【FPS】Overwatch2 Part885
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>970 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch2 Part882
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668584347/
【FPS】Overwatch2 Part883
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668684253/
【FPS】Overwatch2 Part884
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668773623/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ソンブラの弱体化足りてねーな
こいつの問題点ってやってる側の難易度と対処する側の難易度の差が正反対に位置する事なのに
マガジン数を60→30にして難易度上げろ ソンブラはまだ強い
ゲンジ弱い
Dva強い
ザリアふつう
キリコ最強
ジャンクラ普通
まあこんな感じっす ダメージよりやってることの不快指数が高過ぎるのが問題だな ブロンズ5スタートでシルバー4までコツコツ上げた175勝サポート
同じくブロンズ5スタートでシルバー5にわずか21勝で飛び級したDPS
もしかして自分はDPS適性のほうが高い?それともサポの下積みがあったからDPSで上がりやすいのか なあせめてFPS初めてで前見て撃つのが精一杯です見たいな人は
アイアンクラス創設してそこに置いといてくれや・・・ ヘッドショット♥したあとに聞くエスペランサの音楽はいいねえ
https://youtu.be/ZmvZtqTeyk8 アンランクの同じくらいの腕前と対戦ってなにってくらい差があるのなに DVAの自爆の後に上から降ってメック召喚刺さって草
痛いこと知らない人多いみたい 韓国鯖の人達エイム強すぎだわそらレベル高い言われる 1タンクだからドゥームだすのあれなだけでスキルこのままでヘルス減らしてdpsに戻さないか? 今回のアプデの変更記事、イベントでスキン貰えるとか書いてあって見直してる
https://overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/23875435/
ハロウィンのときのアンケートでめちゃくちゃ言われてそう タンクの所為なのに人のせいにしたやつと敵対して圧勝すると気持ちいいな >>34
ロールごとの役割分担は「オーバーウォッチ」の基本です(もちろん、アグレッシブに攻めるモイラも中にはいますが)
バトルモイラ認識してんの草 >>34
ま?イベント限定スキンはいいスキンが多いから嬉しい キャラクター同士の掛け合いとかストーリー漁ってるんだけど
ロードホッグがJQから仲間が帰ってきて欲しいって言ってるけど来る?って聞いてるのは
追い出されたのってジャンクラだけでホッグは付いてきてくれてるだけなん?お目付け役?
あとシグマさんって割と理性的というか普段は割と普通に学者先生なのね... 同じフルパに3連続マッチしたんだけど、どういうことなん... サポが一番人気だったのはアナ最強時代だった気がする
つまりババア帰ってきて >>39
お前ならフルパ相手でも同程度の実力があるってブリザードのお墨付きだよ >>39
キュー入れたタイミングが近くて
レートが近くて
pingが近いだけかな 予期せぬエラー今んとこ2/3引いてるんだけど…あのさぁ… >>39
調子悪いのかレート盛られてるのかしらんが4パと組まされると勝ち続けるか負け続けるかだから連敗した時点で一番下手なやつ回避した方がいいよ クイックだろうが途中の試合に入れるのやめねーか
負け寸前試合にいきなり入れられて楽しいわけないやん 昨日からビクトリー出る寸前でエラー落ち3回してんだけど流石にこんな続くとチートか何かかと思ってしまう 夜になると一方的なゲームめっちゃ増えるのやめて欲しい
俺だけ? DPSダイア到達したからサポもとりあえずプラチナまで行かせようと頑張ってるけどこれは無理だわ
どう足掻いてもDPS負けてたら勝てん 連勝すると味方が1キル2キルしか出来ないガイジチームに放り込まれる このOWのコミック面白いけど、やっぱアメコミって読む順番が漫画と反対でちょっと読みにくいな 土日の民度凄いな
暴言吐くくせにちょっと反論されたらVC切るの中学生かよ タンクがゴミだとほんとどうしようもないな
そりゃタンクやるやつ減るわ
まともなやつはタンクやめてキチガイのタンク率高杉 ドゥーム使ってトロールしてるやつはさっさとランク下げまくってほしい
マジで誰にも求められてない 一本道のペイロードステージで攻撃側で防衛側がシンメトラトールビョーンゼニヤッタシグマあと何かのときの対処法なんだ?
とくにタンクが何が正解だったのかマジで分からん
ゴリラか?
あとDPSでも何が正しいんだろう 俺もドゥーム使ってみたけど
キャラ性能は悪くないけど
あえて使う必要は無いと感じた ファラ暴れてんのにジャンクラから変えないバカなんなの
タンクも途中からハルトにして
ファラに倒されるだけだし、画面のどこ見てんだろ
ピン立ててるのに キリコルシオ、サポもむずいがパーティとしてもむずいのにやたら見るわ。特にルシオがむずいってのを理解してるルシオが少ない >>67
アホみたいに前出て死んだり
ウルト貯まったらクソ優勢な状況で使ったりで考え無しのルシオめっちゃ多いよなあ 豚使いたくないのに味方DPSがキルとれないと変えざるを得ない ピョンピョンイキりルシオかと思いきや
前に出てジャンプして死ぬだけのルシオいるよな
今までどうやってきたのか知らんが相手がある程度まともなら当たるやろ サポで久々にゴールド帯に触れてるけどマジで2からの新規以外居なくなってきてんだね
1ヶ月前ですらレベルついてるやつ珍しかったけど今は100%新規しかいない
そのくせ相手はウルト合わせでエンゲージしてくるから確認したら案の定3パで格差マッチw
こんなの勝てるわけないわw ランク上がるやつはだいぶ上がって割と適正に収まりつつある中で新規がひたすらシルゴル突っ込まれるからそこだけはマジで混沌としてそう OW1数ヶ月やってやめたプラチナがOW2で復帰したらシルバーとかも居るからもう相当闇鍋になってる 豚凄い増えたんだけどこれ絶対誰か有名人がtier上がったって流布したよね? あぁこりゃ負けたって試合が3回もサーバーエラーで強制終了して無かった事になったわ
ありがとうブリザード ザリアナーフで何を使えばいいかわからない層がコンテンダーズで豚が多いらしいって使うならまぁ増えるのは納得 >>77
今1番強いゴリラのアンチなんだから増えて当然では
ユーチューバー見るまでもなくみんな分かってるでしょ ザリアナーフってソジョーンへの更なる追い風だよな
脳死でチャージ出来るし ゴリラに強い豚DVA得意なワイには絶好の環境
ダイヤ砕けたけどまたダイヤ行けた >>42
おー漫画公式から読めたんだ、感謝
コミックスの方のザリア、ゲームに比べてかなり綺麗というかカワイイ印象あるね
逆にマクリーはなんか汚れた感じが凄い... ドゥームはタンクなのがなぁ1タンクじゃなければなんとかなった 2のタンク触り始めたの最近だけど
ブタは一本道で裏とられにくい場所だと遮蔽利用で持ちこたえるのが楽だ
ザリアはペイロードとかでぐるぐるしてると強いんだけどサポが壊滅しがち
ゴリ 強いけど準備万端で行かないとなんもできんねマップ広く見えてないとだめっぽいので使いこなせず リーパーに圧かけられるタンク豚ぐらいしかいねえしな 豚は状態異常食らってない時だとタンクの中でもぶっちぎりで無視出来ない存在だし相手にいるとこええよね まともなタンクやってくれるフレンドが居ないとクイックすら出来ないゴミゲー
ドゥームとか敵でも味方でも勝ってもおもんないわ いっそのこと全ロールに人数分の完全にソロでオナニーするキャラ追加すりゃいいのに ガードは味方を守るスキルにすりゃちょっとはタンクらしいんだけどな 勝ってる試合がサーバーエラーで無効化されるのげんなり来るな 勝ってる試合がサーバーエラーで無効化されるのげんなり来るな ワイ、マスター5に入り順調に連勝しマスター3に来るも勝率調整マッチであっさり50%にされ心が折れそう......
https://i.imgur.com/TcqJNoT.jpg みんな豚使ってくれ サポートの負担が減る
DPSの暴言も減って良い事じゃないか なんかキリコ即ピした時の負け率やばいんだけど
相方はルシオ出してくるしタンクはドゥームばっか出てくるしDPSはリーパーソジョーン出来ずにハンゾーとかソルジャー出してくる
こいつと他のキャラ出した時で明らかに試合内容が違う
なんか呪われてるわ 48のオッサンだけどブロンズ垢かって30戦でやっとゴールド1だわ、タンクはやっぱザリア出無双が一番上がるけどサポにバトルイキリいたら破綻する
DPSはウィドウ優遇っぽいなそこそこキル取っとけば落ちない、サポはCP環境キルは上がる感じだけど他はみかたバラけてるからルシオは局地的
まともな時はアナで瓶投げときゃ勝てるけどな、タンクがハルトザリア以外はDPS次第
防衛ウインストンとCP以外でルシオ見たらまず負け、DPSはゲンジは半々タレットVSしてるのは変えないからどうしようもない パッチ当ててから予期しないエラーばっか
ランクで勝ち試合の時特に起こる
今日はもう辞めとくわ 偶にラウンド終了時のスローモーション時に執拗に殺そうとしてくる奴いるけどあれって単なる憂さ晴らし?
あの時間も戦績にカウントされてるわけじゃないよね?
あの時間は試合のスタッツに計上されてないだけで
プレイヤーの総合戦績の方には反映されるとかなら最悪なんだけどどうなんだろ 勝ち試合で予期しないエラー吐いたら萎えるからやる気おきねぇ >>103
このくらいの時間感覚でプレイできたらリーガーになれるんだろうなーとか思いながらヘッショしてる 20k15000dmgの奴が味方にキレ散らかしてたけどお前15デスなんだよな
毎回FDしまくって勝ちウェーブで稼いでるだけなんだよ
ほんとこういうアホは自分の立ち回り見返せ ザリアナーフ慣れてきたら、下手にイキらなくなって逆に立ち回りが安定してきた気がする >>106
そうだねそいつが悪いねって同意もらいたかったらリプレイ貼れとなんとも言ってるだろ 負け濃厚な時の予期せぬエラーええけど勝ってる時はクソだな 30試合ぐらいやってDPS1回ぐらいしか来ないぞ
もうちょっとDPS回せや 自己ヒールできる豚はヒールしないモイラとの相性が良いからな 怒りの回復しろ連呼するDPS様いるけど
このスレのなかにもおるん?
サポートマッチ早いから最近よくやるようになったけど
初めはアナやバディスト、マーシー使ってみたけど味方の火力頼みで全然勝てなかったから
ゼニヤッタやるようにしたら勝率78%くらいですぐ7勝できた
初め別キャラで負けまくったせいでブロンズ3スタートだったけどw
攻撃より味方のHP見て調和のオーブ優先してるけど
稀に回復連呼マンが味方にくるw
こういう人ってサポートは回復だけしてくれれば俺が敵全員倒す!って気持ちで連呼してるんかな?
まあ信用できんから味方がルシオピックした時以外ゼニヤッタしか使わんけど
どういう心理で連呼してるのか気になった
ゲーム内で教えてくれる時は野良チャットはOFFにしてるからVCで敬語使って教えてくださいね^ ^ エラー落ち多すぎる~
ゲームは面白いのに変なところでケチがつくな プラチナ上位でも障害者枠ひくからアレはどうしようもない 初め別キャラで負けまくったから内部レート下がってレベル低いマッチに入って勝てるようになっただけなのでは >>112
残念ながら連呼する奴は遮蔽を使わない雑魚で回復したところで1ピックも取ってくれません
そしてサポートが回復しないから負けたと言ってきます ゴールドぐらいまでならヒール一切しないプレイでも上がれるんじゃねーかな...
そういうプレイのやつ紛れ込むし ゴールドぐらいまでならヒール一切しないプレイでも上がれるんじゃねーかな...
そういうプレイのやつ紛れ込むし 初めて認定行ったけどリグループすらしないでジャンカータウンの門から投身自殺していってワロタ
サポで行ったけどやっぱタンクじゃなきゃあかんのか シルバー3人でクイックやってるのに対面にダイアみたいなやつしかこないか、ブロンズ未満みたいなやつしか来なくて虐殺しかない、クソゲー過ぎる クイックのリプレイ見返したら敵のリーパーがとんでもないクソトロールで笑った
なんかリーパーで一生裏取りしようとするやつよくいるけど袋叩きにされて学習しないのかね。隠れてる間に味方が毎回負担かかって颯爽と現れた自分は一瞬で死ぬのを試合中延々繰り返してるけど ポイントに敵の最後残ったリーパーにウルトで死んだ4人は今でも忘れられない
しかもその前に無敵使って入ってきてんのに片道切符の奴がやる事なんて分かるだろうに 全く敵落とせてないってなったら迷わずゼニ出した方がいいな
全く倒せないタンクダメージ回復するだけ無駄だわ 十歩譲って生きてる時に回復連呼するのは分かるけど死んでからも連打しまくってるのはもう敵なんよ パッチノート見たけどPT組んだらPCプールでもエイムアシスト有効ってマジかあ…
クイックやる時は敵にクロスプレイ居たら抜けた方がいいな
わざわざPCプール入ってくるCSの人ってエイムアシスト付きキーマウ操作の人だろうし 元からバランス終わってるクイックでしかアシストつかないから関係ないよ 正直クイックガチ勢でもない限りクイックにコンバーター追っても気にならんやろ apexがくそつまらないけどオーバーウォッチも疲れた サポートはブリギッテ、タンクはラインハルト使っててDPSもやりたくなってきたんだけどおすすめキャラ居ない?
