【TPS】Warframe part1037【強化外骨格】
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◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
また、自分や味方のキル時にはコンパニオンにも経験値が分配されます
コンパニオンへの経験値は自分への経験値とは別枠なので、彼らの有無で経験値が増減することはありません
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません LIMBOも感染体と同じワッチョイしてるから誰か見える人が代わりに誘導してほしいンボ 管理人はこんな僻地でいつまでクソみたいな保守やらせるんだ もうすぐNW30到達ッシュ
それじゃあアプデまでおやすみッシュ 地域どこにしたら人多いの?
どの地域もほとんど人いないけど 惑星開拓でマッチしねーって話ならどこ行っても無駄だから諦めろ 北米に全世界のテンノが接続してるといっても過言ではないッシュ(ash調べ) あまりにもマッチングしない場合は惑星開いてソロを選んでもとに戻して全体を選ぶッシュ
何故かマッチングしやすくなるッシュ もしもし?コード入力しても何も貰えないんですけどもう期間すぎちゃったシュ? 公式認定?受けてるtuberが無理矢理褒めるしかない感じになってて草…も生えない 正直アプデは実際ナーフしかないようなもんだけど
仕方ないナーフだし良いんじゃないの爆発武器は妥当なナーフだし
これからも段階的に弱体化していくだろうな
Wukongは元ある場所に戻っただけな気がする元々潜入ぐらいでしか使われて無かったフレームだしな
それでもまだ放置性能は高いが DEの主張だと「AoEを乱用してるプレイヤーのせいで協力プレイが成り立たない」らしいけど
なんなら対単体火力だけで言えば最強格とはいえ非AoE武器のPHENMORで鋼掃滅に行っても下手なAoE武器持ちのプレイヤーよりキル取れちゃったりするし
協力プレイが成り立たないのはMOD資産とかが足りなくて火力不足のまま高難度ミッションに突っ込んでるプレイヤーが多いって話な雰囲気
(そりゃまともなAoE使いが居ればPHENMORでキル数トップは無いだろうけども……) AoEのナーフ確定部分と追加案はシナジーの一角を崩すだけでも十分弱くなるのに
キーになる要素丸ごと全部弱体して高レベル帯では二線級になったCOBRの二の舞になりそう
弾持ち悪くして範囲削ってそこから更にってどうなっテンノ pabloがリードデザイナーになった以上今後も魔女狩りの如く理由をつけてnerfしまくるのは目に見てるッシュ ナーフの理由をプレイヤーのせいにするのが最高にカッコ悪い わふれで協力:スイッチの上に立ってチャットを愉しむ事 協力プレイ楽しめたのって最近だと初期RJでみんな何も分かってないときにグダグダやってたくらいしか思い浮かばない >>35
いうても範囲166%が144%になるだけで言うほど変わらんし
ZarrとOgrisも弾切れる心配ないンゴ
Brammaが若干直撃気味なぐらい
どんだけ威力下がろうともダメージ受けるのは鋼やってるプレイヤーだけで
一般層には何の影響もない
範囲MOD込みで爆風が6mが限度ぐらいになってようやくナーフ完了なぐらい 協力ゲー目指してた臭いRJも
戦力外のプレイヤーがただ放置してるならマシ・RJの施設を占有した状態で放置したり、リソースやフォージを雑に使ったりで居るだけ有害まであってリワーク入って
最終的には「最低限の仕事はやるクルーメンバーを連れてる方がマシ」でパブリック環境が壊滅してるからなぁ 数年前のTonkorのnerfがZarrBrammaになった世界線ってこと?
当時もランチャーの弾薬を砂にして拾いにくくさせて、爆風がヘッショ判定になるのやめましたーみたいなnerfしてた記憶あるんだけど brammaまだ使ったことないッシュけど、今のうちに使っといた方がいいッシュ?
低ボーナスのが2本ほどファウンドリに置きっぱッシュ >>40
基本的にメタ装備で固めた奴らのビルドの劣化版や型落ちの装備を使うんだから
手札ある連中よりカジュアル層の方が背伸びした時に倍ダメ入りそうな気が・・・ >>43
Bramma使いだしたらZarr無くてもええなって思うぐらいには強い
まあここらへんは好みがあるから何とも言えんけど
少なくとも俺は普段Zarr使う事は無いかな
Riven無しなら圧倒的にBrammaだしRiven有でもBrammaが強いかなと感じる >>44
ダメージに関しての話しなら
鋼行かないぐらいの敵の強さなら今の所ダメ4分の1ぐらいなっても大抵の雑魚がワンパンだから
それぐらいなら影響無いよっていうだけの話だね
どれだけ下がってもっていうのは大げさに言っただけで
10分の1とかだとさすがにきついかなそこまで下がることはないから大丈夫だけど 弾薬ドロップ半分になったらZarrも弾きつくならんのかな
今回のナーフでも爆発武器の使用率下がらなかったら更にナーフしそうなこと言ってるしいずれ全ての爆発武器は殺されそう >>47
弾薬一つあたりの補充量は増えるみたいな事言ってるし
さすがに35発撃ち切る前に一個拾えないなら連射系のも弾足りん気がする
一個で500補充ぐらいの感じなら確かにきついけど
それだと爆破武器以外もまとめて死にそうだしね >>45
詳しくありがとッシュ
ZARRは高ボーナスの持ってて育てたけれどイマイチ倒しきれないことあって結局glaiveP投げてタフな敵にはインカロンってなってたッシュ
brammaの爆発力、今のうちに試してみるッシュ >>49
とりあえずBrammaは弾一個拾っても矢一本しか補充されない部分だけがクソだから
大勢いるところ狙うようにすればほぼデメリットない上に
Riven無しでクリ105%だからも相性良いしグリニアはこれつけとけば大抵なんとかなる
コパしか居ないところならHammer Shotかへびかりつければおk
Zarrは2ポジネガRivenじゃないとクリ100%ならんからダメ安定しないんよね zarrで特に弾困ったことないから気にしなかったけど
リロードのしゅこしゅこ1発づつだけど5発しゅこしゅこしてたらドロップ弾薬5個消費するのかな?
自分でも何言ってるかわからんけど語彙力ないから許してッシュ なんか文字消えてて草
クリ105%だからHunterMunitionsも相性良いしって感じだった ZARRは連射が効くから雑魚相手なら手数の分だけより広範囲に爆発撒けるし、強敵相手なら弾吐き出して集中攻撃してもよくて
リロードの隙を任意で調整できる(全部リロードしてもいいし、ちょっとだけリロードしてすぐに追撃してもいい)から
散弾込みでBRAMMAよりも柔軟に使えるのが便利な武器だと思う >>48
弾薬はドロップ率半分、給弾数2倍で大半の武器は大差無し
AoE武器は例外で弾薬1つ辺りの給弾上限を設けるとの事なので
何発拾えるか分からんが適当に撃つと弾切れするバランスは想定してるだろうな 弾変換上限もつくならアビ使わないと常時使うのは無理そうだな 近接弱体化の時は代わりに亜鉛MODと銃アルケインが来たけど
爆発武器弱体化の代わりには何か来ないのか?
そんなに非AOEを使わせたいなら豆鉄砲武器を強化する何らかの要素が欲しいんだが
単純に爆発武器ナーフだけで終わりならもういよいよだな 10年ぶりに三兄弟ソロりにいったらヴォンバリスツがちんたら湧いてハゲ散らかしたッシュ
いつからこんなクソ湧きに変更されたッシュ >>59
最初からッシュ。何現実逃避してるッシュ?
君とっくにハゲてたッシュよ。 報酬上げてくれればそれでいいんだけどな、エッセンス2倍とか
いま全盛期の1/4だしいい加減緩和してほしい
エクシマス強くする代わりに報酬あげますっつって湧き数もろともrivenの破片絞ってきたから期待できんが なにっ つまり女の子フレームは全員パイパ(発言に責任を取らされた) >>34
それなら細かい調整しなくても次のアプデでマルチプレイなくせば解決する
誰も他人のプレイに不満は出ないし完璧 >>61
性質低いから絶対当たらないクジ回すようなもの
当たらない福引券よりティッシュの方がマシ >>64
マツチプレイなくせば
クロスプレイを完璧に実装できるな >>34
aoe武器使ってるときはそれなりに遠慮して倒しすぎない、他人の向かってる敵に打たないくらいはしてるッシュ >>67
そういう人も居るかもしれないけど
少なくとも今回のはAoE付きの強武器持ち出してなお明らかに「自分で相手してる分すらまともに倒せない」プレイヤーが居たって話だから
場所に見合わない強化内容だか何だかで火力不足に陥ってキル取れてないだけ 取り合いみたいな環境になったのも考えなしにキルトリガー付けたからだろうに >>54
はえー半分ぐらいか
まぁBrammaの1発補給でも現状なんとかなるから
ZarrとOgrisでそんな困る事ありそうに思えんなぁ
困るのはBrammaぐらいちゃうかな現状で2匹まとめて殺さないと弾減ってく感じだから
3~4匹殺さないと行けないって感じになるかな マーシレスは悪いよね
そもそも爆破武器無くてもサリンが本気出したら耐久でも見えない所で死ぬし防衛も棒立ちで終わるし
掃滅はTitaniaかGaussがダッシュしてアビぶっぱすれば武器もいらんからなぁ
爆発武器が目立つからやり玉に挙げられてるだけで問題はそこじゃない そういうのたぶんゲームのほぼ全てを作り直すハメになると思うッシュ
そんなん出来っこないからsoulframeッシュ リワーク惑星が終盤の惑星とかよりよっぽどめんどくさいせいでリワークで増えた報酬目当てに来たMR20以上の連中がボコボコにして開拓してる人は何も出来ず終わる
なんてことが起きてそうではあるし原因はAoE武器じゃなくて導線がぶっ壊れてることでしょ
つまりAoE武器のせいでどうとか理屈は捏ねてるが結局簡悔ナーフしたいだけ >>72
そういうことやりたいなら
是非ともソウルで存分に腕を振るって頂いて
Warの方は楽しい無双殲滅ゲーを
やらせて欲しいッシュ…
せっかく2本のゲームがあるのに
なぜ両方で同じことをやらせようとするのか… >>72
まぁそれはある
クバ要塞の様に継ぎ足しで作ったゲームだから今から全改修ってもう無理なんよね
ゲームとしてはもちろん面白いけど
>>73
開拓MAPっていうよりは亀裂の方なんちゃうかなと思うけど
そっちの方は昔から初心者何も出来んからね
俺が始めた数年前から亀裂確保掃滅妨害は初心者は追いつけずに敵散らしまくりながら移動する
高段者が猛ダッシュでゴールするゲームだったからマジで爆破武器は関係ないんよね
>>75
サリンは枕営業だからナーフされない 中級者上級者も初心者には楽しんで欲しいからねぇ
新規さんはマッチング辛いと思うので亀裂やトレードはなんとかしてほしい そもそもマルチプレイが楽しいという前提が間違ってる
マルチプレイをするから不満がでる 硬いフレームに強い武器持たせるだけのゲームにしちゃった勿体なさ
協力プレイの面白さがなくて本当にしょーもない 強い武器は使うけど硬いフレームってあんまり使わなくないッシュ? >>82
このカチンコチンになったAshを見るッシュ だが待って欲しい
ソロ専ならオフラインでいーじゃん
ナーフしてもらう為にネットにつなげるの?
ソシャゲ? >>84
こういう考えのバカがDEにいっぱい居るんやろな 数年単位でロクな事なくて国2幻視が多々あったし、これで冬眠しても先に寝たクラメン達は文句言えないッシュよね
いっそ文句言いに起きてほしいッシュ サリンに関してはエクシマスリワークで他のアビ頼りのフレームと一緒に丸ごと殺したDE 言うほど死んでないンゴ
アビ威力331%範囲280%で使ってるけどエクシマス溶けてる
ナリファイに弱いのは相変わらずだけど余裕で修正案件だし
そもそも普通に殴っても強い CC耐性をアビ耐性と思ってたオチだったりするまいな >>88
何が死んでるんだ?どうせ情弱の勘違いだろ? ナーフで話題のPabloが気になってツイの@PabloMakes見てみたら猫可愛かったから全て許した
うーこんのプライマリ装備率グラフすごすぎ パブロさんのTwitterを見てたらイクイノ1増強や転移中のアンブラパパにもウーコン1番が弾薬を消費するようにするのが適用されるみたいだけど、とばっちり感が
それぞれ個別に強化されるならいいんだけどさ このまま行くと自動給弾系の無限弾薬もなくなりそうやな パックスチャージナーフ
最近はkitgunで遊ぶにもそれに頼らなくなったけどありえるなぁ ないとは思うけどMIRAGE1番で消費弾薬5倍になったら笑うわ
……流石にないよな? kitgunってmoonが騒がれたけど他も強いよね
rattlegutsのriven出たから使ってるけどめっちゃ使いやすいしダイモスで追加された範囲爆発も強いし Rivenみたいに使用率で基礎ダメ変動させたらいいッシュ
使われてる武器上から10位くらいまでは
基礎ダメ0.00001倍
使われてない武器10位までは
基礎ダメ10000倍で調整すれば
みんな色々使うようになるッシュ VERMISPLICERのエイムアシストに慣れてしまうと他の照射武器が扱い辛くて仕方がない >>98
三倍ならともかく何で五倍になると思ったのか、コレガワカラナイッシュ 協力プレイを面白くと言うものの協力プレイは構造的に問題を抱えてて
「協力するとプラス」は得てして「協力しないとマイナス」になりがちで
協力しなくてもマイナスにならないゲームシステムを模索する必要がある
ついでに放置民が増える理由の1つに長時間周回前提が多く1プレイに集中する意味が希薄気味なのもあると思う
最終的に(野良で)協力プレイは楽しいという幻想を投げ捨てるのが一番手っ取り早い 俺は野良マッチングする時は昔野良でキャリーしてもらった分、ニュービーをキャリーするつもりでやってる
まぁ今でもたまにL1の人にキャリーされることもあるレベルだけど… わーふれーむ的にはカクレンジャーよりは世界忍者戦ジライヤな感じするンボ >>102
分身4つ出すから本体合わせて5倍
プライマリ爆発殺してもglaiveとか色々あるし
武器だけナーフしても他の楽な物に流れるだけなのにどこまで行くのかねぇ >>102
1アビの分身が4体だから5倍なんじゃないの?
