【PC】Dead by Daylight Part946【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part945【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1661106563/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 踏み逃げ
901 UnnamedPlayer (ワッチョイ e254-Lsrx [115.38.54.49]) sage 2022/05/26(木) 14:45:07.06 ID:JklpiCdX0
あ踏んじゃったわ
建てたことないから次スレ欲しい奴が誰か頼むわ
900 UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-QrQl [182.166.163.241]) sage 2022/06/03(金) 21:39:27.06 ID:4OfdA0p00
900 UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ffpc [153.139.129.147]) sage 2022/06/11(土) 00:57:00.21 ID:QwdS/2Zg0
903 UnnamedPlayer (スップ Sd72-BWjm [49.97.98.115]) sage 2022/06/20(月) 23:25:51.16 ID:sBPRTEWqd
す立て方知らないから950頼むわ
900 UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d88-sbT5 [106.160.171.67]) 2022/07/01(金) 21:45:10.50 ID:4Cvsu2Ss0
900 UnnamedPlayer (ワッチョイ 92b8-aRH9 [219.121.141.41]) sage 2022/07/03(日) 23:41:27.21 ID:l5Y80y1W0
902 UnnamedPlayer (スプッッ Sd12-xP6f [1.75.233.179]) sage 2022/07/08(金) 11:58:41.99 ID:1c8XCd73d
あ踏んじゃった俺立てられないから立てられる人が立ててね
キラーと同じ、やりたい人がやってねって感じ
900 UnnamedPlayer (スッップ Sd4a-QY3K [49.98.148.16]) sage 2022/07/10(日) 20:10:30.86 ID:gil2PuBTd
912 UnnamedPlayer (ワッチョイ e381-/dgn [125.31.103.216]) 2022/07/20(水) 15:03:56.49 ID:rRy7V+4y0
さーせん
スマホポチポチの使いにくい専ブラからなんでスレ立てれません
>>920さんお願いします
茶クロのように息潜めて隠密してますね
900 UnnamedPlayer (スプッッ Sdc3-u9FQ [1.75.247.71]) sage 2022/07/22(金) 12:29:28.34 ID:iVM1zH0fd
900 UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2b-aev4 [106.155.2.44]) sage 2022/07/26(火) 00:35:41.89 ID:ElL496d+a
902 UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2b-Hy2+ [106.146.118.203]) sage 2022/07/28(木) 09:07:10.79 ID:jz7JvOqka
次スレは>>950に頼むわ
今の時間に立てても保守できずに落とすだろ
900 UnnamedPlayer (ワッチョイ a704-1wwR [14.132.124.55]) sage 2022/07/30(土) 22:13:56.12 ID:Un3OGUvL0
900 UnnamedPlayer (ワッチョイ ff32-aaaJ [113.197.43.236]) 2022/08/04(木) 02:41:53.96 ID:KIJqKphQ0
910 UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp5b-iNeV [126.193.78.7]) 2022/08/05(金) 20:02:00.85 ID:IOx3Okg0p
ごめ
立てられないわ
900 UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4f-i98h [126.236.28.232]) 2022/08/16(火) 17:17:06.35 ID:xfdtmbr5p
肉屋は今はガチパークだな
スマンが俺は野良だから救急キット持って行くが ■NG推奨
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター
CS民 対立煽り
ワッチョイ d230-+6Gj [59.140.198.111]
過去にPS5でプレイしていると思われる発言やトロコンやファンメと言った言葉を多用し、CSだと断言できるような発言もしたためCS民の可能性が高い
スレ立てガイジ
ワッチョイ **7b-**** [106.72.215.96]
質問スレを荒らし本スレでは踏み逃げをする真性
[106.160.171.67]
長文愚痴連投ガイジ
ワッチョイ ae29-lb3p [183.77.66.185]
鯖専ひたすらナースナーフを連呼するキチガイ虚言癖もあるのでNG推奨
でっばい速報管理人
ワッチョイ b554-PKgp [60.149.43.254 [上級国民]]
テテンテンテン MM0b-28Dg [133.106.246.40 [上級国民]]
※スレ立ての踏み逃げ犯はキリがないのでここに入れないように
余程悪質かつ常習犯の場合スレでの相談を必ず行ってからNG入りを決定してください 殺人鬼の集中狙い戦法への対策強化のため、生存者がフックから救助されたときの我慢&迅速効果を5秒間→10秒間に変更します。また、迅速効果を7%→10%に変更します。 安心感生かしてくるPTにこそ這いずりが十分にきかないから、這いずり構成っていまいち解決にならんよね
野良ならそこまで安心感被害はないでしょ
安心感いれにいく最中に抜かれた!とか無駄防ぐためタイミング図る血族か絆要るし、有能オフレコ疲労の3つからなんか外れる
自分が生き残るのにあまり寄与しないから野良だとそもそもあんま見なさそう 鯖は野良でしかやらんけど22時~24時以外は野良4人結構あるでしょ
PTじゃないのにPTって決めつけてるキラー結構多そう 前スレの4人の鯖で一人のキラーを狩るなんての面白そう。そろそろ違う内容の開発すればいいのに。dbdのブランド力があれば今後も安泰 聖堂の開放と灯買いかな?
くそつよじゃないけどあると便利な強さだよね? 野良に関してはPT排除しろやとしか言えんな
PTがチート使ってるような状況だからな
PTはナースとでもマッチさせておけ ラスト3人で動き回ってる時にうんこしてる鯖1人見かけて俺は逃げるのをやめ出頭する事にした 徒歩キラーしんでもキラー専困ってないよな正直🤔
徒歩キラーで勝てる環境にしたら結局強キラーしか使わなかったじゃん😅
徒歩キラーはサバイバーナーフしてほしいから言ってるだけでしょ?😅 PT傍若無人の負債をキラーに押し付けるのは違うよな
PTはナースとしかマッチしなくさせるのは良いかもな お前らが4.4終わったとか言ってるけど
アプデ後ベビーシッター重ねがけしたら4.6より速いぞwww 安心感はPTでこそだとも言える
野良で下手な奴が使って1吊り1ダウン(安心感持ち)になってから2人仲良く隣同士で吊られるってパターンが増えそう PTどうにかしろって言うけど、今のサバイバーはPTが生命線なんだぞ😅
ただでさえ野良減ってPTと当たりやすくなってるのに、今の環境でPT規制したら終わりよ >>29
灯が活きる頃には終盤だけどな。下手すると終わってる。解放はストライクとセットじゃなきゃ意味なくね。キャンプしてるキラー相手限定 PT可視化でも良いんだがな
仮に可視化出来る非公式ツールあったら使うわ 結局PTがどれだけ癌か分かる流れだな
PTが幅を利かせるほど野良とキラーは割を食う 878 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b28-tEjH [153.240.128.136])[sage] 投稿日:2022/08/24(水) 09:08:31.96 ID:FIILvAPL0 [1/2]
トンキャンの調整入れるって事はキラーのサク率がアプデ後相当上がってたって事
野良鯖の人数も減ったのは間違いないしこの調整はしょうがない
発電機固めての海イラプがまだ生きてるしナースがいるんだからそんなに悲観する事じゃないだろ
一番怖いのは鯖側の焚火時間がまた伸びる事
正直キラーナーフと鯖のアッパーして欲しくない理由はこれ
999 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b28-tEjH [153.240.128.136])[sage] 投稿日:2022/08/24(水) 13:41:54.93 ID:FIILvAPL0 [2/2]
この環境でイタチと破滅戻したら野良はどうなるかも分からないのか
少しは頭使おうよ 異なる4人の生存者をフックに吊るした後、
・常時渇望1状態になる
・板割り、窓越え、担ぎ速度が15パーセントアップ
これどっちかナスブラ除く全キラーのパッシブ能力として持たせて良くね 徒歩はこれまでもずっとトンネル成功すれば勝てる環境だっただけで、前回アプデ後でも均等吊りでは勝てない使用。
今回のアプデでトンネル難しくなるので徒歩終了って話であってるよね? オフレコがあるのに強化ボロタイデフォ化は流石に予測出来なかったわ
この後更にイラプション弱体化も控えてるだろうし未来ねぇな 普通の徒歩キラー触った後にブライト使うと
なんでマップの端から端まで移動できるこの能力がこの短いクールタイムで使えるんだって思ってしまう
正直ブリンク能力のないキラーは農場とかグロウニングとか広いマップ引いたら絶対発電機守りきれないし、カラスやら喜びの庭みたいな凶悪マップばかり増えてやるだけ無駄だからなぁ トンキャンをやめさせたいから、トンキャン弱くするわかりに均等吊りにメリットつけよう!→まともな思考
トンキャンやめさせたいから、ぶっ壊れパーク導入してキャンプを無効化しよう!→yes pretty good job so far 解放は安心感と標準ボロタイ強化の影響でトレンドになる可能性あると思うから買いだな
今後は標準ボロタイあるしオフレコもあるから助けられる側は無理救でも割と平気になるけど、逆に救助側が狙われて吊り交換になるリスク高まるから無事な鯖が救助に及び腰になるのは間違いない
つまり、せっかく助けが来てもキラー近ければ諦める判断が早まって安心感だけ放って逃げちゃうムーブが多くなり、開放による自力脱出が有力な選択肢になってくる BWのノードのコスト3割減実装ということは
少ない陣営のBPボーナスの実装はしないということじゃないか
BPボーナス実施の上BWコスト減実施とか
ユーザーが楽にキラー・サバイバー強化していくように運営が考えるとは思えん この環境で鯖を全滅できたとしても、絶望的に鯖側が下手だった以外の理由がないからやり甲斐すらないんだよな こんだけ補助輪付けてもなお〇〇強すぎ!ナーフしろって言うのがお鯖様よ
安心感もオフレコもぶっ壊れじゃん、って反論したら
オフレコは結局80秒逃げる以外出来ないからあんまり意味ないとか言われて絶句したわ 公式がレート毎にマッチング人数とサク率とかを公表すれば、調整への説得力も出るのに頑なにしないよな
安心感への調整を見るに、アプデ後に相当な数のサバイバーが減ってサク率も上昇したんだと思うが 人口減止める為に限られた時間で即時性のある施策考えないといけないのは大変だと思うけど
迅速率と効果時間まとめてはさすがに場当たり的すぎるだろ
なんかもっといい方法なかったのかな 三角様の血管の浮いた雄々しくそそり立つ大鉈を愛でたい 新環境はボロタイ救助された瞬間4.4で20秒間鯖がダッシュ出来るとかホント草だわ
鯖のほうがよっぽどキラーしてるよこのゲーム >>26
ヘタレキラー共は全滅取れなかったらVCPTキツイわーキラー不遇だわーって言い訳してるだけだからな
他のゲームにもよくいる勝ったら自分のおかげ、負けたらお前らのせいとしか思ってない連中が愚痴ってるだけ 固まってる発電機の方向に逃げてくるしかもそっから離れない脳障害死ねよまじで 同時に弱めのキラーのサプライズ強化とかいれれば、あぁ鯖目線ばかりじゃないんだと多少公平感でるのに
ネメシスとかバイオでタイミングもいいし >>57
一般的なキラーが4.6で追い続けても20秒で詰められる距離はたった4m
抜かれないためにフェイスすれば安心感
最高の環境になるな 大会勢()とかランカー()よりプロゲーマーが淡々とキラーやってるの見たい >>58
分かり易いのがレリーレイスだよな
あれがいい例だわ 発電機回さないPTで実際どれくらい回さないのか測ったら
最初自分で丸二台回したとこからスタートして10分越えで一台もつかないで全滅(二台目以後は俺も触らず)
途中キラー遊びだしててもこれ
やっぱPTのが快適だわさ 結局のところ徒歩キラーは固める発電機以外蹴りにいく余裕なんてないから悶絶やら破滅に頼ってたわけで
蹴る時間が減ったからといってそこに向かう時間は全く短縮されてないからゆるキャン気味になるのは当たり前の話なんだよな キラーはもう全滅させたかったらウルレア2枚積みしてこいってことやな
以外にピッグのウルレア2枚積みつえーじゃんと思ったちゃんと4人トラバサミ付いてるししゃがみでまる見え
貞子は2枚積みしても4逃げされた とっとと野良強化して欲しい
野良強化を何時までもしないのって言い訳確保のためにしか見えんわほんま
何かあればすぐにソロガソロガって唱えてさ
魔法じゃねぇんだぞ
魔法唱える前に強化しろよバカタレ キャントン無くしたかったらよ
救出された鯖が次ダウンするまで発電機の効率10%-とか低下させりゃ良いだろ 運営の何がしょうもないって
ナースのナーフさせない為に学術書に入れてクソ下手ナース量産させてサク率さげてる所
とっととナースナーフして終わらせろやナースがあるから免罪符にしてんじゃねーぞ 今の徒歩死滅環境から戻るまで何ヶ月掛かるのか
マジで待つとか時間の無駄
引退して他ゲー行った方が賢明 煽り鯖がもっと少なければ全滅拘らなくてもいいんだけどねえ
「今回は2吊りされてしまった、危なかった…」「一人サクられてしまった、キラー強いな」くらいの肌感覚が浸透すれば確かに運営の理想とするゲームできるけど、現実の鯖は「全滅取れないでやんのwwwキラーざっこwww(屈伸ライカチ)」って態度だからキラーも全滅できなければ負け、通電させたら負けって意識が強くなる 新デッハでさらに弱体したタコキムチ
もう能力使わず渇望溜めて殴った方がよくね? 豚ちゃんの初めから逆トラつけるウルアドって開幕所持0になるの? >>70
吊るという行為が癌なんだから、吊るとその鯖は死んで、吊られたプレイヤーは別の鯖でリスポーンするようにしよう
フックはサクッて壊れても時間で復帰するように 鯖側は鯖を3人(パークもそれぞれセット、重複不可)用意して順番決めて参戦 >>36
その結果pt増えてキラーが減るorナースブライトばっかりになるじゃん
そうなると野良鯖が減るじゃん
そうなるとpt増えてキラーが減るorナースブライトばっかりになるじゃん
って無限ループ >>76
なる
所持してる4つを使ってるって形だから
