【総合】ドラゴンボールザブレイカーズ part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをしてください。
■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1276760/_/
■CβT用フィードバック、不具合報告
https://dbas.bn-ent.net/cbt/jp/
次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1664634029/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守 グミ撃ちのエフェクトで何も見えなくなって死んだ おまたせしましたね・・・・
保守といきましょうか・・・・ >ドラゴンボール ザ ブレイカーズ@DB_THEBREAKERS
>現在、マッチングに関して以下の不具合が発生しております。
>①メニューを開いたりショップ等にアクセスすることで、経過時間の表示が0秒に戻ってしまう(マッチングの進行に影響はなし)
>②一部プラットフォームにて平均待ち時間が実際よりも短く表示されてしまう
>これらの表示不具合と合わせてマッチング時間の短縮についても、今後修正改善に努めてまいります。
>ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解、ご協力のほど、何卒よろしくお願いいたします。
ショップやらで経過時間リセされるの不具合として認識してたんやね
あと平均待ち時間はやっぱバグで詐欺られてるのね なんかやけに箱からクールダウンドリンクでるようになってね?気のせいか? アイテム取得出来ないバグが発生してオワタと思ってたら
アンチチートで弾かれるの草w マジでバトルが分からん 俺に出来るのはタイムマシン起動だけだ 脱出用タイムマシンが複数出てくる条件教えて欲しいです >>18
残り3人以下になるかタイムマシン壊されるかじゃね? >>17
練習場でレイダーBOT相手にすればある程度の変身鯖の動きは分かるぞ すまんレイダーでもPS版サクサクになっててちょっと感動してる >>21
これって結局フリーザレベル1の通常攻撃が壊れって事か? セルはレイダー入門的な立ち位置なんだろうけど本当に弱いなーw
いいところ一つもないもんな
パッシブも一つないし >>24
レベル1の遠距離強いには強いとは思う
ただ格下の格闘ダメ無効の恩恵捨てるのどうなんだ? 後はノックバック無いから強引に突っ込まれた時の捌き方難しそう フリーザ初期形態はEVOLVEでクラーケン初期形態でサバいたぶる楽しさがあるわw
高度保って接近されなければ怖くないしwデスビーム狙撃楽しすぎww セルは開発かと思う高レベルとあたったけどそれでも大分辛そうだな
フリーザ以上にサバイバー減らしてlv4にならないと防衛戦で勝てない 1レべフリーザは民間人意識しない立ち回りが強いのと遠距離攻撃の命中率と発射間隔が凄いわ
最後タイムマシン3か所見なきゃいけないのが大変だけど セル全然勝てないわけじゃないけど
こいつ使うならフリーザの方がいいよねって結論に達するんだよな Lv4とはいえ体力半分近くあるLv3セルにタイマンで勝てるのかと思ったら遠距離気円斬で楽々倒してて笑ったわ クリリンもすぐピッコロさんのところに送られるだろうな 多少不具合あるとは言え今のところマッチングはだいぶ良くなった感じなのかな
ここにマッチングの文句書く人も激減しとるし
あとは夜にどうなるか・・・ 気円斬の誘導強すぎる
クリリンは気円斬誘導出来ないだろ レイダー一方的に倒せる試合も減ってきたな
セルの場合ワンチャンあるくらい https://imgur.com/o17OoFG
レベル1フリーザ様強いな。遠距離からビーム撃ち続けるだけでなんとかなった。 クリリンレベ4何回か試したけどこいつ1v1も安定して強いのがいいな
他レベ4でタイマンすると分かるけど誘導強くて通常攻撃がきちんと当たるのがストレスフリーすぎる
でも今パッチはまだ試してないけど人数いるなら他のレベ4使って固定砲台したほうが強いかもしれん 早くブロリー来ないかなぁ
パラガス使って自分の息子に一人用のポッド潰されて~ フリーザ第1形態が強く見えるのは遠距離攻撃が即着だからなのと低レベルだからゲージ量低いところも混じってる感じやと思うで
確か一発50削られるんやっけ トレーニング中に固まるバグまだ直ってなくて草
さすがバンナムクオリティw お前ら鯖は70近くあるくせにレイダーレベル1のクソ雑魚の俺に優しくしろよ
多分ボコボコにされるんだろうけど >>42
ただトドメ刺すと進化しちゃうから難点だわw レイダーのレベル共有にしろってアンケ送るの忘れてたわ これ今までのテスト版からマッチング周りを手直ししただけだろ?
他のバグは残ってると思うよ
製品版はブウが追加されたりいつだったか発表してた追加・修正が入ってるはず
確かDB7つ集めた時に祭壇の場所のガイド出るんだったか?他にもいろいろ レイダーこれどう勝てと・・・もはやサバが普通に全員練度高いんだが PSなんやけどマッチング改善されとる?
全然マッチングしねえわ >>53
いまんとこ1分以内にレイダーもサバイバーもマッチングしてるわ
前と比べたらかなり改善されてる でも何故かVS画面から進まないバグはそのままだな
一番直してほしいところなんだが…w >>58
これ直してないのかよ
それの対処方法が切断しかないのにウンチだな 前のテストのときレイダーだと対戦始められなかったけど今回できてうれしい PSは前よりは改善されてるけど5人位で止まって動かなくなることはあるな
VS画面のところは長いこと待ってみるといけるときもあるけど
ホストとの接続が~で始まらずに終わる >>49
新キラー出たら最初からカンストしてるの? >>62
レイダーのキャラAでプレイしたら所持してるレイダーBとCにもちょっと経験値が入る仕様でいい サバイバーしかやってないけど前のテストの時より勝率めっちゃ上がってビビる サバイバー初心者に毛が生えたようなのばっかだけどPS版だからかな >>66
そもそも待ち時間長過ぎてリタイアした人多いと思う おい、エリア破壊時の界王拳自殺ムーブバグ直ってねーじゃねーか、死んだわ ブルマバイクってブルマのスキンレベル10で自由に使えるんだよね? 変身切れたらいきなりダウン取られるんだが原因分かる?
ダメージ受けてないはずなんだが… >>69
そうだよ
強化素材わりと重いからレベル10までが安定 ラス1のキーでキャンプされる展開になるとだるすぎるな
野良だと連携できん >>70
近接で即死してるならラッシュとフィニッシュの間に変身解けてやられてる >>74
ドラゴンボール集められて不死になったフリーザにキャンプされたけど
LV3の一人が囮してくれたおかげで勝てたぞ
noobがLV3になると詰むな ペチペチ連続攻撃されてる最中にエネルギー切れると普通にそのままダメ食らって死ぬ
フリーザは連続攻撃多いからこうなるパターン多い >>73
㌧
鯖36なのにブルマはレベル5以上になかなか上がらないんだけど、気長に頑張るわ サブアカで遊び直してるけど
これマジで課金ゲーになるな…予約取り消したくなってきた… >>78
スマンよく見てなかったがスキンのレベルではなくてスキルレベルだよ
レベル1で強化素材100必要でレベル上がる事に必要経験値200,300と100ずつ増えるよ
レベル10に必要な強化経験値は1000だったかな 補給物資を消した方がバランス取れるはずなんだけど逆に補給物資を強化しちゃったせいでとんでもない事になってるっていう 鯖の弱点は空中で無防備になることか
わりと滞空時間長いし間違えてスキル押すと不発なのに使用した判定でクールタイム発生するのよね
他ゲー慣れてると空中で太陽拳とか使おうとして不発する レイダーの移動速度もう少し速くしても良いんじゃないの
慣れたサバイバーなら逃げるの難しくないからレイダー勝てないわ >>81
重ね重ね㌧
どうりでいくらやっても習得しないわけだ レイダー側はだいぶマシになったよな
囲まれてタコ殴り即死亡が減った >>86
ゲーム内で説明不足なのが悪いだけさ
スキルレベル10にすれば対応キャラのトランスボールセットする必要も無くなるし気付かない人は少なからずいると思う レベル1でもフリーザならレベル3サバイバーと渡り合えるんだな。
必殺技も通常ビームも強い レイダーが勝ててないのは練習不足もあると思う
やりたくても中々やれねーんだよな レベル3クリリンの近接攻撃の火力低い気がするんだけど、トランスボールごとにそういうの
設定されていたりするのかな。 クリリン製品版だとただのハゲに戻ってるんだからやり込む必要なし 木箱とかツボからやたらホイポイカプセル出てくるようになってない? クソマッチとかのおかげで篩分けされて逆にサバの純度上がってるんだよな 前スレでもクールダウン出やすくない?って言ってた人いるけど
そんなには落ちてくる気はしないなぁ
壺や木箱のやつはなんか出やすい位置はあるかもしれねえなぁとは思ったりはした >>87
レイダー強くなったけど具体的に何が変わったんだろ? 前にレイダーがクールダウンドリンクの自販機を破壊するムーブしてたら物資やら何かにドリンクが多くなるとか書かれてたけどどうなんだろうな 前も出たかは知らんけどレーダーが木箱から出る割合がかなり上がった気がする
代わりに箱から全然レーダー出なくなったわ まぁ何回もやってれば同じような場所で出てくることもあるだろうから
出やすく感じただけだろうね
俺もかもしれねえと思った程度で語ってるしね ピッコロさんって中ボスには強いのにボスキャラ相手になると一気にナーフされるよな チャーミングポーズって結構射程広いのな
スーパータイムマシン破壊してるレイダーに場外ギリギリから当たったわ チャーミングは前回から上方修正されてると思うわ前はこんなに範囲なかったし そりゃctが太陽拳の2倍だから強くないと話にならん セルは気の探知の範囲あげて民間人も補足してくれないかな
ていうか移動速度はレイダー全般でもうちょいあげていいとおもう レイダーの場合Dの建物(ビル)って壊さないほうがええんかね。なんか起動キー見つける手助けになってるような >>117
個人的には鯖にとってはDのビル丸見えは結構怖いけどな
最初のマップで一番起動キーあってほしくない場所あそことキノコの上 補給物資がキノコに挟まったけどジャンピングアタックで開かれたわ 破壊されたら金入るんでしょ確か
だったら殲滅するしかあるまい レイダーになかなかなれんな
そしてレイダーになった人は討伐されてる
これは見ててキツい レイダーの経験値上げようにもなかなかなれないのよね チェンジレベル0縛りすれば戦闘力5の絶望感を味わえるな Bはエリア壊すCは自販機壊してスルーして専守防衛はDE >>123
これなんだよな
そんで鯖はみんな慣れちゃうから動き洗練されてるね Dだけ残して籠城がマジ強い
これを破った者はいない 3分で神龍呼び出して気円斬連打サイコー!
セルlv2フリーザlv1~2ボコるの楽しい 前回のテストはレイダー結構遊べたけどみんな報酬目的で回してるのか >>129
そんな感じだね
みんな報酬目的でレイダーやるけど慣れてないからボコボコにされてる 5はいけそうだけどがっつりやってもレイダー10レベル上がるかも怪しいな レイダー希望にしてればサバ40どころか30までには余裕でレイダー15いくとおもうが >>133
鯖61だけどレイダーはまだレベル1なの みんなレイダー希望だろうからマジでラッキーマンとかじゃない限りムリやろこれ ゴールデンタイムになれば人口増えると思ったけど100増えただけw
ザブレイカーズ2にご期待ください エリア破壊した瞬間にセリフ出したら
カメラ固定されて何も出来なくなったわ 今回のまで1回もレイダーやってなかった配信者がいま10レベくらいだったぞ タイムマシン止めに来たセルに靴ぶつけて起動できて脳汁出た 筋斗雲レベル10にしたけどこれウーロンのミサイルとかの劣化だよね レベル4ボコして全滅きもちえー
セル第二グミ撃ちだけは強いな
これ完全体にも残せよ フリーザレベル1でドドリアザーボン召喚できるの強すぎる
アイツら擬似タイマン状況でも強誘導ノックバック攻撃で時間稼げるし擬似索敵できるで万能過ぎる >>142
筋斗雲って空飛べる代わりに速度落としたブルマバイクだと思ってたわ 前回ベータの後半はレイダー希望で3回ぐらいに1回なれてたけど今は倍率高いのか マッチング遅くなってきた
やっぱ人増えると駄目だな スイッチはマッチング早いの?psは前回とそんなに変わらない セルで上空から気配索敵するかなぁって思って高く昇ったら
黄色い雲見えたのは流石に笑っちゃった 視認性高いよなあ筋斗雲
味方から見てても目立つもの 動画の真似したいのかある程度揃う前からドラゴンボールねだって回るやつがいるな
積極的に集めること自体はいいことだけど銃連射とか音でばれるの怖いんだよな
ボール拾ったらマーク付けて放置が安定かね 俺のほうがたくさんボール持ってるのにねだってくるやつはちょっとイラッとする スタンプ連打で強請って来る奴が死んだ時に近くに供えてあげた
成仏できただろうか マッチング速度はかなり良好でレイダー希望だと5回に1回くらいかな
前回は3,4回に1回くらいだったからたしかにオマケ狙いで希望者が増えたような気はする 連続変身継続の代わりにレイダー強くしたんだろうけど鯖有利は揺るぎない
超TM勝利が増えただけ >>161
レベル3やレベル2複数がドリンク再変身で足止めしてる間に起動出来るもんね セルしか使えないんだけどレイダーの変更ってどうやるの?
