒッグスだけVで殴れないってこと?
自分は問題なかったからわからんなー
拘束して倒してVで蹴るのもできない? 何度ロードしなおしてもダメだったんですが、一度ゲーム終了して再起動したら反応しました!
お騒がせしてすいませんでした… ノーダメージ攻略でも回避できない攻撃してくる強敵やぞ 樹脂80とかのゴミを適当に放り投げるとミュールがやってくる
「ワーナニコレー、モラッチャッテイイノ…(ヘッショ)はわッ」
他のミュールも寄ってくる
「ドシタノー、コンナトコデ寝テタラダメはわッ」
「ナニナニーはわッ」
「チョットーはわッ」
こいつら可愛すぎる 設置された設備なんかのオンライン状況て、他プレイヤーと完全にシンクロしてないのかな
もっとカオス化するよね
橋が数十個ならんでるとか誰かしらがやってるでしょ
epic版だからまだそこまでに至ってないだけ? 雪山のジップラインの配置を見ると、一部分だけ同期しているように見えるな たまに東部白紙にしてオンラインガチャしてるけど割とズレて出てくるし同期範囲とか個数のルールはあるっしょ
エピックはたぶんSteamと同じサーバー、DC版は無印の建築物配置も読み込んでると思う 荷物一杯のトラックでルート組んで、スピリチュアルから東に・・・トラック滑って大破。
こんだけの荷物ミュール先輩のトラックじゃ積みきれないし、クール便融けるし。
http://imepic.jp/20230120/821010
フローターか建築装置は積んどくべきだったな。 アクシデントは即ロードだわ
いい予習が出来たって事で >>160
小島監督がエビカニアレルギーだからってだけで出演
それ以外の意味は無い 国道が凄い勢いで劣化していって誰も修復して無いっぽいのだが大丈夫なのか?
いっぺんに壊れたら怖いんだけど
なんたらブリッジ見ても2022年4月が最終ログインの人とかいんのよ >>179
ちょっとでもいいからなんか素材入れなさい >>180
近くに落ちてれば入れてるけど凄い数あるじゃん
あれに全部入れてくのかよ うちも雨多い道路は耐久40%台になってきたけどこのボロボロの質感良いよね 俺はときどきトラックに金属[600]いっぱい積んで、順番に突っ込んで修復してるな 面倒なときは手持ちのカイラル結晶で修復済ませちゃうな スピリチュアリストから直接山を下りるのはかなりしんどい
そこら辺のジップのつなぎ方のお薦めはスピリチュアリストを以下3方向の中継地点にすること
・登山家方面
・火葬場方面に向かう谷を経由して北中継まで
・南の山の頂上を経由してファーストプレッパーまで しかし、これだけ映画じみたゲームを作れる小島監督なのに「自分に映画を創る才能はない」と冷静に判断してるの
なんつーか世界の理不尽さを感じるわ 長編漫画を描ける漫画家が4コマ漫画は難しくて描けないってのと同じかもな
分かりやすく縮める能力が低いか縮める気がないw 作るとなると、2時間で収まらないよな
おそらく12時間以上の超大作になるで 結局DS2も主人公というか操作キャラはサムなんだろうか?
PS4からSteamでDS1を再プレイしてるけど、1でサムの物語は一旦終わってるだろうし…… マウンテンノットからの帰り道ラッコになって川下り癒される
魚いるしトンボみたいなのも飛んでる
手漕ぎボートとかもあったら良かったな >>189
トレーラー見る限り、主人公は成長したBB-28のルーと見た
育ててくれたサムの背中を追って、世界初の女性ポーターになるみたいな
ルーも帰還者になったし、いろいろと都合が良さそうでもある 映画に軸足移したくてウズウズしてるようにしか見えないのにな
これ系のクリエイターはみんなそうでしょ クラフトマンに資材届けてお礼にグレネードもらって北の廃工場でわざと捕まってボス倒して落ちてるセラミックとか回収してカイラルと一緒にぶちこめば国道のいいね権は直ぐ取れるっしょ もうモデルをリアルの人間にしちゃってる事や監督の趣味的にえっちなお姉さんは期待出来なさそうだな
どっか分かってるクソオタクがデスストライクゲーを作ってくれれば・・・ >>193
ポリスノーツ作ってる時からそう言うのは興味あったんじゃない 続編じゃなくても良いからオッサンが活躍する国産ゲームもっと作ってくれないかな。
国産は美少女とか子どもが暴れるアホゲーばっかりでCM観るだけで吐きそう。 それこそ国産で有名なフロムや児島作品触れてりゃいいんじゃねぇかな
てか最近話題になってる国産美少女ゲーってそんなあったっけ・・・ 別に国産に限らなければオッサンゲームは巷に溢れてるからなぁ
それよりポリスノーツやスナッチャーみたいな80年代感盛り盛りなレトロフューチャーSFを >>186
まあ実際ゲーム部分はおもろいけど人形劇&ムービー部分はスキップしまくりだからな
ただただメンドイ印象なだけで、あんま引き込まれる表現はしてない iMac以前の産業ロボット感あふれるメカデザインよいよね >>201
ダイハードマンの涙の懺悔は、ちょっとグッと来たぞ 俺も2周目以降は飛ばしてるから英語版でイピカイエー!言ってるのか確認してない >>185
そうなんだよね。
スピリチュアリストから下り、トラックだとほとんど止まらないね。
トラックは横転しないようなので、初心者のスノボみたいに横向いて滑るといいんだけど。っ
ジップラインの設置場所によさげな場所があったんで降りたら、トラックだけ滑り落ちていったわ。 演出過剰でシリアス雰囲気が壊れる事が多々あるから本物の映画には向いてない気がするけど
ブレーキ踏めるならいいかもしれない https://i.imgur.com/YnvH3fH.jpg
これミュールが路上で寝てて全然消えてくれねんだが、星マークだから死んでなくて気絶してんだよね
ようは轢き殺したら遺体処置をちゃんとしねえとシティが吹っ飛ぶぞをやらせにきてんのか 気絶したミュールは他のミュールが発見して起こさない限り
自力で起きるまである程度時間がかかるよ
ミュールキャンプを全滅させた時と同じ >>208
トラックで徐行して押し出せるぞ
念の為セーブしてからやれば安心 いっそのこと、轢き殺して火葬場に持っていくという方法も わざと他ミュールに見つかってそこまで誘導してくるとか。と思ったけどそこだとミュール拠点から結構遠いな… 色々ありがとう
せっかく熟睡してるのだから、このまま寝かし続けてみる
ポーターたちに合計“3いいね”を送った そういやMGSでも気絶させた敵兵に "不運な事故に遭ってもらう" ことはあったけどデスストでも直接手を下してないからセーフ的な処理方法あるのかな
経緯に関係なく人死にを放置したらアウトなんだっけ? 事故って殺してしまったとき用にネクロ化防ぐアイテムあったらよかったな
何個も持てなくてええし ミュールはいろいろ検証されてるけどポーターを殺すとどうなるの?
即ゲームオーバー? >>218
そうなのか…
ちょっと興味があって殺ってみようかと思ったけど我慢しとくw 殺して確認終わったら殺す前のデータをロードして無かった事にすればヨシ どのモーションも凝ってるけどグラビティグラブで連続して荷物を引き寄せて背に載せる時は腕しか動かさないせいで凄くゲーム的な動きになって面白い エピソードいくつまであるのかと思ったら15まであんのね
かなりやっててまだ5なんだけど
さて今日も配達の仕事が始まるよ トラック作れるようになったんだけど荷物載りすぎてこんなの楽しいに決まってるじゃんね😋 >>215
聞いたことはないな
まあ世界観的に死体放置自体がアウトだし
>>216
そんなのあったらもう少し暮らしやすくなってるんだよなあ >>222
短いエピソードもあるからその段階で単純に1/3ってわけじゃないのよ エピソード進めずに好きなだけ配達やら国道やジップライン敷設してたらいくらでも長引くしな >>221
カイラルの仕業じゃ
そもそも背中に積む事自体が・・・
どうやって隙間に入れたりXLてっぺんに積んだりしてんだよ
自動整頓装置がついた高性能背負子にすればよかったのに オマエラ! 今まで散々孤独にしこしこオフラインプレイでやってきたが! ログインしてみたらなんだこの楽さは!!!!!
オマエラオンラインプレイヤーはゆとり世代でデススト語る資格ないと言ってやるわ オンラインの温泉地はどこもキノコが生えていてみんな考えていることは同じなんだなと実感できる 自分の足跡でつくった獣道のほうが役に立ってること多いよな クリア後よくそんな歩き回れるモチベあるな
ED見たら即アンインストールしちゃうわ CS、PCとLL、LLL何回かやってるわ
完全にミュール キノコがどういう理屈で生えるのか分からなくてキノコじゃんラッキー休んでこってやってたら
回復するのは積石(ケルン)の方でキノコは汚いもんだった… きのこは育てるとクリプトビオシスが取れるぞ!
600mlくらいを一ヶ所に20ml~30ml間隔で指切り排尿すると簡単に最大育成 そんなにこのゲームが好きなら郵便配達員に転職しろよ
金貰いながらゲームができるぞ BTしばいて回ってたらうっかりミスって対消滅起こしちゃったけどクレーターってジップラインで上通るのはOKなんだな
通行に支障ないしほっといても大丈夫だよね? いや登山家とか測量士とか伊能忠敬とか間宮林蔵タイプだわ
働かせるならゼンリンだろう FPSにハマってる奴に傭兵になれよとは言わんだろう GTA5死ぬほどやったけど強盗にでもなった方が良いだろうか ゲームとリアルの区別がつかないとそのうちBTになるぞ ゲームだと多少後回しにしても破損しても感謝はされるけどリアルでやったらクレーム来るからな >>237
歩きで通ったときに沼のハンターが金色になって転ぶと即死するくらいのデメリットしかない 才能の片鱗をみせる我が子にどんなアドバイスができるか
親としての社会経験が問われる瞬間でもある >>243
やっぱ気にする必要ないみたいねありがとう
クレーターもいつの間にか消えて元に戻ってたし完全に杞憂だったわ エピソード8まで進めてそこからずっと国道やって完成してからの燃え尽き症候群気味
になってやばいと思って難易度ベリーイージーに下げて一気にストーリー進めてクリアしたわ
ストーリー良かったな エボデボから地質、トラック5分とか無理だろ…
と思ってたら、実際走ると2分だった
意外とやれば出来るもんだな デススト(DC版)の最後に残るのが週替わりのランキングの訓練ミッション
各ミッションのバーナー獲得だけならそんなに難しくない
虹色コインの大の獲得はかなりハードルが高い(最速クリア動画をトレースしないとほぼ無理)
全バナーを獲得したいなら3カ月程度必要なので早めに着手するのがお薦め ほぼソロゲーのデスストでランキングていうのも何だかなぁと実装された時から思ってる
競争させるくせにチートとグリッチ野放しだし
ランキングとかいらないからせめてグリッチ行為できないように潰してほしい。平地にあるいいね乞食橋とか邪魔すぎてもう見たくねぇわ そんな気になるもんか?
