【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part33
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■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
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■steamストアページ
https://store.steamp...red.com/app/1276760/
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■Steam お問い合わせフォーム(バンナムからの回答が必要な質問など)
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前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part31
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1666940510/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1666997213/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小ネタ
デイリーの更新は朝9時、ウィークリーは日曜朝9時更新
ウィークリーミッションはカーソル移動出来、操作すると下からいっぱい出てくる
ウィークリーミッションは全て終わってないと更新されない
蘇生する時はかなり大きい音が鳴っているのでレイダー近いとバレバレ
しゃがみは足音が小さくなる効果だけで気の探知から逃れる効果はない
スキルはレベル20まで上がる。上がり幅は固定でLv1の上昇値×20になる
超TMの仕様
デフォのゲージ増加量は起動キーを設置できた本数で変動 最大30%→20→10→5%
マップ破壊されても起動キー設置した後なら回復量減らない
サバイバーが触ってる人数で増加量アップ 1人で60、追加で+10ずつ、最大100%
超TMは壁になるが、範囲攻撃は貫通して反対側まで当てられる。 範囲攻撃は太陽拳、チャーミングポーズ、セルのグミ撃ち等が該当
超TMはサバイバーのゲージ増加より、レイダーの破壊が優先される
プラクティスモードの仕様
神龍を呼ぶ祭壇はどのマップでも位置が固定のため探索して覚えておくと良い
レイダーをやりたい場合、レイダーBOTをOFFにして、レイダー優先にする
レイダーのレベル上げする場合、民間人は数秒で同じ位置にリポップするので動き回る必要なし
拠点に戻りたい場合、マップを開くと戻るボタンの指示が下側に書いてある
シグナルの返答方法
だれかがシグナルを出したらシグナルボタンを押し
誰かの出したシグナルに照準を合わせて
シグナル表示が白くなったらボタンを離すと返答になる
クールダウンドリンクの回復量
無印 Lv1:80% Lv2:45% Lv3:40%
超 Lv1:90% Lv2:75% Lv3:70%
スキルの要求値
Lv10まで 100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000 =5500
Lv11〜 1200、1500、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400、6400 →34600+5500=40100 初心者用テンプレ
アクティブおすすめスキル
・界王拳ムーブ(悟空、確定ガチャチケ)
優秀な移動手段、棒立ちしてるレイダーへの攻撃手段にも
・グラップリングデバイス(初期装備)
射程と移動速度が非常に優秀で、敵からの離脱の定番スキル
・一輪バイク(ブルマスキン)
普通のバイクと違い、右クリックでブーストできる
めちゃくちゃ早い、レイダーでも中々追いつけない
・フローティングデバイス(初期装備)
トランポリン、CTが短く気軽に使える高所移動手段
ホバリングデバイスと合わせて使うと使いやすい。
・脱出用サイヤ人ポッドリモコン(ベジータ、確定ガチャチケ)
移動、マップ把握に便利。CTが180秒と長いので注意
・ジップラインデバイス(店売り8000ゼニー)
↑のスキルらほどではないが優秀な移動スキル
パッシブおすすめスキル
・緊急変身装置(初期装備)
慣れればバリア破壊時の無敵時間で手動で変身できるが慣れるまではおすすめ。
・運転上手(速度、ジャンプ)(クリリン)
一輪バイクと組み合わせれば凄い速度になる
・パワーチャージャー(店売り8000ゼニー)
自動でレベル1までゆっくりとチェンジパワーが貯まる。探索の下ぶれ時に役立つ。
・ホバリングデバイス(店売り8000ゼニー)
トランポリン等と組み合わせるとかなり便利
・警戒心(ベジータ)
心音範囲が拡大する、逃げる準備に余裕ができる
・オヤスク イカガデスカ(ヤムチャ)
各種自動販売機の料金が安くなる
買うオススメはクールダウンドリンクやチェンジパワー
・壁蹴り(予約特典18号)
高所への移動が楽になる。 Q.レイダーに見つかったらどうすればいいの?
A.基本チェンジして上空へ離脱→グラップリングで遠距離に高速移動の流れが定番で強い。
変身中でもグラップリングや界王拳ムーブは使えるのでそれらを組み合わせて逃げる。基本戦うのは避ける。
Q.スキルはどうやって入手するの?
A.そのパッシブorアクティブスキルを持つキャラクターをガチャでゲットする。
精神と時の部屋みたいな所でスキルレベルを10まで上げれば、そのキャラクター(もしくはスキン)をセットしていなくてもスキルを装備できるようになる。
Q.仲間がダウンしたぞ!救助に向かうんだ!!
A.行くな。レイダーが全然別の所にいるときだけ救助する。
トランクスのいう通りにすると大抵芋づる式になってレイダーの餌になる。
Q.レイダーにすぐ見つかる
A.レイダーからはこちらの足音やピストルの音がめちゃくちゃ聞こえる。
無駄に足音を立てないように
また、レイダーのロックオンはコンテナを貫通するのでコンテナに隠れるのはオススメしない。
Q.レイダーにすぐやられる
A.離脱用のスキル(バイク、グラップリング等)を一つは温存しておくことを意識すると生存率がぐっと上がる。
Q.脱出タイムマシンでた!一人で出てもいいの?
A.さっさと出よう、あなたがいる限り残ってる人は次のタイムマシンを呼べない。
Q.アイテムどれもっとけばいいの?
クールダウンドリンク(再変身可能時間が短縮する)
仙豆(ダウンした仲間を一瞬で蘇生できる、ただし、自分で使うと即死してしまうので注意)
バリア回復(一度だけレイダーの攻撃から守ってくれるバリアを回復する)
各種レーダー
↑のアイテムはダブったらピン刺そう(PCデフォ設定Q)
Q.なんか自キャラの周りに赤いリングがでてるんだけど?
A.バリアが剝がれています。
その状態ではレイダーの攻撃一発でダウンしてしまうので、バリア回復装置を探しましょう。
Q.トランスボールはどれが強いの?
今の所クリリンの気円斬やトランクスのバーニングアタック等が当てやすくLv4時に固定砲台としても活躍できる。
フルパワー連続エネルギー波やフルパワーエネルギー波も当てやすくオススメ。
Q.自販機で勝手に買い物していいの?
A.ゼニーの入手はサバ全員で共通で、残高は各自なのでどんどん気にせず買っていい。 ステップアップメモ
○初心者用
・移動スキルを積もう
初心者は生存が第一。妨害する前に死んだら元も子もないのでどんどん積もう
・家や洞窟の中を銃で荒らし回ろう
家財を壊すと(何故か)ゼニーが貰える上、たまにチェンジパワーやボールレーダーlv1が入っている
・洞窟や高所の箱、自販機の位置を覚えよう
物資が湧く場所を覚えれば無駄な移動は無くせる
・早めに避難する
心音や飛行音が聞こえてきたらもう危ない。その状態で動くと最悪足音で見つかるので一輪バイクなどですぐ離れよう
・一直線に逃げない
レイダーから見て奥に逃げるだけのサバイバーに攻撃は当てやすいが、横に逃げられると途端に当てにくくなる
・超TM起動防衛以外に必殺技を使わない
必殺技は「大量のゲージが必要+足が止まる+相手の格闘で潰せる」と、逃げる時に向いていない。そのままサンドバッグにされる方が時間稼ぎ的にマシなので使わないように
○中級者用
・襲われてる仲間を逃そう
一人のチェンジできる時間は短いが、バトンを渡すように次のチェンジサバイバーが来るとレイダーはより多くの時間を取られる。尚、サバイバーが倒されてから次が到着しても遅いので判断は早めに
・妨害スキルを積もう
超TM起動まで後少しなのに妨害できずに破壊される歯痒い思いをちょくちょくするようになってくる頃なので、1枠を妨害枠にしてみよう。これまでの経験から移動スキル1つ減ってもレイダーを撒けるようになってきたはずだ >>1乙
ここでいいんだよな?テンプレはっといたぞ保守 いちどスレ立てしてしまうとDat落ち回避のために保守が必要なのだ…… さあ こんどはお前の番だ・・・共に保守を造り上げよう こんなことなら はじめからギニュー保守隊を連れてくるんでしたね・・・ 1週間くらい遅れて始めたけどやたらデイリー報酬貰えたわ
これもしかして毎日ストックされてくタイプで時間切れでなくならないやつ? いくつストックされるのか知らんけどウィークリーも含めてストックされるね
代わりに週変わっても更新されないから初心者でもレイダー希望でウィークリー進めるのがオススメだぞ 開幕のウギャギャギャといいブゥ使うやつは頭おかしい扱いされてる雰囲気になるとはな。 >>22
じゃあ始めるの遅くてもリソースで追いつけないとかないし、忙しくて数日放置しても全然問題ないんだな アクティブ
クリリンの靴
バイク
グラップ
界王拳
パッシブ
オヤスク
運転上手2種
ホバリング
これが結論じゃね? 正直フリーザやセルの完成されたキャラクター性見た後のブウはネタ切れ感ある ぶっちゃけこのゲームはスプラみたいに買い切りにして強さに関するものは完全無課金で手に入るようにすれば良かったのに中途半端に欲を出すから過疎る 完全無課金でガチャ回せて強さは手に入るんですが
時間かかるじゃんって言い訳するだろうけど、それはスプラも同じだから DキャンプしてるのにDで神龍を呼ぶなーーーー!!!!! >>29
強さに関するものは完全無課金の意味がちゃんと伝わってなかったようだね 残像拳あたったけどグラップポイポイチャーミング(妨害1)界王拳(移動+妨害)で回避だけ何ていらないよな 超タイムマシン起動前にまさかのレベル4完全体セルになれたわ
レベル4サバイバー相手でにも無双できてすごい気持ち良かったわ 残像拳はレイダー必殺の連続気弾を避けるようだとは思う
それ以外は別でいい
ただ、まぁチェンジ3が複数居て全員が残像拳あるなら精神的ダメージは相当与えられそう ダメージ中に打てるのが強みだからlv4の時の事故軽減とか、ラッシュとかガム、太陽拳の拘束外して時間微妙に稼ぐとかそのあたりをとるかって感じな気がする 運転上手ジャンプおーくれっ!
それはそれとして今日の試合10戦10勝サバイバーなんだが今の統計どうなってるんだ >>32
仮にお前の定義での完全無課金 (TPでガチャ回せない?) なら過疎らない理由は何なんだ? セルの太陽拳を残像拳で抜ける時はいつも可哀想だなと思ってる 神龍呼び出し中にやられて戦犯かましそうになってベジータスタンプ押されちまった
心優しい人が蘇生してくれて結局脱出タイムマシンで5人出て終わった レイダー陣ガチャが追加されたおかげでリザルト画面がハロウィーン染みてきた🎃
ハッピーハロウィン! シェンロン封じって元々バグだったのをあえてそのまま残した感があるよなw Xで神龍呼び出ししててエリア破壊されたときにゲージがマックスまで行ってるのに、呼び出せないの違和感しかないな
破壊エリアで呼び出せないのはわかるが
バグ臭い仕様だな 神龍呼び出しカットイン入るせいだろうな
あれレイダー側でも見させられる強制ムービーみたいなのだから
全員が見られる状態になってないといかんのだろう >>38
運転ジャンプいいぞ…130%あたりまで来るとグリーンコーストの水にバイクで突っ込んで氷で射線切りつつそのままDのトンネルにジャンプで入れる 鍵は出来るんだから神龍も呼び出しできればいいのにな グミ撃ち中に神龍召喚すると神龍が画面占有してる裏で全弾ヒットするの面白い >>36
見たら前転グラップルのマクロに当たったんだな
レイダーの攻撃ほぼ当たらんし煽られてるしでキレて当然だわ 自働バリア回復+20便利すぎぃ!
へぇ!?まだバリア回復装置なんかわざわざ持ち運んで
あのクッソ長い回復演出を見てる人がいるんですか!? >>51
オヤスク運転上手2種ホバリングのどこに入れるスペースがあるって言うんですか ウォータフロントで高レベのブウに当たったら抜けた方がいいな
やるだけ時間の無駄だわw ホバリング抜くか…
確かにバリア回復は生存率上がりそうだ バリア良さそうだけど20まで上げるのキツそうだな...知らずに上げた木の探知と警戒心のレベル下げさしてくれ... サバイバー側の習熟度が上がってきたからレイダー側最初からエリア破壊出来てもいいくらいだな 下手糞だから緊急回避ないと事故って抱え落ちするんですよね
やっぱ殴られる前に変身なのかな 実際これの対処方って何かあるの?
俺も一生遅延されて困ったわ
https://i.imgur.com/PnaR38J.mp4 緊急時のグラップの信頼度が低すぎる
何だこのゴミ
発動せーや ジャンプは便利ではあるけど必須ってほどでもないと思う
速度は当然必須 タイムマシン破壊止めるために俺だけ変身切ってさらには生身パンチかましたのよ
でもギリギリ1メモリ届かなかったからって対ライダー最低評価はひどいよー😭
なんでこれで何もしてないカスどもと並ぶの🥺 回避キャンセルとキャンセル回避両方出来たらそらこうなるよ 格闘一発でも食らうと1/3はゲージ削られる今の環境なら残影拳ありだな。
積極的にレイダー足止めしないプレイスタイルならいらないと思うけど >>60
これひでーな
途中で屈伸煽りされてんじゃん
絶対中韓の煽り鯖だろ PTなのか知らんけど倒した奴が毎回切断して
一人も吸収できないまま神龍呼ばれて負けとか卑怯すぎるだろ… レイダーの無音降下もグリッチだし一緒に消してくれや DBDでも絶対にキラーが担げない場所で倒れたりして屈伸しまくるような
中華勢のグリッチサバイバーはたくさんいたからな
似たようなのが現れたか >>60
こういう感じの回避だけで絶対当たらないやついるよな
ラグいやつほど有利なのはどうかと思うわ 配信者が動画だしたんなら増えそうだな前転グラップキャンセル 開発には難解すぎて修正無理じゃね?
