【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part5
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■公式
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■公式twitter
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次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1663931535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 20レスしないと落ちるからね
この時間帯だから連投しておこう サバイバーのミスを突いていけば、レイダーも何とかなりそうな感じは
なくもなくない感じはする セルの強化は必須だけど、どうするべきだろう
個人的には丸呑み(トドメ)時には進化ゲージ大幅アップとかが良いと思う
まぁ、あまり強化にはならないが(丸呑みできる時点で勝てるので)
無いよりはマシかな程度だと思うけど あなたは、このゲームの【サバイバー側でどのような「キャラクター (非超戦士) 」 を使ってみたいですか。
ピラフ
マイ
シュウ
チチ
マイティマスクマン
バブルス
グレゴリー
デンデ
カリン
ミスター・ポポ
ミスターサタン
牛魔王
ビーデル
レッド総帥
ブルー将軍
シェン
ウミガメ
ランチ
人造人間8号 (ハッチャン)
ジャコ
その他「自由回答」 普段あんまりゲームしないのに早朝まで遊んじゃった
頭痛いしもう寝よ…楽しかった 製品版ほしいな
おやすみ バイクとか乗っていちいち下りないと箱開けたりのアクションできないのはストレスだな
同じだけ時間かかっていいから乗ったままできるようにしてほしい レイダーが3キャラしかいないから
飽きられるの早そう マッチングどうにかならないかな
数分マッチしないから10秒位で入り直し連打してたらすぐ8人になった >>27
シーズン毎に追加されるらしいよ
旧ブロリーは間違いなくきそう マッチしなかったらホストになってそれにみんなが入ってるからホスト過多とかかな変な挙動してる dbdスレで動画エアプいたからプレイしてから意見言えって言ったらバンナム社員認定されたわ
やっぱ升だらけのオワコンゲームやってる奴らはあたおかやな >>29
今のとこ4形態前提の作りだけどどうなるんだろうなその辺り クオリティは低いけど意外と面白いな
ブロリー、ジャネンバ、ドドリアの実装が待たれる
クオリティは低いから買わんけど これ鯖が慣れてきたらレイダー勝つの不可能じゃね
ダウン回避するの簡単すぎるし全員で死なない動き徹底されたらレイダーなんもできんだろこれ >>36
体制整えられたら詰むから開幕から鯖のスタート地点目指してレベル0や1を狩りに行ってる
初動しくじったらまず勝てない 一応自分の脱出とチームの勝利の可能性の天秤とかあるしVCなしの野良では完全な連携は難しそう
ただVCでいつ攻撃するとかどこで心音聞こえたとか情報共有されるともはやチート級 >>38
そこまでやっても1人潰してる間に他が最低限逃げる体制整えてもう詰みな気がするんだよな
詰めたらdbdが公平に思えるぐらいバランスぶっ壊れてる気がしてならない
まあガチャゲーでマッチングが狂ってれば詰めようがないから歪な形でバランス取んのかね >>36
レイダー側は民間人かサバでしかレベル上げられないから運の要素が強いね
速攻進化できたときは割と勝てるわ 結局非対称はVCPTなんだよな
キラー側が不利すぎる まあレイダーちと体制整った鯖相手は理不尽感じるレベルで勝てないからね、せめてガンダムみたいにダウン値かコンボ補正値欲しいは、集団リンチマジでキツい 17時までだから俺のβはここまでだ
既に2000円分は楽しめた気がするから製品版も当然買うけど
ガチャガーってよりもマッチングの面で不安しか残らない結果だったな PT前提だと野良がゲームにならないしPT無しだと人が集まらないし初心者帯と上級者帯でバランスが逆転することも含めて構造的欠陥なんだろうな
ボリューム帯のバランスを考慮すると少人数側が割を食うのは仕方ないことなのかもしれん 発売日見たら2週間後かよw
不具合報告まとめて会議にあげる頃にはタイムリミットだろこれ βに残ってるのが高レベルの猛者だらけってのもあるが徐々にレイダーと鯖の勝率が逆転し出した
現状野良でも鯖有利だとは思う バイク性能UP系パッシブ積んで各マップに設置してあるバイクの場所覚えれば移動の効率爆上がりだな レイダーも現状自虐するほど負けないんだけどな
本当にサバイバーが強くなってきたら勝てないだろうけど レイダーやってて9割勝ててるけど残りの1割で盛大にボコられてるからキツイんよな 野良でもちゃんとポッド持ってダウン回避してるだけで連携もへったくれもなくレイダー勝てない気がする
ガチVCPTとかなったらレイダーの勝率0%もあるんじゃねこれ クールダウンドリンクはどうにかした方がいいわ
アレが一番の癌だろ 野良でも9.9割脱出できちゃうからね
PTなんて10割だよ
つまんねーゲーム戦えよ サバ平均40の部屋でレイダーやったけど清々しいほどのボロ負けだったなぁ
最初に3人潰して念入りに復活も阻止したけど当然その間殆ど動いてないわけで
あっという間にキー全起動からのlv3の3人にボコられて終了だったぜ >>33
逃げて安全圏から負け犬の遠吠えはカッコ悪いわこっちもチーターいるのに何言ってんだか。
dbdで頭おかしい奴に絡んで顔真っ赤にしてるお前に問題ある。
陰口みたいにダセー事しないで、あっちで本気で荒らして来いよ。 はっきり言ってVCPTなんて要素まで含めてレイダー強化したら野良が無理ゲーになるからなぁ
現状でも単純な性能だけ見たらレイダーが圧倒的なんだし
まぁセルに関しては成長早いのが売りな割にフリーザに負けてるしそこどうにかする必要はある気はする 流石に自虐酷すぎるだろw
圧倒的にボコられることはあっても
勝率自体は悪くないはずだよ
全滅は難しいけど6〜7割は勝てる
セル使ってる人は知らんけど dbdとの違いはVCPTでも誰かがレイダーになる点だな
そこで手抜きするのかガチでやるのかPTで違うんだろうけどどう影響するかやな
やっぱり桃鉄やマリオパーティに近いエンジョイゲーム ポッドとドリンク無かったら試合になりそうな気はする やってみたけどレイダーだいぶ不利じゃね?
このままのバランスで出したらevolveと同じ末路辿りそうなんだが ポッドは5万くらい課金すると出てくる激レアだろうから安心しろ
あと界王拳も同じ★5だろ
PT7人それだけ課金したらある意味負けだから無双させたればいいじゃ無いか >>63
鯖贔屓のDbDが長続きしてる前例があるしなぁ >>59
いうてレイダーが勝つ試合って基本鯖が何かしらやらかしてない?
今んとこはどっちも楽しく遊べてるけど煮詰まってきた時このままだと試合にならんと思う evolveはコンセプトからして終わってたしあれ作った奴アホやろ >>65
dbdはキラー贔屓したと思ったら運営が焦って鯖贔屓しまくってるし基本多人数側贔屓するのが正解なんだろうな dbdもまだ鯖贔屓くらいなら大丈夫だったんだろうけど、中華チーターを隠すために匿名モードなるのを実装してお通夜状態だからな
日本、北米、カナダで大批判なのに匿名継続で完全に沈んでる泥舟 鯖7人もいて誰も何もやらかさないなんて事は中々ないから 鯖側が高レベル揃いの時はほぼ勝てないや
2.3人低レベルが紛れてたらいけるね いや初日はレイダー誇張抜きで9割勝ちだったけど40レベル軍団になってきた昨日の夜くらいから自分が鯖含めて鯖の勝率7割くらいになってきた
理解者の鯖しかいなかったら鯖まず負けない感が出てきたわ >>66
探索も逃走も慣れてるときついよね
ベータだから今は鯖よりの調整だとは思うけど
レイダーだって一人でもうかつな鯖が居たらかなり楽だし ドリンクは変身中に飲めるのがクソなだけで存在自体は別に悪くない
ただ入手方法は自販機と物資限定でいいかな
チェンジパワー大量に買って早めにlv3になるか金温存して終盤ドリンク回収するかとか
レイダーなら自販機エリア破壊しようとか選択肢出てくるし ヤムチャの値引きスキルアホほど強いな
簡単にドリンク2個持てるわ ダウンさえしなきゃレイダーのレベルそうは上がらんから最低限ダウンを回避する動きが強すぎるのよな
ポッドがガチャになることで変な形でバランスが取られる予感はするけど 全員ガチガチに動かれたら一人仕留めるのも苦労するだろうけど大体隙だらけの人が数人混ざってそこから崩壊しとるな 星5ダブってもスピリット900なのか
星3と変わらんってソシャゲとかガチャゲーはこんなもんなん? もう百戦以上してる猛者ばっかりなんだから
数戦レイダーやってる奴なんてただの餌だろ
レベル1フリーザが全員40以上の鯖と当たってキー揃う前にリンチされてたわw やられて気づいたんだけど超タイムマシンって破壊する時長押しせずに
連打することでタイムマシンも破壊ゲージもほぼ貯めずに遅延できたのか
タイムアップまでされたら面倒だから要望出しておくか セルはレベル3から遠距離がかめはめ波になって移動撃ちできないのが地味につらい
追跡も戦闘も足止めない気弾連射の方が便利なんだよなぁ 流用元のゼノバースからそうだけど大技はそのまま撃ってもまず当たらないんだよな
向こうだと通常殴りから繋げて当ててたけどこっちはそういうの難しそうだし クールタイムドリンクナーフしてその他のアイテムバフしたほうがいいよな
現状だとクールタイムドリンク2個持ち安定だし ドリンク以外は仙豆、シールドしか意味無いな
ロケランと手袋とスカウターが持ってく価値無さすぎる >>84
あの硬直技ってレベル4のサバイバーからしたら
肉を切らせて必殺被せるチャンスになるんだよね
ダメージレースもサバ側が勝つし笑う 超ロケランは結構強ない?
ダブル持ちでチェンジせずに超タイムマシンの足止め出来たときは気持ちよかった とりあえず起動キーキャンプされたらボールだけ強奪して神龍呼べれば勝てるな
ボール集めして味方の足並み揃えないとな ロケランは超タイムマシンの周りにあらかじめ置いとくようにしたら強そうだけど面倒臭いな 自販機の場所ランダムにせんと
自販機の知識だけのゲームになるぞ ブルマバイクもポッドも相当課金しないと出ないだろうから意外とバランス取れる気がする
今はみんな廃課金装備みたいなものだから簡単にレイダーから逃げれるけど >>90
起動キーキャンプの状況になると1人ずつ死んでいって終わりになりがちだよね
ドラゴンボール集めりゃいいのか >>93
ガチャゲーでマッチングがおかしいっていう試合外の部分でバランスが取れてしまう予感はしてる ゼノバース2ってこれと戦闘システム同じ?
プレイすると練習になる? レベル1貧弱です
レベル2以降も弱いです
索敵性能もフリーザの上位互換でもないです
すまんセルくんがフリーザ様に買ってる要素ありゅ? セルの強化とレイダーレベルの上昇強化
それを伴いスキルレベル強化のテコ入れすればいいと思うんだけどな
あとクールドリンクは上級者ウーロンに独占されたら本当にやばいからクールは自販機専用でクールEXは補給からのみにしてほしい >>97
ありがと
同じなら発売までの繋ぎや並行してプレイしようと思ったけどどうしたものかなー レイダーの射撃は基本がグミうちでええと思うんよね
レベル1だったり他に強み持ってたりして調整したい時に足止めるビームにすればええんよ クールは1試合お1人様2本までか2本目以降は効果が下がり続けるとかは欲しいな
さっき補給物資の所で計4本になったから、私は後変身を2回残していますやってきたけどレイダー4じゃ無いとタイマンでも行ける感じやったわ >>101
似てるとこは遠くだと気功弾で複数でやるくらいかな >>104
これは草w
まあオープンベータだけだと願いたい >>108
名前変えてないだけじゃね俺もそうめんどくせ steam出たらレイダースタートダッシュで上げないときついな
あんまり恩恵ないけど、セルは特にレベル上げ急がないと
三連休とはいえ三日でレベル1に2桁とかヤバすぎだろ レイダーはもっと雑にレベル上げられるように出来ればええんやけどな
どう足掻いても鯖は強制的にやらせるシステムなんだからそっちにやり込み要素持たせる必要ないと思うわ >>104
ウォーミングアップになるの鯖のほうで草 ポッドがない正式版だと移動も蘇生もままならないからなあ その分探索が深まる気もするが レイダーレベル8だったけど鯖全員高レベの試合はあったな
当然レイダーはぼこぼこにされた セルって気を隠して歩いて移動すると心音鳴らなくない?
さっき高レベセルにそれやられたんだけど 鯖集めたドラゴンボールの祭壇呼び出し妨害してこっちが神龍呼び出して不老不死になったは
レイダーで狙うのなら1番手っ取り早いな 最後民間人パンチでギリギリ起動出来て草
やはりレイダー払い退けはダメージあるな、結構な距離くるくる飛んでったわ サイヤ人のポットって出やすいんかな
これあるのとないのとじゃ生存率段違いやろ ポッドはガチャの最大の目玉でしょ
おそらくベータでの勝率見てガチャ出現率決めてくると思う
これがあるから脱出が当たり前みたいなところある
戦わず脱出選ぶ人が増えるから割と癌だよ
10万課金で出るレベルにしてほしい 一応探知スキルの有無の差はでかいぞ ザーボンドドリアさんは発見する時としない時の差が不安定やし
個人的には鯖に囲まれて成長するかしないかが大きな差だと思うけど あと発生遅いかめはめ波 >>104
こういうの何回もあったけど多分全員サバ専なんよな
運悪い奴がレイダーにされる ポッドはバランスの根幹に関わりすぎててガチャで手に入れろだとP2Wが過ぎるしどうなるだろうね
今から嫌な予感がするわ あとポッドがあるから、
蘇生がしやすい、自販機にすぐ行って帰ってきやすい、レイダーに見つかっても逃げ切れる せっかくボール揃いそうだったのに相手が気付かなくてそろわなかったわ 第2形態がレベルが高い以外の全てが第一形態から弱体してるのがすごい グミ撃ちはフリーザに比べれば優秀だから…
セルは調整して欲しいな >>127
1マッチ1回限とかにナーフしていいから出やすくして欲しいわ・・ リセマラできるんかな製品版
ガチャでポッド当てるところから始まるんだが ポッドがあるからサバイバーは楽しい
無いとストレスが上回るゲームになる
ガチャで簡単に出るとバランスがぶっ壊れる
削除する→ストレスが上回る
ナーフしてガチャで出やすくするのが落としどころか イージーアンチチートから外されましたってなって退出させられたんだけどチート使ってないぞゴラァ! ポッドはあのままでいいわ
そのかわりセルに瞬間移動持たせてくれ原作通りだろ
これで脱出野郎を仕留められて戦って死ねば良かったと思わせられる 救助のリスクリターンあってなくね?
