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【PC】Back 4 Blood Part28【B4B】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-Da4L)
垢版 |
2021/11/11(木) 19:15:12.35ID:abUqU4U4d
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください

L4Dシリーズの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。

公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp

・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう
・アフィな悪質まとめサイトへの転載は大麻販売に汚染されて有害情報になるので禁止です
・荒らし目的のJPとその仲間もいるので触れずにスルーしましょう

■前スレ
【PC】Back 4 Blood Part27【B4B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636541090/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Da4L)
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2021/11/11(木) 19:16:07.60ID:abUqU4U4d
■ゴア規制解除方法
1.Windowsの国または地域を米国にする
 ※初回起動がまだの人はこれだけでOK!
2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True

ここののTrueをFalseに変更して保存でOK

■ゲームパスでXBOX以外のプラットフォームのチャットやピンを表示する方法
microsoftアカウントの設定→プライバシー→プライバシーダッシュボード→
下にあるプライバシー設定の管理のxboxマーク→プライバシーとオンラインの安心設定→
xbox live以外のユーザーが音声やテキストで通信できるようにするを許可、
他のユーザーができること欄で招待でコミュニケーション欄も全ての人にする

ゲーパスユーザーでチャットやピンが極端に少なく感じる人は一度設定を確認して見て
0003UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Da4L)
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2021/11/11(木) 19:16:33.89ID:abUqU4U4d
■よくある質問1
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です

Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2

Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない

Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨

Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する

Q.右の4人のクリーナーが解禁されません
A.キャンペーンを「ソロとチュートリアル以外」で1-1から1-4までクリアすると解禁されます

Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理

Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する

Q.味方が雲マークになってHPが見えない
A.霧、毒霧の退廃カードが出た場合に見えなくなります
0004UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Da4L)
垢版 |
2021/11/11(木) 19:17:07.79ID:abUqU4U4d
■よくある質問2
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
 近接ビルドなら近接で殴れば1〜4回で死ぬ

Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵(スリーパー)の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ

Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
  なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG

Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽

Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
  少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
  湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
  その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
  入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて

Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボーイ→ハンマー
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生
0012UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Da4L)
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2021/11/11(木) 19:20:18.71ID:abUqU4U4d
■よく聞かれるカード
上や下ってのは供給ラインの位置を表す

●瞬発性(青)
・マガジンカプラー【上4】
リロード速度+50%/エイム不可

・超集中【下9】
弱点ダメージ+50%/エイム中移動速度-75%

●制御(赤)
・前に立つな!【上4】
しゃがみ状態のとき誤射ダメージを与えない&受けない/体力+10

・銀の弾丸【上5】
与ダメージ+10%/弾の貫通力+150%/変異体を倒した際に銅貨5枚を失う(自分が倒した場合のみ)

・クイックキル【上6】
射撃精度+50%/エイム不可

・死の烙印【上7】
スポットした変異体がハイライトされる。ハイライトされた敵にダメージ+10%

・グループセラピー【中7】
医療アクセサリを使用すると、全チームメイトの体力が5回復する

・医療のプロ【中10】
医療キットとAEDが15の外傷ダメージと1のエクストラライフを回復

●強攻(緑)
・1つでは無意味【上4】
サブ武器にメイン武器装備可能/切替速度-25%

●幸運(黄)
・リロード管理【上5】
武器をしまうとリロードする(※切り替えて数秒でリロード完了になる)

・弾薬庫【下5】
サブ弾薬無限/サブ武器リロード速度-20%

・強打者
大幅に弱くなりました
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ f1ee-oPKV)
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2021/11/11(木) 19:22:29.69ID:IWnZcFlt0
開発が難しいゲームにしたらやり甲斐あって面白いって思ってもらえると考えてる限りダメだな
このゲームは難しい=やり甲斐があって面白いじゃなくて
難しい=理不尽つまらない
だから
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ 3643-w+dv)
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2021/11/11(木) 19:24:48.89ID:hbEoVUFM0
スワーム対botでいいからマッチさせてくれるようにアプデしてほしい。マッチしないし即抜けされるし実績とれなくて夜しか眠れない
0022UnnamedPlayer (スププ Sdb2-F+BH)
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2021/11/11(木) 19:36:24.80ID:b+ubiH6Qd
zwat衣装の激上手外人の2パにキャリーしてもらってact3ナイトメアをノーコンで通しでクリアしちまった...
上手いっつうか見たことない各ステージのメタを使いまくっててコモンゾンビほぼ湧いてなかったわ
0023UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp79-Ekwc)
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2021/11/11(木) 19:37:48.66ID:pJp/L8sLp
Twitterで無理筋な擁護してる奴らは非公式コミュの連中か?
あいつら発売直後にも「表現規制は無し!」とかデマ流してたからな
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-G8Be)
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2021/11/11(木) 19:45:38.12ID:KFg9n/EB0
アプデ詳細
https://b4b-jp.com/archives/2304

割といいこともしてるんだな
一時的な体力あると外傷ゼロになるとか知らんかったわ
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ f528-+Epa)
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2021/11/11(木) 19:46:40.72ID:w7blrGcn0
発売日前に購入したけど交渉して全額返金できた
クソゲーだけど無料で一ヵ月遊べたらから満足かなw
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eb8-t1Nk)
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2021/11/11(木) 19:56:21.19ID:RwKRYtv40
もうカード制度廃止しろ。最初から全部のカード適用済みにすれば
L4D2の鯖くらいの強さになるだろ
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-bQ3l)
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2021/11/11(木) 20:00:51.18ID:S9jApa1T0
開発がまともなプレイをさせないような調整をするんだったらもうベテランやビギナーでランナーやってもいいよな
0032UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-YF3G)
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2021/11/11(木) 20:02:58.38ID:1wfpExtid
>>24
あまり意識してなかったけどこの不具合近接の要でしょ、カードでもいいから復活してくれ
0033UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-Yr54)
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2021/11/11(木) 20:03:17.74ID:Se9TZoy3a
漏れてたテンプレ

■ひどい誤訳について
・金の亡者
 自分か味方が金貨を獲得すると、「3×自分と味方が金貨を獲得した回数の合計」(最高75ゴールド)の銅貨を毎回追加で入手。
(ナーフ前は5×取得回数の銅貨(最高100ゴールド)を毎回追加で入手できた)

・清潔な包帯
 各レベル開始時に自分の外傷ダメージが10回復する。

各武器のステータスや各難易度の感染者の体力が記載されてるサイト
https://statty.net

■今回のアプデ情報 2021/11/10
https://back4blood.com/en-us/news/november-2021-update/
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 41bf-L1wp)
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2021/11/11(木) 20:04:37.22ID:vX8Fs3jo0
さっき訓練でカード5枚引きバグの効果を検証するついでに野良マルチベテランやったがぬるかったぞ
まともに戦ってそれなんだから走ればハナホジだろうな
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-bQ3l)
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2021/11/11(木) 20:05:23.43ID:qxQL0/4y0
KFみたいに正しく処理すればノーダメで倒せる仕様になんないかな。逃げ回って撃つだけじゃなくて慣れが必要な感じで。
例えば前みたいに強打者よろめくようにして、弱点殴りの判定を狭くしたり、よろめくタイミングを限定するとか。
やり込み要素ほしい。
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e02-QVGU)
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2021/11/11(木) 20:11:20.68ID:Drnr/VUz0
おいお前らあと一歩でレビューステータスが「賛否両論」になるぞ
あと1%下げるだけでいいんだ、ここらで低評価ブーストかけていけ
0040UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-t1WE)
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2021/11/11(木) 20:17:52.66ID:R0gci8+qd
ナイトメア後半にもなってブレーカーのダメージエリアの仕様を知らないやついるんだな
ダメージエリア一度でも入ると出た場合ダメージくらうけと
逆に入らなければ食らわないのにそれみてハッカー扱いするやついたぞ
普通にやってたら同じ状況何度かあるだろうに
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ b1d6-lejn)
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2021/11/11(木) 20:24:21.97ID:jaO2C+3c0
>>35
実はこのゲームはKF並にハンドガン当たるからなw
頭狙わないと死なない仕様にすると胴体撃ち勢が爆死するだろうねw
0043UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp79-xNCw)
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2021/11/11(木) 20:26:58.38ID:ghvl8PZ4p
>>31
元々ランナー用のカードが多数あるわけだし牛歩がこのゲームの正解なんて古参が勝手に決めたことだからな、ただ失敗しても抜けないでくれなAED持ってくから
0048UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-YF3G)
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2021/11/11(木) 20:39:11.61ID:1wfpExtid
ランナーという選択肢もあっていいけどナイトメアに関しては現状ランナー以外現実的ではない状態だしなぁ、それにランナーってcoop要素を否定してる感じもなんかあれだ
0049UnnamedPlayer (ワントンキン MM1d-ZtYw)
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2021/11/11(木) 20:41:37.12ID:Zc/9mFeUM
不評になって喜んでるやつの思考がよくわからんな
そもそもゲーム上手い人や大手配信者はこのゲームが糞だって最初から見抜いてて未プレイか1日とかでやめてる
このゲームやってるのなんて他ゲーで鳴かず飛ばずの良くて中級プレイヤーしかいないわけでこれ以上人減ったら困るのはこんなゲームにしがみついてる自分たちだろうに
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e02-QVGU)
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2021/11/11(木) 20:44:55.12ID:Drnr/VUz0
>>49
わかんねーやつだな、評価落とさねーと勘違いしたまま糞アプデ続けていくんだよこの手の開発は
数字で示さない限り自分達が正しいと思ってやってんだから
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-G8Be)
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2021/11/11(木) 20:48:51.68ID:KFg9n/EB0
>>30
なくなってよかったってこと
大きなバグやのにあんまり意識してる人いなかったよね
ナーフだけど想定外の動きして有利になってるのは潰して欲しい
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ f6d9-A50M)
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2021/11/11(木) 20:52:52.34ID:ZiRNStpk0
イライラしながらも続けてたところにナーフばかりのクソアプデするようなゲームなんて評価下がったら嬉しいに決まってんじゃん
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e47-4v0Q)
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2021/11/11(木) 20:55:58.62ID:X5UJEyP/0
ゲームに興味は無くなったがこの開発のいく先には興味がある
これから好評に突然大逆転しても良いし俺はどっちでも嬉しいよ まあそれはなさそうだけれど
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-QVGU)
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2021/11/11(木) 20:58:37.94ID:QNrcItGJ0
もう思い切ってシステムがらっと変えようぜ
カード集めとかだるいしリプレイ性だすために
スレイザスパイアみたいに道中ランダムでカード選択していくようにしよう
0060UnnamedPlayer (ブーイモ MM96-57Mh)
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2021/11/11(木) 20:59:47.83ID:44KKW/X0M
味方が何使ってるのかわかる
変な所からリドゥンスポーンしない

これだけしてくれればもうハグもスニッチャーも我慢するよ
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 8931-CBjy)
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2021/11/11(木) 21:02:02.07ID:2lM01R/U0
よし、小部屋に敵がいないからここを背に…
いつの間にか背後にデブが!

とか本当にどうしようもない
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e91-pLcG)
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2021/11/11(木) 21:06:20.19ID:fJPEZgHN0
>>61
小部屋漁ってたらエクスプローダーが後ろの狭い窓からひょこっと入って来てパンチでも押し戻せない時の絶望感よ
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-YCXl)
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2021/11/11(木) 21:07:25.41ID:Cf9h+1sf0
ロールバックしたところでアプデ前から大して評価もされてないしプレイヤー激減してたからもう詰みでしょこれ
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-H2rd)
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2021/11/11(木) 21:09:07.64ID:lXkWrN1d0
エアプ開発なんて現実にいるわけないと思ってたが
ここにあったわ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-TwtK)
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2021/11/11(木) 21:10:18.37ID:nK7j3G520
レビュー監視ガイジ、同接監視ガイジ、ゲーパス自慢ガイジなんでもござれだ
野良プレイヤーばっかなのも頷ける
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ f6d9-A50M)
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2021/11/11(木) 21:10:42.58ID:ZiRNStpk0
外傷ってプレイヤーに対する一方的かつ理不尽なペナルティだからね
コレがあっても楽しいと思える要素ではない
ダウンしたら体力の何割かが外傷として減少していくとかならゲームのシステムとしては健全
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ f6d9-A50M)
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2021/11/11(木) 21:13:47.16ID:ZiRNStpk0
アプデ内容見て売り払った奴らは落ちていく評価を高みの見物よ
泥舟にしがみついてる奴らの悲鳴もいいスパイスになってる
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ d90a-CBjy)
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2021/11/11(木) 21:14:07.36ID:q/deL8km0
外傷も要らないけど武器のアタッチメントとレアリティも要らない
片方だけなら面白いと思うが両方入れたのは間違い
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f2-bQ3l)
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2021/11/11(木) 21:19:37.00ID:7ebMZMo+0
慣れてない頃のビギナーが一番楽しかったかも
ベテラン以降の無理やり難しくした感じが気になった
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ b67a-ttNB)
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2021/11/11(木) 21:21:37.33ID:BPzGbEPq0
これから面白そうなゲームいっぱい出るしこんなゴミゲー誰も残らんだろ
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-X/tY)
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2021/11/11(木) 21:24:13.84ID:+NJqqDIG0
武器のレア度なくすか、ベンダーでレア度アップできるようにするべきだな
初期武器も選べるようにしたら完璧
0088UnnamedPlayer (ブーイモ MM96-1ctU)
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2021/11/11(木) 21:25:18.58ID:QMYxnJ9TM
L4D2というゾンビゲー屈指の素材をよくここまでうんこ塗れ出来たもんよ
タートルロックとかいうガイジ集団じゃなく昔のValveが偉大だったのが証明されたわ
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 6130-bQ3l)
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2021/11/11(木) 21:25:42.89ID:7zNhfT/50
>>52
この何が楽しいのか理解していない開発の想定通りにしてほしいってこと?
今この状況で?
むしろ外傷なんてシステムがいらないくらいなのに
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f2-bQ3l)
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2021/11/11(木) 21:31:15.81ID:7ebMZMo+0
外傷修正の長文の中に特殊系のスポーン頻度とナーフについて一切触れてないの
開発者のスルースキルを見せつけられた
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-INQn)
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2021/11/11(木) 21:33:38.17ID:7g8kzFkK0
地雷ホリーが近接のお手軽感に少しテコ入れされただけで発狂して低評価しに行くの草生える
このゲームの癌だなw
0094UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-9n+R)
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2021/11/11(木) 21:33:47.77ID:OUNuJzXur
このゲームに必要なのはロルバじゃなくて一から開発をやり直すこと
まずコンパチだらけな特殊をL4D並みに個性豊かな姿にしろ
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ f538-RUhr)
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2021/11/11(木) 21:35:57.47ID:KTf6IfFA0
>>34
訓練では出来てもマルチだと修正されてね?
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 1228-neGn)
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2021/11/11(木) 21:39:12.76ID:4MFXbo/C0
ちょうど今日までやってクソゲーアンインストールして
そこにBFインストールするのが一番のクソの楽しみ方よね
100円分の価値があったかは分からないけどこういうクソもあるんだと
知れたのだけはためになった
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bc-NZPb)
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2021/11/11(木) 21:49:22.79ID:5WsTTKeq0
ナイトメアの苦行ひたすらやってて久々にvalorantやったらaimクッソ上手くなってたわ
クイックキルのみの腰だめビルドでハンドガンストッピング意識しまくるとaim練習になることに気が付いた
0110UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM91-iqc/)
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2021/11/11(木) 21:57:54.93ID:6YEKg7yHM
未だにこのゲームやってる人ってドMかなにか?
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ b1b0-iqQm)
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2021/11/11(木) 22:27:05.78ID:Dq3lnSkt0
ボスとどめさしても復活するようになってて草
倒したのに新品オーガ出てくるとかキチガイかな?しかも500貰えないし
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-H2rd)
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2021/11/11(木) 22:35:33.36ID:ATi5tWAM0
ベテランにちょくちょくナイトメア崩れのやつ出始めたな
移動速度上げててなすってくるからすぐ分かるわ
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-TwtK)
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2021/11/11(木) 22:46:46.04ID:nK7j3G520
開発上げしてるやつとかどこにいんの?
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-53GD)
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2021/11/11(木) 22:58:06.25ID:K27uAh3m0
近接弱くするのはいいが他に強化ほとんどなしでナーフばっかりってのがバカかよって思った
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-bQ3l)
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2021/11/11(木) 22:59:47.12ID:M7SFkhW20
パッチ後グレグリとランナー急に増えたな
こんなクソゲーまともにやってどうすんだって感じの雰囲気になってきてるんかね
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-A8Ax)
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2021/11/11(木) 23:06:12.23ID:Nlh48tKj0
よく見るのはついてくるだけで特殊戦闘なると真っ先に死ぬや謎ビルド
ちゃんとしたやつはボマーと外傷ケアとランナーのHP増やすために熟練つけるぐらい
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-A8Ax)
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2021/11/11(木) 23:08:19.07ID:Nlh48tKj0
あとはSMG拾って道中アタッチメントとかで強化して
次のマップで武器渡したりもする
そこまでするのは相当レアな人でいれば神レベル
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ b147-A8Ax)
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2021/11/11(木) 23:10:37.68ID:k6FLBWuT0
BF早期アクセスで買うような情弱が地雷を踏んでくれるからその後買うか決めろよ
BFを早期アクセスでプレイしてしまうような馬鹿ってB4BをsteamやPSで買っちゃう情弱と同レベルだろ
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-G8Be)
垢版 |
2021/11/11(木) 23:11:12.87ID:KFg9n/EB0
>>53
いや 無駄に開発も意図しない強化はいらんだろ
極論体力ゼロでも無敵で死なないバグとかあったらつまらんやん
単なる強すぎたので弱くしますとは全く違う
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-G8Be)
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2021/11/11(木) 23:13:21.00ID:KFg9n/EB0
このアプデでも特殊沸きが減ってれば飴と鞭で理解できるんだけど減ってなさそうなんよな
走り抜けは根本的につまらんから対策されてもええわ グリッチみたいなもんやろ
0151UnnamedPlayer (ゲマー MMc6-+kWd)
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2021/11/11(木) 23:16:13.63ID:z7QXgcPmM
海外の奴らも「お前(運営)がそのつもりなら俺達も好きにやらせてもらうわ」
とグレバグで宣戦布告しててもう色々ヤバいな
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 559b-bQ3l)
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2021/11/11(木) 23:17:35.12ID:/7/RKXOM0
ブレーカーの円形ゾーンって一度も中に入らなければ外にいてもダメージ食らわないんだな
最初から円の外にいてブレーカーを外に誘導する形にすれば円の短縮は無視して戦える
ブレーカーは強化前くらいの強さがバランスとれてると思うんだが今のブレーカーおかしい
固すぎるし真面目に円内居たらホードと短縮早すぎて処理が無理ゲーすぎる
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-G8Be)
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2021/11/11(木) 23:21:38.69ID:KFg9n/EB0
>>155
外傷の要素がなくなった方が面白いのかよ
チートでもしてたらええんやないか?
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 5edb-a8Ts)
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2021/11/11(木) 23:21:41.18ID:pwQMl0KT0
>>142
ナイトメアで必死にランナーやってるのに鎮痛剤も渡さない奴いるとイラつくわ
お前セーフにいるのに使う?っていいたい
0162UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp79-NZPb)
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2021/11/11(木) 23:34:35.37ID:OpPXcgzxp
外傷無くなると今の仕様じゃヌルゲーになっちゃうしなぁ
回復マシマシの包帯がOPになっちゃうからリドゥン全般のダメージ増やすとかで調整しないと
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ b1b0-iqQm)
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2021/11/11(木) 23:46:14.07ID:Dq3lnSkt0
ダブルバレルビルドで遊んでたやついたけど途中でゴミってことに気付いたのか一切やらなくなってワロタ
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 6130-bQ3l)
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2021/11/11(木) 23:49:00.11ID:7zNhfT/50
外傷を激しくして近接を封じるんじゃなく
近接がいつまでも振り続けられる単純なシステムなのが問題だろう
スタミナ増やしてもL4D2の殴り程度でスタミナが切れれば問題なかった
その分、威力とかを上げれば良い
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-A8Ax)
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2021/11/11(木) 23:56:00.81ID:Nlh48tKj0
>>157
ランナーいる場合は武器育てて渡せとまではいわんけど
道中でいくらでもアイテム回収できるんだから
全部落として必要なもんとってもらえとは思うわな
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 00:09:02.83ID:NR4hEc1D0
グレが強すぎと見るか銃が弱すぎと見るか
ボス出たら雑魚と特殊も同時沸きするから後者なんだけどこの開発なら予備ポーチをHP-20%くらいはするわな
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-uRyy)
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2021/11/12(金) 00:10:26.55ID:4zt+9UT80
ナイトメア雷鳴の砲弾の配置がクソ過ぎた。なんだよ中央の沼に沈んだジープの荷台が1番近いって…
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-D258)
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2021/11/12(金) 00:11:02.73ID:6PPkyfaw0
アプデ以降ラグ瞬間移動が酷すぎてそっちの方がストレスだわ
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 15b0-lOTH)
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2021/11/12(金) 00:14:02.86ID:RCJIIoom0
速度盛りで走ってんのに普通のトールボイーイにどつかれるのどうなってんのマジで
ほんとにラグひどいわ
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ ad8a-w/Dl)
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2021/11/12(金) 00:16:03.28ID:JjxN+zsm0
次のアプデでダッシュのスタミナ効率が半分にnerfされてグレ系等のカードのダメージが1/4ぐらいまでnerfされるよ
そしてトールボーイ系等の特殊の体力が倍になってブルーザーとクラッシャーの移動速度が倍になるよ
更にハグが音だけで攻撃してくるようになって怯み耐性が倍になってグレで怯まなくなる
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ b530-09aj)
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2021/11/12(金) 00:18:45.20ID:irM+boJA0
L4Dのときは序盤の武器弱いときも楽しかったんだけどな
MAPの難易度の調整が問題なんだろうな・・・
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-WW/G)
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2021/11/12(金) 00:25:43.86ID:UTyaRxej0
エボルブっていうゲームやったことないけどきっとクソゲーだったんだろうなと思わさせる開発すごい
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-4vRU)
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2021/11/12(金) 00:32:21.08ID:0R+3mhfI0
L4Dの続編だし雑魚が現代スペックに合わせて大量に湧くものだと思ってた
何で特殊のほうが多くなってるんだよ
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ e3f7-O4GG)
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2021/11/12(金) 00:33:44.31ID:xNSXcMqb0
なぁ消火斧でひるまねーひるまねー言ってるけどさ
これバットなら怯むんじゃね?ひるみ倍率4倍もあんぞ
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bdb-Gno+)
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2021/11/12(金) 00:39:08.98ID:cNZD2KA80
act3ナイトメア 戦地と過酷な道で連続ブレーカーでてワロタ
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-IP4e)
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2021/11/12(金) 00:44:53.94ID:q294DHJQ0
よくよく考えるとこのタイミングでナーフって意味がわからんのよな
近接がいると楽なのはそうだったけど楽だからと言って簡単になってたわけでもないし

