【FPS】Shatterline PART.02【PvP/PVE】
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↑冒頭にコレを三行以上重ねてスレ立てしてください。
Steamから遊べる基本プレイ無料のFPS Shatterlineのスレです。
2022年9月8日より早期アクセス開始
※前スレ
なし
【FPS】Shatterline PART.01【PvP/PVE】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1662142622/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1の内容がガバガバだった
次スレ以降はこうしてくれ
>>1
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↑冒頭にコレを三行以上重ねてスレ立てしてください。
Steamから遊べる基本プレイ無料のFPS Shatterlineのスレです。
2022年9月8日より早期アクセス開始
次スレは>>950が立ててください
※前スレ
【FPS】Shatterline PART.XXPvP/PVE】
url >>18
その風潮謎
一体どんなやましいことがあるんだw CO MW 2やってみたけど
なんかいまいちなんだけどどうかな? コントローラーでFPSって無理だわ
どうしても慣れない
ガンエボ開始までshatterlineでいいかな そう言えばイベントのPvEってやたら敵が強いときがあるけど何かレベルとかで強さが決まってるのか? >>25
味方が弱いんじゃね?
全キャラレベル8なったけど、なんでORBITだけアビリティ追加無いんやろな >>26
いやいや
味方関係なく攻撃がアホみたいに強い時があった >>27
うん
あと前スレ埋めてから書き込んでくれ >>27
レベル上げだけなら好きな方やれって感じ
PvEじゃないとBP手に入らないだけで >>25
時間経過で増えるデバフにクリーチャーの近接ダメージ強化と兵士の銃ダメージ強化があるよ
どっちも引いたら高確率で事故る >>28
そうなんか俺はなったことないな
>>33
それ"イベント"のPvEでは無くね? デバフってのは汚染度の奴やろ?
それじゃなくて普通に攻撃が激しくてこれは勝てんって感じになる
要塞の辺りで何だコレって感じで押されまくる感じ
1回しかなったことないけどな イベントの方かすまん
そっちはまだやってないんだよね あそこが1番の難所だし気のせいだな
たまたまヘイトが向きまくってるだけ イベントのREDLAKEでガイジ引いてはじめて失敗したわ SMGで腰だめキルのカウント進まなくてAR使ったら完了した
表記が間違ってるのは修正してほしい PvEで時間かけて探索する人がいて汚染度マックスでヤバヤバだった上に報酬も少なかったことはある
さっさとクリアした方が絶対に得だわ ダレるけど経験値稼ぎなら長時間でも良いのかもしれん
クエストかどうかわからんけど3まで進めたらファームし出した人が居て遠回りしつつ稼いだら1200xpくらい貰えた BPをvPでもくれって要望送るわ。
ガチャが延命の砦だから配布したくないのかな? >>42
PvEで一周12個取っても25週必要とか頭おかしいよね ファマスの急所ダメージUPはvE用か
対人だとTTK変わんないな 割とcoop用のアタッチメント効果あるからね
やたら遠距離雑魚からのヘイト高い時は大抵味方がSRのサイレンサー付けてる
事故の元だから結構やめて欲しいわ この調子だとT5武器を入手できるのはいつになるんだろう
そういえばP90もどきVEで出た人いる?
他のT5は稀に出るけどこれだけは一度も見たことない >>43-44
全くだよ。
息抜きにやるくらいならまだしも
周回ゲーで拘束時間も長いからね。
P90は確かに見たことないや。 未だにvEの火の玉ぶつけるやつ理解してないやついてイライラするわ
それともワザと明後日の方向に飛ばしてるのか? リアクターに追尾弾ぶつけるやつ、コンタミで発生する追尾弾でも進行できるから覚えておくと役立つぞ
コンパネ操作してる最中に守ってくれる人が居ないときぐらいのもんだけどな >>50
金、紫、青、緑、白
大体他のゲームもこんな感じ。
最近は金の上が赤か。 武器のスキンが金紫紫って並んでたからもしかして紫の方が上なのか?って思ったわ >>52
codのBO3とIWはレジェンダリーがエピックの下だったんだよなぁ
まあ色の順番は変わらず金>紫>青>白だったんだが さっきマップ全体にピンクっぽいモヤ掛かっててポイントに行ってもなんも起きずに色々動き回ってたらアンチ外ダメみたいなのをひたすら受けるようになったんだが、あれって何をすれば進むんだろうか?
他のはやってればなんとなく分かるけどあれはマジで分からんくて… PvEやってみたいが英語力もないし意味もわからないので1回しかやってない
レベル上げきちぃーよー Tier4のSRアタッチメント開放したらちょっと楽しそうだよか 5ch全然伸びないね
人気出てないのか?それとも話すことないだけか >>61
一週間ちょいで1スレ消費したしまあこんなもんでしょ >>62
こんなもんか。まぁマッチング困ってないしいっか t4のカスタム武器使い増えてるがやり込み過ぎだろお前ら。 有志の日本語化来てるみたいね
ファイル書き換えってそのうちアンチチート引っかかるかもしれんけど >>61
CoDのオープンβ始まったしね
逆に遊んでた人が飽きてきてる感じ 配信開始1,2か月が旬のゲームかなとは思うんで今のうちに楽しむべきだな
PvPのチーター報告が徐々に増えてきているのが終わりの始まりかも
電話番号登録したSteamアカウントでのみオンラインできるようにしてチーターはVACBANさせるとかしないと萎えて辞める人出ちゃう アーリーアクセスのゲームでしかもランクマもないのにチーティングって相当暇なんだろうな 暇なんじゃなくてお仕事じゃないの
正式版出る前に売り出せるように今から作ってるとか オンゲーで日本語化って開発に許可とってんのか?
pak書き換えっぽいけどbanされたりせんのかな 勝手に日本語化入れるような奴は将来的にチートするから先行banやぞ 必要かどうかは置いといて使う奴はbanされる覚悟で使わないとね
他のゲームはmod入れまくってるけど流石にこのゲームのファイルいじる勇気ないわ >>74
ない
SMGは強いけどバグのせいで地雷化してる 砂はtier2が強いよ
tier3のSMGは最初にもらえるスコープ付けなきゃバグ回避できる firesprayはよっぽどvectorが好きでないとキツイ
有効射程距離の半端な短さと1マガジンの総ダメージ量の低さに耐えられずに体中の穴という穴からクリスタルを吹き出して憤死した
Drachenでいい Tier2砂で遠距離からプスプスするだけでめちゃくちゃキル取れるから気持ちいいよね
Tier1の方は2発キルだからこっちの方が良いんだろうけど慣れないわ t3スナはエスコートで気持ちよくなれるから好き 一発でがっつり体力削れるから前線の抑えにも効果的 >>80
ボルトアクションなのに胸一撃じゃないの納得いかないわ ヘッドショット狙えってことやろ?
ヘッドショットならボルトアクションじゃなくてもワンショットキル出来るのか? でも結構ワンパン取れるけどね 胸から上狙えば落とせるイメージ そういやダブルバレルショットガンがゴミだって話してたけど
PvEでインフィニティクリップ取ったら化け物になって笑った
ダブルバレル特有の連射の速さがそのままDPSに繋がって気持ちがいい pveのカプセルのアイテム取ろうとしてキャンセルするとたまに変わってる時あるけどバグだよね チマチマやってたけど未だにt3届かんまぁ気長にやるか… vEでいろんな武器つかってりゃT3なんてあっという間だと思うけどな t3からt4の増え幅がヤバ過ぎる
70万とか50周くらいしなきゃいけない tier4はハンドガンが強いぞ
tier1ハンドガンのほぼ上位互換 なんかアプデ後からクソ重くなったな… そのせいかvEもやけに攻撃受けちゃう
>>59
・とりあえず目的地に向かう(他の人についてけ)
・アイテムは黄>>紫>青>緑>白のソシャゲレア度な順で取れば大体OK
・初期銃でも最後までいける、レベル上げたい銃/キャラでいい
・蘇生しなくても60秒で復活するから、スライディングで逃げてりゃなんとかなる
・1オブジェクトクリアして誰かが旗に触ると「左/帰る、右/続行」を選べる、慣れるまで2〜3で帰れ
詳しく書いていいなら書く キャラのレベルアップで取得するスキル?ってこれ選択してどれか一つじゃなくて全部効果発動している? 1クリア2(0+2)
2クリア4(2+2)
3クリア8(2+2+4)
4クリア12(2+2+4+4)
だから3クリア後脱出が安定するだろうな
けど4クリアは挑戦して覚えないとみたいなところあるし
ダメ元で4行って負けて4枚持ち帰りでもいいと思う 3クリア出来たら4は道中ほぼなく始められるから普通に4安定 ボス倒すとメイン画面には表示されてないタスクがクリアされて余計に報酬もらえるっぽい(確証はない)から
最後まで行くのが良い気がするわ >>97
うん
発動してるスキルはtab押せば確認できる
複数のレアリティがあるスキルもある
そういうスキルはよりレアなものを獲得する度に上書きされる(体力増加とか) ブループリントもっと安くなるんじゃと思うとガチャ引けねぇ
450→300でもまだ高く感じる 日本語ないと日本人あんま増えなさそうだなゲームはそこそこ面白い >>91
今のところLv12が最大だよ
Lv12でキルカウンターが解除される T4からT5は140万かかるけどな
めんどくせーからT4解放でいいや 東京鯖だったか追加したし日本語も後に対応するとか言われてないっけ?
まぁアーリー開始時点で日本語なかったし別にやらんでもええな!ってなってるフレンドがいるけど…
ゲームは面白いっちゃ面白いけどCODとかガンエボ出るし…もって今年中って感じはする >>106
追加予定らしい
それとFOVも変えれるようになるそうだ むしろこんなインディーズゲームでちょっとバズったからって東京サーバー建ててくれたのありがたいわ
アイアンサイトは日本鯖なくてまともに遊べなかったし マジでなんで東京鯖建てたんだろうなそんなに客多かったんか? リージョンロックとまでは言わんから中国だけは日本に来ないようにしてくれ
方法は問わんから 方法は問わんって言ってもあいつらVPN噛ませたりしてこっちくるからな 研究施設っぽいところの盾持ちの敵って前から居た?
何か記憶にねぇわ COOP回しまくって4回引いたけどもうつかれたわ
300でも多過ぎる
急がずにウィークリーの報酬とかでちまちまやった方が良いか アプデ後くらいからCOOPで毎回箱手に入って金300出るからちょっとだけ美味しくなったな パス買おうにもゴミしかなくて辛いんだがXPブーストって重なる?
10%が何個かあるけど20%に増えるなら時短で買うべきか。 上のレスに非公式日本語modあるって書いてあるけどどこにあるん T3ARつえー
腰撃ちフルオートのアタッチメント解放したら至近距離も隙がない
もうVPもVEもこれだけあればいいな >>120
加算されてくよ
ただ、これあくまでシーズンパスの経験値ブーストで、武器とかには関係なさそうに思えるからあんまいらんとおもうな
参考までにプレイ時間50hでズンパス43レベ codは出会い頭の回線ゲー過ぎて撃ち合いおもんないからやるならshatterlineのほうがいいよなー T3ARフルオートあんのか、狙うかな
でもフルオート化って殆どナーフ対象だからなぁ… 今だけ楽しめりゃそれでいいか 3発キルのARってファマスだけだからな
それを近距離限定とはいえ腰撃ちフルオートでば ら撒けるからかなり強い >>126
さんくす
武器にのったら良かったけどね。 COOPって継続するときは投票不要?
脱出するときだけでいいの? >>133
うん ビーコンスルーして次の目的地に進んでおk 急激に飽きたわ
やっぱりティア3以降成長が遅くなりすぎて・・・ vPマップは早急に増やしてくれ・・・もう遊び尽くした ゲームを続ける動機が武器解放しかないやつはどっちみちすぐ飽きて辞めていくだろ
ゲーム性自体を楽しめてないってことだし そりゃこの手のゲームって武器解放と無限チーデスしかやる事ないし
賽の河原楽しい自慢されてもね さすがに全てにおいて渋くしすぎだろって感じてくる。 まぁPVEも同等のメインコンテンツとして売りたいのはよくわかる
だが…めんどくさいっ! Tier4のSG強過ぎて笑った
上の会話腰撃ちフルオートってちゃんと言ってるで 45分からメンテか
10時に終わる予定らしいけど今日は何回延長されるかな 今日イベントローテだったよな
次ボムルールだっけ? CoDやってた時はほぼサーチしかしてなかったけどヴァロは苦手や codのサーデスはホンマにクソだからな
大会とか無理やりCSに寄せてルール作ってたけどCODでやる意味無いからな >>149
サーチが一番面白いぞ
キル量産するのに飽きたら楽しいよ
FPS慣れてないうちはつまらんけどね ルールが面白いかどうかは人それぞれなんだからマウント取るな コールオブデューティモダンウォーフェア2
何でこんなにモッサリしてるんだよ
きびきび動くようにさっさと直せよ vPモード増やしすぎじゃない・・・?