仙豆があってやっとやろうかなって思えるレベル >>143
これだけはDBDのほうが良いよな
救助時間長すぎて 製品版ブルマもウーロンもガチャから当てないといけないの? 全員最初にアイテムとは別枠で仙豆持たせて
回数制限ありの即救出とかならいいのに 救助はしてもしなくてもきついからここだけはレイダーが強いな
鯖はダウンするだけで一気にしんどくなるからこそポッドが強い セルは索敵は確かに有能なんだが、正直フリーザの部下と音で索敵するので割りかし十分
戦闘面はフリーザ圧勝だしねぇ 救助ネリネリしてる時間でさっさとレベル3になってレイダーボコった方が絶対勝率高い 一番納得いかないのは助けた味方って話する?(´・ω・`) PV見たけどめちゃめちゃ面白そうだな
あのナメック星で冒険できるとか夢があるわ レイダーの飛行音してる中で大ジャンプする気概は流石配信者だおね(´・ω・`) >>141
俺も4対1を味わった
始まったとたんに脱出用タイムマシーンフェーズ突入だったので
ブルマのカプセルバイクで突っ走って行って即脱出した
あとはずっと見学してたが他の人は全員やられた ポッド無いと遠距離の味方を救助も大変だしなー
標準装備で3回までとか回数制限のがいいような気がする せっかく倒したのにそんなほいほい蘇生されても困るが・・・ しかしセル第三形態通常攻撃が硬直するのきついわ
クールタイム中は上空退避だな どうせ2回とどめ刺せば退場かつゲージを一気に貯められるから悪くない話や 起き上がった直後はチェンジゲージ空になるし >>157
あれがあると回避行動が強すぎるから回避行動に使えなくする方がいい気がするな
インタラクト即射出じゃなくて5秒長押しとかならいいかもしれん 今でさえ鯖優遇なのに初心者に配慮してさらに仙豆別枠とかないわ
慣れた鯖が防衛中に、補給物資と仙豆コンボとか勝てる気しねーよ >>159
負けてもレベルが上がるしレイダーなりにくいからねw 死んだ後も味方のカメラで好きな方向見れるのは地味に面白い 鯖にターゲット向くせいでポッド壊しにくいのがな
煙幕撒かれた方が捕まえやすいとかどうなってるんだよ ピッコロの爆力魔波とかいう50消費の必殺技やべーわ
低燃費で1メモリ削れる上に味方がいればラッシュハメできるから二人でもクソ削れる 小ネタだけど
鯖が呼ぶ神龍をレイダーで潰し方は光が見えたら即エリア破壊する
破壊する前にエフェクト出た時点で鯖は神龍中断されるから
ボールも一度散って時間稼げる 界王拳アサルトもレベル低いトランスでもラッシュでレイダー拘束出来て複数人だと強いぞ
こっちは100消費だけどな でガチャ関連のやつはベータ終了後も残るんだよな???
残り3時間だけの詫び石じゃないよな??? レイダーは気楽にプレイとはいかんな。
マップを予め予習して、タイトにスケジュールを消化しないと圧倒される。 2時間で回収される詫び石w
ガチャで手に入れたものくらい引き継いでよw バイクとポッド無しだったらレイダーから逃げるの難しそうだな
サービス開始時にはたいしたスキルがない阿鼻叫喚の戦場だったらいいなぁ
間違っても有料10連ガチャでポッドor界王拳ムーブ確定とかやるんじゃねーぞ レイダーどのみち2体1じゃかてんしセルのレベル2でレベル1サバさっさと狩り尽くすしかなくないか いっそ復活無しでいい。助けられても大抵はチームのためになってないし
ほとんど助からないのにすぐにゲーム抜けられないのもだるいわ
レイダーも気にすることが一つ減っていいだろ >>177
急いでレイダー育成しないとなw
全滅すればレベル上げしやすいしレートもなさそうだからなww
特にセル、俺はセルのかっこいい若本ボイスが好きなのに弱くてアンケートに強化を要求したわ
隠密奇襲とか使い方模索してるけど レイダーで自販機潰したりエリアキャンプしたり神龍呼んだら即エリア破壊して頑張ってるけど
予約特典の戦闘力5のおっさんが畑からクールダウンドリンク耕しそうで怖いわw 鯖にターゲット向くせいでポッド壊しにくいのがな
煙幕撒かれた方が捕まえやすいとかどうなってるんだよ >>185
物資の総量が増えるの普通にやべーよなw
今でも潤沢なのに 復活は要らんよな
復活させるだけのメリットがないどころかデメリットしか無いのが悪いわ 全く逃げられないと流石に厳しいから界王拳ぐらいはいいと思うんだがポッドはアカンわ
見つかって変身してからポッド呼んでも間に合うって何事 >>178
セルは開幕で数体狩っても全滅はかなり難易度高い
先手攻撃がどうしようもなく弱いから防御系スキル活かしてカウンターの立ち回りが勝ち筋だと思う みんなフリーザの方が強いって言ってるけど 自分はセルだと安定して勝てるのにフリーザだと結構タイムマシン起動して負けることが増えるわ
ワンボタン索敵はやっぱ便利 なんか再投稿されてたわ
いうてポッド呼べないと絶対逃げ切れんしな
ポッド呼びに対してレイダー側が取れる手段が無さすぎるのがアレなわけで セルは若本ボイスでテンションが上がるというバフがあるから・・・ 広報に金掛けて狩野英孝でもVでも有名実況者でもなんでも使ってプレイ人口を頑張って増やしてほしいわ 復活はダウン場所さえ選べばキャンプし辛いし長くてもそんな気にならんな
ダウン場所が悪いとそれだけで負け試合直行したりするし初心者殺しの原因にはなってそうだが 超タイム残り90%なのに足止めもせずXから離れてダウンしてる味方の救助もいかない脱出ウンコ野郎いると苛つくな 終了時間近付いてレイダー以外リセット勢が増えたのか
3対1に遭遇する率が上がってきたな セルは最速でタイムマシン出されたら終わりだからな
フリーザはまだ殴られて進化できるからワンチャンあるけど >>194
呼び出すバイクでも余裕で逃げ切れるぞ?
二倍の速度出るしロックオンされてもデスビーム以外なら当たらんし 脱出なしでタイムマシン破壊か出る前に残り3人以下になったら敗北でええわ
脱出で逃げてもおんない エイコーが倒れてた俺も見捨てるなぁ
嫌がらせじゃなくてチームが勝つ為に2回ダウンして吸われるだけだし >>203
最低限の試合時間が保証されずにゲームにならないどっかのクソゲーの轍は踏まんで欲しいね レイダーやらしてくれ
サバ強すぎて飽きた
同レベルだともうレイダーと戦闘力に差がないし トランス・グラップリング・一輪バイク・界王拳ムーブ・サイヤ人ポッド
これらを駆使するとレイダー側は追いつけない、
追いついたとしてもかなりの時間ロスになる コンセプトが一般人なのに割りと隠れてやり過ごす要素ないよな チャージ溜まる前のダウンはまあわからんでもないが溜まったあたりのタイミングで即ダウンしてる奴はぶっちゃけ切った方がいいな 経験値はダウン後に攻撃じゃなくてゲームから離脱したら相手に経験値なら助けるんだがな >>210
バイクでブンブン煽られるセルとフリーザとか見たくなかったわ
きっと魔人ブウも煽られるんだろうなあ いまのバランスだと魔人ブウが初心者以外に勝てる要素が見えない >>169
試してみたけどヤベーわこれ
何でこの低燃費と出の速さで1メモリ削ってんのコレ
お陰でレベル2.3はピッコロになったけど姿がダサすぎる・・ バイクが超早いのもそうだし
グラップルの移動速度も頭おかしいから戦線離脱徹底されると絶対捕まえられない 慣れてない人は見つかってから逃げようとするけど
心音が高くなった時点でパッド呼べばどうとでもなるからな
逃げ手段が多いから温存する必要はない バイクフックは追い方勝負になるが割とすぐ捕まえれるから特に困った事ないな
界王拳は出だし潰せるしロックオン前の先出しポッドが一番どうしようもない ポッドが逃げ手段としてぶっちぎりでイカれてるだけで他はまあ多少強くても細かく調整していけばなんとでもなりそう 煙幕+バイク呼びで逃げ切れることも多いね
煙幕は攻撃時にも使えるから愛用中 セルの強化は民間人吸収の動作を今の倍くらい早くして
鯖吸収時は1メモリ以上の回復はあってもいいと思う
なんにせよ戦闘狂に絡まれたら死ぬレイダーは論外だよ ロケランで撃たないとドラゴンボール落とさないくらいで丁度良かったんじゃないか
結局一回も不老不死拝めなかったわ いやーセル弱いなー
なんでグミ撃ちやめてしまうん?
ゲロビ避けてもこっちのゲロビ間に合いませんよ 結構やったけどレイダーがボール揃えてるの見たことないな ポッドは正式時にクールタイムのナーフ決まってるんだっけ
確か今回は前回のテストの仕様のままなんだろ レイダーだとボール集めてる余裕ないしな
願いを横取り出来たのならともかくボール全部集められるぐらい余裕あるならどっちにしろ勝ってる ポッドは回避行動強すぎるからCD2倍でも強い気がするんだがどうなるだろうな 先だしポッドはポッド前で止まってポッド自体をぶっ壊せばいい 製品版は早期課金しないとグラップもポッドも界王拳ムーブも太陽拳もない状態でスタートでしょ?
早々に過疎りそうな気がするわw 単純に呼び出しと乗る時間設ければいいんじゃないですかね レイダー側しか意見だしてないからこんなの採用したら一瞬で過疎って終わるなw >>232
グラップルもそうなんだっけ?
あまりにもP2Wだと話にならなさすぎてβの盛況が嘘のように閑古鳥鳴きそう 個人的に気になるのが製品版はクロスプレイ出来るのかってのと
プレイ人口がとても心配だ ポッドの落ちるとこはマークついてるからそれでわかるよ ベータだけやった感じだとプレイ人口だけを気にするならSwitch一択な気がする >>235
レイダー希望しようが鯖やらされるのにレイダー側て 熟練のサバイバーは簡単に倒せないからレイダー不利なんだけど
すぐやられたり無理救助する初心者が数名混ざると一気にレイダーに有利になるからな 俺からしてみればポッドはそんなに驚異じゃなくてバイクのがやばいバイクでブーストしながら起動キーレーダー使うと一瞬でキーが見つかってレイダー側は終了するし最初Aから始まると80%くらいの確率でレーダーゲットできて勝ち確状態になる DBDと違ってこっちの意見はある程度信用できるぞ
鯖専キラー専って概念が存在しないからな 最初からSwitchなら良かったんだけど、他をやったあとSwitchはどうしても劣化が眼に着いちゃって続かなかった 操作不能バグまだ残ってるのかよ
前々回のテストの時に報告したのに >>241
なんか勘違いしてそうだけど呼び出しの時点でマークが表示されるからその近くにいくだけだぞ飛んで行ったポッドを追うわけではない >>247
あそこの民度はガンダム動物園以下だからな
ずっと煽り、鯖専、キラー専、VCPT、チートの話題をループしてるわ >>247
鯖にQ入れてレイダーやらされることなんて無かったから鯖専はいると思うわ
レイダー専はいないってか無理 製品版の何が怖いって自分がポッド辺りを引いても意味がないってことだよな
周りが持ってないからそいつらが狩られて終わり >>245
そういうの一切無視して全員が逃げる熟練前提でナーフナーフしか喋ってないからな
一人もダウンせず逃げるなら無理ゲーだけど
一人でもやられると一気にレイダー側にスノーボール形式で傾いてくゲームなのに ポッドがバランス牛耳りすぎててポッドがガチャだとβした意味ないぐらいバランス測れてないだろうな というか鯖やってビーコン位置や鯖のスタート地点理解しないとレイダー勝てんゲーム
他所と違って鯖が強過ぎるくらい戦闘強いから希望通らなくて鯖に割り当てられてもストレスにならんのはいいね アイテム拾おうとすると暫らく自分だけ動けなくなることがあるけど
ラグい人が拾ったアイテムが表示され続けてるってことなんだろうか >>249
トレモで湧き位置把握してからだぞレイダー遊ぶのは >>252
逆に「先出し」ポッドが何を意味してるのか聞きたいわ β初期はポッド無しなんて考えられなかったけど
煮詰まってきちゃうとポッド無いくらいがいい勝負になる気がする 結局P2Wですぐに過疎りそうだな
持ってないくせにマッチするなとか言われてな 初心者と上級者の一番の違いってまずポッド使って安定逃げ取るかどうかだからそういう意味でもポッド無しで調整詰めてった方がいいと思うよ 有用逃げスキルどれも基本星5で2%も確率無くて保証無し被り有りの無限地獄ガチャだぞ そりゃそーよ
え、ポッド持ってないのに蘇生しにきたの?って注意されるよ レイダー側だとまずB?の建物壊して民間人食い漁るのが重要だな
そこからサバ一人見つけてそいつ食ってレベル2になってからがスタート 初期装備でやってるけどレイダーに見つかるとまず逃げられんわ キラー専はいないだろうけどサバ専はいるんじゃない?レイダー希望にしてても5回に1回くらいなのにサバ希望にしててレイダーになることあるの? 本体有料→わかる
ガチャ→まだわかる
被りあり天井なし→いみがわからない 全員Z戦士か悪役使えて複数バトルロイヤルやタイマンで対戦出来たらもっと面白そうなのに ガチャあるのにクロスプレイ出来るわけないのは脳味噌少しあればわかるはずなのに 流石に1個くらいは簡単に手に入る逃げスキルないと続けんわ 製品版ではポッドがガチャのレア枠な上ct180秒だからあまり猛威にはならなさそうだな
時点でバイクだがこれはスキン付属だけどどうなるかね なんかいきなりマッチングしなくなってきたわ
CS版だけサーバーにマッチング制限でもかけてるんじゃないかこれ人多すぎるとサーバーが落ちるから人が多いときほどマッチングしにくくなってるとか レイダーのスキルポイントって全てのスキルに20振れるの?
それとも20を各々のスキルに振り分ける感じ? ポッド確定有償ガチャ5000円とかやってきそうだな 深夜にやったほうがマッチ早かったからサーバーのせいはあるかも >>275
なんで?
