【FPS】Overwatch2 Part888
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>970 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch2 Part887
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1669034117/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 相方のモイラが攻撃に夢中で全然回復くれないから2ラウンド目モイラ即ピックしちまった
流石に大人げなかったと反省している ブラック先生とかいう人の動画見たけど、さすがトップ500だからか敵の射線に出たら即殺されるのか知らんけど、
ほとんど敵の前に出ないでペイロードとかに隠れてのメインばかりだね
さすがにジャンクラはヒットスキャンに即殺されるからかこういうプレイなんだなと思った
ソロではあまり味方依存のないジャンクラあげやすいんだろうなと思った >>24
ソロプレイとPTプレイちがうからな
PTで上げてきた人って野良に来ると一気に使えなくなって文句だけ言っている印象がある
フルパ時代の話だが ブラック先生の動画、全てが最高レベルですげぇな
EPe1quRsp5Y
タイヤのタイミングとかも素晴らしいと思う カート押すマップでヒーラーやっててカート押してたら、リスキルでもしたいんかってな位置で一人で戦っては死んでるDPSに
「俺たちのチームにヒーラーはいないらしい」
みたいなこと言われた
どうしろと >>27
とりあえずミュートすることを覚えよう
テキストチャットは試合中のソーシャルから1発で消せる ヒーラーに文句言うDPSは雑魚って初代OWの頃から相場は決まってるからな
ゲンジとウィドウの回復こない文句めっちゃ多いわ
タンクのこっちからしたら被弾率下げるように立ち回れやって思う >>25
デュオくらいならまだ大丈夫そうだけどサブ垢でソロやってるのかな?って人は大抵酷いよなぁ
特にDPS メイって格ゲーマーのふ~どに似てるんだよな
かわいくないから見た目を作り直して欲しいわ >>33
えぇ。。。話題になるのが違和感しかねーわ 回復忘れて攻撃一辺倒なバーサーカー状態のサポはまじで死んでくれ
他のロールからしても相方サポからしても害悪すぎる >>34
アジア鯖でオフメタ408位って多分日本人最高位だと思うぞ
オフメタ勢はNAばっかだし もうこの際もっと増やそうぜ9人とかにしよう
カオスにしちゃおう てかルシオキリココンビまじで敵にしても味方にしても引くほど弱いな
天界では必須の組み合わせなんだろうけどとてもじゃないけどダイヤとかマスター底辺が運用できる構成じゃねえ 最新tierのアナBに落ちてるんでモイラ積極的にピックしよ 回復ピン連打するバカdps居るとトロールしたくなる、そういう奴って大体大して起点作れない奴だし
回復が回んねーんだよボケ 殺られるまえに殺れるのが前提のキリルシだからな
●バーストヒール
アナ>バティスト>モイラ
●トータルヒール量
ルシオ>バティスト>アナ>マーシー≒モイラ≒キリコ>ゼニヤッタ
●ヒール総合力(到着力・切り替え・持続性・安定性)
マーシー>バティスト>キリコ>アナ>モイラ
●範囲回復枠
ルシオ・ブリギッテ
●ゼニヤッタはタンクかフランカーにつけて攻撃
■メインヒーラー(主回復)
バティスト・アナ・マーシー>キリコ
■サブヒーラー(攻撃兼回復)
ルシオ・ブリギッテ・ゼニヤッタ・モイラ
■バトルヒーラー(主攻撃)
ゼニヤッタ・バティスト・アナ・モイラ・ブリギッテ
構成によって変わるけど大体これ
マーシーが一番機動力がある
次点で高台ジャンプがあるバティスト
キリコは飛べるが飛んでる間、主集団の回復が手薄になる
タンクはもちろん、ダメージの動きって大事だと思う
わかってないダメージはヒーラー殺して前線崩壊させている自覚がない
マーシーはすぐやられるのではなくて、一番早くつぶされる相手だから
ダメージブーストで2000~3000ダメージは上乗せできるし
蘇生もタンクを生き返らせられるのは大きい
天界ではこれを理解しているから、マーシーは最初に狙われるだけであって
低レートなんかではマーシーこそ神となる
上下動けないアナに回復もとめに、行くダメージとか、優しいようで、ダメージの仕事ができていない。
ギャンブルとおなじで、まず安定
マーシーで勝てないメンバーは圧倒的な実力不足
天界とおなじ気分であれつかうなこれつかうないうバカが多いから過疎るの間違いなし
>>44
こういう馬鹿とか 訂正:
シルバー以下のダメージブーストはひどいときは300ゴールドで1000~2000
ダメージがカスすぎてダメージブーストの意味がない
上にとんでも、見上げて当たらない弾を撃ってくるから、よけてれば勝てる
変なこと言っているIP調べていると大体ガンエボ民だな
頭いかれたガンダム量産するなよ >>48
はいガンエボ民
頭大丈夫か?
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part79 - 5ちゃんねるhttps://mevius.5ch.net ? gamerobo
・
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Nov 2, 2022 ? 984それも名無しだ (ワッチョイ 775f-7Fmg [14.11.72.64])2022/11/02(水) 10:51:56.38ID:gNNZGsSa0>>989 ・ >>981 owエアプすぎやん君. プレイヤー称号"なし"選べないバグいつのまにか地味に直ってた どうでもいいけどさぁ
ヒーラーでダメージ出そうとしてる人なんなん
ルシオとかならギリギリわかるんやけどキリコで回復より攻撃に集中してる奴とか
プロとか有名人がそう言うヒーラー求めてるとか言うたんかね タンクは回復しないヒーラーいるときに豚レッキング出せるかだよな ランクマッチのお前らの勘違いを正していくわ
チームはランクではなくスキルレート平均がだいたい同じになるようにマッチングされる。ゴールドはゴールドのみとマッチングするわけではない。例えば、連勝しているゴールドのスキルレートがプラチナ帯ならプラチナと普通にマッチングする
勝ち越していたらランクがあがる、負け越していたらランクが下がるというわけではない。7勝か20敗時点のスキルレートでランク更新されるだけ。
勝った時のスキルレートと負けた時のスキルレートの増減は一定ではない。例えば、格下に勝った時は増えるスキルレートは少なめ、格上に勝った時は多めに増える。負けたときも同じ。だから負け越してランクが上がったり、勝ち越してもランクが落ちたり据え置きになったりする。 続き
大幅に勝ち越しているのにランクが1つしか上がらなかった、据え置きだったという場合は
元々のスキルレートがそのランクの下限だった可能性がある
例えば、スキルレート1100~1199がブロンズ4だが、前回のランク更新時にスキルレート1100だったやつが1199にアップしていても、ランクはブロンズ4のまま。そこからさらに連勝すると飛び級の可能性は高くなる次回ランク更新時にスキルレートが101増えてるだけでいいから
つまり、ランクと勝敗で考えるのではなくスキルレートで考えるべき ランクのスキルレートは
ブロンズ~1499
シルバー~1999
ゴールド~2499
プラチナ~2999
ダイヤ~3499
マスター~3999
各ディビジョン100きざみね ボイチャで中?韓台でファックファック言ってるマッチに放り込まれて面白いけどクッソ疲れたわ
初手韓国人おるかー?から始まって台湾人って奴いたら一つの中国とか言いだして
あとはもう韓国人のチンコは極小だの中国人はデカいだの途中相手側の日本人ともテキストファックしだすし
最終的にドローでファーーーーーック!!!からの絶命ですわ
これがあるからVCオンはやめらんねえ >>55
前回は大幅に勝ち越してもランク変わらなかったのに今回はトントン~負け越しなのにランクがあがった!
って騒ぐやつが出るカラクリがこれね SR隠して7勝更新にしただけで中身は1のまま変わってない
分かりづらいだけだからシーズン2で1のシステムに戻せ サブ垢認定でマスター放り込まれて負けたからダイアからだったことあったな
下民の様子を見に行きたいときは、利き手を入れ替えるだけ 認定でダイヤになったんか?
俺全勝でもプラ5だったんだけどw 結局ファラ撃ち落とすのって何がいいの?
飛んでる時にもヒールしてくれる人がいるならエコーでそれ以外ならアッシュとか? なんか8割くらいノンストップで終わる試合ばっかだわ
なんでだろうな… tabはメダル指標やめて全員の数値わかるようにしたのになんでスキルレートは隠す方向に退化したんだろうな >>29
動画見たことないけどいいねとフォロワー少なすぎだろ
話がクソおもんないとかか? >>65
Twitter始動したのも最近だからだぞ 7勝中に何回負けたらランク上がらんくなるんや?
5連続くらいプラチナ5から上がりも下りもせんから精神が辛い 逆にYouTube投稿して1日で250再生付いてるのが凄くね?普通0だろ dvaのメック召喚即死ほんとやめろや
ここの開発どんだけ即死好きなんだよ 認定はランクより、内部評価
グラマスのリプレイみてまねしてできればいいんじゃね
ゴールド帯でマーシーしてたとき、一人サポート抜けても勝てたわ
ez
ダメージなら一人で行けるだろ
>>69
相方に主回復押し付けているからな、俺はどっちでもかまわんが ブリ終わってんな
タンク減ったから被弾しやすいのに攻撃しないと回復弱いのはそのままだし
リーパー多すぎできつすぎ
モイラルシオのほうが死なないっていう 負け続けてもいいからリグループだけ意識して、コンスタントに成績だけ良さげに見れる数値にして、チーム運次第で半々くらいの勝率になればランク上がるってこと? >>70
俺は死んだことないけどDVA使ってると割とおるわ
特にトドメ刺しにきたか蘇生しに来たかGAで飛んでくるマーシーが多い >>74
タンク落ちると崩壊するときは命ささげてDVAもどしにいって成功した後
止めにきたルシオとかがメックでつぶされるのたまにみる >>74
混戦中にあたるとマジで萎える
というか本当に即死萎える メックの即死って中身だけ残されて生殺しにされるやつの対策じゃなかったっけ >>77
なんだそりゃ
即死って敵をだぞ
自分が死ななけりゃ対策にならなくね? >>78
昔はDVAの中身がでたら敵で囲んで生殺しにしてたんだよ
メック呼んでも返してもらえないから、落ちて自殺してた
自殺もできないようにさらに囲むわけだ メック召喚で潰せると気持ちいいからもっと近寄ってくれ メック破壊された時の苦し紛れの自爆で死人が出てメック召喚でも死人が出てるとゲロ吐きそうになる ふかん視点でみるとタレットの位置は何処が最強か分かりやすいよね あれ実装当時は好評だったんだぜ サージに合わせたり、曲がり角とかで待ち伏せしたり
範囲もナーフされたし、食らう方が悪いって感じ
あんなのよりもソジョの方がよっぽどクソで萎えるわ リーパー多すぎてブリ全然出せん
前でないと回復薄いのに大体前にリーパーいるし
後ろから狙われても、バッシュで逃げたところですぐおいつからるし盾一瞬で壊れるし
今んとこブリ出すメリット一切感じないわULT弱いし ブリ出すならルシオでいいんじゃねえかなって感じる
ブープとスピブのほうが自衛力あるような リーパーのせいで好きなキャラ使えなくてホントうんざりする 柱の裏にある草の中にタレット置くとあら不思議ずっといきてる スタンを奪われて一気に立場がなくなったぶりぶりぶり ソンブラの骸骨のやつどっかで見たことあると思ったら
アニメタイトル忘れたけどあれと同じデザインやん ブリ今の環境なら盾400くらいほしい
タンク減って狙われやすいから一瞬で壊れるし ゲンジリーパーにパック飛ばすだけで勝ててたからゲンジいなくなった今厳しいわ ブリはめちゃくちゃ活躍してウェーブとれてもウルト合戦で戦力外過ぎて封印したわ
リワークはよ 思い出したドクロベエのパクリだ
ブリザードを訴えます 今のブリギッテはトレーサー相手にも不利だしな。
トレの減衰バグもあってブリギッテの盾も遠距離から撃たれるだけで一瞬で溶ける。
マジでボール相手専用って感じ。そのボールが現環境では弱すぎなのでブリギッテも出す場面が殆ど無い。 あとブリギッテは苦手な敵が多すぎるのも辛い。
ファラジャンクラトールビョーンシンメトラが敵にいるとかなり行動が制限される。
バフするって言ってもライフ250にもどすと途端にOPになるんだよな。
調整がムズいキャラだと思う。 今の環境でまともにボール使ってる人だったらブリギッテいても別に対して邪魔にならなさそう
普通に刺さる相手より他キャラのパワーが強すぎてブリギッテ採用する理由がないってことが多いよなあ え!?ブリ250じゃねえのかよ
2になってそういう微妙に変わってるところ多すぎてわけわからんわ 今日のランクマ、一発目からキャラも選ばない放置野郎と当たって試合中止だよ。幸先悪いな。 ビチュチュチュチュチュwwwwビチュン!!!wwww
ビチュチュチュチュチュwwwwビチュン!!!wwww
これで終わりよwwww
ビチュン!!wwwビチュチュwwwビチュン!!!
うんち ブリギッテってそれなりにムキムキなんじゃないの?
