Warhammer 40,000: Darktide Part 1
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Warhammer 40,000: Darktide のスレッドです。
公式サイト
http://www.playdarktide.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/1361210
wiki
http://jpngamerswiki.com/darktide/
次スレは >>970 が宣言をしてから立ててください。
(立てられない場合は後の方々 >>980 などを指名して立てるよう促してください)
なお、新規スレは20まで行かないと落ちてしまいます。
また、スレを建てる際には書き込み内容の先頭1行目に
「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」 があることを確認してください。
なければ、コピー&ペーストして加筆してください。
先頭1行目にこの1文があれば 「ワッチョイ表示アリの新スレ」 としてスレが作られるからです。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 理由としては、日本語化の影響で書き込みが増える可能性があるため 4-1-1でヤクルトだと思ったのに、あのストッパーが誤算だった そうか予約組は17日からプレイ出来るんだっけか
予約しとこー
もちろんお前らは漏れなくインペリアルエディションだよな? 少しは軽くなったのかな
あのままだと高難易度twitchとかやったとききつそう
4080クラスないと60安定すら無理そうだし... 各自のPCスペック次第ではあるけど最悪DLSSでお茶を濁す予定 ロビーで試しにONにした程度だけどDLSS2より少しだけFPS低かった
ボードだとどうなんだろ ロビーが無駄に広すぎて重いのもなんかなーと思うわ
もっと狭くしていいからアクセスしやすくしてほしい >>33
重さの原因かどうかはわからんけど無駄に広いよな
と思ってたけど最新ニュース見たら緊急ミッションとかそういうのもあるっぽい?
大人数で集まれるロビーをもっとソーシャルな場にしたいって意図があるのかな あんな無駄に移動とロード時間がかかる場所より全機能一歩も動かずに利用できる独房が欲しい だってV2でも、それはおかしいだろ!って言う場面や仕様結構あったからね
キャラ変える為のドクロをKeepのスタート地点すぐそこじゃなくて、わざわざ遠い3階に設置したり
タレントの効果の具体的な数値も表記せず、ドッジ距離が上がるだの、攻撃力が上がるとしか書いてなかったし
固定ボス倒しても報酬を上げるためのダイスを落とさず、ボス出るマップ引いたらハズレだって言われてたし 予約者アクセスが17日(18日)、正式が30日(12/1)というのが確定情報らしい
Steamページが11/23になってたのはSteam側の都合で、実際は30日だとDiscordでアナウンスされてた
俺は予約してるから、先行アクセスの日時さえズレなければなんでもええわ いや普通に17日からそのままプレイ可能じゃないの?
さすがに予約組だけまたテストプレイとかおかしいし V2が無料配布されるにあたってイベントページみたいなの来てるけどそこだと17~29までプリオーダーベータって書いてある >>41
てんきゅー
先行プレイでライバルに差をつけろ!!! DarkTide の予約特典である
2週間前の早期テストプレイって…どうなん?
データの引き継ぎを保証するとは言っていないよね。
「2週間早く、スタートダッシュでプレイできる…」とも読める、
悪く言えば
「発売日の2週間前にベータ・テスターとしてタダ働きする権利をもらえる」とも読める。 プレイヤースキルとマップ慣れが八割位だから開始二週間程度の進行度とかどのみち誤差よ
あるいは月末まで待ってりゃ良いだけ >>43
保証はできないけど前作のVermintideはデータ引継ぎあった
あとは自分で決めるしかないね やるゲームなかったからまじで楽しみ、パソコンも新しく買い換えちゃったわ インペリアルエディションの2500アクィラ(プレミアム通貨)ってなんだろうね?
課金スキン買う時の通貨とかだろうか Uはイマイチはまれなかったけど今作はB4Bみたいで面白そう、楽しみ
もうB4Bは中華としかマッチングしないぐらい日本人いなくなってるからオワコンよ
このゲームでは日本人とマッチングできる間にやり込み尽くしたいわ 結局β当選しなかったわ。肉弾メインのキャラとかあるんかな 使ってないから詳しいことは分からないけどオグリンがヒゲ3号タックルしてたからフロントマンだと思う βだと1クラスだけしかなかったけど他のクラスも正式サービス時に出るんだよね
V2みたいな感じだと思ってるんだが 火のついた杖もってる年寄りキャラ絶対どのシリーズにも居るよねこのゲーム
しかも超絶使いにくくて使えない v2もdarktideも魔法使い枠強くない?そういう釣りかと思ってしまうレベルなんだけど 予約者アクセスって普通にSteamで予約しとけば出来るんだろうか 楽しみだけど延期繰り返してたのがちょっと心配
ベータの評判聞く限り凶悪なバグとかはあんまりないみたいだけど オグリンは視点的に自分も周りも使いにくそうだけどポテンシャルあるんだろうか とにかく近接でブイブイ言わせて気持ちよくなれるやつにするぜ 魔法使いしたいのに制限とかデメリット多すぎて全く使い道ない
このシリーズの悪い所あるあるは今作で改善されましたか? よくみたら上の方で魔法使い強いって書かれてた
うそでしょ?魔法使いやすくなるスキルが後からとれたりする晩成型なの? lv5までしか触ってないけど言うほど制限とかデメリットってあったっけ
火力高いから余裕でペイできてると思う 魔法で敵ターゲットさえできれば壁越しでも確殺できる職が弱いわけないんだよなあ
スタッフも範囲攻撃が面白いし、魔法剣も高威力
っぱサイカーよ VTでも雑にチャージ降ってればホードが吹っ飛ぶから
後はボスをこんがり焼けばいいド安定職だったろ スキルで歪み解放出来たし言う程デメリット感じなかったな 4クラスどれも有利不利あって良さそうな感じだったけどオグリンはでかくて邪魔なのと判定でかいから先に進むほどキツくなりそう
序盤は無双って感じだったけど Steamニュースのショートストーリーによると幼稚園児並みの知能しかないみたいだし、一人は人間いないとやばそう コデックスより
すべてのオグリンが低能かというと、そうとは限らない。
中には、多少頭の回転が早い、いわば秀才オグリンとも言うべき逸材が存在するのだ。
こうしたオグリンには、大脳機能を活性化させる外科手術がおこなわれ、知能強化がはかられるという。
こうして産まれた「骨おつむ(ボ ー ン エ ッ ド)」は、驚くべきことに人間の8歳児と同程度にまで知能が発達し、
オグリン義勇部隊を率いる隊長として活躍することになる。 このゲームの使用キャラのオグリンはリッパーガンを自在に使いこなして作戦内容もほぼ理解してるからオグリン界の超天才だぞ 8歳といっても41千年紀の
地球人類の8歳だろ?
たぶん、現代で言うところの
しんのすけ や 風間くん、ちびまる子ちゃん以上の知能はある。
ギリギリ健常者や。 >>77
コデックス懐かしい、PDF無料配布されてた頃読んでたわ
輸送車両に乗るのを嫌がるオグリンを乗せるために
一人が中で食べ物餌にして呼び込んで乗り込んだ瞬間にドア閉めて出発という手段を使うと
オグリンと一緒に閉じ込められた餌役が臭気で地獄をみるとかいうのもあったな >>77 >>82
8年くらい前にGamesworkshop の日本公式サイト (かどこかの公式サイト)
でPDFファイルが無料公開されてたよな?
今は見当たらないけど、どこにいったんだろう…。
紙のコーデクスって党派ごとにバラバラで読みづらいんよな。
ああいうのは文量が多いからPDFのように
検索出来る電子データはとても有り難いのに…。
紙は字が小さいし検索できんから、めちゃ読みづらい。 いますぐ1年後へジャンプして
サマーセールでDarktide 買いたい ( '‘ω‘) Psykerにフォーカスしたトレイラー来たけどやっぱりベータ版と同じなら結構Psyker軸になるくらい強いんじゃない?
まぁスキルまだ全部出てないからなんとも言えないけど
https://www.youtube.com/watch?v=gLB1C33suH0 トレイラー見たんだけどケイオススポーンまた出るんだな
デーモンはファンタジーも40kも共通だからおかしくないんだけど知らないと手抜きとか思われそうだね アエルダリだのネクロンだのは個体が強過ぎて対処できるホード形成しにくい
オルクは出現しだした時点で施設奪還とかしてる場合じゃなくなるしティラニッドも同じく
なんで数が溢れててどこもギスギスしててケイオス汚染ジーンスティーラー汚染タウの思想汚染と事欠かない人類自身が皮肉なことに一番敵として理想的で
中でも病毒で雑魚を一気に増やせるナーグルカルティストがまた抜擢されるわけよ せっかく40kなんだしいろんな勢力出してほしい気もするけどな、プレイヤーチームはスペースマリーン並の無双だし >>89
オルクってああ見えて菌類の一瞬で
死体が撒き散らす胞子から数が増えるから出現した惑星から根絶させるのは実質不可能なんだっけ 無料でVERMINIDE2やり始めて40kでこんなのあればいいのにと思ってたらまさかの新作としてすぐ出るとか運が良すぎてうんち スペースマリーン無双といえばspace marine 2も開発中なんだよな、楽しみ 18日じゃなくて17日だけど時間はでてない
日本からしたら実質18日の可能性もある
アチラ側が朝からオープンしてくれるなら日本でも17日からプレイできる シャープシューターも結構強かった
スキル使うと周囲の敵とエリートの位置全部ハイライトして味方と共有できるスキルとかもあった
一定時間ごとにグレネード補充とか敵と撃ちあいしてる場合シールドが回復するのとか色々便利
縁の下の力持ちてきな感じ
難易度3までは結構簡単だけど4になったとたん前作のLegend〜Cataclysm位の難易度になったからその辺以上行くならある程度バランス考えないと厳しそう
クラスの名前に反して狙撃武器無いのは疑問だったけど正式だと流石にライフルとかくるのかな? 重大な問題がなければデータはそのまんまとかなんとか
まぁいつも通りだと重大な問題あると思うけど 発売日まで待ってxbox game pass100円でやるのもありか ゲーパス来るのか?
Xbox版は出てくるけど、ゲーパスとは出てこないけど・・・ しかし久しぶりのL4D型オンラインゲームなのにスレの伸びがイマイチなのはそれだけ日本ではマイナージャンルということなのか
twitterでもこのゲームについて触れてる日本人は数人程度だし、もっと広まってほしいぜ ゲーパスでのDay1配信は以前から予告されてたと思うけど
Steam版とのクロスプレイは結局どうなるのかな? >>105
L4DがマイナーなんじゃなくてWarhammerがマイナー >>105
coopゲー好きはオッサンが多いイメージ
一般人のSNSユーザーとか若者の割合の方が高いだろうから余計マイナーに見えるんじゃないか このゲームがどんなに面白くても日本では流行らんやろな L4D2から今までこのタイプのいいゲームが出なさすぎて、関心がなくなってるからね >>106
>今後のタイトルは Xbox シリーズ S|X および PC 専用であり、
>Xbox Game Pass を介して Day One にリリースされる主要な今後のタイトルの 1 つとして発表されましたが、
>この最新の遅延により、Day One リリースとしての将来が疑問視されています.
>Game Passのローンチについて多くの疑問が投げかけられています。しかし、Warhammer 40K Darktideは、
>Xbox Game Passのサービスに時期をずらして登場することになりそうです。
公式発表ではないけど、遅い可能性がありそうだな
>>110
B4Bが悪いんじゃなかろうか B4Bはグリッチの対策ちゃんとしてたら神ゲーだったけど今野放しだからモラルも糞もない中華プレイヤー(アジア鯖の人口の体感9.9割が中華)がグリッチしまくってクソゲーになってる
どんなにデッキ一生懸命考えても無限にヒール、無限にグレするやつばっかりでデッキ真面目に考えるのすら馬鹿らしくなって興ざめする
グリッチだからチート対策システムにも検知されないぶん、そのへんのユーザーがホイホイチート使ってるようなもん
あのゲームもあのシリーズももうオワコンだよ正直、近々有料年パス追加コンテンツの大型アップデートするって言ってるけど
グリッチまみれのまま1年以上放置してんだからコンテンツも糞もあったもんじゃない JPのツイッターアカウントでは画像18に直してるのな >>116
うわマジじゃん、ていうかJP用公式アカウントあるの今初めて知ったわ
なんだそれーーーがっかり過ぎるんだが 日本時間で言ったら18日なのは当たり前じゃないの?
初めから1日遅れだと思ってたわ 日本はスウェーデン+8時間だから17日が無いなら18日0時から8時の間じゃないか steamとかに書いてある日付+1日が大体日本での配信日だな 開始直後にサーバのキャパで問題起きたり有りがちだし、18日の朝早起きするくらいが良さそうよね ロビー無駄に広くて大人数集まれるんだし
トレイラーみたいに集まった人がカードで遊びながら緊急ミッション待ちとか出来たらいいのになぁ
いやだめだ、ずっとそっちで遊んじゃいそうだ 今日このスレで先行プレイのこと知ったけど
ゲーパス入ってるから買ったら負けかなと思ってる Darktideは予想してた通りかなり重量級タイトルのようだな
FHD60FPSだと
レイトレなしでもRTX3060
レイトレ中設定でRTX3080
4Kだと4080以上は必須らしい
https://www.playdarktide.com/news/dev-blog-performance CPUも11700Kは欲しいところか…
現行のミドルスペックでなんとか遊べるって感じなのかな それ事実ならデブサメ君相当最適化頑張ったことになるんだけど信じていいのか
ベータだと i7-9700k rtx2070super DLSS パフォーマンス ゲーム設定全部最低 で重い所だと30-35FPSくらいまで下がったんだけど
表を見る限り60は出るようなこと書いてるし 4080って熱やばすぎてリアルに燃えるんでしょ確か・・・
てか4Kでゲームやってみてぇわ〜〜 【ベータ版での新機能】
・最適化とパフォーマンスの向上。
・マウスの感度を追加しました。
・乗り物酔いするプレイヤーのために、ふらつきをオフにする機能を追加しました。
・最初のキャラクター作成後にチュートリアルをスキップする機能を追加しました。
・チャットフィルターの感度を調整し、「スナイパー」と呼びかけると、チームメイトをNurgleだけが好きなものと呼んでいるように見えなくなるよう、調整中です。このフィルターがどのように作用しているか、ぜひお知らせください。
・モーニングスターのサイカニアムに「肉挽き器」を追加したので、ミッションに参加する前に武器をテストすることができます。サーヴィターは撃つな 高価なんだ。
・接続に関する一般的な問題に対処し、常にゲームに接続できるようにしました。
・冷却 "ミッションの難易度を調整し、他のマップの難易度に合わせました。
・敵の視認性を向上させるため、照明の調整を行いました。
・新しいHUDを実装し、チームメイトの情報をより分かりやすく表示できるようになりました。
・ベテランシャープシューターのスターター武器の操作性を向上させ、拒絶反応が異端者のように武器を扱わないようにしました。
・敵のタギング入力をスマートタギングホイールから分離し、プレイヤーがより簡単に敵をタギングできるようになりました。
・悪意のある難易度は、キャラクターがレベル3に達するまでプレイヤーにロックされました。Mourningstarの隊列を早く減らさないようにしましょう。
・ストライクチームにおいて、パーティメンバーのうち少なくとも1人がアンロックしている最高難易度を、他のメンバーがまだアンロックしていなくてもプレイできるようになりました。
・武器の連鎖(特にプッシュ攻撃)がよりスムーズに行えるようになりました。
・武器の切り替えについて、武器のサイズと重量に応じた微調整が行われました。例えば、2Hチェーンソードとボルターの切り替えは即座に行われないでしょう。近接武器への切り替えは常に即時であるべきですが、遠距離武器には「準備時間」があります。
一部のドッジとドッジタイミングを調整しました。
・ライフルマンにスタンロックされることがないよう、スタンとヒットのリアクションをチューニングしました。ただし、身を隠すことは忘れずに。
【ベータ版では実装されませんが、今後追加予定】
・Darktideのゲームプレイで目指している協力的な行動に報いるための、画面終了時のスコアボードの最適な実装方法を検討しています。
・ミッションボードまで毎回歩くのは大変なので、ミッションから戻ってきたプレイヤーをボードに近づけるようにします。
・武器のステータスを詳細に表示するように取り組んでいます。 【スケジュール】
第1週(11月17日〜11月20日)
ゲームハブおよびミッションボードへのフルアクセス。
4つのゾーンにまたがる4つの変化するミッション
ゲーム内イベント(Condition)である「電源遮断」と「換気パージ」を定期的に実施します。あまりネタバレはしたくありません。ぜひ、ご自身で体験してみてください :)
第2週(11月21日〜11月27日)
4つのゾーンで最大8つのチェンジングミッション
ゲーム内イベント、その他今すぐにはネタバレしたくないサプライズな追加要素
3週目(11月28日〜11月30日)
4つのゾーンで最大10個のチェンジングミッションを実施
ゲームを広く公開するためのダウンタイム。2022年11月29日(火)19:00 UTC
11月30日(ローンチ)
5つのゾーンにまたがる13のミッション
1つの新ゾーン(名称はまだ公開しません)
新条件(ゲーム内イベント) 気合い入れて開発してくれてるみたいだけどバグの数もやばそう V2でBotがレスキュー状態の時に、ガードボタンを押しながらプレイヤーが入ってきて入れ替わると
上半身はガードの姿勢+下半身は平泳ぎみたいな姿勢で、直角のL字みたいな状態で
レスキュー待ちになるバグすげえキモかったわ。 公式ディスコードによると事前ダウンロードは無いのと、
ゲーム開始時間は(CET)UTC 19:00から(日本時間18日AM3:00)だって
オラワクワクしてきたぞ
てか18日の深夜3時からじゃないかって予想してた人凄いな 日本でのPCゲームのローンチは大体それくらいの時間帯になりがち
サマータイム適用中は若干ややこしいが 3時に目覚ましかけてDL開始して帰宅したら即行プレイだな 武器はβ版のまま1クラスに2種のままかね
追加されてたら嬉しいが 3時かー
てか事前ダウンロード出来ないんだね?