マニュアルに書いてある? セルって不人気だけど台詞面白いから使えるわ
負けたらちゃんと「ちくしょー」と叫んでる レイダーが回線糞だとアイテム取るまでに時間かかるのうざいな
5秒くらい棒立ちしてとれねぇ 神龍からの無限気円斬できたけどなるほどこれは強いわ 他の人のプレイ見てるとタルとかを壊さないない人がたまにいるね
たまにアイテムが出るってことをチュートリアルで教えるべきだと思うなぁ セル第ニ形態のときにレベル3鯖からの複数狙いとかレベル4になられたときに
「戦ってみたくないか!?完全体となった私と!!」を連打するの好き
超ベジータと対面したセルの気持ちがよくわかる >>172
アイテムどころかゼニーの主な収入源なんだからとにかく割れって教えといて欲しいわ クリリンまだ浸透してないわ
今のうちにレイダーやっておいた方がいいそw 今回実装された必殺技除くとクリリンの技だけで出てないわ
これだからガチャは糞なんだ 前の時も言うてそんなにピッコロ居なかったしこんなもんじゃない? フリーザで「こうなってしまったら前ほど優しくはないぞ」
と言った後でボコられて死ぬことが多いので恥ずかしい・・・
でもついつい言いたくなるw 高レベルのレイダーのセリフ遊び見てるともう楽しそうでなw
モチベ高いなぁって関心するわ スレで見たレベル4気円斬連打試しにやってみたらレイダー瞬殺できて草
最後はレイダー逃げ回ってたわw 練習モードにサバイバーBOT追加してくれんかな
レイダーの戦い方の練習したいわ レベル2とか3だとそんなにだからピッコロさんに比べたらまだマシかな ドラゴンボール連打してるから揃ってんのかと思ったら全然集まってないしタイムマシン守りに来ないしでなんでlv3二人いてlv2なりたてセルにタイムマシン破壊されなきゃならんのだ ナメック星人救出したら後ろで待機してた奴にドラゴンボールとエネルギー盗まれたわ
床舐めしてたから目の前でドラゴンボールだけ取り戻して死なせたけどな 4回遊んで3回レイダーだったわ
君たち…もしかしてレイダー選んでない? 探索中なのに同じところに来る人たまにいるよな
絶望的にゲームセンスないんだと思う フリーザの俺に殺されるべきなんだー!を追加して欲しい >>188
それは単純に慣れてないだけだから可愛いもんよ
今後増えるだろうドラゴンボールくれくれや盗む奴は配信者の可能性高いからBLしたいね 最初に同じエリアに3人配置されたらすぐポッド呼んで別のとこ行ってるわ 高レベル帯で23クリリンセットばかりだとレイダー負け確定っていうww 開幕筋斗雲で移動したらすぐフリーザよってきたわ
逃げに自信あるならヘイトスキルとして優秀かもしれない 開幕からずっとエリア破壊のBGM流れ続けるバグに遭遇したんだがw
警戒心スキルがなんの役にもたたんw サイヤ人ポッドが一瞬で登場した上にクールタイム0で使えるバグに遭遇して笑った
サーバーが重くなってんのか この出来のまま製品版に突入とか
オラわくわくしてきたぞ! 一試合終わると全然繋がんなくなるけどこれサーバーが落ちてんのかな 初プレイで妙にレイダーに粘着されて何も出来なかったわ・・・
変身ガン逃げ、トランポリンからのグラッピング、お願い臭い靴までやっても只管追いかけてきて、他の人もすれ違ってるのに何なの?って感じだったわ
と言うか俺追いかけすぎて超TM出されてるし、他の経験者っぽい人にボコられてるし、復活してTMナデナデしてたら何故か俺に殴りかかるし、俺なんか悪い事したんだろうか(´・ω・`) マップのキーをエンターからMキーに変えたいけどもしかしてできない?
不便・・・ マップのキーをエンターからMキーに変えたいけどもしかしてできない?
不便・・・ >>204
好きな人には意地悪したいタイプなんじゃない 先の試合で神龍呼ばれてレベル4鯖になられた
俺のフリーザレベル3で諦かけたんだが、敵鯖タイムマシンで逃げやがった
おまそりゃねえよ >>204
タイムマシン触ってるやつは基本的に殴られる
殴られても大丈夫な状態(変身可能)か安全を確保して触ってね
ずっと追いかけられたのは相手も初心者だったんじゃないかな 自動バリア回復何秒なんだこれレベル13にしても全然恩恵感じないわ レイダーやってて負けが濃厚になったら勝ちは諦めてサバイバーを
出来るだけ殺すように動いてるわ >>202
いちいちこれやるの面倒くさいな…
>>208
クロスプレイ対応してくれないかな >>215
それやるとPS版はマッチングキャンセルするとマッチング開始出来なくなるバグがあるんだよね
なかなかゲームさせてくれないのさ こいつやばいな ブロック推奨
LemonSour3150 これレイダー勝てる試合ある?
毎回チェンジ3数人でボコるか超タイムマシン起動で勝つんだが トレーニングモードからの抜け方が分からんあんま使わんから一応ゲームごと落としてるけど >>217
このゲームブロック意味ないが、晒すなら何されたかくらい書けよ >>219
キラーレベルいくつ?
もし数える程しかやってないならそりゃボコられるけども >>219
鯖に地雷が2~3人いれば勝てるほぼ全員上手ければ無理 レイダーの勝ち筋はガバイバー2人くらい引いて防衛戦までに2,3人倒しつつレベルも3以上になってるとかそんな感じ
レベリングが少しでも遅れて格上サバイバーが2人とか出てきたらもうほぼ負け PS4だけど、レイダーで負けたらローディングが終わらないな
いまのとこ必ず発生してるからレイダーやりたくない >>220
マップ出す
そのあと抜けるボタンがどれかの説明が下にある >>219
鯖で状況見て動いてたなら、それを邪魔する動きすればそれなりに勝てる >>221
こんな所に晒す無法者は、殆ど逆恨みと相場が決まってる
なんかしたとほざくかも知れんけどどうせなんの証拠も出せないよ ほんとレイダーは餌食えるかどうかが全てだからな
サバ的にも勝ち優先したら餌になるようなサバはダウンしても放置した方がマシな状況なんとかした方がいいけど
かなりルール弄らなきゃいけなくなるだろうから改善はされないだろうなあ >>219
クールドリンク最優先で壊す
民間人殺しまくってファーミング邪魔する
この2つ徹底してれば基本は有利に持ち込めるはず レベル一桁がいる試合はドラゴンボール集めるの無理だな サバですぐ死ぬとか言うやつはスキル4枠何にしてんだと逆に聞きたい レベル一桁はすぐ死ぬからドラゴンボールは上級者の手に渡って最後には7つ揃うようにできてる いうて相手PTなら3分でキー設置されてゲームにならんけどな PTじゃなくてもわかってるサバ集まったらそんなもんやろ レイダーカッチカチになりまくったせいで討伐難易度めっちゃ上がったな
タイムマシン呼ぶまで戦闘する意味無くなったやろこれ このゲームはdbdの比じゃないほどPTは壊れてるというか
そもそも場違いなんだよな >>241
いや削り目的はまじで時間の無駄やわ
起動キー設置くらいにしとく方が無難やろ フリーザ様、まだまだ全然強いじゃないか
今日のレイダーでの試合、ほとんど勝ったぞ
むしろ負けた記憶がない 0746 UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff2-NgB0) 2022/10/08(土) 11:26:02.03
どれもやってみたがPS一番安定してるな
ID:eNvbu1qo0
PS勢のみんな良かったな
マッチングに関しては一番安定してるそうだ >>243
削りでタイマンしてる分味方の時間稼いでるんだからいいんじゃないか?
もちろん生きて離脱できる前提にはなるけど 時間と言うよりドリンクのリソースか
討伐はもう一方的って状態で起こるってくらいやな 慣れた鯖ばかりでレーダー3ある人いたらDB集め早いと野良でも3分で神龍呼び出すなw さっきからPC版1秒くらいでマッチングするんだがw ドラゴンボール回収してギリギリだけどレイダー倒せたよ
なおボール無視してレベル3の自分が殴りに行ってたら全員生存できてた模様 セルで初動ミスるとクリリンにボコられるだけのゲームになっちゃうな
1人倒してもだいたいクールドリンク常備してるし ピッコロナーフされたしクリリンもされるだろ
問題はポッド 公式もとうとうNATタイプどうにかしてくれって言ってるのね
まぁそりゃそうだよな セルは気の探知範囲超強化とか民間人補足でもしてくれないとマジでフリーザ様に勝てるところがない 早回しでキー設置されたら補給物資で成す術ないんだよね レベル2で突入でボコられパターンがね
なぜか一度超タイムマシン出たとき2でも勝てたことあったが クリリンは100%ナーフされるだろw
現状最強だし この開発ゴミゲ1か月でひといなくなるべww
返品確定 lv1の初めてセルが神龍の全員強化からのタコ殴りにあってて流石に申し訳なかった 民間時の気の探知に関しては1回目のOβの後のアンケで送っといたけど反映されるといいな・・・
セルはずっと使えるから少なくともレベル上げは楽になるだろうし、フリーザは探知がレベル1のみで
ブウもレベル3か4しか使えないし民間人見えてもよさそうなもんだけどね。
スポポビッチにはあのキリ測定器みたいの持たせて精度低めの探知能力与えればいいんじゃないかと思う 何でセルよりフリーザの方が強いか理由教えてくれない?
いや、自分でやっててもフリーザの方が強いと実感してるけど理由が自分でもよく分からなくてさ レイダーもやり始めたけど適度に止まって足音聞いたり辺り見渡してればそんなに負けなくね?
派手に暴れるからどこに居るかバレるわけで ノーリスクで予約出来るのはSteam版のみ
あれは返品出来るからねぇ
ガチャが酷かったら2時間プレイする前に返品ポちぃするだけ
理由はそのまんまガチャが余りに酷いでまぁ通る
実際発売するまで隠してるしね フリーザはレベル1から開幕民間人無視して自販機とサバ狙って荒らしまくれば
大抵は有利持ってけるよ変身を浪費しまくれるし セルは吸収して成長するっていう要素が手間にしかなってないからかな
フリーザの攻撃されてゲージを増やすといった追加手段が無いしね
あと単純にフリーザは最初から使えるザーボンさんドドリアさんがクソ強い
自動追尾までついた手数の追加要素とかクソ強い セルは強くなったななにより完全体になりやすくなった
それでもチェンジ3複数人だとやっぱキツイなタイムマシン起動が増えた >>264
セル
・Lv1は舞空術やレーダー所持ができない
・Lv1とLv3が弱い
・被ダメージ進化がないので最低保証がLv2
フリーザ
・Lv1が異常に強い
・被ダメージ進化とLv1の強さのおかげでほとんどのケースでLv3にはなれる フリーザとセルの差別点って気の探知くらいでしょ?その気の探知があまりに微妙だからちょっとセリフくらいしか利点を見いだせませんね・・・ レイダーで歩くのってどうやるん?