あれって罠2つ減るアドつけてったら二人にしかついてないのかな >>71
ナースのナーフ入るんだが
普通ナースは通電するようになるぞ なあ内部レートってどうやったら上がるんだろうか
赤1になってしばらく経って、全逃げなんか久しく見てないけど
地球儀4人の激ヤバ(初手ロッカーin、毎回悶絶民など)PTとかと普通にマッチするんだけど、、、
少なくとも1人は地球儀産のヤバヤバ鯖はおるし
途中から無気力になる奴おるし切断おるし熱い試合ができないわ 破滅環境の方が色んなキラー居て面白かったなぁ
まだナースは自重する雰囲気だったし ピッグ罠2つ減るけどしゃがみ中16mのオーラ見えアド付けても開幕全員逆トラバサミ付いてるよ >>82
キラー側なら3人以上サクる
鯖側なら脱出する
これ以外では増えない
逆にキラーで1人しかサクれない
鯖でサクラれる
とレートが下がる ちなみにPTだとその中の一番レートの高い鯖の数値が適応されるらしい 安心感ボロタイは他者にDS付与するようなもんだしつけない理由がないな >>85
なら絶対コツコツ上がってるはずなんだけどなぁ
よーわからんな 安心感は通常状態でしか使用できず
使用すると負傷状態になる
負傷状態の鯖が救助した場合に限り
今回アプデの被救助者恩恵は発動しない
こうしてくれんかね DSボロタイで2枠の時代よりオフレコ安心感とデフォボロの同じ2枠で強化されてんのな
何が違うって均等吊りを強要出来ることやな ますますナースブライトだらけになって勝てない鯖からのクレームで強烈にナーフされそうだな。
ナースはブリ後のスタン中チャージ回復しない、障害物貫通したら1ブリ消費とか
ブライトは激突回数と走った距離が多いほど注射後に動けるまでが遅くなってチャージ回復速度も遅くなるとか >>87
それでも付けてない人が多いのが野良なんだぜ 野良は協力プレイではなくサバイバルだからな
鈍臭い奴から死んでいく
VCPTで鍛えた奴は野良で通用するか腕試ししたらいい 協力プレイした方が強いはずなのに折角の自分の苦労が全部無駄になるやつと組まされるから疑心暗鬼になり自分1人だけでも生き残る術を身につけていくことになる
結果野良がクソになる これ一番ひどいのは、イタチとバベチリナーフして吊ったフックから離れる理由を奪ってからの安心感だからね 安心感入れにきた鯖をダウン放置して
慌てて救助したところをトンネルって感じかな
吊り場所が本当に重要になるが小学校がいうほどキラー有利マップにならなくなりそうなのがね これキラーとどめ刺されたな
もう具体的な事は何も言えねー。 実装後慌ててナーフ来んかな
キラーがちゃんと減ってくれなきゃこのままだろうけど >>97
まじでこれ
海イラプ→ダウン前に仕込むから吊り場所から離れる理由がない
サージ→ダウン直後に入るから離れる理由がない
悶絶→勝手に入るから離れる理由がない
イタチ→ゴミ 下手くそキラーども落ち着けよ
キャンプせずトンネルせず均等吊り狙えば何も変わってないだろう
むしろ安心感やオフレコでパーク枠潰れる分均等吊りには有利まである
諦めずこれからもキラーを続けてくれ 平均2サク2逃げって事はパーティなんか最終局面までほぼ煽る余裕がある訳やからな キラーに不利なアプデ情報が来ると三角様との性的な妄想をして現実逃避してしまう癖がある
一応ナースも練習してるけど
どうしたもんか 均等吊りでも勝負になるくらいのゴミ鯖を相手にしろってお達しだよ
いくつかそういうキラーつくってるけどマジで鯖下手くそで笑えるぞ 今までは耐久直前に救助に行くのはリスクあるから気持ち早めに行って救助被りで無駄になるとかあったけど、これからはぎりぎりに行って安心感入れてゆっくりでいいんだよな トンネルはキラーの基本戦術
さっさと救助させて再度吊るだけ
我慢だろうとオフレコだろうと関係ない
吊って生存者数を減らすのが最適解 1人落とすのが強いからトンネルするわけで
吊り交換なんかしたらガン回しされて終わる >>105
さんざん騒いだけどもこんなアプデくるならナースなんてなんも調整いらんわ
負傷ブースト硬直時間デッハ調整なんか吹き飛ぶくらいのアプデだよ ゆるキャンしてしても迅速で遠くに逃げられるし
地下ですら10秒ありゃ建物から安全に抜け出せる
誰が徒歩キラーなんてやるねん これからは安心感で救助狩りも吊り交換もできないままガン回しになるよ
安心感で限界まで引き延ばされた後に救助されて強化迅速とオフレコでトンネル禁止
諦めて均等吊りするならキラー遠征してきたら徹底隠密で時間稼ぎ、新デッハも決まれば3パン
隠密されたくないなら遅延パーク削って索敵パーク積めってお達し 鯖に安全な救助って項目あるなら
キラーにも安全な○害とか作ってくれや
トンネルしなかったら+500&査定+
キャンプせず離れる&救助狩りしなかったら+1000&査定++
キラーにもメリットくれメリット
書いてて意味わからんけどとにかく損しなきゃ文句ないやろ >>73
むしろ環境的とかマップ考えるとサクられてやんのザッコな事に気付かないサバ多いけどな 吊ったあとせめてこの辺りにいるよ~くらい教えてくれたら索敵いくのに デッハ←チェイスするために必須
セルボタor癒し←回復してその後のチェイス時間稼ぐために必須
絆or血族←最適行動取るために必須
有能の証明←爆速発電のために必須
オフレコorDS←トンネルされてもいいように必須
ボロタイ←トンネルキラー相手に必須
安心感←キャンパー相手に必須
ここから何を抜けばいいんだよ・・・ ボロタイとストライク時代の方がまだおもろかったな
プレイングを強要されるのほんとつまらん まぁ安心感と10秒我慢デフォで騒いでる雑魚キャントンキラーが消えてくれるならいいことだわ
鯖やるときはつまんねーキャントンキラーに当たらなくなるし
キラーやるときは雑魚が消えてマッチングが早くなる
今回は神調整だな これで何時だかに野良でもコミュニケーション取れるようにする気なんだろ? 安心感に騒いでる奴は誰一人として安心感の効果を把握してないのが問題
安心感を3人が持ってればノーリスクで90秒伸ばせる!とか馬鹿の極みじゃん
騒いでるおキラー様はなんでこれが馬鹿の極みなのかわからないだろ? トンネルもキャンプも吊られたサバ本人が悪いだけだろ
吊られないようにチェイス上手くなりゃいいだけでしょうに
ナースは例外だけど >>41
雑魚鯖相手にキラーが無双する、あるいは勝ち確定状況を更に有利にするだけの効果しかないから全く意味がない デイリーのシェイプで180秒の奴
9万も貰えるんだけどどうなってんだこれ 発電機の中央に吊られる
↓
ガチキャンされる
↓
チェーン位置、ダウン位置気をつける
↓
うまくなる
安心感と迅速でこの工程まるっと削ってるからなあ
どんどん下手な奴が量産してマッチするだけだからな クラウンの瓶1本増やすか減速と加速を4:4で持って! キラーから鯖へデイリー消化に付き合ってくださいってメッセージ送りたい
ハントレスの斧当て無理 >>127
今デイリーで貰える量が増えるイベント?みたいなのやってるからじゃね チェイスが長引く
↓
フェイントなどチェイステクを覚える
↓
吊る場所、発電機固めを覚える
↓
うまくなる
キャンプとトンネルでこの工程まるっと削ってるからなあ
どんどん下手な奴が量産してマッチするだけだからな >>132
それ全部両立するんだがまあ鯖専には分からんよな >>132
ぶっちゃけチェイス上手くなるよりかキャントン上手くなった方が全滅率上がると思うの >>97
ノックアウトとサージとピエロと肉屋と這いずり構成はがっつり強化されてるから
吊るとかしないで4芋虫床に這いつくばらせろってプリティー様のお達しだぞ 今後どんな救助でも安全な救助判定になるのは笑うしか無いわ欠陥システムだろ そもそもフェイント云々言ってる時点でdbdのキラーを少しも理解してないのが丸わかりだから キラーとしては糞板吐かせてやっとの思いでダウンさせたのに他の鯖狙ってまた糞板合戦してたら通電されてまうわけで
某公認者が言ってたけどタダでは救助させないよ?と 昔から運営はキャントンは嫌ってたし声明文も書いたりしてるから今更ワーワー騒いでも仕方なくね? ざわ氏
最近の変更の意図を考えると、運営にとってサバイバープレイヤーというのは
・誰が何回吊られたかも覚えられず
・キャントン対策の数多いパークも使いこなせず
・運営がキラーに順番に吊るように強要しないとすぐプレイを辞めちゃう
と思われてるってこと…?
流石に悔しくないか…?
https://twitter.com/zawashi0325/status/1562334823880216578?t=BlZGX1Qs3VOVXeS9UIDgeQ&s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 熟練プレーヤー大事にしても新しく金落としたりしないから新規向くのはしゃーないだろう
慈善事業でもないし お鯖様のせいでオワコンになってるというね
オフレコ無しの鯖優遇したという事実 そもそも熟練プレイヤーだけで続くコンテンツなんて殆どないし、新規が入りやすいようにする必要があるのに前のままで言い訳ないんだよな ならもういっそバベチリを標準装備にしろよと
それならキラーだって活き活きと吊りフックから離れるだろうに 鯖減ったから慌てて調整するも、今までとは違って本当に抜け道のないキラー弱体化なので多分キラー消えるぞ
それでも残った人たちはどうやってもナスブラにバイアスかかるんで鯖も減ってdbd終了、英雄奮起のころから何も学んでない >>143
決まったとこの発電機修理して通電させると鐘が鳴って開く >>144
明らかにオフレコ買わないプレイヤー向けの調整だけどそいつらが金を落とす?
一体どういう理屈? >>132
ツインズとデモゴルでやってから言いなよ BW変えられて新規はパーク揃わない最悪な環境なんだよな
補助輪の前にパーク揃わせるの簡単にしろよ >>150
今ほとんど揃えているやつより新規の何%かが金使う方が明らかにパイがでかい 4.4族は鯖に追いつけなくなるぅぅぅぅぅぅって騒いでる馬鹿がTwitterにいっぱいいるわ
もうあきれ返るほど馬鹿
効果は救助後10秒だけだしそんなに近くにいるなら救助者をすぐ倒せるだろうし
そもそも4.4族でしっかり追いつかなきゃいけないキラーってほとんどいないだろ
山岡はPWあるから余裕で追いつくしハントレスデススリは遠距離攻撃持ち
ハグは最初からチェイスするキラーじゃない
もちろん一切影響ないわけじゃないがキャントン雑魚が騒ぎすぎなんだよ >>142
ざわ好きじゃないけどこれには同意するわ 新規のキラーも増えないと一生焚き火オンラインだけどね アドオン安くするより素直にプレステ回してもbw縮小しないようにすればいいだけなのになぜそうしないんだ 別にキャントンなんていらんから巡回するメリットをくれよ
キラーによってキャントンが最適解になる場面が多すぎるんだよ >>149
そんな隠し要素あったんだね。ありがとう ナースと何度もマッチングさせられる上位レートではなく
中~下位の鯖が前回のアプデで離れてるとしたら不思議
そんなに脱出率下がっちゃうのか そもそも有能ある時点でキャンプのリスクや難度上がってるのにまだ甘えるのかよって言う >>143,149,162
「バグっててチェストにアクション出来ない」とかそんな話かと思ったわ >>142
実際そこら辺もターゲットに入れた調整なわけで
全体のサク率でメインで見てるから上位の環境なんて優先度低いんだろう クロス実装直後みたいな鯖20分焚火とかまた来るんかね 救助者ダウン放置からのトンネルが最適解
不滅が刺さるがそういう状況つくれたらトンネルのほうが優先度高い
結局キラーの方針は変わらない
バカが雑魚とか煽ろうがそれが早いしな >>168
こないっしょ
この程度の変更で鯖が増えてキラーが減るとか無いわ トリスタはかなりのポテンシャルはあるけど今のデッハの仕様的に弱すぎる トンネルが無くなることを祈ってる発言って実質マナー違反って言いやすくなってるよな
開発の願う方針ではない宣言みたいなもんだしさあ 次は立ちメメされるのは理不尽って言われて墓石弱体化やろうなぁ 交互治療で俺が味方に治療中に1吊り中に他味方ダウンしたから申し訳ないけど俺吊られてないし治療中断して救助いったらキラーから離れてたはずなのにそいつダウン
全員オフレコねぇし勝てる訳がねぇ・・・
デフォボロタイいらないから簡易チャットと味方のパーク可視化導入しろ・・・ 鯖は救助周りが難しくて、逆にそれが上手くいけば大きく勝ちに近づくから、安心感は使い方考えなくてもその理想に近づくから普通にヤバい 殺人鬼が救助されたばかりの生存者を集中狙いするのを敬遠する状況が増えることを願っています。
すげえ文章だと思う >>157
でっばい速報ガイジ管理人
今日もGoogle通告拒否 >>177
ヤバいよなこれ
ならシステムで均等吊りにメリットつけろよなマジで
頭おかしいだろここの運営 性善説に問うてプレイヤーにトンキャン控えてって言うくらいなら
システム的に出来なくすればいいのに
警察なんて必要ない!って言ってる頭ハッピーかよ >>181
血の恩恵リワーク時のPTBでは輝いてたよ 均等吊りの恩恵は与えない、だがキラーは均等吊りしろ!
うーんこの頭プリティ しかし猛毒バウンドの当たり判定というより
マップそのものの当たり判定がおかしいっていうのは絶対に認めないのな >>183
バベチリはゴミ化共鳴は通知無いイタチは弱体化で離れる理由すらくれないんだわ そう嬉々として離れるメリットくれれば解決するのにアレもダメこれもダメってそんなだから調整調整で色々メチャクチャになった挙句スパゲッティコードが出来上がる訳で >>188
彼は鯖専だし
特大鯖ナーフ環境で辞めてないのは奇跡だろ トンキャンなしで2サク2逃げ推奨してんなら、この条件達成したら米くれ 何なら8吊り0サクでも良いぞ
鯖有利環境でこれやると楽、たまに自滅されて誤算あるけど 離れる理由を作れるパークをどんどんナーフしてからの
均等吊り強制は本当笑えるわ
だったら共鳴とかイタチとかバベチリとかそのままにした方が良かっただろ 今回の調整は流石に逃げ道無いからキラー消えるのも時間の問題 下手すりゃ10吊り2サクだから米は貰えるぞ
キラー次第じゃ米無くす試合のが多くなりそうだけど もう下手に遅延積むより全部チェイス補助にして秒チェしたほうが徒歩は戦えるんじゃねえの バベチリの遠くのオーラが見えるのってまさにフックから離れる理由にもなる良いパークだったのに 大型アプデの仕様設計考えた奴と許可した奴をクビにする所から始めないと
悪くなる一方
結構前に言ってたデズガの無能開発スタッフが合流して結果を出してきたのが反映されてるんだろ
今の環境 今のままでもGT帯以外は野良でも普通に発電機回してりゃぬるいのに
さらにぬるくするとか頭おかしいんじゃね?
どこの層に合わして調整してんだ? >>177
殺人鬼が目の前に殺したい奴が居て
しゃーないな見逃したろ!
ってなるのを望んでるとかもうただの優しいおじさん達じゃねーかって話だよなw
殺人鬼とは() 俺はデッハセルケア弱体化してる今の方が絶対良い
あの爆速発電クソチェイスの時はゴミだった 勝っても負けてもソッコー2万BP稼げりゃ無駄じゃないし
キラーが不味いほどになったらキラー辞めりゃいいことだろ
キラーがいなくてマッチ成立しなくなれば運営も目が覚めるわけで
不味い不味い言ってだらだら続けてる奴がいるから何も変わらないのでは?
日本の賃金が低いことに通ずるものがあるな 鯖専のお怒り買ったらYouTubeやっていけないからねしょうがないね もう救助された鯖はキラーから離れた位置にワープして30秒間行動不能とかにすればいいよ セルケアデッハ弱体化前と最新の環境どっちが良いって話よ もう救助された鯖は脱出扱いで退場してもらえばトンネルもなくなるでしょ ざわ氏の動画見たけど
前回の大幅アプデで鯖が大幅に減ったらしいな
残った鯖が強いのが残ってたからキラー強化だとは思えなかったわけか
じゃあ今回のアプデ後にキラーが自信無くして減ってその後救済くるよな?
