【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part150
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ネームド武器って何かしらの人物の名前が書いてあるけどそいつが持ってたものって設定なんかね ビジーリトルビーはオスプレイサプレッサー付いてるの良いよな
先端に付いてステッカーもかわいい 乙
キャラクリやり直せるようになったのならこっちもロードアウトください ピカロズホルスターのコアは赤に変えられないのかせこいな >>24 本来は変えられるはず。
15%武器ダメージ上昇が2つ目の特性なのも気持ち悪い
https://trello.com/c/7JVSju0H/15-gear-picaros-holster
Picaros Holster will now have a Blue Core Attribute (can be changed to Red or Yellow),
a Perfect Attribute of +15% Weapon Damage and 1 random Attribute. スマホでPCプレイヤーの配信見ながらやってたら同じタイミングでデルタ出たわ
レジェとかやらん方がいいな サミット10Fの経験値が激減したから楽しめてないわ ほんとにウェーブフォームどろっぷするのおおおおおおお?
インペリアルダイナスティしかおちねーんだけどおおおおおぉぉぉ・・・... ウェーブフォーム持ってるけどたしかにドロップ率しぶい気がする。
ヴァイルがなかなか手に入らなくても悶々としてた時期を思い出すわ。
懸賞金のボスからたまたまヴァイル手に入れたときはまぢ嬉しかった。
そのあとすぐぐらいにシーズンレベル上げ報酬に並んだんだったかな。
まーカウントダウンでホルスターを目標アイテムに指定して周回しまくってたら出るんじゃないの。
以前にショットガンを目標アイテムにしたらスイートドリームと同じぐらいスコーピオもぽんぽん出たし。
今そのあたりの調整どうなってるか知らんけど。 redditで今回のやらかしに対する反応見てたけど、あそこは匿名じゃないから「俺はフルプライスで買ってないから叩く気になれない」とか「小規模な開発者集団だから仕方ない」「ゲームの開発事情を知らないくせに…」みたいな綺麗事が多くてダメだな
最初から安かったのならともかくセールで買ったくせに価格で態度を変えるもんじゃないし、人数を言い訳にするなら身の丈にあった更新頻度と更新内容にすべきだし、デバッガーやテスターが完全に一人もいないような異端の開発事情なんて知らなくていい 今回のパッチノート記載無しの10階ナーフはコミュニティの反応見るためじゃね?
M1Aのサイレントナーフの時みたいに反発がシャレにならなければ
「検討中の案を誤って実装した」とか理由をつけて撤回する気とか 案の定アプデ酷すぎてシーズンパス買わなくて良かったわ
今まで全部課金してきたけどさすがに無理 >>35
1週間回ってたが出るのがインペばっかりだよwwwwwwwwww
草生やさないとやってられん >>38
逆によく今まで課金して続けてこられたよな。
スレの住人さん、意志強すぎ。 俺はDLCしか買ってないからズンパス勢の信心はマジですげぇなと思ってる
何かしらの超便利になる要素(DCとかヘイブンに入るときに強制歩きが無くなるとか、クラフトや衣料品キャッシュの無駄な数秒間が解消されるとか)があるなら買ってたけども >>40
パスの衣料品センス糞だし武器スキンも特定の銃しか使えないからいらねえしな
課金してサポしろとか言うやついるけどリターン見込めないから 1プレイが長い
まだ野良でのクリア率は高くない
今は平日昼 そもそもパス買えないんだが…
プレミアムクレジット足りなくてストアに飛んだら、商品がないとかいうエラー出て買えないわ 結局テキスタイルの身代わりで消費されたプレミアムクレジットは戻って来ないんだな… tu16開始から新レジェってウィークリーになってないよね?
多分だけどウィークリープロジェクトのサイクルに新レジェ入れ忘れてるに1000フィラメント賭けるわ フォーラムに何度も修正しろっていう投稿があったから
サミット10階は修正されてしまったのかね?
そもそも、あれって長い間放置されいたプレイヤーに有利なものだから
PCとCSの両方の人たちに恨まれそう 10Fファーム一度も利用した事なかったけど何が問題だったのアレ? かなり前から報告されていたのにマッシブがバグであるかどうか何も言わなかったのが第一の問題。通達していればロールバックなどを恐れた人が濫用しなかったと思われる
Lv上げ放題であったことを問題にする人はいるが、そもそも公式運営たるマッシブがかなりの長期間それを問題行為と告知していなかったので「俺が気に食わないから禁止行為にしてもらわないと困る」がクレーマーの本音であったはず。そんな個人的な感情など気にしないのが普通なので「なんかお得なワザがあるらしい」でなおのこと広がったのも問題
そんなわけで最近まで違反?行為ではなかったので取り立てて問題ではなかったということ
SHD9000台になったし俺は先行者利益ということで今後ともスカベンジで楽させてもらうよ ありがとう
自分も6000台だから高みの見物状態だけど、昔の最適化しか必要じゃなかった時と比べて今はマイスターもあって
ビギナーやベテランのSHDレベル需要は比較にならないからその程度いいんじゃないのと思ってしまうわ SHD2000台40が3キャラでまだスカベンジ周回してないぐらい困ってないわ
マイスターはCD納品で15まで
そっから布レシーバーとひたすらサミレジェエリート防御13求めて集まったフィラメント注いで今19
最近エリート防御13がようやく6個になったけど5個でムラカミ回復膝のが気に入ってる
っていってたらムラカミDZきたわ!!!!汚染されてないらしいし入り浸るわ特性クリ率ダメほしいほしいんだ・・・ SHD1万超えの人は仙人様だとおもってるわ。頭のうえにうっすらと光の輪っかが見える(幻覚)。 ウィークリープロジェクト報酬のエキゾを求めて早朝アリーナレジェ今日やりまして
吹き抜けマップを一気に3階まで上がっていく直前、自分のアーマーにボーナスが!
こういうたまに居てくれる神バンガード様のやさしさを感じた優雅な朝でした 効率よくレベル上げしている人へ文句言っている本人が
グレネードグリッチ使いまくっているのはどうなんだろうね Divisionは公式がエクスプロイトとアナウンスが無かったバグはいくらでも使ってOKだからな
エクスプロイトアナウンスされたミニガンバグDMG青天井とボス蘇生無限撃破はやらなかったけど
モバカバでピア探索、ロシア領事館の壁壊し、クリアスカイ継電器グレ自殺、パカーン2000発マガジン、ストレンジシグナル最終小部屋、アマーストレジェドアスルー
120分裂クラスター、ラッキーケミラン残弾無限、無限スイドリ殴り、パトリオット無限RPG、ウォーハウンド輸送体無限討伐、サミット10F無限ループ
グリッチは何でもやったよ ついさっきヒロイックリンカーン記念堂の一般チェストからエキゾ出たわエヴァアコだけど
敵を倒した時に産まれる以外にもこういうのあるんだねえミッション中に
わしこんなの初めて鴨 NYの町中の防具箱からLV33だか34だかのエヴァアコスタも出たな
珍しいのだと、ブラックタスクにイジめられて銀行本部の玄関中に追いやられたザコハイエナからスイートドリーム
ネームドだけどハードコアでLV2のエミリーンガード(灰色、タレント無し)とかもゲットしたなぁ どうしよう初代が面白すぎて2が全然面白くない1は最後にFOV調整MODだけ出してくれたらもう何も望まない >>60
自己レスだけどいま自分のプレイ動画もう一度見てみたらリンカーン記念堂ヒロイックの「トゥルーサンズの鍵」が必要な箱あけてその中にエヴェアコでしたすんまへん反省(+o+)
街中の箱からもエキゾ出るのは初めて知ったのでびっくり。
CP巡りしてる最中、街中の箱は「特性値知れてるしなー」みたいな感じでスルーしがちだったので。 >>63
今日widdzがずっとDivision1のサバイバルとラストスタンドやってるね
あれ見るとやりたくなるけど、今やると昔の自分と比べて凹みそう
サーバーも縮小されてるのか激弱っぽいし ギミック処理のレイドじゃなくて
エージェント8人vsびっくりドッキリ巨大兵器 のガチンコバトルしてみたいわ
青ビルドはタンクやって、赤ビルドは脳筋で関節部壊したり、敵から奪ったロケラン叩き込んで
黄ビルドはメンテ用の通路やらコンソールいじって熱暴走やら自爆やら誘発させてさ 巨大兵器(動作不可)
絶えず迫撃飛んでくる仕様だがよろしいか? なんでヘリや船が動いて車両が動かないんだろうなThe Division スペシャリ武器透明化する設定無くなった?
あとハイブリ組んでて気づいたけどタレットとリンクレーザーポインタ付いたインシンク武器を併用するとパルスにならないことが多い
タレントをインシンクからフラットラインに変更したらパルス乗るようになった
インシンクスポッターとフラットラインスポッターがほぼ同じダメージだったのも謎
インシンクって2つ乗ると30%じゃなかったっけ? 200+30と200×1.15がどちらも230なのと同じこと あーインシンクって加算なんだね納得
テクならフラットラインで良いね
パルスのは謎だなあ >>69
あいつ即死ギミックあるわ
モロゾワの接待もあるわでおもいっきりマスゲームやんけ >>67
2019年3月に出たGeneration Zeroってゲームが
まさにそれだったんだけど、やった?
フェニックスっていう巨大ロボを操るAI文明と
ソヴィエトっていう巨大車両を操る国家が
小型マシン展開して共食いして暴れてる所にツッこんで
タンクビルドはARやLMG持って突進し高速移動で敵の方向を操り
狙撃ビルドは対物ライフルで関節部分破壊したり、ロケランぶち込んで装甲を剥がしたり
サポートビルドはEMPで動きを止めたり発煙筒や鳴り物で囮、スモークで仲間を隠したり
するゲームなんだけど >>71
スペシャリ透明化はインベントリオプションの方に移動したよ ふぁあああ有給いれて必死こいたのにDZムラカミで率かダメの回復膝手に入れられんかったわ
トータルでは10個以上拾ったんだがなあ目標アイテム非汚染修正前にもう一回来てほしいがこねーだろーなー >>70
ヘリは地形を無視して登場・退場できるけど車はそういかないから…
キャンプオークみたいに停車してるのなら問題なくても、運転させると
たぶんマッシブテクノロジーで森や池から生えてくる兵員輸送車とか、
停車地点にガジェットが置かれてバグの温床になったりとかありそう 侵略ミッションでマップにBTのトレーラーが増えてるけど大型車両が移動しづらい道路状況でこっそりとよくやるな おま環なのかわからないけど昨日あたりからめちゃくちゃDivision2のみ回線が重い
素材拾わないとかフィールドのクレート開けようとしたら開けようとしてくれなくてDELTAとか 回線が悪いというかサーバーがくそだよホスト先に飛ぶとラグいとか日常です 反射盾面白いな
撃たれまくっても全然死なないしガトリングタンクや犬相手に使うと気持ちいい そういやDZのアイテムで目標のジャンルだけなぜか汚染されてない現象がおきてるから欲しい物あるなら今のうちにね なんかそういうアイテムだけ迅速に対応してロールバックして消してきそうな運営 ランドマーク陥落報酬じゃないの?
勝手に流れ込んでインベントリ圧迫するから
最適化ステーションが実装されるまで迷惑だったが やればすぐ分かるよ
目標アイテムが機能しててぼろぼろ落とすし
インベントリ直接入って汚染回収不要 電極楽しくねぇぇぇ!!面倒くせぇぇぇ!
あと新入りか分からんがルール知らないのか「im ao」とか「now aka」とか言ってるやつカワイイ 電極は単純に敵が硬くなるだけだからねしかも面倒くさい >>86
楽しいよねw でも自爆マンとか素手で特攻してくるやつは苦手という…
正確にヘッショしてくる敵もいるし☹ あ、ごめん もうちょい正確に書く
反射盾は敵にターゲットをつけるわけだが、味方が自分の反射盾に撃った弾はその敵に対して飛んでいく
ただし反射盾のHPもゴリゴリ減るので気をつけて アリーナデブ3なんかで満足げに死んでいく反射マンが楽しそうでならない >>96
説明のないショートレイド動画で見かけて何やってるかよく分からなかったんだけどそういう事か >>100
アイアンホースのグレー中尉を反射盾でボコるやつかな?
あれ楽しいっちゃ楽しいけどラクではないので毎回やりたくはないかな… マイスターレベル21になったから鍛えようとしたらエキゾ部品20個とかで草 スキルはレベルリセットバグあったし
武器は修正来たとは言えARのがあったし
装備はクローザーのアレがあったから素材突っ込むのは躊躇うわ 近接攻撃で分極って、殴って極性反転させた上で殺す、って意味じゃ無いんですか?何回やっても0のままなんだけど。 正直このストライカーもナーフされるんじゃね?
ハートブレイカーとアンブラをもうちょい強くしてはと思うが 今バレットキング?でストライカー4コヨーテフォックス運用してるんだけどバックと胴のタレント使わないのは勿体ない? 胴はつけても正直貯めるのが大変だから使用武器ブランドのオブリテレイトにしたなあ
レートの早い銃で初動から火力上げられたほうが立ち回りが狂わないというか バックパックはつけたほうがいい
胴も1秒に3スタックくらいなら割と相殺やもっとスタック乗せれるよ ストライカーはハートブレイカーの下位互換みたいな性能だったから上げたからまた弱体化するとは・・・するかな?
ストライカー装備でロックンロールもいいぞ >>109
>>110
二人ともありがとう、胴のタレント有り構成も試してみる おいおいDZ非汚染修正優先度たけーじゃねーかやめろ つってもDZアイテムよりヒロイック周回とかそれこそカウントダウンで入手する方がよっぽど性能良いから
実のところ害も益もどっちも大してないような……
どーせDZで襲ってくる対人ローグは回収じゃなくてもランドマークの色でも襲ってくるし、なんならすれ違いざまにローグ化してくるし 求めるDZ品がたくさんある狩られるだけのヒツジにはありがたいんや・・・ >>115
自分もヒツジ側で、早寝早起きして早朝5時とかの人がいない時間にこっそり回収上げて稼いでた側だけど
その結論が「DZは観光スポットで堀りなんざできたスポットじゃねぇ」だべさな 俺はネームドキャッシュでほしい限定品は軒並み揃ったのでDZにはエキゾ素材拾いしか用がない 昔はデイリーミッションでランドマーク制圧でSHDカリブレーション手に入れられるし行くかな…
みたいなときあったが、今じゃCDの方が数倍楽で気軽に稼げるしな 修正来る前にシスプリ ヤール エンペラを掘り起こしておきたいこいつら目標たのむぞまじ シスプリってなんだシスコラか?
システムコラプションはDZの目標アイテムにならないぞ
ムラカミは2-3日前のイーストだったからまた来るかな…来るといいね… >>122
むかしのおっさんってこれで抜いてたってまじ!? 10年経てば同じことまた言ってるよ
1のラウでヌけるかって話よ いやシスタープリンセスのことは知ってるがさすがにPCアクション板ですっとぼけるのもな…
ちょい前にVTuberになってたしな Rammbob、スピードランをほぼ専門にやってるから凄いな >>122
お兄ちゃんをシェーファーと置き換えたら全員BTの面白女子連中に見えてくる ワイバーンみたいなのばっかり12人もいたら胃潰瘍待ったなし レジェ未だにタレドロとかクラスター使う馬鹿多いけどAI変ったの気付かないのかな >>132
変わったのか
ここ一ヶ月やってなかったから知らんかったw 味方の射線を塞ぎながら凸ってダウンする奴よりも
タレドロやタレットマインで戦ってくれる人の方がマシ サブスクでdivision2やりだしたけど、毎回落ちる。
Pcのクラッシュってまだ治ってないの? ぜーんぜん直ってないね
一番安定してたのが昨日突然終了したStadiaって言われてる始末だよ でもエンペラドロップ渋いよ渋すぎる
この前のムラカミ目標と大違い
カフェイン錠剤入れて本気出すわ 野良でアリーナレジェ20分ぐらいでクリアできた。味方との息合ってて楽しかったけど速すぎてびっくりしたワ。ストライカーさまさま。
些細だけど、タイダルレジェの分電盤、全滅して壊すたびに毎回5個ぐらいアイテムドロップしない?気のせい? タイダルの最後で全滅しなくなったからわからんけど、あの配電盤自体は4-5個ドロップするね
あれか、壊してワイプして壊してのループがいけるって意味? ワイプで無限ドロップならすっごいおいしいね
4パでエリ防クリダメなら1分サイクルで3配電盤(12ドロップ)つぶせるじゃない
CDなんて目じゃないねフレで組める人試してみてよ 2人組と3人組のローグがエンペラー取得を阻止するために巡回して周っているね >>138
なおってないよ
めちゃくちゃ落ちまくるよこのゲーム >>143-144
行ける行ける
アイテムはレジェンダリ品質だしエキゾやビッグホーンも落ちる
昔ルーズベルトの最後でも壁乗り越える前にマローダー撃破してワイプで何回もドロップを手に入れることができたし
いずれは修正されると思うけど
誰か残ってればWHに寄付しに行ったりメンバーの入れ替えもできるしね >>145
昨日それにやられたわ
拠点で話しかけてきて何言ってるかよくわからんかったけど >>149
サミットレジェだと遠距離型も近距離型も狭くて良いんだけどね そりゃ手練エージェントは週切り替わりでリーグやら速攻済ますからな このゲームでセミオートライフルの使いどころが分からん エヴァーラスティングゲイズはPパーペチュエーションのために使うことはあった
けど完全にステージレフト(もっと言うならレフティ)で良くなってしまった、状態異常の長さが云々よりアーマーダメージデバフのほうがありがたすぎる でいとなが紹介してたHBとメメントのビルド
ソロでヒロイックやるのに本当助かる ソロだと赤寄りアンブラかブラゾス入れた赤5青3黄3ハイブリが最近のお気に入りだなあ HBメメントとかとっくに海外配信者が出してたわ
ちょっと構成変わってるくらいじゃん グラキャリガーでマインポイポイよくみるんだけど
HWより良いの?