進化スキルの算数すら出来ない運営だしww
お金しか興味なさそうだわ つーかここまで安定して当たらないものなのか?
俺が練習モードで試すとちょいちょい当たるわ >>60
これフリーザレベル1気弾が致命的に相性が悪いとかじゃなくてグミ打ちタイプでもこうなんのかね
実際こうなったら適度なところで諦めて他狙うしかないよな >>59
1発貰っただけだから変身しないもしくは次の攻撃までの時間を稼げるし
逃げられないって時は基本殴られる前に変身だから緊急変身が有用な時ってあんまないんだよな
変身溶かされた時にバリアないと無敵時間もなくそのまま死ぬから殴られる前に変身した方がいいよ >>60
ドドリアザーボンとフリーザ射撃のどっちかを回避させてもう片方を当てる
射撃だけならそらそうよ 一回格闘当たった時にかなりラグってるから
無線利用もしてんじゃね
普通こんな避けれんわ射撃は >>60
一回引いて諦めたと思わせて油断したところをザーボンドドリアと気弾で
倒すしかない。こういうバグか仕様かのグレーを攻めるプレイヤーは死ぬまで
キャンプするわ。起こされても困るしな。 かずのこも爆速マッチングとか言ってPCやってたのにいつの間にかPSに戻ってたな
チートに萎えた以外の理由は無さそうだ ザーボンとドドリアのいないセルとスポポはどうするんだ かずのこはずっとPCだよ
キーバインドの表示はstemの機能で変えられてるだけ かずのこPSプレイと間違える人多いけどPCでバッドでプレイしてるから戦闘中のUIかわってるだけじゃない?
放送開始時まで巻き戻せばPC表示のエンターキーとかでてくるからそれでわかるよ マクロ仕込めたり意図的にラグ出したりPCはチート含めてその辺簡単だからな。家庭用でもできるんだろうけど遭遇率がダンチだわな 数日前に2,3日分見た時はキー表示がPS版だったけど変えられるんだな失礼
俺も両方でやっててチートなんか遭遇した事無いんだけど色々配信見てるとらかなりいるな Lv80以上の高レベル鯖だらけなのに、
爆速で見つかって全滅するパターンはチートだと思っている 前転でレイダーの攻撃避けまくるのが一番楽しいまである セルのかめはめ波なんかで左右にコロコロたまにやる
あれは簡単よね レイダーの格闘が見てから容易に回避できるのもはやバグでしょ
必中で何の問題もないが 味方がドラゴンボール渡してくると怖く感じる様になるわ ドラゴンボール渡されまくるけどレベル4でボコるより妨害であーだこーだ必死にやってる方が楽しくなってきたからクリリンやめようかな LV4になって固定砲台とか罰ゲームだと思うんでやりたくないです グラキャンがどうこうよりラグがヤバいわ
何もない場所で突然うずくまったと思ったらレイダーにボコられて死んでたとかもはやチートだろw この時間から朝8時くらいまではまともにプレイしてくれる鯖がいるからまだ良い
GTピーク時はラグいしPTでアビューズする害悪PTばかりだし
>>60みたいなグリッチもするやつもいたり民度は最底辺レベル 最後っ屁にデスボール使いたいから全部フリーザにしてるだけなのに
気円斬期待されてドラゴンボール渡されても当てられないから困っちゃうぜ >>60
これチートじゃなくてマクロだよね?マクロされ手おかしくなるバランスが悪いとかそういう次元じゃないんだろ BANでいいわ >>60
これはマクロだろうけどローリングをグラップでキャンセルするだけだからやろうと思えばマクロ無しでも出来るだろうしキャンセル不可に修正すりゃいい >>108
マクロでも手動でもこれが起こる事が問題なんよ。
残像拳あるし無敵時間修正しないと意味ないでしょ マジで鍵を見つけたらとっとと設置してくれ
場所変えられてキャンプされるの不毛すぎる PSだからマクロなくてここまでひどいローリングは見たことないけど手動でもできるってキーボードだと結構やりやすくなるもんなの? 新しいバグに遭遇したので報告
フリーザでキーが刺さってない最後のEエリア破壊したら操作なにもできなくなり
もう一回Eに向けて構える→そのままエリア破壊のポーズで停止
30秒くらいしたら破壊済のEをもう一度破壊して操作できるようになった
意図的にできたら鯖の変身に時間稼ぎできるけどどんなバグやねん つい今しがたレイダーがTMぶっ壊してる反対側で止めもしないでピコピコしてるバカ見て頭腐ってんのかと思ったわ
破壊中はゲージ止まるの知らねえんか マクロもクソもグラップ構えた後回避入れるだけやん
パッドでも出来る 4になってボタン連打するより逃げながらタイムマシン起動したりバズーカ撃ってた方が面白いしな >>115
嫌もちろんやり方は知ってるし使ったこともあるけどこんなにはやくならねーよ >>114
その辺説明がないから相殺してると思ってるのかもしれない 脱出TMでレイダーの上飛んで死ぬクソ野郎と出くわしたわ
もうゴミPTはレイダーできなくなるようにしろ >>111
いや脳死で鍵すら見つかってないのに
1つ残しで挿しまくる方がキャンプされるだろ
対角線上のキーは残しておく方がいいよ。 鍵全部見つかってからならばんばん刺してもかまわんな
見つかってない場所でキャンプされたら手間増えるからめんどいわ 自分はDも即刺し派
ABはとっといてるけどまぁ他の人に刺されてます >>118
モノがぶっ壊されてる最中なのにピコピコして破壊が止まるわけもないってちょっと考えたらわかりそうなもんなのにな…
よっぽど頭が入ってないのか… ぼく「変身可能な奴はあと一人だけ・・・」
ぼく「TMはあと10秒もあれば起動する・・・」
ぼく「もう妨害なんもないけど突っ込むか・・・そろそろ壊されるし・・・」
ぼく「ぐえ」
ぼく「さぁこい!あとつつくだけだ!」
レイダー「うぃぃぃぃぃんンンン・・・」
ぼく「・・・変身すらしねえぞ・・・」
トランクス「くっ・・・」 >>117
動画のやつも別に早くないだろ
回避の硬直消してるだけやん
マクロなら回避モーションすら出さずにその場でカサカサ出来るわw >>120
いやないわ
残り2エリアなった時点でレイダーは「ほなエリア〇でキャンプするで」ってなるんよ
なんなら、判断早いレイダーは開幕湧いた地点でもうおおまかにキャンプ場所決めるんよ
流れ無視して確実にキャンプ決め込むのが上手いかどうかはまた別としてね
対角残しとかマジで無駄だからやめたほうがいいよ >>127
俺こんな早いの初めてみたけどマクロってもっと早いの?
尚更マクロってやっぱksじゃんって感想しかわかないよそんなこといわれたら >>127
そんな事しても無敵時間減るだけだろうが 刺すのはどうでも良いからやるなら鍵を3本同時に発見するとかね
遅くても未発見2本くらいでキャンプ移動するっしょ 個人的にこのゲームの非常に良いところは離脱状況になっても観戦して鯖が頑張って勝てば結構ポイント貰える事かな
おかげで悪ブウの進化を捨て身で止めに行けたり出来る 回避連打しながら地面に向けてグラプのボタンを1回タイミングみて使うだけだから、誰でもできる
マクロにする程でもないな >>129
そもそも早く出すのが目的じゃないんだよ
連続回避を可能にするテクなんだから
ガチャガチャ高速でやっても上に書いてある通り無敵がなくなるだけ マクロって連打じゃなくて何秒単位でボタン指定できるもんだと思ってたけどその言い方だと小刻みな連打だけなのか たまにビーコンで全然脱出しないやつ見かけてたけどこれ神龍と同じバグなんだな
他全員脱出して俺だけ不良品で倒されて終了とか新手のイジメやないかw Cキャンはグラップで逃げるの簡単だからまだマシだけどEキャンがほんま怠い 別にボタンを順番に押させるみたいなマクロもあるけどそもそもこの程度なら人力でも余裕で可能だからマクロ云々の問題じゃない >>138
人力でも可能って言うけど自分がやってもこんなに早くできないから動画のがマクロにしか見えなかった まあ一番悪いのはバンナムだから早く修正してくれ
ただでさえプレイ人口が危ぶまれるゲームなんだから PCじゃなくてコンシューマだから入力遅延かなにか?でここまで早くできないだけってことで納得することにしたけど
動画のやつは確かに屈伸煽りしてるしゴミユーザーなのは間違いないな DbDから流れてきてるPT層がグリッチ使ってそうだよな
特に大会勢と韓国人は平然とこういうの使ってくる DBDの感じでこのゲームでも鬼ごっこしようとしてクソクソ言ってたやつが未だにスレで恒常的にネガキャン続けてんのマジで病気だと思う もうプレイ人口の初動見てバンナムのやる気ないでしょ
やる気あったらセルの強化入ってるって いつものネガキャンガイジか
セル雑魚連呼ほんまわかりやすいな 楽しんだあとは回線弄って加速したり無敵化したりして遊んでたわ
それでも俺の上を行く天然の無線マンにはビビった
あれこそ才能なんだろうな…団地とかで遊んでるんだろうか… キーボードでもパッドでもグラップキャンセルは素早くできる ゲームはとても面白いのにバンナムの拝金主義ガチャに殺されたゲーム
海外勢が根付かないと駄目だ 決して良い出来のゲームと言えないのは事実だけどドラゴンボールで非対称できるってだけで嬉しいから頑張って続けてキャラ追加しまくってくれ
終わりよければ全てよしだ 人が残ってさえいればな... 全部のキャラすべての形態に4種類以上のセリフつけろとは言わんがせめて初期実装の3キャラにはセリフ4箇所全部つけたかったな
マイルストーンで増えるセリフもあるし今後追加される可能性はありそうだが 回線絞りで遊んでたから気にはしてないが
もうほとんどのゲームでチーター紛れ込んでたな
普通に楽しく遊べる期間は終わりを告げつつあるね ちょっと不具合出てサポートに問い合わせしたら、案の定初手非メーカー製PCは動作保証外ですバリアで問い合わせ拒否くらった
動作環境関係ない問い合わせ内容でもまずテンプレ回答で弾いてサポートコスト削減してんだろう バンナムらしいわ
サーバーよわよわ、サポートよわよわ、開発力よわよわってほんとバンナムがゲーム開発に関わる価値無いな
バンナムが関わると大抵ガチャが付くから有害でしかない
でも有力IPは死ぬまで手放さないんだろうな… >>154
ガンオンの時もドスパラ推奨モデルpcでもスペック足りないとか言って無視してたりして炎上してたわ
問い合わせ数多いと見てくれるからグリッチとラグ系は大人数で問い合わせするべき サバLV83だけど初めてeasyアンチに弾かれたわ
ドラゴンボール集まってようやくCキャンフリーザ様に反撃開始するいい場面だったのによおおおお チーターいると部屋ごと弾かれることがあるのかたまにeasyアンチくらうよな これレーダー側ドラゴンレーダー取るだけでめっちゃ有利になるな
みんな1番持ってる奴逃そうと向かってくるから返り討ちにして一気に倒せるわ CキャンはD破壊してるとE以上に鉄壁だけどD残しならEキャンに軍杯があがる でぇじょうぶだ、このゲームが過疎ってもスプラに帰るだけだ 見るのはいいけど買う気にはならないゲームだな
勝ち方がパターン化してるし フリーザが進化してもザーボンとドドリアがいるくらいだし多少の時系列ズレは目をつむってレイダーベジータできたねえ花火ださせてほしいな 今どきグラフィックがこんなに古臭いゲームが基本無料じゃないとかすごいな
ソシャゲの非対称対戦ゲームですらもっと綺麗なのに ブロリー先に出して後が大猿ベジータじゃ見劣りするから順番は妥当 しゃーない ブロリーは最後でええよ
それよりもピッコロ大魔王とかライバルだった頃の天津飯とかレッドリボン軍とかネタは沢山あるやろ >>168
民間人虐殺する天津飯はないやろ、タオパイパイじゃあるまいし クソソンのクソとかグルグルって誘導ないからレティクルちゃんと合わせて撃てる人じゃないと使えんね こう見ると超ってちゃんとした悪役いないな
だから話はつまらんのか 合体ザマス自体は個人的には話のはじまりが面白かったしデザインも「超」の中ではトップクラスだから良いけどラストのオチがね... ブロリーまでこのゲーム持たないだろ
半年後にはアップデートすらしなくなるよ 某ドッカンバトルもブロリーが初のフェス限定キャラで
そこから徐々に人気伸ばしていってゴジータで爆発したし
ブレイカーズもそれにあやかってブロリーを早めに出してしばらく後にゴジータのトランスボール出そうぜ おそらくスーパーサイヤ人とかであろうフォーム機能が腐ったままなのはなぁ ゲームの仕様上仕方ないんだけど有名レイダー出してもすぐ遊べねえからなあ 個人的には超やGTや映画のキャラよりも無印の敵キャラが欲しいな
レッドリボン軍とかピッコロ大魔王辺りはこういうインフレしなくても大丈夫な場でしか出せないと思うし ドラゴンボールゲーム常連の敵キャラとかじゃないと声優変えられたりして違和感感じたりするんだろうなー このゲームがもし上手くいって人気出て長く続いたら合体ザマス相手に