実際俺とか安心感のパークの文言見ただけで自信無くして以降DBD起動してないし、ウェスカーもレベッカもエイダも買うつもりない。
キラー救済くるまでAPEXとサンブレとスト6で凌ぐしかないな
キラー救済来たら戻ってくるしキャラも買うよ、このゲームはキラーで勝てる環境ならすげー楽しいからな。 吊るって行為やめようぜ
瀕死になったら毎度メメントされて、フックの代わりに設置された祭壇で鯖が祈祷すれば死んだ鯖が黄泉返り 鯖減ったなんてデータはないけどこのイカれた鯖強化は実際にかなり減ったんだという事を雄弁に語ってる ずっと言われてるが均等吊りにメリット付ければ良いのにな
バベチリやタナトだって均等吊りにそれなりに寄与してたろうに両方消すし何をしたいのか分からん
北風と太陽って言葉知らんのかこの運営は
鯖フラの心配しかしてないようだけどキラーも人間なんだからちっとは考えて調整しろよ >>216
鯖は朝から夕方までずーっと5秒マッチだし
今までこんなことなかった >>216
キラーのマッチングクソ遅くなったから分かるじゃん 何されても続ける我々キラーサイドにも問題があるのではなかろうか >>212
一度離れた鯖が戻って来るか?
明らかなキラー寄りの調整したら鯖減るの分かるし
その後にキラーナーフ来るのも予想通りだった これマジで萎えるキラー増えて逆に補助輪全身に付けて強いと勘違いしてるお鯖様さらに増え焚火オンライン加速すると思うんだけど アプデから入った雑魚キラーならともかく
キラーはそうそう辞めない ナスブラ以外はこの辺がメインになるかな
負傷ばらまきと蹴り巡回ができるレイス
チェイスで攻め潰せる凛
全体遅延とチェイス補助付きのセノバイト
ダウン放置を効果的に使えるツインズ
後半ワンパンでの巡回で捲れる鬼
板窓を拒否れて檻トンネルを狙える三角様
アーティストとプレイグリージョンはもう弱いし4.4族はゴミ箱行き
その他はもはや語る意味がない
さようならタコシス
ペチペチ楽しかったよ ハントレスもトリスタも10m以上離れてても皆は余裕で当てれるとか思ってるのかね
運営は上手い人のプレイ動画だけみて判断してんじゃないのか ああ三角様っ激しく突いてくれ!お前のその熱くて太い大鉈で! >>230
それはセルケアデッハ強くて爆速発電できたときな >>224
戻ってくるよ
他のゲームが大したことないしこの手のゲーム中毒性あんのよ
勝率高いパチンコみたいなもん
PT組んだらおしゃべりもできるしな >>227
一応マイケルも墓石限定だけどいけるかな
フックに吊らなくてもいけるキラーか
12吊りして勝てるキラー(ナスブラ)だけがいけるね キラーの配信いま見てるけど
この時間もう5分以上マッチングしてないぞ 最初期のキラー足りず鯖は焚き火一時間みたいに戻ればキラー強化入るだろうね キャントンがここまでやりにくくなる世界がどうなるかは興味あるわ ってかそんなに鯖厳しい環境かね今
やることしっかりやればそれなりに良い試合になると思うんだが 賜り物が必須級パークになってきそう
こいつくらいしか環境に適したものがない
治療せずに回す奴はバベチリや憤怒で狩って落とし切る >>207
今なら今のが良いけどアプデ後なら絶対アプデ後のがどう考えてもゴミだわ
DBD1に戻してほしい 誰もオフレコ付けないのでボロタイ標準化します
優しいなあ… すざにく賜りでめちゃくちゃ遅延かかるからな
必須よ 次は這いずり放置が多いのでノックアウト弱体化と不滅強化だな 1歩進んで
2歩もどるwwww
ぷりてぃぐっじょぶ >>242
でも野良サバ減ってるのが現実だろ?
PTだと安定してやることしっかりできるけどお前ら嫌うやん 野良鯖やってるとまじでオフレコつけてる人少なかったしな
チェイサー人ならええけどなんでチェイス苦手なのにつけないのか謎や 這いずり放置も流行りパークのメタにはなっても徒歩キラーじゃ全然強くない戦法になるし言うほど流行らんでしょ つまりイカれた調整をすれば確実にプレイヤーは減るわけだ
今度はキラーが減る番だよ
破滅イタチ堕落ナーフ
オフレコ
オバチャを一度持ち上げておいてすぐナーフ
タナト死人ナーフ
安心感とボロタイデフォ化でトドメ
これで完全均等吊り以外断固禁止
初心者キラーお断りゲーになった
初心者は第一村人やっとこさ吊って、そこからキャンプや救助狩りを起点に立ち回り覚えていくはずだったのにな まあ言うて這いずり構成って結構見かける頻度少ない気がする
前々からこれなら這いずりのが強くね?言われてる割には 這いずり精神すり減るから普通はやらない時間もかかるし 這いずり構成なんてしないでも勝てるキラーがやるもんだろ 一部の上手キラーと雑魚鯖でしか調整出来ないのは昔からの伝統芸、また人減るわ 這いずり構成はやってるやついるぞ
世界ランク上げてるやつが無限に起こさせて回数稼いでる キラーもオフレコ判断が早くなったからなあ
むしろ妨害狙って発電機触らずウロウロボーっと奴がいる方が助かる >>242
野良は信じられないほどの沼が多いからな鯖は今回で相当減ったと思うぞ >>254
ほんこれ、キラーなんか秒マッチしないとやる気しないわ
もともと常時賜りもの付けて吊り交換儲けで均等に吊ってたし痛くも痒くもない アーカイブ達成せなあかんし食わず嫌いだったナース練習するか… 信じられるか?
数ヶ月前まで12秒の迅速なしのボロタイがぶっ壊れパーク扱いだったんだぜ? >>262
ほんとこれ
前まで待つの嫌でキラーばかりだったけど最近は同じ理由で鯖ばかりになったわ >>265
強化ボロタイデフォルト化+強化ボロおかわりもできるとか夢があるな >>265
数カ月後
「パークつけなくても10秒我慢しますしかも迅速ついて4.4族になります」 英語フォーラム見てると本当にフェイキャンカニバルへの憎悪がひどいのがみてとれて、こういう声に答えたのかなぁとも思うんだが、今回の変更でもカニバルは変わらずトンキャンできるよな ログインしたら60,000 BP貰えたけどなんなん? ぶっちゃけ蹴りに行く構成が多かったから言うほどキャントンは見ないし最高レートと思われる配信でも見ない
オフレコは見るがDSオフレコデッハなんて奴は居ない
セルボタ癒やしのが多いしキラーも速攻トンネルより発電機固めてミス待ちのが多い
個人的にはトンネルで速攻退場よりも遅延積んで固めるキラーのがだるいのでそれが加速しそうなのが嫌だしかったるい試合が人減らしてると思う ぶっちゃけ蹴りに行く構成が多かったから言うほどキャントンは見ないし最高レートと思われる配信でも見ない
オフレコは見るがDSオフレコデッハなんて奴は居ない
セルボタ癒やしのが多いしキラーも速攻トンネルより発電機固めてミス待ちのが多い
個人的にはトンネルで速攻退場よりも遅延積んで固めるキラーのがだるいのでそれが加速しそうなのが嫌だしかったるい試合が人減らしてると思う >>270
キラー専が散々「鯖なんて代わりならいくらでもいるんだから嫌なら辞めろ」ってイキってたのに運営からキャントン全否定された上で三行半叩きつけられてんの本当に笑う >>252
んんんんん??そこから救助狩りはさておきキャンプなんて初心者がやるもんじゃないだろ もう吊ったフックから12mはキラーが入れない様にしろよ >>276
キラーの代わりならいくらでもいるぞくらい言えないのか? >>276
鯖専は障害者だからなw
補助輪つけないと辞めちゃうんだよ ノックアウト何が嫌って結局PTに弱いのが苛つくんだよホラーらしいステルスキラーもPTにメタられるし キャントン対策パークもあるのに付けても来ないで文句だけ言うゲェジ相手にしなきゃいけない運営も大変だよな >>283
親近感がゴミすぎる
野良だとまず発動しない それで済んでる話なら前の時にトンネル嫌ならDS付けろがずっと言われ続けて来なかった >>285
デッハとほぼトレードオフだからそこまで強くない そのうち吊ったフックにキラーが近寄れない結界が張られたり
4,5回フックに吊ってようやく昇天できる仕様になりそうだな 結局キラーは破滅イタチ失ってその上で再び鯖有利環境に戻ってしまった
わりぃ、やっぱつれぇわ 徒歩キラー死亡→キラー激減→トレーニングモード実装→ナスブラ爆増→ナスブラナーフ→キラー絶滅までは見えてる 第五に見習って2サクで辛勝ち
鯖側は引き分け
この表示にするだけで心が穏やかになるキラーと
野良でも仲間意識が生まれる鯖が増えると思う キャンプには発電以外の回答をよこせ
トンネルにはパーク以外の回答をよこせ
破滅以来の超お鯖アプデになるな キラーの勝率が想定より低いからキラー強化しますの結果的に以前よりキラー弱体化してるの流石すぎる 破滅は元に戻してもいいわこれなら
ボロタイデフォ化どころか強化だよあれ ノックアウト環境で指数関数がようやく輝くな
不毛な戦い始まるぞ >>265
来年にはオフレコがデフォルトで100秒付くようになってるからな
震えて眠れ ナース戦で自殺多いから救助bp稼いで自分も誰かのbpになって死ぬ
そんな試合が増えた
もがき自殺試みたCSシェリルは俺がしっかり2回救助して最終的にダウン放置されてた 結局キラーから選択肢を奪うだけの調整
先のアプデで遅延の選択肢を減らして今度はダウン後の選択肢を減らされる 次はDSをデフォルト化だろう
その上で性能を元のDSに戻す >>287
だったらデッハじゃなくてスプバにしろよゲェジ
トンネル対策パークあるのにあー言えばこう言うで対策もしてないじゃんお前
どんだけ運営に助けて貰いたいんだよ DSデフォ化してパークつけたらもう一回使えるとかなら楽しそうw DSデフォルトもありそうだな
DSは6秒スタンで
後は不滅も回数∞になりそう デッハは単体で十分すぎるぐらい強い
オフレコと併用しても全く問題ない ドクターで鯖スタックさせるか
ナスブラで全滅させるか
マイケルで立ちメメするか
これしかない 鯖やってもつまらんから人が減ってるわけで
救助待ちに影響するシステムだけいじっても絶対増えねぇって 不滅はパークをつけなくても1回は自力で起き上がれて、パークをつけると何回でも起き上がれるとかやりそう 雑魚キラーがキャントンに甘えてる横で均等吊りで鍛えてた身からすれば
キャントンしか出来ない雑魚キラーが発狂してるの見るの滅茶苦茶楽しいわ
ナスブラ使ったりぶっ壊れアドオン使ったり強化貰ったイラプションでイキったり運営に助けてもらってるのはお前だぞ雑魚キラーw >>306
併用してなくてオフレコつけてこないから結局トンキャンされてるわけだよ DBD2になって面白くなったと自分は感じるけど
一般層は逆だったという時点で分かり合えないんだろうなあ
キラーやってないと、固めてキャントンして勝つ狙いからまず分からないもんな もしかしてなんだけど、全滅できなければキラーの負けって価値観が蔓延ってるのって日本だけなのか?
海外は一人でもサクれればキラーの勝ちって風潮があってこういう調整してるのか? >>147
これにしよう
でバベチリはBp増加特化にしよう
>>277
いっそのこと一定区間エンティティの檻みたいのが出現してキラー入れなくしたらいいのに
理由は適当に >>313
まぁキャントン雑魚にはわからないか
今の環境ならキャントンなんかしなくても全滅できるって トンネル環境じゃなくて2回に1回はナースに当たるのがつまらねーんだよなトホホキラーがトンネルしようが別に良いんだわ ろくに発電進まず3サクから運よくハッチ脱出ってときですらハッチ上で高速屈伸ライト煽りしてくるようなのがいるんだぞ
ボロ負けしてもキラーの間抜けwwwwみたいなノリのアホどもなんだよ
そしてキラーはそんなアホの気分良くさせるのは嫌だから這いずり放置の全滅狙いに走る 煽り抜きで最高レート徒歩のイラプション等の遅延なし均等吊り立ち回り知りたいわ 育成もひと段落してやらなくなったから今後はおもしろアップデートを見物するわ これからは10回に7回くらいはナースでのこり3回はブライトだろうな キラーしてるとき終盤は絶対キャントンしないな
3抜け確定なのにそこで事故らせて勝っても事実上負けてるのに何でみんなやるんだろ
サバ側は付き合ってあげてるだけなのにね >>321
煽られずにナスブラ練習できるようになったら間違いなく今の比じゃないぐらい爆増するから流石にナーフ入ると思うんだよな
最後の逃げ道を取り上げられたキラーがどうなるか見ものだわ >>323
それでも文句良いながらやるからかわらん 少し前は妄想って言われていたボロタイ標準が現実になったんだからDS標準も妄想の域では無いわな
現実性がある >>324
キレながら延々お化け屋敷スタッフやってんだろうね ナースのブリンク当てたらしばらく徒歩になるやつあるじゃん
あれデフォにしたらいいんじゃね?w ナースは特殊攻撃扱いにして3パンにすりゃお化け屋敷スタッフの完成だ アプデ後も負け続けながらタコおじ使ってたけどもうだめだね
トンネル刺さないと勝てないキラーだし
CSのせいで低スペなのに鯖専のせいで勝ち筋も潰されて泣きたいよ マシュー「サバイバーを殺すことを目的とせず、サバイバーを楽しませることを目的としてほしい。」 オフレコ環境だったんだし我慢デフォルト5秒が10秒になったところで変わらんやろ >>334
持ってこない奴結構いたけど持ってる前提で引き抜かれてたからな
野良鯖専の視点だけで考えるならいいアップデートだと思う 健常者はオフレコほぼ付いてるからボロタイデフォになったところで関係無いよ 10秒ありゃ余裕でゲート行けるからかなり意味あるぞ 鯖は丁寧な強化祭り
キラーは知覚弱体化のみ
鯖の事しか考えてないのが見え見え >>336
持ってこないでトンネルされてる野良サバが多かったのがね
自衛のオフレコか他人のためのボロ帯か今後はどっちを選ぶかの選択肢も出てくるしオフレコ一辺倒じゃなくなるのは良い調整とも言える しかもただ10秒になるんじゃなくてさらに足まで早くなるのが一番やばいんだぞ >>338
通電されてるんだからそこからの殺傷こだわるだけ無駄や HP減ってる敵を連続で攻撃するのはバッドマナーって普通に考えて狂ってるんだよな
他の民度が悪いオンゲー民ですらなにそれってドン引きしそう 最近のアップデートで、治療速度が低下しました。しかしこの仕様は、ずさんな肉屋と組み合わせると非常に強力となることがわかりました。
そこで、本実装では、セルフケアや恵み:癒しの輪の効果を強化します。
また、出血状態で、治療を行っていないときの後退速度を7%→1%に変更します。
そのうちこんな修正も来るんだろ? >>316
キャントンすることによって負けることあるからそもそもキャントンどうこうってのが間違い 結局、鯖を強くするとそれ対抗するためにナースブライトが増える→脱出率が下がる→鯖強くする→ナースブライトが増える
の無限ループなんだよなぁ
そしてそれに置いていかれる徒歩キラー
現状でも3回に2回はナースかブライトだもの
マジで鯖つまらんすぎて買ってから3年くらいになるけど、初めて一ヶ月間起動してない >>343
無駄ってもDSとオフレコ無効にしといてコレだからな 鯖やってて一番つまらないのは脱出できないことじゃなくてナースブライトばっかりと当たることなんだよな
違うキラーなら脱出できなかったとしてももう一回って思えるけど、ナースブライトばっかりだど、どうせ次のマッチもナースブライトなんだろ?もういいわって思う レイス君楽しいな
三角様とナース以外にも色々開拓したい
どちらかと言うとキャンプせず巡回する方だし俺 そう言えばウェスカー触手判定縮小どうなるんだろうな
これ次第で他のウェスカー強化を含めて全てゴミになりかねないんだが… デフォ10秒になるならチームプレーとしてはオフレコより全員ボロ帯のがいいけど野良にボロ帯救助期待するのはリスクの高い賭けになるからな
安心感も同じくで野良鯖環境はそんなに変わらないと思うけどな >>283
キャントできなくなると途端に勝てなくなって文句言い出す野郎の相手にしなきゃいけない運営も大変だよな シュレッドくらいになるだろうデモゴルゴンみたいなもんだし みなぎる活力パークで負傷時に限るが治療とトーテム+16%
更に恵だらけになりそう 言うほどブライト当たらなくね?