PC版だけどパッドでプレイしてるんでエイムじゃなくて立ち回り重視のキャラがやりたい。 逆に新規以外でクイックやる動機が理解できないんだが キングスロー防衛
バスだしてくれたらマーシー出して勝てたのに何故頭回らなかったのだろうかDPS様 最後になってバスに変えてたのチャットで見えた
手遅れやねんw >>127
Apexはクロスプレイ見分けられるけど
オーバーウォッチ見れるんですか?
俺 学生時代の友人とクイックマッチよくやるけどその人はコントローラーでやってますよ
パソコン買うお金はないけど仲良いからって理由でやってます
ちなみにApexで超絶PADアンチだったので気持ちはなんとなくわかります
シーズン15だっけ?カタリストでてから2時間くらいやってランクで敵に負けて観戦画面見たら棒立ちでデスボ漁ってるの見て萎えてそれからオーバーウォッチしかやってません 2ランク降格からの連日の8連敗で折れた
なんで急にこんな負け続けるのか
キル差がとんでもない試合ばかりで萎える ウィークリーのすべてのロールキュー10勝はクイックでやってるわ
ランクdpsしかやらんから 予期せぬエラーでまともに出来ないわなー こりゃ過疎るわ どうみてもキングスロー防衛の構成じゃないから無理があるのに エイムゴリラが使うメイ強すぎ
こんなん実質アンチピックなくねーか 糖質?エラークソ多いのは事実なんだけどエアプなの? >>132
padってどのくらいエイム出来るのか知らんけどなんとかなる可能性あるのはファラジャンクラとか敵のいる位置に撃つキャラか遠距離はスパムでとりあえず撃ちまくって近距離はショットガンいけるトールビョーンくらいかもな
アシスト無しpadでトラッキングみたいなのって出来るの? >>148
なんかいいサイトや動画あったら教えてくれんか じゃんけんゲーなのにグーにチョキ出してる人多い気がする
ここで名前だしていいものか売名言われそう >>136
名前の横に鎖のようなマークがついてたらCS
ランクには来ない >>143
ウィドウアッシュソジョーンとか遠距離でダメージ出せる奴らも右クリで倒せるくらいエイム強者ならアンチいないようなもんかもな 全然勝ち越してるからいいけどしょうもない負け方すると損した気分になる むしろエイムゴリラに使わせて怖くないキャラの方が限られるだろ >>143
ロジクールのG402ってマウス使ってた時は話す時クリック感あったからそのクリック感でエイム合わせれてメイ得意だったな
今使ってるGPro Superlightは離す時のクリック感無いからダメだわ 予期せぬサーバーエラーで2回勝ち確試合逃してその後負けました
めっちゃまとまって来る露骨な調整マッチもそうだけどこのゲームをやってると監視されてる気分になる
いや本当に監視されてるんだ嘘じゃないこのレスだって見られてるんだそうだろなんとか言えブリザード ソジョーンはナーフするならスキル全部弄らないと無理だろ
全部がおかしいくらい強いし ソジョーンナーフないわ
トレーサーがまた最強になってるわでやばすぎるな 一番ダメな奴って絶対誰かに文句言うな
そんでdmgだけで貢献してるとか言い張るのな 敵陣裏の通路で回復連呼してるリーパーとかはちょっと脳に障害あるんやろなあ ドゥーム使う→本人と敵全員楽しい
ドゥーム使わない→本人以外の味方が楽しい
ドゥーム使ったほうが幸せになれる人は多いな! ここ三時間くらいで10戦やったけど落ちなかったな
たまたま運が良かったのか特定の何かと相性悪いのか
というかサービス開始初期の待ち人数数万みたいな時以外は落ちたりしてないな
多分俺みたいに全然落ちてない人がnuroのせいにしてるんだと思う シーズン1バトルパス買った後にウォッチポイント・パックの存在に気づいたんだけど、これパック買うとしたらバトルパス分は損した事になっちゃうよね?やらかした? エラー落ちとか一回も無いんだけど
もしかしてNUROかソフトバンクエアーの方? >>147
一応パッドでもブリギッテのウィップが平均50%当たるぐらいのエイムは可能だけど、ソルジャー系は全然無理な感じ
ジャンクラかトールビョーンですか、使ってみます。あとシンメトラーも気になってるけどコイツどうなんだろ タンクでなんでミラーしたがるんだ?
素直にアンチピックすればいいのになんかミラーを強行して負ける試合多い気がするわ >>163
敵に居ても味方に居てもウザいんだよなあ 久しぶりにOWやったが面白いな
JQ延々使っていたが
キリコのスキルクソすぎんか? キリコの鈴は強いけど効果が出るまでラグあるのが使いづらい
あれで自爆とか避けようとしても上手くいかん >>164
シグマのアンチがゲンジは草
ファラシンメトラとかまだおるやろ >>163
上手いドゥームだったら結構ハゲる稀だけどね スーパーアンチピック対戦がめんどいから紳士協定でミラータンクやるんじゃない >>168
シンメトラは特定のマップでウザキャラだけど基本的に弱いのとメインがゴリゴリにトラッキングする必要あるから止めた方がいいだろうな
OTP気味になるのだとしたらトールビョーンがいいんじゃないか
上手ければ割と万能らしいし日本人にトールビョーン世界一ランク高いOTPの 人もいるから参考にしやすい
余程の強者以外だとファラは味方に倒して貰うしかないけど でもハルトミラーってよっぽどハルトがアレじゃない限り実質的なサポミラーだよ padのトールビョーンとかほかのヒットスキャンよりメイン当てれなくて弱そう しかしJQのシフトのCD長過ぎやしませんかね
強いのは分かるんだが ハルトミラーはまだいいけどシグマミラーとかゴリラミラーとか、さっさとアンチピックしたほうがいいだろ ハルトミラー絶対嫌だわ
1のバトルモイラに僕回復金ですよハルトdiffされたトラウマ >>177
なるほど、シンメトラー意外とエイムいるのか
とりあえずトールビョーンでタレット置く位置とか工夫して頑張ってみよう パッドならCS最強ファラがPCと遜色ない動きしてた
つーかこのゲームでPCでパッドやる奴おんのな 麗子タワーで一対一したとき強いdps教えろ
飯がかかってる
死んだらピック変えるのありの三先な ファラキャラコン相当難しいキャラだけどpadで遜色なく出来るのエゲツないな サーキットロイヤルの橋前階段にみんな何回も飛んでいって即死を繰り返してて爆笑したんだが ワイのドゥームマスターで勝率85%あるけど怒られるかな、、? 悪いことはいわないからこのゲームだけでもマウスでやれ
ゲーム体験がまるで違う
なによりもヒーロー制限されるのこのゲームだと致命傷 >>191
CSの難点はキャラコンというよりエイムだからなあ
名前忘れたクソうまルシオも元CSだし >>196
ファラもpadでいけるんだ
マウス操作は良いんだけど、キーボードでのキャラ移動がどうしても馴染めなくてPS4パッドでやってます
Haloとかをpadでやってたのもあるかも padは振り向きの遅さと精密性に欠けるせいでキャラコンがマウスと比べて難しい
apexでもキャラコンは明確にマウスに劣ってるけどOWはより複雑に動けるキャラがいるからよりキツイ
ゲンジすらpadじゃ無理だった メトラモイラvsメトラモイラのネパール超激戦対決勝った。
シーソーゲーム過ぎ >>200
ニンテンドー真似てジャイロ搭載すれば良いのに特許で真似できんのかね?
スプラでクッと振り向けるの感動したわ PADで立ち回り重視のキャラ使いたいって言ってるやつは障害入ってると思ったほうがいい キーボードは慣れればpadより快適かつ精密だからPC版なら絶対に練習した方が良い
padの操作は直感的なだけで精度が大分カスい、あと親指痛くなる haloとかエイムアシスト強いゲームはpadでやればいいと思うけどこのゲームでPCpadとか足枷でしかないだろ >>201
コントロールはメトラ刺さるマップ多いな
コントロールラストラウンドでびっくりシンメトラ出すと刺さるわ >>203
ジャイロ機能がpadに付いてても結局ゲーム側で丁寧に調整せんと使い物にならないからね ネパールは相手側の入り口にリス狩りの出待ちすればほぼ勝ち >>209
パッドにジャイロがデフォになったら調整せざるを得ないんじゃない?
キャラバランスより終わりの見える調整だから楽でしょ マクリーのフラバン戻してくれよ
それだけでリーパーとかいうキモキャラ止めれるようになるやろ モイラはリーパーと同じ立ち回りだからサイドから背後に回るのがいい
状況判断IQ150は必須だけど リーパーもソジョーンも黒人だからねそれなりの強さは保証しないと デブ専のメイ死んでくれや
敵にいても味方にいても不快だわ >>215
ウルトくらって右クリで殺されるとき毎回台パンしてるわ ブロ5って普通ひまわり学級の集まりなんちゃうん?
おかしいくらいガチガチの奴らしか当たらんのだが しかしOW2の新マップはマップのテーマ曲だけは実に素晴らしいな
特にMidtownのあの明るい曲調は実に耳に残る
マップ自体はこれアメリカマップなの?ってくらい印象薄いけど レッキングボール使ってボロ負けする前に抜けるのはクイックでもやめて欲しい いまいち食指動かんバトルパスだな
シーズン2は頼むぜ鰤 明らかに勝てないときでも抜けるとペナルティだからなあ サレンダー実装されても全員一致だと「なんで皆諦めるんだ!最後まで戦おうよ!」とかチャットで揉めるんだよな 高台のdpsをサポートの俺がおろしに行かないといけないの終わってるんだが ブロンズのコーチングとか見ててもねと思って回避してたta1yoのブロンズコーチング見てるけどブロンズでもエイムとキャラコンは出来てんだな
ウルトの使い方とキャラ選びとリグループ出来ればダイヤと変わらんわ 予期しないエラーまじでイラつく
アプデ後から急に何度も起こりすぎだろ盛り上がったり勝つ寸前のゲームに限ってなるし負け判定になってるし別のマップにいきなり飛ばされたり意味不明すぎんか
退出扱いになってんじゃねえのこれ でもこのセールでウォッチポイント買えば3シーズン以下の価格で
3シーズン分のバトルパス買えるんだろ
悪くないよな ソジョーンとアッシュが消えればマクリーの時代が来る コロッセオで味方に豆やハムスターを出されたらサポはどう動けばいいの?
あの長い通路で敵と自分の間に誰もいなくなるから回復しようとすると全員の射線に晒されるんだけど 多分3人パーティの韓国人達が前試合で、全部俺のせいにしてきたんだけどその後2連続でそいつらに勝ったらブチ切れチャット来たwww
https://i.imgur.com/Fr8pzoE.jpg 冗談抜きでキャスディ使うならアッシュでよくない?
ほぼ上位互換やん こんなん通報1発アウトだろうに頭おかしいんか・・・ >>236
コントロールならアッシュよりキャスの方が怖いと思う オーバーウォッチってキャラクターの理念は崇高なのに製作者はセクハラ品評会だしユーザーは>>234みたいな民度なんだよな このゲーム簡単にひっくり返るからサレンダー入れないほうがいいわ
特に日本人は最初の当たりで負けたらサレンダー始まるぞ 3ロールゴールドで総合ダイヤの人いたんだけどあの総合ってなんなん? 日本が被曝したって言われてもその頃生きてないし煽られてる感全然ないよな
あっちはそれでスカッとしてるんだろうか
そんで通報したら悪質な差別用語の使用で確実にBANなのに頭悪いなとしか思えん ヴァロでもダイヤだかアセだかに似たようなのいたからそのぐらいのランクにそういう人がおるんやろなあ 知性と人間性を捧げてow上手くなってるんだが?
owは遊びじゃねえんだよ 認定戦の敵強すぎるんだがこれ適正の敵と戦いたいなら認定戦終わらせるしかないのか ペイロードをオーバータイムまで戦ってキリコにダメ負けてるdps流石に手帳持ちでしょ、どうなってんの >>249
そもそも被爆したってどういう煽りなのかよく分からないよな
なら責めて出生率低下でお先真っ暗wwwとかまたどうせ増税だぞwwwとか言われる方が効くわ >>254
認定戦の人がさっきマスター3のマッチにいたからヤバいよ色々とこのゲーム 完全新規のレートは多分ゴールド3くらいから始まってて
そこで最初2、3連勝くらいすると試合数少なくて変動大きいのもあって内部的にプラチナくらいにいく
そこで普通にマスターとかにランクなしで混ざってくるから本当にヤバイ
1つだけランクついてないとかじゃなく1つもランクついてないやつ入ってきてうんこ漏れたし シルバーでタンクしたら即溶けしたけど
リプレイ見たらキリコもバティストもずっと攻撃だけしてて回復してなかったワロタ 自殺もGDPも出生率もお互いブーメランだから唯一の被爆国煽りしかできないんだよな🥺 >>262
文字通りの即溶けならサポートどうしようもないから諦めてそのマッチ凌いでたんじゃないの?