ベータだからかな βってワイプ有り?
普通にアーリーアクセスと一緒? データ引き継ぎは確約できないけど頑張るとかなんとか書いてあった気がする V2の時もβあったけどあっちはデータ引継ぎできたし期待してる まぁ何があるかわからんしワイプの可能性無くは無いと言っとくのが無難ではある 少し前からゲージ表示のミームが増殖しまくってて草生える DLはじまた
一時間半後には起きなきゃならんがwktkしながら寝る! ログイン戦争が今、始まる!!!
ちなみに公式ディスコはお祭り状態ですワン わし今起床、1時間遅刻やが今からDLするぞ
はよやりてぇ CPU使用率半端ないなぁ
グラボより使ってるから完全にCPUがボトルネックですわ サーバー選択みたいなのあるんだな、どこがいいのやら困るわ・・・ プロローグとトレーニング終わったけどミッション始まらないから再起動したらサーバ繋がらねえや ああこれサーバー選択じゃなくて生い立ちの選択か、なるほどな インペリアルエディションのスキンとかはまだ使えない模様 生い立ちいろいろいじってみたけど顔の造形は全部固定だけど選べる顔のタイプが変化するんだな
全部シワクチャなのには変わらないから些細な変化にしかならないがw キャラクリはどう頑張ってもモンスターにしかならんから諦めてる🥹 特殊武器アクションのマウスの左横に5って書いてあるやつどういう意味なのか全然わからんくてチュートリアルでつんでるんだがww
どういう使い勝手かわからん内は下手に設定いじりたくないし、これどういう操作すればいいん? サイドボタン自分側で違うものに設定してたわ・・そういうことか、ありがとう レイトレがメタクソに重いな
3080でプリセット高、DLSSバランスで100FPS以上出てるところにレイトレ低入れるだけで50FPS割るわ ちょっとしかやってないけど面白いなー
敵をザクザク倒すのやっぱ楽しいわ レベル2から普通に難しい
拘束系の敵やらボマーやら遠距離射撃で削られてすぐ死ぬ サイコキネシスみたいなキャラ強くて人気らしいけど反射神経うんちの自分には向いてなかった オグリンで始めたけどVermintideの感覚で殴りに行くと撃たれるし自分のショットガンはリロードくそ長いしムズい >>168
狭くなるよりはいいけどちょっと鬱陶しいね
視野角コロコロ変わるとPCへの負荷もありそうだしオフに出来るよう要望出してみるか FOV値が高いと、描画される範囲が増えるので、3-5fps程度下がることはある
FOVが10とか15一気に上がった時だけどね サイカー明らかに弱体化されてるね
威力が下がったのかプレイグオグリンのHPが上がったのかわからんけど火力が
あと一番は1発でのゲージ上昇が大きくなって0%から2発しか撃てなくなった
まぁそんなもんか チェーンソード使いたいけど、あれってベテラン限定? 2Hはジーロット専用っぽいけど1Hはオグリン以外にはあったはず あとサイカーのF技でのゲージリセットも半分までになってるね
うーんこりゃ微妙
確かに前回のベータで強すぎたけど、撃てる回数減らした上にゲージリセットも半分までってのは… チームに巨人みたいな男いると安定感がちがうわ
この人がいないとサブミッションある系のちょっと難易度高いレベル2やるだけで全滅する オグリンとシャープシューターはチームに1人は欲しい感じ
サイカーは前のテストの時は全部あいつでいいんじゃないかなだったから調整された感じか
ジーロットさんは上級者用 >>185
スナイパーとかいると無理にスキルで倒しに行くか、物陰に隠れながら近づいてくる雑魚殴るかでまごまごしちゃうので銃持ってる敵処理お願いします🦍 クローズドの時より難易度上がってる
特殊の湧きがかなり増えてるようにおもう
難易度3の時点でクローズドの4位湧いてる
あと銃持ちに近寄るとなんか撃ちながら後退する個体とかがいて、前みたいに銃相手でも近付きさえすれば殴り合いで余裕みたいな感じじゃなくなった オグリンの初期のパイプとナイフ使いにきい~。
わかりやすくチャージが集団。ライトが個別。もしくはその逆みたいな汎用性高い近接が欲しいぜ これホイールアップをタグ付けに設定してるんだけど機能しないんだよなあ。できてる人いる? 普通に難しくなってる
最適化に関しては頑張ってるね
そしてミッション無限ロードからのクラッシュした もうレビュー書いてる人居るけど
V1や2をプレイして、高難易度になって敵が怯みずらくなった上で
スタガーシステム理解する前に辞めた人って感じだなあ
案の定1も2も10時間弱しかプレイ人だし
書くなとは言えないけどさ、結構誤解される部分だから
もうちょっとプレイしてから書いてほしいなあ。 クローズドと同じならレベル11だかでウィークリーミッションとか追加されるから早いとこそこまで上げたほういいね
ポイントで黄色武器とかと交換できたはず 等級とギアレベル?が高いだけのゴミ武器があるとは思わなかった
同じ見た目の武器種でも青より緑等級のほうが強いとかあるんやね あのレビューでのヴァーミンタイドとの比較は全く参考にならんとして
実際に遊んでるクチとしてはDarktideはどんなですかね
前作はファンタジーな世界観込みで好きだったけど
今作は人型+クリーチャーのゴアゲー色が強くて予約しなかったんだが
フレンドリストがDarktideだらけだと、流石に感触が気になってしまう… 設定noobでスマン
FSR1,0にしてウルトラ品質でやっても画質がなんかボヤけとるんだけど
FSR切るしかない?ミドルスペックのひとみんなどんな設定でやってるんだw 防御力的には アーマー無し<フラックアーマー<カラペースアーマー
ネズミで例えると
フラックアーマー=アーマード
カラペースアーマー=ヘビーアーマード
モーラーの頭部カラペースアーマーだから頭狙っちゃ駄目な奴だな
拠点右のほうの訓練場のNPCに話しかけて肉なんとか選択するとネズミで言う案山子置き場みたいな場所にいける
デフォでダメージ表記ON & 横の箱で装備変更可 で色々試しやすい 操作とかスキルとか感覚的なものは全部Warhammer2だけど視覚的なものはB4Bに既視感あるわね
敵のウザさと強さは全盛期未調整だったB4Bと比べても圧倒的に今作のWarhammerが上だと思う
ぶっちゃけレベル3のミッションクリアできる気がしないんだが・・・
けどミッションリストにはレベル5のミッションとかあるんやで、これほんとにクリアできるん?
まあ個人的な意見だけど今までのWarhammerと比べて圧倒的にグラフィック向上してるから今作が一番楽しいな >>192
Vermintide は能力値の説明と ブレイクポイント について
不親切だったからな。
「ザコ敵 3匹を貫通するためには、
あるいは、胴体撃ちでガス・ラットを1ショットキルするには
最低でこれだけのパワーが必要です」
という絶対に満たさないといけないような数値が
完全にWiki情報頼みになっていたね。 てか冷静になってみたらこのゲームキャラ育ちきったらなにをすればいいんやろ
Warhammer2はトレハンって言えるぐらいには箱から装備ポロポロでたけど
今回ってめっちゃ品数少なくてローテーション遅めのNPCショップからしか買えないじゃん
いまはミッション行って金貯めて装備買ってっていう楽しみと目標があるからいいけど、これなくなったらやることなくなりそう ネットワークテストだとクラフト素材みたいなのあったし工房みたいなところもあるしテスト期間中にクラフト追加されんじゃね?
個体によってステータスばらつきあるし理想の武器を作ろうってことじゃねーの まぁvtもキャップ伸びたりノウハウ蓄積されてのプレイ感覚だから
高レベルになれば観える物も変わるんじゃないの
予告されてる期間イベントとか味付け変えるのはサメも考えてそうだし L4D系って成長要素とかトレハンがメインじゃないからなあ
アーケードゲームのように気持ちよく撃ってなぎ倒して協力してステージクリアを楽しむものだな スキャンがクソゲーすぎるだろwwwしかも無限沸きw 別に敵を倒すことに気持ちよさは感じないなこのシリーズ
でもミッションクリアしてお金が入ってくると気持ちいい、もっと稼ぎたいわ シューターのリボルバーどうなのこれ
弾5/32 リロード1発ずつ とかネタ武器かな?
スキルとセットで使うと拘束中の犬も怯むっぽいけど・・・ とりあえずここ見てるだけだけどサイカー微妙になったのか
最初はSSが無難かねぇ まだサイカーオグリンしか使ってないけど、サイカー明らかに弱くなってるから前みたいな感覚で使うと残念な気持ちになる
フルオートの実弾ライフルは相変わらず微妙だし、もしショットガンが前と同じ仕様ならリボルバーより圧倒的にそっち
なぜかライフル並みの射程と精度、高威力セミオートだった SSの実弾系武器は一見すると弱そうに見えるけど実は強いぞ
フラックアーマーバリバリ抜けるからバーストライフルとかでモーラーの体撃てば速攻狩れる
斧持ち数人分位のDPSはある
カラペースアーマーは無理
トレーニングルームで撃つとアーマー火力高すぎてビックリよ オグリンのナイフ微妙だと思ったけど結構強いな。頑丈だし薙ぎ払いでタフネス回復するから
高難易度はわからんがある程度までは体力モリモリでいけるわ VT2みたいに野良で入るとクソホストでゲームにならん率高くて萎えたがこっちはそれがなくて快適杉 >>211
そうなんだ!マスクデータというか数値として見えないから適当に雑魚に使って弱いとか思ってた
てかSSつえー ウィンドウだとカーソル消えないのまだ残ってるのか
はよ直して欲しい このゲーム専門用語多いのに何の説明もなくて困るな
傷口+1とか言われても何のこっちゃ・・・ >>216
予約購入で今日から先行プレイできる
今から購入してできるかどうかは調べないとわからん 正式リリースまで色々と段階的に解放していくみたいだから待ってもいいと思うよ
あー早く帰りたい 狙撃手の職業?選んでレベル10になったんだけど絶対弱いと思ってた8000コイン台の青ピストルが普通に使いやすくて強かった
体感だけどダメージのところのメーターが全く同じの緑ライフルと比べて火力が青ピストルのほうが上だわ オグリンのグレネードガントレット強すぎる。
遠距離も近距離も最強だわこれ。しかも特殊アクションで零距離射撃出来るのかっこよすぎる レベル3野良でクリアできた人いる?銃兵の集団が放つ弾幕がキツすぎて生き延びれる気がしない 2060superでGPUを全然使ってくれてなくてガックガクなんだけどこれはもうアプデかドライバ待たないとだめかな >>217 Vermintide 2の負傷状態のことじゃないの。
Vermintide 2 では
負傷状態とは、HPが0になってダウンした回数のカウンタ。
難易度Easyの場合、 3回ダウンし負傷カウンタ3になると
瀕死扱いとなり、プレイヤーの画面が白黒になる。
この瀕死状態で再びダウンしたら即死。
メディキットによる体力回復をうけたら負傷カウンタは0まで戻る。
(最高難易度のセッションでは 負傷1 で瀕死状態になる。
1度ダウンすると瀕死になり視界が悪くなりプレイしづらくなり、
キットで回復されるまで事実上の戦力外となる) 名前だけで何処から接続しているか
わかるようにしとくわ。
ShoheiOotani.JP っていうのが居たらワイだから ( '‘ω‘) ひょっとして、このゲームってデスクトップから起動すると経験値貰えない?
Steamから起動するとちゃんと貰えるんだけど、不思議 steamとxboxpassの場合マッチング出来ないとかあるんかな
xboxpassのフレとやりたいんやけど >>225
オグリンのパッシブでヘビー攻撃で傷口を与えるとかあるので違う。
英語だとbleed stsckらしいので出血ダメージかな? >>224
自己レスだけどレイトレオンにしたりオフにしたり
色々設定いじってたらめちゃくちゃスムーズに動きだしたわ…
まぁいいかぁ! この手の敵が大量に出てくるゲームは総じてCPUの性能が必要だから、ゴミCPU使ってるといくらグラボが良くてもグラボの性能発揮しないよ
いわゆるボトルネック 銃剣ついてる奴いいじゃん!で買ったけど何とも使いにくい感じするなこれ・・・ ゲーパス版はstemと別鯖なのかい?
6000円は高いから迷うな 腐敗する条件がわからん。死んでないしグリモア拾ってないのに気づくと腐敗がついてる。 自爆兵とか緑の炎みたいなので腐敗つくんじゃね
メディケアステーションじゃないと治らない負傷と普通のメディキットで治るダメージで分けてるんだろ 銃剣つきオートショットガン、狭い道で雑魚薙ぎ倒すのめっちゃ楽しい
性能的には弾持ち悪いし威力もそんな高くないけど、どうやらこれもアーマーに対してかなり効くらしい
モーラーとレイジャーすぐ殺せる >>237
ごめんまだそこまで進められてない…
まだまだレベル5くらい🥲 連投ごめん
前回よりも明らかにレベル上昇遅いよね
というかミッション1つ1つが長くなってるから回転悪いのか スペースキーで左右後ろに回避するの強いな。犬と突進してくるやつ躱せる マグナムは上位者にかなり強いね
ただ弾持ち悪いしリロード遅いからザコ敵には使えんな >>238
レベル7くらいから店で並び始める。その余りの強さに震えろ >>234
腐敗ってヘルスバーの紫色のことか?b4bでもあったようなトラウマのようなものでは。ダウン毎と強ユニット(変異体?)から被ダメ時に蓄積されていくように感じる 古参使うやつ少しは頭つかってほしいわ弾無駄に消費しすぎ
エリートタグつけすらできないやつ多いし オススメはss?ジーロットがオススメってベータはいってたよね?
