【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part16
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※前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part15
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 残る実績がプロローグとレイダー関連になった
レイダーやりたくねーー レイダー出来る機会が少なすぎて上達スピードがサバイバーの7分の1以下なんだが レイダーの勝利条件って超タイムマシン破壊して何人か狩れば勝ちなん? >>6
一応マシン破壊した時点で勝ちよ
全く達成感ないけど 超TM壊せば勝ちだけど評価プラチナは全滅させないと取れないのがな レイダー有利って言われてるけどレイダーあんまやれないし鯖勝率も5割くらいある気がするからあんまレイダー有利の実感出来ないわ
たしかに自分がレイダーの時7.8割勝てるけど鯖側が弱いだけなパターンも多いし >>4
サバイバーの時に他の6人が開幕どこに動いてるか眺めているだけでも勉強になるぞ レイダーは鯖がいなくなれば勝ち(脱出含む)
鯖は超TM起動か討伐の2択 鯖が全員拘束スキル持ち込むようになるだけで大分変わりそう ドラゴンボール抱えてキーキャンするだけのクソつまらん戦術何とかならんの レイダー3レベ残り4人になった時の生贄立候補フェイズ嫌い お互い体力無限で格闘練習できる練習モード欲しいなぁ
ゼノバースみたくなっちまうけどw てかアイテムの配置ってランダムじゃなくてパターンだよね、必ずドラゴンボールレーダーレベル3がスタート付近にある配置だとボールの配置も固定だから覚えたは 普通に鯖側は討伐失敗の時点で負けだしレイダーは逃したとしても超タイムマシン破壊or起動すらさせなかったから勝ちだよ
ってか主人公はただの一般人なのにトランクスは何でさも隊員みたいに討伐を強要してんだとは思う 友達複数人集めてプラクティスやろうかと思ってる
それくらいレイダーの腕上がらない >>20
討伐強要はしてないぞ
システム上倒せるってだけで基本的にはタイムマシンやら物資送るからなるべく耐えててくれってスタンスのはず 初動で防衛に参加しないくせに補給にはわらわらと群がる乞食サバイバーをトランクスなんとかしろ 脱出マシン待機いる中でトラップと超バズとミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパンチ駆使して起動までこぎつけたわ
待機勢多すぎ問題なんとかしてくれ >>22
トランクス(チッ残り3人か…こりゃコイツラには無理だな…)ポチー
「タイムマシンの準備ができた!ビーコンから呼び出してくれ!」 ウォーターフロントマジでクソ
ワイヤー足元の段差に引っかかって動けず死ぬとかw
マップ固定で文句多いけどクソマップすぎてデフォ以外面白くない タイムマシンと一緒にトランクスくりゃいいのに来ないあたりこいつが黒幕なような気がしてきた そもそもな話時の綻びなんか勝手にレイダーがぶっ壊すから脱出すりゃいいんだし最初から用意しておけって感じや スポポビッチ縛りの戦い方間違ってるやつ結構見るな
遠距離からひたすら気弾するのが正解なのに何故近付くのか
火力が異常だから近寄る必要性は皆無 >>29
ウォーターフロントはβテストやってないからか崖捕まり出来ないけどジャンプでは乗り越えられない微妙な段差多いよな 脱出されてもレベル50の鯖2人にバッテン付けて超TM破壊したら
レイダーとして合格点よな >>31
そもそもな話するなら民間人救出するシステムで全員帰ればいいんだよな >>27
超タイムマシン起動まで来たら戦えるってパターン割と多いのに全く来ない奴とかいるよな
まぁそういう奴って絶対変身切れたらタイムマシン補助もせずやられるだろうけどさ トランクスの台詞中にドラゴンレーダー開いたらトランクスの文字でレーダーに映ったボール見えなくて草
いらん邪魔しすぎでしょ CSよりPCスレの方が勢いあるって珍しいな
普通CSのが人多いんだが PCって書いてあるけど実質総合スレやから
分けられるほど人居ねんだ 超TM防衛しないやつのうちDB集めたいからどっか行ってるって奴ならまだ分かるけど、チェンジ溜まってんのに離れたとこウロウロしてる奴は何してんの?レベル3にしたいの? >>38
なんならあいつレイダーの台詞も邪魔するぞ
セルを例にすると さぁ、出てこい!出てk 新しい起動キーだな、設置に向かうんだ! みたいな感じで ウィークリーのレイダーで3勝なんて無理だわ
下手なのにランクだけ上がってるから高ランクサバイバとしかマッチングしない ブゥのスキルあげは計画よりお菓子がいいな
スポポよりデブの方が弱いし悪ブゥになれば神龍呼ばれない限り負けん steam版 コードまだの人いたらお願いします
KZEQB レイダーが近づいてくるから変身したらゆっくりポーズしてその間に近接食らって死ぬのやめろ >>26
俺は極力参加するようにしてるけどレイダーから逃げた直後の防衛とかだとゲージ溜まりきってなくて防衛近くにレイダーいたりすると即死するから補給物資待っちゃうときあるな それまでにクールダウンできてないなが地雷だと言われちゃえば何も言えないけどさ ゲーム開始失敗で優先権剥奪やめちくり
これでレイダーできなくて鯖ばっか上手くなってるやついるだろ ブルマバイク+20まで上げたが再使用まで55秒になるだけだった意外としょぼい >>43
もしかしてセルの失語症バグってトランクスの割り込みのせいだったりするのか?
大体セリフの途中で不自然に字幕消えた後に失語症になるし レイダーで負け濃厚だったのになぜか脱出ポッド狙いのやつが複数いて逆転勝ちでワロタ
あれほんまあかんな
新龍レベル4とか使ってもタイマンでここ見てるから知らんけどR1連打マンとかクソ弱いしなんか変なやつ多いわ 星5ベジータと星4天津飯手に入ったんだけどスキルチケットで界王拳悟空交換してもいいのかな
新キャラ出た時にそっちで使えたりするんかね >>50
バイクは10以上上げるなら速度とかジャンプにした方が良さそうだな
今ジャンプ12くらいだけど水の中から段差使わず脱出出来る箇所が増えてきたわ、まだ無理なとこもあるけど つうかレイダーノーロック打ちがしたいわ
ロックオンとか言う欠陥辞めろよ、バイクに当たらん >>53
そんなこと運営しか知らんだろうが…普通に考えると引き換えられるのあの3種だけだし普通に使っていいと思う もうすぐ2万貯まるから必殺技買おうと思うけど、スキル上げ全然できなくてつれーわ サバイバー複数対レイダーのときってチェンジレベル高いやつが突っ込んで耐久すべきなのか、低いやつが突っ込んでそこを高いやつが高ダメージ叩き込むのとどっちがいいんですか?
討伐なら後者? レイダーの自動ロックオン解除とか選択できるコマンド欲しいわ
あれのせいで見失ったりするし 確定チケとティアでもらえるシーズンチケットは今シーズンのみじゃねえかな >>53
少なくとも他ゲーでそういう持ち越しな上に別のスキル取れるなんて対応は見た事がないな 体験版レベルアップ報酬いつもらえるんだろう
スタートダッシュとはなんだったのか 界王拳外してる奴って代わりに何入れてんの?
構成教えてほしいわ >>60
どうせ討伐なんかできないから波状攻撃でいい
全員一斉に襲いかかって変身できるやつがいないとかギャグ >>52
地雷悟空4が格闘してるの見て諦めて脱出切り替えたわ >>65
運営が一人一人丁寧に数えてるから仕方ないぞ ジャンプグラップ太陽拳バイクだな
太陽拳はお好みの妨害でいい一長一短あるから 負けてもそれなりに経験値もらえるから上達しないまま高レベルになってしまった トランポリン外してチャーミング入れとるけど禁断症状がやべえわ…
壁蹴りじゃ満足出来ない せっせとドラゴンボール集めてるから渡してやったのに
4になっても速攻で負ける馬鹿はなんのために集めてるのか 脱出タイムマシンマジでいらねー
ニート量産しすぎ
せめて1箇所でいいだろ 鯖4でも弱いし
壁がいる状況で技連射が強いだけで壁いないと3と変わらん雑魚 LV4にして戦ってくれるだけまだマシだ
たまに皆に力を与える人いるぞ みんな楽しんでやってるのにムキになって雑魚呼ばわりするとはどうかと思う サバイバー弱くなってるからタイマンだと4でも負ける ブウ編知らんけどスポポビッチの痩せてる方絶対性格悪いだろ 気円斬か魔貫光殺砲以外のレベル4になったところで感よ
トランクスのはまだ見た事ないけど強いんだっけか? 脱出マシンは半端な存在にしかなってない
あれのせいで鯖連携ぶち壊す要素になってる
勝敗も有耶無耶で勝っても負けてもつまらない >>81
よく見るとカーソルがあって下に送れば色々出てくるからな
クソ見づらいUI マッチング後にハイアンドリバーじゃないの見て切断してるやつめっちゃおるやろ、、、 開幕雑魚がスタンプ連打して周りが即効DB集めて神龍召喚したけど
そのまま一人で突っ込んでデブブウにボコられてた(´・ω・`)はまじ レイダーでフィニッシュ途中でやめるの煽りかと思ってたが
仙豆持ってた時に復活して逃げようとしてトドメさされたからそれ狙いだったのかな >>90
フィニッシュ中に近くで足音とかなんかしたら一旦そっち優先するためにキャンセルすることあるな >>77
俺もそれされては?って思った
ピッコロクリリントランクス以外にボールは渡すべきじゃないな >>90
煽りじゃなくて単純に押しミスとかよくある
あと他のボタン間違えて押すと解除されたりするから繊細なの >>93
18号は極稀に気円斬を入手してる奴いるぞ
まぁ大半はグミ撃ちだけど レイダーがまだLv2でチェンジできるやつも多いなら皆に力をでもいいぞ
それ以外は4になってもろて ウィークリーコンプしてないと更新されないってどうなっとんねん >>83
バーニングアタックは爆風あって当てやすい >>86
ウィークリーに二人で脱出があるせいで、やらされるのがきつい 鯖4人だったからスポポビッチでDキャンプして時間切れで勝ったけどお互いクソ試合だと思ってるだろうな
無邪気ブウいらないのでは? >>89
スタンプ連打しまっくたりこちらに銃連射してくるからどんなに上手いのかと思ったら・・・
ということは稀によくある >>86
言うても早期でレイダーに喰われまくる仲間見つつ敗戦処理になるの精神的にきつくね てかDPなんて10戦に1個もらえるかどうかくらいだよな?日に10個手に入れたわとか言ってるやつどうやってんの? >>103
鯖53セル42だけど体感的に10戦に1回出るかどうかで合ってる バーニングアタックは打ち上げあるから足止めにもいいのよね あれ1個で1PTではないっぽいぞ
3つくらいしか取ってなくても一日分カンストしたし 箱のは1個で5DPやね
だからいっぱい欲しいわけだが 1個で5DPだから1日2つ取ればいい
まあそれだけで5時間以上かかったりするが ドラゴンボールブレイカーズでIDがサバイバーですが名前を変える方法教えてください >>83
レベル4で魔貫光殺砲連打してくる鯖いたけど
レイダーでほとんど当たらなかったけど、アレ強いの?
足止めとか時間稼ぎにはなったけどほとんど削られなかったな >>103
箱開けて手に入るのって一個手に入ったらDP5個だから2個拾ったらおわりやろ?
かなり運絡むけど探索しっかりすりゃ出るときゃすぐ出るぞ >>111
当たれば強い
味方がウダダダしてる最中に打てば一気に削れる 魔貫はレベル4なら1.5削れる火力がありながら
発生と弾速もはやくて威力の割に回転率が高い
あとビーム系って見た目以上に詐欺判定してるよな 最後の一個のドラゴンボール絶対渡さないマン初めて見たわ
目の前にレイダー誘導してもやたら上手く逃げてるしわざとやってんだろうな まぁレベル4 はとにかく生き残ってくれるだけでええから
早期に呼んだらガン逃げしてフィニッシュだけ妨害しときゃ勝ち確や レイダーがレベル4の方意識してる時は気円斬一強だから 鯖レベル4は必殺技が無限に撃てるだけで性能が超良くなるわけじゃないしね
気円斬もタイマンなら回避出来るし
殴り合いして拘束する味方は絶対欲しいよ
俺TUEEEEするためのレベル4だと思ったら大間違いよ 雑魚が混じってれば今のセルでもいいけど
ガチ勢しかいなくなったらセルは封印だわ ああ1個出たら5P入りなんだ、気づかなかったわ気が楽になった >>124
そもそもレベル4鯖ってβの頃からタイマンならレベル3レイダーに負ける程度の性能だからな
何故か勘違いしてレイダーと互角!とか思ってる奴多いよな それこそ今の内に生体エキス上げとかんとセルはヤバい steam版
コード入力まだの人 よろしくぅ
V7YSJ レベル4が固定砲台になって3以下が殴り合いで足を止めさせるのが理想展開 >>99
ウィークリーから脱出消えてない?
俺のミッションにはないな これティア報酬に天使の翼あるけど
隠密ゲーであんなデカいもん背負ったら見つかりやすいよな
バックパックのギルなんかもそうだけどさ
レイダーにはアクセを見えなくするとかしないと付けたくても付けられないね
なんかチグハグだわ >>137
次からシーズンガシャチケットになる
50→51で35DP必要だけどね レイダーの攻撃で減りやすいから新龍出してもレベル2レイダーで相手してもアホみたいに技連打とかだと余裕で負けるな >>139
レイダーやってるけど滅茶苦茶目立つ特に上空にいるとき >>140
ドラゴンティアのその辺の説明ってどこにあった? 無理救助多すぎ!