クロスプログレッションが今の流れなのに 天井なしだから一生ポッド引けない鯖人権剥奪民とかいるんだろうなぁ
2000円出したのに可哀想 製品版の初期はセル専で一生懸命レベル上げするけど
途中から今のバランスだと鯖専になりそうw >>286
2000円出したのにまともにゲームにならんなんてありそうだから予約購入怖いのよな
予約って返金できるんだっけ? >>275
クロスプレイ不可を否定してる奴がガチャは容認してると思ってる? PT募集!@3(ポッド無し寄生はキックします)
こういう古のネトゲみたいなの見たいぞ このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ! もう辞めたから今は知らんけど上位だとマッチング(5人)するのに10分近くかかるゲームもあったなぁ
こっちも半年1年と経てばどこまで減ってるか心配
時間経過してから遊び始めるとボコボコにされてそれが原因ですぐ辞めちゃいそうだし >>291
リリース後から2週間になるんかな?
P2Wで返金はありそうだし買うなら調べといた方がよさそうだなあ >>292
逃げ失敗したりポッド潰されたりしたら
「なぜ使わなかったんですか」
「本当にポッド所持してます?」
とか詰められそう レイダーでしっかり雰囲気出してレベル2になると台詞言ってくれる奴は良いレイダー
対面してても楽しいわ >>295
いや、ごめん、予約キャンセル出来るわ
アカウント詳細、ストアでの取引、だったかな ポットよりグラップルばっか使ってるわ
ポットはスキル全部使ってからの最終手段 >>297
鯖は煽りにくいしレイダーもゲームマスターっぽく雰囲気作りできるしそこはいい点だと思う ぺちゃくちゃ喋るセルぼちぼちいるけど悲惨な最後を迎えた時に「ちくしょおぉーー」を喋れる出来るセルはほとんどいないな みんなレイダープレイ出来ていいな
レイダー引いた時だけ100%挨拶画面から進まんから鯖しか出来てないわ サバイバーのタイムマシン脱出があるから、サバとレイダーの勝率合計して100%超えるのはいいゲームシステムだと思うわ
なんだかんだゲームは勝つ方が面白いもんだからな PTとやる時はマジで速攻タイムマシン破壊して逃げるしか勝つ手段無いな
神龍呼び出しとかもうアホかよ レイダーのボイスって全域に聞こえるん?そうだったら正式サービスになったら適宜使っていくわ セリフは連打マンがうっとおしいから言い終わるまで次の禁止にしてくれ >>303
演出的にエスケープはレイダーの勝ちになってるのは地味にいい点だな
全滅できたらラッキーぐらいのバランスなおかげでどっちやってもそれなりの結果は取りやすい分ストレス溜まりにくい
どっちやってもストレス溜まるどっかのクソゲーと比べたら少なくともここは雲泥の差 >>305
全域に聞こえるよ。
フリーザとかレベル2になると
「この姿になったら手加減できんぞ」とか言うやつ居ておもろいw PTだと100%シェンロン呼べるから
野良だとあまり実現しない壊れ技を毎回使える時点でバランスなど無い
ランクマ実装も難しいだろう
だから課金するのもなあってなる あれこれ言うけど結局のところ「バンナム」って所が一番のネックっていう >>308
レイダー視点は「ザコめ・・・まああの程度は見逃してやろう」って感じだし、
サバイバー側視点も「負けた!」って感じじゃなく、出し抜いてやった!とかここは一旦引く!くらいの感じだしな
今のところDBDで特に嫌いなゲート屈伸みたいな行為はされにくいのもいい 開幕前セリフキャンセルで煽ってくるやついるし1回読み終えるまではキャンセルできないようにしたほうがいいな >>301
台詞購入なのとそういう時ってセリフ出す余裕ないのがね…
ワンタッチで出せるならともかく押しながらスティックは出せないわ >>315
開始前にこっちか!こっちか!うるさいフリーザ様お茶目で結構好きなんだけどまあ仕方ないか >>313
守銭奴だからガチャなりで絞りまくる気なのが見えるからな 開幕前のよろしくぅセルはなくさないでくれ
試合中うるさいのはまぁ規制されても仕方ないかもしれんが みんな抜けて1対3で始まったんだけど
このゲームやばすぎだろ バンナムのガンエボの方は二日目に壊れ課金機体が来たよ
https://www.youtube.com/watch?v=dS0eEC3Qovg
ドラゴンボールも最強スキルが出るぞ!
じゃぶじゃぶ課金してね! セルで死にそうなときに完全体と戦ってみたくないかとかちくしょおおおおって叫ぶと捗るぞ >>322
ガンダムゲーっていつもこんなんだよなって思うけど対岸の火事じゃないんだよな >>289
2000円払ってPS4みたいに全然マッチングできないとかはあるだろうねw
早期にガチャらないとロクなスキル持てないだろうし ガンオンとかも怒涛の課金要素だった気がする
ブレイカーズはswitchでキッズもプレイするんだからお手柔らかにオナシャス・・・ ガンダムFPSなんか重厚感ないな
FPSキャラがガンダムスキン着てシャカシャカ動き回ってるだけだし
このゲームバンナムにしては恵まれてるのかね ドズルザクは別に強くねーよバカ
初日でみんな対策できてなかっただけ
ユニコーンの方がよっぽどつえーわ >>327
このゲームグラフィックは悪いしUIもぐちゃぐちゃだしでお世辞にも出来がいいとは言えんけどユニークで中毒性があるってのは恵まれたと思うわ ガンダムでfpsはありえん
機体みたくてやってんのに フリーザ強いよなー
レベル4のフリーザとレベル4サバイバーの一騎打ちになっても、中距離キープでダブル気円斬を連打されるとステップしても避けれないし、無理に突っ込んでもダメージも馬鹿にならない。
あれ調整入らないかな 開幕民間人が居ないとこで湧くとレイダー無理だな
必ず二人いるとこで湧かせてくれよ いくらレベル4でも同じレベル4のタイマンで鯖が勝てたら駄目だろw >>334
フリーザレベ3とレベ4サバが一騎打ちしてもフリーザが勝つくらいの性能差あるからなぁ
基本的にレベル4サバでも一騎打ちするもんじゃないね
レベ4を警戒した隙を着いてレベル3とかが足止めしてるときに必殺技を打ち込みまくる固定砲台役がレベ4の基本 フリーザは露骨に強いでしょ
スキル云々よりやっぱ通常攻撃が使いやすいよ フリーザは倒しきれないから真っ当な手段じゃないと無理だね
セルはリンチで即終了だけど あくまで本人じゃなくてトランスボールっていう道具で変身してるだけだしタイマンで勝ててもゲームにならんから仕方ないね ランク50付近の人としか当たらないけど
レートマッチ?
初心者逃げただけ? よし最後は44くらいのレイダーから逃げて終わり
ブレイカーズ納め セルは殴ってもリスクないから、余裕があれば気軽に殴りに行けるのはセル側からするとキツイよな
殴るだけ殴ってグラップリングで退却でノーリスクの嫌がらせ成立 フリーザが強すぎるんじゃなくてセルが弱すぎるんだよ
フリーザぐらいの性能がないと高レベルのまともなサバイバー相手にはゲームにならん 3段階目かめはめ波足を止めるんだったらある程度追尾くらいしてほしい フリーザは適正かそれ以下だろつうかこれくらい強くないとヤバくね?
どんどん鯖の練度上がるんだぞ?w
セルは最低フリーザレベルまで引き上げないと話にならない
セルの通常かめはめ波はよろけくらいあってもいいわw殴られ進化も必須 マッチング1人から進まないし終わりかな
クローズドからやったけど満足したわ
後はお前らがんばってくれ >>346
アプデの頻度次第だろうなぁ
フリーザのセルだけじゃ半年以内に飽きるわ セルは原作でも気を消して行動してたんだから心音が聞こえなくなる(狭くなる)能力がいる
ステルスキラーだ >>352
ローンチはフリーザ、セル、ブウで、あとはシーズンごとにレイダー追加らしい セルは第三形態は見事なやられ役性能してるけど
追われていたら多少強引にでも吸収できる能力はあってもいい
パッシブには自動HP微量回復付いてもいいくらい >>354
3段進化の有名所出し切ってあと何出すんだろうな 大器晩成型のレイダー出してきても負ける試合最終形態に行かないからフリーザみたいな初動型レイダーしか選ばれんよ
マップによって強い弱いも無いから強いレイダーばかりみんな使うだろう 来月の14発売なら、ほぼこれで製品版だから期待するなよ フリーザは通常攻撃とダメージ受け進化増加が地味に終盤活躍する、あと最序盤レベル0に速攻決めるのも当たり前だが虫より強い ポッドは発売までに性能考え直した方がいい
後からナーフしづらいだろ
ポッドだけがほしくてガチャ回してゲットしたやつが怒る >>359
出すなら旧ブロリーだろうけどどういう流れにするんだろうな
まさかバイオブロリーってわけにもいかんだろうし >>356
ピッコロ大魔王とかラディッツナッパベジータのサイヤ人軍団とか色々とネタはありそうだけど ブロリー
ショボリー→靑リー→超サイヤ人→伝説の超サイヤ人
あとはわかんねえ >>356
3段じゃないけどジャネンバ、ベビーくらいしか思いつかんかったわ >>356
前スレでも出てたけど、キャラ交代型のレイダーが出るってよ
てかブウもキャラ交代型らしいけど 今のバランスは良いけど製品版でガチャ課金しないと厳しそうだから発売後しばらく様子見るわ
無課金で阿鼻叫喚からの鬼過疎は十分ありえそうだしw あ、俺はとんでもない勘違いをしていた
課金で強くなるのはサバイバーだけのわけがないわな
ベイダー用の壊れスキルもあるはず
これでバランスわからんくなったな ブウでさえ初期は封印されててスポポビッチを操作しますって言われてんだから
割となんとでもなるじゃろうな 旧ブロリー(レイダー)と超ブロリー(トランスボール)で実装すればいいんじゃね 買うのが遅れれば遅れるだけ、ガチャが増えて目的の物が手に入らなくなるってだけなんだけどな >>361
怒ったところで欲しくて回したんでしょって感じでそんなの一切気にしないぞw >>366
もし非変身キャラ交代レイダーが実装されたなら
ガーリックJr、ギニュー、ドクターゲロ、バビディが候補に浮上するな >>366
ブウは善、悪、悪(善吸収)、純粋で悪が交代かね
交代だとまさかのパラガスとか来るんかな… キャラ交代型は劇場版系だろ
15号→14号→13号→合体13号とか
サウザー→クウラ→変身クウラ→メタルクウラ(大量)とか
ラディッツナッパベジータ大猿ベジータとかもできる >>375
ブウはもうPVがある
スポポビッチ、デブ、悪、チビの順 ガチャの売り上げ次第だからブウで終わる可能性もでかいのがな >>378
スポポビッチは予想外だ
交代で無理やり目になんでも出せるなら結構なんでも行けそうだな >>380
バイオブロリーのイケメンブロリーって2じゃなかったっけ
記憶違いだったか いやさすがにブウの次くらいまでは確実に行くと思う
そっからは知らん >>383
もう次のキャラはとっくに作り始めてるからブウ含めなくてもあと最低二体は出ると思うよ セルで気持ちよく勝ったから終わり
とりあえず製品版は買うかな続けるか知らんが 終了間近なせいかサバイバー練度高い
最後の起動キーキャンプしてるフリーザ無視
トランス全員LV2以上に上げ、レベル3が足止めしてる間に起動キー設置
補給物資込みでフリーザ討伐と理想的な動きしてた 酷いラグアーマー使うフリーザと当たったわ
ラッシュされて吹っ飛んだら次の瞬間またラッシュで体力500そのまま削り切られた また、サーバーメンテナンスを本日17:30~予定しております。メンテナンス中はゲームにログインすることができません。
ご理解、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
※メンテナンスの時間は予告なく変更になる可能性がございます。
※再度メンテナンスを挟む可能性があります。ご了承ください。
おいちょっと待て 4体目は普通に考えたらブロリーだけど温存するかな? テスト時間延長だが17:30から今更マッチングの調査のためメンテ
狩野英孝のライブ配信でもPSの糞長マッチングが公開されるし焦ったかな? ドラゴンボールってキャラなしだったら人気なくて半年終了ってのはあり得なくはないけど、
ドラゴンボールっていう超有名IP使ってDBD風、ってコンセプトだけで1年終了とかはまず有り得ないと思うわ
steamだと13か国語サポートだしドラゴンボールのゲーム、ってだけで海外では一定数継続的に売れるからな 間際で延長するのはいいけど
直ったか確認したいから発売前の週末に再テストして 脱出ビーコンガチでクソゲーだな
レイダーやってりゃ殲滅不可能だし
サバイバーやってりゃ脱出安定だし DBという一流ブランド使ってるんだから安定したプレイができるプレイ人口確保してほしいわ 仮に日本で人気出なくても海外だと一定数売れるだろうね
やっぱレイダーになれるのはおもろいし 高レベル帯になってくると鯖半分くらい逃げられてあんまり勝った!って気分にならない フリーザ様で気持ちよく蹂躙したからここまでだ
セル50フリーザ30までやったがセルは可哀想過ぎるから製品版でアッパーしてあげて欲しいは 超元気玉ネタ技と思ったら壊れじゃねえか!?
レアリティ高いのは格好良さ重視で
性能は抑えめにして欲しいわ… 目指すバランスが見えないけどなんとなくフリーザナーフでセル強化入る気がする レイダー視野角狭すぎだから、もう少し広げて欲しいわ。
キャラで画面の大部分隠されてる。
遠くも見づらいし >>401
上手いレイダーだとビーコン湧きも調整してくるよ IPはいいけど、ガチャってのがマジでどう響くかじゃね 人数的にはボージャックも出せるけどザンギャ以外の知名度がなさすぎる
邪悪龍は七星龍→六星龍→四星龍→一星龍とかだろうか >>413
頑張ったな!