ザリアからパーティクルキャノン借りてこい
ハルトのハンマーでも良いぞ 海外配信見たら履歴はチャンと表示されてるのにアジアは更新しないのはなぜ? バスティオン出されるだけで即死するタンク引いたときサポはどうすればいいんですか
シグマDva提案したけど無効化っていう脳がなかったみたいで結局即死でした 全く使った事無くて無効化ボタン押すって行動が間に合ってないのかもしれません
キリコの鈴かバティストの無敵ゾーンで考える時間を与えてあげてください ブリギッテサポ同士の接近戦も弱いからなあ
的でかいし殴ってる間無防備だから普通にゼニにも殴り負けるし、遠距離キャラのアナにすらダーツあてられて瓶で回復無効化されて死ぬっていう >>117
キリコの鈴で延長してたけどバティゾーンは試してませんでした
ありがとうございます プッシュルールで味方ロードホッグが左から回って裏取りに行くことしかしなかったんだが、ロボットはガンガン進められるしもう諦めるしかない? スタンよりンジョ右クリお手軽HSワンパンの方がよっぽどストレスじゃね? プッシュはロボ意識低い奴が2人以上いると十中八九負ける ヒールが表裏終わって3000しかないゼニヤッタを掴まされ、
次は3PTらしい中のタンクがJQ>ドゥームとトロールピック。
ランクのマッチング終わってるな…。 YouTube見てたらたまたまブラック先生の動画が更新されたわ
MIRAGEのファラマーシーに肉薄しててすげぇ
https://www.youtube.com/watch?v=fiLZFkONH0A >>124
やばw
世界的なプレイヤーのアンチピックと互角に戦えるのはすげぇよ black先生ってそんな界隈では凄いけど有名じゃないみたいな人なの?売名にしか見えなくて逆に見る気失せてしまった 昔から、
「認定は勝ち負け関係ない、個人のスコアが最重要」
って言われてたけど、OW2になってそれが認定後にも適用されるようになったと自分は考えてる。
勝敗よりスコア。
そう考えたら、イキリモイラはしっかり回復さえしておけばランクは上がりやすいかもね。
もともと4金5金取りまくれるキャラだったわけだから。 ブリはむしろ1on1強くね
アナなんてスリープを盾で防げるし
近距離戦は盾使いながら殴ればサポート相手にダメージレース負けることない >>126
逆に私怨から晒されてるのかと思ってたよ >>126
6年前からワッチョイ切り替えつつ名前出しまくって自演して荒らしてる頭イッてる人
black信者かアンチか本人かは不明だがNGしといた方がいい >>126
実績的には昔凄かった人枠だからな
それが復活して秒でトップ500行ってあいつやべぇ状態 昔はDVAは自分の自爆に巻き込まれて死んでた
ジャンクも自分のタイヤに殺されてた >>132
いたっけそんな人?
bidanなら覚えているが 普段DPSやる事多いんだがリーパー暴れすぎだろサポの時どうしたらええねんこんなん 今更なんだけどソジョーンのEってなんで自傷ダメージ入らないんだ?
こういうスキルって大体自分には当たるようになってるの多いと思うんだけど トレーサーバグ認めたのに使用止めないの草
公認バグは草 >>137
それはマジで思う 近距離でE吐かれてそのままCCで殺されて台パンすること多すぎる いっそFFありにしたり
マーシーのビームを見方が触れれば回復
敵が触れればスタン+ダメージでもいいよ ソジョーンぶっ壊れてるしセリフもムカつくのが最悪だわ
急いでどこに行くの?w
通るわよ!w ソジョのEはタンクなら大丈夫とか思ってても気付くと半分近く減らされてて草生える
必須レベルだった全盛期マーシーほどではないけど全盛期ブリくらいのぶっ壊れ
でも未だに調整無しだからぶったまげるな 謎にフランクしてきた砲台バスティオンを寝かせて過ごそうとしたら秒で起こされて殺された時の虚無感えぐいな そじょ使い心地的に使いたくないのにピックしないと怒られるから嫌い この前偶然見つけたジャンク専配信者のドクタームラって人とブラックて人別人なの?
ジャンクだけの解説じゃなくてどのキャラにも通ずるowの基本を解説しててまじで参考になった 基本的に新キャラは強くないと誰も使わないしキャラ研究もすすまないからな
だからはよJQ強化して……あの操作感は好きなのよ >>147
全く別人
ブラック先生が放送してたのは3~2年前
50人前後集めるトップストリーマーでもあった 急いでどこ行くのwがあるとさすがの俺でもレールガンHSが狙える
あのE強すぎると思うんだが最強キャラが持ってるのは笑える
メイちゃん泣いてるよ 高台簡単に行ける
お手軽HS即死
ULT発動させるだけでキャスディ並みに相手に牽制できる
自傷ダメなし
すごすぎる ブラック先生の活動ヒストリー
2016年サービス開始~2019年 トッププレイヤーとして日本を牽引
2019年~2020年 ストリーマーとして革新的な事を次々と行う
2022年 オーバーウォッチ2になって劇的な復活。日本を代表するトッププレイヤーとなる >>151
俺がおかしいのかもしれないけど50人前後ってトップなのか? 50人集めるのがすごい事なのはわかるが 煽りとかじゃなくて普通に気になるから革新的なことを教えてほしい >>155
その頃は放送してる人が少なかった
今の感じとは全然違う >>154
仕事してたらダイアに落ちるクソレート下げ仕様に嫌気がさして
古巣に戻ってた後に出てきた人なのか
そりゃしらんわ もう良い加減狂人に触れてやるな
久々に構われて嬉ションしちゃってるじゃん
このやり取りすら自演なら怖いけどな >>151
この小さい国の小さいコミュニティでジャンク専グラマス二人ってすごくね?
ow人口が日本の50倍以上いる韓国naでもジャンク専グラマスなんて数えるほどしかいないでしょ なんか色々あるんだな そんな長く活動しててすごい人でも登録者二桁な世の中悲しいな >>156
Twitchでバーチャルキャラを用いた配信や弱小配信者同士で交流するカルテルの結成など
タルコフのべるるるやLOLの琥珀うる、オーバーウォッチのゆきみやうさぎなどはブラックカルテル出身だからいかに凄いかがわかるだろ 6年前にOWの配信してたStylishnoobが1000人近く集めてたのに3年前に50人でトップストリーマーって言われてもな >>159
純粋に話してたけど結構前からいる名物狂人だったりする...!? >>164
3年前はもうがっせい以外人集めてなかったぞ >>162
すげぇ有名配信者ばっかじゃん
全員パートナーの >>159
ジャンク動画見る限り強いと思うぞ
これだけ使えればファラもハンゾーも相当強いだろうな
プラチナくらいだったら一人でダメージ担えるだろうな
ここの弘法筆を選ばずじゃないやつらにはわからんかもしれないだろうが 絶対ドクターとブラック同一人物だろ
グラマスジャンク専がそんな何人もいるかw 動画ってライト層取り入れないと伸びないけど この人はわかりづらいし伸びないだろうなとは思った >>154
とりあえずブラックうんこが承認欲求グラマスTOP500なのはわかむたよ
すげえな動画の内容も承認欲求モンスターだわ きも >>170
NAのトップ500ランキング見てみろよジャンクラめっちゃいるから こんだけ新規が増えたということで
まあこんなキチガイ知らんほうがいいが >>177
それも込みで?サムネデフォの時点で下手と感じるのは俺だけなのか 米鯖はソジョーンあんまみない
バスティオン ファラ ジャンク マクリー リーパー ハンゾー メイ ソルジャー アッシュ ゲンジ
同じ頻度で見る
シンメはたまに見るけど、マーシーの回復ビームはシンメのULT壁突き抜けるから怖くない
リーパーかジャンクは必須レベルで必要 1からずっとやってる人はプレイ時間余裕で1万行ってるの?プロとか
こないだapexのプロの配信見たときは1.2万時間だったが >>178
これくらいランク高かったらリプレイ載せるだけで視聴回数増えると思うけどな
昨日の動画もう250回再生されてるやん >>183
seraph、ろく6935とかからは地名度高いぞ ソジョーンは鯖じゃなくてレートの問題じゃね既に時間経って使えるエイムあったらグラマス到達してるだろうし普通のレートは減ってもおかしくない 1からずっとやってたけど、自分は3000時間超えたぐらいだから、1万超えてるなら本当に他のこと何もせずにやり続けてるだろうな。普通の仕事もってたら無理な数字だわ。 結構話変わるけどランク昇格近くになると本当に勝てなくなるの俺だけじゃないよな
ゴールド昇格戦付近から本当に勝てない 昼間から張り付いてる無職の50代もいるんだからそれぐらいいそう キリコ500オムニックおっぱいの人の観てるけど
次飛ぶところ確認しながらやってるよね 平日2時間、土日に8時間とかやり続けても年間1500時間とかだから、普通は6年あっても1万時間届かないな >>137
即着のくせにアッシュのダイナマイトよりクソ痛ぇしなんなんだろなあれ? >>190
これやばいなって思ったらやめる勇気持たないと負けマッチ組まされ続けてレート溶けるだけだぞ >>197
ow楽しすぎて辞めらんねぇが気合い入れて辞めたわ ぼーっとwiki見てて思ったけどリーパーのdpsが216って考えたらダメージ20時代のソルジャーやばすぎるな
近距離どころか30mまでdps200て owlの人とか毎日何時間もowやってるだろうしランクも相当やってるだろうけどライバルプレイ2000時間超えてる人って少ないよな
そもそもサブ垢でやってるのかな 姫のレート上げ介護しているダメージ担当、ゲンジとかプロレベルがいるよな
サブ垢だろうが
俺もサブ垢だからわかるんだよな でもそれやれば分かるんだけどそういう姫chanレベルの存在ですらVC込みならそのレート帯の野良よりマシなんだよね 今は5割安定してるけど前半の負け分を取り戻すのが大変
最初からローキューでやってれば今頃・・ダイヤ >>203
騎士が引き上げているだけで野良の方がマシだぞ
だから騎士様が適正レートに近付くと足引っ張る姫のせいで負けこむ
その際、姫騎士は野良ガーって責任転嫁するけど 野良のせいにする騎士と自分が原因だと気づいてる姫 クソきまずそう 2400時間遊んでるゴールドのゲンジがいたんだが
味方サポの射線分かってないみたいで一生死に続けてて怖かった
そんだけやっておかしいと思わないのか…? 昔マスターで暴言はきまくってる姫ちゃんいてドン引きしたけどな
名前忘れた、実力は野良だとダイア以下と感じていた
どんなアホでもケースケースで指導していれば
ゲーム内でやることなんて変わらないんだから強くもなるよ
野良なんて練習しない、リプレイも見直さない、指導も受けない、プロゲームも見ないような奴らだから当たり前
そんなやつらをうまく使って勝ちに導く遊びしているのに
姫レートあげたいからってくっついてまで媚びへつらっている人らもいる
いろんな奴らがいるのが当たり前だが
規制して出荷された豚のくせして、プライドだけ高くなって、野良で暴言履きまくってる奴がおおい >>206
自分が原因だと気付く姫がいたらそいつは姫じゃないただの一般プレイヤー
チン騎士と姫は常にWINWINの存在 草
いや自分のせいに気付く姫はまだ真の姫ではないな 逆だろ
騎士は上手いから姫のせいで負けてることに気づいてるけど下半身優先なので言わない
姫は馬鹿なので味方のせいで負けてると思ってる >>207
サポタンやってないDPSガイジの末路
逆も同じ そもそも真の姫はチン騎士を侍らせられれば良いのであってゲームのランクなんてどうでもいい、ゲーム下手なくらいが私可愛くて丁度いいだから ソロだと万年ブロンズとかだった姫は自分が下手だと気付いてたりする
やべーのはゴールド〜ダイヤ辺りで、その辺は自分は上手いけど回りのせいで上がれないとガチで思っているのばかり
そう言えばzoelとか言うxqq分からされたあともグダグダ言ってた哀れなまんさんおったな プラダイあたりが自分はうまいって勘違いしてるから一番やばい奴が多いんだよ できる姫ならウチのせいで負けちゃってごめんなさい……ウチ下手だよね……って
騎士の庇護欲を煽ってより結束を深めるのに使うよ それごくごくまれーにしないと鬱陶しいメンヘラだなで捨てられる可能性があるから注意 そもそも、仕事したかしてないくらいわかるだろ普通・・・
試合後のデーター見たら 10~20キル3000回復以上してる時はほとんど勝ってる >>218
負けてる原因が野良をガチャガチャ罵ってたらキレるけど謝られたら怒れないしかわいいし完璧な作戦だ 10~20キル3000回復以上してる試合はほとんど勝ってる 10~20キル3000回復以上してる試合はほとんど勝ってる マーシがずっとファラにくっついて他にヒール回んないのにファラは全然1Pick取れない時はタンクはどうすればいいんだ 7-4(内1回は味方1落ちでろくな試合にならず)でランク下がるの草
勝率何%あれば上がってけるんや 代行使ってプラチナ止まりなのにコネコネでプロやっちゃって
ボコられた女おったな ow1初期の頃はNAのが敵弱くてレート上げやすいぞって話題になってNAでレート上げてる奴はNA上げってバカにされてたけど今ってどうなん チャットしばらくつけてたけど無益すぎて笑う
まともな人は非表示にしてそう レート上げるほど皆気づくからtoxicいても壁に話しかけてる状態まじで多い たまに407とか503みたいなエラーコードっぽい数字をチャットに出してる人は何なん?