パッチのAI壊れてるんと違う?
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-wd7R)
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2021/11/12(金) 00:46:07.45ID:uWa104Pw0
LMGでヒャッハービルド組んでも肝心のLMGが運悪いと最後まで手に入らないのどうにかならない???
セーフルームにLMGデフォでおいてくれんか…?
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ b530-09aj)
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2021/11/12(金) 00:47:24.91ID:irM+boJA0
>>193
安いしありじゃね?
固定パーティで(評判の良いの探して)modキャンペーンで遊んでるといつまでも遊べるぞ
野良にまともな人がいるかはしばらくやってないからわからん
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 2309-SRWS)
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2021/11/12(金) 00:50:01.34ID:/0dKS3LD0
近接へってその分か知らんがやたらショットガン増えてね?二人ショットガン持ちは当たり前くらいで
ひどいとショットガンビルドなのに回りもショットガンで4人とかなったりするし
0203UnnamedPlayer (スププ Sd43-Bq3N)
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2021/11/12(金) 00:59:20.87ID:C4iHq7E2d
銃ビルドで息してるのってショットガンと次いでSRぐらいしかないからなぁ
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-wd7R)
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2021/11/12(金) 01:00:47.05ID:/m5k9Ohp0
近接が雑魚処理しかできなくなったから
相対的にシャッガンで処理
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 01:00:52.83ID:5KZGXsi60
もう地雷ホリーしか残ってないねうまい人たちはホリーを使うの完全にやめたな。
現在はホリーがいたら解散抜ける感じだね毎回スリーパーに引っかかる奴しかいないw
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 01:02:39.96ID:5KZGXsi60
>>204
そのせいかショットガンが拡散するの理解できずアラーム鳴らしまくる奴が爆増中。
同課の管理もできなければ弾道管理もできないとかもうこのゲームはプレイヤーもダメだね。
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7a-D258)
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2021/11/12(金) 01:06:48.21ID:DJ3JB+ni0
>>208
流れ弾でアラーム鳴るのが嫌だから強打者入れてたのにナーフされちゃったしなあ
もう不快感しか残ってないよこのゲーム
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ c538-xle3)
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2021/11/12(金) 01:07:49.23ID:DqR8Otkc0
>>180
言い過ぎだろと思ったけどあながち有り得ない話じゃないなw この開発陣はやりかねないと思わせる今回のアプデ
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ cdec-NkbU)
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2021/11/12(金) 01:08:22.47ID:O7YmoQL/0
ホリーが初動スリーパーに引っかかったあと即抜けしてウケた

バットはマジで産廃やな
スタミナ消費でかいし全然ひるまない
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bd9-YWMZ)
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2021/11/12(金) 01:10:24.92ID:brd/goUh0
次のアプデもナーフ祭りなら素直に褒めるわ。かくたる理念でやってんだなって。
日和って逆方向に修正してきたら無能の烙印だわ
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 01:12:38.98ID:5KZGXsi60
>>208
まぁそうなんだけど直線上にアラーム扉や車あるなら撃つなって事でもあるよ。
ACT2-2は外に出る扉付近でパトカー何度も鳴らす奴が多すぎる。
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-lRA9)
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2021/11/12(金) 01:13:27.67ID:oqOvcDIT0
バットはまだ雑魚で使えるけど片手斧はマジでゴミになったよ
範囲狭い、爆発酸コモンに弱い、よろけない、威力弱くて特殊殺せない酷い有様
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ b530-09aj)
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2021/11/12(金) 01:19:01.67ID:irM+boJA0
>>214
視界外にあっても鳴るから絶対に鳴らさないためには
外では撃たない or MAP完璧把握しかないね

目の前にあるのに鳴らすのは確かにどうかと思うけど
アラームあるから気をつけて撃つのも案外ストレス
多少しかないならアクセントになるんだけど、このゲームずっとそれが続くし
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 2574-kfT7)
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2021/11/12(金) 01:24:30.11ID:SyfCereZ0
ショットガンってリロード速度とか射撃精度積まないといけないイメージなんだがどういう構成にしてるの?序盤金策ポーチして速度積んだらもう火力上げるの超集中くらいしか余裕ないんだが火力ほとんど積んでない俺は周りに迷惑かけてるのか
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-4vRU)
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2021/11/12(金) 01:26:47.78ID:9yhyzicj0
アラームは貫通とか結構理不尽なのも多いのが
目の前のやつとかマークつけてるやつやるやつは論外だけど
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 01:31:09.68ID:5KZGXsi60
>>216
ベテランはアラーム鳴らすとチームメイトのレベル見て抜ける人達が増えてるから鳴らすのはダメ。
やらかしはあるとして許すか許さないかは鳴らした時の条件や霧が出ている等退廃カード次第。
カーリーいるのに前歩いてスリーパー引く奴見えてるアラームドアやパトカー撃つ奴が多過ぎるよ。
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 2574-kfT7)
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2021/11/12(金) 01:31:39.18ID:SyfCereZ0
>>218
金の亡者弱体化したとは言っても、さっきベテランact1を4ステージやったが毎回1500から2000くらいには貯まったから全く使えないとも思わないけど
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ dd55-09aj)
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2021/11/12(金) 01:32:49.07ID:Axx/Wn7Y0
アラーム関連は多すぎ不自然すぎで嫌になるな
最初はゲーム的なものだと納得してたがこの際突っ込むわ
カラスとか真横でデブ爆発してものんびり地面突っついてる癖に横をプレイヤーが歩いただけでギャーギャー騒いで意味不明なんだよボケ
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-an/p)
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2021/11/12(金) 01:39:09.50ID:3bZnP1S50
鳥はまぁMAP広くてどこに生成されるかわからんから誤射はわかるかな、ベテラン以上まできてアラームドア誤射はビギナーやってMAP覚えてこい
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ b530-09aj)
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2021/11/12(金) 01:42:04.96ID:irM+boJA0
MAPごとの特徴の少ないこのゲームで
MAP把握が必須って言ったら誰もやらなくなりそう

空に向かって撃つように撃ったのに
どこにいるのかわからないカラスが反応したことがあったんだけど
建物の上にいたりすることあるのかねえ?
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-S9fr)
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2021/11/12(金) 01:45:50.32ID:YUkMJ1IT0
>>217
序盤は仕方ない
みんな武器もカード弱いよ序盤は
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 2574-kfT7)
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2021/11/12(金) 01:46:14.17ID:SyfCereZ0
>>232
そうか悪かったな。
0236UnnamedPlayer (ブーイモ MM39-0SIS)
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2021/11/12(金) 01:47:17.35ID:fZ1MypKpM
ゲーパス民を引き止めるような美味しいアプデするのかと思ったら全住民を虐殺するとはなあ
クソゲー作る奴らってやっぱ感覚がずれてんだろうな
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bba-LfK5)
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2021/11/12(金) 01:47:30.16ID:lnllb4QP0
>>229
5-2に関してはもう最初から走るつもりで来いとしか...
相手するのがダントツで馬鹿らしいチャプターでもある
ベテランならすまん
0238UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-cMbX)
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2021/11/12(金) 01:49:17.65ID:9L9jQzQta
>>223
アラームはL4Dだと感染者側の攻めの起点になってて良いバランスだったけどB4Bだとただただ射撃に制限かけるだけの糞要素だからな
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7a-D258)
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2021/11/12(金) 01:52:52.88ID:DJ3JB+ni0
霧で先が見えない時に目の前のゾンビにショットガン撃ったら流れ弾で烏にあたってホード発生
超能力者用のゲームですか?
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 01:58:55.06ID:LmxRZeA50
目の前のコモンに平行に弾撃つのが悪い
俺はジャンプして足元に撃ってる
超能力とか関係なく君が下手なだけ
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-9Krg)
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2021/11/12(金) 02:01:18.33ID:NeU2+6jT0
特殊処理してやってんのにコモンの群れまで押し付けんなよそらフクロにされてやりたくなくなるわ
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-NrDd)
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2021/11/12(金) 02:05:13.17ID:iJBnP8OV0
>>243
エアプが過ぎる
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 02:09:34.34ID:LmxRZeA50
>>247
コモンの大群でSG持ちならやるよ
もちろん味方が後ろにいるならコモンからの被ダメの可能性は高まるけどしゃがんで足撃つとか状況に合わせるけど

あとは確度は悪くなるけどマークスマンライフルとかARならしゃがんで上に向かって頭撃つ

そもそも飛ぶ位置をコントロールできない拡散武器なのに脳死で並行撃ちとかベテランでやっちゃいけないって散々思い知らされたからね
0251UnnamedPlayer (ロソーン FF39-xFTP)
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2021/11/12(金) 02:09:37.74ID:op7MpqGUF
ベテラン勢とナイトメア勢じゃコモン処理の時の立ち回りも全然違うよね
ベテラン勢は近寄られる前に倒す!みたいな感じでひたすら撃って倒しきれない数来たらちょこまか逃げながら戦ってるけど、ナイトメア勢はむしろ引き付けてパンチで数体よろめかせた所をヘッショで倒してまたパンチって感じで、どれだけ数が来ても囲まれない場所に陣取って冷静に倒してる
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 15b2-HWhl)
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2021/11/12(金) 02:09:38.94ID:HQUPmPZ50
無限湧きもその湧く量もほんとクソだわ
硬い特異種相手してたらコモンに囲まれるしコモン相手してたら視覚外から捕まるかノックバックくらうかゲロかけられる
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 02:12:27.08ID:LmxRZeA50
>>248
お前みたいなクソ下手プレイヤーにさんざんナイトメアの近接馬鹿にされたけどあいつら全員運ゲーって言って辞めたみたいだな
お前も辞めろよこの程度の立ち回りも理解できないなら
俺がベテランから介護出荷してやった奴か?ってぐらい下手そうだな
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7a-D258)
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2021/11/12(金) 02:12:46.73ID:DJ3JB+ni0
ちょっとこのゲーム向いてなかったかも
l4d2のノリでやっちゃったけどそんな甘いゲームじゃなかったんだな
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-4vRU)
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2021/11/12(金) 02:13:06.68ID:9yhyzicj0
パンチよろめかせは異次元アタックすることもあるから
下がれる場所なら下がるな下がれない場所でもない限り
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 02:13:26.64ID:5KZGXsi60
>>224
スポットしてピン立てしてんのに引っかかるバカが沢山いる。
カーリーがいるのに最前線前歩いて散らすバカも沢山いる。
鳴き声で大まかな位置わかるのに近づくバカも沢山いる。

>>243
胴体撃ちは立って足元打てば胴体判定になる逃げながらだと下がりつつジャンプ撃ちは定番。
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 02:15:33.56ID:ey06+bys0
このスレのやつって毎回このゲームのこれさあみたいなのにお前が下手なだけみたいな発言ついて煽りあってておもろいよな 荒みすぎだろ
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-IJFc)
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2021/11/12(金) 02:15:56.01ID:jM/oLcMA0
クリアリングしても後ろとかから沸くから沸きポイント完全把握してないと囲まれない場所とかがわからんのは敷居大分上げてると思うわ
こもった場所の真上真下から特殊モリモリ沸いたりするし
せめて周辺と視界内では沸かないでほしい
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 02:19:02.55ID:5KZGXsi60
>>227
霧がなければ有視界確認できるのに撃つバカが多い。
単純に鈍くてミスで撃つってる奴の比率着高すぎるんだろうね。
とにかく現在のプレイヤーは状況把握能力が低過ぎて話しにならん。
後ろや下でインテルやエイドスポットピン立てしても取りに来ないし足踏まれても気が付かなさそうな奴ばっか。
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 02:19:19.67ID:ey06+bys0
>>259
湧きポとかいちいち把握してないけれどACT3学校の外の小部屋に視界内っていうかプレイヤーの頭の上から湧くとこなかったっけ?
いや上が天井じゃないとかじゃなくてバリバリ室内にポン湧きするやつ アレとかヤバくてウケるよな
そうじゃなくてもカーリー使ってたら壁裏にニョキって生えたり雑で面白い
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ b530-09aj)
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2021/11/12(金) 02:19:26.15ID:irM+boJA0
>>259
L4Dのときもトイレの個室ドアから、急激に大群が出てくるとことかもあったけど
公式マップは数カ所しかなかったし、わかってたらそこを湧き潰せてたのにな
Valveって凄かったんだな
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ dd9d-6NtX)
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2021/11/12(金) 02:21:20.95ID:gL0WPAxl0
ナイトメアの走り抜けやってるけど、正直言ってサポート系のカードいらない。それよりもおれが死んだら代わりにクリアできるように走れってなるわ
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 02:21:46.20ID:5KZGXsi60
>>264
プレイヤーの視界内からリスポンはルール違反とわからんバカ共が開発してるからどうにもならんw
ACT3の学校外の小屋なんか何もない部屋の真ん中から湧くしめちゃくちゃだよw
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 02:23:17.69ID:LmxRZeA50
>>257
ある程度は場所とタイミングにもよるだろうけど味方の援護前提でしかラッシュ捌けないならそもそもナイトメアというかその難易度向いてないでしょ