死体キャンプしてたら救出諦めてアイテムなりドラゴンボールなり集めようぜ >>140
横からだけど地味に気になってたからたすかる
チケになるんかー Dキャンプしてるレイダー出し抜いてそのエリアの鍵やボールかっさらって勝つのはすげー楽しいな >>139
レイダーから目立つのもあるし付けたら普通にクッソ邪魔臭くてワロタ >>144
あれ逆に言えばレイダーがダウン鯖の近くに絶対いるんだから探索進める絶好のチャンスなのになぁ
ダウン鯖は位置情報消えないからある程度の目安にもなるっていう ボールはレイダーが持ってるだけで終わりだから
結局キャンプが強い >>111
5発当たれば相手瀕死や、ちなみにLV3でも威力はあるから変身切れそうなときに撃つとよい >>143
実際に50まで買ったのでw
その後にティアの画面開けば説明が書いてある >>151
キャンプでキー&タマ&サバをさばくのは困難だから球確保何て気休めにしかならんぞ >>142
やっぱそうかー
しばらくつけたてたけど外したわ
どうにかならんかなこれ 悟空だって重り付けながら戦ってたろ
翼くらい良いハンデだ ウィークリーに10蘇生あるからってレイダー近くで蘇生し過ぎw キャンプレイダーのボール奪うのは絶対無理ってほどの難易度でも無いからいい塩梅
ただボール持ったままいくのはやめろ
献上にしか見えない >>148
Dキャンプしているドヤ顔レイダーレベル2を
討伐するのはもっと楽しいぞ
他のマップ探索した後だとみんなやることなくて
レベル3でDの近くに待機してるし 2LVレイダーでキャンプしても2〜3鯖軍団にボコられて討伐されるっケースがちらほらあるな >>153
なるほど
50までのポイントってどんな感じで推移するか聞いてもいい? 序盤から死にまくってるクソ試合で無理救して稼いだわ
仙豆だ、食え(レイダー真下) 鯖で負ける時って無理救から養分コンボで早い段階進化させて終了パターンばっかりやな
ウィークリーの10回蘇生とか罠でしかない… ずーとレイダーにならんかったからこんなもんかぁって思ってたらマッチ画面に希望ロールなんてあるの今気づいたわ もしかして希望ロールと希望マップって
気づいてない人多いのか
バンナム何とかしろ 家庭版過疎のためこちらに失礼します
PS4 フレコ
LMVXB
アクティブなのでよろしくお願いします マジでビーコン待ちしょうもねぇからやめてくれよ
溜めたロケランとかドリンクで結構時間稼いでそろそろ来るかなと思ってたら残り3人全員ビーコン待ちしてた
俺が死ぬの待ってたのかよ 18号おった方がええの?いらないなら2000円の方買うんだが >>166
デフォルトで鯖優先設定になってるからな
特に今はレイダーが人気な時期だし切り替えないとレイダーに絶対ならない デフォルトといえばデフォルトでマップ指定があの街になってて明確に他のマップがやりたい人しか変えないから違うマップ流行るわけないよねこの仕様 >>162
リアルマネーでTP買って一気に取得したので途中の必要DPはわからないや つかマップはランダムにしやがれ、希望マップ固定の奴多過ぎだ >>170
壁蹴りが便利っちゃ便利だが必須なほどでもない
18号は今はガチャで出ないから必殺がポイント20000使わないと気円斬が解放されない
貴重な♀Z戦士かつスカートスタイルだから♀アバターに合う
これら踏まえて必要か選ぶといい なんか5分でドラゴンボール揃ってて草
ボイチャだとドラゴンボールすぐ集まるな てかドラゴンレーダーをレイダーが拾うとかなり簡単に神龍呼べるなぁ、集めてる奴はレーダーで探知できるし フリーザ相手だと逆探知怖いからドラゴンボール見つけても拾わない マップも希望ロールと一緒で選択してても適当に選ばれると思ってたけど違うのかあれ 最近運転上手のジャンプ強化は罠に思えてきた
ジャンプ高度選べず毎回最大まで飛ぶから逃走時の小さな段差とかビヨーンって…
大きくジャンプするとせっかくのスピードが死ぬのが何よりつらい
移動速度だけ積んで地形覚えて段差にハマらないようにするのが一番だなきっと 正直レイダーの選び方が分からなくてセルしか使えてない >>179
盲点だったわ
ドラゴンボール持つのリスク高いな 初動自販機全破壊ムーブしたら流石に超TM起動されそうになって草 舐めプはやめよう(自戒) 18号の壁蹴りはイメージ的には壁踏んで多段ジャンプができるって感じ >>186
セル様がかっこよく歩いてポーズ決めた次の場面で
デフォルトだとFキー押すと選べる >>184
そういえばあれボールを設置して光の線が出た所でそのエリア破壊したらボールってどうなるんだ?
7つ全部破壊したエリアと隣接したエリアのどこかにまとまって出る? ナビキャラをベジータ版にしたらめちゃくちゃボロクソに言いそうで楽しいと思うんだ 残りキー1つでキャンプしてるのにレベル1のまま突っ込んでって養分になるやつ多すぎ
ドラゴンボール集めるなり育てるなりできることあるでしょ
誰も来なかったらレイダーも流石に鯖探しにどっか行くから隙でてくるっての >>192
間に合わなくなっても知らんぞーとかネタ多めで良さそう
トランクスも頑張れ さすがにハイランドリバー飽きてきたんだが
希望ステージを他2ステージにしたらマッチング遅くなったりするかな? >>185
元々バイクで頻繁にジャンプする事自体がアレなんだけどな
無防備時間が延びるデメリットは確かにあるが水に落ちてもバイク消さずに登れたりこんなん登れんだろって崖も登れるようになったりとメリットもある オヤスク引いてキエンザンと魔観光殺法引いたらもうガチャいらんな?
大ザルは超元気玉特攻になりそうだが サバよえーのおおいなー
もう少し慣れてくれんとレイダー無双 マップは新しくランダム作ってそこにデフォルトカーソルで良いと思うわ >>201
クリリン全開放してから本番やぞ
最強のスタンスキル靴と同じく最強パッシブ候補の運転上手があるからな >>200
ドラゴンボール集めるときは基本バイク移動になるからめちゃくちゃ便利なんだけどね
他の有益なパッシブのけるほどではないって感じかな オヤスクいうほど使わないな
探索ちゃんとやれば金余るし ベジータナビ
Dボール揃ったら
「はやくしろっ!! 間にあわなくなってもしらんぞーーっ!!」
超TM破壊されたら
「もうだめだぁ・・・おしまいだぁ」
ナビなのか・・・ ベータと違ってオヤスクの必要性ほぼなくなったわ
普通にチェンジパワー拾えるし 早い段階でドラゴンボール集まったのに最後の1個渡さない奴がいて結局負けたわ
ずっとスタンプやらストーカーしてたのにくれない 察し悪いってレベルじゃないだろ 初めて鯖とレイダーの談合trollいたわ
ウーロンが常時空に居てレイダー連れて味方の方に行くの繰り返しのやつ
しかも仙豆で即回復して退場させられてるのもいたし悪質な奴増える前に対応してくれないかな 4000×2を残ってたら必ず買う必要があったから割引も効果発揮したけど今は買えんし >>210
渡し方、というかボールの置き方とかアイテムの捨て方とかも分かってない可能性高いぞそういう奴 「動けんサバイバーなど必要ない!」
(神龍4鯖)「お前がナンバーワンだ・・・!」
時空が入り混じって不安定なベジータ来たな・・・ >>207
より多く買うためというよりも、より早く買うためのスキルだから 今は補給遅いしガン上げする為にエネルギー買いまくるぞ 絶対ドラゴンボール譲らないマンいるよな
なんか対策無いの? >>204
運転上手はあるんだが、靴ってそんなに強いのか? 単に気付いてないだけだからな
4、5個以上持ってますっていう分かりやすいアピールが何かありゃいいんだが オヤスクいらないよ
クールドリンクゴミになったから必須ですらない 移動速度アップ【土】って20まで上げた人いる?
目に見えて徒歩の速さ変わるのか使用感聞きたい、あと忍び足の速度も変わるのかも オヤスクつけてるからとりあえず自販機で買ってその場に置いといてる >>219
スタンプ連打ストーカーに嫌な思いされたか状況を見ないで仕事してる自分は有能と思い込んでるやつのどれか >>224
回避移動してるからいらんと思う
鯖で必須なパッシブは運転上手2つ オヤスクイカガにおける
バズーカの強さ分かってない説 x近くでバズーカ自販機見つけたら集めておくべき?
それとも素直にキー行くか? さっきドラゴンボール持って来てもらったのに何回やっても取得モーション表示されるだけで取得出来なくて笑ったわ
いや笑えないわ >>230
破壊される前に買って置いとくだけでもするべき 運転上手はどっちも有用
クリリン強いもんしか持ってないなぁw >>210
スタンプも誰が出してるのかわかりにくのも問題やと思う
初心者とか拾って1個持ってるのもきずいてないとかもありそうやし >>221
ロックオン射程短く誘導もしょっぱいけどノーロックオンで当てれるようになると遠距離妨害としては文句なしの性能になる ドラゴンボール寄越せはドラゴンボールスタンプ連打か相手の位置に位置マーカー連打やな あれ?ウィークリーチャレンジも更新されてるのか
日本時間朝9時にウィークリー更新なのね
テンプレあったら入れておいたほうが良さそう >>219
レイダーに奪わせてからレイダーから奪う >>235
それに比べてフリーザ編でコンビ組んでた子供のスキルのショボさよ 数人超タイムマシン防衛来ないせいで死んだけどさ
協力して守ってくれてた末にダウンした野良鯖守る為にサバイバーパンチで2回フィニッシュ妨害出来て笑った いやオヤスク不要は絶対ねえわ
今は爆速起動キーが基本なんやから少しでもレベル上げ早めるためにエネルギー買いまくるのが基本やぞ
後半のバズーカ買い占めにもめちゃんこ響くし
絶対腐らんし強力に働くから他のパッシブに割く理由がねえわ スタンプは近くに居れば吹き出しみたいに出してくれるとわかりやすいかもね
邪魔かもしれんけど
でも右下とか一々見ないからな >>232
俺もバイクでなったことあるな
何回やってものれんかった >>241
筋斗雲みたいなサバイバーからもレイダーからも注目される派手なスキルねぇぞ
サバイバーからは目だつから近付くなと思われレイダーからは遠くからでも一瞬で見つけられる神注目スキル >>245
人意見全く聞けてないし地雷そのものだな
一瞬で閉じたわ >>245
無職で金持ってないからガチャで気円斬とか出さずに60までいっちゃった人なのかな
チラ見したけどDbDにもいる統失系迷惑配信者だからBLだな SAOサムネ
ガンダムバトアラ
スプラ3
2アウトってところか? 確かにベジータやらクリリンとかのナビゲーションは有料で出しても売れそう
クリリンはレイダーが進化すると「あ・・・あああ・・・ああ・・・」って戦慄してくれると尚良し ランクあるわけでもないごちゃまぜマッチだし
好きなキャラ使ってていいと思うけどな そもそも神龍よんでクリリンでもないのに悟空ベジータでレベル4になるのがジライってこのスレの見解なのによくわからん無名配信者晒すのがおかしいわ
本人の自演かアフィのネタとしか思えんからもう触らんどくか ドラゴンボールエモート連続マンやべぇな
ラグかバクかで中々置けなくてライフル?て当たり判定あるのなこっちがのけぞって妨害判定出て何もできんかったわ
ああいうやつに譲るのはやめよ空気読めんだろうし みんな鍵見つかった瞬間に設置しすぎだろ…
おかげでキャンプされて超タイムマシン出てきすらしないぞ スキル10で枠に入れなくてよくなってたら何つけてもいいよ
シェンロンで4にならなきゃ DBDもそうだけど登録者数少ない配信者は基本ヤバい奴多い
平気で配信内でPT組んでキラー煽ってたり暴言言ってたりするから 事実がどうであれあの反応は地雷だなって思う
笑って流せるようじゃないと 変身Allベジは強みどこやねんってなるからな
1か2は通常性能普通なんだっけ? 登録者少ない頃は乱暴なプレイで視聴率稼いで登録者増えてきたら炎上怖くて大人しく常識人ぶるのなんてよくあること 未設置1箇所とかなったら最初はキャンプする気がないレイダーもするしかなくなるからなぁ ドラゴンボール集めとかあくまで善意で成り立つものやから渡して当然なのは違和感ある
それも含めてオンラインの醍醐味やん steam版で課金しようとしても無限サーバー応答待ちで課金できないんだけどうちだけ? YouTuber晒すくらいなら自分でコメント欄荒らしてこい 段々鯖の対ブウ戦初動が浸透して高速化してきて辛い展開多いわ
卵に戻るのが特に辛い
フリーザのがストレス無いかも知れん
それはそれとしてPS4フレコよろしくぅ
X649Q このゲームのサイヤ人Lv3は通常遠距離攻撃もだいたい足止めて打つし必殺技もあんまり強くないと珍しいゲームだから…
そんなサイヤ人連中の中でトランクスだけ優秀なのがウケる
このへんもフォーム変更で使い勝手変わるんだろうか 好きにキャンプさせとけ
そもそもそれを防げる連携があるならキャンプされてもどうにかなるんだよ
レイダーが初手事故るのと同じようなもんだキャンプ場開幕は このゲーム、後半は必然的に最後は残った2エリアグルグルして見つけた奴狩るってパターンになるよね
ここで両方で鍵が見つかってない場合とかはほぼほぼ無双になるイメージ キャラとかは性能より好きなキャラ使えばええ