とりあえずオグリンにしたけどどれもいいのかな オグリンかゼロットを考えてるけどオグリン人気ならゼロットにしようかなあ
でもヘルス管理難しそうだ タイトルっぽい装備取るための条件みんなきつすぎじゃね?
こんなもんどうやって取るんだよ… >>247
結局殴り愛多いからうまいオグジロさんいると安定する
古参使ってるけど古参が一番イランというか大変だわエリート瞬殺できないとお荷物 >>249
完全同意
今んところ野良でやるには微妙キャラという印象 武器の詳細のところに書いてあるアイコンってどういう意味なん?
説明が一切ないんだが…w ベテランの異端の脅威以上で弾丸残さず命中率100%でクリアっての難しすぎだろ ssつええぞ
タレント見ればわかると思う
前のテストでは20まで上げたけど味方と敵の位置を共有するやつがかなり便利 スクロールでグレネードになるのやめてくれんかなあ
グレネードは独立したキーバインドあるじゃん とにかく暗いからタグだけはつけろよVT2よりタグ最重要杉 これMODの対応が気になる
L4D2はMODで人口保ってるらしいから 12月1日の正式版まではまともに進めるよりいろんなキャラ使ったり
MAPの作りこみ見たりして遊んだほうがよさそう 珍奇品装備できなくね?
しかも傷口ってなんだよ意味わからんぞ… アンチチートとデディケートサーバーと引き換えにmodは無いぞ。
V2はほぼMod無しでも数千時間遊べるもんだから、それぐらいDTもポテンシャルないと・・・
まだ判断は出来ないけど、重いし暗いしでV2に戻るかもしれんなあ・・・ ネズミーランドと比較しちゃからしょうがないけどとりあえず左銃右剣とかできないのが面白くない
40kの世界観だから仕方ないけどMAPが同じようなものが多いのもいかんね
まあまだベータみたいなもんだしという淡い期待を抱きたい 今はマップ4つしか解放されてない。来週8個に。発売二日前に10個
製品版で全て解禁。そんな感じだったはず。
武器やらアクセに縛りが入ってるかはわからん >>268
そうだったんか、サンクス!レベル上げ頑張るかな >>132に発売までのスケジュール書いてあるぞ
ゲーム内イベントってどんな感じなんだろうね クラスが1つしか無い
レベルがマジ上がりにくい割に上がらないと開放されない要素が多い
アイテム全然落ちない
当たりがダメだなって思うポイントだな…
見づらいのはもうタグ付け頑張れで諦める おうふちょいちょいクラッシュで落るんだけど皆さん安定してますん?
推奨環境は満たしててグラフィック中で遊んでんだけども オグリンって両手武器はないん?
あれだけのガタイしてるのに獲物がパイプとかナイフとかって残念すぎる。両手ハンマーとかある?流石にあるよな? 俺はゲーパス待ちだけど
レベル上がりにくいとか実績鬼畜とかで、ワイプ来たら発狂モノだな まじでゲーパスが正解だ
暗すぎてずっとやるとか熱心なファン以外カンスト後なんかろくに続かないわw >>275
PVだと盾+メイスみたいなのはあったはず ステージに関してはまだベータだから全部出てないしほぼ一部みたいなもんだろ
さすがに製品版になって全部同じような暗いステージだったら話は別だが… まぁVT2みたいに継続的にコンテンツ追加してくれるの期待してお布施レベルに買ったけど
今はやれること流石に少ないなCβとほぼ変わらん
正式リリース後じゃないと何とも言えない スチーマーの平均的なGPUが、まだまだ1060だってのに、これ大丈夫なのか これ製品版は1キャラに対して3つキャリアがあんだよね?
オグリンのスカルブレイカーはVT2のフットナイトみたいなもんだろうし他のキャリアの方が強い気がする オグリンで身長MAXでプレイしてるんだが身長高すぎて手前に来る敵が見えなくてワロタ
常に下向いて殴ってるわ 武器ドロップがマゾいねえ
最初は難易度1と2を一生回すだけで
成長要素開放も遠いから飽きそう レベル5から難易度3やってるけど面白いよ
野良だとクリア率2割ちょっと位だけど... マウスセンシ1.0以外の状態でホイール押し込みすると1.0に初期化されるなー 偉業見てるとオグリンが快適そうだけど難易度上がるとエリート処理せずに敵陣に進んでいくとボロボロにされるんかな これさあレベル上げるだけなら延々レベル1回してるほうがいいのやばいよな
サブミッション付きのレベル2なんか金は倍ぐらいもらえるけど経験値100ぐらいしか変わらんじゃん
レベル3になったら急激に経験値2倍近く増えるからレベル3はチャレンジする意味あるけど
そもそもレベル3クリアできたためしないが 英語フォーラムしかねぇのかな
日本語でフィードバック送れる場所ぱっと見なさそうだが いやレベル3ムズすぎ
明らかにスペシャリストの湧きの数多いし、ちょっとわさわさ出てきただけで壊滅するわ やっとロングボマーの苦行達成できたわ
グレのコツがつかめなくて1日かかった ステージクリアしても経験値入らなくて信頼度上がらない
金はもらえてるっぽいんだけど >>294
全く同じ不具合にあってる
クリアしても獲得画面が出ず、インベントリ開くと信頼度のバーがゼロになってるでしょ?
なんか、もらえるときは一気にもらえるから内部的には加算されてるっぽいけど
同期がズレてるような感じがする
Steamの掲示板とかRedditとかでもたくさん報告されてるし、ベータのときも同じ症状出てたんだよね
早く直って欲しい >>274
最適化不足感あるからデフォルト中設定でも低設定でやった方がマシになる気がする
俺はスナイパーのノックバックで壁に埋まったあと登れない屋根の上に立ったり、敵のオグリンのタックルでタンクにめり込まされて裏世界に入ったらそのままサーバー切断されたりした 3060だけど設定ほとんどOFFとか低にしてるわ
正直グラフィックそこまでかわらんし快適 レベル3に挑戦したくても過疎りまくってるし
高レベルな人ほどレベル1に集結してんの笑う 野良3は楽しいけどクリア率かなり低い
高レベルで1とか作業で面白くなさそう ミッション後にエラー落ちしたと思ったら何かアップデートきてるな 脱出艇の直前で落とされてなかったことにされたのは皇帝への忠誠心をためされているのだろうか、、 ミッションできんわ、ロビーにログインできてるだけで中身が壊れとる アクセサリーが装備できないしクライアントが落ちたりと色々お粗末なバグが多いなあ。
Steamの評価これ下手したらほぼ不評になっちゃうんじゃね?ゲーム自体は面白いから勿体ないなあ まーーーーたミッション終わってリザルト画面で落ちた
そして起動したらレベル14になった時のストーリームービーが流れたんだがムービー中にまた落ちた
どうなっとんねん今、不安定の極みすぎる >>305
アクセサリー二個所持すると装備できない? アクセサリーって珍奇品のこと?確かに2個目所持したら付けれるようになったな
初めて1個買った時装着できなくて謎だったけどレベル足りてないんかなとか思ってたわ >>296
ありがとん
一旦設定を落とせるだけ落として試してみやす
弾薬略奪するステージの最終部分で
2回連続落ちてもうた
後は脱出するだけのタイミングで落ちてしまったの悲しい 珍奇品て何だよと思ったけど40kゲーム特有の謎翻訳と思って納得した まあゲームとしては無難に面白いな
最適化とコンテンツ追加に期待 >>312
クイックチャットが文字化けしてるだけ
多分 Thankyou とかその辺 こういうゲームあんまりやったことないせいか、ほぼ一本道っぽいのに暗いせいか迷ってウロウロしてしまう… まだ正式リリースじゃないベータ
先行特典みたいなもんだし期待大
ロンボ実績とれたからワイプしないで下さい、、、 オグリンの偉業スキルのレベル15の上の奴
周囲範囲50%ってどういう意味かわかる人いる?
25の真ん中とか効果がいまいちわからないのが多いわオグリンのスキル 傷口の意味わかったかも、ヘルスが3個とか4個とかあるの、あの枠が傷口だわたぶん
今まであれはヘルスの最大量を表してるメーターかと思ってたけど違うわ なんかめちゃくちゃ画面が暗くなった&クリアしても経験値もらえなかったんだが 通気トンネル浄化のハザードついてるとこ全然銃持ちの敵見えないのどうしたらいいんだろ
暗視スコープ欲しい 暗いステージ多いから外のステージとか出ると明るすぎて別ゲーに感じるなw >>308
アクセサリーの一枠目はレベル9でアンロックされるが、装備できるようになるのはレベル10だった気がする
>>320
みんなタグつけしない、知らないから今はちょっと難しいかもね 萎えたやつは何時間遊ぼうと返金できるから今のうちにしとけ スナイパーはマズルフラッシュ/射撃線見てから、トラッパーは音聞いてから、突進マウント系はタイミングよく、暗殺ボスの射撃も近接振り下ろしも回避で避けれる
ジャンプキースペースから外したわ
頭部装甲持ちにヘッドショットするのやめたほうがいい
武器のツールチップ見方 スコアで性能が変わる。黄色いバーはおそらく0%~10%程度のボーナスを示している。つまり例えばダメージの黄色バーが半分だと105%ってこと。最初はあまり気にしなくてよさそう ネズミと同じでモーラー頭部のアーマーは重装備だから基本狙わないほうが良いね
胴体は普通のフラックアーマーだからぶっちゃけ殴るより撃った方が大抵の場合はやい サベージの倒し方が分からないプッシュすれば怯むけどすぐ殴りかかってくるしスタミナ足りないわ、 ネズミみたいにドッジで華麗に回避は無理な仕様っぽいから普通にガードでタゲとって味方に倒してもらう
自分しか残ってない状態で複数体に寄られたら無理矢理爆弾投げて隙作るか死ぬかしかないと思う >>327
VT2でいうバーサーカーみたいなやつ?あいつマジで攻撃途切れないしタイマンだとどうすんのかね。 まだ正式リリースじゃないベータ
先行特典みたいなもんだし期待大
ロンボ実績とれたからワイプしないで下さい、、、 >>330
なんかミスったすまん
しかしチェーンソードとかでると気分あがるわ早くプラズマもほしい これってゲームパスのPC版でも出るらしーけどsteam版と一緒にできるんかね?? 銃剣付いてるラスガンがSSの狙撃銃ポジションなのかな
チャージに0.5秒ちょっとかかるけど1発が滅茶苦茶重い
レベル10 武器パワー179 銃パワー188 の時点で難易度5の
アーマー付きガンナー HP900 頭部フラックアーマー をHS1撃確定
ヘルメット付けてないほうのフードガンナー HP1050 頭部アーマー無し もHS1撃
カラペースアーマーのヘルメットしてるモーラーにもHS300以上出る
何気にヤバそう オグリンの方が強そうだけどチェーンソーが魅力的すぎる リリースされても1つしか新しいゾーン増えないじゃん どっちみちゲーパス増えたらsteamとクロスプレイできないし過疎化しそうだから返金してゲーパス待ったほうが良さそう DCされて戻ってきたら近接ダメージ0でクリアの苦行取れて笑った
自分でぬけた場合再接続の表示出るか分からないけど、出るならフレと組めば余裕で取れるな 7つのタイプのミッションをクリアする苦行、何時間いろんなミッションプレイしても6/7で止まってるんだけど後の1つの正解はなに?
ミッションボードずっと張り付いてるけどわからん、もしかしてサブ目標の聖書と魔術書もカウントされてる? ヘルボアラスガン強いわ
チャージ撃ちの威力高いからボスとかもガンガン削れる
スキル使ってHSとかしたら存在感抜群 アーリーアクセスでこれなら正式版もそこまで期待外れってことにはならなさそうで安心 オグリンの盾は今のところあんまイマイチって感じかなあ。遠距離からの攻撃は盾で防ぐよりも撃った方が手っ取り早いし
取り回しやチャージ攻撃もVT2よりもかなり遅いから集団相手にも結構キツい。結果ナイフの時より被弾が増えた。
もしかして最高難易度とかなら必須になるとかそういうこともあるかもしれんが 2800円だったら即決だけど
5000円以上は払えないわ。
Vermintide 2でええやん。 >>345
わかってねえそりゃ2作出てるネズミのが楽しいでしょう
でも世界が40kだからやるんだよまぁマリーンはでなそうだけど
ボルター撃ちたい エレベーターとかで回復使う奴多いけど、大体その後メディケアあるんよなw 発売から4年以上経って様々なDLCが出て熟成されまくったV2と、まだ発売すらしていなくコンテンツがベータ状態のDTを比べるの草 BGMがかっこよいので色々あれな部分は許す
これから毎週コンテンツ解放だし気長に待つさ データスキャンするステージは製品版では削除してくれ
全く面白くない上に長すぎ
多分クイックでマッチングした瞬間抜ける人だらけになる Darktideも40$だから精々4500円だったはずがドル高に巻き込まれてこの様よ >>347
俺はネクロン側でケイオスやニッズをなぎ倒したいんだよ。
>>348
メディケアって頭皮の痒み止めのアレやん… >>327
難易度1ならオグリンのパンチでコケるけど2だとよろけるだけだし3以降じゃパンチの間に攻撃挟む事すら難しくなるのかな tomeとgrimは報酬少ないし今作は無視してよさげやな 回復キット使い時ってどこなんだろ
死にそうな奴いたら直ぐ使ってあげた方がいいのか? >>354
アッパーカット怯むの知らなかった!めっちゃ安定するようになったわありがとう オグリンだとタンク持って運ぶの速いとか最強すぎるな そういうある種の役割分担があるにも関わらず出撃前にロール変更できないのは割と問題だとは思う
そういえば前回のベータの録画見てたらサイカーの落雷攻撃のペリル25%で笑った
現状2倍になった上にFでのゲージリセット50%は本当に弱くなった 製品版になっても1マップ増えた合計5マップでずっとやるんか・・・w 面白そうだけど推奨SPEC高いな…!
R5 2600XにGTX1080tiで解像度1440pだとフレームレートどんくらい出るんだろ。 1080tiってDLSS未対応だっけ
重い場所だと設定最低でも30切ると思う サイカー3人とかベテラン3人とかマジでムリなんだけど >>362
DLSS対応してないわ。ぼちぼち買い替えどきかー情報thx サイカーやってるけど
特殊の頭吹っ飛ばす以外ではお荷物にしかなってない感がすごいわ >>363
大体無理構成だけど中の人によるよね
古参しかしてないからあれだけどタグつけ甘いメンツはきつい
古参数人いてエリートの取り合いするような時はクソ楽 geforceのドライバーを最新にしたら軽くなった気がする 遠近2:2が理想だけどオグリス居ない時はなんか露骨にきついなかなり押し込まれる
でかい分ヘイトも取ってくれてるんだろうな あのオルクもどきタンク運ぶのクソ早くて笑える
もうオルクに乗って戦おうや やっとウィークリー受けられるようになってから1ミッションやってみたけど全く進捗してないな・・・
少なくとも死なずにミッションクリアは達成してるはずなのに 3時間くらいプレイしててFPSも安定してたのに、急に平均レート20くらい下がった
オグリンのグレランはめちゃめちゃ良いね、近接の合間にポンと撃ってエリート転倒するから味方がやるなり安定する DLSSない人はNVIDIA Image Scalingを試すしかないな
DLSSの半分ぐらいしか向上しないかもしれんが、無いよりマシ
クオリティからバランス、パフォーマンス重視まで順当にfpsが増していくけど・・・
クオリティ設定じゃないと、マップのパーツ(Mesh)がZファイティングしてみたいに
Meshがジリジリしてるのが増えるからなあ。
ゲフォのシェーダーキャッシュも1→5Gに変更してみるか
これを無効にする事だけは絶対やめたほうがいい。
SSDであろうが、ロード時間が激増するタイトルあったし オグリンの周りの出血している敵に応じてダメージ耐性がつくスキルこれ罠だな。
死んだ敵は出血にカウントされないから全然5スタックに届かねえ ジーロットの血の浄化、近接で敵倒すとタフネス50%も回復するのかつええって思ったけど
全然そんなコト無くね?絶対誤訳だろこれ オグリンの25偉業の真ん中はヘビーアタックで敵全て貫通するって事っぽいな Vermintide 2 みたいにブロックキャンセルはあるのかな?