通り道の妨げにならなきゃどうでもいいけど 通り道の妨げになるようなものばかりなんだよな
そこ通ると橋登る分タイムロスになるし設置が滅茶苦茶だから車両だと出入り口で大体引っ掛かる。害悪でしかない ゆるく繋がるコンセプトですらこの拒絶反応
オフライン状態で遊んでるヤツもけっこう多いんじゃないかね BT狩る間、雨除けて車を橋の下に止めるくらいに役には立つことはあるな
じゃまになるようなのもあるけどそんなに気にもならないかな
どうしても邪魔なのは消せばいいし
明らかにチートレベルでいいね入ってるようなの見ると、頑張っていいね稼ごうって気にはならなくなるのは同意 >>252
普通のオンゲーだとフレンドリーファイアしてくるようなクソが、五万と居るのがデフォルトやからな
デスストは、その辺うまく処理したと思うわ 人が同じ場所を通れば通るほど(足跡が重なるほど?)地面の小石が取り除かれ道が平坦になるシステムだからなぁ そこに狙って橋置いてイイネ物乞いみたいな事してるやつもいるんじゃないか?
そう言うことしたいなら触れるだけで効果のある看板でもいいが建築物の方が他人の世界に出現する傾向が強いんかね? 映画監督前とかカイラルアーティスト前とか
何の役に立つのか分からない橋が良く生えてるな 映画監督前は久々に行くと岩ゴツゴツしてるから面倒を回避するために橋建てて入りやすくしてるのは見たことある
カイラルアーティスト前、横、奥のクソ橋は謎だけど気になる程でもないな
向かう途中にあるのは岩避けだろう わざわざ消すのが面倒とか
わざわざ避けて通るのが面倒とか
そういう人のいいねを狙って立ててると思われる >>252
いまどきのゲームを作るやつは大抵低能だから
現実で面倒ごとに疲れたやつが遊ぶということを理解していない
現実で面倒なことが多いからこそ
ゲームでくらいは自分が世界に選ばれた存在で
何をやっても自分中心の世界であってくれたら
ストレスから解放される
こういうのがDQ1~3がウケた理由だと思うんだけどな
DQも7辺りから勘違いが始まって
DQ10では遂にプレイヤーは大多数のひとりで
選ばれた存在でもなんでもないとかやっちまってる まあ、自分の作ったゲームにお金を払って買って遊んでくれるひとをストレス無く楽しませたいなどという思考は一切無いのだろう。 不要建築物はイライラする間もなくメニューからちゃちゃっと消してるな 目障りな建設物は、ほうっておけば時雨で消えるだろうと思って放置してる >>247
そこはやっぱトラックが正解なのかね
フローター2つ+追従配送ロボの徒歩で5:30
ジップラインで分納往復5:10ぐらいからどうにも縮まらなくて悔し涙流しながらトラックでやったわ
もう少しルート改善すれば行けてた気はする 他人の建築物消すといいね入るんだろ?
それもやだな >>269
近付いていいね入るのが嫌ならマップから消せばいい
ゴミ建築物のイイネ是非とかアホくせーなほんと 収容台数の都合で仕方なく乗り物消す時は20くらいイイねあげてから消してるw 俺の場合、走りながら、イイねしようとおもんだけど、つい、「俺はサムだー」って叫んじゃう。 手動いいねの統計見てると、押す人と押さない人の差も大きいんだろうなって思う 建造物は滅多に増やさないが岩にハマったバイクやクレバスに落っこちたトラックは量産しまくってるわ トロコンした後でもまだ見たことのないシャワーシーンのパターンがあるとか力入れる所が謎すぎる 42あたりをみて知ったんだがエルダー放置すると死ぬのかよw
ミュールから荷物全没収して国道復旧土方してるからもうそろそろ死んでるかもしれん
今日帰ったらおまいりにいこう 雪山で色々やってる時にそろそろ死ぬんじゃねぇかなって気が散って困ったわ >>193
今60前後ぐらいまでの映像クリエイターはきっかけは映画やりたかったんですよねって全員言うぐらいデフォ >>277
エンジニアからエルダーおじいちゃんにロボット配送したら、死んでても生き返るかもしれん w 飯野賢治とかの世代はそういう意識強いね小島はひと回り上だろうけど
ソニーのマーケティング戦略もあってアーティスト化されていった世代 FYtOの話はしないでくれ。静かに眠らせておいてやろうや。 飯野賢治も炭水化物抜きダイエットじゃなくて胃切除にしとけばな プライベートルームの端末のちらつきがウザい
グラボの調子が悪いのかと思ってしまう目にも悪いし AliExpressから荷物が8日で届いて驚いている。いつもは1ヶ月以上かかっていたのに。
これもカイラル通信のおかげだな。ありがとうサム。 ジャンプ台もうちょい遠くまで飛べても良くね
何か物足りない エルダーまだ生きてた。これからはちょくちょくおまいりしよう サウスノット到着前にエルダー星5にしてからクリアするまでずっとほったらかしにしてたけど案の定お亡くなりになってた 1170kgの荷物が空のトラックに乗らなかったんよね。トラックにも積載量強化タイプあるんだろうか 予備弾倉ARプロテクター4箇所は護身用につけてたけどそれもハズさんならんかいね。そのぐらいギリギリか 重量的に1トンは余裕で乗るが、
かさばる荷物なら別。 トラックやバイクの積載量で気にするのは
重量ではなく体積
1つの配送依頼なら必ずトラックに積載出来る量しかない
複数の依頼をまとめて配送しようとすると
体積次第で載せられなくなる なるほどありがとう。金属とか素材のせっぱじゃなかったか帰ったら再チェックするは ピーターアングレールのピザ配達全部やったんだがわずかに親密度足りない
これはやっちまったか ランキング報酬受け取ったはずなのにまた受け取れるのってバグ?
年末に始めて前回も前々回も2回もらえたんだけど
今回も先週3つやって昨日全部受け取ったのにさっき見たらまた1つ分受け取れるようになってる >>300
調べたらまだ送ってない依頼あったわ
サム指定依頼は一覧に出ないのね 国道の高架部分の下に垂れ下がってるつらら的な何かってトラックで当たるとぷるるんするんだがw
何で出来てるんだw サム、それはもずくじゃないかしら
きっともずくだわ 絶対に便利だと思い橋を作ったがいいね0のまま
数日後隣にカイラル橋が作ってあっていいねが数百
自分の建設物にいいねが付かないの俺だけ? 使ったら自動で1いいねするはずだから0ならその建設物は同期されてないだけ 他プレイヤーのその周辺に隙間が無いと同期しない運任せだからあまりこだわるなよ
そのカイラル橋だって以前からあってたまたま後追い同期した可能性もあるし ミュールくんてもしかして実弾で殺したら湧きなおしたりしない感じ? >>316
少なくともクリア後には元気なミュールくんが戻ってくるよ >>318
それはエルダーが死んでからのお楽しみだぞ
ネタバレしたら面白くないだろ >>316
気絶より時間かかるけどそのうち復活する まじか〜実弾武器の使い所ない…なくない?
死体処理面倒なだけやん… >>322
実弾武器は戦場とBTに使うんだぞ
人に向けてはいけません 血グレ当ててぇ・・・武器持ちかえてぇ・・・血煙越しに実弾撃ってぇ・・・
恐怖!サムの背面を埋めつくすグレネードポーチ 背中はバーニアつけてるは。グレポーチは4つ
おとといコスプレおばちゃんに大ポーチもらったから帰ったら付け替えてみよう 寡黙な男なのに突然あったまったぞおおおおとか叫び出すの情緒不安定過ぎてビビる 雪山がストレス貯まるからジップラインたくさん立てたけど割とすぐなくなるのな
だから孤立してるジップラインだらけなんだな 特殊金属だっけ?拾ったら手近なのに突っ込むといいよ やたらとプライベートルームで休みまくらなければ
そうそう壊れないけどね ヒッグス倒したらそこから2時間半かと思ったらまだまだ続くんだな
エピソード15で2時間半なのか? Lv2以上にして30%切ったのをカイラルで100%に修復して行けばいい
配送しながらたまに降りてこまめに直すのも
>>332
エピソード15 大統領就任式まで自由に過ごせ
はストーリーラストにあるダイハードマンの演説前に戻されてフリーモードになった状態
ゲームクリアだからやめるも良し配送埋めていくも良し好きに遊ぼう >>331
でも休まないとすぐ汗尿糞グレが5本ずつ採取されるし… 血尿グレの存在を知ってからサムを酷使する日々が始まってしまった ジップ建設時に即化学240特殊480突っ込んでver2にして
更に両方1440突っ込んで、カイラル300入れるだけでver3に出来る状態で放置してる スタッフロールまで来たけどエンディングきちい
吐きそう
なにこのオナニー
下らねえどうでも良い話をぐだぐだぐだぐだ
あー飛ばしてえ
でも飛ばしたらここまでやって来て負けた気がする エピソード14で嫌になったのでまた明日
それにしても話がひでえ
ひでえ上にテーマなんだろうが繋ぐ繋ぐしつけええ
これこの人の十八番なのか?www
デスストランディング、エンディングは2時間のカットシーンが流れることが判明
26名無しさん必死だな2019/11/01(金) 17:13:24.97ID:j22BKSrJ0
またお説教かな?
100名無しさん必死だな2019/11/01(金) 17:53:30.65ID:zPoiGNd5p
2時間の説教ムービーとか胸が熱くなるな >>337
わかるわ 何回も見せられるよな
何度終わったかと思ったか >>342
上の人も言ってるけど自分も負けた気がしたんだよね
ベリハでやってたのもあってそういう所も難易度だと思ってプレイしてた 最後単に一定距離?移動させるだけで意味がないからな。制作側的にはエンディングロールの
中で自分の好きなカットを作ってみて、って提案なのかも知れんが
あそこ辿り着いた時点でもうそんな気力残ってねえよw 落とした手袋届けてくれて帰ってきた
サムありがとう >>337
毎度だけど小島はシナリオ構築だけは下手すぎるよな
テーマとか悪くないけどとにかく繋ぎ目が見えない話を延々するのはないわ
誰か編集とか入ってくれ あれはアメリの投げ出した無限ループを追体験させる仕組みじゃねーの プレイしてる側はムービー以外もやってるわけだからダレるわけよ
通しでやったら疲れてる時にこれさせられるからな 駆け足で本編10~15時間くらい?
毎回途中で集中力きれて寄り道しちゃってるわ 何か落ちていると拾いたくなる性格だから全く進まない >>350
そういう性格の人を狙ったゲームなんだと思う
存分に拾え
届けろ 自分もイベント入ると長いからはよ終わって配達させろやと思いながら見てる クリアしたのが夜中の2時くらいで、そこからED突入だったから途中で寝落ちしたな
更に途中で起きたけど、パッドの左スティック倒しっぱなしにして再度寝た まじめにムービー見てもストーリー意味わかんないところ多すぎるしな ついうっかり4時間もやってしまったけど、4090だと最高画質でも70w以下で電気食わないから助かるわ クリフの抱えてたBBをサムが抱えてるとか思ってる奴
初見でK6を爆発して「は?」ってなった奴
いねぇよなぁ? ふざけてる時のジョニーデップみてーな野郎に騙されるヤツ、いねえよなぁ? ずっとダイハードマンの仮面の向こうをドウェインジョンソンをイメージしてプレイしてたのに!
裏切られた感じがする クリアしてから劣化した国道に物資入れに行った
時々やりたくなりそうな気がするのでアンスコはしばらくしない
慣れてからはお散歩ゲードライブゲーとして楽しかったがForzaHorizonなんかの方が全然良かったりする? GTA5じゃね?