例えばネスト壊して起きるラッシュの時に自分の見てる方向のコモンが処理しきれないレベルの人がナイトメアやってたら俺はそのチームではもう無理だと思うわ

ナイトメアぐらいになると2方向からくる敵を二人が捌いて残りの二人が特殊に集中してないと普通に崩壊しないか?
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 02:24:14.37ID:5KZGXsi60
>>267
後ろに下がりながらSGジャンプ斜め撃ちすると後列の敵が把握しやすくなり後ろの雑魚も頭を巻き込みやすくなる。
KFとかだと頭+貫通胴体でダメージ加算あるからロスが無い撃ち方なのよ
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 02:26:42.64ID:LmxRZeA50
肉の床と天井に視界通せない場所(act1の屋外直前とか)以外で目の前で特殊湧いた、上から落ちてきたこと無いんだけど
目の前で湧いたって人は本当に何にも無いところに見てたのに射線通してて湧いたのか?
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ b530-09aj)
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2021/11/12(金) 02:28:04.43ID:irM+boJA0
>>269
見てる方向外から来る敵をお互い援護しあってカバーできるから
自分の視界の敵を安全に処理できると思うのだけど
状況が許さなくて、特殊を誰かに任せるにしてもその人を援護しないといけないだろうし
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-09aj)
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2021/11/12(金) 02:28:41.43ID:ey06+bys0
>>273
なにもないところを見てるっていうか、部屋に入って角にいたら真ん中にフッって出てくるよ
あとカーリー使ってたら壁裏に湧くのは日常茶飯事ってのはよく分かると思うが
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ b530-09aj)
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2021/11/12(金) 02:30:32.65ID:irM+boJA0
>>273
流石に場所限定だぞ
敵が入ってくるのが2方向しかなくて安全な家だなと思ってたら
突然真ん中にワープしてくる
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-NrDd)
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2021/11/12(金) 02:38:42.86ID:iJBnP8OV0
>>253
怒んなよ気持ち悪いw
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 02:40:54.51ID:LmxRZeA50
>>276
壁裏に湧くのは知ってる、それは距離制限3-5m?を超えてたら視界通してないんだからしょうがないよねとしか

例えば下水道だったら前二人が水門手前までクリアするまでセーフ下とその角は湧き潰し要員が居ないと後ろから湧くのは当然で、そういうことしないチームだとセーフ下から湧かれて大ダメージとかは見るけど、それは自業自得だよねっていう
ベテランとかだったら後ろで湧いたから撃つとかでも間に合うけど

BOTの動き見てるとわかるけど、あいつらがいると楽になるのって、変な所から動かないと思ってよくよく見ると湧き潰しのポジションが絶妙なんだよね
それぐらい射線というか視線管理徹底すると特殊の湧く位置をかなり制限できるけど、それをどれだけの人が理解してるかっていうとナイトメアでも微妙だと思う

要は目の前で湧いたとか言ってる
けど、実際は壁裏orリドゥン用スポーンポイントから湧いて近寄られてるパターンがすごく多い
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ b530-09aj)
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2021/11/12(金) 02:44:16.42ID:irM+boJA0
>>279
見てても下からヌルリと生まれることもあるし
外の奴がワープしてくることもある
場所限定だと思うが、湧き潰し関係ない
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-VcuW)
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2021/11/12(金) 02:44:18.92ID:CtbGQQ+s0
ベテラン程度でアラーム鳴らしたりするやつがいるぐらいで抜けるなんて随分気持ちに余裕が無いやつらだな
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 02:44:51.43ID:LmxRZeA50
>>278
怒ってないよ
自分より考えて実行してるプレイヤーを下手だと考えて意見も聞き入れず批判するだけの姿勢はよしなよ
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ cb4b-sPQl)
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2021/11/12(金) 02:46:13.08ID:tk8Nf//Y0
もう擁護してるの逆張りガイジだけになっちゃったね
アプデ来てからというものSteamのデイリーレビューも不評が好評の何倍も投稿されてる
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-09aj)
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2021/11/12(金) 02:47:09.81ID:ey06+bys0
>>279
絶対に自分の経験以外信じないんだなw まず3mどころか薄壁の裏1mで湧くよ
視界通してないからしょうがないといえばそうだけれど、このゲームの場合寄られちゃダメって作りなのにそれだからあんま公平感はない
あと目の前に湧くのは勘違いしようがない本当に目の前に湧くやつなんだってばw 多分俺が言ってることだけで純粋に湧きポイント指定が雑なだけなんだと思うけれどね
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 02:47:16.49ID:LmxRZeA50
>>280
へー俺は目の前で湧くとこは見たことないけど今の糞ラグと瞬歩が重なるとあるのかな
あるいはラグとサーバー判定ガバって視線通ってない扱いで湧くとかあんのかね
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-NrDd)
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2021/11/12(金) 02:50:53.26ID:iJBnP8OV0
>>282
クソゲーのやり過ぎで頭タートルロックになってるから一回休めw
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 0db6-WW/G)
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2021/11/12(金) 02:51:38.57ID:m8gBXwGD0
壊れた輸送機とかは目の前で下からにょきにょき生えてくることはあるな
他のマップでは視界とおってれば湧き経験ないけどバス挟んで真裏に硬直無しで湧くとかあるから理不尽感はすごい
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 02:51:59.14ID:LmxRZeA50
>>287
肉の床から湧いたんだろうけどラグで即湧いたように見えるパターンと
小部屋守ってたのにリーカー系がラグで近接とか前衛すり抜けて入ってきたことぐらいしか経験無いな

つまり目の前に移動されたことはあっても本当に目の前でスポーンした経験は無い
まあクソラグの状況見るとUXは同じ状態になってるから実質同じなんだろうけど
0293UnnamedPlayer (スププ Sd43-tHIY)
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2021/11/12(金) 02:52:19.55ID:JN1XHyGjd
選民思考のやつしか残らなくなって開発の思惑通りだね
過疎ゲーでスーパーマンになりたい人は頑張れ
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 2574-kfT7)
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2021/11/12(金) 02:52:49.02ID:SyfCereZ0
ケンカすんなよ。ケンカしたって現状のクソバランスは直らないんだから
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ b530-09aj)
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2021/11/12(金) 02:55:00.65ID:irM+boJA0
>>292
Act3のあの小屋はまじでいきなり出てくる
普通の床なので何もなかったと思う
入り口狭くてゾンビゆっくりしか入ってこれないのでラグも関係ない
カーリーでみていると瞬時にワープしてる
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-09aj)
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2021/11/12(金) 02:55:57.47ID:IPNHrVNb0
一々ジャンプ撃ちして大して変わらない効率がーっていきるよりも、味方がやりやすいように動いてるやつのがよっぽど偉い
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 02:59:42.80ID:LmxRZeA50
>>290
試行錯誤したり何が悪いのか自省できないならL4Dのバニラでもやっときなよ
少なくともb4bは高難易度に挑戦するゲー厶ってことはみんな分かってプレーしてるだろ

霧で見えにくい烏撃ってホードが起きようがトールの瞬歩が早かろうが、それを捌く方法自体の考察をエアプだの言い訳する奴は迷惑なんだよ
仕様が理不尽だと思ってもそれ解決しようとする方法を頭ごなしに否定してそれでクリアする努力すらできないなら辞めた方が全員幸せだろ
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 955e-xle3)
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2021/11/12(金) 03:00:28.67ID:BUsW+rYa0
ナイトメアで死にまくるやつ尊い犠牲つけてたから進むたびに助けると回復アイテムみたいになってて草

ところで雷鳴のナイトメアが厳しすぎるのだけどなんか楽な方はないだろうか
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-UJ4C)
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2021/11/12(金) 03:06:26.62ID:J/rg/BBD0
強打者パンチでピヨるぐら残してくれてもよかったろうに
あの1ピヨりでどれだけベテランで初心者を助けられたことか
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 03:11:53.99ID:LmxRZeA50
>>301
ランが有用なことに別に意見は無いよ 
ランの方が大半のマップでは圧倒的に楽だと思うし
でも烏を避けるために足元を撃つとか湧き潰しの為に後ろを広く取っとくとか、そういうやり方や発想がエアプになる訳じゃ無いでしょ
解説されても理解できない、しようとしないならその程度の実力の人がまたナイトメア批判してんだな、としか思えない

どうしても納得できないなら
274みたいに特定の状況ではどうするのかパターンで行動の不完全性を広げないと、ただ自分は足を撃って拡散した弾が烏に当たることも想像しなかったし、その行動の有用性もわからないって発言してるだけじゃん
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 1528-w/Dl)
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2021/11/12(金) 03:15:57.10ID:Xp9FiBRZ0
いちいち下手とか煽ったり長文マウントじゃないと喋れないとか面倒な奴やな
ゲームの練習の前にコミュニケーションの練習してこい
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ dd71-xle3)
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2021/11/12(金) 03:23:12.20ID:F7q1ywTI0
そもそもナイトメアでゾンビに銃撃ってる時点で地雷だから
銃を撃つデメリットが多すぎるから下手に撃たずにグレ投げて走り抜けるのが最善策
ゾンビ倒すゲームやりたいならL4D2をやるべき
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-S9fr)
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2021/11/12(金) 03:25:05.50ID:YUkMJ1IT0
>>305
これはもう病気レベルだから治らんだろ
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 03:30:47.52ID:LmxRZeA50
近接の強さがわからん奴の次は脳死並行撃ちで烏鳴らす奴か
b4bどころかゲーム向いてないからソシャゲでもやってろよ、誰でもクリアできる難易度で作られてるから
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 1528-zGGz)
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2021/11/12(金) 03:31:03.88ID:fpZYUiDd0
エアプが多いからナイトメアクリア経験ある俺からのアドバイスだけど基本的にスタミナ&スピード系のカードでデッキを固めて、特殊はトレインして数をためてからレレレ打ちしながら処理が1番だよ
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-09aj)
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2021/11/12(金) 03:50:43.83ID:D9Ihbd970
フレとナイトメア走ったけど二度とやりたくない
最初はデッキ構築とか議論してたけど結果無意味だったし脳死で運ゲーランした方が100倍速い
追加DLCでぶっ壊れカードが来てもすぐ修正されて敵だけ強くなるんだろうな
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-tdX4)
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2021/11/12(金) 03:59:55.67ID:YW+F46Su0
イキリマウントマンしか残らないと終わりだよ
やっぱりライト勢も楽しくやれるようなゲームじゃないと
0322UnnamedPlayer (ロソーン FF39-xFTP)
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2021/11/12(金) 04:27:30.20ID:op7MpqGUF
ベテランまでなら正直何回かチャレンジすれば猿でもクリア出来るような難易度なんだから適当にやってりゃ良いよ
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 04:28:01.26ID:LmxRZeA50
マウントも何も烏撃たない方法があるのになんでそれやらないの?って言われたらマウントマンとか言うのがクソダサいってだけやろ
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 04:35:50.03ID:LmxRZeA50
俺もトールの弱点とか正面じゃ撃てないってずっと思ってたけど、上手い人にわざと左右にずらして撃てばSRなら弾の判定デカいから当たるって言われて、半信半疑で試して実際そうだったから以降そうしてる俺と
霧の烏にあたるからジャンプして撃てばそれは解決するよって言われてもごちゃごちゃ言い訳してやらない下手くそがイキリだのマウントだの言ってるんだからそもそもの話も何も無いだろ

言われたことをまず受け入れて試してみればいいのに
成功してる他人のアドバイスを否定から入る方がよっぽどコミュ障でしょ
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-wd7R)
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2021/11/12(金) 04:37:45.46ID:HnymPCej0
あの要素つまらんよなって話にこうすればクリアできるよ!
ってズレたやり取りがずっと続いてるな…
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ cd30-x3ch)
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2021/11/12(金) 04:38:47.05ID:RiQByLnh0
回復減らされた上に味方にコモン殺されるから野良で近接やる意味ないな
一時体力も殆ど補給出来なくてじわじわヘルスが減っていくだけだわ
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 04:45:35.21ID:ey06+bys0
煽りとか抜きで真剣な話 相手が同意して欲しくてこれってさぁやなんだよねって言ってるのを汲み取れずなんでこうしなかった?
こうすれば最善だったよね?って詰めて聞いてないことを永久に話し続けてると中々人と仲良く出来なくて大変だからやめたほうがいいぞ
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 04:47:41.27ID:LmxRZeA50
ああ、烏鳴らす地雷がいるって書き込みと
霧だと烏が鳴るって書き込みが並行してるのってこういうことか
誰も攻略とかどうでもよくて烏鳴らす野良がいたらそいつがいるからクリア出来ないし、
自分が鳴らしたら霧が悪くて対処方法が無いから同情して欲しいってことか

まじめに攻略方法答えてた俺がアスペみたいで草枯れるわ
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 05:14:25.82ID:5KZGXsi60
>>272
近接やるとわかるけどトールボーイを背中から弱点狙うと体貫通してどうも弱点ダメージはいるぽいんだよね。
SGを敵の弱点近くか弱点に銃口つけて撃つと処理早い気がする。
というわけでこれからはSGビルドが近距離うまい人たちの間で流行るような気がする。
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bd9-YWMZ)
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2021/11/12(金) 05:21:03.40ID:brd/goUh0
そもそも好評だったのが可笑しかったんだからな
L4Dの精神的続編ってキャッチコピーだけでアヘって高評価してるやつばっかりだったろ
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 05:28:09.61ID:5KZGXsi60
>>339
バットで殴ってる暇あったらゼロ距離で弱点にAA12入れた方が早い。
もうベテランで近接ビルドいたら抜けないとダメってくらい近接は終わってる。
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-9FlI)
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2021/11/12(金) 05:31:11.83ID:MPISd+ZM0
アプデ1回でというか今まで節穴過ぎたんじゃないっすかね
ブン殴られて正気に戻るには遅かったと思うがw
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 2397-w/Dl)
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2021/11/12(金) 05:33:12.94ID:QPyaUuhL0
スレ見てると近接ブンブン丸さんがめっちゃイラついてるのが分かるな
まともな人は銃使ってベテラン先行できるレベルな上で
T-5等の銃より近接ビルドの方が強い場所で近接を使ってる訳で大半は銃の方が強い
見つけた瞬間みんなで撃てばナイトメアでも勝てるし銃の方が仲間のカバーも早い
近接がいる分敵の処理もカバーも遅れてることを自覚した方がいいぞ、ビギナーレベルの近接がいる分他の人の弾の消費も増える
大半の近接ブンブン丸は勘違いして銃で先行できないビギナーレベルの人がベテランやナイトメアに来てるんだからカオスでしかない
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-4vRU)
垢版 |
2021/11/12(金) 05:39:15.63ID:sccHAOIr0
評価下がってるのを見てほら見たことか。って感情になるくらいにはイライラするな
クリアして得れるのは達成感じゃなくて苦しい思いしなくて済むという安堵感
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 05:44:45.28ID:5KZGXsi60
>>343
ベテランのT5は近接要らないよ。
有刺鉄線上の雑魚を弾薬庫つけた奴が適当にTEC9かG23AUTOばら撒いてれば勝手に溶ける。
足上げてさっさと10個見つけてスピードランした方がクリア率上がるしね。
T5ムズイムズイ近接近接言ってる人は移動盛ずに延々と2Fキャンプやってるから。
基本的に特殊は4人で集中砲火が安定するのでSRとSGビルドが上手い人いると進行がめっちゃ早いね。
現状近接は余計にダメージもらって回復アイテム食ってキャビネット一回目掻っ攫う奴が多すぎる。
次のCP行った時にはゲージの半分が外傷みたいな感じだし勘弁して欲しいっす。
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bd9-YWMZ)
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2021/11/12(金) 05:54:08.03ID:brd/goUh0
もし製品版を本当にクリアできてその難易度で発売したんならそれはそれでまたおかしい奴らだなって感想
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-9rVX)
垢版 |
2021/11/12(金) 06:03:13.45ID:+rv1XEBA0
今年の父の日に息子がくれたカードには、こう書かれていた。「あなたは素晴らしいお父さんだよ、ところで“L4D3”はどこ?」
0355UnnamedPlayer (ロソーン FF39-xFTP)
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2021/11/12(金) 06:08:16.27ID:op7MpqGUF
ナイトメアで近接選ぶメリットがないんだよな
結局囲まれたら回復よりダメージの方が上回るし、分かってるホードの時に入口でブンブンして雑魚処理ぐらいしか活躍の場がないw