ただ劣勢な時にシェンロン呼んで悟空とかベジータきたらわいビーコンに走るぞ >>272
なるべく早期にDに突貫しながら進化して即破壊すれば第1で民間人1人も食えん限りあんま事故らんぞ サイヤ人の性能が低いせいで悟空来た時のクリリンスタンプが お前じゃねぇー! って叫んでるように見えてきた ブリーフィング観察したがレベル3は悟空ベジータが圧倒的に多いな
天津飯とヤムチャは絶滅危惧種 ベジータL3が微妙なのはトランクスを立てるため奴はそういうことする
このゲームトランクスの性能まで微妙でムキンクスみたいな性能だったらヘイト稼ぎまくりだったろうな・・・ >>245
この人結構有名だけどゲーム下手くそだぞ >>257
基本的にそういう奴って皆で協力して勝つのしないで俺ツエーしたい害悪ユーザーだからなぁ
・味方の蘇生はしない
・起動キー設置しない
・超タイムマシン防衛にも来ない
わりとこの3つが当てはまる 石をひっくり返して「キモい虫がいるー」みたいなことすんのやめろ。しょうもない。 脱術用タイムマシンで洞窟待機って
戦術的にはありだけど
誰も気づいてくれないよね >>282
初心者のエネルギー吸わせないためにチェンジしてフィニッシュ妨害するしかない
その間に死んでもらう
相手がフリーザなら殴っても進化するから無理だけど 勝ち目がなくても防衛戦で戦って死ぬのが楽しいのにね セル第一形態をずっと妨害して
皆でタコ殴りにして終わったわ ベジータはビッグバンアタック追加されたら化ける気がするわ
レベル3セルのグラビティインパクトみたいな技ならだけど >>285
そこに向かうまでがどれほど危険か考えたら即時脱出してくれる方が何万倍もマシ
すぐ近くの味方を拾っていくのは全然ありだけど
脱出用タイムマシンが一台しかないこと忘れないでくれ lv3ゴクウ否定派って気円斬を持ってるかどうかの違いだけだろ
それとも持ってない奴はスピリット2万で開放しろってことか? サイヤ人達はフォームのとこにノーマルとあるからサイヤ人化してなんかが起きるのかもしれない
ただの見た目だけかもしれない 発生早い遠距離必殺ならなんでもええぞ
界王拳アサルトとかいうクソゴミに設定してたらあかん >>285
一応言っとくがお前が待機してる間他のビーコンはタイムマシン呼べないからな >>293
クリリン気円斬ばかり言われてるけどトランクスのバーニングアタックとピッコロさんの魔貫光殺砲も強いからどれかでいいと思う
どれもないなら神龍は譲ったほうがいいな試合に勝ちたいならね >>285
そんな事してる暇あるならさっさと脱出してくれ
ビーコン一向に出ないんだよ >>296
界王拳アサルト使ってるわ
さすがに申し訳なさすぎてレベル1にしてるけど 開幕セルとかに喧嘩ふっかけにいってクリリンエモート連打マンとかもいるけどあれも同レベルでうざったい >>285
はよ出るならいってくれ
その間味方が囮になってることに
気づいてくれないよね 気円斬ビッグバンアタック魔貫光殺法どれもなからったら別にレベル3は極論なんでもいいで
ただそのへんの知った上でレベル4だされたらがっかりするだけ 相手が格上でもアサルトなら少しの間縛れるから低レベならありだと思う ここで聞いてたけど初めてレイダーなれ合いPTと当たったわ
3人ぐらい超TM止めに来ないで破壊し終えたらレイダーと気持ち悪いなれ合いし始めたし
ほんときっしょいわ 起動キーレーダー見つけたら鍵集め最優先した方がいい? グリーンコート慣れてねぇから久々に超タイムマシン起動で負けたわ
あそこエリア破壊どこ優先かねぇ >>309
起動キーだけ見つけまくって設置は他のに任せるのも強プレイよ
このゲームは進化レースといい超タイムマシンといいスピード勝負だからな レーダーあるなら鍵を全部取った方がいいだろうね
最後のところでキャンプされるときついし Dキャンしてたフリーザに勝ったわ
やっぱキャンプするなら隙を見せたらダメだな >>308
そういう輩はどこにでもいるからな、他人をCPUとしか見ていないってやつ
大抵人間性も腐ってるからコミュニケーション取れる集団協力オンゲで大々的に問題起こしてる まとめ
・サイヤ人ポッド横取りマン
・意地でもおかないドラゴンボール
・レイダーにちょっかいかけて吸収されてスタンプ連打マン
・脱出タイムマシン占領マン
・神龍Lv4になってレイダー1人で突っ込んでやられるやつ
・馴れ合いマン >>254
そうそう好きなキャラ使えばええねん、マッチ画面で見た瞬間地雷かとこっちも勝手に思うだけやし 格闘系必殺技はテストの時なら当たれば拘束してみんなでフルボッコできたからたまに使ってたんだけどな
今はもう変身は逃げか妨害がメインだから一切使わなくなったわ VCだかのPTほんま糞過ぎる
最後の脱出時に脱出ポッドで時間ギリまで移動、ブウも見える場所で追わず
他生存者がポッド追いかけても逃げ続けるしマジで消えてほしい もうPTゲーになってるのは分かるんだけどPT表示つけろや >>316
救助や箱開けた側から横取りするやつもな >>307
ベータや体験版のバランスならチェンジもタフだったからいいんだけどね
現状レイダーの攻撃力じゃ近接必殺はリスクしかない
当然のことだけどエネルギーなくなったら目の前で無防備になるんだぜ レベル4フリーザの近接食らっても93しか減らなかったあの頃 >>319
あ〜移動に使うのか。今まで最後まで温存してたよ
サンクス >>315
多分PT以外で俺が最後の一人だったからかくっそ死体打ちしてきたわ
それで超TM8割くらいいってたし下手すぎる ウィークリー終えたら今週分のに切り替わったわよかった >>313
なんで俺にアンカー?
脱出用タイムマシンで脱出モタモタするやついたらそちらに向かうべきか
今のポジションキープするか究極のいやがらせといってもいい二択を選ばされる
実際レイダーとPTだったのか知らんがいつまで経っても脱出しないやついて5人いたのに時間切れ全滅したことあったな >>328
まじかよ
しゃーないビーコン二人脱出ねらう糞ムーヴするけど許してくれよな ハイランドリバーの鯖位置覚えたから開幕速攻で狩れるわ
Aの湖に誰か必ずいるんだがw βの時もだけど日曜昼間は本当に鯖がド素人ばかりだな
キー偏るわ死にまくるわドラゴンボールくれないわで脱出しか術がない レベル1変身ってみんな保険に残すから自分から使うことってほぼねぇよな
探索の為に自分からビル群吹っ飛ばすのに便利やのに Aの湖そりゃ開幕突っ込みたくもなるわ近くにあるんだもん >>331
俺がレイダーやる時に限って湖に誰もいない件 Aの湖は湖の中の洞窟未探索のままでそこに起動キーあったとかあるからさっさと終わらせたい気持ちもある >>331
背後に湖ある状態だと大体潜るからなw高確率で0狩りできるし近くの平地に民間人がいることも多いからうまみが多い。 ベータで超元気玉食らわせてごっそり削った快感が忘れられない
今はあんなに減らないんだろうなあ Aの水の中はアイテムの質いいから積極的に譲ってたな
あいつらを地獄に送ったのは俺だったってことか a水の中はdキャンと同レベルでヤバいから
最初に探したいのはわからんでもない
なお自分はいかない 最初は脳死入水してたけど他の人も飛び込むし面倒になって飛び込まなくなった >>339
神龍Lv4の攻撃力は変わってないから変わらず今もごっそり減るぞ
ただオラに力をなんてやってると隙だらけで狙われてせっかくの神龍Lv4なのに即死ぬからみんなやらないってだけ >>326
そいつさっきの脱出タイムマシンで変な事言うやつだから鵜呑みすんなよ 0のうちは絶対に行かない
水で死ぬと高確率で誰も来ないし 湖初期位置はいつもE方面の洞窟に向かって界王拳突っ込んでるわ
ちょうど洞窟の中で解除されるし 鯖の湧き位置ってA~Eの5つから3つ選出で
2 2 3 に分かれてる感じかな?
レイダーはサンプル数が少ないが3種類くらいしか無い? ずっと通信中で始まったら仲間5人死んでたんだがずるくね? oβじゃレベル4鯖呼ばれたら死を覚悟したんだがなあ
今やただちょっとしぶといだけの小虫だよ、レイダーできる時に負ける時は何時もタイムマシンだ >>344
タイムマシンは呼び出したら青い光が立たなくなるんだぞ
レイダーからしたらマジで対策のしようが無い
ついでにLV1だとドリンクで80回復できる ウィークリーって全部終わらないと次出来ないの?
それだとレイダーで3勝なんて無理だからもう終わったわ >>350
脱出すれば次の青い光が出る。脱出しないと次が出ない >>348
ホストが糞回線すぎて繋がらないからみんな諦めて回線切ったんだな レイダー破壊に来てるならスタンスキル担いで妨害来いよ
生身で頑張って妨害して時間稼いで誰も蘇生しない展開は嫌になるわ
だからこそ分かってる人達での野良7人勝ちは気持ちいいんだがな Lv3クリリン自分だけでみんなベジータと悟空だったけどみんなボール集めてくれて気円斬連発で討伐できたわ 水中に飛び込む奴がガバ漁りするせいで鍵見つからなくて終わった試合あったから必ず行くようにしてる レベル4鯖きても遠距離からちまちまやってれば他の鯖が息切れして大体終わるよな 速度アップ以外ほぼ出たのに…もうガチャ引きたくないんだけどなぁ すでにレベル78とかいるんだが
このレベル99でカンストとかしないよなバンナム?
今のうちに9999まで設定しなおしとけ フロントは変な山そんなにないから見晴らしはいいと思う
あと単純に経験が少ないこのマップ >>358
所詮は戦闘力5のゴミだな
考える頭の無いクズは戦略の何たるかも分からないようだな
罵声しか吐けぬ下等生物はさっさと地獄におちろ
俺と一緒にな ウォーターフロントはeの祭壇位置はなんであんなとこに…ってぐらいで
後はみんないまいち配置とかよーわかってないだけじゃね知らんけど パーティのレイダーとサバにまたやられたわ…
開幕速攻襲われて、レイダーの目の前で蘇生されて即退場させられた ドラゴンボール譲らない奴とストーカー奴を見ながら死ぬのおもしれー >>365
普通に初心者じゃねえの
レイダーやってると目の前に行っても蘇生やめない馬鹿結構いるぞ >>363
>>268の発言してるしこいつこの配信者か関係者説出てきたな ID:znMuOp2i0
どれだけの人に迷惑かけてるか自覚してくれ
その害悪戦法に賛同してる人いるか?
初心者騙すのも大概にしろ >>352
ボイチャ前提で洞窟待機してれば
レイダーの意識外で集合して脱出できるんだよ
相手が上手いときや
危機的な状況で脱出するための戦術だからな ウォーターフロントはどこもかしこも丸見え祭壇だからなぁ
神様の神殿と天下一武道会会場のとこは雰囲気だけで追いただろ感やべえわ
一番まともなのはAの住宅付近のとこかな 1日のDP上限10すぐ終わっちゃうな。もうレベルも50いきそうだしなんかイベントでも欲しいところ。 >>369
いや、レイダーの目の前で蘇生始めてレイダーは蘇生しきるまで待ってたのよ いつも洞窟待機してねぇよ
状況見て使うに決まってんだろ
どんだけ頭悪いんだよ なんで非対称でパーティ組めるようにすんのかね
パーティ前提のバランスだと野良が弱すぎ
野良前提だとパーティが強すぎ
害悪しかない >>376
レイダーが先に来てて蘇生始めたなら黒かなぁ
先に蘇生してたのなら本当に真横に立ってても逃げないヤツおるから...
蘇生後即倒されて吸収されるって分からんのか利敵行為したいのか知らんけど >>376
その後蘇生した鯖が見逃されてたらPTだろうな。PTじゃなくても救助させれば2回目のダウン処刑できるし退出せずに後の動き見てないと分からんな。 無限ロード
EAC誤認で落ちる
マジでこれどうにかしろよ
EACなんてゴミ使わずVACにしとけよ VCありならいいけど野良でレイダーの目を掻い潜りながら脱出用TMに向かうかというと向かわんなぁ
洞窟にいるかとかわからんしはよ脱出しろと思っちゃうはず >>372でボイチャ前提洞窟待機言ってて
>>377いつも洞窟待機じゃない状況で
って言ってて草生えるw
状況じゃなくてVC使ってるかどうかじゃねーかw
レスめちゃくちゃ更にはVCありでやってるともうボロボロ自分で出しててやべぇなおい >>388
たまるとそのロールが選ばれやすくなるよ
レイダー希望→サバイバーとしてマッチ→優先権1たまる
レイダー希望→レイダーとしてマッチ→優先権0になる パッシブ今
運転上手・速度、警戒心、オヤスクまでは確定してるんやけど残り枠ってやっぱホバリング多い感じ? >>377
基地外乙
372 UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-OSqc) 2022/10/16(日) 15:53:07.26 ID:znMuOp2i0
>>352
ボイチャ前提で洞窟待機してれば
レイダーの意識外で集合して脱出できるんだよ
相手が上手いときや
危機的な状況で脱出するための戦術だからな PT組んでてもいいんだがキラーと鯖に分かれて馴れ合いしたり通ししたりPT内のみでビーコン脱出する為に見殺しムーブしてるPTは流石に困るんだよな
囮になったやつは自分が無駄死にしたか確認のためにキルカメラ覗いてる事もあるしSS撮ってる奴も居るぞと やったー!