マップ広さあるし歩き、車両、航空機とかあるしmodとか入れれば細かいイベント増やせるし そこらへんはやっぱプレイヤーが多くてMODが隆盛してるゲームが強いよな
あと観光気分でぶらつくならUBIゲーとか 俺はダイハードマンは、マトリックスのモーフィアスみたいな人がいいなぁと期待してた。
まあ、大塚先生限定で考えるとデンゼル・ワシントンもいいが、製作費的に無理やろし。 俺が雪山に設置しまくったジップラインもう全部消えてるんだろうな >>365
まだ22年の夏くらいのがごろごろ残ってるな >>365
設置情報は自マップで消して同期しない限りサーバーに残り続けるからプレイしなくなっても
他プレイヤーからイイネ送られてたりするぞ
マップ上に建ってるのはローカル保存だからセーブデータ読み込めば保存した状態のを維持できる
27日日中に建てたジップもすでにイイネ900超えたしブリッジリンクで直近のプレイヤーも多いから
EPICの配布による新規、復帰プレイヤーは結構いて活性化してるみたいだな ずっとログインしてないと
他のプレイヤーの同期対象にならない >>366
なんかマスク外したら細く小さくなったように感じたわ なんか通信量限界とか出て建設できなくなったよ
死んでるジップライン多すぎで不便すぎる
調べたらジップライン95個建てたらしいけどこんな建てたかなあ そこからオンラインジップと組み合わせて最小の個数で全ての拠点を繋ぐ工夫をするのが楽しいんだよ >>372
できるだけ他人のジップラインを活用してるけど数が少ないから結局自分で建ててるよ
とりあえずほとんど使わないやつは消していくかな… ガッとストランド契約すれば使えるかどうかは別としてポップしやすくなる…気がする サム自身の登攀力が高すぎて出番のすくないロープと梯子
通信量が重いせいか建設をためらわれる時雨シェルター 傾斜70度位の坂道でも登っていけるトラックとバイクが優秀過ぎて・・・
ジャンプでも乗り越えられるし
サイコー (`・ω・´)ノ 東部のオンライン建築物消して1時間ほど遊んでみたけど一番古いので2021年4月23日が生えてきた シェルターは最初に未開地を進むときは座礁地帯の手前に立てて攻略したな
通信繋がったらもういらないから最初に消す候補になるけど 雪山方面からK7北中継ステーションまで荷物届けるついでにジップライン張ろうと試みたけど地形が地獄すぎて脇汗びちょびちょになった
急斜面で脚滑らせてもギリギリ踏ん張ってくれるサムすげえ 自分の常に同期してるプレイヤーって何人ぐらい居るんだろ?
建設物の名前を見る限りあまり多そうではない気がするが仕組みがよく分からんな >>381
メニューのプリッジラインのリストにいる人じゃない
ログインが最近の人で一新したいなら、国道走りながらセンサー撃ってイイねしまくるとか >>383
なるほど
一新できるんだ、いいねって何が得なのかイマイチよくわからんかった バッチリな位置にジップ建ててる人とか、2,3件ストランド契約しとくと便利になるかも マップに出現する個数とか位置干渉あると思うからいらないのをこまめに消すのも大事だぞ 自分の橋やジップ使ってくれた人や、建設物に手動イイねしてくれた人って自分のブリッジラインのリストに入るよね
逆に考えると、ログイン近い人の建設物は積極的にイイねしておく事で自分を相手のリストに入れる事も出来るって事よね
まだ調べられてないけど、相互イイねの看板にも同じ効果あるのかな? てるてる坊主とか鈴とかアクセサリーの効果ってどれも良さそうで迷うんだが
ググってもゲーム画面に書いてあることしか出てこないけど体感できるほど変わんないのかな てるてる坊主付けっぱだけど体感で1/5~1/10の確率くらい
常時雨の場所の方が多いからあまり効いてる気は無い エルダー逝ってた😇
エンジニアのメールとも合わせてこれが正史と思うことにしておこう 今まで意識してなかったけど気絶してぶっ倒れた時ってスタミナ回復するのな
イメージ的にはむしろ減りそうだけど サム「終わらないでくれ!」
俺「はやく終わってくれ!」 >>388
あれ験担ぎみたいなもんだから本当に好きなのでいいと思うよ 国道づくりにハマってようやくノースなんとかからK南配送センターまでつなげたけどアカンね
ヌルくなりすぎる
ルート考えたりする知能が劣ってまうわ 後半悪路&長距離過ぎて国道無いとバッテリー持たない気がする そこから我々の世界に意識を向けて過去に道路や線路を構築してくれた方々にその恩恵を改めて感謝するゲームなんやこれは そして現実は事故多発の交差点や道路を放ったらかして年末予算消化のために直さなくても良い道路を掘り返すと アメリカ再建をめざし地上げ屋と道路族が跋扈する群雄割拠の歴史シミュレーション 国道が出来たら今度はいかに楽に配送するかの為に
ジップラインを国道沿いスタートにしたりとかの工夫大会が始まるんやで 国道使っての大量高速輸送も楽しいけど悪路を徒歩で突破する序盤のスタイルも楽しいんだよな BT引き込まれてどこかに流される途中で石に引っかかってスクロールしなくなって草
放置してもどうにもならなそうだしロードかな? >>406
連行が地形で阻害された場合、2分で解放される 配布されてたepicで始めたんだけど他のプレイヤーがたてた標識?に中国語が多いのは皆そうなのか?
読めん 多分地域別でサーバー建ててんだろね
アジアは日本と周辺国だけっぽい感じ
北米だったら北米ばっかりで欧州だったら欧州一帯なんだと思われる なんかイベントシーンだけフレームレート下がってカクカクするなぁと思ってたけど
垂直同期をドライバの設定の方でオンにしてフレームレート上限60から120にしたら直った
クリア後に気づいたから非常にもったいないことをした・・ レースは皆がSムズいっつーから期待してたらそんなに難しくなくて拍子抜けしたな
つまらないのはTAしかないから仕方ないとは思うけどロードスター取ったらやる必要無さそう 中部がメインステージだから次は東部で道路づくり頑張らなきゃなあと思ってたらソッコー終わって拍子抜けした 中国人はアメリカ再建目指すゲームについてどう思ってるんだろうか
てか規制無くて良いのか 世界崩壊しまくりで国というほぼ概念が無いしゲームだし、内容が現実離れし過ぎているしこれは良いんじゃね?
つーか数年前に中国はsteamとかオンライゲームから断絶するとニュースで聞いた気がするが。今現在も中国人だらけだわ、政策止めたんか? 中国人ゲーマーは大半がVPN使ってるって話じゃなかったっけ マジで中華のSteam断絶してほしいわ。
他ゲーでも中華のクソカスタムサーバー引っかかってめちゃくちゃ(`皿´)ウゼー ノベル版だと最初の火葬場までが5時間の道程とかなんとか スケール感にリアリティを求めたら
トラックシミュレーターみたいになりそう アメリカの99.99%ぐらいタールベルトに使ってると思えばそれなりに
中部でもレイクノットからカイラル通信中継拠点まで7kmぐらいしかないし リアルなスケールでやりたいか?
サムゥ、次のシェルターまでは徒歩で2週間だ
とか嫌だろ 座礁地帯ひとつの広さが今の東部全域くらいになってそう 毎日睡眠中に500mlも血抜かれてよく平気だなと正直思う
普通体調崩すだろ でもスケールになんか違和感あるよな
マップでラインなぞってたらあれもう通り過ぎてるみたいな 食事の中にクリプトビオシスのすり身とか混ぜてるんだろう 芋虫食べるとかホモ要素とか誰の趣味なんだ?
ゲームは面白いのに生理的にキツいんだけど・・ 時刻が分からないからどれくらいの頻度で寝てるかも分からん
血液袋付けてから虫食べる機会無いしうんこも全くしてない・・・ 廃人の尺度でゲームデザイン考えるのやめてくれます?
一般人は恋に仕事にキャリアアップに忙しいんですよ >>440
長時間必要としないソシャゲでもやってなよ 日曜の昼間からスレにいる俺が恋に仕事にキャリアアップに忙しいわけないだろいいかげんにしろ! >>440
このゲームは、廃人にはぬるすぎると思われ。
むしろ、忙しい仕事や恋に疲れたときに、
のんびり荷物でも背負ってフィールドワークを楽しんでほしいってことかと。
他人のちょっとした役に立つっていうのが、現代社会では癒しになるってどっかで読んだ気がする。 でも俺の雪山各拠点直通ジップラインはなぜか誰も使ってくれない オマエラにゃ悪いが、しばらく国道素材入れはやめや
俺の中の獅子が目を覚ましちまった
ミュール刈りや その素材を処理するために国道とジップラインを回るんですねわかります 国道全開通のために積極的にミュール拠点襲ってたときはどっちがより悪質かわからなくなってた 雪山きてプレッパー繋ぐとこで足おっせ!めっちゃ転ぶ!でもジップは全部通信繋いでから作りたいし…でちょっとモチベ落ちてたけど
ふと乗ったトラックが思ってた数倍坂登るし速いしで草生えた
最初に雪道乗ったのがバイクだったからてっきり乗り物はみんな遅くなっちゃうんだと勘違いしてしまった アメリカが舞台なんだからアメリカのゴミ収集車とコラボしようぜ
車に乗ったままあの脇に付いているアームで落とし物が回収できちまうんだ、最高だろう?
