【製品版】The Long Dark 生存64日目【配信中】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■概要
The Long Darkは、磁気嵐に襲われた極寒のカナダ北部を生き抜かなければならないシビアなゲーム。
衣服による体温調整や消費カロリー管理など、険しい雪山を舞台に自由且つシミュレーション要素の強いサバイバルが体験出来る。
ゲームはシングルプレイのみで、マルチプレイは無い。
ストーリーモードはEP5まで無料で順次追加、2021年10月の時点でEP4までが追加されている。
※現在のバージョン 2.04 [10574] (2022/12/8 更新)
※前スレ
【製品版】The Long Dark 生存63日目【配信中】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1660532040/
■リンク
Steam
http://store.steampowered.com/app/305620/
Hinterland 公式webサイト
http://hinterlandgames.com/
Hinterland 公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCUH0Ek73AFT3yVCh80_b8dg
The Long Dark 攻略 Wiki (日本語)
http://wikiwiki.jp/tld-jp/
The Long Dark ファンによるwiki(英語)
http://thelongdark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
■次スレの立て方&注意
・次スレは>>980を踏んだ人が立ててね。ちゃんとやって。
・踏んだ人がスレ立て出来ない場合、引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人にお願いしてね。
・次スレ立てる場合はしっかりと宣言&旧スレで報告をしてね。
・スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイしてね。
・dat落ち防止に新スレが立ったら皆で協力して、優先的に20レスまで新スレに書き込みをしてね。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 復帰勢や新規が何となく把握する為の直近まとめ
より詳細に興味があればサバイバーたる者、自分で調べてくれ
日本時間2022年12月6日、DLC「Tales from the Far Territory」販売開始。発表されている主要コンテンツは以下。
•新しい地域(飛行場、鉱山、峠)を実装
•上記に伴う物語の追加
•新システム(グリマーフォグ、不眠症、携帯短波ラジオ、ソリ、トレーダー、拠点のカスタム等)
•料理システムの追加(レシピや新食材等)
•ユニークアイテムの追加
•新しい動物の追加(鳥やクーガー)
•BGMの追加
また、DLCを買わなくてもアップデートされる内容は以下。
•各種アイテム、野生動物の配置場所を更新
•ゴボウやドングリ等の植物の追加
•釣りやビーチコーミング、火起こし等のシステム更新
•収穫時のアニメーションの追加
※これらは実装”予定”であり、いつ実装になるかは不明。
※この書き込み時点で確認されている要素は大体こんな感じ。
→飛行場、グリマーフォグ、不眠症、いくつかのユニークアイテム、音楽、配置の更新 これは乙じゃなくてたまたま動物の腸がうんたらかんたら 前スレも20で保守完了してましたのでこれで完了ですね さっきミルトンの民家から出たら、その瞬間丸腰で墜落現場に放り出された
頭がどうにかなりそうだった
中断したら元に戻ったけど 翻訳経由でReddit読んでみたらやっぱり山ほどバグが発生してるくさいな
https://www.reddit.com/r/thelongdark/comments/ze2d6x/dlc_availability_and_known_issues_mega_thread/
エリア移動の際にアイテムや位置情報がロスト
オートランが機能しない(設定し直せば直る)
ストーリーモードの昼間にオーロラ狼が出現
スキル本読んでもスキルが上がらないことがある
うさぎの死体を拾ったらインベントリにないことがある
ストーリーモードの狼が激増する事がある
侵入者でリボルバーが出る事がある(修正済みのはずだけどまだ出る)
効果音がバグる(俺も遭遇した)
アクセスできないロッカーがある(これも遭遇済み)
見えない滝がある
捻挫の治療に薬が使えない事がある(俺も遭遇した)、
一部の岩にロープが二重に取り付けられている(取得すると何故か1本だけ) https://i.imgur.com/xxjr38y.jpeg
床に置いたアイテムが全部ロスト
画面が異常に明るくなる事がある
突然寝袋が壊れる
レイクとミルトンの間の洞窟で無限ロード突入
とか、数え上げたらキリがないくらい多い バグは今のとこ死体が消えてたくらいかな
致命的なのには出会ってないな 効果音バグ、見えない滝バグは俺も出くわしたな
あとブリザードなのに音がそうじゃない、設置したロープが途中から見えなくなるバグなんてのもあるな 侵入者でもレアアイテム扱いでナイフとか貴重な衣服が欲しいと常々思っていた身としてはアイテム湧きはそのままにして欲しかったなあ
と思ったけどReddit読む限りまだ可能性ありそうだな
エナジードリンク探しに旅に出よう アイテムロストした時はセーブしないですぐ終了してロードしたら戻ってる可能性があるとのこと
建物に入った時に床に置いてたアイテムがロストした場合はダメだろうけど
深刻なバグも多いし、デバッグが完了するまで少し寝かせた方がいいかもしれんのう >>26
意識高い文言追加してまでホワイト企業()アッピルしておいてこれってヒンターさぁ……
本来人員割り当てたり足りないなら手当付けてでもさせるべきデバッグを消費者に押し付けてるだけじゃねーか
今に限った話でもないしここに限った話でもないけど 自動歩行できなかったマッケン
前スレで指摘された通り、セッティングから「アクセシビリティ」の自動歩行をオンオフしてから、キーを割り当て直して確定したら自動歩行が機能するようになりました。感謝
現在、洞窟から出ると3割ほどの確率で新規スタート扱いにされてワープする epicだと強制アプデだから腹立つ
前バージョンでいいからこの冬楽しもうと思ったのに残念すぎる。
Modが使えるようになるのはいつ頃になるだろうか… ティンバーウルフマウンテンの頂上の飛行機の羽の下でスノーシェルターを使って就寝すると位置情報ロスト
睡眠とってそのまま中断するとロードしたときに開始位置のどっかからになる
現在何度やっても同じ状況が起こるので確定っぽい
悪用すると山小屋に頂上からワープできる それはそうと旧セーブ一切使えないのきつい
また強化バックパックをとりに行くたびがはじまるお…
もう森林オオカミとか相手にしたくないねん ごく普通にエリア移動したら突然初期状態で放り出されるバグほんまびっくりするなww 侵入者 静寂の氷の洞窟のローズヒップとウサギがお供えしてある死体から
また、狩猟ナイフが取れたんだがこれもバグ扱いなんかなぁ 過去メジャーアプデの直後はだいたいバグで侵入者でもナイフや斧が出てた ユニークライフルがのきなみ棚に架けられないのが非常に残念 ライフルは飾りたいよね
木材を加工して木箱やラックは自由に作りたい。
他にも、あるバージョンから汚く散らかった室内も綺麗な状態にするか、掃除させてほしい 拠点カスタマイズ実装されたらそういったあれこれが出来るようになるんかねえ 凍死体さんは傍でストーブ焚いても劣化しないから、いても良いかな
そっちより床にあるのに触れない書類を掃除したい。
いや、もちろん死体を埋葬等できるならそのアプデは欲しいよ。
その結果、衣類やアイテムを貰うとか >>46
英語は不得手だけど、来たるべき拠点カスタマイズに向けて要望は出すつもり
問題はカナダ出身のクマやオオカミの意見は通っても、日本のシカやウサギの意見を聞いてくれるかどうか… その辺に落ちているプラスチックコンテナとかバックパックを拾ってきて収納を増やしたいな
あと棚の上にある邪魔な食器などのオブジェクトを退かせるようにして欲しい とりあえずボロ小屋の壁の修繕させてくれ
狼山の小屋とか放置したまま使ってるとかどうかしてるぞ オオカミ山の小屋はボロいこと以外は欠点が殆どないからな
このゲームって住みたい建物は大体周囲が危険地帯だし
バランス的にあれしかない状態にしてるんだと思う ノーマルで最高装備整った状態だとシンリンオオカミ山の山小屋快適拠点なんだよな
実装当時に行って部屋の中なのに寒すぎて絶望したのが懐かしい 運び屋でオオカミ山の山頂コンテナからクランポン出た
これは今回からかな?
ついでに出なかったライフル出た >>50
着火スキル3になったからガマ穂と紙束でけつあな確定な 灰谷の釣り師の巣穴傍にあるボートに載ってる鍵付きコンテナをようやっと開ける
出てきたもの:シロマス、コクチバスx2、ニジマス
名前的にはおかしくないんだが…鍵付きコンテナに魚入れるか普通? 釣り師が後で食べようと大事にしまっておいた遺品なんや ファイヤーマスターとろうと焚き火に着火繰り返してるとゲーム固まるんだけとおま環? コンテナの鍵と一緒にあった釣り師のメモ「俺しばらく留守にするんで好きに使ってくれ」(うろおぼえ)
でもこれじゃ嫌がらせのような…
>>57
実際コクチバスは鮮度がヤバいことになってた
他所のマップでスタートしてたら中身全滅してたろうな
なお焼けば大丈夫な模様 熟練のサバイバーには誤解しか生まないが、記念品のヒントは初心者に”こんな場所あるんだ”と思わせるだろうし、記念品の倉庫は熟練のサバイバーにとっても助かるアイテムが入ってたりする
今回導入された要素の中では凄く良いところだと思う クマを解体すると一部の解体物が宙に浮くようになってる
すげえシュールだ >>59
うちでもそうなるからプログラム側の問題だと思う
稼ぎに使う焚き火を6つくらいまでにして火が消えたら再着火ってやり方でいけたよ
フリーズするとバッジの進行が保存されないからフリーズしないことが大事 >>63
自分だけじゃなかったんだね
10こぐらい焚き火作ってたからやりすぎだったみたいです 建物ごとに温度を細かく設定してほしいなー
んでカスタマイズで壁の穴塞いだり補強とかで改善できるとか、カーテン取ったら寒くなるとか。
さらにグレイおばあちゃんを見つけて配置するとスープ作ってくれるとか(要燃料と食事)。
あと、冷たくなったNPCさんでテーブルを囲んであたたかい家族の食卓とか。 盲目の婆さんに新環境でスープ作らせると期待するのか >>65
DLCの拠点のカスタマイズに期待したいところだけどまだ内容が全然分からないからなー
どこまで出来るのやら 「謎の湖ばかりで飽きてきたし他の場所でプレイするか」と孤独の谷で始めたら夜に始まって彷徨った挙句狼二匹に襲われてさっさと死にました
そして再び謎の湖で生きる俺 腐ったものは全て夜にたいらげる
食品ロスに貢献マッケン 調理スキル5になるとレイシキノコの出番がほぼなくなるの少し寂しい 逆に言えば調理スキルが無くてもレイシキノコがあればいくらでも拾い食いができるということ >>71
保温飲料として使えば良いかと
衣類を最低限の軽さに抑えて拠点を移す物資大量輸送や、同様に枝木をできるだけ一度に集めたい時などなど >>74
一応うっかり肉食動物の生肉食べた時用に備蓄してる
保温飲料としての使い方は自分は補充が効くシラカバ茶でやってるかなあ キノコ系は侵入者でもデフォルトで大量に湧くから
カスタムでいじらない限りガマやレイシ茶はだいたい飲みまくれる
ただカロリーは低いから胃を満たすよりは食中毒や寄生虫用にストックしとくと良い
移動時の保温目的は同じく余るローズヒップで ガマの採取とかいいから、そのまま直にかぶりつくコマンド欲しいわ〜
パン喰い競争的な ガマの穂はモノによってはかぶりつくと窒息するんじゃないかな… ガマバッジとか欲しかったな1万本取ったら取得速度半分とかカロリーアップとか 山間の町の記念品教会のは見つけれたけど
湿原行く二連ロープのところのと北部の橋の熊の寝床のところの見つからねえ…
ヒントなさ過ぎて辛い 記念品のおかげで木炭の価値が上がったな
それでもあんま使いたくないけど >>81
念の為言っておくとヒントって書いてある場所は倉庫(物資置き場)じゃないけど大丈夫かな 糞ッ糞ングウンコの機体は多いよな
スタジオが同じだからか? 木炭結構重いんだよな
デッサン用の木炭と考えれば重量はいらないはずなんだが >>83
いったけどヒントも何もなくて困り果ててるんだ… >>88
言いたい事がよく分からん、書いた意味伝わってる?
記念品のヒントって書いてあるのはいわゆる宝箱じゃなくてこういう場所があるぞという文字通りのヒント
記念品の倉庫って書いてあるのが宝箱、メモとった時鍵付きなら必ずケースに入ってるし無いなら切り株や岩を調べるパターン
それを踏まえて困ってるのは次のどの状況だ
1:記念品のヒントの場所を探してるが何もない
2:記念品倉庫の場所を探してるが見つけられない
3:メモを見つける前に記念品倉庫の場所を調べている
2ならメモになんて書いてあるか書いてくれ、協力できるから >>89
ごめんヒントの場所行ってたわ…
迷惑かけてスマン ストーリーも面白いしBGMも良い、もっと早く出会いたかったよ 倉庫の場所行ったらまさか鍵付きの箱とは思わなかった…
鍵どこだよ…
あと話違うけど完全に雪に埋もれた鹿の死体があった
バグでええんだよねこれ?
https://imgur.com/undefined.jpg 飛行場行ってきたけどホント寒いな
こういう場所ではクマ寝袋がとても役立つ、ということを探索終わってから思いだした 岬の記念品ってどこにあるの?周辺探しても全然みつからないよ‥ 正式名称に明るくないからピンポイントで言えないが、海に面した方の扉から出てすぐにある貨物積載台の上 熊の巣穴に設置されている記念品もあるのかよ。行ったら中身リボルバーで微妙 山間の町の北の橋のところにある記念品鍵付きなんだけど他のマップの鍵いるとかはないよね?
もう山間の町殆ど探索したけど鍵なんて見つかってないんだ…
使ってない記念品メモは二つあるけど何も分からんし
https://imgur.com/XaR24EH.jpg
https://imgur.com/RZdDtpe.jpg ミルトン探索してるけど弓のことライフル全然ねえな
あとは砥石も全く落ちてないわ 新地域以外雑に探索していざ飛行場侵入でござる
……え?めっっっちゃ広くない?周り崖に囲まれてるけど、どの方角の麓にも行けそうな雰囲気じょん? 腐ったものは全て夜にたいらげる
食品ロスに貢献マッケン 熊寝袋重いからな〜
これ使うってことはそれだけ寒いってことだし
熊コート重ね着でさらに持ち運ぶとなると…… 何が意図通りで何がバグかよく分からない状態が続くけど、今なら侵入者でも色々揃うな
静寂スタートの氷の洞窟で狩猟ナイフ
沿岸のハイウェイの記念倉庫からエナジードリンクとエナジーバー
同エリア閉鎖された鉱山地下で目出し帽、フィッシャーマンズセーター、軍用レーション、リボルバーの弾
ユニークライフルは大体出現エリア固定の気がするけど、ユニークランタンは色んな洞窟内にあるから当たりを付けにくいね 金庫開けたらガサゴソしたまま30秒くらい続いた…しかも移動できた 音楽も効果音も声も一切鳴らなくなったんだけど海外コミュ見てsoundのバグ検索しても出てこないから完全におま環っぽくて辛い
俺が知らないだけでミュートコマンドとかあるの?狼の声聞こえないのに外出て探索とか無理なんだが >>105
一切鳴らないってのは遭遇したことないけど、音関係はかなりバグってるみたいよ
大吹雪なのに風の音がなかったり、遠吠えのモーションしてるのに声が出ない狼とかその他色々 他にも音が鳴らなくなるバグが発生したって人がいるようだけど、調べてみたら再起動で直る事があるらしい
HinterLandも調査中とのこと
まあ、バグだろうね
今のverではあまりにもバグが多いし、ロストなどの致命的なのも複数あるからしばらく様子見した方がよさげ ガマ食べて食中毒になる日が来るとは思わなんだ
なんかアーリーアクセス時代みたいだ そういやユニークアイテムと無縁すぎて忘れてた
侵入者で出ない可能性あるとかバグだったら流石に勘弁だが…… ミルトンで砥石見かけた人おる?
ライフルも弓のこも結局見つからなかったんだがまさか砥石も無いとは オブリやスカイリムのリリース後の最初のバグ修正アプデなみに
箇条書きにすると余裕で数ページ分のバグがありそうだね
新システムや新仕様の絡みならしょうがないけど
TLDの既存システムでバグ塗れになるってのは
技術不足を飛び越えてテストプレイや確認不足だろ・・ 変更ログ来てたね
ライフルは一般的に貴重なものになったみたい
侵入者での狩猟用ナイフとか上位セーターのスポーンはバグの可能性が高いみたい 7大豆はまだアーリーアクセスなのに向こうの方がまともに遊べるという皮肉 前の大型アプデの時もバグ多かったみたいだし別に急ぐ訳じゃないからゆっくりやってくれればええかなって感じ でも有料DLC(という言い分のシーズンパス)でアイテムロストバグは中指おっ立てるわ アイテムロストバグが起きたときは、うっかりマッケンだな~って言って少ししょっぱいローズヒップでも啜るとするか 全体で見るとセーブデータ消去、バグ増加で後退してるからな
特にDLC買ってない人からするとデメリットしかない なにげに鍛造と釣りが同時に出来るマップ初めてなんだな そういやDLC入れてない人はゲーム内容どうなってんだろう
新マップ入れないだけで普通に遊べてるとかだったらDLC外したい >>106-107
一部の音が聞こえなくなる・別の音になるとかは書いてあって、全部消えるってのは見つからなかったけど一応いるんだね
再起動や再インストールもしたけどゲーム起動した直後のトップ画面から無音だから不気味すぎてやる気ない
早く直って欲しい 盛り上げるために有料DLC入れてきたもののバグまみれでゲーム性とは相性最悪のアイテムロストは大失敗やね
新規勢だけどヒンターランドは信用できないって言われても仕方ないなとは思う >>121
無料アプデでも1カ所新規地域が追加される
あとDLC入れても新地域に直接いけないなので当分はいらないかもしれない
ただしDLCの代金は今後最低本体より値上がりする DLC買ってから雪に埋もれた鹿くらいしかバグに全くあってないんだよなぁ
何が違うんだろ >>120
しかし広すぎる上に建物から釣り場が遠くて不眠症もあるから長期滞在には全く向いてないのがなぁ
もうちょい建物やシカ、ウサギが増えたらいいんだけどだだっ広いわりに野生動物が少な過ぎるわ >>125
分かる
初期化バグとかアイテム消失とか色々上がってるみたいだけど、時々透明な死体(鹿でも人でも)に会うくらいで致命的なエラーは今のところ未発生だわ 私は音バグには遭遇していないが、効果音の設定を細分化した製作陣のミスだろうか?
