【サバイバルTPS】SCUM Part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはクロアチアに本拠地を置くGamepiresが制作したサバイバルオープンワールドMMOの『SCUM』について語るスレです
近未来の大企業TEC1がテレビ界のエンターテイメントとして極悪囚人をゾンビ溢れる無人島に解き放ち、リアリティ番組を展開するという設定のサバイバルゲーム。
受刑者は生体制御装置が埋め込まれており、非常に豊富な身体パラメーター管理、食事や運動など行動次第で影響する体型や特性の変化をリアルタイムに観察できます。
一つのサーバーには最大64人のプレイヤーが参加可能で、マップの広さは12×12kmの144kuと広大な流刑地が舞台となっています。
2018年8月30日よりSteamにてアーリーアクセス開始、現在Ver0.7を\3,600で早期販売。
■公式サイト
Gamepires
https://scumgame.com/
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/
Official Scum Wiki
https://scum.fandom.com/wiki/Scum_Wiki
マップ全体図
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/958592684336006559/0DE7CEC75220F21D4070F580F4C89C0DC7046825/
サーバー一覧
https://www.battlemetrics.com/servers/scum
ロードマップ
https://www.reddit.com/r/SCUMgame/comments/9akffe/whered_that_roadmap_go/
■次スレは>>950が立ててください、踏み逃げは禁止です。
立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を追加すること。
前スレ
【サバイバルTPS】SCUM Part 12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1670171307/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 初プレイでマップ北方の雪山・雪原に落とされたのでそのまま生活しているんですが全く動物を見かけません
そんなもんでしょうか? スレ立て乙です
>>5
狼いるぞ。甘噛みされてきなよ。 >>6
遠吠えのようなものは聞こえるのですがなかなか出会えません…
雪原外で活動中に1回見かけたぐらいです。(動物総数3倍にしてます)
>>9
動物そのものは見たことあるのですが、雪原地帯だと見たことがないので雪原でも出るのかな?という意味です。
わかりづらくてすみません。 >>5
雪山では品質の良い靴を履いていても凍傷になるよ >>12
C2の湖そばで生活してそろそろゲーム内7日目ですけど低体温症以外の環境起因の状態異常になったことないですね…
今一時的に無くなっているとか?
全身防寒だとすぐに暑いって言われるんでアンダーシャツ、パンツ、靴下は脱いでます。 >>1乙
雪地帯は住んだこと無いな
中央あたりですら朝晩寒くて辛い >>13
靴はゴム靴?それ以外の靴だと、雪山を走っているうちに、濡れ始めて、凍傷が始まりますね。焚き火で足を温めないと、パラシュートを開く羽目になります。
走り回っててならないならバグかも。 いや、アウトポストのセーフティゾーン内だからかも。
セーフティゾーン内ではどうなのか検証してないので分かりません。 >>13
濡れ始めてからほっとくと、足が赤くなってくるので、赤くなってなければ大丈夫。
赤くなったら焚き火で足を温め、靴を乾かす。 >>15
僅かにインベントリのある靴です、ミリタリーブーツだったかなと。
濡れはしますし、湖に足突っ込めば足がびしょ濡れだっていうメッセージは出ますね。
さすがに全身の半分ぐらい濡らすと普通に体温下がりはしますが、凍傷表記は見たことないです。
自拠点は一応アウトポストの範囲外ですね、小走り5分ぐらいは離れてます。
頻度的には2日に1回は立ち寄る程度です。
ステータスの影響ってありますかね、開始時で体質4.5、今4.9あります。 >>18
聞くたびに向かってはいるんですけどね〜
フォーカスしても何も痕跡ないんですよね
気になるのは、平地で聞く遠吠えとは音が違いますね
平地では普通に出会えました >>19
雪山で濡れを放置して歩く(又は走る)と、0.75までは凍傷に移ってましたね。
とりあえず、足(脚じゃないです)が赤くなったら、注意です。
雪山はハードル高い印象ですが、大丈夫そうですね。このゲームの適性が高いのかも。 >>19
体質もあると思います。毒や寒さなど様々な耐性に影響します。でも無敵にはならないです。凍傷になりにくいというだけでなると思います。 お前ら新人に誤った情報出して何したいんじゃ
凍傷なんてねーよ
あるのは低体温症と塹壕足な
それぞれ罹る要因も対処も違うのにマジ何話してんの? >>23
塹壕足って言うんだ。
名称こそ違えど、間違った情報じゃないよね? >>19
https://scum-map.com/tr/article/conditions-symptoms
あんまり参考にならないかもしれないけど。
スマホで翻訳して読んでみて。
雪山で塹壕足(Trench Foot )になると書いてます。C1〜3の症状も書いてます。
いや〜、雪山だから凍傷だと思ってた。 波で転覆したボート、もしかしてひっくり返せない…?
詰んだ… なんかベテラン気取って嘘ばかり教えるヤツが出てきたね
良くない雰囲気だ ミリタリーブーツで雪山歩き回ったけど靴下は濡れてないからセーフなんかな 喉乾いてるのにジュース飲もうかしたけどグレーのままで飲めなくてさ
いろいろ試しても飲めなくて
でもよく見たらマスクしててそれが原因だったわ
マスクぐらいちょっとずらして飲めよ・・・ >>26
それがあるから沿岸から離れられない
うちは車があって離島には用がないから海上拠点の飾りと化してる >>30
対岸まで泳いで、opに新しいボート買いに行ったわ。
離島拠点が完成して、これはきっとレイドされ難いぞと思ったが、これはこれでまた別の苦労があるな…。 >>28
私はベテランと自慢できるほどプレイヤースキルは高くないですが、1,100時間遊んで自ら体験したり、各サイトで確認した情報を書き込んでます。間違いもあるし、バグもあるし、仕様変更もあり得ます。
特にSCUMはバグが多い。クラフト経験値もしれっと修正してきます。以上を踏まえて、プレイのついでに自己検証もして、分かったことを書き込んで貰えると嬉しいです。
喉の乾きや空腹と同じ場所に濡れている表示があれば、注意した方が良いです。
名称が凍傷か塹壕足か、知ってるに越したことはないけど、大切なのは自分に起きるリスクを知っておくことじゃない?そこに表示されている症状にも気を付けておいた方が良いです。
ミリタリーブーツは優秀な靴なので悪化しにくいのかもしれないけど、検証したサイトなどは見つけられなかった。
安っぽい靴に履き替えれば、早めに体験出来ると思います。囚人服着てパラシュートを開く羽目になったり、ワイプされたりして、プレイ環境は変化するので、知っておくに越したことはないと思います。 ハイキングブーツとかコンバットブーツとかどっかで乾きやすく調整されて塹壕足になりにくくなったはず
いつかは忘れた 軍用コンパスと飛行機修理キットが買い取り値段を安くされた
肉が軒並み値上げ、カサゴとか7円から20倍くらい高くなってる
雌鹿ステーキの値段がたぶん間違ってる 足が凍傷はどっかで改善したと思う
ただみんな雪地帯に近づかなすぎて情報が少ない…
熱中症なら語れること多いんだけどな 俺の好きなフースターのマチェーテなんで消したんや
カァターナ使えってことか? マチェーテといえばダニートレホだからじゃね?しらんけど >>36
マチェーテ消えてしもたんか…
いくら探しても出ないわけだぁ… >>33
検証したら、その通りでした。
ミリタリーブーツの乾きのスピード、めちゃ早くてビックリ。 >>28
雪山で塹壕足の検証をしたところ、結論、塹壕足になり難い仕様(バグ?)になってました。
ミリタリーブーツは乾きスピードが早く、靴下が濡れ難くなった様です。靴下が濡れてないからという気づきは、まさしくその通りでした。
上記が仕様で、バグかもしれなあのは、初期装備のハイトップシューズでも塹壕足になりませんでした。靴の濡れが99.9%で止まって靴下は濡れないまま。
結局、塹壕足になったのは、川に30分ほど浸かっていた時でした。
現時点では、気にしなくて良さそうです。
塹壕足を嫌って雪山を敬遠してたので、私には良い検証になりました。
何時修正されるか分からないので、症状には要注意ですけど。
1時間ほど雪山に居ましたが、私も動物に遭遇しませんでした。
狩を楽しむなら雪山が良いと思いますが、B4のアウトポストの近くで狼と熊が沸きます。部位が欲しいのであれば、セーフゾーンにも狼と熊が沸くので、安全に狩れます。 この週末にようやくCPU交換したんだけど、4K解像度でのフレームレートが
今まで最高で90fpsぐらいだったのが、120fps程度まで上がった。
グラボは続投で、今までもCPU使用率は100%までいかなかったんだけど、
やっぱり最新のCPUだと低負荷でも全体的な処理能力が向上してるのかな。 せめてスペック書けよクソ野郎。CPUなんでメモリはどのくらい積んでグラボは何なのか >>44
すいません。スペックですが、
新PC
CPU:Ryzen 9 7950X
メモリ:DDR5 32GB
グラボ:GeForce RTX 3080
SSD:NVMe2TB
旧PC
CPU:Core i9 9900K
メモリ:DDR4 32GB
グラボ:GeForce RTX 3080
SSD:NVMe2TB
です。グラボ及びその他の機器は旧PCからの流用です。あと、今回Windows10をクリーンインストールしました。
今のところ、SCUMをはじめ、ゲーム類は正常に動いています。動作の快適性は、Core i9の時点で普通に快適に動いていましたので
ベンチマークソフトだけが劇的にスコアが上がった以外、特に体感的には変わらないですね。 ぼちぼちキルボックス凸ろうかと思うんだが問題なのは中のピッキングだよな
窃盗スキル初級と中級って結構違う?
あと他にあげた方がいいスキルってある? >>46
よほど腕に自信が無い限り上級にしとけ。
そもそもピッキングしたことあるのかな。
違いは耐久秒数ともろさに影響する。
試しにシングルで違いを体感したら。 前スレにピッキングスキルの表貼ってなかったかな
時間とか器具壊れにくさ開く角度がスキル上がるごとに1割くらい増えてく
慣れてなきゃデモリもあった方がいいんでない >>45
9万のcpuかぁ…って見てたらグラボ糞高いのな
今はcpuを交換して全体のパフォーマンスを向上させてグラボの性能引き出した方がいいのかな?
質問的に自作PC板で聞いたら詳しい人教えてくれそうだけど… CPU交換よりまずDirectX12でやってるかが問題だな シングルで色々と練習しながら試しているのですが、スキルで重要なものってありますか?
自分が試したところだと、医療はスキルが高いと治療が凄く楽になりました
上の話題だと、窃盗やデモリ、前スレだとエンジニア辺りは必要なのかな?
キャラクリ時に振らなくても比較的上げやすいスキルや、最初に振っておくと捗るスキル等ありますか? >>53
・医療は初級あればいいと思ってる
・ランニングは中級ぐらいは欲しい pvpならステルス系と認識ないと相手に先に見つかる
上がりやすい部類ではあると思うけど 新キャラは運転に振らなかったけどあのエンスト地獄はまた来るんだろうか >>53
スキルの前に、知能は最低でも3にしといた方が良い様です。 しばらくは、元に戻さないかもね。複雑な仕様にするとデータ処理がパンクしそう。
0.75以前だと、PVPで、運転スキル無しでは、スピード出ないし、100%狩られるから、運転スキルにも振りたいと思ってた。振りたいスキル多すぎ。そこがSCUMの良いとこなんだろうね。 >>53
窃盗やデモリはスキル無しでも、プレイヤースキルでカバー出来そう。サバイバルは上げやすい。長い枝を切って束ねる作業で上がる。エンジニアは初級だと木箱が作れるので、序盤のアイテム保管が楽。中級だと上位木箱が作れるのでもっと楽で、拠点を鉄にアップグレード可能。PVPなら初級にして、ランニングや認識などに振った方が良いかな。エンジニアは 大変だけど上げやすい部類だと思う。 ソロだと器用貧乏なキャラ作りがちだからスクワッド組む前提で尖ったキャラ作った方が面白いよ。 医療はスキル上げが絶望だから最低初級ほしい
他はすぐに初級までいけて中級まで絶望する程度のイメージ >>58
エンストしばらく無いと助かるよ
耐久の方も減らないのにも慣れたし快適な方がいいや
戻ったら岩にぶつけて耐久ごっそり持っていかれる日々に戻る 必須または序盤からあると便利なスキルと
経験値上げがつらすぎスキルがあるから迷うよなぁ
俺は後者派だから医療推し
常備包帯の数減らせるから何気に枠圧縮スキルでもあるんだよな >>51
もう調べたかもしれんけどControl+C 医療スキル上げるべきって人が多いのがかなり意外だわ。窃盗上げてバンカーでフェニックス取れば医療スキル上げる意味あんまりないと思うんだが。 鍵開けが上手いやつはいいかもしれんが
リアルで手がどんくさい自分とかにとって鉄鍵でも大変なんよ 窃盗上級でもスキル無しでも、開けられる人は開けられるし、開けられない人は開けられない。ただ練習あるのみ。 チャイナみて思い出したが車両アンケートで人気の回答は
モジュラーバージョンと旧バージョンの入れ替えが発生するんだよなあ
その時におそらく対象車両消えるんだけど皆それでいいのか
確かに現在の2種類は見てて寂しいから早めに種類が欲しいとは思っているが >>70
車両二つは寂しいよねぇ
全部の車がモジュール化したら、ぴったりのタイヤ探すのがめちゃ大変になるのかなぁ キルボックス練習してからスキル中級目指してやってたけど試しに窃盗デモリ初級のままでいったらまあ難しかったわ
奇跡的に1箇所開いたけど上級じゃないとリターンがなさすぎるな >>70
入れ替えじゃなくて、旧タイプの一部が復活じゃなかった?ライカもワーゲンも残るはず。
たぶん、パトカーが戻る。それも装甲可能な車として。バンパーなど、装甲にも手が加わるみたい。 アンケ2番って旧車のモジュラー版が完成するまでワーゲンとライカは据え置きでバイクとか飛行機みたいな
その他の乗り物を追加するって意味じゃないの?
で、ピックアップトラックとSUVはモジュラー版ができたら改めて追加って意味だと思ってた
今、仮にでも旧バージョンの車まで戻したらヤベー事にならない? 男性キャラのテコ入れもある。思ったよりワイプが早そう。週末か週明けか。 >>74
私の認識は旧車、バイク、バギー、飛行機が復活して、ワーゲン、ライカはモジュール化のまま残る、だった
んで、復活した車とかかき集めても、モジュール化のタイミングで置き換わる=消える、なのかなぁって
バイクやバギーはモジュラー化しないのか…? >>76
バイクなども予定にはなってますね。
データ処理の問題があるので実装はまだ先だと思います。 離島住まいのワイとしては、モジュラーボート実装して装甲着けさせて欲しい。
陸地近いとこや橋の下を通る度にヒヤヒヤすんだよな。 >>78
ボートも装甲予定ですね。ボートは乗れないバグがあるので、バグ修正と一緒に来るかも。
安定するまで、やっぱ来ないか。 RPG開発中なんか。ボート装甲できたところでスピード出ないからやっぱり的じゃないですかー!やだー! 大型アップデートから一月くらい経ったし新規とかもある程度落ち着いたんたじゃろ ロケットランチャー実装してどうするんだろ。対人ならグレポンで十分じゃん。これ以上レイドしやすくされても困る。 どっかの誰かが間違えてたロケランが遂に来るのか。胸熱だな 将来的にはHEAT対策で車両はスラットアーマー等で対策する必要がでてくるのか。 ロボット壊すメリットでも追加する気になったか?
と思わせてなんも考えてないんだろうなぁ シングルプレイもボートに乗れるらしい。
Twitterだと、扇子もあるっぽい。熱中症対策に使えるらしい。 ありゃ、ワイプされてない。
こういうこともあるんだ。 ワイプ無しアプデ今まで何度もあったよ。
チェストバグの件直してくれたな。
やはりおま環では無かった。
開発に言って見るもんだ。 インベントリの増設できるクラフトなんかを実装してほしいそろそろ
バックパックなんか現実でも機能性を自分で追加していくもんだけど ログアウト状態で車のバッテリー減るようになってますね Laikaに後部バンパー付けられるようになったって書いてあったから試してみたがやっぱり付けられない。
車屋のリフトに乗せられる範囲が狭くなったと書いていったが、きっちり位置を合わせてもサービスを受けられない。
全くもぅ。ちなみに緊急パッチ後(0.8.021.60100)。 >>99
試してないから予想だけど前バージョンのライカはバグったら捨てるしか無かったように今回のアプデから生成された車にするしかないとか? >>95
消失防止策もコメントしてくれた人?
消失期限表示前に消失してたみたいなので、まさにその通りだった。
引き続き、気付きは書き込みして欲しい。間違ってたり、勘違いでも、根拠もなくても構わないよ。読んだ人が判断すれば良いこと。情報は多い方が良い。読み手が情報の取捨選択、優劣化、分類をしなければならない。 >>99
パッチ前の車からかもしれないけど、廃車する前に、ファイルが更新されてない可能性も潰してみたら? 服とかある程度耐久度減ると修理しても見た目ボロのまま回復しなくなった
見た目重視派にはかなりのバッドアプデ クリエイティブ・ディレクターのアンケートに関して、インタビュー動画で分かたんだけど、ライカ、ワーゲンを維持して、バイクや自転車、飛行機を復活させるということで、車は含まれてなかったらしい。
もっとも、車の大きなバグが修正されたらしいので、今回のパッチで安定が確認されたら、車の復活もあり得る。
近々、パッチ来るかも。 パッチ後に書い直したライカは、バンパー付けられるの確認しました
ワーゲンのホイールアーマーは付けられない 水上機がプロペラとフロートの3点倒立したら戻しにくいのも直るかな >>99だけど、アプデ後に沸いたLaikaで試したが、後部バンパーの取り付け/取り外しを繰り返し行えることを確認。
旧車でも再確認したがやはり不可。ということで >>100の説が正解っぽい。
ちなみにゲームファイルの整合性はアップデート/パッチが入るたびに確認している。
一方、車屋のリフトは新車でもやはりグレーアウトしてサービス不可。
WWでは未検証。 ×箱からロックピックを作る
〇箱から連続でとりだす
じゃね? 提灯🏮の取り付けは、木造屋根までぽい。鉄以上の屋根には取り付け出来ない。 >>114
木造モーターボート、めちゃ遅いし、燃費も激悪。木造より燃費悪かったゴムボートはどうなってんだろ。 バンカーの帰りにロボに見られて茂みに隠れてた
絶対バレないからと調子乗って
警戒解けるまで裏でブラウザ見てたら踏みつぶされて死んだ
泣いた 車屋でエンジン購入できるようになってました
シングル、エンジニア上級、名声は4000くらいでした >>118
おぉ、情報ありがとう。
今回は良パッチだった。熱中症対策アイテムも実装されてるみたいだし。翻訳もかなり改善してる。違和感のない翻訳だと、プレイしやすい。 ある程度やってたら変わんないレベルのアプデだからかな
槍はナイスと思ったくらい そろそろメンタル要素も取り入れて欲しい
酒とタバコに意味を持たせるんだ >>122
結局は、人数が集まるサーバーがないとダメだ
公式サーバーからチーターを可能な限り居なくする、くらいのことをやって人が帰ってくる 開発者がツイートしてる画像完全にPUBGのSchoolじゃんと思ったけど元ネタあるのか シングルなんだがアプデ後からアウトポストにゾンビ湧くんだけど同じ症状の人いる? >>127
以前から湧くよ。安全に倒せるから美味しい。 >>124
キヤラクリ説明で、犯罪歴に欠点欄があって、
アルコール依存やタバコ依存、薬物依存や近眼といった特性とそのレベルが設定されており、それらによってボーナスのスキルポイントを得られる
らしいけど、これ機能してない? >>120
日本語の意訳が酷すぎてタルコフ翻訳者と同じ末路辿りそう >>130
具体的にどこ?
見やすくなって、結構、感動してたんだけどなぁ。 ここの開発STALKERリスペクトなんでタバコは内部被ばく除去効果になるんじゃない
プリピャチのプールも考えてるらしいし
なんか俺がやるゲームプリピャチプール率高いわ >>131
例あげたらキリないがK6-3ヘルメットとか酷いよ
英文:Strong ballistic helmet equipper with face protecting visor.