不意のホードで囲まれても耐えれます!とかトールボーイ系ぐらいなら1人で倒せます!みたいなのがあれば良いんだけど…
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-4vRU)
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2021/11/12(金) 06:16:56.65ID:sccHAOIr0
味方の情報が少なすぎる。ビルドも弾丸種類も金も見れない
弾丸種類と金は簡単に表示できるだろうから、不便を強いることによる難易度上昇を良しとする考えなんだろうな
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 06:43:34.52ID:5KZGXsi60
>>357
デッキ構成見えたら見えたで他人のビルドに文句言う奴らが出てきてカオスになるだけだから見えなくて良いよ。
ベテランなんて上級者が揃ったら回復デッキカード無しで余裕なのに誰かがドクに文句言うところまでは見えてるからな。
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b02-WW/G)
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2021/11/12(金) 06:48:36.43ID:3J8Y6n+j0
それな、今以上に即抜け多発でゲームにならんやろうなぁって感じはする
今でもキャラ選びの段階だけで割とひどいのに
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 2591-YJDY)
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2021/11/12(金) 06:50:15.46ID:QIuPCbFq0
>>340
少し触るだけで雑なゲームだってすぐわかるからな
味方の武器種やビルドをUIで確認すら出来ない未完成なゲームがなんでこんなに評価されてるのかわからなかったわ
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bb7-9GTz)
垢版 |
2021/11/12(金) 06:53:18.82ID:KPBr8iQb0
投稿者u / TurtleRockStudios
タートルロック2時間前

部屋の中の象に話しかける...
ねえクリーナー、

私たちは最近のアップデートに対する回答を読んでおり、スペシャルズのスポーン問題に関してあなたの忍耐に感謝したいと思います。私たちの最後のパッチはこれを修正することを目的としていましたが、これには私たちが思っていた以上のものがありました。ツイートの時点で、スペシャルがスポーンカードを頻繁に複製する修正により、難易度の増加に完全に対処できると信じていました。ソーシャルメディアで問題が完全に解決されたと主張するのは私たちの側の間違いでした、そして私たちはそれをお詫びします。

私たちのスポーンシステムはゲームの最も複雑な領域の1つであるため、ここでの修正には本質的に多くのリスクが伴います。作成する新しい修正には細心の注意を払いたいと思います。これは、スポーンレートの調整など、スポーンシステムの修正を引き続きプッシュすることも意味します。

あなたの助けのおかげで、私たちは意図しない増加した困難のもう一つの主要な原因を特定したと信じています。スペシャルスポーンカードも意図せず繰り返されていると思われ、できるだけ早く展開する修正に積極的に取り組んでいます。私たちはあなたを最新の状態に保ち、あなたの報告とサポートにもう一度感謝します。

-TRS開発チーム
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 06:58:16.33ID:5KZGXsi60
>>360
キャラに関してはすでにドク率先してやる奴らが激減してるよ。
今回のナーフ祭アップデートで上位陣に大分引退者が出たからな。
ドクを誰もやろうとしないのは回復奴隷にされるのが嫌なんだろうけど現段階でこれだから。
外傷耐性付くドク無しでやろうとする大して上手くないポンコツばかりで野良は悲惨だよ。
既に序盤にサクサク特殊狩ってくれるウォーカーやジムは期待できなくなってる。
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b02-WW/G)
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2021/11/12(金) 06:59:22.07ID:3J8Y6n+j0
今までは割とダンマリ貫いてきたけど流石に今回は謝罪入れてきたのか
steamでの低評価爆撃が少しは効いたんか?
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b6d-nN0K)
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2021/11/12(金) 07:03:45.62ID:AX7K/rfP0
元からドクなんかに期待してないからいなくなって正解だろ
むしろ全体の戦闘力上がるから解散率が下がる
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ae-wd7R)
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2021/11/12(金) 07:05:46.06ID:Jn8WJF6c0
>>363
>序盤にサクサク特殊狩ってくれるウォーカーやジム
ウォーカー好きでよく使ってるからどんな風に立ち回ってるのか気になる
0368UnnamedPlayer (スププ Sd43-SbBn)
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2021/11/12(金) 07:09:46.15ID:8F0qjdWsd
運営の目的
特殊減らす
ボス強くする
意図せぬ不具合や近接最強や駆け抜けは楽しくないし防ぐ

のはずが特殊が思ってたより減ってなくてただ難しくしちゃった!てのはわかってんだな
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 07:14:15.78ID:5KZGXsi60
>>367
SGやSR使った高火力全振りで雑魚はサブで倒すスタイルだったよ。
トールボーイが叩きつけやったら弱点に全て入れる感じだった。
弱点隠さない敵は近づく前に処理したり野良で上手い奴ら引いたなと思ってたらアップデートで皆いなくなったw
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
垢版 |
2021/11/12(金) 07:19:23.48ID:5KZGXsi60
>>370
PCは0時過ぎるとマッチしないクロスプレイも早朝は厳しいね。
夕方から夜間もマッチングは以前より時間掛かるけどこれがこのゲームの
ピーク22時付近からマッチしなくなったらやばいと思う。
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 053a-HWhl)
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2021/11/12(金) 07:21:32.50ID:l3HTG3NL0
出来たことができなくなるってストレスだよな
ましてや簡単すぎてやることねーキャラ強すぎもっと弱くしていいよだなんて誰1人思ってないのに弱くされるんだもん
1番割食うのビギナーでも難しいってキャッキャ遊んでた層だし
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 450a-k5hi)
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2021/11/12(金) 07:21:34.27ID:2pYjtIwH0
近接やランナーいたのはどっちかと言うと強いというより
使わないとやってられないから使ってるって理解した方がいいと思うよ亀は
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ae-wd7R)
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2021/11/12(金) 07:24:06.38ID:Jn8WJF6c0
>>369
仕掛けるタイミングをちゃんと考えてる感じだね
確かに相手が弱点晒してんのにマガジンに弾が少なかったりしてるわ
ありがとう 参考になった
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 07:24:48.18ID:5KZGXsi60
>>373
それもあるが折角作ったデッキ構成がボロボロと崩壊して萎えてやめる人が多いね。
PD2やDbDもスキル構成ナーフされて運営についていけなくなりやめた奴らが多かったから
これがプレイヤーにとって一番のストレス要因なんだろう。
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 07:28:24.42ID:5KZGXsi60
>>376
ACT2-1で車の周り回ってトールボーイ引っ張って外野が腕狙うとか連携が取れてた。
車付近で攻撃誘発してスカらせた所にSG入れにいったり上手かったよ。
一応雑魚がいないか誰かが雑魚対処してればトールボーイは障害物利用でノーダメ撃破が出来るみたい。
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-09aj)
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2021/11/12(金) 07:30:53.43ID:D9Ihbd970
退廃は1000歩譲って許すから特殊の沸きだけはどうにかしてくれ
後ろと屋根上からゲロ吐かれながらトールボーイに腕ビンタされたら無理な物は無理
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ae-wd7R)
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2021/11/12(金) 07:34:33.84ID:Jn8WJF6c0
>>379
詳しい状況までありがとう 意識して練習してみるよ
近づいてくるそばから弱点でもない所をバチバチ撃ってるだけじゃダメだなw
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-YYyh)
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2021/11/12(金) 07:51:23.01ID:WD4DWmoy0
アラーム爆弾にゾンビ群がるのにパトカーのアラームに群がらねーのなんでだよ
あとホード起こったとき全員で小部屋に入って入り口からくる敵対処してたら部屋の真ん中からトールボーイとエクスプローダー湧いて全滅したわクソが
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 053a-HWhl)
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2021/11/12(金) 07:55:37.93ID:l3HTG3NL0
>>386
せめて拘束系の同時湧きは制限してほしい
残り人数少なくなった時最後の1人が拘束されて終わるのが結構ある
一体相手にしてるうちに別種に後ろから捕まれるとかよくあるし
スティンガー?ストーカーにクラッシャー拘束系そんなに要らないでしょ
しかもどいつこいつも特殊みんな早いし硬いし
0392UnnamedPlayer (ドコグロ MMab-/vnv)
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2021/11/12(金) 08:03:03.11ID:whxPzJySM
拘束ってクラッシャーストーカーホッカーだっけ
あんまり居ないし、拘束で全滅よりトールボーイとかエクスプローダー倒しきれなくて全滅とかの方がよく見るわ
あと難易度によるだろうがスティンガーの方がヤバい
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d9b-09aj)
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2021/11/12(金) 08:06:09.82ID:8DpMj/uv0
ホッカーはまだ回避しやすいからいんだけどスティンガーがやばい
高精度であほみたいにダメージがでかく鈍足効果までついてくる
0397UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 08:07:26.41ID:2aWK3KE3d
修正前からワーム回してた奴はアホだと思ってる
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ dd50-09aj)
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2021/11/12(金) 08:09:14.55ID:BGTDF1A10
>>394
今日が最後だとしてもBF2042の先行プレイが遊べるからな
このクソゲーの唯一褒められるところは10/12日に発売したことだけ
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ ad8a-w/Dl)
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2021/11/12(金) 08:11:33.93ID:JjxN+zsm0
このゲームのデブ閉所で来られると対処のしようがないのが糞過ぎる つかお前の図体でどうやってその窓乗り越えられんの?みたいなのめっちゃある
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ e344-cz0f)
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2021/11/12(金) 08:29:00.81ID:izmJIyGe0
まぁサブスク更新しなきゃいいだけだし100円だから許してやってもいいかって感じ
フルプライスで買った人は文句言いつつプレイすんのかもしれないけど
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 08:32:07.49ID:ey06+bys0
なんか急に開発日和始めてんじゃん つまんねー
このまま次は腐った頭で考えた腐ったご機嫌取りパッチ入れたら真の意味で最悪だわ
最初から自分達が正しいと思った方向に舵を取り続けて貫けよな
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-ijz9)
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2021/11/12(金) 08:33:52.90ID:WXaT6T5j0
近接も弱点無し最強って訳でも無かったのにナーフだからな
今後も何がどうされるか分からない、こんな状態じゃ攻略するだけ時間の無駄だわ
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ dd50-09aj)
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2021/11/12(金) 08:34:04.72ID:BGTDF1A10
今までコスプレで遊んでた公式が
お気持ちを表明したのは低評価爆撃のおかげだろうからな
ちゃんと意思表示しとけよ
0409UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 08:35:22.22ID:2aWK3KE3d
近接は強打者バグだけ調整すりゃよかったのに
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ dd50-09aj)
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2021/11/12(金) 08:36:06.67ID:BGTDF1A10
>>404
消える1か月前には告知が出るというか
「もうすぐ消えるゲーム」カテゴリに
突っ込まれるからすぐわかる

要するに不明でまだ先
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-8qBT)
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2021/11/12(金) 08:36:29.31ID:iAUjKbgg0
アプデ前もお世辞にも誉められた出来ではないってことを忘れちゃいかんわ
こんな欠陥品ドヤ顔で出してくる開発がまともに調整したり問題に対処はできないと思ってる
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b43-kWYN)
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2021/11/12(金) 08:39:27.86ID:AL0AQDV40
頼むからアタッチメントbox開けた瞬間側から全部持って行くのやめてもらえます?運営さん武器スカベンジャーにアタッチメントの出現率もUP効果も付け加えてくれ

ビギナーでキル数稼ぎしてるけどアプデ後からやたら弾切れやダウンするプレイヤー増えた気がするのだが
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ a5f2-09aj)
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2021/11/12(金) 08:44:37.45ID:R35lDkK50
1カ月間待ってこっち側が弱くされるだけのアプデ
今後どんなに有用なカード来てもバグってことにされるよ
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 08:45:47.52ID:ey06+bys0
パッチで急激にクソゲーになったってわけじゃないからな
元々おかしかったのがさらに悪化してるし方向性もおかしいから
もしかしてこの開発おかしいんじゃないか?って疑いが殆どの人にとって確信に至ったから不評になっただけで
だから日和ったとこでもう遅いんだから最初から予定した進路で突き進んでほしい
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-8qBT)
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2021/11/12(金) 08:50:59.68ID:iAUjKbgg0
素材は良いのにって意見ちょくちょく見かけるけど正直素材から腐ってるからマジで作り直し必要なレベルなんだよ
難易度やバグだけじゃないんだわ
0424UnnamedPlayer (ブーイモ MM4b-cz0f)
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2021/11/12(金) 09:01:30.88ID:C4IBGMp3M
>>405
一回やめたゲームましてアンインストールしたゲームを再開させるためには余程改善しないと無理っていうの
開発側にわかってほしいね
0426UnnamedPlayer (スップ Sd03-r4/3)
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2021/11/12(金) 09:02:54.62ID:Q4L2RZ3ud
とりあえず野良でベテランは全部クリアしたけどビギナーの難易度が既にビギナー向けの設定じゃねえよ糞が
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 1528-+svs)
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2021/11/12(金) 09:07:04.95ID:Xp9FiBRZ0
沸きとかじゃなくていい加減特殊の耐久値下げろっての
なんで何か沸くたびに後ろに全力疾走しないといけないんだよテンポクソ悪いわ
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 09:17:18.91ID:NR4hEc1D0
ナイトメアクラッシャーのHP20%上がってて弱点撃っても追加ダメージ入らないバグがあるらしい
ストークはフェンスをすり抜ける
ホッカースティンガーは障害物を貫通してダメージ与える
プレイヤーに不利なバグばっか
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 09:18:06.72ID:ey06+bys0
カードが揃う後半はまあこんなもんかって言うL4Dくらいの硬さになるんだけれど、そもそもこのゲームのカードが揃った状態で遊ぶ時間が短すぎるからな
カード揃ってない前半と変わらないのがおかしいんだよな
先行プレイの時点でレベルデザインがおかしいってずっと言われてる原因だが
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 09:21:41.57ID:ey06+bys0
>>433
それもあるな 前半ステージじゃ逆立ちしても高レアは出ないし 距離減衰も精度もえげつないから基礎の表示ダメージよりさらに数倍も弱いんだよな
0439UnnamedPlayer (スッップ Sd43-IP4e)
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2021/11/12(金) 09:25:58.58ID:ytX1m2Ipd
カードでビルドが効いたあたりは割と楽しめるんだがなぁ
引く枚数序盤は制限されてるのにクリーナー側はナーフ、リドゥン側は強化ってのがほんと糞
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 2df5-f/Qq)
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2021/11/12(金) 09:26:50.15ID:XQ9JnZKe0
繰り返しプレイして集めたカードがあるのに
強くなったと感じるまでに毎回時間がかかるのはどうなんだと思うわ

武器はカスタムしたのを持ち込みじゃダメなのかね
0442UnnamedPlayer (スフッ Sd43-3DAu)
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2021/11/12(金) 09:27:59.47ID:um7Cfreod
退廃にリドゥン強化あるんだから素のやつは弱くてもいいだろうに
素に苦労してるレベルのチームなら退廃は甘め、サクサククリアしてるチームなら退廃キツメに調整するためのAIディレクターやろ
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 09:29:59.05ID:NR4hEc1D0
b4bのAIディレクターはプレイヤーにクリアさせないのが役割だよ
実際ただのランダムだと思うけどね
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 09:31:46.67ID:ey06+bys0
L4Dの時みたいな緩急とかも一切感じないし 全然AIディレクターが動的に難易度変えてる感じないよね
そもそもタートルロックが勝手にあるかのように吹聴しているだけでバルブの権利で使えないから存在しないとかそう言うオチなんじゃねえの
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-NrDd)
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2021/11/12(金) 09:32:28.66ID:K9Vo+Ux30
糖質になってて草
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-ijz9)
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2021/11/12(金) 09:39:43.75ID:WXaT6T5j0
素材から腐ってるパターンだわな
問題点挙げたらキリないもん、序盤カード引けんくて後半ビルド完成する頃には終了ってのからもうおかしい
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ dd55-US7D)
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2021/11/12(金) 09:41:44.56ID:Po7EAJV40
>>450
俺としては妙に説得力あって納得してるわ
昨今のAIのニュースってどっかずれてるのばっかじゃん?なんていうかまさにAIのチョイスって感じ
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 09:46:41.69ID:ey06+bys0
AI「プレイヤー 早くこのゲームから逃げろ…!ウーン霧トールボーイの大群荒廃リドゥン恐るべきスティンガー」
0461UnnamedPlayer (スフッ Sd43-yfBw)
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2021/11/12(金) 09:56:34.88ID:aXc3/jl5d
ナイトメアやっててzwatの為に野良ビキナーとかベテラン行くと、ちまちまゾンビ倒しててめっちゃめんどくさく感じちまうわ
クリアがどうとうよりもう律儀に時間かけてプレイする事に抵抗できてしまってる
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 09:57:00.91ID:NR4hEc1D0
新しいお気持ち表明きてるじゃん
やはりレビュー爆撃しか開発を動かすことはできないようだな
特殊湧きの問題を今度こそ特定したらしいがすぐには修正できないと言ってる
セーフルーム開けた直後に大量の特殊でるんだからテストプレイしてないのは確定だな
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b38-axDQ)
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2021/11/12(金) 09:57:36.53ID:eRcgAb020
下の方からプレイヤーを脱落させていけば全体のクリア率は上がるというAIディレクター様の高度な思考
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ dd50-09aj)
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2021/11/12(金) 10:00:36.09ID:BGTDF1A10
そういえばバグを見つけて解消するAIが
バグだらけのゲームに対する画期的な対処方法を編み出してたな