運営さまが褒美にあと5時間プレイする権利を与えて下さったぞ! ゼノバース2が6年続いてるしサバイバーとレイダーの追加、スキンなどのガチャを用意すれば最低2年は持ちそう
ってか開発会社ってdimpsやん
カプコンのスト4やスト5の実績があって、DBゼノバース2作ってるところだからモデルの流用とか容易にできるんちゃう? レベル0と1で死ぬ下手くそが複数にいるとサバイバーは脱出安定
低レベルで死ぬ人がいないとサバイバー安定ゲー
ランクマッチが出来たらレイダーはクソきついやろな >>417
GTは知名度的に相当煮詰まってからな気がするけどゼノバース2にいるの? 開発の実績あってもダメなパターンもあるから、あんまり開発で信用せんほうがいいぞ 超マシン攻防で元気玉撃たれたことあるけどあれやられると精神的に来るわ
レベル3複数に絡まれると元気玉持ちなんて見れらんねえよ >>422
ゼノバースならGT編あるぞ
超17号もいたはずだ 狩野英孝が配信してるときに無限ロードバグなってほしいわそしたら運営も焦るだろ視聴者が延々とエモートしてるサバイバーも見るだけのゲームになるし狩野英孝もアプリ落としていいのか困惑するだろw >>401
鯖専だけどあれ鯖側有利過ぎて笑える
レイダーが超脱出マシンを即破壊しても鯖が散り散りになって即脱出
味方を助けようって考えある人なら駆け引き生まれるけどそうじゃない人達が多いと起動した奴から一人でどんどん逃げていくのはレイダーが可哀想 別に逃げられてもレイダーからしたら勝ちは勝ちだし
チリの一粒くらい放っておきましょうの精神を持て >>428
笑えるのが狩野より前にマッチング待機して何故か狩野の方が早くマッチして待機しながら狩野のプレイを見させられてる
狩野もPSだから部屋キャンセルしてマッチさせてるの笑える DBDだとハッチ逃げリザルトチャットでEZ連呼がいるけどないから気にしないな
WINと明確に出るし ストレスも少ないし7人いるから何もしなくてもいいってのがいいな
DBDと違って気楽に出来る ビーコン脱出は3人以下になった時の最低保証でもいい気はする ブレイカーズの面白さはなんて説明すれば良いんだろう…
スルメって言ったらスルメに失礼な気がする レイダー初動ミスる→ゴミのようにされるのに
サバイバー初動ミス→脱出狙いの即降り
レイダーかわいそwww 狩野英孝PSで10秒くらいで連続でマッチングしてんだなw 一応前向きに検討中だけど課金要素次第だなぁ
基本無料ゲーみたいなノリだとさすがにきつい メッセージボックスのリスト情報取得失敗エラーでプレイできなくなった アマンダやマイケルもレアだし魅力的だが
こっちはこっちで実家のような安心感 >>435
これの上手いところは緊急タイムマシーン逃げがあっても
レイダー側はサバイバーの負け
サバイバー側はエスケープ成功
ってどっちサイドでも負け気分を軽減してるところ
dbdのようなチャットは無い方がええね
煽りに使う猿が絶対出る 噂のピッコロの必殺技使ってみたけど強すぎだろw
HPゴリゴリ削れたぞ >>440
なんだPSマッチングちゃんとしてるんじゃん PSはマッチングする時は一分ぐらいですぐマッチングするんだけどマッチしない時はキャンセル込みで10分待っても来ない
そしてマッチングしなさすぎて狩野英孝も配信終了 英孝弱すぎてレイダーが強くみえる
が、吸収中のセルのま後ろでタイムマシン呼出成功してたのは流石だったw ていうかビーコン脱出はもう防ぎようがないだろ
タイムマシン壊したら勝ちでいいよ >>452
狩野英孝ヘタすぎて俺の前やってた非対称もプレイヤースキルなさすぎてすぐ引退してたぞw 超TMさえ破壊すればレイダーはWINって出るのはとてもいい
ハッチ逃げでEZと煽ってくるクソゲーとは違う 超タイムマシン壊したら人数関係なくビーコン脱出可能はなんだかなあとは思う ストレスの無さとか勝ち負けの基準とかは凄く良い
DBDはストレスで辞める奴も多いからなぁ ビーコン数多いよな
なんか上手く行ってる時は、一個しかないとかもあるんだけど
場合によっては3個くらいあるの流石に多すぎw
多くても二個やろw
サバイバー逃げれるのは良いけど、レイダー完全勝利の目も摘まないでほしいわ 脱出あれWIN出すから戦わない奴が増えてる
やはりフリーザに「逃げるなーーー戦えーー卑怯者ーーーー!」のボイスを実装してタイムマシン破壊後に連打したい >>458
前に6人生き残ってる状態で誰も来ないからタイムマシン壊したら全員にビーコンで逃げられて唖然としたせめて2人3人にしてサバイバーを争わせた方がいいわ 3つもあんだから5人残ったとして221で同時に逃げられたらどうしようもないもんなw
起動もやたらはえーし まだベータだから大丈夫だけど
正式始まったら煽りも増えるんだろうな
脱出用TM独占して時間ギリギリまで他のサバ乗れないように
仕様の穴ついたような嫌がらせしてた奴いたし >>458
生存者数によって変動する脱出の為の最低人数作った方がいいわ
途中まで協力プレイなのにビーコン脱出からソロゲー感 脱出は勝てそうでも負ける可能性が少しでもあったら脱出狙いにするやつがな >>461
ビーコン多すぎやろ壊したろ→エリア破壊してるうちにサバイバー脱出で終了→なんでやねん セルだと超タイムマシン壊しても安心できない
レベル3が3人いたら普通に殺される可能性がある >>462
「私に殺されることは大災に遭ったのと同じだと思え」
「身内が殺されたから何だというのか。自分は幸運だったと思い元の生活を続ければすむこと」
フリーザはこっち側だなw てかビーコンに関しては、鯖側が何らかのミッション的なもんを事前に逃げ回ってる間成功させる事で
超TM破壊された後も最大二個まで出現とかにして欲しい。
あと位置は完全ランダムで。
そもビーコンでTMよこせるなら超TM起動する意味ないやんw
さっさと助けに来いよってなる レベル3二人がドリンク担いできたらもう終わりですよ >>472
トランクスのタイムマシンは修理中だってちゃんとストーリーで言ってただろ
チュートリアルをやれチュートリアルを >>464
最低保証の域越えて戦術として何人も脱出できるのはちょっとね
1人囮の2人脱出ぐらいが許してもいいラインだと思うわ ビーコン2個までだなじゃないと買わんぞ
3個はカバーしきれん
もはややり込みとかそんなものではどうにもならない運ゲーになるのが3個
まあポッド無しなら3個でもギリ良いか。 トランクスがゴクウブラックから間一髪タイムマシンで逃げれたあの感じが味わえればいいんだけど現状何事もなく脱出できるからなぁ >>475
ストーリー上そうなんだけど
ゲーム上だと絶対超TM破壊されるか、三人以下になったら来るんだから
変な感じやんw
むしろ超TMの方が最終手段に見えるw フリーザだったら一か所は見通し効くところ、一か所はザーボンさんドドリアさん、一か所はタイミングみてレベ4の範囲攻撃でほぼ完封できるし
2か所だとサバ側は無理ゲー過ぎると思うわ 前のメンテの時はプレイ中でもメンテで中断されることなかったよね?
切れたわ >>473
俺みたいにレベル3でも雑魚な奴いるから安心しろよ ビーコン2個なら、2択感があって納得いく。
又、1人のサバイバーが死を覚悟でレイダーの足を止めて他の奴らが脱出する。こう言う展開も熱いので少し許せる。
現状は誰もなにも犠牲にせず
まるで会社から家に帰る電車に乗る感覚で安全にクリアしていく
これはいかん 超タイムマシン阻止の時点でレイダーの勝ちって判定自体は良い点 超TM壊してる時点でゲーム的にレイダーの勝ちならそこから4人以上鯖が脱出できる機会があるのはその時点でダメだと思う ハッチ逃げは今のままでいいからレイダーの攻撃性能もっと強化して >>453
やられた後観戦してたら誰かがビーコンで呼び出したタイムマシン壊されてたなー
最後の一人だったんでそのままレイダー勝利 完全勝利に拘ってる奴結構いるんだな
起動するか破壊するか勝負だし逃げられようがどうでもよくね? >>480
無理ゲーってかそもビーコン脱出はそれなりの難易度でだいたい博打って事にしないと
それまで順調にやってきても現状簡単にビーコン脱出されるから何の駆け引きもないし
レイダーとしても報われないやん
しかもそれフリーザしか出来ないなら尚更駄目じゃね? ゲーム性を考えても超タイムマシン壊した時点でレイダーは勝ち確定、
あとはサバイバーに「負けた感」なしで気持ち良くゲームを終わらせるチャンスを作るのが目的だし、ある程度ガバい方が良いと思う
ここがキツすぎるとレイダーの勝ちは変わらないのにサバイバーの敗北感が増す一方でゲーム全体として余りメリットがない 別にレイダーはプレイヤーを倒すのが目的じゃないですし・・・
他のゲームと違ってレイダー側は自分が生きるために降りかかる火の粉を払ってるだけだから だね
レーダーの勝利なのは変わらないし
ビーコンは他で呼び出し中だとその間呼べないから3個でもいいような気がする 個人個人で勝ちのラインの基準が違うんだからカリカリするなって
超TM阻止したらレイダー勝ちって思うやつも入れば、緊急TMで1人でも脱出できればサバイバーの勝ちってやつもいるだろ
全滅全逃げを意識すると非対称は禿げるぞ 完全勝利にこだわるならレイダーのレベル4まで上げて
隣接した2か所残せば脱出用タイムマシン破壊かサバイバー全滅で取れるぞ まあ、サバイバーの機嫌を損ねないためにあの数にしてるなら何も言うまい
ただな、脱出までの時間が短すぎるんだよ
なんでタイムマシンは1分くらい触ってようやく動くのに
脱出は即効なんだ
せめて時間伸ばせ
脱出のせいでレイダーやってて一度も完全勝利感が得られなかった >>490
セルの場合は気の探知があるから、マップ破壊の段階から1本道になるように想定して動いとけばフリーザより楽だよ
場当たり的に壊してる場合は、脱出阻止に関してはフリーザの方が楽だけど エリア3つ破壊して隣接2つ残せば完全勝利自体はそんな難しくないで、残り3人で脱出ビーコン出現でビーコンエリア破壊すると鯖人数減るか脱出フェイズに移行までビーコン新たに設置されないのってのも完全勝利狙いなら頭に入れる >>491
無理っぽいからって端から超TMガン捨てからの4逃げなんてされたらレイダー側は勝った気しないと思うんだよな
流石に最低限の脱出の域を越えてるから3人以下で出現は遵守した方がいいと俺は思う 毎回完全勝利とはいかなくてもビーコンで駆け引き出来ない方がつまんなくない?
確かに勝ちにはなるけど、ここまでやったなら完全勝利したかったなっていう気持ち芽生える時あるし
現状よっぽど運良いか、鯖がnoobじゃないと完全勝利って出来ないじゃん。
一応圧倒的戦力差とか謳ってるわけだしさ このメンテ後に改善しなけりゃこのまま製品にクソマッチ持ち込みってのは嫌だなぁ お前らアンケ忘れるなよ
俺はガチャ課金やめろって書いたわ
ガチャ引かないと波動拳使えないストリートファイターとか誰もやらんだろってね 単純にサバの方がプレイヤー数が増えるから
レイダー寄りにし過ぎると不満の声が大きくなるんじゃないか 考えるとマップ破壊も結構奥が深い
・セルの気の探知、Lv4の範囲破壊を視野に入れて直線になるように壊す
・超タイムマシンのスピード妨害のために、起動キーが発見されたタイミングで壊す
・有利状況で物資を不足させる、早く超タイムマシンフェーズに移行するために未探索っぽい所を壊す
・タコ殴りの離脱のために取っておく
・蘇生等の追いキル狙い
・進行方向を限定してサバイバーの炙り出し狙い
進化後に状況見て保留できるようになったら初心者脱出かな サバは自分以外の奴のせいで勝ち目がない状況に陥るわけだから救済となるビーコンは必要だよ
ビーコンで脱出されようがレイダーの勝利は揺るがないんだからそうそう完全勝利はできないゲームなんだと思えばいいだけだから問題ない
問題なのは完全勝利がどうこう以前にそもそも慣れたサバ相手だと勝利にすら持っていけないということだ どうせなら前回も自由記入欄書く場所あれば良かったのによ
オープンβで書かせても遅いだろ ビーコン二個はそこまでレイダー有利でも無い気がするけどね
そもそも超TMをしっかり守って起動させるって所に重点おかないと
協力とか端からしないでビーコン出現位置にずっと待機してる鯖が減るだろうし
鯖側からしても丁度いいでしょ >>504
まんまDBDやん
鯖有利にしてレイダー減ってレイダー強くしてアクティブ減って調整が迷走する未来が見える 個別タイムマシンはビーコン出るまでに1分ほしいな
今だとスーパーが失敗→ポッドで移動→即脱出ってのがつまらん ビーコンの場所とか起動キーの起動場所とかは、どうせ設定するの簡単なんだからそれぞれ30通りくらいパターン欲しいわ 初期マップレイダー2つしか沸きポイントないから初動の動きテンプレ化したらセルの変身は余裕
後は気の探知か気を消してサバイバー見つけるだけ
というかサバイバーも沸き位置固定っぽいし全員ptなら自分達の沸き位置からレイダーがどっちスタートなのか特定されんかこれ 一応レイダーも超タイムマシン破壊してもまだタコ殴り敗北があるんだよな
シェンロンとかジュースの準備でギリギリで防衛に間に合わなかっただけのパターンとかまだ勝った気しないよね タイムマシン破壊後レイダーはやる事がない問題って事ですわ
脱出させないように色々頑張ったが結局コントローラー置く結論 ビーコン2個でもいいと思うその代わりビーコンでてきたらレイダー側はドラゴンボールに全く触れないとかでいい そういやロケランとか即捨ててたけどわりと使えるのね
今まで捨ててごめんなさいッスわ というかタイムマシン1回帰ったらその時点でゲームセットでよくない
むしろ最初そう思ってたわ このゲーム鯖専はいても、キラ専はいないだろ
キラー希望出しても鯖にされるし、今の所無茶な要望は無い。
今時のキッズは間違ってもレイダー要望なんて出さないだろうが 戦闘力5のゴミ共が簡単にボコれて勝てるのはよくないよ
セルやフリーザにボコられるのは原作再現なんだから戦闘能力強化して ベータテスト時間22時まで延長されたらしいけどメンテは何時までなんじゃろ? 変化の術は前の仕様に戻してほしいわ
唯一の隠れんぼ要素だったのに下方修正はやめてくれ
レイダー強くして鯖に隠れんぼ要素増やした方がいい ブルマのバイクとクールドリンクはナーフしないと本当にきついぞ >>521
前のベータ版やってないから知らんのだけど下方修正ってどう仕様が変わったの? タイムマシンは出てきた時点で残り人数の半分帰れたら勝利でいいと思う
せっかく数人連れてけるのに自分だけ速攻帰って終わりはサバ側も寒いだろう グラップルは射程距離か速度のどっちかナーフだな。
ヤケクソみたいな強化だ。 グラップリングナーフしたらポッド界王拳ブルマ無しはキツイぞ
ブルマのバイクは強化での速度はおかしいからその部分ナーフしてくれ グラップルに限らずサバの逃げスキル性能が高すぎるんだよな
でもサバスキル調整するよりはレイダーの基本移動速度上げた方が総合的なバランス良くなる気はする メンテ中でもオフラインは出来れば良いのに
メンテって1時間位? むしろレイダー任意でプレイできないから大して触ってないのに
分かった気になってアホ事言ってる奴がかなりいるだろ
レイダー2体で計Lv30も行ってない奴の話なんか鵜呑みにして調整したらよりクソゲーになるわ 悟飯のスタンプだしながらビーコンに寄ったのに一人で即帰られた時の悲しさよ
最後タイマンになると起動は出来ても脱出する前に大体壊されるから無理ゲー クールドリンクがクソすぎるな
自販機も壊しにくい
しかも集団リンチされてるのに補給物資でドリンク配るのおかしいだろw お前らみんな真剣にバランス議論してるけど、ちゃんと製品版買ってガンガン課金する感じなの?
