【FPS】Overwatch2 Part918
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる。
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part916
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1672276236/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FPS】Overwatch2 Part917
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1672404378/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ウィドウのHPが1abに変更
00:00:00.[ab] >>21
正月は家で娯楽に興じる奴が大半な気がするけど
その価値観なら自己矛盾で消滅するんじゃ・・・ アンチ乙
普段行かない親戚に顔出しに行くのが一般的ジャップやぞ
まぁ普段からアジア鯖に行かない名誉白人であるスレ民は行かなくて当たり前だけどな😤 >>24
普通にアメリカが多いで
リーパーソルジャーキャスディアッシュの4人や
日本は2位タイとかじゃないか? すまんもうデイリーでさえやらなくなってきたわ
そろそろ脱落するかもしれん >>27
逃げるのか?まともな奴はしっかりOWを続けているぞ シーズン終了でまたランクが落とされると思うと気が重い APEXがクソゲーになり果ててガンエボに移ってゲーム自体は楽しかったが民度とリグループの概念すら知らないやつが多くゲームにならなかったな
そして闇のゲームだのと評判を聞いてビビって今まで食わず嫌いしてたが神ゲーじゃねえかよOW 建設ありのバトロワとソロで出来ないバトロワとcsgoクローンおもんないからずっとオーバーウォッチやってます 年末からランクマやりはじめてダイヤまで行けたけど、クイックで見たことある糞ザコと遭遇したから、もう少し上行けそうな気がしてきた
もうモチベも時間もなくなるけども トレーサー勉強のためにheesangってやつのアーカイブ見たけどトッププロのブリンク感覚すごすぎるなルート取り以外何も参考にならなかったわ 働いてた頃は正月ぐらいゲームやらせてくれって思ってたな トレーサーってリコールできるから中出しし放題だよな
とかやりたい放題してたら今日はリコールしな〜いwとかHな感じで意地悪されたいわ
このネタ薄い本で使っていいよ フォーカスもらって秒で溶けてるくせに回復要請連打してるバカしかいない
一度リプレイみてみろよお前の雑な立ち回り モイラOTPになったら急に3段飛びでランク上がって草 次スレ踏み逃げって謎だよな
立てたくなくて逃げるくらいなら950とか970踏まないようにしたらいいのに
出先とかならしょうがないけど 手を貸してチャット連呼するアホがいつまでも居るのほんと謎
回復要請より無意味なチャットだろそれ、見かけたら妨害スパムとして通報してるわ 手を貸して!って近くにヒーラーがいないと回復してくれ!が勝手に変換されるんじゃなかったっけ 「ペイロード (ロボット) を押して」のメッセージが欲しい。
最悪、なんでか唯一気が付いたタンクがペイロードを押すはめになってたりするし。 なんかソジョーンばかり槍玉に上がっていたけどどう考えてもこのゲームで一番のOPはキリコだと思う
状態異常無効とかテレポートは特色だから取り上げなくてもいいと思うがとりあえずウルトはカスみたいなのにしていいと思うんだが
ウルトが全キャラ1、2を争う強さだと個人的には思う
狐には狐で対抗するのが当たり前になっているのはおかしい キリコの強さは明らかに異常だけどサポートが少ないんだから弱体化したらさらにいなくなるだろ理論でみんな黙ってるんだぞ てか、フルにタゲられてる場所で回復要請しても回復追いつかずに死ぬのに
少しは射線切るなり考えろよw 昔のMMOの赤POTがぶ飲みゲーじゃないんだからw >>40
何個か前のスレで味方に文句言ってるやつが950で踏み逃げしてまた別の味方に文句言ってるやつが970で踏み逃げしてて笑ったわ
やっぱこのゲームで味方の実力にキレてるやつって頭弱いんだなって
暴言とかにキレるのはまだ分かるけど オナニーパーティうざすぎ
パーティ組んだら隔離しろよ コロッセオの長い通路でキリコとかオリ尻ガツパンマンのパチンコショットでピックとられるのまじであったまるわ リリース時のサポ環境がしんどすぎたからある程度甘く見られてる >>40
めんどくさいだけでそこまでの考えないだろ
これは断言できるけどネット自治の考えはもう古いんだよ(自治的なものを批判してるわけじゃなく単純に古いと言いたい)
自治とまでは行かずともコミュニティ内での自然発生的な決まりごとを無視するというかそもそも認識の外にある方が多いんだよ キリコ必須ゲー
いない時点でうんざりするこのゲーム ソルジャーの強さバレてきたか?
前スレのエイムないからソジョーンよりこっちの方が使えるはよく分からんけどクリッキングよりトラッキングが得意なんだろうと思えばまあ分かる 郷に入っては郷に従うという常識が認識の外にあるような頭の悪さだから味方に文句言うし950や970を踏むしスレを立てないんじゃねえの?
俺は別にそこにネット自治が時代遅れとか言う話は関係ないと思うけどなあ キリコ必須だけど使いこなして慣れてる人がやらないと意味ない
よくキリコ即ピックの人は最後まで責任もってやってるけど
第一でピックして第二ステージからピックしない人とかいるけど
あれって使いこなせてなくてあきらめたんだろな このゲーム切り返しに慣性なくてレレレクソ強いから単発より連射の方が強いよな
apexもガチバトルになるとウィングマン使われなくなるし ドゥーム弱体後さんざん前より弱いだの何だの言われてたけど結局グラマス帯で普通に出てない? ドゥームも上手い人こなせてる人がやると
まあどのキャラも同じことがいえるけど >>61
その認識の外にあるってのが頭の悪さに起因するのかねってこと
なんつーかもうネットコミュニティって大衆化も多様化も激しいからさ
極論このスレでガイジ扱いされてもどっか移ればいいことになってるもんね
いやそれどころかそもそも帰属意識的なものすらないのが普通なのかもしれん
「なんか言われてんな」くらいの認識の方が多いんじゃないかね ダイブ系出したい なに使う?ってなったらゴリラかドゥームになるからな
ドゥーム一色になってないだけましな調整だったとは思う ディフェンスマトリックス届く距離で撃ち合ってヒール連呼してるソルジャーくんさぁ そういやハンゾーの腕上がるバグ治ったん?あれ治んねえと使えねえわ連写の時うざすぎ ハンゾーのバグはワンパンキャラに対する実質ナーフだからあのままでいいよ
あとウィドウのHP175はよ
150でもいいよ あれ自分のエイムもビクッと跳ね上がるからやめて欲しい ブリザードワールドはドゥームよりゴリラ?
バリアあると味方が動きやすいからな ねーねーなんでこのゲームチーム内の人数同じなのにサポートとDPSの人数全然違うのー? ショップで1コインで買えるバスティオンのレジェンダリースキン、
買えるの今日までだから忘れずに買っておけよ 今日はブリのスキン買って一人みんな集え~やるんだ… メトラのタレット距離理解できるとマップ選ぶけどつええな
混戦中にスッスッスッて置くと見る見るキル量産していく
後テレポートで後ろでボケっとしてるサポにごん太ビームお届けするのが楽しい ルシオって余程の窮地じゃない限り戦闘中でもスピブなの? ヒールブーストしかしないルシオはゴミです
割合は6:4くらいといわれています PvE来たらそれ目当ての新規が増えてPvPは更に村社会になるのかね >>77
せやね
E使ってない時の通常ヒールの回復量なんてカスだから トレ使う時って頭狙っちゃいけないけど似たような拡散のソンブラも同じなんかな >>77
ラマットラのネメシスモードで分かるように、「敵より速度が速い」って攻撃にも防御にもかなり有利
だからブースト使ってない誤差みたいなヒールより、スピブの方が結果的に被ダメ減ってHP得する事多いんよな くせえやつ先週ぐらいに4人通報してるけどban通知二個まとめてきたわ 鈴の無敵って当たり判定まで無くなるのが地味に強いんだよな
ロケパンやチャージした時に鈴発動するとスルスルッてすり抜けてって「!?」ってなる 吾輩の魂アースシャッターもアビリティ一つで起き上がるぞガハハ アースシャターはキリコも巻き込めばいいやろ
JQは「ult食らったわ、ほい鈴」
で済む バトルパス80になったらそれ以降ってなにも報酬もらえないの?
80になったらデイリーとか気にしなくて普通に遊んでいいんかな >>90
ゴミ称号もらえるよ!200まで遊ぼうな! ハマってんのにこんなに課金する気が起きないゲームはじめてだわ
集金下手すぎて心配になってる TOP500の称号を金で買えるようにしたらそこら中にTOP500があふれて面白そう キリコのデバフ解除は面白いんだけど
それに対して既存デバフキャラへの救済が一切ないのは意味がわからない JQのウルトは敵散らしたままだから各々で追撃必須とかほんと舐め腐った仕様で泣ける
食い残しが得意なフランカーが居ないとキリコ居なくてもキル生まれず終とかザラ
むしろ無駄に突っ込んでいったJQがフクロにされて不利まである ゴリラは敵サポートに突っ込んでバリアで敵回復通さずに近距離苦手なDPS、サポ狩れるのが強み
ドゥームはここでも言われてたが敵陣奥に突っ込むキャラじゃない ゴミ称号廃止して200までは10上がる毎にトレジャーボックス配れ😡 キリコをナーフする前にほかのサポを強化しろ
サポは本当に選択肢がない ここ1か月くらいで色んな調整あったけど
もう調整の話は出てないの?
海外では現状で落ち着いてるんかな じゃあキリコのデバフ無効を無効化するキャラ出そうぜ クレンズと無敵両方与えてんのがイカれてる
どっちかだけにしろ ブリギッテの範囲ヒールが発動してるかどうかって画面でわかる? 鈴で終わるとか言ってるが鈴使ったの見てからうつにきまってるでしょ
それしなきゃトロール ブリギッテはルシオと同じ黄色円のエフェクト出るでしょ 今回のウィンターイベント、過去一番のつまらなさだったな
報酬が不人気キャラのブリである事とスキンが最高にダサいおかげで
全くやる必要がなかったのが救いか トールビョンもっとうまくなりたいけどクソAIMだからキルがとりきれない トールビョーンのメイン攻撃なんかお祈りだし大体でいいよ トールビョーンのメイン攻撃がお祈りとか言ってる時点で腕がバレるぞ 雪合戦とイエティの奴つまらなさすぎて途中で限界きて結局スキン取れなかったわ ブリギッテって強いか弱いかはともかく味方が終わっててもストレス少ない 去年の12月から現在までゴールド3~1に居て、12月後半から急に敵も味方もダイヤ称号付きから戦績公開マスターまで出て来る格上になって10敗以上しても変わらないんだけど、これは負けてるのに俺の内部レートってのが上がったのか、同レベル~下が辞めたのか、猛者のサブ垢増えたのかどれ?
勝率は75%から46%まで下がってる キューいれたまましばらく離席してて遅れて入ってくる奴マジなんなの
初手少ない時点でほぼそのままストレートで取られて負ける事が多すぎて糞ゲーすぎる
「あ、お酒取りにいってたわ、ゆるしてぇw」とか中学生みたいなvcかましてきてゾッとしたわ このゲームというかFPS系全般トラックボールマウスでやっとるやつおらん?
間違って買ってしまったんだがめちゃやりにくいんで慣れたらいけるもんなのか気になったんですけれども OPVCで賑やかなKR
何言ってるかわからないけど雰囲気は楽しそうな会話風 どうしたら間違って買ったのかが気になったんですけれども >>117
悪いことは言わんから左右対称のゲーミングマウス買え
肩・肘・手首・指でエイム調整してるやつと親指のみで調整してるやつどっちが弾当たるかって問題になるしデバイスに金かけて後悔したやついないよ トラックボールで瞬発力いるゲームは厳しいから素直にマウス使っとけ Amazonでトラックボールマウスググったけど使いやすそう(親指玉) よく調べず買ったので普通の光学マウスにトラックボールが追加でついとんのかと思っとったんだけどまさかトラックボールでしか操作できんとはって感じですね
ありがとうございます素直に普通のマウス買い直します 確か昔は雪合戦しかなくてマジで冷え冷えだったぞ
今はボリュームのあるゴミ まあトラックボール自体は腱鞘炎で手首痛い痛いなのだったな時でもPC使えるから便利ではあるよ
ただ瞬発力求められるゲームに向かないってだけで あんなにクナイ投げと鈴タイミング頑張ったのにアナの方が勝てて悲しい
スリープと瓶が強いよ >>92
OW1のときもクライアント代金4000円だけで6年も遊んでしまったから、ほんと心配
ガチャの1つでも出せばいいのに
日本人なら喜んで課金する トールびょーんはパチンコキャラやろw
腕が〜とか言ってる奴こそエアプ 今年実装されるヒーローはサポ2タンク1ってきまってるらしいけどキリコ並みのopサポが実装されるのかと思うとワクワクが止まらんわ うわ初めて切断食らった
めっちゃヒールしてたタイミングなのに サポって今のキリコアナぐらいに強くしなきゃいかんよな タレ爺の左クリはPUBGのスナ感覚で打つと当たるよ ペクスダイヤ底舐めの人ってDPSランクどんなもん?
もちろんソロで
G2で昇格しなくなったんだけど >>138
ペクスダイヤならowもダイヤまでは余裕で行けるだろ
ヒットスキャン使ってるか?
それか君がow2からなら知識が無いから仕方ないかもね サポート出身地
エジプト、ブラジル、日本、スウェーデン、ドイツ、ネパール、スイス >>139
なんかペクスとは1ランク下にズレるイメージだった
このゲームウィドウ格付け負けるのがホントキツイ このゲーム立ち回りとキャラ相性でチーター相手にも勝てるくらいゲーム性が独特だからな >>138
マスター余裕だったけど今ダイヤで沼ってるよ 折角昨日余裕勝ちで上がったのに今日下がっちまって萎え Apexは時期によってランクマの難易度変わりすぎてるから指標にするのは難しいんじゃねえかな… apexのランクは
普通に難しかった期
誰でも上がれた期
また難易度上がった期
があるからな オバウォのダイア5はバロのアセンダント3ぐらいだな体感の強さは
俺が大体バロアセンダント3=オバウォであ5=ペクスダイア3だから
まあこれが同じ強さと思っていいな
ペクスが一番レベルが低いと思ってたけど逆に一番上げれんわ今となっては ○○クン係に任命されたような試合が連発して嫌になる ちなみにペクスのダイヤ床ペロはお前らが思ってるよりも弱いぞ ぼくぺクスシーズン7〜11マスター
オーバーウォッチ2から初めてゴールド3
エイムは自信あるけどペクスの凸り癖が抜けなくて戦犯ばっかかましてる ゲーム性違いすぎて参考にならんと思うわ
日本人でvalorant最強のプロはApexで一生ダイヤぐるぐるしてたし >>151
フリーで撃てる立ち位置を意識するだけで上がれると思うぞ ぺクスは人数不利でも割とひっくり返せるのにこのゲーム5人もいるのに1人欠けると無理ゲーになるのなんでなん ワイもAPEX移住者やけどAPEXと比べ物にならないくらいの連携ゲーだわな
たしかにFPSの皮被ったMOVAだよこれ なんか強いウィドウ出てきた瞬間、窮屈な別のゲームが始まらない?