サバイバー側はベジータブルーに超サイヤ人4悟空、亀仙人(子ガメラ)に悟飯ビーストなどのトランスが飛び交うカオスな光景が見られたりするのかも知れない サイヤ人襲来編レイダー使いたい
一番口が悪い時期のベジータを喋らせたり、ナッパのクンッでエリア破壊できる >>172
ぶっちゃけ悪役云々ってか全王とかいう何やってもコイツの気分で意味なくなるんだろ?ってキャラが害悪すぎてな またタイムマシンで3人脱出があるじゃん
あと、特殊なフィニッシュって何? タイムマシンの任務マジで無理だろ
自分合わせて四人脱出を3回ってことだろ? >>176
ドッカンの売上が急に伸びたのはアニメの超と連動してからだぞ
そこから1位たくさん取るようになった 自分がタイムマシン操作できるように一番乗りしてかつ三人乗せるとかを3回マジきついな
今まで一回も経験ないぞw
こういうことやると任務のためにゲーム放棄するやつ出るからマジやめろよ
しかもこれクリアしないと任務更新されないとか罠すぎるだろw まーた捨てゲー大量発生タイムマシンデイリーかよ ユーザーの声は届いていないようだな... これ個人用タイムマシン4人脱出3回は中々終わらんだろ…多分呼び出した本人しかカウント進まんだろうし…
お友達3人以上集めて個人脱出狙いの放棄試合しろってか タイムマシン池の洞窟に沈めておけば見つからなくない? 前回は他人のに乗っかるだけでも達成できたような気がするが 今試したら2人乗っけたら2つミッション進んだから
誰か一緒に引っ付けばいいだけだな >>196
あーそういうことか一回一人で合計3人か
日本語表現不自由すぎねーかなw まだ見てないけどまた脱出タイムマシンミッションあんのかよ
ユーザーから批判されるシステムに固執するのかDDONの揺さぶりに通じる物がある
全ての意見聞けとは言わんがシステム面に対してのユーザーの意見はわりと正しいんだから聞いとけよ 脱出ビーコンにこもります
ウィークリーのせいにしてください すっかりブウ見かけなくなっちまったな、対面するレイダーは大半がセルで稀にフリーザって感じだ
やはり強過ぎて面白くないからなのかねえ、ジョジョ第3部の格ゲーのペットショップ並に出禁扱いされそうだ ビーコン開けた場所が多いからかめはめ波スナイプが結構決まるな 移動スキルケチってると超TM起動即破壊で間に合っちゃうの笑う
試合が硬直しなくて早く終わる分こっちの方がいいや 例の如く別に今すぐクリアしなくてもストックされるミッションなんだから慌てて無理にやらなくてよくない? 呼び出されたタイムマシンに計3人乗って脱出しても進まなかったから、合計三人、ただし自分が操縦限定かもしれんな
あるいは呼び出しに参加してないとカウント進まないか
ソロ脱出する機会はたまにあるからまあいけるか…そもそもタイムマシンミッション自体いらないけどな… >>200
固執してるっていうかなんも触ってないだけだろこれ
要するにやる気が無い >>206
クリアしないと次のウィークリー解放されないんじゃねえの >>206
まぁ騒ぐ程不可能ってわけじゃないしな
大抵1人は引っ掛かるし キーキャンなんとか運営に対策してほしいな
されると試合が長引いて怠すぎる 全員理解してればレイダーは勝てないけど
特に上手くなくても勝率9割くらい出るンだわかってくれ たまごフリーザで超tmなったから余裕勝ちかと思ったら、
全員一気にチェンジして襲いかかって最終的に青息吐息の辛勝でわろた
こいつら頭グルドかよ 強引な救出とあからさまなビーコン狙い多すぎで鯖がザル過ぎて笑うw ウィークリーでDPを簡単に貯められるとTP買ってくれないからめんどくさいミッション増やしてますって感じがして嫌 ウィークリーの弊害か超TM速攻で壊せたうえに6人一緒に脱出しやがったわ、何何このゲーム? レイダー5回も特殊フィニッシュ7回とかメンドクサイんだけどw
これフリーザやれってこと? 運営「鯖が強過ぎてレイダー使っても勝てない?ミッションで強引に勝たせてあげますよ。」
これでレイダーの勝率もupでゲームバランス取れてるな! ウィークリーもめんどくさくなってきたな
順番まわってこないレイダー関連は抑えろや バイクグラップ弱体化セル強化されるまでレイダーやりたくないのに
メンドクサイミッション入れやがってスルーすら許されないとか舐めてんのか この糞ウィークリーまさかS2まで続ける気じゃないだろうな ビーコンで2人以外は適当にやってて終わるじゃないですか 脱出TM関連やめろや意図的に手を抜きたくないんだがw Seam版やってるとパッドの接続頻繁に切れない?
俺の環境の問題か
他のゲームだと平気なんだけど
超TM戦で切れまくって辛かった なんで俺の玉受け取ってくれないの
なんで俺に玉受け取らせようとすんのよ まだ全部そろってないけど鍵刺す場に2個持ち来たりしたら渡すわ
でも2個持ちでもレーダー2LVですらない場合もあるからそういう事が起こるのよな >>237
俺は切れねえけど別ゲームで切れるときは高速スタートアップ無効にしたら治った 3個持ってるけど偶然拾っただけでレーダー1すらないんだって状態で押しつけられたときは困った (´・ω・`)おいレイダーはよ超TM壊せや!と圧を感じる… ウィークリークソだるいわ
蘇生10もマジでやりたくないw
アクティブにポッドつけて仙豆取ったら即ポッドで駆けつける蘇生botみたいな動きするわw もうウィークリーは諦めてデイリーだけにしてる
あとは運で箱からDPを期待 某鬼ごっこもそうだけど
縛りとか舐めプになるからミッションはやっとけば勝手に終わるレベルのものにしとけ タイムマシン複数人脱出させようとするのは破壊任務止まってる人をクリアさせやすくするためか すぐに終わらせてやる・・・
って言ってたセルがすぐやられてて草 開幕2人切断してレイダーチーターっぽくて糞ゲーだったわ 蘇生と脱出だけはミッションからなくして欲しいわ
どっちも無理にやろうとするアホのせいでゲームにならん デイリーはどれも荒れるんだよな
大体地雷製造機になってる これ余計タイムマシン防衛こないやつ増えるじゃんね
くそだりぃ TM系とかスキルでレイダー妨害とか
そういう大切なミッションくれ 超TM近くに大量にロケラン置いてあって笑ったわ
誰がこんなに集めたんだ
みんな拾って打ちまくってたからレイダーうざかっただろうな オオヌキとかずのこでもっていたゲームなのに
この2人に見放されたら本当に終わりだぞこのゲーム
バンナムはもっと接待していけ >>202
単に必要スキルのlv上げ終わったから別なのやってる勢もいる 日曜特有のそこそこのレベルのアホがいるから数字上7人のうち地雷が何人いるかわからないドキドキ感があるな >>209
それはその通りなんだけど、別に今すぐ次のウィークリー解放しなくても何の不都合もないっていう話
なにがなんでも今すぐガチャしたくて課金も絶対したくないとかぐらいしか考えつかない ホバリングと自動バリア回復ってどっちが良いんだろうな
ホバリングは無くなったら無くなったで困る気もするし ロケランは普通にやってても1人で5本ぐらい集まったりするからねえ 自販機からも5本ぐらい出るし
せっせとため込むサバイバーが複数人いるとやばいことになる >>261
あんま配信者の話題したくないがドラゴンボール世代だからガッチマンはVの方でライブ配信よくしてるよ
そもそも登録者数の桁も違うからよく分からん配信者の話はそれで終了してよ ロケランX地点に捨てていくのいいな
どうせ最終決戦以外ほぼ使わないし オオヌキとかかずのことか一般人からしたら誰?だしなぁ
影響力高いのは登録者再生数の多いYouTuberのほうでしょ あーもぅいいや
TM戦始まっても触りに来ないチキン野郎ばかりだからアホらしい
補給物資降りてこないと一切触りに来ないチキン多すぎ
救難信号いれて脱出メインに切り替える >>271
序盤アイテム使うことほぼ無いからXエリア通る時置いてくようにしてる
バリア回復装置もXエリアに複数置いてると戦線復帰しやすくなって便利 超TM起動してるのに揃いもしないドラゴンボール集めてるバカって
数試合に絶対一人はいるな バリア回復はバリア装置切ってMハゲグローブ選択できるようになるのが強み ずっとバリア回復使ってて外したら意外と困る場面多い
超TM時に補給物資まで近づけなくてうろうろしちゃう TMだけじゃなくてレイダーも下手な俺にはフィニッシュもろくに取れん
こんなストレスを毎週抱えるくらいならもう止めるわ
βから楽しんだから十分値段分は楽しんだしもういいや キャンプ地でぐるぐるするアホばっかりですよ日曜のサバ
せめて他のエリアまで逃げてダウンしろやレイダーの養分 セルで2に進化したときって最速エリア破壊の方がいい? >>283
それぐらいじゃないとレイダー勝負にならんからな
平日深夜~早朝あたりが異常なんだ 正直脱出タイムマシンのウィークリーのせいで鯖側の足並み揃えにくくなったと思うよ アホの養分が2人紛れ込むだけで個別脱出不可避になるからまともなプレーヤー程達成するんじゃない?
デイリーならともかくウィークリーだし ウィークリーに脱出TMがあるせいでTM攻防最初から捨ててる勢いるよな まぁ脱出マシンのせいで普段から足並み揃ってないんだけどな
それを加速させるとは運営やるじゃない 前回からして達成滅茶苦茶面倒な糞ウィークリーだったし運営が全て悪いとしか言えん もう完全に惰性でやってたからクソミッションのせいで逆に活気が出てきた感がある
毎回同じじゃつまらん 超TM戦
A「誰が先に行く?誰も行かないなら俺が行こうかな
他全員「どうぞどうぞどうぞ 俺も虚無箱マラソンしてたからむしろありがてえわ
もう目標がゼニ稼ぎくらいしかないし レイダーにロケラン当ててボール落とさせる係とバイクで掻っ攫ってくる係の連携が取れてる奴ら多くてワロタ 蘇生強要もTM3人脱出強要もゴミだろ
残り80日デイリー3DPこなせば農民取れるけど農民早く使いたいし
ウィークリー進める為に捨てゲームーブせざるをえない >>296
大体2~4鯖のPTがそういう事してくる オヤスク運転上手2種は外せんよな
ホバリングと自動回復どっちにすべきか 別にレイダーまでに何回もやんなきゃいけねーし捨てまくれ PTじゃなくてもマッチが煮詰まってくるとやる事なんて限られてくるから不思議と連携が取れる バリア回復20は外せんな
変身の被弾減らしてロケラン撃ちまくってればもう回復してる ウィークリーのせいかやたら無理救助が多いな
ちょっと横の穴蔵に潜んでればレイダーは特殊フィニッシュ鯖は救助数ゲットとwinwinやな ウィークリー救助クエは20人救助位でいいな
レイダーだと養分沢山で面白い エアプ丸出しのミッション出されるとモチベの低下に繋がるからやめてほしいんだけどエアプだからわかんないんだろうな 登録100万人以上の大物配信者で続けてるやついるのか?
上位になると視聴者稼げる話題ゲーしかやらんし ポットってこれ上に飛んだ時にレイダーを画面に入れると他のサバイバーにもレイダーの位置わかるんだよな? 地雷プレイに関してはとやかく言わんけど声やかましいんだもん大貫晋也 クリリンの靴サバイバーが打撃当てて硬直してる時に使ってんだけどあれ効果あんのかな かずのこは成長してるのわかるが
オオヌキはまるで成長していない
逆に凄いな >>316
検証してくれんと分からんが格闘受けてる時点でスタン効果解除されてそうではある 前キャン修正しない
スポポ修正しない
どうなってるのこの運営 オオヌキは過疎配信だしカズノコは視聴者がゲームを腐してる連中しかいないからいらんわ オオヌキって気弾回避されまくっただけてま完全に萎えて途中からスト2やってた人でしょ
このゲーム向いてないよ ドラゴンボール乞食弱すぎ問題
しかもこういう奴返り討ちにされたら切断するからな ユーチューバーの話題スルー出来ないやつはレベ0地雷救援スルーできないやつと同じ ウィークリー脱出あるから
パッシブは自動バリア救難信号運転2種
アクティブはグラップトランポリン太陽拳バイク
が鉄板だわ >>319
最悪ロック無効だけでもついてくれてりゃ上々なんやがな また蘇生10回に脱出タイムマシンかよwwwサバイバー側にだけハンデつけるのやめてもらっていいか? LV4ヤムチャ初めて見たわ何のためにLV3にそれ設定してるんだ100LVの鯖よ >>328
理想はそうだけど開発的に足止め効果消えるけどロックオン不可効果残るみたいな便利仕様に出来てないと予想 バリアの評価上がってきたのか?
20まで振るのって覚悟いるからなー迷うわ 100になってやることなくなったからヤムチャで遊ぶのはいいけど
ボール取ってくのは止めたほうがええな 魔人ブウはレベル3が最強な代わりにレベル1が超強い事でバランス取ってるし
セルはレベル3と4が弱い代わりにレベル1と2弱い事でバランス取ってるからレイダーはバランス取れてる DBDは無駄に配信者多いな
所詮ただの鬼ごっこなのにそんな楽しいか 索敵デバイスの効果範囲ってなんぼのもんなの?