スポポ一回目では一人逃がしたけど
二回目で全滅取れたー/(^o^)\
もう終わりだよこのゲーム >>376
近くで眺めててもそのまま蘇生奴結構いるぞ
さっき起き上がったとこ連続エネルギー弾で復活させにきたやつごと三人死体転がって草 PT組む友達となら別に本気で殺し合いしても面白いだろうになんで馴れ合いみたいな害悪ムーブすっかね
幸いまだそういうのとは当たってないけど 気づけばウィークリーミッション更新入ってた
日曜更新かぁ レイダーやってるとサバイバーが空中で止まったまま動かなくなって
攻撃が当たらなくなるやついるけど一時的に回線でも切ってんのかよ キャンプレイダーにあたかもそこに鍵配置するように見せかけて誘導して、実は全然違う場所っていう誘導してるめっちゃうまい鯖いたわ
すぐ察してレイダー魔人ブウだったけど圧勝できたわ >>390
なるほど
間違ってレイダー希望に変えててなんか優先権溜まってて始めてレイダーなったわ >>400
それが無線パワーだよ
アップロード速度が遅いからレイダーに情報が行かず君にラグが来る
でもダウンロード速度だけは人並にあるから相手の無線サバイバーにはラグがなく
レイダーが止まってるように見える >>399
このゲーム別に無理してレベル上げる必要ないからな
レイダー側からしたら進化の餌としての価値低いからレベル0って一番厄介な存在
スタンスキルや妨害アイテムの使い方の方が大事 起動キーレーダー出たらキー探し速度上げるから運悪いと0のままタイムマシーン起動フェイズになるな
流石に0では死ぬから自販機漁ったり家具壊したり フリーザのスキル上げどうしてる?
タイムマシン攻防が多いから破撃波上げたく思うが全然クールタイム短くならなさそうで踏ん切りがつかない 0は流石に保険ないからいくら起動キー巡りしてても1にはした方がいい
キーレーダー持ってて死んだらお前が戦犯になる レイダー優先度5でマッチング人数カウントが一発で4,5人増えたときにもう敗けを悟ってる L3ゴジータ増えすぎだろ
レイダー勝てまくる原因ってこれでは 1番気持ちいい瞬間これブウを複数人でボコってる時かもしれん ベータの時便利だからってドドザー上げてあかん意味薄すぎってなったな
進化エネルギー1択じゃないかな これもDBDみたいにサバイバー超イージーモード?
さすがにDBDほどではない? でも鯖側の準備や練度が低いとデブにもボコられるぜ
上手いひとは戦いながら超TMに張り付いてる奴にも当ててくるからな 初動からミスりまくった青スポポビッチがブウ呼べないまま超TM起動して上空に消えていったの見て笑ってしまったわ >>418
βは正直そうだったけど現状はレイダー(キラー)側が強いよ
よっぽど知識なくて初動事故って終盤袋叩きにされるくらいしか負け筋ない だいぶ気が早いがレイダー追加するなら誰になるだろうな
悪役から選出とはいえ 耕すってインターバル長いし使うのを忘れがちだな
外すか PC版フレコ XDQHG
となるとやっぱりパワーチャージャー強いんかね
序盤起動キーに専念してても自働で1になれるのでかいし
入れたり外したりして迷ってるわ >>409
CTも短縮時間も書いてるんだから計算したらええやん
俺はイライラしかあげてないけど もうアプデくるまで鯖はおなかいっぱいだ
レイダーを飽きるまで練習さしてクレメンス 序盤チャージレベル1にもならない状況で一方的にレイダーにやられるとしょうもなすぎるな 相手のサバイバーがめっちゃいい連携取っててこっちは初手ミスってレベル2って状況だったのに割と余裕で全滅できたわ
レイダーやっときながら思ったけどあの状況で勝てるのは流石におかしいだろ ウィークリーに蘇生10回入ってるからむりやり蘇生増えそう >>430
初心者だから仕方ないけど
それマジモンの戦犯行為やからスキル付けていこうな… >>409
ダメ進化20+不老不死進化20
カウンター3と進めてる ジャネンバか17号辺りは来て欲しいかな
21号は難しいな >>430
心音鳴り始めに周囲警戒して向かってきてたらスキルで逃げるだけやん スポポビッチはチェンジレベル1でもそこそこ戦えるぐらい弱くしていいと思うんだ
今の奴はいきなりフリーザ第2形態スタートみたいなもん >>431
俺も超TM防衛の段階で7人チェンジあったのにブウの気弾連射で壊滅して困惑したわ
レイダー側が強いのはいいけど必殺技1つで打開しすぎだろ >>438
必殺技すら使わなかったぞ
デブブウで殴ってただけだわ >>439
えぇ...格闘で倒せるのは鯖の連携終わってるやん ヤムチャの死んだふりってこれ爆発以外の効果あるのか?
ダウンしてる奴とかむしろ近付いて来るだろ ブロリーは例外だとしても劇場版とかZ前のマイナーキャラ先に増やすより原作Z、改、GTの敵増やすのが幅広い層に受けるよな そんな話してたら俺以外全員Lv3悟空編成になったわ >>441
説明文通り爆発で怯ませれるのと
それ以外に倒れてると気の探知に引っかからなくなる >>442
悟空ブラック&ザマス スーパー17号 クウラ ボージャック ジャネンバ
一神龍 ターレス レイダー追加はよ スレも発売日時点からわかってるやつばっか
ボコられ過ぎてつまらん サバが負けるのって変身1~2人だけで良いのに複数人が変身するパターンだな
このパターン大抵味方の蘇生もしない
複数妨害スキル持ってる味方放置して死なせたらレイダー止める人が減る
だから後半ジリ貧になるんよな >>448
レイダー側?
初期サバイバーが自分の反対側に湧くの分かれば結構行けると思うよ フリーザのキーキャン強いけど勝手にレベルが上がってその隙に破られた まあ原作人気理解してるからこそセルフリーザブウベジータだしな
超とかまで知らないおじさんも引き込める >>53
俺もそれ迷ってるんだよね
なんか使えそうな気配がなくもない >>440
ごめんちょっと盛った
ガム使ったり気弾攻撃もしてた
後途中でレベル3になった 死んだふりはトランポリンで爆散しながら飛ぶもんだぞ >>447
トランクスメインだし物語的にザマスは出てくるから安心しろ ザマス辺りはきそうだけどまあブラックフリーザやハーツやガスはこなさそうだな
というかゼノバースに居たキャラは参戦しそうなんだっけ レベルアップ報酬のTPってなんであんなケチケチしてるんだろな
たったの3TPって・・・100くらいよこせや セル相手に洞窟に立て籠もって拘束技決めてから逃げようとする鯖結構いるけど最速残像拳からの太陽拳or必殺で即カウンターされるからやめたほうがいいぞー
とくにチャーミングポーズは硬直長いから鴨すぎる
フレコ入力まだの人お願い
1KCMB >>430
探索場所被って自己ルート進むと遭遇する可能性高いきがす
当然だけど
偶に半角キー誤爆で泣ける;; 開幕Aだったら後ろの湖絶対探索してるわ。そこに鍵があったら嫌な気持ちになるし。
警戒心とポッド持ってるからレイダーが真っすぐ近づいてるなってわかったらすぐ逃げるけど。 フリーザレベル3の打撃最終攻撃を回避できるの直してくれ このゲームチュートリアル全然ないままマッチに放り込まれるよな スポポビッチで鯖全滅出来たわ
VCのPTでも負ける気がしねぇよ STEAMフレ 3EF9T
おなしゃす
しかし初めてこれパッドしか無理なの返金するしかねえのかと思ってしまった。
キャラの外見というか身長かえたい
一個ちっさくしたら顔と全然あってなかった・・・ >>466
スポポビッチがほぼほぼ飛んでくるから後回しにしてる >>471
わかる。すっごい飛んでくる。
その時は悲しい顔しながら逃げる。 ベータの頃からか難易度調整のために仕方ないのかもしれんけど
熟練者集団の中に初心者2〜3人ぶち込むマッチング辞めてあげてほしいわ
レイダーとしては熟練者ばかりだと勝ち目ないからありがたいけど初心者はつまらんだろうな
熟練者集団やPT相手だとレイダーに補正がガッツリ入るくらいでいいと思うんだけどな スポポビッチで全滅取れたせいでゲームクリア感が凄い…
一番難しいか面白い、縛りレイダー誰か教えてくれ キャンプで初心者養分にされてレベル3まで行かれるとどうしようもないな。
さっさとレベル上げてリンチしかないかな? >>475
どのくらい使われたかわからんよ
登録だけしてプレイしないのがいると枠が全くの無駄になるよ キャンプはレベル2のレイダーでも結構崩すのがキツイからな
レベル3のレイダー相手では詰む一歩手前だわ
一番いいのはドラゴンボールを集めることだわ
キャンプってのはレイダーが一定範囲から動かんからな
しかしキャンプの範囲内でボールが隠れている場合は厳しい 今までスピーカーで適当に動画見ながらやってたけど
やっぱイヤホン必須だったわ
音の情報が大事すぎる PTでレイダーなると開始前に切断する奴等が増えて来たな キャンプされたらDB集めてるが味方がハエみたいに救助しにいくんだよな >>481
なんか一人が助けに行ったら手伝わないととか思っちゃって
大概全滅するんですけどねw 大体必要なスキル揃ったんだけど今のところもうガチャ引かなくてもいいよな?新ガチャとかそのうち来そうだし 1人なら損切りしてもいいけどキャンプ攻めるタイミングだと思ったのが複数なら行くしかない
そっちの方が勝率まだいい >>478
というよりレイダーはキャンプのためにボール確保しないといかんのよな 界王拳はけっこう移動するのと発動は遅いが当たると吹っ飛ばせて変身中あるとちょっとうれしい 鍵は威勢よく設置しておいて防衛に来ないなら設置すんなよ
なに考えてんだあいつら パッシブスキル無限に悩むな...今警戒心パワーチャージャー運転二種でやってるけど中盤以降はバイクなかったらパッシブ三つないようなもんなんだよな
気の追跡耳澄ましバリア回復スライディング救難信号+店売りでこれ使っとけってある? >>488
筋斗雲はレイダー的には使ってほしいけど
味方サバイバーからは使ってほしくないと思われる問題児 >>482
レイダーがEの高台に置いてるがゴチになってますわ 筋斗雲はレベル上げたら少しは速度がマシになるんだろうか
小回りは効くから速度はそれなりだと思うが 筋斗雲はガチでゴミ
あれが最上位レアで確率低くなってるとかマジ?って言いたくなる
ちなみにレベルの上昇はクールタイムのみ ホバリングデバイスと運転上手2種は外せないな
残り1つを何にするか・・・ 筋斗雲黄色くてクソ程目立つよな
しかもそんな早くもないからブルマのバイク一択だわ 運転上手の効果が乗ってもなぁ
同じCTならブーストダッシュ出来るバイクでよくね?ってなるからね 筋斗雲で飛んでる初心者が居て絶望してたら
レイダーも並走して一緒に飛んでて笑った 警戒心と耳澄ましは要らないスキルワースト1、2を争ってると思ってるが付けてる人居るんだな
ヘッドホンしてなかったら考えなくもないか ドラゴンボールで4なった奴が悟空だったからガッカリしてたら3ブウ体力MAXな中死んでいった
マジでお前何してたんだよ >>507
セルさんならバイクで猛スピードで逃げようが必殺技でぶっ壊せちまうんだ レイダーやってるとキントウーーンて聞こえてきて笑う >>494
筋斗雲は叫び声がデカすぎてマジすぐバレるのが一番厄介
しかもエフェクトで見つけやすいし 2人チェンジできる状態で超TMあと5秒あれば起動できるのに関係ない所歩いてるの絶望したわ >>508
付けてない奴に限って雑魚死するやついるし死ぬくらいなら心音距離広げたほうが良いだろ >>510
悟空の顔見てがっかりする日が来るとはな スポポビッチバレてきたけどこいつで全滅余裕だからな
デブが余りにも弱過ぎてスポポビッチのままのが楽に終わる気がする 筋斗雲の音聞こえたら箱残ってても逃げる準備するんだってくらいレイダー引き連れてくるな 救難信号 運転上手速度 パワチャ 壁蹴り
野良だとコレがベストだな ずっとスポポで舐めプするやついて草
それで全滅する日曜日の昼下がり >>515
心音は当然として足音なり飛ぶ音なり範囲広げなくても聞こえるからなぁ
音関連のスキルあったから助かるって場面ないと思うわ スポポビッチに開幕2人ダウンさせられる光景は冗談抜きでよくあるから困る 警戒心とかは他に付ける物無いんならいいけど
こんなもんに頼ってても成長しないと思うからな
ホバリングパワチャオヤスク運転上手2種みたいな
具体的に強くなれる物付けてた方がまだいい 毎回レベル30越えの奴らが複数人いるしもうある程度のやつしか残ってない説 羽根はやして筋斗雲乗ってるアホいたら俺かもしれんからよろしく きんとーんのクソデカボイス
上から見やすい黄色い見た目
移動中のポポポポSE
速度は徒歩並
隠れる要素を全部捨て去っている >>522
安全圏の見極めが広くなるのはデカイと思うが
特に最序盤なんてレイダーとの接敵拒否したい場面多いし レイダー有利調整で選抜されすぎた
ゲームスピードが早すぎるわ 単にマッチング分けようとしてるだけ
別赤でやればわかる 警戒心範囲広がりすぎて逆にやりにくく感じる
新マップとか狭くてずっと鳴ってるからマジきつかった >>529
爆速キャンプまでは当たり前でセオリー守らなかった連中から死んでいくな 広くなり過ぎてもだるいからな
そもそもヘッドフォンとかイヤホンでやれよって感じ >>517
ダウン1回目フィニッシュする必要すらないからずっと縦横無尽に動き回れる上にLV4倒せるポテンシャル
上空に行ったらほぼ無敵
こんなの野良 PTが勝てるわけない 耳澄ましって飛行音は警戒の心音と同じくらいか若干長いくらいっぽいけど
気弾の音とかは300m先のやつとかが聞こえている気がする、検証はしてない >>520
スポポは舐めプじゃないんだよなあ
むしろスポポ縛りは最強プレイかもしれないくらいだ ドラゴンボールって通信落ちした奴が消えたら無くなる?