チーデスとボムとエスコートだけでいいだろ BP200にし忘れてるぞー
誰もvE強制周回したくないんだよ アップデートから色収差かかるようになってんだけど
切れないの? 時間ある人に蹂躙されるシステムのゲームはちょっと・・・ ゲーム性がcod過ぎるしなぁ、やりすぎたらライト層ついてこなくなるけどapex受け入れられてるんだしもうちょいキャラコンとかステージ遊び詰めてもよかったと思うが やっとBP貯まったけど怖くて引けねー
どうせt1のsmgか砂のエピックと思うと
悲しみ。 キックドバイアンチチートどうにかしてくれ
まともに試合出来んし経験値得られないやん 始まったと思って効果演出中にGameOver表記
わけわからんままリザルト画面
はまじ vEの方が楽しいからもっとマップ増えてほしいわ
あとデイリーを全部vEで消化できるように設定とかできるとなお嬉しい Collateral Killer:Kill an enemy with an explosive barrel
のクリア方法誰か教えて >>171
フレンドがそれだったよ。
俺はアサルトとsg。
誰かワンチャンt5レジェいきなり引いたとかないのかな。 >>164
この時間でtwitchでの視聴者数見るとも終わりなんだなってなるよな… ステージに追尾球が追加されたら即脱出でもいいかも
マジで単なる害悪要素にしかならんから何らかの対抗手段くれよ…
拘束する奴も即脱出候補だが、まだあれは撃破できるだけマシ Twitchの視聴者数なんて有名人がやってるかどうかで変わるだろ >>180
平日の昼間なら分かるけど日付変わる前程度なら普通に人はいるやろ… リロキャンできないのマジで狂ってんな
プライマリに弾倉残ってる状態でリロード中、セカンダリに切り替えて
プライマリに戻してもリロードモーション入っちまうし
プライマリ弾倉空にしたあと、ハンドガンにREWORKED HOLSTER付けて数キルしてから
プライマリに戻すと弾倉フルなのにリロードモーション入るのマジクソ 設置の音と解除の音聞こえないんだけどこれが普通なの? vEメインでまったり遊んでtier3来たけど武器高くて草ァ!! リボルバーの1発目のダメージ2倍になるやつゲットしたけどヤバいなこれ
それはそうと少しずつVCで暴言吐くやつ増えてきたな ナイフ振るだけで武器出し判定取れるらしいな
vEプレイヤーからしても垂涎もんだな >>190
何か外人が叫んでるけど無視しよって状況はある
アジア鯖だからオーストラリア人かな? 今はまだ所有者が殆どいないからまだ問題になってないけどちょくちょく話題になってるT2リボルバー以外にもぶっ壊れ性能のレジェスキンありそうだよな
現状タスク数的に一部廃人以外はBPが実質有限だから将来的にもそれのありなしでPVPでも覆せない格差が生まれそうで不安
まぁ逆にT1SGとかのどうしようもない産廃スキンもあるけど… 拠点のAとかBの表記と敵が重なったらクソ見づらいんだけどおま環? BPの獲得効率はvEの方が良いのかな?一回もやったことないけどぶっ壊れスキンの話聞くと俺もやっといたほうがいい気がしてきた そんな性能だったのかリボルバー。
だから150HPから一撃で死んだのか。 >>185
おま俺
3ステージから強制参入されてこのバグのせいでラスボスもピストル1丁だったんだが PvEで負けるとムカつく段階になったからやめるわ
一人でキャリーできる難易度じゃないから味方ゴミだと時間の無駄過ぎる
せめて失敗時報酬半減がなきゃ良いんだが
単純に敵の攻撃が痛すぎる 死ななきゃなんとかなるって意味ではマルヴァ使っときゃキャリーしやすいぞ
自身も回復グレのおかげでそうそう死なないし >>197
リボルバーはどっちも初期状態で近距離HSワンパンだぞ >>196
リワードなしならvEでしかBP貰えない。
一周45分前後で12BP。
クラフトは300BP。
何が楽しくて周回するのやら。
vPで配布しないと誰もやらなくなるで。 coop的当て感覚で楽しいぞ
味方云々より回復いるかいないかでクリア率変わってくるわ
味方は自分のダメージ半分くらいしか出してなくてもクリアできる ちなみにボス戦ってどっちからやるほうがいいとかの考えある?
俺的にはノッポ後回しでランダムのほう殴るほうが楽だと思ってるんだけど
野良とやるときは結局合わせるしかないって感じで
ノッポは硬いし殴ったらクリスタル(結構硬い)出すから後回しにしたいんだよな
ランダムボスのほうは比較的柔らかい代わりに無敵入って雑魚湧かすけど
雑魚処理をミスらなければそう死なないと思ってるんだよね >>204
100%ミニボスからやらないと無理だわ
どれだけゴリ押ししてもボスは無敵フェーズあるんだから
3人でフォーカスすれば30秒で倒せる方を先に倒さない理由はない ノッポ優先の一択
味方2人欠けてたとしてもコンタミの引き最悪じゃなけりゃ勝てる ドローンで敵キルするデイリータスク PVPってあるけどPVEでクリアできたり結構ガバガバね
かと思えば全然進捗反映されんのもあるし タスクメニューではADSしろって書いてるけどプレイリスト内のタスク表示だと腰撃ちしろって出てたりでガバガバや ショットガンのADSキルミッションもよく分からないわ
20キル位やっても一回も進まなくてQSじゃダメなのかと覗き角待ちしても進まなかったし明らかバグってる >>199
この手のゲームにしては途中離脱して報酬持ち帰る事が出来るし
失敗したら報酬ゼロな事も多いしかなり優しい作りにはなってる気がする
味方問題に関してはキレて良い COOPにもソロモード実装してあげれば味方味方うるさいガイジも黙るのにな
隔離施設大事よ ソロ出来たらみんなソロしちゃうからね… ソロで探索させてくれよぉ
そういえば隠し箱を1回取ったら、次からその場所に箱ある時に教えてくれる感じなんかな
箱通知ない時だと、空か招き猫しかおらんこと多くなったわ 隠しドロップが出現する場所は固定だけどその周回時に何があるかはランダム
招き猫か隠しドロップか何もない時がある
で隠しドロップが出現したときは大体アナウンス入る グラも演出も将来的に競技シーン意識してるんだろうなーって思うけどそれならなんでアタッチメントをレベル解放式にした?とも思うんだよな
別に解放式でもいいけどそれならvPメインで解放できるようバランス調整すべきなのでは 他のゲームから移行する時にあたってエイム感度を合わせたいんだけど、これどうやって合わせるんだ...?
今までaim labに頼りっぱなしだったからわかんねえ shooting range入って的当てして感度確かめれば良いんじゃないかな サーチが面白いと言ったけど
蘇生出来るのはちょっと微妙な気がするな サーチはおもしろいけど蘇生はなしの方がいいよ緊張感全く無いもん vEの初期サブ変えさせてほしいわ
もしくは武器のLvリセットほしい ドラム缶でキルするやつもパーティー組まないと狙いづらいしやっぱソロ欲しいな ドラム缶はエスコートの第一ポイント付近の通路出口のやつで簡単にキル取れるよ レザレクションの有効時間もうちょっと短くすればいいんじゃない
蘇生なしにすると一部オペのスキル死ぬしかといってそいつらだけが蘇生可能とかにしちゃうとそれはそれで必須ピックになるから PVEでチーム2人とも赤玉ぶち込むの理解してないのいるとクリア不可になるのウケる
たまに1人位は分かってないのいるけど大体赤玉無視してるから問題ないが、2人とも即場外君だと無理 >>219
サブアームは結構落ちてない?
海岸外周回って開けまくればすぐやで イベントのデモリ行ったらマップの黒いトゲ?触っただけで死にかけたっつーか味方死にまくってたんだけどなんだあれチートか? >>221
それ賢いな
昨日ヤケクソで敵に蹴っ飛ばしたらそいつが自爆したのになぜかクリアできたわ
ちなみにあれcoopでもいいのかな >>225
何周もしてるとサブ武器くらい最初から選ばせろってなるんだよ。
とにかくBPがvPで稼げないのが諸悪の根源。
気楽にTDMとか遊んでBPも貰えてクラフトして~が理想的なんだけどな。 coopの拘束してくる奴複数出るのズルくね?敵とやりあってるときに2人捕まってなにもできず全滅したんだが >>229
透明化してもいる位置光ってるから警戒しつつ戦え チェイサー出てきたら適当なところで切り上げるのが賢い選択 チェイサーはボス戦の最中にコンタミ進行して出てくるようになることがあるのがマジでクソだと思う チェイサーは捕まったら味方いないと死ぬんだから捕まったら専用のボイスとかマップに警告とか出ればいいのに >>233
コングラチュレーション!
エイム速度20%増加って微妙やなぁ・・・ >>235
さんくす
エピックだけどSMGみたいな使い心地。 >>233
いいね
ガチャ100くらいにならんかなぁ
そんくらいが適正な気がするわ >>236
これってエイム切り替えの速度が上がるのか?
エイム中の発射速度が上がるとかじゃないよな? >>233
steamゲーはF12でスクショ取れるぞ >>239
スマホでここ見てるからすまんな。
他のARより左上に跳ね上がるから遠距離はアタッチメントないと難しい。
t3までしか開放してないから他の強さがわからないや。 このゲームってストッピング意味ない?
動いてたら止まってから一定時間経つとレティクル締まるように見えるけど SG弱すぎ
近距離でDMRに食われる性能って何も考えてないんだなあ BO4をパクってゲームベースに持ってくるのは上手いけどそれ以上の強みを打ち出せなかった残念なゲームだな かといってSGが強すぎると今度はSG強すぎ!ってなるから悲しい武器種だね vEが普通に面白けりゃそこそこ人残りそうだったんだけど残念だな vEにあまりクオリティ期待されてもな
vPのマッチング遅くなったら本末転倒だし >>230
あの光警戒しても突進避けられたことないんよね回避できんのかな PvEで赤い球真ん中に放り込む奴と同じ赤い球に延々と追いかけ回されて結果的にそれで全滅食らったんだが・・・
何をどうすれば良いのかわからんかったわ
このゲーム時々???ってなることあるよな 赤い玉あれ塔に追い込むのか
初めてPvEやった時に味方2人が明後日の方向に撃ち込んでたから真似してたわ
で、東西南北のパソコンみたいな奴起動させての繰り返しで小一時間やったけど全滅したわ 半爆死ゲーとはいったもののアーリーアクセスなのにvPもvEもマッチングに時間かからないのは結構すごいことなのかもと思えてきた 音バグが頻発するの早く治してほしいな
自分の銃声と足音、敵の銃声と足音が無音になることが多すぎる botっぽいプレイヤーなんてマッチングしないけどな >>250
●中央の塔に赤い球を3回ぶちこむ奴
機械に触ると爆弾無限湧きするから、まず周りの敵を倒してからゆっくりぶち込め
ここで味方が「イェ〜イw」って触るから全滅する
●時間経過/味方ダウンで ランダムな妨害が追加される(画面の上に書いてるゲージ)
それに赤い球が出てくるのがある、即脱出レベルの超クソ妨害
(この赤球も中央の塔にぶち込める、>>250の状態はこれ) week 2のtrooperってなんのことかと思ったけど
そういやこのゲーム一応ロールってステータスありましたね… >>225
まぁサブの出現率はそこまで悪くないからまだいいんだけど、どうせ変えるんだったら最初から変えたいかな >>262
一応って言うか
サポートは蘇生が体力maxでできる&ヒールガジェット持ち
リーコンは高い段差が登れる
トルーパーは体力回復が早い&爆弾設置と解除が早い
エクソはダッシュと強キックが使える
って具合にちゃんと差別化されてるんだよなぁ SGはTier4開放した瞬間別物になる
SMG使うのアホらしくなる >>261
あれってダウンても増えてたのかよ戦犯じゃん >>267
普通名詞だぞ
ハンドガン枠の武器
リボルバーとダブルバレルショットガンとピストル Kill enemies with sidearms in PvP while aiming
ってADSしながらキルするだけでしょ?