もしかしてチートコードが誤ってチャットに映っちゃったとかそういうの? チャットはマジでハングルか○○diffばっかだから無駄
VCはたまにtoxic外人同士のバトル始まって面白いからあり >>227
ta1yoがファラはタンク撃つって言ってたからタンク一緒に殴れるやつならいいんじゃない? 回復うるさいDPSにdiffすると発狂して気持ちいい チャット非表示言ってるやつここは結構いるけど勝った後にgg言うとわりとgg帰ってくるよな diffって元々活躍した人間の決め台詞なのに歪みすぎて面白い 言うてVCもいらん面白いtoxicバトル眺める機会があるぐらい JQ以外の全タンク使い分けてギリギリ勝った後に敵からのタンクdiffggは気持ち良かった 野良とVCやりながらOWやりたいならNA鯖の方がいいぞ英語だけど 負けてもnice teamって言い続けれる人になりたいね🥹 シグマって足音聞こえる?
浮いてるから聞こえねーよな? >>248
負け試合のggとかniceとかは嫌味だろ
普通に嫌味 ラウンド負けたらsry ラウンド勝ったらncc 試合に勝ったらnc teamって言うと推薦2個とか貰えるから率先して言ってる 負け試合とか推薦貰うことすら煽りに感じるくらい皆ピリピリするから黙って終わらせるしかない 一回チャットでケンカ直前のときフォローしたことあるけど結局トロールしだしたのでこっちのメンタル削れるだけと思い至りミュートした 喧嘩の仲裁して良かったことマジでない owだけじゃなく現実でも ランクって最初から低く設定してあるんだろか
やれば、あがっていくから
そっちのほうが楽しいんだろうけど やっぱり長時間やると疲れるし
脳も疲れて勝てなくなるし
疲労感が、すごい
ここらでゲームはやめることにするよ
40歳のおっさんだけど、 ncって最近見るけどなんの略?
まさかniceか?1単語を略すってなんか頭悪いな >>255
ncの強調版っていうか草いっぱいはやすみたいな感覚 むしろniceって全部打つ方が今は珍しいと思う 今はどのゲームも試合終わってから別れるまで速いし 煽りととるか、負けたけど良いゲームだったって意味ととるか受け手次第でかわるなら、ポジティブな意味でとった方が得よ >>266
いや負け試合でgg言ってるやついたら多くの場合煽りだからそう捉えられるだけ
オーバーウォッチ1からの慣習だから スレの方になるけど俺はンジョーンとかンジョーソとかあえて変えて書いてあるのがきつい 略語をダサいって感覚は初めて聞いたわ ここは年齢層高いからかな 1度バトルモイラやったらクセになってやめられなくなっちまった >>273
そんなん考えたことなかったわ 率先してやってる側だと気づかないもんだな もしかして例えばラインハルトフォーカスするとき「ハルトハルトハルト!」
って言わないで「ラインハルトラインハルト!」
って言ってるの?
もしかして 一単語だから略さないとかじゃなくて 割と二文字までまとめられそうならまとめられてる気がするわ 負け試合でバトルモイラ入門しようとしたけどどうしても回復優先してしまう
味方のHPに一切興味を持たない強烈な覚悟が必要そう TF2がいつの間にかTitanfall2の略称になってると知ったときの悲しみ 単語を略すのをバカっぽいって思う人はteleportをTPって略すのもバカっぽいって思うんかなぁ plz、gg、nc 、diff
キモいか?自分では打った事はないけど 煽りggとか普段から自分で言ってるからそういう感覚になりそう >>285
それはtele-portだからTPで合ってるでしょ
plz diff は全然違和感ないのは謎だわ普通に使う 単語の長さの問題じゃね?テレポとかラインハルトとかはフルスペルでみることはまずないわな
あとは英語圏の人に伝わるかどうかとかかな >>285
teleportはtele-portだから違和感ない
plzやdiffはそのまま発音できるから問題ない チャットならラインハルトのことは大抵reinって略すな OWに幽閉されてた民は確かに最初は驚くかもなぁ
おじいちゃんたち頑張って若者言葉になれてね >>289
>>291
そもそもが別物か
キャラ名とか略すのは違和感ある?reinとかjunk sol torbなんかはよく見るけど 各キャラの英語での略称は覚えておいたほうがいいぞ
rein ラインハルト
sym シンメトラ
brig ブリギッテ
torb トールビョーン
bapt バティスト
ここらへんは日本人には覚えにくい アーケード7勝マジで地獄すぎるな
つまらないモードのためにマッチング5分待って適当にプレイする奴らと7回勝ちを目指すってこれほどのストレスなかなかないぞ
アーケード消化した日はもう疲れ切ってゲーム続けられん >>296
感謝 このスレで有益だと思った少ない情報かもしれん そもそもns打つくらいならwp ns でいいかな
>>295
キャラ名は言うで zen syn
日本鯖でしか伝わんないような略は避けた方がいいんじゃない >>296
LAでやってる時にbapってなんやねんって思って調べた時びっくりしたわ >>271
むしろネット環境で英語に初めて触れた中学生かと思ってしまった
日本語版の無いMMOとかじゃ普通に使ってたし もうゲームやめますわ
今までいろんなゲームやってきたけど
ここらでggですわ バトルモイラと同じく与えたダメージによって回復しピンチになると無敵になって逃げられるキャラがいるんですよ
リーパーって言うんですけど 英語も日常会話は略語だらけだからな
rn,nvm,tbh,atm...挙げるとキリがない 英語に伝わるような略はいいけどそもそもおまえは略自体ダサい言うてるんだが ncとかバロガキアペガキしか使わねーよ
最初nice clutchかと思ったわ >>309
今のfpsの人口はvalo、apexからが多いし仕方ないのでは 自分もそうだし >>300
バティストのスペルはBaptistだからねー valoとか競った試合なら勝っても負けても煽り抜きで全チャGG送り合うし光の文化はもらっときたい 普通日韓しかいないし名前見りゃ分かるのに謎英語使ってる日本人多いよな
NAとかEUに出かけるならpingで迷惑かけてんだから英語くらい出来て当然だとは思う 1タンクなのにサポよりロール回ってくるってヤバイな
ザリアナーフで屋台骨が揺らいだ いいぞ
ただ他のタンクでレート上げたのに途中からドゥームやるのは勘弁 前でないシグマ多すぎだろ
シグマのスタッツだけ良くなるけど敗北確定
誰か流行らせたのかこれ valoは負け試合でも大抵は「敵つえーなー」で終わるのにOWはどうして味方を責める事から始まるのか
そりゃあ新規も逃げるわ >>320
valoやってたから分かるがそれ嘘やん
味方責めるじゃねーか 何を言っているんだい?
valoは暴言もトロールもチーターもいない光のゲームだよ
消えてもらおうか >>320
VCでねちゃねちゃ殴られるか、スマーフ連呼が常なんだが lolさんだけはまじでやばい
始めたての配信者が毎試合ゴースティングされてボコボコにされてんの見てあのコミュニティ狂ってるって思った
村社会すぎ ジェットさん、エントリーしてもらえないですか?
無理に前出て死ぬのやめてもらえますか?
なんで空爆ポジ覚えてないんですか?
モク炊いてもらっていいですか?場所は自分で考えてください
ゴミフラッシュやめてください
新規にどっちが優しいかで言ったらどっちもどっちだと思う 試合終わる前にdps...とかtank...とかそういう系の味方が言い始めたらだるいからトロールし始めるわ >>326
ゴースティング出来るレベルで日本鯖過疎ってるのヤバないか valoは最初明るかったやつが急に本性表してくるから怖いわ プレイヤーレベル無いのは2からの新規だよね?
ランクで周りにやたら新規多いんだけどもしかして戦績非表示だとプレイヤーレベルも見えない? >>330
喧嘩始めたらチャット褒めるとみんな最後までちゃんとやってくれる確率高いから褒めまくってるわ
naのガキどもチョロい >>332
最初みんなvcしてても負け始めると全員喋らなくなるの泣きたくなる シグマはまじでむずいわ
メイン当てるのがまずむずい
ダメージだけは出るけど全然キルとれねえ
強いマップでしか出さないから勝率は結構いいけど使いたいキャラじゃない シグマのメインはびっくりするぐらいコツ掴んだと思ったら当たんなくなるのを繰り返してしまう
バウンドまで考えて綺麗に当てられる人すごいわ >>333
自己解決
シーズン3コンペティターのアイコンつけてる人がレベル表示されてなかったから戦績非表示だとレベルもわからないみたい
2からの新規見分けるのは無理か 一番回復が必要なのはタンクだけどモイラガーって言い出すのは決まって雑魚なdpsなんだよなあ
スコアボード見てイライラしてんだろうなw 今日のランク10戦やってJQ2回にドゥーム4回とかふざけすぎだろ
プラチナからゴールドに下がったわ メイにフォーカスするとき豚豚豚豚豚
って連呼してる JQハゲハムはタンクの義務感や責任感から解放される素晴らしいヒーローだからな
サポにおけるモイラみたいなもん ドゥームは要介護なんだけどその介護もしづらくてね 周りからしたら二重苦 ドゥームとハムは使いこなせれば見合ったリターン得られそうだけどJQだけはそれすら怪しく見える 敵味方全員の中で味方のdps一人だけ場違いなくらい全くキル取れてない結果は当然負けってマッチが連続してるんだけど何これ そういう試合でも貴様がキャリーするんだ
そうじゃないとランクは上がらないんだ ドゥームは挙動が特殊すぎて使いこなせてる人が少ないだけだと思う
たまに変態機動でとんでもねえ暴れ方してるのもおるし・・・ ヌルセクターのリーダー!みたいに言われてもまずヌルセクターがなんなのか2から始めた人はわからないんじゃないの? >>356
1の発売からやってるけど未だにオーバーウォッチもタロンも何がしたいのかさっぱり分からんから大丈夫だな リーパーとか今OWなのかBWなのかタロンなのか離脱してんのかどの立場なのかよくわかってない 2から始めた勢だけどシグマのオリジンストーリーみたいな動画だけ見たわ 2から始めた勢だけどシグマのオリジンストーリーみたいな動画だけ見たわ 懲罰マッチや褒美マッチって誰得やねん
鰤は人類平等に勝たせてあげたいのか? ゴリラトレゲンはサポいじめてるしファラマは空でニチャついてるしハルトはロングチャージでどっかいくしOWという組織に良いイメージがない 色々機械にやってもらおうと工場を各地に作ったらそいつらが意思を持って攻め始めました
それらに対抗する多国籍連合軍としてオーバウォッチが出来てなんだかんだで平和になりました
その後力を持て余したOverwatchは色んなところから逆恨みされて
死ねおじのやらかしがトドメになってこいつら危ねえってことで解散させられました
ソルハゲはテロられたのにガチギレして今でも元気に逆にテロして回ってます
タロン?ドゥームがスカウトマンやってる愉快な仲間達 ご褒美マッチで俺うまくなったか?と思わせて懲罰マッチでやっぱり下手だわ…ってさせての繰り返しさせてるんじゃない
マイコンの一種に感じる タロンの他にもう一つ権力者の集団があって、
オーバーウォッチが解散させられたのは
そいつらのせいとも言われてるし、
ソンブラはそいつらに一度見つかって、
それからは一生懸命逃げてる 勝利してエラーが発生していないにも関わらずライバル・プレイ進捗状況の画面が表れずホームに飛ばされて試合が無かったことになるバグやめろ
勝った直後に予期しないエラーが起きて無効になるならまだしもこれは正常に終わったと思わせる分タチが悪い >>370
数値じゃわからん リプレイ見ればわかるんだが 大体こんなのを裏から操ってるのは謎の教団の司祭や教祖に決まってるんだ
つまり調和とか平穏とか言ってる奴が怪しい🧐 前線のヘイトの買い方とかがクソだとソンブラ禿げたりするしわからん >>370
ヒールたりてねーなと思ったら変える柔軟性がないと文句いわれてもしょうがない
サポだけじゃない全ロールOTPでガチキャリーできなきゃ変える姿勢ないと味方ストレスはたまってくわな
モイラはダメージの半分は自己ヒールだからヒール量のうち3000は自己ヒール分で数値でみるとヒール量すごいんですけど!?がんばってるじゃん?って錯覚しがちだがこれは味方へのヒールではないのだ 最初からソンブラなら知らんがヒールこねぇ!ソンブラ使うしか!の結果禿げた可能性もあるしな モイラルシオでこのダメージは前線ハゲる→ヘイト分散がろくに出来てないからソンブラもハゲる
の流れに見えるが
にしてもソンブラのスタッツひどくて草なんだ >>378
シグマはタロンだよ タロンの雇われ生物兵器やってる >>370
これだけだとルシオとソンブラのダブル戦犯だな
キャラ変わってないことが前提だけど
リプライちょーだい ソンブラでタンクハックしても一緒に殴らなかったり
前線がちゃんとヘイトかってなきゃサポイジメしても一瞬でやられるだろうし
リプレイ見なきゃわからんけど
ソンブラは刺さってなきゃさっさと変えるべきだとは思う つか書いた後に気づいたけどソンブラH150だからこれ途中からソンブラにしたくさいな?