どうしても飛んでしまう セルは基礎性能云々もあるけど1番いかんのは一旦交戦状態に入ると一生ゲージ貯められない所やな
フリーザ様は殴られればある程度半端でもLv3、Lv4が見えるからな NATタイプが原因か
最初から言えよと思いつつも
一般人は納豆?だろうな… 被ダメ進化の有無はデカイよなぁ
基本的に被ダメ進化するときってヤバイパターンが多いから時間稼ぎにもなるし 射撃ずっと強いし殴られ進化で最低3保障あるのはでかいよな
好きでセル使ってるけどこれフリーザならって場面多々ある スライディング試してみたけど若干使用後に止まるのいただけないというか、ホバリングだとちまちま連打しても使えるのにスライディングは斜面じゃないと使えない感が微妙… セルは成長するために鯖との対戦はフィニッシュまで決めたくなるけど
単独追いなんてしてたら他のやつらが準備始めちゃうしな
後半になるほどそのことが足引っ張ってくる >>271
遠距離攻撃
ザーボンドドリアによるキャンプ ジャップが好きなソシャゲ脳のpay to winゲーww
実力一切関係なし フリーザだと遠距離フィニッシュできるのも確固たる差だな スキル差とレベル差で二回目のベータから入った人間が一切つまらんのもゴミ運営 あとフリーザ様は神龍呼ばれたら進化エネ上がるからな CSで予約して様子見する人は
ダウンロードしたら返品できないから自動にしてる人は注意 レイダーは最終形態までならないとレイプされるのには変わらないね
補給のドリンク削除しないと無理でしょ これ見る限りNAT2はいけそうだけど出来ないって人何人かいるね
俺はNAT2だけど普通にできてるけど >>264
単純に一番重要なレベル3の時が弱いからセルは通常攻撃がかめはめ波なせいで足が止まるそのせいで遠距離に弱い
さらに必殺技も発生が遅く近距離に弱いからうまいサバイバーがいるとガチで何も出来なくなる サービス開始から2〜3週間たったら
セルが5分以内レベル2のまま負けるゲームになるわなwwww 低レベのセルってスキルレベルもそんなに上げられてないから進化するの遅いし完全体になる前にボコボコなのよね スレ民のおすすめトランスボールを教えてくれ
今のところレベル3を気円斬クリリンにしてるんだけど、あと2枠が決まらない >>297
レベル1レベル2もクリリンガチで
ポッド使いたいならポッドLv10にする >>295
初期位置に民間人がいるか否か、気の探知に引っかかる鯖がいるか否かで決まると思う レベル1は同じだろうし適当だけど2は元気玉にしてるわ
打点としては優秀ではあるしエネルギー尽きるときや緊急時に出しとくだけで時間稼ぎにはなる 気円斬も強いけど複数で殴ってるときの連続エネルギー弾のロック性能も凄いよな 製品版では誰も使わなくなるのにクリリン使ってる奴w レイダーに神龍奪われそうになって一斉に集まったら全滅してマジ草www クリンリの気円斬は間違いなく爆力魔波なんて目じゃないレベルの超絶ナーフされるからな
レベル4になったらセルだろうがフリーザだろうがタイマンでも圧倒できるぶっ壊れ性能の今を楽しまないで何になるってんだ なんかやたらクリリン強い言うけどレベル3にクリリンセットしてる奴まだ1度も見てないな
ファンネルいないと機能しないし自分が神龍呼べるか分からんから、野良で付けてもしゃーないけどな もうサイコガンダムみたいに両手の10本の指からデスビーム打って ぶっちゃけLv4限定で強くても拘束力のあるフルパワーグミうちが安定なんだわ >>299
そんなに強いのか⁉︎
レベル2の役目は、遠距離からレベル3の援護をすることだと思うんだけど、クリリンはそれに適してるの? >>305
逆に今しか最強クリリン楽しめないからここぞとばかりにみんな使ってるんだぞw >>293
スポポのままやられて、ブウなんていなかった状態になりそうw セルレベル3の連続エネルギー弾フリーザより当てやすい気がするわ フリーザのボコられてレベルアップマジでいいわ
L2の時にL3サバがまとめて3人とか来てボコボコにされても地形破壊で逃げれる >>315
爆風つきだからか詐欺判定臭いからな
鯖狩りは取り敢えず初動あれ擦っとけば何とかなる クリリンlv4VSフリーザlv4体力7割タイマン
クリリン勝利! >>303
変身切れる直前にチャーミング→元気玉→移動スキル、を使うと確実にそこそこのダメージを与えつつ安全に逃げられるから好きだわ
元気玉は当たると少し拘束した後ふっ飛ばすから逃げる時間があるのよね >>298
なぜかレベル2天津飯だけ通常攻撃がどどん波だよね
結構強い気がする そういやあの元気玉ってベジータ戦の挙動だよな
こりゃレイダーとしてベジータでるわ >>317
地味に強いなセル
ボコられた時の対処法が弱すぎるのとザーボンドドリアのキャンプ性能が低いのとサバイバーの処刑時間が長すぎてロスが多いっての覗けば >>315
それと気の探知だけが取り柄だと思ってる
あとボイス これレイダーってどうやってセルからフリーザに切り替えるの? >>327
㌧
マッチング時点で登場シーン入るから、マッチング以前に決定するのかと思ってた レベル一桁が3人以上いなければレイダーはまず負けることはないな 警戒心ってアリなんだろうか
ポッドがまともに使えるうちは接近感知したら即逃げできて強いんだろうけど ドラゴンボール集めに必死な奴って自己中プレイの人わりといるし共通点は俺ツエーしたいが為に脱出しない事だよね
超タイムマシンさえ破壊出来れば終始逃げ回って無双させずに時間切れ勝利がわりとスカッと出来る >>331
ポットなんてのは呼び出し地点バレバレなせいで結構な頻度で壊されるしカモられるで
逃げるのは煙幕+バイクか煙幕+界王拳+グラップリングの方が確実や >>332
レベル3なのに戦闘しないで脱出ポイントに籠もってるのいるね サバイバー有利だな
慣れてしまえば格闘足止めとタイムマシン起動で何とかなっちゃう >>334
LV3でもチェンジ出来なきゃ仕方なくない? 強靭魔壁とかいうかっこいい名前のスキルがついてきたからなんだコレバリアか?と思ったらピッコロさんのかばって死ぬあれでわろち >>336
なれるんだよなぁDbDでいうウンコマンは必ずいる やっぱバイクあかんな
箱と自販機と物が拾えないだけでレイダーの目の前で堂々と物資漁れるの頭おかしいよ ポッドは警戒心で見つかる前に地形とか利用すれば逃げられる
見つかってたらほとんどレイダーはポッド破壊を優先するから
ポッドを囮に他のスキルの使用時間稼ぐらい あいつら蘇生もしようとかしねーんだよな
超タイムマシン起動県内なのにビーコン待ちで一生うんこしてる >>336
タイムマシン触る、武器探す、自販機探す等々やることあるやろ
何で破壊される前提で動くねん、どうしようもない試合なら理解はするけどさ 昨日はガチ鯖多かったけど夜中はピンキリだな
上手いやつが多いと無理だが状況見れない鯖がいるとレイダー圧勝
ポットとホイホイバイクはやばいね 一人だけ超遠くで脱出ビーコン起動して脱出しないでシグナル出してクリリンスタンプおしてたんだけど、お前が早く行ってくれw ボイチャPTは維持でも一匹殺せば無理救して総崩れになるな
配信してやがったけど本当にこれ許されるのか? 脱出用タイムマシンは使ってもまた呼び出せること知らなかったんだろうな バランスを壊すのはいつもVCPTだって相場は決まってるけど規制しようがない
配信とかしてるならそれを証拠にBANでもすりゃいいのにね レーダー3序盤で取れたからドラゴンボール集めやってみたけど戦闘うかつにすると落とすしめんどくさいなこれ…
わりとレーダー気にしちゃって探索雑になるし まぁ基本VCパーティがあかん言われるのは野良との情報格差のせいで調整が難航するというのが欠点だからな
このゲームはVCある前提で結構野良鯖に情報与える感じにしてあるから大丈夫やろ むむむ、レイダー使えないまま鯖練度だけ上がっていくな >>350
DbDとか言う意思疎通不可なの前提で作ったゲームほど酷くないにしても
ガチでやるようだとだいぶ格差は出てくると思うぞ
もうちょい詳しく意志を伝えられるラジオチャットとかマップからピン差し共有くらいあればわりといい感じにはなりそう バイクは今の速度維持するなら燃料とかいう概念作らんと駄目だわ いやー駄目だレイダーで勝てん
自分の立ち回りがどっかダメなんだろうけど 1v1で中心付近からビーコン監視されたらどうすりゃいいんだ
潔く死ぬしかないのか あのバイクって地形にハマるか直線状を直進し続ける以外に倒される可能性あんのか? 仙豆食べでダウン回避したと思ったらなんかいきなり幼虫に殺されてよくわからんことに >>358
仙豆はタイミング見誤ると悲惨なことになる 幼虫とエリア破壊だけはなんで死ぬのか全く理解出来ん >>358
仙豆はダウンからの回復だから
レイダーの目の前で使ったら無防備なところを追撃されて即退場だぞ >>360 フリーザ様
製品版くればもう少し本腰入れたいけどもうサバイバーの練度に
俺のレイダーの腕が追い付いてない
何よりやる機会が少なすぎてアカンわ
1~2人落としても超タイムマシン辺りで鯖が全員襲い掛かってきてアウト
変身切れ狙ってもクールタイムドリンクでボコられた 修業が足りん lv0屋内は幼虫でもわりとやれる感ある
>>359
>>364
なるほどなぁ… レベル1でも調子こいて殴りに来てるやつは返り討ちにできる感ある やっぱ補給物資のクールドリンクいらんね
複数人がレベル3に変身3回すんの駄目だろ
こんなんされたらレベル2のセルとかずっと逃げ回り続けるしかないだろ >>356
一応その状態で見つかってからの撒いて逃げた事ある
でもそれって深追いしたキラーのミスなんだよね
見失ったら定位置に戻ればいいだけ…
だから大抵は詰み 心音聞こえたら洞窟に立てこもる人多いけどあれマジでカモだから絶対にやめた方がいいぞ 複数人がレベル3で3回変身させる状況作った時点で負けでしょ・・・ >>371
レイダーが漁るついでに覗きに来るし一般的な逃げ方全部潰れるもんな 今のバランスだと13金のジェイソンコースもあり得そうだけど
ガチャで環境ぶっ壊すの何体か出すだろうし
色んな意味で楽しみだぜ 鍵集まる前にクールダウンドリンクの自販機は速攻で潰しておかないとゴクゴクゲーされるだけだから 自販機のせいで無限lv3みたいになるけどあれなくても補給物資だけで大概・・・ 幼虫でしぬとかセンスなさすぎだろ
素直にドラクエやっとけよw >>371
トラップ持ってる時だけは有りだと思ってる
わざと逃げ込んで引き付けてトラップ発動からの逃げ
これなら変身しないで1人で大分時間稼げる 幼虫で死んだわグラップリング先にいるとか事故でしょ・・・ 幼虫で死ぬの煽ってるのはうんこ漏らすやつなんかおらんやろになる日が絶対来る
やめとけやめとけ ドラゴンボールごくごくブレイカーズ
何度でも悟空になれちまうんだ! >>372
複数人というか結局2人だな
速攻で超タイムマシン起動されたからレイダーのくせに防戦一方
5人は葬ったし自販機の場所分かってるから事前に破壊してるけど補給物資のクールドリンクでずっと俺達のターンされてたよ
変身切れるまで一般人からずっと逃げ回ってるの情けねぇな >>371
二段の青箱までは開けないだろうとその後ろに隠れてたら青も開けてきて見つかった事あるわ >>365
フリーザは建物を破壊できるから、鯖が見つからないなら
まずはそ建物を破壊したほうが良い
岩場は破壊できないからな 洞窟内に立て籠もったら当然やられたんだがそのままフリーザ様も洞窟キャンプして救助隊との洞窟大乱闘に発展したのは笑った 購入を迷われている方も自由に遊べるラストチャンス!どなたでもご参加可能ですので、是非遊んでみてください
やらねえよカスころすぞ発達 オープンベータの一回目には実はばれてたからなこれしかもやってるやつ海外の人らしいし
https://youtu.be/tUBAN78sOUo?t=1922 しかし本当PSは人少ない時間帯の方がマッチングはえーな
このまま製品版出す気なのか 今は初動で轢き殺すだけのゲームになってるから
戦略性が出て来るといいね サブ垢作ってヘボいスキルでやってるけどマジでキツいわ
製品版はバイクすら暫く使えないし 試合開始30秒くらいでフリーザに遠くからダウンさせられて終わるんだけどなにこれ...... >>399
開始地点が悪いと稀にある
ポッドやバイクで逃げるんだ 補給物資のドリンクが対策しようがないから流石にこれは何とかした方がいいな psのマッチングってどう?
前よりはマッチングするようになった? 今練習モードでフリーズしてそれから起動時に落ちるようになってゲーム出来なくなったんだが何が原因なんこれ
アカウント変えればプレイできるけど製品版でこれ起こったら洒落にならんぞ >>404
マジかよ・・
製品版大丈夫なんかな・・ >>407
ヒント:バンナム
これ以上は言わせないでくれ >>408
クソ過疎ゲーのジョジョASBRですら頻繁に回線エラー起こすし
マジで何とかしてほしいわ チャージャーとオヤスクでファームしてドリンクガブ飲みラッシュ強すぎない?
初動事故っても鯖勝てるだろこれ PSにレイダー62がいてワロタ
やり込みすぎでしょ 侍スキン多かったのにレベル1~2フリーザに皆殺しにされた試合に当たって草 レイダー全然出来ないね
優先にしても5分の1くらいしか出来ないのが製品版でも続くと辛いな >>416
ずっとレイダー希望してるけど
前回は1/3程度やれてたから報酬目当て減ればもっとやれるはず 超TMの時間稼ぎキツイわー
ドリンクでlv3✕3人いると体力が ドラゴンボール乞食ストーカー厄介すぎてこいつが真の敵に見えた 製品版一応予約したけどベータやり込んでなんか満足してしまったわ 今は報酬目当て以外にもLv80でまだ回してるレイダーとかいるからなぁ
そらマッチしねーわ 起動キー設置してる時も手伝わずにドラゴンボールスタンプ押して近くでぴょんぴょんするだけの奴いたのに
7個揃ったあと呼び出す前に死んでてワロタ レイダーレベル4でも鯖が死ぬまで時間稼ぎしてればタイムマシン起動するし鯖がよほど沼じゃないとレイダー勝てんな 持ってきてくれれば神龍余裕だったのにシグナルだけして放置されて草 そんなの拾いに行けないよ.... やっぱレイダーはボールどっかに隠しといた方がいいなこれ サバイバーのときはレイダーに見つかるとほぼ逃げきれないのに
自分がレイダーの時はサバイバー見つけても倒す前に見失ってしまう みんな鯖ばっかやることになるから鯖ばっかうまくなってスキルも成長していくのよくないなあ ドラゴンボールをくれないという理由でTwitterで晒し行為するユーチューバー( )確認
現状くれくれ連呼する輩にはあげる必要無いかな レイダーやってる時にドラゴンレーダー拾ったら索敵しなくてもサバイバーの居場所がわかって楽だった
それ以降ドラゴンボールを集める気が無いときは拾わないようにしてる 初心者?があと一個なのに落とさないせいで神龍呼べないってことが割とあった セルの歩いてるときのロック解除のパッシブ強化してもいいんじゃないかな?