めちゃキルしてるのに0のまま たまーにバグで進まないタスクがあったりなかったりする
しょうがないね アンロック式なのは百歩譲って良いけどやりこまないと手に入らない高Tierにぶっ壊れ配置しておくのは愚策だなぁ
なぜCSGOが流行ったのか、APEXが流行ったのか、全く理解できてないパターン というかCODのレベルシステムを真似たのかな
だとしてもあっちは買い切り制だし買ったら最後ゲームやらないと勿体ないがF2Pの場合クソバランスはすぐアンスコされそう Tier5の武器担いでるやつ増えてきたな
SMG以外見た事無いけど
SRは一撃取りやすくなってんのかな 画面動かなくなったり音だけになって動かせなくなるバグが続いてるわ SRはTier5でも全然駄目か
SMGくらいか使えそうなの
リボルバーはTier2のやつが1撃とれるし買う理由無いな cansorってやつKD1.6しかないのに
TDMで味方雑魚すぎとかずっと言ってて草
他に1超え何人もいるのにね ピック時にキャラのクラス名が書いてない、SGの産廃具合、蘇生モーションの長さ、PvEの報酬のしょっぱさ、PvEでハンドガンの撃ち過ぎで指とマウスが消耗するとかテストプレイすれば分かるだろってレベルの欠陥が多い PvEのSG弱いとは思えないな
雑魚1ショットだし堅い敵にもダメージ通るしワンマガジン分のキルを出してくれる
集団に襲われて追っかけられた状況だったら
SGほど捌きやすい武器はない >>284
うん 別に弱くはない
スライディングうまく使いながら立ち回れば普通に有用
ただセミ砂で弱点狙えるエイムがあればほぼ下位互換になってしまうので…… 蹴って動かせる車の頭出しが強すぎ、ウォールグレが硬すぎ HS倍率が高すぎて高反動高威力系の武器が弱い、キャラピックが先着順だからローディング速度が遅いとキャラ指定系のタスクが進められない キャラ指定制だから、PT内の人がやっても達成にして欲しいよな…
他のキャラのタスクやれよってことなんだろうけど、別に全キャラ使いたいわけじゃねーんだ…
開発側は全キャラ全武器使わしたいんだろうけどよお SG弱いって冗談だろ
Tier上げてないか立ち回り酷いだけだろ
PvEはまぁリスク高くてボスで戦い辛いとかはあるけど コンタミ1で赤玉が出てコンタミ2でチェイサー出てきたわ
嫌われてる? たまに暫くの間アンチチート爆発してキックされるのどうにかしてくれ
試合の後半にやられるとマジで腹立つわ
しかもこれおま環かと思ったら同じ試合の他のやつも同時にキックされてるし dbdでずっとハントレスメインでやってたから1番右のおっさん使う事にした
斧当たると脳汁出るw 味方に対しての暴言だけvc入れてくるやつきつすぎる PvEのSGは強い弱いじゃなくて役に立たないんだよな。射程の問題で >>300
何かアレやれコレやれって怒りながら文句言ってるオーストラリアンいたわ
何言ってるか三分の一しかわからんし面倒くさいわって と言ってもガチャ武器のめちゃ簡単な英文すら読めてないから普通に虚勢かw 外国人の配信垂れ流してるから、全部は理解できんけどところどころ聞き取れるな
ただマイクが戦時中かよっていうレベルの酷さのやつ多くて、声量で踏ん張り所なんやなって察する PVEのSGはT4ならまあ悪くないと思う それ以外はいらん
T3もダブルキルで弾補充のアタッチメント付けたら化けそうだが育てるのが茨の道過ぎる
PVPのSGは下手に強化したら現状出し得のスライディングの性能も相まって一気にクソゲー化しそうで怖い ちょいちょいジェネレーターに元気玉ぶちこむやつのどうしたらいいかわかってないやつ湧くよな
比較的簡単な指示で、ここまで理解できないのってマジで微塵も英語理解してないのに等しい
これが味方に居る可能性考えるとほんま恐ろしい、PCゲー向いてないレベルやぞ vcってpush to talkだったら、ボタン押してないと流れないよな…?
芋プレイした時点に向かって謝罪してるからそれ垂れ流されてたら恥ずかしくて死ぬ T1SGのレジェンドクラフトクソ弱くね?
こいつだけ存在ネタだろ 未だにアクティブ一万人キープしてるの凄いな 他の無料系FPSだともう2.3000人ぐらいに落ち込んでる modificationはもう完全に付け得のような立場で固定するのかな
重ねて付けられないスキンが完全に腐ると思うんだけど >>318
PvEやってるとこれ何回やればいいんだよってなるし、
PvPやってると何か同じこと繰り返しになって飽きる
この手のゲームは似たようなものだからしゃーないんだけどな
CoDがリリースされたらガチ勢はそっちに行きそうだよな
CoDより良いところってのが無料でお手軽ってだけだしな 2月の正式リリースでどの位完成度上がるかってとこよな 今のveは余白だらけだけど素材はめっちゃ良い感じ MW2が転けたらこっちに棲みつく人は多そう FPS ゲームは無料じゃないと
チームメンバーも集めにくいし
人口が少なくなっちゃう ベータやった感じだともっさりしすぎてもう二度とやりたくない!ってなったわMW2 MW2楽しいだろうけど挙動がこっちのがサクサクしてて好感触なんだよなぁ MW2は皆んなピョンピョンしててなんか萎えたわ
スライディングビュンビュンの方がキモくて好き codはエイムアシストパラリンピックになってしまったからもう期待してない pveはイベントのやつ常設してくれないと1モードじゃ流石に飽きる MW 2もさもさしているシ
エイムアシストついてるから
やらないほうがいいだろう CODは知らんけど、このゲームは動かしててそこそこ気持ちいいから続くやろなと思った
毎日ずっとはやらんけど1日に30分とかそこらへんはやるタイプかも そういや結構思ったまま動かせるよな
視野角かpingのせいか遮蔽行ってもバカスカ当たることが気になる 明らかに3発当てたのにキルカメだとノーダメなんだよな。
ping20くらいでもスライディングとかあるとこんなもんか。 T3のバーストAR
射撃演習場だとかなりの距離から1バーストキルできるけど
PvPだとほっとんどできないのはやっぱラグとか弾抜けだよな 弾抜けの話出るたびに思うんだけど、そんなラグいことある?
回線がゴミだったりおま環なんじゃないかと思うんだが 赤い球とチェイサーさえ削除してくれればvEは満足なんだがなあ…
ついでに中央に赤球ぶち込む奴はtrooperなら解析がすぐ終わるようにしてくれ スライディング中の敵はなぜか殺しづらい気がするんだよなぁ
射撃場でbot撃ちしてると下半身には当たり判定ないっぽいからそれが原因なんだろうか 弾抜けする人ホーム画面右下の地域選択でasia以外のチェックちゃんと外してる?
何も弄ってないと地域が無差別にマッチングする可能性があるよ >>335
ラグとかたまぬけとかじゃなくて射撃場なんて体力適当だよ
Tier3 SRだって射撃場では1撃なのに実戦では2発必要なことがほとんど 射撃場って読んで字のごとくエイム調整の場だからな
ダメージ検証目的には作られてなくて当然というか 普通に考えて射撃演習場でHP適当はヤベーと思うけどな
鯖がラグい時はPvEですら弾抜けとか残心ヒットあったりするけど
基本的には気にならんなぁ アジア圏あんまPVEプレイしてないんか?
鯖をアジアにしててもマッチングするのping200超えのとこばっかで悲しい >>346
ちゃんとtokyoのみチェックで他のは外しとかないと駄目だぞ
優先順位とか特に付けてないっぽいから普通に海外鯖とマッチングさせられる >>344
かなり撃ってて生き残ってるから腕じゃないと思うんだけどな。ARと違って距離減衰考慮して射撃場使ってなかったからその影響もあるのかな
codの胸一撃SRを何百時間と使ってきたから同じ使い方してるのにこんな生き残るのが体感としておかしいって感じた
カスタム立てれたらフレンドと検証するんだけどなぁ
射撃場信用ならないから 射撃場
Tier3 SR 胴体でも1撃だわ
ほんと実際の通り設定してほしいわ
なんの為のボットだよ 射撃場の武器構えてるのcoopの雑魚よりは体力あるんだけど手足が胴体判定なんかもしれん Tier5のSRエピック出たから使ってるけどこれも体力満タンから一撃じゃないのかな?
たまに一撃ヒットの時は単に体力減ってるだけだろうな
まぁCODも体力多い作品ではワンパンSRは猛威奮っていたしな そもそもSR一撃自体がバランスブレイカーだからいらない pveの武器経験値って合計獲得経験値がランダムに使った武器に割り振られてる?
リボルバー育てるためにそれでばっかキルしてたのに、ほぼ持ってただけのsgのレベルがアホみたいに上がってリボルバー全然もらえないんだが 普通に使った分だけXP入ってる
ただtierによって全然必要経験値が違うってだけ 気持ち的にモヤっとするけどSRが今より強いとこのゲーム地獄になるしな 300キルのうち最低でも250以上はtire2リボルバーでキルしてて経験値3pくらい。
ほぼ使ってないtire1のレベル4ショットガンが11レベルまで上がることはなくない? おれんとこはT1スナ使う度にレベル2からレベル10まで上がるぞ(表示のみ、ただ結果画面が長くなるだけのバグ) バグは都度対応してるっぽいからまぁ製品版までにある程度消えてればいいかなー
今日も小さなパッチ当たってたしね 結局Tier2武器が安定して強いからその先にモチベーションが湧かない
Tier4は行けるだろうけどTier5は無理だな ゲーム内容は良いのにアンロック要素の比重が重すぎてなぁ…
ただのカラバリガチャとかなら気にならないんだけど、やり込みで絶対的な性能差が生まれるのはあかんやろ 正直アタッチメント解放スピードは全武器共通で良かったんじゃねぇのかって、Tier上な程上がらなすぎだろ ティア5はもっと稼げる新しいPvEコンテンツとか来ないときついわな >>357
ARMORYから確認してもSGは11レベ? アタッチメント開放ですらめっちゃダルいからな
ー
効率の良いvEはプレイのカロリー高いし 箱開けたら動けなくなるバグほんまどうにかしてや… 2連続で発生したわ
蘇生できなくなるバグも治らんとゲームにならんて t2のAKレジェのdragonfuryって中2臭くて欲しい。
AoE攻撃でもできるんかあれ? ボス戦中にコンタミ溜まってチェイサー引くのマジでなくなんねえかな… Tier1のSGのレジェンダリーが出たんですけど、これ何が強いんですかね?
拡張つけても2発で使いにくすぎます。 それはマジのハズレレジェンダリー
オリジナルより弱くなるある意味レアなバリアント 今普通にプレイできてる?
なんかあっほみたいにping高いわロス多いわでまともに出来ないんだが
通信速度とかは普通に出てるのに aug強すぎて笑うわ
レベルマックスになると更にバースト早くなるとか信じられん
でも上手い人大体AK持ってるよね、反動抑えたら化けるのか? pveのマークされた敵以外倒すと分裂するやつ理解してないの多すぎないか
それともスコア稼ぎとかでわざと分裂させてる? >>377
経験値稼ぎたくてパーティに余裕がある時はわざと分裂させてる >>374
paper cutなにげに強くていいよねw マングースはエスコートじゃ必須だな
味方かなり弱くてすぐ死ぬ人ばかりだったけどスモークで敵の頭出しポジ封じるだけで戦況ひっくり返るわ 初めてのクラフトでtier5砂出てしばらく使ったけど、これほんとに威力最強なのか?上半身当ててるはずがやれないこと多いし判定わけわからん…BFCoDの砂かなり得意なんだけど、このゲームだと未だにから適応できずに戦績ボロボロ >>382
数時間前の俺と似たようなこと言ってるなwww
このゲームのボルトアクションの砂はなぜかくそざこ
射撃場では最強なのにw 胴体ぶち抜けないボルトアクションのスナイパーって何の価値があるの Tier4がSGとTier5がSMGくらいしか使えるの無くて全然恩恵が無い つーか、練習場くらいは開放してない武器も使わせて欲しかったわ 射撃場自体がないcycle frontierに比べたら贅沢な悩みだ CODやBFみたくUAVやスポットがない故のマップの敵表示なんだろうけどこれ面白くないわね
足音でばれるならともかくそれ以前の距離からミニマップに方向バレちゃってるのなんかな~って感ありすぎて辛い
まあそれはともかくとしてオススメの武器教えてください
SGはレート考えるとT1がすげー早くてこいつでいいな!って思っておりまする ちょこちょこ角待ちが増えてきてるから立ち止まって芋ってるやつもセンサーにかかるようにしてほしいな ハゲドローン使ってもろて
つかドローン妙に硬いことないかしこたまブチ込んでも壊れん時 ドローンは上手い人には通用しないけど下手くそ狩りには丁度よいな
つーか、PvPやると稀に回線の問題でラバーバンド起きて迷惑かけるわ
結構イラッと来るわ PING20でも弾抜けするな
時間帯的に相手外国人だったんかな >>389
tier4ハンドガン使えよ 使いやすいぞ tier5のボル砂って胴打ち確殺?
もしかして頭以外ハンショ? 開放してない武器のエピックスキン出たら開放されて装備できるようになったんだけど、仕様? >>399
アタッチメントはつけれないけど普通に使えるようになる仕様 なんか操作違和感あるなって思ったら
デフォ設定でボーダーレスなんだな
射撃場もbotバグってたしフルスクにしたら直ったわ tier1と2のsmg使い続けてようやくtier3行ったからar解放したんですけど、この先おススメ武器ってなにあります?
tier4〜5だとsmgとsg強いってのとtier5のsrは微妙ってのは見たんですけど、アタッチメント揃えてったら大差無いですか? T2のARとSGが強い
T4はそっからめちゃくちゃ時間かかるからとりあえず忘れると良い Tier5開放した人ってひたすらPvE?