和訳:顔面保護バイザー付きの強力な防弾曲線を備えた装備。謎のBGMが脳裏をよぎる。
最後の謎のBGMが脳裏をよぎる。なんてどこにも書いてない。これは意訳の度を越してて、開発者気取りの翻訳者が意図的に脚色してる。 >>135
本当に気持ち悪いよなあ…、人柄が出ちゃってる >>135
うわぁヒドい
開発にタルコフの二の舞って言った方がいいかもな プリピャチのプールが実装されるということは、まだ原発コンテンツを拡張するのか。原発需要あるのかな。 鉄のチェストの中に銃器類を仕舞って、車に積んで移動して取り出したら、銃につけてたサプレッサーや
スコープ、銃剣の類が消えてた。マガジンだけが残ってる。こんな現象今まで起きたことがないような。
他にこんな現象が起きた人はいる?おま環な現象なのかな。 >>142
装備中のハンドガンで、翌日インしたらアタッチメントが消えてる事が何度かあった
マガジンはあるんだけど、サプレッサーとサイトが消えた
何日か続いたけど、今は消えてないみたい
ピッタリ同じ現象じゃないけど似た事案っぽい? >>142
今日です。パッチは適用済みです。いったんリログしているので、その時にデータが欠損したのかも。 >>145
昨日のパッチ前にサイトやサプレッサーが消失する事象があったのは間違いないよ。
SCUMって、パッチ前から存在するアイテムにバグ修正が及ばない傾向を持つので、その可能性かな。
たぶん、昨日のパッチでバグ修正をしてると思うけど、新しい物を見つけたら、そっちに切り替えていくほうが無難。 アプデのたびにバグに翻弄される。こんな調子で製品版までいくのかと思うと過疎が加速する未来しか見えない アーリーでキャラワイプすら可能性あるんだから今くらいのバグは許容範囲で楽しく遊んでるぜ
Fixed the issue where you could not install a bumper on some Laikas.
丁度バンパー拾ってきたのでバッチ前のライカにバンパー付くといいな サイレントバグ修正の内容が開示されてるね。
サプレッサーとサイト消失バグに関しては、何も触れてないな。バグ修正されてないかもしれない。
「プレイヤーが手袋で保護されていても、ロックピッキング時にプレイヤーが痛みからうめき声を上げていたオーディオのバグを修正しました。」って、あのうめき声はバグだったんだ。 >>148
サイレントバグ修正報告で、「一部のライカにバンパーを装着できない問題を修正。」とあるので、もしかしたら、今は出来るかも。 >>149>>151
今日のパッチを抜き出して英文でちゃんと書いてるの読んでねえじゃねえか >>152
ごめん、ごめん
149の時は、0.8.022.60201の情報開示を知らずに書いた分。151は情報開示を読んで、意見に同調するつもりで書いた分。151の書き方が不十分だった。 >>154
出来ないですね
ワーゲンとライカ、釣具屋にボート一種だけなはず アウトポストで後部バンパー付けられなかったライカ確認してきた
拾ってきた後部バンパー付いたわ >>156
おぉ、情報ありがとう。
少しずつでも改善してるのは嬉しい。 ゴムボートたたんで持ち運べるとかだったら最高だなー
船外機も外せたりとか ゾンビ10倍湧きでやってるからsamobor cityいけないんだけど
チャイナの武器とか服って性能はどうなの?見た目だけ? >>159
たぶん新規サービス期間だからと思うが、武器も衣服もSamoborのチャイナショップへ行かなくてもその辺に落ちてるぞ。刀は古いバンカー、槍は警察でよく見かける。
刀はカタナ(日本刀)と同等、槍は金属製の槍とだいたい同じくらいかな。
服は個人的には着用する気は起こらない(性能も見た目も)。
提灯と扇子はまだ見たことがないな。 唐刀はあのクソ高い刀買わなくてもルートで見つかる可能性あるのがデカい
刀はレア過ぎてほぼ出ないレベルだし Fixed the bug where Chinese lantern and chandelier could not be built on brick and cement BB elements.
レンガ屋根とかにも提灯付くようになったってよ >So this hat will be removed from the game.
あの帽子が削除されるのか。やっぱ意識してる人達はいるんだなぁ・・難しいやね。 何か問題あるんかとググって調べたわ知らんかった
つかタオパイパイはいいのかよ >>165
クリエイティブ・ディレクターのTwitterでは、手に持って海か川に入ってた。
地上で手に持つだけでは何の動きも効果もないね。 >>167
>>167
海か川に入ったら扇子持ってる意味ってあるの?現状なんの効果もないってことかな?? >>164
クリエイティブ・ディレクターの判断は軽率だと思う。中国大使館に、中国の文化として、清朝時代のあの帽子を紹介して良いか確認すべき。
清朝末期は西洋列強国や日本にボコボコにされたので、あの時代を嫌う中国人がいる。中国があの時代を認めてないかというと、そうではない。あの時代を背景にしたドラマは人気がある。漢400年、清300年と、中国の歴史の中でも長い方で華やかな時代も長い。中国三大悪女の西太后、ジャッキー・チェンの酔拳もこの時代。中国の歴史で、漢民族が支配者になったのは漢と明で、遣唐使の唐や隋、宗も異民族支配だけど、中国。
中国人の一部の個人的な感情を鵜呑みにしてる印象。愚の骨頂。
最大顧客となり得る中国人を敵にしたくない気持ちは分かるけど、ビビり過ぎ。中国の歴史を知らない事が露呈して、逆にマイナスになりかねない。
欧米プレイヤーの反発も多い。今回の対応はデメリットしかない。 >>168
海や川に入れば熱中症を回復するので、扇子は無くても良さそう。つまり、見た目装備かな。
地上では扇ぐ動作が出来ないし、熱中症を回復する効果もなかった。 >>169
補足:クリエイティブ・ディレクターのTwitterに記載されている内容から抜粋。
「清王朝の帽子が特定の中国人プレイヤーに不快感を与えていることに気付きました。これらのアイテムは、誰かを侮辱するためではなく、プレゼントとして贈ったものです。」
おそらく、あの帽子を見ると、他国にボロボロにされたことを思い出すとか、異民族支配の時代を中国と言うなとか、そんなクレームを受けたんでしょう。
ラーメンマンを見ても同じクレームが来そう。 >>172
うん、そだねー。この2023年になってもこのような事がまだ起きるんだね。
まぁ、今回彼らは東アジアの一部は面倒臭いと判ったんじゃないかな。 >>174
スマン
上でも指摘あったが、ロックピックを作るんじゃなくて安全ピンを速く出せる方法な
防護服取りに行く時や、キルボックス向かう時に大量にロックピック作って束作る際に便利 ディレクターさんのツイートでなんか今後、疲労の蓄積が追加されるみたいな事書いてあるな。
設計段階なので変更の可能性は有るみたいだが。
まだDocを詳しく読んでないけど料理でストレス、疲労蓄積の緩和。ベッド、寝袋での睡眠とかで回復・・
云々って書いてあるな。
あ〜喫煙すると一定量回復みたいな事も書いてあるな。ちょっともう少し詳しく読んでみるかな。 クリエイティブ・ディレクターのTwitterで、男性キャラのテコ入れは0.9らしい。0.9っ何時頃だろ。 女性用のブーツやハイヒールやストッキング来ちゃうの?バレンタインアプデなの?
足物もう期待してなかったからこれは嬉しすぎる・・・ Twitterだと、黒いタイツなんかも来そう。
チャイナハットは消して良いからチャイナドレス来てください。 176の続き
まだ設計途中のようだし自分の誤解釈の可能性もあるので下記に関しては、大まかな事しか書かないようにするね。
なので話半分でそこんところよろしくね。
印象としては料理関連が改良されていく感じみたいだね。で料理の利点についてはストレスの解消/蓄積された疲労緩和、
経験値、(※途中略)回復速度、スタミナ量に影響を与えるみたい。そしてキャラの運動量?によって疲労が蓄積され、
CON値が高い程、疲労し難くなるみたいだね。
次に蓄積された疲労とスタミナ、CON値の関係が書かれているみたいだけど、面倒なので省略。
蓄積された疲労の解消方法が5つ書かれてる。
睡眠を取る。美味い食事を摂る。同じものを食べ続けると効果が薄れる。エナジードリンクを飲む。ただし効果が切れると
もとに戻る。喫煙する。注、吸い過ぎは健康障害の可能性有り。温かいお茶やコーヒーを飲む。食事の品質と温度によって
回復ポイントが変わるみたい。
あと細かいシステム等を知りたい人は直接読んでみてね。
これらが導入されると、体調管理に一層手間暇が掛かる方向なのは確実だね。SCUMってそういうゲームだし不便を楽しむのが
楽しいと感じるかそうではないかは人それぞれだよね。 あんまり複雑で面倒な要素だと塹壕足みたく実質無かったことになりそう
ここの開発初期値の調整が絶望的にへたくそだからなあ
0.8初期の車のハンドリングとか >>182
情報ありがとうございました。
「疲労」が実装されるんですね。
ベッドで休む行為や食事の差別化に価値が生まれるので、私は面白くなると思います。
バグ等の管理項目が増えるので開発運営が大変そう。 >>184
面白そうならやってみて、駄目なら止めたら良いと思います。そのためのアーリーアクセスだし。
塹壕足は面倒だけど、面白い要素だと思うので継続してもらいたい。今はサーバーのパフォーマンスを改善する目的で、北に人口移動させるために、緩和してるのかもしれませんね。 The Day Beforeは詐欺コンテンツと判明
The Parasitesは未だにTBA
結局今年もバグが多いもののアプデが頻繁で意欲的なSCUM遊んでそうだわ The Day Beforeなあ
ボランティア募集のあたりから怪しかったけどやはりか
もとからDivisionみたいに敵硬すぎなやつだからあんまり興味はなかった
どちらかというとリアル寄りなSCUMとは被らんが消えたか
そんなことより車両ダメージ復活とパペット衝突判定はよ
ひっかきダメージだけとかさびしい
あとなんも話無いけどUE5.1対応も期待したいわ 俺たちは段階的にややこしくされたからやれてるけどこれ以上ゴチャゴチャしたら新規が覚える前に離脱しそうだよ >>183
俺の勘が言ってる。>>182はジェリー。 この文体
変態野郎か
粘着うぜええー
俺の勘が言ってる。
>>183 190 192は自演変態。プッw >>193
ワッチョイ f38a-6RDx
IDかえわすれてんぞ連投キチガイ >>191
チュートリアルをもっと掘り下げるとか、シングルなら難易度選択できるようにするとか必要になるかもですね
今はパーマデスもあるからよくわからんうちにキャラ消えたってのは新規には辛いのかもしれない >>194
プッw
わざわざID変えるのは自演バレが恐い粘着自演クソ野郎だけ
普通はわざわざ変えるか 初めてドローンモードでいくつかの海底洞窟を見て回ったけど、想像以上に深くてめちゃくちゃ入り組んでるな。
実用性(?)ほぼ皆無なのに、よくここまで作り込んでるな。 >>200
洞窟の実装は割と早い段階でからあるのにまともな建築できる洞窟がそもそも少なすぎるし、海底と海辺の洞窟は実用性なさすぎてオワコンすぎる。
一時話題にあがったクリーチャーの湧き場所ぐらいしか生きる道ないよね >>201
"まともな建築ができる洞窟が少ない"→わかる。
ロマン溢れる海辺洞窟拠点を考えてたけど、足濡れるから塹壕足必至だったり、舟奪われたら詰む場所だったりで、熟慮の末諦めたわ… 設定詰め込みすぎた黒歴史漫画みてぇなゲームだよな
やればやるほどそう思う f38a-6RDx
連投厨、
指摘されて態度豹変の二重人格、
盛大に自作自演まで披露、
バレて誤魔化す開き直りの痛さ、
正論レスにも噛みつきまくり
こんな2chの恥部を集めた様な変態ゴミが
本当に存在するんだな。
リアルで闊歩してると思うと気持ちワルッw 今日は原発で劣化ウランを入手。一度は行ったことがあるんだけど、やっぱり迷って
原子炉ホールにたどり着くまで2時間も掛かってしまった。
ようやく入手した劣化ウランでAP弾をクラフトしたけど、ウラン1個で50発しか出来ない。
現状ではAP弾のクラフトは全く労力に見合ってませんね。 原子炉まだ準備できてなくて全く行ってないんだけど、そもそも劣化ウランで作れる弾って何がメリットなんだろう?
対人で強い? 一人頭のおかしいジェリーみたいなキチガイが湧いて連投しまくるからな 一人頭のおかしいヘドロみたいな粘着自演変態キチガイが湧いて連投しまくるからなw
プッw 木箱と同じ概念の家具欲しいわ
例えばそこに乗せてあるアイテムは消えないテーブルとかさ
ランタンとかラジオとかが消えずに、いい感じに置きっぱなしに
する方法ってあります? シングルでD4の空軍基地、D4〜A4の海岸沿い、A4の海軍基地、B2の空港、Z0の飛行場全部回ってきたけど飛行機or水上飛行機が見つからない…。
Airplane_maxを10にしてやってみてるんだがもしかして0.8で一時的に消えてる?
チャットコマンドでも沸かないし。 水上飛行機、ボートと一緒に復活したけどすぐに消えたらしいすよ。 >>215
現状は無いですね。
ログアウトしても消えない様にして貰いたい。
ご承知とは思いますけど、念のため、
室内の灯り対策としては、屋根に焚き火を置くと良いです。雨で消えない様に、焚き火の上に床を設置すると消えません。小さい焚き火で1・2階は十分明るい。大きい焚き火なら1〜4階も十分明るい。
PVPサーバーでやったらレイドしてくださいと言わんばかりの行為ですけど。 >>208
APって対物とか装甲破壊に有効ってことで敵の車両とかロボとか壊すのに有効なんでねえの あとオススメの筋力上げ方法ある?
今自分でやってるのは全身フル装備にして最大重量付近まで物持たせて、満タンのバックパックを手で担いでしゃがみ歩きしてる
背中にはカスタム&装填済みのM82を2丁かついで、仕上げにチャットコマンドで大雨にしてる(熱中症対策&重量増加用)
これで装備重量が231~232kgになる、この辺が限界なんかな。 >>220
前に外国の方の動画見たときは、パンパンに詰め込んだ猫台車を運転して、右か左にグルグル回り続けるやつだった
スタミナ空になっても知力以外の3ステあがるけど、多分スキルは上がらない スキル上がるのは速攻修正されて今は上がらなくなったね >>208
AP弾は対人の与ダメが上がるよ。ざっくりだけど、標準の2〜3倍。アサルト7.62x39mmで、敵が防弾ベストを着ていた時かつ胸又は腹に当たった時、15mくらいの近接でキルに必要な弾数、標準だと2〜3発、APで1〜2発。
ただし、敵が防弾ベストを着ていた時、9mと0.45はAPでも与ダメゼロ。9m、0.45をAPにするのはもったいない。
ライフルで一撃を狙って、カーボンハンター以外のライフル用の弾が良さそう。 >>208
訂正:ハンター85以外の
30‐06はAPにしても良いと思います。 もうちょっとサバイバル用品とか拠点以外で使える簡易テントとか小さいコンロとかやかん。
料理でストレス?疲労軽減になるシステム導入するなら、その辺も作り込んで欲しい
中国装備とか作ってる場合じゃねぇだほ >>218
やっぱ無いすか、上で木箱と同じって書いたけどよく考えたら
武器ラックと同じ仕組みでモノが置ければそれでいいんだよね
ランタン置きたいのは照明というよりイマーシブなデコレーションが
目的ですね、FO4ではベッド脇の棚にディルド並べたりエロ本MOD入れて
収集してきた雑誌を陳列したりして遊んでたんでw >>219
>>223
ありがとう!劣化ウランの使い途やAP弾の仕様がよく理解できました。
アーマー着てると9mm弾や.45弾はそもそも効かないんだな。それすら知らなかったわ…。
索敵下手でクソエイムだから、まずは弾の前にちゃんとまともな銃撃戦ができるよう訓練するわ。 >>227
スカイリムで内装色々並べるために、食器やら食べ物やら盗みまくったの思い出したw
武器ラックの机版みたいな感じの家具ほしい ハンター85の本体を拾ったら、名前が
”Hunter85ライフル弾用マガジン。”
になってたんですけど、これってバグですかね。 >>228
原発でウランを見つけただけでもプレイヤースキル高いです。おそらく、現在はシングルプレイと思いますが、PVPサーバーでもイケるんじゃないですか。
PVPサーバーでは、ハンドガン又は9m・0.45のマシンガンしか無い場合は逃げる選択が無難ですかね。9m・045acpは対ゾンビ用です。
ハンドガンの最高峰Deagle50でも単発なので連射のアサルトには勝てないと思います。
AP弾なら一発で仕留められるかもしれませんが。
敵に立ち向かうならアサルト必須ですね。 >>230
バグというか、開発のミスですね。
クロアチアの人がプログラミングしてるので、我々がロシア語を見ても全く分からないのと同じで、正しい翻訳を指示しても、間違ってしまうんでしょうね。
修正されるまで脳内変換してあげるしかないと思います。 f38a-6RDx
レスのキモさ、語り草といい
ジェリキチ確定なんじゃね?w >>233
>>231で「原発でウランを見つけただけでもプレイヤースキル高いです。」って言ってるから他人褒める事ができないジェリーとは断定できないな。まあどっちにしろレスはキモいけど。 前スレで次スレでは日和話はやめようって散々言ってたのに事ある毎日和 前スレで次スレでは日和話はやめようって散々言ってたのに事ある毎に日和って騒ぎ立てて草
もう少し大草原どころか森ですよ。。 >>233
>>234
早く歯医者行けw
臭いよw バレンタインアプデはバレンタインデー付近かな
ミニスカヒールタイツねーちゃんが驚かせてきて
バレンタインプレゼントを置いていくイベントでもええんやで
中身はもちろん銃じゃなくチョコレートセット あ、チョコ文化は日本独自だっけ完全にMEIJIの戦略に踊らされたわ
やっぱ銃でもいいです >>231
ありがとうございます。
それこそ、話題のH鯖で細々ソロやってます。
この発言で管理人さんには捕捉されますけど。
いやーscumって楽しいな(色々) 連投してるf38a-6RDxは発言から察するに冬休み中のキッズっぽいから相手にするだけ無駄だと思う。学校始まるまでスルーしとけばそのうち消えるだろ。 >>227
農業より先にそっちに行くと思うよねぇ…
建築と車両のモジュール化と並行して開発してくれてるんだろうか
松明の維持に木の板突っ込むのを直ちにやめたい
せめてランタンを設置させてくれや… 気にしないでくれって書いてるけど今度は燃焼シミュレートの解説か。
なんか調理の熱源の持続時間と温度アルゴリズム云々か・・・
物理の話か、読むのめんどヤメタw >>245
ランタン設置とか期待する事に触れたものがないので、現時点では検討もしてなそう。
1.0までに家具類を増やす計画らしいけど。 >>246
プログラミング出来ない理由らしいので、プレイヤーが面倒なんだなと理解してくれたら良いんでしょうね。ということは、火加減は現状のままかな。 >>242
H鯖って、もしかしたらB?