心音範囲も下げるとかすれば原作の太陽拳からの逃亡ムーブができそう 初心者なのか嫌がらせなのか分からないんだよな
俺が5個集めて残り2個持ったウーロンが眼の前で筋斗雲で飛んでいって即フリーザに奪われたときはスパイかと すまん
セルのスポット時間って意味が分からんから教えてほしい
地雷スキルだった時のポイント振りミス怖いから気の探知と吸収した際のエネルギー強化の2つしか上げとらん >>433
何となくドラゴンボール拾ってるやつは抹殺されるし集めてるやつは潰せるし
レイダードラゴンレーダーバレてきたな 神龍阻止してしばらく足止めしてたのに仲間3人、誰も神龍呼んでくれません! >>438
木の探知みたいにオーラが見える時間じゃないの レイダーベジータ楽しそう
ナッパ→ベジータ→大猿とか妄想したけどあと一個水増し出来ないな >>443
大猿は難しそうだしサイバイマン→ラディッツ→ナッパ→ベジータとか ドラゴンボールくれなくていいから俺が落としたドラゴンボール拾ってくれ...
揃ってるのに渡さないし受け取らないって言うのがよくあるわ 面倒だから中央のリングにドラゴンボール置いてるわ
レイダーサバイバーどっちが持って行ったか分からんけど高確率でなくなってる 別人でもいける方向性はいいよな
ラディッツ進化したら魔貫光殺法でくたばってポッド落下でナッパ
ナッパ進化で動けないサイヤ人は必要ないでベジータとかテンションあがる もしかしてレベル4レイダーがドラゴンボール持ってたら奪取不可能? >>448
レベル差カウンターでも一応落とす
空中でやれば奪えないこともない 超タイムマシン破壊後の残り時間ってレイダー側でも表示されてたっけ?
lv4が1人とlv3が2人にHPミリ残しまでボッコボコにされて
エリア破壊と演出が長い方の必殺技で限界まで無敵時間引き伸ばしてたらいきなり勝利になって何事かと思ったわ 何も持ってない奴にDBクレクレされて、挙げ句追いかけ回されながら背中を銃で撃たれたんだけどマジでなんなん?? >>444
モデル流用元のゼノバに大猿いるから不可能ではないんじゃない?
尻尾切ったら戻るとかの要素あっても面白そう というか鯖がよっぽどやらかさん限りレイダーは勝てんな
その上勝っても小型TM4逃げとかあるし
ただ敗因のほとんどがドリンクと神龍だから調整はできると思う ドラゴンボール乞食は本当にウザいな
ドラゴンボールアイコンだして走り回ってるだけだし 時間を稼ぐために戦うか倒すために戦うかの見極めができないサバイバー多いな。
倒せる見込みないのに一気に変身して結局倒しきれずに変身切れたやつからやられるって光景何度も見てきたわ
戦力の逐次投入はこのゲームでは基本上策 マッチ画面から進まなくなるの製品版でも治らなそうだなあ 神龍呼ぶこと前提ならパワエナやら他のアイテム取っても味方の戦力が削られるだけだし
クレクレされたら大人しく渡しておけばいいがな
そこまでやるからにはレーダーのlv3でも拾って集めきる自信があるんだろ バグ愚痴ってるのは機種も添えておけよ
機種固有のバグならその愚痴になんの価値も無いだろ
機種わかるならここの情報からバグ報告もできるんだし 回線のせいか知らんけどVS画面から進まなくなるやつ勘弁してほしいわ レイダー上手い人ってなんであんなに早く進化できるの?
民間人もサバイバーも全然見つけられなくて、こっちの進化よりサバイバーの方が全然早いんだけど >>463
やっとマッチングしたと思ったらそこで止まるのは本当に萎えるわ
そもそもあの画面いらない >>451
左上に表示されてるよ
神龍呼び出した鯖はイキリ散らしてるからタイムオーバーで敗北させるのが動画も映えさせず気持ち良い >>464
スキルレベルを上げてる
今回のOPβからやってるレイダーの殆どがレベル2で死ぬから購買意欲でなさそう 回避ローリングでダウン遅延してる時が1番生を感じる >>464
音をちゃんと聴けば民間人は声がするから簡単に見つけられるよ
鯖も足音、銃パンパン撃つ音、蘇生音、スキル音とか凄い聞こえるから本当に音が重要 補給物資ってレイダーで破壊できんよな
あれのせいでホント一方的になるわ 民間人発見に関しては音を聞くことと配置場所覚える知識しかないからスキルあんまり関係ねんだわ リスポーンありの虐殺されまくる中で何とか脱出目指す馬鹿ゲーとかにした方が良かったんじゃねえか
予約してるけどもう飽きたわ >>464
開始位置と民間人ポイント把握と巡回ルートを決めてる
セルは開始30~50秒で第1形態になれないと厳しい
第1形態後は1分30秒以内に2,3人食うか出来れば鯖食えると安心 >>473
自販機は全部破壊してるけど補給物資が同時に2個は多過ぎる
フリーザならまだマーク出来るだろうけどセルは片方マークしてももう片方からガブ飲み鯖が生まれるのは何だかね >>474
多数側が勝てないゲームは流行らんぞ
非対称はキラーよりにするとアクティブが一気に減る
DBDもそうなった 有名所のキャラ入れまくった反動じゃねーかなDbDは dbdは凄まじく歪でアンフェアなバランスが何故か成り立ってしまっているだけだからあんまり参考にならんな リスポーンありでレイダーサイキョウゲーっていってるのに
発達はそんなこともわからないw >>482
同じ単語を連呼するのは発達障害の特徴らしいな
お前のことなんだけど レベルアップ(ポイント消費)によるスキル強化とガチャの全てが非対称ゲーと噛み合ってない
dbd脳死でパクるなよ チェンジパワーの出現率下げて補給ドリンク減らせばバランスいいと思うけどな
ファーム上手い鯖だと10分もせずチェンジ3数人超タイムマシン出現するしそこからレイプされるかタイムマシン起動で終わる >>485
ファーム系のスキル(チャージャー&オヤスク)とドリンク、補給物資、神龍あたりが目下の調整ポイントだな
この辺が大人しくなればとりあえずまあまあなバランスまで行くんじゃなかろうか チェンジパワーはレイダーガチガチになったし別にええやろ
削るのはドリンクだけでいい こういう無能が開発にいると困るんだよな
独立した要素複数のナーフならともかく相乗効果のある要素を複数同時にナーフさせたがるやつ 起動キーキャンプされてるんだから変身続いてくれよ… 逃げてタイムマシン起動するだけの立ち回りは安定してきたけどレイダーボコってるような上級者に自分もいつかなれるんだろうか… >>478
DbDが過疎ってんのってキラー煽って脱出キメにくくなったからじゃね?
それにあのゲームって勝敗の基準自体がプレイヤーによって異なるし見習う必要無いと思うわ dbdは歪なバランスを正そうとして失敗した上で根本的に飽きられてるおかげで戻しても人が帰ってこなかったように見える ぶっちゃけある程度自由に鯖でレイダーと対等に戦える機能自体要らんかったと思う
玉7つ集めたら変身出来る、願いは横取り可能な位アホな調整が良かったわ 非対称の時点でバランスとるのはだいぶ難しいしね
基本部分のバランスはだいぶ良くなったと思うよ
そんな状態だからかドリンクや気円斬みたいなダメな部分が露出しやすくもある
個人的にはセルとフリーザのパワーバランスが一番あかん サバ有利レイダー有利がどっちに転んでも発売開始から1〜2週間で過疎るゴミゲーw
糞ニートと課金者有利な時点でお察し >>493
カジュアル勢の鯖が大幅に減ってキラーと鯖のマッチ時間が逆転したから理由は明らかだよ
バランス以前に鯖のパークから基本能力まで軒並みナーフしたのもあかんかったと思う
VC含めるとまだ鯖有利だけど出来ることを減らすのは対戦ゲーにおいてモチベを一気に落とすし慎重にすべきだったな セルはまず通常攻撃がかめはめ波なのを気弾に変えてほしいね
あと幼生体でも光線砲は撃てるはずだからそれもつけて
あとは・・・原作の設定出来るだけ守る方向ていくと何がいいかねぇ Switchジョイコンでやるとスキル使うの辛い配置
PC版プレイしてる人はコントローラー?キーボード? dbdはナースとVCっていう最終的にバランスを決定づけてる要素から目を逸らしたまま根幹の調整しようとしたからな
歪な形で絶妙にバランスが取れてたものにそのまま手を入れたんだからそりゃ均衡が崩れて後は倒れるしかない ホスト切断(レイダー)したらペナあんのか?
爆速で起動キー最後の見つけた瞬間切られた 前のオープンβはレイダーで結構勝てたけど今回はレイダーなかなか勝てねぇ >>394 現状俺も似たような感じで基本サバイバーのミス待ちって感じだから
若干レイダーモチベ下がってるけどオープンベータだしね
レイダーのステータスアップとかアクティブスキル向上すればまた世界が変わるのかもしれん バイク壊された直後すぐグラップル出来ないのは仕様なのか >>474 死んだら待機1分がダルいし助けにいったらいったで2次災害の危険性かなり高いし
助けにいかないケース多いのもちょっとな
あの辺のつまらなさは要改善な気がする
死んだらチェンジパワー0からで、またゲームに参加出来るとかのがいいのかもな >>512
つっても救助時間長すぎだし。
救助狩り地獄何度も経験して助けに行く旨味なさすぎるわ。助けにいって2次災害3次災害起こりすぎだろこのゲーム 既出なんだろうけど個人用ポッドの取得の仕方おせえて 救助時間やっぱ長いよねw その間に遠くからハーッ!って光弾飛んできて
さよならするかそのままダウンとかが慣れてない人によくある光景だし >>514
前回までのβに参加してないと貰えないよ steamで起動ボタン押した後
裏いきっぱなしじゃ一生起動しないの地味に怠い
一体いつの時代のPCゲーだよと言いたくなる あの現象おま環じゃなかったか
アレと対戦がマッチした瞬間落ちるバグとかも勘弁してほしいわ レベル4のリザルトがアバターになってんの改悪じゃん エリア破壊が終わるタイミングで超元気球当てるのオモロー
レベル4でやったら2.5ゲージ一気に消し飛んだw >>517
あんなもん無くてもええわ
自分はもう使っとらん ポッドよりオヤスクの有無のが試合に影響する気がする ポッドいらんね
移動速度上げた一輪バイク使えばいいだけだし オヤスクも10まで上げて30%OFFとかやべーよな
レベルは10より上がるからまだ激安セールを残しているっつう さすがに一輪バイクの加速はオーバーヒートやら燃料の仕様入れないとやばそう >>529
めちゃめちゃするよ
だから速度上げてターボすればレイダーから確実に逃げれる
デメリット付けたいいのは確かだね >>523
☆3のベジータドラゴンチェンジですか?持ってます
警戒心なら取れましたけど >>528
今回のβで引けたから使い始めたけど相当強いよなこれ
高くて買いづらいドリンクを入手しやすくなるのがでかすぎる >>524
未だにガチャぶん回してるけどオヤスク手に入らなくて泣けるわ😭 試合終了してからしばらくロビーで放置してると突然優先権配られるな >>535
どうせすぐリセットで全員地獄の引き直しだからな
人権スキルがあるとするならポッドじゃなくて多分こっち >>532
サイヤ人ポットのアクティブスキルを引かなきゃ駄目だよ
スキルレベル10にすれば自由に使える
スキルレベル10未満の場合はベジータの必殺技(トランスボール)を引かないと使えない
有用スキルを一気にレベル10にする為にある程度強化素材はとっといた方がいい お前らってアクティブスキルに移動系以外のスキル入れてる?
最初にレイダーをスタンさせるスキル2つぐらい積んでたんだけど、生存が安定しないし使う機会が多くないから
全部逃走・移動系スキルにしたらめちゃめちゃ安定して脱出率上がったんだが
正直スタン系のスキルってレイダーボコすゲームと勘違いした初心者への罠になってると思うわ >>538
なるほど、周回のガチャ要素あるんですね ブルマとかウーロンがドラゴンティアとかいうバトルパスで配るって話だから
ポッドの代用品はなんとかなるが
オヤスクはガチャから引くしかなさそうだしね >>540
スタン系のスキルも役立つけど移動系で固める方が無難な印象
移動系のスキル無いとそもそも探索がしんどい グラップ、トランポリン、バイク、界王拳でやってる
ポッドは便利だけど最悪なくてもいいスキルではある >>540
ピッコロ全盛期の時はスタン効果やばすぎた
動けない間にHPゴリゴリ削られたからな
今はそこまで脅威じゃないかな サバで他の人のスキルって見れますか?