RedLakeあった時は好きな武器育成出来てPvEも良かったんだけど
上げたい武器選べないからPvEはデイリー程度にしかやってないんだが
Tier5開放したいならやっぱPvEやるべきなんかね T1 全部
T2 SMG以外
T3 ARとサブ
T4 SMGとSG
PVPならこいつらが強い感じ T5は分からん aug使ってるやつのリプレイ見たらほぼ連射マクロでなんだかなぁって感じ augの腰撃ちフルオートアタッチメントめちゃくちゃバラけるけど近距離なら強いのか? もうすぐt4なんたがAR弱いの?
T5のARはクラフトで引いたけど中距離までならアタッチメントなしでも強い。
頭だし対策はT1が当てやすいが減衰がね。 tier4ハンドガンについて誰も言及しないのはなんでなんだ
かなり使いやすいぞ >>411
PvPばっかしてる人多いだろうし、Tier4に到達してるのは少ない気がする 個人的にバリケードが一番面白いんだけど全然マッチしないあたり人気ないんかなぁ >>415
一番面白くないと思ってる
フレンドも言ってたわ >>402
Win10/11がどっかのWindowsUpdateで
ボーダレスウィンドウに最適化されるようになったせいで
新しいタイトルはボーダレスでやるように推奨されてるの多いね
>>415
バリケ以外にチェックいれて申請してるけど
TDM>エスコート≧コンクエの順でマッチするかな
基本東京鯖だけにしても即マッチングする >>405 >>407
ありがとうございます
tier3までで武器解放してみます pveしばらくやってるのにp90とか見たことないし武器が偏りすぎてるのか 自分も22時間PVEしかやってないけど一回も見てないな 解除してるティアの1つ上までしか出ないとかじゃないの T5のリボルバーはPvEでよく見かけるからどうなんだろ、ちなT3までしか開放してない >>407
ティア2SMG
PvEだと強いのにPvPだと弱いのか >>425
距離減衰がキツすぎて難しい。
近くなればSG即死距離だから得意なレンジが限定的。 >>411
T2の一撃のやつ持ってるから使う理由が無いわ >>425
20m超えると必要弾数増えて使いにくい
近距離は強いけどね
コンクエなら使える
でも大体の距離いける初期ARかAKでいいってなる メモリ7GBも使ってフリーズするくせにCPUとGPUの稼働率30%は草
もっと最適化にリソース割いて >>430
フリーズしたとき10GBつかってるときあったわ >>413
購入 7500
アタッチメント枠1 2500
アタッチメント枠2 6250 ダブルバレルってSidearmじゃなくてShotgunに含まれるんだな
通りでSidearmで死なずに5キルが一向に進まないと思った T3ARさえあればぶっちゃけ他要らなくね
近距離1タップが強すぎる、BOCWでのM16の悪夢を思い出した
遠距離はSR以外脅威じゃないし2タップでサクッと行けちゃう
スプリントからの射撃やADS速度クソ早くなるアタッチメントもあったりで色々ぶっ飛んでるからnerfは確実かな BP300個貯まったから回したらTier5のライフルのレジェが出た・・・
いつになったら使えるんだよwww 違った、エピだったわ
つーか、開放してないのに開放したことになってる
これ、スキン手に入ったら開放したことになるのか? 色々混乱気味だが開放はされてなかった
ただ、使うことは出来る。オプションは使えない
ボルトアクションライフル特に好きじゃないから別のが良かった・・・ マジで起動しなすぎだろこのゲームちゃんと起動するか毎回不安とか馬鹿馬鹿しい いざゲーム始めると5分後くらい後に30秒〜1分は固まる(初回のみ)
射撃場で5分間ぺちぺちして固まったのを確認後に遊ぶというおま環や… 起動時の4回に一回くらいの割合でフリーズからのクラッシュあるぞ
スペックモリモリのPCで発生するから最適化待ち その自称モリモリスペックの内訳くらい書いたら・・・ 12700k 3080ti DDR4 3200 32g win10
一度も起動時に不安定になったことないし落ちたこともないよ 天才ハッカーがいるわけでもないのになんで構成教えなあかんのや
細かい構成と今まで試した対策ここに書いてもおま環で片づけるだけやん 9900k 2080ti DDR4 3200 32GB win10
早期始まってから3日後くらいからやり始めたけどフレームレート144安定して出てて落ちたり不安定なったりとかはまだ一度もないな session 09-25 errorとか言うおま環エラーもあったけどそれはDNS関係見直したら治ったし自分もカクカクとかはないな
前にサーバー不安定なのかLongest Streakのキルカメかなんかでクラッシュしてたけどあれも今はないし 俺んとこもサーバーエラー何度かあったくらいで落ちたりカクついたりはしてないな
飽きてきてるから今不具合起きたら辞めちゃいそうだ t4の武器買いまくったら金が尽きた。
まーたvEやるの面倒だ。 >>416
ほぼエスコート
たまに気まぐれでPvEかTDM デイリーと各初勝利やったあとなら
バリケード>TDM=コンクエ なんかやたらと敵がやたら強くてこっちの野良味方がクソ弱い試合ばかり続くんだけどCODみたくPTゲーになってきたか? TDMでも複数人で絶対に固まって戦う奴らばっかりだしマジで勘弁願いたい
やっと一人の時カジュアルにちょこっとやろうと思える良いゲームだったのに スキルマッチがそもそも存在してるのかわからないんでレイプゲーは仕方ないヤツ
一人で気楽に~っていう割には勝ち負け気にして野良が弱いとか思ってるようだし多分このゲーム向いてないと思います… >>458
たしかに言うとおりだわ
CODもシーズン末期になるにつれPTゲーになっていつも辞めてたからこのゲームも辞め時みたい、ありがとう FPSは新作が定期的に出てくるから長く居着く必要ないわな
楽しいと思える期間だけ遊んでさっと次行くくらいが丁度良いわ 各キャラのパッシブにある「○○でのキルでウルトをチャージ」ってどんくらい効果あるか分かるやついる?
海外ストリーマーなら検証してる人いるかな >>456
めっちゃくちゃ分かる、死ぬほど連携いい敵に遭遇するのが急に増えた。
パーティか?と毎回疑う。
コンクエストばっかりやってるけどショットガンとAUGがいたらおもんなくなるな 味方がデコンタミピックしてないのにContamination Decreaseって出てくるのはどうして?
デコンタミ以外に下げる方法あるの? 結構やってるつもりだけど未だtier4解放されないけど
もう解放されてる人はどれだけやってるの? やたらping悪すぎと思ってたら
海外サーバー検索できないようにできるのね なんかアンロックだるくてモチベーションが上がらん
今回のMW2が割と当たりだったからしばらくそっちやるわ 別にvEやる必要なくね?
ちゃんと武器経験値稼げてるかって話だし
つまりvPでキル取れてればすぐ上がる coopで延々とファームしようとするやつなんなんだ
味方がセントリー取ったの見たら大人しくボス直行させろ T4SGこれアカン性能してるやろ…
今はまだ使用者は少ないけどこれ行き渡ったらPVPはクソゲー化待ったなしや 両サイドに灯台と中央が高台のマップ何が面白いんだ?
これ公式が前詰めないで砂持って味方囮にしろって事だよな? どうしても使いたくてvE頑張ってT3AR買ったけど糞AIMだから扱い難しいわ楽しいけど Tier1のHGのバースト化アタッチメントが思ってたんと違うって使用感だ、このダメージの低さならもう少しバースト間隔短くても罰当たらないでしょ… >>473
あそこ糞だよな
あそこに芋ってオブジェクト無視するプレイヤーが出てきたら途端にマッチがつまんなくなる 灯台で砂使って下に降りるときには武器変更して、ってやってるのみて賢いなぁって思いました まる 英語読めないガイジがEXITING押してタスク1で帰る事になるの多すぎてやばい
マジでEXITって単語知らんのかこいつら・・・ >>479
単純にお前とやっても無理そうだから撤退してる可能性
あと誰かORBIT使ってたら即帰還する、BRISAも帰還候補だからな… 味方置いて1人で爆走するマラソンランナー居たらEXCITING どんな味方引いてもここ10戦ぐらいはPVEで負けたことないわ
遠距離攻撃持ちを警戒&真っ先に倒すことと味方2人が死んだら1分間逃げ回って蘇生を待つことを意識してれば全滅しないぞ そんなんで即帰還て味方に頼りすぎでは?
コンタミで赤球+ミサイルみたいやヤバい組み合わせ引かない限りいけるでしょ 「即帰還しやすい」に訂正するよ… 俺が毎回押してるわけじゃないんだ
10戦全滅なしは凄いわ 生還しようがどうせカスみたいな報酬なんだから武器経験値稼ぎとして適当に回すもんだと思ってたわ
ドロップポッド4,5個取ったらあとは全部ガン無視して目標にマラソンした方が効率いいし ボスのクイーンとキングあれどうやって倒すんだ?キング倒したらクイーン怒ってカオスな状態で床もスリップダメージだし初見だったがムズすぎるw >>491
先にバリアの方集中攻撃で倒して一切クイーン側には触れないのが鉄則
クイーン側のHPが2割減ると雑魚召喚するからクリアが難しくなる >>492
そうだったのかありがとう助かる...! 誰からも名前を呼んでもらえない哀れなサイボーグ鳥バード せめてシーズンパスにブループリント入っててもよかったんじゃないか PvE安定構成ってどの組み合わせだろ
MALVAとKITEとPILL? >>499
KITEのリモート爆弾で敵まとめて倒して(人型に対して特に強い)
それをPILLの蘇生ドローンとフリーズグレで補助
水晶やらのオブジェクトを一発で壊せるRAMの三人構成で回してる
あとはRAMのウルトでラスボスに行くまでの直線をショートカットして
無理矢理ムービーに突っ込めるのもポイント高い
MALVAは安定はするかもしれんけど火力の貢献度が低いから
最初は使ってたけど途中で抜いたわ 速度:RAM、KITE、PILL、MALVA:安定
正直KITEとMAL居たらもう何でもいい、KITEは大活躍しすぎてナーフされそう
>>502 RAMウルトでカットいいな
勿体無くて中々使えんのよね… KITEはULTも強いけど
あえて使わずフィードバックループで爆弾投げまくるのが楽しすぎる PILLにFeedback Loop付けるとマジで化ける フィードバックループわりとぶっ壊れスキルだよな
レア以下だとトップクラスのやばさしてるわ
MALVAも不死身になるし
クローク35回ミッションの時も助けられたw PVPで回復キャラでもないのに敵の目の前で蘇生するやつ、利敵行為なのでやめようね! vEは自分で使うならマルバかラムだな
野良が地雷でも勝ちに持っていける 自分は>>502の意見と同じかな
MALVAは要らない フルパで回すならいらないけどね
全滅したら効率激減するから野良は安定性高めるのが強いわ あとはsidearm overchargeおすすめボ
爆発弾の素の威力も高いし
何よりボスがアーマーまとってる状態だと一発でほとんどのアーマー削れる >>513
データサーバーみたいな閉所で耐久する奴の時にアレあるとめっちゃ助かる
二階にいるランチャーと砂持ちワンパン出来るのがありがたい 爆発はアーマーに対して特効あるよな
扉ぶち破りに関してはエクソキックの上位互換だし便利すぎる
役割食いすぎでは?と思わんでもない
特にKITEなんか登れるし破れるしでやりたい放題だもん まぁ、効率求めるより色々使って楽しむのも良いのでは?
慣れてきたらどのキャラでもクリアできるし 俺はcoop好きじゃないけどBPのために仕方なくやってるだけだから効率求めまくり >>516
ほしいレジェスキン開放したらそうするよ 欲しいレジェスキンとかどんだけ時間かかるんだってw ガチャってダブりなし?
ならいつかは全部揃うんだろうけど遠いっすね ダブりあったは辞めるけど多分ない。
デイリーとvE少しやれば一週間で一回はガチャ引けるくらいか。 もうtier5まで解放した人いる?
P90とか期待してるんだけど性能いかほどですか? ホイール上下どっちかで前進出来ないんだな使う必要ないけどこのゲーム >>521
デイリー15
vP初勝利15
vE初勝利45でしょ?(通常報酬で+12)
週に2回は引けるんじゃない? フィードバックループだっけか、あれをKITEで取るとリモートマイン投げ放題になって楽しい
ただそれだと武器経験値とか稼げないっていうジレンマも出てくるんよな
アビリティやウルトでのキルも持ってる武器に経験値入らないかな~ 試合後に武器経験値入った表示がないときちょいちょいあるけど何なんだろう ボスがベヒーモスのパターンさっきやったけどこっちのが倒しやすいね COOPでスコア最下位4デスもする奴はもはやテロだろ SGしか出なくてヤケクソで突撃しまくって介護してくれた野良プレイヤーには感謝してるよ 初勝利完了したいのに帰還投票するやつがうぜえw
1ラウンド終わっただけなのに何をそんな弱気になる 期間投票されると一瞬画面が占有されるのがうざすぎるんだよな sgとかボルトアクション砂もいずれは育てなくちゃいけなくなるんだからピックできる時に食わず嫌いしないでピックした方がいいよね
戦績は悲惨になりそうだけど特に砂は >>532
そんな程度で萎えるんなら即抜けてもらったほうがいいかな
次回から注意してね 自分はこういったFPSをやった事がないけど、今からど初心者が入っても大丈夫なんかな?