ナース、セノバイト、プレイグばかり 今回の調整で一番やばいのは4.4族を筆頭に徒歩キラーが厳しくなり減ることによってナスブラの比率が更に上がることだからな
鯖にとってもつまらなくなる可能性が高いから辞めた鯖が戻ってくるとは思えん >>337
サンキュー
そんな騒ぐほどか?
これで板割りとかの仕様前に戻しますだったらあれだったけど思ったより大したことない内容だった 他に面白いゲームなんて幾らでもあるしな
もうこのゲームに期待する事はない >>364
これが騒ぐ程じゃないと思うのはすげえな >>362
ナースのブリンク攻撃よりブライトの死の突進攻撃の方が難易度高いから ピック率の低いキラーほどBPボーナスくれ
ハグは+1000%な 初めてカヴァはか使ったけど確かに快適だぞ
最初は疲労減アドとか使ってたけどこりゃ戻れんな キャンプはほぼやらないけどトンネルは開幕序盤しないまでも中盤、終盤でここで落とさないと
思うときはやるからなぁそこで使えないのはきついな
とはいっても秒でマッチする鯖しか最近やってないわ結局は早くマッチするのをやってしまう ピッグは小柄なのに逆トラ4つ持てるのにトラッパー君はさぁ… いい加減無理救助って概念は無くなるよな?
ボロタイもDSも無かったころは確かに無理救助が存在したけど
今はボロタイ10秒デフォになるしオフレコDSで自衛もできる
にもかかわらずいまだに無理救助ガーとか言ってるアホいるからな >>377
オフレコDSを付けない人の気持ちを考えて下さい! >>377
そういう人はボロ帯救助で20秒にしたところで2発殴られても秒チェダウンするからなwww
結局個人のチェイス力上げてこいつトンネルしてたら負けるわ!って状況にできないと 適当に配信見たら試合中で不死破滅海イラプとかいうセンス無い構成でカメラワークもド下手糞
まぁデヴォ1くらいの初心者が強いって言われてるパーク頑張って集めたんだろうなって思ってたら
デヴォ19の全キラープレ10以上でビビらせに来るのやめろ ホラー映画なんか1人しか生き残らないんだからそのバランスにしろよ その内我慢じゃなくて時間内はダウンしない無敵って効果に変えてきそう >>366
この仕様によって勝てなくなるパターンあんまりなさそうじゃない?
勝てる試合はいままで通り勝てるし負ける試合は今まで通り負けるって気がする 安心感の次は救助した鯖を一定時間担げなくするパーク来るな アドオンBP安くなることで50%取得率アップと同等と言ってるからBW一周150万BPが100万BPで一周できるようになるんかな 救助10秒我慢が強く無かったらDBD1でみんなボロタイ付けてないんだわ ナスブラリンで心音外からすっ飛んできてトンキャンするぞ
オフレコだろうが関係ねえ >>384
君がトンキャンしたらもっと勝てるってことだよ >>388
結局15秒待たれてトンネルだったからな~ 前の環境だとボロタイ待って倒した後にDS回避できれば激アツだったからな
そう考えると前のデッハもDSもないんだから余裕でトンネルできる
環境変わるとすると安心感次第だな 普通パークの偏りやら戦法やキャラの偏りを是正したいなら
片方を下げる変わりにもう片方を上げるのが普通だが
この運営は下げるほうだけ下げてはい終わりだからな
結果更に特定のキャラに偏って単調な試合が続くと 安心感が悪用される!?なんて事だ……これは仕様変更しないと……! PTが使ったら強すぎる?アーアーキコエナイ
知覚覚醒は一部キラーが使うと強すぎるぅぅぅぅぅぅ!!!!ナーフ!ナーフ!ナーフじゃああああ!!!!!!!!! 最大20mしかないオーラ2秒とか近くで潜んでるかどうか確認できるもんでしかないのにね PCが4人並んでる時に既に完了押してるキラー100%ナース説 知覚覚醒にしろオーラ表示にしろ
ブリンクチャージ中はオーラ見えなくするか、ブリンクを特殊攻撃にしてブライトみたくワンパン乗らなくしたら
全部解決すると思うんだがねえ? 今後の予想でもしてみようか
まず鯖専が戻って来たとしてもキラーが減るから鯖の焚火が長くなるだろ
そんで強キラー以外は無気力やらお散歩キラーが増えるから鯖フラ
「無気力やお散歩なんて低レートだろどうせ」とか言っててもキラーが減るのだからマッチング範囲広げてガバマッチ
つまり昔に逆戻りするんだな
そのあたりでバイオで売った強パークをナーフだな
三歩進んで二歩下がるのが流石マシュー 鯖専戻ってくるか?
6.1.0以前の鼻ホジで勝てるような手軽さがない
修理時間長いし単純にゲームとして面白くなくなってるしやらんでしょ DS単体でみると弱いけど
オフレコで50秒稼いでDSで逃げ出した後にデッハで逃げられるとキラーは噴死する >>402
正解
変わるのがつられてる時間が伸びるかもしれない
って点だから
ゲームとして今の糞つまらん環境どうにかしないと無理 アド無しコモンキット3とコモン工具箱1はやられたわ
まんまとフランクリン積んじゃったもん
一応3サクしたけど >>391
15秒もあったらチェイスポジいけるけど何やってたの
殴ってみろよオラオラみたいな無駄な動きしてて結局ボロタイ切れる直前にヤベェ!とか言って変な方向に逃げ出してた口? >>385
キラー側のボーナスはキャラ別にしたほうが不人気キラーの救済と使用率の均等化につながるからそうしてほしいね
ナース使い()なんぞにBPを渡さなくていいしな マジで5体以外のキラー削除して問題ないだろ
誰も使ってねーし今度のアプデで絶滅するし
もう同じキラーばかりで飽きた
この状況作ってる糞運営は自覚あるんか PTBでは鯖が少ない!BPボーナス!とかやってたくせに、何で6.2本実装でボーナスやらんの 何言ってんだナスブラから逃げるゲームだろ?
DBの非対称ですらセルとフリーザしか居ないし もうすぐゴーストバスターズでるから
それまで我慢しろ 我々の見かける上手な殺人鬼はキャントンしないんだからこの仕様変更で文句言ってるのは雑魚キラーだけ!w
しょーもな まあ知覚覚醒は担いでいる間は表示してくれるからまだマシとは言え意味不明なナーフである事に変わりない 誰かさんのせいで担いで下ろしてブリンクするから知的覚醒が知的財産に見えるわ てか普通に死を呼ぶ追跡者のオーラ表示延長いらんかったやろ もう何も期待してない
わざわざディスプレイ越しでクソゲーやりたくない 救助後、どんなに長く我慢効果が続こうが足が速くなろうが
絶対殺すマンはどこまでも追いかけてきます キラーはアドオン集めも面倒なので400%ちょうらい! オートエイムさんまた配信やってるじゃんナースなんか使っても面白くねぇよ 正直なところオーラ系パークはナースに恩恵あり過ぎだからこれ以上増えても困る 叫びデッハ紛らわしいから叫ばないようにしてほしい
ダウンしたかと思ったらトコトコ走ってる 興味本位でぶんみほの配信見たらそれ以来オススメに出てきてうざいんだがどうすればいいんだ
死ねぶんみほ 今日日ナース使うだけの配信できんのは大したもんだと思う
使うやつ以外このクソキラーに冷めきってんのに ブリンクチャージし始めてからスタンするまでオーラ見えなくすればいいだけでは
リンですら見えないんだし もう嫌だよ
貞子にネメシス、三角頭に続いてウェスカーまで一般市民にレイプされないかんのか
もう見たくないよそんな姿 ナースはまじでオーラ見たらあかんと思うわ
オーラみたらほぼ確実に一発いれられるわけやし ナース戦になると自殺率高すぎてゲームにならないのが致命的 フラクチャードカウシェッド担げないグリッチポイントあるのかよ... またキラー氷河期くるかもしれないな
全滅余裕だからと調子乗ってレート上げすぎないように備えてきたから平気だが
数年やってるから最終的にはサバ有利な調整しかしないってわかりきってんだよね ナースはオーラと傷見えない様にナーフしようぜ
あと攻撃判定も短くなw オーラ以前に溜め含めブリンク中に視認させなくしたらいいわ キラーは圧倒的優位から無抵抗の相手に危害加えて悦に入るPvPゲーなんてDbD以外ほぼないから多少厳しくてもしがみついてるけど
鯖はクソゲー化したら2人以上で遊べる別のCO-OPゲーに集団でさっさと移動しちゃうから人口比1:4のどちらを大切にすべきかは明白なんだよなぁ >>405
フルパで全員がわざとどうでもいいアドなしアイテムを持ってキラーにフランクリンを付けさせて
パークを一枠無駄にさせる技があるそうな redditだと良アプデって言ってる奴が多くてやべぇわ
どんだけキラーに恨みあるんだよ 脳死ドキャンプして1人だけしか処刑できない低レートマンが何もかも悪いぞ
身の丈に合ったレート帯で戦えばいいのにそりゃそんなのが溢れたら運営も対策したくなるわな dbdは鯖が焚き火延々と眺めてるキラー少ないバランスの時でもキラーは絶滅しないで続けてこれた実績があるからね
逆はどうなるか知らんけど 次のアプデで後しばらくして以前のキラーいつでも秒マッチ環境に戻るのか楽しみですね 少し前までVPNで海外(北米と欧州)で遊んでたけどあっちのキャンプ嫌いはマジで異常だからな
ちょっとでもキャンプしたらチャットで罵詈雑言だから
顔真っ赤トンネルはチラホラいる印象だけど
だから相手キラーもキャンプは少ないし日本じゃ当たり前の全滅ムーブとかもまずない最後の2人も普通に吊ってくる
ただよく言われてる遊んでる鯖ばかりってことは全然ない
低レートはヤバいんだろうけど俺も含めて日本産の徹底的な全滅に喜びを感じるキラーが行ったらあっという間にレート上がってVC発電ゴリラ共にしか当たらなくなるよ 人口比としてはGTでキラーが少し待つくらいの今がバランス良いんでね
キラーも今くらいの時間ならすぐマッチするしキラーアーカイブ消化も困らん もうすぐ大半が辞めるから今更文句とか遅いぞ
お鯖様のせいでこうなったんだから責任取ってナスブラ環境堪能してろ とにかくBWを元の仕様に戻して欲しい
特定のウルレアが欲しいとしても現状だと50まで回しても1個がせいぜい
とにかく回す時間も掛かるし キャントンどうにかしたいなあ〜
デフォボロタイ!オフレコ!
う〜んこれじゃ物足りないなあ・・・そうだフックから抜かせなけばいいんだ!
!!!安心感!!! そのうちデッハを元に戻したりダッシュ中でも疲労回復できるようにするんじゃね? 久しぶりにナース使ったら強すぎた。これは使ったらダメだわ。強すぎ。
1ブリでちょうどいいかも。 次は決死と不滅デフォルト化だな
這いずり放置はマナー違反らしいし >>448
今のところデッハは元に戻さないって言ってるけどね
頭おかしいから元に戻す可能性もあるけど デッハは元の加速+我慢の最強パークにリワークしろw なめくじ構成が最適解なんだけど、あれやられると鯖フラすごいんだよな、味方もバタバタ倒れるし
いい加減吊り数で勝負決めろや、鯖だけ吊り数見えるのガイジすぎるわ WH搭載超AIbotを実装、針の穴をも通す100発100中の手斧を投げてくるハントレスが君を待ち構えているぞ、死に救済はない 発電機の修理時間は触りません!
→やっぱ90秒にするわ 90秒にしてもそうだけど最近の調整は短絡的でほんとセンスない 普通1マッチに1回で調整するだろ
なぜ1フックなのか 眠いとうさちゃん投げ斧が全然当たらないなあの子守唄が余計眠気誘うし唄変えてくれ トーテム数増やしてフィールド上指数関数にしたら笑える 1マッチに1回でもだいぶヤバいと思う、と言うか生まれちゃいけないパーク 指数関数が流行ったら打ち砕かれる希望さんの出番だ! >>457
センス無いのは最近だけか?
昔からよな そういえば檻は安心感とは無縁なのか?
まぁ煩悶付与してる暇なんて無さそうだけど >>459
いや、吊るすという行為につき1回ずつだと思う 檻ならデフォボロタイも無効だし案外三角徒歩上位行くかもな 3ヶ月前くらいにやめたけど、調整来る度こうやって運営叩く流れおもろくて見に来ちゃう
ちなキラーの引退理由って多分シンプルに別ゲーハマった時じゃないかな
俺がそれ 安心感は野良だと入れる枠なくて持ってく人そんなにいないんじゃね 残念ながらワープとかで発電に圧かけられないキラーはどうあがいても弱キラーよ >>427
平手打ち食らうウェスカー見たくねぇな…… 持ってこられたところで野良の安心感は怖くないでしょ >>438
一人しかサクれなかったら自然とレートは下がるのでは……? 血族安心感と疲労残りセルケアor癒やしの輪が安定になるだろな
キラーキャンプしてても発電終わったやつから安心感起動して次の発電に向かう
これで鯖勝ち >>476
存分に見てくれ
ttps://twitter.com/my_mija/status/1557539799002599424?t=sDv5m4DeLzMPHZ_l0ZNpdw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 銃弾は避けられるのに板は避けられないウェスカーさん・・・ 強さを見せつけるなら相手の攻撃を正面から受け止めてこそ 銃持ち主人公達に素手で対応してくれる究極のラスボスだから ウェスカー喋るならWow! What a mansion!も言ってくれよ バイオ5のえちえちジルスキン来るのか
やべぇ糞ゲーに課金してしまいそう 血族付けてノーワンでも無いのにうんこしてる鯖はなんなんだよマジで
オフレコつけてる前提で無理救助してくれや 三角今のデッハの使用だとかなり逆風かもしれない、フック回りは強いけど ノーワンは通電したら発動
オフレコは通電すると効果無くなる
なのでオフレコ前提の無理救助というのがおかしい セノバイトでノックアウト這いずり構成してる人多いけどセノバイトなら普通にやって勝てるだろ 鯖の有能に対してタナトで自らアプローチしていくのdbdとしてはかなり健全なゲーム性してたのに一月で終わったな つかアプデきてからもしもトンネルされてサクらて文句いうやついたら笑うなww
圧倒的な雑魚の自己紹介楽しみwww ただでさえオフレコでトンネルキツくなってんのに更にキラーに厳しくしていく運営に震える
これもうマゾ調教だろ トンネル対策にオフレコDS持つっていう発想は鯖専には難し過ぎたのがいけない トンネルに文句言ってる奴の何割がオフレコDs持ってきてるんだろうな
肌感総数の1割ぐらいしか無いと思うんだよな、PTだと役割分担で吊り役がきっちり装備してるけど野良だと完備してるの殆ど見た事がない >>480
遅れてすまん
隠れた名作って言われて始めたwarframeって無料ゲーや レイスきゅんでイラプション入れてたんだけど一々蹴るという行為があまりにも面倒で
結局サージにしたわ。イラプよりは強くないけど蹴らなくていいのは快適だよね
でもこれは移動も早くてダウンペースも早いレイスだからなんとかやれてるけど
他の徒歩キラーだったら出来る気がしないな レイスきゅんは身体ブロックと板消費をうまく出来たら本当楽しくなる 鯖はそれら(対策や戦術)を出来る余地があるのに公式がある意味で潰してるんよな、そしてあおりを受けるキラーは当然出来ることが無くなっていく トンキャンの対策パーク持ってきてから文句言えと言ってる人が多数いるけど、問題点は文句言わずにDBDから離れて行っちゃったって事 野良の鯖はせめて操作方法を理解してからオンラインに繋げて欲しい
5秒でもチェイスできれば上出来だからキラーと反対側に走るというのをやってみてほしい ウェスカー強化きたと思ったら遅くなるんだな
目に見えて避けれる程度の速度じゃないと思うがどうなるんだろ でも鯖が増えてくれるのは良いよ
もはや今21時~24時までしかキラー即マッチしないしガバマッチの時間帯も狭くなってきてるからバランス的に鯖優遇にして人数増やした方がガバマッチの回数も増えていってくれる 新作ゲームにかけていて
理想は新作で収益を維持しながら
DBD2へ移行したいが
ここで新作がデスガーデンの二の舞いになったら
マジで潰れるしなぁ
それなりにユーザーを確保しとこうと思ったら鯖よりの調整はしょうがない 救助後10秒間我慢付いて4.4でキージェネから離れるサバとかどうすりゃ良いんだよ
救助した側も人間ならキージェネと被救助者から別方向に走るよな
もうこの時点で絶対負ける三択なんですわ しかもゲート解放後に安全に44m移動出来るならもうそれは脱出なんだよな BOTとかいらんからソロでプラベ出来ればマップ見て回ったり逃げるルート考えたり一部キラーの練習できるのにな
マップ多いのに本番しか無いって初心者はきついと思う 効果が変わったボロタイつけて救助したらとんでもないことになりそうやな ゲート近くで救助されたら確定で逃げれるのがやばい
前はほぼみんな持ってるとはいえボロタイかDSないと無理だったのに
儀式中の駆け引きがなくなってワンパターンで結果が見えちゃって飽きそう チェイスしてもダメ、キャンプしてもダメ、そもそも吊ってもダメ
ならもう残された道は延々這いずり放置して嫌がらせするしかないよね(闇落ち) >通電後はDS無効化しました!