リプレイ見ないとなんもわからんね >>261
とんでもない勢いで過疎ってるのは間違いない >>264
開幕ゴリラで射線通るの確認して敵にダイブしただけだけど
いちいち反論するために自分に都合がいい状況想定しなさんな 韓国人が煽ったらハロウィン事件煽ればええよ
あんな馬鹿みたいな事件そうそう起こらないから てか2のクロスヘアのアウトライン薄いのってどっかで言われてたりしないん? >>266
ならゴリラ変えろよ
文字通りゴリラが即溶けするんならサポートどうしようもないだろ
それでも文句あるならリプレイ貼れよ >>270
おう、即ホッグにしたぜ
サポートがヒール飛ばさないのは流石に想定外だったぜ >>267
品がなさすぎるだろ
ひでえ家庭に生まれちまったんだなお前 リプレイ貼ろうぜ
どちらの意見が正しいかダイヤ5の俺が判定しよう >>257
マスターが居たかは分からんが味方相手にゴルプラは居た
2から新規に作ったアカウントだけど最初はゴールド辺りから始まるって本当なのが分かるわ 正しいも何も
気持ちよく説教しようとしたら思わぬ反論貰って悔し紛れに証拠出せって言ってくる奴のいう事を何故聞かんといけないのか分からなさ過ぎてワロタ >>256
やばすぎだな
ブロンズマッチでええやろ ソンブラ実装あたり以来久しぶりにOWプレイしてサポート認定してシルバー4
まあ上等でしょうね 他人のランクって戦績から見るの?プライベート設定にしてたら見れないんかな? >>278
昔々お前に似た境遇のやつはブロンズ5の底に幽閉されていたという
たまに思い出して悼んでやって 他のゲームでも言えるけどランクマッチなのに同ランク以外が混ざるのおかしな話なんだよなぁ >>276
お前が説教されてる側だよ
はよリプレイ貼れよ >>276
実はゴリラって回復されなくてもバリア貼って死ぬ前に帰らなきゃならないキャラだからリプレイ貼れって言いながらみんな馬鹿にしてるんだよ
即溶けしてる時点でゴリラ一瞬で殺せるようなキャラいたんだろ?
それなのに無警戒にダイブさたらサポートどうしようもないからな ゴールドプラチナが混ざるのはまだいいとしてプラチナシルバーとかやられたらゲームにならん
後dps同士をゴールドにしてサポート同士プラチナみたいなこともしてなさそう スレで喧嘩すんな
カスタムでどっちがキルできるか勝負してこい >>271
一番ダサいキャラ変だね🤭
リプレイ見直して何が悪かったか反省してみよう シルバーならどっちも下手だったんだろうとしか思えんが シルバーではヒールされなくても生存しなきゃいけないとかいうならそれこそホッグ以外出さんぞw シルバーでダイブしてヒール飛んでくるわけないじゃん
戻って横で回復要請してぼったちしてあげないと シルバー即溶けガイジ君イライラで草😂
シルバーの敵相手に即溶けのタンクとか実力ブロンズ5以下やぞ
こういう奴を救済するためにもアイアンランク作ってあげてもいいと思う😔 サポの射線切って飛び込んで帰ってこれないゴリラは糞だけど
サポの射線内で死ぬまで回復より攻撃してるサポはどうしようもないんじゃないかな… >>281
OW2ランクはティア内が5段階あるのに対してLOLはティア内の格付けが4段階あるけど
例えばブロンズ1とブロンズ4がマッチするのですらあんまり無い
ブロンズ1ならシルバー4やブロンズ2とマッチする、みたいにたいていは隣り合ったランク
まあLOL日本鯖は過疎ってるから格差マッチは多いかもだけど
格差マッチ増えるとプレイ体験がぶっ壊れるから運営としては最悪なんだよな ブロンズ帯で馬鹿みたいにヘッショ決めてくるウィドウに当たったんだけどこんな上手い人がなんでブロンズにいんの?
人いなさすぎて格上と当たるのは分かるけどまだ人多いじゃん >>295
本人は射線内だと思ってた可能性もシルバーだと大いにありえるからな
射線内でもえって思うようなタイミングで飛び込むしシルバーは リプレイ貼ればみんなお前が正しいって共感してくれるのにな >>296
流石最多同接、王者の貫禄を感じる
ブロンズ3を10人集められるならそれが理想なんだがまあ無理よな >>296
あぁそうか、近いティア同士組めるなら全然自然だな リプレイ見たら射線通ってるのに~に対して、
射線通ってない可能性があるって反論は流石に無理筋では お前が絶対に正しいからリプレイ貼ろうぜ
ただの勝ち戦じゃん >>300
無理だね
でもマッチングに時間かけてもちゃんと無格差マッチになるようにした方がいいと思う
少なくともキュー入れることそのものを躊躇う要因は減るから
キャラバランスなんてそのあとの問題 DBDのアンケートでもいる色意見あったな
格差でもいいからマッチ速いほうがいい
時間かかっても同じくらいのとマッチしたい
結果はしらん 無格差マッチとかやっても大して変わらんと思うけどな
今も平均レートは同じはずだし まぁ新規はブロンズスタートからってのだけは即座にやって欲しいわな
それくらいだわ
そこで何試合かして戦績良くて内部レート上がってゴールドとか組み込まれるのは分かるが初手ゴルプラは謎過ぎる >>306
その内部レートに仕掛けを施してたのば幽閉とその修正でバレてるじゃん >>302
早よリプレイはれや😂
お前が射線内だ思っていても射線とおってないかもしれんだろ
後射線内でも遠すぎてアナくらいしかヒール出来ん可能性もあるだろシルバーなら 1は十分以上待つの当たり前だったし時間かかるのは慣れたわ
新規だけガバガバ速攻マッチングでマスターあたりからは時間かければよくね? 2サービス当初からランクの悪質プレイヤーはしっかりと通報してるのに全く運営から反応ないんだけど
誰が見ても分かる暴言を通報してる筈なんだけどなあ
詳細も書かないともしかしてダメ? >>308
それってブロンズ5から上がらないってバグ修正の話じゃないの? >>311
なんか明らかにこれはダメだろって名前の人は通報したら即座にマッチから追い出されてるイメージある 勝ち越しでランク下がった
勝ちも負けも一方的なせいでスコア伸びねぇよ…… 307 UnnamedPlayer (ワッチョイ 07cd-stRS [160.86.41.4])[sage] 2022/11/19(土) 02:53:36.51 ID:xUMkVZDh0
プラ4から15勝1敗でダイヤ5いけたわ
サンキューブリザード
998 UnnamedPlayer (ワッチョイ 07cd-stRS [160.86.41.4])[sage] 2022/11/19(土) 21:28:04.79 ID:xUMkVZDh0
ダメージがダイヤ5いったからタンクもレートあげるかってシルバーからはじめたんだけどやばいなこれ
まずヒールが飛んでこないぞ
シルゴリ君タンクはシルバーだけど他はダイヤだって🤭 高台からフリーでポークしてくる相手DPSをタンクもDPSも触ってくれないときサポート何すればいいの? 俺はもうダイヤ行ったからスタッツ気にしなくていいんだけど
体感スタッツ気にするより普通にプレイしていいスタッツになる方がいいぞ >>317
即溶けシルバーゴリラ君のアドバイスなんて誰も興味ないと思う🤭 スレでずっと煽ってるのいるけど他所でやってくんね?
正直目障りだわ プレイ時間2000時間の俺が新規より最初低かったから認定バグ酷いと思うわ
当然虐殺しまくって上がった >>312
20勝1敗で勝っても上がらない人とかいたしブロ5に限らないよ トレーサーのバグ情報自体は知ってたけどどうせ大したもんじゃないだろ~程度で意識してなかったんだが
使ってみたらヤバすぎるだろこれ
速攻で消さなきゃヤバイレベルで強い メイと違って特定の手順で悪用できるとかじゃなくて常にバグってるしマジで強すぎる
すぐ修正するかできないなら消さないとランクぶっ壊れるわ タンクがピック変えないから上取れずに負けるってパターン
ピック変えないのはいいんだけどさ、それなら立ち回り変えて階段から上がって上を降ろす、下げる動きしろよって思うわ
1の頃から一本道ゲーしてる人多すぎ 予期せぬエラー起きすぎやろ
ほんまこの運営デバックせんな >>321
redditかなんかで話題担ってた奴?その人20勝する前に20連敗したんじゃ無かったっけ
そうすると内部レートがとんでもない事になってそうだから特殊過ぎる
valorantとかでも起きるけどクッソ連敗して内部レートがガタガタになった後は内部レートとランクが一致するまで勝っても全然ポイント貰えないのに負けたら多く引かれる状態になるんよな >>326
それ初耳なんだが
どこかに書いてあるん? てか今のショップって意味あるのか
全部ヒーローのとこで買えるやつで割引もなんもないじゃん >>326
これマジなら昔の連敗ボーナスとかより酷いな笑 シグマ必須の欠陥ステージは何とかして欲しいわ
サーキット2つめ、ルート662つめ、ジャンカー1つめとか5人でやるステージじゃないでしょ >>330
それ全部ワイが得意なDVAで行けます
ほんとにシグマ出さなあかんなってのはコロッセオ1でしょ >>332
プラチナの関門でまた即溶けして発狂してそう🤭 今回の鰤のプレイヤーのスキルが反映される仕組みをもっと適切に~ってなんの事だろうな
マッチングがマシになったのか、スタッツの影響が大きくなったのか >>330
ルートの第2もシグマじゃなくてもトンネル抜けて左の家入って階段登れば相手下がる場所無くてこっち有利じゃね
相手がリス側に全員引けば、途中スタートと同条件でボコされる展開じゃなくなるし シグマってパワー高いのにあんまりメタの話題にはでないよな >>336
スキル回転ミスったら死ぬし結構シビアじゃない?
オリーサよりは硬いけど >>330
全然必須でもなくて草だわ
ほんとに必須っていうのはotpですらDVAを使うジブラルタルだけな タレ爺バグあるな
モルテンコアしたら溶岩が出なかったわw タンクが障害者だとマジでゲームにならん
クソつまんねぇ つーか旧マップのペイロとハイブリッド全部クソ
人数減ってんのに高台そのまま残してんじゃねーよ 2から始めた勢がランク落ち着けばだいぶましになりそうだけど クイック50勝組がどんどん補充されてあんまかわらないかもしれんがw >>337
上手いタンクが今シグマ強いなって場面で出してくるイメージだわ メイちゃんて普通の女の子っぽいけど実は腹黒みたいなキャラなん
デフォルトのボイスが「お気の毒に(嘲笑)」でビビるわ
他のボイスの「障害なんてなんのその!」が別の意味に聞こえるくらい衝撃受けてる キーバインドの設定を一つでも変えてると
共通の方を変更しても反映されないのマジで終わっとるな
個別に変更してるヒーロー全てに反映していく作業クッソだるいわ 普通の人間が相手を殺す手段を選ぶときに
長く苦しませる凍結ガス噴射なんて選ぶと思うか?