普通に冗談だと思うし別に変な発言でもないと思うが >>108
めっちゃ遅れて書き込んでた上に知らんかったわw
結構倍率あると思ったけど何のため分身増えてるんや… 近接は数そのままだったよね
よし殴ラージュでいけッシュ 左右2体だとデコイ機能がそれなりに働いて悔しいから、より本体に流れ弾し易くなる様にデコイ増やしてバラける様にしたんだ 普通に以前は分身全員射撃してたけど低スペ殺し力が高すぎたから2体に減っただけでシュよ 猿ナーフの件とかもそうだけどDE公式より先にPabloが個人のSNSで発表しちゃうのとかおかしくないか 公式が許してる開発者のSNSだから半公式みたいなもんじゃないというか半分広報仕事じゃねの >>115
草
なるほどなー
今でもクソカラーのOgris半端無いからな
高スぺ低スぺ云々以前にエフェクトがおかしいw SIMULOR+MIRAGEでよく目を潰したもんッシュ
たしかセドナの傍受が経験値稼ぎ場だった記憶があるッシュ ダイモスの風景赤過ぎ問題もそうだけど長時間プレイするということを全く考えてない
派手なもんを自己満で作って後から修正するんだからリソース食うだけの無能
他ゲーでも昔からよくある問題なのに学んでないのも更にアホ >>116
公式に先に言われるとnerf宣言でユーザーの反応見れんやろ
Catchmoonのnerfのときに普段出てないPrimeTimeにわざわざ出演して説明するくらいゴミやぞ Pabloは単なるLead Game Designerに過ぎないのに公式が言ってないナーフをforgot to mentionとかいってtwitterで宣言するとかこんなの許してるDEも相当やばい
コイツ自身がサディストでキモくてイカレなのは知ってたけど会社もガバナンス終わっとる 功績無くても年功序列で上に立てるって言う夢のある話だな 中華ウーコンマンが皆放置してると動いてる俺がおかしいんじゃないかって思えてくる >>126
君も放置してみよう
誰もいなくなるから同じ人間だったとわかるぞ ウンコ放置でも与ダメキル数トップになってたりするからな
分身のダメ2倍バフは伊達じゃない スペクターってキル数カウントされないんじゃないっけ?ホストはされるんだっけ?
マルチのプロじゃないから分からんけど、マルチのカウントバグってて非ホストのキルをホストがカウントしてたりするし もうそろそろレヴPくるからアッパーしとかないとッシュ っぱ時代はtankyなフレームナント
PSF死亡が予告されたし益々活躍の場が増えるナント じゃあ次はみんなロリガレヴ使うようになるだけなんじゃないの レヴは突出したところはないけど潜入以外優秀だしなあ
あと放射線ソテでメサ絶対殺すマンとしてよく使ってたわ
でも使ってる人あんまり見ないんよな それでも私はWISPでマシンガン系をトリガーハッピーするよ!
・・・。 他に発射速度上げるアビ持ち居なかったよね・・・? このゲーム飽きるの早いな
やること多んだけどかさ増しと周回でボリューム増やしてるから無の時間が多い
もはやyoutube見ながら作業感覚でプレイしている
ゲームは熱中してこそだろう >>138
自分だけならGaussとかおるかな
自己バフだけあって一応倍率も高い HARROWとか1番を全方位にしないと混戦で使い物にならないだろあれ 現行で取れる武器はコンプリートしちゃって
最近の楽しみはサブ垢使ってTwitch配信してるニュービーテンノのキャリーすることッシュ 初心者の配信に俺tueeしに来て聞いてもいないのにtipsをベラベラ御高説する厄介野郎じゃん 大丈夫ッシュ
このゲームはみんな黙ってドカンドカンする連中だけッシュ 上位フレームと武器を使用制限にすれば他を使わざるを得ない 爆発物が弱くなっても低レベならGAUSSの射線無視3番で消し飛ばすだけウス HARROWの発射速度増加はリロードに秀でてるし言うほど悪くないな
WISPやGAUSSと並べてしまうと足が早くないのが難点だが HARROWはある程度HS前提な所あるしプロテンノ用なんよね
大体のテンノはHSとか無理なんや
年齢と爆発武器でAIMはガタガタや
1アビが射撃しながら撃てるとかよさげな部分はあるし確実に高火力なんだけどね
爆発武器がHSしなくなるのも相まって若干悲しみを背負ったフレームになった リザルトあてになるのか知らんが
300キルに対してヘッドショット5とか10とか普通だしな 固定メンバーの一人がすごいバ火力で鋼の敵殲滅してくからビルド参考にさせてもらったけど
ヘッドショット前提の武器とmodで俺にはとても真似できなかったよ…
エイムすごい人は本当に当然のように当ててくのすごいよね 地形によるけど平らなタイルならそうむずくないやろヘッショ >>152
それはちょっと興味あるな
頑張ってこだわったところで雑な全方位爆撃最強だしと半ば諦めてたがプロテンノはすげーな titaniaとか透明化でゴリゴリに近接しながらであればやってるけど、バレジャンとか挟みながらのヘッドショットは他のtpsより大変だよなあ エイム磨きたいならコンクレよ
跳ね回ってるのに死ぬ恐怖を味わうといい 爆発うんこより
単発銃でヘッショのが強いって想像つかない
チートでフルオート全弾当てても弱そう ヘッショを強制するならタイタンフォール2のスマートピストルを寄越すッシュ
代わりにTENET DIPLOSはくれてやるッシュ 趣味ライフルで戦っていた頃はちゃんとエイムしてて雪合戦イベとか楽々だったけど今はもうやりたくないッシュ かまくら作って防衛してたFrost兄貴も今じゃあ時代遅れな気がするッシュ
Rhino兄貴は現役なのに… そこらの兵もかまくら使えるんで、存在が枠の無駄使いンボ かっぱで土下座してたバンシー達はどこいったッシュ…? アビリティ封じとダメージ増加でリッチ・シスターをしばいてるッシュ ふぁんたずま☆ぷらいむで火炎漬けにしてやりたいッシュ >>155
チンボ・プライムの加護が効いている世界だから 威力250%にして4番で広範囲装甲全部剥いでやるスト
まぁ使えないことは無いんだけどね使わないけどねみたいな位置ね 新フレームや武器が出ることで居場所なくなる奴もいれば再び日の目を見る奴もいるッシュ…
Rhino兄貴はバフと安定さがあるからどこでもなんにでもいけるのが強いッシュね Rhinoが死ぬ頃にはほとんど全部死んでる気がするな
PSF弱体化されても関係無いし敵が固くなってもRoarのダメアップと
切断の2乗でシールド持ち以外はなんとでもなるし
Smite混ぜれば鋼でも大抵ワンパンっていう
ついでになぜかエクシマスにストンプ効くっていうね
止まるだけで吹っ飛ばないからHSしやすくなるし
Knell使うときの一発目にストンプ入れると楽だった カリバーさん初心者用アプデあるみたいだけどそれでもなお後半は用途に困る カリバーさんは4番ブンブン中は移動がモーションに邪魔されないけど
近接フレームのくせに足の速さがビールっ腹で並クラスだからもう少し足速くして欲しいッシュね
あとカリバーに限らないけど近接リワークから取り残されたアビ武器も弄って欲しいッシュ もうすぐNW終わるのか
しばらくわふれ離れてたので急いて思い出まわそうとしたけど
ソテ3回やれ、貯蔵庫全部見つけろ3回な、ドラキー貯蔵庫4回開けろのクソお題に阻まれてる いかに楽しませずに数多の時間を奪えるかをコンセプトに実装したのが唇お化けお使いだからね それマジ?まだ全然進めてないッシュ…しばらくは地球も守らないといけないし困ったッシュ… どこに書いてるッシュ?
初週からデイリーも欠かさずやって今日30超えたばっかッシュよ ゴメン、NW終わるってのは多分自分の見間違いかも
間違ってたらお詫びにアッシュの魂を好きにしていいンボ 終わりの発表はされてないだろってか毎週全部埋めるレベルでやってないと現行のは30超えてないんじゃね いや本当にもうしわけない
古いスレ見て勘違いしたンボ >>182
PSFは新規との差が激しいからちゃう?
400日とかやる前に大抵のプレイヤーは引退してるからな 逆に考えて2ヶ月でNW更新するほどのやる気ないでしょ
もしやるなら次回の報酬完全に同じとかになるわ NINJAなら騙し合い化かし合いは常
時には自分をも騙して周りに混乱を広げるッシュ スティール・エッセンスが 5 ・10・50 ・75のいずれかの個数手に入るグラブバッグとか何考えてるッシュ……? まずは通常エクスカリバー、プリズマエクスカリバー、プロトエクスカリバー、エクスカリバーアンブラの4人で分隊を組んで、VoidのMotで1時間耐久しまッシュ アプデが来ないと飽きてしまう
アプデが来るとnerfされてしまう 弾薬ドロ率低下ってことはミラゲ2番もとばっちりでナーフ喰らうのか そんなことよりいい加減猿2番でデータマス運べるようにバフするンボ プライマリTOMBFINGER育成してみたけど壁貫通ないだけでくそ辛いな
Khora1番も貫通消えてから使わなくなったしこのまま貫通なくされたらストレスマッハで禿げちゃう 火力自体は悪い物じゃないんだけどねぇ
そもそもTombfingerだけ何故嫌がらせ仕様にされたんやろ それが出たころはAOE武器に貫通付いてないのちょこちょこ出してた頃じゃなかったッシュかね
アームキャノンとか Tombfingerのりべん出たから作ってみたけど断速早いし音かっこいいし強いし最高なんだけど
ちょっとした段差とか坂道にいる敵に爆風当たらなくて悲しい
遮るものなんてないでしょなんで当たらないの… khora1番が自分の体にあたることにすら実装するまで気が付かない運営だし、何があっても驚きはしないな >>211
あれ着弾点の手前に爆風判定出たんじゃなかったっけ
辛い… 今日の朝7時からのPrime Timeのグラブバックから出る鋼エッセンスが35個固定に変更らしいッシュ アルコンシャードってウィークリー報酬なんだね
フレームに適当なシャード全部差すのに一ヶ月掛かるって中々だなぁ
シャード自体にも上位とかあるみたいだし
アビリティ範囲とかさらに弄れるようになるんかね スピアガンわざわざ取りに行かなくても任意に手元へ戻せるようになるみたいやな
もっと早く実装しな? 俺のjavrokが輝くときが来たか
スピアガンのミラげの待機モーションが良いんだよね 大型弾とオートエイムのMESA4番と近接で普通の銃なんて使わないって仮にも公式放送やっちゃうかぁ…… mesa4番も移植アビにして、アビ武器でなく普通のヤツもてるようにしようぜ コイツを無料配布ってことは、わふれがヤリマンだらけになるってこと…? ノーマルでもゴテゴテした装飾のフレームばかりだから
シンプルな感じはいいな >>219
俺はSarynノーブルモーションが好きだ ちょっと細すぎるわね
RINOのちょい手前レベルまでバルクアップしてほしい 今さら紅槍とかいらね
noobに餌やりとかする必要無いだろ 紅槍は来るとしても常駐毒牙みたいにローテ毎の確率ドロップに変更されそうな予感 逆にこっちが地球に隕石落としまくるイベントやりたいッシュ >>239
プレイヤーが全員EMBER固定で遊べばたまに隕石降ってくるンボ 隕石イベは今の環境になってからまだバグ取り終わってないから今年できるかわからへんみたいなこと言ってたような 槍のドロ率変えると怒られるので
まずアルケインをナーフしよう ナーフもする、ドロも下げる、両方やらなくっちゃあならないってのが運営の楽しいところだな イベントに新しい不具合を追加しなきゃならないから楽しいどころじゃないぞ もっと楽しくなるような調整してほしいッシュ
よしんばドロップ量半分にしても敵の量が2倍になるなら許せるッシュ AoEぶっ殺したいって言ってる時に敵を増量はありえないッシュ 他スルーしてスラックスだけ首チョンパしていくアッスが言っても説得力無いンボ AOEが嫌なら敵の量と障害物減らしてドロップ増やすッシュ
北風と太陽ッシュ 感染爆発とかで感染状態の敵を爆死させたら汚染が拡散していくとかそういうのほしいンボ
SARYNでできた気がするンボ ミッション達成率が高すぎるってブチ切れてたし最終的には死にゲー的な感じにしたいんだと思うンボ めさの増強てっきり全強化だと思ってたけど1番と3番だけなんシュね
メサほどアビリティと増強の有用性がかけ離れてるフレームは中々ないと思うッシュ 今の内容で失敗した挙句に無敵チートキメるンボって醜態を晒してるDE自身がおかしいと気づいて欲しい しかし稼ぎや周回がタルくなれど成功率には特段影響ないんだよな、諸々の改変 >>249
敵の量と障害物を半分に減らし、ドロップを倍に増やしました!