discordで承認されないとプレイ出来ないですかね。電話番号必須なんで、思案中なんですよね。PKプレイヤーやチーターを追い出すのに手間をかけてくれてるし、ある程度の個人情報が必要なのは理解してるんですけど。 ワッチョイ末尾 6RDx… 一体何回連投してんのかな。
連投自体はまだしも内容が… >>250
セブンの札幌ろまん亭監修レアチーズモンブランでも食って落ち着け >>249
Discordの電話番号認証はチャット用だから気にしなくていい >>252
そうなんですか。嬉しい情報有り難うございます。
オフィシャルサーバーだと、チーターは放置状態だし、地雷も容赦ないし、それに比べたら、PVP新人に優しいルールになってる様に思います。
discordの拠点の心構えを読んだら、ボコボコにレイドされて学習した事が記載されていて、目からウロコでしたよ。 >>254
管理人チームのメンバーを不用意に攻撃するとBANされるから注意してね。
バンカーに籠りすぎるとBANされるからこれも注意。あと一番大事なのがサーバールールについて意見提言したり、管理人に意見するようなDMはしない事。これは即BAN対象だから気をつけてね。 セントリーの機関砲?って弾なんだろか
ボディアーマー抜いてくるから5.56あたりかな
油断してると初擊で足引きずって逃げられないからの死刑執行になる >>257
分からないけど、被弾した印象では、5.56x45mm又は7.62x39mmの様に思えますね。
腕又は脚で、被弾箇所にもよるけど、HPの30%〜60%を持って行かれてると思います。胸又は腹被弾で防弾ベスト無しだと一発で、防弾ベスト着用で50%前後を持って行かれば間違いないです。 シングルプレイヤーとしてはnpcの人間出てきて欲しいな >>259
敵npcなら1.0迄には実装されるはず。
作りかけは動画でリークしてました。
洞窟内の知能を有するゾンビ変異体も来ますね。
味方npcはかなり厳しそう。ミッションでレジスタンスによる反乱を検討してる様ですけど。 公式鯖でチーターに遭遇
バンカーで物資を物色していたらゲートが開く音が聞こえたのでUMP持って待ち伏せしてた
しばらく後に待ち伏せしてる部屋に入って来たんだが初弾撃った直後にUMPの弾が出なくなる
直ぐハンドガンに代えたがこちらも発砲出来ない
次の瞬間に変なバスンバスンという変な音と共に無数の木の矢が自分に刺さっていた(幸い防弾ベストを着ていた)
瀕死になりながらも持っていた弓矢に交換して応戦、2発命中して倒した
アンチチートの更新が近々あるらしいけど効果があるといいなぁ
公式鯖でチーターに何度もやられていたので倒した報告がしたかった 長文スマヌ 公式でやるってことはチーターに殺されるためにやってんだろう? >>261
> 次の瞬間に変なバスンバスンという変な音と共に無数の木の矢が自分に刺さっていた(幸い防弾ベストを着ていた)
これって普通にラタタットで撃たれただけじゃないの? >>261
>初弾撃った直後にUMPの弾が出なくなる
直ぐハンドガンに代えたがこちらも発砲出来ない
普通にジャムっただけだと思う。耐久低い銃とか弾を使うとすぐジャムるぞ。
>次の瞬間に変なバスンバスンという変な音と共に無数.の木の矢が自分に刺さっていた(幸い防弾ベストを着ていた)
>>263の言う通りだと思う。そもそもチーターならそんなネタ武器使わないし、実際は何されたかわからない速度で殺される。
>瀕死になりながらも持っていた弓矢に交換して応戦、2発命中して倒した
本物のチーターなら人力では応戦できないし倒せない。というか倒した相手をチーター呼ばわりするやつ初めて見たわ。チーター倒したオレTUEEE的なやつだとしたら残念だがお前が倒したのはネタ武器もったただのプレイヤーだぞ。 そういえば、0.8のリーク情報では、栽培と同時にヤギを飼える様になってたはずですよね。
どうやったら飼えるんだろう。 議論するつもりはないが相手が装備してたのはクラフト#25弓矢だよ 全然チーター情報じゃなくて残念だわ
出入り口のない壁に囲まれた中にある物資が消えたとか
確実に見つかるはずもない状況で訳も分からず一瞬で蒸発したとか期待してたのだがな >>266
議論の余地なし。自分の理解が及ばない事=チートと決めつけるのは良くない。まだ未完成のゲームなんだしバグということもあり得る。
チーターと騒いでいいのはウォールハックで何回も殺されたとか、一瞬で何枚も扉開けられたとかその次元だぞ。 チーター擁護派がいっぱいいて笑う
スクショも撮ってないから議論するつもりはないって言ってるだけだけど過去にasia鯖では酷い目にあってる >>261
さすがに相手の武器に干渉出来るチートは無い様な気がするなー
基本的にチーターは管理者コマンド使うから武器無限だし、敵位置の座標少しずらして瞬間移動とか 開発してるプリピャチ遊園地は被爆させないのかな。クリエイティブ・ディレクターがリークした体育館に人影が見えるけど、防護服を着ていない。
この遊園地でどんな遊び方をさせてもらえるんだろう。病院と同じくただの探索なのか。 >>261
単に撃発不良を起こしているのでは?
同じ状況になったことありますよ
拾い物で耐久25%の弾薬使ってた時は20発に3~4回はトラブル起こしたよ
武器弾薬類は90%あっても動作不良起こしてたし絶対ではない
仮にチートだとして相手に給弾不良を起こさせるってまた妙なチートだな
相手が弓、投げ、近接なら意味ないじゃん?
逆にチート使う立場で考えてもさ、バレないようにするとしてももっとマシなチート使わない? >>270
日本語読める?お前の言ってる話はチートでもなんでもないぞという意味でレスしたんだが、どこを斜め読みしたらチーター擁護になるんだ?
>>271
俺をあんなマヂキチ老害と一緒にするな。 >>270
これが擁護派に見えるんなら相当なアタオカ
誰も擁護してない、そもそも出会ったのがチーターじゃないだろって話なんだよね
こういうヤツって別ゲーでも自分の理解が及ばなかったらすぐにチーターチーターって騒ぐだろ?
みんな鬱陶しいって思ってるだけだよ だれだよ!生肉を狼に持ってったらテイム出来るって言った奴! >>271
ねえねえ、ディスってるけど、何か恨みがあるの?それとも、話題に便乗してるだけ?
聞いた話に乗っかって、罪もない人をディスする表現は >>280
ん?ジェリーをディスってること?それとも269をってこと? 証拠がないから議論する意味無いって言ってるのにw
情報の追加しておくか
相手は初期スポーン直後と思われる(初期のカード持ってた&囚人靴下履いて囚人ズボン所持)
対象は弓矢装備のみでバンカーに音も無く侵入(ゲートの音以外はロボも自爆ゾンビも反応なし)
バンカー内に湧いたゾンビは静かに殺された模様
こちらはかなり慎重に音を立てず待ち伏せていた(壁ぎわエイムQキー押した状態)
弾は品質80〜100%の45口径徹甲弾(基本それ以下の品質は使わない)
相手は完全に不意を突かれた感じだったが、こっちの初弾後に待ち伏せてる部屋にズゲズゲと入ってきた
一瞬で20本ぐらいの「木の矢」が周辺にばら撒かれた
特定されると面倒なのでいろいろ確認したかったが即座にログアウトした
数日置いてログインする予定 >>285
「ジェリーさん」 信者かよ。
そもそもディスっては無いねジェリーが言いそうな事269が言ったからだけだしジェリー嫌いなの知ってるからちょっとしたネタだよ。
長文粘着おじさんは少し空気読むこと覚えようや
なんなら俺日和でプレイしてるからねジェリーは嫌いだけど >>286
だから議論とかじゃなくてただのお前の勘違いだろうが。追加の情報とやらも求めてない。私は自分が理解出来ない事が起こるとチート呼ばわりするアタオカ勢です。ってさっさと言え。 被害妄想でチーター養護とか受け取っちゃってるし
弾の品質でジャムる事はなかったはずだよ
そこらへん間違ってるから後だしの情報も信用できないし不要だ
そして特定なんか誰もしない
自意識過剰もいいところだ >>289
語尾にw付けてるとジェリーさんに嫌われるよ? >>287
アホはすぐ信者って言うよな。面識もなく、実在する人を呼び捨てする育て方をされてないだけなんだが。
自分がディスってることすら気が付かない阿呆だと気づけ。管理者をディスする根拠が、周囲が悪口言ってるからとは、マジで情けない。 >>292
アホでもかまわんけど、お前それ自分もだろ人のこと知らないでディスってるんだからw情けないでちゅねwww
ジェリーがどんな人物かお前より知ってるよ。
なんせSUCMやり始めたのもジェリーの誘いだったし最初の頃はスクワッド組んで行動してたからな >>294
お前がスポーツ好きなのは知ってるが、まあ、それは良いとして。
以前はスクワッド組んでて、現在はスクワッドから外れているが、サーバーに残ってる奴か。
結構、絞れたんじゃない? スレ伸びてると思ったら基地外ジェリーと妄想チーターが暴れてんのかよ(臭 >>295
まぁ好きに詮索してくれ。仮にジェリーに身バレしてもBANは無いと思うし。
もういいか?お前の相手は正直めんどい 5chとはいえ、陰口言う情弱多すぎ。ゲームについて語ったら良いのに。 このゲームはソロでしかやったことないが、他ゲーでのPVPならそんなことよくあるわ
一時的に回線悪くなると攻撃できなくなったりワープしてたり クリエイティブ・ディレクターのTwitterでリーク情報あり。車に乗る時、ドアの部分で運転出来る様になるらしい。ドアを開けて、シートで運転を選ぶのが無くなる。運転するとドアが自動的に閉まる。
ただ、降りる時にドアが自動的に閉まるかは不明瞭。実装時期も不明。
ピックアップカー等以前の車両の復活時期について、質問があるけど未回答。
もっさり感が改善されるし、乗れないバグから解放されて良いかも。 >>261
内容からして、チーターと100%決めつけられないかな、
普通は瞬殺してくるから。
おちょくってなぶり殺すつもりが、
ミスってやられた可能性もあるかもな。
あと相手の銃器コントロールチートは
聞いたことも経験したこともない。
いっぽうチーターじゃないと決めつけてる輩も
チート知見低いうえに
書きぶりひどくてイマイチ賛同出来んな。
ちなみに0.6くらいの時に
チーターから車に瞬間で50本くらい
木矢当てられてエンジン壊れたケースは
あったから、無数の矢が何本くらいか
知らんけど、矢の雨を降らすチートはあるよ。
まあ身体目がけてなら即死だけどな >>301
これツイートするって事は開発者も0.9失敗でしたって認めてるんだな。 >>303
その通りだと思う。開発アップデート#39に「新しい決議の 90% は既に失敗に終わっています。」と記載してる。
「将来のアップデートのためのスケジュールと組織の設定。」とあるので、大掛かりで立て直してるところかな。幸いなのは、「車両取付コードの書き換え。」とあるので、車両の問題点は解明出来てるということ点か。 チーターはまだしもPKされんのいやならマイクラとかパズドラとかやっとけ >>305
PvE鯖に行けばいいのに何故かPvP鯖にも一定数PKに否定的なやついるよな。 公式PvPだと安全なのは手荷物だけだからそうそう死ぬわけにもいかない
拠点に何重もの扉つけようがトラップ仕掛けようが意味ない
チェスト埋めても直ぐ見つかるしな
オレはどこぞの国が鯖を占拠してるのが気に食わないだけだ Development updateの新しいの読む限り、ダートバイクとクアッドATVはモジュール式で進めてるように受け取れるな(ATVの方は不明瞭だが)
モジュール式も全否定じゃないんだけど、せめてエンジンだけはデフォ載せておいてほしいわ
そうすりゃエンジン後乗せできるできない問題、クソ遠いOPまで徒歩で持ってく問題はクリアして純粋にパーツ集めでなんとかなるわけだし
現状でも鯖設定でエンジン有り車多めに設定できるけど、鯖缶が気づいてなくてデフォのままの鯖も多いんだよなぁ エンジンもパーツとして持ち運びできればいいのに
アウトポストまで運ぶのは大変 ライカなら軽くて運びやすいから見つけたら売る為に運んでる
ワーゲンは無理、ちょっとしたのぼり坂でも押せなくなるから二度と運びたくない
ポンポン押すの苦行すぎる >>309
例えばZ2にあるPit併設のガソスタとか据付のジャッキ(オブジェだけど)あるんだから、そういう場所に
持ち込んでエンジン付けれると良いんだけどね。 当初開発が計画してた0.75までの完品車両と
モジュラー式の併用実装が一番良いよ。
完品
お手軽に乗り出せるけど、
消耗し易い&軽装甲で撃ち抜かれやすい
モジュラー式
組むまで大変だけど、装甲カスタム可で防御力高い
&プラスα(セキュリティ高いとかピッキング対策出来るとか)
こんな差別化して欲しい。
モジュラーだけの今は辛いし、苦労して組んでも翌日には盗まれたり破壊されたりと辛い。 >>312
グッドアイデア。
車の金鍵1個じゃ盗難防止出来ない。 各地にあるエンジン無し車両
誰がどうやってエンジン持って行った設定なのかスゲー気になる こんなチート大歓迎のゲームに時間を費やすオマエ等www >>315
燃料投下ありがとうな。
でもね、こんなリアルで自由でほんわか殺伐
シュールで愛すべきゲームは他に無いんよ。 敵フラッグ範囲内にも対人地雷を仕掛けられるのか。レイドの壁破壊のためのC4とは違って対人だけど、PK判定としてはどう裁定されるんだろ?ドアが開いて、爆発すれば、侵入しやすくなるからPVPの一環とも言えるよね。 バンカーやバンカー敷地内での対人地雷はPK行為で良いよね?
PKが良いか悪いかはルール次第で良いと思ってるんだけど、グレーゾーンが悩ましい。
ライダーさんの動画を観てるとチート以外は何でもアリのサーバーぽいので、PVPとPKか
混乱する。 >>302
ログインして確認したがUMPはジャムってた(残弾数から3発目が詰まったようだ)
ハンドガンは異常なし(弾倉はmax)
装備してたミリタリーヘルメット、ミリタリーベストは約10%の耐久減
ギリースーツは耐久ゼロ ミリタリージャケット、ミリタリーパンツは約40%減
HPは80%持っていかれた
ヤツらはデフォでラグアーマー装備してるからハンドガンを撃てなかった理由にラグの可能性は捨てきれない
音に関しては弓矢を異常連射した音だろうな
相手はツールの仕様に慣れてなかったか制限があったかそういうプレイスタイルか、といったところか >>321
趣旨理解できてないだけかもだけど、
オフィシャル含めた未管理PvP鯖では
バンカー内だろうといかなる手段でもPKは許されてるはず。公式運営の規約なんかも無いし。
それが嫌ならPVE行けって話となる。
個人鯖でルール設けてて、PK禁止とかなら別だけどね。
余談だけど、よく名前の出る某和鯖は、
PvPだからとPK可としてる割に、
バンカー籠りNGとしてるけど、
籠りの基準が曖昧で最後は鯖缶の主観で
断罪してるからよろしくない。
NG事項設けるのは結構だけど、
明確に○時間以上籠り禁止とか、
いっそ特定ゾーンのPVEバンカーを設定すれば
良いのにと思う >>322
結局ジャムだったんだね。
本体、マガジン、弾丸は85%以上のものを
使おう。
あと状態良かったM9が撃てなかったのは、
ラグや相手のラグアーマーと
いった通信環境よりもクライアント環境起因な気が。
もしくは、極度に緊張する神経戦だと、本人は
左クリックしたつもりが
浅すぎて反応してなかったりとかね。 >>322
理屈はわからんが他のFPSでもラグアーマー?
のせいか射撃出来なくなるときあるよな
まず相手はチーターなのだが
最近でもHunt showdownであったな
コチラの位置を正確に捉えるソロプレイヤー(チーター疑い)の後ろを奇跡的にとってファニングお見舞いしたのに
最初の一発目で射撃が止まった
で、数回クリックしても射撃出来ない
別に直前にラグかったとかそんなのない
で、VAC歴ありのプレイヤーだった
同じようなことは、titanfall やtarkovとかでも経験済み
チートで間違いないと思うよ
でも、どういうチートなのだろうね >>323
「PKが良いか悪いかはルール次第で良いと思ってるんだけど」と書いてる通り、PK可の鯖なら PKしても良い。ただ、PK行為に該当するかどうかは知っておいた方が良い。PK行為は嫌われやすい。ルールとしてはPK可だとしてもPKしない人もいる。鯖やスクワッドの仲間の空気や考え方を読みながら、PKの程度を決めると無用なトラブルを回避出来る。
ちなみに、B鯖はPK不可と明記してる。
これ以上、話題をB鯖に持って行かなくて良くないか。こちらは、PVPとPKの境目を知りたくて質問してる。誉めるならまだしも、けなすなら回転寿司のナメナメ小僧とか沢山いる。 >>324
メインのアサルトがこれより前の戦闘で残弾少なくなってたからサブのUMP(若干耐久減ってた)使ったのが良くなかったな
>>325
ラグアーマー的なものが実際にあるのか詳しくはないが、例えば発砲音に反応して一時的に過剰なトラフィックを発生させる様なことはプログラム的には可能な気がする >>326
なるほど趣旨を少し曲解していた。
バンカー内地雷もPKだと思う。
PKが嫌がられることは無論理解している。
ただルールで制約しない以上主観、感情論だから
PK NGには当たらないと思う。
PvP鯖で他住民に忖度する義務は無い。
某鯖缶の話題を持ち出すのは自由でしょ。
スレ汚しと思うなら、スルーして。
ペロペロとこのスレは関係無いし。 >>329
>ペロペロとこのスレは関係無いし
だよね
>>326 のいっていることは、ひろゆき並みの
詭弁もいいとこ >>329
良いね。そういう意見が欲しかった。
バンカーでの地雷設置はPKだよね。
やるかやらないかは鯖ルールと本人次第。 D1に降りたってC1に来たんやけど
全くバックパックが無いよ?
これが無いと何も出来ないやろ
そもそもなんで最初の落下地点が雪山なんだよ
食い物もきゅうりしか見つからないんやけど?
満腹度1%なんだけど?
最初ぐらいパンとかカバンとか持たせとけよ
ツベの初心者動画で直ぐにバックパック見つけてて腹立つわ
そんなん全く見つからんわ
クソゲーかよ >>332
とりあえず糸さえ見つかれば人革カバンつくれるから頑張れ。
食い物は森なら地面に生えてるキノコ、人里なら畑の野菜で食いつなげ。水は川の水がぶ飲みしとけ。
この行き届かなさがかえって癖になるから、じっくり慣れていこうぜ。 囚人達が放り出されてあたふたする様子を金持ち共がニヤニヤ見て楽しむ設定だから
そんな甘やかしはない
せいぜい足掻いて楽しませろよ
個人的にはバックパックや車両など入手するまでが一番楽しい
入手したらクリア感覚でよく新キャラ作り直して楽しんでるわ >>332
SCUM最大級に楽しんでくれてるようで何よりw チュートリアルに従ったらメッセンジャーバッグ作る為に裸にさせられるしな まずはバックパック見つけるまでうろついてみるわ
ありがとな
畑も探ってるんやけど一向に食い物見つからんわ
トウモロコシなってるのに、なんで取れないんや!! >>337
トウモロコシはちょっと判定狭いから位置微調整しながら調べればいい
調査地点が遠いようならシャツや下着から即席バッグ作ればいい え?
トウモロコシって取れるん?
マジで? 全く取れないからグラだけかと思ってたわ >>339
トウモロコシ畑一面調べて、一個か二個でるかなくらい確率低い気がする シェルターで復活するためのgoldってどうやったら入手出来るの? >>341
アウトポストの銀行でゴールドカードを作ったあと買えるようになるで。 >>342
アウトポストまで行かないとだめだったのかあ
ありがとう頑張って行ってみる Pv鯖はPKしてされて遊ぶところなのに嫌われるだのなんだの言っててまじで本末転倒だわ。
おまえら場違いだからまちがっても海外Pv鯖くるんじゃねーぞ PVPとPKをなんで分けてる風に言ってるのマジ頭悪そうで同感だが
略するときはvPとvEって言うんだよ >>344
>>345
え?バカなの?
え?嘘でしょ?
え?そんな頭で生きてるの?
すごぉ〜い♪ PVPとPKの違いを知らないことがバカじゃない。知らないこと自体は問題ない。
自分の考えを正しいと思い込み、他人の意見を検証することもなく反論するのがバカ。
そんなんだから、バンされるのは当たり前。 >>347
バン中村「つまみ出せ」
┏(*‘ω‘ *)┛┗(*‘ω‘ *)┓ >>347
>PVPとPKの違いを知らないことがバカじゃない。
この一文だけでも書いた奴の頭の悪さがわかるのすごい。バカにわかりやすく言うとPvPっていうのはPKされてもPKしても文句言えないですよという意味ね。
>自分の考えを正しいと思い込み、他人の意見を検証することもなく反論するのがバカ。
ブーメランささってんぞバカ
>そんなんだから、バンされるのは当たり前。
いきなりすぎて訳がわからん。自分の頭の中にしかいない敵と戦っちゃってるじゃんお前。SCUMする前に病院いけ。 >>346
>>347
煽りではなく、真剣に教えて欲しい
PKを容認しているのがPvPって認識で言い方は少しアレだけど、
>>350
の一文目でいいんだよな…?
PKしたい人がPvPサーバーに集まるんだから、PKが嫌がられるもなんもないよね?私がおかしいのか?? >>351
PVP=PKじゃないことは分かってる?