B4Bも任せてみては?
0468UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-TAt4)
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2021/11/12(金) 10:04:52.51ID:MbUmzU2LM
そら手抜きバレてクソゲーラインまで評価下がったら仕事してますアピールせんとな
パッチ入れてクソ度加速する無能度も露呈したし
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 1de8-lRA9)
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2021/11/12(金) 10:14:13.47ID:pTu+Cl6L0
特殊の沸きだけが問題でそれを直せばいいだろうみたいになってるけど
プレイヤーのnerfと特殊のバフ(ステルス含む)が妥当かどうかはまた別の話なんだよね
多くの人は特殊の沸きが治った前提で調整内容が受け入れられないから低評価したと思うんだけど
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 2325-QXe6)
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2021/11/12(金) 10:18:05.20ID:FICLfZqb0
結局開発が意図していない動きをAIディレクターが強行してるってことでいいのか?
もうスカイネットの反乱じゃん
0474UnnamedPlayer (スッップ Sd43-xle3)
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2021/11/12(金) 10:18:15.92ID:DAo8mGO6d
公式のツイッター見たけど
特殊の湧き方治したと思ったけど治ってなかったわ。湧き方を決めるシステムは複雑で治すのにはまだまだ時間かかりそう。頑張って治す努力はするからお前らも我慢しろよ。
って内容だぞこれ
当分治らなそうだしユーザーのことなめすぎ
0476UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-RAql)
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2021/11/12(金) 10:20:37.46ID:v3Ls2pZqa
エアプ開発っていつもは冗談まじりで言ってるんだけどタートルロックはガチエアプなのが未来がないの物語ってる
外傷とか特殊リス速度おかしいのに気付かないわけないしact序盤のバランスの劣悪さを知ってたらクリーナーナーフリドゥンアッパーとかするわけない
アプデ早くしろって言ってたけど10日まで何もなかったのは今となってはむしろ評価する
丁度昨日からやりたいゲームいっばい発売されるし
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-wd7R)
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2021/11/12(金) 10:21:05.31ID:HnymPCej0
治したつもりが治ってなかった、でもナーフはするって
結局テストプレイしないで調整してる説正解じゃないか
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 2325-QXe6)
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2021/11/12(金) 10:21:37.08ID:FICLfZqb0
特殊大量沸きをすぐ直せ無いならとりあえず特殊のHPを減らすとか弱点倍率上げるとかそういう一時的な対応しても良いと思うんだ
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-wd7R)
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2021/11/12(金) 10:24:11.67ID:uWa104Pw0
近接が与える怯みダメージと強打者の効果少し弱めにだけ修正すれば敵の体力弄らずに済んだのでは…?
0484UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-JOKI)
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2021/11/12(金) 10:26:15.70ID:PwE6KN1Wp
開始セーフ開けたらドア前とか建物横に特殊湧く事めっちゃ増えてない?
0485UnnamedPlayer (スッップ Sd43-xle3)
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2021/11/12(金) 10:26:19.28ID:DAo8mGO6d
今回の公式ツイートで運営がエアプなのは確定したな
特殊の湧きが治ってないのなんて10分やれば誰でも気付く
ナイトメアの外傷バグなんて1発でも被弾すればおかしいって分かる問題だしな
テストプレイはしません。ユーザーの意見も聞く気はありません。これで上手くいくわけねーだろと
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-NrDd)
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2021/11/12(金) 10:30:58.07ID:K9Vo+Ux30
やや不評まで落ちねーかなw
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-IJFc)
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2021/11/12(金) 10:31:42.28ID:jM/oLcMA0
ベテランの話だけど、アプデ後実際特殊減ったなって感じるシーンはあるにはあったし、その時は難易度丁度良かったな
余裕言ってる人はもしかしたら何らかの要因でバグ回避できてるのかもね

バグってる人のがほとんどっぽいのが現状だが
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-Etu+)
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2021/11/12(金) 10:32:49.60ID:xxKbwPRa0
ベテランの話で悪いんだけどact1-1-1セーフルームドア開けてすぐに特殊が階段降りてくるとか多くなってねえ?あほなの
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ dd50-09aj)
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2021/11/12(金) 10:47:46.00ID:BGTDF1A10
>>492
ゴールドからの変更はいつでも100円だな

1ヵ月/3ヵ月が100円で加入できるキャンペーンとは別で
今のところ常設キャンペーン
0498UnnamedPlayer (スフッ Sd43-iWph)
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2021/11/12(金) 10:48:52.91ID:VO0diRIld
act1再序盤でセーフ抜けた左右の部屋にトールボーイいたこともあるな
一度クリアリングして3秒後見直したら沸いてたしもうクリアリングの概念とはってなるわ

返金して欲しいけどsteam通らないよなぁ
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-aDic)
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2021/11/12(金) 10:49:11.45ID:6VzjJ3nw0
もうやらね
0500UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc1-an/p)
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2021/11/12(金) 10:50:26.37ID:BNHOrEWOp
ナイトメアのスティンガーを角待ちして見えた瞬間最速で弱点撃ったのに相打ちで35ダメージだか受けてるのには流石に笑った
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 1528-zGGz)
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2021/11/12(金) 10:50:41.25ID:fpZYUiDd0
ゲーパス民は100円で出来たらからまだマシだけど、フルプライスで買った人らは今どんな気分なんだろうね
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-lRA9)
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2021/11/12(金) 10:55:32.85ID:/62KyHUJ0
逃げまくるバルクールゲーしたいならソレはソレで構わんのだが
モンハンでも見かけるかどうか怪しいレベルの糞判定と追尾攻撃が有るのはちょっとまずい
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 1514-w/Dl)
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2021/11/12(金) 10:59:28.25ID:qk+xOIJB0
最初からカード15枚装備してる状態でスタートで良いよもう。このカードを引く順番を考えるのが奥深くて面白いんだ〜なんて奴居ないだろ
追加で引くのは汎用の体力やスタミナ、弾薬アップを選ぶ位でさ。
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 11:00:06.87ID:NR4hEc1D0
開発のエアプが確定した
敵バフとプレイヤーナーフ路線は続く
致命的なサイレントナーフもする
パッチのたびにバグが追加される
今後のパッチで特殊の湧きが減ったとしても特殊が硬いままってことは分かった
0510UnnamedPlayer (スッップ Sd43-xle3)
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2021/11/12(金) 11:00:57.62ID:DAo8mGO6d
1年後の同接は3000人位のサ終目前の末期過疎ゲーだな
今でも同接10000人切ってるし
coopゲーでこの同接数は終わりや
0511UnnamedPlayer (スッップ Sd43-5x/Y)
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2021/11/12(金) 11:01:18.01ID:yDzIwDA2d
ゲーパス勢は多分もう居なくなったな、今いるのは金払って返金もできず渋々元取るまでプレイする人間
0513UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-1heY)
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2021/11/12(金) 11:05:20.11ID:9RxxWkhba
ゲーム性オワだし開発運営オワだしプレイヤー民度オワだし人どんどん減ってるしでこんなの好きで続けるやつもう頭にリドゥン寄生してるよ
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 11:12:05.59ID:Jc4qRrVj0
ベテランもまともに相手するのバカバカしいな
だって走ったほうが楽だから
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ dd9d-6NtX)
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2021/11/12(金) 11:12:22.87ID:gL0WPAxl0
特殊の見た目がほぼ一緒で性能違う→違うキャラにしろ
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ dd9d-6NtX)
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2021/11/12(金) 11:13:14.80ID:gL0WPAxl0
走り抜け勢としては一瞬で最高速度になる前の方が圧倒的に面白かった
0519UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 11:14:17.44ID:2aWK3KE3d
日本だけだとやや不評だな
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ dd9d-6NtX)
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2021/11/12(金) 11:15:59.61ID:gL0WPAxl0
ナイトメアのタイムアタックとか好きな人にはかなり刺さるゲームだったのに速度ナーフしたら面白くない
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-w/Dl)
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2021/11/12(金) 11:16:23.20ID:Xlobm9NU0
ベテランも今まで通りクリアは出来るけどな
ただ外傷ダメージが3分の1以上付きまとうのと常に金欠
被ダメが多いプレイヤーは人権なくなった感じだな
0524UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4b-k5hi)
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2021/11/12(金) 11:16:46.83ID:4j4MMUH4M
両津「これがスティンガー 超性能のツバを吐いてくる
これがホッカー 拘束能力のあるツバを吐いてくる
これがストーク 抱きついて拘束してくる」
0527UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-WZe4)
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2021/11/12(金) 11:20:24.32ID:HprPj62EM
今回のアプデは怯みと金関係さえ戻してくれればまぁ他は良いや
TAC使っててデブ系完封出来ないのキツ過ぎる
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b8c-xle3)
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2021/11/12(金) 11:23:21.80ID:WaBv4OsP0
アプデ後、ナイトメアでダウン死亡クリアでZWAT取れた方います?
死んでクリアして取れた報告ってあるのかな
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ dd55-US7D)
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2021/11/12(金) 11:26:58.28ID:Po7EAJV40
ストークはすぐ覚えた
パっとみマジンガーZみたいな頭してる奴

>>523
俺はクイックばかりやってるけど金ゼロで始まるのはさすがにつらい
せめて数百円だけでも持たせてほしい
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-MNxj)
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2021/11/12(金) 11:27:41.46ID:oCOliIDy0
ゲーパス11日に切れたから
このまま再契約しないでおこうと思ったら
また3か月100円か MS商売うまいな
0537UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 11:27:57.34ID:2aWK3KE3d
ベテランは野良だとかなりの確率で解散になるけど、募集して適当なVC四人だとヌルゲー
適当なVC四人だとナイトメアは無理ゲー
なんで敵を撃破しながら進むベテランとナイトメアの中間難度が欲しい
0538UnnamedPlayer (スッップ Sd43-xle3)
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2021/11/12(金) 11:28:01.06ID:DAo8mGO6d
steamでここ2日間のほぼ9割の評価が不評
このアプデに肯定的で文句がないなら君は残り1割の選ばれし人種だ
おめでとう
0545UnnamedPlayer (スフッ Sd43-yfBw)
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2021/11/12(金) 11:37:02.84ID:aXc3/jl5d
zwat4体目集めた時点でなんかめっちゃやる気なくなっちまった
ビギナーとベテランが色々ダルすぎる
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-09aj)
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2021/11/12(金) 11:39:18.08ID:Gzvwr5dc0
お前たちだけが知ってる火炎瓶の強さを教えてほしい
開けたところで使うことはないし屋内から入り口に投げたとして
L4Dは燃えた雑魚は即死だから安心して眺めてられたけどB4Bは部屋が狭かったら燃えながら殴ってくるじゃん
放火魔入れてもそこまでだったしコスパで優れるかと思いきやフラグと同じで150円てなんなんこれ
0549UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 11:41:45.75ID:2aWK3KE3d
いや今後の予定を語るだけだろ
なんでデモプレイの話になってんだ
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 15b0-lOTH)
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2021/11/12(金) 11:46:10.46ID:RCJIIoom0
>>548
いいぞ
まず誰も拾わないから落ちてたらほぼ必ず補充できるこれは言うまでもなく強いな
次にどんな敵だろうと燃やせるそうあのオーガすら!強いな
アドセンスクリックもよろしくな
最後にムカつく味方がいたら叩きつけるだけで瞬殺だ!籠もってるときに投げるとなおよし!ダウンしてるときもチャンスだ
0554UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 11:47:00.50ID:2aWK3KE3d
火炎瓶入り口に投げてコモンに殴られる部屋なんてねーよ
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 4540-CUh/)
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2021/11/12(金) 11:47:53.22ID:HiRsU/Ir0
火炎瓶は今作役に立たないと思ってるわ範囲狭いし確殺じゃないし
0556UnnamedPlayer (オッペケ Src1-QaLb)
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2021/11/12(金) 11:48:49.36ID:aegADIRXr
そもそも元のビギナーベテランより難しくなってる全難易度一律難化なんだからベテランクリアできるレベルのやつがアプデ後急にクリアできなくなってもおかしくないんだよ
パッチ前のベテランをクリアできたかどうかの経験はもう別の話だと考えるべき
近接nerf抜きにしても特殊湧きの悪化や道中物資の湧きが減ったり敵の強化で消費リソース数が増加したりで全体的な難易度が上げられてるんだから
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-09aj)
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2021/11/12(金) 11:52:28.93ID:m9XD8qgE0
特殊の沸きをどうにかするのが難しいなら体力下げるくらいしとけよ
流石にそれ位ならできるだろ
というか逆にこんな事もできないならこれからのアプデもできないだろ
0562UnnamedPlayer (スッップ Sd43-IP4e)
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2021/11/12(金) 11:54:33.80ID:ytX1m2Ipd
そもそも普通にテストしてたらわかるものですらわかってなかったんだからまともなテストプレイしてねぇんだろうなぁ

特殊はポコじゃが沸かせる代わりに倒しやすくすればまだわかるんだがなぁ
明らかにカードバフ前提の耐久性だろ
現状はカッチカチで草も生えん
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 11:54:56.16ID:NR4hEc1D0
ゴミ火炎瓶は燃焼中はフラッシュバンみたいにデバフかかるようにしたら?
移動速度低下もいいと思う
0564UnnamedPlayer (スッップ Sd43-xle3)
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2021/11/12(金) 11:55:35.73ID:DAo8mGO6d
今の同接は9700人だから既に過疎ってるよ
マッチしなくて当然だよ
それに低評価続きで更に人口は減るからこれからもっと過疎化は進むよ
0565UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 11:58:08.15ID:2aWK3KE3d
平日日中やぞ
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 12:00:30.88ID:NR4hEc1D0
今の接続12000だぞ
クソパッチも残ってる変態には問題なかったようだしどんどんナーフしてストレステストしろ
0570UnnamedPlayer (アウアウキー Sab1-VcuW)
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2021/11/12(金) 12:03:43.23ID:MfNQQJlXa
道理で昨日ダイナー終わってソロになってしまったのに最後まで一人もクイックで来なかったわけだ
クロスプレイオンにしないとキツイかな
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 1528-zGGz)
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2021/11/12(金) 12:05:12.42ID:fpZYUiDd0
発売してまだそんなにたってないのにこの過疎り方はやばいだろ。協力プレイゲームで協力出来ないって本末転倒じゃないか
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ ed0d-wd7R)
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2021/11/12(金) 12:09:04.41ID:iGjQfxsk0
リドゥンってワームが人間に寄生したもので素体は人間なんだよね?
その中で特殊変異体が出てくるのは分かるけど
地面から生えてくるのはなんで?
地面に人間が大量に埋まってるのか?
0578UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 12:11:55.49ID:2aWK3KE3d
>>575
肉床に埋まってんだろ、流石にコンクリからはわかない

それよりスティンガー勢はかなり小さいけど縮んだのか子供素体なのか
0579UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-0CcV)
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2021/11/12(金) 12:13:05.58ID:hW4X1tgra
開発がガチでクッソ上手くてナイトメアノーミスでクリアしてたらちょっと見直すけどそいつらが諸悪の根源なのでやっぱり叩く
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 12:14:32.17ID:NR4hEc1D0
>>575
ドクの登場ムービー見る限りそうなんだけど特殊は謎に包まれてるんだよな
頭に処方箋を撃ち込んだあと振り返ったらトールボーイがいてドクワンパンされるのが正しいムービーだと思うんだ
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 4540-CUh/)
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2021/11/12(金) 12:15:47.59ID:HiRsU/Ir0
ベテランでウォーカー選ぶ奴マジでろくなのいねぇ
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 12:19:48.90ID:Jc4qRrVj0
焼夷ゾンビまじで害悪すぎる
0585UnnamedPlayer (スフッ Sd43-z5Gz)
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2021/11/12(金) 12:20:03.75ID:bql3xHe6d
>>411
steamにデータ移行できないみたいだし急に消えても困るんよね
とりあえず良かったわ
ありがとうアフイ
0589UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-xoWJ)
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2021/11/12(金) 12:23:51.68ID:Xoc5x+2za
ドクは回復効率上げるカード入れるぐらいなら攻撃系入れた方が良い。
救急はセーフルームでしか使わんし、回復効率よりレア度次第だし。
包帯メイン回復になるから回復量どうしても増やしたいなら湿布薬取った方がマシ。
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 12:28:32.47ID:ey06+bys0
てか一瞬で加速するのがバグ扱いで修正されたのマジで謎だよな ダッシュは加速に時間を有し徐々に最高速に近づきますなんてくだりあったか?
そのくせトールボーイみたいなドスドス歩きの機敏さとは無縁そうなリドゥンは回り込もうとした途端クルクルクイックターンするけどこっちは仕様なんか?とか
一貫性のなさが際立ってる
0594UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-VTm4)
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2021/11/12(金) 12:32:41.39ID:k36UgScya
ベテランワーム2でオーガと大量のトールボーイが暴れてる最中にブレーカー出現ってなったんだけど、なかなか出てこないから無事にオーガは倒せたんだが、虫の範囲の中心地が明らかにフィールド外になってたっぽくてセーフルーム前にある軍の車両のごく近くしか戦える場所なくて終わったわ