敵の耐久力を5倍に増やしました!テンノの攻撃範囲を5分の一にしました!素材要求量を5倍にしました! 紅槍復刻して欲しい理由あのシミュ部屋交換したいだけなんだけど紅槍以外に入手方法あるんだっけ ボールルームは他のイベント報酬でも配った覚えがあるから心配しなくていいッシュ 去年はハロウィンだっけ?に置いてあった気がするッシュね
というかなんでデフォシミュはあんな謎地形なんシュか デフォは地形ゴミだけど、初期のwarframeの雰囲気をどことなく感じるから好きッシュ ていうかクエ失敗率上げたいの謎すぎるw
基本的に強いやつ一人いれば大抵のクエは終わるし
4人強いやつ必要なクエ出したらボッチ民が即死するンゴ 自分含めて4人すら集められんようなやつがどうなろうが別にどうでもよくね? そういう方向性目指したRJがGP以外無価値判定喰らって野良環境も焼け野原と化したッシュ ミッションの失敗率が低いうんぬんはあくまで鋼実装の際の枕詞みたいな話じゃなかったっけッシュ…? RJは知能の差が露骨に出るからな
自分が何したらいいかわからない奴が4人集まると一生ミッション終わらない スマブラ作ったお兄さんにしか見えないおじさんも
ゲーム制作の最終目標はプレイヤーを楽しませる事と言い切ってるが聞いてるかパブロ ミッション失敗率がどうのは仲裁の時の話だった気がするッシュ 自爆ダメージ復活させれば一発でAoE環境終わるのに
失敗率も上がるし一挙両得だね >>270
自爆ダメージ復活→失敗率が上がる→AoEを使わず一体一体敵をヘッショして倒す事になる→ぶらぶらヘッショマンの復活ッシュ 5年ぶりに再開したんだがレベル40あって長文の武器なんなの? 最初のAoE自傷変更の時はトンコが死んで志村もナーフされてイグニスと鞭と棘トンばっかだった記憶が >>272
グリニアとコーパス版のPrime武器みたいなもんッシュ
今は気にせずにwiki流し見ながらメインクエストでも進めるッシュ >>268
これ見た時、Ashも真っ先にDEを思い出したッシュ そしてトン子が謎吸引器にされ…その辺で冬眠したけどその後鞭は敵貫通しなくなったんだっけ? WTB [Maiming Strike] 550p WTB [Maiming Strike] 550p Trialと初期RJは白騎士達の妄想わふれの具現化した姿ッシュ
どうしてもわふれで暇潰ししたい奴しかプレイしないというのが現実ッシュね 1週間前このゲーム始めたけど次から次に不明要素が出てきて
毎日ゲームやってる時間とググって読んでる時間が同じなほど覚える事多いわねこれ
しかも知識手に入れてもモノは手に入らんからじれったい
初心者おすすめ!ってネットで書いてあってもそれガチ初心者からしたら中級者やでっていう・・・はよ全身プライムで揃えたい >>282
それは早すぎると個人的に思いますよ
何も見ずにてきとーに遊んでた方が楽しいんじゃないかなあ
なんか豆鉄砲だなあとか愚痴りつつ、その豆鉄砲でクリアするとか、そんな遊びでいいと思います
最近のゲームは最適解求めすぎだと思う 初心者の最大の壁だろう13程度までの効率的なMR上げの解説ってないッシュね 装備のランク上げするだけだし…あえて言えばクラン作るかクラン入れは必須だと思うけど どうあがいても作成時間待ちと1日の上限あるから大急ぎでやらなくてもいいし
全てを経験して変な装備の特徴を知ってこそのマスターかもしれない wikiのオススメ銃はただの地雷だから
変な豆鉄砲が開拓のオススメに入ってる やっぱ弱いと死にまくるしミッションきつくて面白くないから最適解やっちゃうんよね
海外のtire listみて手に入りそうな装備とMODからちょっとずつあつめてる
Dual Keres Primeずっと愛用してるけどMODがほんとに全然出なくてビルド組めないから
MODあつめの周回して飽きたらクエスト進めてって感じでやってるわ
上級者は光の速さで目的地行って追いつくまでにゴール地点で待ってるから武器よりフレームとフレームMOD揃えたいんよね・・・ もしかすると火星とかフォボスあたりの傍受で躓いて攻略見たら
時間と範囲伸ばしたKhoraで簡単(ODMOD込みのビルド紹介)とかあって
はあ?なんじゃこれ?と思った俺みたいな経験のこと言ってるのかも
まぁ今ならODMOD自体のアクセスは早くなったけどクランがね… >>292
それある、最初はキャラクターは〇〇持ってたらとりあえず楽っていうのから入って調べたら〇〇Primeってあって
Primeってなんじゃそりゃってなって武器もPrime、ペットもPrime、MODもPrimeとかその他色々ってなって
頭が追い付かなくなってとりあえず1から全部読んで、今はOctavia Primeが欲しいなってなってAXIレリックの存在に行きついて気が遠くなるのを感じながら頑張ってる最中 速く移動したいならクランに入ってサル作るのが早いかなぁ
プライムはvault封印中で手に入りにくいし ダルい周回メインのゲームだから効率上げるのに調べ物するのは正しい遊び方だよ スタート地点で放置しとけば
誰かが勝手にクリアしといてくれるッシュ
このゲームはそういうもんだと
諦めているか、これから諦めるか
それがベテランと初心者テンノの違いッシュ プライムなんて性能上はエネルギーちょっと多いとか些細な差しかないし
まぁ両方あったらプライム使うけどそんな羨ましがるほどではない 最終的にprime使う最大の理由はたぶん入手性になるッシュ Primed Riven MODで不遇武器を救うッシュ・・・!! primeを先に入手することが増えてくると思うッシュ
聞いてるか?equinox 入手性で言ったらノーマルashが1番クソじゃね
なんだよrjの防衛cローテってふざくんな 強者の入手手段が難しく設定されるのはゲームの常だロン そうデル!
とか思ったけどクソデブの入手ミッション難易度、クソシマスに併せて下がったんだったな グレンデル、募集さえできれば難しくはないはずッシュ…… 開発が拗れてきたのもグレンデル辺りからの印象が強いッシュ 今はヘビー連打でいんじゃねの?まぁソロならクリアするの楽なフレーム先に取ればいいと思うけど GRENDELは確定で手に入る時点でやさしい気がする リンボクエの発掘は確率でパーツだったな
しかも発掘でハズレると貰えるのがクレジットのみだから得るものが何もないのに掘らされ続ける苦行 復帰したらヘルミンスとかいう神糞要素が追加されてて昔の捨てたフレーム返して欲しいンボ... Khoraの見た目が好きで始めてサンクチュアリ周回出来るまでExcaliburで駆け抜けたけどCローテがクソすぎて結局プラチナ買いしたな DE「入手死ぬほど面倒くさくしたしこれならプラチナで買ってくれるだろ・・・」 >>314
Incarnon武器買おうとしたらプラチナで売ってなくて泣きながらZariman周回してる 今新規ってどれくらい居るんだろ
接点なんて亀裂くらいしかないけど滅多に見ない気がする 利便課題のためにたまに行くとランク0にマッチするからそれなりにいる模様
もっと新規に優しくしてやってくれ… >>314
「手に入らないならそのまんま放置でいいや」「枠に掛けるプラチナ代が減ったね!」 ashは元々入手しづらい印象があったけどoberonは初心者向けのフレームとしてうってつけだったんだけどなぁ
RJが直ぐに手を出せるゲームモードならまだ理解できるけど デイリーP緩和前は草原と峡谷が最大の山場だった筈ッシュ
色々OW関連のQoL向上に手を加えてるあたり、今も燃え尽きスポットっぽいッシュね 昨日の野良ソーティ潜入で5回連続失敗したからきっと新規だらけッシュ
ASHを使えば楽ちんちんなのにサリンや猿で舐めプしてるから失敗するッシュ 新規が移動する速度を上回る速度でABCクリアすればいいだけンゴ
俺もソーティ潜入マッチングで行くけどたまにクッソ早いやつ居て草
なんでマッチングでやってるんや?ってぐらい早いけどキャリー感覚なのかもしれないし
そもそもマッチング切替すらめんどくさいのかもしれない 自分は普段ソテ全く行かないけどNWで課題になった時だけ行くッシュ
どうせの機会だからマルチで行ってるッシュ ソテ潜入で四苦八苦して失敗するのを見るの正直面白いから楽しんでる A地点終わらせてB地点向かうかって移動してる時に初心者がフェンス引っかかって
時間来る前に抜け出すのがNoobテンノで
華麗にエアリアルサポート決めてヘビーアタックテレポ使って一瞬でクリアするのがプロテンノなんだよな
決まったとき気持ち良いからこれのためだけに
ソーティ潜入いってる所ある 股間がモッコリしていたので追い出された宇宙忍者の成り上がり譚〜分裂やカスケに今更連れて行こうとしてももう遅いッシュ〜 >>330
草
ASHは確かになりあがり感ある
>>331
今生み出されたものだぞ ロキ高いからねしゃーない
高MR目指してないなら入手する必要性無いからね >>328
ネタとかじゃなくて本気で書いてそうなのがポイント高いッシュね Loki primeはデザインから作り直してくれ、醜過ぎる 今は特にないんじゃね
2~3か月前ならカスケのモチベがあがるMODブースターとかあったけど
今はもうええか感が漂ってる
そもそもフレのL1以上の人誰もインしてない Lokiの尼プラだったかの配布スキンはええよね
KNAVEスキンは購入画面で格好つけてるのはかっこいいけど自分に付けるとなんか微妙 >>338
それを言ったらfrost primeはもっと酷くないか おまえら爆破武器死んだらどの武器に乗り換える?
おれはNataruk >>345
範囲狭くなっても弾無限のBubonicoでバレジャンしながら爆破するわ >>345
ブーメランウィスプとかかなぁ。移動系クエじゃめんどくさいだろうけど1番増強とか入れるかねぇ ダメージ入らなくなってきた
でもMODパンパンだぞ
ダメージの増やし方がわかんねぇーーーー 基礎ダメ、マルチショット、クリ率クリダメ毒冷気入れてたら惑星開拓くらいなら余裕で行けるでしょ Amazon primeだいぶ前に解約したのに、昨日突然受信BOXにLokiのグリフ来たの何だろ? 弱点属性意識するとか装甲持ちには腐食感染火炎切断のどれか絡めるとかかなぁ
エクシマスが開拓くらいの装備MODでどれくらいしんどいかはやったことないのでわからない
ガーディアンいたら先に処理とか
多分草原や峡谷荒地などはきついと思う XORISなら基礎ダメ、クリ率、毒の3枚あれば開拓レベルは狩れるんじゃね XORISたしかに強いけどPROTEA対決するのが辛いってよく見かけたンボ
よく考えたらあれはGranum VOID侵入条件満たすためでそれまでにXORISもらえるからクエストはほっときゃいいンボね XORISならCorrupt Chargeのコスト6とkilling Blowものっけてチャネボムですね~
上述のエクシマスとか処理する時は単体瞬間火力の高い武器も併用するといいかも >>349
クリ率一切上げてなかった
上げてみるわ >>350
アッシュも昨日突然来てびっくりしたッシュ
何か新しいアマプラ配布が来たかと思ったッシュ
日頃の感謝を込めてAmazonってフレームを作ってもいいッシュね
当然Amazon primeはプライム会員専用フレームッシュ テンノにKonozamaかましてくるAmazon
命知らずッシュ ???
AMAZON、Konozamaの仇、取らせてもらう
逃がさん! LOKIグリフはプライム特典を7回だか8回受け取ってれば貰えるって書いてあったけど >>363
テンノにそんな難解なシステムは理解できないッシュ >>363
えー ずっと前の特典今ごろ来たんだ?