タンクもキャラによっては前出れなくなるし
消しちまえよこんなキャラ
サポからも嫌われてるだろ エイムよりスキルタイミングとフォーカスをいかにあわせられるかのゲームだから >>157
ウィドウだけゲーム性崩壊してるからな完全に MOBAにあるレベル上げがない装備がない中立モンスターがない
スキルとチームゲーってことしか共通点ないぞ >>155
タンク・ヒーラーがいて基本的にキルタイムが長い
だから人数差つくと逆転が難しいし、フォーカスが重要になる
ワンパン取れるウィドウ、ハンゾー、ソジョンが嫌がられるのもこのせい ワイが思ったことはAPEXは人数欠けてもある程度は自分自身のキャリーで何とかなる場面は多々あったが
OWとかMOVA系は明確な役割が個々に課せられるから一人あからさまな変なのがいるとチームとしての基盤が崩れてほぼ負けに直結すると感じた
要は一人で二役分の仕事をやろうにもほぼできないんだよねこの手のゲームは
でもMOVAよりはストレスは感じないよくわからんゲームOWは MOBAとかついでにヴァロとも違うところは一戦がめっちゃ長いわけじゃないからな
あまりに差がつきすぎた場合は決着つくとかして、もうちょっと短くしてもいいと思うけど
ウィドウは砂ってのは残していいけどリワークして欲しい
上手い奴が使うとタンク以外すべてへのアンチピックみたいなことになってる
スプラでも上手い砂がいるとゲーム崩壊するしな・・・ ショップでバスティオンのスキンが1コインで買えるから忘れずに買っとけよ
今日までやぞ apexは持てるリソースに人数が関わってるから同じ実力同士だと人数欠けたら絶対勝てん lolは自分が強かったら雑魚がいようがゲームぶっ壊れるけどな ウィドウのHPを200に戻したところだけで今の運営が終わってるのが良くわかる 何でウィドウなんの説明も無しに200に戻してんだろうな
タンク1という追い風ある上にバフはほんと意味分からん APEXは1VS2までなら何とかなる
あとはバトロワだから敵の敵が味方になる時もあるし漁夫で有利なのに負けることも多々ある
ぶっちゃけ良くも悪くも運ゲー要素が高いゲームよ 格差マッチ環境と5vs5の性質上エイムがとにかく大事だがFPS経験あってもこのゲームのエイム自体一二を争うぐらい難しいからな OWは試合時間が丁度良い
ヴァロは長すぎて俺は気軽に出来ないのが苦痛だった シルバー帯で攻めの時にトールビョン見る回数増えてきたんだけど攻めでも結構使える感じ? ウィドウはBFとかみたいに銃口がピカピカ光ったり
apexのガトリングみたいにレーザーサイトつければいいよ ヴァロはグラフィックが酷すぎる
APEXは女キャラの顔が酷すぎる まるでオーバーウォッチに顔が良い女キャラがいるような言い方だな 結局ぶっこ抜きエロサイトでもOW無双だから、海の向こうの人もこういうのが好きなんだよなぁ・・・ PornHubの上位にOWキャラが複数居る点から顔は兎も角エロさは世界クラスだぞ OWのキャラは美人ばっかでいいだろ
ブスいるか?メイだってぶたぶた言われるが明らかに美形で作ってあるぞ 今シーズンの最初画面のゼウスJQ
斜め下アングルからの谷間でシコシコした奴おるやろ?ん?怒らないから懺悔してみ エペはヴァル来た時日本人バカにしてんのかって思ったわ ウィドウやトレーサーやシンメを後ろから見てるとケツの造形も力入ってるの分かるしな
apexみたいにポリコレに完全汚染されたゲームはブスしか作れないんだ OWは男女問わずビックリするぐらい個性出しつつも顔整ってると思う
エロとは関係なく、少なくとも不快になる顔がない
単純にデザインセンスが良いっていうべきか >>180
シンメトラですらよく見ると美人だぞ
ガチで受け付けんのはモイラくらい
機械は論外 キリコもだいぶ可愛いデザインでアジア人女性キャラは優遇されてるなと思った エペは顔が酷いのもあるけどそれ以上に全員口が悪すぎる
いい年した大人が雑魚だのバカだの平気で言いまくるの皆は気にならないの?
ワットソンは可愛いと思いました モイラはシコれるかどうかは別としてキャラ好きだわ
ソンなんとかブラに比べたら人格できてる >>194
そらおまんこ品評会多国籍企業やから全人種のケツ網羅しとるよ ヴァロもグラはともかくキャラデザ自体は好みだったな
ブスFPSは断トツでエペ バンガロールでは抜けないけどソジョーンならギリ抜ける シンメトラが美人に見えるならそれはもうブス専だろw バスティオン使ってる人の配信してると逃げる時下向いてグリグリ動いてるの面白いよな 盾出さないタンクがいる時どう立ち回ったものかわからない
敵が見えないからとタンクの真後ろから横にズレるとフォーカスあってるみたいに一斉に攻撃飛んでくるし バスティオンは陽気なロボットなのに造形丸パクリのパスファインダーは君を殺すことになるかもしれないパスファインダーだなんて言ってるのがね ハモンドOTPの動画見たら一回のフックで3回ダメージ出してて目が点になったわ
マップ各所のフックポイント全部把握してたらそりゃ強いけどそこまでする変態はそんな居ない ハモンドは変態にしか使えないキャラだから
人生OWに懸ければワンチャンある キャラ特有のキャラコンで性能発揮できるかどうかはドゥームとボールが一番左右される上で更にそのキャラコンの覚える数がマップ特有のフックの所為で習得時間かかるし割に合ってない jqもシンメも3Dで見たらまあ美形かな?ぐらいだけど立ち絵で見たら美人すぎてびびるわ ポートレートのJQはメスの顔しすぎでキャラと合ってないんよな てかソロduoとフルパ当てるのマジでやめろやゴミザード キリコ追加されたばっかりだからしばらくないだろうけど、タンクの日本人が追加されたら相撲取りだろうな
できれば女の子でお願いします 「そんなもんじゃないでしょ 島田兄弟」
「かもーん しまだ!」
これが聞けたときが一番気持ちいいです ハモンドはダブルブーブとかいう技がむずすぎる
フックでの体当たりは一回しかダメージ与えられないから途中でブレーキかけて判定リセットさせて再度当たるとか キリコ練習してたけどやっとランクでも出せるくらいになったかも
クイックだけど10分平均で回復が9200ダメ3800キル16アシスト16
デス2.2命中率34%ヘッショ16%勝率82%あるし 正直 ヒール量やダメージ数より
いかに味方を死なせないか人数差不利を作らないかかな 勝率82%はちょっと盛りすぎたね
一気にうさんくささが増した チーターが増えればご自慢の謎レートも無意味だからなぁ
まずチート対策したほうがいいよブリザードは >>223
ランクじゃなくクイックだけど本当なんだけどな
まぁ嘘と思われてもいいけど むしろクイックで勝率高いほうが凄くないですか
仮にもMMRマッチでバトルモイラとか0K10Dゲンジとか引いてそれだけ勝つって >>226
めちゃくちゃ低いMMRなんだろ
どうせブロンズ5スタートだしランクで使えば良いじゃん >>224
でも「やっと」出せるようになったかも言うてるぜ? 豚のウルトにお狐とナノ合わせたら破壊力ヤバくてワロタ 負け出したらキャラ変えるし基本キャラごとの勝率って盛れるからな メトラで始めて負けそうになったらメイちゃんだしてる
メイちゃんの勝率0ぱーだわ やった記憶が無いメイちゃん100%があったな
昔1試合だけ触ってたの知らなかった なんかキリコ筆頭におうむ返しみたいなつまらん会話多いな
1の頃はそうでもなかった気がするけどなぁ モイラで全モード、743マッチで勝率50%
ランクマ今シーズンは284マッチで52%
どう考えても統計的におかしい 鈴の使い所わかってねぇキリコ多すぎる
何で安全圏で使ってスタンだのタイヤだのに使わねぇんだよ 手抜きで勝てる試合と何やっても絶対勝てない試合が大半で稀に接戦で勝ったり負けたり
明らかにコントロールされた数値でしょ
ランクには何の意味もなくて内部レートは勝率調整に使われてると考えるのが自然だな マッチング帯域のゲームプレイ技術レベルが限界に達して勝率50%に近づくんじゃなくて
はなから勝率50%に収束するようにマッチングがコントロールされてる そもそも戦いに勝率50%をこだわる必要性とかないのに
自然のまま野生の姿のまま弱肉強食が真の結果出す事なのに 7勝目の試合毎回味方がゴミ
特にタンク差が激しい試合に放り込まれんのマジ納得できないわ
これで何敗も重ねてようやく7勝とって変動なしかダウンだもんな
やってらんねーぜ 6勝目まで気持ちよくすくすく勝って、7勝目の直前で3連敗する時とか萎えるよなあ 勝率めっちゃ良いのにランク全然上がらん
dpsサポ評価低いんかやっぱり 懲罰マッチって勝っても負けても低レートが参加してるからランク変動幅し辛いのか何なのか したら貢献ポイント?みたいなもんも稼げないからレート下がるんじゃね タンク専だけどダメージのせいで負けてる事が極めて多い
じゃんけんがわかってないというか
ゴリラが暴れてるのにマクリーアッシュとか
勝つ気が無くなったから捨てゲーウィドウとか
よく分からないメトラとか
せめてスコア稼げてたらまあ仕事はしてるんだろうなって思えるけど
他よりもはるかに多いデス&低いダメージ&キル関与無し、とかマジで仕事ゼロだからな
可視化もされる タンクの所為で負ける事もあるしダメージの所為で負ける事もあるしサポの所為で負ける事もある
その中でダメージは一人がまともだったらなんとかなるとかサポが片方まともだったらなんとかなるけどタンクは一人だから全部責任背負わせられる 責任という考えでいけばdpsサポの内ひとりがゴミだけどもう一方はまともだったから許したるとはならんやろ、相方dpsサポがゴミ過ぎて負けだわなんていくらでもあるし >>238
ナノ貰うとパワーアップありがとう!とかすんごい素直というか飾りっけの無い台詞吐くよねキリコ
スクエニが翻訳から抜けたからなんかなやっぱ、凄い固いよね台詞が タンサポメインだけどDPSってなんか身の丈に合わないめっちゃ弱い人来やすい気がする
まぁマッチングの不備の一環なんだろうけども マッチングについてはやっぱパーティのせいだと思うよ
普段やってるときはみんなダイヤみたいなマッチなのに認定中とかゴールド入ってくることが稀にある というか自分がトロールしても相方がクソキャリーしてたら問題ないって思ってるってこと?タンクdiffが与える影響力が他ロール1人のdiffと比較して大きいことを問題視するのは理解できるけど責任という観点に人数関係ないでしょ ゴールドなのにずっとマスターダイヤと戦わされて負け越したら普通に降格って意味が分からん おまんこ品評会に夢中な奴らが互角なマッチングシステム組めるわけないだろ
勝ち番、負け番作って勝率50%とかにするしかないんや マッチングシステム弄る時間があるならマッチングアプリ弄るだろうし 責任って言い方が悪かったかな
マッチングで全員同じレベルなんてほぼ無い中で同じロール内で上手い下手がカバーし合う事は割とあるけどタンクは一人だからそう言うの無くて目立ってしまうって言いたいだけ なんか人減って味方ガチャゲークソ試合率さらに上がってる気がするわ
なんでこれで負けんの?みたいなのばっかり すげえええ DPSダイヤ1まで来たら7連続味方タンクキルレマイナス!!!
ガチで懲罰マッチさせてんじゃん・・・3人くらい公開してるやついたけどゴールド1、プラチナ5、プラチナ4
勝てるわけねえだろセクハラばっかしてねえで仕事しろゴミ >>251
タンクマスターまで上げたけどDPSのせいで負けてるなんてほとんど思ったことないけどな
ゴリラが暴れてるなら自分がホッグに変えてボコればすぐオリーサとかに変えてくるし何もDPSの責任ないよ
むしろいまDPSあげててそういうジャンケンできないでクソタンクばっかでイライラするわ >>269
現環境はホッグかオリーサかラマットラの3キャラ使えればじゃんけんには勝てるが
それでもやる気が無い・こだわり多いダメージは多い
まあダメージ枠は2人いるからゴミ引く確率も倍なんだけどね 二人いるから一人OTP引こうかそこまで困らないよ
むしろそのタンクじゃんけん理解してないタンク来たら完全に試合終了なんだけど・・・一人しかいないってのに
お前がそうだとは言わないけど ゴリラのは例だけど今はタンクはオリーサホッグマトラメタだから、
じゃんけんゲー出来るほどの差は出せないぞw 何言ってるのかわからんけどホッグに一生ゴリラ出してるバカとかボールで転がってるだけみたいなのばっか引くしか勝てねえわ
回避リスト10人くらいに増やすかなんかしてくれねえかな 好きな時間にやりたいから固定PTとかやりたくねえよこんなゲームごときで 今のタンクはシーズン1ほどじゃんけんが成立するような相性差が生まれないメタだって話なんだが
今期タンクやってないのかw
オリーサに本来強いはずのザリアもめちゃ弱いしね >>269
まあじゃんけんしないdps二人引くより
じゃんけんしないタンク引くほうがやばいから
勝ちたいなら絶対タンクだわな だからつまりなんだ・・・?タンクは相性差がそこまで生まれないからダメージのせいっていいたいのか・・・?