ブラインダーみたいな到達前に破壊連射出来るのかな
うまくいかんわ リガーのはタイミングが命でハマればHWなんか目じゃない キャンセルタイミングわかりやすい動画ないかな
シーカーリガーじゃなくシーカースキルドかんれんビルドばっかだ 新しいセットと防具ブランドてイマイチ使い所が分からんね
スキルプラス1てのをどうすりゃいいのか ハンドラのディビジョン2勢力ストーリー解説凄い助かる
あとビルド紹介チャンネルはMOKASUKEに世話になってる
執拗に質問ばかりしてくる「お友達」のために凝った解説動画制作してくれてかわいい 青6タンクしてる人エリ防いくつ付けてる?ソイヤーとかゴラン3部位とか自動回復増やすとか色々悩んで迷走している。 青6とか現状のレジェに不要に思う
pvやレイドはしらないが どの動画か覚えてないけど、ゲーム内でどのキャラも喋ってなければ
収集アイテムとかの所にも書いてない設定とかを
勝手に付け足して紹介しているストーリーや勢力紹介の動画はあったね
あと、以前誰かが指摘していたけどビルド紹介の動画は
ネタビルドやソロ専用を抜きにしてキルコンの溜まったメメント使ったり、
ヒロイックソロで戦闘時の強さをアピールしていたりする メメントバフやカメレオンバフMAXで瞬溶け!これ作っとけば大丈夫!とか言うからな
ビルド紹介動画なんて基本良い所しか切り取ってないから気をつけた方が良い >>165
まじで奥の敵のカバー引っぺがして荒らすとかせんで
射線ふさいで真ん中突っ立ってるだけならやめて ソイヤーって火力用に使うもんだと思ってたわ
主にLMG >>163
テクニシャンメメントネームドブラゾスにエンプレス3部位とコンデンサで実質赤5青3黄6にするか
エンプレスを銃向けに変えてコンデンサを別の銃にして赤5青3黄3やるかだと思うよ CDヒロ数人落ちると萎え落ちや抜ける人居て崩壊するのが面倒で
最近はサミレジェダラダラやってるけど問題はやってる人が稀 >>171
うーんやっぱそうか
ピリッとしなそうだけどやってみる >>168
逆にその二つ付けてどんな立ち回りしたらダメになるのか教えてくれ(笑)
お前が下手くそなだけだろ 少なくともカメレオンよりかはベターなARはあるねぇ
あれってSMGみたいな運用したほうがいいんだよな、最適射程短いし(元がベクターなんで当たり前だが >>175
駄目なんて言ってないだろバフMAX前提の話でするなってことだよ >>167
Divisionにルーターシュータ以外の魅力が無いから
Division配信者もPvPとかPvEとかを動画にするより
Division2 ビルド オススメ とか Division2 最強ビルド
とかの釣り動画で再生数稼ぎしか狙ってない
で、バージョン変わっても仕様が変わってもメタが変わっても
動画は残して釣り続ける ストーリーも理解してないくせにハイエナのモデルがどうのこうのみたいに
このスレってたまに政治と話を絡めてくる人出てくるよね 配信者がバフが沢山溜まった状態でプレイした動画を使わなければ解決するんだよね
例えばメメントはトロフィーを沢山拾うことでバフが溜まって強くなれるけど
トロフィーは自分がとどめを刺さないと落ちないので味方がとどめを刺しまく状況だと
バフがたまらないので中々強くなることができない
また、トロフィーが落ちても、その近くまで行かないと拾えないので
トロフィーが敵中にある場合は拾えに行けない事もありえる
そもそもマルチでプレイする場合だとバフが溜まった状態でスタートできないこともあるため
バフが溜まった状態で強いですって動画で紹介してしまうと、それを見た駆け出しの人とかは
初めから動画と同等の能力を発揮するビルドと勘違いしてしまう そんな奴には、どんなに丁寧に解説したって無駄だと思う。 CCやるときって、上手く倒せるかは味方との連携ができてるかでかなり変わるし、スキルどれにすべきか迷うし、地味にやりづらいよね。 個人的にメメントはソロだとバフがすぐ貯まるから強いけどパーティ組んでると微妙
自分は他のメンバーのビルドを見て食い合わせが良くなるように変えてるわ CCはゴリ赤二人とかに恵まれなかったり先やられてたりでなかなかサミレジェで練習する機会が訪れない 何か知らんけど「廃弾入れ」の熟練度が0にされてる。割と直ぐマスターにしてた筈だが・・・ CS版限定か知らないがレイドで8人以上参加できるバグが見つかったらしい ララエバレットを8人で轢き殺した楽しい思い出が蘇るな 遅ればせながらアプデしたら高い確率で起動直後CTDするようになったけど再起動後は安定する環境だからこれはこれで良いアプデだな 22時~23時UBIメンテって書いてたな
もう直ってるかな 直ってたんでマンハントさっさと終わらせてタイダル解禁までやってきた しかし野良のレジェミッションで臨機応変に動ける人って凄いよな
この前マッチ入ったら装備ステめちゃくちゃなニュービーちゃん居てちょっと進んで全滅して俺が拾った装備をニュービーに渡すって遊びをしてたんだが
何度も繰り返してたらそんな奴が入ってきてニュービーとほぼその介護しかしてない俺を連れてラスト直前くらいまで進めたわ
もちろん4人目の人も相当上手かったんだけど3人目の人が的確に戦闘位置を教えながらやってくれるんでニュービーを蘇生しやすい
最近ビルド揃って倦怠期になってたがあんな人になりたいと思ったね この前、動物園レジェでマッチした人たちが珍しく
意思疎通を取る人達だったので時間はかかったけどクリアすることができた
ちなみに↓みたいな感じ
ジャマーがあるエリア
Aさん「次のエリアにジャマーあるから最初に壊すぞ」
(ジャマー壊す前に敵へ攻撃したCさん(たぶん日本人)がダウン)
Bさん「ハイヴ投げるから蘇生されたら急いで安全地帯に来て」
(蘇生されたCさんは特攻ダウンして抜けました)
最終エリアの前にあるエリア
Aさん「このエリアは挟み内にされる恐れがあるので進み過ぎるのは危険だよ」
Bさん「心配ない」
最終エリア
(残る敵が僅かでAさんが少し離れたところでダウン)
B「増援が来る前に蘇生するから一旦攻撃やめて」
Cさんの後に来たDさん「了解」 PVP好きなんだけどDZのローグPTの仕様なんとかしてくれ。ソロだと相手が野良パでもないかぎり無理ゲーすぎる。無印はシグネや回復が生きてたからリカバリーできてなんとかなったけど、せめてPT共有タレントや装備は弱くしてくれよ。それかローグにだけ反応するハンター並みのNPC置いてくれ。 division2に公正なPv求めるのが間違い
徒党を組めとしか 対人好きなら他のゲームやったほうが良いよ
このゲームで対人は時間の無駄 ソロ狩りに来たローグを狩り返すの最高に気持ちいいじゃん。divisionでしか味わえない醍醐味だと思ってる。対人ないとモチべ沸かないし。PTでやらないのは察してくれよ そもそもそうした理不尽さ込みでデザインされたのがDZなんで、
救済なんて逆行する修正なんて期待するだけ無駄よ 1のDZのPVが仲間のフリして最後裏切ってキルするやつだしなあ… 俺が気にいらんのはPT絶対主義のシステムが気にいらんやぞ。殺伐としたDZは大好きだつーの。寧ろソロ相手でPTでも安心出来ない方が理不尽であって救済ではないよね。 最近はDZには箱開ける目的でしか来てないからローグに襲われても失うものがないのがいい、非汚染バグも良いシナジーになってる
襲いたければ襲えばいいけど、死ぬことで次の箱の最寄りのゲートに飛ぶし一通り漁ったら次のDZエリアに飛ぶだけだからピュアピュアな戦闘したいならコンフリクトにおいで… コンフリクトこそ他ゲーで言い訳であって、そうやって襲われてるエージェントと共闘するというシチュエーションがたまらんからDZがいいんだよ。でもガチパ相手だと俺程度じゃ勝ち目ないから嘆いてるの。 たぶん襲われてるエージェントは君に対して共闘してもらってる感は別に覚えないと思うよ
君がいつその人に牙を剥くかわからんのがDZだしね ガチパで勝てないのが問題ならレートマッチングが多少なりあるゲームをやるべきなんだろうけど、その共闘感?が欲しいのなら他に移住先は確かにないんだろうな すごくよくわかる DZモードならではの魅力は確実にある
ただD1ってその辺のバランス取れてたっけ
鬼火力のチーターが壁すり抜けて空飛んでた記憶しかなくて・・・ チーターの話で言うなら2のDZも絶好調だぞ
今なんか完全透明バグが新たに仲間入りだからな、共闘なんてできたもんじゃない >>209
んなこたわかってるってよ、シチュエーションの話ね。共闘がしたいんじゃなくてそういう状況で対人になるDZが好きって話。 >>211
君とはいい酒が飲めそうだ
チートは抜きにしてバランスも良いとは言えないけど、ただ俺でも対PTで工夫すれば戦えたからまだ楽しかった。2は無理だわ タイダルで妨害マンいるから簡単かなと思ったら下手すぎてきついっていう 野良でタイダルレジェ51分でたわ
CCやりがいのあるメンツだった
練習したいのにレジェはほんとなかなかCCやる機会に恵まれない 新レジェウィークリープロジェクトこねーかな
マッチング手間取る手間取る マッチング自体くそだからね選択したミッション全検索ならいいんだけど
ランダムで選ばれてその中からランダムマッチだから終ってる ストライカー組もうと思うんだけど、カバン使った方がいいのかな?
メメントと悩んでるんだけど…
メメント使わず、マスクをコヨーテとどっちがいいのだろう >>220
マルチの時はメメント機能すること少ないから外してコヨーテか黄色
個人的にストライカーはバックもチェストも装備する派
マルチならタゲこっちだけに来るってことないからバフ溜めやすいし 俺はコヨーテ派
メメントも悪くないんだが普段からレジェ4人スケールで遊んでるから、トドメを他人に持っていかれることでトークンを取れない恐れが頻繁にあるので能率が良くない。あとレジェは普通にトドメ刺されてトークン喪失することがあるので相性悪いと思ってる
俺はストライカーはオブリテレイト派。スト胴も結構良いんだけどね レジェの場合は鯖コヨーテにコア赤クリクリエブリデイのストライカー使ってる
コヨーテの味方バフと鯖+エフィシャントで味方も回復
メメントは味方のキル横取りと死亡で累積消失と篭りプレイになった場合に5分以内にキルコン取れずに累積消失とデメリットが多い >>221
>>222
>>223
みなさんどうもありがとう
コヨーテにするわ。
胴はバフ溜めるのが大変だから、フェンリスオブリにしました。 決め打ちせんで実際自分で使って試して判断するなり
双方控えて適宜かえるなりしたほうがいい
メメントは区切りの長い4人レジェミッションでは場によってキャンプしだして維持しがたいところもあるけど
半フロア区切りの短いサミレジェでは特に問題にならず使い勝手いいよ 他の人が言うように、その時のメンバーや調子で武器やスキルも含めて変えた方がいい
メメント来て行って自分がそこそこキルできる=トロフィーを落ちるならそのまま、
味方がキルしまくるなら帰るとかした方が良いと思う
状況によって変えるけど自分はメメント派
テクニシャンと組み合わせることがあるのでスキルクラス2になった
デコイやジャマーパルス使ったり回数が増えたハイヴで起こしたりしている 前からカウントダウンのクレートを開けてから接続切れが起こるけど
最近は外へつながる廊下とエリア内の出入り口に差し掛かった時点で
4、5人の接続が切れたり、脱出フェーズの戦闘中に1人ずつ接続が切れて
ヘリに乗れたのが自分を含めて2人だったりする ほんと皆落ちるよなあ
なんて自分が全く落ちないのか不思議だわ >>225
>>226
ソロとマルチでカバン使い分けしてみようかな
確かにメメントのトロフィーマルチだと取りにくいし…
どうもありがとう 俺も意見を聞きたかったんだけど
HBの装備悩んでて武器はキンブレの予定だけどほかにいいのあるかな?
あと防具はHB4(チェスト込み)+チェスカ+フェンリルorグルーポでバックタレントはヴィジ予定 完全に戦い方に依存するやつなんだが、RPMの多さで叩き込むならやはりフラットラインのFAMAS ハートブレイカーは発射速度が速い武器のが面白いけど
強いかと言われるとアレだからそこは好みでw タイダル最初のエリアの次の通路でクラスター投げるの意外と多いけど広めてる馬鹿は誰だよ あれはリガーグリッチで連射できるならアリだが…
敵AIはクラスターに狙われてることにすぐ気づくんだけどギリギリまで引き寄せてから回避するんで、連射ができるとその引き寄せのために棒立ちになる時間が長くなりボコりやすくなる
爆発ダメージは二の次 >>232
>>233
参考にさせてもらうね、後アサルトの特性ってカバー外10%でいい? キングブレイカーは1発のダメも高いしPフラットラインなので
HBと組み合わせて使うのは悪くないと思う
ただ、連射速度が低いのと反動が大きいのが欠点(後者はHB3つの効果で軽減できる)
FAMASは連射速度が速いので累積は貯めやすいけど、
これもそこそこ反動が高いのとリンク済みレーザーポインターが付けられないのが欠点
ARは連射速度が速い物ならポリスM4とCTAR、連射速度が中間ならP416、
連射速度低い物ならFALとどっちか忘れたけどMK16かACRが扱いやすい >>237
キンブレ試してるけど確かに反動やばい
ハンドリング15%でもつらいなー
名前上がってるの試してしっくり来るの使います >>236
その辺りはお好みで
速射5パーも面白い >>238
>>237で書き忘れていたけどFALは元々の装弾数が少なくて
+20発マガジンを使っても装弾数がMAX40発なのは注意
あと連射速度が中間ぐらいのものとしてカービン7も有りだと思う
カービン7とだいたい同じ性能のハニーバジャーも使いやすいけど
こっちはマズルにMODが付けられないのが欠点 たまたまだと思うが、カウントダウンの脱出フェーズでスローになった人に近づいたら
巻き沿いを食らったのかフリーズしてしまった
>>240の補足
カービン7のタレントは固定(再調整可能)なので特性がカバー外ダメージのものを
狙う必要があるので入手が大変だったりする >>235
おいいリガーポイポイできねーよー😡😡😡 この前DZいった感じPvの首狩り人たちにはキンブレスポッター半盾ブラソスが大人気っぽかった
なんど床舐めしたことか >>242
まぁ簡単ではないからな、だいぶコツが必要
簡単だったらyoutubeでやり方が広まって即修正されてるし みんなむっちゃ教えてくれるやんマジたすかる
一応ACRがSCARぽい見た目で好みだったからそれを育てようと思う
カービン7も見つけ次第触ってみるよ 見た目、音、リコイル
気に入った銃のカバー外特製付きをコレクションしていくのもこのゲームの醍醐味やね
カバー外以外の特性も数値バフされて選択の幅が広がるといいんだが と、思って必死で集めた武器が
バージョンアップや仕様変更で一夜でゴミと化すのが
Divisionの醍醐味だけどな フラットラインと比較してオプティミストの方がダメージ良かったりする?
武器タレントを除き条件を固定して射撃場で撃ってみたけど
オプティミストの方がDPSが高かった
でもカウントダウン行って見ると味方からの攻撃やバフ、デバフが無いのに
フラットラインの方が早く敵を倒せているからよくわからない
1マガジンのダメージはフラットラインの方が良いからかな? カービン7は弾薬問題がなぁ・・・あっという間に弾がなくなる >>248
水曜日にレジェ行って見たけど
自分を除く3人がハイヴなしの青盛りビルドで突撃して死ぬ
残された自分に敵のヘイトが集中して全滅
リトライでまた3人が突撃して死亡からの2人抜け
残る1人をなんとか起こしたけど、起こされた後に抜けてしまった まあ青盛りは凸らないと最低限の火力すら出せないからねえ
青盛り多くて死ぬパターンは大抵互いに組まずに個々が単独で動くような場合 >>249
現状 銃のタレントはレーザーポインター付けたフラットラインが最強だと思う
瞬間火力では他にもいろいろあると思うが無条件で常時15%アップは実戦において使い勝手が良すぎる
同様にスポッターも最強と言っていい
以前はオブリテレイト等使ってた私も今ではスポッターしか選ばなくなった
緑セットの時はこの限りではないけども レーザーポインタはガンナーじゃないんで弾切れが早い
新レジェじゃ弱点が過ぎる ゆうて弾補給遠いのモノレール乗り場ぐらいじゃない?
タイダルの降りてゲート開くところは最近登れて弾補給できるの知ったわ タイダルのホバークラフト入った後に背後からヘリ降下してくる増援を放置したまま管制室に入れるのは最近まで知らなかった
TAやってる人とかはこういうのに詳しいんだろうな 上手い人はオーバーウオッチ2に行ってしまったのかヒロイックCDがカオスに感じる
ストレスマッハ >>253
火力は異論ないけどSMGは快適さのためにクイハンが手放せんのよ
新緑ならクイハン切れるんだけど この腰抜けが!こっちはアーマー1千万↑で多重サポステだぞ >>255
あれどこから登るの?
弾切れしてハンドガンひたすら撃ってたわw 廃墟探索好き向けに、汚染エリアというか
「一応SHD管理下だけどガスマスク必須で
汚染とかが危険すぎて市民軍がパトロールしてないゴーストタウン区域」は欲しかった >>262
Division1のダークゾーン汚染イベント地下街やウェストサイドピア
もしくはFallout4(できれば3)、比較的最近だとChernobyliteをやった方がよくない?
Divisionは治安維持のための部隊でアウトブレイクへの対応は門外漢
まだ汚染レベル10でも活動できるクリーナーズの方が頼もしい >>261
降りたら戻れないっていう先入観あるよね
実は降りたところから普通に登れる 1のアンダーグラウンドも1本道だけどパターンを覚えるまでは
探索感があって面白いと思う
ただ、あれはSHDの管理下ではないな CDのヒロイックって最適化する必要ないor1,2回の最適化でMAXになる防具って出やすい?
ソロサミレジェ回しても条件によっては入口詰められまくって死ぬことあるから何階か上った後に死んだら装備回収が面倒になる 脱出の戦闘が美味しいのに大体3,4人がクラッシュ落ちしてるから成功しないことも結構ある
たぶんCDヒロイックのほうが欲しい装備出やすい
クラッシュと味方の射線妨害盾が一番強い CDは試行回数の暴力だよソロサミレジェとは比較にならない
サミレジェでドロップ求めるなら4パでやるべきだし最高値MOD拾うためにあるようなもん
自分はさんざんの脳死CDで飽いてるからよっぽど急ぎじゃなければサミレジェで野良4パいろいろ掘って作って装備評価して楽しんでる
低数値でも求める特性だったら確保しておいて後々SHDスカベンジでごりおすのも手だよ
SHD2,3000以上ならもうふと思い立ったものをCDでささっと拾ってスカベンジでごり押しがみんなやってることだと思う >>269
>>270
回答どうも
試行回数の暴力は確かになー
まだSHD330とかだからわからんのだけどスカベンジ以外MAXなったらそれ以降毎LvUP時にスカベンジで素材選べるってこと?
あとCDコインはレイドエキゾ以外揃ってたら最適化に突っ込んでもいい? SHDレベル-800の数字だけスカベンジングに回せる
だから1万とかいってる人は新しい装備が実装され次第最適化はすぐ終わらせられるね
CDクレジットはまぁネームドで欲しいのがなければ好きに使うと良いんじゃないかな
今のパンチドランクみたいに良い特性・高数値のが来ることもあるから俺は温存してるけども まだそれくらい低SHDなら特性の最適化はやらんでいいよ
数%かわったところで誤差といっていいぐらい
どうしても最適化でつめたいならまずはカバー外ARやスコーピオ等ずっと使える良武器にして合わせてマスタリーも上げてしまう
防具ならクリ率からやるといいよ
SHD時計のステアップもクリ率からやるといい >>272
ネームドの存在忘れてた
ケルドのやつまだ取れてないしそっち先にとるか
>>273
確かに防具より先に使う武器あげた方がいいか
今ちょうどクリ率終わってクリダメあげてる最中
ってか低SHDならCDとか最適化、装備掘りよりLvあげするべき?
一応ある程度ビルドは出来上がってる
HFスコーピオ、タレドロ、HBアサルトストライカーLMG >>274
ヒロイックでドタバタ遊んでたら勝手にレベル上がるし、装備も手に入るって印象
他エージェントの救援要請にはこまめに応じるのと
気兼ねなく救援要請なげるのがコツ >>275
それはフリーロームのことであってる?
アクティビティ回るのが効率いいってきいたけど 今まで頻繁にフリーズしてた俺の環境なんだけど、core i7のターボブーストoffにして定格でやってみたら、この2日は一切フリーズしなくなったわ。 ソロで装備集めするなら今もサミットでいいんだよね? ソロなら目標あればディレ盛ヒロCPリセット繰り返しのが拾えてレベルも上がる ルーベンニキのベンダー入荷リストのサイトで気付いて調べたけど、DZのthieves denだいぶ前に無くなってたんだね 白ローグ行為があのベンダーを覗くのが目的でやらされてる罰ゲームみたいなもんだったから消えるのは良かったと思うよ
今の資源ごみ回収かプロレスやりに行くだけのDZが良いのかって言われるとあれなんだけど マンホールに行く実績在ったと思うけど、どうなったんだろう リーグのためにオンゴー使い始めたけど想像以上に火力でるな
レジェでも足止め他の人がしてくれたら普通に戦えるし回りの火力もあげれる
ってかルーズベルトの最後あんなやり方あったんやな オンゴ要れば全体が上がるからかなり楽になるけどバグは完全放置で草っていう プレイヤーにとって害のある、難易度上昇系バグだから直さんよな ヘッドハンタービルドまだつくったことなくてA8組み合わせたのは作るとして
リガー無限デコイとヘッドハンターヴィジランス黄色1~2ぐらいってどうかな?だれか作ってみた人いる?