尼プラ解約したはずなのに来たから、知らずに月料金払い続けてたと思って焦った 最初から尼プラグリフは終了数ヵ月後に配布と書いてあった気が >>367
書いてあったし、自分がこれまでに受け取ったAmazon特典と
グリフまでの進行を表示する特設ページもあったッシュ 今までのAmazonは後半soonで力尽きがちだったけど
今回は完走したしキャンペーンわりと頑張ってたな DEみたいに長年ゲームを作り続けてきて成功も失敗も経験してノウハウ沢山積み上げてそうな連中でも
自分(作り手)が楽しい事とプレイヤーの楽しい事は別物って認識が出来ないんだなぁ 長年ノリとその場の勢いで適当にゲーム作ってるッシュ アラートで芋と旧ヘルメットばら撒いてスティールチャージの変更の詫びにレジェコア配ってた頃が最後の輝き >>370
最低限プレイヤーとして楽しいと思った事と楽しくないと思った事をフィードバックしたやつだけがDEに石を投げるッシュ
楽しくない事の理由やそれを楽しいものに変えられそうな調整案まで付けたら花丸あげるッシュ 鋼カスケに人がいなくて楽しくないので鋼カスケをしないと1日50000クバ徴収されるようにするッシュ 昔こんな雰囲気だけのゲームやってくれてありがとうとかみたいな事言っててたしな 実際運営にネチョネチョ文句つけてる人はあらゆる事に期待しすぎやねんな
鋼カスケみたいに奇跡的に上手くできたものだけ楽しめばいいのにって思う
まぁその鋼カスケもさすがに飽きたが 死産された部分はそれでもいいけど楽しんでた所に変な改変放り込まれると困るッシュ 個人攻撃とか理由もなく「〇〇を消せ」とか言い始めない分には文句じゃなくてフィードバックッシュ
不満を黙ってる方が改善点が分からなくて困るッシュ 別ゲーのネタ振ろうと思ったけど我慢したッシュ
褒美はplでいいッシュよ >>375
言いたいことはほぼフォーラムに書かれてんだよなぁ…
コピペでもしろってか? 面白さが無くとも懐に優しいゲー無は寄生先として守護らねばならないからね >>386
自分の言葉で書くのが大切ってやつッシュ
「ほぼ」と言うんならその「ほぼ」に含まれてない所から書いたらいいと思うッシュ ほぼ以外のとこを書いたら人様にお見せできない文章になるから自重してんだよ
言わせんなよ じゃあ理由も結論も同じでいいから自分の視点で書くッシュ 出さない意見は無いも同然っシュ
とりあえず書けっシュ 姑息なASHは新規のためにーとか言いながら自分用意見出すッシュ(^) なぜクバ着火が砂ではないのか、ASHはこの件について慎重な議論をしていきたいッシュ 砂にするとヒップファイアがクッソバラけるようになるけどいいッシュ? スナアモ判定になるからアカン、統合されるからもう関係なけど ADSしないと当たらない仕様になったのまじでクソ
このゲームに高倍率で覗いて撃ちたい場面なんてほぼないのに これスメールのマップまだ1/3なのか
砂漠どんだけ広いんだよ 自分もwarframeアプデ全く来ないから始めてしまった
一ヶ月で追加された最新のストーリーまでクリアできたしメインストーリーは面白かったし満足 もしもしASHですがベールブレーカーくんはまだッシュか? そういえばベールブレイカーのsoon宣言してからもう丸8週間は過ぎたのか そもそもアプデ9月って言ってたからまだ3週間以上猶予あるって思ってるぞ p範囲ナーフされても他が鋼で実戦に耐えうるレベルになってアイテム泥も良くなるって言うなら全然構わんッシュ
まぁDEにゃそんな調整絶対無理ッシュね! P範囲がナーフされるということはIGNISさんもついでにナーフされるッシュ? イグニスちゃんはヘッショの所で名指しでなんか言われてなかったっけ イグニスはヘッドショット判定無しねとか言ってた気がするッシュ 爆風無しライフルやショットガンのヘッドショット倍率はUPらしいが
どう見てもその程度でそいつらが戻ってこれる環境では無さそうッシュ ヘッドショットは首から上ならヘルメットだろうがバックパックだろうが有効ぐらいにならないとなぁ HSキルしたら3Mくらいの敵にダメージ伝搬するとかなきゃ無理やろ フルオートは着弾時小AoEダメージ
セミオートはヘッショで3mくらいに同ダメージ撒き散らす
ショットガンはヘッショ倍率アップに状態100%を返せば良いッシュ 書き忘れたけどそれぞれ貫通距離も欲しいッシュ
フルオートは微量、セミオートは強め、ショットガンもまぁ強めでくれッシュ >>418
感染スナイパーの出番?
Riven捨てなくて良かったー(ぬか喜び) >>418
とんでもないダメージ出せるなら
与えたダメージまき散らすアビあるからそれ使ってどうにかなるかもしれんが
バフ乗せて爆発武器撃った方が早いという事実 問題の本質は「敵強過ぎ」「敵多すぎ」「大半の銃弱すぎ」だから
AoE Nerfで武器の格差を減らそうとするのは「全部の銃弱すぎ」に向かってくだけで意味が無いし
ミッションや敵の調整をするか、大半の銃にバフ入れる事から始めないとどうしようもないっていうね
ヘッドショットが積極的にされないのは敵が多すぎてそんな悠長な事やってる間にハチの巣にされるのとやりたい強敵こそCCが通じないエクシマスとかのオーバーガード持ちのせいだろうし
ヘッドショットのダメージが増えた所でねえ…… 感染体レベルまで知能が低下したASH達ですら分かる事がなんでDEは分からないのか不思議ッシュ ttps://forums.warframe.com/topic/1321083-an-important-note-regarding-kahls-upcoming-break-narmer-weekly-missions/
ベールブレイカーは明日・ブレイクナルメルミッション(週更新ソーティ?)は来週からか
ベールブレイカーの入門クエストとアルコンハント・シャードシステムはブレイクナルメルとは別口でプレイできるっぽいのだけは朗報かな カールくんプレデターマスクフルフェイスリッチみたいな感じの外装にできるなら本気出すッシュ カールっていうかグリニア好きだから待ち遠しい
色々グリニア事情わかったりしたら嬉しいな お前らちゃんと働かねえと夕飯の材料にしてやるぞ、みたいなこと女帝が言ってたッシュね >>433
スティールメリディアンのクルーからも話を聞くといいッシュ 鋼は外装とか戦力に関係ない報酬だけにしとけば敵強すぎとか言われなかったのに クバとレリックパックとスタンスフォーマは置かれてたけど・後は外装類ばかりだったのを
後からアルケインアダプターだのUmbraフォーマだの余所での入手が不可能か数量の限られるアイテムを追加したんだからどうしようもないッシュ 中型ダウングレードは今週か
わふれはゲー無なんだしもっとしょーもないタイミングの隙間に挟んでくれよ はなからwarframeに良質なバランスと質のいい面白さとか期待してないし求めてないから
今回のnerf楽しみにしてる
主にお前らの反応とフォーラムの反応とredditの反応が今から楽しみ
zarrとかがどのくらいボロクソになるかも楽しみ
楽しもうぜ Kahl of duty space warfare 2 😆 これでカールくんがフレームよりも強くて鋼に耐えうる性能まで育てられたら笑うッシュ gyreちゃんを襲った謎ナーフを見てまだそんな期待を抱いているのかね 期待じゃなくてそこまでフレーム嫌いなのかって意味ッシュ ヤリ投げチンコマンはどんな誰も知らない上に機能して無い仕様があるんだろうな カールくん動かせるのはクエスト中だけで後は着せ替え人形になるんじゃない? >>438
9999とかならまだしも150ぐらいなら普通に弱いンゴ
エクシマスでも爆破武器ワンパンだし
耐えるのガーディアンぐらいじゃない
それに関してはマジで言ってる奴が弱いだけや
エンドレスミッションでレベル上げといて強すぎって言ってるならそれはそれで問題やしな シャード集めと20%の確率で手に入るレアシャード集めのせいでカールくんとは長い付き合いになりそう ちょっとビルドが想像付かないから具体的にどういうビルドで鋼150lvエクシマスを爆破武器でワンパンしてるか教えて欲しいッシュ
爆破武器を使ってワンパンを名乗れる様な方法かつミッションを選ばない方法でワンパンする方法はちょっと思いつかないッシュ BAZAとかTIGRISをヘッショで叩き込んだら一撃で倒せるくらいになってくれないと困るッシュ まずヘッショどうこうの前に1体ずつちまちま倒すようなゲームじゃないリンね 「このゲームはTPSなので敵一体一体をHSで仕留めていくゲーム性であるはずです」とか言い出すのかなぁと 狙い撃ちするゲームにしたいなら別にいいけど敵の量と速度と硬さは調整してね DE自身は配信の様に無敵チートオンするからどんなバランスだろうと問題ないんだろう ASHの増強3番で鋼エクソマスもワンパンッシュ!!!!!!忍者なら無料ッシュ!!!!! そもそもこのゲームHS判定分かりづらかったり正面からじゃないと狙えない敵多すぎッシュ 新フレームとか新イベ?来るみたいだから久々に見に来たけど
相変わらずどころかAoEナーフとかおっ始めようとしてるのか
そも敵が多過ぎ硬過ぎだからAoE武器を使わざるをえないみたいな
状況だったろうのにアホなん…アホだったな 久しぶりに環境変化しそうで楽しみだわ自爆削除以来なのかな
まあ武器が削除される訳じゃないから変わらんかもしれないけど 新フレームも使い道なさそうだな
使い道のないフレームばっか増えてるのなんとかしておくれ だいぶ種類揃ってきたしそろそろフレームRivenも来そうだな >>465
アルコンシャードが能力ランダム?っぽいから実質的なフレームRivenっぽそうね >>458
配信で無敵チート使用って凄いよね。正規の方法ではクリア不可能ですって公言するようなものじゃん AOEナーフに対してバフがHS倍率3倍って微妙すぎる・・・
単体にしか役に立たんやんそんなの 1年間飛び回って床に爆発物打ち込むことしかしてこなかったから今更 範囲武器以外弱くしておいて「範囲武器の使用率が高すぎる」
は怒りを通り越して本気で開発の頭が心配になる シャードにもレア度あって週一でしか取れないの厳しいのぅ 鋼亀裂って報酬が良くなるのかな
レリックを一度に3つとか開放させてほしいんだが 単体武器は掃討速度以前に弾効率が終わってるのも問題ッシュ
弾変換上限持ちはともかくAoE武器や低消費照射武器との絶望的な格差があるッシュ
ホントに弾泥Nerfして大丈夫ッシュ? 単体武器が輝きそうなGYREも即ナーフされたし何がしたいかマジで理解できん シュのガルーダちゃんが完全究極形態になりそうでたのしみッシュ
アルコンシャードって明日のアプデから取得できるようになるッシュ?それとも来週から? rivenが開封した武器のものになるのも明日から? MAGのアビ変更が一番楽しみや
4番がバフになるっぽいけどダメージ耐性だったら完成されたフレームになりそう >>483
こちらsoonはsoonとなっておりますッシュ >>487
ashもそんな話聞いて急いでriven安売りして捌いてたんシュけど Modとしてセットするまでrivenの枠を圧迫されないってやつじゃないのかンボ 武器に入れた所で扱いが確定って話が伝言ゲームとかしたっシュかね >>487-490
そうだったのか、すまぬンボ
どっかでチラっと見て誤解してたみたい ちょっと考えたら分かるッシュ
そんなユーザーが喜ぶことDEがするはずないッシュ 薄々気づいてたンボ…
rivenの価値がおかしくなるしそんな無茶なことがあるわけないって
でも信じてみたかったンボ 簡単にrivenを手に入れられたら悔しいじゃないですか(笑) 買ったまま誇り被ってたSwitchのコントローラを繋いでみたけど、設定弄ってもカメラが感度3000倍って感じで使いこなせる気がしなかっ田んぼ むしろその仕様にしたらDEはこのゲーム終わらせる気だなって心配になるわ DEに限らずゲーム業界に蔓延る簡悔精神はどうにかして欲しいッシュ… 労力掛けた新コンテンツを簡単にクリアされてプレイ時間が少なかったら課金する可能性が減るからしょうがないッシュ
問題は運営・開発がプレイ時間が長くなる様に設計したコンテンツとプレイ時間を引き延ばしまくったゴミとの区別を付けられない事ッシュ
後は労力掛けたコンテンツを使い捨てにしまくって掛けた労力に見合わないプレイ時間しか作れないまま捨て置いて労力をドブに捨てて「いやーつれーわ」してるのがダメッシュ rivenで殲滅速度変わらんのだから好きなだけばら撒けばいい むしろ他のMOD外してまでRiven付けることによって弱体化する武器もあるから存在意義が問われる 弱いRivenをつけたらなんらかの報酬が増えるようにすれば
自然とプレイ時間が伸びると思ったロス
・・・ただのストレスになるだけロスね DEなら全部まとめて弱くして報酬据え置きだ
ただのnerfともいう 鋼亀裂ただ難易度鋼になってクリア報酬でエッセンス1個貰えるだけかい
レリック複数個同時に開けさせろ 唇もカウントダウンタイマーやっと表示するのか
おせー にしても新フレームMOD条件が微妙に厳しいッシュね
冷気proc関連は感染でも発動するとかにならないッシュ?今のままじゃ烏賊炎婆フロストサリン以外に使える奴思い浮かばんッシュ いや新フレームMODってもしかしてMesa4番とかKhora1番みたいな属性弄れるアビリティでも発動するのか?