その君が言ってる3キャラすらまともに出せないタンクばっかできついって話を俺はしてるんだが・・・? >>275
やっと話が通じたありがとうそういうことだよ
気持ちよく寝れるよおやすみ 前線上げないわチョーク突破しねえわゴミみたいなタンク引いた
しゃあないからソジョーンで前ダッシュして無理やりこじ開けるとかしてたけど上手く行くことのほうが少ないしなんとかならんかね
キルとったのにモジモジしてるタンクとかbotのほうがマシだろ DPSのせいで負けたことないとか運よすぎだろ羨ましいわ
どのロールにせよゴミがいると勝てねぇよ >>276
負け手はあるが勝ち手は少ない
シーズン1ならピックプールの広さと練度でジャンケンゲーが加速してたが、
今シーズンはタンクでそこまで相性差を作れない、というか徒歩タンク環境である以上どうしても限度がある
ダメージを機能させるのがタンクの仕事なのは変わらん コイツラ一生ワンピック取れねえじゃんってdps diffはザラにあるぞ 大体dpsも自覚してるからビョーンジャンクラになるな
あとウィドウとか まあ勝つためならタンク出せってのは間違いない、
今シーズンは20時間ぐらいやっててまだ勝率60%以上あるしダメージはやっててもせいぜい50~55%ってところ
タンクやってると1枠を自分1人で埋められるけどダメージ2枠は1人が適用な奴が混じるしな
でも俺がタンク視点で見たら負けてる試合はダメージのせいである事が多いわって言ってるのに対して
野良のタンクはホッグマトラオリーサ使えないからタンクのせいで負けるってダメージ視点で言われても噛み合ってないぞ >>281
あるけどそれもタンクが味方の動きやすいように立ち回ってないからってことが多いじゃん
あとまったくDPSdiffが無いわけじゃない 8から9割はタンクが悪い試合だと思う
完璧にタンクの仕事してるのになにやってんだこのゴミDPS引退しろカスって思うこともたまーにある 味方5vs相手ダメージなし3のウェーブで味方のタンクがヘマして死んでそのままウェーブ負けしたわ
タンクゲー 負けの9割はタンクが悪いってことは勝ちの9割はタンクのおかげ、二度とダメサポがキャリーしたわなどと言うなよ ウィドウOTPでゴールドまで来ちゃった
普通に下のランクでわちゃわちゃやってたかったからウィドウで後ろからスパスパ遊んでただけなのに
ゴールドくらいならまだOTPで突破できそうだけど上がりたくねえ… >>268
はいまた勘違い
お前がダイヤ1までこれたのは運よくいい味方を引き続けることができたから
当然その逆に悪い味方を引き続けることもある
当たり前の話だよな ラマウルト中しょーもない落とし方するやつ結構いるよな
敵サポがそうだと助かるわ スピブの割合極端に上げたら勝率かなり上がったわルシオ >>288
こういうなんの根拠も無い煽りを匿名でしか出来ないやつってみんな低ランクなんだろうなって謎の安心感あるよな 連勝は自分の実力によるもので、連敗し出したらその勝った分の調整ですか
連敗が実力で連勝はその調整って思考には絶対ならないよな 人間とは見たいものを見る生き物なんよ
あるがままを見るなんてことはなかなかできない どうせマッチングで勝敗八割決まってるし接戦を勝ってもそのぶん負け試合組まれるだけだから全員AIだと思ってるわ
人間だと思えば腹も立つけどランダムに能力値割り振られたNPCの特性を理解して戦うゲームなら楽しめる 相変わらず自分だけは上手いと思ってるやつ多過ぎて笑うわw マッチングに文句言っていいのはランカーだけだぞ
そこが適正レートって認めろよバカ 先日このスレで相談させて頂いたウィドウOTPですが意を決してブロンズ5のランクに行ってみたら6連勝してPOTGも2回頂きました
連続だとマッチング待機が長くて毎回待たないといけなかったのでクイック2回ランク1回のペースでやってましたがクイックの方だけ全試合圧倒的大敗だった事が気になりますがこれから懲罰マッチ?頑張ります
背中を押してくださった御方重ね重ね感謝申し上げます 味方さえまともなら勝てるってのは味方が強くないと勝てないって言ってるのと同義である事を忘れてる人が多い
自分の適正レートより下なら例えサポでもキャリーしてランクは上がるんだけどな 勿論現行の糞マッチングシステムによる懲罰マッチ込みの話だよ
上がらなくなったらそこはもう適正なのよ BFCODがオワコンになった時点でもうfpsは気軽に遊べるジャンルじゃなくなったんだよ
格ゲーと同じルートいくだろうねもう 完全に死んだBFはともかくCODはCSPC共にこれより遥かに盛り上がってるからなあ 今のCODは売上的にも最盛期といっても過言じゃないよ
未だにボロボロのapex擦り続けてるガラパゴスな島国だから感覚狂ってるのかもしれないけど オーバーウォッチも来年には誰もやって無さそうだから他人事じゃないね >>301
エペとかバロみたいな方が人口に膾炙したの信じられないよな apexは出た当初から優れてたんだから売れて当たり前
オーバーウォッチは結局ヴィジュアルが受けただけで革新的なもんはなにひとつないからね >>307
それはないわ
OW1当初は他にないFPSで受けたのに
OWは革新的なジャンルだったのは間違いない バトロワとヒーローシューター組み合わせ点では革新的だったろ UIもシステムもシンプルで直感的ではあった
あんなんどんな馬鹿でもそれなりに遊べるからな まあ世の中の基準はコンシューマーゲーム機だから
その点でいうと革新的だったのは間違ってないよ LoLもCSも超えるゲームがないのにオンラインゲームの基準がコンシューマ? >>313
つおい味方を引くという運要素じゃね…?! タンクが一番マッチング早いってゲームバランスの失敗を物語ってないか 今はvaloが強すぎる
トラッキングできる新しい新作出ないかな
LEAPとか面白かったけど DPSがキルダメ出せないのはタンクのせい説って、低レートはマジでそうらしいね
実際にVCで文句言ってる奴が居たから聞いてみた
味方がアッシュソジョーンだったらその時点で盾キャラ出さないとそれだけでdiffらしい
相手がシグマだったら、こっちもシグマを出さないと相手は盾あるのにこっちは無いからタンクdiffらしい >>318
ポリコレに屈して自分の良さを殺したから 正直低レって自分の意見に自信持っちゃいけないよな
それが間違ってるからこそ低レで停滞してる事を理解できてない メイ楽しい
タンクメインだから射線切れる重要性分かるしタンクだけ隔離すると楽しくなるしでハルトと一緒に前線でウロウロしてる
タンク救いに来たサポや壁で敵本陣へ食い込むまで近づいたりしてリーパーよりサポに絡めるまである ウィドウ出したコントロールで1戦目味方共々相手ソジョーンに20キルの圧倒されてあーこれは負け試合って思ったから泣きのトレーサー出したら2戦目3戦目圧倒して勝てた
相手がなぜかドゥームとボールに変えたのが本当に大きかった
こんな奇跡あるんだね >>321
その前にバグまみれでゲームとして破綻してる定期 タンクはリリースしてからのムーブもよくないわ
タンクは強キャラが変わり過ぎ
流石にこれでe-sports気取りするのキツいって
練習する、積んでいくってことを否定してる この手の顔文字( ゚Д゚)って日本人限定?
KarQ配信で顔文字ネームゲンジがいたんだけど日本人なのかな? 俺も前に相手ソジョンに無双されて負け確だなーって思って練習でもするかとメイ出したら逆転勝ちしたわ >>328
発売当初バグまみれなのは名作と言われるBF4とかもそうだぞ
BFの伝統だろ それは理由にならない 今のタンクとか俺に合わせられないお前らが悪いくらいの気持ちでええわ ハム使ってタンクに目覚めたわ
こんなに楽しいキャラを待ち時間なしで使わせてくれるのありがたい
ハム嫌いの味方は当たったらごめん タンクやってて、DPSが雑魚だとサポートに申し訳ない ハムは人を選ぶらしい
使いこなせるのが一番難しいキャラだそうです ハムはドゥームと違ってソンブラで止められまくるのがきつい プロ級以上の人しか使ったら駄目なキャラで
そうでない人が使うとただの自己満トロールらしい
活躍してるように見えるけどはた迷惑だそうです
メイみたいなもん >>330
限定ではないが可能性は高い
NAのトップ500とかグラマスの配信見てると日本人結構マッチングしてるぞ ワンピックとったらガンガン押してほしいのに押さないタンク結構おって萎えるいつまで前線でイチャイチャしとんねん >>340
前進しようラジオチャット打つとわかってくれることもある 相手チームモイラとルシオOTPなのか変えなくて笑った 地獄かよ 相変わらず糞マッチしかしなくて草
前の開発もいないからいじくった格差マッチ直せないんだろ? 格差マッチがあってつまらないって意見はわかるけどランクあがんないって言ってるのはただのアホだよな 今日も元気に格差マッチで盛り上がってますね雑魚達がw
糞マッチしかない=お前が必ず参加してる=お前が戦犯なんだよ
糞マッチ嫌ならさっさとマスター以上に上がりましょうね マスターでもクソマッチしかねえよ
マスターですらない雑魚が語ってんじゃねえ 片方がペイロノンストップで押せてもう片方が一生リスキルされてる様なマッチ組まれるとちょっとね 糞マッチしかないも嘘 レートと確率で糞マッチになることもあるが正解
チーム全体のMMRは合わせてるんだからな
ロール単位での敵味方のMMRの差異が極端にデカい時だけ糞マッチになるんだからな あのさぁ…
クソマッチと思い込んでるのはユーザーの勝手な感想だよね? マスターでも糞マッチしかないとかエアプすぎるw
お前病気かもしくは友達いないだろ?
何でも大げさに言ってガチの知的障害なんやろなぁと可哀想だわ
糞マッチなんてほとんどないぞ
7試合に1回くらいはきつい試合あるけどな 公式が直々にガイジマッチしてますって堂々公開したのに未だに必死なアホ可哀想 大人の罵倒で第一に出てくるのが友達いないって普通なくね
あっ… じゃあ毎試合ガイジマッチなのか?
ほんとお前らシルバー帯しかいねーんだな
一生公式のせいにして5chで騒いでろよ雑魚カスw
お前らのいうガイジマッチでもマスターまでいけましたがw >>355
可哀想だからレスしとくけど
友達いない奴なんて別に今どきめずらしくないからな
お前の言う”普通”とは? 今更ガバマッチの仕様でレスバとかシーズン1の時間軸にいるのかこいつら >>346
マスター以上に夢見てる雑魚がこんなこと言ってるの笑う >>359
可哀想だなぁ。
こっちからしたらマスターごときが夢なのかって本当にお前が可哀想だよ。
マスターいけないのはガイジだと思ってる。
お前のその発言がもう私は低レートですってことだよな
マスターが夢ならw恥ずかしいねw
俺はグラマス行けないからグラマスが夢だね!
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 ネット上の相手は顔も姿も知らない誰かである
/ \ (⊂`-'つ)i-、 そんな誰かにダメージを与えようと思ったら「自分なら腹が立つだろうこと」を相手に言うしかない
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ 無論それで傷つくのは自分である
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l >>361
だからマスターごときが何で憧れなんだよw
それお前の感想じゃんw
マスターが憧れなんだね^^頑張ってね上がってきてね^^ 最近クイマでマスターグラマスバッジ持ちとマッチしたけど手も足も出ないね
なのに試合は進むしもうわけがわからない >>362
それで傷付くようなやつはOWなんかやってられないからここでは当てはまらんと思う 今日この頃 >>365
でも現に傷付いてるから一人必死にレスしてるじゃん
攻撃的なやつほど心弱いからね とうとうヤマトンすらowやめてフォトナ始めて草
これから日本のow誰が背負ってくんだよ >>288
勘違いでもなんでもなくそういうマッチがつまらないって話がお前もブリザードもわかってない
全員長期的に見れば相手も自分もガチャガチャ回し続けてるんだから平等論なんて前提に決まってんだろ
「つまらない」って言ってんだよ ネット上の相手は顔も姿も知らない誰かである←はい
そんな誰かにダメージを与えようと思ったら「自分なら腹が立つだろうこと」を相手に言うしかない←まあそうかな?
無論それで傷つくのは自分である←??
どういうことやねん お前らにそっくりな味方のせいにして暴言はきまくりの
巨乳デbまいてゃん様がいるだろ
色んな意味でおもろい配信やぞ 今期0試合の俺のゴールドタンクでクイックでグラマスDPS相手にしろって言われても味方全員不幸にするだけなんだわ
内部レートあるって言うならこういうの辞めろや 残念ながらOW1時代から9のクソ試合を耐えつつ1の良試合で気持ちよくなるゲームだったんだよなぁ
そういうゲームなんだよこれ 大半がマッチ関係なくクソ試合なのは当たり前 S0はかなり良マッチングだったよな?
あれはマッチング改悪に加えて新作の人口ブーストも原因かな マッチング悪くなったとかお前らの勝手な感情論よな
感情論は無視するってHearthstoneは教えてくれたんやが? まいてゃん見てると懲罰マッチは自分で作るもんなんだなって思うよ
やまとん先生はdpsもサポもプラ5になったらからやめたんじゃない? 1も劣勢とわかるとトロールし出すやつわんさか居て不快度は1の方が上だけどな
総合的に2の方が楽しいランクは 2は早々に末期のゲームみたいになってるのが何より凄い
1はなんだかんだで長く続いたしな
2はあと何年持つか... あとロールキューのない時代のgoatsメタはどうしてもゲンジやりたいガイジが味方に混じると絶対goatsに勝てなかったからつまらんかったな
2の方がマシだわ マッチングぶっ壊れてるのはわかるけどほぼ毎試合あるみたいに言う奴はアルミホイルまいた方が良さそう
まともなマッチも結構ある >>374
最初のシーズンこそ1からの奴レート下げて2からの奴高めにした最悪なスタートダッシュだったでしょ
せっかくいた新規もアレで絶えた 前作プラダイと新規がゴールドでスタートするS0が良マッチ!? >>383
TOP16とランク認定終わって16戦とかで勝率いいだけのゴールドがマッチングしてたぞS1 >>375
OWチームが生み出した伝説のストロベリー怪文書
HSチームが生み出した伝説の究極ナーフしろは感情論怪文書 apexなんてオワコンゲーまだやってる奴いんの?