完全無欠のサイコパスだよ しかも凍らせてから殺してたのが今は絶命するまで噴射し続けてるんだぞ
やべーよ 自分が南極という極寒の極限状態で瀕死に晒されたメイちゃん、
生還した後他人を「凍死」させる事を攻撃手段に選ぶ メイはボイスも煽り性能高いし顔もうざいし戦闘もいやらしい 戦績ひどすぎるやつは全員ブロンズに下げてくんねぇかな
下がったゴミもいい試合できて一石二鳥だろ トレーサーバグって前からなのかパッチからなのがどっちだ めちゃくちゃいい戦績で勝った後に手も足も出ないくらいの格差マッチに入れられて負けるのまじでつまらん メイの悪口言ってるやつもおっぱい丸出しのメイに凍結ブラスター突きつけられたら手の平返すんだろうなw キャラ選択の時のモーションも2からくっそムカつくモーションになってるよな 氷壁自分を持ち上げるのは直ったけど
他人を持ち上げる時はまだバグってんじゃねーか
トレと一緒に収監あるな >>354
ハバナでよくエイム練してたけどパッチ前はちゃんと豆鉄砲だったから絶対パッチ後に変わったって断言できる 本当に4パは脳障害しかいねえな
知的障碍者のキリコがアイヘンバルデの防衛で開幕敵リス前で仁王立ち
特別支援学校のOW部かよ 4パで下げランしてるのかもしれねえだろ
そうじゃなきゃおかしい キルしないDPS→実力差でただ負けてるだけ
ヒールしないサポ→ヒールする余裕なくやられてるだけ
そうしてタンクはすぐ死ぬ >>359
そうなんだ
パッチノートには何も書いてないのに謎だな そのキリコ昨日見たわ、ジャンカータウン防衛で入口前で仁王立ちしてるウィドウやってたよ 開始数秒でその後の数分無駄になることを察した時の気持ち考えろよ 両タンク落ちてる4v3(相手はDPSサポサポ)の状態でバトルモイラして2人落としたのに誰も来なかったときは????と打ってしまった 今までのなんだったのてレベルでガンガンランク上がるから楽しくなってきた プラチナ行きてぇな マーシーは常時パッシブで
「マーシーの範囲20m以内にいる仲間でライフが50%以上ある場合、即死はせずライフ1で生き残る」
という、アンチウィドウ、ソジョーンキャラにするべき。
火力出せないキャラは、このぐらいの要素がないとゴミじゃん? >>371
それやるとタイヤとか一部のULTも防いじゃうのが強すぎると思うの >>371 >>372
ああ、HSという表記を付け忘れてたわ。
「HSを受けても即死はせずライフ1で生き残る」 たしかに現状GAが死にスキル化するレートがあるからな
結構気を使って飛ぶのも大変だし
ただ低レートは上下に移動しているだけでAIM定まらなく
みんなアホみたく上向くから勝てるという利点もある。
HP225化とリザレクト2回
うっかりやられたダメージ生き返らせてたらタンクやられたとかきついわ
スタックさせてくれ
プラチナ以下でマーシーはーとか言ってる奴は間違いなく馬鹿 つか初心者がマーシー使ってこのキャラおかしいって思わんのかね
自衛能力ないしタンクにテクテクついてったら流れ弾とかですぐ死ぬのに >>377
模範的なマーシーの動きじゃなくて初心者が操作してる前提のマーシーだから使わないんちゃう?
低ランでたまーに見かけるマーシーはタンクに黄色いヒモ繋いで歩いてるだけの印象だ プラ以下こそマーシーはうんこじゃない?パーティ組むならまだしも、野良マーシーピックの時点でこいつダメージ出す気ないわって思われるよ フランカー返り討ちにしたり龍神剣眠らせたら気持ちいいぞ
それ以外でも面白いとこはたくさんある
逆にDPSなんて無双でもしないかぎり何が楽しいの? >>379
そういうのはヒーロー触っていくうちに覚えていくもんだろ
ゲンジは熱心に学ぶ奴多いのにな
AIMしにくい動きという意味ではマーシーも同じなんだが
マーシーは寄生とかいう考えが広まったから簡単に考えている人間多そう
ULTで飛んだあとのキリコとか倒しに行くけどな
>>378
飽きたらこのクソゲーやめてdotaに戻るわ
あっちはサポのほうがゲーム動かしやすいからな ド下手なアナとか出されるぐらいならマーシーでずっと回復してる奴の方が良くない? >>383
多分バカがレート上がらないとか言っているだけだぞ
レート上がらないのは勝てないからという愚直にして安易な考えにいたっているのだろう
ペイロードの最高速度も維持せずに、猪突猛進で突っ込んでいっているんだろう 韓国鯖飛ばされるとソジョーンウィドウに頭抜かれまくるわ >>385
開幕ウィドウ出せる自信あるやつに完全介護していると勝ちやすいんだよな
タンクのヒールはアナに任せた どうでもいいけど、OW1の頃は全然そうでもなかったのに最近ブリギッテがすごく可愛く見える >>383
出されるってなんだよ
そんなにマーシーが良ければお前がやれよ 敵の圧が高いわけじゃないのに味方が初心者とAFKとトロールだらけになり負け試合が20ほど連続する悪夢のマッチルーチンに組み込まれたことない?
接戦すら起こらない蹂躪に耐えるだけ
ようやくダイヤまで戻ってこれたけどその間勝率10%割っててゲーム辞めようかと思った なんでマーシー下手=ペイロの最高速度維持しないなんだろ 元レスもよく分からんけどな
アナ下手なやつにマーシーやらせるっていう
ヒールルシオのがよっぽどマシ ダイヤ帯でも連勝続いてるけど試合レベルが明らかに上がってるな
ポジショニングがしっかりしてきて迂闊にオープンスペース出るとすぐ死ぬわ
あとアジア鯖メインなのか知らんが日本鯖じゃなくてアジアに飛ばされる事増えて
AIM強者のンジョーンが毎試合いるわ サーキットロイヤルの第二って誰かが高台にダイブしないと攻めらんねえよなこれ
一生高台のヒットスキャンが暴れまわっててペイロ進められずに終わったわ
裏取りバトルモイラが正解だったか マーシーの話題になってたからマーシー出しただけだけどな
チームが固まってればヒールルシオの方がいいかもしれんね >>257
認定がプラチナに混ざってて可哀想だなーと思ってたけどマスターはあかんやろ・・・ なんでアイコンにウクライナ国旗はあってロシア国旗が無いの? お前らよくこんなクソゲ耐えられるな
ランクで開幕一番ブリギッテで単身突っ込んで自殺を繰り返す日本語ネームのガイジジャップとかとチーム組まされるのに ランクマ形勢がヤバくなるとお願いリーパーしてます
勝てます(^o^) 俺が提案してもアンチピックせずずっと同じやり方で死ぬのを繰り返す奴等が何度も何度も味方に来て負け続けるのもサポの俺の責任なの? タンクで守る、dpsでキル、サポで回復
優先順位は >>404
何度も味方にくるってのは同じ奴が?
それとも違う奴なのに行動が一緒なの? 相手にガイジジャップが来て勝てることもあるからな
勝ち負け気にしなきゃもっと楽しくやれそう ファラ以外はアンチピックなんていらんくね
苦手なキャラ使わせたら悪化するよ ショートカットの定型文とフレンド以外からのチャット制限ってできるっけ?
たまに変なのに絡まれてうざいんだけど…たまにだし個別にブロックしてるけど目に入れたくないんだよね >>386
1R攻撃で地雷かました奴が防衛で意気揚々とウィドウ出したときの絶望感…
上手い奴は試合壊すくらい上手いのに下手や奴は人数欠けと変わらないという地獄 ゲンジはワイみたいなクソ龍剣下忍でも強かったからな、ナーフ残当だわ >>408
ウィドウに一生ピン刺してるんですけどなぜ処理してくれないんです? ウィドウにはウィドウしにいくけどワイが格付けされたら誰かフォローせぇよ🥺バリアとか鈴とかなんかくれよ🥺 関係あるのか知らんがなんかアプデ来てからマッチング完全におかしくなってるわ
500戦で勝率57%あったから50%にしようとしてるのか?
2回目の20敗になりそう やべー寝起きOWで、
アンランクのつもりでやってたらランクだったでござる
エコーどんなやろって遊んでて、
全然到達できなかったら負けて終わりかってゲーム終了しようとして初めて気づいたwwww 今までしたことのなかった20敗をアプデ来てから連続でしかも前に余裕で上がってきたランク帯でって完全になんか変わってるでしょ どうせワンサイドなマッチングしかできないんだから近いレートで合わせるのをやめて高速化すればいいのに >>391
お前みたいな矮小でヘタクソな一個人が同じレート帯のよそ様のピックにケチつけてんじゃねーぞバカ
ヘタクソなアナが気に入らなければ文句言う前にお前がマーシーでサポートにインキューし続けろバカ
ということでございます ヒーラーの「射線」にいないやつは回復できないってのはわかるんだけど「視界」にいないから無理って本気で言ってるやつら全員引退してくれ
ファラが視界にいないので落とせません!って言ってるDPSを許すのかお前は てめーで探すのが仕事なんだよ 視界にいない時に要求もなしにヒールしろはキツいかもです なぜなら視界にいないので
要求したら探すけどその一瞬すらロスなのでできればわかりやすい位置にいて欲しいです まあファラはアナバティのが落としやすいまであるからな 何試合か何もしなくても勝てるような試合が普段はあるもんだがそれも全くない
確実になんかされてる DPSだって回復必要なときにサポの目の前に仁王立ちなんてできんて、死ぬわ >>421
下手くそなアナが気に入らないとかいう話はしてないんだけど頭おかしそうだからこれ以上はいいや サポやるときに回復もらいに馬鹿正直に目の前にいてくれるDPSいるけど、そんな気を使わなくて良いし、視野入ってなさそうなら回復要請出して良いよ、必要な回復要請は協力の証、ぼくは歓迎します🤗 あとこのゲーム長い間運用されてきたくせに
オプションもかゆい所に届いてない点だらけなんだよね >>427
お前みたいな矮小な一個人が他人のピックに干渉するいわれはねーんだよバカ 3分待ってやっと当たるのがしょうもない試合とかよくみんなやれるよな サポを守ってくれてる立ち位置のアッシュさんはさすがに真後ろだと気付かないので回復要請連してくだせえ 1なら10分以上待った挙げ句に開幕に落ちた奴が居て無効試合だからな チーム戦のゲームソロでやってる時点でなんも文句言えないんすよ 負け戦ではデス抑えるように心がけてるけどレートへの影響は全然感じられないや
なるようにしかならないのさ ここの開発って即死嫌ってなかった?
なんでソジョーンとかいうゴミキャラだしてきたの? >>432
1の頃からやってると3分なんて早いほうなんだ
dpsだと10分以上待ちが当たり前だったんだ ロール制が諸悪の根源なのにいまだに脱却できないのが悪いよなぁ Goatsが悔しいし調整できないのでロール制にしますw
ロール制にしたのでDPSでサポワンパンさせますwなぜかサポが足りませんw
あほかな オープン用に調整してサンドバッグになるタンクやフランカーのおやつになるサポをみたいのかね >>423
だからそれを探そう?例えば相手ウィドウが高台にいて味方にゲンジがいるなら視界に居なくてもウィドウを狩りに行ってるからあのあたりにいるなとか予想つくわけじゃん?
逆にさ、ぼくDPSなんですけど敵が視界にいないので無理です ピンさすかVCで必ず教えてくださいって言われても困らない?
必ず完璧にやれ!って言ってるわけじゃなくて意識がおかしいだろって話ね こっちは必死に敵探して倒してるんだからお前らも必死に味方追って回復しろってこと 英語圏のサイトでもクイックで謎ライバルダスト貰えるバグの解説ないな ソジョーンウィドウハンゾーのクソゴミワンパンキャラを全部リワークしろ ヒーラーという概念無くせば良かったな
スノーボールも緩和されるだろうし
大改修だから無理だろうが アナ使いに聞きたいんだけど、フランカーとかD.vaゴリラが向かって来たときに使えないはずのスキルを使おうとしてまごまごしちゃっててデスすることある?
たまーに「瓶投げられたのにダーツ打とうとして不発」とか「ダーツ打てたのに瓶投げようとして不発」ってのがあってもったいないデスをしてるときがあるんだよな
俺だけかなこの現象 >>454
自衛のために使いたいとしか考えてないからそうなるんじゃね >>450
あれライバルのあとにクイック行くと表示されるだけで実際には入手出来てないでしょ >>449
本当はそのために回復要請があるんだけどな >>449
えっと…純粋に疑問なんだけどサポやったことある? ってかPTと野良分けろや
敗北する直前で敵全員が屈伸連打してて鳥肌立ったわ >>458
あるよ 今ダイア
君はDPSやったことある??? そもそもエペみたいにキャラが被弾したと言わないのおかしいからな
そのせいで手動で回復申請しないと減ってるの気づかんし
申請やってないなら自業自得 >>462
じゃあDPSをダイア入るくらいまでやってみたらわかるんじゃないかな
言ってる意味わかるよ こっちがウルト中くらいヒールし続けて欲しいのにどこか行くヒーラーばっかりだから DPSはわりと見捨てるな
無理ヒール三回通して一回死ぬよりDPSに死んでもらったほうがプレイとしては正しい >>461
じゃあ視界の外でフランカーに絡まれてるヒーラーも自分で何とかするかVCでもして助け求めてくれよ? ヒールを求めるくせに射線から自ら消えて行ったり
ぴょんぴょん跳ねてわざと当たらないようにするのは無視することにしてる owのチャット打ってるやつってこういうやつなんだろうな >>465
それがわかってるなら君は大丈夫なヒーラーなんじゃないの 他の味方死のうがウルト使ってる奴が生きてりゃ有利とれるってことがわからないやつ無数にいるからな
これがダイヤ1とかでも平気でいるんだよ >>470
試合中だんまりで抜ける直前に文句だけ言いそうなタイプだなお前 >>469
射線から消えるならどうしようもないからそれでいいんじゃない >>472
マジでチャットで味方にアドバイスしてんの?草 padの動画d3で見たけど眉ひそめるほどではないが、あれにマウスコンバーターつけんだろ?