脅威度足りんかなあ >>286
赤盛HHに飽きて変わり種をやりたいならいいかもしれんが
A8は武器種固定されるしリガーも中途半端でしかないイメージ 中国人?と思われるゴミが○○元で売るよ~って、、とってもうざい。 >>289
それDivision1の頃からの伝統なんで
マッシヴも全く対応せずに6年以上放置してるから
古参のDivisionエージェントはグローバルとエリアのチャットは常にオフ
さらに全チャットオフにして自分のダメージだけレティクル付近に配置して
ダメージログに使ってるエージェントも居る
彼らはアイテムログもグループチャットすら読まない
Divisionとはそういうゲーム はあやべえわヘッドハンター
自分のクソエイム再確認して鬱になるだけだわこれもうやだ 1はエキゾ取得代行?だかのテキストチャットが郵便局のところで
永遠と流れていたけど2だとそういうのは見かけない気がする たまに1インストールしてやるけど未だに中華業者のチャット流れてるけど売れんのかね 落ちるタイミングでWindows searchが動いてたから止めたら落ちなくなったわ パーフェクトヘッドハンター+エイトってちょうど自分もやってみたんですけど実戦だときついっすね
ソロは撃ち漏らしに側面つかれてすぐ死ぬし、マルチだと敵が不規則に動いて頭に当てずらい
バランス取れててすごいなっていうのと、それ以上にディヴィジョンのAIってあらためてマジで優秀だなと
ちゃんと数を活かして側面まわってくるし一旦引いたり隠れたり援護しあったりほんとによくできてる
AIがこんな複雑な動きするゲームってほかあります? 側面回るのは敵側に十分な体力があるときなんで、AIが云々というよりif文によるゴリ押しなんよ レジェとかHPブースト持ってるライカーズに顕著
援護しあってるように見えるのは単純に火力を出してる人に対して攻撃仕掛けてくるだけで、何もしてない盾持ちがテコテコ歩いていっても無反応だよあいつら SHDレベル282の新規だけどメメントはエキゾキャッシュで出たな メメントとスコーピオの性能ってエキゾチッ抜けてるよな メメントとスコーピオの性能ってエキゾチックでも抜けてるよな 条件分岐で動いてるんでしょうけど
カバーに隠れてガタガタしてるとローグエージェントの片方が
スナイパーターレットちゃんとこっちを狙える地点に投げて、もう片方が別の方角から
まわりこんできたりとか、ソロでやってるとAIの対処能力に感嘆しますわ
こんな複雑で開けたマップ上でよく臨機応変に動けるなって
まあたまに棒立ちのやつがいるし単純にチートエイムかつ鬼装甲がこわいってのもあるけど むしろ開けてるからこそゴリ押しで左右展開して詰めてくるAIだから
左右どっちかに寄って展開出来ないようにする癖がつく レジェの最中何度もジェスチャーする奴うっとおしいわ 区切りごとに拍手されると煽られてるとかんじてイライラする ボイチャでッタパファッキンニーモ(stop your fuckin emo)って言ってやれ 今日もメメント出なくて草30時間突破
カウントダウンもう飽きた県 カウントダウン1回もやってないけどヒロイックやレジェでやってたらそのうちどっかから落ちましたよ
自分はオープンワールドのふつうの雑魚から落ちたような・・
低SHDだとたまに4桁陣がミッション後くれたりするし
それにメメントってそこまで人権とかじゃないと思う
ソロは楽になるけどグループだとエンジンかかるまですごい時間かかるし
バックパックタレント使えなくなるのでいろいろ実験できないし
1か所で赤青か赤黄やりたいならピカロズホルスターでもいいし見かけ野暮いし そう無心で掘るがよい
掘り当てたときのカタルシスもひとしおである なおカタルシスを拾ってしまうとちょっとガッカリする 暗い場所でメメント見てると蓮コラに近いきもさある
あのブツブツ見てると鳥肌たつ 敵のサポステの広範囲超回復を見てるとリストアラーハイヴが下位互換にみえてくる
あの世界ではSHDテックも実は大したことないのかな レジェ難易度は公式の同人ゲーだと思うとちょうどいいと思う。だからSHDテックが~とかあの速度でドローン出せたら~とか考えてはいけない
あんな勢力いたらコミュニティとか秒で滅ぼされるからね、トムおじさん生きてたら飽きれるでしょ ブラックタスクはもちろんどの武装勢力も利用可能かつ改変可能なフリー素材を
なんか勝手にSHDテックとか呼んで使ってるだけだから… メメントでたー
バックパックがフィールドの目標だったからCP回ってたら雑魚からでたー思わず声でたー涙 キャシーショップにもクランショップにも
エリ防12%売ってるから、持ってない人は6個買っときなね。 最終的には好みの問題だけどメメントはこれ1つで3色持っているのは大きいと思うよ
勿論、メメント使うとブランドやセットのタレントを使えなかったり、
他のエキゾ装備を使えないデメリットがあるのはわかってて書くけど
ピカロ使って3色(厳密には黄色ではなくスキルクラス)揃えようとすると
他の1部位ブラソス入れたり、シグネがテクニシャンになる制約が生まれてしまう そういえば、昨日のDZの目標アイテムはWHだったけど、
ムラカミの時と違ってDZ限定入手阻止で
巡回しているローグが全然いなかった Pアドレナリン結構拾えた?
おれもPヴィジランスのヘッショ用ほしいんだよなあプロビこんかな メメントは映画が好きだから、何も考えずにずっと使ってる メメントひとつで3色は唯一無二ですね へそまがりなので最強っぽいのはなんとなく避けてしまって
へそまがりといえばストライカーもなんとなく避けてたけどカメレオン+コヨーテでつくってみたら破壊的に強くて草
アンブラやハンターズフューリーで戦場のダンサーとか悦に入ってたのはなんだったんだ
ハートブレイカーと違ってコア変えなくていいから作るの超簡単だし
でっかい敵がバタバタ死ぬの気持ちいい・・ >>328
他の部位はなに装備してる?
ってカメレオンの儀式って手間かかりそうに思うんだけどそこんとこどうなん? >>326
侵略状態だった一昨日と通常になった昨日に行って見たけど
ランドマーク落としまくったりクレートや箱を開けまくったけど
1個しか手に入らなかったよ
PvPする人なんて少ないからネームドとヤールは回収なしで
入手できる仕様にして良いと思う いないわけじゃないけど人口少ないゲームで先行者有利のいじめっこしてるだけだからな… >>329
雑にサブがスーパー90でホルスターが青ピカロズ、蘇生ハイブと治療ドローン 赤6青1とかいう?
カメレオンのバフは2、3マガジン乱射したらなんか頭胴両方発動してますね(適当)
変なタイミングでマックス火力出しちゃうのと突撃はムリだけど
ストライカーバフは胴ありなら上限すごいから回復で撃つの休んでも全然維持できるし
二番手ぐらいでのんびりカバー砲台する分には最高なのかなと
関係ないけどバックファイア+アンブラは射撃場での火力はすごくて超名案かと思ったら
実戦だと失血エフェクトで敵が見えなすぎ戦闘中にムダに自殺しまくりでダメだったバックファイア見た目最高なのに残念
パーフェクトクラッチでも己を救いきれない
失血耐性上げまくればいいんですかね そしたらベースの火力激減しそうだしなあ ご指導オナシャス!実際SHD300もいってないんで いんだよそのころはなんでもつまんで試してみるのがすっごい楽しい時期なんだからそのままでいいんだよ まあ発売から3年も経ってるし
ベテラン大工さんたちの中で先月DIY始めた人がひとりはしゃいでる感はかんじますね
自分に お前さんみたいなのが居なくなったネトゲは余命半年しか持たん
思う存分はしゃげばいい 失敗したり試行錯誤するのが楽しいんだから思う存分やった方がいい
他人の楽しみに口を出すなんて野暮 ご指導ってほどのものじゃないけどヒロイックまでなら本当に勝手にしたらいいよ。カウントダウンのヒロイックはちょっと真面目にやったほうがいいけど(適当にドローンとかハイヴだして味方潰したら戦犯になる)
カメレオンってカテゴリはARだけど基本はベクター(SMG)なんで、スタック全部乗っても本職のARに勝てないところがありレジェで使ってる人は皆無。何より射程の短かさが厳しすぎる
YouTuberが「これサイキョー!」って動画を作るために無理してレジェやるけど結局味方にキャリーしてもらったりヒロイックで妥協してようやく動画投稿するくらいには高難度では頼りない武器
バックファイアはスタック200溜めればリロードしても出血しなくなるから頑張れ、もっとも満タンになる頃には敵がほとんど残ってないが カメレオンは素の火力が高くない一方でバフが乗ると高くなる極端さがあって火力の管理が面倒というのがデメリットと感じてる 俺も、SHD2000超えてるくせに熟練度上げやるまでは
チャタボもバックファイアも触ったことなくてあれこれいじくってたのは正直楽しかった。
ビルドは誰かのコピーするより自分で弄って「うまくいかね~」とか
「よくなってきたんじゃね?」って一喜一憂してなんぼだと思う にしても野良新レジェCCまじ練習する機会がこないいつだってDPS不足なメンツで無理にやると泥沼
CC練習してえ・・・ >>343
フレンドでも作ればいいのでは…
野良だとCCの出番が無いと自分でも書いてるんだから
練習したところで出番なんて無いでしょw もうちょっと経って見な慣れてくればばDPS高めのアタッカー増えると思うんだけどね 敵視じゃあないさ、当てにならないとか役に立たない、もしくは二番三番煎じって言ってるだけ MarcoStyleとかはめちゃ有能だったからな 今はまぁDestiny2おじさんだけど CDのヒロイックですんごいクリダメ出る時あるんだけどバグ?
自分は青多めでクリダメ35万〜40万程度なんだけど120万近いクリダメ出る時があるんだけどステータス見る限り味方からのバフも無い状態
味方はパルスとアキレスの音も聞こえたんでつかってたと思うけど?
アコスタ背負ったスキルマン居たから何かのスキルをオーバーチャージ掛けてたと思うけど
そんな効果を作り出す事って可能なの?
チートやグリッチの可能性も有る?のかな? CDの基本的なことでまず自分たちにかかってるデバフの装置をバフに反転させるカウンターメジャーって奴があるんだけど
近距離(人型アイコン右下に⏫)や遠距離(照準アイコン💀?)バフは最大3倍ぐらいなる アイコン確認はマップやミニマップ右のオブジェクティブ表記の下 >>350
ご回答ありがとうございます
TU16で難易度によってカウンターメジャーの恩恵上方修正されたとか?ですか?
ダメが明らかにおかしな事になっていたので最近ではスキルマンビルドで来る人もちらほら >>352
途中でカキコしてしまいました(汗)
高ランク帯のスキルマンビルドのエージェントが増えてきたのでそちらの恩恵もあるんですかね
ただ発動してたスキルが自前のアドレナリンラッシュだけだったのが何とも?? 本当に自分や味方のバフが無かったのなら>>350の解除バフによって基礎ダメが上がり、
それをベースにしたクリダメも上がった結果爆上がりに見えたって事なんじゃない >>349
味方からのバフじゃなくて、敵へのデバフでダメージが上昇してるのでは。
Pスレッジハンマー・・40%アーマーダメージ上昇
Pオポチュニスト・・15%ダメージ上昇
あと、オーバーチャージしたパルスとか
サバイバリストの効果とか。 ウィークリーのサミット消化してたけど何も無かったぞ? ログアウトしたらロード画面がゼロパーから進まなかくなり、
ゲームを閉じて再度起動しても変わらなかった
PCを再起動したら問題なくログインできるようになった The First Descendant のキャラ見た目が中華産バトロワぽくなけりゃやっでまたいんだけどなぁ >>339
カメレオンしばらく使ってみたけど、たしかに厳しい状況ほど豆鉄砲さが目立ちますね
バフが両方発動してるときはいいけどそれ以外は距離減衰もてつだってひどい
ヒロイックなら余裕持って大胆に敵に近づけるからヒャッハーできるけど
レジェではお手上げ感あるのでRPM同じファマスにとりあえず持ち替えました
またいろいろ考え直します カメレオンよりフラットラインポリスm4かマガジン減ったら上がるやつのFAMS使ったほうがバフの発動意識しなくていいから好き クイハンファマスも良いけど最近はストライカー使うならほんのり武器ハンドリング上がってるからオプティミストかストレインドで火力に振るのもいいかなぁと色々試してる 色々組んできたけどブレットキングストライカーに落ち着いたわ
ただヒロイックだからカバーから撃ちまくれるけどレジェで通用するのだろうか >>356
>>358
さっきおかしかったのサーバー側だったのか俺も21時過ぎなってた
ストライカーのレジェ運用はファストハンドポリスM4だわチェスカグルポでクリ余った分銃MODはACOG入れてる
半盾ADSで交戦距離40以上多いしFAMASは射程短いしぶれるから当ててなんぼ当たらなければ0ダメ0バフという思想
盾での粘りにかなり差が出るんで青1も入れてる >>363
ブレキンはレジェでは火力がないから弱いのと、ピーピーしてくるヤツとエンジニアを制圧されるのはすさまじく困る。まだスケーリング面で楽になるのでブレキン使いを蹴って3人で遊んだほうがマシなレベル
なんならアーティ使いが地面揺らすほうが火力出てるぶん許せる >>365
同意
青盛っているビルドやヒーラーでブレキン使う人がいるけど
火力無いのに使うから敵の数は減らないし、
リロード不要で周り見ないで撃ち続けてしまうから
ハチの巣になったりグレポンの餌食になっている ブレキンはネゲブのエキゾだから火力はしゃーない
新レジェのARは弾薬が枯渇しがちなんでSIG556愛用 3人は火力出すようなビルドじゃないとサポステとか蘇生ドローンのせいで弾足りなくなるよな
メディック狩りがちゃんと出来てるならタイダルでもFAMAS+スコーピオでいける
味方にタレドロが一人でもいたら長期戦確定なので最初の戦闘に入る前に抜けることを視野に入れてる 制圧状態ってカバー撃ちまくって撃ち返せないっていうイメージがあるけど
このゲームのNPCの制圧状態はカバーに隠れた状態でブラインドファイアで狙撃するモードに移行するって意味なんだ
当たり判定クッソ小さくなるから雑魚相手でも制圧しちゃうとクソめんどくさくなるし
上位NPCはブラインドファイアの命中率が上がる仕様なんでエリートスナイパーの周囲を撃ちまくって制圧状態にしちゃうと非常に不味い事になる
言っている意味が分からないと思うがこれがdivision2なんだ ホワイトタスク芋「カバー手出し撃ち?50mでもヘッショ余裕ですよ」
数少ない制圧の許されるケースの一つは
味方が他の蘇生に入るときにグレポンおじさんやドローン姉さんにスキル使わせ無くするとき
こいつら蘇生入ると秒でスキル使ってくるので デモリッシャー投げてしまえばグレポンもドローンも出ない無能になるから、制圧射撃していいかわかんないですってレベルの人ならLMG使う前にそうしてくれたほうがいい
あれは体晒さなくてもターゲットしてくれるからな 敵のカバーから手を出した攻撃が命中しまくるのもクソだが
前のアップデート辺りから状態異常入らない事が起こるようになったのもクソ
泡ケミ、火ケミの範囲内どころか直撃して微ダメ入っているのに
拘束や炎上しないで平気で動き回っている敵
EMP粘爆やジャマーパルス食らっているのに走り回っている犬
クリティカル率ならぬ状態異常が入る率でも追加されたのかよ >>370
野良だと高い確率で青盛り凸かマインポイポイ、ヒーラーとマッチするから
火力役2人(自分含めて3人)揃えるのが難しいと思う
仮に火力役の人とマッチしてもタンクのガンベルト破壊、
背中の赤い箱破壊とか知らない人だったりする
火力だろうがマインだろうがキットないわけでもなさそうなのに
アーマー無くなってもキット使わずに攻撃してダウンする人が多いと思う >>374
あれって無敵超回避ゴロンからまずとも起こるんだ・・・あいつらマジで卑怯すぎる 多分何かしらの状態異常が入った後 状態異常が全く効かない耐性クールみたいのがあって
それが長くなってるんだと思う
昨日オンゴー使っててサディストがなんか入らない時あるなあと思ってたけど今スレ見て思った
オンゴーに合わせて敵のサイレント強化
マッシブならありえる 新レジェは旧レジェ未クリアはマッチングできないようにしてくれんかな
してくれんよな… 旧レジェなんてタレドロで籠もってればクリアできちゃうからなあ その「お前タレドロすらやってないだろ?」レベルは流石に切りたいじゃん
タレドロでもやってたら流石にガンベルト切るとかスティンガー壊すとかピーピー対策とか知ってはいるはずだし
いや知らねぇやつは知らねぇか… 旧レジェなんて2桁2人引率してもクリアできるから無意味 旧レジェアリーナボスにアーティレリー連打や
火ケミ連打なやつがいるからなぁ。(たぶん何度もやってる) レジェアリーナやったことないけど、ボスに砲撃連打や火ケミ連打はなぜだめなんですかね
redditで検索してもさっぱりわからず・・・かわりに今日わかったこととしては
・レジェアリーナはCC1、DPS3人が定石っぽい?
・手に対アーマーダメージの武器を持ってると、その効果がなぜかスキルにも適用される?(つよい?)
・ビジーリトルビーのダメージバフは現在なぜかスキルにも適用される(いまのメンテで修正?)
・ホワイトタスクが燃えても普通に動き続けるのは仕様(ああそれで・・) アリーナボスは背中→頭の順に弱点を叩かないと倒せないから
背中を破壊しないとオーバーヒールでダメージが通らず、破壊した後も剥き出しの頭しかダメージが通らない
砲撃ダメージは直接撃つより効率が悪く周囲を揺らすので味方が狙いにくい
火ケミも同じく効果的ではないし、モブのように炎上で踊りもしないので隙も作れない
CCが目潰しや泡ケミなどでボスを拘束し、無防備な弱点を火力役が集中砲火で叩くのが最短攻略 迫撃含む爆発ダメージは切ったチェーンを修理するという最大の害悪をわすれとるぞ
チェーン修理モーション中に盲目や泡ケミやスコピオ混乱やショックをかぶせて中断させるのがわかってる奴らでのセオリー いつも黄色特化型CCで完封してるとガンベルトループはやれればラッキー邪魔されても拘束すればいいんで忘れてた
CCがいなかったりエクリCCならガンベルトは貴重な要素だな レジェアリーナのボスは、弾薬ベルトを切るとすぐ屈んで修理に入るんじゃなくて
爆発系ダメージを一定量与えると切れた弾薬ベルトを修理し始める
そこでCCスキルでハメないと弾薬ベルトが直っちゃって切ったことが無駄になるってことですかね?
爆発と修理の関係がよくわからなくて
ともかく最優先はバックパック壊せってことですねありがとうございます、やるとき気を付けます ブレットキングボロクソ評価だったのでためしでバーンアウトストライカーにしたら想像の倍火力でてビックリ アリーナレジェでボスは厳密には頭にある回数ダメージを与えるとインチキバックパックからデタラメヒールが入るので、RTA勢は回復される前に殺せばいいやってことでワンパンしたりする
>>384
・CC1DPS3は定番というほどではないがRTAでも使われるくらいガチな編成。野良で組めたら奇跡
・アーマーダメージが適用されるスキル、されないスキルがあるので調べてから装備すると良い
・BLBは修正された
・ホワイトタスクに限った話じゃないが、このゲームは停止系状態異常にかかってるのに平気で動く敵が多い。だがプレイヤー不利バグなので当然直らない。ショックでひざまずいたポーズしながらスイーッと動くのでショックエフェクトもあって「君はApexLegendsのキャラクターかな?」って思うこともある。マローダードローンはEMPではなくショックが特効。 >>389
まぁみんなテキトー言ってるわけじゃなくてちゃんと理由と経験則で評価してるというわけさ
ファマスストライカーはレジェでも使える大鉄板装備。バーンアウトが合ってるかどうかは人によるんでアレだが、ファマス系は気に入ったらマイスター上げとくといいよ。俺は模造品だけど20まで上げて愛用してる
昔LMG一強だった時代もあったんだが、それがマッシブの逆鱗にふれてそのザマよ >>388
違う誤解させてすまん
アリーナボスを含むチェーンガン持ちはチェーンカットされたら即時修理モーションに入る
だがこの時に爆発ダメージや背中破壊アーマー破壊されるとなぜか即時チェーンが復活する
さきにいった他のステータス効果では修理モーションを妨害してくりかえし修理モーションをさせることができる >>390 >>392
なるほどありがとうございますさすがみなさんすごい知識量
BLBは修正されたんですね https://discussions.ubisoft.com/topic/175768/completed-maintenance-october-18th-2022?lang=en-US
DZ非汚染は継続で様子見じゃん獲物側だけど助かるわ狩人も獲物もWinWinというのがわかってくれたようだな
ゴミになったクローザーなんとなく保管しといたけど元に戻ってたわ使わんけど
CDブラソス指定もうだれか行った?前ぐらい落ちる(1回5、6個あたりまえ)よう戻ったのかな 衣装イベの鍵入手したみたいな表示が画面上部に出てるから開けにいこうとしたら0なんやが他に同じ人いる? >>395
自己解決
ゲーム再起したらちゃんと鍵あったわ ランダムマッチングでコントロールポイント攻めてるグループに入って、救援呼んだらグループリーダーにキレられて抜けてったんだけど、救援呼ぶのって何かデメリットあるの??