横と縦の範囲どれくらいなんだこれ ウィークリー任務でレイダー苦手なやつは特殊フィニッシュ7回もしんどいかもしれない
でもTM脱出が捨てゲーみたいなことしないといけないから一番やりたくない フリーザのコスプレ見ると案外トランスチェンジフリーザは似てるのでは?
https://i.imgur.com/f2lR3RB.jpg セルのレベル3はもうあのままでいいけどレベル4のクソ雑魚気弾とオールクリアとかいうゴミをどうにかしてくれんか
レベル4だと一生バイクを狩れないんだわ バリアは60秒(正確には58秒ちょっと)になるからな
+10で停めたら75秒で攻防で回復しきらないけど60秒だと丁度変身解除くらいに回復するから上手いレイダーからも逃げられる確率大幅アップで便利だよ
個人的には必須級や フリーザ様はレベル3の連弾に爆風なくてタイムマシン戦でちょっとダルいこと以外全部強いよね レベル3フリーザのデスビームは使ってる方が混乱するくらい謎の当たり判定してるよな 他の人が起動した脱出用タイムマシンに飛びついたら、
空中にしがみついた恰好のまま放置されて、行動不能になった。
笑ったけど、ひどいわw 自動バリアは超TM戦チェンジなくても妨害出来るチキンじゃない鯖には必須スキル >>343
でもセルは完全体になるとパワースピード技精神力頭脳の全てにおいてパーフェクトな存在になるって言ってたから フリーザはレベル4の避けられない気円斬と地形貫通必殺が強すぎるよセルにくれ >>333
一番レベルアップの時間短縮量多いからねえ バリアはTM戦で強気に出れるから俺もつけてるわ
バリアなしでの妨害は連携取れてないとすぐ死ぬからな フリーザは格闘回避連打してるだけで最後抜けられるのがなんとも レイダー追加まだですかね
バンバン追加してくれやバランス調整なんざあとあと 10どめ累計5500で済むところ10以降も増加幅変わらず20で累計40000はちょっとな
よほど廃プレイしてるか課金しまくってるかじゃないと セルレベル3のアシストに超ベジータいても良かったよな むしろ自動回復だけは+20まで上げたいよな
15秒短縮はデカすぎる セルの個性である探知よりドドザーの方が使い勝手がいいんだもん 糞ミッションが~って割にはいつもどおり超TMは起動されるしDBも集められる
なんか善良なプレイヤーが仙豆2死してくれたから特別なフィニッシュすぐ埋まったけど セルは探してるのわかった瞬間にバイク使えば逃げれるのがな セルレベル4バイク壊せないよなw
レベル2、3はバイク破壊出来る技あるからまだマシな方ではあるか
そういう意味じゃブウが1番バイク狩りづらいのかね ジャンプとバリアは伸び幅でかいから優先的に鍛えるべきだな キャンプしてるフリーザ様からボール奪って逃げたら勝ち筋捨てて追跡さてきて鬼ごっこ始まって草生えた 味方が敵っていうやついるけど
パーティー組めばよくね?🤔 ブウ2はガムでバイク破壊いけるから個人的にはセル2よりバイク楽かな >>371
このゲームをいつも一緒にやってくれる友達が7人もいるのか羨ましい
もはや伝説だろ君らがドラゴンボールだ⭐ >>369
フリーザ様がレベル3以上なら追いかけるよりも守ったほうが旨味があるもんなあ バリアはいらないな
Lv20にしないと微妙な時点でキツイ
それなら他の付けたほうが試合内での効果は高いからな >>378
バリア1つ否定されたくらいで顔真っ赤にするなよ
Lv20ってボタン1つで上げれるものじゃないんだニート君 まあホバリング外してちょいちょい不便だと思う時はあるけどTM戦の時の安心感が結構上がった
実質残機+1みたいなもんや >>382
否定できないからオウム返しかできないのね
もっと人と会話したほうがいいですよ どうしてもトランポリン外せないから連動してホバリングも外せないんだよなあ。
ホバリングに魅力感じてない人なら枠が一つ空いてバリア回復入れられるんだろうけど。
運転上手
運転上手
ホバリング
オヤスク
枠がねえ 運転は効果半分にして両方を1枠にしたの追加してくれ >>384
トランポリンはレイダー目線だと養分発見しやすいから助かる バリア軽視してる奴はラストギリギリの場面でも殴りに行かないだろうしそういう奴にはいらんかもな 池に四体水死体出来上がって草
結構距離あってもジャブジャブ聞こえるから救助行かない方がいいのにね バリアは一枠埋めてまで入れるかというと悩ましい…パワチャよりは入れるけど たまにスキル入れ替えてテストする時に間違えて暴発死あると思いますw
トラップのつもりが界王拳発動して即死したわ いらない時は腐るほど出てくるのに、いざ探すと出てこないのがバリア回復だからな
極論、運に自信あるなら無くていい タイムマシン防衛真っ先にいくやつほどバリア20役立つ レベル20までスキルレベル上げたことないけど合計21000ポイントかかるって計算でいいの?
ガチャで全部ダブりで900ポイントになったとしたら3500円くらいでスキルレベル20いけるってことでいい? オヤスクバリ回ホバリングパワチャは好みでええやろ
運転上手は明らかに抜けとるけど ミッションスキップさせてくれないの?
レイダーやりたくないんだけど ベジータと言ったらグミ撃ちのイメージあるけど今のベジータにはついてないんだな
今後実装されるスーパーサイヤ人の方につくのかね ホバリングは着地モーション消しとか色々快適になるから1番外せないわ
強い弱いとかじゃなくて付けてないとストレス貯まる 変な方向に誘導しようとする人がおるよねこのスレ
前にやたら粘着してた人もいたしなにかがおかしい >>405
初動Dキャンガイジと言い聞き齧った知識で煽ろうとするエアプがチラホラ湧くからな >>398
試合でも貰えるから大体みんなそっちで稼いでんじゃね あれ試しにスキルレベル11に上げたら要求ポイント跳ねあがったな…
全部で何ポイント必要になるんだろ ベジータにはいずれぶっ壊れアクティブスキルでビンゴダンス来るから TM戦あと1パンで起動成功な時バリアあるといけるからね~ エアプとか煽ってくるくせして聞き返すと誤魔化すからなw変に煽るだけの低脳がいることは確か DBDスレから遥々荒らしに来てるガイジいるんだよな 運転上手ってレベルいくつまで上げてる??
速度もジャンプも15くらいにしようか悩んでるわ
速度だけ20まで持っていくべきか? 実質持ち物+1だからな
オヤスク外してバリア回復にしたら快適だわ 日曜があるからとりあえず救難信号10上げといたわ
かなりのスピード出るからマジオススメ >>415
上げれるなら上げれる限り上げた方が良い
滞空時間少しだけ増えるけどジャンプの高さが増えれば超えれる壁や段差が増えるからな オオヌキ「前転キャンセルが修正されないかぎりもう野良でプレイするのは無理」
バンナム聞いてるか? やめたらクソ配信者の宣伝聞かなくて済むからよかったわ
まあどうせ来週のこの時間まで続けてる配信者なんかもういなさそうだよなー
つかこれやってたやつら示し合わせたようにウルトラ怪獣やってたときあったけどあれはゴミだったんか >>415
速度だけは確実に20にした方がいい
フィールドバイクが速度上がるのがデカい
後はプレイスタイルでご自由に ジャンプは15ぐらいで大体登りたいとこいけたな
稀なところ登る利便的に20にしときたいがポイントねーわ
速度はまだ10止め 数え切れんほどの無理救助の連続でボロボロになってワロタwww
当たり前だが無理救助よりタイミング図ったほうが救助回数稼げるやろ ボールくれくれマン秒殺されててくさ
フリーザレベル4は無理やね 運転じゃない移動速度アップも地味に強いよな
つけたら外せなくなったわマップほぼ固定だし >>423
最前線に出張り続けてたら滅多にお目にかかることの無い超レアケースだな セルくんさ、レベル3のグミ撃ちを4も継続しようや
あの最強技捨て去って手に入れたらオールクリア回避余裕のくせして射程短過ぎなんや タイミングよくボタン押してノーダメなんて格ゲーマーならブロッキングとかある筈なのにキレ散らかすのなんで? >>365
地上で投げると、自分の足元で壊れるゴミ
ジャンプ中かかなり斜め上に投げないとだめ
当たり前だが開けた所から投げると、レイダーの的になる
検知しても数秒で見失うゴミ
索敵範囲は分からんが、広くは無い。 レイダーはともかくサバは通常技設定したいわ
チェンジlv2のフリーザ気弾ずっと撃ってたいんじゃ 糞みたいなウィークリー早く終えたいし周りの奴らのも終わって欲しいから
超TM破壊したら上空でセリフBotレイダーになり救難信号と自動バリア回復と脱出ポッドつけてサバイバーやるわ
こういうおかしなプレイング強いるウィークリーは本当にやめろよな >>433
ボタン連打してるだけでほぼノーダメにできるシステムあったら格ゲーマーみんなキレてるけど グラップキャンセルが壊れって言われてるがレイダーも一切物音立てずに飛ぶバグみたいな事してて笑うわ
どっちもどっちじゃねーか >>433
自分が真似できないからキレてるだけ
ゲーム内の仕様で文句いうのはダサいだけだよ フリーザはどの形態も普通に強いからな
セルはちょっと第4だけでも見直してやれ グリッチみたいな動きが強いってゲームとしてダメだけどやる気なさそうだし修正も告知もせんだろうな 真面目にやるゲームじゃない気がしてきた
前から薄々思ってたけど 遅れながら始めたんだがマッチングガバすぎんかこれ。
レベル90台のプレイヤーとレベル1桁の初心者一緒にするなよ。いやまぁ言うてサービス開始後2週間だから皆初心者と言えなくも無いんだけど。
何も出来ない所かレイダーに吸収されて足引っ張ってんのつれえわ。 自動バリア回復って、レベル10にしたら何秒くらいなん?
レベル20にしないと遅いと聞いたが ラストのドラゴンボール渡さんアホのせいで無駄に試合長引くねん、消えてほしいわ ドラゴンボールX起動でレイダー釣って勝ったわキモティー >>445
マッチングはいつもの事だと思って皆ある程度割り切ってるから
足引っ張りながら死んでも他のサバイバーの動き見て真似していくんじゃよ >>434
やっぱ索敵能力ゴミか
ドローンリリースする時も無駄に硬直時間長いの気になるんだよなー セル3はグミ撃ちが本体だけどかなりそれが絶対的に強いのに4になるとステータスだけで戦ってる感じになってしまう タイムマシン呼び出し3人って自分が操縦者じゃないと駄目なのか
運営マジ頭おかしい >>443
いや強いなら強いでみんなでやればいいんだよ
やらないから修正されない 完全体はステータスの暴力で迎撃は強いけど逃げを追う技がないのがね 正直大貫さんは前転キャンセルどうこうのレベルじゃないですよね。 >>439
あれはそもそも高度取らないとできないからな
ただの横滑りする滑空テク >>453
悪用できるもん徹底的に悪用しまくっても放置されそうな気がするのよな
なんならチート完全放置までありそう 無音滑空自体はじゃあしたとこでサバ追い詰められるかと言われるとそうじゃないしな >>458
いや利用するユーザーが増えて悪い影響与えてるって運営が認識しないと修正なんてされないやろって話さ
これ強いんでユーザーの善意で封印しまーす
ってなるなら運営何もしなくていいじゃん 2人以上で脱出するじゃなくて3人脱出させるだから呼び出した奴じゃないとダメなんだな
とんでもねーの出してきたな 気の追跡もそうだけど素のスポット時間が短すぎてなんの役にも立たん まぁ別にeスポーツ()狙ってるゲームじゃないんだろうし
バンナム的には気軽にやってほしいんだろう
マッチングがアレ過ぎてそれも厳しいが 本格的にグラップル回避する奴さっき初めて見たけどマジで当たらないのな びっくりしたわ
哀れなレイダーが諦めるまでずっと遠距離気弾も近接も避けてた
自分でやると当たるのは最速入力してないからか >>466
勝負無視してDP稼ぎしたり自殺したりできるのは気軽だな このゲームやるにあたって原作無印の40話ぐらいまで見たけどこれいつから面白くなる?
遊戯王初期原作みたいにしばらく微妙な期間続くのか?