それをクイックで発表会とかどんだけ頭幼稚園だよ 効いてて草 アドバイスしてるなんて言ってないのにw DPSほとんどやったことないサポって全然大丈夫なサポじゃないでしょ、逆も同じだけどね
DPSがフォロー手厚くして欲しいときにしないサポ、守って欲しいときに一人で逃げてくDPS
そしてタンクは死ぬ 回復要請せずにヒールよこせはちょっと
チームキルした後とかならともかくさぁ サポとDPSの回復しろチャットの意識の行き違いによる闘争が絶えることはないとよくわかる流れ
これにはドゥームフィストもニッコリ >>478
ソンブラの帰還先のパックが取られてて一瞬挙動不審になってるの好きだよ ハムゴミすぎて草生える
明らかに6vs6のときより勝率下がったわ アシストの強さに眉をひそめるとかってそういう話じゃないと思うんだけどな
クイックマッチであろうとpadとマウスを混ぜた瞬間から均衡点をさがす力学がはたらきはじめる
それはもしかすると将来の新キャラに影響を及ぼすかも知れないし、アシストの強さの調整かもしれない
たとえば180度ターンが重要なトレゲンとかボールみたいなキャラはコントローラーでやりづらいから
新キャラとして採用されづらくなるかも >>475
マウスにアシスト付ける利点ゼロなんだけど頭大丈夫?しかもCSなんてパフォーマンス終わってるゴミ使用前提で tqqがリーグのメタはあくまで理論値が出せるリーガーのメタ
って言ってたけどその通りだな
コンテンダーで豚出てたけど野良ではゴリラより豚だわ >>484
そうなの?
でもコンバーター最強ってレス見るじゃんやったことないけど >>480
回復要請が自己中ゴミゲンジのトレードマークだったのが悪いんだわ
回復要請という機能の信頼性を下げたのはDPS自身 >>486
apexみたいなTTK短い半オートエイムゲーの話だろ 回復に戻るタイプと戻らないタイプ
中の人の性格だからリアル人物像がわかる 負傷してないのにやたら要請する奴も嫌い
普通にそっちに注意向くしいたずらに使うのはやめて欲しいんだが? ほぼ腹いせで、動き悪い人に妨害行為で通報してるのに通報受付通知きたw
やっぱなんかしら問題があるんだなぁ
じゃあなんで俺は処罰こないんだ? もおおおおおマジで原因不明のエラーとか接続が切れました多すぎなんだよもおおおおお
しかもライバルマッチに限ってええ
ホントこういう所がvaloやapexやcodに負けてるんだぞわかってんのか >>491
たぶんショートカットキーに回復要求を入れてる人だと思う 予期しないエラー多すぎてマッチングバランスだキャラバランス以前の問題だわ
オンラインゲーム作れないんか? 豚対策としてアナはもうキリコいるから無効化される
ってことでブリ出して盾出せばエエやんと思ったらフックがブリの盾貫通するバグあるらしくてじゃあもうどうすればええねん 動き悪いで通報だと初心者とか初見キャラとかあるから
暴言とか具体的にはっきりしてるのほうを通報した方が 回復に戻らない人命名:猫の皮(三味線)と名づけます フック誘発狙って見てから盾出ししまくってたけどそんなこと無かったな
トレーサー使い始めて強いじゃん思えてたけど中距離ダメ減衰無しバグって常時なの? 何か文句言って来たら
「あなたよく道路で寝てる人ですよねリアル」 最近valoはVC必須と1試合長いから面倒なVC入れるやつ引いた時のマイナスデカいからowのがましとか見て驚いたわ一般人にはowのvc不要仕様と試合時間が合うのかもしれない 「ゲーム内の行動性格はリアルと比例します」
「ネットだけのネタですから」は言い訳です。某言い訳人気配信者より お前は日頃から虎の威を借る小物だという事は分かったよ 低ランでのファラの落ちなさやばいな
というか狙いすらしないdps多すぎて笑う valoやった事ないんだけど試合時間30分超えが普通ってマ?
昔やってたLoLも30分前後だったし今考えると長すぎるな3戦したらもう日が暮れちまうわ >>485
無印OWの頃からOWLのメタ構成にしたい派閥と野良のメタにしたい派閥で延々と喧嘩してるから ブラック先生のジャンクラヤバすぎだろ
どの鯖でも最上位層で大活躍 >>491
負傷してない時に使う回復要請は、
「今からちょっとリスクが高い動きするから回復のフォロー頼む」
って時に出すよ。 もうマジでやばすぎ
何回ゲームサーバーへの接続が失われるんだよ
頭おかしいだろこのゲーム
バランスより前にまともなゲームとして形になってないじゃん はい~ゲーム側のエラーなのにまた切断扱いで一時BANです~
死ね
死ね 配信とかのGM帯とか何でマーシー多いの?
双方にいるんだけど サーバーが攻撃受けてるって噂。
ブリザードが中国の企業NetEaseと提携解消って発表と何か関係があるのか? >>516
蘇生できるから、ダメージブーストできるから
私も得意だから使ってます タンクしてる側からしたらDPS弱いのはまだいいが、ヒール回せてないヒーラー来るとキッツい
お願いしたら殆どの人はキャラ変えてくれるけど、それすらしないやつはもう無理 しねしねおじさん本当強すぎて笑う
コントロールとか混戦しがちでださないやつはトロール しねしねおじさんは単純に体力が多すぎる
ダーツ瓶左クリック+@1で死なないのは終わってる 全部状況に合わせて使い分けてます。
「何か質問は」 グラマスマーシーってOW歴長くて普通のプレイに飽きた人が多そう 落ちまくるときはいっぺん蔵再起動したほうがいいぞ
しばらく収まる せめてさぁマッチに復帰を選択してもフリーズするバグとかさぁ
あーもう何でもいいや emp五人に入れてもインしない、サポ二人抱えても三人に返り討ちにされる味方に糞とか言われたがこっちの台詞や…
ハルトをハックしてもフォーカス合わせんしアホすぎるだろ しねしねも龍神剣もウホウホもぜんぶ寝かせてるのに即起こしするバカほんと キリコのウルトとDpsパッシブのスピードバフのせいで
リーパーがとんでもない強さになってるよな
最近ではソジョーンより評価高くなってきてるらしい ダーツで鈴使わせて瓶で豚君倒したいけど味方のフォーカス次第だしなぁ うるせえ俺はチャットウォーリアーなんだよ
試合に負けても勝負には絶対に負けん お狐リーパーのあのパンパンパンパンって秒間いくつ出てるんだろうな
足もはえーしどうすんねん アプデから味方雑魚すぎだろって思うことめちゃくちゃ減ったわ 勝ち試合では予期せぬエラー
あとは介護マッチばっか
何て日だ!!
ちなNUROではない NURO云々はブリザードが責任を逃れる為に流布したデマだったんだよ >>543
範囲が2ティアから1ティアになった感じがするマッチング負けがましになったからパッチ後から勝ちまくってるしたまに負け試合はエラーで帳消し今が上げ時 ラマットラ、続報なんも出ないな。
スキルやスタイルチェンジもよく分からんまま、12月7日にいきなり実装か? 前がひどかったからな
2ティアも下からひっぱってきてたから もうしばらくしたらごちゃ混ぜでレートおかしかった人も落ち着いてくるだろうしランク始まったな リーパー強すぎてアホらしくなってきた
バランス壊れすぎだろこのゲーム 動いていなかったペイロードの上に乗ったら
味方も全員ペイロードに乗ってきて
そうしたらなんか大きい足音聞こえたから
嫌な予感してアナで歩いてペイロードから逃げたら
直後に敵のリーパーに俺以外味方全員やられててやばかった やばかったじゃないよスリープはどうしたスリープはァ! ツイッター等で
「プッシュで勝ってる方はオーバータイムにロボ押すな!」
って怒ってる人いるけど、ロボ押せる状態になったらその時点で勝ちじゃない? >>555
コントロールとかペイロードみたいに焦ってリグルせずに踏みに行く奴のことじゃないの
勝ち側なら落ち着いてリグルして当たって1回殲滅すれば勝ちだし トレーサーのは少なくともパッチ後ではないと思うがなあ、トレーサーの距離減衰感覚を訓練所で確かめたのow2始まって1〜2週間後とかだったがその時もおなじ仕様だったぞ オーバータイムに入る直前は~
って事なら理解できる いや、そうじゃなくて残り20秒くらいのときにチームキル取ってこっちが勝ってたら押すなってことでしょ
押さなきゃ相手の復帰間に合わず勝ち、押してたらワンチャン復帰間に合ってオーバータイム発生するから
ツイートにオーバータイムとか書くのが悪い 一番最初に倒した敵が復帰してきて触れないようにだぞ リーパーのためのマップ多すぎんだよな
HP200にしろ >>523
タンクが下手だとヒール回らなくなるんだよなぁ >>554
いやどこにいるのかまったくわからんけど足音だけ聞こえて来たんだよ
何となく離れたらもう味方死んでた どのロールでも一番癌なのは刺さってなくてフルボッコにされてるにも関わらず頑なにキャラを変えないやつ リーパーって回復考えたらHP400くらいあるもんだからな
タンクとあんま変わらん アンチピックを出さないしチャットで要求されても出さない→トロールしんでくれ
アンチピックを出さない→わからないのかな?
アンチピックを出すが刺せない→努力は認めるどんまい
アンチピックを出して対処しきる→えらすぎる
こういう認識してる 裏取り死ね死ね寝かせてピン刺しても誰もこない
あると思います >>566
アンチピックの奴がトロールレベルでへたくそな場合は >>568
トロールレベルで下手くそな奴と組まされてるマッチもしくは自分のランクに非があると思う 敵ゴリラが何度もサポ狩りしてるのに
最後まで変えないゲンジとトレーサーが味方では無理 120勝くらいやっててずっとブロンズ1~2張り付きだったのにパッチ後35勝でゴールドまで来た
連勝すらまれだったのが7連勝が2回もあった
ブロンズ5不具合修正以外でもなんか変化あったとしか思えん マクリー居ないんだから変えたところでゴリラから守れないぞ 連勝したらゴミDPS掴まされるシステムまじでくそすぎる
後ろでずっと手裏剣投げてる下忍死んでくれよ リプレイ晒したいけど名前公開すんの嫌だな
名前隠せるようにしてくれ >>574
低ランのお前の名前なんか誰も見てないから気にするなよ >>574
ここで幾度となくリプレイ晒されてるが名前覚えてる人なんて多分1人もいないぞ トレーサーのバフがくるぞ!
バグは修正されるらしいけど キリコの鈴って回復ついてたんだ
無敵時間中に回復挟むから今まで気付いてなかったわ コリアンとマッチングしないシステム作ってほしい
だいたい一方的な試合になるしチャット音にするといつも喧嘩っぽいのしてるし >>576
いや普通にネットの知り合いが見てたら嫌じゃね
ブリザードさん頼むわ 『マッチの途中退出を何度も繰り返すとペナルティを課せられますぅ』~?
意味不明のエラー落ちするクソゲーを何度もプレイさせると糞開発にペナルティを課してくれませんか? トレーサーは強くならなくていいよ...
トレーサーメタになるくらいならまだソジョーンメタのほうが絶対いい トレの強化はマジで意味わからんな
サポ人口さらに減らしたいのかな? 六年間ずっとトレーサー最強だったのにCC減ってオフタンク減って更に強化されるってマジ? トレ強化マ?