結局残った3人で普通に攻略したけど、何なんだべ
前にもそういう奴いたから何かいけない事あるんかな? 敵の沸き位置にスタンバイしてから誰か一人が救援呼ぶと増援の駆除が楽、とかはあるけど怒るほどのものではないな 攻め終わってから救援呼ぶとかあるらしいけどめんどくせーからすぐ出してるわ ソロの時は終わってからでマルチはホストに従ってるな 攻め終わってから救援呼ぶと到着までに時間掛かるし
最悪のパターンだと時間が掛かった挙げ句に寄り道されたりなんだりで良くないと思うんだけどな 次のグループでは何となく救援呼ばないようにしてたら、他の人が救援呼んだらこんな感じで言われてた
https://i.imgur.com/Q4NX8BX.jpg コントロールポイント一旦奪取してから呼んだ方がいいのか??
でも違いが全然分からんのだが ビューポイント博物館で敵が壁の向こうに行っちゃって進行不能になったんですけどこれよくあることなんですか? そんなときの為の備えあって憂いなし
ヴァイルジャマーですよ 今回衣料品ろくなのないな
このゲームってフードかぶるとカッコ悪くなりすぎ 前回前々回よりまし
でもエージェントが壊滅的にスタイル悪いから何着ても一緒 CPの救援の話出てたんで質問なのですが
ソロの時は救援呼ぶのと呼ばないのとでアイテムのドロップ量とか変わります?
ディレクティブでは経験値だけでアイテムの量と品質は変わらないって事らしいけど
自分は逆に信号弾撃って直ぐにマップに救援アイコン出るからすぐに救援の所にファストトラベルしてお迎え行くけど湧き場所によってテリトリーとかプロパガンダを救援と潰しながら >>409
味方AIの話ならどっちみち呼ばないとリーダー倒した段階で止まっちゃって
防衛フェイズ行けないし備品室あけらんないですよね >>411
すみませんAIの方です
防衛始まらないのは知りませんでした
あとAIの救援って全滅するとリーダー消えます?リーダーのダウン放置してたらいつの間にか消えてました
スニッチとかもちょいちょいアクティビティに参戦してくるけど死んでもあの人って無限沸きですよね? しばらく蘇生できないとリーダー消えますね
ただすぐまたフレアで新品発注できたような
スニッチは300時間やってもいまだに湧いてるんで完全に死ぬことはないかと ちょっと質問いいでしょうか
たまに緑防具(ホルスター・グローブ)とかにMOD付けてる人いますけど
あれはマイスターのレベル上げればいいんでしょうか? 緑装備にMOD付くのはマスクベストバックパックだけだよ
その他の部位にMOD付けたいならクラフトで簡易装備作るしか無いはず ブルースクリーンってエキゾチックの中でもやたら落ちるな >>415
それがストライカー(ホルスター・グローブ)とかにMOD付けてる人結構いるんですよね もしかして装備MODではなくて外観MODの事言ってる? いや6個所全部にエリ防つけてる人を結構見掛けるんですよ
もちろんストライカー4個所にもエリ防 ホルスターグローブニーパッドは簡易以外に装備MODは付けられず例外は無い
つまり装備しているというのが本当なら「そういう事」をしている人という意味 表示バグかCでしょ
他人の装備見るとバグってるのはよくある >>383
すまん
他に強い人が居るときとか
面白半分でたまにやってるw 6個所全部にエリ防はホワイトハウスで何度か見たので
見ていればたまに見つかるかもです
現時点ではそういうの出来ないんですね
ありがとうございました ミッション後のリザルトって正確?
味方400~500m前後なのに自分だけ1400m前後もいくことなんてあるん?味方にも赤盛はいた んー2億ダメージ超えると急にマイナス表記になる(データの型のせい)という意味では不正確だけど、そういうのでなければ足し算は割と忠実じゃないかな?
赤盛って言ってもオーバーキルしてるかどうかでもダメージ量に差が出るしね
特にヘッドハンター+パムルショットガンとかネゴシやってるとダメージなんか稼ぐの簡単 >>427
なんかそれだとダメージ突出してると他全く貢献できてないって感じに読み取れてもやっとするな
キル数も100だったけど止めだけ持っていってオーバーキルでダメージ稼いでるとか思われんのかな >>427
ってかマイナスなんやねんってたまに思ってたけどそういう仕様だったのね プラス2Gから反転してマイナス表記で減っていって0まで行ったらまた+になる
でこの2回目の+でトップの場合★はつかないで次点のマイナス折り返しか1回目の正の値の人に★がつく 違うな折り返し+は(4G)扱いじゃなく0からというかんじで判定されてる >>426
一応Divisionの仕様として約21億4748万(2,100M)を超えるとオーバーフローして
マイナス21億になって、そこからマイナスのままカウントアップされ
約42億9496万ダメージ与えたら0に戻ってカウントアップされる
なので約48億位与えたらリザルトが500Mで表示される
しかしレジェなどで1人だけ2周するような爆発的なダメージを叩き出す事は珍しくないが、
しかし君以外の仲間全員が48億与えるのって多分無理
レジェでスイドリ持って紫殴り殺すと1発で5億とか出るがリザルトには反映されないし・・・ Division1が32ビットint型を使ってた頃の名残なんで
Division1のクレジットは20億でカンストなんだよね >>432
なら単純に味方は4~5億ダメージだったってこと?
往復してる人いるならキルなり詳細の名前つきやスキルダメージに星マーク付くだろうし
難易度かいてなかったけどヒロイックの座礁 レジェアリーナのボス、チェーン切ったところに弱点破壊のファイアフライ突っ込ませたら
バックパックちゃんと削ってくれるかね?
(狙ってやっても間に合わないか修理モーションキャンセルが入ってベルトに吸われそうではあるが) そもそもデブのバックパックってターゲットしてくれるっけ?
いつもレジェアリーナで足止めするときはブラインダーだからその発想はなかった ライオットフォームは硬化したらグレー色に変化したほうがいいと思う アサルト君のつぶやき好き
なんだこれぇなんかベトベトするぅ タイダルレジェって滅茶苦茶面倒になってるのなw
こりゃやる人全然居ないはずだw ラスト配電盤を壊しやすくした修正までは知ってるけどそっからまた何か弄ったの? 俺も配電盤と一緒にアリーナレジェのバックパックが弱くなったことしか知らない 籠もれなくなって配電盤壊すまで無限湧きになってない?
ずっやってなくて昨日正式化してか初めてやったのでびっくりしたわw ・PTS2〜実装初期
配電盤HP大幅強化+管制室にダメージデバフ+敵の湧きは有限
・修正版
配電盤HP並+管制室にダメージデバフ
敵の湧きは左の配電盤を1つ壊してコンテナ篭りの状態で有限確認
配電盤を何も壊さない場合は経験無いんで不明
多分有限だと思う 有限だよ
敵の数が残り4-5体になると船から出てくるけど5-6回沸くからね、多く感じるのはわかる マジか
発電機壊しても続々と登場するから面倒になって抜けちゃったわ
ねばればよかったなぁ なんかデスクトップからの起動の失敗率上がったな
3回に1回は失敗する 前も書いたけど1カ月ぐらい前にredditの解説通りにやったら起動失敗も落ちることもほぼまったくなくなりました
最近暇なんで毎日仕事かいうレベルですごい時間やってるけど
●Windowsの設定で「exploit protection」で検索 プログラム設定でD2の3つのexeファイルを追加
すべての項目で「システム設定の上書き」オン 項目自体はオフ
exeは3つあるんで全部やる(めんどい)
●Nvidiaのコントロールパネルでthedivision2.exeの3D設定の垂直同期を「高速」に さらに「低遅延モード」をオフに
●ゲーム内の設定でサードパーティ系全オフ 垂直同期をオフにしてフレーム制限をかける
DX11と12の安定してる方をえらぶ
元ネタ
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/uwzv6n/div_2_crash_fix_stopped_interacting_with_windows/
ほかにもいろいろ書かれてるけど自分としては上の3つしかやってない >>450
>>ほぼまったくなくなりました
「ほぼ」なのか・・・・「まったく」なのかどっちやねん >>450
Division1から今まで7年、そうやって色んな情報サイトで
こうやったら安定しました!ってネタ幾万も出たけど
それで他のゲームのように万人が完璧に改善した事って
一度も無く、常に誰かがCTD地獄で苦しんでる >>450
試しに一番上のやったら100%起動しなくなったわw クラッシュ・フリーズはあっても起動不可は一度も無いぞ・・・
EACあたりの相性の悪いのが常駐してんじゃね? >>451
30時間ぐらいやったとして
まったくない=0回 ほぼまったくない=1回 ほぼない=2-3回 ぐらいの感じです ソフトでEACの優先度とコア数下げたらクラッシュ頻度は減った 木曜のメンテ前が一番安定してたわ
1日フリーズしなかった日もあるぐらい 木曜のメンテ後からクラッシュやフリーズが悪化した人いる?
かなり前だけど画質上げてないしスペックも問題無いのに
フリーズしてNVIDIA Shareが応答しませんって1回出たことがあるけど
多くの人が経験しているフリーズやクラッシュと関係あるかな? >>458
木曜以降からダメだね
約3時間やって5回フリーズ
起動は3回に一回は失敗 個人的にはですけど、起動失敗するときはタスクマネージャーにUbiConnectの死骸がたくさん残ってるので
それ終了させたら必ず起動成功してますね >>460
気にして見たことなかったけどそんなに残ってることあるの?
パソコン起動した直後にディビジョン起動してもダメだけど 通常以外の方法で終了させると必ずプロセス残ってて
それ終わらすまでDivision再起動できないですね俺は
ただPC起動直後ならぜんぜん関係なさそう ストライカーでパーフェクトスポッター胴とFAL SA58にフラットライン付けのが思いの外良かった
コントロールし易いから装弾数が少なくても割と行ける >>450
これやる前は二時間やると複数回落ちてた、一度も落ちないことはないくらいだったけど
これやってからほとんど落ちなくなった
体感では10回に1回レベルまで下がった 自分もやる前は1時間に1回は落ちてましたがやったら二週間に1回ぐらいのレベルに
それはそうとファウンダリーブルワークがぶっ壊れてるって話題ですね
レジェンダリーで棒立ちでも死なないという
実際もう何人かそういうのに会ったし自分でやってみてもとにかく死なない
まあ死なないだけなんだけどPVPじゃチートレベルだしPVEでもインチキ臭くて萎えるなあ
タンクって一般に死ににくい人のことでヒーラーと連携して初めて壁になるんであって
独力でもなにやっても死なない人のことじゃないですよね そりゃ攻撃力弱くてヘイトもまともに取れないからやわい攻撃しかされないで生き残る
正直レジェでいるとこちらのヘイトはとりまくれる ファウンドリがほぼ死なないのは前からじゃね?
でも敵を倒せないからあまり意味ないんだよなw ああでもガルバナとバンガードでボーナスアーマー配ってくれるような奴は好き Twitchの配信者激減だな。残ってるのも視聴者一桁がほとんど。もう終わりだな >>466-467
最近始めたんでよくわからないですが、
なんか16.2かどっかでナーフ前に戻ったとか言われてるみたいでした
グラスキャノン着用なのにソロレジェアリーナで棒立ちほぼ不死
https://youtu.be/Yd719I232pA?t=482
まあ死んでますけど、これって異常じゃないんですかね
異常じゃないならアーマー削ってグラスキャノンとヴィジランスとかやってみようかなすぐ死ぬかな ディビジョンではよくあることだ
気にしていては立派なエージェントになれないぞ 回復量バグってるで合ってますね
DZでもブルワーク増えてるそう 今更なんだけど予約特典だった「トミーベア」と
「キャピトルディフェンダーパック」ってもう絶対入手不可能なん・・・? 昨日ブルワ着た配信者が異常な回復力出しててナンダコレと思ってたけどそんな事起きてたのか
使ってないから知らなんだ スマホ版をアニメ調グラフィックにすりゃやかったのに
ただの劣化版出してどうすんだよ モバイル版をアニメ調グラフィックにすりゃよかったのに PTSの頃を思い出すくらいには回復してるな
PvPの箱開け逃走ビルドとしては強そうだがPvEでは火力に貢献しないことは無能と同義なのでレジェではやっぱり選択肢には入らないかな… >>470
これ発動条件がいまいちわからないんだよな
DZは問題ないのにミッションはCPリセットなりしないと駄目な場合が多い
サミットは無条件に無理っぽい
多分バグなんだろうな ファウンドリは動物園のボスやタイダルの最終面の発電機壊す係で使う位かなぁ
それでも一人いれば十分だし
他のメンツみて火力が足りなそうならCCなり赤盛ライフル魔なり別のビルド使うし フリーズの後に復帰したり離脱扱いになるのはどういう仕組みで分かれているんだろうなあ
最速で再起動させたら復帰できたりミッション入り口だったりでよく分からん >>481
残ったメンバーが除外すると戻れない
カウントダウンは別でそもそも戻れない 仲間がフリーズやCTDなどで切断になった後に除外投票もないのに離脱となる場合が割とあるから別の原因もあるんじゃないかと思うんだがなあ
レジェベイスン終盤で切断された仲間なんて絶対戻って来ると思ってたら離脱であーあとか CTDを分かってない人が除外はよくあるね待てば良いのにと思ってしまう >>450
これ俺の環境にはぶっ刺さったみたいだ落ちなくなった感謝 ゲーム内から直接フレンド登録飛ばすことって無理?
UBIコネクトでやるとたまにバグってしまう 1はゲーム内からいけたよね?なんで無くしたんだろか タイダルのラストで空が異様に明るくなるんだけど対策ない? おま環だしミッションクリア後グラフィック設定こねくりまわしたらええんでない カウントダウンて切断多すぎw
1回しかクリア出来てないわww >>483
UBI CONNECTがセッション情報持ってると思われるからスタックした後OSごと落ちたら離脱になるんじゃないかな
念のため再起動してから再開とかでも同じようになると思う ずっとやってたはずのディビジョン2ですら
自動アップデートしてくれないくらい期間空いてた。
てかあのランチャー、アップデートと起動を一緒にする迷惑な操作やめてほしい HFチャタボやエクリ火ケミ使っている人よりも
たまに野良マルチでみかけるようなコンセプトが謎のビルドで
沢山経験値を稼いでいる人がいてビビる
現在、2位と3位の人は普段からHFやエクリのどちらか、
または両方使っていたのは知っていたけど
現在、1位の人は日時を変えても変わったビルドを使っているから驚いた 過去にこういう値付けミスってあったの?やったもん勝ちでいいのか教えてほしい ミッション終わるまでにフリーズしまくって、まともに出来ねーじゃねーか。 >>450
どれもやってないんだが昨日今日まったくCTDしてない
フルスクリーン表示してるときに、急にゲーム表示が止まって小さくなってデスクトップに張り付くようなやつな >>496
基本やったもんがち。
このゲームでロールバックは基本ない ホワイトハウスで答を探すってなって、エージェントケルソに会う
って表示消えないんだけどバグなんかな?
エージェントケルソNY行きのヘリの隣にいるけど会話とか出来ないんだけど… デスクトップのアイコン表示の間隔が狂ってしまって直したら、ついでにdivision2がCTDしなくなってな…
SHDレベル20くらい上げてる間にCTD無しだから多分こいつでいける
レジストリキー
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\WindowMetrics
を削除してサインアウト、サインイン。
デスクトップを右クリックしてディスプレイ設定を選択。
「拡大/縮小」を適宜設定してもいいが、「カスタム スケーリング」と「テキストのサイズ」はおそらく変えるとまずい。
一応、TheDivision2.exeの互換設定のチェックを全部外す。
おそらく高 DPI設定を外すのが肝要。 スタート(右クリック) - 設定 - アクセシビリティ - テキストのサイズ
100%にする
抜けてたわ 仮にそれで治ったとしても、それって開発側でやることじゃね?
発売から何年経っとんねん 2000クレジット買ったら1000クレジットくれるみたいなオファークリックしても
サイトが重くてページ表示されなくて草
馬鹿じゃねこの会社 ホワイトハウスのCDショップで一足早いブラックフライデー開催
ホワイトハウスで答えを探すってこの事だったんだな >>502
再起動かキャラセレまで戻れば
ホワイトハウス地下の鯖部屋っぽいところにケルソが移動する・・・はず CDショップで武器無料で買えるのってEVなの?
これ買ってマイスター寄付で全部LVMAX行けそう >>507
でもまあ試してみてうまく動くならもう獣だ
Windowsのユーザアカウント追加して、そいつでやれば環境壊れねえし 数時間CTDしなかったとはしゃがれてもな
100時間ぐらい堪えたらはしゃいでくれ バグなら対応されてるかなと思ってたけどイベントとしてもおかしい
みんなCDショップで無限にステージレフト買いまくってるからさすがにこれでBANはないよね
全然スレで騒がれてないから不安になるんだがみんなで買おうぜ 面倒でマイスター全然上げてないからな
そもそもアイテムも殆ど拾わなくなってしまったしw ささやかすぎるんだわ
来週まで回したとしても2,3億 仮に無料ステージレフトでbanやロールバック対応が起こった場合、
ドロップでステージレフトを入手しただけの人やCDショップでキャッシュしか
購入してない無実な人も巻き沿い喰らいそうだな みんながやってるからBANはないという意識は改めた方がいい
駆け出し以外はコイツを買いまくって得られる利益もゴミだから怪しいものに手を出すメリットはない
ちなみにこの件は公式から開発に連絡は行ってる banされたら離れるのにちょうど良い動機なるし不在マクロ放置してるぞ まぁみんなやってれば~は違うよな
俺はこっちが何らグリッチ操作したわけでもなく、タダと設定されてるものを好きなだけ買ってbanされるんならもういいと思って買いまくってる 今回のマンハントが使うドローンは高性能だな
電波妨害入っているのに普通に飛んできて爆弾落としていく 無料ステージレフト買っている人ってどういう層なんだろう?
ある程度プレイしている人ならコミュニティかクランショップで
売られていた時に沢山買って納品していたり、装備した状態でレベル上げして
とっくにマスターランク10になっていると思う >>525
あーなるほど、ステージレフトをステージレフトのマスターランク上げにしか使わないならそういう発想になるか
ステージレフトの納品を終えたなら今度はそれが「レシーバー部品、スチール、ポリカーボネートが無料」になるのよ
その3部品はいろんなことに使えるから…あとは分かるよな 自分は一通り装備強化も終わってるんだけどスキルLV上げのフィラメントが絶望的に足りないからステージレフトを売却して無限にMOD買ってフィラメントに分解してる >>526
多分、分解して強化素材か換金だろうと思っていた
ある程度やっている人だとサブキャラ使ったりして
既に最適化やマイスターは終わっているから手を出す人は少ないと思う スカベンジ使い切ってるけど新キャラ作る気力まではないとか、まぁ色々あるさね CDショップの前に人だかりできててワラタ
ステージレフトただで貰ってんのかな
https://i.imgur.com/d359qVZ.jpg >>530
大半がタダで入手できるステージレフト目当てだと思うけど、
中には普通にキャッシュや他の装備を買いに来ている人もいるかもしれない
ちなみにフォトモードで撮影するとアカウントは表示されないよ このゲームはまだ発売から3年半しか経ってないんだ許してやってほしい
3年半経過してもまだβテスト並の完成度で致命的なバグを抱えたゲーム体験が出来ちまうんだ この後12時からCDショップの無料のステージレフトを削除するために2時間のメンテだぞ
ステージレフトをショップから削除するだけでメンテ2時間掛かるぞ
DUPE案件1日放置とか普通のゲームだったら致命傷に思えるけどその内直すって言ってそのまま放置するディビジョン2基準だと迅速な対応だな
特にBANとか言及してないしいつものやったもん勝ち このゲームでクラッシュしまくる人ってメモリ16GBっすか?