今のところ全世界でウケてる理由がわからん
とりあえずヤムチャは好き オオヌキが声あげなかったら前キャン修正されなかったかもしれない
オオヌキがこのゲームを救ったな 回避連打しながらグラプで早く動けるからおすすめよ
フリーザ様に使うと顔真っ赤にして追いかけてくるよ 養分になりに行くゴミどものせいでレイダーのレベル上げ加速されんのダルいわ >>467
それプラスラグでも入ってるんじゃないか? まだまだ調整や仕様変更しなきゃいけないこといくらでもあるのに既に運営がダンマリだからなあ さっきフリーザでCキャンプしてたんだけど、3分くらい待ってもサバイバー全然来なくて、
よくよく画面見たら時間が10分から全然進んでない上にサバイバーも全員止まったまんまだった……道理で全く音沙汰がないわけだわ
しかも攻撃も全く食らわないし移動しながら止まったまんまのやつもいてシュールすぎて笑うしかなかったわ 最初のコミカル路線微エロ路線も好き
今出されてるものだとtkb修正されてたりすんのかな >>470
ぶっちゃけサイヤ人の襲来あたりから呼んだ方がいい
序盤はピッコロと戦う程度で、ドラゴンボールの本体と言えるようなストーリー性は皆無
ゲーム的にも、そこらへんから読むことをオススメする 相変わらずスキル強化するたびにフリーズ判定あって構成変えられんな 作者はギャグ路線でやりたかったけど編集にバトルものに変えられたんだっけ 蘇生する終わり側に仙豆で横から蘇生してくるやつうぜえwこっちは蘇生判定にならねーじゃんw 俺はピラフ一味終わりぐらいから面白くなってきたな
クリリンと修行開始してからが本番よ まあサイヤ人出て来てからだよなぁ、本格的に面白くなるのは ギャルのパンティおーくれ、までのギャグ路線は普通に面白くね
レッドリボン軍あたりは正直一番つまらない 作者はギャグエロ路線で行こうとしてたが、全く人気が出ず
天下一舞踏会が始まるまでは打ち切りが危惧される作品だったんだよ
ピッコロ大魔王あたりから人気が急上昇し、サイヤ人の襲来あたりから人気は大爆発
その後のフリーザセルブウと大人気が続き今に至る
ぶっちゃけ当時の流行だった映画スターウォーズやターミネーターのパクリが多いけどな
タイムマシンだの人造人間だの、星ごと吹き飛ばすだの ピッコロ出てくる辺りがターニングポイントになるのか
そこらへんから観ることにするわサンキュー 最初からゴクウとバトってご飯じーちゃん死んでるしセーフ
わかるのは後だが ドラゴンボールもジャングルの王者ターちゃんも
作者の書きたいものを無視して無理やり書かせてる方が面白いんだから皮肉なものよ。 バトル漫画にして結果的に大正解じゃん
鳥山も当時の編集に感謝してるだろう ウーロンアバターの時だけギャルのパンティおくれでレイダーの妨害できたらいいのに バイクで水没すると上がれなくなるんだけどジャンプあげたら脱出できるようになるんか? グラップキャンセルマン絶対攻撃当たらんわ
しつこく追いかけたけど無理
無視する以外に何か手あるのこれ? サバで勝利後に全員でポーズするとこで気づくけど低身長ばかりだな 当たり判定、ロック判定が重要だから選べるなら低身長を選ぶのが一般的 レイダーで勝てないやつは勝てんしミッションも一生進まないしてすぐ萎えてやめるだろうな 仲間と脱出とか無理じゃね
なんでこんな利敵ムーブさせたいんだ マッチング条件にping許容範囲つけさせてくれ・・・て思ってたけど
ping近いのにするとこの手のゲームはグリッチでもなんでもござれな中韓PT混ざってくるんだよね 突っ込んで救助行く泥沼状態になったときに察して諦めたときに行けるんじゃね 視認性の面でも小さく目立たない色にするのは重要
グラップキャンセルで移動するときの移動速度も身長で変わるんだったっけか
ハゲで最小サイズの高レベルサバイバーわりと見るけど多分ネタというより機能性重視の結果なんだと思ってる ウーロンは居た方が盛り上がるので高機能化してほしい ウーロンはカメラの描写範囲狭いから周り見えづらくて弱いよ ゼノバースだと身長と体格によってステータス変わったりしたけど
ブレイカーズだとどうなんだろうな それはそれとしてブルマスインで斬影拳使ったときのボイスが最高に煽り散らかしてるので好き すげえ今更だけど字幕offにしたらレイダーのセリフ組み合わせ今でも出来るんだな
君たちは馬鹿だねが復活してニッコリ カメラの高さが身長依存っぽいから高身長ほどカメラが高くて見渡しやすいってメリットは多分ある
ウーロンレベルで小さいとすごい視界が窮屈で個人的にはきつかったな メリット?ロールプレイですよロールプレイ
俺はリアルで身長デカくてふさふさだから
ゲームじゃ低身長のハゲでやるんですよお >>512
それはつまり、私ホンモノのバカだよろしくぅ ができるんですね なんか神龍呼ばれたらいきなり最終形態になったんだけどバグか? >>518
そうレベル3の半分くらいだったけど神龍呼ばれたらいきなり進化した >>519
フリーザは神龍呼ばれると進化ゲージ増える >>517
お前がシェンロン呼んで不老不死にしないと怒りでゲージ上がるぞ >>522
>>521
フリーサレベル40までやったけど知らなかった
不老不死の願い以外に効果あったのか スキルは運転上手「速度」「ジャンプ」は必須
これが出るまではガチャした方がいい
あとは好みレベルで済むもんだが、この2つは無いと生存率や探索に影響が非常に大きい バイクとグラップ以外は好きにしろ
この2つは全会一致神スキルだ グラキャンっていくら回避連発したとしてもグラップル出してる数フレームは無防備だから爆風にさらされてると絶対ダメージ受ける気がするんだけどやっぱラグアーマーなんかね
それとも回避の無敵がグラップルにも乗ってるのか? >>415からの>>524で草
育てたてホヤホヤで嬉しくて必須とか言ってんのかわいいね
先輩からアドバイスしてあげるね、必須じゃないよそれ 接戦で超TM破壊したのに気円斬で死んだwww
体力少ないのに油断しきってたわwww
気円斬も2人でやるとレイダーフリーザ4にのけ反り効果が付いたようなもんになって手がつけられんね。通常気円斬との見分けも付きにくいし無理 今回のウィークリー上で言われてた以外にも蘇生10回あるのかよ…
だるすぎわろた 始めて3日間少しずつ慣れてきてレイダーで勝つの楽しみにずっと回してたけど
いい感じの流れだったのにTM周りでグラップロリとトラップで無限に逃げられて負けてこのゲーム一気に興ざめしちゃったわ
どうすりゃいいんだよあれ、何も出来ねーじゃん >>526
お前の言う通りちゃんと無敵の切れ目に攻撃当たったら被弾する
攻撃判定長い系のスキルは避けられない
コロコロしとけば完全無敵だと思ってる奴多いけどw 正直バイクはまだしもグラップルが弱体されたらサバイバー勝てる気がしない >>526
このゲーム基本的に弾速が遅いうえ爆風も一部必殺技以外かなり小さいから、グラキャンはほぼ位置避けで回避してるんじゃないかな
そもそも生身回避に無敵フレームあるのか知らんけど 対処方法があるとはいえ立派なグリッヂだから早く消して欲しいわ なるほど脱出チャレンジあるからタイムマシン破壊のチャンスか、さっさとやればよかった
今日夜遅くじゃもうみんな終わってそうだなあ 戦闘力5がローリングでレイダーの格闘のけぞらせたりとか気弾無効化とかおかしいしいっそローリング消してスキルが高性能な路線もいいのかもな
バイク並みの速度で加速する筋斗雲とか貯め動作なしでさらに伸びる界王拳とかサイヤ人ポッドもクール60秒旧落下速度とかね
ロリキャンが消えれば死にスキルの移動速度族の復活も…ないな 開始時3人いるからって界王拳で我先にと物資を漁りに行くやつ 漁り場被らないように真っ先に意思表示してくれてスキル切って距離も稼いでくれる優良鯖やぞ 俺野良バイク取りに行くから宇宙船の中はどうぞどうぞ ヌキンクスって配信でわざとゲームのバランス悪そうに見せかけるし爆速引退表明でアンチの餌撒くしガチの害悪じゃん コロコロされたら格闘は絶対しない
気弾も連射速度早いの以外やめた方がいい
これだけで全然マシだよ
格闘仕掛けるようだとその試合負けみたいなもん 同じ洞窟漁りに来て俺が壊した物から出たアイテムかっさらっていく奴w レイダー不利過ぎだなマジで
サバイバーやってて負ける事まずないわ 蘇生10回 仙豆引けばなんとか残り5回
特殊フィニッシュ 退場させるやつ?フリーザ使えばなんとか残り1回
3人乗せて脱出TM3回 野良だと無理 3人残って脱出する状況がレアすぎ 今なら死体キャンプで特殊フィニッシュは割といけるぞ
蘇生10とのコンボだ! ライダー下手すぎていつのかも分からんレイダーで3回勝利のウィークリーミッションがいつまでたっても更新されないんだ…😭 レイダー格闘って当たっても外れても基本不利だよね
格闘圏内入られたら必殺技で誤魔化したほうがいい
スポポの誰も使ってない必殺ビームでさえ使われなさすぎて格闘圏内でつかうとよく刺さるぞ >>556
ウィークリーミッションの難易度下げてほしいよな
やらないと更新されないってのは別にいいと思う、これがないと猛者レイダーばっかになって雑魚鯖壊滅するし 公式サイトのレイダー項目いつになったらフリーザ以降のレイダー更新するんだ運営
セルしか詳細見れねーじゃん >>554
1人乗せて脱出したら1回分進んだから3人乗せて脱出すれば多分終わり
まあ1人載せるのでも厳しいのは変わらんけど レイダーで一番使い勝手が良い必殺は拡散エネルギーであっている? 自分主導で誰かを乗せるってのが無理ゲー何ですわ
負けミッションに条件加え過ぎだろ >>489
ナルト作者もナルト描き終わった後に自分の描きたいもの描いたらめちゃくちゃつまらなくてすぐ打ち切りになったからな
編集の仕事は作者の描きたいものをかかせないこと
ワンピがつまらなくなったのは編集が口出しできなくなったから ミッション進めたいのに超TM壊れねぇ
救難信号つけてしばらくTM防衛やめるしかないのか スパイファミリーも作者の描きたいものやめたら売れたからな ブウのスポポビッチがアリだから
幾らでもレイダー自体は追加できるよね >>569
つまりパラガス参戦の可能性も?
ていうかさっきパラガスに似せたキャラ作ってるやついて笑ったわw >>544
ドラゴンボールにちなんで7人なんだろう
今の環境なら5人でもいい気はするが、環境で人数増減とかアホらしいからやらんだろうな 1対7のレベルデザインなんて絶対やりたくないやつ
理想なんて分からんぞ そう考えると描きたいもの描いて評価されてるメイドインアビスの教祖はガチの天才感あるな
普段のやばめな発言と言いお絵かき教室開催即閉鎖の件といい湧き上がる何かを感じるけど >>562
超TM戦までに3人は削っておかないと熟練鯖には勝てないからキャンプするしか勝てる方法がないね レイダーのオススメスキルとかどこかにまとめてありませんか? >>570
あれでもサイヤ人だしスポポビッチよりは強いやろ 今の環境では5人がベストかもな
7人だとほとんどサバイバーが勝つもんな
つかレイダーミッションが鬼畜過ぎるわ レベル50越えてて蘇生狩りされてる鯖ってわざとやってんのか? 超TM戦で鯖が6人以上残ってたら妨害スキルで妨害されながら1人ずつ始末したとしてまず起動は間に合わない
その場合は超TMガン無視で戦うことだけ考えるしかない さっきXで神龍召喚中にエリア破壊入ったんだが、
ゲージマックスになっても召喚できずに死んだわ
バグだと思うんだけど、どう対策すればいいんだ?
エリア破壊入ったら一度召喚中断して、もう一度ゲージ貯めれば良い? いまのバランスそれなりにとれてるって錯覚するからな
仙豆特攻や地雷一人二人ならなんとか鯖勝てるし
7人まともだとレイダー勝てんが サバイバーの人数を減らす、ってのは良い案だな
過疎対策にもなるし
今の環境では5人でいいわ 7人っていうのはバランスから考えたんじゃなく、「ドラゴンボールが7つだしサバイバー7人にしたろ!」って案から無理矢理引き出されたデザインって感じだよな
バランス的には現状のスキルだともっとサバ少なくないとなかなかレイダーは勝てん 鯖の人数制限とかマップ制限とかはそのうちシーズンレギュレーションで来そうな 人数はいいけどグラップ逃げ無くしてくれたらいいよ
あれのせいで理解してる鯖を殺せないから ブウ2は気弾性能あげるか2人フィニッシュでよくしてくれないとマジで弱すぎるのがな グラップは空中不可、バイクは速度半分
このくらいの調整は欲しい 無邪気ブウはスキル上げれば民間人3体で悪ブウになれるから、
鯖は放置してさっさと民間人探しにいけ >>587
今ブウレベル2に全滅させられたからナーフを希望するぜ!!! あるいはレイダー側にもグラップル並みに使い勝手良い高速移動スキル欲しいな
CT60秒とか90秒でいいから・・・ 人数減らしたら進化の養分が減るからそこも調整してほしい 流石日曜だな
負ける寸前でホスト切断が4連続とかヤバい >>580
エリア崩壊中はどこで召喚してもそうなったはず
終わった後ゲージ溜まればいいぞ
レイダーがくるけど… 人数多い方が安定はするんだろうなと思う人数が少なければ一人の行動の重要性は上がるから無能一人で崩壊まで見えるし レイダーが減らない限りは今の調整で問題ないよ
ロリキャンや無音降下グリッチは削除だけしてくれ >>580
X召喚なら中断せずゲージ最大のままE押しっぱなしでいい
破壊が終わったら出てくる 足遅い、気弾の射程短い、糞エイム
鬼ごっこなのに鬼の方が足遅いって、それ鬼ごっこじゃなくてタダのイジメ >>595,598
サンキュー、破壊中は呼べないだけなのね バイクは今のままでいいが、グラップはナーフでいいわ
バイクは運転強化でガチャ強化必須なんだが
グラップは無料の初期スキルだからな強化要素もねーし
最近、配信見て知ったんだが、運転強化が出ないで2〜3万課金した配信者、けっこういるんだな
俺は無料で2つとも出たから運が良かったほうか >>598
え、そうなの
前最大になっも召喚できなかったからてっきりそうゆうもんだと バグかな >>598
あやっぱなんでもない
俺の勘違い すまない 追加課金なしで結構やってるけど、未だに運転上手ジャンプと太陽拳が出てないわ
このスキル目当てに課金するほどでもないし・・・まあゆっくりやるか ID赤い奴は全員、障害持ちだろキモすぎだわ
一日中ずっといるの?ここでしか会話して貰えないの?正直邪魔だわ 光ったまま脱出できなくなるバグあるのに
ウィークリーに脱出3人とか設定する意味がわからん 運転強化ジャンプは世界変わるぞ
上側にある洞窟もスイスイ入れるからな
課金しろ課金
過疎が心配されていたが、ガチャやイベントで思いのほか、にぎわってるしな 一輪はそのままでもクソ速いのに運転上手が乗るのがヤバいんよ。乗らなくすればある程度落ち着くだろうけど、それでも回避性能はまだ高い 速度は20まで上げてるけどジャンプ20飛びすぎじゃね?