今のバグを仕様にしてくれるだけで十分なんだが
6にしたら壊れるだろうし 強化言うてもバグ修正でキャラパワー変わらないようにって感じだけどね
流石にワンパンメタよりはトレーサーメタの方が健全だと思う いやワンショットもフランカーもメタにならなくていい
こいつらシールドとCCあったから許されてただけで2の環境にそぐわないんだよ
両方消えとけ サポートもヒールでゲージ貯めてレールガン撃てるようにしろ フランカー強くするならその前にサポの自衛策増やそうよ
一方的にレイプさせる展開を良しとする調整かますとかやっぱセクハラ母乳窃盗企業ってクソ βからこの仕様だった説があって発覚したのが最近な時点でなやっぱりトレはグラマス専用キャラ 冗談抜きでサポの死因の半数はレールガン
タンクで貯めたチャージでバックラインが一撃で落ちる
試合がぶっ壊れる ウィップとバッシュにスタン付けて攻撃速度とヒール範囲をもっと広くしたブリギッテに変えてくれるならフランカー強化してもいいよ つか全キャラブリンクとリコール付けろ
全員でピッピップゥゥン\タダイマ/するクソゲーにしようぜ でもマジレスするとなんでワンパンメタになるかと言うと瞬間回復が高すぎるからって言うね
おまけにキリコみたいな生存能力が高いキャラが出てくるとそりゃワンパンが答えになるよねって言う サポのヘルス50上げて機動力かcc付けて自衛させろよ
なんでヒットスキャンとフランカーばっか優遇されてんだ シグマクソ強いわ あいつのアンチピックて何?ザリアより嫌いだわ 品評会やってたメンバーって優秀だったんだろうな、だから今バグが多発してる
そうでもなければ流石に外にバレる前に首だろ レールガンチャージ完了!wいつでも撃てる!w
そんなに急いでどこへ行くの?w
これで終わりよ!w たまに乱戦時じゃないときの足音聞こえない人いるよな
かなりでかい音だから気がつかないはずないのに
イヤホンとかしてないのかな >>603
これは同感
仕事のできるクズだったんだなって このゲームのサポ何が楽しいんだ?
タンクやDPSと違ってゲーム動かせないしマジでつまらないんやが >>609
動かせるが
やってたら分かるようになると思うよ トレーサーって2に入ってからはずっとバグ込みでこの性能だっただろ 何を今更騒いでるのか タンクやヒーラーでいい仕事するとDPSが大量にキル取れちゃうから推薦寄越さないのホントクソ お互いラインハルトでおんなじ量の回復もらいながら延々殴りあうのは楽しいです😀 ザリアミラークッソつまらんけど
シグマミーラー最高に楽しいな
アクリーション、グラスプ、バリアでジャンケンだ >>614
視野広がるせいでストレスポイント増えそう😦 もっと課金スキンボイス増やしてユーザーから搾取しろ
そしてはよPVE 作ってくれ サポでも動かす事は出来るけど
傾きが大きすぎる試合が多くて結局逆転しない程度の反撃で終わる悲しみ オリシグ専属ヒーラーやってるガイジゴールドアナ引いたら終わりなんだが
タンクの存在意義わかってんのか イリオスの穴前でアホみたいに狙ってる豚をルシオとかハムで落とせなくなったの悲しいな ホッグってなんか流行ってるの?
パッチ以降ホッグドゥーム即ピ野郎ばっか当たって今7連敗してるんだけど
3人キルしても勝手に負けてるからどうしようもねえ valorantみたいに自鯖で探して気づいたら日本鯖に来てましたというのではなく、最初からアジア鯖しかないの分かってるのにチャットで母国語しか流さん脳足りん多過ぎる
英語で流せ トレーサーが強くなったところでマスター未満には大して関係ないけどソジョーンのポリコレレールガンはゴルプラ辺りでもう壊れ始めてるんだよなぁ >>622
ワイ「一人で突っ込んで行った、リグループしようぜ…」集合!集合!集合!
アホ「龍神の件をくらうわああああああ」ビヨンヨン! >>621
DPSがアホだとそれもそれでゲーム成立しなくなるぞ。とくにフランカー
単に正面の撃ち合いが1人だけ弱いだけなら成立するけど一生一人で死んでるフランカーは一人いるだけで終わる また予期しないエラーで切断された
今日はもうダメかもしれん 味方DPSが弱くても、敵DPSが強くないならタンクが火力出せば済む
でも敵が位置取り上手かったりすると常に人数欠け状態みたいなもん 1は確定負けの懲罰マッチ2、3回だったけど今作ずっと続くんだが
ランク表示しろよ いうて味方に一人突っ込んで死ぬだけのBOTが居れば、それがヒーラーでも負け確定でしょ 昨日からタンクドゥームホッグJQボールしか味方に来ないな 勝ちにこだわるとタンクが1番つまらんのよなだからドゥームや豚勢がガンガンランク回すのだ 相手にリーパー居るからなのか全然飛ばずに後衛倒さんのにゴリラ変えないのは何でなんだろうか
前に居るだけなら他でええやん 豚は1確族に70%くらいでフック当てられるならええんやないか?出し惜しみしない前提なら ドゥームは海外日本含めて有名配信者が使ったのが原因で増えたんでしょ
豚はゴリラ環境だからメタで出してるだけでしょ 壁で敵を分断できるメイがDPSってのはやっぱりおかしいのでは >>640
ペイロードやプッシュなら高台飛べるとこまで押してるんじゃない?
ゴリラはすぐ飛んで1ピックしろって考え頭即溶けゴリラくんやぞ🦍 あやばい死ぬってときに敵のメイ壁に救われることはある ゴリラメタしてくれてるなら良いんだけどさ
相手がハルトザリアシグマとかでも一生変えないし
フックも一生タンク釣ってる豚ばっか味方に来てヤバい
俺の内部レートが低いんだろうな 豚ドゥームJQハムが嫌なら自分がタンクやるか、タンクのフレと組むしかない
ここで愚痴ったところで何一つ変わらんよ ID:Cxyrael8p
こいつ顔文字めっちゃ連打しててかつ煽りまくってるし
この前の暴言一か月ban顔文字ヴァロラントガチ勢くんなのかな >>649
そんな奴いたな
文体似てるし本人かもね >>648
JQは敵味方のヘルス計算狂うからタンクとしてはやな相手だわ >>645
とっておき!と被ってるときが相手してても悲惨だなって思う グラビトンサージに氷の壁ですwってやるの好きだった キリコ使いが多い現状で鈴で阻害無視できる豚はめっちゃ強いんよな バリアのせいで回復届かないこと知らないやつ一定数いそう >>648
それもそうね
ウィドウハンゾー練習してワンパン量産するか
そしたら流石に勝てるだろうし ゴリラに対するアンチサポブリぐらいしか使えなかったから
2になってスタンなくなったの本当辛い
俺のクソ銭じゃ狩られるだけだし 撃ってもあまり意味ないバリアとすぐ壊した方がいいバリアがあるからな
特にシグマやゴリラのバリアで分断されてるとき ゼニはひたすらゴリラに粘着するのがいいと思う、ゴリラにプレッシャーかけまくって飛ばせないくらいの気持ちよ😡んで飛んできたら蹴ってバリアから追い出すんや ゴリラにルシオで右クリするだけで仕事になるってta1yo言ってました
全力でアナを守るんや >>644
そこまで押す間たいして役にたたんゴリラのままで押さなきゃならん味方の負担が増えるだけなんだよなぁ
リーパーに怯えてウロウロしてる暇あるなら他のキャラで前線押し上げればいいわけで ブープしなきゃいけないしスピブかけなきゃいけないし適度にヘイト稼いでミリ狩りもやっていきたいし、必要なら回復アンプ回して敵のult管理してビートの心構え(その前に死なない、ビートの射線通す)をしてなきゃいけないしでルシオむずすぎ あの絶妙な弾速のメインも当てづらいし独自のキャラコン活かす専用の立ち回りも難しいし ダメージモイラをしようと思う。なんか気をつけることあるか? タンクは被弾抑えれるけどDPSがやったら負のスパイラルなんだわ
タンクのHP半分切ったら負けゲームやってるサポ2自殺しろ モイラ接近すると死ぬまで攻撃してくる奴多いな。
頭アタッカーかよ。 >>668
ヒール量が常にダメージの半分になるよう心がけておけば問題ないぞ ヴァロはVC必須でOWはいらないっていうけど民度が低すぎていらねえって言われてるだけで本来はミニマップないしフォーカスやウルト管理重要だしVC必須なのはOWの方だと思うわ >>668
10分間の平均ヒール量を1万以上にする >>668
戦闘中の回復>>>>>>>>戦闘後の回復と覚えとく ところで10分間のキルとデスって皆どんなもんなん? >>677
メイン攻撃だぞ?粉をキーバインドから抜けといっているんだッ…!!! サーバーおかしくない?
エラーで落ちて同じメンバーで別マップ再開とか何だよ バトルモイラ宣言ちょっとじわる
一世一代の決意じみたものを感じる >>680
その粉なし超バトルモイラでランクマどこまで上がれるか誰か配信してほしいわw というかメイン攻撃のキー抜くと玉も金玉投げれなくなって黒玉だけになるんか?
残ってるのは攻撃時の回復だけだから実質リーパーだな 今クイマやってて予期せぬエラー言われたと思ったら的味方全員そのまま別のマップで初めからマッチ始まったわ
何だこのバグ トレーサー使ってやばい!って言ってる人ほんとにアプデ前にトレーサー使ってた?
減衰距離気になったから11月の頭に練習場で確認したけど20mまで減衰無かったしOW2のサービス開始からずっと今の仕様じゃね おまんこ品評会してた奴らが優秀とか死んでも言えないわ
3年も職務放棄してたんだから優秀でもなんでも無いわ 一生ルート変えない障害者タンクと付きっきりのヒーラー2いてどうやって勝つんだよ
お散歩ゼニやってる方が勝率高い理由わかったわ 障害持ちタンクと当たったら静かにモイラを出して裏どり開始するわ
たまにそれで通るようになる 意味わからんが 実際、ろくにヒール回せない自衛できないアナバティよりバトルモイラのほうが幾分マシよ スキルのクールタイムの数字がバグってるんだがナニコレ マクリー君って外見もジェシーマクリーに似てたりすんのかな バトルモイラが敵にいるだけで勝率上がる感覚あるわ
ヒール回せてないDPSを半ば不能にしてるという自覚がないだけですべて戦績システムが悪いんだと思う サウンドバリア中に一生懸命豆鉄砲撃ってその間に死ぬやつ多いけど、とりあえず逃げて時間稼いだ方がよくね? >>697
全然ダメージ出さないハルトとかな
盾張ってれば仕事してるとでも思ってるのかね
前線上げて殴りにいってなんぼなのに
当然シャターも全然撃たない撃てない メック壊すまでフォローしたあと、ちょっと目を離したら中身ハナちゃんに負けてるハンゾーとかいるとこれは自分が頑張ってゼニバティで攻撃した方がチームに有益かなって気持ちなるのも分かるよ、バトルモイラはわからないけど >>697
そのパターンってノープレッシャーで攻撃打ってたDPSかヒーラーが居たってことだからDPSが悪いんじゃ エラーも鯖落ちも一回も起きたことないが、一定の時間帯だけ急にカクつきが発生するバグが起きるんだが俺だけ?無論スペック回線共に問題なし
あれ竜神剣中に起きて何回か発狂してるんだが マトモな頭があればヒール届かない足りないで味方が機能不全起こしがち なんてのは理解できるから戦績システムじゃなくてイキリモイラやってる奴の頭が悪いだけ もうマーシーのULTリワーク前に戻してよくね?
5vs5になってから蘇生安定しないし
リーパーULTのカウンターで4人蘇生とかしたいわ エラーは一回しか起きてないな
味方にもそんなに落ちるやつ居ないし、居るときは地雷がいる試合に嫌消さして抜けてるようなのくらいだわ 回復要請されたら、ダメージ受けた時みたいな矢印を
青色かなんかで出して欲しい
このゲーム結構キャラが喋りまくるし
回復要請のセリフもキャラによって違うから
年齢のせいもあってか気付かん時あって申し訳ないw >>714
リワーク前が弱いからリワークされたんだが お前らがバトルモイラ言いまくるせいで一切ダメージ与えない回復モイラと当たったな
相方が15000ヒールしてる中でダメージほぼゼロの3000ヒールとか言う衝撃的数字だった
そりゃゲージ回復の右クリすら使わないなら回復もできないわな 周りもリワークされてるのに小手先の数値だけ変えて置いていかれてるのがマーシー >>717
それow2の頃の話b竄
ow2の蘇生だと守る役がほとんどいないし
一人蘇生してる間に崩壊するパターンも増えてるからアビ化した蘇生の強み減ってるんだよ
まあULTの範囲回復なくなる分何かしらのヒール強化は必要になると思うが そんな事言ってマーシーの事エッチな目で見てるんでしょ モイラの粉の左右を入れ替えたら玉の左右は変わらないから頭混乱して草 100%カウンタープレイが軸になるultはそれだけでゲームを壊しかねないから、俺は複数人蘇生は反対かなぁ
ルシオバリアとは全然性質が違うし >>713
モイラだけじゃなく鰤やルシオみたいに回復させたいときに回復させられないキャラとかだけになる構成にするのも地雷よな
ルシオは回復遅すぎるし、鰤はスキルでしか狙って回復できない、モイラはカレー粉切れると玉しかないが黒玉とスタックが共用
銭も回復遅すぎる上に一人だけ
マーシーは置いとくとしてそうなるとアナキリコバティあたりが必須なのにサポがどちらも使わないとか 今60fpsでやってるんだけど120にするだけでも結構変わるん?
