【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part29
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次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1666682461/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お疲れ
ボイチャは相手にすんな
思考すら不毛だから練習やデータ収集と割り切るべき
運営は金の打算、そしてPTはイジメの欲求
それ以上でも以下でもない
もう一度言うがボイチャPTだと判断したら
事の正当性など追求せず最初から相手にするな
底もなく、あるのは浅瀬の悪意だけ ボイチャPTらしきやつは漏れなくスポポビッチして成敗してる 即戦線復帰とかかVジャンプに書いてあったけど流石に軽減程度っぽいな スポポビッチ☆いたよい~たよ
エリアAの湖の中
隅の~方で~ジッと~してるサバイバぁー・・・
皆殺しだッ!!!
スポポビッチ☆
スポポビッチ☆
スポポビッチ☆
オーイェ~♪ 手練相手だとスポポ様じゃなきゃゲーム成立しないんだわ…
3分でキー設置(発見)、ドラゴンボール、民間人全員揃えられるし
隠密出来て攻撃力もあるスポポ様以外にこれらを処理できる方法がない
加えて明確な攻略法もあるしスポポ様はブレイカーズに必要 >>1乙
ブロリー実装されたら脱出ポッドを捕まえて即死させる技が絶対ある
演出がやたら長いので使わないのもありで ピッコロクリリンの見た目がいやで使わないのは別にいいけど
だったらボールわたせ >>18
これだよなあ、デブブウ強化しないでスポポ雑魚にしたら
フリーザしか使わねえよ、つうかバイクフックは修正しないと馬鹿じゃなければまず死なねえし どっかで調整ミスったぶっこわれスキルを出してサバイバーが超有利になる未来しか見えない スキンにしろアバターにしろ変身すると崩れるのがなぁ
見た目そのままか微変化くらいでモーションだけコピーじゃダメ? なぁ?
グラップキャンセルローリングで
レイダーの攻撃ほとんど当たんないぞこれ! いま許されてるだけでバグくさい挙動だから俺はやめてる 18号は唯一の女変化だし有料でいいから入手させてあげて欲しいわ グラップ構えた瞬間に無敵消えるから移動以外にはあんま意味ないでしょ フリーザが気円斬パクったのは散々言われてるけど23回天下一武道会でピッコロがクリリンの誘導エネルギー波をパクった事はあんまり言われないよね、悟空に軽くディスられたり自爆するところまで一緒だし ウォータフロント引いたレイダーさん無限顔合わせで終了w >>26
背後に回るようにするとレイダーは延々と近接外しまくるからな
仕様の欠陥を突いてる 気円斬論争好きだわ
あれは土壇場でクリリンの技をパクったこと、
またジャイアント・キリングである気円斬を使ったことで
悟空に実力で勝てないと認めてることにフリーザ自身が気づけてないこと、
この2つの意味で下らないと言われたっていう考察が好き レイダーはドラゴンボール揃えたらフルパワーフリーザ、パーフェクトセル、悟飯ブウになれるようにすればいいのにな グラップローリングしなくても慣れたら前転だけでも出来るわね ラグいとただ前転でちゃんと格闘回避したはずなのに時間戻されて突然ヒットされることあるのがムカつく そもそもグラキャンしなくても地上のサバイバーに格闘外れまくるのどうかと思う
しかも前転の無敵時間中に当てるとなんか変な挙動しだすし ラグもそうだけど
p2pの時点でセキュリティも怖すぎるわ…
PC操作されかねんし このゲーム人口少なすぎて見たことある名前のやつ見まくるな にしてもスポポ強すぎるな、高レベル鯖達相手でもSTM呼ぼれる前に壊滅できる、全勝だわ >>41
信頼出来る回線の人とプラクティスで確認してみるといいけどあの辺の処理マジでおかしいから回線良くてもラグるし仕方ない 18号現状でも入手不可なスキルとかあるから
後にガチャで来るのは確実でしょ(壁蹴り持ちがすぐ来るとは言っていない)
ブルマってもっと知名度高い衣装あったと思うんだけど
どうしてマイナーな服装チョイスしたんだろう作者の趣味?
無印時代ならこの格好の印象が強いしグッズも多いから
声が久川綾なのもあって誰状態
久川ブルマは本編終わったおばあちゃん状態だから違和感なかっただけと気づいた
https://i.imgur.com/C9Or9D9.jpg
https://i.imgur.com/rFWqNeA.jpg >>47
まあ16歳のブルマが一番ピチピチで可愛いからなあ
ババアブルマも後できそう でも他に女性変身入れるなら誰だ?
カリフラくらいしかいないだろ >>47
張ってる2番目の服装の方が知名度高いけど冒険感満載だったのは1枚目の服装の時だしそんなに違和感ないかな 悪ブウ狙うのなんて舐めプだもん
デブになる前に上手い奴は中央の民間人と進化リスポン地点の民間人全部取るから
初動バイクで様子見すればまず最初にやられることないし セリパとかレイダーがサバイバーになるのありならザンギャもいる、チチはさすがにきついか? >>49
誰だよそれ
ドラゴンボールの女キャラと言えば
占いばばだろ >>53
ブルマや農家のおっさんみたいにスキンって手もあるしなんでもありだろ
むしろ世代別に3種類くらいいけ トランクス「誰か倒れているぞ!救助できないか!」「起動キーを設置してくれ!」「スーパータイムマシンを起動してくれ!」
キャンプ人「無視」
トランクス「ハアッ⭐︎」 通信確立中で止まる事多すぎだろこのゲーム
キャンセル出来ねーから一々クラ落とすのめんどすぎる A池も楽しいけどEスタートでB民家にいるやつスポポビッチするの楽しい レイダーの基本がキャンプだよな
レベル2になる頃にはキーは少なくても2個見つかっている状態だし >>61
セルのことレイダーからハブるのやめてもらえますか? 作ったやつは今の事態全く想定してなさそうだよなあ
TGSの動きとしか思ってなさそう ピラフ一味が追加されるとしたらサバイバーかレイダーか難しい所だ 超TMに触って起動早めるのって
2人以上でやってもスピード変わらないよな? グラキャンロリできる状況だったら普通にグラップ使って逃げなよ 最近ブウやるとレベル2.7ぐらいでTM来るから忙しい >>67
2人で100%が限界だと思う
全エリアで30%一人だと+60%くらいか? 未だにボール持って超TM防衛に向かうアホの多い事よ、置いて行け置いていけ 脱出ビーコンの個数の法則誰か教えてくれないか?残り3人で1個人数減ると+1個だと思うんだけど超TM破壊した後は乱立してるけどもしかして全エリア確定で出るの? スポポ生贄に捧げるからバイクフックナーフして
俺はフリーザを使い続けるよ PS版のマッチングまた遅くなったなぁ…エラー落ちは減ったけどもとに戻したのか ドリンク下方修正したのは単にフリーザガチャのためな気がしてきた
今後に不安しかないな このゲーム1人でやる分にはレイダーの方が圧倒的に勝てるな
サバは沼が交じるとまず養分になって安定しなさすぎ >>51
すまん忘れてた
GTパンなら強さも十分そう
>>55
そいつ敵だし改心もしてないし… >>79
普通はそうならないようランクマッチにするからな
バランスが取れるわけがない >>73
残り3人で1ビーコン、残り2人でもう1ビーコン追加。超TM壊れたら全エリアにビーコンで脱出までのカウントダウン開始。 フリーザ第2形態も大概な性能してるよな。引き撃ち性能かなり良い 5連続スポポビッチ
どんだけスポポビッチ好きなんだよw レートなりランクマはギスギスしやすいからどっちが良いか微妙なとこやな
BL機能でもいいけどマッチ拒否できるシステムあればこっちでもいいかなと思わんではないが
玉石混淆でも白熱した試合になればよいのでとりあえずビーコン厨は拒否りたい サバイバー相手に格闘でたら衝撃波ぶっぱなして狩るわ ランクマはいらんやろ
下手くそとやってワチャワチャしてる感じが好きだわ
DBDと違ってそこまでガチガチにやるゲームでも無いし スポポビッチ使ってると脱出防ぐためにわざと超TM起動させるんだけど、3人以下にしないよう手加減するのが難しいレベル こんなくそ鯖で切断されて落ちるのにレートなんてやったらやべーよ lv70↑越えの赤フリ来たけど鯖側もall60↑越えだったから何もさせずに勝ったわ
まあ分かってる奴が集まったらレイダーなんかに見つからんわな まぁといってもレイダーより鯖の熟練度高いともうゲームにならんのよな
マラソンしてるだけで終わる 4人になった時に最初に死んだ奴は基本見捨ててるのに誰かが復活させるのよな 変身してもクールダウンドリンク飲めてちゃんとゲージ貯まるの知ってるやつおる? スポポ以外音で即バレだからレイダーから熟練鯖を見つける手段がなさすぎてな
セルの気の探知だってバイクで逃げて終わりだし スポポはバイクへの解答かもしれないけど見られる前に逃走という基本ができてる鯖はそうそう捕まらないしな 下手くそな奴がゲームに刺激を与えるスパイスなんだわ
調味料が無いと美味しくならんのだ >>83
ありがとう。やっぱTM破壊後の脱出阻止はブウ以外はきついものがある 内部レートは欲しいね
レイダーで負け続けると鯖レベルの低い人たちと当たるとか
今の環境だと初心者は絶対に勝てない 3分で超TM来たわこいつ等やべー
からの誰も来ずに破壊出来たわこいつ等やべー
新手の優先権ためか? サバは初心者でもおんぶに抱っこでなんとかなるけどレイダーは完全に一人な上出遅れるとボッコボコにされるからなあ ランクマにすると鯖有利になり過ぎるはず
5人が交互に妨害吐いて変身した奴がその度に殴るだけでもブウ以外は突破出来ん レベル1になった奴から続々と全員で幼虫殴りに行ったら勝てるんかな >>107
自動進化で2になるし幼虫ってかなり戦いずらいからそんなことしてる間にDに鍵さした方がいい この手のゲームで内部レートなんて要らんわ2人くらいなら開幕死んでしまってもレイダーが相当な手練れでもなきゃ勝てるしな
まあ何も分からない内にリンチされる初心者レイダーは少しかわいそうな気もするが >>107
野良でやると下手糞が餌になって壊滅する未来しか見えない
PTならたぶん普通にやれるんじゃないかね 自動で進化するんか
なんとなく雑魚のうちにボコって体力削りまくって妨害しまくれば楽勝なんかなって思ったんや クリリンばっかだとただの作業になるからたまにゴクウが出てくる感じならいいならいいけど
今は2回に1回はゴクウが登場する気がする クリリンいっぱいよりピッコロいっぱいのが強いからみんな緑になろう
ほらセルとか好きだろ? とっておきの大サービスってパッシブスキルかよ
枠1つ確定のガチの壊れじゃん 今はDよりCE先に刺した方がいいわ
CEの方がめんどくさいわ 超タイムマシン壊されても神龍で逆転あるんだからさ
超タイムマシン起動したあとにもレイダーに他のチャンスあっても良くないか? ウォーターフロントのブウつえー
BCの民間人全部取られなきゃ負けねえ セル弱すぎるからセルとフリーザのフィニッシュ速度入れ替えて
気の探知が鯖側に分からないようにしてほしいわ 残り人数で出る脱出ビーコンってキー刺さってるエリアしか出ないとかないよな? E破壊されてる時のE寄りのはしっこのDの起動キーが一番地獄だわ
つーか野良で完全に詰む これ脱出タイムマシンが1個出たとしてそのエリア破壊されたらどうなる?
鯖人数変わってないとして
別エリアに瞬時に出るんかな? 幼虫はみんなバカにするが、攻撃当ててもふっとびが長くて中々追撃できないし、一度捕まると着地狩りでダウンまで持ってかれるぞ
まあまともに戦えばの話で、上から嫌がらせしたりバイクで置き去りにすれぱいいんだがな 建物多いところは破壊して回ると民間人がすぐ見つかるからうめーわ
洞窟の民間人はめんどくさい >>126
起動せずに勝てばいい
そういう知能がないやつがいると負ける >>127
脱出マシンが壊されたら即ゲーム終了
1個出たとして、の部分で何か勘違いしてたらすまん >>127
ビーコンのことなら人数減るまで追加はないからそこでエリア破壊するのは基本だぞ
余裕あるならエリア破壊を合わせるために進化ゲージ調整で蘇生見逃したりとかもいいぞ >>121
超TM破壊でも勝利だし攻防の際サバ全滅でも勝利だぞ >>127
多分脱出ビーコンがマップ破壊で消された時のこと聞いてるんだろうけどマップごと消されたビーコンはビーコンの総数から永続でマイナスされるよ 分かりづらくてすまん
>>134
そういうことね、了解 マシン破壊した後は2分逃げ切れば勝ちだからセルが輝く レイダーのエモートに次出せるまでに30秒とかのクールタイム付けてくれないかな
ブウで連呼してくるやつとかいてうるさすぎてマジで集中できない >>135
破壊した時点でレイダーが討伐されない限りは勝利確定やぞ
逃げられたら気分的には勝った気はしないかもしれないけどシステム上は勝利扱い フリーザがDキャンプしてるからDB集めて人に渡して呼び出してもらったんだけど
それに対してエリア破壊したらから移動スキル駆使してDのキー1人で設置したんだけど
6人いるのに誰も超TM防衛しなくて破壊されたのめちゃくちゃ悲しかった。 これサバイバーでもレイダーでも人気キャラに強いスキルのガチャすれば課金さらるやろ
というかこれからレイダーもサバイバーも人気キャラ(形態)だしまくるのかね ミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパーンチ!!!!