エペ配信者でさえクソ過ぎて逃げたやん サポでゴールドずっとうろうろしてたけどプラチナ行けた途端プラ1までノンストップだった
ゴールドだと明らかな初心者混ざる運ゲー多かったからゴールドは認定マッチにぶちこまれること多いのかな 新規をゴールド配置にする ←これがまずありえない
既存をブロンズからにする ←!?!?!?!?????wwwWWwwww!?!????wwwww タレ爺練習してるけどもしかしてメイン射撃一回も使わなくてもあり? 最高top10のタレ爺otpは近距離でもメイン使うことが多いって言ってた なるほどありがとう
なんかOW2のタレ爺使い方ちょい変わってるから立ち回り苦戦中やわ
頑張ってみる 5連敗中にやっと優勢のマッチでサーバー切断、その直後接続マッチで圧倒されてて流石に萎えて途中抜けしたわ。
わざとやってんのか?ってくらいムカついたからしばらく他ゲー行く。 何でアホタンクって追い詰められると刺さりもしないゴリラ出すんだろうな
敵にウィドウどころかリーパー居るの見えてねえのかよ >>389
後者の発想自体は妥当じゃん
ゲームが違うんだし >>398
下だけならね
上をやったうえで下だからやべーのよ 自分の実力が変わらない限りクイックでも
連勝すると勝てない相手に当たりボコられるだけ。
故に勝率50%なのでマッチメイクは機能しています!
鰤の見解だけどロールごとの平均は考慮できません。 >>400
連勝したら内部レート上がって格上と当たるようになるんだからボコられるのは当たり前では?何かおかしいところある? オリーサ強いけどつまらなすぎるだろなんのpsも必要ないスキルを順番に回すだけでええやん もっと選択肢欲しいんよな
1タンクだから調整難しいのかな 連勝したら連敗するのがクソって理解できない
自分が無敗の最強プレイヤーとでも思ってんのかな?
このゲームだけだわそう言う勘違いプレイヤーいるの 今のオリーサまじやべぇな
ドゥームもゴリラも食えちゃうから
アンチキャラいねぇじゃんw またオリーサガーって言ってるガイジ沸いてるのかよ
お前がオリーサしか使いこなせない無能なだけだろ 高台強いマップなのに脳死でオリーサとかいうケツ振りロボット出すの辞めろ オリーサはメタキャラだけど一強では全然無いよな
普通に他のタンクも出せる >>396
別にリーパー単体なら立ち回り次第ではそこまで脅威じゃないぞ
リーパー以外に刺さるならゴリラのままでいい 韓国人は泣き顔チャットとか可愛げがあるのに
明らかに英語使い慣れてない日本語ネームの奴味方に向かってゴミだのDPS煽りだのやってる見ると涙出るわ
自称世界で一番礼儀正しい国の姿か?これが・・・ ウィドウどころかってどういうことだ
ウィドウにゴリラ出すのは不利なの? オリーサは高台ケアが難しいからその時はゴリラDvaドゥームハム出したりできるし選択肢はあると思う
JQは敢えて選択する必要性が皆無だけど >>407
高台対処しないといけないのに一生地上で遊んでるオリーサ多いよな 1の盾奴隷時代知ってたら2のオリーサがつまらんとかとてもじゃないが言えない
まあ違いすぎて比較するもんでもないけど JQは出せてもコントロールくらいかな
コンセプトも野良だと厳しい 1でオリシグのオリーサの方やってた者としては今のオリーサの楽しさは異常だよ
全てを薙ぎ倒せるこの快感は1では得られなかった >>409
落とされて焦ってたんだろうけど無事フォーカス食らってリグループ遅らせる原因になってたわ
焦らずじっくり攻めてほしかった >>379
一応1よりはタンクの調整がまだマシ
DPS様が気持ち良くなるための調整だけでなくタンクもバフ付けてメタ回そうとしてる オリーサのメタってザリアでいいの?
前出るとバリア瞬溶けするしザリア自体玄人向けな印象 今のザリアは弱すぎてメタになってないと思う
オリーサミラーするかゴリラやドゥームでオリーサ無視して後衛破壊するかホグで敵の200族ワンピックとるかが中心じゃないかな 今ジャンクラ強いよなファラいない出て来なけりゃ結構ピックする オリーサはシンメトラきつくね
極太ビームになったら勝ち目ないし体薄いから槍も弾も当てんのむずい 上でも書いたけど今ラマットラとオリーサは特に苦手なヒーローがいないから、
こいつら使えないと話にならない
シーズン1みたいに延々とタンクジャンケンゲーしてUlt使わないでコロコロ変えるのダルいし
ザリア強くなるとハルトばかり出てきてそれはそれでダルいが オリーサアンチがどいつもこいつもファラに弱いのつらお マップによってはゴリラ
ほっとく感じで立ち回ってると無視するなークルクルクルーって必死に追いかけてきてかわいい シグマおじさんがいるだろ忘れんな
アホ凸オリーサをシールドで隔離してヤっちまえ サーキットロイヤルあたりはシグマ出さないとまず勝負になんないよ 俺正直ラマットラ強いと思ってないんだよなあ
ULTだけはマジで強いけどそれ以外かなり微妙だと思うわ ゴリラはそもそも相手タンク無視する立ち回りするからタンク相性が薄いと言えば薄いが
平坦なマップだとホッグやマトラにも狙われるからキツイね、あと珍しいけどJQだとゴリラの帰宅ジャンプも許されなくなる
Dvaはライン作って機会があれば後衛に突っ込むキャラだけどマトラ相手だとマトリクスが機能しない分な
シグマはマトラに弱いし、せっかくの割合ダメージもガードで防がれるってのが致命的すぎる
結局、マトラオリーサホッグ環境ってワケ オリーサミラーはヒーラーの斜線に合わせた位置取りの差で潰れるな
ガッチリヒーラー2枚付いた敵オリーサにソジョーンとウィドウまで待ち構えてるのに
トコトコ歩いて行って味方巻き込んで死ぬ柔らかオリーサ オリーサもホッグもマトラも大量のヒールを必要とするから
ヒールがしたいヒーラーにはやりがいあるシーズンじゃない? オリーサメタっていうか裏取りしてヒーラー先にキルしたらいいだけ
孤立させたらすぐ溶けるしヒーラー助ける能力ないし それが出来るのがゴリラか黒豆かハムだけど、ゴリラは火力がそう高くないので
マジでやりたいなら黒豆やハムが出来なきゃ今のメタについていけないので オリーサメタとしてオリ尻ガツパンマンをタンクキャラで新規実装しろ >>390
タレ爺のメインは即着と距離減衰なくしてマガジン増えたマクリーのメインだから
使わないのは損だと思う 流石にパーティ相手だと感づいたらラマは出す意味ないな
ウルト発動したら息あわせてフルフォーカスで溶かされるか、皆で一斉にガン逃げされて刺さらない
ウルト刺さらなかったらただの劣化シグマ
逆に野良だとウルト脳死で刺さる >>440
自分の背中にシールド張って敵タンクの背後に回れるスキルだな
近距離攻撃特化で杭打ち機みたいな武器 野良でラマウルトアナが寝かせて全員ちゃんと範囲外に引いた時感動した ソジョーンで一番むかつくのはあいつのヒットボックス
不正してんだろ ついに240HzのIPSモニター買っちゃったぜ
144Hzに不満はなかったがこれでTNのクソ画質とオサラバ ラマUltもう少しで効果切れるってところでキリコやルシオがわざわざ飛び込んできたりすると嬉しい 俺もdellのipsでwqhd240hz買ったが残像感すごくてxl2546に戻した
応答速度早くなったとはいえ流石にtnには劣る 何連勝かして夜中書いた今シーズン50%が51%になったら負け確試合連発で連敗中 「集合!」ってしたいのに「今向かう!」になってイライラするわ
今向かうじゃねーよ帰ってこいよアホが >>454
これなんでなんでだろうね?せっかく2個使い分けてるのに >>451
>>452
今のipsは速いんやろ?応答速度0.5とか1msらしいが
まあデュアルモニターだから残像酷かったらゲームやるときは今使ってるのを使うわ いや最新のipsでもtnに比べれば遅いよ
1msとか言っても画面中央は10msとかになるから
tnは画面中央でも高速
応答速度の表記なんかガバガバだからね モニター作ってる会社によって応答速度の基準があやふやで言ったもん勝ちみたいになってるから1msって書いてあっても実際にそうとは限らないってのは聞いたことあるな 野良に文句言いながらやるこのゲーム楽しい?
お前らまだソロでやってんのかよ
フルパow神ゲーだぞ tntnが早いとか遅いとか新年早々何言ってんだお前ら >>463
フルパだと味方が弱くても文句出ないしな
負けても「敵が強かったねぇ~、そうだねぇ~」
っていう光のオーバーウォッチになる >>454
これマジで「ああow2の開発ってエアプしかいないんだなあ」ってなるよな 闇のゲームって噂のせいで周りがいくら勧めてもやりたがらねえ フルパウォッチが光のゲームとか嘘だろ
俺の集まりだと「おめえがあそこで飛び出したから負けたんだよ立ち回り見直せやカス!」みたいな発言飛びまくるぞ そして数時間ランク回したあとにリプレイをいくつかみんなで見てギャーギャーお互いを叩いて騒いでるわ フルパは負け試合を消化してる時のお通夜に耐えられない
後半誰も喋らんくなる ぶっちゃけ闇とか言われてもなあって感じではあるわ、他ゲーも暴言トロール当たり前だしvaloで日本語暴言吐かれる可能性あるほうが闇じゃねえのって。まあ日本語で野良vcできるの羨ましくあるけど まあでも身内で暴言飛び合う分にはいいと思ってるし嫌なら辞めたらいいからな
実際試合中にキレて試合終わったあと無言ブッチも定期的にあるし
3パとかでやった時に野良がクソでも「でも3パでバリュー出せてないのが悪いよね?」って言い合うところだけは良いところだと思ってる 暴言ギスギスしてもフルパ組み続けられる仲とか良いじゃん
すぐイジける奴とやってもおもんないで 同じ地雷タンクとブロックしたのに組まされるの意味不明だわ
ブロックの意味ねえじゃん このゲームVCもチャットもいらないからなこれだけで闇とか言われてるとこは消える タンクと相方dps同時にカスいれんなよどうしようもねぇわ たいよーって味方に文句ばっかり言うわりに他のストリーマーよりエイム悪く感じるわ 配信者でしょっちゅう味方の愚痴とかマジでやめたほうがいい
OW2でせっかく軌道に乗れそうだったのにyamatonnやタイヨーが配信同接伸びないの理由の一つ
関や釈迦、ギア、ジャスパーとかあの辺が伸びてる要因の一つがそれ >>485
マジで助かるわ
ずっと勘違いしてた
俺以外そいつ回避しまくってるから同じ奴と組まされてたのかw 6年前のギアスタヌの配信はマジで面白い
伸びた理由が分かる まぁ配信者にはなるべく愚痴を言わず楽しんでゲームしてる所を見せて欲しいよな
ヤマトンとタイヨーとまいてゃんは味方批判と愚痴ばかり
見てる側からしてるとお前が戦犯だろってイライラするよな トレーサーの下半身を太くしろ
それでバランスが取れる ギアスタヌはコメントで味方批判が出ないように凄い注意払ってるからな
やまとんはそれを野放しどころか自分がほぼ毎試合積極的に煽ってるせいでコメントの民度やばい
配信者なんてどうでもいい話ではあるんだけど、結局新規プレイヤーとかは配信者見て影響されるから害悪 クイックだと必ずDVAガイジ発生すんだけど
DVAでタンクずっと撃って負け続けるガイジな
チュートリアル足りてないだろ トレーサーは1の初期、OWの初めてのナーフとして尻無くされたから今更面積増やすの無理だろ らんくでもdvaちゃんいるよ糞みてーなスキン見せびらかさないでええからとっととオリーサしろ 相手がジャンクラバスティオンだったらメイ出して味方タンクを介抱しながら詰めて敵タンクを分離するだけ
ファラ出てきたらエコー出してファラ引っ込めてヒットスキャン出てきたらメイに戻す
今シーズンはメイばっか使ってるわ マッチング相手じゃなくてゲームを批判する流れになるようにするのがうまい >>500
オリーサよりDVAにパンパンしたいだろ 年明けてまだ7試合(5勝2敗)しかしてない
負けて沼るのが怖くて大事に大事に 配信者が漂白されすぎてんの正直きもいわ、1984年かな?ってなる
ぜったい本音では味方に死ねと思ってるやつでも、配信で文句言わないうちに人格まで光堕ちして自分をまともだと勘違いしやがる
もっと界隈がギスギスしててときどき大麻の話とかして社会からバンされるような存在であってほしい EUってMMOやシミュレーション系が好きな人種
特にドイツとかシミュレーションオタク国家 >>507
言う奴は平気で暴言言ってない?
プラットフォームによっちゃBANされるししゃーない部分もある キリコ勝率66%
いい加減ランク上げてくれても良いんじゃないっすか >>467
フレのフレとかで寄せ集まったフルパでやったときシンメ、タレ爺しか出せないDPSが他人のピックに注文つけてて闇になったわ クソピックで勝ち目ないときハムにして転がってるだけで心洗われるわ >>507
アウトロー気取りがかっこいいと思ってるならニコ生でチンピラ配信でも見てろよ
いくらでも大麻やら薬やら反社やらの底辺が見れるぞ
そういう界隈とPCゲーム界隈が一緒にされたくはないが スコープ覗きっぱなしで真横で回復要請してるのに気付かない両目失明アナ
タンクにつきっきりで一切飛ばないキリコ
カウンターできないバティルシオ
こんなんばっかとマッチさせられて降格とかマジで神ゲーだな >>517
そんなレベルの味方と組まれるお前も同レベル定期
そんなカスみたいな味方のレートとか余裕でキャリーできるだろw ワイはまだ144だからASUSの360Hzのやつ買うんだ🥺 >>492
けんきもそうだけど視聴者のコメントが秀逸すぎる
もちろん本人達もおもろかったが CES 2023でips480hzモニターのAlienware AW2524Hが発表されるとリークされてるね
480hzモニターやっと今年発売されそう eスポーツカフェでBenQ ASUS LGの240Hz触ったけど ASUSが一番良かった 糞マッチシステムではあるけどそれでも数はやらされるしレート上がらないは普通に適正なんだよな 1試合は運だけどレートは実力ってのはMMRでマッチングする全てのゲームで真理だからな 女はなぜかどいつもこいつもトレーサーみたいな体型になりたがる
男が求めてる体形はメイの体型だというのに ヒール要請しても周り見ないサポはそもそも音聞いてないと思う
このゲームキャラの被弾ボイスがあるから回復要請来る前に
味方のHP減ったなって分かる ヒール要請してもヒールが来ないのは
ヒール要請=サポへの煽り、という文化をお前らが浸透させたからじゃね? top500ランキングまで意味ないもので草失敗しかないシステムは辞めて1の仕様に戻せ わかってないなぁ
メイの体型だと肉の厚みの分、膣圧は凄いし
自重で奥の奥まで挿入るんだぞ?