だとしたら便利そうッシュ ついにIGNIS WRAITHも全てのクランで研究できるようになったか
正直遅すぎるだろう >>502
普通にありがとうって意味じゃ?
Thanksって アプリから通知来たんだけど
もしや解凍の時間ッシュ? >なお、AoE武器が普及するにつれて、FuraxとAmalgam Furax Bodyを兼用するプレイヤーが増加しています。 そのため、ランチャー武器の爆発範囲+20%をセカンダリ武器の+45%発射率へ置き換えました。
草 AoE弾薬の供給減らされるのは知ってたがZarrやトンコの所持弾数までがっつり減らされてて草も生えない
ついでにサイクロンのチャージまでナーフかよ え、アッシュご自慢のトンコちゃんもナーフされるッシュか?
誰も使ってないじゃんなんでそういうことするッシュか… Terrifyの装甲減少がやっと実用的になったロス トンコって今回プロテアと一緒にスキン来てなかったッシュ?なのになんか下げられるッシュか PSFつけてドカーンドカーンするだけなのも飽きてるしな
スラ格、爆破の次は何がメタになっていつnerfされるのか いろんな武器ナーフされとるやん
AOE武器でももともと使えなかった奴らは今回でトドメさされたね >>526
パッチノートしか読んでないがZarrは15発→5発、トンコは60発→11発というザル弱体が入ったみたいッシュ
弱い代わりにポンポン撃てたトンコはもうおらんのや・・・ もうこうなったらBUBONICO使うしかないロスね >>527
鳥の3番増強とか装甲削りは使えそうなの増えたッシュ どさくさに紛れてノックス少し硬くしてんじゃねえンボ ほぼ使わないし他に代替手段もあるところをちょびっと強化して、火力の最も効果的なところを大幅に削るとかもうね
ちゃんと検証はしてないけど、爆破の障害物貫通もなくなってない? 自動給弾武器のリロード速度までクッソ下げる必要あった???? ZARRは壁貫通してるけど、ブメのチャネボムがダメになってるかも??引き続き確認しまッシュ もういっそみんなでSOMAとか使ってた時代に回帰して現環境でこういった武器が使い物になってないことをDEに知らしめるッシュ
バランスとれねえだろうが なんか挙動がおかしいな
色んなとこのメニューから先に進まなくなること多いぞ
シミュラクラムの場所選択画面とかシンジケート選択画面とか
マウスもパッドも動いてて画像を押せるんだけど反応しない グリニアお人形遊びは案の定面白くなかったわ
これに弱体化と週一の時間稼ぎしか無いとか国かよ 挙動がおかしいということは正常の証
まったく問題がでなかったら怖すぎてプレイできないンボ ほんとどんどんつまんなくなってくな
ここまで来ると最早才能だと思う まぁエクシマスのときみたくがっつりやって反応見て多少緩和ってなるんじゃね?
てかカスケを亀裂ミッションに入れてほしいわ ブメのCERETAのVQRチャネボム
薄いガラス床や1mちょっとのブロックの向こうにいる敵に爆風届かなくなってる
それだけじゃなく特に段差などがなくても真横や真正面にいる敵に当たらないことも(床に吸われてる?)
個人的にはZARRとかよりこっちのほうが痛手…glaiveP主力だったのできついなぁ 爆破の障害物貫通無くなったから殲滅力がとてつもなく落ちてるな 挙動はとりあえずファイルチェックと再起動で治ったっぽい
Zarr使ってみてなかなかのnerfだなって思った
弾が劇的に減らされすぎだわ ッシュのぷろてあ移植Garuda3番ビルドが潰れたッシュ
弾薬クッソすくねぇ! glaivePでも貫通しなくなったの確認…終わった 検討中と思ったのならその時スデに下方は終わってるッシュ……? >オペレーターがエネルギーオーブを回収するとWARFRAMEと共有されるように。
でしぺーと発動して急いでフレームに戻る必要なくなったッシュか cc潰され火力も潰されもう初心者は息してないんじゃ
HSや装甲はぎちょっとできたって圧倒的な敵の物量への対抗手段なくて押しつぶされる チャネボムもダメなのか
AoE銃を潰したら時期を置いてシヨウリツガタカイブーメランだろうとは思ってたが無能な働き者め マーシレスの弾薬ボーナス消すなら別のボーナス用意しろよ
マイナスしかしないって最悪にも程があるぞ これ新フレームの移植アビってスリケンやドリンの移植食ってないッシュか
威力200%にする必要あるけどシールドも装甲も全部剥げるッシュよね Soulframeに人員取られてアプデ自体少なくなってるのにその数少ないアプデすら簡悔ナーフの詰め合わせとか終わってんな マーシレス頼りにしてたのに…何がしたいんやDE
まだ1年未満の初心者だけど、先輩テンノはこんなの慣れっこッシュ?
せっかく長く遊べるゲームみつけたと思ってたのしんでたけれど、他所みたいにナーフ多いならもう萎え萎えッシュ 長所である爽快感を自ら潰していくスタイル
いっそのことヘッショ以外無敵の敵でも出しとけよ スピアガン投げたあとセカンダリに持ち替えなきゃダメになったのか
あと即持ち替えてセカンダリ撃ったときのモーションがバグってる 増強でアイアンスキンビルドが使えるレベルになりそうッシュ
流石に装甲厚300万ヘルスを%で耐久回復できるならlv9999でも弾くやろ~ッシュ 結構自由にぴょんぴょんできるのと大量の敵を薙ぎ払えるのが魅力じゃなかったッシュ?
DEの頭はブラプラヘッショになってるッシュ 有象無象の無双ゲームとは違う、爽快感とアクションの手応え、多様な戦術に多くの育成要素などが魅力だったのに、テンポを悪くし、ユーザーが育成ややり込みをしてきたことを簡単に潰すばかりじゃないか… そういや円安で売ってるバンドルパックの値段もその内上がるんかね? >>541
XAKU1番とPHENMORの組み合わせに限ってはまともな火力が出るから
PHENMORと移植含めたXAKU1番だけが飛び抜けた使用率の状態になるのが先にあるッシュ
それらが叩き潰されたら「ミッション失敗率がやっと上がってくれた」とDEが笑う時代が来るッシュ
>>564
慣れてはいてもやっぱりきついッシュ 朝三暮四でも何でもいいからとりあえず騒いで初期弾薬のめちゃくそ減少はどうにかさせないとッシュ
マジですっくねぇッシュ 爆破弱体は案であって慎重に進めるって言ってたのは嘘ッシュ?
チャネボム壁貫通削除とか、初期弾薬減少にマーシレス効果カットとかいきなり言ってなかったことまで盛りだくさんで潰す気満々じゃないかッシュ
それともこれで「慎重」なつもりでさらにすごいのがくるッシュ? DEのナーフは使い物にならないくらいガッツリ弱くするから今までのトレンドから次のトレンドに民族大移動が起こるだけなんだよなぁ
こんなやり方では使用率が平らになんてならないぞ アルコンハントやってきたけどめちゃくちゃ硬くて草ッシュ そもそもマーシレスについて開発なんか言ってたっけ?
説明もなしにいきなりこれは流石に? アプデの肯定的な意見も書くなら新規フレームがそのままもらえるのはいいね
昨今のヘルミンス用も含めて2体集めるのは苦行だったし 肯定的ならアーマー丸剥ぎが超手軽になったのもいいッシュね 追加mod含めてフレーム関連のリワークは別段悪くないッシュ
それ以外が壊滅的ッシュ ボレアルくんのこっちくんなフィールドこんなに眩しかったっけ・・・ ミッションで外人兄貴が「俺のzarrの弾薬が5/5なのだが!?」って困惑しててワロタ そうか!これは他の有名TPSに全力で取り組めというDEの優しさなんだよきっと(放射線異常 Destinyみたいにプライマリセカンダリに加えて範囲かAWガンのヘビー枠作ればいいのになぁ AoE武器は玉変換mod必須って事になりそうね それと拾いに行く回数が大幅に増えた感 Styanax配布停止中か
人によってはメールが重複して2体貰えたのか Bramma壁貫通しなくてわろた、アプデしてから検討じゃねーのかよ
移植の弾薬効率も分身には効かないか めっちゃ弾切れ連発で草
パックスシーカーゲーになるん? Emunitionsって前々からクソ強アビなのになんか知名度無いッシュね
今回でやっと認知されそうッシュ styanaxショップでも買えねえじゃねーかよ
触りたかったのに ソロでアルコンハント行ってきたけどフォーカスMaduraiじゃないと死ぬほどダルいから変更忘れずにな
あと1死でミッション失敗だから耐久にもそれなりに気を付けろ(マルチでの仕様は未確認) カールくんの外装voidshell使えるの草はえたッシュ このバランスなら掃滅や防衛のノルマ半分でいいと思う 防衛10W気が遠くなるほど長かった
あと最終抹殺のマップもうちょっと小さくせいや、どんだけ無意味に走らせたいんやっていう アルコンくんソロでもいけるッシュね
ガバガバチェックしたけど結構な耐性持ちで頭髪が死ぬテンノ多そうッシュ アルコンはアビリティ全部無効っぽい?
バフかけてIncarnon武器でゴリ押しかな アルコン固いから脳筋の僕はカチカチフレームで近接ブンブンするしか倒す方法見つからなかったッシュ リッチの耐性と似た感じだから無策で突っ込むよりは多分SGの方が良いッシュ >>613
Felarxがやたら削り早かったからそういうことっぽいな アルコンのアーマーって剥がせないっぽい?
Shattering Impact当てまくっても黄色のままだったわ 防衛10wにnovaで参加したんだけど、アビ威力10%まで下げているのに全く加速効果が発動していなかった気がするわ
>>614
Chroma+Xorisで行ってみたけどLv150ボスは流石に固いなぁ...と思っていたらただのDPSキャップだったのね SIはNerfされて主な使い道だった三兄弟とかヘモとかのボス系のアーマー剥けなくなったッシュ
SI耐性が追加されたのかボス系に対して無効になったのか覚えてないッシュね Tonkorの所持弾薬ゲーム内だと30だけどパッチノートとどっちが正しいッシュ
Brammaは弾5発でも案外何とかなるッシュね >>617
…は?
え、ナニソレ
爆破武器ナーフはまだわかるがそのナーフはマジで意味わからん アプデの結果めんどくさくなりましたくらいしか感想がない STYANAXはもしかしたら結構強めなんかね?
1番はエイムだるいけど2番はアーマーシールド剥がしと当てれば回復と有効だし
3番は必須で常時発動でもいいくらい便利、4番は鋼クラスに試してないけど切断出るからワンチャン
雑魚ならEN減らないから定点砲台と化す、射線さえ通れば撃ちっぱなし
アルコンハントやっていよいよ生存能力と火力しか求められないゲームになってきたなって思った
そういうゲーム作りたいならWarframeじゃないゲームでやりゃいいのになパブロ Styanaxは操作していて楽しいって思えたな
4番は切断確定みたいで、鋼グリニア相手にも通らなくはないって感じではあったよ(アビ威力200位) きちんと威力を盛れば結構纏まった打点になりそう 槍の判定シビアすぎんだろッシュ
ッシュのBOの如くごん太にしろッシュ Zarrは大丈夫そうだったけど一部武器の爆風が壁貫通しなくなってるってマジ…? 分かってたとは言えアプデしたらひたすら給弾ゲーになってるのね
セカンダリ自動給弾入れとかないとウロウロするだけやし アルコンにCALIBAN4番は効かなかったバン
試して無いけどBANSHEE2番は効くのかな(なんとなく無理そう) 槍マンのアビ中々高性能の粒ぞろいッシュ
これは忖度されているッシュ 元々クソゲーだったけどアプデでさらにクソになったってマジ? 遮蔽で完全カットじゃなくて割合減衰くらいでよかったろ
逆にその位置関係でノーダメはありえんだろってのが多過ぎる 「Wukongは移動力と耐久力に優れたWARFRAMEです。
今回のアップデートでは、高難度コンテンツをクリアできた第1アビリティの「Celestial Twin」を変更します。
Wukongと召喚された分身がより協力しながら攻略を進められるよう、以下の変更が追加されます。」
文面にものすごい嫌味を感じるッシュ クソゲーにバランスなんて誰も期待してないんだから適当に強い武器と強いフレームと強いアビリティ実装しとけよ 協力どころかこっちの弾まで吸うから妨害されてるんだよなぁ >>633
こういう相手を故意かどうかわからんが不快にさせるのはあいつらの専売特許かなんかか?ンボ!! 詳報見てないけど弾の供給率は軒並み下降ンボ?