高度調整できないせいで無駄な時間使ってる感がすごい 運転上手が課金アイテムだから弱体化できないっていうなら野良バイク削除すればいいだけの話よ レイダーのスキル全部吸収系のスキルに振ってるけどいいよな >>611
野良バイクなら移動手段として割り切るけど
ブルマのだとジャンプすると撃ち抜かれるから困る レイダースキルは何振っても戦術に影響ないから好きに振って良いゾ ブウのお菓子20まで上げたけど全く恩恵を受けてる気がしない このゲーム語りたいことが多すぎてID真っ赤になっちゃう
楽しすぎてスマンな ウィークリーチャレンジ達成できなくても大して困らなくない?
ドラティア上げてそんな欲しい物ある? お菓子って強化しなくても民間人3人食ったら進化できんの?
そうなら強化した意味ねえな 5chは荒らしじゃなければ書き込む人多いほど面白くなるのに何言ってんだ >>592 つかそんぐらいないともうレイダー側キャンプぐらいしかやることねーもんな
はっきり言ってもう戦術大分煮詰まってるしなんかせんと
カジュアル層 勝った負けたをちょくちょくやりたい層は飛ぶ段階だと思う
レイダーほぼムリゲーになりつつある >>621
農家おじは固有スキル持ってるから欲しい
物資限られてる中でキューブとかロケランを掘り出せるのはガチ勢ほど強いって評価になると思うよ >>623
まあ勢いの死んでる過疎スレよりかは賑わってる方が絶対良いしな
煽りたいだけのやつとかは論外だが >>627
カツカツなスキル枠で移動にも妨害にも使えないスキル入れる程余裕無くないか? >>621
農家でタイムマシン周りにロケラン置いておける ブウはスポポの吸収のほうがいいだろ
デブは工夫しないとシンドイからな
スポポの吸収スキル20だと、
人間2でヤムーか
人間1ヤムーと民間2か
で進化いけるぞ
スポポでサバイバーを潰してデブ用に取っておく戦術が可能
サバイバー狩るときはほぼほぼヤムー使うからな、ヤムーの上昇値が大事だわ お菓子は少なくともレベル3までの進化の必要人数は変化しない
レベル4までの数は確認してないけどまあそこが減ったとて 赤IDとかいってんのは定期的に同じことを煽りに来てるだけだから
BOTみたいなもんだし無視でええよ これスキルレベルって下げる事出来ないの?強化しちゃったらそれまで? >>629
なぁに、ロケラングローブドリンク出れば間接的に妨害スキルの一部よ セルは気の探知の範囲10%広くなったり追跡時間が1.2倍になったり優秀な強化多いけどね
なお気弾性能 >>627
ロケランなんかオヤスク入れりゃいくらでも買えるだろ 今時スキルリセット出来ないのマジで理解できんわ
一昔前のMMORPGですら出来たのに買い切りでこれって… >>598
あのバグにしか見えない現象って押しっぱなしでよかったのか
召喚ゲージがMAXになった時点で受付確定にしてないの謎すぎる 3から4はスキル20三体でぎりぎりな感じからそこはスキルで変わるかもね >>643
皆様ご要望お答えして1000円で実装しましたってやる為にとっといてるんだぞ >>647
間違いなくやってくる
500TPとかで無課金でも貯まれば振り直せます仕様で 普通の企業ならゼニ―で降り直し
出来るようにするスキルP 消化しないとウィークリー更新されないなら超TM捨てた脱出TM狙いカスになるしかないじゃん もう全てにおいてワンピに負けたオワコンボール(^^ セルで余裕で勝ってたのにこれマジふざけんなよw
何か特定の回線切り方法でもあるのか?w
https://i.imgur.com/Jk4iGzo.jpg 警戒心レベル10まで上げたけど挙げすぎたと感じるわ
かなり遠くでも心音反応して逆に分かりづらい
スキルリセットないのはアホとしか言いようがない 農家おじさんは検証してたやつが
CT60秒かつ必ずアイテム出るわけではないって話題出した時点で無理や オヤスク、運転速度、ホバリング、バリア回復の4強入れたら運転ジャンプ入れる枠ないんだよな 毎回毎回Dキャンプされて全く同じ展開になってつまらんわ
ランダム地形マップはよしてくれ >>655
必ず出るわけじゃないんだ...それはいらないよな Dキャンプされてるのに突っ込んでいくアホを
靴とかバズーカで吸収されないようにしつこく援護してたら
みんないつの間にか本気になって討伐完了になるパターン多い レイダーが毎回ガン待ちキャンプしてくるみたいな環境じゃないと微妙そうだな農家おじさん Dキャンプは地形破壊されてなければ
キー設置位置じゃないところをうろうろをしてると
レイダーがたまに引っかかって自分が囮になってる間に
あっさり崩せることがある >>502
pingだけ見てもクソ回線はガックガクに変動するからなぁ…
近くの見せかけ低pingより遠くの安定回線よ >>664
人口増えても大して変わらない…というか人少ないβの方がレイダー周って来てたんだよなぁ 自分が呼んだTMじゃないとカウントされないんなら他人が呼んだTMに乗る必要もないな >>665
βだと弱かったしくそ雑魚にすれば回るだろ レイダーはレベル一桁サバに優しくしてくれよ
明らかにロックオンして養分にしてるクソレイダーに当たったわ
すぐ辞めちまうだろ 無理矢理脱出マシン乗せようとしてうろうろして破壊されてて草はえるわ >>669
見逃したらTM戦でボコられるだけなのに馬鹿なの?
優先権5以上でしか回って来ないレイダーにワザと負ける行為しろとか鬼畜か?
先ず自分が初心者見逃してみてよ タイムマシンを呼び出し3人の仲間を脱出させる
敗退行為強制のガチの糞 超TM放棄した脱出PT組まないとゴミ
ウィークリー更新止めてティア買わせたいのかよこいつら >>667
はっきり言って今のレイダーの方が断然弱い
アホがまぎれるかどうか勝敗が決まってるだけで環境はレイダーに対して過酷になってる そもそもどの人が低ランクかを覚えておいてからレイダーやってる人のがレアでは? ウィークリーは更新されない仕様のせいでどんどん脱落者出るだろうな
継続プレイのモチベ削って大丈夫か? βはレイダー大変だったのもあって2〜3回に1度はやれてたなレイダー >>674
そういや一々lvとか見ないな
lv23のキャラは見てるが βの時と鯖の練度違いすぎて今のがレイダーきつい気がするんだが お前ら相手のアバターとレベルなんて覚えてるのか?
俺はレイダーでやってる時それどころじゃないんだが レイダーあんまやれないから練度上げの機会がね
鯖がその間に5~6回以上やれてるからね >>673
そりゃ戦犯いなきゃレイダー不利だと思うけどβみたいに弱かったらレイダーやりたいやつ減るんじゃねえのって話 特殊フィニッシュの実績いつの間にか取れてたけど特殊フィニッシュってなんだ? ドラザブレのポテンシャルはすごい
中毒性が高いから化ける可能性あるぞこのゲーム 超tm破壊してるレイダーに靴→tmいじり→太陽拳→tmいじりのコンボ楽しいな
この僅かな間でも意外とゲージが貯まる貯まる
んで治った瞬間にバイクでスタコラチェイスよ スポポで練習すればいいよ
対角走って初動狩りBCD順番に自販機狩り
終わって鍵がもう半分くらいきてるならキャンプ地決めて鍵探して良い βの頃と比べて、練度の差で今のサバイバーの方が強いかもしれんが、今のサバイバー達をβ仕様にしたら勝負にならんと思うぞ
自販機でドリンク2本買える上、チェンジ3でも回復量50%、超ドリンクならどのレベルでも即maxだからな 素直に追っても追い付けないんだからキャンプでガン待ちになるのはしゃーない 問題は鍵が早いときもきっちり切り上げて早めにキャンプするということ
設置キャンプすら出来ませんでしたは無しで >>688
耐久力も今よりかなりあったしドリンク飲むのもクソ早かった
更にポッドの再使用が60(100)秒で呼んだ瞬間すぐ来てバイクグラップと合わせて逃げ放題
この時のセル使いはどんな気持ちだったんだろうか… 低ランクのレイダーにも撃破しないで手加減してやれよ レイダーが少しきつくなってきたきたのは別にいいんだがもっと気軽に第4形態行きたかったな
勝確のときしか第4形態使えんからロールプレイが捗らない キャンプされたらしっかりファームするサバイバー最近増えてきたよね
レイダーだと開幕荒らせてないとキャンプしても勝てる気しないわ キャンプされたらキー設置じゃなくてボール奪取がわかってる鯖も増えてきたしまだまだレイダーはきつくなる 後は何だろねたまに見るのとかだと深追いする人とかかな
基本追わなくていいよもしチェンジ吐かせられたりしたらそれだけで勝利だし無理にトドメ指しにいったりもイラン
そして何が何でも近接戦闘は拒否しろ 人数へらしたらワザと回線切って脱出用タイムマシン起動させてきやがったわ
こっちはセルやぞ
戦ってみないか?完全体になった私とぉが言いたいだけなのにさぁ βは超TM攻防での鯖の回転率やばかったけどその分長時間だったから終盤はDB感満載で楽しかったよ スキル振り切ったら全く性能別物になるんだしレイダーのレベルはもっと上げやすくしてほしいわ、あとレベルはレイダー全部で共通にしてくれ、今後レイダーが追加されても1から育てないといけないのはなあ >>692
Twitterにお知らせされた事だけどβは鯖の耐久力があるのではなくて鯖の火力が高くレイダーの火力が低かったが正しい 沼鯖いないと展開早すぎてキャンプしないと無理な試合増えてきたな
TM来る前に3人は削らないとフルボッコ確定やし ウォーターフロントしょうもなさすぎない?
レイダーにとってCがクソうまい事さえ知ってたら負けようがないだろアレ 超TM溜まったあと一瞬でも触らないと起動完了しないようにしてほしいな、最後のスイッチ押すみたいな
時間稼いでるだけで終わるの納得いかねぇ >>512
情報㌧!
βから完全に削除されてたわけじゃなかったんだね 普段からLV4セルで魔貫光殺法連射してるけど2連で当てれない程度の拘束の場合通常射撃のかめはめ波の後撃った方がDPS稼げるな。
感覚としてはかめはめ波キャンセル魔貫光殺法みたいな感じで1.7ゲージほど消し飛ぶ。 レイダー不利って言われてるのに優先権がどんどん渋くなってく
やっとできてもレベル差おかしい試合ばっかり
初心者いじめしろってんか >>706
襲いかかってくる鯖を次々に蹴散らしても起動しちまう仕様だからしかたねぇよ Twitterも公式サイトもだんまりでやる気ねーのか レイダーで勝てなかろうがウィークリーからは逃げられない ウィークリーはもう無理やろ
ちょっとゲーム慣れしてなかったらレイダー勝利とTM破壊で詰む
そうじゃなくても何かとめんどくさいからな なぜ脱出TMのミッションは自分が操縦者にならないと進まないようにしてしまったのか…
前回の張り付く側でもカウント進むミッションでも敗北前提ミッションやめろって非難出てたのにな >>715
既にS1の分生成済みで単になんも触ってないだけだと思うぞ
同接はっきりしちゃったからもうやる気ねえんだよ 配信見てるとたまにアイテムの位置は数パターンのテーブルしかないから覚えゲーみたいなコメント見るから
ハリランドリバーのトレモで試しにBとCの鍵の位置を10回以上探してみたけど
そもそも鍵の位置がすでに10パターン以上あるし
Bの鍵がここにある場合Cの鍵はここにあるみたいなパターンも無かったし
本当にアイテムの位置覚えながらやってる人いるの? リバー無かったらレイダー有利有利言われまくってたんだろうなってくらいリバー以外のマップがクソなのなんとかしてくれんかj >>717
難癖だろうな
たまたま同じ場所から出たから記憶に残ってるだけで レイダーやるならフロント1択すまんな
民間人は密集してるわキー位置は近いわ上から丸見えだわマジで糞 あと少しで起動する超TM破壊中のレイダーにパンチしてフィニッシュすんの楽しすぎ😀 >>718
ウォーターは民間人が一部に集中しやすい糞マップだけどグリコは単に鯖の練度が低いだけのような レイダーのセリフって何回か選ぶと声でなくなるのは仕様?