なめとんのか?
0595UnnamedPlayer (ゲマー MMab-0RuH)
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2021/11/12(金) 12:33:12.27ID:6d+0661GM
結局特殊がアホみたいに湧くのは治ってないよなこれ?
ただただボス強化して近接と金策ナーフしただけかよ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 12:36:34.46ID:ey06+bys0
結局ゲームプレイに関係あるバグは増えて治ってもないのに一ヶ月沈黙を保った末の新要素なしバグフィクス集中アプデっていうのがウケるよな
0601UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-j5uZ)
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2021/11/12(金) 12:38:16.50ID:rMHOejQNa
開発は無能すぎるな
湧きが直せないならクリーナーを戻すか強化すれば良いのにそれすらできんとか笑えない
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-NrDd)
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2021/11/12(金) 12:39:46.55ID:K9Vo+Ux30
>>593
お見事
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-09aj)
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2021/11/12(金) 12:40:15.63ID:Gzvwr5dc0
リドゥンは地面から生えてきておかしいだろと思ってたけど
壊れた輸送機の水溜まりとかケーブルカーの湖から生えてくるのもヤバい
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 0db6-djQL)
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2021/11/12(金) 12:41:28.23ID:m8gBXwGD0
ワーム2はセーフ前のタレットの意味が完全にないから想定した挙動してないんだろうなーと感じる
ガソスタあたりでオーガでて、中間の回復エリア抜けたらブレーカー出るならしっくりくる
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-NrDd)
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2021/11/12(金) 12:46:38.97ID:K9Vo+Ux30
ディスカッションするとしか言ってないね
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 2325-QXe6)
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2021/11/12(金) 12:48:41.66ID:FICLfZqb0
普通に考えて今回の修正が何を目的としてどうしようとしたけどどう失敗したかの言い訳と今後どうするかのお気持ち表明だよね
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7c-wd7R)
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2021/11/12(金) 12:48:45.88ID:P8umTlDW0
不評のコメとか見ると何処の国の人も思ってることは殆ど同じなんだな
パルクールランニングゲームだからやりたい人はゲームパスの100円でやるべきには笑った
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ cda3-QVK3)
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2021/11/12(金) 12:50:13.59ID:2SvMNKP00
アウトライダーズに逃げるわ
0619UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-0CcV)
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2021/11/12(金) 12:51:15.31ID:hW4X1tgra
謝罪記者会見みたいなもんか?
そもそものゲームが微妙だからバランステコ入れしたところで復活望めないのが絶望的だけど
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 235f-M2S/)
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2021/11/12(金) 12:51:20.73ID:4DauoFoR0
こんなエアプ開発のディスカッションとか何の価値もないだろ…
トンチンカンな事言って余計火に油を注ぐだけになりそう
0622UnnamedPlayer (ブーイモ MM4b-cz0f)
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2021/11/12(金) 12:53:08.13ID:O0vxyYWYM
謝罪はいいから開発でナイトメア配信しろよ
ランじゃなくて殲滅でな?
クリアするまで許さねーぞ?
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d9b-09aj)
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2021/11/12(金) 13:02:10.76ID:8DpMj/uv0
クリアしろとは言わんから配信でナイトメアを実際にプレイした上でその感想を話して欲しいな
本当に今の調整が適切なのかどうか
真面目にプレイテストをしてないだろ
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 13:03:06.21ID:Jc4qRrVj0
なんかボス変異体の退廃でる率あがってねえか?
まさか強化したから嫌がらせでピックアップしてんじゃねえだろうな
あとこのゲームボスが湧く場所とか一切考えてないときあるよな
まじで頭悪いやつが作ったって感じ
0632UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-c15E)
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2021/11/12(金) 13:12:45.10ID:T5SblMpfa
「おまえらがこの程度で文句言いまくるほどゲーム下手だとは思わんかった」ぐらいかましてくれたほうが面白い
0633UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-+svs)
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2021/11/12(金) 13:13:05.51ID:DM5uXr9+p
>>622
勿論デッキはスターターだよなあ
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-Bs2P)
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2021/11/12(金) 13:22:04.54ID:J/rg/BBD0
1ヶ月以上コスプレリツィートで公式Q&Аも用意してなくてこのゲームおかしい言われてたのがここ数日で急に姿勢改めたの笑うわ
豹変レベルだろ
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ dd28-uTBa)
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2021/11/12(金) 13:25:36.59ID:UlX0+wN80
>>638
XBOX Game Passの評価は上がったと思うけどな
これのおかげでフルプライスで買わずに済んで助かった人がこのスレだけでもかなりいるっぽいし
俺もその一人だが
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-wd7R)
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2021/11/12(金) 13:31:09.87ID:8bPkrgcz0
クイックでカード引ける枚数バグるのとか健在だしね
数字いじってバランス調整する前にやることあんだろ

ランダム要素が多いくせに何も見ずに決めさせられたデッキを順番に引いていくカードシステムが合ってない
マジでパーク制かステージごとにデッキ切り替えできるようにしてくんねえかな
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 1514-w/Dl)
垢版 |
2021/11/12(金) 13:31:24.99ID:qk+xOIJB0
カード15枚最初から全開放、デッキに初期武器も登録できる。武器は一定コストの中で自由にアタッチメントやレアリティなどをアッブグレード可能。
これくらいして良いだろ。カード周りも大概だけど武器ガチャも要らんて。
0644UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-RAql)
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2021/11/12(金) 13:33:00.06ID:UpmymPmwa
>>637
カードシステムとトコトン相性が悪いのにそれだけじゃなくBOTが持ってた武器アクセ全部没収てやりすぎよね
でもヘルスは引き継ぎますとか舐めてるとしか
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ dd71-xle3)
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2021/11/12(金) 13:33:11.19ID:F7q1ywTI0
仮に特殊の湧きが不具合で治せなくてもカードとかプレイヤーのバフでビルドの幅を増やして調整すればこんな評価にならなかっただろ
なのにやったことと言えば真逆のナーフ祭りだし本当に無能
自業自得だから心置きなく叩けるな
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 13:34:46.28ID:ey06+bys0
>>641
走らん理由がマジでなんもないからな 結局4人全員で戦えば戦うほど事故率が上がるだけ
腕前もなんも関係ないクソ判定攻撃で減らされて終わる事故を回避するためにはマラソンのが圧倒的に安定するんだもん
0650UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4b-k5hi)
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2021/11/12(金) 13:36:42.07ID:4j4MMUH4M
今の特殊モリモリ湧く状態が治せないなら
銃ダメージ上げるか特殊のヘルス下げた方がいいだろうな
どれぐらいスポーン減らすのかにもよるが今のままじゃどう考えてもキツい
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ dd71-xle3)
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2021/11/12(金) 13:37:23.73ID:F7q1ywTI0
今後に及んで特殊の湧きにしか言及してないよ
低評価の原因のほとんどはそこじゃないって事に気付かない気付けないのがここの運営
0652UnnamedPlayer (スフッ Sd43-yfBw)
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2021/11/12(金) 13:38:00.68ID:aXc3/jl5d
むしろact3ナイトメアを正面突破した人ってこの世に存在するするのか?
先行ランが最適解すぎて正直突破とか効率悪いだけだもん
0656UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-i9Pe)
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2021/11/12(金) 13:41:49.52ID:egzRyVwYa
マジでカードも装備も金もない1ステージ目でハグだのブレーカーだの変異スニッチャーだのストレスでしかない
0657UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-/sFw)
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2021/11/12(金) 13:41:55.13ID:7KVP9lx1p
1ヶ月ぶりに戻ってきたけど色々ごみじゃぶぶんあったけど改善された?
フルプライスで買ったのに未完成品掴まされた気分で悶々としてたんだ
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-Bs2P)
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2021/11/12(金) 13:44:58.24ID:J/rg/BBD0
>>652
Twitchで韓国の配信者が毎日夜挑戦してるな
正攻法でACT1から農場まで行けてるけど外傷でHP半分。次のステージ道中で死ぬ
0663UnnamedPlayer (スッップ Sd43-aKCT)
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2021/11/12(金) 13:48:35.81ID:SwYWcS68d
昨日の夜に友人のビギナーツアーに行ったけどガーデンパーティでホード中に
トールボーイ2体が同時湧きしたから爆破専門部隊+青グレで死ななくなってて草なんだが
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ e385-wd7R)
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2021/11/12(金) 13:51:44.87ID:tz463DmH0
とりあえずマラソン系全部殺して、そっからバランス調整しろよ
マラソンカード考慮して敵早くすんな
0668UnnamedPlayer (ラクッペペ MM4b-k5hi)
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2021/11/12(金) 13:53:06.21ID:4j4MMUH4M
武器特化ビルド組んでも武器拾えるか運だからね
近接はエヴァホリなら斧拾わなきゃキツイけどそれでもそれなりの仕事できてたし

使えるか分からんビルド組むぐらいならそりゃみんな走る
0672UnnamedPlayer (スフッ Sd43-3DAu)
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2021/11/12(金) 13:56:19.52ID:um7Cfreod
スターター5枚にして序盤の緩和、クイック緩和
ベンダーでもランダムピックから買える、武器のレアリティ上げられる
変異体の基礎値は下げる、退廃変異体は強くてもいい
カードナーフを戻す
敵が強いのは退廃カードならしゃーないと割り切れるから遊びやすくして
0673UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-0CcV)
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2021/11/12(金) 13:56:40.69ID:duoB65mJa
アプデで難易度をどう緩和してくれるかと思ったら激重ナーフと敵強化だからな
特殊の沸き以前に感覚がユーザーとかけ離れてるからもう改善の見込み無い
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bdb-Gno+)
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2021/11/12(金) 13:58:50.44ID:cNZD2KA80
平日に11時間くらいB4B配信してる人いるじゃん、近接の可能性を考えるってタイトルだけどPTでしかやらないから野良での立ち回りを見たいな
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-9FlI)
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2021/11/12(金) 13:59:21.04ID:7/bwaSj+0
>>655
そのへんが原因でMSからぶっ叩かれてるから急に態度変え始めたと予想妄想
Day1ゲーだから初期費用はMSが出してる筈だし
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-WW/G)
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2021/11/12(金) 14:01:16.41ID:UTyaRxej0
どっかで見たなーゲームパスが時間で金を配布してるから
B4Bみたいなカードで延命ゲーするクソゲーが増えるみたいな
0681UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-Ur+a)
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2021/11/12(金) 14:03:01.96ID:d7gaOh7Ad
デッキビルドに武器にもレア度があってアタッチメントも拾えて持ち物の種類も沢山あって特殊感染者の種類も増えて楽しくなりそうな要素ばかりなのにどうしてこうなったんだろ
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-9FlI)
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2021/11/12(金) 14:07:21.91ID:7/bwaSj+0
まあゲーパスで出来の悪いDay1ゲーは他にも色々あるけどねダークアライアンスとか
でもそっちは良くも悪くも話題になってないから精神的後継!を名乗ったせいかも
0684UnnamedPlayer (スフッ Sd43-3DAu)
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2021/11/12(金) 14:08:07.97ID:um7Cfreod
PvPのバランス調整が難しいのは分かるけどもね
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf7-wd7R)
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2021/11/12(金) 14:08:46.22ID:xlWiEoPn0
デッキビルド→そもそも揃いません
武器のレア度→運ゲーです
アタッチメント→一度つけたらはずせません
持ち物たくさん→落ちてません。湧きカード積んでも同じです
特殊感染者→水増しコピペモンスばっかりで、攻撃受けないと違いがわかりません
ラジオチャット→無駄な機能しかありません(弾丸プリーズぐらい付けて欲しい)
0689UnnamedPlayer (ブーイモ MM4b-cz0f)
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2021/11/12(金) 14:11:34.30ID:O0vxyYWYM
steamのレビューざっくり見目を通したけどオススメにしてるユーザーでもレビュー内容は辛辣なこと書いてあるパターンが殆どで
手放しで褒めてるようなやつ皆無だな
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-duIG)
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2021/11/12(金) 14:19:59.11ID:YKBoVZGM0
>>686
見れば見るほどテストプレイやって誰も何も思わなかったのかと思う内容

武器はせめて手持ちをアプグレできるようにするべきだし
アタッチメントも劇的に性能変わるんだから外して引き継ぎしたいとか思うだろ
特殊も無駄に数多いし
ラジチャも無駄ばっかりで味方の残弾とか確認もできない
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-duIG)
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2021/11/12(金) 14:21:34.85ID:YKBoVZGM0
キャラごとに特性あってデッキで個性伸ばせるのは素直に評価できるけど
それ以上に足引っ張る要素多すぎてなぁ…

カーソルも一々戻るのとか他ゲーだとありえんだろ
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-09aj)
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2021/11/12(金) 14:21:38.68ID:Gzvwr5dc0
冷静になって考えてみるとネストってアホくさいな
破壊すると強制ホードが起きるので火力集中できるポジションに移動して防衛
また破壊してバタバタ戻る、これを4回繰り返すとか苦痛でしかない
ネストのおかげでランナーのこと好きになれそうだわ
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ c5dc-aH2J)
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2021/11/12(金) 14:25:20.93ID:LmxRZeA50
>>573
ある
誰でもミスはあるからしょうがない
だから烏鳴らされてもアラームドア鳴ってもしょうがないとしか思わないな
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ dd55-US7D)
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2021/11/12(金) 14:37:02.57ID:Po7EAJV40
昼辺りから何回かやってみたけど全部十数秒でマッチングしたわ
ロケリーでもあったけどクロス切ると人いても検索に時間かかるんよね
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-YWMZ)
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2021/11/12(金) 14:38:00.80ID:wfcjT6Xe0
マップ理解してないからアラーム系作動さてるんだよね
カラスパトカードアの設置パターンのところに射線通さなければいい
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-lRA9)
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2021/11/12(金) 14:42:54.94ID:oqOvcDIT0
ナイトメア6-1で爆破専門部隊+改良型爆発物取らないとトールボーイ確殺できないぐらいHPか耐久上がってるんだけど
火力盛りの銃じゃ対応出来ないからグレビルドしか選択がねえ

特殊の沸きが前より酷くて常に沸き続けてるから走り抜けで沸き潰しがより正攻法になってる
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-ijz9)
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2021/11/12(金) 14:46:46.45ID:WXaT6T5j0
アラームとかもさぁ、こっちは一々気を使ってんのに敵は無制限だからただ窮屈なだけで全く面白くねぇわ
大体バカスカ銃撃ってんのになんでカラスが飛び立った程度で反応するんだとかアラーム付きのドア多過ぎとかその辺も雑だし
0710UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 14:49:38.21ID:2aWK3KE3d
もうマックス15000人の蠱毒なんだからその中でさらに排斥活動とかやめなさいよ
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ dd50-09aj)
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2021/11/12(金) 14:52:46.93ID:BGTDF1A10
>>710
いいんだよこれで
ゾンビアポカリプスの醍醐味と言ったら
人間関係のゴタゴタだろ

もうクリーナー同士で物資を奪い合うモード付けた方が
フェアに楽しめるんじゃないかこのゲーム
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 14:59:15.21ID:NR4hEc1D0
ゾンビ・アポカリプスの醍醐味が人間関係のゴタゴタという考えは流石に古い
膠着した状況を動かす脚本家の都合ってだけでキャラ崩壊したりそうはならんやろなミスをさせられるからな
0720UnnamedPlayer (スッップ Sd43-xle3)
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2021/11/12(金) 15:02:43.92ID:DAo8mGO6d
ユーザーに一切譲歩せず簡悔精神全開で調整し続けたらどれ位の速度で人が離れてくのか見たいから運営には頑張って欲しい
次のアプデはトールボーイの強化と銀の弾丸、超集中、全力ダッシュのナーフで頼む
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 15:04:46.51ID:NR4hEc1D0
>>717
それな
新感染 ファイナル・エクスプレスみたいに丁寧にやればいいけど
大体のゾンビモノは雑だからB級映画を抜け出せない
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 955e-xle3)
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2021/11/12(金) 15:05:18.06ID:BUsW+rYa0
うちの固定は全員でランナーしてパイプ担当とグレネード担当の2:2にするとクソ安定するという結論が出た。あとはステージごとに微調整
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 1588-P9cY)
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2021/11/12(金) 15:05:41.66ID:DBsZjGUS0
人間関係の部分はどんなコンテンツでも最も面白い部分になるけどもうずっとほとんどのものが雑な作りしてるから人間関係があるとつまらないって思っちゃうよな
0726UnnamedPlayer (スププ Sd43-+6Cy)
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2021/11/12(金) 15:07:21.53ID:l7JBOiwDd
野良専だけど味方の行動不能に気付いてすぐに行動出来るヤツがいなさ過ぎて草も生えない…
コモンに囲まれてても助けようと必死に捌いて来てくれるなら分かるが何も起きてない無いのに別のトコで捕まってる味方に気付かないバカは何なんや…
0730UnnamedPlayer (スププ Sd43-+6Cy)
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2021/11/12(金) 15:11:24.15ID:l7JBOiwDd
>>728
勝手に捕まってるバカも悪いが味方に何かあっても行動しないどころか気付きもしないバカの方がイラつくわ…
あいつらL4Dやった事ないんやろなぁ…
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 0db6-djQL)
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2021/11/12(金) 15:17:41.88ID:m8gBXwGD0
ホッカーは凶悪すぎるから真横拘束でも処理優先するわ
下手に逃げられて霧とか森から2、3発もらう時のストレスがやばい
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ dd50-09aj)
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2021/11/12(金) 15:18:37.53ID:BGTDF1A10
遠くの奴は無理に助けに行くよりダウンさせて
弾無限の間にコモン処理させて落ち着いてから起こす方がいい
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-wd7R)
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2021/11/12(金) 15:24:22.13ID:uWa104Pw0
あ、やっぱ戻って400払ってでも外傷治療しとこ!→クラッシャーやらホッカーに拘束されるって流れやってすんません…
なんで既に殲滅した場所に特殊が湧いてくるんや…って思いながら救助されては屈伸して感謝を示してます
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-MNxj)
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2021/11/12(金) 15:26:15.30ID:oCOliIDy0
ぶっちゃけ
鯖ブラ実装してユーザー鯖主に調整丸投げにして
MODもOKにしたら神ゲーになるぞ
タートルロックが余計な調整してもノーダメだ
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ dd55-US7D)
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2021/11/12(金) 15:42:23.22ID:Po7EAJV40
美少女が木に飛びついてタン吐いたり、クソでかくなっておっぱいムシって投げつけるのを妄想した
0750UnnamedPlayer (スフッ Sd43-yfBw)
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2021/11/12(金) 15:43:21.72ID:aXc3/jl5d
野良の味方は序盤のヘルスの減り具合とメタの理解度合いで見捨てるかどうか決めるわ
メタとバグ技使えばact3以外はナイトメアでも単騎で攻略できるし、序盤から馬鹿みたいにヘルス減らして意味わからんとこで捕まってるやつとかさっさと抜けていいぞ
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 2330-D258)
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2021/11/12(金) 15:50:12.52ID:I5Xy5MX/0
b4bをフレ達に買わせた張本人が詫びで送ってきたゲームが同人エロゲFPSだったな。
コンセプトはアニメキャラのバカエロのグロ?だが確かにb4bより面白かった。でもおっさんになってエロゲやるとは思わなかった。
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b43-kWYN)
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2021/11/12(金) 15:52:54.98ID:AL0AQDV40
オフェンス武器サポート銅貨4つのスカベンジャー積んで行ったらパーティー同士の奪い合いが減って平和になった
0757UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 15:54:19.99ID:2aWK3KE3d
>>754
あれはソロだからな…特殊もサクサク倒せるし
0758UnnamedPlayer (スッップ Sd43-GEG6)
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2021/11/12(金) 15:54:45.75ID:2aWK3KE3d
>>756
クイックも仲間に入れてあげて
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ dd55-US7D)
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2021/11/12(金) 15:58:52.71ID:Po7EAJV40
シードオブザデッドは開発期間長くてモデルが若干古臭かったのとシャワーは初期が一番楽しかった
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ dd50-09aj)
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2021/11/12(金) 16:00:00.27ID:BGTDF1A10
サポスカ入れてる時にクイックスカが重なると
箱の中にAEDが3つくらい入ってることがあるから
入れない方がいい
0761UnnamedPlayer (スプッッ Sd43-HWhl)
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2021/11/12(金) 16:02:08.56ID:PjFjE8P3d
流石にこのアプデで売ってきたわ
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-D258)
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2021/11/12(金) 16:04:02.88ID:6PPkyfaw0
ベテラン野良「使えない味方は殺す(ニチャア」
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-wd7R)
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2021/11/12(金) 16:11:38.69ID:uWa104Pw0
アプデ前ぼく「アラーム、鳥、鳴ってしまったもんはしゃーない処理しよう」
アプデ後ぼく「アラーム、鳥、鳴ってしまったらもう終わりだぁ…!」