ただでさえ火力もなければ1マガジンの給弾で敵倒せないこともままある連射系の武器とかさすがに使い物にならなくなるしその辺はさすがに考えてるンボ? >>637
連射系は増えて爆発系は減ってる
爆破武器はPrimed Ammoないと使い物にならん nerfのときはまとめることでそれぞれを有耶無耶に
さらにユーザー煽って目線を逸らさせるって寸法よ 楽しみにしてたProteaDXもクソみたいなエアプナーフのせいで全然テンション上がらんわ
デザイン担当以外全員首か腹切れ >>638
弾薬アイテム1つ辺りの補給数はともかく弾薬アイテムのドロップ率が引き下げられてるから総合的にはマイナスまであるのでは?
まあ弾薬アイテムが統合されてもいるからそれだけで判断できるものでもないけど マーシレスナーフで俺のKuvaOgrisちゃんは弾薬60→7やで
ひどすぎひん? まじでってにーのヘビー枠やな
もう1スロット武器枠作ったほうが良くない? 触手KITGUNも弾薬減らされたけどパックスチャージに戻したら
まあ使えるから鋼耐久はまだ大丈夫だった なんとなく今ログインしたら残り 17分のイベントがあってやらざるを得なくなった。 まあaoeはこんくらいでもとっておき感が出ていい気もするッシュ
とっておき感出したいので威力上げろッシュ アプデ終わったカール
起動は仕事から帰ってからにするカール 遂にランチャーナーフ来たか
そりゃ嫌がらせ生きがいのDEが放置するわけないよな アルコン戦がアビ無効と聞いてまたいつものDE病か…って
redditによればnova4番が効くみたいだけど他に効いたアビリティあった? 最近kuvaogrisゲットして気持ちよくなってたのにもうゴミになったの泣く 爆破武器使うなら弾薬リストアも持ち運ばないといけないか
サルはもう救出と潜入用と割り切って他は別フレームを使うかねぇ >>650
オクタの3番で透明化しつつ1番を置いたらぼっ立ちで攻撃し始めたから効いてるとは思う こんなナーフしまくってるゲームも珍しいな
それだけ調整が下手糞ってことか Tonkorだと弾余裕あるしBrammaもなんだかんだやれる感じするッシュ
Zarr君はさようならッシュ… 新しい投てき使いたいんだけど、これ武器買うしかないの? >>653
ヘイトは向くけどアビリティダメージは効いてるのん? >>655
爆発もブーメランも近接も使われないから強化された結果が大幅nerfッシュ、調整は下手くそッシュ >>638
>>642
ありがとうございますンボ
爆破今までどおりいっぱいやりたいならサンボル鷹とかの出番ンボ?爆発するかどうかランダムなうえ範囲も狭いけど さらにまたブーメランまでナーフするとか言ってて草も生えないッシュ
もう生きてるのGlaivePくらいなのに warframeのベータが終わる前に
nerframeが完成しちゃったッシュね なんかログインでフレームが無料でもらえるって聞いたんだけど
新しい大戦やってない人ももらえるのかな。
ログインしてみたんだけど、クレジットとか育成素材しかもらえなかったんだけど。
みんなもらえた? >>664
配布メールに不具合とかで一時中止中ッシュ いよいよヒルド姉御の出番か
これを想定して強化しておいた >>662
強い特定の武器を殺すことでカテゴリごと死ぬネトゲ運営の手法ッシュね 上位のAOEだけ調整かと思いきや
誰も使ってなさそうなものまでナーフしてきたからな
新武器も範囲あるからか弾数少なすぎて笑える マスタリーランクが高いプレイヤーが選択する武器を観察するとAoE武器が47%を占めています。 高効率が重要になる状況では、AoE武器を利用しないと「正しい」ゲームプレイを行っていないと指摘を受ける場合もあり、このような「注意」はゲームの楽しみを奪うことにもなりかねません。
お前らのせいみたいな感じにしてるの笑うわ 敵の沸きに対して、単発武器が絶望的にあっていないだけなのにね
せめて敵とミッションバランスを見直してくれてたらまだマシだったが・・ >>672
まあでも一理あるだろう
自分のテンポに合わないと機嫌悪くする幼稚な奴が悪い
テンノはクソガキ 防衛とか耐久をもっと楽しめるようにしてほしいなー
野良で行くと必ず棒立ち完全人任せマンがいると(なんでこんな奴の為に単純作業ゲーしなくちゃいけないんだ・・・)って思ってしまう
俺の心が狭いだけかもしれんが。 >>659
アビダメも出てた気がする。火炎にしてはダメージ表記の出が速かったから多分1番のダメだと思う 未開封のriven手に入れたらnewってついたのとついてないのの2種類あった
ついてない方はすでに持ってるやつとわかるようになってしまったのか、後であけてみるッシュ >>674
「分隊員の頭数が増えると敵の沸きやHPに強化が入ったり、アイテムの効率が悪化する」みたいな方向性で
ゲーム側が「分隊員が一定以上の能力を発揮しないなら居ない方がマシ」にするシステム積んでるのが根っこな事も多いッシュ アルコン戦固すぎる
Knell PrimeでHSし続けてたけど普通の銃で弾足りるの? シンジ見直し入ったけど
今更すぎんだろ
どんだけ開発速度落ちてんだ こんだけガチガチに弾薬ナーフしたのに移植1つで普通に使えるようになるwarframeってすげーわ
移植枠固定で自由度が減ったぞよろこべ お、フレームやっと配布されたか
無料で貰えるなら貰うんぞ 放置も厳しくなりそうだな
1分放置したらパーティ追放とか 弾丸効率はデザイン上、弾丸取得数によってスケールするはずですッシュ 武器切り替え快適ッシュ
スピアガンのrivenが火を吹く時がついにきたッシュ
あ、キタナックス届いた・・・ KAHLの外装VOIDSHELLにも対応してるのか… >>672
AoE武器の使用率が高いのと固定を組む努力を怠っている糞が野良に湧いているのはまた別の問題ッシュ
DEはこんなことすらも分からないッシュか?それともポストが赤いのすらnerfの理由にするッシュか? 範囲と威力が死んでないなら一応まだ使えるなというか強い武器をデメリット潰して使うのが常なので変わらないのでは
貫通消されたやつらはちょっとどうしようもないけど 強気なナーフをする余裕がまだあると喜ぶべきなんだろうか どうせこっから使用率がまだ下がらない!ムキー!!とかヒスって更なるバランスするッシュ Brammaの壁貫通はテスト版戻し忘れただけらしくホッヒィで直った
ついでになぜかプライマリTombfingerも壁貫通するようになった
ブーメランはそのまま死んでる
まあこのまま次で貫通削除まで行きそうだな 普通に考えると爆風が壁貫通する方がおかしいんだが
それで壁は無傷ってどういう原理だ ゲームで弱点頭に設定したけど弱点ってわかってるなら当然ガチガチに守るよねくらい野暮なことッシュ
弱点は頭です!(他より固い)そういうゲームは嫌いッシュ azimaのタレットナーフされてる……
マガジン容量で時間が増えるはずがどんなに増やしても10秒で音もなく消失するんだが まーーーーーーーーーーーーーーーーたIGUNISに戻る生活へ パッチノートにいろいろと御託並べてみても「せっかく大量に出した敵がAoE等でサクッと蹴散らされるのが悔しかった」てのが透けて見えてんだよなァ 爆破弱体と同時に敵の湧きも減らしエクシマスのオバガもなくすってんなら話はわかるが、結局CCまるごと潰され爆破まるごと潰されオペみたいに大勢に影響ないところを一部強化されただけやん 日本のwarframe発信者無能ばっかだな
トレードで何か強いMOD買いたいと思って最強のMODって検索したらロクな情報がない
試しに英語でmust have MOD で検索したらギョーさん分かりやすい情報出てきたわ
どんだけ無能やねん日本人
日本に生まれたこと後悔しかけたわ そのパッチノートに無いところでなんか下方されてたりするからもうアレ
ヴェールでも投げつけてやるッシュ AW武器はナーフされてないよね?環境がクソになるほどLAVOS君が輝く さりげなく7スカが爆発ナーフに巻き込まれてるからくそ 想像してごらん、パブロなんていないんだと
ほら、簡単でしょう?
クソシマスにオバガなんて無いし、僕たちの武器には沢山の弾があるだけ
さあ想像してごらん、みんながただ良環境をプレイしているって... スコージ投げたあとヒルドリンで2番連打するととんでもない反動の弾を撃てて楽しいぞ
多分バグ ゲームプレイがクソ面倒になってて草
昔に戻ったとも言えるけど昔は昔でアビリティの範囲攻撃が超強かったし今くらい硬い敵も居なかったから許されてたのに
どうすんだよこれ 40発を1射撃でまとめて撃てるみたい
既出だったらすまん マーシレス来た時に遊んでた触手キットガンがメイン運用になりそう スコ槍はバグの温床だからな
デブの4番玉でも異常挙動するバグあったけど治ったっけ >>709
セルフでブレインバスター決めるのが漂流者以外にも居るとは思わなかったッシュ 変わってないと思う人が具体的に挙げるのは難しいと思うッシュ
さして問題ないって思う人はすごい人ななのでは…それが少数派だとしたらさらにすごい人ッシュ
Ashはひ弱な小物なので萎えてやる気なくなったッシュ もう女のフレームの尻を眺めてるだけでいいッシュ
ヒップサイズまでナーフされたら本当に辞めるッシュ >>675
それは俺も思う
野良の放置率高すぎるよね 慎重にやりますとか言いつつ予定にないもの含めて全力でナーフかまされたから今後が不安になって辛いッシュ
とりあえず今はアルコンの欠片に期待するッシュ 先っぽだけだからと言って先っぽだけなワケないッシュ
慎重にやりますからと言って慎重にやるワケないッシュ これで「慎重」なのであって、まだまだ「全力」を隠しているという可能性もあるッシュ 「AoE」がナーフされたのは
テンノが小栗zarrに甘えたせいだろうが!
教えはどうなってんだ教えは! 一部のAoEだけ調整しつつマーシレスの弾数UPも消さずに武器の種類で上昇率変えればよかったんじゃないかなと思う このノウハウが生かされたSoulframeに乞うご期待! >>724
そんな繊細な調整この開発にできるわけないッシュ 範囲武器nerfしたならクバヌコbuffくらいして欲しいものンボ
ショットガンnerfと並んでなんでnerfしたのか分からンボ クバヌコナーフは当時クバヌコ以外使う理由ないくらい強かったからじゃね Warframeは雑なゲームだから雑な調整をしてもふざけるなめんどくさくなっただろ位のクレーム済んでいるけどsoul系のゲームでこんな雑な調整していたらゲーム自体が死ぬぞ TarMOAが一時期持ってた即死ダメバグっぽいやつが
ナルメルランサーの特殊攻撃で起きてるっぽいッシュ
シルゲ貫通するから注意ッシュよ
多分いきなり死んだって奴はこれが原因ッシュ 爆発武器使ってる人見なくなったなw
みんなLAETUMとかクバヌコ使ってるわ でもDEは繊細にHSしながら戦略的に戦うゲームにしたいんじゃね この刃は鉄も斬れるが女だけは斬れないなまくらッシュ...ふっ クリサリス行って気づいたが
もう気軽に箱を壊しまくって石拾うことも出来ないのか Quality of Lifeと言いつつ下方修正するのがきついね
肝心の「質」が下がってるんだよなぁ
なんで他の武器を上方修正しようと思わないのかな
そっちこそが求められてることだろうに
とりあえず懐かしの「CARRIER PRIME」先輩と仲良くしてこよう… AoE武器の使用率が上がるような調整して、それに合わせて敵を強化して、AoE武器ばかり使われるとnerfする
意味がわからない
パブロはアスペとかソシオパス的なやつなんじゃないかな 意味がわからないのは今に始まったことではないから焦る必要は無いンボ 使用率を下げたいDEの悲願は叶ったよな
使用率0%に近いだろうしな >>742
DE「お前らが辞める辞めるうるさいからStynaxタダで配ったるDE。辞めれるもんなら辞めてみろDE」 >>742
アクティブ人口減少を助長するアプデ内容なのに止まるわけないだろエアプかよ 毎週のゲームプレイの進行状況に応じて自動的にランク付けする神システムを導入するッシュ
これでアクティブ時間増えるッシュ~ INせずStynaxを受け取らないのが一番の抗議かと思ったけど
どれくらいビルドが影響うけるか検証したい気持ちもあるッシュ
だれか「ナーフに関してはアシュも動くッシュ」とか言ってくれないッシュかね この流れだと爆発の次は照射全般がお仕置きコースかな キノコ銃ナーフッシュね
フレームパワーも近接もブーメランも爆発物みなやられたッシュ マーシレス実装前くらいのヘンミンス弾効率運用時代に戻った感じやなZarrは無かった
猿の分身は死んだけどこれ使用率は多分下がらねぇよなもう一段お仕置きくるで エクシマスにオバガ実装時も荒れたけどまだ爆発武器の火力で押し切れたのに
爆発武器も大幅nerfでエクシマス相手にどーしろと?HSの腕を磨けと? 爆発武器があるからギリ許されてたオーバーガード()とクソタイルへのヘイトが天元突破しそう アルコンモブの湧き少なすぎだろ事故って死んだ時モブいなくて復活できなかったわ 弾切れに悩まされる事も無くGRATTLERを撃ちまくれるカール君クエストが相対的に楽しい >>754
何言ってるんだ
「次」のアプデが歴代1のクソアプデだよ 次は確定で切断出せる両手刀とトンファーとサイスのヘビーアタック潰すよ知らんけど 修正後の鋼カスケいったら爆発武器弾切れてクッソうざいンゴ
これはもう量産型ASHになるしかない アーマー剥がししやすくなったから切断nerfは来るかもね
切断に依存しなくてももう倒せるでしょみたいな
もしされたら劇的なnerfで勢力図一変するんじゃないかな STAHLTAはナーフどころか弾薬増えたのか
DEが強さに気づいてない? ナーフレームはじめて1ヶ月の俺は不安でしかたないよ STAHLTAは自動発射なのがあれだが
取得2倍なら撃ちまくれるな 1ヶ月目とか今回のnerfなんも響かないレベルだから心配しなくて良いダス つーか致命的なナーフ避けてる
爆発武器あって草
次の使用率トップはこれやな
クリクリRiven用意したしぶん回すで!!!! >>757
でも俺たちにはsooooonがあるから・・・ 本家英フォーラムの戦士たちが絶賛してるうちは大丈夫なんじゃね RJで実装されてたし自動照準modあってもいいのでは タウフォージド5本差しは結構フレーム強化されるッシュね
強度的にはmod枠が2.5枠増程度ッシュか STAHLTAは育成してなかったけどAEOLAKは育成してたからもしかしてこれで何とかなる? え、なんか弱体はいったのか?