アクティブパッシブ何使えばいいか
高レベルの人の参考にしたいと思ったんですが 最悪なんも引けなくてもグラップル、バイクに店売りパッシブのフローターとチャージャーでやってけんことはないかな
オヤスク引けるのが理想だけど元々有利な中でのOPだから無くても普通にボコれちゃうし ポットなんてカモやぞ
もう使っとる鯖の方が少ないやろ 説明の訂正だけど
引かないと使えない✕→スキルレベル10未満の場合は引いた上で対応したトランスボールをレベル1~3のどこかにセットしないと使えない >>540
俺も移動系だけで組んでるわ
基本移動を界王拳ムーブとグラップしてレイダー近いときバイクとポットで逃げる これ慣れて来たらレベル1に超元気球セットして
エリア破壊動作したらタイミングに合わせて超元気球当てればレイダー瞬殺できるんじゃね?
5人いたら即死だろw 筋斗雲は目立つのが一番ダメだわ
CT30秒になれば高い所への移動用に小回りよく使えなくもないが
CT60秒 & 目立つ & 遅いの3拍子で地雷スキル過ぎる スキル構成考えるときに思ったんだけど
スタン系のスキルってゲーム中レイダーに追われてる時にしか使わない上に失敗するリスクも高いんだよな
しかもスタン成功してもその後逃走失敗のリスクは排除しきれないし、リンチする時のスキルとして見ればあった方がマシだけど無くても全然対局に影響してこない
個人的に1ゲーム通して1回も使わない事も結構あった
移動系スキルはゲーム中ずっと使えるし、このゲーム最大の勝利要件「探索速度」と「ダウン回避」の両方に直結してるんだよな
使用回数もモノによっては1ゲームで10回以上使うし、仮に移動系スキルを使って逃走失敗してもある程度ダウン場所を選べるのはデカい
マップ端や起動キー設置エリアでダウンすればレイダーがキャンプし辛いから蘇生機会も多くなるし
それでもレイダーに一泡吹かせるのは単純に気持ちがいいから、初心者トラップになりがちで
初心者が死にやすいのは経験不足以上にこのスキル構成の罠に嵌まってるからな気がしてる 筋斗雲めっちゃ浮遊音もうるさすぎてなw
レイダー来たかと勘違いするしビビるw >>553
逃げの初動潰されにくくなるから採用してもいいとは思うんだけどな
レイダーボコる時の補助にもなるし
ただ高低差の移動に移動スキルを頻繁に使うから移動スキルで固めるのがやっぱ無難になってしまう スタン系なんか入れるくらいなら移動技ながらレイダーも吹き飛ばせる界王拳ムーブでいんだわ 製品版来たら超ロマン構成でレイダー妨害構成のスキル組んで
超タイムマシン防衛フェーズで生身のまま活躍するヤツとか出て来るかもな
相当ピーキだとは思うが 筋斗雲に乗るのは心が清らかな証
地雷スキルとか考えだすと乗れなくなる スタントラップはレイダーに追われてる時に洞窟に逃げ込んで入り口にセットすると引っかかりやすいぞ >>429
レイダーはやらないと特に進化の部分で響く
高レベル帯のレイダーよりも多く人民を飲み込まないといけん レイダーのレベルって両方15にしておくと2倍もらえんのかな なんでレイダーのとき一桁レベルの初心者いないんですかね セルとフリーザの合算だから合わせて15以上にしても倍貰えるわけじゃない 合算だっけ?
両方10にしとけばいいや的な感じでやってた >>563 もうみんな取り合えず落ち着いたんじゃない
今もやり込んでるのは相当な手練れみたいな感じで
俺も何となく感覚は分かったから後は製品版待ってからやり込むわ 合算はどこにも書いてないような?
とりあえず片方15は最低上げとけば大丈夫だとは思うが >>568
ゲーム内のニュースボードで確認できるよ ニュースボードのほうか
確認したら (合計レベル) って書いてあった
じゃあ両方合わせて15レベルで大丈夫だね 確かにセル・フリーザの最終到達レベルの合計と書いてるね
セルが5フリーザが10とかでも良いわけだ
レイダー苦手な人でも合わせて15以上いっとけばいい、と
助かるわ しかし情報分散させすぎだろ
大事な情報だしちゃんとまとめて見やすい場所に載せてよ >>571
本当だ、ツイッターで見てたから知らなんだサンキュー あと海外ツイッター見たら前回のテストで人気だったスキルとアバターTOP3紹介してたが
日本のほうで載せてないのなんでだろ 海外Twitterと日本Twitterでも情報出すのに差があるしな いつの間に体験会なんかやってたんだよ
まったくしらんくてさっき気づいたわ レベル4クリリンの気円斬砲台クソゲーすぎてやってる方は面白いな ニコニコ笑いながら気円斬ぶっぱしてくるサバイバーにおののくレイダー レベル4のアホ鯖と鬼ごっこしてタイムオーバーで徒労に終わらせるの気持ち良いいよ
そん時だけ煽り台詞使ってる 怒りっぽい人は運動してください
運動不足がイライラを加速させているようです 駄目だなタイムマシン起動多すぎる
鯖のドリンク調整しないとどうにもならないくらい分かって欲しいわ レベル3になってクールドリンク2つ持ち。変身中に2回飲む。7人中3人がこれをやれば勝ち確 鯖の質下がってきてるな
高レベルでも僻地うろうろして一生仕事しない奴いるわ
もうビーコン脱出難しくなったんだからしっかり仕事してほしいわ 変身中に飲めるのかアレw そりゃゾンビみたいにいつまで波ーーー!!ってやってくるわけだ ドリンクがぶ飲みされんのは序盤から進化を多少犠牲にしてでも自販機ぶっ壊して回らないのが悪い
初動は自販機湧くエリアに凸やぞ 欲張りな気がするけどアバターいくつか保存したいな
せめて男女で1パターンずつ 鯖がヘマしなきゃ超TM起動タイミングにレベル3が2人以上とレベル2が数人でどう足掻いても手が回らなくなってレイダー負け確定する
その上補給物資に神龍とかそらほぼ鯖が勝つわ
しかもレイダー希望しようがみんな鯖ばっかやるから鯖ばっか上達して鯖のスキルばっか上がるしな なんだろう前回Oβに比べてドラゴンボール集める人増えたので
必然的に最終キーキャンプ対策になってる 第三の目が生えてる奴いるんだけど何かの特典だったっけ? >>595
ビーコン脱出は別に変わってないと思うよ >>593
初動はCBの自販機ぶっ壊しながら進化溜めて溜まったらD破壊でやってるわ
ダウン取ったらドドリアキャンプで基本確殺入れてるけどこれはやらん方がいいんかな?
ただどっちにしろ神龍呼ばれる負け筋が多くてきついんだよな
起動済みAの水中洞窟にボール隠したのに普通に拾って来やがったし このゲーム敵より味方の方が怖いな
序盤に3人ダウンとかしてると負けを覚悟する >>593
ドリンク自販機って
Bに2個(住宅)
Cに1個(キノコ)
Dに3個(2つは路地1つは民家)
これで全部?AとEで見たことねえわ >>593
自販機破壊しても物資きて無理ゲーだぞ
そもそも箱やホイホイからも結構出るしな >>604
AとEは多分湧かんな
ポイポイからじゃないと多分出てこない
あと中央にも一個湧いたはず >>605
物資分踏ん張れねえようじゃどの道負けなんだわ
レイダー硬くされたのはドリンク前提にするって事やから如何に鯖とドリンク減らして頭数減らしてくださいってことなんだから >>609
中央の小屋に1箇所自販機沸いたような
あれポイポイだっけ 旧MAPはドリンクの位置覚えてるから即破壊狙えるけど新MAPはどこにドリンクあるのか分からな過ぎて難しすぎる >>612
旧ならXに自販機湧きはあるけど確定クールドリンクではなかったはず
パワーかロケットの印象強いわ 新マップは鯖もあたふたしてるからお互い様で結果的にレイダーのが有利な感じ
みんな同じマップばっかやるから新マップ覚えられんしマップ希望いらんと思う なんかバイク早い早いってレスあって何処が早いのこれ?って思ってたけど
右クリックっていうか前転ボタン押すのね
すげー速度出てビビったわw 今回も全部最低設定でGPU100%いって重くてできねえ
たぶんアンチチートがなんかしてるんだと思う
周辺機器も全部ゲーミング仕様でマウスもマクロ登録してるけど
マクロはチートとして認識してるの?
これじゃ古いオンボノートの方がまだ動くんだわ・・・ 自販機破壊しても正式で農夫がクールドリンク収穫するようになるぞ多分 初心者4人で絶望したらフリーザ様も初心者で助かったでござる フリーザは良い調整だな、 希望を持ってタイムマシン攻防戦ができる。
「 調子乗りやがって! 許さんぞ貴様等!」てな 感じで 心身共に フリーザになる
問題はセルだよセル セルはちゃんと気の探知使いこなせれば強いよ
足音聞こえてから使えばほぼ見つかるし進化早いから素早く仕留めれば一方的な試合にできる
まあ見つけても逃してばっかだと負け濃厚になるが >>621
これほんま恐怖やろ…
ドリンク低確率&CT120秒くらいにしてくれんと無理ゲーやぞ 仮に強化間に合わなくてレベル3にボコられて終わる事態を回避しても超TM防衛戦で終わるんだよね
過剰なまでのクールタイムドリンクとチェンジパワーを送るのをやめろパンツ
全体の合計レベルが一定数に満たない時に送ってくれるとかそういうのでいいだろうに 正直ラスト三人まで削っても分かってる相手なら普通に辛いし
TM発動時にレベル4になれれば勝ち濃厚だけど
結構シビアな感じよな
セルなんてレベル3が一番弱いと言っても過言じゃないし セルはさっさと見つけるのが大事
第一携帯で3人は退場させたいね
後はエキス20か 正直セルはグミうちがクソみたいに強いから3に上げとけば死ぬほどぼこされるってのは案外少ない レベル63ぐらいのすげーつえーセル見かけたけどちゃんと使えばフリーザに匹敵するパワー出せるのか? 一週間でレイダー虐めゲーで過疎になるな
今のバランスでも鯖がミスしなければ負けないしw
例え自販機壊してもねw ドリンク自販機の固定の位置
https://i.imgur.com/Oyn7XEc.jpg
・Bの民家の外
・Cのキノコ地帯
・Dの中央ビルの3F
・DのXよりの道
・Dの外側の道
・Dの民家の中 >>634
前回のβ中から既にレイダー虐めゲーだったし多分初日から、新規入れても2日目からはそうなると思うぞ >>551
破壊のアナウンス始まって何秒後くらいに超元気うっとけばいい? >>620
逆に言うとドリンク目当ての鯖にキャンプ出来るぞ 初めてレイダーでいい感じ勝負出来たけど
これ説明不足っちゅうかちゃんとレイダーもレーダー使えるとか
チュートリアルで教えてほしいな
そんなこともやれるのって事が結構多いわ >>633
俺も今60だけどほとんど負けんぞ
3分で超TM起動されたのを凌いだ時は脳汁ヤバかった レイダーで箱開ける?開けない?
ドラゴンレーダーとか。特に民間人レーダー手に入れば勝ち確レベルに有利になるけど博打だよなあ セルの気の探知に引っ掛からないようにするにはどうすればいいのでしょうか? トレーニングの必殺技のとこ開いて閉じるとフリーズする
PC破壊ゲー
どんなエラー起きたらこうなんのか
落とせないしウィンドウモードでプレイ必須 >>642 俺は箱開けた方が勝率高かった
てかこのゲームの生存者の声の指向性がイカれてるというか
割ととんちんかんな方向だったりするから音関係ももうちょっとどうにかしてほしい感じする >>643
物変化スキル使った直後だけ探知されないらしいけど正直ほとんど意味ない
探知されること自体を防ぐのはほぼ無理だから探知されたエフェクトが出たらバイクなりポッドなりでさっさと逃げるしかない Dはもう大抵のレイダーが最初に壊すから最初に漁れるだけ漁っとけって感じになってるな セルは一応スキルLv20まで上げるほどやってるけど
Lv3の遠距離攻撃使った瞬間ハメられるからヤバイよ
いちいち立ち止まって撃つからただの餌なんだよね
鯖側も上手いやつ音で反応して回避行動すれば変身してなくても一生当たらないっていう
Lv2のジャム撃ちが強いからそのままで居てほしかったわ
別に勝てないわけじゃないけど隙多いから立ち回りめっちゃ工夫するのだるい >>641
レイダーでほぼ負けなしって人たまに聞くけどドラゴンボールどうしてる?