レーダーでxの岩にあるのに上も中も無かったんだが >>434
不老不死ってサバイバーが願いかなえないと効果ないじゃん >>528
安全圏の見極めは大事だけど逆に危険域の範囲広げることになるからデフォでいいわ
DBDのサバで考えたらわかりやすいかもな スポポの気弾強すぎるわ
Mついただけでデブブウより強いただの格闘家とかどうなってんだ 原作で気弾とか使ってたっけ
格闘オンリーでもいい気がするな レイダー怖いならバイクを常に温存しときゃええやん。肝心な時にバイクのCD終わってないから痛い目見るんだし 原作でも使えたぞ
ビーデル痛めつけるためにわざと威力落とした気功波使ってた >>540
初日にスポポ縛りしてたけど意外と強いんだよなこれが 5人以上の連携完璧チームのサバイバーに勝ち越せるくらいじゃなきゃ
レイダー強すぎとは認められないな スポポのアホみたいに強い気弾はナーフされる気がするな
というかこいつこそβでバランス見なきゃいけなかったろ >>543
大事なんだから負け前提の救難信号とか殆ど使い道のない緊急脱出装置よりはマシじゃないか?
DBDなんてプレイしたことないから知らんが 戦闘力100程度あれば月ふっとばせる世界だからバビディが洗脳すればスポポビッチ程度でも地球吹っ飛ばせそう スポポビッチはナーフ秒読みだろうな
来週中には絶対入る 最速バイクで走り回ってるのが1人なら無視できるけど
しばらくしたら全員が最速バイクで走り回るようになるだろうからキツイな スポポでブウ復活に行くフリして倒れたサバイバーの所に戻るのが強い
他のレイダーの時よりも釣れる確率が高い 初期マップのキャンプ対策にC/Dは最速設置しなきゃいけないんだけど
C/D周りを最優先で回ってる人意外と少ないなぁ スポポ確か生放送でハイリスクとか言ってたけど現状リスク0やん フリーザ様やっぱ強い
舐めプで鯖7人残し超TM起動時フリーザ様lv2 後民間人1でlv3
鯖 lv3 4人 lv2 2人 lv1 1人に勝利
フリーザ様体力3割&超TM90%とハラハラドキドキの舐めプ勝利気持ちイイー!! よほど事故らない限りブルマバイクあればレイダーに補足されることなんて無いからな
レベル1レイダーに捕まってる雑魚鯖は今すぐブルマバイクに切り替えて心音聞こえ次第逆側のエリアまで逃げろ 今日サバイバーで勝てたのスポポビッチ縛りしてたやつと体内ステージのロードが長すぎて切断したやつだけだったなぁ >>561
EAも結構ダメだからとにかくDだけは最優先で見るようにしてるな vcptを排除できないならvcpt前提で調整が必要
DBDとかひどいもんだからな 洞窟内で民間人見つけたと思ったらいきなりその場から消えた奴いたんだけどなんだったあれ
セルの探知してもどこにもいなかったんだけど レベル50越えのレイダーに遭遇したけどやっぱ動きが違ぇな参考になるわ フリーザ様lv3で後1回で進化ならワザとDB持ってる鯖近くに落として神龍呼ばせてlv4にしてる スポポビッチは引き撃ちしてればほとんどのサバイバー倒せるぐらい
遠距離攻撃が優秀だから強い 不老不死はエネルギーけっこうはいるからな
まぁその前にダメージ進化あげるが STEAMフレコ
W1SLY
よろしくお願いします
レイダーこわい とりあえず警戒つけとけばいいんだね
変身はトランクピッコロクリリンにしとくか AQQX8
switch版の方居たらフレンド連携お願いします 蘇生ミッションあるとはいえ超TMの前でレイダー無視して俺蘇生しにくるやついて笑っちゃった
仙豆あるんかなと思ったらクソデカ蘇生音鳴らして居場所自ら教えてて余計笑った >>562
鯖狩れなかったら民間人4人必要で変身のために戻る必要があるところがハイリスクよ レベル4フリーザの気円斬2枚射撃の安定したかわし方教えてくれ誰か なんかない? レイダーのスキルレベルアップまとめてるwikiない? TPが課金前提だから全然手に入らないよな
マンスリーも実装するべきだわ 鯖が上手くやったら初動狩りとか無理だしな
リスクすぎる レイダーでガチガチに立ち回って勝ってもつまんない
超TMの攻防でギリギリ破壊したりしたいよな 3tpは桁間違えてんじゃねーかってベータで文句言ったが結局そのままだったな 鯖が初動きっちり逃げれるようなったらレイダー地獄やで
今はまだ楽狩らしてくれるから優位に進めれるけど TPは渋り具合すげーけどゼニーは普通にくれるんだよな
低く見積もっても7試合もすればガチャ一回せる >>582
まとめる必要薄いというか
Lv1での上昇値に×20するだけだよ
ほぼ一律でしか上がんない 仲間の救助活動に参加したのに銅の0ポイントだったんだけど参加しただけじゃダメなのね どんだけドラゴンボール揃えたいんだよ
5個揃えてる奴が脱出タイムマシン起動したのに全然脱出しなくて破壊されたぞ >>585 全滅させなきゃダメですみたいなゲームでもないしね
超TMまわりが一番楽しいのは同意 >>590
そうなんか
LV上げるほど上昇率高くなるとかではないんだな
ありがとう >>592
起動したやつがでていかないのはウィークリー目当てだろ許してくれ
俺も今日帰ったらやるぞ 鯖が高レベルだと起動キー発見が早い+逃げが上手いからブゥだと初動しくじったらアウトやね >>588
その時はスポポビッチみたいなtier1使えば良い
ランクバラバラマッチングだから杞憂だが 報酬で貰えるTPってガチャ回すためじゃなくて、貯めてTP限定のセリフとかコスチューム買えって意図なんじゃね
ある意味TP限定のアイテムにプレミアを付けてる
ガチャを回すのは報酬で出るチケットとゼニー パーティーゲームくらいのノリでやれば良いね
経験は良いスコア出さないと低いが金と強化ポイントは即死のが効率良いまであるから >>595
あれは二人以上乗って脱出でしょ
自分も同乗してたから条件は満たしてたんだよね >>601
じゃあわからんが実績目当てかもしれんな >>586
まぁ必殺覚えるのも20000とかいうありえんポイントだしな >>603
まだ60ちょいだわ
自分が見かけた中で1番凄いのが70越え 鯖が6人以下で始まったらスポ縛りの地面を走って追いかけ回すのクソ楽しい >>605
ガチャしろってことだよ言わせんな恥ずかしい >>606
流石にまだか
俺も最大で70ぐらいまでだな見たの 結局キーって見つけたら速攻で挿した方がいいの?
すぐに挿したらダメって書き込み見たから一応見つけてもすぐには挿してないけど ブウ使って勝てない奴はマジでレイダーしないほうがいいと思う なんかマッチングして始まったらやたら反応が悪い状態だったんだが
箱調べても開かない上に動けなくなってしまうとか居状態でしばらくしてアンチチートが
どうとかっていう感じでゲーム解散したんだが
誰かがチートしてたとかそう言うことなんだろうか? >>585
タイムマシンも誰も防衛しないで破壊か爆速タイムマシンからのレイダーレイプでタイムマシン起動のどっちかしかないから試行錯誤してたβの環境とか無理だろ まだ鯖しかやってないけど視認以外でレイダーってどうやって索敵してんの?
心音範囲内は表示されたりするの?見つかる基準がわからない レベル3天津飯の通常技が真気功砲になってるのな!
弾速が即着だからバーニングアタックみたいに、相手にチップしまくるぞ >>616
セルは気を感じて、フリーザはスカウター? 誤検知だよ、頻繁に起こるわけではないっぽいがこっちも2回落ちたことある >>610
DBDで重要な発電機が2,3台目と言われるようにこのゲームもタイミングになってくるんじゃない
少なくともDは考えなしにぶっ刺していいと思うよ >>614
ソフトが安いんだからガチャで金取らなきゃ一年でサービス終了だがそれでもよろしいか? マッチング待ちの時
テーブルの上でジャンプ
マニュアルロボの上に乗って空中浮遊
これやるよな レイダーでエリア破壊するとき押してもエリア破壊始まらなくて数秒後に押したらやっと始まったんだけどこれラグかったから?
なんかエリア破壊できないタイミングとかあったりするのかな >>604
そもそもだがウィークリー更新されたんで内容変わってるわよ
そんで今週はタイムマシン脱出ない キャンプとか時間の無駄だ
がんがんダウンさせに行くセルさんプレイしてるから自分がレイダーする時は超タイムマシン見なくなった おっさんがいたけど
戦闘力たったの5かが言えねえ
ラディッツ実装はよ フリーザ様とブウ1はnpc飛ばす奴やな
視認も非タゲ状態の豆粒でも結構見える界王ムーブとか特に
4,5回に1回だから専でもなきゃ常にレイダー希望おすすめするよ >>626
ウィークリー居残り組は更新されてないからタイムマシン脱出のままだぞ >>619
横からすまん
俺もレイダーやったこと無いんだけど
アビみたいな形で気を感じられるの?
なんで練習モードでレイダー練習できねぇんだろ
何をやってるせいで見つかってるのかが全くわからん 気円斬とかの話題出るたびにガチャあるけど良心的!みたいに一部の奴が言ってたのは結局なんだったんだよと思ってしまう ブウ使ってーはあたりつけて耳で鯖見つけるみたいな基本できりゃ強いけど
その辺わかってないとレベル2から探知あるセルやザードドスカウターあるフリーザのほうまだガバプレイでも戦えるなーと他人のプレイみてて思った 大分サバイバーでも勝てる様になって来たな
進化でモタついたレイダーが、フルボッコにされる様はβを思い出すわw
サバイバーの熟練度が上がって来てる ラディッツ→ナッパ→ベジータ→大猿ベジータで来ると思うからラディッツのセリフは絶対「戦闘力たったの5かゴミめ」はあるよなw ウィークリーって全員共通なのか?
俺の今週は鯖10回レイダー5回変身10回でもう終わりそうなんだが >>610
ちょっとすぐ刺しちゃいけない理由誰か教えてくれませんか?なんでかよく理解できてない 昼間と変わって日曜夜の鯖強すぎて草
初めてドラゴンボール爆速神龍呼べたわ ラディッツじゃなくてサイバイマンの可能性もあるんだよな
ナッパ&ベジータ戦の時の流れが綺麗にできるし >>632
少なくともレイダーやる上ではガチャは不要だ。
レイダー出来ないけど >>616
フリーザ様はザーボンとドドリアが索敵してくれる >>631
基本見つかる前に移動するんだよ、警戒心と耳澄まし積んどけ >>637
共通だよ
あとそのウィークリーだけじゃないよ
カーソル移動があるでしょ
下の方に持ってくといっぱい出てくるぞ トレーニング途中で終了させる方法わからなくてドラゴンボール集めてセル討伐までやったけどダル過ぎた あーラディッツじゃなくてサイバイマンの可能性のが高いか・・・これで出れなかったらもうチャンスはないな L1はラディッツにしといてサイバイマンは設置がいいな 第一形態以降のフリーザがザーボンドドリア呼べるシステムだし、ベジータやナッパがラディッツアシスト出せるかもしれないよ >>638
レイダーに狙いを絞らせないため
キャンプしてるレイダーに味方が突っ込むのを防ぐため
ガチのキャンパーには通用しないけどね >>642
性能には関係ないんだけどゴールドはガチャで使いたいからレイダー台詞買う余裕なくて寂しい レベル3最適はクリリンじゃね?