たまにつかみ損ねて全損するのはご愛敬 全部が同期されない事多くて大体ところどころ抜けてるけどなw
ぽつーんとあって0のジップラインを自分でシェルターとつなぐと途端に100増えたりする お気に入りのライン配置とか知りたい配置晒したり聞いたりしたらどうだ
マップ表記も動画のアップも簡単なんだし 北からは大丈夫じゃね。ミュール拠点西端から南下する感じだからミュールには見つかるかもしれん ごめん、登山家の北からか
サウスから北上と間違えた 登山家はカメラマンの所の川からトラックで行くのが
一番無難じゃないの
マウンテンノット方面から行けたら楽なんだけど 北から南下する方がカメラマンより多分楽思う
ほぼ直線でトラックで現地まで行ける ハンドルを取られない、がトラックルートの目安かな
バイカー達は雨を迂回するルートを好むし 基本的にBTの配置は固定だから、隙間の通れるルートに看板建てて、それを目印に通過する
回避が難しい場所は、ガチ勢が橋を架けてるので、それを使う
たまに配置がズレて橋の上に来ることもあるので、直前セーブした方がいいけど リアルでもそうなんだけど、急傾斜ってハンドル切った方向には曲がらないんよね。
実車に載らない人からしたら信じられん動きだろうね。
リアルなのはいいんだけど、せめてブーストがもう少しアナログにコントロールできたら、もう少し楽しめただろう。 車やバイクの挙動はリアルさからはかけ離れてると思う リアルの車やバイクはふわふわ飛ばない、このゲームの乗り物は重力に逆らってる挙動でリアルには無いと思う ガッ………コン!好きだよ
飛び避けたミュールさんを片輪急カーブではねた時など心躍る 岩にぶつかって速度0なのに内部で0になってないのは普通に不便 岩だらけの上り坂を慎重に走っている時に
うっかり岩に乗り上げるとブーストしてあらぬ方向に走り出すのは解せぬ これの物理エンジンちょっと微妙だよな
アクセル踏んだある程度は慣性がタイヤに溜まってるのか
引っかかりが解消された瞬間に操作出来ないレベルの直進が始まる ホイールインモーターで回生ブレーキ用の大型キャパシタを持たせているとしたら
加速用のエネルギーがキャパシタに蓄積されて
解放されたとき一気に加速するのかもしれんな ただリアルにしたところでまともに走れる道がほぼ無くなるからな もちろん全部がリアルということじゃないのは察してw
で、仕組みとしてはブースト、ウイリーと障害物の反動で加重を後輪に集めると
ダンパーにエネルギーが溜まり、後輪が食いついて、開放された瞬間にジャンプできる。
意図してやれば気持ちいいけど、知らずに起きると、なんで?ってなるのはわかる。 下り坂でごく稀にブレーキとアクセル逆転するしこのゲーム乗り物である程度ストレス受けるようにしてそう ベテランポーターに踏ん張れとか言われるし歩けって事かも BTがいない世界なら輸送手段としてのトラックが発達したんだろうけどね
BTが感知出来ない一般ポーターからすると
速度が出る乗り物はBTへ突っ込む事故になるから
逆に不要になりそう あの、ブレーキとアクセルの逆転はバグなんだろうな。
平地でも起きることがある。
カメラの向きと関係があるかと思って試したけど、再現しないし。 クール便の荷物はトラック内に置くと劣化しないことに気付かず無駄な頑張りをしてしまった… クール便トラックはセーフ
高いところから落ちたりするとダメージ入るけど トラックは温度管理バッチリ庫やで
しかし国道上だと常時給電されてるせいか座礁地帯に入っても車両止まらないんだから
もうノットシティ間は自動配送出来るんじゃないのか 2までにちょっとしたDLCとかあったらいいのになぁ
あの大型トレーラー運転してみたかった ピーターアングレール、時雨農場からピザ配達だけならまだしも手持ちシャンパンだと…
うぅ、やりたくねぇ シャンパンはBT地帯を通るとほぼ確実に傷付くから避けるんやぞ 俺が死んだら、K4西遺体焼却所で焼いてくれ・・・ λ........... .トボトボ
報酬は、俺の血尿グレネードや・・・ つ(:゚::) さっき始めて2つ目の拠点まで来たけどシリーズで唯一やったサバイブと似た感じなんだな(これはMGじゃないし向こうも小島じゃないけど)
ここプレイヤー来そうだなって場所にBT配置されてるとしたら嫌すぎる
SA-X並に怖い サヴァイブはそこら中にいるしオープンワールドぐらいしか共通点ないで。
こっちは視界悪いのは雨と雪だけだがあっちは視界悪い方がメインだし >>387
看板を触った相手を強制的に看板設置した人のリストにぶっ込む=ストランド契約できる状態にする看板
「お疲れ様」「諦めるな」「お互い「いいね」」「いってらっしゃい」「お気をつけて」「休もう」「スタート」「ゴール」「チェックポイント」
その他
「加速!」触った相手をリストに入れられるが、設置場所によっては迷惑な看板なので初心者にはお薦めできない
「晴れ」一度触るとクールタイムがあり、その間は他の晴れ看板を触っても無効
「お疲れBB!」看板に触った時、BBが看板にいいねした時のみ有効 K7のタール池にかかってる橋何回消しても湧いてきて草 看板建てると阻害できたような気がした
自前建築物でも置いておくのが絶対だな 気まぐれでランキング配送やってみたけどワープか何かの速達チートに総なめされてるなこれ
PCだから仕方なくもあるけど 10~30%に入ったから直線ルート開拓して30秒縮めてもランキング変わらんのはチートがいるからなのかな
動画出してる人の見てタイム全然違うからただ単に遅いんだろうとおもってるが いつもの中華チーターやろな やれやれ ┐('д')┌ テレポートチートならあるな
テレポだと移動距離は増えないからわかりやすいとは思うんだけどな こんなゲームで他人と競うとか馬鹿らしいから全くやってないや
そもそもどんなゲームも上位なんてチーターと廃人しかいないから滅多にやらないが
ウォッチドッグス2でたまに隠れんぼやるぐらいかな 温泉近くに設備や看板充実しまくっててちょっとした施設になってんの笑う もっと自然との戦い、とか自分との闘い、みたいなゲームが増えるといいんだけどね ランキング上位にチートがいると萎えるけど廃人がいる分にはあまり困らんな
自分がそこに食い込めるもんだけど競えばいいしランキング報酬もおまけみたいなもんだ ランキングの旨みってバナーといいねがもらえるだけ? エピックの無料で寝かせてたがこのゲーム中毒性高いな、もうk7まで国道に資材つぎ込んでしまった
早くマウンテンまで通したいぜ カイラル通信接続してない時の方が好きなやつおる?
あの開拓されてない手つかず感が好きなんやけど
ゲームシステム上仕方ないとは言え、発電機の一つくらい建てさせてほしかったなぁ メインだけでも長いなオカマみたいな奴とビーチで殴り合いの喧嘩まで来たがまだ先がありそう
ムービーも段々とホモっぽくなるし、ボリュームたっぷりだな 自分の建物なかなかイイね付かないの辛い
そのせいで他人のイイね0の建物見たらついイイねしてしまうようになった >>513
数万イイねを削除じゃなく0イイねに入れてあげるおまえは優しい
結局イイねとかどうでもよくなるぞ気楽にやれw 次回作ではいいねもっとつけやすくしてほしいね
つけようとして独り言つぶやいてもういいやってなることがあまりにも多すぎた いいねはどうでもいいが誰も使ってくれない場合素材入れてもらえなくて
自分で定期メンテナンスする事になってめんどい
雪山!お前だよ! 全て引退サムの建設物まで同期され続けるようにしたシステムが悪いんだ >>511
カイラルプリント版じゃない運ぶのも資材量も桁違いに大変で低性能な発電機なら通信開通前でも設置できるとかはあっても良かったな >>502
このゲーム、イイねは人の為ならずな面もあるからな
どんどんイイねしていけ 使った施設にはいいねをするけど
使い道の無い施設はどんどん消してる
消さないと有用な施設の出現機会を無駄にしてしまう 誰かが建てた施設すぐ近くに建てたものってオンラインにならない可能性ある?
いいねが全くつかない
他のプレイヤーには見えてないのかな >>524
あると思う
なかったら同じところに同じようなものが生えまくってしまう 他人の橋とジップのすぐ近くに建てたポストはイイね貰えてたなあ
後、同一人物でも自分がストランドに入れてれば時雨シェルターのすぐ側に同じ人のカタパルトが生えた事があったわ 受け入れ側のそこのマップスペースに空きが無いと出て来ないから後発は不利
人気な場所、需要高い場所は特に 時雨が降るぎりぎりの境目にカイラル橋建てられててイラッとしたことがあった
渡ろうとして近づいたら時雨降って渡れねえ PS4版無印を発売直後の年末年始にやってたときはなかなかイイネもらえなかったが
Steam版DCはこないだの年末年始にやっててかなりイイネ貰えてるわ
一番多いセーフハウスだともうすぐ10万になる
PS版だとプレイヤー人口多くて分散しやすいのかもと思った XboxのコントローラーでBボタンでドリフトできたん今知った 俺の建てたセーフハウスにイイネはつかないが
建築直後の時点でオンライン駐車場にはたくさん停まってるわけよ、つまりそういうわけよ プレミアム配送にはジップラインを使わず車両で運ばないと最高評価に間に合わないのが多いな
恐るべきはトラックの登板力 背負える量の時間指定プレ配送ならジップで間に合う
往復になる、フローターが必要になる量の時間指定はジップだと間に合わない
ジップ不可LLLは全部で10件無かったと思う ジップじゃ駄目な時限配送なんてあったけと思ったけど
LLまでしかやってないせいで気づいてなかったのか
奥深いな配送道は 後半はもうずっとトラックに頼りきりだったような記憶がある
トラックで無理やり川渡ったり雪山登ったりしたような謎の記憶もある…… シャンパンをサウスノットからピーターまで輸送て車乗れないじゃん
歩くんかこれ フローターちょっと改良してジップの後ろついてくるようにしてよぉぉぁぉぃ!!!! フローターはLv2ならジップラインでもついてくるけどそういう話じゃなく? 冗談で言ったんだけどDCはできるのか😡😡😡
無料エピック乞食ですまん
DCだいぶ便利要素あるのね
ちょっと検討 無印ってスケルトンとマニューバ無いんだっけ
俺多分クリア前に投げてたと思う バーニアはまだしもスケルトンなくて雪山とかちょっとついていける自信ない >>537
LLでも有名所だとK7から農場への天然水、K3からK2ビール、医者から登山家とか 無印にもパワー、スピード、パイルスケルトンあるぞ
サポートスケルトンだけがなくて東部でちょっと苦労するけど セーフハウスで車両の修理まで行えるのは無理があると思うの やっと国道建て終え、親密度も見つけたキャラは上げ終え、ママーをハートマンに運んだ
ハートマンの話かなりお遊び凝ってて面白かったな >>554
ハートマンは、いつ倒れるか心配で話が半分くらいしか頭に入らなかったわ ww ハートマンよりエルダー心配してやれよ
あのじじい配達しないと死ぬくせにカイラル通信拒否とか
それまでどうやっていきてたんだ カイラル通信拒否するからと言って野良ポーターが来なくなるわけではないからな
カイラル通信じゃ薬剤作れないし プレッパーって話題になった当初は否定的なニュアンスで語られる存在だった気がするけど
世間のイメージだんだん変わってきてない? >>556
エルダーはまだ生きてる
至急2つ出たら自ら出向くからな 樹脂は配送のお礼にくれる人もいるけど用途無くて余りまくるからどんどん寄付していいねに変えてるわ 1.7tの速配は、ジップじゃ無理と思ってトラックで押し通したんだけど、
フローターlv2ならジップライン使えるん? DCなら使えるけど1.7tはフローターには乗らない >>563
相互ブリッジリンクしてる人とシェアボックスで樹脂ドッヂボール
相手の樹脂800を受取った時点で相手に900いいね入るので、受取即シェアボックス投入を互いに繰り返す カメラマン「えっと…あの…良かったらこれを持っていって下さい」
超軽量 樹脂800
超軽量 樹脂800
超軽量 樹脂800 それは消費手段じゃないwそう書かなくてスマンカッタ パワースケルトンLv3 (カイラルブーツ)て323.8kgまで
それ以上は鈍足化
フローターLv2で599.9kgまで
フローターは表示上600kg乗るけど動かなくなる >>566
>>570
ありがとう。今日はいい日だ。 >>568
樹脂以外なら国道がジップラインのメンテナンス素材になるのになあ 樹脂って何にでも使えるイメージあるけど、時雨の影響で用途が限られるのかな ジャンク屋行ったら入り口で死んだはずの彼女をお姫様だっこしてるのを見せつけられてイライラするのは俺だけ? >>576
ナニ?(? ̄皿 ̄?)?
それはそれで楽しみやな! >>575
気に入らんならそこだけ寄り道せずに話進めろw ランキング演習14昨日は1-10%だったのに
今日確認したら0-1%になってた
昨日数時間やったけど1%の壁が厚すぎて軽く諦めてたから嬉しい ハートマンの部屋の床いいなぁ欲しい
どこでも寝られそう ヒッグス殴り愛からエンディングまでが長過ぎた
まとめて話せよアメリ クリアしてLLLが350ぐらいのそこそこやり込みなんだけど
今更DC版にアップグレードする意味ってある?
本編は殆ど変更無いってのは検索でみた
一番気になってるのが追加されるミッションの具体的な数と
DC版での建築物は無印版にも現れるかどうか 時雨=しぐれ
って正しい読み方を忘れそうになるぞサム
まあアメリカ人には関係ないか >>587
今更も何もDC版追加要素が気になるならLLL500後でも買えばいい
たった1,280円払えない貧乏人ならゲームしてる場合じゃねぇし
一部既存配送でも荷物量や重量が増加してクリア難度は変化してる
追加されるフリーミッションは確か40(LLL500→540
「DC版での建築物は無印版にも現れるかどうか」
が
「DC版で無印の建築物を建てて、無印プレイヤーへオンライン建築物として影響を与えるか」
なら普通に考えりゃ無い
コジプロが面倒な調整してりゃワンチャンあるけど >>589
そっかDC版だと無印プレイヤーに影響与えれないのか
でもLLL505ぐらいの建築物見たような・・・気のせいかな?