例えば、 ヘビーアタック1,2,3 と既定のコンボの動き…
ではなく、 ヘビーアタック1 だけを連続で出したい時の操作方法。
ヘビーアタック 1
→ 一瞬だけ右クリックでガードの構えをする
(これでコンボのキャンセルが行われる)
→ ヘビーアタック 1
VT2 では片手メイスで必須の操作だった。 ベテランはチャージ式の狙撃銃がやばい火力
エイムいいなら全員ベテランでよくね?感もある
ヘビーアーマー以外頭当てれば4桁でるのはやり過ぎや
サイカー食い気味 プラズマあるのにボルターないわけないよな歓喜!
アサルトキャノン炸薬弾重くてごついかっこいいしかし装弾数少ないし反動でかいさすがマリーンの武器破壊力も凄いけどまぁ使いにくい違うモデルもあるのか期待 >>378
ガトリングあるの?
いまやっと9になったけど楽しみすぎるな オグリンのガトリングあんま強くないような……エリート相手にめっちゃ打ち込んでもなかなか死なねえ。
グレネードガントレットから卒業できねえ >>385
ボルターだれつかえるんだ?古参?
あれマリーンみたいな改造人間じゃなくても撃てるのね ジーロットの火炎放射器とか楽しそう
見た感じ雑魚狩り武器って感じでつよくはなさそうだけど ムービーにチラッと出てたオグリンが金ピカの盾持ってたんだけど何あれ気になる… 面白いけど特殊の耐久高すぎて味方3人死亡とかから巻き返すの無理だな
ホードに紛れて自爆君とか犬とか盾複数とか来られると一人じゃどうにもならん
そう考えると一人残されても希望があるネズミって結構いい調整だったんだな >>388
とりあえず古参ででたよまあ古いモデルて書いてあるからまた違うのあると期待したい
見た目がまずでかいしアイムするとブレが酷いし反動もでかいリロも遅いしあのクソダサアーマー着用しないとまともに使えないんだろうなど思わせてくれる 難易度4の時点でネズミのCataclysm並みに特殊湧くんだけど相当きつくない?
ボスに加えて盾持ち2体にバーサーカー4-5に特殊ぞろぞろ+ホードとかどうすりゃいいねん ヨーロッパの鯖でプレイしてんのかって感じのラグさなんだけど
みんなそんなもん? >>388
ネクロムンダで人間のギャングも使ってるしIGにも普通に配備されてそう
マリーンと普通の人間用でまた違う物になるだろうけど 破棄しかなくて売却できないのかと思ったら破棄で売却なのね 体と腕だと同じアーマータイプでもダメージ違うな
クラッシャーだと頭>体>腕、足のダメージ倍率
一部アーマー付いてる敵は見た目通りにちゃんと設定してある
ミニガンデブの肩パッドとかちゃんとカラペースアーマー判定だし胴体のベルトはフラックアーマー
付いてないところはアーマー無し これヒーローパワーみたいなのどうやったら上がるんだ
レベルだけに依存するのかな 今めっちゃくちゃサーバー不安定だな
マッチメイキングできたのが奇跡レベルだわ
人は入ってこないけどww 味方全員BOTだったら味方の弾無限だし命中率100%だし常に自分のそばに全員いるからすごい強いな
こんなに楽だとは思わなかった スプリントなくしていいから基本の移動速度あげてよ… 今風の操作感にするために無理にスプリント入れたような印象
基本敵のほうが走るの早くないと下がって撃つだけのゲーム性になっちゃうからあまり加速させるわけにもいかないのはまぁ分かる
そのくせに一部の武器とかドッジ距離凄くてカニ歩きすれば走るより速い上に回避判定になる辺りまだベータだなぁと
SSの小型斧とかVermintide2でいうドッジ距離の200~250%くらいあるし見た目がゴキブリみたいな挙動で面白い 装備品の説明の意味が分からなさすぎるからちゃんとゲーム内で分かるように書いてほしいわ
全員がシリーズプレイしてるわけじゃないんやで ほら・・・V2でスプリントないからクソゲーって喚いてた人いたし・・・ あっちは基本の移動速度が不満ないレベルでわりと早かったし… 銃兵みたいなキャラ選んでレベル23まで育てたけどショットガンが強すぎてほかの武器もう使えない
何が強いって敵という敵が撃った瞬間コケるんだよな、まじでこれで何度助かったかわからん >>383
Vermintide 2の先輩のためになるご意見 今もエイムすると集団率が激増して狙撃できるようになるよ
でも狙撃するならビームライフルのほうがずっと強いからあくまでおまけかな
ビームライフルは体撃ちでカラペースアーマーのクラッシャーすら殺せるから大人気 今のβって正式に引き継ぎあるの?
それとも発売日にワイプされちゃう? >>416
引き継ぐ予定ではあるらしいけど正直どうなるかわからんみたいよ
公式ディスコードに行けば運営並みに詳しいユーザーいっぱいいるから詳しいこと分かると思われる i7-9700k 32GB RTX3060、勿論レイトレオフでも一部マップで異常なFPS低下に遭遇するの辛い。 プラズマくそかっこいいな
オバヒさせると自爆するのなしかも即死 スコア出ないとレベル上げが作業で辛いわ
クリアタイムさっきより1分早いな〜ぐらいしかない >>383 だけど良いこと言ってるから
誰か褒めてくれ。
>>415
おれのカキコの良さが分かるってことは
お前見込みあるわ。
Darktide を買いたいけど
買うお金もやる時間もないわ、くそが!
ち、ちなみに謙虚な神戸大卒 TOEIC700です…( ; ‘ω‘) ハァハァ 失礼しました、
ちょっと調子こきすぎたので書き込みを控えますね。
(経験上、1日に3レス以上するとNGされる) オグリンが書き込みなんてできるわけ無いだろう。
オグリンやっててスキャンとか、装置止まったの治すのは違和感がある オグリンはPCを操作できるくらいの知能を持っているのだろうか >>428
KFスレに棲みついてた承認欲求自演おじさんだな
新作coopゲースレに出没しては
>>226みたいなレスしときながら後になって俺はまだ買ってないけどとか言い出す
何がしたいのか理解不能な言動を繰り返してる 紫の武器たまーーーに普通の店で売り出されるけど大体性能がゴミなんだよな
というか24時間に1回しか商品変わらないほうの店も性能がゴミばっかりでゴミ箱や
24時間に1回の方ぐらいマシな奴置いといてほしい >>421
無知は最大の防御なりの教えに反しているし知恵ある者は愚者とも審問官様は言ってただ! >>432
普通の店ってどんくらいで商品入れ替わってるの? 遠隔武器の代替射撃って何なんだ・・・
だれかわかる人いる?狙撃兵のスキルのレベル25のやつなんだけど。 >>435
サンクス、出来る時はマメにチェックしとこう 好きなのやれってのはわかるけどサポートはオグリンだけって感じ? >>436
ニュアンス的に一斉射撃中にADSしたときだと思うけど上下がパッシブだから通常ADSかと思ったけど強すぎるし
大穴でフラッシュライトたいてる間適用ですね間違い無いわ >>440
ごめん自己解決したかも、つけれるようになったからつけて試してみたら
多分だけどスコープのぞき見状態のことが代替射撃って書いてあるんだと思う
覗いてる間打ってなくても勝手にすごい勢いでスタミナ減っていったわ おぐりんつくったけどキャラ選んでいます開始押して読み込み杜仲で毎回落ちるからこの子使えんわ… あ、ADSってのぞき見のことなのか
FPS普段やらないから意味わかってなかった(今ググった)
ちなみに通常時とアビリディ使って敵がハイライトされてる間両方試してみたけど、どちらもスタミナ減った
使った武器はショットガン なんかターミナルからミッション選んでもマッチング画面にいかんわ >>444
連打してたらそのうちいけるようになったよ自分の場合
>>445
今は無理やね >>446
アプリ起動し直したら行けたわ
なんかすでにマラソン野郎うじゃうじゃ居るな
一人で敵無視して特攻して途中抜けまでセットのいつものやつ 脅威レベル3めちゃくちゃ初心者来るから完全ソロ行けるくらいじゃないとクリア出来ないし難しすぎてワロタ リザルト時にクラッシュしてからスチームクラウドとの同期できずログインしようとするとバックエンドエラー サインインエラーでるようになったわ。
整合性チェックと、フォーラムにあったローカルファイル削除は試したけど駄目だった。 ゲームアンインストールして入れなおしてPC再起動してみたら治るんじゃね(適当 オグリン4人で順番にスキル使って移動速度あげてタイムアタックマラソンしたいわw 銃ってもしかしてアイアンサイトしかないん?
製品版でカスタマイズでスコープとかダットサイトつけれるようにして欲しい… >>447
部屋立てれないしオフラインできないし一人でやれるならやりたいよ
マラソンならBOTのがいいし異端以上なら高レベル待つしな マシーンの模様合わせるミニゲームみたいなやつ全部人にやらせてたから25レベルにもなってやり方わからんのだけど
あれなにをどうすればいいんや・・・チュートリアルないのはだいぶクソじゃないか? 俺も特定キャラだけ出撃できないバグ発生した
対処がわからん >>455
チュートリアル無いのはアレだけど落ち着いてみれば普通に気付くはず
マークが重なった時にクリックするだけ 特定のステージでサブ目標完了してX回クリアのウィークリーだけ厳しすぎやろ こういうゲーム触ったことなさそうな協調性のないのとか低レベルでランク3に紛れ込んでくると一気に失敗率上がる >>458
入れ替え出来るんだから入れ替えれば良いじゃん レベルの目安がみんな分からないのかもな
ベテラン5〜
ベテラン+ハザード10〜
チャンピオン15〜
チャンピオン+ハザード25〜
ぐらいかな? ウィークリーの魔術書とかの目標は自分で拾わないの駄目っぽいよね。
ソロは正式後からのようね シリーズ経験者なら即2行っていいと思う
3はレベル5のタレント取ってからのほうが良い
4はレベル25~くらい欲しい
っつーか4は野良じゃまず失敗する 3をレベル5で行っても耐久力なさすぎてオグリンじゃないと即死すると思うよ
レベルあがってきたら耐久系のアクセサリー3個付けとかできるようになるし 数来る雑魚感染者に一生懸命頭バーンやってるサイカーいらねぇw ショットガン使いたいけどカラペースオグリンに全くダメージ通らないしラスガン使うしかないのかな
それとも他のクラスに任せちゃっていいのかな ラスガンってそんなにダメージとおるの?
カラペース系のやつが起き上がりそうなたびにコケさせる役割のつもりでずっと使ってるわ >>464
難易度3って即死するほど被ダメージ多くないぞ
チャンピオン相当だし
クローズドやってたからかもしれないけど普通にいける
4はレベル低いとどうしようもないと思う >>467
シャープシューターのチャージ式の奴なら基本何でも倒せる
全身カラペースのクラッシャーすら胴撃ちで狩れる
普通のアーマー相手ならヘッドショットで1000オーバー出るから難易度5でも一部の敵以外1発
弱点狙う気あるならボス火力も凄く高い レベル5で難易度3普通にクリアできるってPSお化けかよ
20超えても野良で行きたいと思わない ああラスガンって電気のほうのやつか、なるほどね
あれめっちゃ使いにくくて当てられる気がしなかったからゴミ武器だと思ってたわ
いつだったかのレベルアップ記念に帝国が紫の電気ラスガンくれたんだけどね・・・どうにもクセが強すぎて 野良じゃなくてDISCORD使って固定パ組んでるんじゃない?
野良ソロで難易度3はクリア不可能だって普通なら思うよ
だからその証拠に難易度1にレベル20後半が殺到してる現状 野良でしかやってないけど普通にいけてる
ベータ初日は3レベルとかばっかりでクリア率低かったけど最近は10~20ばかりで野良でもクリア狙えるよ
こういうゲームは多少無茶する位が面白いと思う ボルトガンって杭打ち出すのかと思ったら連射ロケランみたいな使用感やんけ
爆発範囲は小さいけどスペースマリーンとやらが持ってるだけはある オグリン盾のオルトは動けないかわりにどれだけガードしてもスタミナ消費無しなのかな?
状況によっちゃ輝きそうだなぁ 盾オルトでヘビーガンナーとかバーサーカーの攻撃全部受け止めるの面白い
中ボスもできるけど飲み込まれる模様 盾スタミナ無限だからプレーグオグリンとかエリートガンナーの攻撃耐え続けると10秒で600ダメージ受ける実績簡単に解除出来るぞ 2種アーマータイプがあるけど、それ毎に通りやすい攻撃属性?みたいなのあるの?
単にカラペースがより上位って感じなだけ? >>473
信じて3行ったら本当にレベル20以上だけ集まって誰一人負傷することなくクリアできたわ
人生初3クリアだった、1日2日違うだけでこんなに変わるもんなんだな
ちょっと前まで3入ったらレベル1桁しかこなかったのに 武器の説明にマニアックに対してダメージ上がるって書いてあるんだけどマニアックって誰や・・・
肉人形のところで名前全部わかったらいいのに 4から次元違いすぎませんかね
トラッパー2に盾持ちマッチョ2に犬が同時に出たんですけど…… あーーーリザルトスコアなりなんなりくれよまじで
スペシャルキルどのくらいしたか知りたいんだよクソが ミッション後に武器もらえるのってランダム??回数?? 武器は評価の数字が最優先なの?