csから移ってきたんだけどキーマウおもしいわ周辺機器揃えようかな >>730
サブpcと反射神経比較したけど0.05sぐらい違った >>664
タイミングは大事だぞ
その後高台多いマップでゴリラ刺さると思ってピックしたんじゃないの? マーシーはブラスター撃ちながらヒールダメブ繋げられるようにリワークしろ じゃあこうしよう
マーシーはアビリティ変えずに今のultにリワーク前蘇生の効果も付かせる
これ強くね? >>727
ホントじゃん 表記変わってないのに打ったら出る玉変わってたわ サンキュー マーシーはダメージブーストにスピブ効果付けたらいけそう >>732
そのタイミングが合わないところで出してるからウロウロしてるんだろ ヴァルキリーって名前なのにやってる事がヴァルキリーじゃないんだよな
死んだ味方をbot化して無敵にするultに変えようぜ 普通とっとと回復して攻撃なり妨害なり何かするのにマーシーは一つのことやったら他のことは全くできないの本当に終わってると思う >>648
タンク枠が希少で責任重いのに
使えない位置づけのキャラが多いのはヤバイよな
DVAもotpの奴でゴミみたいのが多いし >>730
60から144に変えたら感動するレベルで違うぞ
60なんてカクカク過ぎて二度と戻れんわ
240のモニタほしい 60→120以上は全然違うけど、そこから240は全然変わらんかったわ マーシー微妙なおかげでファラマーシー減ってるし強化するにしても同じキャラに繋ぎっぱなしじゃなくて本人も攻撃に参加する調整が良い
ダメブ消して銃撃てるようにしてやれ スピブルシオに押されまくる時のヒーラーの俺どうしたらいいの やっぱ週末は脳死ジャンクラやな
怒りや悲しみ、迷いが消えていく 必要以上に前出て勝手に死ぬバカルシオ地獄に落ちろ見る機会クソ多いんだが? 負け越しの状態でブロンズ5からモリモリランク上がっていくんだけど勝敗ではなくスタッツ評価でレート上がるの?
ランクは上がるのに500戦やって一度も勝ち越しの状態を作れてないからモヤモヤする マーシーブリギッテはモイラ未満のピックをしてるという自覚を持って欲しい そのレート帯はスタッツ評価だぞ
という大体のゲームでは一番下のレート帯は負け越しでも極端に勝ち負けの差がなければレート上がるでしょ >>745
144Hzで十分よ
なんなら120ぐらいでもいい
それ以上はUFOの輪郭がクッキリする程度 ウィークリーに3ロール3勝追加されたから普段全然やらんダメージやってるけどマッチング長えよ…
2ロールに戻してくれ >>753
ブリギッテはゴリラのカウンターなんだけど ザリアのついでにリーパーも無敵時間減少させてとクールダウンも長くすれば良かったのに サポ狩り対策のためにブリもスタン取り上げられちまったからほんと無力よ・・・
しねしね盆踊り中断出来ねえじゃん アンチ乙ウィップで距離取れるから
なれなれしい人は嫌いなの!w >>758
低レート?1の気分のままのやつ?ゴリラのカウンター() しねしねダンスやモイラビームなんかも吹っ飛ばして味方守れるんだ... >>758
まぁそれでちゃんと回復できるならいいとは思うが野良だと機能してなくても変えない鰤多くてイメージ悪いわ ウィップとかいういまいち効いてるのかわからんスキル
飛んできたゴリラを崖下に落とした時は嫌がらせしてる感あるけどさあ PC版のパッドの感度0にしても感度高すぎるんだけどなんとかならんのか ゴリラ嫌うにしてもブリじゃなくてルシオやってくれ
勿論キリコが居なけりゃ最優先でピックしろ 多分感度の話だろうけどそういうのって基本マウス側のソフトで調整するもんじゃね 2から新規で始めたフレンドは軒並みプラ5に行ってるからここが正真正銘の魔境だな
相手がウルト出してもそもそもどういう能力か把握してない人ばっかだしそのレベルがゴロゴロいるぞ ULT単体で突っ込まれるならまだしも大体他の攻撃も飛んできてるからシールド解除してウィップ飛ばしてる間に蜂の巣になっちまうよw ウィップのCD早いからジャンプに合わせて当てるくらいはまあしやすいかな
でも大抵落下中にはもうバリアも一緒に落ちてくるから早目に当てないと防がれるけど リーパーがホッグのアンチだと思ってるの面白すぎる
むしろリーパーが暴れてたら出す候補のキャラだわ マーシーPOTGだったからめずらしいなと思って見たら
ULTで5キルしたリーパーに左クリックしてるだけで草生えた ラウンド1でキリコの半分も回復せずイモータリティフィールドも使わないバティストにdo tank jobと言われたらどうしたらいいんですかね… JQがリーパーにタイマンで負けて草
トロールやりますボタンだし削除しろよ >>781
飛んだっきり帰ってこないゴリラより良いだろ リーパーが暴れてたらホッグ出すってフック見られてから詰められてボコボコにされそうなんだけどどうなの >>752
勝敗じゃなくてスキルレートでランクきめてるからね
負け越しでもスキルレートが増えてるんだろうね
相手によって増減するスキルレートはかわるし 相手フランカーが暴れててキリコ取られてるルシオモイラやりたくないでブリ出すならまだ分かるけど
今ブリを出す人ってなんかそんな時に出してるわけじゃないこと多くてな この間は一気に3あがったけど
勝ち越してるじゃなくスキルレート? オリーサが一番いろんな状況に対応できるわ
ファラは知らん オリーサはOP時代の義務タン感が強くて使おうとすると蕁麻疹が出る
似た理由でルシオもダメ >>796
シグマじゃアカンか?
ult的にはオリーサが疑似的なサージになるから割と好きだけど
でも引き寄せたところを上手く狙ってくれる味方が意外と少ない >>794
ヤバい
小部屋だったんで飛んで逃げれなかったんだろうけど >>798
ルシオはまず地面に居るなとか言われるんだろ… 勝利5秒前に予期しないエラーで落ちるとかなんなんだこのゲーム
さっさと直してくれ ブリギッテって誰でも使いこなせるとは思えないけど強いと思うなあ。
フランカーを返り討ちにできるしサポを狩に行ける。
範囲ヒールでルシオと仕事が被るイメージがあるけど、ルシオはスピードブーストが仕事だから役目が違う感じ。 前に出ないタンクはいないのと同じだけど即落とされるタンクも相手を勢い付かせるからやばいな いや普通に考えれる頭あればルシオやマーシーは地面にいちゃダメだろ
状況で降りても良い時があるってだけで >>807
それが基本で他にもやること多すぎるからしんどいんだよ、ルシオは…
その上その動きしながらダメやキルも取らんといかんしowのやること全部詰まってるんじゃねレベル 多分ブリ5は救済策として内部レートがブーストされてて
勝ってSR+30負けてSR-10みたいになってんじゃね ブリ5じゃなくてブロ5
ブリの話題するから釣られたわ ブリは可愛いし声も良いしエッチだから人気出ない理由がないんだよな
ブリギッテOTP歓迎だぞ これやっぱりデス数で評価されとるぽいよな
キルしてもランク上がらんのにキリコでデス数抑えたら上がったわ デスで評価されるなら無理なオーバータイム取りに行くの完全に損だな >>799
シグマだと突撃系の敵を追い払いにくい
ゲンジリーパのULTを味方から遠ざけたり、
ハルトゴリラの突進を追い返したりするには、
シグマの岩じゃCT全然間に合わん サポート二人が4000dmg出してて1900のタンクとか2300のダメージは誰がどこで何と戦ってるかなーんも考えてないんだろうな 俺も2、3回ほどエラー出てるわ
外人も困惑してた
なんか攻撃でも受けてんのかね?
しかしアーケード7勝だるいっすね
マッチング中カスタムゲームで遊んでる シグマは押し引きできるけどオリーサは押しだけで少し使いづらい ヒーラーで調子いいときたまにドン引きするレベルのタンクにあたるんたけど
これが調整マッチングなの? フルボこレイプで完全に負けたなと思ったら2ランドで勝った。
1ランドのドゥームは舐めプだったのか・・・ ウィークリーとかもバトルパスやらのEXP方式で好きに遊んでたら自然と貯まるで良くない?
ゲームで一番だるいのって報酬の為のクソイベ回しとかミッションチャレンジでの遊び方の指定だわ >>817
リーパーのUltはシグマの吸い込みで完全に無効化できる。 このゲームやっててウィークリーとか意識した事ないんだが?
報酬しょぼすぎるし無視で良いぞ >>765
お前が低レートだろwTA1YOもコーチングでゴリラにはブリギッテって言ってるんだけど
マーシーありがたってる時点でブロンズ確定 >>767
たしかに野良だとキツイかも
ヒール回せるかどうかはウィップショットの精度やね ゼニヤッタとかいうフランクの餌に見えて実は普通に倒してくる奴
対スパムは無理だけどトレゲンくらいの火力キャラだったら普通に倒せる このエラーまで多発ってパッチ後からだよね
公式なんもアナウンスしてないのかこの状況 マッチ回避枠足りないよー
やばいの来たから前のヤバいの外したら前のヤバいのとマッチするわ マーシーとブリギッテならブリギッテの方が100倍マシかな なんかdpsとタンクが喧嘩した結果タンクがトロールしてワロタ
dpsが何故か「tank gap」とか言って
タンクが「謝らないなら俺はやらない」
とか言ってるの久しぶりに地獄でちょっと面白かった
だから文句あったりpick変更してほしくてもチャットで言うべきではないんだよな
こうなるから エラー落ちで勝ち試合だけ何回も無かったことにされてるわ デス数が評価される理由わからんわ
いつも敵に突っ込んで死ぬけど竜剣で3人落としてくれるゲンジはキャリーしてるだろ >>836
すまんマーシー憎しでバグってたわ
俺はアスペや 負けた後の試合が序盤でエラー落ち
やる気なくなったのでクイック一回はるとでブンブンしてたら終わった
クイックの歯ごたえ、、、 エラー落ちこれPT単位で落とされるんだな
どうしようもないじゃん 30キル20デスのゲンジより10キル2デスの芋ヒットスキャンとかタレ爺の方が昇格に関する評価高くなるらしいぜ
ギャグだろ >>842
落ちた次の試合同じメンツだったからマッチした皆落とされてるね >>843
良い事聞いたわー 死なないように遠くからペチペチしようかなー 例えに突っ込むのもヤボだけど20デスってケームの半分くらいの時間死んで過ごしてそう 勝ったのに暴言吐いて即抜けする奴の戦績見たら案の定OTP 拠点に絡んでるかは関係ない?
プッシュでロボに付き添ってる人間の方が評価高いとかないのか デス評価おかしくね?っていうのには同意なんだが何で例えで20デスが出てくるんだ…… 30キル20デスはキルがファイナルブロウじゃなきゃ普通に大戦犯でしょ シャレにならんくらい何も考えてないプレイヤーが味方に来ると本当に地獄だ オーバータイムに無理突っ込みとかしないようにしたらあっさりランク上がるよな
負け試合は前線までゆっくり歩いて行くしw DPSなんてファーストブラッド>ファイナルブロウ>>>デス数だしなぁ
スコアで見れないが デスしたらオンファイア維持できなくなるから
ここだけ切り取ってKD評価説が出て来たんだろうな >>837
ヒーラーのヒールよりもdpsが一緒に前線貼らなきゃタンクは必然的にダメージもでなくなるんだよな
スコアだけみてないでくれマジで… 全てキュー入れて即マッチキリコDvaのOTPが通用するシコ勢にもあったけぇゲーム >>860
全然キルダメ無いのに死なないようにしてる奴がランクどんどん上がるからそれは無いよ トップ500でもバトルモイラduelになんのってスタッツ評価だからなんだろうな
とりあえずスタッツ上げときゃ負けても降格になるような減少ないだろうし
今回は特に新規ゴールド経験者2tier下ってのやっちゃったから余計に負け試合が明確
シーズン2でガチ新規がブロの500くらいまで下がってくれりゃいいんだが ブリギッテメイン、サブマーシーの俺は滅茶苦茶嫌われてたんだな。。まぁマーシーで文句言われるのは理解るが。
ところで高レート帯でマーシー結構見かけるのって何でなの? 初心者なんやがプラチナくらいのプレイヤーのDPSのキルデスってどんなもんになるん? ドラドだけはモイラやめてくれ
お前味方が上でバチバチ撃ち合ってるとき何が出来るんや ブリギッテはスタン戻せなんて贅沢言わないから
シールドの耐久600にしてウィップを豚のフックと交換してラリーをカウンターUltにしてくれれば満足 ザリアが弱体化してもマジで機械作業感が全然消えない
未来永劫こいつより使ってて楽しくないキャラは出ないだろう また落ちたわ
DDoSじゃなければ鯖落ちチートでも出回ってるのか? >>865
配信者「これがグラマスのサポートだ!(二人のモイラが玉出し合いながらガチバトル)」
草生えた >>817
ゲンジはそもそもオリーサの槍クルでも遠ざけるのキツくね?