敗因の多分5割以上がドラゴンボールなんだが >>642
レーダーあれば位置特定したり神龍はほぼ確実に防げるんだし開けない理由ないでしょ セル3のかめはめ波の弱さはヤバいね
雑魚狩りも辛い >>648
丸見えだからね
籠城最強ポイントだから籠城中に自販機だけ壊してるわ セル愛に溢れてるな
俺はブロリーかボージャックかハッチヒャック来たら本気出すわ >>647
そうなんだ
しゃがんでいたら大丈夫だと思っていたが普通に殴られたから… セルは全ての形態で、自動進化適応だったらいいんじゃないか? >>657 その辺の検証とかもさっさとレイダーになって
自分でサクっとやって確かめればいいんだろうけど
倍率すごすぎてなかなかなれないからしんどいよね レイダーやりたいと思ったけどこれ必ずやれるわけじゃないんか… クローズドからやってて初動で経験値稼げた高レベのセルはスキルレベルも整ってるから強いさ
低レベのセルはスキルレベル低いから進化するのも時間掛かって鯖の養分なのが悲しいぜ 然し、DBでlv4なってセルlv3にタイマンで秒殺される下手くそ多いな
下手くそはトランクスかクリリンやっとくよ 今回のオープンでセルの第2形態は、 一応テコ入れされてるんだよな。 グリーンコーストのドリンク自販機
(気づいてる分)
https://i.imgur.com/8iqPqDW.jpg
・Aの廃墟の外
・Bの廃墟の噴水近く
・Cの民家の外
・Dのフリーザの宇宙船内
・Dの民家の外 前回のベータで鯖が普通行けないような高い岩山にドラゴンボール隠せたんだけど修正されてるんだろうか
今回ベータ触ってないから分からん >>652
>>475を如何に早くこなすかしか意識してないからドラゴンボール集められる前に潰せてるんだと思う
アイテム箱は長箱だけ気が向いたら開けてる >>544
トランポリンの枠煙幕にしてるけどここ迷うんよな
探索はトランポリンが良いんだけど逃げの煙幕クソ強いからなぁ セルの場合、遠距離攻撃になるギリギリの距離の攻防されるとほんとに辛いんだよね
ほんの少しのミスでかめはめ波撃って硬直するから、その瞬間ハメられると手も足も出ない
つまり近距離での殴り合いになるわけだけど、相手がLv3なら拮抗の殴り合いになったりするし
遠距離攻撃が弱いから距離取って戦うって言う選択肢が取れない
近距離戦闘は成功しても殴ってる間の硬直があって、その間敵の攻撃受けるから
敵の数が多いとただただ不利になるのでLv4になれないとTM戦キツくなりがち
Lv4はジャム撃ちになるし攻撃効かなくなるから一戦一戦に時間掛けなきゃ勝てる それでも変身中ドリンクでの延々時間稼ぎで負ける時あるけどさ セルはせめて民間人の気も察知してくれ・・・
あとレイダー勝てないって言ってる人はセル使ってない?もしそうならフリーザを使え >>217
あほか
名前なんていくらでも変えられるんだから無意味なことはやめろ
あと何故かの理由くらいかけ連休中のクソガキ >>672
俺は界王拳枠を煙幕にしたわ
トランポリンのリキャ短すぎてあるなしで小回りが全然違うわ >>670
普通に隠せるぞ
ガチ登山家のせいで一度拾われた事あるけど フリーザは殴られるとゲージたまるから進化してそこから逆転が出来なくもないがセルは本当に逆転要素ないから事故ると終わる 多人数をもてなすホストは、 人の倍頭を回転させ目を配らなければならない。
レイダーをやるならば、予めマップを頭に入れて段取りを組むのは当然 エリアキャンプされたら農家のおっさんでドリンクとエネルギーを量産されてレイダー詰みw
つうかTGSの動画新スキルやスポボビッチの性能見せねえしあいつら使えねえ トランポリン浮きすぎ問題。あれ滑空スキルで飛びすぎ防止できるんだな。言えや!! レイダーボコボコにしすぎて完全に別のゲームと化してる レイダー倒せないとか言ってるやついるけど普通に倒せすぎて何が変わったのか俺にはわからん 戦闘力5の君たちに贈る!とか言ってるが
実際は53万をボコボコに出来る神ゲー 討伐ばっかなのはゲームコンセプト的にどうかと思うがな 初心者レイダー相手でもないと倒す前に超TM起動しちゃわね?
俺が気円斬を持ってないからか? >>684
ホンマあれクッソ便利なんよな
キノコの所とか飛びすぎ制御で捗りすぎる
個人的にはバイクトランポリンジャンプも好き まただwDB連打するから渡したら補給物資待たずに突っ込み
そこからセルlv3に悟空lv4かめはめ波連打するなよww
避けられてグミ打ちからの吹き飛ばし食らってるし
俺lv3ともぅ一人が補強物資からの援護無ければ負けてたわー 昨日パーティやって今日野良やってて思ったが多分パーティ補正なるものがあるかもしれへんな
明らかにレイダーの硬さが違う 製品版だとクールドリンク超絶ナーフだろうからベータって便利よな >>689
4亀とかでのプロデューサーのインタビュー記事から
『弊社ではこれまでも,いろいろな「ドラゴンボール」ゲームをリリースさせていただいてきましたが,強いキャラクターのバトルにフォーカスしたものがメインでした。しかし,「ドラゴンボール」の魅力はブルマやウーロンといった,超パワーは持たないが個性的なキャラクターたちにもあると考えていて,彼らが光るゲームがあってもいいんじゃないかと思っていたんです。
星をも破壊する超人たちのバトルを一般人の視点から見たら,そのすごさがより際立つ。同じ「ドラゴンボール」の世界にいるのに力の落差が大きいことをテーマにしたら,新しいゲームが作れるんじゃないかと。』
コンセプトぐちゃぐちゃなのは確か 4、5人パーティでやった時は爆速起動&爆速ドラゴンボール&ドリンクかき集めで滅茶苦茶やってたけどあんまりにもレイダーが硬いもんだから大体タイムマシン起動になってたわ 情報共有がどう考えても強すぎるからVC前提で鯖弱体化してるならいい調整だな クールダウンに関しては鯖として使ってる方もぶっ壊れだと思ってるしね
ナーフは絶対来るよな
超ドリンクは滅多に手に入らないから良いとしても
通常のドリンクが二杯で満タンはやり過ぎ
しかも変身中に飲めるし、その後はグラップルでさよなら
一人だけで稼げる時間が多すぎる ポイポイカプセルから自販機が出るようになったのがあかんわ
ドリンクナーフ確実 ドリンクナーフは来るやろね 分かってる連中がこぞって持ってると
いつまでも波ぁ!ってやられる 相手しても何回変身してくんだよって感じでうんざりするしな
これ放置なの訳分からんよ 同レベルが殴り合ってる間に後ろから波ぁ!するだけでゴリゴリ削れるからなぁ パーティはパーティでマッチングが爆速になるというメリットがあるから不利なくらいでwin-winかもしれへんな ひとまずレイダーはBCDのドリンクを早めにぶっ壊す。これが基本戦術になりそうだな ドリンクはあんなもんでいいやろ
人数減っても逆転の目残せんと萎えるやろうし
調整するなら数やぞ 自販機ぶっ壊せるしドリンクあのまんまでもいいけどそれなら補給物資消してくれ
現状はどう考えても過剰 >>553
全く同じ考えだったけど、自分の死因の9割くらいが変身後の逃げに失敗して死ぬパターンだったからチャーミング入れたらメチャクチャ安定するようになったわ
あと移動技にそこまで割かなくても、設置バイクの場所覚えて運転上手2つ付ければ移動は全く問題ないことにも気づいた PTといえばフレ同士でプレイしてても普通にレイダーなれるから
フレサバが全員死んだらレイダーの味方する糞PTとかも世の中にはいるんやろなあ 多分ブウが出たステージもDが1番ドリンク多いんやろな、 なんとなくだけどグラップルの飛距離減った気がするし
補給物資の降りてくる時間が遅くなった気もするし
レイダー硬くなった気もするし、ビーコンも時間経過で徐々に数増えていくようになった気がするんだけど
気の所為かな >>711
チーミングできちゃうしPT内でチーム分かれるのは論外なんだよな
PT組んだら全員鯖でいいと思うわ >>708
これは本当にそう。戦術の幅が無くなるわ 動かないでくれればタイムマシン乗れるのに逃げていく鯖ほんとイラつく
なんなんだこいつら ライダーに追われてるわけでもないのに ドリンクはランダムにしてもいいけどその分補給物資のドリンクは節約してほしい
1つの補給で3個とか4個とか落ちてくると超TM前に3人くらいは消しておかないと補給物資取られてじり貧になりかねない グラップリング相変わらずバカみたいな距離飛んでくし気のせいだよ そもそもドリンクが強すぎるのと補給物資で大量に供給されるのはちゃんと調整する必要がある部分だろうな レイダーがレベル1の初心者相手だと流石に可哀想になってくる 高レベルサバイバーばかりだと最初からやる気ない
数人に進化を追い抜かれたらもう勝ち目無いからほぼ放置してる 最後のタイムマシン脱出も分かってない奴いつまでも逃げなそうだしな
さっさと逃げれば次の奴使えるのも分からなそうだし
その辺の情報が常識レベルに浸透するまではしょうがないのかもね >>723 もうレイダーはボコられて終わらなければ勝ちぐらいの気分でやってるわw
超タイムマシンもタイムマシン脱出もストレスは無いが
ボコられ負けだけは嫌になるわw >>708
ピン指してサバイバーだけ自販機の場所わかるようになっちまわないか? ドリンク最大所持数を1つにするだけでもいいんだけどなー
一度だけセル4になったことあるけど3人に延々食い下がられてTM起動されたわ >>722
今回は中身鯖専だったからかいい動きしてる奴等もいるぞ タコ殴りルートに入ると放置するレイダー結構見るわ
まあ詰んでるしわからんでもない β合わせてプレイ時間20時間越えにして初めて
セルのサタンに対して行った「うるさい」のモーションがあることを知る スレで言われてるドラゴンボール集めマンに遭遇したけど利敵率高いな
レイダー殴り倒して倒せそうなところでずっと集めてて流れ弾くらって死んでたわ
ダウン者起こそうともしないし あの弾き飛ばしで最後のやつが死んで全滅なった直後タイムマシン起動して負けたわ
理不尽 >>735
全員死んでTM起動だと集合写真どうなるの >>736
奴等は負けたから逃げたんだ
おまえの勝ちだよ 勝利を明確に書いてるのは良い所だよな
dbdだったらnoobとか煽られそうだけど文字読めないのか?って返せるし 割とその辺はレイダーに配慮されててサバイバーがビビって逃げてる感が出ていいね ドリンク全部潰したら一気に討伐されにくくなるね
7人全員高レベルサバイバーだったけど全員戦闘で返り討ちに出来るのは快感 レイダーに降参ボタンはたしかに欲しいあるいは脱出ビーコンみたいな負け撤退みたいな要素 >>737
うろ覚えだけど最後に死んだやつが写ってた気がする 万全な状況作ってキーキャンプしたら一人切断したと思ったら最速で3人TM脱出とか絶対VCPTだろ
ほんとしょーもねーやつらがいるな >>735
ラグか何か知らんけどちょっと遅れて出る最後の鯖を倒したみたいなのが出るまではレイダーの勝利じゃないんだよな… まあ世界観的にどんだけサバ倒そうが超TM起動されちゃったらレイダーの活躍はなかったことになるから・・ レイダーやってるとタイムマシン起動と最後のサバイバーを倒したが順番に出る時あるな
何の不具合やねんと思っている チェンジパワー根こそぎ持っていって3に変身してレイダーに喧嘩売って解除されたらこっちに
逃げてくんのやめてくれんか!?こっちまだレベル1なんですわ >>747
最後の鯖倒したメッセージは出たあとに発動されたね 鯖側の逆転のためにドリンクはないわ
脱出ポッドが逆転要素であって、レイダー優勢ならそのまま超破壊してレイダー勝利でいい >>744
それ思うクールダウンつけろって思う
多分課金させるポイントだから優遇されるんだろうなぁ 討伐時の演出ってとどめ刺したやつが真ん中だったりする?
もしそうなら初めてかも セルで飛ぶより走って気の探知使うようにしたらやっと勝てるようになってきたわ
走ってればレイダーアイコン表示されないって認識で良いんだよね? >>754
それこそ無理でしょ
課金して声買ったのに聞こえないってどういうことだよ!!
って課金する奴敵に回すもん >>756
レーダー表示される時間が短くなるだけで表示されない訳じゃないぞ セリフは言い切ってから次のやってるので
ブリーフィング画面で2つくらいしか言えないw >>756
え、マジで?そういう仕様なら走るのも面白そう 始まるまで裏行って定期的に開くだけであいさつ連打は回避可能 >>751
勝利判定来るの最後の鯖倒したよりさらに少し後なんか…
超TMは高確率で設置されるものだけど超TM起動後のレイダーの勝ち筋がかなり厳しいんだよな
結局レイダーの勝ち筋って餌鯖にフィードしてもらうか運よく狩りやすいところの鍵が遅れてキャンプかって感じだよな 戦闘中に「私の名はセル~」を連呼してて
サバと遭遇してもその場でグルグル回ってるだけの個性的な奴にはドン引きした 何かSteamにパッチ来てるんだけど、またオープンβやってるの?