黄色いゲージななんなのか分からないな 敵のガーズマンもカラパスアーマー使ってるのか
良い装備してるな いろいろ武器買って試したけどダメージの所のメーターが高い奴が単純に火力高い気がする
たとえ〇〇したら〇%火力UP系のやつだったとしても >>490
あでも全種類試したわけじゃないから、あんま鵜呑みにしないでほしいかも 昨日設定したのにキーコンフィグ初期化されてて悲しい… >>488
ダメージのメーターはその武器種ではどのくらいの火力かを表しただけだからあまり気にしないほうが良いよ
例えば同じ型式のラスガン同士を比較するならダメージグラフを見る意味もあるけどショットガンやボルターの火力メーターと比較 とかだと全く無意味 火炎放射器とか電撃とか楽しいけど肝心のエリート相手にきついからイマイチだな
銃二つ持てたらよかったのに 拘束多すぎる 気持ちあと敵柔らかくしてほしい 囲まれた時回避で敵を押し出せるようにしてほしい 喰らうの前提だからもう少しダメージ低くして欲しい
あとミッションごとの推奨パワーレベル表示 電磁ネット?みたいなので拘束してくる奴がホードに紛れてるとマジでわからん >>493
基礎値にどれだけボーナス補正付いてるかってことか、ありがとう
評価って要するに他ゲーでいうところのアイテムレベルって認識でいいのかな 現状難易度上げてもxpが100上がるだけってのが微妙だから入手金増加+ドロップ率増加も含めてほしい Vermintrde2のパワーと同じだろうからあっちのwikiに目を通しとくといいと思うよ SSとかサイカー使ってるときに限ってオグリンとマッチしないからきついわ
それでオグリン使うと味方オグリンばっかだしどうなってんの ネズミはパワー=武器そのものの基礎ステータスの高さ だったけどこっちは違う気がする
多分各パラメーターを数値化してその合計が評価なんじゃないか 専門用語がサッパリ分からんからスキルとか武器の特殊効果みたいのが謎すぎる そう、チャージラスガンのサイトがゴミすぎて、光学つきの通常ラスガンの方が敵倒せる
覗き方が変だし横のゲージも邪魔だから上に飛ぶ 1発の威力にかけるならプラズマガンも良いかも
難易度4のモーラーも体1発で沈む火力で頭狙えばカラペースアーマーにも4桁でる
ただVermintideのボルトスタッフを更に使い難くしたような性能だから個人的には微妙かも
ボルターも雑に強くておすすめ 撃てばクラッシャーも盾もボスも全部倒せる
SSの高レベル射撃武器は全体的に強い プラズマガンは多分カラペースアーマーの装甲を抜けるから対装甲で一番優秀な感じある
チャージしてなんぼだろうからホード相手には剣ブンブンするしかないだろうけど 銃に装着するアタッチメントみたいなカスタマイズ要素ある? バーミンのころから教典とか探す要素いれてんじゃん
あれ誰が喜ぶんだよってイライラしてたけどなんで受け継いでんだよ 些細なことだけど後から髪型とか変えられるんだろうか 拠点のはしっこに汚いSF床屋みたいなのがあるからアレがそうじゃねぇかな…
ネズミの方と同じで多分課金スキンとかDLCのアイテム購入場所に見える
今出来るかって話だとしたら無理
正式後にご期待ください 贈り物でオレンジアクセもらえた
メインオプション1個とサブオプション3個 クラッシュ多すぎだろ ボス倒す一歩手前でクラッシュして経験値全部パーになったわ サイカーがビリビリで相手を怯ませるサポートクラスになりつつある気がする
シャープシューターの火力が高いからエリート処理係やろうとするとどうあがいても空気気味に
ボルトガンで盾含む全ての特殊エリート瞬殺できるのは流石に調整ミスだろ 苦行の狙撃手のマークフォーデスってのクリア出来た人います?
いくらやっても3/4のままなんだけど、一斉射撃中エイムしたままヘッショ4体ってことだよね?
やれてるはずなんだがなぁ 40m離れたスナイパーにスタングレ投げる苦行がまずもうムリなんだが
ばかみたいなことさせんなよ… なんかデイリーかウィークリーかわからんけど、ソロプレイできないとそこそこ苦行じゃね? オグリンのタックルでエリート4種を一気に始末する苦行もあるぞ
さすがにあほくさい ジーロットって足早くなるパッシブか偉業あったりする?
やたら足早い奴いてランク17なのにHPブロックも7個位あって怪しかった >>518
クリアしたけどそれであってるよ
一発も外さないでヘッショ4人 >>522
体力低くなるとスピード上がる奴なら知ってる
体力バー7つは多分装備品2つの奴か?体力自体はそこまで上がらない気がする >>520
苦行の一番の敵は味方すぎる
悪意難易度のときとか双方悪意を持って邪魔だわ
禁止ワードは固定でやればいいじゃん サイカー火力も防御も無いんだけど
いいところ弾薬いらないってだけか…? ラスガンくっそ弾多いやんと思ったら一回撃つごとに複数発消費するのか これせっかく色々武器あるのにダメージポップアップないんか
強くなったかどうか実感湧かないな >>522
それブロックはHP量じゃなくて傷口+で増える項目 サイカーマジむずいな。
ブレバのチャージ長すぎて特殊の音聞いてからチャージする位じゃないと銃でよくね?ってなる。
現状低難易度ならブンブン丸と銃でどうにかなるし高難易度はWV2基準になるけど
味方の火力<敵の物量になるだろうから呑気にチャージしてられないだろうし今後の研究でまた違ってくるんかな? 次のコンテンツ追加アップデートはやくしてほしい、正直やること少なすぎて飽きた
キャラカンストさせていくぐらいしかやることないけどワイプあるかどうかもわからんのに
あんまやりこんで全部消えたら正式版やる気失せるだろうしな・・ オグリンレベル30に到達したわ。武器はナイフのⅣか鉄パイプがオススメかなあ。 偵察用ラスガンで脳筋ヒャッハーガンプレイくそ楽しいわw レベル3でも全滅する流れが割とあるな
どうしても最後自分一人が牽制する中アホ犬とトラッパーくんに拘束されて終わる
みんな凸しすぎで救出できんところに行くの辛い 今レベル17の伝道者がナイフもって常にカニダッシュしてチートみたいな速さでマラソンしてんのに遭遇した
一時期B4Bでスピード特化マラソン(敵ガン無視)野郎ばっかりで野良が糞ゲー化してた時を思い出したわ
まあB4Bと違ってその伝道者ハウンドに食われてはるか彼方で一人死んでたけど 今はSSでマグナム使って上位者をヘッショで仕留めたりしてるが遠距離モブがわさわさ出るときついからバースト銃が良いんかな
てかチーム内リザルトとかDamage Dealtみたいなの出ないから活躍できたかわかんね ナーグル以外も出して欲しいけどそうしたらDOOMになっちゃうか 体力ブロック増えるのって体力自体が増えてるわけじゃないし何か意味あるのかな? わからんなりに薄々腐敗の増え具合がメーター多いほど緩和されるんかなとか思ったりしている ダウンしたら汚染されてないブロックがひとつ汚染
全部汚染されたらダウンに行こうせず即死
高難易度だとメモリ2つしかないから2度目のダウンは死亡
それが3あればもう一度ダウンできる 異端審問のロゼットってそういえばどこでつけるんだ?もしかして未実装か >>537
ナイフとか一部の武器はドッジ距離が長い
vermintideのメイデンの倍くらいの距離がある >>543
自己解決、武器の容姿のところにアクセサリー選べるタブが上の方に用意されてたのを見つけた 意外とVermintide遊んでない人がいるのか
ちょっとはシリーズの予習しとけばー >>542
なるほどありがとう
頻繁に死ぬような難易度じゃなければ不要か チェーンソーのボスへのダメージすごいな
マッチしたジーロットがすごい速さでボスのHP削ってたわ >>523
ありがとう
間違ってなくてよかったけど俺が下手くそなのが確定したということか
頑張る >>532
これわかるわ特殊エリート狙ってブレインバーストチャージしてる最中にベテランに
ぶち殺されて単に危険度が増えるだけの徒労で終わることが多い
チャージの対象って遠目から見てもわかりやすいから、逆に狙われるのかもな
左クリで撃つより危険度増えやすいけど、対策としてターゲットが出現しそうな
気配を感じたら、事前に右クリでチャージしてすぐ撃てるようにしておくしかなさそう
V2では常にタグつけるよう心掛けてたけど、チャージしてる最中にぶち殺してくる
プレイヤーがいるときはわざとタグつけないようにするわ
トラッパーやハウンドに捕まるプレイヤーが増えるかもしれないが仕方ない 固定なら特殊はベテランに丸投げして電気杖っぽいのうってるのがいいかも
ボルトガンの火力が高すぎてアーマーとか盾とか関係なく全部すり潰せるから横からにぎにぎする意味はあまりなさそう これ正式発売迎える頃までには鯖とクライアントの安定性は改善するんかな
来月になってもしばらくはこんな状態が続くのかな >>546
そうやって新規入れるつもりない作りにするから賛否両論で大コケするんじゃないの?
しかもシリーズ経験者が老害ムーブかます有様 ベテランの援護射撃入れて大群処理してタフネス配りする構成とかあんまり強そうには見えないしサイカーはビリビリで頑張ってくれ やっぱv2みたいな近接メインでは無くなっちゃったな
高難易度とかちまちま射撃しながら進んでいくゲームになりそう >>553
βからカーソルバグが一向に治る気配がないからあんまり期待してないな
なんでこんな簡単なバグも治ってないんだろう スナイパーがしれっとゴッソリ削ってくるから結構怖い めちゃくちゃ難易度高いのにナーフ祭でやる気削いで一気に過疎るB4Bみたいなことさえしなければまだ何とかなる
まあサイカーの適当な調整見てるとやりそうだが とりあえずアウトライダーズぐらい詳細なスコア出してくれればなんでもいい >>560
残念だがデブ鮫は平気でナーフするぞ。
一方で弱い武器にはちゃんとアッパー調整してくれるけど。 >>550
一回もサイカー触ってないからわからんけど
同じ理由で切れてる奴がredditで逆に叩かれてたぞ
なんで狙ってる敵打たれるとだるいん? >>563
ブレインバーストのタゲになってる奴は遠くからでも一目でわかるようなエフェクトがつくんで、他の人からしたら優先して狙いたくなる
そしてそのチャージは結構長くて、発動前に標的が死んでもチャージ中もゲージは溜まるから、完全に時間の無駄になる
だからねぇ、微妙よ リプレイ性全然ないからもっとランダムOP武器がごろごろ出るくらいに調整して欲しいわ >>564
あーゲージ戻らないのか
デブ鮫に減らないようにしろって言うしかないな 先駆者のGTFO以外ことごとくコケてる高難度PvEゲーというジャンル
要素開放されていくにつれて気軽に遊べるゲームになったらいいな >>563
redditってネタ画像やらバグ報告とかメインであんまり攻略に関するスレッドってないよな。あの武器オススメとかこのビルドは~みたいなの クローズテストだとエリートとか離れた特殊まともに処理できるのサイカーぐらいだったから、ベータでもそういう枠期待してたプレイヤーは少しガッカリしてそう
最高難易度のモーラーすら胴体1発のプラズマガンとか雑に強すぎるボルトガンとか追加されたから急に存在感がなくなっちゃったし 今とにかく上の方で貼ってくれてあるコレが来るの待ってる
>第2週(11月21日〜11月27日)
>4つのゾーンで最大8つのチェンジングミッション
>ゲーム内イベント、その他今すぐにはネタバレしたくないサプライズな追加要素
21日ってことは22日ってことだよな ボルトガンもやばい
鎧デブも体撃ちで秒殺
エイムしたとたん狙撃銃になって離れたスナイパーとかも体1発(難易度3
盾持ちも2発くらいでよろけるから正面から撃つだけで瞬殺
ボス火力も異常に高い スキルと併用してナメクジの弱点撃つと1マガジンで半分くらい減る(難易度3
味方が突進デブにつかまれてから撃ち始めると叩きつける前にデブが死ぬ
構えるのとリロード速度くらいしか欠点がない ボルトガンずいぶん上の方で性能壊れてるって言ってる人いたから半信半疑でたまたま売ってたやつ買ってみたら糞強くてビビった
ただリロード速度がデフォルトで5秒もあるせいでリロード中にネームドのラッシュに対応できなくなることが多い
スキルでリロード速度1秒縮められるけど他の捨てることになるスキルの性能の方がはるかに強いから微妙だしな
せめてスキルで2秒以上短縮できたら強かったんだけど ぶっちゃけサイカーは話題になるだけマシと思えるくらいジーロットが空気だな
近接ならオグリン強いし、遠距離ならSSいるし
ジーロットなに? 両手チェンソーが火力出るくらいでしょ
使ってて楽しいけどね ジーロットはスタングレードが高性能
グレが全体的に空気だけどあれは良い性能してる ジーロットの話題ほんと少ないよな笑
遠距離増えたし鍛冶場プレイまじできつそう ヘヴィーアタック1 → ブロッキングでキャンセル → ヘヴィーアタック1
これ、既定のコンボから振り下ろす方向を変えるという
切り替えの基本操作な、新兵は覚えとけ。 レベル30記念のフレームほかのキャラでも使えるからレベル1のオグリンにつけてミッション行ったら
他の人がフレームに対して貧相すぎる中身が参加したことに若干困惑しててわろた あのコマンドチャットっていうのかわからんけど、各国の言葉でしか表示されないのはヤバいよな
多分弾くれとか回復くれとか中国語で言ってるんだろうけどありがとう以外全部DD化してるわ
こっちの弾くれも絶対むこうからしたら何言ってるかわからんだろうな あのDDってネットスラングじゃないのか
感謝するときDDって使えば良いのかと洗脳されかけてた ジーロット凸って気持ちよくなりたいのにマシンガン乱射やろうにボコボコにされる( ; ; )回避もうちょい距離伸ばしてくれんかね DDDもそうだけど聖書持ってるの表示されてないの俺だけか?
魔導書は出るのに聖書でないの意味わからんぞ >>568
だから自分はmemeでフィルターかけて除外してる
全く笑えないmemeでcirclejerkingしてる奴らは削除削除 これGeforceNowのライブラリにあるからクラウドでも遊べるぽいけどローカル同様に不安定なのは変わらないのかな
出先から試す気も起きんけど フレンドリーファイアしたらセリフ喋るけどダメージ食らってないよね?
難易度4行ったらvermintide2のチャンピオンよろしく食らうようになるのかな FFありだと狭い道多いしオグリンが前後から撃たれて一瞬で昇天しそう 味方からの被弾表示は出るけど今のところダメージ無し?
あったらガントレットもう使えないな >>583-584
おまえ、おもしろいな。
吸い込むのは最後にしてやるぽよ。 5chっていつのまにか画像貼れなくなったんだな、画像貼れないとゲームスレとか全然盛り上がらんやん ムービーで出てきたテックプリーストが武器改造してくれそうだな おグリンつえー思ってたけどドッジ性能死んでるから味方の介護ないとムリポ オグリン邪魔なんだよなあ、狙撃兵してると1発1発が効果力な弾が全部オグリンの背中に当たる
立ち回り意識してくれないオグリンが味方に来ると逆に討伐に時間かかってきつい
オグリン育て中だけど自分の嫌だったことの経験を活かして敵の背中を味方に向けるように位置調整してタンクするようにしてる そうなんだよねぇ
場合によっては回り込んでタコ殴りにされるかもしれんし、最低でも道の端の方に位置取るべきだろうね
道の真ん中でステップしまくるとか絶対だめだな >>600
WV2から言われている事だけど野良同士なら味方が前出てるなら自分も前出て近接に参加するのが正解。
前線張ってる味方は後方の射線なんか気にする余裕ないから無理に自身の最適解に固執する必要はない。 オグリンがガンナー集団にタックルする時はタックルの終着点より先にもまだガンナーがいるかを確認するといいぞ。
下手すると囲まれるからそういう時は控える。逆にそっから先にガンナーがいないなら行ってまえ。 オグリンらしく普段はベテランおじさんの後ろについて行って指示が出たら突っ込め >>604
でたよ自治厨
オープン初日からすでに過疎ってるスレでこの中で何人参加してるのかもわからないような中、実際プレイして書いてるのに
お前みたいにゲームプレイ参加して無いの丸出しな糞どうでもいいレスしかしてない奴に限ってレス数がどうこう言ってニチャるんだよな
お前みたいな盛り下げ野郎って絶対どこのスレにも1人は居るわ サイカーのブレインバーストはベテランが逃したとか撃てないやつの補助でしょ。
一旦ロックしたら視線切れても殺せるっていう強味が生きる場面結構ある。 >>605
タックルは右クリでキャンセル出来るぜ。 >>610
それは知っとるけど手前の集団なぎ倒してそこで止まっても結局奥の奴らに撃たれるっしょ。
拙い画像ですまんがこういう感じかな。赤丸がオグリンで三角がガンナー。
https://imgur.com/Oz97lxr.jpg ブレインバーストは消費の重さはこの際そのままでもいいから
チャージ速度と火力なんとかしてもろて >>611
だったらタックルせずに撃つか味方に任せた方がよくね? オグリン使うときはできるだけ集団の横に回り込んで近接ヒャッハーしてるけど味方にめっちゃ撃たれるから立ち回りがわからん 簡悔が一番怖いんだよな
どこキャラ使っても面白くなくなる 近場の敵とか同じ敵狙わないで遠くの敵狙えって思うわ 萎えた飽きたつまらない
を無駄に書き込んで盛り上げて野郎気分だったって凄いな >>615
オグリン歩行速度早いから前線でるより味方の薄いところに回ったり動き回るのが良いよ
盾持って味方のカバーになっても良いし、バケモノとかカラペースアーマー持ちはヘイトとる位でジーロットとかサイカーに任せた方が良い
オグリンは雑魚散らしが仕事 カラペースはガントレで転ばせられるのも強いよなオグリン
なんなら1マガ撃てば殺せるからな >>621
ガントレはカラペース相手にも直撃ならダメージ入るけど爆風はアーマーなしにすら一桁ダメージ位だから、リロードと取り回し考えるとステージや味方の編成によってはちょっと苦しい所もあるね
リッパーが貫通あってフラックまでなら優位に撃てるのと、ヘヴィスタバーが複数体まとめて弾が貫いていくからポクスとかのホードに対して強みがあるね >>620
なんとなく他クラスより速い?くらいに思ってたけどやっぱ速いのか、あの図体で オグリンはホードに困らないし射撃じゃなくて基本的に殴りにいった方が前線上がるしフラックアーマーも近接で普通に対処できる、ホードにカラペース持ちが混ざると流石にキツイけどカラペースはデカいから直撃は容易に出来るからガントレで対処できるようにしたほうが良いと自分は思うけど
まぁ人それぞれ立ち回りは違うからな ずっと楽しみにしてたけど、今更ながらオープンβの存在を知ってDL中
B4Bがゴミクソだったから期待してる オグリン使ってるユーザーがボイスチャットで自分の名前だけで意思疎通図ってきたって話聞いて草生えた ガントレットは直撃以外のダメージはうんこだけど、あの範囲を連発でCCできるのがめっちゃ強い
単発グレラン使ったけど、爆風ダメージ以外完全にガントレットの下位互換だね… >>623
ダッシュや横ステ混ぜたらわからんけどジーロットと古参とターミナルでランニングして一人だけ先行できるくらいには足早いよ ドッジ距離が長い武器ってジーロットのダガーとSSのタクティカルアックス以外に何かある?