消えろ ぶっ飛ばされんうちにな
の実績とるためだけの談合PT募集したら8人集まるかな?
初期ならともかく今はまったくとれる気がしないこの二つの実績… >>138
レイダーのマイクパフォーマンス下方とか最低すぎるわお前がセリフ音量下げて対応しろ >>140
そうかセルのメリットが消えてしまうんか
でもブウの連呼マジでうるさいから嫌なんだよね… 今のところ七人がまともなら負ける要素は皆無だなw
超TN勝ちが多くなるけど 破壊した後脱出フェーズ楽しくないし早く脱出してもらいたい
バイクと追いかけっこすんのつまらんのよ >>146
セリフ下げたら民間人の声とかも消えない?
消えないなら全然下げて対応するけど ウギャギャギャオーとハハァーしか台詞ないのが悪い >>138
負けそうになったらちゃんとちくしょおおおお連呼してくれるセルさんに謝れよ
ブウは別に30秒ルールでいいわ DキャンプってX神龍通りやすいから別に強くないんだよな まぁレイダーが雑魚でも問題ないけど鯖で足手まといとなれば同調圧力かかるわけで
課金させるなら鯖にぶっ壊れガチャ入れてくよな ブウもたまには正気を取り戻していい
「ウギャギャギャオー!」→「サバイバーの皆様、本日もお手柔らかにどうぞよろしくお願いします。」→「ハハァー!」
くらいの変化が欲しい それむしろ実績取るだけなら簡単なほうのやつだろ
エリア破壊二人ダウンとかのが談合レベルだわ >>147
音聞くゲームで能動的にノイズ作れる訳だからな。全員に聞こえるくらいの声量な訳だからセリフ中は位置バラしとか?
まあ先にボイスバグ直してもらうのが先だが >>145
その2つは割と簡単に取れるからここで募集しても集まらなさそう
もしかしてレベル3まで絶対防衛いかないで旗色悪いと即脱出するプレイスタイルとか? 冷静に考えたらセリフにクールタイム付けるんじゃなくて、システムでサバイバー時にレイダーエモート反映のON-OFF個別で設定できる機能追加すればよかったわ 安易にバイク速度ナーフ連呼する奴居るけどフリーザとスポポが更に強くなるだけだろ
セルの気弾強くした方がバランス取れるぞ グルグルガムがパッシブでよかった
キモイ見た目で戦いたくないもん
フリーザ様のスキルもいいけどアクティブスキルはもう変えれるとこないわ >>162
ソースと呼ぶには弱いかもしれないが
一応超TM破壊後に逃げたサバイバーが出てもリザルトはWINって出てる >>162
超TM破壊してサバイバー逃げたらレイダーWINって表示されないか? 今でもタイムマシンまでに死ぬやつかなり多いしバイク弱くしたら最後までいけんぞ バイクフックナーフからのセルとデブブウ気弾強くしてスポポは満タンで1分経ったら強制進化でいいだろ 戦闘力5のセリフなんて
「ァ…アア…ァ…」
だけだろ >>162
全滅だろうと非常用タイムマシンだろうと右下にデカデカとWINって出るだろ
まさか破壊後の2分の間に死んでる?それはレイダー討伐扱いでLOSEよ >>170
その場合はたぶんガシャにつよつよな新逃走スキルが来るぞ >>171
デブはハイリスク・ハイリターン型( )というコンセプトだからそのままでいい レイダー不利すぎるしテコ入れ欲しい
サバイバー側のバイクとレーダーが強すぎてただの散歩ゲーになってる >>170
個人的には呼び出し時間増加CT120秒でβ版ポッドみたいな敵前緊急離脱的な使い方しにくくするくらいかなって EAC落ちって全員落ちるの?
今コーストで落ちたけど >>168
サバ側だと確かESCAPEだよね
DBDで言うハッチ逃げみたいな扱いだから認識的には負け扱いではあるけど まさか勝ち負けのソースあるのなんてこのゲームで聞くことあるなんて ハッチと違って明確に時空修正失敗からの敗走なんで
でも生還が勝ちだと思うならそう思っていればいい 現状悟空レベル4を見るとため息がでちゃうわ
もう少し強くならないかな悟空 いやTMで脱出しても勝率に加算するような配信者とかいるから
システム上で明確に勝ち負けが出てるのかなって気になっただけだよ
生存すれば勝ちみたいな認識のやつも少なからずいるからな 悟空は強い奴が使えるキャラだから
雑魚はピッコロかハゲ使ってろよな あー、今分かったわ
さっき超TM出る前に2人になって脱出でESCAPEだったんだが、対戦結果が金バッチで超TM起動と同じなんだわ
これのせいで脱出=勝利と思ってるサバイバーがいるんだと思うわ 時空修正の為に行ったんじゃなくて時空の割れ目に吸い込まれただけだけどな
修正するのはサバイバーの役目じゃないだろトランクス 別に脱出=勝利の認識でよくね
レイダーもサバイバーも「勝った~」って思えてゲームの寿命が伸びるぞ ゴクウはエリア破壊に元気玉当てれるならいいけどまだ1回も見たことない 7個あるのにボール誰も渡さない試合あったわ
どうせ悟空やろ?ってお互い信用してないんだろな えっレイダーの勝ち負けの話からサバの脱出の話になってないか? レイダー視点だと破壊成功させたら勝確だし体力に難があるなら追う必要もないのよな
TM起動はプラチナでTM脱出は金じゃなかったっけ 脱出が鯖に勝利だから
鯖の脱出=レイダーの負けという見方になるんだろう
誰も損はしてないしまあいいのか セル以外のレイダーにもよろしくぅセリフ欲しいな
ブウは無理だろうけど 脱出を勝利だと思う鯖がいるとレイダーも他の鯖もクソつまんねぇんだよなぁ システム的にはレイダー側からもサバ側からも勝利みたいな扱いになるのか
めんどくせーなw 脱出すらできなくても時間切れまで隠れてれば鯖の勝ちって勘違いしてるやつもたまに湧くよね まぁそこまで明確に勝ちに拘る方がズレてるんだろうな ビーコンで逃げられてもオールプラチナになる事が多いから正直逃げられたところでまぁいっか程度でしょ とりあえず説明書からコピペな
・レイダーの勝利条件
全てのサバイバーを倒す。
または超タイムマシン起動システムを破壊後、脱出フェーズで全てのサバイバーがフィールドからいなくなる。
または脱出フェーズで脱出用タイムマシンを破壊する。
・サバイバーの勝利条件
超タイムマシンの起動に成功する。またはレイダーの討伐に成功する。 LV3の単純な戦闘能力だけならフリーザよりセルの方がやっぱつえーわ、かめはめ波込みでも
気の探知でほぼ全員の挙動確認できるのがマジでエグイ 脱出は個人的勝利つったってマラソンした挙句にビーコン帰りじゃ時間の無駄でしかない 本当に勝ち目なくなると誰かはよ死ねになるな
4人でキャンプ突破からのタイムマシン勝利ができるのか わい脱出キャンプにバイクで時間切れまで追いかけっこしたことある 開幕隣りにいるサバイバーがいきなりブルマバイク召喚したら地雷の隣かぁ……ってテンション下がるよね >>209
相手セルでAスタートの場合バイク出してD行くんやけどいかんのか? ビーコンの光の柱見えるシステムいらんよなあ
DBDのハッチみたく何処に出るかわからんくてええやんて思う >>204
わざわざありがとう
脱出用TMでの脱出については言及されてないんだな レベル3で超TM防衛せずドラゴンボール探し回って脱出ポット最速で逃げる奴死ねよほんま 相手がセル以外で開幕A池に入るのほかはどうとも思わんな 高レベルブウ相手で隣のやつ池に飛び込むとわくわくする でぇじょうぶだ
オラには池を抜けるための界王拳がある >>215
DBDのやりすぎで脱出することに抗うことができないんだろう 池に飛び込んで最速死んだ奴をわざわざ変身して死体撃ちしてたやついたわww
まあ気持ちはわかる 脱出はもうこの人数じゃどうしようもないだろ?とりあえず死なないで終わらせる方法用意したるよて感じだな >>223
この人数じゃどうしようもないだろの幅が広すぎて鯖の連携ブレイカーになってる
あとちょっとで勝てたのにビーコン待ちのせいで負けたって試合は珍しくない ボール揃ってレイダー残り3割だったからな
こんなんがレベル50以上とか終わってる ビーコン逃げはただの救済措置
逃げて地球が破壊されてるのに勝利な訳なかろうw 開幕池に野良バイクで突っ込むけど、耳すましのおかげで近づいてくるのがわかるからとっとと逃げてるわ。 別に超TM壊れたら終わりでええけどな
ダルいわキャンプもだけど爽快感を殺してる いぃっ!?超タイムマシンが壊されちまったんかぁ!
おめぇらもう帰っていいぞ! 俺がレイダーやると毎回平均サバのレベル50超えててうんざりするわw
毎回神龍をエリア破壊でキャンセルしてるw
ボール持ってても執拗にロケラン狙ってくるしパーティなのか無駄に連携取れてて鬱陶しいわ
多少は雑魚狩りさせてくれよ デブは神龍のせいでエリア破壊使えないから3分TM起動コースだと実質キャンプ張るしか道がなくなるっていうね グリーンコーストでスカウター使って建物回っても一人しか民間人狩れないってヤバない? >>232
それはあるあるだから下ブレしたと思ってアキラメロン デブでキャンプするなら最初からスポポでいい
開幕速攻で一人狩るのに失敗したらもう進化諦めてる
それくらいゲーム速度早いし >>228
脱出フェーズがグタグタしがちなんだよな レベル80とか90のやつらでも当たり前のように開幕スポポビッチされてくれるからやっぱ隠密スポポってつえぇわ 脱出フェーズは100歩譲ってあってもいいんだけど現状ノーリスクすぎる
マシン囮にして各エリアで待機してれば帰れるとか誰がこんな糞設計したんだ 起動キーレーダー無しで良いよ全部開けるまで5分掛かないもん >>232
グリーンコーストはレイダー鯖の両方にとって不利だから丁度いいよ
レイダーは民間人がリバーと比較にならないくらい下振れしやすい
鯖はどのエリアにも起動キー位置辛い場所あったり鍵箱嫌らしい場所がある グリーンABあたりはキー設置場所に悪意しか感じない
ブウ以外相手ならウォーターのがまだマシに感じてきた 起動キーレーダーも相当やばいんけどドラゴンボールレーダーLv2かLv3と合わさることで
探知範囲が拡大すんのもやべぇんだよな
このふたつのせいで爆速TM召喚が成立してる
慣れたレイダーなら遅延させる対策もできるがつまらん
初心者レイダーはわけもわからずボコられてとくにつまらんだろうよ 悟空やベジータは超サイヤ人とかも追加されるんだろうなと思うわ グリーンのBだっけビルいっぱいあるとこ
あそこレイダーの気弾ぜんぜん当たらないし接近攻撃もしづらくて嫌い 現状トランスボールの「フォーム」って項目が謎なんだよな 50レベル台のセル来たけど鯖は84 69 82 76 61 86 75でボコボコだったわ。 開幕トラップからの靴投げつけただけで切断するフリーザいて草
メンタル弱すぎだろw >>241
その内SHOPに並ぶじゃろ
βじゃ確か550トークンしたけど てか3人死んだらほぼ勝てないんだから脱出出てもいいやろ フォームは今後SSやらSSGSSやら追加されるんやない、課金かガチャで 起動キー見つけた側から嵌めてってレイダー何もしてないのにキャンプ完成とかアホみたいな展開ばっか
もうキーじゃなくてDBを全力で集めてレイダー潰そうぜ GTはレイダー大人気だから平均で優先権5は必要やか 全員がレイダー希望すると優先権は平均7必要になる計算かな 緊急タイムマシンがなくなればみんな死にものぐるいで超タイムマシン守ろうって気になるだろ レイダーやってて謎切断解散食らったときが一番しんどい >>246
のちのち超サイヤ人とかの別形態出す予定やろ
ガチャで新必殺技とセットやろね どんどんサバイバーが壊れていくからな
明後日までにレベル上げないと梃入れ来た時にどうしようもなくなる
スキルポイントは温存しとけこの開発スキルポイントリセットないから
スポポブウの進化ゲージ上げた人はご愁傷様ですw ドラゴンボール6個持ってる人に頑なにドラゴンボールを渡さない奴は妨害か何かか?って思う 強化だけじゃなくレイダーにも技やスキルのカスタマイズはある程度欲しいな 最初のころは優先権3くらいでなれたんだがなー、今はよくて5悪くて7だわ >>256
そうするべきだよな
鯖勝率9割YouTuberも脱出を勝利でカウントしててアホくさ 平均待ち時間が2分になってる
今まで1分だった気がするんだけどなぁ
まあ実際は4分掛かるんだが というかレイダー目線だと脱出TM勢が真面目に妨害スキルつけて全力で阻止してれば負けてたっていう試合ばっかだわ
脱出狙いだったらそもそも全部移動スキルつけて脱出ポットの位置に隠れてればいいから何の腕も関係ないわな
ブウ今少ないし9割余裕だろ >>266
PCはずっと安定してマッチング早いぞ
PCに来いよこのスレにいるならさ フリーザ超TM起動する前に勝っちまうな
適当なところでキャンプ切り上げないとせっかくレイダーの番が来たのにこのゲームで一番面白いところが出来ない >>236
隠密が強いんじゃない気弾が強いだけ
セルみたいな連射気弾ならもっと弱いよスポポ このゲームはLV=プレイ時間みたいなとこあるから
LV10とかなら微笑ましい行動でもいずれLV40とかになれば中年ニート見るような目で見られるぞ
脱出待ちとかしてりゃマシン攻防の駆け引きも身につかないしLV60の妨害スキル童貞なんぞ目も当てられんぞ 今のところマップを開くボタンを変える方法ってないでしょうか。
エンターで開くのがやりにくくてしょうがないです。 このゲームに限った話じゃないけど嫌でも勝手にレベル上がるの嫌なんだよな
ちょいとしたミスもできなくなる 神龍使った人がいたらレベル低くても戦闘参加してるけどなにすりゃいいんだい
必殺連発しても当たりゃしないだろうしすぐガス欠
周り飛んでるだけでいいかい? 真面目に超TM防衛行っても2死エンドで評価ブロンズなのが問題
評価厨なら何もしなくて超TMクリアでプラチナの脱出でゴールド狙うわ >>272
今のところクソみたいなキーコンフィグは改善優先度低いみたいなので
ゲーミングキーボードでも買って設定する 超TM壊したらその後倒されようが何されようがレイダーは勝ちにしてやれよ >>274
Lv4にタゲが行かないようにすればいいのでそれが正解
Lv3ならレイダーを格闘で殴りに行ってもよし 鯖lvは勝手に上がるから仙豆ゲット起動キー設置からの自爆が報酬貰えて切断なしのレイダー券最適解だわ PC版マッチング早くていいね
かずのこの配信見てるとまだ低レベル多くてレイダー楽しそう すぐに2回捕まって養分になるバカ、マジでこのゲームやめてくれ
お前は誰にも求められてない PS5がさっさと買えてたらまだ家庭用やってたかもしれんが
PS4も地中深くにしまって出すのめんどくさいしPCで正解でしたな
>>279
オッケー
うるさいハエやるわ >>272
マウスのサイドキーに割り当てるのおすすめ レベル4いる状態ならレベル1~2でも殴り行っていいよ
殴って払いのけられてもその間は確実にレイダーの足を止められるからね
払いのけのモーションも結構時間かかるから魔貫光殺砲なら2発は入れてもらえる レベル低い状態なら、チェンジしてバズーカ撃っとけ
滅茶苦茶嫌がらせになる >>286
チャーミングはCT60あるから
太陽拳は+20にすればCT25 チャーミングは即バーストから殴られるの確定するからクツ派 X地点にロケランを8発以上用意しておくからみんな使ってくれ よっしゃ爆速で神龍揃ったぞ!lv2レイダーフルボッコや!