アクセシビリティに「飲食の効果音のみ」無効とかあるから、これらに紐付いてバグが連鎖しているなら、そのオンオフだけで直る人もいないだろうか シンリンオオカミの頂上のコンテナって何度新規でやっても毎回種類固定だったけど今回からランダムか変わったんだな
弓のこが出るタイプのコンテナがなくてかなり焦った
代わりにクランポンが入ってた 前スレで話題に出てた隠し貯蔵庫見つからない件、バグじゃなくて意図的に削除してたのか
まあ近いうちに復活させると言ってるからそれまで待つか 関わってる要素的に携帯短波ラジオ実装と同時くらいの復活だろうね 侵入者でブラックロック行ったんだけど、マリンフレア投げが全然効かなくなってて殺されたw
刺激剤で全力疾走しても普通についてくるのねあいつら 飛行場ロッジと壊れた鉄道のリボルバー、侵入者だと出ないように修正入ったね
山間の町墜落現場に稀に湧くリュックからのリボルバーはそのままだったけど 主要な建物巡ったけど結局ユニークアイテムと出会えなかった
まだ細かい所行ってないけど侵入者だとユニーク取れるかは運なのかな
侵入者でゲットしたマッケンジーいる? カスタムじゃない純粋な侵入者ならランタン以外のユニークは出ないと思う、弓に至ってはハード以下じゃないとお目にかかれない気がする >>135
銃ありでやってるけど1丁通常のしか見つけられなかった
弓は侵入者で落ちてなかったか
コレクションしたいけどそうするには難易度落とさなアカンかー 銃ありカスタムでやってるのなら
カーターダム最深部の部屋、曲がりくねった川のパイプの中、同エリア洞窟の中
ハイウェイのガソリンスタンド
灰の谷の狼の顎展望台とか
を探してみるといい、何か見つかるかも知れないから >>137
見てない所だとパイプの中は草生えるな
ちょっと連日やりまくって疲れたからゆっくり細かいとこ回ってみる事にするよ >>130
今は隠し貯蔵庫ないのか
知らなかったから助かったよ 飛行場は釣りも鍛造も出来るし建物のそこそこ近くにヘラジカも湧くし結構好きかも 飛行場広いのは良いんだけど外に何も無さすぎだな
そしてバレー並に良く吹雪く 活動する日とひたすら籠る日のメリハリつけて作業予定立てる必要はあるね 岬の狼いる洞窟のライフル確定じゃなくなったのか…ライフル確定はなくなった感じか 長い道のりを経てたどり着く飛行場は秘境感あって見晴らしも良い
でも実際問題拠点構えて定住ってなるとしんどすぎるな
支線に石炭沢山湧いて欲しかった 天候運によるんだろうけど俺のプレイでの飛行場は常に磁気嵐のイメージしかないなぁ… ミステリーレイク、湖畔キャビン周囲の屋外ベンチ足元で虫眼鏡を発見
だがバグで取れない
侵入者でこの仕打ちは鬼 イージーで試しにやってみたら壊れた鉄道の橋つながってなかった
DLC買わないと空港いけないっぽい このバグだらけの惨状ならDLC購入しても橋がつながってない可能性が微レ存 今回のDLCの追加内容を紹介してるけど流石にこれは発売日に発表すべき事だと思う ってか、デバッグはよやれやと
致命傷になるのが多いからおっかなくて遊びたくても遊べないねん 12月に出すのは糞なもの出して「ホリデーシーズンなので」という言い訳で対応せず逃げて有耶無耶にさせる為だぞ
動画でもう「ホリデー楽しんでね」とか言ってやがるしあいつら仕事やる気ねぇぞ
年末年始セールで何も知らない奴にも買わせる事が出来るし。この時期に出される物は開発者お墨付きの地雷が多い
まともに対応されんのはせいぜい1月中旬頃から 去年のこの時期に出されたフルプライスの超絶クソを経験したことあるからこれくらいなら全く気にならないとは言えない雰囲気 このゲームの原型を作ったプログラマーがいなくなっちゃったのかな?
変なバグ多すぎる 修正後のv2.04で侵入者始めて一通り周り終えたけど自分のデータでは
狩猟用ナイフ 登山靴下 フィッシャーマンズセーター 防寒ズボンが出た
流石に侵入者やってる感じがしない バグ取り終えるまで様子見るか 大手メーカーでも雇われプログラマーなんて当たり前で
雇用期間がすぎれば誰も触れなくなるブラックボックス化するのは当然なので
開発チームが趣味で作ってる7大豆みたいなレアケースでもなけりゃこんなもん オオカミが吠えると環境音が消えたりするんだが
作り直した時に同じチャンネルにでもしちゃったんだろうか まあ、物が宙に浮くのは昔っからあったよ……
矢が当たっても無反応の動物とかも前からあった 返金要請したほうが向こうの為にもなるわ
DLCと言いながら発表された一部しか実装されていないし、次の一部来る度に値上げだろ?普通じゃないわ
シーズンパスですと言い直すかDLCなら一括で出さない限り金払う価値がない 灰の谷の熊とか地形の狭間に消え去ったり色々あったからなぁ >>153
国内メーカーの年度末駆け込みみたいなもんだな オオカミ殺したのに唸り声と音楽の変化がとまらなくて、
死んでるオオカミの頭にもう一発ぶち込んだら止まったことならあったなー。 ラファエルがDLCの出来について否定的なレビューしたYoutuberにDMで文句言ったらしいけど
割と酷評されても仕方ない出来だと思う
まとまった金が早く欲しかったんだなって印象 そもそもこの会社って何で稼いでるんだ?って話だしな
買う人はもう大体買ったでしょこのゲーム
そういう意味でもちょっとくらい払ったって文句はない 金は払うんでそれに見合った仕事は頼むわ
バグ出るのはしょうがないから早急なバグ取りと必要な連絡(現在の実装状況と次は何か?何時になるか?)はしっかりな 信者って言われるかもだけど未来への投資と思って金払ったからそんなに文句ないんだが
馬鹿みたいに高かったわけじゃないし 不具合が出るのは仕方がないと思うけど限度ってのがあるじゃん
これだけ出てくると流石に笑えないわ パーマデスゲームとバグとの相性がねw
ローグライクみたいに軽いゲームでもないし
俺はいつも100日程度で止めてるけど、やり込んでる奴凄いからな〜 >>171
開発当初の意図はともかく現状長期生存してなんぼみたいになってるのにDLCの購入の有無に関わらずセーブデータ皆殺しにしてきた時点でね
ヒンターランドとしてはタイムカプセル用意してやってるんだからいいだろって考えなのかもしらんけど 俺の環境ではさほどバグは出てないけどな
飛行場のスノーシェルターがおかしかったのと、救難ヘリで取れないアイテムがあったくらいかな 侵入者で信号拳銃見つけた人、場所の情報求む
自分はキーパーズパスの崖下くらいでしか見てない >>175
キーパーズ・烏大橋の下・狼山の山頂
この3択から2箇所だと思いたい
私の場合はこのうち、毎回キーパーズの箱だけ弾しかない フレアガンは金庫から出たよ
逆に箱は空だったし、渓谷の底にも無かった まだ侵入者でもオオカミ山の山頂で見つかる可能性あるのか……
5回テストして毎回クランポンになってたから完全に変わったかと思ったよ
渓谷の列車内も削除されてるよね
で、烏大橋ってどこだ……? >>178
山頂のクランポンは固定になったとRedditで見た >>175
信号拳銃は狼山の山頂の死体からGETした。 >>180
信号拳銃は狼山の山頂の死体からGETしたのはアプデ直後なので
アプデで変わってるなら、申し訳ない。 皆ありがとう、侵入者における信号拳銃確定配置がどこにあるのか、あるいは全部確率入手になったのかが知りたかったんだがまだ情報が足りないな >>178
渓谷の信号拳銃無くなったの!?
烏大橋=渓谷です。レイブン(カラス)だから とりあえず、狼山・黒岩・灰谷の主要物資をバレーに移送完了
エリア移動後にセーブ失敗が頻発して苦労した。あと以前よりセーブに時間かかる気がする
ようやく飛行場拠点化計画のスタートライン いままで侵入者デフォ設定に拘ってきたけど、ついにキャビンフィーバ―をオフにしてしまった
いらないよね……これ 今更文句言っても仕方ないけどホントキャビンフィーバーキツイんよなぁ屋内作業台とか使いたくなくなるし
侵入者で日が進んだ後だと洞窟奥での睡眠もリスクあるし キャビンフィーバーはゲーム的に発症する理屈と治療の為の行為が浅過ぎるから修正が欲しい
「ぼくの作ったゲームでせっかく作った地形も見ずに引き籠もって長生きしているのは気に食わない。死ね」
で、導入されたおぼっちゃんシステムだと思う キャビンフィーバ―は内部処理もよくわからん
完治しても即コートとか作るとまたリスク出るよね 不眠症と合わせ技になったら死ぬやろな
キャビンは意味がわからない謎の病気だし未だに納得いかないものがある どうせなら十分な栄養補給みたいな感じのバフで
健康的な体、足が速くなります、みたいなバッジ的効果でいいとおもった >>179
確定じゃないな
オオカミ山アタック7回目でクランポンなし、フレアシェル3発と飛行機下部の死体側に信号拳銃のパターン引いた しっかしひどい出来のdlcだな、プログラマーに逃げられたのかと勘繰ってしまう
確認しただけでも
熊解体すると素材が浮く、金鉱山の滝のグラが消える、ブリザード中にse消える、ロープが二重になってる、スタッシュ漁ろうとすると何秒か固まるとか既存箇所バグりまくってんじゃん
あとゲーム起動時の気持ち悪い文言はなんだよ、ブラック企業がよく言うアットホームな職場みたいなやつ 信号拳銃は本当に見かけなくなったね。
昔は入り江の灯台や壊れ鉄道の谷底にもあった気がするけど、
今回は確実にあるはずのオオカミ山山頂やレイブン渓谷の谷底にもなくて
弾しか手に入らない。
あと侵入者で薄いセーターが1枚も出てこなくて困ってる。出なくなったのかな
見つけた人いる? キャビンフィーバーの発生率までおかしくなってるかもしれんぞ、これ
12時間程お外で熊肉焼いてから屋内で就寝×2日間
↓
翌早朝に身支度を整えて遠征先の家屋に入る
↓
いきなり閉所性発熱のリスク20%と表示される
なんだこれ >>194
侵入者で信号拳銃は湿原の金庫、セーターはオオカミ山エンジンのコンテナで1つ、もうひとつは場所は忘れたがプラスチックコンテナに入ってた気がする
旧verならオオカミ山コンテナ、バレー墜落現場、山間の町を探せばセーターは見つかる印象だったが今はわからん
ちなみに下着はバレーからダムに通じる洞窟内にいるおじさんからもらった 信号拳銃箱の中身がカラってバグだったのか
箱だけかよ畜生wwwって笑ってたが このままだとヒンターの社員はカナダの山奥に裸で放り出されそう >>198
中身空っぽも酷いけど信号拳銃のケースがベッドの真上に出てどう頑張ってもベッドにしか触れないなんてこともある シンリンクマはまだかな?
感知されると数百メートル先から3匹がダッシュ! キャビンフィーバーはカナダに伝わる都市伝説みたいなもん
山小屋に引きこもってた男が家族を斧で斬り殺したとか、そういう話があるんだよ ヒンター社員には現ver侵入者で忠実な地図職人を取るまで出られない部屋を用意したい こんな状態で出すとか早急に金が必要だったのかねぇ
何かこのまま売り逃げしそうな気配すら感じるほど酷いよな システムやUIは何も向上してない上に普通に遊べてたものを改悪してバグだらけにしただけだからなぁ… >>195
別におかしいと思わないけど
外を歩いていただけでは屋外滞在時間にならない
自分は屋内から屋内に移動する時は途中で車の中で仮眠や
枝切りして屋内滞在を一旦リセットさせてる
屋内滞在中も屋外認定のベランダとかで読書や裁縫してリセットさせてる >>206
へ?
屋外での12時間焼肉が屋外滞在時間にカウントされないの? >>195
キャビンフィーバーは確か直近6日間の平均屋内滞在時間で決まってるはずだから、二日間屋外にいたからと言われて >>208
途中で投下しちゃったわ
二日間屋外にいたからと言われても、それ以前の行動次第で普通にリスク出るぞ
と続けたかった >>204
いっそ売り逃げなら、それで製作陣解散もアリかも
あとはタダ同然でTLD好きな人が引き継げば良い。
まぁ、私が引き継いだ場合はオーロラ狼
削除と、森林狼は付きまとうだけor仲間にして犬ゾリや拠点警護かな >>209
いや、ここ一週間内でクラフト系はないし猛吹雪で閉じ込められた事もなかった
んで、あったとしても変なんだよ、これ
リスク表示皆無の状態でお外焼肉12時間×2日間をはさんでからの翌早朝
遠征先の家屋一発目でいきなり20%表示とか、これまでにも無い筈なんだわ 屋外だけど屋内扱いの場所って灰の谷の鍛冶屋のところの他あったっけ?そういうところにいたとか 湿原の鍛造小屋とバレー農場のガラス張りの玄関は屋内だっけ?屋外? バレーのは屋内(何年か前にナーフされた
湿原は洞窟とハッチ以外は全部屋外判定 灰谷の野外作業台が屋内判定らしいから、そこのドラム缶の近くにずっといたとかかな?
それ以外は思いつかんなぁ 灰の谷の屋外作業台のアレはちゃんと検証してないからわからんな キャビンフィーバー対策か
判別なら簡単だよ、焚き火を作ろうとしてみると良い
屋内だから無理と言われるなら屋内判定
焚き火のグラフィックが出せるなら屋外判定
だからメンテナンスヤードは屋外判定だし灰の谷炭鉱労働者の愚挙にある作業台奥は屋内判定 いきなり20パーとかなってる時点でバグだろう
DLC組じゃないバニラまで巻き込んで現状アホほど安定性が悪いし 信号拳銃について報告
バレーの墜落現場にてボックス発見
ノーマル難度なので参考になるか分からないけど、フレアガン・信号弾フルで入ってた 侵入者以外の難度でよければこっちも報告してみる(ちなみに放浪者)
灰の谷、釣り師の巣穴近くの崖降りポイントに信号拳銃と照明弾のケース
ここ、以前のプレイではライフルが落ちていた ハイウェイのエレベーター最奥にフィッシャーマンズセーターあったぞ(侵入者) >>219
ハードでも入ってた
後はミルトンのマザーの家の風呂に信号拳銃がポンと置かれてた ロード有洞窟とかは焚火できるけどキャビンフィーバ―は治らないんだっけ? 侵入者で狩猟ナイフやらフィッシャーマンズセーターやら出ると自分の意思で縛らなきゃいけなくなるからすげー萎えそう >>222
記憶あやふやなんで間違ってたら申し訳ないが、マザーの家の風呂ってアプデ前はリボルバー落ちてることあったような
もしそうならヒンターの開発スタッフ、ライフルリボルバー信号拳銃を一つのカテゴリーにして管理してる可能性が… >>223
治らないどころか蓄積するはず
>>225
運営の言ってる限りではリボルバーはレア度が下がって見つけやすくなったとのこと
ライフルは見つけづらくなってる
信号拳銃も配置される場所に変更が入った模様 砥石も絞ってないかな?
山間の町全部調べたけどゼロだったわ
もちろんライフルもゼロ 侵入者のキーパーズパスの谷底で信号拳銃本体をやっと一個見つけた
でも薄いセーターはどこにもない。
教えてもらったところや、目ぼしいロケーションをぐるっと巡ったけど
ウール靴下も1個、ももひきは2個しか見つかってないから、
侵入者上位衣類はすごい絞られてるのかも。
でも耳当ては7個もあるし、リボルバー拳銃弾が40発くらいある…
弾丸と薄いセーターと交換してくれトレーダー 砥石は侵入者で適当に周っただけでも5個くらい集まったから、ある時はあると思う 薄手のセーター出なくなったね
侵入者40日超えて未だにTシャツ着てるよ マジか…10日で全部揃ったわいは運が良かったんやな
代わりに記念品で出たりしないもんかね 弓のこがダムの階段を登り切った先にあったりしたから
ノーマークだった場所も探す価値あるかもね 薄手はオオカミ山のカズム洞窟近くのコンテナになかったけ?