公式サイト見ても何の告知も無いけど >>757
課金した本人には聞こえてるんだからどうでもいいでしょ
別に課金した人間だろうが神様じゃないからそこまで過剰な気なんて使わないよ 公式サイトにも書いてあるのに何もないっていうのはおかしい >>759
そういうのは良いんよ
セル「よろしく」連打する奴等がうぜー >>765
昨日からやってたのか
てかTwitterで告知するなら、公式サイトのトップにも載せろよ。。。 フック界王拳バイクポッド全て使えば余裕で逃げ切れて
ドリンクがぶ飲み変身連打とかw 俺はフリーザ様のこっちか!違う!連打とか開幕聞くと笑えるから好きよ >>762
美味しい場所を順番に潰していって相手のファーミング邪魔し続けるしかない
後は鯖との疑似タイマンで時間掛け過ぎないことじゃない? >>758
>>760
スマン
検証相手いないからそんな感じかなって
一応不意打ちで鯖が逃げ出したりする前に結構狩れてるから気になった
パッシブスキルの気のコントロールにそんな感じの説明あるし >>773
レイダーの操作方法でも隠れるってなってるから多分心音消えるか範囲が狭くなってる気はするんだよね
実際サバやってて心音聞こえないのにかなり近くから強襲されたことあるし
気のコントロールはアイコン表示時間が短くなるだけで多分気を抑えるのはレイダーのデフォ機能だと思うんだけど確認できないからわからんなー 神龍呼ぶのってボール揃えて台座で儀式のゲージマックスにするまでインタラクトする以外になんか手順あるの?
なんかゲージマックスになって20秒位しても出てこなかったわ >>776
それか
光の柱ガンガンでてゲージ溜まって来るぞってなっても何も起こらず、何回かやり直してるうちにセル飛んできて普通に神龍読んでたわ
ありがとう 今のフリーザなら多少ガバくても5割はいける
カモになるやつも多いしな 初心者鯖だけど、ベテラン鯖の働きぶりが凄すぎてなんもせんで勝てちゃってレイダー可哀そうに思える
もうちょっとこう、何と言うか手心を・・・みたいな感じになる てかSteam版また起動しないんだけど、もしかして不具合直してないんか、この運営 フリーザって民間人の位置覚えなきゃだし木の探知もないし下手にはきついわ
レベル1のまま何もできずやられる >>774
一応フリーザはパッシブスキルに無いからそこが違う点な気がするがどうなんだろな 市民の場所暗記して迅速な第2形態化
→D破壊
→自販機破壊しながら鍵見つかってない地点でキャンプしつつ変身ゲージだいぶ減らしたであろうところで鍵解放許すか爆破
→超TM破壊
この流れで何とか7割勝ちくらいだなぁレイダー
あとどこを最適化しようかしら あかん
神龍呼んだのに相手のセルがラグすぎて攻撃あたんなくて負けたわ
殴り行ったら残像拳でもないのに消えるのは無理だって >>779 分かるw昨日から始めた俺も何にもしてないのに
ムキムキのサバイバー達がレイダーボコってて震えたわ ベテラン鯖は製品版だとブウマップ優先して覚えるだろうな
マップとレイダー鯖出現パターン覚えるのが最初だし >>781
何気にレベル1のフリーザは強いんだぞ?
民間人なんか無視して鯖を狩る人もいる Steam版アプリケーションエラーでゲーム起動すらしないとか終わってんなこの運営
オープンβの時と全く同じ症状だし、まともにプレイさせる気ないやろこれ 今の新マップの方ですら全く選ばれなくて配置わからん 並んでる自販機のクールドリンクだけ壊されてる光景を見た瞬間
怯えるクリリンみたいになったわ >>779
今のうちにサバイバー使って全力でレイダーボコしに行かないと勝率で調整が決まるから
接待なんてやってたらレイダー強化に繋がらんしクリリンで全力よ! レイダー操作時に格闘当たって相手もダウン声
そこから2秒固まって…サバイバーが居ない(初撃しか当たってない判定?)
この状況が頻発するのはスペック不足かラグなのか仕様なのか… ドリンククリリンとかラッシュで足止めからの元気玉来られるとマジで泣きたくなるわw バグか何かじゃない?てか画面中央に鯖置いてるのに
ロックオンしないとか変な事もあるし 煙幕使ってるとかではなく 格闘のふっ飛ばし食らってる最中に反撃してくる奴とかもいるしな 補給物資のせいでボイチャ早回しキー設置が強過ぎる
以前、瞬殺されたレベル65フリーザでさえ瞬殺されてたし
サバからしても糞萎えるからPTはPT同士やって欲しい… >>796
これで複数殴りにあって
体力3割持っていかれるときの理不尽感は酷いよね
こっちの画面では相手の吹き飛びが見えたのに
それがキャンセルされてこちらが殴られてるの 呼び出しビーコンが出現しないバグに遭遇
レイダー歓喜だな キーも進化も運が良ければ高速で終わるし
そういうゲームはどうしようもない クールダウン渡そうと銃撃ってたらドラゴンボールくれたが即どっかいった
アイテム投げてもスルーする人多いね 音楽のバグがあるな
バトル開始までのところで無音になったぞ フリーザのスキルって
ボール持ってない奴を狩ると進化ゲージが溜まりやすくなるのと
ダメージで進化ゲージアップどっち鍛えたほうがええんかね 呼び出しビーコンはエリア破壊で壊せるよ
>>801
キーの押し間違えかな?と思う なんか補給物資のチェンジパワーの量が減ってる気がする ダメージ進化一択だろ
タイムマシン攻防中のレベル4進化が、 フリーザの強みだし なんでレイダーになれたときに限ってレベル60とかの猛者にあたるんだ・・・
一発殴ってもグラップルやら界王拳であっという間に離される クールダウンドリンクちっちゃいから気づきづらいのよね
マーキングも使えばいいと思うよ ついついやっちゃうスルメゲーって感じでおもれーな
1000時間ぐらいはしゃぶれそうな予感はある steamで前回まで平気だったのに今回はよく落とされるわ
鯖で開始直後に落ちることが多い
フリーザで両方スキル20
イライラさせるのがうまい奴らだ
→ +3%
今のは痛かったぞ!
→ +10%
基本的に攻撃スキルよりパッシブ寄りスキルのが上昇率は高いけど
イライラは上昇率低すぎてナメック星人(一般民間人)1人分も変わらないから戦闘優先 どっちもレイダーのレベル15まで上げたけどやっぱりフリーザのほうが強いわ
気の探知できるの便利だけど戦闘面でどうしてもね バンナム「スキルって最大は20ではありません、なんとこの限界突破ガチャチケットを当てれば1枚につき+1限界突破します!」 マーキングが中々うまく行かない
あれどういう判定なの なんかマーキング関係と近接のラッシュ判定が変な時あるよな 20以上とか勘弁して
レイダーは8個スキルあるから全部育てるとなると20打ち止めでもレベル160いるんだよ フリーザの「イライラさせるのがうまい奴らだ」がどのくらい進化ゲージの倍率乗るか分かる奴いる?
1.5倍は下回ってる気がしてるけれど実際どうなんだろう 仕切り直し技だけ最大限に費やすだけでも強そうな気がしてきた 最後の鯖の勝利画面で4人ぐらい気円斬!とか言ってて笑ったわ
どんだけクリリン人気なんだ >>821
フリーザのは1あげるとCT-0.1秒
素30秒→スキルレベル20で28秒 スキル上限50とかにならんとうーんて感じ >>789
俺も1回なったけどSTEAM再起動でいけた せっかくレベル4サバと一対一になったからワクワクしてたのに遠くから気円斬連発するだけでがっかり
いくら避けにくい技とはいえ一対一で当たるわけないだろ タイマン挑んでくるアホレベル4サバはあっさり死んでいくな レベル3気円斬とタイマンしたけど飛んでくる音するからタイミングよくワープするだけで完封出来るじゃん
結局元気玉と同じ味方ありきの支援技って感じ
近接ほぼノーモーションのピッコロさんの壊れ技と比べると脅威度低いかも >>828
タイマンだとそれ以外にも弱点あるから楽勝だけど
二人以上になるとハメ技とかあるから普通にやばい>>392をみればわかるけど これも課金ゲーなんだろうなあと思うと触手が伸びない 本格的な課金ゲーになる前にレイダーボコられて終わるから安心して レイダーって鍵の設置場所見えないよね?
設置場所で張ってて近づけない レイダーで1度も生き残ることなくレベル10まで来たが
ノルマのレベル15まで1度も勝てそうにないな
つーか生き残れない 見えないけど鯖が設置してるの見られると特定されちゃう >>801
蘇生した奴にバリア回復渡したくてずーっと追いかけっこになったの辛かったわwサインも出してるのに
最後はようやく気付いてくれて渡せたが
ビーコンは一回あれ?ビーコンねえぞ!ってなって離れた後にもう一回同じ場所行ったらあった時あってバグだったのか俺の見落としなのかおぼろげだけども >>834
見えないけど位置を覚えてる人はいる
完全にランダムじゃなくて2箇所の候補からどっちか選ばれるから
鯖の動きを見れば大体特定できる ガチャがサバにしかないからどうせインフレガチャスキル買わせるためにレイダーを強化していくさ
現状だとガチャスキルすら要らないからね 超TM後にlv3鯖の3人に囲われて耐えた奴見たことない
その場合はたいていが最低でも6回倒さなあかん その場合はわざと地形破壊残しておいて鯖が変身切れる時間まで
ゆっくり待つわ
タイムマシン壊してもシェンロン呼び出しするケース最近増えてるな >>831
動画見たけどそもそも鯖が6人残ってる状態かつレベル3以上が3人いるし補給物資来る状況って気円斬じゃなくても負け確だから別に 鍵位置は2箇所じゃなくて3箇所でしょ
初期マップのDならビル前、中央に近い住宅前、一番奥の家の庭 >>842
いや重要なのは戦ってるのは二人だけでそっから7割削れてるから普通にやばいと思うけど タイムマシン破壊中に誰も妨害来ないときは大体ドラゴンボール集められてるな
その後残りが一斉に攻めてくるからパーティーなんだろうと諦めてる 終盤に出てきたレベル4鯖やっと倒せた〜!あとはタイムマシン防衛しつつじっくりいたぶるぞ!
→支援物資のクールドリンク持った鯖3人と第2ラウンド開始でボコられて負け
立ち回りで勝ててもこれじゃどうにもならん 馬鹿が考えなしに鍵刺してウザいわ
鍵キャンされんのはお前のせいだよ スレの意見参考にしてドラゴンボール山の上に隠しても登山家に見つけられるなw レベル4の鯖をフリーザ4の特大のデスボールで倒すと気持ちいいなw
喰らってくれるとは思わなかったけどあれって相手側に予兆とか出ないんけ? >>834
鍵の位置決まってるからオボエレサばいいだけよ >>850
地面に予兆はでる
高い位置にいると分からんと思う Dの両隣破壊してDの一番奥にボール置いた上でキーキャンプくらいしないとボールを守り切ることはできない
何だよボールを守るってレイダーだろうが >>844
そもそも気円斬の前にそのボコボコの状況を生み出してるクールドリンクや神龍が原因だから俺は何とも思わんさ >>852
なるほど
セルのやつは予兆のメッセージ出てたけどフリーザのは出ないのか 今高レベル鯖集団にレベル3にすらさせてもらえずボッコボコにされたわ
ひでーなぜってぇいらねえよ補給物資は 製品版は早く鯖がポッドバイクフック界王拳値引き等揃う前に若本育てないと
アンデルセン神父が大変なことになるぞと言ってた ピッコロさんみたいに2とか3でもやべぇわけでもないからまだね
3までのクリリンなんて大して強くないし 序盤に自販機全部ぶっつぶしたけど
LV3が三人とも3回変身したんだがどういうことだ? 予兆で地面の色が変わるっていっても範囲がパッと分かりづらいからな >>860
カプセルから自販機経由でドリンク
箱からドリンクや超ドリンクが出るんですよ ドラゴンボールザブレイカーズを現すAA作ったよ
|\/:|
| |:::::|
|\/:| ら♪ \|/ 初心者だけどこのドラゴンボールザブレイカーズってやつやってみようかな
| |:::::| (´・ω・`) ら♪
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/ ん♪
(´・ω・`)
uーu
【レイダー】セル レベル1
【サバイバー】 ブルマ レベル70
(⌒\. ,ハ、、ハ
\ ヽヽ(´・ω・`) ブゴゴーブバッ!
(mJ ⌒\ 【サバイバー】 ウーロン レベル62
ノ (⌒ ∧/ / 彡゜ `) ,//∧_∧
バキィ!ヽ(´:;ω゙'';"゙゙゙'゛:(⌒ミ( //(´・ω・`) <らんらん♪らんらん♪
バキィ!!ヽ l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`彡;;ヽ ゴスッ!!
/\丿⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ彡彡;;/ヽ ドゴッ!!