メモリ32GBで一通りの対策してもクラッシュしまくるって人居る? 16GBだけどまったくクラッシュしないのでメモリ量はあまり関係なさそう バグ使って9人以上でやったレイドの動画を探して見てみたが予想通りカオスだな
探し方が悪いのかつべで空港と鉄馬レイドの動画を1つずつしか見つけられてないけど
twitch含めて他にも同じバグを使った時の動画って残っている? 個人的には報酬とか何もいらんから8人でレジェミッション殴り込んで楽しみたい バグ直せないって分かってたから掲示板とかコミニティがあるSTEAMで売らなかったんだな ハートランドのクローズドβは、不具合なかったけど。
ディビジョン2は、ボロボロですな。 マンハントボス、ヒロイックだと難易度高くなりすぎて野良グループ2回全滅した。
NVIDIAドライバーでDirectX12が最適化されたというので初めて12オンにしてみたけど、こっちのほうがフレームレートかなり安定するね。 敵がヘルスブーストしまくるから面倒くさいよな今のマンハント
ドローンもグイグイ押し込んで火をバラまくから足止め食らってる間に耐久マシマシにしたエリートが詰めてくる感じ
わかってしまえば作業になるが初見難易度はなかなか 自分はあっさり終わったから運が良かったな
実装日のゴールデンタイムだったから多分熟練エージェントばっかりだったんだろうなw 一人で検証するには目が足りぬ
1: TheDivision2.exe の互換性設定のチェック全外し
CTD発生と関係無い気もするが外す
2: 「カスタム スケーリング」未使用
3: 「テキストのサイズ」を100%にする
4: レジストリ HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\WindowMetrics の設定
IconSpacing と IconVerticalSpacing を -1125 か -1128 のどちらかで両方同じ値にする
普通に考えてアイコンの間隔が影響するとは思えないが、これが原因らしき挙動なんだよな…
俺の環境で「テキストのサイズ」を変えると"IconSpacing"="-1500", "IconVerticalSpacing"="-1128" になって、これだとCTDする
英語環境だとこの値はデフォで両方 -1125 になるようだ
Shell Icon Size は 32 か 40 で問題なさそうだ 流石に毎日やってるとマンネリしてきたしフリーズもダルいから、STEAMでエイリアンのハスクラ買ったら楽しかった
カバー出来るし、ディビジョンの3倍ぐらいエイリアン出てくる たまにUBI以外のTPSやると面白いけど結局こっちに戻ってきちゃうんだよな
CODのTPS視点とかどうなの >>556
たし蟹ディビジョンのTPSって距離感がちょうどいいからやりすいんだよね
ギアーズもエイリアンもちょっとキャラに近いと言うか、視野角が狭いと言うか 世界観とかグラフィックとかUIのかっこよさがレベチ ハンターズフューリーってレジェで使ってる方いますか?
ヒロイックまでなら一番好きなセットなんですけど、レジェだと
・そもそも近づけないのでデバフがかからない
・近づくために盾を使おうとすると火力減で瞬殺できない
・殺さないとダメージバフもキル回復もない
・神CCがいれば別だが、それなら他のセットの方が火力でかい
でマニングとかタイダルベイスンとかマジでどうしていいかわからないんですが
これはもう雑魚狩り専用お楽しみセットということであきらめるしかないんですかね レジェミッション野良グループでは活かしづらいですね
おっしゃる通りCCとセットで湧き潰しなど猛威を振るうことができます
変わってレジェサミではメメントとエリート防御と胴体付けて野良グループでたまにやりますがこちらは結構使い勝手がいいです >>560
いや結構使ってる一人居るから装備や立ち回りを盗み見したらどうか?
自分は使わないから何とも言えないけど接近すると敵が殴りも撃ちもしない間合いとかあるんじゃないかって思う レジェでハンター使っている人って盾で味方の射線は塞ぐし、
突っ込んで死んで味方のハイヴを無駄食いするとか良い印象が無い >>548
自分はソロでプレイしたけど、相手はブラックタスクなので
ジャマーパルス使いがいるとやっかいな犬や敵のスキルを
封じられるので楽になる >>560
中距離〜遠距離戦が多くなる新レジェの環境で
近距離用ビルド使いにくいけどどうしたらいいの?
って聞いてるのすごい。 すごいですよねみなさんありがとうございます
上級者でもハンターズフューリーはレジェミッションではきついってわかったので
とりあえず諦めるとして、レジェサミで動き方など研究してみます RTAやってるようなグループだとヘッショ盛りチェインキラーのハンターズフューリーはアリーナレジェの最適解の一つ
新レジェで使うもんじゃない 新レジェは何のビルドが正解かよくわからんなー
野良でもさっくりクリアできたりするかと思えば
タイダルの最初のところで延々と全滅してみたりw 新レジェは青盛り4人が一番楽かな
野良で引けたら当たりだと思ってる 新レジェはスコピ青4エリ防とDPSerストライカーの使い分けでほぼ対応できるかな
気持ちよさこだわらなければ青4エリ防だけでもいいぐらい
動物園モノレール乗り場やその前後のマップ等おすべきとこ押せる装備のやつおらんとくっそ時間かかるよ
タイダル最後は全部エリートだしエリ防装備もっとらんなら作ったほうがいい もうレジェもすっかり慣れちったわ
2で野戦病院のレジェ遊びてえなあ フィールド偵察集めるためにダークゾーンのランドマーク巡ってたらペスティレンス落ちて嬉しい 使わないスキルのマスター上げるのに使って上げようと思ったけど難しいし楽しくないな
材料集めも飽きたし困った 多分CD納品終わってマスタリLV15前後だと思うけど
自分はそのころレジェサミMOD設定でずっとこもってた
布レシーバーとフィラメントはほぼマスタリ突っ込んでたな
エリ13含め一通りそろう頃にはLv19だったよ >>580
スキルは使っても使わなくても得られる経験値の量に違いはないんだから
装備しとけばいいじゃない なんでおれだけこんなにフリーズしたり落ちるのよ・・・ >>581
ゴミスキルや武具使うのは強武具スキル味わうとイライラするんで装備せずがぬけてた レイドに行ったことがないのですがtwitterや動画配信で
募集しているところに参加すればよろしいですか? どっちでもいいけどハズレはあるから気を付けてな
あと最初は説明で2時間以上かかるから覚悟しとけ 自分がいる広場みたいな鯖は説明無しで走り抜けていいなら最低限の役割だけ話して(ある敵だけは絶対に倒してほしい、みたいな)パパっと走ったりすることもあるかな
このゲームでレイドやる旨味はどんどん減っていってると思う(今やエンドコンテンツは新レジェだしフューチャーは普通に手に入るしね)、それに応じて参加者も少なくなってるので混ぜてもらうなら早めにね >>585
綺麗事抜きで心の底から正直に考えて欲しいんだけど
レイドというコンテンツを今後フレンドたちと楽しみながら遊んで行きたいのか
それともレイド限定装備を貰ったらフェードアウトするつもりでメンバーの名前や個性なんかどうでもいいのか
これを自分の心の中でハッキリさせといた方がいい
多くの配信者が属してるレイドガチ勢コミュニティって、その殆ど全てが
幹部に割り振られた事を忠実にこなせ、余計な事はするな30分でクリアさせてやる
装備はメンバー全員持ってるから誰かが出たのをやる、全部揃ったら消えても構わん
って感じのコミュニティなんで、割り切ってそういう所に参加するのもいいかもよ? 前スレあたりに吐露されてた幹部側の内情が忘れられん レイドマッチでちょっとだけ予習して行ってみたけどあっさりクリアできたよ
過去コンテンツだから今の戦力的にギミック理解者が少しいれば余裕なんじゃないかな レイドって「なにをしたらいいかわからなかったから難しかった」のであってギミックが知れ渡った今は火力があればいいからな基本は >>588の言う事はもっともだな
レイド武器が欲しいだけならレイド職人のところに行って欲しいのが本音 マンハントやっとるが落ちまくるせいでクリアできない 隙の無い最強のビルド!!!!って紹介されてるの真似てみても立ち回りが下手だから囲まれて死んだりピーキーに感じちゃう哀しさ
結局ストライカーで距離取ってペスティレンスぺちぺちするしかない グラフィックドライバーをクリーンインストールしてshadercacheを空にしたら落ちなくなった。ひとまず どこで紹介されてるのかわからんけどYouTuberが紹介できるのって変なビルドしか残ってないからな…
昔からある強いビルドは今更すぎて視聴数稼げないから動画にならないので、YouTube以外からネタを探すのもいいもんだぞ 新セットやネームド全然拾ってなかったから揃うまで再開するかな 動画ので丸々採用出来たのはHF&ネームドウジーナ2つ&ザモップくらいだなあ
他は大体試してコレジャナイ感で不採用にするか、かなり改変しちゃう >>590
Divisionのレイドは、運営から案件受けた海外のプロゲーマー・ストリーマー集団複数が
20時間近く不眠不休であーじゃないこーじゃないと考えてようやくクリアできたコンテンツ
難しくないワケがない
誰でもあっさりクリアできるのは、ギミックの完全解明と
タイムアタックガチ勢・少人数クリアガチ勢による無駄の削減の賜物
情報と訓練がいかに大事か解る 日曜日の22時頃ミッション4パスタート途中切断で1人離脱
リーダーだったんだけど 設定 ゲームプレイ グループの自動補充の項目は はい にしてある
結局最後まで3人でクリアしたんだけど4人目加えるのに何かコマンドありますか?
またパーティの一人から着信あったけどそれを読む事も出来なくてちょっと悔しいです。
ご存知の方いらしたら教えてください >>600
リーダーならソーシャルから救援要請手動で出せますよ
着信が何を指してるのか解りかねますが?救援要請の事ですか? ミッションならマップ開いてスタート地点のアイコンからマッチングかければ欠けた枠のマッチング処理が始まる
特定のミッション指定で野良マッチかけるやり方と同じ 着信ってなんだろう、チャットメッセージのことではないよね多分… 返信ありがとうございます
マップからかソーシャル 援護の要請 ということですね。
Aaaaaa,cha からメッセージの着信がありました
↑
パーティーメンバー名
とチャット欄に表示されました
外国の方みたいなのでもし見ることが出来ても読めないですけど 気になったのですが忘れます。
ありがとう御座いました。 >>604
ミッション中の救援要請でしたらマップじゃなくてオプションのメニュー画面です
左からソーシャル、キャラ、進行状況と出るメニューのソーシャルからです >>604
「○○からの着信」などと白字で左下に出るのはメッセージじゃなく応援の要請
じゃないとしたら、チャットでローカル?チャンネルごとミュートしてるのか、
もしくはチャンネルのなかでパーティメンバーの発言を表示しない設定になってるのかも
チャット欄のチャンネル名クリックでいろいろ設定いじれます
たしかチャットってデフォでミュート状態でしたよね
あとミッション中誰か抜けて自動補充されないときはマップからマッチングできます
応援要請かけるとまだ途中なのに最終スコア表示されたり謎なことになるし
ミッションだと思わず応答した人が入ってすぐ抜けちゃったりも バックファイアの良品を拾ったのでストライカー+バックファイア(ドクドクしないやつ)を試してみたらなかなか楽しい。CDチャレンジくらいだと本領発揮する前に殲滅されちゃうけどヒロイックだと結構活きる(と思う)。一番楽しいのはヒロイックの野良パCPで輸送隊やらパト隊やらでワチャワチャしてくるとバフMAX状態が続いて常時700k〜900k辺りを連発してちょっと違う世界が味わえた。当分これかな。 >>607
ドクドクしないバックファイアについて詳しく頼む スタックが満タンだと出血しなくなるのは知ってるけどそれ以外だったらわからん、リロードの瞬間に別武器持ち帰るとかニンジャリロードでもなさそうだな
出血耐性盛るとどうなるか知らんけどストライカーなのにわざわざそんなの盛るはずもないしな ストライカーと他2部位(胴と膝)に耐性盛りました。時計とMOD合わせて95%以上にしてます。胴はエフィシャントでこまめに回復する立ち回りです。 ルーズベルトのラストのドローン、どこ狙えばいいんだ。毎回適当に撃ってるわ コア赤6全部15%、特性は赤2(クリ率6%)青6(状態異常耐性10%)腰チェスカでクリ率58%、クリダメ50%、出血耐性96%。
状態異常耐性70%あるので盾壊れても混乱復帰が早いし炎も怖くない。
例えば試しに、特性がクリダメUPで「ない」ストライカー4部位(鞄あり胴なし)とその他2部位(適当に2つともコア赤で特性がクリダメUPで「ない」もの)を装備して(つまり純粋にストライカー鞄バフのみのダメージアップ+バックファイアバフの状態)試射場でバックファイア撃つと、ドクドクするけど、ネームドでもクリダメ800k近く出るのは体験できます。
あとはそこに状態異常耐性を全部位つけてMOD3つとも出血耐性付けて出血耐性95%以上にするとドクドクしなくなりほぼ完成。厳選は6部位全部でコア赤が良い値で、残りの2つの特性でクリ率が良いものを揃えるだけなのでそんなに大変じゃないと思います。
なんかいい気になって語っちゃってスミマセン。まだSHD580で楽しい盛なので許してください。 >>612
下側の真ん中に赤いのあるでしょあれ撃てばいい 懐かしいビルドだな
今ならコヨーテスト4フォックス赤6クリクリクイハンMPXで95万出るで >>615
すごーい。やりたいです。でも自分だとキット使い果たしてすぐ死んじゃいそう。 >>614
あれダメージの通り悪くない?壊したらemp発生するけどトータルかなり時間かかる気がする。
ta勢の動画見たら回転翼の根元撃ってたわ >>617
回転翼を壊すのはちょこまか動くのをとめるためでもあるんよ
下部にある赤いところは弱点扱いではあるけど、壊した瞬間にショック状態になってあらゆる行動を止められるだけ。これはショック弾1発当てるだけで全く同じ効果が見込めるので無理に壊す必要はないと俺は思う
マローダーはEMPでは行動を完全には止められないのでレジェルーズベルトなら中盤の犬しか出てこないところでショック弾確保しておくのがいい、うまくやれればミサイル1発も撃たせずにマローダー2体完封できる >>613
なるほど異常耐性もりもりだと盾壊れたときの混乱も打ち消せるのかー
バックファイア見た目大好きなんで今度やってみます
自分が今はまってるのは赤アンブラ+ブラソス+メカニカルアニマルですわ
T6スキル使えてシールド固いし無限回復できるし火力もそこそこだしで楽しい
その前はオンゴーイングディレクティブで味方がんばれマンやってたんですが、
レジェってカバー使えない戦闘多くてオーバーウォッチがあんまり機能しないし
盾ないとどうにもならんシチュエーション多すぎて・・ >>618
あれ動き鈍くなるのか知らなかった。敵の弱点とかゲーム中に一切説明がなさすぎるんだよなあ HF、ストライカー、エリ防80ビルドあたり使い始めてからは、レジェでもヒロでもCDでも散策でも赤6ビルドとか使えなくなっちゃったわ。
赤6は、正面から撃ち合う1v1で撃ち負けるから、グラスキャノンつけてるときのように、立ち回りがしにくくて地味にストレス溜まるんよね。
スキル枠にリバイバーハイブと半盾/ヒール系スキルを使わされて、スキルの選択肢無くなるのがさらにストレス。 犬ラッシュの場所にあるショック弾箱はたまに自爆や流れ弾で黒焦げになってる場合があるから残ってたらラッキー程度と割り切ってる
対マローダー2機はタッグチームEMP粘爆とデコイで火力は味方にお任せ チュートリアルで弱点の説明はどうなっていたか忘れたけど
弱点となる部分は基本的に赤くなっているから説明がなくても
マローダーのプロペラ根元と本体下は弱点だと気が付いたと思う
あと、何発か当てる必要はあるが、スコーピオでマローダーを
ショック状態にして足止めすることができる
ただ、他人から見たら(青盛っている人がやるような)遠距離から
スコーピオを連発しているようにしか見えないから
少しかっこわるいかもしれない 4人とも赤盛ストライカーかハートブレイカーに着替えてると割とあっさり落とせる事に気がついてからEMPいらんかなぁってなってる スコーピオはダメージ増加のデバフがかかるからマローダー相手でも撃ってくれる人がいたら嬉しいわ >>619
メカニカルアニマルって敵倒すと盾とかドローンとか強くなるやつですよね。自分も立ち回り上手くなったらそういうテクニカルなのをやってみたいです。
バックファイアのビルドはデブちゃんやラスボス戦が楽しくなります。盾はペラペラなので最後の手段って感じです。
>>621
前に青盛ってみたりしたんですけど下手なんで状況があまり変わらず。。どうせならたくさんダメージ出たほうがいいやってなってます。胴はエブリデイキャリア固定です。 ミニガン持ちの弾薬ベルト、グレ犬の首の部分、スナ犬の尻の部分、弾薬ベルトはまだしも犬の弱点は気づく導線が無さすぎる。キャタピラのタレットの弱点はないのかな。hpに一切ダメージの通らない足のことではなく ミニタンクはあえて言うなら相手の人間が全滅すると死ぬのが弱点…いやこれはこじつけだな…
しかもスキルで大ダメージを与えて倒しちゃうとちゃんと爆発して壊れるのに判定が生き残って進行不能になったりアーマー自動回復を阻害したりするからな 犬と同じようにHPにダイレクトダメージて話ならミニガン持ちはバックパック破壊後の背中
あと犬やミニガン持ちは動物園ボスと同じように銃口を内部に合わせれば直接HPダメージ
ミニタンクは単純にHPが膨大でアーマー無いあえていうならHPダメージアップ特性 ミニタンクはキャタピラが実質的な弱点でしょ
移動が封じられてオペレーターの方がやってくる ミニタンクはオペレーターが死亡すると移動できなくなるぐらいかな。
敵の弱点に関しては、死亡時に自分にダメージを負わせた敵の詳細が見れるから
そこから読み解く方法があるよ。アリーナボスやマローダーボスのこともここで見れる。
あとで閲覧する手段がないのが解せぬ。(無いよな・・?) 誰が読むんだよってフレーバーテキストがへんなとこいっぱいあるよな 各種ブランドの素材の説明文がめっちゃくちゃ細かくて好きだわ
でも今回のブランドから説明がなくなっちゃったのでシナリオの人も結構引き上げちゃったんだろうなーってのがよくわかる ミニタンクと言えば今はハートブレイカーで撃ってもスタック溜まらないんだっけ?