lv4サバイバー「超元気玉悟空です」
lv4サバイバー「狼牙風風拳ヤムチャです」
死ね 太陽拳はスカることが多々あるしチャーミングはクールタイム長すぎるから最強妨害スキルなら靴かなと
アレはニュータイプじゃないと避けれない 靴は音が独特で割と回避しやすいんじゃねぇかな
あと太陽拳やチャーミングは放射だから敵が近くにいるのがわかればカメラが向いてなくても当てられる
変身して戦ってる最中には結構便利 >>287
お前だったのか、いつも家のところに用意してくれていたのは フリーザ様つけてドリンク飲んで置いたら即変身かね
そっからもう一本飲んだら3連可能なんじゃねぇの PS版ついに平均3分とかゴールデンタイムなのにマッチング遅くなっとるやんけw 早くなるだけで即変身は出来んでしょ
それでも強いだろうけど マッチしてもちょくちょく進まなくなるクソ仕様
何を長い間テストしてたんだ無能運営 βの環境になってもスポポ様がきっと何とか救って見せる!
え?ガムに対抗手段がないって??気のせいだよ!w >>275
言われてみればそれで解決もアリですね
ていうかほしい
>>277
その手がありました
お知恵お借りします
>>284
おすすめありがとう。早速やってきます。 キャンプやってるところに突っ込んで死ぬやつ多すぎだろw
後このゲーム隠密が基本なのに個別で変身して無駄に戦いたがるやつ多すぎだろ マッチさえ早ければPS4が1番バグが少なくていいんだが1分くらいかかるな セル lv3までなら余裕で討伐が可能
フリーザ lv3までなら何とか討伐可能
ブゥ lv3になったら討伐は不可能
セル大幅強化おねがいしますw レベル3ならセルよりフリーザのが相手するの余裕じゃね
ブウは無理 鯖側にせめて一人は餌がいないと確実に勝負にならん位には鯖有利ゲーだもんな
二人いてようやく若干レイダー有利かなって感じ 回線落ちした奴一人につき開始地点にチェンジパワーS一個置いてくれんか >>309
Lv3セルはグミ撃ちが強力で範囲も広くCTもみじかいから残像拳太陽拳もあり近中距離戦なら強い
Lv3フリーザはデスビー厶が強いので中距離の射撃戦が得意だけど近距離が苦手
Lv3ブウは…近距離中距離遠距離何もかも強い ダウンさせたやつエリア破壊で確殺しようとしても死なないのは鯖視点だとどうなってるの? >>314
エリア破壊してもそもそも確殺は取れんよ
別のエリアに残り秒数のままワープする セルが弱いのは1と2と4
3は強い方だが射撃戦やLV4と叩くのは不利 悪ブウなんかイルレインを投げたら相手は死ぬまで言っても過言じゃない ブウLv3ならLv4サバイバー込みの3人がかりでなんとかだな
ブウLv4はアサルトレインで屋根のある場所に
強制撤退させられるから倒せたことがない >>315
なんだそれ…
自分は脱出装置使わないと脱出できないのに民間人はぽちぽちするだけで脱出させられたり設定上無理ある仕組み多すぎだろこのゲーム レイダーやってるときの気円斬どうやって避けるの?
誘導強すぎるしワープでも誘導切れないしなすすべがない どんどん伸びるマッチング時間
マッチしても延々と確立中 まず体内取り込んだら勝ちだしなブゥ
そっから脱出されて討伐されるなんて舐めプじゃないと無理だな >>320
近づいてきたときに横回避合わせれば避けれるで セル一回も勝てんわ
ここまで来たら一回は勝つまでは他のつかう気にならない >>320
引き付けてから横に回避で普通に避けられる マッチ待ち時間のびたな、人が減った感よりも
鯖がやっぱり脆弱な感じがする 毎回ゲームの為に設定付けられるトランクス君の事言った? 横回避で避けるけど体力気にせず射撃でゴリ押しでいい >>327
アイツラ引き撃ちしてくるからこっちから近づかなきゃならんのだけど惹きつけられるん? >>326
LV2へ爆速で進化は当然としてクソ雑魚の誉れ高いLV2セルで鯖を狩るのは絶望的なので基本民間人を狩る
アホサバがこの過程で捕食出来たらLV3になれる&超TM一歩手前だろうから必然的キャンプから唯一優秀なグミ撃ちでサバイバーに打ち勝つしかない。 死体キャンプへの無理救援で4人落ちて草
カジュアルPTなのかしらんが同じ部屋にせんでくれ >>264
配信見てるとPCも遅くなってるね。2倍くらいかかってる
人減ってんのかな レイダーやってる時毎回パーティみたいなの当たって草
開始3分で超TM起動とかマジで相手にして無理だわ
エリア破壊とかせずキャンプしとけばよかった >>331
打ち出された気円斬を引き付けてから横に回避で避けられる、こう言ったらわかるかな? VCPTだらけで本当に笑うわの書き込みよく見るけどこれ書き込めば金でももらえるんか? >>259
サバイバー側にガチャ要素強いのはその為やろな
その前に人いなくなってそうだが >>336
なるほど。気円斬本体を引き付けてからか!サンクス 面白いんだけど人口が増える兆しはないし・・・まあ2k円分はとっくに遊んでるからいいんだけど セルを使うなら通常攻撃はほぼおまけと思っていい、当たったらラッキー程度に
フルパワーはバイクとかにもちゃんと当たるくらい強いからちゃんと見極めて撃つといいぞ >>341
くれぐれも回避後に必殺技当てようとは思うなよ、相手の禿の硬直が解けて2発目来るからな(特にLV4鯖)
レイダーは気弾でお茶を濁すしかない レイダーやるときだけ5分くらいで超タイムマシン出るのほんま >>332
うーむやってみる
LV3でも弱いんよなあ まあ2000円分は遊んだな
ガチャは回したら後悔しそう 2000円の価値はあったな
サーバーが糞じゃなかったら尚良いが >>348
もしかしてかめはめ波適当にうってる?あれ変身解けた硬直とか着地とか以外あまりうたんほうがいいぞ
必殺技ならどっちもクソ強い 2と3で弱いとか言ってたらセル使えないぞ
一番マシな時期じゃないのか セルレベル3強いだろ
必殺技がどっちも使いやすい
残像拳と太陽拳もいいし
通常がかめはめ波だから癖あるけど 明日完全に終わるゲームはネタじゃない可能性すらあるのがね
ガチャ追加と共に諸々調整入って手のひら返しできるといいけどまぁうん 調整もそうだがレイダーチャットバグなんとかしろ
セリフに金払ってるのに満足に使わせないままもう2週間過ぎようとしてんだが クリリンもまさか異世界で
「クリリン様出てきて~?」
「クリリン様になりたい~」
「クリリン様の運転ステキ!?」
「クリリン様の靴が欲しいわ!?」
なんて言われる日が来るとは思わんかったやろな このゲームロリキャンとか存在するんだな
さっき出くわしたけど必殺技以外当てれなかったわ いうて現状のままでもDBDよりだいぶマシだから
変に意見聞き入れてこっちもDBD化するのはちょっといやだなぁ… スポポが強くてLv2ブウが弱すぎてLv3ブウが強すぎるから
ブウで出遅れるとずっとスポポのままで居たくなっちゃう… ptbotはともかくパーティに対するデバフは何らかの形でないと困るわ。まぁやれるならとっくにやってるだろうから何もしないんだろうけど… セルだと2がゴミすぎて出遅れたらキャンプするより民間人優先して
3で育ってないレイダー相手に超TM攻防戦仕掛けたほうがいい気がしてきたわ >>363
セルとなると相手ガンガン動きまくるから民間人なんてそんなに残らんぞ 言うてもスポポ囲まれて殴られ始めたら一瞬で溶けるぞ セル3はグミうちは最強クラスだしもう一つの必殺技もほぼ必中レベルで避けづらいから戦闘は実はかなり強い
問題は強さを発揮するのに戦闘技術が必要なのとそもそも3になる頃にはタイムマシンが起動して半分ぐらい進んでたりすること レベル3セルは防衛で集団相手だとダウンまで持っていくのがキツいから仙豆持ち複数いると終わる >>365
そういやそうだな…
3の戦闘力だけは高いから何かしらテコ入れあれば化けるのに セル3は格闘の優先除けば4より強いんじゃないかね
4はもう優劣決まってるから性能は度外視みたいなとこあるんだろうけど
残像に太陽拳にエネルギーフィールドまであるから集団戦なら最強っぽいんだよな
もう鯖が駆逐された結果の4なんだけど セル完全体はエネルギーフィールド要らないからJr飛ばしてくれ
サバLv4以外に殴られないのに近接範囲攻撃って・・・ 上の方で鯖とレイダーの勝利条件について言ってたけど
脱出も勝利扱いだから公式統計でお互い勝利%足すと100%超えるんだよな 結局キーキャンになるのがくっそつまらんのだが、運営はどうにかする気ないんだろうなあ セル61まで使ってるがまあ
1 虫 唯一鯖を初動で襲えないのはデメリットでしかない、民間人配置ガチャ次第
2 全レイダー最速でなれる事だけが唯一のメリットだが最弱
3 グミ撃ちは最強、なんだが近〜中距離にまとまってるから戦闘は得意な反面追いが苦手
4 イマイチ信頼性に欠けるオールクリアだが腐っても基礎スペックは高いんで進化できりゃ強い セル3になって鯖相手にできる頃にはあっちもLevel3複数いるわタイムマシンも進んでるわでどうしょうもないこと多い タイムマシン前にセルレベル3なれて負けるやつは見てると大体技の振り方おかしいな セル2はエリア破壊最速ってメリットがあったんだろうけど
今じゃ神龍対策に温存したり鯖のエリア周りのペース早くてそこまでメリットを感じない 爆速設置vsキャンプの対決みたいになってるからな
起動キーレーダー削除してその代わり4つ設置で超TM来るようにでもしてみっか ナメック星とウォーターフロントなら地形破壊の効果めちゃくちゃあるんだ、X通らないと通れなくなるからな
リバーが地形破壊しても道残りすぎでやる意味が薄い、ただEだけは効果ある セルでlv3になったのと同時くらいで神龍呼ばれたけど
lv4が悟空だったのと取り巻きがlv2ばかりで全員返り討ちで全滅取れた時は気持ちよかったわ
かめはめ波ゴミで逃げる鯖には打つ手ないのに対集団戦の性能だけはガチ >>377
気の探索で民間人も探知できるようにして進化の必要人数を民間人4人にしてくれれば高レベ相手にもファーム負けする事は無くなるんだけだなぁ 普通は全部指す必要はないようにするよな
最低でも最後のキーは設置が早いか、設置箇所複数出てどこでも刺していいぐらいはして欲しいんだが >>374
2 全レイダー最速でなれる事だけが唯一のメリットだが最弱
早いからあんまり感じてなかったが他の2と戦闘能力比べると確かに弱いな
どこかで1扱いしていたかもしれない サバイバーがラジオチャット使いだしてるね
このせいで、もう完全にサバイバーがレイダーを圧倒してるな
上手いスポポ様ですら、今やゴミの様に轢き殺されてるのに金曜日は地獄か? もはやフリーザみるとキャンプ当たり前だから時間だけかかってめんどうだなーて思うキャラになった >>384
それやるならバイクグラップルはナーフしないと駄目だわ
あくまでキーキャンはバイクに振り切られる上に捕まえても変身グラップルで対応されて追うだけ時間の無駄になるから1箇所で待ち構えて処理するって戦術な訳だし
追いきれて仕留めれる環境ならキーキャンなんてしないって 最近はキャンプすら許してくれないほど最速でキー設置するから