ずっと使ってて150なわけあるまいし まぁでもこのゲーム敵と比べて味方全員がダブルスコアの最強スタッツしてても負けたりするしリプレイ送るのが一番 >>362
得する側が移り変わってるだけやぞ定期的に気持ちよくなって継続してプレイしてもらつ狙い >>381
378はたぶん370に言ってる
盾の後ろにいるような味方が一人もいない
つまり自分一人のための盾を出してるってこと ドゥームボールソンブラみたいなただでさえ人数減ってんのに前線から消えるキャラは2のゲーム性と致命的にあってないよな >>387
ストーリーの話もあったからめちゃくちゃ勘違いしてたわw >>387
シグマの盾ってサポの射線切るほうが強いし相手タンクゴリラだから優秀なメインで残った奴らに圧かけやすいし悪い選択ではないと思うけどどう? >>382
たまたま叩かれにくいスコア出せたのがこれだけだからリプレイで名前出したくないでしょ >>386
プロリーグ展開してるような企業がそんな薬漬けまがいな事してんのか
おまんこ品評会から何も変わってない・・・ >>390
豚でゴリ牽制とトレ狙った方が良さそうだけど 久しぶりにクイックいったら結構クロスプレイ増えてて驚いたわ
でもみんな弱かった ペイロは特にスコアボロ負けでもなんか勝つ場合あるよな 見る感じ向こうのゴリラとトレーサーが暴れてるし、ソンブラもそれをなんとかしようとしたのかもね、例えばこれでソンブラがファラ出したらモイラはキャラ変えるつもりあるん? >>394
最終だけ見せられてるからわからんけど実際そうやな 負けた試合のタンク全部ドゥームでマジ終わってるわ
回避リスト足りなすぎだろ やっぱり数値だけじゃわからんわ 無限の可能性がある ソンブラってパッチ入ったよなあ?
なんでゲーム内の説明文はダメージ40%上昇のままなんだ?てきとーか? >>395
PC鯖でパッド使うとか重度知的障害なんだから話にならんわな >>402
small indie companyひ細かいこと要求しちゃダメでしょ シグマは、自己中シールドとグラスプと仲間のヒールで自分だけは生き残れるキャラ。
そこにプラスして「岩当ててメイン当てて200族を倒す」って事が出来なければ、
ただのヒール穀潰し。 ソンブラに粘着リスキルで現場に行けず11デス
なんとか勝ったのはいいけどリスキル禁止にしないとあかんw リスポン前に張り付くとか半径1kmは付か寄れないようにしないと シグマは岩当てれば200属死ぬしゴリラも岩当てれば止まるし悪くはないだろ
グラスプもジャンクラポンポン吸えるしよさげ >>403
アシストつくようになっても障害がなおる訳じゃないしな
apexみたいに障害者向けの異常なアシストとかないし シグマで最後生き残ったって撤退できずに死ぬだけだわ ルシオモイラとかいう明らかにヒール回らないサポートだとソンブラソルジャートレーサーあたり使いたくなる気持ちは分かる
もう自分で回復するしかないからな 普段2~3デスの20キルなのに11デス8キルとか初めてなった ゴリラとトレーサー暴れててルシオすら狩られてきつそうなのにアナとか出しても絶対無理じゃん、少しでも生き残れるサポ選ぶのは別に間違ってないと思うよ 復帰プレイヤーだけどこれほんとに面白い?テンポ早すぎたり遅すぎたりテンポ悪い気がする
ほらミリまで削ったぞって思っても誰も見向きもしなかったり
まだ助かるマダガスカルって思っても一瞬で溶けたりバランスわからん
一方的な勝利か敗北かばっかりで無印のときの押し引きとか駆け引き全く無いんよな 問題はモイラを選んでることじゃなくてヒール回ってないのに攻撃しすぎなことなのでは? 6v6から5v5になったのに何故か大味な試合が増えたよね
前作あんまやってないけど プラチナだけどオリーサとまらんね
ノンストップで負けること多いわ >>418
ウルトでしかキルしてない他はヒールのみ あとハムのタックルオリーサの風車で簡単に止められるの本当くそ
減速するから思いっきり被ダメするし >>419
タンクの腕次第であっと言う間に押し切られて終わるからな 少しでも生き残れるサポを選ばざるを得ない状況を打開するためにトレソンやソルおじ、豚とか選ぶのも間違ってないし、でもそれを回復回らない構成だからって誰かのせいにするのは違うわな😔 >>416
今は浅い人が多いから削っても刈り取ってくれる人が少ないのとキリコで削っても鈴で延命回復立て直しされやすい
助かると思って死ぬのはそもそもタンク1減って1人あたりの平均ヘルスが落ちてるのに昔と総火力があまり変わらないように設計されてるからキツい ソジョーンとかもいて一瞬で崩れやすい
そういうわけで駆け引き要素は薄くなりました 相手にハングル多いとなんか鯖落ちするな、あっちにもnuroあんのか? >>431
俺は2ランクくらい下の試合にしかあたらなくなった マッチング改善されたせいか
クイックでも圧勝マッチが少なくて疲れる 0-3にしかならねえ
しかも全部負け
回復届かないところ行くやつとか
延々タンク狙ってるDPSとかサポじゃどうしようもねえ あまりにもdpsやタンクがカスだからモイラに変えてフランクしてたら今度は相方サポがルシオやゼニで全然ヒール回んなくて詰むわ
もちろんフランクばかりしてる訳じゃなくてこまめにヒールしてるがどうすりゃいいんだ 日本人のOW配信者色々見てるんだけどヤマトンってやつ一生味方に文句言ってないか
リスナーもすぐOWの闇とか言うし不快 アンランクだけしかやってないんだけど推薦3になってしまった
ランクマにいけばたぶんぼこられる サポ本当ストレス貯まる
モイラはむしろガチギレキャラとしてこのまま攻撃バフくらいしてほしい
HS即死もくれ ゼニルシオブリとか出す奴いるけど低ランの被弾量考えればもう1人がヒールにしか専念できなくなる+下手すれば足りなくなるんだから
その分活躍できないならピックの時点で足引っ張ってるってことを理解してないで出す人多いよな マジでキツい 推奨とか自分で入れないとあがらないしなんの意味もないぞ 相変わらずゴミみたいなモイラが多いな
モイラって時点で相当ゴミなんだが >>438
OWずっとやってた奴らのほとんどから白い目で見られてる腫物みたいなもんだから触るな クイックってexp付与してるときって途中参戦か下位マッチだよな 基本的にガキだからどうしようもない
Ta1yoももうちょっとわきまえてるかと思ったら自らU2GMで低ランクに行ってるのに味方に文句言う程度だったし キリコはソジョーンより壊れてるからサポ辛いは甘え
スキル ウルト メイン やられ判定全てが優遇されてる
ソジョーン以上に必須キャラ 今日のマッチングまじおわってるわ
下手くそはタンクやめてくれ
サポでキリコ選んて一生左クリしといてください チームゲーって負けてる時大体足引っ張ってる奴がいる状態になりやすいから
話題作りが相当得意なストリーマーじゃないとそういうところつつくようになるんでしょう 本人も多少なりともイラつきはするだろうし 片方のサポがモイラでタンクがJQやドゥームだったらサポが禿げそうだよなw >>438
その人自身が一番の闇なのに
全く世の中意味分からんよね やまとんは自分が下手と思っていないタチ悪いタイプやからな
だから元DTNのなかでもレート低いし視聴者も少ない このコントロールが一番面白いと思う
プッシュはうんち やまとんは他元DTNメンバーと比べて一般ウケするバカ芸みたいなのしないからな
そういうところで純粋に人気がないんでしょ 逆にそれで付いてる人もいるんだろうけど 俺サポブロンズ4からプラチナ1まで上げたけどモイラしか使ってねえよ
マジで低ランのマッチングゴミすぎるからな
モイラかバトルキリコで良い わざわざサポートQして味方に文句言ってる奴って相当頭悪いよな やまとんってピックとか全く考えないで気に入ったキャラずっとotoだし
エイムでゴリ押せば勝てるって思ってそうだしゲームIQが低いんだよな 別に回復専念できるなら相方サポがゼニルシとかでも全然平気だけど、守ってくれるルシモイとか助かるよ、フランカー気取りのうろうろモイラとかが地雷なだけで やまとんとかいうやつは今それぞれどんなランクなの?
dpsダイヤくらい? いやいやdpsが試合を動かすからね
サポート運ゲーだよそうそう
だからキリコはそのままでいいし他のサポは強化が必要だと思う
別にサポートは試合動かさないからバフしてもいいっしょ >>463
フランカー気取りのうろうろモイラでもたまに帰ってきてヒールするからまだマシ
一番ヤバいのは脳死でヒールだけし続けるルシオや 守ってくれないし被弾した時に顔出せなくなるし諸々ヤバい ヒーラーとして誰でもできるようなただ回復してるだけのプレイで勝率が50%を上回るはずないよね >>465
でもキリコは次期シーズンで弱体化ほぼ決まりです ヤマトンとかスタヌとかDPSで勝てないからサポに逃げてんのマジで笑うわ
サポートのランクとかなんの価値もねぇよ >>469
そんなこと言ってたっけ?
ソジョーンはほぼナーフっぽいけど >>464
昨日ふと思って見に行った時はタンク P5/DPS G1/サポ P2 だったと思う 3日後やっとラマ虎プレイ動画公開みたいじゃん楽しみ キリコはソジョーンより壊れてるからサポ辛いは甘え
スキル ウルト メイン やられ判定全てが優遇されてる
ソジョーン以上に必須キャラ サポは気楽やねんな
同じ5人の内の1人なんだけど当事者感が薄い
タンクの正反対やね >>473
カスすぎわろた
AIM力すらないだろヤマトン
てか3ロールの中でDPSが一番ランク低いのいつ見てもダサいわ ヒーラー弱体化いらねえよ
むしろ強化しろ
お前らさらにヒーラー過疎らせて何がしたいんだよw 姫専ロールのサポートがおちんぽフランカーにパンパンされちゃうわけ
女は男に逆らえないんだからサポは強くなりません これがおまんこ品評会会社の意向ってこと ハルザリdvaとルシゼニブリだけしか存在しない世界よ来たれ OW2から始めた俺でもソルジャーだけでダイヤはすぐ行けたのに
1からやっててDPSダイヤいけないとか脳になんらかの障害あるだろ >>430
中韓は基本ネカフェでしかOWしないから、
チートしまくってネカフェごとBANされるやつが多い
今回の予期せぬエラーもこいつらがチートしてんじゃねって思ってる たまに思うけど地雷モイラは相方が地雷モイラだったとき自分はなにすんの?😅 やまとんはプロ時代からレート低すぎて選手紹介で隠されてたしそういうやつなんだよ 脳筋だからow向いてない >>484
全鯖で起こってんのに
頭アルミホイル足りてないんか? やまとんさんは協調性が低いからOWとは相性悪いだろうな ゲームしか取り柄のない中年で数千時間やったゲームのDPSでゴールドって悲しすぎるだろ
マジでこのスレの奴らのがまだうまそう やまとんさんはゼニやってて横にクリティカルDPSがたってても調和投げなかったりローの奴無視して別の削ったりするから… やまとんさんは基本的に視野狭くてお爺ちゃんみたいなプレイ 鰤の中国展開終わったらどうなるんだろうね
ミシックスキン単体販売とかトレジャーボックス復活とかすんのかな ow1初期ってdtnだけ三ヵ月くらい先行プレイ出来てる糞有利状況で最初の大会だけ一位取れてたしメンバーのレートも高かったよな
なのにヤマトンだけシルバーだったのほんと印象深かったわ PCでNAサーバー行くにはどうしたらいいの?
地域を南北アメリカに変更したけど変わってなさそう 豚はキリコとの相性もあって再評価されてよく見るようになったけどボールとドュームは救われないんか?😭
まぁボールは調整ムズいらしいから仕方ないかもしれへんけど何出されてもアンチピック扱いになりそうなドュームフィストはリワークせなあかんやろ… ネットイースと決別しても中国展開が終わるわけじゃないだろ 違うパブリッシャー探すだけ
いまやゲームどころかいろんな分野で最優先のメイン市場なのにわざわざ捨てるわけない ヤマトンさん味方のタンクがトロールでも何でもないのに開幕回避入れるのヤバすぎん?
マッチング時間遅くする害悪プレイヤーじゃん ブリちゃん
鎧キャラで近接攻撃だから他のサポートに近接戦で有利かと思いきや
的でかい、攻撃中無防備、攻撃力低いから普通に殴り負けるの草なんだ >>494
ランチャーから鯖選んでもping近いところに優先的に飛ばされるから無意味
VPN使うかwindowsIPブロックしかない 勝ったらのんびりPoG見てるくせに負けたらその瞬間凄い勢いでゲームから抜けてくのなんで?