ガチャスキル前提のバランスっぽいから、製品版購入する人=ガチャに付き合う覚悟を決めた人と解釈してるんだが…
排出率1%の景品一つ狙うのに仮にガチャ1回300円だと3万円つかって4割の人が引けない感じになるけど
まさかお前ら全員金持ちでポッドも変化も余裕で取れる感じ?
俺は基本購入しないけど、先行組のガチャ仕様報告次第では買うかもしれないレベルだわ 最初のβにあった超ベジータだのスタンプがなぜかショップから消えてた事が一番の不満だよ >>532
補給のチェンパLでレベル3になりやすいのもやばいんだよな
レイプしてくださいと言ってるようなもん 超タイムマシン戦で6人目葬った瞬間に7人目に神龍出されて負けたわw
すっげー熱かった。
7人目の人汁出まくりやったやろなぁ そもそも今のバランスでハッチ逃げとかねえわ
ポッドやバイクやフックでミスしなければ鯖が誰一人やられないで勝てるゲームなのに
心音鳴ったらポッドバイク出して逃げるだけだし ガチャに犯される前の発売日の1戦目は至高の一戦だろうな
発売を待ってたようなベータやり込んだ経験者しかいないだろうから、
ぶっ壊れスキルを誰も持ってない純粋なブレイカーズを遊べるラストチャンス >>523
以前は説明欄に「変化後少しの間だけ探知されない」ってのは多分無かった
以前は変化中はずっと索敵引っ掛からなかった感じ
故に追い掛けれても壺や結晶に変化して目の前で隠れてやり過ごしたり壺で移動しながらこそこそ仲間救出とか出来た
今は探知に引っ掛からない時間も短いのか変化しても索敵で壺のまま見つかるから死にスキル ブルマとウーロンはストーリー要素っぽいからガチャしなくても手に入りそうじゃね?
バランス変更ないのであればガチャなしで手に入る要素だけで余裕そうだけど
ポッドも別にいらんと思うし 餌サバがいるかどうかでお互いの難易度が変わりすぎる 鬼も鯖もスタートダッシュした人が初心者狩るだけのゲームになるだろな
寿命は短そう >>543
どうせ延長するなら明日の朝10時か明日の17時くらいまで延長してくれよん グラップルに関してはβで勝率の変化見るためにわざと極端に調整してると思ってる 初心者がガチャでポッド引き当ててスタートダッシュ勢を追い抜くパターンあるだろ ブルマ・ウーロン・5オジは無料のバトルパス報酬だと明言してる
翌シーズンからの新キャラや新レイダーは課金通貨(LVアップ時に3TPしか貰えないアレ)で買うので実質有料DLC >>548
ガチャ回すまでに鯖やめる、このゲームもやめる初心者多いと思うぞ
鬼なら勝ち負け無視すればある程度遊べるから好きになる人も出てくると思うが
なかなか鬼で遊べないし 超タイムマシン起動後に一度も触れてない奴は脱出できなくしてほしいわ
勝てる試合投げるクズ大杉 あーバトルパスかー
設定にもよるがガチャよりはマシか >>555
少なくとも最初のバトルパスは無料らしいぞ
それ以降の新キャラが有料DLCなら一ヶ月も遊べばそこでバイバイだな 鯖は自分が雑魚でも、周りがマシならゲームは進む。
しかしレイダーは何処まで行っても自己責任。
下手打つと集団リンチで咎められる「 お前はダメな奴だ」と。
セルは落ち度がなくともボコされる >>553
レイダー優先にしてたら3回に一回か4回に一回くらいはレイダーになるだろ 極端な話、誰もレイダー希望してなくても誰かがレイダー役になる可能性があるってのもDBDと違って考えられてる部分だな
DBDだと「絶対にキラーをやらない」って事がありえるけど、
ブレイカーズはシステム的にレイダーになる可能性はあって、そこでボコボコにされるとサバメインでも「レイダー強化した方が良いんじゃ・・・?」って考えになることもある ただパーティ組んでるのにレイダーで遊べちゃうのはベータだからだよね? いかんせんレイダーが人気キャラだからサバ専ばっか8人集まる状況なんて起こらんと思うけどなー >>554
鯖側が負ける要因ってだいたい序盤にミスって餌になった奴によるところが大きいし仕方ない気もする
そもそも鯖側に味方に対する疑心暗鬼が生まれずに的確な連携されたらレイダーは絶対勝てないし 多分だけどロールの希望は抽選時の確率を挙げるだけで、
一人がレイダー希望、他は全員サバ希望でも確率でサバ希望のプレイヤーがレイダー割り当てられることもあると思うよ 寝落ちしてたら延長しててわろた
残り3時間ちょっとやりまくりますか!! バトルパスならまだいいけど、paytowinでガチャ万円単位みたいなのはマジやめて欲しいなー 希望はあくまで希望であって
ごちゃまぜでマッチしてその中で希望者から選出されるというだけ
極論レイダー希望8人でもマッチする >>560
鯖「即勝利でポイントウマー」
BAN南無「絶対許さんぞ虫ケラども」 上で言われてる通りピッコロさん使ったらレイダーボコボコに出来てちょっと笑える
これ多分即ナーフだから今楽しんだ方がいいわ >>554
変身できないときは触らずに補給物資に備えた方がいいと思って触ってないや
大体レイダーもすぐ撃てる場所にいるし このゲームの比較対象って
システム的にDBDより18金だと思うがな >>563
さっきドラゴンボールせっかく6つ集めてドラゴンボールのスタンプ出してアピールしてるのに最後の一つ持った馬鹿が追っかけても追っかけて全然渡さず結局揃いもせず全滅したわ マッチング余計酷くなった?
2対1で始まったせいで開幕ビーコン出てきたから
試しに速呼び出したら1分未満で終わってしまった ガチャで%排出なのに後からナーフされてゴミになったらたまったもんじゃないだろ
同じようなゲーム他に知らんけど ドラゴンボール集めるの楽しいじゃねえか
おそらく今だけの廃課金スキルがあるから集めやすいと思うから堪能しとくか
無課金スキルだけだと途中でレイダーに見つかってキツいだろう PS版マッチング何も変わってないな相変わらず激遅マッチング
こういう事してるから大物Youtuberが逃げて行くんだよな 溜まったもんじゃないけどよくあることだよ…
だから課金ゲーなんてやるもんじゃない バイクは無料で手に入りそうだから初期装備のフックと併用で何とかなるだろ そもそもOβを延長したのはマッチング不具合の調査のためって事だったろ?
さっきのメンテで調査用になんか仕込んだんじゃないのか >>580
そもそも人いないんじゃね?Switchはサクサクやではやかったら10秒くらいや いくら延長したとお知らせしたとはいえ本来もう終わってるはずなのにまだ残ってる人はかなり少ないんじゃない? 人いないと思ったらとりあえず持ってる機種全部でやったほうがいいぞ PCも結構快適で1分~2分でマッチング
PSはなんかNATタイプとかIPV6とかマルチプレイにいろいろ細かい設定あるよな ある配信者見てたらサバイバーのレベル70越えてる人いて草 フリーザ様レベル1が見てて可哀想なくらい40以上軍団ボコボコにされてた
製品版もレイダー練習するならもう初日じゃないとあかんなこれ 引き継ぎ要素が無いから今やりこんでもなー
たしか参加賞のアクセサリーくらいだろ? >>584
他の人も言ってたんだが深夜のがマッチング早かったとかいう謎現象が起きてるし朝の5時6時でも普通に揃ってたからそれはないと思う なんか予約特典もらえるらしいから不安はあるが既に購入してある >>>591
17号だったっけ
なんか早期購入すると貰えるやつあるみたいだからもう予約した
価格安いし、結構βハマったからある程度遊べればいい
もし長期的にハマったらそれはそれでいいし >>564
でも鯖専でずっとマッチしてる配信者1回もレーダーやってないぞ 加藤純一とか非対称結構やってくれるしドラゴンボールも好きだから出たらやってくれるだろうけど
こんなバグだらけな事知られたら売り上げにかなり関わってきそう ガッツリやるのもいいけど、どっち有利環境でもサクっと1・2戦やるくらいの付き合い方もできそうなゲーム性だしそこそこ期待してる まあ最悪レイダーでボコられても原作再現みたいなもんだから仕方ないかみたいな諦めの付き方はできる PSでやるならPCでよくねってなるし
PS版に人がいないのはしゃーない フリーザ様で全員全滅の神龍まで呼び出して全部サファイア出たから大満足や ガンダムでめっちゃ案件出てたしこれも製品版出たら有名配信者はやるだろうな >>602
クロスプレイないし製品版買うならcsならSwitch版一択だな あーセルで途中まで有利に進めてたのに最後ボコられて負けた。
最初らへんはイキったセリフ吐いてたけど、ボコられ始めてから負け惜しみセリフ
言うようなプレイしてるからこれはこれで楽しい 取り敢えずお布施のつもりでPS版購入した
サービス開始日がマッチングウンコじゃないこと祈る マッチング今でも結構待たされることあるから不安しかない よし自販機でクールダウン二個目買ったからもう一回変身いけるぞ!…ん?シールド回復しか持ってねえ!ぐうぇあ をやりました バイクナーフ😡
ポッドナーフ😡
グラップルナーフ😡
ビーコンナーフ😡
ドリンクナーフ😡
爆力魔波ナーフ😡 レイダーになる度に無限ローディング入ってアプリ落とさないといけないんだが
何故みんなプレイ出来てるの 開幕宇宙船にポッドで移動して中漁ってたらセル幼虫にやられた
場所悪すぎん Switch版マジマッチング良くなったわ
はやかったら数十秒遅くても1分前後くらいにはマッチするようになったわ 蘇生は起き上がり時に無敵時間がないのも問題だよな
蘇生中そばで佇んでいたザーボンさんが蘇生完了した瞬間にビーム撃ち込んできて即再ダウンしたわ マッチング遅いってやつは
2分しても試合始まらんかったら
マッチングキャンセルして再トライしろよ 残り4人とかでレベル足りてないとお前早く死ねよみたいな感じで誰もキーに向かわなくなるよな マッチングは上手く行く時はスムーズよ、メンバー数が微動だにしないで1分経過したらキャンセルでいい 引き継ぎ無しで参加特典のウーロンのキーホルダーだけだったとおもう 課金要素はDBDと同じく先行アンロックにスキンやエモート・テーマだけでいいんだよ コスメ課金なら全然いいけど、強スキルガチャっていやな予感しかしないんだよなぁ >>613
レーダー出やすい赤箱や民間人の出現位置なんだから
レイダーの初期位置が近くなら宇宙船に来て当たり前だろう >>626
何万掛けてスキル出したところで人いなければ遊べんからな
そしてガチャってなるとスキルのバランス調整しにくいからレイダーがボコボコにされる未来が見える スキン課金だけだとほとんどの場合元取れないんだからしゃあないって
一応無料でガチャ回せるし、定期的に金取れないとこの手のゲームは慈善事業だけで安く運営出来ないでしょ >>619
狩野英孝はPSでやってたし対戦ゲームはチーター対策でCSでやるって人も結構多い ロールプレイでサバイバーもレイダーも笑いながらプレイ出来たらいいわ
ガチな対戦や調整は求めてない それこそ無料だとAPEXみたいにいくらでもチート湧くよ
チーターがBANされた場合ソフト購入とチートを再度購入しないといけないってのは
それだけで抑止力になる。
全く防げるってわけじゃないけど ガチャ擁護するのはいいけど一応これ基本有料ゲーなんすよ 鯖全員高レベでレイダー5以下で鯖序盤からやられまくってたんだけど何これ フリーザのデスビーム連射できるのヤバいね
ゼノバース仕様で3回連射でいったん間を開けてほしい >>636
有料ってもダウンロード版たかが2000円だろ?パケ版でも3000円だぞ 太陽拳がこんなに活躍するゲームが出来るとは
タオパイパイとか昔のキャラも出して欲しい スマホの基本無料になれてる世代なんだろ
2000円ぽっちも趣味に払えないって >>635
前やってた非対称普通に8000円とかしてたけどPC版でチーター湧きまくってたぞそもそも無料ゲーのが通報とかあってBANされるからいいけど有料ゲーって通報ないのばっかりだからねアップデートで一時的にチート出来なくなっても結局イタチごっこだし
結局そのゲームはPC版の人がCS版に逃げてやっててPC版過疎になって終了してた 課金はスキンだけにすればよかったのに
もしくはシーズンパスとか ガチャが課金前提じゃさすがにきついな
普通にプレイしてれば回せるってならいいけど
βと同じじゃ少ない気はする dbdは無料化してないぞ
今でも2~3000する
EPICで過去1回無料で配ったりゲームパスみたいなラインナップには入ってたりはあったと思う >>642
2000円が誤差になりそうなくらい追加課金を要求されそうなのが怖いんですけど…
次は10万ぽっちも趣味に〜って煽られちゃうの? フリーザ様原作的に仕方ないかもだが1番期間が短い第1と第4のセリフが豊富で2、3が少ないのちと残念 買ってもPS45はマッチングすらできない可能性あるけどなw >>649
2000円はスターターパックと割り切って様子見たらええやん
どうしても勝ちたいならスキルガチャすればええけど、ガチャ回さない選択肢もあるだろ
dbdだって見た目のスキン1つ1000~1500円するしこだわれば金かかるで クロスプレイする予定があるなら即払いするんだけどな
過疎りすぎてそのうちまともにプレイすら出来なくなる可能性がチラつく クロスプレイして欲しい気持ちもあるけど、クロスプレイすると てかさ、どんな業界でも金払いたくない層っているよな。
絵師にイラスト依頼するのに無料でパパッと描けるでしょ問題と似てる。
ゲーム作るのにどれだけ労力掛かってるかわからんけど
ひとまずゲーム盛り上げる為に金くらい払うよ俺は モンハンですらチーター湧いたんだから有料にしても結局湧くだろう
ただ中華が絡めば高速系のツールは15000円位で購入できるようになるはず >>657
マッチングしなければ2000円の価値もないしなぁ 途中送信
クロスプレイして欲しい気持ちもあるけど、クロスプレイすると
PC版のチーターが入ってきたり、視線移動の早さで格差が出てきたり色々問題あるんじゃないかと心配 有料の対人ゲームってのがポイント
対人ゲームでスキルガチャ課金実装してユーザー楽しませるより搾取優先ってのはなかなか無い
ガチャソシャゲの影響受け過ぎ >>654
あれかw
RE3のおまけみたいなもんだし
このゲームは開発も定期的に調整していくって言ってるから
完全に安心とは言えんけどまだマシなんちゃう マッチング気にするならプレイ人口考えてswitchかなぁ
でも今回PCでやったけど、switchだとfpsとか低くてプレイしにくかったりするんだろうか
スプラみたいなのがあるプラットフォームだから問題ないかな? >>662
csだけでもクロスプレイ対応して欲しい 買い切りならわかるけどガチャとのハイブリッドでバンナムじゃ流石に警戒されて当然 >>662
バトオペ2がそうだったけど動作環境が一番低いプレーヤーに合わせられるから自分が高スペでも他が低スペだと割を食うんじゃない?