キャンプというよりも引きこもりさせられるんだわ…
これじゃ勝てないんだよなー Xエリアで神龍呼び出ししてレイダーにドラゴンボール丸ごと奪われるアホをちょくちょく見掛けるようになったわ
防衛中にドラゴンボール集めマンが防衛中に神龍奪われマンに進化した >>389
まぁ鯖やってても感じることは増えたな
ガンガン鍵見つけて刺して残ったエリアにレイダーを封印してる感 せめて同期が取れればなぁ…正直、前転とフック周りはめっちゃ怪しい >>388
まあレイダーにも有利になる調整は必要だな
なんにしろ現状キャンプの時間が間延びになっててくっそつまらんからどうにかしてほしいわ 追って必ず仕留めきれるなら今度は救助狩りが槍玉に上がってナーフしろ言われるぞ
今そこまで言われてないのはある意味バイクグラップのおかげ サバイバーはチャージレベル1になった瞬間即変身ゲージマックスなのどうにかしてくれ
せめて50%スタートにしてくれないとレイダー側は手慣れたサバイバーだらけになったら初動一度でも逃したらもう取り返しつかなくなるわ >>395
まぁそれはわかる
もっと流動的な展開にならないとどうしてもダレるよね
中にはセリフ連呼で煽ってくるレイダーもいるし 遊びエリア1つ作ってAとD残してどっちかだけ鍵刺せばよいって話になると
3つ鍵設置した時点でレイダー手詰まりっぽいんだよな
エリアが広い割にレイダーの移動速度遅いしVC組とかもう捕まらんだろう こいつらレベル上げるでもなく物資集めるでもなく、玉漁りしてるだけだしキャンプでいいかなって舐められてるだけよな
未だにバイクで姿チラ見せは効果的と思ってる人もいるみたいだし >>396
必ずとは言わんけど降りてから60秒でバイク乗り直せるようになるのはマジでキツイっス
グラップルに関しては狩れないレイダー側にも問題はあるから良いけどバイクだけはマジでキツイ そういやまだ超サイヤ人がチュートリアルのトランクスだけか トランクスはしゅばばばばっ!の剣技出てきたら拘束時間的に使えそう このゲームやっぱ変身できるのにすぽぽびっちでなめぷしてるやつを
ぼこるのが一番たのしいな
レイダーでサバぼこるより楽な仕事だったぜ! お、セル勝てた上で教えられたグミ撃ちまくってたらかなり楽になった
まあグリーンコーストだったのもあるだろうけど ブルマバイクだと振り切れるけど
それ以外だと見失わなければいずれ追いつかれるからな ちょいちょいDでキャンプするやついるけどノーマルバイクでぴょんぴょんして見つけさせて
攻撃食らったらチェンジして逃げてくと案外釣れてくれるレイダー多いな
今日だけでD外に釣って野良がキー刺してくれる完璧な連携2回できたわ 味方を銃で撃つとブチ切れるモーション取ってくれるんだね
つまりドラゴンボールの催促するときに銃は絶対に止めろ
ちゃんとスタンプ出すか、嘘でもドラゴンボール置け キャンプ流行ってるけどボール持ち込まないでキャンプするのは何考えてんだっていうのが多い、ロケラン横槍されてもボールに意識いってないレイダーだったらボール揃えてタコ殴りよ
キャンプレイダーの養分さえいなけれ対した事はない、養分さえいなければ(大事な事なんで) この手の鬼ごっこ系ってキラーの方が基本長距離走の速度は速いのにバイクはそれに根本から反逆してっから俺は理不尽に感じるよ
短距離の速度を速くさせるグラップはそれがないとチェイスが成立しないからそれについては仕方ないんじゃと思いはする 一対七で必ず振り切れるバイクとかヤバくない?
しかも無限とかwDBDだったらキラー絶滅するわww 一定の確率でブルマバイクエンスト起こすとかそういう斜めな調整してみてはどうか バランスとるの無理だろ
練度要求し過ぎで新規も絶対定着せんし詰んでる
今を楽しめ とは言え、サバイバーがダウン取られると
レイダーがパワーアップするシステムだから
バイクなかったらなかったでダウン&蘇生の交代で
時間稼ぎできない問題もあるんだよな まあブーストにオーバーヒート付けるとかが落とし所だとは思う そうだな、どこかいじれば他の問題が出てくる
初心者がすぐにガチのプレイヤーとやらされるクソマッチングだし、どうにもならない ボールの確保はできればするが出来なくてもキャンプはするよ
鍵キャンプから始めればほぼほぼ勝てるし 本来はキャンプが遅いってより爆速が早すぎるんだろうけどな
ゼニー効率いいから文句言う人は少ないだろうけどね ステルスで近づいてバイク使われる前に1発入れると大概即変身するからその後追いかけてトドメっての重宝してるわ
ステルスムーブ絶対修正来るから今だけしか出来ないかもだけど 本当にPS4やPS5、switchの環境(CS機って言っても理解出来ないから敢えて)
をこのスレで書くのだけは止めて欲しい
Steamスレだからね、ここ
Steamだと新規鯖や脳死プレイヤーが居なければ
ランク80フリーザだろうが、キャンプしても例外なくブチ殺されてるよ
スポポ以外、本当に勝ち目自体がない
完全にサバイバーが勝ちだしてる あんまりステルスしてくれるレイダーがいないから心音なしでいきなり現れるとビビる、自分でも使ってるから仕様は分かってるんだがとにかくビビる
dbdのゴスフェに第1村人された気分になるのだは レイダーになれるガチャってほんま
狂ってんよな、ガム地獄とかとっておきとか
クソな未来しか見えん ブレイカーズシーズン1tier1はまさかのスポポビッチ
ナーフされてもと言うかされた結果と言うか >>425
現状レイダーといい勝負できるのPTくらいだし勝ち目ないは言い過ぎじゃね
野良に下手な奴がいないことなんてほぼないぞ ドラゴンボールの他ゲームはあまり知らんがスポポビッチが最強になるゲームなんてこれが初めてだろうな 耳澄まし付けておくとレイダーの声や音聞こえる範囲広がるから待ち伏せ以外はましになるぞ レイダー不利言ってるのよくわからん
かなりやってるがレイダー10回に1回も負けてない
一応セル、フリーザ、ブウ満遍なくやってるし、、 >>433
・steamだけど
・相手が全員ランク70上でも
これ文の頭につけれる?なら素直にすごい 自由落下と音の無い一瞬のチョイ移動を繰り返して無音で移動する事を勝手にステルス扱いしてるんだけどコレ鯖側から見たら音どんな感じなんだろ
普通に心音はバクバクならそんなに意味ないんかな… >>435
心音バクバクで方向が分からなくなるだけだから言うほど強くない レベル1フリーザで超TM呼ばれたの初めてだ。なんとか破壊出来たけどめちゃくちゃ危なかった……。 気を消した状態でスポット外せばそもそも心音消えたステルスムーブになった筈
あんまり敵レイダーが徒歩使ってくれないなから対面どうなってるからあんまり分からんのだがね セルならパッシブで心音範囲狭くできるからいいかも。 >>437
よく壊せたな。普通はボコられて終わる
さっきもボコってる途中でレベル2になったけどそのまま終わった とりあえずレイダーは途中で破壊妨害されても進めてた所から再開してくれ レイダー28日のガチャで辛くなるだろうし
ガチャでもいいからなにかしら強化要素ほしいな レベル27の鯖なんだけどマジで勝てないわ
最後の起動キーのところで味方が3落ち以上→超TM出ても無理
となる
味方の確定キルも大して妨害出来ないしよくわかんねー
気円斬ないのがダメなんか? 前転中のサバイバー殴る→レイダーだけ3秒止まる→もう誰も居ない
本当に頭おかしくなるわ ブルマのバイク+殴られたら変身して上空に逃げてグラップリング
でだいたい逃げることは出来るようになった
超TM出すまでにどうしても味方が3~4人死んじゃう >>442
ガチャ回すと気持ちよくなれる風習作らないとダメだから
なあにレイダーは大量にいるよ優先5でもレイダーなれないんだし
鯖専が多くなってから対応すればいいと運営は思ってる >>443
3落ち以上してる時点でまともなレイダー相手じゃ勝ち目ないから味方ガチャ運悪いね まず今は貧弱サーバーのせいで鯖が7人揃わないなんてことも多いからなぁ
この環境でホントに負けまくってるんだとしたら初心者なのかセル使ってるかだろうな
さっさとテレビ局に仕舞っておけソイツは 切断した奴が居ると試合開始やマッチングクソ遅くなるのははよ直せって感じ >>440
キー設置が爆速な分あんまりサバイバー側のレベルが育ってなかったのが幸いだった。
一人ずつ最強レベル1フリーザビームで削ってフィニッシュしてレベル3になってなんとかなった。
途中で神龍呼ばれたけどエリア破壊で無効化出来たのも勝因の一つかも >>447
強い人達がいると勝てるんだけどなあ
最近は味方が残り4人になった時点で脱出プラン考えちゃうわ・・・ 使うボタン多くて不器用だから自分はキーボード向いてないかもなあ
みなさんはやっぱキーボードですか? レイダーが持ってると思ってたドラゴンボール、Dにあったのか
本当に危ない間違いをしかけたわ
ラジオチャット本当に便利ね もちキーボード
タッチタイピングの練習してはどうだろうか慣れれば感覚でできるようになるよ >>452
勿論キーボードだが
慣れるのめんどいならコントローラー+多ボタンマウスとかオススメ フリーザの硬直減少ってチェンジした時の硬直減らすのか変身解除した時の硬直減らすのかわからん >>452
このゲームでキーボード操作の練習すれば、今後他のPCゲーやるとき良いかも Steamはもうランク100珍しくないしやりこみ勢が集まってるなぁとは思う
愚痴書くにもなんかズレてんな?ってものもちょくちょく見かけるねぇ… ボールを人に渡して神龍呼んでもらってエリア破壊誘発するの気持ちえぇ〜〜 セル思っていた以上にゴミだったわ…
連続エネルギー弾も相手のレイダーが有線光なら全く怖くないよ
出す前に普通に殴りに行けるし…無線レイダーなら無理だけどね セル3になってんのに2~3の鯖軍団にボコられ討伐されてたわ
セルになら勝てる、フリーザにはだいたい負ける アイテム取り放題だけどレイダー1対1のデバッグルームみたいなとこ飛ばされた。
バグか? ブウ飽きたからフリーザデビューするんだけどなんかコツとかないですか? >>463
ドドリアとザーボンを自分が探索しに行く場所を挟むように派遣するといいかも 呑気に近づいてきた鯖が落したドラゴンボール拾ったら7個揃ってたんで
少しくらいならええやろと神龍呼んだらその間にタイムマシン100%で進められてミリ残しで負けちゃったぜ
これも作戦だとしたらドラゴンボール好きなら高確率で引っかかる誘惑としてうまいな… >>463
ザーボンドドリアは結構探知範囲が縦に広いからなるべく上空に配置させるように使うといい
結構壁や床に突っ込ませてるレイダー多いけどすごく勿体ない
一定距離進んだら止まるからプラクティスで感覚掴んでおくといいよ レベル4レイダー相手に超TM起動勝ち出来ると最高に気持ちがいい。 神龍のエリア破壊で止まるのはなんとかしてくれんかな
ボール集めてもタイムマシンを数秒進められるだけで終わりやんけ >>469
止まらなきゃ即死してどうせまた集め直しだぞ
それに破壊できないXもあるやろ >>464
こういうこと?