ちなみにPVEをさっきやったけど他の人よりも死ぬ事が多く、キャラの特性も動画で見たけど使いこなせてなくて、もちろんAIMもへた。
投票で1回ステージをクリアした時点で撤退になったけど、これでもプレイして許されるならどんどんPVEからやっていこうと思うんだけど。 >>540
アドバイス有難う。
ただその英語がよくわかってないけど、動画とか攻略サイトをみて選択する時のおすすめ等一通り覚えたし。
動きとかも動画にUPしてる人がいたから、いくつかみてボスの攻略とかは理解できたんだけど、実際にプレイすると全然慣れずに死ぬ事が多いから足を引っ張りまくり。
あと、AIMは射撃場で適当に練習してたら上手くなるものなんかな。とりあずいろいろやってみようと思います。ありがとう。 途中参加させてもらったヘボハゲです
VC付けていたH********さん、ありがとうございました そしてどうでもいいけれど、何故死んだか解らん死に方が多いなあ 後ろからロケランとか床のスリップダメージに知らずにとかでは vE初心者っぽい動きの2人連れてオラオラしてたら坂道からデケー棘の隙間に落ちて脱出不可になったわ
放置して進んでほしいのに二人とも周りでずっとこっち見て無駄に時間過ぎてくから「スマン…スマン!」って泣きながら抜けたわ
いま思うとあれは動物園の檻の中を見る目だったかもしれん mod当たったから使ってみたけどtier5スナゴミじゃねぇか vE死因
MVP:チェイサーのだいしゅきホールド(3キルも余裕)
1.スナやロケランで撃たれる
2.火弾が直撃
3.やけにAIM力あるザコ兵
4.アダマンのクロスカッター
ようは遠距離攻撃にさえ気をつければ死因の半分を抑えることができる PvPでスライディング時にラババンになりやすくて死ぬわ
回線そんなに悪くないんだがなぁ・・・ >>555
無くなっても困らないかな
マップやらなんやらブラッシュアップした方が良い要素は多いと思う
最初始まったときバグったと思ったし
アビリティのバランスが一変する可能性があるのは面白いと思うわ パークstrifeって仲間にできるの1体だけなの? そら何体も仲間になったら強すぎるのでね
ボス以外には何でも通用するからカチカチ重装兵出てきたらHGにしてパンパンするだけで処理終わるからなぁ
ボス戦でクイーンの場合でも雑魚召喚フェーズになったらデカブツに使うだけで雑魚処理してくれるし出たら絶対取りたいやつ >>559
1人1体までだけど
3人でツモれば3体仲間に出来る
2人ツモまでしか見たことないけど そもそもパーク自体取らないで直進が主流
グダグダ探索してもコンタミが溜まるだけでいいことない 固定パなら最低限とって直進でいいと思う
野良で直進を強要しないでくれ… 言葉が足らなかった
わざわざパーク探しにいく必要はないよねって話
オブジェクトの進路上にあるやつはもちろんとるよ
というかそれで充分じゃない?
野良パこそ連携取れないんだから直進したほうが勝率高いよ 慣れたプレイヤーほどブループリント目的で直行するよな 一応ピンはできるけど透明度もう少し下げたりApexみたくピンの種類増やしてくれるだけでも軽いコミュニケーション取れるんだけど、早く実装して欲しいわ COOPはテキチャあってもいいとおもうな
戦闘はちょいちょい途切れるし、ちょっと立ち止まってチャットするくらいの時間はある
変な奴はミュートすりゃいいしな 最近やってないからうろ覚えやけどPかなんかでチャット打てたよな
テキチャ無い、ってのは送っても見えないとかそういう仕様ってこと? デフォルトはYだとおもうけど
COOPだと送れなかったはず テキストチャットは送れるけど表示されないから未実装だと思う
あとVCつけてる人全然いないね
バリケード復活して欲しい....ついでにハードコアも常設にしてくれ CODのオープンベータ始まったけどあっちはどうなんだろう 中距離以上の敵を撃ってると硝煙とマズルフラッシュで見えなくなるゲームだよ
いろんな武器触れるのかと思ったらロックされてて使えないわカスタム出来ないわで悲しい気持ちになったよ なんか今日pveエラ落ちするんだけど
しかも終盤で落ちるからやる気失くすわ 野良で目標から離れたサプライ取りに行きまくるやつと交戦中の味方無視して一人でどんどん進むやついたら帰還投票してる 固定組まないといけないほど難しいゲームじゃないけどな 固定組んで遊ぶなら他ゲーの方が楽しめそうだし
気軽に野良で遊べる方が良い派 >>578
前者は確かにそうだったし開発も同意して修正入ったけど
後者に関してはベータテストなんだから正直いちゃもんじゃない? テストだからこそいろんな武器使えたほうがいいと思うんですけど(指摘) どういうテストにしたいかというのはお客様がお考えになることではありませんw >>586
テスト期間長いんだし
解放系なんてCoDでも定番なんだからこんなもんじゃない? レスしちゃった俺が言うのもなんだけどスレチだからMWの話は控えようぜ コレもCODもBFもアンロック要素あってもいいけど1つ1つが重いのは勘弁
武器もアタッチメントも解放するのに時間掛かりすぎると萎えるわ ゲームは楽しむためにやるのに
なんで苦行やらされるのか 苦行したくないなら しなければいいんですよ
強制ではありません… えぇ、強制しておりませんとも 苦行がないんだったら
こっちも課金しようかなっていう気になるのに
そういう気にさせない 同時接続数の減少が辛いな
プレイヤー少なくてもアプデ続けてたら大成するゲームも中にはあるけどチーターに荒らされてるからもう新規見込みダメそう リボルバーのレジェ、アビリティでも持ち替え扱いで発動すんのね 手軽にサクサクできる無料のはずが
vEしないとクラフトできなかったりアンロック費用が高すぎて人が離れてるね。 >>597
コールオブデューティーの悪いとこを真似しちゃったね >>599
まあゲームに人気があるから
チーターもいるってなってしまうよね この時間やってるとボスまで行けないどころか下手するとオブジェ1までで失敗するんだけどこんなもん? vEしないとクラフトできないところはほんと微妙
vEあんまり楽しくないんだよなー クラフトもちょっとしたおまけ強化ならともかく
ぶっ壊れ強化が混じってるのよくないわ ほんそれ。
40分前後vEに拘束されるのが皆嫌だと思うよ。 >>601
1なんてソロ+初期ハンドガンでもクリアできるだろ KD2ぐらいしかないくせにKD気にしてエスコート絡まないやつ地味に多いよな >>601
たまに1なのに2相当の敵が出てくることがある、これで人型系オブジェに当たるとやばい
あとは単に運が悪いor動きが悪いのどっちか 序盤に近接攻撃アップとか出るとよく全滅する
個人的にチェイサーやら赤玉より勝率悪くなる メレーダメージの上昇は地味なコンタミだけど敵全員が一律で大幅強化されるんだからすげぇ厄介
チェイサーと赤玉は気を付けてさえいればある程度対策できるからな
まぁ不快感はチェイサーと赤玉のほうが圧倒的に上なんだけど RABIBADとかいうやつVCで味方煽ってたし
ゴミボで草 アサルトライフルってTier1のやつ使い続けるのはTier低くて弱いという認識で合ってる? 近付かれてる時点でおかしいでしょ
メレーダメージ上昇は一番害がないコンタミだぞ >>613
関係ない、単に武器解放が後か先かってだけ
PvEでも関係ない、T1ARが紫エピックだけど出現率みたいな扱い 近接強化は野良だと事故死する要因、害がないのは撃破時時の爆発と鳥くらいだ 足音で敵の位置がはっきり分からないんだけど俺だけ?
正面以外からの足音は方角が分からないし足音の大きさで敵との距離感も掴めない 俺は方向はわかるけど足音はバグってるのか設定ミスってるのか聞こえないことが多々ある
無音で背後取られることめちゃくちゃあるし >>619
あれってもしかしてバトロワとかにするために作ったのかねぇ?
広すぎやろ 自動生成したみたいなスカスカマップだよな
コンタミが上がっていく仕様とどうにも食い合わせが悪い シャッタライ楽しいんだけど確かにそこは残念ポイントだわ ウクライナが戦争入ったから形になり次第出した感はあるな
vEもRADLAKEとかなら武器レベル育って嬉しいんだけど マップはローグライクだから仕方ないんだろうけどね
コンタミネーションの運で難易度変わるのやめてほしいわ
クリアしてサプライ開くときに空爆降ってきて全滅したことあるわ >>625
あれは攻撃地点地面に表示されるから一旦避けて即取得すれば平気だぞ
警戒を怠ったのが悪い >>623
僕はレジェンド1つだけ出ました
tier1ショットガンのがね!! >>626
それ以降は死んでないが
あのときは、ラウンドクリアした瞬間降ってきて誰も避けられなかった おじさん、右も左も分からずcoopに参加。
声から推定小学生と思われるキッズに時々vcで何か言われているが英語で理解出来ず、
導かれるまま付いていき何とか最後のボスまで倒せました。有り難う! 最近は読めなくても何とかなるんだよな
写真から文字読みとって翻訳できるアプリ
俺が知ってるだけでもGoogleレンズとDeepLのアプリ版がある
楽なのはGoogleレンズだけど翻訳精度がいいのはDeepLって感じだったな そんなアプリ使わんでもC2Tインストールして起動キーをマウスサイドボタンに登録しといて翻訳したい文囲えばすぐやぞ
明らかにスマホ使うより速い
まあそもそも英語読めりゃ済む話なんだが 難しい単語とかもあんまないし >>322
ガチャエラー出てポイントだけ持ったいかれたわ
辞めさせるに充分な破壊力だぜ deeplのアプリ版にカメラ機能なんてなくね?
泥にはあるのか? >>640
メンテ中 17:00~ 3h~5h らいしいで
Major update on Sep 27. Maintenance will start at 10:00 CEST / 4 am EDT We're preparing our regular monthly update (Release 66) today, so we need to close the servers for maintenance at 10:00 CEST/ 4 am EDT / 17:00 JST.
>>635
さっそくつこてみたで
コピペできんんのにも使えて便利や
ありがとやで! >>641
写真から読み取る機能はあるけどカメラはないぞ... 新しいボス出てきたけどひたすら面倒。
アダマン大量に沸かせるしアダマンの飛びつき距離と追尾性能上げたよな? AK弱体化、ボルトアクション砂は胴体より上にあたった場合ワンショットキルに
ショットガンが中距離でも小ダメージ追加
他にテコ入れする部分あんだろ…
今までも遠距離からちまちま削られて面倒だったのに更に砂つよつよゲーにしたいとかほんとCOD大好きなんだなこの開発
とても残念だ ボルトアクションにやられたときの理不尽感すごい
これは正直pveもpvpもクソアプデだな あとはスライディングにクールタイムがかかって爆速で移動するのができなくなったのとクレジット報酬が上がったことが大きいか スライディングを使った高速な展開は割とこのゲームの魅力だと思ったんだけどCT設けるのか SMGとARのバランスとれてたのにな
SRは強すぎたのに更に強化はない CODの悪くなった部分を全て忠実に突き進んでいる
これは厳しいぞ、開発がやりがちな簡悔は今すぐ軌道修正した方がいい
プレイヤーは強敵と殺し合いたいんじゃねーんだ、リアリティを望んでねーんだ いや、ボルトアクションSRはくそ雑魚だったぞ
1発キルじゃなかったし
連スナが強かっただけで 高台の姿隠しおばさんがSR撃つの楽しくない
脳筋AR&SMGがブリンクやスライディングや射線管理でヒャッハーしてスキル絡めた戦いが楽しいのに もうvEやりたくないわ。
変な迷路みたいなの作って遠くのアイテム拾ってこいとか面倒。
1人で取りに行くとチェイサーに抱きつかれて死ぬ模様。 ボルトアクションとセミスナは別武器だと思ったほうがいいからな ただでさえパルクール制限あって、高所に全プレイヤーが向かえるわけじゃないのにさ PvPやってるとエラー落ちするようになったんだけど、同じ現象の人いる? 思った以上にクソだな
AKはまぁ元々高火力だったしリコイル大幅増加はしゃーないとして
スライディングのクールタイムが1.5秒くらい経たないといつものスライディングへとつながらない
1回限りの飛び出しスライディングは相変わらず強いだろうけどPvEとかでよく使うスライディング連打が効かず大きな痛手だわ >>666
最新のiosにアプデして、deeplアプリ内の設定→一般→言語と地域→テキスト認識表示をonにした? PVEクリア報酬のXPかなり減ってない?
今まで620だったのが50になってる 確かにEXPが不具合かと思うくらい減ってるね
もしかして逆にvPでのEXPあがってたりする? >>669
>>670
さっきやったけど俺の方では確認できなかったな
バグだとして修正済みか? このゲームって弾落ちある?