まぁでも今のヴァージョンだと上でも書いている人がいるように
ハイウェイのオーロラで入れる鉱山でフィッシャーマンズと防寒ズボンが入手出来る
因みに静寂の洞窟のボックスの位置は変更されて中身は戦闘ズボンではなくジーンズに(侵入者) 今のとこ侵入者の灰の谷のロープ前の小屋に戦闘ズボンが確定で見つかってる
工作台前の家も候補になってるみたいで二着揃うチャンスもある >>233
閉鎖された鉱山地下はフィッシャーマンズセーターは毎回取れるが防寒ズボンは見たことないわ、目出し帽なら出たことある
あと静寂の隠し貯蔵箱は今まで通りの位置と物が出る事もあるから固定じゃない
いや固定じゃないのがバグの可能性も否定できないが カズム洞窟近くのコンテナは、運が悪いのかパーカーしか出てこなかった
ハイウェイのエレベーター下のフィッシャーマンズセーターは入手したけど、
もう1枚セーターがあると嬉しいから探してるんだ。
エレベーター下では目出し帽、静寂氷の洞窟では登山靴下を1足入手したから、
並みの侵入者以上の装備はできてはいるけど、こうなると欲が出てきて… 今ノイズメーカーって入手で設計図アンロックだけど、料理が実装されたらレシピもアンロック式だったりするのかな
猟師(漁師)メシとか缶詰アレンジとかあったら良いな 自分はまだ2周しかしていないけど2周とも防寒ズボンだった 目出し帽はまだ引いていない(2回とも静寂スタート)
バックパックの位置はエレベーター降りて真っ直ぐ進んだ突き当り
セーターが入っているバックパックと死体の位置は1周目と2周目で変わっていた
死体の中身は1周目はリボルバーの弾薬 2周目は信号弾+レーション
メモ取りながら周っているから3周目の時に薄手も意識するわ >>237
・レシピアンロックのためにはレシピが書かれたメモが必要です
・メモは各地にある家の台所、釣り小屋、車のバイザーなどから入手可能です
・調理には鍋などの調理道具が必要です
こんな感じに…なるかなあ? せっかく本があるんだしワイドネスキッチン読破&料理スキルレベルでアンロック位がいいな 銃あり侵入者だけど薄手4着出たかな。ミルトンで1着は覚えてる
砥石も今までと変わった感じはしない
信号拳銃は2つ出たけどどこか忘れた。どっちも単品でケースは見てないから弾が全然にゃい 侵入者だとのきなみ出ないの悲しすぎる
ヴォーンのライフル
→重量3kg、射撃時のライフル損耗率が2%
→ダム最深部、曲がりくねった川エリアパイプ内、同エリア洞窟内
バーブのライフル
→重量4.5kg、射撃時のライフル損耗率が通常のライフルより低い(1%以下?)
→ハイウェイエリアのガソリンスタンド内、釣り小屋内、荒涼なる入江レーブンクロッシング下など
キュレーターのライフル
→重量4kg、有効射程が通常ライフルより長い
→灰の谷エリア高地の草原、金鉱山からの道沿いで行く長い滝の頂上、狼の顎の展望台など
ウッドライトの弓
→重量0.75kg、発射時の弓損耗率1%
→静寂の川の谷エリア、ヘラジカの展望台など
洞窟探検家のランタン
→重量1kg(本体のみ)、燃費1.5倍だが照明範囲はやや狭い
→シンリンオオカミの山各洞窟内のどこか、プレザントバレー霧の深いピクニックエリアの洞窟奥にある事も スノーシェルターワープの修正
ロード画面で止まる不具合の修正
一部設定が保存されないのを修正
不眠症の期間に関するテキスト修正
複数モニター使用時表示されるモニターが固定される不具合修正
ミステリーレイクダム近くのトレーラーハウス内で浮いてる本を修正
浮いてる本の修正よりやる事あるだろう すぐ直せる範囲から手を付けてるんだろうけど、アイテムロストとか見えない滝とか無限落下とかの致命的なやつから先に直してくれよと言いたい >>242
ライフルは通常含め4種類か
私はあとバーブ銃でコンプ。どんな見た目か楽しみ 通常ライフルより射程が伸びても当てられるんかなw
スコープでも付いてるんか? ライフルは軽いヴォーンが良さそうだけど、今まで通り拠点周辺で狩りする用と割り切ればバーブでもいい感じかな
有効射程増加は全然恩恵無いと思うw
公式サイト見るとナイフ手斧衣類のユニークも後に追加されるっぽいからアイテム系の難易度下げて一からやろっかな steamdeck届いたから起動してみたらセーブデータ残ってなくて、慌ててPCで起動したらこっちもデータなくなってたんだが・・・
これもしかしてsteamクラウドにdeckのまっさらなデータが反映されちゃった感じ? C:\Users\アカウント名\AppData\Local\Hinterland\TheLongDark
ここになければアウト バックアップ大事 >>250
やられました。
もう1度ヘラジカ狩ってきます。 弓のユニークって修理できないなら使い切りか
銃もクリーニングキットのコスパ的にはバーブ一択だけど弾が先に尽きそう 現状ただの火口だけど、トレーダーが実装された時のために札束を保管してある
まあ実際に実装されたら通貨代わりに使うのは動物の毛皮とかになりそうな気はするけど >>254
トレーダー「こんなもの、今じゃケツを拭く紙にもなりゃしねってのによ!」 >>255
じゃあアレだ、オーロラ時だけ動く自動販売機で札束による買い物ができることにしよう
エナジードリンクやジュースが買えるぞ リアルだったら通貨になるのはガマの茎だろうなあ
重さも量も保存も利いて誰でも利用価値があるので理想的 ガマの茎1本とシラカバの樹皮のトレードとか
一長一短だな
シラカバの樹皮の産地は、油田みたいな扱いになりそう そういえばこのゲーム、札束は出てくるけど硬貨は出てこないんだな
まあ出てきても使い道なんてろくにないんだろうけど 自分以外は凍死体かオオカミの餌になり果てた天涯孤独のサバイバルモードに交流できる知的生命体が登場するって人によっては雰囲気ぶち壊しレベルの衝撃だと思うんだけどここのマッケンジー達にとってはそうでもない感じ?
マッケン以外にも複数の生存者がいないと商いは成立しないだろうし、生きるためにかき集めた物資を融通しあうようなロアフレンドリーな感じだといいな
自分以外の生存者がいるとなるといずれは奪い合う展開になりそうだけどサバイバルモードにそういうのは求めてないし >>262
俺は居ない方がええかなって思う
ブラックロックみたいにマッケンジー達が何かしらした後とかあるのはいいと思うけど 店主一人が孤独に商売してるのはゲーム背景的にも考えにくいだろうし、ホントに自販機みたいな無人販売所か、あるいは人が集まる避難所みたいな所でEP3の神父さんみたいな避難所のリーダー的存在が物々交換に応じたり足りない物資の依頼をしてきたり、くらいなら何とか……?
どうあれ設定オンオフが絶対実装される要素だろうな 燃料と水と食料を貢ぎ続ければちょっとだけスープをくれるマザーグレイ
遠征すると死ぬ >>254
火口って何だよ指輪でも捨てに行くのかよと思ったらほくちだった件
がまの穂だけでもくそ余るから取っといても困らんっちゃ困らんよなあ 話しかけるとウェルカム言ってきて金払うと銃の威力とか改造してくれる商人欲しい サバイバルの生存者は
アーリー時代から元々実装予定だったしむしろようやくといったところ ストーリーやってれば生存者は別に困らないと言うか寧ろウェルカム 実装計画だとトレーダーになってたけど、薪とか食品とか道具とかにレートが付いてて交換って形なのかな
治療や食事、道具の修繕とかハッチ等の地理情報とかもアリだな
逆にこちら側からそうした要素を提供して報酬を得るなんてのもあるかも
ストーリーであったみたいに安全な無限焚き火を提供してくれるだけでもめちゃくちゃありがたいが v2.05 侵入者 静寂スタート
湖の洞窟 バックパック カーゴパンツ
山頂の洞窟(クマの毛皮が入った鍵箱がある所)付近の死体 ウール製のシャツ
↑のシャツ持ちの死体は違う場所にも配置されてる場合があった
氷の洞窟 ボックスからウサギの帽子
氷の洞窟 死体から狩猟用ナイフ バックパックから登山靴下
氷の洞窟(オオカミがいる方)を出て上がった所のボックス(ランダム)からウール製モモヒキ(赤)作業用パンツ
衣類系が今まで侵入者では出なかった物が結構でるけどなんかバグっぽい トレーダーはクマだろうな
メープルを要求してくる
まぁ、今の製作陣では危ういから、DLC完遂優先。トレーダーは10年後でいい 侵入者で最強装備揃えたいなら静寂リセマラした方がいいのかな 静寂の川ってヘラジカの鞄もあったよな
運が良ければいきなり所持数最大に出来るのか 侵入者で静寂スタートはなかなかマッチが見つからなかったり洞窟でフラッフィーにペロペロされたりで死にやすくて難しいんだよなー 斧無いとヘラジカ鞄たどり着けなくないか?
侵入者の静寂スタートはよっぽど衣服運とかに恵まれてないと厳しかったような入り口に近ければいいけど 侵入者で出ないアイテムが出たら、それはバグの可能性が高いです(他人事)ってあるからバグだと思ってた方が良さげ 大型アプデが入る度に侵入者に消し忘れが出てるからな
ぶっちゃけ開発は侵入者に関してはどうでも良いと思ってそう
バランスも雑だし 静寂の謎の狼煙ポイントは2箇所とも斧がなくても無理やり行けるよ
どっちも行ったら引き返せなくなるけど、崖下ったり脱出はできるからアイテム回収は可能
斧ないと行けないのはネタバレ地図で言うvalley view pointへの入口とその下にある細道半ばの茂みくらいじゃないかな >>270
ついにカナダに薪本位制が導入されるのか・・・ トレーダーを途中から導入したら物資が少なくなった長期生存データ組が不利じゃね?
銃弾やるから戦闘ズボン持ってこいよとかやられても、ンなもんとっくの昔に解体したか劣化消滅したわで終わる
無限湧きする物資オンリーのトレードであって欲しい。あともうセーブデータ使用不可になるアプデも止めろ NPC実装するにしても、瀕死で前後不覚のマッケンを棒立ちで眺める神父とか無理あると思う というかトレーダーが存在するなら、トレーダーについて行ってこの島脱出しろって思っちゃう
思わない? お前らカビの生えたような長期生存データなんて何の価値も無いからそんなもん切り捨ててどんどんアップデートすれば良い まあ大きなアップデートでそれまでのデータやMod使えなくなるなんて他ゲーでも珍しくも無いしな 仮に侵入者でも、ゲーム的に勝負を迫られるのは弓完成までだからな
後は時間かけてオール5を目指すだけだし
オオカミ即死だけが怖いから開始時にチョッキとったけど、逆にこうなるとかなり早い段階でやることなくなる 久々やったらバレーの公民館めっちゃ使いやすくなってるな
冷凍食なんかあってびっくり セーフハウスのカスタム要素っていわゆる家具類を作ることなんだろうけど、そろそろ風呂に入りたい
ブータンの石焼き風呂ドツォを参考に、シラカバの樹皮とか入浴剤がわりにして浸からせてくれ 新地域探索する時は怖いからチョッキ着てこ……
って思ってたけどあまりにも重すぎてやっぱ脱いでしまった 無限ペットボトル錬成ができるマ氏なら余裕じゃろ
50本近いペットボトル水を何処からか生み出すってもはや妖怪の類だけども
あんま関係ないけど、カナダでは石を焼いたり豆炭を使ってカイロにするみたいな防寒グッズは作ってなかったんだろうか
火鉢とかこたつとかあんかとかが作れたらいいな 侵入者銃なしカスタムなのに、何故か銃クリーニングキットは何回やっても出るな……
あと山間の町墜落現場のリュックと湿原の滝そばの洞窟リュックからリボルバー本体入手した、弾もなんだかんだで23発になったから実用可能レベルになったわ そもそも小屋に死体があったり
一体この地域は何があってこんなに死者でまくってるんだ ・あまりにも早過ぎる冬の到来
・磁気嵐でライフライン壊滅
・同じく磁気嵐で野生動物が狂暴化
原因はこんなところかね なんか最近ロシアでも急激な気温低下で生きたまま凍った動物が話題になってなかったっけ? どれだけ寒くなってブリザードが吹き荒れても一切積雪量が変わらないのがめちゃくちゃ羨ましいわ
今年の冬は雪が多くて腰がやばいw このゲーム、吹雪はあるけど積雪はないからね
あったらマジで無理ゲーだが
今年も積雪が去年みたいに異常なほど多かったら嫌だなぁ 去年みたいな大雪はもうこりごりです(東北日本海側)
今年は今のところそんなに積もってないけどこれからどうなることか
グレートベアの積雪量ならハイウェイや岬、入江あたりは海沿いだからあまりなさそうな気がする
一方で灰谷狼山黒岩静寂ミルトンあたりは山奥だから相当積もりそうだよなあ 風呂なんて実装したら定期的に浴槽にできるものがある場所に大量の水と燃料用意して風呂入らないと匂いゲージ付いたり病気になったりするのがオチ
雰囲気は出るだろうから気晴らしになってキャビンフィーバーリスク低減とかの方面で調整すればいい要素になるだろうけど今のヒンターにそれを期待するのは… 世界一の豪雪である日本東北をゲームにしたら
道や建物はすぐ雪で埋まるしゲーム性が酷すぎてプレイ不能だな 日本人だからか、秘境の露天風呂があったら文句なしだな、と思ってしまった 振り回したタオルが凍るのを見てテンションが上がるマ氏 たいまつもってるときにちょっとマッチ擦っただけで消費するのやめて >>304
侵入者やってるとよくやる
マッチ1種類しかなくてもマッチ選択画面を挟んでほしい 日数経過で積雪による建造物の崩壊もあったらどんなゲームになるのやら 朝の雪かきだけで疲労ゲージ何割持っていかれることやら まず除雪道具がない
各家庭の玄関にあるカラフルなのがない スコップはデータとしては3Dモデルも含めていちおうあるんだよな
一時期タイトル画面にも配置されてたし オオカミ対策で火のついてない松明を構える→道中でガマを取ろうとする→カーソルがズレてマッチ使う マネキンというか、使ってない服を着た状態で飾っておける何かが欲しい
毛皮装備フルセットとか飾りたい 正気を失って死体のコーディーネートにこだわるマ氏
いや、日常的に死体にがらくた詰め込んでる時点で既にどうかしてるんだけども 今日も雪かきで腰が痛い
プレイヤーの行動を妨害する為だけに意味の分からないキャビンフィーバーと言う謎病を実装する開発だからなぁ
精神安定状態ゲージみたいのを実装してもおかしくはないな
現状マッケン氏は塩分を摂取せずとも永遠に生きられるけど、料理システムが実装されたら満足度やら精神関係に加えてその辺も実装しかねんw そういう要素を実装してるサバイバルゲームがあったような
やったことないけどGreenHellだっけ? desolateも正気度が下がってくると変なものが見えるようなる(クジラが空飛んでるとか)。
演出があった。
ラスト超展開のクソゲー 謎病っつっても現実でも実際にある症状だから謎でも何でもないけどなあ。
気に入らない要素はカスタムでいじれるようにしてくれてるあたり良心的だと思うんだが。 音消えるバグ直らんからどうしたものかと思ったら古いverにできるって知ってDLC前に戻したら問題なく動くようになった
これで1年は乗り切れる まぁ嫌がらせのようというか実際嫌がらせだろうけど、プレイヤー有利の意味不なシステムも一杯あるから多少はね
言うようにカスタムで弄れるだけ全然 なんか死体とか見えないバグあるけどマッチとか大事なアイテムも消えてたりするのかな >>314
わかるー
ジャンル全然違うけど
Valheimで自宅にマネキン飾ってる >>323
十分な栄養とかは評価して良いわ
嫌がらせしか考えてないならデバフにしてただろうし 寝る前にだけ食っておけばいいっていうシステムの穴を塞ぎつつ大きなメリットももたらしてるから、あれは良い調整だと思う 閉所性発熱でググってもあんまりちゃんとした記事無いし謎っちゃ謎 まあ、閉所性発熱はどうしたって説得力がないもんな
実装当初から非難轟々だし
食料も衣類も暖房状況も整ってるのに、「猛吹雪に一週間閉じ込められたから家にいたくないです」なんて奴はいない
北国の奴ほど、この謎疾病にはしらけるはず キャビンフィーバーとは、人またはグループが孤立した場所または限られた場所に長時間立ち往生しているときに経験する、悲惨な閉所恐怖症の過敏性または落ち着きのなさを指します。
キャビンフィーバーでは、眠気や不眠を経験したり、一緒にいる人に不信感を抱いたり、悪天候や視界の悪さなどの悪条件でも外に出たいと思うことがあります。
だってさ カスタムでプレイすれば全て解決するんだけど、バッジ実績ひとつも持ってないからあんまり乗り気にならない そもそもマッケンもアストリッドも遭難者であって実家に居るわけでもないからな
自分の家でもない場所で状況が良くなるか解らないならストレスもたまってくだろうよ どう考えてもストレスの原因は引きこもってることじゃなくて遭難してる事だよなw 普通なら必要性がないのにクソ寒い外に出かける方がストレスだな
北国出身の人なら尚更そう思うはず >>336
まあ実際遭難してみないと解らん事だと思う
解りたくないけど 常に飢えて毎日寝る前にガマ数本だけ食って寝てを延々と繰り返しても大丈夫な奴が引きこもっただけで眠れなくなる程追い詰められるのかは疑問ではあるw まあ実装当時から言われてるけど現実のキャビン・フィーバーの対策で屋外の散歩しろとかいうのは安全な街での話だからね あんなに本たくさんあるんだから読書でキャビンフィーバー上昇へ一定の間耐性付けてくれよ 本は燃やすだけじゃなくて暇つぶしに読書したいよね
トランプで一人遊びするよりよっぽど有意義に過ごせるだろうし、ランダムで何らかのスキルが少しだけ上がるとかならやる価値がある ストレスゲージ制とかかな
食料ゲージが最大に近いとストレス減っていくとか…バランス取るのも面倒か ぶっちゃけ飢餓状態でのデバフが軽すぎると言うかデメリットがほぼ無いのがおかしいよ
栄養が満ちているバフがあるなら栄養失調のデバフとかあるべきだわ
極寒の地で必要なカロリーの1/10程度の摂取で延々とモリモリ活動出来るとか異常過ぎるw バランスを変えるならともかく今の侵入者バランスで飢餓デバフとか実装されたらあまりにも困難になりすぎる どの難易度でやってるかによるな
侵入者だとまともに進めれる気しない 侵入者のバランスが丁度いいから、実際侵入者ベースで調整してるんだろうなと思う。
各難易度でチュートリアル的に段階踏みつつ実績とって、侵入者/カスタムでのびのび遭難するって感じのロードマップ敷いてるよねきっと。 侵入者でも寝る前だけ食うスタイルだと簡単すぎるから、日中も少しは食べて食いつなぐ位の調整は欲しいなぁ
今の疲労ゲージの上限減少(赤ゲージ)を重くすれば丁度いいと思うんだが >>321
大昔に局所的に数例出た、とされているけど
その後世界中でもそんな報告ないわけで
さも当たり前に前提に出来るような症例じゃないよ
キャビンフィーバー DLCよくわからないな
新エリア増えるだけで新アイテムとかは無料アプデ? もうデバフはいらないかな
不眠症やキャビンみたいな中途半端なモノが増えるのは困る
特に何かのきっかけで新規さんが来てもデバフまみれでは居着いてもらえない
侵入者のみデバフを増やせば良い >>351
12/14付のアプデ情報に詳しく書いてあるよ そういえば牝鹿って牡鹿と何か違いはあるんだろうか
見た目の違いくらい? まぁデバフとかは各々Modで調整出来ればいいんだろうな
なお 侵入者で薄いウールセーターを探していたものです
静寂の野良死体からウールシャツを入手できたので(バグ)、
入手済みの魚セーターや登山靴下や覆面(バグ)と合わせて
保温が+30度前後になり、あくびしながらプレザントバレーを歩けるようになりました
というか、今バージョンのプレザントバレー暖かいな。暖かくない? >>360
俺がいたわw
ドキッとしてよく見たら牝鹿な時結構ある 牝鹿の方が多く配置されるから基本的にはナーフになるはず 皆静寂の登山用靴下どこで入手してるんだ……全然見つからん >>364
オオカミがいない方の氷の洞窟の明るい場所のバックパック(鹿肉持ってる死体がいる時もある)
狩猟用ナイフ持ちの死体(ウサギ肉お供え)がいる配置の場合はこのバックパックは出ないと思う
オオカミがいる方の洞窟を出て上の赤モモヒキのボックスは近くに死体がない時に配置されている様な気がする
>>354
ありがとう、wikiに情報なかったから更新してきた >>365
ナイフとトレードオフか、見つからない訳だ
ありがとう、スッキリ諦められる 静寂の川の谷行くなら即席クランポン持ってった方がええよね?