そんなに戦犯認定されたくないのか
そんな頑張りは試合中に見せてくれ キリコの鈴はたしかに壊れすぎてるから状態変化を1段階解除とかにしてくれ
最優先でナノブの効果を消すようにすれば迂闊に使えないようになるだろ 上位帯でもないのにルシオキリコやめてくれえ、脳死ルシオはお試しドゥームと変わらんレベルやぞ モイラの奴リプレイ要求から結局書き込み無しかよしょうもな
まあ自分のプレイ見られるのが一番怖いんだろうな >>487
アルミホイルが意味不明だけど、
英語フォーラムではほとんど報告あがってないから
アジア鯖中心で起こってることは確かだし、
そもそも中韓だってNAサーバにいけるんだから、
他の鯖で起こってることは何の証明にもならないよ キリコナーフしたら二度とサポなんてやらないみたいな考えのやつが俺含めめちゃくちゃいるけどそれでもええの?
むしろ全員キリコくらいぶっ壊れにしろ 味方に文句あるやつはまずはリプレイをあげろ話はそこからだ
ミカタガーとか言ってるやつは十中八九本人がゴミだから俺らで赤ペン先生してわからせてやるよ キリコにヘッショで抜かれて4ぬクソ雑魚DPS、弱いくせに花形ロールすんじゃねえゲームやめろよww キリコ死んだらモイラ以外出さんからなマジで
ボタンポチるだけで逃げれるありがたみ覚えたら他のサポート出したくならんわ いやキリコしか使いたくないみたいな奴に居座られても迷惑だし消えていいよ
臨機応変にやれ >>507
これ
マーシーブリリワークキリコ据え置きその他微強化でええねん いいだろサポートなんて試合に影響しないし
キリコにナーフの必要性あるか? 実際フランカー多すぎてモイラキリコルシオぐらいしか使いたくないわ 霧子はトレーサーにHS+パンチで格付けするのが最高に気持ちいい >>511
なんで肥溜め掲示板のカスに指図されなきゃ行けないん?
具体的にキリコ使っちゃ行かん場面とか言うほどないだろ >>515
格付けって言うのか分からんけどブリンクブリンクぅ!してるトレーサーにいきなりヘッショ決まると笑っちゃうよね
お前はハードラックとダンスっちまったんだよって言いたくなる サポいじめられすぎだから全部ぶっ壊れでいいよ
ナーフされても強すぎゲンジいじめたい アナおばちゃんは壁のぼりと移動する!(クソデカボイス)出来るようになって アッシュとウィドウは頭でかいからパチンコに抜かれてもしゃーない 韓国のネカフェチートって無理じゃね?中国は出来るだろうけど >>519
アナはスキルクソ強いから機動力持たせちゃダメ😡 >>521
日本でも新大久保のESCがチート利用されたみたいでvaloapexやるとそのアカウントバンされるらしい アナは娘のジェットパック借りてこい
あれなら老人でもワンポチで浮上出来る アナはデビュートレーラーで壁登らないといけない場所行ってたんだけどな・・・ オーバーウォッチってモクキャラいないのなんでなんだろ
爽快感ない芋ゲーになるからかな どっちが多く初心者引くかのゲーム最高だな ハッショ用か?
シャドバより運ゲーだろこのゲーム メトラのテレポーターをお婆さんにあげろ 老人には辛い登り降りもこれで快適 日本のダイヤ帯って民度世界最低かもな
ダイヤまで行くと韓国鯖NA鯖は全然違うね スモーク出たらかつてないほどのダイブ環境になりそう オーバーウォッチは動き早いから視界奪う系はフラストレーション溜めそう 負けこむと本当にありえんくらい勝てなくなるこのゲーム
なんでだろう
スコアも悪くない 正直オーバーウォッチに煙できても防御的な使われ方ほぼされずに敵陣にぶっぱなしてダイブするだけよな 煙で見えねえってなってる間にゴリラトレーサーゲンジが突っ込んできていつの間にか死んでるクソゲーになるね モクなんてあったらガンオン並に適当ぶっぱなしゲーになりそう モクで見えない所にリーパーが降ってきて死ね死ねか
熱すぎる kovaak今セールで707円だから安いし買っといた
エイム練習に役に立つかね? バスティオンのウルトってこれどうなん?
ウルト使ったのに何も起きないって事多すぎるんだけど、熟練者が使うと違うんか 負け試合のスコアなんてタイミング無視して一人で突っ込んで死んでを繰り返してればいくらでも稼げるから意味ない ow コーチング動画の言う通りに遊んでも試合が全然展開しなくてそのまま何もできず負けるから爆発力のあるキャラ使うんだけどダメなのかな >>543
使っとるやつ全員クソ雑魚ウルトって言ってるから安心しろ
使用者も全く期待しとらんで >>545
試合を動かそうとするからおのずと相方dpsとかよりデス増えるからよく怒られる パパパパーパー♪じゃねえんだよその場で自分が爆発するくらいの気概を見せろ バスウルトはサージと相性いいから…
一言で言えばゴミですね naでゲンジ使うとラグでミスって超イライラするんだけど バスティオンは変形が実質ウルトってそれ1番言われてるから シグマのウルトとちょうど範囲被るであれ
ウルト使う度に合わせてくれるイケメンシグマがいた時は嬉しかったね >>524
韓国のPC房も競争激化でチートツールが利用できないと客が入らんらしい。
まそりゃ同じ料金でチートツールが利用できるネカフェと利用できないネカフェだったら皆利用できるところに金出して行くわな。
そうなると結局全てのネカフェがチートツール導入って流れになる。 アナはせめてスリープダーツ発射までのラグ短くしてくれ
バスはUlt1に戻せ ゼニ師匠って事あるごとに名言っぽいこと言おうとするけど若干無理してる感じあるよね >>496
中国では運営が変わる場合、契約した上で行政の承認を受けないといけないんだけど、
行政がゲームを快く思ってないのもあってなかなか承認下りないんだよね
テンセントやネットイースですら拒否されるくらいだから異常だよ
正直いつサービス再開されるか、する気があるのかもわからない シグマのウルトがクリーンヒットしてるならバスティオンのウルトまでいらんだろっていう 中国はもうゲームまともに運営できるんか?
中共がガチギレしてるんやから当局がガチガチに拒否ってそうやわ >>541
シンプルに効くよ色々難しいが1〜2時間毎日やると効果ある >>560
だから中国人はVPN使って中国外の鯖でゲームやってる。 >>499
最初使った時前線飛び込んでぶん殴りまくるキャラかと思って使ったら速攻死んで草
回復パック飛ばしながら丁寧にフレイル当てて回復パッシブ維持するキャラとして使えば良いんだよな? バスティオンのULTはがちで世界一弱い
ULTがタンクモードのCT即時解除になった方が割とマジで強そうなレベル ブリは近接にドレイン付けたら壊れそうだしいい感じに使われるやうにするのは難しそう >>556
リーパーは歌ってくれないカラオケ歌ってくれる優しい師匠だぞ バスのultは確率でdvaのメックとかドゥームとか異物が混じるようになれ >>564
そうだよ
メイン攻撃よりフレイル命中率が大事
メイン攻撃は相手がこっち見てないかつ届くきょりくらいでしか使わんマジでメイン弱い バスのウルトは現状の弾数分メテオストライク放つドゥームが降ってくるようにするか >>564
ブリギッテが最初登場したときにはまさにそんな感じのキャラだった。
敵陣に突撃して大暴れ出来た。
ナーフに継ぐナーフで今は見る影もないが。 ソジョーンとリーパーの時のタンク死ぬほどストレス
マジでタンク増やせゴミ運営 メイン攻撃もフレイルなんだが、ウィップショットのことだよな? フランカーだけでなくハルトまでビビらせた初期ギッテ ブピープピーって音なったらそりゃ警戒して散開するからな
あれに当たったことないわ >>569
やっぱりそうなのか
数試合くらい自分がヘタなだけで慣れれば前線無双できるんや、と思って前線飛び込んでたからチームメイトには地雷だと思われただろうな
>>571
その頃やってみたかったわ 全員集合!って叫びながら1人だけ意気揚々と前に出てくるブリギッテちゃん好き 初期のブリは楽しかったな
フランカーなんて好きに対処出来たしトレもハメ殺せた
シガおじとエフェクトが削除運動とかしだして本当に笑えた 盾貼ってるハルトに盾ぶつけてスタンさせギッテをもう1度みたいよ そういう例見てると新キャラは追加されてすぐは使い倒しておいた方がよさそうだな >>473
えっ、いくらなんでもしょぼすぎるでしょw
それで味方のせいにしてるとかセンス無さ過ぎ
やまとんとかいうのはやめた方がいいな ブリギッテは如何に4秒に一回のウィップを当てるかにかかってる
ブリの盾は前に出るための盾じゃなくて相方サポ守るための盾だからな シールドバッシュにノックバックでウィップショットにスタンだよな普通
これならスタン消えることなかった 初期ブリのスタンは相手のバリア貫通するからハルトがスタンさせられまくりでいじめられてた 配信者とか見てるんだろうけど
バスティハーフとかハルトミリ!とか言いまくってたアホがいたわ
全部大袈裟で、半分減ったらミリって言ってるレベルだったw 変に意味不明なヘルス報告すると私はフォーカス合わせできてないですって自己紹介してるようなもんだしなあ
前出過ぎてるサポとかにフォーカス誘導するとかは理解できるが 結局無言でプレイしてバカキャリーしたときにnc teamって言うのが最強 MIRAGEって超強い有名なストリーマーだろ。それにアンチピックされても肉薄するブラック先生のジャンクラってヤバすぎだろ
https://youtu.be/fiLZFkONH0A ソンブラとかいうキモキャラはよ消せや
CC無いから殺せねえし ソンブラはスキルでインチキするキャラと真っ当な撃ち合いを要求させる健全なキャラなんやが? >>589
寺院でファラ撃墜するシーン上手すぎて5度見くらいしたわ >>592
開幕即ピまでなら許す
ボコされても変えないのはガイジ バスティオンのUltが刺さりにくいのはFF14プレイヤーが多いからだよ
地面範囲を避けるのはお手の物だからな 盾張ってにらみ合い何てしたらブリがすかさず登場からのバッシュ、シャター食らって昇天してたラインハルトくんの思い出 そもそもあの性能で範囲表示されるのがガイジやろ
クソでかい予備SEがあるんやから何も映さんでええねん JQとかを練習で使いたい〜って時は負けてる時じゃなくて勝ってる時に使って欲しい気持ちはある メテオストライクみたいに指定位置にタンクモードで召喚される方式にしよう ボブより弱めのAI、PVEに出てきたやつを3体空中から落下召喚するとか面白そう 爆風とともにバスティオン自身が着弾してグレと弾丸撒き散らすとかでも良い気はする もうリーパーいらねえよまじで
テレポからのULTもお手軽すぎんだろ そもそもバスティオンのult卑猥じゃない?ポリコレに反してるだろ……リワークしようよ >>593
見たけど、これぐらいの動きゴールドの自分でもできるんですが……
なんだ、やっぱただのアフィ目的の広告か ncって北米鯖で言われてるの見たことないわ
niceならネイティブが普通に使ってるの見たけど >>600
それってもう完全にヌルセクターじゃないですかやだー! まさか最弱ウルト言われたリーパー君がここまで輝く日が来るとはな
俺は嬉しいよ 最弱だった次期あった?
スピブベイブレードで輝いてたリーパーは戻ってこないよ リーパー弱かった時期は盆踊りとかボロクソ言われてなかったか ワープがクソザコで下手に使うとヘッショタイムだったり、ダメージ回復がなかったからすぐ殺されてた時期もあった 死神が来る!!!!!!!!!!!!!!!!!(クソデカボイス) ぶっちゃけ今でもリーパーウルトはゴミやろ
介護しないと刺さらんやん バスのウルトはグリッチのアレでようやく使えるレベル バグのはやばいけどウルトって本来起死回生のチャンスみたいな感じなのに特に何も状況に変化与えられないの終わってるでしょ >>618
通りやすさが違うやろ
広範囲とはいえ大した火力じゃないのに本人ぼったちで普通にキルだけで止まるのが弱い 今回のトレーサーとジャンクラのスキンは当たりじゃないか?