装甲値の仕様変更でウキウキしてて気づかなかったわ オバガも爆破ナーフもなかった世界線のワフレドリフターになりたいッシュ
VOIDちからがあればそれが叶うッシュか…?VOID…VOIDどこ… ヘルス5回強化で750増えるのなら生存系MOD一枠開けれるな >>774
初期3体の強化とアルコンも悪くないッシュ
やっぱり簡悔精神がダメなんじゃないかと思うッシュ 鋼しかやってないけどレリック開放でバフ掛かるのクソ強くね?
弾薬無限とかアビ威力範囲倍とかあるし アルコンなんて透明化すりゃ余裕だろとソロで乗り込んだらバタリストの全方位レーザーやコンキュリスト突進が飛んできて草
お前ら何が見えてんだよ…こっちは消えてんだぞ やたら弾切れしやがると思ったら弾薬ナーフきてたのかよ
こりゃ弾薬無限チャージ編の武器以外息せんわ 猿2番だけでも強いのにアルコン討伐でパッシブ即死回避の価値も上がったな カリバー弄られた時は身構えたッシュけど
1番無敵削除されてないし1番と3番の利便性UPしただけだったッシュ
まあ3番は変わらずヘルミンスアビ枠ッシュけど 初期の3フレーム強化まだなのか
早くしてくれッシュ >>783
まじかよ、亀裂のエンドレス全然やらないから知らんかった
自分がコラプト化っぽくなるやつがそれだったのね twitterに嫌ならやめろ論者がまぁまぁ数いて怖いね 普通のシューターっぽいもの作りたい欲はカールくんモードで発散してほしいアプデッシュね >>789
ふぁっ!?
アビリティの説明何も変わってないからまだだと思ってた
整合性チェックしてみる・・・ 初期三体のアビ強化されたところで平然と複数湧いてくるエクシマスなんかの
エネミーに近寄られたりタッチされたら即EN0になる環境でアビ使って満足に戦えんの? っていう
これは透明化とか防御バフ持ってない大半のフレームもだが ロリガ前提なんだろうか なんかwarframe最近ドバッと大きな変更おおすぎ
変更後がハマったらいいけどハマらなかったら地獄じゃん 敵の硬さとAoEの弾薬ナーフとCC無効が見事にハマったッシュよ
これ狙ってやって無いなら逆にDEはエアプではないんじゃないッシュかね? プライマリ通常弾薬すら一部の銃が60→80拾えるようになっただけで
ドロップ率落ちてるの含めるとマーシレスナーフで前より弾切れしやすい、しやすくない? 狙った対象以外も苦しむ、場合によっては対象以上に苦しむってのが9年続けたDEのnerfでしょ >>741
パワーゲーなのでエネ玉を100から50へ・・・
からのFleeting Expertise実装!
レベルが上がるほど装甲が凄いことになるので見直し・・・
からの鋼実装!! クエスト中の戦闘で会話が見てられないのはいつもの事ッシュけど
今回はカール君ころころしたくなくて普段以上に会話の方に目を向けられなかったッシュ
ミッションリザルトでグリニア兵4人格好良く並んで終わった後は着せ替えの時間ッシュ >>748
とりあえず、今までROM専な事も多かったけど今後は良い点も悪い点もきちんとフォーラムに書きなぐる様にするロマ… 今回のクエ中の会話は単にナビゲーションしてるくらいだった気がするッシュね
そもそもカール君カタコトなのもあるか 正直テンポ悪くなるからあんまりお勧めしないけどソロモードでやればメニュー画面開けば会話が止まるから読みやすいッシュ
ただし台詞が出てくる位置によってはメニューの文字が邪魔で見れんからそこは諦めてくれッシュ カール君ジェットパックは思ったより移動快適で良かった カール君カタコトで表示されてる指示もカタコトだったのはオベロン生えたッシュ
テンノ イズ フレンド フォーラムにいくら書き込んだってDEはどうせ無視するッシュ… >>809
DE「アプデ後の怨嗟の声を眺めながらの一杯、これがたまらぬ(愉悦)」 不評レビュー今日だけで1000件超えててグラフがえらいことになってる 文句言われて変わるなら今のような状態になってないロマ カールくんのジェットパック滑空しかできねえわ、詰んだ アルコンの破片の近接クリダメupがATLASパンツに効果あるか誰か教えてくれ >>815
ブリーフ派なのかトランクス派なのかで答えは変わってくるッシュ 今週のアルコン討伐戦はボーナスがウーコンだからランチャー撃ち尽くして棒立ちの分身で溢れかえってるんだろうな
自分が行った時もいたし まーたパッチノートすらロクに読んで無い情弱が適当ふかしてて草 大量の変更に紛れ込ませておくスタイル嫌い
• ノックスエクシマスのヘルメット装甲値をわずかに増加。
• オープンワールドの採掘系商人が、現在シンジケート地位で利用できるレリックパックと同様に、提供物から購入できるレリックパックを持つように。
• オペレーターとしてプレイ中、Excalibur UmbraのExalted Bladeが正しく機能しない問題を修正。
• UmbraはExalted Bladeをアクティブに保ち、Exalted Bladeが無効化された場合にのみオフになります。
• MirageのEclipseがシンセシススキャナーのスキャン時間を増加させる問題を修正。 散々爆発武器で調教しといて突然の掌返しだからな
爆発になれきった体は元には戻せないんだ・・・ ミッションリザルト画面でグリニア4人カッコつけて並んでるのすごく嬉しかった
でもグリニアと女帝に反旗を翻した元グリニア兵じゃなくてバリバリの現役グリニア勢力として遊んでみたかった
これじゃカールくんただのスティール・メリディアンじゃん カール防衛隊にはコーパスもいるっぽいから違いはそこぐらいか >>819
仲裁ほとんど触ってないからボーナスが個別ってことすら知らなかった・・・ いつの間にメサ4番中でもエクシマスの攻撃とかでノックダウンするようになってるッシュ…?
しかも4番中は起き上がり動作できないからずっと寝てばっかりでDLsiteに出演できそうッシュ… ノーマルエクシマスのRIVEN2%はソテエクシマス要塞あるからどうかるんだろうね ナルメルエリートランサーの火力おかしくないかこれ
一撃で殺されるんだが ザリマンのあとに本当に槍マンが来るとは誰が予想できただろうッシュ >>814
自己解決してるかもだけど
滑空中にマウス右クリック押下で上昇できる オレンジに発光してる奴はビームみたいなの一発かましてくるからあれは避けるッシュ
スルーしても後続のペットが巻き込まれてよく即死してるッシュ フォーク落としたみたいな効果音はなんの時に鳴ってるんだろう >>834
操作設定初期化したらいけた、たぶんアークウィングの上昇キーの設定外してたからだと思う アルコンハントの成功率高すぎるってパブロって
ライノもどきとマグもどきの簡悔補正高たり、ヘッショ無効くらいはやりそう >>837
あの音が多分オーバーシールド剥がした時の音 実際のとこみんなどんなプレイに落ち着いてるッシュ?
自分は結局弾変換つけたbrammaとヘッショ用のknell持ってやってるッシュ >>840,841
言われてみれば確かに剥がしたときに鳴ってた気がしてきたっシュ
ありがとうっシュ DEが最後に良アプデしたのいつだっけ
ナーフばっかで記憶にない 弾ナーフ思ったよりドロップ低下がヤバいッシュ
イグニスで弾切れするなんて初めてッシュ 武器弱くして硬い敵撃って面白いか?ってアプデッシュね 武器切り替え快適になったし武器もう一個ぐらい担がせて♥ CCと範囲殲滅武器を弱体化
次は近接と進化武器ナーフで無事にテンノ全員をソウルフレームに送り込めるって寸法ッシュ
DEは天才ッシュ ンボのtrumnaも大分スムーズに持ち替えられるンボッシユ >>842
結局Kitgun(触手&きのこ)に落ち着いている
でも色々試しているとなんだか楽しい
AeolakとStahltaはフルオート側のおかげで弾もちが良い
TenetTetraもマガジンマイナス付ければイイ感じなんだけど、鋼耐久でこいつで倒した時だけ酸素が落ちない(気がする)
Ocucorが以前より連鎖が改善されたのか鋼でバリバリいける 普通に弾薬フォローして爆破武器だなセカンダリ近接は据置
次はいよいよ貫通消されるかな覇権武器は最終的にそこ潰されるよね近接とか鞭とか >>842
弾変換つけたbrammaとヘッショ用のクリ特化Rattleguts protea4番でノーストレスでzarr撃ちまくれないか模索したけどprotea4番の挙動自体がストレスになったっシュ 普通にBramma使ってるッシュ
でもオン行ったら運用は困難だろうなって思うッシュ リロ殺された上でなんかセカンダリの消費バグってるbubonicoもいるッシュよ Bubonicoはマジでなんであそこまでナーフされた……? そこらへんは耐久でネクロスの正装と化してたからなー
使用率でナーフされてる感じがかなり強いから
ゲームプレイしてないんじゃないかな
結局Zarr弱体化しても第4の爆破武器が影から出てきただけという事実 弾撃ち切るとなんかリロ開始までの時間ごとリロ加速するっぽいしマジでバグってんじゃないのって気もするッシュね
というかパッチノートに9/sから4.5/sって書いてあるけど元々のリロ別に9/sじゃなかったような…… ブリッツとボンバード怖いッシュ
守護るべきモノが一瞬で破壊されるっシュ Bramma普通に使えるからあんま変わった気がしないッシュ。あとジェットパックとアルコン戦は楽しかったッシュ まぁ敵が多い+弱い時はどうでもいいけど
硬い相手だとめんどくなってくる
爆発武器の中でもBrammaの利点はアビモーション中にも撃てるところだから
マジで手放せないんだよなぁ ASHのAMPREXにはなんの変化も感じられないッシュ
おかしいッシュこれはkuva zarr並のつよつよ運用ができるようになるべき神武器ッシュ シャードどのフレームにどういう風に刺そうかレンズ式なせいで迷うッシュ
Gaussに初期エネルギーと発動速度乗っけて亀裂回し性能強化しようかな… クバ着火の被害が少ないから普通に強いッシュ
赤クリHSで気持ちいッシュ >>868
AMPREXはもう何度か分隊で見かけてるな
ARCAPLASMORがめっちゃ増えたなっていう印象だけど
デフォカラーだと後ろから撃たれた時にクッソまぶしいのほんと草 アルコン戦はよくできてるしこういう高速移動往復と狙い撃ち型ボスコンテンツに需要あれば自ずと爆風武器の使用率下がるよな
結局大量の敵を高速で薙ぎ払うゲームばっか増やしてたのが悪い 新フレームのstyanaxって強い?
4番以外使えないんだけど 新フレームの登場によってASHの存在意義が薄くなったな テンノたちよ、Latron Primeに酔いしれる時が来たのです >>872
DE「ぼくは悪くないもん ぼくの言う通り遊ばないユーザーが悪いもん」 Rhino Prime
Latron Prime
Brakk
Dual Zoren
コンクレ値2000 電気エクシマスの誘導弾ウゼー
透明化してても向かってくるってどういうことよ >>879
TENT武器の中に誘導する武器があったと思ったっシュ ベールブレイカークリアしたけどコマンドモードの説明ちゃんとしてくれよと
Gキー押してから床を左クリックすると兄弟がその位置に移動、敵だと攻撃
右クリックで兄弟を自分のとこに呼ぶ、と
コンパクトなクエストでカールくんの最後の
両女帝もveyhekもくそ!兄弟とテンノと青い子がグリニアを救う!