もっとレイダーのセリフ買って遊びたいけど第一形態は余り長くないしTP多すぎだよなw は?
俺のセルがバグって生体エキス吸収のスキルが+202になっているんだが レイダーのスキルどれにするか悩むわ進化エネルギーで〇レベルまで上げたら〇回で進化できるとか何処かに書いてない? セル吸収
フリーザ痛かった
ブウお菓子
って覚えておけばいい 無線と海外勢にはフック使われたら100%逃げられるよ
自分の環境が良ければ良いほど相手の反応待ちになってラグが出るからね >>477
これ名前が同じスキルは共通なのかありがとうw 俺のセルが限界突破サバイバー
何を吸収したんだお前は
これちゃんと直るのか?
https://i.imgur.com/FLfVqGH.jpeg >>482
嘘つきましたすいません悪いことは言わない一ミリも上げなくていい >>481
ブウだけレベル2以降のレベル上げスキルを上げればいい
あとはセルは吸収12にしたら時間のに降ればいいってここで見た >>483
最強じゃんwwこれなら無双できそうだwww 今チーターみたわ
名前youtuber
アホみたいに必殺技連発してた >>483
草
って30%も増加するのかようちの虫と交換しろよw >>483
もしそれが「いまのは痛かったぞ!」だったら
ちょっと殴られただけでブチ切れてレベル上がるフリーザ様を見られるのか・・・ ブウだけはレイダーしてる感があるんだよな
フリーザ様はレベル4になってるころは鯖4人以下が多くて負けるときは3以下ばかりだし >>483
セル使ってないんだけど+20より%多いのこれ? >>493
この人のレイダー当たったことあるけどゲーム中、ガクガクになったわ
今、配信見たらラグじゃなくてスペック足りてなくてガクガクやんけ!
ベジータ、コイツをなんとかしてくれよぉ… >>496
マジかよ
20→21で現時点ではできないけどどれだけ上がるかはゲーム内にでてたけど
202はバグでも60までのデータは内部的に存在してるってことか 現在自分が認識している不具合
・チーター
・脱出TMのゲージ溜まっても脱出できない
・ピン刺し音が連打しているような爆音
・マッチング不良による格差試合 開幕からドラゴンボールスタンプ連打して起動キー集めようとしないゴミにはたとえ試合に負けることになろうが何があっても渡さない。
しかもそういう仕事しないやつに限ってクリリンとかじゃなくてベジータとかだから余計に渡したくなくなる 開幕ドラゴンレーダーレベル3が手に入ったからスタンプ連打してるんだろうけど
それより速攻でボール3つくらい集めてから軽くスタンプする方が説得力あるし渡す気分になれるわ 揃いそうになっても渡さなかったら君が一番戦犯だけどね >>496
これマジ?マジならチートで限界突破させたやつらが出てくんのか もう勝ち確だろって場面なら渡さなくてもいいわ
神龍で画面ハック食らうだけだから邪魔 1レベルでx%上昇の設定と特定レベル以上には上げられないの設定しかしてないから
直接レベル自体書き換えれば余裕で頭おかしい量のパッシブに出来る手抜き仕様なんだな >>483
ブウのエネルギー増加率あげたけど
吸収しなきゃいけない人数変わってなくて損したから
早く限界突破できるようにしてほしいわ >>165
ソイツの顔よく見てみ
どんどん顔がスポポビッチになってるから! 内部には60まで上げられるデータあるんか…
いつかスキル限界突破とかいってえげつない課金要求してこないかと心配になる このゲームハゲばかり強いから買う気には一切ならないけど、見るのは楽しいね 似たようなゲームあるんだっけ
無料らしいしそっちやってみたくなったわ >>511
バンナムだしあるでしょ
ドラゴンボールのソシャゲの現状の集金やばいし いちじょうってやつの動画見たがヤバいな、口も悪いし なんかフレが言ってたけどスポポビッチって海外だとリョナって意味なんだ?
少年漫画にあるまじきネーミングセンスしてるわドラゴンボール >>516
ビーデルさんをボコボコにするシーンがあまりにも性癖クラッシャーだからな 18号しれっとサバイバー側にいるけど、お前ほとんどレイダー側だろw そういうことか原作見てないんで知らなんだわw
女の子をボコボコにする様を見てスポポビッチすると言い換えるみたいなのが流行ったのねww発想がなんか日本人っぽいな いやまあ原作知っててもあの遅延アニメ完走しないと知らんけどね
原作好きでも流石に引き伸ばしすぎて苦痛だったし 前半ブウの時にエリア破壊するかすごい悩むな
フィニッシュ遅すぎてキャンプしてもボコボコにされるんだやな >>480
穴掘り
効果はドラクエと同じただのガチャ
こないだ名前がR18号で18号染め18号アバターの奴が
レベル3になり次第単身で何度も挑んできて逃げてドリンクでまた変身しての繰り返してきたんだが
もしかして2回吸収されるの望んでたんかな
原作通りしっかり負けた上で吸われたかったんだろうけど下手なセルでごめんよ ほぼ鳥山絵でピラフに捕まったブルマとかビーデルにxxする同人なら超昔に買った覚えがある DBのゲームって昔からクリリン優遇してるし優遇言われるの割と今更感あるけどな
セルゲーム前に悟空が病死して悟空から技教えてもらったクリリンが代わりにセル倒すシナリオとか作っちゃうくらいだし 相手セルだと開幕鼻歌まじりで周囲探索できるから安心感がやばい
他のレイダーはいきなりこっちきて荒らすから嫌い >>502
君みたいなASD気質は以後見る目変えてる
飛行機マスク男と同じで謎の拘りで場を荒らす奴が一定数居るんだよな
Tanから始まる6文字の日本人がそんな感じだけど同席したほうはいい迷惑だわ ロールプレイするのが不快ってこのゲーム向いてないだろ 個性が出るところなんだから台詞喋らない方がつまらんよな
台詞バグで遠慮してるんだろうが
もっと喋ってほしいくらいだ TP200つぎ込んでフリーザ様のセリフ2個買っちゃったよ。
レベル4の「今度は木っ端微塵にしてやる!あの地球人のようにな!」を開幕やるとサバイバーが結構な率で喜んでくれる。 課金する気ないのにTPをガシャにつぎ込んで当然のように★3被り超戦士スピ900に化けさせるのはまじでもったいなかったな
ちゃんと言っておいてよこういうの なんでブウ1をスポポにしたのか
バビディやダーブラならわかる
まさかこれもポリコレ忖度 レイダーにフィニッシュキャンセル連打や鯖との共闘八百長されてイライラしたならわかるけどセリフ多いからイライラするは流石に禿 ランク100も怖くないな楽な仕事だったぜぇ
スポポナーフされたらフリーザ様にすっかなあ >>525
カリン様×ヤジロベー本ってのもあったな…
当時はタチとネコの意味が分からなかったが
その本のお陰で理解できた 高ランクだろうがスポポお散歩に巻き込まれてがんがん死んでいくからな
ぬひっ フリーザ様だけなんで離れてるのにフィニッシュできるの? パッシブスキルの効果
フリーザ様の何かにつけてゲージ増えたり不老不死の願いもパッシブの効果 >>546
かぁっ!気持ちわりぃっ!!やだおめぇ! 餌が無いと進化出来ない緑やピンクの奴とは格が違うから フリーザ様の遠隔フィニッシュは死体を見失いにくくなるってのもありがたい 俺も使ってるけどローリングの回避判定はどうにかした方がいいわ、転がってるだけで53万の攻撃避け続ける戦闘力5 スポポで調子乗ってブウになってナメプしたやつがボコられて負けるパターン
よく見る 本当にローリングキャンセルで気弾避け続けられると言うなら誰か動画あげてくれよ
回避の後結局回避振るしか無いし普通に爆風かなんかで死ぬんだが >>507
ありえない数値に改造してもチート検知で弾くようにしとらん運営はチート舐めすぎ >>553
近くで回避コロコロはグミ打ちで確殺出来る
グラップで離れられる方が糞 真面目に戦闘力5で実装したらスペランカー先生みたいな事になるから仕方ないとはいえ、スキルも使わない素の状態でも強すぎるよね >>557
やっぱそうだよな
このスレなんか実際の性能より過剰な持ち上げ方して弱体化しろと騒ぐやつ多すぎだろ 靴とセクシーなポーズで動けなくなるレイダーサイドにも問題がある そもそもbetaでトランス連打でボコられるのおかしいからナーフしろって流れで逃げ性能強めの調整になってるのにバイクナーフだの回避ナーフだの言ってる奴はこのゲームをどうしたいんだよ
鯖はレイダーのサンドバックじゃねぇんだよ そういや昨日初めてエリア破壊から合わせて必殺技連打してくる2人組に会ったわ >>516
それデマの可能性が高いから本気にしないほうがいいよ
なんか広まっちゃってるけど検索してもそれっぽいのは出てこない ブウ2はガムも注意すれば避けれるから
ほんとただのデブになるな セルレベル2の気弾はローリングで避けられ続けて真顔になったわ >>557
フリーザの方のだけどグミ撃ち全弾回避されたわ。ラグか何かわからんが
何か条件が重なるとローリング無敵にならねえか? ウォーターフロントほんまクソマップで笑う
レイダーでCスタートだったら絶対負けないわ
ビルに大量の民間人配置とか開発はエアプか?それともわざとやってるのか フリーザのグミ撃ちは元々判定スッカスカのクソ技だし 例のグラップロリなら無敵時間出すの早められるからそれでうまいこと避けられたんちゃう スポポの弾が異常すぎるな
速いくせに判定かめはめ波に近い >>566
カーソル(白い点)を合わせれてないだけ違うか?
TM周りの民家盾にした回避コロコロ鯖もちゃんとカーソル合わせてたら確殺出来るぞ フリーザが多いと自動バリア回復が欲しくなるのよな
ザーボンとドドリアが強すぎる
フリーザじゃなければバリアなんていらないんだが 逆に強そうで強くないセル3のかめはめ
連射できんからか >>573
確かに基本それで狩れるんだけどたま~に何やっても当たらない奴がいんだよ。
Dの何もない道路でギリギリ格闘ロックオンくらいの距離で真上からグミ撃ちで無傷だぞ。結局見逃したわ >>572
アレら見た目より当たり判定デカイし射程長い上に早いからなw >>576
そんな場面に遭遇したことないから動画無いと同意出来ないな >>575
セル3なら変身してなくても避けれるでしょ
バリア無しでも立ち回れるから雑魚なんよ
フリーザやスポポはお供がいるからきつい レイダーやる時、スタート地点付近のほうが民間人多い?
リバーでBスタートの時、すぐにDまで行ったんだが、
民間人一人もいなかったわ
ビルも家もドア閉まってたから、鯖に救助されたわけでもなさそう スポポとフリーザは開幕戦D直行でレベル2と同時にD破壊でええか? 接近できないLV4とスポポの相性が悪すぎるからな
味方が援護してもすぐ潰されるから頼りにならんし >>580
パターンがあるからD漁られてなくても民間人1~2とかある
逆にB民家に3人とか やるなら対角のサバ狩りじゃないかね。Bで始まったならD行ってもいいと思うけど
EからならCかB行くべきかと カスみたいな企業wikiしかないから何とかしてーな
明日辺り作ろうかと思うが今の時点で作ってる人いる? 最近はセル以外ではとりあえずA行って潜ってるやつぶち殺してE経由でD行ってる キャンプするならCEが強いからとりあえずD破壊でいい 最終的にCDEのどれかでキャンプすればいいから鍵の刺さり具合で決めりゃいいよ。 レイダーやってる時セリフ選んでも喋ってくれなくなるんだけど
回数制限とかある?
セルでちくしょおおおおしたい時に選んでも声がでない 対角サバ狩りに見つかるようなサバは基本養分だから。
でも時間経つに連れて見つかりにくくなるだろうなあ。今だけの戦法かもしれんね >>592
雑魚の常識?