ミッション数も追加40は少ないかなぁ
追加要素自体はあまり気になる部分ないんですよね
DC版のが人口多いなら良いんだけど
そうじゃないならちょっと萎えるので見送る事にします DCと無印は別サーバーだよ
新建造物の判定だけを無印ユーザーに出現させないなんてバグの温床になってまう 建設関係強化して、国土改造メインでどんどん一般ポーター達の仕事を効率化させてくゲームやってみたい エピ15になってからメーザー銃を取りに行くDC版から始めた俺
これってチュートリアルの一部なのにえらいネタぶっ込まれてる気がするんだけど
気のせいだろうか。それとも続きの依頼は序盤では出てこないんかな ビール届けただけで
「ありがとう、あなたが居なかったらどうなっていたか分かりません!」なんて言われると住民が深刻なアル中に見えてくる マニアが喜びそうな写真集を顔色1つ変えずに受け取る上級者 k7でママー届けた後、プライベートルームでBBを見るを押すと、そのまま進行不能に
なるのですが、このバグの治し方わかる方いませんか。
セーブデータの再ロードをしても治らず、再インストールしても治りません。
Epic版です。スペックは十分足りてます。 BBを見る前のデータに巻き戻せば良いのではないか知らんけど ママー連れ出す辺りからやり直したらいけたみたいなレスはあった クリアした後2ヶ月くらい起動してないんですが、建造物が全滅してたりするんですかね?
すべて350mで張り巡らせたんでもしそうならショックが大きすぎます >>602
お前の世界はお前のセーブデータの中にあるからお前がやらなければ何も変わらない その辺このゲーム勘違いしやすいよね
オンラインのワールドにいてプレイしなくても時間経過していくんじゃなくて
オフラインの世界にランダムな誰かの建設物がちょっとおじゃましますよ…
って感じで設置されてるだけだからプレイしなければ時間進まない 時雨農場からのシャンパンダッシュしてる間Runnerかけてほしい イージーでクリアしたんでハードで2周目行こうと思うんだけど
1周目のクリアデータって残る? セーブデータ残しときたいならバックアップしないと消えるから気をつけてね 国道復旧しないしばりとか結構大変だろうなあ
配送も大変だが、復旧したくてウズウズする気持ちを抑えるのが大変そうだ
ついでにジップまで禁止すれば・・・ ゲームバランスの調整という意味では、
車両・武器・血グレ・血液袋の作成禁止
(オンラインやプライベートルームでの補充とNPCがくれるのは許可)
くらいでNPCがくれたときの喜びがちょっと違うかも。
樹脂は・・・ 車両とか作った事ないで、オンライン分で賄える。フラジャイルジャンプ使うと
行った先になくて作る事にはなりそうだけど 大変だけど時間かかるだけじゃない?
トラックゲーになるだけな気がする
そういえばトラックで挫傷地帯抜ける時どうしてる?
時間制限荷物積んでる時とか結構ストレスなんよね 国道通る。国道以外を通らざるを得ない時は常時加速で振り切る epicの無料配布でもらい、DCにアプデ
100時間やって昨日エンディングを迎えた、最後長すぎて草
ようやくスレを覗いたらエンディング後もまだやってる人多くて嬉しい
国道ジップ設備整えていきたいけど、作れば作るほど補修しないとまた壊れていくよね、みんなちゃんと素材ぶち込んで管理してるの?
東部で得た素材は中部へは持っていけない? speedrunやらRTAだと国道復旧してる暇ないしね
乗り物スケルトン禁止で10時間くらいの動画も残ってるし
本編だけなら色々縛ってもクリアはできる 素材は持っていけない
管理はどうなんだろう。オンラインで他人がぶち込んだ分も多少でもきてるんかな
劣化したとこには適当に突っ込んでるけど補修は建設ほど素材要求されてない気がする >>618
国道通れるならそりゃ通るけど
通れない場合突っ切ろうとしても姿見えずに止められるじゃん
いちいち降りて対処してるとSランク逃すし トラック乗りながらでも振り切れるやろ
引きずり出されたら負けや マジ?
止められたら降りるしかないゲームだとずっと思ってた 止められてドアが開けられた後にブーストで抜けれる
タイミングは要練習
あとは事前に通る部分だけ倒して路肩や隅のBTは放置しとくと長いことBT補填されない キャッチャーぶち殺して5分以内に受注して戻って来るとかも使える 時間制限ある時は予め邪魔になりそうなBT排除したり設備整えたりしてから受注するもんだと思ってたけど強行突破まじすか 雪山も強行突破で処理してたけど
K3からK2の運搬だけは岩場で狭すぎてめんどくさすぎたので事前処理したわ 落ち着いて走れば見える範囲に出たのを避けながらトラックで突っこめるし
沼出現しても引き摺り出されないで走り去れるけどミスると免許持ってんのかゴルァされる ゲーム性否定する訳じゃないけど
普通に運ばせろよぉ!とかたまに思っちゃうよね
配達依存症の行くつく先はEuro Track Simulatorかも知れない でもETSは人殺せねぇからなぁ…盗られた荷物は回収しねぇとなぁ…(配達依存スマイル 銃で撃つより破壊力高い車アタックを耐えるあいつら半端ない 縛りプレーにも、いろいろあるが、普通は食えなくなるくらい辛くするんじゃなく、
お腹いっぱいのとこ、ちょっと味変する程度に七味を振る程度がおいしい加減ってもんよ。 殴って消滅するとスッキリするけどその分、壊しきれずに残っちゃうとね ジップライン組む楽しさは味わえたけど
橋組む楽しさがスポイルされちゃってたのがもったいなかったな
カイラル通信繋ぐ前から橋はまず作らないし、繋いじゃうと大体ベストの位置にすでに作られてて
自分で作ることがほぼ無かった 確かに便利すぎて他の建設物が埋もれるんだよねジップライン 医者前の橋は人によってバラツキあるからセーブ・ロード繰り返してノーブレーキ走破出来る位置探したな 2周目で国道他人任せ&ジップ無しでやってるけど電柱と橋とジャンプ台でルート構築するの楽しいよ 国道って他人が完成までやってくれることってあるの?
中部エリア到達して、これが国道だってアピール的に完成されてた部分以外全部自分で作るしかねえっしょ 他力だけで完成してる部分何か所かあったから人気路線は完成するんだと思う
山奥とかDCで追加されたファーストプレッパー周辺とかの素材輸送がクソめんどくさい
場所は需要はあっても他力ではまず無理。ジップラインという代替手段もあるし 4に入ったらなんかドンパチ戦場になったんやが・・・
折角普段殺伐としたオンラインFPSですり減った日常の精神をシコシコまったり配送生活楽しんでたのに、止めてよね
なんかモチベ一気に下がったからちょっと放置するわ カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ 繋がってる人の内何割かが完成させた上で自分がストーリー進めて資材上限を拡張してないと何か駄目なのかなーと思った
こっちは途中まで8割で後半5割ぐらいしか資材入ってない国道ばかりだったかな 初プレイはもたついていたからいつの間にか完成した区間もあったけど
2周目はカイラル通信が繋がってから完成までは50%から変わらなかったな
ずっと放置していたら完成するのかどうか、国道を自分で作らない縛りでもしてないと
分からないかも epic通常版、サウスノットまでプレイして70時間、ついさっきマウンテンノット周辺カイラル開通まで来たが、クラフトマン脇からマウンテンまで1区域も道路なんて出来てなかったよ
誰かが作れちゃうならもう道路なんて全域復旧済みでしょ >>655
やっぱりクラフトマンまでは出来ちゃうのね
こっちはハートマンへ行く段階になってようやく他が3区画ほど復旧されてたな ウチも道路出来てたもクラフトマンまでだなぁ
そっか先は素材入れてくれる人が多かったから助かった
西側はK7北超えたあたりからジップラインの妨げなるのか
全く素材入ってこないから復旧苦労した
まぁでも素材モリモリいれるとイイね稼げて好き 国道と言えば国道の上なら
BT襲って来ないのはいい配慮だと思うけど
それならジップライン乗ってたらミュールに引きずり降ろされ無い様にして欲しかったわ
あと降りる位置w
自分のも含め降りた瞬間落下死する罠ジップがあって困る ジップラインは尾根に設置して障害物を避けるのに岩の上になりがち。
降りるときの体の向きを調節するといいんだが、ヤバそうなところは降りない方がいいね! K4南から山方向への5,6ヶ所復旧は他プレイヤーが済ませてくれたな 勝手な想像だけど、ブリッジリンクに入っているメンバーが国道に素材を入れると、自分の国道にも同じ素材が投入されるのかなと
8割くらい素材が入っているのに、一向に完成しない説明にもなるか
ブリッジリンクのメンバーは、人それぞれ組み合わせが違うだろうし 一番最初にBTに会うとこで3回連続エラー落ちしたから調べたらこのゲームエラー落ちしてる人たくさんいたんだな 人によっては垂直同期でエラー出るんだっけな
まぁ何か変なバグ色々潜んでるよ トラック走らせてる時の槍投げはガバエイムなのにジップ使ってる時だけ的確に荷物ぶち抜いてくるのやめろ なんか建造物の劣化が億劫で寝れなくなってしまった
俺のホームが温泉になりつつある プライベートルームがどうしても必要なのはバックパックカバー張り替える時くらいだけど、
それも無いと困るとき以外は控えるようになったわ レイクノットに向かう途中のミュールが
偏差で見事にトラックに槍を当ててくるよ 自分も起動して3回に1回くらいエラー落ちしてたけど対処できた
geforce experienceのオーバーレイをオフにするだけ
steam版もsteamオーバーレイが原因で落ちてた記事あったけどepic版だからなかった オーバーレイのオフではうちは改善しなかったな
原因は色々あるんだろうな epic版だからとりあえずネットで見たWindowsの設定変えてDLSSオフにして120fpsから60固定に変えたらBT初遭遇のとこエラー落ちなしで抜けれた
今なんか最初のボス倒して船乗って新しいとこきたけどエラー落ちなし
とりあえずよかったわ DLSS入れてると最初の火葬場周辺のBT掃除してるだけで落ちる
切ると全く落ちない 最初の死ぬチュートリアルの海底?で、ゆっくり説明読んで操作してなかったら勝手に終わったけどあれ成功したら分岐とかないよね GT1030で戦ってるけど今のところエラー落ち無いな
3回ぐらい重くなったからそこだけちょっと画質落としたけど 資材の外見が全部同じなのはヒヤリハット案件せめて色分けするべきだろ
ブリッジズの危機管理は一体どうなっているのかね?(メガネクイッ LLL540になってようやくゲームクリアした実感が湧いた ジップラインメンテナンス用の化学薬品が足りない→ミュールから没収するかどこや→
エボデボのさらに奥(°ω°)→ジップライン設置するか→手前にBT山盛り(´・ω・`)
あそこだけBT異様に多くね? >>650
目の前でいきなり復旧始まってチビりそうになったことはある ジップラインはミュールのトラックで障害物アリになる事があるからムカつくわミュール >>681