PKしたいプレイヤーは、PK可の PVP鯖でプレイするべき。PK不可のPVP鯖でプレイすべきではない。 PVP鯖ならPKしても良いという勘違いをしてるからバンされるんだよ
鯖にルールがある場合はルールを読め
ゲームは設定されたルールに則って遊ぶ
これ基本 >>351
自問してるから下記を検索して読んでみて
プレイヤーキル wiki なんだPK不可のvP鯖って
ローカルルールの身内鯖かよ
ディスコでやってろ
急にPKとかいう単語が出てきたから何事かと思ったわ >>353
PK不可のPVP鯖?????PvE鯖ではなく?
サーバールールにPVP鯖だけどPKしてはいけませんって書いてるって事?そんな面白いサーバーあるの?? だから
プレイヤーキル wiki
読め
PK不可のPVPはローカルじゃねぇよ
むしろメジャールールなんだよ
知ろうともせずグダグダうるせぇ >>358
少し読んだがお前が何を伝えたいのかわからん。
読んで欲しいところコピペするぐらいしろ。
SCUMはPvEとPvPサーバーをプレイヤーが選べる時点で棲み分けはできてると思うんだが。 >>359
少しw
あの程度の文、全部読めよ
全部読んでも1〜2分じゃねぇか >>361
そういう強がりはいいからはやく何を伝えたいか教えて? >>362
PVP≠PK、PK不可のPVPもある
PVPプライベート鯖のルール次第
PVPならPKしても良いという考えは間違ってる
って既に教えてるだろw
自分で「間違ってるのか?」と自問してるでしょ?wiki読めば間違ってたことが分かるじゃん >>362
俺は、ワッチョイ 65d0-9sAxにレスしてたんだが
同一人物か?
違うなら横から割り込むな ワッチョイ 65d0-9sAxが自問してるから、会話出来そうだなと思ってレスしてんのに
こちらは、相手の能力を見極めながら書く内容を考えてるんだから割り込むな アップデートの頻度も多いし好みのゲームではあるんだけど、
最近ちょっと思ったのはアップデートの頻度が多いって言っても
アップデートの度に結構致命的なバグが出てその修正の繰り返しで
ゲーム自体のアップデートは全然進んでない気がしてきた
今後はJagexの目もあるし、趣味のサークルが開発してる感が薄れるよう期待したいわ PVPサーバーだけどPKがルールとして禁止されてるサーバーは具体的にどこよ名前出してくれ管理者にでも聞くから 351だけど、wiki見てみた。ありがとう。
このゲームにおけるPvPサーバーは、対人をやりたい人が参加するものだと思ってたから、参加した時点でお互いに殺し合いを了承している、って認識だった
PvPサーバーでPK禁止ってルールはどういう場合に設定されるだろう?
アウトポストみたいにシステム側で攻撃不可エリアが設定ではなく、サーバールールでPK不可なPvPサーバーってどういう目的の時に設定されるのかがわからなかった…
あと、荒れてしまったのはホントごめん
本気でわからなかったんだ… >>370
大丈夫ですよ。
ゲームなので明確な線引きが出来る定義はないです。ざっくりとした理解で良いです。
プライベートサーバーは、そのサーバーの特徴が分かるようにサーバー名を登録してるので、それを見たら分かると思います。
ROOT5ならアイテムドロップ5倍とか。
SCUMは基本形がPK可PVPです。
その中で、PK不可のルールにするのは大変だと思います。SCUM本体のサポートが無いので、PK出来ない様に現行のシステムを利用して設定したり、PK裁定など、システム管理が難しく手管理になると思います。
ルールを守るなどプレイヤーの協力が必要ですね。 vEでもイベントマッチでデスマしたりしてPKは出来る
ゾンビやロボのダメージのみ入るのがMAP全面vE鯖だろ
vP鯖でもアウトポスト等のエリア以外でもPKはあかんよっていうのは立てようと思えば建てられる
そもそもの会話ってvPとPKは内容(意味)が違うよって話であって
vP鯖でPK禁止の鯖どこにあんの?なんて言う会話してる奴は意味を理解してないだけだろう >>370
PVPのPK不可とは、ざっくり言えば、嫌がらせをしないということ。
場面場面で判断が別れるので、説明はしきれないです。サーバーのルールを読んで可否を判断するしかないです。
例えば、自分のフラッグ範囲外に、キルを面白がって、地雷を設置するとPK行為です。
通行を邪魔するために道路に地雷を設置する事もPK行為です。
一方、敵のアイテムを奪取するために、道路を走る車にグレポンを撃つのは問題ないです。
では、アイテム奪取のために、道路に地雷を設置するのはどうなのか?
私は、PK行為にならないと考えます。ただし、ルールで、道路に地雷を設置するなと規定されている場合は、やはり、設置してはいけません。 >>ワッチョイ bd8a-OCaK
おまえさ。バカなんだから一つ一つ整理してレスしろよ。連投マジで迷惑。
あとROOTじゃなくてLOOTな。熱くなるのもわかるが書き終えてから内容が重複してないか、誤字がないか気をつけてから書き込みするように気をつけようね。 >>370
更に、アイテム奪取のために道路に地雷を設置したが、設置したままその場を離れてた又はログアウトした場合はどうか?
私ならPK行為と判断します。アイテム奪取の目的が果たせない状況下で、相手をキルすることになるからです。
バンカーでの地雷設置は意見が別れるかもしれません。一律にPK行為と見なされる可能性が高そうです。アイテム奪取を目的とした地雷かどうか、神様が判断するのではなく人間が判断するので、誤解を生みやすいです。
バンカーに地雷を設置することが禁止と明確に記載されてなくても、誤解を生みやすい行為は避ける方が賢明ですね。
相手が地雷を踏まずに撃ち合いになってキルされて、その後に、他のプレイヤーが踏んだらPKです。相手が地雷を踏んでアイテム奪取出来るメリットと、相手が地雷踏まず結果的にPKと見なされてバンとなるリスクとの比較で判断しても良いかもしれません。 >>370
「PvPサーバーでPK禁止ってルールはどういう場合に設定されるだろう?」
PKが無い方が楽しいと思えるからでしょうね。
また、wikiに記載されてた通り、PKが多いとプレイヤーが減少するので、サーバーのプレイヤー数を安定させる目的もあると思います。
PK不可のルールは、弱者保護にもなってると思います。廃人プレイヤーがスクワッドを組んでPKしてきたら、中級プレイヤーでも抵抗むなしく、パーマネントデスまで持っていかれるでしょうね。
地雷なども作り放題、設置し放題になって、おちおち歩けません。
稚拙な例えになりますが、PK禁止は、リアル世界において、庶民に行き渡るように金持ちの買い占めを禁止するということですね。 370です。
ワッチョイ bd8a-OCaKさん、細かくありがとう
地雷を例に出されてましたが、バンカーや道路に地雷を設置してはいけない、というルールがないのならアイテム奪取目的でも、言葉はアレだけど嫌がらせ目的だとしても別に良いのでは?と、個人的には考えてました
最後の地雷を別の人が踏んだらPKでバンされるリスク、というのも個人的には怖すぎるルールなんでちょっと理解が出来ませんでした
PvPでPK禁止は、事前にルールをよく確認しないと荒れそうですね 始めたばっかだが、街から街へと森を突っ切って
移動してるのに動物に一切会わないんだが
鳥すら飛んでない
こういもんなの?
肉が食えん >>379
https://scum-map.com
ここのサイトでINTERACTIVE MAP→Mapfilters→other→HuntingTowers
で表示される狩猟タワーの付近でよく出てくると思う
ただ動物によって行動時間が違うかも(オオカミは夜や早朝によく会うかな)
鳥はなんか今は出なくしてあるとかなんとか聞いたような・・・ニワトリはたまにいるけど 続き
動物に手傷追わせるとダッシュで逃げ出して見失うけど、マウス右クリのフォーカスモードで逃げた方向に足跡や血溜まりが表示されるので
それを追跡していくと手負いの目標が見つかるのでそこでトドメを差す
足跡はずっと表示されてるのではなくて、所々切れながらある感じなので探せば必ず見つかる
クマやオオカミは見かけの割に倒しやすいけどイノシシがちょっ早でよく逃げられるので狙撃銃がない時はほっといた方がいいかも >>378
仰る通り、事前にルールをよく確認することが大切ですね。
PK禁止と明記している場合、嫌がらせの行為は、PK禁止の行為に含まれます。
PK禁止の趣旨は、嫌がらせの禁止なので、嫌がらせが明白ならバンですね。
嫌がらせとは何か?PVPゲームでは明確な定義はややこしいと思います。最終的には裁定者(管理人)の主観的な判断になりますね。
嫌がらせとは嫌な事をされることを言いますよね。
例えば、
接敵して撃ち合いになってキルされて、キルされるのは嫌なので、嫌がらせを受けたと思う人がいるかもしれません。
私はもちろんPKとは思いませんが。
世の中、色んな人がいて、色んな解釈をするので、裁定者(管理人)は逆恨みを受けやすいと思います。
管理の手間がかかるPK禁止をわざわざルールにしてるのは、プレイヤーに楽しんでもらいたいと思っての事なので、それを念頭に、プレイヤー同士の良い関係を構築するために、事前にルールをよく確認し、念のため、仲間などにも自分の理解が適切か確認してみると良いですかね。 糸とかソーイングキットってあんまり落ちてないけど手に入りやすい場所とかあります? 延々と長文でPvPのルールがどうだ管理がどうだので自演してる奴まじでディスコでやれよ。
サーバーによってルールなんて違うに決まってるんだからここで一つのサーバールールについて延々と長文で連投されても他のサーバーでやってる人からしたらどうでもいいのよ。 >>383
バンカーの食糧庫の棚に置いてあるダンボール箱とかで糸はよく見かける。ソーイングキットは木箱とかでたまにでる。 >>383
糸はやっぱ民家ですかね。ゴミ箱やごみ袋なんかにも落ちてます。
アウトポスト敷地内の漁れる個所も意外と見つかります。
どうしても見つからない場合は買った方が良いです。安いです。
2〜3個くらい見つけると、何故か余るくらい見つかりだすんですよ。クギも。不思議。 >>380
ご丁寧にありがとう!
動物狩るのがこんなに大変とはね
せめて鳥は飛んてで欲しいw ほんとに湧きが渋いよね
これでノーマルなんやからおかしいわ
まだバックパック出ないんだけど?
もうでない気がしてきたわ >>388
バニラはそんなもんよ。
あなたの発言からすると、loot数倍〜10倍以上の設定鯖で遊ぶ事を勧めるよ 見えねえから何言ってるか知らねえがサーバー云々は臭ぇからこっちでやれ
【サバイバルTPS】SCUM マルチ専用スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1667980971/
ああ臭ぇ臭ぇ >>385
>>386
ありがとです
マップ内の特定の場所とかに偏ってるわけじゃない感じなんですね
色々漁ってみます >>389
そうなんよね。。。
まあどうしてもバックパック出なかったら諦めて、別鯖にするわ。 バックパック探すのはバンカーが早いと思う
生きて出られるかは別問題
等倍設定でもバンカー1ヶ所で2個ぐらいは見つかる可能性はある
小さい農村だと5〜6ヶ所回っても出ない時は出ない バンカーってロボがいるとこ?
中に入れるんか?
行ってみます ゾンビの湧き倍率によるけどゾンビ処理できる程度の武装は必要ぞ もしバンカーがキツい感じならB3右上の古城へ行くのも手
PvP鯖だと拠点化されている場合もあるけど比較的安全に様々な物資を手に入れられる
ただし、道中に高確率でオオカミ、クマと遭遇するので注意
古城は中央部よりも梯子で登る塔を探索するのがお勧め >>396
こういういい感じの場所良かったら色々教えてほしい
出来ればB0近辺であれば… >>397
B0は南のレンガ工場だろうね ロボいないから初期でも行ける
見つけ難いが探せば軍事物資も少数見つかる
工場内の事務所ロッカーや外壁付近の資材置き場が主なlootポイント、食料は近くのブドウ畑で 塹壕の中で死んだから、最小構成の装備で死んだ部屋まで行けたんだけどホルダーに入れてた銃だけ落ちてて
自分の死体はなく、バッグも服もその中身も消失
何しに戻ったんだかって探索続けてたら大群にあって死亡
最高だわ BCUロックの実装がありそう
車に取り付け出来たら嬉しいな >>401
持ち主殺してBCUゲットしないと
解錠出来ないものなら楽しみだよね。 EA明けて1.0なったフルwipとステリセになるのかな?
スタダで一斉に上空へ放り出される光景が見てみたい >>402
そうなって欲しい
今の仕様だとピッキングだけじゃなく、助手席側のドアを壊して、乗って、運転席側のドアを開けることが出来るんですよね
運転席のドアを開ければ鍵を取り外せるので、簡単に盗られます
スクワッドの場合、メンバーが乗り降り出来るのか質問されてた様です
どの様な仕様になるのか気になります EA明けるのっていつ頃になるか声明とか出てたりするのかな 1.0の時期は未開示ですね
1.0でどういうコンテンツを実装するかは開示されてます
1.0でワイプはあると思います
パフォーマンスの状態を極力良くしたいでしょうからね
ステータスはワイプしないように思いますが、分からないです
コンソールでも遊べる様にする計画みたいです >>401
ピッキングレイド勢からしたら絶望的なアプデ。サブ垢でBCUロックしてメイン垢だけで活動すれば無敵の拠点が出来上がる訳だ。C4何個も使って扉ぶっ飛ばすしかなくなる。 >>408
拠点に関しては、現時点でもピッキング不能の拠点造りは可能だぞ
拠点の要はいかに複数のC4に耐えられるか 製品版とは気が早いな
BCUロックはさすがに開閉できる奴のBCU持ってりゃ何らかの方法で開くようになるだろう
開閉もサブ垢だけって事なら絶望的かもしれんがそんな拠点は使い勝手悪いし面倒
チート対策なのかオフラインレイド封じなのかわからんが
個人的にやる方もやられる方もクソつまらないと思っているから
リアルタイムのvPが増えてオフラインの安全性がよくなる方向なら歓迎 ScumLeagueっての参加したことある人いるのかな?
公式イベントもやってたんだね
ルールをちょっと見ただけで鬼畜っぽいけどw ドライバーが貴重すぎてムカつくンだわ
改善する気になったか? マルチ鯖で旗少し移動させたい時に旗一回壊したら建築物消えたりしない?
二本立てようとしたらダメって言われる >>413
消えないけど、
旗は速やかに立て直ししないと、金鍵は外されるし、壁も壊されるよ >>412
サーキットに籠ってればスクリュー10本とかすぐだぞ 旗=建築物の所有権だから、>>413の言うようにさっさと旗作り直さないと他のプレイヤーに壊されるし最悪乗っ取られる。拠点内に埋めた地雷も旗こわすと自分にも反応するから注意ね。 >>414
>>416
じゃあ速攻旗立て直せば大丈夫なのね
サンクス >>412
A4軍港の潜水艦周辺探せばスクリュー維持しながら一番LOOTうまい武器庫あされるのでおすすめ。 動画見てまずバックパック作るとかはわかったんだけどそこからどうすればいいの?
拠点作ろうと思っても釘とかがないんだけどそれらが出るまで物資漁ってればいいの?街で >>419
俺も分からねえ
拠点少しずつ出来てきたな!って思ったらデスリスポーンですげー遠い場所に飛ばされたりして絶望するわ
シェルターリスポーン出来るようになるまでに5000$以上必要とかえぐい >>420
シングルならデスペナも弄れるから弄ればいいんでない? >>419
そうそう
SCUMは生き延びる事が目的
無理して原発やバンカーに行かなくても良いよ
何ならアウトポスト敷地内を漁ってるだけでも生きていける
冒険心があれば探索範囲を広げて新しい景色や建物を観て回る感じ
1.0では物語のあるミッション、レジスタンス運動などが実装される予定 vPならバンカー漁るよりもバンカー漁り終えて出てきたプレイヤーを待ち伏せしてやっちゃった方が効率いいし楽しい。 そろそろシングル鯖に孤独を感じてきた
パペットになってマルチプレイしたいわ とりあえず全ロストの主因TOPが鯖落ちorクライアント側クラッシュの現状をなんとかして欲しいものだ
ボート乗る時用にライフジャケット実装も必要 >>420
シングルでもマルチでも、拠点作成は慣れてからの方が色々上手くいくと思う。
0.8のマルチ始めたばかりの頃は、街の近くの茂みにチェスト隠して、物資集めながらたまに金目のものだけアウトポストに売りにいく生活してたな。
ハロウィンの仮面なんかはスペース取らない割に100〜200ドルくらいで売れたので、見つけたら必ず取ってたな。 >>427
ボートで[F]運転するをやると水に飛び込むことあるよな
浅瀬だったから荷物捨てて少しずつ移動させながら回収できたけど沖合だと絶望的だな >>429
シングルプレイでいろいろ検証してたんだけど、ボートに乗っている時にクラッシュ
嫌な予感はしてたけど再起動したら海に投げ出されていて深みから浮上前に死亡
急いで戻ったもののボート以外は発見出来なかった
シングルプレイでまだ良かったものの荷物持ってボートは乗れんね クラッシュ問題は思った以上に根深そうね
しばらくは0.8から抜け出せないかも 車、バイク以外の乗り物は基本乗ってる最中に落ちたら全ロス確定するからな うーん・・・汚染の街作んならもちっと防護服の入手難易度下げてくれよ
せめてボロい方の防護服くらいクラフトできるか現実的なプレイで手に入らんと一般プレイヤーの情熱冷え冷えだろこれ 場所は原発跡地の近くらしい
被爆しているかは、曖昧な回答
前のリーク情報では防護服を着ていないPCが描かれていたから被爆していないかも
壊れていない原発が描かれているから「電気」に関する何かが実装されるかも
車の復活作業は途中らしい
思った以上に時間がかかってる そりゃ原発近くに作らないとな。リアルプリピャチは被爆してたんだから。
放射線汚染エリアは増やしてもらって良いよ。
雰囲気好きだし、歩き回るだけで楽しい。
ウラン以外のレアアイテム実装カマン
防護服は今くらいの入手難度がちょうど良い。
放射線防げる特殊な防護服を手作り出来たら
アンリアルで萎える。
vPでPK狙いのプレイヤー増えても困るし。
仮に手作り出来たとして、除染方知らずに
エリア出て内部被曝して
ARSなんだこれどうやって治癒すんだよって
次には被曝対処、治癒の難度でぶつくさ言ってそう Scum迷走しまくりだなあ
The day before来る前に商品化しないと埋もれる未来しかないのに随分と呑気なもんだ。 >>439
ところでデイビフォアはホンマにくるんか? >>439
ところでデイビフォアはホンマにくるんか? >>439
JAGEXにケツ叩いてもらうしかないよ、まずは0.7の状態に戻すんのが先決だろと
飛行機、チャリ、バイク、SUP、ラフト、何一つ戻ってきてない
放射能エリアとかそもそも1.0出してからのDLCででも良かったのに更に拡張とか寄り道し過ぎや、先にサモボルの最適化済ませろよって思う
あと、TDBはFntastic開発の時点で誰も信用してなかったから、まだまだ安心だぞwこないだのデモ公開の進捗度もあちこちから失笑されてる ぱくりゲーのno one survivedに食われそうだな no one survivedってゾンビの動きが何かなぁ
SCUMのゾンビの動きが一番良い
遊園地では新しいnpcが実装されるぽいから、遊びに深まりが出来ると良いな The Day Beforeは無理かもしれんねぇ
資金不足で頓挫すると思う
延期理由があまりにも不自然
SCUMと同様にパフォーマンスに問題が起きてるんじゃないか
作り込み過ぎてるためラグやクラッシュが起きてると推測してる
プレイしやすい環境を作るために、描写など何かを犠牲にしないといけないのに、やらずに来た
作り直しに近い状況になってて前にも進めず後にも退けずの状態と推測してる 迷走しようが最終的に面白ければよい
戻すとはどういう事かな?モジュール状態で戻ればよい?