大体フリーザなんてCE破壊のDキャンプが1番強いのに真逆の事やるなんて雑魚じゃん
ドラゴンボールもどこに置くんだよアホか CとEはキー位置が密集してるからキャンプ地tier0でDは資源多いから次点でいいんだっけか
逆にAとBはキー位置離れすぎててキャンプ向きじゃないってのは見たな >>596
レベル3前提キャンプのエアプは黙っとけ >>598
ここはお前みたいな雑魚が多くて残念だわ CとEが1番ドラゴンボール置きやすく無いか?キー位置の近くに高台と洞窟あるし Dキャンはボールない時Xの神龍阻止できないからある意味辛いところもあるな これだけやられても勝てるのがスポポ
https://youtu.be/2M1mu07d0oM?t=938
何故かブウになって自滅してるけど 雑魚はよく吠えるしほんとタチが悪いな
自分の考えた雑魚戦法を広めてきやがる フリーザ様でやる場合
神龍対策で開幕付近の民間人探してから鯖狩るな 俺わかってるんだけどな~ってアピール出してるけど理論を一切話さないやつは何も説得力がない そうやって何が有効かレイダーの戦法を色々試したいのに全然なれねえっていうね 初心者で昨日初めてレイダーやったら開始2-3分で神龍呼ばれて終ったんだけど
ドラゴンボールの場所とかもう場所決まってて上手い人はそこ周回してたりすんの? レベル3で2箇所破壊なら何やっても勝ちじゃないか? 飛行機飛ばしてひたすら他人罵倒だからな
そもそもエリア2個破壊してレベル3でキー残ってるなんて条件が限定的すぎる ランダムだけど熟練パーティとか偶然とかで上振れすると3分以内に超TMとかボール集められたりするからそういう時は基本的に無理なのであきらめろ 一度全員レベル1以下で超タイムマシン呼んで速攻で破壊されたことあったな。過ぎたるは及ばざるが如し ドラゴンボールもランダムじゃないよ
長々とやってると箱アイテム配置さえ何種類かの固定パターンだなって分かってきちゃう
といってもボール配置全部覚えられるほどパターン少ないわけじゃないがな 配置は期間変更じゃね?
一日中やってると同じパターン頻繁するけど日数経つとパターンがまた変わる気がする。
AとCは大体同じところにあるけど >>608
アイテムボックスの配置自体は数パターンのランダムっぽいから手慣れたサバイバーはそれらを素早く周回するし一人に集積するのも早いし初手でL3レーダー拾われると加速する
とはいえ3分程度で神龍は相当運が悪いから気にすんな 1回ドラゴンボール揃えた奴が脱出用タイムマシンでそのまま帰還した事あったな >>615
おそらくは何時間かごとのテーブル更新だろうなと思ってる
AとCは箱置かれる場所のパターンも少ないんだろうね
おかげでたまにレアパターン出てきてキー探しに困るときがある レベル0のやつは甦さないほうがいいのかな
当然のごとくまた死んでるし餌にしかなってない ブウはスポポと体内とアサルト弱体で一気に弱くされそうなだ
この開発調整の下手さに定評がある 開幕1分でのレベル0死はレイダー権狙いでやられに行ってる人が多いイメージ DBDスレから来てんのか知らんけどコレの家庭用スレといいやたら語気強い奴いるよな >>618
その通り
時間によって変わるから、前回の試合で起動キーが出た箱を最初に開けに行く期待値の高い戦略が使える 逆に考えるんだ
スポポはLV4でいいさと
LV1がデブ 復活後のデブって分離前だから純ブウより少し弱いくらいの設定で結構強いはずなんだけどな ブウはスポポとデブがセルより進化が早いのどうかと思う ウォーターフロントCに民間人レーダー持ってくと笑うは
流石にバランス調整で気付けよと思う スポポの歩く音糞デカ&気弾遅く判定小さく
デブブウの気弾早く&判定デカいにしてくれ 今度はレベル0で死んだ二人を見捨てたら勝てた
そういうことか スポポ強いのはそもそもハイリスクってキャラコンセプトに反してるから調整はされそう
足激遅&気弾弱体化くらいは入るんでないのとは思っとる 原作だとデブは魔人ベジータより強い
バビディはスポポをひでぶするくらい強い
並べるとこう
バビディ>スポポ>デブ>魔ベジ 初動狩りの釣り成功がレイダー一番の勝ちパターンだから一人目二人目は見捨てていけ >>630
まあパワチャないと変身出来んし下振れで事故る事はある
序盤ならレイダー死体キャンプする余裕あるから復活した所でまた狙われる 復活もらってもくっそ出遅れるからねぇ
初動スポポビッチされて蘇生もらったときはいっそこのまま退場させてくれと思ったよ ドラゴンボールガイジに銃パンされんのくっそ腹立つな
案の定不必要な召喚して画面ハックで終わったし 戦闘得意じゃないから率先してボール渡してるけど
本来はレベルが低い人がなった方がパーティでみたら得よね
…え?全員強化? バーニングアタック持ちの俺に任せろ。地球を守りたい 銃パン、何故か開幕に1度だけくらった事あるけどあれ何がしたかったんだろ
当然不快だったから、仮にそいつが倒れてかつこちらが蘇生可能だとしても蘇生なんかしてやるか、とその時だけ名前覚えたけど…… 他人が開けた箱のアイテムを取っていく奴は助けないわ 普段は味方に怒ったりしないけど、起動キー設置してる所にレイダートレインしてきた奴いて初めてイラッとしたわ
初心者かだろうから仕方ないんだろうけどさぁ >>640
地球だけか?私ならナメック星も守って見せる
だから持ってるボールをよこしなさい 数日ぶりにログインしたらこないだやり損ねたデイリーまだあって草
嫌がらせかよ 全員強化で全員が2→3になったらどのくらいのチェンジパワー稼いだ事になるんだっけ?
遠距離ダメ無効のとんでもレイダーが実装でもされない限り選ばれる事はないだろうけど >>647
1個だけ残ってるより全部新しい方がいいだろ 今更だけどこれってロックオン相手の変更って出来たっけ 日刊10DPがめんどくさすぎるから出現率10倍にしろ >>648
古いの終わらせたら今までやってなかった分のデイリーが出てくるんじゃないの?
だから未了のが勝手に消えたら貰える総ポイントが減る事になる 視点移動広めにやれば一応出来るけど
任意操作でのロックオン変更はないな やっぱ60全員超え 70全員超えとかになると試合にならんなこれ
レイダーもさすがにキツい試合ばっかだとやってられんくなるな >>643
逃げるのに必死でそんな余裕なかったりするんだよなあ
結果としてキーのそばで死体が転がってる状態になったときはほんとに申し訳ない >>646
プラクティスで調べたときはSが5、10、10ごとに進化だったな
MはS2個分、Lは4個分 >>651
そうなんか
でもこなすの面倒なミッションきたら邪魔だからなくていいよ
とくにウィークリー レベル0で死んで死亡中にパワチャで1になると復活した時から即チェンジできるのでその場合は起こす意味はあると思う どうしても真面目にやってしまうせいで脱出が終わらん >>654
まあ気持ちは分かるけど自分の蘇生のしやすさにも関わるから出来れば設置済みの地点に行くか、それが無理でも出来るだけ端っこに行って欲しいんよなぁ 配信者がレイダーやってるとラグすぎて何にも出来んかったり
ラグ配信者は頼むから違うゲームやってくれ… >>652
サンキュー
やっぱ無いよな
レイダーの強化で任意ロックオン変更必要だわ
防衛時に任意変更出来る出来ないでだいぶ変わる キー設置早すぎてレベル1と0の鯖でスポポビッチからタイムマシン防衛する神ゲーはじまって草 ニートタイムの鯖の練度やばいな
レイダーで負けたの久しぶりだ >>665
1人のニートと7人のニートどっちが強いと思う? >>167
グルグルガムはアクティブでフリーザがパッシブじゃね そろそろ野良にも他人のレベルも意識して立ち回ってほしいわ
レベル1で止まってる人とか居たらドラゴンボール譲るとか >>666
7人のニートの仙豆連携には敵わなかったよ… >>669
ずっと8PTだけでやってたらイライラしないぞ 120万ゼニーと40チケ貯めたけどピックアップとかないときついわ レイダーが箱開けるのなんてタイムロスでしかないし鯖は仙豆落とさないし食えるのはありだわ まぁでも確かにゲームバランス上食えなくするってのはわかるけど
焼くくらいはやってもいいと思う 余裕あるから長赤箱あけて超クールダウンあるとこれを破壊させろという気分にはなるな 回復量調整するなら問題ないと思うけどな
28からガム&大サービス来るから討伐されるレイダー増えるだろうし >>662
鯖側に煙幕とクリリンの靴ある限り無理だろ >>678
あるある
レーダー目当てに長赤箱開けてるけど仙豆や超ロケランも良く出るからねー 原作でもセルだけが仙豆食ってるんだしセルのみ仙豆を食って回復出来る&鯖から奪えるって感じでいいんじゃね 大雑把に超TM回りの鯖を巻き込めるセル3のグミ撃ちのありがたいことよ…
軸あわせて打つかめはめ波の使い要さえ理解すればフリーザ3以上に超TM戦では戦える。 >>683
運営「仙豆は全てのレイダーで食べれる様にします(^^)」 残像拳がセルの性能のままきたらグミうちも死ぬのがね セルだけとかやっても後から全レイダーになる未来しか見えん それだと死んだ鯖が仙豆持ってたらめちゃくちゃ罵倒されそうで草 >>689
今でもダウン後即仙豆で2度死にが罵倒されてるから大して変わらん 強鯖勝ちすぎてやばいな自殺ゴミがいても勝てる
これで鯖強化ってマジ? >>672
仙豆はダウン回復だからレイダーが食っても意味ないな
レイダーがダウンしたらゲーム終了だから
体力回復なら鯖もチェンジゲージ回復できるようになるから、
必殺技をボコスカ打ってくるようになるな レイダーが食えたらアホがレイダーに食われんように俺が先に食ってやったぜ褒めろとか言い訳の余地与えてええんか? >>676
もち明日に全ツ予定だけどレイダー3種ごちゃまぜだろうし
個別PUほしいんよ >>693
アホは何してもアホだから放置させとけば? >>683
ブウやセルがドラゴンボール集めて神龍呼び出してるのに? >>691 それやったらマジで人口飛びそうだけどね
現状でも養分何人かいないともう試合にならん状態だし >>692
レイダーの体力=鯖のチェンジゲージにはならんぞ レイダー側もスキンチェンジほしい
悟飯にビビってムキンクスと同じになったセルとか
メカフリーザとか 排出率1%以下だろうし全種ゲットは相当きついだろね
1%単品狙いだと100連でも6割5分、300連なら9割5分
課金は4500円で36連
配信者は新ガチャ引かなきゃ視聴者見に来ないだろうしきつそうだなあ
クソシャゲしね!といいながらやめる人続出かな 仙豆自殺多いと思ったらレイダーやりたいからわざと死んでるのか
まあ1vs7にしたら鬼の取り合いでこうなるわな >>680
ロックオン出来なくなるのが弱体化だと開発は思ってるから、煙幕と靴があるんだろう
だから自分でロックできなくする=自分で弱くするっていう認識になるはずだから、実装できるかは兎も角、ゲームバランス的にはいけるだろう >>680
変身鯖に貼り付かれててもタイムマシン周りの掃除したいとかね
ロックオンの任意変更欲しいと一番感じるのはセルの連弾みたいな時
隣に鯖いても発動時のロックオン相手優先されるアホな光景になる ピックアップ無しだったら☆5増えるたびに狙った☆5出現率1%以下のマジでやべー闇鍋になっていくのか… スピリットサイフォンvol2になるだけで闇鍋化とかしないでしょ流石に
したら本気出すけど >>655
意外に1→2と2→3って同じなのか
まあ全員がLV+1されて交代で邪魔しにきたらそれはそれで困るとはいえ、現実はビーコン待機の連中のLVが増えても意味ないしなぁ 最低でも200連はいるな
着いてこれないやつは置いていく >>700
明日実装されるレイダーのボールは、実は3個だけじゃなくて9個くらいあるとかだったら全種ゲットは絶望的だよね
それぞれ必殺技とアクティブ、パッシブのボール、みたいな感じで 新しいガシャの追加ではなく、3つスピリットサイフォンに追加予定って言ってるから闇鍋だろうな >>702
PCとCSで真逆の評価になるから無理です 今日10戦以上やって初負けがスポポビッチで草
全てがおかしいだろこのゲーム 仙豆自殺・棒立ち放置・バイクで壁に向かって走り続けて放置
BL機能無いとバランス崩壊してる そんなにレイダー嫌ならピックしなければ良いだけだぞ >>703
セルみたいな連射気弾とか前転連打鯖から相手に至近距離で連射して狩りたいのに一定距離離れないと気弾打てないって言う >>714
明日このゲームは終わるから最終日を楽しんでおけ
ただでさえ強いスキルなのにみんなチケット溜め込んでるからバランス終わるのはわかってる 神龍呼ばれた途端切断するクソスポポレイダー恥ずかしくないの 自分がドラゴンボール持ってる時仙豆使うと拾いモーションに化けて逃げられるぞw
なおフリーザ >>714
明日終わるよりsteamの人口がコアしか残ってないよね
アクティブ1300人とか数字出ちゃったし夜は1800人。
世界でこれだから1ヶ月も保ってないからプレイに支障出る >>718
これね
格闘と射撃のボタンとか本来分けるもんよな バグもそうだしなんかな
色々イラつく部分の方が多くなってきてる気するな エリア破壊くるの前提で神龍呼んだけどだれも起動キー差してくれないんだな
X上空で戦わないでくれ ちょっと前にバンナムで出したクイズのやつとか悲惨すぎる
2ヶ月ぐらい遊べたらいいな
人数減ったら鯖だけ無料にしたらいい Eの高台にドラゴンボール置くとドラゴンボール持ちが登ってくるからそいつから強奪してドラゴンボールを飾ってく作業が楽しい レイダー2の優先権でレイダーになったからPTだと思って全力スポポで行ったぜ
神龍呼ばれたけど何とかなったわ >>727
バイオのオンもデスマッチでチーム戦すらないから絶望的に言われてるし手抜きだと仕方ないじゃないかな?