クロスプレイが実装されてもさらにカオスになるかもしれんよ 開始落ち2人いても余裕で勝っちゃって草生える まぁレイダーもレベル一桁だったけど いやガチャ回さんかったらいいんじゃね?
好きなキャラが実装でもせんと回さんぞ 買うにしても予約特典だけでしょいるの
まあ18号のスキルがゴミだったら様子見勢が勝ちかもな >>665
スイッチ版しかやってないから他が分からないけど、エリア破壊されたりした時多少処理落ちする それ以外は普段は特に気にならない
画質はちょっと悪いかもね
マッチングは早くて快適 >>672
ありがと そんなに気にならんならswitchでいいかな・・・?
別のプラットフォームで試したいし発売前にあと一回ベータ開催してほしいわw ガチャに不満言ってる人いるけど、10hもやればかなり回せたぞ
ガチャ=課金みたいな考えしか無い人が叫んでるのかな? ブルマ、ウーロン、セル、フリーザ、ブウのスターターパックが
2000円で始めれて安いやんって感じる層と
ガチャするならソシャゲみたいに基本無料にしろ!って層がいるってこったな
ワイは基本的なゲームプレイができるなら安いし試しに買ってみよう派やな
多少の開発費回収くらいは全然ええわ >>674
それなってか買い切りフルプライスでガチャ無しの方がそれはそれでヤバい気がする
モンハンもだけどなんだかんだでガチャ要素は必要 サバが脱出直前にドドリアさん置いといたら最後の脱出マシーン見あげるシーンでマシンにビーム飛んでて吹いた >>675
ぶっちゃけ2000円も無料も変わらんレベルだわ
どんだけ貧乏やねんw 課金は大いに結構なんだけど
強力なスキルとかをガチャで獲得しなきゃいけないのがなぁ
例えば現状必須なサイヤ人のポッドとかが何万も課金しなきゃ出ないような仕様ならきつい ガチャ容認派ってスキルをDLC販売するって考えにならないのが不思議だよ レイダーでアラレちゃん出ないかな攻撃方法は主にうんちで >>664
調整以前に通報なんてないって話だからなぁバランスはマシなんだろうけどチーターだらけでゲームにならなくなるのはなぁって感じ 逆に強力なスキルをレベル制とかにすると
DBDみたいにくっそつまらん初心者蹂躙ゲーになるけどね
一人のキャラのブラットウェブ50まで上げないと他のキャラにパーク移動出来ないとか糞だった
キラーもパーク無い状態で鯖に煽られ放題だし
今はもう変わったけどはっきり言って遅すぎるやろ。 >>680
それはそれで強力なスキルが購入当たり前になって環境がぶっ壊れる可能性あるやん
いくつもそんなのが出てきたら
そっちのが課金圧えげつなくなるで
モンハンフロンティアとかが課金装備がほぼ必須でそうだった
ガチャである程度バラつかせるのも
ある種効果的ちゃう? ドラゴンボール集めきる前にみんなやられちゃう
蘇生してると他の奴らがやられちゃう
無視してるとそのまま強制離脱かまた他の奴らがやられる
どうしたらいいの? DLCで購入ってタイプだと、買うとなった時の金額は抑えられるけど無課金は絶対に手に入らないからなぁ >>687
既にソフト代払ってるから無課金じゃないよ >>688
スタンプはまだしも銃バンバン撃ってくるうるさいやつには絶対渡さんわ
お前が置けよと これまでDBの無料ゲーに触れてこなかったけどなんかすごい世界なんやな…… >>683
現状βでもチートは全然みんし
APEXとか程勝利がとにかく重要なゲームでもないから
チート買ってまで勝利に固執する奴いるか?って感じだけど
通報機能に関しては運営に要望出すしか無いわな >>691
気付いてるならおいてやれよw
揃える気ないから置いて銃するがスルーされるだけや 多分基本無料だったら、それこそ課金しなくちゃガチャ回せなくて炎上すると思うよ 入場料取る方式にした方がチーター減るからいいと思うよ
有料ガチャで必須スキルを限定とかされない限りは遊ぶかな。
サイヤ人ポッド、界王拳ムーブが有料ガチャ限定だったら笑う。あれ必須スキルだろ https://i.imgur.com/z8SwLYT.png
店の裏手から見るサイヤマンヘルメットがバグってるぞ!うぉおおおお >>694
残念ながら非対称は民度最低レベルだからチーターだらけになるのはほぼ確定だよ・・ どうせテスト終わったら無意味になるくせにメンテの詫びチケット渋すぎん? ソシャゲでその辺の感覚狂ってるやつおるけど
月1万でもガチャには使いたくないわ
3000円くらいなら出すけど ガバガバEACでチーターが沸かないわけがないぞ
どうせGoku[281m]みたいのが出てくるだろ 最後の30分でガチャチケ100枚とか配って欲しいな ドラゴンボール集めはブルマバイク使ってみ飛ぶぞ
正直開幕ドラゴンボールレーダー取ったら必ず集めに行くレベルの期待値だわ まあとりあえず俺は様子見かな人柱になった人の様子でもみながら買うか決めるわ >>691
スタンプ押しまくってあとは何もしないのが1番ウザいな
ちゃんと仕事しろって言いたい なら通報機能絶対欲しいです!って運営にフィードバック送らんとね ボールは4でそれなりに戦う自信があるやつだけクレクレしろ バイクナーフ😡
ポッドナーフ😡
グラップルナーフ😡
ビーコンナーフ😡
ドリンクナーフ😡
爆力魔波ナーフ😡
最高高度ナーフ😡
ドラゴンボール乞食対立😡
ビーコン脱出前提対立😡
ガチャ対立😡
マッチング遅い😡
クロスプレイ未対応😡
大丈夫か?🥺 レーダー3見つけたから集めてたんだけど、持ってる人に催促したら催促しかえされた
まぁ向こうが集めてくれるならいいかって渡したらその後集めずにレイダーに養分になって
ボールもとられやがったぞくそったれ >>691
基本自分より多く持ってたら渡すようにしてるわ >>699
ガタガタマッチング?Switchは今はもうサクサクやで キラーやってたらとんでもないスピードのバイクに逃げられたんだけど、あのスキルなに? >>715
ブルマバイク
界王拳は激レアガチャになるから製品版の世界はあの超速バイクだらけやろなあ バイクは非ガチャだろうしみんな高速バイク乗り回すぞ 高レベルレーダー持ちが7個全部集めるのより味方のボール回収する方が難易度高いという 神龍頼んでアルティメット状態になったけどレイダーの超必殺技には普通にやられるんだね 負けたってレベルだのランクだの下がらんやろし、もっと気楽にやれよ
ガチャだって欲しいのなければ回さんかったらいいだけ
それでも納得できんなら2000円で買い切りの他のゲーム買えとしか言えんわ マッチング糞ってマジだな
こちとらレベル1レイダーなのに全員レベル60前後のサバイバーってどないしろってゆうねん
案の定、一人も狩れず、全員にタコ殴りされて終わりました ドラゴンボール7つ集めたのに氷のステージのせいでどこ行けばいいか分からんかったw
ドラゴンボール集めたら台座の位置ぐらい表示しといてくれー😇 >>724
てか、そもそも台座いらなくね?
原作では必要ないじゃん >>723
そんなことあんのか
ようやくキラー25lvまできて強い鯖と戦えるようになってきたからマッチングいい感じやなと思ってたわw キラーやりたいのに鯖ばっか
これなんとかして欲しいわ
鯖複数回やるとキラーしやすくなるとあるんかね? セルレベル1桁でも鯖レベル50越えとかごろごろいるだろうしレイダーと鯖のレベル差は仕方ない気がする 時間帯が遅くなるほど熟練レイダーが増えてボコされるようになるわw ベータでは機能してないけどキラー優先権みたいなポイントたまるっぽい ドラゴンボール4つ持ってる人にこっちの3つ渡したら
残り4人でうち一人ダウンなのに全員のチェンジアップ選んで草
優しい人なんだろうけどやっぱ戦える人が持たないといかんな 変身演出終了直後に元気玉当てるタイミングわかってきた
製品版でも引きたいけど天井なしガチャ怖すぎるよ 試しにドラゴンボール集めたらレイダーに奪われて
奇跡の大逆転負けしててワロタ 新マップだと若干レイダー有利だなw
迷子になるやつが多いわ セルだと何このクソゲーって感じだけどフリーザ基準なら今のバランスでもやっていけるし買ってもいいかな
セルが悪いよセルが 新マップ全然こないよな100戦はしたが3回くらいしかしてないわ お前らタイムマシン起動時にカウント進行中の死にかけも生存者扱いにするよう書いといてくれ よし高レベレイダーから三連勝気持ちよくβ終わり
製品版は様子見🥺 >>730
普通にレイダー希望してたら数回に一回はレイダーなれるぞ バトル前に最期まで開始ボタン押さない奴ってなんなん?
ほとんどのバトルがそうなんだが >>744
マッチングボタン押して風呂掃除でも始める人が8人いたら1人の割合でいる 今日昼からぶっちぎりでやってたけどレイダーになったのは3回だけだな
最終日だからレイダー希望多かったんだろ >>744
PSならマッチングにリアル5分以上掛かるからトイレ行ってたりとかして気付かない
ゲーム始めたばかりは最初に決定ボタン押すのに気付かないのはあるある 高レベル帯になるとレイダーボコられるから皆やりたがらないせいか鯖希望でも結構レイダー回ってくるな 鯖希望でレイダーなったことないわ
レイダー希望でもならんしw このゲーム補給物資やばすぎだろクールダウンドリンク出すな DBDでも買い切りDLCなのにさすがにこのバンナムクオリティにソシャゲするのは勘弁 希望マップを選択できることを知らない可能性もあるか ラストフリーザで全滅させたぞーーー!!