砂で遠く狙ってるとエイム合ってるのにあたらないときある 急にアンチチートひっかかるようになってゲームできんなんやこれ ナカーマ
アンチチートまわりの修正って何だったんだろうね >>668
今15.6.1だけどストア見に行ったらiOS15が必要って書いてあるから大丈夫なはず
アプリ内にそんな設定項目ありませんねぇ... >>676
Steamの整合性やったら一応直った
なんかcoop難しくなってない? スライディングのクールダウンマジいらねぇな
これで得するやついんの? >>677
XRやXS以降のiOSデバイス,iPad (第8世代)やiPad
Air(第3世代)、iPad mini(第5世代),iPad Pro 11インチ(第1世代)、iPad Pro 12.9インチ(第3世代)以降のiPadOSデバイスで利用できます。
これ以上はわからん 他にもGoogleレンズとか上にもあるテキスト翻訳ツールあるしそれ使えばいいと思う 人もかなり減ってるし思ったよりオワコン化早かったな
新規が参入し辛いシステムだから一回人減るともうおしまいよ
開発がこのままクソゲー化させていくのはわかったし未練はないわ
やっぱ覇権はガンエボよ ガンエボもランクマッチ終わってるしチーターも出始めてるしow2もあんま期待されないしで shatterlineは30分くらいやって満足できるタイプだから爆発的な流行は望めない気がする
やってて非常にストレスが少ないハートフルなFPS エスコートのルールは好きなんだが
オブジェクト無視のやついるのが悲しい そらコンクエでもキャプせずにひたすら敵倒すだけの人もおるし オブジェクティブはフルパ以外お断り
全てを受け入れる覚悟が無い奴は野良でやらないほうがいい VX-7とサンタムエルテの同時ナーフには遺憾の意を表する PVEやってると他より明らかに足遅いんだけどダッシュとか持ってる武器で速度変わったりするようになった? >>690
全武器で速度は統一されてて単にスプリントしかしてない奴は足が遅い
スライディング後すぐにジャンプして更に加速を繰り返すのが一番速い
まぁそれも今回のアプデで間隔開けないと激遅スライディングになるから色々ややこしいね vE全然ボスまでもいけなくなったわ
みんな今まで通りクリアできてる? でも武器の弱体化はそこまで感じないかな、みんな同じように弱くなってる分いつもより戦いやすい
ただしボルト砂てめーはダメだ >>693
死にまくりでコンタミMAXまで上がるからステージ3で投票までしか昨日はいけなかったわ。
真面目に協力しないと難しい。 >>691
お互いただ走ってるだけなのに遅れていってたんよね
なんかのバグかな たまたまダッシュ出来る2人とマッチしてそれで離れたとかでは >>693
50%ぐらいの確率でクリアは出来てるけど確実に難易度は上がってるね >>697
自分がstrixで相手がmalva
strixスプリントできるけど代わりに足遅いとかそんな設定ないよなぁ 自分もSTRIXとRAMで足遅いの感じたな
並走してても少しづつ離されるから短距離ダッシュあるキャラは遅いのかと思ってたわ >>693
時間帯によるものだろうけど、クリアガチ構成が増えてクリアしやすくなったわ
難易度は確実に上がってる、この武器育成すっか〜^^なんて余裕はない 武器育成したいのにな
ブループリントもういいやってなってきたが
後発が不利になるアプデはあかん >>706
https://mobile.twitter.com/ShatterlineFPS/status/1575062369301975040
We are preparing a patch with crash fixes and the slide anti-spam reversal. The maintenance will start at 11:30 CEST / 5:30 am EDT / 18:30 JST and will take several hours.
スライドの仕様元に戻るらしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) vEフィードバックループとHPバフさえあればクリア出来る気がする >>681
アーリーアクセスで覇権もオワコンもないだろ・・・
定期的にこういうコメ沸くけどバイトか何かなの? >>709
現状誰でもプレイできる状態で人減ってんのに正式始まったら爆発的に人増えるとでも思ってるの?ガイジかな? >>713
これ
女の子のフレンドたちは英語で拒絶反応起こしてるわ
現状、男たちと仲良く戯れてるけどw PvE言うほど難しくなってるか?
個人的には、前とさほど変わってない感じするんだけど 俺も体感あんま変わってない
味方がディスコネになる率は増えた気がするけど PvEは後半にピンク?の靄がかかりはじめるの目に悪いから止めて欲しいわ >>719
霧の濃さは後半とか関係なく、チームで何度もダウンしてるとだんだん濃くなる
ハズレチーム引いたとき序盤から何も見えなくなってきて草生えない PvE途中脱出しようとする人多くない?
一個クリアとかで脱出するとなんかいいことある? ・とりあえず毎回触って確認する
・このメンバーじゃ無理/味方が好き勝手して大変
・タスク狙いで来たから帰る
・アビリティ間違えたから帰りたい
・英語読めなくてよくわからんけど青紙貰えるの〜?と触る あの投票はレアリティ表示あるのもアカンわ
よくわからんけどレア高い方選ぶ >>681
いうてガンエボ覇権取れる潜在能力あるとは思えんのだが
特に目新しさもなく、操作できるのがガンダム系ってだけで
バンタムだから集金に走ってp2wにしそうだし
FPSとしての強みって何がある?個人的にはまだOW2の方が可能性あると思うけど 日本運営のゲームは儲かるからp2wしそうだよなあ
p2wソシャゲ大国だしそれに数十万使うバカも多いし >>720
ダウンの数でそうなるのか
知らんかったわ有り難う >>720
あーそうだったのか
feedbackloopあるときPILLでデス蘇生を気軽にしてしまってたわ コンタミのクソメテオは敵にもダメージが入るのな
まさか開幕でクイーン起動されるとは思わなかったよ(半ギレ)
>>729
ダウンするとコンタミのゲージも増えるから、次から気をつけて jpdiscordでkd3以下ngとかで募集かけてるのどう思う?
これから大会出るために人選しますとかならいいけどパブで野良狩り目的で成績いいやつで組んで回るってちょっと
公開discordでkdで募集制限するっていうのが個人的に不快なんだが考えすぎかね 内部レートもランク戦もないゲームでそれやるとただの弱者狩りだな
リンチされた相手が萎えて過疎に繋がるだけだからするべきではない >>730
あーコンタミのデメリットもあったんだね
5回デスしても自己蘇生でクリア余裕だったから気にしてなかった‥気をつけないと
>>731
人が減る原因なんだよな一方的なパーティー増えると
CoDとかで同じ実力ぐらいの人たちでフルパ組んでたことあるけど
手加減しないと相手萎え落ちするから暴れるな。スコスト弱くしてって注意されたことあるわ
ironsightだってその影響でフルパ禁止で3人までしかパーティー組めなくなったしなー >>736
アプデしてから出るようになったね。
対人で強いかはしらないけど微妙そう。 あれmodって元々こんなもんだっけ
見直してみたら欲しいのないかも VE買ったカスタム反映してるのとしてないのあるけど差は何? スコープどころかアイアンサイトすら乗ってない砂を持たされた事もある vEだとT2砂が無改造でアイアンサイトになるわ
入手ごとにアタッチメント付け直してるけどさぁ… 最近はvEしかやってないんだがアプデ後からよく落ちるようになったわ
10マッチ中3回フリーズして落ちた アプデ当日はあったvEの不評マップは消されたの?
おつかい迷路とボス玉がワープするやつ。 >>745
ナカーマ
マジでめっちゃフリーズするようになってツラいわ
最初の頃は落ちても復帰出来たけど最近は全く復帰も出来ないし… >>746
そういえば全然回ってこないからバグ修正でついでに引っ込めたのかな? イントロと射撃場やっていざPvP PvEをプレイしようとするとマッチングロード画面からホームに戻されて
SESSION09-25サーバー接続エラーって表示されてマトモに遊べない
DNSとかいろせか試したけど改善しないわ蒸気のレビューとか公式ディスコード調べて試せることは試した
誰か同じ症状で治った人居ない? >>450
DNSは8.8.8.8 8.8.4.4 1111といろいろ試したけど改善せず差し支えなければ詳しく教えて頂きたい フレンド質は問題なくプレイ出来てるので何が(違う)駄目なのか色々と調べてたら私だけがwindows11にアップグレードしてるのでそれが原因かも?という話になったんですがwin11でもプレイできてる方いらっしゃいますか?
連投になってすいません でも私だけ蚊帳の外はツラいんです ここじゃなくてそれこそdiscordで聞けばいいのでは?
日本語チャンネルは過疎ってるから英語でグロチャで聞けばいいんじゃね PvPが大敗か辛勝のどちらかにしかならなくて疲れる
死なずに5キルとかやってた頃と比べて全然勝てなくなった vEのロケランも追尾してんじゃねーか
通りで命中率たけーわけだ、狙撃も追尾してそうだな アーリーアクセスのときには完成度高いと思ってたけど何かアプデの度に迷走してる気がする >>750
eacが悪さしてる可能性
一回ファイル消してsteamから整合性チェックしてみたらどうだろう >>752
何のアドバイスも出来ないけどwin11で普通に遊べてるよ >>758
codライクの無料FPSの中では一番完成度高いと思うわ
サーチの蘇生可能時間もう少し短くほしいな
最後の1人なったときcodみたいに慎重に立ち回りたい >>762
だよ
>>763
ほんと無しでいいよな
ここで前言ったら蘇生のアビリティあるって言われてあー、確かに
パッシブもあるし仕方ないかってなってた 昨日からはじめたんだけど
PvE難易度高くない? 敵殲滅するだけのステージじゃダメだったの…? >>764
蘇生アビリティは蘇生できることにしていいんじゃない?
義務PILLやる人が増えるからそれがいいわけではないと思うけど、現時点だと妥協点がそれくらいしか思い浮かばん >>765
それぞれに倒し方があるから理解するまでが辛いな
英語聞き取れる人ならちゃんとわかるんだろうか 誰でも蘇生できるのがダメなんよ
それこそ蘇生をヒーラー2人の特権にすればいい >>767
弱点が頭じゃない、とかは他のゲームとかでもよくあることだったんですぐわかったんだけど
塔?に火球ぶつけるミッションが地獄すぎてもう…
あとハンドガンしか使えない状況になりがちなのもつらい。装備持ち込みってできないのかなぁ PvEは何度かやってれば慣れるよ
3人用だから他の人がアレだと攻略が厳しくなるけどそこらへんも楽しめばいい >>769
ハンドガンがメイン武器だから大丈夫
PTの残り二人が全く理解していないとオブジェクティブ2で終わることもままある
俺もそんなに理解はしていないけれど というか、PvE強制に近い今の仕様を何とかしてほしいね
PvPでもブループリント貰えるようにするとか…
Destiny2くらい面白ければvEも良いんだけれど、小さい、そして戦時下のスタジオに求めるのは無理だし 赤玉は明後日の方向に全力投球する奴がそこそこ居るから笑えん 赤玉はわからない人がいてもVCで簡単に説明すれば理解してくれるから困ったことないな
けど単純にギミックとして面倒くさいわ アプデ後からクラフトの種類減ってるけど、先に引けた人は持ってるの?
T2のAKのレジェなくなってるけど
今は先に引けた人限定武器なのか
引いた人もアプデ後削除されたのか
そもそも表記だけで誰も引けなかったのか
凄く気になるわ。 初めてPvEやった時に赤玉で味方2人が明後日の方向に赤玉撃ってたから真似して撃ってたわ
まー見事に皆死んだけど同じステージ40分くらいやってた記憶あるわ >>776
実装されてないやつが載ってた可能性が高いかな
今んとこ削除されてるスキンを持ってる奴見たことない >>751
あれ無線LANの一部種類が関与してるってSteamの掲示板であった気がする
ちなみに無線?