気円斬隙なし誘導強めで使いやすいしレベル4になったら無双できる >>646
マップ画面開く
あとは下の方に拠点に戻るっていう項目出てるから対応ボタン押すだけだぞ >>647
超人気悪役のラディッツはピンで出てくるから(震え声 残り鍵1の鍵穴キャンプしてるレイダーはどうやって崩す? >>632
ぶっちゃけ気円斬無くても鯖は勝てるよ
変身とか足止めに過ぎないから
結局グラップ・トラップ・バイク常用してるし 一定ダメージor時間で尻尾切られるまで大猿維持の特殊4をいれれば
1ラディッツ2サイバイマン3ナッパ4大猿ベジータボロボロベジータの欲張りセットができる
工数の無駄遣いだから妄想でしかねーなこれ 戦闘力5ってのがコンセプト的なゲームだからある意味ラデッツは絶対外せないレイダーだからまあ必要だよねw ラスト鍵のタイミングって意識してる?
変身可能が2、3人でキャンプもされてないなら刺さない方がいいだろうか >>652
クリリンとピッコロで意見が割れてクリリン、トランクス、ピッコロのどれかならまあって感じ
ガチャ引き負けるとスピリット余計に持ってかれてしんどいな >>656
ちょっと離れたスキにポッド
変身してもひたすら触り続ければダウンしないよ >>650
狙いを絞らせないのは理解できたけど、2つ目は味方をキーの周辺に集めて合流してから次のエリアに行くって言う認識で合ってる? >>616
基本は音
起動キー近くで発見されたらそこ行く
鍵差し場所決まってるから索敵したら大体見つかる レイダー強すぎって意見多いけど弱体化したら慣れてない奴がフルボッコにされて定着しないと思うぞw
レイダーが強いなら今はレイダーを楽しむべきだわ ガチャ要素なんて運転上手くらいで無くてもいけるし立ち回りのが全然重要だし大して困らんぞ
おまけにゲーム内マネーでひけるんだからそのうち嫌でも揃う >>631
お空飛んでるとテクテク歩いてるの見えたりしたりキー見つけたり設置したらその直後に確実にそこにいるってのは確定的明らか 農夫スキン使ってるけどデカくて目立つからもしや不利か てか既に未熟なレイダーが爆速神龍にボコられ始めてる ぶっちゃけ個人脱出も勝ちだと思ってるから超TMは気にせず出して良い
守れそうなら参加する無理そうなら逃げる コスト150のピッコロ連射の方がいいだろ
気円斬は威力が低すぎて味方が息切れする >>669
立ち回りが大事なのは間違いないが悟空がL4になったら俺は急いでビーコン起動するわ 余裕ぶっこいて超TM破壊してるレイダーの傍にトラップデバイスそっと置くの楽しいw >>625
バグか視界はDとかの方向向いてて表示でDと出てても画面中央にそのエリア捉えてないと破壊できないので次なったら視点動かしてみて >>645
なんだと・・
知らなかったわ、サンクス >>631
スカウターは範囲は狭いけどフリーザだったら一般人とかNPCも見えるから
序盤はそれで強化してる >>676
味方いない状態でも当てやすいクリリンの方が楽よ トラップデバイス性能わからないままゼニー使うのが嫌で試してないんだけど超TMのそばにおいとくだけで破壊妨害になったりする? なんか原作再現しちまった…
フリーザで神龍呼び出し中に妨害され、サバイバーに願いを横取りされて
ちくしょう!ちくしょおおおおお!で終わった >>684
鬼に絡まれた時に盾にして逃げるとグッドよ。 >>684
その場に結構な高さ(天井まで)で浮いて長射程の十字レーザーを出してるだけだから当てるのはすごく難しい 3人蘇生(内2人は仙豆)したのに、献身が銅だったんだが、なんで? トラップ盾にして逃げようとしても開けてる場所だったら普通にスルーされそうなんだけどやっぱり洞窟入り口とか限定的な使い方? トラップデバイスは地表の高さに展開すれば焦って破壊の為に降りてくるレイダーに結構当たったりする さすが日曜だけあって今日民度酷いな
最後の一人が隠れてて気の探知した瞬間
最後のサバイバーの接続が切れましたって出たぞ
こんな文章用意すんなよ >>690
ボコボコ殴られてる時に準備して、即設置するとハメを防げる 超TM起動フェーズだとクリリンの靴とか地味に強かったりする >>688
知らんかった・・・狙った高さに置けるんだったら練習すればTM破壊レイダーに当てれるのか >>665
キー設置してないエリアが一個の状況になると
そこにレイダーが居座りがちなんだ
そうするとそのエリアのキーを探すのも設置するのもほぼ不可能になる
だから全部のエリアのキーを見つけてから
なるべく同じタイミングで設置しようっていう戦略が生まれたんだ
とはいえこれはレイダーのキャンプを完全に封じることができるわけではないので
即設置が絶対駄目ってことはない >>690
超TM防衛の際に役立つぞ
地上に降りてきた際に設置して、引っかかってる間に離散したり、技仕掛けたり出来る >>697
ありがとう わざと起動を遅らせてキャンプに突っ込みがちな初心者にそのエリアでのアイテム探索を長引かせてチェンジレベル上げさせるってのもこみこみってかんじか 未設置1エリアになったらどんなレイダーもそこに居座るしかなくなる
最初からガチキャンしますってレイダーはファームして無理やりどかすしかないけど、
そういうやつってレベ3まで進化できたりサバイバー数人削ったりできるのかは知らない(知らずにエサが突っ込んでくることを除いて) 鯖→TM→トラップ→レイダー
みたいに間に置いとくとたまに当たるのと上設置すると変身中の味方の援護になることがあるしTMの攻防では結構役立つよね アンチチートなんちゃらって出てゲームから追い出されたんだが
回線悪いからかわからんけど不安定だとあかんのか 最近はキャンプしても、ファームした上でシェンロン呼ばれるぞ
適度に時間を稼いだら、攻めた方が良い
ちくしょおおおおう!って3回も叫ぶ羽目になる おじさん来たら集まってファームするようになるんかな
野良だと連携できなさそうだが 太陽拳持ってないんだけどチャームとの違いってなに? ここでは探索して物資を集めることだね
キャラを育てる行為全般を差すゲーム用語 >>706
射程距離が明らかに短いctが30秒とチャームの半分、拘束時間は体感一秒ほど長い
射程はほんと思ったより短いぞ
俺は使ってるけど使いやすいもんではない レベリングのことファームというんだけど由来は元々英語圏でそういってたのを最近になってこっちにもってきたのかな? >>665
理想としては全部のキーが埋まった後に、一斉にPODで移動して全部同時設置なんだけど
野良じゃ、余程の熟練鯖じゃないと意図察知と実行が難しい
だから基本は即設置でも問題ないと思う
ただ、最後のキー2つを隣り合わせるのは、出来れば意識して止めてほしい
これだとレイダーにエリアの境界線でキャンプされて、かなり苦しくなる
キー未発見だと尚更 >>706
cdが半分で発生が遅くて範囲が狭くてレイダーの行動不能時間が長い >>713
古くはMMO、ちょっと前だとMOBA、あとこれはよく知らんが最近だとAPEXとか流行ったから近年ほど使われるんちゃう >>714
なるほど それは良いアドバイスだわ 意識してみます 太陽拳!って叫んでるボイスがセル含めてみんな気持ちいい チャームって割とゴミだと思う
逃げるのに使えるレベルではない >>704
キャンプするのは、ドラゴンボール所持してる時だけにしたほうが良いかもね
じゃないと、鯖を狩れなかった場合はジリ貧でレイダーが苦しくなる レイダーと味方の位置関係を把握してどな
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にプレイせよ レイダーは1人落としたらそれにつられてやってくるやつ倒して転がしておけばホイホイつれるから行って戻って倒すっての繰り返してれば勝てる
ちなまだ1戦1勝 全部の鍵を集めて対角線にエリアを残す、そこまで意識しても勝手にブスブス刺される悲しみよ スポポビッチ縛りで15連勝達成
これ絶対ナーフされるやつだ >>724
洞窟内で倒れたの助けようとしてるのを逃げられないように入り口で太陽拳決めるの気持ちいい そばで倒れてるやつは見てて絶望だろうなw >>722
セルにドラゴンボール集めてる暇なんて無いんだよぉ!
敵のを奪えば良いのだが
上にも出てるが、 キャンプしたくてしてるんじゃない
レイダーとしては残り一ヶ所を守るしかないんだ 何か脱出タイムマシンでチャージ完了したのに脱出せず操作不能になってそのままレイダーに破壊されたんだけど
なんなのこのバグ 仮に予想通りラディッツからベジータまで勢ぞろいのサイヤ人襲来レイダー実装されたら大猿以外スカウター持ってて使いやすそうだな スカウターこわれるようにされそう >>723
持ってれば靴が最高
タイムマシン妨害もフィニッシュ中断も安全
ロックオンされなくなるのが偉いんだよな チャームは発生射程はいいけど自キャラの硬直とけるのが遅いから実質の拘束時間がかなり短く感じるから
タイマンで逃げる時に使うのけっこうきついな
太陽拳はまぁ当てるのが辛いんだがあてれば自キャラの硬直は短いからバイクでもパッドグラップでもさーっと距離とって逃げれる
靴はもってないからわからんけど
タイマンで適当にうてばあたるもんではないみたいに聞いた >>730
ゲージマックスなったのに発動しないバグはよくある
それとセルでセリフ喋れなくなるバグも直してほしい
若本ボイスで喋るためにやってるのに 警戒心あんまり人気ないのか。個人的にはすごく助かってるんだけど。
というかレイダーに見つかって逃げきれずにやられる人は全員積んでほしいと思ってる。 >>734
タイマンだと切り返しスキルでキャンセル出来るからなぁ 持っているキャラが少なすぎて警戒心外すほどスキル持ってないという これ味方救助しないのが普通なの?
あまりにも見捨てられるから腹立って無視してるわ レイダーもサバイバーもほぼ負けなくなった
30回に1回くらい負ける ヘッドフォンしてるかどうかだろ
この手のゲームはbgm無音で音量最大が基本だし
警戒は範囲広がり過ぎて必要ない距離でも聞こえるのが邪魔 >>726
今、LV41だけど一度も接触したことない
βではLV64までいったけど、それでも一度も会ってない
スポポやブウは徒歩の音が鯖と変わらないから、徒歩レイダー流行るかなと思ってたけど
皆、空から攻撃してくる
自分ではやってみたけど、正直やり難い
マップを俯瞰できる、空のが遥かに鯖発見率が高い 持ってる人まだ少そうだけど耳澄ましって警戒心の上位互換じゃね? ドラゴンボールのアニメの曲流しながら遊びたいのにbgm音量0推奨ゲーだから残念すぎる 誰が言ってたがたしかにドラゴンボールの湧き位置はランダムじゃなくていくつかのパターンから選ばれてるな
5パターンくらいは検証したけど、いくつあるのかわからなくて打ち切ったわ
ここにあればあそこに絶対あるってのがわかるから極まってきたらドラゴンボール速攻で集まるよ いや心音のが素の探知範囲広いっぽくて
耳すましは下位互換になってる >>739
俺も囮を務めてくれて倒れた人や、 高レベルの鯖だったら助けるけどさ
皆忙しいから、他の誰かがやると思ってる >>739
無駄に助けに行って殺されるよりファームして力蓄えろ 運転てどうやって手に入れるの?
クリリンのパッシブ???なんだが >>734
チャームは超TM破壊しようとする時によく喰らう
で、拘束されてる間に他の複数鯖にフルボッコにされる
基本、タイマンで使うものではないと思う
使うとしたら、POD待ちの時とか bgmはレイダーが進化した時とかわかりやすいし極限まで小さくして残してるわ >>749
ガチャでクリリンの運転付きトランスボールを運よくゲットする 見捨てられるやつって初動で死んでたり変な場所で転がってるやつやろ
変な場所はしょうがないが初動で死んでるのは生きててもあんま役に立つイメージないから セル使う人3割くらいはゲーム開始前のちょうどいいタイミングで「テレビ局に向かうとするか」と言おうとしてるよね >>739
俺も囮を務めてくれて倒れた人や、 高レベルの鯖だったら助けるけどさ
皆忙しいから、他の誰かがやると思ってる >>737
>>750
まぁそれぞれ用途ちがうよね太陽拳はtm攻防中に絶妙にとどかないことよーあるのもつらみ
tm攻防チェンジして囮してる時にうてて、変身切れても打てるチャージの速さは強みだけどねー
蘇生は初回たおれた人は次に遠くでもう一人死なん限りはキーさがすかなんかしちゃうわすまんな >>739
今日からたぶん10回蘇生ミッションのおかげで救助率高いぞ
気弾かいくぐってでも仙豆お届けとかしてくれるような頭トランクソが増えるぞ >>739
自分のやりたいようにやれば良いんじゃない?