おぉ~ええやん!
>ボロタイはデフォで付くようにしました!10%の迅速効果も付けました!
あほらし…辞めたらこの仕事 鯖人工取り戻すつもりがキラー激減でサ終
こんな環境でキラーやるやつなんていない 野良くせえ動きは優鬼すっけど、PTぽいムーブになると絶対全滅させてやるって気持ちになるのは何でだろ
で?その次どうすんの?ってなっちゃう
まだ低ランのPCアカでも舐め腐り発電や、丸見えライト、舐め腐り救助全部潰すから
真面目にシコシコ仕事やっとけや 自分はやらないでスレと配信見るのが丁度いいゲームだな
運営と民度のひどさを笑って見れる
もう数年はこのスタンスで楽しんでる こうなったら元に戻すという選択はないからな
改善しようとして色々なところを変更して自分で築いたシステムを壊して回るスパイラルが始まる >>514
ひとりカスタムマッチって近いうち実装するだとか検討するみたいなこと言ってなかったっけ? 這いずり放置ナースorフェイキャンカニバル
これが鯖の望むDBDなんだ 身軽で足跡2秒しか残らない!?キラーはもう終わりだあああああ!!!→身軽なんて誰も使ってないし使われてもそんなに見失わない
猫は36m以内にキラーがいると光るようになる!?隠密キラーは終わりだあああああ!!!→猫の使用率下がったので普通に隠密キラーも戦える
オフレコで80秒我慢!?ぶっ壊れすぎてキラーは終わりだあああああ!!!→むしろ鯖がいなくなって終わりそう
破滅とイタチ弱体化!?遅延できなくなってキラーは終わりだあああああ!!!→代わりに海オバチャイラプが強すぎてキラー余裕に
10秒我慢がデフォ!?しかも足も速くなる!?キラーは終わりだあああああ!!!→??
安心感で30秒耐久ゲージ停止!?キャンプできなくなってキラーは終わりだあああああ!!!→?? 安心感といい鯖のパーク全般通知がなくて見た目でわかりにくいのもガイジ設計だわ
ダイライとか即通知させるのに
ほんまマシューしんどけ より低レベルの障害者鯖を相手にするようになるから落ち着いたら戦績は変わらなくなる
ってのがこのゲームのミソ 海オバチャイラプって他遅延パークが以前の性能なら普通にそっちの方が強い繰り上げ一軍なのにあたかも今の方が遅延強いみたいでウケるな ニコ生配信者とマッチしたからどんなもんかと思ったらウンコと少し修理して無傷で脱出するゴミだった。配信者なら少しくらいチェイスしろよ パッと見て名前でわかるやつはいいんだよ
クソなのは配信してるくせにプロフ開いてすぐ見えるところじゃなく奥まで読まないと判明しないやつ 監視者付けたら4.6族超えるのか
オフレコすらいらなくなったな >>528
声を大にして終わり終わり叫んでるのってレリーレイス的なやつだけなんだよなぁ
普通は抜け道探したり対処法探したりあえて組み合わせ変えて考えたりとかした上で自分にとっての正解を形にするだけ
やる前から諦めてどうすんの これまであった立ち回り選択肢のひとつを極端に弱めて減らす話ではあるので、こうなると結局ダウンペースをひたすらあげる、しか対策はないようなもんだと思うけどね 運営はそもそも全滅ありきのムーブ自体否定的だからな
キラーは一人サクれれば御の字でしょ?くらいに思ってる >>543
じゃあキラーは任せたわ。そこまで言ったんだから諦めて鯖に逃げるなよ
俺は安心感来たら鯖しかやらん >>513
これ字面見ると絶望しかないな……
44mか……
通電すなわち負けだな…… >>545
運営は平均2サク目指すと言っていたが?
キャントンなしの均等吊りで2サクって少なくとも8吊りは必要なんだが、1儀式平均8吊りなんて現実的に不可能だと思うんだよな フックから半径44m以内に強ポジあればノーリスクで駆け込めちゃうわけだw
徒歩キラーさんは諦めないで頑張って… そりゃ即殴りできる位置にいるなら即殴りするしかないわな というか吊る前提がもう間違いよ
這いずり放置か立ちメメしろってお達しだ このゲームはどっちもレート上げても良い事何もない
歯ぎしりして勝ちにこだわる人ほどストレスたまるゲームだとそろそろ気づいたら? 煽りさえなければ均等吊りでも全逃げでも全然構わないけどあいつらシステム的に有利になったら煽り全力になるからな 結局ゲート前のお見送り待ちとか無駄な隠密、ゲートに逃げ込めるポジションでの板窓バンバンやわざと目の前にでてきて煽ってくるのがめんどいだけなんだよな 朝は野良が多くて煽りは少ないんだよな
煽るのは大体GTのフルパ >>532
マジでそれで笑う
まともな遅延無いから使ってるだけで
前堕落不死破滅共鳴死人帰ってくるなら海イラプとかクッソ弱いしつまらないものレイスくらいしか使わねーよな 練習モード実装されたらそれ数戦やって満足からのログアウトになる予感しかしない >>561
今まで以上にナースだらけになりそうやな オフレコのためにザリーナ買ってもうたけど、もしかして産廃? VCPT向けパーク強化にボロタイ標準化で
更に強くなってんだよなぁ
野良ですらブライト厳しいんじゃね まぁまぁ落ち着いて…
私が言うのも難ですがゲームなんですから…
「心配するな、やることをやれよ」ですね(笑) >>563
能力自体は変わってないから産廃は絶対ないけど
そこまで保険かける必要が無くなったが近いと思う
チェイス全く自信無いなら依然付けたままで良いと思うよ 野良だと吊り交換予定で救助した鯖ダウン
救助された鯖が5秒後ダウンから崩壊ってパターン多いな
取り合えず救助周りが一番崩壊するパターンになりやすいから今度の調整は安心感含め野良にはいいと思う
PTは勿論別問題ね >>566
Thx!
沼鯖やからせめてチェイス時間伸ばそうと思って買ったけどアプデ後もとりあえずつけてみるわ! 個人的に最終的な勝ち負けの判断は米貰えたか貰えなかったかだから運営の想定する2サク2逃げで確実に米貰えるようになるならこの調整でもいいや 沼鯖なら耐久前ギリギリで安心感→入れた奴バレて近くでダウン→安心感切れて耐久入り→耐久鯖と近場芋虫、の状況作り出してくれるんだろうな 正直負けて煽られても「俺が下手だな」って納得できるのナスブラリンセノバあたりしかおらんからこのキラーしかいなくなるのは必然やな >>564
ボロタイ標準化は別に問題ないな
強キラーはあんまり変わらないんじゃないか?問題は大半のキャントン必須の徒歩キラー キラー不遇みたいにいっても
そりゃ本気モードじゃないってだけだと思うんだよな
そこそこやってるキラーなら
ウルレアとか積んでガチ構成で
立ち回りも厳しめでやれば
8割以上は全滅取れるだろう
レアぐらいのアドオンで
ちょい遊びパーク有りで雑に立ち回れば
そりゃ全滅は難しい アプデ後から負傷ブーストが短くなったから救助後即殴りトンネルするキラーが多いじゃん。だから
デフォは5秒のままでボロタイに救助されて殴られたら負傷ブースト2秒追加を付ければよかったじゃんて思う 鯖専が離れた1番の理由って修理時間延長だろ
一番つまらん時間を長くしてどうする 俺は今の方が前よりキラーでも鯖でも面白い
離れた層は何が気になったんだろう
脱出率が下がるとそんなに嫌になるんだろうか、チェイスや良い立ち回り出来たら満足なんだけど 私コロナになったけどベロチューしよってモレルから言われたらどうする? ウェスカーの窓越えパークって徒歩だとまやかしより強いかな?
アプデ後に取得すべきか迷うんだけど >>577
「勝利を味わえるゲーム」を求めてる層だろ
ゲームの内容は別に楽しんでなくて、勝つ事そのものが楽しみになってる人、負けるとストレスしか感じなくて楽しめない人
多分今は他のもっとぬるいゲームに移ってるよ >>573
でも鯖はアイテム無し遊び全開パークで鼻ほじり雑立ち回りで全脱出できるよね >>579
単体だとまやかしのほうが強い
レイスだとまやかしと併用してやばい 2吊り2逃げが理想のバランス
これが根本的にズレすぎてるよね
キラーがフラストレーションを溜めることを目指しますと言ってるに等しい >>582
昔知り合いの繋がりでVCPTやったことあるお鯖様は
DBD2からフォールガイズに行ってワッキャワッキャしてるみたいだから
フォールガイズとかマリオパーティーとかじゃない? >>585
なるほどなぁ
やっぱパーティゲーしか行けないか >>584
どちらがズレてるというのもないだろうが、強いて言えば開発陣が正だろう
開発陣と我々の感覚が違うからこちらがそれに慣れる以外ギャップが埋まらない 野良鯖やってると発電機なかなか触らん鯖多いから一人で黙々と90秒って本当飽きるからな
途中で擦りとかあって引継ぎ誰もせず戻ってそれまでの発電がパーになってると本当げんなりする
野良だとこの増えた10秒の間延び感が半端ない
それなりに動ける野良4人揃った時の連携は最高に楽しいけど 3回に2回脱出できる焚き火オンライン
5回に1回脱出できる高速マッチ
鯖やるなら後者がいいなぁと思うんだけど、世の中は案外そうでもないのかな ボロタイデフォになったらオフレコ入れる人すらほぼいなくなって余計トンネル加速しないか?
結局キラーがなぜトンネルしなかったのかって食らったら勝負が決まるほど強かったdsがあったからだし まぁそんなトンネルされたくないのにオフレコ外してリスク増やすアホもいないでしょ 10秒以上猶予あって板に行けない鯖まで想定してたらキリがねーわ >>591
ボロタイ後DSとデッハでさらにワンチャンあったからだと思うよ
ロッカーDSとかほとんど煽りみたいな舐めプしてもデッハでなんとかなるからって考えが根底にはあったろ 救助者を抜く前に殴れてない場合は、オフレコない被救助者と無傷救助者なら当然前者狙うだろうからな
1吊り目で距離次第でオフレコないことばれてない、ならまた違うかもしれんけど ボロタイロッカーストライクデットハード肉壁ライト
ぼくのトラウマが蘇る ライト持ってる地球儀ってなんでこんなに地雷が多いの?
素直にキット持っとけよ 俺1人野良、他3人中華PT
俺が吊られて何故かドキャンプされる
↓
その間他3人は発電機ガン回し
↓
俺処刑、3人通電
マジでレート下がるの悔しすぎて歯ぎしりキャンプしてるキラーの大半がこれだぞ
こいつらを徹底的に潰すなら解放のデフォ化ぐらい欲しいわ 安心感強すぎボロタイデフォ強すぎッて言うならまず自分がレリーレイスじゃないことを証明しないとな
チェイス下手くそで判断力も無くてキャントンして事故ってくれるのを祈るだけみたいな動きしか出来てないくせにキラー語るなよ レリーレイスさんは徒歩キラーの理論値を叩き出しているんだぞ?
あまり舐めるなよ そんなあからさまな中華PTっぽい3人と自分って構成で、焚き火時点で抜けないのもよくわからん >>584
対称戦なら必ず50%勝てるからきにしなくてもいいけど
このゲームは5人参加してる非対称戦。過半数以上の3人が楽しい(つまり2吊り)と思えるバランスを目指すのは正しいでしょ
問題はキラー側が単純にそう感じられないことかな デッバイじゃないけど、今更な質問だけどハグの罠をライトで消すとハグ側では罠消されたことはわかる?