こういうのでいいんだよ FPSキャラ優遇しすぎなんだわ
バスやタレじい、シンメ辺りを見てると悲しくなる >>622
ゴールド帯上がり立てシンメトラぶっ刺さってて一生使ってるんだけど上のランクでは通用しない? ハングル読めないけど何か交換してほしいみたいなチャットだったから
キャラ変えてみたらやっぱりそうだったIQ200 トレーサー男装とお尻がえっち、あとスプレーもかわいいね >>625
アッシュ、ウィドウ、キャス、ソジョーン、ソル、ハンゾーあたりの認識だけど伝わらんかね >>622
TOP500のキャラ使用率リストデーター ヒットスキャンって言うんじゃね
ハンゾーは違うけど 【ライバル・プレイ】TOP500帯のヒーロー使用率ランキング|やはりザリアはOPか
https://overwatch2news.net/archives/1066 見た感じソジョーンがやばすぎて他ヒットスキャンの使用率落ちてるな? >>622
エイムゲーだしヒットスキャンが強いは仕方ないわ ソジョーン強いのはわかってるんだが銃撃った感じ好きになれなくて使いたくないんだよな マジで
どうしようも無くなるまでは使ってないわ モイラはウルトも勘違いさせる一因だろ あれサポのウルトっつぽくないよな kovaakってどれがおすすめ?色々あって選ぶのが難しい >>636
エイム力に合わせて汎用性が格段に上がるのが問題だと思うし
エイムゲーだとしてもどうにかできそう >>638
モイラのウルトを半径20mにカレー粉を巻くにしよう
カレー粉はスモークみたいに15秒継続して残る まぁでもしばらく新dps出ないみたいだし(たしか今後はタンク2ヒーラー1だったかな)暫くはソジョーンだろうな リーパーソジョジャンクラバスティの相手はいい加減飽きてきたな
低レDPS四天王 ソジョーンはナーフされて最強から準強になった時点で一切使わないと思うからやる気になれん、グラマスだったり今すぐの結果求めるなら使うべきなのは理解するけど まあ他のFPSにいくらでもいそうな弾撃ちキャラ以外を目立たせて欲しくはある
あ龍神の剣は結構です 別に誰が環境でもウザイのは変わらんから良いけど 強いて言うなら飽きてきたから何キャラか使用率最底辺をリワークして欲しいわ ow2から始めたのにもうどのキャラも見すぎて飽き飽きしてるのヤバすぎる 割と代わり映えしないし ゲンジよえーわ
殺しきれない
まじつまらん調整だな ソジョーンが許されるならドゥームもDPSのままでよかったんじゃねえかなって思える
どっちもクソ プロリーグが全ルール全MAPで5キャラほぼ固定だったのは壮観だったね
ポリコレウォッチのくせに多様性が聞いて呆れる みんなメタメタメタメタうるせーからオフメタで敵ボコボコにするの気持ちよすぎる ドゥームはなんだかんだ使える場面GM帯でもあるみたいだから調整やんなそう
CC無効にしてくれればもう少し使いやすいんだがなあ、チャージパンの魅惑さよ ザリアがあの火力許されてるんだからドゥームもチャージパンチMAXならDPS時代の壁ドン200族ワンパンにするぐらいの圧あってもいいと思うんだけどな JQの中でも特別酷いのがいて泣いた
生きてる時間のが短い ソジョーンかクソ強なのはポリコレへの配慮だから諦めろ >>339
ハロウィンパッチ当たる前まではそれで判別できてたね
判別できたところで何だって話ではあるけど、よくわからん修正 2からの新規ってだけで通報してた自称古参の輩がスレですら一定数いたからな ポリコレ配慮するなら黒人義足女性のソンブラを弱体すな😡 ソジョーンのスライディングパンチで殺した時のボイスあるけどブリンクパンチと違ってあんま実用性無いくらいにメインサブスキルが壊れ性能 シーズン2でソジョーンが終わって
ラマットラウォッチ始まるぞ ちょっとした暴言も通報してたんだけど
処理しましたメッセージきたの初だったw バスティオンのULT
場所を選んでタレ爺のタレットを空から3つ設置
これ結構強くね?少なくとも今のULTよりは使える >>666
タレットは普通に痛いのでNG
ボブよりうぜえじゃん ソジョーンがポリコレで強いなら
シンメトラも強いはずだろ… リーパーがタンクしててマジ終わってる
どうやっても死なねえじゃねえかこいつ シンメトラって黒人で元貧民ってぐらいじゃないの?
それだけならバティストも強くなきゃいけなくなるぞ >>669
コーカソイドは基本白人扱いやぞ
まぁシンメトラの肌の色的に結構カースト低そうやから詳しくは分からんけど ブロンズ帯だがタレットにボコボコにされまくってるわあんなんずるいやろ リーパーなんてちょっと頭あてれば速攻でレイスフォーム使うことになって逃げ手段失って役立たずやぞ >>676
多様性の数合わせできるだけで加点出来るぞ クイックで負けそうになったら抜けるパーティーってなんなんだろ
途中参加した野良の方が確実に強いのでよく逆転できるから嬉しい 負け癖ついちゃった
体感勝率2割くらい
もう辞めるか クイックに求めてる価値なんて人によって計り知れないほど大小あるし
考えるだけ無駄よ 配信みてると、下~中のランク帯ってタンクにガチ初心者混ざるからタンクで8割勝負決まるなw ソンブラotpの役立たず感は異常やな
ハマる時は強いけどハマらん時はこいつ何やってんだってくらい様子見してるだけの時間が長い >>682
相手が最低限ちゃんとしててこっちがダイブしないダイブキャラとかチャージで突っ込んで即死するハルトとか引くと詰むからねえ 必死にゴールド1まで戻したのにその瞬間から味方のレベル下がりすぎて連敗続きなんだけど頭おかしいなまじで 勝率50%に調整する懲罰マッチや
ありがたく受け取れ >>686
いい思いしたら次はお前が相手を楽しませる犠牲になる番だぞ ポリコレカードバトルでは
中東系とかインド人って
金持ち多いせいなのかそんな強くないんよな 認定戦7勝6敗でシルバー1スタートだったけど公開してる敵味方の戦績見る限り常にプラチナ下位~中位程度のマッチだったし普通に通用してたからゴールド5スタートが良かったなあ、と思いつつ次のサイクルを7勝4敗で終えたらゴールド2まで上がってワロタ
4段階昇進ってあるんだな >>691
俺も認定7-5ぐらいでシル1スタート
7-3ぐらいでG2→G2→P1→G2→P1ってなったわ
多分認定後はちょこっと低めのレートに置かれてるけど内部レートはゴールド中盤ぐらいあるんだと思う
シル1の時に戦績見て回ってたら普通にプラチナいたから ポリコレバトルって白と黒の内輪の戦いだよな
インドとかお互い眼中になさそう >>692
なるほどなあ
じゃあこの辺がとりあえずの適性でこっからちょっとずつしかランク変わらない感じか >>696
恐らくは。
1からのアカウントが認定ブロンズでG5まで上がったけど明らかにさっきのプラチナまでやったアカウントとマッチの質と味方の戦績が違うから
そこからシルバー1まで落ちると認定後のシル1とは違う景色が見えるかもしれない 落ちないように気を付けて ヒットスキャンとか全員似たような性能なのにほとんど常に環境に入ってるからね そもそも内部レートと見た目のレートと二つあるってのも良く分からんよな >>697
たまにブロシル適正であろう配信者見ると10人全員秩序皆無のデスマッチバトルしてるから沼らないように気をつけるわ・・・・・・ 圧勝の試合で特に誰もおかしなスタッツしてなかったのに去り際に「真面目にやってくれ」って言い残したゴリラ君は何が気に食わなかったん
全員最低でも13/5はあったし俺は33/3だったぞ
ゴリラに合わせずにウィドウやってたから怒ったのかな >>701
「ゴリラが喋った..こわっ」と言い返したらよかったのに 無操作のペナルティ重すぎ
マッチ待ち中にトイレ行って飲み物取りに行ってマッチ忘れてて慌てて戻ったら
15分ランクできない上に推進レベルも落ちるのかよ ワンショットキャラがいなくなったオーバーウォッチがやりてぇよ
実際不要だろ活躍してても駄目でもつまらん アジア鯖やばいウィドウ多すぎ問題
強いウィドウ引いた方が勝ちな展開多すぎやんけ >>705
アーケードのトータルメイヘムがそんな感じだよリスキルばっかりでつまらないけどw >>703
プロはおむつ装備が常識だぞOWをなめるな >>700
たいよーさんの下位ランクコーチング動画為になるしあの人教える能力凄いからタメになるで
いけすかない野郎だと思ってたけど2以降見直したわ >>703
トイレくらいなら同情してやったけどそれ全部って結構長い事放置してるだろw うんちぶりぶりブリザードだぞ😡
うんちくらい漏らせ😡 すまんデスクにペットボトル常備してないとかOWやめてもらえるか? 7-16くらいで余裕で負け越しだったのにレート意地
どんだけ格差マッチあるんだよ すまんペットボトルは甘えやろ
オムツが最強なんだが? タンクオリーサまじで弱くねえか
存在感皆無なんだけど オリーサJQレッキングボール来たらウィドウ選んで的当ての練習してるわ
真面目にやるのアホらしい オリーサは中途半端に前後してるだけなら劣化ラインハルト
メチャクチャに押し込めばかなり暴れられるけどサポート次第 オリーサは中途半端に前後してるだけなら劣化ラインハルト
メチャクチャに押し込めばかなり暴れられるけどサポート次第 オリーサちゃんはうんちしないからお尻の穴はないんだよなあ😔 オリーサのときだけ連投になるバグやめろよ
オリーサに欲情してる異常者のレス連投されまくったらどうするんだよ正気でいられねえよ俺 ガンダムエボリューション、steam版だけで
既にプレイ人口が5万5千人も減少してるらしい
…ow2は減ってないよな?覇権取れてるんだよな? 少し休止してる間にホッグも台頭してきてるのマジ?ウィンストンアンチだからかな
ソソーンみたいな壊れはさておきこのゲーム時間かけるとアップデート挟まなくてもメタが回ることあるから恐ろしいわ 2から入ったし認定高望みはしてなかったけど
アホみたいに轢かれる試合ばっかりでブロ1なのは納得いかないんすけど? まあ、何が悪いとか悪くないとか言ってるけど
裁判とか厳密な調査したらリプレーなどあるから原因がわかるけどね
ゲームではグレーな会話でごまかしてるけど ランクマッチは多少マシなゴミを回避リストから外すだけの作業
敵とヒール量2倍差あってどうやって勝てっちゅうねん ランクは待ち時間も試合時間もクソ長すぎてやらなくなったわ
ペイロードとか何十分やらせるんだよアレ
皆何も感じないんだろうか クイックも最初時間がかかるようになって前回と同じメンツを見るようになった
アタッカー選ぶと楽勝だけどサポート選ぶとキツイことが多い気がする 色々糞な部分多すぎてランクほとんどやってねえわ
シーズン2から本気出す パーティとランクはマッチ時に表示すべきじゃね?なんてしないの? おかしいな4-2なのに負け試合のストレスの方が強いわ
終わってる負け方多すぎなんよ >>735
それお前が2倍食らっとるだけかもしれんぞ もうすぐライバル700戦だけど
344勝343敗
どんだけ50%好きなんだよ 不利な場面からフルHPの敵削りきって状況ひっくり返しても人数有利で轢き殺してても同じ一キルだからスコアあてになんねーなと思うわ DNA検査から尿検査身元調査など徹底検証すれば誰も文句ないだろし
(ゲームだからそこまでやるか適当でいいんだよアホか)
北朝鮮やロシア中国並みにすれば解決 オリーサは槍で壁ドンできるなら強い
ただ結構近めじゃないとワンピック取るまでいかんのよな
フックするだけでワンピックできる豚おかしいだろナーフしろ その昔ポーションがぶ飲みボス討伐ゲーがあったらしい
ポーション(回復)飲みに来ないオークたちは今 >>742
最初の方で超連敗沼に2回あった借金が返せなくて勝率48%のままやわ
50%に近づくとまた連敗が来てうんこ漏れる ナーフ要らん要らん
ワンパンなくなった豚は前もあったがまじでクソだ アーケードもっと簡単に勝敗つくやつ常設しろ
デスマッチにガチトレーサー常時いるのもやめろ 相方キリコがタンクの回復専念してたらどうすりゃいいの? >>751
アナかバティストにする
回復しやすい位置に顔出さない奴は見殺し これ2-3パとかでも普通にフルパとマッチングしてるんだな
フルパ以外アホじゃん >>742
どのゲームでもそうなんだけど「勝率が50%になるように調整されてるんだけど」みたいなこと言う奴って本物のガイジなのかな?
なんのためにレートがあってなんのためにレートを使ってマッチングを決めてるのかとか考えたことないのかな? 空飛んでる奴に襲い掛かってるDVaはお前らの誰かですよね
テクニカル()なことしてイキってたけど
足元が御留守でそいつに勝ちました
スレで正論に聞こえる変なこと吹きこむなよw 回避枠はタンクに使えDPSに使うな
これがランク上げるための賢い人間のムーブ まあ常識的に考えて勝率50%を大幅に超えるのってTop500レベルじゃないと無理だよな、ランクの定義的に 人数有利の対空Dvaは推奨だぞ
敵減ってないのに対空処理狙って敵陣に降り立つのはゴミだけど 〇●〇●〇●●〇●〇●●〇〇●〇●
如何にも5割でいってそうに見せかける罠? ソジョーンとリーパーのアンチってdvaでいいのか? 勝率高いのは上行く過程で勝ちまくってるだけ
適正レートでずっとやってたら誰でも50に向かってくはず
トップ500くらいのやつらは知らん
格ゲーなんかは最上位の連中は90%とか平気で出すけどチームゲーはこういうの絶対無理だな 接戦の末に50%に近づくのはいいけど
絶対勝てない勝負と絶対勝つ勝負を合間合間に入れてきてる感じすんのがいかんのだわ 50%に調整してるかは分からんが2になってレート差あるやつ放り込んで雑に調整した勝ち試合負け試合が大半の現実 裏取りされてるわけでもないのに回復まともにできないサポート多すぎて嫌になってくるな
案の定カメラ見てると正面しか見てないわ プラチナ3ぐらいから敵の強さやばいな
ダイアいけるきしないわ アプデ以降やってなくて久々にザリアやったけど一秒違うだけでこうも難易度上がるかってくらいキツい
有利取れてたはずのDVAとオリーサがいつまで経っても倒れんわ
どれだけ自分がザリアのキャラパワーに甘えてたかがわかった 勝ち越しはできるけど自分がどう頑張っても勝てない試合はあるな 7勝2敗で1個上がりで7勝7敗で3個上がったりするのはなんの差なの
スタッツって勝敗よりも重要なのか?