トレーサー体型が勝てる要素皆無やろ 真横は気づかないこともあるかもしれない、スコープの目の前に立っても回復くれない穴はちょっとどうかと思ったわ ミッション消化でクイック行く時しかサポやらんから全ミュートして好き勝手遊んでる 芋けんぴみたいなトレ−サー体型がいいとかどうかしてるよホント 突然人が消えて試合無かったことになるのと
ずっと赤メッセージがのこって試合が続くのの違いって? 同僚の死因がメイちゃんの電力ドカ食い気絶とか死んでも死に切れなさそう プッシュが調子よかっただけにCOLOSSEO無しは残念感あると思ったけど
COLOSSEOは成績悪いからいいか
次いいの引いてくれ >>544
試合の序盤だと強制終了になるけどしばらく経ってるとそのまま続かん? >>530
何かの理由によって回復できない位置にいるか、サポートが回復できない状況にあるせいだと思うよ。
たまにサポートが死亡・復帰中に「回復が必要だ!」を飛ばしている人もいて、
そりゃ回復が飛んでくる筈ないでしょうよとか思ってしまう。
右上の状況も見てないのかって思うけど、サポートの人は死んだら即座に F キーを押して (リスポーンまで X 秒) 死んだ事を明確にしとくと良いと思う。
それすら全然見ていない人もいるからあれだけどね。 COLOSSEOは不人気マップだから逃げる人多いかも
それなら最初の段階でわかるからそこで落ちればいいのに
試合始まって落ちるのって? >>544
> 突然人が消えて試合無かったことになる
これはそもそも試合が始まってないんだよね。
始まっている風にゲームが装ってしまうバグというか。
それが分かってる人同士だと、敵味方で撃ち合わなずに中央でじゃれあってたりして可愛い。 ゴリラ暴れ回ってんの放置してヒール?とかいってくるのおるからな ヤンキータンクってランク関係なしにどこでも見かけるけど
よく高ランクまでこれたなと思う JQとかハムみたいな普段ピックされないキャラが急に出てくると対処に困るわ リスボンまで何秒ってそういう効果あんのか
確かにキルログ見てないだろみたいな動きやばいのいるよな
サポいないのにウルト使うラマットラとかさ >>554
盾なし縛りハルトなんてヤンキータンクがグラマスにいるからそりゃね… 全開でハンマー振り回されたらびびって引いてしまうだろけど
でも、離れた位置からだと余裕で撃ちまくれるのにね えっメイちゃんtwitterのぺこみたいなむっちりでいいじゃん サポート楽しくなってサポ専になったけど
ペイロ係だけはマジでつまんねぇ
味方は楽しく4人で押して殺しに行って俺一人で寂しくペイロに乗ってるだけの時
マジでつまらん
こういうサポのつまらない所何とかしてほしいけど無理な話か。 最近鬱陶しいのがウィドウアッシュとかに
マーシー付きっきりで回復とブーストしてるのがいるけど
どっかで流行ってるんか? KRのキャスディとソジョーンの会話を翻訳してみた
意味わからないけど雰囲気的に愚痴とかそっち系っぽい
で落ちたのは敵側のKRサポート 真面で上手いKRタンクとかが居るのに変なKRの方が多数ってのが残念である・・・ ペイロ押したりエリア取ったりできるなんちゃってボブみたいなの出せるサポ欲しいな 真面な方が希少でスラム民や囚人民が多数なのは世界共通ではあるけど >>567
それ面白そう。
それを仕掛けて一時的に 5 人同時突撃とかできる訳だね。 アッシュは攻撃ブースト付ける筆頭だから当然かな
ウィドウも回復付けたらクソうざいけど前線捨ててまでやる事ではない
ウィドウはほぼ一撃死だから攻撃ブースト付ける意味は薄いと思う https://d3watch.gg/?p=22730
・現在複数のプレイヤーの内部レートがカンストしている
・レートが同じ場合、順位が上にくるのはOW1でのアカウントレベルが高い方
→要するにアカウントによってはどれだけ勝っても絶対に1位(やそれに近い順位)にはなれない
煽り抜きで今の運営って中学生以下の知能しか無い奴しかいないんじゃねえか? ニュークイーンストリートの最初に接敵するポイントで高台ほぼ行くランク帯ってどこからよ😠
ダイヤ2だけどマッチの6割くらいしかついてきてくれん
全員ダイヤのマッチなら高台来てくれるんだろうか ラマットラとゼニの会話でゼニが無言になってるの直せや そういやTOP500とかは、全く内容と数値のわからんポイント(レート)を元に基準に順番付けされてんのか
マジでバカでしょ開発 パターンテンプレかしてるけどまだ知らない人が多いというか
そういうの調べたりするのがめんどくさい民が多いかも >>564
そんなのチートとセットで昔からいる
なんなら無料化で増えた マジで理解できないのがこれが新作ならレーティング設定とかがうまくできてないだけかもしれないけど
このゲーム6年間レーティングシステム運用してきてたんだよね マッチングに関しては1の方がよっぽどよかったからな
誰かが抜けるとかガチトロールがいるとか以外でチームほぼ全員が死なずに勝利とか無かったからなぁ まあ新規爆増かつほぼ別ゲー化したゲームの2シーズン目で、
しかも一応ただの先行プレー期間なんだからこんなもんでしょ
むしろ問題点を把握した上で可能な限り割と早めに対応してくれてるし、普通に遊ぶ分には一切困らんから良くね? 何が何やらいつのまにか試合終わったりで反省点も改善点も見いだせないんだがこれフレに見てもらいながらやった方がいいのかな? 無料でここまで遊ばせてくれるんだから俺は感謝しかないな
普通にマスターまで今シーズンいけたし文句もあまりないかな。
気になる細かいところはあるが良いゲームだと思う。 >>581
リプレイ死ぬほど見た方がいい
本人の視点以外にも敵視点や味方視点、俯瞰でも見れるから
自分のどこがゴミかすぐわかる
敵から見たら「コイツマジでゴミだな…」って動きしてたりする 反省なんかいらん
tank diff ggとでも言い残して次行け >>581
聞くとしても全ロールマスター以上経験者にしとけよ
プラ以下の言うことはまじで無意味、全く逆のこと言う事とかもあるレベル
もしくはツイッチで海外のランカーの動画見よう >>581
色んな手段とればいいよただ結局敵殺してたら勝てる上に糞マッチングだから重点的にフィジカル強化して過剰に難しく考えるな ランカーとかの動画とか見ても意味ないよ
下手な奴には化け物レベルの動き見ても理解出来ないし
動きを真似した所でレベルが追い付いてないから意味ない
高ランクだから味方のゲーム理解度高いから動きやすいのもあるし
そのランク帯で強い動き方やキャラがいるのも理解したほうが良い。 上手い人の「立ち位置とスキルの使うタイミング」は注目してみると上手くなったという自覚が結構得られやすいと思うよ ランカーの動画意味ないは笑う
と思ったら今シーズンようやくマスター踏めたレベルの人だったw >>589
意味ある根拠を説明してみてよ
逆張りなんて猿でも出来るんだからちゃんと説明してみようね? >>589
で、そんな事言うお前は当然ランカーなんだよな? このゲームマルチタスクゲーだから初心者はまずウルト管理とか味方と敵の位置からでしょ まあグラマス帯と同じことしようとしても味方が誰も付いてこなくて無事死亡はあるあるだとは思うよ
でもそもそも知らなかった移動経路(マップ構造)とかスキルを切るタイミングとか
戦うべき位置、居るべき射線、使うべき遮蔽、押すタイミングや引くタイミングなんかは自分でやってるだけじゃまず身につかないのも事実だと思う サポはバディキリコでキル優先したほうがグラマスになれます
役立たずの味方は相手を全員倒してから回復しましょう >>591
別に信じなくて良いけどサポタンクtop500、dpsマスターやね
あとギリマスさんのアドバイスなんかよりはよっぽど動画の方が役に立ちますよw ~ゴールドのやつはヤマトンくらいの動画が1番参考になるぞw 初めてマスター上がれたのが嬉しくてほくほくしながらスレでマウント取ってんだから邪魔してやるなよ
それぐらいしか人生で自慢出来る事ないんだから ありがとう。ウルトは膠着しそうなら結構考えなし撃っちゃったりしてるなぁ
使わないままでいるのもったいなく感じてしまう
まぁソルジャーとトールビョンしか使ってないんだが リプレイ見て考えたりアドバイスもらったりするのが1番近道なのは間違いない >>595
信じたいから名前隠していいからスクショはってよw
絶対嘘だろw強がるなよw
あと説明になってないよ?
ギリマスよりランカーの化け物の動画を下手な奴が見て参考になる根拠をよw レートによって正しい行動が違うからなぁ
例えばタンクが相手陣地に突っ込んだ時に高レートなら当然ヒールが来るような場所でもレートが低くなればなるほどヒールが来なくなるし
もちろんレートとか味方とか関係なく正解とか不正解って行動もあるけどね 前々から思ってたけど新規がやってるのってほぼDPSだよな
タンクやる新規はおらんのか >>595
ちなみにお前より更に上の存在のtaiyoさんは自分より2ティア上の人のリプレイを参考にしろと言ってますが
それについてもあなたの見解をお願いします。
嘘の事ばかり書いてないで根拠を書けと説明しろと求めてるんですが? なんでみんなDPSやりたがるのか全然わからん
1人だけ他のキャラよりHPが2倍以上あってヒールも優先してもらえる風潮のあるタンクをなぜ選ばないのか全く分からん >>603
格上に混ぜられてタンクやる初心者はほぼ心折れると思うわ ランカー動画が役に立つかは知らんけど
このギリマスくんの言うことがアテにならないことだけは確かだな >>603
初心者はまず毒にも薬にもならないDPSやってゲームの基本把握してからタンクやヒールやった方がいいって
言ってた。その人ランカーとかじゃないけどね 開始早々からチャットで何か言ってる人がいると普通に負ける ブラック先生もうGM2まで行ってたのか
雲の上の人になったな 全ランクで有用な情報と高レートのみ(低レートのみ)で有用な情報ってのはあるよね >>608
知らん程度のレベルの雑魚はコメントすな^^ てか、サーキットロイヤルでラマっとラってどうなん?
あそこってゴリラとかで橋左の高台取る方が楽よね? マジでヒーラーでもPOTGあるのな
めったに無いけど ラマっとラであの防衛網を地に足が付いた状態で押し切ってやろうと思ってたのかな? てかなあ
フランカーに対抗できない遠距離ペチるしか脳のない
ゴミカスアッシュ多すぎ
まじでびっくりするぐらい多い リス狩りされてどうしようもない時
こっそり背後回って「そんなんじゃないよね島田さん」突破POTG ow1の頃にあったボットを自由に配置出来るワークショップ探してるんだけど、誰か知ってる人いる?保存してたワークショップはなんかow2になってから動かなくなってて どのゲームもランクごとにtier表と戦術がある程度決まってるのに
下手な奴にランカー動画見て真似しろってバカとしかいいようがないのに
みんな俺じゃなくて馬鹿の言ってる事を肯定しているのが本当にヤバイ
特にOWはチームゲーでありスキルゲーなんだから下手なチームとランカーチームでは違いすぎる
こういう馬鹿どもがずっとOWL見てキリコルシオが最強とか真似事して言ってたんだろうな ただの肉壁だからな
イキリハルトが許されるならタンクやってもいいよ OWがチームゲーって言ってる時点でそりゃギリマスだわな
ランカーとプロの違いも分かってないみたいだし 個人の能力にも依るんだよな情報の取捨選択出来るならランカーとかの最上位でいいし、考えるとかしたくない今夜勝ちたいなら近くのランクのを拾えばいい >>623
間違いなく減ったしただでさえ責任でかいのにクソマッチング&タンク過疎でタンクが適正じゃない事が多くて試合としてもつまらないことが多いからな レートによる味方の差が問題なんだから見るのはunraked to gmだぞ後はひたすらエイム鍛えて格差マッチに勝つ >>627
はい証拠出さないで逃げたーwww
自称TOP500のほうがダセーよw
なんで名前晒さなくていいのにスクショ出せないの?
サポタンがグラマスでDPSがマスターなんだろ?
スクショ見せてくれればお前ってわかるしまずは言った事の責任持てよw
自称グラマス君wwwだっせぇえぇww自称ランカーw
俺の質問は全部無視して何も反論できないんだもんなw
説明してみろよ低脳www 上手くなりたい
と
レートを上げたい
は通じているが別物なんですよね〜 はやくTOP500さん下手な俺に説明してよー
なんで低レベルの人がランカーの動画見て参考になるの?
何度も説明求めてるのに何で論点ずらしするの?