ベテランでぬくぬく遊んでたのに今じゃこれがもっと酷くなるとナイトメアなんだなぁって震えながら遊ぶようになってしまった
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-Bs2P)
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2021/11/12(金) 16:17:27.05ID:J/rg/BBD0
5PT中1回だけだわ特殊マークしてくれる人が野良ベテランにいたの
マジ全方位処理できるスーパーマンじゃねぇとベテラン面倒見きれねぇよクソナーフのせいで
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bb7-w/Dl)
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2021/11/12(金) 16:19:55.67ID:lSDcYtH40
おれなんか最近ビギナーにこもってるがうまい人がそろうと物足りないが
みんな下手だからちょうどいいぞ
0768UnnamedPlayer (スフッ Sd43-yfBw)
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2021/11/12(金) 16:22:39.73ID:aXc3/jl5d
カラスはグレじゃなくて銃でも処理できることいい加減学んでくれよ
無駄に一々グレ投げるな
0772UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-A11W)
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2021/11/12(金) 16:28:36.04ID:kAOqynRWa
ベテランはプレイ観察も合わせるとおもろいぞ
金を拾ってツールキットを買わないカーリー
同上グレもツールも買わないホフマン
バットを構えて中衛に立つホリー
遥か遠くのコモンを倒すのに全力でAR弾を使うウォーカー

こんなの序の口でまだまだやめらんねぇ
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ cb60-D258)
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2021/11/12(金) 16:29:32.73ID:Qmov5ldm0
Steamのレビュー見てると「将来のアプデに期待して高評価にしときます!」みたいの多いけどこのゲームの将来に何の得にもならんから止めてくれ
このゲームに将来なんかあるんかというツッコミは置いといて
この手の開発は好評レビューが多いと自分の改悪パッチが評価されてると勘違いするのでゲームバランスが悪いなら悪いなりの低評価にしないと
勘違いしたまま爆死する
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-Bs2P)
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2021/11/12(金) 16:30:28.76ID:J/rg/BBD0
>>771
スニッチャーマークしたら必ず\スニッチャー!/って発言してくれればいいのに結構な確率でなんだアレは?とかなんかいるぞみたいなセリフで草だわ
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ cb60-D258)
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2021/11/12(金) 16:33:20.90ID:Qmov5ldm0
ハグ出現時はなんとも言えないゾワゾワするBGMがあるし退廃カードにも明記されるからそんなに問題にもならんと思うけど
上位の難易度になると変わるんかな
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ e510-w/Dl)
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2021/11/12(金) 16:40:30.16ID:oJRvMmDw0
ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営

フ゜ッ  ∩
  ℃ゝ|ヽ(運ω営)
   ⊂____∩


ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営

   / ̄\
  / Y⌒ \
 (_u ̄Y ̄ ̄ヽ
    人_(運ω営)
   | ヽ ノノ ヽ
   人_/⌒Y⌒ヽ
   /ヽ(ミヽ /  |
  /ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
 / ヽ /⌒/\__ノ
0781UnnamedPlayer (アウアウアー Saab-1RGY)
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2021/11/12(金) 16:43:55.37ID:uaLrxfxMa
ベテランアクト1で拘束されて、助け方分かんない、助ける気ない、先行マンチーム草
ベテランの言葉の意味もわからんのにどうやってゲーム買ったんや
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ cb60-D258)
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2021/11/12(金) 16:44:53.01ID:Qmov5ldm0
防弾チョッキ着込んだリドゥンは普通は防刃性能や耐衝撃性は無いからナイフや殴りはある程度効いても良いのに実際には実質無敵なのひどい
0784UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-A11W)
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2021/11/12(金) 16:47:09.29ID:kAOqynRWa
>>778
Act3は特に開幕ツール1個は欲しいと思って金投げても誰かの肥やしになる率高いよな
自分で用意するのが精神的にいいけど、なかった時のコンバイン前とか各人の性格が出ていいな
一人だけ走り出す者もいれば端を少しでも丁寧に通ろうとするのもいる
だいたい死ぬんだけどな
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bdb-Gno+)
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2021/11/12(金) 16:49:40.42ID:cNZD2KA80
ランナーして到着地点に着いたのに待機組がスリーパーに捕まるマヌケで草
ナイトメアで固定配置の敵に捕まる奴おるん?しかも待機組が笑
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-UJ4C)
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2021/11/12(金) 16:51:26.90ID:J/rg/BBD0
>>784
コンティニューあるんだから学習して次はってなることほぼないのもな
1コンティニュー残して全滅連鎖抜けの頻度高すぎる
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ dd55-US7D)
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2021/11/12(金) 16:52:58.80ID:Po7EAJV40
昨日も書いたけど背伸びして身の丈に合わない難易度に来てる人が多い印象

ビギナーで基礎学ぶのホント大事
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 15b0-lOTH)
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2021/11/12(金) 16:55:26.40ID:RCJIIoom0
ベテランでアラームもカラスももちろんスリーパーも全部起動するキチガイとかいるしな
挙句の果てには不貞腐れて抜けるしほんとに死んでほしい
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-YWMZ)
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2021/11/12(金) 16:56:04.42ID:wfcjT6Xe0
ナイトメアをフレンドとプレイするときは医療のプロと医療キットは必須だったけど野良だと噛み合わないからな
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ f5bf-ThTQ)
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2021/11/12(金) 17:00:30.79ID:NR4hEc1D0
>>793
一度に大量湧きする確率は減ったけど普通に起こる
倒したらすぐ湧くシーンが増えたな
ソロなのにセーフルーム開けた直後に合計6匹くらい相手させられたり
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-WW/G)
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2021/11/12(金) 17:02:13.47ID:hhtd0dho0
これベテランでも最初からブレーカー出てきたらムリゲーだろ 調整した奴頭おかしいんじゃねえの
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-wd7R)
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2021/11/12(金) 17:05:33.66ID:YAHg36Wm0
>>790
ウォーカーは高確率でこんな奴が多いイメージ 今さっきもコンテニューしたのに関わらずカラス扉スリーパー全部引っかかりやがった
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ ed0d-wd7R)
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2021/11/12(金) 17:06:00.63ID:iGjQfxsk0
セーフ開けて出たとたんカクつくことが多いんだけど
多分あれ鯖側で特殊沸き処理入ってラグってんだよね
0804UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-mmeX)
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2021/11/12(金) 17:16:01.62ID:sMCVq7dxa
最初の2ステージくらいまでは固定沸き以外のボスは出現なしで特殊の体力減少とかにしてほしい
カードも武器もオフェンスもアップグレードもろくにない序盤から敵はフルパワーで襲ってくりとか気が狂っとる
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d9b-09aj)
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2021/11/12(金) 17:17:09.09ID:8DpMj/uv0
とりあえず糞アプデ消してアプデ前にダウングレードすればいいのに
湧きがすぐに治せないのはわかったけどアプデ前には戻せるだろう
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-09aj)
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2021/11/12(金) 17:20:04.47ID:m9XD8qgE0
今のベテランくらいの難易度を最高難易度に設定してくれれば良かった
これより上を求める人もいるだろうけど、どうせ後々新しい難易度が登場するんだからそこでいいじゃん
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-XMus)
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2021/11/12(金) 17:24:08.43ID:7StG6uc40
このゲームの恐ろしい所は
単純に今あるバグが全部取れたとしても恐らく虚無のクソゲーであるって所
コンティニュー回数、序盤の難易度、特殊の硬さ、使いまわしマップ、UIの不親切さ
この辺はバグでもなんでもなく元々の仕様だし一切触れられて無い
0814UnnamedPlayer (スップ Sd43-Qhsx)
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2021/11/12(金) 17:31:45.09ID:ZEQ1Dlkmd
QoLの向上ってのはクソゲーをプレイしなくなることで他のことに時間を使えるってことだったんだよ!
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 4540-CUh/)
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2021/11/12(金) 17:45:56.18ID:HiRsU/Ir0
セーフルーム開ける前に雑魚処理してる奴がいるとスタート時に特殊感染複数既に居るケース多いわ
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b02-WW/G)
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2021/11/12(金) 17:49:14.36ID:3J8Y6n+j0
ポストl4Dだったはずのゲームが発売一ヵ月間で7000人切るのはやばいよなー
明らかにアプデ後にプレイ止めてしまった人が多いみたいだな
0821UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-i9Pe)
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2021/11/12(金) 17:54:24.35ID:ydGoY7E5a
>>804
これに加えて後半は湧き増やしてくれてもいい
ちょっとベテランの後半はヌルゲーになりすぎる

というかact序盤のステージもカードフル+エピック+敵全力の状態で楽しみたいからそういうモード作って欲しい
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ ed0d-wd7R)
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2021/11/12(金) 17:55:14.84ID:iGjQfxsk0
>>817
あー見える範囲のコモンめっちゃ撃ってたわ
俺のせいで余計に沸いてた可能性あるなあ
マッチしたみんなごめんね
0824UnnamedPlayer (スフッ Sd43-yfBw)
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2021/11/12(金) 17:59:50.02ID:aXc3/jl5d
爆竹トレインやってりゃ自然とわかると思うがコモンゾンビの湧きと特殊の湧きは関係ないからな
爆竹バグでコモンの湧きゼロにした時特殊10体くらい湧く時あれば、0体のままセーフルームまで行ける時もある
0826UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-0CcV)
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2021/11/12(金) 18:00:12.66ID:M2CaOlPGa
マジでこのゲームこそModありでユーザーに好き放題調整させた方が盛り上がりそうなのにな
最初から15枚鯖とかオリジナル退廃とか色々できるやろ
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 18:02:49.63ID:Jc4qRrVj0
>>804
ACT1-1-1にボス変異体の退廃追加したカス運営だから無理だよ
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bab-yfBw)
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2021/11/12(金) 18:03:46.34ID:K/+411+a0
act3はact1とact2の要所で使えたグリッチの集大成みたいなステージだからな
それまでの全てのグリッチを使いまくってノーダメノーコンするステージ
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 4be6-09aj)
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2021/11/12(金) 18:04:44.92ID:zYlY8m8D0
1-1のセーフ出て階段のぼったところでブレーカー登場のキャプション出てきたときは笑うしかなかった
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 4504-lRA9)
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2021/11/12(金) 18:14:21.11ID:735e3kER0
ゲーパス勢に悲しいお知らせ。
1年前にXbox Game Pass for PCの初回100円を使ってたので今回はアルティメットの初回100円を使ったわけだが
一ケ月過ぎて期限切れバイバイかと思ったら今キャンペーンやってるXbox Game Pass for PCの3か月100円の方に入れた…。
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 4540-CUh/)
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2021/11/12(金) 18:15:53.84ID:HiRsU/Ir0
ACT初めにボス退廃出す無能AI早く作り直して
0842UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-rvWu)
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2021/11/12(金) 18:26:34.94ID:dIxtKphaa
無視はしてないぞ 意見をしっかり取り入れて逆張りした結果がこの前のアプデだよ
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 18:28:33.00ID:Jc4qRrVj0
アクセサリで火炎瓶買うカス4んでくれや
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 0db6-WW/G)
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2021/11/12(金) 18:28:51.63ID:m8gBXwGD0
身の丈に合った難易度っていってもだいたいマップ知識が重要じゃん
どこに何がわくかは難易度で微妙に変わるから床上手な処女がいいってくらい無茶じゃない
特にベテランからいきなり閉まりだす水門とか説明なしにどう対処しろと
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-4vRU)
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2021/11/12(金) 18:33:09.05ID:9yhyzicj0
なんか初期青レア武器全部取られること増えてるな最後の余ってるの取ろうとしたら
ナイトメアの話だけど
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 18:33:43.38ID:5KZGXsi60
>>741
このゲームって特殊は殆ど後方に沸かないからレアケースだなそれ。
大体後方は雑魚も特殊もわかないから戻ってさっとベンダーで買い物済ませたりキャビット使って前線復帰するだけよ。
上級者の皆がよく使う手段だけどあまりリスクは感じられない。
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 15d6-OxzO)
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2021/11/12(金) 18:35:11.05ID:5KZGXsi60
>>846
ベテラン来てマップをまるで覚えてない奴は普通にいる。
スリーパーの位置は全部暗記しろってレベルで必修なのに毎度毎度引っかかる奴も多い。
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ e344-cz0f)
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2021/11/12(金) 18:36:25.80ID:izmJIyGe0
別に誰か取ってもそこから消えなければみんな取れるのになんて1つだけとかにしてんの?
ただただギスギスさせるためだけだよね
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 1528-w/Dl)
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2021/11/12(金) 18:38:29.13ID:Xp9FiBRZ0
金策は弱体されたとはいえ普通にまだ亡者でいいと思うけど
8回拾えば+108で富の共有を上回る
危険手当を上回る13回分の+273まで拾えるかはちょっと悩みどころだけど
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 0db6-WW/G)
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2021/11/12(金) 18:39:04.23ID:m8gBXwGD0
>>850
俺もベテランって難易度からは覚えて来いよって思うけど普通は予習なんてしてこねえよ
FF14とかと一緒でギミック予習してから来いよ問題だなー
俺と同じでお前とバスケスルの苦しいよって言われちゃうよ
スリーパーの位置なんかは特に難易度変わると増えるし予習しようがない問題がある
B4Bは特に情報まとまったサイトないから実戦で覚える以外は不可能に近い
0857UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-khOY)
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2021/11/12(金) 18:40:32.21ID:w5rZt+pWa
図書館の窓に板打ち付けて安置確保だ→わかる
外に出てホード起こったら図書館から大量にゾンビが来る→クソボケ
0858UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-C/yB)
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2021/11/12(金) 18:41:16.05ID:NXwOEGn1d
もうさ武器は持ち込みでいいでしょ
ロック中とか意味ない表示してないで武器種表示してデッキ選べるようにしてさ
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-4vRU)
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2021/11/12(金) 18:44:30.19ID:9yhyzicj0
理想は富の共有全員だろうけど
現実はつけてないしつけたらアタッチメントとキット買われるだけだから
危険手当が野良だと安定かもな
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 4540-CUh/)
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2021/11/12(金) 18:45:37.05ID:HiRsU/Ir0
ビギナーだとスリーパーに捕まってもホード起きないのにベテランからホード起きる仕様に変わるのが1番の戦犯だと思うわあれどこにも説明ないよね
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-yaJq)
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2021/11/12(金) 18:47:50.92ID:zpGaU7c70
ビギナー上がりっぽいのとベテランで特殊引き受けてホード終わって援護来るかなと前見たら全員ガン走りしてた
初心者は良いけど人として終わってるのは無理
0866UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-mmeX)
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2021/11/12(金) 18:49:50.53ID:sMCVq7dxa
富の共有をつけてたけどキットとかを買う奴がいたりツールが3人も被ったりするから外した
野良だと危険手当のほうがツール+フラグで始められるから安定じゃないか
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-uRyy)
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2021/11/12(金) 18:50:36.55ID:4zt+9UT80
>>861
チームとしては+400なんだがなあ
予備ポーチとかも同じ考え方されて外されてそうで怖くなるわ
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b88-IL+H)
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2021/11/12(金) 18:53:45.93ID:GnoGJZ2E0
別にベテランだからってスリーパーの位置なんて覚える必要ない、必要なのは警戒していくこと
位置覚えるのなんて走り抜けするときで充分
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 4540-CUh/)
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2021/11/12(金) 18:56:31.60ID:HiRsU/Ir0
全員予備ポーチと富の共有スタート出来たらオフェンス枠4個プラスに650円スタートで序盤の事故要素かなり減ると思うんだがなぁ
序盤切り抜けた後もオフェンス枠が腐ることは絶対無いしステージ毎にも400円を4人でアップグレード代も確実に入るから腐らんし
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 1538-09aj)
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2021/11/12(金) 18:58:32.37ID:5FsJgQku0
個人で見れば危険手当って当たり前やん
富の共有3枚入ってても個人で見れば危険手当のほうがいいじゃん
0874UnnamedPlayer (スフッ Sd43-yfBw)
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2021/11/12(金) 18:59:59.19ID:aXc3/jl5d
富の共有4人て
難易度何でどこのステージ行くんだよ
ナイトメアなら基本銅スカ以外いらんわ、銅スカ1人いれば十分だしなくてもいい
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 4540-CUh/)
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2021/11/12(金) 19:06:37.95ID:HiRsU/Ir0
走り抜け大正義のナイトメアは知らねベテランの話ね
アプデ後のホリーめちゃくちゃ辛そうだわ外傷削られすぎてすぐに死んでるイメージ
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 1528-w/Dl)
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2021/11/12(金) 19:07:37.03ID:Xp9FiBRZ0
アプグレ1回分の予備ポーチと+100バラまくだけの富の共有じゃ根本から違うやろ
富の共有は3人以上入れてないならほとんど効果無いし個人で安定して稼げる亡者や手当の方がいいわ
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ a5f2-09aj)
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2021/11/12(金) 19:16:18.50ID:R35lDkK50
マルチ前提にしては不自由な仕様、ギミックが多い
+自ら遊びの幅を狭めるアプデ
もう出て行った人を取り返せるかもわからんね
twitch配信の対応がラストチャンスだろうか
0889UnnamedPlayer (スフッ Sd43-yfBw)
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2021/11/12(金) 19:17:12.15ID:aXc3/jl5d
ベテランのビルドとかなんでもいいわ
味方がカスなら何積んでも意味ねえし、味方が分かってりゃ何積んでもクリアできる
なんでもいい中でも金策カードなんて優先度中の下くらいだな
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7a-D258)
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2021/11/12(金) 19:17:56.10ID:DJ3JB+ni0
パッチ前に戻して変異体のHP適当に下げとけばとりあえず遊んでくれる人は増えるのにな
クソな状態のままずっと放置してんだからそりゃみんな逃げる
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bd9-YWMZ)
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2021/11/12(金) 19:21:35.62ID:brd/goUh0
元々ストレス要素とクソな仕様てんこ盛りなのをイライラしながらも続けてた奴らがアプデに切れてプレイを止めたんだけど、一回やめたら「なんであんなもんに執着してたのか」となって今に至る
こういうのはもっかいパッチ当てて無かったことにしても離れた奴らは絶対戻ってこない。別ゲー並に改革しないと
0895UnnamedPlayer (オッペケ Src1-QaLb)
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2021/11/12(金) 19:26:00.23ID:YDQjqV8Cr
対して大声も音も出さないスリーパー飛びかかりでなんでホード起きるのか設定的に誰か解説してくれ
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-4vRU)
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2021/11/12(金) 19:28:06.01ID:sccHAOIr0
誰も触れてないけど、パーティ組まなきゃとれない実績があるのはどうなん?
野良メインプレイヤにパーティ強制する事になんの意味があるんだ
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 1514-w/Dl)
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2021/11/12(金) 19:29:09.54ID:qk+xOIJB0
最高レアリティの銃と各々最高レアのアタッチメント付けてカード15枚適応させた状態でテストしてんじゃねぇのって位頭お花畑よな
他ゲーだとこんなん冗談交じりだけどこの開発だとまじであり得る
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-4vRU)
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2021/11/12(金) 19:30:05.62ID:9yhyzicj0
サーバーブラウザないのも糞だけどな
ここ数年のゲームにいえることだけど
このゲームに限っていえば走り抜け派とじっくり派
ZWAT取得のキャラかぶり回避抜けとかあるしアフォすぎて笑えない
抜けループ多すぎるぞ
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bab-yfBw)
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2021/11/12(金) 19:30:46.31ID:K/+411+a0
そもそも実績とかどうでもいいし、実績のせいでプレイを強制されてると感じる人の方が少数だよそれは
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-VcuW)
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2021/11/12(金) 19:34:12.52ID:CtbGQQ+s0
敵の強さについては退廃が後半になればなるほど強いの出てくるから一応変わってるといえば変わってる
ただ、エアプ開発だからカードやら武器やら集まった後半だけ簡単にプレイして逆算で前半の設定してそうなんだよな
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-4vRU)
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2021/11/12(金) 19:38:35.37ID:sccHAOIr0
まぁ確かに実績どうでもいい派は全然気にしないだろうから無視して欲しいけど
どういう考えでパーティ組む実績を作ることになったのか気になる
組むと楽しいからやってみてね!なのか、そもそも野良でプレイしない調整をする表明なのか
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-4vRU)
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2021/11/12(金) 19:41:03.74ID:9yhyzicj0
キャラかぶりの最近結構見るようになったのは
最後までキャラ決めずにそのまま1分きって離脱してそれが続くてやつ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-8qBT)
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2021/11/12(金) 19:44:32.05ID:iAUjKbgg0
デッキもキャラも途中変更できないからキャラ取られた→じゃあ抜けるわ次いこってなるんだよな
そもそもこのデッキシステムは野良プレイ全く想定してないんじゃとか
0911UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-A11W)
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2021/11/12(金) 19:46:50.26ID:kAOqynRWa
>>788
死亡即抜けマンは今後何も学ばないだろうなぁ
そんな中残って反省を生かす奴もごく僅かだがいる
そういう奴とはコンテ0になってから通しでクリアを行けたりするからやっぱおもろい