明確にしてくれないからどう立ち回ればいいのかわかんねえよこれ 今日は一度も予期せぬエラーおこらなかったな
ブリザードついに対処したんか? 出るところ出て戦ってもええで
こちっは山ほど証拠物件用意してるから
「一度臭い飯食って頭冷やしてこい」 >>778
大体戦績隠してるからわかり辛いけど大体はマッチの質
格上と組まされるとガン上がりしやすい 豚即ピ面白すぎだろ
アンチピック2枚来ないと割とやりたい放題やん 格上に倒すと上がるシステムは他のゲームでもよくある仕様
雑魚倒すよりボス倒す方が経験値旨いのと同じ lolはやってるけど流石に格上で勝率50%よりも雑魚倒して7勝2敗した方が上がり幅多いんだけど
このゲームやばいな 逆に雑魚ばかり倒してると上がりにくい初狩り数こなして0,001とか ncもniceもタイプする手間は大して変わらんような
精々 0.何秒程度の違いじゃね 嫌ならダイヤ以上行けば前作と同じならスタッツ関係なく勝敗で上がり下がりなるぞ このゲーム7-6でランクアップするときもあれば7-4で2ランクダウンすることもある
マジでマッチの質 初期スタートのゴブリンをLVカンストしたキャラで狩ると経験値0 Dva「可愛いフックだね」
豚「ブヘヘ・・・」
キリコ「可愛いマスクだね」
豚「・・・」
キリコ「もしもーし?」
豚「・・・」
豚さあ・・・ ブロンズ5がマスター倒すとダイヤまで飛ぶかもしれない >>778
DPSで上振れするとそうなるな
サポタンではならない >>779
俺もならなかったけど
これ公式からは何も説明なしなのくそムカつくな アナで砂ごっこしてファーストデスするやつ多すぎだろ ブロンズ5からやっと脱出できた、エイム弱者にシンメトラとウィンストンはほんと優しいな ダイブキャラ即ピして味方のDPSが合わせてこなかったらウィドウ使うんでよろしく! 狙ってやったのか偶然かはわからんがこっちのフックみてジャベリン当ててくるオリーサ怖すぎるんだけど… 負け試合見返してるんだけどさ
やっぱタンクのミラー多いんだよね クッソ強い奴居て怪しかったからリプレイ見たら普通に壁越しにAIM正確に合わせてて駄目だった 試合のランクの範囲無茶苦茶じゃないか?
ダイヤの中にシルゴルがいること結構あるんだが、過疎なのか仕様なのか 3~5分とか待ってそれだからな
隠れてるからバレにくいけど割とガンエボ並に人激減してるだろこれ 下位レートが溜まってるだけでしょ
査定がよくわからんし ガンエボはもう幾ら待ってもマッチング成立しない時間帯があったような このゲームサポートだけランクちょっと甘くない?
DPSよりサポのほうが雑にやってるし特にキャリーとかもできてないし下手だと思うんだけど、いつもサポのほうがランク高くなるわ >>810
https://steamcharts.com/app/1816670
外国向けのSTEAM鯖が500~1000人とかになってマッチングしないせいで逃げてきてるのか
日本鯖でも英語喋ってる外国人居たよ >>812
海外向けのSteamでその人数なら日本に来るしかないわね… dpsやるとマジで状況毎の選択肢に差があり過ぎると感じるわ
今後10キャラくらいはサポかタンク追加だけでいいよ ドゥームフィストの対となるメディカルフィストを追加しろ Dvaにリーパーで合わせるとか言われて頑な仲間居るんだけどどうしたらええんやこれ
リーパーで合わせるとか言われても難易度高すぎんだが ボールはまだしも、ドゥームに合わせられるサポがわかんないわ
キリコメインだけどドゥームが味方に来た時は完全にそいつ次第で試合終わってまう ドゥームって俺がキャリーするから全て俺に託してくれってキャラだと思うわ
味方は大変だしドゥームが負けるともうどうしようもない もうゼニで調和つけとけばいいんじゃね
ドゥームマーシーとかも絵面は面白いぞ 上位帯は過疎の時間帯GM1マーシーVSGM1ソジョーンとか発生してどっちが勝つかは言うまでもない メイとドゥームはなかなかいい組み合わせかな
サブタンクっぽい立ち位置のキャラが居るとよいのかな
ブリギッテとかどうだろう? ドゥームマーシーはちょっと面白そうだな
2新規だからマーシーの操作感慣れなくて練習が必要だけども レッキングJQ豚が介護少なくていいのにドゥームは弱いうえに手厚い介護がいるからな タンクにパンチ当てながらケージためて隙あらばスラムキャンセルで裏のヒーラー取ると強い
1試合に1回くらいしか出来ないけど ow2から始めてプレイ時間100でやっと推薦レベル3になったわ
2から長すぎや そしてその推薦レベルにはなんの意味もないという…… ソンブラってハック中に少しでもダメージ受けるとハッキング中断されちゃうよね?
ソンブラのキャラが好きだからナーフされた今こそ使えるようになりたいんだけど、いつ出せばいいんだこれ 推薦4,5行き来してるマーシー専のフレンドいまだにずっとクイックやってる
ストレス無いんかな 華麗なマーシー専の俺はもちろん推薦レベル3だが
推薦画面で全員推薦4だったときは恐縮したわ GMの立ち回り参考にしようとmetroって人のソルジャーUtGM動画見たけど、完全にaimゴリ押しだけでGMまで駆け上がっててワロタ
このゲームはaimだけじゃだめで立ち回りが~とかよく言われるけどやっぱaimだわ KR鯖って推薦レベル1しかいないんだけどあれなんなん?
別に推薦レベルに意味がある訳では無いけど本当にランクしか気にしてなさそうでちょっと怖いわあそこ ソンブラはハイブリッドのミッドタウンとかパライソの攻撃でとりあえず選んで走るかな
後衛が気づいたら敵の陣形広がるし崩しやすい
プッシュも復帰遠いからタンク崩しで使ったりしてる >>823
ドゥームマーシーはマーシーだけ死ぬぞ
ゴリラと違ってドゥームは味方を守る手段が皆無
ドゥームが自陣に戻るまでマーシーが持たない
ゴリは飛んだ先にバリア置くからゴリが戻るまでマーシーが生き残れる >>837
なにいってんのバリアなんてあんま入らないよ
リーパーなんてよろこんでバリアの中入ってくるし
ブリギッテもバリアの中入ってくる
マーシーが気を付けるのはソジョーンやマクリー、アッシュ、ソルジャー、ウィドウ、トレーサーだよ
てかトレーサーの射程おかしいわ ドゥームのガードもっと判定広くして味方守れたらいいのにな
豚が後ろの味方にフック当てたからガードで割り込んだけど守れんかった時は悲しかった アナ、ゼニで遠くからヒールし続けるか
キリコ、ルシオ、モイラ、ブリで他の味方と一緒に突撃
ドゥームだけじゃなくて他の味方も見てからどうするか決めてる マウスの高精度入力ってオンオフどちらがいいんですか? 低レだけどアッシュ使う奴全員下手すぎる
リーパー余ってるならリーパーにしとけって感じる 調和をつけないゼニヤッタがゴールド帯にいて俺もここにいていいんだという安心感が生まれた リプレイってカメラ回転させられる?
なんか高さしか変わんないんだけど
集団戦を横から見たり相手の背後から見たりしたいのに Nでコントロールパネルみたいなの閉じたら普通に回転できるようになるで >>844
デフォルトキーNで操作方法の非表示をしておかないと動かなかった気がする
それさえすれば直感的に動かせるはず シルバー帯に100%HSのウィドウいるけど顏すら出せなくて負けた試合あったけど
そのクラスの人が何故いるのかブリザードさん >>843
マーシー取れなかったとき仕方なくゼニヤッタやってるけど
タンクかマーシーにつけているな
たまに外れているの忘れるときある
とにかくダメージより数字だすのが楽しくてのう
不和でキルとりも楽だし、タンクぶっ潰せるし >>846
非表示にしないとダメなんだ
ありがとう 休みでソロマスター踏んだがなんか飽きたというか萎えたというか
結局「やる気が勝手になくなる味方」を引くとスン・・・ってなるんだよな
まあ相手にも似たようなのいるからそれで調整はされてんだろうけどさあ 相手がホッグでこっちがハムの時にハムがソロで行動したところで
敵のホッグの20m以内に入ったら誰かしらもう即死するんだぞと
プッシュだからロボ付近にいないといけないのに、ピックを防ぐ手段が無くてどうにもならんかったわ ドゥームハム
ルシモイの組合せ
ブリギッテ+サブヒーラー
このへん来るとこっちが格上じゃないと勝てねえわ >>843
調和つけないゼニヤッタ見ると何故かタンクのすぐ真後ろでフンフンしてるんだよな
タンクにすら調和し忘れてフンフンして流れ弾で死ぬ
謎民 >>855
このゲームはなぁ
当ててれば正義なんだよ 米鯖で活躍すると
VCやチャットで褒められまくるからうれしいよな
推薦4は当たり前 ダイヤ以降はスタッツも影響されず勝ち負けだけ純粋に判定されるそうなので
PL押したり自分が代わりに犠牲になったりするといったプレイをしてもそうメンタルにダメージはないが
なんか結局、連敗の波をギリギリまで受け入れて連勝するまでを待つという河川のようなプレイングが自然と増えた
この敗北受け入れフェーズがだるいな
俺が本当に強かったら別にタンクが機能しない組み合わせとかダメージが一人ゴミでも勝てるだろうけど
俺そこまで上手くねえし >>820
ドゥームに着いていく度にデスを重ねる作業ね 〇〇専なのかプライドかけてやってるのかレート差なのか単純に理解力が無いのか捨て試合してるのか知らんけど
タンクに振り回される試合が続くのはマスター踏むまでいっても変わらんなぁ
フック当たらなくても気にしない!前線で敵のUltを溜めるゴミホッグ!
練習中か?普通のタンクをやってくれ、ドゥームフィスト専!
後衛にいった後帰ってこないしなんなら即死するぞ、ハムスター!