確かDZでフレンドにローグになってもらって近くにデコイを置いてもらってそれを撃つとスタックがモリモリ溜められてしまうのがマッシブおこポイントだったからスキルに対して撃っても溜められなくなる簡悔ナーフがぶち込まれた覚えがある ミニタンクってバグの積み重ねでエンジニア倒しても残ってるんだよな EMPグレ持ちが居なくてアリーナレジェの入口で回り込まれたミニタンクに全滅されがち アリーナレジェ2階の最初の扉を開けた所で透明?になったミニタンクに
味方を全滅させられたことはあるぞ
ミニタンクは足回りよりもカメラ?や銃がついている辺りに
弾を当てた方が多くダメージが入ったような気がする
>>631
各勢力の兵科の説明は見る事ができるけど、
弱点の説明があったかは覚えていない
そもそも、マローダーが載ってなかった気がする 久しぶりにサバイバルやったけど
やっぱ1が最高におもしろい! >>638
サバイバルが本当に面白いなら何で当時やってるのは俺だけだったんだろう
・・・ってくらい1人マッチだったんだが
確かPTSが夏の終わり頃で、本実装されたのが11月の中頃で
エントリーロビーに24人集まらないとスタートしない仕様だったため
12月に入る頃にはVPNで北米サーバーに繋がないとサバイバルが出来ない状況が続き
年を越したあたりでやっとエントリー1人でもスタートできるようになったが
何回やっても1人で始まり、エージェント死亡のアナウンスが無いまま、フルタイム2時間半後に脱出しても1stヘリ
コレ面白いと思ってるのアジアで俺だけかよっていつも思ってたわ 配信映えしないからやってみるまで面白さがわからんのよなサバイバルは >>638
MDRの為にずっと回してたわ
サバイバルキャッシュをハイエナされないよう常にボス近くで止め刺してた
懐かし たまにあの吹雪の夜にふらっと呼ばれて
碌な装備もないままチンピラにおかけ回されたり
寒さや医療キットの不足にひーひー言いながらやりたくなる
そんなサバイバルの魅力 おっさんのくせに女キャラでやってるから
外人がu are girl or guy?とか聞いてくる レジェ行く機会があったんでちょっと前に話があったデス時のマローダーとミニタンクのテキスト貼っとく
ミニタンクとそのコントローラーはどちらに倒されても一緒のテキストだった
https://i.imgur.com/sn3QdET.jpg
https://i.imgur.com/G6HV8hv.jpg CS版のスレかと思っちゃったよ
今でも居るんだなPC画面の写真撮る人 今時画面直撮りとかジジイだろw
スイッチでさえゲーム内スクショできるのに ボタンアイコン見えるからCS版の人じゃないですかね?
しかし昨日ルーズベルトレジェやったらあらゆる敵を赤い爆発とともに1発で殺していくチート野郎がいて
「チートっすかw」って聞いたら「これはmullerTというyoutuberが開発したレグルスビルドだ。
彼は韓国人だ。そしてお前は糞noobだ」と言われて韓国人って情報要る?って思ったけど
他はすべてその通りだったのでくやしいとなり実際すごい破壊力を目撃してしまったので
自分でもやってみようと思ったけどそもそもレグルスとかいうの持ってなかったし
全弾HSとか老人にはムリだしたいして新しいビルドでもなかった
若いっていいなエイムとかシャキシャキなんだろうな レグルス多いよねぇ
俺もレイドやらないから持ってないので正直羨ましいw あーレイド報酬なんですねもってないわけだ
ピストルダメージが時間で爆増するエキゾホルスターでレグルスの威力をためてる間に
ホワイトデス+パーフェクトチェインキラーで赤狙撃してヘッドショットダメージためて
レグルスに持ち替えてあとずっと何もかもヘッショ1撃という流れなんですかね
全赤でアーマー700Kなのにやたら突出してほとんど死なないし
ヘリ降下してくる雑魚+タンクボス2体が着地前に全滅してるしでいろいろ衝撃でした チートっすか?っていわれてNoobが釣れたwてそいつたぶん喜んだと思うわ
HFヘッドハンタビルドは多少被弾しても殺し続けてる限りキルアーマーあるんで結構しぶといよ
レグルス無くてもソロスケーリングならバージニアンとかM870で十分楽しめると思う
始動は泡ケミがオススメ TA動画見たら普通にワンパンして走り抜けてるからな
自分はキーマウ苦手だからパッドでクソエイム連発でスナビルドとか組んでもすぐ砕いちゃうわ どう見てもめちゃくちゃ喜んでましたね 韓国の誇りとばかりに動画見ろミロと
その人はホルスター以外全部ハイエンド(バックパックがヴィジランス)でしたけど
HFの方がよさそうやってみますありがとうございます ワンパン系ビルドは一発も外してなかったらチートだと思ってる。
そもそもチーターだったとしてチーターですかって聞く方も愚か。聞いてどんな返答が返ってくると思ったのか。何が目的で話しかけるの?
やばそうなやつは関わらずに通報だけしてさっさと抜けるのが吉。
どうせ、尋ねたってチーターかどうかなんて運営じゃなきゃ白黒つけられないから、やったやってないの無駄な口論になってわざわざ自ら不快になって終わるだけよ。 ていうか障害物とか一切無視して敵が湧く前にやっつけちゃうチートがあるからな
あれはヤバい
アリーナレジェが5分かからないしw チーターで思い出したけどこの運営、チーター通報しても処罰の有無すら明かしてくれないの何とかしてほしいわ
添付したようつべの限定公開動画も一回しか再生されてないしでまともに対応してるか怪しんでる
つべの再生回数カウントが自分で視聴したのもカウントされるならリンク踏んですらないかも
チーターはスぺシャリゼーションの砂をファマス並みのレートでフルオート射撃とテレポート移動してたから確定で黒だったんだけど、通報する労力だけかかって無駄だったかもしれんってやきもきしてるわ 発売から3年半でもう超特売セールでしか売れないだろうし月額課金でもないから
微々たる課金でシーズン開発費と鯖維持費を捻出するだけで精一杯なんでしょうね 通報しても対処したか教えてくれないのは前作も同じ
リーグランキング上位の人の中には走っているだけで敵が死ぬとか、
そういうチーターが混じっているんだろうな そういえば今日ウイークリープロジェクトをやるためにログインしたらSHD4万超えの人みたな
自分はそこまでやり込むのは無理だw 老人がチーターだろ?っていちゃもんつけて絡みに行ってるの相当やばい人だと思う まじでやべープロヘッドハンターはたまにおるね
このゲーム壁抜きやらAutoAIM実際あるし臭いっちゃ臭いんだけど素直にすげーって思ってたほうが精神的にいいわ
PvEでこっちにデメリットないしな ソロかグループか、フィールド散策なのかミッションなのか、ヒロイックかレジェンダリーかとか色々な要素で向いてるビルド変わってくるから大変だなぁ Divisonの男女キャラ、、男性はまぁなぁだけど、女性キャラ、、、、ウンコすぎない? 洋ゲー全般そうよね
ネアンデルタール人か、ってのしか出来ない Divisionシリーズに関しては、セクシーコスチュームがいまだにバイオコラボの巨乳シャツしかない惨状だし
女性プリセット20個ぐらいあるのにほぼ怪物だし、完全にそういう方針なんでしょうね
反ルッキズム半分、「(ぶさいくな)あなたが主人公」ってコンセプトが半分、なのかな
初代発売時のトレイラーでも一般市民のあなたのゲームです的なのを強調してたし 日本人のセンスに合わせたキャラデザでdivisionとかやりたいか?
登場人物全員巨乳ミニスカとか希望なん? とはいえパラメータいじったら普通に美人つくれますよね
不満は顔のロードアウトが保存できないのと
もっと普通の服の色やバリエーションが欲しいぐらい
あとグラサンはいいから普通のメガネもっと 顔とかどうせ後ろ向いてて見ないしどうでもいいけどもっとミリタリー感があるアパレル出してくれ >>675
最高やん
周回するモチベーション上がるわ 「ただの」一般市民ではないけど、
事が起きるまではスリーパーや予備役みたいに一般市民として暮らしてた人たちですよね >>670
そーゆー事ではなくて、、
人種関係無く女性アスリート的なキャラで十分いいじゃないと思うのだけど、もっさりしてる。 始めた当初、小一時間掛けてキャラクリしてキャラクリ画面では美人とまでは行かなくとも整った顔立ちに完成したのだが
いざゲーム画面でお目見えしたら超絶ブ○の宇宙人みたいの出てきて軽くオエッってなった
取り敢えず秒で男性キャラに作り変えたけど
最近気付いたんだけどホワイトハウスの理容室で性転換手術受けられる様になった?メニューに性別って項目あったんだけど 最近気づいたといえば、銃構えた状態で格闘キー押すとさらにズームできるの昨日はじめて気づいた・・
キネティックモーメンタムは使用中スキルそれぞれにカウントされるので
タレドロハイブ同時に使ってる場合はスキルダメ+15、修復+30じゃなくて、+30/+60になるらしいのも >>683
TU16だっけかな?
そんとき出来るようになったハズ >>685
前作だとゲーム中にこれの説明あるんだが2は省いてんだよなあ ネメシスのスコープも超倍率になる。代わりにマーカー消えちゃうけど 目がどうしてもいまいちなのでサングラス美女キャラ作りなら簡単だった。
衣装を標準タンクトップで首肩出しすれば動く度に汗だくになる。
皆野郎で着込ませてて勿体ない。 プレステとかエックスボックスとのセーブデータ共通化とか移行させいよ StadiaとPCが共通化されてるんじゃなかったっけ >>551
今日CTD確認
あかんかった
ボーダレスウインドウ表示をしていて、CTDすると必ず表示ウィンドウが小さくなるっていうのがバグ取りのヒントになりそうなんだが全然なおさねえよなあ CTDとかフリーズはもう仕様と言う事で半分諦めてます
マルチ中とかリーグのタイムアタック中とかボス部屋手前でメメントのバフが無くなるとかゲームに戻る前にタイトル画面とかで2連続フリーズ起こすと近くの拠点に飛ばされて回収して無いドロップアイテムが消えるとか...もういいです.... 自分の経験ではですが、1もそうだったけどDivisionのフリーズって公式フォーラムとかredditに落ちてる対策すると劇的に改善しますよ
しょぼいインディーゲーみたいにゲームそのもののの処理が破綻して落ちてるというより
いろんなPC環境でのテストが不十分なのが主原因でしょうから
もちろんそんな作業苦痛だし、具体的に何すればいいか人それぞれなのが困りもんですけど・・ 原因が判ってれば対策もできるけど、誰にもわかんないからどうにもならない
もしかするとストーリー改変させられたマッシブがUBIに嫌がらせ目的でわざと残してったんかもしれん たまにゲームファイル修復することあったけど
この前3日連続やる羽目になってクソゲーすぎんだろとUBI呪った次の日ブルスク頻発後OS起動せずですわ
切り分けメモリマザー交換5万かつクラスダウンのUBI呪詛返しこわいんよ😭 これやった後にゴーストリコンやると
カバーアクションできないから戸惑う 分かる
少し前にフレとブレイクポイントやったけど少し似てるところあるから戸惑いまくったわ なんかエマージェンシーバンカーの火災消火部屋の最後に火炎放射女がドア開けて出てくるのが異常に遅い。20秒くらい出てこなくてイラくる フィールド偵察集めって
コントロールポイントやるよりDZのランドマークやった方がはるかに効率いいね ランドマーク潰すだけなら適当な赤6でいいからね
何ならローグ警戒の赤4青2とかでもサクサク潰せる 超久々にDZ行ったらヒロイックランドマークの敵って
オープンワールドやサミットのヒロイック敵よりずっと弱く感じるんですけど
報酬もいまとなってはしょぼいし、なんか放置されたゲームモード感が悲しい TU16から目標アイテム非汚染だしDZネームド掘るにはとても恵まれてると思う 全然関係ないけど、ゲームしてるときふと「このゲームカーチャンにやってみ」ってやらせても全くできないだろうなって思う
最適化とかエキゾチックとかアップデートとかアタッチメントとか意味不明言語だらけで、何も出来なそうって思っちゃう 最初意味不明だよこのゲーム
modとか何これって感じだし
再調整ステーションとか???
って感じだったし 30代だけど2年やってようやくゲームシステム把握したわ
いまだにどの素材が何処で手に入るかとは曖昧なままでやってるわ このゲーム、マッシブが悔しさを覚えるたびに仕様変えてるからな
各部位にタレントがあったこととか知らないやついるだろ?対エリート攻撃があったのを知らないやつとかさ 発売からやってるけど、このゲーム敵硬過ぎだろ…
ってずっと思いながらやってたけど、最近やっと赤盛のほうがゲームが進むって事分かったわ
味方のステータス確認とか全然やったことなかったわ レジェだと全員赤盛かスキルビルドはCC一人がいい塩梅かと思う 赤盛4より赤盛3CC1のほうが早いし安全よな
敵が攻撃しないただの的になるからなんだが、どうもそこを直感的に理解できない人もいる 全員完璧に出落ちを狙えるなら赤4でいいんだろうけど、野良じゃまぁ望めないという話 >>713
と、昔から言われてるが、Divisionはその通りであるバージョンと、そうでないバージョンがある
通常のミッションは4人しか居ないから、ロール分けを行って1人がCCになった場合
CCが生み出す群衆管理による与ダメアップと、1人が欠けた事による与ダメダウンの差が
開きすぎる場合がある
Division2の4人ミッションでタンクとヒーラーのロールが事実上存在しないのも同じ理由
Division1のフロントラインやリクレーマーのように、高火力の盾や超絶回復・継戦力を持つビルドがあれば
ロール分けも良いと思うんだけどね レベ上がった時のSHDポイントって温存してます?
シーズンまだ続くのと装備レベの上限開放とかしれっとやりそうで怖いんですよね
現在上限レベ40だけど40って数字中途半端に感じて...
レベ50とか100が切いいと思うんだけど外国圏ではこういう数字普通なのかな?
あとロードアウトも16てなんで16?20にして欲しい 1は銃器少し大目でスタミナに半々に割り振ってもレジェはサクッと終わる
2は青入れても耐久力上げても前作みたいにメリットは無いし、
赤盛りにしてもクリアまで時間がかかる
(さらに変なビルドの人が来るのでより時間がかかる)
回復も1なら治療キットですぐに回復できたが
2はアーマーキット使うのに時間がかかる
妨害に関してだと、1は粘着フラバンが優秀なので電子が低いDPS役でも
敵の足止めができ、さらにはディターミネーションで次に使える感覚も短くできた
一方の2は黄色入れないと足止めスキルが微妙になるし、
人と機械の敵で足止めスキルを使い分けが必要になる
1はサポステ展開しておけば回復だけでなく自他がダウンしても起こせるし
離れた所にいる人のHPが減ったりダウンしても除細動器のファーストエイドで
回復と蘇生をすることができた
加えて2〜3人ダウンや離れたところにダウンしてもリカバリーリンクで
全員起こせた逆転することも可能だった
2は1つで回復と蘇生の両方を同時に行えるスキルは無いし、
DPS役が自他をハイヴで蘇生ししたら長いクールダウンに入る
クソ長文になったけど、2は色々なスキルや武器・装備、タレントがあって
それはそれで面白いけど戦闘時の快適性は前作の方が良かったかもしれない
>>713
装備が揃っている&敵の事をわかっている、そこそこのプレイスキルのある人たち
という前提条件であればDPS3、CC1でやった方がサクサク進んでいく
場合によってはCC役をCCとDPSとのハイブリッドにしても、うまくいくことがある 昔、どうでも良い情報を入れてくる長文君がいたのと日本語の読解力なくて長文も読めない人が増えたからしょうがないといえばしょうがない 前作のほうが出来が良かったからな
マッシブがちゃんとやってりゃ比べられなかったんだし責任の一端はあちらにもあり いうて2の話題してるであろう所でも毎回1の昔話ねじ込んで長文になるのはうっとおしいと思われても仕方ないんちゃう >>717
2もCCやバッファーがレジェで生きた時代があった、でも今はそうではないだけ
今はアタッカーの火力が過剰でCCやバッファーが一人あたり33%の火力上乗せ出来ないだけだろう
Divisionは気まぐれパッチでシステムの根本からバランスまでコロコロ変わるゲーム >>724
個人的には長文は気にならないが、「CCが絶対必要」という
結論ありきの論法使ってるのが残念だと思う CSの方では青盛る話出ると青盛ったビルドが強いと勘違いするからやめろと注意が入る
一方で配信者の動画やtwitterでは青盛りを推奨する人がいる >>727
1は完成しているので良かった
2は1と比べると不便やプレイヤー側が不利
でも2は色々なスキルや装備があるのは良い 青森ストライカーが強いのは事実だけど立ち回りがクソな初心者達が使うと床ペロしまくるからな
動画紹介してる奴らはそんな事気にしないで作ってるわ >>722
1のシステムで2のマップをやりたい
ぶっちゃけ2にしないで拡張シナリオ&マップキットで良かったw >>731
それはビルド紹介の配信者のせいじゃないだろ…
クソビルド紹介してるわけじゃないし使う方の問題じゃね? 長文うぜーって感覚がまったくわかりませんわ
興味ないなら読み飛ばせばいいだけなのに
redditとか見たら死ぬんじゃないかと 基本的に読み飛ばすけど俺は>>713だからレスをつけられたわけでな
専ブラ使ってたら「お前へのレスだぞ」って通知が出るわけで、そこであの文章量が出ると流石にな >>733
だから立ち回り知らない初心者にオススはしないって事なんだけど? オンライン記事とか普通に読むけどこんなとこの長文なんて読むわけなかろうが >>716
装備レベル50とか追加するとしたらWONY並みの大型拡張が出るときでしょうけど、
そうなったら全コンテンツバランス練り直しなんでもうさすがに・・・
今SHDポイント温存する理由はまったくないんじゃないですかね
ロードアウト足りないのは激しく同意 スタッシュも300じゃ全然足りない
サブキャラ3人つくって赤青黄の服着せてコア別に保存してますけどそれももうパンパン
ログアウトして行き来するのも面倒だし、せめて全キャラのインベントリーに直アクセスできたらいいのに 青盛りストライカーではないが、中途半端なビルドを着た配信者の動画を見ると
本人はあまり敵を倒せてなくて一緒にプレイしている人達が多くの敵を倒していた サミットやマニング行くとログインできなくなるらしい ストライカーはやっぱり青森より赤盛りクリティカルとかのほうが良くね?って気がするんだが 実際赤6でいいよ、CCがうまいことやってたら青いらないしね
流石に新レジェボスは敵のほうが地形有利だし沸き数も多いからエリ防盛るのもいいけど タイダルマニングレジェめちゃくちゃやってるが赤3青4メメントストライカースコーピオ盾はかなり活きるしよく見もする。基本カバー移動で撃つときは盾。というかスコーピオが必須武器過ぎる 野良だとみんな動きバラバラなんで赤盛りだらけだと
崩れたたときにそのまま立て直せず滅びる印象です レジェで赤盛りやスキルマン、青盛りのどれを着ていこうが
マイナス意見しか出さない人がいるよね
そういう人はどういうビルドでレジェ行っているの? >>738
>>716です
サブキャラの管理方法、天才ですか!
サブキャラ以降のSHDレベとかポイントの共有っていまいち理解出来てないんですが
なのでサブキャラは保管庫共有だけで初期の所持数30のままなんですが(汗)
SHDレベ共有出来るのはサブキャラだけでしたっけ?
サブキャラだけでズンパスのレベルブースト持ってるんですが
サブサブキャラは保管庫共有だけでSHDレベ共有出来ない?って思ってるんですが
SHDレベ共有もどうすれば良いのか不明?ニューヨーククリアすれば良いのかな?
サブサブキャラ以降は地道にPARKで所持量増やすしか無いって解釈してますが、合ってます?
よく耳にするサブキャラでスカベンジとか、何の事?って理解してません
詳しく説明してるサイトとかって有ります?
若しくはご教授お願いしたいのですが あとサブキャラって削除したらサブサブキャラがサブキャラに昇進するんでしょうかね?
レベルブースト(使用して無い)とかもサブキャラ削除でその権利も消失するのか
若しくはサブキャラ枠だけ穴が開く感じなんですかね?