ひとつで足りるかな? 即席とどこか違いがあるのかわからんけど、即席は簡単に作れるし意外と壊れないから付けっぱなしで全然問題なさげ >>370
修理できるしそもそもそんなに消耗早くないっしょ まだ使ってなかったんだけどそんな壊れにくいのか即席
なら安心したありがとう ハード以下はライフルからリボルバーメイン環境になったらしいが、これどうなんだろ?
狼相手ならリボルバーでも良いが、鹿狩りには火力不足で初心者が苦労しそう
それともヒンターはもう新規が来る機会はないと踏んだのかな? カスタム侵入者でハイウェイのエレベーター鉱山奥からフィッシャーマンセーター出たけど
あれはカスタムだからなのかな THE LONG DARKの以下の問題を解決するために、v2.06 (106075) Hotfixをリリースしました。
一般的な修正
[サバイバル] まれに洞窟に入ったり出たりするときに、ゲームを再起動して新しい場所に移動し、進行状況がリセットされることがある問題を修正しました。
今回の追加修正により、この問題が発生した場合、プレイヤーの進行状況は維持されるようになりました。 何だっていい、侵入者でレアアイテムを手に入れるチャンスだ! という人用に情報共有
大半は確定ではなく入手の可能性である事、また今だけのバグによる入手と思われる事に注意
狩猟用ナイフ
→静寂の川の谷、氷の洞窟ウサギ肉が配置された死体
リボルバー
→山間の町、飛行機墜落地点の洞穴リュック
→荒れ果てた湿原、マーシュ峰に出る滝そばの洞窟リュック
リボルバーの弾丸
→静寂の川の谷、謎の狼煙ポイントリュック
→沿岸のハイウェイ、シンダーヒルズ炭鉱地下(オーロラ時のみ出入り可能)
→ブラックロック、ラパの橋そばのリュック
台紙入りのマッチ
→静寂の川の谷、謎の狼煙ポイントリュック
フィッシャーマンズセーター、ウール製目出し帽、防寒ズボン
→沿岸のハイウェイ、シンダーヒルズ炭鉱地下(オーロラ時のみ出入り可能)
登山用靴下、ウール製のシャツ、ウール製股引き、カーゴパンツ、作業用パンツ
→静寂の川の谷、死体や氷の洞窟内
軍用レーション
→荒れ果てた湿原、記念品倉庫
→ブラックロック、ラパの橋下の燃料箱
Go!エナジードリンク
→沿岸のハイウェイ、記念品倉庫
→沿岸のハイウェイ、シンダーヒルズ炭鉱地下(オーロラ時のみ出入り可能)
<番外>
信号拳銃
→シンリンオオカミの山、山頂飛行機内
→キーパーズパス北部、ロープで降った崖下
ファイヤスチール
→シンリンオオカミの山、山頂コンテナの陰
→灰の谷、逃亡橋手前から倒木を渡った先にあるベッドポイント近くの死体 >>379
これを全部手に入れたデータ作ってみたいけど苦行そう 2.06で狩猟用ナイフのおっさんが大型アプデ前の配置戻されていた(ナイフは持っていなかった)
登山靴下、ウールシャツ&赤モモヒキは現バージョンでも確認
2.05でハイウェイの鉱山へ5回程潜ったが奥の防寒ズボン(目出し帽?)のバックパックが5回とも死体に入れ替わり
中身は耳当て セーターのバックパックは5回とも確認できた ↑302訂正
すいません リセマラしていたらまだ、ナイフ持ちのおっさん(ウサギ肉お供え)いました エリア移動した時にワープしたりアイテムが全部なくなったりするバグの修正か
なんでこんな致命的なのがランダム発生してたのやら
ちゃんとテストプレイしてから実装してくれよと ここの開発はプレイヤーをデバッカー扱いするのが伝統やん マニュアルアップデート
磁気嵐による時空の歪みを追加 ミルトンスタートにすると灰の谷遠すぎて辛い
強化バックパックとクランポン飛行場でも出て欲しいと思うのは甘えかな? 即席クランポンと真クランポンって性能差あるんかな全然検証してないわ 作成に使う革と鉄くずは余るほど手に入るし防御力も上がるからずっと付けてるわ
本家クランポンは拠点のタンスの中に大事にしまった アプデしたら見えなくなってたメープル若木が出現して
見えてたヘラジカ死体が見えなくなった
釣り合ってねーぞこらあ こっちもアプデ後ヘラジカ仕留めて解体したが、相変わらず肉袋が宙に浮くなあ 侵入者って正直、上位セーターとかがレアで存在してる今が一番面白いと思う
結局重量でバランスはとってるし、熊コート重ね着する段階になれば何か脱ぐと思うから
変なバグさえ消してくれれば別に今のままでもいい
というかハイウェイのオーロラ鉱山とかせめてファイアスチールくらいないと危なくて行きたくない キャビンフィーバーのリスクの%て外で歩いて過ごしてても減ったよね?
なんか時間飛ばし系は減るけどそうじゃないと全然%減ってない うわホントに侵入者の氷の洞窟で台紙マッチ出たわ
寝袋や普通マッチまで併せて出るとか一瞬本当に侵入者か疑ったほどだわ 新マップの飛行場の良さが見つからない…
住むに適した場所も飛行場ではなく 途中送信…。住む場所も飛行場ではなく遠いマップ北東のキャビンという
シンリンオオカミがいない所が取り柄か… 飛行場は電気の霧のせいでやたら濃霧が多くて辟易したなぁ…
せっかく地形が開けてるんだから晴れの日多くして開放感味わわせてくればいいのにと思った やたら遠いわりに野生動物が少なすぎて狩りも難しいし、無駄に広過ぎるわりに特別な物がないしでわざわざ遠出するような場所じゃないね
DLC自体、まだ未実装の要素が多くてバグまみれだしで今のところは期待はずれだな 飛行場、今のとこ行くメリットを感じられん。移動アホみたいに長すぎだし、霧とか出てると迷いやすすぎて面倒くさいし、まあヒンターの狙いはそこなんだろうけど。
定住するなら釣り場の近い北東の小屋辺りが一つの候補だけど燃料の確保が面倒くさすぎて、結局ハイウェイまで戻ってきたわ、炭鉱の石炭がうますぎてやっぱこの周辺が楽 赤モモヒキの入ってるボックスって
狼のいるほうの洞窟出たところって書いてあるけど
ロープのぼった上の出口を出て右手側の斜面を登った先で合ってる?
何回もリセマラしたけど見つけられず・・・。 おー侵入者の氷の洞窟から登山靴下出たわ
これは楽しい ファーレンジ分岐線、マッピングしても地名とか描けないんだけどうちだけ?
洞窟(保線作業員の抜け道)のアイコンも両側とも描けないし >>405
合っている 死体、バックパック、何も無しのパターンがあり
その右横当たりの2つの岩場の間に挟まれた感じで出現する 中身は赤モモヒキと作業ズボン
自分は4回程引いたが何も無し(地面には刺激剤とかは転がっている)の時に置いてある気がする 熊の挙動昔から大分変わったんだな。
熊に銃撃ったらその場で急に眠りだして近づいたら起きて下がったら寝てその後死んだ
熊に負ける要素がないぞこれ…
後、安全地帯から熊撃つと昔みたいにずっとその場にいるからお手軽熊狩りできてしまうのも何かおかしい クマは今バグってるから変な場所に登って降りられないとかおかしな挙動をしてる >>408
ありがとう。また何週かしたら無事ゲットできた。 今ならリボルバー何発でクマさん仕留められるか検証できるのか
そもそもリボルバー何口径なんだろ?
22口径? .357マグナム弾のS&W M27に似ているけど、ゲームで使っている弾薬は.32S&Wみたいだって海外wikiに 山間の町の熊は車があってリボルバーでも狩りやすいから好き
難点は町から遠すぎて肉を持って帰りにくいというところだが まあリアルクマは木に登ることができるし TLDの熊も木登りくらいできるだろ リボルバーの唯一の不満は何故か取っ組み合い性能が上がっていくところ
そんなんいらんわ >>413
銃自体は確かに32口径仕様の見た目なんだけど、弾が小さすぎる気が
私は威力不足から見て民間護身用の9ミリ仕様だと考えてる
これならあの連射速度にも納得できる オオカミの口に銃口突っ込んでズドンって出来たら喜んで上げてた >>421
散弾銃はお肉食う目的だと肉の至る所に弾入っちゃうからダメなんよ 生命の危機を目前にそんなこと言ってられないのでオオカミ共には散弾をお見舞いしてやりたい リボルバーは取っ組み中に頭にズドンだからお強い
なおわざわざ噛まれなくても普通に撃ち殺せるので使い所はない 散弾銃、確かに見てみたくはあるんだが出たら出たで他の銃(&弾薬)入手するチャンスが削られそうでなあ
あとタイプの違う弾薬使い分けられるという持ち味がきちんと再現されるかどうかも怪しいのがなあ 散弾銃出て来たら弾も作れるだろうけどあの中身のツブツブ集めることになるんじゃなかろうか
誤って地面に置いちゃったら見つけられん それ言われちゃうと、リボルバーも303口径で統一がベストだよね
現実にもライフル弾を打ち出すリボルバーが数種類あるらしいし 狩猟用のリボルバーってやつか
向こうでは別段珍しい物ではないらしいが、カナダは銃の所持規制がかなり厳しい国だから使えるのかどうか 散弾撃てるラッパ銃だっけ?マッケンジーなら作れるはず 素人からしたら車のバッテリーから鉛取って溶かしてサイズ合わせて、
そっから黒色火薬まで調合して詰めて弾丸作るっていう発想が頭追いつかん
俺だったら弾丸使い切ったらそれこそ槍作るか弓作って獣狩るしか出来ない、なんだよバッテリーから鉛って… むしろバッテリーといえば鉛と硫酸でしょ
鉛蓄電池はかなり有名かつ基本的な電池だから理系の学生なら常識だし反応式まで書けないといけない しれっと本編(ストーリー&サバイバル)をセール時実質値上げしてんのな
900円→2400円 既知のバグなのか分からんが、石ころを持つとランタンのグラも一緒に表示される現象が発生した
ランタンを持ち直したら解消したけどバグ多すぎやろ 銃弾の雷管をどこで調達したのかはわりと気になる
ペットボトルとかみたいに錬成してるんだろうけど >>435
他ゲーでも雷管まで作るのはあんま見たことないからゲームの都合で省略してんでしょ ペットボトルやコーヒーカップ何かと同じに錬成しとるんだろうなぁ
そもそもライフル弾と拳銃弾の弾頭も共用できるもんじゃないし細かい事を気にしてはいけないw
今日も朝から雪かきで腰が痛い
まだ12月だぞ勘弁してくれ 今日は日本列島でリアルロングダークしてる人多いだろうな 腰が痛いくらいでよかったな
マッケンジーなら両手両足を捻挫だ うおー珍しく雪降ってる
俺の地方で雪積もってるの見るの十年近くぶりかも
ロングダークびよりだ 雪かきも辛いけど雪下ろしは今年も既に何人か死んでて怖い
うちが温暖な土地で良かった 電車は止まってるしバスは来ないから歩いて帰ってるけどリアルlong darkだわ
吹雪の中歩かせてごめんよまっけん 近い体験してみると、30kgの荷物を背負ってても全力ダッシュできたりロープ登れたりする人は超人だって改めて分かるよね そんなことできるのは自衛隊といった軍人クラスだしな
マッケンジーが元軍人なら納得 マッケンの口調真似すると楽しいよ
「何か口にしないと死ぬぞ」って言いながらご飯食べよう >>447
すぐに水を2リットル飲んで10時間寝るんだぞ
1kgのステーキを塩なしで食うのも忘れずにな 本当にゲーム真似する人出ると思って、ゲーム開始前に本当にやると死ぬ恐れありますって注意書きしてるな 海外はカエルとキスして病気貰って死ぬ人も居るからな ちょっとやそっとの風や吹雪がへっちゃらなのはこのゲームの恩恵か? 最近は特に感じるけど雪の汚れが凄いな
うっすらと車に積もった雪が解けると茶色い砂汚れっぽいので車がまだら模様になる程に雪が汚い
マッケン氏はヒトじゃなくマッケンジーって種だと思うわw
どこかで頭から手足が生えたマッケンジーの絵をみて納得しちまった 現実の鹿肉も目に見えるほど寄生虫だらけで焼いてもまともに食えたものじゃないらしいな 俺も今までの人生で350回はお茶淹れてると思うから肉なんてちょっと焼けば寄生虫もいけるやろ…! 現実の廃墟だってその辺にチョコバー落ちてるだろうしいけるいける 鹿肉の寄生虫は白い膜みたいな奴だから焼いたら何が何やら分からんよ
マッケンジーなら余裕で食える
俺らが食ってる焼き魚にも寄生虫なんていっぱいおるしな 魚の寄生虫殺すために一度凍らせるってのがあるが、獣の寄生虫も凍らせたら殺せるのかな? >>458
寄生虫は-20度ぐらいまでしっかり冷凍すれば死滅する
ただしウィルスは死滅しないので生で食べるとE型肝炎になったりするので危険 兎肉の見た目変わってるけど前の方が美味しそうだったな ジビエ肉で食っても大丈夫かどうかは肝臓を見ればわかる
妙なつぶつぶが付いてたら寄生虫がいるから危ない >>459
情報感謝
でもこのゲームでは仕留めたら凍る前にさっさと解体してしまうな
おまけに焼くのはしばらく屋外に放置して鮮度が落ちてから…ごめんよ俺のマッケン
ん、意外とこれでいいのか?
つーか、仕留めた獣の死骸が凍るのに解体した後の肉が凍らないってのもなんだかなあ 現バージョンは調理肉の見た目がアウト
それよか表面が適度に焦げてる方がワイルドキャンプ感があってリアル
調理も今後テコ入れはあるらしいが、いつになるやら 調理スキルによって焼いた肉の見た目が変わっていくというのなら今のグロ肉スキンも使いようがあるが
とりあえず見た目が嫌だからヒンターに意見送っとく 見た目で傷んでるか分かりやすくはなったけど色が悪過ぎるんだ 飛行場エリアと移動マップ、もうちょっと頑張れよとは思う どのMAPも無駄に広いわりに物が少なすぎるんだよなぁ
とくに飛行場はしょっちゅう霧が出るせいで探索できる時間が短いのに 飛行場につくまでに若木・白樺の皮・釣り堀の一つもないのがほんとキツイ 侵入者新データ作りまくって確認してるけど確定マッチは変わらんのかなこれ >>471
見逃してるかも知れんがバレー農場のマッチは無くなってた
ミルトンのマザーグレイ家のマッチは場所が変わってた ああバレーは確かになかったかも
荒れ果てた岬の工場はあったわ
出るアイテム自体は変化してるっぽいけどアイテム配置ポイント自体はあんま変わってないように見える 何と言うか飛行場とそこへの道に対する率直な感想は、行かなくても良いかなぁだった
ストーリーで何かしら追加されるのかもだけど、サバイバルモードしかやらない身からしたら正直面白いマップじゃないなぁ
既存マップの変化を探す方がずっと楽しいw 遠い地域はこれから派生していくんだろうし目玉アイテムひとつ置くだけですぐに価値が発生するんだから見守っておけ バグ衣類求めて灰谷~静寂まわってきたけど赤靴下しか収穫なかった
これじゃアプデ前とあまり変わらないじゃない!なによ! >>477
侵入者なら田舎の商店かな?