ゴールドからマスターまで全部これじゃん… 臨機応変にキャラ変えてくれる熟練のタンク使いとフレンドになれない奴が悪いよ ダメージでマスター目指しているのにAIMゴミなやつはまず屑
AIM良ければ簡単に上にあがれるから
味方に文句言う前に1000時間AIM練習で籠ってろってゲームw
タンクかサポやれっておもうけどなw 次はタンクでマスター目指すぞ
よろしくなお前ら
でも俺が毎試合やる気でやってんのに刺さらないハンゾーとかウィドウとか
勝手にスローするダメージは勘弁して欲しいわ
どうせお前はゴミなんだからお手軽リーパー出しててくれ、頼む! 野良に文句言ってるやつチーム組めよw
努力怠ってるのはそっちだろ もう「俺の」とか言っちゃってるから自演隠す気もないアウアウ自演ロボブラックソガイジ
865 UnnamedPlayer (ワッチョイ df65-C1rH [122.102.193.2])[] 2022/11/10(木) 02:14:05.15 ID:DUEoop+50
スレ民良かったら俺のTwitterフォローして欲しい
https://twitter.com/gaming__black
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) でもチーム組んでやってもさ
公式大会でスローしたXQQみたいに勝手にやる気なくなってセルフィッシュなプレイする奴はおるやろ チーム組めって思うのは3人とか4人でやってるくせに5人集めないで野良のせいにしてるゴミチームだな
あいつらがこのゲームの癌 野良3や4と組むと文句言われなくてもあープリメっぽい動きしてんなーって感じが分かる
それが良い事もあるんだけど、大体視野が狭いというか、なんか野良民をチームの一員と受け入れていないというか、
敵とすら思ってるような動きを感じる タンクだってJQドゥームやりたい気分になる時もある なんだかんだ2になってからハルト、オリーサあたりは出し易くなったし楽しいな ブラック先生にここで質問したのに答えてくれなかったから嫌い
ファンサービスもしてくれないなんて せやせや、野良のせいにするのは間違いだからな
ドゥームとJQ出し続けてやるから文句言うなよw
勿論チャットボイチャはオフだから何言っても聞こえませんw >>877
PTでやってる時は個人技で圧倒出来る野良以外は粗が目立つから敵だと思ってる人多いよ
みんなでこいつ弱とか言ってたら連鎖するしな 実際、ダイヤ~マスターの方が無言なのはガチ
というか刺さってないドゥームがいても変えてとか言わんわ、みんな言っても無駄だって思ってるんだろうな ワイも言わん
でもワイがゴールドでドゥーム出すとめっちゃ文句言われるで 草 >>883
ワンプレイ拾い上げて「あーこいつクソだ」って誰かが言うだけでプリメ全員の認識が「そう」なるからねw >>882
JQおもろいけど浅いからなあ
ナイフ投げが当たると気持ちが良いのは分かる ダメージも大きいし 勝ったら俺たちが強かった
負けたら野良のアイツが雑魚だった
悲しいけどこの思考でFPSTPSは日本でも流行ったのよね
自分のメンタルを守るのに最適なんすわ スキン大分安くなってきた
叩かれすぎたのかな
それでもまだ高いと思うけど 10分で1回もブレード当てられない友人がおってな、JQ二度と使うなと言ったら不貞腐れてアンインストールしちゃった 昨日ウィークリーやるためにクイックとアーケードやってたんだけど一切落ちなかったからやっぱりとある国籍の人たちが悪さしてないかこれ そら身内悪く言うやつはいないからな
プロ集団じゃあるまいし仲良しクラブはそんなもんやで JQのキャラは好きなんだよな
姉貴って感じで
なお性能 >>888
高レートで無言が多いのは、そういう人たちもある程度自覚的だから「分かってるけどしょうがないんや、身内の空気を守るために野良民を馬鹿にさせてくれ…!」
というところもあるんじゃないだろうか
実際身内の姫気質な奴のゴキゲンを損ねると大変だしな…俺も外に出さん分にはそこまで文句は言わん(プレイの質は悪いから嫌だけど) 特定のワンプレイとかその試合だけ調子悪かっただけかもしれないのにそのミスを咎めるやつ多すぎる
プロだってミスするのに 豚が出てキリコ使うなら豚を見て豚にultや鈴を合わせてくれよ JQのパターンパターンみたいな小気味良い銃声すき
ただほんとタンクじゃなくていいよねって性能、豚ハム豆は最低限敵からヘイト稼ぐ術があるからな 友達もいねえ一人でゲームやってる悲しいやつのことなんてこいつらのおかけで3人4人で出来てありがてえくらいにしか思ってないだろうな ワンプレイならともかく野良でその試合調子悪かったならそれはもうダメなのでは JQってよく考えたら姫じゃん
PTの姫にはマーシーやサポじゃなくてJQやらせろ >>900
自分がマジでノーミス
完璧にプレイできてるならいいよ? 調子の良しあしもどうせスコアでしか見てないと思うわ
前半で俺が死んだ後で味方がUlt吐いてチームキルってのが2回あってキル差が6,7開いた時に
後半入った時に文句言われたもん
後半はよく立ち回れても前半部分のスコアと合算だから自分が機能してるという事が味方に伝わらない >>848
ゼニヤッタは特にフランカーに調和つけるべきであってタンクに常につけるのはトロールレベル
というかマーシー取れなかったらゼニヤッタとか勝てるの? 味方がやられる前にやるキャリーじゃなければ回復終わってないか? ファイブフィンガーのJQ見ると美人すぎてビビるよね アプデ後落ちるのはそのゲームで落ちたプレイヤーが居たら全員落ちる仕様にしたかららしいけど
だから相変わらず何回も落ちるのはゴールデンタイムに報告が多い 低ランク帯にマスタークラスが居るけど
もしかして勝ったらに昇格できるボーナス? 初めてロードホッグ使ったけど本当にタフで一撃が重いなこいつ
ルシオゼニヤッタという終わってる回復だと敵に対策され始めた時点で回復とワンピック性能のあるホッグ出すしかなくなる 今さらだが振り分けブロンズ4っておま前作でシルバーすら踏んだことないのに 振り分けはズンドコブロ5幽閉がなくなっただけでOW1からの奴が低めにされるのは変わってないぞ多分
何回か圧勝すれば次の評価で飛び級出来るようになったよ
次の認定でもブロンズだったら… 敵のホッグはワンピックしてくるけど
味方のホッグはUltタンクなんだよ ヒールオンリーのルシオにめちゃくちゃ当たるんだがなんかあったんか メイのパジャマとハニーデューふとももスキンが無いとやる気出ないよ JQはショットガンの威力を上げて
斧をふる速度も上がればやっと多少使えるようにはなるのになぁ
操作感は楽しいから使いたいのに使えない JQとかホッグとかで前線はってタンクとやりあっても「劣化タンク」でしかないんだよね JQはそもそも図体がタンクじゃねえ
DPS組とほぼ同じ身長じゃねえか >>920
いい人紹介しますよと言ってロードホッグ紹介してやろうや 斧をゆっくり振り回すのかっこいいんだけどまぁ遅すぎだよな JQはタンクとしての仕事ほぼできないから嫌い
ただの堅いDPSだろ JQの弱すぎる何の意味も無い持続ダメの事思い出す度に笑顔になれるから俺は好きだよ
あんなおっせぇモーションで気合入れて叫んで与えるのがチンカス持続ダメって
マジでいつどこで思い出しても笑っちまう ヒーラーの射精内で持続ダメージで殺されるとヒーラーへのヘイトが一瞬で上がるから嫌い
ダイナマイトおばさんの事やぞ シャウトはもう強化されなそうだからアドレナリンに回復保証でもつけたらそれなりに粘りがでそうだが なんか常に出血自然回復すると思ったら相手のメイが生理だった シャウトのCDがゲロクソ長い 他のキャラのスキルの2倍ぐらいはCDある タンク2制度だったら
ハムやjq、hog、doomはサブタンクとして脅威なんだけどな チームゲーやってんのにドゥームやホッグだとそいつのパフォーマンスに影響あるから嫌い
これがDota系ならCC入れてその間にスキル撃ち込むとかしてくれるよ
これAIM頼りじゃん 絶対ムラあるじゃん >>933
AIM頼りが嫌ならむしろDPSに言え
ジャンクラットファラ以外使わせるな JQがそもそもタンクとして機能してないのにチーム全体を罵るゲンジ
お前も変なタイミングでult使って即死しとるやんけと思って見てたけども >>934
ワイはジャンクラやファラやメイちゃんばかり使ってマスター踏んだで
ダメージはヒットスキャン以外でもAIM不足を補えるヒーローがちゃんと用意されてるのがええんや
タンクもそういう意味じゃAIMはそこまで重要でないキャラもいるんやけどな
ただホッグはさあ、「フック当てなきゃダメ」じゃん
もっと言うとCP1でいくら当てて殺そうがCP2-3で一切当たらなかったらダメじゃん
そんでスコア稼いだホッグがCP2-3で腐って味方のせいにするのは違うんちゃう?とかあるわけよぉ 逆に言えば自分のパフォーマンスが試合を左右するやってて楽しいキャラでもあるからな
やる奴はいなくならない ホッグは脳汁タンクだからな
タンクって脳汁出る瞬間少ないからホッグ使いたくなるのもわかる アジア鯖いった時の中国韓国のホッグ&ドゥーム好きは異常
デブと黒豆にどんな魅力を感じてんだ Dotaでもhook当てないpudgeはカスだからセーフ フックで1キル取るのが楽しければシグマ出して岩投げべしべしで1キル取るのも好きになってくれ、頼む 馬鹿タンク味方にボロクソ言われてたけどざまぁとしか思えんかったレベルにタンクアホやとヘイト溜まるわ >>936
まあそれはうん
ホッグは使ってみたけど結局味方が一切機能してないときの最終手段であると思うから最初から使ってるのはね 落とす時にクイっと横向かれて落とされるのあれまじ不快だからやめて欲しい
大したテクでもないくせに上手そうにしやがって 味方がチームとして機能しています→盾持ちタンクを使って味方を守りましょう
味方を機能させたいです→ダイブタンクで荒らしましょう。やられる前に敵をやりましょう
味方が一切機能していません→ブヒブヒしましょう
タンクってこうで合ってるんだろうか LoLにもなんか引っ張るロボいたよなあれ好きだったわ
OWはうんこAIM過ぎて当たらないからやらない ホッグは一応ホッグメタってのがあるけど大体出されるタイミングがメタとしてのホッグではなく
味方への諦めや自己中としてのホッグだからクソ ハバナとかリアルトとかヌンバーニとかやりたいよ…
アサルトはいいや 今の環境一番キャリーポテンシャルあるのがタンクなのがちょっとなぁ
タンクプレイヤー少ないから仕方ないのかもしれんけど >>948
ブリッツクランクだな
LoLの場合フックはサポートキャラだからOWよりピックしやすい トールビョン変えてって言おうとしたけどトールビョンのスペルが思い出せなくて言えなかったわ
torbjornだな、覚えた タンク「heel plz」
サポート「D P S」
って飛び火してきたことがあったんだが、ヒーラーが狩られるのをカバーできてなかったのが原因なのか? タンク「heel plz」
サポート「D P S」
って飛び火してきたことがあったんだが、ヒーラーが狩られるのをカバーできてなかったのが原因なのか? タンクで入れたら秒でマッチするしサポよりはやい人気なさすぎやろ タンクやりゃ勝てるけど、味方のダメージちらっと見たら俺の半分しかでてないことが多々ある 誰がやっても強かったザリアがナーフされたからタンク人気はガタガタよ メタのタンクで勝っても介護した疲労感が大きかったりする試合続くとホッグやドゥームで息抜きしたくなってしまう
俺だって介護されてぇ タンクやってる時にダメージがワイよりダメージ出ないのは別に良いんだけど(FF14じゃあるまいし)
流石に2人いるダメージのうち片方がワイの半分以下でしかもそれがアッシュとかソルジャーとかだと「ワイが抑えてる間に何しとるん?」ってなるし
そんなテクニカルなキャラ使うよりリーパー出してくれ~!って欲が強くなるわ 味方がウィドウに抜かれまくってんのに
ダイブタンクに変えないで刺さってもいないザリア使い続けるのほんとつっかえ ドミネとロボほんと勝てんわ
ペイロ沢山引いたら昇格するしドミネロボ引きまくると降格する糞ゲーと化してる 敵チームザリアは味方皆殺しにする勢いだしバリアを上手く味方につけるのにマイチームザリアはサポすらやけずバリアは全部自分につけるうんこなんですか 1ダイブでウィドウに届く位置なら良いけど
届かない位置で抜かれるならもう立ち位置気を付けてくれとしか言いようがないわ プッシュは面白いな
例えばメイで味方が死んだあとで10秒遅延キルされるとしてその間ロボは進まない
メイが復帰後合流は遅れるが、
敵チームがロボに最低1人ついていないといけないという事は遅延キルされたところで4v5の総当たりは起こらないから
本来御法度の遅延キルされてる方が得にもなる >>965
俺はキリコつかってて抜かれて無いんよ
ダメ―ジと本人がひたすら抜かれてた
マップはイリオスのルインでウィドウも調子にのって詰めてきたから苦無投げてプレッシャーかけたかったんだけど
一生tankdpsクリティカルorデス状態でそういう余裕も無かった マジレスするとペイロが得意っていうひとは
前しか見えない猪突猛進型
臨機応変に対応できない
プロ配信みてすくないことだけ覚えた人たちかな? ウィンストンはともかくDPSフランカーはみんな難易度高すぎるんよ せめてウィドウ撃ってる味方のクソエイムアッシュとかにバブルつけて上げればまだ勝機はあったんじゃないかとは思うんだけど
ザリアは自分にしかバブルつけてなかった 次スレ立てたのはいいけど誘導して保守してもらわなきゃ消え去るから
テンプレに入れてあげたほうがいいかもね レートわからんけど野良なんてそのザリアがウィンストン使えるかわかんねぇし
ルシオでウィドウ絡む練習して過ごせばいい >>970
ウィドウとタイマンでやり合ってるアッシュの時点でアウトでは…? 海外配信見てたら高速移動また再発してて草
鯖運営ヤバすぎ ウィドウで無双した時の全チャの荒れ具合がキモティー😂 >>968
全方位から敵が来るのに対応出来んからその通りだわ
殆ど正面だけで高所取ってロングレンジでヘッショすれば良いペイロしか出来んわ >>977
根本的にOW向いてないガイジってだけじゃん 敵がドムトレゲンキリモイのがっつりダイブで来てしっかり負けたんだけど、対ダイブって具体的にどうすりゃいいんだろう
てゆうかあれだけ乱戦にされるとマジでドゥーム強いな、味方もメイとかで対抗してたが上手く行かなかった ウィンストンとかリーパーとかつまんねぇキャラが強いからどんどん過疎ってきてるな ゴリラがつまらないとか言う人はどういうキャラなら楽しくできるんだ? ファラのウルト増加量異様に早いなと思ったらやっぱバグってんだな
毎ウェーブ打てる ゴリラ楽しいって頭🦍はlolでもやりゃいいのに
なんでFPSやってるんだろう ファラバグってんの?
聞かなかったことにして使うわ ウィンストンタンクで3番目くらいに面白いだろ
まともなタンクの中では一番楽しい 過疎連呼してるのは荒らしなのかアクティブユーザーをみて事実を言ってるだけなのかどっちなん? >>985
もともと弾打つのが好きなら別のFPSの方が向いてる
向いてない自分がやめれば幸せになれるよ クソマッチングなのに今さら気づいて言ってるだけでしょ
元からクソマッチングなのに >>993
わりと周りはちょこちょこやってるし ライトユーザーの人数は多いと思うんだが >>993
わりと周りはちょこちょこやってるし ライトユーザーの人数は多いと思うんだが >>994
?
別にDPSQだけしてればいい話だろ
俺はaimいらない障害者用キャラわざわざFPSでやらないんで棲み分けできてるよ😅 このスレッドは1000を超えました。
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