俺は事情で中継通した無線だけどip v4のDNSを8.8.8.8で無事に効いた 効果あるか分からんけどip v6に2001:4860:4860::8888も入れてあるわ
参考までに >>778
だよねありがとう。
縁日のゲーム機みたいなもんだな。
飾ってあるだけで景品に入ってないやつ。
くじ引き全部引いてもないやつな。 難易度上がってんのにタスクのせいで大量のBRISAが送られて来て辛い
次はORBITか? そして自分はタスク進行できず… 地獄か? Brisa取ると二人抜けるから誰も幸せになれないぞ vE キャラのパーク育成できないじゃんそれ萎えるわ BRISA:ウルトの総火力は最強、崖登れるけどKITEと被る
実質アビリティ1個、さらにクロークはタゲを味方に押し付けて一長一短
ORIBIT:ウルトは範囲狭くて届かないボス多い
実質アビリティなし、崖登りも蹴りもできない。(ドローンで爆破はできるが…) pveでorbitとmongooseを使う味方の無能率は異常
逆にkiteは優秀なやつ多い 黒人おばさんなんでもできるから他のキャラ使ってる人悲しい気持ちになるよね
壁で囮作って蘇生も楽ちん、高所まで登れるのは開発の想定なのかな?PvPでもPvEでも重宝する ゲーム内VC使ってるやつ見たことないんだがこれはおま環でバグってるだけ説あるな vEマングースはちゃんと使えばそれなりに強いから…
グレを狙った位置で起爆できるようになって一人前 ハゲでもモヒカンでも使いこなせば戦力よね
でもハゲモヒカンはPVEのルール分かってない事が多くて辛い
やっぱり薄毛は信用出来ない >>790
黒人おばさんはKITEに役割全部奪われた挙句、壁ナーフで完全に差をつけられてしまったからなぁ…
いやvPで暴れてたからしゃーないし、KITEが狂ってるだけだが FPSゲーてグラフィック設定綺麗な方があてやすい? ストリクスとラムは足遅いのがストレスで全然使ってないなあ
スライディングスパムしながらかっこよくキルしたいんだ私は グラの差はある、良すぎてもダメだが
よりキレイ=高スペックだから、その差の方がでかいけど
接続環境とより強い味方と組んだ方が「公平な」戦いができるとは思うが >>796
俺は古のFPSプレイヤーだからグラフィック設定ガン下げでフレームレート稼ぐのがもう常識って感じやけど
最近のゲームは視認性の面ではある程度設定良くしたほうがいい気もするな
まぁFPS自体の初心者ならゲーム内設定のみならずモニターの設定とかも色々知っとくと今後のゲーム生活捗るぞ >>799
設定上げてキャラが見やすくなるのか、はたまた風景の情報量増えて相手が見えにくくなるのか
結局重要なのはそこなんよな
設定上げると周囲の情報量増えるから設定下げる方がいいって場合多いけど、ゲームによっては影だけは最低限確保しとけとか色々ある
スペックが足りてるかどうかは前提条件で、そういった見やすさとかはゲームで変わるからな ちなみについ先日あったCODはグラフィックが進化した事によって敵を視認出来ない・し辛い等の弊害があったから何とも言えないこのもどかしさ ゲームによるとしか言えない
このゲームみたいに相手がハイライトされるなら全部あげても問題ないしら前述されてるようなcodなんかは見えやすいように調整しないといけない場合もある sidearmのタスク2killに変わってるじゃん、楽になって助かるわ PvEで速攻で帰還する奴なんなの?
英語読めないキッズ多過ぎ EMPOWERED SIDEARM と SIDEARM OVERCHARGE のマークが似てて間違うことあると思います
待っててもバフ付かねぇなと思ったらEMPOWERED SIDEARMだったわ >>804
あんまりいないけど
わかってないんだろうねw アプデでpapercutの色が青に変わったな
敵からやられたら赤になるのか? tier4ARのレジェとか見れなくなったけど出るんだね >>811
今あるだけだよ。
前もあったけど当たるとはいってない。
アプデでクラフト変えてくるから貯めてる人もいるのかな? >>813
いまあるだけってアプデごとに出るmod変えてるって意味?
Twitterで当たった画像上げてる人いたけど いつの間にかTier1SGレジェンダリーが装弾数6発に戻っててウケる
あれだけなぜかクソみたいなデメリット付いてたからな
装弾数1発だけとかダメージ+1000%とかだったらまだわかるんだけども >>817
いや、使用メモリ10GBになったり不安定なことたまにあるよ >>819
vEでMALかPILL使ってT1〜T2のレベル上げ
おそらく一番経験値あるのは道中のザコ、無限湧きじゃなけりゃOK
あーー全然クリアできねーーークソゲーーー!!!ってなったらスナ持ってKITEかRAMでクリア優先 イベントのエスコートのマップクソすぎるわ
Tier4 SGとTier3のSRばっかり なんか武器の経験値がもらえてない時ない?
リザルト画面だとレベル上がってアタッチメント解除されてんのに、いざつけようとすると経験値足りてなくて解除されてないことがある >>824
それtier後半の武器じゃね
リザルトの表示がおかしいだけでマッチ内でレベルアップ表示でた時はちゃんとメインメニューでもレベルアップしてる
多分リザルトの時はtier1の必要経験値でレベルアップ表示されてるんだと思う >>825
なるほど… たしかにTier4とかの武器レベル上げてる時に起こってたな
謎が解けたわ、ありがとう pve
味方がどんどん一人で先行っちゃうんだけどどうすればいいの?
武器のレベルも上げたいから敵倒していきたいのに… >>827
一人だけで先行するのは駄目だけど、ブループリント稼ぎならさっさとクリアするのが良いからねぇ
逆に一人だけ頑なに付いてこずに明後日の方ばかり行って、一人で死んで萎え抜けする訳分からんおっさんがいて時間を無駄にしたこともある 早くカスタム機能導入してくれ
6人以上で一緒にワイワイやりたいんだ、、 反対方向のサプライ起動させまくって全滅させに来る奴は居たな
わざわざこっちが離れたのを確認してから動く 俺が敵を見つけた時にはもう相手に溶かされてるんだけど
これ本当に同じ時間軸で進んでるのか まず自分の接続環境が良いと断言できるか否か
スペックは自慢できるほど高いか否か、そこから。
次に明らかに勝てない相手がチームに1人いたらチートを疑っておく、気休め。
ttps://m.youtube.com/watch?v=t1gxEE6RLOM 今更気が付いたけどmodifications引ければまだ解放出来てない武器も射撃練習場やvPで使えるんだね
あとアプデ後からvEの途中参加バグってるんだけどおま環?
オブジェクト関連で画面切り替わる時のブラックアウトから復帰しなくなるのと武器のカスタムが反映されてない現象が100%起きる しゃたらの日本人コミュ見てるとKD高いだけでチート認定するやつおおくてほんましょうもないな >>836
真っ暗になるのは待ってれば治る
カスタムが反映されてないのは前からあるから治るのまっとけ PvEエラー落ちして途中復帰しても、オブジェクトクリアやイントロで画面切り替わるときに毎回画面真っ暗のままだつたから落としてたわ infinite ammoだっけ?とsentryあれば
PvEヌルゲーなるなww
さらに、feedback loopあれば最強 vEで即ぬけしたり、vPでAFKとかする奴がいるな vPは知らんけどvEは最近エラー多いからあんま目くじら立てんであげて 敵降ってくる槍みたいな奴ってチェイサーも出るんだな
アホみたいに走り回った奴のお陰で同時に6体出現して乾いた笑い出たわ チェイサーは瞬殺しないと透明化するのが本当にダメだよな
あれさえなければまだ許せたんだけど >>845
黄色い点が複数フヨフヨしてるわ倒しても倒しても出てくるわでマジでバグかと思った
流石に同時に複数体実体化はしない仕様なのかボスラッシュならぬチェイサーラッシュだったけど最初本当に意味分からんかったわ
>>846
Tier4 SGで全部片付けられたから対チェイサーにはSGが良いのかも
SGの射程って29mしかないけどそんな遠距離で実体化しないし瞬間火力あるし
increase healthで体力200まで上がったRAMでチェイサー食らっても生き延びた事あるからコンタミでチェイサー引いたときは体力増やすのも対策になるかも? チェイサー対策はRAMいるなら斧、サブ爆発、SG
下手にSMGとかでダメージ与えると消える(緊急時はそれで消す)
HP増やすor MALのウルト内なら掴まれても生き延びれる レバガチャか何かで素早く脱出出来るようにならねぇかな pveの道中に木からぶら下がってる巨大胞子って撃ち続けると何かありますか?
ヒットマークは出るけど特に反応がない あれ気になるよな… 赤球ぶちこんだらなんか反応しねーかなぁとは思ってる
隠し要素(招き猫)みたいなのは各所にあるんよな、海岸側テント内の奥にある箱、デカイ骨の隙間
CODゾンビみたいに死ぬほど辛い隠し要素はやめてくれよ >>852
codゾンビみたいに特殊な知識ないと無理なレベルのものはさすがに出さないでしょ >>851
なんか爆発してふっとばされる、ダメージないしよくわからん vEでわざわざ意識しないといけない系のギミックはどのみちスルーされる 爆発斧ってなんか強い使い方があるんか?
普通の斧投げて拾ってを繰り返す方がDPS出るからそっちに戻したんだが サイドアームオーバーチャージが出なかったとき用の対ボスシールド削り >>857
vP向けじゃね、壁アンチ
みんな第二の装備はvP向けな印象、PILLとかこれvEで使えんのかってレベル pveのイベントモードを常設でもしてくれないといくらローグライクと言え1マップを延々回し続けるとか苦行でしかない vPやりたくないけどtierは解放したいから前みたいなイベントvEはマジで欲しい武器経験値美味かったし
通常のvEだと初期HG使いがちだから効率悪いんだよな vEはボム無限湧き防衛が無くなってるよね、もしかしてわざと防衛失敗させて経験値を稼げたのかなー?
しかし施設が常に全員死にかけで辛い、前よりスナとロケラン増えた上に追尾はねーよ… クラフトでみんなが羨む当たりってどれ?VX-7のレジェンドとか?
効果と種類一覧載ってるwiki みたいなのはまだないよね? 施設でシールドつくとマジ面倒。
アサルト鬼絞りしていて滅多に出ないよな。
ソシャゲのガチャかよ。 >>864
レジェはTier3のARしか持ってないけど
当たりだと思ってる
死なずにキルを重ねれば、ナイフボタンでX字の攻撃撃てる 射程は10mぐらいかな?
1撃だしね >>864 vEかvPかで変わるとは思うが…
欲しい!と思えたのはT2砂くらい、T2HGはナイフ振るだけで倍化して中型即死させやすくなる
どっちもすぐlv12になるから、結局他の装備になるんだが…
vEだとT2砂だけレジェとエピックどっちも登場するから、別装備として扱われてる説 武器全部解放したしweekタスクも全部終わってしまった
アタッチメント枠の解放と武器レベル上げ、MOD集めはまだあるけど今後はデイリーと初回勝利回収ぐらいでいいかなぁ jpdiscordちょっと一悶着あったの横目で見たけど
200人以上いる規模の鯖だから他人が見てるってこと意識して欲しい
全く無関係でも目に入ると嫌な気持ちになるよ 一悶着あった件がなんなのかはわからんが単純に民度やばいよなこのサーバー
主にpvpやってる連中 A死体撃ちしてるクリップあげる
B死体撃ちしてるようなクリップあげるな不快だ
A これ身内なんだが?文句あるなら個通してやるからフレ申請許可しろ
B個通なんてしねーよお前みた いなのはブロックだ
ここからしょうもない言い争い
その後身内とやらの取り巻き同士で茶番してた
側から見てたら正直身内とやら全員とついでに引っ込みつかなくなって喧嘩してるBも鯖から抜けてほしいと思ったよ
昨日今日入ってきた人も沢山いてその人たちがこんなのいきなり見せられたらどう思うか考えた方がいい
あくまで公開鯖なんだから ディスコはたまにゲームのMOD漁るくらいにしか使ってないからルールとか詳しくは分からんが、身内でやってるもんなら身内で公開すりゃあ良いんじゃねぇの
なんでわざわざ皆が見れる所に載せて文句言われたらキレるのか理解に苦しむ
まあ無料ゲーらしいっちゃらしいけどなw 公式discordじゃそんなの見たことないからどっか非公式のところじゃないの 日本語mod配布してたところだよ
結局日本語modも使えなくなってるし入ってる意味ないかも 身内間での死体撃ち動画をパブリックで公開してニチャァ
日本のPCゲーマー()って感じ 精神年齢低いガキなんざどこにでもいるだろ
いちいち晒すほどのことでもないわ
スルーしとけよ >>750-752ですが昨日何故かプレイできるようになっていました。結局原因は分からず仕舞いです今では時折エラー落ちはするものの楽しく遊べています。色々なご助言ありがとうございました 情報収集のために公式ディスコード入ってたけどお知らせでユーザー感のトラブル言ってたのそれか。FPSの民度なんてそんなものよなパーティ組んで俺(達)TUEEEE()してた頃から何ら変わってないようで安心した それ公式discordじゃないからな
公式鯖は平和だ、日本語chは過疎ってるが >>883
対してエイムも良くないPT組んでリスキルしてるだけのクリップに糞ださ編集加えたモンタージュ()をドヤ顔公開してた痛い子じゃん vEで拾ったPresarm vx7が、アタッチメントなんにも付いてないバグ何時治るんだ
毎回Esc押して付け直すの面倒なんだけど t4t5のARどんな感じか教えてもらえますか?アタッチメントの効果読めないからその辺も教えてもらえるとありがたく思います。 >>898
T4 射程距離が一番長い レートは控えめ
ちょっと使ったけどあんまり強くない感じ
T5 レート高い。これもちょっとしか使ってないけど使いやすい感じ vEのマップってある?