リーパーultなら岩でいいし
槍は使い勝手いいけどその分シールド張れなかったりシグマみたいに吸収無かったりで個人的には取り敢えず使うならシグマになっちゃうわ
オリーサは自分から距離詰めてく場合に使いたいって感じ
>>830
回復受ける方も近くに居ないといけないのがな
ダイブ構成ならいいけどそうじゃないとキツイわ。とくに鰤って前しかみないし >>868
のくとナインっていう放送者がこの前の配信で7-6くらいでマスター4からマスター2に昇格したけどビデオ見てみ
俺の事否定できなくなるよ ダイヤ以降ないのまじか
じゃあトップ500バトルモイラduelとは TOP500クラスがマスター帯に居たらそりゃ飛び級するわ 英語フォーラム見てもunexpected errorの話誰もしてないな
これアジア、下手すると日本鯖限定だろ ウェーブで最初にデスした人のペナルティだけ重くすればいいんじゃね
ウェーブをどう検出するか知らんが デス抑えたら負け越してもランク上がったりしないかね? タンク減ったせいか、防衛高台有利する気がするんだけどどう? このゲームのデスは色々重いから結果的にKDで見ることになるんだろうな ビデオ見るのサブしないと駄目やん
その手には乗らんぞ このワッチョイBgthってあれじゃん
なんとか先生がどうのこうのって自演装って毎スレ私怨晒しじみたことしてるやつでしょ >>887
検索ワードかえたらreditでも出てきたわ
土日も働けとは言わんけどほんま公式だんまり体質だなOW2 モイラ同士のバトルって時間の許す限りスコア盛れないか? 今日ピンクマーシー見たわ
パンツ見たくて頻繁に真下から空見上げてたから味方には戦犯に見えただろうな 落ちたから再起動してマッチ戻ろうとしたらファイアウォールに「お前本当にこのゲームやるのか?」って聞かれたわ タンクあきね?
1のときみたいな相方との連携もないし タンクがつまらなすぎて
すべてキューでタンクやらされる事も増えてきたな
終わりだよこのゲーム サポートやってもゴリラとかばっかだしトレーサーも大量だし
はぁ ホッグとかドゥーム暴れてるときアナ出さないサポは何考えてんの
ボーナスタイムやろあんなの バグトレーサー明らかに強すぎるからな
射程長すぎてもはやヒットボックスの小さい高機動中距離キャラとして使える >>900
dpsが前線貼ってくれない中なんとかデス数抑えてるのに文句言われると萎えるわ タンク面白くしたいって?ドゥーム系統のキャラどんどん追加してくれよな鰤 ライジングアッパーカッ!ライジングアッパーカッ! jqとかドゥームボールあたりのちょっとニッチなの使ってるタンクって負けるとすぐ文句言われてて可哀想🫢 >>908
メインとヘリックス封印で頼むわ
やるなら徹底的にいけ しゃーない負けた理由にできるいいサンドバックだからしゃーない ハンゾーゲンジキリコに続きタンクに4人目日本人キャラとしてエドモンド本田と
ゼニヤッタ名称変更でダルシムにすれば格ゲー民取り込めそう ドゥーム豚わボールJQと比較するのが失礼
JQは私はこのゲームを捨てゲーします宣言以外の出番がない いやトレーサーBANしろや
今トレーサー使ってるやつの9割近くは普段まったく使ってない癖にバグ発覚した瞬間こぞって使い始めたナードのゴミだろ
ソンブラとかでもマップ抜けして拠点踏み続けるバグとかあったけどさぁ…
キモいんだよ JQだけ異次元の弱さだな
どの場面でも絶対出したら駄目 メイちゃん可愛いからOTPしたいんだけどやめた方がいい? いや認知してるとかじゃなくて本来意図してない仕様なんだからバランス云々とか良い悪いの話じゃないんだが?
強化したいならそんな姑息なことせずにちゃんと告知しろや あとトレーサー増えたのゲンジ勢がナーフで乗り換えたからやろ >>739
ちゃんと読めよ
その後高台あってゴリラ有利なんだろって
しばらく平地でリーパー怖くて飛び込めんならアホだけど
ペイロードやプッシュなんて所々高台あるだろ >>922
可愛いのは分かるがMAPに左右されるしOTPはオススメ出来ない ようするにトレーサーは主人公でなおかつ本人に有利なバグだから消さないってことだろ?
見え透いてんだよな >>926
だからそこまでのタイミング外してるだろって言ってるのが理解できない?
そこで押せるならいつまでもウロウロしてるわけがないし、押せないならなんの意味もないキャラ出してる意味がないわけでどう足掻いても
最初意味ないキャラで押せるかどうか分からんことするより、初手押しやすい編成にした方がいいに決まってるやん これソルマクあたりの距離減衰が1.5倍伸びて40mとか30mになったら絶対即服役させてるだろ 調べろよ
トレーサーのバグはそこまでパワーレベルに影響ないからBANはしないで次のパッチで修正するって >>929
だからそれ以降の高台の為なんだから無駄ではないだろ
相手高台意識高いチームならそこで止まるぞ >>908
サポがバトルモイラで回復回りきってない時ソルジャーだして、相方DPSも察したのか一緒にまとまって行動、たまにタンクの横に置いたりとかで回復し続けた結果5000まで行った事はある >>921
バリアもアーマーもないです体力低いです
回復ゴミです縦方向の移動に弱いです
ultは糞です
何こいつ ゴリラで高台飛べとよく聞くがメインの射程って下まで届くのか?
それともただ高台に相手を登らせるなの意? JQでも勝てた?いいえそれは味方が強かったか敵が弱かっただけです >>921
メインもぼちぼち、ナイフはバリアマトリックスで無効化、斧は範囲狭すぎ、シャウトはCT長すぎ、裂傷回復弱すぎ
なんなんだこれ >>935
ドラドハリウッドならDVAだな
リーパーいる時はビリビリできる範囲の高台の方が強いよ
よほど強いリーパーでもない限りリーパー居るくらいでは立ち回り次第で変えなくて済む JQの調整の雑さでこの運営は何も変わってないんだなってむしろ安心したよ
ソジョーン安易に触らないのは賢明だわ
そもそも雑調整で強くなり過ぎたってのはNG ブリスタン復活しねえかな
まじでサポいじめられすぎて辛い リーパーのHP250に設定した理由なんなんだろうな
キャラ設定がそれっぽいから!とかなんだろうなどうせ サポは現環境じゃマジでタンク周りに固まるしかないんじゃね いや250じゃないリーパーとかチンカスだろなにいってんだ メイは邪魔な壁出すやつ多すぎ
利敵行為にしかなってないぞ OWL覇者ダラスの全選手FA
OW中国運営NetEaseとの提携決裂
ソウルCEOの「OWアジア危機」発言
治らないメイのバグと増えるトレーサーのバグ
貰えないOWLドロップ報酬
最高だなこのゲーム >>943
こういう奴がバランス調整語ってると思うと笑う
OWLで使われ始めた途端にOP連呼民もそうだけど 認定戦っていつまで続くんだこれ
2勝2敗だけど7勝しないとわからんのか? >>932
高台意識が高い云々ってことは強いポジでしょ
それこそゴリラだけ飛んだところでどうにもならんだろ
それと最初からそこまで行けないくらいなら、そこで止まったらキャラ変えればいいだけで
ゴリラのultはそこまで重要なもんでもないし1weve分くらい無駄にしたところで進めないリスク上げるのと比較するまでもない ブリギッテにだけ芋と同等くらいの長めCTスタンスキルを新しく追加するだけでサポ環境変わる
バッシュとスタンを切り離すのがミソ タンクの10分平均のデス数はどれぐらいが普通?
3.0なら流石に問題ないよな いうてブリはバッシュ50ダメージに戻ったから近距離の強さはまだまだあるぞ
前があまりにもお手軽すぎた 敵側ばかりバス使ってこっちはバス使う人いないのばかり
バスってやってる人すくないのかな? DPSだったら100%出すマップなのに出さないのってまだ知識浸透してないっぽいよね 脳死ザリアはまだよかった頭チンパンゴリラはやめてくれ 豚が増えるメタは不快すぎる
1末期のボール豚シグ豚とか最悪だったやん バトルアナとバトルバティスト増えたな
分かりやすくモイラにしてくれ バスティオンってひたすら死んでる奴しか見た事ないんだが
そんなに味方に必要なのか? >>951
どのマップのどの辺りでゴリラがもじもじしてたか教えて 迎撃だからほとんど動かなくていい
死ぬのは射線通るところに動き回ってるから >>968
7時間以上前の試合だから忘れたわ…
というか逆にそこまで進めるかどうかも分からないのにゴリラを優先してまで取りたい、取りきれる高台ってどこよ? メイちゃんのパンチ本当に弱そうだな
これがムキムキブラックの最大パンチと同威力とか信じられん >>970
リーパー居るなら立ち回り変わるって事とゴリラは常に飛び込んでヒール受けてワンピックするもんではないって言ってるんだけどね
今は飛び込まない方がいいと判断してもじもじしてたんじゃないの?
情報量少なすぎてそいつが本当にバカゴリラなのかもしれんが すぐ死ぬのは援護兵を突撃兵に使てる脳筋FPSプレイヤー >>965
シグマとDVA以外のタンクが暴れてるなら出してほしい
DVAからするとマイクロミサイルが全弾ヒットするカモ この途中参加した瞬間に負けるのってカウントされんの?
なめてんの?
バカじゃないの >>730
60から144hzにするとtier一つ上がるくらい違うって言われてるな
ゴールドならプラチナ上がるくらい
体感で言うと60fpsじゃゲームやる気にならないレベルで違うぞ ここまでマッチング不満出てるけど1の時はそれが適正と言われてたな いや1の時はこんな酷くないから
末期は純粋に人が居なさすぎてこういうマッチになってたけど ヒット範囲前方90度5m
ダメージ50
シールド貫通
スタン付き
クールタイム4秒
かえして… 1の時はゴルシルあたりでも拮抗した試合が大半だった ・ブロンズで普段やらないタンクになる
・味方韓国4人
・オリーサでプッシュでロボ触りながらキルしつつ生き残って割と上手いことやってる気がする(主観)
・けど回復来ないな~って思ってしばらくして死ぬ
・味方がたぶんキレ気味に「dont move」って言ってる(戦いながらハングルが判別できないからどのロールのやつの発言かわかってない)
・戦闘終了直前に「tank dont move」って発言が出て俺宛だったの!?ってなる
・後々見たらダメージの発言だった
これって「ちゃんと壁やれクソタンク」ってことだよね なきそう >>973
だからその変える立ち回りはどこでやるの?
参考までに具体的な場所を教えてよ さすがにバグトレーサー強すぎはエアプでしょ…1ヶ月以上前からこの状態で評価されてんだから、自分で使ってみても分かると思うけど 韓国人が良くチャットしてるヲヲヲヲみたいなんどういう意味なん? >>984
プッシュでロボ触る必要ある場面って自分達の距離を超えられそうな時と止めたいチョークポイントの所だよな
訳分からん不利な場所で1人孤立してロボット止めて4人が戦いたい場所じゃなかったんだろう
dont moveって事はもしかしたらもう勝ち試合で残り時間短い時にロボット取り返し後に押すアホなやつに止まれって言ってるかだな
自陣側でロボット置いておけば時間切れで勝ちなのに敵陣側に動かしてもう一度戦闘起こすような事するやつたまにいる ランクにJQ即ピ野郎がいて、嫌な予感がすると思ったら
次は案の定ドゥーム使い始めたわ
頼むからクイックから出てこないでくれ JQ豚ハムドゥーム使いはotpか変えてもその中でしかピック回さないからな 開幕ドゥームJQだった奴が死に続けた後にザリアDVA出しても大抵ゴミという現象に名前をつけたい >>984
後ろや横に敵いるのにひたすらまっすぐしか行かない見ないタンクにキレたとかじゃなく?
オリーサならハルトみたいにシールド張るわけじゃないし >>985
リーパー居たらジャンプで右クリチャージジャンプタックル右クリ当てる近接ビリビリのコンボやらず高台登ってビリビリ指摘を伺うって事やけど?
リーパーいたら立ち回り変えないといけないよねって言ってるんやけど😔 >>989.990
なるほどあいつらいつも楽しそうだな ドゥームはともかくJQはほとんど相手にしないか慣れない上にヘルス計算狂うからなんか嫌なんだよな… このスレッドは1000を超えました。
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