アーリーだからこそ多少失敗できる今試すのはいいんじゃないかな
no one survivedはゲームエンジンが新しいから綺麗だけど
なんかゲームデモ以上のコンセプトが全然見えなくて食指が動かない
SurrounDeadやったほうがマシ
もともと襲ってくるゾンビ嫌いなんだけど素早いゾンビはもっと嫌いなんだ
ブードゥーの働く古き良きゾンビ戻ってきて
The day beforeはもう来ないよ
SCUMは今のところサーバーのパフォーマンスを一番重視してると言ってるし問題は把握してるかな
グラフィックはUE5にした方が軽くなるかもね SUCMはTPS状態とFPS状態とのバランスが素晴らしく良くできているし、射撃に関するバランスも良好だと思う
初期から始めて付かず離れず状態でプレイしているけどなんとか大成して欲しいゲーム >>419なんだけど、集めた素材を保管するには釘が見つかるまで探し回ってチェスト作るしかないの?釘全然出ないんだが、、、
集めたアイテムを机とか棚に綺麗に整頓してたのに明くる日ログインしたら全部消えててキレちまいそうだよ >>448
アイテム保管は自分のインベ以外ならチェストに入れるか車やボートのインベントリに入れるかだね
釘は街中のガレージや倉庫で良く見つかる
物資がありそうな場所ではとにかくTabキー押して探索すると落ちてる物資を見つけやすいよ >>448
初期設定ではアウトポスト内(緑の円内)に車を停車しておくと
中身ごと消えるから注意な
ちなワイは前知識ほぼ無しで始めたが「ここに拠点が欲しい」なんて
ナチュラルに思う余裕が出たのは50時間以上はプレイした後だよw
わらしべ長者的なコツや楽しさがわかってきてからでいいと思う >>449
なるほど、車二入れる手があったか、最初は車あるところで探索してみます
>>450
サバイバルゲーは色々やったけどSCUMは特殊過ぎてまだまだ楽しめそうです バンカークソむずくなってないか?
入ってすぐ進むと一気に20体くらいのゾンビが走ってくるんだが >>452
プライベートサーバーかな?
ゾンビの数を多くしてるんじゃない? >>451
初期にクギが見つからないのはSCUMあるある
手押し車を作れるなら手押し車にも保管出来るよ
確かエンジニアスキル初級で作れるはず
手押し車なら移動も出来る >>454
手押し車、、、レシピ見てみます。
親切にありがとう >>454
手押し車って消えないか?
チェストみたいに地面に置いたまま
ずっと残るもんじゃないと思ったんだが >>455
車輪を作る上で必要な工作機械は町や村、橋のつけ根辺りにあるよ
工作機械を見つけたら作っておくと良い
手押し車本体の素材にクギがあるけど、ボルト(名称は間違ってるかも)で代用可能で、廃車1台にに1個はある
素材画面の小さい三角形を押すと代用品が分かるので要確認
ちなみに枝も同様
クギを身に持っていると使用してしまうので、クギは地面に置いた方が良いよ >>456
残ってるね
ブループリントで作るものは残る様になってるはず んー。バグ的な何かかは分からないけどウチの手押し車は放ったらかしてるといつも消えてる認識。 >>452
扉全解放されてる状態で発砲すると内部のパペットが全部向かってくるよ 軍港帰りのボート、スマホ観ながら運転してたら転覆して、戦利品全部失ったわ。脇見運転ダメだなやっぱ。 今のボートって、海面より下に潜るし波に呑み込まれる様になった
0.7のままでも十分良かったのに、あえて転覆しやすい仕様にしてる感じがする
ボートに乗るリスクを高めたのは、何か意味を含んでるのかな >>462
緊張感あっていいっちゃいいんだけどね。
転覆しても元にひっくり返せないのはどうにかしてほしい。
サメに食われるのを待つだけのあの絶望の時間よ。 いい加減運営はScumMap逆輸入してほしいわ。
他のどうでもいいとこ細かいのになんで地図は寄りで見るとかできないんだよ。 マップをアップに出来ないのは謎だな
何かこだわりがあるんだろうか >>465
変なリアル思考あるから
虫眼鏡持ってれば拡大出来るとかなりそうだな 今日の公式vP、囚人服で超速移動しながら空を飛んでるヤツいたわ
サーバー内のポップした車を探してるみたいだった
よっぽど暇なんだろうな >>459
ワイは消えたことないな
今更だけどアウトポスト内に置いてるとかじゃないよな
シングルなら管理者設定から駐車設定を許可にしておくんやで >>448
俺も始めたばっかりなんやけど
次にやるのはでかいバックパック見つけることやないかな?
あれがないと始まらないわ
物資持てないもの >>472
ハイキングパックは見つけようと思っても(アイテム湧き率バニラ設定なら)簡単には出てくるものでも無いし、どうしても欲しいなら素直に1,500ドルくらい貯めてアウトポストで買うのがストレス無いと思う。
もうちょい金あるなら、ついでにスポーランバッグも買っとくとええで。 糸を見つけて、矢筒とちょっと大きめの自作バックを作るんだ!
服もスロット多めのジャケットやズボンに履き替えていく、車は動かなくても場所を覚えておいてトランクをチェストがわりに使う、あとは上の方がいうようにアウトポストいってみるのがいいと思う たんぽぽって食料として存在するのに野良たんぽぽ摘めないのなんなんやろな
>>474
矢筒はともかく自作鞄は割に合わんよなぁ
軍用矢筒は高いけど皮製でも結構長持ちするからええよな 自作の皮鞄、めちゃ良いよ
ゾンビ2体で、簡易ソーイング3ポイント以外は全部揃う
皮鞄は売れば200ドル前後になるから糸を買えるし、ゾンビの骨から針が作れるから、新しい簡易ソーイングを増やせる
インベントリーもハイキングバッグパックには及ばないものの、それ以外のバッグと同じ
しいて言うと縦の長さが無いので長めの銃器類が収まらない
見た目が奇麗なバッグの中には皮鞄と同じ容量なのに、皮鞄より木箱のインベントリーのマスを食ってるものがある
木箱インベントリーの節約のために、金属など大量に消費するアイテムを皮鞄に入れて木箱に保管すると良いよ >>470
え、アウトポスト内で手押し車消えたわ
今、アウトポスト内で普通に木箱置いたり
BBQしたり生活してるんだけど、消える可能性あるんか? >>478
アウトポスト内に車を長時間止めておくときえるみたい
アウトポストの入り口ゲートに英語でかいてた気がするけど、2時間?とか
同じ要領で猫台車も消えちゃうと思う
チェストは定期的にアクセスしていたら消えずに残っているみたいですな
車とか揃って本格的に生活するならアウトポスト内はリスクありそう
>>475
諦めて自作鞄作ったらすぐにバック拾えて、んもう!ってなるのもお約束ですな
地味にスロットが縦3マスの即席矢筒、これの存在を最初知らなかったけど、これは糸なしで作れるし一手間かかるけど、槍ではなく弓で糸探し乗りきるなら個人的イチオシ! >>478
アウトポストエリアにおいて、
シングルプレイなら木箱は消えない
オフィシャルサーバーでも消えなかった
手押し車は、試したことないから確信はないけど、本来は消えないはず
プライベートサーバーだと管理者の設定次第かも
シングルプレイで消えたならバグの可能性が高い
シングルプレイの場合、期限切れになっても消えない
オフィシャルサーバーだと、触るなどして期限更新をしないと消える(2週間くらい放置すると消える)
プライベートサーバーも基本はオフィシャルサーバーと同じだけど、管理者が期限を設定出来るから管理者次第
ちなみに、車は、シングルプレイの場合、リアル3日で消える
オフィシャルサーバーはリアル2時間、プライベートサーバーは管理者次第 >>478
シングルプレイ、オフィシャルサーバー、プライベートサーバーで異なることがあるので、どこでプレイしてるか書いた方が、正しい回答を得られるよ そういえば、明日未明に、バレンタインデーアップ来るよね
ヒールやタイツ。。。
バイクも一緒に来ないかな >>477
それやりだすと7dtd開発のFunPimpsになる気がする
いつだったかのαでショボ武器や石器時代推しのせいで一気にプレイヤー離れた
あそこプレイヤーが見つけた遊び方をアプデのたびに潰していって根こそぎゲームを駄目にしてる
まーた今回も根幹のバランスやシステムをネチネチ弄り直してるっぽいし・・・ ロボットに見つからないようにするの難しすぎるわ
隙をついてバンカーに入るくらいならなんとかなるけど
徘徊してるゾーンを見つからないように探索とか無理すぎる >>484
ロボの巡回ルートを頭に入れてしっかり距離取って足音聞かれない位置で全力疾走すればだいたいのバンカーは中入れる。他にもフレアで吊ったり、わざと見つかった後建物やコンテナに引っ掛けてその隙に入るとか色々方法がある。 巡回範囲内でアイテム拾ってる人なんてほとんどいないんじゃない? Development update は先週こんな仕事しましたって報告だから
すぐ実装されるわけではないよ >>489
クリエイティブ・ディレクターのTwitterの傾向から、実装が近いと思ったんだけど、映像を見る限り、装甲はしてないから、まだかぁ 新しくLMGも来るっぽいけどガチむちマッチョじゃないとまともに撃てないのだろうか? >>461なんだけど、さっきこの日にひっくり返したボートをたまたま見つけた。リアル時間で3日くらい経ったのに、まだ浮いてて驚いたわ。車と違って使えなくなっても消えないんだな。 シングルプレイで、死亡すると手押し車が消失するバグがあったそうな
ホイールが取り付けられないバグも修正された
ようやく強化ホイールの取り付けが出来る ガソリンは有料化したね
買うのにクレカが必要ぽい
ガソリンスタンドのシステム変更とは有料化のことだったのか おっと、手のスリ傷が実装されたぞ
木の枝を切るだけでもスリ傷を負うらしい
手袋必須 バイクは嬉しいが、ガソリン有料かー。いくらくらい取られるんだろう?流石に3桁だよな? >>498
ドライビンググローブしてても怪我しまくるんだけど俺だけ?
ちゃんと作業用手袋じゃないとダメなのか プレイしてないので分からないけど、インフレ想定の様子
相場連動で、量にもよると思うけど、メーターの半分で4桁行くんじゃないかな モジュールバイク楽しみ!
ストレージはあるのかな?前のダートバイクだと、ドクロ付きの方は大きいバックパックが入るくらいのストレージあったね
改造でストレージ拡張とか出来たらステキなんだけど…
ガソリン有料はどうだろう、ただ面倒になるだけな気が… ガソリンスタンドは今まで以上の待ち伏せポイントになるな
サブ垢作って給油するヤツ出そう >>500
マジで?
指が出てるからなのかな
耐久は?
他の仕様から推測すると、50%下回るとダメージ入ると思う
薄い手袋は耐久が減りやすいらしい Gloves that have holes in them will offer no protection.
穴の開いた手袋は保護しないとある
耐久が低い手袋と解釈してたけど、もしかしたら、指が出る手袋も含まれるのかも
耐久に問題がないのにスリ傷を負うなら、他の手袋に替えるしかないね オープンフィンガーグローブは見事に保護されないな。ソーイングセット作るにも、クロスボウの矢をつがえるのにも、いちいち手に怪我するの厄介だな。 >>507
情報ありがとう
ドライビンググローブに、ガソリン消費10%減とかバフ欲しいね 貨幣に意味が出るのはいい変更なんじゃないかね。ゲーム的に。〉ガソリン >>509
同感
車を見つけたから即、GSへという訳には行かなくなって、探索で見つけるガソリンの価値も高まった
クレカの使い途も増えて、色々、付加価値が付いたように思う HandAbrasionsはやり過ぎだなこりゃ...塹壕足レベルにウザいかも
そこら中ルートしただけで悪化してあっという間にC2よw
フォーラムもリプも案の定炎上してるし速攻ホッフィか忍者アプデで改善コースかw
ガスはこれでいいと思うけど、有料ならガソスタを簡易アウトポストにして色々出来るようにしろ、みたいな意見は
なるほどフェアだなと思って同意だった バイク復活は嬉しいけど、燃費が極悪なのはちょっと勘弁してほしい。
携行缶なしじゃ次のGSまで持たないし。
設定とかでいじれれば良いんだけど。 ソーイングセットを作ったらスリ傷は、確かにやり過ぎかな >>505
ドライビンググローブは指出てない筈だけど怪我するね
耐久100まで回復させても何度かクラフトとか漁ったりしてると怪我しだすわ >>514
十分な耐久の指が出てない手袋でスリ傷負うならバグなんだろうね
薄い手袋は破れやすいらしいけど、もしかしたら、それに該当するのか >>511
塹壕足の時といい、
加減を知らない時あるよね運営 あれ、ロード後すぐにフェイタルエラーで落ちるのワイだけか
拠点の中だから物が多すぎて何がトリガーになってるかわからんw >>520
これも追加されたんだw
まあそんなに梯子登ることは無いからこれはいいか
ドライビンググローブでも怪我するのだけはやめてほしいな
確か作業用手袋みたいなのって暑さ2位あったよね プレイ中に何の前触れもなく鯖リセが入り、数分経って入り直したらボートの重心がちょっと下がってた。心なしか安定感が増した?気がする >>519
ロード後、数秒でフェイタルエラーで落ちますね
再インストールしても無理でした
セーブデータの何かが悪いのか? 飛行機追加や女の新モデルのアプデまではほんと良かったのにねぇ
それ以降は酷いイメージしかない 素手でハンドガン撃っただけで両腕痛いとかほざいてる気がするんだがw
軟弱になったもんだな >>524
シングルですか?ワイはシングルだけど新規ではプレイできるから
セーブデータの互換性に問題あるんだと思う、というかテストのつもりで始めてみたら
・南の島に落とされたので石のヤリだけ作ってZ3バンカー突入
・パペットを一体ずつ引きずり出して処理しつつ拾った防弾ベストに
ドライバー5本と安全ピンだけ詰め込んでロボに撃たれながら脱出
・アウトポストに走ってる最中に降ってきた補給物資の5つ目からドライバーゲットして
それで開けた6つ目から出たグレランだけ担いで売りとばしデカいリュック購入
・同じ補給物資のところに戻って爆発寸前まで中身を漁りヘロヘロになってケーキ爆喰い
やっぱたまんねーなこのゲームw パフォーマンスの問題はサーバー側だけで解決が困難で、ユーザーPC側のシステム要件が公表より高度化しないと駄目なのかな
corei7、3080tiだと、シングルプレイ、4k144fpsで、走るとラグがあるくらい
マルチサーバーでプレイヤーやゾンビが複数人・複数体集まるとどうなるのか分からないけど そういえば4Kモニターでもないのに解像度が4K固定なんだけどバグ? steamの掲示板見てきたけど、感染症に触れた書き込みは見つけられなかった
スリ傷の不満が凄い
包帯作るとスリ傷が出来て、そのスリ傷のために包帯を使ったとか この開発って新要素を毎回バランスを無視した高確率で実装するよな
よほど見てほしいのか 端からニーズ云々を開発の取っ掛かりにして無くて「こんなこと出来たら面白いんじゃね?」って思い付きをどんどん実装してるような気もする。
で、ユーザーの反応みて調整…。の繰り返しかな。
それはそれでゲーム制作のアプローチの1つなのかもね。
独自性のある要素がどんどん生まれるし。
擦過傷もそのうちいいとこに落ち着くんじゃ…とは思う。 >>530
モニターに3840×2160が表示されてるということ? >>530
pcの表示スケールかな
システムーディスプレイー「拡大縮小とレイアウト」ー「テキスト、アプリ〜」を200%にすると、ディスプレイの解像度3840✕2160に出来るらしい
ぼやけた文字などを見やすくする機能で
ゲームには関係ないらしい トライ&エラー自体はさておき
ソレ繰り返してるうちに振り回されるユーザーは離れてく
同種の新ゲームも出るしね 壁付のC4やTNTや手榴弾の威力やばいな。検証動画観たけどもはや拠点作るのが馬鹿らしくなるレベル。 >>538
C4は入手しにくいからまだ良いとして、入手しやすい手榴弾がヤバい。TNT2個で鉄壁破壊もヤバい。入手難易度を高めてもらいたいが、フラッグ拡張で壁を作れということなんだろうか。 壁何重にしても、手榴弾クラスでこれなら防ぎようが無いよなぁ…。レイダーに見つからないことを祈ろう。 チェスト消失バグが再発してるらしい
タンスに移し替えた方が良さそう ハズマットスーツのロッカーがバールで開けられなくなってる?
元々ヨウ化カリウムしか出てこなかったけど フラッグ拡張で設置物数が増えるけど、パフォーマンスが悪くなるから、結局、制限せざるを得ないよね? >>545
必要ないかも
アイテムは換金するか、チェストに保管して適当に埋めてれば良いしね
しいて言うと、金鍵1個だとセキュリティが弱い
新型ロックで間もなく解決するし家無しで良いと思います >>545
二度ほど川にドボンして全ロスしたので主旨変えしようかと思っている 車生活だと、ログオフ中は車は茂みなんかに隠しておく感じ?
本質的には、例え自分の拠点の中だろうが取られるときには取られるんだろうけど、苦労して買った車をそのまま置いとくのはちょっと怖い気がするな… >>548
新型ロックなら盗られない
野ざらしの車だと、壁に守られた車よりは、グレぽんなどで破壊される可能性が高くなるかな
タイヤも破壊しやすいし、ログインしたらタイヤが無いなんてこともあると思う beepollen pills(蜂花粉の丸薬)は、現時点では、効果が付与されておらず、売るためのアイテムだそうです。 >>548
すまん、、、、シングルの話や
家って意味あんのかなーとふと思った >>551
机にモノを配置して生活感を出したいって前に書いたけど
例えば景色の良い場所に拠点を建てて良い感じのテラスを作っても
そこに配置したベンチに座った状態で飲み食い出来ないからつまらんのよね
ゲーム的な「意味」なんて無くてもいけど、クソする時にちゃんと下を脱ぐとか
バーで腰掛けてビール飲めるとか、そういうのはごっこ遊びにとって重要だと思うなぁ >>552
ランタンやラジオを置いても次の日インしたら消えてるのにはびっくりしたわ
手のすり傷なんてもの入れるよりそういう生活感の方にも力入れて欲しい ゲームの仕様でアイテムが消えるのはいいけどバグで消えるのが多すぎて萎える >>554
湧き渋めなオフィシャル鯖で金属チェスト
が消えてシコシコ集めてメンテ仕上げたARが10丁
と満杯のハイキングバックパックが10個超
消えたから結構萎えた
前はここまでのバグは無かったんだけどなー。 小枝のスロープが地面と接していないって厳しすぎない?
足伸ばすこと出来ないのこれ >>553
ラジオ、ランタンは何とかして欲しいなぁ
武器ラックの応用で何とかできないもんかねぇ スリ傷の修正があったね
バグ修正が、怪我の度合C2でスタート→C1スタート
変更が、
手押し車と手漕ぎボート使用の際の傷スピードを1/10に遅くした
クラフト、解体、調べる際は傷なしになった どういうこと?
イメージ出来ないや
Hand abrasion gain now takes into account the surface you are crawling on. 匍匐するほどに傷が深くなるという意味?
修正前は匍匐してもスリ傷を負わなかったのかな? クイックスロットにしてる武器のアタッチメントが消失してるみたい
ログアウト前にチェスト以外の何かにしまう方が良さそう
チェストはチェストごと消えるかもしれないから注意 >>561
今さっきまさにアタッチメント消えたわ
せっかく高い金払って銃剣買ったばっかりだったのに
こないだはチェスト消えたし何なんだ… チェストのタイマーにバグが発生してるみたい
現時点で判明してる事象は、フラッグエリア外に埋めてるチェストは10日で消失する
レイド対策で拠点エリア外に埋めてる人は気をつけて スリ傷仕様修正後も、チェーンソーで丸太を板にすると傷を負うらしい
フラッグで修理する際も傷を負う
修理1,800ポイントでC2、400ポイントでC1
レイドで壁を攻撃されて、抜かれないように修理してるうちに、リスポーンする羽目になりそう >>556
出来ない
以前からその様な仕様
地面に接したスロープを取り付けたいなら、そのスロープにフロアの高さを合わせるしかない お前らデバック作業お疲れさん。
アプデ後は毎回ゲームがぶっ壊れるから安定するまでは別ゲーやって待っとくのが吉。 >>562
気の毒に
でも、大丈夫
皆に起きてる
他のプレイヤーとの差は開いてない
むしろアイテムを貯め込んでる人達の方が被害大 乗り物の耐久値って、0.83前よりダメージが入りやすくなってる? Steamバグレポートは、ログイン出来ない話題で持ち切り ここはちょうど無くなると困るもんばかりピンポイントで消してくるなw >>571
スクラップや木材入れたチェストは消えずに銃関連と車両関連のチェスト消えたのは悪意を感じたわ 今のバージョンになってから、
“テクスチャ云々でビデオメモリが不足しています”
みたいなエラーが出て、ゲームが落ちるようになった。
ググるとDLSSの関係らしく、切ったらゲームは落ちなくなったけど、FPSが劇的に下がってしまった。
で、今度は
“レンダリングリソース云々でビデオメモリが不足しています”
でゲームが落ちた。根本的にはビデオカードが低スペック過ぎるのかなぁ。
RTX3080でももはや力不足か。SCUMを快適にプレイするなら4090ti以上が必須になったりするかも。 スレ読んでたら怖くてはいれないだよ
こんままだと車消えるけどチェスト消えるよりはマシだ あたたたたっ!