恥ずかしいよ?自称TOP500さんw
595UnnamedPlayer (ワッチョイ e628-+4eK [153.240.8.131])2023/01/03(火) 21:12:43.47ID:cdOG0e1a0⋮
別に信じなくて良いけどサポタンクtop500、dpsマスターやね 正直何も考えずにレート上げたいだけならDPSならリーパーパンパンしてサポならバトルモイラして
タンクなら豚さんかオリーサでパンパンしとけばいいよ
確実にスタッツ盛れるから タンクはとりあえずオリーサピックしとけくらいしかしらぬ
でもDvaの機動力楽しそうなんだよな TOP500のスクショも出せないw
何故低レベルがランカー動画を見て参考になるのかの説明も逃げるw
こいつより上の存在のtaiyoさんが自分よりティア2つ上の人のを参考にしろと言ってることに対しても逃げるw
マジでだせぇえwww マスターでさえ三下扱いの魔窟
怖いから俺はキリーコとパンパンしとくわ タンク同士同じレベルでも結局ダメージに格差あったら勝てんし上手くマッチングするなんて不可能なんや もう配信者もオバッチやらなくなっちゃったし
次はタルコフってやつに逃げればいいのか? ほんとな
マスターなんてプレイヤー数の2%もいないだろ
それでマスター煽りはちげーだろ
このスレは自称グラマスと自称TOP500ばかりだな
年収スレみてーだよ。
まぁ本当にこいつがTOP500なら俺がマスターごときと言われても納得できるが
スクショすら出さないからな。
TOP500ならお前も神扱いするのに。
このスレにTOP500がいるなんて貴重すぎるぜ。 精度優先してマッチ時間度外視でいいじゃん
ボリューム層はそれで困らないんだし
上すぎたり下すぎたりするヤツは仕方ないじゃんw
上位下位数パーが即マッチする方がおかしいんだよ もしタンク2枚ルールだったら現状よりタンク減ってたのは間違いないと思う
2人ならさすがにいくらか弱くしなきゃだし、いくら責任分散するっていっても弱いタンクをやりたがる聖人がどれだけいるのか
そしてその聖人を1ゲームに4人も集めなきゃいけないとかマッチ待ち時間が無限に増えていきそう ロール制ゲームの時代はとっくに過ぎてるから難しい問題じゃよね 弱いDPS多いし訳分からん事やってるサポも居るしやっぱ責任分散が一番大事だと思うよ ロール制は時代遅れ?
人気のヴァロはロール制じゃないの?
あとAPEXもこれからOWのようにロール制にしていくみたいな記事を見た気がする 無料化したんだしロール間のバランス調整じゃなくマッチング面で誘導した方がいいと思うわとりあえず、すべてを200回選択したらバトルパス無料開放とかやってこうや そもそもダメージの二人に差があったらタンク同レベルでもダメージ弱い方背負ってる方が不利でタンクも前出にくいのにこれもタンクの差みたいに言われてそうで不憫なロールだわ DPSが糞でも先に死ぬのはタンクだからな
責任押し付けられるから誰もやりたがらない >>645
強いタンクのままタンク2にしたら弱いDPSを使うやつ減ってマッチ速度解決するやん!! >>616
ブリでラリーしながらメインブンブンしてるとPOTGそれなりに出たりするけど他はほぼみないね タンクはチームのリーダー
でもだからと言って金が貰えるとかでもないし、特段dpsとかと比べて楽しいわけでもない
責任だけある管理職を誰もやりたがらないのと同じ apexみたく
OWも8キャラぐらいのバトロワにするのが一番運用しやすいだろうねぇ
ロール毎の均衡を保ちつつゲームシステムを組み立てるなんて芸当は無理難題だし
そもそもPvPすらマトモなのがリリースされてないしね 野良でやるって話ならOW1の2タンクよりOW2の1タンクの方がやりやすいと思うわ
正直あんま認めたく無いけど野良でやるなら1タンク自体は成功してると思う
まあマッチングのゴミさが全部壊してるけど つーか少なくとも2になった直後はもっと人がいたからなぁ
もちろんゲームそのものがあわなくて止めた奴もいるだろうけど初心者が上のマッチング入れられてボロクソ言われて止めた奴も多いだろうし >>660
そりゃ野良でやるなら連携減るぶん人数は少なければ少ないほどいいからな 下はボロクソ言われて止めるし上は意味不明な奴が味方に来てつまらんからやめるしマジで最悪だわ
冗談抜きでマッチング周り作ってる奴クビにしたほうがいい 野良ランク自体チームじゃないから1の時も結論が連携よりシグマボール豚の単独で強いキャラ使うだしな そんなことよりオープンキューを消したほうがランクの人口増えるんじゃね
オープンキューなんてやったことないけどタンクゲーらしいじゃん
2になってタンク強化されたからそりゃそうだと思うけど
何が楽しいのかね オープンキューってフルパで真面目にやるならホッグ+2タンク+2サポとかでだいぶ無双できそう そもそもオープンキューはタンクゲーだろ
まぁgoatsはgoatsなりの戦いがあって全く面白くないってことはないけど しゅーたーげーむはじめてですの人をゴールドスタートにする狂気 オープンキューもアーケードも消した方が良いのは間違いない
期間限定でイベントのスキン回収とかでやるくらいで良いわ LOLだってDotaだってまともなマッチングなんて何回かやって1回あるかどうかだし、チームゲーで精密なマッチングなんて無理無理
特にこのゲームロール分けられてるから不可能に近いんじゃね >>670
モード数スリムにしてソロランクとパーティーランクに分けてくれれば良い >>671
「ゲーム側ではちゃんとマッチングしたつもりだったけど大差になった」と「そもそもゲーム側でまともにマッチングしてない」は違うからなあ
今のOW2は後者 どんだけ押されてても頑なにキャラ変えないならランクじゃなくていいだろとは思う >>675
ウルトためたの無駄になるじゃないですかw 味方のアナが突然キレて抜けてビビったわ
アナってロングの味方も回復できるのが強味だと思ってるから、ウェーブの合間に顔出して回復要請したらキルできないなら回復しない云々キレだすの怖すぎる
戦績的には互いに拮抗してたし最後には勝てたけど何が気に食わなかったのだろう ソジョーンは全盛期より減ったけどその分他のHSワンパンキャラが増えただけ ラマットラのウルトで試合が決まるとあれかなり寒いよな オリーサかホッグ居ないとかなり理不尽に決められるからなあのULT タンクやると一戦一戦のカロリーがでかすぎるな
体感時間延びるわ てかbusanの太鼓上が拠点判定なのクソじゃない? ウィドウ、キャスディ、ハンゾーしかピックしないカスは集中的に狙うわ
そして最後に出るのはジャンクラっていう謎 先月半ばから始めたMSリワードで3回目の200OWコインGETだぜ
結構貯まるなー 5連勝したんだからあと1勝させてください
なんで2連敗するんですか ラマットラウルト残してペイロ最後の一押しまで行ったらもうほぼ勝ち確なのやばい
アナキリコのセットだとまじ詰み てか、ブリワールドのザリアってマップ的にどうなん? すみません誰か教えて下さい
枠なしウィンドウでやりたいんだけど、全画面に比べてフレームレートって落ちるんですか?
いつも全画面の120fpsモニターでやってたんだけど枠なしウィンドウに変えたら明らかにフレームレート落ちてる気がして、、、 全画面はゲーム意外の描写切るから軽い
枠なしウィンドウは見えてないだけで裏のデスクトップとかも内部的には描画されてるから全画面よりは重い 爆音で音楽ならしてる人いたけどうるさくてゲームやれないw
敵チームが一人落ちて無しになったからいいけど
爆音って敵チームにも聞こえるん?
普通に妨害行為だろあれって 試合無しになったからいいけど
にしても開始から抜ける人多すぎなんで? ラマじゃなくて何故か俺のハンゾーにナノブ使ったアナにラマブチ切れてワロタ
射線も被ってなかったしウルトもこっちは溜まってなかったから本当に理由は意味不 OWのランクってじわじわ上がったり下がったりとかじゃなくてずっと停滞してるけど突然飛び級しまくる時期が来るな
パチンコみてーだ ウィドウって絶妙なバランスだよな
あの見た目じゃなくてソジョーンみたいなおばさんキャラだったらこのゲームやめてるわ ソルジャー使いやすいからソルジャーもっと練習しようかな
トールビョンもメイも使いたいけどそんなに出すキャラじゃないらしく悲しくなった 死なせないようにしながらウルトはいても敵の穴が開かないって悲しくなるよね
右上に切る表示が出ないと時間切れで負ける おまんこ品評会の末にあの史上類を見ない激エロカニ歩きがあると思うとおまんこ品評会も捨てたもんじゃないよな マーシーが面白くてやめらんない
慣れると自在に空を動き回れる
ブリザード、なんでこんな面白く改良してしまったんや スキル使ったりHP減るといきなり上空からピストル抜いてくるマーシー怖かった
マーシーがいきなり回復放棄して粘着して確殺狙ってくるの卑怯だろ >>717
エイムがそんなに良くないプロジェクタイルの相手なら、単純に遠距離から撃ち合った場合にも (弾が大きいので) 意外と強かったりはする。 攻守交替するまで味方のウィドウが0キル7デスで相手ウィドウに分からされてるしダメージもアナキリコ以下
もう片方のダメージも攻守交替でなげたのかずっとハンゾーで遊んでる
タンクやっててこんなゲーム引かされるのマジで糞では? てかウィドウ出してるんだからKill量産してほしかったわ サポやっててもウィドウハンゾーで刺さってないのにポークしてる奴らにはストレス溜まるよ
誰が相手のdpsとタンクのヘイト食らってるかわかってないわ ウィドウってクソキャラなのは分かるけどdpsならトレーサー出せば完封できるキャラだよね
近距離戦のタイマンなんて負けようがないしカバーでサポ入ってきたとしてもウィドウを機能させなくすることは最低でもできる そういう時はタンクもハモンドでゴロゴロして遊ぶんだよ
キャラコン関係のテクニックいっぱいあって楽しいよ 勝手に試合投げるのいつもダメージでは?
サポートはやる気なくても一応ヒール頑張ってくれてるし露骨な捨てプする事ない キリコ使ってると無敵もあるし壁登れるし孤立してるアッシュとかウィドウに絡みやすいんだけどこいつDPSでいいわ 最近チーター多いですね
特にバティストで頭一つダメージ出してるのは大体チートですね
垢名からみて日本人ぽかったのが残念でなりません タンクの後ろからスプレーしてダメージ稼ぎごっこしてるだけで仕事してる気になってるDPS多いよな
それで押せる相手ならいいけど、負けてる時はタンクと同期して後ろに下がるだけだから本当に役に立たん タンクと一緒に仁王立ちしてるおバカもおるでよ
被弾管理なぞ一切しないやつ
その上ヒール?とか言ってくるんだこういうやつは ブラウザから飛ぶ南北アメリカって射撃場だけはちゃんと本家NA繋がるんだな ハムめちゃくちゃ楽しいけど
敵のフォーカス具合が半端ないから味方DPSが積極的にキル取ってくれるタイプじゃないときついな
コロコロ転がってるだけで5人追いかけてくるの楽しい シグマおじさんとケツプリオリーサに不和つけてぶっ倒すのおもしろすぎる
トレゲンはよ出せ思ってるやろなぁ サポートメインより普段dpsやってるやつが息抜きでやるサポートのほうが100倍上手い スコアだけはまともに見えるからルシオずっとキャラ変えないのほんとしんどい サポメインのアナよりdpsメインのアナの方がうまそう ランクでD.VAがメックに戻った瞬間ウルト発動して
しかも100%溜まった状態で復帰してたんだが
これはバグ?仕様?チート?
D.VAやらんから分からない アナあんま使ってなかったけど最近流行りのジャンクラポーク構成にはぶっ刺ささるな
めっちゃキャリー出来たわ >>743
メックでult100%になる
→攻撃されてメック割れる
→中身でult100%になってメック召喚
→メック状態のultは100%なので自爆発動
こんな感じじゃないの?メック状態と生身の状態はultゲージ管理は別扱いだよ >>739
他ゲーでもそうだからね
DPS下手な時点で、サポもゴミ確定してるわ… 他のロールはそうでもないけど
サポ専()ってまじでサポしか使えないからな クイックで襲ってくるソンブラトレーサーキリコに近距離ヘッドショットで沈める練習してる
特にトレーサーいたら優先で狙うようにしてるけどおかげですごくAIM良くなってアッシュウィドウファラあたりの遅いキャラは画面に写った瞬間頭合わせられる事が多くなって楽しい 芋置いて角から出て撃ったり芋でジャンクらタイヤ壊したり便利だし
窓はチームキル出来るくらいつよく
射撃は下手なゲンジよりダメだすのに
なんでバチィ人気ないの? なんかハンゾー増えてきた気がする 不快なんだよ敵でも味方でも 豚にすら阻害いれられないアナ居るとマジで敵のホッグ一生引かなくて勝てねえわ 石になったハムちゃんかわいすぎてウィドウバンドルも買っちゃった😭 あんまスナやらんからアナの覗いてファラ撃ち落とすの苦手だわ、ヒールが同時に出来なくなる
でもバティスト嫌がられるんだろ?ファラの対処バティストの方が圧倒的に楽だわ >>642
ブラック先生はGM2だけどな
お前らとは違う キリコよりULT貯めやすいから狐に合わせて窓使う様にすれば相殺出来ると考えて狐の並のULTって事にしてくれへんか、ここはひとつ。 バチストはお薦めだよ
ヒールの癖があるけど2の環境に合ってる
下手なアナより良い 自分がDPSで相手のウィドウが暴れてるときどうしたらいいの?
ソンブラとかのフランカー系出してもフックで逃げられたり
カバーやヒールされてやりきれないし、ウィドウにばっかり粘着してると火力も出せないしで散々 自分がウィドウ出して分からせればいいだけだろはい論破 回復と攻撃がマガジン別れてるのもバティスト良いんだよな
両方長い事撃ち続けた後に良いタイミング選んでリロード出来る
おまけにジャンプもクールダウン無しでポリコレにも対応してるしな >>760
ウィドウ自体をやれないならフランカーでウィドウカバーしてるサポやりに行く
サポやれればウィドウもおのずとキル出来るだろうし
やれなくてもウィドウがカバーに意識向ければその間に味方が前出られる
まあ理想論だが まぁ普段はゼニってるけどふわふわしてる奴がでたらバテ
ふわふわは不破って他に任せた方いいのだろうか
不破っても誰も狙わん事多いからな 特別相性が良いオリーサシグマが最近の主流だからバティストめっちゃ出すわ
キリコと被るとは言うがそもそもの得意射程が全然違うから使い分けは全然出来る ラマットラでせっせこ貯めて発動したウルトがアナに眠らされるんだけど!ぐぬぬ ラマットラのUltはホッグにノックバックさせられるしアナに眠らされるしオリーサにはジャベリンスピンで外に持ってかれるし
決めどころ探して大事に抱えても負けることが多いから雑に使う方が良いよね >>760
メイで壁作って全員で詰める
上はしゃあないけど横から出てくるならスプレーで圧かけれる
タイミング読んで凍って1回は避けれる
即死持ちをあんま怖くなくなった 雑に使うってのすごい分かるわ、なんか相手にカウンター考える暇与えさせない感じ強いね ジャンクラの罠でラマult止めるの草生えるわ
何も出来んからボケーっとブロックしてやんの ジャンクラ罠はメイちゃんの氷壁で解除できるの知らん奴結構折おるよな
タレ爺のタレットも氷壁で封印してハミ出た部分を撃てば一方的に壊せるやぞ ウィドウ対策
>>メイで壁を作って全員で詰める 草
可愛いね
ブロンズ帯で楽しく遊んでそう 遅レスだけどOWL見てないからキリコルシオのこと知らないのよね なんか「こいつ、歴戦の猛者だな…」っていう立ち回りされるともうそれだけで負けた気になるわ
ワイットラがUlt使って、ホッグにフックされた後で振り向かれて明後日の方向にUltで飛ばされたりとか
メイ=チャンで分断したはずなのにザリアが右クリボムで逃げてくとか バティスト言うほど劣化かなぁ?