煽り防止のためとかなんかね ウォーターは民間人の場所が固まるだけなら百歩譲ってもギリ許せんが、そのCも無駄に高いだけのビルがいくつもあったり、洞窟内の家具がごっそり減ってるのも酷い。
Aの通り抜けられる洞窟とかレイダーを巻きやすそうな山が連なってるDとか面白そうなのにな グリーンコーストはバイクをCDの海に落として仕留めるのが楽しい レイダー次第だけど数階建てのビルの中と外周ちょろちょろするだけでかなり時間稼げるな >>717
このスレでも日でパターン決まってると予想されてるからある程度プレイすると何となく予想は付くと思う
1回出た場所は次の対戦でとりあえず優先して開くとかね 蘇生の他に仲間に止めさす選択が欲しいわ、起きたところでレイダーの養分なんよ ウォーターはレイダーまともなら初動絶対誰か狩られるだろ
フリーザにスタート位置付近に真っ直ぐ来られて鉢合わせするとマジ無理
お願いグラップするしかない >>592
サバイバー側には高速移動方法複数あるのにレイダー側には何1つないのほんと草 レイダーで負けた悔しさはレイダーで晴らすって感じで
久しぶりにゲームで感情的になれて楽しい >>727
なるほど
連発しないように気をつけて使ってみるかぁ 発売から1ヶ月たってないから初心者多くて普通じゃないかな
やられてやり返して覚えるしかない セル 瞬間移動
ブウ 瞬間移動
フリーザ フルパワー移動 毎試合キャンプばっかで飽きるわ
開始から7分くらい経ったらキー未設置でもタイムマシン呼べるようにして代わりにキーの発見速度低下させる方向で調整すれば鬼ごっこできるようになるんじゃないの キャンプから即タイムマシン二連戦はなんとかしたほうがいい ぼく「砕撃波及び回避スキルが30秒では7人相手するのには間に合わん!」
民間人「な、何を・・・」
ぼく「7人全員から靴ハメトラップハメを食らってみろ!何秒のロスになると思っているんだ!7倍速くしろとは言わん!5倍速くするんだ!」キュピイィィィン(フィニッシュ待機
民間人「貴様の願いは叶わん・・・」 レイダーがキャンプしてヒール役になることでサバイバーが一致団結する 理にかなってるな >>736
キー発見速度低下ってなるとやっぱりバイクの弱体化になりそう
あれと運転系のせいで探索速度爆上がりだし フリーザで負ける時は全部超TM起動とかマジで萎えるわww そもそもキー設置4つにして調整をスタートすべきだったと思うんだが
全差しにしたらそりゃキャンプするに決まってるだろ セルリバーEスタートで進化時にはAB設置済みC発見済みとかざらやん
むしろキャンプ以外に何するのか聞きたい キャンプ始まって残り2分くらいになるまでお互い完全放置してて草生えた こうなっちゃったからにはもう・・・ね・・・(自己犠牲) キャンプするのはいいけどレイダー優勢になったらエリア破壊して超タイムマシン呼び出せよとは思う
俺はタイムアップまで梃子でも動かんぞってレイダーとこれ以上遊びたくないから特攻するわ 気をつけろよ...こうなってしまったら 前ほど優しくはないぞ(キャンプ開始) 最近待機画面のウギャギャギャオーが耳障りになってきた
あのセリフだけボリューム下げてくれないかな うぎゃぎゃは外してははぁー付けてる
ていうかあの画面最終形態固定じゃなくて任意の形態選ばせてほしいやな さあでてこい!でてくるんだあああああああ!(絶賛キャンプ中) キャンプに突っ込んで5人死んでてもうどうすんねんってなったわ ロリキャン高速でするサバイバーに出会ったんだけど、こっちの攻撃のヒット音が出てるのに
ダメージになってないのって向こうではあたってない判定になってるからなんかな? さあ、今度はお前の番だ。共に完全体を造り上げよう。(ならない) >>757
結局レベル4になられてエリアもガンガン破壊されて脱出ポッドにキャンプされて全滅するのつらい てかキャンプ批判してる鯖は
鯖「レイダーは鍵刺し場所バレても守らず起動させろ!超有利な状態で超TM戦でボコボコにされろ!」
こう言いたいんだろ? >>760
それ
あがくだけあがいたけど無理だった キャンプ批判してるのはどうせ鯖専、鯖専はレイダー目線で語れんのでゴミ キャンプ何て全員が分かってれば破れるんだよ、1対7だぞ?1対6でもいけるわ。
問題はわかってないのがまぎれてるからギリギリだったりするだけ。 回線絞りレイダーマジでヤバいな
近寄ったら無敵になってボコボコにされるわ もうこの手の論争はDBDで腐るほど見てきたから飽きたわ キャンプするのは構わないがマジで時間の無駄だから全員でさっさと突撃しろ レイダーからするといかにサバイバーからのキャンプ崩しを捌くかが一番面白い所なんだよなあ。
だからキャンプはやめねえぞ!サバイバーの命の輝きをもっと見せてくれ >>764
逆逆、人数が多いからアホが紛れやすいの 腹が立つのはキャンパーじゃなくて養分になる野良サバだよね
でもこのゲームのそういう上手くいかないところ好きだよ 分かってる鯖5~6だと
最後の鍵刺し場所放置してDB集め&ファーム+ドリンク持ってから
変身で3~4突っ込んで鍵刺ししてくるから突破される事ある 球渡さない鯖に野良二人で詰めよってスタンプだしても渡さない糞サバまじ糞だわ。
レイダー擦り付けて殺してもらったわ、球は貰うけど蘇生はせんぞ。
次いでにドロップされた超ロケランもらうんで代わりに持ってたロケランの弾死体に撃ってやったわ。
糞サバちゃんと見てたかな?反省しろよ。 たしかに、キャンプはわりと面白いよな
ドラゴンボール持ってないと不安になるけど こっちはレイダーやりたいからさっさと試合回したいのにキャンプされると無駄に長引くから面倒くせーんだよ >>771
コレ、鯖やってると1~2で突っ込んで養分なる奴等多すぎなんよね 勝ちにいくのにキャンプするのはわかるしやるけど
別に面白くはない 嫁にやらせてるが、キャラ見るだけで精一杯でボールとか気付いてないんだわ >>771
レイダーやりたいからって特攻する奴邪魔だわ
せめて鍵発見と民間人数人減らしてからアイテム取らずに消えてくれるなら許したる サバ側の練度がもっと高まってキャンプ崩しに一致団結するようになったらキャンプ戦も楽しくなると思う
俺は今のgdgdキャンプ戦も好きだけどね 特殊フィニッシュ取れねえ・・・
キャンプしたら生き返らないし、生き返ったら逃げられて見つけられないし グラキャン連打はじめてあったけどまさか連続エネルギー弾すら全部避けるとはな スポポおかしいやろコイツ
遠目で見つけてから死角に入って微動だにせずいて、何で一直線でコッチ見つけれんだよ
ブウ使いだけは殺した後時間一杯煽り倒してるわ 高レベルレイダーはわざとSTM降ろして全滅狙ってくるからこえーわ バンナムの非対称だしゲーム性の歪さは期待してないけど
とりあえずエラー諸々をなんとかしてくれや
試合始まらねえとか一人欠けてるとか嫌なんだわ >>771
これ
アイコンまで出てるんだから待ってくれよと >>777
でも自分がレイダーやるときは鍵速攻STM敗北なんて許さないんだろ キャンプされてからのが面白いわ
こっち4人だったのに変身でボール奪ってx召喚でレイダー釣ってからの超TM起動で討伐までいったの最高だった 俺がレイダーでキャンプするとしっかりファームされてボコられるのに鯖でキャンプされると養分が必ず現れるのバグだろ >>787
君、光有線使ってるやろ?
それはセル使うくらい自己責任だから無線使うべきやで >>774
こういうボール争いキッズがいらんのよね、周りからしたらどっちも時間の無駄で両方生ゴミ鯖 >>750
そりゃ無理な話だわ
超TM呼び出したら逆に鯖に時間稼がれて起動のリスクが出る分メリットがない Steamでプレイヤー名ちゃんと見てるか?
パーティー滅茶苦茶多いというか基本パーティーしかおらんし
過去にチート歴ある奴も多いぞ
このゲームをソロで遊ぶのはストレスゲーでしかないよ ブウ←神龍呼ばれてもスポポか悪ブウなら勝てる
フリーザ様←そもそも神龍呼ばせない
セルくん←… 4人目のダウン取って脱出可能に残り人数リーチかかってる状態でないとキャンプ地爆破はする意味は薄いのよな >>784
倒した後に身を潜めてあえて蘇生させてから撃ち込むと取れる
もっと楽なのは倒してドラゴンボールを目印に置いて蘇生音が鳴ったら向かう 毎回勝ちたいレイダーは4鯖(1ダウン)でキャンプエリア破壊してくるから
超TM破壊まで逃げてウィークリーの3脱出以外やる事ないんよな そういや何かおかしい試合はチョイチョイあるな
箱開けたり物資取る時とか、その都度妙なラグが入る試合
さっきは倒されて残り数秒のヤツ起こしに行ったら、ずっとそのままの秒数で試合終了まで生きてたし意味不明 キーキャンはレイダーの超TM防衛みたいなもんなんで…遮蔽物がない?魔壁でも使ってくれ ビーコン脱出させないためのエリア破壊はたまにするけど
tm破壊までだれもこない寒い試合になることもよーある 球持ってキャンプ突っ込むなよクソサバ、脳みその代わりにドラゴンボール詰めてんのか? >>806
キャンプで勝つつもりだったんだろうなw >>806
頭かっぴらかれてドラゴンボール奪われるからどっちみちだめだな クリリンの靴、グラップ、バイク、界王拳
オヤスク、運転上手2種、自動バリア回復
これ以外にしてる奴おりゅ? しょうがねえなー
たしかにキャンプレイダーに我慢できずに突っ込むこと少なくない気がするけどドラゴンボール集まるまでこっちも永遠にキャンプしてやるか 補給物資の中身の量ってサバイバーの残り人数で変わるんだな
さっきサバイバー2人の状態で物資開けたらパワーLとドリンク両方4個くらい一気にドバドバでてきたわ この時間レイダー雑魚すぎ、雑魚はレイダーするの辞めろよ >>799
まじめな話をすると連携とってこないlv4ならセルでも勝てるから ハイランドリバーのビルの屋根の上のトンガリで延々と壁蹴りしてる奴がいたぞ
レイダーもなんか見逃してた 7人残ってて爆速設置からの爆速破壊からの全員脱出マシン狙いは草なんだ
脱出は敗けなんだからウィークリー設定すなよ レイダー来たからセル出したけどlv2事故るとどうしょうもねえ ID:k3RevwaB0って楽しんでゲーム出来てないな ドラゴンボールが欲しいのかスタンプもなく、銃を当ててくるキッズ鯖いたけど、次見つけたら絶対渡さんとくわ マジで脱出タイムマシン自主的に起動かよ
これわざわざ味方の出したの乗ってあげる奴いないだろ 銃撃ってきて むっ!ってなることあるけどドラゴンボール渡したあとに悟空bスタンプ返ってくるとほっこりするわ
自分の車の前に無理やり割り込んできた車がハザードランプ出してくる感覚と似てる
押し付けなのはわかってるけど銃撃たれてお礼スタンプもかえしてくれないとむかついちゃうわw すげえ今更なんだけどボックスから出るスカウターの使い方がわからぬ
レイダーに向けてボン!するおもちゃ用途にしかまだ使えてねえ >>823
それしか用途ないよ 民間人見れるけど足止まるし民間人レーダーあるし >>823
レイダーに向けるとボンッってなるの!??!?!?!?知らなかった!!!!
試してくる!!!!! 開始2分でドラゴンボール集められてリンチされたんだけどあれ絶対PTだろ
あんなの勝てる訳ねーわ >>820
マナーの悪いやつには渡さん、自分で集めるか他のやつに渡すって意味、そいつに時間取られるのは悪手 そもそもレーダなくて集める気なかったら出た球拾わずにピン差しするんすよね
鯖側が熟成するにはまだまだ時間が必要やね っていうかそもそもドラゴンボールが累計で味方に7個あるなら
諸々のものを中断しても7個集めて神龍役に待機させるべきで(敵がエリア破壊使ってるなら尚更)
1個とか持ってる奴が落としてピン刺すとか直接渡しに行けよ
なんでドラゴンボール5個持ってる奴が一々バラバラにいる1個の奴の受け取りに行かにゃいかん
そんなん銃撃たれて当たり前だと思うわ >>824
あーやっぱり…?
レイダーが拾う用かね
>>826
なるぞ キャンプ爆速VCPT全部DBDで見た慢性的な問題点なのに何故何一つ解決できなかったのか ドラゴンボールの所持状況を逐次報告しないトランクズが悪い まあいちいち味方のほう見ないとボール状況わからないクソUIが悪い >>832
レイダーが拾えるのは各種レーダーとドラゴンボールだけ レベル0で死んだ味方は基本復活させないほうがいいぞ。
レイダーは殺した位置覚えてるから復活させたあとで復活したやつと復活させた奴を両方ともに美味しくいただくだけだし。
殺されなかったとしても立ち上がりが遅れてあんまり役に立てない。 トランクス「味方のドラゴンボールを合わせたら7個揃っているぞ!