上のカキコと共に長文ですがよろしくお願いします 安価ついている人では無いが
所有しているキャラがA、Bと2つある場合を例にすると
AのSHDレベルが1上がるとBのSHDレベルが1上がる
BのSHDレベルが1上がるとAのSHDレベルが1上がる
キャラが何人いようがあるキャラのSHDが上がれば他のキャラのSHDも上がるということ
ポイント共有が何を指しているか不明だがCD専用通貨やリーグ進捗状況、
GEの星はキャラで共通 >>748
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part148
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1655436315/232-
俺が新米のころ長文さんたちに世話になった時の過去ログよめばつかめる >>748
たぶんいろいろ難しく考えすぎてる気が
1ゲームアカウントで最大4人までキャラ作れます ひとり消せば枠が1個あくだけ
レベルブースト(いきなり本編クリア状態)は何キャラ分でも無限に使えます
パークもアカウント共有なので、メインで解除してればサブキャラでもつくった瞬間から装備&武器150、MOD100持てます
それでも足りないのが不思議ですが・・・
「サブキャラでスカベンジ」などについては>>751で神がご説明になっておられました 自分も今読んで勉強に 教えてもらったのにそんな長文さんだなんて揶揄せんでもよかろうに 長文さんには揶揄する意味合いなんて全くこもってないから勘違いしないでほしい
上のほうのレスで古株は揶揄する一方だが新米にとってはありがたい存在だよあの人は よく使うビルドをメインとサブの両方に持たしておいて、
ログアウトするときも装備している物が重ならないようにしておくと
キャラが行方不明になってログインできなくなった時の被害が少なくて済む
話変わって長文の件だけど、
丁寧に説明しようとすると長文になってしまうのは仕方ないと思う 初心者くんに役立つなら長文でも良いんじゃねえの
邪魔ならNGにでもぶっこんどけ 色々と直感的にわかるようなゲームじゃないから、一度自分が苦しんだ覚えがあると他の人には苦しみを体験させたくないから長文になっちゃうよな コンデンサーやっととれた
サミットずっとやるのつかれる ググろうにも発売当時の企業wikiが頭にくるしアプデも途中で追ってないようなところばっかりだしな スペシャリゼーションの刷新とか言って、その内のスペシャルウエポンが弱い問題ってのがてめえらで余計なことしといて「問題」じゃねえんだよ
そんで下手にいじれなくなって戻す、強化するのに時間がかかるとかバカじゃねえの ガンナーのガトリングは、せめてカバーしながら撃てるようにして欲しい だけど正直ガンナーのは出オチかトドメのミリ削りでもない限り
速攻でアーマー素っ裸にされるからな…。
アーマーにダメージ与えた割合に応じて青アーマー獲得、とかでもない限り
タフガイ気取りはできそうにないよ
一応、ミニガンにもメリットはあって、
オンゴーでマークつけたエネミーをシグネチャーで倒すと
プライマリウェポン用のホローポイントが手に入るので
ミニガンでうまくトドメさせるとプライマリのマガジン以上のホローポイントが手に入るメリットはある スペシャリゼーション ガンナーのpvの強さをゲームでも示してくださいよ(>_<;)! 取り出すのにめちゃくちゃ時間が掛かるシグネチャーウェポンとかいう筋トレ用の重りを外せるアプデはいつになったら来るんだろうな
一応今後のアプデでシグネチャーウェポン切り替え出来るようにするとか言ってたけど性能的に選択肢が無いのほんと ガンナーのガトリングガンは石油タンクを壊すときにいいぞ() そもそも気ままに武器持ち替えられるビルド自体少ないから
シグネチャ武器よっぽど強力にしないと使われることはなさそうですね
かといって強力過ぎたらスピアーティップしか使われなくなるし
固有の武器じゃなくてどの武器にもつけられるアタッチメントにしてくれたらよかったなあ あのマイクロガンはとりあえず発射音をドガガガからブォーンにしてほしい それかRPMを4500ぐらいにしてくれたら何も文句言わん
それこそレーザービーム見たいなら射線出るならロマン武器で完結するわ >>772
ダダダダダダダダ!
アプリケーションでエラーが発生しました^^ ハリウッド開催中だからスピアー装備のグレポン使ってみたらちょっと楽しいとは言い辛い雰囲気やな >>716です
皆さんご教授ありがとうございます。
何気にガチで解らかなかったので助かります
ショップで売ってる共有関係のは全部適応しちゃって良いんです?
あとニューヨークはクリア必須の様ですね
何気にビックボリュームなんですよねw嬉しい限りではありますが3キャラ分マラソンとなると結構しんどいかも(汗) 最初はメインキャラでSHD1000目指したほうが良いよ
保管庫いっぱいになったらサブキャラ作るくらいに考えた方がいい >>777
自分はサブキャラは拡張倉庫としてしか見てないので全員レベル30のまま放置してます
シーズンイベントとデイリープロジェクトさえ豆にやってたら
金もエキゾも資源も1キャラだけで十分すぎるほど稼げないですかね
強いかどうかはほぼビルド構成次第だしエキゾもそんなに種類ないし、
むしろいろいろ少し足りないぐらいじゃないとプレイ続けるモチベまでなくなりそうで 装備とかレベルのRPG部分は天井が低いとこにあって他のMMOみたいに資源掘りがんばったりしてもたいした差は出ず
キモはビルド構成とそれにあわせた立ち回り、エイム、反射神経、あとシステムやマップの理解で大きく差が出るゲームなのかなと
ほぼ初心者の理解ですけど 基本はそうだけど、一応マイスターを育てると武器ダメ21%の差は出る(とは言え20%で止めておくのを推奨)のでそのための資源があるといい >>779
もうレベル8000にもなってるのにサブキャラ2+削除と作成を3回繰り返してるのに足りんぞ‥ とは言っても俺はこれはどうだ?あれはどうだ?みたいにどんどん新しい装備を強化してしまってるからであって、必要最低限のビルド数種類分なら資源は全然足りるか
その数種類で回すならサブキャラなんてやらんで延々カウントダウンやるのがいいな 値の低い装備の最適化とかやってるとアホみたいに資源食うからねぇ マイスター育てるのダルすぎて止めちゃったなぁ
同じビルドでも武器は気分で持ち替えたいし まあ気長にやってこうかなと・・
アーマー系のマイスターは上がり幅低すぎてほぼ無意味らしいから
攻撃系スキルとお気に入りの武器だけは 装備のマイスターレベルは部位ごとに決まってる元アーマー値にかかるらしいので
今ものすごく雑に計算したら、全箇所をマイスター20にしても合計でアーマーが13万上がるだけ・・・なの?
アーマー1Mが1.1Mになる うーん アーマーのマイスターは青コアに対する20%じゃなくて、基礎アーマー値の80Kだが131Kの20%とかいうナメた値しか増えないんよ
基本的に青を盛っておくPvPするならまだしも(それでも標準化のせいで誤差レベルの上昇にしかならないが)このゲームのメインであるPvEしかやらないのなら上げても無意味 防具の優先度低いのは確かだけどマイスター上げきったらどうせ素材余るからエキゾ部品の要らないグレード11までは上げるけどな
ボーナスアーマーにも効いてくるからね レジェ行くとすぐに剥がれちゃってアーマーが殆ど意味ないのが上げる気にならない一因 マイスターでスキルを強化する場合、物によっては肝心な部分が強化されなかった気がする
火ケミだと着火時の爆発ダメージが増えるだけで炎上ダメージや炎上時間は伸びないはず エキゾのドロップ率が昔と同じなら気軽に強化できたと思う
脱出するまでCDチャレを2回やればエキゾ1つは確実に入手できるけど、
始めたばかりの人だとエキゾも持ってないから分解せずとっておいたり、
そもそも、素材がないということもあり得る カウントダウンで言えば一回で3個落ちたり何十回やってもドロップしなかったりと偏りは凄いけどな笑 >>789
これなんだよね
マスタリ21になってから納品に使っていたレシーバと布の処分にこまってもったいないからエキゾ不要レベルまで上げ始めたけど
SHD3000代3匹スカベン程度だと素材不足だわ
いそいそと4匹目NY中 NYをもっと早回しできる方法ないかなぁ
フレンド呼ぶとか救援って手があるのは知ってるけども とりあえず駆け出しはマスタリLv15前後までCD納品して落ち着いたら
スコピやメインAR M1AのLv15までの強化をめどとすると良いよ
こっからはエキゾ部品が膨大過ぎて割に合わない ネメシスやレグルスで遊ぶときは持っていけないし必須ってこたないけど難易度下げたいなら必携だな SHDレベル1000超えた程度で緑青素材は太陽光、偵察データはクラフト、カリブレーションはCDで集めてるけど
この程度のレベルでもキャラ作り直してスカベンジのほうが効率いいのかな
なおぼっちなので手伝ってくれるフレはいない スカベンキャラデリなら3000は欲しい
これ以下ならデリートしなくともNY終えたキャラ3匹はいてもいい
毎週エキゾはいるしな
太陽毎日なんかやってるよりその時間輸送隊燃やしてSHDあげた方が得 SHDがいくつあるか次第よ、数千超えてるならスカベンジの方がいい。なんせ毎日コツコツ溜めなくても「あれがほしいな」と思ったタイミングで交換できるのがあまりに大きいメリット
もっとも数千も溜まってたら大半のコンテンツはしゃぶり尽くしてて今更毎日やる気にはならないからちょうどいいってのはあるな SHDレベル8万超えの人の配信見たけど極めるとソロ3時間半で100レベルも上げられるのね
そこまでは無理にしても真似してレベル上げしてみるわサンクス 変な事聞くけど皆んなどっかのクラン所属してんの?
動画とか見てたら羨ましいなって思うんだよな。 所属してるけど、まぁ単純に人間関係の問題になるから自分に合ってるかどうかが大事じゃない?
今いるところはぶっちゃけるとリーダーが非常に傲慢でメンバーをレイドやレジェやるための道具としか見てないので合う合わないはある 自分のいるところはクランショップ使いたい人向けのところ
他人に迷惑かけたりとかしなければ自由なんだけど
クランメンバーが応援要請だすと2、3人は助けに来る 所属してる
当たり前だけど合わない人いるとしんどいから
自然とクランの活動に参加するのは減る
運だと思う ソロ
ハクスラなのに駆け出しでコミュニティ属して姫プや乞食すんのは俺の矜持に障るってのがあった
このゲームはエンドコンテンツのレジェで一期一会のエージェントたちと連携とれたときのうれしさが大きい
とはいえVCしながら連携取るのも楽しいよね あ、そんなに交流型クランって多いの?
>>807の言うようなショップ使ったりウィークリーキャッシュの為に入って後は何も無しみたいなのがほとんどやと思ってる >>807
デスクトップでマイクありません
モニターから音聞こえるので聞き専になりますけど
もし宜しければ入会可能でしょうか?
805です。 m(__)m 身元がわからない時とわかる時で突然態度を変えるのやめろ笑 そんなコロコロ態度変えてたら受け入れてもらえんぞw クランショップ使いたいだけなら海外のフリークラン適当に入って買い物してすぐ抜ければいいだけだぞ
なれあいたいってんならここじゃなくよそでやったほうがいんじゃね すいません 厚かまし過ぎたみたいです
もう少しソロで頑張ろうとおもいます
ありがとうございました。 クランは帽子の為だけにフリーなとこに一瞬入ってたな
帽子手に入れたらすぐ抜けて好きな色にする為だけにボッチクラン作った まったく同じですw ただの帽子カスタマイズ機能と化してる
武器スキンも全然いいのないのでクラン色で染め上げたい >>811
探してみると、日本人がリーダーでソロの人がクランショップ利用するためのクランはいくつかあるよ
出入りも自由だからクランショップで欲しい物がある時だけ勝手に入って、
購入が終わったら勝手に抜けても問題はない(短期間に出入りを繰り返さなければ)
基本的にクランメンバーとコミュニケーション取らないし、
応援要請で一緒になってもテキストチャットで意思疎通を取るのでVC無しでも平気 レアケースだけど、何となくクランメンバーの応援要請に答えたら
まさかの外国人で応援要請を出さなくても困らないチーターということもあった >>819
ありがとうございます。
クランショップの利用は考えてませんでした。
応援行きたいし 来てほしいし レジェやったことないから
やりたい。それ以上のことは望んでません。
ホワイトハウスでソロのクラン覗いて見ようと思います。 たまにマルチで見かけるヘッドホンつきの帽子ってクランの店にあったのか
今入ってたクランだと色ダサすぎたのですぐ抜けて違うとこ入った、帽子のためだけに ずった謎だったんだよな
あのヘッドホンつきの帽子
ストア見てもないしな レジェなんかクランに入ってなくても野良でバシバシ参加してれば慣れるよ 帽子の大切さを再認識できるのもDivisionシリーズがゲームとして優れてる点のひとつですね
帽子を被ればそこそこ見れるんだなと 髪型と顔がいまいちでも 先日サブキャラの仕様でお世話になった>>716です
そのせつはありがとうございました
昨日からサブキャラのニューヨーク始めたのですが詰んだっぽいです
と言うのもキャラブースト掛けて直ぐにニューヨーク行ったんですがヘイブンに小一時間くらい掛けてたどり着き気付いたんですが保管庫の共有しかしておらず
アカウント共有とあと2つ位あったと思うんですが買わないで来てしまいました
ニューヨークでイナヤの売り場探したんですが無いっぽい(汗) イナヤはDCにしかいないからね、キーナー倒すまで頑張れ
ただそういうのを詰んだとは言わないとだけ >>806
人を集める能力は何かしら人格が欠けてないと不可能まであるから
人を集める、組織を運営する、人格が良い、これらすべてが満点なんてあり得ない。
誰かにとって良い人は誰かにとって悪い人。
少なくともその組織の恩恵を受けておきながら陰口を叩くのは行儀がいいとはいえない
レイドも興味ないレジェも興味ないならそこにいる意味がないだろう
それでもそこにいるってことは組織の力を借りてるわけだよ 所属させてもらってるんだから黙ってろよみたいなことを言いたいってことであってる?それなら俺はきっぱりと断っておくね >>828
初回限定的な物では無いのですか?
ストーリーが更新されるともう買えないのかと思いました
現状武器mod無い状況だけで特現状別困ってはいない感じです
久々のニューヨークのストーリープレイなんでムービーとか楽しみながらでヘイブンまで1時間くらい掛かりましたwスキップしながらなら20分位で行けたと思いますがw
ご助言ありがとうございます! >>830
コミュニケーション弱者らしい5ch民の模範解答ですごく安心した
とはいえそんなことをして組織がギスギスしても誰も得をしないと思うけどな >>831
初回限定なんてことはない、大丈夫だよ
各キャラごとにイナヤはそれぞれ設計図だのアカウント共有権(?)だのを売ってくれる
なので少数派だけどスカベンジ目当てではなく敢えて共有権を買わずに完全な新キャラのつもりで遊ぶ人も中にはいる >>806
part146かpart148で話題にあがったコミュニティ? >>832
5ch民特有の上から目線のアドバイス?を断ることの何がコミュニケーション弱者なんだよ…おしゃべりを続けるのが目的なら変にカッコつけずにそう書いてくれ
だいたいギスギスだのなんだの勝手に分かったようなことを言ってくれるがdiscordの鯖でギスギスしないために便所の落書きに書いてんだよ
そもそもリーダーは5ch読めないのもあるが >>835
そのサーバーに所属していないとわからないことをここに書いても仕方ないだろうに
愚痴を聞いてほしいのか共感してほしいのか知らんけど >>821
ゲーム内の機能で条件を指定して該当するクランの検索ができるけど、
クランによってはどういう人を対象にしているかとか説明が書いてあるところもあるので
説明を読んでみて自分に合うのを探すと良いよ
クランショップはたまにそこそこの良品や1シーズンに1回ぐらいの割合で
ヤールギア(DZ限定)が出品されているのでそれらの購入で利用するって感じ Project LLLたらいうDivisionをベースにAnthemやらTitanfallやらを詰め込んだ欲張りセットでメタスコアが低くなりそうな半島ゲーがお披露目されたな >>834
違うと思うんだけどどっちのスレも片っ端から確認する気にはなれん…すまん…
>>836
あのな、発端は>>805でクランが羨ましいって言ってたから「人間関係的に合うかどうかが大事じゃない?」って言って俺の例を出したわけよ
そこでお前が本題のことをガン無視して藁人形論法で人を集めるには完璧では無理だの俺の行儀だの何だのフォーカスして絡んできたわけ
終いには「所属してない人がわからない話題を~」「愚痴を聞いてほしいのか~」じゃないんだよ 最初からお前に向けた話題じゃないんだから黙っていてくれ >>839
>>805向けに面倒くさい人が所属してるコミュニティっていうのがよく伝わってよかったな 少なくとも>>840みたいなのが居るコミュニティに入ったら駄目だな >>840
うまいこと言ったつもりだろうが、駄目だな >>839
part146の321氏が似たような事を書いていたから
同じ人か同じコミュニティの人かと思った >>845
がんばって遡って見てきた、少なくとも俺の書き込みではないね
傲慢だけど怒鳴ったりするリーダーではないから別クランじゃないかな こういうのここで見てるから糞ギミック大縄跳び予習必須のレイドは面倒で予習もやる気もおきない
ふるいコンテンツだし仕方ないんだが初見集まれればたのしそうなんだよなあ30人レイド実装はよ
新コンテンツとして新参でも古参と横並びで味わえた新レジェはいろいろと楽しめたわ 上の人もゲーム落ち酷いと言ってますが
皆さんはどの位の頻度で落ちます?
自分は20〜30に1.2回くらいのペースですサーバー落ちが原因の様に思います瞬間的に情報量が多くなるとみたいな?
銃撃が始まる瞬間とかが多い気がしますでもカントダウンは落ちた事無いんですよね別サーバーなんですかね? カウントダウンで落ちまくるフレンドもいれば俺はレイドでしか落ちないこともあったりで本当にクラッシュ周りはなんもわからん 半日やって1回落ちるかどうかぐらいだな
数スレ前にあった公式が出してる蔵落ち対策をやったら大分良くなったわ
あとはおま環だけどブラウザのRSSフィードと相性が悪いみたいだから
ブラウザ落としてる ゲーム内IMEオンがNGなのとさらに裏窓でIMEオンのカーソルがアクティブだったりするとすっごい不安定CTDおこる >>848
レジェで失敗繰り返してだらだら2時間以上かかったりしても落ちまくってる人が一人、
1時間に一回ぐらいの人が一人、残りふたりはまったく落ちないとかなんで環境次第みたいですね
自分は毎日やって2週間に1回落ちるかなレベル やったのは>>450ぐらい
落ちるときの法則性はまったく見出せません 作戦基地でいきなり落ちたりも
ただ>>851さんが言うように>>450やる前はブラウザとの相性が最悪だった >>851
えっ何ですそれは?探してみます
サポートに問い合わせたことありますがOSとゲーム本体クリーンインストールしてみて下さい言われました
そんなにすぐには出来んくてやってはみたけど改善されず
リクエストもクローズされてました... >>853
情報ありがとうございます
やってみます(自分にはハードル高そう) >>847
アリーナレジェTA世界一とか言ってる人と、高圧なまりおじさんを避けとけば大丈夫 ずっと前からある配信者の誹謗中傷してる
こう言う話になると必ず出てくる
いい加減しつこいぞ 市民助けて懸賞金やってる時に限って落ちやがる
三回目 最近調子よかったけど今日はクラッシュとフリーズの両方起きた
プレイしていると1マガで普通に倒せる敵も弾当てているのに
アーマーやHPが中々削れない時もあったからサーバーの調子が悪いのかも リーダーの陰口を堂々と掲示板に書き込むやつがいるコミュニティとかやばいな
リーダーもリーダーなら参加者も参加者だな… 1日以上経過した話を蒸し返したい人間がいるとしたら傲慢であることに心当たりがある人くらいかな? https://discussions.ubisoft.com/topic/179069/completed-maintenance-november-15th-2022?lang=en-US
>Strongholds
Fixed the issue with extra "Boss Loot Drop" lines present for the Legendary difficulty Manning National Zoo Stronghold on the Megamap
いまいちわからないのだけどこれどういう不具合だったの?
マップ表示での報酬欄がおかしかったてこと? みたいですね ボスのドロップ説明欄に余計な行があったとか
目玉はDZでの透明化とファウンダリーブルワークの暴走修正だけか
気が付いたらハリウッドイベントが終わっており
★報酬をまったく交換してなかったことに今愕然としている
そんな人間の問題も修正されないまま 質問いいでしょうか?