多分、購入者詫び石で無料コースにしても結局ガチャとレイダーやるまでの意味不明な優先権システムが原因。
それでも1日1時間は文句言いながらやってるけども作り直す予算ないだろうし無理かもしれんなぁ。 正直スポポでもやばかったわ位置共有されてるのかすげえ連携だったわ
スポポでもフックバイクで直線避けられるときついわ
ブウになったらボコボコにされてたのは確定だったわw 明日の何時にガチャ更新ある?
さすがに24時はねえだろうし
メンテは来るだろうから昼か CE破壊してると脱出装置見張る時にめちゃ見易い利点はあるな
あとDからAやB行きたいのにグラップルが見えない壁に阻まれて行きにくいとかか
俺はもうめんどいからDキャンプできそうな時以外D粉砕してるが >>737
公式ツイッターに15時って書いてあった シーズン1の間のアプデとバランス調整頻度にかかってるな
なんやかんやベースは面白い 勝ちと負けパターンが毎回同じで飽きるな
明日の性能ぶっ壊れならいいが レイダーでレベル80以上のやつってニート+鯖の時即ダウンはい次じゃないと無理だよな 毎日10時間以上やってればさすがにもうなってるんじゃないか? DP10まで20戦ぐらい?やって鯖の勝率8割ぐらいだったな
野良でこれはバランスキチガイすぎんか まー過疎だわ
初心者がムリゲーだからな
中級者以上じゃないと厳しいゲームだ
28日が「過疎になってない」最後のガチャ更新じゃねーかと思うわ 勝率は運営の方でわかってるしブウ修正の速度を見たら今後も期待はできるわ。実際にやるかは知らん DキャンプよりさっさとD消し飛ばしてしまった方がいい気がしてきた >>752
俺はCキャンのが強いと思う
Dは守る範囲が広いからキー位置確定させないとさされやすいしもしボール集められたらXに手だしできない 開幕起動キーレーダー見つけた時だけパワーチャージャーつけさせてくれ >>729
それフリーザでやられたらまじやばい
E防衛で高台からザボドリア派遣するだけで完封された
Eの設置場所も増やすべきで?よりの山だけだし プレイ時間10時間までは警戒心、みみすま自動発動くらいのビギナーボーナスあっても許す 起動キー0個の状態で4人退場させたんだけど
残りはすぐに脱出タイムマシンで逃げてった
勝ちは勝ちだけど消化不良だ
圧勝のはずなのに試合結果は金止まりだし
脱出TM、簡単に来すぎじゃない? >>742
レイダーとステージは最初から5、6種位は欲しかったな
せめて厳しめのランクマでもあればよかったんだが、レベルも100までみたいだし
もうちょい厚みが欲しかった 低レベル帯捨てゲー多くてゲームにならんな
回線落ちは遭遇しないけど、復活させたら養分になるだけだしどうしようもない >>758
時限の脱出用タイムマシン来る時間までにスーパータイムマシン破壊してるか?
そしたら余裕を持って脱出用タイムマシン破壊に向かえるぞ 8人集まるより通信確立中の長いわ
いざ始まったら糞ラグいchineseがいるわ
音バグで耳ぶっ壊してくるわで酷すぎんか 最近生き残るプレイから(自分も含めて)死なせないプレイング心掛けてるんだけど、めちゃくちゃ難易度高いな。
まあまあの無理ゲーだわ。 20lvくらいまでは初心者サーバーみたいので慣れさせる必要あるんじゃないかと思ってきた このゲーム真上取ったらお互いに攻撃当たらなくなるけどもしかして気円斬だけ誘導で当たってるこれ? >>746
8人以上のグループで一人がレイダー専してたケースなら、毎試合ガチにやって1試合の時間が長くなってたとしてもありえそう
>>758
3人くらい転がした後に手ごたえ無かったら手加減してあげるというのはどう? カメラで脱出ポッド待ちのやつ見てるときにブウの体内くるとテンション上がるわ >>761
起動キー1個も刺さってないからスーパータイムマシンも来てない
Dで殺戮してたらあとから蘇生にワラワラ集まってきてビックリするぐらい壊滅した レイダーがイキれるのは明日の15時までだからドリンク連続変身
ガム靴に震えろ >>769
出現前に3人以下になったら出てくる
出てきたあとは消えない
出現後に3人以下になっても出てこない 実況とか見ておもろそうだから買おうか悩んでんだけど人口とかぶっちゃけどう?
バランスとかはそれとしてマッチ時間どんぐらいかがめちゃ知りたい レベル1最強超元気玉、安定の気円斬、速射最強火力魔貫光殺砲てところだけどギャリック砲もまぁまぁ強くないか?
レイダーの体力100%あたりのダメージ
レベル1必殺技
超元気玉(200)15%
レベル3必殺技
遠距離
気円斬(80)5%誘導あり
魔閃光(80)6%
どどん波(80)6%
ギャリック砲(80)7%
フルパワーエネルギー波(100)7%
バーニングアタック(100)7%
かめはめ波(100)遠距離8%
魔貫光殺砲(150)15%
近距離
爆力魔波(80)8%
界王拳アサルト(100)12%
狼牙風風拳(100)12% 最近完全体に拘り過ぎてタイムロスして負けてるパターン多いわ
フィニッシュのロスタイムまで計算入れる必要あるの大変ね ビギナー帯はサバイバー弱すぎて地獄
基本は脱出を目指せ
高レベル帯のマッチに潜り込めたら良いゲームになる >>766
なるほど……
希望を折らないようにした方が見つけやすいか >>770
いうほどレイダーイキってるか?
そもそも息してるか? キー設置したあと誰も行かないのは何思ってキー設置してんのかねえ >>773
二人いればハメれる鯖の連続エネルギー弾も強いぞ
壁にぶつけたときドン引きするレベルだった ポジティブに考えれば明日レイダーに何も調整が無ければ若干レイダーの席が取りやすくなる LV4ならフリーザはタイマンでもやれるようになってきたけど悪ブウだけやっぱおかしいわこいつ ひたすら壁に走りながら時折ジャンプしてるレイダー同PTか稼ぎマクロ放置鯖いたけど
このゲーム名前変え放題だし相手steamページ飛んだり通報機能もねーしなんだかなぁ >>784
善ブウが苦痛なほど弱いから許してやってくれ もうレイダーはフリーザでしか勝てないからセル使う時は超TMガン無視して戦いだけを楽しんでるわ
別に起動されて負けても他でプラチナ取れるし セルってただのムシケラ扱いされてるけどL3グミの制圧力だけは凄いよな ガチャで稼ぎたいゲームだからガチャ引かないと無理ゲーな感じにしてきそう
バンナムだし >>780
ちゃんとは分かれてないが、傾向として低レベルは低レベルとチームになりやすいな
1と70が同じチームになることもあるし
レイダーはレベルが上がり辛いからか、20と平均60チームがマッチすることもあるし
ガバいっちゃガバい もちろん課金しないと無理な排出率で、インフレも早いと バンナムにしてはまだ良心的だな
Zポイントでガチャ引けるし
まぁ人権スキル来たら終わるけど >>774
完全体目指すときなんてほぼ勝ち確で更に気持ちよくなりたいときだけだしなぁ…
計算とか以前の問題じゃね 新規データでやってるけどビギナー帯とかそんなのない感じするわ 高レベル帯だとまず全エリアキー発見状態にすることが優先されてるっぽくて、かなり快適だわ
1人死んだ奴起点で四天王方式で連鎖的に死ぬことも
キャンプされてるところに特攻して壊滅することもない
俺は感動してるぞ >>752
俺はD最優先で消し飛ばすかな
広い上に資源も自販機も豊富だし神龍呼び出しに一番気付きにくい 製品版でサバレベル8のときに80とかの人とマッチングしたらから
ビギナー帯とかはなさそう 完全体になっても大体やること残飯処理みたいなのしか残ってないのが悲しいわ
神竜呼んでかかってこいよ みんな知ってるかもしれないけど
フリーザ2か3の近接攻撃だけ 締めのキックをピシュンよけできるんだな
うまいやつは殴りに来ない理由がわかった気がする ビギナーの時はすぐレイダーに捕まって救助来ず終了のパターンばっかりだったわ
萎える人は萎えそう キッズタイムなら未だにlv1〜10の鯖とマッチするから関係ないだろう >>793
想定以上にピコピコの伸びが早かった
録画見直したら吸収から進化でゲージ1個分は増えてたわ >>753
>>796
やっぱ消した方がいいよね
微妙に守りにくし人も物資も豊富だし
>>771
じゃあ全滅狙いの時は程々殺したあとは超TM出させて皆殺しにした方が良さげだね ブウナーフする必要無かったよな
セル強化するだけで良かった >>790
いい加減すぎて完全ランダムかと思ってたけどある程度は仕分けてたんだな ガムはさすがにすべきじゃないか3lvが変身してようが引っかかったら10割確定だぞ セルでEキャンプの時にボールを2つに分けて高台に置くのほんと強い。 >>795
運転上手+キーレーダーはマジで糞
鍵が早過ぎる
リバーならCDE優先したら大体勝てる感じ
もうちょいリソースの奪い合いに時間かかってもいいわ
この早さなら鯖1ダウン退場じゃないと無理 逆にナーフ前のガムが次の追加で鯖に渡ってたらレイダーが終わってたかもな >>785
こっちも遭遇した、レベルだけ高いしぬか喜びだわ
マップの隙間にひっかかってて最後まで生き残ってた ヤムー修正は必要なかったわ
あれくらいゲージ回収早くならないと高速試合についていけない Dはキャンプ向きって訳でも無いからさっさと破壊するのがいいぞ
高台多いけどキー位置がバラけてて真ん中に寄ってるのがな >>785
一緒にプレイした人はわかるからチーター見たら中国語とか怪しい名前適当に通報してるわ お前らがすぐナーフしろって言うからこうなるんだぞ
これからは弱すぎるから強化しろって言え ブウ弱体化だけだと不公平だからセルも弱体化していいぞ レイダーでボール集める気ないから一個ずつ個別に置くシステムくれないかな
一個だけキープしたまま再配置させたいわ よくYouTubeとかだとDキャンプ勧められてたけどやっぱり破壊した方がいいよね
普通に守りにくいし X神龍があるしエリア広いからCEキャンプの方がいいわ ナーフでデブは完全にゴミになった
タイマンで互角、相手が2人以上ならボコられるだけ
デブのまま超TM起動して負けた事一回もない 1人2人が強スキルもってても勝てるわけじゃないし
課金してまで回さなくて良いでしょ
ゼニーとチケで回して出ればラッキー そもそもまず強化すべきは球タイプの気弾なんじゃねえかな
弱い原因全部あれだろ とりあえずローリング回避は削除しないとレイダー側は無理ゲーだよな みんな次のガムに期待してるかもしれんが拘束時間が3秒だったら靴と同じだぞw デブは仕方ないにしてもセルの気弾だけでもなんとかしてやってくれ 拘束スキル埋めでも流行らせるつもりかな
ガム靴太陽拳チャーム >>830
ローリング回避でセルの気弾全部避けれるのヤバいよなw キャンプされて無駄に粘るの止めてくれよ
さっさと全滅して次いこうぜ… バイクとフックの速度にあのデブとセルのゴミ気弾の弾速が許されるわけないだろw
スポポくらい判定ないと話にならない 調整がまともならガムはちょっと当てやすい靴みたいになると思うわ
靴よりレアリティ上で そのうち超TM周りでダンゴムシのようにコロコロ転がるのが流行るかもなw 実際、原作のスポポならフリーザくらいは倒せるんだろうか スポポはちょっとやりすぎな気がするけどフリーザL2ぐらいをスタンダードにしてくれんとゲームにならんわw >>842
倒せる訳ないだろ、倒せるならビーデルとか1発目で粉々だわ 俺もレイダーの時に上空取ってセルの気弾50発以上撃ったけどローリングコロコロに全てかわされてなかったら気づかなかったわ イルボンバーって何に使うんでしょうか?