気持ちよく終われたわー
よかった PSやった後だとスイッチのTVモードカックカクで明らかにスペック不足に感じるな セルで勝ちまくれたわ
サバの変身終わるまで待ってりゃいいねん 高レベル帯だと体感氷マップが多かったかな
そして希望してる割に洞窟の位置がよく分からず若干グダる セルレベル60までやったけど負けたのは舐めプエリア破壊して超タイムマシン起動された一回だけだったわ
ポッド全盛期でこれだからこっから強化なんてされたらマジで負け筋無くなるぞ お前らお疲れー
マッチングやサーバの不具合はあれど楽しかったわ おつおつ
最初2,3試合で飽きるかもなと思ってたけど
なんだかんだ結構やってたわ 面白かったけどpsしか持ってないから様子見するわ
ちゃんとマッチングするなら買う なんかサバイバーで勝利する時は味方がレイダー殴り倒してる
正攻法で脱出目指すのムズいわ サクサク遊べて面白いから買うわ。
最後のほうサバイバーが熟練しすぎてレイダーのほうがきつかった インスコしてチュートリアルやったら時間切れだったわw
操作性がなんか微妙やな、エイムむずい 暇つぶしのつもりだったがどっぷりと浸かってしまった
だいぶ堪能したからお布施すっかー ワイはswitchでやる予定
そういや製品版だとブウが出るんだよな今から楽しみだわ オープンベータお疲れ様
楽しかったけど慣れた人が多いと逃げられてボコられて終わりが多かったわ。
ポッドは乗るのにボタン長押し3秒くらいの調整が欲しいかも レイダー敗北なんてまず起こりえないくらい強化していい
負け筋なくなるとか言ってるのはどうせ何人か取り逃してるんだろうし
超タイムマシン起動、レイダー討伐なんて一方的な試合自体起きないようにするのが普通 >>769
超タイムマシーンは補給物資のために呼ぶものだ
守るには結局チェンジして殴るしか無いしな 2000円で人柱とか言ってしまう乞食って。。なんのために生きてるのか。
相当あわれな生活してるんだろうな。。。 セルだと結構上手くやっても最後で逆転されること多かったんだけど
フリーザは普通に強かったわ。
てかフリーザの場合は遠距離ジャム撃ちが強い
逃げられてもしっかり追ってぶっ殺せば勝てる 意外と面白かったけど不具合と雑調整でお腹一杯だから発売日までに改善しないならやらないかな
ドリンクとバイク逃げはストレスやべーわ セル第二の遠距離が足止まるのがいかんよね
使い勝手悪すぎ ブルマバイクが強すぎるな、あれ界王拳ムーブや突進攻撃と同じ速度だから追いつけないわ >>780
価値のあるものだったら買うってだけだよ
2000円でも2万でも変わらない
ps4はマッチングが不安になるぐらい酷かったから >>786
とりあえず製品版でスキル全然なくてもグラップルとバイクでどうにかなる感あるな
バイクは制限時間あってもいいじゃないのってくらい普通に壊れよな みんな一斉に変身して来られたらどうしたらいいんだ
エリア破壊で凌いでもドリンクで回復してきてボコられるんだが >>780
金とかじゃなくて精神的にムカつくからだよ グラップルバイク煙幕で3枠埋まるからサイヤ人ポッドの入手難易度次第で界王拳に切り替えって感じかな むかつくってのはよくわからんw
負けてコントローラ投げるような感じ? ロックオンが上手く切り替わらないのが気になる
ビーコン触ってる鯖やポッドを破壊しようとしても最初にロックオンした敵を通常攻撃するのがうざすぎる
AIM定めてる相手にロックオン切り替えキーが欲しい ヘタすぎなので引退します
3日間ありがとうございました >>792
エリア破壊、必殺技連打、回避でCTをどうにかする。上に飛ぶ
ボコボコ祭りが始まったら逃げるしかないわ。
レイダーは初動で素早くレベル2になってどれだけサバイバー潰せるかで後半が見える。
終盤のサバイバーどもは超戦士の卵であって一般人ではない。こわい >>792
一応一回はボコられそうになると回避できるスキルがある
セルなら瞬間移動で、フリーザならオーラみたいなの出して
あとはエリア破壊で逃げて、とにかくできるだけ時間稼ぎかな
上下左右に動き回ったり、距離とって気功波でちょっとずつでも削る フリーザのあれサバイバーのコンボ継続手助けしてるだけだろ ピッコロのアシスト性能が壊れ過ぎてやばかったわ
まだあんま使ってる奴居なかったけどみんな使ったらレイダー消し飛ぶぞw ピッコロは色がな…w
見た目やばすぎるでしょあれw
特に女キャラ使ってる奴のピッコロ笑うわw ピッコロさん低燃費なくせに当てやすくて減りすぎだわ 最後の最後でピッコロの爆撃ドッカンドッカンやってるマッチもあったから草なんよ 他の人が殴ってるときに爆力してたら10秒くらいでセルが死んだ グラップルとバイクの調整何考えてんだろなw
戦闘力5どころか、アメコミの超人やミュータントじゃんか。 エリア破壊キャンセルできないのどうにかしてほしかった >>812
キャンセルできるとレイダー側がくっそ逃げれるから仕方ない >>812
そんなこと出来たら永遠遅延出来るだろw セルの瞬間移動はパッドじゃ操作不可能でしょ
あれで鯖の回りぐるぐる回るの結構楽しいぞ 次は製品版か
数日のベータでこんなに煮詰まったんだから
製品版も発売3日したら煮詰まり具合が凄そう
俺だけポッドがガチャから出なかったらストレス凄そうだからすぐ出てほしいよ 形態変わってもザーボンさんとドドリアさんに違和感あるからギニュー特戦隊にアップグレードしようぜ 後は変化の術も10にしてたか
まあ製品版はやらんわ
スタンや変化の術よりもレーダーから逃げる機動スキルゲーになってるのは糞
そもそもPS版はマッチングが糞で過疎るの分かってる
https://i.imgur.com/pgHyRwo.jpg
https://i.imgur.com/wqRmRDn.jpg マップが5種類ぐらい有ればなー
毎回マップ変わればなかなか覚えられずわちゃわちゃ遊べそうなのに
初期マップが9割じゃそりゃ煮詰まるわ、中々選ばれないナメック星は脱出ビーコンの位置もまだ全部覚えてない ナメック星とか端にいるときに破壊使われると普通にギリギリだから嫌いだわ
ポッドなしじゃ絶対やりたくない キーマウ操作でのピンの刺し方分からなかったんだが誰か教えて 悪くなかったがバンナムなのがなぁ
製品版だと追加されていく有能スキル欲しければ課金してガチャ回せになりそうで・・・ ナメック星は中央から見渡しやすくてレイダー有利なのかなって気がしたけやっぱり袋叩きにあうのがレイダー達の定め これからは起動キャンプしても
端っこで戦闘力5のおっさんが鍬でドリンクやエネルギーを量産するからw ナメック星は坂道とかない高台が多いから結局ビュンビュン飛び回れる機動力あるスキルの有無になってるのが微妙 個人的には一輪バイクと運転上手のコンボが一番やばかったな
Lv4のセルとタイマンなった時に何されても余裕で逃げ切れて
しびれ切らして超タイムマシン破壊しにいったところでビーコン脱出したけど
結果こっちの負けでも相手からしたら相当うざかっただろうなw ゲームおもろい不安要素がバンナムってのはよくわかる
バンナムのゲームとか20年ぶりくらいにプレイしたわ 運転上手はスキルレベル上げれば上げるほど効果デカイから多分ナーフされるだろ
移動速度上げた一輪ターボで幼虫セルにわざと近付いて周りグルグルの煽り運転鬼ごっこしてたわ バンナムでもヒロアカURとかは普通によさそうなのにこっちはなんでこうなった ヒロアカも遊んだけどあれこそバンナム特有のガチャ地獄になるとしか思えん 何年も前のゼノバースから流用してるぐらいだしな
良くはないのは確か >>837
ヒロアカのβやってないけど調べた感じ衣装やボイスガチャみたいな本編に影響しなそうなのだけど違うん? そこらへんから鍬でアイテム掘り出せるならレイダーが地形破壊したら雨のようにアイテムが降り注ぎそう 本当に遊んだか怪しい感想だな
ヒロアカの課金なんてこれと違ってスキンとかボイスとか完全な自己満要素だけじゃん >>839
すまん、勢いでガチャ言っちゃったけど集金ゲーな
バンナムの基本無料は最初だけで後々苦しくなるパターンばかりだから 今まだここにいる人は買う人だと思うけど
どれぐらい離れたんだろうなぁ >>841
というか対人ゲーじゃそれが普通なんだよ
視認性の悪いスキン出すだけでp2w言われるのに ブルマは無印ならB85のハズじゃから
もっとモデリングはパイパイを大きくしてくれんかのー チャーミングもかなりの強スキルだと思うんだけどあまり使ってる人見なかったな
チャーミング、ポッド、バイク、グラップルでド安定だった パッシブは運転上手×2、ホバリング、オヤスクにしてバイク乗り回すの楽しかった >>846
チャーミングは強いけど結局移動めんどくさくなってトランポリン?入れてたわ
フックと合わせれば常にトランス時のフックができる様なもんだから移動が快適すぎた なんだかんだで常に入れときたかったのはグラップルだったな チュートリアルだけして後回しにしてるうちに終わってしまった パッシブだと心音とホバリングが外せなかったわ
心音無しだと手遅れになるまでレイダーに気がつけなくてホバリングは探索に便利すぎた 運悪ければ序盤にレイダーに撲殺されて60秒待つゲームだと感じたから買わんわ >>842
成るほど
バンナムからヒロアカ・ガンエボも出るけどブレイカーズが一番集金丸出しなのが残念 製品版までにvs画面から試合に移行しないバグ直してほしいわ 今回のテストバージョンで始めてプレイしたけど
終わってみたら何か又やりたくなってくるな やる価値があるなら惜しい惜しい2000円払うわ君がいるのでその話題はNGです 【オープンベータ終了まで定期】
※これで貼るのラスト
オープンベータテストのバンナム運営へフィードバックアンケート、バグ報告
↓参加者は運営へ声を届けるべし
(追加サバイバー希望アンケートや最後に意見自由記入欄有り)
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS/status/1573507517946089472?t=T7Q3B-8C7ycOz21qRwreIQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁそもそもチーターの巣窟になるPC以外はオンライン有料だから買い切り2000円でもないけどな 宇宙船の近くと中でトラップデバイス使われたのはしてやられた!って感じだったなー 1000円だって必要なけりゃ払いたくはねーわ
っていうかオン有料は「最近暇だしちょっとやろうかなー」ってときに手を出しにくいのがな
発売直後とかガッツリやってる内は気にならないんだけど アンケートの「サバ側でどんなキャラ(非超戦士)を使ってみたいか」に
マイティマスクマンがあるけど、これは真マイティマスクマンってことで良いんだよな・・・? そういえばアンケートの「使いたいキャラ」の中にあったチチは
幼女チチなのか、マジュニア編のピチピチギャルチチなのか
Z以降のおばさんチチなのかで使いたい度合いが違うよな
個人的にはマジュニア編のチチで声は荘真由美がいいなぁ
まあ、幼女チチのことなんだろうけど サタンもチチもいうほど戦闘力5か?って感じがするけどセル達にしたら5も10もかわらんか ソシャゲ世代の意見を見るとそりゃゲーム業界は衰退するわと思いましたまる たった月○円とはいうが今の時代どこも月額だから多少は取捨選択しないとな
とはいえゲームやるなら加入しておきたいしapexとかユナイトとかはswitchオンラインなりがいらないからブレイカーズにも月額加入が必要はよく分からんが 別に神ゲーならいくらでも払うし、クソゲーなら1円足りとも払いたくないわ 結局最後までPSのマッチングはクソのままだったな
どうしてここまでPCと差が出るのか不思議 こういう客層を作ってしまったゲーム業界は自業自得だし、ゲームを資産として大事に扱ってる任天堂はさすがだなと思うな 寝ようと思って目閉じるもサバイバーの足音が延々と聞こえてきて困る xbox&PCのゲームパスやPSplusエキストラの月額サービスなら月約1000円で神ゲーが山ほど遊び放題なんでソシャゲ世代はそっちしたらいいと思います() ガチャなしだったら買ったけどガチャあり2000円は無料と有料の悪いとこ取りじゃん それ
有料なら最初からある程度以上完成されてるもの望むわ
なんで金払ってガチャゲーするんだよ アンケートの項目に「無料なら欲しい」みたいな選択肢あったし
バンナムサイドも本当にこれで良いのか悩んでそう 有料なら~ってそれフルプライスなら~の間違いじゃねーの ガチャ回すのが前提で話してるけど
回さんかったらええやん
気に入らなかったらそこでこのゲームをやめたらいい
基本5キャラで非対称が最低限遊べる価格が2000円ってだけ ガチャゲーなんて擁護してるのこそソシャゲ世代丸出しじゃん
急に任天堂言い出したりソシャゲ大好き中年だと予想 おじいちゃん、ワッチョイ付いてるから携帯回線に変えて同じこといっててもモロバレですよ オッペケっていつから悪口になったんだろうな
こういう変なのばっかだからか まあそんなに嫌ならブレイカーズを買わんかったらいいだけや ワッチョイ下4桁について理解してなくてバレると思ってないに1票 ああなるほどお前ら自演してると思ってるのか
ちょっと無線LANの調子が悪くて切れたりするんやが意図的にしてないぞ ベータやってスレにきてあーだーこーだ言ってるのに2000円程度のゲーム買わんってのがよくわからんわ
もともとの金額が安いしパッケージ版なら飽きたらメルカリにでも出せば実質負担は1000円以下なんじゃねーの 買い切りゲーのガチャ要素とかどっからどう見ても銭ゲバ丸出しの悪手なのに擁護する奴がいることにビックリだわ 回さない自由があるのに必死すぎるから共感を得られないだけだぞ そういうのはPS3のジョジョの奇妙な冒険ASBが大炎上した件レベルじゃないとな
2000円で買い切りって認識もないわ 製品版にはランクマッチがあるのかも気になる
気にしたところでもう買ったんだけどw
不具合情報も送信はしたけど
不具合のコード聞かれても
VS画面で進まない
マッチングが進まないとかは不具合のコード無かったし
もうちょっと報告自体をその場でゲーム画面から即送れるような感じだ報告しやすくしてほしかった 荒は目立つけど面白かったし意見送っておくかな
ガチャゲーじゃなきゃねえ… ショップのもの買わずに我慢して50戦くらいで10連ガチャがひけるくらい
ベジータポッド、ピッコロ爆力魔波、ヤムチャオヤスクイカガデスカ、クリリン靴
βのままならこれ引くのにどんだけ時間かかるのか恐ろしいわ 別にガチャを擁護してるわけじゃなく
魅力的な商品入れないと追加課金してまで回さないでーってだけ
それはガチャだけじゃなく追加DLCのサバイバーやレイダーも同じ
だからスターターパックはとりま購入して様子見るってだけやで
試合こなして回せる無料ガチャの内容もまだわからないしな ランクアップ時のTP+3(だっけ)といい一桁か間違ってんじゃね?と思うほど金が渋いんだよな
基本無料でこれなら分かるけどさ
先に2000円払うなら今より3~5倍くらいは溜まりやすくてもいいと思うわ
ガチャばっかりでアバター全然買えないじゃんってなりそう この手のゲームはゲーム内通貨が絶対余ってくるから、最初だけだろ 課金しないならガチャで消え続けるだろうし余りようがなくね?