足手纏いになる可能性もあるし、切りたければ切れば良い
ただ、オレは鯖で自分が一番LV高い時だけは率先して助けるようにはしている
レイダーは討伐する、鯖は一人も死なせない、両方熟してこそ熟練鯖だと思ってる トラップデバイスは使ってないけどレイダーの時に超TM起動時に置かれるとマジでウザったい 早々にダウンするやつって救ってもただソース消費してレイダーの養分になるだけじゃん 脱出用タイムマシン早く脱出しろよ
充分すぎるほど時間あったのに破壊されたって 起こさないで欲しいからピッコロさんスタンプ出しても通じた試しなくて悲しい >>739
書き忘れ
あと、自分を蘇生してくれた鯖には、かなり厳しい状況でも蘇生返しするようにはしている しかしまだまだ開拓途中だからほんま面白いわ
サバイバーがあーだこーだいうのに流されないで運営には開発進めてほしい 運良く運転上手2種ゲットできたけどあるとないとじゃダンチだな
バイク出して動き出したら逃げ切りほぼ確定だわ >>723
靴は当てるコツ掴むとかなり有用
仲間食べようとしてるデブブウに靴ぶつけるの楽しすぎる 太陽拳PTや運転上手ポイバイPTか増えたらレイダーは死ぬだろうな
今はその分のポイント貯めるのにガチャ回しまくるしかないからそこまでの奴らは見ないから今だけな感じはするな >>768
ドラゴンボールだけかすめて行くやつも居るし、人それぞれだよ レベル4でタイマンして負けた
相手の攻撃回避できねぇなぁ たまに蘇生後に落ちてるクールダウンドリンク拾ってく奴いるけどどう思う?
蘇生してやったんだからもらって当然ってことかな >>772
スタンループで完全ロックする害悪PTとかいずれ出て来そう 靴の射程はどれ位なんだ?
トランポリンで上空から投げたりはするけど ここの人が教えてくれた
太陽拳やチャーミングポーズは超TMを貫通して反対側のレイダーに当てられるは
有益に使わせてもらってるわ >>771
なんならトラップデバイスやサバイバーパンチで強引に阻止してるわ
レイダー全般サバイバーパンチで吸収妨害出来るから決まったらゲラゲラ笑ってる >>778
PTかは知らんけど深夜帯の猛者は当たり前のように使ってきたぞ
少しでもTM触ると即妨害スキルで使い切ったかと思ったら今度はLV3が殴りに来てのループ 気円斬持ってるクリリンの絵が出てきてやった!と思ったらかめはめ波
おい! >>782
そんなレベルじゃなくて6人でスタンで永久ハメしてその間に1人で全部やるとかできそうじゃない? 祭壇の位置全箇所把握してないのか7つ集めた奴がレイダーに寄ってやられて大戦犯かましてたは トラップデバイスは効果時間が長いから、2回ヒットしたりする
チャームの後に接近して、0距離で設置するとかなり時間を稼げる
しかもスキルだから、しばらくすればまた使える >>784
レイダーにカウンター技あるからどっかで抜けられると思うよ >>700 つーかその辺うのみにして
Dとかで鍵探さない変な人達もいたし
見つけたら即刺してほしいわ
キャンプするヤツなんて基本キャンプすんだし >>787
硬直中に抜けられる技って全レイダーにあるんだっけ
できないならやれないだろうけどできるならいずれ試す奴が出て来そう チャージもスルー箱もスルーしてるやつはGTに多いな キー設置しない!(キリッ)とか
普通に下手なレイダーが自演してると思ってるんだが サバイバーLV2,2,2,1,1、ダウン1、死亡1
残りキー1
レイダーLV3なりたて
こう言う場合ってさっさと残ったエリア壊して短期決戦挑むか
人数減らしを優先させるかどっちのがいいんだろうか >>789
ハゲは使ったことないから知らん、ないならスポスポ狩り出来るかもね 頼む〜〜捕まらないでくれ〜〜
逃げスキルないときは心音聞いて近かったら動かないでくれ〜〜 >>792 だよなぁ
息合わせるにしてもどうやって野良で息合わせてバランスよくなんてやるんだよって感じだし
ちんたらやってる間にレイダーのレベル上がるしでな
人の意見参考も大事だがまず自分でもやってみてくれよってなる
キャンプされようがみんなで突撃すりゃまずキー刺せるだろ 新マップキーキャンプクソやりやすいな
通行ルートの絞りが楽だしフリーザならドドザボで門番もできる まだ鍵も見つかってないエリアだけ残すのと
見つけてても隣り合わせで残すのだけはあかんと思うけど
それ以外は見つけたらガンガン刺しちゃうな >>793
未設置エリア破壊して強制的に超TMに持ち込んで凌ぎつつ4LVになってエリア破壊してビーコン絞って全滅狙うかな俺は。 >>797
ないけど、フリーザ様は殴るとマゾ進化しちゃうでしょ。拘束するのむずくない? なんか即刺す派と刺さない派で対立してるけどどっちか片方が正しいとかじゃなくて臨機応変がしっくりだわ 極端に毎回すぐ刺さない人もいるのかね いや、すぐキー刺せよ
レイダーがキャンプ始めたらメンドクセーだろが >>804
スタン技ってあれ殴られた扱いになんのかな
靴チャーム太陽拳の硬直を握手会みたいに6人でやってループさせるって想定なんだが
そもそもリキャスト間に合わんか? 一個目ニ個目は雑に挿すが
キーレーダーひろったら先に探すの優先するかもなーぐらい そっか探しに次行っちゃう人を見てキーすぐ刺さないあーだこーだって思う人もいるんだろうね >>802
たぶん変身時のHPが少し変わる
神龍L4とかは星4クリリンは400だけど星5悟空ベジータは500っぽい レイダーがレベル2のうちに超TM防衛始めた方が勝てるからはやく探して刺したい カイオウケンってβよりも弱体化してんよなあ
移動技としてもコントロールが難しく使いにくいしな
βに比べてレイダーをボコせないから、接近戦に持ち込むのは不利だ
カイオウケンを外して太陽拳にすっか
あるいはウーロンの変化にするか 何も考えずにキー刺してるやついると負けるかビーコン勝負になるわ
レイダー側からみりゃ残り1個でキー見つかって無かったらそりゃキャンプするやろ 起動キーレーダー持ってれば刺さないで次探しに行くしな >>807
や、そもそも囲むのが難しいんじゃないか?って話ね、誰か殺されちゃうんじゃない? 鯖7人がバイクでガン逃げ意識してたらレイダー絶対勝てんよな
下手くそが程よく混ざってるからまだ戦えてるけど レイダーが2レべの時にキャンプか超TMならサバ側に分があるな
何故なら捕まるまぬけサバは7人のうちに一人もいないという事だからな >>814
いや、その状況だと、残りエリア2でカギなし1カギアリ1、なんだからどのみちキャンプするだろ
カギあり1を交互にマークするわけねえべ 俺クロネコヤマトの荷物受け取りに行ってる間に放置してたら鯖全員レベル2になっててボコボコにされて負けたよ 今の時間序盤から養分になりまくってる鯖多くてほんとキツいわ そもそも鯖で勝った試合で全員が考えて鍵刺した試合ばっかだったか?って言ったら
そんなわけねーしな 偶然がかみ合う事だってあるし >>814
残り2個でも3個でも街残ってればだいたいキャンプするぞ
見晴らしいいキャンプ地残ってるのに右往左往してくれるのはレイダー慣れてない
ブウだけは一度変身で戻らざるおえないかもしれないけどな とりあえずDECは即刺してください
後回しで何回負けてるか分からん キャンプはわかってる鯖にとってはチャンスでもあるからなぁ 初動はまあ難しいかもしれんが洞窟とかおびき寄せちゃえばやってできなくもなさそうな気がするのよな
L1で鯖見つけて洞窟入ってったら追わない理由が無いし
即効でL1まで上げて全員変身して囲んでもいいしVCで連携取ったらやれんことも無い気がする 今まででタイムマシン起動できたのはささないパターンが多いから自分の中の期待値は刺さないほうが有利ということにしてる 初期マップのDだけは見晴らし良すぎるから最初に鍵見つけないと辛い 刺す刺さないの意見が分かれる程度にはバランス良いってことか DBDの離れた4台目付けるか寸止めにしとくか論争に似てる レベル2キャンプはカモだけどレベル3キャンプはボール集めないと崩すの難しいね あかん、ドラゴンボール集めて爆速でレイダーレベル4になって無双する快感に味を占めてしまって舐めプ負けをチラホラし出した そもそも意思疎通出来てないからな、サバイバー側で
刺さないって言ってるやつは「刺せない」のか「刺さない」のか味方から見て分からん
思い込みで解釈してるだけじゃね、と思うわ 別にすぐ刺すの間違ってるって表現したわけじゃないのに煽るほど切れられるのがすごいわ その八つ当たりをゲーム内に向けたりはしないようにね >>831 dbdならそれよりゲート寸止め問題に近い気もするんだけどな
dbdのソレだって離れるジェネなんて3台固めてる奴なんてそっちいかねーしって話になるし
ただテンプレ行動しろってぐらいお堅いゲームじゃないから気楽にやろうぜぐらいな気持ちなんだけどね
ドラゴンボール集めるだけの戦犯だけは許せない時はたまにあるが まぁ、ボール集めても肉壁になってくれない鯖がいると無理だがな。何でお前まで遠距離攻撃してんねんと。 ここで家庭用の話やフレコ公開してるやつらは家庭用スレ行ってあげなよ
最近やっと伸び始めてるみたいだから使わねぇのは勿体ないぞ
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1665113597/ >>836
これも最初からDキャン意識で寄せてたらAなんて残しといても放置だろうからこれが近いかなと思って
まあとりあえず弱いとこから刺してけばいい気はするな >>840 俺もそっち派だし刺さない間一体何すんの?って話だしね
そもそもの前提として見晴らしのいいDとかぶっこぬいてくれって基本がわかってない人に
キーを無意味に刺すなって話してもパニックになるだけだろうし 鯖同士は純粋な味方じゃなく如何に安全な橋渡りつつ自分は上がれるか模索するゲームだからな
アホな味方信じて前でたら囮にされたりはありがち >>844
残り4人でほとんど詰んでる時の誰か早く死ねよ感 >>841 ああなるほどそういうことねw 理解した
そこら辺は確かに4台目問題に似てるね キー未発見エリアのキャンプとキー発見済みエリアのキャンプじゃ
崩しやすさが全然違うから早くキー見つけてほしいところ ここいる奴らはサイヤ人の血が流れてる戦闘民族だから常に戦いを求めてる 最後のエリアのキー起動してないのに他のエリアのキー起動させんのはやめてほしいな
キャンプ確定だし https://i.imgur.com/AIVcvxc.png
残り実績
サバ4-5回で1戦できるレイダー50回はコツコツやれば解除できるけど
エリア破壊でサバイバー2人ダウンは今の練度だと敵味方混合の談合PTじゃないと無理ゲーすぎる
2人以上の脱出タイムマシンをエリア破壊で壊しても解除されなかったしよく8.3%も取得率あるわ >>851
残り2になった時点でキャンプ確定だろ3個同時に刺さないと無理無理 岩山を山なり軌道で避けて遮蔽物にする動きには界王拳が向くけど出が遅くて潰されやすいしな
トランポリンミサイルホバリングとかは飛距離稼げて変化すげえ!ってなった 解放キー見つけた順番でキャンプ位置が決定するレイダーは多い
初めからキャンプ決め込んでる場合はあからさまだから安全に成長できるけどこの場合は他鯖との息が合わなきゃほんときつい >>852
リリース直後からβ勢と共にでレベル上げた勢はもう無理な気がするなそれ >>851
間違えた最後のエリアのキーすら見つかってないのに他のエリアのキーを起動させるのはやめてほしいだった
まあドラゴンボール好きな頭空っぽのキッズにはその判断するのは難しいと思うけどね >エリア破壊でサバイバー2人ダウンは今の練度だと敵味方混合の談合PTじゃないと無理ゲーすぎる
Aですよ…Aを狙うのです…
なんならBでも良いです 最初から特定エリアにキャンプするレイダーならLv2のままだから
それはそれで未発見でも崩せる スレわけないほうが伸びるけどチーターいるPCとチーターいないけどエンジョイ多め?の家庭用じゃスレの雰囲気も全然変わるだろうから棲み分けはいるよねやっぱ たまに開始してすぐに見つかってレイダーとタイマンしてる奴いるけどレベル1じゃどう考えても太刀打ちできないし素直に逃げて欲しいわ >>853
まあBとE残ったらB捨ててEキャンだろうしそういうのは初心者にしか通じんだろうな >>852 上にもあるけどA狙いだな
さっき3人もってったレイダーいたぞ 自分以外にポッド使ってる奴見かけたらキー配置放置しても別に構わんが無計画ならさっさとブッ刺せ
ポッド以外に状況全部見渡せる手段ないんだぞ >>861
わざと負けてレイダーやりたいってことも考えられる
正直システムの穴を突かれてる DとかEとか言ってマップがいつものとこ前提の話でなんか笑える
新マップも選んであげてw 幼虫セルはパッと見弱そうだがだからってレベル1鯖の変身が勝てる相手じゃ無いからな
即座にレベル2にして幼虫セルに襲い掛かるなんてムーブ出来たら神業もいいとこ 当たり障りないようにキー刺さない派にそういう考え方もあるんだなーって感じでレスしたのに戦闘民族は怖いわ スポポとlv1でタイマンして養分が大抵1~2人はいる >>843
やっぱそうだよね
負ける時のパターンがキー発見遅い時ばっかだし今も同じ負け方したよ >>866
リバー以外はエキシビションマッチみたいになってるな