今のところ毎回見かける 台紙マッチと登山靴下だけは確認した
早くリボルバーに出会いたい 短波無線機?だっけ
キービジュにあったし、なんとかフォグの時に使えるとか書いてあった気がしたから来ると思ったんだけどな
アプデで飛行場に足されるのかな >>471
湿原のスペンスじいさんの家族農場のマッチが無くなった気が 侵入者で灰の谷のクランポン落ちてる鉱山の入口近辺にある死体からライフル弾拾った
入口近辺といっても小川の先にあるやつだけど 北米も大寒波で極寒の地になってるけど、カナダ北部は-30℃以下まで下った地点もあるようだ
もはやシベリアの永久凍土並みじゃねえか
寒すぎてオイルも凍りつくぞ 無風なら衣服の保温ボーナス+25で2時間くらい動けるな 現実で侵入者スタートだったら詰むな
冬だけなら南半球に逃げれば良いけど 真冬の十勝にでかけた時に-25度を実際に体験したけど、あんなの人間が出歩いていい気温じゃない
ダイヤモンドダストがきれいだけど吐息が胸元で瞬時に凍る有様で寒いを通り越して肌が痛い
とてもじゃないが外で活動できんわ 皆侵入者しかやらないな
それだけリアルな極限を経験したいのか ライフルによる狩猟がしたいので基本はハードでやってるけど
侵入者未満の難易度だと掃いて捨てるほど物資もあって
慣れたユーザーであれば死ぬ要素がほとんどないからな ノーマルは温すぎるしハードは狼多過ぎて面倒くさい
結局侵入者でええかになる 侵入者もリアルではないけどな
極寒状態で寝る前にちょっと食うだけで生命を維持出来る訳がねぇw
その辺に違和感があるからサバイバル感が皆無の作業ゲーになりがちで安定したらすぐ飽きるんだよな
忍び寄るもので色々縛りを決めてやった方が長く続けられるわ自分の場合 ハード難易度はリボルバーの弾が200発とか拾えるので
それで狙いをつけずに空打ちして音で狼を散らしながらガンガン進むような調整だな
弾薬の節約をしなくても探索し尽くせる程度には配置してある 私はノーマルでやってるぞ
侵入者は飽きた時の修行モード
ノーマルなら好きな場所を本拠地にできるし、どんなアイテムも手に入る
まぁ、私は思い出した時に気に入った景色をボーっと眺めたいというのもある マッチの出現場所が変わったのもあるだろうけど灰の谷スタートだと吊橋の近くや金鉱山の入り口にポロッと落ちてたりするからマジで油断出来ない >>497
あなた疲れているのよ
ともかく、オーロラ狼でないならエクソシスト案件 バレーの戦闘ズボン確定場所で戦闘ズボンなくなってるな 基本侵入者たまにカスタムで遊んでる
侵入者ベースにアイテム周りはハードって感じにカスタムすると程よい緊張感があってよき オーロラが出てないのに狼が光るバグが出てるからそれかも?
俺も夜に飛行場探索中に1回出くわして驚いた 環境設定→侵入者
植物→少
ナイフ、斧、リボルバー、ライフル→基本出ない、世界のどこかに一つだけ出る
食料、衣類→忍び寄る者に比べてレア系は出にくいが全種類出る
実装されたアイテム全てを駆使できるが量は潤沢ではない
この設定でやりたいがこれまでカスタムでもmodでも実現できてない辛さ
忍び寄る者と侵入者の間の難易度が欲しい ユニーク欲しくてアイテム系ハード他侵入者やってみたけど、目に見えてアイテムの量増えたからやっぱ止めた……
ライフルみたいにギア毎の設定あったらなぁ 灰の谷金鉱山見えない死体毎回出て必ずライフル弾2発抱えてるんだけど怖っ…
今のところリボルバーしか報告ないしライフル弾意味なさそうだけど ライフル持ちの死体は金鉱山へ向かう道中にあったな
何個目かのつり橋渡る手前で前までライフル弾が置いてあった道標の陰の反対側 バグで高性能アイテムをゲットできる今の侵入者が好評価で草
各エリアにユニークとして高性能アイテムを状態100%で配備するmodが出来たら人気出そうやな だって、侵入者だと生存ルートを確立できた時点で拠点から移動しなくなるもの
そこにレアアイテムという付加価値が加わる事で「思い切って移動してみよう」って動機になるからね カスタムで侵入者ベースのライフルonにした状態で曲がりくねった道にヴォーンのライフルが出ることを確認
同条件で飛行場ドラフト島のウッドライトの弓は見つからず
全ユニークアイテムを出すならアイテム設定は緩和しなきゃ駄目そうやね 結局カスタムにしてアイテム系を緩めるがベターな路線かなぁと
キャンプオフィスやハイウェイに籠ってばかりいないで出るようにしないと 日数経過でボロボロになるのがね・・・
これがあるかぎりどうやっても開幕ダッシュゲーになる タンスの中の古着が200日程度で着られん程に崩壊する世界だしな
合皮だって二年はもつっちゅーのに 屋外に放置されてるアイテムならまだしもな
まあゲームだから仕方ないんだけど 氷点下の環境で肉が冷凍焼けじゃなくカビるのも
缶詰が異常な速さで劣化するのも
衣類が速攻ボロボロになるもの
全部磁気嵐のせいで済ませられるからな 既出だったら悪いんだけど、
EP2で槍修理にメンテナンスヤードに行くことになって
ハンマーどこにもないんだけどこれアップデート以前のセーブだからバグってんのかな 荒涼なる入り江の灯台にあると思われる記念品が見つからないんだけど発見できた人いる?
てっぺんには何も無かったけど信号拳銃関係のバグにハマったんかな? ハイウェイのにんきのない展望台のアイテムめちゃくちゃ渋くなってないこれ…
以前はハンマーとか落ちてたんだけどなぁ 自分は岬の工場裏手にあるはずの記念品が全然見つからなかったな もう何回も書いてるけど記念品の……
ヒント=純粋なる場所のヒント、こういう場所がある
倉庫=物資がある場所のヒント、ここに物資がある
だぞ、いくら探しても見つからないって言ってるのは倉庫じゃなくてヒントを探してないか?
間違いなく記念品倉庫なら大体の場所とメモの文章を書いてくれたら手伝えるから書いてくれ そういうことか
そういや物資の場合は紙と鍵がセットで落ちてるもんな 記念品倉庫でも必ず鍵がセットな訳じゃない
鍵付き→必ずケースに入ってる
鍵なし→岩、切り株、船のはめ板とかオブジェクトを調べて入手
ってだけだからマップになんて表示されてるのかを見て判断するのが一番 >>522
もう何十個も見つけててそんなことは分かってるんだが見つからん
場所はマップ上、入り江の灯台とほとんど重複してて「一番高いところに隠したから夜に撃って」みたいなヒントで鍵なしの奴よ ごめん記念品のヒントだったわ解決しました。
でも結局信号拳銃見つからんかったからモヤモヤする
飛行場でも空箱でスカされてるし 全然分かってねえじゃねえか
それヒントだろと思いながらスクショ撮って確認するために起動しかけたわ 信号拳銃はケースが空になるバグが直らないと滅多に手に入らないかも
弾はちょいちょい拾えるんだけどな 信号拳銃はケースには入ってないけどトレーラーのベッドの下とか車の中とか色んなところに落ちてるな
逆にここにいけば確実に手に入るってのが見つかってないかも? すなおに自分の非を認められるだけ立派だよ
それを評価できる俺も立派だけど 谷底のも山頂のもなくなったから入手しづらいんだよね 静寂の川の谷で山間の村には一切なかったライフルゲットォ
ヘラジカバッグもあったからホクホクや
ただ山頂の洞窟にあった鍵付きの箱だけが気がかりだわ
もう一個の矢尻入った記念品は見つけたが山頂の方のは鍵どこなんだろ 文章を見る限り侵入者じゃなさそうだね
なら哀愁のビスタ、洞窟目の前のロープを一つ降りた所を探してみるといいよ
ただ報酬にあまり期待しない方がいい うおおお侵入者狩猟ナイフデータでけたぁ!
台紙マッチも弓のこも寝袋も手に入るし侵入者静寂スタート熱すぎるわ
ナイフに登山靴下とか赤モモヒキとか合わさったデータならなぁ
今のうちに色んなデータ作っとこ >>534
雑魚マッケンなんでノーマルなんだ
ライフル拾って重量ギリギリだったからそこ行ってなかったわ
ちなみに何が入ってたか教えてくれたら嬉しい 仕様の穴ですらない不具合利用してナイフやら用意するならもうセーブエディターでいいのでは?ボブは訝しんだ >>379
これ少数派に向けて書いた物だったんだけどもしかして割と需要あるのかな……
バグのまとめみたいなもんだしリスト更新した方が良いのか迷うわ
>>536
楽しみを奪うのも憚られるから間接的に答える
主に洞窟を巣にする大型動物の毛皮 一時的なバグだし修正されたら不要な情報になるからリスト更新はいらないと思う
むしろ記念品についてまとめた方が良さそう いやmod等で済ませてる人がそんなの気にしないだろ
今しか出来ないしバージョンごとのお祭りみたいなもんよ
modまで使うのはちょっと…みたいにそれぞれ勝手な基準があるだけ 常に出るんじゃなくてホントに特定の場所でしかレアアイテムというか仕様外のアイテム出ないんだな
なんかトレハンやってるみたいでおもろい 日本だと同一性保持権の侵害でMODの存在自体がグレーだけれども
あっちじゃMODにも著作権が発生する場合があるので完成前にMODを許可すると
公式で実装しようとしていた要素を先にMODがやって権利主張された場合買い取りか裁判をしなければならなくなる そうなんだ
マイクラでウマが公式で実装される前にMODで使えるようになっていたけどその辺は問題にならなかったのだろうか MOD製作者が権利を主張しなければそもそもトラブルにはならない
仮にトラブルになったとしても新しくゲームを一本作るような
よほど独自性のあるコードじゃないとまず主張は認められない Mod作成のコアになってるMelonが更新されたからまた復活するかも
でもまだソースコードが読めないので大変
あと今までのModはコード書き直さないといけなくて正直面倒 ぶっちゃけ記念品一覧は大体メモってあるが現状実装されてる中で一番楽しい宝探し要素だから書くのが躊躇われる ミステリーレイクのダム下層の奥の部屋にある鍵付きボックスって開けられますか?
隅々まで探してみたけど鍵が見つからなくて。
わかる方いらっしゃいますか? もし侵入者以下でプレイしてるなら謎の湖(エリア名ではない)の一番奥、一軒だけのキャビンの入口周辺を注意深く調べてみるといい 欲張って多くの物資を持ち込もうとした者ほど苦しみは長く続く 北米が大寒波で寒過ぎて凍死者が続出
ついに緊急事態宣言が出る模様
NYとかも強烈な寒さにやられてるようだ
TLDかフロストパンクかデイ・アフター・トゥモローの世界も近いな PS4版の購入考えてるけどこのゲームってPC同様ps版もアップデートしてくれてるの?それともPS版はパッケージとして完結? 全機種とも内容は同じ
ただしアップデートはPC版が優先で家庭用機は数週間後か数カ月後か数年後になるかは不明 物質の貯め込みは虚無だってプレイ回数重ねる度に実感させられる 一番痛感したのは旧データ切り捨てたときだねhahaha ユニークライフルは結局軽いヴォーンが正義なのかな? 致命的なものが無いとはいえ細かいバグが多すぎる…
プレイしててノイズになるしパッチ出るまではプレイ止めるわ
・山間の町の住宅に入ると沿岸の家と表示される
・中途半端に開いた冷蔵庫やキャビネット等が一部調べられるようになってる(これは新たな仕様?)
・バレーの徴兵忌避者のキャビンに入ると釣り小屋と表示される
・機内食のベジタリアンが出ない、チキンのカロリーが560と620の2種類存在するため恐らくネーミングミス スレに書くのは憚られるからWikiのコレクション欄に記念品のまとめ書いといた、知りたい人は有効に活用してくれ
慣れない編集も大変だったけど文章で場所を表現するのが何より大変だった
分かりにくい表現もあるだろうけどすまない、プレイしてたら何となく分かるはずだから頑張ってくれ
あと倉庫の中身は敢えて書いてない バグが多いと恐る恐るプレイしたけど今んとこ無限に拾える石炭とサーチ中で止まるロッカーぐらいだな
なにが違うんだろ >>559
分かるw
集めた物資を並べてに満足感に浸るのが好きだから
並べるのに邪魔な机の上やら棚の要らんオブジェクトを撤去出来る様にして欲しい 昨日酒飲みながら新規プレイ開始したら、狼山で始まって山小屋たどり着いて休憩後にバレー行ってハッチに入ったら
直後に意識が飛んで気づいたら凍死したのかゲームオーバー画面だった、生存9時間45分
冬山で酒は危険だからTLDアイテムに実装されないんだな~、マッケンジーもタイマー通りに起きれなくて死ぬかもしれん >>566
読み終わったスキル本を処分せずにまとめて並べておいたり
なんか無駄なことやりたくなってくるんだよな うちの隣の公園で酔っ払いが真冬の夜ににベンチで寝てそのまま召された事件があったわ… そういうのはゲームと関係ないしネタにできることでもないし、もうやめない?
凍死者の話なんてしたくて来てるんじゃないでしょ 孤独にサバイバルしてるマ氏がぶつくさ独り言が多いのもさもありなん そういやホームレスが都市でサバイバルするゲームあったな
TLDのDLCで誰か作って 記録的な大寒波の影響でカナダで-41度て極寒地獄やな
シカゴでも-22度まで下がったらしい
あまりに冷え込みすぎてるので線路の保安の為に線路に火をつけてるほどだ だいじょうぶだ-50℃くらいまでなら布寝袋でも洞窟奥で寝れる 侵入者やってるとそこそこ着込んでても洞窟奥で寝袋で寝るの怖いんよな
吹雪いたのか起きたら体温ゲージ減っててヒヤッとしたことあるし
まだまだ侵入者初心者だわ ダウンベストの羽毛か中綿がかなり重要そうなのにゴミ扱いひどい 難易度ハードで横着してリボルバーで兎撃ってるけど手早く済むから割とありっすね 毛皮クラフト増やして欲しいなあ
頭部…ウサギ
アウター…オオカミ、クマ、ヘラジカ
インナー…
手袋…ウサギ
下着…
ズボン…シカ
靴下…
靴…シカ
その他…寝袋(クマ)、カバン(ヘラジカ)
現状アウターが多すぎるしオオカミの出番が少なすぎる
衣類じゃなくてもプタルミガン実装で羽毛の寝袋とか作れたら嬉しいな 本物クランポンって山頂飛行機からも出るんか
もしかしてクランポンだけは一箇所だけじゃなくなったのか デベロッパコンソールくらいしか使えないけどModもう対応したね、凄いわ オオカミ山山頂全部漁ったけどクランポン見つからない…。確定ではなくランダム? 確定ではないんじゃないかな?
飛行機の先端付近のバックパックから出た
でも以前にも増してやたら同じ配置同じアイテムパターンを見るしアイテムテーブルが少なくなってる?飛行機内クランポンの発見率は低くないんじゃないかな 静寂の川の谷も行ったしそろそろ山間の町から離れようと思ったけど謎の湖に移住大変過ぎる…
貧乏性のせいで荷物が多くなっちゃう… 釣りの改善ってもしかして手釣りから釣竿への進化なのかな
釣り詳しくないから専門用語が分からないけど、内部データとしてリールに巻く用みたいなグラフィックの糸が実装されてた それかなり昔の糸のグラフィックでは?