国道が?そんなことあるのか、見てみたいわ
目の前で橋が出現したことはある 建築物が突然現れたり、車やバイク、落とし物がガシャンという音ともに出現するとか
そういうのは時々あるよね ワームホールみたいなのから他人の荷物が降ってくるのは雪山あるある 国道へ修復素材投入されたことはよくあるけど目の前で作られていくのは見たこと無いな見てみたい ネットワークに同期したタイミングでそこに居れば
という前提条件があるから、狙ってやるにはひたすら張り込むしかないね 鯖不調からオフラインになって
国道辺りでオンラインで資材突っ込まれるとか? 国道舗装パトロールとジップメンテで1日溶けるゲーム
はやく2出してくれ・・・! 斜面で生成された他の人の荷物がそのままゴロゴロ転がって破損してくのを見ると切なくなる 日本人ぽいIDだらけだったらもうちょい施設使用に愛着湧いたのかな
やっぱ中国語だらけの世界は萎えるは
PS5で2はやらなあかんな 日本語あると逆に萎える
色々な国の人が同じゲーム同じ目的で楽しんでるって思えた方が楽しい いや、意味が通じていないんだと思うが
『ほぼ中国語で埋め尽くされた北米大陸』のどこがワールドワイドなのかという疑問だよ
一世を風靡したノースフロントよりも酷い有り様だ >>694
The Crewの広さでデススト地形を配送したいか?って言われたらコジマ信者でも投げそう
最初のK2から火葬場まで小説版が5時間前後だぞ >>693
中国ばっか気にしてるからだろ
ほとんどが英語だぞ
ついでに「日本人ぽいIDだらけ」なの望んでるやん 他人の建設物ってオリジナルがver3でもver1で湧いてくる事あるよね
ジップラインがどう考えても350m前提の配置に降ってきてvupしたらいきなり700いいね
ついてて軽く驚いた PCに移ってからひらがなカタカナの名前をちらほら見るようになったな
PS版の頃はアルファベットと数字だけだったから新鮮に感じる
>>698
同じプレイヤーさんが建てたジップがver.1で300m以上間隔空いてるがあったのはそういうことだったのか
計画的に建てたけど材料が足らなくなったのかな?と思って全部アップデートしてあげたわ 片側がver2以上ならver1でも350mで繋がるから
他の人のバージョンが下がって建っているとは限らないよ >>697
むしろ心の名誉白人がうずいて日本人プレッパーに荷物持ってくのも不快な気分になるわ
てか北米の連中もそう思ってそうで心配 お前らそんなに他のプレイヤーとかイイネ気にするんだな
もらえたら嬉しいけど妬みとか嫌悪は理解できねぇ いいねを建設物利用度合いに見立ててるという意味では気にしてる
いいねが欲しいとかいらないとかではなくて人気ルートや便利度合い分析用だな
そもそも自分の建設物がよそに降らないとかよその人気建設物がうちに降ってこない
とかもあるし目安でしかない アメリ「西までカイラル通信繋がなきゃ!行くわよサム!」
ようするに北米大陸のレコンキスタである
https://i.imgur.com/ThyYTE1.jpg >>693
ふと思ったんだが中国を舞台にしたら
変化に富んだ面白い風景のMAPができそう 中国は広いからそう見えるだけ
日本ならこんなに狭いのに砂漠、氷原、無凍結湖、火山と
変化に富んだMAPが楽しめるぞ 崩壊した世界とかフィールドをリッチにしなくても済むような舞台設定じゃん
前作のアフガン侵攻時代もそう
コスパ、タイパよ 中国ID多いのは仕方無いでしょ人口が違いすぎる
動画サイトの利用者数とかも桁違いだよあっちは
マジで10倍~20倍とか違ったりで文字通り桁が違う むしろ嫌日が常識の中国でも
受け入れられた作品として考えるといい ルーデンスマニアとかいうプレッパ、存在自体記憶から消えてたわ
偶然マップ上で視界に飛び込んできた。1回配達したきりだ
東部全て★5にしたの俺くらいだろってイキろうとしてた矢先だった ゲームやってる層なんてみんなVPNだし反日どうこうなんて奴そんなにいないよ
てかそもそもゲーム市場自体が日本と桁違いだしな
各種プラットフォーム見てても言語対応してるゲーム日本より遥かに多いんじゃないか 反日はするけど日本文化は俺らのものってやってたろ
日本は嫌いだが日本のAV女優は世界のものだからセーフとか無茶苦茶な事言ってたり色々な・・・ おれ、帰還するのに走破したけど東部はほとんど行ってないんよな。 東部でジップ網完備してLoLoLを取って中部に帰ってきたら建物錆びだらけであぜ道も無くなっててエルダーもお亡くなりに… 中国語は中国本国というよりは華僑の存在が大きいんじゃねぇか? >>714
お前の理想の中国人って実はもうそんなにいないぞ
日本だってZ世代は何の抵抗もなくK-POPとか聴いてたりするだろ >>718
日本人は優しいから何も問題視しないだけじゃねぇかな
あっちは特にパラダイムシフト起こしてないまま(そもそも簡単に起きるものではないが)
農作物の盗作なんてバリバリ続いてるわけだし・・・ >>716
せっかく >>40 で注意喚起しておいたのにw bt兵器ってフワフワ浮いてるやつに当てるの?それとも引っ張られた後のシャチ野郎に? >>721
どっちも行ける
EXグレネードは浮いてる奴を追い払うため足元に投げたらそこから離れていく
血液武器は赤い浮いてるの以外に有効でダメージ与えられて最終的には倒せる
赤い浮いてるのは血液武器が効かないからストーリーで手に入るコードカッターが必要
血液グレネードを投げたあと、実弾やゴム弾で赤い部分を撃ったりや血煙越しに射撃することでもダメージが入る 詳しくありがとうございます
いやちょっと重たいから今はいいや…つった矢先に連続で来やがって… いいねするためにスタートボタンに連写があるパッドをわざわざ買ったぞ ELECOM JC-U3613MBK
ちなこれ
尼だとなぜか異様に安い BTはある程度進んでて荷物の事考えなくていいならわざと捕まって
助けてくれ!と手を貸してくれ!を連呼して武器ひり出してもらってぶち殺した方が
カイラル結晶儲かってスッキリするまである。 慣れてくるとそもそも座礁地帯を無理やり迂回してしまう ネトウヨってこんなゲームも素直に楽しめないんだから大変だな トイレ(小)→EXグレネード→カイラル結晶
どうりで命を刈り取る形をしているわけだ 雪山依頼ツアー中にエルダー思いだして配送しにいったらまだ生きてた
今日もいい日だ EXグレネードって、BTのキャッチャー状態でも意外と使えるよな。
詳しくはわからんのだけど。
なんか、効いてる感じする。 キャッチャーへのEXは怯むだけ
血尿グレネードならダメージあり 2周目やりたいんだけど引き継ぎ要素無しなのなぁ
せめてスーツカラーだけでも変えられたら良かったんだが
解放できるMODとか無いんかね たまにベンザブロック♪のジングル流れるよな
風邪の症状がビーチからくるあなたに オンライン設備って所有者が破棄したら
他の世界でも破棄されるって書いてあるけど
劣化具合は共有されないらしいから、所有者世界で劣化消滅しても他の世界で残る?
オンライン設備って他者がメンテし続けてそこ起源に更に他の世界に出現したりするのかな?
と言うのもジップラインメンテしてるんだけど
どの世界にも出現しなくなったオンライン設備の面倒見続けるより
自分の設備に建て替えた方がメンテされ続ける可能性あるかなと ジャンプ先のオンラインジップはラインの色を青から緑にして欲しい
画面内の Y じゃ分かりづらい >>743
後からの建設物は必ずしも他の世界に降るとは限らないからねえ
例えばその場所付近に既に建てられてたけど降ってこなかった世界のサムが
建てた建設物が自分の世界に降ってくると使用頻度高そうな場所なのに素材投入以前に
いいね0のままだな?あれ?ってなる >>743
> 劣化具合は共有されないらしい
やっぱ、そうなんだ。
なんか、誰もメンテしねーのかよーって思いながら資源投入してた。
ま、しかし、他人の建築の方が通信費助かるよな。 >>743
> 所有者世界で劣化消滅しても他の世界で残る?
前スレにも同じような質問あったがどうなんだろうね
ジップラインは自分で建てても他の世界で同期されるかわからないしメンテしてもらえたとしても通信量を消費するほうが痛い
都合よい場所に建設されてたら他人のでもいいね沢山するしメンテもしっかりやってるよ EPICゲームランチャのライブラリに「Death Stranding Content」というのが表示されて
「↓インストール」ボタンがあるんだけど、ナニコレ?
「3アドオン」という表示もある。
でもストアページに移動しても特に何もみあたらない。
ちなみにDCじゃない方。 ほんとだ壁紙とかサウンドとかだった。
アートブックが良い感じ。かっこよ。 スマホのメール着信音はデスストのメール着信音にしてる ジップライン突き詰めてたら通信費結構余裕出て来たんだよね
でもハートマンのとこから3手でエボデボが完成出来ず朝になってた
ホント時間溶かしすぎだろこのゲーム Anker、モバイルバッテリー「PowerCore 20000」の回収・返金を発表。発火報告が数件発生 エデボデ→カメラマンのタイムアタック難しいな
どこでダメージ受けてるのか1%損傷してるしほぼ直線ルートなのに50-60%だわ >>756
登りはカイラル橋の連続で一直線
下りはジャンプ台の連続で一直線が一番速いよ 「エボデボ」ってちゃんと覚えていない人結構多いよな evolutionなんとかをどう略したらテッエボデボになるんだっていう
EBDBとかでええやん 一度でもセリフで聞けば覚えるんだろうけど
文字だけだとそのままになるパターン エボデベ(evo/deve)だと気色悪い発音だから丸まってエボデボ(evo/devo) ミュール感覚で初テロリストに挑んだらむっちゃ苦戦した
意味ないのは分かってるけど悔しいからエリア一帯のアイテム全て奪い尽くしてトラック爆破したったわ エヴォリューション・デヴォリューション(進化・退化)だからエボデボやないの?
Evolution/Devolution
EvoDevo >>763
このゲーム草むら強すぎだから、とりあえず逃げ込むといいよ >>754
バッテリーを回収・返金してきてくれサム
爆発するから慎重に取り扱ってくれ K5クレーター外殻ってちょっとだけ入れたんだな
メモリーチップすらなかったけど
完全に背景だと思ってた 乗り物開放されてない時にトラックごと資材奪うの気持ちよすぎだろ…厄災になっちまうよ 〉Evolutionary Developmental Biology。そのまま略せばEvo/Deveとなるところを,丸めてEvo/Devoという。
なのか.知らんかった 乗り物解放後は乗り物でミュールとテロリストをはねて荷物ボッシュートするから厄災に変わりはないがなw ミュールやテロリストが資材を溜め込んだ頃に襲撃して
全てを奪っていく山賊サム 化学薬品入手方法の要だから襲われてもしゃーない
現地調達縛りで設備整えてくの楽しい おいロボ工、荷物持ってきてやったぞ化学薬品よこせ! K4レイクノットって進めても車庫ない?