お前のチェストはもう消えている
阿部市 素足の音が実装予定らしい
素足になるメリットが付与される 手のスリ傷についてアンケートを取ってるみたいだけど、アンケートを取る以前の問題だと思う
50℃の熱湯風呂にしといて、風呂をやめた方が良いか、丁度良いか、もっと熱くした方が良いか、聞いてるようなものだろ
実装段階で、ある程度まともにしくれと言いたい すり傷ってある程度プレイしてるプレイヤーなら直ぐに良い手袋入手してソーイングキットも潤沢だから問題あんまないけど初心者は地獄だろうなと思ったわ
最初は手袋ないし修理も出来ないし治療の布も汚いのしか入手しにくいだろうし 最近始めたけど擦り傷あってもC1の段階で治療するまで待機繰り返せば多少面倒くらいだったぞ
車がない状態で、放置されてる車に部品運ぶ際にとなり町からもってくるのが大変ではあったが
最初イミフでC2までいって感染なって死にかけたがまあなんとかなった
それより初期スポーンが放射能汚染地帯でなにもわからずに死んだほうが理不尽に感じた 擦り傷を調整するリソースでもっとプレイヤーが楽しいと思えるコンテンツ開発したらいいのにな
新規どころかYouTuberすら離れてるぞ
流石にここまでオワコンなの放置で擦り傷の調整考えてるとか狂気なんよ… このゲームクロスプレイできないよね?
なんかオンライン鯖にいくしかなくて萎えたんだが 0.85で見極めかな
新エリアで可能性を感じるかどうか
0.7ではチートに出会うまではめちゃ面白かったし、1.0の完成形に夢を感じられたんだけどなぁ 書き込み数も減ってきてる感あるしな…うーん。
建築とか楽しい要素が削られて面倒なシステム追加されてく上に消失系の致命的バグがなかなか直らないとなると、きつい。 少なくともM1911、VALをリロードするとマガジンが消失するらしい
修正には時間がかかるらしい 女性キャラがアイメイクも唇も真っ白に光ってお化けメイクになるんだけど他にもなってる人いる?
朝か夕方くらいにそうなっていつの間にか戻るんだけどまた復活する…
普通の赤っぽいピンクなんだがなぁ あきらかに既存の乗り物を消したあたりから酷くなってる
俺はぶっちゃけ車のカスタマイズとかエンジン乗せたりする要素いらん
プレイヤーからしたら今が我慢の時でこれから良くなってくの祈るしかない スリ傷は軽減するぽい
近々、疲労を実装するらしい
ベッド必須 煩わしい放射能汚染やら病気の類いのデバフかかったらメンバーに殺してもらうか自殺して治すだけの要素でしかないからなあ。これらの実装で喜んでるのってジェリーぐらいだろ。 スリ傷を実装するなら怪我してない時はルートが早くなるとか
疲労を実装するなら疲れてない時は走る速度やスタミナや近接ダメージにバフ付けてくれ
上のスタンドはセーフゾーンにしろにも賛成だ、不便にばかりしないでほしい ロボを倒すとアイテムを落とすようにするらしい
良いものを落として欲しいね 大量の弾薬消費と等価交換以上になるアイテムってなんだろ… わざわざロボを倒してまで欲しいアイテムかぁ
設置出来るライト欲しい
.50BMGでも良いな バズーカーの壁の破壊力が気になる
手榴弾、TNT、バズーカーと、壁の破壊力が半端ない
ドロップ率下げるか破壊力を下げてもらわないと、やってられん 普通に左手のHMG欲しいわ
あれずっと射撃が当たらないでいると最後超連射になるよね、面白い ロボ君スクラップを高価買取りしてもらうかクラフトで使うみたいになるんだろうか 明日、Sons Of The Forestの発売日かぁ 実装予定のモンスターのバックストーリーがリークされたぞ
「体がインプラントを拒絶したため、多くの被験者が死亡し、生き残った人々は長生きしませんでした. しかし、彼らは反応時間、注意力、強さの増加の兆候を示しました. 彼らが普通の人よりもはるかに強力であることは明らかでした。 損傷に対する彼らの抵抗力は驚くべきものであり、彼らは恐怖や怒り以外の感情を一切示しませんでした。 これらの可哀想な生き物は絶え間なく苦痛にさらされ、絶え間なく叫んでいました。 もともと使用されていた神経接続は原始的で、体に取り付けられたすべての部品は、神経系に突き刺さった針のように、常に脳にインパルスを発していました。 普通の人は、心を失うことなく、そのような痛みに長く耐えることはできません. 痛みに対抗するために、彼らの体はアドレナリンを過剰に生成し始め、より速く、より集中し、危険になりました. 彼らの副腎は、痛みを遠ざけて、必要を満たすのに十分なホルモンを生成できるように著しく大きくなりました. 残念ながら、彼らを痛みから守っていたのと同じアドレナリンが心臓発作を引き起こし、被験者は通常心不全で死亡しました. 痛みによって引き起こされる致命的なアドレナリン ラッシュに対抗するために、科学者は被験者にエンドルフィンを注射しました。 それらを適切に維持することは不可能だったため、これは一時的な解決策にすぎませんでした。
24時間年中無休で鎮静。 最終的に、技術者は投薬に関して不吉な解決策を思い付きました - 彼らは被験者の体に移植された胎児を使用しました. 胎児との共生は「排泄器官」となり、血圧やコルチゾールレベルの低下などの抗ストレス様効果を誘発する適切な量のオキシトシンとエンドルフィンを放出するように脳を刺激します. それはまた、最終的に被験者を生かしておくのに役立った痛みの閾値を高めました.
最終的に、科学者たちは、被験者によって開発された副腎が次の目的に使用できることを発見しました。」 添付されてる絵には、文章の通り、胎児が背中の腰の辺りに埋め込められてる。 >> 0604
ぼっちでもAIのNPC連れてけるんやね、クッソ面白そう
4月はデッドアイランド2出るしSCUMは今の体たらく続けてたらマジでゴッソリプレイヤーいなくなんぞこれ… >>609
かなり面白そう
scumに限らないけど、かなりのプレイヤーがなだれ込みそう >>608
グッロ。勘弁してほしいな。ゲームとは言え子供が犠牲になる描写はつらいわ。 Forestはクソゲーすぎてまさか続編出ると思わなかった 一昨日に、「低速のネットワーク接続で接続が失われる原因となった問題の可能な修正」があったね
ログイン問題が少しは解消したかな チェスト消失バグはまだ解決出来てなさそう
あと、
フラッグエリア内でチェストを作ると設置物にカウントされて、設置上限に達していると、エリア内でチェストを作れない(エリア外で作ることは可能)バグも対応中らしい
チェスト消失バグだけは早く解決して欲しいね
Sons Of The Forestに持って行かれそう >>612
1は評価良かったし
クソゲーでもないぞ The Forestはサバイバル要素の他に物語もあったのが良かった
続編は描写が綺麗になって、仲間npcが増えていく
明らかになってる2名の仲間npcのうち一人は女性ミュータント
シングルプレイで仲間が増えるなんてワクワクする
scumもぼちぼちメインクエストや仲間npcを実装しないとヤバい
チェスト消失バグはヤバい以前の問題だけど そうそう、一昨日2/22(水)パッチで手のスリ傷が25%軽減したそうな
クラフトと解体ではスリ傷を負わなくなったし、スリ傷問題は解決したかな? Dayzとかも古い分、Modの量が半端ないから今でも充分遊べるんよね…開発もまだ続いてるし
擦り傷嫌いなら無効の鯖選べばいい話だし
スカムのmodは1.0から~みたいな書き込み見たけどそれまで生き残れるかどうか…神の味噌汁 アウトポストで絶縁ゴム手袋売ってない設定の場合ってどこで集めるのがおすすめ?
アイテム7倍の鯖でバンカー5回行ったけど1個しか入手出来なかったよ >>619
自分の書き込みの話してるなら違う
(Dayzなら)擦り傷無効のMod入れてるサーバーをプレーヤーが選べば済むって話 >>620
Zエリアの車両基地の倉庫はどうかな
基地の南の連棟型の倉庫と、その西側の倉庫、確か5棟くらいだったか、そこで結構見つけたかな
後は病院かなぁ >>623
Z1とZ2を跨いでるデカい所かな?
ありがとう行ってみる
B0の左の病院は何度も行ってるけど出なかったなあ 新しいタイプのロボを実装するつもりらしい
大風呂敷を広げて大丈夫なんだろうか >>615
出たばっかの頃に配信してるのよく見てたがクソゲーだったゾ
今の製品版は知らないんだよねぇ >>620
消防署のロッカーでよく見る気がする
1個くらいしかないけどほぼ出会うから優先で湧いてそう >>627
すみません消防署ってどんな所にありますか?
D4にあるらしいってのは見つけたんですけど拠点がA0にあるもので遠くて遠くて >>629
D4のでかい街の車両修理店のとこにあるよ
医療用ゴム手じゃない方をよく見かける気がする >>630
ありがとです、やっぱD4ですかー
他には無いですかね…
通うにしては遠過ぎる >>600
c4あるけど
入手難易度ではどうなるんだろうな シングルではもう飽きちゃった。
配信者ももう大分減ったし、オワコンかな。
PvPやってるのはまだ楽しそうだけどシングルで
ゴミ拾って美味しい美味しい逝ってるの見てると不快感しかない。 >>633
C4の入手難易度は概ね妥当な感じがする
部品を集めて作る手間もあるしね
1個のC4はコンクリ壁1枚を破壊するけど、鉄壁も1枚しか破壊しない
鉄壁2枚を抜くのにC4を2個使う
0.8までは、C4以外のアイテムで鉄壁を抜くのが大変だったので、簡単に作れる鉄壁がC4対策に有効だった
TNTの入手難易度が今のところ分からないけど、C4より威力は低いものの、壁の後ろや横にダメージを与えるのでやっかい
手榴弾は入手難易度が低い割に、壁に取り付けした時の威力が大きい印象
手榴弾、TNT、C4の合せ技で、かなりレイドしやすくなってる
更に、バズーカーが加わると思う 今までは鉄壁1枚・コンクリ壁1枚に対して2個のC4が必要だった
0.83からは手榴弾5個で鉄壁を破壊して、コンクリ壁にC4を1個又はTNT2個
手榴弾5個くらいは集めやすいから、実質、C4ひとつで抜ける様になった
壁の内側にプレイヤーが隠れてたら、TNTで、壁を破壊出来なくてもヤれる アプデのたびに拠点脆くなっていってない?
開発的には安全な拠点作るな、物資溜め込むなってスタンスなのかな >>638
試行錯誤してるのかね
0.83からフラッグ拡張も実装されて拠点の設置物数の上限が上がった
この実装で壁を増やして防衛力を高めることが出来る
縮小させてるというより、攻防がインフレ化してると思う
ソロプレイヤーにとって、0.8の時は簡単に作れる鉄壁で防衛出来てたけど、0.83からは壁構築の負担が増して、スクワッドからのレイド防衛が厳しくなった
スクワッドの有利さがより鮮明になったということかな スクワッドなぁ…。
プレイ時間や頻度がどうせ合わないからソロでやるしか無いんだが、それで不利になるのは辛いな。まあ仕方ないっちゃないんだが。 >>640
ゾンビによる襲撃、知的モンスター拠点への襲撃、室内装飾、仲間npc育成etc
売上を伸ばすならシングルプレイで楽しめる要素を増やした方が良さそう
シングルプレイを楽しんだプレイヤーの中からPVP・PVEに移行する人も多いと思う
シングルプレイの充実化がscum人口の底上げになるはず ゲームとしての楽しさが大きかったのは0.7までだったと思う
0.8以降はリアル追求し過ぎて疲れる面倒なシステムとバグばかり増えて無駄に時間を奪われて楽しめる要素が薄くなったように感じる 車って爆破しても消えないんだけどどうすんの?これ
邪魔なんだけど >>644
海か川に入れる
銃や斧で攻撃して耐久値をゼロにする
で消えるよ アウトポストの資金量って物買いまくれば増えていくのか?
なんかの計算式合ったと思うけど シングルだけど、なんかガゾリンの減り早くなった気がするぜ
減り速度0.1設定なのにデフォみたいな体感だわ >>646
ドアやタイヤは消える?
モジュール化した部品が全部消えないと車体が消えないのかも >>643
水に沈めるかアウトポストに放置するが確実かな
アウトポストの放置時間で消滅を設定で変えてたら無理だけど 車の耐久値ゼロにしても消えないね
ドアとか全部取り外しても消えない
バグだな 民間飛行場の飛行機修理キットの発見率下がってない?めっちゃ渋い 既に価格的にもそこまで美味しいわけでもない飛行機修理キットを更に下方修正とは…
仮に事実としたらデバフ盛り盛りの件といいとことんプレーヤーに優しくないバランスにするつもりか >>635
何でもかんでも金で買えすぎるんだよな
店で全色揃ってるアイテムとかネタバレでしかない
例えば○○のホワイトバージョンは雪山の探索でしか
手に入らないとかにすれば機能は同じでも
拾うと「おっ」ってなるじゃんねぇ >>659
銃の金色バージョンやエングレービングもルート専用なら探す楽しみあるのにねぇ >>659
ショップ実装前はレアリティ含め
そういう要素楽しめたのにね。
これまで売ってるんかー。となるな。
あと買い物してもFP減らなくなったから、
購買額でもいじって無い限り
ショップイージーモード一強だよ。 スレチになるかもだけどDayzでもトレーダーのある鯖はすぐ飽きた
サバイバルゲーとトレーダーの相性は正直微妙ね 原子炉難しいわ
すぐ死ぬ
安定的に攻略できんの?これ 原子炉って攻略出来たとしてもゲットしたアイテム全部汚染されてるだろうけど除染アイテムって実装されてんの? 店売りとルートは確かに色分けして欲しいな
いずれ調整されるかもだけど現状は品揃えが良すぎるよね >>661
レア物はFPで取引とかにすりゃやる気出たかもね 今日未明の開発状況
programmers
戦利品のリワークに取り組んでいます。
接続が失われた問題に取り組んでいます。
料理の手直し作業中。
新しい管理設定に取り組んでいます。
狩猟のリワークに取り組んでいます。
バグ修正。
電気システムのコンセプトに取り組んでいます。
ダイヤル錠の作業中。
疲労システムに取り組んでいます。 level design(環境担当)
サモボル市の最適化。
新しい都市プラットフォームに取り組んでいます。
バグ修正。
コントロール ビルディングの完成したテクスチャ。
新しい都市のモジュラー住宅に取り組んでいます。
新しい都市のガレージの建物を最適化します。
文化の建物のさらなる作業。
新しい都市の荒廃した部分をテクスチャリングします。
市庁舎完成。
警察署を封鎖。
映画館棟完成。
新市街の金属フェンスが完成しました。
設計図から新しい都市のインテリアを切り離す。
遊び場の LOD を完成させました。 art team
RPGアニメ制作中。
AT4アニメーションに取り組んでいます。
新しい男性モデルに取り組んでいます。
車両テクスチャの最適化。
SCAR アニメーションの作業中。
四輪車のマッピングが完了しました。
車両の損傷テストを完了しました。
新しい歩哨アニメーションに取り組んでいます。
新しいモデルのための新しい受刑者服。
新しい男性モデルの服を調整します。
料理のリワークアニメーションを完成させました。
SKSアニメーション制作中。 design team
トレーダー価格の調整。
一部の説明とキャプションを修正します。
新機能ドキュメントに取り組んでいます。 0.85は夏頃と噂されてる
ログイン問題やチェスト消失バグ修正は依然として難航してそう クリエイティブ・ディレクターがリークしてたバズーカーはAT-4だったのか
1発撃ったら使い捨てになるかも
バランスブレーカーにな難くて良さそう 映画館は完成したのに、警察署を封鎖したとは何だろう
パフォーマンスの問題で入れなくしたのか、封鎖を開放する様な新しい遊びの提供なのか バギーのマッピングが完了したから間もなくパッチが来るかも
クリエイティブ・ディレクターがバギー動画をリークしたら直ぐパッチだな ログイン出来ない問題が海外でも増えてるみたい
日本では、少なくとも、ここでは報告が少ないよね
何でだろ セーブファイルバックアップしてから削除して、新規でゲーム初めてからすぐ元のセーブファイル上書きで起動出来ました。
スレ汚しすみませんでした。 作業台で研ぐのが早くなった
弾薬クラフトでガンパウダーの使用量が増えた
細かいとこ弄ってるんだな、弾クラフトは買うのに名声消費無くなったからショップ在庫がデフォのとこ以外はどうでもいいか
素だと9㎜がすぐ在庫無くなるんだよ ガソスタで給油できないのは何かスキル足らないのかな。飲むって表示が出て飲んで吐くだけだった。 クリエイティブ・ディレクターが改造バギーをリークした
バッチが来るぞ
改造バギーは荷物を多く積めるようになるのかも ゲーム内に、新たな勢力が実装されるらしい
敵か味方か、はたまたレジスタンス?! レジスタンスの名前はRenegadesだからレジスタンスじゃないのか リークされたマークはMriz?
アルバニア語で宿という意味か
Mrisだと、The Military Recruitment Information Suiteの略か
新しいタイプのアウトポストみたいなものが実装されるのかもしれんね >>682
そうなのですね、ありがとうございます。 アーリーとはいえ販売前に開発者はテストしててホットキーが無いと不便だとは思わなかったんだろうか
実装予定だったとしても販売前にまっさきにやる事だろ すまん三途の森と間違えた
あっちも大概やることないからこっちにもどってるよ シングルで序盤の生きる術は学んだので
マルチデビューした、みんな出会ったらよろしく! >>685
おい連投ガイジェリー。ここはお前の日記帳じゃねえんだわ。書き込む時は内容をまとめてからやれ。 今度実装されるバギーは軍用で、何れは機関銃を搭載するらしい Escape from Tarkov、一日数千人のチーターをBANしてるそうな
SCUMスタッフもそうだけど、くだらない奴等に時間をかけざるを得ないことに同情する チェスト消失とログイン出来ないバグ報告が上がってこなくなった
サイレントバグ修正が入ったのかな
だとすると、明日か明後日にパッチ来るかも アウトポストの医療品店にある整形って何が出来るの?
スキルの降り直しとか? >>695
外見だけだね。
スキル振り直しはキャラクリしないと無理。 >>696
外見だけであんな値段なんだw
ありがとう! ようやく拳銃が出てしかも M9 と Block 同時に拾ったんだが
どっちを取るかくっそ悩む・・・やっぱ弾数の多いM9かな >>698
リアルでも9m(M9で使う弾)と0.45acp(Blockで使う弾)とどっちが良いか永遠のテーマになってるくらいだから悩んで当然
体感的には、9m弾の方が沢山拾える様に思える
M9はマガジンも拾いやすいから、初期装備としてはM9が良い様に思う
それに9m弾を使用する銃も多いし、汎用性も高い 最近忙しくて全然プレー出来てないんだが、通勤電車でストリーマー鯖のPvP観てたらもうなんかそれで満足してしまった。
わざわざ自分からpkされに行かなくても、他人がまごついてるのみてるだけで割と楽しいわ… >>700
あなたはSCUM島を脱出し、
SCUMTVの視聴者になれたんですな >>699
最終的に同じ考えでM9を選んだ
リアルのように45弾の方が威力はあると思うが
まあ、どうせすぐ死んで失うだろうけどw 俺も9mmかな、最終的にはSF19一択だからねぇ
45も沢山拾えるから貯まったらUMPで消化してけばいい どっちでもいいと思うけど
単純に安い9mm使ってるな ストッピングパワーとTTKで
BLOCK一択だわ。 もしかして1911はダメな子?
jayWモデルとかいうの拾ったから使ってるんだけども ガススタで石油入れるのってできないんだけどなにか変わったの >>708
コルトは有名だけど利点あるんか?