レイダー6,7戦に一回だから全然試せない…
ダメージ中は打てないですよね?しかも別に早くないし隠密追跡に使えるとも思えないんですが >>847
体内で使ってサバイバーをびっくりさせるのに最適 >>845
そうかもしれねぇ
でも課金もあるから多分性能はな…一人で靴とガム両方投げれてそれが7人居るかもしれないのは恐ろしい ローリング回避ラスト一人だったし延々気弾打ったらマジ当たらんの草
やり続けるの指がしんどいからずっとは無理だろうけど 修正される頃には二桁になってサシュウするから安心しろ 原作のスポポとかビーデルに普通に戦闘で首折られてるし
フリーザどころか桃白白にも勝てないと思う ポッド弱くする知能はあるみたいだし流石に鯖のガムがCT60秒って事はないだろ
発生とか弾速もレイダーと同じとも限らないけど >>854
ガチャするとこの左側の建物でスキルレベル上げられるからそこで+10にするとスキンやTB抜きで装備出来るようになる フルパとまではいかんけど4人もボイチャ繋がれたら無理だわ サイヤポッドは90秒クールは長すぎ
70秒くらいにしてくれよ
到着もおせーんだから >>848
なるほどw
エンターテインメント用ですね イルボンバーは移動がクソ早いから脱出マシンにいるやつを見たら使うといい >>828
steamオーバーレイ(初期設定はshift+tab)からフレンド枠のプレイヤーを表示押して前のゲームタブ見ればマッチした人がわかるからプロフィールから通報 マジでレイダーで勝てない
グラップとバイクとローリングのせいでまともに戦えない >>855
サンキュー
>>856
サンキュー!
>>857
サンキュー!! >>861
あれ一応早いのか…エフェクトでよく分からなかった
ありがとうございます今度やってみます >>847
隠密に使えるぞ
脱出タイムマシン呼び出してるとこに気づかれず近づいて即破壊 Aのキー一生見つからなかったんだけどバグか?
レーダー持って全部回ったのに反応が一切ない レーダーはデフォ状態じゃ範囲かなり狭いからなぁ
湖の中の洞窟とかなんじゃない マッチング確立して吸い込まれてから長期ローディング始まるってことは回線切りがいるって事でいいのかな >>872
湖にあると潜って近づかないと反応しない Aの上の湖奥の洞窟って結構探索漏れされてること多い気がする
BEの崖上もそれなりにあるけど マッチの待ち時間中にマニュアルロボの上に乗ろうとすると、時間をつぶせることに気付いた! AはXへの上の道とか下の道の洞窟の中とか見逃し多めポイント >>853
グルグルガム強すぎだろ弱くしろ→サバイバーも使えるようにしました
知能あるかなあ エリア破壊でエリアのすべてが破壊されるの止めないか?
Xエリアに近い所は残して欲しい
そしたらウォーターも良マップになる セルLV3のかめはめ波は長押しで溜められるようにしてほしい。タイミングずらせるなら当たるし 神ガム強いも何も本家より拘束時間長かったらおかしいだろうw 幼虫に食われてる奴大体ウーロンなイメージが抜けない
実際にウーロン雑魚ばっかなイメージ >>887
緊急ナーフ前の設定で作られててそのまま
ないとはいえない ここの予想なんて当てにならんよ
スポポなんて袋叩きどころか最強だしブウ体内もキャンプされれば終わり スポポビッチの気弾がセルよりも
遥かに強いので実装されるとか
さすが予想できないわ ブゥってハイリスクハイリターンって設定で作られたキャラなのにスポポ最強だし初日はガムもやばかったんだよね?
すごいキャラだよな 存続をかけた運命のアプデまであと1日か‥
移住先探しておこうかなw >>892
ガムで拘束した後に通常気弾で攻めるのを想定してなかっただけだから… スポポビッチが強いゲームと予想できてたら開発では・・・
いや俺が開発だったとしてもこんな調整するだろうか このゲームに未練とかないから残りの金は全部新ガチャに使ってバランス終わってたら多分やめる ガムがもし超有能だったら超TM起動率80%超えとかになりそうでワクワクしてる セルのプレイヤーレベル1のレイダーを罠はめしながら靴投げて周りぐるぐる回わって煽られてる可哀想すぎる場面を見てしまった ブウはレベル2が壊滅的に弱いからな
てかレベル上げたらサバ2人でレベル3になれたりするのか? 全員でトラップデバイスを回すプレイしてみたいけどそもそもフレンドが居なかった 明らかに徒歩しか移動手段持ってない鯖が部屋漁ってるときにフィールド備え付けのバイク乗ってたら(自分はブルマバイクあるから)入り口で降りて離れて「あげるよ」って意志表示してるんだけどシカトしてノシノシ徒歩って行って狩られてるバカが多すぎるんだけどあれはなんなん
理解してサッと乗ってサムズアップしてくれる人は気持ちいいけど
あと関係ないけどセル相手だと最近芋蔓ダウンが増えてきて頭痛くなる 鯖側だってカカロットが最弱でハゲが最強だし運営何も考えてないと思うよ レイダーはサバ側に地雷がいないとマジで速攻キー起動されて終わりだからな 運営はハゲの地位向上の為に動く社会福祉の精神を持ってる >>902
言うて探索も考えたら徒歩より大分マシやろがい
騒音だけで考えたらブルマバイクも否定する事になるぞ デブブウも弱いとか言われてるけど索敵能力がないだけで見つけさえすれば強いからな
ブウの中では一番弱いというだけ ブウにレベルアップする事がリスクであり
大量得点と悪ブウ以降の強さがリターンだから現状であってる >>893
ゴーストバスターズがおすすめや
キラーリンチできる ノーマルバイクは砂埃でけっこう目立つから速度強化付けてないとかで乗りたくないんだろう ブウはまずブウ召喚しに行く時点で無駄に移動する可能性があるというリスク抱えてるのが凄い デブブウもタイマンなら強いよ
複数から靴投げられたらもう降参だけど 起動キーレーダーやばいわ
これがある限り鯖側が有利に違いない バイク減速クールタイム増キーレーダー廃止グラップ減速ローリングに硬直追加くらいはして欲しい 課金スキン追加に近いこと書いてあるなぁ
1キャラ解放にどれだけTP要求されるやら 結構TPトークン使うんだな
最初のほうガチャの使っちゃったよ
新規レイダーもサバイバースキンもTPじゃん >>872
あと岩場のど真ん中に沸くから見落としやすいな シーズン3でサ終判断か
ここで普通に終わりそうだな 悟空の胴着揃えたけどもうTP使わんほうがいいか
つーか1シーズンクッソ長いのにこれで持つんか? >>927
鯖レベル60の俺は持ちそうにない
80以降の奴らはもう... くっそ悠長なロードマップだな…
運営の動きが早いと思ったのはガムナーフくらいで、あまり期待しない方がいいかね 悟空、悟飯幼年、ヤムチャ、クリリン、天津飯、ピッコロ、ベジータ、トランクスで8種
特典の18号で9種
セル、フリーザ、ブウで12種
リークにあった残りの奴ら+6で18種ってことか 1シーズン1レイダーか・・・
ブロリーであってほしい あとこれは未熟故の個人的なわがままなんだけどレイダーやってるときのロックカーソルもっと見やすくならんかな
景色が極彩色な中にあんな線の細い白で地味なカーソル出されても真ん中付近にでも出ないと見落とす事が少なくない
ピン!て言われても は?今どこにいた?って事がちょいちょいある
でかくしろとは言わないけどせめて色変えさせて欲しい 明日動かなくなるようなオモチャに金は出せないんだわ はぁ?トークン要求?
こちとらもう2000円払ってんだぞ? 追加レイダーとサバイバースキンくらいの課金ならしてもいい
ガチャと違って確定入手なんだからOKよ
問題点はワンシーズン3ヶ月の期間で追加が1レイダーと1マップじゃ遅いことさ シーンズン4まで新モード的なの追加なさそうなのやばそうだな
すでにマンネリ感半端ないのに 明日鯖のぶっ壊れを追加して次のレイダーはそれを凌駕するぶっ壊れか
セル?いたっけそんなやつ?ww 過疎化が加速したらシーズン3には無料化あってもおかしくないよな マップだけでもどうにかしてくんねーかな
今の状態のまま1シーズン1マップはサ終確定でしょ >>943
そうなりそうだなw
新レイダー「セルは置いてきた。今度のシーズンにはついてこれそうにない」 無料版だして無料民は優先権を集めれないようにしろ
常に少ないほうを埋める役割にしたら俺が希望の役職を遊びやすくなる マップ追加してもウォーターみたいなの追加されたら一生選ばれない トークンいくら位なんだろう。1500あれば十分なんかな 今後の追加レイダーとシーズン毎のサバイバースキン2体はTP購入か
ガチャにしないだけ有情と言えるかな レイダー&マップはシーズンごとに追加だから大体の時期はわかるけどガチャは髄時だろうな 課金で役職先取りみたいなやつは人狼のアプリで見たことある >>947
それやったら金払ってるのにレイダー回ってこないって苦情出るぞw数のバランス取れないと結構問題になりそう 妄想
パラガス→ブロ→超ブロ→伝説ブロ
グルド→リクーム→バータジース→特選隊
ゲロ(デブ)→17号→1718号→161718号
栽培マン→ナッパ→ベジ→大猿
ドラム→タンバリン→老魔王→若魔王
メタルクウラ1体→2体→3体→4体
ザマス→ブラック→ロゼ→合体
三星龍→四星龍→一星龍→超一星龍 トークン無駄に300ポイントくらい使っちまったよ
シーズンで配布されるトークンは貯蓄安定だな こうして考えるとガチャ回す手段が豊富なのは良心的なのかもしれない レイダー1人だけじゃなくてもいいと思うんだよな
17号と18号の二人レイダー対サバイバー6人とかさ Wレーダーするにはマップが狭すぎるな
エリア破壊なくせばあるいは >>961
基本無料ならその通りだけどこれもう2000円払ってんすわ 黒ブロよりパラガスの方が戦闘力が高いという事実を無視してパラガスをレベル1に置きたがるお前らの姿はお笑いだったぜ サバイバー側に地雷いないとレイダー側に勝ち目ないのがな レイダーがエリア破壊使った後にボール揃ってんの見えてたからスタンプ押して回収にも行ってるのにその時渡さずにレイダーのレベル上がって超TM出てから寄ってきて渡してくるやつが多すぎる
今渡されてもXにはレイダー居るし他で呼んでもエリア破壊で潰されて終わりなんじゃい >>967
じゃあ無料で無課金じゃほぼ回せない仕様のほうが良かったってことか レイダー側も高レベルなほどこっち全員50以上だとなんかやる気を感じないまま終わるわ こんなに早くDBDばりに末期感を味わうとは思わなんだ このスレってプレイヤーのレベル相当レベル低そうだな
レイダーやってて負けることなんてほぼ無いのにレイダーに勝ち目が無いと思ってる奴がこんなに多いのか ちょーっとな…
てかせっかくレイダーになったのにバグで落ちるとかやられると
気の滅入り方がやべえし直す気配無いし >>903
悟空はこれから形態増やしてガチャさせるつもりなのでノーマルは弱くしました
とりあえず超サイヤ人出したらガチャしてね
運営より スポポのパッシブってどんな効果?
レベル上げるの地雷そうなんだけど ビッチ強いおかしいいうけど別にレイダー間で整合性取る必要はないんだよな
ブウとフリーザじゃ全然原作の強さ違うし初期ベジータとかチンカスみたいなもんだろ
要は戦闘力5を蹂躙できるキャラクターであればおk まぁ時間帯によってサバの練度が全く違うのは確かにその通り 明日から勝利シーンの絵面が化け物だらけになるのかコワ サバイバー見つけて変身時間も終ってトドメさそうと思ったら回避モーションがバグったみたいな動きを何度もやられて殴れなかったんだけどあれ何?
チートならもっと露骨なエグいの使うだろうし思うんだけど、変なバグ技みたいなのあるの? レイダーやってて負けること無いVSサバイバーやってて負けること無い
ならイーブンじゃん
なんでスレのレベルの話のなるのかな? 深夜帯なんかより昼間夕方以降のPT遭遇率の方がやばくね スレプロの勝率はレイダーサバイバー共に100%だからな恐ろしいよ セルちょっと強化くらいでいい
1VS7なんだから多少サバイバー有利ぐらいがベスト
新規がやめないようにしないとね
1人のレイダーの為にレイダー勝ちやすくするとあまりよくないと思うけどなー >>985
グラップキャンセルローリングで無敵高速ローリングできるからな レイダーよりサバイバーが人気でレイダー埋まらないってならない限りサバイバーの方が強い方がいいね セルのレベル2の吸収とりあえず減らしてくれればええかな… >>987
平日昼間にこのゲームやってる奴の画面に「馬鹿なことやってねえで働け!」って忠告が出てほしいわ >>981
魔人ブウとかいうキャラが根本的に調整ミスなんだろうけどむしろパーティっぽい動きの奴とか上手い部屋の方が探索フェーズが安定して勝てる
何故ならスポポの超性能気弾で繭周辺で一枚落とす→救助来るから食べに行くとおやつが釣れてるor仙豆復帰されても超性能ガム当てるだけで一枚確実に落とせるから
魔人ブウはレベル2抜けるともうやりたい放題だから高ランク部屋でもこのムーブしてるだけで負ける事が無い
フリーザの場合は初動で落としてキャンプが強い >>989
レイダーやっても勝てなかったらモチベ上がらんだろ
連勝したら何かデバフかかるようにするだけでいい >>994
スポポがガム使えるってすごいなお前のスポポ >>997
繭周辺でダウン→繭で変身した後、釣れた奴殺す
万が一仙豆復帰されてもガム投げればトランス無いから詰み
魔人ブウは2を如何に早く抜けるかが全て このスレッドは1000を超えました。
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