テクスチャが詳細になってるなら違うかもしれないけど 足滑らせて死んだけどシンダー鉱山地下にホントにリボルバーの完璧な弾10発とエナジードリンクあるな ワカサギ釣りしかしたことないけど穴一つに3,4本釣り竿置いてた 信号拳銃ケース空っぽコレかw
森展望台に置いてあったからこんな簡単な所に置く訳無いだろプギャーって事か タイミングに合わせてクリックするゲームになるのか? ダクソみたいにメモ書きでメッセージが残せたら面白そう >>596
ブラックロックの窒息エリアが愉快なことになりそう ダクソっぽいのよりデスストランディングっぽい方がいいな
メッセージにアクセスしたらちょっとだけメリットがあるとか、誰かが残した余剰アイテムが拾える的な 持ち主はどこだろう?みたいなセリフ増えたし今後が不穏だわ カナダのオンタリオ州フォートエリーの惨状
https://www.youtube.com/watch?v=VLLfFooNZZI
さ、さっぽろ雪まつり会場かな(震え声
湖畔の水しぶきがガチガチに凍り付いてこんな事になったらしい 忍び寄る者のゲームバランスがすごく良くなってると思う
結構ヒヤヒヤできるというか、ヤバイどうしようって事態に陥りやすい
体感では、アイテムの出現率が侵入者方向に厳しくなってる
銃は出るけど弾がギリギリで、鍛造しなきゃ追いつかないような感じ
上位服もかなり出にくくなってるし、上級コースとして申し分ないわ 忍び寄る者、難易度ハードは調理レベルMAXまで上げれば肉が歩いて寄ってくるから食事には困らないんだよね
戦闘で痛む服はオオカミコート常用すれば素材にも困らん。何時もワンワン煩いのが難点だが こっちの進行方向に逃走して3秒ぐらいでまた絡んでくるのうざすぎるわ
もうちょい逃げ回るようにしてほしい 狼の足止めるテク感知範囲がよくわからんな
あれもl修正されるのかな囮狩りみたいに エピソード4の刑務所から逃げるとこで一定時間経つとどんな状況でも必ず捕まって死ぬわ…
バグっぽい詰んだ 忍びよるもの確かに調べるとこの空率がかなり高くなってる気がする
場所によっては序盤はかなりハードモードかもしれない >>499
侵入者でバレー駆け抜けスタートの大きな利点の一つだった上位装備が削られると痛いな
それでも湖スタートよりはまだまだ優位性があるだろうけど
だいたい侵入者だと他から物資抱えて湖に到達だから気づかないけど
カスタムで湖スタートだと信じがたいレベルでろくにモノが揃わないからなあ modで解決してたけど、品質で効果が変わらない物品はデフォルトでスタックして欲しいよなあ
コーヒーにハーブティー、医薬品、マッチ、毛皮、腸…… そもそもプレザントバレーに確定の戦闘ズボンなんてあったっけ?
シグナルヒルのベッドのとこでよく見たけど確定じゃないし
静寂の川の谷のこと? 侵入者に100%確定配置される衣類なんか1つも無くね? 強化バックパックとかは別として
何十回もプレイしてるけどシグナルヒルの戦闘ズボンは忍び寄る者でも割と無い ハードやるの久しぶりだから逆に物資の多さに驚いてる
侵入者がマゾすぎるのか クリスマスチキンのガラで取ったスープで年越しそば作った、名古屋コーチンは良い出汁出てる
今年も遭難お疲れ様、良いお年を アプデ楽しむならハードか物資緩めたカスタム侵入者やな バグか知らんが機内食のベジタリアンが出なくて悲しい
アイテムコンプ出来ないやんけ
>>611
確定かは分からんがアプデ前なら灰谷の入植者の息抜きに戦闘ズボンが毎回あったな >>611
アプデ前なら静寂の氷の洞窟で滝潜ったとこに隠し貯蔵庫があって戦闘ズボンと耳当てが必ず入ってたけど
アプデ後になくなってたかな
他に確定配置はのろしのマッキノーコートとか
灰の谷のロープ登ったとこにあるプラ箱にウール靴下とか(これもアプデ後になくなってたかな)
数えるほどしかないとは思うけど >>616
ちゃんと出るぞ
ただしバグのせいで名前がチキンになってる(カロリー表示で見分けられる) 俺はアプデ後からハンマー運が悪い
最終的に3つくらい見つかるんだけど最初の1個までが長い バレーは適当に農家と集落を駆け抜けて脱出する時に
シグナルタワーでズボンや銃の重要アイテムが高確率でポップするから好き 皆さんあけおめ
2023年もマッケンジーは元気に雪山遭難するんだぜ
今年こそは地図職人の実績取るぞー ブラックロックのあと、地図職人の場所が増えなくなっちゃって詰まらないね あけおめ
偶然か次は狼山アタックだ。晴れますように DLCアップデート以降に一時的に出現しないようにされたランダムハッチってもう出現するようになったのかな? シンリンオオカミにフレア投げても反応しないのなんなの >>627
パッチに書いてないからまだ直らないでしょう 青い方のフレア投げても反応しないならいつものバグだな 茹でた(ボイル)鹿肉って美味いのだろうか?
水は雪から作れるし、調理鍋もあるなら煮込みたくなってきた
問題は肉質が柔らかくなるかだが、ゲームとしては保温効果が付くと嬉しい カロリー半分にカットされそう
汁も飲めばワンチャン? 何億回も言われてると思うけど温めたトマトスープ飲めば体が温まるのに沸騰させた直後の水飲んでも体温まらないの謎なんじゃぁ。体は温まってもただの水じゃ心が温まらないからダメですって感じ? メタ的な話すると最初期からある飲料なので
白湯にしようとすると水を使ってクラフトする全ての飲食物との紐づけも作り直さなきゃいけなくなるので
後回しになっているのだろう 保温効果を消費アイテムにしてゲーム性を持たせてるってことでしょ
このままでいいと思うし変えるつもりもないと思うよ マッケンジーあんなにゴクゴク飲んでるから熱いままではないと思うんだよねぇ
冷ましてると予想
どうやってかは知らん 茶を沸かすにも火が必要→だったら待つか→あったけーな、茶もとっておくか
怪奇!余っていくシラカバ茶 保温効果のある水筒が実装される予定でその時に白湯が追加されるかどうかかな シンリンオオカミの山登山失敗したわ
洞窟全部行ってると無理ゲーやわ 作業台でクランポン手作りできるようになったおかげでロープ昇り関連は多少楽になってはいるが
それ以外の要素は相変わらずだからなあ オーロラ中の狼熊の挙動が怪しいんだけど前からだっけ
熊とか遠めから見てたらその場でステップしだした後急に走り出してどっかに行ってしまった DLC実装の頃からオーロラじゃなくてもクマや狼の挙動がおかしくなってるよ あけましておめでとう
ヴォーンのライフル、テキストに書いてある通りの性能だな
比較してやっと分かったけど、射撃とリロードにかかる時間が他のライフルより短い
1kg軽い、取り回しがしやすい代償が1発2%の損耗ならこれ一択すぎる 2年ぶりにやるかって思って起動したんだけど、ロード中ですってなってる画面からずっと動かない… >>647
やはりヴォーン正義か
ダムに落ちてるのも評価高い ウッドライト弓も無印より重いけど機動性って書いてあるからマスクでなんか優れてたりするのかな >>651
普通の弓より構え時にブレない、損耗率が低い、有効射程が長い、重い、で全部だと思う
>>652
どういう環境で現状何を試したのか分からんから何も言えん
the long dark game stuck in loading screen
で調べてみると先に進めるかも知れない >>652
設定で垂直同期入れてみるかリフレッシュレートをスペックに合わせて指定する
このゲームのリフレッシュレートが青天井になっているとアホみたいに読み込んでフリーズした記憶
あと昔のセーブデータは使えなくなってる >>652
ロード中ってどこの画面からかな
アプデ失敗してファイル欠損してるのかもしれないからPC steamならファイルの整合性確認してみたら?MacやEpicなら別
もしエピソード1で画面が暗くなったまま進まないならムービーファイルのせい 皆さんありがとうございます
>>652です
色々試してみましたが駄目でした…
Hinterlandに問い合わせてみようと思います
本当にありがとうございました 今更だけどセーブデータを退避させてから一度完全にアンインストールして再インスコじゃダメなんだろうか
おま環っぽい不具合が出たらまずはクリーンな環境で試してみるのが一番 俺は一旦アンイストールしてModを入れない別のフォルダに入れたら動いたな >>648
自分の場合、起動して「キーを押し続ける」の後ロード中ですで止まってOPムービーが流れない不具合があるけど、
ゲームが入ってるフォルダtld data->streaming~->video->windowsの中にあるintro cards.mp4を消すか、mp4のあと.oldとかつけて改名したりするとOPは流れないけどタイトルまで行けるよ 洋ゲーにありがちなのだとCドライブに入れていないと動かないとか
間に2バイト文字(日本語)のフォルダを噛んでいるとか諸々
2年ぶりともなると単純にグラフィックボードのドライバが古いだけみたいなのもありうる PCにコーデックがインストールされていなくてmp4形式の動画を再生できないパターンもあるか ユニーク全部揃った
ライフルは性能ならヴォーンだけど見た目はバーブ好みかも >>660
PCのアカウント名も日本語使ってるとアウトな場合あるな
7大豆が一時時期この不具合出してた 全体的に肉のグラフィックが変わりすぎて拾った鹿肉生でゴクゴクしちゃった… 浄化タブレットを使うつもりだったのにうっかり生水を飲んであたってしまうとかたまにやっちゃうわ ModSettings対応来たな
この調子で他のmodも次々対応してくれたら嬉しいんだが、色々と難しいんだろうなあ 何度もやり直してるけど静寂スタートで狩猟ナイフか登山靴下しか引けないな
赤ももひきはもう出ないのかレアすぎるのか 当たり前かもしれないけどサイドボタンに連打入れるだけで狼めちゃ楽になるんだな… TLDあるある
・リボルバー暴発
・気絶したうさぎ捕まえようとして投石暴発
・どこかに置いてきちゃった寝袋・調理鍋
and more 連射ブームでコントローラーぶっ壊しまくった高橋名人世代の古参ゲーマーほど連射機能には寛容だから・・・ 普通にオプション設定で長押し戦闘できるじゃん
下手に頑張って連打するより早いし安定してるから使うといいぞ
まあチート連射すると判定1回で狼吹っ飛んでくし気持ちいいのはわかる 連打機能なしの小枝拾いにはもう戻れない体になっちゃった… 高橋名人にナイフ一本持たせて雪山遭難させれば最強だな 侵入者でフィッシャーマンズセーターきたぜひゃっほー シンダーヒルズ炭鉱は今の所出るものが良さげな感じ
MREと完璧なライフル弾は見た 溶鉱炉求めて壊れた鉄道まで行ったけどまさかハンマーないとは… 最近は使うのと関係ない場所に落ちてる印象の方が強いな
レーブンフォールの崖下で1個拾ったのは覚えてるけど他どこだったか
昔はとりあえず鍛造炉まで行けば付近に落ちてる印象強かったから肩透かし食らうよな 静寂の川の谷きてるけどこんなマップよく覚えられるな
高低差激しくてネタバレ見てても迷うわ 高低差とかアクセスはもう何度も探索したから覚えたけど林の中とかで天候が悪いと未だに方向を見失うぞ>静寂 ネタバレマップ見てても迷う時は迷うのがこのゲームの怖いところ 通い慣れた道でも吹雪くと一気に心細くなるのはほんとよく出来てる 音がやたらリアルなせいでホワイトアウトすると下手なホラーよりよっぽど怖い マップ全部覚えると侵入者でもヌルゲーだわ
辞め時が難しいよな 今まで自分が使ってた最短?ルート上に狼めちゃくちゃ手厚く配置されるようになってて草 ハンマーはそれぽいとこでいつも見つかるけど寝袋がみつからんわ 侵入者データ作り直してるけどブラックロック行きたくねぇな…
どっかブラックロック以外にノイズメーカー落ちてねえかな >>678
ハイウェイのオーロラ時いける炭鉱だね。目出し帽と軍用食もでた。修正その場所忘れられてんだろうなあ シンリンオオカミは焚き火バリアーって今もきくのかね?それならなんとかブラックロックもまわれそう ノイズメーカーは入り江の記念品倉庫に入ってたりするらしい リアルロングダークな世界でも石油さえ出れば定住できるんだな
ttps://youtu.be/gJ6qV0zvhQw 侵入者のシンダーヒルズ炭鉱、ほんとに出るんだな
フィッシャーマンズセーターと目出し帽とレーション
性能そのものよりも彩りのなさが吹き飛んだのが嬉しい
このままリボルバー探しに湿原いくわ
作業台の上に置いて雰囲気出せればそれでいいんだ リアルが寒いからいい股引き買うか迷う
TLDしてるとまだ寒さ対策出来る気がしてくる もう遠吠え聞こえたら即たき火ですよ
風向きなんか無視して道のど真ん中に焚こう見えるように 現状侵入者でも運に恵まれると
•リボルバー二丁
•リボルバーの弾丸42発(もっといけるかも)
•ライフル弾3発
が少なくとも入手できるな、もしライフル本体を入手できた人がいたら検証してくるから教えて欲しい 自分はリボルバーの弾を死んだーヒルズ地下から10発、ライフル弾を灰の谷の死体から計4発見つけてるな
そんなに見つかるのか >>703
>>379
にも書いたけど、それを含めて
•静寂の川の谷、謎の狼煙のリュック(10)
•山間の町、飛行機墜落現場洞穴のリュック(本体、2)
•沿岸のハイウェイ、シンダーヒルズ炭鉱地下(10)
•荒れ果てた湿原、滝そばの洞窟(本体、10)
•壊れた鉄道、ハンターの隠れ家奥の洞窟リュック(10)
あと凄く不確定情報なんだけど、壊れた鉄道はアプデで出なくなったはずのクマの巣穴にあるケース、あれの鍵だけバイザーにあった事が一回ある
それを含めると本体+弾丸10発追加だけど、流石に再現性はないと思うから勘定に入れてない >>704
湿原の滝そばの洞窟ってロード挟むやつだよね?洞窟の中でリュックとか出たことないから場所が違うのかな ハード一周し終わって記念品39,侵入者の時24くらいだったからアレ?って思ったけどwiki見たら侵入者ではコンプ出来ないんだな
コレクションとは…… >>705
運に恵まれれば、だからね
書いた中で確定で配置されてるのは静寂のリュックだけなんだ ノーマルクソザコマッケンジーだけど山間の村から謎の湖に拠点移し鉄道で鏃も大量に作った
そろそろリュック取りに行きたいけど灰の谷遠い… 正直今の侵入者のレアアイテム探しはトレハン感あって楽しい
シーズンイベントみたいな >>708
ノーマルはクソザコじゃなくて一番楽しんでる勢だからもっと自信持って
火の保ち方、カロリーの摂り方、景色から見た現在地の把握、動物の位置、物資の場所とかが段々分かってくると自然と行動が最適化されてやがて侵入者勢になっていくんだ 貧乏性の自分にはノーマルの物資量が若干重荷になってるのはある 侵入者でも砥石や裁縫キットや布もっていったほうがいいかも、いや石炭ももしものためにといつも移動は走れないほどの重量になっちゃう 往復した方が早いのに+15.0kg以上の荷物1回で運ぼうとする奴〜〜
わたしです あ、お仲間だ
でも複数回に分けると途中で天候急変した時困るのよね
あまけにそういう時に限ってクラフトや修繕みたいな時間潰せる作業もなかったりするし… ミルトンレイク間で物資移動させる時はもうノルド式下山法使って洞窟内に一気に物資運び込むようになるよね
登るときはロープ使うしかないけど >>716
おかげで何度途中で荷物捨てては回収に戻ったことか…
そういう奴なんでDLCのトラボア?とかいうのが結構気になるんだが、使えるようになるのはいつのことやら 渓谷なんかのそのそ歩いてるとゴリゴリ削られるから往復した方がリスク少ないんだが……
石炭詰めまくってますハイ
>>719
トラボア早く欲しいよね。拠点に世界中の荷物集めて詰め込む人だからマジで欲しい 侵入者でリボルバー羨ましいは、あれがあるのとないのとでは散策の難易度全然変わってきそう リボルバーは狙うとブレるけど、腰だめだとブレが発生しないので、
寝袋を敷いてしゃがんでポインター出してポインターのズレを考慮して撃つと
結構な狙撃ができるので、シンリンオオカミの群れを遠距離狙撃で出血させ
小一時間の休憩で全滅させることができる。
侵入者で入手できればめちゃくちゃ心強いからぜひ欲しかった(出なかった 侵入者ってシンリンオオカミへの対抗手段が減ってるから本当に面倒くさいんよな オーロラ狩りできるか街灯の下で試して死にかけた
シンリン止まらないんだもん 普段は松明ポイポイ投げればいいけどオーロラ中はそうねぇ
サーチ&デストロイかノイズメーカーかそもそも出歩かないか >>725
アイテムとかインタラクト出来るポイントがあるとレティクルというか白い点がでるやつを使うってことじゃないの? >>725
727が言ってくれたけど、
アイテムに近づくと画面に白い点が出るので、その点を頼りに狙いの見当をつける
白い点よりちょっとだけ右下に弾は飛んでいく
寝袋を使うのは、小さいアイテムだと白い点が出る範囲が狭いので狙いにくいので
デカい寝袋を使ってる >>727
>>728
自分で試してみて理解しました、ありがと 毎回それやるなら画面に点を表示するフリーソフトでも使ったほうが良いよ 自分なりに工夫したやり方なんだから良いのでは
私はなかなかのアイデアだなと感心したけどね
シンリンオオカミの姿がないのを確かめ岩場を登っていたが
唸り声が聴こえ(姿は無い)そして引っ掻かれた
どこから?と思っていたら
足下から上半身が岩をすり抜けて襲って来ていた?卑怯者め
俺の大事な所を襲うつもりだったのか? あくまでも外部アプリも使わないバニラに拘る人がいてもおかしくはないだろう 動きが速く的の小さい狼にヘッショ狙わなくていいのが利点かな
当てづらいという認識が共有できてればそれでいい 次元は帽子のつばを使って狙いをつけるらしいがマッケンジーは寝袋敷いて狙いをつけるのか… マッケンの狼対処法
1.まず服を脱ぎます
2.次に寝袋を敷きます びっくりするほどユートピアしそうなマッケンジーだな 最初期のロングダークは
1.寝袋を敷きます
2.狼に噛まれます
3.即座に寝ます
が正攻法だったな 画面にポインター出すフリーソフト使ったけど、
ポインターがダサかったり
常に表示だと景色見るときに邪魔でオンオフが面倒だから
結局ラジアルメニューからサッと置ける寝袋を使ってるよ 弓のほうが扱いやすいとされる理由の半分がこれである 狐モードでのんびり地図職人目指してます
狼山の洞窟で[洞窟探検家のランプ]見つけました
通常のより燃費が良いらしい…
狐でもレアアイテム出るんですね
見た目も名前もかっこいいしずっとお供にします 燃費50%向上だっけ
照らす範囲がちょっと下がってるけど誤差レベルだしとてもありがたいアイテム 本当のプロは実際の雪山登りながらノートパソコンでこのゲームをプレイする ちょうど今、アマプラで映画版の神々の山嶺を観られるで
観てみたけど、冬山の恐ろしさが上手くビジュアル化されてて良かったよ ちょっと待ってオオカミ山のボロ小屋に持ってきた物資置いて鹿狩って肉も手に入れて水も量産して灰の谷に向かう準備出来たと思ったら空き容量あるのにセーブ失敗
どうにもならなくて再起動したら床とかに置いてた物資が消えボロ小屋が漁られてない状態になってるんだが…
置いてた物資ってどうにもならない?ここまで順調だったせいで心折れそうなんだが 青箱二つ 赤箱1つ 弓のこ2つ 調理なべ 12キロの鹿肉
その他ナイフやら斧がぜーんぶ消えちゃいましたはい萎えましたやめまーす 侵入者で良いデータ出来たのにバージョンアップでデータ使えなくなった身からするとそのくらい余裕よ
むしろ侵入者で凡ミスで死んだりしまくってからが本番よ 折角色々持ってきたのに消えるのは本当に萎えるわ
しかもバグでだから許せないんだわ バグはキツイな
自分も今世界周り終わって物資運び中だけど、そこでユニーク吹っ飛んだりしたら投げるわ
まぁ1年後アプデ諸々終わったあたりで帰ってくると思うけど >>755
確認してないから分からんけど他のマップにまで影響したりするんかな
ヴォーンのライフルをプレザントのオオカミ山入り口のシェルターにポン置きしてるんだよね >>746
狼山のカズム洞窟のPC抱えて死んだ彼はTLDのバグで気力が尽きて死んだ説あるな モノづくりの世界じゃ許されませんよ!こんな品質!不良品ですよこれ!