弾切れの時にホードに混じって火炎放射とか着ても全然怖くないから手放せないレベル
走るより速いのは流石にバグっぽい気もするけど >>625
明らかに調整不十分だしステージもキャラもやたら少ないからそんな期待上げないでそのうち面白くなったらいいなくらいの気持ちでやったらいいぞ これでもねずみ2のローンチよりよっぽどマシだからな?
ノーモーションで殴ってきたり
ドッジがホスト以外無効だったり
Talentがホスト以外使えなかったり
キャラの会話がうひょーいいヘッショみたいなのしか無かったり
マップのロード時間が5分以上あったり
あれに比べたらほんとマシ 半年くらい経ったら良い感じになってそう
プレオープンでこれだと正式リリース時はB4Bとどっこいな気がする
育成にやたらと時間かかるからナーフはしないでほしいがどうなるか V2は初期で辞めちゃったからすでにこっちのプレイ時間の方が長くなったわ ローンチしたてで人が多くて前作アプデで面白くなった実績があるから長い目で見て期待してるっていうのなら全然いいんだけど
B4Bは人消えすぎて終わったゲームとは言え一応現状のこのゲームよりクォリティ高いからあんまり期待させすぎるものでもないかなと思った スタミナは他のことにも使うんだから
走りはスタミナ消費なしとかでもいい気がするなあ
それか、今回は射撃の敵が多めなんだし、前方へのドッジがほしい所だけど
それやると強制的にジャンプとドッジキー分けないといけない 今作から日本語対応したってことと、ゲーパス対応したってことで
新規が割りと多いと思うからせめてアイコンの説明とか、用語説明とかして欲しい…
てかチュートリアルが簡潔すぎんよ… >>534
ナイフってホード処理どうやってる?
つい雑にライトアタック連打でなんとかなるスコップや盾メイスばかり使ってしまう >>638
ナイフはⅢとⅣとⅥの3種類あるけど俺はⅥを使ってる。もしかしてⅣかもしれないから違ったらすまん。
プッシュ攻撃→チャージ攻撃がどちらも横振りだから繰り返すだけでスパスパいけるぞ。ライトアタックは単体専用だな。 >>639
あ、違う種類のがあったのか
自分が使ってたやつはチャージ一段が袈裟斬りでプッシュ攻撃も同じ袈裟斬りだったから微妙に感じたんだけど
そのナイフだったら使い易そうだね そもそもオグリンはチャージで集団ぶっ叩くとタフネス回復するスキルがあるんだから集団に対してライトアタックは大きなアド損
集団をチャージ強攻撃で処すことはオグリンの継戦能力に大きく貢献することとなる。ウェーブが終わってもオグリンだけが無傷で体力満タンなのはこのスキルによる恩恵が大きい。
なので今すぐライトアタックで集団を相手にするのはやめろ ナイフ難しくて斧ばっか使ってる
オグリンの敵単体に強攻撃で回復ってやつマジで死んでるよな
大体強い敵と雑魚一緒に出てくるし
盾好きで使ってるんだけど、プッシュからの縦振りでカウントされたら選択肢入ったのに >>637
洋ゲーなんて説明はしょりまくるの当り前よ
覚えておけばいいのはノーマルはベリハ相当だけ
死んで覚えろ洋ゲー魂 オグリンはパイプの二段階目チャージの性能が素晴らしいしプッシュ追撃も横薙ぎで最高なんだけどプッシュ追撃からのチャージが縦振りなのが致命的。
プッシュ追撃が横薙ぎでそこからのチャージ→チャージが全部横振りの武器があれば最高なんだけど現状存在しない。なのでナイフのⅣで我慢している >>518
そういえばこれ、ボス戦でアビ使いながらボス4回連続ヘッショでも達成できたわ
多分4人別々に狙うより簡単だと思う レベル3だからまだいいけど20分かけて最後の最後でクラッシュしてなかったことになるのは効くわ
せめて中盤で落とせ、、、 珍気品て空いてるスロットにどうやって装備するのん?
クリックしても音がするだけでスロット空のままなんだけど >>647
バグってるからレベル上がるかミッション何回か行けばつけられるようになる レベル8で2個買ったら装備できるようになったから
所持が1個だけだと装備できないバグだろうね SSのバイオ光学照準がマジで便利すぎる
味方のSSがこれ持ってるとすげー嬉しいし
グレビルドとかも強そうだけどこれ捨ててまで持ちたくねぇんだよな… 難易度2を高速で回るのが経験値の最高効率ってのも味気ないな >>652
せめてスコアとか表示してくれればまだ楽しめるんだがな 敵の遠距離攻撃も敵同士FF有りにしてほしいな
現状引き撃ちAIとホードが噛みあうと捌き切るアクション要素よりイライラが勝ってしまう 一定のレベル超えたら入手経験値に補正かかって
効率悪くなるとかしないかぎり上位難易度いかないよな
失敗したときの徒労感がやばいから >>654
敵も弾切れ起こして
ある程度ステップふんでおちょくったら
近接武器握って突撃してきてほしいな オグ盾持ってチャージ強横払い→弱1回→チャージ強横払いループが
すごい良い レベル上がらないと新しい装備もドロップしないしそりゃみんな低レベルでファーミングするよな
SSなんてヘルボアラスガン、ショットガン、ボルター、リボルバーとか強い奴勢ぞろいだしな… 難易度2でやってるだけだけど、腰だめオンリーのオートガンめっちゃ楽しいな
装弾数50で高威力は楽しすぎる 一人になると露骨にヘイトこっちに向く分全部格闘して対処しなければいけないのにホード中に特殊混じったらもうムリゲーですやん…
難易度3以上とかすぐ味方が床ペロるからめちゃくちゃしんどい
レベル30になったらなんとかなるのかこれ…? パワーがガッツリ上がれば行けるやろと思ってるけど、あの数字は評価値って話が出てたし分からないな
高レベルの人はレベル1やるとサクサクだったりしない? 武器のステータスはグラフじゃなくて可視化するって言ってるな
まあ正式にまでに間に合わないだろうけど >>660
3人死んだ状態から巻き返すのはかなり難しいと思う
ドッジ距離が長い近接武器持ってるなら犬以外は割と何とかなる場合もあるけれどジリ貧になりやすい
ボルトガン持ってるならドッジ性能高い武器でドッジ連打して距離取ってから乱射でエリートとかは狩れるけどそこから味方蘇生までいけるかとなると微妙 ヘルボアラスガン、クソみたいなサイトな上に手ブレやばくて全く狙えん
きちー >>654
確かV2だと敵同士もFFあったよね?
拘束されたらラトリングの射撃で助かった事とかあるし 背中が弱点のくっそキモい中ボスに食われてそのまま場外に吐出されて死んだんやが。AIかなり頭ええんか? 2回ほどクイックマッチしたがいまいちわからん
複数マップあるようにみえるけど実は繋がってるだけ? 週間ミッションはキャラクターごとに違うのか結構大変だなこれ レベル30になったんだけど後はポイント貯めるだけか?
頭とか背中の装備ってどうやって手に入れんだ 何度も言ってるけどリリース前なんだからコンテンツなんてほとんど出てないようなもん
文句は正式リリース後に言ってくれい
運営からもプリオーダーベータって話詳しくしてるぞ 蒸気の評価も何でリリース前に出来るようにしたんかな…
ベータなんだから低評価付くに決まってるよなぁ ショットガンのスペシャル弾薬って何が違うんだ
射程が短い代わりになんか強いとか? 貫通力(cleave)上がるみたいだからホードに撃つようだと思う あと怯み強いのかな?モーラーが一発で転んだ気がする ジーロットつかってるんだけどアックスとブレースドオートガンから装備変わらないんだけど…装備雑魚すぎん? 抹殺が一番ぬるくない?
慣れてるとジーロットがボコボコにぶん殴って即座に終わる
高難易度だと違うんだろうか ジーロットのアックスはスキルとかみあってて強いと思うんだけどな
単体を速攻で殺せるし割と上位のレベルになっても持ってる印象 週間のサブミッションがいまいちわからんくて○体倒すとかにタスク変更してるんだけどサブミッションって実装されてるの?? サイカーの苦行クリフハンガーの端から落として倒せってどういう意味なんだろ Fの吹き飛ばす奴だろ?あれで高いところから落としてるんだけど換算されてないんだけど
落下ダメージって雑魚にはないの 週間ミッションのポイントで通常商品と10回交換したら白6緑3青1の全ゴミだった >>684
サイカー作ってないから確認できないけど落ちたらしがみつき状態になる崖から落とせばいいんじゃない?
Vermintideだとそういう崖から落としたらモンスターすら即死だった レベル11になったけどステージクリアで武器貰えたの一回だけなんだがこんなもん?流石に渋すぎないか? >>687
皇ちゃんの気分次第だから仕方ない
俺は30レべまでゴミ3個レア1エピック3個は貰えた記憶エピック全てオートガンだた
製品版ではネズミにあったがちゃがちゃあってほしい サイカーの杖チャージ攻撃はためてなんの意味あるんかわからん
範囲が広くなってる感じもダメージ上がってる感じもしないし連打してるほうが強いよなこれ V2の箱開けは面倒だったけど報酬としては明確に貰えたのが嬉しくはあった
こっちはクリア報酬が味気なさ過ぎてそこがつまんないや 皇帝陛下から直々のご褒美だ!
灰色武器ありがとうございます! 代わりに金を手に入れて報酬はショップで好きなの選んでねってスタンスだよね
ランダム報酬掴まされるよりはこっちの方がいいけどワクワク感が無くなった残念さもまぁわかる 皇帝陛下からレベル10の時に紫のナイフ、15の時に紫のチャージ式銃もらったから節目節目の記念にもらえるシステムかと勘違いしてたわ
その思い込みはレベル18と21の時に白のゴミ武器貰ったことで認識違いだったとようやく気付いた 本日予定していた2週目のアプデは明日に延期になりました。
しかしパッチノートはまもなく来る予定です。
だとさ >>690
グレガントレットなら40m先も狙えるのでスナやガンナーやれる。
持ち替えや狙うのはトロイから突っ込んでくる犬や変異は横ステップで避ける あまりにもミッションが少なすぎるだろう
βから増えた?何ならαからも増えてないような気がするんだけどレベル上げれば増えるんか? >>698
上の方で予定表貼ってある通りだとすればコンテンツもミッションも正式までに少しは増えると思われる
まあ公式DISCORDに今日のアプデ明日にするわって書かれてさっそくブーイング出てるけどな >>696
自分のガントレットだと敵が転ぶだけでキルなんて無理だし
犬とかミュータントに全く太刀打ちできないんだけど
武器が弱い?それともヘッショしないとだめ? >>699
ごめん、上の情報今気づいた取り敢えず倍に増えたらまだ作業感なくなるかな…
でも延期したのか… >>702
明らかに直撃してる
ちなみにレベルは20
難易度は3 スウェーデンは今日大雪で交通が大混乱らしいから
エンジニアが出社できないんじゃね >>704
特殊によるけど大抵は2発以上当てなきゃあかんよ 今カンストのサイカーとカンストのジーロットに当たったがこの人らのスキルはホードに強いんだな
ネームドは古参がハイライト共有しつつ処理するし実にバランスとれてる
難易度3の話だから難易度4と5になるとどうなるかわからんが・・・ >>673
プラクティスで地面に向けて撃つとわかるけど
通常だと丸って感じに集弾するのが、スペシャルだときれいに水平に弾が飛ぶ
高さがきっちり揃うから集団に対してまとめてHS取りやすいのかもね マニアックってどの敵のこと?もしかしてこれから実装されるんかな アクセサリーのダメージ耐性(ガンナー)って特殊のガンナーからのダメージ限定なんかな。
雑魚ガンナーも含まれるなら必須だけど。でも他のコラプターとか雑魚からの耐性って見かけたことないし特殊ガンナー限定なんだろうなあ その辺の銃持ちは多分なんちゃらシューターって名前だから対シューターじゃないとダメ フレイマー限定とかあったから、名指し以外はダメだろうね v2みたく不要武器を素材化して強化に使える要素くらいは来るだろうと思ってるけども ゲーム起動したときのデブ鮫ロゴが出るシーン観ると毎回FalloutのPip-boy思い出す 変異者で壁抜け出来てスキャンするウェーブ一回スキップ出来た笑
目標地点はバグってたけどちゃんと飛行機迎えにきてくれて助かったわ ベテラン使い至近距離まで寄られても銃撃ってる率高くね? ジーロットレベル20なったらバカみたいに強くなったわ笑
苦手だったカラペースもボルトで瞬殺 オグリンのレベル25で覚える無制限に薙ぎ払えるスキルってあれ最大まで溜めなきゃいけないのかよ。とんだ罠スキルだな! ジーロットは回復系や無敵あるから難易度4以降で輝きそう
LV30なったから難易度4を古参でやってみたが耐久力不足でどうやっても無理だった コーンコーンコーンコンコンコンコンが聞こえてくると全員止まって索敵始めるの笑う 無料配布でV2から参戦してたけどこの先キャリアごとの分岐職みたいなのも
増やしてく予定なんだろうか サイトオートガンがあまりに弱すぎて涙が出てくる
信じられないくらいゴミ そういえばCBTのときにあったクラフト用っぽいアイテムの収集要素なくなってるな
そのうち解放されるんかな >>690
俺は特殊のタゲとって味方にやってもらってるわ 報酬WV1のサイコロに戻してくれや。
今は配信もあるし盛り上がるやろ。 >>728
ディスプレイの真ん中に
セロハンテープ貼っとけ
はかどるぞい ( '‘ω‘) モニターに点書いたりモニターでクロスヘア表示させたりって
今時はハードウェアチートっていわれてる不正行為だから人前で言わんほうがええで
知らんとフレにモニターに点書いてるって別ゲーで言ったらチーターって非難されて初めてチート行為だって知ったわ PVPでcsでマウキーとかpcでマジコンとか
少なくともPVEでやる分にはグリッチとかデータいじる系じゃなきゃいいんじゃないの
感覚で真ん中とらえれる練習にならんから疑似レティクルはやめたほうがいいと思うけど サイコロは抽選の内容が明らかだから上の報酬は確率低いのが目に見えて個人的にはしんどかった記憶
同じく報酬ランク底上げの効果も目に見えていたからよかったけど、それでも上は確率低かったし >>730
風紀委員みたいな事いいやがって。
初代PS と ブラウン管TVの時代から
やっている人類の知恵だが?文句悪化? ( '‘ω‘) ワッチョイ 12ba-stRS
過去レス見れば分かるがNG推奨 言いたいなら言えばいいんじゃね、どっかのゲーム内で間違ってそれ言って通報でもされたらBANされるのお前だけどな ショットガン強いなー近距離はエリート転倒させれるし遠距離はエイムしたら砂みたいな精度になるし
個人的にはチャージ銃より使いやすい パワーソードが強いからカラペース倒せない銃持っててもなんとかなるわね サーバー周りが終わってる感じがする
マップ読み込むだけならそんなに長くない 最後の生き残りになってもガッツリクロスファイアされてる場所で蘇生とか無理だし
ダウン時の這いずり・・・は流石に甘えかねぇ ミッションの最後の最後で途中参加したらSSのノーダメクリア実績解除されて草
いかんでしょこれは…流石に修正されると思うがもう解除されちゃった俺にはちょっと残念感が残る 流石に遠距離モブの調整入るか
モブ一体残ってただけでアーマー引き剥がされることあるし色々ぶっ飛んでたもんな そのうちボルトガンの弱体化来ると思う
ボルトガン持ちSSが2人もいたらモンスターを20秒以内に殺す実績すら簡単に取れちゃうのやばいでしょ
ブルワークだろうがクラッシャーだろうが瞬殺だしエイムすると狙撃もできちゃうし ヘルボアラスガンとかも明らかに火力おかしいし弱体化確実だろうな
単発系はPS必要だから若干強くするコンセプトってのは良くあるとは思うんだがそれだと同じ枠のマグナムとかリロード遅い上に火力低いから完全に食われてるやん
オート系の強化来るっぽいし全部このくらいの強さになったらそれはそれで爽快感あるだろうけど… 難易度5どころか4もまともにクリア出来ない状況だしなんか強化要素とか開放されてまたバランス変わるんじゃないのんか 皇帝陛下から金色の珍奇品を賜ったけどこれの上に赤があってそれがレア度最高なのかな? 皇帝陛下からもらえたの紫までだわ金色とかあるのね
ヴァーミンタイドと同じ感じか ボルトガンってショップにあまり出てこない気がするんだけど気のせいかな?