ベテランまでは好きに遊べて楽しいわ
しっかり組んでもいいし趣味に走るのもいい
流石に無理だろって事も多々あるがPvEのCoopしてる感を味わえる
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b38-axDQ)
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2021/11/12(金) 19:47:26.43ID:eRcgAb020
開発はスターターデッキで通しノーダメージクリア余裕な4人PTでやってるからな
野良マッチングなんておまけで作ったミニゲームみたいなもんやで
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 0db6-WW/G)
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2021/11/12(金) 19:49:22.68ID:m8gBXwGD0
ウォーカーは計算式的に最終ダメージ1.1倍だから言うほど弱くはなくね
ジムも常に1.25倍できるわけじゃないからと同列くらいにはいると思う
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 450a-k5hi)
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2021/11/12(金) 19:49:57.28ID:2pYjtIwH0
開発は無敵でもいいから殲滅しつつ進んで見ればいいのに
銃がハナクソで弾が持たないってすぐ分かるぞ
0921UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-A11W)
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2021/11/12(金) 19:54:48.43ID:kAOqynRWa
ウォーカーは精度調整して対特殊LMGぶっぱマンとして生きていってほしい
ミンチマシーンは歩きと等速でしゃがみ撃ちできるようにしろ
KF2スワットのLMG版としてしゃがみカサカサプレイしたいんだ
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-VcuW)
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2021/11/12(金) 19:55:13.25ID:CtbGQQ+s0
ベテランでACT2の頭から始めてSGデッキでやってたけどワーム2まで白TAC使うハメになったわ
ACT進行度の縛りはあってもいいからアップグレードできるようにしてくれマジで
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-4vRU)
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2021/11/12(金) 19:55:26.90ID:9yhyzicj0
キャラ選ばないで最後に抜けるやつはキャラかぶりする人いないか調べてるだけだな
一番意味不明なのはそれが二人いた場合お見合いして最終的に二人とも選ばずに抜けていくパターン
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 19:55:49.84ID:Jc4qRrVj0
ナイトメアACT3になると毎回のようにボス変異体の退廃引くな
とりあえずぶっこんどけ感あってまじでシラける
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 19:57:23.91ID:Jc4qRrVj0
>>924
抜けるくらいならさっさと選べやって思うわ
野良はこういうやつがいるからイライラする
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 19:57:23.92ID:Jc4qRrVj0
>>924
抜けるくらいならさっさと選べやって思うわ
野良はこういうやつがいるからイライラする
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-4vRU)
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2021/11/12(金) 19:59:37.17ID:9yhyzicj0
仕様的に同じゲーム共存できない人いるのに
サーバーブラウザ存在せずに大抵同じ人が再マッチングして時間の無駄になる
ほんま糞仕様
0931UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc1-JOKI)
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2021/11/12(金) 20:03:22.77ID:HGvOXvhAp
湖畔の小屋 暗黒 焼夷リドゥン オーガ アーマード色々
バーカ死ねクソゲー
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ dd55-09aj)
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2021/11/12(金) 20:09:02.62ID:9l4P1Vdp0
ダウン即抜け多すぎて純粋に楽しめなくなってきた
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-4vRU)
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2021/11/12(金) 20:10:20.16ID:9yhyzicj0
ダウン即抜けするカスは次のキャラ始めるためにact戻ってきたら
まだ同じキャラやってるから察するぞ
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b7a-Hsus)
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2021/11/12(金) 20:10:55.33ID:wYDlF0QV0
まだこんな糞ゲーやってるのかよ
スレ見るだけで遊べるゲームだぞ
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b79-jOr3)
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2021/11/12(金) 20:11:31.96ID:yXmB7W6S0
野良で弾薬かぶり回避したいけど選んだデッキが各武器種に特化してた場合ってどうしたらいいんでしょうか
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b02-WW/G)
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2021/11/12(金) 20:12:47.84ID:3J8Y6n+j0
ダウン即抜けってマジでゲームプレイが下手クソな癖に思考もクソでどうしようもない感じするな、自分が死んだのを味方のせいにしてそうな感じもあるし
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ cb4b-sPQl)
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2021/11/12(金) 20:15:24.59ID:tk8Nf//Y0
アウトライダーズは全裸バグで1ヶ月もの間セーブデータ死ぬ期間があったから駄目さで言えばB4Bより上
対処不可能で全裸にならないよう祈るしかなかった
アプデで全力ナーフもやらかしてる
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-UJ4C)
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2021/11/12(金) 20:18:22.45ID:J/rg/BBD0
T5走って積み荷積んで死体の山でも走ったがダッシュジャンプにコモン張り付いてきて死んだら抜け連鎖で崩壊したわ
まだコンティニューあるのに初見かよ
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b02-WW/G)
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2021/11/12(金) 20:18:36.40ID:3J8Y6n+j0
>>945
レジェドロも絞るし、稼ぎ場ナーフするしバグ多いし当たり判定おかしいしマッチングもラグラグなのにどれも治す気ゼロでマジでカス運営やったな
人が誰もいなくなってからレジェドロ2倍だかにしました!とかのニュース見てため息出たが
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-XMus)
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2021/11/12(金) 20:21:59.43ID:7StG6uc40
>>946
フルプライスの上に最初からデラックスパックとかを売り出すゲームは9割炎上レベルのクソゲーになってるイメージがあるわ
0950UnnamedPlayer (オッペケ Src1-9Krg)
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2021/11/12(金) 20:28:42.11ID:3ZqaQlXGr
ベテラン8-1で退廃と味方買い物とカーリーガチャやってすまん
もうカーリー使いたくないから他の奴ピックしてくれよ
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 20:37:56.23ID:Jc4qRrVj0
ナイトメアACT3にもなると時間空けても同じ奴としかマッチングしなくて草生える
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-lRA9)
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2021/11/12(金) 20:45:16.76ID:oqOvcDIT0
ナイトメア7-1なんかソロでやらされる事多かったぞ
ブレーカー強化されてからやってねーけど今どうなってるんだろうな
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 0309-GEG6)
垢版 |
2021/11/12(金) 20:50:04.82ID:hXb+fOHE0
ベテランでもキャラ取られたら抜ける奴多すぎて、一人抜けたらもう連鎖して解散なのどうにかして
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 20:54:22.84ID:92dteE3Q0
このゲームが人口保たれてるの9割5分ゲーパス勢のおかげだから
そいつら居なくなったらガチ過疎くるだろうな
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 20:54:30.77ID:Jc4qRrVj0
特殊の湧きがバグってまじでこのクソ運営ゴミだな
一睡もしないではよなおせや
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
垢版 |
2021/11/12(金) 21:03:36.01ID:Jc4qRrVj0
ボス退廃引く率あがるのまじでくっそおもんねえな
ナイトメア毎回のように引くんだが
猿がゲーム作ってんのかよ
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 0309-GEG6)
垢版 |
2021/11/12(金) 21:05:27.39ID:hXb+fOHE0
序盤カードなくてつまらんからクイック勢抜けまくりだしほんま
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d7d-Ex0W)
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2021/11/12(金) 21:05:33.97ID:/zTa0iVI0
>>962
全自動化は安定しなかったからグレ捨てる所だけマクロでやってる
手動で投げると同時にマクロ実行
これで9割5部くらい安定してる
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 15c3-TAt4)
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2021/11/12(金) 21:13:19.76ID:65jhlPmk0
プレイしてないからな
初動の修正の動きが遅いのもプライド高いから失敗してるって認めたくないんやろな
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 21:13:44.98ID:Jc4qRrVj0
ACT1-1-1もアプデ後から露骨にボス退廃でるようになったし出る確率高いしこの運営バカじゃねえのまじで
0972UnnamedPlayer (ブーイモ MM69-YSw0)
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2021/11/12(金) 21:13:52.89ID:blRbr3cbM
バグ由縁でなく単純に調整が意味不明で人離れるってすごいな
サイコロ転がしてアプデ内容決めたのか
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d39-w/Dl)
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2021/11/12(金) 21:14:14.84ID:Uk5Fvd6f0
>>853
どっちもやってる人は分かるけど、アプデ後からベテランでもナイトメアの配置になることがあるようになったよ
ベテランはビギナーレベルからナイトメア下位レベルまで振れ幅が大きくなってる
クイックした際に中の人が超弱いと特殊の反応やリドゥンの動きがとてつもなく遅いからAIディレクターが接待してあげてるのが分かる
ベテラン上位だとナイトメア並みの速度でスティンガーが反応と連射してくるから分かりやすい
そこまでは見てないけど、もしかしたらダメージも変わってたりするのかもしれん
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bd9-YWMZ)
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2021/11/12(金) 21:14:44.62ID:brd/goUh0
卸へパッケぶん投げた金+フリプやゲーパス登録料で制作費回収、役員報酬ペイできりゃあとはどうなっても知らねみたいなヤリ捨てみたいなゲーム会社増えたな
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-8qBT)
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2021/11/12(金) 21:16:34.18ID:iAUjKbgg0
好評押してたのも大半は「フレと遊ぶのたのしい!!」勢だろうからもういなくなってそうだしなー
フレと集まったらこれじゃなくても楽しいでしょっていうね
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 15c3-TAt4)
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2021/11/12(金) 21:18:30.14ID:65jhlPmk0
Evolveの歴史辿ってるからまじでDLCオーバーパワーからの弱体修正で金拾って一年後にライブサービス終了だな
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 0309-GEG6)
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2021/11/12(金) 21:19:21.21ID:hXb+fOHE0
つーかブレーカーの強化ほんまうんこ…
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-4vRU)
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2021/11/12(金) 21:20:01.05ID:0R+3mhfI0
【急募】ここから逆転ホームランを打つ方法
もうクロスプレイ切ってMOD対応くらいしか思いつかない
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 21:23:45.15ID:ey06+bys0
本当に純粋な感想として真剣にユーザーが何を嫌がるか考えてアプデしてるようにしか思えん
じゃなきゃ適当でも弱いカードのbuffもいくつか入れるだろ
0985UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-mmeX)
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2021/11/12(金) 21:26:02.94ID:sMCVq7dxa
>>975
ライト層お断り難易度、1actが長すぎ、戦犯晒し上げでギスギスしやすい、時限ホードで雑談ゆっくりプレイもしにくい等でフレとやるのも向いてないんだよな
PTプレイヤーにもソロプレイヤーにも見捨てられたのが現状だな
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-XMus)
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2021/11/12(金) 21:29:10.84ID:7StG6uc40
強気な値段でもL4Dの名前出せば売れると踏んで、はなから売り逃げするつもりだったのかもな
こういうやり方っていろんな所がやってるからそういうセミナーみたいなのが存在してんのかな
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 2327-4vRU)
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2021/11/12(金) 21:32:19.20ID:lu0wC3Rz0
1-1ブレーカー出てきた瞬間全員抜けてったんだがこれ切断されたのか普通に抜けたのかどっちなんだ…
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bd9-YWMZ)
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2021/11/12(金) 21:32:28.55ID:brd/goUh0
おそらくtwitchやyoutubeでイキってる最上位プレイヤーの動画見てムキーって感じでアプデしてると思われ
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b47-sqRg)
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2021/11/12(金) 21:37:41.59ID:ey06+bys0
まあクソ退廃で粘ったとこで高確率で誰かが事故って時間かかるから抜けたほうが早いわな
クソ退廃で難易度上げるのは良いがそれを超えた報酬が0なんだからそりゃ退出したほうがいいって考えるに決まってる
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 21:43:43.60ID:Jc4qRrVj0
アプデ後からACT1-1-1にハグ以外のボス退廃入れてきたあたりがこいつら運営の意思表示だろ
今まで以上に徹底的に嫌がらせさせていただきますという
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 0362-09aj)
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2021/11/12(金) 21:43:43.60ID:Jc4qRrVj0
アプデ後からACT1-1-1にハグ以外のボス退廃入れてきたあたりがこいつら運営の意思表示だろ
今まで以上に徹底的に嫌がらせさせていただきますという
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-09aj)
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2021/11/12(金) 21:46:45.97ID:zpuWQO+Y0
どういう思考してたら1-1にボス配置とか行きつくんだろうなw
それを止めるやつがいないのも異常だし
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