アーティストぶる前に一人前の仕事してくださいよ!怒号が飛び交う社会人の世界である 倒れたシカが岩壁の上に移動して取れねえ矢だけでも返してくれ 登山靴下はもう静寂スタートのリセマラするしかなかった
静寂スタートは狩猟ナイフと登山靴下のほぼ2択っぽい感じ
何度も作り直したけど赤モモヒキとか見たことないわ そういえばTLDはSteamdeckでも動くんだろうか 折れた心を震わせてプレザントのオオカミ山入り口のシェルター行ったらライフルとかはそのままだった
けど集めたアイテムが殆ど無くなった喪失感が半端ないんでこのデータ封印かな…
滅茶苦茶順調だったのにこんな糞バグで終わるとは思ってなかったからイライラしかわかんわ こういう時のためにもセーブデータのバックアップはしてる
自分のミスでロストした時はしゃーないがゲームのバグやらのせいでロストしたら数週間やる気なくなる だな
2.06になった時サバイバルモードのセーブデータが全部消滅したときは真っ白になりかけた
バックアップ大事 バックアップってどうするん?
単純にTLDのセーブデータをこまめに他にコピーして移しとくだけ? MacPCでSteamからこのゲームを買ったが
勝手にデータを保存をしてくれている
最近はSteamのインストールしましたの表示の所をクリックすると
過去のデータが出てくるが、自分だけかな? >>769
バックアップって基本はそういうものだと思うが……
消失バグ、無くなったアイテムが少なければ覚えてるのをコンソールModでaddしてもいいけど沢山あると覚えてないしつらいね こっちも狼山暮らしだけど、ヘラジカ同じところにしか湧かない&動きフリーズする(近づくと動き出して威嚇してくる)なんてのがしょっちゅうなんでこれを機会にバックアップ取ったよ
バグ修正アプデはまだかなあ… >>771
ウィキにあるTLD Save Editor 2って奴?
大体覚えてるから使ってみようかな >>773
いや、modのほう
セーブエディタは今のバージョンのセーブファイル形式との互換性が保証できない
アイテムくらいなら平気かもしれないし、何かのバラメータが壊れるかもしれないし、全く使えないかもしれない……
それこそバックアップ取ってからのほうがいい >>774
ここで聞くのはあれかもしれないがどれを使えばいいかだけ教えて欲しい 湿原の滝横の洞窟内のリュック
ミルトンの墜落現場のリュック
この2ヶ所以外で、侵入者でのリボルバー入手情報はないのかな
諦めきれん… >>775
横からだがMelonLoaderとDeveloperConsole
導入方法や使い方については>>1の攻略wiki参考にしてくれ >>777
見つけてやったがMelon導入で積んだ…
導入して起動できない…
マイクロソフト .NET Framework 4.8 Runtimeが他の入ってるから入れれねえよ言われてインストール出来てないのがあかんのかな… なんか最近毛皮の乾燥が妙に失敗する
ハイウェイの同じ魚釣りキャビンで2回連続鹿モツ無駄にしたわ
屋内睡眠ゼロだから確実に滞在してないし、置く前から劣化させたことも無い
乾燥が1%から進んでない時点で明らか判定が狂ってるんだが建物に紐づいたバグなのか全般的なバグなのか
熊とかヘラジカで同じ目に遭ったら流石にマジギレするぞこれ >>776
静寂狼煙でセットが拾えるかもしれないらしい 乾燥って失敗するんだ?
バレーで入手時に×ついてた生の保存革も干したら使えるようになったの見て大丈夫だとおもってた >>778
MelonLoader v0.6.0から.NET6環境で開発になったから自環境だと.NET デスクトップ ランタイム 6.0.13で起動できた >>780
ありがと
そういや狙うべき最大ポイントの一つだったな
行ってみる
>>779
ハイウェイの三連釣りキャビンで俺も熊皮の乾燥おかしくなった
乾燥はすすまないのに劣化はする
別棟に移して試したが三棟全部でそれが起きた
セーブ判定も確実じゃないしあそこは変 >>781
まじで!?ロッカー入れたら消えるし完全にゴミなんだと思ってた
昔から進まないもんだと思ってたけど綺麗に騙されてたわ
>>783
そういや確かにセーブ判定も狂ってるね…
困っちゃいるが場所由来っぽくてちょっと安心 >>778
WikiのMODページのコメント欄も参考にしてみて サルオガセのターゲッティングもおかしくない?
全然ズレた空中でポインタが出たりするんだけど ☆現在体感できる不具合☆
•動物の動きが一部おかしい(いつもの事)
•建物内に入ってもたまにセーブされない(下記素材乾燥バグに関わってそうな予感)
•サルオガセの判定がズレてる
•一部のロード付建物内で素材が乾燥しない
→自分も建物内にいる間は乾燥するが、外に出ている間は乾燥時間が進まない
•侵入者では出ないはずのアイテムや衣類が侵入者で手に入る 静寂に繋がる洞窟で無限に拾える石炭と枝、缶詰めを落としたいのに開けようとするのは自分だけ? 洞窟で石炭とか枝が二重生成されるのは最近やたら見かけるけど無限ではないな
リスポーン頻度は体感早くなったような感じはあるが
火のそばで缶詰を捨てると開封しようとするのは元からの仕様 石炭は一箇所に5個くらいスタックしてるけど無限ではないような 見えないけどそこにある死体
・ダムの入り口から階段降りたすぐの右側の機械脇
・岬の狼いる洞窟の中の上の壁際 >>793
灰の谷の金鉱山のなんかぶら下がってる金網みたいなやつの下付近にもあるぞ
ライフル弾2発が侵入者でも手に入る
ライフルそのものが侵入者では出ないけど 今狼山だが洞窟で見えない死体に出くわしたな
洞窟は二つあるうちの下の方、場所は洞窟探検家のランタン拾えるあたり >>793
怖すぎて草
滝とか風の環境音とか漁ってる時の音とかやたらデカくない?って思ってるけどバグなのか元からなのか分からない >>796
ミルトンガソスタ付近のドラム缶からクソデカ金属音がなったときは心臓飛び出たわ 昔あった新エリアに到着した時の音を復活させてほしいな 猛吹雪をプレイしてるんだけど、ライフルだけ見つからなくてチャレンジ失敗しそう バッジ音でクソビビるのあるある
敵性生物から隠れてる時に取得したときは飛び上がったわ アイテムスタック現象、これ何らかのタイミングで”落とし物”だけが再配置されてるんだね、今ちょうど発生した
コンテナ系は漁ったままになってるけど、建物内とか鉱山じゃなくて外で発生したからメモまで二重になってるし、エリア丸々再探索する羽目になった そこまでなんか
自分は曲がりくねっ-バレー間の洞窟でしか見てない ライフル山頂で見つけてチャレンジクリアできた
確定なのかな 渓谷崖下の信号拳銃出なくなったな、
場所が変わっただけなのか ライフルの湧き数減ったみたいだからあのチャレンジは難しくなってるかもね
久しぶりのハードで無印3丁見つけたけと前はもっとあったのかな >>802
このバグが発生した場合、侵入者では出ないはずの鍵付きケースの鍵だけスポーンを確認した
メモは出ないみたいだからケース系の倉庫限定っぽいけど、もし壊れた鉄道で発生した場合はリボルバーが入手できるな ブラックロックで弾薬作成したくて北の鉱山まで行ってきたが、ガス道の制限時間がギリギリだということを忘れていて死にそうになったわ
最初服着たまま突っ込んだが「あ、ヤッベ」悟って急いで引き返したわ。進んでたら死んでたわ
全裸ダッシュしても15秒程しか猶予無いやん。初見殺し過ぎる 脇道で息継ぎできるんだし一息でエレベーターまで行く必要なくない? 脇道てあの空気出るパイプの事か?ネタバレマップで確認したら道中に2箇所もあったわ
で空気出てなないところじゃないあそこ? パイプはサバイバルだとハンドルレバー無いから空気吸えないはず パーマデスで即死は怖すぎるから荒涼行った方が安全じゃないか 入り江は最初に扉開けるのが面倒くさいけど一応大きく外回りでいけば安全ではあるか 0.6でインストールした後起動するとこれでてつむ…
何が悪いんかも分からない…
https://imgur.com/bEMtCpy.jpg エアバルブの事じゃないし脇道なんか無いって言ってる人はとりあえず行って確認してくるといいよ
ガスエリア入ったら右側をずっと見てれば新鮮な空気と水が溜まった脇道があるから いや、メロンが古いのかも?
wikiのコメ欄にも同じエラーを直した人がいるよ インストーラーのVER3.0.7よね?
ウィキのコメ欄と同じように一度0.5.7入れて0.6にアプデ試したけど同じの出て無理だった… 坑道の無酸素エリアは無酸素表示を確認してから走れば余裕あるハズ
あまり使わないし、刺激剤を使うのも手 >>817
あの毒ガストンネル評判悪すぎたからアプデでエレベーター手前に休息所を作ったみたいだね
ネタバレマップはアプデ前の物だから載ってない >>815
あー…これ1.92時代で詰んでいたわ
同じケースなら必要なプログラムが揃ってないから自力で無理矢理入れなきゃならない
ちなみにこの状態から奇跡的にインスコ出来てもMODがまともに動く保証はない
大人しく奇跡的にメロンが正常起動したらメロン削除しよう >>822
てことはオオカミ山で消えた物資は帰ってこないってことか…
ここでいうのはあれと思うが本当に萎えたわ…
順調なデータだっただけにバグはマジでキツイ >>817
暗いし怖くて急いでいて全然気付かなかったわ。そんな場所追加されていたんか…
置いてきた物資取りがてら確認しに行ってくる アプデで動物の挙動の修正すんならシンリンオオカミがなんの面白みもないクソ要素なのもいい加減なんとかしてくれんかなー
感知範囲も広くて回り込みからの一撃離脱戦法されると狙いがつけられないから遠吠え時しか隙がなくてただただ面倒なだけだし シンリンオオカミがクソ要素どころか、クーガーなんか実装したら絶対通知すら消してくるぞ
現状入り江以降のマップにさえ行かなければ支障ないからいいものの、絶対既存マップには出すなよと祈ることしかできねえ ピューマ実装されたら暗殺されそうだし対抗手段欲しいな…侵入者にも ピューマ装備とサーモスで体温管理が楽になるとイイナ ピューマは狩るのが難しいので対抗策としてピューマの毛皮が必要になるのでピューマを狩らないといけないんだけどピューマは狩るのが難しいので対抗策としてピューマの毛皮が必要になるのでピューマを狩らないといけないんだけど >>829
何そのシンリンオオカミ対策のノイズメーカー作るためにシンリンオオカミいる地域に行かなきゃいけないんだけどシンリンオオカミ対策としてノイズメーカー作らなきゃいけないみたいな 侵入者だとシンリンオオカミだるいな
弓でスニーク撃ちできるまでブラックロックと荒涼はいかんわ >>830
侵入者ブラックロックはマジでこれだから困る シンリンオオカミはあらゆる点においてストレス溜まるおじゃま虫でしかないからなー
相手してもメリット皆無だしおかしいやろと
ヘラジカやクマみたいに何か大きいメリットがないと害悪にしかならんでしょ 白個体で作る白狼コートは屋外雪環境でステルス効果とか オオカミ肉:量もカロリーもたいして無い上に寄生虫のリスクあり
オオカミ内蔵:他の動物の内臓と同じ
オオカミ毛皮:クマやヘラジカのコートより性能が低いオオカミコートしか作れない、
こうして見てみるとしょっぱいなあ
せめて毛皮からもう一品くらいクラフトできるようになってほしい オオカミ毛皮とウサギ毛皮が嫌ってほど手に入るからクラフトで厚手の服を作れたらいいね
材料・重さ2倍で温かさ1.5倍とか。拠点の中が余っている毛皮だらけで絨毯作れるわ シンリンオオカミ特有の装備で強いの作れるとかならどうかな?
けどノーマルだと一度に来てくれる森林狼はお肉としてはいいのよね >>837
クマの毛皮2枚で寝袋作れるんだから他の動物の毛皮集めて敷物や毛布作れてもいいよな
もっとも重量が結構なものになりそうだから持ち歩きには向かなさそうだけど おれは廃材と皮を組み合わせて風防(一定時間劣化しながら焚火の風を防ぐツール)作りたいんだよな。使い捨てでいい
松明単体に防風性を付与する動物油脂なんかもあれば、わざわざクラフトで100%のやつ作る意味も出ると思う
その辺の為だったら新マップにも足向けられる 獣脂は欲しいと思ったことあるな
料理に使えそうだからついでに実装してもらえるといいんだけどアイテム数が増える事自体大変だろうな オオカミ毛皮で作るモフモフの長手袋があれば格好いいのに
できれば通常/シンリンで黒/白みたいなカラーバリエーション有りで 狼の皮とか加工で動物の皮にさせてほしいな
ブーツの修理に使えるし
鹿ブーツでいいんだろうけど結局それ使うことになるのはつまらんのよね 保存処理した腸を糸にするには作業台が必要なのに修繕する時は腸をそのまま使う謎 普通の衣類を修繕するときは布か革しか消費しないんだし、
そもそも糸は修繕キットか釣り具の方に含まれてるんだろう 点火スキル3なったらガマの穂必要なくなるし他の利用方法ないかな
服の中に綿代わりに詰め込んだりとかで利用したりとかないかな おいしくない敵も必要というか
わざわざ実装した追い払うだけの謎ノイズメーカーも用途少ない毛皮もそういうコンセプトにみえる 侵入者シンリンオオカミ狩りも工夫して全部倒すの楽しいよ
地形使ったり周囲にたいまつ撒いて進路を限定したり色々あると思う
全部倒せばまとまった肉になるといっても弓矢の消耗に釣り合ってはいないけど ノイズメーカー自体にもいちおうダメージはあるらしい
でも入手手段があまりにも限定的すぎて使う機会が全くないという
もうちょい配置してもいいと思うんだが
もしくは製造がもう少し容易なら持ち運ぶって気になるかもだけど 旨味を用意してみんな積極的にオオカミ狩るようになったら
それは本来の意図から外れちゃうんだろうなって血まみれの熊さんが言ってた シンリンオオカミは焚き火に近づいてこないから焚き火の傍から松明投げまくれば侵入者でも何とかなる
ただ入り江は強風多いからブラックロックの方が対処は楽 ノイズメーカーはブラックロックと空港以外にも出ていいよな
銃器ではないし獣避けでそこらの住居にポンポン置いておいても変じゃないだろ
今んとこ性能と希少性でシンリンオオカミにしか使う価値ないし。ブラックロックと空港は上級プレイヤーしか行かないし勿体無い このゲーム買った人の何%がブラックロックの刑務所までたどり着けることやら 野生動物の挙動を無駄にいじくる暇があるなら収納のクラフトはやく実装してくれと
そもそも拠点のボックスやリュック類の配置にランダム性を持たせる意味が全く解らん
ゲーム性と無関係に不便なだけ
レイクの猟師小屋にボックスもリュックも一個もないデータはそれだけでやる気失せる 看板あるし着くだけなら簡単な気もするけどブラックロック 到着自体はそこまで面倒くさくなくて刑務所内部の狼の配置とかシンリンオオカミの群れの面倒くささとかそっちの方がげんなりする 侵入者スタートがブラックロックだった時の絶望よ
さっさとマッチ見つけてエリア移動するにしても接続部近くにシンリンオオカミが配備されている嫌らしさ 新しくマップが追加される度に住むのに不便なマップばかりになってくのはどうにかしてくれんかね
オオカミ配置がクソとか一方通行な上クッソ遠回りを強いられるとか連続ロープ登りとか追加されんのそんなんばっかやぞ >>859
絶望してる暇があったらさっさとトランプして新しく始めればいいじゃん 飛行場くん狼回避余裕だし必須ロープポイントもないよ
なお寒い・広い・待避所少ない・不眠症・霧でも風吹く 無線機とやらが無い現状の飛行場は変な霧がでるプレザントバレー亜種ですもの 飛行場の不眠症とかどうでもいいんだけど霧がうざいわ
マッピングしたいんじゃ 飛行場バカクソ寒いよね
洞窟の中でクマ寝袋持ってても焚き火無しで寒さを凌げないことがあるなどして焦った
小屋は高台にあってややアクセスが悪いし、北から東にかけての探索はけっこう準備が必要だなと思った 気温が低いエリアかつ日数が進んでると洞窟奥+寝袋でも死ぬときあるから侵入者洞窟は信用してない バグか分からないけど飛行場に入って最初に辿り着くトレイラーにある石炭は再生成されるね
初探索時に見落としたかと思ったけど20日くらい経ってまた湧いてた
気温だけならバレーくらいかなと思うけど、洞窟建物間が遠すぎるのと隙あらば風吹いてるイメージで一番過酷だと思う こまごました何気ない数字けっこう重要だものね
何度まで耐えられるのかとか、何度ぶん補正入るのか、とか トイレットペーパーmodって現バージョンだともうmod作成の参考にならないんだっけ? >>871
今はユーザーアイテムをゲーム内に実装する為のModComponentが現バージョンに対応してないから無理かと思う >>872
ありがとう
オオカミ皮の長手袋作成にチャレンジするのは時間を置いてからにする そういえばmod一覧載せてるサイトがリニューアルしてるね >>817の件ブラックロック鉱山行って確かめてきた
確かに水の溜まった脇道あってそこで息継ぎもできたよ
ただ水たまりは奥に行けば行くほど深くなるから入らんほうがいいね(靴だけじゃなくズボンも濡れる?未確認) 静寂スタートで静寂の登山靴下とシンターヒルズ地下のフィッシャーマンズセーターのデータが出来たので満足
あとは静寂の狼煙探索終わってないからそことブラックロックの橋のとこ?の探索か 以前公式が言ってたMODサポートはどこへやら
むしろ今までのが使えなくなって逆行してる 今の所ユニーク品は全部見た目だけじゃなくて性能も違うけど、ナイフとハチェットはどうなるんだろうなあ
データとしては過去ジェレミアのナイフと消防斧があったけど、刃物系は重量かクラフト時間の減少くらいしか差別化がなさそう
あとはライフル弾撃てるユニークリボルバーとか出ないかな DLC発売からそろそろ一ヶ月半経つんだが、本当に2ヶ月毎のアップデートなんてできるんかいな?