このスレでストライカーにカメレオンは無しってレスを見た気がするんですが
それってなぜでしょうか? それを言われた人間ですが、カメレオン自体のバフが頭胴で発動してるときは強いけど
それ以外は精度高いSMGなので長距離戦できついなと
こりゃトータル他のハイエンドARの方が強いんじゃないかとなりました
ヒロイックまでなら全然ありだなと思ったけど、
ヒロイック以下はSHD2万とかの鬼たちが全敵出待ちゴラァで殺戮してしまう状況なんで
もはや裸で寝ててもクリアできるというか >>853
>>848です
exeファイルの追加だけやったてみて3時間強プレイしてゲーム落ち2回に減りましたその内1回はサーバーとの通信途絶なので実質1回ですかね
このまま様子見てみますありがとうございます! 「アップデート」ボタンを押して寝てたら
「アップデートを利用できます、アップデートしますか?」ウィンドウが出てて進んでなかったという今朝 20分毎に落ちててNY時計超えてて何も調べず忍耐してるのちょっと怖い >>871
それ成功したらしたで起動しっぱなしになるのでは? >>868
狭い屋内ステージで、武器切替えないなら十分あり >>872
普通に皆さん同じ位のペースで落ちてると思いましたw
あっそれとexe追加して直ぐにゲーム始めて20分位で落ちて一応PC再起動してそれから1回サーバーの通信途絶なので
exeの工程 >>875
途中でカキコしてしまいました
exeの追加してPCの再起動が必要であったならフリーズ落ちは0回? いやぁ迫撃砲4人いると面白すぎるw
オススメパーティだなww フォーカス、サイレントナーフされてるですけど・・・ >>879
確認してないけど、PTSの時に仕様が変わったという話が出てたはず リロードや武器切り替えでスタックが消えるバグなら2か月くらい前にバグだから直すって言ってたよ
あれからずーっと放置して今回のアプデでも修正出来ないくらい難しい修正なんだ許してやってほしい
ピカロズホルスターのコア属性を武器ダメに変えられないのも同じ時期からずっと言われてたけど
こちらは修正出来ないから不具合から仕様に変更するとか言ってたし泥船に乗ったつもりで安心してくれよな >>881
フォーカスの話?ストレインドは元々リロードしたりするとクリダメ元に戻っちまうんだっけ? スコープ覗かないとADSちょい押しじゃ切れるようになった これからまだセット装備新規で増やそうとしてるならマジで保管庫拡張してほしい 結局増やしたところでゴミが増えるだけ。
取捨選択が出来ない奴はいくら枠があっても無駄 いつどういう修正入るかわからんから各ブランド持っておきたいみたいな気持ちはわかる 俺はトルパとかは捨ててるけど
GEでスペシャリゼーションキルするには都合がいいのでそのためだけにスピアー残してるけどそれさえなければ本心では捨てたい ストライカーは数値がいいのは取っておいたお陰でテコ入れ入ってすぐ使えた
他のもテコ入れがないとも限らないから取っておいてしまうんだよね 保管庫は管理データの負担がデカいからもう増やさんと去年10月の配信でヤニックが明言したとのことだからサブキャラで補うしかない 全武器数値マックスを集めてたが取っといても使わんからなぁと思い(トミーガンとか)処分しちゃったわ 防具は修正されて良くなることはあるけど(ストライカーとかオンゴとか)、強い新武器はあっても旧武器が強化されることはたぶんもうないので使いづらいのは捨てていいと思う
防具と武器の2要素でエージェント強くしたらもっと悔しくなっちゃうしさ ブラソスのせいでハイブリッド候補キープが膨れ上がったけど
ストライカー強すぎてハイブリッドも純アタッカーも全部こいつでいいわ
ってことで断捨離 あくまでもコレクションとしてエキゾとネームド武器装備(特にDZ限定)、シスコラは残している シスコラは捨てにくいのはわかる
俺もハーモニーとかアパートメントは使わないくせにキープしちゃってるな スキルコアのギアセットはコア色そのままなら入手→再調整で完成だから使えない奴は砕いても問題ない
武器はマイスターが来たからタレントを弄れる奴が手に入ったら他の同じ武器は砕いていいと思う
シスコラはシーズン1から回して残してる人以上に持ってる人はいないんじゃないかってくらい今では渋いね 確認されているバグとか、これから修正予定のバグとかって確認出来る場所ってあります? システムコラプションはそもそも何に使えばいいか分からんw
DZで使ってみたけど速攻で狩られちゃうし
役に立つ場面が思いつかんw >>898
直リン貼ろうとしたらダメよされたんで以下参照
division2 known issues board
で検索するとフォーラムのページが上位に引っかかるからリンクを辿るとある >>900
っしゃ!ギリギリだけど人権げっとおおおお!!
ちななぜに1700?
最適化もマイスターも終わってないんだけど・・・・ 1000以上でウォッチ鍛えてるならなんだっていいと思うよ… >>901
ありがとうございます
ページの方確認できました
因みにブラソスのネームドバックパックのパーフェクトオーバークロックについて調べようと思ってるんですが
パーフェクトバージョンは自身のクールタイム短縮が毎秒0.6秒短縮されるのですがこれがうまく動作してない様にもいまして >>904
現状通常オーバークロックと同じ短縮0.2で違いは範囲拡張のみ
ゆうて0.6はぶっ壊れなんでこのままだと思う
スナタレ出し入れの基礎硬直みたいなんも短縮されるんでアーティハイブで出し入れ超連射夢見てたんだがなあ >>907
確かにぶっ壊れですね
今使ってるスキルマンビルドはドローンのクールタイム10秒で二人以上は倒せるので
0.2秒のままならエンプレス3部位のパーフェクトカリキュレー入れた方がよっぽど短縮になる様な? スキル系でキルが条件のタレントは高難度できつくないですか 特にドローンだと
ハードワイアード以外でスキル早く回す目的だとタッグチームが意外なほど使えることを最近知りました 敵に武器当てるだけで4秒置きに6秒減らせるので30秒のクールダウンが12~13秒ぐらいで終わる計算
あくまですべてうまくいけば・・・・・・ 1の動画見てて思ったんすけど、戦車殺した時ただのゲノム兵だけ吹っ飛んできて終わりになるけどなんで中でコソコソしてるレイブンもぶっ殺してかないんだよ >>909
キル発動で現実的なのはレジェだとヘッドハンターくらいかねー
ヒロイック以下はどうにでもなるんでスキルドとかアンストッパブルとかブラッドサッカーとか好きなの使えばいい
アンストッパブルは高難度では出番は全くないが低めだとスタックを溜めるのが早いし敵からの被弾でタレント無効にならないという利点がある 一緒にプレイする人にもよるがアーティならテクニカルサポートは発動しやすいと思う >>914
自分でもつまらないと思うんですが、レジェで通用しないとわかっちゃうとどうしても敬遠してしまって
レジェで敵の量だけがものすごいって難所もあったらいいんですが
自爆アウトキャストが100人ぐらい突進してくるとか
D3ではそういうのも入れてほしいなあ タレドロで三角撃ちしながらキルをタレドロに取らせるやり方ならテクサポもレジェで使えるよ
レジェは砂犬の自爆やEMP特殊弾などのジャマー系でドローンはワンパンされるからドローンだけだとキツイが レジェでもタレドロでキル取ること自体は難しくないですよ
ただレジェになるとキル取るより優先すべき事があるので立ち回り自体変わってきますね
あとウォーハウンド(メカ犬)は自爆前のビリビリ始めたらドローン呼び戻せば自爆からギリ逃げれますよ 確かにテクサポもアリだな、ここんとこずっと赤盛だったから存在を忘れてたわ
多少忙しくてもスキルダメージが欲しいならコンバインドアームズのほうがいいけど、今はキル発動スキルの話だからこれは除外かな キル時発動のスキル系タレントの話は装備タレント限定だったら申し訳ないけど
武器タレントならフューチャーパーフェクトがあるよね
赤盛りベースのハイブリッドならレジェでも発動しやすいけど、
これを使うなら武器ダメージ上昇系タレントを使うかな >>919
コンバインドで思い出したけどこれ反射盾にも乗るのかな?スキルダメで反射盾のダメ上がるから乗るなら相性良さそう
乗るか解らないけどキネティックとかスパークとかも
武器ではインシンクなんかも良いんだろうけど盾とセットならリバティになっちゃうよね
盾では反射盾だけマスター上げてないから遊んでみようかな 特性がアーマー回復とクリダメのベルストーンのグローブやっと手に入った YouTuberが紹介してたビルドを作るのに必要なんだ 赤盛の回復用かな?
修理ドローンつけてその分火力ブランド付けるのも手だけど サブ特性の回復はほぼゴミだからもしクリクリが手に入ったなら入れ替えお勧め エキゾ部品しかいらない上体になるとカウントダウンしかやることなくなるけどこればかりだとさすがに飽きてきてキツイちゃ 初心者で申し訳ないですがライブラリーをうめて言っているんですけどもパラメーターの低い武器や装備は全部捨ててもいいんですよね 基本的には捨てていい
ただコアの色とサブ特性が異なる装備は出にくいらしい(例えばメイン・サブ特性が全部青い装備や全部黄色の装備は出やすく、青コアクリ率クリダメは出にくい)ので、もし目当ての特性の組み合わせがあるなら後日最適化することも視野に入れて残しておくのも悪い選択じゃないよ >>931
いつの間にか揃うようになったのか、前は信号機連発の時期があったのに >>932
すまんニュアンスは伝わってると思うが「青コアクリ率クリダメ」のくだりはなにもそのサブ特性に限った話じゃないな
武器ハンドリングとかヘッショやら、とにかくコア特性と一致してないものだな
とはいえ、この「らしい(出典はいつぞやのredditのデータマイナーのpost)」というのも実際はブランドごとに差があったりするんじゃないかなーと思ってるが… 週末だからか変なディレクティブ付けまくりマッチばっかりやね レジェでSHDレベル500以下が4人集まって、2回失敗してこりゃ無理かなと思ったら
みんな諦めずに3度目でやっとクリア ちゃんと貢献できたので自分でもびっくりするほど気分がいい
見慣れたワシントンがちょっと輝いて見えるw
なんか去り難くてみんなで敬礼しあってみたり
初代でファルコンなんとかを初クリアできたときのこと思い出しました スナイパーの威力と精度を持ったショットガンナーが詰めてくる!
窪みに籠もる作戦だと左右に一人ずつしかカバーつけないからモバカバ置く人もいたな(スマカバの対象にはなるので選択肢としてはアリだった
あとは各種グレネード・特殊弾薬でヒィヒィ言いながら足止めしたな
昔のスマカバのバフってこっちの火力とかも影響なかったっけ?気のせいかな? 左手前のパイプの裏で4人でカバーの取り合いしながらガクブルしてたの懐かしすぎる
あの辺からトムクランシーゲー風に見せようとすることすら100%完全に諦めて
世紀末大縄跳びRPGに超進化した感じでしたね 一番いいのはスカベンジだけどそれを除外されたら…カウントダウンかなぁ、でもスカベンジに比べるとあんまり効率いいとは言いにくい サミットレベリングが生きてたら今すぐ10F周回して満足したら新キャラ作ると美味しいよって言えたんだけどね 4キャラいればLv1でSHDカリブ4個だかんな
まだ低レベルでもLv1000こえたらとりあえず4キャラNY終わらしとくとよいよ 昨日セーフハウスにSHDレベ173202のバケ物がいた全コア特性青のスナビルドだった
発売当初からやってもここまで行くん?
チーター?レジェのミッションでエイムボット?使いなのか過去1回しか見た事ないけど 5万までは見たことがあるしサミット10F知ってれば数万くらいは普通に行ってそうだが、17万はやべーな
ディレクティブ盛ってレジェ10Fだったとしても相当な時間使ってると思う 雑な計算だけど20/12にサミット実装されてから17万稼いだとして、10F効率が30レベル/h程度と見積もると
1年間で達成するなら1日15h籠る必要があるね
まあ狂ったプレイヤーのモチベは普通じゃ測れんしそうしたレア者がいてもおかしくないが SHDレベがプレイヤースキル(ゲームが上手いかは別の話)を測る1つの指標になってたけどなんかアホらしくなったw
プレイ時間で言うと自分は2300時間(ディビジョン愛w)くらいだけど皆さんどの位の遊んでます? 自分は2500h前後だったかなぁ、あんまりプレイ時間見てないんで覚えてない
コンテンツへの愛ということだと「よくそんな面倒くさいのまでやるな…」ってことでコメンデーションで見るのが良いんじゃないかな
たまに受け取ってなくて0のまんまなのにSHD数千とかいたりするけど 893時間ジャッタ
プレイ時間が確認出来るゲームだと3番目だわ >>949
コメンデーション受け取ってないたまに0の人は正しく自分も入りますw
コンプしてから貰いたいみたいな?
コンプと言えば未だにNYの戦場の霧99%なんですが最後の1%が解らないで非常に気持ち悪いんですよね
100%皆さん行ってます? >>952
まぁコメンデーションは画面端で「達成した」って出たらそれで満足しちゃうよな
まさかそれに加えて達成した項目探して受け取る必要があるとは思わんだろうし、知ってても「跡でいいや」になるよな CMDは一応個別の項目やCMDクラスアップで受け取れる報酬もあるから保留はせずに受け取りはしたな
レイドやらんから今後の追加コンテンツでゴメンデーション追加されない限りはクラス14で頭打ちだわ >>947
時間30ってのはソロチャレだからパーティで難易度も上げると効率もだいぶ上がる
それでもまあ異常だけど >>932-933
TU11でコアと違う色がサブに出る確率が少し下げられた
ただ、簡易のクラフトはコア準拠してないみたいだし
ブランド毎で違いがあるっていうのを断じて否定できない気もする >>945
昨年あたりにredditに50万超えのスクショが貼られてた
半年前くらいはGE中に★を4200ためた奴がいた
のを見ると世の中にはやべー奴が多そうだな SHD50万ならそれだけでHPボーナス150万付くな
HFの4セットボーナスでHP100%回復付くからほぼ赤盛りでもレジェでSG持って凸れるやんw >>958
そんなに付くのかよ…
懐かしのクラッチビルドが可能になるのか shd上がれば上がるほどHPボーナスゴミになってあるていどでボーナスなしとかじゃなかったかい SHD1000超えで1レベ3HP以外の情報が無いからなんとも言えんな
確認したくても極端な高SHDの経験者の報告もないし
まともにプレイしてたなら1万台くらいが上位層だし50万なんてのは開発も想定しとらんてw >>958
50万じゃなくて52万超えでHPが2.1M表記だったよ 画像見つけたわ
division2 highest SHD level で検索してヒットしたredditのページ参照
左上がレベル40?になってるのは表記カンストしたからかね SHDレベ52万てフリーザですか?...こういう人がリーグとかのタイムアタックで2分とか3分出すんでしょうね ノーマルのレイド(アイアンホース)って部屋を作成して「エージェントを探す」やっても
待てど暮らせど一人も来ないんですけど、これ自動マッチメイク機能じゃないんですかね?
深夜にしても普通ひとりぐらい来るんじゃないかと
「マッチメイクはディスカバリーのみです」とかいう不安な注意書きありましたが
もしかしてクランやフレンドからの参加を待ってるだけだとか?あるいは自分がワールドワイドに嫌われてるのか?
先月に1回だけ謎の中国人に招待されてクリアしたけど、
その後はヨーロッパ鯖?に飛ばされて3時間かけてやっとクリアしたと思ったらディスカバリーだったり
ノーマル2回目がいつまでたってもプレイすらできない アイアンワークス低級材料がほしい・・・ ノーマルは自動マッチメイクないです
カウントダウンと同じ要領でいると痛い目を見る
自分が主催するなら自分でホストを建てて残り7人を招待する、そうでないなら招待してもらう他ない
これが理由で一部の人には未だにベアラー、ラベナス、レグルスが入手最難関 ありがとうございます、やはりそうなんですね・・・・
「エージェントを探しています」とクルクルやってるのでマッチングしてくれるのかと期待しちゃいました
1回やってみた感じ、手順理解やタイミングあわせがガチガチなだけで
それもみんなテキストチャットで3,2,1とかタイミング合わせてたし
敵はたいして強くなかったんで、これなら別にマッチメイク解放してもいい気がしますが
というか少量でいいからディスカバリーでもアイアンワークス低級材料落ちてほしいなあ >>968
そう、レイドの難しさは「こんなクソパズルヒント無しでわかるかよ」なので、やり方がわかってしまえばそんなでもない
俺もマッチング開放したれやと思ってるけど >>969
エラーコードをもとに配電盤壊すあたりや最後の列車砲ボスの挙動とかまさに糞パズルでした
でも最初に解法発見した人たちや、その情報見ながら「こうやるらしいぜ」「いやこれはこうだろ」とか
クランで試行錯誤できた第1波エージェントたちはさぞ楽しかったでしょうねえ いいなあ
と同時に正直レイド2本の開発に投じたものすごい労力を他に回してくれてれば・・ 今作でレイド2つ製作したスタジオは前作の侵略を作ったとこなんで
レイドがなくても似たようなギミック増し増しのものが作られるだけじゃないのかな >ディスカバリで3時間たっても溶鉱炉で止まってるみたいな状況は改善されたんかね?
俺はもうやり方忘れちゃったからクリアできないかもしれないw >>971
エンドコンテンツわ多くの人が楽しめるものでないといけない。そういうことお我々わ学びました^^ SHDの鳥のマーク入ってる黒いキャップってどうやって手に入れるの? >>974
New Era 9FORTY の話なら期間限定でログインすると貰えた それは言うとしても975が言うのであって外野がやらせるもんではない 【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part151
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1669197600/l50
新スレたてました
>>972
フィーザー大尉はわかってる人が2、3人で無理やり殺ってしまう感じでした
ノーマルでも手順完璧にやんなくても殺せるらしいけどディスカバリーだとさらにハードル下がるのかな?
自分がディスカバリー3、4回やった範囲では溶鉱炉より
最後のボスを誰かが変なタイミングで撃つと強制ワイプする?ところで毎回時間食って雰囲気悪くなりましたね >>981
俺がやってた頃はわかってない人が暗号に関係なくビシバシパネルを壊す&溶鉱炉内で戦い続ける人がいて延々と詰まってる所へ分かってる人が2、3人現れてチャットで即席の連携してクリアってパターンが多かった
そうならないと延々と1時間でも2時間でも同じ所で詰まってた印象 まぁ親切に教えてくれる人がいたとしても、「何回も行く気には流石に…」となる理由もわかる
俺もしばらくはレイドは毎週のようにやってたけどサブキャラにレグルス配ったら急にやりきった気持ちになって行かなくなったな 解法わかったうえで、いろんなビルドが協力してやっと生き延びられるバランスの戦闘があるなら
エンドコンテンツとしてやりがいあるけど、パズルが障壁なだけで戦闘自体はレジェミッションより遥かにぬるいのが・・
徹底的に練りこんだビルドが必要になるわけでもなく、スキルも回復系以外役立たないし
まあ今がノーマルだから人気出たらハードとか追加してく計画だったんですかね あー新スレ落ちちゃいましたかね
もう無理なんでどなたか頼みます >>981
乙
>>986
やったことないからきになってったんだけど
ちゃんとご褒美もらえる難易度のレイドて
敵の強さはヒロイックレベルなの? カウントダウンにしてもなぜとにかくスキルを使わせないようにするのか?スキルというかこっちの駒を使えなくするようなのはストレスにしかならないからやめろ >>988
敵の固さで言えばヒロイックより固いけど、カウントダウンヒロイックほどじゃない。
敵の火力もレジェ程じゃないのでレジェを回せる赤盛り装備を持ってるなら火力としては余裕の合格点
レイドで床を舐める原因の大半は「そこに敵いたのかよ」か「ボスを叩くのに夢中すぎて気づきませんでした」か「味方が死んで数で押し負ける」の3択。
3面ボスとかは時間制限かかってるから自分の体力無視してでも殴らなきゃいけないこともあるので仕方ないし、加えてレイドは簡悔要素として心停止したエージェントを起こすには一回きりしか使えない蘇生キットが必要なのもあってな… >>991
ありがとうございます!!
>>988
本人の戦闘力が求められるのは決められた持ち場の固定位置から出てくる雑魚殺すときだけで
ボス戦はだいたい手順が大事でダメージ通るようになったら8人集中砲火で倒す感じだから、戦闘としては超楽でしたね
レジェミッションやヒロイックカウントダウンの終盤とかの方がよっぽどきついなと 1面のグレーや3面のウィリアムズは全力で叩かないとリセットかワイプのくせにモロゾワは全力で叩くとワイプミサイル撃ってくるの本当に性格悪いよなぁ あもちろん今は知識あるベテランがいるから自分は楽できただけの話で
>>992さんがいうようなレイド特有の困難はいろいろあると思います
ともかくディスカバリーだけじゃなくノーマルも、
少なくともキャラ性能が求められるコンテンツではぜんぜんないなと思いました 昏睡中のシェーファーさんはどんな夢を見てるのかなあ このスレッドは1000を超えました。
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