最適ルート把握しようと雑なの作ってはいるが、もうあるならそれ使いたい >>901
そんな把握しなくても雑にクリア出来るじゃん >>902
何処と繋がってるか知りたいってのはダメなん? t4アサルトてキルに5発必要て聞いて買う気なくなった >>903
いや、ダメとかじゃないけど
目標にまっすぐ向かうのが最適だと思ってるんだけど
寄り道をいくつかして回収した方が強くなってクリアしやすい為にってことなら良いと思うけどね PvEマップも飽きてきてるからhard modeとか作って報酬上げてほしい 30分で1回終わるとしてもガチャ1回するのに12時間半かかるからな 第4週のタスク面倒くさいの固まってんなぁ
ガールズパワーようやく終わったわ マジ苦行 労力と報酬のバランス悪いわ もっとbp配ってくれよ 飽きそう >>905
少し育てたけどリコイルも多少あるしダメージ低いで見た目以外利点ないかな。
T5はガチャで出たけど強い。 >>910
もっと配ってコンプなんてしたらそれこそ飽きそうだけどなー コンテナマップのおかげでpvpアビリティキル二試合でおわったわ pveテコ入れ来るまで休むかな
いやでもやらざるを得ないpveが1マップって流石に無理
イベントのやつ常設すればいいのになんでしないの? ガールズパワーの内容がキル数や回復量じゃなく使用回数なのほんまもう少し捻ってくれよと 気がついたらまたこの前の問題児が誰々はNGとかで募集かけてるじゃん
valoとかowやってないから知らないけどこの手のゲームのdiscordはこんなんばっかりなの?
小学生じゃないんだからさぁ どうでもいいネタ引っ張ってる君も十分小学生みたいだよ 肩の力抜いてガンガン突っ込むの楽しい。デイリーやウィークリーしつつ武器育てたりTier上げて装備整えるの楽しい。
PvPで俺一人ボコられても誰も気にしてない感じだし、PvEはキャラピック回復か壁登りか壁壊し出来る人選んで後は先頭行く人について行けば良いだけだから超気楽だわ
ガンエボの愚痴スレでこのゲームの存在を教えてくれた人ありがとう >>920
他所のゲームを云々言いたく無いけれど、あそこはかなりヤバい
他にまったり出来るお勧めはSplitgateかな、開発止まっているけど vEで途中参加の奴が後ろで戦闘起こすと目的地変更されるわ禁止エリアになるわで最悪だな。
おまけにサプライ取れなくなるし時間損きつい。 >>920
スプリットは開発終了したらしい
次の作るってさ >>923
UE5で作り直しているね
ただ、サービスは続いているし、最後のバトルパスはただだし
何よりポータル移動が基本なので、人に合わせて~とか、誰かの責任が~とかがほぼない、気軽にやれるところは良いと思う >>925
スプリットゲートは出来が良かった
お金も集めたみたいだし次に期待 vEマッチングしね~と思ったら一人で放り投げられて草 pveなんかどんどん難しくなっててくさ
近づくと落ちてくる針みたいなやつからチェイサー4体出てくるんだが 色々なタイトルきてやる暇なくなったわ。
BP集め飽きた。 チーターがエスコートで好き放題やってるわ
最強なんとかとかいうやつ
最後のキルカメも露骨すぎて笑えもしねえ >>929
> pveなんかどんどん難しくなっててくさ
> 近づくと落ちてくる針みたいなやつからチェイサー4体出てくるんだが >>929 すまんミスった
既に>>844で言われてる、オブジェ2以降はトゲ岩に近づかない方がいい
トゲ岩エリアは回避できる仕組みになってる、挑んでも何のメリットもないのがキツイ リアクターに赤玉ぶつけるギミック、理解していない人がいるとクリアはマジで難しいね…
ピン撃っても別の場所で援護しないし、赤玉出したら即リアクターにぶつけないと、延々と明後日の方向へ赤玉撃ちまくる >>929
一番最初の段階とかなら1体しか出てこないぞ PvE難易度上がった?
フルパだと敵めちゃ強く感じるんだけど 新作ラッシュで人消えたな
こっから増える要素無さそう またBRISAタスクが出たからvEは常に2人で戦ってるようなもんだよ ボス部屋にチェイサー出て3キルされて笑ったわ
危険度的には出現したときにアラート鳴らしてほいぐらい理不尽 >>941
出現と同時に毎回キャラが「チェイサァア!」って言ってくれてる
いや戦闘中だとわかんねぇよ… 出現したら全てを投げ捨ててチェイサー抹殺する機械になるしかない >>929
律儀に倒さないで次のドロップまで走り抜けろ
そうせりゃ範囲外にいる奴は死ぬ 決まった武器が毎回確実に取れるわけじゃないのにT3砂だと一撃とか何言ってんだこいつ チェイサーは透明になってるとき無敵なのが一番よろしくない
あの時にもダメージ判定あれば一気にストレス減るんだが ハズレPTで後半にストレイファーが何度も来るパターン来たときマジで地獄だな
ほか2人が死んだ後に少しでもかげから顔だそうもんなら瞬殺されるし隠れてても詰めてきて殺されるしやべえわ vEで隠しサプライのとこに行く2人にあったけどピン連打してきてうぜーな
あるか分からないとこに行くより道中にあるサプライ取りに行ったほうが効率いいだろ
俺は分かるぜ!って自慢したいか全部取らないと蕁麻疹でも出るんか >>951
表示出た時なら確実にサプライだから行け
反対方向や表示ない時に取りに行く必要はない(ただしメンバー次第、招き猫/隠し猫もウルト+30%だから必要に応じて) >>951
2人がピン刺してるなら行けよ
協力プレイで足並み揃えない方が悪 久々休みだから遊び倒そうと思ったけどvP全然マッチングしなくなってて悲しい vPは猛者と初心者の差が激しくて
中間層いなくなった感あるわ 昨日の夜もTDMですらやってる間に双方抜けていってスカスカになってたわ
別にチーターがいたとかでもなく discordにドヤ顔で最多キル〜ってSS貼ってくる奴らいるけどコンクエでキャプらないでキルしてる奴ら嫌い
無駄に1ゲーム長引かせてるだけの迷惑行為じゃん >>957
キル取るためにわざと長引かせてるしなああいうのは
普通に運びながらのペースでやってると150キル取る前にゲームセットするし
PPってやつはとにかくマウント取りたいマンなんやろなあ ズンパ91+到達だしモチベーションなくなった
だるいウィークリータスク消化すんのもなぁ… でも上げてるスクショ見る限りちゃんとエスコートしてるじゃん
これ全くオブジェクトやってるないなら叩いてやろうかと思ったけど >>961
エスコート側じゃなくて防衛側が問題がなんだよ
フルPTもしくは野良でもチームに強い人が多ければ敵の車をチェックポイント通らせずに完封できるけどそうすると試合がすぐ終了する
時間ギリギリまで敵キルしまくって終わりそうになったら攻撃やめてわざとチェックポイントを通らせてる
チェックポイント通ったら試合時間が延長されるからまた敵キルしまくるってのを最後まで繰り返すと試合時間がクソ長くなってキル数稼げる エスコート長引く時はシャッガンの武器レベル上げとかで助かってる
ワイはあまり不快にはおもってないわw >>962
これいるよねめちゃくちゃ後ろまで下がられてたわ >>962
あーなるほどね
意識して緩めない限りレイプの場合第一通過もせずに終わるよね
ただ例の画像見る限りそこまでレイプになってそうでもないし画像見ただけだと内容読み取れないからなんともいえない感じ
個人的に第一ポイントで終わっちゃうと勝っても負けてもさあっけないから続けられるなら続けたいと思う vEで途中抜けとか明後日の方向に爆走する奴に日本人ネームが多い…
まあ日本サーバーだけどさぁ VEで初めてPPAPとかいうやつに暴言吐かれたけど 意外とこのゲーム暴言厨おおいん?
PPって名前につくやつろくなやついねぇな vEのクレジット報酬もうちょっとふやしてくれてもいいよな
4objectives消化で1000クレはほしいわ >>966
日本鯖でなにいってんだw
名前が英語でまともなのも日本人だよ
>>967
PPは自己顕示欲の塊みたいなやつだからねw
みていてこっちが恥ずかしいわw 1試合さっさと終わらせた方がシーズン経験値と金の稼ぎ全然違うんだけど
武器レベルなんで使ってりゃそのうち上がるんだから伸びたほうがいいとはならない >>969
だから、日本サーバーだけどさ、って書いているやん
閑話休題
先日ロシアによるキーフへのミサイル攻撃があったけど、Frag Lab Studioは無事らしい
ただ、多くの負傷が出て、ミサイルの1つはオフィスの川向に着弾したっぽい まったく賛同できねえ、このゲーム意識して使わねえと武器レベルなんて上がらねえだろ雑魚
お前はLupara 12lv上げきるまで発言権無しの刑な おい!パッチ 3 が公開されました。
• 多くのご要望にお応えして、Tier 4 と Tier 5 の武器の進行速度を高速化しました。これらの Tier がアンロックされるまでの武器の進行速度がほぼ 2 倍になりました。Tier 4 では 41%、Tier 5 では 46% 速くなります。
• PvP マッチは、12 人のプレイヤー全員がゲーム ルームに参加したときに開始されます。以前は、PvP マッチを開始するのに 6 人のプレイヤーしか必要としませんでした。
• Expedition でプレイヤーがマップの下にスポーンするバグを修正しました。
• Expedition の Power Stones (別名 Urchin) エンカウンターを完了できなかった問題を修正。残念ながら、このバグを Studio で再現することはできません。以前の修正が機能しなかったことをお詫び申し上げます。現在の修正が成功することを願っています。 vEでアタッチメントが付いてないし
付けた覚えもない柄スキン適用されてるゴミバグをいの一番に直しとけってんだよバカ開発 連続した試合では同じ武器使わない縛りでもしてるのかな? >>975
アーリーという事すら理解出来ないバカプレイヤーかな? アーリーだからって再現性100%のバグをずっと放置しとくのは問題なんだよなぁ 放置してるわけないだろバカか
優先度があるだけでその問題にももちろん取り組んでるに決まってるだろ 実際にゲームに反映されるor開発からアナウンスされるまでユーザー側からは分からないし
影響まあまあ大きいバグな場合はなおさらこういう場で不満が噴出するのも当然だし
そういうレスに叩き入れるのはアーリーの意味履き違えてそう バカ開発なんてそこまで言うことないじゃんとは思うけど
これ課金含めて正式にサービスローンチしてるし、アーリーだからそういうバグはすぐ直さなくていいわけでもない
ネトゲの目立つバグがまだ修正されないって単純な話ししてるのに
まるでアーリーアクセスって言葉を免罪符に使うことを是とする自己暗示気味な擁護は論理が滅茶苦茶だろw >>980
アーリーで不満が出ることは自体は当たり前だからどんどんフィードバックって形で公式Discordに書き込んでくれ
でも運営があたかも一部の問題を放置してるみたいなレッテル貼りはどうなの?
アーリーどうこう以前にただゲームを叩いてるアンチなだけだよお前は >>982
俺のレス一行目>実際にゲームに反映されるor開発からアナウンスされるまでユーザー側からは分からないし
開発側がユーザーの見えないのところで対処している(かも)という点については一切否定してないのは理解できる?
なんもしてねー開発無能!とかは書いてないのよ俺は ただ状況をもっと共有して欲しいってだけな >>980
そちらこそアーリーアクセスの意味が理解出来きていないのでは?
This Early game is still in development.
Mlinor bugs are to be expected.
Errors may occur.
このゲームは基本無料だけれど、有料ゲームですらアーリーアクセスは半分プレイヤー、半分テスターだよ
そして不満噴出って…Steamや公式Discordでフィードバックするならまだしも5chで「バカ開発」って書いてなんになるの? >>983
バグ放置してる、バカ開発、ゴミバグとか汚い言葉並べてるくせに開発無能とは書いてないのよってそれとほぼ変わらない言動自分でしてるのは理解できる?
まぁ情報共有もっとしてほしいなってのは俺も思うところだよ そうだよな… アーリーだからバグがあっても全て受け入れなきゃいけないよな
俺が悪かったよ、バカプレイヤーだから偉大なる開発様の気持ち考えられなくて
今回のパッチノートの内容は、変数内の数値いじって調整効く部分だけでお茶濁してるようにみえたけど
アーリーだから文句つけちゃいけないって知らなかったんだよ ごめんな >>985
IP出てんだからちゃんと確認してくれよ そうじゃなくてもIDみりゃ分かるだろ
俺のレスはID:R3xdtOp00のものだけだぞ >>986
思考が極端すぎるからやっぱバカなんだろうね自覚してるだけマシか
文句つけていいよでもここじゃなくて今度からは公式Discordでしようね! >>987
今気づいたすまん
5ch慣れてないからって言い訳しとく つーか俺を(ワッチョイ fb54-zQX2 [126.129.164.37]と同一人物だと勘違いするのマジでやめて欲しいんだが
文章の書き方でも別人だってすぐ分かるよな流石に >>991
俺は勘違いしていないよ
読めば解るだろうけれど >950が立てていないみたいだから立てた
【FPS】Shatterline PART.3【PvP/PVE】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1665616284/ そもそもなぜ僕がDiscordや公式でバグ報告をせず、ここで管巻いてるだけだと決めつけてるんだ🤔
5chで既知のバグがアップデート一向に直らないとボヤいてるだけで
それをアーリーだから云々って話にはならないでしょ >>994
報告してないなんて決めつけてないよ☺
もちろんボヤいてもいいけど言動が汚すぎるからそりゃ反感もかうよねって話だよ >>992
>そして不満噴出って…Steamや公式Discordでフィードバックするならまだしも5chで「バカ開発」って書いてなんになるの?
俺はバカ開発なんて書いてない Q.E.D. このスレッドは1000を超えました。
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