わかる場合は罠が消された場所までわかる? もうオフレコは要らんと思ったけど
凛とかだとボロタイよりこっちがいいかもしれんなあ 凛とナースはオフレコの方が多分良いと思う
まだ
100%アイウィルは偉大だわ 発電機触ってる時間長過ぎてつまんねえんだよな
毎回逆境魂と工具箱持ち込んでるわ 米粒をサク結果だけから出した方が気分をコントロールしやすい思うんだけどな
別に月1でBPもらえるだけとはいえ、やっぱ結果評定に見えて気分に影響するだろうし >>603
ランク時代じゃないし鯖厳選なんて面倒な事しなくていいでしょ
毎月もらえるBPを増やす事如きに余計な労力をかけたくないわ >>606
普通のドーンっていう通知がいくよ
場所も分かる >>611
あからさまな中華PT鯖とか逃げる逃げられない以前に避けるよ、鯖やっててもキラーやってても
煽り率も高いし下手したらチーターだし タコおじを作ったマシューにハエの遺伝子入れてキメラにしたい
ウンコ食ってろ 久々にやったけどなんかめっちゃコラボ増えてるのな
バイオ2回目ってなんだよ
もっと名作ホラー映画のキラーとかそういうの求めてるユーザーの方が多いと思うんだが現実は違うのかね
進撃とか正直世界観ぶち壊しもいいとこだしなんか終わりって感じだな
中華のソシャゲみたいになってくのかね 発電機とかもっと早く直って良いからキラーのダウン取る速度を3割くらい減らせよ
巡回速度は今のままでチェイス始まった瞬間に渇望1から始まるくらいでいいよ >>615
キャラクターがバイオだらけで正直ちょっとやり過ぎだな
海外の都市伝説の怪物とかいくらでも有るだろうにな >>615
ネメシスがあまりにも不評で拍子抜けだったから不憫に思った運営が急遽ウェスカーをぶち込んで来たんだぞ >>616
ボロタイ強化と安心感来たら2パン徒歩なら5.2くらいは基本移動速度ないと土俵にたてんぞ
渇望でどうにかなるわけがない バイオもいいけどエルデンリングのマレニア使いたい
コラボして もっと別ゲーや映画のコラボ行った方が良いよな鮫映画とか トリスタ デススリ ウェスカーは怖くないしな
もう新規鯖出したいだけの口実みたいで嫌や >>618
そうなんや
ウェスカーは結構評価高いのね
テコ入れも必要だと思うけどコラボ先のキラーだけじゃなくてヒルビリーとか昔からいるキラーにももう少し変化欲しいな フレディ三角ビリーデススリ
奥深くされて消えていった強キラー達 >>618
ネメシスを強くすればいいだろwwwww >>612
なるほどありがとう
吊られてる人の所で罠消してもバレて戻ってきちゃうならしゃがんで救助の方がよさそうね >>623
ビリーはナーフ前に戻せばセノバイトくらいになるのにな
まあそうすると鬼があれだが ビリーはセノバイトどころかナースくらい強かった上に簡単だったから強すぎる
弱いキラーも今のセノバイト程とは言わんがもっと少し下くらいまでは強化してもらわないとマジで使えないキラーが増えていってる レリーレイスさん馬鹿にすんなよお前ら?
あれが徒歩キラーの理論値極めてるレイスだぞ
まずは、さんを付けろよデコ助野郎 ビリーは戦ってて使ってて楽しかったのにゴミにされてナースだけ野放し
納得いかねえ トラッパーとかヒルビリーにも最近のキラーにありがちな1試合で数回しか使えない必殺技ほしいよ チェンソー構えただけでなんであんなダッシュできるの? >>623
評価高い云々よりもコラボ第1弾の時点で何でウェスカーじゃなくてこいつ来るんだよ扱いだったのがネメシス
これがまだタイラントだったなら救いあったけどよりによってバズーカ砲撃てないネメシスとか誰得だよと >>626
レイスは俺使わないぞ?
トンキャン不可能になって鯖側が崩れる要素がなくなるなら、キラーは索敵含めて1吊りに60秒も使えなくなるから徒歩キラーの5.2は妥当な数字だが >>635
チェーンソーの音でテンション上がるから >>635
チェンソーに引っ張られてるって結論出てたやろ DBDで一番イラっとする瞬間
板グル中に壁入ってきといて
その板倒すヤツ >>637
こういう下手糞レリーレイスが一流キラー気取ってバランスにあれこれ言ってるんだもんなぁ >>636
バイオは旧作しか知らんけど
確かにこいつ開幕登場からバズーカぶっ放してくるイメージある
解釈違いでユーザーから反感買うのも納得だわ 板前でうんこしてたやつが一緒にグルグルし始めてから俺の目の前で倒す レリーレイスって出た瞬間からボッコボコだったのに、なんでこのスレキラーのレベルみたいな煽り方するアホ増えてんの?
当時あれが褒められてたとかならわかるけど >>640
これやられたら即切断するようにしてるわ 正直勝てるキラー使うだけのことだからなぁ
一番キレてんの配信者じゃね?っていう
あいつら特定のキラーで回数競ったり色々使うことで上級者感出そうとしてるし
弱キラーが勝てなくなったら困る奴も多いだろ >>644
別にこのスレにいる奴全員がレリーレイスレベルとは言ってないが
でも安心感がデメリット無しで30秒止められるとか思ってるような奴ばっかだから相当多いのは事実だろうな
少なくとも2パン徒歩の移動速度は5.2m/sでいいとか言ってるのは確実に低レベル >>640
それとフック間近なのに不要な肉壁して殴られて逃げてく奴
それなら隠密して吊られた後に救助しろよ 我慢の変更時間と速度両方同時にいじるのがエアプ運営よな >>643
マジでクソイラつくわそれ
トンキャンケバブの30倍はむかつく 修理時間自体は80秒に戻して、最初修理するための道具か何かを手に入れないと修理できないようにすりゃいいんじゃね?
年始のイベントのお札のあれがちょうど良かった >>648
複雑な固有能力もいいけどさ
罠拾いおじさんにも何かあげたら?って思う >>653
確か運営でその案あったらしいけどなんか知らんが理由つけて却下したらしいぞ トラッパーを強くするにはどうしたらいいかな
自動開きをベリーにコストダウンしてウルレアにさらなる強力なアドオンがあればいいな
罠踏んだら、即ダウン、とかな >>653
少し前のパッチノートでそれはやらないって明言してたわ
テストしたけどなんか違うらしい 道具とかおもんない言ってたしな 同意だわ
キラーにだけ工事する要素があるのが腹立つ あとそもそも索敵がまともに出来ない奴ね
偉そうに解説()とかコーチング()とかリクエスト()とかしてるけど色々ごちゃごちゃ言い訳こきながらガン待ちキャンプ
救助ルート予測して能動的に潰しに行ける他の上級者より明らかに一段効率落ちる奴ら
お前らも見覚えあるだろ 贈り物付けてんのにトンキャンしてくるやつ多いし、キラーなんて雑魚狩りしてイキってるやつが大半だろ >>660
贈り物は残り3人2台からマジで輝くと思ってるタイプだわ トラッパーのウルレア自体は普通にウルレアしてるだろ >>656
トラッパーはいくら罠を強化するアドオン積んでも結局判定狭すぎて道をろくに塞げないからな
判定広げるだけでも勝率上がるんだがなぁ 「罠が全く見えなくなる」アドオン
これだ
これなら勝てる ほんとトラッパーなんとかして欲しいよな
dbdの顔だろ 罠ワープ能力を得て罠から飛び出してこれたら強いぞ! トラッパーみたいなタイプは強化するとクソ強くなる可能性があるから強化しにくそう
罠を最初から全部持ってるぐらいはやってほしいが サポーターだっけ?自分で踏んでも無傷のやつ
あれくらいデフォにしてあげればいいのに
儀式での強さ以前に、踏んで呻いてるの間抜けすぎる トラッパー(トラバサミだけ)なのがな
ブービートラップとか別の罠使ってくれ ドクターも強化してくれ
心音ウェスカーと交換するだけでいいからさ
爆音ピエロずさ肉ドクター酒場指定で嫌がらせするんだ 発電機が爆発する罠とかロッカーが勝手に開く罠もありますよ トラッパーのタールは設置場所のテクスチャをそのまま貼り付ければいいんだよ 小学校指定距離マシナースとかどんだけ勝ちたいんだよwww
まともにやる気ねえから放置したわ、恨むならナースを恨め まーキラーやってるやつならわかるけど安心感はヤバイよ
そりゃあ開けたフックに吊れればすぐ分かるし鯖はリスクあるよ?
でも吊りたいフック吊れるフックってのは必ずしもそうじゃないってのはキラーやってればわかること てか恋愛ゲームも出てるのかよ
こんなの作ってる暇あったらそれこそリワークしてやれよw
昔のキラーはもうマスコット扱いなんやね
久々に戻ってきた情弱の感想で申し訳ないが 窓枠へのワイヤートラップやハニートラップ等も能力として下さい >>605
2吊りじゃキラーが楽しいと感じられてないから結局2吊り2逃げは5人中2人しか気持ち良くなれてないわけで
間違ってんだよな
2吊りでもキラー楽しすぎwwwって思えるならいいけど
今のゲーム性だとまず無理だし
逆に鯖はハッチ脱出できたら俺の勝ちくらいの気持ちだからな
どうすれば2吊りしかできなくてもキラーがお散歩するような気持ちでプレイできるかを考えて欲しいわ 上手いVCPTとかならそれでも全然だろうけど雑魚鯖のストレスになるから無理だよ リザルト見たらもうひとり放置したらしきスコアでワロタ 良いこと思いついた!
モンハンみたく鯖のライフ共有にすればいいんじゃね?
12個ライフあるが、誰が吊られても減っていって、0になったらコラプス死みたいに終了
これならキャントンする意味もないし、仮に運営が言う集中狙いされても一人を12回吊らなきゃいけない 犠牲出るまで3〜9吊りやぞ
だから人数減らすのが最適解だしな
オフ無しとかそら狙われる 第五の動画久しぶりに見たんだけどあっちは色々能力変化とかやってるのね。
フレディの偽板、ドクターのビーム電気みたいに能力を大きく変えれるアドオンもっと追加してほしいな。まあ鯖が覚えることが増えるからってないだろうけど。 2吊り状態のやつ生かしておいたところでロクな事しねぇからな 旧ズッ友だけBT無し無理救だらけの時代を生き抜いたから分かる
オフレコ付けない理由が無い
自衛出来る素晴らしい時代 キラーからすれば犠牲者が出ない限りは完全敗北なんだし犠牲者が出る前提で
サバイバーはいかに満足に値する死に方ができるかにシフトした方がサバイバーもキラーもストレスなくプレイできそう
もう終わっちゃったFriday the 13th: The Gameなんかはサバイバーが7人いたから
よっぽど一方的な試合じゃない限りは3~4人は死んでたけど、システム上永遠には逃げられず簡単に死んでしまうからこそ
目標を途中まで達成したとかジェイソンを手こずらせたことに満足感が発生してたと思う
まぁあっちはあっちでジェイソンと指導員のバランスやPK等の調整に苦心してたみたいだし
ジェイソンを囲んで気絶させた後踊るモーションしながらゲーム内VCで煽ったりする酷い試合もあったから難しいとこだけど 貞子ちゃん一回も使った事ないけど簡易メメントを三角様みたいに使いやすくしてあげたら
トレイル絶対踏まないマンもいるけど大体板グルしようとして踏むから
あと草むらにチョイ残しすると踏む奴もいる 「とりあえず安心感だけ入れてすぐ発電に戻ろう」
「誰か安心感入れてくれたから発電継続しよう」
これだけで発電効率1.5倍くらいになるからな。
発電機修理して帰るだけの修理ゲーなんてキラーも鯖も楽しくないから誰もやらねーよ。 >>664
・罠が完全に透明化する
・キラーは罠のオーラが見えなくなる 一部キラーがヤバいだけでオフレコ付ければ悪くない環境だったのにな
安心感とボロタイ内蔵だけでクソゲーに転落 トラッパーは自分の罠に引っかかる仕様が最高に間抜け ていうかお鯖様はなんでボロタイも持っていきたくないんですか? トラッパーだけだもんな自分の罠に引っかかるの
クラウンすらガス内は呼吸止めてんだぞ >>695
猫オポセルボタでいっぱいです
でもトンネルは許せません 理想は全員BTだけどそんなことはありえないのでオフレコ 勝てない人間を無理やり勝たせようとするから歪なゲームになる
こんな運営見た事ないよ俺
キラー以上に鯖の事舐め腐ってる 迅速10%に10秒ならオフレコも外してもいい気がするな
安心感は絶対に持ってこいよ >>699
ほんまそれ
下手くそをシステムで救済しようと必死すぎるよな
旧DSがいい例 キラーにとってトンネル人数減らしが最も強い行動である以上、それに対抗するパークを持っていかないのは舐めプだよな
だから自分はオフDSデッハは完全固定
正直全員がこれにすれば全部脱出できると思ってる とはいえ下手くそでも勝利を味わえるから人気って面もあるよね
やってりゃいつか勝てるのはパチスロに近い 下手くそ同士でいい具合にマッチングできないから下手くそ保護に走るのは当然だぞ
圧倒的に下手くそのほうが数多いんだから オフレコ発動中にワンパンもらうためなのかこっち擦り寄ってくる鯖好きだったんだけどもう見れなくなっちゃうのか… 心音みたいにキラーごとに渇望の溜まりやすさを変化させる
均等吊り達成したら次の生存者をメメントする権利を得る
吊ったら殺人鬼の本能が一瞬発動してサバイバーの大体の位置が特定できる
この辺りすればキャンプゲーじゃなくなるやろ 安心感強いって言うけどみんなどのパーク削るの?
セルフケア抜いてメディキット持ちかな >>704
全てはゴミみたいなマッチングが悪いよな ある程度やってるキラーからしたらサク率自体はどんなナーフこようとも平均したら変わらない >>509
亀レスですまないが遅くなるってどこ情報?