あと30分ピザ届けて誰も居ないとかおかしいだろ
こんな世の中であんな座礁付近に個人住みとかおかしくて当然か! >>778
車庫はあるけどミュールトラックは入れられないぞ ビーチでスタッフロール中に叫んだ時の「未完成?」とか「バグじゃないのか?」て何なん
ただのお遊びか サム「終わらないでくれ!」
俺「そろそろ終わってくれ!」 4連奏とか
撃ったらどんどん軽くならないとおかしくなくなくない? セーフハウスって部屋の色変えられるのか
普通の施設の部屋も変えさせてくれよ~ >>790
最初の重量が倍以上ないとおかしくない?になるからあまり気にするな >>790
カイラル結晶使ってるからちょっと浮いてんだよ…多分 まぁ、樹脂(高純度)はいいとして、金属(超軽量)ってなんだよ、ってね。
鉄でもアルミでも金属ならなんでもいいのかよ。 >>795
ケースがカイラル結晶で出来てるんじゃないかな 今まで「地道に国道繋げば何とかなるか」だったのに雪山越えたとこで心が折れそうに
てか苦労して爆発物運んだったのに休憩もさせず「帰れ!!」はヒドない? 初見雪山は確かにきつかった
この雪じゃバイクもトラックも走れないと思い込んで
徒歩縛りだったから尚の事きつかった 俺はあんまり苦労はしなかったな
爆発物届けたあとロボット工学者の落とし物がやたら落ちてたから拾いながら行ったらすぐ通信繋がったし
登山家なんか他プレイヤーのジップライン設置済みで少し歩いただけで着いちゃった 自分のジップラインを後からオンラインの建造物で塞がれる事ってある? ジップ妨害はありまぁす
ジップに移動前ならビーム上にミュールトラックが割り込んでも使用不可
ジップ移動中ならトラックに割り込まれても移動続行
復活した地形で使えなくなることも トラックに塞がれるのは時々あるけど
ライン上に建造物が後付けされるのは見たことないなぁ
さすがにそんなヘボいプログラムじゃないだろ… ジップは元々位置高めだから気づいてないだけで
普通に後付妨害あるよ
特にオンライン橋くんさぁ・・・
ジップから降りてフィルター解除して
オドラデクでスキャンしないと撤去出来ない3重苦まである ミュールトラックがマジで一生の相棒
頼むから修繕改造してくれ
あとフローター置き去りにして2回消えて悲しい ジップの接続上に橋、カタパルト、観測塔、放置車両が生えて通れなかった事何度かある 普通に自分のトラック作れよwミュールトラックはただの劣化品やぞ >>805
オンライン橋って、マップから撤去できなかったっけ?
>>808
なんなら車庫にあるオンライントラックでも良ぇよな
トラックは自分で作ったことない そうそう、オンラインで乗り物も建設物もかなり(意識せず)提供されてるよな
自分で作れないものは出てこないから対応依頼をこなす必要はあるけど、
あれみたら通信容量は先人のおかげでダダあまりや >>809
もちろん出来るよ
ただそれはマップ上で認識されてればの話
久々にいく地域だとちょっと歩いて
オドラデクしないと認識されない事がある 積載量、耐久度ともに不便なミュールトラックに悩みながら国道作ってる時が楽しいんだよな。
アイテムロストが嫌ならオンポストに突っ込めばいいし、やりようはあるわ 視認出来てもスキャンしておかないと
マップに表示されないから遠隔で消せないんだよね >>800
あぁ、思い出すなぁ。マウンテンノットへの初見。
坂きついし、BTいるしでトラック捨てて、歩き、
次の依頼を戻ってトラックに乗るか、東に山越えで降りるか・・
山越えを選択してスケルトンなしの徒歩。長かったわ。 国道なしのトラックは建設装置も積んどくかバッテリー強化タイプじゃないと長距離苦しいne >>810
ストーリー進行中限定、ブリッジリンクのグレード次第で一部建築物が作れなくても出てくる事がある 南北の国道開通させただけでいきなりブリッジリンクが70まで上がって一気に楽になったな >>814
自分の場合ロボ工行くあたりで
おっハート型の池あんじゃーん隠し要素かな?
で行ってみたら誰もいないし
電池はとっくに切れてるしで地獄だった
この辺で無理して崖登ろうとしたら一気に落下して本ゲーム初死亡 しかも確かルー居ないんだよなこの時
ルー無しの座礁地帯は見えなくてキツイ 車両はそこまででもないかな。ジップラインは…nerfしなくてもいいんじゃないかな。 テーマが繋がったけどいいことばかりではなかったみたいな感じなんだっけ?跳ね橋とか。
最悪、マザーベースみたいな強制対人戦があたりして 乗り物は障害物に突っかかった時の挙動を改善して欲しいレベル トラックの前で素振りをするたび5セント貰ってたら今頃大金持ちさ! 2はストーリー上どうしても避けられないネクローシスとかやって 2周目やってるけどカイラルアーティストが登場して、さあ行くぞって流れなのに一度部屋の中に引っ込むの笑ってしまう 国道だけでいいからオートラン欲しいわ
パッドから手放してもカーブ曲がってくれるやつ 手錠端末にカイラルナビ搭載ただしバッテリーを消費する >>828
2周目始めると1周目のデータって消える? セーブ箇所の指定が出来ないから
セーブ回数が増えれば古いデータはその内消える 990ml排尿してきた。ためれる限界も990mlなんかな 2周目やる際に1周目のデータを残したければ
忘れずに時々1周目のデータをロードしてセーブしなおすとかしないと駄目みたいね
それが面倒ならSteamの副アカ作ってファミリーシェアリングを利用して最初からやり直すと良い
本アカと副アカをフレンド登録して、さらにブリッジリンクしておくと
本アカの建築物や看板が出てきてくれて面白いよ >>834
限界は1000mlのはず
水筒がぶ飲みして溜めたことあるから間違いない
漏れそうだとか言ったりするけどどんな状況でも決して漏らすことはない漢サム >>835
ロードしてセーブしてロード画面上の上に持ってきてたけどそれだけだと消えたから
依頼を受けて届ける、建築物に素材を入れる等までやらないといけないかもね セーブファイル自体は、%username%/AppData/LocalLow/KojimaProductions/DeathStranding/の下にあるみたいだけど(windows10)
この辺のファイル適当に退避しといて書き戻してやればなんとかならないかな >>836
確か排尿できる場所で限界突破すると小便撒き散らして漏らした気がする 気を付けないといけないのは、SteamクラウドがONの場合はセーブデータをサーバーに保存していて、起動時に自動で読み込んで上書きしてくること。
これを回避して保存していたセーブデータを使うには、クラウドをOFFにするか、ONのままの場合はゲームの起動後に手動で上書きしないといけない。 端末アクセス後も建築強化カスタマイズにタブで切り替えられるの知らない人多い ジップライン、地質からエボデボまでとか3つ4つ纏めて移動指定させてくれ 立ちションしないなんてもったいない。
4K大画面で景色を見ながら、立ちションしたり昼寝するのがこのゲームの醍醐味でしょ。
てか、配送に夢中になるとリアルの膀胱もパンパンになるよね。 始めたての頃、雨宿りするを選んでも全く止まない雨に腹を立ててたなw その日最初の起動てローディング25%で止まったまま長くね? グラボのドライバー更新したら25%でながく待たされた 犯罪者というのは国と司法があって初めて成り立つ
つまりミュールもテロリストも厳密には犯罪者とは言えない
それどころか要らんゴミを寄越してくるポーターやプレッパーズより資材を提供してくれる彼らの方が遥かにアメリカ再建に貢献してくれてると言えよう 提供はしてないだろw集めた資材を定期的に没収されてるだけで 時雨シェルターは晴れの日用の充電端子くらいほしいな
デカい傘ついてんだし 次は時間の概念欲しいなー
あと熱いとこも行ってみたい ミュールがトラックで轢いてきたんだけどw
配達物を持っていたからって過激すぎるでしょ >>852
サムが来るまで一向に有効活用しようとしなかったブリッジズからまとめて回収したとも 時雨シェルターってモンエナ補給出来る設備だと思ってたけどそうじゃないんだな
水場に行くだけで補給出来るゲームだったのか・・・
補給出来たり出来なかったりするのは
サムか荷物についてる霜かなんな溶かして補給してるのか? >>854
休憩無しでもどんどん建造物が劣化して行く事に 劣化の概念無くせとは言わんけど
国道みたいに他人が修理に関われる様にしてほしいよね
人気の建造物なら誰かが勝手に修理してて持続出来るぐらいのバランスで
そもそも建造物に寄与した素材量ランキングみたいなのでるけど
あれの意味今んとこないじゃん 今まで建てたセーフハウス全ていいね0
他人の土台を消して同じ場所に建てたセーフハウス、即効でいいね3桁
なぜなのか 使わないオンライン施設って風化して消えるまでに時間かかるから
他人世界になかなか出ないからじゃね?
ただ最初はセーフハウス自体、雨止み待ちとかで喜んで使ってたけど
寝ること自体が時間経過で劣化早めるので今は使わない様にしてる
なので個人的に今は車両修理場+ポストだと思ってる >>863
何度かこのスレでも語られていたと思うけど
いいね0の建築物とかって基本的に他の世界に同期されていないだけだと思う
でもどういう基準で同期されているんだろうね
自分の場合、誰も建てていないところに建てたセーフハウスは
2つとも万を超えるいいねが付いているんよな ブリッジリンクしてるグループの人らはすでに同じところにたまたま何か建物ある人ばかり、とか、
建物は全てではなくランダム?にいくつか同期されるだけだから、たまたまその建物が同期対象にならなかった、とか
そのリンクグループの人らはたまたまその建物の場所を通らない人たちが多かった、とか
いろんなたまたまの結果だろう 配送途中いらない建築物消しまくってるから好みの場所に出てきたら使ってやる >>858
付着した雨とかで補給してるって説明に書いてたはず
川に浸かったほうが圧倒的に早いけど システム上仕方ないんだろうけどマウンテンから医者、登山家、ロボット、カメラマン、スピリチュアルと全部ジップ繋いでイイね0はちょっと悲しい 数日経ってから突然イイネが大量につく場合もあるから気長に待ってた方がよろしいかと クラフトマンからマウンテンノットシティまで4分30秒なんてどうやったらいけるんや…
一応どこもジップラインだけで行けるように組んだけど最速ルートでも6分かかるんやが 地震のせいでトルコがエラい事に
https://video.twi;mg.com/ext_tw_video/1624591341370875906/pu/vid/608x1080/sb1TG0fFenlyxnPq.mp4 >>871
自分の場合はクラフト→北中継所→スピリチュアルまでは普段の配送用ジップライン使ってそこからマウンテンまでは専用にジップ建てて数秒残しでいけたかな
今はジップ無し縛りでやってるけどこいつと登山家→ベテランのTA配送だけはレジェ取るの諦めたは LLL残りまだ300いかない程度だけどその時間指定で詰むんだろうなって思えてきた クラフトマンからミュール地帯抜けてファーストプレッパーまで繋いだらあとは汎用のジップラインで余裕だったよ >>877
クラフトマンからファーストプレッパ―は視界が開けてるからかなり直線的にいける。
ファーストプレッパ―からマウンテンノットもオンラインのジップがいいとこに立ってるやん。
あとは、マウンテンノットのジップラインをもっと近く建てられる。 あ、ごめん、871氏かと思った。
871氏のラインがどんなだかはわからんわ。 ママーもスキッ歯なんだよな
スキッ歯フェチかよ監督 初めて凍傷になったわ
久々にプライベートルームに帰ったら手足の指先が真っ黒でびっくり…
シャワーやトイレしても直らなかったけどそのうち治るのかな? スーパーセルに飛ばされたのとか焼却場の光る物ってメモリー?