誰かに渡すか渡して貰って7個にしよう!」 >>829
相手が自分より多く持ってるなら
渡してあげろよそれが大人だぞ
あと起動キー脳死挿しすんなの合図かもしれんぞ 仙豆持ち以外は復活させん方がいいわ
時間かかりすぎてレイダー側から見るとちょっと離れたふりするだけで簡単に狩れる 自分が0個でも合計7個になったらとりあえずボールスタンプ出してるわ メンバーリストのところにもドラゴンボール所持数だしときゃええな >>833
キャンプは仕方ない1vs7で
あれだけ鯖側が強けりゃせざるを得ない
VCは運営から明確に禁止を発表すればいいだけ まあ百歩譲って元気玉悟空とかにレベル4させるのはちょっと…というのはわかる 超TM前にフリーザlv4になったから残り4鯖探して1鯖見つけたから鬼ごっこしてたんだけど
鯖のバイク壊してグラップにも追いついて併走舐めプしてたらパンチで自殺した鯖が3人もいたのワロタ >>841
基本渡すがこっち向けて銃当ててくるやつには渡さん、誰かがマナーを教えてやらんといけん、マナーを教えるのは大人 魔貫光殺砲とバーニングアタックってどっちが討伐性能高い?気円斬が一番とか言うのは無しで、クリリンL3飽きたしボール渡されるのめんどいから変えたいけどバーニングアタック持ってなくてガチャ引くか迷ってる >>849
時間稼ぎならバーニングアタック
討伐なら魔貫 >>849
lv4なら魔貫光殺砲適当に当てれば勝手にレイダー蒸発する 後ろにいると気が付かないときあるから銃パンパンしてくれて全然いい
お礼スタンプかジャンプするかとかなんかつたえてくれればそれでいい
無いとちょっともやる 右下のメンバーリストのとこはもっと情報つめこめるわ
3本アンテナの簡易通信状況やLv3に設定してるキャラやサバイバーランクドラゴボ所持数にレーダー何を持ってるか
表示切り替えキーでも新設して常時確認できるようにしてくれ >>850
現状いらないtop2出せて言われたらグローブとスカウターだ そもそもバーニングアタックってほぼ気円斬の下位互換で使い分けも糞も無いから気円斬持ってるなら見た目以上の意味は無いとは思う
ノックバック以外に勝ってるとこあんのかなあれ ベジータグローブつけただけでギャリック砲撃てるとか戦闘力5じゃないだろ
それともベジータが技撃つのにグローブだよりのへなちょこなのか >>857
威力はバーニングアタックのほうが上じゃね
気円斬は当てやすいかわりにしょぼいぞ 王子グローブはロケランの下位互換ぐらいにはなるから全く意味のないスカウターよりはマシ ボール表示は必要無い
周りを見るのもプレイヤースキルだからな >>857
クリリンで私に来られるのがなんで嫌かっていうと自分の立ち回りがキーレーダー最優先になっちゃっててドラゴンボールレーダー拾えても集めるムーブあまりしてないなって感じたから、もっと集め慣れてるやつにしてもらったほうがいいやって思ったから 単純にクリリンの見た目に飽きたのが一番大きいけど 魔貫は複数いるとレベル2で討伐も見えてくるから魔貫派 サバイバー強すぎて萎える
サバ側がタイムマシン盾にして遅延したりしてるけどさぁ
レイダーの攻撃でも壊れるようにしたほうがいいよあれ UIならアイテム表示もなんとかしてくれ
持ってるアイテム常時表示しとけばいいだろ
なんでアイテムヘルプなんて表示してんだ レベル3がクリリンかトランクスじゃない奴は、「駄目」だな
シェンロンでレベル4にしても犬のクソが多過ぎ
とくに悟空
地雷ツーか初心者の確率が高すぎるわ >>849
ピッコロビームはDPS
バーニングは拘束力
好きなほう選びな 通常元気玉でヒット時動き止めれるの好きなので1.2は悟空だわ わざとこういう風にしてんのかもしれないけど
アイテムいちいち切り替え要るのもウンコだと思うわ レイダー側だとバーニングアタック連打してくれた方が見やすくて倒しやすい
鯖側で弾速早いってたいしたメリットないからな やっぱバカにドラゴンボール渡しちゃダメだ
エリア破壊残ってるのにXで呼び出さないのアホちゃうか >>874
イノセンスアタックなんかは遅すぎるせいで目に見えて当たらんからある程度は意味あると思うわ >>875
TM攻防中にXで呼び出すやつよりはマシだな破壊で一応時間稼げるだけそっちのほうがマシに感じる ボールはエリア破壊誘発するかXで呼ぶかXで囮にするかの判断が出来る奴じゃないとダメだわ
最悪みんなに力をされる バーニングアタックは技スキル叫ぶから避けやすい
その点レイダー技は技名叫ばんから視覚から狙いやすいとは思う ずっと同じマップだとつまんねーと思って他の2つもやってみたけど狭すぎてクソマップだな
中央から全エリア四方に遮る者がほとんどなくて見やすいからクソ狭く感じる ロリキャンマクロっぽいのいたから付き合ってみたけどスポポも悪ブウも攻撃完封された
グミ撃ちすら全段避けてSTMに組み付いても妨害技あるからこれ1人でも苦しいしもう知れ渡ったらレイダーに勝ち目ないな https://i.imgur.com/VuXyWU8.mp4
下手くそフリーザがロリキャンマクロにおちょくられる動画を撮ってきたぞ笑ってくれ
ちくしょう!!!ちくしょおお!!!!! 悪ブウのスキルのグミうち完全に避けてる時点でロリキャンは常時無敵ってことだろうしレイダーは無理ゲー >>882
これされたら辞める人増えそう
対抗策ってレベル3セル連弾やレベル2フリーザの爆破とかの広範囲ちょい持続系技しかないよな >>881
多分同じやつだと思うなSUPERうんちゃらみたいな韓国のやつ
まあ悪さしてさっさと運営がうごきゃいいがガム以降音沙汰ないのがなぁ 即修正しないとヤバいレベルだけどS2まで放置されてもおかしくないな >>886
残念ながらセルの連弾も避けられた
しゃーないから無視して他のやつやってTM破壊して最後そいつだけ残って運良く太陽拳ささって倒したわ 超必殺の範囲に入れるしかないわけだけどそもそもグラップリング残ってるからそのムーブだしなあ… >>890
アサルトレインは普通のローリングでも回避可能だぞ グラップル出すタイミングまで無敵持続しちゃってんのかね?だとしたらバグの分類に入りそうだが >>887
動画のロリキャンしてるのそんな名前だった気がする。 普通の手動ロリキャンなら無敵じゃないフレームもあるよね? >>889
対抗策ほぼ無しか
即修正しないと過疎まっしぐら案件だな ロリキャンの操作をマクロで最適化してるんじゃないの 初日のパッチは元々発売前に入れようとしてたやつが何らかの原因で遅れただけなんだろうな今の状況見てると 流行らんと修正されんからとりあえず流行らせよう
やる気なさすぎて流行っても修正せんかもしれんが グラップル水中でも構えながら泳ぐと音出さないよな
もう構えた時点でクールタイム入ったら?w グラップリングの件は運営が即修正入れない辺りバグではないのか?
ブウのガムみたいに想定外なら即対応しそうなもんだが ドラゴボザブレーカーは戦闘力5が無敵ローリングで世界を救うゲームだったのだ… ソース知らんけどウーロンのロリキャンはなんか他より強いらしいぞ
ウーロンでロリキャンしてたら確信犯だろうね バンナムのドラゴンボール系ゲームのプロデューサーと仲が良いオオヌキが発信したんだからすぐ修正されるよ
オオヌキとかずのこはただのストリーマーとは影響力が違いすぎる 横移動だけで気円斬避けられる距離でもデススライサーなら当たるっぽいんだが誰か確認してみてくれ >>897
レイダー多すぎでレベ上げたくても出来ない状況だからそのままでええよ
それよりレイダーのスキルポイントとかスキンは全部課金にしないと
効率的に入手するには鯖で自殺してレイダーやるかフルパ組むしかないから問題だと思う
特に鯖lv100になると経験値意味無くなるから増々自殺鯖増えるぞ https://i.imgur.com/1Wv9eio.mp4
ロリキャン討滅編。バリア回復積んでるからさっさと2回殴れないと大変なことになる。 >>906
twitterに動画付きで検証があった
回避動作がウーロン>通常キャラ>ブルマの順に早い
ロリキャンウーロンが距離速度最高になる >>882
これテンプレに入れようぜ
こんなのでマクロ組まれたら完全にクソゲーまっしぐらやw >>911
こういう奴は退場までキャンプするといいぞ >>918
回避モーションはキャラによって違うけど無敵時間は共通というクソゲーあるあるかな? >>918
又聞きだったから知らなかった
ありがとう このゲーム既に100時間プレイしてる元プロゲーマーでも下手な人は居るんだね
なんか勇気出てきたわ もうすぐレベル50になるけどブウのレベル20だわ
100になっても50行かんなこれ あからさまにしょっぱく感じると思ったら
ゼニーアップ終わってたんか… マッチング設立中でレイダー選ばれなかったら切断する奴必ずいて毎回無限ロードはいってゲーム始まらんわ
ここらへんの仕事しろやくそ運営 通信確立でマッチング止まるバグどうにかならんのか
まずゲームが始められないストレスが激しすぎる >>911
バリア回復は確かに相性良いなw
よく考えてるわ >>935
レイダーは適当にやったらボコボコにされるの当然のバランスで
いくらレベル上げても得られる物は何も無い位の調整にしないと無理だと思う
現状レイダー希望者が多すぎる >>935
それ運営のせいじゃないから
>>936
それもユーザーが悪いだけ定期 >>911
嬉しそうなとこ可哀想だけど、
普通の回避で避けられてるだけだなヘタクソ >>942
まぁまぁ>>882の続きだからそっちがメインだ。
ヘタクソなのはそれはそう。ちくしょう。 切断すると優先権マイナス1にすれば誰も切断しなくなるのにな バランス以前にゲーム開始すらしなくなる無限ロードはマジで日に日に酷くなってるの笑えんわ 大貫は配信もやってるんだが
アドバイスしてくれ頼む 距離詰めると格闘になって絶対当たらなくなるのがなあ TM防衛残り3~4人とかになると補給物資のドリンク飲み放題だわ。 格ゲーのやつって未だに宣伝方法が5ちゃんなのがまず終わってると思うわ
しかし経験値アップて上手くもないのにレベルばかり上がるのはよろしくないな
>>950
スレを頼む >>941
普通は運営がペナ重くしたりで対処するんだぞ
悪質なユーザーが悪いのは当然だが警察が仕事しなけりゃ文句言われるに決まってるだろ? >>941
無限ロードにならんようにシステム設計しろっ手事だろアホ グラロリはグラップに懐から取り出すモーションあればグリッチ解消しつつ元の機能性も確保できると思う
同じ感じでバイクも頼む 技術力が無いから対処できんでよ。バンナム君は嫌なら出ていけ主義っしょ 無能運営のゴミシステムで落ちてるのがあるから悪質かどうかの判別もできないんだよなあ >>946
それだと自殺増えるだけだから意味ない
レイダープレイ時のゼニーやスピリット獲得を無くすのもありかね
まあ自殺や切断してまでレイダーやる意味を無くす施策が何か欲しかったな バカヌキ信者かしらねえがスレ立て言ってるとみなして待機してんだからな
やる気ねえなら安価とばして謝るくらいすれよカスが 韓国人が恐ろしいのはマクロじゃなくて手でやっててもおかしくないところ 脱出用タイムマシンに横移動されてるだけで当たらないとかセルの気弾ほんと遅いなこれ >>967
乙
ゴミ配信者の信者共はガチ荒らし確定 >>966
セルで脱出タイムマシンまともに壊せる形態1個もないぞ
フリーザやスポポ悪ブウなら速攻で壊せるのにな… 高レベルのサバイバー集まってたから安心したらキャンプ地に突っ込んで死ぬやつばっかだったがあいつら捨てゲーしてんのかw
ボール寄越せマンとかボール要求してその後1分後にキャンプ付近で殺されてボール取られてたからなw意味不明すぎる 配信者で上手いならまだしもねぇ…
ただ文句ばっか言ってるだけなら他にいくらでもいるっしょw かずヌキの話題見るたびに同じブレイカーズやってるとはいえウメスレに帰ってくれって思っちゃう PT勢が飽きてやめたのかへっぽこ鯖が増えてる気がするな 上手いやつなら見るとは限らんが
勝率9割自慢してるやついるが自己顕示欲の塊は見る気もしない 噂のロリキャンしてるゴミに遭遇したわSUPERKOJIKJAってやつだな
スポポにやられてたし今見たらウーロンにキャラ変わってて草 オオヌキってやつもヤバいくらいに馬○だけどこんな配信見てるやつも同じ馬○だろうな
同じレベルだということを肝に銘じとけとよ馬○ >>977
丁度ウーロンの話題出てたしまさかここ見てたりしてな
名前変えてくるかもな >>979
ちょっと集合写真からズレてんよー。恥ずかしがり屋か? オオヌキは格ゲーレジェンドで他のゲームはからきしなの分かってて人となり楽しむもんなのに、
プレイにあーだこーだ言ってもな このゲーム名前簡単に変えられるしsteamID紐づけじゃないからここ見てるんならもう名前変えてそう 優先権リセットはとりあえずゲーム開始したらにしてくれよ
5以上を無限ロードで剥奪はホント萎える 配信者が悪いわけじゃないがさすがに話題出すなら晒しスレなり個人スレでやってくれ 大体上手いやつほど態度悪いんだよな
負けたら味方が悪いがテンプレ やっぱレイダーが固くなりすぎるのも困りもんだなって
サバが全員で意思を統一してキー漁りまくるせいでテスト前よりタイムマシン起動早すぎる 本人か信者か知らんが宣伝に来てウザい上に踏み逃げカスだからな。 宣伝してスレもまともに建てられないのはやっぱり馬○だからだよ
次スレでは一切の宣伝やめてくれよ はやく埋めろっ!間にあわなくなってもしらんぞーっ! このスレッドは1000を超えました。
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