7発ってリボルバーより1発多いだけじゃんw
赤いやつはカッコいいけどね >>709
給油に金かかるようになった
しかも銀行引き落としだ
銀行に金ないと給油出来なかったはず >>710
まさに赤い奴
レアっぽいから何も考えずに使ってたわw 銭形の愛銃だったり現実だとベレッタと並んで傑作だよ
マガジン弾数正義なこのゲームだとPKの最低限の補助くらいにしかならないが >>708
1900年くらいのリボルバーからマガジンに切り替わる時の銃だから、古いという点ではそうかも
同じ弾を使用するBlock21を見つけたら、交替した方が良い チェスト消失、ログイン問題はまだ取組中
車消失バグも発生してるぽい
軍用バギーの実装はまだ無理そう マガジン消えるからロマン銃がロマンだけ残して死んでるんだよな
スピードローダーとロングマガジンくれよ… 井戸やガソリンスタンドでペットボトルなどに水を入れれないんですがら何か原因分かりますか?
動作はするんですが中身が入ってないです マルチでダートバイク手に入れたけど
これって鍵とかないと盗まれるものなんですか? >>719
ありがとう、解決。
一つ分からないのは鍵セットしてロックした場合
強制プッシュとかで動かされるのかな?
前に他人の車で試しに強制プッシュしたらビクともしなかった
鍵かけたら他人からはプッシュされなくなればいいんだけど >>717
動作って、水が入る音がする?
音がするのに水が入っていないなら、新たなバグだな
同じペットボトルでも入るものと入らないものがあるバグが従前からあるバグ
後者は開発も認識していて取組中らしい >>721
音もなりますし動作もします
車に直接入れようとするとゲージが途中で消えてしまいます
入れ直したほうが良いんでしょうか >>722
同じ事象のバグ報告が先月に上がってましたよ
まだ修正されてないという事ですね
PoofyGummy というプレイヤーが2月15日 17時43分 に上げてる
Filling the water bottle leaves it empty
1) there is a well I can drink from before and after trying this
2) I have a water bottle
3) I either use the popup on the well (water bottle on ground, in hands, or in bag), or the selected water bottle and the interaction on the well (water bottle on ground, in hands, or in bag), to fill the bottle
4) the action percentage circle appears, the filling sound is played, where appropriate the bottle is placed into the hands
5) the water bottle can not be drank from, and checking it reveals that it is empty >>722
全てのボトルで起こるのか、ある種類のボトルで起こるのか、同じ種類のボトルでも起こるものと起こらないものがあるのか、で対処を検討してはどうでしょう
一部のボトルて起こってるのなら、割り切って捨てて、使えるボトルを使用した方が良いと思います
私には起きていない事象なので、特定の人に起きているバグだと思います
ファイル更新が適切にされてないのかもしれません >>722
類似するバグで、同じ種類のボトルなのに、残量をゼロにすると補充出来るものと、出来ないものがある、というのがあります
このバグの対処方法は、ゼロにしないようにする
又は、車からガソリンを入れて、直ぐ戻して、そのボトルを手にしたまま水を補充するです
補充音がするのに補充されてないバグの対処方法は見つかってないので、見つけるか、捨てるか、適切にファイル更新するか、ですね
良かったら、顛末を教えて下さい >>717ですがガソリンは解決しました
もともとガソリンの値段を0にしていたのですがクレジットカードを持つと正しく入れられるようになりました。クレジットカードを持ってないと音とモーションだけで補充されません
井戸からの水も試してみます >>701
ようやっと時間取れたのでログインしてみたら、案の定拠点抜かれてタンスもチェストも残らず消えてた。
これからは視聴者に徹するわ。 サーバー一覧で新天地探してるけど過疎り具合がヤバいな バグまみれだし新しいゲーム出続けるんだから仕方ない クラフトした9mm弾ってアイコンが汚れてるんだけど
もしかしてすぐジャムるやつかな
実際ジャムるし
でも45のクラフトはジャムらない気がする >>731
クラフトしたこと無いけど汚れてるなら耐久が少ないんじゃないの?
素材の耐久少ないと完成品もHP少なくなるし、即席工作台で作ると最高50%HPまでにしかならないとか聞いた >>732
その通りで即席作業台だと耐久50だけど
ちゃんとした作業台だと耐久100の弾が出来る
けど100でもグラアイコンはボロいし
実際にジャムる気がするから気になった >>733
マガジンの中に拾った品質の悪い弾が残ってた
銃かマガジンの耐久が下がってた、とか
旋盤製100%クラフト弾なら弾が原因の不具合は起きたことがない
ちなみにクラフト弾は状態関係なくアイコンもモデルもいかにも手製な見た目してるよ >>734
なるほど!
確かに粗悪な弾が混じってたかもしれない
せっかく旋盤でクラフトしたのに使えないのは
悲しいのでそうじゃないなら良かった >>736
ゾンビ相手ならマシンガンはどれでも良いと思う
対人なら使わないで、アサルトライフルにする
ハンドガンが9mm弾で共有させるならMP5
サイズ:6x3
ただし、共有させると弾の消費が早い
バッグにしまう時にマスを取らないのはMP5 K
サイズ:4x3で一番小さい
0.45acp弾ならUMP-45
威力ならAKS-74U、5.45x39mmで、アサルトとハンドガンの中間 ガソリン有料みたいなどうでもいい要素増やすよりホードが起きたりOPでクエスト受注できたり新しい敵登場させたり
やってて楽しい事を追加してくれよ、単純につまらないんだよ >>739
全くその通り
シングルプレイを拡充してほしい
シングルプレイでやることないからマルチに行ったらバグだらけになってチェスト消失するわ、チーターに抜かれるわで、モチベだだ下がり >>739
最近流行ってるno 何とかってゲームに持ってかれた感あるな
7dtdとscumを混ぜたようなやつ
ゾンビのイベントとかそういうのをやって欲しい
後
無駄にmap広すぎるて車がないと何も出来ん
ストレージないバイクとかゴミだろ あれはフレと簡単にマルチできるからいいんだろうなぁ son of the forestにも持って行かれた >>740
シングル拡張とかいらね笑笑
マルチがバグだらけだからという理由がまた…
他ゲー流失やバグやチェスト消失
の影響側面あるだろうな。
後発の他ゲーには惹かれないSCUM独自テイストは
未だ十分あるだけに勿体ないシーズンだな チェストやのりもの消失するうえにデバフ増やされたらモチベーション下がるわな
バフがあるからゲームのモチベーションが上がるわけでそれを中和する意味でデバフつけるなら分かるが… >>741>>743
両方やったけどnoは返金した
7dtdをTPSにしただけな感じでなら7dtdでいいやな感じ
グラが良いらしいけどscumの方がよっぽど綺麗だぞ、あと挙動が受け付けない
三途森は未完成過ぎるから半年くらい寝かすわ、まだscumでバンカー潜って金貯めてる方が楽しい どっちも今年出たゲームなんだから
何年も早期のゲームとじゃ違うやろ チーズバーガーなんて作れねえだろwwwと思ったが
現時点で食材全部存在してて草 no oneはグラもイマイチだし挙動おかしいよね 7dtdとscumのどっちつかずな感じ 1月に出たゲームなんだからこれから変わっていくでしょ
こっちは毎回バグるの何とかしろよ 『Starfield』の発売日が2023年9月6日に決定!
0.85vと被る頃か Starfieldってさあ
FPSパートも他のゲームに比べてしょぼいし
宇宙船パートも他のゲームに比べてしょぼいしそもそも宇宙で自分で照準つけてビームうつとかゴミ
期待指数は0だな エルダーズスクロール5をプレイする直前、古いし、ショボいと思ったんだけど、プレイしたらハマッた
グラフィックなど外観より面白いゲームプレイへのこだわり
ベセスダはそういうゲームを作るのよ >>753
0.85リリースがそんなモタモタしてたらStarfield関係なくSCUM終了するから
問題なし >>753
どう見ても他ゲーと同じく
3日で飽きるグラしか取り柄のない
コンシューマゲーですね。
SCUMの競合にすらならないので
あちらからお帰りください >>760
バンカー
防護服と同じ場所にランダムで入ってる >>764
川に体浸からせてヨウ化カリウム飲んでたら
治る。ただC4だとフェニックスでしか治らない。
>>765
売ってない。自力でゲットのみ 全荷物をチェストにしまって裸で自殺してエリア指定リスポーンして家に走って帰るだけの簡単な治療です
栄養が最良になるオマケ付き 被ばくと除染の面倒さと防護服出し惜しみでびっくりするほど盛り上がらんかった、原発コンテンツ
新エリアもこのノリだとチトやばい
最後の追加POIも地味すぎるな・・・ ウラン箱のなんちゃって鉄鍵が渋すぎる
どうせ金のない武器屋でしか売れないんだからもっとパカパカ開けさせろよ >>771
0.85v
夏頃との噂
0.85vで原発の西側に遊園地や団地等が実装される
電気やドロップテーブルの見直し、ロボ討伐時のアイテムドロップも予定されてる
おそらく、乗り物の一部も復帰
新型ロボや新種モンスターも噂されてるけど、現時点で、ロウポリされてるのは新型ロボだけ
クエストやイベントが実装される様子はないので、最悪、原発と同じ道をたどるかもしれない そういえば、原発でグラファイトは手に入るんですかね。
劣化ウランは入手できているんですが、グラファイトはまだ入手できていないんですよ。
確か開発者が今後グラファイトの利用方法を広げていく、みたいな事を言っていた
気がするんですが。 >>769ありがとうございます
あとガソリン携行缶を持っているのに給油できないのですが何が考えられるんでしょうか? >>770
被爆や防護服難度は丁度よかったよ。
観光地じゃ無いんだからさ。
除染すっ飛ばして自殺すると楽なんだけど、
ペナルティ無いからアンバランス。
問題は目新しいアイテムがウランしかないこと。
もっとレアアイテムとか欲しかった。
これから実装するかもだけど。 >>777
預金残高のあるクレジットカードを持参してないと給油出来ないよ
又はガソリン缶の中に、僅かな水等ガソリン以外のものが入っているか >>781
ガソリン缶の中に、ガソリン以外のものが入っていると、預金残高のあるクレジットカードを持参してるにもガソリンを入れることが出来ない 0.8vからガソリンスタンドのガソリンも有料になった
ガソリンスタンドで給油する際、現金で買えない
クレジットカードを持参している必要がある
購入出来るガソリン量は預金残高が上限
預金残高がゼロなら給油出来ない
以上が基本形
上記の条件を満たしているのに給油出来ない原因として考えられるケースとして、ガソリン缶の中にガソリン以外のものが入ってるケースがある まさかエンジンの無い野良自動車に給油しようとしてるとかでは? >>784
777さんは、ガソリン缶を持ってと明記してるので、それは無いでしょう
781さんは別人で、無料バグがあるのかと勘違いの質問をしたんだと思う >>767
自殺は名声半分無くすからやめた方がいいぞ
特に最初の頃は名声がないと弾すら買えんw
この前建物の間にハマって動けず自殺したが
悲惨な思いしたわ プラグ引っこ抜いて頭吹っ飛ばすより全裸でゾンビに殺されたり焚き火に突っ込んだり溺死した方が視聴者の受けがいいらしい
男女問わず 有刺鉄線で自傷する
手榴弾を足元に落とす
高い所から飛び降りる >>786
自殺も半分だったっけ?
オフィシャルは半分ならなかったけど。
ここ2週くらいで変わったかな?
じゃあゾンビや狼に殺される自然死にしたら
良いのかな。 >>791
半分だった気がするけど
よく考えたらマルチならばサーバーによりけりだね
とにかく自殺は名声が大きく下がると思った
たから念の為ゾンビにやられた方がいいかも >>792
なるほど鯖設定か。
だけど、自殺も半分のほうが納得だな。 >>793
タバコあるのに吸えないの変だったしな
そのうちディルドも実装されるんだろうか タバコ吸えないの変だったしな
そのうちディ●ドも実装されるんだろうか ちょっとワロタ。TPOをわきまえた配慮ということで トラクターやら無くなってから
やってないが
10年ぐらいしたら
すごいよいゲームになりそう 最近始めたから知らないんだけど何でトラクターとか自転車無くなっちゃったんだ? >>800
最新大型アプデからモジュラー形式の
ライカやWWを実装したんだけど
このせいか今までの既存乗り物巻き込んだ
深刻なバグが発覚したから、修正終わるまで
消してるっぽい。 >>801
なるほど、ありがとう
モジュラーを一時停止じゃなくて既存車消すのはかなり文句出そうだけど思い切ったんだなあ >>802
そうなんだけど、理由が謎だね。みんな直前に戻してからデバッグするのが最良なのにってボヤいてたよ。
こないだ公式が今後どうしたいかエンドユーザに
アンケート取ってたね。 3月9日付開発コメントによると
チェスト消失バグが修正出来たらパッチノートに記載されるらしい
現時点ではまだ修正されてなさそう
大切なものはタンスへ 車消失バグの報告は上がって来なくなった
ログイン出来ない問題も
改善されたのかも バグ解消しても人が戻ってくるかは難しいとこだな…
遊んでたサーバーがまだ生きてりゃいいけども
ステータス成長の面倒さ+楽なステ上げ方法を潰してったツケ ステのあがりにくさは何なんだろうな
そこまで上げるの意識してないとはいえ3333で始めてもう150時間以上同じキャラでやってるけど一番高いのでようやく器用3.7だわ ステ上げ度合は、上げやすいステ残して
くれてた直前ver.くらいがバランス丁度良かったな。
今後もキャラステのワイプが来るって噂もあるし、
ステ引き継ぎ永続が1.0以降で確定路線なら、
今はせめて楽にしたほうが気楽で良いよ。
(100時間程度で全ステMAXまでイージーなのは
要らないけど。)
アイテムワイプはまだしもキャラワイプは
しんどいから。。 どうせこの鯖に長くお世話になるんだから1155でやったろ!て思ったら地獄を見たわ
窃盗ステルス認識カモフラ医療モリモリは良いんだけどね >>780
ありがとうございます!死んでばかりでなかなか入金出来ないですががんばろうと思います 来たのはチャリか
軍用バギーは0.85vにするのか
疲労機能実装、管理者コマンドで無しにも出来る
蓄積された疲労を有効/無効にするサーバー設定を追加:DisableAccumulatedFatigue=0
寝袋かベッドで寝るか新鮮な食べ物、コーヒーなど温かい飲み物で疲労回復
エナジードリンクは一時的回復をするだけで効果が切れると疲労状態に戻る
ベッドや寝袋での回復はゲームインの間だけ
ログアウトすると回復しない
ログアウトすると寝袋も一緒に消えるが、管理者コマンドで消えない調整が可能
サモボル(一番大きい街)に霧などの大気効果を実装
最適化の目的もあるらしい
霧で描写負担を減らすのかな
3ケタのダイヤル式ロック実装
クリエイティブディレクターによると何れは4ケタも実装するらしい 0.85vでは新しい服や室内装飾品も用意されるぽい
食事も増えるし、生活コンテンツが充実しそう
軍用バギーが0.85vにまわされたところから推測するに、他の乗り物は来なさそう 疲労システムうんこの塊じゃね?
擦り傷で何も学習しなかったのかこの開発は いつも思うが修正や変更箇所見ても、え?そもそもそんなバグあったん?ってなのばかりだな
アタッチメント以外はそれ今やる事か?としか言葉出ねえ
何気なくプレイヤー稼働人数見てたらまだ北米ピークタイムには早いとはいえもう5200人くらいしか残ってないのな
Dayz30000人、Unturned57000人、7dtd17000人、ProjectZomboid29000人とかやぞ…
チャリキコキコしてヘロヘロに疲れましょう〜♪じゃこうなっちまうのか 探索でのアイテム発見率が更に鬼化した様
そういえば、トレーダーの取り扱いアイテムも見直されてるらしい
どんな感じかな Loot10倍でも出ないらしいからバグかもしれんねぇ 開発のこだわりもあるんだろうけど舵取りをまちがえてるとしかいえん チェスト5〜6個消えた上に車も消えて辞めた訳で
復帰はまだ無理そうだな >>813
ログアウト中に疲労回復しないのは辛いなぁ
疲労回復するためにログインしてベットで寝る…? >>813
ログアウト中は回復するんじゃね?
Google翻訳だと微妙な翻訳だけどディープエル翻訳ならログアウト中回復するってなるよ >>825
その通りだわ
翻訳をそのまま信じたけど、英文を読み返したら
ベッドで寝た状態でログアウトしたら回復のカウントがされると書いてた If players log out while lying down in beds(or anywhere it will count as sleeping as well, logging out outside of beds will not count towards resting.
「(or anywhere」この箇所が誤訳の原因か
もしかしたら、ベッド以外で、回復する状態であればどこでも、ログアウト中も回復すると言いたいのかな。
でも、ベッド以外でログアウトしたらカウントしないとも書いてるし、
何のこっちゃ
何れにせよ、ベッドで寝た状態でログアウトした場合は回復するのは間違いないね >>825
おお!それなら、ログアウトする時は自宅のベットで的な感じでリアル?ではありますね
囚人たちによる無人島でのサバイバルバトロワから、囚人更生ライフシュミレーターになってきた…w 疲労機能は賛否両論だねぇ
疲労はリアル6時間くらいプレイしたらmaxになる程度で良さそうな気がする
ダイヤルロックへの批判も多い
ダイヤルロックは扉に3個付けられて、持ち主は番号を覚えなくても取り外しが出来るのらしい
実質9ケタのロックだと、レイドは不可能だな ちょっと遊んでみたけど疲労?は良くわからんな
ショップはママチャリ、マウンテンバイク、ベッドロールが追加されたくらい?
あと女性用のエロショーツとブラの黒、赤、水色、ピンクが売ってた
前から売ってたならスマン ダイヤルロックの批判が多いというか、擁護派も多いから、議論が盛んと書くべきだった 疲労は死んでも回復しなかったような…
気のせいかな 拠点を置いてるサモボル市が原発と同じ霧とBGMに包まれるようになった。
こんなところ不気味に演出する必要ないと思うんだけど。
公式の掲示板でも批判しかないし。
そのうち、放射能汚染エリアとかにされるんだろうか。 >>834
そうなんだ、BGMは流石にねえ…。
原発の存在が薄らぐな。
プリピャチ風の街追加されるコンセプト画が
出てたけど、既設のサモボルいじってくるとはな。
サモボルはあのままで良かったな… >>834
それはないよ
最適化の一環と明記してる リアル寄りに振れば振るほどにゲームとしての楽しさが減って無駄に手間と時間を浪費するめんどくささとが増大しちゃうんだよね
バージョンアップで新規要素が追加されるたびに時間が有り余ってて尚且つドSな人向けのゲームになってきてる
開発側にはリアル志向の拘りが有ると思うけどゲーム自体を楽しめるバランス調整をして欲しいと思う おいおい、アップグレードしたせいか鯖設定なのか知らんが
アイテムが全然わかなくなったぞ
廃車の中や鍵付きの棚、直接置いてあるアイテムは存在するみたいだが
それ以外のとこからアイテムでねえ >>837
わかる!わかるけども…マガジンに弾1発ずつ詰め込むのは…正直ちょっと…いや、かなり好き…
疲労まわりは一日中走り回ったら上限が48%くらいまで下がった
寝袋で休みながらログアウトしたけど、明日になったらどれだけ回復してるんだろうか 新品のハンドガンを分解してしまったのですが、再度組み立てるにはどうしたらよいでしょうか?
あと一度取り付けたレールやサプレッサーの
取り外し方もご存じの方がいれば教えて下さい。
よろしくお願いします。 >>838
公式のバグらしいって見た
>>840
分解したのはその銃専用の修理キットとしての扱いになるよ
組み立てることは出来ない
レールとかは右クリックのメニューから外すを選ぶか普通にドラッグ&ドロップで外せる >>844
対応が早かったね
音は他の町と同じでも良いのに
何のために出してるんだろ サモボルの燻製肉が消えた・・・バグってる扉とか追加されて結構封鎖されてて草
後自爆気になったからぶつかってみたら残り3か4%くらいで前とは違って治療がほぼ無理になったね
音なんだけど方向性とか距離感が全くないからいい加減手を入れて欲しい ワーゲンに乗ってたらバッテリー充電されてたけど、ライカは充電されない? >>847
オルタネーター積んでないだけの違いでしょう
ライカも自走で充電出来る >>850
オルタネーターが何の部品か知らなかったから助かりました!