それにしてもやけに熱心な気持ち悪い奴住み着いてんな ガチャの倍率がどうだかわからんけど
二週間もやってればだいたい欲しいスキルも手に入ってる確率高いべ
仮に無くたって別に、特定スキル持ってないやつ人権無いとかは被害妄想
チャットがあるわけじゃなし、他人の所有スキルも見れんし
確定してるバイクと变化ミサイル、グラップルだけでも
よっぽど下手に逃げ回んなきゃ全然戦えるでしょ >>899
ポッドの有無だけでゲーム性変わるレベルだからこのまま行くと普通にP2Wだよ 必殺技の方は経験値使って習得できるってのもなんともいやらしい
一戦級なのが爆力魔波と超元気玉ぐらいしかないし
50000ぐらいでもいいからポッドとか界王拳ムーブ解放できるようにしてくれ >>900
言うけど、ポット確かに便利だし強いけど無いなら無いでなんとかなるしな
それにピックアップもあるでしょ。
PCだとマウスでAIMすれば落ちてきた奴壊すの結構出来るし
近距離なら乗った瞬間壊せたりするからな
死ぬときは死ぬよ なんとかなるならないというより課金要素で大きく強さに差が出たらその時点でP2Wに違いはないよ
まあP2Wに対しての感覚はガチャゲーメインの層と対人ゲーメインの層で全然違うだろうから両層を取り込みそうなこのゲームはリリースからしばらくガチャで荒れるかもな マップの端から端まで行くのにポッド有/無での秒数を答えよ(5点) 無料で貰えるバイクがぶっ壊れとか言われてるし
個人的には初期から持ってるグラップルも結構ぶっ壊れだし
そもそも勝ちの概念弱いエンジョイゲーだしね。
どうしても勝ちたいって奴は課金するし、そこまで情熱無いなら買わずに別ゲーすりゃいいだけ
文句ばっか言ってそれでもゲーム続けて勝ちに拘るなら、ゲーム内通貨必死に貯めて手に入れろとしか
Eスポーツ化して大会とか開催する予定なら問題かもしれんけどそうじゃないしね まあこんな感じで平行線になってリリース後はガチャで荒れるだろうな
しばらくするとプレイヤーが絞られてきてよっぽどアッパーな要素が来ない限り受け入れられるようになるだろうけど しかし2000円とはいえ有料でガチャでズンパスまでありそうだしなかなかすげえな
流石バンナム P2Wて言うけど無課金で回せるんだから実質P2Wでは無いじゃん
てかこの3日間しかなかったけど、俺はポイントだけで10回以上は回せたぞ。
まだ正式も始まって無いのに今からネガティブキャンペーンしてどうすんだよ
知りもしない事に怯えてちゃ虚しいだろ ガチャ憎すぎて持論が曲がってるのに気づけないんやろなぁ
集金で滅びますぞー! 今みたいに強パッシブが星3に固まってる状態ならどうにでもなると思うけど
アクティブもパッシブも強い奴は全部星5行きとかになると厳しいだろうな
結局開発の匙加減次第というか ID真っ赤のバンナム社員やっぱ居るんだね。バンナム商法と言われるガチャはバンナムファンからしたら慣れてるだろうけど対人系ガチャは衣装系とかに限定しないと廃れると歴史が証明してるからなぁ。 >>910
βやった感じ今後の追加要素を考慮しなければ個人的に遊べるラインはポッドがどうなるか次第だな
あの性能でガチャでポッド引けなくても各自勝手に頑張ってねだとやってられんと判断すると思う
界王拳とかオヤスクとかも大概だけどまあ2000円なら妥協してもいいかな
いや無いなら無い方がいいけどねガチャは 俺は追加キャラが有料DLCになりそうなのが心配だなぁ
固有スキル持ってるのにこれやられたらガチャと合わせてただの課金ゲーや 追加キャラで金を取るのは寧ろ肯定したい(500円くらい)
ここで金を取らなきゃガチャがキツくなるだけだろうし…
但しdbdみたいに実装して金取って即ナーフを延々と繰り返す、
みたいなクソムーブは絶対に真似しないで欲しい 維持費や継続開発にお金もかかるから追加コンテンツが有料DLC自体は悪いことだとは思わんなあ
とにかくガチャが必要以上にお金もかかるしゲーム的にもアンフェアでどうかと思う >>913
追加キャラDLCは無料より有料当たり前だけど
追加キャラがガチャって意味よね?書き方を省略したな? ガチャってゲーム内で稼げる通貨で回せたはずだが・・・ 開発にもっと積極的に情報発信して貰いたいな
情報が少なくて不安な人多そう バンナムのガチャはマジで桁が違うから
憂慮する人の気持ちは痛いほど分かるんだけどね…
本当に桁が違うぞ…天井みたいな救済措置も相当ゴネないと実装されない 3000くらいは銀貨みたいの貰えたっけか5戦1ガチャ程度?
鯖LVUP時に3しかもらえないTP?のがやべーわ 強いスキルはナーフやガチャ渋くするしか無いのがつれえゲーム
レイダーを第二形態から始めてバランス取るか? 以前は有料DLC商法すら未完成商法言われてたからな
このスキルガチャは最初から使える状態で良いものを全部ガチャにぶち込んだ有料DLCより未完成商法ってのがふさわしい アンケートの際、非対称ゲームの体験履歴の中に
「バイオハザードレジスタンス」を入れてくれたことに感動した
カプコンでさえ黒歴史にしてるのに…
運営と、一時のゲームバランスが壊滅的だっただけで
非対称ゲームとしては可能性の塊だったんだよな >>923
マインクラフト入ってんのだけはよくわかんねーなと思ったなあれ
やたら配信絡みの項目あったし配信を意識して入れたんかね >>890
この手の協力ゲーで回さない自由と言われても
どうせガチャ回しませんポッドも何もありませんって鯖が瞬殺されたら文句言うんだろ?
実質ガチャ回すかそもそも買わないかの二択なんじゃないの >>923
CAPCOMの失敗は中身は面白くてdbd意識してたのにユーザーの「別売り販売」要望に応えなかった事じゃね?
別売りで発売してたら、それなりにユーザーは残ってたはず。DDONから全く学習してないよな。 >>923
バイオレジは普通に面白かったじゃん
スペンサーハメ技とか一部バランス壊れてたものの操作性とかグラフィックとかシステムとか十分及第点だった
眼鏡のおさげの女の子可愛かったし >>923
あれ黒歴史なの?
俺があんなにハマったゲームそうないんだけどな レジスタンスバランス調整が極端でやらなくなっちまったけどめっちゃハマってたなぁ 黒歴史な訳がないってのはサービス終了させてないので分かるでしょ
リバース出た瞬間終了かもしれんがw セル第3形態の通常かめはめ波をエネルギー弾に変更してくれ
慣れたサバイバーだとアレのせいで乱入されると狩りころせないで無理ゲーになる >>927
頑なに別売りしなかったのは何か法的に問題あったのかなと思ってる
リバースでは「今後別売りするかも」って文言が追加されてたし レイダーのスキルとかまとめてるサイトとか全然ねえな
正式で何伸ばすか考えとこうと思ったんだが >>934
このゲームはホスト・クライアント形式でゲームサーバーを介さないからサービス終了はないよ、リバースも
必要なのはマッチングサーバーだけで過去の沢山のオンライン対応タイトルと共存させてるからコストかからん
>>936
サバイバーに実在するフェイスモデル使ってるからその辺かなぁ >>938
レジスタンス定期的にサーバー落ちるのに何言ってんだこの人 D破壊が定石だと思ってたけど
動画見てるとDに居座るパターンも強いんだね
BとCのクールドリンク自販機を壊すことも考えると
案外とセルよりもフリーザの方が初動の事故は怖いかも?
セルは直ぐにDを破壊した上で他を巡回できるってのは大きいよね
(理想はD民間人を吸収した後、サバが来る前にD破壊だけど) 初期マップはDを更地にしてキャンプが糞強いよ
ついでにEも見れるしね 初手Dは民間人が高所にいた時終わるからEスタートの時はX方向に抜けてCに向かうようにしたら安定したわ >>942
フリーザはスカウターで初動も民間人見つけやすいぞ
進化エネルギー上げまくったらたまに2人生贄で進化出来る
ついでに自販機壊せるし 第二形態でエリア破壊はB壊してるわ
それでDを中心にCEを巡回 セルは初期形態だと圧力かけれないからなあ
フリーザならすぐに周辺の自販機エリア行けば鯖は逃げて民間人手付かずだったりして美味しいけど
セルは心音鳴っても上手い鯖は逃げないからなあ セルだいぶ使ってみたができる限り民間人を襲って自販機を壊す、レベル2になったら地形破壊でBとかを壊す。ここら辺をやってチェンジパワの回収できる数を減らす。あとはDを更地にして起動キー見付かったら気の探知で起動キー設置位置で止まってるやつ現れるのを待って、見つけたらその場所をずっとキャンプし続ける。理想はドラゴンボール回収して設置キーの近くに置いて管理しやすくしたらレベル1番低くて30以上のサバイバー相手にも勝てた。気の探知があるからどこで設置するのか分かりやすいのいいな Dキャンプがヤバイのはわかってたから、鯖やる時は必ずDに真っ先に飛んで起動キー探してたわ フリーザ様第3形態 体力8割 進化エネがサバ1人分
残りサバ5人 lv3 2人 lv2 2人 lv1 1人
超タイムマシン起動
lv3とlv2全員がタイムマシンに来て、体力3割の時にlv1に神龍呼び出され最終形態へ
そこから、lv4 lv3 2人 lv2 2人の5人皆殺し
残り体力1割未満の試合は楽しかった Dは資源多いから壊すもんだと思ってたけどキャンプしてもいいのか >>949
慣れてるサバばかりだとD民間人0で即起動されてるわ キャンプされたらファームしたりドラゴンボール集めたいけど
野良だとそういうの伝わりづらいんだよな
レイダー成長止まるし縄張りから離れないし
サバ側からしてもサービス期間のはずなんだけど意思疏通がね 製品版で鯖が仲間内で組んで意思疎通されたらレイダー餌にしかならん このゲームでのボイチャ連携は卑怯を通り越して確実に破綻するから
公式にボイチャは使用禁止と明言してほしいわ
防げなくてもボイチャ連携配信するバカは消えるし 前まではバリア回復装置いらねーwとか思ってたけど、試合重ねていくうちに重要性に気付いたわ
バリア無しで動くのは危険すぎる ガチャは禁止にしてほしいよなぁ
たとえば寿司屋とかでこんなこと言われたらどうする
客 「大トロ1皿下さい」
店 「注文は5連ガチャか10連ガチャでお願いします」
客 「え、じゃあ、5連ガチャで」
店 「おめでとうございます!
かっぱ3皿ギョク1皿お冷1です」
客 「あの、大トロ・・・」
店 「レアネタは確率が低いですから
でも、50連目でレア確定です!」 >>956
言ったところでやるからPTをシステム的に外すしかないけどそうすると過疎るし一方的にレイダーが割を食うんだろうなこれも >>957
鯖ならバリアは必須だからねー
アレあると逃げれる確率高まる >>958
分かる、ガチャ禁止が理想だけど今でも試合の報酬でスピリットとゲーム内通貨が結構手に入るのとガチャでダブルとスピリットに変換されるから必殺技ならトレーニングの所でスピリット消費して会得できるけど……パッシブとスキルは完全ガチャでしか手に入らないのがな……救いはキャラクターの固有スキルなら強化で自分のアバターでも使えることくらいか。 製品版で配信者がルームに仲間集めて野良レイダーボコる事やりまくれば過疎化進むだろう ゼノバースみたいに追加コンテンツが必要な人だけ定額で買うシステムがいいな
ガチャみたいな天井ないシステムは悪質すぎる 特定の能力が勝利に直結しそうだしガチャ勝者の7人集めたVCPTが流行って害悪になったりすんのかねえ
そこまで行くと逆に過疎ってそんな奴いなくなるかな? steamはサクサクな反面必ずチーターがわんさか湧くだろうからPS4でやりたいけど待ちに待って結局3戦しかできなかったから怖くて買えないわ >>968
最初は野良レイダーボコってフォォー!だろうなww
仲間内からレイダーなったら、なあなあだろうし
野良が減ると過疎るだけだからな さすがにこのゲームの猛者7人集められる奴滅多におらんやろ ガチャ課金の無かったβテストの頃が一番楽しめたなぁ・・・、ってなりそう 3人PTぐらいでやってPT内からレイダー出たらチーミングするカスはかなりの数が現われそう Steam→チート
PS4→過疎化一番手
スイッチ→人多いがクロスプレイ来たら不利 PCでやった後スイッチでやるとモッサリ感ハンパないんよ どうせクロスプレイになるだろうからsteam一択だな マップや陣営希望はデフォを「希望無し」にすべき
初心者は変更できることに気づかない可能性がある 配信者はまだβテストだってのにVCで情報共有してて害悪極まりないな
dbdと全く同じかそれ以上にゲーム壊しそうだ >>975
仲間がレイダーなったらメンバー以外を位置知らせて狩らせるだろうなw 魔人ブゥのプレイ動画みたけどレイダー最弱じゃないかこれ
探索スキル抜きで民間人探してエナジー貯めて卵まで戻らないと進化出来んって致命的だろ
ブルマバイクの最速LV2鯖に卵キャンプされたらどうすんの 一週間くらいしたらレイダーリンチゲーになりそうだな >>981
そして速攻超タイムマシン置いて破壊からの仲間だけ脱出だな
ゲームバランスだけを考えるのであればVC標準搭載にしてVCされる前提で色々作ったほうがいいんだろうな >>982
セルの時点で人権無い弱さしてるしどんだけ弱くても現時点ならまあとは思う
キャラも少ないしシーズン2までには全員まともな強さを目指して欲しいけどね >>982
ブウのレベル1は基本音で民間人探すしかないっぽいね、そんでスキルのヤムーがサバイバー攻撃すると進化ゲージ溜まってたからザボドドみたいに飛ばして貯めてきて貰うか。防衛は封印解除の動作は一瞬でできるから絶対に触れないようにしないと難しそうね。 >>983
βの時点で鯖が慣れてると割とリンチゲーだったけどPTが整ってくると本格的にそうなりそうだな PTの数に応じてハンデ用意するか
鯖レイダーにPT拒否機能追加してくれればいいよ
後者は厳しそうだが どっかのクソゲーよろしくお得意様のVCPT様御一行に忖度して一方的にレイダーが損する仕様になる気がするな ベータと同じく鯖だけ課金ガチャ要素なら間違いなくレイダーはボランティアになるな キラーLv4ってドラゴンボール集めた鯖以外には
ぼっ達状態では絶対殴られない?必殺技打った隙とかには殴られるぐらい?
あとLv差って、自分より上か下か同じかしか判定無い?2Lv違うと必殺技すら跳ね返されるとかない? 煮詰まってくるとレイダーになった瞬間切断は頻繁に見られるようになりそう ブウは初動が虫以下っへぽくてデブでもまだ微妙、3が並み程度で4になると強制体内&脱出後も最強のレイダー
みたいだけども、熟練鯖が4まで許してくれるかはかなり怪しいな、進化促進のスキル次第だとは思う 熟練野良でも殴られゲージ進化がなければ4まで進化無理でしょ VCPT様が情報共有するわチーミングするわのVC天国になったらクソゲーを越えたクソゲーが誕生するわけだけど対策考えてんのかね >>991
キラーレベル4だとチェンジレベル4のサバイバーか拘束技受けてない限りは殴られてもカウンターしてくれる。ちなレイダーのレベルが上ならカウンター。レベル同じなら格闘攻撃を当てた方が勝って、同時なら相殺。レベルがサバイバーの方が上なら格闘できるけど同時だとサバイバーの殴りが勝つ。
ちなみに拘束技を受けた場合はサバイバーがどれだけレベル低くてもカウンターされない。
(あと離れた時の遠距離攻撃と必殺技に関しては当たればレベル差あってもダメージを与えれるっぽい) 製品版はよりレイダー不利が予想される
だから超タイムマシンに攻撃でもダメージが99%までは入る仕様にして欲しい
攻撃で破壊は出来ないけど最後の一手は破壊コマンドじゃないと駄目にしてさ >>997
ガチャのせいで鯖不利というか鯖が札束ゲーになる可能性はあるのよな
蓋を開けてみたらβで何をテストしたんだ?が一番ありそう >>983
既にサバイバーが全員レベル40以上だったらそうなってたぞ このスレッドは1000を超えました。
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