対空強いから強いファラマやエコーいる時に
いつも大活躍するんだが
キリコじゃ無理やで 氷の壁はともかくメイ=チャンのつららってウィドウにくっそ当てやすい気がする バティストは悪くはないけどキャラパワーがどうしてもね
特に回復が不便すぎる
自分より高い位置にいる味方にヒールほとんど出来ないのが辛くね
シグマオリーサのカウンターとして出すのはアリだと思うけど
それでもやっぱりキリコアナ欲しいよなぁ キリコじゃ勝てなかったが
バティストだと勝てる様になった
野良じゃ隠れ強キャラな気がする キリコのクレンズがありとあらゆる状況に強いから1枠確定みたいなもんやな、無敵もついてるし
バティストはピック率低くてしかも勝率46%と全ロールで見ても最低クラス(下にはザリアとソンブラしかいない)
露骨に弱い、無理 >>760
極論すれば、倒せなくてもウィドウを「あなたと交戦中で他を撃てない状態」にしてくれるなら助かるかな。
特にチョークポイントなんかで良い位置にウィドウが位置取っていたら、そこを抜ける時だけでもそうしてくれたらありがたい。
個人的には、倒したってまた出てくるんだから倒す事そのものにはそこまで意味がないと思うんだよね。 >>779
隠れ強キャラは絶対にない
それ君がキリコの攻撃当てれないだけじゃん
スキルやウルトやキャラパワー考えたらキリコと比べたら弱いのわからないかな >>749
サポでキル取りまくって勝つより回復しかしてない方が推薦貰えるからな
回復量同じでも ゼニヤッタとルシオはキル取れば取るほど推薦くる
モイラは来ない ダメージだすならバテイじゃなくゼニかモイラで良いじゃん、相方にキリコいる前提だけど。 ダメージの確実性が違うでしょ
モイラは使ってないからわからんが ダメージ目的でモイラ出すとか初めて聞いたわ、そんな奴いるとは信じがたい 運って言うか
プロジェクタイルはこのゲームにおいてシステムの一つだから
スパムもちゃんとしたゲーム性の一つや キリコいないと阻害が刺さりすぎるから片方は義務キリコやろ
ゼニルシオなんて日には阻害で即ggやで スパムで瀕死にしてもとどめ刺してくれる味方いてからこそでしょ
それが当てにならん時はバティストが最有力候補じゃない? 海外の配信見てんのにマッチに普通に日本人のタレ爺いるの笑う
タレ爺見た目が面白いからいるだけで笑うわ よくよく考えたらプラ1とシル1はプリメ組めるわけで
それで発生する試合とそれで上がったり下がったりするレートって何?ってなるな キリコプラス何かが基本だよなぁ
ルシオいても別に構わんけどキリコは欲しい
全てのロールでQ入れてるけどタンクの時にキリコ無しチームは何取るか迷うわ トールビョーンとジャンクラ消せマジでおもんない
これの使用率高い高ランクのヤツラって他のfpsのランクいくつなん???
えぺプラ4底辺みたいなゴミでもアホほど活躍できるだろコイツら
トレーサーで気持ちよくなっててもトールビョーンでてきた瞬間無力化されるのマジでムカつく >>796
トレーサー使っててそいつら出てきたらファラに変えればいいだけだろ
トレーサー使ってるとファラに変えることが多いからバティ嫌いだわ
最初から引っ込んでいて欲しい タレット固すぎるよな冷静に
射程距離短くするかせめて200にして欲しい ヘタクソはタレ爺で修理屋やってるのが1番活躍できるからな
シグマならキリコ無し許される気もするな ウィドウよりそいつらが害悪な理由が分からないね
ウィドウの不快さに勝てるのいないだろ キリコは義務として阻害アナ、スピブルシオの相方で味方強ければマーシー、味方弱ければモイラくらいでしょ タレ爺の勝率が異常に高いのはちょっとナーフ前提にした方が良い気がするが
タレット自体は優秀だしタレットのパワーを抑えるとつまらんキャラになるので
Ultの効果時間を1~2秒減らすぐらいで良い塩梅になると思うのだ タレ爺とメトラの使用率低くて勝率が高いのは1のときからだぞ
ナーフされたらたまったもんじゃない てかトレーサー使っててジャンクラ居ても変えはしないかな
マップとジャンクラの強さ次第だね 体力250の棒立ちエイムボットが一人追加って考えると狂気だな
それが陰ポジ頭出しで撃ってくるとか最悪だろ
キルしても10秒で復活 ジャンクラのウルトはチームの被害が少なくなるように動くのが基本かね
ウルトの声が聞こえたらとにかく味方と離れる
自分が食らったとしても味方は生き残れるからまだチャンスはある
もちろん遠くから視界にタイヤを晒してくるような迂闊な相手ならタイヤを破壊する トレーサーうざいからタレ爺は今のままでいい
タレ爺うざかったらファラ出せばいいだけの話 ソジョーン弱体化くらって中遠距離キツくなったからハンゾー練習してるんだけど雑に強いなこいつ
ソナーのCT短めだしヘッドラインに合わせてパシャパシャしてるだけで割とキル取れる
あんまり暴れてるとソンブラとかトレーサーに粘着されるけど上手い人なら5発撃てる速射みたいな奴で仕留められるんかな
俺は無理だから大人しく下げてるけど キャラで勝つのでなく中の人性能で勝つのです
「攻防武器を選ばず」
(サブトン10枚) 相手トレゲンなのにハンゾー出してりゃそりゃ狩られるわな
でもそれをサポートの責任にして回復が必要だ!連呼は違うよなぁ? トールビョーン対策にファラだしてもなんか負けちゃうんだよな
見た目ゴミだけど性能一番おかしくないかこいつ >>805
あれ壊すもんじゃない?HPめっちゃ低いから全員で意識すれば即壊れるよ
それと音で大体のタイヤの位置が分かる ゼニ使うならアタッカー並みに仕事しろよな
3桁ダメとかマーシー使ってた方がマシなんじゃねえの 会社でも仕事できない人は採用しないし給料もあげない
タイムカードマン ヤマトンヴァロラントいっちゃったけど
これからこのゲームどうすんの? もうオバウォ依存症の弱者男性みたいな奴しか配信してないよな valoの運営にトラッキングメインのFPS作ってほしいなあ
apexもowも運営がね チャットが暴言で荒れるから
ワイプで隠したりして配信者可哀想だったな
みんな辞めるべ なんか無印の頃に比べてペイロード触ってんのに触ってない判定にされる事多い気がする >>796
「俺が気持ちよくトレーサーできないキャラは削除しろ!」
ガイジ過ぎて草 自分のロールの仕事さえしてればいいからイライラしないんだけどなこのゲーム
負け試合も味方のせいってよりマッチングでどうしようもなくねって試合が多いし タレ爺ジャンクラ出てきたらトレーサー使えなくなってファラでもタレ爺に勝てなくてキレてる奴いて笑う
ジャンクラ程度で止められるトレーサーしか使えない雑魚OTPが「○○消せ!」とか言ってるの面白すぎませんか 味方に思うことはあってもその場でイライラチャット流すのはかなり謎よな
チームの士気下げて何がしたいんだか タレットはともかくジャンクでトレーサー止まらんだろ >>825
触ってないとダメになったな
1mmでも離れたらダメと思ってた方が良い トレーサーやっててジャンクラに止められるしファラでタレ爺に勝てない奴「こいつ他タイトルのランク低そう」
草 相手にタレ爺いるよりフランカーいる方がよっぽどムカつく
サポやってて相手トレゲンとかのとき味方にタレ爺いるとほんとありがたいわ トールビョンはピック率低いって言っても1.23%だから
1.28%のバスティオン以下で
メイ・メトラ・エコー・ソンブラが下にいるじゃん?ファラで1.83%、トレサで1.64%だぞ
メトラぐらいなら「ニッチピックで刺さる時だけ出てくる」というのも分かるが
普通に出てくるってレベルでこの中でも群を抜いて勝率が異常に高いのがトールビョン
トールビョン勝率が55%で似たようなピック率のバスティオン(48%)メイ(51%)エコー(49%)ソンブラ(45%)なんだぞ >>807
厳密には10秒で設置可能になるだけで、
完成して攻撃可能な状態になるまで数秒更にかかるけどね ペイロも3人で押せば速度倍なのに1人だけに押させて結局キャプチャー出来ないってめんどくさいの極みだよ
0.1mで止められるときホンマイライラするわ
お散歩サポートは黙ってペイロ押してくれ 数値は知らんけどチェックポイント目前なら3人で押した方が大抵いい結果になる ふーんやっぱ壊れ具合は数値に出るんだなるほどねえ
別ゲーで通用しないゴミエイマーに強くなったと錯覚させてowに住み着かせるためってところですか
奇跡起きてジャンクラとトールビョーン次のアプデで削除されないかな~ エイムに自信ある人向けにタレ爺に絡まれない位置から一方的に打てるウィドウっていうキャラが居るんですけど タンク難しいわ
タンクだけ抑えてるのも良くないしDPSやヒーラーのキル狙うと相手タンクが自由に動いて壊滅させられるし
しかもエリアも取らないといけないし
やること多いわ タレ爺強すぎって騒いでるこのスレレベル低すぎてワロえない
タレ爺がお前らの言うように強すぎるならTOP500連中はみんな使うはずだけど。。。
実際はトレーサーゲンジウィドウアッシュばかりじゃん。
結局は圧倒的AIM力が生かせるキャラがつええってこと。
タレ爺弱いとは言わないがスキルキャップが低すぎてパチンコキャラだからな。
勝率高いのはアンチピックで使う人が多いから。
トレゲン出たらタレ爺出す人多いでしょ。
トレゲンはOTP気味の人多いからな。 562 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9328-9yt5 [114.163.137.10]) 2023/01/01(日) 13:28:37.72 ID:z2VQi00D0
タレ爺とシンメOTPだが今の環境だとタレ爺マジで辛いぞ
前パッチまでは隠れOPキャラだったが
今はオリーサの射程強化でタレット余裕で壊してくるのがきつい
大体オリーサだらけだしなタンクは。
ウィンストンと黒豆が主流だったころはランク上げ余裕でした。
オリーサは硬すぎるし攻撃つえーしきちぃぜ バティは初期のOWLでも使われてたし全然キャラパあるでしょ シグマ相撲の盾割り合戦でも使い道全然あるわ 今シグマはラマットラに対して弱すぎるから
そう使う奴が出てこないやろ ザリア44% ウィンストン45%
やっぱ弱くなってんねえ ザリアは唯一Dvaのメタで出すけどそれ以外本当に使い道がない お前向けの540hzモニターが発表されたな
ASUS,540Hz表示対応液晶ディスプレイなどゲーマー向け周辺機器を一挙に発表
https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20221231002/ 耐久力と機動力が低いザリアでDvaの相手するならラマットラでパンチ連打する方がまだ良くない? >>616
さっき窓バティストPotGみた
3キルだけだったけど LoLみたくトレサ・リーパー・ザリア・ソルジャーのようなキット自体が古いキャラはなんとか出来ないかな ザリアどんだけうまくやってもほとんど80超えないのバグってる バティはキル稼ぎしてるとよく選ばれる
味方dpsは不満そうだが シグマってラマットラそんな辛いか?
というかラマットラがそんなに強いか?ぶっちゃけ大して強くなくね?
ULTだけは壊れてるけど マトラで一番相手が楽なのシグマやろ
岩見てガード、ボール見てガード
シグマがマトラにダメージを叩きだす手段が少ない
一方マトラは一度フォームチェンジしたらずっとシグマ殴れるからね
吸収もされないしバリアも無駄の素殴りモード このゲームの勝率ってどういう計算?
アッシュのプレイ時間が一番長いのに勝率67%ある
アッシュ使っとけばもっと上に行けるってことか? 岩でガード剥がせるしultをultで拘束できるし要介護ラマのヒール射線簡単に切れるしでラマの強い部分を潰せるし弱い部分をつけるんだが ホッグだとガード剥がした後に200ダメ~持っていけて更にホッグ側に寄せるからフォーカスしやすいけど
岩はノックバックだから直撃ダメージを軽減されたら後はべしべしされるだけでロクに手が続かんのよ
シグマはホッグ・オリーサと違って無視して後衛に突っ込んだ場合にプレッシャーが低すぎるんよ ラマでシグマはやりやすいね
シグマの盾と吸収どっちもラマのパメルが貫通するからシグマに圧かけれるし、シグマウルトはネメシスなら上向いてガードすればダメージ軽減できるし
岩でガード崩されるのは注意だけど
ていうかラマは評価につまってきた結果オリホグの次くらいはあるらしい
実際使ってて強いわ
ヒールが厚いと特に強い 野良サポってなんでこんな頭悪いんだろって思ったけどふとキリコやってる配信見たらクリティカル表記出てる味方無視でクナイ投げてて納得したわ
こういうのが普通だと思ってんだなみんな >>874
お前も頭悪い野良サポと同レート同レベル定期 ワイットラが暴れてるとたまにシグマ出てくるけど
>>869みたいに強い部分潰せてると思ってるんだろうか…
それでボコられて「シグマは相性良いから負けてるのは味方のせい」とか思ってるとしたら救えんな うーん毎週アンインストールと再インストールしてるわ
チーターまみれになってほしい流石にやる気なくなるし >>875
ヒールするのは前提でその上でクナイだろ ワイットラからすると
ゴリラとかドゥームの相手はそいつの相手自体は楽だけどこっち後衛ケアしないといけないのがだるいんよな
機動力で負けてるから走り回る事になってそういう意味で辛い
一番しんどいのがハムスターだわ、あいつに対してマジで有効打がない
オリーサとはまあ味方次第 勝てる時もあれば負ける時もある
一般的に出てくる中だとホッグが一番しんどいかもなあ、味方が釣られて人数差作られると火力自体は控えめなマトラじゃホッグに対して圧が出せんし
マトラ自体が釣られても死ぬ サポでも自衛したいし....