判定縮小は知ってるがそれ以外の弱体化は無いはずだが 日本人特有なんだろうけど勝利と感じるラインがずれてんだよ
運営が2サク2逃げのバランス目指してんだからそこが引き分けラインでいいのに、全滅できなきゃキラーの負けって風潮が鯖側にもキラー側にも蔓延してる 安心感はインパクトが強すぎてキラーがみんな警戒する様になるから実際に儀式に持っていくのはアプデ後2週間くらいまででいい
旧DSと同じで環境に存在するだけで意味があるパークだから 1匹でもハッチで逃がしたら糞みたいに煽ってきませんか >>665
トラッパー「You summoned me. I came.」 2逃げがターゲットバランスだっていうなら
第五人格みたいに明確に、ドロウなりウィンなり表示すりゃいいんだが
現状だと1逃げでイキり鯖とか居るからねぇ ならお前がキラーやって2サク2逃げで勝手に満足してろって話、典型的な主語デカ >>717
そりゃそいつら上位層は鯖なら余計にナスブラと当たることになるしキラーは辛いし面白い動画撮れなくなるっしょ 結果的に鯖はナスブラずっとやることになるからね、どちらにとってもいいことない マシューの腕組みはワキガ隠し
バンザイすればパクチーのかほり >>716
確かにそうだね
その勝敗で鯖キラーどちらかに勝利BPなりランクポイントもらえればみんなそこ狙うようになるし 次の段階に行く60秒間に救助に行くか90秒の発電機を回すかって考えさせるのが
キラーやサバイバーの醍醐味なのに
キラーで削れるのは異形の祭壇で削れるのは離れる時間を加味して最大17秒しか削れないのに
安心感は30秒だからな
親近感みたいに近くにいるときだけで止まるならまだしもボタンポチッでOKなのは頭悪すぎる 安心感だけだったならまだしもなんで今回10秒10パーに踏み切ったのかが分からん
どっちか片方を先にやって反応見て追々微調整してけばええやん まあでもすぐ死んだ鯖とかさっさと一抜けした鯖とかは試合終わるの待たないで次行くからリザルトの時点で勝敗出すの難しいのは分かる
ゲート開けてさっさと1逃げしても他3人が救助意識高くて救助戦の末3サクになったら負けになったりするし 安心感あっても旧ボロ常備になっても引っこ抜けなきゃクソなんだよな
最近の鯖は血族あっても当たり前のように見殺しにしたりそもそも救助するって意識すらない
バベチリやずっと一緒時代なら救助意識高い奴多かったけどそれがなくなった今は
自分が吊られるかもしれないリスクおってまで救助したくないんだろう
それと解放は救助してなくても第1段階で問答無用に発動するへ変更でいいぞ 査定見直し早くしろ
2サクで米確定にすれば文句ないだろ 2サクでたくさん吊ったら米入るようにすれば
2-2でも満足できるように自然となると思うわ バベチリとずっと一緒はよくできた動機づけだったよね 査定が2サク前提だったらマジもっとゆるい雰囲気にはなりそうだな
全滅前提が意識高い()とか煽られる日が来るかもしれないぐらいに オン対戦で生存バグ使って稼いでるの中華と廃人しか見ないわ
これはマナーがいいのか単に情弱なのかそこまで稼ぐ事に関心が無いのか 野良で残り発電機固まるのはよくあるけど
修理終わってるところを4人とも彷徨ってたわ 二人は負けで二人の生き残りは勝ちだぞ。やられてるやつが勝ちだとは誰も思ってない >>157
まぁでも確かによくよく考えりゃあんま影響無いようにも思える
能力ぶつけりゃいいだけだからね もういっそキラーは全部アトラクションにしてさ
マッチ中キラーにコロされない代わりに脱出は早い者勝ち定員2名まで残り2人はサヨナラ
これで常時2サク2逃げ
吊られるとなんらかのポイントとか脱出のための何かを一つ失うみたいな 何言ってもクソ環境来るのは変わらんしな
クソ環境実装まで1週間あるから最後のDBDやって卒業しようぜ 5人ロビーにブチ込んでシステム側がランダムでキラー選出するようにしろ
鯖専は消えるだろうし俺が選出されたら喜んで研修ナース出すぞ何なら徒歩でもいい三角様だけどな >>732
脱出で7000入るし別に必要無いからな 吊ったフックから10秒以内に32m離れたら10秒間ワンパン&迅速10% フックから16m以内に入ったら解除 これなら離れてもいいかな キラー有利と見るやキラーやり始めてキャントンしまくりの下手糞が消えるから良環境なんだよなぁ
鯖やるときはつまんない試合押し付けてくるしキラーやるときはマッチング遅くするしでほんと害悪 >>742
下手くそを無くしたいならキラーか鯖かどちらのアーカイブか自分で選べる形式にするべきだよ
ナース全く使った事なくて1マッチ中にブリンク切りつけ2~3回すら厳しい人だっているのに
わざわざ次の段階の通り道にそんなアーカイブを置いてる時あるし 今日の野良日記
血族あるのにキャンプしてないのにダブル救助
恵みがあるのに回復しにダブルストーカー てか今回のアプデでキャンプトンネルが減るわけないよね
トンネルするなら救助狩りしながら確実に救助された人を殴るためにフックのより近くでキャンプするだけだし、野良でポイント入るわけでもない安心感なんか入れる枠ないから結局救助させないように耐久入りそうならガチキャンプ安定だし
均等吊りでキラーが有利になる要素いれない限り何も変わらないんだよなあ
バベチリあったらまだポイントほしさに均等吊りする意味あったんだけどね >>745
願ってますだからキャントン環境変わらなきゃDSデフォ化とか更にして来そうだぞ 久しぶりにガチガチにナースで這いずり構成したけど
ステージと鯖によっちゃ普通にやるより強いまであるなw
当たりステージで野良混じると5台残し高確率でできるわ アプデ後キラーやって思うのはとにかくcs鯖が減ったかなり減ったって事だな
以前はpc鯖よりcs鯖の方が多かったのに今では逆転してるcs鯖は本当に少なくなった
野良が減ったって言われてるけどこの感じptも大分減ってるんじゃねーかなマッチするのほぼpcだもん
こりゃ運営が焦るわけだわ PCのPTとマッチしまくるぞ
GTから深夜以外プレイ時間1万近いの大会勢もしくはチーターとしか当たらなくね
10連続で負けてみたことあるけどマッチ相手全く変わらないしスキレも機能してないよな 離脱率見て即改善に移れるのは関心するけど安心感だけは考え直してくれんか… >>726
たしか第5人格は処刑されて先抜けしてもロビー?で試合結果が通知されてたはず
まあここの運営の技術力じゃ実現できないと思うが 今のキラー専はポリコレとか部落みたいなもんだから
もうとっくにキラー不遇は改善されてるのにいつまでもキラー不利だ不遇だと叫ぶ
少しでもキラーに不利な要素を見つければ鬼のように騒ぎキラー有利な要素は全て無視
自分たちの意見に同調しない奴はまるで犯罪者かのように仕立て上げて徹底的に叩く 這いずりセノバイトと這いずりレイスきゅんに遭遇したぞ
着々と新環境に向けて準備してるな てか真面目にキラーで彩1行ける奴ほとんどいなくなるんじゃね?金すら危うい >>752
ロビー解散時に合わせて通知処理実装するだけだから難しくはないよ
やるかは知らんが >>747
そもそもキャンプってそれが強いとか弱い以前に、吊った後に救助狙ったサバイバーが1人は高確率で周囲に待機しているであろう状況で、触ってるか触ってないかもわからない離れたとこにある発電機めがけてトコトコ索敵しにいく意味がないからとりあえずするという多少脳ミソあるなら当たり前の行動なんだよなぁ
これを防ぐには殺人鬼がフックを離れるメリットをつくるか、生存者が救助に行けないようにするしかないのに、運営はわからんのやろうなぁ 全滅とかならともかく彩1に行けなくなるって……
レリーレイスの何が下手なのかわからないタイプ?
このレベルがキラーの代表面してバランスに口出ししてるなら本当に恐ろしいことだぞ セノバ使えば誰だって彩1行けるだろ
キムチしか使わないなら少数になるだろうが 這いずり構成主流になったら次は不滅デフォ化だな
這いずり放置って一番暇だし離脱が加速する
対症療法になるのはしょうがないけどどっかで根本的に見直してくれんか 俺のピッグみたいに救助された奴が発電機回せなくなる何かがあればキャンプは減るかも
トンネルはするけどそれは仕方ないね >>758
お前みたいなマイノリティにキラーの代表ヅラされてもなあ
配信者ふくめキラーやばいってのはみんな言ってるよ 這いずりの何がいいって回復追いつかずにともすれば全ダウン取れるから査定マズイけど楽しい >>758
レリーレイスが何なのかしらんが安心感実装後の徒歩キラーはどんな立ち回りをすれば勝てるんだ?
トラッパーで例出してみてよ おめぇらホントよく諦めずに環境に適応しようと頑張れるな
俺もう負荷に耐えられなくて成れ果てそうだよ >>747
BT無し、DSデフォならまだわかるわ
それならキャントンできなくなりそうだしDS持ちの場合はマッチ中に合計2回刺せるようにすれば解決しそう
あくまで何が何でもキャントンさせないって話ならね
今回のBT時間延長は正直あんま意味ないと思うわ
ガチトン野郎なら我慢ついてようがおかまいなしに追いかけてくるし 今日久しぶりに
みやびって言うチーターにあったわ
相変わらず微加速とwhやってた >>762
我慢15秒フック近くに居るキラーのオーラだけが分かる血族まで見えた やっぱ鯖のパークは3つでいいだろ
道具で回復枠を空けられたりするのにその上4つはおかしい
PTなんて2つでもいいくらい >>762
それよりも処刑にかかるまでの時間が1自力脱出分伸びるとかになるで1000BP デボアってマジでいいパークだと思う
ああいうのがデフォならキラーも喜んで均等吊りしにいくだろ >>766
個人的には安心感使う場面考えたら上下階マップはともかくとして今やった安心感は吊り交換でいいんじゃないのそれって思えるケースは多々あると思う
キラーもバカじゃないんだから6メートル範囲に来たら殴るし殴った後はそいつ追って秒チェかませば2人同時吊りの状況が出来上がるし >>774
デボアがパーク圧迫しない+破壊されないとか泣いて喜ぶわ キラーにも吊った後10秒間10%迅速ぐらいデフォで欲しいわな
どうせナスブラは得しない仕様 徒歩でデボア愛用してる奴いるよな
前見てた配信者がデボアで全滅取りまくってたから吊りペースが早いと強いんだろうな マシューはなんでプレイヤーがキャントンを選択するか理解してないんか?
キャントンより離れるほうが強い状態になればみんな喜んで離れるのに
実際クソつよナースとかキャントンしてないだろ >>761
イラプ自体が強いからレイスとかなら一応まぁ無いことは無いけど絶対サージのが良いし伝播も肉屋もノックアウトも基本的には居るから枠が無い てか今さらかもしれんが弄ばれる獲物の説明バグってるじゃん…【オブセッションを取り逃がすたびに、トークンを3獲得する】ってつえーーーw
いつからかわからないけどまじこの運営直さないよな 日本一言われてるナースはバリバリトンキャンしてるじゃん
やりおる >>775
吊り交換しても良いけど、今までより更に通電早くなるから絶対間に合わないよ
今までと違って救助に2人以上行く必要が全くなくなるから、浮いた一人がずっと発電機まわすからね >>783
まじ~?
自分が遭遇するナースは次から次へと見つけた鯖を殴り倒してたけどスキレの問題かな? キャントンってマジで鯖の匙加減で定義が変わる言葉だからめんどくさすぎる
俺がちょっと離れただけだ速攻で引っこ抜くを同じ鯖に2回したバカがいた時とかマジかよと思いながら当然トンネルしたけど
ああいうのも鯖からしたら「キャントン死ねや!」って感じなんだろうしな
実際謎の屈伸してきたし トンキャンとか当たり前の戦略でしょ
なんでわざわざ無傷の鯖殴り行かないといけないんだよな 今の鯖マッチ速度ならトンキャンされて速攻死んでも気にならんけどな
以前の焚き火オンラインでそれやられたらきついけど 強いキャンプできる状況にしたキラーが上手いんだから文句ない
トンネルはナースにだけ不満がある、対策パークであるDSがアドナースにほぼ無力で
どうしようもない理不尽だと感じるから 大型アプデでボロ帯、DS持ちが絶滅危惧種になってトンネルしやすくなったってのがねwww
環境パークになるかと思われたオフレコ持ちも少なかったし鯖側のパーク構成が悪いからトンネルされるんや 15秒ボロ帯&DS環境でDS無いことお祈りして担ぐ環境よりマシになってるのに文句が多いよな >>790
オフレコはうめき声の他に赤い傷、出血を止めるまでついてれば採用率高かった
うめき声とBTタイム長いだけじゃ普通にトンネルされるし >>786
それなんだよなぁ
キラーからしてみればそんなんこう動くに決まってるやろってムーブを鯖の方から仕掛けてくる奴がいるからいつまで経っても論争は平行線なんだなって思う
大三元確定牌を鳴かせに来てるようなもんだわ ランプキンや喜びの庭の家の中にフックが出現してるの見た時に思ったけど
鯖有利のクソマップでも強い固有フックとかあったらキラーは楽しそうだよな
キャンプが捗るだけだから絶対にないだろうけど 負けたく無いが為に鯖選んでる人達がナースに文句言ってる図ってめちゃくちゃ矛盾を感じるんだよな >>793
ボロ帯、デッハ、DS最前線の時でさえトンネルする人はしてたし無くなる事は無い >>755
彩1は時間あるなら誰でも行けるよ
問題は上げても今は他人に表示も出来ず上手さの指標ですら無いと公式が声明してるのにも関わらず
それに変わる指標が導入されないから、上げるモチベが皆無ということ デボアみたいなパークはもっと実装するべきだわ
それこそ均等吊りして得ってパークだからな 旧ボロタイは12秒数えればいいし旧デッハはデッハ吐くの待てばいいし旧DSはお祈りすればいいしある意味で楽だった 鯖への集中攻撃が減ることを願ってるのに均等釣りに寄与するバベチリやタナトを弱体化したのはなぜなのか タナトはイナゴが一気に群がって使ってたゲロババァが悪い ボロ帯標準化とか第一村人絶対殺すマンが予想以上に増えたんやろな >>683
これは爆笑不可避
>>744
デイリー2倍だから仕方ないね >>803
今が1番トンネルしやすい環境だったからな トンネルさせたくないならなんでDS弱体化したんだよ ゲロめちゃくちゃ少なくなった気がする
気がするだけかな トンネル全盛にしたおかげで鯖とキラーの人口比良くなったのに
今のまんまでもいいだろって思うんだけどな
世界的にも鯖がどんどん減っとるの? タナトにしろオーラパークにしろ一部のキラーが使うと強すぎ!って言うなら
シナジーヤバいキラーのとこだけ調整すりゃいいのに
パーク丸ごと産廃にするのがホント馬鹿丸出しだわな
結局タナトはプレイグならほぼ変わらず憤怒露見天秤ナースとかもそのまま
エアプも良いところ >>806
あんなの誰がどうみても頭おかしいパークやったやろ DSは4秒に変えてくれ3秒じゃ1番ムカつくナースが1ブリで届くんだわ 補助輪つけたらそれに甘えるのが鯖専
10秒になったしボロ帯もオフレコもいらないな!
でここで言われてるほどトンネル環境変わらないと思うけどなwww ナーフ前DSとかキラーの目の前で発電余裕だったしな >>812
キラーも同じだろ
甘い環境にすとそれに慣れて10秒我慢&迅速くらいでこの世の終わりみたいにネガってる 準トンネルAとBだけトンネルしてCDは完全に捨てるのが流行るだろ これもう6.1実装前の方がよかったよな
キラーサバイバー双方後味悪くなる一報では オブオブってレイスくん相手だと居場所教えるだけのスケベパークになるのか >>814
身軽もこの世の終わりって騒いでたから… まずは我慢伸ばさず迅速10%だけでいこうぜ運営さんよ 結局雑魚鯖と雑魚キラーの罵り合いなだけなんだよなw
まあそういう層がメインターゲットだからしょうがないけど・・・ >>818
実際あんまり面白くないよな今の環境
キラーで無双できるけど発電機蹴って固めて面白くないわ こにぃ
https://steamcommunity.com/profiles/76561198845408023
試合中ひたすら鎖だけ当て続けてセノバイト世界2位まで登り詰めるも不正に順位を上げたとしてDBDstatsから永BANされた馬鹿 フゴフゴ言いながら発電機ドゴォ!してカーンカーンすれば勝てるゲーム >>767
ななちを鯖にしたらキラーはボルトムントだな 発電機固めて勝つって実際あんま面白くないよな
チェイスして読み勝った時の爽快感よ キラーは固めるだけ鯖は有能複数回しで抜くだけだからな腕も何も要らない >>825
どうでもいいランキングだけど鎖当て続けて稼いだのって不正なの?w
そんなんで永久BANされるランキングも糞だしあのランキングにそこまでの価値があると思ってる
やつらもやばいと思うでw >>829
しゃーないやろ
現環境の一番強い立ち回りだし
中盤あたりに固める発電機決めて後は深追いしないで吊ってくだけ 3台固めて巡回はやるけど毎回ダレて途中で鯖落としにシフトチェンジしちゃう
まあ2サクで満足だから良いんだ 鯖専なんていくらでも減ってもらって問題ない どんどんやめてくれ これからの環境に備えてトンキャン無しでドクターとクラウン
やってみたけど大体2サク2逃げw
ならキラーの査定も緩和してもらいたいわ。。 査定ほんまクソだよなぁ
2サク2逃げでコメ2個にしろってんだ >>836
今後を考えたらキラーやってくれたってだけで感謝の米2個でいいよな
これなら鯖専もマッチに貢献するだろ もう最大制限時間15分にして無限に吊れて何回吊れたかで評価しようぜ サバイバーもキラーの近くで屈伸したらボーナスポイントみたいな感じでな ウェスカーの心音が40って良く分からんな
あの機動力で40ならブライトは60ぐらいあっていいだろ ウェスカーが強くなるのが数少ない救いって言ってる人居るけどそれもどうなんだろうね
だって最後の文の触手当たり判定縮小が不穏過ぎる
シュレッダー未満の性能になってても不思議ではない カニバルでドキャンプして3殺しハッチ逃げで不機嫌になりだすからなよっぽどトンキャンが嫌いなんだろうな >>841
ブライト60とか発電機全然回らなそうやな ウェスカーはスターに憧れるとか使えばまあ
逆に爆音にしようって構成はありそう ハントレスとかも下手な32族より接敵を油断するよな
ずっと歌ってるから
32組にいる雑魚は24に下げたらいい感じになるのかも お楽しみ三角様初めてヤッたけど快適だわ
秒チェ出来るしいつでも罰当てれると限らないからな キラーエアプしかいないからキラーの個別調整できないんだろうな
まともな運営ならもっと不遇のキラーに調整いれる
ほんとうに残念なゲーム
さっさと買収されてくれ マイケルの心音とかゲーム内だと6mって嘘書いてあるんだけどあれ俺だけ? 観虐ウサギマイケルマップ指定でホラゲーすんの好き
陰キャレベル3だわ 4.5とか4.7族居たら面白かったのに
まぁもう終わるしいいか別に >>841
特別にナースの脅威範囲をブライトの倍の120mにナーフしていいぞ 心音外にひたすら4人を逃げさせたらゴミスリどうなるんやろなぁ? >>862
トリスタとか貞子を4.5や4.7でテストしてみりゃ良いのにな
強すぎるって事にはならないだろうに 癒しの輪持っていくけど回復が安定しないな
今更ながらセルフケアナーフはかなりでかいわ キラーのマッチ遅いからサバやったらサバもそこそこ遅いんだが
かなり人減ったのかな VCPT A修理完了した所にトーテムあるから恵シャドウよろしく(^_^) B了解(^^) >>799
そしてトーテムパークにして開幕通知を鯖に送るんですねわかります
通知マジでいらねぇだろ…キラー側には目視しないと分からずパーク通知こないのに 鯖は勝てる勝てないじゃなくて面白くないねん
終始発電機に噛り付いてるだけとか俺は修理工じゃないんだが?