30まで上げても青1回しか見てない この調整しましたってのは今日日のパッチノートとしてはあまりに情報量が無いのでは…
Fatsharkは数値化して表現するのを嫌がる傾向にあるのかね BOT3体ではボスが倒せない
このゲームの性質上、これではマズいと思う つってもやっぱりオグリンはⅣナイフ一択かなあ。とにかくチャージを高速で回せる武器が大正義だぜ。
回転率が高いほどタフネス回復も加速する。攻防一体 ナイフの機動力半端ないわ
ソロ出来るようになったらほとんど敵無視出来るんじゃねこれ 色んなゲームで思うけどなんで数値化を嫌うんやろね
隠してなんかユーザーにメリットあんのか? フルリリースでは武器のステはグラフじゃなく数値にするっぽいね
出来ると良いってニュアンスだから間に合うのかわからんけど 難易度4クソ難しくねえかこれ
傷口バーが3から2に減るから傷口スロットは確保しないとキツい オグリンのすげーパワーで射撃したかったけど射撃メインなら古参一択だったんかな
11まであげたけど古参の方がいいのか てかLv30になってからどの難易度もマッチングしにくくなってね? AIM力に自信あるならSSが最も有用なのは間違いないだろう 難易度3からネームド多すぎて笑ったわ
味方がめちゃ上手かったからなんとかなったけど15lvでも怖いわこれ ジーロット増えてきてる気がするな
ジーロット3人とか当たり前におきるようになってきた >>771
わかるわ
俺も昨日30にしてそのまま遊んでたんだけど急に誰ともマッチングしなくなったわ。時間帯だと思ったけど、1種のバグなのかね? >>774
新キャラ低レべで1とか2マッチングしまくるからな
マッチング周りとクラッシュさえ治れば文句ねーわ クラッシュの頻度体感下がった気がするから嬉しいわ
ゲームバランス的な部分だとラスガン並みの弾薬料を実弾系全般にくれてもいいのよ? ジーロットのタフネス少ないな
事故らなければベテランのほうかたい気がする
ベテラン200でジーロット100だし ベテランって200あるのか、他キャラはみんなタフネス100な気がする 古参はグレネード関係が弱体化されてるな
正直グレネード頼りにならんし全部切っても良い気がする オグリンのグレネードBOX1個増えてるじゃん
前より気軽に狙撃できるな 古参のグレは補給系が弱くなってフラグの嵐が出血2から8になってる
かなり範囲広いからホード中のシューターの群れとかには使えると思う サイカーのプッシュコスト削除は相当理解ある調整だな 視認性悪すぎるからせめてADS中は銃持った雑魚はスポット状態にして欲しいわ。 スキャブトラッパーだっけ?投網してくるやつって音とか事前にわかる要素ある? >>787
音は慣れればなんとなくわかるけど
撃つとき結構もたついてるからみてからよけれるかな わんわんみたいに出現時の音がなったりはしないけど特徴的な声と電気っぽい音をならすから場合によっては目視する前に気づく
自己主張しない個体がきたら反応勝負の気合避け 見ればかわせるけど背後から撃たれたらかわせないなと思って
やっぱあいつもちゃんと音あるんだね 今日出てたトlレーラーに装備アップグレードが出てたけどこれまだ出来ないハズだよな? 結構スキル周り変わったな
SSの近距離戦してる味方のタフネス回復させるスキルとか効果2倍以上になってる?結構思い切ったな メインキャラ上げきった奴が多くなってきたから
少なそうなzealotに手出しとくかって感じで増えてるんだろ オグリングレネード2つ持てるようになったからレベル10はグレ一択だわ。ほとんどの特殊や雑魚にグレネード反応するし
バリア溶けたステージボスに投げるとガッツリ体力減る&その後の誘爆で貼り直されたバリアゲージが半分近く削れるわ。 wikiとかいうのスクロールバーもないしみづれぇな >>784
クラッシュする時はするししないときはしない
前と変わらんな サイパン並みに重てえ・・・混戦時30FPSまで落ちやがる 誰も死なずにミッションクリアのやつ、味方が回線落ちすると死んだ判定になってクリアできないっぽい
落ちた瞬間負傷って表示されてるし ・敵の種類が2種ある(ドレッグ、スキャブ)
・グリモアは自分で持ち帰らないとカウントされない模様
・本はチームで持ち帰ってもカウントが入る模様
・ウィークリー変更の費用は更新時にリセットされる
ウィークリー関係はこんなもん? ウィークリーのタスク交換すると2〜3回で変わらなくなるの俺だけ? 正式までにはこのケチ臭い皇帝褒美いっそなくしてほしいな
中途半端に期待する分腹が立つ ジーロットはラスガンとボルトガン持てるから奥にいる銃兵処理楽なのは良いな
エリートをステップと近接でいなせる人なら1番使い勝手良さそう 皇帝はまぁ実質死体だから褒美くれないのも納得してる
…ボルトガン解禁マジで遅くねぇ?ジーロットもSSも20超えないとダメか? 狙撃手って別に近接武器が弱いとかそういう調整じゃないよな
クラス的に他より強めに設定されてる気がする
タフネスの最大値も多いし撃ちあいでもタフネス回復するから基本的に射撃ダメージがヘルスまで達すること無いから固い
Lv30スキル取った後の一斉射撃の火力とかも前作の調整不足だった頃のヒゲ弓おじさん思い出すレベルだし 古参は弾持ち良いから後ろの敵ガンガン処理出来るのが優秀だな
堅実すぎて面白みがないのが欠点かもしれん
ただ閉所のホードは切り返す手段が乏しいからかなりきつい
下がる場所ないと詰みになる さすがにまだコンテンツ不足でカンストまでに飽ききちゃうなぁ…ミッション終了後に毎回武器くれてもよくね 2キャラカンストさせてまだニコニコしながら遊んでるわ… オグリンめっきり見なくなったな
みんな30なって別キャラ使ってるんだろうか
上に出てるようにジーロットばっかになってきた サイカーのあとにジーロットやったら楽すぎて笑った
やっぱりサイカー弱くしすぎだろ 知らない間に床屋実装されてるじゃん
容姿変更可能だとよ サイカー杖で味方に群がった敵を爆撃するの楽しい
けどオグリンかジーロットいないと壁役いなくて轢き殺される なんかアプデ入ってからクラッシュむしろ増えてね?
今日だけで3回も落ちたからもうやめたわ クラスが自由になったはいいが役割分担出来なくて難易度激増してんな 犬に飛び掛かられてそのまま一緒に溶鉱炉の中心の穴に落ちていった人を目撃してしまって
申し訳ないけど爆笑した 俺もアプデしてからそれまでは鯖から切断どまりだったのが
FPS低下したり、いきなりゲーム落ちてデスクトップに戻されるの何度も起きたわ このゲームの司令官はターシャムをどうしたいんだ?
救援するにも浄化するにも人手不足が過ぎると思うんだが 職業追加ねえしもうこれってこっからステージとアイテムクラフトが追加されるだけ? >>830
駅のほうの暗殺ミッションの開幕で頑張れ
味方がNPCの間にやれば何度かやればいける bot無能すぎるな
ラッシュでもなかったのに落とされて即再接続したらHPミリですぐ死んだわ サイカーの強さ教えてくれ
サイキックパワーテンポ悪すぎて使ってられん ビリビリ持ってエリートに撃つ
難易度3以下だと正直存在感無いけど4以上ならかなり強い
レベル上がってくるとジーロットとかシャープシューターがボルトガン持ち始めるから、サイカーは火力枠じゃなくサポート枠になる
前のテストの時は特殊エリート担当みたいなポジションだったけど大きく変わった >>834
やっとクリアできたわ
跳ねさせずに敵を倒すってこれ要するにグレを空中起爆しろってことか
分かりづらすぎる 経験+合計16%積んで実際は+45%ふえてる
バグかもしれんし稼ぐなら今のうち サイカー難しいね
バトルウィザードやってて死ぬことないのに、
サイカーは簡単に死ぬ 近接できないサイカーは囲まれてすぐ死んでるイメージ サイカーは杖使わないと他の職の劣化だろうね
ブレインバーストもそれだけじゃ戦えないし
ただ忙しいのが楽しい >>831
多少使える囚人上がりが突っ込まされてるのが特に人死にしそうなトコなだけで
惑星の防衛軍も激戦区の星に派遣されてくアストラミリタルムも異端審問官の指揮下に入るからトータル戦力はまだまだある
本当にどうにもならなくなったら衛星軌道から爆撃で星ごと殲滅するが今は施設ごと破壊とかせず安く放り込める鉄砲玉だけ足りてない
ヴォイドストライクスタッフがホード吹っ飛ばせていい感じ
フォースソードの蓄積無くなったから近距離も何とかなるようにはなった なんかログインできんくなったな、キュー待ち1で止まったままだわ 一番初めにサイカカンストさせたけど高レべになると電気まくだけの単純作業だぞ
時たまスナイパー頭パッツンするくらい オグリンのタックル中に銃撃でシールド割られるとその場で怯むのなんか「違く」ねえか? サイカーはベテランの直掩してこそ生きるってフレとやってて思ったな。
布エリートをフォースソードで安全に始末できるし。
>>844
俺びりびりよりあっちの方が使える場面多いと思うんだよな。
微溜めでも貫通するし。 雑魚ぶっ飛ばすのは正直邪魔だから辞めて欲しいけど、雑魚に紛れてるバーサーカーとかモーラー怯ませてくれるとすごいありがたいわ ヴォイドストライクは弾着即爆発じゃなくて貫通してから爆発するので、
足元に撃ったらダメっすね。
水平に撃って雑魚を2人ぐらい抜いてから爆発させると吹っ飛んだ敵が
味方の裏に回りにくい。
味方の体も貫通するのでFF無い現状だとオグリンの後ろからバンバン撃てる、
けどエフェクトが派手過ぎて味方の視界を遮るのがマズイ。 低難易度帯にいる高レベル者のマラソンの愚かさよ。
プラベを用意しなかったでぶ鮫が悪いのかそれとも協調性のないプレイヤーが悪いのか・・・ 野良に文句いうくらいならフレ4人集めて遊べばええやん 全員集まる場面で止まる箇所か絶対あるしマラソンいうほどマラソンでもないけどな
誰か死んだら救出行かないといけないし放置するのは見たことない
ただ歩みが遅いわけでもないのに他三人おりてるのに段差上に居座って死ぬやつだけはどうしようもない 普段☆3周回しててもうそろそろ☆4☆5に手を出したいんだけどSSの人権装備って何? SSはボルトガンじゃない?難易度4でも鎧デブ一方的に殺せるの強すぎると思う 敵無視して特攻する奴や前だけしか倒さない奴は結構いるぞ
それで後ろが追いつかずにかえって時間かかってる
アイテム独占マンもそうだけど結局チーム全体を活かさないと結局時間かかるだけだと思うわ >>855
人権気にするってことは野良だと思うけど
おそらく4とか5ほとんどマッチングしないぞ >>859
何度か挑戦してみた時は普通にマッチしたが… 4の時点でv2のweaveがランダムになった感じ、ちょっと運悪いだけでキツくない?
weaveだと固定の特殊複数わきだったのがランダムだから、相当編成に気を使わないといけない気がしてる
lvカンストしてるプロの意見が聞きたい このゲーム今更ながら追放機能があること知ったわ。初心者オグリンが追放されて可哀想だった V2は装備揃ってたし、こっちも装備のトレイトとかしっかりやれば処理速度もあがるから思ってるほどきつくはないんじゃないかな。
てか今装備品のトレイト機能してる? ミュータントに狙われたときどうしてる?
あいつのホーミング性能やばすぎないか?ミュータントに対してギリギリで直角に柱に隠れても捕まっちゃうんだけど…
運が悪いとそのまま奈落に投げ飛ばされるし 味方いる状態で爆発オブジェクト点火しまくってた奴は追放したな
B4Bでもそうだったが意図的に爆発させて邪魔してくる奴多々見かけるわ >>864
旋回性能高いよなあれ
早めに隠れたら直角ターン二回ぐらいして追ってくる
ある程度殴ったら放してくれるのが救いか >>855
マジレスするとXII
ボルトとかプラズマ持つなら他のメンバーが雑魚レンジ全滅させられる装備でないと無理
Heresyからは雑魚のレンジでシールドがゴリゴリ削られるから処理に困るけど
全滅の引き金になるもののトラッパーや犬は他のクラスでも対応可能
でなければ他メンバーにスライディング駆使させる羽目になる
Maliceまでは雑魚レンジが文字通り雑魚だから何も対策しなくてもいけるのでボルト最強だと思う >>864
ぎりぎりで横ドッジで避けられる。
ドッジ性能高いと楽だけどオグリンでも出来たから軽い武器ならやりやすいかな。
ドッジスペースがなかったりしたら諦めよう。 各難易度どのくらいで言っても大丈夫みたいな基準ってある?