DPSさん視野狭すぎる TPもお札も届かない遥か遠くにいるやつまで回復してらんねえんだわ
ちょっと前出れば範囲内になる程度なら行くが DPSっていうかFPS勢は基本見える敵動く敵を見てキルしてくるから視野は狭い PVEのヒール持ちルシオしかいなくて義務の匂いがプンプンしてるぜ タンクタイマンだけ見るならラマがガンガンいけるんでないの?味方の編成とマップに合わせる方だからシグマ使ってラマ来てもまあって感じだわ、ウルト対策あるのが重要だし DPS以外やらせたいならDPS以外もキャラクター多くしないとあかんやろ
DPSだけ個性多すぎてDPS以外やる気にならんわ この間クイックだったがタレ爺使ってタレット置く度にテレポーターで移動させるメトラがすげーうざく感じたわ
そこ置いたら壊されるだろって所に毎回飛ばされるし嫌がらせか 味方のタレットをTP出来るの?
知らんかったわ
じゃあボブとかもTP出来るんかな よく敵に穴があけれず前に進めないのがあるのをリプレイを俯瞰で見ると
明らかに答えがでてる あの手のフォーメンションは固いけどメイのフィリーズとかに弱い 固いフォーメンションはDPSの単体処理は無駄
一人ずつ処理したところでになる
まとめて処理できるスキルやウルトが無いと意味なし テレポーター色々飛ばせるよな
ワイの精子もトレーサーちゃんの子宮にテレポさせたいわ ハバナでメトラ撃てると自己回復してるよね
DPSで自己回復できるのってソルジャーと豚だけかと思った
てか、DPSは基本単体処理だからな連続で毎秒処理できるならいいけど アジア鯖統計だとTOP500がドゥーム・ゴリラ・ホッグで大半占めるの、
やっぱKR連中は露骨にダイブ好きなの現れてるな
日本鯖は何かみんなオリーサかホッグ使ってる印象 その昔ロール制限も同キャラ制限も無かった頃ゴリラ4体にシンメのシールド配ってルシオのスピブで突入させるイカれた編成があってな なんか最初期は「同じキャラクターを複数重ねるのもコアなゲーム性うんぬん」言ってた気がするな
すぐ撤回して同キャラ制限されたけど https://fpsjp.net/archives/255793
「同一キャラを使うのは主要コンセプトであり戦略だ」
確かに言ってたわ
この同一キャラがコンセプトってTF2を露骨にイメ―ジしたものだと思うわ
TF2はソルソルスカスカメディメディスナスパとかだからなあ てか途中抜け多すぎじゃね?ビビるわ
年末はやっぱ適当に復帰して即やめる連中いっぱいいるんだな ラマットラでホッグ相手にする時にUltを抱え込むと
こっちがUlt使うタイミングでUlt使われるだけだから
ダメージ見て先にこっちが使えるなって時はさっさと使ってオブジェクト取る
ホッグ側は次のUltまでUltゲージを残すか、使って次のラマットラUltを素で受けるかのどちらかになるから
勝ち試合でvsホッグはそう難しくないんだよな
イーブンでお互いUlt量が等しい時が難しい >>909
急激に増えたわ
サービス初期も多かったし新規のクソが多いのかもな ましで目が大事だなちゃんと目で敵を追えないと弾当たらんわ 目がクソだと思ったら144や240hzのモニターなのに60hz設定になってたでござるってのおるからな
まぁ高リフレッシュレートのモニターやらキーマウやら色々揃えてもブロンズだった自称神もいけど >>796
apexみたいな初心者向けFPSの話題出してくるやつってオーバーウォッチすごい下手くそっぽい 引き合いに出すのがapexのプラチナってのとアンチピック出されてキレてるあたり本当に下手くそなんでしょ OWくん視界がやや狭いからゴリラやマーシーが真上に飛んでそれを追うと
地上がどうなってるのかマジで見えないんだよな オールスタースキン1月下旬更新か?
やっとDva古参に煽られなくて済む様になるのか 4連敗したらクイックみたいなマッチ入れられてただでさえイラついてたのにブチギレたわ
なんで防衛でリスまで詰めて死ぬんだよバティスト使うやつってみんなガイジだから勝率低いんだな 攻め側開始時に間違えて「退却しろ!」ボタンを連打しちゃって
あー何かトロール臭くなっちゃったなと思ってたら
敵ジャンクラがゲートに罠と爆弾仕掛けてて、それをダメージが踏んで即死して
そいつが「教えてくれたのにごめん」とか言い出しててワロタ >>914
俺もApex民だけど無理でした
Apexとかヴァロって自分ひとりうまかったら1v3だのAceだの決めてきもっちいいいってなって勝てるけど
Overwatchソジョーンウルトでヘッショ4枚とか抜いても負けるし、勝ったとしても味方にイライラしちゃって一切うれしくない
精神狂うのでやめます。
mobaは難しいね。 >Overwatchソジョーンウルトでヘッショ4枚とか抜いても負けるし
Ultを使って最大の効果を発揮しても負けるなら「何でそのタイミングでUltを使ったの?」になるんよな
自分がとってる行動が一番うまくいった時はどういう効果がある
うまくいかなかったらこうなる(たいていはデス)
って事は常に考えながら行動した方が良いよ DPSやサポートで負けると申し訳ない気持ちになるのに
タンクを使うとDPS批判してしまう プッシュで楽勝だったからルシオにナノ付けて遊んでたら直後ウルトラ大逆転負けして草 >>796
こいつOW2より面白いだろ
しかもアンチとしてファラ出して撃沈とか最早ネタなんじゃないかと疑ってしまう
ネタじゃなかったら凄い逸材だわ
こういうのがいるからブリザードもクソマッチ組みやすいんだろうな ウィドウ使ってるとちゃんと刺さってても味方から暴言来るからおもろい
刺さってないジャンカークイーン延々と使ってるゴミタンクが試合に勝ったのにウィドウ下手とか言ってきて
そのすぐ後にPOTGが俺でサポまでウィドウさんのおかげで勝ててましたよとか言われててマジ笑う ホッグのキュクロプスバンドルいいな
栄養ドリンクがビンじゃなくて古いツボになってて
フックが鎖じゃなくて縄になってるw トールビョンピンポイントで出すようなキャラって言われたけど
そんな始まりから出してくもんなん? てかapexランクの無い平成30年内しかやってないから他ゲーの腕前わからんわ >>929
マップによっては簡単に有利位置にタレット置けるところがあるからそういう所なら >>902
HPバーの青い部分はシールドって言ってその分回復するよ
ゼニとザリアもそう トレーサー開幕出す奴多いから開幕トールってるわ
トレーサー引くまで出し続ける オーバーウォッチを初期から支えたトールビョーンさんが弱い訳ないだろうがよ トールビョーンに開幕2、3ウェーブボコボコにやられてブチギレファラ出てくるまでテンプレだわこのゲーム 敵の動き早いから他と比べても難しいだけでエイムが強かったらFB取り続けて簡単にキャリーできるぞ マーシーピストルはウイングマンみたいに未来へ発砲すれば
ただのレレレは勝手に溶けるな 今のタレ爺ほんと厄介よね
本体もタレットも硬いし火力も高い
ウルトもタンクに対してべらぼうに強いしホント嫌いだわ
タレットをちゃんと壊すのを意識してるptじゃないと大体負けるイメージ タレットにピン出てるのに壊すべき奴が壊さないの見るとああ負けたなって思うわ ファラも飛んでる時にタレットに狙われたらヤバいし言うほどカウンターにもなってないと思う タレット壊すのエコーの方が楽じゃね?
右クリと左クリちょんちょんちょんで上から壊せる 今日はずっとタレ爺強い愚痴でスレがにぎわっております
ソジョーンの愚痴ほぼ無くなったな
あんまりタレ爺いじめるとまーたダイブ構成流行ってお前らの愚痴が多くなるだけだぞ^^; ファラは最初から出して牽制するもの
負けてる時に出して好転するようなタイプじゃないわ
負けてるとどうせヒールこまめに来ねぇし 得意なdpsトレーサーかファラかアッシュなんだがトレーサー出すタレ爺出てくるファラに変えるマーシーも出てきて相手何も出来ないって流れになること多いわ タレ爺強すぎってレスはあんま無いだろ
勝率は高いがタレ爺はタレットおいてタスク増やすのとUltで場所を制限する事で他が活躍する事なので
一気にキルが入るメトラと違って仕事してるのが分かりにくいキャラ 今のタレ爺はOW1のバスティオンみたいに初心者キラー的なポジションなんだろうな ファラマーシーは初心者キラー→グラマス帯でも勝率が高い
タレ爺は初心者キラー→グラマス帯でも勝率が高い
こんなんばっかかこのスレ タレ爺もフランカー対策に局所的に使うなら簡単だけどそれ以上使うなら距離減衰ないメインを頭に当てるエイムがいるからな まぁ普通に強いよね
基本性能高いけどULTが弱いみたいなちょっと残念なキャラとは違うし >>949
例えばソジョーンはグラマス帯でも勝率は50%切ってて下から数えたほうが早い
とするとグラマス帯だとソジョーンは弱いという結論を出さざるを得ないはずだけど、もちろんそんなはずは無い タレット壊すのはタンクの役割だと思って率先して壊してたんだが違うのか・・・? ピックレート高いと、負けてるチームが苦し紛れに出すってパターンが多数混入してるから勝率があてにならんのよな ちなみに無印の時もシンメのウィンレート高いけど
それはポイント採用されることが多いからだからな pick率低くて勝率高いのは基本OTPとアンチピックでしか使われないからだよな
pick率高くて勝率もぶっ飛んでるのは速攻でお仕置きナーフされる ピック率高いけど勝率低い→お互いのチームにいる試合が計上されてる、強いかどうかは言えない
ピック率高くて勝率高い→強い
ピック率低くて勝率高い→強い(ポイント運用の可能性はあり)
ピック率低くて勝率低い→ゴミ JQの斧を貯めなし発動にしてもらいたいな
ってのも貯め時間の間に敵が移動するから追わないと発動時にあたらないから >>955
その通りピック率が高いほど勝率が下がる傾向にある
翻ってお前はピック率を無視してファラやトールビョーンの勝率だけを挙げて
グラマス帯だとあたかも強力すぎるピックのように装ったのは詐欺師のやり口だろう ってかそもそも今のoverbuffって信用できるのか?
まだテスト運用なんでしょあれ タレットの射程距離40m
40m以上の射程キャラがやると >>961
ファラやトールビョンはピック率高くない 例えばピック率は一定で、ブロンズ帯でのトールビョンの勝率は60%でグラマス帯だと50%に下がる、とかなら「初心者キラーなだけ」が通じるかもね
現実はブロもマスもそう変わらないのでその説は無し まあタレ爺は上位帯でも充分通用する性能してるけどな
選んだ瞬間トロール扱いの時代もあったキャラが出世したもんだよ 自分の見たら完全にoverbuff通りでわろたわ
https://i.imgur.com/dkTZqzc.png
ソジョーン
使う価値なし 俺はトールビョーンも十分通用すると思ってるけど、ただ強すぎるという意見に関しては初心者とか低レート特有だと思ってる
後付けでない>>949の勝率が高いとだけしか言ってないのに反論しただけだよ ジャンカークイーンのUltはもっと威力も効果時間もスリップダメージもあげてくれないと
現状じゃ弱すぎて出すだけでトロルって言われちゃう 1時代からメトラタレ爺使ってるけどキルも勝率もダメージも上位 延長ドロー&延長勝ち
この2試合で一気に疲れたわ…
このゲームの20分越えはしんどいぜ JQのULTは当たった瞬間に60、継続ダメージ18×5秒でいいよ JQは至近距離のSGは鬼強いけどちょっと離れると弱くなりすぎ
スラッグ弾にしてほしい >>971
後付けも何もOverbuffに全部のデータ載ってるよ タレ爺は本体性能が高すぎるからな
マクリーとかソルジャーやってて上手いゴリラとかDVAに絡まれたら
何もできなくなるが
タレ爺は逆にゴリラとか殴り合ったらリーパーみたいに勝てるし
かといって遠距離も強いからなw
もうその時点でキャラの強さが異常なのに気づいたほうがいいわ 低ランク抜けるときはタレ爺が一番楽だと思う
ただ初心者が初心者狩りして上がるだけだからマジで意味ないとも思う タンクのランクが上がらん
サポは勝手に前線決めるしdpsは一生パチンコ 例えばファラマーシーのピック率が極端に低くて「どう考えてもメトラのように特定状況でのみ出される」のなら>>949も変わってくるけど
言ってないだけでそんな事にはなってないから、提示してなくても通用する部分については提示しなくてもいいんじゃないかな
というか指摘する前に元のデータ見てきて反論があれば「ピック率が低くてなんとかかんとか」言えば良いのであってだな >>983
君最初ピック率の事何も触れずに都合良く勝率だけでキャラ性能語ったよな?
ピック率とか運用場面とかによって容易に変動すると知ったうえで論拠にしたんだよな
知らなかったならただの間抜けだが、知ってたならそれを詐欺師っていうんだよ 踏み逃げするなら書き込むなといいたい
ゴミにもほどがある ダイヤよりブロンズの方が実力あるってどういうことか謎 盾ある時点で野良だと強いから
ゴリラはリーパーのカウンターが強烈すぎるだけで 野良だとマジで盾キャラ安定するよね
ぶっちゃけハルトで盾貼ってるだけで勝てる試合あるわ すり抜けられる盾は何かモヤっとする
まぁ仕方ないかなーとも思うが >>991
それJQでも勝てるくらいの格差マッチなのでは? 好きなキャラで遊ぶためにやってるのであって勝つためにやってないのに勘違いしてピック変更強要してくるガイジなんなん 吾輩は チャージのダメージ300、ファイヤストライク100、シールド耐久1600くらいにして欲しい
吾輩が強い環境くれ >>988
数字の元は全部Overbuffにあるよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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