未だに何の音沙汰もないどころかデバッグも済んでないのに 次回のアップデートはセーブファイルの仕様を変更することじゃないかな
んで今まで遊んでいたセーブファイル及び実績はすべて初期化されました 今回のバグはアイテムテーブル更新に関わるものが多そうだから以降のアプデは多少マシになると思いたい
野生動物の更新とか怖いなぁ…… 動物の挙動関連は試すのも命がけだもんなぁ
でも近づいたり離れたりで沸く今の仕様もやめてほしいんだけど なんか目の前でポップアップすることが増えたような気がするな動物 目の前でポップは見ないけどオオカミが固まって発生してるのはよく見る気がする リボルバー2丁、狩猟ナイフ、赤モモヒキ、フィッシャーマンズセーター、まで手に入ったのに防寒ズボンがでなかったーアプデまでに最強侵入者データ間に合うか 結構前の話だけど急に目の前にクマ湧かれた事あるわ
信号拳銃持ってたら追い払えたけどひどかった まぁパーマデスだしアプデで初期化とか別にいいんだけどバッジ初期化されたらさすがにやめるわw タルコフのワイプと搾取に鍛え抜かれた、我がメンタルに初期化など効かぬ >>889
>>379
壊れた鉄道の記念品は侵入者だと入手できない 侵入者で記念品コンプした人いる?
今一部消えてるよね? 侵入者データ作り直しなんどもやってるとアイテムテーブルで固定の湧き方するのとランダムっぽいのと2パターン出くわすな
特に落ちてるアイテムはランタン燃料とか着火剤とかマッチがランダムだったりするし
侵入者で登山靴下とか狩猟ナイフは固定テーブルでどちらか片方しか出ないとかあるっぽいけどリボルバーの出現はランダム箇所っぽくて滅多に見かけない >>891
人の顔かと思ってびっくりした
熊だった v2.05の時、防寒ズボンはエレベーター降りて真っ直ぐ進んだ奥突き当りのバックパックから出ていた(必ずこれから入手)
v2.06でその位置のバックパックが死体に入れ替わり中身が耳当てになっているパターンばっかり引くので消されたかも
リセマラこなしていないから、まだ分からんが 例えば静寂の氷の洞窟死体ガチャはナイフ、登山用靴下、ハズレ(侵入者以外ならリボルバー)の3パターンあるし
シンダーヒルズ炭鉱の地下は目出し帽も防寒ズボンもエナジードリンクもまだ出るし
バージョンが上がってスポーンが変わったって事は無いよ
試行回数が少なくて偏ってるだけだと思う レア漁りは入り江スタート→ハイウェイでシンダーヒルズガチャ
湿原スタート→滝洞窟でリボルバーガチャ
静寂スタート→ナイフか登山靴下ガチャからのミルトン墜落洞窟ガチャ
みたいな感じが素早く判定出来て良さげか 現状の侵入者の場合静寂開始が熱すぎるように思えるな
早々に狼煙にアクセス出来る場合リボルバーの弾丸は毎度見てるけど確定なんかなこれ
狼煙ポイントでリボルバーの弾丸以外のレアアイテム出ることってある? オオカミ山で物資消えた者だが段々ダメージ回復してきた
オオカミ山のコンテナ開ける前で良かったと考えたら少しやる気出てきたわ あるセーブデータから一度も入ったことのないエリアに入るってのを何度かやり直して繰り返してると落ちてるアイテムが変わったりするけど
リュックやボックスや死体みたいなストレージの配置が変わることってある? 静寂スタートで狼のいない氷の洞窟に隠しチェストなかった場合にどこに出現するかがわからん
静寂の谷のどこかではあるんだろうけど 静寂の谷の野良スノーシェルター近くのリュックにリボルバー10発入ってた
狼煙とは別のマップ中央くらいのやつだから静寂だけで20発拾える可能性があるな 機内食の説明文呼んでワクワクしながら火起こしたのに温められないのね 機内食は温められても良かったよね。せめて鍋があれば可能とかでも 説明文に嘘書くのやめてほしいよねミルク腐らないとか >>906
まんまと信じて食中毒した思い出深き一品 侵入者入り江の工場内とかなんかレア品落ちてる可能性ないのかな ブラックロックはラパの橋近くのリュックともう一つ、愚者の地から降りた谷底の洞窟内リュックからもリボルバーの弾(10)が入手できる可能性があるな
現状の侵入者だとリボルバー2丁と72発の弾丸チャンスはある事になる、凄いね
ライフル弾は灰の谷で4発(多分確定)、運が良ければ静寂と壊れた鉄道で1発ずつ発見ができるから、ライフル本体さえ入手チャンスがあればなあ リボルバーは20発も拾えたら十分実用範囲だと思うけど70発も拾えたらもうハード以下までと同様に雑に運用出来るな 弾薬台やフライス盤に通う目的が侵入者でも増えてよいことだな
刑務所内の即沸きオオカミなんとかならんかな 刑務所敷地内の狼は弾を作る時の食糧だから
頻繁にわいてくれた方が助かる
ブラックロックの鉱山2Fで鍵のかかったロッカー
前回開け損ねたのでまた行ってみた
フレアとボロ靴だけだった
ロープ下降中吹雪に遭って倒木を渡る時
2、3回股間を打つ(?)という災難にもめげず行ったのに
弾薬か軍用の食糧がと期待したのに残念 見えないコンテナとか死体とか、割と各地にあるんだな
今の所貴重品らしい品といえば灰の谷-金鉱山内死体のライフル弾2発くらいだけど
ミステリーレイク、山間の町、荒れ果てた岬、シンリンオオカミの山、灰の谷には確認した
死体についてはほとんどが屋内扱いの場所だから「カラスが何もない所を飛んでる」みたいなヒントが見つけられないのも発見難易度上昇に一役買ってる
こうなると全マップに見えない何かがありそうな気がしてきたよ…… リボルバーはなんかあと一箇所くらいありそうに思うが未だに見つからない >>914
落とし物としては無い以上、コンテナやリュックに入ってる事が入手条件だからあるとすればシンダーヒルズ炭鉱の地下だと思う、以前あそこのリュックから出たことがある
dlc後に検証はしてないけど、可能性があるとすればそこくらいじゃないかなあ 記念品ネタバレになるから詳しくは言わんがこれだけは言わせてくれ
灰の谷の記念品考えたヤツはクマに襲われちまえ Gear Decay Modifierが復活したおかげでその辺含めて時間を気にせず探しに行けるようになったよ >>919
それそれ
バックパック強化して真ん中の高地以外一通り回ってそういやとボロボロの釣り小屋に荷物置いてわざわざ取りに行ったらあれだもん まあ侵入者で高速で駆け抜けてる最中は拠点化する暇も惜しいから食料も有り難いっちゃ有り難いけど… あれか
自分は探索順路にあったから軽くゴミって言う程度だった マッケンは一生こんな何もない雪山で一人孤独に暮らすのかな
俺だったら発狂して耐えられない 各地に点在する本を拠点に集めて釣りしながら読書のスローライフ
本を見つけたら即刻燃料にしてしまうマッケンジーもいるだろうけど 500日実績に向けてまったりスローライフ300日くらいだったんだけど、
久々に再開したらサバイバルとWinterMute切り離しでリセットされてたんだな。また楽しめちゃうじゃん…
前回はうっかり発砲でサイレントハンターも逃しちゃったから気を付けよ〜 二日ほど衣類作成で小屋に籠ってキャビンフィーバーのリスク発症するより1日に十時間トランプさせられるほうが即気が狂うと思うけどな >>927
お籠りされるのを防ぐのが先にきちゃてるんでその辺は雑かもね 関東地方だが、15時くらいまで晴れて気温も悪くなかったが現在は風が強くなり
体感温度が急激に下がっている。早く洞窟を見つけないといけない 今日外での仕事だから風雪吹く度に脳内でマッケンジーの姿と体感温度が浮かんでしまうわw 郵便局に行く用事があって近くのモールから歩いたけど、吹雪の中のマッケンの気持ちがめっちゃ理解できたわ……
視界が全然見えねえ 長い眠りにつかないように火を焚きながらプレイしよう DLCまだ買ってないから真のファンじゃないわ
危なかった… 寒いし1人でトランプやってみたけどこれだけで時間潰せって言われたら頭おかしくなって外出たくなるな (消防車)カマーン・・・カマーン・・・アイディディ! 100日ぶりくらいに曲川バレー間の洞窟訪れたら、重複湧きで40個くらい石炭取れたわ
シンダーヒルズの方で発生したら大変な事になるな なんかロープとかシェルターとか様々なものが2重3重になってるよな 二重ローブはそこかしこで見るし二重シェルターはなんかスタックして動けなくなる 今宵は冷えるな、少しの間だけ目を閉じたくなるぐらいに ちゃんと朝まで焚き火が持つように石炭もくべておけよ スキルによる燃焼時間の延長は屋内扱いの場所だと効果がないから注意するんだぞ なんか差があると思ったらそれかよマジで知らんかったわ そもそも日数経過で屋外燃焼時間が伸びる仕組みもよく理解してないままだわ キャビンフィーバーが発生しそうだから少し外で寝てくる 暗闇でも数十時間楽しめるトランプ遊びって何や…
極限状態になったら目隠しトランプタワーもスゲエ楽しく感じたりするかな? >>956
極限状態でのサバイバル生活の中でトランプ54枚すべてのカードに人格が形成されてるから、マッケン含め55名による近況報告及び今後の対策会議だぞ。
トランプは元々それぞれのカードが1週間担当してるから、各々の一週間を報告しあうだけでかなりの時間潰せる。 トランプ中にペラァ……ペラァ……やってるのは発言中のカードを見つめているだけで、配っているわけではないのだ。 漫画とか趣味本あれば少しは気が紛れると思うけど…あの僻地ではそういう本は皆無だろうなぁ トランプの1人遊びといえばソリティア、フリーセル、ピラミッドといったところか。
他にも調べれば結構あると思う。そういう系のマニアなのかも ノーマルなんだけど服装これがいいって組み合わせってあるんかな?
脳死で防寒ズボン二枚重ねしてるけど 60 Seconds!でのトランプゲームとTLDのトランプゲーム
どっちが苦痛なんだろうな… >>964
慢心(低耐久値になっても修理しない)からのミス連続(狼ジェットストリームアタック等)で
再湧きが難しいと思えるレア装備を失うのは怖いから服の上側は毛皮装備で固めるのが安心かも。動物は永久に湧くし
入手が簡単な鹿革ズボンと狼コートがオススメ タンスの奥で腐らせるにも忍びない悩ましい装備である 燃焼時間は、気温が寒いほど長く燃えるボーナスが、焚き火スキルと関係なく存在してる
マイナス30度で燃焼時間は2倍まで伸びる
屋外ボーナスっぽく見えるけど実際は寒さボーナス
日数経過で燃焼時間が伸びてるように見えるのも実際は寒さボーナス
だから屋外洞窟も暖かいところで火に当たるとボーナスがつかないし
寒い側で火に当たるとボーナスがつく >>969
そうなんだ
すると洞窟奥や山小屋など外気温の影響受けるエリアでも吹雪なんかで気温下がってる時は燃焼時間伸びるってことなのかな あー自分が屋外屋内にいるかで時間が変わるものって思ってたら寒さボーナスなんてあったんだ
今思えば洞窟奥は屋外か 寒さボーナスは初耳だったけど、洞窟の屋外判定部分で焚き火スキル1、-27度でスギの薪(1時間燃焼)を着火して1時間経ったら残り31分になったから寒さによる燃焼時間増は確かにあるね
ただ洞窟の奥(屋内判定)は猛吹雪で-20度くらいになっても燃焼時間は等倍だったから屋内判定の焚き火に気温がどうとかは関係ないんじゃないかな
洞窟の奥は乾燥が進むから屋内判定なんだけどキャビンフィーバー的な意味では屋外だから話題の焦点をちゃんと捉えないと混乱するなあ 静寂スタートの静寂でナイフリボルバー弾20発→ミルトン墜落洞窟リボルバー本体データやっときたわ…
リボルバーマジで全然引けなかったからめちゃくちゃやり直しまくってやっとだわ ちなみに点火レベルの延長ボーナスは屋内でも燃焼時間に反映されてる気がする >>964
ノーマルモードの一番の敵は重量、服装もダイエットしてこ
温度上昇だけ見ないで、重さでいろいろ考えてみるのも楽しい
ノーマルなら、重ね着やめるのもひとつの手だしな 侵入者またしても防寒ズボンがでなかった
目出し帽はでたから妥協点か
防寒ズボンと目出し帽はどっちもバックパックからでるけど同時にでることあるんですかね?
https://i.imgur.com/XtKJSrt.jpg 侵入者 静寂 たまたま見かけた屋外の隠し貯蔵庫で赤股引でたわ
ナイフの他は普通に手に入る装備と0.5度しか差がないからこれが一番うれしい 時間つぶしといえど、何かしらメリットくれんかな。
ヨガで精神安定とか、ほんのちょっとだけスキルがあがるとか。 >>977
赤股引引けたのか
どの辺りの隠し貯蔵庫だった? >>980
下の方の狼煙の最寄りの氷の洞窟のすぐ裏手
坂上がったところ 侵入者静寂スタートはナイフと登山靴下がトレードオフなのは確定だけどこれとは別に隠し貯蔵庫テーブルとスノーシェルターテーブル(リボルバー弾10発)と別マップのリボルバーテーブルを引き当てなきゃならんのか… ブラックロックから別のエリアに移動するときに毎回“二度とこんな場所来るかバーカ!”って気持ちになる 後で飾るためにと思っていたマッキノーコートどっかいってしもた
静寂以外だとどこに湧くんだっけ……静寂もどっか見落としてるかなぁ あ、自決
狼煙にあったかもしれない事を思い出した。無かったらまた訊きに来ます なるほど誰かが隠したのか…(空)
マッケン頭おかしくなったんか 灰の谷スタートはきつすぎる
皆リセットしまくりやろ 漁師のとこ行けるなら最速でバックとクランポン取りに行けるから寧ろラッキー ロープ前スタートなら入植者の息抜きに直行すりゃ確定マッチある上オオカミ出ないルートだからかなり楽よ
進行のテンプレ決めればバックパック→オオカミ山山頂まで行けるし弓のこ無くても西ルート用ロープで次回登頂楽になるしかなり当たりだろう
まあ静寂スタートの虫眼鏡寝袋弓のこハンマーが開幕確定ってアホみたいなヌルゲーに比べたら全てが見劣りするが… 山間の街をあらかた漁り尽くしたけどエリア移動するのはいつ頃が丁度いいんだろう たくさんの貯めた物資を置いていきたくない・・・ 個人的にブラックロックスタートが一番厳しいかな隣のマップまで遠いし このスレッドは1000を超えました。
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