V2と違ってパワー少しずつ上げるってだけどもなさそうなので参加しても大丈夫か不安になる Aliens Fireteam Eliteと同じ道を辿る予感しかしない
あれも高いバージョン買ったのにローンチ直後から過疎でろくにマッチングしなかったし金返してほしい とりあえずサイガーでレベル10まで育てた
武器は銃より杖のほうがいいんかな? 生傷だらけのチャレンジしたいのに人がひっきりなしに入ってくる Alienのやつはマッチングシステムがゲーム史上トップクラスにゴミだったからだぞ
途中参加不可能で、DarktideでいうReady押す戦闘準備画面でしかマッチングできなかった
その癖に40秒位経ったら勝手にBot入って始まっちゃうから野良でやりたいなら取り消しと再マッチング繰り返し続けなきゃいけなかった
クイックプレイとかも無いから指定難易度 指定マップが同じ、かつその40秒以内にマッチング押した人としか巡り合えなかった
運よくマッチして自分含めて二人そろったけど、やっぱり最大の3人でやりたい。と思って取り消し再マッチングしたら強制PT解散になってまた一人でマッチング取り消しから再スタートになった時は思わず笑った >>867
プラズマ持って雑魚ガンナーに苦戦してたわ
持ち替えてまた挑戦してみる ボルトでも狙撃できるからなぁ
エリートと特殊、ボスにも強いし個人的には4でも一強に感じる
5はわからん 慣れてる人増えてきたのか難易度3でも何とか稼ぎになるくらいにはなってきた
野良だと2を周回した方が安定して稼げるだろうけど流石にヌルすぎて作業感しか無いしなぁ もうすこし難易度曲線を緩やかにした方がいいと思うな
レベル30まで2周回は流石にダレるし、強くなってる気がしない まぁアーリーアクセスだし仕方がないとは思うけどV2と違って使ってみたい武器が簡単に手に入らないのはきついな 犬がラグくて倒せないわ
硬くしていいから足遅くしてくれ >>866
>>868
ありがとう
一応ドッジで回避はしてたんだがドッジ距離が足りなかったのかも
避けられたらラッキーくらいに思っといて仲間を信じるわ 盾持ちオグリン多いから盾持ってみたけどこれ弱くねぇ…?
強攻撃マジでくっそ遅くて困る 特殊アクションもタゲ取れて楽しかったね位にしか… オグリンの敵に目にグレネードを当ててコラプターを倒すって
コラプターってどれのこと ステージ倍になっても一週間もせずに飽きそう
トレハン要素ないし経験値のためだけに何百周もするの無理そう >>877
経験値もおいしいしカンスト帯もいっぱい来るから15~20レベぐらいで難易度3行ってる程よい難易度だし3周回してもいいかもね レンジ雑魚が多い上に撃たれるとエイムがブレまくるしカバーもしてくる
今作はV2みたいに高難易度True soloとか単独行動はキツイよね
犬とかボムもガッターみたいに空飛んでくれれば撃ち落とせるけど
あのサイズで近接エリートに紛れてくるとなあ 制圧射撃?とかいう要素要るのか?
あってもなくてもどうでもいいただのストレス要素では
他のFPSであったとしても視界ぼやけるくらいで実際にまともに狙えなくなる要素とかマジで要らない…開発チーム的には遠距離射撃もちゃんと回避して欲しいんだろうか COOPゲームなんだから、物陰で制圧されてる味方が居たら代わりに顔を出して撃つとか、
味方を囮にして横から近付いて近接戦闘に持ち込むとかそういうことをしてねってことなんじゃないの
そういうことができない場所もあるけど >>891
結構横から回り込める作りになってる場所多いよね しゃがみをCキーに移動させたらスライディング出しやすくなってガンナー狩りが捗るぞ 銃のサイトやマガジンとかバレルアタッチメントなんかもいくらかカスタマイズできればなぁ
なんでもかんでもVermintideと同じまんまにしなくてもよいと思うのよね
まぁそこらへんは成長速度的にカンストするまでほぼスルーしそうな部分だけど 開始当初の野良だとクリアが安定しないからってのが低難易度マラソンの主要因だったので
平均も伸びたから3あたりはクリアできるようになって金とexpで旨味が出てきた
4、5の差別化は多分クラフトコンテンツの素材辺りかな…… 4.5gbのアプデきてるな
武器スキンと衣装、あとクラフト要素もあるらしい
ナイフとかのドッジ距離とかもろもろいじってくれたらしい
さんくすでぶさめ ハドロンのところで武器のランク上げができるみたい
今はまだ実装されてないけど、武器の特殊効果のリロールもできるようになるらしい 13900Kと4090の組み合わせだが1マッチに2~3回くらいクラッシュや接続切断でだるいわ
なんか設定がいけないのか 切断の方が頻度高い
というか必ずゲームごとに一回は食らう
新要素より安定性に全振りしてほしいわ 最後脱出で輸送機乗り込む直前にうれしさのあまり雑魚に突っ込んでったやつが切断されてて笑った 昨日ボス部屋で敵無視して突っ走る人と一緒になったのでわざと死んでみた
2回死んで最終的にはボス部屋で復活待ちになったんだけど、死ぬ回数制限てあるんですか?
なければこれが一番楽だと思った
まぁ中ボスすらスルーしてたみたいでボス部屋に中ボスもきてなかなかカオスだったが わざと死ぬ迷惑プレイヤーがキャリーしてもらえた自慢とな (自分にとって)一番楽
よく平然とそんなこと抜かせるな 装備アプグレって武器限定なのこれ
そんでスコアは+10~15くらいが限度?最大値いくつなんだろうな >>906
そもそも突っ走る人とまともに付き合いたくないからなんだけど
あっちは迷惑プレイヤーじゃないん?
レベル低い人とか置いてけぼりで敵も大量に残るから確実に死ぬよ? 嫌がらせせずに抜ければいいのに気持ち悪い性根してんな 先行マンにイライラする気持ちは凄く分かるが同じ土俵に立っちゃ駄目だ。
協調性のないような奴はすぐ居なくなるから耐えろ。 結局エレベーターとかで待ちになるんだし特攻マンは何したいんだろうね
早くクリアしたいなら通り道のモブほとんど倒さないとダメなんだから固まって殲滅しないとダメだって理解できんもんかね 常時先行マンはともかくとしてボスはむしろ周り無視してゴリ押し安定じゃないの?メディキットあれば尚良し 先行マンと放置マンのごみ溜めに放り込まれてモチベーションだだ下がりにされる他のメンバーがかわいそすぎる 一度アクティブになった敵ってどこまでも追ってくるよね? 先行マンのせいで碌にゲーム性が理解出来ない人いると思うから初代ヴァーミンタイドの初心者、上級者向けガイドが凄い参考になるから是非見て欲しい。
ttps://w.atwiki.jp/vermintide/pages/27.html
上記にないセオリーにドッジダンスだったり窮地に陥ったら右クリから決して手を放さずガードを維持しながらドッジだけで味方の方に寄って行くとか
知ってるだけで生残性が上がるような立ち回りは多々あるから新規の方はこのゲームシステムに失望せずに頑張って欲しい。 敵の銃持ちもちょっとは弾落とせよと
Vermintideからなんでそこ削ったんだ 気に入らないプレイスタイルのやつが居るならブロックして部屋抜ければいいだけなのに
わざわざ自殺して経験池だけは欲しいから残りましたって
どんだけ性格悪いんだよ 例えそいつのクソ度が10としてもだよ。そいつよりはクソじゃないもんって言ってもクソ度8くらいには成り下がっちゃうわけよ。
普通の人が0として。しょうもないっしょ。 グリモアがちきつ
聖書でもメンバーによってはきつい どうでもいいけどダウンしたオグリンって
お腹壊して蹲っているみたいでなんか可愛いよな オグリン:雑魚散らし
ベテラン:対エリート
サイカー:妨害
次郎君はタンクでいいのか?コイツだけコンセプトがゲームバランスに追いついてない感がある オグリン タンク
ベテラン 遠距離アタッカー
ジーロット 近距離アタッカー
サイカー 支援
だと思ってた ジロはボスとかエリートオグリン、あとレイジャー対策だと思う
あと火炎放射器がエフェクトやかましいけど強いからホード相手に1丁は欲しい オグリンの重量級チャンピオンのチャレンジクリアできた。これは目立っていいね ベテランの迷彩の達人、蘇生中だろうがギミック解除中だろうがトラッパーや犬に捕まってようが発動してるのくっそ強いな
生存率グッと上がるしこれに慣れたら他のクラス無理かもしれん なんだかんだでネズミ時代のマッチング時強制クラス分割は正解だったんだよな 偏ってるとキツイわ 正直そう思う
もっと兵士を楽に切り替えられるようにならんかな
全部実質別アカウント扱いは微妙だと思う
ジーロットかオグリンもいないでタコ殴りにされるよりは、役割分担ギチギチになる方が全然良いわ これからキャリアってかサブクラスを追加していくつもりなのか!?
え・・・V2は最初から15もキャリアあったのに手抜きすぎやろアホじゃないの せめてクイックマッチはクラス縛り入れたほうがいいよね
最低でも被り許可と非許可を切り替えられた方がいい
まぁDLCでクラス売りたいからこういう状態なんだろうけどな V2みたいにキャラ被り不可まですると、不自由だからせめてサブクラス被り不可ならまだバランス取りにいけるはず
ローンチでクラス追加しますって噂まだ聞かないし、見切り発車した説 マッチングしたときにメンバー見てクラス変えるくらいさせてほしいわな 金とかも共有できんからな
正式なったら変わるのかもしれんがコンテンツがレベル上げしかないから一瞬で過疎りそうな気がする 別に全員オグリンでもかまわん
というかむしろ自分以外の三人がオグリンだった時の壁度合いがやばいから射撃しないクラスには変えたくなる 前回のテストであったレベルアップ報酬とか謎のクラフト素材とかも無くなってるからなぁ
正式になったらデータが削除されても驚かない
Vermintide2はガバガバランスではあったけどベース部分は出来てたからそのまま引き継ぎ可 だった可能性も ちなみに今日のアプデでクラフト素材復活してるんですけどね リリース前にサービス停止時間あるみたいだし、遡及してレベルアップ報酬配布くらいはできそうだけどなあ
皇帝からの賜り物(笑)になりそうだけど なんかレベルアップ報酬がインベントリに入ってないことあるよな?
レベルアップ報酬でオートガンもらって皇帝からの賜りものでショットガンもらったんだが、
後で確認したらショットガンしか持ってなかった >>947
レベルアップ報酬は武器アンロックってオチじゃねーの? すまん、多分そうなんだが、武器アンロックってどういうこと?
使えるようになるだけで、武器屋に出現するまでは使えないってこと? 多分そういうことだと思う自分もそれ以降ショップに出るようになったからね 全部レベル上げたのにまたリセットなったらまじで辛たん(´・_・`) >>950
ありがとう!早くレーザー連射できる武器アンロックしたい スライディングって単に被弾面積少なくなるだけでスライディング中は射撃無効とかそういう効果があるわけではない? >953
スマブラじゃねぇんだよ!!
無敵フレームとかねぇよ! 俺のレジェンド武器とレジェンドお守りが巻き戻るとか勘弁してくれ 結構前のDarktideトレイラーの武器説明の中で、レアリティに赤があったから多分製品版では
白▶緑▶青▶紫▶橙▶赤(レジェンダリー)
って感じになるんかな ゲーパス待ちだけどゲーム難民だから買ってしまいそうだが、ワイプの可能性が俺を引き留めてる スライディング中はドッジ判定な気がする
Tipsにもそれっぽい表示でてなかったっけ ワイプしてプレオーダー期間中に1キャラでも作ってたアカウントにゲーム内通貨かなんか配りそうだな 射撃武器に付いてる 破砕 ってどういう効果だろう
破砕無しのボルトガン ダメージゲージ80%位 だと難易度4のクラッシャーに15発撃ちこんでもギリギリ残る
破砕+3 ボルトガン ダメージゲージ70-75%位 だと同じ条件のクラッシャー10発位で殺せる
からアーマーに対して劇的にダメージ上がってるのは分かるんだけど+3ってなんだろ ワイプしてたらすでにしてるだろうからされないと思うぞ カーソルバグが治る気配ないな…
他に遭遇してる人いないのか 予約購入ベータテストの進捗状況は、ゲーム完全版に引き継がれるのでしょうか?
当社の目標は、プレイを開始した瞬間から完全版のリリースまで、すべてのデータが引き継がれるようにすることですが、現時点では完全に保証することはできません。というのも、この時期はまだゲーム進行システムのテスト期間であり、何か不測の事態や重大なことが起こった場合に、変更したりリセットしたりする機会を確保したいからです。
しかし、当社は、プレイヤーのキャラクターとゲーム進行がすべて引き継がれるように最善を尽くすつもりです!
らしいから余程のことがない限り引き継ぎだと思うぞ 起動してウィンドウモードだった場合即フルスクリーンにするとならないっぽい レベルはともかくほかの装備関係ではV2だとどのキャラやっても良かったし
なんか完全にキャラごとに分けられるってのも面倒くさいな サイカーの30FEATどれも微妙に思える。皆何使ってるんだろ。 HPの表示が2分割から6分割あたりまであるのはなんで? >>958
シューターに正面から向かっていって射撃予兆出た瞬間スライディングすると避けたわ
弾道が頭の上を抜けていく感じだったから単にスライディング姿勢で回避したのか射撃回避判定が発生してるのかは謎 >>968
追い込まれてるとき群れや態勢崩しながらついででdot撒いて頭数減らせる苦痛付与のやつ
崩しだけで十分そうならクールダウン加速のもいいと思う
ブレインバースト加速はバーストしてる余裕あるならそもそも憤怒使わなそう >>969
傷口+の珍奇品で分割増やしてる
HPの総量自体は変わらん筈だけど腐敗やダウン量に影響する
前者は実感したことないけど 買おうと思ったけどもうすぐゲームパスにも来るんか
予約で先行出来るの知るの遅すぎた…大人しく待つか 部分的コントローラーサポートになってるけどvermintideみたいにキーボードマウスじゃないと圧倒的に不利になるやつですか? お守りの優先プロパティってなんやろね
傷口
タフネス
ヘルス
ライフ関係は大事だと思うけど他に何か優先すべきなのあっかね ダメージレジが最大15%までつくらしいから
3箇所重複して45%スナイパーダメージレジストとか盛れるんじゃねーかな ワイプまじかあああああああああー
よしサイカー育ててこよ 引継ぎできるとわかった途端ロビー低ランクばっかりでわろた 難易度3からおかしい難易度だよね
バランス悪すぎる 野良でサブ目標クリアすんの無理じゃね?足並み揃わん 出化物のタフネス100回復(仲間)みたいな効果ってどのタイミング仲間のタフネス回復するん? これクロスプラットフォームプレイは対応機種してるん?
オプションにもないけど可能ならゲパス版とは一緒に遊びたくないが グリモアってマップに2つしか存在しない?
だとしたら持った状態で死んだら達成不可能になって1つだけ持っててもHP損するだけだよね ヒョロガりが、ひろって、おとすと、ざわねん
サブ達成にはならなくても多少経験値とか貰えてる気がする。 >>986
回復速度アップだからいきなり100回復とかじゃないと思う チャレンジで7種類のミッションクリアってあるけど一個未実装なのあるよね? >>992
引き継ぎ確定で難易度1スピード周回がまた蔓延してる
昨日一昨日までは悪意で直ぐにマッチングしたんだけどな… >>989
持ってる人が死ぬか接続切れると最後にいた場所に落ちてるぞ ベータ初日に砂漠っぽい感じのステージちょっとやったんだけど最近見ない オプション インターフェース カメラの揺れ
0にしたほうがいいな
ボルトガン乱射時の揺れが無くなるから精度が大きく上がる >>998
そもそも揺れで酔うから始めからオフだわ このスレッドは1000を超えました。
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