はよかったと思うよ
あとカールくんのgrakataをテンノにもください カールくんなんで生きてたんだっけ?
最後爆弾持ってカッコよく爆発しなかった? オルフィクスの根本で爆弾を起爆しようとしたらErraに爆弾を機能停止させられたのがカール君の大戦の最後のシーンッシュ カール君が女帝よりも兄弟選ぶの個人的にモチベあがたよ IGNIS WRAITH久しぶりに持っていったけどMaxAmmo200になってんのな
前800だったよね?
あと炎の放射でヘッドショット入らなくなって結構弱くなってる感 レベッカの喫緊の仕事はパブロを切ること
まじであいつの考え方はゲーム業界に向いてない
SMクラブにでも再就職しろ 砂かけ伝道師がガチで砂かけを思いついたpabloだった説 コンテンツの実装を見送ってナーフだけ先に実装するってどうなの
モチベ上がらんわ シミュラクラム入れる?
行き先選択の画面で選択決定が効かなくて戻れもしなくなるんだけど
強制終了させて10回繰り返して毎回同じ症状だわ カールくんの無線使えるの知らんかった
青い子×カールくんきてるわこれ オペレーター時のエネルギーカラーが全部デフォの水色になってるな
ググったらフォーラムでも書かれてたからバグなようだが 分隊やとBrammaマジでゴミやな
この分隊で弾減る仕様は無双ゲー防ぐためだけっぽいな
ソロだと前とそう変わらん使い方でいけるけど
マルチだと秒で弾切れるンゴ
まぁ爆発武器の中でもBrammaだけ一回りか二回りぐらい強いししゃーないんだけど Veilbreakerやってみたら最初のミッションで仲間救出した後に仲間に指示出して瓦礫を壊す所で指示出しても来ねーから
どうしたのかと思ったら仲間(Rogg)が天井に刺さったままスタックしてたわ
Thx DE
告知のないnerf要素盛り盛り入れてる暇あったらこういう所ちゃんと作ってから出せよ 育成完了したけどstyanaxこいつクソつえーッシュ 高効率が重要になる状況では、AoE武器を利用しないと「正しい」ゲームプレイを行っていないと指摘を受ける場合もあり、このような「注意」はゲームの楽しみを奪うことにもなりかねません。
こんなこと言ってるけど弾薬ドロップの仕様がクソすぎて下手なプレイヤーはいない方がマシな調整になってるのはマジで馬鹿じゃねーの
敵からの弾薬ドロップの頻度を減少。また、弾薬ドロップは分隊サイズにスケーリングするように。
• この変更が入るまでは、ノーマル版敵を倒すと70%、オープンワールドの敵からは80%の確率でドロップしていました。変更が入ると、ドロップする頻度が減り、小規模な分隊ほど多くのドロップが得られます。
• ソロ分隊 = 45%。オープンワールドでは60%。
• 2プレイヤー分隊 = 37.5%。オープンワールドでは52.5%。
• 3プレイヤー分隊 = 30%。オープンワールドでは45%。
• 4プレイヤー分隊 = 22.5%。オープンワールドでは37.5%。
• 弾薬ドロップを受ける頻度は約半分まで抑えられますが、ピックアップ数が増加するほとんどの武器では従来よりも2倍の弾薬を受けられるよう調整されています。 >>901
一人で無双できる環境は逆に言えば下手糞が何人いても気にならない状態だから、それを是正したら下手糞はいるだけ邪魔になるのは当然ッシュ TENNOGEN毎回wisp入っている気がするけど
クリエーター勢はみんなwispが好きスプ? アルコン欠片何に使うかさっぱりだ
導線しっかりせーよ あれマーシレスって所持弾数増加あったよねナーフされた? 一時的に戻しただけだから今後また給弾率落ちる可能性があるぞ リロ加速でも弾倉サイズでもカバー出来ないんだしチャージ率自体を弄るなと
ところでブボニコちゃんwikiだと毎秒16発ッシュけどこれ戻ってるッシュか……? お、ブメも死んだかと思ったけどバグだったのか
でもどーせ次のナーフでブメも触るんでしょ? 落としたあとに少し上げるいつものやつだろ
交渉で最初に無理難題ふっかけるのと同じ >>912
タイマーで数えたらマガジン0から3.3秒で27発に
ディレイ0.3秒リチャージ9/sに修正されたみたいッシュ
マガジン0じゃないとディレイ2秒ぐらいあるし全然もとに戻ってないッシュ グリニアとコーパス数人でセンティエント相手に無双できたのはなんでなん ムービー銃の加護、というのはともかくとして
真面目な話すると普段テンノと戦ってるのはモブ兵士含めて全員マジキチ精鋭部隊で
クエスト中のグリコパ(こいつらもたぶんマジキチ精鋭部隊級)や漂流者に絡みに行ってたのは一般部隊クラスなんじゃない?
後は指揮系統ズタズタにされたり消耗品感覚で丸焼けにされたりした挙句に元締めの王まで潰されて
結果的に特攻作戦に使われた後にろくな補給も無しの中文字通りの共食い含めた整備で活動可能にまで持ってった段階で殆どハリボテ状態だったとか? 「DEなんてダッセーッシュよなー」
「帰ってプレステやろーンボ」 低評価レビュー増えすぎで草ってツイートを見て確認してみたら中国人怒りの低評価爆撃で笑った グレイブの爆発に視線判定が入っていたのはバグで修正したってホットフィックスに記載があるな アルコン戦みたいな歯応えあるコンテンツもっと増やして欲しいッシュ。 アルコンそのものは透明化してXaku1番使ってIncarnon銃を撃つだけ・エアロリストもロックダウンからのSTROPHAで解決するただの答え合わせ作業ッシュ アルコンはミッション失敗率上げるためだけのパブロのオナニーコンテンツ
自己蘇生不可とかゲーム的に遅延行為でしかないのに設定するあたり数字だけしか見てないパブロらしい グレイブの視線判定はバグだったけど自動給弾はフォーラム戦士がキレたからみたいッシュ
最初は滅茶苦茶にして少しずつ戻すのまるでDVみたいッシュ プライマリとセカンダリの切り替えが爆速になったのは嬉しいものの、近接挟みながら連打しちゃうからとどっち持ってるのか分からなくなるッシュ……どっかにアイコン欲しいッシュ 滑空中にヘッショ3体のRiven出たのでScourge投げたらセカンダリに切り替わらなかった
以前は投げたらセカンダリになった筈なのに手元にないScourgeの非チャージショットが出た まだアプデの内容確認してないけど雰囲気からやばさを感じる
どうなってんのか誰か教えてくれないか ログインで槍チンコだけ回収すればいいんじゃない?
配布外での入手は多分簡悔極まって面倒だろうし 実際そこまででもないだろ
AoEナーフされた時の正しい反応は使えるAoEを探すか、AoEを使う方法を探すやのに
阿鼻叫喚してる人ってナーフされたからってアルカプラズマとかイグニス使ってる人やろ 全員が爆発武器使った殲滅速度と全員がSOMAみたいな連射武器使った殲滅速度じゃ
体感3倍〜ぐらい違うし爆破武器使用者少なくなったからゲームスピード落ちるのは当然 そんな事よりRIVENの破片欲しいやつは早めに集めた方がいいぞ ソーティのエクシマス要塞だけじゃないけどちょっとDEらしからぬ落ち方する マーシレスの弾薬一律ナーフは簡悔極まってるな
非AOE武器の見直しも結局口実でしかないんだろうな >>935
そこまでいうなら具体的なビルドや戦法を教えてほしいッシュねぇ そういや弾薬効率のヘルスミスアビリティあったな
あれ使ってみるか >>939
overframeでも見てくるンボ
教えたがりのプロテンノがビルド載せてるンボ 非フレーム由来のヘルミンス移植アビって実際使ってみると強かったり便利な奴が多いッシュ 普通にここでもヘルミンス使えっていわれてるじゃん
フレーム移植アビじゃなくてヘルミンスアビだぞ消費1/4になる aoeナーフされたつっても未だに鋼レリックや仲裁の防衛で360度ぐるぐる連射焼け野原製造機やってるッシュ
んーこれは再ナーフ間違い無しッシュ 親切だから教えてやるよ
Tenet EnvoyかTonkor使えピックアップ3発以上ならビルド以前の問題で普通に回る 鋼亀裂でエッセンシュとヅカット溜めてるッシュ
ここがホームグラウンドになりそうな予感ッシュ 地味にPRAEDOSぶんぶん丸もナーフの煽りを受けているンボ まー弾切れなら近接使えばええしって思う安直なASHッシュ
実際まだまだ強いッシュ 鋼亀裂は鋼汁のお駄賃貰えるの地味にいいッシュねあれ
汁も溜まればッシュ そもそも2流AOEなら以前と同じ言われても2流にまで天井落とされた事には変わらんじゃん DEがnerfしてテンノが対策考えてまたDEがnerfして >>954
一番強い武器が潰されたねんからそれ以下になるのは当たり前だろ
それが嫌なら弾変換と所持上限増やしたりHelminth使えよ、脳みそ足りてなさそうやな それでそこまでじゃないって言い切るのは面白すぎだろ
パブロの一端が見れた気がするわ ぼっち奴にランチャー撃たないだけでまあなんとかなるよ 無告知で行われたマーシレスの弾薬所持上限削除だけは直してくれッシュ nerfでみんなイライラしてるんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ 新フレームの3番が仲間に上書きされると自分のアイコン消えてわけわからんくなるわ
仲間同士で3番連打してまうッシュ >>935
昨日のパッチが最後のナーフではなくこの先順次ナーフ入るッシュ
具体的にはノーマルogrisきのこガンSthltaAeolakッシュ >>920
他のゲームでもそうだけど、自分のプレイに害が出た時の中国人の行動早すぎてビビる 単発のナーフだけで評価したくなる気持ちもわからなくはないがDEが二の矢三の矢を放つ意思表示をしてる以上これから続くオワコンナーフの第一段として評価すべきかな 使えるものを模索して布教/マウントしてくる熱心で可愛らしいテンノ達が
次々と襲いくるナーフによって心を折られていくのは感動すらある >>920
プレイ時間0.2時間で長文低評価してる中華は熱意ありすぎて笑うッシュ 蒼シャード無シールド勢にシールド付与できないとかどうすんのこれ
蒼シャードの存在が邪魔過ぎる まあAoEナーフするなら非AoE武器で鋼殲滅できるような調整入れないと不満出るわな >>969
シルゲ運用されたら悔しいじゃないですか 忘れるな
今回は「慎重に」ナーフした結果だからな
パプロの本気はこれからだ 敵にだけ残してプレイヤーから削除しないだけDEに感謝しよう アプデ未実装を出しておきながら、nerfは周知してないモノまでパブロするのが「慎重」とか怖すぎるだろ AOE武器はえなーじゃいず みゅにしょん使えばいいじゃん
弾切れなったことない アルコン報酬、これ一定確率で強化版シャード拾えるんだな
フレームにつき5個セット出来て、50体居て、更に確率で強化版なら相当な数必要なんだし
ウィークリーじゃなくてデイリーミッションが良かったな 一応Kahlくんのとこで週に1個シャード売り出すみたいッシュよ
強化版も売るのかどうかはしらね 永続だったはずだしそんな簡単に集められたら一瞬でコンテンツ消化されるじゃん? アンコン戦に爆風武器使われないなら別にウキウキでナーフしなくても良かった気がするわ 今度からwarframeでのナーフをパブると呼ぶか… 乙ッシュ
レア青シャード拾ったけど正直挿し方に困るッシュねこの効果 >>985
忘れてたンボ
とりあえず入れたので不備あったら頼むンボ アルコンは利便みたいな長い付き合いだと思えば週次+αで十分ッシュ
貧弱フレームにヘルス塗装工盛れるのは助かるッシュ primeなのにエネ150のやつらに盛れるのはありがたいッシュ まあ枠が埋まるのも複数フレーム完成するのも先の話になるし
抜き差しできるんなら適当にハメていいな 文句言ってるのは中華だけだから問題ないッシュね
よしこれで次弾のナーフも決行っしゅ 蒼アルコンのおかげでヘルスMOD刺さなくて良くなって嬉しいッシュ こんな事いうのもあれだけど
欠片でヘルス盛るならUmbraどうせつけるんだしヘルス盛ったらよくない?
外したらアビ威力落ちるしね
個人的に蒼天はヘルス回復5積みしたらどの程度まで耐えれるんだろなって気になったけど
エネルギー盛りにしてPrime flow抜く方が用途として多そうなのかな 欠片は固定値UPでMODは基礎値に倍率だから一概には言えないッシュ Umbraヘルス入れたら増強3つ目が詰めなくなるッシュ
蒼でヘルス盛るのも枠的に2つが限界そうッシュ 槍マンって盾持ってるしスパルタンイメージだったけど
たぶんサハギンも混ざってるんだな
わりとよさげなデザインやん >>995
たし蟹
>>996
増強3個はたしかに枠きついわw
ギリギリの調整なら確かに入らないな このスレッドは1000を超えました。
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