前者は結構探したけど見つからなかった ズル無しでそろそろ100万いいねいきそう
やっぱり国道が一番稼げるな
次の日ログインするだけで2万いいねとか入る >>883
そうだよ
スーパーセルのは飛ばされた荷物を回収してくれって依頼で探してると見つかると思う キャッチャーって殴りじゃダメージ入らんよね。
荷物殴りとか荷物投げで倒せたら楽しいのに。 そんなもんで倒せたらサム無しでええやん。ストーリー上の驚異じゃ無くなるわ 長かったLLL500がやっと終わった。。
さて次は縛りありでストーリー2周目いくかな そういえば血まみれの足で攻撃できるか検証した動画とかあったな >>887
ただ国道とジップラインの敷設完了したらそれこそサム要るのかって話が >>896
だからサムの血液が無いとBTに対処出来んやろ。物投げて対処できたからK1が消滅しませんでしたじゃ文字通り話にならん ゲームインしたら90000いいねもろた
気持ちええ 国道やジップライン上ならそもそもBT遭遇せんって事でしょ そういやたまに野良ポーターがジップラインにいいねつけてるけど
使ってるの見た事ない トラックで配送センター入るとき
野良ポータ轢くんじゃないかっていつもドキドキする
結構高速で移動してると読み込み追い付かないんだよな 何度か出てるが中にポーターがいるなら車止めが下がってる パッド繋いでやってるんだけど十字キーで武器装備とか水筒飲んだりすると毎回マウスカーソルが画面中央に出てきてずっと居座るから邪魔 車止めが下がってたら何も考えずに突っ込むからかえって轢いてしまうなw >>903
おま環じゃね
マウス引っこ抜いてやってみたら >>903
俺は十字キー操作では出ないけどalt+tab操作すると出るようになるな >>903
俺の環境では出ないからゲーム側の設定かpcの環境じゃね スキャンしてアイテムが表示されなければポーターはおらんやろ PS4パッド繋いでやってるけどウチもでない
おま環だね
なんか他のソフトでパッド操作出来るヤツが悪さしてるんだろう エンドロール見終わって東部戻ってきてLLLの為に設備整えてるけど
通信量全部ジップよりトラックで走りやすい西配送〜K2は橋混ぜた方がいい気がするね
K3方面のジップ始点にセーフハウス置いて車庫にしたいけど通信量が無え! DC版に移ったらちょうど良い位置にジップが出現したので通信料にかなり余裕あるわ
>>906
自分もこれやるとカーソル表示されっぱなしになる 周辺の建物消したらいずれ生えてくると思うよ
拠点周辺とかは誰かが置いてる お前らとフレンドブリッジリンクしたら人数分割して最適ラインの低負荷ジップ構築出来るのでは ちょっとだけずれたのばかり出てきて351mがいっぱいとかなりそう >>903
わかる
>>906
この操作しないの厳しいな 全部閉じてから立ち上げるべきか これ、配送端末を触ってる間に乗ってきた車の向きを外に回してくれると神なんだけどなぁ それとか乗り降り他各種モーションがいちいちあるのとかも含めてタイムアタックって感じ 全部自前だからもう通信量800もない
エボ南の温泉は諦めたわ
マ・マーの3本すらすがってるレベル カタパルトとジャンプ台は状況次第でジップ2台分以上の働きをするくらいの性能にすべきだったんじゃないかな ジャンプ台は登山家とかファーストプレッパーぐらい高いとこから使ってもジップ1.5基分行けるかどうかだよなぁ
カタパルトは800mぐらいは飛ばさせて欲しかった
後方縦マルチで旧世代のPS4でも動くようにしたビルドがベースだから限界が狭いのは仕方ないんだろうけど うっかりジップラインまだ建ててない場所に行ったらまだまだ梯子とロープの必要性を認識する
このゲーム指先しか動かしてないのに雪山踏破するとリアルに疲れるよね ずっと左の親指突っ張ってるから爪の間炎症おこして酷いことになった ジャンプ台はとんでもない高所から
ヒャッホーって飛ぶくらいしか使い道がない エルダー帰りとか雪山高所からトラックで地形無視ジャンプするのがかなり楽 >>921
サムがプライベートルームでベッドに横たわったときの
あー疲れたって感覚毎回リンクしてる ジップの置き方、迷うねェ〰〰♡ってやってるだけで1時間溶ける いいねいっぱい付けて貰ったジップを泣く泣く消した時はちょっと申し訳なかったけど
一本減らせるルートだったから仕方がないと思うしかなかったぜ 自分が消しても他人がリンクしたジップは消えないぞ? 消えるんじゃないの?
劣化による自然消滅はリンクしないけど
プレイヤーが意図的に撤去するヤツは他の世界でも消えるって消す時説明出てるでしょ
現に使ってた奴がいきなり消えて建直しかぁって何度か経験してる 無印からずっとやってるけど、他人の建築物が劣化以外で消えたこと無いなぁ >>934
他人の世界にあった建物から自分の名前が消えて他人の名義に変わる
他人の世界の建物自体は消失しない
そのメッセージは結果として他人の世界のその建物経由のいいねが入って来なくなる事を警告してる マジかー急に消えて見えたのは気のせいだったか
そういえばUnknownってたまに見るけどそれかな? >>935
詳しそうだから聞きたいんだけど
ジャンプ台使って飛んで距離伸ばすにはどうしたらいいんだろう?
平地で108~168mのむらがあってタイムアタック悩んでる >>934の表示出て消したら他のプレイヤーマップからも使ってる最中じゃなく同期のタイミングで消えるだろ
時雨とかの劣化による消滅はサーバー側に影響与えないから消えない
CS無印からこの仕様で変わってねぇよ え?どっち?
使ってる最中はそりゃ消えないだろう
加えて言うなら撤去して主人がセーブしなきゃ反映もされないはず
>>935は同期のタイミングでも消えないって言ってるわけでしょ? >>940
詳しそうだから聞きたいんだけど
ジャンプ台使って飛んで距離伸ばすにはどうしたらいいんだろう?
平地で108~168mのむらがあってタイムアタック悩んでる 明らかになってない部分はゲームに表示されてる部分を信じるしかないっしょ
補修して使ってたオンラインのセーフハウスとジップが消えてた事あるし作った人が消したらどこかのタイミングで消える
>>943
横槍だけどジャンプ台は多分速度と縁からの落下ギリギリに飛ぶほど距離が伸びると思う >>944
縁ギリギリでジャンプするとウルトラエクストリームになってエクストリームより気持ち速い気がするんだけどエクストリームでも飛距離がすごい伸びる時があるから
タイミングにコツがあると思うんですよね
ジャンプ台3つ横に並べて角度によって距離が変わるかをやってみたけど徒歩+マニューバユニットの場合そんなに変わらなかった >>946
あぁ、もう少し事細かくお教え願いたいところだけど
手前からのエクストリームジャンプの方が伸びるのがハッキリしただけでもモヤモヤが晴れましたありがとうございます! 禁煙して10年以上経つけど
元喫煙者としてはあんなにウマそうに吸われると正直辛い クリフの話でしょ
関係無いけど武器何使ってる?
ちょっと調べたけど武器ダメージ比較ってないのかな?
対BTだとチャーグレ一択なんだがほぼ全部一発KOだし荷物圧迫しないし
カスタムグレネードと比較したけどチャーグレのが威力あるっぽくない?
そもそもデスストのライフル系は威力弱くて正直使いにくい
対人だとグレラン麻酔で一撃だからいつも背負ってる キャッチャーには血グレ投げてショットガンしか出来ない体になった
まだクリアしてないが 補充できて対人対BT両用で遠距離でも使えるからグレポン担いでるわ 序盤 血グレ ボーラ
中盤 カスタムグレ BTハンドガン ゴムアサルト
終盤 血グレ(捕まった時の足元用) グレポン ゴムショットガン
よく使うのはこのへん 銃パンパンも入れないと物足りない層がいるから仕方なく入れた、みたいな要素 血グレからの実弾コンボとかいうこのゲームならではのギミック
活用したいんだけど相手が弱くても強くてもイマイチ輝かない 雪山でハンターにおしっこしようとしたら中々出なくて捕まったんだがそういう仕様ある? チャージグレネードじゃないと一発で沈まない奴いない?
普通のグレネードでよく満足できるな
一発当ててバレてこっち寄られるんのめんどいから一発確殺したい カイラル稼ぎのライオン狩りに血グレからLv2実散弾4発で即殺巡りをよくやる キャッチャーや巨大ゲイザー相手に血液消費量を抑えるのには役立つ
逆にそれ以外では使い道ないよなぁ
>>960
溜まってないと出せない
排便排尿をコントールした時、勝負は決まる レース場作ったんだけど危険な状況だからってレースに参加できない
俺のPCが熱いから? 今日、ブラタモリでデスストにそっくりな場所が出てた。
スコットランドなのな 871だけどめっちゃ苦戦してロードスター取って行けたわありがとう
LLL540行ったしメモリーチップもコンプしたしあとなにしよう >>970
>>970
とりあえず次スレ立てようか
次スレは>>970
立てられなかった場合はレス番指定して依頼してください。 焼却炉とその近くの風船
どんな恐ろしい事が起きるんだろうとワクワクしてたのにただのボーナスステージだった 焼却炉行った直後ぐらいの進行度なら多分あれはかなり助かるはず 【PC】 DEATH STRANDING Part9 【小島監督】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1676737836/
数年ぶりのスレ立てなんでミスってたらスマン 映画監督の焼きたてパンがなぜかいつも焼きそばパンに見える >>970
主要拠点に化学物質シェアリングする配送を宜しく
ミュール殴っても足りねぇ・・・ >>978
普通の配送でもジワジワ各地のが貯まるのと
素材配送だと直で配送料が分けてくれるストックに回されるけど、それでも足りないのかい? ねえサム、カイラル通信を繋いで!アメリカを再建に必要なの!
繋ぎました
遅かれ絶滅するからカイラル通信繋げたことで絶滅早められるわサンキューサム! ジャンプで遠隔地まで飛んでから
そこからトラックで資材を集めながら戻ってくる やってることは西部の再征服にすぎないからな
マニフェスト・ディスティニー2.0ですよ >>981
あくまでデータだけ
カイラルプリンターって要するに超高性能の3Dプリンターなんよ まあ、量子テレポーターが誤動作したら同じ人物が2人になっちゃうとか言っているうちはまだ良かったわけだな
超高性能3Dプリンターで複製される時代が来るなら生物の寿命も無くなりそう どの拠点にどれだけ資源がアイテムがあるか見られる外部ビュアーとかないすかね >>979
ジップをver3で揃えようとすると全然足りない
でもついさっきLLL500行ったので色んな意味で終わった
俺もどうすっかな・・・ 次回はマップからジップラインを選んで「ここまで移動する」を実装してくだされ… >>990
無印?DC版だったらLLL540まであるよ
クリア後に540いったけど化学物質集めてジップ網ver3で構築続けてる よし、農家からジップライン繋いだからあとはシャンパン左手に持って空飛ぶだけだな…あれ? ●施設の劣化の仕様について
・基本的に1秒につき耐久値-1のペースで劣化してる
・時雨を浴びている時は2倍の毎秒-2
・ポーズ中やアプリ非起動時は劣化が止まる
・他人の施設も自前の施設も上記の条件は共通
・劣化具合はオンラインで共有されていない
参考:ジップラインの耐久値
・Lv.1:360000 約4.16日プレイで消滅する
・Lv.2:540000 6.25日プレイで消滅する
・Lv.3:900000 約10.4日プレイで消滅する シャンパンは背負わず手に持ったほうがいいってのは未だによくわからない このスレッドは1000を超えました。
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