最近流行りの何とかシミューレーターかよ 発電速度据え置きで鯖にもクラフト要素で良かったじゃん
強ポジが開きっぱなしは頭おかしかったし レベル1は探知不可ってなる前は6mだったような記憶 だれか福沢諭吉翁の8吊り全逃げのすすめの画像持ってない?手元にも無いし検索しても出てこなくて >>873
チェイスすりゃええやん
トンネルされてオフレコDSデッハ全部刺されば楽しいぞ
そのままキャンプされて処刑されても本望 身軽しなやか素早く静かに入れてチェイス絶対捌き切るの楽しいぞ、保険はオフレコやDSでお好きにどうぞ >>876
前は観虐つけてようやく心音0だっけ?
よく観虐つけてたわ 救助後の迅速効果って即殴られて我慢を消費してもきっちり時間通りに適応されるん? 被救助時を思い出すと分かると思うけど、
我慢と迅速は別々にメーター用意されてるからね 自分で顕示行動やって我慢&加速解除しない限り何やっても解かれる事は無いよ キラーのマッチ遅いのはきつくなる前にグレード1まで上げようとみんな必死だからな 8吊り0サクが一番ラクする方法ではあるけどレート帯低いと自殺する鯖居て計算狂うんだよな
それでも8吊り0サクはやめんけど やっぱりナスブラは這いずり一択だわ
吊るまでの糞みたいな鯖の安全に回せる時間が無くなる這いずり放置は最大の遅延に繋がるわ 全てのスピード2倍にしてくれんかな
一試合なげえよ 来週はウェスカー来るからキラーのマッチ今までで最遅になるんじゃね ウェスカー来ると同時に鯖超絶強化来るから今と変わらないと予想 >>894
1吊り死亡にしたらええんやないか
通電までの台数も減らして >>897
ぶっちゃけそれでいいわ
鯖もキラーも無駄な時間多すぎておもんねえ キラーやってたら遠くのサバイバーが叫び声上げてダウンしたんだけど何かパークとかあったっけ?
使ってたのリージョンだし >>900
次スレよろしく
踏み逃げして>>3のテンプレに入らないようになw 確かにサバ側に補助輪つけ過ぎだとは思うけど
昔みたいに上手いやつに寄生して脱出することができなくなったから自分が駆け出しの頃と比べると新規はつまらなくなってるのは間違いない
やっぱガチガチのPVPじゃないのにレート制導入したのが諸悪の根源じゃないかね このホストではスレッドが建てられませんってでちゃったんだけど...
すまんがよろしく
【PC】Dead by Daylight Part947【全スレ転載禁止】
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
【PC】Dead by Daylight Part946【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1661310498/ あー深手か
けっこうリージョン使ってたけど初めてで何事か分からんかったわ >>904
結局補助輪のつけ過ぎでどんどん鯖の練度下がるのにキラーの練度は下がりにくいからな
まあ下がらないというか下手なキラーは煽りでどんどんやめていってるだけだけど・・
結局パーティゲーって言うのをみとめてそっちに舵を取ったほうが間違いなく存続すると思うけどね >>901
運営のお散歩してねって言ってるから正しいプレイなんだよ 修理時間も治療時間も長くなったしダレるよな
>>900
次スレを立ててもろて 三角様の大鉈を愛でたい
雄々しくそそり勃ち太い血管が浮き先っちょはなめらか 秒チェイスしかできないnoobはどれだけ救助後にバフ貰ってもまたすぐダウンするんだよなあ
プレイヤーレベルが低い間はオポチュがデフォで付くとかそういう初心者向けの鯖強化した方がいいだろうに キャントン歯ぎしりキラーはいつの環境もキレてらぁw 緑キットにボタニーとか鯖の思考回路がもう分からんよ >>917
殺すのを目的としないお散歩プレイだよ
鯖も殺されない、キラーもストレス貯まらないでwin-winだぞ まあこんな環境で鯖有利に傾いてるから8吊り0サクがストレスフリーなのは確か 鯖全員中華で時間ギリギリで全員ライト持ち
地下行って狡猾カニバルで放置してたらアホが来たから2人挽肉にしてやった >>899
リージョン使ってる時に深手ダウンなんて1ミリも期待してないから突然悲鳴聞こえると困惑するわ
前見かけた時は他の事してて通知の方向見てなくてどこで倒れたのかわからなくて放置してしまった 引き換えコードがホモのよくばりセットしかねぇ・・・ >>927
4.4mで10秒逃げた所でナースブライトなら追いつけるからできるでしょ
結局死ぬのは今までも微妙だった徒歩キラーなんだよな 10秒待ってからあれこれされるのと、10秒待ったら即殺できる違いかな ブライト相手なら板近くに行きゃ多少は稼げるなナースはボロタイ持ちにやってもらうしかない さっきガチキャンされてそのまま死んで正直安心感が欲しくなってしまった
やっぱやられるとめっちゃムカつくわあれ
そのあと全滅させてたから戦術としてはあってるんだろうけど 残念だがこのゲームはトンキャンしか出来ないNOOBキラーとウンコしかできないNOOBサバイバーの人口が一番多いんだ
そいつら目線でバランス調整してるからこうなる 結局の話、強キラーをナーフして遅延パーク満遍なく強化しないと徒歩死ぬだけで鯖もキラーもメリットないな 強窓枠に罠仕掛ける
↓
そこでチェイスになってニチャる
↓
鯖が窓枠飛び越えたのに罠をスルー
↓
位置が悪かったかと自分も窓枠を越える
↓
バチンッ! アオッ・・・
トラッパーくん? でも、このゲームでキャントンって1つの最適解だと思う。
結果的にそれで勝ててしまったら、勝ちは勝ち。 トラッパー図体デカいし、窓も跨ぐだけで飛び越えないからなぁ…
微妙な隙間を鯖が抜けて行って、トラッパー自身は回り道するしかないとか本当マシュー ゲームルール上一人落とすのが一番強いんだから当然そうなる
落とさないなら何吊りしてようが発電スピード変わらんからな 野良全然脱出できねぇ
出来てもハッチばっか終わってる 8吊り0サクは早いうちからやった方がいいよ
久しぶりにやると感覚狂って処刑しちゃったりするから 野良の何がキツイのか分からんかったがGT帯のゴミ鯖のレベルは次元が違うなw 最近ゲーム時間長すぎだから2吊りで死亡発電機3つで通電にしようや デボアバベチリをキラー共通でトーテムでもないデフォルト能力にすれば皆とりあえず目についたやつから吊ってはい次って移動してくれるよ 次スレ立ててくれてるから皆保守しような
930 UnnamedPlayer (スププ Sd43-6fZS [49.98.77.159]) sage 2022/08/25(木) 23:09:58.82 ID:01LlkOtqd
勝手に建てた
【PC】Dead by Daylight Part947【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1661434564/ EIKOちゃんはチェイス自体は相当上達したけど駆け引きとかは下手だな
まあ配信者だしわざとふざけたり見栄えの悪いドキャントンとかプレイはしないだけだろ エンタメ的に、強さを追い求めてナースばかりを使う、狩野英孝さんの動画を見たいだろうか?
たぶん、そういう事を考えて、動画を作ってるんだと思う。 勝手に斧ふらないでと言いながらヒルビリーをいなかった物扱いしてるよね ロビーでは普通なのに試合始まったらレガシーになってるやつチートだよな? >>951
そうだよ
無限スタグレとかやってくるよな アダムがオフレコ無かったからガチトンキャンしたら
ラス吊りチェイス諦めてエモ連打でお気持ち表明してて草
自慢のセルケアでトンネル防御しろよバカがよー 幼稚園の固有の1人用発電機あるやん?
あそこで狡猾使ってボディブロックしてコラプス死というくだらないプレイをしようと開始最速ロッカー前待機してたら1分くらいしたらカラス鳴ってのそーっと鯖が出てきた
俺がビックリしたっての >>952
どうも
そこまで露骨なことやってなかったけど妙に発電早い気はしたわ トラッパーとカニバルに地下吊りされたらさ99%助けないけどもがくなよ
てか特定条件以外もがけないようにしろ そりゃ鯖がいないからよ
あまちゃんサバイバーが消えて同接この一年で最低クラスだからな キラーに有利な調整しても同接が減るだけって運営は気付いちゃったよね 周年月の翌月以降2-3ヶ月は微増する事が普通だったのに、今年は初めて翌月で既に減少に転じているから相当焦ってるんだろうな ぶっちゃけ鯖やるのもキラーやるのもバカバカしいもん
ナース禁止VCPT禁止くらいしないとどっち陣営やっても楽しくないしストレスしか貯まらん
流石に賞味期限切れだよこのゲーム ほんと中国人は不正しか出来ないクソ民族だねぇ
当たり前のようにスピードハックしてるもんな もうキラーは終わりだよこのゲーム
この期に及んで「まだ戦える」なんて言ってる奴はまともにキラーやり込んだ事ないやつだから無視でいい。
タナトと死人ナーフされた時に俺が「次イラプション弱体化来たら引退確定」って言ったの覚えてるやついる?
タナト死人が俺の臨界点だった。
イラプの弱体化は来なかったがそれより致命的な安心感と盗聴器とボロタイデフォ化が来たので宣言通りに辞めます。ていうかこんなことされて辞めないキラーいないでしよ。
安心感実装後の環境でガチのフルパでガチ構成組まれたら通電阻止はまず不可能だから。
均等吊りでもし全滅とれたとしたらサバが安心感やオフレコを持ってこなかったか、よっぽどアホみたいなガバしたか、理由もなく発電サボってたかのどれかで全滅はサバのガバ待ち完全運頼みとなる。
徒歩キラーが実力で全滅するのは不可能。
そしてキラーの9割以上は徒歩キラーだからゲームがぶっ壊れた。 鯖有利ゲーじゃないと人減るのが分かったからな
この調子でナースナーフだな プレステージ70のフェンミン含むフルパ、アイテム持ち込み、フランフランリボンカラスの巣指定されたから
ロード中にタスクキルしたら晒されててワロタ
いややる意味ねーわ
お前らとやって低BPで米獲られる方がだるいわ 試合展開が単調で長くなるからかなと思ったけど焚き火オンラインをやってたんだからそんなこともないか >>960
CSの鯖専がごっそりいなくなったんやろ
Steam同接はそんなに減ってない
CS嫌い多いし良い傾向だ 発電機蹴り固める試合がつまらんのもあると思うしトーテムリワーク来ないかな 10分待ってまで鯖やってた奴らなのに簡単にいなくなるもんだなww ナースばっかりだから警察署指定してる
それでも距離増しプロナースはどうしようもないけどCSナースからは逃げれた
やったぜ 対戦ゲームかどうか疑問持つレベルでサバ介護されてるけど、なんでここまで介護されてるのにキラーに勝てないやつおるん? これでも数増えなかったら更なる補助輪追加だぞ
んでお鯖様の気に入らないナスブラが潰される そういう変な奴いるから次のアプデ来たら名前非表示にするわ 声のでかいお鯖様より黙って消える層をなんとかしたいだろうからナスブラはまだまだ大丈夫だろう多分 ついでに長いって理由ですざ肉イラプションがゴミになるまで見えた 焚き火は待つくせに負けたらやらなくなるとか本当にあたおかだわアジア鯖 人数増やすのって調整じゃなくて新規コンテンツでしょ
てかもう人数じゃなくて6吊りしたら鯖全滅で良くない?
トンネルやめっから 犠牲者に脱出率に応じた貢献ボーナスやって査定補正もかければいいだけ
線対象ゲーは集中狙いとかで脱落してもチームが勝てればいいから何も言われないのにな まあゲーム内容は6年間ずっと変わらないからね
飽きても惰性で続けてた層があるキッカケで辞めるっていうのはよくあるもんだ それでも駄目なんだろうなぁ
DBDやりたくないって事なんだから
対策もせず何が気に食わないのか理解出来ない
発電長くなってるのは分かる 正直雑魚鯖減ったせいで気軽に倒し切れない下位徒歩はアプデ前よりキツくなってんだよなぁ
隙あらばキージェネ抜きに来て端でダウン狙われるだけでどれだけキツいか 文句言う奴はどんなに施されても自分が勝てなきゃ永遠に文句言い続けるよ
勝てない理由を他人に転嫁して精神を保ってるんだから
低所得者が「社会が悪い」と言ってるのと同じ 無双以外で全滅させた試合の8割くらいが来シーズンでこいつが安心感持ってたら終わってたな試合ばっか
ほんまに来週から先が怖い >>983
MMOと違って1年ブランクあっても復帰が容易なのは助かる
それより友人が引退するほうがキツい 野良のナース戦はいかに稼いでから死ぬかのゲームになってるな
大抵誰かがふてくされて捨て試合始めるからそいつを起点に無理救助合戦が始まって吊り交代して3台残しとかで終えてる マンネリしてるし試合時間長くなると辞める理由になるわな
9月にスプラあるし増えることは難しいな 公開対戦で、ナースで合計500回、ブリンクをして攻撃を当てる。
2.6%のプレイヤーがこの実績を達成
本当にナース多いの…? 大抵の人はナース触っても続かないし全体で見ると多くないと思うよ
上位だと多そうだけど >>991
分母は買った人間だからな
現役でプレイしてるのはその中の5% 今最も必要なのは中国人キック機能だろ
ゴキブリみたいに湧いてきて高確率でチーター
終わってるよこのゲーム >>991
カニバルも4%とかだぞ
キラー全体の数じゃなくて全プレイヤーの%なんだから全然参考にならない実績 キラーは文句言いながら辞めずにプレイする
鯖は引退宣言して辞めていく この時間最初からレディ押してるキラーばかりで殆どナースなんだけど
俺みたいに三角様とかレイス君やってる奴はいないのかよ
ナースもやるけど大体三角様に落ち着くぞ 今回はそうゆうレベルじゃありません
キラーも多く引退します このスレッドは1000を超えました。
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