(___へ(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒~※∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"' ボキボキボキッ
(´⌒ー- ;:#∧_>::;w 彡(:::゜`)。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
(´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;; #;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄(´⌒;,( ,(゙゙゙'ω ;`)"・;:;:;:;(´⌒;,(´,(´⌒;)
"'¨''⊂;:;∴::・;:;:;:;∴::;;,::⊃'¨" ピギィィイイイイイイイイイ!
【レイダー】セル レベル1 補給物資からクールダウンドリンク4×2はやりすぎだろ レイダーの開幕は初期位置見て真っすぐにサバイバーのいるところに行って1人倒してから
自動販売機の全破壊が安定な気がしてきた。 らん豚とかガンオン終わって以来とんと見てなかったな
(´・ω・`)出荷よー とか言うんだっけか ドリンクが無いとサバが向かってきたら
レイダーは変身切れるまで逃げればいいだけになって
レイダーガン有利になると思う 勝てたけど勝因はPTの無理救なんだよな…
野良であってたまるか、こんな連携と捨てゲー 自販機の設置場所は決まってるから誰かが攻略サイトに地図で載せるかユーチューバーが自販機破壊の動画上げればみんなマネするからレイダーでボコられまくる人はそれまでの辛抱 クールドリンク4生成多いか? 体感2、3ぐらいな気がする
正直クールドリンクは5%か10%落ちて終わりな気がする 量そのもの減らしたらかなり不利になると思うし連続で鯖が襲ってくる状況が不味いからここら辺が妥協案 >>874
お花畑過ぎる
自販機全部ぶっ潰しても負けるぞ 逃げスキルが強すぎるから自販機壊したところでじり貧だよw 鯖全員ランク70として
現状→ミス待ちでレイダーまず勝てない
自販機無し→レイダー不利、ドリンクどこかで出てたら負け
システムが鯖有利なんだってほんと セルと戦って思ったがかめはめ波で足が止まるのが致命的だな
だいたい打った直後にラッシュ食らってる >>875
鯖の残り人数に応じて中身の量が変わるっぽいわ
残り3人の時は箱1つにつきパワーLがアホみたいな量とドリンク4〜6本とかでヤバい このゲームはラグが酷過ぎて
直前の変身ボタン押しは信用できないな ドリング6本とかもうトビキリZENKAIパワーでボコれってことだもんなw >>845
switch版だとよくある
集めてるとかじゃなくてマジでお散歩してる鯖いっぱい >>883
「なんだよもぉぉおおおおおお!またかよおおおおお!」 超TM破壊された後で脱出用TMが破壊されたら
どれだけ鯖残ってても終わるってことを知らない奴が多いなー
おおかた出来るだけ助けようと思って粘ってたんだろうが・・・
さっさと帰還してくれた方が次呼び出せるのに 変身して即飲んで連続チェンジがインチキなんだしせめてドリンク使って100%になってもインターバル20秒くらいは付けるべきだわ ブルマ目立つからかわからんけど
こいつ使ってる奴地雷多くない?
人が漁ってるもん横から奪ったり、DB欲しさに銃一生撃ってきたり >>855
セルもフリーザも地面に予兆でるはずだよ
空飛んでる時は地面みてないだろうから分かりにくいって話 自販機壊しても結局補給物資で大量にドリンク出されたら意味ないよな 神龍サバでレイダーボコすの気持ち良すぎるわ
しかしSwitchはヤバめサバも結構多いね、あと一人くれば勝てるのにずっと建物の裏でエスケープひたすら狙ってるやつとか サブ垢で遊んでる奴だけ分かるよな
ガチャゲー感のヤバさが半端ないって これタイミングよく殴ったらレイダー仰け反らずに10割コンボ出せるな
7割まで行けたわ たまに上手いレイダーなら完封されるけど大抵サバイバーがセルをリンチして終わるな >>889 トレーニングルーム行って
そもそもスキル上げれることわかんないレベルの人が多いねウーロンとかブルマとか
自分もそうだった
脱出用TMもそうなんだが、説明不足の所が多い
とにかく脱出用TMはさっさと出ろ 次の呼び出し待ちの人もいるし >>891
自販機分減らさないとそれプラス補給物資でほぼ無理ゲー lv1の何もしてなかった鯖が脱出していくの見るのすげえ複雑な気分になるわ ちょっと「移動速度アップ【土】」を検証してみた
普通の移動は確かに移動速度が上がってるが、Aボタンのローリングは変わらない
しかもローリングの方が早い、完全に要らないスキルだった 今回も終わり際に要望送れんのかね
流石にドリンクと補給物資のナーフは意見出したい 脱出用TMは目の前に鯖いなければさっさと脱出してくれ
レイダーが近づいて来てるなら目の前に居ても脱出しろTM壊されたらジ・エンドだから 鯖も有利にするために鍵差すわけだから補給物資が降ってくるのは仕方ないにしてもドリンク満載パターンは流石にローリスクハイリターンなんだよな ふ~ようやく合計15いった。これでレイダー稼業ともおさらばだ
結局勝てたのは2回だけ。絶望的にレイダー向いてないわ俺 レイダーも心音消して奇襲して事故らせないとダメだな ラス1キーキャンプで詰みパターン増えてきたわ
でもこれサバイバーも近寄らなきゃいいんだよな… まぁそこまでガチらんでもって感じするんだけどな
長い試合とか誰も求めてねーだろうし全滅させなきゃ負けってゲームじゃないしね DBDの理不尽ストレス煽られ耐久ゲーを経験してなかったら憤死してたわ
ありがとうDBD ブラリだけは実装してほしいなぁ
蘇生や起動キー設置しないドラゴンボール集めマンとかBLしてぇ >>905
コレ
こうなると勝率大分変わると思うよ
>>907
それかlv3や2鯖が突っ込んでる隙に誰かが起動
ソロは無謀 気円斬使いたいんだけどこれもしかしてコツコツ20000ポイント集めないといけないの? 運転上手(ジャンプ強化)しかないんだが、スピード上がるのはどうやってとるんや? まぁそうなるよな 万全の準備してタコ殴りにするに決まってるわ
俺だってそうする >>907
放置してレベル上げorボール集めが吉
確実に勝てそうになったら襲う >>907
その間にレベルも上げられるし
ドラゴンボール集めれば超TMに万全の状態で挑めるんだけど
野良だとなんの合図もなく突っ込んでレイダーの餌になるのよね クリリンやったかー
謎に片寄ってクリリンたりてねぇな >>905
変身中に飲めるせいで全く隙がなく2回目いけるからな
一旦仕切り直させるだけでだいぶ無茶が効かなくなる まぁ製品版くればキーキャンしてるバカいるから
ちょっと皆でレベル3になってボコそうぜって流れ出来ると思うわ ラグ過ぎて狼牙風風拳のふっとばしタイミングより先に動けるようになってる幼虫に殴られて納得行かねえ ラグのせいなのかなんなのか相手の格闘に対して
レイダーが全く反撃出来ない時あるなずっと相手が殴りパティーンのやつ 格闘周りは怪しいというか欠陥レベルだよな
本当にこの品質で製品版を出すのか… 幼虫はなんか攻撃当てるだけですぐ吹っ飛ぶから絶対嵌められんぞ まぁ鯖に波状攻撃されたらただのサンドバッグ状態なのはどうにかした方が良いと思うw
スキル使ってもキャンセルされて使用済みになるからやりようがないw 俺はレベル3フリーザ様で特定の鯖にだけ反撃が出来なかった
他の鯖には殴られたら殴り返せたがソイツにだけはずっと一方的に殴られた
ワケ分からんかった。 製品版の調整が
今の状態からまたダメージだけで済まそうもんなら購入するレベルじゃない
もっと根本的なところを直さないとバランスめちゃくちゃ 引いてたら画面真っ白になったから落としたらチケット0になってて草 >>923
たぶんそれ格闘→必殺技→格闘技くらってる
>>392をみれば実際そうなってるシーンがあるよ 格闘ヤバい勢いでハマって半分くらい溶けることもあるしガバガバすぎる オヤスクナイデスカ欲しいのに毎回スキップさせられるわ移動速度土だわ…ってレスしようとしたらやっときた >>924
ああそういうことかもなあ…
今回はダウンしなかったけど流石に焦った なんかブルマのバイクで爆走してフリーザ様から逃げてたら
EACが反応して、次もマッチングバグでマッチしねえなぁって再起動したら
こうなったぞ。 他に開いてるのは仕事で使ってるお絵描きのソフトだけ
ttps://i.imgur.com/bJzCw1v.jpg
チーター扱いみたいになっとる 自販機潰そうがタイムマシン潰そうが補給まで粘られたらオワオワリ 気円斬まず入手できねえ
>>938
意図してなかろうと周りは迷惑してるんだ >>928
PCスペック足りてないのかラグ外人なのか知らんがロックオン外れて無理ゲーになるんよな
そりゃ鯖が勝つわ 現状レイダーはドラゴンボール保持しつつキャンプするしか勝ち目ないな
残り3人とかでも補給物資きたら終わりだし ほんまwさーww
DB連打野郎はセルlv2にlv3がお供にいても負けるし笑っしまうわw >>93
切断しすぎってだけだよそれ、アンチチートは仕方ないけど
マッチバグって遅いだけではじまることもあるから待った方がいいよ
そういう人のせいではじまると4人とかよくある 神龍呼び出してセルlv2にフレと思われるlv3と突っ込んで負けてたら世話ないわww 鯖が遊んでるやつ3人ぐらいいないと無理
起動はやすぎ 初動で狩り失敗したら正直レイダーに勝ち目無いとは思ってる バイク加速なんて出来たのか
クリリンスキルの時点で充分早いからみんなこれを言ってると思ってた….... 超タイムマシンまでに最低3人退場させてようやく勝負になるくらいだな セルの沸き位置特定して速攻来てバイク煽り
どっちがレイダーか分からんな そら試合時間の半分である超TM前に人数削れてねえのは完全にレイダーが悪い このゲームなんか謎の中毒性あるな
悪い点多いと思うんだがついついやってしまう 民間人を無視してサバイバー狩り重視にしてみたが
やはりコケるな タイムマシンってどうやって見つけたらいいんだ?
水色の光があるやつ? レベル3なのにレベル2のフリーザにボコボコにされたわ
完全に見切られてたわ
情けねぇ >>957
超タイムマシンなら空から青いビーム降りてるとこ
通常のなら地面から青いビーム生えてるとこ >>957
そう
そこにビーコン立ってるからアクセスして呼び出して乗っててワープ起動
他の人が近くに居れば乗せて(足にしがみつく)あげると一緒に脱出
超TM破壊後に脱出タイムマシンも壊されるとそこで負けになるので注意 ネット環境悪くて扱いされるのはよくあること
ベータだし気にすんな ほんと補給はおかしすぎる
こんなん勝てるわけ無いやん さっき切断ペナみたいなの食らった>>936 だけど
おおよそ一時間程度?マッチできなかったけど今しがた出来るようになりました
ちょっとバグっぽくても待たないとアカンね >>950がスレ立てんから俺立てるわ ちょいまってて~ >>963
1人協力者がいればどんな劣勢状況でも平気で覆すからな サウンド関連もめちゃくちゃなんだよな…
BGMどころかSEもバグだらけだから
飛び回ってるのにレイダーは無音だったりするからな 製品版ではドリンク自販機の場所はランダムにして欲しいと要望出しときました
ワンパターンはつまらないしね
洞窟の中や水の中にも出て欲しい なんなら洞窟の場所とか岩とか家とかもランダム生成してほしい タイムマシンゲージほぼマックスであと破壊から引き離せば勝ちなのになぜか芋芋してる味方を見て悲しくなった 実際ランダム生成は必要だよな
同じマップばっかじゃ飽きるわ 新マップは3~4ヶ月毎に実装だから残念ながらアプデ遅いぞ 自販機と民間人の位置はランダムじゃないと困るね
鯖やレイダーの初期位置は完全ランダムは無理だろうけど
パターンもう少し多くした方がいいかもねー こんだけ広くてオブジェクトも多いマップをランダム生成は無理だろ・・・
ダンジョンとかじゃないんだからさ たまに民間人が洞窟の前で何故か震えてるけどあれ絶対位置ずれだよな もう一つのマップ一度もやったことないけどどうなの? スキルとか選ぶ画面でやたらとフリーズするしこれが最後のテストとは信じられん
面白いから買うけどこれクローズドβレベルの出来だよね もう一つのマップは水の中に隠れられたり道も上下入り組んでるからレイダー側はやりにくいんじゃないのかなマップ破壊3回できればかなり狭くできるけども・・って感じ セルで新マップあたると配置わからなさすぎて絶望する
でも鯖側も分かってなくて何故か泥仕合の末勝てるという つまんな過ぎない?
全てのシステムがわかりにくすぎだし分かっても面白くない >>985
そりゃどっちもわからないからレイダー有利になる >>982
そりゃクローズドβのものをちょこっと弄ってマッチング周り手直ししただけの
バージョンだろうからな
製品版は別に作っててそっちに各種修正も入れてるだろうと思われる
今回のはどちらかといえばマッチング周りのテストの意味合いが強いと思うよ まあ俺がレベル3を3回やって超マシン起動させたんだが… このスレッドは1000を超えました。
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