充電出来ましたm(_ _)m ディルドも何に使う部品なのか分かりません
教えて下さい
武器ですか? >>852
鍋で調理する時の混ぜ棒ですね。
調理した料理の耐久値が69%上がります。 昨日、スタミナの最大値が48%になって寝袋で休みながらログアウトした者です
本日インしたら最大値が99まで回復していました
ただ、寝袋が消えていました。これ使い捨て…? >>854
使い捨てではないですね
プライベートサーバーで、管理者がログアウト時に消えない様にしてると他のプレイヤーに取られる可能性があるらしい
それ以外は手元に残るはず >>856
パッチ当たって寝袋のサイズかわりましたね
パッチ前に買った寝袋だったので別アイテム扱いなのかな? >>857
パッチ前が分からないけど、大きくなったのかな?
少なくとも現在は、寝袋を広げた状態で寝てログアウトしたら、ログインした時に広げた状態で置かれてるね もしかしたら、背負ってるとか
余談だけど、
矢筒を背負ってる状態で寝袋を背負うと
矢筒を地面に置いてしまうので注意
逆も然り >>859
矢筒と共存出来ないのかね
ストレージが減るから矢筒は残したいんだが デコレーションペーパーって何に使えるの?
チェストに巻けたりしたら良いのになあ >>862
クリスマス用品だったはず
飾り用のプレゼント箱の素材 >>865
昨日寝て落ちてみましたが回復していました。 >>863
そんな限定的な物だったのか
なんかもったいないなあ 二段ベッドの下段で一人寝てログアウト
→もう一人が同じく下段で寝てログアウト
→二番目の人がログイン
→最初の人がログイン
ってすると最初の人が即死するんですがこれってトリビアになりませんか? >>868
各自のベットが必要ですね
申し訳ないけど、ふふってなりましたw >>868
マジで?!
バグレポートに投稿したら? >>868
そりゃ一晩中上に乗られたら
窒息死するわね オルタネーターの取り付け方がわからないです。
修理工場で新品購入しリフトアップしてサービス開始。エンジン周りでF押しても対象項目が出ない。
名声1700ptエンジニアリングは初級ですが修理工場ならドアやタイヤも付けれてます。
オルタネーターだけ工場でも中級以上が必要なのでしょうか? 俺も何故かバッテリーが付けられなかったわ
色々やってダメだったからショップのハゲに
やってもらった >>872
お店に在庫はある?
オルタネーターの部分が青く表示されているはずなので、そこを選択してF長押しからメニュー出たはずです
エンジン周りに青表示がないなら、既に付いてる、ってことはないかな? エンジン関連は自分で取り付ける場合、エンジニア中級が必要になるって書き込みがなかったけ?
自分で取り付ける場合は、オルタネーターの近くで、修理キットをカバンなど身に付けて、オルタネーターを手に持ってFキー
修理工場の親父にやってもらう時は、スキル有無は関係なく、預金残高のあるクレジットカード又は現金を持参して工場のリフトを上げてFキー、現金かクレカか選択する項目があるので選ぶ(残高のある方から自動引き落としされるはずだけど、念のため) ここ最近何回か、道端で車降りてログアウトしてログインすると車まるまる消えて困ってます。
気力が持たない。何か良い方法はないでしょうか… >>877
ありがとうございます、整合性チェック出来ました。
最近マザボとCPUだけ変えたのでグラボ(AMD)のドライバーが以前の構成のままでしたので更新しました。
何度かインアウト試してとりあえずば消えてないので様子見てみます。 バイクにもストレージつけて欲しい
ガソリンも積めないし、せめて鞄を手に持って
運転できるようにしてくれ 定例開発状況レポートで目ぼしいのは新たな乗り物の作業が始まったことくらいか
0.85が夏頃なら車の追加があるかも >>880
ちょっと小さいバッグでも詰めれば、一番大きいバッグ一強を打破できる!
以前のドクロついたダートバイクはストレージあったんですけどね…
バイク改造に密かに期待しています…! このゲームの本質は街で物品漁って高価なもの売るだから
足がないとアウトポスト付近で近くの街を往復するしかないな
車があれば色々なとこ行けるけど、バイクだと結局は
遠出しても荷物持ちきれず、ちょっと遠出しては
アウトポストで売って荷物を減らすの繰り返しだ
冒険してる感とかサバイバル感が全然ない
せめて物を売れる場所がもっと点在してればなあ
それかアウトポスト廃止だな ニケツ出来ない変わりにカバンを括り付けれるようにすればリアリティもある >>885
二人乗りか鞄括り付けか、選択できたらいいですねぇ
車両改造も、耐久かスピード、ストレージとかプレイヤー側で選択可能なら素敵だ… バイクのストレージはサイドバッグを後付けするという形で拡張できるようになるっぽいです。
Steamの掲示板でそんな話が出ていましたよ。
バッグそのものは既に実装されていて、管理コマンドで呼び出せるが、まだ機能が付加されていないので
現状何にも使えないアイテムとなっている、みたいな感じでしたが。 フラッグを破壊した場合、拠点に何か影響ある?(フラッグの位置を変えたい) >>888
直ぐに新しいフラッグ置くなら特に何もないよ
放置してたら他の人に置かれたりして困るかも知れないってぐらい? >>889
ありがとう。問題なくフラッグの移動できました。 チェスト消失バグはまだ発生してるぽい
大切なものはタンスへ 最近始めた初心者です。
オフィシャルサーバーにてプレイ中なのですが
建築の基礎や壁、などどこに行っても赤表記で作れないのですが、
何か仮設する際にも上限があるのでしょうか? >>892
建築はチェストとか一部を除いて、まずフラッグを設置して自分の建築エリアを設定してから、そのエリア内に配置する感じです
他の方のフラッグの近くには新たに旗たてられないかも? 894 ありがとうございます。
なかなか情報が少なく困っていましたので非常に助かりました。フラッグを購入し、準備します >>895
フラッグも建設可能です!
何種類かありますがどれも一緒みたい
SCUMの建築、中々大変ですが頑張って! >>895
購入出来るのは、建築物数の上限が上がるアイテム
ソロだと設定数上限は100
アイテムを買えば増える
チェストをフラッグエリア内で作るとカウントされるので、エリア外で作って持ち込んだ方が良い
アジアオフィシャルサーバーはチーターが多いので注意 銃剣を突き刺すことができないのですが、なぜなんでしょうか?マウスホイールを強く押し込むことで一時期突き刺すモーションできていたのですけど、またできなくなりました。 ロックプロテクション上級に使用するカーバッテリーって残量何%必要? スレもゲームも酷い過疎だ
俺もやってないけどね、運営は次のアプデまでチャリ乗って遊んでて欲しいのかな
コミュを翻訳してまで読む気は無いが開発は危機感持ってるんかな すり傷入れたり疲労入れて結局両方速攻緩和するような開発が危機感あるとは思えないな…
やりたいことだけやってそう >>902
わかる、ユーザーの要望と開発のやりたいことが大幅にずれてる
グラも綺麗だし基本システムも好きだしマップも良く出来てるし最高の素材なんだけど
アプデだけが酷い、乗り物復活以外だんだん劣化させていってる 危機感は持ってると思う
Steamのスレッドでもフォローする開発者が増えてる
コンテンツや車も増やしたいけどバグやら何やら問題が発生してて手が回らないのが現状なんじゃないかな
おそらく一番問題なのがサーバーの脆弱さと思われて、新しいサーバーに切り替えしてるぽい
切り替えが巧くいけば、前に進み出すと思う
当面は静観して、他のゲームも並行しながら楽しむと良いんじゃない >>902
ただのストレステストでしょう。
塹壕足の時も含めて繰り返してるから
意図あると思う。
それよりもチェスト消失バグが修正されない
限り遊ぶ気しない 目的が何もないよね
遠出する理由もないし
パペット以外にも色々な敵がいれば
武器も拘るけど、警察署行くくらいなら
ハンドガンで十分 >>907
それは自分も最近思ってた
遠くの街とか行っても入手出来るアイテム同じだから行く意味ないよね
なんならアウトポストに売ってるからバンカーだけ行って売って買うのでも十分だしなあ
エンドコンテンツが拠点作りとキルボックスとPVPしか無いんだよね
街ごとにユニークアイテム一杯あればいいのにな サバイバル楽しむとしてDayzレベルにmodが充実すれば或いは
その前にポシャっていまうか否か… >>907
PVE勢?なら息詰まりそう。
PVPから多少過疎ってても
常に接敵する緊張感があるからだいぶ違う。
VE PVPは好きずきだからどちらが良いとかは
ないけど、個人的にはそう思う 今アメリカだと金曜の夜なのにもう7千人くらいしか遊んでないね
vPとしてもこれはヤバいし、そもそもvPは競合作多いからvEで引き留めた方がいいのに
人離れるばかりや…うーん >>908
それがあるからZ島から出る気がしない
古城の剣みたいな特殊なもの以外は全部手に入る 過疎ろうが意欲的に開発を続けてるのはすごいとはおもう 久々にやったらボートの燃費クソ悪くなってて草
なんや改造で燃料タンクでもつけられるんか >>908
肝心のサバイバルもアウトポスト行けば
食料も水も簡単に手に入るしな
やはり何か刺激が欲しい >>910
pvpeってやつかな
どっちも混ざってるやつ
pveはゾンビの数が少ないとすぐ飽きるね
そもそも今の鯖もアウトポストくらいしか
他プレイヤーとは出会わないけど 物置にロックがかかるバグが発生してるかも
コンテナ型オフィスでバグレポートが上がった
バグなのか固有の事象かまだ分からないけど、警戒した方が良さそう
最悪、出れなくなって、名声半分と装備アイテム全喪失する
状況次第ではパーマデスになる人もいてそう プレイしなくなったけど致命的なバグのやらかしが多過ぎてつい見に来てしまう バグばかり出してないで巨大で強いパペットとか出そうぜ
ショットガンとか使い道あんのか? アイテム整理してる時に謎のアプデ来て落とされて地面のアイテム消えるのきつくね?
パッチノート出てないけど何のアプデなんだろこれ ログイン出来ない問題の対処らしい
SCUM公式のDiscordで案内はされてる
We are releasing a small hotfix to resolve some server communication issues. Please make sure you update your game and servers. 外付SSD(GEN2)に移動させてるとバージョンアップのダウンロードに時間がかかるのかな? >>922
ほーそうなんだありがとうー
そんな問題も知らなかったw >>921
地面に落とすのが最適解だからきついな
範囲指定とか自動ソートくらいさせて貰ってもええんちゃいます? pveのorange puppet鯖ってもう身内しか入れない感じ?
以前遊んでたけど鍵が掛かってて入れないや SCUMのガワとマップとアイテム数でNoOneSurvivedの盛りだくさんの内容とシステムなら完璧なのになぁ… SCUMのガワとマップとアイテム数でNoOneSurvivedの盛りだくさんの内容とシステムなら完璧なのになぁ… NoOneSurvivedも面白そう
SCUMよりもゾンビの動きとか建造物とかアイテムの実体が陳腐に見える
おそらく、ポリゴンの負担を軽くして、やれる事を増やしたんだろうね
SCUMユーチューバーが遊んでるんだから、そこそこ面白いんじゃない? 今日の開発レポートにトラクターの取り組みが書かれてた
次回大型アップデートが夏頃なら間に合いそう
トラクターが戻ってくるのは嬉しい >>929
狩り、農耕、畜産、建築、冶金、電化があるゾンビサバイバルやね
上に書かれてる通りグラ関係はチープ感あるし銃器も車もまだまだ種類が少ないけど
mod増し増しのマイクラや7dtdってくらい拠点作業あるのでvE派は遊べると思う
ただゾンビの拠点襲撃があるので3、4人くらいのフレコミュニティあると楽しいかも
これSCUMに実装してくれんかなー、ってのが多くてうらやましい このゲームタイトル画面の時点でやたらグラボが熱くなるんだけどいい設定ないかな? >>933
ガスと電気は来るけど、当面は、せいぜい、火加減出来るコンロとか電灯くらいか
置いてログアウトしても消えない仕様にはなってくれると嬉しい
狩りも変わるらしいけど、どんな風になるかは開示されてないからなぁ >>934
昔からやたらGPU使うから熱くなるよな。
ただゲーム起動直後からは異常だな。
そうなるとゲーム遊んでる最中に
熱暴走で固まったり落ちたりするんじゃないかな。
ゲーム設定下げる程度ではなかなか熱下がらんから、ファンコンソフトでファンをぶん回すしかないな。
ファンノイズは覚悟するっきゃないね。 新しいサーバーへの移設が始まったみたい
一部のオフィシャルサーバーだけど
ワイプされるぽい
これでログイン問題も落ち着くかもね
残るはチェスト消失バグか >>937
ワイプってまじっすか
ユーザーサーバーは任意なのかな >>938
プライベートサーバーはサーバーが異なるので今回は大丈夫 サーバー移設でワイプはないかも
見間違いだった
ログインの仕方が最初だけ違うくらいだった
次回大型アップデートまでワイプはないな >>926
俺もそこで遊んでたんだけど急にパス制になっちゃったな
クリスマスの鯖イベントの後からそうなったからたぶんそれに参加した人だけパス教えた感じなのかも
もしそうなら俺も時間外合わなくて参加出来なかったけど酷い選別方法だと思う >>941
そうなんやね、情報ありがとう
なかなか雰囲気も良かったし遊びやすかっただけに尚更残念だわ
SCUMを久々にやろうかと思ったけどNoOneSurvivedやってみる Smalland: Survive the Wilds
アーリーアクセスが始まった
さてさて、どうかな? >>943
ノーマークだった。ちょっと面白そう。
SCUM、男性キャラのリモデルは0.9を予定みたいですね。このタイミングで男性キャラも美容院利用可能になるのかな? >>944
0.9vから美容院で整形出来る
Smalland: Survive the WildsはValheimにに近いかも
サバイバルゲームとしては優しい作りになってる様子
日本語翻訳も問題なさそう
現時点でやや好評 >>945
なんで日本橋訳が問題無さそうって分かるの?
ウンコ翻訳なのに。あぁ某鯖の住人さんか…。 >>936
そうそう、画質設定全部最低にしてもCyberpunkより20℃くらい熱くなるからどうしようかなと思ってた
2080Sだけど設定で下げられないんじゃ諦めるしかなさそうね 海外のゲームなんだから翻訳のところは飲み込んでプレイするしかない
こだわるならプレステやってれば?
SCUMの次のバージョンアップまで遊ぶのに丁度良い感じのゲーム v8から始めたが車のガソリンの減り早すぎじゃね?ガソリンも高いし満タンにできない時もあるし、前からこんななの? >>951
前は無料だった。有料化してから減りも早くなった
ただこれはサーバー設定で変えられるからシングルなら
好みで変えればいいのでは 今は燃費の設定しても開発の手抜きで変わらないんだわ ガソリン缶積みまくっても補給出来なくて詰んでるし、設定探してみるわ サーバー設定に項目はあるんだけど、バグかなんかで現バージョンだと設定が反映されなくなってる 久々にやってボートのクラフト見当たらないと思ったらなくなってる? なるほど、燃費はバグってるかもしれんが
価格は変更出来るんでは?
今遊んでるマルチ鯖は価格無料だが シングルだと管理者権限あるからやり込む気力が湧かない
ステ上げ面倒だから別設定のマルチにも移動しにくい
うーん >>958
そうなんだよな
もっとこうドラゴンボールを7つ集めるような
何かが欲しいよな
車のパーツとかでもいいんだけど、アウトポストで
全部手に入るしな、、、 ゾンビから骨採るのってどうやったらいいんですか?
ゾンビ倒した後切るを選択するとパーツは出てくるのですが、そのパーツを解体できないので腕とか足とかのままなんですが >>963
ゾンビを解体したら腕とか皮と一緒に骨も2本でます
ちょっと離れた場所に飛び散る事がままあるので周辺を見回ってみて下さい >>963
違うかも知れんけど自分が初心者の頃嵌まった罠で、↓の画像の○付けた部分が選択されて白くなってるせいで骨表示されなかった時があった
全部選択したらアイテム全部表示されるのかと思ったけどそうじゃないみたい
https://i.imgur.com/I1qgnX8.jpg >>964-965
周辺の表示範囲外に飛んでただけでちゃんと出てました
ありがとうございました >>967
過去に存在してたみたいですね
動画検索して見てみたところ、一人用の乗り物っぽいくらいしかわかりませんでした
何が素晴らしい使い道があるのかな…? ソリ以前あったがな。
ただ今の時期?ってのと、
原発最深部でゲット出来るよってふざけた感じが
なんとも。
機能はいたって普通のソリ 原発最深部よりソリに乗って帰還!
少しシュールね… ソリ、ゴミな予感
犬とかペットにして犬ゾリ出来ればまだ遊べるが ソリはレイドに悪用されて削除されたらしいね
悪用対策出来るまで永久削除されたと当時は話題になったみたい 話題にすら出ないイカダが不憫だw
ほんと使い道なかったよな、ボートが1万ちょいで買えてたから余計に クリエイティブ・ディレクターから凄いリークがあったよ
バンカーがtec1の人員に制御されるバンカーと放棄されたバンカーの2種類になるらしい
乗り物は今後、毎週、徐々に増えるらしい バンカー仕様変更は0.9vを予定してるらしい
出来ればとあるからずれ込むかも tec1の人員に制御されるバンカーにはnpcが配置されるぽい
アイテム探索は放棄されたバンカーが主体になるらしい
乗り物には飛行機も明記されてるから飛行機も戻ってくる
空からの襲撃に備えないといけなくなる
以前、開発者の人がピックアップカーと何かの車の復活はないと明言してたから、ピックアップカーやパトカーは来ないかも
トラクターやバギー、ライカとWWの色違いか
料理修得には本が必要になるらしい
本を探索で見つけることになりそう Twitterとかで承認欲求こじらせた人が何でもかんでも「○○過ぎた」とか「とんでもない○○」とか誇張表現したがるソレ それと先を読む技量も乏しい
意味もなくバンカーを2種類に分けるわけないだろ
tec1に制御されたバンカーが実装されるということは、いよいよ、物語やクエスト、ミッションが始まる又はその準備ということ
着目すべき点は実装そのものだけではなく、その先もある
新しいサーバーに移設して、停滞した0.8が、いよいよ大きく動き出すことが分かるリークなのに
読み取れないとは、情けない 何でキレちらかしてるか分からないけど、コンテンツ増えるのはありがたい
v0.9っていつ頃?段々とやる事無くなってきたから楽しみだけど待つのが辛い 他にSCUMみたいなゲームがあればそちらでアプデ待つんですけどねぇ
現状、これだけリアルでゾンビが出る三人称可なオープンワールドを他に知らないのでSCUMが好き
勘違いさせたかもだけど、プレイが辛いんじゃあなくて待ち遠しくて辛いと言いたかった
気分悪くさせたならすまんです 次回の大型バージョンアップ、遊園地などの実装が、夏頃と噂されてる
大型バージョンアップの前に小規模のものが来るらしい
上記を起点にすると、0.9vは早くとも年末頃じゃないかな >>977
情報ありがたい
npcと乗り物は嬉しいね
敵がゾンビとロボットだけじゃ飽きてたからな >>976
民家の飛行場ガレージみたいなとこで結構拾ったけど
逆にそこくらいしか見かけないかもな
珍しいっちゃあ珍しいかもな すいません 左上のミュート(文字列)の表示が出たまま消えません
escやtab長押ししても変わりません、どうやったら消えますか?
何も操作できない状況です 人生幸福度高い人はid真っ赤にして他者見下したり煽ったりしない >>992
7dtdが長期アーリーの免罪符になりつつある ゾンビにタコ殴りにされて、複数箇所感染症になったから抗生物質なるものをざらざらと全部飲んだけど
一番左の赤文字は消えたけど、右の緑文字が消えないんだが
これは何かする必要あるの?とりあえず消毒液かけた
あと薬全部飲むの勿体無かったかな?目安とかあったら教えてくれ バーが回復MAXまでいっても細菌が残ってると消えない
カーソル合わしたら%で見えるからそれ無くなるまでかかる、抗生ひとつ飲めば大抵足りるはず
ベッドで寝てると気持ち回復早くなる(ような気がする) 1000なら正式版リリースは
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