だからランダムにしとけって言ったのに いやほんといっつもマップ指定ランダムにしてるのにいつもの所しか来ないから
みんなランダムにしてよほんとw 逃げた方がレイダー引き付けの評価にもなるから戦うな >>861
空も飛べない虫ケラと舐めてるのか短いL1の離脱タイミングを逃して食われる奴たまにいるよな 鯖30レイダー13ぐらいで発売日からずっとナメック星希望してるけど4回ぐらいしか当たってない >>857
キッズ(中年)に難しい事言うもんじゃないな セルL1は完全に舐め腐ってて相当心音でかくならないとバイク乗らないからいつか食われそう フリーザ様大人気でワロタww
高校生が選ぶ「理想の上司」 1位は「えっ、フリーザ?」
現役の高校生は、どのような上司を理想としているのだろうか。アニメ・またはゲームキャラに絞って聞いたところ……。
現役の高校生は、どのような上司を理想としているのだろうか。アニメまたはゲームキャラに絞って聞いたところ、漫画『ドラゴンボール』に出てくる「フリーザ」が2位と倍の差をつけて1位であることが、採用支援などを手掛けているジンジブ(大阪市)の調査で分かった。
https://www.itmedia.co.jp/business/spv/2210/12/news088.html 初日に新マップ試そうと思って水フロント選ぶじゃろ?なんと目に見えてマッチング速度が下がったんじゃ(おま感) 残り2つならどうせ片方にキャンプされるんだからさっさと刺せって間違ってるのか? 隣接してるとレイダーが欲張って索敵範囲が広がるときあんな
まぁ臨機応変にだろ そもそもBとDが未設置の場合レイダーがわざわざ巡回してくれると思ってるのか?一つに居座るでしょ普通
同時設置とかいう僕の考えた最強の戦術いつ発動するのよ AEなんかは隙ができるな
Dだけは立地が独立してるからダメだ、次点でC >>884
同時実装のレイダーは桃白白かな
スーパーどどんぱでエリア破壊 未設置エリア多ければ多いほど大抵のレイダーは巡回するしな
ゲーム開始時からずっと特定のエリアから動かないレイダーなんてほとんど見ないだろ? >>884
新ステージ実装するまでもなくみんな初期ステージしかやってないから別のステージになったら新ステージ間隔だぞ 運転強化付けると世界が変わる
これ増えたらレイダーやりたくなくなるな ボージャックの映画のステージなら砂漠、火山、雪山多種多様で楽しそう むしろなんでマップランダムにしなかったのか謎だよな 有利不利ステージとか選ばないよう考えてくれたつもりが空回りみたいな 鯖有利マップ希望すれば絶対そこになるだろw
なんたって7対1だし、運営馬鹿でしょ? >>892
誰もやりたくない糞マップとかあるからなあ
ただゲームが成熟してない上マップ希望すらよくわかってないユーザーがいる中でやることではなかった グリーンコート選ばれにくいからグリーンコートにしてる >>891 伝説のドスコイさんがサバイバーとして来るだろうな
楽しみだぜ マップがもう少し多ければ2つから投票制と思ったけど上にある通り7対1になるかww リバー飽きたから他のマップ指定してキュー入れてるけど結局8割リバーだわ 今日レイダー4回しかできてないな
さばばかりはさすがに飽きるわ >>896
俺も初日からこれで20時間遊んで選ばれたのは僅か2回だぜ
多数決なのか指定ありの中からランダムなのかすら分からない レイダー3になってるんい神龍でみんな強くを願うやつは地雷やろ、負けかけたわ もう指定にしなきゃダメなレベルなのかランダムじゃなくて >>897
アンケの追加の鯖希望にドスコイちゃんと書いたぜ アホみたいなミスして死んだ時のリザルトで「献身」だけダイヤだとなんか煽られてるように感じる マップ希望システムはいらねぇだろ機能してないし
カスタムで歩かせてくれれば練習も出来るし 機能はしとるんやない初期マップばっかなのは
希望なしをデフォにしとけば要望通りやすくはなっただろうとは思う レイダー全然勝てなくてうんざり
みんなサバイバー上手くなりすぎてんのにレイダーなれないから練習もできねーよ もう一部のやつ以外レイダー虐殺祭りになってるなw
βのまま実装してたら三日で過疎になったのにw レイダーは定石抑えるだけで4割は勝てるから練習なんていらんやろ
そもそも操作練習でレイダーうまくなるわけじゃねーから練習あってもかわんねーよ
サバしてる時にレイダーの動き見て理解するしかないね やっぱ悪~純ブゥ強いな
明らかな神龍太陽拳ホイバイ交代で神龍呼び出しPT相手にダメージ殆ど食らわず数人脱出できるくらいのポテンシャルあるわ
ギリギリ神龍に気がついたお陰で妨害からの純ブゥになれたけど悪の時点で数人相手にできるレイダーブゥくらいだわ フリーザのポイントは何から上げるのがオススメですか? ドラゴンボール集めてると一個だけ持ってふらふらしてる味方は
マジで置いてけーってなるな シェンロン出しても、味方が最低一人は援護してくれないと勝てないな
レベル3以上とのタイマンは負けるわ 第4形態のフリーザ様にサバイバーパンチ食らわせて超タイムマシン起動成功したぜ >>912 上にもあるけどダメ進化
間違ってもスカウターとかにふらないように 環境的に殴られる状況が減ってるからダメージで進化量アップより
ザーボンさんかドドリアさんのがいいと思うよ ブウ体内のコンセプトがいまいち分からない
あそこがブウの中で1番のリターンポイントだと思うが
そこを経てレベル4だしな >>858
超TMぶっ壊したあとタイムマシンで逃げようとしたのをエリア破壊で二人倒したってのはあった >>913 あれレイダー側のこっちがレーダー持ってたら
どこまでも追跡できるいい鴨だから 自信無い人は地面に置いて
Qでマーキングのが安全だね シェンロンでレベル4になって、誰も援護してくれない場合は逃げまくって遠距離に隠れてたほうがいい気がするわ
クッソ遠くから必殺技打てばいいしな
結局はレベル4の真骨頂は遠距離砲撃だけか
肉弾戦はレベル3と大して変わらんのよな レイダーでTM破壊してる時に変身してない素の状態のサバイバーに殴られて邪魔されることあるけど
あれってどうやってるの ダメージ受けてシールド壊れてる最中、時々スキル使ってるのに
使用できないのはラグか?
ぶっちぎりの死因ベスト1なんだが 上手い人はバイクでおちょくってからビーコン脱出してくるなあ ってかこんだけレイダーやれないならウィークリーにレイダー達成入れるのやめたほうがよくね?
せめてレイダーになった回数のみでいいだろ
鯖の方も脱出回数とかいうの消してアイテム使用した回数とかチェンジパワー取得数の合計とかスキルを使用した回数とかゲームに影響ないのに変えてほしいわ レイダーか少なすぎるな。
3人は流石に少ないわ。
せめて6人とかにしてくれ。 レイダー選んでサバイバーになったら切断って繰り返してればレイダーすぐできるようになるんじゃ…
2連続で固まってアプリ再起動したら優先権2になったしこれ悪用できちゃうな >>924
超タイムマシン破壊中のレイダーのすぐ近くで攻撃するだけ
普段オブジェクトは買いに使うボタンね フリーザのザーボンとドドリアが地味に索敵範囲が優れててレベル1からそこそこ攻めたプレイというかサバイバー狩りすることできるな
PTではめらると結構きついけど わかってる味方と一緒にレイダー討伐めちゃくちゃ気持ち良いな
神竜4なった瞬間に順番に襲いかかってタゲ取ってくれたから一瞬で焼き尽くせたわ 超TMの起動システム出てきてる最中ってサバイバーが3人以下になっても起動システムを破壊されないと
脱出ビーコンって出ない? ブウはレベル4の戦闘力もっと上げてレベル上がる旨味を出しつつ
進化時に体力1/4くらいになる調整とか思い切ったことしてほしい
現状レベル3で十分って感じ >>921でDB集めたい人はDBスタンプ出してくれたら地面においてポイントするんだけどね 切断どころか最初に突撃してわざと死ねば優先権ゲットしまくれるぞ
優先権はサバイバーやってる時間10分に一回付与とかでよさそうだけどね steam版のコードです。
連携お願いします。
L4B43 名前バカサバイバーにしてもBANとかされないよね? >>904
仮にドスコイが追加されるならフィニッシュ喰らう時にちゃんとドスコイ…ドスコイ…って喋ってほしい バニッシュムーヴがうまくできねぇ
なんかコツある? >>939
連携が取りにくい非対称ゲームかつ
みんなで集めるのにリターンは個人でも取れるシステムだしなぁ
思いつきを書くけど
・サバイバー用のシステム
・マップに台座がひとつ
・各個ボールをはめられる
・揃った時点で一定数のチェンジレベル、バリア回復、クールダウン回復の恩恵を受けられる
とかなら「あいつが協力しなくてクソ」とはなりにくかったかと
もちろん上のが最適解では無い 課金ドラゴンボールでスキルリセットなんとかなりませんかね >>947
誰か一人でもサバ4になったら、全員で協力すればレイダーのLv次第で倒せちゃうし
これ以上DB関連はいじらなくてもいいと思う
集めたいって人が居て、ドラゴンレーダー入試したら、DB揃ったスタンプ出したくらいで
良いんじゃないかねって思う 今配信してるの見てたら回線不具合かなんかで3人スタート即TMの20秒くらいで試合終了してたわw フリーザがレイダーとサバイバーの勝ちと負けが5分でちょうどいい気がする
ブウはちょい強いね。 危惧した通り飽きてきた
最早バトルパスの義務感だけだわ… >>949
それはもちろん
単純に現状のシステムなら「渡さないやつがムカつく」って鼻息荒くしてる人は
自分が譲渡側になればいいとも思うって感じ 俺なんか昨日飽きたわやり込み要素が薄い
キャラ成長の幅が少ない、スキルすぐ集まる
レイダーやって勝てたら相手がPTじゃなかっただけ感が強い
サバイバーやって勝てたら起動キー集め早かっただけ&ドラゴンボール集め早かっただけ感で萎えてしまう >>957
3000円くらいのゲームだし、サクッと離れてもいいとは思うぜ ドリンク弱体化しても結構前みたいにずっと戦闘になるな
一人ずつ時間稼ぎにこられると厄介だ まあランクマとか無いし暇な時に軽くやる感じでいいやろ
バトルパスやガチャの報酬無かったら勝負にならないとかになったらそれこそ終わりだし 超TMまでに人数減らせない方が悪い
7人フルだとそれだけリミットゲージ総量多いんだから時間切れまで長引く やり込み要素薄いよねw
やり込んでる人にはなんかちょっとした特典とかあればいいのに
なんか歴戦の猛者がわかるような強いバッチとかなんかあれば良いのにね。
なかなか面白いのにもったいない 複数太陽拳運転上手ブルマバイク交代チェンジ3相手して神龍召喚する相手は滅多にないがライト層消えたらそいつらばかりの相手になるだろうな
レイダーは今だけだがそもそもなれないから本当にだるい 無料ゲーじゃないし新規はあまり増えそうな気はしないな >>966
強くならんよ
製品版は重課金者しかポッド界王拳取れないと思ってたけどまさか無課金者で手に入るなんて思わなかった
課金して強くなれる恩恵はスキル数秒早く使えるくらいか >>957
飽きたやつはただでさえ少なそうな人口の過疎化を刺激するような発言はやめてくれ レイダーと仲間なのか知らないけど脱出用マシンに乗って時間切れまで動かないやついたわ
20秒くらいで強制ワープにすればいいのに こう言うのってやりこみ要素目的ではないと思うけどね
スキルALL+20とか考えるだけで頭痛くなるし 農家のおじさんの耕すプラクティスで40回ほど使ってみたけど結果は
ベジータのグローブ8個
ロケラン6個
チェンジパワーS3個
ドラゴンレーダーLv1 2個
クールダウンドリンク2個
スカウター2個
50ゼニー9個
何も出ない8回
って感じだったわ
初期クールタイムは60秒でトレーニングでクールタイム短縮&アイテム発見力を上げれる
う~んまぁこんなもんかねぇ 1シーズン3ヶ月ってのは相当やる気ないよなあ
今のガチャ来年2月まで続けるのみで察したわ 開始と同時に沈んで消えてXになる奴がたまにいるんだが
あれは回線が切れたのかね・・・
その前のブリーフィング画面とかでえらい時間かかってたし かずのこが飽きて配信辞めた時がこのゲームの寿命だと思う 回線に問題ある奴が切断されるまでゲーム始まらないっぽい 民間人上振れしたらどのレイダーでもほぼ勝利確定になるから
上振れラインが低いセルも勝率高いかも
ていうかサバイバーの速攻超TM呼び出しよりクソゲー感半端ない シーズン2までは3ヶ月かもしれんが
その間になんのイベントもないとは言ってないわな あれだな
サバイバーは民間人より栄養高い餌だからやられたら戦犯だぞってトランクス言えよ
何が救助にいけだよお前が行けよいつも安全なところから声だけよ レイダーが少なすぎるよDBDをみてごらんよ
いっぱいキラーいて選べるやろ?
レイダーもいっぱい選べたらやる人増える
もうブロリーとかジャネンバとかクウラとか出しちまおうぜ。
3ヶ月もレイダー3人は流石に過疎ると思うぜw あと農家のおじさん銃がライフルだからバァンって鳴る 危ないな950超えてたら新スレ立つまでしばらく余計なレスしないようにせんとあかんぞ このスレッドは1000を超えました。
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